【テニヌの王子様コラボ】白猫テニス903【後半が最後の祭り】
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★当スレは「白猫テニス」のスレです。
《重要》
■このスレでのコロプラ社員のガチャ煽り・火消し工作は禁止です。見つけた場合は各自NGにしましょう。
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●ランカーの囲い&カキタレ
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【テニヌの王子様コラボ】白猫テニス902【後半ぶっ壊れ乞うご期待】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567986708/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ダブルスのマッチングまで終わってんな
だからみんな辞めてくんだよwww ガチャポなんてあればあるだけ嬉しいだろうに
毎日100ガチャポ貰うより毎日5勝させられることを嫌がってるやつが多いの笑うわ
いや笑えないわ レンファダブルスミラーなんて時間かかるからそんなにやりたくないと思うのは普通
君の優先順位と価値観はそうなんだねうんうん コロシアムがレート2400以上がひしめく魔境になってるな
5連勝面倒くさいわ しかも今日のコロシアムのルール空中無効だからな
神楽もシオンもレシーブ光も使えないからミューエおらんと詰むというね
はぁつまらん あとシルヴィアラケないからコロッセオはミラが結構強い もっと過疎化していいから煽りカスはさっさとBANしてくれないかな 初歩的な話なら申し訳ないねんけど、
初心者のわいにギアのスロットスキル3について教えてほしい
・ポイント開始時、1秒間SSゲージ自動蓄積
・交代後のポイント開始時、1秒間SSゲージ自動蓄積
上の2つ、やっぱ蓄積具合は全員違うの?
知ってる人いたら教えて欲しいです… 全然違うの?って聞こうとしてました、
すみません… 決まった!と思ったら返球あってびっくりするんやけど...
なんなんこのゲーム ジャストでサーブ打って、2、3回ラリーしてフォルト?
なんだそりゃ あーコロやりたいけどマッチングしねーから無理だわー ここまで目に見えて過疎なのによく10万人とか盛ることできるよな
恥ずかしくならないのかな くそもりくそおに携われたのがこのゲームの運の尽き
神運営の白テニをプレイしたいよぉ ほんとにマッチングしない
もう辞めなあかんのかよー >>32
オワコンの象徴【白猫】とかいうパワーワード、かなりのPSが必要なのに実力差のある理不尽なマッチング連発、闇鍋ガチャ、配布ガチャチケ減少、ミューエ、糞ギア、新コンテンツは総じて大コケ、せっかくの大型コラボなのにサボり糞イベラッシュ
今は週一開くのもやっとw スマ10にしろ交代蓄積にしろ 何かしら最強スキルを用意しないと気が済まないのかなってくらい意図を感じるな
この二つに関してはわかりやすくていいけど ドラクエウォーク割と評判ええらしいやん
テニス切り捨てコースか DQウォーク目的地が半端に近すぎて逆に話が進まないんだが
km以上の目的地も設定させちくり
いちいち確認面倒
もしくはスマートウォッチ対応して ウォークはストーリー進めるくらいは家でやらせて欲しかった >>33
同じく 1週間ぶりにログインしてもマッチングしないし
マッチしたと思ったらランカーさんやしw
ガチャチケ25まい、エンジェル270、貯めたけど意味ねー 久々に巨人二匹見たけどネモが完璧な巨人キラーになってた 今の巨人は有利取れるキャラ出せれば別に怖くない
全く対抗策ないとヤバいって話だろう
ほぼメタ要素で抑え込んでるだけだし 対策がほぼないストーム持ちの無双キャラもおるけどな ほんと先の無いゲームよな
新規とPS無い人はこぞってやめてくよ 「……10%の才能と20%の努力………そして、30%のキャラゲー……残る40%は……ガチャ運…だろうな……」 ほんと新規にやさしくないゲームだよ
新規がはじめてもキャラギア揃えるのに敷居高すぎる上に出たキャラが決戦キャラにぼこられるからやめてく人が大半だろうな 新規には土俵に立つための特典てんこ盛りでいいよな
リセマラ転売抑止にはある程度プレイこなす前提でいい
サブ垢助長にはならない程度に 絶望のあまり白猫テニスをやめてしまうものも少なくありません 長いことプレイしてるやつが新規やライト層に対して偉そうに雑魚雑魚見下す民度だしな 重課金ユーザーとランカーと運Aの意地の張り合いみたいなゲーム
新規やライト、無課金ユーザーのこと考えてる暇なし
残ってるユーザーから急いで絞り取る事しか考えてない タウン過疎化であれだけ賑やかだったチームはゴーストタウンになった
自分もログインしかしなくなり、他の事に時間を使うようになったわ
今の環境が糞だから
その方がまあいいか 新規ライト無課金も増やさないと課金勢が楽しめなくなって課金も離れてくのにな 本家がバラマキで一応新規増やそうとしてるのにこっちはいつもの周年()だったの意味わからん タウンイベのガチャポミッションわかるやつおる?
50試合と1勝と3試合?しか表示されてないんやけど間にまだあるんかや? ミューエみたいな極端な壊れだすとその瞬間は売上伸びるが引けなかったやつは引退していくから段々過疎っていくんだよな
その繰り返しで今がある >>53
20試合でガチャポ30
30試合で40p
40試合で50p
みたいに細かく刻んでくるで >>53
10試合ごとにガチャポもらえるよ
20p 30p 40p 50p、、、、 ほんと今更だけど
運営方針が焼き畑農業じゃなく堅実に人口をキープする感じで続けてれば、満を持してのテニヌコラボはメチャクチャ盛り上がってたんだろうなあ(遠い目) 対人ゲーなのにコロッセオのアレみたいた無料☆4なかなか配らないしガチャ確率もかなり渋い時点で焼畑するしかないよ
対人ゲーの確率じゃない 全部ワンテンポ遅れてくるマンにボコボコにされてしまった >>58
目先の利益だけしか見てないアホ運営だからな
もう取り返しのつかない環境だし、新規増えないし
ガイジしかやってない
リリース当初からキャラ調整してたら覇権とれるぐらいのベースなんだけどな 何でこんな焼畑商法するんだろうな
ミルフィーユで仕事しても新しいアプリ作る方が金かかりそうなもんなのに ソシャゲに限らず何の業界でも目先の利益求められるのが当たり前だし何でもクソもないわな コロッセオ隔離あるのかな
初日にキャラみてタスキルしてからまったくマッチングしないわ
ミラティブの配信みてたら何だかんだマッチングしてるし >>67
もう一回負けてカスカスになったコートだったからやる気なかったんで切った
それから2日で4回ぐらいしかマッチングしなくなった 俺もコロッセオで一回雑魚しか当たらなくて20連勝くらいして、タウンに一度行って財宝取って再開したら全くマッチングからないことならあったな 手塚しねや
クソつまらんドロップしやがって
打ち上げ確定とか頭おかしいんちゃうんか 零式ドロップ拾うにはかなり踏み込まないといけないしそんなことしてたらスキだらけになるから中衛辺りで構えるけどそしたら間に合わなくて打ち上げる
これが無条件で連発できるってエグい ボレーでしか返球出来ないのは地味にキツいが
強みそれくらいだしな 手塚欲しいわ
SS撃つ要員にはならんだろうがこれからも悪さし続けるに違いない 前にで打ったら サーブはバウンド後に打て だとよw
なんでそうなるねん なんであんなキチガイドロップにデメリットないのかわからん
腕壊れてしね 手塚ドロップとれる位置でドロップと急速アップ対応するのきつい この感じだと
あたり→越前・手塚
ハズレ→その他
みたいな感じかねー
まあ白石はハズレまではいかないと思うが
壊れてもないな 泥しかしないって事は前がフリーパスだから
高回転で取られにくいショット連発出来るキャラ使うと楽ではある
ヤられる前にヤる!
前から光速だろうが変態的に拾ってくる相手だと知らん >>82
ここだと賛否両論だったりするけど弱いって言ってる奴の正体だと思ってる 取り敢えずマールのすーぱーラッキーが手塚ゾーン無効にできないの直せ ランマチのクソ雑魚が手塚ドロップ使うだけでそれなりに戦えるようになる事実 まあ泥連拾えない人が居るから
泥連bot化してるのもあるんだろうな
効かなければさすがにやらないだろうし 前から取ってくる変態とか言うけど慣れれば前のほうがタイミング合わせやすいしコース埋めれば取りやすいんだよ 零ドロップ、変則サーブ、変則ロブ、カウンター、消える球
高速ロブ、これだけで勝率90% ガン詰めしたらそれはそれでロブでサヨナラだから
そのあたりの間合い管理上手い人って話ね
さすがにそのレベルは滅多に居ないが アニメ見てたら手塚も欲しくなってきた
木手白石はまだそんな出てきてないが結局欲しくなりそう 跡部様がいちばんほしいわ
でるなら真田もほしい
むしろ幸村なんかいらんかったわ 風林火陰雷山は再現して欲しいね
ルーンドライヴカスタムで 風→高速ミラージュ
林→付与効果無効
火→スマッシュが強ノクバかつラケット弾き
陰→状態異常無効
山→スタミナダメ無効
雷→瞬間移動、打球がベクトル軌道かつ感電レベル5 小さい頃から羆落としを決めるのが夢だったから不二が欲しい
別にテニス部ではなかった 金太郎は衣装が独特だから実装間違いないね
あと青学からも2人くらい来そう >>96
ぴょんぴょん飛び回ってたから出しにくいかと思ったけど普通に出るのかね 日に日にフォローフォロワーの数が同じだけ減っていくの草 選択肢が多すぎるのも感じる
というかやり残してるのが何か分からなくなりつつある タウンフレマやり忘れてて詰んだけど
まぁいいでしょ レンファダブルス今やれば雑魚多いから相方がマトモならサクサク勝てるな 当時テニプリ話題だったけど見たことなかったな
今になって当時話題だった頃のテニス部に入ってみたくなったw 中学ぐらいのテニス部ならいつの時代でもテニプリ技で遊ぼうとするから入ってこい 腐女子が集まりすぎて男が手に取り辛かったのもあるかもな
男は熱血バカテニスとして楽しみ
女はイケメンに濡れる
それがテニヌ 今月復帰したらクレー雑魚キャラしか持ってなくてきついからはよ新ガチャ追加してくれ 竜崎っていう(関連ゲームでは)最強の初心者がおるぞ クレーは新キャラいなくてもリリカオスエクセとかいう古いキャラだけの編成で強いぞ 俺もハードグラスは潤ってるのにクレー微妙なんだよなぁ リリカ使われて強かったから俺も使ってみたのに最近のキャラ打球効果無効持ちすぎで泣いた リリカはあのロブと竜巻が本来の性能な
前でのロブがガイジだから相手はほぼロブ連になる >>111
リリカ持ってないんだよね
雪キャラ一人だとエクセもあれなんでオスクロルとエロメロくらいしか使えない シングルスのイベントだとランク50以上の人としかほぼあたらんのに
ダブルスになった途端味方にランク20以下とかくるゴミマッチングやめてくれ オレはランク80とか90とか.たまに50くらいとマッチングw まあダブルスにおいてはランクは飾りだ
ランクの割にネットベタ張り付きの
真ん中立ちとかよく見るよ
信じるのは己の中にあるダブルススカウターのみ
数打ポジション取り見るだけでも
ダブルスの練度は何となく分かるよね 出張ミューエうざいから入れた英傑シエラがなかなか強い 黒猫とアクティブの差どんだけあると思っとんねん
白テニは12万と思いきや2000人しかアクティブいない
黒猫は新キャラが8%で引けるしどのキャラもどこかしら使い道あるし10連で2kもいかないから課金が気軽だしで比べようがないな ストーム持ちをパーティに加えないといけない時代
いろいろなキャラで楽しめるゲーム ストームはキャラ能力じゃなくてコート効果でよかった 売上なんて上がる訳ないでしょ
残っているガイジは強キャラ引いて終了
他のユーザーはやる気なくしてプレイ放棄してログイン勢に
前と同じ強キャラスパイラルで課金するだけ無駄無駄精神がしみついて終わっている
新キャラ引けた奴と物好きくらいしかプレイしてないから過疎状態に
後からテコ入れしても誰も振り向かないゲームになりつつある クレーはエクセ青の雪パも強い
あと1枠は正ミューエカレンあたりの適当な雪 ストーム固めパーティーは別ストーム持ちと当たったときが悲惨
まあ考えて打てばええ話ではあるが
先打ち出来なくなる縛りが痛い 副属性ストームも今からでいいからコート不一致でただのリセットストームにしてくれ コート縛りストーム!出張キャラにステマイナス補正を!←いいじゃん
副属性ストーム!不一致コートでも副属性合えばデメリットなし!さらに足元をツルツルに!←は? タワー灼熱いつ無くなるねん
灼熱3連発とかほんま萎える ちなみに副ストームにも
不一致時のステータスダウンあるよ
それでいて変えた属性とあってるキャラは移動速度up
そのせいでおかしな事になってるんだけどね 副ストームの不一致はステダウンというか消費+30% 前にあったアンケートマッチのサーブ時のキャラ変の回数制限?
