【ブロスタ】BRAWL STARS 53戦目【Supersell】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時には下記の一行を冒頭に3行コピペし直してから立ててください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※テンプレ希望案は>>1にアンカー付けてください
公式
https://brawlstars.com/ja/
公式Twitter
https://twitter.com/BrawlStars
公式Twitter(日本)
https://twitter.com/brawlstarsjp
概要
クラッシュ・オブ・クラン、クラッシュ・ロワイヤル、
ブーム・ビーチの制作会社がお届けする、白熱のマルチプレイ対戦!
3分間で展開する様々なゲームモード… 友達と共戦するもよし、一人で戦うもよし。
強烈な能力を持った個性的なキャラクターをアンロックし、アップグレードしましょう。
次スレは>>950 が宣言のもと立てるように
>>950が無反応の場合は>>960が宣言のもと立てること
立てられない場合は他の人に依頼すること
※前スレ
【ブロスタ】BRAWL STARS 50戦目【Supercell】
https://itest.5ch.ne...gi/gamesm/1568535166
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1569895508/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙
だが脳死で前スレの1コピペするのやめーや
最近ずっとこれや >>2
すまんな10年以上2ch居て何気に初スレ立てだった
次スレ作成って押して修正しないでそのまま押しちゃった >>950
スレ立てる時はextendうんたらのコピペを忘れずに
前スレ以下のTwitterリンクもろもろは自動で付くゴミだから全部消してから前スレリンク貼るように
頼んだ 今回の二倍期間短かったな
前回やり過ぎて反省したんだろうか カラス死ね!
てめえがいたら負けるんだよ!
気づかないんだろうなバカだから。
前スレで言ってた何が「アサシンは〇〇だから〜で初心者には使いこなせない評判があるから上方修正される」だ。
タンにレジェンドレアで金もうけしたいだけだろ。
ここのカキコはその代弁。 テイクダウンのザべスに今まで何十回もキルされたが、あいつは鈍いリロード2〜3発
つかってたったの一つのキューブが欲しいのか?
くだらん運営がテイクダウンをカオスにして楽しませるためのサクラだ。
つまんねえことして盛り上げようとしてんじゃねえよ、クソ運営。 フレネミーは8bit一択やな
一回ボスに粘着したら削りまくれば一回で終われる フレネミーは隣の奴に粘着してボスに触れさせない一択だな ゴージャスリコ安くね?
サンディーのためにエメ貯めときたいけどしばらく来なさそうだし、これは買いかな? >>1おつ
ブロックやジェシーやカールも攻撃エフェクトが変わるスキンはお得感があるよな 虚弱体質のカラスはテイクダウンにくんな。
他にチョコチョコあてて嫌がらせするしか脳がないんだから場違いだ。
そもそも忍者ってのが「クールジャパン」で世界中にごり押ししまくってるけどダサい。
「American Ninja Warrior 」みたいなアメリカの番組でもイチイチ「忍者」って
名前ごり押ししてうぜえんだよ。
本物の忍者はベトナム戦争のベトコンみたいな奴らのことだ。
平和な時代に「忍者」とか商標登録して日本が専売特許にしてやがる。
うぜえんだよ「忍者」って。 テイクダウンはコルト
孤高は囚われ以外はレオン
なら少ない回数で無難回収出来るからなあ
真面目にやろうとしてもテイクダウンはアホに絡まれたり、孤高はそもそも倒した敵のスターの数が運だし作戦も糞もない
ドンパチしたいならいいかもしれんが考えてやりたいとは思えん 前スレ>>1000
レオンもう死んでね?
近くで見える範囲が広すぎて何のためのウルトかわかんねーよ レオンは火力高えからやっぱ強えよ
ウルトは奇襲は勿論だけどスタパの起動条件的な役割あるし
まぁ俺レオンエアプなんだが レオンの火力を出すには相手に近寄る必用があるけど
現環境は近寄ったら逆にキルされる相手が多いので
味方に相手の体力を減らしてもらったりリロードを消費してもらったり
そういった連携が必用なので野良では使いづらい
ただ、移動速度が速い分弾避け選手権で有利なのでテイクダウンや孤高では普通に強キャラ 初めて600台に来たけどスタパ持ちの確率一気に上がった気がするわ ただでさえ自分より上手いヤツらだらけになるところにハンデ背負って向かうような馬鹿じゃないと俺はお前を信じてるよ コイン全く足りてないんでサーセン
PS上げる修行だと思って突っ込みに行くからヨロシク レオンみたいな敵に近づくキャラは対遠投や対ザベスだろ
相性活かせない奴はジンみたいなキャラで近距離引きつけて返り討ちに合う行動する ここの人達の認識を教えて欲しい。
トロいくらまでが低トロで、高トロはいくらからなんだろうか?
個々の認識であってもいいので、教えてくだされ。 >>28
一般的に考えたら10000台〜14000台は中トロでそれ以下は低トロになるだろうな
高トロってのはあまり意識して考えたことないけど「お、トロ高いな」って思うのは大体18000くらいからかなあ バトロイで芋ってたらトロ上がるって絶対嘘だろ?
キリ番ゲットするためにエメハンじゃリスクでかいからバトロイで芋ったら
逆に下がりまくる。 >>28
今じゃ金で全部500〜600にしても15000は時間と金さえあれば
いくらでもいくからな。
さすがに今のシステムでカンストして400台はいないでしょ。 「そもそもクロウはアサシンだから弱キャラっていう奴はPSが低いんごのよ。」
(たんなるレジェンドレアで金もうけしたい工作員の発言) なにが「アサシン」だっての。
2頭身のガキのゲームだろ。 >>31
お前みたいに一日中やってれば微課金でも400台はないだろうな
仲間に迷惑かけながら勝ち負け繰り返してれば500や600は行くからな 馬鹿かよ朝鮮コルト…エメホールに棒立ちでバンバン
お前エメ集めても相手に取られるだけだろw
カキーンがいたから勝てたけど、リアル「馬鹿かお前は」声が出たわ
低トロサブ垢で遊ぶのもまぁ楽しい キャラ別では500未満が低トロ、ロカラン200位以上が高トロ 低トロ=ライト層一般人
中トロ=ブロスタ好き仲間でワイワイ ソロでやってる小金持ち中年
高トロ=暇人 学生 真性の厨
こんな感じで大体合ってる 大体ここで愚痴るのは中年と高トロ学生だろうな 今の「賞金稼ぎ」の「草原」で意外とジェシーの電気ショックが生きるということだ。
さんざんジェシーが弱いと言われてるが(それならもっと強くしろよ)
大抵みんな固まってるから、ジェシーの一撃で3000ダメージはみんなに与える。
大抵、ブル、シェリー、ボウ、だけどまあボウさえいたらホントに味方は
コルトでもブロックでも何でもいいな。
その中でも特にジェシーが固まった相手にショッキングするから、意外と
探せば使えるんだよ。 モーティスって「蛇の跳躍」なかったらほとんど近づけなくね?
ザべスや投てきにしても、ブッシュの見えないとこから一撃目を当てないといけないが
それならブルシェリのほうがいいってことになる。
パワー7で570いったけど、オートでやっていいのか、オートだとブッシュにいる
敵を追えなくて変な方向行ったり、ホント使いにくいキャラだよな。 >>41
それはお前が単調な近づき方してるからだろ
上手いモーティスは攻撃を誘ってかわしながら近づく モーティスでスロワー相手とかブッシュ使わなくても楽々近づけるんですが ここでよくアホみたいに突っ込む馬鹿が〜とか言ってる奴いるけど、芋る奴より突っ込む奴のがまだ使えるわ
せっかく敵が瀕死になってんのに後ろので芋ってるから肝心のチャンスを活かせないアホ結構多い
きもい風潮作るのやめてくんねぇかなぁ 突っ込んでも死なないならいいよ
一番ダメなのは馬鹿の一つ覚えみたく何度も突っ込んでは秒で死ぬのを繰り返して
相手のultゲージ溜めまくるくせに全く前線上げられないアホだから >>44
ここで言ってんのは極端なパターンだろ
強奪で凸して敵のウルトを溜めさせてるブルとかな >>45
大概のやつは突っ込んですぐ死ぬだけだからなw
散らばってるエメ拾いに単身突撃して秒で溶けるアホとか なんかしらんけど、サッカーでジェシーが一番得意だからやってるが
誰もシュートを決めてくれない。
サッカーなんて全く慣れてないからタレットでキルしまくってるのに、誰もゴールしないから
結局はパワーのないジェシー(自分)がゴールするが、たいていの試合は負ける。
エメハンよりサッカーのほうがトロ上げしやすいジェシーなだけになんで誰もゴール
しないんだろうな。 >>48
今そこで拾いにいったら確実に蜂の巣にされるだろ…ってとこで拾いに行って逆転される奴ねw
下手な人にありがちなのが、視野が狭くて画面全体の状況を見ずに自分勝手に動いちゃう人
多少エイムが下手でも対面以外の味方のケアができたり手薄な位置に立ち回れる人は上手くなると思う #8JPU9U9QP
ウリボウ
北千里アンアンパンパン クラブ
ーーーーー
オウンゴールを決めたのでこのクズを通報した。
垢BANしないとブロスタ大会荒らしまくるぞ。 パムとかビットのタレット出すと、みんなそこに集まる習性ってあるよな
エメ10取ってあとは逃げ切りの場面なのに、二人ともタレット範囲の中に集まりやがってw
そこ攻撃時の陣取りだからw 俺はジェシーでサッカーをトロ700いくまで続ける。
クソ運営は覚えておけ。
「殺人サッカー」をやってやってる俺に感謝するんだな。 >>53
俺は距離取りたい派だけど、みんな仲良く固まっちゃうんだよね。
仲が良くて結構なことだけど、あんまり固まるメリットがないから。
だいたいブッシュの近くに来られたら、レンジが違うんだからどうしていいのか
分からなくなる。 去年のブロスタ動画見てたらブロックの弾速今より速いように感じたけどナーフされたの?
この性能で? #8JPU9U9QP
ウリボウ
北千里アンアンパンパン クラブ
ーーーーー
オウンゴールを決めたのでこのクズを通報した。
垢BANしないとブロスタ大会荒らしまくるぞ。 サンディって強いんだろうけど、辛気臭いんだよね。
いくら強くてもあんな死んだような顔した奴を使いたくないしモチベが下がる。
口を開けて首の骨が曲がって、ガイジですわ。
あんなもんすぐナーフされるから一切気にしないでいい。 相変わらず野良のレベル低すぎて驚いたわ
数ヵ月ぶりだけどトロフィー変動緩和されてたせいで600くらいでも池沼溢れてて笑える テイクダウンでトロ966の天才的なコルト使いみたんだけど、立ち回りもめちゃくちゃうまい。
まず、絶対にキルしてくるシェリーは事前にキルして、その後俺にクルクル回ってきたのが
クールだ。
なかにはコルトでもせっかく火力を持ってるのに、キル中心のバカがいるが。
やっぱ、こういうのって高学歴ほどいじめが少ないって言われてるけど
頭のいい人も無駄にキルしたりしないし、さらにテクニックがあればシェリーみたいな
キル中を最初から始末することもできる。
(俺はそんなテクニックないんだけど)
やっぱコルトで技術もあって無駄なキルをしない頭のいい奴はクールだよ。
無駄な殺し合いって人間の嫌な部分を見せつけられてる気がしない? 大したグラフィックじゃないのにこんなにラグるのなんでなの?
他のゲームでこんなにラグ酷いの無いよ 運営いい加減チョンと切り離してくれ
頭悪いわ下手だわオウンゴールするわ何なんこの下等ども
しかも数字の大台掛かった時に限って必ずチョン
マジでムカつく >>61
マッチメンバーにショボい回線の人がいたり、回線同士の相性が悪いとラグが酷くなるって、聞いたことあるよ。
情報元があるわけじゃなくて聞いた話だから、違ったらごめんね コリアンは回線の糞さ
いい加減何とかならないの?
チームにいるだけで萎える 敵も味方もハングルだらけだが全然ラグらないわ
そんなに酷いのか 何気にボウ使ってる奴の地雷率高くない?
ちゃんと使えば強いのにアホみたいな立ち回りする奴をよく見かける
近接オートエイム三連射&何も考えずにテキトーな位置に置く地雷とか ボウは攻撃のアクションが大きいからかオート3連射がすごい目立って滑稽 ちゃんと偏差意識してるかがすぐ分かるからなw
割と当てやすいからボウは個人的に好き ニタとかボウは強さ依然に考える事多いからつかいこなすの大変 ジグザグは勝ってるのに必要以上に突っ込むのがワケわからんわ
攻めてないと死んじゃう病気なのかよ相手にも鷹の目ボウ居るのになぜブルで突っ込むのか 弾当てやすいとは言ったけど地雷の置き位置が難しいんだよな… サッカーだと大して試合展開がされてなかったらどうすればいいかちょっと困るわ その時は大抵防衛する感じで置いてるけど皆は普段どうしてるんだ? >>69
ただ今ボウより当てやすくて簡単に火力出るキャラ増えてきたからな
3発の火力は相当だけど遠距離でボウの攻撃全弾当たってくれる敵とかまずおらん
射程も短め
コルト同様壁から顔出しの攻防が不得意なのも難点
ただコルトと違って基本性能の数値が軒並み高いから全然弱くないどころかウルトのウザさでわりと強めではある
ただ能動的に勝負決めれるキャラじゃないから俺は使っててあまり楽しくない
上位キャラ達は自分から勝負決めれたり戦況一変させたり出来る性能があるから好き
ええ強キャラ厨です >>71
他ゲーでもよくあるけど初心者は画面に映る情報を取り込めていない
目に写ってないから対処が出来ない
お前が思ってる視点と注目
https://i.imgur.com/JCBYL2r.jpg
初心者の視点と注目
https://i.imgur.com/w1jEZed.jpg >>75
いや、初心者でもこれだけ見てくれるならまだ全然許せる
600台とかでもボウの視界より先行してキルしにいく(されにいく)アホいるからね
しかも負けてるならともかく勝ってるのに サッカーばっかやってるけどオウンゴールされることなんか稀にしかないけどどんなプレイしてんだ このゲームいつになったらサーバー選べるようになるの? >>77
僕の考えた適正キャラじゃないやつが味方に来たり
開幕瞬殺されて自分が活躍できないとわかると
不貞腐れてオウンゴールする宇宙人もいる 他のスパセルゲーは元々どこの国の人とも対戦できるじゃん 味方のクソプレーで先制されたらオウンゴ狙いに“切り替え”る まぁそうなるよな 明らかに味方が下手だったら諦めるし、その下手な奴が最後まで抗ってんのが面白いわw「いや、お前のせいで負けたんだぞ」って言ってやりたいw >>85
それは視野が狭いんじゃなくてアホなだけだぞ >>85
ボウさんは精霊に憑かれてるからしゃーない トロ500↑でもリードしてるのにボウ置いて突撃して死んでいくのいっぱいいるから初心者とか関係ないだろあれ
「お前ら各々キルしてこいよ、じゃあな...うわああああ!!」みたいな
チーム戦理解できないならソロだけやってて欲しい 最後のはよくいるわ
戦犯お前なのにストレス発散やめちくりー 記憶にある限り味方撃ちとか開幕の挨拶代わり以外されたことないけどな
結局お前らもそれなりに地雷かましてるからされるんじゃないの ブロスタは適正や立ち回りを理解しててもアプリダウンやラグで戦犯になることもあるから
エメ持った味方が動かなくなったらいつでもフォローできるように身構える必用がある クロスカットに開幕からラグ歩きフランケンとか来たら軽く絶望するけどw
それでも最後まで諦めずにミッドザベスでキャリーしまくってたら勝てたしな
野良はマジで苦行や試練だらけだけど、わずかなチャンスも逃さずどうにかして勝ち筋を見つけるのがおもしろいよ 650超えた辺りからまともな人が増えてきて負けても楽しい試合できるな
600以下は子供のお遊戯会みたいで買っても負けてもストレス貯まるばかりだわ やればやるほどスキル上がるかと思ったらどんどん適当になってきた 最近またサブ垢やり始めたんだけど低トロ帯の韓国人率マジでヤバイな
以前に輪をかけて韓国人率増えててリアルに7割韓国で1割中国1割日本、残り国籍不明って感じ
日本人の新規勢なんかほとんどいないやろこれ >>77
オウンゴールはめったにない(そもそもサッカーやってない)が
全然自分からゴールしない奴ばっかだよ。
友達に聞いてもそういうことはないらしいから、完全に運営にブラックリストに俺は乗せられたな。
エメハンでも2割近くの割合で利敵行為や、一歩も動かない(しかも二人そろって)奴がいたり
バトロイの芋り作戦で稼ごうとしても最後の最後までまったく人が減らない。
だから運営に今までの金返してもらう代わりに垢BANしてもいいってメールしたんだ。 >>104
ホントにこれは刑事訴訟起こしてもいい問題かもしれない。
全部の証拠動画を残してるわけじゃないが、明らかに精神的苦痛を与えたしそれを
運営側が工作員を雇ってる。
俺にブロスタをやめさせようとしてるのかしらんけど。 今日の低パワーで1番ヘタクソな無課金乞食がこいつな。
いつもぼっちで野良で迷惑かけてるクラムボン君。
頼むからよ、無気力やめて腕磨いて最低限スタパ取ってからチームに入ってこいカス野郎。
何が楽しいんだお前?w
https://i.imgur.com/PD2I7FY.jpg >>103
一応CMやってんだっけ?
運営も一生スタパいじって遊んでるし、ライト勢盛り上げる気ないよな
キャラ増えてきたから、新規入っても中々スタパつかなくてきついだろうな >>107
500台から700台までいる
サブアカなんて0〜500まであるが全トロ帯で味方撃ちなんて冗談抜きでされないぞ
自分が下手こいた試合とかも当然ある
端から見て明らかに地雷だと思えるような奴じゃないと味方撃ちなんてそうそうされないと思うんだが 見えるのか
ならレオンも使った瞬間見えるくらいにしてくれよ >>111
そもそも博士って野良ほとんどやらないってスタンスじゃなかったっけ >>97
1人だけ利敵行為するなら分かるが、2人も微動だに動かないなんて異常じゃね?
動いてるのは自分だけで一人で戦ってる。
たまに利敵行為する変な奴は1パーセントぐらいいるだろうが、2人揃ってなんて
絶対にありえない。
しかもそういう試合が3回連続続いたんだ。 >>106
言うほど低パワーじゃないじゃん
高パワー?スタパ持ち?で530前後のトロ帯に居るのも問題だろ >>111
別にここにいるやつらが愚痴るほどしょっちゅうあるわけじゃないが
そのトロ帯なら野良3v3メインで味方撃ち・放置・オウンゴールに出くわさないやつなんていないと思うけどな
少なくとも俺は3v3勝利数9000超えるまでずっと野良でやってきてそういうの腐るほど見てきたよ >>106
500台なんてパワー6とかザラにいるのに全然底パワーじゃないだろ
お前スタパ持ちの底トロゴミカスか? >>115
>>117
よく読めや無課金乞食キッズ。
まず放置プレイはありか?ステージにそぐわない低パワーキャラで来るのありか?
