アークオーダー Part11
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神様の意識を宿した美少女たちと世界を救う、近未来を舞台にした美少女育成シミュレーションRPG
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■注意事項
・次スレは>>950が"宣言してから"立てて下さい。
規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・コピペ連投等で>>950を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番が宣言のうえ立ててください。
■前スレ
アークオーダー Part9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574257233/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.どんなゲーム?
A.簡単に言うと基礎システムがアズレンで戦闘はポケモンです
Q.アンインストールしてもデータが残っていてリセマラできない
A.引継ぎコードを発行して別端末に引継すれば引継ぎ元のデータが初期化されるので、端末2台(またエミュ環境)あればリセマラ可
Q.リセマラのオススメは?
A.好きなキャラで進めてよいが、強いて挙げればヘスティア
(ヘスティア、ヌアザの2キャラ以外のURはショップ交換可能で、この2キャラだとヘスティアの方が使いやすい)
ドロップするN〜SRが優秀なためURなしでもあまり困らないので面倒な人はリセマラなしでいいです
参考:中国版のUR交換ローテ(2週間ごとに更新?)
アレス→モリガン→女�ィ伊邪那美→ポセイドン→ヘルメス→鳳凰→ウィドフォード
Q.まだ序盤なのに敵が強くて詰まってしまった
A.ショップでEXPパックを買って経験値アイテムを主力1〜2人にぶち込んで引率キャラを作ると一気に楽になります
課金せずとも石で買えるので無課金でもexpパックだけは購入することを強く推奨します
レベルは上げてるのに勝てない場合スキル構成、進化、霊源、コアをなどを見直しましょう
Q.霊源はどうやって使うの?
A.キャラステ画面の霊源タブ>上限解放を選択>不要なキャラを設定して転化
Q.ギルドは入ったほうがいい?
A.毎日スタミナ300がもらえるほか、ギルド専用のショップが解放されるので加入推奨です。
Q.交換ショップの破棄された契約ってどうやって手に入れるの?
A.ショップ>交換ショップ>画面下の契約破棄もしくは召喚>左下の契約破棄を選択後、R以上のキャラを破棄すると入手できます。
Q:低レアキャラってどうすればいい?
A:低レアでも強いキャラはいるが基本的にRは契約破棄、Nは上限解放でどんどん処理していい。
Q.UR堀りはどこでできる?
A.3-4(トール)、4-4(ロキ)、6-4(フェンリル)、7-4(応龍)
Q.ゴブリン(獲得金貨アップ)、因幡の白兎(派遣報酬アップ)はどこで落ちる?
A.ゴブリンは土日限定で全マップでドロップ、因幡の白兎は3-4でドロップします メインストーリー各章の☆3条件
2-3 光属性スキルを使わない
2-4 威力65以下のスキルのみでクリア
3-1 風属性スキルでトドメ
3-3 有利属性スキル6回以上
3-4 単体攻撃スキルだけでクリア
4-1 暗属性スキルでトドメ
4-2 暗属性を編成せずにクリア
4-3 闇光のみ編成
4-4 5体以下でクリア
5-1 抵抗スキルでトドメ
5-2 1パーティのみでクリア
5-3 火属性スキルでトドメ
5-4 魔法攻撃だけでクリア
6-1 火水のみ編成
6-2 魔法攻撃を使わない
6-3 光属性スキルでトドメ
6-4 使用するスキルの属性が3種類以下でクリア
7-1 光闇スキルを使わずにクリア
7-2 土スキルでトドメ
7-3 水属性を編成せずにクリア
7-4 装着スキル2つ以下のキャラのみ編成でクリア
中国wiki
http://wiki.joyme.com/fzzl/
聖器リスト
https://i.imgur.com/LwTFmwQ.jpg
ドロップキャラ一覧
https://i.imgur.com/M0lyfGF.png >>1、おつ、>>1、おつ
戦闘準備、OKですー! 何この神運営
誤りじゃなくてただのサプライズじゃねーか
これは他のソシャゲやってられなくする巧妙な罠だ気を付けろよ >>1乙
アークオーダー運営がここまでやる気があるとだれが予想出来ただろうか
�。週のアップデートにつきまして(続報)
12月11日予定のアップデートで
昨日は15の機能改修とお伝えしておりましたが、
誤りがございました。
15の改修のほか、さらに11の改修が追加され、
全部で「26」の機能改修を実施致します!
詳細は下記の画像をご覧ください。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2011744.jpg
#アークオーダー https://t.co/iAmEIa2eoF 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 【メンテナンスのお知らせ】
12/11(水) 14:00 よりメンテナンスを実施します。
下記の時間中はログインできませんので、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
▼メンテナンス時間
12/11(水)14:00 〜 19:00予定
https://pbs.twimg.com/media/ELVXnxpU8AABD_Q?format=jpg
https://pbs.twimg.com/media/ELaD20EVAAAHxKz?format=jpg ていうか中台で先行してた割には穴が多かった気がする 出す前に気が付いたり修正するのが一番だろうけど納期とかもあるし
報告が上がって修正の検討をして実際にプログラム手直しして実装時期を図って…
ってやってると時間がかかるからなぁ
そういう意味では先行の積み上げがある日鯖は良い時期にスタートしたんかね ❀ピックアップ召喚❀
期間限定召喚「這い寄る蛇影」が開放!
12/11メンテナンス後 ~ 12月25日 13:59 の期間中、
誓霊(UR)ヨルムンガンド(CV:#岡咲美保)の召喚確率がUPします。
このチャンスをお見逃しなく!
※ヨルムンガンドは期間終了後、神聖召喚に追加されません やっべー
別ゲーにうつつ抜かしてたらイベント全然やってねーじゃん
これドロップでしか落ちないキャラだれだっけ このイベのキャラは
ラーオシリスホルスソベクパステトスフィンクスセクメトカーでいいよな?
ラーホルスのみガチャであとはなんとかなる? おk
サンクス
ゴルスラ諦めてスフィンクスソベク1体ずつ終わろう
3章クリアしなくていいよなこれ ラーホルス>ガチャのみ
オシリスセクメト>ガチャとイベント入手
ソベクバステトスフィンクス>イベント入手のみ イベント限定にカーが抜けてた
三章はオシリスソベクスフィンクスのドロップがあるからそれらを凸りたいなら周回 運営がやる気あったみたいで一安心ですわ、今回は流石にメンテ時間長いのね >>1乙
人増えてほしいけどコラボは無難なのにしてほしい
VTuber関係はいつ炎上するかわからないようなのばっかで増えた以上に減りそうで怖い 1章 カー バステト
2章 セクメト
3章 スフィンクス ソベク オシリス
ガチャ ラー ホルス オシリス セクメト
カー バステトは1章で1体ずつ確定ドロップ 他は確率でよかったっけ? セクメトはオシリスの方のガチャしか出ないから注意な
ラーホルスガチャとオシリスセクメトガチャと二種あるから
とりあえずセクメトは欲しい
復刻はそのうちやるだろうからオシリスとセクメトだけでもいい
オシリスもなくてもいいけどセクメトは欲しい 3章ドロのソベク,スフィンクスは砂で交換できるけど、
交換用の砂は、2章と3章でしか得られないから注意な しかし
次のピックアップがヴィーザルとかどうなってんだよ
日本版はもうガチャもイベントも次の予想が出来なくなってきた
�sックアップ召喚
ピックアップ召喚「森羅万象」が開放!
12/11メンテナンス後 ~ 12月25日 13:59 の期間中、
誓霊(UR)ヴィーザル(CV:#岡咲美保)の召喚確率がUPしています。
このチャンスをお見逃しなく!
#アークオーダー https://t.co/iEM4jFNIHt 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 色々とユーザーの意見を汲んでくれる良い運営やな
出来れば招待コードの救済も一考して欲しい
チャットにわざわざコード書き込んだくせに
ロクにプレイしてないクソみたいな奴のコード使っちまって招待報酬多数未獲得の俺みたいな奴他におる? >>7
No.17って任意のクエスト1→2→3とか
友情ガチャ1回→誓霊破棄3回が連続で行けるってことでいいんだよな
あれ毎回報告必要なのほんとウザかった >>29
ステージクリアはそうだろうな
廃棄三回も召喚の派生だと思うからそうなんかな >>27
風スキル使う度にHP7%回復にバフランダム1個
連刃に百花繚乱に祈祷持ちってめちゃつおやん お前らサンクス
3章で限定背景っぽいの報酬だからさっさと終わらせたわ
オシリスそこそこ強かったわ 今月66万しか売り上げねーじゃんw お前ら課金しろ!マジでサ終すっぞ?お? >>32
オシリスは倒すごとにレベルが5ずつ上がる
lv80のオシリス倒すと限定アイコンフレームが取れるぞ クソ強いがな 今の環境風属性が全体的にキッツいし強キャラを早々に揃えるんだろうな
有利なはずの地属性がオシリス+怨恨持ちでかなり安全に最大火力出してくるし >>37
多分3回かな
最強状態倒したらいなくなるから分かるよ シナリオで倒すオシリスは糞弱いが
その後、3章にいくと70.75.80の3回オシリスと戦うことになる
80の報酬は金フレームだから無理して倒すほどでもない 本国版からかなり弱体化されてるし
3段階目のオシリスでも反射ダメが痛いだけだからむしろあまり育ってない方が楽だったりする >>1
おつおつコーラあげるね
ヨルムンガンドめちゃかわいいな!
