【配信開始】東方キャノンボール Part14
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【公式サイト】
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次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【配信開始】東方キャノンボール Part12
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【配信開始】東方キャノンボール Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571209682/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) イベント開催期間
10月15日(火)15:00〜10月25日(金) 14:59
これもイベ中はテンプレ入りどうかね? もう配信してから結構経ってるしスレタイの配信開始は消してもいいんじゃね なんか何のためにこのゲームやってるか分からなくなってきた
ゲーム自体はつまらない
キャラを愛でたいだけならこれじゃなくてもいいもんな 今気付いたけど、イベント開催中はホーム画面でお祭り云々の台詞言うんだな >>13
もうスタートしてるからちょっと出遅れてるけどね >>12
具体的につまらんと思う部分を運営に伝えてみれば?
アプデで改善されるかもしれんぞ >>13
よし、続けてタケノコを100本集める作業に戻りたまえ 闘技場もまだ来てないしあまり期待せずにちまちま続けてるわ
頑張って鍛えた推しキャラの使い道がないってのが地味につらい というかソシャゲブラゲスレはどこもそうだが、スレで目立つ奴は普通のプレイヤーじゃないからね
その辺の基準で考えてはいけない ポイントとか総資産の上限上げた広いステージが欲しいな
それなら1,2ターンキルも無くなるしほとんど使われないワープとかニトリの長距離移動も使いやすくなるのに 今のDL数とかどのくらいなんだろ
何も発表ないってことはまだ50万はいってないか 7-5の稼ぎは基本的にノーマル推奨だって聞いたことある気がしたけど、ルナだとAI良くなって稼げなくなるのかな そうじゃなくててゐスキルがノーマルだと3回つかえるから稼ぎがダンチ
あとストーリーは難易度上げても素材のスタック数が増えるわけじゃないから割に合わない あーなるほど、難易度で制限ターンが違うのか
今まで気が付くことなかったわ助かったすまない 大勾玉だけ本気で集まらないな
大勾玉を狙い易いステージなんかないものかな? やっと羽50までいったがイベ4でやってんのか ずっと1でやってたわ
ただえさえキノコに金枠取られんのに全能まで入ってたら羽でなさそうな気がしてな 魔理沙もいるのだるいし 今更サービス開始してるのに気がついて始めようと思ったけど
こころちゃんどこ・・・?ここ・・・? 一部の東方キャラにすごくイラっとくるなこれ
ある意味このゲームに出たキャラ罰ゲームまであるんじゃないか 自分もこころちゃん待ってるけど、まだまだ来ないだろうなぁ こころは無表情だけど感情豊かな部分が声付きだとどんな感じなのか見てみたいな 妖夢はネタになってるけど
優曇華は存在感消えて何もないな
どうなってんだ やっぱおもしろいわ。つまらんとかいっちまってすまん。
対人要素薄いからストレス少なくていい。 人によって見え方違うと思うけど
タブレットでやるより、スマホでやった方が画質が良く見える 画素密度全然違うからな
解像度ひっくい安物スマホとiPad Proとかならまた違うのかも知れんけど 気になって調べてみた
尼で2万以下で買える激安のOPPO R15 Neoですら6.2インチ 1520×720で271ppi
iPad Proでも264ppiだから4Kタブでもない限りはスマホの方が大概高精細だった
もちろん画素密度だけで画質を語れるもんではないけどすごい時代になったなあ ソシャゲの割にちゃんとゲームしてるから面白いよね
細かい粗削ってガチャの渋さなんとかしてくれたらなぁ
絞らなくてもファンがいくらでも金落としてくれると思うんだけどな イベ4でシンボル集めたあと
右上でひたすらパーフェクトアクトと分け前を目押しする練習してる 最初、ipadでやってたけど。ホーム画面だと安物ゲーやってるように感じるぐらい背景とか下地が白なの目立ってて、キャラ浮いてたけど。
iPhoneに持ち替えたら、めっちゃ画質綺麗に見えてびっくりした。 >>42
自力でレアリティアップできるんだからガチャは仕方ないと思う live2dはほんと可愛い
これなかったら端末ごと投げ捨てるわ マルチまた落ちた...今日2回目...
マルチは問題山積みだな 何凸? もはや隠れてて分からん
対応はよ。というか横には伸ばせなかったのか 配達クエとかでギリギリまでCB稼いでゴールできなかったとき
経験値貰えるときと貰えないときがあるんだけど何の違い? なんだよ 案外AI操るの簡単じゃねぇか・・・イベハード4で敵がずっと左下のバトルマスに固執できるじゃねぇか・・・ うわ
フレンド申請溜まって来たから整理しようと思っていじってたら間違ってフレンド消しまくってた
ここにいる人のも消しちゃったかもしれんごめんなさい タケノコあと30
6-5周回でイベント終わるまでにてゐ星5完成するだろうか… >>56
スタミナ実質ないようなもんだろこれ
上限低いからスタミナ気にしなくていいし
どうせ周回はAP重いから石割りまくりだしだるくなって78/50とかでも全然放置できる
石は大量配布されてガチャ引かなければ余りまくりだからな 総資産ルールでシンボル買った直後なクリアになることあるんだけど、どういう理屈? >>58 割引率でシンボルが安くなる
この値段ならぎりぎりゴールせんし大丈夫やろ・・・って思ってると割引された分総資産額が増えてゴールになる >>46
こんな可愛い子が大昔は人を海に沈める船幽霊で今も妖怪としての性を捨て切れずたまに旧地獄の血の池地獄に足を運んでいると知った時…なんていうか……その…下品なんですが…フフ…… 1000CBのシンボルを割引率5%で買ったら
1000CB相当のシンボルとお釣りの50CBが手元に残るから総資産は1050CBになる
クリア条件が1050CBだったらクリアになる https://i.imgur.com/zywjGOw.png
ガチャ回したら☆5ルーミア当たったが、この子どれくらい使える? やってるとモチベが下がるゲームや
気長にやろうと思ってると途中でやることすら忘れそう
やってるとき楽しい、でもすぐ飽きる。すぐAPなくなるwww 魔理沙と霊夢ぐらいしか知らんかったからな
レミリア・スカーレットとかいろんな屠自古とかいろんなキャラいるの知れておもしろい クリア時の報酬って葛籠200個が上限になってるっぽいのは既出?
例えば6-4ノーマルならCB18万以上は無駄になってるっぽい
誰か調べた人居る? おっとやべえレベルアップ直前なの忘れてた APマックスの状態から寝る前にレベルアップでAP回復すると泣きを見るからな >>68
葛キャップは既出
>>71
限凸5にできるやん裏山 パチュリーのボーカル解放出来たからスレでボロカス言われてた歌を聴いてみたが
確かに酷いな
男ボーカルでも良いし、このサークルやこういう曲を使っても良いけど
特殊衣装でもない通常パチュリーにいきなりこの選曲はどうなんだ… 紫も中々のお…おう…具合
キャラ作りしっかりしてるから厳しく見えるのかな 最初に解放した妖夢も、うーん…って感じだったからパチュリーもこの状況でボーカル解放が怖くなって来た
次はガチャで星5引けなければ鈴仙かレミリアになるけど
ノーマル版ぐらいはもう少し考えて欲しかったな
別版が出るならキャラ間でのボーカル付け替えを可能にして欲しいぞ マルチ尋常じゃないぐらい不安定じゃね
1回目:マッチングした後にアプリ落ち
2回目:バトル中に通信切断が発生して強制終了
せめてウィークリー用の判定は進めてくれ、何回虚無APやらなあかんねん >>77
その2人星4以上持ってないが、手に入れたら楽しみに育てるわ >>78
その他>ゲーム設定からできるよ
キャラ個別でオフりたいなら諦めろ 改善する気は無しかな?
ポケマスみたいなレターほしい 考えうる限り最速でCOMに上がられたせいでつづら0個になった
なんだこれ…… というか配達って1ターンクリア可能だったんだな
初めて知ったわ イベントはどこが効率いいんだ?
しかし強化Pも素材も足りんしイベント回っててええんやろか >>84
ポケマスのレターはただのごめんなさいだしな…
こっちは別にやらかしてないというか何もしてない 強化は日曜、ゆゆこは火曜、てゐは木曜なら今はイベやればいいのか >>84
ポケマスみたいに来年の3月までアプデしません宣言ほしいのかよ ルーミア目当てで回してるけど星3写し絵8枚に星4星3アリスとか理論上の最低値近い組み合わせばかりで萎える
結局星3ルーミアすら出ないし買うしか無くなるのかよ ポケマスは何かやらかしたのか
リリース後にちょっと触ったくらいで放置してたから全然わからん >>93
ガチャからまだ実装されてないポケモンが出てきたらしい
それ回収無しで石だけ返還したとか 影狼のボーカル曲好き
にとりのサビ部分すきだけどラップ部分がウーン… 藍様の曲もなかなかカッコイイぞ
それしか知らんがな!! >>93
ミドルユーザーすら2日でやることがなくなるぐらいコンテンツスカスカ
スカスカなのにそれだけで年内持たせる気がだったのがプロデューサーレターから露呈
マルチ環境がこれよりさらに劣悪なのに、全員が最適解のキャラもって最適行動してようやく倒せるぐらいのギリギリ調整
もちろん野良メンバーがクリア出来るわけもなく、数日で一部コンテンツを除いてマッチングしなくなるぐらい過疎過疎
そんなものをメインコンテンツだと言いはるプロデューサーアフロ
あとは凸しても実は技の攻撃力上がってないとかの優良誤認すら告知せずなかなか直さないが
ハメ技はすぐさま対応するとか
告知したとしても、特別仕様を実装してまで見つけづらい場所に配置するとかだな 言うほど虚無か?
