【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part22
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それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
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関連スレ
うたわれるもの総合 Part251
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前スレ
【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part21
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575197624/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ――テンプレ用:2019年11月現在の星3キャラ評価メモ――
数字は価値/評価の高い順
前提としてサービスオープンからまもない現時点では、アクタ/ミナギ以外の星2キャラを3にするのは課金以外では厳しく、優先度が低い星3キャラだからといって価値がないわけではない
1.ウルゥル・サラァナ
ノーマルは双子の火力だけで吹き飛ばせるレベルのエースアタッカー
文字通り火力が他キャラの数倍違い範囲も可、しかも回復阻害まで付与する
いるかいないかで難易度そのものが激変する、ゲームバランスに直結するレベルのキャラ
2.エルルゥ
全体回復に毒火傷解除、さらにおまけで攻バフまでつくヒーラー筆頭キャラ
攻撃は一切しないためエルルゥ一人いれば全てなんとでもなるわけではない
一方でエルルゥ無しでは現状最高評価が極めて厳しいエリアがハードに数個あり、換えがきかない位置にある
総評としては高難易度適正が高い存在であるといえるだろう
また他の固定回復では後のダメージインフレについていけない可能性がある中、エルルゥだけは純粋な倍率回復を持つキャラであり将来性が高い
注意点は限定キャラであること、排出は12月3日まで
3.ルルティエ
タンク筆頭キャラ
回復もバフも使えることから、耐久能力/サポート能力ともに前衛として文句のつけようがない完璧な存在
利便性だけ見ればエルルゥより万人に勧められる一方、ルルティエがいなければ不可能というエリアは現状存在しない
ただの壁役としてならミナギが星3から頭角を表すので5-10突破後は代用可
4.ウルトリィ
範囲攻撃が可能だが、本体は全体永続ダメージカット特性のサポート兼サブアタッカー
単独だと価値が感じづらいが、ミナギやクロウなどダメカ特性もちのタンクキャラに合わせることで効果が実感できる
単独ではベナウィより優先度は下でいいと感じもするが、ゲームの性質上後衛キャラが有用で価値が高いこと、上記の代用ができない特性をもつこと、特性上高難易度イベントなどで重宝しそうな将来性を考えて1つ上の評価に
5.ベナウィ
攻撃ごと無敵を張ることで長時間生存する回避(無敵)型タンク兼アタッカー
付与した無敵を消費させられる火力が劇的に上がるが次の1行動のみであり、タイミングよく狙わないと火力役としてはやや劣る、倍率増加のカウンターもちと思えば分かりやすい
評価としては強キャラの部類で間違いなく、原典ファンならオススメできる
6.クオン
攻撃速度に特化したサポート兼アタッカーキャラ
本体は特性の開始時気力上昇ブーストであるが、他キャラや灯幻鏡「また春が来る」などでも代用が可能
攻撃時の周囲固定回復があり、これ自体は優れた特性だが、エルルゥの項にあるように今後のインフレで物足りなくなる可能性が高く、回復役としての将来性は若干不安
必殺連撃はなかなかの威力がある一方、アタッカーとしてゲージを消費するならウルサラの壁があり、現状隣り合ったキャラの回復をサポートする程度にとどまってしまいがち
それでもクオンを活かすなら他気力回復ブーストと同時採用し、一気にウルサラの必殺連撃を叩きこむ速攻型がお勧め
12月3日までの限定キャラ、偽りで好きなったプレイヤーならサポート前衛として採用するだけの性能はある
7.クロウ
ヘイトコントロールで自らにダメージを集中させることができるアタッカー兼タンク
ただ自己防衛がカットしかなく自前の特性だけではわりと簡単に落ちるため、ルルティエほど扱いやすくはなく、使いこなす上でサポートが必要なキャラ
決して弱くはないがタンクとしてはルルティエ、同じくカットもちで育成の簡単なミナギ、敵視は鏡に傾国があったりで、このキャラ独自の強みは現状では若干薄い
あえて言えばタンクキャラの中では火力も出せる方か 今後の予定
12/15(日) ベリハ追加 イベントポイント交換所のラインナップ更新
カルラ・ノスリ・季節限定鏡ガチャ
12/24(火) 「降臨祭 縁結び」開催 (エルルゥ・クオン・また春 PICKUP)
12/25(水) 出陣ステージ1〜5 ノーマル・ハード 消費活力50%軽減
12/28(土) ゆく年くる年 天命 縁結び
有償宝珠限定で、「10回結ぶ」を行うと必ず★3のキャラクターか灯幻鏡が1つ排出
1/1(水) ゆく年くる年 天命 縁結び
有償宝珠限定で、「10回結ぶ」を行うと必ず★3のキャラクターか灯幻鏡が1つ排出 乙
正直恒常キャラは欲しいの揃ってるから足りなすぎる鏡の方が嬉しい クソゲー評価されてた割には結構勢いあるじゃん
やっぱ面白いの? それだけ原作に思い入れがある人間が多い
ストーリーは悪くない
でもゲームとしてはクソというのはファンの意見も一致 鏡は全員につけようと思うと10個いるからな。
限凸狙うと更に増える。
ある意味キャラより貴重 >>9
イベントが思いの外豪華だったのとイベントシナリオがとにかく好評な気がする 12/3過ぎたらテンプレからエルルゥクオンが外れてカルラが入るのか
さらばエルルゥクオン
ところで、スキルポイントと遠征ptは将来的に完全に死にポイントと化すことがサービススタートから1週間も経ってないのに判明したわけだが
はよ遠征ポイントで覚醒素材☆3交換させろや
スキルポイントは・・・ うたわれじゃなきゃやらない
うたわれだからやってる
これに尽きる なんだかんだでシナリオとキャラが可愛いと強いよ。
システムも悪いところはあるけど全部が全部ってわけでもないし 特攻大の鏡またはキャラがいるならノーマルボスは八回止め 本編じゃどさくさに紛れて双子が勝ち逃げしていったよな イベ初日だからってのがでかいでしょ
一月もあるしそれ以外虚無だから一週間て落ちる奴多数とみた >>15
遠征ptはスキチケにいくらでも回せるから困らないぞ
石割するとほんとにスキチケ速攻消えるからの 6万入れてカルラどころか特攻鏡も無し、キャラ被り1で死にたい/(^o^)\ 双子の場合どう転んでも一生そばにいるだろうし
誰が正妻になっても変わらない気がする >>19
イベ中に始めた人が早くイベに追いつけるようにする救済策だろう 双子はハクの子供作らないと旧人類滅亡するからクオンみたいに許して欲しい
エルルゥの中の人はハクオロが浮気したって言ってたがエルルゥは許してくれてるし なんならスマホゲーなんてほぼキャラゲーみたいなもんやし クオンもハクを追いかけ続けるからワンチャン
トゥスクルの政務は帰ってきたハクオロさんがベナウィに完全に捕まって死ぬほど仕事させられるからセーフ 双子は後ろに映ってたけどそもそも消息不明で詳細不明とかどうしようもない イベント月イチでもシナリオは保証されてるし報酬一通り置いてあるしあんま不満ないわ 双子はr18だったら絶対て出してるだろうし
多分明確に負けヒロインっぽいのは姪補正のあるアンジュ >>15
遠征ポイントコインのこと?
あれ品物追加ないの?
>>26
なるほど
取り敢えず半減期は絵馬でるまでそっちもまわそうかな... ルルティエ鏡の隣接ダウンって正面の敵にしか効果ない?
アヴカムとかの単体ボスのダメージ少しでも減らしたい
https://i.imgur.com/n9JL9U2.jpg てか星三鏡限凸素材突っ込んでんのすげーわ
ただ厳密に計算してないが見た感じポイントなかなかエグい気がするが大丈夫だろうか
ベリハはよ解禁してくれ エルルなしの人って回復どうするの?リスカじゃどうにもならなくない? >>27
そういや公式ガイドブックの甘露みつみ菅の対談で旧人類の生き残りはハクオロ、ミト、ハクしかいません!って言ってたんだよな
アクタは新設定になるのか、夢幻なのか… >>30
笑った
でも、割とどうにかなりそうな気がするw ハクオロさんの後日談日常アニメはよ!
ギャグ寄りの日常パート大好きなんや トゥスクルはこれから跡継ぎいっぱいできそうだし
クオンは後継がなそう >>37
センターミナギ
殴られるたびに周囲を350回復
ルルティエ550回復の自己再生
ウルトリィ、ルルティエ、鏡でデバフばら撒く ウンコな部分も多いけどイベだろうがなんだろうが爆速でスタミナ消化できるのも確定してよかった
たまにクエストスキップあるのにイベクエでは出来ないみたいなウンコ仕様のソシャゲあるからな 二人の白皇宣言までしたのに
ハクオロ戻ってきたからやっぱ皇はハクオロでとか
さすがにそこまでトゥスクルは腐ってないと信じたい 別に帝位簒奪しなくても祖皇(上皇)が執政することには何の異論も違和感もないだろ 皇に戻ろうが戻らなかろうが政務漬けなのは間違いないだろう >>47
オボロが代わりに仕事させられそうになって逃亡してたしハクオロさんもあくまでクオンが戻ってくるまでの代理でクオンを恨みながら永遠仕事させられそう >>46
あの中途半端はなんなんだろーなほんと
ユーザー時間拘束したいならしたい、しないならしない
とはっきりしてほしいわな ノスリは☆5でトレハン持ってきて欲しいが、解析結果ではただの愚民だった >>42
強キャラではあるけどウルサラみたいなインパクトやエルルゥみたいな一芸が無いから微妙でもある ふと思ったけどうたわれの2が出てスマホゲームにまでなるとは想像もしてなかった
中々感慨深い ベナウィの事だから後継云々でクオンが子供なすまでハクオロ代理にさせられそう
血筋は大事にしてるだろうし カルラは強いよ
ただ前衛は席がカツカツすぎるのと今んとこのクエでそこまで必須級でもないのがな
イベシナリオの方はガチャキャラ接待になること多いからベリハ出たらどうなるかわからんが 結糸で嫌われ者の汚い方の小山引いたけど、後ろにエムシリちゃんおけばかなり優秀なタンクになる? 笑顔にレインボー糸でもカルラは引けなかったよ、、、。 そのうち2部隊出陣とかはじまってムチャクチャになるんやろなあって カルラとルルティエ覚醒4するのとウルサラ覚醒5にするのどっちがいいかな? >>60
そこまでするならアクタかミナギでいいって感じ >>62
無駄に横長だしありそうだな
キャラ持て余すしゲーム性も出てきそうで歓迎だわ ロスフラは冷凍保存アクタの脳だけやっと取り出せた亜人がその脳から大いなる父の知識を得ようとして脳を稼働させ続けてるアクタの夢とかでしょ カルラはそのままでノリス追加か。溜まってるとガチャしたくなるからキツいわ デイリーショップのスタミナ薬って買っといた方がいいの? カルラは連撃全部単体だしダメカの解除しちゃって紙なのは気になるが、
火力自体は高いから単体ボス殴るには良さそう >>69
エルルゥとウルサラは覚醒4だ
覚醒4(契約7)増やして鏡2枚積みできるほうがいいかな? >>64
そんなもんかー
ウルサラアクタのゴリ押しのところにやっと二人目の初期☆3だったけどのんびり育てるわ ?「怯えろ!竦めぇ!モビルスーツの性能を活かせぬまま死んでゆけぃ!」 また春クオン同時編成しても3ゲージ分くらいまでなんだなブースト イベハード3のタタリカルラ倒すとフリーズするんだが同じ症状の人いない?
もう2回もフリーズしてスタミナ吸われてるから3回目いってまた吸われるの嫌なんだが ハクオロディーオシュトルヴライミカヅチライコウウォシスとかは3枠ぐらい使っての変身後の姿とかも実装されるかな >>60
クロウの場合ダメカ重ねた方が良い気もする
エムシリはベナウィに組ませたい あくまでCSらしさを大事にしたからソシャゲでもソロゲーにしたのかな
課金する人からしたらクソ高いゲームになってるけど 星3オススメ編成書いて欲しい。ウルトリとクロウとベナウィいてクロウを真ん中に置いていたがベナウィのが良いとあったし 通常攻撃はウルサラより強いしなカルラ
火力足りんステージでてきた場合候補に挙がる
脆さは敵視操作でなんとかなる よくよく考えたらさ
解析で情報漏らしちゃったけど
こういう情報をマイルストーンみたいに公開してくれる方が
ユーザ側としては騙された感が無くなるし
凄くいいと思うんだがダメなんかな >>15
テンプレ書いた張本人だけど、月末にまた復刻あるっぽいし高頻度で復刻されるなら限定って見易くしてテンプレには残すつもり
復刻ごと書いて消してはめんどくさいしね
カルラは入手したからとりあえず最低でも契約5間で育成して書くつもりではあるが、そのうち誰か追記案も出すとは思う
個人的にはルルティエの下かと思ってるが、イベントVHの手応え次第ではウルトの下か >>80
ボスによって編成はかなり変わるよ
汎用性ならウルサラ、ルルティエ、クオン、エルルゥ、アクタあたりじゃない ミカヅチ「俺の知ってる帝の娘とは違う…… お前は誰だあああああ!」 >>80
手持ち鏡で変わるしテンプレ編成化は厳しい >>81
攻撃遅と並でDPSどれくらい違うか知らんけど、攻撃力自体はウルサラの方がだいぶ高くね?
イベントの敵は全員火属性弱点だからその点も考えないとだし ベアウィ敵視、クオン、ルルティエ
ウルト、ウルサラ
で回ってるわ。敵視あるなしだとだいぶ違う >>85
ぶっちゃけ二白の後聖上鍛えたのこいつとムネチカだろうと思ってる もしかしてエルルゥって一番体力減ってる奴を回復してくれる?
タンクの後ろ置く必要ないなら自由度上がるんだが 傾国の美女当たったんだけどこれ誰につければいいんだ? ミナギがセンターで横にアクタいるんだけどミナギにつけたらアクタに敵視ついちゃう?タンクに装備させたいのになぁ カルラの脆さも敵の編成や攻撃によるよね
敵視でどうにでもなる相手ならいいし、そうでないなら他の自衛手段あるキャラのがいいし >>92
連撃2はどこにいても全体回復するよ
耐久するなら後衛真ん中はウルトのがいいし 今日リセマラ終わってちょっと進めたけどレベルって20が上限なの?
