【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★2300
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★2299
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574143317/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アルカイザーもだったが開幕SSS出来るっての自体は悪くない
ただ横範囲がゴミ >>941
パワーチャージなんて糞アビなんか作らずBP13でSSSわざ技開幕撃てるようにしてくれるだけで良いんだけどな
過去の産廃技は上方修正すれば良いんだし 各シナリオの主人公が集結するゲームは名作しかないよな? 大剣は単体高火力みたいにしたいんだろうけど差がなさすぎてそこまで有用じゃないんだよな。割合ダメージでももってこないと。 大剣は耐性無視くらいしないと釣り合い取れなくなっていきそう >>939
その辺に手を加えてサガフロも出してくれたらいいのにね 赤スタ剤もとっくに切れてるわ
石割ってるどうせフルに割ってもガチャ1回分減るだけ
スタ半の時が一番戦力うぷになるよ
なまじガチャ引いたりとかするより 原作強技を全て消費15にするのは辞めてくれんか
使いたいのに消費見ただけで使い道に困る技になる >>961
普通に武器性能で差別化すればいいだけなのにこのゲームの装備は金太郎飴だからなあ >>959
ドラクエ4くらいしか知らないな、最近だとアライアンスアライブもか? SS武器きたならまだしも強い技はほとんど専用技になってきてんだから既存技の差なんて意味がない >>945
>>949
実は悪の神とかがいるとかエッグみたいなヤバイのがいて、そいつを7人でたおしにいくとかでもよかったのにw('・ω・') >>958
パワチャはラウンド開始ならまだしも戦闘開始後とかホントゴミ
そもそもSS技とSSS技にそこまで差が無いし
なんならBP6のA技を継続で打ち続けた方が強いし 大剣はあとちょっと
稲スラはかなりいいとこまできてる
BP6連打系がきてから本番 >>965
1戦闘に撃っても1回だもんな
BP3回復とオート性能のお陰でBP6までの技での人権勝負になっちょる >>965
あと2年後には開幕打てるようになってるよ
査収してなければな ロマサガ キャラでドラクエ4できそうやな。戦士やまほどおるし商人も姫もじじぃもおるし。
勇者おらんな。 各シナリオの主人公が集合して、ラスボス(直前のシナリオの主人公)を倒すってライブアライブのストーリーは本当にいい
サガフロにはそれを期待してた… BPもHPと一緒に成長させんかったのが敗因や
一生ライボ撃ち続けるゲームやもん >>975
開幕じゃなくループして使いたいんだ
何でこのゲーム小技ばっかしてるんだと考えてしまう 毎度新しいガチャが出るたびにあのキャラ持ってたら・・・ってなってたらきりがないな 正直なとこパーツ商法すぎて引かなくていいやっていうガチャがかなり増えてきてる >>982
TFてドットだとガラケーだけなんだっけ? >>984
ゲーム部分はあれだがストーリーは良かったよ 8SSとパワチャの強化アビ
この辺りで悪ささせれば色々可能になりそうなもんだが >>985
結局5人しか使わないからな
各属性にそのクラスとヒーラーがいたらそれ以上は不要
デバフバカみたいなのがピンポイントで刺さるぐい 人権とか必須とかじゃねーんだよ
アセルスルージュゲン編成するとサガフロ
やっていた頃と繋がれるんだよ
だからゲン引くんだわ 各ストーリー主人公システムだと街とか428とかの方を連想してしまう >>962
解体新書のヒューズ隊員のパトロールのゲーム化でもおもろいねw('・ω・')
>>986
スマホはリメイクff4とおんなじやつやね
pspのはドットって言えるかな?('・ω・') BP2倍の技使ったって威力は2倍以下
誰が使うのかな? このスレッドは1000を超えました。
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