キノコ集め全然終わらんしタケノコ狩りもあるし大変だわ
あくまで自然回復+αだから石割り鬼周回やってるならすぐに終わっちまうのかもしれんが 一番の問題は稼ぎプレイがありえんほど虚無なこと
東方キョムンボールだわ >>94
>>98
これだけ見るとキャノボがだいぶマシに見えるな
マルチだけはあかんけど やること作ろうと思えばいくらでも作れる感じではある
飽きる人の方が多いとは思うけど これで虚無とか言ってるやつはヒーローズやればいいのに
この世に存在する大半のゲームから面白さを感じられ
けものフレンズ2から深い原作愛を感じられるようになる イベも比較的すぐ始まったしソシャゲとしてはまともな部類だと思うぞ >>99
キョム君はだいたいどこいってもいるイメージがあるな FEHは仮にも任天堂コンテンツなのになぜそんな状況になっているのか不思議だ FGOのサービス開始時もクソゲー呼ばわりされてたな
ただあれは今でもシナリオで許されてる感じがするわ ウィークリー消化するためにマルチやってたら2回連続で落とされた
割といい感じだったのに酷い これより下のソシャゲなんていくらでもあるわ
初めはキャノンボールもクソゲーと思っていたがLive2Dはよくできてるし意外と良い要素あるわ ポケモンとファイアーエムブレムが最底辺扱いされる日がくるとは思わなかった ソシャゲに楽しさを求めてはいけない気がする
タバコとか酒やパチンコみたいなもんだわ >>114
あくまでソシャゲ版限定だから本家にはあまり影響ないんじゃね
キャノボはマルチが大きなマイナス要素になってるのが残念 まあマルチは議論の余地なくクソまみれだわな
総資産もかなりアレなのと合わせてそこらへんが大きな不満 改善点多いのは間違いないっしょ
ソシャゲなんてそんなもんとか訳わからん擁護してそのままだったらそして誰もいなくなった状態になるぞ
俺はロスワまでは続けるけど 強化素材と報酬のバランスに関してはかなりいいと思うよ
簡単すぎるほどでもなくかといって諦めるほど難しいわけでもなくで
どうやって利益だすの?っていう不安と表裏一体でもあるんだけど >>116
ファイアーエムブレムは国内売上半減程度の致命傷で収まったけど、剣盾はどれぐらい響くんだろうな 新暗黒剣以降のFE全然好きじゃなかったけど風花雪月は案外悪くなかったからもったいない
というか学園前に出しすぎて刺さる層を逃しまくってる感ある タケノコ掘りと、前者と比較にならないほど苦行な羽掘りに疲れたやつが課金するのがメインじゃないの
実際、タケノコキャラはほとんどが超実用的な性能で
羽もルーミアとかにとりとかぶっ壊れてるし みんな疲れて課金してくれるほど熱意があるならいいけど大半はやめるんじゃねえかな・・・ 願望としてはいい加減何処かが拝金主義だらけのもしもしゲーに一石を投じて欲しい
札束ビンタで無課金にマウント取れないソシャゲはクソゲーって層も大量に居るけど >>118
マルチが糞すぎる件についてはさすがに改善要望出したわ 育て上げたキャラを使うためのエンドコンテンツとマルチの改善あくしろよ
特にマルチはテンポ悪すぎる
とりあえずイベントスキップはくれ ロスワもロスワであの戦闘画面見るからに不安しかない
個人的にはRPGより3Dシューティングのソシャゲとかやってみたい気がするんだがスマホじゃ厳しいか >>124
拝金主義望んでる奴らが多いからの現状だろう
そんな奴ら無視してPS4やPCのゲームやってればいいだけ
東方二次創作だってこんなクソゲーより面白いゲームいっぱいあるぞ にとりは実質好きなマスにワープみたいなもんだしかといってマップをこれ以上広くしたらテンポ悪くなるだろうし
桃鉄までとはいわないけどマップ広くして終了ターンAP報酬n倍とか… これまじでてゐゲーだな
★4・★3・他・お供★5
で行ったら総資産ルール楽勝になったわ 幻想麻雀をスマホ買い切り型で出してほしかった
なんでswitchなんだよ ロストワードはシステムよりストーリーが地雷な気がしてならん
一応手は出す予定だけどな 総資産ルールはてゐ邪魔まである
主にシンボルミッションで ロストワードっていうからには,クロス・ロゴスみたいなワードパズルになるかと思ってた というか早くクリアしたらたくさん報酬くれるようにするのはあかんのか
あくまでCB稼がなきゃ駄目なのか >>128
P2Wとかバカにする層も居るけど基本的にやっぱ‘P2Wが成功してるもんなあ
無課金が強いとニートゲーってどちらにしろ不満出るしどんなゲーム内容でも叩かれるのは間違いない >>135
最初ロストワールドって間違って覚えてたから今でも油断すると間違う つまらないと感じる割には、対人要素ない分、ストレッサーがないから長く続けられそうなんだよな
問題はAP枯渇が早すぎるのと、ほんとにサイコロ振ってるだけだから、出目1でまくったらストレスでアウトしちゃいそうなことだけ CB集めて、素材集めして、暇な時にマルチやるゲームだよな
肝心のCBがプレイ内でターン数かけないと集められないのに、ワンターンキルされるせいでまったく集まらないくそ仕様ってことぐらい >>139
APに関してはランク40超える辺りからプールできるAPが70超え始めるからかなりマシになって
時間取れない時は丁度いいしがっつりやれる時だけ大福と石を割る感じで丁度よくなる >>134
本来てゐは総資産専用だろ
他では役に立たないけど、総資産なら発動ターンまで生き残ったら即勝利みたいなキャラ >>142
本来はそう
だがこのゲームの運営の設計ミスによリこのゲームは勝つためにプレイするゲームじゃなくてCB貯めるためにするゲームになったからてゐはどのルールでも万能だよ
ただ、総資産でてゐ発動ターンまで長引くことなんて早々ないから総資産ルールが一番手てゐの重要度が低い 一ヶ月後ぐらいには集めた星1てゐを星3まで育てて売るてゐ牧場が流行るとみた なんとなくだが総資産で勝つことだけ考えたらレミリアすごく強そう ☆3は大勾玉がなあ
☆2牧場ならすでにやってる人多いんじゃない? >>144
☆2にしてもうやってる
フレのてゐもどんどん+増えてきてる >>145
レミリア4ターン発動なのな
総資産はだいたい4ターン目が終わったシンボル報酬まででカタがつくからその前に発動できるのはでかいかも てゐ稼ぎは経験値稼ぎと並行出来るんだから別のキャラの凸あげろよ タップして増加エフェクトすっ飛ばしてるだけでしょ
経験値入らないなんてことはない >>145
今の総資産だとレミリアにターン回って来なさそう
もっとCB伸びないと… >>149
はえーもうやってる人おるんか 凄いな.暇なのかな 1ターンキルされるような仕様の方がごみだから
CB集めて素材に還元される仕様はそれでいいと思うんだけど
20ターン制限あるのに上限設定低すぎて1ターンで終わるのがおかしい
20ターン内に総資産とかポイントを集められるかギリギリのとこを調整した難易度にすりゃいいだけなのに >>144
すでに流行ってるぞ
今は大勾玉が枯渇しやすいから☆2で売るほうが良いとか >>143
てゐは収益30%あるからスキルなしでも総資産で強い方
というか4500CBでもスキル間に合う子が現状いなさそう あと、1方向のマスが少ないから奇数か偶数出せばそのマス踏めるのもマップが簡素すぎるからゲームになってないし 今後、マップ改変とかルール変更とかを大型アップデートで改善してくれるようにしない限り、ゲームとしてダメだと思う このゲームの周回をずっと続けられる人って尊敬できる
俺はどうしてもできない、というかやろうとしても途中で絶対に寝落ちする
おかげで最近睡眠時間が増えて比較的健康的な生活になったわ それは間違いないな
スタートしてまだそれほど経ってないから大目に見てるが変化無かったらさすがにマズい どんなに頑張っても最短で5ターンくらいに調整してくれないと邪魔する手段が無いまま負けるからそこだけ何とかして欲しい >>164
それはそれで1ターン即勝利でAP消費する層が最低5ターンも時間取られるクソゲーって叩くと思う >>165
1ターンで終わらなきゃ嫌って言うならもうソイツはすごろく向いてないと思うんだ…
ゲームとしてまともに成立してないのを改善してくれって声と単なるワガママなら前者を優先して欲しい ☆3クリアしたとこだけでもスキップ機能つけてくれないと時間取られまくる スタンプ欲しいからマルチパス買った
マルチランク10目指す >>166
その通りなんだが実際自分の思い通りにならないワガママの方が声がでかくて多いからなぁ
建設的な意見や正論はここじゃスルーされて終わりだから運営に直接言ったほうがいいよ 闘技場がどんな仕組みになるかわからんが
時短できて報酬効率もそこそこいいスタミナ消費場所になってくれたら嬉しいわ
今みたいな毎日すごろく周回ゲーを数ヶ月とか続けられる人間のほうが少ないんじゃないの 総資産とポイントを改修しつつスキップ機能なり他の短時間消費のコンテンツなり付け加えればみんなハッピーなんじゃないの
すごろく好きでも常時フルで稼げるだけの時間がないってのは普通にありえる話だしワガママの一言で切り捨てるのはどうかと思う
効率悪くても経験値入るなら需要あるでしょ 陽の大勾玉が足りなくて配達クエ探したんだけど、3-3と5-1どっち回したらいいかな? ハイスコアの8割分の稼ぎが貰えるスキップモードとかダメっすか? 周回とすごろくの相性が悪すぎるからな
時間ない時にサクッと消化できるものが欲しい
ガッツリすごろくするなら基本対人がいいけど、現状マルチのテンポがクッソ悪いからあまりやる気にもならない
結果好きなキャラを愛でるだけのゲームになってる 時間とれないからさっさとAP消費したい勢とAPすぐ枯渇するからまともに遊べない勢が
ごちゃ混ぜで語ってる時点で色々無理がある >>180
まともにあそべねーわけねーだろ
これ石砕きレアリティアップゲーだぞ いやーたけのこ集まってんのに中勾玉出ねえ
必要数に比べてドロップ渋過ぎだろ
曜日でも精々10個が関の山なんだが場所間違ってんのかな? 石砕く価値あるのか疑問に思うほど報酬ひどいぞ
時間がなくて1ゲームすら遊べないとかいうやつはそもそもゲームするなよ 流石にこんだけ大量配布してる上に石10回も割らずに☆5余裕な現状で報酬しょぼいは無いわー
羽だけならキツイのは同意するけどそれでもイベントのある今なら現実的な範囲でできそうだし 石はガチャに回した方がいいやろ
被りとお別れしてキャラP貯めて、限界突破するんやろ
星5でないとキツいけど モチベない。無気力で生きる気力すらない俺が唯一やれてるゲームや。 >>183
本来の予定ではたぶんCB1万も行かないようなクリア報酬想定してたはずなので10万稼げちゃう今の環境は相当ゆるい
あと中勾はストーリーのシンボルルールの方がいいと思う >>190
マジ?シンボルじゃないけど稼げそうかなーと思って今8-2NHL1回ずつ周ってきて計5つで絶望したとこ
まーでもイベント報酬も不味いしどうあがいても周回するしかねーんだよなーつべこべ言わずに周っとけってことかな
ありがとう、ちなみに月なら6-4の方がいいかな? 運営が総資産ルールでの報酬量基準で考えてたらきのこはどれくらい周回が必要だったんだろ >>191
ノーマルで周回してデータ取ってるけど
つづら約300に対して2個しかタケノコでてない >>195
ノーマルだと900cbでつづら1個
さっきまでずっと回ってて大体27万cb
そうなると合計のつづらの数が約300個
そこから泥ったのが2個
だから今のところ1%切ってることになる
正直試行回数全然足りないから今日ずっとたけのこ狩りする 黒つづらの割合増やしてくれないと大勾玉きっついな
というか玉系素材の割合ガバガバすぎだろ 時間がある場合は配達てゐを暴れさせる
時間がない場合は総資産で数ターンでサクッと終わらせる(スピードクリアでの報酬なら総資産の方が楽で旨い) ルーミアはいらない気がしてきた
イベントは石取って召喚札取って適当に素材取るだけでいいんじゃないか? 配達で稼いでたらワープの方のチルノイベントでゴール踏まされてクリアになってワロタ
はーカス熱湯かけんぞ >>201
後でルーミア拾えるようになるから急がないなら石と召喚券だけでいいよ
素材はキノコ集めるスタミナで曜日とかやった方がいいと思う ルーミアの切札が周回の魔理沙対策にならない(そもそもいないもの扱いされて使えないっぽい?)から出目強化したい人以外は急がなくてもいいんじゃない? ルーミアはイベントを逃すとしばらくは手に入らない、とのこと。
現状パーティに出目力高いキャラがいない人や最強カツアゲチームを作りたい人、ルーミア大好きおじさんに豚さんは手に入れておいた方がいいかもね でもルーミアの絵怖いんよ…
怖いから先頭は霊夢なんよ… 6-4Lで3千ぐらいきのこ取れるけど中勾玉一つしか買えないんだよね
そう考えると高いから石とガチャチケ(だよね?)だけでいいと思う
ルーミアはまあ、逃すと次いつ来るかわからんしせっかくだから取るかー…って感じ
星5イラストは個人的に好きな方だけど4はな…もののけ姫の木霊みたいで… ☆5イラストはゴージャス感があっていい
☆4イラストは人間食べてそう ☆5ルーミアは「ルーミア」のイラストとしては好きだけどこのゲームでのキャラ付けにはあってないよねって思う サグメもそうだけど☆5になると良い感じだし立ち絵が苦手なのかもね 土曜クエでもタケノコ落ちるみたいだけど総資産は流石に闇だよな…? >>138
ロストワールドだと配信時には東方フォゴットンワールドにしないといけないからロストワードになったに違いない ルーミアはレアガチャ追加とは言ってるけどドロップ追加とは言ってないからな
限凸はガチャ限定になることも可能性としてはある >>216
咲夜魔理沙サグメ4フレてゐで6-5回ってる >>222
構成サンクス、やっぱ6-5の方がいいか
サグメ☆3でも大丈夫そう? ルーミア10凸出目強化5+お好きに
ゆゆ様10凸出目強化5+お好きに
影狼10凸出目強化5+お好きに
結論パ置いとくぞ これ目指して回せぇエエエ たまにここで報告されるゲーム中のBGMがカオスになる現象が自分にも起きたわ。ボードBGMが女苑のテーマになってて謎の緊張感が生まれ戦闘BGMはUntil Then(妖夢のボード曲)になっててほのぼのとした雰囲気でルーミアをしばき倒した。
クエスト始める前にミュージックルームで何曲か聞いていたが、これが何か影響しちゃったりしたのかな? 石油王がルーミア凸しにいったのかな…
羽はどうしようもないから480ならドヤれるけど… ちなみにルーミアのボードセリフ別のキャラと入れ替わってるだろ!!ってメールしたら
バグです次回以降のアプデで直しますってきたわ >>232
なら出目勝負で7個以上だせるならルナいけそう
稼ぐコツは
・バトルマスで弾幕バトルしない
・早めにシンボルを取る
・pt0の布都屠自古との出目勝負は1回休みよりCBや護符取るのを優先
・サグメのスペカは屠自古の蒐集と落雷の間に発動
・マスを黒塗りされた時の為にマップをメモしておく >>233
なるほど、どうも丁寧にありがとう!