もちろんめっちゃヘタクソな。
もっと行間を読めるような大人になれや。 >>113
ここに書き込んだ当初も自分で言ったけど野良も普通にやってた
その後トロ上げガチってた時期に全くやらなかっただけで今は全然やってる
もうトロ上げとか特にしてないし マウント取りたかったらID隠していいから自分のプロフ晒そうね >>85みたいなのはいくらでもいるぞ
戦犯プレイからの放置やオンゴール味方撃ちは日常茶飯事 というかこいつ北海道キッズか
北海道回線で暴れながら庭回線では割と普通に書き込んでたんだな
トロ帯気にしまくってんの草 ダリルとかコルトを使ったら開幕三連味方撃ちされることはたまにあるけど
そういうときは鬼キャリー力を発揮しノーデスMVPを取ってPSの差を見せつける
そいつが再戦希望出しても即×で返す
深夜帯だと味方が次の試合で相手チームに来ることが多いけど
そこでも圧勝してPSの差を見せつける
煽りに対して煽り返したりここで晒すよりプレイングで応えれば一番効果があるとおもうよ それと味方撃ち試合放棄してくるのってキッズだとおもうよ
かなり前の話だけど
味方撃ちだけならまだいいとして利敵行為をしたからフレ申請してフレンドモードに呼び出して話したら
その子は普通にキッズだったことがあった
別に叱るわけでもなく「ブロスタ楽しい?」みたいな会話からやんわり諭したら懐かれたよw
それ以降はキッズのゲームに大人がお邪魔させてもらってるくらいの感覚でやってるから煽りは特になんともおもわない 回数重ねたら煽りとかは気にならなくなるからどうでもいいんだけど、無能が味方撃ちして来るのだけは腹立つからやめて欲しい ニタとか全く触ってないキャラ慣れるまで時間かかるわ
どこでみんな立ち回り覚えてるん?やればやるだけ別のキャラでも立ち回り分かるようになるんですか 煽り自体は正直どうでもいいけど煽ってゴールし損ねるのだけはまじで勘弁してほしい 確かに
味方側の煽りは単純にリスク行為だから控えてほしい
逆に相手が煽って隙を見せてるときは逆転のチャンスだからありがたい
ただ、ミリ残のエメ持ちから気を逸らして自身にフォーカスを集めるための煽りは普通にスルーする
あと、味方撃ちってぜんぶが悪意ではないよな
単身でトリプルキルしてエメ回収するなど好プレーから帰還したら二人から味方撃ちされるけど
あれは祝砲みたいな感じで称賛として受け止めてる やっぱ「ありがとう」「ごめん」「ナイス」みたいなスタンプが課金要素やスタポの使い道としてあればいいかもな
現状ではクルクルか味方撃ちくらいしか意思表示できないもんな >>129
そのキャラの特性を覚えるまでとことん使い込む
得意なマップ、苦手なマップ
得意な相手、苦手な相手がわかるようになるよ
あと、逆の立場で考えてみる
自分がシューターで相手がニタだったらどう立ち回るか、自分がスロワーの場合はどう立ち回るかみたいにシミュレーションする
逆の立場からニタにされたら嫌なこと、ニタが相手なら有利なことを考える
それらを繰り返せば弱点も利点も見えてくるよ 5連続相手だけサンディで負け
ガチパばっかできちー >>129
立ち回りっていうのは操作技術じゃなく頭
このキャラ性能でどう立ち回るべきかってのをまず頭で考えるのが一番大事
それさえ出来ればブロスタをみたいなシンプル操作のゲームはすぐキャラ慣れする ちょうど今のロイヤルフラッシュはニタが強いマップだからとことん練習するのをおすすめしたい
左サイドマンホール横の壁からしっかりと貫通撃ちを当てれば対面を下げるのが楽だし、ポジション的にミッドへ介入しやすい
相手にティックがいる場合はクマを投げると一時的に無効化できるし、それを相手側の味方がケアしてると隙ができるので押し込みやすくなる
ブッシュが全体的に2Tile分の幅なので、ニタやカールくらいの攻撃幅があれば索敵が楽なのもおすすめ 何されても怖くないブロックはどうしたらいいんだ…
ウルトはもちろん近距離に詰めても避けれるし火力も無い 遠距離キャラで当たらないからと近距離まで近付くって初心者の代名詞やん
ブロックが使えないんじゃなくお前がブロックを全く使えてない
遠距離キャラは遠距離で戦ってこそ生きるからせめて遠距離で当てられるようになるまで使ってからまた悩もう ブロックは基本的に最大射程を当てる
弾速が遅いというのは到達(消失)までの時間が長いということで、狭い場所では弾が向かってくる間相手は前に出られないのが利点
広い場所ではブロックの弾はエイム線を重ねて撃っても当たらないし、アサシンの移動速度なら弾の進行方向へ下がっても逃げ切れる
なので基本は相手の動きを予測して撃つんだけど、これはもう何回も使うしかなく「ここにいる」とか「ここから来る」とかマップ特性やキャラ特性で覚えるようになる
あと状況判断が肝要で、わかりやすいパターンなら相手の体力が多いなら相手の前側に置くと当たりやすく、低体力なら相手の後方に置くと当たりやすい
ブロックはエイム力というより状況判断力と相手のルーティンやキャラ特性やマップ特性を把握するのが使いこなすコツだとおもう
無駄弾がなくしっかり当ててると相手はかなり警戒して押し込みやすくなるよ あと、ブロックのultは基本的に相手がいなくても整地に使ってる
敵陣に隠れる場所が少なくなれば必然的に当てやすくなる
ブロックザベスのダメージソースは通常攻撃と考えて前半のultは出し惜しみせずに抜きやすい地形を作るのがおすすめ おおありがとうレスの通りちょっと頭使って立ち回り考えながら動いてみることを意識するわ クロウ3匹でサッカーやるとキッカーズの三羽ガラスになる >>118
どこをみてステージにそぐわない低パワーで来てると判断するんだよ
あといつも野良でぼっちって書いてあるけどこのトロ帯そんなに同じ奴にあたらないからな
あ、貴方がクラムボン君でしたか 勝利数考慮し始めたのかな
味方に下手なのいたら相手にも下手なのいることが多くなった エナジー取って絶対死ぬマン同じ事繰り返すなあ
いい加減エナジー譲れよw >>143
そいつ北海道だから相手にするだけ無駄だぞ 試合中ずっと一歩も動かないのは稀だが、(それならボットにまかせろよ)
完全に地雷(利敵行為)する奴らは開幕直後に2秒ほど遅れて自分以外の二人が動いてたら
ほぼ8割がた運営のサクラでわざとに負ける行為をする。
俺のことブラックリストに入れてるなら、垢BANしてもいいから今まで課金してきた
金返せってチャットしてるんですけどいつまでも返事が来ない。 馬鹿野郎!お前今の動き実戦だったら腕無くなってるぞ! ミッドとかサイドより勝手に「構造体」を作ったほうがよくね?
固まっちゃうのは論外だけど地形やキャラによっていろいろあるじゃん。
上手く行ったときはミッドサイドの構造体も一理あるけど三角形の構造体を作ったほうが良い
場合もあると思う。 シェリー→ブッパ
コルト→脳筋
ニタ→イェア
ジェシー→かわいい
マイク→なんか頭くる
バーリー→ヨッパ
パム→みんなのお母さん
ブロック→調子こいた黒人
プリモ→ホモ
ブル→ホモ
モーティス→ホモ
ザベス→ミニスカも見たい
ローサ→パワープレイ
カール→クルクル
ビビ→カキーン
スパイク→弱いけど強いトゲトゲ
ビット→避けやすい奴
リコ→ピンポン馬鹿
ポコ→いい奴
タラ→声は男の人
ジーン→ずるい
ティック→絶対殺す
ボウ→絶対殺す
ペニー→実は女の子
フランケン→ノロマな的
ダリル→お前いつも隠れてるよな
クロウ→ずるい
レオン→ずるい
サンディ→ずるい ブルとカールだったらどっちスタパおすすめ?
コインの問題でどっちかしかパワー9にできない状況 >>148
運営もこんな糖質から訳のわからない問い合わせが日々来ると思うと気の毒でならない
毎日のストレスで胃潰瘍とか体調崩さないか心配になる
サポート人は自分の給料から金返してでも糖質がやめることを願ってると思うよ >>154
俺だってこんなサクラだらけのイライラするゲーム課金してなかったらやめてるわ。
最後に復讐だけはさせてもらうがね。 >>154
糖質とか言うけど、本気で別垢で友達のスマホ借りて自分のチームに入れたんだけど
エメハンでも自分以外のプレイヤーが全く動かない試合が半分以上だ。
こんなの妄想でも幻覚でもなんでもない。
(400トロ以下なのでリプレイの録画で残せてないが)
そんなことされてこっちのほうが100倍ストレスたまって寿命縮まったっての。 >>157
8割がサクラって何百万人サクラ雇ってると思ってるんだよキチガイ
そんなバイト有るとマジで思ってるならずっと親に寄生してるお前も運営にお願いして雇ってもらえよ
初めて仕事につけるかもよ >>159
ゲーム工作の会社がないと思ってのかバカ。
糖質以前にバカですよ。
検索すればゲーム工作の会社がいっぱい出てくるぜ。
もちろん5chとか全部巨大化したWEBはゲーム工作員を半分以上
雇ってるからな。 スタパをパワ1でも出るようにして、使用はキャラトロ500以上にすれば良い感じになると思うんだ 北海道見てるとなんか可哀想になってくる
なにか楽しいこと見つけられるといいね 楽しいことなんか見つけられないよ
世の中の自分以外のすべては自分のことを貶めるための工作員だし唯一相手してもらえる掲示板でもどこのスレ行っても糖質だってバカにされるのだから(それも工作員?) クソザコオウンゴール野郎はさっさと消えろ日本のミカタのお前だよ、キッズクラブかよ >>160
おい糖質
「ゲーム 工作会社」でぐぐっても夏休みの工作みたいなのしか出てこないぞ
Google以外に糖質専用の検索サイトとか有るのか? >>158
お前みたいなやつに友達がいるって時点てま妄想以外あり得ないだろ 日本のミカタは煽り厨とか味方撃ちするやつ多くて嫌いやわ >>158
頭にサランラップをまくだけで電波を防ぐことが出来ます
おすすめの商品はこちら
https://i.imgur.com/CIEQ12Y.jpg スパセルのノリなら本当に頭にラップ巻いて電圧操るキャラ出しそうだなw バトロイでプリモが一位になるのを見ると
結局は体力勝負なのかと思う モーティスって結局蛇の跳躍がいい?
モーティス使い教えろ >>172
回復スタパならultを複数重ね当てと組み合わせれば死なずに何回も3タテできて楽しいぞ
攻撃するために近づかなきゃいけないってことは、いくら避けようとしても何発か食らうリスクがあるから
しっかり相手をキルできるならそれだけで延命率が上がる
ダッシュ使わなくても通常移動で敵の弾を避けながら近づく技術があるなら、断然回復スタパだよ
まぁ蛇の跳躍持ってないから知らんけど 自身の射程内に近寄るのが苦手なら跳躍
跳躍がなくても近寄れるなら魂狩り
モーティスは跳躍が来る前からじゅうぶんに強キャラだった
基本はult溜まるまで近寄って1発当ててから引くというヒットアンドアウェイで牽制
ultが溜まったら単体狩りはもちろん魂狩りならトリプルキルも普通に狙える 跳躍も相手が反応できない早さで一気に寄ることができるので
イニシエートとしてはトップクラス 最近ランカーでダリルの評価すごい上がってるけどなんでだ?
強化あったっけ?
周りが下がったから? 通常攻撃にわずかなbuff(?)はあったけどスタパはnerfされたよ
総合的に見れば弱体化してるとおもう
使えなくもないけどそこまで強いともおもえないけどなぁ
ただ、コルトやダリルで味方サンディなし、相手サンディありに勝ったら達成感はある ダリルの第二スタパはult溜まってる間は二回攻撃を一回にまとめて発射とかにしてほしい
それなら余裕でブルシェリにも勝てそう >>160
北海道民がみんな馬鹿だと思われるだろ
勘弁してくれや ダリルはあんま強いとは思えんけど使ってて楽しい
ultが自動で溜まるし反射とか上手く使ってキルできたときは脳汁出る >>176
ダリルは話題に上がらなかっただけで元々強キャラに分類される側のキャラ
海外勢のダリル評価は何ヶ月も前からかなり高い
日本では何故か弱キャラのレッテル貼りが酷くて雑魚扱いされてたけど最近ようやく強いキャラだというのが日本勢にも浸透してきた
日本勢のキャラ評価の目濁りすぎ
ヤマダなんて世界大会前はブルやティックや弱体化後のローサが弱いとか言ってたからな
どういう目しとんかと >>179
余裕でブルシェリに勝てたらダリル完全一強になっちゃうだろ… だよな
野良ロイヤルフラッシュのサンディにダリルやコルトで何回か勝ったけど
キャラ差を立ち回りで埋めたときの達成感は普通に勝つより増す ダリルはショットガンキャラのヒエラルキーの中ではシェリブル対面かなり厳しいからな
シェリーがあり得ないbuff続きだったから一度くらいはダリルにもショットガンキャラの頂点に上がらせてあげてほしいわ 全然使いこなしてないのに何でもかんでもザベス使うのやめーや >>187
ザベスは近距離での読み合いや立ち回りのPSが不要だから雑魚にはメチャクチャ好かれるキャラ
何でもかんでもザベス使う雑魚が他キャラ使ったらもっと悲惨になるから許してやれ
俺は許さないけど https://imgur.com/a/SqkHUf8
別にサブ垢自体は好きにやってくれればいいんだけど低パワーで来るのは違うよなぁ?
迷惑だからやめろ >>185
今のマップだけで言えばフランケンよりマシ 後半になる程キャラ育てるのに時間がかかってダレるなぁ
ランクアップセール全部残しといてくれたら後半にまとめで課金するかも知れないのに残しといて欲しいよなあ
なっかなかコインもパワポもたまらん
無課金でパワー10のキャラ5体くらいから停滞するわ 新機能でチームマッチングみたいなの実装してほしい。(まず三人チャットルームから始まる。少し会話して試合スタート)
これらの不満の解決策になると思う
皆の意見を見てみると、韓国とマッチングしたくない。味方が雑魚い。チームに誘うのは抵抗がある。 >>103
当の韓国人も有象無象の同胞達とやりたくないって言ってる始末だから やっぱ特定のキャラだけトロ上げて他ぜんぜん触ってないような奴の動きってあからさまに違うな
ペニーで近接オート三連射しかしてなくてやべーなコイツ
と思ったら中々のホラー戦歴だった
勝てたからいいけど、こんなんでも味方がよけりゃ勝てちゃうから成長しないんだろうな
https://i.imgur.com/Z3qrBo3.png >>192
だからそういうゲームやりたきゃとっとと別ゲーやれ
これそういうゲームじゃねーから
ゲームをあまりやらない層でも気軽にサクッとやれるゲーム、それがブロスタ シェリーは射程とウルトの溜まりやすさが異常すぎるし接近系が絶対勝てないのは強すぎるわ。 ある程度高トロに行くと、チーム組んで作成練るのが楽しくなるんだよ。低トロで雑魚韓国相手に勝って喜んだりしてる人には分からないと思う。 >>197
いやいや、それなら最初からチーム組めよ馬鹿なのかお前はw
お前の理想とする>>192の楽しいブロスタがチーム組みで全部実現するだろう いやだから不満の解決策になるとしか言ってんわ。
おまえが馬鹿かよ >>199
たからそういうゲームじゃねーって言ってんの
いい加減そろそろスパセルがブロスタをどういうゲームにしようとしてるか理解しろ >>192
え?いちいち話なんかしたくねえよ
面倒くせえ スタンプ追加するなら試合後のみでいい。
じゃあ追加する意味ないだろって思うかも知れんが、試合中にスタンプ連打するゴミが増えるだろうし打つ余裕なんて無い気がするんだが
芋でもしてればスタンプ送るのも余裕だろうなw 360この箱開けてやっと出た
確率低すぎだろ運営さんよぉ。。。
https://i.imgur.com/7iR9eTW.jpg 確かに、リザルト画面でスタンプ出せたらいいよな
ありがとうとかグッジョブとか称賛や労いの言葉はかけたいときがある
それがあれば再戦もフレも増えやすくなるんじゃないかな
煽りスタンプやエモートがあったら確かにウザいだろうなw
肯定的なQCであってもモバレの「素晴らしい試合だ!」みたいに煽りの意味で連呼する奴もいるしなw リザルト画面でMVP投票とかもできたらいいな、自軍と敵軍で
たまに凄い拮抗したいい試合できたときは相手側も称賛したくなる >>205
さっき今月始めたサブ垢でサンディ出たわ でも本垢では持ってない
ごめんな… MOBAだと相手チームのメンバーにもイイネできるけど、あれいいよな
味方が戦犯だったときはそいつ以外の敵味方全員にイイネとか露骨なのもあるけどw サンディ使ってると砂嵐に入ってこない馬鹿いる
敵にはサンディいないから間違えるわけないし、なにか不利益あると思ってるんだろうな低パワー・低トロは。 >>212
無理に透明化する必要はないだろ
そうしたら相手は索敵に集中するから攻めようにも中々前に出られなくなるのが目に見えてる
一人ぐらいタゲ取り担当がいた方がいいし、入らないことを全否定するのは違うんじゃないのか? >>212
こいつみたいに自分が地雷なくせに自分が正しいと思って他の野良に文句言ってる奴が一番ゴミ
「砂嵐発動してるんだから全員絶対入ってこい!」
アホか >>195
lolやaovやれよ
ガッチガチのギスギスチーム戦が楽しめるぞ!!! >>212
俺は場面によりけりだなあ
砂嵐の中にみんな集まるって逆に危ないって思ってる コルトってザコいか?
三発くらい当てたら1000くらいのダメージ与えられるし、ウルトは貫通&壁壊しで結構強いと思う
弱いとか言ってんのは、PSいらない誰が使っても勝てるキャラでやってる奴らなんだろうなぁ >>218
何故コルトが弱いかの理屈を考えられないからお前は雑魚なんだよ >>215
AoVも大概だけど、試合中の煽りの多さならモバレも負けてないw
AoVはまだロームしろだの視界取れだの指示を含む煽りも多いけど
モバレはレジェンド帯以上でもセオリー無茶苦茶でずっと口論してる
ワールドチャットも荒れてるしかなり民度低い 山田に感化された子がコルト弱いっていうけどグロラン200位ラインは他キャラと遜色ないどころか寧ろ高いほう
山田のコルト叩きも再生数稼ぎのネタでしかないのに焚き付けられちゃってねえ >>218
コルトは整地できるし連続ultによるトリプルキルも狙えるポテンシャルを秘めてる
ダリルもultが小回りの効くブリンクにCCがついてるのでカールのultをキャンセルしたり、メレーでありながらガンクをしかけたりと準アサシン的な立ち回りができてイニシエート力は抜群
だけど現環境の3vでは対面厳しい相手が多いので割とHARDモードかな
ほとんどのマップでEASYモードのキャラがいるから相対的に弱くなるんだよなぁ
でもまぁ、HARDモードだからこそ使ってて楽しいよ >>218
すまん、コルト云々の話からは外れるがps無しで勝てるキャラってどれのことを言ってるんだ?
