【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 50
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・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合宣言してから立ててください。
公式
https://asharms.cydonia.jp/
https://twitter.com/AshArms_staff
※前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 49
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573872171/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.攻撃が当たらない、MISSばかり
A.命中率が高く、攻撃体数も多い軽量級をつかえ
Q.ダメージが低い
A.火力と貫通が高い重量級をつかえ
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.3章クリアで開放する方が手持ち航空戦力次第では楽
Q.ツイッター連携必要?
A.複数端末で同じデータを遊べる >>1
こんにちはー!
取りあえず偵察型はバグレポートに追記しとくわー Androidの方になんか更新来てたから入れなくなるやつだろうなって思いながら当てた入れなくなった気がする スカイレイダー見るとルー語というよりはラグーン語を思い出してしまうのさ…… そのDOLLSに適性なり無効なり付いてたってオチはないよね流石に
モスキートの暴風無効以外知らないけど他に適性、無効持ちって何かいたっけ? あと90ハリケーンだ…
360周するだけか…楽勝だな >>17
双子も双子みたいとか言われてるしアシュアは実質ブラックラグーンだった・・・? >>18
ないな、オートは上昇1AP前進4AP射撃1APの6APを使う行動をする、手動では最後射撃するAPが足りず再現できない 早く自動周回設定させちくりー
仕事しながら周回したいんじゃ めちゃくちゃどうでもいいバグだけど形態切替で前の形態のアイコン画像が縮小してるね押すと治るけど >>28
逆に形態切替後の絵がちょっと拡大されてるんだと思ってた ちょっとポケモンリーグ挑戦してくるからそれまでにイベント用意してて >>18
https://streamable.com/mtujf
これの2ターン目と5ターン目を見てほしいんだけど
どっちも4マス先に敵がいて低空スタートなんだけど5ターン目は明らかに6AP分行動してる
手動でできないのは見ての通りだ いちおつ
情報交換所の戦役勲章の所にいるティーガーの情報構成体って購入可能数が20/20になってるけど
毎日20個まで買えるって事? >>29
そんなドイツ語あったかと真面目に考え込んだのがバカみたいだ 戦役勲章のラインナップはそろそろ一月で切り替わるか様子見した方がいいと思うぞ
勲章1000毎日溜まったりしないからラインナップ切り替わった後に溜まってても充分消費出来る
今まで交換してる人はわざわざ止める必要ないけど そういやポケモンに戦車モチーフおらんな
流石に危険か >>50
下手な戦車より危険生物だけどなポケモン… <実に完璧ではないか!
<全然だよ〜
マウスとメガネ出してるときよく聞く 名前の由来は「カメ」+「rex」(ラテン語で「国王」)と思われる。
一方英語名のBlastoiseはBlast(砲台から火薬弾などを発射する事)+Tortoise(陸ガメ)が由来。
らしいぞ シドニア「実に完ぺきではないか!」
ユーザー「全然だよ〜」 どうでもいいけどカメックスのせなかのってロケット砲だったのな 冷静になって考えると今すぐティーガーを星4にしても活躍できるところが無さそうだからなぁ >>70
幸運の星と合わせたら100%カットだっけダメージ マウスティーガーホイシュレッケの黒重字生き物トリオの隙の無さ 勲章ラインナップ変える時は1週間前に告知欲しい
サプライズなんかいらないから頼むぞ運営 モチーフと言えば
シドニアって猫に思い入れありそうだから
猫モチーフの子は強キャラになる可能性が無きにしも非ず >>74
b-4ちゃんのせいで棄却されてしまった悲しい説 はよ尻ガチャはよ
そこで引けるかで進退が決まゆんだわ bハードなんて星3の4凸5凸がどうせひつようになるし5凸できる分の勲章ためてから交換でも全然まにあうんよなぁ
可能ならフィールドで掘れない確認が取れてなおかつ所持してる星3とりたいけどどうだろ
ラインナップの変動あるかチェックしてからだなー 固有かあ あれゼロ距離で打たなきゃいけないからダルいんだよなあ 尻猫ひっぱりすぎてるせいで期待値高まりすぎてる気がするわw 昨日からはじめたけどソシャゲにしては難易度高いというか戦略性異常に高いな
はまりそう
でもライトに遊びたい層がどんどん離れて過疎りそうな不安 ティーガーで突っ込んで固有打つ余裕があるなら固有使わないでもクリア可能だと思うの ホッケというより捕捉への評価でしょ
ハリケーンとマウスで切り開いてリベとフンメルでやきつくすのが単純に強いし使いたいなら好きにしたらって感じ https://i.imgur.com/rltuVs4.jpg
ハードで陸上部隊と殴り合うティーガー
7t目までにもう一部隊居た
マウスは3tで溶けるらしいぞ >>94
始めて10日くらいだけど飴集めで燃え尽きて日課の偵察もままならん
あれだけ必死こいて集めたあめ デームデザイン的には、タフな敵は補足して重戦闘機とか重駆逐で
ダメージ出していくようにしたかったんだろうね。」 アキリーズやSU-85も重型特攻付けれるで
ナスホに限った話やないで
ただ集めやすさと皆が持ってるという点ではホッケに焦点が当たるのはわかる 飴の事は忘れて漁に戻るんだ
家ではっちゃんが待ってるから俺も逝かねぇと… ミスった
必死こいて集めた飴全部交換しても全体の4分の1にも満たなかって絶望した ティーガーバフ貰った前線型マウスの白刃で踏み潰して回るのが楽しいし楽 そりゃ複数体の攻撃を一手にうけるようにしたらそうなるでしょ
盤面作りと役割のふりかたがへたくそなんだよリベとマウスが使えないって言ってる層は マウスはダメージ軽減装置から超重奏になると条件が被弾後になるのがなんか気になる
効果は超重奏の方が上なんだろうけど >>101
不便だし威力も大したことないから完全な設計ミスやね ノーマルまではマウスに攻撃集めるのが楽だし確実だよな
ハードになるとダメージが痛くて耐え切れなくなるけど 受けざるを得ない攻撃を受けるのがマウスの仕事なんだよなぁ
ユニットが攻撃を受けないようにケアもせずaハードはマウスじゃ耐えられない!!とか言ってるのはへたくそなの透けたから遠慮なくへたくそ認定していきますね
なおbハードは別 せめて捕捉から捕捉攻撃を1ターン中で出来ればいいのに てかティーガー固有撃つって突撃型なの?
あれ脅威度低いから他殴られないっけ? 重戦闘機は役割的に硬い空戦相手を想定してるんだろうけど
敵側の一番硬い空戦って鯨だから白刃でいいよってなってるんだよな
それが余計に居場所をなくしてる だからホッケが射程4で焼かれたわ
初見で初動わかんなかったけど前線に出して耐えますよって話
2B-3Hだったかなここ 2A2Nオートでなにかいい編成ないだろうか
2ターン程度で終わればいい感じだけど、中々思いつかないもんだw 強襲白刃強いよね
クジラは初期位置後ろの方のケース多いし イベントでいきなり重戦闘機要求されて対応できるやつ0人説 そんな事を言ってると白刃の通らないクジラが出てきちゃうこわいこわい かといって鯨や精子が白刃でワンキルできないとストレス溜まりそうである マウスは3ターンで溶ける模様っていらなくね???へたくそがつかったらそりゃとけるよ
ティーガーというか星4が殴り合えるのはもはやいまさらだからいいや >>121
今ならなんと610円で買えちゃうんですよ! >>127
構造体もつけて♡
☆3でどうにかなるならハリケーンさん呼んできますね Aハードは☆3ティーガーでどうなでもなったけど固有は一切使わなかった、Bハードはしらん クジラとか白刃で溶かさなきゃやってられない強さなんだよなぁ
サンゴが移動しながら上下にデバフ範囲火力撒いてるようなもんだし 一部の機体が不遇だから重戦闘機等の特定の機体入れてないとボスにたどり着けない羅針盤マップ作ろうぜ 強襲白刃して前に出て珊瑚に撃ち落とされる
たまにあるよね 白刃ってなくてもよかった気がする
ドンパチの意味がなくなってるもん >>114
ティーガーは驚異度高いから普通にタゲは取れるぞ
ただ現状だと白刃が射程2の前線型で運用する方が使い易いと感じる
固有スキルのダメカット50%は優秀なんだが、射程1というのが致命的 何気なくログ見たらKV-2 を4連続で引いてる人がいて微笑ましい気持ちになりました >>129
Bノーマルでも後半だと星3じゃあ使えないって思ってたけどまだまだ行けるんだな 正直Yakぐらいは常設で置いておいてもいいような気はする
飴ない今新規が来てもモチベ維持難しそうだし 重戦闘機は兵種の特徴として常にダメージ90%軽減とかクソカブトの鉄壁みたいなパッシブスキル付けないと今のデメリットと釣り合わない気がする… そういえばガチャの結果が重複されて表示されるバグあったな しかも固有使えるの突撃型だけだからな
どの重戦盾がいいかってのはマップに寄るとしか言えんと思う 白刃で敵の攻撃範囲入るときついなら制空にして迎撃準備からの急降下射撃の2マス射程で倒せばいいやろ、☆5にしないと駄目だがな 常に90%軽減とか今のタンクポジが泣くわwwwwww yak偵察の交換にあるけどkv-1みたいに持ってないと出てこないやつなんか マウスが3ターンで溶けるってのがそもそもその文だけじゃ状況が分からん あと少しでホッケが星4になる…
やっと漁師生活におさらばできるぞ… >>154
待て待て誰が終わって良いと言った
☆5までやるんだよ タンクは星3、4、5でHP全然違うからな
星3のフル強化で受けきれるダメージ量なんて知れている。ってことなんだろう 気が付いたらYaK-7の任務消えてたけどあれひっそりハロウィンと一緒に消えたっぽいね古参の証としてしか意味なさそうだけどまあ図鑑コンプとかもあるか ☆4からが本番やで
☆5になったらサービス終了まで使える 3スレくらい前でハードじゃ☆4マウスでも3tでとけるのにティーガーなんて余計無理って言われてて重戦車持ってない新規ちゃんが勲章交換諦めると可哀想だなって まあ☆4にしやすいからオススメって意味なら偵察で☆上げれるティーガーはいいな そういやアズレンのイベントだと出撃条件に艦種指定みたいなのあったよな確か
こっちもくるかね? 重戦闘機指定とかされても置物が増えるだけでは
しかも燃費が悪いから評価だけ下がる 怖いのは史実イベント
次はスツーカが活躍するのか?
