【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド53
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次スレは>>900を踏んだ方が立ててください
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://mobile.twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド52
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568531012/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. 制圧戦でリタイアしたい
A. エリア情報をよく見ろ
Q. どれが強いですか
A. 育てりゃ強い。好きなやつ育てとけ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬 (4/1は実/斬)
Q.支援キャラのタイプ纏めない?
A.
・攻撃特化:甲賀流十八代目/無垢な応援/革命の乙女
・命中特化:アムロ・レイのパートナー
・防御特化:おてんば少女の応援
・回避特化:フェラリオの輝き/キョウへの誘い
・攻撃・命中:献身的なサポート/今も残る笑顔/魔神の一手/微笑のピースサイン
・攻撃・防御:メグの激励(ディド)/南原博士の孫娘
・攻撃・回避:男勝りな快活少女/高貴なる祈り
素直になれない世話焼き女子高生/理解への対話
・命中・回避:ディドの意志/カミーユを支え続けた少女
・バランス:第一の少女/大天使を指揮する艦長/平和の花
▼曜日クエ
・月曜日:運動性改造素材+共通改造素材
・火曜日:攻撃力改造素材+共通改造素材
・水曜日:防御力改造素材+共通改造素材
・木曜日:HP改造素材+共通改造素材
・金曜日:照準値改造素材+共通改造素材
▼スキル
戦闘
大門恵留/上牧早希実/ユンナ・ドーソン/リナリア・クオ/神足麻依子/さやか/フォウ/超竜神/マオ
討伐
ディーダリオン/シンジ/アムロ/バナージ/ティエリア/アレルヤ/キラ/時縞ハルト/エイジ/キリコ
闘争
甲児/ジーグ/豹馬/デビルマン/ショウ/カミーユ/竜馬/健一/凱/カレン/宗介/クルツ/刹那/ロックオン/キョウ/三日月/キョウスケ スキル本の入手タイミング
討伐・戦闘・闘争T 10,50,110,190,340
防衛・守護・堅守T 20,60,130,220,380
的中・照準・心眼T 30,70,150,260,420
予測・回避・感知T 40,90,170,300,460
討伐・戦闘・闘争U 80,160,280,440,600
防衛・守護・堅守U 100,180,320,480,640
的中・照準・心眼U 120,200,360,520,680
予測・回避・感知U 140,240,400,560,720
討伐・戦闘・闘争V 500,660,780,860,940
防衛・守護・堅守V 540,700,800,880,960
的中・照準・心眼V 580,740,820,900,980
予測・回避・感知V 620,760,840,920,1000 デバフ装備
攻撃ダウン Rカーフミサイル(エイジ)弾1-4・Rブラナックアーマー(ユンナ)打1-2・SR一斉射撃(超竜神)ビ1-4・SSRイーヴァリフル・ハイパワー(メグ)ビ1-3
照準ダウン Rイクステンダブレード(リナリア)斬1-2・R対戦車ダガー(宗介)斬1-3・SRビームマグナム(バナージ)ビ1-4・SSRGNソード(刹那)斬1-1
防御ダウン R滑腔砲(三日月)弾1-3・Rブラナックアーマー(マイコ)打1-2・SRブロウクンマグナム(凱)打1-2・SSR輻射波動機構(カレン)特1-1
運動ダウン Rイクステンダ・ブレード(サキミ)斬1-2・RSMM2連装ミサイル(キリコ)弾1-3・SRダブルゲッタートマホーク(竜馬)斬1-1 制圧10クリアしたやつってツイッターかどっかにいたとおもうぞ
オーブもらってた画像見たし インパクト以上にひどいサザビーじゃなかったっけ
必殺のファンネルが50とかでなんでファンネルがそんなに持つんだ!って突っ込まれてた記憶がw エンドコンテンツは順次解放しないとみんなやりこんじゃって結果インフレが加速するんだよなぁ
初心者は壁の高さに逃げ出すしなんも良いことないよ 養成本フルセット
戦闘系3800円
闘争系7200円
討伐系10800円です^^
おまけでメモリーオーブIが5個ついてくる! いきなり制圧戦とかのエンドコンテンツを開幕で置いてしまう頭レッド アルトアイゼンは指令で取れるようにしとけばよかったのに メモリーオーブTはもう受け取れなくて困ってます
どんどんプレゼント欄に増える件数が嫌になる >>6
マジか
ポイント効率とかどうなってんのやろ >>15
ミッション達成でなんと20個も貰えちゃうんだ! 確定チケット10万ポイントでおいてあるけど当然エリア10クリアを何周かすればとれるくらいのポイントくれるんだよな?
まぁエリア3リタマラだけでも2ヶ月でとれちゃったりするんだけど… >>20
もう累計8万は溜めたぞ
少し頑張れば期間内に全部取り切れるぞ 出遅れスタートなんだけどスタミナないとは思わなんだ。曜日クエ?に似たのある感じ?
珍しく回数回せるリセマラ可能なアプリだけどなかなかでねえ。オリキャラのSSR出たけどつよいのこいつ? ZZいないから寂しい 4リタマラしっかりやれば毎月7万ぐらいもらえるからゆっくりやればいいと思うけど
ポイント設定がガバガバすぎて特性素材取ろうと思うとアルトアイゼン特性5できなくなるのアホすぎる SSR単分子カッター出たんだけどアーバレストってどう?回避役はゼーガで間に合ってるけど実弾斬撃持ちの前衛っていうのは割と魅力的に見える >>23
スタミナ無いけどもう初期組とデイリー1000日分以上差がついてるぞ >>23
ディーダリオンなら当たりの部類よ。メラフディンなら場面によっちゃ有能 さっき要望送ったけどこれやりだしたらほんとおしまいだよ
そもそものゲーム設計がおかしいのにどうしてユーザー側がしりぬぐい、課金せにゃならんのか
意味不過ぎる。生スパチャンで説明出来るならやるといいよレッド
982名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイ ff02-B34Y)2019/09/16(月) 12:58:53.55ID:PEXZUaQa0>>985
250石で一タイプの本が一人分全部揃っちまうんだってセット出されたらうっかり買っちゃいそうだわ
…こんなん言ってたら本当に出されかねんけど サイコ6回行動前撃破出来たやついたらメンツ教えてくれー パイロット8って回避盾を想定して作ってると思うけど
運動性900超えたビルバインで避けられないんだけど
頭レッドなの? >>26
えぇ…リリース一ヶ月もたってないのに。
楽に進めるならどれがおすすめ? 好きなキャラ出てないからなあ。とはいえやっとかないとさらに差ができるわけでしょ。辛い。 ちゃんと改善されない限り、配らないと餓死するアプリだからどうせ何かにつけてまた配るよ… >>27
当たりならもうこいつスタートでいいかなあ。機体がしゃべってて抵抗あるんだけど…
チケ交換したらユニコーンのも出たから楽にいけそうならこれでいいや。ありがとう。 今から始めるのはお勧めしないけどな
ばら撒きチケットがないからマジでチケット格差ある ディーダリオンとジーグのパイロットの絵いい加減に変えろ!
変身前にしろよ、ほんとセンスないわ 配給も一回目のほうが中身良かったよね
パイロット養成たくさんもらえたのは大きい >>40
うん、君はいいかなー
でもディーダリオンは初めてやる人はからしたら少し混乱するかもな
パイロット養成してるはずなのに何で機体?
みたいなw 無課金でここまで来たはいいが特性分の経験値無駄にしたの考えると長く続きそうな気がしないわ
ちゃんとチュートリアル改修してまとな詫び配ってほしい
https://i.imgur.com/1eeha1u.jpg >>44
こんなに頑張ってる人に聞いちゃいけないかもだけど…
これディーダの次の技絶対出るんだけど、出た時どうするの? このピックアップの糞確率だと次引けない可能性の方が高いから問題ないんじゃね… >>45
絶対出る次の技を絶対引ける保証はないから 本だけほんとなんとかしてくれよ
武器引いてもキャラ育てられないとか詐欺だろ ログボ何日分ってのはこのゲームのログボのしょぼさを揶揄するためのネタみたいなもんだから チケも一か月遅れくらいでキャラ追加、
有償はもっと確率上げるようにしてほしいわ
今のPUだといくらぶっこんでSSR出してもPU引ける気がしない 考えれば考えるほどつまんなくなるな
新しい技出たら引かないように祈るの?w
やっぱりこの仕組みクソだわー ソシャゲでインフレすんのに今鍛えて意味あるの?
って、ソシャゲなんてやるなって意味だよな… >>55
思考がその域にいってしまったらもう大人しく離れるべきだろうな
これから先何がどうなってもどうせ楽しめなさそうだし たぶんそのうちPUガシャの有償にだけ改造素材VとオーブVをオマケに付けるやつやってくる 6000周回終わっててのちにつえーキャラきたらnextするしかないのか?😨 まず、このゲームは次の技出る前に終わる確率の方が…w いまが160位ぐらいか
ホモガチャで上がったら流石に自社買いくせぇし普通にヤバいな 本さえ何とかしてくれるなら俺は回すよ
なお、1営業日しか残されてない模様 フィンファンネルやトランザムじゃないとガチャじゃ上らんだろね
確定チケとかの自称オマケパックの抱き合せ次第じゃね? てか10月以降はお得石毎月売るくらいじゃないと回す気になれんわな
1万円で30連回せなくても問題ないと判断下した上の奴は粛清されるべき
ぜったいソシャゲやらんやつだろ・・・無能すぎ でもさーパズドラとかモンストとか一世風靡?wしたやつは
後から旧キャラ強化してきたやん
この技ガチャの仕組みだと絶対後から強化しないよな >>68
いくら石が安くても闇鍋ガチャ回すかね?
根本的に集金方法間違ってる気がする >>71
普通の人は回さないと思う
PUは回してないからわからんけど
ここのPUは機能してなさそうだから天井つけてほしいわ。
4万くらいなら軽率に欲しい技とりにいく >>29
15段改造のデビルマン νガン ユニコ 紅蓮で6アクション含めた超級コンプいけたよ
ブレイク狙いでSSRダブってたユニコを急遽育てたけど
ブレイク前に落とすっていうクソみたいなオチだったわ 1000円くらいで石100個と毎日10個貰えるみたいなやつあるじゃん
ああいうのなら買ってもいいよ PUは正直回してる奴居るの?とは思う…
課金してる奴って今ほとんどがパック課金じゃねーかな… >>70
5回強化じゃなくて5つ使って強化にすべきよね
回数にしたらまとめてやった方が損するという謎仕様 アルトの特性5早々に諦めてチケとブースト回収してる人おる?次の制圧機体のためにポイント貯めるのもありかなと思い始めた そもそもガシャが魅力的じゃないからなぁ
闇鍋通常ガシャはもちろんクソだがピックアップもひどすぎだろ
ゼータとマジンガー0.5%ずつしかなくて3%のSSR引いても2/3は違うものだし
ゼータ、ファ、マジンガー、さやかの一致支援も含めてピックアップ各0.5の合計2%ならまだ理解できた エリア3で丁度改造チケにパイチケと泥2倍貰えるからもうリタマラもやってない
アルトは見るとレッド思い出すからもういらない 数々の運ゲーを制して超級いけた…
6ターンは無理だけどスラスター2個目嬉しいわ サイコ超級残り2000くらいまで削って死ぬ...ここ見てるとみんなバトルミッション終わってて感覚麻痺してくるなw >>77
限凸5万だから最悪アルト(2万5千)を限凸材にした方が効率いいよね
>>78
ほんこれ
出ないPUとかPUの意味ない ビルバインにメインSSRスラスター付けたはいいけどサブは何がいいんだ これだけPU率低いガチャだと普通は石ばら撒くんだけど
どうもレッドは根本から思想が違ってピックアップガチャは課金者専用って思ってる節がある
それも重課金前提で 考えてはいけなかった
現凸がんばる俺、次の武器実装が来ないよう震えて祈る
何のゲームやねん 先月はきついとしても今月からアルトSSRとっていったら8個取れるしな
アルト鍛えるもよし限凸素材にするもよし
スコドSSR持ってないしアルト鍛えるかどうか悩み中だわ 推しユニットなら課金はしてもかまわないと思ってるけど
こんなに新武器チラチラわかりやすいゲームで
出るまで回してねはやってられんわ
自腹でやってみろよレッドも運営も >>30
あそこ20段まで防御上げたディーダリオンで受けきれるぞ。
攻撃タイプの割に攻撃低めで命中高いから。 リリースと同時にエンドコンテンツ実装とリリースして1ヶ月もしねーのにフル改要求とかなかなか出来ることじゃないぜ しかもクリアするよりリタマラする方が効率いいっていう糞仕様
数字設定したのレッドPなのか運営スタッフなのか知らんが
ふだんどんなゲーム遊ぶのか、好きなのか教えてほしい ガチャに関して言えば、支援やブースターのステ的に
SSR必殺以外ほぼ使いづらい上に限凸仕様が引くたびに
育成しないといけないマゾ仕様だからなぁ
SR5凸5特性がある程度強いにしてもその限界expでSSR育成した方がよくね?だし
凸同キャラのみとかならともかく全部使えるしな・・ ネガティブばっかしててもつまらんし次来るSSR武器でも予想してようぜ
ゴルディオンハンマー、ラムダ・ドライバ、トランザム、グランダッシャー
割と序盤で最強武装みんな出しちゃってね? 100レベル特性5にしても素材的には微妙だから上位武器でてm SRでビームマグナムSSRでNTDのユニコーンなんて次出す気あるのか リタマラぐますぎて先に進む気が起きねえからな
安易に進んで失敗したらポイント効率激落ちだし
先に進むとしても今はまだ進みたくないね アークエンジェルの女性クルーに激辛料理を食べさせてトイレの時に悶絶する姿を想像して抜く会会長トノムラ 結局パーツってパラメータと必殺使えるか使えないかだけ?