頑張りたいけどウィキ見たらLv100みたいだから心配
その前にセクメト完凸間に合うか… セクメトはスライム使う価値はあるし間に合わなくてもスライム使えばいいよ そもそもその数値分かるやつかなり適当だから鵜呑みにしない方がいい
実際の数値は全然違うよ
現に某運営がその数値が実際の数値ならとっくにサービス終了してますよてネタにしてたことあるからね そうなのか!嬉しい情報ありがとう!セクメトも間に合わなかったら大人しくスライム使うわ
ドロップキャラ有能とか本当ぽかぽかだけど立ち絵改悪は絶許 今回のイベキャララーだけ持ってなかったんでなけなしの水晶とチケットぶち込んで最後の10連やったらまさかのホルス2枚抜き…
嬉しいっちゃ嬉しいんだけどそっちじゃねえんだよぉ… ラーさんは次の復刻ピラミッドイベントのガチャで出そう
半年以内には多分復刻はやるとは思う コアカードLV1が全然足らんのだけどどっかでザクザク入手できん? >>52
N単騎でロキやトール掘りしてたら1・2は溢れまくると思うけど 一週間前に始めたばっかりだけど演舞コインってどうやったら多くもらえるん? >>55
ポイント貯めて階級が上がると最少500〜最大3000とかくれる
とりあえず最上位の国王まで上げれば昇級だけで15000枚になるよ >>52
低レアコア箱破壊しとるか?
足らないならあれの破壊でも結構出ると思うぞ てか、今日のアプデ色々満載すぎるから運営ちゃんに代わってまとめておきますね
本日のメンテ内容
新イベント ヨルムンガンドの奇妙な冒険
新ガチャ ヨルムンガンド 泥でも入手可能
新ピックアップガチャ ヴィーザル 紐パン
26の機能改修
https://dotup.org/uploda/dotup.org2011224.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2011744.jpg >>56
サンクス!
交換にゴルスラあるからがんばろ >>58
ここで文句言われてた事ほとんど対応してて真面目に感謝しかない
これが配信後すぐにできてればなぁ… リリース直ぐに対応出来ていたとしても宣伝不足過ぎて人増えていたかは怪しい
このコンテンツはとにかく宣伝が足りなさ過ぎる
広告とか一度も見た事無いぞ 予約top10アプリではところどころにPRバナーが置いてあるわ
カーバステトも掘り終わってあとセクメト五枚ってとこまできた
メンテまでにあと1凸したい アズレンのメンテ中にこっちのスタミナを使おうかと思ったのに
時間が完全に被ってんのね アズレンは今週は虚無だしメンテ明け今回はこっち優先て事で 最初の一体が出たならウケるけど最後の一体ならそこまで… 今イケイケなメギド72も初めはなかなか足りない部分が多かったし改善更新頻度も高くはなかったし宣伝も全然打ってなかったけど、
ゆっくりゆっくり整えていっていい感じのタイミングで宣伝打って売れたからの。
こっちもゆっくりのんびりでもいいから体力が続く限り頑張ってほしいわ、、 なんか日本の運営がユーザーの声聞いてくれてるとか
すげー、やる気あるとか勘違いしてる人多いけど
全部日本版リリース前から中国にある機能だよ
一気に改良したのはいいことだけど
本当に日本版やる気あるなら少なくともリザルトだけは
日本版リリース時に実装しておくべきだったわ 本家に追い付かせたいのか知らんがイベントペース早すぎるわ。掘る余裕もガチャチケ貯める余裕も無い ツクヨミ辺りで止まってるんだけど今から復帰しても楽しめる? >>73
余裕で楽しめるよ
ラー、ホルス、オシリス等は入手出来ないけど必須じゃないしその内復刻するし >>71
自動リザルトて中国になくね?
適当なこと言ってね? >>74
ありがとう
リザルト画面も飛ばせるようになったみたいだしこれを機に復帰するよ >>75
実装されてるよ
bilibiliは特別な設定なしで中国版できるんだから
自分で試してみれば確認できますよ 中国版やったこともないしそれが本当だとして言いたいことは分かるけどやる気自体はあるでしょとは思うよ >>77
具体的にいつから?
前はなかったと思うけど
今実装されてるなら日本版に導入するのに中国版にも導入しただけじゃねーの?
とりあえずおまえが言ってることが事実か全部調べてみるわ
本当にすべて日本のリリース前からある機能なんだな? 今回の更新点の殆どが6月か7月位の更新ラッシュに固まってるから多分その辺じゃね?
中国語読めないからパッチノートが翻訳出来るやつくらいしかわからんけど
http://wiki.joyme.com/fzzl/%E6%96%B0%E9%97%BB%E5%85%AC%E5%91%8A 全部調べるのはしんどいから運営に直接訊いてみるか
今回の調整すべてがリリース前から本国にある機能なら劣化したものを日本にもってきたてことだから日本でのこれからの要望は何一つ訊いてもらえないてことにもなるから全然話が変わってくる
東京が言ってる内容を運営に送ってみるわ 7/18
@自動経路探索状態では、各戦闘後の決済インターフェースが自動的にクリックされます(この機能は、メインラインおよびカウントダウン後のすべての自動ゲームプレイに有効です)
これか >>79
リザルトは確か夏頃追加だったと思いますよ
目についた機能改修は全部実装済みだったと思いますけど
さすがに細かい日付は覚えてないです
あと、実績とか表情差分は保証できません 本パッチノートは画像で翻訳できないけど
開発レターみたいなのはいけるな
7/18の下の
《方舟指令》摸?????? 第三十六期
であった つまりおまかんされてたわけか
日本版は
なんか萎えたな >>81
なんでこんなに熱くなってるのかもわかりませんが
本国と日本版でバージョンも違いますし実装が違うなんてよくあることです
問い合わせは自由ですが、私が勘違いしてる可能性ももちろんありますので
私の書き込みを理由にせずに自分で調べてやってください おまかんちゃうわ
おまこくや
てかもうなんか凄いテンション下がったわ スレで本国で1年実装されてない機能くるわけないやろ言ってても
本国では実装済みだぞっていう本国プレイヤー民がいなかったんだなって
もしくは最初のイベントで中国と台湾の状況は言われてたから
この7/18パッチ頃にはもうプレイしてなかった勢しかいなかったってことか 一応好意的に見れば本国で実装まで10ヶ月かかった機能を
2週間で追いつかせたっていう見方もできるから受け取り方次第
実装優先度繰り上げしたとかね 今回で思うことは運営も大変やな
日本独自でやってくれてた!ってのはユーザが勝手に勘違いしたことで、
実際は要望の多かった修正点のアプデ分を優先的に持ってきたってだけの話じゃない? >>86
すまなかった
こちら側の勘違いとはいえかなりショックだったので動揺してたわ 俺にはなんで発狂して勝手に萎えているのか理解出来んわ
今の中国と同じもん全部いきなり実装したモン寄越せっていっている奴がキレているだけだよな
なら中国版やりぁいーじゃん 配信時期が悪かったよな
次の日ブレスロとアシュアがリリースされるからそこでイナゴは分散されたぽい シナリオ刷新ってことだし今後こなれたライター使ってくれたらうれしい
てか容量でかいな 変な書き方で荒れてしまって申し訳ないです
言いたかったことは自動リザルトを最初から実装してくれれば
初動もう少しどうにかなったというただの愚痴です
上でも書いてる方いますが本国約1年で順々に改善したものを
日本版3か月でかなりの数実装したのでゲームは遊びやすくなるはずです
あとはl2dかわいいのでぜひ秘書官にどうぞ システム系の改良とか不具合は実装順であてるのが安牌だしな
例えば殿堂未実装状態の最初期の日鯖に、今の殿堂自動編成追加含めた改良パッチあてると
殿堂とはまったく関係ない別の部分で思わぬ動作する可能性無いとは言えんし
その検証には人手と時間が必要だし万一漏れたときのリスクは計り知れんしな
とはいえ「初動が肝心なんだから最初からリザルトスキップとかあてとけよ」って気持ちも解る 上でも書かれてたけどタイミングが悪かった、リセマラはアシュアとかの方が圧倒的に楽だしイナゴはそっちに流れる 日本人はリセマラが大好きだからね
リセマラ出来る美少女ゲーとリセマラ出来ない美少女ゲーなら前者にイナゴが流れるのは当然だしアッシュアームズは宣伝しまくってたのも大きかったね 1時間伸びちゃったな
追加要素多いししゃーないとこあるけどデイリー終わってないから頑張ってくれ〜 詫びは燃料とお金がいつもより少し増えるだけだと思うけどそれでもありがたいね メンテ延長か…色々あるししゃーないな
それはそうとヴィーザル恒常入りしないのな
ホルスラーと限定続くとは思わなかった >>106
今、中国のwiki見てきましたけど恒常入りしてましたよ ああ、本当だね
日本版のヴィーザルは恒常入りしないみたいだね
お知らせに書いてあるね >>108-109
自分も本国wiki見て今回はスルーかなって思ってたんだけど、お知らせ詳細見たら注意書きあってびっくりしたから書き込んだ
色々違うとこも増えてきたから今後の流れがどうなるか分かんないね ツイッターの方には追加されない旨書いてないな
告知の方がミスだと願いたいけど… 今回のURは強いの?今まで限定課金してまで集めてきたけど結局六に使ってないしスルーしていいかな あのあの
最初の四人が凄いことになってるんですけどイズンちゃんはこっちのが可愛いので元に戻さなくていいです 三枚抜き嬉しいけど
ふつー一枚はピックアップはいるだろおい!