人権獲得目指して頑張るわ! 月のお供にサグメ欲しいのにてゐしかいねぇ・・・
1キャラでほぼ浸食されてる状況どうにかせい ルーミア新キャラなのにフレで全然見ないしな
まるでFGOの術枠みたいだぁ… そりゃてゐ以外に設定してたら切られちゃうからね
しょうがないね やはり稼いだCBによって報酬数が決まるのが周回との相性が最悪なんだよな
すごろくって早くあがることが目的であり最高の結果なはずなのに最後まで粘るって正反対だし
稼いだCBは強化Pかコインに変換される程度にしておいて報酬は早上がりなほど豪華という仕様にした方がいい 早上がりで報酬が豪華になるのは賛成だが、ここまで来て運営が変更するとは思えん...... ルーミア2人いれば妨害避け永久機関ができるのでは…? 早上がりにもメリットつけるのはいいかもだけどそれが主流になるとすげーつまんなそう 脳死でプレーしてたら出目勝負で厄の塊奪っちゃってワロタ
例のごとくターン経過しても消えないのな CB稼いでゴールするより多少効率落ちてもいいから早上がりにもそれなりのCBボーナスつけてくれ
そうすりゃてゐの必要性も多少は下がるだろ 出目格差なくなるとCPU相手の出目勝負が運ゲーにならないか CPUとの出目勝負でまいかいお祈りする羽目になるのは想像しただけで禿げ上がるわ お供ってルーミアかてゐのどちらを追いとけばええんや? 早期ボーナスってより固定報酬あればそれだけでガンガン石割って回すんだがな
固定報酬ならてゐ派も貰えるし住み分けできると思うんだが
もちろん全素材全ルール稼ぎ場所ある前途な 出目格差はあってもいいんだけど出目強いけどスキルが弱いとか出目弱いけどスキルが強いみたいなバランスはとってほしいよね
戦闘特化型は今後次第だけどバランス型弱スキルとかどうしようもねえ バトルステータスが高いって言っても実戦だと誤差みたいな差だからなぁ
出目と切札以外が死にステすぎる >>254
自前でてゐ5持ってる人は出目勝負で負けるようなメンツではないので普通にてゐおいとけばいいんじゃね?
いつかとんでも無くえぐい出目もったCpu出た時にでもルーミア出せばいい ノーマルクエでCBどうやったら30万近くもいくん? 上振れ狙うならフラン入れといてもいいし30万くらいならやってりゃなるよ
平均稼げないと意味ないけどね 6-5周回してんだけど屠自古が止められねぇ
どうしたらいいんだこれ 今気付いたんだがフレンドポイントて繰り越しされずに毎日リセットされる? >>269
そんなわけない
昨日6000あって今日ログインしたら7000貰えた
なのに7000しかない フランはな〜バトルチームにダメージとかやシンボル破壊くらいやって欲しかったな
ありとあらゆる物(たまに出てくる障害物)だからなw 貰ったポイント
現フレポイント
って表示されるから間違えた説 eratohoTW教えてもらったけどあっちは何時間プレイしても苦にならない魔力があるな なんだろ フレポ7000とか1回で貰えるのか?
1回使われて10とかだろあれ Wてゐ+咲夜とトリプルてゐはどっちが稼ぎで効率いいかね 19ターン以上ないと物理的に不可
18ターンなら咲夜さんでスキルターン短縮できるからてゐが使えるタイミングですぐに使う使い終わったら咲夜さんで短縮 咲夜護符を目押しで引き当てればいいんや
簡単だろぉ? てゐ護符目押し力高めたらむしろてゐすら要らなくなりそう
いや要るか最終的に差が付くであろう収益も高いし 実際咲夜ないから気合で目押ししてるけど案外成功するよ パーフェクトアクト使用したターンに護符マスでパーフェクトアクトを目押しして次のターンでパーフェクト使用して護符マスでパーフェクトアクトを目押しして
次のターンでパーフェクトアクトを使用して護符マスでパーフェクトアクトをアクトしてパーフェクトに護符マスを使用して次のターンで目押しを護符アクトして… 護符目押し意外と難しくないよな
てゐ護符目押ししてもそもそも回ってるのが幸運の方だったりするけど パーフェクトアクトで護符マス行ってパーフェクトアクト引いて3回行動した事ならある 狙えるけど狙ったのに違う護符に変わってたりするからな 目押しはたぶん対策されてるし必中は無理
完璧に狙った上で、運が悪くなければ狙った札に止まる ルーレットはともかくサイコロ目押しは双六としてダメでは >>296
根性
俺は欲しい護符がキャラの後ろを通るのを目安に押してる >>282をみるに多分このゲームをやらずにこのスレで批判してるやつもいるんだろうなと思うとイライラする
一緒に地獄のような報酬の低さを味わってから批判してほしい ルーレットは2周くらいするとキャラの後で別のに変わってる気がする >>298 これでそれなりに成功するんだが咲夜さん狙ったはずが参送りになったりするのは>>294ってことじゃね 幽々子の凸周回でできたやつおる?
泥渋すぎて震える >>301
プラスマスもそうだけど、1週ごとに確率かなんかで変わるやつがあるからな
目押し+違うのになってないように祈るしかない 目押しは滑ったり押した後に並びが変わったりするから100%は無理だけど
狙う狙わないでは雲泥の差がある 今から始めるって方いませんか?
ほとんど進めていませんが、
☆5が2人いるので、多少は
進めやすいと思います。 こういう確率まみれのゲームだからこそデータが欲しくなるな ピッタリ当てるのは難しいけど2連続で並んでる河童を当てるくらいは何とかなるよね リーダーってぶっちゃけイベント用よな
イベントのおいしい影狼かフランか
博打狙いでミスティアとか便利なパチュリーとか
皆何重視で選んでるの? >>310
リーダーて見た目が変わるだけじゃないの? >>316
レミリアをずっとリーダーのみに設定してたけど
酷い頻度で運命の悪戯が発生して
邪魔だったから変えたくなったのよ >>318
CPUのメンバーにレミリアがいたとかじゃなくて? 凸用てゐ回収として7-2回ってるが防御する術ないから小傘の妨害がたまにつらい
霊夢の素材集めも兼用できるからいいんだけど、、、サグメさん欲しいわぁ リーダーにもボードにもバトルチームにも全部パチュリー入れてたからリーダーだけでイベント発生するの知らなかった
スピードアップの魔導書便利よね リーダーだけでもキャライベント発生するのまじ?
ちっちゃいサグメ様使いたくて星3使ってたけどちょっと損してるのか リーダーは親密度が倍入るから満遍なく上げるためにとっかえひっかえしてるわ 運命の悪戯って割と高頻度で起きない?
妖夢リーダーにしてるけど特にイベントが起きたりはしてない ずっとフランをリーダーにしてたけどボードチームに入れないと友達料は貰えなかったぞ? リーダーってボード上のコマになるのと画面上のアイコンになって親密度増えるだけじゃないかな >>330
だよな星4以上でセットしてなかったから焦ったわ 今さら気づいた
これ限定キャラいないみたいだし周回だけでキャラ集められるけど限凸考えると鬼周回仕様じゃねーか
育てて別れて限凸なんだろ… >>224
セルランは70位前後だし
ダウンロードランキングの方じゃない? ☆5てゐ&☆5なんでも
の垢あったら譲って貰えませんか… てゐ、レミリアでよければ15:00に投稿するわ
もし奪い合うほど需要あるなら勝手に奪い合ってくれ >>343
どっちもリセマラなら当たりだし良いんじゃない? 1514-5656-4
PW1111
てゐ★5レミリア★5、★5礼装2枚 リセマラアカウント放流が定期イベントになってるの笑うわ >>348
次にフレIDですね
徐に流行ってる気がしないでもない いや、フレIDは良くある話では?
開始後しばらくの間リセマラ垢放流もちょいちょい見る光景な気はする こいしの素材を集めておきたいんだが何になると思う? アリスの操り人形イベだけ毎回カットインしてくるのバグかね >>354
未実装だと思う
大福&砲石でも集めてよう マルチのミッションって消費0で消化できるの?
なら誰かいないかな
057812 さとりこいし辺りはもっと入手難易度が高い新素材要求だろうな マルチ部屋に入って一人だけガチガチのテンプレだった時のなんとも言えない申し訳無さ ワイはマルチ消化部屋入る時普通に稼ぎ編成そのままで入るわ ただの消化でガチガチに固めるのはちょっとなぁ ありがとー
自分でルール選ばないといけないから焦ったぜ >>362
落ちる前にクリアしなきゃだし最適解まである appstoreランキング圏外で草も生えない
本家と違ってマジでオワコンやん... ぬがー中勾玉落ちねー
6-4H、平均3つペースなんだがみんなこんな苦行やってたの?