あれどうなったの?🤔 不採用
つかサーブタイプのフラットサーブで抑え込めれば
問題になりにくいんだけどね
ジャストとか無効とかあんまりすぎる まぁ交代制限はなくてよかったね
巨人光ミューエとかにフェイントかまされたらおしまいだし うさぎチップ続報
ドリームガチャカミングスーン
感電、魅了上方
アンケートマッチ結果 >>132
これの何が凄いって
1番最初に実装されたストームが副属性ストームなところだよね ミューエに隠れてるけどルチアも相当やばくね
真ん中のギミックのせいでドロップが更にきつい ゲームにならないほどのものにはしてませんよ(笑)って言ってたのって蒼ストームだったっけ? ルチアはこれでも満場一致のクソ雑魚言われてたんだぜ… ルチア相手にしなさすぎてよく覚えてないけど、ドロップが2バンするまでクソ余裕があるからどうにかなんなかったっけ どうにか拾いながら左右にも振られて真ん中のギミック避けながらがなんとかなるレベルではなくてな ここの意見をあてにするなってずっと言われてるから
まぁ凸システムのせいで気軽に自分で使ってみて確かめるってわけにも行かないからな 左右に振られるとスピードバフないと取れない場面あるから光とか神楽とかじゃないと安定しない >>151
ありがとう
編成変える癖が全くないからグラスでもクレーでもハードだけの編成で突激してしまうわ 最上階までチュートリアルと聞いて、今までの対戦相手よりちょっと強いぐらいだろ?勢いでもの言いやがってと思ってたわ 150階は出張ペナルティーあるから編成気を付けろよ 8凸がどうのこうの言ってたが転生がまさかのMAX15凸(元々無凸なら19凸)要求してくるとは思わなんだ😨 転生の凸が幅広いキャラ利用に制限をかけてる
どあほ >>156
普通にレート下がってるけど最上階付近と大差はないなまだ… まあ150でゴールでもええと思うけどな
ここから先は情け無用のデスマッチだ
CP戦がなくなるし
容赦なく弱点をついた狡猾な戦い方をしてくる
慣れるまでは1500維持すら大変かもな チャレマエスカレーターで辿り着く最上階だからレート下は未満とそう変わらんよ 最上階に到達した当時は1300とかにもふつうに負けてたな
今思うとなんで負けてたんだろ 結局大正義マールちゃん15凸とオスママ4凸しかしてねーわ レート2000いったらやっと中級者って感じか
嫌らしい編成増えてくるのもこの辺りからだしな レート2000でやっと上位10%程だしな
スマブラでいうVIPとなるとさらに上 いま1300まで落ちたよ
でも何よりマッチングがめっちゃ早いから良い >>164
慣れだろ
嫌な行動を学習して予見できたり嫌な行動をとりいれたりして知識で補える範囲なら勝手に強くなる まあそもそものレートの役割は同じ実力の人と遊べる事にあるから
何戦かしてればいい勝負出来る頃合いに落ち着いてくるべ
あとオススメはしないが
最上階だけ参加出来るコロッセオもありまする
とりあえず負けてもいいから1戦だけ顔出しておけば
シーズン終わりに銀ラケ必ずもらえるで 最上階行ったならコロッセオは参加した方がよくない?
これ出ないと旨味全くと言っていいほどないよな タワー大会毎の到達報酬も意味あるで
コロッセオはとりあえず参加賞だけでいい >>170
>>172
とりあえずコロッセオの参加賞貰うわありがとう クレーの手持ちあんまいい感じのいないと思ったけどまだエンマ一人でなんとかできるな クレーは揃ってないけどMVPアイシャでSSS発動出来ちゃえばほぼいける Mアイシャは解除で押さえつけてるだけであって殺意が凄まじいからな 定期的に手汗が無限に湧いてくる時期と、なぜかフラットサーブ返球ごときでタイミングがズレる時期が来る。つらい これクレーコートでもハードでいい気がしてきた−補正ないし MVPアイシャはソアラ入れてた時は余裕だったのに今はツライブ
ソアラ枠なんて無い >>181
知らなかったなんかSSたまりおっそいなと思ったらこれか…
クレーにミューエ一人入れとけばいいか コロッセオはいかないでーwww
過疎りぐあいがちょうどいいから コロッセオランカーエンブと当たりまくってしんどいわ コロッセオで100位以内狙うかどうかかなり迷うな。強敵当たる事多いけど過疎ってるから前より楽になってるんだよな
計算したら6連続で100位以内取ったら最後のエンブレムが11月中に手に入るけど一度でもサボったら12月になるから頑張るべきかどうか… そんなストレス抱えてやる価値はない
義務感ノルマ感じながらやるゲームなんて本末転倒
好きならやれ 単発ガチャでボールが暗い時と明るい時の違いはなんなの? レイン君S1打てなくなる不具合あるけどこれ今回のアプデからか?ツヨイヴさんは普通に打てるし他S1打てないキャラ居たら教えてくれ
確認後まとめて不具合報告するわ ランキング1位とあたったわ
俺のレート1100なのに ツイッターで今年の出場者の顔もう出回ってたな
れいもんはなんかイケメンそうだったわ マスターやってんだけど
入ってくるメンバーでたまに8ソウルで○○位(2桁)でしたとかチャットしてきたりプロフに書いてるやついるんだけど
これってイン率高いですって主張とみていいんだよな? >>188 それ俺も同じ症状でるが、それで星4キャラ出た事ないから、ハズレ球なんだろうね リアル大会なんだかんだで楽しみだわ
専用のBGMあれば特別感あるけどよく考えたら去年はほぼfateエンブレムかランカーエンブレムのBGMだったな。SSでBGMも変わってたし >>191
おなぽってやつのツイートならてんちょーが否定してるからガセだよ
もう消えてるが キャラろくなのいなくて普段イジメられてるけどレンファはリーグAの人達ボコせるからたのぴい!常設して欲しい ハードにミューエ入れたら別コートにはもう入れたら駄目なルールみたいだから出張は全くないだろうな 今日もダブルスの煽りガイジ達と遊んで通報捗る
サ終まで通報がまともに機能する事ないだろうけど >>197
そんなハリボテエセA倒して楽しいか
ミッション済んでるだろうに未だに雑魚狩りしてる時点で察し 出張はローテみたいに銀マンコss統一でよくないすか リアル大会毎月やってほしい
個人的に白テニはプレイするより見てる方でええわ 昔は上位でやってたけどAのチーム内でも悟空からチャオズくらいまで実力差あるからなあ 毎月とか絶対要らんわ
そんなん個人配信とか白テニchでも見とけや 第3回リアル大会
第2回リアル大会優勝、準優勝
しゃぷいなの
涼月
かんなすてぃ
納豆
やす
白兎
さぼ
たつぼー
らいちゅう
肩コリけい
これで決まりなんだ☺ 今のAなんて立ち回りの知識とキャラ揃ってれば行けるでしょ
特に少し前の闇+αみたいな組み合わせは闇が逃げて相方打たせるだけで大半勝ててただろうし >>207
その立ち回りがB以下のやつらはわかってないから(わかろうとしてないって言ったほうがいいのか)そんな批判されてもな
いまのPSって結局そういう知識の比重がでかいし(特にダブルス) ダブルスなんてただの作業だよ
決められた通りにやれば大体勝てる
先に違うことやった方が負ける 闇GS→高速ロブ→大きく曲がるカーブショット→消える球
→SS→勝ち(終)
バカのひとつ覚えw 大体のゲームは知識が重要なんだ
格ゲーにしろモンハンみたいなアクションにしろバトロワにしろ
反射神経と操作技術ってのはその知識を元に最適解な行動取るために必要なものなんだ
基盤である知識がPSの本質だ >>177
神気が神姫の誤変換て、だいぶスクロールしないと候補に出てこないから珍しいな テニプリのラケットと毎日チケットは交換してるんだが
他に交換すべきものある?
エンブレムも大したことないんでしょ?
肩書きも青学とか微妙で >>225
だけでええと思うよ
基本的にポイント余ってる人向けだろうし お前らまだ自分の立場がわかってないようだな全力でパズ四さんをすこれ
【白猫】パズ四さんファンクラブ★3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1543539114/ うんちくんがいると聞いて来てみれば大暴れしとるやんけ😫 何故かオワオワな雰囲気の雑談スレに戻って🐰💦うんちくん助けて🐰💦 Q1.やでおじさんってネット監視員ってほんとですか?
A1.はいその通り。スレを監視してうんちくんやパチスロの話題になると突然レスします。つまりスレを常に監視しているわけです。気に食わないレスにはIPを漁って調べたりも日常です。
Q2.つまりネットストーカー?
A2.いえ違います。ただのスレ監視員です。 すこり方のわからない民たちのために手本を見せてやろう
パズ四さんすこ
さあパズ四さんをすこれ
【白猫】パズ四さんファンクラブ★3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1543539114/ 荒れてるから裁判終わってサ終でも決定したのかと思ったわ うんちくんは定職にでも就いたんやろうなぁ👴すっかり隠居になってしまって👵ばあさんさあやるか👴💦あっあっあっ!やめでぇイグイグいっちゃヴゥンヴゥンハローヴゥンハロー😎🐝 リーファママおっぱいおっきい!🐰💕💕💕💕💕
ハジハジ!!🐰💕💕💕💕💕💕🍼🍼🍼🍼🍼🍼 >>276
もう少し待っとってな、発信元もう少しで分かるやさかい。 しょーもない奴らNGしたらすげーレス欄すっきりしてわろた 以前白猫スレ潰した奴が
勘違いしてテニススレに爆撃してんのか? そうだいいぞ
もっとだ!メシ喰ってる暇なんざねーぞ!
がむしゃらに書き込め
お前が白猫テニススレのスターだ!
どうした?書き込み遅いぞ
走れ走れ!そんなこっちゃオリンピックに間に合わんぞ なぜパズ四さんをすこらない?
