【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★2102
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※マクロ・スイコン関係の話題は荒れる原因になるので自粛しましょう
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前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★2100
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1569930178/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★2101
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1569940019/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない(平均150〜200周前後)
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたい、素ステ上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖に知力や速さは付きますか?
A.12話ドロップの杖以外はつかない
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.ジャングル遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aスタイルを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけです
Q.属性武器を装備すると属性技の威力上がるの?
A.上がりません。術の威力(回復含む)のみ上がります
Q.基地外が多すぎて困ります
A.基地外は無視しましょう、かまうのも同罪です
大阪マライアと言う荒らしが頻繁に荒らしスレを立てるので立てたら放棄でお願いします
千早赤阪村・栄光の開拓地・ポンポン山・たこやき・アレイネ・阪堺電気軌道 でNG推奨です
Q.リセマラこれで終わっていいですか?
A.↓の質問スレへどうぞ
その他質問や初心者の方は質問スレへ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568547892/ 耐久(ツヴァイクオート)
状態異常(ロビン、裏道場)
複合属性火力(周回)
全体火力(周回)
各属性単体超火力(ボス)
腕力素早さ知力器用さデバフ(ボス)
この辺が5スタイルずつ集まったらもうムキになってガチャ回すのやめよう… (´・ω・`)ガチャ引くかはちんこに聞いて決めるべき あぁーーー!!!逝って来るか!
ちなみに嘘抜きで前回はウィル1枚だったw
https://i.imgur.com/7hlnugU.jpg >>3
一人のユーザーがそこまで揃えるぐらい遊んだらもうプロジェクトとしては採算取れてるだろうな ここが新しいロリコン向け萌え絵ゲーム(ショタホモ)スレね 全力オートが主たる戦いなのに昔のドラクエみたいに、ガンガン行こうぜ、命を大切に、みたいに戦略選べるように出来ないんかなぁ。周回やステージによって戦い方も違ってくるのに。https://i.imgur.com/0IZuWQI.jpg >>11
>>12
持って無いのが出たらゴミでも嬉しい
逝って来ます… >>15
このゲームはその辺のバカ行動をゲーム性と勘違いしてるから無理 >>15
結局賢いAI搭載しろで終わりになるから今みたいに挙動がわかってる方がいいと思うわ オート便利すぎてもダメってここのおっさんがいうてたで ピドナのせいで元々出番なかったリズが現状完全に死んでる
今時裏4ロビン7ツヴァ8を固定PTでオートできない雑魚なんていないだろうしな バカなAIでも良いけど指定した技だけ使うくらいさせて欲しい
あと連携シネ ドラウォのAIこれと比べたら幼稚園児と成人ぐらいレベル違うけど
ここと同じくらいAIの文句言われてるんだよな
しかもプレイヤー側で対応しだしてそれがゲーム性ぽくなっちゃってるし
改善しなくていいんじゃね? >>22
クローディアとか動く度に違うことして面白い 言うほど周回やステージによって戦い方がかわるとは思わんな 適したメンバーを変えるゲームだろ スタミナ700消費してステアップどうなりましたっていう結果だけを数秒で返して欲しい 全力オートで進めるクエストはオートでもクリア出来るから選択する訳で、オーバーキル、BP無駄消費、技ランクlvアップ判定無し?っていう妨害要素をいつまでも何故放置するのか
周回ゲーだからこそ、まじで連携妨害目につき過ぎてストレス溜まるまであるわ ようせいバーニィレディのスタン三姉妹つえぇな
メインクエほぼ全部回復無しで安定周回できる ドラクエウォークは経験値稼ぎがひたすらポチポチで指摘してもスレ民スルーだから糞だわ
結局はマクロ、位置擬装マンがでかい顔してるししねよ >>28
乙
またロマサガ3発売記念イベントとかで配布があるさ AI改善より今すぐに連携オフが欲しいね
ほんと今すぐに スーファミドラクエ6の呪文使うなは便利だった
使って欲しいところで回し蹴りとか正拳突きとか的確に使ってくれる (´・ω・` )システム面はまごうことなくクソゲーよね
(´・ω・` )ガワとBGMがダメだったらとっくにサ終よー
(´・ω・` )三連ポーク串
┃ オートが便利過ぎるとダメなのは戦略性の高いゲームね
火力とロック系がヒエラルキーの頂点にあるゲームで周回メインなのにAIがバカなのは単純にバリエーション作りづらくなって首絞めてるだけ ロビン7オートってすげーな
治癒カエルどうやってんだ >>38
連携は安定周回のステージですら稀に全滅する原因にもなる最強の敵だからな
連携をそのままRSに持ってきた奴は死んでいい しかし今日の裏4開幕5連携で1ターン終了だったな… >>38
難易度あげるなら他にやり方あるだろうに、なんでこんなストレスたまるシステムにするかね >>49
連携しないために速度調整とか必要だものな
本当にやめて欲しい 中500
小2200残ってるんだが石堀で使い切れるかな。。。
全必要石10にするくらいの意気込みなんだが 連携したら恩恵欲しいよな
そらダメは上がるし必中になるからそこはあれなんやが3連携したらオマケでなんかくれたりさ >>53
聖石?期間間に合わないって聞いたけどでぇじょぶか? 連携はデメリットがでかすぎてゲームが破綻してる
次のアプデでオフつけてくれ たまにはこういう虚無期間も助かる
ようやくやっていない聖塔進められるわ (´・ω・` )連係廃止して
(´・ω・` )ODと統合して
(´・ω・` )全力オート中でも
(´・ω・` )1ポチでAll OD発動するよう
(´・ω・` )画面端にボタン追加すればいいのよー
(´・ω・` )トーテムポーク >>52
財宝期間中の1322高速周回で何度キレたか分からんがブルーのフラッシュをBP10にするってのは目から鱗だった
速度差で連携無効化は±30ぐらい欲しいから速度調整するのにも限界がある えぇ・・・さすがに10日ぐらいには来てほしいなぁ
スタ半前にメインは行きたくないし、進化石も覚醒石も必要数あるんだよね
かといって消えるのはもったいないし悩みどころアフィ
アクセ掘りぐらいかね ロマンシングパック買ってたならそっちが沢山溜まってるだろう🤗 ココイチのカレー食べたい
4辛くらいでチキンカツとカキフライとチーズトッピングするのが定番なんだ 1000個ぐらいあれば足りんじゃね?
知らんけど(´・ω・`) >>38
歴代のロマサガって閃いた時はBP消費しなかったのよな?
個人的にはこっちの方がいいな 連携はデフォoffで、ODゲージを一定量消費する操作をした上で行動順が連なっていれば確定連携にすれば意図的に連携を狙ったり普段の暴発も防げるとおもう >>67
あんなムダに高くてスパイシー感の無いしょっぱいだけのカレーよく食えるなしかもカツとかマジ味しねーし >>64
流石にスタミナ剤2200個もあるんだったら期限切れ前に1324辺りで修行しようぜ
俺も修行中だけどまだ600個くらい残ってるし すた半回復剤もりもりに慣れさせちゃったんだからもうスタミナ制やめちまえよアニバあたりで
延々ぐるぐる盆栽させてりゃ盆栽対象なくなりゃ割った石分でガチャまわすからよ
売上にメリハリつくべよ 連携オンオフまではやらなくてもせめて死体蹴りだけはやめてくれ >>67
キタ━(゚∀゚)━!って言って1500円くらい払って帰宅してそう 今回のウサギはエミリアおりゃん民としては1322で代用できて良き
全体マシンとしてはまだ活用してないから何とも言えんけど
ミリアムも今回の技でようやく実用できるレベルになりそうで満足
ヴァン子は当たらんかったけどもういいや カレーってあまり外で食べようって思わないな・・・
ルーの配分が難しいから
たっぷりつけて食べたいけど
そうしたら後半白飯をかき込むことになる >>73
(´・ω・` )それ実践するとポケマスみたいに沈むのよー
(´・ω・` )スタミナ制は必要な不自由さよー 連携無し→死体蹴り無し
連携有り→死体蹴り
ダブルクラッシュやばない😂 >>56
>>57
(´・ω・`)来なかったら嘘表記になるけど
(´・ω・`)それこそ大丈夫? >>81
ポケマスは鬼周回育成じゃねぇしなぁ
あれ底浅すぎるっつーか楽々育成すぎる 連携のメリット
・ダメージが大きい
・必中
デメリット
・オーバーキルによるBPのムダ消費
・技ランクが上がらない
・オート周回での時間効率が悪い
・オート周回で連携したことで次waveで全滅する可能性 これから石割周回ゲーは加速するよ
定期的にスタ半は来るしスタ半と被らなければ財宝も石割だからなぁ
今ではその味をみんな知ってしまって回さずにはいられない デニーズのカレーはデリーの辛口カレーと健康志向なカレーしかないのがダメだ
数年前にガンダムユニコーン最終章観に行った時は普通の中辛カレーがあったのに デメリットに過剰エフェクトでフリーズの危険性が上がるも >>90
このゲーム9.9割育成周回なんでデメリットがデカすぎるな 連携すると最速安定周回が一転全滅の危機へ
この連携考えたやつアホやろ (´・ω・` )連携が神と言われるにはBP消費カット、更にランクアップ確立が大幅上昇ぐらいしないと許されないわね 連携は技ランクあがらなかったときになるって検証されてなかったか >>90
財宝期間中だとデメリットが致命的過ぎるんだよなあ
オート時連携OFF機能実装するだけで全部解決できるのに >>92
理想はそうなんだけどここの運営は虚無期間のコントロール下手でヘイト集め得意だしなぁ
どう転ぶか分からんよ >>101
99になったあとにやたら連携しまくるのはそのせいか!! 連携しただけで全滅するようなのはさすがに編成が糞だとしか
ていうかそれを安定周回とは呼ばない 連携のオーバーキル以外には文句ないな
素早さ調整含めてオートの挙動考える以外にこのゲームにゲーム部分ないし 連携は手動時のみ、勿論オーバーキル無し で頼むわ
オートしてる時はそもそも連携有り難かった事の方が圧倒的に少ない 全滅は流石にいいすぎだけど鬱陶しいからオフ付けてくれ オーバーキルしないように調整できんのかね
もしくはオーバーキルした場合はBP消費無しにするとかさ いっそのこと一人から五人まで好き人数で組めるように >>104
育成入れてると全滅の危機マジであるから ハロウィンボスverでは地味なショタカノ接待になりそうでオラわっくわくすっぞ!