https://i.imgur.com/wPj24Xv.jpg 89連してヌアザ2、女媧2、ヘルメス1、アレス1、ヴィーザル1だったわ
UR確率以上には出てるからいいんだけどヌアザ完凸済みなのがなんだかなーって感じ シナリオざっくり読んできたけどだいぶ翻訳が自然になってていい感じだわ
欲を言えばこれくらいちゃんとした形で厄介姉妹百合ことアマテラスイベを楽しみたかったんだが、まあそれは復刻に期待するか 敵3匹いるのに全体攻撃せずに単体攻撃優先されてしまうのなんでやろ >>132
全体攻撃のスキルポイントが5くらいになると単体攻撃したりするよな >>132
うちもヘスティアで同じこと起きるわ
多分だけど全体攻撃の合計ダメージより単体攻撃の方がダメージ出ちゃうからだと思う すまん、こんなにアップデートされてもめんどくせえわ 全体の累計より単体のがでかくなってんじゃねーかな
ヨルムンは地属性の毒キャラでちゃんと地属性になってる毒攻撃持ってる
披ダメで確定累計ダメージ付与
ヴィーザルはヴィーザル自身が風属性スキルを使ったら味方の風属性キャラ回復でランダムステ一つ1レベルアップだから仲間のスキルにはバフが反応しないしバフはおまけっすね イベ中もついいつもの癖でリザルトもタップしたし探索を継続もタップしていたわw
押さなくてもいけるじゃねえか! あれウィドフォードのアビリティ強化されてね?もとからこうだっけ? 契約破棄の限突済みチェックありがてえ…
いちいち調べるの面倒だったから助かるわ このゲームのストーリーを今回のイベントで初めて見たんだけど
すごくわけわかんないね ヴィーザル味方の風スキルに反応しないのか
中華wiki見てめっちゃ強いやんって思ってたのに 一瞬初期キャラ4人の狂化スキン出てきたんだけどなにこれ
スクショ撮っておけばよかった
めちゃくちゃカッコ良かったんだが イベント、バグだと思うけど撤退出来ないね
戦闘の方は出来るけど章選択画面から撤退出来なくて困ったことになった
おとなしく全滅するかな >>144
図鑑のやつな
また見る方法ないか探したけど、やっぱボタンとか増えてないよね 味方風スキルに反応したらホルスとかの連環の風刃で…とか思ってたけど
さすがにさすがにか ギガバイト更新とかいうWI_FIなし引きこもりに致命的な更新やめーや 他にもちょくちょく強化されてるのいるな
低レアの使い勝手がもっとよくなるのはいいぞー ヒット回数じゃなくて使用に反応する感じだと思ってた
まあ7%回復するし悪くはないやろ ミッションに!マーク付いてるんだけどイベントのミッションとか出てる?見えないんだが 今回のEXボスはオシリスよりさすがに弱かったか
これ取り巻きいたら糞強かったな 周回糞楽になったなぁ
もう放置しとくだけでいいの最高だわ 弱かったけどヘスリヴァポセで行ったら能力反転されるせいで時間かかったわ ヨルムン可哀そうと思いながらシナリオ読んでたら
3章のボスで水着着て出てきてワロタ 一つ一つは小さな改善だけど、こう一気に来るとすごい快適だわ イベントクエ8章+試練終わったー
吸収持ちも結界持ちもほとんど出なかったし周回はテンプレ雨パでよさそうね 鳳凰のスキルも天の火から変わってるな
性能は要確認だけど、回数増えたのは助かる 基地の自販機は言うほど美味しくないのかもしれん?
スタミナ溢れる人救済なのか
低レベル育成にはよいか >>159
致命的とまではいかないけど明らかに不便な所を1つ1つ改善してるよな
周回ゲーだからこその細やかな配慮が嬉しい >>161
月読も変わってる
こんな大事なところ告知無しとかどうなってんねんw せんせー
ウルド戦とかところどころ未翻訳なんじゃが俺だけじゃないよね >>161
鳳凰使ったけどヘスとのシナジーがヤバイ
新技が味方の火属性の魔攻アップが乗るって仕様なんでヘスの明鏡が実質二体に魔攻アップになる
もう一体も火属性で魔攻バフ積めばさらに倍率ドン ロード絵も少し追加されたかな?
一瞬しか映らないけど青と赤の髪の子が居るのの画風がとってもすこ ヨルムン落ちるところ2箇所有るけどどっち回ればええんやろ
心理的には推奨レベル高い方がドロ率高そうに感じちまうけど
一緒なんかね? 8章道中やたら敵固くね?
5人並べて押し負けるんだけど ウィドフォードだけじゃなくトールやイザナミのアビリティも強化されてるね >>165
初期4人組の悪堕ち一応保存してきたが先人がいたか
画像の貼り方分からんかったし助かる
多分好感度で見れてるんだと思う
4人全員の好感度確認したら見れなくなった イベントマップのリスがいろいろひどくてわらた。
なんで最初からメインシナリオこういうノリにしなかったんだ まじかあの4人組の画像一回しかみれないのかスキン変更できるのかと思ってた とりあえずSR狙いで河童単騎3章周回かな
>>165
たすかった 狂化って書いてあったからこれ後々狂化イベントくるんだろうな イベマップ、出撃した後に撤退ボタン押しても撤退できなくね? 撤退できんねえ
あとミッションの赤ぽち消えんねえ
まあいずれ直るでしょう
イベシナリオかわいいねえ これ10連って最初の1枚目にURこなかったらその後絶対URこない感じ? ホーム画面の助手キャラ変えるのどうやるんだろう
誰か教えてくだされm(_ _)m ざっと手持ちのスキル変わったの見てたけどプロメテウスが命中70の威力60の全体攻撃覚えてるね
他に低レアで変わったのがわかる人いる? 8章オートでいい編成あるかなって思ったけどこれボススルト以外は敵ランダムやんけ
魑魅魍魎河童のオート放置でギリギリクリアできてたレベルだけど事故多そうだし5章ペア編成のが良いかも知れんな >>186
こっちもUR出たら1枚目だけだわ
プロメテウス強くなってて嬉しい
最初に選んでちゃんと100にしてるからスタメンだわ >>187 ホーム左上の!→右下の次へ→左下の助手変更 です >>189
とりあえず低燃費とかは意識せずにやってるけど5章との違いってなにかわかる?
レベル3の素材出るから8章でもいいかと思ってる 地味に好きなセイレーンとキメラも強化されとるw
なんだこの神アプデw 中華Wiki見るには5も8も対して変わらんように見えるから魑魅魍魎で5回ろうかなって思ってる
3と4になると素材とかのレベルが1下がるけど ログイン20日の俺がビビアンスキンとかもらってもどうしようもないんだが??????????? 割とヨルムンのログでるが泥率ええんか?