装備ガチャ系以上に所有感が無さ過ぎる 射程5フィンファンネル
大車輪ロケットパンチ
スイカバー
ポジトロンライフル
弱い奴にテコ入れするならこんな感じじゃね 立ち上げここまで失敗したらもう浮かび上がる目はないな
正直スパロボってタイトルが無けりゃ触る奴いない nextしたはいいけど明日までにイベント75周しなきゃならん
11時くらいから始めたけど意外と中級いけるな >>105
まぁそれはCSもおんなじだよね
その域に達していない 武装次無さそうなのは〇〇マキシマムとか〇〇フルパワーとかするしかなくね
書いてて気付いたけどこのスパロボENの概念無いのな
必殺技は初期ターンだけ稼いだら後はEN消費にすりゃいいのに
SSR無しのサポート機は修理なり補給付けてサポ専にすれば使い勝手出てくるし やべー
いいこと思いついた
今の垢売ってそれでスパロボ最新作買うのが一番正解じゃね ゲームデザイン崩壊。精神本3800円。リリース1ヶ月満たないのにこの煮詰まった感。スパロボ風ナニカ。残念 なんかめんどくなってきた、1万いれちゃったけどこんな周回ゲーやるくらいなら積んでるスパロボやるわ ダウン症ってわかってて産んだ感
それがスパロボDD 通常攻撃が変化するSSRパーツが出そうね
メインに装備すると必殺と通常攻撃変化のアビリティ
もしくは支援専用パーツで通常攻撃変えるやつやSSR高性能レーダーで射程伸ばすパーツとかか なんとか20万ポイント稼いだけどせっかくもらったSSRパーツ育てる気にもならん
もうやりたくない >>95
超電磁ボールV字斬り
新SSRは射程、チャージタイム、おまけ能力で差別化するんかな >>125
紅蓮可翔式、紅蓮聖天八極式、紅蓮特式
3機とも1から改造してね >>125
まず可翔式にして拡散輻射波動からだわ
このゲーム飛ぶ意味全くないけど 4体を十段改造し終わったんだがこれでもまだオートで曜日ダンジョンの5をオートクリア出来ないんだが、どうすればいいんだ? 10段程度ならまだまだ伸びしろあるじゃねえか、それをしろ 今リセマラしたんだがこれってどうなんでしょ?
数は出た気がするけど
https://i.imgur.com/CMnQ9K7.jpg 超級2の撃墜無しクリアってコンテニューしたら達成不可? たぶん今の運営のレベルだと
「換装ユニットパーツ(SSR)が新登場!これをガシャでゲットして装備すると戦闘アニメーションが装備換装後のものになります!」
(*通常攻撃はユニット本来のもので表示されます。また、換装は演出上のものであり性能は変更されません)
こうやぞ 空飛ぶユニットが普通に地形の影響受けるエアプっぷり >>132
サポは粒揃いだけど武器がビルバイン以外キツそう
結局ssrの数は大事だし始めるには十分じゃない?攻名型取れればそこそこやれそう >>42
機体が喋るなんてスパロボでは腐るほどあるのに何言ってんの? >>126
後継機体のこと考えるとつらい
武器の育成状況引き継ぎとかできないと新武器新機体なんて絶対つかえないよ パイロットが巨大化してロボットの装甲をまとうダイアポロンというロボがいましてね >>55
ソシャゲによっては鍛えたキャラはいくら新しいキャラいてもスキルの優秀さでちゃんと使えるからな
数値だけのゲームとか特効あるゲームとかはすぐに使えなくなるけど >>140
一期の時点で飛べるナイトメアはガウェインとランスロットエアキャヴァルリーだけだったはず >>69
モンストなんて運極作ろうとか思わない限り無課金石でアホほどガチャ回せるから >>137
今後火力のSSR引くのを期待して始めても良い感じってことかな? >>140
そうなんよな...紅蓮の最強武器も今のより先ないからR2入るまでまじでなんの強化ないはずやからつらい >>132
ビルバイン引けてるのはいいんだけどほか二人が攻撃回避で役割被ってる、一人がバランスで全員射程2なのはつらいな
役割被りの二人はサブパーツの特性がそのままビルバインに使えるけど育成がビルバイン最優先として他を誰育てていけばいいんやろうか悩むな ある意味紅蓮は良心的だろ
同じように2期で機体追加あるのに武器出し惜しみしてるエクシアとか酷いぞ
もう機体は打ち止めなのに出し惜しみしてるZもいるけど ガウェインのサブパイロットの仕事があるからピンクスロットで出撃できないCC >>147
なるほど
詳しくありがとう
んじゃ高火力の紅蓮やガオガオガー一体居たほうがSSR沢山あるより良いわけね
リセマラ再開するわ >>143>>146
だよね
右腕と一緒に空中換装した時よね
やっぱ無印だと紅蓮は現状で最終形態か Zは終期になってくると体を通して出る力バージョンが出てくるのがスマホゲーでのテンプレだから 武器スキルでラムダドライバとかはつけてこねーんじゃねーかな
そういう固有スキル追加をやるとしたら新オーブスキルとかだと思う >>69
覇権で言えば3億DL記念からドッカンバトル始めたけど、石も育成進化素材もめっちゃ配ってるけどな
同じバンナム運営だとは思えない不思議w >>156
ドッカンバトルはアカツキが運営してる
大成功を収めて後から利益を掠め取るためにバンナムがドラゴンボールレジェンズを開始
アイドルマスターシンデレラガールはサイゲが運営してて大成功を収めて2年経ってから765のアイドルを使用禁止にして
バンナムがアイドルマスターミリオンライブを開始(サービス終了済み)
スーパーロボット大戦クロスオメガはセガが運営して4周年を迎えて
バンナムがスパロボDDを開始
何故かどれも後から始めたバンナムの方がクソ >>155
ベルゼルガにでも乗ってもらおう
パイルバンカーはロマン >>157
こんだけいて被りがジーグだけ?
いいなあ俺は10枚中3枚被ったよ ビルバインはハイパーオーラ斬りっていうどうやったって上位互換になるスキル待ってるの辛いな
パイロット育成は無駄にならないんだろうけどビルバイン迷彩がハイパーオーラ斬りで丸ごと上位互換になりますパターンもあるのが怖い
ソシャゲって新キャラ楽しみなはずなんだけどな >>158
デレステやった上でミリシタやってみたら余計なもんばっか追加しててやけに重かったな
当時3Dのああいうアプリあんまなかったのにデレステ出してきたサイゲってすげえと思った
バンナムはいいお手本があっても全くそこから学習しない やっとこ二個目のSSRスラスター手に入った
ノーコンでもなんとかいけたわ 新技後継機来るなって祈られてる時点でソシャゲとして未来がない >>162
オーラ斬りは回避スキルが本体だから
ハイパーを火力特化に設定したら使い分けできるかもな
他にもオーラシュートやらあるけども ダメだ脱落する
スパロボブランドで1年くらいはだらーっと続くだろうからそん時プレイしやすくなってたらいいや 正直運営開発がバンナムという時点で期待しちゃいけなかったのは知ってるけどさ
スパロボだから贔屓目で見てしまった感がある ガンダムでも1年前後で切られたのはあるからスパロボだからってのは関係なさそうな気も 今更だけどブレイクゲージ削りって攻撃力で上下する? スパクロがなんでもありなコラボしてるのがこっちには更に不利だよな
デビルマンでどんだけ集客できるんだっていう バンナムは1回は割と大きなテコ入れをする
その1回で蘇生しなかったらそのまま死ぬ リリース当初から明らかな地雷なのに
お前らみたいなバカがまんまと金払ったり
いい所探そうとか幼稚園みたいな間抜けな擁護してるから付け上がるんだぞ
お前らも反省しろよ >>174
月一シナリオ更新でどこまで量と質維持できるかやな。 >>173
恐らくしない
属性とレア度かな関係するのは デビルマンで集客できる層とかすでに60歳ぐらいだろ これから先好きな作品や機体が追加されてもSSR引ける気がしないからなぁ
クシャトリアとディスヌフが欲しいです ディーダリオンって何が強みなんだ?
SSRのパーツも支援も75でもすぐ死ぬんだが サイコ6ターンを色々編成試してギリギリでアウトしてたんだけど
眠らしてた紅蓮を攻撃14防御14に改造して挑んだら行けたわ!
デバフって偉大でした! >>181
高いステータスと強い精神スキルなんだけど脆いと感じるってことはそういうこと >>178
なるほどレア度か
ならクルツは攻撃あげる必要ないなサンクス >>182
サイコ6ターンってコンテありで達成になる? そんな高いようには見えないな
とりあえず唯一パーツと支援揃ってるから3体目の10段階改造にするか ユニットの評価はせめて15段階行ってからしようや… 敵のタゲ優先順位パーティの編成順でも変わってくるのね
壁隣接させとけばよわよわキャラでも敵隣接し放題になって大分快適になった >>186
ボルテスがコンバトラーならそれでよかった
それだとnext >>187
自分はコンテしてないからわからないけど
前スレだかで必殺使って後わざとマップ兵器で全滅して
コンテ後にまた必殺撃つって見たけど調整が難しそう 改造チケットあと10枚しかねぇ…
100枚くらいくれねーかな >>186
ボルテスは[強い・固い・当たらない]の3拍子だからな
結構育成が大変ぞ もう知ってる人もいるかもしれないけど制圧戦の編成画面(出撃するユニットを選ぶ画面)で右に置いたユニットを長押しするとアビリティの補正値も込みのステータスが観れて便利
出撃せずに諦めればBPも減らない ボルテスはサイズもでかいしフル改造ボーナスが攻撃力と防御力だから悪くはない
ただとにかく当たらないのがなぁ、SSR照準機ください そもそも補正値くらい出撃前から反映しててほしいよな… リセマラなんてほどほどでやめておかないとどんどん育成遅れていくのに、
まだやってるのいるんだな。
もうログボやデイリー換算だと数年分は差ついてるぞ。 気力〇〇時の数字とか見たい場合不便だなって思ったわ
計算式どうなってるか検証してないから最終的にどっちが高くなるんだろって思ってしまう ガチャ引きたくてリセマラしてる奴もいるだろ
自己紹介です ビルバインとコンバトラー15段でも超級無理っすね
雑魚は瞬殺でいつまでもボス倒せないから悲しい気持ちになる
なーにが斬耐性だよしね >>202
主人公、ビルバイン、エルスト、コンV、キリコ、マジンガー(さやか付き)
が揃ったら教えてくれ 育成部分で現時点でなら課金レベルの事をしてないと、完全クリアが出来ない、ってのを
最初のイベからぶっこんで来てるのも、ほんとにテストプレイしてんのか?って感じだわ
別に課金・無課金で差があるのはいいし、寧ろあるべきとすら思うけど
このイベントで集客出来ると思ってるなら、今からでも運営陣総とっかえしたほうがいい このゲーム命中回避関連の確率が敵贔屓すぎないか?
奇跡みたいな確率が起きまくってイライラ半端ないんだが ようやく制圧2がクリアできたわ
ブレイク用のゲッターが70%を外しまくってほとんど役に立たなかったけど フレンドでまだ攻撃5000いかない人いるんだけど、デイリーしかやってないのかな
このスレでしか相互してないから初期組のはずなんだが
感謝で時間かかるし攻撃5000以下は解除するわすまんな >>207
体感で語るやつ乙
確率ってのはブレるんだよ
って言いたいけどスパロボFとかで命中率詐欺してたしもしかしたらしてるかもね >>206
金払ってデバッグしてくれる優秀なのたくさんいるからな
バグだとか課金周りは損するから即修正するけどユーザーが特になることは後回しさ >>192
あれ実際にできるんだろうか?
1回目のマップ兵器でそんなダメージくらわないし下手すると10ダメのやつもいるから… まあ一日制限もやめるべきだなあ
超級は配布アイテム使いまくって必死で育成すればクリアできる 90%でもやべえなってお祈りしながら攻撃してるよ
100%じゃないと安心できない 数年分差がついてしまってるからリセマラで大当たり引いて差を埋めていかなきゃいけないんでしょ
最初期ならNEXTさっさと終わらせて配給逃すなって感じだったけど >>207
確率だし・・・とは思ってるけど何か連続で外したりする時が多い感はある
94%を4連続で外した時はどんな確率だよとは思った >>212
1回目のサイコフラッシュはビルの上だと割と耐えれるよな
1回目だけね… リセマラ頑張っても最低パーツ20
イベこなせるレベルでも16いるんだぜえ
リセマラでは埋めきれないし限凸SR素材もたりなくなるし
速攻で終わらせたほうがいい
改造も毎日で差がつくし 進めながらタブレットでリセマラしてたらとんでも引きしてもうたわ。 機体とアシストキャラ一致て大事なん?
https://i.imgur.com/9Cqqy44.jpg >>215
ここまできたら理想的なの引けないと始められないなもう
でも今回のイベントでの評価見て選んだら多分次回あんまり役に立たないって言う アシストはキャラ一致よりタイプ一致で妥協出来るかな >>219
リセマラ後もガチャ引くチャンスあるし俺ならそれで始めるわ >>219
シリーズ一致する必要はないけどタイプと上がってほしいステと精神次第 >>220
正直この状態解消されるまでに配布された物後発には新規登録キャンペーンとか銘打って配布しないと無理なレベルだよね 好きなキャラが本の種類被ってたら泣きながら運任せドロップ狙いって結末が待ってるからな な〜百歩譲ってブレイクは許すとしてもよ〜
弱点以外軽減する特殊装甲はねーだろマジでよ〜 こういう俺みたいな斬だらけおじさんは死ぬしかねーんだわ
写ってないけどレベル1のエバーもいる
https://i.imgur.com/tIS6za5.jpg
今更デビルマンとかマジンガーなんて育てられるわけねーだろ
もう引き返せないんだよ 今までの配給をデイリーミッションで同じ日数同じ数量あげれば良い
一括配給だとリセマラが増えるだけだし >>203
ビルバインいるならデュナメスとかν入れればMAP兵器の回避運次第ではいけるよ
6ターンはきついがスラスターは取れる頑張れ 流石に照準値20段改造したら100%になるよな?スパロボなのにならないって言わないよな? 今回回避盾が作れるイベントだったから次回は防御型作れるイベントで攻撃特化が大活躍すると予想 >>231
レッド「そんな事したら命中タイプが死ぬのでなりません」 >>231
それがならねえんだわ
照準値600くらいならチェーン2積みはしないときついんだわ
回避型の敵ならこれでも無理なんだわ >>212
6ターン以内は改造と育成してないと無理だと思うから1回目は耐えるよね
今から挑む人はバーザム対策もしといた方いいよ
あいつらマジ邪魔! 超級コンプ戦力的にはクリア出来そうなんだけど
サイコでミスったらグールからやり直しなのかなりダルイな
シナリオマップもだけど一度クリアしたらステージ飛ばして連戦しなくていいようにしてほしいわ >>222 >>223
アシストはタイプ合わせね。 とりあえず今のアカウントよりSSR4体も多いし入れ替えたほうが良さそうだな。また始めからか… 次のイベントは「中級オート20周の方がマシだった」に100nextかける >>230
育成ミスると石コンテ必要になったりパイロット養成失敗するから気をつけてね >>237
ガチャ割合的に機体よりサポ多めで始めたい
今からアカウント乗り換えはまぁうん このブレイクシステムならもっと気軽に色んな機体を編成できるくらい育成簡単にするべきだし、SSRの武器じゃなくてもSRの武器でも戦える用にすべきだった
しまいにはSSR武器引いてもその機体のパイロット本手に入らなくなったらパイロット育成が一生できず詰んでる状態
課金なんて誰がするのかと思うね
ここの運営はとびっきりにアホ
もう修正できないでしょ サイコで撃墜されずにクリアだけうまくいかない
最初は射程外に逃げれるけど後がひらめきが足りないで辛いね クリアできない奴もスラスターとれたでしょ
スラスターは必殺技なくてもメインにつけるだけで通用する神SSRなのに 最初のMAP兵器は耐える
2回目は撃たせる前に落とすか、射程外に逃げるか、ひらめき不屈で逃げるかだと思う 1回マジンガーインフィニティ ゲッターデヴォリューション ぱちんこコンバトラーv2012の絵でスパロボやってみようぜ >>230
今からやるのか……
やらない方がいいぞマジで >>246
支援をトップ画面に設定させてくれ
話はそれからだ マジで今からやるくらいならなんで最初からやってなかったんだ? 正直何が使えるSSRかは状況によって違うし、今後次第だからSSR武器を属性4種以上
最低でも特殊以外の3種以上くらいがリセマラ終了ラインだとおもうわ。その内一枚はディーダリオンで
現状は攻撃特化が泣きを見てるけど、これも今後どうなるかわからんし、おまけにSSR武器が多数あっても育成がなぁ >>244
メインにスラスターつけることで超級難易度を大幅に下げることができる神装備だからな どうやれば命中回避なんて中途半端な機体が日の目を浴びるって言うんだろ き、キリコは強靭まで覚えれば異能生存体感凄いから… 新武器問題は同じパイロットのSSR同士は特性上げに使える。
スパクロみたいに限凸移植を出すで解決するよなレッド?