ボルカノ好きは震えて待て >>88
https://i.imgur.com/VeSRK0H.jpg
(´・ω・`)このアビ付与15日4:00までだから
(´・ω・`)最低でも一日は被るはずでしょ
(´・ω・`)予定は未定だけどね
https://i.imgur.com/JTWL8DF.jpg >>109
それやるくらいならならオフにしたほうが早いし簡単だし急いで欲しい >>109
そんな難しいことがアカツキにできるわけがない
回復の重複すらどうにもできてないんだぞ ショタボル接待ってどうすりゃいいの?
あのエアスラガイジを接待するならカウンター斬弱にすればいいけどそれエレンでいいよね そういやリファクタリングしないとまともにコーディングできない肥溜めになってるんでしたね(白目 連携はウザいけど、連携を目の敵にするほどではないな
せいぜい連携したら舌打ち程度、メリット増やせってのはわかる
オート中は連携すんなってのは甘え >>113
アーハンこんなところに
じゃあ9月と一緒だと思って間違いないんじゃないかないちいちずらす意味ないし
9日インなら10〜かな?今日入れば7日にいっぺんに始めそう 連携しなきゃ100%事故らないのに
連携するとこの100%が崩れるんだよなぁ
育成枠の自由度狭めりゃ事故もなくせるけど
そう考えさせる事自体が連携がクソクソの証なんだよなあ >>53
実質スタミナ3200本になるし15日の4時に期限切れってことは14日までと考えると
残り11日半 一日300本消化しないとだめなペースだぞw
スタミナ半減になってから動くとしたら7日12時開始として残り6日半・・・一日600本ペースが必要になる >>117
炎霊衝エアスラ連打からのマグプロ!
うん、絶対強い(確信
はず… >>109
連携時にわざわざ敵が残るようにしてあるの止めるだけでしょ
最後の1匹以外はちゃんと死ぬんだから
回復も最後にならんようにしてあるけど、敵倒すまでに使わなきゃ無視で良い このスレにいっつも居る兵庫の柔らかマジで気持ちわりー
こいつが1番のガイジだろ 毎回同じ行動をするためのオートなのに連携して同じ行動ができなくなって半壊ってもうギャグよ 技・術ランクは閃きじゃなくて使用回数でアップとかにできなかったんだろうか
術ランクだけ戦闘後にアップっていうのも技との整合性が取れてないから気持ち悪い
閃きを何度も見せたいっていう意図があるんだろうけど、このゲームにおいてはそんなに気にしてない 1324を育成枠入れて3T周回すると連携で戦闘長引いてポイゾナスみじん切りガイジで稀に事故るでしょ まぁスペキュハンター使って連携事故をなるべく減らす涙ぐましい工夫ユーザー側がしてどうにか対応してるけど
連携させないの考えるのほんと不毛だからさっさとオフつけろ (´・ω・`)いずれにしろメインスタ半と聖石は程々に期間が被りそうね
(´・ω・`)虚無を無くす様にずらせないのかしらね……この運営は おはヴァン子引いたから腕力72を目指すはめになった >>132
無理だよ。アカツキだよ?
虚無だからパルサー打ってくる つねに確定チケ1枚使わずに残してるんだが気持ちわかってくれる人おる?なんていうかモチベーション保つために そういやハロウィーンのお供って斬弱点だったよな
またぶったローズ閃か 単純に連携オフのが楽だし対応出来るだろってことかw >>78
上等カレー??はじめてきいたわ
どこにあんの? >>136
わかる 2枚とプラメダル交換せずに3万残してるわ >>136
この先欲しい物がプラ落ちしたとしても、どんどん薄まっていくんだよなぁ 連携に助けられてきた人たちも少なからず居るわけで
クリアできるようにしてくれとかキャラ使えるようにしてくれなら分かるが
高速周回させてくれは通らないんじゃね 螺旋ガチャ回したいけど、新キャラきそうで回せない
襟が中途半端なこというから >>134
(´・ω・`)だよねー
(´・ω・`)はまじ このゲーム見た目しょぼいのに発熱凄いしやたらと重くない?
見た目関係ないのか ショタカノは今度のゴースト戦で縦5匹並んだ編成なら初手がぶっ刺さりそうだしエアスラ浮遊特効も刺さる(願望) >>136
ハニバまでは残してたけど、今回はクソしか引けずに全部使った
クジンシーとテリーの被りだったわ 連携で助かったとかほぼねえだろ
OD連携はつえーけど >>140
スタ半減は7日、これは解析に出てたらしい
聖石はガチャが15日までのバーニィレディの2倍対象になってるから近日実装
聖石は毎月10日実装だからそのあたりに来ると予想されてる 皆、順調にヴァン子引いてしまって育成せざるを得なくなってるな
改めて育てると陰耐性+お注射でタフなキャラだなという印象がある
まぁこっちにおいで、おいで 連携って表示が出るだけでいつも通り順番に技出してるだけってのがな〜サガフロみたいにサクサク連携しろよ 連携システムが悪いというよりwave制と致命的に相性が悪いんだよ
こんなのバトルデザインしてるときに気付くべきだけど出しちゃったもんはしゃあないから早く改善してくれ >>151
それは今までやっててギリギリの戦いになったことがないってことか?
7章やら七英雄やらやってた成長期には少なからず助けられてると思うが ヴァンパイアレディの優良誤認についてまだ告知しないのか
今日中に告知なければ返金申請と消費者庁への通報しますわ
あとは有償石返金のためにサ終を気長に待つだけになるな >>71
CoCo壱はカレーライスを食べる店じゃなくて、カレーソースをかけたカツを食べる店らしいぞ 周回だと連携はデメリットになる事の方が多いからな
on offは欲しい所 逆張りまじめんどくせえな
連携オンオフで困る人間いねえだろ アンケート100本ノックに入ってたら半年後ぐらいにはやってくれるだろう >>152
スタ半7日からなのか
サンキュー
今のうちに誰育成するか決めとこう
被っても期間的にスタ半育成優先だわ >>156
サガフロ2みたいに次も来るか?来るか?みたいなドキドキ感もないしね
>>157
キョンくんがいなけりゃサガの戦闘なんてダメだよ
あの人がロマサガ以降のバトル全般を統べる神だったんだから レディはプラSSが↑で上限68
Aが↑で上限70
↑↑が+4-+9だから想定出来ないほうが悪いってなるな キャラ毎に1波全力、2波通常、3波全力
みたいに設定してその通りに動くカスタムオートみたいなん実装できんのか プラチケでヴァン子引けたんだけどガチャの確率上げられてる?
ハロヴァン子引かせるための運営の罠な気がしてきた 連携すると周回遅くなるのが嫌なんだよな😨
R3で連携ならまだええんやけど >>166
おそらく時期的に14話も来ると思うからそれも踏まえて考えないといけないね Aでですでに+3あるってのがガイジは理解できないからなw >>169
せめて初手に打つ技だけでも設定させて欲しい
補助技も含めて
かなり柔軟になると思う >>156
たまにエフェクトとか動きが被る時はがあるけどあれはなんなんだろうね スタ半が7日として何個くらい残しとくかが問題だ
やっぱり四倍期間は減りが半端ないわ おはでミリアム引いたわ
プラだったんだなで弱いし
ハロミリのがアビよくね bp17は二刀ピナしかいないし
bpフリーきた、秘伝書は二倍配布、べつにしばらくは不満ないわ >>177
食い気味に反撃したりされたりするのすこ
数字が見えなくなるのは困るけどテンポよくやって欲しいわ
普段画面見てないとはいえ時短にもなるし (´・ω・`)通常の連携がダメじゃなくて無駄なオーバーキル連携がだめって言ってるのにね
(´・ω・`)修正するにしてもどうせ話が大きくなってから半年後くらいなのよね >>156
あーこれも最初思ったな
ただ順に再生してるだけで連携感0だもんな それより全員odボタンってそうとう初期しかつかわなかったなあって >>164
開発のリソースは有限なんだからそのリソースを割くほどの問題かどうかということ
実現の可能性を言ってるのであって困る困らないなんて一言も言ってないんだが https://i.imgur.com/fq4vyXu.jpg
久々におはガチャで奇跡起こってハロウィンコンプ
おはガチャで出たらラッキー程度に考えてる時に限って出るっていうね
そこまで欲しいわけじゃなかったけど手に入るとスタレベ50まで上げるか迷うな そもそも手動でやる事がもうないからOD自体が死んでる おはガチャで茄子レ来たけど、欲しいのはお前じゃないんだよ(´・ω・`) 連携はもうそのままで良いから
ONOFF機能だけ付けてくれよ… どつきまわすとジャイアントスウィングを連携に混ぜてエフェクトやらキャラやらがおかしな方向に吹っ飛ぶのも味があった >>90
デメリットについては1つ間違ってるかな
技ランクが上がらない
これは技ランクが上がらなかった時に連携するからデメリットではない >>164
連携はゲームの難度上げるためにわざと入れてるんだろうから、困る困らないの問題じゃないと思う そもそも出るか出ないかわからんもんにすがってパーティ組んでる人はいないわけで、出たらラッキーな程度のものが出たら不利益の方が多い時点で本末転倒 連携してもいいんだけどさ
ダメージ伸びるメリットあるし
ただオーバーキルでもBP吐くのやめてほしいわ >>75
オーバーキルにメリットがあれば良いんだけどね 回復重複もいまだに直せないんだぜ?連携調整なんて出来るわけがない ロマサガじゃ無くなるかも知れんがオートを賢くしてオートゲーにして欲しい >>195
難易度調整だったのかよ
たしかに絶妙にパズルの難易度上がってるわ ゲーム開始時は
雑魚戦でOD溜めて、ボスでブッパが最大の攻略だったけど
最近の傾向は雑魚を柔らかくしてるから溜められないから連携自体が攻略の軸にならないんだよな
オーバーキルの時はBP消費なしで簡単でリソースも割かないと思う べつに倒せない敵もいないし
プラチケ祭りで技ランクもほとんどのやつあけでやることないぐらいだし 大喜利で遊んでる時点で間違いなく売りの一つだとは考えてるだろうな パズル組んでる時ににゃーんちゃんが崩してくるのもゲーム性() 連携オーバーキルしたらHPなりBPなりがキャッシュバックされるとか 連携すると無駄に長くなるとかは別にいい
そこまでタイム切り詰めてやってないし
BP枯渇して最悪全滅するのはちょっとあかんでしょ 今なんとな〜くディスガイアRPGの公式Twitter見たんだけどフォロワー数が15万人超えてたんだよね・・・
天下のスクエニの名作シリーズの正当後継を名乗ってるロマサガで15万フォロワーキャンペーンまでしてんのに13.4万人で動かないってのにあの大炎上心肺蘇生中のアプリに負けるとかちょっとどうなってんすかアカツキさんよ ピドナ使ってて思ったがもう術戦士は腕力ゴミの知力特化スタイルでもいいんじゃね?