どのキャラにも立ち回りを考える必要はあるしps無しで勝てるならとっくにここのスレでも問題になってる
ついでに言えばpsのない奴は晒される程足引っ張ってんだぞ?コルトが強いのを主張するのはいいけど適当な事言うのはやめろよ PS無しで勝てるキャラは3vなら初期ローサ、バトロイなら初期レオンや初期絆創膏シェリーかな
まぁ当時はスレも批判だらけで阿鼻叫喚だったけどw
現環境ならOPはやっぱりサンディだろうけど、ここ最近は割と対応できるようになってきたかな
とはいえ、それでもまだじゅうぶんに厄介だけどなw >>222
ルー大柴を彷彿とさせる書き方ワロタ
用語だからしょうがないけど横文字が並んだらどうしてもそう見えてしまうw >>213
>>214
こういう馬鹿には行間を読む能力がないからな困るわカス
エメハンでごっそり持ってる敵とかを砂嵐でタイミング見て包んでるのに
ピタっと止まって離れて見てるて、頭おかしーだろうがボケ。
だから低パワー無課金乞食は嫌いなんだよなマジで。
皆まで言わせんなカス、少しは想像しろや >>218
クソ弱いし使えない邪魔だから、どのゲームデモチーム戦はお断りだ。
使いたきゃバトロイでビリ争いしててくれ 実際にエイム力あるコルトなんて万分の一しかいないからな。 >>226
「皆まで言わせんな」じゃなくて「説明不足でしたごめんなさい」だろ?w
お前の書いた文の受け取り方なんて人それぞれなんだしそこを考慮しきれてない時点でアホ丸見え >>221
上見れば解るが俺は思いっきりヤマダ批判してるしランカー批判もしてるんだがな
ヤマダに感化されたとかいう安易な発想こそがYouTuberにいちいち感化されてる証拠
自分の意見を持てよ >>226
お前が「これこれでこういう場面なのに〜」と状況を完全に限定した言い訳でしかない反論をしてくるのは容易に予想出来たわ >>230
いつまでも上見てないで下見なよ
俺はそこで待ってる スレ立てもできない無能北海道ガイジは都合が悪くなるとすぐ「行間」と馬鹿の一つ覚えのように使用する 毎度おもうけどスパセルは調整がガバガバすぎるよな
サンディはスタパの攻撃力が問題じゃなくて12秒という長さなのにな
相手が姿を隠すだけならこっちもブッシュに隠れれば相手から見えないけど
超広範囲の索敵が12秒も維持されるのがやばいんだよ
アンダーマインやダブルレールなどでブッシュを活用することを前提としたピックがことごとく潰されるから選択肢が狭まるんだよな 本来ならキャラプールの広さは自由度であるはずなのに
産廃キャラとチンパンキャラがいると結局はOPゲーになってマイナーピックが無価値になる
モバレでもそれが問題視されてるけど悪しき前例とその結果がわかってるんだから
スパセルも同じ轍を踏む必用はないのにな >>235
サンディの修正内容見た時は誤字入っとるやんけとか思ってたけどまさかこうなるとは思わなかったわw
毎秒ダメは下げるにしても180とかでよかった。ウルト継続時間は9秒程度にすれば程よい強さでただの良キャラになって済んだのに何でこうなるんだろうな… まぁいつものパターンだとサンディはあと2回くらいはnerfくるかなぁ
レジェンドはやっぱチンパンじゃなくてクロウみたいなテクニカルなキャラで揃えてほしいな >>234
なんか格好いい用語かと思って使ってるみたいだけど
行間を読むってつまり
僕は説明もできないポンコツです。僕の代わりに言いたいこと理解してください
って意味だよな ダリルってレベル低くても勝ちやすいしウルトも面白く使えるし宝箱も開けやすいからトロ上げやすいけど
パワー10まで上げたらもっと強く面白くなるキャラ?
あんまり伸びしろは感じないキャラ? ダリルはソロモードなら寄りも回避もしやすいから使いやすいほうだとおもう
サッカーや強奪でもマップによっては使える
エメハンでもそこそこの仕事はする
ただ、他にカンスト待ちのキャラがいるならそこまで優先する必用もないかな
特別ダリルにキャラ愛があるなら優先してもいいかもだけどね コルトは上のトロ帯になると偏差打ちとオートエイムを相手の動き見て使い分けないといけないから当てるのが難しい
ウルトで整地するにも溜める前にヒット&アウェイ出来る大半のキャラに有利ポジ取られてなかなか前出れないやつもよくみる
あとスタパが一個しかないのが終わってる >>242
てかむしろスタパ前提のキャラとも言える
そんなダリルでスタパ無しでそこまで強さ実感出来てるならスタパ取ったら面白すぎてしょうがないと思うぞ
>>244
恐らくすいすいブーツが糞だと言ってるんだろうけど俺はすいすいの方が強いと思ってる
すいすいあると避けも当てもかなりやりやすくなる
逃げや追いもしやすくなる
ちなみにコルト日本一()とかいうコルト使いもすいすい派 キャラ育てる順番迷うねぇ
シェリー、バーリー、フランケン、ボウ、パムの順でレベル10にしたんだけど
次ブル、エリザベスが10になりそう
その次が何育てようか迷う
ビビも面白そうだしなあダリルと迷う 使うモードにもよるけどTier的にいえばダリルより断然ビビでしょ
第一スタパはどのモードでも強いし、第二スタパなら下手なヘビーウェイトよりも純タンクの性能を発揮する フレンドゲームでテイクダウンやってみたら
ボットもロボットそっちのけで攻撃してきたり攻撃しあったりしてる ザべスの旧スタパはヤバイな。
ローヘルワンパンだもんな。 コルトのマグスペはザベスブロックに射程で有利取れるけど相手が動くと先っちょ数発しか当たらないから糞
すいすいは攻撃当てるのも避けるのも楽
特にプリモは追いつけると思ってパンチすかしまくってるくるから全弾ぶち込むのが楽しい サンディとモーティスとエリザベスはもう見飽きたわ
こいつらいないほうが楽しそう ジェシーでサッカーやってもシェリーとかいるのに全く壁を壊してくれない。
やっぱ、神聖な殺人サッカーにはブラックリスト入りしてる人の参入は許されないのだろう。 確かに、広い場所ではすいすいのほうが使いやすいよな
相手のステップに合わせたり先回りができるからより多くの弾を当てやすくなるもんな
マグナムスペシャルはゴツゴツ坑道のサイドみたいな2Tile程度の狭い通路なら
コルトが苦手なリコビットが対面でも競り勝ちやすいのは大きい 殺人サッカーはエメハンより高トロ、低パワーが多くね?
それにしてもあんな障害物だらけのサッカーでゴールなんて決まらねえよ。
最初から更地のほうがよっぽ勝負が早くついてダラダラしない。 ブロスタまじでレート上がれば上がるほど野良じゃ厳しくなるしイライラ止まらんくなるゲームだなほんと死ねや一生やらねえわ シェリーはバトロワのせいで当たり外れが大き過ぎるな
あと性質上モーティスも
ニタコルトボウはシンプルに弱い コルトは弱いこの理由として。
射程が短い。壁際で頭だして一発打ち引くという動作で火力がでない=打ち合いで勝てない。HP低いから投げや、モーティスのカモになる←結構オワ。ポコ、8ビット、スパイク、クロウ、ザベス、ビビなどに弱い。←これも結構オワ。これらは3vs3での話ね いくらなんでもエアプ過ぎでは
じゃないならそのダリル低パワーなんだろ コルトな、なんでダリルと書いた
まぁでもどの道弱いのは変わらんか
新モードで人権貰えたからええやん 俺は今のゴツゴツでコルトでザベスを二回もキルしたけどな。
仲間のレオンが意味不明な行動してまけたが。
他のシューターってエクセントリックなだけでつまんないんだよねやってて。 >>257
ザベスには強くね?
ザベスのもっさり感は8bitにも通じるがああいうのって以外と当てやすいんだよ。 ザベス基本近寄って来ないからな
揺れたりしないから当てやすい すいすいブーツ普通に使えるよな
バーニングドロップやトゲトゲグローブに比べたら存在感あるやろ
プレイングも結構変わるし久々に使うと足速くて気持ち良い タラにジーンにサンディ
なんとなくアラビアンなキャラクターが多い気がする 最初西部劇コンセプトっぽいキャラデザが多かったけど
(リコがリコシェだったころのカウボーイハット姿が好きだった)
最近はなんでもありになってきた気がする
ローサ以外は割とみんなかわいいから好き ええやんいろんな国のキャラが出てる感じで
ビビは普通に明快なコンセプトあるしいうほど詰め込んでるか? ビビ選択時の「I'm a cool cat」ドヤァ…
がすき ビビバイバイだと思ってたら、ベイビーバイバイだったのな。 >>250
マグナムコルト射程9.67、ザベスブロック10で射程負けてるんやで…
すいすいが近接より足が速くなるのはマジでデカイと思うわ
余談だけどずっと昔のすいすいはクロウレオンモーティス並の速度だったけど流石に強過ぎて弱体化された テイクダウンのカラスってマジでうぜえ。
だいたいDPSが至近距離からあててたったの1000だぜ?
遠くからだと600とか300になるわけだけど、あんな雑魚使う奴ってバカだろ。
PSがもし、他の奴にあてまくってキューブを10個拾うんだとしてもそのころには
ボスのパワーは半分以下になってる。
とにかく「一発でも多く」が順位に左右するのに、クロウみたいにボスに攻撃しないで
キルする奴は、PSがあると勘違いしてるバカの典型。
だいたいクロウがキューブ10個集めたとしても大した攻撃力増えないだろ。
努力のわりに、雑魚なんだから二度とくんな。 俺はテイクダウンに勝ちに行ってないから
マッチョになりつつ四位以内目指すから >>274
キューブはどのキャラが取っても攻撃力の上げ幅は固定で変わらないってじゅりまつさんが検証してなかったか? 韓国って初期アバ多くない?笑
地雷に限って初期アバクロウ、初期アバシェリーとかなんだが いやーしかしこの時間帯はドイヒーなプレイヤーばっかだねぇ、トークン回収かい? キッズだよ。
16:00〜18:00くらいまではキッズタイムだから野良ではやらない方が良い。ホントにヤバイ。
キッズ二人組と組まされたときの絶望感は半端。 味方も特攻キッズばかりだけど相手もキッズばかりだからうまく立ち回ればキッズ狩りできる キッズというか基本マップ更新時間の前後(とくに更新から1時間)はトークン回収のためだけに来るやつが増えるから野良は危険
野良で入るなら7〜10時、13〜16時、19〜22時、1〜4時が安牌 あと1キャラ240パワPで未開放以外全員カンスト分貯まるわ
ようやくコインしか出なくなるボーナスタイムが始まるんだな
いやぁここまで数えきれないほどの箱を開けてきたよ
https://i.imgur.com/l926a8v.png 他カンストしててそれはまじで運がないな
まじで可哀想 >>281
それでも友達が一人もいないからキッズの野良とやるしかありませんわ しかもクラブメンバーからは雑魚扱いされて、俺にできることと言えば
野良の下手くそをバカにして説教することだけ。 モーティス新スタパ強すぎて笑う。
やっぱ一発目当たるのは強いよ
通り抜けも容易にできるし キッズだらけの時間帯なら自分さえしっかりしてれば有利だから狙い目だろ? よくその理論振りかざすやついるけどこっちが野良で入ってるからって相手が野良チームとは限らないからな
野良は味方ガチャで当たりひいて連戦する以外で勝ち越すのは難しい 新規多そうだから言っておくと、3vs3において一番勝ちやすいのはいくつかある。
チームで作戦立てて、なるべく低トロ、高パワーでいく。
野良で強キャラ使って頑張る。
チーム2人でマッチング押す。
相手の強さの順は、、、
野良、野良連戦、チーム2人、チーム3人の順で強くなる。
自分に自信ある人は野良がいいかもね。 野良だと勝率7割ぐらいだけどチームだと9割はいける そんなにチームでやってる奴いるかね?
同じクラブの高トロ勢もほぼ野良だわ トロ800以上がメインの主戦場なら未知数だから知らんけど 野良対チームだと野良の方が高トロになるから800くらいまでは野良の方が勝率良いんだよな。 逆に800超えてくると勝っても負けてもちゃんと試合になるから野良でもストレス少ないわ
600〜700帯が一番しんどい というか韓国が消えてくれればストレス大幅軽減されるけどな。
日本人は動きが謙虚な人が多いから、韓国の突っ込む脳死スタイルに比べると、日本人は何となくできる。
そして日本人同士だと野良でもある程度意思疎通できる人多いから、ちゃんと脳のあるヒトとプレイしてる安心感がある。 でも韓国人消えたらアジア鯖のマッチ時間尋常じゃないくらい長くなるからな
サクッとできるブロスタの良さが消える 別に日本人も韓国人も変わらねーよ
どっちも雑魚は雑魚
上手いプレイヤーで韓国やら日本やら言ってる奴おらんぞ
自分のヘタクソさを韓国人のせいにしてるうちはお前らは雑魚から抜け出せない ここまで長いこと遊び続けて
強くて楽しいと思えるキャラはダリル、バーリー、ジーン、タラだったわ
ボウは強すぎてあまり楽しさは感じない、プリモも同じくゴリ押し感が合わない
逆に弱いと感じるのはジェシーだな、現環境で適正マップないだろこいつ
ティックと8bitはさっさとナーフされろバーカ >>285
何で無課金乞食って自分で晒して発表するんだろうな?
自虐が好きなんだろうか 誰が古事記だ
レジェは課金しないと出ないと言うやつもいれば
課金するやつはセールで買ってくれるから出さないって言うやつもいる
どっちだよ 運営もチーム組ませたいなら
期間中チーム組んで◯戦で箱とかスターポイントもらえるイベントやりゃいいのにな 最近サッカーでパス出さない奴が多いな…
敵は全員キルしてゴール前ガラ空きなのにパス出さないせいで決められない事が増えたわ
その大半はバトロイ勢だから余計に腹立つ パス出す事ぐらい分からんかな… 協調性無いんだったらトークン回収もしなくていいから一生一人でやってろクソが >>304
無課金擁護するわけじゃないがレジェンド一体に数千円掛ける感覚も普通じゃない
ガチャゲーが他に山ほどあるからブロスタがかわいく見えるけど
普通に課金する人ならブロスタも十分金掛かるよ 1/1000以上の確率とか余裕だろというパチンカス特有の慢心が悪かったわ
数千箱は余裕で開けてるんだがなぁ サッカーの韓国人は時々だけど凄い上手くハマる人もいるからまぁ好き
ただ日本でも糞ネームは死んでほしい 韓国人は上手い人と下手な人が両極端
紳士的な人も居るけど大半が開幕味方撃ちしてくる様な人外 ペニーでサッカーやってると事故編成&相手タンクがきっつい
クロウでくるゴミカスがいるとマジで止まらんしクロウしね ザベスでサッカー行ってゴール前ウロウロしつつおもむろに自陣の壁破壊するのってアリ? ダリルのスタパ両方死に過ぎだろ
バーリーとフランケンの第2スタパもなんとかしてくれよ
弱くてもせめて面白くしてくれよ >>313
ペニーの時点で同罪やろ
俺もペニー使うけど >>317
基礎は強いけどなんかスタパに個性ない
スタパ2ってこれ活用できるのかね?
これなら移動距離4倍とか突撃したら樽が自分の周りに爆発とかさあ ペニーは立ち回り最強レベルなんだがクロウはなんかあんのか?
射撃の特性と砲台で相手の動きを制限できるんだがクロウはしこしこ毒まいて何がしたいんだ?こいつがサッカーに来て良かったと思えたことは1度としてない スタパ2はゴミだ
たまに欲しくなる場面あるけど軽減でいいわ クロウは相手を飛び越えてゴール前にいったところを味方のultパスを受け取ってシュートを決めることができる
でも、そんなのは1回しか通用しないからワンパターンだと読まれる
サッカーでクロウができることは相手の回復阻害かな
HPがすくなくなれば下がるしかないから押し込みやすくなる
ただ、味方依存度は高くなるので野良では難しいかも 常に浮かんでてどこでも動けるゴーストみたいなキャラ登場しないかな レジェンド枠に近接が一人くらいいてもいいのにな
日本人モチーフのキャラがいないし刀を持った侍キャラとか >>308
ブロスタは安くて良心的だよ
プロスピなんて10万課金してもキャラ買えないのにこっち数千円じゃん
エメもほか通貨と比べて全然安いしね そういえばダリルもジーンみたいにリニューアルしていい気がするな
あまりにも空気すぎる
テイクダウンで使えるとは聞いたが 確かに第二スタパは「ウルト使用後5秒間攻撃力20%増加」みたいな感じに思い切って変えた方がいいな
上に書いたのは今思いついた適当な例だけど、こんな感じに変えれば今よりはマシになるだろ Ultでノックバックさせてからの打ち切りで1万近く出る火力
さらに軽減込で8500近くまで上がる耐久
遠距離スロワーは確実に落とせるし近距離ともやりあえる
しかも自動でUltが貯まるから遠距離に近付けずジリ貧という展開もない
これだけ揃ってて弱かったらジェシーが泣くわ ダリルこれ以上強くするとか正気かよ
早くブロック強化してくれ ダリルはシューターやスロワーにガンク仕掛けるのが強いのと
フランケンやカールのultをCCでキャンセルのが強み
出し切るまでに時間がかかるけど6発全弾当てた火力はかなり高い
ただ、互いにHPリロードフル状態なら密着バースト最強格のブルシェリやタレットを盾にした密着パムやビットには殴り負ける
なので、味方が削ったところにガンクしかけてフィニッシュを取る準アサシン的な立ち回りが強い
ダリルHP6400
ブル(560*5)*3=8400
ダリル(392*4)*6=9408
パム(364*9)*3=9826
シェリー(420*5)*3=6300/ult(4032)+6300=10332
ビット(476*6)*3=8568/ult(+30%)=11138
ダリルがフルHPでスタパにより25%軽減した場合ブルの密着全弾を食らっても100というミリ残で生き残れるが
ブルの第一スタパが発動したらすぐに4発目を食らうのでブッシュでエンカウントした場合は厳しい 正「キャンセルできるのが強み」
誤「キャンセルのが強み」 そういや今月ブロスタトーク無いのか?
まだ微妙な調整しかきてないぞ あ、ダリルのHPは6440だったわ
まぁどっちみち結果は変わらないけど >>290
どう考えても「魂狩り」より「蛇の跳躍」なのにわざとに雑魚スタパ勧めてくる人多いよねw >>174-175でも述べたが
スタパはマップ、モード、プレイスタイルによって使い分けることができる
スロワー採用率が高いマップなら跳躍のほうが楽で、それ以外ならbuffもあったことだし魂狩りのほうが硬くなって圧をかけやすい
魂狩りはまさしくフィニッシャー向けのスタパで、跳躍はイニシエーター向け
なので味方に魂狩りモーティスがいた場合はできるだけLHを譲ったほうがいい ダリルの第二スタパはどうだろな
対人ではそこまで有効なシーンがまだパッと思いつかないけど
チケイベやテイクダウンなどロボやボス相手に高ダメージを出すモードでは割と使えるかもしれない
それでも他の定番キャラのほうが無難だとはおもうけど yamadaのTwitterで見たけど、やっぱり大多数は無課金プレイヤーなんだな
よくこのスタパ環境で萎えずにやってるな なんでハングル人はこんなに
馬鹿なんだろうね
明確な理由を知りたい ハングルとやってると疲れて同じような雑プレイになってくる時ある 「孤高」でグローバル1位の韓国人と対戦しちゃったよ。
俺はレオンローカル270(723)、相手はグローバル1位(1120)だから動きが全然違う。
俺はそいつに一回キルされたが、これも記念に録画しておこうと思う。 ダリルの第2スタパ最近まで使い途分からなかったけどサッカーだと他ルールよりボール挟んで近距離戦多いのとボール蹴るのにも一発使うから結構使えた レオンのグロランの動き見てもほとんど消えてないからチート技術してるんじゃないかと思う。
他のWEBゲームでクライアントサイドの要素が強いのはチートしまくりらしいが
このゲームもマップ全体をPCで見ながらやるとか、全然難しい技術じゃない。 なんでブロスタが俺が使うジェシーのメタばっかりだしてくるか分かったんだ。
さっきはエメハンで、ポコ、ザべス、ジェシーのミッド3人で
相手はローサ、ティック、シェリーというメタばっかりだった。
3人ともティックのまき散らす地雷とローサの荒らしでエメ1つもとれないところを
ジェシー(自分)がティックの壁のシューターでは絶対当たらないところにタレットを置いたら大逆転。
だからブロスタ運営は「お前はロカランに入る資格があるか」試して「あえて」メタキャラ
を敵に持ってくるんだと思う。 四畳半だけは魂狩りのほうが強い気がする。他は知らん。 >>343
ああ、なるほど
前に蹴ってultでボール追いかけたあとに即3発溜まってたら
ゴール前1人なら処理してから拾ってシュート決められるってわけか 四畳半みたいな壁の多いマップでは近接はサイドから近寄りやすいもんな
モーティスに限らずビビやフランケンでも左サイドから敵陣に寄りやすい
だからカールやスパイクみたいな火力とRangeあるキャラは相手のヘビーウェイトやメレーがきたら右サイドにいくと対処しやすい サッカーでペニー使用率低いけど、強いと思うけどね。火球ならなおさら。
スプラッシュと火球でゴール前圧倒できる。防衛も強い。
エメハンと違って裏取りほとんどないから迫撃壊されにくいし壊される頃にはult貯まってるからすぐ設置できるし。
即効タレット壊されて攻撃もかわされるジェシーよりよほど良いと思うけどジェシー率高いよね。 壁がとブッシュが多くて近接採用率の高いマップならジェシーが刺さりやすいけど
中央が開けててファイターシューターの採用率が高いマップなら火球ペニーもありかもしれないな
火球はシューターに刺さりやすいし、ビットならなおさら刺さりやすい >>348
そうそう、そういう使い方もしやすいし、
3発打ち切ってまず1キル、こっちのHP多少削れててもUltで別の的に向かいつつ打ち上げられれば次の敵も殺せるみたいな動きがサッカーだとボール周りに集まりがち
だからしやすい >>343
俺も試してみよ
ダリルって第2スタパが弱いというより第1スタパ使えないことで失う機会損失がデカいイメージ
中途半端なHPで突っ込めなくなるからなぁ なんだこのマッチング相手かわいそすぎワロタ
https://i.imgur.com/1VgmG2W.png
と思ったけど相手マイクがマイクだけトロ上げしてて
他の初心者フレンドを誘ってただけなんかな
なんにせよこの時間帯は一部キャラだけトロ上げてるようなキッズばかりで捗る 今の賞金とテイクダウンめちゃくちゃ稼ぎやすくね?
