【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 67
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■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合宣言してから立ててください。
公式
https://asharms.cydonia.jp/
https://twitter.com/AshArms_staff
■前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 66
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574762126/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.攻撃が当たらない、MISSばかり
A.命中率が高く、攻撃体数も多い軽量級をつかえ
Q.ダメージが低い
A.火力と貫通が高い重量級をつかえ
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.3章クリアで開放する方が手持ち航空戦力次第では楽
Q.ツイッター連携必要?
A.引き継ぎ設定すれば複数端末で同じデータを遊べる スレ立て後の連投規制はcookie削除で回避可能覚えとけよ そういえば今回のイベント開発許可証くれなかったね
数限られるとどれに使うか迷うな 迷うくらいなら使う必要ないってことだから無理して使わないでいいんでない ドーントレスちゃんの爆発ショー!
今日は>>1乙くんが爆破されまーす 前スレに仕事終わってから寝るまでアシュアやってる代理人居たけど
洗濯物は溜めないでその日にちゃんと洗わなきゃだめだよ
あと自炊してるなら食器洗いもその日にすること
ゴミに関しても決まりを守って溜めずに捨てること
体もシャワーでもいいからちゃんと洗うこと
歯磨きもしっかりね >>17
近いうちに代理人にそういう事言いそうなドール実装されそう 洗濯待ち中にも風呂つかりながらでもアシュア出来るから大丈夫だろう
難しいのは食器洗い中くらいか ニートだと思ってたメシアたんが実は専業主婦だった……? 見た目と性格が一番一致してないDollsはプリースト説 寝るまでずっと触ってるような人間が擁護するのってかえって悪印象を与えないか? >>14
2号ちゃんをマルダーにするのに使って、その後スツーカをG型にするのに使った
3枚目は温存中だけど、個人的趣向でヘッツァーに使いたいなと思ってたり >>25
そういう人間が自分基準で語り出して「クリアできないのは無能」とか言ってるんだから驚くよ 新キャラ可愛いから引きたいんだけどそれなりに強い?
リアルマネーという資源がそんなにないから運用上ろくに使えないようならやめようと思ってて >>29
そもそもリソース投入して実戦で使用している代理人があんまりいないだろうから、それは君の目で確かめてみてくれ >>28
逆に大した努力もしないで文句を言う人の方が怖いよ >>29
零戦と誤差程度っていう感じみたいよ
もちろん軽戦闘機複数同時起用もあるから軽戦闘機は1体しか必要ないって事はないと思うけど
無課金で星5にできるハリケーンとワイキャも居るし、強さと費用と凸する労力(断片)天秤にかけてね
俺はスルーした、サンダーボルトもそのうちくると思うし >>29
副官レベルがやばいホーム戻る度に癒される
戦闘はわかんね >>29
ふつー
星3軽戦闘機育ててないなら使っていいよくらいの性能 サンダーボルト欲しいからはよ
今週もガチャ追加あるんだろうか >>34
とりあえず文句言っとけば憂さは晴れるし何か変わればゴネ得、って連中はかなりいる
しかもそういうのほど声がデカいから叩いて黙らせるのが1番
金も時間も落とさない声だけデカいお客様精神のゴミは百害あって一利なしの害虫みたいな存在 >>14
自分も軽駆逐作るのに誰に使うか悩んでるわ
キャラ層の厚さならT70か2号なんだろうなぁ >>33,35,36,37
ごめん返事見る前に課金して引いちゃった
とりあえず育てるから許して P47サンダーボルトってA10サンダーボルトUのご先祖様?
軽じゃなくて重攻撃か重戦闘機でくるんじゃないのか? 現状凸なしでもノーマルクリアできる状態でさらに難易度調整も明言されてるのに、まだ文句あるんかね >>28
お前も引っ張るね
前スレ922も読んでないようだし、だから無能だって言ってるんだよ
あと俺は寝るまでずっとやる必要あるなんて一言も言ってないぞ?w
このゲームはデイリーの報酬が美味過ぎるから、1ヵ月スパンで適当に育成していくゲームなんだよ
凸だって勲章や配布ダイヤでかぶせた欠片とか色々あるんだから、やり方少しは考えたら?
それを1000時間だの寝るまでの間ずっとだのと極論や大げさな数字で勝手に思考停止してぐだぐだいう奴は無能でしかないだろうに その難易度調整に文句言ってる方々がいらっしゃるんですよ ソシャゲの周回は「努力」なのか
令和元年アッシュアームズしゃべり場、始まります いたっけ?
ナイトメアはそのままでもいいなぁくらいじゃないの
あとはさも今のノーマルに廃周回必要みたいな言い方してる奴につっこみは入ったりするけど イベントの件につきまして、
星5おりゃん戦力でauto周回できるステージってどこかありますでしょうか。ご教示のほどお願いいたします!エロい人…
手持ちはリベ、KV1、bf109以外なら持ってます。
星4は、スピ、リベ、マウス、He111、マスタング、ミッチェルのみです… >>45
少なくとも前スレで1000時間とか極端な事言ってる奴はおらんからお前も極端な解釈しとるぞ 機械にできることを人力でやって努力だ何だと叫ぶ人は年寄りにはまあまあ居るな >>46
そうまでしてしがみ付く精神構造が解らん
自分たちは試行錯誤しません、自分たちの思った通りのもの以外受け付けない、変えろ!
とかもはや基地外クレーマーじゃん…こりゃだめだわ >>45
取り敢えず「無能」って単語で無駄に煽るのやめない? 同じ戦力の人が既に開発してるなら教えてくれるかもしれんが、自分の戦力で色々試したらええんちゃうんかな
オートの試行錯誤も何気に攻略に役に立ったりするし面白いぞ 俺「1キャラ星1→星4にするのに約1000周いる」
関東くん「1000時間とか極端な数字や大げさな数字で思考停止するな!」
?????? とりあえずいまナイトメアクリアできて無課金奴とかいたら凄いと思う >>56
まぁその辺りは過剰な表現とも言えるよな
出来る出来ないは熱意のベクトル、パズルを解く方面か物理で殴る方面かの違いだからあんまり叩いても反感買うだけだぞっと ハリケーンホッケって実際
某ゲームとかでドロップ沼った時と同じくらいよな
明確に数字に現れるからむしろ楽
AHBHはエンドコンテンツ >>40
バレンタイン→アーチャーもいいなって、可愛いいし
駆逐はうちは構造体いつのまにか手に入ってたウルヴァリンとアーチャーどっちかで迷ってる >>62
ほぼ間違いなくマクラーの証拠になるんじゃが… まぁ、戦力的には余裕な人も1Tクリアできないとかこのスレで散々出てたから、ソシャゲとしては難しいゲームなのかもしれん
ツイッターみても、1Tとかアホみたいな意見が多いし 偶然イベントに噛合う戦力強化をしてれば楽とはいえると思うがそうじゃないならだいぶキツイんじゃないナイトメア無課金は
今からナイトメア用戦力強化するにしても素材集め大変すぎるし >>61
勲章使えって言ってるだろ、文盲かよ…w
もういいよ、お前には何を言っても無駄だってことは解った
まるでチョンだな >>66
ということはやっぱしナイトメアは課金してなんぼっつーことだよな >>43
一応対地攻撃機の名機ってことで名称継いでる感じだけど大きさ的に重かもね
先祖の話になるとどっちかっていうとスツーカの魔王おじさんの方が縁が深いと思うよ >>51
EP1-6Nを軽戦闘機1ホッケ1対空砲1で2Tもしくは軽戦闘機2軽戦車2で2T 1000時間に違和感感じて日割りしたら41日だった、まだリリースされてねぇ 誰かと思えばツイッター攻略配信の痛々しいボクちゃんが全く同じ事書きながら大暴れしてたのか
情報のためにいやいやながらSNS巡回頑張ってるらしいよ、偉いね! まぁ、2キャラ星5分くらい周回してたら無料石で結構まわせるし飴や勲章、断片で副産物を星4とか5に出来てれば行けるかもしれんが、
そもそもそこまで入れ込んでる人で無課金っているの?という疑問が ひぇ〜、星3取れる勲章を星1に使えとおっしゃる〜
その上チョン認定って凄いなぁびっくりするよ
こういう人が擁護してるのかぁ サービス開始初日からアッシュアームズ漬けなら普通に行けるんじゃないの
それこそ家帰って寝るまでの6時間を1か月費やすような人ら 前スレで5B-10Nでアハトの構造体落ちたっていうレスを見て、2B-10N周回してみたら15周目で落ちた
https://i.imgur.com/XFQrRFh.jpg
うまいこと激流も一緒に落ちてくれたから証拠になるかな? 勲章リストにゼロ戦ちゃんとかリベレーターパイ乙をならべろっつってんだよ! インスコしたら面白かったから今北
ハロウィンの時に始めときゃよかったわん >>79
そのエリアの☆3が落ちるようになったのかね? >>75
>そこまで入れ込んでる人で無課金
それはあるな
月額1000円やスキンくらいは出してそう 1日に30時間プレイというジャックハンマー並みの矛盾があれば或いは 長野って新キャラだっけ
>>82
これから長い付き合いになることを願っているぜーエージェント
止まるんじゃねぇぞ・・・ マクラーは手順さえ確定すればA面Nは合金消費18以下ノーダメージで周回できる
これを毎日合金無くなるまでやるとどうなるか >>79
地味にそういう所の細かい調整してんのな
勿論運営はダンマリで すまん、周回だるいからハリケーンと眼鏡に勲章使ったし、断片も眼鏡やバレンタインに30だけ使ってるわ まぁ、クリスマスイベ期待しよう
前回の飴、クリスマスのケーキ、バレンタインのチョコ
甘い物の時は前回と同じウマウマになるんじゃないか? 5B10Nならフル改造星5スツーカでギリワンパン出来そう?
出来るならはっちゃん掘りガチろうかな B10構造体落ちるようになったのか
スツーカさん星5にするか… つべに台湾かどっかの人がクリア配信あげてたが使ってるマウス星3だったから無課金じゃないかとおもた 黙って変えた運営の善行
訓練所勲章
オート、再出撃
ボスで☆3ドロップ←NEW 10Nで☆3の構造体が10個落ちがあるのかどうかだな >>75
逆にそこまでやれば課金するところがないのでは 相手を無能だのチョンだのと言い出した時点で関東の負け
こういう口論は相手を貶したら逃げぞ 勲章とドロップは実はやらかしてたけど言うと補填補填言われるから黙って直した説
てかドロップはごめんなさいしないとアカンだろw >>77
1ヵ月で5000溜まるんだから別に構わんだろ
というか重戦車とか一切使わなくても軽戦車で通常ステージも進められるし
今回イベントのナイトメアSクリコンプできたんだが?w >>97
本来落ちるものが落ちないバグだったといわれても驚かんw >>97
準備画面でオートはお知らせに載ってるぞ
Sクリアしてれば表示されるって書いてあるのにAクリアでも出るけど ○B-8N、○A-8Hって星3ドロ率どちらも10%くらいだっけ?
10Nの泥率がどれくらいか気になる Bボスは元々ドロップの表示だけはあったんだよ...
表記通りになったってだけだね 長いスパンで育ててくださいと1ヶ月でいきなりナイトメアが正面衝突してて草
迷走っすなぁ… 今くらいのちょっと頭使うくらいの難易度でちょうどいいと思うんだけどなあ、期間長いんだしゆっくりやればいいのに 何気にボス泥初報告かな
サイレントに直したのか思いのほかボス面回されてないだけなのか サンボルを重って言ってる奴はなんなんだ
単発なんだから軽戦闘機に決まってるだろ
AD-1ですら軽攻撃機なんだぞ 主張がわけわかんなくなってて草生える
自分の言いたいこともわからなくなっていそう
落ち着け AN面でフレーム掘り終わったから行く必要なかった説 育てたいキャラ絞らなあかんな
毎回引いてるからレベルとか素材がとっ散らかってる 副産物がうまい2B-8N周回したかったけど気になるから2B-10Nを200周だけやってくる サンダーボルトは重だと思うぞ
ライトニングと同時PUさせる魂胆 ドロ率次第だな
これで20%くらいあったりしたら一気に需要高まるけど多分10%くらいしかないと思う 一人でイライラしてる関東の負けだけらその辺にしとけ ハルペスに白刃され続ける人や1Tクリア方法を見つけられない人が結構多いから、
全難易度誰でもオートでクリアできるまで文句言われそう ボスってBから取り巻きついてくるから短いターン周回作りにくそう とりあえず周回して強くなれ
ここで言い合う時間がもったいない >>112
☆3交換に使う勲章を☆1に使えとかなにいってんすかw
→重戦車なんぞ要らんぞ、それより有能☆1,2交換すれば周回回数を大幅に減らせる、☆3に目が眩んで思考停止する前に必要な戦力整えろよ
こう言わないと解らんか? 重戦闘機ってどういうのいうんだろな
日本軍なら鍾馗あたりが重戦闘機で隼を軽戦闘機というのはわかるけど
アメリカならライトニングあたりが重戦闘機なのわかるしドイツならBf110が重戦闘機というのもわかる
ひるがえってサンダーボルトはどうしたもんか 前から思ってたが敵の防衛種強すぎんか?