技がカスダメでも状態異常は入るし術者の打耐性と区別するだけでも有用な気がしてきた 月商10億ゲームで連携の改善のリソースねえとか舐めてんのか
ひねり出せ ヴァン子は他の↑↑キャラと比べて全然腕力上がりにくいですけど、ホントに↑↑なんですか?!
これで攻めようぜ
ウサギのついでで引いちまったがこんなのあんまりだ
ゴネてゴネてゴネまくれ (´・ω・`)ディスガイアRPGは平成最後の伝説だからね なるほど
偶然生まれる大喜利を楽しんでくれってことか 優良誤認については業者で鎮火しようとしてるな
これが運営の答えか
ポケマスも業者で煽った結果返金祭りになってるからな
覚悟しておけよ
数日中には返金の証拠拡散してやるわ あんな面白玩具フォロー不可避だろう
12辺りからまたオモシロ呟き再開するだろうし >>210
状態異常が何でもかんでも知力生存なのがすべて悪い wave制と連携が噛み合わないのは
ゲーマーなら誰でも解るけど
ソシャゲ屋にはわかんないだろうな >>210
言うても新ピドナで腕力70までは勝手に上がるから知力特化ってほどもない
盆栽完成させるつもりある奴だけAピドナで腕力72にすればいいだけの話 装備品のスタック化と聖石UIの改善もどうにかして欲しいが連携オート時OFFはそんなに手間が掛かるもんかね? TwitterやってるおっさんとかMMOやってる奴とかだけだろ スマホゲームを馬鹿みたいにツイートするのは20前半までやな >>220
やりゃすぐできることでストレスかけて、ついに実装!とかいって煽るパターンでしょ >>210
知力の最大値が
100の場合 1.5倍なら150
150の場合 1.5倍なら225
200の場合 1.5倍なら300
これのいきつくところはもう陣形の倍率ありきじゃないとガチの敵に状態異常は入らなくなるだろうな
雑魚でも陣形効果使えばトップクラスの知力と同等になってしまう おっさんしか金持ってないだろ
ママンに金出してもらってんのか 連携で倒すとbpバック欲しいよなぁ
オーバーキル分でバックでもいい
このゲームの連携はカタルシスが味わえないのがあかんな 装備品というか強化素材のスタックはやる気ないんだろうなあ
所持枠50拡張が破格の5ジュエルwだし モブキャラメインのロリ萌えガチャセルランよくなかったから
今後はやめて欲しい そういやヴァンレのAスタ腕力↑+3でSS腕力↑↑+4で1上限上がってるけど
なんで優良誤認とか言われてんの? >>217
知力問題は補填等をめんどくさがってバグを仕様にしてしまった無能開発運営のせいだぞ 連携時はBP消費-3くらいあればまだね
BP真似したサガスカは連撃後にBP消費減るわけだし サービス開始から4月辺りまではパワーレイズで回復術の回復量上がってたし
知力周辺は不具合や設定ミス山盛り大盛 >>228
泡シルとかに比べて全然上がりにくいからに決まってんだろ
ガイジかよ >>223
つまりミリアムの知力の低さは陣形効果あれば気にならない!? >>223
(´・ω・`)やたら数字でかいけどそれスタイル補正込みで言ってる?
(´・ω・`)陣形補正は素ステのみにしか掛からんって聞いたけど ロマサガは硬派なマイノリティだから増えない
ディスガイアは萌えなマイノリティだから増える
Twitterはアニオタばかりだからな 陣形補正は素ステだけだからスタイル補正が高いセルモニやYO!SAY!は素早さ-50%の位置から前の鈍足ぶち抜いて行動してしまう >>234
速度が25%落ちなら知力が50%上がると思うなら
圧倒的な速度があってつねにマジカルミリアムで戦うなら気にならないかもね
だけどそれは相手がのろいエメラルドだったらの話だろうけど 今日の裏オートはちょっと簡単過ぎたな
何時になったら状態異常に頼らせてくれるんだ 今日の裏はなんか敵のHPが異常に低かった気がする(体感) おりゃんに配慮してたのかw
接待を実力と勘違いして強がるおりゃんみんw 混乱狙いでリズに知力増し装備で行ったら水鳥剣で即死してワロタ 素ステ 70
スタイル +80
陣形 -50%
これだと
(70/2)+80=115
陣形 +50%なら
(70×1.5)+80=185 >>230
これだろうな
そもそもRSはエンサガ系の同人思考で出してるから
仕様とか二の次だったんだろう
そこそこ売れてしまったからさー大変 プラシルバーいないからプラリードのSL50目指すわ >>241
全体がだるそうと思ったが早めに一体終わったから楽だったな >>246
ヤケになるな
どうせすぐ新しい強いのが出る 今の新規は最初からピドナ到達してるからな
全コンテンツヌルゲーだろ >>247
ついでに打に属性もくれ
サ終帝が覇権に返り咲く とりあえず斬と打の連打系出たから次は突か
しかしラビットトリックは一発は弱すぎる >>249
今ではピドナちゃんでらくらく一掃やもんな
ズルいわ >>254
つうか1発率が高すぎる
こんなんがBP13とかアホ
10時報使えってか 陣形のステUPの%はスタイルの%と足して上がる割合の上限値があればいろんなキャラ生かせると思うんだけどな〜今だと結局1番補正が高いキャラを補正が大きく変わる場所に配置してるだけだもん ダンダーク30、ボクオーン30のときの白薔薇おりゅ?に匹敵するスタイルは来ないだろうな… >>257
ピドナ920使う場所無くて困る
14章は昔みたいに難しくしていいわ 術戦士の術は武器の術威力依存のくせに状態異常は総じて知力ってのはおかしいよなぁ!?魅了は魅力って分けられたのになぁ!?
状態異常もダメージ算出に使われるステ参照でよかったんだよ、術士だけは知力参照でさぁ >>266
けどそれやるとセルマとか鬼みたいな強さになっちまうんじゃないか これからも続けるとして3ガチャ、一周年、栗、餅が来ると思うと相当石用意せんと。コンプしないとしても10万前後は必要か 妖精のゴーストは技に素早さ補正あるのか?
ゴーストだけやたら速い気がするぜ 混乱の参照ステータス不具合を半年も放置されてたブルーさんの話する?🤔 >>265
敵強くされたら周回時間かかって困るんでNG
まともな廃ユーザー向け高難度コンテンツはよ マジカルピドナ ピドナと言ったら強SS
>>272
あれ結局なにがどう変わったか分からんは
裏で使ったりするけど混乱がスコーンと入るようになったとも感じないし >>269
気絶持ちは強くなるやろうなぁとは思うけど使うところはロビンと裏4くらいだし少しは楽になる程度よ
どうせボスポジは耐性盛り盛りで効かないし ランキングイベで枕同士殴り合わせといて
報酬は称号のみね ピドナさん人権言うやついるけど、すでに実装されてた術がやっと実用化できるレベルになっただけなんだよなぁ。
このゲーム未完成すぎるよ。もっとバランス考えろよ。 >>273
難しくしてステアップ率を上げて欲しい
なんか簡単になった分、アップ率下がって
結局拘束時間長くなってる気がするわ >>90
連携すりとBPを消費しないならデメリットを超えられるかな >>185
既にサガフロ 2でそれだったよな、あれが大嫌いだった >>284
新規2〜3と既存2〜3で管理してるわ
ロビン杯もほぼ死んだし >>284
基本売り払うけど
カタール速度+だけは当時お世話になりすぎて売れん・・・ >>271
あると思う
朝も書き込みあったけど
異常にあれだけ早い 東方の秘術で若返ったバイメイニャンはファスト全体射突ダメージ50%カットのミサイルガードを引っ提げての初登場人権待ったなしよ 嬉しいスタミナ剤うぜえw使い切れねえww
・・・とか言ってたけど、聖石イベまたずに普通に使い切れそうで困る 玄海みたいに若返るのかメイニャン
術士で設定上最強は最終皇帝抜いたら誰だ >>284
カタール速+以外は売ってるな
剣掘りっていつからだっけ バーニィって一人称が僕だから男で確定だよな?