すこれば全てが救われる♂
全力でパズ四さんをすこれ
【白猫】パズ四さんファンクラブ★3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1543539114/ >>293
わかればいいのだよ
いいすこだ♀
ナイスSUKO! コピペ連投されても誰も全く困ってないところがオワテニなんだ☺ むしろ死にかけだったスレの勢い伸びて超絶プラスっていう すいません、神気転生ミラの返球時の封印についてなのですが…いえ、すいません。攻略スレと間違えました、すいません ゲームも過疎だし、スレも過疎責任取ってもりもり辞めたらゲーム作るセンスがない >>299
その手持ちじゃどう贔屓目に見てもオスクロルと木手でのクレーぐらいしか戦えないな…
私服ソアラは死ぬほど羨ましいけど その上でオスクロルは神気&転生が前提だから無理かな、いやマジで >>301>>302
今までありがとうございました >>299
ナギお姉ちゃんママが来るまでおねんねしなさい👊🐰 >>305
来られても困るのでHIKAKINコラボくらいにしてください♂ ブリュブリュブリュブリュブリュブリュブリュブリュ💩 左利きキャラでわざわざバックに廻り込んでるガイジほんま消えて欲しい
右側で打てばフォアと思い込んでんのか知らんが頭悪すぎやろ テニスを知らないってのはそういうもんだろうな
マリテニもあんまりフォアバック影響ないし
ここまで忠実にフォアバック再現してるテニスゲーが逆に珍しいのかも
根幹のシステムは良くできてる
ただそのあたりの説明がないからな
バックの構えになったらエリアの色が変わるとかでもええと思うが 左利きキャラまとめ
ルカ ソフィ シルヴィア
越前リョーマ
クライヴ キャロ セフィ
ガトリン レクエルド
アーモンドピーク マルドゥーク 左右混合パーティでやってると
あれ何か球おせぇなーと思ったら
左利きだったの忘れてたは稀にやらかす
クライヴは罠 テニスやってた身としてはこのゲームバックハンド弱いな
最初の頃は両手バック強打のイメージでフォア廻りこみしてなかった 本家からリルテットやエレメージュ来たら左利きだな
ややこしいのがルーンセイバーしか出てないキャラだな。職自体が左利きがデフォのせいもあって立ち絵が右利きと左利きでごっちゃになってる そういえば左利きキャラまともに使ったことないわ
持ってないわけじゃないけど主力として運用したことない気がする
ソフィ引けなかったし クライヴの左利きは気にならないがシルヴィアはやめて欲しかったな
ミラーになりやすいキャラと前で戦うキャラは染み付いてる右利き用の動きが邪魔をする ランマチの対戦相手がこんな強かったらそりゃ辞めてくわな、ほんと勿体無い おいどうなっとんねん!!!!
昼過ぎから始めて今やぞ!リハマッチ報酬コンプよぉ!
時間ほんと無駄にしてるわ!
おんなじ相手ばっかやらされるしその相手に勝てないし
もう機能してないだろこのゲーム。ミューエガイジしか当たらん
普段から温厚にプレイしてたけど流石に頭おかしなって煽り遅延ラケブンしてストレス発散するしかなかった
相手してた奴はスマンな コリンの下方あまり意味ないし、運営はミューエの勝率誤魔化すから修正出来ないし。
コロプラここ見てんのかな。 球速アップってキャラによって違ったりする?
幸村より白石の球速のほうが早く感じる コリンはサーブ後、2打球ジャストだけでえーねん
サーブ受けでジャストすなよ、ミラが死んどるんじゃボケ 勝率誤魔化すって言うか集計期間がミューエ出るよりも前からだったからなのとミューエ爆発的に増えたのもタイトル戦前後あたりかだっただけという 打球無効が増えた今サーブタイプはむしろコリンタイプでええ >>327
キャラによって違うかもしれないけど白石の場合ステも上がってる アニメちょっとだけだけど見てしまったせいでスタンプとか欲しくなっちゃったからきつい >>331
そっかそれのせいもあったりするんか
普通の球種は感じないんだけどロブだけ早く感じた 1日無料でもガチャでも1体もテニプリキャラ引けてない垢あるんだけど悲しい
ログインのみの垢だから普通の人より回しきれてないのはあるけどもやっぱり1体は欲しいね タウンって結構影響あるの?
タウン弱すぎてほぼないのと同じなんだが 俺3垢あってチケット全回収分も含めて確定チケ以外1体も出てないぞ。確定チケは木手だした 1日1回無料はテニプリキャラどころか星4もゼロやぞ今んところ >>336
俺様も確定チッケトで木手烈夫だったよ結婚しよ >>335
ダメージと微量の球の速さ的にはある
キャラ差が覆るまではいかないけど
互角相手だとこの差が効いてくるんじゃないかな 8月から始めた激レアな新規ユーザーさんが
うちのチームに入った...複雑な気持ちw辞めさせたい △チームを辞めさせたい
○白テニを辞めさせたい
なるほど >>339
そんなもんなのか
無理に移動する必要はなさそうだけどもう少し活発なとこ行きたいし移動するか ここにも1ヶ月位前からの激レア新規ガイジ湧いてるじゃんw 今始める人はどういうルートで入ってくるんだろ。やっぱり本家からかな? 3周年記念ガチャから今まで1か月以上経過してるけどずーーとハードと灼熱はミューエだらけ
最近ミューエメタろうとあれこれ試行してる構成ともあたるっちゃ当たるけど、やっぱりミューエ優勢
これで使用率、勝率下方範囲外って判定出てるの笑うわ
オルタ、光、栗青みたいな謎バリアあるんやろな オルタインデ蒼の対策と同じくまずはエンブレム出してきたからその後対策になりそうなキャラ重ねて様子見かもな
ミューエは課金してる人多すぎて運営も下方したら影響あるの理解してるだろうからなるべくやりたくないだろうし 越前てダメ厳選のが良さそうだな
スキル何にするか… >>351
来月あたりミューエより強いキャラが出て、ミューエはいきなり勝率出されて下方入るよ。 3周年ガチャはチケットでエレノア、ミューエ
テニヌコラボは貯めてたジュエル10連で越前、確定チケットで手塚
そのおかげで貯めてたチケット20枚
コリン下方詫びチケット10枚
毎月交換のワールドメダルとビクトリーメダル分で10枚
次のガチャは久し振りにチケット40枚超えで迎えれるけど、ガチャいつやねん
恒例だった中旬ガチャやらんみたいだし 越前欲しいなぁ
厳選楽しそうね
赤ラケに2pt以降与ダメ30被ダメ30とかは? このコラボキャラ専用ギア
https://i.imgur.com/EgBQIMw.png
ステall100でGS無効だし割と普通に使えそう >>352
ハードだとスピードストロークテクニックのダメアップじゃないか 越前ダメアップスロットもsssさえ撃てりゃ強いけど、交蓄やスマ10慣れしてるとどうしてもsss撃つまでの展開が辛い 下方修正とかとか調整してるみたいやけど
変化を感じるほどの試合してないから全く影響なしw
1試合平均4.5分やしorz めぐみんラケ交換しておけばよかった
コラボギアだから二度と手に入らない やっさんのめぐみんラケ越前がスマッシュで130くらい出してた
めぐみんラケねーよ めぐみんラケの次の候補ならゲージダメ与えられるメリオダスラケがいいんだろうな 10秒ゲージ増加ロブ2回打ててジャストダメ30%のめぐみんラケットめっちゃええな
欲しいけど二度と手に入らんだろうな
オバフロキャラ用のダクネス靴も 越前サーブタイプだからASにエリアあったほうが良いと思ったんだ
ジャストでもサーブタイプだと飛びついたらだめな気がする
あ、でもめぐみんラケにジャストエリア10つけたらええんか ダクネス靴で回復量増やすよりも決戦エレノア靴で数打球ダメージ無効にしたほうがいいからそっちはもういらないかな 確かにな、オバフロキャラには決戦エレノア靴のスキル1に回復15つけたのが最適かもね
オバフロ中にドリンク取るとき微増するだけでも嬉しい コラボのルーン欲しくてタウンからできるシングルスやってるけど普通に0-5ばっかりされるんだけど
このままじゃチケットもらえない 今数試合試した程度だけど、ダメージ盛り盛り越前割と良かった 今たまたま初心者きて5-0したから良かったけどこれ戦力差イカれてるだろ
ボコるかボコられるかがこんな極端とかやばいわ レンファダブルス終わってないから今更やってんだけど、限定衣装のやつで固定ペアみたいの、お前ら絶対終わってんだろしねや キレる意味がわからん
こちとら終わらない地獄をやって5勝してんだからええだろ
たぶん残ってるメンツのが弱いぞ 毎日2連星すらねーんだけど
どんだけ絞ってんの
手塚しかいねーよ 手塚なら悪くないじゃん
こっちは白石だけだぞ
あんまり記憶にないから青学の誰か欲しかったぞ
後半も誰か居るのかな? 俺も手塚しかいないけど確定回すか悩むわ
500までもうちょいで溜まりそうだけど今のはイマイチだよな >>376
あ?
レンファ同士で負けるようならてめーのPSが足りねーだけの話なんだから鍛えろやボケ
雑魚と確率に甘えるな 後半も青学は1人か2人いると思う
面白い髪型のやつとか 雑魚狩りするのは自由だが雑魚狩りを正当化するのはやめろ 雑魚狩りしてるやつって上じゃ勝てないからやってんだろうな
小学生の輪に入ってイキるおっさんみたいな感じ >>380
そのレスは終わってるのにレンファで雑魚狩りやってると認めてるガイジか? なんでこのメモリアルタワーってやつ12階も3勝づつしなきゃいけないか教えてください 跡部くらいしか確定してないよね
部長縛りはちょっと考えられないから人気キャラで固めてくるか
わかってるうんえーなら真田も追加だけどあとは好みというか偏りそう 雑魚狩り確定前提で話す意味がわからん
雑魚狩りじゃなくてもそいつより強い可能性なんていくらでもあるだろ
ましてや壊れキャラ使ってるわけじゃなくてキャラは同じレンファなわけなんだから
負けて惨めなやつほど相手を雑魚狩りって勝手に言い訳にしてる可能性もあるんだぜ? 後半にも居てくれたら嬉しいけど
俺の覚えてる限りだと、残りの青学メンツって白テニに出るには技が地味すぎると思うんだよなぁ
スネイク
データテニス
ムーンボレー
インパクト出せるのは菊丸の分身か相手が退場するレベルの威力にした波動球くらい? なら終わってるのにレンファダブルスに毎日籠もってる暇な奴らを何て言うの? >>380
キレてて草どんだけ沸点低いねん🤷♀パズ四さんをすこりな🦋 ミッション関係なくちょっとしたアクションゲームとしてやる分には割と良ルールやぞ
何となくスマブラやゲーセン格ゲー数戦やるような感覚
ミッションやレート拘りだすと糞バランスのせいで嫌気が差す >>391
レンファダブルスはダブルスゲームの基礎が身につくから初心者はかなり練習になるぞ。5勝終わっても理不尽な負け方はしないからイライラしないし、なんで負けたのか理解しやすいから練習でやっちゃう。
テニスゲームの基礎は面白いんだって実感した。糞キャラ糞ギアのせいでめちゃくちゃにされてるけど。
でもキャラゲーゴリ押しが好きな人達にはこんなのめんどくさいし辛いと思う。これを機に住み分けして欲しいわ。 両方一定のレベル以上だと終わらんのがな
明らかにチグハグな事してる相手なら楽だけど >>391
だーかーらー
なんで相手が篭ってる暇なやつらだってわかるの??
なんの根拠もないわけだよね?