つまり・・・ 重戦闘機は最低適正付いてないとどこも連れて行く場所無いだろうな
それでも軽戦闘機と機動力同じだからバランス破綻してるけど KV85☆5Lv100でHP1385
訓練所エクストラで戦闘終わると2人に減ってるときあるから☆3で支えきるのキツくない 幸運の星と軽減機構さえ発動すればハードでも被ダメ0とかあるから重要なのはフレーム 重戦闘機は一撃で複数体貫通するのかと思ったらそんなことはなかった
指定とかされないとホント使う場所なさそう ガチ漁師ばっかりでわろたww
とりあえずホッケ星4になったらB面攻略しに行ってダメやったらまたホッケ漁師に戻るわ 3A8Hのタンク硬えと思ったら装甲191もあるのな
貫通盛らんとやってられん 重戦闘機は対空AoE持たせたら良い感じのバフなんじゃないかな ホッケ漁やっと終わったけど次何掘ろうか迷うな
出来れば全オートが良いけどうまく組めないんだよな ダメってことはないけどそこそこきついんじゃないかな >>175
射程+1したところでAP3とCP-が足引っ張って多分ろくに行動出来ないよ… 元々単体/小隊攻撃の検証するきっかけが重戦闘機のPe-3ちゃんが榴弾装備したら化けるのでは?という淡い望みからだからね対空小隊になったら強いよ イベント時のみ重戦闘機がAP5CP1ぐらいやればみんな使うだろ このガイジが普通に話し続けてんのびっくりするわ
へたくそが喋んなよ邪魔だ・・・ 重戦闘機が実用レベルになるとして一番良さげな立ち位置は暴風適性持ってるモスキートかね 空対空で信管つけた砲弾のようなものをぶっぱなすことができないと範囲攻撃っていっても
敵のクジラはグッと咆哮しただけで前方2マス範囲攻撃なのはなんでなんだ 重戦闘機専用のジョブを用意して対地、対空の射程を+1、対地範囲無制限の捕捉スキルを搭載する
これで重爆中爆から人権奪える リセッターは荷電粒子砲撃てるからな
20mm機関砲と比べるまでも無い 重戦闘機と重攻撃機は中爆と同じにしちゃえばいいんじゃね、同じ双発機だし(適当) 熱分解砲とか原子なんたら砲とか普通にぶっ放してきてないっけ敵 重攻撃機まじで存在価値なくない?
射程にたどり着く頃には勝負きまってるよ? もう重戦闘機は廃止して全部軽戦闘機にしたら
それで解決だろ もう災獣をDOLLSにくっつけて新しい兵器作ろう
クジラにサンゴひっつけた戦車乗せてタイタンフォールしたい 頭のおかしくなったドイツくんがとんでもない口径の砲を載せた以外だと、まあ現実的なのは37mm機関砲くらいまでが空対空で最大威力を発揮できるとは思うけど
弾道特性と弾速的に12.7mmとか20mmに対して倍の射程差が実現できるかというとうーん 魔王スツーカ様が訓練相手として降臨する空ボス展開なら重戦闘機が輝く……かもしれない! 一番存在価値ないのへたくそのキャラ性能ディスなんだよなぁ
むしろ有害だからはやく引退してくれ イベントで出撃制限とか来て欲しい人おる?
俺は育成したキャラ自由に使いたいから来て欲しくないんだが
やっぱちょっとした制約あった方が楽しい人とかいるんだろうか 2a〜5aのボスをようやっと倒し
はじめてbに行ったけど、結構難易度上がるなー
今まで雑魚的にはかすり傷程度だったリベさんが、1tで半分以上削れるのか・・・ >>212
単発なら悪くないと思う
周回前提のステージで制限付けるのはそびえ立つクソ 重戦車がCP0なんだし重戦闘機もCP0でいいだろ
APも4で 重攻撃機は75oや105o?積んだ重戦闘機がくれば対空ロマン砲枠として生き残る可能性が・・・ チャレンジモードみたいのは出撃制限アリでいいと思うよ >>212
普通のゲームなら歓迎する派だけどこのゲームでは無理
内容次第だけどチケット代わりのお荷物になるか、下手な指定されるとそもそも持ってないまでありえるし >>212
来ても良いけどそれ来るなら凸の緩和が絶対に必要だと思うわ そもそもこのゲーム好きな編成で必ずクリアできるゲームじゃないでしょ
戦車だけでクリアできるかって言ったら不可能だし編成縛りって言っても今更感 pe2ちゃん見た目共生種っぽいしそのままクジラみたいな音波攻撃習得してくれない? ステージ周回より1日三回挑めるボス殴りのダメージで報酬とかがいいな
それなら育てたキャラも活きるし 重戦闘機が重戦車DOLLS抱きかかえれば大口径砲で空戦が実現出来るぞ >>212
言い出しといてなんだけど来ない方がいいと思う
手持ちの差が出すぎるゲームだから、専用の駒が用意された完全な詰将棋とかなら欲しい >>224
なん・・・だと・・・
じゃあ75o超えのが来たらロマン砲として生き残る可能性が・・・ >>232
一定の報酬があればランキングまではいらないかなー
与えたダメージ○○毎に報酬みたいな
ランキング欲しい人は欲しいとは思うけど現状だとマクラー大勝利になるだろうし 2A2N、対地戦闘機×2で掘り始めたけど…掘り難すぎて草
飴リストにもなかったし、こんなの☆5にした奴はマゾだな! それ実装するなら絶対ダメージランキングもくるから要望送るのはやめようねそうしよね ランキングなんて実装したら順位が真逆になるバグとか出そうだ 確かにもうそんなの来たら確かにお空の古戦場見たいにロボにゲーム壊されるから無い方が良いな・・・ というかこのゲーム開始当初からスレでもなんでもバランス良く育成しましょうって推奨されてなかったっけ
まあスレ見てるプレイヤーが何パーセントかは知らないがw
初期の改造自体は素材集め楽だし、まあ全体の難度低めに抑えておけば対応もできるだろうから
その辺考慮してステージ作れば問題はなさそう >>233
やっぱイベントの主軸に出撃制限を持って来られると嫌だよね(特に周回絡みで)
報酬なしのチャレンジモードとか持ちキャラ問わない詰将棋とかは楽しいかもしれない!
それはそうとホッケが星4まであと5つというところで全然落ちなくなったんだが
日頃の行いがわるいのか? 下手なコンテンツをイベントとして期間限定でだされても、育成に時間かかるから困る
4ボスみたいな空対地DPSチェックとか、常設だからいいけどあれ期間限定でやられたらまあしんどいよ そういやYaK-7ってもう手に入らんのか確かにあれ期間限定ミッションとか書いてあったな バランスよくだぞ
遠距離砲撃のフンメル、捕捉射程無視のナース、空回避&雑魚散らしの軽戦闘機、陸の回避&デバフの軽戦車、陸のタンク重戦車、空のタンク重爆
空のデバフの眼鏡、空の掃討要員はっちゃん…
バランスよく育つだろ >>247
断片は壁1ちゃんに全て捧げると決めている(キリッ) >>246
4ボスはもう地上に身代わり置いてターン数伸ばすとか解明されてるからDPSチェックというほどでは
最初は初手待機で白刃ワンパンされて空のみ攻略が主流だっただけで
イベでDPSチェック来たらバッシング出るのは同意 >>248
商店で売られてるの見たことあるから情報体集めれば作れるんじゃね >>234
Hs129B-3が75mm戦車砲(4号戦車の主砲を改修したもの)を装備してる >>241
1-6とかと同じ速さで回せたら100も誤差だけど
1周時間かかりすぎw
これはだるいぞー そういや商店で2個売られる事あるか勲章にもいるけどこれ所持してないと売られないパターンっぽいし >>255
飴ない初心者はそれやるんだぞ
だから誤差だよ
そう思ってないとやってられん… 混成敵に殲滅白刃して限界を感じていたが奇襲白刃とかいう神スキルで解決した
対空砲ちゃんまだ寝てていいぞ 2-2なら軽戦闘機二機と軽戦車一機でオート2ターンだな
軽戦闘機が初手でドッペル落としと最後に軽戦車が普通に鋼玉を壊せる程度に育ってればだが… マジで次のイベントまで飴やっていればいいものを…ね
こういう隙を見せるのは良くないわ このゲーム楽しくなるまでが長すぎるし何とか運営は新規の壁取っ払ってほしいところ 2-2は軽戦闘機3でも2ターンだな一騎を偵察型にしとけば2ターン目に堅牢くんを攻撃してくれる >>261
全然いけるぜ
でも☆5ばっかりになってコスト50超えて笑った
適当に強化した奴使ってみたけど、イマイチ安定しないぜ
どうしたものかw >>254
でもさほら所詮は75oだし4号の初期型75oなら確か貫鉄力50oくらいだしさ・・・
情報体は未所持だけど星3の結構売りに出されるがなぁ 44B周回でリベレーターさんがまた活躍してくれたわ…
使うのは10日ぶりだ 交換キャラによるかもしれないけど
ぶっちゃけクリスマスか正月にまた飴来ても前みたいな盛り上がりはしないと思う そういや、空の共生種っていたっけ?
居たら重戦闘機も使い道出てきそうだけど ゆーて飴あってもこの周回のテンポの悪さが改善されないと辛いわ
疲れてくだけでしょ 偵察だるくてそこそこサボってたけど、これインプラントと人格の育成めちゃくちゃ差つかねぇ?
全部回数減らしてくれないと辛いが 飴がなくなってからそこまで周回せんくなって合金が余ってますん燃え尽き対策には丁度いいか >>280
なまじこなれて育成が進んだ分怠さが際立ちそうな気がするんだよな >>281
対人要素無いから差が付いたところで気にしてもしょうがない
のんびりやっていくんだ そもそも偵察行かないとフレームもインプラもほぼ手に入らないからちゃんとやらなきゃ
周回してたら高速券余るけど無いなら最低長距離やって券溜めるべきじゃね イベントはポイント投票タイプのが無難じゃね?
クエスト回して好きなキャラに投票
上位数体のキャラにパンチラ画像追加みたいなやつ
変に凝った高難易度でイライラしたくないし…… 真面目に少なくともオート固定なんてすぐにでも出来そうなんだけど難しいんかん もしかしてこれずっと僕に対して言ってたのか
自分より攻略出来てないガイの者にわめかれてもうーんw ハリケーンも終わりが見えて来てつぎどうしようかと悩み中
バレンタインってまだいけるかね? >>283
>>286
そらそうなんだけどさ
ソロゲーでも、おまえ等が毎日欠かさず偵察してて俺だけ置いてかれて、運営がイベントをおまえ等に合わせて難易度調整されたら辛いなーという被害妄想を繰り広げてたのよ
しかし偵察無料分19戦は多すぎるわい... 1-6、こんなに構造体落ちなかったかなぁって感覚に陥ったわ
単純に確率の偏りだと思うけど 余った合金でひたすらはっちゃん量産してたら在庫が250超えた
これを使い切る日は来るんだろうか 今の段階でbハード攻略なんて効率度外視か課金かの二択なんだけどステージ攻略でマウントとってくるのは草
へたくそは静かにしてくれマジで >>294
いきなりそんな酷いイベント来ないと思うぞ
取り敢えずのクリアはAノーマルくらいになると思うがね
最も、イベマップにハードが搭載されている可能性は高いから、そっちは無理だろうけど 偵察Aオートでやる時間も取れないならもうそれはしょうがないな 2A2N
もうめんどくさいから☆5ホッケと☆4眼鏡オートで行くことにしたw
教えてくれた人さんきゅうー 盆栽ゲームだからのんびりやれてええよね
毎日100週単位で周回してるけど・・・ そういえばレアリティ上げると固有倍率上がるのかちょっと気になってるからホッケ☆3と☆5で調べて貰えると嬉しい
1.5倍で変わらない筈だけど 偵察多いのは分かるけど
差付かすなって極論ログボだけで最強にしろってなっちゃうし ハード相当クリアは名誉だけあります!とかだったらいいんだけどな へたな考え休むに似たりだから黙って引退してくれないかな〜
へたくそに限ってなにか話したがるのなんなんだろ プリコネみたいに定期的にドロ数増加とか来てくれたら嬉しいなって 1日に100周もしないとイベント高難度クリア許されないとかマジ?