賞金はレオンで800までいったし(ロカラン60)
テイクダウンはコルトが700までいった。 サンディセール入っても600ちょいかー
買っちゃったけどw
サポート全振りキャラだとは聞いてたけどマジで序盤のトロ上げダルいなこれ
野良はキツイね ダリルのキモくてデッカいスキンはよ
ロボダイナマイクよりキモくして突撃したい もうすぐハロウィンだし仮装スキンとか作ってみたら面白そうだな
何やればいいかは思い付かんが ほんま嫌らしいわあ
これみてると北海道じゃないけどなんか作為を感じるものがある。
視点を変えればラッキーだと思えるか?
それにしてもそうするんだったら620になるようによこせっつーの
https://i.imgur.com/AnHEkrg.jpg >>364
すぐ400台まで下がるけど今どうしてもほしいなら買ってもいいよ
でも近いうちにあと一回はナーフ来ると思うよ >>367
そうなんだよなあ
ナーフ前に買ってもという思いがある。
てか元々クロウ用に矯めてたし今回は買わないわ >>357
結局ロボ狙うだけコルトが強いわ
近接はやったことないからわからんがザベスとかジェシーとかはそらたまには勝てるんだろうけどワケわからん トロ上げのモチベ保ち続けてる奴って何を目標にしてそんなに頑張れるんだ
最高トロは20000行ってるけどもう長いこと毎シーズン16000ちょいくらいで終わりですわ
トロ上げで得るものがスタポとかいうクソしか無くて上げる気にならん モチベはチーム組んでやれば上がるよ。
500〜700までは、そこそこ立ち回り分かる人同士でやると勝率9割できるから、楽しさを嫌でも味わえる。
1人でも下手くそが混ざってると、そいつのせいで勝てる試合も落として、負けそうな試合は確実に落とすから雰囲気悪くなる。
ありがちなのは、サッカーモーティスでゴール意識高い人は地雷。個人的に
ゴールするのは、敵を狩りつくせば、誰でもいいんだよね基本。敵をかれないモーティスはくそ 雑魚狩りが楽しいのなんて最初だけだろ
800〜900超えてきたあたりでランカーと当たってちゃんと勝負ができたときくらいしか楽しみないわ
そのランク帯まで上げるのが完全に作業だし苦痛でしかない ランカーと当たりたいなら、日本1のクラブに行き、フレバトルでもやればおけ。んーでも確かに相手が日本人チームなら糞燃える。負けたら糞悔しい 前のトロなら500まで行ってちょっと盛ればそれなりの試合になる確率高かったのに、最近は700あたりまでカオスすぎるし上げても半減だから目的がないわほんと
それなりに楽しい試合をポイント回収程度したいだけだしきつい さっきから800目前で負けまくる
スタパ無しとか冗談だけにしてくれ あとコルトがいるとだいたい負けるな
こいつまじで雑魚い
リコもってこい ハングルって一人で勝手に危険地帯にいくよな
一緒に行動すると位置バラされたり何も考えずジンで敵引き寄せて返り討ちに合う地雷行為されたり >>371
いや、そうじゃなくてトロ上げのモチベ
普段ランカー勢辺りと組んで常にガチ戦のつもりでPS上げの為にやってる
でもトロをガンガン上げたいなんて一切思わなくて満遍なくキャラトロ上げていこうなんてクソ面倒なことはやりたいとも思わない
どうせトロリセ来るのに延々とトロ上げようって気持ちはどこから湧くのかなと ブロスタに全ての時間捧げない限りはトロ上げの限界なんて知れてるしモチベ上がらないのはめっちゃわかる
というか総トロなんてある程度まで上げたら実力とは関係ないのがわかるからなおさらなんだよなぁ
イロレートならまだ数字上げるモチベにもなるのに >>382
それな
一応泊をつける為に最高トロ20000まではやっといたけど、まあ本当にただの作業だったからな
二度とそこまでの時間かける気にはならない
実力とイコールするのが示せる何らかの新要素が欲しいわ
対戦はよ 格ゲーやMOBAやっててもいろんなでキャラやりたくなるじゃん
ずっと豪鬼だけ使ってたりナクロスだけ使ってたらいつかは飽きるでしょ
ブロスタも一緒でトロを上げることより色んなキャラで試行錯誤するのがおもしろい >>384
それトロ上げのモチベの話に繋がらないんだが
あと格ゲーは一つのキャラをひたすら徹底的にやり込むだろ ブロスタは作業だって感じ始めたら一旦サブ垢でも作ればいいだろ
サブ垢はいいぞw 野良の雑魚に溜まったストレスをバトロワで発散できるからなw 3on3用にクロウのダメージバフするのは分かるけど、
攻撃の距離あんなに長い必要ある?
3on3でもそんな必要ないしソロで無双になるだけやん ブロスタをする理由にトロ上げのみということではないってことだよ
トロ3万目指すプレイヤーもいれば、勝敗関係なくクラブメンとわいわいやるだけのエンジョイ勢もいるし、試行錯誤しながら分析と実践を楽しむタイプもいるってこと
トロ上げ競争をするYAMADAみたいなプレイヤーもいれば、トロ上げはしないっていってる百姓みたいなプレイヤーもいるでしょ
格ゲーだって大会目指すプロじゃないかぎりいろんなキャラで遊ぶじゃん
それと新宿ジャッキー(ジャッキー)やブンブン丸(ザンギエフ)やときど(八神庵)みたいに得意キャラを由来にした名前にするゲーマーもいるけど
プロは他のキャラも一通りこなして普通に上手いよ だから雑魚相手に無双して何が楽しいんだよ
それが楽しめるならそもそもトロ上げも苦痛じゃないだろ スターポイントが空気なのもあると思う
マジでトロ上げる意味ないからな サブ垢で無双するのはあまりおすすめできないな
ここではなぜかあまり触れられないけど、それはほかのゲームではスマーフ行為といって過疎化を進める害悪行為として批判の対象になってるよ
新規プレイヤーがスマーフ垢にボコボコにされたら敬遠しちゃって居着かなくなるでしょ
新規プレイヤーには接待するくらいの気構えが過疎化を防ぐには必用だよ
今までいくつものサ終を見てきたけど新規が増えないと存続が難しくなるからね そういえば、スパセルのVシネマみたいな広告はどの層を呼び込もうとしてるのか謎だわw
あのネタ元がわかる世代って中年しかいないだろうけど、中年層の新規を集めたいのかなw 俺は好きだよ、ああいうぶっ飛んだ広告w
あれはもしかしたら平成ライダーのプロモーションみたいに親を取り込んでから子どもも一緒に取り込むって流れを狙ってるのかな
最近の仮面ライダーは子どもより先に母親が主演俳優のチェックをするしなw >>388
いや、だから色々な目的でブロスタをやる中でトロ上げを目的にしていてそのモチベをずっと保ち続けてる人らはどうやってモチベ保てているの?ってのを一貫して聞いてるんだけど…
なんか話通じないからいいや
ありがとう >>386
いやいやちゃんとレス読んでくれ
ブロスタは作業と感じてないよ
トロ上げを作業と感じているだけで
なんでこう話通じないやつばかりなんだw ペニーとジェシーレベルどのくらい上げれば使い物になるの?
レベル5だけど他のキャラよりあげにキィ >>395
うーん、そうだな
各自が設定した目標に近づけることがモチベに繋がるかも
漫然とトロを上げても際限がないだろうし
自分の中でここまで上げたら満足ってラインを決めてから達成を目指すというのはどうかな いい加減チャットに改行機能つけてくれ誰も気にならないのかあれ 最近はシーズン毎に3,4体ランク25にしてるわ
全部緑にした後どうするかなあ >>398
いやいや、だからそうじゃないんだってw
モチベ上げる為の方法を教えて!って聞いてるわけじゃないんだぞ
トロ上げの特典も少なくトロリセも来る現状の仕様で700、800、900とトロ上げのモチベがある人はどうやってそのモチベを毎シーズン保ち続けていられるのかなって聞いてるだけなのよ >>397
ペニーもジェシーもスタパが本体だからどれだけレベル上げてもスタパゲットまでは使用感は変わらん >>397
苦手キャラは最初は適正の高いマップやモードのみで使って
コツを掴んでどこでも使えるっておもったら他のマップやモードでも試してみるのがおすすめ
予想外に刺さるマップや組み合わせもあって見つけたときは楽しいよ
トライアンドエラーを繰り返しながらそれぞれのマップやモードに適正が高い理由、逆に苦手な理由について考えれば自ずと特性が理解できてくるよ >>401
ああ、なるほど
そうだなぁ
・自分に課した目標に向かって上げてる
・ゴールドスキンを狙ってる
・勝手に上がってる
とかかな まぁ実はトロ上げをずっとモチベ保ち続けてやってるやつってそんないないと思う
>>401と同じように自分の決めたトロまで上げたらあとは普通に楽しんでて
ある程度新キャラが増えたり環境が変わってきたらまた目標決めて上げるって感じなんじゃないのかね >>397
補足だけどタレットの置き場所は臨機応変かつ慎重に置くのがポイントかな
例えばスロワーがいた場合には各マップ推奨ポジションとは別の置き方をする必要がある
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1569049923/857
各タレットの射程や効果範囲をじゅうぶんに理解して有効な位置に置くのが大事 >>400
それは発想になかったわ
いい目標になるしやってみようかなw https://i.imgur.com/YcUHGyN.jpg
こういういやらしい感じで売ってくるんだよ俺にはw
もちろんスタパも含めサンディ以外はフルカンスト済みだから今何やってもつまらないや。 >>388
細かいけどブンブン丸はザンギエフじゃなくてウルフ >>386
バトロワなんか何が面白いんだよむしろイライラするわ ブンブン丸はウルフやでって書こうと思ったら直前に書かれてて俺が書いたのかと思ったわ >>411
ああそっか
ザンギのスクリューパイルだと勘違いしてたけどウルフのジャイアントスイングだったの思い出したわw
というかブンブン丸を知ってるって世代がバレるなw
バーチャファイター懐かしいなぁ >>412
本垢でやったらそうなるだろうな
この時言ってたのはサブの低トロ帯の話だからストレスフリーでやれる でも他レスで初心者潰しみたいな感じでマナー違反って言われてたからやらない方がいいぞ >>413
マジかよ、このスレおっさんだらけかよw
格ゲー全盛期の頃はゲーセン通いまくったわw ハイスコアガール世代のお前ら、よくこんなキッズゲーやってられるな
俺も含めて まんまファミコンカラーの8bitスキンにときめいたのは俺だけじゃないはず このゲーム 攻撃受ける時だけめっちゃラグくなるのクソ笑うww >>420
これな
Wi-Fiマーク出たと思ったらこっちの攻撃はなかったことにされてて死んでる サンディ手に入れたから久々に低トロ帯のエメハンやってるけどほんとやべぇな
600帯で文句言ってたのとは比べものにならんくらいアホしかいなくて笑う
少しでと脳みその詰まった味方を引けるかのガチャゲーになってるわ そのあたりはもはやわざと負けようとしてる奴ばっかりだろ
そうじゃないならガチで頭の病気 下手な奴は人間じゃないだろってぐらい頭使わないからなw 最近サッカーで遭遇したので言えば、ゴール前で敵は一体もいない大チャンスなのに後ろからボール運んできた奴がパス出さずに保持して、リスポーンした敵に向かって真っ正面からウルトシュート叩き込んでたわw またまたクラブ
canon
談合チーミングやっとるな
クラブ canon
もなまる
クラブ 世界に平和を
煽り族@やぴまぁちゃん
クラブ canon
ホモーラメガアルセウスツー
クラブ シャパ
アローラメガアルセウスツー
そんなに
談合しないといけない自分等の下手さと、
自分等のトロフィーの価値の無意味さを露呈させたいみたいだな
canonは勝ち確のゲームでしか遊べない短期なおこちゃまの集まりなんだな アローラみたいな奴らは談合チーミングで有名だった気がする 前にTwitter見てたら4人ぐらいでチーミングしてるとか言われてたぞ そらそろ時間帯なのか?野良にヤバイの増えてきたなぁ もしかしたらおま環なのかもしれないけどエイムに遅延が出るわ
移動は遅延がなくて普通に動けるのに、エイムは指を離してもエイム線が消えずにワンテンポ遅れてから発射する
しかたがないからステップで発射までの遅延中に調整して当ててるけどめっちゃやりにくい >>428
午前も充分やばかった
休日だからずっとキッズと楽しめるぞ 最近yamadaとかYouTuberと良く当たるな。
こいつら上手いんだけどこっちが勝っちゃう。こいつらに野良力はないな。 ロボットのフランケン生気泥棒未発動問題まだ修正されてねーのかよ
報告したのもう何ヶ月前だよ、もしかして仕様変更とかどっかに記載されてる? 700ジェシーでいってんのにロクなやつこねえな
レオンとかコルトとかニタとかシェリーとか頭おかしいだろ
人に迷惑かけてる自覚あんのかこいつら 相変わらず無能コリアだな
ボスを金庫のとこで処理しようとするアホのせいで序盤から壁は無くなるわ無駄に金庫にダメージ入るわで散々だわ金庫付近で処理すんのは3回目のボスだけにしろや それにしてもコルトってほんと雑魚いな
壁壊せるだけなのにリコとここまで差をつけられてるし運営に嫌われてんのか リコも大概弱いと思うけどな
今低体力キャラってよっぽどのプレッシャー与えられる攻撃性能ないときつい
ザベスやスパイクは当てやすい上に鬼火力
リコの反射がそれらと同等のプレッシャーがあるといったら全くないからな
現状リコ使う価値が全くない 今の時間ロボファイト野良でやるとイライラ通り越して逆に笑えるなw リコは強奪のサイドストーリーでは鬼強かった
このマップだけはペニーじゃなくいつもリコで行ってたわ
もう今はそのマップなくなったけどな リコはマップ次第だよ。
中央コートとかバネトラップとか反射いかせてスロワー少なめマップなら強い。 ロボファイにカンストビットが来てくんないよ…
もうポコとかビビとかやめてくれ…
ザベスもやめてくれ >>424
ゴール前でリロードないのかボール持ったまま立ちすくむダリルにあった ボウが弱いのって案外話題にならんよな
限られたマップで使えるからタチが悪い
味方に来て欲しくない 最近マジで勝てないんだが
野良でやるのもうやめた方が良いのか… >>443
弱くはないと思うんだけどな
ただほんと器用貧乏感あって試合を動かす性能ないから使ってて不満があるw
ディフェンス面は総合的にとてもいいから安定して勝てるって意味ではわりと強い リコの強みは手数の多さだな
コルトより弾速が遅い上に1.2秒というリロードの早さなので狭い場所では常に相手を下げられる
ザベスは2.3秒のリロードにCDが0.5秒あるからサイドがデスしたり押し込まれたときに人数差で畳み掛けられると下がるしかなくなる
リコは複数相手でも引き打ちでult溜めてダブルキルやトリプルキルを狙えるポテンシャルがある
ロボ流退却があればヘビーウェイトだけじゃなくアサシンにも追いつかれないからなおさらダメトレでアド取れる 退却つけたリコはサッカーでマップ相性が噛み合うとめちゃくちゃ強い
ゴール前の制圧力が高いし、相手が固まりやすいからultでトリプルキル連発できる リコウキウキで逃げながら撃たれるとなんかイライラするわ 壁が多くて射線が限られるマップでもリコは最初からアドを取りやすいのも強みだな
リロード速度がヘビーウェイトのローサと同じな上に、弾速が遅く反射しながら残り続ける弾で牽制すれば対面は前に出づらくなる
なので逆にリコ対面の場合は整地して反射ポイントを削っていき、自身の射線を通りやすくすればアドを取りやすい ロボ流退却で調子乗ってるリコをザベスで撃ち抜くの気持ちいいよね ロボ流退却は名前の通り退却しやすくするスタパだから
発動するほどの被ダメくらったら相手の射線を避けて安全圏に下がるべき
デスしないことが大事なので相手のキルラインに入ったらしっかり回復する必要がある
HP管理は基本中の基本だもんな てかロボ流退却強くないんだよな
実装前は上位間でもヤバイヤバイ言われてたけど蓋を開けてみたら微妙だったという
有効反射位置から自ら外れたり攻撃一回も食らわない消極的な立ち回りになるから結果的に攻撃性能が落ちる
ただでさえプレッシャーの無いリコがもっとプレッシャー無くなる
使ってて強い強い思う人は足速くてキモチイイ状態で活躍出来てる気になってるだけの勘違い
はっきり言ってオナニースタパ 実際、退却発動しながら相手キルしまくれたときは脳汁出るほど気持ちいいからね
全キャラ最速だっけ?
そして調子に乗って死ぬまでがセット >>451
結局そういうのでしか使えないチンコスタパなんだよな
第1スタパのが全然強い まぁ反射を活かさないならリコを使う意味も薄れるもんな
なによりultの火力が大幅に下がるし
俺もロボ流退却をチョイスすることはほとんどないわ 退却って名前なんだから攻撃したら次にダメージ受けてHPが一定以下になるまで移動速度戻るべき ぶっちゃけ跳躍や退却はビギナー向けスタパだとおもう
なくてもしっかり位置取りできるプレイヤーなら無意味だし やっぱ「孤高」はブッシュからリロード3つでやれる奴じゃないと大抵漁夫されるんじゃね?
だからレオンが引き打ちしたらシェリーでも大抵の相手には勝てるってわけ。
(相手は距離を詰めるから引きながらオート3つでいい)
みんなザべスが好きだけどザべスは遠距離から最低2発必要だから、あまり使えなくね?