後はピックアップガチャはSSRピックアップしか出ない&30連毎にピックアップ確定にすれば
人気キャラなら回るんじゃね?
俺もゴトラタン来たら限凸まで回すぞ。 新規追い返すとかアホばっかだな
自分の首絞めてる事に気付いてないんか? まあ運営はちゃんと新規がやれるように配布やらボーナスやらつけろとは思う
好きなSSRひとつ選べてもいいんじゃね 前スレで特殊スキルカンストにSSR20枚必要って勘違いしてた人いたけど正しくは50枚だから注意しろよ ビーム属性SSRもビルバインもいないからサイコ超級は諦めた、とてもサービス開始したばかりとは思えない >>256
ネガネガしながら必死に周回してるような人達だもの
まともな訳がない むしろ優しさなのかもしれない
現状人に勧められる要素ねーじゃんこのゲーム わざわざ人に勧めなくてもいいけどこれからやりたいって人にまで絡みに行くのはガイジ やっと正体表したこの地獄みたいなゲー無の被害者を更に増やそうとするとかお前には人の心ってもんがないのか
犠牲者は俺らだけで充分だろ 養成6ドロ3倍を2回やったけど一回あたり金箱2個の輸送機1機で
60分で3チャンしかないのキチー1周3〜4分くらいで回してるけど
3800で出してるからちょっとやそっとで出ないよなー
初日組だから結構周回はしてるけど0やわ〜 >>259
はっきりいっていらんぞ
スラスターレイズナーにつけてマップ平気は加速で逃げるだけでクリアできる
運動攻撃あたり15段階パイロット養成は2の途中まででも余裕 3体20段階終わったけど今まで目標としてたものが無くなって虚無感やばい スキルオーブホントにキチガイ要素だよなぁ
何を考えたら最上位レアリティ50枚重ねないとカンスト出来ないソシャゲがあるねん ストーリーを追うだけの人は課金しなくても大丈夫です
誰と競うわけでもないイベントを楽にクリアしたい人はじゃぶじゃぶ課金してください
レッドはソシャゲの現状を伝える為に一石を投じたのだ >>267
スラスター二個目だけでもだいぶ虚しさあるのにそこまでやったらもうゲームクリアレベルじゃね… 新規に勧められない以上は追い返すのもやむなし
このままさっさと終わった方がみんなの時間が無駄にならずに済む >>256
自分ってなんなの?
バンナムの首は締まるだろうけどかんけーねーよ まあ、ストーリー楽しみたいだけなら充分だよね
いつかは素材上位交換も来るし、マジで盆栽感覚で遊ぶのがいいよ 新規増えないとゲーム終わるからな、ちょっと俺はもう疲れた >>275
俺も今回のイベントでもう燃え尽きた感がある でもこのゲームスレオンできないと本当に楽しいことないからスレの勢い無くなったらいよいよやらなくなるわ… 暇なら今日から始めてるおれにおしえてくれよ。 強くなるのも楽しい要素だけどストーリー見たくね?
とりあえず4エリア全部クリアするまてがチュートリアルでok? >>271
限凸てSSRオンリーでも15枚ぐらい必要だっけ >>279
そうやね
そこからExの洗礼受けて全SSR75にしてようやくスタートかなぁって感じ なんだかんだスレ見ながらZ初級回して本回収してたけど今日はそれやらなくなってた パイ養成なんで雑魚もブレイクあんの?
時間かかってうざいんだけど >>280
1.3.4.6必要。
ただめちゃくちゃ端数もったいないやり方だから現実的にはもうちょい少ないけど。 >>284
だって2倍3倍でガンガン回されたら悔しいし >>284
簡単にクリアされたらドロップ倍増アイテムの効率増しちゃうじゃないですか スラスターって2個目は別にとらなくてもいい気がしてきたぞ
サブボーナス2.5%族と同等かそれ以下だろ これ運営的には「うわーっ!95%が連続で外れた!8%なのに当たるなよwww スパロボ感あるわぁwww」
みたいな反応期待して調整してるんだ
でもこんな鬼畜周回ゲーでスパロボ確率やられてもガチの憎しみしかないんだよね… 周回じゃねえよ
精神コマンドもセーブロードもないのに確率詐欺みたいなことされてるからだよ >>289
そもそもそれって精神コマンドで相殺できるから許されてるってのを考えてないからな >>290
デバフとか一部使い道があるにはある
基本は限凸の餌 >>268
引ける確率的に不可能だしスパクロと同じくらい年月やっても同キャラのSSR武器50枚(追加武器込み)は揃わないよなぁ >>288
SSRのエサにも使えるし、いけるなら絶対狙った方がいい >>289
普段通り集中をもっと頻繁に使わせてくれよ…
合わせて不屈も使えりゃ事故っても許せるからよ エリア3リタマラ精神と指がきつい
初っ端に脳死反撃しちまったりチェイン中に
脳死回避しちまうと300が30になって目も当てられん パイ養成6手持ちだとオートじゃ回らないのがやっぱクソいわぁ
手動だと余裕持ってクリア出来るからAIのクソさか弱点属性かゲージの仕様変更なんとかしてほしいわ R餌にするほど頑張るならガチャ回してSR引いた方が早そう
俺頭レッドになってきた うちのsr+付きまくってるわ
チュートリアルで騙されて同装備の強化の餌にするもんだと…根こそぎ餌にしたわ
Ssrは踏みとどまったと言うより分割して使ってたから助かった >>295
使い道あるやつってどこかに載ってたりする? 無印第4次やってたころの感覚でやってる
あれで集中なかったらこんな感じ
撃墜されても普通に進んで主人公とMSとエルガイム系だけ優遇して育成してたら
オルドナポセイダルで詰んだw どうせ現行のSSRも(サービスが続けば)そのうち使い物にならなくなるんだろうし、5段階改造でSR配布、15段階改造でSSR配布くらい気前よくやってくれればいいのに 今更だけど無課金とか微課金だったら自分からリソース削る武器SR使っての限凸は危険な気もする
そらガンガン課金してガチャりまくるなら問題ないだろうけど スパロボ確率が笑って許せるのはセーブ&ロードがあるからであって… デバフまとめるのいいけど使えそうなの射程4とSR以上くらいじゃね? この先やるかどうか知らんが期間限定作品を参戦させたらパイロットの育成どうすんだろうな
誰にでも使える汎用オーブでも実装しないと期間中にマックスに出来なかったら永久に使えないゴミになるが >>310 無駄に育成要素ぶちこんだ弊害だな
素直に出撃数や撃破数でレベルアップする仕様にしとけば良かったのにバンナムらしい守銭奴っぷり >>288
固定値部分は%上昇のアビリティと乗算になるから併用がベスト 自分が取れた後は取れなくても別にいいぞって言うやつおるよな うちのエイジさんはスラスターつけたら気持ち避けてくれるようになったわ 船自体は泥舟じゃないんだけどそこかしこに穴が開きまくってるのがな
しかも無能なレッドP船長は塞ぐ必要のない小穴ばっか塞いで仕事した感を出してるから沈んでいく一方なんだよな
そろそろ手遅れになるぞ >>316
もう海底だろ
初動こけたソシャゲ大体そのまま低空飛行じゃね バンナムってスクエニとかより見切り早いしな
1年持つかどうか このスパロボは、いつまで続くのだろうか。
武装は、通常と必殺の2種類のみ、
後からファンネルとかでるのは確実で、
この設計では、必殺2個目は絶対に無理だろうし。
なんか、スラスター2個取ったら冷めてしまった。 海底軍艦出すか
>>318
塞いで無いけど救命具は配布してる感じ
なお沈没したら一緒に巻き込まれて沈む模様 初動失敗から立ち直って成功してるの1つしか知らんな >>288
基本能力値が高いからサブをSSRで埋めれてない人程取っとかないとキツくね(´・ω・`)? なんかやらないほうが良いって意見多いな
今からやると追い付けないし損だからってことかね? 泥舟は海底で砂と同化し地球の一部となるのだ
これからは海から宇宙という名の海原へと旅する地球号として人類を導いていく どっかみたいに早々に約1カ月毎日10連無料にすりゃガチャ中毒が来るだろう >>324
スレにも調教されたハムスターしかもう残ってないから
その一員になれる自信があるならやればいいんじゃね >>324
単純に、拘束時間が長い上に見返りが少ないから(´・ω・`) 周回地獄が嫌だったらブーストを石で買えということなんだろうがブーストしてもスキップとかもないし結局周回しないといかんからな・・・ >>324
まあこのゲーム配布なくなったらみんな死ぬだけだからあんまり気にしなくていいよ
どうせすぐ配る >>327 手始めの育成周回&難易度でバイバイ、パイロット育成に絶望してバイバイの隙を生じぬ二段構え メラフとレイズナー育てたけど超級無理じゃった
パイ育は地獄だしまったり勢に切り替えていくぞ >>324
このイベントは間に合わない
ソシャゲで6000周とかできるならどうぞって感じ まあ24000周終われば頭打ちだから新規でも追い付けそう >>327
こっちでやったら期間の半分以上最低補償で心折れそう スラスター1個でも取ってれば回避盾作れるから結構な差よな 4人のメインが75になってからの牛歩感がヤヴァいんだよなぁ、、、。
そこから頑張って育てても神引き以外の人は相性に苦しめられるし(´・ω・`) >>324
無理だと思ったらいつでもやめれるんだし興味あるならとりあえずはじめりゃいいと思うけどね俺は 最初リセマラした時SSRたくさんでたら終わりだと思ってスタートしたけど全員討伐で絶望してやり直した勢 人の意見に左右される人生の奴は面白くなかったらあの時お前らがーとか人のせいにしてネチネチウジウジうざいからさっさと他所行かかとがお互いにとっていい 今進めてるけど戦闘デモは二回目は見ることないし技も必殺技と通常だけかー
これをひたすら繰り返すわけか >>342
目覚めた時多額の借金を背負わされてて賞金ハンターになってそう デバフなぁ…検証とか計算式とかまったくわかってないんだが
エリア3の与ダメ15000越えたくて雑魚に対してマイコの防御9.5%ダウン
かましてから必殺使った結果、素撃ちで13000弱、直撃で16000でやったぜ!
と思って隣の同じやつ狙ってみると、ダメージ量200くらいしか変わってなかった… もう自動周回に期待するしかない
最低でも本集めと強化楽になればいいんだが >>354
「…でも、それも原因の解決にはなりませんよね?」 始めるなら早い方がいいぞ
ガチャとかでSSRはどんどん増えてくから 課金してSSR確定チケット2枚使ったけど
ボトムズとわけわかんねー妖精みたいなのでてキレそうだわ >>352
長文読んでくれてサンクス
無駄な小手先
防御8〜あたりでは輝くのかね >>355
スコタコは精神本をレベル5までつぎ込めば壁として超優秀だし一緒にむせようや… なんか課金促す流れになってない?
みんな課金してるから安心して課金してねとか道連れにしようとするのやめろよ >>359
中段が中途半端だた
無駄な小手先だけとおもってたが、と入力する気だった >>364
無石文に待ち受けているのは感謝の50周とデイリーと1日3回までの改造と育成ステージのみという現実 期限あって確定チケあるやつだけは買ってしまってるわ
期限ない初心者用のやつだけ買ってないけども ちょいちょい改善してきてるからこのままスピード落とさずやってくれればいいのよ
ネガネガしても仕方ないから改善点まとめよ
・本の絶対数の不足⇒キャラ数分取得出来るように実績の追加と配布
・改造育成素材の変換⇒実装前だが最上位素材も余るようになるので売却その他の対応
・増税対応⇒取りやめor20連+残り石で買えるお得なパックの販売
・ブレイクゲージの回復⇒せめて回復時は半分スタートに >>356
「そんな事どうでも良いんだ。重要な事じゃないか」 課金してそのぶんプレイ時間削れたり好きなユニットで遊べるなら課金するけどこのゲームの現状に関してはないわ 少なくとも改善の予定とか早めに出したりとか対応自体はやろうと動いてくれてるしまだしばらくはやってみるつもりだわ
イベントもなんだかんだ無理って感じの難易度じゃなかったし
ただ一番変えて欲しい現凸のためにsr、rのレベル上げもさせられるのだけはなにも触られてないのは辛い 本はアチーブメント増やすのもいいけどオーブと交換でもいいなー
そうしてくれればアチーブメントは1000以降1000単位で精神本でも許す 正直、限凸は素材にLvmaxが必要は変えてほしい… 難易度はそこまで不満じゃないが命中回避率の見直しとか育成全般改善してくれたらいいよ 本の入手手段増えても6000周のがマシみたいな事になりそう 本周りはSSR当てても育てられなくなるし必須だな
攻撃特化や攻撃回避とか照準低いキャラもどうにかしてほしい >>355
これキリコ鍛えれば強いんじゃね?