流石に無理 偵察も訓練みたいにまとめてくれたらいいのにな
報酬のブレ方が凄そうだけど でも偵察各級ボス1マップずつとかでもいい気がするな 高難易度クリアできるかはわかんないけどクリアできなくても文句は言わないでねって感じだわ 偵察は見直さないと駄目だろうな
だが運営はそれどころでない気もするが 20やらせるにしてもせめて悪天候悪路はオミットして 文句言うくらいなら黙ってアンインストールしてるからヘーキヘーキ ゲーム内に対人要素ないと思ったらこのスレにあったのか 偵察緩和は来るんじゃないかなと思って券消化は控えてるわ >>299
そう信じてる
周回の方はゴリゴリやってるし付いていけるとは思うんだ
>>300
平日は結構5戦くらいでサボっててすみません...
>>304
いやプレイ分強くなるのはええのよ?ただ、訓練と同じで日単位の回数制限あると思うと日課感が強くなってさ
実際訓練は改善されたし、偵察も改善してほしいなーと 文句出るって事はまだやる気あるし期待もしてるって事だからな
全く出なくなったらそのゲームはもう終わりよ キャラ間で装備も色々取り換えられたら面白そうなんだがな
はっちゃんから88mm高射砲剥ぎ取りたい 強化に使う化石とか勲章とか集めにくくてしんどくなってきたわ
訓練以外だとひたすらドロップするステージをハムスターするしかないんだよな? 全体的に調整もそこそこにとりあえず出した感あるわ
こんだけ意見出てくると余計に 偵察緩和って難しくね?
具体的にどうなって欲しいんだ? >>305
ゲームが楽しいのもあるが、ただ周回が好きかもしれない
気が付いたらホッケ漁にでている 偵察は俺も長距離しかやってないわ
マップクリア後の量産だか発掘だか機体選ぶ意味あるん?なんなんあれ とにかくマスタングさんを早く治していただければマスタングの軽減極大が半減なのかそれ以上なのか知りたい バグフィックスアームズになってるのもGooglePlayStoreが原因じゃね?
俺シドニア社員じゃないけどマジ許せねえわ シドニアのおこツイートみたらそこそこ経験積んでるスタッフは居るのか 正直イベントより負荷軽減とテンポアップのほうが遥かに欲しい
イベ前に改修してくれないかな >>321
偵察の改善はアンケートにも書いてきたから安心しろ
偵察の簡易化要望は俺以外の人もアンケで送ってるだろうし運営もいずれ対応するはず 演出オンオフ機能付くだけで手動でもかなりストレス減ると思うんだ 偵察後の回収は3人同時に出して一気に回収しようとしたら1体回収した時点でゲージが0に戻る辺りも謎 悪天候悪路で対空シジミとクジラ完備のクソマップ多過ぎないか? >>332
テスト時代の名残りとかなんとかってここで聞いたよ
バグ取りとか改善が進んでくれば手付けてくれそう ゲージ戻るのほんと謎いわせめて少しでも時短させろと 偵察の資源回収は改造に使う素材とかがゲットできる遠征的な奴のなごりだとかなんとか 偵察は、ステージ数一律減らして報酬増かなあ、クリア出来ないケースを考慮するとデメリットもあるけど、3〜5戦はめんどくさい
無料回数や待ち時間は変えるとチケットに影響するから難しそう、補填して変えちゃう手も今ならアリだけど 5a8hの低燃費編成たのむでほんま
俺のはっちゃんを星5にさせてくれ 悪路で陸上封鎖して航空組を迎撃しようとするカブトムシも多いな >>349
5B8Nじゃダメなん?
4B8NのKVより落ちにくいのかな >>293
なんかバレンタイン強いらしいよ駆逐にすると
以前ここで前線奇襲でダメ8000出るとかなんとか
>>330
偵察なんていっそ消えて欲しい、やってること周回よりだるくなってるし...
単純に19回を3回に変える、とか色々やりようはあんべ
回数減った上で、敵じゃなくユーザーの構成とやりたいっーか見たいとは思う
対人は嫌いだから勝ち負けがほぼ報酬に関わらない前提だけど B偵察は短距離05Bだけ妙に楽だからやるけど他はAで済ませちゃう そもそも素材がろくに落ちないからn周るメリットがあんまない >>349
前に全手動と2ターン後くらいからのオートのが張られてたよ 偵察はBを殆どオートで回ってるから大して苦でもないなぁ
相手編成に合わせて多少編成は変えるけど、その辺は6部隊分枠あるしな
それまでは手間でもBやるかAオートかの相談だけど
まずは☆1を幾つか☆5にするといい
特に戦闘機や軽駆逐 素材的にHもしたいんだよね
ちょっと過去レスあさるか
まっててねはっちゃん 周回なんてゆっくりやったら良いんだよ
凄いスコップを掘る用の良いスコップを掘る為に今は普通のスコップを作ってる途中なんだと思えば良い やっとスピットファイアさん掘ってるけどしんどいなぁ全然おちない リベとマウスと零戦の誰に情報使えばいい?
リベに上げたら火力は上がるけど白刃に弱いしマウスなら持久戦強くなるけど火力は据え置きだし零戦は万能だけど数が1つ増える有利がどれほどのもんかわからん... >>348
俺も調整するならこんな感じしかないかなとは思う
いっそのこと戦闘削除して待機時間と報酬のみにしてもいいのかとも思ったけど今後実装されそうな遠征がまさしく待機時間によって報酬を得る系のコンテンツっぽくて内容重複しそうなんよなぁ
まぁ被っても楽できるに越したことはないけどね >>361
参考として今407周回でスピット78泥 >>364
リベか...サンキュー
マウスも上げたいけど次の機会かな
イベなんて待てねぇ、今Bをクリアしたいんだ プリコネ方式にするべきだったな
毎日の回数上限あるけどスキップで飛ばせる感じの
暇な無課金には優しいんだろうけどホッケ漁キツいわ いやbハードならわかるけどbのnステージならホイシュれっけとハリケーンとつするだけでいけるって ホッケ星5とハリケーン星5でいけるいける・・・
漁師としての適性が問われているぞ プリコネは立ち位置的にはあくまでもサブゲーでしかないしあんま参考にするでもないと思う
ただ偵察はあっちのダンジョンくらい簡潔にするべき >>365
えそんな出るの
20%ぐらいあるよね気が楽になったありがとう その結果を受けて気が楽になるのはエリート代理人だわ・・・ ってか、そもそも漁に耐えれない人がBノーマルやAハード手動周回とか絶対耐えれないだろうに
その辺分かってるんかね >>371
アッシュアームズ凄い好きなんだけどサブゲーとしてやりたい
てか今の時代みんな複数やってるだろうしサブゲーじゃないと続かんわ >>372
集計だとその面でドロ率が一番高いキャラはどこも25%くらい >>372
ちなみに1個泥38回、10個泥4回でこれだから実際確率は10%くらい。10個泥は本当に美味しい いけるけど5にしてハード周回したほうが効率いいんだよね
素材とレア欠片の お前等ハード漁を舐めてると血反吐はくぞ
ホッケ漁に帰りたいwww やっとホッケ星4分のカケラ溜まったわ!
漁師は一時的に休業して星4ホッケと一緒にB面N全クリしてくるわ! ああ、あと偵察ANと偵察BNじゃ報酬の違い殆どないよ
Aオートだったら手間も大したことないし、Bじゃなきゃダメっていう理由はないかと
19回オート戦闘が嫌なら、まあ偵察無くしてもこのゲーム続けることは無理な気がする… ハロウィンくらい配られると仮定するならなんとでもなりそう >>382
戦役勲章が7〜10に対して9〜12になる
インプラやフレームはあまり差が判らない 前スレにでも計算されてたけど、こんなだっけ?
☆1→☆5までの必要数360個
一周クリア2分
排出確率25%
必要周回数1440回
合計周回時間2880分
☆1を☆5にする周回時間は約50時間?
なんだ約2日で1キャラ☆5にできるとか余裕じゃん(アヘ顔白目) ガチャ券の出現率とかきになるけど勲章の数が違ってくるしbまわるにこしたことない
合金より勲章のが価値高いし
何も考えずホッケ掘ってたあの頃にもどりてーよ まあ6人星5を揃えれば地獄のような周回とも卒業できるからそれま…
燃え尽き症候群になって引退不可避 漁は空いてる時間にまとめて何十回でも回せばいいけど、偵察は朝出してしばらくしたらオート4回やって終わったら偵察出してしばらくしたらオート3回やって…みたいに間に時間空くのがめんどくさい >>377
シートみて10%だからおののいてた
>>378
10個ドロ100回に一回くらい出るんね、感謝の正拳突きするぞ >>386
あーその考え方はなかったわ...
Bは節約構成じゃオート無理だから、Aにしてたけど合金より確かに勲章のが大事よな
でもたまにB偵察ってhp6000の狙撃手とか出てきてあれオートできる機せんわ 塩対応ランキングぶっちぎりの1位はLa-5Fで多分異論無いよね >>391
1000週分くらい母数ないと収束しないからね
どこのステージもドロ率は同じだから傾向から見て☆3も同じだろう オートしてる人昼にいたけど合金100越え編成だろうし強化しきったキャラ並べたらいけるんじゃね >>390
周回してたら偵察完了チケ腐るほどあるしあんまり気にならないけど周回しない場合はそうなのかね 「プライベートに関する質問は手短にメールで」
この破壊力よ https://imgur.com/SjPutGA
ステータスの詳細まとめてみたぞ
幸運と意識容量は何なのか結局判らん 毎日コツコツやるならと言うか、運営はコツコツして貰うのを想定してるんじゃない?
一月に一キャラが星5になればいいな〜〜ぐらいのスピードでやって貰わないと
新キャラやマップの追加が追いつかないだろうし まとめてみたぞじゃねーよ変な情報流布すんじゃねぇよへたくそぉ・・・ >>384>>386
その差と手間を天秤にかけて、うまくやるしかない
Aオートで全部消化するか、Bマニュアルで一部消化するか
Bオートがいいなら対応したキャラを育成するだけよ
さっきもレスしたけど戦闘機☆5と軽戦車☆5あればBオート全然いける(どっちもステージ1で掘れる)
一戦50程度〜90程度(リベたまーに組み込むくらい) まぁ時間と手間の少なさにおもき置くならaていさつっしょ 尻猫来るまでにはっちゃん構成体100までやりたいけど中々きついな 気が付けば召喚チケが30枚ぐらいあるんだけど消化すんの凄い面倒そうだな ぶっちゃけ見てないけどあのへたくそがいってることだから信用に値しないだろうなって感じ 元々初心者向け情報のシートに突っ込むつもりだったから、青森ニキが気付いたら入れてくれるかもしれない 安定っていうか育成したゆにっとならはーどいがいオート適正あるでしょ
ただハードで手動周回したほうが効率いいんだけど ホッケ星4にしたら火力めっちゃ変わるなw
今までクリア出来なかったところ進めるようになって嬉しいぜ
ほんと毎日コツコツ周回した結果がちゃんと出るゲームなんやなぁ ほっけはとりあえず貫通もっとけ
クリティカルも上げるとすごいダメージ出る 星上げは絶対に裏切らない
それを課金でやるか、周回でやるかの違いだ 2a10nで50周くらいして人格拡張2個だった。
リベの改造分のアイテム全部揃ってるのにパーツ全然足りん。改造が複数終わってる人ってやっぱ課金してるの? ランキングで思い出したが
総戦力くらいランキング表示してもいいと思う
廃課金のモチベ維持は大事よ バレンタインしてるの
今ランキングないから次のイベントもないんじゃねってだけ ホッケ・ハリケーン終わったけど使い勝手すこぶる良い
ただハード手動周回は流石にしんどいバレンタインちゃんいくぞー ハリケーンはWとXならやっぱりWの方がいい?