これ月読並みの泥率だと相当えぐいが 前回イベがだるくてさぼってたからガチャチケがないでござる 試行回数少なすぎてあれだけど一通り10周、5を10周位で5で2体ヨルムンで来た >>198
イベントマップで拾える土壌を貯めて交換するやつで貰えます オート放置で回ってくれるからすごい楽だけど限定ドロップがボスにしかないのがつらいな
完凸できる自信ないや ステージクリア回数任務がイベマップでも進むのありがたすぎる 世界樹プロジェクトの毎日ログインでもらえる土壌がチェック付いてるのに貰えない〜 混沌トール4段階目から運ゲーすぎんか?安定クリアできるPTあるんこれ というか、メインストーリーの周回も今回のイベントの周回みたいにすればよかったのにね
マップ徘徊出来る要素いらなかったと思う トール:光スキルも属性一致補正が乗る
メデューサ:特性発動時「次ターンの行動順-1付与」を追加
イカロス:特性の補正値変更。晴れでより遅く、強風でより速く
デュオニュソス:特性の+1バフが+1〜2になった。【生命の泉】と入れ替えで【歓楽の宴】追加
プロメテウス:【灼熱の陽炎】追加
キメラ:特性発動時、ランダム+1バフ追加
セイレーン:特性の睡眠発動率+10%?
ヒュドラ:特性に「自身が毒時に与ダメ70%増加+毒の効果を受けない」追加
鬼火:被弾時に付与するのが「燃焼」から「燃焼しやすい状態(火属性被ダメ上昇)」という特殊状態に
こんなもん?あとは昇天海流が雨必中になったり >>208
ありがとう
すごく助かります
その他だとケルベロスのHP50%未満の時に物攻と魔攻が50%半減がHP35%未満の時に物攻と魔攻が35%に変わったのかな >>208 ありがとう
エロースの契約に火力ダウン付与が追加された気がする
気のせいかもしれない 伊邪那美もスキルが最初から全員にかかるようになってるね ついでに上でもちょっと出たけど鳳凰の天の火が新技になってる
火属性 威力90 命中100 ダメージ計算時に味方の他の火属性の魔攻アップの合計を使用者の魔攻レベルに上乗せする ランキングの試練まだ1人しかクリアしてないから今なら誰でもいけるぞ
俺は2人目で諦めたけど ずーっと回したけどヨルムンガンド一匹も落ちんな
ボスだけだからなかなか集めるの大変そう
泥率だけなら5も8も一緒なんだろうか 後、30回で貴重な称号が取れるじゃないですか
頑張って後30連でURを出さずに100連UR出ずの称号を取りましょう! ヨルムン8章4週目位でポロっとでたな
ギルドでも既に3人拾ってたし割と緩め設定なのかと思った 中国公式のこのへんが来てるのかな
https://game.bilibili.com/arkorder/news.html#detailId=3861
■宣誓精神的なバランス調整
アップデート後、次の宣誓が調整されます
。1.イザナミ
a)タレントの調整:
元の効果:代替の誓いの精神が現れると、3つのランダムな能力が1レベル増加します。
調整後:プレイすると、自分の誓いの精神がすべて2つのランダムな能力によって増加します。レベル1アップグレード
2.トール
a)タレントの調整:
オリジナルの効果:風属性スキルがダメージを与えると、20%がターゲットを麻痺させます;ライト属性スキルがダメージを与えると、20%はターゲットの恐怖を
調整します:ライト属性スキルには属性修飾子があります。風または光のスキルを使用してダメージを与える場合、20%が対象を麻痺させるか恐怖させる
3.フェンリル
a)6次元能力調整:
物理攻撃値を増加させる
b)才能調整:
元の効果:物理攻撃スキルを使用して対象を攻撃する場合、ターゲットの攻撃は、ダメージの計算が
調整された後、フェンリルの攻撃値で補完されます。スキルを使用してターゲットを攻撃する場合、ターゲットの対応する攻撃はフェンリルの攻撃値で補完され、ダメージが計算されます
4。ニール (ウィドフォード?)
a)は才能の調整:
スキルレベルをアップグレードするスキルによって敵は、才能の所有者が同じ能力のレベルの増加を得る:オリジナル影響
調整後:スキルによって敵は容量レベルをアップグレードするときに、才能の保有者 攻撃精神宣誓自風プロパティ(最小0%、100%まで)に自分の能力の合計リフトの損傷* 10%のレベル、同レベルを得る能力向上
5、ニュー (女娲)
:タレント調整A)
オリジナル:現時点で、それ自身以外の宣誓自身精神、物理的攻撃、Moの功、物理防御、Mofang速度が10%増加し
、調整後:自分の誓いの精神以外に存在する、物理的な攻撃、Moの功、物理防御、Mofang、15%より速い
6エロス
a)才能の調整:
元の効果:ラウンドの開始時に、1ラウンドの契約を締結するために2つのサイドのランダムな誓約を1つ行い、敵の請負業者は請負業者に与えられるダメージを半分に減らします
調整後:ラウンドの開始時に、契約の片側が2つの精神の誓いのいずれかによってランダムに選択されます。敵の請負業者が請負業者に半分のダメージを与え、請負業者を攻撃すると、より高い攻撃が1レベル低下します
7.Abaddon (未実装?)
a)才能調整:
元の効果:敵を倒した後、敵の負の能力レベルはランダムなチームメイトに継承されます。
調整後:敵が敵を誓った後、敵の負の能力レベルはランダムなチームメイトに継承されます。
8.先祖 (累祖)
a)才能調整:
元の効果:拘束スキルによるダメージが50%減少
調整後:拘束スキルによるダメージが50%減少、チームメンバーによるダメージが25%減少
9)ゴーストファイア (鬼火)
a)才能調整:
オリジナルエフェクト:攻撃されると、攻撃者が50%の確率で可燃性になります。可燃状態で火災ダメージが50%増加した場合、
調整後、ターゲットは攻撃または損傷を起こしたときに可燃状態になります。状態の火の下でダメージが50%増加
フェンリルは素の攻撃力も上げられてるんかな?持ってないから分からんが 運いいだけじゃない?
ひたすら周回してるけど1体も出てないよ ヨルムンガンド全然出てないわ
泥率良いとは感じないや
まぁ気長に掘るさ 泥率がいいとは今のとこ思わないけど、リザルトスキップのおかげで楽だからなあ
ピラミッドと比べて更に楽だわ >>224
500とかどんな地獄だよと思ったけど、勝手に進むようになってくれてるのね
その箱は8章のドロップキャラが入ってるみたいだけど、ちゃんと出るようになってんのかね お尻は月読よりは出やすかったけど
あれは60固定されてたからだと思うんだよね
今回のヨルムンガンドはお尻よりは確率は低いと思うよ 変更点追加(本家5/16更新分)
1.セイレーン
能力の調整
元:音系スキルの威力が30%アップし、ダメージを与えた敵を10%の確率で睡眠状態にする
調整後:音系スキルの威力が50%アップし、ダメージを与えた敵を20%の確率で睡眠状態にする
2.キメラ
能力の調整
元:使用したスキルと同じ属性に変化する
調整後:自身が使用したスキルと同じ属性になり、弱点ダメージを与えた後、ランダムで自身の能力の1つが1レベルアップする
3.グリフォン
能力の調整
元:燃焼、毒、麻痺状態の時、物攻が1.5倍になる。
調整後:燃焼、毒、麻痺の時、ダメージが100%アップ、速度が50%アップ。
4メデューサ
能力の調整
元:物理攻撃を受けた時、相手の速度を2レベルダウンさせる。
調整後:自分が攻撃ダメージを受けた後、攻撃者の速度が2レベルダウンする。次のターンのスキルの行動順が‐1される。
5. ヒュドラ
能力の調整
元:毒状態にならず、毒状態の敵への攻撃ダメージが2倍になる
調整後:自身が毒状態の時、ダメージが70%アップし、毒のマイナス効果の影響を受けない。毒状態の敵に対してダメージが倍増
6. ケルベロス
能力の調整
元:HPが50%未満の時、自身の物攻・魔攻が半減
調整後:HPが30%未満の時、自身の物攻・魔攻が35%ダウン
7.イアーソン
能力の調整
元:攻撃スキルがプラスとなる追加効果が消え、スキルの威力が30%アップ
調整後:攻撃スキルがプラスとなる追加効果が消え、スキルの威力が50%アップ
8.イカルス
能力の調整
元:天気が「列日」の時、速度が最も低い誓霊より1レベル低くなり、「強風」の時は、速度が最も高い誓霊より1レベル高くなる。
調整後 :天気が「烈日」の時、速度が半分になる。「強風」の時は、速度が倍になり、スキル行動順が+1される
9.パンドラ
能力の調整
元:サポートスキルを使用時、優先度が+1される
調整後:味方がサポートスキルを使用時、優先度が+1される
10.ケイローン
能力の調整
元:自身と同じ属性以外のスキルを使用時、ダメージが20%アップ
調整後:素質の持ち主のすべての技能はすべて当属性を持って修正して、抑制が傷つけたのをもたらした後に目標の無作為の1項の防御1級下がります
スキル変更:
[大地の波動]が[英知の恩] に変更
11ディオニュソス
能力の調整
元:味方にサポートスキルを使用すると、ランダムで1つの能力を1レベルアップさせる
調整後:味方にサポートスキルを使用すると、ランダムで1つの能力を1〜2レベルアップさせる
スキル変更:
[明鏡止水]を [歓楽の宴]に変更
12.ソベク
能力の調整
元:前のターンと違う属性の攻撃スキルを使うと、ダメージが50%アップ
調整後:前のターンと違う属性の攻撃スキルを使うと、ダメージが85%アップ
13. ポセイドン
スキル変更:
【激流斩】→【覆灭的狂涛】
ケイローンとポセイドンは持ってないから雑 鳳凰やべーな…ランダムじゃなくなったから育成甘いカンスト程度ならロキ→ヘス→鳳凰で開幕狙って一人落とせるぞ 今回のイベント限定キャラ入手先まとめみたいなやつある? 一応魔攻がほぼ死にステだったけど物魔両方攻撃が6になればデバフ100%付与までいく >>228
乙
パンドラPvPで地味に使えそうな性能になってんな 演武の相手更新、待機時間短くなってるのな
100単騎探すの楽ちんだわ素晴らしい パンドラは自分で使ったことはないけど敵で出てくるときは前から敵全体にパッシブかかってたよな
先制で活力駆動してくるやついたし >>228
ケルベロスが使いやすくなったのほんと嬉しい
あいつの小生意気な表情ほんとツボだから困る >>230
SR
ヴェルダンディ 3章or6章
ウルド 4章or7章
スクルド ショップ
ミーミル 育樹計画
UR
ヨルムンガンド 5章or8章
ヴィーザル ガチャ
多分これで全部のはず ドロップと交換入手は揃ったけどミーミルが遠いな
スタミナ約65000消費とか期間中フル編成でヨルムン掘り続けるか 事前の公式ツイだけ眺めてたから、ヨルムだけが限定だと思ってガチャ券全ツッパしてしまったわ…
ヴィーザルってできる子な感じ? 無限回廊にスタミナくわれてすっからかんだわ
400まで勝手にいってたけど4000くわれてるわけだもんな アプデでカンストキャラの経験値が無駄にならなくなると思ったがそんな事無かったな >>241
ハードだけちょっとだるいわ
それ以外は大体流れでできるしそこまでだるく感じないんだけども イベントステージでミッション&ミミックのクリア回数が進むのはいい改善だと思った 無限見てなかったけどいいなこれ
オートでお願いしといて普通のマップ攻略もできるな でもスタミナ使うんでしょ
一度攻略した階はスタミナ使わないって書いてあったと思うけど、編成変更とかでやり直した場合の話?