そういう言動は負けた言い訳にしか聞こえないって言ってんだよ
全員おんなじレンファだろ??? レンファダブルスやると分かるけど、とにかく相方の陣だけじゃなく自分の陣さえ全く乗ろうとしない奴多いな
初心者多いんか
サーブレシーブ時とか隙あらば乗れよって場面でも
昔イロメロ陣も全く乗らない奴居たし、妨害ギミックと勘違いしてんのか >>385
最初はクソゲー過ぎて吐いたけど、こんなに脳死できるのはもりもりの優しさなんだって気付いたから悪い気はしない
これからも壊れキャラでオーバーキルできる3打球で終わるゲームになって欲しい >>388
オーバー雑魚レクト(Mアイシャ靴)がいいんじゃね
あとはプレミオ靴とか レンファミラー初めてやったけど陣の恩恵があんまり実感できなかったレンファ初心者ですまん ☆3ダブルスに比べれば決まらんってほどのものじゃなかったなレンファミラー
ボレー対決になりがちで否応なしに隙きができやすい >>396
大元は完了してるだろう輩に対して愚痴こぼしてるだけなのに君はなんで過剰反応してるのかい? >>397
今調べて初めて効果知った
なんとなく強くなってるんだろうなくらいのスタンスだったわ 大体みんな無敵靴履いてるからあんまり関係ないが
ゴリレンファからの被ダメは割と効いてくる >>402
アホがアホなこと言ってるからに決まってんだろ… 晒しスレって一人しか書き込みしてないんだけど頭おかしいやつなの? ミューエの特殊状態って失点まで続くのねキャラスキルよく見ないでやってるから知らなかった 失点まで続く癖に神気バディと違い特殊状態中ゲージ増加量-30%とかデメリット無く、瞬間移動とダイブのお陰で鉄壁の癖に失点解除時ゲージ33%増加っていう保険まで付いてるで 要するに失点してもゲージ貯まってるるから即SSで
以後SS状態継続なので負ける人は...分かりますねw >>407
そもそも晒しスレを利用する時点で頭おかしい奴定期
いない方がいいところに隔離されてるオンリーワンガイジ ミューエは縮小レベル1にして特集状態中のSS増加量-50%で失点保険無しにすれば許せる じゃあスマッシュを縮小lv1付与する特殊スマッシュにしていいよ 灼熱はコリンで相手にミューエ打たせる前に試合を終わらせるか大差つけて運ゲーするって戦術してるからこれ以上はやめてくれ ミューエ以外は極端に辛いキャラいなくてバランス良いのになあ ミューエは縮小とオバフロ無くせばかなり落ち着くと思うけどね。相手の操作ミス待ちとかやっとられんわ。 シオンでミューエに奇跡的に勝った時は思わずガッツポーズ出た
控えも越前が居てエグかった いい方向に向かっているガイジ元気ぃ〜?
最近の運営は頑張ってるガイジ元気ぃ〜? >>417
前とうざさ変わって無さすぎだからこれは許されないですよ 対抗出来るだけで別に有利ではないからな
ミューエより強いのはミューエだけ ミューエ対策は相手が雑魚なのを祈るだけだからな
結局雑魚狩り推奨なんよ ミューエ対策なんて簡単だろ
タワー やらない
イベント マッチングに見えたらタスキル
昔からある由緒正しい対処法
なおミューエ率高過ぎにつき ミューエにはSS打たせないスタミナ鬼削りで退室してもらう以外、同キャラでタイマンしか対応できない...五分五分やけど リハーサルマッチ相手強すぎる問題なんとかならんかな
大抵ランク50以上だしハード・クレーは9割以上決戦キャラ持ちなんだが >>420
>>428
まじそれなw
ミューエミラー戦以外は操作ミス待ちor相手下手くそ って条件でようやく勝ててるって感じ
中途半端にラリー続くと何とか失点解除させてもまたすぐに縮小ssが飛んでくるっていうな
瞬間移動とダイブ、低バンあるから基本ガン攻めスタイル
相手はロブ上げざるを得なくなるけど、こっちがロブorスマッシュダイブカウンターされるとスマバリで更に穴無くなるっていうな ミューエでミューエ無しに負けれるPS逆に羨ましいな ぶっちゃけるとレンファは強化状態だとだいたいの球が拾えるからそんな練習にならない
もっと言えばダブルスで基礎は身につかない 移動操作が拙くても相方が拾い続ければ成り立つから ミューエに勝てない
ちな蒼光でも同じ状況散々味わった
SS打たれた時点で終了
常に蹂躙される側かなしい もうコートに合わせて自動で編成変えてくれないかな
配信見たりしてると毎回忘れてる とりあえずタワー灼熱さっさと無くしてくれ
ハードと灼熱の2コートミューエ戦になる確率高過ぎてまじつまらん >>438
それ俺も思ってたな
レンファ使ったり相手レンファは上手くなるけど現環境じゃミューエ使うかミューエと戦う方が上手いという基準に近づく ラリーでまず2.3点はとられないとSS打てないんですけどどうしたらいいですか? 久々にやってるけどチームランクBCの地雷率たかいな😂 初心者の練習だとトレモのスター前衛相手にひたすらラリーが割といいぞ
ネット側でちゃんとフォアで返してくるしスマッシュエグいし前に詰めすぎるとちゃんとロブしてくるから基礎付けになる
スイングエリアないから例えラリーでも甘くないしな シオンはダイブ依存のやつなら瞬コロできるだけでまともな奴はもう抜けない ただ他のキャラよりはよっぽど対策になる 1日一回全キャラの中から完全にランダムで3匹抽選されて、そのキャラを使って対戦する。
とかの方が何倍もマシ 枯らすキャラ使ってもオバフロのせいで長引いてこっちが枯らされてんだよなぁ
シオンはまずミューエダイブ消して2択にしなきゃならんからきつい >>447
そもそもシオンとノアはミューエに合わせて露骨対策用(運営的に)に出された神気キャラだからなー
有利は取れんけど、戦える性能には一応なってる
ダイブや紋章って1点取れてた場面でもがっちり失点防いで、そこを削ってようやく択迫れるっていう糞要素だわ
しかもポイント間で復活っていう(シルヴィアに至ってはs1貼り直しの面倒臭い展開に持っていかれる糞ゲー) てか対策じゃなくて一方的にボコられにくくなる壁役の方が正しい 越前てジュダの強制燃焼も防げる?
なら欲しいんだが ミューエに勝てるんだったらみんなパルメミューエ+1枠にシオン入れてるわ >一方的にボコられにくくなる壁役
うむ、その表現正しいな
結局それで粘ろうがミューエ操作ミスや事故って1点取れてもすぐにss飛んで来るしなw
もう上で上がってたダメージ盛り盛り越前で戦うのが一番戦えてるわ >>454
スピードジュダの灼熱福ストーム効果の事? >>457
そうそう副属性ストームも一部って事は無効にできないのあるのかと思って >>455
直近のレスでシオンがミューエに勝てる、有利取れるとは誰も言ってないし、ミューエ持ってんならそりゃ枠に入らんやろて
あくまでミューエ持ってない勢の苦肉の策やろ
>>458
sss越前の効果で
スターはバックハンド封印を無効化
雪は慣性無効化
灼熱は照り付ける太陽(ストーム効果の灼熱)無効化
だったはずやで ノアとルチアでコロコロするの楽しいよ勝てるとは言ってない >>459
越前だけ取ろうかなぁ
なんか今後もかなり重宝しそうだよね リアル大会
ハード ミューエミラー
クレー スライスミラー
つまらなそうだな
グラスはまだマシか ハードは強化解除をポンポン打てるキャラがそろそろ出そうなんだよなぁ >>461
ミューエって存在さえ度外視すれば、sssキャラの中ではトップクラスで使い易いで、てか強い
sss後の無敵感面白いし、解除やストームを使われる可能性無いならss素撃ちでも攻撃性能はそのまま得られるし
後、上で少し話題になってるダメージ盛り盛り越前で対ミューエに可能性感じたわ
>>466
それな
こんな解除完全無効のキャラ出しちゃうと、ウンコミルフィーユ大好き運営はもうハード版ファナ解除出してきそうだよな
スマバリミューエも一緒に潰す名目で >>469
持ってないけど越前でSSS打った時トイレの個室のカギ閉めた時の安心感ありそうだもんな 越前ダメージ盛り盛り言い出したの肩コリが使い出してからだよな
配信みてるとまあ戦えてはいるが同格PS相手には溜めるまでがきついな 判定シビアだけど闇王ssとかをBドライブカウンター成功すると気持ちいい ドライブBむずいんだよね場所的に
ミューエの場所にも置いて 自分より上手くドライブB打てる奴がいて越前はどんな気持ちなんやろうなぁ
どんな球も瞬間移動で返されてよぉ〜 もう対ミューエはドライブB封印して確定ジャストと移動速度アップを武器にゴリ押しながら陣消費させるか事故らせるしか無いな
こんなキャラでも決して有利は取れない ってほんまミューエ壊れ過ぎ ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:鉱石型/必殺技:ブレイクアロー/得意技:サンダーテンペスト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:パペット型/必殺技:スパークシンドローム/得意技:ロイヤルシザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタライアモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:獣人型/必殺技:ジェノサイドブリザード/得意技:ダーククロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタシーサモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:スライム型/必殺技:ナイトメアクロス/得意技:シャイニングキャノン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタブラックホールナイトメアダークドラモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:飛竜型/必殺技:シャイニングサンダー/得意技:スプラッシュクロス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタブラックホールナイトメアダークティラノモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:天使型/必殺技:ファイアーキック/得意技:ロイヤルトルネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタブラックホールナイトメアダークリザモン/世代:完全体/属性:不明/種族:恐竜型/必殺技:ゴールドフォース/得意技:グランドシザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタブラックホールナイトメアダークネスバグラモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:小悪魔型/必殺技:エンシェントウェーブ/得意技:ブリッドサブマリン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタダークネスカオスブラックアポカリモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:妖精型/必殺技:シャイニングブリザード/得意技:シザーハウリング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタダークネスブラックホールナイトメアカオスブラックアーマゲモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:パペット型/必殺技:パワーセイバー/得意技:ヘブンズシンドローム
リオンウォルフモン/世代:成長期/属性:データ/種族:レッサー型/必殺技:コキュートスストーム/得意技:ヘルズアームズ、レオーネルーヴモン/世代:完全体/属性:不明/種族:魔竜型/必殺技:ブリッドグレネード/得意技:ロイヤルサンダー
ルーポリエーフモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:合成型/必殺技:アルティメットハンマー/得意技:ジャミングショット、ローボシーツモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:ホーリーブラスター/得意技:シューティングスパイラル
リュコスモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:スパークブラスター/得意技:ルナティックアームズ、アサドリュコスモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:獣人型/必殺技:テラストライク/得意技:サンダーファイアー
ルプススインガスィムバモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:大天使型/必殺技:プリティーデストロイヤー/得意技:シューティングツイスター、シンマスリガラモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:パペット型/必殺技:エンシェントツイスター/得意技:サンダーパンチ
カヴァイウールヴルモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:妖精型/必殺技:ブリッドウェーブ/得意技:ソニックナックル、ルプスクーニュモン/世代:成長期/属性:データ/種族:魔獣型/必殺技:パワーナックル/得意技:エンシェントセイバー
ゴラアドーヴァーイモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:大天使型/必殺技:ハートブレイククロー/得意技:テラソード、ホースパールトコィンヴォールクモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:パペット型/必殺技:プチボム/得意技:シャイニングアームズ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンバーストモード×765SSSSSのパートナーデジモンはトノサマヴァンデモンで、さらにブラストモンとデジクロスし、トノサマヴァンデモンSH(スターホイール)になります。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモンバーストモードX抗体×99999ZZZZZZのパートナーデジモンはバンチョーガオガモンで、さらにバリスタモンとデジクロスし、バンチョーガオガモン×2になります。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタライアモンバーストモードX抗体×77777WWWWWのパートナーデジモンはトノサマボルケーモンで、さらにブラストモンとデジクロスし、トノサマボルケーモン+サイバーランチャーになります。 テニスの王子様のキャラともあろうものが女の子一人に誰も勝てないって恥ずかしくないの? 新旧アナゼのカウンターがいろいろありすぎて覚えられない 越前はスタミナ攻撃という意味でなら壁役じゃなくなるけど、噛ませ犬感すごいある >>471
あんな気持ち悪い奴じゃねぇよ
スペックで分かるだろ >>478
旧アナゼはスペシャル以外新アナゼは全部カウンター もはや高レートの試合もミューエ糞ゲと隠キャロブ連スライスでひたすらしこってのミス待ちカーブssだけじゃんしょーもなこのゲーム 旧アナゼはカウンター成功時ゲージ20%増加+通常時なら状態異常付与ロブ、特殊状態中は状態異常付与の神速?ショット
新は低バンカーブロブと控え含めてスタミナ回復
スタミナ回復により新アナゼのASでゲージも増加 旧アナゼにはスペシャル打って大丈夫だったのか本当ややこしいわ 虚アナゼ手塚エレノアひたすらしこってss決めるだけのキャラばかり
カスもランカーもひたすらそれ
つまんねー タワーでレート稼ぐ意味ないだろ
PSやキャラギア充実するまでレートなんて気にするな >>488
タワーが一番早くうまくなると思ってやってるんだけどね
もう無理そう 他にやるとこないし 周年キャラ3体揃えてた新人じゃないのか?