スカイレイダーとスツーカGいるからどうしようか迷ってる 招集状で単発引いたらはっちゃん出ちまった…これはスキンも買えということか…? >>432
あれ買ったらマジではっちゃんの魅力にやられる やっど終わったー
https://i.imgur.com/qrfWFBj.png
>>432
ノーマルはっちゃんが良すぎてスキン買ったけど使ってない
でもはっちゃんに貢げ >>405
幸運って会心の出やすさかと思ってた
そんな感じのスキルあるし はっちゃんの話が上がってたからやってみたけど猫2コスト、ホッケ18コストで7ターンだな
AD1みたいな機動力のある爆撃機作れば早い感じかね…
現状これでは掘れんな
ドロップ率10%もないよな?
20回やって2回落ちたが aでもbでもいいけどノーマルステージでレアユニットのかけらと上位素材獲得のための周回は効率がうんちすぎるからaハードいきなさいホッケとハリケーン星5で誰でも行けるから はっちゃんもマウスもスキン買ったけど結局通常スキンだわ
花火の音がなー 「10回召集で★2dolls1体確定」とか言いつつ背景にマウスとかリベレーターを配置するのやめてください >>436
俺も最初はその編成でやってたけど時間効率悪すぎたから
フンメル18コス、空白刃用2コス、猫12コス(星5で6体まで減らす)の4ターン周回にしてるわ B面後半よりはAハード前半のが簡単だから素材掘りならS評価とれんでもB面のボス倒してハード進んだほうがいいな はっちゃん出陣させてみたけどなにこの娘!
なんで徒歩なの!?
なんで形態変えると座り込んじゃうの!?
もう!めっちゃ可愛いんやが!!!! いやいやあの支えてない父が最高なんだ
あれがなかったら回してなかったぞ俺 貧乳派はノーマルスキン
巨乳派はハロウィンスキン
ほら棲み分け出来てる流石はっちゃん はっちゃん悪地形歩いてる間に戦闘終わってたりして本当可愛い Pe-2とT-70がやっと☆4になった…次は☆5だ…
ホッケもハリケーンもまったく掘ってないから☆1だがな(錯乱) B面10Nで情報構成体出た報告ないよね。今日100周くらいやったけど0だったわ。表記だけで設定してないんかな B面周回って燃費どれくらい?
40前後が普通なんかな? >>446
あんなゴテゴテの服着てて胸が出てるのに貧乳だと思える人間は想像力に乏しいってハっちゃんが言ってた 早々にロードマップ提示してくれないとやる気なくなってきた B3-10も数十回は行ったけど誰のかけらも泥しなかったよ凄い確率で落ちるかもしれないし表記だけの可能性もある なるほどね。10Nのかけらは時間ある時に素材集めがてら検証するわ。サンクス そのうち列車砲、コメート、V1、パンジャドラムとかがでるのかね 月曜日からイベするなら日曜の夕方告知きそう
まぁ大型イベントっても前哨戦て書いてあるしこんな感じのイベントなんですよーっていうぬるいのとりあえず一週間、12月前に新規確保の何かしらテコ入れ
が、あるといいなぁと思うと夜しか寝れなそうだ どこもかしこも消費AP増加ばっかはキツイな
偵察何処が一番いいのやら 大型イベントは準備中って表記だし来月ぐらいになる気がする 新キャラガチャで引いても凸を考えると微課金にはキツすぎんだよなぁ・・・
ふと思ったけど廃課金ゲー? 前哨戦なんだし、とりあえず飴の焼き回しであってもイベ始めると思うんだよなー
偵察は俺も5B派だな なぜコメートはそいつらと同列なのか
あと列車砲パンジャネタは流石に毎日話題に出されて見飽きた、珍兵器は他にもたくさんあるよ? ガチャ産☆5はエンドコンテンツと思ってイベントの構成体交換とかを気長に待つわ
☆4までは無課金でも行ける そして1年後には星6で小隊最大数は変わらないけど
if改造解禁だな
1年後あるか知らんが 高高度偵察機に何を求める、、
よしんばユニット化して戦闘能力ないけど敵全部捕捉可能で超コスト
ありよりのありですねぇ! >>462
凸やら周回環境が改善されてからでも課金はいいんじゃねぇかな
どうしても欲しいキャラがいるとかなら止めはしないが
課金は月額ぐらいにして★1掘って戦力整えたほうが運営がポシャった時のダメージ少ない気がするぞ
バグ多すぎだしいつ吹っ飛んでもおかしくないゲームだと思ったほうがいい むしろ副官機能だけでも…出撃できないなら改造で高級率アップとか無料回数ストックアップとかでいいな じゃあ88はっちゃんに対抗して76oらっちゃん出そうぜ! ハードの方が泥率いいと聞いたから2B行ったが3、4、5ステージと比べて難易度高いのは作った奴の頭腐ってねえか
壁タンクが溶けていくわ
あんな糞みたいな素材ドロップ率のBでキャラで育てろってことか?
運営の頭腐ってるわ >>471
とりあえずは3kしかつっこんでないぜ!
まぁまだホントにその通りだと思ってるからこれ以上の課金は月額だけで暫くは様子見する積もり 一般ゲーム的にはクリスマス、正月、バレンタインと3月まではイベントに事欠かないけど
ここの運営は致命的なミスやらかして自爆しそうな危うさがあるのが怖い >>474
まさか3〜5Aと2B比べてんのか・・・ >>481
いいけど、>>3は読んだか?
リセマラに疲れたなら止めないがのちのちガチャして星3かぶれば断片50になるから
今時分始めるリセマラならリベと星3をもう一枚抜いておくのがいいと思う >>481
その程度ならリベ+何か 引くまでやっとけ アニメ3話見ながら回って1個も落ちてねーでやんの
数えると頭おかしくなるな
はーまじはっちゃんはー ドーントレス星5でANボス、アブソリュート持ち以外ワンパンできた
改造とプレート次第ではオートもいけそ >>462
課金しなくても周回泥する★1を★5まで凸ればBもハードも余裕だぞ 偵察の消化が面倒くさい…
デイリーみたいに1回にまとめてほしい… ホッケハリケーンhe111眼鏡を☆5まで上げたけどハードの安定周回なんて出来そうにないんだが
これ以上強化するにはハード周回して素材ゲットせないかんのにどうしろと 構成体集計表の05A-08N異様にドロ率低いけどあってるのかな
合計5%とかになってるけど >>494
元データだと周回40で他データ同じだからデータ移しミスっぽいね
5A-2Nも周回数だけ増えてるから個別泥の入力忘れかなんかしてるっぽい >>491
いやそう言う事じゃ無くてさ好きなキャラを凸れないって話なのよ。
仮にこの先もキャラ増えていくわけだしさそれ考えると周回だけじゃ無理じゃね?
まぁまだサービス開始したばかりだから結論付けは時期尚早だけど
簡単に凸れないからずっと同じキャラしか使えないゲームとか嫌じゃない?
ガチャメダル交換あるけど30個交換する度に倍になっていくのはかなりきつい
もしかしたら勲章で新キャラも凸らせてくれるのかも知れないけども・・・
一人育成するのに時間かかりすぎな気がするのよ・・・ 凸で戦力が大幅に上がる仕様上凸のハードルが高いのはしょうがなくね
断片が汎用的に使える分好きなキャラを凸るだけならむしろ他ゲーよりは緩い印象だけどな
好きなキャラ連れ回すだけならBハードでも無い限りは余裕あるはずだしワガママにしか見えん 構成体ドロップしないキャラを☆5にしたいなら課金しなきゃだね
でもこのゲームってそこしか廃課金する要素ない時点で俺は緩く見えちゃう
がめつかったらフレームインプラント周りでも集金してきそうだけどそれもないし
合金も廃人以外は間に合う程度に配ってるしね現状 まあたしかに同じキャラ三枚集めてくださいよりは時間かかるけど楽だよね
ちょっと無償石も渋い気がするけどね 詫びやらレベル報酬パックやら全部込み込み6kで泥ない子一人星5にできたよ
月額だけでも2ヶ月ぐらいでいけるんじゃないかな 引きにもよるけど記念10連チケと詫び10連チケがデカかったかなって詫びがあの10連以降100個が殆どだし 合金がヤバい
ホッケ二号ハリケーン終わっておすすめの周回場所ある?
3B8Nは燃費と損耗的に無理だった
4-4でバレンタインとか? 無駄スキルランキングではヤクパンさん中々光るもの持ってんな
黒十字駆逐ブースター×2って
駆逐3小隊とかどんな縛りプレイだよ 漁師の朝は早い
スプシの値がおかしい奴は直しちゃっておkよ
間違って入力しちゃったの気づかず放置とか結構あるし
>>405
やっぱり画像の方が見やすいな
初心者向けは画像も盛り込みますかね 大型イベントは大事、当分はそれがメインコンテンツになるし ここの運営がまともに大型イベントを開催出来るとは思えないけど虚無ではなくなるだけマシか… 3A8Hの7ターン周回で最後の3体がHPミリ残るんだけどホッケに持たせるインプラって貫通系じゃダメなんかね >>510
相手の装甲みて貫通足りてないなら盛ればいいと思うよ
足りてたら意味ないから火力増やさないとアカン >>511
なるほど 貫通の値が敵の装甲の値を超えてればいいってことかな
火力盛るのは赤インプラとかで命中盛るってことよね? ホッケ漁終わったからハリケーン漁に行きたいんだけど
1A6Nと2A8Nどっちを回した方がいい? まだハリケーンとホッケしか星5出来てないしそれ以外にも星5出来てるやつってガチニートか枕じゃね?って思っている >>512
いや普通に改造か星上げですな
インプラじゃ火力は盛れないので...
>>513
1-6が圧倒的に楽だからキャットもついでに掘るのでなきゃ1-6でいいと思う 現状火力盛る手段って貫通増やすか罪域でダメあげるかくらいしかないやろ >>512
改造かフレーム変えて根本的に火力上げないとダメじゃね?
命中盛るって何だ?外すことある? ふいんきてきに前哨戦の次がレコンキスタなんだろうな >>515
星5で火力周りの改造終わってるホッケで敵の装甲より貫通盛ってるのに最後の砲台がミリ残しになるんだがどうすれば 重撃のインプラントってこれ機能してる?会心ダメージ上がってないように見えるが >>519
フンメルでもダメなら流石にわからぬ...