今回のイベは石墨ってやつが命中高すぎてダメージがやばいわしかも対地警戒まであって意味わからんw 重軽区分と乳のでかさに相関関係が無いのは分かっている 重で来ても出番ないから軽で来てくれ……
と思ったけど軽も飽和してんだよな どうしたものか 始まってまだ1ヶ月で、かつ現段階の育成環境で文句出るのは正直当たり前というか育成環境さえもっと楽なら許されただろうに
廃課金は別として特にある程度金かけてるユーザーがキレるのは当たり前な気がしてしょうがない 防衛種「前から思ってたけどホイシュレッケとかいう奴強すぎんか?」 対地警戒ある防衛種ってサンゴみたいなやつ?
あいつ動かないから楽じゃない? 海軍機と陸軍機というならわかりやすいのだが
ドイツに海軍機は無し! つーか大型イベントの最大の目玉報酬が既存絵にちょっと手を加えただけの色違いですらない手抜きスキンていうのがもうね…絵師に発注することすら出来なかったのかと あいつ警戒範囲もそこそこあるから悪路とか悪天候だとホッケおらんと結構しんどい 傍目には関東が一人で熱くなってるだけだぞ
お前には何言っても無駄とか言いながらオラオラで絡んでるし
少し落ち着けよ 自分がクリアできない側に回ってしまった途端手の平返してアンチ化する所まで見える >>135
ホイシュが気軽に手に入るからあまり深く考えてなかったけど動かない敵の3マス警戒とかは対処の方法が結構限られてるよね サンダーボルトは重戦でいいでしょ
液冷のP51と違って空冷だからやたらでかいって機体だもの >>137
ソシャゲの納品された絵って権利が絵師じゃなくて運営に移ってたりするから運営内部の絵師もどきが弄ってるパターン多いからなぁ… 生放送で星3配布して育成環境楽になりますってなったら正直神運営だと思う
てか星3配布しなくても育成環境環境マシになるならそれだけでゲーム続ける理由ある ナイトメア別にストーリーないしキレる理由もわからんけどな
ハードクリアにストーリーあるのはウンコだし要望も送った
とりあえず今回のイベントは
・ノーマルは凸しなくても改造だけでクリアできる
・ハードは凸しないとクリアできない
・ナイトメアは結構な周回かある程度の課金、もしくはその両方が必要だけどクリアする必要はない
・難易度調整はアナウンス済み
・ハードにストーリーはウンコ
・ハルペスと鰐1000体考えた奴は頭シドニアにもほどがある
こんなところかな ボスから☆3ドロップするようになったってマジ?
03B-10Nからスカイレイダーって事? >>135
心眼鍛えてるから8割がた避けるよ
あとは地上から近づいて白刃 ドイツ海軍機はなぁ
ツェッペリンが無事艤装工事も終わって空母が就航していれば・・・ 前にこのスレで、史実だとサンダーボルトは軽戦闘機って教わったけど重なの?
重戦闘機とか嫌な予感しかしないんだけど お試しで5B-10Nオート周回してるけど今の所何も無し
まあ無くてもフレームまだ集めてなかったから丁度いいか >>147
スクショ有りの2Bとスクショ無しの5Bで報告アリ
3Bはスカイレイダーで合ってると思う >>149
いちおうメッサーシュミットの艦上型あったな P47は分類的には重戦闘機じゃないかな
爆撃とか要撃に使われてたし >>136
すまんね、話解らなさ過ぎて苛ついてたが
それは良くなかった
>>141
それで満足してるならええんでないかな
自分は零戦とか勲章リストに追加されないかなって思ってなるべく貯めてる そのドロップ修正の結果ほかのドロップがバグで渋くなってたりしてなww 頭シドニアってレッテルはもうちょい詫び案件熟成してからのほうがいいのでは(
頭洋ゲーって程度に言い切れるくらいの悪意配置は見ててタノシイけどプレイするとぐぬぬ・・・ってなる
だがアシュアの鎖マンこと脳筋パンチ絶対捕捉するカウンター捕捉ワンは許されないよ 今回のイベント色々な新しい敵が見られて楽しかった
報酬も割と満足したし、取りきれるとわかって逆にスッキリしたわ いっそ2pカラー並みに別キャラかよってぐらい色変えりゃいいのに >>156
実は〇-8での星3ドロはバグでしたで消されてても不思議はない
ブチ切れ案件だけど 史実的な話をすれば重軽の区分なんて国で違うけど、このゲームでいえば単発は全て軽
双発戦闘機は重戦、双発爆撃機は中爆、四発が重爆
だからサンボルは軽戦闘機 とりまティーガー交換したところで毎日の偵察がきつくなってやめた
あれ毎日の偵察全部終わらせるだけで偵察中時間除いても結構かからない?
あれも偵察の回数減らす代わりに報酬増やして欲しいわ >>51
スピとHeとミッチェル☆4いるならEP34Hオート周回できない?
うちは星4ハリケーン、補助にワイキャ(星3)、He、Juでやってる
ハリケーンが焔と竜剣どっち積んでもハルペス乱数でたまに漏らすからいまワイキャ堀を検討中 アッシュアームズやってて他と比べる意味はわからんよな
信長の野望やっててときメモと比べるようなもんだ 生放送でロードマップ的なの出るのか、オラわくわくすっぞ 構造体の詳細からステージドロップする場所追記してくれよ 生放送でバグ修正の予定表みたいなのも報告してくれると尚良やなぁ >>166
そうか、残念
というかB-10で星3泥とかマジかよ
これでフレーム集めの虚無感が緩和されるな >>162
P38は双発だけど重よ?
まあゲームでの区分は実装までわからないけどね ゲーム仕様的に中戦闘機とかはあっても良いと思うんだがどうなんだ
2機編成で
ミリオタ的には無しかね 改造パックとか言って1体フル改造出来る素材入ったの販売すれば金はある程度掛けれるけど時間なくてクリア無理ーなライト層が喜んで買うぞ
多分 まあとりあえず今からはフレーム掘りと星3かけら掘りを両立できるな
フレーム掘り終わってるやつドンマイ >>173
P38が双発だから重ってのは>>162と相違してなくないか
P38は爆撃機じゃないぞ 改造素材あっても結局は性能突破できないとあんまり意味ない気が 運営WWUエアプだし兵種のカテゴリー適当じゃろ
ゲームだし細けえこた良いんだよ >>174
個人的にサンボル中はアリ
しかし航空機よりも駆逐の区分が謎すぎる 細かいバグをちりばめれば目立つバグがないと錯覚させられる、シドニアはわかってるな ほいほい周回してたら、合金が底をついた…
合金の入手経路増やしてくれねーかな? WW2エアプじゃないソシャゲ開発関係者とかいたらマジで見てみたい 好感度実装大破絵実装あたり発表してくれれば万々歳だな
他はまあ適当で 配信前に生放送した時、途中で有料放送になったけど今回は無いよな? WWUプロのカリウスさんも10年くらい前に引退しちゃったからな… >>183
そりゃ実際に体験したことない連中が遊んでいるからな
戦争開始で言えば今年で80年前だし 駆逐はゲーム上軽と重しか区分ないからね
一応車体が軽戦車なら軽駆逐、中戦車以上なら重駆逐みたいにはなってるけど 生放送で追加要素発表されても喜びよりバグ発生の不安が上回りそうだから困る >>197
うおおおおお
B-10nって逆に泥するの星3だけ? AD掘り楽になりそうねあのボス相手のターン攻撃するスキル使えばただのカカシだから 一緒に落ちる☆2構造体が全く不要
で10個落ちも確認できたなら10Nありかもね こういう良い?事は告知しなさいよ訓練の勲章だったりさあ >>199
他が出るかはまだそこまで周回してないから分からない
が有志が既にやっていそう
後は10個泥があるかどうかと確率だなぁ マウスは……マウスは落ちるのか?
今のところ落ちる場所見当たらねぇ Aボスはそもそも構成体の表記時代ないから落ちないんでね 運営よくやった、と言いたくなるけど最初からドロップ表示枠に構成体はあったんだから
今までがおかしくてようやく正常に戻ったってことなんだろうなぁ…
褒めていいのか悪いのか… >>208
BHで落ちるとかいう噂あるけど誰も確認できてないよ! >>208
落ちてもそれで性能突破するのは流石に無理やろ これから新キャラ星3の情報体はボスのドロップ枠に追加していくとかありそう 極低確率で他にも何か落ちそう
クソイベ周回よりそっち検証した方が楽しそうだな いうてAHも3ターンとかで行けるところもあるから
オートでサクッと被弾無しで回せるかが重要となると美味しいところは限られそう 副官絵って形態切替で変わるのと変わらないのいるよね
とりあえずPe-2は変わったけど何か法則あんのかね?
発展先が二つの機体だけとか ドロップ表記あってドロップしないのは多分今までのバグの中でも一番アカンやつだからな
俺は別にどうでもいいけど、普通に考えたらドロップあると思って回した人とそれに便乗する人に叩かれる案件だと思うぞ 5のボス軽戦闘機育ててれば楽勝だし周回するにはいいんじゃない
はっちゃんとヤクパンさんいれば3ターンくらいで倒せそう β時代には有料放送で情報公開とかやってたらしいがどうなることやら まあそらシドニアはサイレントは基本で告知せんか慣れた慣れた サイレント修正が恒常化とかやべぇな
運営擁護出来る点が見当たんねぇ >>212
断片レートが1対5とかになったら全部を断片で交換きついからある程度は掘るのも有りなんじゃない?全部掘る考えなら知らん >>211
やっぱ未確認か……
自由に回れるほど手駒がいないのが辛い
>>212
まあそのうち出来るなら漁場がないより希望あるかなって…… 30個拾えば星5にするのに必要な断片の数は150個減るぞ P-47は普通に軽戦だぞ、最初は護衛機と高高度戦闘機として活躍してた。戦闘爆撃機の役割についたのは改良して航続距離が増えた後の話 >>226
最高レートの断片必要量減らせると考えたらでかいな なんかシドニアって無駄に意識高い奴が多そうなイメージがある
修正自体別に悪いことじゃないんだから
なんで素直に報告出来ないのか 元々?だから落ちるとは書いてない
ある?
ない?← >>232
更に100個追加でガチャ引く必要もないんだ B10はボックスも落ちるから良いな
まだ行けてないんだけどな… 星3を凸したいけど、元星1の星5が居るから活躍出来るかが分からない…。
星4零戦と星5ハリケーンだったら、同じ制空型、同じ改造段階だったらどっちが強いだろう? サイレントは印象悪くなるからちゃんと告知せぇシドニァ! >>229
完全オート周回出来るなら5B-8Nの方が楽そうではある
後は周回コストかなぁ >>161
そうなんだよねぇ
バグだらけにかこつけてサイレントをやってもおかしくないから困る >>236
回避盾兼偵察要因なら対差ないだろうな
変わるのは火力だと思うよ 確率小数点以下を10%に上方修正しただけかもしれないからセーフ
なわけないだろうけど コルセアちゃんの欠片ドロップ場所を実装してくれないから交換だけで星5にするまでに後15個の所まで来ちゃったじゃないか
https://i.imgur.com/4380zFD.jpg それが一番怖いパターンなんだよなせめて把握してくれてないとマジで今後怖いよ 10連が最低保証だと最高レートの欠片5個分にしかならないからなぁ……
☆1が断片一個なのホント鬼畜 アシュアは運営開発とユーザーで作り上げていくゲームなのです… >>245
わかるw
星3に好きなのいないんだよねー >>242
ありがとう。
火力が違うなら痛いなぁ…。
凸止めておくか…。 そもそも軽戦闘機は火力出ないもんだから好きなの凸したらええねん >>252
後は耐久もね数少ないと白刃で押し切られ易いと思う 偵察行ったら勝手にオート発進しやがって、せっかく残機1にしたmc200と恋すばがぬっ殺されたわ
・オートonoff制御、面ごとにやって
・残機調整はよ 図鑑でボイス聴いてたけどBt-5可愛いなと思ってたら戦闘不能ボイスが心に刺さった… >>182
三号ちゃんを三突にすると重になるのは納得いかんとです >>257
オートの有無はヒューマンエラーだと思う
そこ下手に弄られて毎回オート機能でええか?と聞いてくる糞怠い仕様にしそうで怖い
出撃編成数の調整は同意 La-5Fって泥率高い所無いよね?
次イベ見据えて☆2を掘っとくのもありかと思ったんだけどきついかな… >>257
タスキルしたら損害リセットで出場分の合金しか引かれない 残機1要員はボスに突っ込んで全滅させまくって在庫0にしたわ 戦闘中のオートのオンオフは、せめて開始時のオート設定と連動させないで欲しいわ。 >>263
確率についてはスプシ見てから聞いてくれや そもそも残機調整できるようにしたとしても普通に考えたら369でしか選ばせないんじゃないですかね ルクスの改造って火力>機動>装甲の順でok?
