ガンダムブレイカーモバイル 49機目
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※前スレ
ガンダムブレイカーモバイル 48機目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573270801/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>952
乙です、貴方は明日の10連は期待して良いよ! f91が10連回すたびくらい出てるから(40連連続)
もっと回したくなるトラップ フレにザビ家の一族筋肉って人いるんだけど
戦闘力18万とかなんだよな どーやってあんなんになるんだ? >>952
乙
>>5なんだけど>>191に言われたの元に002用に編集したけどいる?
もういらないーって人もいるみたいだから無くてもいい気もするが一応
おまいらがペレット002で交換しそうなパーツ
-頭-
デュナメス 射3181 射バフEX
アサルトシュラウド 射3181 ビ射武器リロドup
ディバイダー 射格バフEX
-胴-
ガンダム サーベル格闘up
デュナメス LS射撃up
ウィング 物理A HP調整
GP03 ロマンの前で性能を語るな
-腕-
ギス 格3587射1606(盾有)
バトス4 格2786 IF格闘+
ウイング 格2785射1181
ペイル 格2795射385 物射up
バトス6 格3181射384
-脚-
ガンダム 中射up
レッドフレーム 物格A
アースリィ ビ遠射up
ヴィクトリー ライフル近射up
-背-
エクシア ビ格A
バトス6 物格A
-盾-
ダム T強化EXup
ウィング 格797射384
GP01 射格バフEX
-剣-
太刀 格3586
ヴィクトリ 格3997
-大剣-
レンチ 格4004
-槍-
メイス 格3586、物格A
-双剣-
マーズ 格3997
-銃-
ダム 射3176 ビ射A
-長銃-
デュナ 射4004
-砲
GP02 射3997 広範囲EX >>958
in
胴GP03(ロマン
腕バトス6(盾なし恒常格闘最高値 IFが使えない時など、ユニ盾と合わせて最高値どうぞ
背バトス6(物格威力A エクシアよりは低いけど格バフ付き
大剣レンチ(カテゴリ恒常最高値
双剣マーズ(カテゴリ恒常最高値
腕ウイング(盾なしで恒常射撃最高値、かつ格闘値も高め 射撃やツイン向けどうぞ
out
背フォース(バトス6は格バフ、フォースはビ耐、攻撃のみで考えれば感
腕デュナ(射向け特性が付いてはいるが、威力upではないので素直に射撃値上げたほうが、強いガトリングやマシンガンがくればばば
腕イージス(威力Aとはいえ、さすがに格闘値が低すぎる
胴アースリィ(初期値低い、重ねるたら使えるけど廃課金すぐる ザビ家の一族筋肉て語呂悪いな
何で筋肉一族じゃないのか。気になる テンプレたまに見るからいる
余計な質問しなくてすむし アルテミスの胸バルカン初めて使ったけどビックリするくらい使い道ない動きするねコレ >>962
一応、次スレに放り込んでおいた
数値に変えたから頭腕、各武器の値は現状こんなもか〜て感じでも見れるとは思う >>966
サンキューです!不得意分野を知りたい時助かる
今後のアリーナ組み換え増えそうだしペレット交換の参考になる 数値的にわずかに低いだけで優秀なワードや雑魚戦などで使いやすい特性/EXを持つパーツはいろいろあるので
手持ちが潤沢なビルダーさんは自分のビルドに合わせて索敵するのが良いと思いまふ
ただ現状のアリーナは脳筋仕様なんで恒常パーツの最高値は参考になるかと
通りすがりさん向けにはあれぐらいで十分だろうし プレミアムガシャメダルのアイコンなんでダミーって書いてあるんだ? ヤバいな最近忙しいせいかエネ満タンのまま数時間が経過ってパターンが多くなってきた >>973
まあ、その強さなら借りて後悔はしないw >>974
あえて選ぶなら頭
選択肢の少ないガドリングとか好みなら選べばいいと思う クエスの脚は威力良好で出し切り早い
範囲は横の巻き込みなさそうだけど確保して損はない 腕もええで
手軽にスキルマできるファンネルって他にあったっけ インコムなら星二であるけど
後はローゼスビット位かね >>974
ガドリングの事考えると武器と背中。
他のガドリングと、比べると良パーツだよ ヤクト脚のお陰でドラゲルファーで射撃12k見えたので脚は良パーツだぞ🦵 Tだけどインファイターにヤクト胴ってのはどうだろう ドラゲルファーなんてもう絶滅種だろ
まだこの組み合わせの奴いんのかよ ゲルファーはだいたい格上のδTRが出たからな
なおドラ >>985
好きならいんじゃんレベルだと思う
強格闘威力UPだから最後の一撃にしかバフきかんよ
又はステップからの一撃
EXにはバフかからないはず。間違ってたらすまん 助っ人npcとして使われる場合は何だかんだ強格闘頻発してる気がするわ >>979
そもそもファンネルってν背、キュベ背、
ヤク腕の他にあったっけ? 格闘攻撃up、強格闘up、格闘EXup
射撃攻撃up(距離別込み)、特殊射撃up、射撃EXup
全部別の効果なのにゴッチャにして「人権パーツキタ!」とか騒ぐ人がいるのが不思議 >>990
ローズ腕とクシャ腕、ドーベン背(インコム) ドラは未だに最高峰だよなぁ…
外したいのに外せない呪いの部位と化してる >>991
格闘or射撃攻撃の威力◯%upの特性が悪い
アレがEXに乗るせいで勘違いしちゃう子が出てくる
EXの威力up以外がEXに乗るのは開発のミスだと思うわ >>995
ν胴やナドレ背は通常射撃も射撃Exも威力upするってこと? Zの威力B残弾は流石にまずいって気付いたのかそれ以降課金だろうとDばっかりだからな
ドライセンのC-11発ビーム属性って完成された残弾がアップデートされるのはいつになるやら >>996
そゆ事だからナドレ腕背が強いと言われてた 星界シリーズがYouTubeで公開されていたので、つい全話見入ってしまった このスレッドは1000を超えました。
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