イベハードあっさりクリアしたけどまさかコレがエンドコンテンツじゃないよね? >>100
現状出撃ハードの5-2が最難関らしいぞ、頑張れ >>97
現状敵視でどうにかなる場合がすべてだけどな
まぁこれからは知らんけど >>101
武人が戦して何が悪いのよ
小さい子片っ端から手篭めにした訳でもあるまいし >>100
現状のエンドコンテンツは出陣のH5-2>H5-3
自信あるなら行ってこい ミトさんが醸し出してる強キャラっぽさや大人っぽさもムネさんが出てきて尻叩き始めたら一瞬で消滅するんだろうな イベントポイント交換所のラインナップ更新って☆3鏡とか取ったやつがまた取れるのかな? 敵視あってもボスの連撃で範囲攻撃されたら関係ないしなぁ
カルラ使うならウルトのダメカよりルルティエやカスの攻撃力デバフの方が有効って事やね エムシリちゃんを覚醒させるために契約レベル上げようとしたら契約上げるために覚醒させないとダメなのか
特性解放したいだけなのに貴重な共通御魂使わないとダメって辛すぎんよ カルラもウルサラも同じくらい育てたけど攻撃力はウルサラの方が高いな…うーん >>96
初段は前なのか…
>>98
通常攻撃っていうか回復の話、あれ6000とか回復するから絶対タンクに吸わせたい >>112
シナリオ進めたら御霊大量に手に入るからその時やると良い イベントのハードはノーマルのステージ5よりも弱くて楽だったな
さすがにベリハだと強くなってるだろうけど ラインナップ更新でとれた人だけ在庫復活とかあったら草 違うわ上限まで交換したら値上がりして追加されたわすまん >>111
星の関係でテンプレに入れなかったが、対ボス戦で全体攻撃使ってくる場合の最上級でバッファーはカムチャタールにゃも
花の根性が化け物特性 このゲーム初回クリアボーナスがうますぎるから
イベント参加ちゃんとしないと成長できない珍しいタイプになりそう カルラが脆い分削ってくれたらええ
どのみちウルサラよりDPS高かろうが低かろうが2番目にはなる
気力ブーストもあるしな。瞬殺されたら意味ないけどw >>122
どっちにしろ20足りねえわすまん
更に更新されるのかねこれ ゲーム的に前衛で支えて後衛で薙ぎ払うほうが楽だから
前衛高火力で耐久低いとうまくやらないと瞬殺されて総崩れになるのよね。
それぞれにあった編成がある程度必要になる ミカヅチ良い奴だし好きなんだけどアイツたしかヤマトの民を守るから隠居しろって理由はともかくアンジュに刃を向けたよね
あそこまで芯の強いやつが平気な顔でミカさん名乗っておちゃらけ旅出来るもんなんかな
ミカヅチがエンナカムイにコンニチワしに行って「お前…誰だああああああ」した後に何かストーリーあったっけな ウルサラもエルルもウルトもカルラもいないがやっと5-10クリアできた
ゲームクリアだ!みんなありがとう! 星3アクタのみでもなんとかハードクリアできて良かった…まだ引退せずに済んだ
イベントのポイント交換は5000の鏡最優先でええんよね? >>126
あれ攻撃受けるたび毎回付与だからマジでヤバい
ボス1匹、みたいな状態だとウルトや鏡でカットやHP増やして敵視持たせたタンクにしたり、全体攻撃ばっかりしてくる相手だと鬼のように強い >>121
確認したらつえーな
仮に星5で特性Lv10まで上げたら75%ダウンとか…
ルルティエと組んだら100%超えるから特性で上がってなけりゃ0ダメになんのかな >>133
それでええよ。とにかく全ては鏡を取ってから後は好きにすると良い そういや星3キャラはもう評価固定されたけどそれ以下の評価ってあったっけ?
オウギやスオンカスとか イベントもスキップできるのが判明したから周回特化の編成とか鏡とか考えなくてよくなったのは嬉しい >>135
星2の段階ですら、ルルティエどころかウルトと組ませてカット多用させるとH5-2でミナギやクロウが特性発動後にコイツラだけ通常攻撃ではダメージ0とか見れる
ボス戦用育成オススメ星1-2キャラの筆頭候補 5-10はウルサラなしでも勝てるけどとりあえずは一体を殺しきれる火力がいるな
話題にも上がらないヴライおじさんで何とか焼き殺したわ スキップチケットセットの毎週リセットのリセットのタイミングがわかんねえ… >>140
育成が捗るからこのタイミングでイベントやったのは良かったかもしれない。
延々ハードと演習やり続けるの心に来るし 大人アンジュになるくらい時間経過した行き遅れ珍獣ムネチカ? 今回のイベントのスコアで経過時間って何か説明出てる?
ちらっと通しで読んできたけど見つからなくて困ってるんだけども >>137
だいぶ前のスレで書いたが、星2以下や鏡はながすぎでやめた
便利どころだけ書こうかとも思ったんだが勾玉突っ込むかどうか評価変わりすぎて、現状だとテンプレに書くには需要がコア過ぎると判断した イベポイント貯まらねー
まぁ1ヶ月あるし毎日コツコツやればいいか >>143
今更新されないなら月曜5時以外になかろ アクタがわりと傍観気味だったから心配だったけど
ちゃんと主人公ムーブしてくれるキャラで初イベは安心した >>137
それぞれに役割あるからどれも有用といえば有用だが
やはり育成リソースをそこまで回せる人がまだ少ない >>141
役に立つとこそのうち来そうだし育てとくわ
今んとこウルサラでサクッと吹っ飛ばせるからスキップ温存しときたい
今後手動じゃ回るの難易度的にしんどいけど効率考えたらここだろっていうステージ出たときに使う >>146
なーんも説明なし
ここの奴らは解析で15日にベリーハード追加されるの知ってるけど一般人に対してなーんも説明なし スタメンの育成が一通り終わらないと他に回せないんだよなぁ。
覚醒や契約が共通素材だとどうしてもそっちが優先になるし
気長にやってくしかない カムチャタール有用性しれたし地味に好きな人いるから☆4にした人いるかな
と思って探したらおるやんけ。しかもエロいし育成したくなってきたわ
https://i.imgur.com/TUFIe0s.jpg 個人的には星1-2キャラのテンプレ作るには、裁定でも星3化が一般的苦じゃないレベルに普及できるようになるまで必要ないかと判断した
テンプレまじめに読んだ偉い子ちゃんがスオン星3にできなくて雑魚!とかになると荒れる要因でしかないからな >>137
過去スレでワイが軽くまとめたけど
ちゃんと検証できたわけやないし>>2みたいな立派なテンプレやないからな
ただ個人的になんだがスレやTwitter追ってる感じ
低レアも軽くまとめると☆3同格に需要があるように思う
そのくらいつまって愚痴ってるやつが多いし似たような話題になる アクタの名前の名乗りは凄く好きだった
最初は見た目どうかと思ったけどカッコ良い主人公で良かった >>155
脚フェチには刺さりそうというか刺さってる ☆4じゃないわ覚醒5だわ
覚醒後の絵柄好きじゃないの意外といるから、それも重要視したくなってくる 今イベントやってるけどミトってこれアンジュでいいんよね?
一緒に酒飲みたい >>152
テンプレのウルトの評価は、一応項に記述はしたがそういう「周りの条件が揃った上で価値が上がってくるキャラ」って感じでつけたんだよね
このゲームとんでもなく特性倍率が大味だから、相乗効果をもつキャラ同士で組み合わせると評価が覆るキャラはいくつかいる
そういう意味ではクロウは対ボス戦でカムチャタールと組ませると悪くないんだ、運営も意図的なペアな感じする >>155
インカラが権力に任せてくっそ美人を孕ませたと思うとなんだかセンサーが反応してくる >>150
ハクオロともハクとも違うタイプの主人公でいい感じだわ
つか三作とも主人公の精神年齢が高い ベリハを後日解禁にする必要ねーだろ
なんで時限解放とかいうクソを真似るんだ 低レアも最高レアと遜色ないキャラデザしてるからほんと育てたくなる。
性能も悪くないし、そういう点ではいいゲームだと思う。
悪いところの改善はよ >>169
精神年齢というか知能諸々旧人類新人類レベルの違いが おそらくイベントは今回みたく新キャラ+新キャラのパターンもあれば
既存キャラの掘り下げ回もあるだろうからそっちだと交換報酬にキャラの勾玉あると思うよ 低レア育てようとしたら御魂足りないくて覚醒出来なくて終わった
微課金程度じゃ覚醒が無理すぎる 確かに課金前提の話になるしまだ需要はなさそうか
わざわざありがとう 低レア育成しやすくて激レアには及ばない所もあるが普通に使える
みたいなゲームは評価上がりやすいのにな
多様性があってゲーム性があるように見えるから
今は覚醒や素材のハードル高くてむしろ萎え要素になりがち
せめてスキルぐらい解放してくれてたならな 他ゲーでよくある日毎に回数制限あるけどクエストでキャラの限凸素材が手に入るシステムあるじゃん
あれ実装してくれよスタミナ周り改善してからだけどなぁ! お知らせ見ろって書いてるけどお知らせってどこから見るんだよ… ウルトリィは連撃3のダメカ解除が活躍する時が来る…筈
現状だと3ゲージ使うならウルサラぶっぱするなりエルルゥで回復した方がいいんだけど、
そのうち気力はもっと貯まりやすい環境が出来ていくと思う これほぼすべてのキャラ同じ絵師が描いてるよね?
キャラやら一枚絵やら常に描かされて過労死しそう >>153
マジか流石にちょっと説明不足がすぎるんじゃ
すまんな助かった >>182
まだ5000にも届かないのにどうしたらこんなになるんだ イベント最終話の最後がよくわからんかったのだが
ミトが話しかけたエムシリはなんなんだ?
アクタのあれはなんだ?夢? >>182
フルプラゲーム五本分ですか
アクアプラスもにっこりやな >>183
日替わりで出てるのじゃ何日かかるかわからんわ >>191
カルラの剣と同一の物だからミトの剣にも宿ってる
アクタはエムシリに膝枕されてるから精神世界っていうか夢でオチ要員じゃね 重課金でも覚醒重くね
同じキャラ被ったら御魂じゅなくて覚醒できるようにしてほしいわマジ無理ゲ
それがいらないなら御魂変換とかできるようにしてほしい スタミナ118ってレベル55ぐらいいってませんか… H5-3までクリアしたけど、H5-2のが簡単だったぞ
やっぱ手持ちでみんなの意見が変わるね、因みにウルサラ無し >>191
ミトが持ってる方の剣に宿ってるエムシリ
アクタのはエムシリに膝枕してもらいながら見てる夢かと プレボにアイテム分類付けてくれないかな
この時間に一括受け取りするとスタミナの余りが邪魔 低レアにも光が当たる可能性が見えてくると実は悪くないゲームなんじゃって気がしてくる
あとはさくっと育成できるようになれば... >>200
ウルサラなしのエンドコンテンツが5-3
ウルサラありのエンドコンテンツが5-2
ルルティエの有無はこの逆、って感じ
エルルゥルルティエなしの5-2はマジで地獄 ハードでもう歯が立たねえんだが
初回イベントで何だよこの狂った難易度 >>182
むしろショップで5万pt使えるほどアイテム湧いてくるのか… つまりエルルウウルティエウルサラでリセマラが正解か >>212
尻もカルラも魂が段階踏んでぼったくって来るからポイントガンガン使うぞ >>198
石油王課金じゃないといまのとこ無理ゲ
イベントで汎用かキャラ事の覚醒石をラインナップにのせてほしかったがそれもないしな
ちょっとづつ配ってりゃイベントへのモチベ上昇するしやりこみがいがあるのに ルルティエいなくてもなんとかなりそうだけどエルルゥがほちぃ カルラ覚醒させてみたら普通の殴りで39000で出て笑った H5-2で星3オウギをメインタンク起用でも勝てたから
結局育成すれば難易度は下がる
ギリギリカツカツでいくならルルティエは欲しい >>203
そんだけやってSiri☆5出来たの?もち共通魂なしで
出来るなら石割って頑張るけど >>214
え、あれって取るたびの必要ポイント増えるタイプなの… ★1を★3にするにはアクタミナギ除いて★2時点で共通170必要だからな
明らかに数字の設定おかしいからバグを疑うレベル ウルサラおらん場合はルルティエは置物になるかスタメン落ちしてクロウかベナウィがINする自分とこがそうなってる みんな有料石でスタミナ回復してんの?
Androidの売上ランキング5位とかなんだけど >>218
5-2って全体攻撃だしタンクは別に要らない気がするんだが
ダメカ要員は欲しいが… >>225
一部にしてるやつがいるぐらいだろう。少なくとも自分は使う気にはならないわ めっちゃ頑張ってるやん 色々整理したらまだまだ頑張れるだろうから頑張ってくれよな >>219
共通なしで尻5なんて出来るわけないだろうが >>221
しかもキャラ被りで手に入るのが1個
オレが開発なら徹夜で作って頭おかしかったと反省して即修正してるレベルだわ
マジでなんも考えてないと思う >>155
クロウはこの足を好きにできるという事実 気絶させれるからオウギ使ってたけど巨乳で足綺麗なカムチャタールに切り替えるわ 3被りが40の価値しかないの驚くよな
要求えぐいのに2%引いてもたかが40個 カルラおりゃんけどベナウィはおりゅからエムシリのバフで輝きそうだわ まぁ覚醒はそのうち定番の堀り場作る予定あるんだろう
スタミナの比率がカツカツなのといいドロップの渋り具合からしてまともに掘れるようになる気はしないが >>136
お薬使って鏡だけとってきた
戦力的にベリハは多分無理だから明日から頑張ってハムってポイント回収しますわ >>224
ミナギはバカにする人も多いが、N5-10クリア後の前衛としては課金要素なしで現状破格のタフさ
とりあえず前衛に耐えておいて欲しいってだけの時に候補に入れて損がないレベルだし育成が楽でバカにできんよ
所持率的にルルティエ持ってない人はそれなりにいそうだし、その場合評価がより高いんじゃないかと思う 星2だとオウギが頭1つ抜けてるのは確か
人権と言うほどではないが カムチャタールは安定してきたら全体攻撃の相手に特攻になるだろうし
まじで育てとくと良さそう スタミナ周り改善して
ってか要望聞いて検討してるとか言って欲しいな ルルよりミナギちゃんのがしこれるからミナギ育ててるわ 無課金だけどイベントでのポイント交換で鶴が安くない?