素材が足りていないから一部は諦めなきゃいけない 今回のイベント周回は難易度緩和してからでええか
敵◯◯体撃破以外は全部終わった >>270
俺は回避盾で運用してたから機動からだった
運用次第でいいんじゃないかな >>269
それでもええよ
現状は育成すればするほど出しにくくなるからね ルクスに何求めてるかは知らんが軽で火力あげたいならまず足りてないであろう貫通なんじゃないの 2号ちゃんには地上のメイン盾してもらいたかったから俺は
機動>装甲>火力やったなぁ
どう運用するか次第やね ホッケとこれから育てるグリレの盾にしようと思うんで
機動と装甲の方から育ててみます ありがとう 地上の敵相手に貫通は200確保できないと満足できない身体になっちまった ハリケーンやっと星4にできた
強さの跳ね上がり方凄いなどうなってんだ >>279
ステ上昇もあるけど機体数二倍で火力と耐久も倍だからな…
あまりにも凸した奴としてない差が大きい >>260
興奮するよな!
アンケで好感度1位にしたしイベントでなにか酷い目にあってほしい >>279
単純に頭数が倍になるから2倍
全部で6機だから2×6で12倍だぞ!! >>279
火力と耐久は星上げで跳ね上がるからな
反面装甲とか機動は10-20%しか上がらないから星3でもタンクとか回避盾はインプラント盛ればやれないこともない このゲームって面白かったか?(笑)楽しみ方を忘れたか?w強くなる為に周回しまくって毎日面倒くさい偵察やって危うく投げ出しそうだ >>72
>>167
ありがとうございます!エロい人!
おら頑張る 軽戦車は陸の芋のステが高過ぎてどのステも要求満たせんのがキツいわ やっぱ、本戦で君種との決戦になるのかな?
次はスツーカ以外にも焦点を当てて欲しいところだけど コルセアめっちゃ好きなんだが現状掘れないよな?
コルセア堀りてぇなぁ… 軽戦車は緩やかに重戦車へ盾の座を明け渡し今や火力型に収まってしまった >>292
あ・・・ごめんなさい
それボス限定なんですよ 神の眼はまあボスだし多少はって思うけど振動感知はなんでお前が持ってんだよって感じ まぁ気のせいなんだろうが3-8anで全然ドーントレスが落ちなくなったなぁ 重戦車やっぱいるのかー
繭に3000以上食らって一発退場したから軽で避けたほうがいいのかと思い出してきたんだが まあ繭のは捕捉されてると誰が食らっても致命傷だし数の多い軽のがいいかもね >>297
3000以上食らうのは繭のスキル
捕捉済みの敵を攻撃する際に確率で火力極大アップされる
重戦車でもそのスキル発動されたら一撃で沈むから戦略見直した方がいい 熊を星5にするか迷う…kv1持ってないから分からんのだがドイツのマウスティーガーみたいにコンビ組める? >>294
がーんだな…出鼻を挫かれた
潜伏の捕捉解除効果がナーフされてなかったらもうちょい温くいけただろうな 今回のイベントでむしろ重戦車より軽戦車だわって思ったけどな ティーガーのおかげでイベントハード進んでいけてる
最初はなんかやかましいとすら思ってたけど今では頼れるセンターだわ kv2のドロップキック好き、中身が出てくるのも好き 次は重戦車が活躍するようなものが来るだろう
小隊数が多いと逆に不利みたいなやつ もうやめましょうよ!!!もうこれ以上周回するの!!!やめましょうよ!!!時間がもったいないっ!!人間一人一人に、勇ましく全うしていく人生があるというのに!!!
目的は気軽に楽しみたいと言うことなのに!!戦意のないライトユーザーを追いつめ、止められる周回に欲をかいて、今優しくすれば続けてくれるかも知れないライトユーザーを見捨てて・・・!!!
その上にまだ周回を増やすなんて、今から倒れていくヘビーユーザー達は・・・・・!!!まるでバカみたいじゃないですか!!! マウスティーガーみたいな重戦車おりゃんけど2号ちゃんのお陰でナイトメアも含め全部Sクリアしたわ
今回の敵は小隊攻撃より単体の方が多い印象だったから軽の方がやりやすかった感
重戦車必須のイベ来たらやべぇ… 軽戦車は今回で仕事が見えたじゃん
単発、複数発のキチガイ火力の盾
たまに陸白刃 イベントどこ周回するのが安くてウマいんだ
2-9Hを消費24でひたすら回してるんだけど他にいい所ある? 難易度変更待たずに周回する勢結構居るのな
俺はたまりにたまった偵察チケット消化し始めたわ ドーントレスちゃんかわいすぎるから一番初めに数増やした イベント終了までに調整するとは言ってないからな
流石に無いだろうけど そもそも難易度を下げるとは言っていないのだから今周回するのが正解かもしれんぞ 周回する以前にまだイベント終わってないわ・・・
当然後半の難易度は知らんがステージ多くね? スツーカぜったい体臭きついよな
ストッキングおろしたときムワッとき来てむせそうだったわ 難易度変更で敵編成変わってオート出来なくなったら嫌だし交換は終わらせる 捕捉されると痛い攻撃飛んでくるのはいいんだけど、敵側の捕捉能力が高すぎるのがなあ
射程無視全体捕捉を筆頭にカウンター捕捉だの3マス警戒捕捉だの……
どうあがいても補足されるから結局痛い攻撃受ける前に高火力で潰すしか手を打ちづらい 前哨戦が終わり本戦始まる頃、クリスマスが始まっていた
そこには本戦とクリスマスイベを走り回る代理人の姿が... 味方の捕捉能力が低すぎて全く活用できない要素なのがまた・・・
考えて動かすのが人の強みとはいえ敵側に有利な技や要素が多すぎるよね 某72荒れてると思ったら運営が返金した個人に金払えってメール送ってて草どころじゃねぇ
こっちも返金したらちゅ〜る代払えってメール来ちゃうのかな… イベハードボスが倒せない
星4はホッケ、リベ、はっちゃん
星3は零戦、マスタング、マウス
この戦力で倒せるアイデア思いつく人いたら頼む 今までこういうことなんで起こらなかったのか不思議でしょうがなかったよ
運営としては商品売ったのに振り込みがされてない状態でしょ?
返金の判断と対応は運営ではなくGooglePlayがやってるから
運営は品も渡したし返品もされてないのに金だけ貰えてない状態ってことだよね
消費者と運営の間にGooglePlayが入って金を取り仕切ってるせいで起こってる
今まで何度もこういうケース起こりえたと思うんだけどどう処理してたんだろうとずっと疑問だった 無射程捕捉→ 狙撃(捕捉数分火力UP)→即死
攻撃→反撃捕捉→ 狙撃(捕捉数分火力UP)→即死
捕捉→星の歌→即死
でだいぶ殺されまくった >>341
その3パターンは大抵の代理人が食らっただろうなw
攻撃→反撃捕捉だけはなんやこのと思ったわ アップデートで捕捉使いやすくなると思ったけどもう一言欲しいな(´・ω・`) イベ周回Hどこ回っとる?
改造素材欲しいから周回したいんやがええとこない? >>133
グラーフツェッペリン「あ、あの・・・」 >>345
ネタで言ってるのかガチで勘違いしてるのかわかりづらいボケはやめなさい めちゃくちゃ頭いいこと思いついたぞ
猫娘を瀕死にしておけばオートで突っ込まないから置き物にしておけばルクスの機動があがって避けまくって結果的に出費が減るじゃん?
今から試してこよ >>337
まずは自陣にこもって雑魚全員迎撃しろ
そしたらボスを料理
ナイトメアと同じようなAIなら、地面に座った状態のまま上空射程3の攻撃してこないから
上空から高空偵察して地上からはっちゃんで狙撃して倒せる
AI違ったとしても雑魚敵をまず自陣にこもって掃除することには変わらんから、そこから組み立てていけ
ボスのAIは多分ハードにも抜け道みたいなのはあると思うぞ スレの流れを見ると星4以上がはっちゃんしかいない我が部隊は、攻略諦めて角拾いに回った方が良さそうだな。 射程無限とまでいかなくとも捕捉数分火力UPはこっちも欲しい
邀撃型とかデフォで持たさとけと そういう固有持ちを売り出すつもりなんだから全員に持たせたら売れんでしょうが >>340
品を売るも何も運営は何も売ってないじゃん
ガチャの中身を仕入れてるの?w >>348
なるほどね
勝ち筋が見えてきたかも
ありがとう >>353
ん、これゲーム内コイン的な物を売った金を返金してもらったんじゃないの?
詳細知らんのだけど ハードボスは待ち伏せして、近づいてきた最初の犬を航空戦力か、ニマス白刃あたりで倒せればなんとかなりそう スパルタってどういう条件で発動するんだ?大概常時発動しててよくわからん エロサンタは誰が選ばれるかね運営スーツカ好き過ぎまたスーツカか >>358
スキルの内容はスキルのアイコンをタップすると見れるぞ。 はっちゃんの最大射程を4にすればいいだけなのに何故頑なにやらないのか >>347この作戦ってどうすかね
いまスプシ見たら満たしても発動しないって書いてあって吹いたんだが スツーカエロサンタなら買うぞ
スツーカのプラモのも買おうと思ったけど生産終了ばかりで買えない >>354
無事クリア出来たらスレに情報おとしてやってな >>365
ちょっと確認したが電撃機甲部隊Tは戦闘ターンに発動、自分のみで味方には付かない
しかもバフ重ね掛けで閃光の精鋭が消えるとかいうオマケ付きだぞ
アイコン消えてるだけか効果も消えてるのかはわからんが >>344
俺は1-8Hを☆5ハリケーンと☆5フンメルオートで3ターン
もっといいとこありそうなんだがな このゲームにおいて射程がどれほど重要かはホッケ見ればわかるでしょ
ホッケでさえ弱体化されてもおかしくないと言われてる始末
ホイホイ射程4とか出したらいかんですお
まず最初に長射程並べて射程外から一方的に攻撃するヌルゲーとなり
その後敵の射程がクソ伸びたりめっちゃ距離詰めるようになって泥仕合になる お!防衛型にしたら成功したぞ!しかも戦闘中長押ししたらスキルも載ってるから発動してる(多分)!!!!!!俺頭いいいいいー!!!
うおおおおおおおおおおおおお!!!!!!! >>374
敵が2-3範囲攻撃を息を吐くように繰り出して来るんだからしゃーない 生放送の告知でハリケーンの中の人の写真みたけど想像してたのと全然違う BF109ちゃん伸び幅見てみるとワイルドキャットとステが大して変わんない感が強い
装備はBFの方が優秀だからインプラントの伸びは良さそうだけどステが低いのかな >>349
アハトわざわざ凸ってるって自分が資材の使い方間違ってるだけだろ >>310
あれ、3000くらい食らっても小隊一人しか死んでないから単発かと思ってたわ
ワニみたいなのがカットイン入りでやってくるのが小隊攻撃かと
勘違いだったらすまぬ リセマラでマウスとティーガーで始めてみたんだけど
重戦車2両編成するのってイマイチかな?
攻撃全然当たらず最後はいつも白刃か制空取った航空機の対地攻撃になっちゃう >>383
制空権握って地上を蹂躙するゲームだから空の制圧が大事
地上は抜かれないように重戦車は欲しいが大体一機でいいが二機が絶対ダメとも言えん
基本あいつらはダメージを受けるか白刃するだけだな 繭くんの対空は小隊攻撃だから星の歌発動すると蒸発するよたぶん ボスの攻撃は多彩な上に色んな効果混ざってるのに受けないと分からないからめんどくさい つか敵のスキルで単体とかほとんど無い
全部小隊攻撃か範囲攻撃と考えて問題ない >>389
なんかSDキャラの顔面が可哀想だな、もうちょいなんとかしてあげて欲しい >>389
おっいいね さぁ次はフル改造だ
貫通と機動と火力のバランスを考えると面倒くさそうなのよねこの子
最初の敵で落としたくなるしかと言って火力貫通優先して機動落とすと回避できなくなるだろうし >>384
なるほど、あながちやってる事間違ってはなかったのか
制空権もっと意識してこのまま続けてみるよ
ありがとう 2号のスキルバグについて
とりあえずルクスで検証して不具合報告出してきた
再びテキスト修正となるかスキル側が修正になるか・・・
https://streamable.com/fmfob >>388
軽はほとんど単体じゃね?