シェリー、ブルは距離が近すぎるから、やっぱお勧めは4発のブロック、ジーン、スパイク、レオンじゃね。 話断ち切るようで悪いが明日ブロスタトークか
ハロウィン関連でいろいろあるんだろうけど流石に新キャラは来ないよなw 何にせよ楽しみだわ 新キャラ来るペース早すぎてついていけんから暫く来なくてもいい気が
大型イベント期待してるけど、どうせハロウィンスキンとかだろな
魔女っ子ジェシーが来たら本気出す ていうかyoutubeの日本公式まだ前回のブロスタトークの翻訳動画上げてねぇのかよ
なぜ哀川翔にブロスタやらせてんだ… >>461
ペニーもいいね、可愛いスキンならどんどんほしい
カボチャダリルとかカボチャスパイクもほしいところ ロボファイでクソ害悪韓国とマッチした、モーティスで雑魚釣りまくってボスが沸いた途端に金庫に雑魚連れて突っ込んでくる完全な荒らしプレイ。
本気でブロック機能実装してくれと思った >>464
韓国には害悪プレイ推奨してるクラブも結構あるみたいだからロクなもんじゃない 久しく野良ロボファイでまともなメンツとやれてねえな
こちらショックジェシーでプリモはしょっちゅう来るけどあと1枠がクソばっか >>466
イニシエートを意識してチョイスするならビギナーではないけど
無しでは寄れないからチョイスするのはビギナーって意味
ロボ流も同じく延命として使う場合プレイヤーもいるだろうし
上手く活用してドリブルシュート決めるプレイヤーもいる
回復もアドも取らずに無駄にちょろちょろしてるのはもはやtrollやfeederレベルw 強ポジおじさんなのかMOBAおじさんなのかルー大柴おじさんなのか統一してほしい アサシンおじさんもあったなw
いやもう「おじさん」でいいよw
それにしても今日のロボファイはバラエティ豊かな組み合わせだったわ
ペニーで来るにしても百歩譲って火球ならまだしも悪あがきで来たり
ボウやらダリルやらチャレンジャーが多いw
ただ、タラはおもしろかったな
なんか無意識に癒やしの影を雑魚ロボから守って延命させてたら予想以上に残ったから
途中から金庫だけじゃなくタラの影も必死に守る別ゲーを楽しんでたわw 退却あれば、壁なくなっても遠距離とバンバン打ち合える強さはあるよ
まあ環境的にリコが強いかって言われるとそんなことはないけど
退却発動してもカーブスパイクとかジーンが避けられんし 退却はトリッキーな使い方をすれば相手の虚をついて強い場合がある
アンダーマインみたいな縦長のブロックがあるマップでは壁反射を撃ってからすぐさまブロックの逆サイドから撃てば一人挟撃ができる
つまり、弾速が遅いのに移動速度が速いから自分の1弾目と2弾目で挟み打ちができるってわけ 森の絆があるなら使う事は少ないかも
強奪とかでうまく刺されば強いけど防衛されるのがほとんどだからなぁ… ハイパーベアはティックに投げればおもしろいよ
ティックのultが溜まってなければ逃げ惑うし、ultが溜まってればクマに消費してくれる
クマがティックを追ってる間にほかの敵でult溜めておけばずっとティックにハラスできる
buff入ってからクマのDPSは侮れなくなったし盾として使うよりティックのult感覚で投げるのがいいかも そういえばハロウィンだな
魔女スキンをバーリーで出したら次こそキレていいよなw サッカーなら森の絆よりハイパーベアの方が強いと思うけどなぁ ロボファイ、ティックとブロックとかいう意味不明すぎるピックで流石に呆れたわ
くるくる回ってたし間違いなんかしらんが ルー大柴キモすぎるわみんな使ってて当たり前だからって用語使ってるとか言ってたけどお前しかほぼ使ってねえぞ
比較的みんなが使うウルトとかバフはわざわざローマ字で書くキモさ ティックは対人だとばら撒いてるだけで勝てるからその感じでロボに来てるんだろうな
まとまったダメが入らないんだから投げの中でも一番使えないって事にいつ気付くんだ? やっぱロボファイはビットゲーだな
抱擁パムとビットが揃えばあとはなにが来てもチンパンプレイで6分半は余裕 用語は別に発案者は俺じゃないよw
元からある用語を使ってるだけだしな
アルファベット表記もブロスタリリースよりかなり前から辞書登録しちゃってるからそっちのほうが楽だし
「うる」まで入れれば予測変換でultになるんだよ >>489
MOBAスレのノリをこっちに持ってこられても皆困るよ
わざわざ言わなかったけど俺も用語うざいなあと思ってた その前に確認したいんだけど用語ってどれのこと?
ult?サイド?ミッド?アド?CC? ビットかパム使ってれば余裕なのはその通りなんだけど飽きるから気分転換に1倍で色んなキャラ使って遊んでるが20倍の人と組まされると申し訳なくなるから前に誰かが発案してた倍率ごとにマッチング分けるとかして欲しいな >>492
マッチングしなくなるだろが
くだらん妄想案出す暇あるならチーム組むなりロボファイ専用クラブに一時的に行くなりしろよ ビックゲームに一枚で入ってボスになったらクルクルしてる
20枚にした時もしてる 用語に関してだけどむしろ最初に驚いたのはこっちのほうだよ
このスレに初めて来た段階でMOBA用語が当然の様に使われてたからさ
でも、MOBAやってて前知識があったからブロスタにおけるサイドミッドの概念はすっと入ってきたわ
そういえばブロスタにMOBA用語を最初に持ち出したのって誰なの?
やっぱ配信者? NGにすればいいだけだったわ
つっかかってすまんなこれからも突っ走ってくれ MOBA用語だかなんだか知らんけどくそどうでもいい
何を噛み付いてるのかも理解できない
専門板あるあるだけど MOBA用語よりブロックのロケット砲に水筒が入ってる情報の方が大事。あれは萌えポイント。 >>496
博士はMOBA未プレイ?
ブロスタはMOBAのミクロ部分をものすごくシンプルにしたようなゲームだから
MOBAでの概念のいくつかはそのまま適用できるし参考になるかもよ
過去に誰かが「クロウはMOBAのジャングルの立ち回りとまるで一緒」っていってたしさ
スパセルも絶対にMOBAを参考にしてるはず
ジーンみたいな引っ張りキャラはどのMOBAにも必ずといっていいほどいるしなw
用語はLoLWikiを見ればA〜Zまで網羅されてるけど
代表的な用語のいくつかはこのサイトがわかりやすいかも
http://xn--lol-yk7er28v.com/lol-cc-peel-initiate-yougo/ >>495
もういいからそういう時は黙っときな
スレがちょっと荒れそうな予感したらしばらくROM
これが基本 >>499
博士とか呼ばれてた奴は俺な
そいつ別人 大阪さんそういうのがうざいって解らない?
自分が浮いてるって自覚した方がいいよ >>501
あ、そうなのかwごめんよw
>>486のキャリアの「アウアウエー」とワッチョイの「Sa7a」とIPの「111.239.」が一致してたから同一人物かと誤解してたw
マジごめん
まぁ、最初にMOBA用語をブロスタで使い出したのは俺じゃないってのは伝わっただろうし
どっちみちNGされたんならこれ以上続ける意味もないし、もういいやw もうお前らが強いキャラ、弱いキャラ議論してるから、ある程度高トロな自分が勝手にランキング付けるわ。
サッカー強キャラランキング
(壁なし)←壁少なめのステージだと強キャラ顕著になるキャラ
(壁あり)←壁多めのステージだと強キャラ顕著になるキャラ。
[SSランク]
サンディ←言わなくても分かるはず。神
ビビ←30%カットでも未だ最強
[Sランク]
スパイク←とりあえず入れとけば間違いない。
リコ←普通に強い
ポコ←主にミッドで強い
ティック←タンク以外のキャラに強すぎる
ザベス(壁なし)←壁なしでは1強
8ビット(壁なし)←ザベスやブロックなどに射程で対抗できる。火力鬼。
プリモ(壁あり)←壁限定で強キャラに変化する。
[Aランク]
カール←射程...
パム←以下同文
クロウ←以下同文
ボウ←以下同文
タラ(壁あり)←以下同文
ペニー ←迫撃が置ければアド取れるが、、、仲間依存キャラ。
モーティス(壁あり)←タンクに弱いのがネック、玄人が使うと強キャラに変身。
バーリー(壁あり)←ティックが来る前は投げ1強
ダリル(壁あり)←ウルトが貯まるまで弱いのがネック、打ち合いゴミ
ローサ(壁あり)←普通にタンクとして強い
ブル(壁あり)←以下同文
[Bランク]
フランケン←タンクとして優秀なプリモを使おう。
ジェシー←使うと戦犯、通常ゴミ、ウルト破壊される。オワコン
ニタ←射程短い、火力ない。
ダイナ(壁あり)←投げで1番弱い
ジーン(壁あり)←壁ありだとAランク。現環境だと火力にやや不安、特にサッカーでは火力不足で押し込まれる場面も
レオン(壁あり)←壁ありだとまあまあ戦えるかな...でもレオン入れるくらいなら他のキャラ入れる。 lolやってたからルー大柴ニキの標準言語に聞こえてたわ >>504
おつ!
すごくいいじゃん
ただ、Tierを作るなら
壁の多いマップと中央が開けたマップの2パターンでそれぞれわけたほうがわかりやすいかも
例えば壁が多くて射線の通らないマップではザベスよりブルのほうがランクが上回るでしょ お、LoL民もいるのかw
今日はこのスレに格ゲー民やおっさんだけじゃなくMOBA民もいるということがわかったわw
MOBAといえばモバレのKoFコラボ、AoVのDCコミックコラボ、非人類学園の僕のヒーローアカデミアコラボみたいに
ブロスタも他作品とコラボしたらおもしろいかもな
プリモのオールマイトスキンとかダイナマイクの爆豪スキンとかキッズの課金も増えるかも [Bランク]
シェリー←絆創膏がナーフされた今、壁なしステージでは戦犯級。壁ありステージだとAランク昇格。ただ、ほんとに弱いから使わない方がいい。一言褒めるならタンクに強い。 終わった事に追い打ちかけるのもなんだけどローマ字ってw
ローマ字w まぁブロスタもMOBAの派生ゲームなのは間違いないし専門用語使いたきゃ使えばいいけど
おじさんの場合明らかに余計な言い回しや用語多様してだらだと長い文章書いてるのが悪い
MOBA関連のスレでもあそこまで横文字だらけで長文書いてるやつそんな見ねーよ 8bitって味方のタレット強化できんの?
そうだとしたらジェシーマムエイトビットで最強だと思うんだけど サッカーのジーンって海外だとトップクラスの評価だけど日本だと評価低いよな >>511
まぁMOBAといってもそれぞれの用語はタイトルによって違うしな
モバレでMMはhunterだと訂正されるし
AoVやLoLではADCと呼べっていわれる
LoLやモバレのTOPやBOTはAoVではスレイヤーレーンやドラゴンレーンで
今でも新しいMOBAが出るたびに追加される用語を覚えるのが面倒だし
初めてMOBAスレに入ったころは俺も飛び交う専門用語に面食らったもんだわw >>512
実際にその組み合わせならオートエイムのみで雑にプレイしてても6分半は余裕だよ 大阪がやばいのは>>489で「用語は別に発案者は俺じゃないよw 」って言ってるとこだよな
皆の批判の論点はそこじゃなくて
文章中に異常に用語入れまくったりアルファベット入れまくってるから「ルー大柴かよ」とキモがられてるのに・・・ ティックとサンディの削除はよ
あの2キャラお手軽な上に強すぎるから誰でも勝てるわ >>518
指摘はありがたいんだけど
ブロスタで許されるMOBA用語がどこからどこまでなのか具体的に教えてくれたら助かる
ミッドサイドultがOKなのは流石にわかるけどさ
例えば配信者も動画内で使ってる「ブッシュ」や「キャリー」はこのスレで使ってもいいの?
nerfやbuff、ブリンクやCCはどうなの? >>520本当にお前はやばいな
だから論点が違ってるんだって・・・「MOBA用語が許されてない」とか誰も言ってないだろうに・・・
「きめえくらいにルー大柴」だと皆言ってるのにマジで理解できないんだろうな
お前は「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」ってのを一回ググってこい >>520
君空気読めないって人からよく言われるでしょ
スレ常駐しててそういうのも解らないから浮いてるんだよ
改善見込めないっぽいからとにかくレス頻度下げてね
長文も勘弁 >>521
ググらんでもそれがFFだってのは既知だけど
ありなしの判断基準はなんなん?
ブッシュやキャリーはありなし? 大阪府ってここまでアスペなのって現実社会でコミュニケーションとれるの?
他の人達が言ってること一つも理解出来てなくて勝手に脳内変換されてるとかやばくない? そもそも日本人は空気という曖昧なコミュニケーションに依存しすぎなんだよ
それが原因でディスコミュニケーションが起きても漠然とした「空気が読めない」という概念で処理して有耶無耶にする傾向がある
空気を察しろじゃなくて線引きを明示してくれればいいんだよ
みんなも普段は「ジグザグに鷹の目を持たないボウはありかなしか」って質問には明確な答えがあって即答するだろ? >>523だから誰も「ありなし」とか言ってもないし論点にもしてねえだろうに・・・精神障害でも持ってるのか?
論点ずらさずに現実見ろよ
【誰一人お前擁護がいなくて複数人から「きめえルー大柴」と言われてる】ってことなのになんで「ありなし」が論点になってるんだよ サンディはナーフすべき点が多過ぎるよな
前の修正でウルトまでの必要ヒット数が6になったけどいっそ8とかに上げてもいいだろ
ウルトの継続時間も9秒とかでいいし体力か火力のどっちかにもちょっと下方いれてもいいレベル
新キャラ出る度にこれだから嫌になるわ 勝手に「ありなし」言い始めたのはお前であって、更に自分の批判されてるのを「そもそもが日本人は〜」と大きな話に論点ずらしてる
なんでお前は【逃げのために論点ずらす】の?
どんな気持ち悪い逃避人生送ってきたんだよ >>525
アメリカでも行ってきなよw
ここ日本なんで空気読まなきゃ浮いて鬱陶しがられるだけだよ
君みたいに 北海道は純粋にアルミホイル頭に巻かなきゃいけないマジモンだからまだいいが、
大阪は逃避性格だから論点ずらして批判されてる自分から逃げる情けない奴だから本気でクズっぽくてイラつく 個人の感覚はそれぞれ違う
「きめえ」と感じた者がいだならば、その人物はそういった感性の持ち主だということでしかない
他者の感性を自身の感性と合わせろと求めるのは社会で通用するのか疑問だな
私は個人が「きめえ」と感じたことを否定しない
ただ、その感性に私が合わせる道理はあるのかな
君の感性に他者が従うべき理由とはなんなのか明示してほしい
じゃあその話とは別に、なぜ線引きを明示できないのか理由を求めたい
「ミッド、サイド、ult、キャリー、ブッシュ、CC、ブリンク、ガンク」
この中でありとなしのラインはどこなのかを答えられるかな
わからないならわからないと答えても構わない 通じるのはミッドサイドウルトキャリーブッシュまでかな
てかその単語をスレで自分以外が使ってるかどうかで判断できるだろう まぁいいや
俺は別にここへは議論をしに来てるわけじゃないしこの場ではそちらに迎合するわ
ルーおっさんでもキモおっさんでもなんでもいいよw
俺も取り敢えずはミッドサイドウルトキャリーブッシュ以外の表記はやめるからブロスタの話に戻そうぜ
せっかく>>504がサッカーのTierを用意してくれたんだし、彼の労力を無駄にしちゃ悪いじゃん キャリーってなんだ
サッカーでボール運ぶ役のことか? キャリーは自分が率先して相手に攻撃をしかける(キルを取る)こと 「味方をキャリーする」とかよく言わないか?
多分そっちの方の意味だと思うぞ >>504
シェリー、コルト、ブロックが居ないのは何故だろう🤔
殿堂入りかな? ブロックって実際どうなんだ?壁破壊とか出来るけどサッカーの性質上あんまり適正には見えんが
そこの評価は気になる どうなんだろう
百姓が動画で「(野良だけど)味方がキャリーしてくれたから自分はなにもしてないんですけど」ってよくいってるけど
あれはMOBAでいうAttack Damage Carryのキャリーじゃないかなって解釈してる キャリーってお姫様抱っこされて勝利まで運ばれたって意味だと個人的には思ってた ブロックはうっかりゴール間際まで近寄られたときでもザベスより火力出せる点は優れてるかな ブロックさどのモードでま万遍無く強いんじゃね
いやエアプなんですけどね ブロックはクロウ、モーティスに対して2発で確殺できるくらいの火力が欲しい >>537
>>541
まぁブロスタでは「自分のかわりに味方が(諸々を)頑張ってくれた」くらいの感覚でありだとおもうw
その理由まで説明するとまたMOBAおじさんっていわれるから自重するけどw ブロックはエメハンでも賞金稼ぎでもバトロイでも強いよ
ブロックは整地が楽だから自分は長距離シューターならザベスよりブロックのほうが使いやすいわ キャリーって言う場合ほとんどが味方を勝利に運ぶって意味だろ
ADCの意味でキャリーされるキャリーするとか言ってるやつなんているか? 防衛でジーンってスタパあればパムと合わせて毎秒毎秒800くらい回復するから記録伸びる? モーティス2発で確殺てアホかよ
3発当てたらプリモフランケンも瀕死じゃねえか そもそもAttack Damage Carryを>>536の意味で使ってるゲームってどれのことだ >>548
ロボファイトの事か?それなら回復より火力重視の編成で行った方が記録伸びると思うから
ジーン使うならジェシーとか8ビットで良い気がするわ パム枠でジーンならまだ良いけど結局パムの方が回復面では優れてるからいらないかも ああなんだモーティスがそこそこHPあるのか
てっきりリコやクロウくらいのHPだと思ってた >>550
まぁ、ADCはAD(アタックダメージ)に限定されるけどブロスタでのキャリー(牽引)は>>545で述べた「諸々の牽引」でいいのかなっておもう
なんせシュートとかエメ回収(といった諸々の行為)がMOBAにはない要素で
逆にブロスタにはファームやビルドの要素がないからADCを育てるって概念もないし
もうざっくりと「攻撃だけじゃなく諸作業を率先して味方がやってくれた」でいいんじゃない? >>551
ロボファイと間違えた
8bit、パム、にジーンで7分いけたりしないかな? >>531 本当に脳になんか住み着いてるんだろうな
誰も「俺の感性に合わせろ」なんて言ってねえだろうに・・・被害妄想全開で論点ずらししまくって逃げるのもそろそろ卒業したら?
誰一人お前を擁護せず「きめえルー大柴だ」という意見が大半だと言ってるだけなのに「そもそも日本人は〜」とか「ありなしは〜」とか
勝手に出してきて論点ずらしていきなり言い始めてるのがな・・・ 言ってもいないことを被害妄想で勝手に言われたと感じて
相手が言ったことにして論点ずらすのってなんかそれ系統の精神的な病を患ってる人には当たり前なのかな? >>553
俺はADCを「キルを多く取ること」という意味で使ってるゲームってどれなの?って聞いたんだが
それにざっくりも何もブロスタだろうが他のMOBAだろうがFPSだろうがキャリーってだいたいが「味方を勝利に導く」って意味でそれ以下でも以上でもないだろ >>548
ロボファイなら後半の金色のロボットに囲まれないことが重要
囲まれたら回復が追いつかないので、金ロボをさばくための火力が必用になってくる 「キルを多く取る」は間違いだなすまん「率先してキルを取る」ね >>554
最後の方は敵減らせないと300程度の回復じゃすぐやられるしビット込みの全弾でダメ5460だと7分は厳しそう
6分半ならジーンでも何でもいけそうだけど >>557
ん?MOBAの話でしょ
MOBAでのキャリーをざっくり説明すれば試合を勝利へ導くって意味で概ね合ってるけど
具体的な部分に及べばその役割ってダメージディーラーであり
スプリットが決まってアーリーゲームになる稀なケースを除いて基本的に後半のADCが担うでしょ
ただ、前半のADCは防御が紙だし火力もないからジャングルに狩られないように注意しながらファームしたりサポートに育ててもらう必用がある
後半になって育ちきったADCは重要なダメージソースでありウェーブクリアもトップクラスなのでチーム全体の牽引力になるでしょ
もちろん中にはウェーブクリアも早いアサシンがスプリットを仕掛けたりするけどそれは特殊な例で状況によってはたまに通用するレベルでそんなにメジャーではないじゃん
というか、この話はここで続けていいのかなw >>557
ってか>>555とかを意図的に無視してるんじゃなくて返せば?