最上階以下の手厚い介護があったとしても流石に1000切りはやばない? レート1000切りって端末がポンコツなパターンだろ
俺も4月までクソ端末でレート1500以下安定だったけどiPad Proにしたらすぐ2000行って今2400だぞ >>490
新規なめ過ぎだろ
どこまでも落ちるぞ 俺はミューエエンマしかいないから別人だと思うけど
>>491
第6世代iPadだぞ iPad Proに変えるだけでレート1500から2400に上がって彼女も出来ましたとかそんな誇大広告みたいなことある?
モチベ上がってやりまくって環境に慣れたみたいなのはあるんだろうが >>493
いや普通に上がる
てかPSと言えばPSだけど捕球率が格段に上がる
デカいから球が良く見える
が、普通のPadで1000ならPROだろうが1000だと思う… レート1000切りって立ち回りもじゃんけんも出来てないってのもあるだろうけどSSが飛んでくるタイミングも把握してないんじゃね コラボ後半は
跡部、真田、金太郎、橘、切原、阿久津
みたいよ
新テニスといいながら結局中学生組だけか レート1000前後で
10000〜13000位くらいって事は...
人すくねーな!おいwwwwww >>495
正直最上階までほぼミューエ頼みで来てるから実力はほぼ備わってないと思う
>>497
17000位だぞ チーターまだのさばってるのか
相変わらず仕事遅いなクソ運営 今年別ゲーでチート乱用してたやつが逮捕されてたからコロプラも厳しく対応すべき ランダム抽選だから当たりがあると思うかもだけど、
当たりなんて3年の間一度もありませんけどwそゆことw >>499
17000!多いな、、、似たような数字にしか見えんけどw
この少なさで、最上階の人同士でしかマッチしない仕様を辞めないとかふざけすぎwww >>496
阿久津居るのかよw
煽り性能マックスだな 橘って初期の頃は大物感あったけど切原にボコられたりかませ犬のイメージしかない >>493
初期のiPad使ってたけどキャラ操作もカクカクで前衛なんてまず無理ゲー
2.3戦ごとにアプリ落ち
SS打たれたらラグでワープするから補球もほぼ無理
ハイスペになるとヌルヌル動作で光速も目で追えて補給率がぐんと上がる
何より前衛で戦えるようになるから自然と高レートとまともに戦えるようになってレートが上がる 最上階に2万人でコロッセオ参加が2000人
おわおわ 当たりは跡部なんかな
最後のスタンプ跡部になるのか最初に持ってくるのか 橘さんには最強の暴れ玉があるから運営がどう再現してくれるかによるな。 コロッセオマジでつまらんし
ルール考えてリーダーをこいつにしてそしたら相性がよさそうなこいつ入れて・・・て結構考えて編成したのが負けたらもう使わないでくださいだからな >>508
千歳にも負けたし、良いところが全然無いんだよなぁ スーパーウルトラデリシャスグレートライトニング大車輪山嵐だっけ?って調べたら
超ウルトラグレートデリシャス大車輪山嵐だった
俺の方が盛っててちょっと草生えた 真田は作り方次第では化け物になるな。
風の高速ショット、山のシルヴィア級の紋章ディフェンス、火の燃焼強ノックバックショット、雷の瞬間移動+高速飛燕。
下手したらミューエ超える可能性秘めてんぞ。 >>514
コロッセオはドリンク頻度上げて1キャラで良かったわ
組み直すのがめんどくさい 真田はエレノアやシルヴィアみたいにSS使い分けタイプになりそうやな >>496
聖ルドルフは当然として、六角中さえ誰も出ないんやな
しゃーないけど 真田はルーンドライバー式かな?
風→フォアの通常球種の打球加速
林→付与効果無効かつ特殊球種とGSSPSSを加速カウンター
火→チャージショット可能になり
最大チャージでノックバックさせラケットを弾き飛ばす
山→移動以外のスタミナダメージ無効かつ全てのギミック無効
フォア側に拡大エリアが追加
陰→見切り状態となり
打った打球が相手には全てスピンにみえる
またGSSPSSなどのオーラが相手から見えなくなる
さらに打った打球は相手の見切りや瞬間移動などコースを特定する行動が正しく機能しなくなる
雷→雷霆ベクトルショットが打てるようになり代償の瞬間移動を会得
雷霆ベクトルショットは
最大チャージ時good未満で返球しようとするとラケットを透過する
代償の瞬間移動は使う度に最大スタミナの緑と黄色のエリアが減小(ポイント開始時に1段階ずつ回復)
妄想してるときが一番楽しい
まあ前半も再現度高いから期待してる 後半に新テニ版の越前がまた居たりしないかな
主人公不在は寂しいよ 真田の黒龍二重の斬ってアクセラレータにやられちゃったよね 橘のピークは宍戸ボコったところ
それ以後ずっと下り坂や 本来こう言った予想や想像を語り合うのがゲームスレの醍醐味の1つやで〜。 橘さんの暴れ球をコピーした越前が金太郎とか幸村に打ったけど返されたよな
千歳→橘が死角にならないとこにワザと打ってその結果返球される
金太郎→分身した球1つ1つ強引に探し出して返球される
幸村→ボールは増えたりなどしないで返球される
橘さんほんと不憫 愚痴りあい 運えー批判 ユーザー批判が特に!多いだけで
コレも醍醐味 真田実装か嬉しい
ってか当然か
風林火山は力入れて欲しいなあ
唯一バランスブレイクが許されるキャラ まあ最初のコラボ中に次のコラボの話してる時点で今のは失敗した感じではあるけど
結局実用性のある当たりがグラス手塚、劣化ミュー越前の2体しかいなかった ダブルスのマッチング木のラケットの相方と組まされる困る
相手は普通のPSでも勝てない状態
最近マットングの不公平差が多すぎて勝てない事が多いぞ 相方が木のラケが嫌ならタスキルしたらいいのに、そのまま進めて試合するのが悪いとしか マッチング準備最初に押す癖が付いていて、タスキルも嫌だなと思ってプレイしたが
思っていた以上に一方的に手塚にボコられて終了した
でも、最近木のラケットまでいかないが、相方に恵まれないというか
わざと、そのようなマッチングされている事が多くて勝てない事が多くなった
こちらはFランクと組み相手はAランク2人とか
それも同じチームでも無いのに 今日4回目の木のラケット来て、タスキルした
どう考えてもマッチングおかしい twitterでコロプラがトレンド入りしてるけど何かしたのか >>547
仮に使わなくてもスキル解放の餌にしても良いのでスタンプ取るくらいならラケット優先する事をオススメする。 レート1000切りそうだったけどしっかり999に落ちたぞ タワーやってるのが今はそもそも物好きしか居ないしな
これがトレジャーとか絡むとすげぇヌルくなるんだが >チャンスボールに変える支援ギミック・氷の紋章ギミックにて
通信周りの挙動を改善しました
ギミックの有無の同期をちゃんと取る様になるのかな? 今更ピアナ出たわ
キャラ入手するのがいっつも旬が過ぎたあとなんだよな 軌道もスキルも覚える所までが白テニだと思うんだがな
それに持ってるギア何なのかっていうのも
試合開始で凝視してるのに
すべて分かっちゃったら面白み減りそう
初心者にはありがたいだろうけど
初見殺しが難しくなるし 私は反対します。 軌道見えるのはありだと思う
まあ古いキャラで意表つけなくなるのは辛いが アンケートは
・軌道が見える自体は良いが試合中に悠長に確認してる暇がないので役立たず
・実装したところで何かが変わるかといえばそれも微妙、結論『無駄な機能』
・要望:このような無駄な機能よりも大きすぎるキャラ格差等のバランス取りの方が急務だと思います
既に手遅れなのは知ってるけど続けてる以上はミクロやミリでも良くなるのを祈って声を上げるのだ テニプリキャラでテニスできるのマジで画期的やと思うけど
コロプラ評判落としすぎたな バランス調整しますと言っていたのも数か月で
いきなり、もうバランス調整なんてどうでも良い的にミューエ出してきたら
運営を信じなくなるは当然、前のスレは苦情でも活気はあったが
今は呆れてものが言えないレベル担当者を変えた方がいいよ もしUIが史上最高で完璧になったとしても過疎の原因はバランス調整だよね アップデートに氷の紋章ギミックの通信周りの挙動改善したって書いてるんだけど
マシになってるのか?
まだ紋章持ちに会ってないからわからん
ずっと放置されてたっぽい他の不具合もだいたい直してるらしいが 1年ちょい前は巨人でめっちゃ苦情いってそうなのに
結論から申し上げますと〜とか余裕ぶっこいてたのにな 通信環境いつもと同じで問題なさそうなのに微妙にラグい気がする 結論から申しますとミューエは使用率が低いので下方しません 確定引いてない垢で無料とチケで木手と白石と手塚引けた
けど越前と不二と幸村も欲しいなぁ
でも確定引いたら被りそう 新機能アンケート答えてきた!
ご意見、要望 とりあえず自分で試せアホ まあ実験してから導入自体はええと思うけどね
問題は求めてる方向から毎回ズレてる点かな ユーザーの意見なんてきかないのにアンケートをする運営すこ 同じキャラと構成ばかりなのに軌道がどうとか言われましても
鳩じゃあるまいし シルヴィアやシオンの紋章バグ直ってるなら、それだけで対戦難易度ガタ落ちするぐらいには糞バグだったけどようやく直ったんかな? 個人的にはミューエさえどうにかしてくれたなら他のクソはどうにかなる(こともある)から今のところは許してやるって程度には
ミューエ未所持民から見たミューエのどうにもならなさがヤバいんだけど 歴代覇権キャラで一番どうにもならんな
ディアンヌやカレン編成でも付け入る隙はあったんだが 特殊状態の中身も弱体化した上で
「打球毎に自分のSSゲージに必中ダメージ」を持たせるべき。他の奴で溜めてからの失点再発動すらも許してはいけない
これなら失点リカバリーも許してやるわ レシーブ時にキャラ変更すると特殊なエフェクト浮かび上がるキャラ(周年ミューエ勢や虚とか)や、ステアップエフェクトとか糞邪魔なんやけど
エフェクト邪魔すぎて打球見えずフラット打ち上げてまう事あるわ やべえプレイバックタワー残り3日なのに全然手を付けてなかった
助けて手塚部長 越前ほんま使ってて楽しいし強いけど、ミューエよりコリンのがウザくなってきた
レシーブ時確定ジャストはあかんやろ、ズレた下方してんじゃねーよ糞もり 手塚有り無しは今後違うなぁ
復刻ないのかな
自分手塚無しで手塚持ちと今後もやるの嫌だなこれ テニプリでタウン5人くらい復帰して楽しかったけど3人は試合しなくなったわ
原因はみんなミューエ 手塚でゲージ消費する事あんま無いけど、通常立ち回りが開幕から既に有利だからな
ほぼノーリスクで零式交えた立ち回り出来るのほんまダルい
後、今後も増え続けるであろうギミックとの交蓄合わせたドロップコンボとかひでーのなんの
昔はわざわざオスラケ持たせて1回限りのコンボとかやってたのになw チケット30枚溜まってるから手塚めちゃくちゃ悩むんだよなぁ
すでに20連は爆死済みだし サーブ権とったら手塚で零式サーブ零式ドロップ零式ドロップ
サーブ権なかったらフローリアでSSスピンサーブスライスサーブ
なんだこの知育ゲー 新テニスの王子様じゃなくて昔のやつから見たほうが良かったのかな
新からみてたわ 誰だったら手塚楽に倒せる?