基本は貫通足りてなきゃ盛る
火力は盛れない
クリティカルは周回向けじゃない >>515
一周ずつやってみたら2-8は心が死にそうだったんで
おとなしく1-6回るわ ありがとう >>517
前にミスってフレーム外して出撃させた後リベに勝利追撃4で赤全盛りしたら同じステージで会心じゃない普通の攻撃の火力上がってて勝利の追撃発動してなかったから命中が火力に影響してんのかと思ってたわ 赤インプラントはそもそも会心が上がるからな
憤怒Xとか5個積めば深淵積むより火力でるんじゃね?と思ってる >>519
装甲デバフに頼るか、もう諦めるか…
後はなんか上手いことバフで攻撃力なり貫通なり盛る手段があればな
他のキャラ見直すってのも 手持ちで色々試してるけど3A8Hで7ターン安定して回せてる人のホッケインプラどうなってんのか気になるわ 虚無期間の虚無っぷりがやべえな
あと地形効果のマイナス効果マジイラネ、なんかこのゲームプレイヤー側に不利な要素多いくせに周回ゲーだから長生きしなさそう
今後の改修次第だが なぁ…ホッケの固有空間おかしくね?
敵に隣接されてるのに普通に火力バフってるんじゃが… 昨日の夕方から面白い流れだったんだな
それにしても運営の子供っぽさが垣間見えてしまって辛いわ…
Googleへの嫌味をぐちぐちと、公式Twitterでする事じゃないだろと…
そもそもこのゲームまだまだ問題山積みで他ゲーなら返金騒動レベルのバグ放置してるレベルなのに
ここぞとばかりにGoogleのミスにキレ散らかすのは「自分に甘く他人に厳しい」ってのが見えて恥ずかしい
前の「間違えてアップロードした本人です。申し訳ありません」のTweetもそうだけど、「大学生がやってるのかな…」って思っちゃうレベルの広報 わざわざここで苦言を呈するのもどうかと思うけどね
何の連絡もなしにリジェクトされて何の連絡もなしに解除したgoogleの対応は擁護できないし、少なくともシドニアの広報はお客様への連絡はキッチリこなしてる
皮肉の部分はどう解釈されるか客観的に考えず発言しちゃってるあたりこちらも擁護できはしないのは確かだが、自身に悪い部分があれば黙っているべきだとは思わんね。そこは切り分けて考えるべき 運営も信者ファンネルを見たかったんでしょハイこの話終わり 純星3の進化後で火力型でない場合は燃費悪くて使いづらそう
周回用と言うより攻略用だな
周回はハリケーンに頑張って貰おう 火力と耐久は誤魔化しが効きにくいもんな
その点回避はそこまで変動でないし極力低コストの子を使いたくなる
と思ってワイルドキャット頑張って掘ってるがシザーズでバフアイコンでない事と胡蝶の発動率が結構低いのが
非常に気になる 発動はしてる ちゃんとバフされてるのか不安だ 純星3軽戦闘機の燃費は軽じゃない…そもそも重爆撃機のリベ1凸が40なのになあ人数が違うからしゃーないか ゲームが動いてればどうでもええわ
確かにバグ多いけど遊べないほどじゃないだろ
これ見てスッキリしろ
https://i.imgur.com/DECygbv.jpg あとじゃぶじゃぶして純星3を凸し出すと急にやる気がなくなる掘る楽しさってやっぱあったんだなって 会心って%表記じゃないからどの程度補正されてるか分からんのがなぁ
明らかに数値=%の確率で会心出てないから誰か検証してくれ このゲームだと命中上げて火力上がるってワンチャンあるなって思って確認してみたけど変わってなかった
>>526
7ターンてどこで見た?このスレだと大体8ターンじゃね?
勝利の追撃付けたら行けそうな気もするが それっぽい数式だすのはいいんだけど戦闘中に幸運のステータス見れないんだよねぇ
敵側も味方側も ハリケーン掘り始めたけど
星1→星4までにカケラ何個いるんけ?
あと今日1日でがんばったら終わるかな? ハリケン泥30%として930周
1周2分として1860分
休まずやって30時間くらいじゃねえの チマチマだと一週間でもキツそう
所詮25%なんで1日100周で期待値が25個それを210個だから…
おおよそ8日かかる計算。勿論かなりの誤差は出る
星5なら更に150個追加で合計360個、おおよそ16日か
がんばれw 運営「救済措置として断片で情報体の交換ができます」 違う星5で15日だわw
どの道集中的に掘らないと続かないんで頑張ってプレイするしかないな >>520
バグってダメージ追加されてない既に報告済み スキップなり実装されて時間かけてスキップ無しで集めたんだぞとか老害みたいな人出てきそう クリ率については単純に%になってんじゃなくてしきい値越えてると何ヒットクリってなってるみたい
詳しく試さないとわからんがそろそろ検証の土台は各プレイヤーに揃ってるんだから文句言うくらいなら自分でやれと マジかよ…やっぱ今日1日じゃ厳しいか…
てかハリケーン掘り始めた理由がB面Nの空の敵にこっちの空軍が勝てなくなったからなんよね
んで空軍強化のために考えたのが
・ハリケーンを星1→星4に上げる(欠片周回)
・He111を星3→星4に上げる(欠片周回)
・スツーカ星3→星4に上げる(欠片周回)
こんな感じなんやけどこのなかで1番手軽にB面空を攻略できる方法ってどれかね?
それか星3零戦の改造がんばればB面空はなんとかなったりする?
あとははっちゃんに断片喰わせて星4にしたら対空どうにかなんのかなーなんて思ったり 今ですらスツーカ☆5にしたのに情報体配布とかふざけんなとか言ってる人いるし
スツーカの情報体配布は未確定だけど ビビった、勝手に偵察チケット使わされたかと思った
アプリ落とさずスリープして、今朝一旦タイトル戻してから偵察出したら無料回数回復せずチケット確認無しで使用、クリアしたら無料回数とチケット両方減ってて、再起動したらチケットの枚数が戻った
ただの表示バグだけど両方減るのは心臓に悪い お空は結局 火力出して即殲滅が楽できるから機動改造した純星3軽戦闘機で白刃と
火力出せる軽攻撃機がいれば楽できると思う その点スツーカだがドロップ率考えるとあんま勧めらんねぇ >>565
零戦回避盾にして☆4にしたスツーカの巡行反撃でシバくのが楽だと思う
he111をある程度育ててるなら空中要塞巡行反撃も試してみたら 運営には無理せず、ちゃんと休みながら
末永くやっていって欲しい
もう軌道にのったべ
働き過ぎ良くない スツーカは脆いので絶対に回避盾が必要になる
それを考えて優先順位決めるとどうだろう?
Aノーマルでスツーカ掘りするならハリケーン星5の方が楽だし早いし強いよ ハロウィンイベントから見るに、大型イベントでかなりの数の情報体が手に入ること期待してる ハロイベ的には低レアでも星3までは配るからそれ以上は周回頑張ってねって感じに思えるけどどうなるだろうね >>569
空中要塞巡行反撃やってみるわ
>>572
掘るならやっぱハリケーンがいいのね
まぁ今後のこと考えても育てとくに越したことはないよね
スツーカは掘り大変そうだし大型イベで構成体配られるかもやからまだ待っとくわ
レスくれた人さんくす スツーカって改造でGにすると対地でも単体攻撃になるのね ホッケとはっちゃんが星4ならとりあえずB面Nは全部S取れるよ
ただそれなりに耐える戦闘機は欲しい 掘る掘るいうけどそんなに急いで一体どこに行こうってんです? >>575
配るって言ってもあの周回数考えると配るという表現が正しいかどうか…
まあでも、今の状況考えれば本当に美味しかったな、飴
大型イベントでも周回する事になるだろうから、モチベだけは何とか維持しておきたい所
はっぱい弄りながら程々に周回しよう >>534
googleのポカに対して
知的障害の左翼芸人みたいな反応を公式アカウントでやらかした AP消費地形に芋リセッター群とか格下でも処理に手間かかって面倒なのでアトミックバズーカ実装して? 育成追いついてマウス解禁したんだけど超重打撃もバグってる?
デバフと自身の脅威度上昇とかタンク役のスキルとして優秀だぁと思ってたら脅威度上がるの敵の方でええ…ってなった ガチャログ全然回されてなくて笑う
正直なゲームだぁ…w >>582
地形に不満ならディバイディングドライバーで均すほうがいいんじゃね 敵を殴って自身にバフ系は結構バグってるの多いねぇ
いい加減その辺ちゃんと見直して修正して欲しいわ >>584
こっちは同じユーザーがアハトを同時に4連引きしたログ見てちょっと嫉妬してたとこなんだが… 防衛種が空を飛べるなら、戦車も空を飛んで良いじゃない 名指しで言ったスキルは治ってるのもあるから消防車呼んでない状態避ける為に報告していけ 説明文と違ってる効果が出てるのは文が間違ってるのか仕様がバグってるのか判断出来なくて怖いなぁ
ガチャで引くキャラだからこそ早く治して欲しいね…○○だと思って引いたのに!って成りかねない 最近若干微妙な感じなのでガチャが安いとか言ってる人はちょっと石だけでも買ってあげて
アークナイツがくるまでスレに人が残る程度に持ちこたえてくれればいいから
https://i.imgur.com/KR3EvrT.jpg >>591
アークナイツくるまでってのがよくわからんけど
月額課金はお得だからしてるよ
あと、ほしいキャラ来たら石も買う予定 3000円分買っといたぞ
スカイレイダーがきてしまって育てたい戦闘機が増えて絶望(でも育てる) ここのガチャ5%とは思えないほど全然出ないし最低保証連発するからちょっとね(個人の感想です) 尻猫を最初に紹介してここまで引っ張ってるから当然石も温存するんだよなぁ… 尻猫が来たら本気出す。それまでは様子見
今は特に回すべきキャラがいない。クマは既にお迎えしてるし >>595
猫ちゃんよりもっと前から実装されてないやついなかったっけ >>600
サンダーボルトさんとかかなり長い事放置だよね 人気ありそうだし
お空の機体だから回りそうなのに まぁ尻は近日実装的な事書いてあったからあれだけど サンダーボルトとbf109だっけか
新キャラの紹介から実装までが長すぎるわ 普通ガチャ決まってから紹介するのになw
石ためられちゃうやんけ 結局セルランが上がらないのは回したくなるようなキャラを出し惜しむ運営戦略の結果なんだよなあ
残当ってやつだ クマはちょっと欲しかったけど貯めてた石で引けなかったからもういいや
なぜかメガネババアだけはきて萎えた
強くてかわいいキャラはよ あんまガチャ回すゲームじゃないから、こういう隙間期間に落ちるのは仕方ないね
今からガチャゲーになっても困るし、月間スキンパックとか追加して月額課金量増やしつつ、適度に新キャラ・既存キャラ強化に課金させるのが無難そう イラストの紹介だけでまだ実装されてないの実装してくだけで毎月追加としても半年くらいひっぱれそうだ スキンは追加されても全然跳ねなかったからなんとも
このゲームスタミナ課金に梶切ったほうがいい気がするんだけどスタミナ消化すらしんどい現状じゃまあうん 星3勢も強化しやすかったらガチャるんだが被っても50しかくれないし…
色々惜しいゲームだよな Bf109可愛くて期待してる、弱くても使うレベル…お尻も欲しいし今は我慢の時 マウス以外のスキン微妙だったしなぁ
アハトアハトは人気あるから買われただろうけど 他のゲームと比較すると若干スキンが高い。ってのもある
今流行りのLive2Dも無いし
あろ形態変化で派生する方にはスキンが使えないのも痛い
スツーカはそれで損してる部分もある 育成に時間がかかりすぎるからキャラコンプする気もそんなに出ないしな
欲しいキャラ一点狙いで一点強化みたいな構造じゃスペック悪いと全然回らない可能性すらある
まぁ可愛けりゃ回すけども 割と真面目に言うとハロウィンスキンはシコくないのでそこまで欲しくない
はっちゃんは貧乳派への裏切りと元々使いにくいかったのが辛い ドロ渋いし仮に合金使い切れても課金してさらに周回するかって言うとな
周回自体快適とは程遠いし 人気的に考えればホッケの裸エプロンでも来たら爆売れするんじゃないか すでにホッケちゃんエッチな格好なのにこれ以上されたら ホッケスキンは売れるだろうな
やはりみんな使っているであろうキャラのスキンは欲しいね
他にもリベやハリケーン辺りはどうだろう? 手動で何時間かやって情報構成体10個くらいしか集まらなかったんだけど渋すぎやしない?