普段の入手難易度考えたら破格なんだけど
まあカルラがいるからポイント入るのもあるけど 運営が何かしらの広報をする気が全くなさそうなのがな
年末に何かしら告知してくれれば良いんだが… 大丈夫。Leaf vocal collection から始まって vol.7まで持っている俺に死角はない 特攻☆3とりあえず4枚引いたけどこれ効率よくなってるか? >>237
おつー。ここで頑張れば育成もだいぶ楽になりそうだしお互い頑張ろう 今のとこアクタはカッコいいけど新ヒロインちゃんは凄く地味だな イベントポイントって、自然回復だけでがんばったら、1日400も稼げないのか。
ラインナップ商品全部交換は無理じゃね? ミナギHPが異様に高いのとカットつくから星3になってから使ってるわ >>245
つかルルはキャラ的にもう掘り下げ不可能って感じだからな
シリーズファンとしてはあまり魅力がない ミナギ盾役に優秀なのか
アクタとクロウで十分だと思ってたけどオウギ抜いて試してみる >>251
メインでも基本アクタのイエスマンだし話にイベントシナリオでもまったく外野だしなあ >>256
クロウいるなら出番全くなくなるからお勧めしないぞ
素材余ってるなら止めないが 御魂があっても対価:天地心で詰まる
余程豪運で金絵馬から引いてないと無理だ >>254
やっぱメインキャラ育てたいわ俺も
某ソシャゲの相棒役もいつまでも一線級だしキャラの掘り下げもあるしな メインキャラはストーリー進めるごとに強化されていくゲームが多いのもある >>258
メインヒロインや主人公って優遇されやすいから強くしといても損はないと思う
実際既にストーリーで限凸素材配られてる訳だし ちゃんとシナリオあるゲームだとメインキャラ使いたくなるよね
そんで少し経ったら低レアの限界とか属性相性とかでメインチームから外れるまでがにテンプレ >>258
やっぱ役割被るか
素材難民だから突っ込む前で助かった スキップってどんな編成でも☆3クリアになるです?
レベル上限にかかったからサブキャラ育成したいのよね 俺がやってるようなゲームだとメインキャラが使えないとか外れるとかはないけどなー 御霊はともかく天地とか☆2素材は交換おわらせたいよなぁ
はたして一月分のスタミナで終わるのか イベのシナリオ読み終えたけどアンジュをアクタの世界に飛ばしたのはハクだよな?アクタに憑いてる黒ネミ?についてアンジュが詳しい理由がハクかウルサラが説明した以外にないし レベル20前後だと大体8時間毎にきっちり消化しとかねぇとな >>270
まぁ意図的に飛ばせるのはマシロ以外はおらんだろうな
成熟したアンジュとしても国を離れてまで解決しにいくのはハク以外の頼みじゃ動かなそうだし やっぱスタミナは3分で1回復にしてくれんとスタミナ課金しないと交換無理だな
3分で1回復でも全体の7割程しか交換出来ないけど現状の効率だと自然回復で4割ほどしか交換できない仕様だわ なんか急に懐かしい気分になったから二白の回想眺めてたら、月夜の密航者のアトゥイ可愛すぎて死んだわ…はよアトゥイ実装頼むぅ!! 取捨選択は必要だろうなぁ
VHがどのくらいかの効率にもよるけど >>250
ありがとうお互い頑張ってきましょう
うたわれ好きだしストーリーもいいからたまにお布施する位で読ませてくれるとありがたいわ 特効ありでVH80くらいだろうか
一回に100はいかない予感 なんかこのゲームやけに星3キャラ被るな
3人しか持ってないのに3回くらい被ってるわ
すごいやるせない気持ちになる >>275
アトゥイはイタク関係のストーリーさえ違ったらもう少し人気出ただろうに…
イタクが一途だしいいやつだしカッコいいからなんか消化不良だったわ リセマラ中にクロウ3連続×2セット引いたから被るもんだと思ってる 期間補正があるからたぶん最後のほうがいっぱい稼げるぞ アトゥイ普通にいいキャラやと思うけど不人気なんやなぁ 1500ほど石割って走ったけど真っ先に鏡交換してあと天地素材までしか交換できてないわ
ただレベルが3ほど上がってキャラレベルの上限に余裕できた
御魂が完全に放置状態でこれ交換しきるにはVHきてくんないと無理そうだと思った >>280
イタクは最後なんか在庫処分的なくっつけかたされて幸せになれそうだから・・・ 優先順位的にはつぎは結糸を10個交換かなー
御魂まで遠い・・・ 国侵攻されるわ親父は死ぬわ国民の魂の大橋は崩れるわずっと惚れてた女にはなんとなくって理由で振られるわマジでなんなん
イタクがなにをしたんだ エントゥアはウズールッシャ系シナリオ削ったっぽい影響でなんか貧乏神だかサゲマンだかみたいな立場になってるから有り物寄越すにしてもイタクくんがかわいそうなんだよなぁ… >>290
主人公じゃないから
主人公の妾(予定)に惚れたから
かな・・・ 女からも男からも感情移入できないキャラ、エントゥア。さっぱり訳がわからない >>293
ホノカアンジュとの絡みも意味なかったし(裏切り物だと思ってたけど)
ヴライとの絡みとか意味なかったし
なんかわけのわからんキャラだった >>281
やっぱみんな被ってるんかな
星1出るより星3で被る方が心に刺さるわ なけなしの石3000をイベガチャとどっちに使うか迷ったが、期限迫ってる降臨祭引いたらエルルゥきたぁ!
関係ないが虹から装備「傾国の美女」出過ぎ パニクった女として見ればリアリティあるからわりと好きだよエントゥア
ガンダムに出てくるニナ的な 被っても全然美味しくないのがな
被り素材5キャラ分で好きなの選べるようにしてくれ 今回のイベント報酬からガチャ産の鏡は凸らなくていいってわかったからよし
写し鏡金は必ず取っておきたいな イタク良い奴だけどアトゥイを御せそうな気がしないし別の子と結ばれて幸せになって >>292
かなり甘えさせてくれそうだしな
デレ方も好き エントゥアは不幸な女という枠なんだよ
葉ゲーとして、負けヒロイン属性を引き継いじゃっているわけだ アトゥイって自分より強くないと惚れてくれないからイタクだときついだろうな
ゲーム的にも弱かったし >>300
シノノンに優しい敵将として登場→女として勘違いして拐われかける(最大の見せ場)
親父がオシュに殺されるところを見る(特に恨むこともないので意味なし)
ホノカに拾われる→アンジュに毒を盛る(あとで薬で簡単に治ったので意味なし)
ヴライを拾う(ヴライはすぐ死ぬので意味なし)
なんのためのキャラなんだ… あんだけ惚れっぽいアトゥイがイタクに惚れなかったっていう不具合 被った場合、そのキャラの御霊を貰えた方が良いような気はする
汎用御霊じゃ、高レア覚醒にしか使われないから
☆2以下を☆3にする見込みがたたん シナリオ削った箇所のスピンオフを小説でもいいから出して欲しいね みんな言ってるけどやっぱスタミナどうにかしてほしいここ改善されるだけで評価40点+ イベントで交換した素材でエルルゥウルサラルルティエが契約5になって絵柄変わった
なんかやり遂げた感ある。残りのキャラはミッション報酬で素材手に入ったら順次上げてけばいいや
あとは英傑結びをちまちま交換か。石割ってるの御魂交換する隙がなくてつらたん エントゥアはライターが動かしやすい便利キャラだと思うと納得出来る
やりたいイベはこいつ通せば矛盾しないだろう的に >>316
毒盛るのも普通の侍女でいいしヴライも勝手に復活でいいと思うんだよねー
まあベタな展開ならヴライはエントゥアに出会ってなんか心変りするもんだけどそんなことはまったくなかったし >>314
お前に釣られて20連してきたわ
水も滴るいい男♂ 今までが白い神様サイドストーリーだったから今回は黒い神様ストーリーに寄せるのかね
ほんまシナリオとキャラの掘り下げは最高だな
プレイ体験は最悪だが 100歩譲ってガチャに課金してやってもスタミナにまで課金する余裕無いわ
だから2、3分で1回復切実にお願い申す 「……なるほど。このIPをソシャゲとして運用できるとはとても思えなかったが……」
「ストーリーを人質に捕られていたということか。」 うたわれコラボカフェに行ってきた。
ミニアマムニィは2つあってそれぞれ中身が違う。
薄いナンみたいな生地にもやし、豚肉、牛肉が入ったものと
レンコン、レタス、ビーフン、エビが入ったものがある。
薬師の入れたお茶、ボロ茶(修行中)はどうせただの緑茶とウーロン茶だろと思ってた
実際は何か薬っぽい味も混ざってて凝った作りになっていた。
モロロ粥は赤飯のお粥。 サブゲーにしても苦じゃ無い点が優秀過ぎる
これだけで他の不満要素は大体目をつぶれる
周回をひたすらやらせたり
戦闘にオートが無くて手動だったり
特定時間限定でプレイしなきゃダメだったり
こういうのもう辞めて欲しい
運営はプレイヤーのお金を奪いたいんであって
時間何て奪ったって何の得も無いんだから
時間拘束する要素は徹底排除するべきだな 一日数分を何回かプレイして普段は育成してて
イベントきたら育成したの使ってシナリオ楽しむ
ある意味理想的ではあるな 補足が少なくてファン向けだと思っていたけど、
過去作を知らない友人も案外ストーリーを楽しんでた。
うたわれは主人公への説明がプレイヤーへの説明になるのが上手いね。 個人的にはこの出来で売上ランキング15位ってスゴイと思うわ
うたわれの信者補正が高いね… ぶっちゃけソシャゲは段々手動周回どんなに最初は面白くても段々モチベ下がるしな・・・
時間かけてやり込みたい人もいるんやろーけどもう俺はそういうの疲れた 原作無料で読めるようにしてロスフラから入った新規を誘導してるのは賢いと思う このゲームやってる人全員二日目にはショップのMシリちゃんみたいな顔になってるぞ
分かってるか運営 ノスリ/攻撃力UP
ノスリ/自身にHP50%回復
ノスリ/気力上昇速度UP40%
ノスリ/自身に10秒間攻撃力を80%
ぱっと見は地味に見えて走、攻、守のバランスが完璧そうなイメージがあるノスリ
気力上昇は連撃参みたいだけどHP50%回復はどのタイミングなんだろーか >>327
FGOみたいなもんだろ
正直、このゲーム自体は集金装置にしか思えない… どんどん調整入って今のあいミスみたいになってくれたら嬉しいな イベントポイントってハードの1や2だとどれくらい貰える?特効無しで 周回数が少なく済むような仕様なら良いんだけど
明らかに報酬が足りない感が強いからね今 契約5にしたベナウィで、連撃カットインが1枚目の奴から変わってなかった。
不具合か? >>315
>>319
…あ?大きな蝶がついたり消えたりしている…。あっはは。…あぁ、大きい!虹色かなぁ?いや、違う。違うな。虹色はもっとこう…バァーッて動くもんな!…暑っ苦しいなぁ、ここ。うーん…出ないのかな?…おーい、出して下さいよ。ねえ! このままイベの難易度が変わらないなら
まぁ文句はないかな
シナリオさえ読めればええよ
盆栽だと思って張り付くゲームではないと理解した マロロ育成したくてミッション見てたけど、これもしかして自前で勾玉用意できないと覚醒も契約も進まない?? 空いた時間でシナリオ読み返すと欲しいキャラが増える
ガチャを回させようって魂胆か! >>345
星2にするなら自前不要
2→3以降は… とりあえず金稼げたら
きららファンタジアってソシャゲみたいに、後からでいいからフルボイスにして欲しい
(↑のソシャゲはやってないけど、後から徐々にフルボイス化していってるらしい) 今はストーリーで持ちこたえてる感じだけどソシャゲだからストーリー更新は遅い、イベの期間からイベストーリーも次から次へと創作する能力は低そう
キャラ愛も数ヶ月しかもたんからランキングも3ヶ月から6ヶ月でセルラン3桁下手したら圏外
ガチャゲームバランスオワコン確定の流れに乗ってるから儲かった内にやめてその資金でコンシューマーでうたわれ4出してくれ ウルトリィ 全体ダメージカット15%
エヴェンクルガ2枚 カット20%(MAX30%)
傾國の美女6枚 30%
あとは耐性カット35%あればノーダメージになりそうなんだがミナギの時代はありそう? ソーシャル要素が無いからソシャゲじゃないって言いたいんだろうなっていうシナリオと絵以外糞なゲー無になっちゃった感じ
これならせめてフルボイスじゃないと半年後にセルラン悲惨なことになってるぞ ☆3鏡凸素材もイベで配られるなら鏡10枚必要だしダブりも凸らない方がいいなこれ >>350
そもそもこのゲームってバフデバフ効果重複してんの? とりあえず、イベントやっての感想は…大人アンジュが汚すぎるww
今回のイベ見て切ろうと思ってた人も多いだろうけど
あんなの出されたら、しばらくは続けないと仕方ない >>347
やっぱりか⋯⋯
170も集めなきゃいけないのキツすぎるし戦力考えると無課金は低レア育てるのは難しそうだな⋯⋯ 遠征の時間短縮アイテムって依頼出してからだと使えないの?