広域系のスキルは小隊だから受ける攻撃の頻度は圧倒的に小隊のが多いけどw >>383
シナジーあるし良いと思うぞ
重戦車を壁に空爆するゲームだぞ 3-5Nを戦略リベ単騎で手動2t回してるわ・・・
任務も変わるだろうとはいえどっか良い回り方あるじゃろうか 敵に有利と言えばはっちゃんの攻撃範囲4マスにしてくれや
滞空種4マスなんだから 任務は1000体がちょっと現実的じゃないやつ混ざってるよなぁ はっちゃん4マスにしたら俺の星5はっちゃんが人権になっちゃうじゃん
もっとやれ >>370
おかげで星5無しハードクリア出来ました
星4ホッケは必須
はっちゃんも対空、対地、対ボスで大活躍でしたが、戦闘機の星4があれば代替え効くと思う
リベ、マウスは有れば助かるくらい
ハードのエピ3あたりからSクリアはほぼ無理
生贄前提で考える必要がある
漁師サボったから星5はないし、ハリケンに至っては星1だったけどストーリー制覇出来るから無課金、周回不足の人も諦めないで大丈夫 スパルタって本当は説明文の方が正しい仕様な気がするんだよな
赤と青は機体数多い軽型向けの効果が多いし、貫通上がって嬉しいのは対重型だし
深淵と合わせてある日突然修正されたりしそう はっちゃんよりよっぽど射程4にふさわしい奴がいるぞ
B-4だ 重戦車はマウス以外揃ってるけど誰育てようか迷ってて改造中途半端で弱い
やっぱアイドルかなあピンク眼鏡も強そうだけど 大陸版アルファテストのAPKを見つかった、データ抽出して見たけど今と絵が違うドールが多いな、あと極東はそもそも国として存在しないw
このアルバムに比較絵を全部置いたのでみんな見てね〜
https://imgur.com/a/HBzrHSI >>355
流れ知らんけど運営側がやるべきはゲーム内での石回収かロルバでしょ
強いキャラ来たからガチャしたのに蓋開けてみたら修正されて弱体化されてました、ふざけんな金返せって言う感じやろ Bー4...
アハトと合わせて育成してるけど、うーん >>375だけどガチで発動してて被弾しなくなったよ
イベのA-H-10周回してる 軽戦車いなくて尻猫凸ろうかと思ったけど、スチュアートとの合金差で踏み切れねぇ
運営はやくなんとかしてくれえええ >>407
絵師との契約が切れたって感じの何点かあるねぇ ttps://i.gyazo.com/6ced3e6983a5058890d703dc8f1eb118.png
阿波踊りですねこれはたまげたなぁ 一旦ディスガイアRPG移るわ
アークナイツが掛け持ちできそうならアッシュかディスガイアどっちかと掛け持ちするわ >>413
なぁにほんの少し大飯食らいになるだけさ…
それは置いといて思ったほど避けてくれないから凸は慎重にな固いからなかなか落ちんけど ホッケは駆逐にも着替えられるからとりあえず☆5にする枠としては完璧なんだよな >>348>>403
これでいけるなら俺もはっちゃん☆4にしたらいけるかな
マウスに使いたかったが断片砕くかなぁ 尻猫は面倒なときは煙幕で二回回避によるダメージ軽減させて後は装甲で受けるような感じになるな
すごい雑に扱えるから結構好き >>403
おつおめおめ
ナイトメア前半はハード後半より楽に感じられるとおもうからがんば >>403
足りないのは頭なんだよなぁ
お疲れ!後はハムハムだ イベントハードやった後だとBがまだ簡単に感じて一気にクリアできた
オートは無理だけど >>419
ボスだけで言うなら偵察と砲撃のコンボで完封できるからターンかければ星1でも大丈夫
イベハードの雑魚の攻撃なら星3マウスでも十分耐えれる
捕捉からの狙撃コンボは星に関わらず耐えれないと思う
はっちゃんは対空、対地と足りないところを埋められるから無駄にはならないと思う 運営のリプ欄イベントから流れ変わってきたな
あんなに暖かいコメントしてた頭シドニア勢はどこ行ったんや… 飴みたいなの期待してたからじゃないか?
構造体泥ないのきついし >>417>>420
え、軽戦車ってかわすもんじゃないんか?AP5で重戦車みたいな運用すんのむねあつ >>407
2号とか4号の装備はそのままキャラデザはイラストレーター変更って所に闇を感じてしまうん ツイッターで愚痴ったりディスったりしてる奴は情弱だったり頭弱かったり
周りのバッシングに簡単に便乗する衆愚を体現したような連中がリプするもんだと思ってるわ
逆もしかり >>427
尻猫は回避インプラントねじ込めば回避もいけるんだけど防衛型を選べるのと地味に装甲があるので
インプラント盛れば装甲300突破できるから案外硬いんだ まぁ回避型でもいいと思うけど気分で変えられる 重ユニットのAP-1きちいな
これのせいでバンバン撃てなくて詰まらん
重 AP 0
中 AP+1
軽 AP+2
これでいいだろ 火力だけはあるが肝心なときに撃てない
ボス戦だと砲撃支援で活躍してくれる はっちゃんは如何せんAP3とCP-1がやっぱねぇ、強くはあるんだけどね 欠片交換よく考えたら人格と金素材ぐらいしか欲しいのなかった通常マップに戻ろう >>425
流れて来た新規勢が多いのかもね
まあ今のままじゃイベント報酬もらえないから色々文句も出るんだろうね >>432
AP-1ホントやめて欲しい
スゲー使いにくい ディスガイアから戻ってきたからあっちの4倍オートアニメカットからの落差が凄い…
こっちの周回やっぱしんど…情報体全然落ちないし地獄すぎる >>424
サンキュー
かわいくて強いはっちゃんにしてくるわ AP-1があるのはいいんだが元々鈍足で使いにくいキャラをマイナスにしてるのがキツイ
二重のペナルティを受けてる感じでなぁ >>438
ここだとイベント難易度文句言いながらも肯定的な感じだったけど
ライト層多めのツイ民にはやっぱり不評だったみたいね
生放送とアップデートでツイも荒れそうだな イベント報酬が貰えないってまた飴みたいに全部交換出来なきゃレート設定がおかしいって事か? 生放送はまあどのゲームでも基本期待できるもんじゃないしな
生放送が面白いt!ってゲームはそうそうない 単純にSクリアの石じゃない?
新規なら回したいだろうし尚更 ちょっと前から編集の方のスプシ重すぎるんだけどおま環? シドニア様に批判的な人間を下におく前提で話すのやめたほうがいいと思うの アシュアにでてくる兵器はWW2もののゲームでも似たようなペナルティたとえばフンメルみたいな150mmの野砲は向き変えるだけで1ターンみたいなペナルティ(向いてるほうしか撃てない)あるんだけど
数をそろえて射角をカバーみたいな運用できるし使うと絶大な威力で膠着状態を打開してくれる
アシュアそういうのなくてただただフラストレーションたまるだけなんだな 悪路で1マス前進して何も出来ないの事が多すぎるんだよね…というか悪路が多すぎ問題、MAP入るまで分からんし WW2もののSLGならぬかるみで動けないロシアの泥濘再現だーとなるけどソシャゲでそれ再現されてもなって >>443
こっちは良くも悪くも運営+開発規模の小ささを分かってるからなぁ
ここを見ないような一般的なライト層はそんなもの考えたりしないし、しゃーないと思うで? >>443
Twitterは
全難易度調整に肯定的な層
ノーマルとハードのみ調整に肯定的な層
1T、2Tチャレンジの修正を望む層
そもそも難易度調整なんてしなくていいという層
etc... に分かれてる
あんまココと変わらんな >>431
ほんまやなんで防衛あんねん
ap5で前線出て反撃するとかええな
そんで防衛だと固有スキルなくなるの悲しみの極みアッー 2B-10N 100周
スピットファイア 10個
激流 11個
黒晶石ノ鱗 13個
とりあえず100周、構造体10個落ちはまだ確認できなかった
回数少ないからわからないけどB-8Nでの☆3ドロップ率と変わらない感じかな?
もし10個落ちするなら場所によってはボス周回の方が効率いいステージあるかもね 消費AP1CP3範囲2〜7空陸必中30倍相手スキル無視の技もったキャラはよ 尻猫ちゃんもはっちゃんもみんな☆4までしたいけど足りないんだ(´・ω・`)みんな愛でたいのに… 断片溜まってきたんで航空純星3ユニット誰か凸らせようと思ってるんだけど誰がおすすめ?
一応マスタング以外いる >>443
ここの人達は周回をガンガンやれるから文句も多くは無いのかもね
戦力揃えるのに周回の比重は重いし
デイリー分だけで済ませてた人は正直厳しいだろうね >>459
空中戦いけるメンツ例えば零戦とかリベレーターでよくないか? >>451
もうそういう言い方はもうやめとけよ
運営が間違いを認めたのに
まあまだどの程度簡単になるかは分からんけど >>458
尻猫もはっちゃんもマウスもkv2も☆5にしたいワイ悶絶
攻略上はスカイレイダー☆5にすべきとは思うんですが...立ち絵のだらしなさはすこ 一体どれくらいの規模なら全くテストプレイをしてなくてもユーザーは許すのか気になるところ 生放送でどうなるかだなー、昔どっかのクソ運営が生放送予定してたのに直前で派手に炎上して声優を盾にして責任者とか運営関係者出て来なかったってのあったよな >>459
AD-1、零戦、リベあたりだろうな
今後を考えるなら構成体が通常ステージに追加されにくそうな零戦だろうけど
まあ今は目の前のイベントが大事だからな >>460
デイリー+オート放置勢だけど早々にNオート周回に切り替えただけ
情報とスキンと専用フレーム集められればそれで良いかなって >>466
バレンタインも防衛型持ってるからバグではないぞ、キャラ毎に持ってるポジション違うんだろね >>454
難度下げても一番下しか不満ないだろうし
不満といってもクリアできる人からしたら困るわけでもなく楽になったからどうだって感じだし
難度下げます告知は全然ありだと思うね
実際ハード後半ステージはちょっとイベステージ中盤にしては難しすぎたとおもう
その位かな >>467
まぁ今日日運営が表出ても大抵おもちゃにされるからリスクが高いってのもある >>461>>468
ありがとう!無難にリベにします 今☆3に断片使うなら来月を待って勲章に変化がないか待ったほうがいいかもしれない
11月は変わらんかったけど ☆4
>>469
おまおれ
スキマゲーで時間と労力使って無理するから愚痴がでるんよな
ガチャって凸ってオートでポンそれでダメならやらなけりゃいいっていう 偵察後の資源回収初めて知ったは
人格100個くらい無駄にしたな・・・絶望 そもそも充分準備期間やゲームバランス、バグ取り、システムの整理等した上での高難易度なら現状維持って言ってるのも分かるんだが今回のはただのマクロランキングか課金ランキングみてーなもんだからなぁ
ソシャゲでイキるのが生き甲斐みたいのが緩和に不満言ってるイメージ >>469
結構やれるんだね
俺はマクロオートマンだから難易度が高かろうがオートゴリ押しだけどね 勲章に所持キャラ全員追加して欲しいな…これだけでも大分心持ち変わってくる >>462
うるせーから間違いを認めた感じで言っただけだろwww
金も時間も努力もしない
バカばっかなんで難易度下げます
内心こんなだろ つーかこれガチャ引いてもLVアップやらの素材足りないんだからツーラー大勝利だとは思うんだけど・・・
まあ燃料課金はしてるんだろうけどさ ディスガイア書かれてたからやってみたけどゴミゲーやんけ… >>462
運営に対してじゃなく>>449向けだったんだが >>480
ああいうの不満風イキリってか単なるイキリだろ
俺は出来たけどなんで出来てないやついるの?みたいな類の奴 プレイスタイルは人それぞれだし個々でアシュアを楽しめばきっとシドニアも喜んでくれるさ
マクロも割と許せるけどなランキングさえ作らなけりゃ好きにやれって感じ >>482
というか現状掘れないイベ配布キャラは入れてほしい >>494
お空から逃げ出せたのにまたロボジタならぬロボ代理人との戦いとか俺やだよ・・・ >>494
くそゲの代名詞になってしまった禁忌の言葉を口にするのはやめていただきたい 俺は古戦場から逃げ出すのに成功したと思っていたら既に古戦場に回り込まれてしまっていた・・・?
嫌じゃ・・・嫌じゃ・・・もうあんな手動僧には戻りたくない・・・ >>493
Yak-7は入ったしイベ配布キャラは入れていくのかな?と最初思ってました…
ヘッツァー凸したいです pvp来たら来たで行けるとこまでで行って放置でいいやん
マクラーが上位独占するようなら数タップすりゃアンスコいけるし
とにかく今は頭シドニアにしてアシュア続けようぜ いきあたりばったり感がすごいよなここ
零戦とかライトニングとか素で送られても断片1050までガチャると思ってたんだろうか
ヘッツァーもせっかくイベに欠片用意したのに凸れない模様 クリア石とチャレンジ石が欲しいだけだろ
悔しいもんな
課金で解決するじゃん
優しい運営が難易度別にしてくれた意味を考えたほうがいい >>501
星3確定の有償ガチャとか凸しないと微妙な現状知ってしまうと何の価値も感じないもんな >>505
あれがアンケの断片くれの答えだったら割と絶望的だよな
多分アンケ見てイベ報酬設定したと思うんだけど 掘れるならガチャ回す意味が無いし
掘れなくてもガチャ回す意味が無い
どうすればいいのか 零戦に関しちゃ特殊進化にするべきやったな
性能は元星2とガチャ星3辺りの中間にして イベストーリーがハードで完結するのは最近初めた人のこと考えればマズいよね、難易度下げるのは仕方ない
やはり飴の差がデカい
ただ、開始から始めた層からすると今回の難易度は絶妙に調整されてると感じた
課金勢やら周回ガチ勢からするとむしろ簡単だったんじゃないかな >>506
まあイベやらでコツコツ配る方針だろう
ドカッと配ったらまた飴みたいに後追いが不満たらたら始まるし
長い目で見たらこんなもんじゃね オートを動作リプレイにして
速度を上げる
その上で可愛いスキン売りまくれ
難易度弄るのはゲーム的にマイナス
弱くてもそれなりにクリア者がいるのに >>511
そもそもナイトメアのあれのミッションクリアできる人しか手に入れられないものがある時点で
本当に必要としてる人に行き渡ってない リセマラでスカイレイダーとミッチェルが出たから始めたんだがwiki見たら重戦車ってレア度高いのしかないからリセマラで取っておいた方がいいでしょうか?