オーブで照準まであがるし、ディドも4%で乗るし育てようぜ ▼育成
・本の絶対数の不足⇒ キャラ数分取得出来るように実績の追加や配布、オーブからの変換等の対応
・改造育成素材の変換⇒ 実装前だが最上位素材も余るようになるので売却その他の対応
・限凸素材⇒ レベルMAXにしなくても使えるように
・強化素材の自動選択
▼戦闘
・ブレイクゲージの回復⇒ せめて回復時は半分スタートに
・命中回避率⇒ 偏りが激し過ぎる
▼課金
・増税対応⇒ 取りやめor20連+残り石で買えるお得なパックの販売
・ガシャ⇒ もっと当たるように。PUも機能するように。
ex.)ZPUでゼータとマジンガー0.5%ずつしかなくて3%のSSR引いても2/3は違うものだった
ゼータ、ファ、マジンガー、さやかの一致支援も含めてピックアップ各0.5の合計2%にする等 感謝の50人を使い切ってしまったんだが
野良フレってこっちの強さに合わせて出てくるから
強小隊で強い野良フレ召喚→本育成小隊を読み込み って感じでOK? >>376
実際強靭まで取れればオンリーワンにはなれるはず
問題は精神本キツすぎてそこまで育てられないことなんだけど >>380
育成4人でナリタ回ればいい
RハンマーとRパーツがでるから育成も資金稼ぎも限凸もできる ホント精神本はなぁ
イベで1冊くらい配ってくれればいいのに 精神をエンドコンテンツにしちゃったのは本当にシミュレーションゲームとして失敗してるよなこれ…
戦略もなにもなくステータスあげるしかなくなるって…精神前提で調整するの面倒なだけなんじゃねーのとすら思ってしまう うどんみたいな完全無課金でイベ毎回参加してくれる公式人柱生まれてくれんかね
スパクロの初期は彼のプレイが大分辞めないモチベだったわ。やれるんだって感じで 後回しでもいいけどUI回りがクソすぎる
フレンドのフォロー外したら一番上に戻るとか強化下の方素材選んだら下の方にいったままとか
ワールド1の右がワールド4とか 少し見やすくした(´・ω・`)気に行ったのだけでもアプリの要望から送って
▼育成
┝本の絶対数の不足⇒ キャラ数分取得出来るように実績の追加や配布、オーブからの変換等の対応
┝改造育成素材の変換⇒ 実装前だが最上位素材も余るようになるので売却その他の対応
┝限凸素材⇒ レベルMAXにしなくても使えるように
└強化素材の自動選択
▼戦闘
┝ブレイクゲージの回復⇒ せめて回復時は半分スタートに
└命中回避率⇒ 偏りが激し過ぎる
▼課金
┝増税対応⇒ 取りやめor20連+残り石で買えるお得なパックの販売
└ガシャ⇒ もっと当たるように。PUも機能するように。
ex.)ZPUでゼータとマジンガー0.5%ずつしかなくて3%のSSR引いても2/3は違うものだった
ゼータ、ファ、マジンガー、さやかの一致支援も含めてピックアップ各0.5の合計2%にする等 イベは一応配布SSRスラスターでクリアできるようにはなってたから(´・ω・`) 1000回出撃終えても1010回目からまた始めから報酬貰えるとかにしてくれ >>325
一瞬ライジング斬の事かと思って、スーパーウルトラセクシィヒーローのどこが低空やねん!って突っ込むところだったわ >>325
初手切腹からの首落としとゆう自滅コンボしてないだけここはましやな
似たような事はしてるけども >>385
こんなもん沢山周回しまくってがんばろーとしか言えんだろ 改造8以上どうやったらクリアできるんや…
15段階改造のコンVとビルバインでも歯が立たん 1-1000のループを一人につき6回設定してくれるだけでいいんだがなぁ本は >>387
1000周したら1キャラ1冊精神本もお願いしたいなぁ
どうせ一体育てるのに20冊必要なんだから、感覚麻痺してるけど1000だぞ頭おかしいのか運営は? よくあるガチャの排出キャラの点数つけとか、
攻略サイトでないんだな。
好きなキャラはリセマラでとるとしても、
いまいち盛り上がらん。 ディーダリオン様のおかげで各種クエ6が安定してクリアできるようになってきた
これなら来週辺りにブーストありで6を回せそうだ 感謝でマヒしてるからいいもののしれっと通常200周設定してくるところだからな 照準5でこっちのほうが命中高くて体力残ってて敵は後一撃だったのに
なんで負けてるのかが理解できん >>397
来週回しても意味無いんだなこれが
もうイベント終わってますから!残念
! >>400
イベント超級クリアなんてそもそも目指してないし…そこまで入れ込める根性なんてないっす >>400
再来週からまたイベントだし周回して特効てかキーキャラ用の本用意しておくべきかと 多分本家スパロボも集中禁止セーブロード禁止で回ってたら、今くらい確率に文句言ってたと思うわ
こっちも普通に70パー越え4連続で避けたりすることあるし気にしすぎると体に良くないぞ wishリストということでとりあえず色々盛り込むんで各々公式に送ってね(´・ω・`)
バンナム系は詳しくないどサポセン経由でBB行ってる可能性あるのではやめが吉
▼育成
┝本の絶対数の不足⇒ キャラ数分取得出来るように実績を1-1000出撃までの実績を6000出撃まで追加、
1000出撃で精神本、オーブからの変換等の対応
┝改造育成素材の変換⇒ 実装前だが最上位素材も余るようになるので売却その他の対応
┝限凸素材⇒ レベルMAXにしなくても使えるように
└強化素材の自動選択
▼戦闘
┝ブレイクゲージの回復⇒ せめて回復時は半分スタートに
└命中回避率⇒ 偏りが激し過ぎる
▼課金
┝増税対応⇒ 取りやめor20連+残り石で買えるお得なパックの販売
└ガシャ⇒ もっと当たるように。PUも機能するように。
ex.)ZPUでゼータとマジンガー0.5%ずつしかなくて3%のSSR引いても2/3は違うものだった
ゼータ、ファ、マジンガー、さやかの一致支援も含めてピックアップ各0.5の合計2%にする等 弱キャラ育ててみたくても養成本足りなくて育てられないから永遠に評価覆らないんだ 本家はそもそも偏り出ないように戦うのが普通だったからなー
偏るなら偏るでいいけどこのバランスだと致命的な結果に繋がりやすいのが つか
お前ら今も感謝の50周やってんの?
本当はもうやってないんでしょ?
お前ら本当は感謝の何周やってるか正直に言えよ 本足りてたらガチ勢がそろそろフォウとかのサブ有能どころ鍛え始めて
評価上がってきて盛り上がってくるはずなのにほんと勿体ない
本だけに(´・ω・`) パイクエのドロップランダムなのほんと意味わからん
レア泥どころか通常泥のパチンコ玉もランダムってなんだよ 現凸に関しては別にレベルマでもいいけど
同じキャラは6体いても完凸にならない経験値バランスは頭おかしい とりあえず誰かF完あたりで集中禁止プレーやってほしいわw とにかく本回りだけどうにかしてくれなきゃどうしようもない
要望送るならこのままだと育てられないからガシャ回す気が起きませんって言うべきだな、実際そうだし運営にとってもひとつもいいことないだろ現状だと そもそもイベによって最適解がかわるであろうことは予想がつくからな
今回で言えばレイズナーなどの通常ビームと必中マップ兵器対策が最適解で
必殺外してSSRスラスターでよかったから
次は攻撃かわせない系か攻撃ゴリラ必要系になるんじゃね 周回数はマクロで解決すると甘く見据えるにしても本がなぁ >>414
新キャラ増えても育成しようがないからね
本パックとか売り付けるつもりなのかも知れんがあまり銭ゲバだと引退者続出するぞ >>416
そういう問題もあるからやっぱオーブと交換が一番いいのかもしれんな
これなら今後実装の自動周回ともかち合わないしチケット売れるしでWinWinでしょ 鈴原妹「本パックだけはやらんといてくださいよ!!!!」 鈴原妹「本パックだけはやらんといてくださいよ!!!!」 >>419
コンプと言ったが6ターンのやつは無理だすまん 今回の育成ステージ全開放は定期的にやってほしいわ
初回だとコンテ石しぶって20段改造持ちに出来なかった人も多そうだし >>409
感謝よりもパイ育最優先だと言うことに気づき始めている 2倍で回ってる時に運よく落ちた秘蔵の精神本ビルバインにやって加速とスロット+1取ればサイコガンダムに勝てんのかね~
マップ兵器飛んできて死ぬんだよね~ >>409
もうデイリー達成の一回すらめんどくさく感じてる 島田兵(討伐)×1、ガチャチケ10
来週250石で販売 6ターンはグール倒す直前でコンティニュー
サイコに全軍突撃で割と簡単にいけない? >>426
ビルバインの攻撃がどんぐらい通るかわからんが
素材あるなら適当にレイズナー改造すればいい
スラスターつければ通常攻撃と必殺以外反撃で
加速一回しか使わなかったかな パイロット本の為にどこ周回してる?
今4-1が何となく早い気がしてそこ回してるんだけども。 >>409
50周やってるケド、共通素材が圧迫して迷惑になってるんじゃないかと思う事はある(´・ω・`) >>432
特性素材のもとにコンテ(石5)の価値あるん? >>409
特性素材のもととガチャチケ出るし
強いフレ連れて難易度高めのとこオートで回すのにやってる >>435
最近感謝しかしてないんだけどギフトページは
99ページまでいけるので安心して(´・ω・`) >>436
デイリー5日分で特性素材のもとが手に入ると考えるとどうだろうか フレンドはストーリーくらいしか出撃できないんだしランダムでアイテムくれるよりポイント制にして素材やチケットを交換してくれたほうがいい
チケットや欠片は月に1〜2回しかできない&交換ポイント量多めに設定なら感謝の50回くらい苦じゃないと思う たった今改造チケット無くなって俺の大戦が終了したわ >>440
そう言われると確実にいけるならありかもしれないけど
コンテするような層はギリギリいけるかどうかっぽいしなぁ >>439
感謝、、、ッ、、、圧倒的、感謝ッ、、、!!! 今からレイズナー鍛えるのきつすぎるわ
10段改造してるジーグを15にしてだめだったら諦める
なんでこんなにゲームに追い詰められてんだよ俺は スキル素材集め30とかミッション行ってもいまだに渡してくるのメモリーオーブ1とかなんなんだよマジで まだまだこのゲーム重すぎるなー
画面遷移する度になんでロード画面挟むんだよ
軽くなりましたって言ってるは他のゲームと比べてみろ 久しぶりに復帰してみたら鼓動が明日終了という事でやり始めてみたがZって特効とかではないの??? たまーにコンテアレルギーある人いるけどそれで10段階程度だと世話ないよな
そりゃ頑張って周回して本貯めて効率あまりよくない養成4で二個しか出ないオーブU集めてればそのうちノーコンテで改造5,6いけるようにはなるだろうけどさ…
それってラストエリクサー病とたいして変わらないんじゃねーんかなって気が YouTube見たけど育てればどれも強そうだな
ゲッターどころかデビルマンですらヤバい強さだわ 特性のもとなんて感謝の50連で撮れるんですよ
取れるはずなんですよ >>452
使うべき時に適切に使ってこそ意味があるのにね。
使わないなら、無いのと一緒じゃん(´・ω・`) >>448
エルスト運動性628くらいあれば余裕だった。
ジーグならサイズSでSPDもあるしもっと楽かもしれないので頑張って ディーダリオン持ってればコンテなんていらないのに可愛そう DTマウントおじさん勘弁してほしいのだ(´・ω・`) 実際、ギアスR2、OO2期、種運命、ガガガFINALみたいな現参戦作品の続編じゃない、別の作品を追加ってあるのかな?
バンプレオリジナルは出しやすいんだろうけども。 一軍が10段くらいの糞雑魚だとオーブ2が全く足りないしほとんど進められなくて
辞めてしまいそうなんだが
みんなコンテしまくって上位ステージゴリ押ししてるの? リセマラはディーダリオン一択だな残りは必殺パーツをバランス良く揃えたらなんでもいい
エヴァとかZとかは正直ちょっといらないけど・・・ ブレイクゲージの減り方を比較してみるに、
ステータス、サイズ、気力、特性値、射程、タメ時間は関係なく、
通常攻撃1に対してR必殺1.5、SR必殺2、SSR必殺3くらいの削れ方だな >>434
ナリタで紅蓮をボス狙いのオートにして2番目のマップでリタイア
強化してたら2MAPとも1アクションで終わると思う
エアプだけど >>460
ライディーン、ダンガイオー、バイカンフーは欲しいぞ…欲しいぞ… やっぱ回避型7がノーコンの限界だわ
これ10までいくといくつ石割るハメになるか分からん 10,000円でアカウント売れたわ
これでスパロボTヤフオクで買って技名叫びながらプレイするわ >>460
ディーダリオンが一人で移動すれば大概の作品は出せそう
ゼーガも出したしスタードライバーとかCSで出しづらい設定のを出してほしいわ 00の2ndとギアスR2は特に問題無さそうに思うけどな、00はシナリオ上で面倒なだけで版権的には何も問題無さそう そういや合流シナリオってワールド1〜4のどれかクリアするだけでいいんだな
1や2をやった後、4やると第1話からディーダリオン使えるのにびっくりするw リセマラ ディーダリオン×2+レイズナー
で初めて、ストーリーやミッションで石を回収しきったところで
ディーダリオン×4+レイズナー+綾波レイになりました。
偏りがすごすぎるのですが、これからやっていけますか? >>472
攻撃の方が若干楽だったかな。
照準は連続行動で事故る事があった(´・ω・`) >>396
公式Wiki以外まともな情報ないぞ
改造ステージの敵構成配置とか全然ない
肝心の公式Wikiもデータが不完全 サイコの6ターンって、コンテなんかいしてもいいのかな?
いいんだったら必殺うちまくりでなんとかいけそうなんだが。 >>467
これが大正解な気がする…
Tって完結だよな?
俺も買おうかな >>478
過去ボイス使えば余裕余裕
石丸さんだって過去ボイスでしょ? 今さっきパイロット養成9に行ってきたけど
命中率0%になって詰んだ...
攻撃&命中のキャラか乳ガン欲しい… >>468
オーブ2出なさすぎもあるけどステージも雑魚までブレイクありでめんどくさすぎなんよな >>480
まぁでもほぼ変わらんと言いたいが、攻撃の時は当然攻撃15段階だったからなぁ(´・ω・`)
まぁ最初は5コンテとかかかって、2回目以降は2コンテ、事故って3コンテだったわ。
オレは支援ばっかり出てるからひらめき大量で助かった。
なお、不屈はボスのデバフがキッツイ模様(´・ω・`) >>478
シティーハンターで復帰したんじゃなかったの!? えーと話に全然ついていけんがとにかく15段階改造を何としてもやれってゲームってことでいいのか?