なんなのこの謎のシステム??? >>353
バフデバフだけでなく、気合速度も重複してるよ
廃課金のまた春複数積み動画観たら、もはや別ゲー
(対人要素ないから、別にナーフしろとか思わずにスゲーとしか思わない) >>357
そういうアイテムは流石に遠征出す前に使うっしょ >>357
活力足りてない状況でスキチケ画面から活力回復できなかったり
5年くらい前にいろんなソシャゲが苦情要望を受けては改善してきた諸々が
復活して襲ってきてる感じがする >>358
効果小さいのしか重なってないから実感ないけど
重なってるのか
そうなるとこのゲームのバフデバフ効果ちょっと適当過ぎな気がするなw 素直に気になるのはペイラインどんくらいなのかだな
もう我々の課金で軽々と開発費はペイできてる気がするけど こんなゲームシステムを未だに出す日本のレベルの低さの原因は結局ユーザーなんだよな
これでセルラン一桁未だ13位そりゃキャラ愛だけで何億も課金してくれるんだからゲームを作ろうなんて思わなくなるよ
日本のソシャゲ業界が低脳なのはそんな会社のゲームに毎月何億も課金してるユーザーのせいだから 編成キャラあと一枠増やしてくれ
一枠といわずレールも増やして9体配置でもいいぞ ランキングに載ってるゲームは最下位でも月に数億稼いでるらしいから余裕
売上一位とかなら月数十億らしいからな
何年もかけてゲーム作る意味ないわな 何日もリセマラしてるけとわエルルゥだけ出なくて泣けてきた てかスキルの範囲的に増えるでしょ
謎に三列射程スキルあるし最前列と前列ってわけてるし >>363
ただのキャラ愛ならまだいいんだけどな
タチが悪いのはユーザー同士を争わせ始めて本当に地獄の様相
そういう意味ではロスフラはまだマシだからシナリオのペースは遅くしないでほしい
ちゃんと監修されるならライターは一人で無くてもいいしな
どこぞの🍄が監修してるらしいけどよく酷い事になるゲームみたいにはならんでほしい >>366
1垢だと即やることなくなるからサブ垢3つくらいあるけど
メインのクエストクリア報酬とかでエルルゥクオンは全部揃ってるから
さっさと始めた方がいいぞ 栄光の影に何倍もの数のゲームがまともに収益できなくて
半年もたずにサービス終了してるから
うたわれは恵まれてる >>363
逆に考えればコレもゲームの要素の一種なんじゃね?
技術的にはカスだけど、日本のキャラクター、IPの
多様性はまた独特だしさ
理想はどれも良いのが良いんだけどもさ 運営は不満点を理解してるのかしてないのかいまいちわからん対応なんだよな
微々たるとはいえ急にスタミナ配ったのは急場凌ぎでも一応把握して対応したと言えなくもないけど素材と絵馬の渋さに関してはイベですらこれっていう つーかなんでソシャゲ出始めみたいなこんな時代遅れのシステムとUIなんだよ
売れてるちょっと触ってアプリ参考にすれば絶対こうはならんだよ
あらゆる点で10年は古い いくら原作愛、キャラ愛あってもこれじゃキツイわ……
シナリオにボイスも無いしモチベ続かんてこのままじゃ ここのスレがかわいいくらい阿鼻叫喚だったゲームが信者パワーでサービス3年経過とかもあるしな
重要なのはペイラインだろな。そのゲームも物語だけほぼ満場一致で評価されてた。 本来のガチャであるカプセルタイプみたいな買い切りだったらどうだったんだろうね。
天丼だけどんどん高くなるけど当たる確率はどんどんあがるわけで。 少なくともプリコネとfgoは参考にしそうだが
した上で数段出来が悪いだけなのと悪い部分まで真似してるだけで >>374
言い方が大袈裟すぎねーか?
10年前とか5年前とか何のゲームを指して言ってるのか
よくわからんがスタミナと絵馬のバランス以外は
そこまで酷い出来ではないと思うぞ
面白いとは思わないけどな まさかアクアプラスのスタッフが作ったことないスマホアプリをイチから勉強して作ってるんじゃねえだろうな?
作り慣れてる人材雇えよ?? >>368
後列にいても敵後列まで届くように3射程あるだけだぞ
前列と最前列はちょっとよくわからんけど プリコネもしくはプリコネの元ネタの中華ゲーあたりは間違いなく参考にしてるはずなのに
なぜか先人たちが改善してきたシステムの改善前を持ってきてるような感じになってるの草
日課に時間がかからない点だけは素直に倣ってくれたのは褒めたい 絵馬をドロップアイテムじゃなく常時5枠ランダム配布
デイリー報酬の石をせめて90
フルボイス化
☆3被りは共通限界突破素材100個
これだけで課金したくなるゲームになるんだけどなぁ 正直ボイスは脳内で勝手にしゃべってくれるからなくてもいい。
それのせいでストーリーの更新遅くなるならないほうがいいまである。 >>369
ソシャゲである事を忘れてる、ソシャゲのシナリオは終わらせる事が出来ないんだよ
シナリオ終わるとゲーム終了するから、儲かってるゲームでメインシナリオを終幕させたゲームはないでしょ、儲からず未完打ち切りはたたあるけど
だから儲かるゲームはメインシナリオの更新は遅いもしくは遅くなってイベントで誤魔化すようになる
ソシャゲだからメインシナリオを最後まで書き上げてもらえるとか思わないけど FGOも2部になってからメインシナリオの更新間隔どんどん広くなってるしな……
終わらせられない地獄 せめて朝ガチャ入れてくれないかな?有償100石で1日1回まわせれば1か月分3000石買うんだけど UI関連はもう少し改善の余地があると思う。
ミッション報酬受取→プレゼント受取が2度手間
ミッション報酬も1人ずつしか受け取れない
まとめて報酬をすべて受け取るボタンなり
強化画面にもプレゼント受取設置するなり
コロ助ナリ 10年前で草
10年前ってドリランドとかドラゴンコレクションの時代だぞ
パズドラもはじまってないわw イベチケからウルトリィ出たけど耐久キャラかぁ
光鶴貰えるくらいしか価値なさそうだな・・・ >>387
それのアンチテーゼがFGOだろ
一部完結した辺りでかなりあのゲームは火がついたしな
ソシャゲにシナリオなんて必要ない→
シナリオに力入れたFGOがヒット→
他のゲームもシナリオに力を入れ始めるみたいにさ
現状少ないからと言って、訳知り顔で否定するのは
いかがなもんかね? このゲームかなりFGO参考にしてるよな
参考にしたのがプリコネだったらよかったのに チェインクロニクルあたりから完結⇒新章パターンが増えたから
ソシャゲは未完結がデフォってのはさすがに考えが古くないか
昔に比べてシナリオをまとめるゲーム増えてるぞ 以前も似たこと書いたけど
サービス開始直後からここまで長期メンテゼロなのは評価してるんだよ俺 >>397
日本一くんはゲーム作るセンスはあったけど
メンテする技術はなかったよね? しかし、このゲーム攻略wikiがほとんど更新されないのはアクセス数よほど低いのかね?
もっとセルラン低い過疎ゲーでも配信したてはそれなりに更新続くものだが・・・ >>396
確かに
初動からこのセルランなら相当サーバー負荷あるだろうにな これ12月中チケット配るならノスリのことくらい一応告知しときゃいいのに 金払ってまで解析したくねーんじゃね?
現状攻略しようとした時にスタミナ課金しないと何もできないゲームだしコレ ノスリならイベント前から中の人からうっかり告知あったぞ( >>399
企業WIKI勢はここまでDLとセールスが
伸びるとは思ってなくて事前に人員をさかなかったんだと思う
あとは5chやTwitter情報を転載上等で載せる企業WIKIメディアが
公式案件を引き受けてるせいで変な攻略記事を出せないのも多分ある >>401
運営の意図が全く分からないのが不安だわ
広報的なものをやってほしいわ
FGOやってるとディレクターの反応と
きのこの反応でゲームがどうなっていくのか
ある程度信頼できるんだけど >>399
公式で攻略wikiがリツィートされてたんで開いたらキャラ紹介しかなかった 今って攻略サイトがちゃんと機能してるゲーム数える程しかないだろ
まとめアフィのせいで有志が善意で更新していく攻略wiki文化崩壊したし 水も滴るの蘇生の回復って敵が蘇生しても発動してるような… >>409
数年以内にメインシナリオは完結してくれるってことと
インフレは過度に起こらない
これだけが保証されてれば安心感が違うと思う FGOに信頼とかどんなギャグなのか
きのこなんて自他共認めるレベルで手のひらクルーの常習犯だぞ 鏡にしても入手するまでどんな効果かわからないしなぁ。
一番レアなやつだけ紹介して残りは放置。
状態異常がどんな効果ですとか書いてないよね?見落としてるんかな イベスト読み終わった
アクタの仮面は黒ウィツ由来っぽいんだな
ウィツ系関係ない謎テクアイテムだと予想してた 正直きのこの二枚舌芸もいい加減うざい
わざとやってるのかもしれんけどまた言ってること変わってる
嘘八百の割にはインタビューでては俺天才やろってやりたがるから始末が悪い ツッコミやすい言い方だったから
FGOに信頼?とかレスついてるけどさ
俺が上で言ってる2項目を確実に守られてると
言えるソシャゲって少ないと思うけどね
大体はシナリオは完結するのか?
サービス終了するのが先か不安なのとか
インフレが毎月起こるソシャゲの方が多いやろ?
俺は安心して出来れば低課金でシナリオを楽しめるソシャゲがやりたいんや 戦闘めんどくさくなくてロードとか快適な時点で今の時点でもFGOの上位互換みたいに感じてしまう >>419
シナリオの完成度もFGOよりうたわれの方が
上やと俺は思うがな
まぁボリュームはFGOの方があるけど FGOは絵のバラつきが酷くない?たまに落書きみたいなキャラが混じってる アクアプラスってソシャゲ嫌いなのは知ってるけど
声優も嫌いなの?
戦闘にしかボイス無い上にモノラル音声だし クロウがタゲ取るとすぐ溶けるからベナウィと組ませて
連撃交互に撃ってタゲ受けを交互にやってるんだけど
頑張ってクロウ使ってる人はやっぱウルトリィと組ませてるの?
後衛にウルサラとエルルゥ必須だと思うから出来るなら前衛でクロウのサポートしたいんだよね >>421
同人気質が抜けてないからな、ここで言う鏡なんか同人絵披露会場だし
つかここの鏡も同人絵披露会場になるかな、今PU鏡のトウカとか顔幼すぎて誰だよってなってるし >>418
お前の言いたいことはわかるしインフレが少ないのはあのアプリのいいところだと思うが
シナリオの完結保証は結局売れ続けないと無理だからなあ
まあリップサービスでいいから情報出して欲しいとかロードマップ見せてくれとか
もう少し公式が安心感持たせた方がよくね?ってのはわかるわ ゲーム性云々だと気になったんだけど
ダンジョントラベラーズはゲーム性はあるの?
あれこそソシャゲにすれば良いのにと俺は思うんだけど インフレは程度によるからともかく(現行でもスカスカがかなり壊れだが)
シナリオ完結に関してはFGOは微塵も守る気なんて無いのにまるで強味のように言うのはエアプが過ぎるから黙ってろとしか思わんぞ
FGOは当初一年で終わらせます→やっぱ無理だったので年末まで引き伸ばします
1部で終わらせます→やっぱ続き作りますからの糞みたいな1.5部
とかやってんだけどどこに信頼おけるのか分からん 1編成5人や前衛3後衛3が窮屈
育成進めば変わるかもしれないけどもちっと編成自由度増やして欲しい >>423
狙ってるのかどうかわからないけどカムチャタールがクロウと相性いい気がする。 ボリュームは上とか言われても今回のロスフラのイベスト上回るfgoの話が何個あるよってレベルなんだが >>405
攻略記事書く若いバイトがうたわれなんてオワコンと思って興味なかったのかもなぁ
アフィ企業としてもセルラン500位以下常連みたいなゲームだと思われて最初から見向きもされんかったんだろうね これまだスキップチケットが余ってる内はいいけど枯渇してきたら地獄じゃね? イベント鏡、写鏡、結糸のどれが優先度高いのかいまいち分からんね。 >>434
スキチケ使わなくても一瞬でスタミナ尽きるし
普段使わないキャラのレベル上げミとッション報酬がもらえなくなるくらいじゃない >>429
一部のギミックが2016年で人理が終わるとこからスタートしてるのに、引き延ばした結果だったの?矛盾しない?
2部までは最初から原案はあったって聞くけど
あれ一部完結後の手のひら返しなのかね?
バランスはスカスカで壊れたけど、インフレはあんましないしスキップチケットさえ実装されればもう俺は文句ないけどね、あのゲームは
そもそもゲームシステムが薄っぺらいから戦略性のかけらもないし ゼニが余ってきたから更新してスタミナ回復購入してを繰り返してイベ5000にしたわ
ゼニなくなったわ。。。。 fgo知らんからなんとも言えんがやっぱり好きなコンテンツは贔屓目に見ちゃうでしょ
他ゲースレでうちのシナリオは最近リリースされたうたわれより面白いとか言われたら反論したくなると思うし
まあ賢明なのはそもそも荒れやすいfgoを引き合いに出さないことなんだがそこは鯖太郎だから仕方ないね きのこは宝具演出はFGO最大の魅力だから絶対にスキップ実装しないとかいう頭ハッピーセットなことほざいて
実際に今も実装してないらしいから信用できるだろいい加減にしろ >>437
まあスレチだしこのアプリの話題はブラックリスト入りしそうであれだが
某きのこの話を真面目に受け取るのはどうかと思うぞ
ワイは月姫から付き合ってるが話がくるっくるするからな
手の平返してないなら今頃月姫リメイクと月姫2は発売しとる >>435
個人的なイベアイテム優先度は天地心>写鏡>その他 シンフォギアも運営ひどいし必殺技カットインがスキップできないのがうざくてやめちゃったなそういや
あれもストーリーは悪くなかっただけに残念だったわ >>439
俺が引き合いに出したのは
そもそもソシャゲをこの二つしか継続してやってないからなんだけどな
ゲーム性だけならアッシュアームズとかの方が良く出来てるとは思ったけど、なんかシナリオ用意してキャラの掘り下げしてくれねーとやる気が起きねーんだわな fgoは根っこが同じシナリオ系エロゲ出身で内容はどうあれ先発で成功納めてるのは間違いないから比較対象に上がりがちなのは多少仕方ないかと
まあ過度に話題に上げるのもスレチじゃないすか ソシャゲ運営はうざい職人のおっさんみたいな感じになって変なこだわりを披露しだす所も多いしな
信者が多いと >>440
特性レベルさえあげてるなら☆1のままでも活躍する。
クロウのHP50%以下が達成しやすいのと
敵が全体攻撃連打した場合毎回攻撃デバフがかかる。
それで後衛へのダメージも大幅に減らしてくれて割と長生きする。 >>442
きのこは信頼できる話と信頼できない話があると思うんだ
直近の多人数が関わるような話は信頼できるし
近い将来の夢物語と世界観設定は信頼しない方が良い
ライブ感に生きてるんだろう、ただそれだけ すまん
話しが逸れすぎたからやめる
とりあえず早くメインシナリオ更新してくれれば満足よ 天地心は45レベルでばらまいてるしその基準で渋ってるのは理解できる。
勾玉の入手手段がガチャ以外で2万センで1個運ゲーしかないのがね。
これらもそのうちドロップするようになるのかね?