おっさんには最早分からない世界だわ… >>292
サガフロ2に限っては連携が途中から付け足されていく感じを演出すりためにテンポが悪くなったんだろうから仕方ないとは思う スタ剤ガンギマリあへ顔おじさんはそろそろスタ倍の消費量に正気に戻った頃だろ😇 >>284
使うかもしれないものはロックして残りは一括で売却してる
財宝の時に一個ずつ売却とかほんとに苦痛だったから楽になったわ >>188
余程ぶっ壊れか好きなキャラじゃないならSL50上げはやめとけ 「霊光波動拳だよ」SSバイメイニャン
うーん、人権 SSバンピィも配布バーニィも持ってないからガチャスルーって思ってたけど、おはガチャでバンピィ来やがった
回すか悩ましい >>302
男だけどハロウィンだけ不思議な力で女の子になっちゃった☆みたいなだけだぞ
でもスカートめくったらロリショタチンポが窮屈な女の子パンツに無理矢理収納されてきゅんきゅんしてるんだぞ >>300
設定だけならヴィクトールが最終以上に完璧超人だよ腕力以外のステータスオールカンストだから… >>302
世の中には僕っ娘とか俺っ娘ってのがほんとに存在するからなぁ…
真面目な話、性別無いんじゃね バーニィはパイセンが皆の声を代弁してツッコミくれてたろ
許されたわ >>276
アビリティのデバフの発動率は25%が上限とか書き込み見たけど本当かどうか知らん >>310
俺もプラヴァン子無くて今回ポロっと出て育て始めたところだわ
みんなボロクソに言うけど腕力↑↑の成長スピードは伊達じゃないぞ
https://i.imgur.com/FFsTrrx.jpg 職場の背の小さい三十路おばさんがオイラ口調だったよ
かわいい 裏4混乱入れたろと思ったら素手のリズ連れてた
たまにメンバー入れ替えるとやらかすな >>302
この前ここのスレでテンプテーションで検証した人いたな
無効になってたから正真正銘の女の子になったと思うぞ >>315
俺の会社に既にいる
慌てて言い直してたがな! >>312
兄そんな化け物設定だったんか
クジンシーじゃない七英雄が攻めてきて兄が返り討ちにするとちぼりストーリーはよ だからテンプテーションは人外も無効だとなんべん言えば 連携が当たり前みたいになってるけど、そもそもロマサガ3には連携技がないし
それに相当するのは合体技と合成術なんだけど、さすがに実装されないかなぁ…。俺は好きなんだけど。 >>267
もうリズ着ブーケ水ジャミのローテーションだな(リユニ強者は固定メンツでオートなんだろうけど) >>319
謎アワードだから襟が気が向いたらいつでも開催可能だぞ >>322
Hp750技ラン60くらいで3500ダメ、200回復くらい。
まだまだ育成途中だから跳ねると思ってる >>336
キャラを増やしていく方針と、技はキャラ固定の仕様と絶望的に噛み合わない無理だよそれ >>315
普通に存在する。男兄弟で育ったり周りに女性が居なかったりすると確率は上がるね
人外は性別不明だからな マジハロセフィラス配布にしてはなかなかの性能(´・ω・`)
バルマン子とバーニィとマジハロとぞうで割と何処でもいけそう 吸入はデミルーンの雷が回復になったもんだと思えばいいよ >>337
10年前の俺にコレがロマサガだって言っても絶対信じないだろうな >>342
それで言えば人間がそもそも年中発情期だし。 >>334
ゲラニハ食らう、アウ兎食らわんみたいな画像だったような記憶だがうろ覚え >>337
やはり教授の仕業なのではと思ってしまう
後半とか追加でこねーのかなぁ 最近流行りのLGBTとかいうやつがあるから
肉体的に男か女かと
精神的に男か女かは分けて考えるんや いつかどこまで潜れるかダンジョン実装された時にレディ人権だからちょっと待ってて >>286
>>289
ん?アワードって限定って記載なかったよね? >>355
オリジナルストーリーでいろいろおかしくなったのってここ5年くらいじゃね?あまり詳しくないけど >>362
L らぶおじ
G ガイジ
B バナナさん
T とちぼり これストーリー的にさすがにイベント後半あるよな?
で、一回も無いのがこれだから諦めろ >>364
教授はロマサガ3の時からすでにおかしかったからセーフ >>337
ハロウィンのストーリーここ最近良くなって来たストーリーの中ではダントツにクソだけどテキスト書くやつとのOD連携すら取れてなくて草
あとヴァン子ってあんな喋り方だったっけ? ガチガチに育ったバンパイがいかほどの吸引力なのか楽しみだね 今回のガチャのヴァン子とようせいってsとssが逆だろ
ヴァン子のお注射みたいなクソ技は使えても使えなくてもどうでもいいけどスプーキーゴーストを本体がないから使えないってのは悔しすぎるんだが
よりによって限定ssにsの有能技マシン追加すんのはやめてくれ 1324中央相手に腕力25%ポジで吸入6000デミルーン7000ぐらい >>366
(´・ω・`)ごめんねらんらん知らないみたい勉強になったわ >>374
じゃあお前だけ有用SSキャラの技マシンはカスアビのSSキャラな 次はプラ女サ終ガチャ
そしてハロウィン後半レッドハロウィン真アルカイザーが理想 ロマサガにはロリキャラ少ないからバーニィが犠牲になった
それだけのこと プラガチャの引き試ししてるけど
最近の一部スタイル排出傾向は....
ゴミ>>>>コウメイ>>シルバー・ブラック・コーディ>>ブーケ>>>>ヴァンピィ・新ギュス
コウメイが100連で2,3回くらい
ブーケが200連で1回くらい
新ギュスは300連で1回でるかでないかくらい
以前、ヴァンピィがよく出てたけど今はコウメイに変わった感じ >>374
?
ようせいおりゃん民なの?(´;ω;`) 教授の錬金術でメダルバニィーとかTを勝手に改造とかなんでも有りの打出の小槌をアカツキは得た スタ剤期間延長してくれ
15日迄に1200も使い切れねーよ 6A技が確定腕力アップ持ってるのをスルーしたくらいなら技マシーンくらいアキラメロン スペシャルショップのゴミ4点セットはいつ撤回するんだ
一人でも買う奴いるのかアレ 別にようせい使うなら有能な技マシンなだけで
ようせいが必須なわけではないけれども
ようせいが好きなら復刻まで貯めることだ 言うてもうキュベレイver.kaみたいなデザインにされてるからなぁ >>385
コウメイブルーエミリア連れて1322回ってみ?
そんなのすぐ無くなるぞ >>395
見た目で笑いとれるようになってよかったやん
オレは嫌だけど 「バーニィ、貴方を忘れない…」
で無意味に切ない感じを出してからの
「な、なんで女の子なんですか〜!?」
せめてキャラ設定ぐらいは一本筋通して欲しかった
素人がその時の気分で作ったような酷さ
本当に意味不明で不快
強いから使うけど 俺みたいなようせいおりゃん民はスプーキーゴーストさん育てながら大人しく本体復刻待つんだよ…… >>370
天井はつらいよな
俺は10連でヴァン子、50連でバーニィ、80連でようせい、ミリアムは交換所
コンプ目指さなければ50連で済んだのにって虚無ってたけど、贅沢だったわごめん 心配せんでもアニバでようせい来るだろ
それ以上のインフレも来るがな >>389
久しぶりに見に行ってみたら予想以上にゴミだったw
これを上回るゴミ福袋が出てくると思うと胸熱だな >>396
あのずんぐりむっくりがええねん、今アンドロイド化されると絶対にすらっとした流線形のものにされちまう スタ剤一日で200個溶けて消えてく
やべぇな
7日からスタ半と聖石なんだっけ?
このペースじゃ持たないな >>122
なんでマクラーのわがままなんか聞かなきゃならんのよw >>266
ミンサガの術具だよな、それ。それで良かったわ。
海賊ジャミルで炎のロッド経由火の鳥はメイン火力だったわ。 >>401
素人がその時の気分で作ってるからしゃーない 兎はキャラのセリフとイベシナリオすら噛み合ってないのがとちぼりMAX ピース使うかどうか迷ったが結局セフィラス50にしたわ。あの娘のためのピースなのに売り払うのが忍びなくて。
ガチャで取れる外れピースは気持ち的にそのキャラじゃなくてピックアップキャラのものだから無問題。 T260Gは元々リージョン戦艦(要するに宇宙開発戦艦みたいなもの)のメインシステムで女性型だったはず スペシャルショップのゴミ袋は見るだけで不快なんだが >>395
一体いつから寝る前はフサだったと錯覚していた? 俺が捨てられないのは属性+が付いた武器は捨てられん ヘクターセット購入してるかどうかが真のエンジェルの証になるんだぞ
ランウェイソファラウェイスタンバイミーエンジェルだぞ >>416
イベント上は最後元に戻ったから別なんじゃね セフィラス交換したがカボチャ出なさすぎふざけんなよ (´・ω・`)前ヘクター欲張りセット買ってるって人いたけどまだ買ってるのかな あれ欲張りのキャラ選択できるようにすれば毎週ペースで買ってく奴いそうなんだけど スタイル召喚あるからプラ限でスペシャル販売すれば売れそうなのにな 裏道場のセフィラス石化全く入らなくない?知力カンスト&技ランクカンストまで上げないといかんのかな >>425
有償石6000あったら期待値的にはSS一枚引けるからな
ヘクターなら300でもいらないのに スタ剤使いたい衝動が抑えきれないから周回イベントいつか発表せいよ 遠征チケだけはサービス開始すぐは価値あったがそれも完全なゴミになったな 2倍キャラのHP上げてるだけでもう小500本消えたぞ 俺今年37だけどずっと毛量で悩んでるわ
月イチで梳かないとモッサリしてしまう
毛根売れるなら売りたい 泡燃え尽き症候群でやる気でないからドラクエォークやってるけどめんどくさいなコレ
ニート推奨ゲームやんけ そういえば最近のイベントってイベクエ限定防具落ちないね
周回する意欲があまり湧かない >>424
その好意的読解力を分けて欲しい
ヴァン子の吸入見てると与ダメと回復値関係ないみたいだけどこれってなにに依存してるのかな?
魅力?愛?最大HP? >>426
カボチャは次の剣ドロップイベントクエストでいくらでも出て来るがな >>432
マジカルで2発目で入ったよ
素ステ72のスタレベ42技レベル50ぐらいだけど 女形だからっていってもT260Gがペルソナのアイギスみたいなボディになっちゃったら俺も拒否反応出るかも ジニーちゃんは知力SSスタイル求められてるけど、骨砕きAスタイルでも夏キャットになれるんだな SSミリアム配布兎SSようせい(とエミリアも)おりゃんのやけどヴァンレ完全体狙いで引く価値ある?