周るの疲れたよ…
期待値10%だしまぁまぁなんだけどさ おかしいな ハリケーンにお世話になってるはずなのになぜかホッケのスキンの声しか聞こえないなぁ? >>614
高いか?大体こういうの1000〜1500だし相場通りだと思うけど リベはエンプラと同じような方針のスキンが欲しいけど現実はセントルイスだろうな・・・ なんか一部が廃課金仕様って騒いでるけどセルラン100位安定してるような他ゲーに比べたら微課金かそれより下だから回してもそこまで回す必要ないし 今はバグ修正期間としてイベとか何もしなくていいから頑張って欲しい ホッケフンメルだとどうもスミマセンってしてるみたいで ホッケとかはっちゃんみたいな年頃性格で乳デカイ子が好きなんだろ?
俺もソーナノ 来るとしても今の限定終わるタイミングやろ
知らんけど 攻略トップ層が☆3鍛えてオール☆5みたいなの見て廃課金ゲーって言う奴が出るのはしゃーない トップ層見て廃課金言うならほとんどのソシャゲが廃課金になってしまう というかこのゲーム急いで高難度まで行く必要性無いからな
まぁエクストラ訓練をSでできる程度は強くなった方が得だが… aハード来たほうが効率いいよ
継続して手動周回できるかが人によるけど >>646
初日からしててやっとハードをクリア出来るくらいだわ 改造やインプラントは課金でどうにもならない部分だから、正確には廃課金と周回両方だな
でも生き急いだ所で天井見えるのが早くなるだけだし、ちょっと違う気はする >>648
AD1を断片で1凸して機動もりもりの相手の命中二倍機動の軽戦闘機をさっさと用意できるかどうかだから
まぁそこら辺出せるかどうかだなぁエクストラは 他にイイ感じなのがあるかもしれんが エクストラハはリベハリケーン猫adでクリアできるよ 釣果はよくなるけど手間も相応に増えるのを良い漁場といっていいものか なんかのついでに周回するくらいなら大して苦でもないけどかかりっきりは無理だなぁ
オート周り改善されないなら高難易度周回は無理だわ 合金減らないんでしょ
あんまり説得力ないなぁ
まぁ俺は攻略する気無いから言える事か 3時間かけてスツーカのかけらと上位素材を数個集めてるなら1時間でハードで回収して残りの二時間a堀で低レアかボス素材回収したほうが効率いいよ >>657
デイリー・ウイークリーのみだとどんどん増えてくな
合金の所持上限ってあるのかね 今更ながら改造機体と通常機体の予備機に互換性がないことに気が付いた
変なとこに拘んなくてええから、この仕様は勘弁してほしい 予備機?量産のこと?
まぁキャラごとに量産機ストックさせてって要望送ったら 改造済みが主流となり使わなくなった通常機体はどうするか?
分かってるよね?はっちゃん… 周回するとき形態戻して合金節約周回するのにつかえるけど >>659
購入できるもんだし所持上限はどうなんだろねぇ
限度はあるかもだが結構大量に持てそう >>662
適当に残機削っていけるとこの周回要因なんじゃないっけ >>660
小隊数増えるまで凸ったキャラも形態変更前で小隊数調整出来るとか使いようはある
任意で小隊数いじれりゃ済む話になるんだけど 換装完了したらまずやる事
・以前と同じポジションか確認して変更
・工場で量産
ポジション変更はたまに忘れる
ドーントレスちゃんは忘れてた B面すらクリアしてないから次のイベントクリアできるか不安や… >>664
燃費無視でタマに回るくらいでも1.5万は下回らないから2万超えてる人も多そう なるほど、うまい事調整して周回用に当てればいいだけか お前ら真面目か
まあ普通に周回に出して使い潰すのが正解なんだろうけどさ
一体くらい保護してもバレへんよな…? 本当にガチャ回ってないねぇ、リセマラ勢も居なくなったんでしょうか。
本日の購入目標とか言い出さない限りついてくから頑張ってシドニアさん。
あっ、はっちゃんのドヤ顔スキンお願いしますやで A面ノーマルクリアしたからB面に行ったけど、結構つらいな
これはA面周回して改造しまくれって事なんだろうか >>677
幻想戦争から逃げてはいけない はやく購入目標をタッセイスルノデス >>676
設定的に余裕でバレて代理人初期化されそうだな 戦闘に出てる9体が減ってても暫くバレへんかったし大丈夫やろ 今のガチャ内容でよく回ってる方だろ
セルランは1桁じゃなきゃヤバいみたいな発想よくいるけどどうなってんだ 9体バグは決して許されるものではない
でもはっちゃん9体出撃出来ないからネコババ出来ないねん
でもネコババは初期化か…
記憶を取るかDOLLSを取るかの戦いだったんだなアシュアは ゲーム内マネーでアイテム購入がデイリーミッションにあるとかじゃないのか
まさか、課金の目標額とかじゃないよな? うわ、購入目標ググったらえげつな!!
こう言う課金搾取はマジで法規制して欲しいわ
考えた奴詐欺師かよ 毎日一定額課金して1月経つとオマケが貰えるってシステム
一定金額オーバーではなく毎日ってのが相当ヤバい >>697
毎日一定額課金して期日になったら豪華?アイテムあげる的な スタートアップでいくら課金したらおまけあげますよってのは割とあるけど、購入目標はマジでそのまま書いてあるからすげえよ ググってみたけど草が止まらない
アプリそのものが大して盛り上がってないからかあんま見かけなかったけどやべえな あんなんでもプレイしてるやついるし課金に抵抗ないやつはいるもんだなって >>669
まだB面の攻略も出来てない人が多いのは運営も把握してるだろうし、難易度の面では大丈夫でしょ
何よりハロウィン前後で急激に人が増えてまだまだ育成途中と言う人が多いだろうから極端な事にはならんはず
むしろバグが多発するだろうから、俺達はそれを生暖かく見守りデバッグしてくのだ… FFはネームバリューだけは凄いし課金する奴も、その額も凄いだろうからな
だからこそこんな糞みたいな事ができる訳で
アシュアももうちょっと有償石を優遇した方がいいとは思う
スキンを石で購入出来ないようにしたのは正解だと思うけどね ドロップするものは同じで難易度によって泥数が増減するとかになんないかな〜 続けるつもりだったらデイリー課金でお得になるなら良いけど月額に+とかじゃなく即死しかねんスクエニのソシャゲなんてなあ >>704
ブランドあるからこそどんなことしてもついてくやつがいるとも言える… 今メインでやってるソシャゲは「期間内に石○個使ったら報酬」とか「毎日ガチャ(単発含む)回したら報酬」はやってたけど、流石にデイリー課金目標は初めて聞いた
全く関係ない他所のゲームとはいえ恐ろしいな… 未プレイだから良く理解してないけど倍速課金って単語もヤバそうで草生えた
2倍速開放に16万必要とかスクエニほんま
アシュアは最初から2倍速あって良心的だなぁ 倍速課金っておいw
システム解放に月額課金を入れる事はよくある話だが、大体月1000円くらいだぞ
それが16万?
ただの集金装置じゃねぇか…… FFは女性もやってるだろうし容易に回収できちゃうのかね
女性の方がお金使うイメージあるけど 美少女が売りなのに「彼は私の父であり恋人でもあるの」的なセリフを喋らせるのはNGではありませんか!? アッシュアームズに無料で4倍速付けろというのはユーザーの傲慢だったね…
スキップ機能実装お願いします! まあ、スレの内容が他のアプリ脱線してきたんでここでやめてハリケーン掘りに行ってくるっす 膨大な開発費をかけた買切りゲーが売れないからスマホゲーでユーザーに不便を押付けてそれをニュートラルに戻すことを課金させるという手法になったってことだろ >>719
なんかポエムが広告になったりひたすら周回作業してるのを宣伝されても困るからこういう路線になるのは仕方ないね 広告要素をゲームに逆輸入していけ
はっちゃんピラミッド頼むぞ そもそも周回ゲー好き兵器好き擬人化好きは広告しなくてももうやってるからな
普通に紹介してちゃ広告にならないんだよ >>719
ナースホルンの胸と股に指突っ込んでる広告は流石に下品すぎて無いと思ったけどこれはこれで…
というか中破絵みたいなの予定してるのかな そもそもアッシュアームズってタイトルはどういう意味なんだ
アズレンはゲーム内に出てくる陣営の名前でドルフロは名称の権利で揉める前の少女前線、女の子たちが戦争の最前線にいるって意味だろうけど
アッシュアームズってなんなん >>733
絵があるって事は予定してるって事だ
多分きっといつかは実装されるかもしれない気がするような予感はある 泣いてるマウスを見るとウズウズしてくるからやめてくれ 被弾絵あったのかよ
…そっちは後でいいからバグ潰しお願いします
割と切実なんで 大破絵は多分オミットされた要素だろうけど、再利用する場合はどうやるかね
全滅したら大破絵カットインとか、大破スキンとか、あとは新要素追加してそこでの敗北に大破絵使うとか…大破スキンは戦闘中もボロボロになるから一部の性癖の人が喜びそう >>734
アッシュって灰って意味があってアームズはARMS、ドールズが着けてる装備と同じ名前だからまあ的外れって訳ではなさそうだけど
分かりづらい 和訳で灰燼戦線ってあるけどアームズは作中で出てる単語でいまいち繋がらんな 無難に直訳して灰色の武器、兵器だからやはりこちら側の武装及びdollsに何かありますよって事だろうね
ミスリード狙いだとしたら相当練りこんでるだろうけど現状ポエムだからそれはなさそう >>734
直訳すると、
アッシュ(灰・灰燼・灰燼)
アームズ(兵器類全体の総称)
要するに灰燼教会の兵器って事だから特に深い意味は無いと思う
科学特捜隊みたいなもんだよ、たぶん >>735
何故か補充しない代理人大量発生ですねこれは…
イラストあるんだしいつかは来てほしいね お前ら仕事中とかもやってんの?w 2週間前から始めてホッケ星4どころか、いまだに星3だぞw そうなのか
戦線の英語が分からんがアッシュ○○(戦線)でよかったんじゃねよっぽど戦線の発音がかっこ悪いとかかね >>734
少し調べてみたら
灰色武器
戦略兵器にも戦術兵器にも該当しない兵器
ってのがあったからこの辺りから造った言葉かなあ >>746
キャンディ投下してれば何もせずに星3なんだよなぁ… アッシュアームズの悪いところは略称がいまいち嵌まらないことだな バトルラインじゃ作品イメージにそぐわないと考えたりフロントラインじゃ別ゲーと被ったりでこうなったんじゃない
元のゲームが灰燼戦姫だったっけか
それじゃウケないと踏んで何かしら足したかったんだろうねぇ 確かにネーミングセンスはちょっと変だな
ソシャゲはタイトルも大事なんだからもっと分かりやすく、馴染むようにしないと よし、dollsが戦線で戦うゲームなので、タイトルをドールズフロントラインにしよう!