渋くても時間かければ無課金でも覚醒できるよってのはいい目標になると思う スゲー初歩的な質問なんだけどさ
特性の【】って基本的に特性が発動する条件だと思えば良いんだよな?攻撃二回とかたまにあるのは攻撃二回ごとに発動するってことだよな 配布来て喜んでたけどやっぱ鶴ひとつ与えるのも考えちゃうな
素材もまぞいしゲーム序盤だしほんまカツカツ 鶴稼ぎは絵馬が高効率だと感じたがな
絵馬稼ぎはスタミナ全部ハードの5-3に突っ込んだら
泥10%くらい稼げた印象 >>451
このタイプのゲームだと普通キャラの覚醒素材(このゲームでいうキャラ固有勾玉)は
1日の周回制限付きのハードマップとかでドロップするようになってるんだよな
あとはゲーム内コンテンツやイベントで交換したりね 覚醒素材まわりはどうするつもりなのかそれだけでも教えてほしいねぇ ID変わったばっかなのに10レス越えてる赤IDばっかでこのスレこええよ... 演習に勾玉拾いと絵馬拾い追加してくれたらかなり変わると思うんだけど
もちろん活力消費無くした上で >>455
プリコネやとそんな感じだったなぁってのは覚えてるわ
共通勾玉をイベで100個くらい配ってくれると神ゲーなんだがなぁ >>452
クオンの特性は攻撃2回それぞれに回復が発動してるように見える バランスも幸か不幸か育成できれば今現在はかなりいいのにスタミナ制限で育成要素が事実上の消滅してるのはほんまさぁって感じ
もしかしてデイリーとか育成の設定ってプレイヤーレベルカンスト+未実装のベリーハードモードを軸に調整でもしたんか? >>452
そこは関係ないと思う
アクタとか攻撃回数2回で
特性の発動は戦闘開始時と死亡時だし アクタ様は確率蘇生じゃなくて100%だから
高次面では一度死ぬのがデフォって感じになってくるな >>462
初期はそうだったんか知らなんだよスマンな >>465
おう
まぁそんなこんなできのこの完結発言含めて最初からアテにならねえのよ
そもそも身内の経験値にすらその辺ネタにされてんだし >>464
シナリオでも一度死ぬんかね
そもそもこのゲーム、レベルは何レベくらいが適正だと思って進んでるんやろう?俺30だけど、育成すぐ終わって何もすることがなくなるのは寂しいなぁ >>423
エルルゥいるならそんな溶けなくない?
クロウが守備の要でクオンがアタッカーのアクタ置物やってるけど落ちることほぼないよ そういえばガチャに天井ないな
箇所箇所で作りが古くさいから損してるな 今どきガチャ10連で保証すらないのは古臭いどころの話じゃないよなぁ >>467
イマジュンは糞だしウザかったけど今思えば他のソシャゲより頑張って開発してたのかもしれないと思い始めてる 気力ゲージ確かに素がのろいけどブーストして皆で連撃乱発してもそれはそれでゲームテンポ自体は悪いっていう
リセマラでもオートおさずに倍速でそのまま流すのが早かった
星4や5とかの課金王は全ステージそのまま殴ってた方がはやいんじゃね現状カルラもいるし ガチャは射幸心高すぎだから
パチンコと一緒で規制してほしいわ
自己責任言うけど、回してまうもんは仕方ないもん 有料ガチャの設定について
@ガチャレアアイテムの金額設定と推定取得金額・提供割合の表示
有料ガチャにおいてガチャレアアイテムを提供する場合、以下のいずれかを遵守する。
a. いずれかのガチャレアアイテムを取得するまでの推定金額の上限は、有料ガチャ1回あたりの課金額の 100 倍以内とし、当該上限を超える場合、ガチ ャページにその推定金額または倍率を表示する。
b. いずれかのガチャレアアイテムを取得するまでの推定金額の上限は 50,000 円以内とし、当該上限を超える 場合、ガチャページにその推定金額を表示する。
c. ガチャレアアイテムの提供割合の上限と下限を表示する。
d. ガチャアイテムの種別毎に、その提供割合を表示する。
この辺の景品法は大丈夫なんかね?天丼ないから10万とか突っ込んで当たらない人いるし 前衛の通常攻撃って対角には届かないのかH5-3まで行って初めて気づいたわ >>477
つまり正面の敵以外に攻撃当たらんってことよね? 前衛2人にすると前衛が対角に動く時ある。攻撃あてにいってる。
斜めは隣接扱いなので当たる。 演習9回だけで活力162食われるけど1日の自然回復が240だからイベントには活力78しか注ぎ込めない事に気づいたわ 金稼ぎだけやればいい
3回で鏡餌も貰えるし
絵馬はハードでお祈り >>480
検証してないからエアプで申し訳ないがおそらく1マス先までが隣接扱いだよね?
2マス先(斜め)まで攻撃できるのは知ってるけど
斜めも隣接扱いだと中央配置は鏡の隣接効果が全員に乗ることになるし
あげ足取るみたいですまんね >>480
前衛3人だったから端に置いた火力要員のカルラが動けなくて時間切れになって終わったわ
美女で中央のルルティエに敵視付与して前衛3人で行きたかったんだけどなあ
中央のキャラに美女持たせたら敵視どうなるんだこれ みんな金の演習しかやってないんか
俺もとうとう持ち越し絵馬0になって今日から遠征3回ミッション絶望的だからそうするかな 5人配置だから必ずどっかで置物になる奴が生まれるの根本的にデザインから間違えてるよな
フレもないし何がしたくて6マス5人配置にしたんだ…まさか隣接バフなんかのシナジーを考えて編成しよう!戦略性溢れるロスフラのバトル要素だ!ってことか? スキルポイント→出陣してたら勝手に貯まり、キャラ数少ないため余りまくる
経験値→出陣してたら必然的にレベルUP、メイン以外もスキチケであがる。
お金→育成素材やスタミナ回復など渇水してるものが補える。 上下左右の味方にヘイト行くよ
敵の真ん中は上の味方殴るからタンク置くならここ >>479
あー上に居たら真ん中には当たるけど下の的には当たらないってことか
真ん中にいれば上と下にも攻撃あたるのね >>488
前衛2人にすると攻撃できない場合、攻撃できる位置に移動する。
後衛はどこにいても攻撃可能。なので置物になるということはないかな そもそも演習の消費活力が多すぎる
いや演習以外もだけど >>490
そういう仕様なのかなるほど
てことは上にルルティエ置いて後ろに美女持たせりゃいいのか 原作のお布施として既にもう5万課金した
長い目で付き合ってあげるから、改善点はどんどん直して欲しいな
ベースになってるであろうプリコネをガンガン模倣してくれ ルルティエは後衛の数次第ではあるけど基本真ん中置推奨やけどね IFストーリーでなんでもアリならクーヤ救済してほしい。
トゥスクルさんが生存してたらあの世界どうなってたんだろうな。 今後のガチャ追加どうなるんだろう
初期ガチャと追加分で分割してくれないと一生初期キャラ引くことになるんだが イベント特別ログインボーナス
ス キ ッ プ チ ケ ッ ト × 1
ありがとうございます!!!!!!! 明らかにプリコネコピーなのにUI回りの煩雑さは許容できんな
1タッチで次に移れるように導線考えてくれ イベント中デイリー残すのは気持ちが悪いが
やるほうが損する作りにした運営のセンスが良くないということで割り切るしか無いか
ちゃんとやろうとしても絵馬拾えなければどうもならんし M尻カルラ鏡の特効全て揃ったんだがこの場合ノーマルボスミッションのため周回するよりハードボス回った方がいいんだよね? 戦闘中左上の||ボタンは停止するのかと思ったら
状態異常の説明がされてて撤退ボタンがあった。(停止はしてた)
今まで気づかなかったわ。まぎらわし 日替わりショップガチャ3日連続で活力が小のみなんだけどこの垢呪われてんのか…? 今日大中だったから活力出現までは確定で枠の数はランダムっぽいかな やっぱ覚醒できないとすぐ強さの天井付近に到達してげんなりするな
運営様頼むよ掘る掘るの場設けて 石でスタミナ回復前提の他作品では
最初の回復レートが安く回数重ねるごとに高くなるとか工夫してるんだけどな
逆に言うと高くならないぶんすっげえ課金する人には良いんだろうけど 7.カルラ
ダメージを与えることに特化された脳筋アタッカータイプ
5桁のダメージを叩き込めるが、自身のダメージカット効果を打ち消してしまうため
敵視維持の他、敵の攻撃力ダウンや攻撃無効等、味方との編成を工夫する必要がある。
HP50%以下で気力上昇速度20%UPが永続なので味方への貢献度も高い。
連撃は全て単体への攻撃なので、多人数戦闘より単体ボス向けの運用が好ましい。
戦闘には時間制限があるため攻撃特化タイプの出番は多くなる可能性はある。
テンプレっぽく書こうとしたが文才がない。
使ってみた自己評価なので客観的意見も交えつつテンプレ入りさせたいカルラ様 >>517
ダメカ打ち消しはウルト後ろに置いたことで殆んど気にならなくなったよ
別にタンク置けば単体攻撃でくるキャラに対しては脆さを感じなかった
ただやっぱり全体連発してくるボスには結構弱かったね
ウルトダメカとエルルゥで回復、クオンの回復こまめに挟んでようやく耐えきれるかどうかって所だった カルラは敵視でフォローすると特性2が飾りになる可能性あるのが難し
ハードの範囲技のとこはまだつれてってないから分からんけど イベントで有償ガチャとかもなかったしログボ課金してみたけど購入日が1日目じゃないんだな 全体連発する敵にはカムチャタールが刺さったり永続攻撃ダウンのスオンカスも便利だったり。
カルラの防御面のデメリットをどう補うか、それとも無視して使い捨てるか。
特化型ゆえの編成の面白さがあると感じた。
ウルサラ同様にイベントとかの格下相手には便利だしいらない子ではない。
人権レベルかと言われたらウルサラいないならそうかもなぁくらい。 リセマラ4時間やってるけど☆3キャラ1度もでないわ
本当に4%あんのこれ スタミナ3分で1にしてくれて絵馬がもうちょい出やすくなれば文句なんて言わないのになぁ
全然絵馬なくてデイリー3日は出来てないや イベントガチャ10連
降臨祭ガチャ10連
3000は活力に使用
どれがオススメ? ロスフラでプロフィールの名前を腐女子がいかにもプレイしてます
と思わせるような名前にしてガチャ引き続けたら見事に男性キャラしか引けていないw
ドクターストーンと何の関連性も無いがコラボをいつの日か待ってる。
TtT2でもいいがw 最初に一括で石配ってリセマラ10連させとけばいいのになんで渋ったんだろうね。 なんかカルラだけ気力ゲージ2個分で3連撃打てるんだけどこれ仕様なのかな
強すぎないかこれ
ウルサラのゲージ溜まるの持たなくても3連撃で2・3匹狩りつくせるんだが カルラ火力凄いし強いんだけど現状ウルサラが他全てのアタッカー陳腐化させちゃってるのがね… >>528
ルルティエやクオンも3撃目は消費0だったりするよ >>518
ウルトも含めて鏡とかのダメカが解除されるんじゃないの?
そうだと思ってルルティエとかスオンカスカムチャタールみたいな攻撃でバフの方が相性良いのかなと組ませてたんだけど >>528
クオンとかもそうだよ一部キャラは参を消費なしで撃てる >>528
ウルサラは三段目使うのにコストあんのか
もってないから知らんかったわ >>530
持ってなかっただけでそういう連撃もあるのかー
さんくす >>531
ウルトは攻撃する度ダメカつけてくれるよ 連撃はウルスラに任せてカルラがボコボコ通常で殴ってると強いぞ なんでウルスラって予測出ちゃうんだろうな・・・多分ノリスも間違えるわ >>535
あーウルトの特性勘違いしてたわ永続だけじゃないのか >>538
まあダメカ張ったさきから解除していくから他のキャラより恩恵は受けられないよね
手持ちでハードいろいろ試す都合上ウルトでダメカ張るのが死ににくかったってだけだから
スオンカスカムチャタールでダメージ減らす方向性で行った方が効率いいと思う エルルゥ↑の回復力って鏡の攻撃力であがったりします? ウルトの全体バフはすぐ消される。
ウルトが攻撃する度に2回分16%のカットつけてくれる。
そのカットをカルラが打ち消しての繰り返し。
カルラが攻撃してウルトが攻撃する間にボスの連撃が入ったら直撃みたいな感じだよね イベントのドロップくそすぎだろ
累計8000超えたけど絵馬なし
それどころか素材すら出ねえよ イベントは絵馬泥少ないのか?
俺もいまんとこ0やが 絵馬が簡単に取れたら毎日石30じゃん
簡単に取れたら悔しいじゃないですか 一個だけイベハードで絵馬でたなスキルポイントも量少ないし泥率低い可能性はあるかも
ストーリーのほうもでないけどな カルラさん真ん中に置くわけにいかないし端に置いたら反対側殴れないしシステム的にどう足掻いても前衛アタッカー弱くないか 絵馬落ちないはストレス凄いわ
スタミナ課金したから出るってような泥率でも無いし
頭おかしい横この運営 https://imgur.com/a/z94LMtZ
カルラには永続バフが消えてウルトリィの2回カットだけ適用中(殴ると消える)
ウルサラには開幕カットと2回カットの両方が適用中
他のキャラは範囲外なので開幕永続カットのみ 過去作メインキャラの掘り下げをイベントシナリオでやっていく方向性は素直に称賛できる
シナリオ自体も良かったし、エムシリは今まで居なかったタイプで強い
交換ラインナップもかなり充実してる
ホントあとはスタミナ周りだけだな。惜しいんだよなぁ 絵馬もだろ
ミッションにするのならせめて3枚は配れ >>550
打ち消し力半端なくて草
てことは敵のも消せるってことか?ウルト三段かなり便利なのでは
>>551
かわいい
https://i.imgur.com/hWYZmMn.jpg >>548
真ん中に攻撃性能求めるならベナウィ辺りがいい
基本的にタンク置くところよ
真ん中に柔いキャラ置くなら両隣のキャラにタゲ取らせる 余りまくるスキルポイント廃止して絵馬くれる遠征にすればいい。ちょうど3回だし 石配布渋いし
ウルサラいりゃいいってのがポケマスのルガルガンいりゃいいの再来だわ >>553
便利だよ
ルルティエ敵に回したりすると特に
ただゲージ3つ使ってまでウルトに連撃をさせる価値のあるステージがそんなにないだけで あれ、覚醒したら1になってるのね。
覚醒前だと0ゲージと書いてるわ。教えてくれてありがと >>558
消費3はでかいけど永続カット消せるなら積極的に使いたいな 特攻大ってどれぐらいなもんなの? 無いとコンプキツイ? エムシリとカルラつけてハードのボス倒して59P 鏡なし 朝起動してスキップチケット使って終わり!