特効とか現状なし? このゲームボイス付けないで欲しかったわ
そうすりゃ色んなロボ出た可能性あったのに >>489
運営の言う事は信じるな。
お前の信じるオレ等を、そして、お前の信じるオレ等じゃないお前の信じるお前を信じろ(´・ω・`) 132558184
主人公90 改造16
ログインしなくなった人整理したので相互フォローお願いします! 当たれば致命傷なのに命中がほぼ100%っていうボスみたいな挙動を雑魚がしてくるからイライラするのよな
その内雑魚敵もマップ兵器ぶっぱなしてくるぞ >>489
石割ってでもクリアする気が無いなら
・装備レベルMax(楽)
・15段階改造(配布チケ使うならまあまあ楽)
・パイロット育成完了(6000周のクソ周回で4人だけ作れる)
がほぼ限界 Tはシナリオいまいちだったけどアプデがあった分他より遊べた
Xにも追加して欲しい >>484
そのレベルなら命中高いキャラでも当たらんよ必中か感応 >>496
パイロット養成完成させると改造の8がクリアできるからレアドロで20までいける 何処で課金させたいのか全く分からんゲームだよな
中国の富豪層が課金してるみたいな話を聞いたけど イタリア人だかは鋼鉄ジーグ大好きらしいから課金してくれるかも
グレンダイザーはどこだったかな >>502
まじで育成システムや敵の強さが破綻していて課金してもなんも意味なくなってる 単純に超廃課金仕様ってだけだよ昔は良くあった石油王に狙い定めたゲームで
ガチャ回すなら10万ぐらい持ってこないとお断りみたいなタイプ
今はもうほとんど残ってない時点で売り上げはお察しだけどな ナデシコなら劇場版がガチ救済されたTじゃねえかな
けっこうな話題になってた 素材が落ちるステージの設定もおかしいよな
もっと段階的に強くなれるように作ればいいのに >>498
まあまあ育てたつもりだったからいけると思ったけど、このレベルだと無理か〜
必中か感応でいくしかないか…
https://i.imgur.com/MgYc6jA.jpg スパロボTの体験版をDLして始めたけど
おもしろそうじゃない? Tはかなり好評だよ(´・ω・`)おススメ
>>509
そういう意味じゃなかった
敵の回避高すぎるからどんだけ命中鍛えてもきっちり当たる数値にはならん VXTは初回購入特典を有料で買えるようにしてくれ
後から中古で買おうとしても入手手段がないと思うと手を出す気になれん あー、まちがえた。撫子はTです。さいこーだったわT ボルテスもフィリピンかどっかですごい人気なかったっけ 課金しても推しのSSR引けるわけじゃないし
SR重ねたところでって感じの特性多いからなあ ジーグもグレンダイザーもボルテスも人気はあるけど課金に繋がる要素なさそう 育成もこんだけ難しくするなら全滅しても泥品の1部持ち帰り可能とかにしてくれりゃいいのにな
クリアしないと次のランクには挑戦不可能だから地道に全滅プレイ >>514
余りの人気に政権がボルテス放送中止にしてそこから革命が起きたんだっけ? なんとかスラスター2個目とれた
所見無理ゲーと思ったけどなんとかなるもんだな
バナージまじイケメン パイロット5をどうにか回れるようにはなったけど玉2が落ちないのは何なんだ…… >>516
なーに超インフレさせて環境機体にすれば余裕余裕
グレンダイザー持ってない奴おりゅ?すればガチャガチャ回るわ ロボゲーならブレード持って高速化するエクシアプレイや、メイス担いで暴れ回れるバルバトスプレイができるデモンエクスマキナもオススメだ ガシャチケからSSR出たの2回目、マリュー艦長だったけど……
武器増えねえなぁ
>>512
10月発売のスイッチ版はその早期購入特典も付いてるっぽいぞ
有料だったボーナスシナリオも全話収録してるし アベマでデビルマン見忘れたと思ったら二週間無料なんか
声はこのOVA準拠? >>522
声優の地位向上に関してかなり働きかけてたから業界にとって邪魔になってしまった
加えて蒼天の拳をバンチで連載したのも集英社の怒りを買ったと噂されたりしてる >>528
別に悪いことしたわけじゃないのにな…かなしい ブレイクゲージがニコニコプレミアムみたい
プレイヤーにとって全てがデメリット、考えた奴は性格悪そう 強くしようにもパイ5、機体改造5以上がクリアできなくて必要素材がまったく入手できないんだが… ようやく新スレについたぞー、祝日のせいかスレの伸びが激しいな、これから1から読む
無課金でイベは33万ポイント&上級ミッションクリアとオート周回可能になれたんで、そこそこ満足! ステージ5以上クリアできない奴はクルツとかロックオン使えって
どうせブレイク出来ないとかそんな話だろ? なんとなくイベポイント36万で打ち止めだと思ってたけど
さっきやってみたらポイント自体は加算されるんかい パイ基本素材3が取れないから本3が使えなくてめっちゃたまってきた
ここからどうしたらいいんだ?w >>523
イベポイントこれ以上あつめる意味なさそうなのにお前ら周回止まらねえんだな 指令ミッションの報酬があまりにもしょぼ過ぎるのは
もうみんな諦めてるのかな?
これ進めていったらSSR確定チケットぐらいもらえるの? >>538
これも本のための周回が必要なのが悪いんだ >>540
あの謎のパワーフレームR推しは何なのか アクティブなフレンドかなり減ったので募集します…
ディーダリオン+1
攻撃7817
防御7501
攻防合わせて12000もしくは攻撃+運動*10合わせて12500以上でお願いします。
ID 246740492
来月頭くらいには現状から攻防+700くらいまでは目指そうと思いますのでよろしくお願いします。 >>542
俺は枠拡張買わせるための水増しかと思ってる >>505
最近はアラブ方面でも人気らしいと聞いた ファフナー参戦して総士がステージクリアする度にデスポエム語りだしたら本気出す >>540
めぐっぱいやリナリアっぱいの位置と被ってすごい邪魔
スパロボってキャラゲーなのにこれは致命的 そのうち特性+5の限凸パワーフレーム同士を合成してSRパワーフレームができて
それを作りまくるとSSRパワーフレームができるとかじゃねーの(鼻ホジ >>540
なんか一回だけ途中でそこそこいいものなかったっけ。
もういつもらったかも分からないくらいだけど。 指令ミッションでオーブU,Vとか貰えらば進めるけど
インベントリ圧迫されるだけだしずっと光らせてるわ 照準10やったけど攻撃10って本当有情だったんだな…
船の出現位置が神だった… 無課金だとやることねーなこのゲーム。ゲットしたSSRをlv75まで上げても上級は全く歯が立たないとか。 >>553
ガシャチケ5枚がかなり序盤に出てきてワクワクしたのだけ覚えてる 絶対途中から適当に設定してるだけだよな司令…
養成ステージ何回クリアしてももらえるのはオーブTとかエアプ過ぎるでしょ >>556
無課金でnextしっかりやってる初期勢ならこんなもんじゃないの?
わいも無課金でこれだけ揃った
https://i.imgur.com/NgM7fxr.jpg 真に足らないのはIIだからな
クリアできるようになればわざわざ下回らんし
100からIIにしてくれないかな >>557
上級なら一応早期に貰った曜日チケで10段階改造なら無課金でもいける
超級は15段階とパイロット養成を考えてやらないと厳しい イベ上級オート
15段階改造
ここまで出来ない奴はやり方が悪いとしか言えない >>560も言ってるがNEXT持ち物検査をちゃんと突破した上で
改造とパイロット養成しなきゃいかんので敷居が高いとは思うのよ
感謝の50回と1日3万も咥えなきゃいけないし >>562
10段か。それなら頑張れるかな?次の目標 無課金でもNEXTしてた連中はSSR7枚以上は堅い
公式リセマラランキングが罠で当たりキャラやバランスまで考慮して厳選出来た連中は少ないかもな 感謝の50回はぶっちゃけもう誰もやってないでしょ
フレンド報酬はいいけど相互報酬がショボすぎるじゃんあれ
こっちがやらんでもやってくれる人の報酬期待するだけじゃん
最近はもうそんなにいなくなってきてるけど 忘れてたパイロット養成回るため難易度5に挑んだんだが
ブラナック・アーム連発してくるのって普通?
4ではそんなことなかったんだけど すまん今改造チケなくて確認できないんだけど、
照準10のキャンペーンクエスト弱点特殊と打撃なのに、
攻略情報画面特殊打撃ビームに見えるって聞いたんだけどマジ?
既出ネタならすまん。 ブレイク削り役が一生懸命船を追っかけて攻撃外してるうちに時間稼ぎしてるDTが溶けていくのちゅらい 無課金でSSRこれだけ。
アーバレストを回避盾にしてでサイコ超級クリアしたが、
6ターンのほうがクリアできずに、萎え萎えだわ。
https://i.imgur.com/a9b2nXE.jpg ログインはしてるけど明らかに感謝数は減ってるな
イベ中ってのもあるけど本の事もあるから少しでも自キャラを…って悪い流れになってる 持ち物検査とは言うけど超級スラスター二個程度なら一番大事な回避壁はそもそも武器SSRすら不要ってわかっちゃってるし養成もせいぜいUの途中まででいけちゃうわけだから変に自分を縛ってるだけなのではって気もする
15段階なんて手持ち悪くてもちょこっと改造6をコンテすれば達成できちゃうし
まぁそれをおいといても時間取られるゲームなのは間違いないし不満のほうが多いけどさ 206810867
メグぱい 攻撃6339
相互募集 >>569
あたらしく加わった機体改造CP【照準】だった 開始から5日ぐらい遅れてスタートでも超級クリアできたからな
有効なキャラと配布装備でクリアできる >>576
照準はスピードアップするから連発してくるよ
攻撃力超低いからどうでもいいけど 戦いはー!これで決まりさー!超常スマッシュ!ジェリドメサー! >>574
SSRスラスター乗せてビルバイン15段階改造とオール5程度までパイロット育成すりゃそりゃ行けるけど
メインの育成止めた挙句に強いキャラ揃ってる闘争枠をSSR武器もオーブもないショウに割くのはスラスターよりぶっちゃけ損失デカいだろ 今リセマラするならディド、メフラ、ビルバイン+回避支援でリセマラするわ… ブレイクすると発狂連続攻撃してくるボスって攻撃タイプに必中掛けて置いといたらめっちゃ削れそう
途中で落とされるか >>574
SSRスラスターを取るために
SSRスラスターが必要というのがちょと草w >>578
数字だけ見てパイロット養成とかと同じような難易度で考えちゃダメなのね
確かに★5だった
2ターンに1回くらい撃ってくるからうちの凱兄ちゃん耐えられんかったわ
11〜2段階くらい改造してるんだけど今は無理ってことなのか
一つ下なら回れたんでそっち回ります
Thx! >>580
別にゼーガペインでもガンダム系でもレイズナーでもいけるぞ
ジークでもいけるんじゃないか
必殺つかわないからどうでもいいし 10段階改造しても5以上クリアするのにコンテ必要なのはやっぱバランスおかしいと言わざるを得ない 改造10は15段×4程度じゃ無理だからコンテするしかないってよく見るけど
改造の8・9くらいなら15段×4でもパイロット養成次第でノーコンいける?
照準8やったら15段のディーダリオンがあっさり落ちたんだけどこんなもん? >>583
正直、あれポイントの途中にあったのかなり良心的だと思ったわ 回避9やってたらボスが一番近くの壁ユニットじゃなくてHP低いユニット狙って来た気がするんだけど他のステージでもこういうのあるんだろうか ビルバインといえばバンダイチャンネルがバンダイ作品の解放したらしく
Dアニメストアで聖戦士ダンバインとか魔神英雄伝ワタルの配信始まったらしいな >>586
弱いとこからまわれば15段階まではコンテいらないぞ
俺は壁が防御だから照準がとにかく楽だった ステージ5で詰まってる奴どんなやり方してんのか気になるわ
6か7で詰まるのはまだわかるけど >>583
なかったら無課金微課金じゃほぼ無理だったな…数少ないレッドの良心じゃ… >>580
どのみち他のクエでも回避盾は必要になってくるんだからそこまで損失とは思わんけどな
ゼーガでもアーバレストでもそれこそゼータでも言い訳だし 超級の回避盾は回避ボーナスあって回避高めなら誰でも良いんじゃない?
うちはメグでやったけどスレでバルバトス回避盾でやったってのも見たし
まぁパイ養成はしっかりやらなきゃならんだろうけど
ビルバインゼーガ辺りの回避本職ならパイロット養成ガチガチにやらんでもいいのはお手軽だね >>592
週の最初が回避から始まるのが地味に罠な気がするわ
回避が一番きつい気がしてる >>585
いやだからオーブもない奴に少なくない量のスキル本割くのが損失ハンパないって話な
半端に闘争とか言ったから紛らわしかったかもしれんが >>596
回避きついよね
クリアは出来るけど7以降の20チェインでSSRかけらが取れない >>596
個人的には回避キャラ居なかったから攻撃がキツいかな >>598
気力を上げればダメが限りなく低くなるからなあ
超級クリアでもわかるように気力超重要 >>596
タイプに命中付いてる機体がいれば割と楽かもだけどね
本来相手によって機体使い分けてねってことなんだろうけど本によるパイロット育成と全く噛み合ってないのがね… 照準攻撃を先に手に入れて回避は最後だとやりやすいかな >>598
防御盾ならHP照準
回避囮なら攻撃
辺りは改造6も比較的楽
盾も囮もいらねぇんだよ!ってスタイルの人は知らんけど >>587
8はともかく9くらいから1コンテはあり得る。
8は相性悪くなければパイ育成してればコンテは多分必要ない。
主力が本2を10いれてあって限凸2あればいける印象。 >>587
そこら辺からパイ育もちゃんとやってないとダメだよ
パイ育できてれば8は余裕で9はきついけどぎりノーコンいけるレベル >>590
ダンバインの35話見たけど
バーンが撃墜されて死にかけてた自分を救ってくれた漁船沈めたぞ…
スパロボじゃ再現されないエピソードだけど人間の屑じゃねえか!なにが黒騎士やお前 イベ超級撃墜無しエルスト15段で達成出来た!
パイ育オール5くらい。精神不屈とひらめき。メインスラスター装備+ビル地形+気力150で運動最大847でした!