エミリアおらんから兎も魅力だけどその時期やってなかったからおりゃんがそれでもつえーのかな >>439
同じ理由で他ゲー漁ったら割とCoDがおもろい
オススメ >>449
ハロ兎は強いというよりは周回便利やね
打の引率筆頭 (´・ω・`)リリース直後だからってそんな宣伝しなくても大丈夫よー >>452
配布なくても全体役として優秀なのかな
ヴァンレも欲しいといえば欲しいからどっちでも当たりなら考えようかなって感じだが… 2倍以外のキャラを育成する気が全く起きないな
セフィラス育ててみるか >>449
使い勝手はプラヴァン子に毛が生えた程度よ
初手で全体使えたり天地ループをエナジーに変えたり
インフレしていく斬メンバーの中で何があっても使い続けたいって人なら取りに行っても良いんじゃないね (´・ω・`)バカッターでスタミナ剤が使い切れないと公式に突撃してた馬鹿ライトユーザーのスタミナ剤よこせ >>456
ああ、フレームアームズガール的な奴ね、FA:Gみたいな
タコおじさん「ガールだ!最後にガールを付けろ!」 >>448
デバフの方向にいかなくていいよ
2刀ピナみたいな方向でいい >>461
そもそもヴァンレって誰?ってレペルなんで諦めます…ありがとう クソうさぎの三発B技が、実質威力118ってまじ!?
無明剣は69 スタ剤余ると思ってイベントのvh回してたけど
すぐに使い切れそうな感触だったんで今はnまわってるわ セフィラス取ったけど攻撃面では全く使い道無いな
パリィ役がちょっと固くなっただけか さんきゅーハロウィンイベ
でも2倍スタ半終わったとこだから育成する気が起きないな
ロマサガ3リマスター発売したらまた2倍来るかね?
https://i.imgur.com/3MDefAP.jpg スタ倍で石割ダイナミック育成してきた人は使いきれることは分かってただろ!😠 (´・ω・`)交換も残りセフィロスピースぐらいだし明日のイベントで仕上げたら良いかなと思ってる スタ剤多すぎとかそんなんで公式アカウントに突撃する奴いるのか…ビックリだわ >>457
跳弾からのでたらめループになるからちょっと不便だけど悪くはないくらいかな。めちゃくちゃ強いわけではないね
レディも同じで新技はどこかで使えそうな気がしなくはないけどプラレディ本体運用がメインだと本体の天地二段を使用させたいから、結局周回用に残像剣の方を継承するのを選んじゃうしな >>450
fpsは苦手なんだよなぁ…
昔荒野行動やってたけどなれなくてすぐやめたし
出来るようになると面白いんだろうけどね ただまあ7日からまたスタ半なんで
炭鉱と期間があまり重ならなかったら全部消費できるか不安にはなる気持ちはわかる 手動僧だがスタ剤全然たらんわー
あと1000個は欲しい 使いきれないって言ってた人は普段育成周回しないエンジョイ勢だから話が噛み合うわけないんだよね
イベがあろうが無かろうが育成周回してる人は昨日のうちにイベ交換全部終わらせて既に13話周回してる ラビットトリック陣形補正もないのに9000三発与えたときはエミリアもギュスも目が丸になってたわ
まだランク10くらいなのに 泡終わってからまったく周回しとらんわ
遺跡も回し尽くして石900以上揃えてるしお前らなんでスタミナ足りてないの >>451
虚無過ぎてリセマラ遊びの結果を書いただけ
頻繁にリセマラ遊びしてるから引き方が分かってきた
ここに詳細は書かないけど 泡イベ終わってからホーム画面が貧相に見えてしまう。
もう毎日キャラからゴルピやスタ材配ってもいいんじゃないの? ロビンは配布なのにバーニィはガチャ
全く反省してないよな >>483
(´・ω・`)それやっても全然足りないしね
(´・ω・`)バカツキなんとかして? >>483
泡クエを貰えるのピースだけにしていいから毎日1回させて欲しいわ そろそろクソみたいな追加キャラセレクトについて生放送で語って欲しい 前の解析の情報だと
10/3の4:00〜 300日記念 ログボミッション
同じ 12:00〜 幽霊屋敷の戦い
10/7の4:00〜ザクザク財宝が二倍
10/7の12:00〜メイン・移籍潜り スタ半
ってなってたな 誰も詳細なんて求めてないからチラシの裏にでも書いとけ >>343
(´・ω・`)女4姉妹なのにボクっ娘だった子がいたんだが
(´・ω・`)幻か何かな バーニィ程度が女体化しただけで打最強なんだからムクチャーが女体化したら当時の白薔薇再来レベルのぶっ壊れになるな (´・ω・`)1日200個は使えるからスタミナ半分でも100個は使う
(´・ω・`)7日からなら15日まで9日間
(´・ω・`)レベルアップや自然回復があるにしてもスタミナ小900個は残しておかないとね スタ剤2週間で使い切ろうと思ったらそら虚無にもなります
スタ半財宝聖石あくしろ バーニィ女体化の強キャラでセルラン上がらんようじゃガチャ屋のアカツキが似たようなことするとは思えん アカツキならガラハド(♀)出してきてもおかしくない このゲームに限っては原作に準拠した強キャラ出す方が売れるからなぁ ショタ化はまあ塔のご都合設定上百万歩譲って許せたが、女体化や性転換はやめてほしい
今回は理由あるのとどうでもいいクソウサギだからまあいいけど、人気キャラでやるのはマジでやめろ たぶんスタ半のあたりで新話追加だと思うんだよな
そうなると今頑張って育成するのもって気にはなる
育ってない2倍キャラのHP上げるぐらいかなあ >>366
(´・ω・`)みんなブーモリなってしまえ そういやそうか……ヴァン子育成はもっと後でもいいのか ヴァン子の腕力68から一向に上がらんから育成諦めた 塔と新SS追加されたのに空気な皇女さんの悪口はやめろ >>501
そんなに善良な運営をしてくれるだろうか
スタ半スタ剤期限後に新話追加して来ても何も驚かない クロは衣装替えしてないからあと1回くらいはそのうちきそう、SSではないかもしれんし当分先ではあるだろうが
衣装替えは基本ロマ1準拠なのが悲しいとこだが…アイシャはどっちでも大差ないけどクロとバーバラはミンサガ固定でもええんやで 死の剣とかアイスソードとかお仏壇ソードとか良質なSS大剣候補がたくさんあるのにロマサガ1勢の大剣使いがグレイしかいねえ!
ガラハドとデスが大剣使いなのかな?
そうだったらもうグレイの席ないな、これ。 ヘクターセット買うとテーブルが一段階アップするって知らないのかな?
まあドッカンテーブルに入ってる人は一段階じゃ対して変わらないけどな
私はこの幸せのヘクターセットを買ったら10連で限定キャラをコンプしました以下業者スクショ転載を省略 塔の設定上どこの時系列を切り抜いてもいいわけだから「アイスソードを奪われ死にゆくガラハド」とかも実装できるな もしかしてこのRSで邪剣波が使えるようになるのか?
そういえばロマサガ1の技ほとんどないな (´・ω・`)雪の町を発見し、ドラゴンルーラーを倒して氷の剣を手に入れるも非業の死を遂げたガラハゲもできるよ デスは鎌だけどどーなるかね
使ってくる技は闇術が殆んどで汎用物理技皆無だから分からん グレイもピドナみたいに人権化してもおかしくないんだよなぁ
弱キャラは可能性大 >>518
アイスソードを買う金を溜めたガラハドが召喚されて
アイスソードを手に入れて意気高揚としている所で殺されるヴィジョンを見せられちまうんだ ヘクター欲張りセット買うとテーブル変わるのは古参なら常識だよな
あれサービス開始からあるし、大技林に載ってた >>526
正月はマクラーに好評だったみたいだから
グレイは正月つかってるなヨシッまだいいな (´・ω・`)1体目は配布レベルの弱さ
(´・ω・`)2体目のSSが出たと思ったら絵が酔ってる
(´・ω・`)君の名は >>449
ヴァン子完全体だけど、趣味レベル。
プラヴァン子でも回復あるから普通に天地マシーンとしてプラだけで運用するだけで十分 1日200とか300スタ剤使ってるやつって1日中ロマサガやってんの? >>526
鬼神刀装備グレイがそのうちアタッカーで来そうではあるよな。 ウサギって原作のゲームでも喋るん?
美少女化する前から喋って多様に見えたんだが まともに縦列使える大剣がいないから
顎とヘクターは強スタイルになるだけでそこそこ使えそう
水鳥剣元からあるしな 正月グレイはいまだに絵が嫌だわ…。なんかねっとりした表情が…。 >>537
台詞なんてないどころか普通にやってたら出会わないことの方が多いよ よー、このご時世にヘクターセット販売とか情弱を餌にしたりお年寄りから金騙し取るペテン集団とかわりねーだろ 逆に言うと新スタイルで救済していくスタイルだから旧キャラの覚醒とかは期待できないよね >>534
他ごとしながらオートポチポチが基本だと思うよみんな 好きなキャラで楽しんだらええ
ウルピナが癖があって強いから楽しいわ ロマサガ1(ミンサガ)でギリ強キャラと言えるのは殿下とおやびんぐらいか >>538
水鳥はBPが重い
減らせても7やし2ターン連続で使えないからうんちっち >>541
そうなんだ!
重要なキャラじゃないんだね
ありがと >>548
ウルピナ引いたんだけどBP溜まる技使ってマルチウェイ連発するのが良いの? >>545
アカツキ産の先輩にドッカン覚醒という救済策があるのであれが入れば旧キャラでも強くなれるよ
ただしグレイ、てめえは駄目だ。みねうちが邪魔すぎる >>549
勝つか負けるかの強敵相手だとその辺も入らんからなぁ >>550
先に村長に会ってしまうと教授のイベントが上書きされてしまうからなぁ >>554
結構いろいろと議論されてるけど、構えするくらいなら通常で殴ったほうがダメージ量が多いと言われてる しかしよくスタイル商法を考えたな
無限に出せるじゃん >>558
そうなのか、ならBP増やす技のアビ覚はしなくて良いか ウルピナは二刀十字とかいうトップレベルのクソ技持たされてるのがきつい
スキル発動するの祈ってマルチチャンスするしかない 連携の一番最後にマルチウェイがくると陽キャっぽくなるの好き (´・ω・`)二刀十字覚醒したらんらんもBP調整で救われました
(´・ω・`)……あとはプラピナを引くだけ >>486
要望出そうぜ!