2分ぐらいか マジで被りなんとかしろ
やっと出た星3が勾玉40とか虚しくてしょうがない
https://i.imgur.com/77NNw4F.jpg スキチケが地味に足りなくなるから買える時は買っといたほうがいいぞ セルランiosが13位でgoogleが7位か
順調やね 朝のスタミナ消化程度にチケット使うのはもったいないと思うわ
これだけ枚数稼げるのは今くらいだろうから感覚麻痺してるだろうけど ある程度石はスタミナにしたほうが良いとか、それならスキチケセット買った方が良いとか、演習は金以外行かない方が良いとか、デイリーは無理にやらない方が良いとか固定観念でプレイしているとカモられる親切なゲームだわ 御魂ダブった時って星3が40なのはよく見かけるなぁ
自分は☆1☆2がダブルと御魂×1しか貰えないんやが星3になるとそんなに貰えるのか >>577
経験値演習もマスレベ上昇の経験値が300もあるから行っといたほうがいいと思う
スキルポイントは不要だとは思うが 石なんてガチャに回すだろ
なんでスタミナ回復やねん
全回復まで何時間かかるねん そんなって言うが星1を2にすることも出来ない数だぞ… 初イベまで目立ったバグや障害もなく
新キャラも即ナーフなし
余計なこと言って炎上しないゲームってだけで神に感じるわ >>548
前衛二人にしたら自分側敵いなくなったら反対側に移動するよ
ギリギリのとこだと耐えられるか怪しいかもしれんけど前衛2後衛3が一番無駄がなさそう ガチャアンジュなん?
ノスリじゃないと困る
こっちは迎える気満々なんだよ ノスリでしょ
カルラと役割だだかぶりのアンジュを今実装するとはまず思えない >>384
フルボイスは求めすぎやろ
マギレコだってあとからボイス付いたのに
それにFGOだってストーリーの良さ(6章からだけど)だけでフルボイスでなくとも人いるしなぁ 星3被りで共通勾玉はちょっと数はおかしいんだよな
☆1で10個、☆2で40個、☆3で100個が適正だと思う >>587
だよね
しかもこの登場の仕方だとマシロ側っぽいし重要キャラ感あるから即実装は無いよな 初回イベントで成長したアンジュ出したことでファンが続けざるを得なくなたったのはうまいと思った
あとはここでも言われてる不満をどうにか出来れば文句ないんだが 累計5500だけど絵馬6個落ちたぞ
銀2銅4だけどな マシロがアンジュをロスフラ世界に送り込んだとして
ミカさんムネさんが一人で行かせることを許したのか?渋々?
それともアンジュの元の世界ではミカさんムネさんはもういないんか…? >>576
このゲームのスキチケって
単なる時間短縮だけの価値じゃ無いよな
ギリギリでクリア出来たようなステージを
安定的にクリア出来てかつ雑魚編成で周回出来る
今回のイベントならエムシリ入れて勝てないステージも
スキチケなら絶対勝てるのは大きい
今後、チケットが溢れるていくのが確定しない限り
単なるAUTOで勝てるステージで使うべきじゃない Twitterで中の人がお漏らししてたからノスリでほぼ確定だろうな
アンジュは限定に入れたいだろうし、しばらくは来なさそう マイナーだからお前ら知らないだろうがミズシマやムツミの実装早よ!
どうせ2だけやった勢だろ??? 御霊はもらえる数全レアリティもっと増やして欲しいな
低レア覚醒出来ない ほぼ同日配信のサイゲ新作やディスガイアよりセルランだいぶ良いし、
スタートダッシュが切れたようで何より
ワイルドアームズやBOF、アークのようにはならんでおくれよ ずっとこの編成してて今朝ウルトリィ引いたんだけどスタメンに入る?
ダメカ強いんだろうけど回復シチーリヤ抜いてもいいのか前衛2にして前衛がちゃんと耐えてくれるか
https://i.imgur.com/ZDfzSuO.jpg ロスフラの場合イベント形式何種類あるんだろうな?
今回のはポイント貯めまくる系だけど他にもプリコネやFGOにもあるボックスガチャ形式、
スシロー形式とかあると楽しそう >>604
1のラスト遺跡でぶん殴ってくる偽エルルゥ好き スキチケのまともな取得方が石ぐらいしかないな
いまのとこ数百枚あるけどこれそのうち枯渇するわ
残量に注意しながら結局周回になる >>560
消費ゲージがなんかまちまちやなーとか思ってたんじゃが連激の横に書いてあんのが消費分か
知らんかったわ >>604
ムツミはともかく純粋になんでミズシマ実装してほしいのか気になるわ >>611
遠征コインは全部スキチケが最善まであるな エルルゥクオンルルティエ
ベナウィクオンルルティエ
これどっちのアカウント進めるべき?
金鏡は上が3で下が5 >>608
ルルティエいれるなら基本的に後衛でダメ稼いだ方がいい >>608
オシュよりウルトだな
ウルトある程度火力も出してくれるし何より前衛が本当に安定するから置き得だよ
ウルサラいるなら火力十分足りてるし CSはフルボイスでCSより儲けられるソシャゲでノンボイスはよくわからん ウルルとサララのCM中にガチャったらルルティエが出た
嬉しいけど君がバフる対象が欲しいんだよ >>604
お前ほんとにミズシマ欲しいのか?
と言うかムツミをマイナーと言う理由が分からん メインキャラは入れ替えで出していけばいいけど☆2以下はいつ追加していくんだろね。
増えないほうが確率高いから助かるけどモズヌとか使いたいって人もいるだろう イベント中は絶対に改善されることないんだろうけど
スタミナとドロップ率は早急に改善して欲しい
金すら確率でしかも出ないの相当ヤバいわ 俺もぶっちゃけ脇キャラの名前とか忘れてるのでもう1回プレイしよかな >>625
レス見るに知ったかしたいだけの腐安定な子みたいだから優しくしてあげて プリコネパクるならリタイアの消費スタミナ1と星1から3までの上げ易さパクってよ >>623
ランニングコストもいるからね
あと随時更新のソシャでフルボイスにすると制作スケジュール数カ月前倒しにしなきゃいけないからとかじゃない? イベントトップで流れてるBGMってこのイベントのために作られてたりする?
だとしたら今後新規BGM期待出来るんだけど 3までは本当に楽にあげたいね
アクタリスカ基準にしてほしいわ このゲーム
ゲーム部分さえまともになればかなり良いんだがなぁ ようやく始めれた初っ端のガチャでテオロ引いたときちょっとウルッと来た…オヤジー起きるー >>635
契約5で女装させられるならあげてしまう人も出るんじゃないの? >>632
即サ終で開発費すら回収できないリスクあるからだろうね >>639
女体化まではいかないとかむしろ清々しいな でも最初から☆1と☆2が簡単に☆3になるとアクタもリスカも使わなくなるしな
今回みたいなイベント報酬とかでおいおい配っていくんじゃないかね 前衛3人いるときに敵の右翼or左翼のどっちかしか残ってないとき1人棒立ちになる仕様どうにかしてほしいわ
前つめろや 覚醒まわりの仕様にかなり難がある
低レア星3にあげないとまともな運用できないキャラばかりだから行き詰ってそこでゲーム的な多様性がなくなる
最高レアでさえその先は課金と運頼みだからな シス星4なんて居たもんな
ある程度ガチャって一点集中の愛があればって感じだな レベル30になって戦力3万超えたけどVHはどのくらいの難易度で来るんだろうな とりあえず散りゆくと偽り二白のキャラとアクタの距離感が程良くて良いわ
頼むからこれからも過剰にデレたりしないでくれよ・・・ シナリオ売りなら最低でもフルボイスにしろよ 手抜きで儲けようって考えが見え見えでまじ萎える 連擊にスキルレベルあったの気づいてなかった
どうりで弱いわけだ イベント回してたらスキチケ無くなってきた…
手動で回すか しかしあんまり言及されてないけど、イベント期間一ヶ月って長すぎないか
向こうひと月、スキップチケットでスタミナ消化するだけは虚無すぎる… これエムシリとカルラが一緒にトゥスクル流れついてたらカルラの優先度が「エムシリの庇護>ハクオロ」になって本編ほどハクオロにデレデレにならなさそう 100連してもカルラでなかったしおとなしくクオン愛でておこう しかし過去作のメインヒロイン2人フェス限はなかなかえぐいな
主人公2人もフェス限だろうなあ 義賊行為してたらうっかり失敗して巻き込まれるパターンとか。
ノスリはどうとでも絡められるんじゃないだろうか。
エヴェンクルガ族ずるいわ >>662
スタミナとスキチケ課金で10週300石ぐらいかけてる感じ? ルルティエとウルサラ引けてついでにまた春鏡も来たしようやく始められそう
よろしくお願いします ゲーム内の知識ならあるけど作詞家とかゲームの特典とかは知らねえよw >>665
同じくらいで草
>>666
凄いな
自分も初代からやってるんだが復習しなゃならんわ… >>664
計算はしてないが金絵馬のポイントの美味しい奴が来れば
即完了のやつでその分美味しくスキチケに交換できる感じだ >>640
じゃあ両方進めてもしウルサラ出たらそっちに絞るわ >>670
つかストーリーに関しては分かっても特典とか曲名はいくらなんでも怪しいわ
そしてストーリーも意外と曖昧だってことに気付かされるという >>648
無駄に10分ぐらいかかったわw
あと正答率14問とか……答えわからんの辛いわ 今回のストーリー見るとハクとかの主人公組というかウィツ関連はストーリーに諸に関わってきそうだな 人間に戻ってしがらみがなくなったハクオロさんに活躍して欲しいような静かに暮らしてて欲しいような >>682
育成欲かな
45レベルになって天地心の対価を毟り取らなきゃ話にならんゲームだと悟った >>684
わかるw
地があと一つあればスタメン全員星4にできて鏡も装備できるんだけどな… アクタの仮面黒いしビヨンドも昔のエロゲ過ぎて今更言われても繋がりもクソも状態だから黒大将関連をここで掘り下げて欲しいところ >>683
つか仮面がなくなって普通の人間に戻ったハクオロさんってシャクコポル族にすら劣る貧弱生物では なんか昨日位から急に戦闘前後での予期せぬエラーでタイトルに戻る、が増えてきた
アプリは安定してると思ってたんだが… 帰ってきたハクオロさんがついにアルルゥに手を出すFDだして
アルあそ2たのむぞ 割と戦ってたけど別に元々武力が売りだったわけではないのでセーフ
むしろベナボロあたりは大歓喜よ 契約10にするには天地心2つずつ必要って誰か言ってた気がする >>687
仮面なくても盗賊退治とかしてたし鍛えれば旧人類でもデコイと戦える可能性… >>686
ビヨンドとかこのスレでプレイしたことある奴がどんだけいるんだって話だしな
もうどんな内容だったか思い出せんわ ハクオロさんもハクも元々頭脳労働がメインだったから
二人とも途中から最高戦力になっちゃうけど >>692
そんなことあるかと思ったけどハクオロさんって旧人類よりも更に古い世代の人だから
ハクよりは基礎体力があるはずなのか >>683
地上耐性無いから生きてるかも怪しいんじゃないの? 20問正解のライコウ級だった
何が合ってて、何が間違ってたのかわからん そこに来て荒事専門の実働臭いところにいた主人公は新しい流れではあるんだけどな
でもソシャゲなんですよしかもボイスなし 今回のカルラは本編でトゥスクルに流れ着く前にミナギの国に入り込んでしまったって事でいいのかな 二白のラストでハクオロさんあの後即タタリになってましたって言われたら心折れるわ あまりある経験値の書をプレイヤーレベルにも使わせてくれんかのぅ
スキルポイントの方は・・・せめて書物形式だったら売れたのに
なんでこんな仕様にしたんだ。絶対すぐだだ余りするって2秒でわかるだろうに >>685
金絵馬からの泥率がもっとよければな…
何も記載されてない凸限定の金鏡の方が落ちるってどういうことだよ
おかげでウルサラ鏡最大まであと一つだが ウィツ化石見て人類と猿の進化の過程のミッシングリンクがうんたらとか初代で言ってたしロストフラグって要はその辺りの失われた過程とかな気もする
最悪クソゲでもいいけど考察したら焚書とかはやめてくれよな! ボイスはマギレコみたいに後で追加できる
セルランと要望次第よ 1:研究者
2:今でいうところのIT技術者
3はわりとまともな精神のゴロツキかドカタかね えろげですらフルボイスなのにボイスつけるだけでそんな金かかるんやな マギレコ妹ときらファン末妹がボイス付いたのに長兄はあのザマなの1人だけ子種が劣性遺伝子過ぎて草生えるんだよなぁ
マジで悪いところばかり二の舞踏むのはやめて欲しいぞ クソ雑魚新人声優を何人積めばベテラン声優ひとりぶんのおちんぎんになるのか >>683
逃げ出した娘の代わりに執務室で過ごす余生だけどな
前から思ってたがカルラ、トウカ、ウルトが白楼閣
アルルゥ、カミュがクオン追っかけてるタイミングで
ハクオロさん起こすエルンガー腹黒過ぎません? >>700
過去からの召喚は織代の仕業とみていい
チュートリアルの織代のセリフから何となく察することができる
大人アンジュは別√から入り込んでいるっぽい
エムシリや船長は死んで魂になり、願いをかなえてもらったっぽい ☆3鏡の限凸って何個いるんだろ?