まさか一度登ったら来週からはスタミナなしってことはないよな プロフィール機能も一新してたんか
開始日まで丸見えやな無限回廊回数記録は0からだけど 流石にこの仕様のイベント中に無限回廊にそんなにスタミナ回せんよ ヨルムンガンド全然落ちない…月読も2体だった引き弱にはこの仕様きついわ
挑戦もないから運悪いと低燃費フルで周っても泥無しが有り得そうでこわい 一分に一戦こなしてスタミナ10ずつ消費
一時間に600消費
基地の回復が一時間に140回復だから-460
派遣のスタミナ回収じゃ賄いきれないし
自動で設定しっぱなしにすると勝手に使いきるから小まめにに切らんといかんよ
イベントどころじゃなくなる >>252
おいしい報酬は500で頭打ちだから、ランキング上位狙わなければ週5000消費で終わり
たぶん登った階層の半分は引き継がれるから、500まで登った翌週は2500消費になるはずだよ
イベントに大きな影響のあるほどの消費じゃない 話題になってないけど霊源もめっちゃ便利になってる
ワンクリックで自動追加してくれる って書いたらヨルムン落ちたわ、とりあえず確保出来たから気楽にいこう
今回はセクメト並みに完凸しといた方がいいのっていないよね? >>254
便利だけどまだ集めて重ねたいのが残ってるから使えてないわ 全然話題になってないけどリヴァのL2d買った人いる?
頭とか胸さわるとリアクションあったりするの? ディオニソス姉貴くっそ有用になったっぽいけどスキンが欲しい
あのデフォスキンはどうも使う気になれない 今回のイベントに出てくるやつ大体頭か性格のどっちかが悪くて笑った
キャラゲーなんだからこういうのでいいんだよな 年始あたり天照ちゃんとか復刻しないかな
最近はじめたばかりだからもってなくてかなしい >>264
さらにヤバい表情にグレードアップされたディオニソス姉貴のスキンでもよろしいでしょうか? 無限領域あんま旨くないな
初回クリア報酬は良いけど来週からはわざわざ500階まで
いかなくていいかな
あの箱あけるためのスタミナならマップ周回した方が良い 実質500階の未実装キャラを先行入手してドヤるための運コンテンツかな
わざわざ非常に低確率でとか書いてある辺りマジで出なさそう あの箱、別種類の4個ほど開けましたけど素材とかばかりでキャラクター自体でなかったので無限のあの箱で未実装キャラクターを手に入れるのは現実的ではないと思います
今までの無限に比べるとスタミナの消費が大きすぎるのでかなり正直、かなり微妙かなて印象ですね スタミナさえ犠牲にすれば登るのは簡単そうだから実績欲しいなら一回くらいはアリかな…
と思って実績見に行ったら今までの200階踏破の次に550階踏破が増えてた 400後半くらいまで行くと登るのも大変だよ、手動ならわからんけど
まだランキングで500に到達してるのは2人しかいないあたり、意外と500のハードルは高い イベ順位300位日中の間に振り落とされそうなんやが
何処が人いないんだよこちとら仕事中やぞ300位無理やわ >>262
買ったけど本人のリアクションより左端で砂遊びしてる方が尻ふりふりでそっちに目がいく そりゃ仕様変更でポチるだけでボス討伐まで勝手に走ってくれるからながら周回がくっそ楽になったし
ミーミル全部回収となるとスタミナ7万までは使う事になるしスタミナの許す限り走るだろう 本編と月読ストーリーは途中からスキップ安定だったけど
今回のストーリーは面白かった
何よりキャラが可愛いかった
今新規に増えてほしい 天照の水着スキン持ってるやつにちょっと聞きたいんだけど、助手にしてつついたら顔面が質の悪いjpegみたいに滲んじゃうんだけどおま環?
多分表情変化が実装されたのが悪さしてるんだろうけど ミッションからアプデ前まで出てた日常ハードクリアのミッションが消えたんだが
どうすればいいんだ? イベランキングの14位くらいの人のフード?被ってるのってだれ? >>276
ちゃんとリアクションあるのね
ゆらゆら揺れてるだけの手抜きじゃなくて良かったわ >>275
あれスタミナの消費量だから
スタミナ買えば余裕で入れるぞ
周回してると普通にスタミナ尽きるから時間あってもスタミナ足りなくて周回出来なくなる人のが多い >>281
今回のイベントのヴェルダンディだよ
ああ女神様に出てくるやつ >>281
それはその上の人と同じキャラで今回のイベントのドロップキャラのヴェルダンディやな 5章周回でも土壌1200でヨルムン4体既に出てるから今回気が楽だわ オシリスは重かったからな
今回は自分でコストコントロール出来る分良いわ 月読のときも相当偏ってたし出ないやつは覚悟決めておけ ヨルムンは人気1位さんにプリンを奪われた女
そして今回のイベントの真のヒロインが誰かは交換で貰える称号を見れば一目瞭然だな あーヴェルダンディだったのね、水着と雰囲気違うから分からんかったw
教えてくれた人サンクス 周囲のプレイヤーが戦闘時のウザいタゲ逸らしで以前からラタトクスのことクソリスって言っていたけど
性格もまごう事なくクソリスで草 どっち引くか迷ってたけどヨルムンガンド泥でも手に入るならヴィーザル狙いでいいか
つかヨルムンガンド見た目的に水かと思ったら土なのね… 無限500F普通に行けるかなーと思ったけど結構きついわ
もうちょっとだけど500F到達してる人そもそも3人しか居ねぇし 無限500Fなんて行ってたらスタミナ大量に食われて
イベントで上位300位に入れなくなるかもしれないから当面放置って人が多いんじゃなかろうか スマン2400でヨルムン凸完了だわ、ちな8章のみ周回
しかしヨルムン可愛すぎ >>302
ボスのスルト除いて敵は全部ランダムだからこれってのは無いと思う
自分は全体でサクサク行く感じでヘルハデスラーで回ってた
一応Lv96ヘルラーだけでも行けたけど 無限は常設コンテンツの常設ミッション報酬だから後回しの人が大半だろう
二週間据え置いたところで報酬はしれてる てか、あのリニューアルされた無限の仕様を知らずに放置してるひとが多そうだな
なんだこれ自動かよ、便利じゃんとか思って放置してたらアホほどスタミナ使ってて草生えたわ スタミナ既に1万くらい消費してるけどヨルムンガンド出てないわ
8章にするか 500F到達までたった消費スタミナ5000だしガチャチケ4枚(5%入れば5枚)と金箱やら色々貰えるから回したほうが良いと思うけどなー
次の週は2500のスタミナだし
まあやってる感じ500F到達出来る人は大分限られてると思うけど あーでも報酬は毎週受け取れるけど毎週スタミナ5000は消費するっぽいか
そもそもクリアした階層の半分が引き継がれるかどうかもよくわかんねぇや
でもスタミナ5000でこの報酬は美味しいとは思う 8章はLv90魑魅魍魎+Lv80オシリスで育成兼ねて周ってたけど時間効率悪い上に泥しないから魑魅魍魎だけで5章に切り替えたら1200くらいで2体立て続けに落ちた
実際3〜5章と6〜8章の泥率ってどうなんだろうね ギルドのミミック殴るやつって一気に10回分選べたのか
今まで1回ずつ殴るの選んで面倒だと思ってたが
今日初めて気付いたわ 時間やらなんやら考えたら仕事の日は8章を6キャラ回しでダラダラに落ち着きそう E8をLv100魑魅魍魎河童オートで回してるけど30周に1回ぐらい2人死んでボス戦無理ゲーになってるな…
信仰の攻撃or魔攻は2つ15にしてるけど、先にHPとか耐久系の信仰上げるべきだったか…? >>312
攻撃か魔攻を3人分15を2個ずつの6個てこと?