250個も要るしたけのこ掘りよりよっぽどキツくねー? ブタさんの一件で命の尊さを知ったルーミアは
それから700年間餓死するまで人間を食わ無かったってマジ? 今唯一やれることが「無課金で星5キャラを作るための稼ぎ」だからなw グーグルのランキングはまだまだ上位じゃないか
ランキングまでポケマスと対極の存在だな 別にそこまで出来は悪くないと思うがなー
ボードゲーム好きじゃない人にとっては微妙な感じかもしれんけど ミッションのために潜りたくもないマルチ潜った挙句
通信エラーで追い出されたわ
マジでふざけんなよ
おい運営見てるか レビューみたら運ゲー嫌いって人もそこそこいたねー
https://i.imgur.com/TA2Iksz.jpg
それはそうとタップした場所にキャラが顔を動かすの今さら気がついたけどいいねこれ
あとレティが可愛すぎる問題、CBレティって派生がでても可笑しくないレベル まだ始まったばっかりだしCPUはアホの子でよかったのにな
やり始めて運ゲーでスタミナ1/3持ってかれたらそりゃ萎えるわ これ残りターン数によってはシンボルの買い戻しって損してたりする? 運ゲーを日常生活の周回に取り入れる感じは辛いよな
たまにCPUに瞬殺されたら「やった時間が浮いた」って喜べるくらいには赤箱(中に誰もいませんよ)
ドロップして欲しい 今イベ4やってたらシンボル2つ取ったルーミアがルーミアイベでゴールマスにワープしてそのままゴールされた。ワープってゴールの判定あるんだね。既出だと思うけど フレンドに表示されるアイコンてホームに設定してるやつかリーダーに設定してるやつどっち? >>383
アホだけど総資産なんかは出目次第で余裕で負ける >>385
イベ4はゴールが買い物マスだから紫の買い物マスワープで確定ゴールできる 他人の亡霊のススメだとゴール止まっても上りにならないから判定がよくわからん >>380
買い戻しは定価の2,3倍位な上,のぼりが一つ減るんで残りターン関係なく大損
素直にぶん取れ 消費の境界か闘争の境界持ってれば
相手が取った瞬間ワープしてぶん取ってランクアップするのだ 俺は☆5魔理沙で盗んでるわ
CPU相手だと確定ぶんどりはやっぱ便利 影狼のボーカル好きでフレのレベル80出てると稼ぎ考えずについ選んでしまうな
キャラ付けも好みだしノーマークだったのに☆5欲しくなってしまった >>394
たまにそこじゃないシンボルぶんどって
ぐぬぬってなる 結構バグ多いな
BGM無しイベント一切おこらないバグに遭遇したけどスピーディーで快適だった 7-5で貯まったアリスで3凸してリーダーつつら5%UP上げたけど効果出てるのかわからん
演出とかあるのか?もしかして最後1箱たまにある赤つづらが追加なのかな >>401
雛がくっそうざすぎて消してほしいぐらいだわ 買収された相手に1円も入らない買収っていったい誰に金払ってんの? ルーミア☆4に上げた後にガチャったらルーミア☆4出てマジクソ 逆にこのゲームで雛好きになったかも
厄はどこ〜?とか声がかわいい
まあ10万以上のCBをゼロにされたことないから言えることかもしれんけど >>400
前に運てマークがついた画像張られてたけど発動してもつづら1個増える?だけっぽい >>405
なぜ☆3育ててるのにガチャ回したのか… かわいいキャラが多すぎてひとりふたりと選べない(怒) 以前は雛にマス重ねられても出目勝負できたような気がする
あと出目勝負で負けたやつも休み以外だったら同ターン勝負できたと思うんだが >>396
今行ったけど10万稼いで2個だった
クソゲーが舐めてんじゃねえぞ上等じゃねえか125周してやるよ お邪魔キャラは女苑があまりにも有情な気がしてならない
積極的に喧嘩売りに行かないから効果分からんものも多いかもだがかなり可愛いレベルじゃね?
紫苑はただただ可愛い、もっと来い 出目力に難あるからさっさと幽々子様を星5にしたいけど、亡者の天冠は曜日クエオンリーっぽいのかな、火曜日頑張らねば
あれ塩だとずっと思ってたわ >>405
限凸ポイントになるから無駄にならないじゃん
ルーミア石召喚札交換終わったしのんびり咲夜ルーミアパチュリーてゐサグメ☆5にしようっと >>414
俺もこのスレで言われるまでずっと盛り塩だと思ってた 自分も紫苑一回しか見たこと無い
で、いつ雛女苑紫苑使えるようになるんです? 高額ショッピングならまだ許せるけど、15万を宵越しされた時は殺意が湧いたな 他の二人に比べて紫苑だけ全然見ないけど、出現するステージが決まってるのかね? ホーム画面でやたらオサレな音楽流れてんだけどこれBGMのタイトルを確認する方法ってないよね?
自分持ってるBGMがかかってると思って確認したけどなさそうだし、ショップにもないような
ペルソナでかかってそうな、アップテンポな曲でウェイウェイウェウェイーみたいに声聞こえるんだが 紫苑はストーリー終盤のどっかの配達で良く見た気がする 今から始めたんだがリセマラ★5てゐと霊夢だけでいって問題ない? 紫苑さんに夜這い掛けられた際の対処法を教えてください 俺も盛り塩発言したけど、初見あの画像を文字見ずに塩じゃないと分かる人とは住む世界が違うと思う 紫苑は桃鉄の貧乏神、同じマスにいるとつきまとわれる
時々キングボンビーになるやばいやつ >>430
ここにいる奴はみんな幻想郷の住人だぜ?
同じ世界に生きている >>430
ちゃんと初見で結び目認識したから大丈夫だったわ >>407
そんな感じなんね
見た事ないし複数凸しても5%乗算なのかな 今ランク上げするなら経験値効率一番いいとこどこたろう? >>438
総資産のエクストラルナかな
石砕けば高速で経験値増えるよ 既にランク70越えてるフレいて苦笑い
3桁とかいるんかな >>402
余裕があれば雛に特攻するべし
出目勝負で勝てばそのクエスト永続防御取れるし負けても最悪1回休みぐらいだしデメリットがあんまりない
全額取られてシンボルボーナスだけという最悪の展開は無くなるはず 5時間やって羽15個なんだけど
なんだこのクソイベ >>441
へぇー一度勝てば永続防御なのか
サイコロの数7個しかないがやってみるか
サンクス 今更ながら気づいたんだが終着への渡し船はゴール条件に近い奴の所にワープじゃなくてゴールマスに近い奴の所にワープなんだな… >>452 その上雛とか紫苑も対象だからうっかり飛んでダイスロールとか割とある >>453
NPCが遠くからそれであがって切れそうになるな 終着への渡し船使うと自キャラがマイナスイベントの時の台詞喋るし一旦消えてその場にまた現れて結局ワープしてみたいな挙動とるしどういう処理なんだ >>458
終着は挙動おかしいよな
サグメバフ使うと一回弾かれてからワープするし
(サグメのカウントも進む) >>452
しかもゴールマスからの距離がほぼ同じ奴が複数いたら誰のとこにワープするか分かりづらいような 使う前に誰々のとこにワープするけどいいかな?みたいな確認画面ほしい めっちゃフリーズするんだが
もう2回目だわ しかもかなりターン戻されるし はーくそげー やばい泣きそう
100連ガチャして星5はパチェとアリスのみ
ガチャ引かないほうがいいなこのゲーム >>463
まあレア度低いし
使い所選べば闘争と変わらないから割とすきだわ わりと出やすいしな 100連分APにして曜日回したら何個☆5出来るかな ふとちゃんが3四つ出してそのあと俺が3出して更にそのあととじこが3出して確認してみたけどスローライフ発動してなかったわ。どんな確率よ。 総資産レベルで早上がりしないと24時間かけても4000石使いきれなさそう もうリセマラ3週間目に突入しそう
こんなに出ないものか >>469
3ターン目までみんな1出してたことある
確率的には同じかな 始めてから150回はガチャ回したけど、リセマラと確定以外で星5キャラ出てない
ガチャ回すより総資産周回してAP増やした方がマシな気がしてきた 新密度MAXにするためにはどんくらい周回しなきゃいけないんだ?
ていうか新密度MAXにした人いる? >>471
その労力をタケノコ狩りにつぎこんでれば100個貯まってたろうにな
キノコと妖夢のオマケつきで ガチャ150回って600回割れるからたけのこどころか羽以外のキャラ全部☆5にして好きなキャラ複数10凸しても余ると思う やっぱりこの仕様だとガチャ回らんよな
運営はどうやって回収するつもりなんだろ リセマラはてゐさえいればストーリー進めながら5ゆゆこ5さくや5ザクメと作っていけばいい そのうち☆6でも出すんでない?
所詮ソシャゲはインフレの宿命から逃れられない ルナサの絵が死んでる件
L2Dは見てるから安心してるけど切り札よえええ てゐ凸って出目派と収益派の香具師いるけど、漏まいらてきにどうなん? 次ピックアップてゐかサグメにかけて咲夜育てるべきか素直にてゐ育てるべきか
育成効率段違いだからやっぱてゐか… シンボルとかもマイナスマスになるなら使えなくもないか てゐリセマラ民が憎い・・・パルパル
課金についてはあんまり露骨な集金はしないんじゃない?
神主に睨まれたら終わりな所あるし
性能よりは見た目のカスタマイズ方面で課金してくると思ってるわ 橙の切り札悪くないやんと思ったけどリキャスト長いわ ぶっちゃけ全員雑魚すぎないですかね
ルーミアが異常だっただけだな
しばらく既存キャラ凸作業できそうで嬉しいね >>484
あややは何故スリ的な能力なんだwww敵で出てきたら近づきたくないなあ
美鈴出るなら回そうかなあ >>484
リリース時は出目320って2/25しかいなかったのに、10月実装でいきなり3/5が出目320ってふざけてるのか 護符ルーレットの目押しって本当にできるの?
録画して見返してるんだけど当たる護符のほとんどは後ろから前に来る過程で差し替えられてるんだよね
でも体感狙ったのが出てる感じもあるしよくわからん 文は曲がり角でどういう挙動するのかが気になるな
そのまま3マス分いくのかそこで停止するのか 橙の為に110連分石貯めてきたけどどうするか…☆3でも引いて育てるかな
射命丸、風属性で出目勝負力320っていいな >>509
実は氷貫通でそっちがメインかもしれない 5マス以内にいるライバルを全員吹き飛ばすってなんだよ
どう吹き飛ばすのか吹き飛ばしたらどうなるのか というか80と320は改めてやりすぎだと思うわ
一律160まで引き上げていいんじゃね 橙切り札
2ターンの間、出目を3増やす(出目勝負力80) 美鈴はこれフランのコピペか?属性まで被ってるし手抜きすぎやろ めーりんはバトル専用っぽい感じだから出目低くてもまあいいかって感じだけど、ちぇんは… よく見たら橙の出目勝負力低すぎて立ち直れそうにない
5回限凸しても240って… >>498
まじかすまんかった
なんか1つだけ違うと目立つというか違和感とかがすごい イラストは今見たいに固定じゃなくて、変更できるようにしてほしいな
結構癖あるイラスト多いから、イラストが合わないって理由でキャラを敬遠する人が出そう
親密度なり課金なりで選択できるイラストをガンガン増やしていけたらいいな >>525
リーダーにしときゃよくね?