重戦車ないと後々きつくなりますか? 1−2HでAP8いるから編成考えてんだが
そうか、ハリケーンちゃんAP+1のくせに攻撃機になれるんだぁ・・・そっか・・・ キャラは程々に緩くてスキンで稼ぐ方式にした方がええんとちゃうか…… 何故☆3から4で小隊数が倍増する仕様にしたのか
何故凸アイテムを各キャラ固有にしてしまったのか
何故初期レアリティに差をつけたのにレアリティの天井は同じなのか
何故断片の交換レートを各レアリティで差を
付けなかったのか >>515
それダイヤのことか?断片は無かったように思うが
確かダイヤ500だったか…そんなワンコインで文句を言われても困るんだが EP3H4チャレンジなんとか手持ちで行けたー
試行錯誤の結果がはまると気持ちいいわぁ 全種構造体をステージドロップで入手できればもっと積極的に回すんだけどな
それやるには構造体でキャラ解放できるシステムがまずい >>516
現状じゃ高レア育てるより低レア育てた方がいいって場合が多いから居なくてもまぁ大丈夫 >>516
最序盤と、現状エンドコンテンツのBHとか今回のナイトメア後半は重戦車居ると解答が見えやすい
逆に言えば重戦車いないとどうにもならない面は現状見つかってない
ADとミッチェルが気に入ったならそれで始めていいと思うよ
ADは掘れるから将来性もあるしな イベントノーマル3-9って陸は白刃2つ無いと涛�オいですか? 生放送この状況でスタッフ矢面にでる訳ないし
今後のアプデ発表とやらに少し希望を持つかぁバグやらサイレントの件とか一切触れないだろうけど 残念だけどスキンってアズレンみたいに母数がいないと大して売れないでしょ
あとここのやつは形態によっては使えないとかいう仕様で商品価値下げてるから主力にすんのはムリムリ
現状ガチャで持ってるとしか言えない 空のミドリムシが白刃してくる条件ってなんなんだろう 高レアは強いしもちろんいたほうがいいが育成ハードルが異常だからなぁ >>520
根本が間違えてる
何故製造ゲーを中途半端なガチャゲーに変えてしまったのか あと装甲貫通機動命中の仕様と、☆1と3のステ差から、そのうち現状の☆1が通用しなくなときが来るか、それとも新キャラは一生いらない子になるか
育成難度考えると攻略と周回要員とその他全く使われない子達となるのだけどどうするのか
普通のゲームなら遠征要員みたいなのくらいは育てるが、このゲームだと攻略と周回以外で育成の動機付けがまるで出来ない >>520
実質キャラ配布みたいなゲームのスタイル真似してガチャゲーなのが正直噛み合ってないよね
凸はプリコネ式にしてるのに燃費悪化と性能の上昇幅がベアークローウォーズマンレベルなのも割とひどい 薄々勘づいてはいたんだがもしかしたらこのゲーム
ゲームとしての土台作りが失敗してるのかも・・・ 製造ゲーがガチャに変わった云々は確証があるわけじゃ無いけどな
少なくともβからだと出撃ユニット数をコストで縛る構成だったのが無制限の合金システムに変わった辺りで破綻したとは思う >>521
スツーカ編成でナイトメアクリアしたらもらえる情報の断片クエあったじゃん >>533
凸はプリコネ式なのに元星1の星5と純星3の星5でステ差があるのホント適当にガワだけパクったんだなって気がするわ 開始一ヶ月でやるには早過ぎたってだけで難易度設定としてはこんなもんだと思う。
問題は時期だな。せめて半年後とかなら文句も出なかった 序盤は製造ゲーだろうとそれなりにマゾいのは変わりないよ
割り切って金で解決する派だったら星2解体でコア出てこない少女前線よりこっちの方が序盤進めやすいかもしれない >>535
slgによくあるコスト制上限で、育成がもっと楽ならかなりおもしろそう
同じステージでもコスト上限下げるだけで難易度調整できるし
今のこのゲームで編成縛りとかしたらそもそもまともに戦える兵科を用意出来ないまであるのがこわい 改造素材ってデイリー程度じゃ全然集まらないんだね
そうか、素材目的の周回しなきゃあかんか なんていうか、ドルフロとプリコネを中途半端に混ぜて3で割ったみたいな ドルフロも最初は凸れない最高レアで主力固めたら詰む位に言われてた記憶はある もう凸はステとスキルだけにして小隊数は最初から9体6体3体にするくらいの大改修しないとダメそう >>537
ゲームのベースになる部分を流行ってるソシャゲを適当に摘んで真似してる感あるよね
考えなしで持ってきたから噛み合ってない部分が随所に見て取れる 根本のSLG部分だけは割とよく出来てると思うんだけどな
課金構造と全体の設計がゴチャゴチャな感じ >>532
現状複数の☆3は掘れるし、戦力整ったらあとは資源貯めて新キャラに備えるから問題ない
☆1のハリケーンだってインプラしっかり刺せば起動300近く行くからな
使われないキャラ云々なんて兵器キャラ収集ゲー全てに言える事だろうに
碌にやらずに適当言わないようにな >>541
デザイン的には複数ユニット育成してあれこれ編成考えてくださいねーって感じの部分がチラホラ見えるのに育成ゲロマズ過ぎるからなぁ
何をしたかったかは分かるがどうしてこうなったのかは分からん >>544
それ※周回しない場合って後につくからな
このゲームの場合周回しても絶対凸れないキャラいるから >>531
製造は沼ると材料課金と高速券課金の二重苦になるからガチャの方が良いわ こっちの零戦ちゃんは断片持って行ったとしても役立つからいいね レベルの恩恵低いし小隊数はレベルで上がるのもいいかも 今のドルフロは序盤に育成リソースとか育成済みキャラばらまいてるから昔よりかなり楽にはなったが
それよりもこのゲームの今後のコンテンツをどうするのか
難易度インフレしていきます!→☆2☆3しか通用しない廃周回か廃課金ゲーへ
今後も難易度変わりません→じゃあ新しいキャラ育てなくていいか
インフレ対策として、例えば改造2段目あるいは☆6開放します!→育成難度が更に上がってもっと新キャラがいらない子に
インフレ対策としてインプラントとかの上位版を出します!→じゃあそれつけた☆1で頑張るから新キャラいらないね
どうすればいいのか俺にはもうわからない >>539
まあまだ一ヶ月で百点満点なんてどんなゲームも無理やし、その辺は大目に見てやるべきやろうな
ユーザーの意見に耳傾けてるだけマシってもんや
匙加減や方向性、ゲーム自体のバランスも全然やけど辛口評価ばっかつけてもしゃーないからな とりあえず鉄壁は早急になんとかして
低確率とか抜かしながら6回連続で発動するのマジふざけんな ぶっちゃげ延命して開発力あればゲーム性根本的に見直したりすると化けそうだけど
そんな例ってスマホゲーでないよなぁ・・・ >>551
別にガチャゲーでも製造ゲーでもどっちでもいいと思うよ
ただ中途半端に変えたのが駄目ってだけ
現状ガチャゲーとしても機能してないからな 鉄壁は補足すりゃ大丈夫って聞いた気がするけど違ったかな? >>559
一回潰してReで復活ならあるけどねえ
サービス提供しながら生まれ変わりはちょっと俺は知らんな >>554
改造はまだあるやろ
どうせ実装したら素材系緩和してくるだろうし じゃあ新しいキャラ育てなくていいか問題はどのソシャゲにもつきまとうからなぁ
味方のスキルと敵の幅増やしてけばいいんじゃないか、そのへんはドルフロがうまくやってる感じあるな
アズレンは新キャラいらなくなって辞めた 元が星3のキャラ星5にしてる人スゲーな
無課金だけど星4にするのすら辛い >>561
なにをー
ちょっと落ち着いたら検証しとく >>567
捕捉っていうより敵ターンに攻撃する警戒系スキルなら発動しないとかなんとか 改造段階解放しないと新マップのドロップゴミになるからな おおよその類似のゲームって、特に使わないキャラでも改造追加とかメタの変化を当て込んでとりあえず育ててはおくか
ってなることもままあると思うんだけど、現状特に使う予定ないけど50時間漁に行くか!っなるやつは多分心が機械になってると思う
改造用の金素材とかも早々集まらないからよほど強いDollsが追加されない限り温存の一手だし
そんな環境だから、掘りやすいステージで構成体が落ちるキャラと一部☆3くらいしか話題に上がってこない 文句だらだら言ってる奴のレスって結局は現状のシステム上でどう上手くやるかって考えようとせず
ただ既存のソシャゲの枠に当てはめてあーだこーだと文句言うだけなんだな…
あとは>>554みたいに勝手に誇大妄想を膨らませて喚く奴位か
しょうもなさすぎる ゲーム性も8マス一直線MAPでしかないしものすごく行き詰りそう >>559
今日か昨日きたかはしらんがディスガイアとかどうなの?
サービス開始直後にサービス終了して作り直したとか聞いたが・・・ どっちにしろつまんなくて続けられなくなった時点でやめりゃいいだけだから今気を揉むことでもない気が…
そもそも根本から受け入れられないレベルだったら今すぐやめて別のことやってる >>554
だから断片を月に1体★3完凸出来るぐらい配るか
断片のレートを見直せば解決するよ ディスガイアとかプリコネとかあるにはあるよ、まあこの会社で同じことやったら潰れるね >>573
事前登録してた知り合いから聞いたけど晩年メンテだったらしいな
多分今までのランニングコスト回収してさっさとたたむんじゃないかと予想してるw
プロデューサーについてもあんまりいい話を聞かないとかなんとか…違ったらすまん 断片配布じゃなくて勲章のラインナップが頻繁に変わるだけでも解決するぞ ボスフレームってどれも優秀なの
罪域と激流と暴君あたりは使える? もうめんどいから新敵キャラ二匹の討伐のためにハード1-7をずーっと回ってるのが正解な気がしてきたわ まあバランスを本気で見直すならサ終してやり直すか、現状の育成要素をすべて過去にする勢いでリソースばらまいて、その上で新しいコンテンツと育成システムを用意すればいいんだけど
今の☆3がステ的にデメリットのないスタートラインというのがとにかく足を引っ張る あとパーツ死ぬほど足らねぇからパーツデイリーは毎日無制限に行けるようにしてくれや >>568
ひょっとするとフィールドも関係あんのかもね
巣穴って字が見えた時は思わず吹いた >>577
あーなるほど作り直した訳じゃなくてずっとメンテしてたのかディスガイア・・・ 少なくともCBT1は全く面白みのない良くあるゲームって感じだった
今より良かった部分もあるけどね >>576
プリコネは元のATMと買取再生手術を施したサイゲじゃ開発力が段違いすぎるから比べたらアカン
こっちの今の開発は金も人手も絶対的に足りてないから、それこそ評価を出すなんて早すぎるで >>584
脳内変換どうもw
あのゲームが!って感じで期待は高かったと思うし、捨てるの勿体ないからなんとか漕ぎつけたって感じじゃないかな
何にしても上手くいったらいいねとは思うよ ハードで気づいたけどこの黒いサンショウオみてーな雑魚攻撃したら補足してくんのかめんどくせぇな クッソw
丁度上にディスガイアの広告でてたから飛んでみたらこんなん評価の星の数とレビューで笑うわw
>>590
辞めろ!根性番の話は辞めろ! FF14は手術成功例では
手術失敗例はそてガレとかリボルヴとかそのレペルじゃないと >>594
PUの仕組みは良くやってるけど闇鍋入りしたらそこらのソシャゲと変わらんぞ FFはなんかアレルギー持ってるやついるけど普通に大成功でしょ 看破は中々にクソだけど条件付きだからクソとは言い切れない敵の配置によってはクソ ワンミス即死に絶望してる代理人に動き理解した?って言ってくるはっちゃんの画像ください はっちゃんが歩きたがらないのは戦略的理由だった……? >>456
おお、集計乙です
フレームの欲しい度合いと周回の楽さか
あとは気分転換くらいの感じか しかしよくまぁこの現状で生放送なんてやる気になったもんだな
10を超える作品に関わって何一つ成功できなかったベテランスタッフは出てくるのか? 課金するよりタブレットなりもう一つ用意した方がいいかもしれん >>456
集計乙
〇-8の10個落ちは1%程度だからそれがあるかどうかって感じだね
無ければフレーム回収のオマケ程度って感じかなぁ >>603
出てきたらお前ら絶対弄るやん
そんなとこにノコノコ出てくると思う?