それで金コアで固めてなんともならないなら素直に編成替えた方がいいんじゃね? ランキングやるなら凸終わってもイベントやり続けないとだめなんか
そう考えると省エネ編成しなくてよくない? まれに事故って死ぬ程度なら
霊源で耐久調整するくらいで安定するんじゃない? どーしてもフル凸までドロップでやりたいなら
そうじゃないならフル編成で気楽に消化安定 すまん誰か>>279確認してみてくれ
おま環じゃなけりゃバグ報告したいんや >>313
よく見たら魔の4つ目がまだ11だったけどあとの攻2魔3は15
聖水なかなか引けないからそっちは全然強化はできてない(共通改使った方が良いかな…?)
>>315
攻撃系とHPに全振りして余りは魔防にしてたけど様子見て調整してみる 正直8章オートは安定しないと思うよ
でてくる敵がランダムで強弱激しいからどうしても事故は増える 8章は河童と魑魅魍魎でフルオート安定してる
河童は魔攻コア信仰max、雨聖器フル覚かつスキルダメージもmaxにして、素の魔攻1100まで盛ってなんとかって感じ
敵がランダムなのとよく出てくるオシリスにゾンビアタックされて結構きつい印象 オシリスは重い女なので入籍してくれるまで死にません ヴィーザルの起動後ホーム画面でのアークオーダーボイス妙に癖になる N編成で8章オート安定しないから諦めてハデス突っ込んだわ 今はまだレベル上げたいURが上がりきってないから
UR3体で回しちゃってるな
レベル上げきったらどうすっぺ・・・ 癖になる声と言えばヘルだな
なんか凄い舌たらずな感じの喋り方で
なんか癖になる 曜日クエはいつもの魑魅魍魎河童から河童外すだけでいい感じ 今単発でヴィーザル一本釣りしたんだがガチャ演出の背景の機械?の外枠みたいのが光ってた気がするんだがそういう確定演出的なのってこのゲームあるの? うん自己解決 サポガチャでも光ってたわ
なんか違った気がしたんだが気のせいだったんじゃろうか ミッションのビックリマークがアプデ後からずっと出たままなのはなぜなんだろうか ? 性能的にはかなり良い方だが
風自体が不遇という
バフが本人以外のでも反応してたらめちゃつよだったんだが
とは言えイズンの上位互換のようなものだから普通に強い
ガチャを回すかどうかは個人の判断だな
ヴィーザルはピックアップが終わっても恒常入りしないから次入手する機会がヨルムンガンドの復刻待ちしかない ウィドフォード、ヴィーザル、風のなにかにしとくとクソ強いよ
強化されたウィドフォードの能力がぶっ壊れ
残りはホルスかスフィンクスか武御雷辺りが良いと思う >>334
ヴィーザルおめ!稲光が黄色っぽかったらUR確定らしいよ
ヨルムンちゃん泣き黒子エロいしかわいいけどパンツどうなってんだ… ヴィーザルはまぁ強いけど他の属性編成もほぼ底上げ入ってるし相対的にあまり立場変わってないとおも ふむ2000でいまだヨル無ン
どっかでまとめてぼろぼろ出てくれればいいが一匹くらいはよしてくれ 今まではその日の解放されてるクエストに勝手に合ってたけど今回のメンテ後からは曜日に関わらず一番上になってるから自分で選択せにゃならん 風は状態異常(周回プレイでは安定しない事故要因・ボスには効かないこと多々)にウエイト置いてる属性だから
PvP要素の薄い現環境で評価低いのは当たり前 風ってそんなに異常特化してたっけ?
延焼は火だし毒は水だし…
地は命中難な代わりに一撃が重く
光は回復
闇はデバフ
って印象だけど
風は素早さの基礎値が高いのと汎用攻撃が多段なくらいじゃないか >>348
麻痺技(風の鎖)あり、必中付与技(マーキング)あり
睡眠技の命中が高い(闇のは60、風は70)
トールやペガサスのように、麻痺混乱+恐怖の戦法を意識したキャラの存在(いわゆる「まひるみ」)
「状態異常を利用した戦術」が属性テーマのひとつであることは間違いないっしょ 息子を信じろ
無限これめっちゃ楽になってるね
実績で金めっちゃ溜まる
適当に技覚えさせまくってたらなくなったけど それ風属性のテーマじゃなくトールのテーマだよ
風キャラの過半数はその戦術に乗れないし… 水着ヨルムンLive2Dなら買ったのになー
水着リヴァは絵自体は同じみたいだけど
Live2Dじゃない奴買ってた人も新たに買い直しが必要なの? 麻痺睡眠恐怖で縛るってキャラは相当数いるけど?
もちろん速度特化、クリティカル特化みたいな全然別の役割持ちもいる >>354
始めたばかりで回れないならしょうがないけど
Lv3素材や輝く結晶出ないとこ回るのって凄い無駄な気が 8章で周れないことはないんだが、不安定で1周にかかる時間が倍くらい違うんだよね
信仰揃えばちがうのかねー ゲーム内の報酬情報見る限りはだけど5章と8章のドロップは同等っぽいね レベル上げ兼ねてまだ完成してないパーティで5回してるけどヨルムン落ちんなあ 誰かイザナミウィドフォード試した人いる?バトル開始直後から火力60%アップで全体ダメ撃てるんだよなこれ >>361
味方能力総レベルってのはそのキャラのバフLv合計って意味じゃないの?
PT全体のバフ合計x10%が全キャラに掛かるとか流石に無いと思うんだけど >>362
そういうことかサンキュー じゃあ20%か… 先々週くらいに初めてイベント走ってるけど、ストーリーの6-4までは終わらせた方がいいのだろうか 須佐ちゃん面倒くさカワイイけど日本神話や妖怪連中そもそもフワッとしか知らねえやと思って
そっから色々神話とか伝承検索すんの楽しいわ
ギリシャ神話キチガイとレイパーばっかで全体的に酷い言われようなの笑ったゾ >>365
信仰解放しておかないとデイリーの信仰3個、ウィークリーの5個+金箱
信仰育成素材もドロップなしだから損し続けるだけやぞ >>352
リヴァイアサンは買い直しというか多分差額を払わされる感じ 各神話好きだから見事にハマった
メシマズかどうか分かるの面白い
無限オートだと400ちょいで死んでたわ…敵の回避アップが仕事しすぎで500無理そう
必中スキル持ちあんまり育ててないし >>367
あざっす。とりあえず進めます。平均レベル80あるからさすがに進めれると思う ウィドフォードホルスヴィーザルの組み合わせ
金スラ足りなくてホルス90、ウィド94、ヴィーザル96っていう体たらくだったけど、
ほぼその3人だけであとは味方バフ点灯要因にしてオートで500Fまでいけたわ
ちなみに聖水も紫しかない ちなみに8章のやつがでてくる箱は開封未実装でしたまる ヴィーザルが攻撃しながら回復撒くから無限向きではある 5しか回ってないけど1500くらいでやっとヨルムン落ちた
途中から5じゃ落ちないのではと疑心暗鬼になってたわ 挑戦ないのとスタミナ消費考慮したら、月詠以上お尻未満の泥率ってとこじゃなかろうかという考察のもと、一体確保したらSR優先して回してる ヴェルダンディとウルドは4章と6章の初回で落ちたから運良かった
全員完凸は無理そうだからヨルムン優先でいいか 5章と8章って泥率違うのか?8章オートだと1600で5体落ちてるぞ 8章だが6000位で3体だな
そこそこ泥率いいのかもしれん 5章勢
@俺1900で3体
Aフレ2300で7体
N2体編成の1周70スタミナでまわってるけどそれなりは出てるからオシリス以上って感じはあるかな
肥料デイリーと試練で3750肥料貰えるから32500スタミナで全部掘りきれると嬉しいってところか ワイ5章2200回して1体
うーんやっぱ運かねえ・・・ どうかんがえても泥率だけならオシリスのが良かったやろ
くっそ重かったからコストコントロール出来るこっちのが楽なだけで
個人の運差もかなりあるから分かりにくいが確率だけならオシリスのが良かった オシリスだって初週の数日でフル凸いった人も居れば期限内間に合わんかった人も居るんで運次第以上の事は個人レベルじゃ言えんかな 8章1000で0、5章に切り替えて700で3体だな
月読は本当に全然落ちなかったけどオシリスはあっさり完凸したし結局運なんだろうなぁ…月読完凸したかった
今回は挑戦ないのに泥率も低そうだから出ない人は本当に出なさそう まぁ、たしかに運の要素が強すぎて何とも言えないな
ただ一つだけ断言出来ることはビビアンが貰えるの60日て遅すぎると思う!