1-2-4の合計8枚いるんかね? ハクオロさん二白後トゥスクル勢孕ませまくるのかと思ったけどほとんどトゥスクルに帰ってきてないな... 売れるかどうかもわからん状態でいきなりフルボイスはチャレンジャーだろう。
ゲームをスマホから取り戻す!でやらかしてるし。
これで売り上げ伸ばしてうたわれ新作出してほしいとは思うけど旧キャラは出してほしくない。
アクタやミナギでも引き込めるストーリー作れるし過去に頼らずともやっていけそう >>710
病み上がりのハクオロさんを(自分以外に)無理させられません! 娘の彼氏のおかげで引きこもりから脱出したばかりのハクオロに容赦の無い仕事攻めを行うベナウィ ソシャゲってやっぱり何かしらの他ゲームとコラボするのって良くあるのかな
全くコラボしませんってゲームもあるんだろうか 一日でやれることマジで3分でなくなるなw
絵馬もレアドロップ過ぎてデイリー30石すら貰えない コラボはしないとプロデューサーが言っていたアナザーエデンはこの間遂にコラボ落ちしたな
売れてるゲームは大抵コラボしてる印象あるけどね ここは自社コラボがいくらでも可能だし、あんま変なコラボはやらんで欲しい >>721
FGOは今のところ型月作品以外とのコラボはしてない コラボはコラボ先からあわよくば取り込もうという目的でやるんだから超大手でもなけりゃ自社コラボなんてせんでしょ とはいえ、うたわれでギアスとかペルソナとかリゼロとかと
コラボされても目が点になるけどね。タマ姉はいずれ来そうだが。 そもそもアズレンとコラボして戦艦になってるわけだしなんでもありでしょw せめてスタミナ回復は5分以下にしてほしいよな
あときらファン並にスタミナ回復アイテム配ってくれればそれでいいんだが 輸出はどうでもいいけど、輸入は慎重にやって欲しいってのが一ファンとしての望みですわ ペルソナとアナザーエデンの世界観崩壊でこぼこコンビはワロタ
まぁどっちもギャルゲ感が強いRPGでユーザーの嗜好も被ってるだろと思ったのかもしれない toheart2ささら攻略の為には生徒会長の好感度も必須だった記憶が蘇る でもうたわれメインキャラだけを目玉にするのは限界あるよね。
メインキャラ出し終えたら☆4スタートの別キャラ出していくのかな
アンジュみたいに特殊なケースだとそういうシリーズでやっていけるか ここの運営FGOリスペクトしてるからコラボもないだろ うたわれは独特の世界観が売りだから
コラボには向いてないとは思う
ただロスフラの設定的には別世界からの召喚もありなのか
まぁあるとしても、自社コラボが有力になるけど 今回のイベントストーリー的にいくらでもコラボやりようあるよなw とりあえず絵馬を一日3個ランダムで購入可能にするかドロ率増加
それと演習のスタミナ廃止だけ早急にやってくれ
これから一ヶ月ロクにキャラも育てられずハードボススキップするだけのゲームにするんかい? 自社ゲームとのコラボはやるんやないか
環とささらも出てたし アナデンみたいなフィールド歩けるスマホゲーは特殊だからな
ほとんどはスタミナ有りのポチポチゲーだし 東鳩はやりそう
あの二人序盤は少し使った位であんまり使わなかったな >>740
ここまで露骨にまねて作ってるから一生続くよFGOの話
しょうがないねこれはもう
運営が悪いんだし FGOやったことないけどマギレコみたいなゲームだと思ってたわ スマホで読むうたわれってエンドロールは家庭用のやつ使いまわしてるからか、
本編に出てないのにキャスト一覧にタマ姉やささら載ってるんだよねw >>747
でもアナデンはあの移動方式で周回イベやらされるからクソめんどいんだよね そもそもうたわれ世界に普通の人間呼んだら赤プリン確定だから
マルチとかロボだしちょうどいいんじゃないか >>753
出ないよ
ガチャの提供割合の項目見れば何が出るかわかるぞ >>749
正直編成画面とガチャ方式以外そんな似てる要素ない気がするんだけど >>744
演習で大半のスタミナ取られるの抜きにしても絵馬の泥率低すぎるよな
初日以降は演習全終了で貰える一回しか送れてないわ >>759
さっき0になってたんだよな
直後にエラー落ちしたからおかしかったのかね やっぱり金絵馬から天地落ちないよなぁ
遠征200回やってる廃人ツイでも1回も落ちたことないと言ってて笑うしかない >>749
すまんFGOやってるけどガチャの渋さ意外似てる要素わからん >>758
おっとそこで見れたんか
ついでに引く前に性能も確認出来たのね
とりあえずまた春引くかアンジュまで貯めるか悩む シナリオボイスがない
連撃演出が等倍
石配布のケチさ
育成の糞さ
FGOとか初期しかやってないけどこの辺 >>707
そらそうやろ
スマホゲーだと
シナリオ追加のたびに
録音しなきゃいけないから
エロゲみたいに一回録音終わったら完了
って訳でもないし。
あと、うたわれの声優陣
結構 売れてる人多いから
スケジュール取るのも
なかなか大変なんじゃないか?
かといってまとめて録音すると
ライターの負担が大きくなるし。 偽りと二白のスタッフロールで東鳩2のキャラの名前乗ってたのが場違い過ぎてクスってしちゃった そういやベナウィってケモミミとか見えないからプレイ当時、たまには人間いるんだなとか思ってたな
なんかしらの獣人なんだよね…? リセマラって10連できるところまで進めてるの?
単発で星3全く出ないわ やった!ジャスミンとコラボできるンdeathネー! 単に原作付きクソシャゲとして成功してるから知名度もあってよく引き合いに出されるだけ
つかこんなにアホみたいに数あってひとつも要素被らないクソシャゲを探す方が難しいだろ 奥義というかゲージ消費技のスキップ機能が早急に欲しい
ボスとか死際に連発して時間かかってうっざってなる >>768
えろげのえろシーンの録音も結構金かかると聞いたけどな
えぐい抜きゲーのアレの録音とかは特に高いときく
とお気に入りのえろげ制作者のツイッターで見たことある
時々この人喉大丈夫かなって心配になる演技する人おるわ ニート→活力を1分1回復にしてくれ
社会人→消費活力を少なくしてくれ >>771
昔そういう質問あって、回答として用意されたのがトゥスクルの男衆が風呂入ってるイラストだったw
髪の毛に普段隠れてるけどけも耳だし、かなり短いけど尻尾も生えてるよ 前にみつみが同人誌で掛け持ちできるソシャゲは2つまでですねーだから◯◯は今やってないみたいな事を書いてたが
そのへんかなり影響うけてる気がする >>615,621,622
ありがと
よく考えたら前衛いない時って後衛じゃなくて隣の前衛に攻撃いくんだったね >>779
ベナウィは短小だったか
今回の尻尾話によれば切ってるやつも居るみたいだな ウルサラのアカとエルルのアカで悩むわ。ウルサラいないと時間切れするけどエルルいないと今後どこかで詰みそう。 ハクオロ様「やっとあの子を抱きしめてあげられる!帰ろう…みんなの元へ!」
クオンはハクを探しに
アルルゥとカミュはクオンを追いかけ
カルラウルトトウカはヤマト
オボロは逃亡
ドリグラはオボロを追いかけ
ベナウィクロウは山狩り
ハクオロ様「ムントしかいねぇ!」
エルルゥ「計画通り!」 ほんと絵馬落ちないなぁ
今普通のハード回るのももったいないしなぁ 尻尾切るのがいるのは初代の頃から話に出てなかったか? >>784
今回復いないと無理なの廃棄アベルカムルぐらいでそれもレベル上がったらごり押せそう
つか制限時間あるシステムだから回復より火力取るかな 45レベルアクタを見てミソギのかーちゃんもニッコリ 石そんなケチか?
もう15000近くもらってるが他はもっとくれるんか >>776
あの連発HPトリガーなんだろうけどいろんな意味で理不尽だから見直してほしいな >>790
こう見るとドリグラの骨格もしっかり男っぽいな >>785
従兄弟だっけ?
親戚同士でオボロ幼少時にベナウィと合ってるってのは覚えてるけど ルルティエとクロウにヘイト集める編成にしたらカルラ全く殴られなくてスキル2が発動しねぇ
でも普通に万越え殴りしてるからこれで良いような気がしてきた 今回のイベントだけで3000近くは配られた気がする
ま、石割りで溶けるんですけどね エルルゥ出なかった人はネコネに賭けるしかない
つかネコネ狙いならいらないかも育成素材がアレなので
いまんとこいると安心するけどなくてもいい >>792
間違いなく少ない
他ゲーは他の入手手段あるのにこれはストーリーイベント抜いたらきっついきっついデイリーの30しかない
他ゲーは無料おはガチャがあったり
石の生産施設があったり道中ランダム要素で石拾えるゲームもあるのに >>792
サービス初期としてはこんなもんじゃない?リセマラ苦行が悪印象だったかもな
最近は狂ったように配布したり無料ガチャしたりインフレしてるから麻痺してるね >>792
イベやるとけっこう増えてるよな
すぐ使う人は貯まらんだろうけど ピックアップするならせめて対象だけ1%を超えてくれと思う >>800
この攻撃力にさらに鏡二枚分のるんやろ?うーんつよい >>800
連撃3までポチるだけで向こう数ヶ月殺戮できそう >>800
鎖の巫Lv10って450%までいくの? そもそもこの体力周りとガチャの渋さだと他のゲームの2倍は配らないと駄目なレベルだからなぁ CPUの能力見るとウルサラの攻撃力450%じゃないっけ 起きて石貯まったからとりあえず単発分回した後に10連やろうと回したら単発でウルサラ出て変な声出た
10連金鏡目当てで回そうとしたんだがこわくて回せねえ まぁ石もらっても星1と2しか排出されないんだけどね
回せないよりはありがたいのは確か ある程度戦力整って石貯めようとしても やっぱ最初は原作メインキャラのガチャラッシュだからつれぇよな >>816
この手のソシャゲで原作のキャラの着せ替えだし続けるゲームは基本すぐ死ぬけど
エムシリみたいに無限に新キャラだせる下地作ってるのは良かった シノノンはヤクルトと二人で一つとするのではなくて単体で欲しいんですけど >>815
ありがとう
火力凄いんだろなぁこれならヴライも封印できるやろ >>818
個人的には戦闘メンバーはある程度真面目にしてほしいわ(原作の戦闘メンバーくらい)
シノノンエントゥアトゥスクルみたいなのを入れられても萎える >>792
ストーリーほぼ回収してイベント配布込みで星3キャラ1人出るかどうかの配布って考えてみ?
そして一番悪いのは普段の配布や
デイリーが絶望的過ぎるしログボもないようなもん
イベントは糸思ったよりくれるし石もくれたけど
これ毎月は来ないでしょ多分… >>789
回復いても最終的にアクタしか残らんかった…
タタリマロロも強かったが 300石でガチャするより300石割ってポイントで結糸とりゃプラスなんだがな
ようわからんな 大人シノノンとかきても旦那キウルが確定だろうしなあ >>821
原作戦えないメンバーは基本鏡でもいい気がする
シノノンの応援とかキウルとヤクルトさんが無双しちゃう!!! クロウ以外所持で45まで育てて対価:天地心回収したが心が一番不足するから今後使うときは計画的オススメする いうて結糸なんて10個しか交換できないし全部☆1の可能性も大いにある、というか俺がそうだった 偽ハクは連撃に回復つくアクタみたいな感じだろうし
まぁ有能そう イベント情報リークはその通りだったから15日からスタミナ半減キャンペーンもアタりだろ
回復薬割るのも石割るのもそれが来てからだな ガチャしたいだけならもっと石くれるゲームとやらで一生リセマラしてな 不明瞭なとこって結構多いよね。オボロ達が没落するとこもよくわかってないし。
インカラとの権力争いに勝利してたらユズハの病気も治せてたのかもなぁ 有償3000円についてた糸10も全部ハズレだったな
糸でいまだに星3キャラでたことない鏡はでたけど >>828
皮が足りないんだがそんなことなかった? >>833
そこも確かに気になる
これは裏設定?だから語られなくて普通なんだろうけどせっかくアプリ出たんだからオボロとベナウィの昔の関係とか掘り下げて欲しいわ >>837
最初はそこら辺足りないが45レベルまで上げる頃になると金絵馬使いまくるから自然と溜まっていく
https://i.imgur.com/vZmC5Jx.jpg 半額って出陣側だけでしょ、イベマップは倍額のままなんじゃない? >>832
カルラ配布してエムシリガチャならガチャ引かなくても良いんだけどね 逆にキャラやたら出てるが☆3鏡0でそれはそれできつい・・
でも限定のやつ強いのよなあ 今までのうたわれだと主人公がサポートとして使いやすかったからそこら辺早く来て欲しい 別に課金が悪いわけじゃないんだけど、こういう人がいるからソシャゲ運営が甘えるんだろうなぁとどうしても思ってしまう
ちゃんと金額に見合った内容だったらいいんだけど質は落ちていくばっかりでげんなりするわ >>842
30レベル35レベルとかの各キャラのレベル報酬でも貰えるから手持ちのキャラ増やしてレベリングしていけばどうにかなるよ
やたらめったら育てたら足りなくなるけどちゃんと厳選してたらどうにかなる ガチャで扇開く演出の時のハクオロさんは当然のごとく鉄扇であってほしい >>826
アクタって自己投影するタイプの主人公では全くないし別にいいだろ 今のとこは楽しめてるけど
ここから1ヶ月演習とイベクエをスキップするだけの一日5分ゲーになりそうね まだ初めてないんですが、楽しい?
うたわれは好きです。
ランモバ みたいな戦闘ですか?あれは楽しいです 数日やってみたけど結局ウルサラ出ないぞ…
こんな編成しか出来ないんだけど
https://i.imgur.com/QfEhyMu.jpg 無鶴も下手に遠征ポチるより
レベル25報酬に期待するべきなのかなぁ >>853
今からリセマラする?