あとニコニコでベテランと前代未聞はNGワードな >>604
分かる
メイン充電してるときとか型落ち端末で周回してるけど目に見えてメインより遅い
パイスぺかって周回効率上げるべきか迷てるわ >>603
こういった放送の予定は何ヶ月も前からプランナーが組んでるもんや
ただ好感度周りとかβからオミットされた機能があるから、その辺についての言及はあるかもしれん
あんまりがっつりした内容にはならんと思うけどな お前らがクソみたいにいじるからTwitterも止まってるし ハードのスツーカ2Tチャレンジの攻略ってどっかにまとめられてないかね スツーカチャレンジって空は対地型の巡行反撃、地上敵は爆撃、警戒、ホッケ
3-4hはハリケーンju88の3Tオートの編成にホッケ加えて終わった
凸ってないと火力足らない、cp足らないなら軽キャラ追加 生放送は適当に声優がきゃっきゃ言いながらゲーム紹介して
今後の方針さらっと程度だろうな、単なるスタートアップの宣伝
生放送はそれで別にいいんだけども
とりあえず今は調整どうなるかだわ 2B10Nまだ周回してるけど手動つらい…
戦闘長いし被弾もするしでストレスマッハ
5T手動周回とかしてる人本当に凄いよ 緩和来たらエンジョイ勢になるわ
周回が作業でイベントも作業になったら課金したくねー
月額とスキンはお布施とか思ってたが ttps://i.gyazo.com/021a9acf67fedf3274e538f07fe5c27c.png
2-2H手動2TでAP=欠片めいた感じになった 看破は確かに結構強力だけど前衛居ないと発動しない条件付きだし
生ワニ自体が白刃持ってない+捕捉が無いとAP2で移動形態でしか攻撃出来ず射程も1-2しか無いと単体ではかなり弱いからね鉄壁の糞さとはわけが違う オート行けるやろって思って4b-10考えたけどきつい
空のみは2ターンキルの必要ありで暴風のためにそれはきつい
陸で敵との距離3-3で時間稼ぐにも基本前に行くし押し出してやることで1ターンめに3-3から軽なら遠距離打つが次のターンでなぜか前にうごいて殺されに行く やるからdmこい引継ぎコード送るから
スマホで捨てアドの送信設定するのめんどくさいんだ 今後の予定が知れるのは嬉しい
今まで突発的だったし b-10オート行けるとこある?
3b-8nと5b-8nはオートめんどそうでb-10周回できればええんやが イベは1-5Hがホッケハリケーンのみで無傷で安定周回できるな
武装強化しないとナイトメアがキツイからしばらく籠るとしよう
なお手動 頑張って進み方を考えてる奴が報われないゲームwww 最近の小説、ゲームとかの流行はお手軽無双だから仕方ないんかもなー まあ難易度調整前に回るのは酔狂ではあるな
多分難易度上がることはないだろうし 3B-10N消費ヤバいことになるけど
空対地ハリケーン星5対地スツーカ星4
陸クルーゲル星5火力ティーガー星4火力押し出し一人前にグリレ星4火力
で2ターンキル被ダメクルーゲル1機やわ
なお合金消費122 >>637
あ、ダメだわ、さっき運がよかっただけや
反撃で2/3まで削ることが前提やから
グリレ星5にするか押し出し要員じゃなく氷原適正もち軽か中のなんか育てる必要があるな 敵が鉄壁発動したり犬の回避が地味に高かったりで周回安定しない面が多すぎて泣ける
安定無傷でそれなりに早くって考えてるとほんと候補が無いわ
結局コスト42だけど2ターンで無傷安定するからH1-1回ってる 5b-10N 5Tオート
途中で気づいたけど星3マスタング入れれば4Tでいけそうだな
https://streamable.com/xp4i7
多分適当な育った火力型でも行けると思う セクシーなちゃぷちゃぷ音が入ってた
深夜にわらかして貰ってほっこり 中部が居なくなるのか…他のスレのガイジに負けないようにあっちで頑張ってね やっと代理人が風呂入ってくれたシア
毎日飛行船ドッグで寝泊まりはキツいからしょうがないシア
とりあえず脱いでる服はこちらで預かるシア
平然な顔して定位置で少しお部屋を汚せば気づかないシア >>648
オートでも狙撃するのか
邀撃やべーな
マルダーちゃん育てるわ >>647
>>648
星3落ちると分かったら一気に活気づいて良い事だ
グッジュブなんだぜ 10個落ちしたああ
https://streamable.com/g2kfb
グリレの超火力見て欲しくてクソ長ガバ動画だけど
とりあえず10個落ちすることわかったからもう周回はいいや… >>652
めっちゃいい情報
ボス周回の需要一気に上がったな ハリケーンを制空型、マスタングを偵察型にして地上火力マシマシにすれば2Tでも行けると思う
>>652
10個落ちするなら実質20%位なんだっけ?
ならドロップで星5も夢じゃないな 10連で持ってる機体が4体も出て性能突破が進んだw
ただ最後の突破キツいな
星4の時点でかなり強いが星5は凄そう 通常泥10%10個泥1%って感じなら〇-8系と同じ
実質20%計算 >>652
おお、乙
十個落ちまで寝ないぞと思ってたけど
先こされちまったな 正直このゲームの凸は割と頭おかしいバランスになってるよね
星1→2→3は1〜2割づつ伸びるだけなのに星4で2.5倍 星5でさらに1.8倍くらい
おかげで数字が完全に別ゲーになってて笑うしかないし
構造体落ちない奴使うのは修羅の道 やべえ改造進めたらパーツが枯渇しそう
もうショップで買うの落ちない星2と星3情報体だけでよさそうやな >>659
まあ普通にバランス悪いわなw
段階踏むどころかブーストで一気に壁を駆け抜けるレベル https://i.imgur.com/kZlVLRd.jpg
新規性はないけどうれしかったからうpさせてくれ
1/7だな
ただ相変わらずフレーム落ちないな そういや5b10nって低燃費無傷周回開拓されてたっけ? >>652>>658
10個泥するんだなあ…他の-10も10個泥確定だなあ
敬礼 せめて星3と星4で数増やして5は性能伸びが少し良い、くらいにするべきだったな
ガチャキャラ1人使うためにガチャ3桁無駄引きしないといけないとかやべーわ 断片がガチャアイテムだから運営としても配りにくいだろうしなあ、正直今のままじゃ凸周りは詰み間感がある
配布等々1か月で一人完凸くらいが人が満足するギリギリのラインだと思う、初期のFEHはそれくらいのラインでもぶっ叩かれてたし 難易度緩和したら最終ボスの空中偵察完封が出来なくなって難易度向上しそう みんなが使ってる重戦車を見るとどうやらピンクメガネを使っているのは少数派のようだな…… 神の眼ってどう対策したらいい?
3面H-9がどうやってもSで超えれる気がしない >>659
感覚的には
星1→星5まで、30、60、90、120って感じならわかるんだけどねぇ >>670
航空機近づけるとそっち優先で補足するから軽戦闘機でも飛ばせばいいよ
おれもそこはSえらい苦労した >>672
10%で当たらないように祈るしかないか……ありがとう 今欠片任務で最後の最奥4Hやってるけど、これ看破がバグってて重ね掛けされてるな
レイダーとハリケーンの攻撃の後の☆4リベのスキルが1kダメだったり、改造済☆5ホッケのスキルが500ダメージとか笑うわw 未だに弾の会心率15とか17とかちゃんとその確率で機能してる?と思っちゃう
盛れば出るだけに なんとか行けた……
空が☆3しかいないと緑色のやつの白刃がきつ過ぎる そうか、ついにB-10Nボスオート周回という新たなる可能性を開拓したんだな…
B-8Nオート周回ってかなり敷居高かったから、これで合金溢れそうになった時の周回場所が出来て良かったわ >>682
お空がきつそうだなと思ったがはっちゃんではたきおとしたんかなw
虫タイプが問答無用で白刃してきやすいから雑に動かすと結構耐久削られるよなぁ… >>683
飴イベと断片ではっちゃん凸
マウスは断片凸
そこで力尽きたわ……
>>684
虫タイプはHP一定以下で白刃するみたいで、警戒とかで調整しながらなんとかしのいでた
それでもたくさんのマスタングがしばかれては量産された……
>>685
ハードまでは全部S取れたけど運ゲー多数だった
やっぱ空に☆4一体は欲しいね >>674
本当のファンってのはこういう奴なのかもしれない お迎えしたその足で一気に5凸した尻猫ファンもいるぞ >>689
同士がいた
もう少ししたらクマも星5にするつもり 俺も🐻☆5にしたいから断片節約のために掘れる☆3構造体掘るんだ 重戦車は誤魔化す時に欲しくなるから安い女であるティーガーを着々と構成体を集めてるが
あの子とは遊びだからノーカウントですねぇ
そして装甲貫通バフを尻猫に配布してくれるからこれは尻猫の為なんだよ うんうん仕方がない事なんだ 単純に🐻が限定で今後もほれる場所がなくて断片でしか凸手段がないと思ってるからです 全然関係無いがイベントミッションで全クリアしてないのによくわからんタイミングでステージ開放されて結局解放されてないけど
ハードとかナイトメア画面に移行するバグなんとかしないと特にナイトメア画面でた時は再起動しないとハードもノーマルもできない状態に
なるから微妙に焦るだろうな 2号レベル45からマルダーに変化させてレベル80まで上げて改造できる所までやったらパーツ20万以上無くなったわ ハルペスとか1ステージ1匹しかいないんだけど
1000週しろってことなの…? 逆にどちらも完凸させずともなんとでもなるとも言える >>698
マウスちゃんとメリケンさんや
戦闘機なら、ウサギちゃんやゼロ戦ちゃんもええで このゲーム凸したあと増えたメンバーおまけで増員してくれないのは地味にケチだと思った >>695
難易度の選択で戻れるよ
出来ればイベントトップにも難易度選択置いて欲しいけど >>705
駆逐艦が機能し始めたから脚の遅い重爆撃機であるリベは別に必須とは思わんのと
マウスは軽減持ちだから確かに腐りにくいけど代用できる機体があるから好きであるなら完凸必須だが他の子でいいなら
掘れる子や勲章っ子であるティーガーでも構わない >>702
すまんなノーマル勢なんや…
調整にもよるがスツーカスキンは諦めるかな >>710
サンクス
そうなると2号掘ればいいやって思えてきた 黒兎の固有スキルこれまた使用場面選びそうだね
無限回だったら零戦との入れ替えも考えたのだけど >>715
零戦より機動が劣って微妙に貫通も負けてるのが気になるんだよな
まぁ最初の相手に二回反撃するのとCP5なのは美味しいから割と好みだよね というか零戦なんだかんだで優秀だな 零戦はデザインもいいのよな
刀が入ってるユニットすこ 零戦、レベル上げた時に「烈風殿に追いつくにはまだ足らんか…」って言うけど、烈風出たらどんな性能してんだろ
零戦以上の機動お化けか、それとも別の方向性に優れてるのか >>715
>>717
最初の相手には先制反撃、それ以降は通常反撃だけど会心率上昇がメリットって感じなのかね
最初の相手に2回反撃ってまじなの? イベマップのハードでノーダメージ周回できるとこないかな? 今日初めてチュートリアルのガチャでマウスとかいうの出てその後の無料石で幼女が出た
どっちも一発
こんなことあんの
エピナナのガチャが信じられんぐらい糞であれ確率操作でもしてんのかってぐらいでもう嫌になったよ 金は10連より単発でポチポチ回してたら割と出る気がする(気がするだけ >>722
先制反撃した後に敵攻撃後普通に同じ相手に最初だけ反撃するので二回になる マジ
テストプレイしたならわかるはずだし仕様だと思いたいがシドニアだしどうなのだろうと思いつつも
これが無いと利点が薄く感じるから仕様だよな?と思う微妙なラインという >>724
闇川を引けた君ならどこでも戦えるぞようこそ 周回じゃ軽戦闘機複数並べることも割と多いし、1体しか使わない訳じゃないんだから二者択一で考える必要は無いよ
零戦とbf109両方持っていればいい
問題は、星1にハリケーンやワイキャ等星5にしやすくて優秀なキャラがいる事
いくらなんでも軽戦闘機3体4体同時出撃はそうそう無いし、軽戦闘機の枠はせいぜい2枠
もちろん星5状態で比較すれば圧倒的だろうけど、その労力というか支払った額に見合ったくらいの差かどうかはわからない 貫通は言うほど差が無いと思うけど…どちらかと言うと拙者は機動&対地、副会長は耐久&対空って感じなんだけど改造で顕著になんの?
https://i.imgur.com/VtPplvT.jpg 新キャラ引かなくてもいいゲーム性は助かるが
もうちょっとワクワクしながらガチャ引きてえというワガママ感覚があります >>724
チュートリアルの引き直し出来るガチャは★3確定
オレはその直後に★3が3枚同時に出たけどそのあと100連なんもなしだった
正直偏りすぎな感はあるけど最終的に表記に近い数字に収束してるからまあいいかなって感じ 先制ってのがやっぱり大きいからそれだけで価値あるんだよなあ
白刃祭りするなら他で良いけど同格一方的にやれるのは先制有ってこそ >>729
正確なの忘れたが改造後のマス違うって話題はあったな 零戦も先制だしなぁ
特に一撃で倒せるくらいの格下相手なら何度も先制カウンター出来る零戦が無双する >>729
個人的にやっぱ機動が落ちるのがかなり気になる 貫通はそこまでではないけどね
後零戦は何だかんだで心眼があるし複数相手に先に倒せないまでも敵の数減らして最悪当たってもダメージ減らせるのが利点だと思う
BFは命中アップと撃墜時会心アップ小だから倒し切らないと感が強い でもまぁやっぱCP5だよな そこが美味しい 中途半端に育成してもそんなに差はなさそうだよな
凸&改造し終わってようやく顕著な差が付いて役割が変わるんじゃないか? >>729
絵師同じだからだけど構図も同じだなこの2キャラ… ナイトメアって06で☆5戦闘機2枚は必須になる感じ? >>738
ナイトメア08までSとってるけど所持☆5はホッケとハリケーンだけだよ☆4はスツーカのみ >>733
あーそうなのかホイホイ改造できる資産ないし難しいな >>739
まじかよ…
ヘルペス2枚どう処理すんの?引き撃ちしても壁際まで追い詰められるんだが 零戦4にできたら次は黒兎4にするか
いやその前にミッチェルか
星1?ホッケと眼鏡で手一杯(まだ星3) 純正☆3で勲章交換もないタイプは☆4→☆5の必要断片数750っつーのがなぁ >>742
初回クリア時にS取れなくてやり直したから自軍構成だけは覚えてる
マスタング、ハリケーン、スツーカ、フンメル、スチュアート、2号
でS取った
て順は覚えてない >>745
せめて被りでキャラ毎の情報構成体もらえるならな
石ばら撒かれる訳でもないし月二万程度じゃしばらく星5までもってくの厳しいわ EP1-10Nクリアできた!