水着ビビアンめちゃかわなのに水着は販売されてて誰もビビアン自体持ってないておかしいやろ! ビビアン持ってはいないけど、敵として出てくるからそこそこ見慣れた感ある なんか予約トップ10で久しぶりにアークオーダーの公告を見てほっこりしました
運営さんもっと宣伝頑張って!
ただ1人知らない女の子がいて気になりました オシリスのがコスト軽いっていうけど、こっちは5段階あってドロップはボスのみよ?
オシリスは雑魚からもドロップするから60スタミナで行けてたし、
この仕様だと単騎は厳しいから5章でもペアにはなるし結果的にこっちのがスタミナは軽いでしょ オシリスのがコスト軽いじゃねぇ、重いって主張する人居るけどだ 6編成固定でオシリス泥無し編成も混ざるから2〜3人編成で8を回せるなら今回の方が軽いんでね
最も今回のイベントは低燃費にし過ぎてもあかんけど オシリスは交換品が少なすぎたし泥もショボ杉で
ソベスフィ完凸したら全く回る気起きなかったからな オシ周回に泥無し編成あったっけ?
俺は5章で魑魅魍魎でまわってるから1周スタミナ消費70って感じだけど 水瓶座(アクエリアス)っぽいから今月射手座、来月山羊座で二月のログボかな? 無限400くらいからだるくなってきた
ガチャチケ貰えるのって実績だけかな
上で出てる風パ作るまで放置でいいや 500階まで行けば毎週4枚じゃない?毎月10連分以上貰えるのはなかなか美味しいと思う
自分はクリア出来ないけど
アクエリアスかわいいやんけ自分も水瓶座だし推しにしよ オシリスは60固定だから砂換算でだいたい周回数察せるけど
今回は編成で消費変わるから余った鱗数とか現在肥料数は参考にし難いか
こっちは肥料2100ちょいで、E8を1周105で蛇4体
先にウルドとベルダンディ1体だけ取りに行ったり、たまにE8で全滅して撤退してるから
ますます現在周回数はあやふやだ… 後肥料は挑戦で1日100、デイリーミッションで150貰えるからそこも注意ね ずっと8章回して土壌3000くらいでヨルムン完凸分8体集め終わった
オシリスイベに比べるとボスまでの消費スタミナ1/3に抑えられて、何より副産物あるから精神的にも大分楽だった うちのギルドの3000弱くらい稼いでる人も8章回してるみたいだけど、まだ1体も落ちないって嘆いてるから運次第だなあ… >>412
400F以降は分からないけど、そこまでは実績でしかチケ貰えない
実績は1回貰ったら終わりだと思う
ヨルムンは5章でも紫パーツ出るから引率と育成のフルパで回って消費55前後で土壌2800で2体落ちてる
SRは1体ずつ確保済みだから気は楽かな
今さら混沌に手を出したけどだるくて究極でいいやってなった >>419
まじかよ勘違いしてたわ…
そうなると来週から350でいいかな 自分も>>307のレス見てガチャチケと思い込んでたよ…同じく350まででいいや
ヴィーザルぶっぱしようと思ってたけど先走らなくて良かった紐パンは魅力的だけど ヴィーザルを進化させたら紐パン部分がもっと見やすくなると信じて
金スライムが足りないから当分育てる気のなかったヴィーザルをただそれだけの為だけに55まで上げて最終進化まで上げたのに露出が増えるどころか微妙に変なもの装備したりして布地が増えて露出が減ってるじゃねえか!
金と進化素材返せや! ホルスは前向いてケツ見えなくなるから初期状態に戻したわw >>424
一枚でも手に入れていれば
図鑑で進化後の姿ぜんぶ見られるんだが… >>423
オシリス破廉恥すぎてやばい
人前でアークオーダーできなくなっちゃう >>426
なんだと・・・
ありがとう・・・次からは素材と金を無駄にしなくて済むわ・・・ >>419
ごめん、よく見てなかった
350まではやった方が良さそうね スフィンクス進化させたら完全に痴女だろこれ
そりゃ襲われるわ ラーオシリスだけじゃなく、スフィンクスソベクも露出してくの知らなかった バステトとセクメトが脱がないのは
納得いかん
セクメトの日本だけ布地を増やすのまじやめろやー
オシリスは尻まで見せてくれるのに ヴィーザルとウィドのフレンズ居ればスフィンクス育てるだけで500F到達できた
この組み合わせ確かにクソ強いな >>422
進化させなくてもステ画面で衣装は見れるだろうに…
固定はできないから進化後の衣装で使いたいなら進化させなきゃいかんが うーむ、現状5も8も泥率大差ないって感じか…
とりあえずヨルムん2体以上手に入れた人にはコーラあげるね オシリスはお尻もいいけどSD見る限り下乳も良さげなのにあんまり見えないの残念
あとラーの際どいホットリミットもなかなか破廉恥 SDがみんな顔上半分影ついてるのなんかびみょい
髪的にあるのは間違ってないんだけど そうだ混沌やらなきゃと思って雪女三戦でもう疲れちゃった… シユウと間違えてヨルムンガンドを破棄しちゃった
ずっと出てなくてやっと出た2体目のヨルムンガンドだったのに と思ったらヨルムンガンドが補給所でレベル上がって位置がずれてただけで破棄したのはシユウで2体目のヨルムンガンドは無意識にロックされてた
とりあえず良かった(´・ω・`) これ水着って単品買った後に補給パックかったら重複するんの? 殿堂めんどくさいよね
というかスタミナシステムが悪さしてると思う
週に15回しか殴らないのにクールタイムがあるってのは戦略性よりもストレスにしかなってない クールタイムは複数のキャラクターを育ててねてことやろ
そこは他のソシャゲと比べたら遥かに良心的だし複数のキャラクターを育ててなくても時間で使えるようになるんだからそれくらいは待とうぜとは思う 混沌も一回クリアすれば次からはラストだけになるんじゃない?
少なくとも究極は1回クリアすれば報酬もらえるようになってた まじか
普通に混沌でやったから気づかなかったわ
各1回だけなら報酬考えたらかなり楽だな せめて3waveはやめてほしいの
実質ボスだけなんだし…思わん? このゲームのオートは本当にアホすぎて和むわw
どうしてこういう動きをするのか 確かに他のソシャゲだと各キャラ1回しか使えないとか割とあるからCTなだけマシかも
本国wikiにも1回クリア後はラストだけになるって書いてあるね
コアの原初箱30個開けて金コア2個とか世知辛いわぁ てことは来週から一回殴るだけで良くなるのか
キャラ変えるにしても他の周回しながらCT待つにしても、マメな装備の変更が必要なのがめちゃくちゃダルかったから助かるわ ん?
世界樹プロジェクトで伸びた木の途中にいるUFOとかトールをタップしたらアイテムくれた
よく見たらルール説明の一番下になんか書いてあったわ ベヒモス楽にクリアできるパーティある?