いつか出す気でやってるからok >>827
効果対象キャラ固定(ヤクルトorキウルとか)の鏡とか >>852
うたわれ好きなら新規イラスト見るだけでも楽しめる。 >>862
銭の演習だけは必須
他はどうでもいい。早くスキル強化したいならスキルポインヨの演習も有 ワイ無課金
エムシリ ミナギ
エルルゥ アクタ
ウルサラ
星3鏡3個
戦力17000
課金してもいいんだけど、現状配布3体で困ってないんだよなぁ
とりあえず今回のイベでエムシリ星3にしたいのと、
貯めた石7000個を開放するためにハクオロさんはやくきて >>833
ユズハの病気は薬でどうにかなるレベルじゃないって空気だったような
紫琥珀は症状を抑えるだけだしガチャタラは万病に効くって言われてるだけだし >>855
遠征はランダム要素強いから過度に期待しないで
レベル報酬のが良い 某ゲームでは初期礼装が実は人権で、確率が散らばる前に大量引きしたやつが勝ち組だったし、また春を限凸は今がチャンスやぞ。 俺も似たようなPTだけどイベントのハードが予想よりヌルゲーだったので
イベントベリハも多分なんとかなるっしょとか思いだしてる >>853
自分はこのパーティで配信二日目でクリアしたから
そのパーティでもいけるだろう
https://i.imgur.com/lQFHv8b.jpg ベリハは853くらいでも苦戦するくらいで頼むで
高難易度目的で課金する廃課金から金を巻き上げるんじゃ てかイベントストーリー見終わるにはハードクリアとか笑うわ
ふつうこういうのはノーマルクリアで全部見れるもんじゃないのか なあ、鏡のカルラの絵師って誰や?
塗りは甘露っぽいけど甘露の描く指ってあんなにすらっとしてたっけ?
もっとムチムチだと思うんだけど エムシリバフのベナウィ連撃で5-10の敵前衛一掃できて楽になるわ
ベナウィの特性も考えてタイミング合わせるようにしないとだけど 火力足りへんくて敵にエルルゥ居ると詰むわ
ハードの1-1すら突破出来んし地道にキャラ強化していくしか無いんかな
https://i.imgur.com/j2vPndu.jpg まあ戦わないor戦えないキャラにフォーカスするための灯幻鏡だしな
この先対象の戦闘キャラ限定した効果絶大の鏡が出てきてもゆるすよ >>865
ハクオロも無理だったしあれなんとか出来そうなの
ヤマトの兄貴くらいじゃないか? 現状のハードまでなら何とかなるけど、
今後エクストラハードみたいなの出たときに不安なんだよなあ
ウルサラの範囲3万ダメージはやっぱり憧れちゃうわ >>874
スキル強化するのと、クロウの50%以下バフをうまく使えばエルルゥの回復力上回りそうに見えるけどな >>877
手に入れてないから聞いたんやで
>>878
まじか
手の描き方変わったのかな
めっちゃ好きだからポイントもっと貯めて手に入れなければ ユズハの病気はハクオロがちゃんと代償貰って願いを叶えてやれば治せるはずだったけどなんでやらんかったのか
アルルゥなんてぐっちゃぐちゃになってるのに無傷まで治したんだから末期癌だろうが末期エイズだろうがアイスマンなら治せる >>874
火力たりなきゃ後衛3にしてもええんやぞ >>865
ユズハのは病気ではなく実は呪いの類でそれが没落の原因にもなったとか妄想捗る。
クオンも同じ病にかかってたけど撃退してるみたいだしなんとかなる範囲なのだろう。 諸々の解決とガチャ欲の発散の為にも
デイリーで素材ガチャ10連くらい入れてくれると助かるんだけどな
素材の他に経験値アイテムや活力薬や絵馬やら汎用勾玉1なんかも入れてくれたらベスト イベ結糸って15日で消滅だよね?ノスリのガチャには使えないんだよね? >>874
そもそも前衛下にルルティエ置いてもただのお荷物になってないか?ハード1-1ってオヤジが1人だけ前衛だったような 3000円課金+ログボ(今7日目)+ミッション
でガチャぶん回してる層が一番多そう
それでどんな手持ちになったかマウントしていけ 銭払って鏡のレベル強化ってみんなしてるんかな?
そこそこ高いからどうしようか迷ってる ユズハのは才能ありすぎて体がついてかない設定じゃなかった?
全属性持ちチートだし、娘もそれを受け継いでる >>885
クオンが元気なのはウィツパワーのおかげじゃない? >>885
ニ白でそのへんの言及あったやん
普通のヒトはカミの加護を一種しか受けないけど、ユズハやクオンは愛されすぎて色んな属性のカミが加護を与えようとして、
かえって均衡が崩れて不調をきたすって >>881,884,888
配置とか編成見直したほうが良さそうやね
色々試してみるわ
まぁ活力無いんですけどね ユズハの病気って生まれつき体内のオンカミが強すぎるからってものじゃなかったっけ?
クオンの場合はハクオロの血もあったからの似て非なる物だった覚えがあるが エムシリみたいに新キャラと既存キャラを織り交ぜて追加出来るならオボロのイベントの時に猫族の新キャラ追加してほしい
作中ではユズハしか猫族いなかったけど本来の猫族はオボロ達がしてた盗賊系に向いてるみたいだし ユズハの身体の中で大神が争ってるって病気、もし手懐けられたらクオンみたいに戦力になったのか? 毎月シナリオ追加でフルボイスのコトブキって地味にすごいんだなぁ… >>875
現状星12のキャラの個性が無さすぎだからな
鏡とかで特徴つけてほしいわ
トキフサorノスリ用鏡で金印をだね… 編成いろいろ試すために無料の修練場は欲しいんだよなぁ >>893
そのパワーをもってしてもおねしょは治せなかったけどね。ワスレヨ・・・ >>899
神様同士が身体の中で争ってるからだっけか >>897
俺もそうだけどやっぱウルサラとエルルゥ多そうだな後は金鏡2個
リセマラ後出たのまた春とエルルゥ被りだけでちょっと萎えてるけど >>903
カムチャタールやスオンカスみたいに一芸に秀でてるキャラもいるし、覚醒3契約5までの素材が取りやすくなってきたらいろいろ見直されそう >>792
煽りでも荒らしでもなくこれに答えただけなのに
>>832
この返しは酷すぎるだろ >>887
イベントが終了すると消滅だから使えると思ってたんだが違うのか? >>909
ガチャしたいだけならもっと石くれるゲームとやらで一生リセマラしてな >>895
呪法とか当たり前にある世界だしそれも含めて病気みたいなもんなんじゃないの? 戦力12500しかないんだけど、スタミナに演習使うのイベントに全ぶっぱどっちがいいんかな?ハードはクリアできた 毎日鯖太郎鯖太郎うるさいやつとラクッペが何言ってても気にすんな オンカミ云々ってトゥスクルさんがハクオロにわかりやすく伝えてる例え話みたいな印象だった。
クオンって名前も長生きできるようにと名付けられたんだろなぁ >>918
そうそう
呪いとか特殊な状況じゃなくてそういう病気なんだよみたいな雰囲気だったと思う
クオンはハクオロさんの血の影響だからまた別で エムシリとベナウィの動画見たけど結構強いな、無敵タンクに高火力全体アタッカーやん >>909
配布石が少ないっていうのを公式への攻撃だと思った過敏なファンなんだろう
気にしないほうがいい >>916
さんきゅー
デイリーの3回はどうだろ?って思ったけど、イベント報酬の方が豪華やねw 爆死報告
600連してカルラ引けなかった
エヴェンクルガは2枚出たけど。。。
天井ないのが痛い
ピックアップといいつつ0.57%しかないのが終わってる
これじゃすぐに過疎ってサービス終了やな、原作好きだからやってるけど
不満な点が多すぎる、原作知らないやつはすぐやめてくぞこれ >>923
テンプレだけ貼れなかったから代わりに誰か貼ってくれすまん >>924
15万円でそれはきっついなぁ…
こっちはロスフラでのガチャ運好調だが、いつそちら側に行くか分からんな >>924
600連して手に入らない確率は3.21%だねまじでドンマイ >>924
PUでも狙って引けるレベルじゃないよな
俺も今後は控えようと思ったわ >>924
運がないなーw
600連したら97パーセントの人は出るのにwwww >>909
いやだからさあなたのいう無料おはガチャがあったり石の生産施設があったり道中ランダム要素で石拾えるゲームをやればいいんじゃないっすか? わかったからコンビニダッシュしてこいよ
15万ヘタレやめは辛いぞ 一点狙いは基本運やからの
なんかテーブルとか確率操作でもあんのかなってレベルで1%未満のはずのPUぽんぽん出る場合もあるけど >>924
たぶん同じキャラと鏡が被りまくってるやろ
このガチャほんま偏るから出ないときな日を改めろ これノスリカルラピックアップの時はピックアップ率どうなるんだろう
>>936
天井ないのに鬼畜ワロタww そこまで突っ込んだのなら出るまで行ってもいいんじゃないかな
出たら出たで真顔になるやつだけど >>927
汎用珠手とは覚醒の御魂かな?
650くらい溜まった >>924
きつすぎワロタ
1万円で期待値50%くらいにならんと無理だわ 無料でカルラやウルサラ出してる奴らもいるというのに... 一年後ぐらいすれば限定キャラの福袋ガチャとかやってくれるんかねぇ 景品法大丈夫なん?このゲームに限ったことじゃないけど天丼つけるべきなこと書いてたよね 消費と供給が釣り合ってないなぁとは思う
この消費量だったら課金して育成しようという気も萎えてくる 出る星3はかなり被るよ
キャラはウルトリィで鏡は傾国の美女がめっさでる 業界団体の自主規制とかで色々取り決めはあるけど法律上はほぼ無法地帯やぞ ピックアップ率低いし、被りの御玉少な過ぎるし、かなり辛いガチャだよな。 たとえ配布石だけで全キャラ引けるくらい配布したとしてもそれはそれで課金はしないだろうしな
課金しない奴は何しても課金はしないよ ウルサラ入ったしレベリングやと思ったけど買ってきた活力飲んでもあっという間に無くなってやること無くなって辛い 運がすごくよいやつも運がすごく悪いやつもいる
自分はどちらかというのに早く気づくのは大事だぞ
ソシャゲなんかは自分が後者だと気づいたら受け入れて適度なところで健全に楽しんでいけ テンプレに入れといてくれ
PU確率0.57%を引ける確率
50連=24.9%
100連=43.6%
150連=57.6%
200連=68.2%
300連=82.1%
ちなみに600連で引ける確率は96.8%
100人に3〜4人は600連しても引けないな… 天井つけるかPUがせめて1%にならないと
このゲームに課金しない カルラガチャの2%/PU0.5%は流石に手が出んわ
で、3%の方回してたらクロウさん沢山来てくれたけどな!! >>960
テンプレに入れなくても自分で計算ぐらいするだろ 確定やっても良いと思うんだけどなあ
50連くらいで確定なら課金するやついるんじゃないの ガチャって試行回数無限じゃなくて金を消費するから150連オーバーは統計とはまた別のジャンルだよねって思ってる 俺が並行してやってるDQMSLとかピックアップ0.4%程度で5体重ねか9体重ねが求められるでw てか俺も500連してエルルゥの存在確認できてないわ
テーブルでもあるんかな 大体120連で引ける確率と引けない確率が半々だな
600連とかでなく、120連でも十分大金と思うから
自分は大人アンジュとか、どうしても欲しいと思うキャラが来るまでガチャ回さないぞ… 確定ガチャ回そうと思ったが終わってたわ
1週間くらい期限設けてくれればいいのに >>964
年末年始に1回ずつ有償石限定で確定ガチャ引けるぞ 日本は自己責任論推しであんま規制せんのかなこういうの
あんま良い社会には思えんけど俺からは >>963
スレの書き込みみてると
多分、数字で出さないと100連すれば9割方引けると思ってる人も多いと思うよ
ソシャゲ慣れしてない人は 星3は授かり物
課金額はゴミ箱に捨てられる金額で行け
結果、他ゲーでも年間4桁しか使いませんでした
追うな、追ったら逃げるだけだぞ( >>972
アホはソシャゲだけ潰してもパチンコギャンブルに使うしアホを救済するのは無理だしな どうしても欲しいキャラ
アルルゥかフミルィルか石貯めよう キャラがある程度居る前提ではあるけど
クソみたいな被り勾玉40よりはまだ重ねても複数つけても良しの鏡の方がよくねと思わんでもない 年末年始ガチャは鏡かキャラどちらか選べたらいいのに
しないのは絞る気満々な気がする カルラガチャ100連したけど、星3キャラ0鏡4でしたが何か?
確率おかしくねーか、これ >>979
キャラと鏡で分けないと俺みたいなのは引きもしないからなぁ 最初から闇鍋スタイルのガチャなんだからこうなる事はわかってたろ 正月にまたなんか48時間ガチャみたいなお得な課金ガチャは来そうだよね 10連で星3でないと運が悪いくらいに思ってる人多そう 10連全部☆1だったんだが確定☆2もないのかこのガチャえぐいな キャラ狙いで引いて勝手に鏡も出てくる闇鍋のが好きだわ >>982
さすがに正月くらいはキャラ確定か選べるところもあるくらいだけどな キャラ確定ガチャまわしたらウルト2枚抜きしたんだが
このゲーム2枚抜きしても嬉しくないよな。 解析だと年末年始に星3キャラor鏡確定やるみたいやね
キャラのみだったら間違いなく課金したんだけど >>974
まあなあ…
天井なし極悪ガチャだからうたわれるもの好きで
キャラ揃えたい人は冗談抜きで100万以上いるしな >>960
319でも1000ハマリぐらいわよく見るもんな
残当 2枚抜きに意味を持たせるってことは、重ねなきゃ強くなれない育成要素があるって事やし… >>991
☆3キャラは被りが恐ろしいからなあ…
金鏡確定なら確実に回すんだが闇鍋だから悩む しかもデータの所有権は運営にあるからこれ実質レンタル権やしのぉサ終したら燃えカスだし
データレンタルのために廃課金する人が多いってのが日本の現状なんやろな かぶっても必要数に全然満たないから重ねられないだけで重ねると強くなるじゃん 引き悪いの分かってるからエルルゥかクオン引いた垢キープしてしばらく同時進行してるわ 凸玉なくてできないけど重ねはあるしスタミナなくてやれないけどやる事はある絵馬なくてできないけど配布石もある このスレッドは1000を超えました。
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