好きなキャラ育てられるのはいいと思うし、追加で1000ジュエルだと運営にもメリットあると思うしな 円月斬も円舞剣も三星衝も夢想弓もロマサガ1の技だが
二段斬りとか地ずり斬月、不動剣なんかも元はロマサガ1からある技だし >>519
不動剣
二段斬り
地ずり斬月
円舞剣
乱れ突き
三星衝
トマホーク
円月斬
足ばらい
二段突き
くしざし(敵のみ)
影ぬい
二本撃ち
必殺の矢
夢想弓
ダブルヒット(敵のみ)
トリプルヒット(敵のみ)
かめごうら割り
旋風脚
ファイアボール
セルフバーニング
火の鳥
ウォーターガン
アイスジャベリン
ふぶき
ヒールライト
影しばり
エナジーストーム ガラハドはミリアムのために欲しいが年内来られても回せないな
プラ落ちするならチケットで狙うわ グレイミリアムの扱いみてよくガラハゲに期待出来るな >>554
チャレンジ系のボスで手動なら構えた方がいい
通常のがいいとか言ってるのはターン数決めて相手のHP無視で見てるから
そりゃ殴った方がその分ダメージ出て当たりまえ グレイの鬼神刀、武神鎧レフティアルベルトはその内来るだろうな
その前に打の救済カイザー早くしろ 他ゲーだと同名のキャラでもステータス共有すらない同じ名前なだけの別バージョンが延々出続けてるよね >>549
殿下はどうだろうな…おやびんは雷と冷弱点を付けるから強いけど お前ら限定スタ剤ありあまってるから余裕ぶっこいて、鉱石交換所のスタ剤交換忘れてるなんてことないよな?
ちゃんと交換しとくんだぞ? まートムや兎を強キャラにするぐらいだから予想するのも馬鹿らしいか >>579
ミリオンは誰がSS本体になるかで争ってそう
赤魔道士もきたら着せ替えで使えていいね トムは主役の1人だから許されるんだよ
うさぎは原作でもウザいだけの敵キャラなのに SS妖精おらん、バーニィーヴァンパイアレディ引けなかった。
ミリアムは引けたけど本体がゴミ、これはスタ剤使いきれない ハゲはぶっちゃけネタが先行してるだけで強くなくね? >>570
めっちゃあったんだなw
剣技とlv15の技以外ほとんど覚えてなかったわ… ミリアム本体ゴミって人は、手持ちで他の熱技術持ちのキャラちゃんといるのか? スタイル商法ってアイドルゲーとかじゃ普通じゃねーの?
なんでRSが始めた画期的なシステムだと思ったの バーニィにはなんの感情も持ってないな
スタイル商法とアイドル系の同キャラ別衣装は別物でしょ ワイの好きな月の名のつく技
孤月、三日月の陣、月輪 スタイル違いで同じキャラの育成状況共有してるゲームやるのこれ初だったわ
七つの大罪のゲーム同キャラでも別属性版引いたら育成やり直しでめんどくさくて嫌になった YouTubeで田代がブラックマーシーみたいな動画出しててサバンナ 火術そのものの使い辛さもあるけど
そもそも熱属性以外でどうにもならんような敵がいないし
最悪コウメイでもなんとかなってしまう ヤミー擬人化……ケンドーコバヤシみたいな奴やろなぁ >>609
そうそれ、俺が子供の時代にあったら即買いだったな
あれって大人のもあるんかなぁ… 尻エレンやっとスタイル50にできた
人権には程遠いけど、好きなキャラが実用レベルになっただけでホント嬉しいわ >>610
よしグラッパーとミカンの上位版2体ずつおくわ
狂戦士以外999で ファイアクラッカーとかライジングノブァもあるな
熱しか通らないステージとか来てもそこで周回しないし ガラハド結構人気あったよなと思って確認してきたら衝撃の結果が
グレイ(13)
ホーク (17)
アイシャ (19)
シフ (22)
クローディア (24)
ガラハド (27) ←主人公じゃない
ジャミル (31)
ゲラハ (42) ←主人公じゃない上に51位にミンサガ版もいる
https://dengekionline.com/elem/000/001/033/1033870/
ミンサガ版は投票別キャラ扱いでバーバラとアルベルトはミンサガ版が70位台。殿下、シルバーより人気が下や。
両方足したらクローディアの人気が一番か。 擬人化ならグゥエインやろ
擬人化元と擬人化体でセルフツインスパイクだ
うん、ガチャ回りそう😆 >>612
俺も子供時代にあったら絶対に欲しがってたと思うわ。
あんなのワクワクしないほうが難しい。 ヤミーは原点準拠ならヤマ兄べったりのスケベシスターじゃね? >>621
調べたらドーラやった
お母ちゃん呼び出してもいいね ガラハゲはネタ的な人気で使いたいやつ多いことにびっくりや グレイ13歳は耐えたけどゲラハ42歳で笑ってしまった >>625
>>626
ありがとう
ドーラ共闘の聖王ってイラスト自体ないよね ピドナがPTに入るだけでここまで裏4オート楽勝になるなんて人権キャラっぷりヤベーな
ピドナに辿り着いてない雑魚おりゅ?w ブラックのその後はドーラの共闘イベントのオマージュなのが悲しい
共通の敵がいた時代はよかったのにな 熱は最悪コウメイとワグナスでどうにかするわ
2倍5人の中でミリアムだけ育成するの素で忘れててな ガラハゲを倒すと髪の毛がドロップ
髪の毛を1万本集めるとSS大剣アイスソードと交換ってイベントでいいよ 虚無なので1324で尻エレンとピドナを育成
ぶった切りが強すぎて笑う
強くなったなエレン 何度見てもヴァージニアの愛称がジニーなのが納得出来ないわ
ヴァージニアって直訳すると処女少女って感じ? 副防具聖石どんなん来るんだろうな
状態異常率軽減だったらやる気でないわ SS武器は出なさそうだな
今SS出しても、そのうちストーリーのSに負けそう >>3
ロマンシングリザードのときに器用さデバフの効果見たくてS教授アビの器用さデバフ(中)3連続のあとに
突き技くらってみたけど正直効果?に感じたよ
あえてたとえるなら暗闇の効果みたいに感じたあくまで現時点の処理での体感だけど 彡⌒ミ |
| 彡⌒ミ
でよー彡⌒ミ \ (´・ω・`)また髪が話してる
(| |)::::
彡⌒ミ (γ /:::::::
マジでーw し \:::
\ 5Dの全体ファイボ(名前はミリアムアタックとかでいい)
セルバ
クリムゾンフレア
こんな感じで知力88%ぐらいのミリアム来たら夢魔着せて使い倒すわ 腕力・知力・素早さみたいに実感はできなかった
体力デバフに似てるかも SSは防具みたいな分け方をするだろうし越えるのはないと思うけどね とりあえずミリアムの新SSスタイルはよ
またSS一枚だからミリアムは希望はある >>438
パーマかければええねん
勝手にごっそりへるで リュート50でも目指してみるか〜と思ってるが
こいつの泥率ってルージュと同じなの? ツヴァイクの大層な名前のS武器のスペック全部ストーリードロップに追い越されちゃったし >>646
リザードロードって器用さ依存の技使ってきたっけ
槍技ばっかじゃなかった? >>654
とちぼり的に追加エメラルドの劣化にはなりそう まあまずはミリアムよりバーバラアイシャシフをだね
シフは男枠で認識されてそうだなあ ヴァン子セラフィムバーニィを女性だからと高リアリティで実装するならゴルゴンもありのままの姿でやれよ運営
可愛い女性キャラ実装は売上に繋がるのであろ? まあ既にA武器でエストックあるのに、S武器でエペなんか出してしまうエアプだし
ムーンライトがS武器だったりするんで、アイスソードもS武器かもな
じゃあSSクラスはどうなるんだよって言いたいけど ミリアムは優遇されてるだろ
フリーレ出せよ、俺が引いてやる 風術でまともなキャラになりそうなのフリーレしか居ない感じはする 最高レア度がSSなら竜鱗の剣とかスマウグとかあの辺の武器帯だろうな >>658
命中率は下がるのかな?ってほう
器用さ依存の技はないよ ss武器は狂人の剣こと青の剣でいいだろ
レア度でいえばこれを超えるものはあるまいて 旧ロマサガ主人公勢はミルザの武器装備バージョンでドッカン覚醒するからみとけよな!