何度も見直したけど愛媛が俺の感性に合わせろ的なことなんて言ってないし論点ずらしてないなら無いで説明すればいいじゃん? >>557
もっともっと具体的な話をすれば
例えばAoVでアリスを使ったとする
アリスがたまたま手薄なレーンをクリアしてコアタワーを折ってそこからスノーボールで勝ったとしても
アリスはサポであってキャリーを担うロールという認識は一般的ではないとおもうんだよ
ウェーブクリアも遅いしタワーを折るのも時間がかかるアリスがピック時に自分がキャリーするっていったら「WTF?」っていわれるでしょw
ナクロスみたいなウェーブクリアも早くて一人で試合を壊せるアサシンもキャリーできる場合があるけどそれはPSに依存しすぎるのでリスキーだし
相手だってビルドや立ち回りで対策してくる
そうなれば、やっぱり今ならフェニックやヴァイオレットみたいなADCがキャリーするのが安定するでしょ まぁーた大阪MOBAおじさんがルー大柴化してるのか
>>562 今までの見てたらわかるだろう? こいつは論点ずらしもそうやが都合が悪くなると逃げる >>564 ルー大柴化はおいといて、被害妄想か読解力の無さかはわからんが勝手に言ってもいないことを言ったことにして
わけのわからん論点ずらししてることに対してだけは答えてくれよ >>538
ああほんとだね笑
まあ適当に考察してみただけだから、ただのレスと思ってくれ。 >>562
>>566
オッケー
仰る通りだ
それでいい
>>567
ほんとごめんw
いやマジで考察しがいのあるTierだとおもうよ
これを機に各キャラの特性についてみんなで掘り下げるのもいいとおもう
改めて>>504の話に戻そう >>564
誰もADCの解説してくれなんて言ってないんだが、というか何の話してんだまじで
そもそもADCも火力担当って言えば済む話をよくもまぁこんなに長く書けるな
話をもとに戻すと一般的に考えればキャリーは「上手いやつが下手なやつを勝たせてやる」くらいの意味だけど
お前は結局自分の知識ゾーンで話したいからシンプルな意味をすっ飛ばして専門用語にを当てはめたわけだろ
空気読めないって言われてるのそういうとこだぞ いやそもそも一般的ば話なら草むらをブッシュっていわないでしょw
こっちは「キャリー」や「ブッシュ」もMOBA由来ならばっていうのを前提に話してて
その説明は自重するって省いたんだけど、アンカまで振られたし答えようとおもっただけなんだけどなw
まぁ、ブロスタで簡潔に例えればモーティスが「俺がエメを全て回収してチームを勝利へ導くのでよろしく」っていったらリスキーだし不安になるでしょw 外から悪いが全員うるせぇよw もう別スレかどっか話し合う場所作ってそこでやってくれ
ブロスタについて話してるとこ探そうとしてもお前らの長文で目が疲れてくるわ まぁ「それでいい」も何も
反論できなくて安価つけられるまで意図的に無視して他にレスし続けてた時点で「それ以外無い」んだけどなw
まぁ意図的に論点ずらししてた=「自分の中で指摘されたのが反論できなかったからずらした」ってことだから、本当は大阪MOBAもわかってたんだよな
ごめんごめん >>571
いや、ごめんてw
俺も最初からモーティスで例えればよかったなw
ちゃんと前提共有するのは大事だな
まぁこっちは>>553の段階で折衷案と留保を提示したつもりだったんだけど
そのあとに何度も食い下がられたから理解を得られるように腰を据えて説明する必要があると感じたんだよ
長文を打つのもそれなりに手間だし「ググってください」で済ますこともできたけどさw
モーティスがキャリーするならそれはエメ回収じゃなくダメージディーラーとして担うわけであり
MOBAならそれは一部のアサシンと基本はADCだよねって話よ とりあえずアルミホイル北海道と並ぶ有名人が出来たってことで
同じ大阪だとあれだから、コテで大阪moba ってつけておいてくれ 大阪くんのレス読んでると頭痛がしてくるなw
昨日も誰か言ってたけどマジで話通じないじゃん
話噛み合ってなさすぎるよ
毎回大阪くんの返答が話擦り変わり過ぎてるw 俺以外の全員が間違ってるって考えるタイプの人間だからいくら話しても無駄だぞ
またガイジが増えたのかスレが加速するな Moba大阪はもうだいぶ前からウザがられてただろ、言い合いに発展しなかったから大きくは目立ってなかっただけで指摘はちょくちょくされてたぞ もうルー大柴についての話は終わり!
これ以上続けたところで論点すり替えと便乗叩きが増え続けてより一層五月蝿くなるだけなのが目に見えてる まじでなんの話してんだ…話がどんどんズレてて怖いわ
もういいよ全部お前の言う通りで…
スレ荒らしてすまんかった終わりにするわ だなwじゃないでしょ・・・
何らかの反省してくれよ
君がいる限り今後もまたこんなことになるのが目に見えてるんだけど こちらは諸々を飲み込んで仕切り直したんだけどまた蒸し返すの? >>581 逃げ場が無くなって複数人から叩かれまくってる状況で、福岡のおかげでやっと流せて逃げ場が出来たんや
とりあえず今回はこれで終わらせてやれw
ただしもうひとりの大阪が言ったようにコテはつけてろよガイジ 他の大阪のやつに迷惑や >>582
ダメだこりゃ
ほんのちょっとでも自分が悪いとは思ってなさそう
何言っても無駄っぽいね
俺もスレ荒らしてすみませんでした
終わります >>585
そうだな
それにこれ以上付き合ってると頭痛くなってくるかもうやめとくw わかったわかった
もうわかったから大阪moba、逃避ガイジ、論点ずらし、のどれかでコテつけてろよ笑
誰1人擁護無いのに出てこれるそのメンタルだけは誉めてやるから 半年ROMれが死語になった代償だこれだ
まぁキッズゲースレだからしょうがないってのもあるが さすがに明日新キャラはこないよな?
youtubeで一個だけ「新キャラ?」みたいな動画出てたが明らかに無理やりっぽかった
サンディ出たばかりだし無いわな 海外掲示板とか見てても新キャラ情報のリークもないし
たいてい今までの新キャラは先行リーク来てたしないでしょう まぁ新キャラは無いだろうな あるとしたらハロウィン関連の新スキン発表とその他イベントだろ
他に期待するとしたら、ブロック機能の追加とかクラン対戦とかが欲しい カンスト後すげえな
前まで10ちょっとしかコイン出ないのが当たり前だったのに一箱50-100が当たり前になるのか
たしかにボーナスタイムだ、パワー上げが捗るわ マジレスするとキャリーは勝利に導くとか率先するって感じじゃなくて、格の違う俺がお前らとは格の違うプレイでお前らを勝たせてやったって感じ レベル上げやめてコイン全部パワポに突っ込めばカンスト早くなって良いかね? >>569 個人的にはあまりおすすめは出来んかな
スタパの抽選を受けるために常に一体はレベル9は欲しいから一体も居ないならスタパ欲しいキャラ(もしくは9に近いキャラ)のパワポを集中して買うのはいい
ただレベル上げるのに障害なのはパワポよりもコインのほうだ
無課金微課金だと圧倒的に足らなくなる すまん上は>>596へだ
最終的には全部上げたらコインは大量に出まくって余るんだろうがそれまでは常に不足気味だから
無課金微課金なら全員を平均的に上げるよりも自分の得意なキャラを集中してあげたほうがいい 全キャラカンストしたしショップの2000コインスタパ買う用と
新キャラ来たとき以外ははコイン使う事がないから箱貯めておきたいんだけど
ブロスタボックスで2000コインぶん貯めとくなら何箱必要なんだろ?
一箱50〜100コインとして30箱くらいあればいい感じ? 一箱で平均50〜100も出るか?
普通のときでコイン10後半〜20弱でスタパ12程度だからスタパをコイン換算(スタパ数×2)しても
平均50もいかんで
今youtubeのメガボックス開放動画見たがカンストしてからのコインは370〜500程度がほとんど
50弱と考えて45個あたりで2000くらいじゃね? >>600
平均どころか最低額でも50なんて出ないぞ
ほとんどが70前後か100超えで半々ぐらいだからな、平均100ぐらいだ
その算出方法じゃないんだろう
https://i.imgur.com/nf2swR7.png >>600
>>602
最低でも70はあったか、うろ覚えだから勘違いしてた、ありがとう!
思ったよりは少ない箱数で大丈夫っぽいみたいね サッカーで同じ様に攻めれないと人数3:1で負けるし、賞金稼ぎで目の前に敵が身体さらしてるのに無関心って攻めどころ逃してるし、自分だけがよければ良いって考えが多すぎる >>602 まじか! それはすまん
見てもらったらわかるがドズルのメガボックス100箱開封動画の後半では多くても600までしかコイン出てなかったんよ
まぁ今年1月の動画だから、それならアップデートでコインの量が大幅増加されてるんやな ってか今見たら>>600もスタパじゃなくてパワポの間違いだったな訂正訂正 夏が終わってビキニタラスキンという希望が潰えてしまった 久々に箱からスタパ出たわ…
ザベスの高速リロードのヤツって伏せ撃ち?だっけ、それより良い感じ? もう片方がクソ強化されてて心配なんだが ブロスタをしている時に画面上にliveという文字があるのですがこれは何ですか? >>609
ブロスタTVで生中継されてます、高トロ帯だとランダムで配信されるよ
TVを見るにはトップ画面の右上のメニューから ポコのultでスタバのギターを絶対敵に当てるマンはなんなん?
味方2人瀕死で回復させない理由が分からん
特にサッカー デュオでチーミングするカスの日本人 ちびま〇こちゃん と 韓国人
https://imgur.com/a/WQzWBXX
相手して下手だからチーミングするのは分かるけどそこまでしないといけないならソロいけや 前にも言ったけど名前晒すだけのやつは何がしたいんだろうな
それを見て俺達がそうかこの名前は覚えておこうとか気をつけようとか思うとでも考えているんだろうか どうせ晒すなら動画とかgifのほうがわかりやすい
自分も晒すリスクはあるが スナッピースナイプ当たって喜んでたが弱くね?
下方入れた結果ただのゴミになってる気がする さっきロボファイに明確な嫌がらせパーティが来たわw
二人の直近の戦績を確認したらほかのロボファイでも一緒だったからパーティなのは間違いない
モーティスとジーンって時点で嫌な予感がしたけどボスが湧いたら案の定金庫に引っ張って
さらにモーティスが金庫に重なってクルクルしだしたw
付き合うのも時間の無駄だし金庫から離れ外周を散歩して2分で終わらせたわ 下位ランカーあたりにそういう愉快犯的行動を組織立ってしてるやついるよ
ボスくるタイミングで大量のザコ敵引き連れて帰還したりとにかくわざと壁破壊しまくったりね
http://imgur.com/5v0bFE1.jpg 通報機能つけろって要望は沢山来てると思うんだけどな
ここの運営にはもはや何も期待してない >>612
デュオチーミングしちゃ駄目とか思ってるお前が甘ちゃんなだけだ >>621
お前は相当下手なんだな
そうでもしないと勝てないのかよ可哀相に このスレチーミングや隠れてトロ上げてる奴ら多そうだなw
だからバトロワ勢馬鹿にされてたのか 俺の決めたルールに従え、わかるよ
考えを認めてもらいたいなら戦績晒してマウント取ればいい
それで全員黙らせられるぞ 第二スタパのスパイク同士の対面で優位に立つにはどうしたらいいですか?
何かアドバイス有れば頂きたいです。 投げるタイミングを考える。まずは思いっきり引いて相手にリロード使わせて、相手がこっちにくるタイミングを読んで、全リロード打つとかかな。自分はそうやっている。押し引きを意識するといいかも 新キャラぶっさww
キャラ出すペースはええよ、それよりバランス調整なんとかしろって 新キャラトロフィー報酬か
なんかまた滅茶苦茶強そうだけど なぜよりにもよって魔女っ子要素をシェリーに…
ザベス何があったし 新キャラ出るんかよw てっきり来ないもんだと思ってたわ
スターポイントについて何か言ってたけどどういう事や?50000貰えるって事しか分からんかった 新キャラサンディぐらいの射程でちょっと判定が長くなってるみたいだけどやばくないか
強すぎだろ 新モードただの全員透明状態にしただけのバトロワじゃねえかふざけんな
ていうかソロモード増やすなや死ね サンディ持ってないのにもう新キャラかよって思ったら無料か
ペース早くね。しかも無料だから利益出ないのに 新キャラダメージあかんやろ
まあ近いと一発だけで弱いのか?
あとまたオートエイムマンっぽいな ultは自分の周りに毒を撒くみたい感じなのか
かなりの害悪キャラになりそうだけどテストしてないのか 今のサッカー近接で来るやつばっかで事故編成来ると禿げるわ その分タラのUltでまとめて倒し放題だ
550から一気に750まで上げたわ 新キャラの通常の効果もヤバイけど弾の持続時間も地味にヤバイ
細い通路で撃たれたら暫く足止めされそう
新要素のパワープレイ?はトロフィー上下関係ない個別のランクマッチみたいなものかな?
ランカーはこっちやるのか、トロ上げに集中するのかで分かれそうだな
でも一位の賞品5万スタポってやる気出ないなw 新モードは今までのバトロワ枠なのか孤高テイクダウン枠なのかも地味に気になる
どっちでもいいけどトークン回収がさらに面倒になるだけだわ
それよりチーム用のモードを増やせよと モードじゃなくてキノコとか隕石のルール枠なんじゃないの? モードじゃなくてキノコとか隕石のルール枠なんじゃないの? モードじゃなくてキノコとか隕石のルール枠なんじゃないの? >>654
たぶんそうだろうね
それならデュオでもできるし、クロウが活躍しそうだ
>>655
ワロタ パワープレイ用にトロ下げキャラ作っといたほうがええんやろか?ちょっとだるいな >>658
スタパの効果は敵に当てたら倍率上がるのか、それとも関係なく二段目三段目が強くなるのかな >>659
貫通攻撃
ヘアスプレーの毒効果は壁で止まるっぽいから
やり方次第では近距離でもそれなりのダメージを与えられるかも ってか最近トロ報酬のやつが多いような気がする・・・ブロスタやばいのかなぁ
誰でも手に入れられるやつを多く出すことによって、新規客やビギナーの囲い込みを促進させようとしてるような気もする。
割と下火なソシャゲとかにありがちな展開かましてるから、アクティブ人数とかがちょっと低迷気味なのかもしれん >>660
前者ぽい
全部当たれば700→840→980
とりあえず2回当たったなら700→840
1回だけなら700 >>662
世界展開してるブロスタのアクティブ数ヤバイ言うなら国内ソシャゲの99.9%がヤバイから安心しろ アクティブ気にするならスタパゲーなのを何とかしてほしいなぁ
広めたいけど、万人におすすめできないわ >>663
なるほど
攻撃範囲も広めだから割と当てやすそうね
あとは第一スタパ次第かー
というか毎回まとめありがとうございます! 新キャラ性能キチり過ぎててワロタ
ブロスタって新キャラを異様に強い性能にしてくるよな
これアンチサンディとして用意したのかな >>658
おお、いつも仕事がはやいな公衆さん
ありがとう >>664
いや書いてると思うんだが「アクティブ数が少ないとかヤバイ」と言ってるんじゃなくて
「低迷」伸び悩んでるってことだ
もっと大きくなろうすれば新規獲得するか課金要素作らないといけないわけで
けどブロスタは他のに比べると課金要素はかなり良心的なうえ簡単にカンスト上限に達するからそれ以降は
既存のプレイヤーから売上を出すのが難しくなるからなぁ
なら新規獲得に力を入れてるのかなと なるほどな
新キャラは6秒間、広範囲を索敵できるわけだ
ジグザグの新候補として採用されたり
サンディのカウンターとして採用されるかもね フランケンとかボウで止めてこれ攻撃撃ったら瞬殺だな ロボファイでパム1、8bit4、スパイク4、で5分18秒ももったんだから凄くね?
ロボファイは最近はチケ消費のためにやってるんだけどカンストしたコルトやブロックより
長持ちしたからな。 >>668
新キャラは毎回トップクラスの性能でいいよ
せっかく出た新キャラが微妙性能の空気で環境に何の変化も無しだったらなんの為に出したのってなるだろ 何気にDJフランケンの勝利エモート?がDaft Punkパロっぽくて好み 新キャラよりとっとと環境調整して
とりまサンディsageて ぶっ壊れじゃないと環境に変化出せないとかもうゲームとして終わってんじゃねえか まあ新キャラは多少強くないと賑わいもないしね、商売だし
問題なのはろくに調整もせんでぶっ壊れのままリリースすることなんだよな
初期ローサ事件は絶対許さんぞ 初期ローサ
バリア80%(今70%)
効果時間6秒(今3秒)
攻撃9発でウルト(今11発)
見かけより大きい攻撃範囲(今修正済)
正気の沙汰じゃない 新キャラはトロフィーで良かったわ
しかも好みの毒系だろ 今更気づいたけど600帯前後が他の低トロと別ベクトルの魔境なのってあれなんだな
一部キャラだけ上げてる層がそこでくすぶってるからなんだな
まともなら700以上まですんなり行くけど、一部上げ勢にはそこらへんが壁なんだろう 日本国内で言えばセルランがゴミになってきたし、マッチングも韓国とほぼ当たるし、オワコンやね 海外では人口増えてるって聞くけど正直信じられんわw >>684
これの温床となってる理由がマップの少なさなんだよな
ここ2ヶ月同じようなマップしか勝てないからプレイするキャラがかなり偏ってるはず 日本だともう限界だろうなここから人増える要素がまるでないキャラを頻繁に追加して何とか既存ユーザーを繋ぎ止めるのが精一杯 日本人はシコシコ毎日やって能力値を上げて強くするのとかガチャとか課金で強くなるゲームのほうが好きだからな
ブロスタみたいに結局PSいるゲームはやっぱ流行らないわ >>676
ブロスタスレでDaft Punkの名前を見るとはおもわなかったw
俺テクノ好きなんでつい反応してしまったw >>679
逆にそれ以外で環境変化なんて起きねえわ
格ゲーと違って極めてシンプルなゲームだからキャラ研究とかでダイヤグラム変わるような要素が元々無い
どんどんキャラ増やして環境変化させて飽きさせないのが正しい形 環境変化させたらその都度バランス調整すればいいだけだからな
俺もどんどんキャラは増やしてもいいし新キャラは強くていいと思ってるけど
個対個のゲームと多対多のゲームを比べるのはアホ 他ゲーでよくあるピック率の低い産廃キャラをテコ入れするってのもありだろうな ビットは強いことは強いけどぶっ壊れってほどじゃなかったしあんな感じならいいんだけどサンディみたいなぶっ壊れは勘弁 キャラ追加もいいけどもっと頭使ったモード増やしてくれよ
テイクダウンとかつまんなすぎるわ ビットはロボファイで楽できるからマジで助かるわ
ほかのモードでも単体で強いし味方がタレット系キャラだとシナジーがあるから使いやすい ロボファイで金近接botに味方殲滅金庫秒解けするから5分以上伸びないんだけど何かコツある? >>684
700まですんなりいったら800も頑張れば行けるってことだからランカーだらけだぜ。
(だいたい800がロカラン200以内)
ガチで作戦考えて練習しまくってる奴以外、700何て行けるか?