イベ開始時は上級に返り討ちされたので素直に嬉しい… >>560
ガチャチケ10連で結構当てないと増えないでしょ? 5は最初の方はゲージ削ろうにも必殺技華麗に避けられること多くてどうにもならないパターンが多かった90%とか何度も避けんなよ >>609
スラスターをメインに装備したバランスキャラでいけるって事はレイズナーでもいけるな
ジーグとか使ってる人は絶対クリアできるから頑張ってほしい 地味に地形要素大事よなこのゲーム
昔のスパロボ感があるわ hp6のDTは他と比べると本当に楽でええわ
雑魚が弱くてボスの特殊能力微妙で柔らかい >>596
なんだかんだ5でも最初の一つ進めるだけならなんとかなる15段まではある程度適当でもいい気はするけど、
20段進めるのだけは
攻撃→防御→命中→HPor回避の順番しかないと思う。
しかもこれ全部にある程度対応できる機体じゃないとコンテ回数どこかで増えるのがえぐいよね… >>481
VとTやったけどVも単体で完結するゾ
Tはラスト付近で積んでる ほう、バンチャやめてしまったけど
Dアニメ加入してるから見ようかな このゲームはクリスタルが驚くほど貯まらないんだな
その代わりチケットが貯まるようだが >>613
それなら空中の機体全部ダメじゃん
地上に降りなきゃスパロボは地形効果無効なはずだが 回避型いくなら絶対必中持ちか感応持ちいれてないと絶望する
照準20段階やった程度じゃ無理やからな >>605
>>606
ありがとうございます
やっぱりその辺りからパイロット育成とか限凸しないと厳しいんですね
スラスター2個目用の育成終わって無事取れたらその辺り頑張ってみます >>619
このゲームには空中という概念はないのだよ >>618
今は50万DLキャンペーン中だからチケットが貯まってるだけだぞ!気をつけろ! ぶっちゃけ15段で止めてイベ報酬のW素材はキープで16段階はひとまず見送って
次イベまでパイ育と本収集がコスパ一番いいよ
一気に20段階行こうとするとえらい目に合う
制圧戦もリタマラするだけなら4は15段階で十分だから >>620
必殺50%にお祈りをささげるクソゲーでした、いやこれがクソゲーじゃないとは言わないけど。
それでもHPの70〜80%よりはマシな気はするけど、メイン火力が外したら2コンテくらい下手すると追加されるし。 15段階で4リタマラはアタッカーの引きが良すぎるだろ(´・ω・`) >>625
15段で2万ってだせるのか
ダメは達成しなくても良かったらすまない 引き継ぎ失敗して新しく始めたらワールド1クリアしてないのにSSR枚数同じになった、、、 大体の機体は海駄目だけどビルバインやゲッターはいやお前ら飛べよって思ってしまう
あと理由は分かるけどスコタコとデビルマンだけ露骨に宇宙渋いの可哀想、アーバレストや紅蓮はAなのが更に 15段階で制圧4リタマラできてるけどオードリー引く前は絶望してた
やっぱ本物の血筋は違うわ
回避のカウントめんどくさいけど >>627>>628
あーすまん。手もちによっては3リタマラか
まあいずれにせよパイ育でII系10段、III系10段までやれば全然楽になるんで
そこから10ステ挑んだら石への負担ぜんぜん違うよ >>628
書いた人じゃないけど火力高い機体にオードリーとかつけて二重に火力あげてチェインすればいけますよ。
スキル枠2必要なんでディーダリオンとかが候補になるとはおもいます。 制圧戦リタマラはしんど過ぎてもうやってないわ
毎日感謝30回くらいと日課分だけ >>627
アタッカーの引きじゃなくてオードリーと精神本の引きや
突撃熱血すれば2万は割と楽なんじゃ >>631
ビルバインと火力とクソ火力のチェイン要員二人でいって
ビルバイン(気合)と火力で回避連打して、どっちも気力150になってから位置調整すれば60終わるよ。
火力要因もある程度よけれる前提だけど。
もちろん時間は余計にかかる。 エリア3のはオートで行けてるからかなり楽に感じる
4って何PT貰えるん? >>641
その場待機で回避行動をオートでしてくれるようになったら5分に一度の操作で済むから
まだ少しはマシになるんだけどね。。。 ちょっともったいないけどSR限界突破素材とかつかってクルツのR武器を5段階まで上げてみた
次は5段突破4つ要求してきやがった 20段でパイロット養成も終わってる人なんかは制圧戦全部クリアしてんだろうか? >>633
>>634
DTの15段で精神と気力とチェインでやっと15000ギリギリだからやっぱり20000はきつそうだな >>636
厳密には成層圏あたりじゃないかなあれ?
とはいえハルマゲドンが終わったら神の軍団が宇宙からくるんだから
デーモンも宇宙に適応できないとまずいけど >>645
無理なんで15段階止めでいいんじゃないのかなって思ってる
20段、パイ育フル、引き強で2部隊くらいいればやっと勝てるかなーって感じなのが制圧5
制圧4から5の難易度の上がり方考えたら6はまあ無理なんで
余程難易度上昇フラットになってない限り10なんてまず無理 >>645
それくらいで制圧戦クリアなんて出来るわけないんだが
制圧戦は精神コマンドを主要メンバー全員2枠か3枠空いなきゃ終盤無理だし20段パイ養成カンスト程度じゃそこまで進められない OS変えるとクリスタルって無くなるんですよね?
他のゲームと違って戻してもダメですよね・・・ エリア3リタマラいけるようになったら理論上は一日1800BP、一週間で12600BP稼げるようになるけどやってられないからなこんなの…
定期的に普通にエリア攻略しないとストレスたまるわ 制圧はやらなきゃなーと思いつつ放置してる
戦力的にリタマラ3くらいならやれそうだけどめんどい デビルマン16段階、編成画面で攻撃6954だけど、4リタマラはギリギリ
チェイン達成して気力150突破してから10チェインやるとカマキリしか残らなくて最高ダメが2万超えない
UFO倒さない気力の内に10チェインしてから、回避稼いで、気力150と1チェインボーナス、突撃×2で20035でギリクリア
なんにせよ、リタマラめんどいので、全クリ報酬をあげて欲しい >>651
制圧戦実装の生スパちゃん見てたけど
普通に攻略するよりリタマラの方が貰えるって
制圧戦とはなんぞやと説教してやりたい気分だよほんと 武器SSRがボルテス、バルバトス、コンV、エヴァ、νガンダム、
サポSSRがメグ、チャム、綾波、チェーン、ミチル、かなめ
なんだけど、主力どうしたらいいだろうか?
コンV、ニュー、バルバトスはうちの部隊としては育ってる方なんだけど、残り1枠をボルテスにするかエヴァにするか... >>655
正直エヴァはパッとしなさすぎてボルテスでいいんじゃね? リタマラとか面倒くさすぎてもうやってないわお前らすげぇな… >>655
武器SSRを使わずにスラスターをメインに装備するという条件付ならエヴァでもよかろう >>650
あんま意味ない情報かもしれないけど受け取り前なら無くならないよ。ギフトとかアチーブメントにあるやつは引き継げた
いちど消えたのを戻すのは無理だった ほぼ完全オートだからPCゲームやってるときに放置で回避させてロードとかで操作してやってるわ >>657
回避部分をオート放置出来るようになるとその辺の周回とそこまで変わらんから割とイケる
全手動は修行やね 改造16だけど4リタマラはなんなら柔いほうは反撃ワンパンだったから焦ったな 超級ディーダリオン一人でアシュラ男爵の必殺以外は全部くらっても勝てて笑った。
用意できないけど某チートwikiの攻防7000を4人そろえたら単なる蹂躙でしかないのが容易に想像できるわ >>656>>658
ボルテス命中が残念らしいけど、エヴァに比べるとマシなんか?とりあえずボルテス育てるわ
スラスターは取れる気しないんで諦めてる >>622
とは言えエールストライクやオーラバトラーが常に地上にいるのはなんかモヤモヤする >>664
まぁ超級ミッションコンプできた後に上級やったらオートでも虐殺してたしそんなもんなのかもな…
魂マップ兵器は別として 石渋って攻撃10コンテマラソンやり逃して、全然進められなくなったわ…また早く改造ボーナスステージして欲しいわぁ。次はきっと石割るから、きっと。きっと。 >>655
エヴァはシンジ君の精神コマンドを最後まで覚えさせたら化けるけどそこまでやれる人なんてあまりいないし現実的ではなく現状だと歩く的でしかないからボルテス1択 あと、zを愛を持ってワントップレベルで育ててたが…不遇すぎるわ… うわぁ
俺の垢も15000円で売れたわ
無課金だったのに
スパロボT買って俺TUEEEEしてくる
お前らまたどこかでな! >>655
命中に不安があるのともう一人は射程3が欲しいと思うので紅蓮かブラゲにメインチャムで運用に1票。
もしくは、満足行くのが出るまで童貞使う(´・ω・`) >>671
Zに闘争枠一つ使うとこのゲーム詰むぞ
わりとまじで闘争枠は強いやつおおいから微妙なの育てちゃうと後々困る >>668
むしろマップ兵器10ダメしか食らわないから魂そこで使ってくれると嬉しいまである。
魂かつ必殺貰うと多分負ける。 シンジさんは育成完了したら最強候補の一角になるからバカにすんじゃねーぞ
Lサイズで懸命と魂やぞ
懸命魂で基礎値×1.4×1.6の必殺1.75やぞ!
オーブ含む全MAXに綾波カンスト×4で攻撃力7788×1.825(気力+オーブ+懸命)×1.88(魂+綾波×4)×1.91(必殺特性5)×サイズ補正の大ダメージ
サイズ補正なしで51036しかないんだけど制圧5のボスのHP16万とかだから制圧10のボスのHP10%も削れないんじゃないかこれ 制圧普通に進めてたら途中で不明なエラーとかでてBP吸われてまた1ステージからになったんだけど
7BPが一気になくなったわ >>678
だから俺も精神コマンド覚えさせたら化ける言うてるやんけ
ただそこまで精神本集められるか?
シンジ君に全て精神本上げればいいだろうけどそのプレイは流石に諸刃の剣すぎる 精神をエンドコンテンツにしないでふたつみっつ普通に使えるようにしたら大分印象違うよねこのゲーム >>680
それ俺もなったことあるわ
エリア4攻略中だったから8BP消えた シンジさんが本気出す前にインフレ起こしたアスカ来日するからまぁ見てなって スパクロはイベントで突撃ラブハートかけてるぞレッド
このゲームはサイコガンダムがウンコビーム出すたびに停止か?おめでてーな あと十分で明日だけど
あと3万だけなのかそれとも6万稼げるのか…
はたして サイコ6ターンやったったわ(´・ω・`)他のミッションも含めて合計3コンテね
最終的にビーム外して殴り飛ばした…ゼータとはなんだったのか アスカ使いたいけど
俺が好きなアスカて惣流アスカラングレーであって式波アスカラングレーではないんだ >>685
おとなしくリタマラに戻ることにした
BPなんて確か石でしか回復できないんだから早く直してほしいわ >>685
うちはSR限界突破のかけらが合成しようとするとエラーで合成できなかったわ
アプリ再起動したら直ったけど 一応BP回復チケット的なものもあるらしいが今後のイベントで配布されたりするのかね どういう神経してたら共通改造素材Tなんてもんをログボに入れようと思えるんだ? 主役降板させられたアスカ君は
今回出番すらこなさそうね 残り48000ポイント…SSRスラスター取れないのでアンスト確定してしまった…
ポイント上限付きはキツイ… 相変わらず防御型が出ない
とりあえずサイコとボルテスで誤魔化してるけど、コンVか主人公かマジンガーでねぇかなぁ >>703
何日目から始めたのか知らないけど20万ポイントすら貯められないんじゃ合ってなかったし長続きしないでしょ
やめれてよかったじゃんw はやく素材の変換実装しろよ
変換の際に規格外な要求だけはするなよ? ぶっちゃけプレボのゴミ掃除する用でしょwwwwって100:1とかしてくると思ってる 今日のチケットからアーバレスト出たわ
すまん今のところ使うことはなさそうだ…ラムダドライバ使えるようになってこい >>706
石でしか買えない変換するための素材が発売されそう チェインミッションとかほんとくそ
これみんなリタマラのために養成とかやってんの? 今週から来週あたりまでが引退判断の線引きになりそう >>715
それでいいの?
6ターン以上かかってる気がするんだけど6ターンって意外と長いのか SSRスラスター最終日でとったけどパラメーター高すぎやろ
運動性がレベル53の段階で175くらいあるやん
ジークはレベル75で143くらいやぞ、こら世界変わるわ 不屈を二枚重ねしてもダメ10になるのが一回だけってのは仕様?バグ? >>712
リタマラは面倒だからやってない
制圧3をラストまでオートで走ってSクリアで
1BPで120で満足してる >>648
そんなにやばいのかよサービス終了までに公式以外クリアする奴居ないんじゃない? 明日からの合流後のシナリオのライター誰なんだろうな
WORLD01は寺田
02はαの人?
03はZ
04が完全新規っぽいけどライター名一切表出てこないもんなあ。気になる 明日からの合流後のシナリオのライター誰なんだろうな
WORLD01は寺田
02はαの人?
03はZ
04が完全新規っぽいけどライター名一切表出てこないもんなあ。気になる あと3ヶ月でクリアできないとキョウスケのオーブは手に入らないぞ >>730
オーブは50個必要だからあと50回は制圧イベントの報酬に出してくるでしょ多分 合流後ってストーリー一つに纏まられるのかと思ってたけどそれぞれのワールドごとにストーリーあるの?でも別にしないとディドのキャラ設定違いすぎちゃうか >>733
全員、攻撃防御を200000、命中回避10000以上に上げて下さい(´・ω・`) 合流後でありそうなのが
ディドが次元転移のキーで毎回違うWORLDに富んで
それぞれのWORLDを救っていく
(この仕組みで未参戦ユニットのWORLDに飛べるようになって色々参戦しやすくなる)
ってやつなんだけど果たしてどう持っていくのか楽しみ 合流後に新規参戦させるならシナリオも練らないとな
ワールドごとの良さがあったが果たしてどうんなるのか ブースト使って攻撃6回って6体分15段階まで改造できたわ
あと楽に回れそうなのはHPあたりか やっとスラスタ取れた
ゼーガメインだとひらめき支援無かったら詰んでたかも >>572
流石にこのSSRでできないのはパイロット育てなさすぎか、単に下手すぎかのどちらかでは。 ワールド1だと人々を影から守る存在だが
ワールド4だと完全に鉄華団の一味だもんな やっと改造5をクリアできるようになったのに共通改造素材3が入手できなくて強化もできないし詰んだ >>744
やはり攻略の鍵はマジンガーとZだったな ニコニコにダンバインとワタルが来てるから見よう。
つーかダンバイン一話20年ぶりぐらいに見たけど
こんなファンタジーしてたっけ?凄く良い雰囲気。
未見のクロスアンジュも来てたからこれも見たい。 >>746
おうおっぱいブルンブルンで回避しながら華麗にデバフビーム放ったの輝いてたわ いまだ挑んでない超級そろそろいってみるか
まあデイリーくらいしかやってないから行ける気せんけど パイ育やるのが当たり前みたいになってるけど
普通はやらんよな 初日から貰ったチケット全部使ってるけど確定以外でSSR出たことない 今回は告知通りマジンガーは特効に近いよな
グールはもちろんサイコにも必殺は減衰ないし
問題はエルストでサイコにしか効果ないからねぇ
必殺でも一発じゃブレイクできないし 連休中にダンバイン初見で最後まで見たけどイデオンより切なかった(´・ω・`)チャム… >>735
えっ
じゃあMAP兵器1回目の次のターンに倒さないといけないの?