斧組?知らんがな 武器は威力上がり続けるからssは出せねえだろって滋賀作か誰かが言ってた気がする
ぐぬぬガイジのくせにとちょっと思った記憶があるようなはないような >>664
フリーレも悪かないがバイメイニャンがおるやろ
火術ならフラーマもなくはなさそうか、あとは出てないアンサガのローラさんも火の術戦士のはずだな >>667
見た目草なのに獣タイプで性別無しの方はちょっとご遠慮頂いておりまして… >>564
アルウェイがアムウェイみたいで最高に好き でも原作の最高ランク帯の武器や技出し惜しみは悪手やと思うわ、ソシャゲなんだから追加でなんでもやれるだろうし
RKなんて5年経って6年目入ったのに超究武神覇斬や各シリーズラスボス未実装なんだぜ ツヴァイクは確蟹。SSは固有でなんか付けるって感じなのかねー
フリーレは冷の方で来るかもやなあ… 売名猫はなぁ…コッペパンやバーニィみたいな改変されない限りガチBBAはキツいぞ これ間違いなくウサギの復刻イベント来るから絶対確保しておいた方がいい >>678
ドラクエウォークなんか1週間でロトの装備だしな このゲームなら若バイメイニャンとか平気でやってくるからな エレノアもいるか
リッチも火の術戦士だけどSSきてないし、火出し渋りすぎじゃないか… >>680
あのクソテストの絵で壊れ性能とかだと悩むな バイメイニャンどころかそのうち若レオンとかも来るだろ 逆に防具は真っ先にヒドラレザーをSSで出しちまったから
S防具は新しく出せないんだよな、殻交換品かイベント記念品しかない
ほんと何も考えないでやってるの丸わかり >>671
SS武器でも威力インフレさせれば良いけど原作イメージは損なうな
たしか武器威力44だか超えたらスラッシャー3発がダブクラと並ぶはず
まぁ見た感じ複数ヒットの技を増やしてるからSS武器出さないかもね ティベリウスも若返ったフサフサイケメンで実装されるぞ ヤミー擬人化したら死人ゴケからのぶちかましがコンボになった全体二発状態異常付加のオリジナル技持ってくるからな 錬気高揚に低コス補助と龍神降臨、BP10トルネード搭載で
トルネードババァっぷりを存分に見せつけて欲しい スタ半ないとスタ剤の減り具合やべーな(´・ω・`) >>671
ss武器のみアビ付きとかにすればいいじゃん フサフサのガラハドやティベリウスなんかなんの魅力もない そういえば初代ミンサガ勢はメジャーどころばっかでハゲジャァアンエルマンパトリックのちょっとアレな面子が全然来てないな SS武器は固有技つくから調整中だろうな
じゃなきゃようせいがラウンドスライサーもってないのおかしいもん 生で杉田も言ってたけど武器は威力が変わらなさすぎるのもどうにかして欲しい
更新頻度が少ないんだからもっと幅を持たせて原作の武器出して欲しいね。 低コストボールが陽と斬しかないからもっと増やして欲しいんだが >>708
全部コピペな上に使い分けもないからなぁ
S武器はまだいいけどAとかBの武器使われすぎなくて悲しすぎるだろ。
デザイナー可哀想 >>706
でもスウィングとかムーランや夢想弓とかあるしなぁ ffrkはシリーズ最強技温存し続けてよくわからんゲームオリジナル技追加しまくってるからな
まあ、下手に最強技出してそれをアッサリ超える技追加するくらいならいっそその方が世界観壊れないのかもしれんけど >>707
これはどちらかといえば虎穴陣じゃないだろうか 武器は正直ストーリー進行に合わせて威力が上がるとかしないとSS武器よりその辺に落ちてた棍棒の方が強くなりかねんからなぁ 前スレでおはガチャで夏キャットでたって言ってたやつだけど
みんなありがとう、育ててみるわ
AだかSSだかでサブミ覚醒しちゃってたと思うからサブミ中心で行くわ 俺はFF7でもバスターソード使い続けたから思い入れある武器なら性能無視して使うぞ
ロマサガにそんな武器ないけど SS武器は鬼神刀だして定期的にイベでステアップさせりゃーえーねん インパラとオメガボディと鬼面草が萌え幼女擬人化で
「〜ですぅ☆彡」とかキャラ設定出してきたらさすがに引退すっからな FFRKは早々に最強武器の実装だけは終えてるからな
擬き技量産体制には入ってる
そもそも技とか言い出したの6以降だもんな エリスの弓持たされてるのに微妙な黄金聖闘士の悪口はそこまでだ (´・ω・`)3日からのやつまた難易度ロマンシングあるのかしらね
(´・ω・`)知力デバフ必須になりそう >>720
でもそれ剣で攻撃するの諦めてトラインとかベータばっか撃ってたんだろ >>730
とはいえ今回のキャラ群は斬・打・突・術(熱)・パリイで5キャラだから
なんにせよ完全に役に立たないのを連れて行く必要はなさそうで良かった ガラハゲスタイル取るかアイスソード奪うかの二択イベントまだかな・・・
もちろんアイスソード奪うけどね😎 ムーンライトとかも結構思い入れありそうな人多そうだけど
SSじゃないくて普通の武器だったしな アイスソードとか青の剣とか一見名前的に最強ランク帯の武器じゃなさそうな名前つけてくるのがサガっぽいよね
レフトハンドソードも子供の時ださっ!と思ってた サガフロ好きの俺からすればSS武器は
金獅子の剣、幻魔、竜鱗の剣、月下美人、ブリューナクが候補かな >>735
最強武器が量産品のロマサガ2はどうすれば…
そういやハルモニアスーツも量産品だよな 大好きな妖刀龍光やスプラッシャーソードは弱めだから早めに出して欲しい >>739
ムーンライトというか周りでも女皇帝でやってるやつなんてほとんどいなかった記憶 SS武器といえばソロモンソード、エクスカリバー、正宗、草薙の剣 >>744
サガフロのスプラッシュソードと混ざってね
ロマサガ2はスプラッシャーやぞ
分子分解! ここ最近ヅニーという名をよく耳にするが一体なんなんだい (´・ω・`)? まあムーンライトはもともと最強武器ってわけでもなかった気がする このゲームは最強ランク装備どういう実装の仕方するのかすごく興味あるな
なにしても叩かれてそうな気がするがw >>752
固有技がいいのと大剣と剣の両方の技使えるってこのゲームと違って月影も強いし (´・ω・`)アニバにはSS武器ひとつくらい出すよね 最強武器がプラチナガチャに追加!!プラチナガチャを回して最強武器を手に入れよう! >>748
そうそう分子分解最高だった
スウォームや一刀両断など固有技あんまでて来てないから期待しちゃうぜ! >>760
武器ガチャ追加だけはやめてくれ・・
沼にはまって出られなくなるパターン そもそも何年続ける気か知らんが、まだ1章なんだよな
既にHP900超えてんだけど、4桁HPにでもする気か? 武器ガチャでセルラン一位を取った社長がロマサガに武器ガチャを要求しない訳がない ギュスターヴの剣SSで頼みます
知力−30とかにしていいから
原作では丙子椒林剣の方が強かったけどギュス剣も十分威力ぶっ飛んでた 島貴族すらもったいぶってるからな
あとスービエどうした >>775
いいね(´・ω・`)ギュス剣はぜひグスタフに装備させたいな 「愚零闘協奏曲」SSグレート
毒霧
ドラゴンスクリュー
閃光魔術 HP999になったら2本目のHPバーが現れるんや
勇健の改善がくるんや >>746
まじ?まったり勢で気にしてなかったから知らなかった…thx
でも俺は練気キャットいなかったから別によかったわw 完全新キャラ来ないと遠征チケいらんから遠征で武器取って来たら嬉しいねえ 武器ガチャでSSアイスソードとSSレフトハンドソードを手に入れよう! 武器ガチャはヤバイ
特に限定武器は引くしかないからな 七英雄終わったら四魔貴族とか四天王襲来すると思ったのにな
まあ七英雄以外のボス連中でガチャが回るかは怪しいが >>787
新ビューネイとか3邪神なら七英雄より全然回るだろ ギュスターヴの剣武器ガチャできたらなにがなんでも取らないといけなくなる・・・ 一度でも引退宣言した奴は、宣言するたびにTwitter垢10個作って公式フォローすれば辞めて良いって言ってるだろ ファイアボール(全体)って名前の技がそろそろ来るな 武器ガチャ
ピックアップSSは勿論1%
その中から欲しい補正+が出るまで回すんだぞ
これでセルラン爆上げ間違いなし ハロウィンイベのストーリー本当に酷いな
これで高い金貰えちゃうんだな
ありきたりだし起承転結が薄すぎるし
この怒りをどこにぶつければいいんだ? >>801
武器ガチャにもランダムで+補正ついたらやばすぎる デイリーショップに特殊な武器もっと出てくるようにすればいいと思うんだよね
アイスソードはその大当たりで
ジュエル使って更新ガチャする人も出てくるやろ >>800
ハロバーニィの河津テキストととちぼりシナリオで全然話違うのが1番アカンと思ったわ 武器攻撃力が上がると複数回攻撃や範囲全体攻撃の価値が高まる まだ出てないキャラいっぱいいるのに武器ガチャ作ったら炎上しかないわ コラボならギリわかるけど
武器ガチャやり出したら冗談じゃなくマジで引退するわ そうおやびんの勝ちは約束されている
理解している人は真っ先に抑えた 武器ガチャは運営にとってマジで錬金術だからな
実装されたら逃げた方がいい >>788
ビューネイとシェラハだけなら回るだろうけど他はかなり怪しいでしょ
スービエみたいに他の魔貴族と神スルーするなら問題ないけどね とちぼり死ななくてもいいけど物書き出来なくなるくらいの事故にあって欲しい 最強武器なんてSSで早い内に出して
ネタが尽きたら真だの改だのつけてインフレさせてきゃええねん ミュージックボックス実装して周回の時好きな戦闘曲でやれるようにしてくれ >>800
別にストーリーに期待はしてないけど
可もなく不可もなくのラインを恐ろしく下回ってくるよな
起承転結があるとか、ちょっとくすっとできるオチくらいは欲しかった
糞ストーリーの印象しか残らないって逆に凄いわ >>401
そもそも嘘じゃないからと同じガンダムネタじゃないの?それ >>759
サンタブーケにあわせて水闇杖がくるんじゃね?(ハナホジ 海賊シルバーは技1がヒロイズムみたいな補助技のスタイルの登場が待たれる
或いはスウィングみたいな技1としては極端に重い奴 >>821
どうせなら頭に別人格のチップ埋めようぜ >>818
フォルネウスも美少年だからイラスト次第では回るんじゃないの?