わざわざボードにする必要ないし 橙も妙に攻撃力高いし混乱スペカだしで戦闘用じゃないの基本的に 文はやっぱレアリティアップ天狗の羽なんですかね
イベントですらゴミ泥なのにどーすんのこれ メイリン好きだから引こうかと思ったけどボード能力弱すぎない?
闘技場で無双出来るの?でも紅魔館組は属性的にサイキョーチルノに勝てないと言う事実 >>484
なんていうか全体的にイラストがひどいな
霊夢魔理沙描いた人にもっと任せちゃダメだったのか >>528
そうだその手があるじゃないか
ガチャ回してめいいっぱい可愛がるわ、サンクス! 状態異常がどういう類いなのかいまだに理解できてない 逆に出目勝負力が弱いほど強くなるギミックがあるステージでも考えてんのかね
それだったらまだ納得できるが >>539
キャラ多いしたくさん任せられないのか
にしても絵柄もうちょっと統一感欲しいところだね ちょっとまててゐとサグメのピックアップはどうした? >>540
出目勝負力が逆転する切り札もったキャラが今後出てくると思う
花京院の魂賭けてもいいぞ 正邪のスキルで出目力が低いほど強くなるようになるから準備しとけよ >>547
正邪が相手のサイコロ数とかでクソ面倒なのかな 早くバトルコンテンツ充実してくれないとなぁ
生まれた時から死んでるキャラが多すぎる 橙のスペカ壊れてね全体混乱とか打ったら勝ちだろこれ
混乱がどんなもんかみたことないけど 出目勝負力逆転する切り札あっても発動する前に勝負が決まってしまいそう でも冷静に考えて常時そういう特性でもないとあんまり抑止力としては強くなくね? https://i.imgur.com/yGGUI64.jpg
こいつら耐性って何もないんかね パチェのデバフ食らうし幽々子のカードでも寝るし 逆転させるために出目低くしても普段が辛いだけだからなあ
3ターンくらい持つならまぁって感じ 逆転はじくためにサグメ必須になってサグメが過労死してしまう 逆に出目あるからNPCからカツアゲしまくって稼げるわけであってそんなほいほい逆転されるのも困るわ
今でもクソほど周回させられるのに更に効率落ちるとかむりむり >>563
効果3ターン、リキャスト4ターンくらいなら実用的かなあ 咲夜が欲しいけど、しばらくピックアップされなそうですよね? >>545
自分は持ってるけどリグルもピックアップまだだぞ >>547
よく思いついたな、ちょっとすげえって思った
それならここまで出目格差あるのも理解できるけど
果たして運営がそこまで考えてるかどうかが不安 >>567
前回のピックアップだったからね
ゆっくり石貯めて待とうね バトル特化キャラはボード糞雑魚な代わりに
有利属性に2.5倍不利属性に0.75倍位は強くてもいいのでは?
メイリンどうみても弱そうなんだけど
闘技場がどうなるかわからないけど、やたら強いレイドボスみたいなイベントで大活躍出来るとかさ 7-5周回すれば咲夜は育てやすいからそれでもいいかも >>571
なるほど、、
しばらくは唯一の星5のていを育てながら、石貯めます、、
ちなみに、キャラレベルアップはどのステージがオススメなんですか?? >>567
ガチャ10連に4000石払うくらいなら
その石で7-5回った方が絶対良い イベントでメイド長バリアでるけど放浪キャラでないよね?設定ミスかな >>578
ストーリーで手に入るんですね(´⊙ω⊙`)
そこまで到達するのが果てしない旅になりそうです笑まだ1-4笑 >>579
インフレしないのはいいけど、出た時点で使いどころに困るキャラはちょっと… >>583
それが理想ではあるがキャラ数多いしまあ無理だろ 今気付いたけど最初のロード画面のホウキに乗った魔理沙のやつ消えてるやん 文は曜日ルナティックで活躍できそうだな
あいつらすぐ固まるし
固定マス移動なら調整しやすい気もしなくない 日本のユーザーってナーフを許さない風潮あるけど、上方修正の嵐でインフレするくらいだったら恐れずナーフして欲しいわ
今はまだリリース直後の混沌期なんだし、多少の炎上は覚悟の上でやる価値はあると思う 絵で色々言われるならいっそ開きなおってダイオキシンチルノとか猫車あたり出ないかなー
スタンプってマルチやってれば増えるの? >>527
それいいな
⭐︎5レベルMAXの同キャラのみに合成出来る絵で
ガチャ限で
限凸と同じく合成すれば出目力や収益率が上がる
合成してしまえば新絵と旧絵のチェンジはいつでも出来て限定ボイスもある
妄想が止まらない >>592
既に写し絵で闇鍋うんこガチャなのに頭いかれてんのか >>592
単純にイラスト部分もlive2dに変えられるでいいのでは >>448
先ほど咲夜の護衛が入ったら上書きされて3ターン後に消滅する現象が起こったので気を付けてほしい 絵と性能は別でいいよ
一緒にしちゃうと性能のいい絵が人権になるんだろ?
そしたら好きな絵を愛でられない
あくまで絵は趣味枠でよろしく ガチャは好きじゃないけど☆5引かなくても良いから辛うじてプレイしてるって人は居なくなりそうだな
まぁ収益出さないとだしいずれは集金始まるんだろうけど 文しかいらね
文もCPUだとあまり貯めないから微妙
マルチてゐ相手だとウマウマ 前まで5キャラ当たってたのに、最近は5絵ばかりだから、絶対調整したな。 文ちゃんあからさまな風属性なのに氷属性で草、ウソッキーかよ
橙は八雲の名字も貰えてないアレな娘だから残当 ルナサはポイントルールの時に回復マスを消すのに使えたりできるかな
ターン制限だし中々難しそうではあるが 有名所だとモンストと同じかな?
火→木→水→火・・・
光→闇→光・・・ かぶったキャラは売却してポイントに変えれば良いですか? 現状☆4以上の写し絵の入手方法がガチャ以外に無いから回すのは闘技場来てからかな あ、すまんw
にとり船長レティ小傘ばっか見てて青いからすっかり氷・水属性気分だった
このゲームは花と鳥と風の三竦みだったね… >>613
いいぞ
手持ちの強化Pに余裕あるなら☆2にしてから売るともらえるポイントが増える 月属性と陽属性があるなら星属性もあるべき
そして三月精を実装すべき ショップに入った時の小傘のお邪魔しまーすが可愛すぎる 親密度ようやく6になった。
偶数でボイス解放と考えれば、あと8の時と10の時があるんだよなぁ。
今のペースだと来年でも終わってなさそう。 >>621
星5チルノが二人いるのに両方ロックしてるのか… 見つけた不具合情報書いて送ろうとしたら、問い合わせ送信できない不具合を見つけた、あほくさ(不貞腐れ) >>625
期待してる方の絵とは違うけど橙は猫車だよ >>627
本当だ…そうかどこかで見たなーと思ったらきれいな方か… 不遇キャラはまあ 衣装違いバージョン違いででも出してもらうしかもはや手はないな 中華系によくある最初から機能詰め込みまくっててなにやっていいかよくわからなくなってるゲームよりはマシかも知れない 今さっきマルチもぐったら長いロードの末に追い出された…
対戦してた人には申し訳ない。いや自分だけが原因なのかわからんが >>634
ルーミアがスキル使ってるから対象にならない >>629
あうん辺りは凸しても未来が見えないっていうのがキツイな
☆5Lv80でも収益/割引/出目が5%/3%/80だから
出目5凸で240、収益と割引はどっちも+5%だから収益に振ると他キャラにボロ負けする
というか限凸の収益/割引がどっちも1%って明らかに調整ミスじゃね?
デフォ最大30%の収益とデフォ最大4の割引で同じ伸び率にしたら収益特化型の方が強くなるやん あうんちゃんを使っててゐや咲夜のカードを引き当てれば使えるね!
>>629
それで衣装違いのカード売っても限界突破分積めたら助かるな >>635
そういうことか
対象がありませんとか
表現変えてくれや 出目+とかついてる時に○送りとか使うとたまにバグらない? バレページ見たら今回のピックアップからルーミアは排出されませんとか書いてあるじゃん
恒常にのみ追加なのか知らんが一応イベントで確保しといたほうが良さそう その内第二切り札とか実装して選択出来るようにならないかねえ よし総資産寸止めで終わらせる事が出来…
にとり「おう盟友、売り上げよかったらお前にも分けてあげるぞ」
ああああああああ!!!(ブリブリブリ 美鈴推しだから積極的に使いたかったけどこれは酷い。贔屓目に見ても雑魚じゃないか…闘技場特攻とかなんかね >>422
スッゴい今さらだけどペルソナっぽいのはレティの「snowing night」じゃないかな?
マルチ食わず嫌いだったけど今のところギスギスしてないしフレ申請来たりで結構いいなー
ただイベントスキップできないからモッサリよね >>648
大人しくなくなったらみんな石持って車のフロントガラス叩き割っちゃうから(震え) >>646
イントロ?がたしかにペルソナっぽいんだけど、違う曲みたいだ
全部聞いたけど見つからないってことはショップにさえ載ってない解放されてない曲が流れたのかな 石割って総資産高速周回するほうが時間効率的にも精神衛生的にも良いな
そもそも毎日100個配られる石なんざ大した価値無いんだからスタミナ実質無限みたいなもんだし >>635
サグメなら対象になって尚且つ跳ね返して逆にシンボル貰えるんだよな
やっぱりサグメだわ育てよう スタミナ全開状態からやって他のやつから物件カツアゲして20ターンまで誰も退出なしだったから、スタミナ13ほど回復してだいたい元取れた。
8万CBとか稼いでてもう少しで10万行きそうだったけど、ラストターンに護符で一回休み食らわしてきたやついたせいで全員4位なっちまった >>651
今自分も手持ちにもショップにも無い曲ホームで流れた…レミィの曲だったけどペルソナっぽくはなかったから未収録曲そこそこあるっぽいね あかん。これ俺のせいで他のやつは全く旨みもなくて、時間とAPだけひたすら消費させてるとしたら精神衛生上悪い。 消費するのに総資産が速いってのはわかるけど石割って周回は意味わからん
経験値だけ稼いでどうすんの ルーム作ってやればいいんやな。
てゐ入れば倍々ゲームで増えてくんだけど >>661
主語が抜けてた.イベントの話な.さっさと石割って終わらせたかった >>664
ああなるほどそれなら納得だわ
早とちりすまんかった 悪ぃな ウチの庭師がタケノコ全部食っちまった
次は砲石を割るといい 星3妖夢の自分が悪いと気付いて無さそうな顔がむかつくんだよなぁ 運営よ、見ているならキャラ性能を平準化するかルールを調整してくれ。現状だとパーティーの選択肢が狭過ぎる。 運営に望むのは消費2倍3倍で報酬も2倍3倍とスキップ機能
あとは咲夜とてゐの上位互換キャラ
これだけでいい なんで上位互換求めるのかわからん
インフレさせたいのか? てゐ、幽々子、咲夜が強いんじゃなくて他が弱すぎる説 >>671
そりゃ稼ぎが楽になるからよ
このゲーム稼ぎしかやること無いんだし 日曜ルナ4回とも霊夢と魔理沙が分かれたせいでてゐ使う前に終わった。 橙
切り札:相手は死ぬ
易者
切り札:相手と自分は頭をかち割られて死ぬ
これでおけ もし正邪が出たら能力は さいころバトルで出目の強さ大小逆転、小さいほうが勝ちなどか? 初めての☆5で舞い上がって育てまくったけど小傘厳しいな。好きだからお気にとリーダーにしよう… 強化クエcpuから一ポイント奪取出来るようなってるやんけ
やっぱ意図しないバグか
修正内容とかお知らせあった? ストーリー中でも自己紹介でも散々妖怪って言われてるのに手番台詞だけでここまで言われるの流石にかわいそう >>480
キャラは頭打ちだし、最終的に礼装への課金になるんじゃないかな
★5を圧倒的に強くする キャラピックや季節に付いてくる限定礼装 装備すると特定のキャラがお着替え 絵師揃えるとボーナス
等々いくらでもインフレさせられるし必要枚数が最大で限凸×4×(フレ用ボード用バトル用それぞれ)まで要求出来るし、なにより礼装ゲーになるとパーティは推し使えば良くなるからWin-Win あー今日の強化クエハードですら一度も完走出来んわ
やっぱひでーわクソ仕様 ライバルからの妨害じゃなくてマイナスイベントを回避できる切り札が欲しい...