打球無効は取り敢えず欲しいよねでもグッド以上で無効だと時間の問題で一回吸われるとキツイ
さりげ状態異常無効あんのもムカつく 対手塚ならシルヴィアが一番楽
陣張って耐えて20秒の全吸引解けたときにゲージ溜まってたらSSで大体決まる 手塚のセロ式ドロップをスピンで返球って不可能?それともシビアなだけ? >>599
王子、決戦虚、キアラ、ハロコヨ、聖夜エクセ 手塚のss超神速なのに全然とれね
こいつのssだけ毎回撃たれる瞬間ラグ発生する エンマと同じくフォアの球速アップがあるからそもそも光速度と同じかそれより速い >>600
シルヴィアは持ってないんだよね
>>604
虚以外持ってるわありがとう 決戦虚は転移ギミックを相手のギミックに被せればいいのかな? 手塚ゾーン後スピンとドロップしか使わん奴多くて勿体ねーな
妙に曲がるスライスや、ドロップ警戒とかで前のめりの奴に刺さるロブも全部めっちゃ球速上がってんのに >>609
極み中でフォアオンリーだから初手から機能しないんじゃね? 極みドロップとスピンが強いのであって対策しなきゃならんのはここやろ
初手なんかマールの殴り合い >>615
手塚が強いのは状態中じゃない初手からドロップが使えるとこ 灼熱もハードもやることかわらんからなぁ
結局ミューエミラー 初手からドロップ使えるからなんやねん
そんなもんマールでいいのにそこだけのためにキアラ入れる気なのか
話が噛み合ってない ランカーも通常手塚にメロメロになってたりするしドロップ気にしながら前にいてSSで抜かれたり急速アップで抜かれたりしてるからな
強いは強い 主題は>>599だぞ
どんな編成してるのか知らんがグラスの通常手塚にやられてるならSSS打たれたらもう負け確定だな 実際レート2000以下だったら俺ですら手塚SSSだけでバンバン点取れるんだよなぁ >>618
噛み合って無いのはお前
極み中の手塚より通常時の手塚ドロップのが厄介なんだよ
むしろ極み中のドロップは吸引しないからSSで返せるご褒美 はぇー極み中のドロップスピン的確に捌けるのに通常手塚に苦戦するんか〜 確かに極み中のドロップより
エフェクト無い通常のドロップのがきついw 通常手塚封じたところでどうしようもないからキアラ入れられてないんだろ
てか通常なら圧倒的マール有利だからどうでもいい部分 状態中は身構えるから別にて感じで忘れてた頃に不意に来る方がキツいんだろ ところでなんでマールなん?
なんか強味有ったっけ? ボレーできない人にはマールの強さがイマイチわからないかもね 虚に強いくらいしかイメージ無かったがボレー速いのか こんなのが突っかかるだからキャラがどうのこうののレベルの話をスレでしても無駄では 俺が答えだみたいな脳筋は置いといて
マールだかで対策しなきゃきついぐらいには強いんだろ
安定した戦力にならないにしても実際ランカーも手塚に負けたりしてるから 頑張ってタワー10勝目指すやん?
低PSはレートめっちゃ下がるやん?
もっと低PS勢はそもそも10勝目指してないやん?
タウンで序列つくやん?
タウンの序列、タワーの総得点とかにできないのかな? >>635
いや10勝でチケットもらえるかもらえないかの差はできるからいいんじゃねえの?w >>637
引き弱なんよ。。。
明らかに自分より下手な相手に同情される感がキツいw
○○さん上手いのになんでー?
コロスゾ!!!!! >>635
キャラ揃ってないコートは開幕ギブして捨てればええんよ
相手にレートはあげるけどルーレットポイントはほとんどあげないし、それよりも圧倒的に時間短縮になるからね
相手が雑魚ならやってもいいかもだけど、そこそこのレート持ちと灼熱でちゃんとやる気なんて今は皆無だからレート1800以上でミューエンマ持ちの相手と灼熱で出会ったら開幕ギブしてる 手塚ドロップが弱いとか言ってるやつは話の流れを見てくれやもう面倒臭い オスラケはめちゃくちゃ忘れてて音鳴ってから慌てて前行っても飛び付きできるけど、零式ドロップは間に合わんな オスラケは音と見た目ですぐに反応できるけど零は反応が遅れるしオスラケよりシビア
強い弱いか両極端に決めようとするから対立するんだろ
普通の試合ができなくてくそめんどくさいでオケ >>623が言う通り極み中手塚<通常手塚らしいから
つまりキアラが最強で終わったよ
極み中手塚なんか軽く粘ってSS決めるだけだから大抵のキャラで簡単だぞ 手塚ゾーンは弱くてもドロップだけは間違いなく強いだろ・・・ あの速さのスピンにドロップ絡められたら普通にきつい おまいらが手塚手塚いうから無料分回したら手塚きたじゃねーか。いらねーよこいつ、越前よこせや 開幕 即変則サーブで1P
取り返す気でリョーマサーブ 零式ドロップで2P目
今度はフラットでサーブ ギリでキャラ変えられてジャストでGS消える球で3P目
ジャストレシーブに望みを託し構える...
スローサーブに飛びつきジャストでガラ空きエリアにドーン4P目でリーチ
最後はSS発動されて完全敗戦!おもんないwwwwwww ハードシングルにクライヴ手塚とかもういるしグラスが魔鏡になる日は近い 手塚要らないとか自慢が過ぎるぞ
今使わないにしても先々コンボで色々悪さできそうだから欲しい
復刻ないから今しか手に入るチャンスない ドロップが思いの外判定早いから飛びつきすらできない時がある
ゾーンドロップはエフェクトのお陰で拾いやすくはなるが今度はロブと見分けつきにくくなってまた別の意味で厄介になる マールで手塚相手できなくはないけど基本しんどいしタライで逆に事故る エフェクト変えるだけでもだいぶマイルドになるのにな エフェクト見づらいのはまあわざとだろ
今後は手塚みたいな手抜きエフェクトで気づいたら失点するような糞キャラ増えそう 1時間半書き込みが無いとか賑わいすぎぃw
リアル大会
どうせ運営の考えたクソルールなんだからさ、ランカー達が結託してミューエンマとかを使用しない暗黙で独自のルールを決めて出場してほしいな ミューエ出して場を白けさせた方が面白いからそっちでいいよ リアル大会エンジョイルールで1戦組むと面白いかもね >>664
どうせ結託するならバランス調整しない限り全員ボイコットとかでいいわ
ミューエいようがいまいが糞バランスだし テニプリタワーってイベルーン足りてりゃやらなくていいよな?
エンブレム以外なんかある? ドラクエウォークの1週間の売上と白猫テニスの一年間の総売上が同じくらい。コロプラ安堵だな...。 課金したら有利になる大会って時点で盛り上がるのは参加者の身内くらいだし勝手にさせておけばいい >>674
周年のは108勝かな?
ジュダでss打ってボレーするだけの作業でもしんどいな >>666
ミューエ同士なら割と駆け引きあるからそんなに白けないんでね?
持ってない選手が居たら白けるかもしれんな ところでこのゴミなアンケートマッチはなんだい?
朝から不快だよモリモリ君 越前のドライブBの返球慣れないな。ジュダやシェリルとかのロブはコート内の後ろらへんで大体止められるけど越前のロブはなぜか無理だ
真ん中待機から見てから動くのか、自分のラケットの向き見て動くべきなのかわからん ドライブBを返球難しい人って越前にSS打たれたら詰みじゃね?強化解除してもダイブギミックは何故か残るし。 雑に打ってくるドライブBとかでも決まったらするからどこ見てるとかのコツを知りたいな
一瞬止まるからその間にラケット見ればいいのかな?多分あの変な間で動揺して焦って移動が足りずラケット振るのが早くなってる >>664>>668
陰キャの発想なのかやり方が陰険過ぎて草 自分が前にいなきゃBそんなとれなくないやろ
もしやシングルスだととりにくいのか? ギアでスイングエリアもりもりだと最低打ち上げくらいには余裕なんだけど
スイングエリア無拡張のせまいキャラとか無理ゲー感あった
やっぱスイングエリアって大事だし安易にお手軽拡張できるようにすべきじゃなかったよな ドライブBも慣れれば取れるよ
星花火の方が更にシビアだけどそっちも取れるようになったわ
もうドライブBと円卓ショットはロブで返すのもいける >>678
アンケートの内容はともかく試合自体は楽しかったわw 慣れれば取れるのはわかるけど、どこを見てるとか攻略のポイントを知識として得たい
逆に円卓ショットや星花火はすでに攻略を知ってるから苦手意識ないんだよな >>690
リョーマが潜った時にラケット見てから移動で余裕だよ
1バウンド目より2バウンド目直前のが取りやすいと思う1バウンド後の浮いてる辺りは逆にすかりやすい気がするよ
ドライブBと見せかけてダイブでSS打たれるのだけ気をつけてね 星花火はなんかからくりあるの?
ドライブBは至近距離で朱雀スマッシュ打ってるようなもんだからな 慣れとか以前に安定しないのは必然 >>691
欲しい答えはそれだわ。助かる
星花火はラケット見ててドライブBは球見てたけどこっちもラケット見た方がいいのか
一回バウンド挟んでから取るパターンでも間に合うんだな。朱雀スマッシュみたいな猶予はなくて間に合わんと思ってたわ ドリンクフォルトか…。っと思い込んで画面外うろちょろしてたら思いっきりフラットぶち込まれたわ。まぁワイが悪いんだが 俺も新虚のSS食らってから相方がサーブフォルトしてまでドリンクどうぞするから俺が死ぬところ見ておけという気持ちで取ってやったわ ドライブB全く発動してくれないんだけど
ミューエと同じ感じではないのかな あーあ、最後の希望のチケット11連も不発か
結局確定木手でフィニッシュです 合宿マッチ的なの全く勝てないからまじできつい
心折れる >>705
今やったら7戦でやっと1勝だわ
越前と不二のスタンプとか取りたかったけど無理だなこれ ちょいちょいシングルスはミッション消化で負けマラしてるけどなぁ 木手は3ポイント移行出動してイレバンショット打ちながら瞬間移動で粘り5球目の飯匙倩で倒す
まぁ赤コートに入れる余地があるかは別として。 運営絶対ここ見て判断して途中から外れキャラとか当たりやすくしてるよね
今回で言えば木手とかまさにそれ 木手は最初からハズレキャラとして作られてたと思う
瞬間移動と3点後のイレバン以外は初期キャラレベルの構成だし テニプリにWE王子と来て出し惜しみ無しだしとうとうたたみに来たか 有名所とコラボしても跳ねないな
テニプリより求めてるコラボ先は
セーラームーンなのかもしれないな
幽白来た!!ってなったけど
当たったら当たったで 別に愛でるようなもんでもなかったし
やはり女キャラが無難 >>720
そもそも今やユーザーからの信頼がほぼゼロなんだから今更何とコラボしても手遅れ
もっと栄えてる時にテニヌとコラボしてればよかったのにねぇ 3周年キャラとテニプリキャラの出す順番を逆にしたらもっと儲けられた気がする
越前が猛威を振るうから対策としてミューエを出す的な立ち位置になれば更にガチャが回ったのでは
ミューエエンマエレノア虚アナゼの後にこの内容だからパンチが弱く感じるんだよな 越前はMミューエにも勝てるかなぁ
ダメージ上げればいけるかもしれないけど あーあ、テニヌチケット20連で限定無しかよ
越前と手塚でフィニッシュ テニプリ先なら課金した人多いだろうな
3周年でFAな環境で課金する気起きる訳が このゲームのせいで病気になったわw
なのでもう辞める、悲しいけど そこらのオートゲーに比べりゃゲームしてるって感じだけどな
只、運営がぐっちゃぐちゃにかき回すから凄い勿体無い感出まくってる 病気になれるほど全力でプレイできるのいいと思う
もはや何も感じない
オスクロルぐらいまではクソゲークソゲーって喚いてたのに ゲームの作り自体はいいんだよな
大半のユーザが付いていけなくて脱落してく舵取りじゃなければな 結局チケ20枚はメインもサブも星4すら来なかったんだ🤢 キャラ ギア スキルどれが劣っても勝率が格段に落ちるゲームだねえ
逆にたまに勝てるとすごくうれしい
そこに危険な中毒性がある >>723
対ミューエ相性的にはシオンのが良いね
ただリョーマは環境全てを無視出来る能力があるから
そういう意味では今後の活躍は充分期待出来そう
少し面持ちが違うハード版王子だね そーいや最近テニス野郎のジャストバランス見てないね 白石と手塚しか居ない垢で確定は白石被りでした
はぁ… >>735
俺様の木手烈男じつはつおいの!?うおおおおおおお つおくても木手烈雄とかいらねえから手塚ブチョーよこせやゴミクソゲーもりもりしね >>739
ジャストバランス!なんて叫んでもらっちゃ困るからね テニプリキャラの勝率下位のやつらだけ上方してくれんかな… うおおお手塚ブチョーかっこいいおちんぽ濡れちゃぅ フェスチケ10連 ガチャチケ10連 石使って10連で何もナシ
確定で不二
幸村、不二で今回のコラボは終了
幸村が確定で被らなかっただけマシか
決戦キャラも1人も引けなかったし
最近ついてない >>735
木手使ってる高レートが居ないんだがどこの次元にいるの? 配信で2500越えが木手使ってたな
相性よかっただけだろうけど強かった 常時瞬間移動に見える高速移動で
速攻を潰すには最適解だとは思うが
ひとりで無双するタイプではないな
上手く使えば仕事するとも思うが
決定力ないキャラはどうしても使い手を選ぶね >>750
木手強いの?