ショタカノ?知らん! 神速三段突き持ちのゲンさんはよ
覚醒でBP7 一発威力Cのファストで三発確定
練気高揚もつけてください アイアム ヅニー その道20年の風の民。おまんらの風+杖をワダシにセットしなさい。 ほぼ毎回天井してるけど
武器ガチャきたら課金しない
インサガは同じ理由とドットじゃないから出来ない 武器や防具ガチャは流石にやらねーだろ
反感買うの目に見えてるし、やるんだったら間違いなく既存スタイル別武器種ガチャだわ インサガほんまグラショボすぎるよな
エンサガすら飛びついたサガ信者だけどこれある今インサガ新しいの全くやる気にならない 七英雄は古代人バージョンくるでしょ
【ノエル「ワグナス!」】とか >>835
これにつきる
なぜドットじゃないのかよく分かりない
どこにでもあるソシャゲーもしくはdmm量産ゲーに似てる
ドットは手間かかるけど客を引きつける良さがある シルバースマッシュマンとかいう奴は持ってないのバレバレよな
1wスラッシャー1ターンキル
2wファストでワンパン
すれば3wもまたスラッシャー撃ってくれるすごいやつだよ。長期戦?知らない子ですね… ハロウィン第2段でレオニード出るっていう噂があるけど
それってヴァンパイアレディがレオニード卿どうのって話してるから? >>835
ドットじゃないからな
RSでもイラストどうでも良くてドットの出来だけ見てたり、原作時代からイラストよりドット見てる方が多かっただろって層がある程度いる インサガはドットにするだけで確実に売れるのにな
あのクソグラでわざわざ新作だす意味 戦闘曲が各シリーズあるのはいいとして勝利曲がロマサガ3固定なのはちょっとなあ >>833
俺も武器ガチャ来たら課金しないというかやめると思う >>846
シリーズの戦闘曲と紐付けて欲しいよね
RKはそこら辺ちゃんとやってて良かった タイトル画面とファンファーレはシリーズ差し替えできるようにしてほしいよな 別にRSなんだから謎キャラ増やしても問題ないんだからな >>799
SS武器の補正ランダム付け替えアイテムが1つ350ジュエルな インサガやってる奴はあのグラを褒めてるのが結構居るからな
あいつらはサガ信者ではなくてインサガ信者だから 最近ログボ勢になりかけてる俺を叱ってくれ飽きたんよ。。 ロマサガ3の続編と銘打っちゃってるのは失敗やったよな
普通にオールスターのサガドットゲーとしかみんな見てない >>841
まあそのスマッシュも余裕で1万ダメこえるんだけどな 今更1325を3ターンクリア出来ることに気付いたけど
地図イベのときに気付いておきたかった・・・ ウサギのラピッドストライクは1発で終わったらAより弱くね >>849
RKも初期ファンファーレは5固定だったからこっちもその内やってくれるでしょ >>864
期待したいね、こういうゲームは懐古満足させる作りなの大事やと思う >>835
でもあっちはベニー松山やぞ。こっちはとちぼり。この差は埋まらん >>855
逃げるなちゃんとやれ
このキリギリスが! >>863
まあB1発だし
でも66/100で2発以上みたいだから
俺もあとで100周やってみるけど ガチャで取ったSSキャラの回想シーンを何度でも見れる機能はよ インサガ新作は、RS下げてインサガ新作上げるやつがしつこいから逆にヤル気が削がれたわw
クリベルトガイジみたいな感じで >>865
ぶっ壊れすぎになるわ
既にバーニィはやりすぎた感あるのに >>871
アカツキが儲かったら悔しいじゃん?とちぼり続投だよ >>841
スペキュ後列においとけばいい感じにターン飛ばされてスラッシャー撃ってくれる
陣形補正乗らなくも後列から4発で3万ぐらいのダメ出すモンスター 1〜3か2固定なら固定がいいな
ダブクラがAだからBで鬼命中だったら文句ないでしょ
スイトラレベルらしいけど 次セルラン1位取ったら、インサガとRSのライター交換します! サラが伝承でラビットトリック打ったら頭おかしくなりそう >>862
その視点からいくとインサガ2はやたら多そうな強化要素が煩雑であかんきもする 俺もロマサガrsのライターになりたい
あんな寝っ転がって1日で酒飲みながら書いたようなクソシナリオでオッケーとか最高じゃない? ラビットは開幕使えて2発でスイトラ並み3発なら無明剣超えるのに2発固定とか今ですらバーニィの出現で存在危ういのにエミリアが本当に死ぬだろ >>891
ここでコテなのってシナリオかいてけばええんやで >>891
多分大丈夫だ(´・ω・`)ここの住人でも書けるだろうな。 ロマサガ3リマスター発売記念ガチャは何が来るかな
シャール&ミューズかポール&ニーナ来てほしい
ま、どうせ新カタリナと早くも登場サラあたりなんだろうけど >>880
1T
ボルカノ炎霊 サラFアロー 歯モニ円舞
2T
歯モニ通常 サラひだまり ボルカノエアスラ 水セルマ崩れ銀花
3T
歯モニリニア サラひだまり ボルカノエアスラ 水セルマ通常 尻エレン薪割り
陣形ピアスで連携妨害もほとんど無く、カウンター1回食らうだけで倒せる でもおまえらが書いても叩かれて耐えきれるメンタルがないやん 毎ターン500吸収のハロレディー現れんかな。そこまではいかんか >>797
(´・ω・`)そこは性転換されてイカ娘やろ
(´・ω・`)イカ男とかウミギシ君かよ バーニィは器用さ若干抑えられてるならなぁ
具体的にはトップと15くらい違う >>892
エミリアにでたらめついたらバーニィ死ぬらしいから、別にいいんじゃね? >>905
煽り運転ガラオバ不謹慎ババアは別スタイルもう来ないからね >>882
確率的にはどれも1/3で期待値は2発っぽいけどブレ幅がデカいだけなんよな
オート周回ゲーで確殺が変わるのって連携事故とあんま変わらないわ 素早さ+2になる靴はAの革のブーツだけなんだけどな >>914
ロマサガ素人なん?wwwwwww
>>922 >>908
ラビトリは強敵用って感じやな
周回は掃通掃とか掃でたメインかと >>915
(´・ω・`)クロマティ高校の林田君みたいね どっちつかずのジニーとアイシャだけど
次のSSでは筋トレの本か脳トレの本かのどっちかで
集中的に伸ばしてほしい >>925
プラス2にして99とかまさか思わんしなぁ……しゅまんな 打って微妙過ぎるな
武器の参照ステがそれぞれ違い過ぎて陣形的に全く嚙み合う気しないわ バーニィおりゃん民がエアプ丸出しで訳の分からないこと言いまくってて草
おりゅ力高いのは間違いない 素早さ関係なく行動順固定の陣形はよ
龍神効果変えやがって・・・ (´・ω・`)クラックシュート!クラックシュート! まあこれはどうでもいい話なんだけど俺上からデカいワケわからんもん落ちてくる魔法とか結構好きなんだよね 裏4でふつうに一発でトムペドロはいって
水アザミ 腕力デバフ
ソフィア 腕力デバフ 知力デバフ 託す 回復
アニルス 知力デバフ(全体)
白薔薇 素早さデバフ
トム 知力デバフ 体力デバフ 素早さデバフ
時間はかかるがデバフ漬けにできるわ >>897
ボルカノ全然育ててないけどそんな早く動けるのか?
育ててみようかな スマブラに参戦したテリーが
餓狼伝説を知らないキッズにポケモンの主人公と同じファッション言われてるの笑った 銃キャラはダメージ計算式の関係で調整ミスるとすぐにぶっ壊れるというのがよくわかった
エミリアに連撃とか範囲とか複合属性持たせたら大変な事になるわwww >>897
フリースローと同じでエレンは添えるだけ >>945
歯モニとサラは1325専用機かってぐらい強い
水セルマは相変わらず強い
>>950
ボルカノは早いよ
知力装備でも素早さ140あるから余裕で先行できる
そのぶん知力はやや低めだけど技が優秀 エミリアに石を消費してしまい
その後の真の強キャラであるリズや水マを取れなかったエミ基地はいつ浄化されるのか
(´・ω・`) サラごみかと思ってたけど強いんだ?
50にするのありなんかね 教授からしてみればバーニィーなんか只のデクなんだけどな。本人は感謝とかのたうってるみたいだけど 過剰上げはおりゃんの裏返しやからな
おりゃん民はしつこいのよ >>959
エミ天セル天お兄天だったわ
すぐ引けたのはリズだけ
ほんま勘弁してほしい >>961
そのくらいの認識ならまだ様子見でいいんじゃない?
わかりやすい強技が来てから50にしても遅くはあるまい エミリアは衣装いっぱいあるからスタイルいっぱい出せる、技マシンが来れば最強(今もSS1体のみ) >>961
1325に限れば歯モニ水セルマ並みに強いよ
ひだまりで9000〜10000ダメぐらい出るし、エレンの代わりに育成キャラ入れても4ターン安定 BP回復と集中射撃という呪いをどうにかしないことにはエミリアの明日はない エミリアは原作でも好きなキャラだし性能もいいから引いた。オリキャラに1mmも興味沸かないから性能関係なく10連しか回さないけど全く後悔してないわ どのキャラを50にするかは次の周回場所によるかな
新話すぐに来るとして >>955
銃キャラぶっ壊れに備えて育成しとかなあかんな
今気づいたんだが銃ssって全員限定じゃん…銃ぶっ壊れ説答えでてもたな… バーニィのラピッドって三分の一で三発撃ってるのかな?
けっこうな確率で3発撃つんだが…
そしてシルバーのスラッシャーは4分の1? サラは言うほど弱くない
でも技構成的に水マと同じ完全上位互換商法されそうだからSLはあげられない 15000ジュエルでハロウィンガチャ4体コンプ確定チケットあったら買う? ボルカノきゅん裏でも麻痺に火力にと活躍しとるで
一方でルージュは完全に倉庫番になった
スタンは水着ジャミラでいいし >>976
スラッシャーは2〜4回攻撃なので、こっちも1/3 先のスタ半2倍でボルカノ育てたけどこいつ超素早い
Aでも素早さ半減の後列から前列より早く行動したりする、ショタカノが刺さるとこが楽しみだわ 銃は計算式が特殊やか単発ズドンより低威力技でもばらまける攻撃や通常が強い
あと技が全体的に強め >>981
あ、理解した
やっぱスラッシャーって壊れ技…汗 >>952
カプエス2のカプコン版テリーメッチャ絵かっこよかった ひとまず尻に裏全振りしたら、次はウサギに全振りしようと思っている 裏2体の時大体どっちかが雷氷弱点だから朝のスラッシャー占い出来るよ
弱点の方に4回行った日には勢いでSL50にしかけた 熱接待しようと思ったら熱以外レジストの敵作るしかない 価格変更の詫びジュエルっていつになったらもらえるの?
昨日の12:00からずっと待ってんだけど >>984
たしか武器威力による火力の増加が他より多いらしいよな ???「父上の本を借りて読もうと思ったら中身がでらべっぴんだった」 このスレッドは1000を超えました。
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