物件買った直後に不機嫌娘で捨てられたりするとめっちゃ萎える 把握はしてるだろうから差し替えるだけなのになかなかやらないな
不具合関係も黙ったままだし運営のフットワークが重いのが気になる 現在進行系で次のストーリー追加は半年後なwwwのポケマスを見てしまったから感覚狂ってるわ 交換の月の勾玉1回で20個貰えたわ他の素材も複数貰えるかもしれない
大勾玉全部交換済みだから何個貰えるかわからないけど難民はキノコ集めて交換すると良いかもしれない ほんとだ
大勾玉も10個ずつ貰える
足りなかったから交換しとこう 複数交換なら個数くらい書いといてくれ〜
キノコもっと稼がなきゃ… 表記は同じなのに何故素材だけはセットにしたのか
いやまぁひとつひとつにしてはキチガイじみた必要数だったから察してくれというのも分からんでもないが 確かにキチガイじみた必要数だったが、ひょっとして運営はキチガイなのかもしれない…と思って納得していた え あの素材一回の交換で複数貰えるの?
一個だけと思って交換してないから気づかんかったわ
てか書いといてくれよ こんな交換数とか交換しなくていいよな、と思ってて交換してなかった
魔理沙育て終わったらイベ回すか 真面目な質問なんだけど、マスを進められるサイコロの出目ってランダム?
そういう気がするとか曖昧なものじゃなくて本当に5ターン目くらいまで出目が1がほとんどでたまに2なんだけど
それに対してCPUは1ターン目に的確に目的マスに届く出目を出すからまともに稼げない 桃太郎電鉄みたいに、大きなすごろくボードで、複数回ゴール目指して、対戦したい。
必然的にバトル回数も増えるからキャラ育成の意義が大きくなるし、ボードが変更されれば死にキャラも救済されそうだし。 >>704
マジレスするとランダム
よくある悪い事ばかり印象に残るやつ バトル部分もチーム内のキャラの組み合わせでステータスアップとか掛け合い発生とかあればな
キャラは無課金でも手に入るからコンプガチャにはならないだろうし >>706
それよく言われてるからしっかりと今日は出目を見た
そういう気がするとか印象が残ったとかじゃなくて本当に出ない少なくとも今日は出ていない
強化PクエストLunaticを13回して、
1ターン目の出目は1が8回 2が2回 3が1回 5が1回 6が1回
2ターン目の出目は1が6回 2が5回 3が1回 6が1回
3ターン目の出目は1が6回 2が1回 3が2回 4が1回 5が1回 6が2回
その間にCPUが1ポイント稼いでそこからずっと追いかけてシンボル買えないか、追いつけず負けるかばっかり このゲームのサイコロは2連続で同じ目だすとそのまま3連続になる感じがする
スローライフのせいもあるけどなんか偏るときがある マルチじゃないし誰かと競うゲームじゃないシングルプレイのゲームなのになんでプレイヤーが気持ちよくなれる仕様にしてないのかほんとに分かんない
せめてリセット可能なら良かったのに >>708
統計的に語るには、母数が足りてないのでは? >>709
いつもそうだから今日は記録を取ったってだけだよ
>>710
普通に偏るよね
時計見ながらわざと秒を数えてずらして止めても出目が偏る すごろくやって1は不快だからなくせ! とか言っちゃうの流石に精神状態おかしいよ... いつも思うけど確率は偏る方が普通だからこういう議論はもにょる >>715
そんな事言ってないよ
確実な止め方がない(CPUの位置が偏ったとしても片方は確実に動く)のにCPUが本気で勝ちに行くのが運ゲーなのになぜ?って感じなのと
それを防ぐためにせめてリセット機能があったらなぁって思っただけ 東方じゃなきゃそもそもソシャゲなんてしないよ
自分で未然に防げたりしない運なんて大嫌いだもん
例えば信号に引っかかって電車に間に合わなかったっていうのは家をあらかじめ早くに出ておくって事で防げるから全然良いけど
目の前に出されたくじ引きは自分じゃどうしようもないから予め避けて生きてる 最低でも4桁くらいは検証やらないとただの偏りにしか見えんしな
てかプレイヤーとCPUでゲームのルールが違うから(稼ぎとゴール)どう頑張っても事故は起きるだろ
クリア目指すだけならヌルゲーだし 開幕一回は出目引き直して都合の良い値が出せるようにするって事じゃないか? >>719
普通にそのゲームを?
ゲーム開始から10ターンまででも良いし5ターンまででもいいけど、リセットを押したら1ターン目に戻ってやり直しみたいな
自分対CPUのストーリーとかエクストラとかイベントにはあって欲しい スマホにアルミホイル巻くと運営の出目操作を防げていい感じだぞ >>721
それはそうだけど……
序盤の立ち上がりが悪いと本当にどうしようもないと思わない?
残りのターンずっとCPU追っかけて片方のCPUが運よく♡マスに止まらない事を祈り続けるなんて正直したくない
だったらその時点でCPUに勝ちを譲って次に行けばいいじゃんって言われればそれもそうだけどそれだとAPがただ減るだけだしどの道悲しい 日曜ルナ上手く行けば一回で30万ポイントくらい入るときもあるけど、運ゲーで酷いときは3ターンで終わらせられるし。理不尽な負け方することが多いから自前のてゐ、咲夜あるならノーマル周回で他の素材集めながらの方がストレス溜まらない ワンキルは理不尽だけどそれ込みでも素材ヌルいからなあ
一戦一戦でいったらそういうこともあるとしか言えんでしょ
逆に自分に都合のいい出目で稼ぎまくれるときもあるわけだし
ストレスの方が大きいっていうのなら煽りじゃなくあってないからやめたらいいと思うよ 強化ルナのNPCは正直勝ちに来てないぞ
勝てる状況でも+マスが優先だし >>730
妖夢育てて放流してるから日曜ルナ回さないとP全然足りんわ >>732
そうなの?
魔理沙はほぼ常に勝ちに行くから立ち上がりが悪い時は優先して休みにしてるけど、霊夢は1pt持った状態で6ターン過ぎるとなんとかな運(1〜2マス自由に移動)を使って平気に勝ちに行かれてしまう >>734
豪運ほんとにバトルに行ってる?
俺のとこの霊夢は+か回復かにしか行かないんだけど 強化ルナのCPUはなんかブレる
バトルしたと思ったらプラスマス回りだすし
プラスマス回ってたと思ったらいきなりバトルするし >>735
うん
永琳の回復薬とか持ってても使わずに戦闘マスに突っ込んで1回休みになってたりもする そういやこのスレテンプレ無いんだな
木曜とか日曜のCPUのハメ方とかあってもいいのに 配達で出るキャラは☆1で流して強化ポイントためて配達で出ないキャラをその強化ポイントで☆2にして流せばええねん CBにめがない霊夢>終盤急に勝ちに来る霊夢>最初から勝ちに来る霊夢
くらいの割合でいる感じする NPC同士の出目勝負でもポイント奪ったり奪わなかったりするからなんか判断変わる基準があるんだとは思うけどずっと勝ちに徹するってことはまずないけどなぁ
桃鉄の最強NPCみたいなあれだとたぶんほぼ勝てないよなw あーわかる気がする
内部的に一定ターンごとに判定があって思考パターンが変化してるような気もする というか左のバトルマスがCPUには踏めない状態みたいになってるんだよな
左でずっとカバディし続けるCPUかわいい 検索したら出てきたけどこれがあってるんだったら出目の運ゲーだからハメとは呼べなくない……? 所持金マイナスだとクリア出来ないを避けるために青マス優先してるんだろうけど
どこかのタイミングで青マスの優先度がバトルマスを超えてるんだろう ☆5確定で紫出てきた
護符では行き先選べるのに切り札は一番近い護符店に行くだけなんだな…
弱くね? >>708
気のせいよ
ただ、そう言いたくなる気はわかる
俺も昨日の夕方以降はチルノルーミアにありえないぐらいボロ負けしたり稼がせてくれなかったりしたし
今日試しにやってみたら普通に稼げた
気のせいだけど、乱数が偏るのはゲームでは良くあるから時間開けたり違うステージ行ったりするといいかも知れない
そんなオカルトみたいな話、キャノンボールじゃなくてオカルトボールじゃんって話だけどな 紫、護符ではライバルに飛べたり商店に飛べたりするんだがな 闘争や消費相当の切り札ならかなり強かったのになー
護符店も機関車買えるから悪くはないけど手間とターンとCBがかかるのがいやん 紫のシンボルに飛ばす護符の説明で買い物ができるって書いてあるけど
実際はできないよな 隙間妖怪のせいで護符捨てられるイベントもあるけどな キャノンボールってなんだろ?
って思ってガチャ画面みたら、あっ、ビー玉のことか!って納得した キノコ集めに無難なイベント1を何十周かしたんだけど、ここって白紙の経典絶対でなくない? 羽は体感3回中1回くらい落ちてるけど表記ミスかな 強化クエLunaticで物件買い占めてやっても、終盤絶対cpuがポイント取ってくるからギリギリまで粘るの無理だよな
だいたい14.5万くらい貯まる イベント4でアリスに護符との境界使ってゴールされた
その使い方があったか このスレの「絶対」って言葉ほど信用出来ない物は無い 総資産で護符大量に集めて紫の切り札で売り払う戦法なら活躍できそう
紫持ってないからよく分かんないけど スキル発動可能になる頃にはもういらないぐらいの使い勝手 強化クエスト運悪いとルナでもハードでも速攻で終わるな
明らかにバランス悪すぎだろカス運営 ☆4てゐと☆5魔理沙のどっちをお供に設定すれば喜ばれるのか… >>754
金があれば出来るぞ
買われていた場合は買収に必要な金がないと無理だが >>760
そう言いたい気持ちは分かる ただ偏りとしては偶然の域を遥かに越えているからなぁ 一番好きなキャラがルーミアで次に好きなのがアリスだけどイベントのせいで嫌いになりそう
なんて頭皮に優しくないゲームなんだ 俺もたけのこの日以外8割くらいイベルナ1やったけど経典見てないわ 飽きた。イベント全部やったけど、ショップの報酬全部回収とかダルすぎてムリ。サイコロ振り続けることすら弛れるからストーリーすら進めてない。
強化クエだけやって暇つぶしにやるぐらい。 イベントの全回収はほんとにやる気ある人以外は厳しい感じだよね
石とチケット数枚取れたらいいかなって適当にしてる 同キャラのカード間で、経験値の引き継ぎってできます?