高空偵察からの砲撃支援でハメ殺したけど、犬のカウンター捕捉→ボスの高確率戦闘不能はやっぱエグい 同じ凸タイプのプリコネはなんやかんやでバランス考えられてんやなあ
ワイ無課金やけど人権ガチャキャラ5凸余裕やもん 捕捉からすぐ撃たせろって言ってたら
敵が捕捉カウンターからすぐ撃ってくんの草生える 誰がだぶっても同じはなぁ
ピックアップがほぼ意味ないもんよ
断片30本人30ぐらいにして欲しいぞ んで、5凸以降その情報体は無駄になるんですね
断片でいいよ
凸もしないであろうキャラの情報体とか要らないし、全員に使える断片もらえた方がいい 勲章はどんな基準で可否分けてんだろうね
月変りならまぁわかるけど
10→11月は日が短いから変わらなかっただけで12月は更新されるんかな プリコネは無料10連ガチャとかよく開催してるからな気がする プリコネってかサイゲは配布は多いけど
人権キャラいないと引退レベルやぞ
ニュイとか ガチャかぶりに意味があるのはすごくいいと思う
たぶんそうさせないために☆3はガスガス追加されるんだろなって エピナナからこっちに来る奇特な人いるんだな
あっちの勢い維持されてるから余程面白いんだろうと >>745
断片750は勿体ないから、素☆3を掘りながらできるだけ断片使わず☆4→☆5にするのがエンドコンテンツと思って育成してるわ
構造体1個落ちたら断片5個分と思うとやる気出る
つーかそこを全部金で解決すると、もはや何のための育成かわからなくなる気がしている スツーカのポジション近接支援と対地型のスキル逆なんじゃ
ハルペス退治に近接支援連れてったら空迎撃できないっていう エピななチョンゲーは1日で辞めたけど、こっちは珍しく1ヶ月続いてるぞ ぶっちゃけガチャで引いたキャラは全員勲章入りしていいレベルじゃねえの
それならクマとか課金して引いてたよ >>764
どういう感じで辞めたの?周回地獄?
てかLtz38作ってみたけどルクスと同じ学園なんだな
ルクスの機動上げるために置き物として猫から速攻切り替えたわ なんでKV1とYakは勲章に追加されたんだろうな
なんかb10構成体ドロップと同じでバグってるのでは? >>765
あーそれならガチャ星3欲しくなるな
時間かかるけどちゃんと育てきれるってだけで引いとく価値あるし クマは特有の使い道ありそうだけどどうしても二の足踏むようなスキルと命中だったからなぁ
好きなら凸しよっ!ってなるんだろうけど スツーカも入手で勲章追加じゃなかった?
当初はkv1、スツーカ、yakは配布入手&勲章入りだったのを配布なしにして勲章交換リストは据え置きにしたとかじゃない? レオ持ってないから知らなかったけど、スキル名入ったカットイン尻のみ表示されてるのか… クマ好きだし☆3タンク他に居ないから採用してる
さてスツーカはどっちに改造するのオススメかな? EX10スツーカ連れてってなんとかクリアしたのに改造形態が違ったわ...とほほのほ...😞 >>772
とりあえずGは単体地上の敵にすこぶる強い 貫通も素で高いのでアタッカーとして雑に使いやすい
もう片割れは小隊攻撃がメリットらしいがちゃんと使ってないからわからん IS-1は間違いなく強いんだろうけどあまり使われてない印象
やはり声が大きいのかな… >>772
Gは対ボス性能高いのは間違いない
機体数抑えても火力出るからボス泥目当ての周回性能も高い 初日から1ヶ月やっても星5にする断片が溜まってないからな
星4止まりならいらないしほんと置物 スツーカ手元にないけど悪夢の欠片で構成体交換するのは悩む…
どっちにしろまだ構成体10個分の欠片が足りないんだけど 初日スタートでちょいちょいサボってるけどティーガーの情報体150個溜まったわ ワイキャとハリケーンってどっちが回避率高くなるの? >>781
シザーズが毎回発動するし胡蝶もあるし固有技で機動アップだしワイキャじゃないかな機動も210いくし
まぁでも敵の機動デバフやられると強制的に当たるんだけどね そのうち勲章交換リスト更新されるだろ、たぶんスピットファイアかな >>772
せっかく専用フレーム出たんだからG型にしてる 150まで貯めると星5までに必要な断片は3→4にするための350まで減るし
全部勲章で取る必要もないよ、むしろ断片1個2個で交換できるレートまで取っちゃうと個人的には勲章が勿体無い気すらする
情報体30個までなら断片30、情報体60個までなら断片90と安いし 新キャラの戦闘機、ただの零戦のガチャ限互換かと思ってたけど固有の先制反撃がターン中1回だけなんだね
同ターンの2回目以降の攻撃には受けてから反撃する
零戦の方が強くね? >>782
ありがとう
ちなみにワイキャの人はフレームとインプラント何を付けてる?
俺はワイキャは機動上げるやつでハリケーンは火力と重撃あげるやつなんだけどハリケーンも機動あげた方がいいんかな >>629>>631
リベガの垢は無事青山に譲られたか
ってかワッチョイなし青山だったのねミスって消し忘れてるわ まだ語ってんのかよ
ダラダラやればいいじゃん 難易度低くするんだし
キャラゲーにすんだろw >>789
ワイキャは機動300まで盛ってるな適当に激流をつけている とりあえず回避してくれればいいからね
ハリケーンはAPタンク兼取りこぼし始末すりゃいいから貫通を盛ってるは ミーミルとか装甲しれっと146あるし >>793
考え一緒だったw
というとワイキャは対地にして脅威度あげた方がよさそうだなあ 垢もらうってあれ後で渡した本人が通報して垢潰すっていういたずらあるし
気をつけたほうがいいよ >>788
兎は先制反撃→通常反撃の2回攻撃で確殺ねらえる。会心アップもあるし。
零戦は雑魚散らしに向いてる
まぁ☆5になりゃどっちも強いと思うけど今回みたいな高難易度だと兎の方が向いてる気もする まあ検証するときに特に思い入れのない垢はあると便利よね
このゲームだと不可逆な育成要素があるから尚更 わざわざワッチョイなしでやってる辺り青森も青森だがキャラも違うし…時々荒れてる時に現れては普通にスレ立てするワッチョイなしも青森だったか >>797
えっ
同じ敵に2回攻撃できんの
そりゃ役割あるね Bf109の副官せいのうはばつぐんだ!
ナデナデで喜んでくれる素直兎かわいい 2日で通常周回(地獄)に戻らされた
改造箱は美味しいが手持ち的に時間で解決しそうでな つーかアカウント譲渡自体違反じゃねーの
渡す側はもちろん貰う側も
アカウント譲渡の禁止とか規約にあるだろ
なんか青森は検証の為とか言って手段を選ばないようになってねーか… 尻猫引けずはっちゃんはっちゃん!
兎も引けずスピットスピット!
もう嫌だ二時間ぐらい引退する!! 昨日イベント1周もしてないしそもそもノーマルすらクリア出来ない…
なんかキャラ育成するモチベというかこのキャラなら迷いなく育てられる!ってのがいなくて誰もキャラが育っていない問題が解消されない助けて 検証してくれんなら手段選ばんでもええわ
別にそのアカウント失ってもええんやろ? ホッケ漁途中までやりゃ残りは許すぞ
辛い思いを好んでする事は無い ただし話題にだすな とりあえずホッケ星3でも用意したら何とかなるやろ
空は零戦で回避させて そもそもマクロ許す許さんはユーザーが決めることじゃないんだよなぁ
運営が判断して垢BANする権利があるのであっていざ垢BANされても泣かないなら自由にすればいい なんか知らんけど栄光の開拓地とやらがワッチョイ出せば解決の話でしょう 木曜にワッチョイ出せって言ってもな
ipありなら話はちょっと変わるけど どうでもいいじゃねぇかwwww
そんなに他人が好きなのか すまん青森さんどうでもいい事バラしちゃったというか変な疑いかけちゃったな…みんな今の事は忘れてくれ! 3b-10オート2ターン合金122周回すると
笑えるくらい合金減るわ
というか画面あんまり見ずにオートポチポチしててなんか出撃せんなと思ったら使いきってて草生えた >>622
売れば5千円くらいにはなりそうだな
欲しかったわ いやまぁ許す許さんは規約として明確にされてるでしょ
問題は運営が罰するか罰しないかの話よね イベントのストーリはやっぱええな
スツーカに対する愛着がわく
次は配布した零戦辺りがいいじゃないか?
使用率も高いしデレたらみんな狂喜するでしょ
あと零戦への贈り物は二十五番で決まりやな! まぁソシャゲ炎上して返金してもそのままスルーだったりすることが多いのにメギドは金払えってメール送ってたし
ここも普通にBANに動くかもしれんね、まーどれもこれも自己責任よ He111ちゃんの上に参ったり下に落ちたりするぽかぽかストーリーください
夢落ちはやめてね 自室に居候してタダ飯食ってるメシアさんに怒った代理人が
「飯代ぐらい払え!金がないなら体で払え!」って言って始まる
冬のウスイホンの導入を考えたんだがどうか? 居候さんも「なにを閲覧なさいますか?」って吹き出しだけでもついてればまだニート扱いはされなかったのに…… 別のゲームだと新規実装アイテムが消費無しで無限購入できる不具合あった時にそれ利用した奴のログ調べて資金没収、足りなければマイナスとかあったなー
警告メールが借用書とか言われてて草だった 誰が払っても金の価値は変わらんからな
運営がその気になりゃ簡易くらい弾けるし
ユーザーがその気になりゃ外部で緩急つけて検地されない ☆3までしか持ってない月額課金マンだがようやくイベマップNオールSクリアした…
ハードはどうなっちまうんだ… 自室取られて寒々しいドックにdollと放り出されてるの本当笑う なんかあらん疑いかけられてたな
あのタイミングで中部だってわかったから休眠垢で凸ってもらってきただけやで
これでもう戻ってこないから安心だなって
アカウント自体の中身は確認したが使うかわからん >>840
疑いも何も自己主張うぜーから黙って検証してろ
村社会すぎんよ 資産がある程度あるなら検証垢に使おう(提案
育ててなくて固定の威力倍率調べれてないキャラも多いし、もしかしたら黙ってるだけでマイナーシコキャラ育ててたかも知れん 何この気持ち悪い流れ
黙って受け取れば誰も気にしない話なのに ここで話題になったキャラ以外の育成は全然だったよ
ほんとに効率だけで考えて育成してたアカウントって感じだった
持ってないキャラの検証には使えるだろうけど2垢運用はめんどくさいね >>807
規約を読む限り、対価(形は問わず)を得てアカウントを譲渡する場合は違反と書かれている
BOTは禁止されているから、やる気があればマクロを垢banすることは可能だな イベントナイトメア何だかんだで地上は尻猫が固守反撃と白刃で蹴り飛ばして何とかなったな
星4の状態でここまでの硬さと蹴り飛ばせるとは思わんかったわ bf109に反撃させようとしてるのに敵が全然狙ってくれなくて
何でだろうって思ってたらこいつ脅威度1じゃん 流石にどうでも良い
青森じゃなかったらいちいち報告すんなさっさと垢消し飛ばせボケで終わってるだろ >>850
リベレーターの空中要塞か零戦の秘剣燕返しさせておいたほうがええぞ 誰も受け取らなければ変なROMってるのが受け取って話題にもならず終了、でよかったのにな あいつヤケに中部に絡んでたからワンチャン復帰される可能性を潰したかった
貰った発言は余計だったなスマン >>850
ポジションの性能変化を把握すると幸せになれるぞ >>848
ゲームデータの所有権はあくまで会社側に属してて、プレイヤーはそれを借りてるだけなので、他人のもので売買するのは違反
ネトゲの垢やアイテムのRMTを法的に罰したり、RMTしようとしたら詐欺られた何とかしろ運営ってのを拒否するのに用いられる良くある根拠
対価払っての譲受じゃなけりゃ処罰対象にはならんよ
画像みたら純☆3頑張って引いただけの育成しょぼい垢だし、他人の垢なんぞどうでもいいんじゃないかね 中部ガイジて育成他の奴より進んでるみたいな事言ってた気がするけど大してやってなかったんだな スカイレイダー手動掘りで心折れたんだろ
スカイレイダー掘るの必須だからハリケーンホッケ掘るのも必須!とか言い続けてたのに無責任な奴だな 何気に3号って重戦車、もといクマと相性いいのよな
もしくは眼鏡
やはり命中は大事 リベガはずっとスカイ掘り手動でやってるみたいなこと行ってなかったっけ
頭おかしなるのもしゃーない bf109同じ敵に二回反撃しなくない?