サブ垢で持ってるけど弱そうだから凸しないで置いてる
本当に強いならもっと話題になってほしい >>749
現ランカーのリーダークレーキャラにしてるやつの編成見たら木手使ってるやつは全員無敵ラケ使ってたわ
無敵ラケ木手ならワンチャン使い方を見いだせるのかもと思えたが、凸しないで使いたくはないからここでもっと木手が話題に出てほしい… 使う毎に5%体力持ってかれる瞬間移動
失点では何も強化されない劣化幽助
最初無理して使ってたけど、木手いて良かったと思うシーンがほぼ無かったわ
幽助の方が普通に環境に刺さるよねっていう 越前
打球効果無効、オールアンチ、高性能ダイブ高速ロブ返球、全打球ジャスト、リジェネ、ストーム無効、状態異常回復・無効、ssゲージ自動蓄積、常時特殊サーブ
木手
めっちゃ強い 幽助も思ったほど使ってないな
まあ点取らないと弱すぎるのと
クローザーとして優秀なキャラは他にたくさん居るってのもあるが 木手烈男とかいうクロンボはちんちんと顔どっちのが黒いのかって話して 木出は普通に立ち回れる奴が使ったら、そこらの奴らより(ss強化前)は強いぞ
只、結局淡々と打ち合う展開になりがち、相手は強力なssを惜しみなく打って来るけど、こっちは木出でssゲージ消化してしまったら逆に不利にならね?でもゲージ溢れちゃうー!って展開で中途半端な相手ssゲージ貯め要員になってまう
ss打って相手に取られても得点しても何も残らないssは時代遅れ過ぎる なんだ木手烈男くんつおいのか仕方ないから育ててやるかちんちん白そうだし 木手は素は結構強いけどここまで最弱のSSは珍しいな
ゲージ回復もなくビッグバンサーブが残るのみ 木手を初手運用で速攻潰しとか馬鹿言ってるやつも糞雑魚な
5点マッチなのに3点取ったらほぼ勝ちな性能でやばいと気づけんもんかね
3点後木手はエレノアエンマミューエリリカオス全部に勝てる ダブルス後衛専門なら普通に強そうに見えるけどな
ストロークだし、得点毎に与えダメ増加
3点目から相手にしてて普通にだるいイレバン
上手く扱える奴が使うとほんまに決まらんくなる瞬間移動持ち
規定打球数度にボレーヤー泣かせのハブショット
これらを解除とか関係無く使えるようになるんだから
妨害ギミック持ちの相方と合わせるとイレバン対策に中衛待機もしんどくなるだろうし クローザー役なら
木手より得点力高いキャラはいくらでも居るって言ってるだろうが
このすっとこどっこいが!!
それこそ幽助でもええわ
自分も木手はダブルスのウザさの方が使えると思う
攻撃力が売りだったらもっと使い手多いよ 初手キャラたちが相当頑張れば木手強いってランカー配信で言ってた
強いのか弱いのかよくわからん評価だった なんとなく木手使ってるけど別にいらんなーって思ってる >>761
そーなの?
さんざん越前 手塚にやられれてるから
どっちか欲しかった 初手はツキミかエレノアロブSSでいいしなーって思う 幸村
スピードタイプ、常時打球効果無効、スイングエリア大幅拡大、被ダメ超絶軽減、得点力の高い回避不可能ss、球速UP
木手
ぶっ壊れ 手塚と越前きたがどっちも使ってない…
越前はミューエさえいなければなぁ ゆいいつの使いどころとして挙げたけど
確かに初手クレイこそツキミで良かったな… 木出ダブルスはめちゃくちゃ有りだと思うけど、あくまで固定での話だな
野良の瞬間移動使いはこっちが余裕のカバー範囲でも置き瞬間移動で無理矢理返球奪おうと無駄に乱発して来て、こっちのssゲージ貯めれないわ、スタミナどんどん減らして行く癖に肝心なssとかは腹パンや見送りするっていうな
その瞬間移動を常時使えるとか野良で組みたくねぇ 味方のスイングエリアとかSSゲージの溜まり具合は見えるようにして欲しい
どう動くかが変わってくる 木手はリジェネも無ければ軽減もねえからな
クソ雑魚だと思うわ えこのゲームリジェネとかあんの?どうなっちまったんだこのゲーム そろそろ相手のSSゲージやスイングエリア見えるキャラきそうやな
うろ覚えだが跡部は原作で相手の弱点見える能力持ってたからASで装備してくる予感 アニメ最初から見てるけどメガネかけた乾ってキャラが見切り使えそう そろそろセイバー神気くれよ
ギア不可視化って言う唯一無二の個性あるし、もっと活躍させてーよ 木手ダブルス使ったけど負けた時の気まずい空気感は他キャラの比じゃないぞ
ドリンク取らないとすぐ枯れるのに失点したらこっちのせいになるからな
3点取ったらそりゃ強いけど序盤がマゾ仕様すぎ 常時瞬間移動ある分、これはカバーしろよ!って思われる展開多そうだしな
後衛相手に不二は相手に居るとウザいのに、味方に居ると只の後衛スライスマンって言う地雷に見える不思議 スピンでしか返さない不二
前衛をする不二
どっちがいい? オレのチャージと瞬間移動しないニオーも仲間に入れて ボレーヤー目線で言えば不二かなり優秀なキャラだけどね…カウンター警戒してスライスしか打たないからボレーしやすいしロブもスマ10つけとけばすぐSS溜まるし。何よりボレーミスでのスマッシュを無効に出来るのはでかい。 俺の最強木手あげるからカウンターしない不二ください 不二はカウンターキャラとして最高に楽しい性能だったな
イオリやメリオダスは不二を見習え 今はオートカウンターが主流になってしまったけど
神気イオリの手動カウンターは熱かったな 不二は使ってて面白いから良い
カウンター発動率悪いけど >>803
イオリは当時かなり好きだったけどな
あとやたらストローク特化した尖ったステータスも良い ガチャの引きが良すぎるわ
2回ガチャって、木手2体(すでに持ってる)www >>807
スゲーわかるわ
あの辺りの白テニたのしかったなぁ まだ一人もやってない
450ポイントは捨てることにしたよ なりふり構わず色んな掲示板に書き込めば5人ぐらいはいけるんじゃね 今でも出来立ての新しいチームに訪問すれば少しずつ消化できる フレマミソはチーム検索から訪問フレマしてもらって終わらせたわ(・_・; 運良く1チームで5.6人とか出来たからすぐおわた チーム戦のマッチングもクソやしPの基準もクソ
A、Bランクでもリョーマ、零式ドロップのヤツ←wに頼ってるヤツ多いのもクソw 終わると思ってなかったけどフレマミッション終わったわ 木手とれんから接戦で出されたらきついわ
取り方教えてや ミッションってチーム入っててアクティブ少なかったら詰み?
今のチーム抜けてまで他チームに訪問するのは気がひけるんだけど サーブフェイントするのもどうかと思うわwww
変えるようなそぶり全然見せてなかったくせにギリギリでチェンジw >>827
中央ちょい後ろで中央に向かってスライス すぐボレー打たれまくって負けるんだけどどうしたらいいの 返球はスピン以外の球種に変えて打球に追い付くまでの時間に少し余裕を持たせる >>835
ロブ連しとけばなんとかなってるわありがとう 人がいないからな
もう既に手遅れだわ
対戦ゲーなのに訳わからんキャラ増やして
調整入らない
新規増えない、新キャラ引けないでやめる奴出まくりで
この有り様、もうサ終でいいな ダイブのカウンターの玉って通常より細くて返しにくい気するけど俺だけ? 手塚インチキすぎるわまじで
スライスサーブしても絶対間に合わないとか酷すぎるわ ニオーみたいな鈍足キャラだとほぼ確定で点取られるからな
流石に頭おかしい >>841
普通にストロークやらスタミナでも追い付くぞ A.Bリーグ所属のタワーランク3桁入った事あるヤツらと、Dリーグ、タワーランク5桁のオレをマッチング鬼畜モードw
10戦中9戦がこのマッチングwそのうち2戦以上マッチングされた人が2人w
末期どころじゃ無い、終わってた >>831
こういうの参考になるな
無意識にロブは中央方向への返球も使ってるけど、実戦時に中央と中央奥への返球はどういう場面で使うのが効果的?ボレーの角度付けさせない時とかに使いそうだけど 通信か端末の状態で手塚泥返せない事があるな
通信が良すぎるとラグ時間が減り余裕が無くなるのか知らんが運営は絶対検証してないな 手塚は手塚ゾーンで吸収してちょっと打ち合ってればSS貯まるからゼロ式サーブもだいたい復活してるし実質サーブもレシーブも有利な感じあるよね 木手コラボは昨日終わりました
上方修正にご期待ください そっちが手塚と越前2体出すなら俺の木手と交換してあげてもいいけど? ダブルスで相手手塚やリョーマがサーブの時にペアが深めの位置にいたらもうそこで試合終了な気がして萎えるんだけど俺だけなのかこれ そういうもんだな
単純に経験値が足りない人達がやりがち
しっかり拾ってくれそうなら
中衛に立ってオーストラリアンフォーメーションにして
ロブだけ後ろに任せるのもあり
抜けたボレーは下がってると拾えないからボレー攻勢かけられると詰むがな
何で拾えないか学習出来る奴なら前に出てくるようになるはず 敵でも味方でもドロップ連打しかしない手塚の嫌悪感凄いな。ジュダサラミ使ってる奴の嫌悪感とよく似てる
こればかりは煽りたい衝動に駆られる ミラティブにおるやん全コートジュダサラミ手塚
psない勘違い系ガイジやったわ ランマチで相手に手塚が居る時は、任せたり任されたりするの面倒だから、前衛立ってドロップは全部回収する動きでやってるわ 手塚はSSうったらどんだけ相手が下手だろうが20秒粘るしかできないのがゴミ オルタみたいに吸い寄せからの前からドーン!出来たら強いんだけどね
未だにダブルスでオルタ通用するのは笑った
新規案外居るで 手塚の20秒を破るために高圧ビームキャラ実装するぞ😡😡😡 >>859
見たけどヤバ過ぎてびっくりしたわ
全ての試合で絶対動き決まってて、開幕ルチアラケからジュダロブ→ピアナラケGS丸出しで2本即ぶっぱ→相手のミス狙いのフォルトサーブ挟んでから手塚の特殊サーブ→後は零式ドロップとサラミスライス連打
相手に止められたら奇声上げながら発狂して「低レートの分際でイキんなよ」みたいな暴言吐いて、負けそうになるとよろしく連打とネット近付いてサンドリ
負けたら「ああー!コイツマジきめぇなぁ」みたいな事言いながら煽られる前にギブ まさにそんな感じだったなw
全部拾ったらギブされる
下がってピアナラケ打ってくるし
さすがに拾って点取って
なめんなよ!連呼した ギアスタールーン500買っちゃおうかな
片方のエレノア靴まだスマ無効まだ付いてないんだよなぁ リハマッチグラスは似たようなのが湧いてるな
暗闇ジュダサラミまで固定で残り一枠が決戦ジュダとか王子とか
普段まったく煽ることないけどこういう編成だけは煽るわ
死んでくれ
勝っても負けてもつまんねー ギアスタールーンもいいけど、毎月1800円くらいのお得なパックが欲しい
600円か5400円かって極端すぎるんじゃ 5枚貯めたら持ってないキャラ確定ガチャが引ける補助券が1枚ついてくる
(月1回のみ購入可/排出が終わってる限定キャラ除く)
みたいなのでもええんだけどね 既に煽り画像見せて来てるし週末またがないだろう
今日おせにゃんだな もう決戦アナぜとか決戦虚とか中途半端なキャラいらんよ
どんどん壊していこう チケット20枚あるからもうガチャ来て
ガチャ引きたい テニヌ後期用資金だけどチケット腐りそうだなー
50枚になる度に回すか 謎バリアで守られて結局下方なしだろうな、ミューエは まあミューエを混ぜるだけで回るガチャになるからな
いっその事下方除外キャラですとハッキリ言ってくれてええぞ
対策キャラに振るなら >>867
今もやってるから見てきたら?