例えば、☆3レベ60を使って、☆5レベ1→60にできますか? まーたクエスト開始時にアプリ落ちてAPだけ吸われたよ… イベント、てゐで稼ぐのが怠くなってきた。
BGM解放の経験値目当てでコイン交換も視野に入れてたけど、しなくてもいいかな? 周回が面倒になってきて
最終的にイベ5を石バリバリ食いながらぶん回して終わらせた
AP辺りの効率はだいぶ落ちるけど面倒じゃなくなる お供選択画面のフレンドの切り替えってできます?Wてゐ編成にしたくてホームに戻ったりを繰り返してるけどてゐ持ちが全然表示されないんだけど・・・ レアリティアップ後って異様に落ちやすくない?
数十回レアリティアップやったけど、8〜9割は1分以内に落ちてる
iOSだけど、Androidはそんなことないのか?? >>782
こっちは再ログインしないとフレ切り替わらないから諦めてゲストからてゐ借りてる ipadはクエスト終わった後落ちやすかったり、クエ始める時に落ちてスタミナ消滅したりするな >>783
iPhone8だけど落ちないぞ
ちょっと前のiPadでもそのタイミングで落ちたのは見たことない >>783
キャッシュ削除や再インストールで様子見たら? >>786
iPadでも落ちるのか
2017年モデル使ってるけどかなり安定してて落ちたのまだ数回くらいしかない >>783
8 plusだけどめっちゃ落ちる
多分だけど○体レアリティアップのミッション達成時に落ちる
レアリティアップ時に限らずミッション達成時には落ちやすい気がする iPhoneで不具合出てAndroidがなにもないってのも珍しいな
型落ちペリアだけどなんともない Androidだがアプリが落ちる事は今の所無いな。
けど通信環境がウンチだから通信エラーにはなるし、それがクエスト出発時に起こるとスタミナだけ吸われる現象は起きてる。多分これはアプリの不具合だし直してほしい
2chMate 0.8.10.54/asus/ASUS_Z01RD/9/LT 使わないだろうけど仮に霊夢、紫、藍の内お供一人使うとしたら誰がいいんだろ?
ストーリー攻略なら霊夢かなあ iPhone7もiPad Air2でやってるけどまだ落ちたことも通信エラー起きたこともないわ 別のソシャゲで最新のiPhoneだと重かったり落ちまくりってのがあったけど
ちょっと前の機種の方が安定するのかもな 結構人によって違うのか・・・
うちの環境だと、普段はマルチのフリーズ以外では落ちないんだけど、
レアリティアップ直後だけ、何やってても突然ブチッとアプリが落ちる
大抵は限界突破用に星2を量産してるから、ミッション達成が関係してるのはあるのかもしれん
でも、他のミッションでは落ちる事なんて無いんだよなあ
ちな環境はiOS12.4.1 iphoneXS ルーミアの能力中に反射持ちに攻撃したら普通に反射喰らったわ
流石に反射無効にはできんか てゐ☆5の限界突破の最適解について
てゐ自体明らかにバトルよりボード稼ぎ寄りの性能だから
限界突破上限回数10の最適な割り振りは
ルナ周回に役立つ出目5
+てゐの高い収益値を更に伸ばす収益5
これでおけ? >>802
収益も1%しか増えないんじゃなかったっけ >>803
そうなんだけど、他に上げたいステある? クイズときどき難しいのあってビビるわw
これ東方詳しくても悩むだろw
https://i.imgur.com/C6alRuP.jpg 右目は万華鏡写輪眼、左目は輪廻写輪眼だろ 簡単すぎ 阿求の問題でパチュリーが使える属性は?って問題に
月+月+火+水+木+金+金
火+水+木+金+土+日+月
月+火+水+木+金+土+日
とかマジ混乱するわ >>805
てゐイベントCB増加系だからたしかに有用かもね てゐのイベントってプラスマスで貰える分増やすやつ?
それ狙うくらいなら収益率かどれだけ増えるのか知らんけどつづらとかの方が欲しい 強化クエLunatic95000CB稼いでる奴居て笑ったこんな稼げるもんなのか?俺毎回4万行けば良いくらいだぞ 強化クエLunatic95000CB稼いでる奴居て笑ったこんな稼げるもんなのか?俺毎回4万行けば良いくらいだぞ 阿求のクイズはマジで楽しいからイベントで阿求のクイズ道場実装して良いぞ! 上級で博麗神社の位置とか聞かれたな
これ普通に難しいと思うわ テーマ曲のタイトルとかわからんかった
制限時間ないしググれるからいいけど 阿求の声とキャラに違和感
鈴奈庵のキャラ的にちょいクールめなイメージだったから猫被ってるようにしか見えないww 難しいのはググって解決する俺
日曜ルナは魔理沙に速攻ヤられる俺 昨日アマゾンでポチった原作を久々にやってるけどクッソ難しくなってんな?
4面だか5面で耐久2枚使ってきやがったぞ
元ハードシューターだったけどノーマルもクリアできんクソザコになってしまったわ 東方M1の印象が強すぎるキャラは声が慣れない事も屡々 >>822
初手で霊夢魔理沙が左右に分かれてptゲット
その後回復60〜100%引かれて両者王手状態がデフォや キャノボも二次創作と言えばそうだけどそういう動画とか見てる人意外といるんだ
それこそクッキー☆と不思議の幻想郷くらいでしか声付き見た事ないなぁ 誰の声聞いてもこんな声なんだって特に気にならないかも >>821
俺は魔理沙が違和感ある
キャノンボールの魔理沙の声に違和感あるんじゃなくて、2次創作で声がつく魔理沙が妙に声の低い中性的というか男っぽさのある声なことが多いのがな
作中、特に書籍版なんか見てるとあの言動や見た目なのに口調だけでとりあえず男っぽい声にするのはどうなんだって感じる >>774
同キャラのLv引き継ぎはできんけど、同キャラの星5出れば、お別れしたときにそのキャラのキャラP稼げるから、星3から鍛えても無駄じゃないぜ いいとこのお嬢様が無理やり男言葉使ってる感も興奮するよな
ただ普段やってる事がバンディットすぎてやっぱ男声にされる理由はそれなりに スキチケ実装はよなんならチケット無しでスキップさせてくれ イベントのきのこ?を効率よく集めるために、方法とおススメステージ教えて下さい。
無課金乞食なので、少しでも石回収したいです。 会話とか台詞とか相手の行動とか全部飛ばす設定と常にマップ全体を上から見られる視点の追加と写し絵のUI改善くらいは欲しい >>831
イベントの4で良いんじゃない?ルナなら1回4~5万でキノコ2000以上は手に入ってる
1日10回で2万は確保できるし石とかチケットは回収できる >>831
時間が有り余ってるなら配達4で左下のバトルマス粘着
でなければ素直に石割って総資産5を周回しよう(提案)
石割ってキノコと石と交換しても黒字にはなるぞ きのこ貯まって一気に買うぞーと思ったら1つずつしか買えんのかーい
不便すぎる 結局強化Pの稼ぎって日曜クエLunaでいいのか?稼げる時は稼げるけど3Tでクリアされることもあってイライラがすごい 声の違和感といったら今のところ藍様かなーちょっと可愛過ぎない?ってか幼い印象になる
他はそこまでじゃないと個人的に思う エクストラ強化クエで稼いでる奴どうやってんの
大体切り札貯まる前に決着つくんだが 霊夢魔理沙咲夜のレアリティ上げ素材集めてたらアホほど経験値貯まるから日曜クエは既にやってない >>840,841
わかる
一週間ぶりにやったらかなり渋く感じた 成功したら一回50万とか60万とか入るけど大抵失敗するからだるい 1キャラ10凸で4000万経験値いるんだから日曜回さないやつは甘え しまった凸用の経験値忘れてた
咲夜凸用に5凸分だけでも集めたい…… 溜め込んだてゐ達を日曜の経験値で一気にお別れ…
まとめて強化とかまとめてレアリティアップさせてほしい 赤つづらから出てくるのが妖夢じゃなくて幽々子だったらあら食べちゃったかって少しは許す気になるんだけどな 凸用の経験値ってどういう事なんレベル1の☆1とお別れするのとレベルMAXの☆1とだったら貰えるキャラポイント違ったりするの? レベルマして☆2にする
そうすると霊器売却時に☆1だと1Pだったところが5pもらえる レアリティアップってレベルMAXじゃないと出来ないんだ 通信が切断されましたて出たんだけど
AP帰ってこないのな 1凸させるのに☆2売却でも400万とか必要だからな
出目用の5凸で良いとしても2000万
☆3売却にすればもう少し抑えられるけどそれやると大勾玉枯渇するし 素材集めの周回だけじゃ強化p絶対足りん >>857
休む門とか友達料無いとこんなに行かないよな? ルーミアといえばたまにクルクル回って目を回してるのが超かわいい ☆5にして売ってると大勾玉もだけど神玉が枯渇する
結局☆2売却が一番な気がする イベルナNPC買収やNPC同士の出目勝負でシンボル2個そろった次のターン確定でゴールするのやめてほしい。 F86WAJ
てゐフレ二人しかいなくて辛いから募集させてくれ
ちなみにこっちは凸てゐ ☆3以上にするくらいなら☆2いっぱい売った方がいいだろう
ストーリーで出るやつはクソほど手に入るわけだし イベントはルナの一番最後のステージ周回してるなあ…
ルーミアチルノはAIがバカだから事故で早上がりしない限りはのんびり稼がせてくれるし、何も考えずにショボい編成で護符回収やシンボル回収するだけでそれなりの稼ぎになるし
てゐや咲夜やサグメ居ればなお良いけど、別に居なくてもそれなりに稼げる
事故発生するのはだいたい氷で行き場がなくなってやむなくシンボルマスでバトルするか、チル〜ミア同士でイチャコラして相手のポイント奪っちゃう時だな イベント周回ではPはいらねえんだよ きのこに集中させてくれ >>870
俺も同じところで稼いでる、配達と違ってシンボルを取られないのがいい
ここだけ他のイベントマップと違ってNPCの出目が1個多いけど積極的に出目勝負しなくてもいいから稼ぎ特化で大丈夫だしな >>806
小傘ちゃんは右目を髪の色と目の色を同じにして片目の唐傘お化けを表現してる秀逸なデザインなので髪の色わかる人ならすぐに答えられる
他のキャラの目の色聞かれたら俺もわからんけど npcのaiって日毎に変わる?昨日と今日で6-5の布原都屠自古のIVD全然違うんだが >>878
片足あげるポーズで一本足も表してたよね >>878
いや髪と同じ色って情報だけだとどっちが赤色か水色か解らんだろ >>838
レティと藍は違和感あるな
藍の台詞でわーいも違和感ある
そんな子供っぽいことも言わないでしょ サンキュー結構きたわ
フレ枠ガバガバだから依頼きたら全部承認するけど ルーミア今逃すといつになるんだろう
ブタさんとの旅で好きになったわ ここに載ってるIDに申請しても全然フレ欄に現れない悲しみ Twitterとかのほうが申請に関しては優しいイメージ 火木の曜日クエ以外で限凸する気ならんな
☆2を200体とかめんどすぎる
しばらく入れ替えなさそうな幽々子とてゐだけでいいわ 申請とか来たの誰でも受理してるけど
てゐ凸っても1日200ptくらいしか入らないからどうでも良くなった 実際高速周回しないならてゐフレ5~6人で良い気がする
20人ぐらいいるけど総資産高速周回以外使い切れてる気がしない >>894
てゐフレ5-6人だとお供に出てきてくれないときあるからなあ… フレ70人も居るのにいつも同じ10数人が表示されるだけなんだよなぁ タケノコ狩り期待していいんですかねこれ
【??ストーリークエスト追加予告】
10月21日15:00より、新たなストーリークエスト「9編 兎印の素敵な薬屋さん」を追加予定????