…あれ? ドルフロは元が少女前線(ガールズフロントライン)だったのがいざこざあって日本版だけドールズフロントラインになってるよね アッシュフロント
無難っちゃ無難だけど略称がアフロになってただろうしやめといて良かったね ドルフロのタイトルに関しては胸糞オチだからな
アームズは意味としても作中でもほぼ同じだからいいとしてアッシュ部分は拡大解釈するしかないね アッシュチャーチとかドールズチャーチじゃなくてよかった つーか未実装のを広告に出すのって普通に詐欺じゃねーの?
詐欺広告がウザいので有名なビビットアーミーとかもだがああいうの規制されんのかね? ホッケは堀りを漁に言い換えたりして結果的にアシュアキャラの中で一番マッチしてる愛称になったから 名前はカッコいいんだけど、略称付けづらいし、炎上したらAssArmsとか蔑称が付きそう goddessの動画広告を前にしておなじこといえんの? 基本無料ゲーだから詐欺の定義にあたるかは分からんが是正されて欲しいわこういう広告は >>734
もしかして茶塵のこと笑ったね
その心笑ってるね 代理人ちゃんと黒服ちゃんが最えっちのゲームですか? やったことないけど放置少女はえっちなゲームなんでしょ? 未実装モノで煽って実際にゲームやったらありません!は詐欺になるかと
はっちゃんピラミットくらいで自粛すべきだった >>768
ゲーム内に存在しない絵で広告出してるゲームなんていくらでもあるぞ ホイッシュレッケ→ホッケ
アッシュアームズ→アムズ
後半短くしただけみたいでダメか
>>596
この悲嘆でどこで落ちるの?4ボス? 金品を奪い取る目的でとは言えんから恐らくセーフ
ガチャで出る筈が入ってないとかはアウト
とはいえ悪質ではあるからまじで是正して 一応このゲームの売りの一つってドールズを量産できることなんだから
ビビットみたいな広告にするとしてもせめてそれ生かして広告つくりゃええのに バナー広告なんて代理店が適当にやってるからウケが良いかくらいしか考えてないんだろうなあ
そりゃエロに偏る >>751
スマホでここ見てる時に見かけたと思う、保存とかはしてないごめん…
実写のおっさんの指がうごうご動く奴でエッチとか以前に不快だったよw もし俺が広告デザインを任されたら色々と考えたすえにやっぱりえっちな広告にするだろうし仕方ない
欲しくもないもん見せられてるのに興味を惹かせるとかエロ以外はムズいわ 正直はっちゃんピラミット見せられても????だろうしな
ゲーム内の絵だけで勝負するならおっぱいとロリしかないな
難しいね 鎌持ちの航空DOLLSってまだ居ないよね
CGの中でも未実装まるけだな ハリケーンが☆4になったけど強えぇわ
空のエースはマスタングからハリケーンに交代や >>746
仕事外でしかやってないけど一週間前にもうホッケ漁終わったぞ 掘ってるところ間違ってるんじゃね 流石にハリケーンはマスタングの代わりにはならんわ 機動のステが違いすぎる 個人的にはロード絵が味気ないのをなんとかして欲しいなこういうところに一枚絵があると結構捗る 俺がインストールした切っ掛けは、ライトニングのパンツの色が間違っていました、と言う運営のやる気あるtweetだった気がする >>540
会心補正は前に調べたけど武装の数値が反映されてないと思う
コルセアで調べたんだけどインプラントで補正上げてやらないと会心でないし、補正15%に+10%して27/306の約8.8%だった
ちなみに赤インプラントに会心率と書いてある ハリケーンみたいなドリルより褐色娘のワイルドキャット一択ですわ キャットはパンツはいいけど声も白刃もきらい
マスタングは星5にできないからきらい
やっぱハケンちゃんなんだよなあ >>780
5ボスじゃね確か
スプシに落ちるとこ書いてあったような気がする ホッケなんて5-2か5-6でしょどっちもaステージのノーマル
今は飴ないから5-2がいいんじゃない Pe-2の固有は素の会心状態でもクリ出るからスキル側に会心補正があるのか? ハロイベ体験してないけどこの交換数見るにかなりの神イベだったのか? 仕様かバグか分からないが
2Hの画面で偵察だす(2A-02Hまでクリアの状態)と偵察ステージはNだが2Nの画面で偵察出したときより報酬の戦役が減っている、敵の配置パターンが異なる >>807
バレンタインとの恋を忘れる位にはまぁなかなかだったよ イベントは星2情報多めに交換できたら嬉しいな
シコリティSSRいっぱいおるやん ハロウィンイベントは獲得できる素材の量、獲得できるかけらの量って点に関して言えばうまいしスキンもらえたからうまいしyakイベントはキャラももらえたからうまいしリリース記念イベントは石がもらえてうまいし全部うまい >>808
それ高級だか中級だかのが違うんじゃないの
あと高級の出やすさはクリア済みのステージ数で変わるとかここで見た スチュアートみたいに星1の子の構成体ばらまいて欲しい
ここでも陽の当たってない子居るしもっと助平なスキン出してけ イベントの為に周回して戦力を上げる
まさに兵站ゲーやな
尻猫はよ >>811
そんなに色々やってたのか、さっさと始めてりゃよかった 使いたい星2か上位素材のストック残ってるなら脳死でそれ全どりだけど星1のかけらなら合金に交換して掘った方が還元率高い
周回できないならかけらでいんじゃね
勲章が不足するほど育成手広くやることないでしょ周回しないなら ホッケ終わったあとに面倒臭くなって取ったグリルくらいだな星1で交換したのは ホッケあるならグリルいらんけどグリル星3どめするならわかる
ホッケ攻略用、グリレ周回用で使い分けできるもんね
そうでもないならhe111かハリケーンでいいよ イベントまっだー?
虚無すぎてクズエニのゲームに手を出しそうや >>822
環境の改善求めるならわかるが
今が虚無期間ならイベント来ても正直かわらんと思うぞ イベントも結局周回だろうから、モチベ維持すごく大事
それが無くなったらこのゲームとしては何も残っとらん
キャラ愛があるなら何とか生き残れるかもしれないけどね 常にモチベ最高潮ですまん
今虚無ってことはaステージハードもオート周回するくらいpt完成したのか
ぜひ見せてくれ 虚無ってのはイベントが実施されてない状態のことだぞ はっちゃん狙ってたらリベが来た
おっぱい取り違っちゃった 好感度もないからキャラ愛路線も辛いぞ
今の所不親切な周回仕様に疲れ果てないように飽きないように
あんまり触らずペースを保っていくしかない 自分の好きな子を愛でるだけでモチベ常に最高潮だから
そういう好きな子いない人は単なる周回ゲーでつまらないかもね 好感度より練度システムと思ったがこれお船のキラ付けみたいなことになって地獄になるな 飴を知ってしまった今、通常効率の周回なんてやる気が起きない
お空の倍額期間みたいなもんやな ホッケ漁が終わったら虚無感が…
てか飴くれ飴
あれ本当旨かったんだな… 勝手に掘り進んでモチベがとか虚無とか言われてもその… ていうか100時間ぐらいオート周回した先にあるものが手動での周回って無限地獄かなにか? 今ホッケ漁に全力すると次イベでイベボス限定フレームとか出されて合金足りなくなる予感がするわ >>834
そうだよ
だからそれまでに運営が何かしらオート改修しないと徐々に引退や休止が増えてくると読んでる
残るは何時間でも手動周回できる玄人だけだよ 現状星5作ったりフレーム集めたりで何百何千と周回する必要があるから周回テンポ上げて頭空っぽにして周回出来るようにはしてほしいな 自分は耐えられるからこのままでいいって言うのはちょっと 一本道じゃなくてこの操作の手間にふさわしいゲーム性を増築か更地に戻して建て直しすればいい >>839
自分は耐えれるけどなんとかしてほしいじゃないのか大体は 偵察が偵察じゃないからムカつくんだよな
今やってるのは探検じゃん ゲームでやる事ないならリアルで自分磨きしとけカス共 昨日の泥ストア削除は剣が刻ってゲームも対象になってたっぽいね
Googleから虐められたゲーム同士コラボっていけ だからあんまりプレイせず寝かしておくのが正解なんだな
堀りとかやらなくていい
偵察は済ませておけよ 普通のゲームならこの時期とかこのキャラ強いとかこの組み合わせがどうとか、そういう話もするんだろうけど
育成というか構成体回収がしんどくて楽に周回できるところのキャラしか掘り下げが進まないこのシステムは早くどうにかしたほうがいい気がする そもそも仕様が正常なのか良くわかんないから実際強いのかどうか良くわからん >>839
それは俺らに言うセリフじゃない。運営に言わないと
後は個々人の問題でしかない
強いて言えばBノーマルとAハードをオートで周回できる編成を探す事
少しずつ判明はしてるけど半オートだったりまだ不十分
だが、これが確立すればまた状況は変わる 5a8hのオート構成とか
手動低燃費できる強いキャラとか組み合わせの話とかしていいよ 偵察はアレだ
適当な編成ぶっこんでGOしたら時間で戻ってきて報酬ポンでいいよ
育成具合で報酬変わるとかそういうシステムで頼む SU76ちゃん作って完凸したいなとも思うがめんどくさすぎて手が出せん
次のイベントでも構成体配ってくれりゃ嬉しいな >>852
それはそれで数時間おきとかに起動するの面倒くさいってなるやつだ リソース足りなすぎて現状ハードオートは廃でもないと無理ぽ
周回時間でどうにかなる問題じゃない 大多数のプレイヤーがデイリーでこつこつ強化待ちの時点で編成幅とか増えないわな
話題になってるキャラばっかり強化するんだし >>855
1日3回とかで最高3編成まとめてぶちこめれば解決だね!
このゲーム触れない時間は何も無いからなにかしらそういう要素欲しいんだよなぁ 遠征は8時間以上ならいいぞ
4時間くらいだと経験上だるい 結局虚無じゃなくて限環境での周回怠いって話でしょ
イベント来たとこで凸や周回環境変わらなかったら怠さ消えないだから
イベントよりも改善求めるのが正しい なんか勘違いしてるけどオート周り改善されてもハードエリアをオート周回なんて無理だよ
オートはよきてオートきたらなんとかみたいなレスよく見かけるけど 手動でクリアできるレベルならオートでクリアさせろって事でしょ
効率云々はまた別の話 nを周回したい人が言ってるならわかるけどハード行きたい人が言ってるならオートこようが無駄だよと言いたい ぼくのかんがえたさいきょうのオートならそもそも手動とか必要ないでしょ
オート押してスキップ押して勝敗でて終わり 周回するようのマップと手動攻略用とで分かれてりゃ良かったんだけどな >>862
まあ正直オートは無理だと私も思うが、0%と断言してしまったら本当にユーザー激減してサ終するからな…
もちろん、オート周回に耐えうるレベルの育成は絶対に必要だから、ハードルが凄まじく高いし、どの道ライト勢は絶滅するだろうけど 運営は全エリアで05-04aみたいに報酬渋くても1T周回出来るステージは作っておくべきだったと思う
距離が周回でストレス要素過ぎるし即接敵みたいなとこあってもええやん 正直オート改善よりスキップチケットの方が欲しいとは思う… 今気付いたんだけどハード偵察の敵弱いのパグじゃないかこれ?