明らかにPSないのはすぐわかるがこんなんでも今でレート2200ぐらいある ニオーと闇の王子か
これで闇は三体出ることになったな。売れるキャラは骨の髄までしゃぶり尽くさないとな 解説はどんとこなのね
鰤鰤か会長の兼任じゃなければ他の出場者の喋る内容もあって、前大会出ていて知名度もあるから適任っぽいな 困ったな越前取ろうと思ったけど2弾の時また引けんのかよ
悩むことするなぁ
2弾のほうが弾く機会も少ないのかな
2弾もまた復刻するのどうか うわっ交換所についにミララケが出るのか
これ以上所有者増やすなよめんどくせぇ ss後連続ジャストですなんとかとかあったけど使えるのかな 限定スロットがめちゃくちゃ楽になってて笑う
夏休みに回した奴wwwwww これを機に灼熱雪スター縛りの紅ラケを6本増産しようか迷う おそらく二オーはストロークタイプでジャスト出しやすくなってるんだろうけど更に
何かしらのジャスト補正ないとワイには無理すぎるなぁ
ジャスト2連続とか安定して出せんわ
https://i.imgur.com/pfA29t9.jpg
https://i.imgur.com/MH1572w.jpg >>900,902
3日ごとに出現する限定スロが変わる
1グループにつき限定スロが約8つ
これが3グループ エリアや蓄積バフできないって大丈夫か
ポンコツかぶっ壊れのどっちかにしかならんやろこれ ニオーとか闇の王子とかエンマとかイラネ!テンション下がる 王子はまたダメ蓄積系だろうな
なんだかんだ溜まるの早そう なんでジュエル有償と無償でわけてるの
今もこうだっけ? エンマラケ複数交換しとけば良かったと後悔してる派閥としては、新ニオーラケに期待 闇の王子
グラスで出たら手塚死亡
ハードで出たらミューエ死亡
めでたしめでたし 王子グラスかハードで出して手塚ゾーンかダイブギミックにグラビティフィールドをぴったり重ねてくれ >>917
しかも値段少し高くなってるな
4100円が4300円
5400円が5800円になってる またフェスかよ
頼むからフェスに何かしらのテコ入れしてほしい というかまた男だけ追加か
多分だけどテニプリ第2弾は月末からだろうし怒涛の男ラッシュやな
まぁ全体の男女比はマシになるか >>916
限定スロ終わるから最後は緩甘にしたって感じかな
でももう溶かしたあとだからギア星が無いわ😢 テニプリ第一弾のキャラと第二弾の筐体分けるらしいから越前欲しいならやっぱ確定引かんと当たらんわな 本来星4のキャラが星5のレベル100にまで育成済み、神気解放可能なキャラなら解放済みのレベル100で手に入る
更に大注目のキャラたちが再戦してるから普段15体しか星4はいないのに25体まで増えている
フェスガチャの祭り感やべぇ… 男だけだから無理に苦行ゲーしてガチャポ貯める作業しなくていいから助かってるといえば助かってる フェスって本来入手しやすくなるイメージなんだけどこのゲームは入手難度が高くなるんだよな >>933
すげー!
あれでも目的のキャラは手に入りにくくなったりするんじゃ… おせでも言っていたが、男ばかりですみませんと思っているなら
企画段階で中止しろよ、本当にみんなの要望を読めずに斜め上へ行く運営
これだから、どんとこ過疎化してゲーム終了に近い状態になる
もりもり仮プロデュサーとか言ってないで、決断力が無いなら人材を変えろ
谷口さんはレギュラーなのかゲストなのか扱いに困っているのか
前田希美は荒野の方の番組持っているからバトンタッチでレギュラーでも良い気がするが
チームメイトに情報おもらし疑惑もあるし 闇ガイジもニオーもいらねーとテニプリにチケ突っ込んだけどダメだったわ
エッチ前か不二欲しかった >>917
すまんこれ自分も気になる
確定ガチャは有償だけですとかやる為か?
もしくは補填関連の為か? >>942
壊れるだろうね
スロットスキルの効果ないって制限してる位だし
清々しい程に壊すと思います。 >>905
ニオーはジャストを補正する効果無効だよ
ダイレクトのジャストはカウントされるみたいだから
相手を魅了にするのが一番っぽいね 何も効かないってだけで欲しすぎる
グラビティで相手は全く抜けなくて何の妨害も効かずにこっちは光速打ち込めるならそれだけで強そう テニプリキャラ残り3体(越前、不二、円卓)……1.2%
新ガチャ……0.8%
現在所持チケ41枚(+コリン)、どっちにチケット入れるか迷うな 1000終わるまでには次スレ作ります
ちょっと料理します 交換にミララケ追加されるなら、ミララケ使いとか増えそうだし、テニヌキャラの専用ギア役に立ちそうだな
ステオール100でGS打球効果無効はなんやかんや便利 新キャラ出るたび阿鼻叫喚して
お前らほんと楽しそうだなw 自力ジャスト出さないとジャストによる特殊ショット打てない とか実装出来るなら、オンザシャルとかコヨミとかもっとバランス良く出来たんじゃね?
ジャスト恩恵あるサポート選べるイベントとかこいつら環境潰し過ぎ問題あったし
まぁ今更な問題か >>941
確定は有償でないと回せない仕様に変更するためだろう
十中八九
ますます新規増えない環境になるな 2弾の時1弾のほうもまた無料単発引かせてくれんのかな? 絶対違うやろ
どのソシャゲでも細かく表記してないだけで、課金で石購入すると有償石+オマケに当たる無償石方式やぞ
モンストでもパズドラでも でも有償限定ガチャとか置くゲームだって珍しくないしなぁ
無償石が確定スタンプに使えなくなったら流石に俺もゲームクリアできそうだわ 他のゲームと違うのはこれがコロプラのゲームって事やろ
金出してキャラ買っても開幕産廃は当たり前。引いた瞬間はぶっ壊れでも次の新キャラで即産廃。
そんな環境をずっと続けていけてるやつは他のゲーム行ったらもっと活躍出来ると思う 今までも「*有料のガチャキャラクターです」って表記はずっとあったからな
GPのガチャチケ10連はスタンプ押されない、自力で配布分貯めようが課金で買おうがジュエル10連はスタンプ押される って方式は絶対変わらんから安心しろ 野郎ばっかのガチャとか勘弁してくれよ
テニプリコラボでもうウンザリきてるのに
このアプリは可愛い女の子のSDしか価値がないのを自覚しろ これを機にまたバランスを壊すわけではないらしいけど次のキャラもぶっ壊れそうなん? ガチャチケでもスタンプ押せるようにしたほうが課金者は増えそうだよな 有償なら毎日ギアガチャ単発が10ジュエルとかならお得感あるかもしれない 有償150ジュエルで1日1回だけ星4以上確定とかな ってかMVPでも闇王子くるのに今回また闇王子にした神経が分からん
男キャラばかりなのは白テニコラボで女性ユーザーが増えたってのもあるんかね >>973
MVPが決まる前にキャラ作ってるに決まってんじゃん 製作期間ってのがあるからな
前から企画してたんだろ リアル大会が男ばっかりだし男2人でガチャしたかったんじゃないかな
でも男の売れるキャラが闇ぐらいでニオーはイメージ重視ってところか 製作期間は分かるが闇にしろエレノアにしろmvpで上位取れそうなのは事前に予想つくやろ
それを見越して絶対に被らなそうなキャラを企画しとくとかやりようはいくらでもあったと思うけどな >>979
それは運営に取って望ましくないこと
まさか選ばれるとは思ってませんでした作戦で売れるキャラを何回も出す作戦は本家の時からやってる >>979
お前みたいなMVPで作るキャラと同じキャラをピックすんなよって言う様な頭の悪い連中が作ってんだよ
運営もお前も頭悪すぎてすまんな >>984
後半は第一弾終了から少し間を空けるって言ってたで
闇ニオーの次くらいには来るんじゃないか >>985
そうなんだ
よく見たらコラボチケ明日までか
引いてこよう お前らテニヌコラボルーンのギア、エンブレム、スタンプとか交換期限迫ってるから寝る前に全部消化しとけよ 有償石と無償石で分けるって別ゲーの話題出ていたけど俺は真っ先にバトガを思い出したわ
サービス終了後の返金は有償石分だけうっ頭が… チケラケギアルーンあと好みって感じだな
エンブレムはかさばるから不要なものは取らなくていいかと いらんよ
ギア解放素材に使えるギア優先、余ったらネタでいつか使えるかもしれんスタンプぐらいかな ゴールドソウル以外を交換しきるにはミッション完遂まではいかないがデイリー何回かさぼる余裕があったぐらい
そんなには余裕なかったな
スタンプエンブレム肩書き要らないけど ギルは理不尽感ない良キャラだから好評につき復刻せよ😡 俺も一応全部取ったけど肩書きより今回はむしろエンブレムが要らなかった
邪魔になるだけだから迷ったけど結局取ってしまった ダブルスだけほぼやってないけど、毎日チケット1枚交換分、ギアとスタンプ全取りは出来たわ
明日のガチャ回すか悩むな、結局反射ダイブや縮小、瞬間移動のアイツに手玉に取られるだけだろうし
久しぶりにチケット40枚超えたわ お前ら何十枚ある?
めずらしく大してためてないのに34枚もあるわ 闇とニオーは最後に灼熱属性付くのかな?灼熱コート終わらなかったからあり得るよな このスレッドは1000を超えました。
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