無理すぎでは… なるほど
今から始めるとスラスターなるものが取れんわけか
有ると無いとじゃ全然違いそうだから萎えるな今からだと 機体パイロットの育成ミッションで育てて無い属性のボスが来たらそこでぱったり止まってしまうのがあかんわな
せめてフレンドさんから弱点属性のユニット借りれたらまだ希望もあったのに… >>756
ピックアップマジンガーとエルストならな >>761
なんだかんだでアイテム配ってるからやる気があるなら次のイベントでもいいの貰えると思うけど こうなるとBGMもマジンガーZの方が良かったかもなw 後から始める奴が不利なのはどのソシャゲも一緒だろ何を今更 正直超電磁ピックアップとかされたら一万くらいは課金するかもしれん、 前回の配布は改造チケと2倍もあったからなあ
次の次ならともかく1週間でいけるのかね >>769
空飛ぶマジンガーZもいいぞ!ただ版権的にはマジンカイザーで参戦してるのがね… しかしなんだかんだ1.06からクッソ軽くなったな
長時間やっててもラグらないし良かった良かった やっとこゼーガの運動性MAXで840まで来て超級クリア見えてきたぜ
それでも精神2個装備させないと無理なんかな? >>761
あくまで汎用パーツ。どうせそのうち同じパーツ入手出来る機会は来るから
次イベ上級クリア目標に今からやっとくのはありだと思う パイ育と機体改造って平行してやるんよね?
この手持ちだけど、どっちも4で止まってるわ
https://i.imgur.com/yADZXVs.png
スラスター2個目は無理そうなので諦めるけど、
こっからどうすりゃええねん
ひたすら4回ってパイロットLv2埋めと機体10段階を4セット作らないと駄目か? 主人公とガガガとビルバイン10段改造したけどもう一つ何にするかなぁ。
SSRあるのがエヴァ・ヴヴヴ・デビルマン・Zでどれがマシだろう。
そういえば強襲って敵専用精神なのか。 >>770
TのプレミアムサウンドエディションだとINFINITYなのにグレートマジンガーのOP入ってたし行けそうな気はする >>758
ダンバインは全滅と思わせてチャムだけ実験動物
逃げ出すも孤独死だろ?ってのがね
ショウ<お前はその怨念で何を手に入れた!?
黒ーン<力と狡猾さだ!
って富野節は大好き >>772
素で600程度あればサイコ通常攻撃が0%になるからいけるんじゃね? >>756
だよな、真の特攻はそれに加えて回避の高いデビルマンだよな(´・ω・`) >>770
INFINITYで参戦したTもおれはグレートマジンガー使えたしその気があれば使えないこともないんだろうな
まぁそういうのやるつもりは無さそうだけど >>607
俺バーンが船の上で泣くシーンが好きでそこだけ凄く覚えてたんだけど
漁師殺しちゃうんだっけ?
そんなの忘れてたけど台無しじゃないか… >>758
OVAのショットウエポンさんもなかなか >>778
素で600だとちょっと足りないな…
少しパイ育して挑戦してみるわ お前らもっとニコニコでダンバイン一話見て
トカマク大好きコメしろよ >>732
次は別の制圧が始まるからそれはない
キョウスケのオーブはそのうちガチャで別武器のアルトアイゼンのSSRが出るんじゃね >>785
冗談で書いたんだけど本気にさせちゃったらゴメン ガチャのヒキ次第やな
初日からSRしか来なくて辛い やっと凸4まで来たケド、10連引いてもSR1か2しか出なくて凸の望みも潰えて来てツライ(´・ω・`) >>774
むしろなんでこれで5クリアできないんだよ
ビルバインの回避上げて壁にすれば簡単やろ >>760
カスみたいな報酬のために一々テンポ悪い操作要求してくるクソ仕様 30連確定sr以外何もないけどこんなことありえる? 1週間以上ログインしてないの切ったらフレンド20人に減ってさすがに寂しいからフレ募します
ガガガ 80 326578963 >>792
オートで回すと絶対輸送機見逃すから微妙じゃない?
手動以外でやりたくないまである 意外とsrでもbreakゲージ削れるのね
ゲッターssr持って無くて
sr仕様で最近使い始めたんだが
だいたい
sr必殺技+通常攻撃1回分でssrと同じ位
(攻撃8ボス)
特性は無凸
srでもゲージはソコソコ削れるから
ssrと必殺技のtypeが被らないsrは残しとくと使い分け出来て便利かもね
やっぱ本が問題だよな
斬他キャラssrあるけど1・2迄は
使えたけど途中で入れ替えと考えたら
3は使えなかったわw ゼーガが素の運動600超えたから、そろそろ超級挑んでみるかな。
ゲーム開始当初何も分からず最初に引いた勇者王とバルバトスを優先的に育ててしまった俺。。。
ゼーガだけが希望だわ支援も一致してるし。 なんかplayストアが露骨に適当な感想で評価高いの増えてきたな… >>796
SRメインで使うとステータス低すぎじゃね?
必殺なしでもSSRスラスターとか余ってるSSRをメインに付ける方が強いと思うけど
ましてやブレイク要員にするなら
うちもゲッターSSRもってないけどスラスターメインにしてパイ7ブレイク要員で使ってる ビームSSR持ってなかったけどスラスター2個め取れたわー
メインスラスター持ちに回避盾やらせたら本当に0%にできたので
盾と射程外からのνでチマチマ削りつつブレイクしたところでアタッカーぶち込んだらいけた
報酬でクリアできるようになってる点は良心的やな レビュー操作もっとして4以上で新規いっぱいこいよ(´・ω・`) >>800
確かにステはだいぶ下がるw
メインで使ってた訳じゃないから必殺技で
ゲージ削って後ろ下げて
ピンチな時に壁にしてたけど
それ使ってみるわ パイ強化6安定させようとゼーガの回避上げまくってたら余裕でスラスター取れるくらいになってた…
ちょっと改造とパイロット強化の敵強すぎない?
てか雑魚全員にブレイクゲージ付けるとかいう遅延行為のせいで倍周回はかどらないしドロップバランス酷くてオーブ3は余ってオーブ2は枯渇ってわけわからん
本だけでもきついのに強化するためのマップも周回面倒とか何が楽しいのですかね?
あと改造6の船から共通素材2出る事あるのもクソ >>807
交換が無条件でできるかは不明だからなぁ、資金かかるとかは普通にやってきそうだし
交換レートの問題もあるな、上位→下位が1→2個くらいにしかならなかったらきつい
というか交換は改造部品のみ(もしかしたら共通素材のみって可能性も)ということもあるからオーブはどうなんだろ 今セルラン一桁常連のゲームも昔はひどいもんだったりしたもんだけど
最近のゲームでここまでひどいのはなかなか珍しいな >>810
なんだかんだヤバイのは常に出てる印象、話題にならない無名のゲームが多いけど最近の有名どころと言えばディスガイアとか
同期だと多分プロノアのがやばい 俺の予想は共通は変換できない気がする
というか個別改造素材変換できないと本末転倒でしょ ディスガイアがやばかったのは通信周りであってゲーム自体のクオリティははるかに優秀やぞ 新規には新規特別ログインボーナスつけて一か月ごとにグレードアップせえよ(´・ω・`)
スタートダッシュ失敗してるんだからこれぐらいはやらんと 他のクソゲーと比べても課金誘導が弱すぎる
安易に水着ガチャでもやったほうが売れたろ >>815
カレンやC.C.が水着で支援してくれるならぶん回すよ! 同じSRでもサブ特性の運動性は有用なのにHPときたら・・・ 支援動くのは良いけどもう少しクオリティ良くならんかね、会話パートの立ち絵も
カットインの絵とステータス画面の絵は良い 攻略法が回避盾か防御盾で耐えて、射程外からブレイクして高火力で殴るか
ステータスを上げて殴り合うしか無くね 初日に季節支援ガチャとかあったらとりあえずで1マソ入れるくらいはしてたなーたしかに
内容把握した今となっては好きなキャラの強SSRですら引くか怪しい ソシャゲなんてそんなもんだよ
たとえ最初のうちはプレイヤーが試行錯誤してなんとかクリアできるように作られてるものでも時間が経つと運営が潰してくる。
このゲームはそこに至るまでのフェイズが他のゲームよりちょっぴり早いだけだよ 様子見で勝てたわ
40%ミッションの方はもうちょい運動上げて夜にやろ
https://i.imgur.com/YeVZRQX.jpg 1年後にサービス終了してると思うと萎えた
俺のスパロボ愛はその程度だったということだ パイロット能力に援護攻撃や援護防御が追加されるだけでも戦術に幅が出るのにな
精神じゃなく、そういうの覚えさせる本をレアにすりゃ良かったのに 改造10以降の停滞がヤバイ
素材変換実装されても去った人たちはもう帰ってこない バリアある機体にバリアないのキツイ
ガガガにプロテクトシェード欲しい 欲しいね 特に装甲薄いリアル系
ラムダドライバとか 折角攻撃に属性付けてるんだから属性反映されるの敵のブレイクゲージだけじゃなくて味方にも一部の攻撃に対して強い特殊能力作って欲しい 超級目指してビルバイン15段まで強化したけど、所詮回避盾作ったところでビームないと厳しいのね。
パイ無強化の10段Z、ゼーガ、デュナメスしかいないと無理だった。 消えてはないけど全く成長しなくなったフレが結構いる >>833
ビルバインの攻撃面の強化具合とコンテ数次第ではいけるのでは
テンプレではマオ入れて気力上げるけどそれやらずに射程系統入れてグールで被弾コンテしまくって4機の気力150状態で2戦目入れば戦力+1機だし
実弾でもいいから10段のクルツとかニュー入れて射程退避さえしっかりやりながら
あとはビルバインに精神本3で枠空けて自前ひらめきとサポ不屈付けて殴る
ビルバインの場合回避がしっかり上がってる(サイコ交戦時820〜850↑)ならオーラ切りメイン装備可能だし
スラスターをメインに入れなきゃならんのは回避特価以外の回避足りない勢のみでゼーガとかはメインに自前のSSR積む選択肢もある パイ7で打/斬が足りないから無理矢理育成0健一ボルテス10段階を使用→ゴミ
から15段階にして使用→お荷物
お荷物とはいえ使えなくもない。
もっと育成しやすくしてくれたらいろんなユニット使い分け出来て楽しめるのになあ 3倍ブーストでひたすら精神本だけ掘るなら養成1回るのもありなんかなぁ
養成に現状ブースト使えねえや効率悪すぎて ここまで酷い出来でゲーム続けてもらえると思ってんのかな パイ養成7を1時間ブーストして回ってきた
16回回れたけど飛行機0、ボスからの金泥1だけで出たのは1の赤本でゲロ吐きそう >>813
運営の頭のおかしさならディスガイア運営が最強だぞ
フォワードワークスはアークザラッドでユーザーの何人かにうっかり5億くらいの石を配布しちゃってその配布されて人が不具合報告したらなぜかその人はBANされ不具合報告せずに5億の石で無限ガチャしてたやつらはそのまま放置されてたぞ
ディスガイアRPGでもskip君を野放しした結果データの初期化するはめになってるしあそこは運営がヤバすぎて話にならん >>839
1時間で10周しか回れないんだけどどんなメンツで周回してる? 次のイベで決める今回みたいなクソしょぼいイベントだったら流石にやめる
しばらくはデイリー以外やらないと思う、レベリングがしょぼい >>837
精神本なんて出る確率めちゃひくいのに貴重な3倍をそんなアホみたいな使い方しても精神本でないし後で絶対に後悔するぞ >>838
でもこんな出来でも不思議な事に超級クリアに奮闘してるプレイヤー多いし意外と続くんじゃない >>842
紅蓮ブラゲニューレイズナーの順
確実に勝てるパターン出来てるからそれをひたすら繰り返すだけだからfgoのwスカディ周回してる気分だった
飛行機でてたら1周分は減ってたとは思う
https://i.imgur.com/4pA0iqL.png 今回は糞みたいなイベだったけど報酬だけはSSR確定チケやら
SSRスラスター2個でおいしかったぞい >>846
なんか久しぶりにフレンド以外の使おうとしたらやたら9000以上の攻撃力で特性4とかのやつらがゴロゴロしてておったまげたわ
フレンドは今までスレ民のだけ登録してきたけど野良にヤバいやつら多過ぎて笑ったわ
あれみる限りはしばらくは大丈夫なんじゃねえの >>846
沈みかけの船に気付かない奴はどこにでもいる
でも回りに誰もいなくなればそいつらも消え失せる >>848
えぇ・・・この周回数でこれは微妙じゃない? スレオンが楽しいから続けるっていうクソソシャゲあるある >>847
ステータスはうちのメンツの方が若干高いのに6周も差が出るか…色々試してみるよ。ありがとう >>849
フォワードワークスだから同じ運営だし
ディスガイアRPGでも既にやらかしてる
色々やらかしたけど特にヤバいのが運営のデバッグキャラが放置されててその時接続制限されてたんだけどその接続制限も運営の気分で適当に入れるIDを決めてて初日組でも入れない人はログインどれだけしても入れないようになってた
その状況でログイン出来た選ばれたユーザーたちは運営のデバッグキャラクターつかいほうだいでストーリー進めまくれてやりたい放題できた
結局それが問題になって全データの消去が決まり課金者には返金されるようになったのだが林檎ユーザーの何人かはいまだに返金してもらえてないという状況
これが運営として問題ないと思う? bgmがこれから先も意味わからんオリジナルbgmだからな
全然テンション上がんねえよ >>856
ディスガイアの運営は日本一じゃね?