俺はロカラン30で偶然859までレオンでいったけど、そんな実力に見合ってないからな。
859でエメハンとサッカーいったらめちゃくちゃ戦犯になりそうで恐ろしいわホント。 >>700
世界一位と世界二位の韓国人と対戦しまくったけど、なんでこんなトロ差がある奴と
当たるんだと思ったよ。
おまけにブロスタライブ中継までされたからな。
やっぱリプレイ見て思ったのはグロランに乗る奴は、当てにくいレオンの弾をほぼ全部あててることだ。
あとクロウとかは普通は目で見て避けられないが、打つタイミングを完全にわかって避けてる。
俺も調子のいい時は打つタイミングがだいたいわかって凄いプレーができるんだけど
あいつらはいっつも正確にやってるからな。 ロボファイ攻略のテンプレ誰か作ってくれ
>>699みたいな質問に毎回答えるのも大変だしかといってスルーも可哀想
俺はめんどくさいから作りたくねえけど そういうのはルーおじが得意だから彼にテンプレ作ってもらえばよろしいがな
頼んだ! >>699
現状ではビットパムでやれば6分半は手堅いけど
野良でビットやパムがいないならまずは金庫周辺の壁をできる限り温存すること
金庫回りの壁はシュータータイプの弾避けにもなれば、近接型金ロボを遠回りさせられるしルートを細い道に絞ることができる
壁を温存するには地形破壊系ultを慎重に使うだけでなく、ボスロボがミサイルを撃つ方向を金庫に向けないように位置取りすることが大事 あと、ult管理やHP管理に注意する
自分のultが溜まってるならultが溜まってない味方にロボの処理を譲ったり
HPが少ない味方がいたら肉壁になって守ったり、その逆で自分が危なければ味方を肉壁にする
なんせデスによる空白を作らないのが大事
キャラのチョイスはミドルクラスのHPがあって、リロードが早く火力が高いキャラがおすすめ ロボファイに入ってきてはいけないキャラ、
もしくは自殺しなさいってやつ一覧な
・ビット、プリモ、パム、ジェシー、ポコ以外の全キャラ使うユーザーなw
壁壊すキャラはマジでお断りだし、そもそも向いてないから上記以外のキャラには
反論あるなら理論的に説明してから言えな低パワー無課金乞食迷惑野郎ども さっき野良で自分パムにビットサンディの組み合わせだったけど
割とやりやすかったわ
ビットがコンティニューだったのは謎だけど
サンディの癒やしの風はパムのタレット+抱擁と合わせたらもりもり回復する
サンディは貫通広範囲だからロボを細い道にまとめてから複数を処理できるのもいいな そういえば新キャラのEMZはロボファありかもしれんな 三回目のボスをウェーブ始まるまでに倒せる火力ないときつくないか?
ポコとかさんでぃ すまん途中で送信してしまった
ポコとかサンディって雑魚が固まれば総ダメージは出るけどDPS低くて微妙じゃないか? ポコはわからないけどサンディは金ロボ前のボスでult出してくれたからミサイル避けず接近ゴリ押しで難なくクリアできた
ポコはどうだろうな
ロボファイで見かけたことはないかもしれない ロボのサンディポコはビット居る前提、居なければゴミ火力で使えん特にポコ
範囲が欲しいならフランケンの方がまだマシ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1569049923/248
ポコ 924*3=2772(1.6sec)
サンディ 1260*3=3780(1.8sec)
EMZ 2520*3=7560(1.9sec)
ポコは単騎でロボの処理ができないから味方の介護が必須レベルだろうな
サンディは後半は火力面でビットとパムのキャリーが前提になるけど癒やしの風でゴリ押せるからまぁありかな
6分半超えはそんなにしんどくはなかった
EMZはまだ未知数だな
第一スタパの内容がまだわからないけど
ultの減速効果がどれくらいの効果を発揮するのか試してみたい なんかブロスタ大会開催されるらしいけど、出場者ほとんどキッズだからな笑。ほんと低レベルの試合だよ。しかもPSのないヤピマルが予選優勝するくらいだからどれだけ低レベルの争いか察すよね。 大会とかも出れない陰キャさんですか?
そもそもそういうの目標無しにこれやってて面白いか? まぁ現環境ロボファイで楽なのはパムビットにジェシーか
壁際で上手く処理して被ダメを最小限に抑えることができるプリモかな
はりきりすぎて行方不明になるプリモはフォローがしんどいけどw
カールも0.5secのCD追加がなければ、今回のマップならボスファイのときみたいに壁カンで高DPS叩き出したんだろうな このゲーム大会見てる人マジで少なくて笑えるレベルやけどなw
俺も他ゲーでは見てたけど、このゲームはほとんど見てないわ 日本ではブロスタに最初に目つけたのがキッズたちだったせいで土台ができなかったのが痛いわ
古参新参とか言って見下したり野良を雑魚呼ばわりしてるやつらが出てる大会をライトユーザーが見たいと思うわけがない >>717
ジェシーはハッキリ言って過大評価じゃね?
もちろんショッキングジェシーで3体まで攻撃がショッキングするから一番最後の
黄色の雑魚にはちょっと有効だけど、ほんとそれだけ。
それならペニーの火球と貫通攻撃でも変わんないんじゃね〜って思う。
まあ見てるとジェシー愛好家が多そうだよね。
やっぱあのトコトコ歩きが可愛いんだよな。 8000って新規にはかなりハードル高いだろうな
まぁ今の環境なら簡単に上がるだろうが だいたいはじめのころは80per Hourが平均だから、100時間かければゲットできるんじゃね? >>722
実際に試してみたらわかるけどペニーのタレットは攻撃頻度が低いし着弾までに時間差があるのでロボには下を通り過ぎてほとんど当たらない
利点としては敵がどっちからくるのか概ねの方向が予めわかる程度
ジェシーはショッキングよりリチャージで反射弾をロボに当ててタレットにタゲ取りをさせる
そうすればタレットが金庫やプレイヤーを守りつつも複数のロボにダメージを入れられるので効果的
できるだけタレットが壊される前にパムとビットの火力でロボを溶かせば間を持たせられる
ジェシーは通常攻撃に強化も入ったしロボファイではさらに使いやすくなったよ デュオやってると明らかに地雷と組まされるけどそう言う奴はもう開始5秒で何となく解るようになってきた。
韓国人みたいな糞雑魚回線とは別に開始即後に動かない奴がいる。
まあ単純にトロ低いやつ(8000)とかなんだけどボックスが近くにあるときは俺一人が頑張って最低三位になってトロ下げないようにするか芋って4.5位を回避するんだが、ネックなのはその相方もトロが上がってしまう点。
地雷をキャリーする意図なんて全く無いんだが結果的にそうなるのがほんまイラつく ロボファイはビットパムがいれば金ロボまでは余裕だから3人目は金ロボで活躍できるキャラならなんでもいいよ >>713でロボファイの参考として貫通攻撃持ちを並べてみたけど
第二スタパEMZの火力ヤバいな
HPミドルクラス以下が3人まとまってたら通常攻撃だけでトリプルキルできるわけだもんな
これまでのジグザグの定番はブルシェリボウで、最近ではブルシェリティックも増えたけど
今後の新定番はブルシェリEMZになりそうだな
ビッグゲームのボス側でも強そう >>728
個人的に三体目にほしいのはブルだな
パムと組ませたら安定する >>727
いや論点ずらすことが論破とか頭悪すぎるわ
失せろ >>732
俺はいつでも好きなタイミングでしたいんだ
チーム組むのは面倒 EMSってこれ通常攻撃範囲内にいると攻撃1発で700×3回くらうんやろ?
ロボファとかビッグゲームでは鬼やろ
強奪やら制圧でも強そう EMZは一回の攻撃で3hitし
通常なら700*3の2100ダメージで
第二スタパなら700,840,980の2520ダメージを与える
フルリロード全弾なら7560
HPハイクラスのヘビーウェイトがフル状態だとさすがにキルできないけど
HP6440のダリルクラス以下ならオーバーキルできるな
ultを加味せずともすでに強キャラだわ 見た感じ奥側に煙が滞在してその場にいるやつは3hitしてるっぽいな
近接距離だと1hitかもな トロリセって幾つからだ?
500以上かと思ってたけど、放置キャラが動いてない気がするから550位まではされてないような・・
勘違いだったらスマン 7体パワー10になったけど次どのキャラ育てたらええんやろ
コイン足りないから1体集中の方がいいのか
でもパワポも足りないんだよなぁ EMZぶっこわれすぎだろ。。。おもんなくなるのが目に見えてる。。。 ペニー弱くてイライラする
パワー10にしないと話にならんのかな
今パワー5 ペニーの追撃砲ホーミング高すぎやな
もうちょい低くしてくれ >>731
毎回ノラをキャリーしてるのが納得いかなくてパーティー組んでくれる友達もいないならソロやるしかないだろ
頭悪すぎ PSとか言ってる人は他のゲームやったことあるのかな?w 明日rageあるし追加はそのあとかな?
今週中には追加されそうだけど サッカーでダイナマイクで野良行くアホのスマホ爆発しろ ・HP最大値
レオン 4480
EMZ 5040
・リロ1回の与ダメ
レオン 2564(至近距離時)
EMZ 2520
・Range
レオン 9.67
EMZ 6〜8(?)
・リロード速度
レオン 2.3 sec
EMZ 1.9 sec
・移動速度
レオン 820
EMZ 720
・ult
レオン 7秒間消える
EMZ 6秒間12マスの敵に減速デバフと毎秒ダメージを与える
これでまたレオンの地位が下がったなw プロスト下手なやつはラグビーの試合見て勉強しろ
ただ殺すだけのゲームじゃねぇぞ >>739
今は550からリセットだよ
でも半減基準点は500だからも550だと525になる
触れないキャラがいるなら549で止めるのが一番効率いい ザベス待望のスキンほんと草
スパセルのこういうセンス頭おかしくてちょっとすき >>749
たまに近接で行って相手のダイナマイクの爆弾で殺されまくって終わる時あるけど ソロモード絶対にキルしたら即時全回復、リロード満タンにすべき ニタのウルトの熊(または柴犬)にも無敵時間を作って欲しい
召喚した瞬間が無防備でバリバリ削られてる >>762
そんなタイミングで出してるお前が悪いんだろw ダイナマイクでサッカーは確かに微妙だけどジェシーバーリーが諸悪の根源よ
特にジェシー他の2人で前線上げて全員総力アタック仕掛けりゃゴール決まる時こいつは藪の中で引き撃ちして自分のウルト溜めてっからな
ジェシーと組んで動き悪い奴ならオウンゴールでいいと思うわ
ジェシペニーコルトーバーリーティックマイクザベスは穴だからそのライン壁から攻められたら大抵負ける
カバーに入ってもこっちを餌にしてウルト溜める動きが限界じゃ俺は組みたくもないわ
ボール持って押せないリコやコルトでも殲滅力や壁破壊が出来るだけマシ >>765
サポートページに「プロフィールの名前の横のアイコンをクリックしたら悪質プレイヤーを通報できる」って書いてあるけど
どうなってるの?
プロフィールの名前の横に全然アイコンがないんだが。 結局どんなキャラでも下手くそが使ったらしょぼいってだけの話だけどな
俺が野良サッカーで一番味方に来てほしくないのはモーティスだわ
ボール持ちたがりゴール決めたがりでモーティスだけ高トロまで上げてるゴミが多い ジェシーの真っ黒スキンはかっこいいけど、怒った目はやめてほしかったな。
ジェシーは「アヒルタレット」とか可愛さを前面に出さないと。
ジェシーの修道士(シスター)スキンとかよくね? サッカーモーティスとクロウは開幕でもう察するわ
そりゃ極めたプレイヤーが使えばこの2キャラは相手すり抜けて単独シュート決めるスーパープレーをできるんだけど
相手からすればピックの段階でそれを狙ってるのはみえみえなんだから
引き気味で確実に削るなり対策を取るからスーパープレーの難度も跳ね上がるし
その上ですり抜けシュートを確実に決められる極めたプレイヤーなんて一握りしかいない
ましてや野良ではほぼいないといえるくらい稀だろうな クロウは普通に強いけど、メタキャラが多すぎるから使えないな。まずHP低いから投げに弱い。かと言って火力不足でタンクにも弱い。かと言ってそれ以外に強くもないし。
コルトには強いけど、コルトにかい笑ってなるし。微妙なキャラなんだよな〜。でもクロウの攻撃かすりでもしたら約1000持ってかれると考えれば充分に強いんだがね。しかし仲間依存なキャラに変わりわないな ・サッカーにもミッドサイドの概念はある
・近接の開幕自陣ブッシュ待ち伏せは論外(シェリープリモがやりがち)
・前線が上がるまではボールに触れない
・ボールを持ち続けない
ここらへん理解してないやつ高トロでもいくらでもいるからな だな
エメハンやソロでは鬼強いんだけど
サッカーでは理解のある味方のキャリーやケアが必須になるよな
味方の立場からすれば余計な仕事がひとつ増えるからそれがもうしんどいんだよw >>762
ボット並みのai機能付けたら良いのにな熊 >>774の
>ブリンク(移動系スキル)を持っているなら相手をすり抜けて味方のパスを誘う
モーティスとクロウはこれが決まれば強いんだけどな
でも、相手にはそれを狙ってるのがバレバレだし当然警戒される ブリンクとCCでタッチダウンをultしないとbushがcarryなんだよな
そんなことだからnerfがbuffなんだよ おう、久しぶり!
匿名だから誰が誰なのか区別がつかないし久しぶりなのかもわからないけどなw
見分けがつくのは群馬と北海道と博士と公衆さんくらいだわw >>769
分かるわ
サッカーモーティスの地雷率は異常
特に初っ端からシャッシャッとボール取って自陣に帰ってくるモーティスなんか100%地雷と言っても過言ではない スタポ箱開けた後に新キャラ来てからにすればと後悔した >>787
そんな気がするね
運営「(新キャラには)やらせねーよ」って笑ってそう >>789
うーん
スターポイントの価値向上のために、値上げして交換制限なし、パワープレイで入手ポイントはアップみたいなアプデを期待してみる(高望み) もうスタポ箱開けていい?
エムズは期限切れてからだよな? 今のサッカーのマップでダイナマイク使うのは当然地雷だけど、よりによって爆弾で飛ぶ方のスタパ付けてくるとか頭大丈夫か?って思ったわ
ゴール前防衛でピョンピョン飛んでるの見てなんか笑えてきたわw 今日のバトロイデュオでザベスで来る奴なんなの
弱いって気づけよ この孤高マップやめてくれよ
シェリー芋げーつまんないんだよ 毎回いちいち800まで持ってくのだるすぎる・・
報酬とランキングにも乗らなくていいからソフトリセットしないでくれ 暇人が圧倒的有利なトロシステムのせいで上の方がトロを振りかざしてイキってるキッズばかりになってゲーム全体の質を下げてる 草むら多いマップシェリーだらけになるからつまんねんだよ
草なんてマップの3割くらいにしとけや >>754
ワイもこう言うクソダサ迷走路線好きやで たかの目ボウとシェリーしか居なくて草
もはや作業でゲームの体をなしてねぇ 孤高の囚われた島はクロウかレオンを使って
四隅リスポーンならブッシュでブルシェリとエンカウントしないことを祈りつつ
速やかに中央付近に寄って弾避け選手権しながら漁夫ってれば上位は手堅いよ ビビ出たらへんでやめて今日復帰したんだけどソロモード充実してていいね
新しいやつチーミングも起きにくそうだしちゃんとソロモードとして楽しめそう >>803
くそつまらんよ。
やってる奴周りに誰もおらん。 孤高は今のマップが微妙なだけで他のマップならそこそこ面白いぞ
テイクダウンはただの作業ゲー >>804
え、そうなんか
まあ択が増えただけでも嬉しいわ >>796
いや持っていかなくていいだろw
だるい思いしながらなんの為に持っていくんだ >>808
なんで一つ下のランク隠してるの?
トロフィーが−6になってるから最下位だって丸わかりなのに サンディに無鉄砲に突っ込むバカクソうぜぇ
頭悪すぎだろ ブランクで勝てないかと思ったらトロがインフレしたせいかむしろ楽に勝てるな
450でくすぶってたキャラがすんなり500行ったわ エムズぶっ壊れ確定じゃん。
またつまらん環境になるな。 >>808の見栄はりはなかなかポイント高いな
@負けたのを隠すとかいうどうでもいい見栄はり行為
A−6を隠し忘れるというアホさ加減
B−6を塗りつぶせてたとしても「なんで下の戦績塗りつぶしてんだ?」と確実に塗りつぶして隠した理由が察せられる頭の悪さ お前も最下位取ってるじゃんッてツッコマれるのがめんどかったから隠しただけだからあんま気にせんでええで >>817
いや隠せてないしバーリーは最下位とってない 俺もそこまでPSがあるとは思わないが、毎回このトロリセットキツいな
トロ自体はどうでも良いけど、リセット喰らった後のチョンとガイジとの野良がキツい
リセット条件800以上とかにしてくれないかな?
リセット食らって600やらあんまり使ってない550とか本当にガイジ率高すぎる
リセット後のカオスマッチングを何とかして欲しい >>819
わからんけどバーリー0キルの最下位やろw いい事思いついた
キャラごとに全部スキン見られるようにしていつでも買えるようにしよう >>808
「さて、トークン取ったし次エメハンやろっと」ってキャラ変えてポチ
「あああ!イベマップ変えるの忘れてた!!!」
…てのはたまに良くやる 群馬ガイジ(故)
テンプレガイジ(故)
北海道ガイジ
大阪MOBAガイジ
最下位隠し失敗ガイジ
最近ガイジ増えてきたなw >>825
個人的には北海道はマジもんのアルミホイル巻かないといけないタイプだと思うからまだいいが
大阪MOBAは自分が批判されると論点ずらしして言ってもいないことを言ったことにして逃げる気持ち悪さだからきつい
このスレ内でも400後半から600にかけて複数人「ルー大柴きめえ」ってなってるのにそれすら受け入れられんからな
一人の擁護すらないのにそれらを受け入れられんようなキモさがきつい このマップにバーリーで来るとか頭悪すぎwwってことだろ
まぁ本当に頭が悪いのはバーリーじゃなかったわけだが >>808
おつガイジ発見!!!!!!!!!!!!!一生オモチャとして扱われる笑 >>826
知らんけど、心理的に不満があるとその解消のために人間て何かするんだよね
今回はよくある晒してみた感じ >>828
なるほど、ソロなんだから何使おうが別に何の被害もないし晒すようなことでもないだろ、そもそもハングルなんて晒されたところでだわな バトロワやってる人皆ガイジだろ。
結局は3vs3に行き着くのに、何の意味もないバトロワ極めてる時点でキッズ。
しかしチーム組む時は年齢確認した方がいいな、小中高は決まって弱いからな。やはりその年齢での最大値は決まっていてそれを超える事はできないからな。ミッドって何ですか?とか質問する奴は解散推奨する。あとクラブでサッカーやりませんか?とか誘ってくるやつ バトロイはサッカーやってて地雷と連戦組まされてイライラしてる時に気分転換でやるぐらいだな
ソロなんて結局芋とチーミングの巣窟だからつまらんわ…少し話がズレるが、その芋してる奴らが3v3にトークン回収で来るわけだろ?
前線上げる事すら出来ない足引っ張るだけの無能だからトークン回収もしないでいいよw スキン追加とかいいからトークンの使用変えて欲しいわ >>827
愛媛はなんでわざわざ蒸し返すのかな
こっちは別に続けてもいいんだよ
「キモい」っていうのは個人の感想の域を出ず議論の体を成してないよね
そちらではそれが議論であるという解釈なのかな
議論というのは結論を導き出すための過程だから
個人の感覚を議論にまで発展させたいのならちゃんとなにがどうキモいのか具体的に言語化しないとね
こちらは具体的になにがどうキモいのか言語化を求めても空気読めだの察しろだのでお茶を濁すよね
「きもい、甘い、熱い」これらは個人の感覚を吐露してるだけであって「そうなんだね」で終わる話でしょ
これを議論にまで発展させたいなら「どの部分がキモいと感じ、その理由はなんであり、どのような結論に結びつけ、なにを要求するのか」までを説明する必用があるでしょ
人は自分がおもっている以上に感情に理由付けしたり言語化するのは難しい
だからこちらもそれを探るためにいろいろ例を挙げながら言語化を求めるも
一緒に掘り下げる気配も感じないし発展させる気概も感じない
本当になんらかの答えを求めて議論がしたいようにおもえないし
ただ一個人の感情をぶつけられただけでは「ああ、そうなんだ」で流すしかないよね
わかる? まぁ、愛媛の個人的な感想ならそこで話は終わりだし
MOBA用語を使うことをキモいとおもうのは構わないし否定しないけど
もし愛媛が議論としてまだ続けたいというのなら
私が使うMOBA用語と、配信者が使うMOBA用語と、MOBAプレイヤーが使うMOBA用語に如何様な差違があるのか明確に答えてほしい
「なんとなく」で済ますのではなくそこを言語化し明示化できるなら考察の余地はあり
最終的に「このスレのローカルルールとしてここからここまでの用語がセーフライン」といったガイドラインの明文化として結論づけることができる 言論には自由が担保されている
反社会的であったり、公序良俗に反していたり、特定個人を誹謗中傷するなど、第三者に不利益や損害を与えるものでない限り
他者の言論を封じるには相応の根拠を示す必用がある
私は愛媛がキモいと感想を述べることを否定しないが、そちらにも私の言論を封じる権利がないことを理解してほしい だから論点ずらしすぎなんだってw 誰も「議論したい」なんて言ってないだろう??