薬の行商にやってきた「#鈴仙・優曇華院・イナバ」の前に「#因幡てゐ」が現れるが、何かを企んでいる様子????
詳細はゲーム内お知らせをご覧ください??
#東方CB お供にレベル低いキャラとか微妙なキャラ置いてるの多いからフレンドあんまり増やせないわ 明日ストーリー更新かよ
これで羽配達あったら笑える リアフレとお互いに使いまくってフレポ稼ごうぜ!ってしてるのに1日で1、2回位しか見かけないんだぜ?
フレンド16人しかいないのに 明日ストーリー更新かよ
これで羽配達あったら笑える 影狼とかルーミアの曲聴いてると東方ボーカル感無いというか垢抜けたなと思う
良く聴いてた頃は電波曲のイメージ強かった リアフレとお互いに使いまくってフレポ稼ごうぜ!ってしてるのに1日で1、2回位しか見かけないんだぜ?
フレンド16人しかいないのに パチュリー可愛すぎやろ
というか東方キャラ可愛いな。活かせる絵師いりゃどこにでも出張できそう。 月にまりさ置いてるフレンド切ろうかな…
レベ1とか星5未満置くのは嫌がらせでしかない これルーミア限凸する気ないなら5凸した咲夜とかでよくね 出目同じだし
ルーミアのために死ぬ気で羽集めたが残り10個ってところで真理に気づいてしまった イラストよりも可愛くて動くLive2Dメインで統一してほしい
東方のソシャゲだから正直気合入れて絵柄統一くらいはしてくるもんだと思ってたわ
>>906
割と本気で切りたくなるけどなんか申し訳なくて切れない
咲夜(最低でも☆4)、幽々子(最低でも☆5)、にとり/村紗(正直どうでもいい)、てゐ(最低でも☆5)、パチュリー(どうでもいい)
これ以外を置いてるの見るとこのキャラ好きなのかなって思うと同時に枠減らしてんじゃねえって思いますまる >>897
てゐピックアップも着そうだな
てゐ、鈴仙は確定として、あとはサグメ、影狼、リグル、ミスティアあたりの誰かだろうかね ★5てゐ+★5二人以上で終わりのつもりが5窓でも全然終わんねえ 9編で4キャラ泥するのかな?8つクエスト追加されたり?
2×3だと1キャラあぶれるけど… ストーリーで100要求稼ぐのくそだるくね 正直たけのこきてもあっ木曜日でいっすってなる
羽配達くれよー 絵柄が統一されてないって不満はどのソシャゲでも見かけるな >>904
一度使った相手は数時間使えなくなる仕様っぽいだからそれで正常 >>918
3戦連続で同じフレンド使ったことあるぞ クリスタライズシルバーのアレンジで上海紅茶館のフレーズ入ってるアレンジあったからもう曲追加されたのかと思ったわ 多分発見したんだが、近いマスの〇〇にワープって効果は障害物があると迂回を計算してワープ先が選ばれる
行く手に障害物置かれたけど護符店ワープで上がろうとしたら別の護符店に飛ばされてタイムアップなったわ 6-5やってたら0ptのとじこが布都から2pt奪って終了したんだが
何やこれ >>906-909
どんなキャラを置くかは人の自由だし、嫌だったら切ればいいだけの話 サグメとルーミアどちらのスペルカードのが使い勝手が良いでしょうか? 全部5でアリスリグルチルノうどんげ霊夢だから申し訳なくてフレ申とかできないわ サグメは回数制でルーミアはターン制だからな
状況によるとしか ただルーミアは対象外になる関係で蒐集とかは結局2ターン後に飛んでくるからな
サグメの方が能力的には強い 特にてゐとスキルターン被るのがな
やっぱ4のサグメは使いやすい 3ターン以内に3回以上妨害が来るのはまれだからな
反射は抑止力にもなるしサグメの方が使いやすすぎる でもルーミアは出目力高くなかったか?
だから上手く棲み分けできるなぁ、と思ってたけど。 >>935
マルチではサグメptにルーミアで上から潰せるからな
NPC相手の稼ぎは微妙 6-4で初期位置付近から護符の境界使ったらゴール直近の店に飛ばされるのは不具合か ルーミアは7-2で小傘の妨害防ぐのに割と使えるよ
だいたい8〜9Tと14〜15Tぐらいに使ってくる
サグメ持ってるかサグメの護符拾えればそれでいいんだけどね マルチで長期戦出来るようになったらルーミア必須ぐらいになるんだけどな
早く調整してほしい 長期戦するならそれこそルーミアよりサグメが良い
効果切れたところ妨害切り札ぶっ込まれるだけだからな >>940
サグメ入れちゃうと他プレイヤーより2個ぐらいサイコロ減るけど厳しすぎない? 思考力とスキルターン踏まえると、
マルチ:サグメ>ルーミア
ソロ:ルーミア≧サグメ
って感じですかね? サグメを出目5凸したのが使い心地は最高だと思う
まあ☆5持ってないから想像ですけど マルチ経験値2倍キャンペーンくらいやってくれないとやる気ならないんだが
スタンプだけ回収させてくれ マルチでもルーミア効果中は切り札打って来ない前提で話してるけど
全員ルーミアやタイマンならともかく他のプレイヤーもいるなら相手も撃たざるを得ない状況も多いのでは マルチはCBによる獲得報酬やめて順位報酬に早上がりやドカポンさせないと誰もやらない 結局マルチも6t行かないで終わるしな
4tチャージは偉大 新キャラ全員ぶっ飛んだ性能してないか
特に影狼もういらないな そもそもトップの出目力にオマケとして一応の回避が付いてるのがルーミアで、足をそこそこのレベルで引っ張るレベルの出目力(筍食いではじまったばかりの時期なら尚更)だが超絶回避スキルを持ってんのがサグメだから似ていてもまるで使い方は違うと思うわ 簡単には結論出なそうなので、
ロリコンはルーミア、その他はサグメでいいですかね マッチングてホントにマルチランク基準だよな?
何回やってもランク0ばっか......オラもっとつえぇ奴と戦てぇぞ マルチで出目力下げてまで入れるとか論外だわ
特に5凸してないサグメとか毎ターンカツアゲされてろよ 美鈴に至ってはイベント性能以外フランの上位互換じゃないか
障害物破壊が役に立つところ以外では >>956
説明文だけみるとフランと同レベルな謎スキルだしイベントがあるまだフランのがマシでは?
バトル性能のいまは死にステだし >>953
ランク低い奴が多過ぎるからか知らんけど全く機能してないよな >>961
乙
お知らせ見たけど新キャラの情報が見当たらないぞ ルーミアはCPUの蒐集癖が仕様上かわせないっぽいのが辛い所だがそれ以外の妨害なら対抗できるから6-5周回とかなら使えるんじゃないか リセマラ終わらなくてうんこ漏れそう
てゐ+霊夢かうどんの2つしかねえや 影狼はイベントが強いから出目目当てで妨害撃つ必要がないなら抜けないでしょ マルチの出目って言うけどみんなそんなにマルチしてんの?
途中で切れるってよく見るけど 環境によっては落ちまくるし進行不能バグあるし
うま味無いし無理してやる必要は無い 闘技場でめーりんは輝くから全然アリむしろ欲しいし当たらないなら作る 普通の野良の方は2回しかやったことないわ 内1回が自分以外どっかいってソロゲーになった 図鑑で咲夜の声ゆっくり聴いてみたけど沢城なんとかって人の声に似てる気がするな
不二子っぽさある 不機嫌娘じゃないほうもあるのな もうこっちのご機嫌娘のみにしろ
https://i.imgur.com/bOXhSlV.jpg >>971
俺も沢城みゆきかと思ってたけど調べたら違ったわ、似てるよね 共通イベで来て嬉しいのってある?ってレベルで嫌がらせの罰ゲームしかないような
額は魅力的だがクイズも一々止まらされて答えるのめんどくさいし
稼ぎ周回しはじめてから紫イベはそこまで気にならなくなったけど お知らせバグってるな
開いた瞬間左上のとこタップしないと新キャラのステ見えるとこいかない >>978
4ターンスキルで確定3マス移動は使いやすくね?てゐスキルと被るやつが多すぎてな
ルーミアスルーして文作るわ 色んなイラストレーターに頼むスタイルな以上は絵柄の統一は無理じゃね
live2Dでカバーしてるだけマシな気もするし >>981
わかる
バラつかせるならイラスト部分もlive2d表示にできるようにしてもらいたい まあまあ、某艦隊育成型シミュレーションゲームも似たようなもんだし >>965
てぬ出たら始めていいよ
ゲーム性が肌に合うか分からんし 阿求クイズの画像の人は誰でしょうクイズはいつもお前誰だよって思ってるわ
live2dので表示してほしい スカーレット姉妹は統一して欲しかったな
姉妹感が薄い キノコ交換、神玉だけ交換数1なのな
完全にやられたわ
交換数違うなら明記してほしいわ
ていうかしろ 強化クエスト美味すぎやな。今日だけでレミリアと魔理沙Lv80できた
もう日曜だけやろうかな このままだとリリーが出てきた時はあのリリーばっか描いてるエッッッな絵師になるんかな(やや期待) 二次創作がこんだけデカい顔してるジャンルも珍しいな
いや悪い意味ではなくて 福引き券もらってみたけどこれレアガチャだけじゃなくてピックアップにも使えるんだな
とりあえず取っといていいピックアップまでキープしとくのもいいかも レイムがほとんど青マスばっかり回ってくれるおかげで的確にゴールを目指すマリサにヘイトが溜まりまくるな 確かに姉妹キャラは同絵師で統一とかはしてほしかった 明日から筍掘りと見せかけてニンジンを掘らされる覚悟のある者だけ次スレにいきなさい このスレッドは1000を超えました。
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