開発じゃなくて運営までフォードワークスがやってるなら日本一は何してんだよ >>842
メンツによっては8とか9のほうが回りやすいとおもうよ
DTが主力だから結局9が特殊実弾弱点ちょうどよかった >>853
イベント用に弱体化されてない最高レアを3枚ゲッツできたら十分やろ
イベントってだいたいガチャより弱体されたレアを配るもんじゃん >>855
ボスの一発目の必殺来る時には雑魚全滅させてるな
レイズナーに不屈つけれてるのと打撃必殺なのが大分でかい。必殺不屈で受けつつ反撃でゲージ一気に削れるから
使った精神は信頼1回、気合い1回、不屈1回 BGMほんとうんこだよな
わけわからんオリジナル作るくらいなら過去の名曲か
そのアレンジにでもしとけばいいのに >>858
日本一とフォワードワークスの共同開発
運営はフォワードワークス
フォワードワークスの開発担当はディスガイアRPGをスマホゲームでプレイさせるようにする担当で日本一はゲーム部分
やらかしたのはフォワードワークス フレンド機能使わせたくないなら実装しなきゃ良いのに >>862
確かに
DDにカスサン付けることて出来ないのかな >>859
自分も主人公育ててるけど15段階パイ養成1と2maxでも9対応出来るかな?
>>861
ボスの必殺くる時まだ雑魚残ってるわ。レイズナー羨ましい。その精神なら用意出来るからアドバイス意識してやってみる 共通素材Tがカンストしたしたんだけど捨てられないの? 超級はフレ使えれば一気にやりやすくなるのにな
みんなアタッカー要員は育てても回避要員は後回しだろうからTwitterなりここで情報仕入れて人のビルバイン使ってクリアとかできれば面白いと思わせる事ができたのに
というかそれ推奨としか思えない育成バランスだし 試しに超級いってきたけどうちのメグさんもうちょい鍛えてやらんと安心できねえな もうカジュアルプレイヤーは残ってないだろうなぁ
スパロボのプレイヤー層がおっさんでも時間だけはどうしようも無い >>869
多少なりともそういう人との繋がりある方が長続きする気がするんだよな
現状の1日1回ポッキリ300資金もらえるフレシステムなら別に無くても… 感謝の50周が面倒だしフレンドなくなってもいいよ
超級とか普通に自戦力だけでほとんどダメージ受けずに周回出来るし
超級はドロップいいもん落としてもいいのにな >>873
最強フレ前提の最高難易でクリア不可能!
フレンド厳選開始!
ってなるのはめんどいから嫌 その結果ゲームクリアされて終わったゲームの多さよな
ネームバリューあるからまだこれは大丈夫だと思うけど とりあえず生スパちゃんが来月1〜4日の間にあるから(予想)
それまでにどこまでもってけるかだろうな
まずは明日の新話。来週は新イベ。再来週が生スパちゃん スパクロですら3年続いてるからこれも3年は続くだろうけど
改善点早く治さんとセルラン100位をウロウロするレベルのゲームになるぞ >>876
むしろその場合はフレ禁止でいいじゃん
簡単にクリアされるのが悔しすぎて順序が逆になってる
現実その通りなんだけど フレ厳選せずともその場合はフレ枠を自前の機体で埋めればいいわけなんだぜ スパクロは対魔忍ブーストと頭おかしいコラボでキャラゲー化したから生き残ったけど
DDは同じ手を使えないからゲーム性できのこるしかないからな 試しにスパクロはじめてみたけどサクサクやな
こっちは戦闘じゃなくてステージ選択が激重てのが謎 やっと250たまったから機体改造セット交換して10連と確定回したけどsr2とエルスト...
ニューあるからデュナメスにつけてビームブレイクマン二人にするか >>833
メインスラスター装備ビルバインでSSR必殺有りのνとSR必殺デュミナスでギリギリだけどグールからのコンテ無しで撃墜されずにクリア出来たらどれかの必殺あれば最後にグールで使った壁も使って押し込む感じでいけるかも スパクロはジェネシックが初登場した時に始めてオメガ技だっけか演出入る技持ってるマジンカイザーが出たあたりで周りやってるやつおらんのつらくてやめたわ
でもこの前ツインバードストライクやフリーダムジャスティスとかの合体技演出たまたまみかけたけどなかなかかっこよかった >>877
エンドなくて終わったゲーム見たこと無いんだけど
大抵は他の部分が致命的にダメでしょ? 青10枚で支援メグ被り
肝心のディドがいねーんだが SSRスラスター駆け込み寺
40%できない→サイコガンダムできるだけ削ってコンテしろ
撃墜するな→ビーム編成にしてあしゅら男爵ぎりぎり削ってコンテしろ
不屈 ひらめきできるだけ用意 このゲーム、強化の大成功とかユーザーに有利な要素無いのにいちいち『強化成功』とか出るの地味にイラッと来るな。 大成功あると大成功見越して少な目にして二度手間になったり
面倒になってMAXで入れたら大成功して損した気持ちになるから
このままでいいけど
メッセージは成功じゃなくて完了いいのかもね >>902
仕事早すぎだろ...
こんなことやってないで仕事しろ!(褒め言葉 共通どころか
攻撃1まで溢れ出したんだが
いい加減はよ変換実装してくれ
このままだと数日以内にギフトボックスの99ページまで受け取り出来ない素材アイテムで埋め尽くされてしまう そういやこのゲーム、クリティカルとか無いんだな
あってもどうせ敵ばかり連発されるから要らんけど このゲームが勢い出るのは止まるんじゃねえぞのシーンかな
そこまでに色々改善できてるといいな
まあ結局死なないだろうけど 手動なら照準と回避5ステージのクリアできるようになったやったああ
しかしさ共通素材3が全く落ちないんだけどなんなの?まさか6以降じゃないと落ちないのあほなの? >>898
そんなことでイラっとするとか生きにくそうな性格してんな >>909
さっさとステージ6いけ
ステージ5周回してても無駄なだけやぞ >>902
乙
まともにβせずに数値だけ設定してつくったからユーザーがどこで躓くとか全く把握してないんでしょ(小並) >>906
____
/ u \
/ \ /\ ビルバインなら、、、ビルバインなら
/ し (>) (<) \ 回避してくれるはず・・・切り払いも分身あるし
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ クリティカル!! (ボカーン!!)
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー’´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::::::: l | | | そういえばビルバインの特殊回避ってパーツに付いてるんだよな…SSRスラスターメインじゃサイコのMAP兵器でアウトじゃね? そのうち敵に分身とか切り払いとか付いて100%でも安心できなくなるんだろうな >>914
MAPは火力そこまでじゃないからある程度耐久あげてりゃ素で耐える
支援で不屈ひらめきつけて耐えるのもアリ 攻撃ダウン入れて反撃で食らってもダメージ減ってなかったしデバフって戦闘終わってから効果出るのね >>915
普通に必中使ってきてこっちの回避すら安心できなくなるぞ >>915
既にガウルンに無敵バリアついてね?
0ダメの時あったし >>912
先行プレイやって感想フィードバックしてこれだからもっと面白いぞ >>914
一発目射程外
二発目素受け
三発目ひらめき
で行けたよ。ビルバインの精神枠あけて不屈かひらめきもう一枚orブレイク係か一戦目の壁に信頼積めばもう一発耐えられるかも >>924
分かる
俺なんか6すらオート無理だから面倒くさいと思ってるうちに日付変わってる エリア3リタマラをコツコツやっててそろそろステークSSR取れそうなんだけど、分の悪いオーブってステーク取得じゃもらえなくて、エリア10クリアのみ?
LV20ってどうやったらできるんや。。 >>926
そのうちもっと強い切り札SSRをガチャに実装するから課金して49枚被らせてくれ いろんなソシャゲの育成要素詰め込みすぎー
限界突破と特性、オーブ、ガチャ関連だけでも3つあるのね >>914
不屈支援なくても攻撃デバフかければ3発まで耐えるぞ
信頼でHP戻すのは必須だが >>927
分が悪い掛け(課金)は好きじゃないんで・・
でもありそうだな、追加SSRがガチャ。
スクエアクレイモアも切り札もあるし
リーゼに引き継ぎそうだし。
ランページゴーストとかもそのうち合体攻撃システムとして実装してきそうだし。。 ログインボーナスが全てを表してる
スパロボのタイトル冠してればゴミでもユーザーが集まってくれてじゃぶじゃぶ課金してくれる予定だったんやろ
デイリー25日でガチャ1回も修正しとけよ
ログボでここまでケチな運営初めて見たわ、メモリーオーブ1×1とか喧嘩売ってるレベルやろ 金4000
Rハンマー3
石1
デイリーも大概だよ 2.5や外伝にしか出なかった機体だといいなぁ
ヤルダバオトとかエクサランスのLとかEとか スパロボOEダウンロード出来たわ
教えてくれた人ありがとな M9に実弾ブレイク50%付けてもパイロット養殖5がメッチャ時間かかる
無理して6行ってコンテしてもほしい丸の2があんまり貰えない
また修業モードに入ったわ ログボがゴミなのは早く修正してほしいね
この辺もエアプ丸出しで腹立つし 何やかんや8ぐらいまでは攻撃ステージが一番簡単じゃね?壁役に超竜神やゼーガ置いてチマチマ削れば行ける攻撃照準防御はともかくそもそも当たらない、削りきれない運動とHPは8からクリア出来る気しない >>939
あの指令何なんだろうな
いつまで経っても1000円とかだしケンカ売ってるんだろうか >>937
お…おう
まあでも養殖場みたいなもんだぜ
収容所で丸い餌貰って育てて……… 丸い白いのを欲しがるメグとサキミを養殖する薄い本ください しょぼいと思えるところ
月額課金で全て解決させるパターンあるで パチンコ玉を欲しがるメグとか誰得かんだただのパチンカスじゃねえか
ジャージ着てタバコ吸ってそう >>945
ログインすらしなくなったら意味ないけどね 予告の無料ガチャと下位素材の変換は早急に頼む
後アプリが重くフリーズしやすいのも 馬鹿みたいな交換レートで実装しましたドヤ
が待ってるのがわかるのがつらい 精神本になんとオーブ5個も付けました!ドヤァ!
な運営だからな… 育成チケ使い切ったから制圧ぶん回したいのにBP回復速度どうにかしろよ(´・ω・`) いま同時進行してるロマサガrsがバラマキまくりでスパロボのケチ具合が際立ってキツいw 2日で10連回せるんだからこのゲームもかなりばら撒きしてる思うけどな それくらいゲーム内容に問題があっただけでは
初動でレビューは酷評プレイヤーはどんどん離脱そりゃばら撒いて継続ログインしてもらわないとな >>954
ばら撒いてるせいで育てる機体が増える
↓
育成の壁にぶつかる
この流れやぞ キャンペーン中なのをいつもばら撒いてるみたいに言われてもな
普段がケチすぎる 根本が腐ってるせいで何百連引けようがムイミ
むしろゴミしか出なくて逆効果まである 最初のばら撒き終わって今のばら撒き始まるまでの1日2日くらいすら虚無感凄かったな 育成できないからガチャチケットばら蒔かれてもイミ無いよね
まず育成素材ばらまいて? ばらまいてはいるけど石は全然ばら撒かないからピックアップも引く気しないしそりゃあね
石は育成とパックにしか使うので手一杯でガチャまで回らないわ
廃課金以外ピックアップ引いてないんじゃないか
パック等も配布の石で買えちゃうからろくに配れないというお笑い どうせオーブ集めなきゃ育成できないんだから本ばらまいて 贅沢言わないから本それぞれ50冊配布して精神本は500冊くらい配って スタミナ制にした方が周回数少なくなるんだろうけどなぁ >>960
なんと今ならミッションでオーブTが20個も貰えちゃうんだ!
なお、本は一切貰えない模様 3倍使ってる時はパイロット育成なら輸送機出るまでリタマラした方がワンチャン効率いいのか
ある程度いらない本分解したり、輸送機から出たゴミ本分解するだけでも多少経費出るねんな オーブU枯渇してて困る
オーブVのが貯まるってバランスどうなのよ オーブ2目当てなら5の方が良いかもな
4〜6落ちたはず >>971
6って確定でUが4個落ちなかったっけ?
Vは数少なくて金箱に邪魔されたりもするから6回ってるなら普通U>Vになると思うけど
キャラの養成複数に手出してたりする? 流石に飽きてきたな、SSR出ないと強化がどん詰まりなのにクエストすらクリアできないとか 養成5ってビーム打撃主体の面子だと6よりきついのがなぁ… >>973
6回るようになってからは1人に集中してる
周回数が足りないのかな 本足りなくて何キャラも育てられないからクソとかよく見るけどまず足りなくなるほど周回できなくない?
スイコン使ってても1000周クソほど時間かかるわ >>976
俺も一人集中で6回りだけど2が足りないわ
そんなもんなんじゃね >>976
とりあえずV上げて残ったオーブでU上げるようにしてるわ
入手数がV>Uにならん限りはこれでバランス保てる
下位→上位とか上位→下位の分解合成が実装されたらこんな手間もなくなるんだけどね 養成5だとランダムで0〜2枠くらいオーブ2が落ちる感じだね
ようやく制圧戦3リタマラが1ステージで可能になったけど、だいたい回避率20パーのディーダリオンが50回避ける頃には10〜20発喰らってる辺り、確率通りだなと思わされる ブースト中に養成6と7で何回か試したけど7の方がU出た気がする
VとUが同じぐらい貯まったような どうせVも足りなくなるから6以上は回っておきたいな 7以上のほうがいい本出るし飛行機も出やすいから出来るだけ上の方回ったほうがいい やっとこさ10段が2機程度の雑魚で改造4すら恐る恐るなんだが5に行けるんだろうか…
メラフ、ゼーガ、デビル、DTでDTはSRしかねえ 10段4機パイロットT4種ならすぐだからそれぐらいあげよう 攻撃5のクリアパーティがテンプレ見たいで草
DTビルバイン乳癌だらけで草 リセマラ最優ディーダリオンも7以降になってくるとデバフ怖いとこあるから回避壁はしっかり育てないと 超級にびびって育てすぎたのか初回で6ターン以内もクリアできちまったわ >>990
攻撃9以降はディーダリオンにパーツで狙撃つけたいくらい。
というかつけないとトドメを刺すことしかまともにできなくなる。
それにしたって命中が若干怪しいから回避されて被弾するのは覚悟しないといけないし。 ステージレベルで船の出現率違うのかヾ(´・ω・`) しばらくログインだけしててようやくこのゲームまともにやり始めたけどクソすぎね?
育成のドン詰まり感と詰まっても上の育成素材手に入るクエストは勝てないっていう
メモリーオーブ2とか改造素材2を集められないレベルで詰まってるんだがとりあえずEXステージで手持ちのユニットパーツ全部カンストさせろみたいな感じ? パーツ75カンストは初級より手前のチュートリアルだ >>994
そのレベルならとりあえず手持ちのSSR全部75にしろ パーツ75なんてやってて当然やぞ
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