お前が勝手にそこに論点もっていきたいだけであってw
あと「なにがどうキモいのか具体的に言語化しないとね 」と言ってるが
皆が皆「無理やりなMOBA用語入れまくってるルー大柴できめえ」と言ってるのに都合悪くなったら見えなくなるのか?
また「言ってもいないことを妄想で言ったと勘違いしてる」のかよ・・・
400後半から600辺りみてこい 誰一人「(答えを求めて)議論したい」的なこと言ってねえぞ?
誰一人大阪MOBAガイジ擁護がおらず複数人から「MOBAガイジきめえ」と言われて世間評価されてるのになぜわからんのか・・・ あと「私が使うMOBA用語と、配信者が使うMOBA用語と、MOBAプレイヤーが使うMOBA用語に如何様な差違があるのか明確に答えてほしい 」
と言ってるがもうこの時点でアスペかなんかなんよお前は
スレ内で誰も「MOBA用語使ってるからきもい」なんて言ってねえだろ
「一文に無理やりすぎるくらい用語詰め込みまくってルー大柴になってる」&「論点ずらして逃げまくってる」からきめえ
って皆言ってるのに読解力がねえのか? 愛媛くんがしきりに呼ぶ「皆」とは誰なのかな
なぜどれも主語を「自分」ではなく「皆」にするのだろう
そして愛媛くんの想定している世間評価というのはどのようなものなのかな
この限定的なスレ内での若干名を以てして世間の評価と判断しているのかな
君は現実社会でもいまと同じ様な態度で人に接しているのかな
それが君の想定する世間では正しいと評価されるのかな ああじゃあ「論点」じゃなくて「皆のいう大阪MOBAのきめえと思う箇所」でええか?
さすがに複数人から指摘されてること・誰一人としてお前擁護がないこと くらいはわかるやろう?
400後半から600辺りまでで擁護もなく批判しか無いことがわかったら流石に自分のほうがおかしいのか?くらいは常人はわかるはずなんやがな
あと「言ってもいないことを言った」風にするのはやめとけ 精神障害もってるのかわからんが 愛媛くんはこのスレの代表者なのかな
愛媛くん個人の感想はこのスレの総意なのかな
そうでなければ「皆のいう」ではなく「愛媛くんのおもうきめえと思う箇所」ではないのかな
ちなみにだけど、私は当初から「どこからどこまでがありなし」なのか具体的な例も出してそれを聞いていたんだよ
では、改めて個別にどれがアウトでどれがセーフなのか聞かせてもらえるかな お前擁護が一人もいなくて複数人がお前批判してる状況で「皆」と使うのがおかしいか?
お前は自分が不利にならないようにわけのわからんとこへ話をもっていこうとしてるが本筋は違うだろう?
>>844に書いてるから見ろよ
そしてそれに対する返答をしてくれよ じゃあ、埼玉くんのおもうセーフラインと愛媛くんのおもうセーフラインをそれぞれ聞かせてほしい
意見はできるだけ多いほうがいいからね マジでアスペかなんかなんやろうな
「MOBA用語のこれがオッケーでこれがダメ」なんて一人も一言もいってねえのに・・・
「MOBA用語のこれを使ったから批判されてる」んじゃなくて「一文に異常に・無理矢理とも思えるくらい使いまくってルー大柴になってるのがきめえ」と複数人から批判されまくってるのに
あとこんなふうに論点ずらしまくってるからお前は複数人から批判されまくってんだろうが・・・
まともなやつなら自分擁護いなくて複数人から批判されてたら「自分がおかしいのかなぁ・・」と考えるんやがなぁ 大阪さんはまず現実で他人と話す練習をしてきてほしいです これも繰り返しになるけど「ルー大柴みたいできめえ」という感想に対しては
「ああ、そうなんだね」っておもうだけだよ
その続きを話すなら、私の一文の中のどれがありでどれがなしなのかを答えて欲しい
このスレは別に英語禁止のローカルルールはないはずだよね
愛媛くんが新たにルールを制定するのなら他の意見も参考にしつつ明文化していこうよ >>852 だから「MOBA用語単体」のアウトセーフじゃねえって・・・・
大阪MOBAとか不名誉な呼ばれ方何人かからされてる時点で頭おかしいコテ扱いされてることに気づけよ・・・ 私は現実で他人と話すときに医師の確定診断もない個人を指してアスペだと断定しないよ
もし仮に発達障害をもつ当事者がいたとしても決して揶揄しない
四国くんはここでの常識が外の社会での常識と一致するという認識なのかな なんかガチでやばそうな人だな・・・北海道君が可愛いくみえるレベルw 5chという場はいわゆる「マジレス」といったものを嘲る文化が根差しているよね
5chという場は匿名性が高いことから本来である一般社会での規律に縛られることなく普段は口に出さない言葉を発する人が少なくはない
でもこれは5ch以外の場ではむしろ白眼視されるでしょ
この場で社会とか現実を持ち出す人は、本来の社会でも顔と名前を出して忌避される中傷的な言葉を含んだ論調で話してるのかな
私は顔と名前と所属を明かした上で今と変わらない論調で話しているが特に問題はないよ
5chこそ限定的なコミュニティであり、一般社会とはむしろ乖離した場だという認識でいたほうがいいとおもうよ
ただ、私だって別にここへはマジレスをしに来てないし、単にブロスタに関する情報共有を目的として来ているからね
別に5ch特有の悪ノリに対して指摘する気もないし、こういったブロスタに無関係な話も不毛だと感じているよ
今日もこのスレを開いた理由は「野良アンダーマインでザベスにミッドを譲らないティックやフランケンがいた場合の対処法」について話そうとおもったからだしねw 大阪って呼んだら他の大阪のやつが可哀想になるな
批判から自分を守るために屁理屈こねまくって論点ずらして逃げる人生なんやろう
現実でこいつの周りの人達が不憫でならんわ
とりあえずコテつけてくれ大阪ガ○ジ >>844で答えてくれてることに関しての返答はどうしたんだ?大阪
意図的に無視してるのか?
まぁアスペと言われたことに関して論点ずらしてるからお得意の逃げか? まずは自分が白い目で見られてることを素直に認めて受け入れろ
受け入れたらその理由を自分のレスと他のレス見比べて理解しろ いやもう、どうおもってもいいからさっさとNGしてスルーしてってばw
「野良アンダーマインでザベスにミッドを譲らないティックやフランケンがいた場合の対処法」について話させてほしいw
やっぱシーズン終了直後はエメハンもカオスだわ ちょっと前にルー叩きの流れ五月蝿いから止めたのに自分からまた蒸し返すの見てどうしようもないんだなって分かったわ
大阪はスルースキルだったり他人の意見を素直に受け止めたりする力が足りてない。取り敢えず暫くは黙っていてくれ いや別にそこまで大層なものでもないしw
なんならスクショ一枚で終わる程度の話だもん ちょっと前にルー叩きの流れ五月蝿いから止めたのに自分からまた蒸し返すの見てどうしようもないんだなって分かったわ
大阪はスルースキルだったり他人の意見を素直に受け止めたりする力が足りてない。取り敢えず暫くは黙っていてくれ >>864 せやな
>>857でなぜか無視して答えずにアスペの話に方向転換無理やりしてる時点でまた論点ずらしの逃げなんやろう
この間にも複数人が大阪MOBAを批判や北海道レベルと認定してるのにこれやからな
都合が悪くなったら逃げる悲しい人生しか歩んでこなかったんやろう
そのくせここから居なくならないからちっぽけなプライドだけは高いんやろうよ 返答出来なくて都合悪くなったら
NGしてスルーして!かー
まじで精神科いけよ逃避野郎 だからここには情報共有を目的にしてるんだってばよw
まぁでも先日事前登録したLoLモバイルの本配信が開始したらしばらくブロスタはやる時間がなくなるかな
今もトークン回収程度しかしてない低空飛行だしね
なんせ今はエムズを早く触りたいわ だから繰り返し同じことを返答してるでしょw
「個人の感想に対してはそのままそれを受け止めるだけ」ってさ ブロスタの情報を共有する場であって大阪の情報を共有する場では無い
今もブロスタとは関係ないゲーム名を出して興味もない大阪の情報を発信してる 長文でグダグダ言い訳してる時点で受け止めてないわ
受け止めてるからさっさとコテつけろよ これだけ批判されまくって逃げれなくなったら「個人の感想」か
本当に都合の良い脳みそしてるな羨ましいわ
こんなに望まれてないのに出てこれたり望まれない「このMAPはこれが〜」とかやろうと思えるのがすごい 今まで見てて思ったんだがもう叩いた所で無駄だろこれは
大阪は誰が何て思おうがどうでもいいから何か批判されても受け止めて直したりはしないけど、自分のしたい話をする為に来るのは止めないって宣言してんだから絡むだけ無駄だって >>834
まぁ知らんでもいいよな
野良なら知らなくて当たり前
変なルール作って押し付けガチャガチャ言うならチームでやれと
チームでやってんなら知ってて当たり前だから、そりゃ内輪の話
ただ、そういう輩はどもゲームにも必ずいるw まとめとかで見る勘助がまさにこんな感じじゃない?
女が遠回しに断ったりやんわり拒否してるのに「またまたw」「いやけどそれは○○で」とかって論点ずらして
周りからも止めとけって注意されてるのに自分が否定や拒否されてることを認められずに付きまとう感じ どこのスレでも言えるのは長文や連投レス回数が多い奴は異常者な傾向がある 連投になる理由が分からないんだがなんでや?
スマホから投稿してるけど原因分かる奴助けてくれ 同条件で互いの射程内で同時に撃ち合った場合、エンゾがダメトレで勝てる相手と負ける相手は半々くらいみたいだな
それよりも気になったのがultの溜まりやすさ
単体にリロ3回分当てただけで溜まる
https://i.imgur.com/Fg8QGtq.png モーティスのオートでやってたら変な方向ばっかりいくのですが(パムのタレットとか)
やっぱり手動でやってるんですか?
手動だと速い動きの3連続ってできなくね? モーティスはすばやくパッパッパってフリックすれば手動エイムでもそれなりに早いけど
やはりオート三連に比べたら遅くなる
なので、オートでやるなら1発目の通常攻撃を刺す方向や位置取りやタイミングを工夫する
オートは壁引っかかりしやすいのでできれば手動に慣れるほうがいいけどね >>885
どんな耳してるんだお前は?トークでエムズってもろに発音してるだろうに
悪くともエンズやわ >>746
お前本格的に頭悪いし妄想癖があるんだな。
誰がいつ毎回とかいってんだ?一言もいってねーよカス
自分の都合の言いように捉えるのはここだけにしまちょうね〜笑 なんだこれ、また荒れてんのか…
ちょっとマジで大阪こと強ポジおじさんはいい加減にした方がいいぞ
書き込み頻度やレスの特徴で半コテ化してるのは自覚してるだろ?
毎日目立つレスしてるコテは攻撃の対象になるんだから自重した態度取らなきゃこんな風に荒れるんだよ
コテが引かなきゃ確実に荒れる
コテの宿命だと思ってこのスレの為に大人の対応でスルーして場を収めてくれよ 大阪がキチガイの本性だしてきたからね
もともと頭おかしいって知ってたけどここまでとはねw 残念ながらルーおじは発達障害だろうな
現実でもこんな感じで煙たがられてるけど本人だけは気付いてない感じ このゲームって基地外しか残ってないよな
まぁ俺も基地外だから良いんだけど ボソ(別に俺は大阪嫌いじゃないけどな…よく分からない言葉は出てくるけど…) もっとブロスタの話しようぜ
ビキニパム投げつけんぞ バランス調整見たけど、ブロックの旧スタパの雑調整に笑う
てか全体的に雑でおもろい
ニタやっと強化されるか 大阪もクソだけどそれに話しかけたりけしかけたりしてる奴も同罪なの分かってるよな?
該当者は全員し ん で ! やはり恐れていたサンディのナーフ来てしまったな体力5600→5320、砂嵐9秒まで弱体化スタパ回復300→250 >>904
体力か秒数はくるとおもってた
体力少しで秒数は結構いったか
まあ通常攻撃変わらないならまだ強いだろうけど支配的ではなくなったか? 砂嵐は味方的にも邪魔
いっそ20発当てたら砂嵐発動で、見えなくなるんじゃなく多少のダメージと共に吹き飛ぶにしてほしい >>907
味方に邪魔はねーよ
低パワーがなによりも邪魔で迷惑 新キャラ即殺しは萎えるなぁーレオン初期の時程バランス放置してくれとは言わないけど
すぐ弱体化前提で出すのはやめようやー先にジェシーニタブロック辺り強化してからにしようやーせっかく当てたのに育成する気無くなるやんけー ジェシーのスタパはリジェネのが良くないか
ショッキングは敵に当たってなおかつ近くにもう一人いないと意味ないしかなり限定的にしか活きないわジェシーの特性上相手は固まらないように動くだろうし
リジェネだと敵のリロードとか瞬間火力加味してぶん投げてリジェネするだけでも結構な損害出せてお手軽だし ・8キャラが強化、4キャラが弱体化、3キャラは両方、その他1キャラの計16キャラが調整された
・エリザベス、ティックに次いでボウの必殺技も固定パターン化された
・回復に関係した調整が比較的多い
・サンディは実装以来2回連続の弱体化
・ビビ、ティック、クロウ、エリザベスは少なくとも3回連続の調整
https://i.imgur.com/6D4Gzja.jpg >>907
意味ないときはあっても邪魔はないだろw
相手がむちゃくちゃな動きしてたまたまくらったりしてもトータルはプラスやろ >>913
ありがとう
ティックの攻撃また2秒に逆戻りか ダリルやりすぎじゃねえか?
現状そんな弱くないだろ この手のスマホゲームはじめてハマって楽しんでたけど、最高レア度の高性能キャラで課金煽って即下方修正ってのは当たり前によくあるの? 翻訳間違えた
スタパ「瞬足リロード」のリワーク
必殺技使用後5秒間はリロード速度2倍?なのか
英語ポンコツだからわからん
ROLLING RELOAD REWORK: DARRYL DOUBLES HIS RELOAD SPEED FOR 5 SECONDS AFTER USING SUPER 調整するのは良いが頻度高すぎるぞ一回でバシッとやれよ 収益目的なのは分かるが、こうも何回も新キャラぶっ壊れ、後に下方の流れって詐欺にあたるんでない?誰が得するのか真剣に考えたら運営だけだよね。そろそろ誰か訴える人でて牽制してくれないかな。いいかげんウザイわ。 キャラ増やしすぎ。1年も立たず30キャラは多過ぎ。
もう少し他の方法で課金させる方法考えろ。 >>932
無課金配布キャラは良いとしても課金キャラで毎回こんな事やってたらゲームによっちゃ大炎上なのにブロスタ民は大人しいよな アンダーマインの立ち回りがわかんねっす
使ってるキャラと立ち回り教えて欲しいっす
パム使ってサイド攻めてもローサとかに蹂躙されるっす >>937
立ち上がり云々は頭でっかちになるだけだから
お前はまず全キャラスタパ完備することに集中!
無課金乞食じゃないならなw >>932
ゲーム内容の変更等についてはどの会社も約款の中に書いてある…はずだから自分で探してみそ 今やってるのが世界一決める大会ってマ?
選手からしたら真面目にやってるんだろうけどそこまで上手く見えないんだが ブロスタってやっぱ見るだけだと面白くないんやな 修正も良いけどローサを使いたくなるデザインに作り替えて欲しい 大会終わり→重大発表→アプデこの後やります!
の展開はよ 今のサッカーのマップ下手くそ近接が真ん中のブッシュで芋るからくっそイライラするわ なにこれテンプレがっちゃがっちゃでわけわからんことになってたわ
【ブロスタ】BRAWL STARS 54戦目【Supersell】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571734399/ >>953
乙、前に立てた無能を恨め
大会見始めたけど普通に上手いやん
野良じゃ絶対見ない試合だわ ヘッドホンして実況とか相手チームの声とか聞こえなくしないんだな >>953
おつ
今のやってる紳士なPLAYと理想ムーブは実質決勝説ある いやほんとだわ完全野良戦だったけどこれ見たらプラ組みたくなるな yamadaと何回も対戦したけど上手いは上手いけどどうにもならんレベルではなかったな。
俺AndroidスマホでyamadaはiPadProなのに。
実際はそれほど上手くないと思うわ。 次スレ強制コテハンIP表示のやつコピペせずにスレ立てしたっぽいな
コピペ用が消費されてるから次スレ気をつけないと面倒なことになる あ、れりーとすきゃんだるか
てか3人とも中国四国住みなんか >>932
今はどのソシャゲでもバランス調整による返金は対応致しかねますの同意を必ず求めてくるからな
利用規約にしれっと書いてあると思うから訴えてもそんなに変化はないぞ この運営の場合熟考して新キャラ出してみたが調整が必要になったって感じじゃなくて適当に出して後々下方すれば良いだろうぐらいの浅い考えだからどこかで痛い目見た方がいいよ >>965
全然違うぞ
三人とも全然違うとこ住んでて三人の大会日程合うのがそこしかなかったとか言ってたな >>969
せやなもう衰退する一方の終わったゲームだし細かい事気にしても仕方ないな 煽りはダサかったけど正直防衛はむっちゃ上手かった
てか俺だとLv15とか普通に押し切られてたわ 煽りやぴまる倒してくれ
煽り優勝したらブロスタ公式登録解除しよ マーレックスの煽りでめちゃくちゃコメント欄荒れとるな 見てないけど煽りとかやってんの?
身内ノリでやってんのか知らないけどそれを見た普通のプレイヤーはこのレベルの人がそういう事やってるの見てどう思うだろうね 煽りというか喜びの舞じゃねえのさすがに
どっちにしろ相手がどう取るか考えて行動しないのは良くないけど いやありゃ普通に煽りだ
煽って勝って大満足だったわ
煽り耐性のないキッズ共をわからせてやれ やっぱサッカーにジーンは必須だな
これでジーン流行られたら困るんだが サッカーで強いキャラでも
※ただしPSのある人に限る ってのが何名かいるけど
野良だとたいてい使い方知らんで使ってるやつばっかだよな 以前サポとして最強必須レベルって言ったら火力足りず押し切られる役に立たないって言われたのに手のひら返しやがって 野良ジーンなんかブル引き寄せて自爆するアホしかおらんやろ こういう舞台で我慢できずに煽るとこがキッズなんだよなぁ
相手が知り合いだからとか勝利に対する喜びとか関係ない
観客から見てどう受け取られるかとか考えてないんだろうな どうせ使い方わからんやつが増えるだけだと楽観視するか
パスも知らないアホがゴール前ディフェンス引き寄せるなんて思いつくはずないよな ごり押し好きだしユピマルはあの距離外すクソカスなのが再確認出来たわ >>990
お前が対戦ゲーの経験あまりにもなさ過ぎるキッズなだけだわ
どんな対戦ゲーでも大会で煽りはあるぞ
煽りが批判の対象になるなら格ゲーの挑発はとっくにこの世から消えてる
盛り上がるパフォーマンスなんだよ
ブロスタの世界大会も海外のプロ勢煽りまくりだっただろ あにまるちゃんぷるキャラここでやる勇気すごいわ流石ちゃんぷる
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