3A-Hで偵察飛ばして出てくるのが03A-高級N
Nってめっちゃ書いてあった いや、一応現段階でもオート周回は少なくともaハードならできるけど1周に必要な合金の量めっちゃ多くなるから実質無理
ハードオートやるくらいならノーマルオートやった方が結果的に効率よくなるからハードオート無理って言っちゃっていいと思う バグじゃなくて実装されてないんじゃ
エリアは一緒だしね 凸と周回この二つの改善は最低限必要だと思うわ
凸しやすく周回しやすくならんと廃人以外ガチャ回さんだろ
この手のゲームって好きなキャラ並べたり編成考えたりするのも結構重要だと思う オート周りの改善ってまさしくその辺りを指してる訳で無理ならユーザーが離れるだけだあね
現状が無理なのは事実だけどこれからも指して無理って言うのはちょっと... >>876
結局は運営のさじ加減次第って事だな
少なくとも現状維持だと来年なるあたりで半分は脱落してると思われる ぶっちゃけNがオート出来れば十分やろ
んで初期星1星2を鍛え上げて腰をすえてゆったり星3あつめっかって感じで >>873
あれハードノーマルで分けられてなくてABだけじゃなかったか? スキップ追加ただしハードは回数制限あり
オートをちょっと改善ハード回数制限はなし
どっち 連続戦闘実装されたら寝てる間に低レアキャラ凸できるだけかけらあつまってるかもとか考えるとすげーわくわくする まず演出消させてくれ
これだけで戦闘時間半分くらいになるだろ >>867
5a8hは2,3日前にスレに動画貼られてただろ せっかくのタクティクスなのに攻略より周回の話されてるが残念すぎるな
周回で強化しまくってイージーモードってもう戦闘部分必要ないし 最近イベントないと虚無言い出す奴おるよな
メボシい育成が終わりきってなんもやることないくらいアップデート何もないのが虚無やと思ってた
このゲームキャラ育成終わるなんてありえんから虚無期間なんてないわ掘るので忙しい
>>802
スプシのアイテムドロップのとこには書いてなかったと思うんだよな、つか文字検索すりゃよかったもっかい見てみるわthx >>887
その攻略を楽しむのに周回が必要なんで残当 とりあえずこの虚無期間でどうするか
・漁に出る、ただしイベント報酬とかで無駄になる可能性
・ガッツリ周回、ただし合金足りないのが懸念
・デイリーのみ、ただし合金増やす方向で行くと偵察あたりがネックになりやすい?
偵察を最小限に抑えれば任務も合金も効率よくなるけど、勲章欲しいしなぁ >>887
後半攻略してると非効率なゴミって言われるししゃーない
手持ちの駒で攻略考えるより強化して動画の真似する方が楽でもあるし あぁごめん
記憶たどったら5ボスだった
3が命中あげて1が罪で4と2が激流か暴君だから消去法で5が悲嘆 スキチケか…
クリアした時の総戦力を超えてる時に1枚消費で即クリア扱いになり、一括で使用出来るようにする
マップによって消費枚数は変動する
これなら時間ないライト勢でも合金消費できていいかもな >>888
悲嘆は5ボスだね
構成体集計表の方に載せてるからこれも移植しとかんとなぁ そもそも攻略っていってもある程度続けているユーザーのプールがほぼほぼ似たような感じになるゲームだから先鞭を付けたやつ以外全部ただのトレースになるのでは? 非効率だから周ってないだけでbハード攻略してることを理由にマウントとりに来たおまえがゴミなだけなんだよなぁ?????
被害者ぶったり自分を正当化すんのやめろへたくそなうえにまじもんのガイジかよ 悲嘆ももし説明文どおりになったら大分使い勝手落ちるからほどほどにするのが良いと思う
説明文修正になるかもしれんけど 説明と実際の挙動が違うスキルどっちに落ち着くのかひやひやしてるとこある 凸のしやすさについては配布石増やしてガチャ引きまくれるようにすればいいと思うの >>902
頑張れ!
後半で合金消耗激しくなり結果的にプレイ時間が短くなる……
ある意味成長しきった方がライト向けになるかもな ナースホルンも前線奇襲強いなぁ
お手軽に偵察出来たらいいのに ガチャ引きまくれるようにしたら誰も課金しないじゃんwww
凸できるユニットは用意されてんだから無課金は与えられた手札で回すんだわ 育てるの面倒だから楽して強いキャラに育ってもらって無双したいってことでしょ
戦闘のアニメーション有り無しぐらいまでは分かるけどさ
それ以上やったら単に出撃マップ選んでスキップ連打ゲーじゃん もしかしてスチュアート掘ってるの俺だけ?
スキンせっかくもらったし回避盾役に育てようと思ったけどスレではあんま聞かないな 開発遅れだろうけどこれ尻猫ガチャずらさない方が良かったよな
お預け状態みたいになってフラストレーション溜まってるるから引けなかった人は辞めそうだし >>906
育てるメンドイ勢は廃課金して遊ぶのが一番だな
メンドイけど課金したくないはお好きにどーぞでいいけど >>882
現状はそうなんだけど、高級Nがあったら高級Hもありそうじゃん?
だからデータ上はどっかに高級Hがあって、そこへの導線がぷっつりなバグなんじゃないかって……まあ妄想ですよね >>909
他の配布とか周回が軌道に乗った後の配布だから手出してる人少ないんだろうな
地上の回避盾は4ボスくらいしかこれといった話題もないし >>909
実はちょっと気になってる
三号育てたいのもあるし、尻猫待ちだから軽戦車勢は様子見してるけど、もし活用できるなら… >>918
おつ
でもなんか表示できない…俺だけ? >>918
立て乙!
常駐しときながら任せちまってすまん >>909
俺は2号育てたから毛色違うバレンタインに流れた スチュアート今掘ってるよ
3号とT34も同時に欲しかった
バレンタインと迷ったけどね >>918
乙にちわー!
俺もリンクからは飛べないけどスレはちゃんと立ってるね >>918
スレ建て乙っぱい
あれ、この見えない症状ってどーやって解消するんだったっけな ちょいちょい見るけど3号使うならホッケグリルマウスでバフったほうがいいと思うんだけど3号のpt編成って長所なに >>918
おつおつ
スチュアートがあっちで頭撫でて欲しそうにしてたぞ Is-1を星4にしたんだが227号命令って、装甲と火力上がるの自分だけじゃないのね
自分のソ連陸戦ユニット全員が進むと上がって引くと下がるようになるじゃん。優秀バッファーすぎない?
いくら上がってるか知らないけど そうか、軽戦車勢はバレンタインと2号とも競合してるよな
よ、4号も仲間に加えて差し上げろ… 書いてて分かりづらかったから補足するとIs-1が進むとIs-1の火力と装甲Up
kv-1が戻るとkv-1の火力と装甲downみたいな感じ 信用出来るのは基礎ステとダメ軽減のみだから現状バファーは戦力として見ない方がいい 人減りすぎだな
やっぱ周回ゲーは人厳選されるからな
イベくらい常時やれや
オワコンまったなしだわ かわいいから使うってことならわかる
性能に重き置いてるならなに目指してんのか知りたい おい今なら星3引けば確実に同じの2体セットで出るぞ急げ!!!
https://i.imgur.com/CBva5Ng.jpg
まぁログがバグってんだろうな >>938
これが真実なら即メンテしないとなw
まあバグですね >>932
☆2はスツーカでお腹いっぱいなのと
中型の運用がイマイチわからん >>938
初期の頃からずっとバグってる気がするぞログ >>938
初期の頃からずっとバグってる気がするぞログ バフアイコンが無くてもバフかかってたりするからマジでワケワカメ
こればかりは自分頼りだわ 火力は分かりやすいからスターリン試してみるかな
でも2%とかだとしんどいな 高難度とか来て☆5を6体出撃させたりしたら一体燃費はどうなってしまうんだ… アイコン無くても上がってるなんてどうすればいいんだ! >>938
グリレめっちゃかわいくて速攻で副官に設定してもうた 何か今日恐ろしいくらい落ちない……
一番確率高いのが一時間で3個はねぇよ…… リセマラ組なんだが、今日から星3一体しか出なくなってないか? リセマラは知らんけどついさっきad10個落ちたから今の引きが悪いだけでしょ >>953
どこ回してるのかわからんがこっちはここ3日ずっと上振れててコワい >>959
飴イベ中に下振れがやって来る呪いを掛けてやったぞ >>918
スレ立て乙ですねえ!
俺もなんか昨日から色々うわぶれしてるな
はっちゃん構成体掘りきついと思ってたけど今日10個泥3回見てるわ 四号の撃破時+CP5はユニークスキルでカードゲームならギミック組めそうだけど
現状は使い道ない感じなのかな 違うな
せっかく引いた色々なキャラで周回したかった
育てるのがめんどくさいじゃなくこれだろw 育てなきゃ周回できないのはどのゲームも同じだし育てたらどのキャラでもaハードいけるからめんどくさいだけでしょ
素材ほりちゃんとしろ!!!!!!! スターリンは意外と副官絵だけ可愛いぞ
セリフは物騒だけどな >>951
かわいいだろ、形態変化前はむすっとしてるけど、形態変化するとこうやって笑ってくれるんだ
吐息も白くなってて背景とよく合う 上振れとかいってたら8連続落ちなくて草
やっぱこんなもんよねぇ 確率は収束する
10個泥の確率は分からんので検証次第か >>967
別に悪い例(ゲーム)に合わせなくてもいいんやで
課金使わない落ちない☆3とか使えるの半月後レベルじゃんw
素材掘りしてますぅぅぅぅぅ>< IS-1は意外とでもなんでもなくかわいいダルォ?!
なお声… 下振れなら2-2でキャット20回ぐらい落ちなかったことあったな すきな部隊を結成して珊瑚も斑鳩もふっ飛ばしてやれ
なお >>918
スレ立て乙!
しかしリンク踏んでも見えないな…
スレ一覧からなら普通に見えるんでいいけど
次スレのリンク貼りテスト
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573964506/ センチュリオン中戦車だからかあんまり名前みないけど白刃クソかっこいい IS-1の白刃も一見の価値アリだから見て
かっこいい >>978
まぁアズレン方式にしてたらよかったよな
でも改造しっかりやれば星3のままでもaはまわれるよどんなキャラでも
時間かければ使えるけど即物的に考えて使えないって結論づけるからおかしな話になるんだろうな >>959
バレンタインだけどT-34が8個落ちてたからセーフなのかもしれない ではまず構成体を60ないし90個収集するのに必要な時間を教えていただけますか? 必要数×(1÷ドロップ率)×1周にかかる時間
60個必要でドロップ率25%1周2分なら
60×(1÷0.25)×2で480分=8時間だ お前ら1日8時間もこのゲームやるって正気の沙汰ではないぞ >>996
なんで☆2の必要数で☆1の泥率でみてるんだ? >>988
ネイティブロシア語か
逆に日本語が流暢なのすごいな
鉄槌を!はリテイクして欲しいけどw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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