初回は先制反撃で2回目以降が通常の反撃になるだけでしょ? まぁ手動で諦めてしまったあたりまだ人間としての理性があったことがわかる リベガイジが真面目にプレイしてるとは思えないけど、やはりそうだったんだな
言葉だけなら景気のいいこと幾らでも書けるしな 少なくとも雑魚森より強いけどなww
基準高すぎお前ら いや、自分ができないことを他人に強い口調で勧めてんじゃねぇよと言いたいだけだ さっき単発8回転目でスピッツファイヤさん引いたけど唯一掘れる軽戦闘機って考えたらむしろ当たりだよな リベガはいい例になったやろ
ほどほどでやらなガイジ化し燃え尽きるって
数レスピックアップ語り継いでもええんとゃうかスレの歴史として >>879
尻猫はマジでやばい
見た目Tier尻だし、素のステもスキルもTier尻だからな >>884
二日くらいスレ来なかったんやけどリベガイジどうかしたのか ピックアップガチャからスピリットオブファイアしかでねぇ… >>538
これほんまにリベガか?
あいつずっとリベ星4で5B-2Hオートしてるとか言ってたやろ 青森ってシート編集してくれてるやつだろ鬼周回してるかと思ってた >>887
引退宣言して垢譲渡して消えた
最後までキモいやつだったが消えると物寂しくもあるの >>886
スキルで回避あがるのイカれとるわ
激流で他キャラからもマシマシにしてやればほぼ避ける
まぁ最低保証で当たるから過信はしないが... >>891
場所整えた程度で自分で周回して計測したのは2000くらいなもんだよ
後は殆どデータ周りの検証
ここ基準で言ったら全然回ってない方だよBNすらまともに手を付けてないし その垢は呪われてるぞ
呪いの効果はリベレーターガイジになること >>895
確率発動だしイカれてるとまではいかないと思うぞ >>871
俺が使うと最初の敵を先行反撃で倒しきれないと更に同じ相手に通常反撃するが
しない状況になったのか?そうなるとガチでバグ臭いから困るな… >>901
立て乙
マジでお前に垢渡らなくて良かったと思うわ >>903
ミリ残しの敵そのまま放置したわ
よくわからんな 上級者名乗って良いって本当ですか?
https://i.imgur.com/ouJRjv2.jpg
丸一日張り付いて掘ったの飴の時のバレンタイン位だし、ガチで周回し続けてる奴はどんなもんなんかね >>901
は?ってなったけど中身はまともなスレタイで草
逆よりよっぽどいい
乙りますねぇ〜 >>909
別によくね?
スレタイにリベガ歓迎ってあったら建て直してたけど 少なくとも立ってるスレはマトモだから立て直す意味は無いかな
乱立させたらさせたで結局消費するハメになる スツーカG縛りじゃないと勲章くれない直角さんにイライラする
なんとかできる手勢がいて良かったが >>912
これ
マナーがとかルールがとかうるさいやつ来るし >>915
すまんG使ってるけど未改造のDにしなくちゃいけないという意味だった
改造リソースGに注いでるからほんと困ったわ これはあかん傾向
意地でも立て直せそのうち運営罵倒とか始まる 12日まであるから何とか10EX攻略したいな
戦闘のスキル素材マダー うーんやっぱ俺の黒い悪魔はファーストアタックの相手に二回反撃するな
というかこれ仕様なのか困るが改造素材ぶっこんでるから仕様じゃないと困るんだよな… 立ったスレはちゃんと使おうぜ
きっと明日の生放送でドッカンドッカン沸いてすぐにスレ消費するさ ここのスレ最近はほとんどID無しが立ててなかったっけ >>901
お前スレ私物化すんなよ
もうスレ立て二度とすんな 今回はリリース後の放送だし全員エアプじゃないといいな... まぁしかし本当にとった勲章受け取っても消えるんだな アイテム欄に無いや >>901のレスだけ見て反応してる奴多そうだが、実際は別にスレタイなんも問題ないぞ 一度誘導だけ普通で誘導先でスレタイ改変してた前科はあるからな
嫌なら踏めって感じなんだけどつい逃してしまう 最低保証が1枠確保してから残り9枠じゃなくて10枠全部銅だったら青にする仕様っぽいから、
10連より単発のほうが小回り効くし10連で引く必要を感じなくなった 俺のBf109も同じ奴に2回反撃するけど
アシュアは仕様かバグかわからんからなあ
https://streamable.com/rb6ui 9連続で銅だった場合に10連目の枠が銅確率0%になるだけだろ 新キャラのスキル開示しないのってスキル表記載せちゃうと表記と違う挙動したときに訴えられるからなのでは…? >>937
ちゃんと動画をあげるなんて俺よりなんて偉い人なんだぁ…
ほんとバグか仕様か解らんのが困る これ仕様じゃないなら零戦でいっかなってなる微妙なラインだし 改善案
まずは自動補給とオート無限周回を実装
今同様各ステージには固定の泥パターンがあるが、持っているキャラを一人任意のステージにセットできる
そのステージのレア度・タイプが同じの泥の一枠がセットしたキャラになる。例えば2B8Nはスピットがデフォ泥、同じ星3・戦闘機のゼロ戦に変更できる
一度セットすれば再変更まで永続(嫌らしくすれば一週間持続)だが、セットする度に星3は1500、星2は1000、星1は500石を使う
こうすればまずガチャを引く必要があるし、石もある程度使う上、どのキャラも凸できるようになる。特定のステージをオートクリアできる実力もチャックされる
あとはスキンを売る うさぎ出たときも速攻でスキル発動するか検証されてたの草生えたわ >>938
まあ、そっちかもしれんが結果は同じになるからそれはいいとして、
結局青の確率的に、青一枚のときは恐らく最低保証ではなく自力で1枚引いてることが実際だと思うので、
目当ての金がある場合は単発のがそこで打ち止め出来るからいいよねって話 だって尻猫の固有技のモーションすら発動しない状態でリリースしたばっかだぜ…テストプレイすればどう考えても
わかるはずの…いや…シドニアだしな… いまだにスキル周りはバグが多すぎてな
別種のバフ重ね掛けで消えるのもリリースからずっと修正されてないし
2号が両方スキル発動させると最初のスキル消えるのはマジクソって感じだったわ
2ターン継続(1ターンのみ)とか意味不明よ アイコン消えてても効果は発動してるのはクロムウェルの護国卿で確認はしたけど、他のスキルについては検証してないからしらん
護国卿はパッチノートにも名指しで書かれてたからクロムウェルだけなのか、
名指しで問い合わせ来たのがクロムウェルだけだからクロムウェルについては名指ししたのかも不明 割と困ってるのが未だにスツーカの二重打撃で二回目の攻撃で倒すと撃破バフ発動しないバグが嫌なんだが
スツーカイベントだしそろそろ治してくれると嬉しい 機体種まで縛る嫌がらせしないでさ… スキルとバフデバフまわりのバグ(表記と違う挙動)だけで三桁くらいあるんじゃないの
報告のためにも認識している不具合一覧とか出して欲しい 今回イベント交換素材たくさんおちるから交換が楽でいいな 2号の効果は機動と反応(アイコンは貫通)が上がるスキルを機動が上がるスキルで重ね掛けだから検証が面倒過ぎるのよね
スキル外す事も出来ないし
一応貫通だけなら楽な部類だけどもう面倒過ぎて動画だけ運営にぶん投げたわ てか、クロムウェルの護国卿とバレンタイン、センチュリオン、マチルダの戦線を纏めて報告したら次のパッチノートで全部名指しで修正明記されてただけだから、それ以外のスキルについては問い合わせがいってない可能性もあるのでは
まぁ問い合わせ来てなくても似たようなバグがないか調査しろよとは思うけど 10連ガチャのおまけコインを15枚とかにすれば単発派と10連派にわかれるのではないかな
今は10連のお徳感がない >>855
かわわ
でもこの改造すると泣き喚くんだよな……
自分も完凸はする予定だけどこっちはちょい尻込みしてる 最後はみんなスピッドファイアさんみたく壊れていくんだ >>958
スプシにバグ情報まとめてて一括で送ってくれてる人が居たから大丈夫だとは思うんだけどな
一応俺も個別で確認した物に関しては動画付きで投げてるし >>961
優雅なお嬢様かと思ったら壊れてた
好き >>961
実は引き直しガチャで引いて愛着湧いてきたけどもうすぐ零戦が・・・ 改造すればするほど人格が壊れていくからインプラントぶっ挿して補助している
という裏設定的なやつを思いついた 改造と言えば、イベで貰った資料に通常ドールは「情報」によって修復されると書いてあるな
スツーカはそれを拒否し義肢を選んだので、どんな傷でも修復できる技術と推測できる 代理人とスツーカがボロボロになって帰ってきて気絶したので
気を使って義肢含めて代理人の代わりに情報修復してスツーカにガチギレされるメシアちゃん下さい ゲーム画面触ってないとすぐログアウトするなこのゲーム
こんなに早くログアウトするゲーム初めてだわ サーバーの負荷軽減でしょ
切断すりゃ同時接続数は減るし
お高いサーバー使ってるとは思えんしね >>968
会社の規模がちっちゃいし鯖代節約のつもりなんだろう >>967
草
鉄鍋洗うニートのコピペ思い出したわ キャラ強化での消費合金増加は撤廃すべきだわ、せっかく強くしても使えなくなるみたいな本末転倒っぷりがキャラ強化するためのモチベーション下がるだけ
おまけにこういう鬼周回ゲーとの相性悪すぎる マスタングしか育ててないや…ハリケーン掘るかワイルドキャット掘るか、零戦育てるか悩む
やっぱり☆1戦闘機とか育てとくべきかなぁ >>966
スツーカが言うにアッセンブリー交換で今ある体はポイーなんだろう工場で身体は量産できるんだし >>972
増える事自体は仕方ないよ
同キャラ育てられない以上出撃数調整はあって然るべきだけも 同キャラ育成出来れば低燃費用作れで済むんだけどね...
軽戦闘機とかを1〜9で選ばせろとまでは言わんが、3・6・9くらいはね >>976
素材集めの周回数は難易度上げても変わらんのに消費だけアホみたいに上がるのはどうかと、せめて上昇量減らしてくれ 地味に1ターンチャレンジキツイな 主に育ってない奴が必要な時が辛い
警戒砲撃じゃないととどかねぇよぉ… >>978
運営を甘やかすな
1〜9までしっかり選ばせろ
そして重が9体呼べるバグで遊ばせろ 難易度高いほど手間かかって貴重なもの出るって割と普通だと思うんだけど
他のゲームの素材クエストとかでも難易度高いとスタミナ消費高いの普通じゃね? 無傷前提で機体数どこまで絞れるかみたいなの考えるの割と楽しいから機体数依存なのはいいけど機体数はホーム画面から調整させてくれマジで
もっかい送るか 実装されても機体数いじってるだけで回復するバグ起きそう >>983
下級素材と上級素材の要求数がほぼ同じってのがバランス悪いわ、むしろ増えてる?
だからコストだけ増えてもっていう 調整が難しいなら最悪、星の数グレードダウンでも良い
もちろん構成体は戻ってくる前提で 星調整システム実装
相応にステータスが下がる
星を戻しても何故かステータスが上がらず永久に下がり続ける
ありそう ところで生放送明日やけど
難易度緩和メンテいつくるんや?
明日ならメンテ後の不具合で生放送荒れる未来が見えるんだが
まだまだ来ねーのか?イベ終わっちゃうぞ おい、俺はスレタイ改変はやってないからな😡
うんこ遊び嫌いだし🤔 このスレッドは1000を超えました。
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