工夫とかなしでUR編成で良いからさ ヘル(明鏡止水、地獄の門、範囲のやつ)
リヴァイアサン(生命の泉、震撼、致命の渦)
ヘスティア(炎3種)
俺はこれで行ったけど、
1列に並べて生命の泉で回復付けながら、
取り巻き倒してベヒ2段階目になる前に魔防−6にして魔攻組でボコしたから育ってるなら他のキャラでも役割ちゃんとすれば変わらずいけると思う 毎週やらなきゃいけないんだからこれ以上難しくなっても面倒なだけだわ
ぬるいとかイキられて運営が勘違いして難易度上げられても迷惑なんで下らない要らん強がり言うの辞めてもらえます? まあマウント坊やにとっては
「完凸できたわー」と「高難度ヌルいわー」しか言うことのないゲームだからな 早く結婚後のイラストもっと増やすかせめて台詞個別にして欲しいなー
従順で敬語なベヒモスとか嫌だ まぁ、個別セリフは運営からしたらやるの大変そうだし結婚なんて一度見たらそれだけなんだしそれより結婚スキン増やしてくれる方が嬉しいかな もっといろんな性癖に突き刺さるキャラだしてくれノーマルすぎる ノーマル性癖は特殊なの見ると必死で叩くから無理やろ
デュオニソス程度ですら拒否ってる奴いるし イベント5章ってオススメ編成ある?
なんか適当に入れてると負けてるときある 魑魅魍魎に回復つけとけばOK
ちな2800で2体でた 5章90代魑魅魍魎ペアで周ってるけど回復持たせてても半分くらい減らされてることあるわ エロ求めるならエロゲーやればいいし、布面積もっと増やしてくれたほうがいいな
特殊性癖や露出度高い系はスキンにして欲しい イベ泥がスタミナ依存でかなり集める必要あるのに不安定なNペアにこだわる必要無くない?
通常マップのURSR回収にめちゃ使うからその前にカンストさせるのももったいないし >>467
たまーに出てくる迦具土が開幕味方倒して攻撃+6とかになって殴ってくるんでね? >>454
うちはこのメンバーのオートで終わった(ラーは火石装備)
主力で取り巻き排除とベヒモス残り1ゲージまで削って控えでトドメ(仕様の関係上編成数を削るメリット皆無なので分担させた方が楽)
後、単体攻撃の列攻撃化ギミックあるから一直線に並ぶ陣形は悪手だと思う
混沌三段階以降はステージギミックで2レベルずつバフが勝手にかかるから控えはそれに押し負けないメンバーが最低水準で主力がデバフパならそこまで基準は無いとおも
自分は単純に育ってるのが水パと光パだったから光になってる
水は不利属性な上にステージギミックで弱点攻撃30%アップクリティカル10%アップが上乗せされてるから入れない方がいい
クリティカルは自分のデバフとこちらのバフ無視してダメージ通してくるから事故要因というか主力に回復が必要な要因になってくる
https://i.imgur.com/UNKZL4w.jpg ミーミル毎ターン魔攻確定アップか、別属性技一つでもあれば良かったなー だって得られる物がゼロでやってもイキリ自慢にしかならないんだもん
試練Uに時間割く必要性が何一つとして無い あれ表示の不具合かなと思ってたけどマジで一人なのかまさか あれはクリアした後で自分で設定しないと表示されないやつじゃないか?殿堂のもそうだよな
つまりクリアしてる人は他にもいるけどそれをわざわざ公表してるのはひとりだけ 試練はランキングだから強制表示だと思うけど1人だけという真偽不明の状態 初回以降Hellの方の試練はやってないけどあれランキングでもあるの? ていうか試練と試練2を混同してる人が多数だと思う
俺もそうだった 混沌トールまで倒してるけど試練は1体目倒したくらいで無理だった
混沌ボスの3連戦的なイメージ 試しにクリアしたら載ったよ
経過ターンは運で+-5ターンくらい変わると思うけど面倒臭いなこのゲージ付き三連戦 三戦目はヘスティアに魔攻バフ乗ったら鳳凰の義聖の炎で1ゲージワンパンになるから運が良ければかなり短縮狙えると思う
っつーかこのスキルヤバすぎるよ マジで二人て人いなさすぎんよぉ
気付きにくすぎるのもあるけど 交換まだ来てない4人全員持ってないから待ち遠しいわ
鳳凰は結婚スキンも大人っぽくてすこ 鳳凰ってもってないんだけどこいつ弱点無効ついてるよな
めっちゃ強いやん 余裕で試練2はクリア出来るけどあんな形で晒されるのはなんか嫌だからって俺みたいなやつ結構いると思うぞ
3人目の死亡予告はすごいうざかったけどクリアはそんなに難しくはない ヨムンガルド出ねぇ…月読も出なかったしハズレ垢だなこれ >>495
俺も4000まで来て0だから一緒に頑張ろうぜ 同じステージ周回してヨルムンガンドでないやつは気分転換もかねてステージを変えるのをオススメするわ
俺もハマってたけどステージ変えたらボロボロ出て完凸終わったわ 試練2は報酬あればもっとクリアしてる人は多いと思うわ
ギルドでも報酬ないんじゃ時間の無駄だからやらなくていいねて言ってた人いたしな >>493
味方火属性の弱点無効付与に加えて、火属性の敵に火属性スキルで弱点つけるとか、ゲームルールぶっ壊すレベルの特性持ちだからな
微妙なスキルしか持ってなかったから今までそんなに持ち上げられてなかったが、このスキル持ってきたらそら皆納得の強キャラですわ
本国の評価だとどんなもんなんだろか 本国だと鳳凰は何故かヘスティアより評価低いな
そこまで評価はされてない感じだね ソシャゲ界隈、グラブルのアンチラ事件からガチャの確率表記は有って当然な流れになったけど
クエスト報酬のドロップ率は頑なに表記しないんだよな
コレやっている周回系ソシャゲって有るんか?
表記しないから結局ドロ率なんて運営のその時の気分で弄り放題
コンテンツ内のあらゆる入手物の確率は明記するべきだわ 直接リアルマネーがかかわる部分かどうか
スタミナもリアルマネーで買うといえば買うから間接的なガチャではあるんだけど深い話はしらぬえ 確率表記は結局ルールとして強制されたからやってるだけだから
そりゃ義務じゃないなら一文の得にもならんことしないわ
仮に表記されたところで、面倒な輩は変わらず期待値計算してネガキャンや陰謀説振りかざすだけ そんなんやったところで結局体感ガイジが確率通りじゃねーとか騒ぐだけだし、よほど酷くないなら別にいいと思うがなぁ
この調子だと無いとは思うが、仮に人気出た時にイベ泥率0.1%のクソハムハムゲー!とかネガる材料になる未来しか見えん ドロップ率を記載してるとこもあったと思うけど挙げろと言われてもすぐにはでてこないな
うろ覚えだがゴエティアクロスの敵泥は%表示されてたかもしれない
確か「〇%って表示ぜったい嘘だろ」って自分でもスレでも言われてた気がする ゴエクロあったな
でもすぐに大中小って表示になった
大で30%中20%小10%とかだったかな
大でも3割で全然落ちねぇだからもうね 七割落ちない
とは考えず
10回やれば3回は落ちないとおかしいという謎理論で考えるから仕方ない 確率表示あったところであまり意味はないわな
スパロボDDの命中率なんて敵の2%は被弾しまくるのに味方の98%は結構外すからやってるユーザーのほとんどが信じてなかった
上でも言ってる人いるけど課金に直接的でないものの確率は表示したところで運営側にメリットないというかデメリットしかないよな 確率に表示されていない小数点以下の確率で盗めるものもあるからな 霊殿で実装された推奨編成めちゃ便利だね
CPUにクソ適当なPT組まれるだけかと思ってたら
今までクリアした人のPT編成やクリアターン数参照出来る機能だったとは オート周回のポセイドンほんとキツイな 未だに稀に事故るわ 演舞でポセ単騎に突っ込んで返り討ちにされたの思い出したわ ミーミル取ったはいいもののボイスが再生されん…
図鑑の声優のとこ空欄だしまだ設定されてないってことかね アズレンとか今は知らんけど初期はボイスないキャラが結構あったしこういうキャラ数多いゲームだとどうしてもボイスが実装されてないキャラはいるね 試練なんてアズレンでいうEX感覚でいいよ
報酬あっても称号とか記念家具で
殿堂も混沌糞だるいけど究極の報酬で全然問題ないから不満ない
無限も頑張りたい人だけ頑張ればいいレベルだし
いい調整してると思う >>508
スパロボDDはまさかのスパロボF仕様だったのか
それはひどい オート周回でのポセも事故のもとだけど被害的にオシリスが混じるのが一番不味い
敵方みんなゾンビになってて殴られるの痛いわ 俺もここの調整してる人の感覚は凄くいいて印象だな
もう少し報われて欲しいと思うくらいの良いゲームなんだけどな 試練ってなんのこっちゃと思いながらROMってたけどやっとわかった、これイベマップ左上のウルドと左下の試練って別の難易度なのか
クリア者少ないのは同じものだと解釈して左上だけクリアして満足してる人が多いからじゃないかな このゲームの1番のミスはギルドの人数だと思う
ギルドコンテンツないのに60人なんて揃うわけない
でも空きがあると過疎ってる印象になる スクエニの量産型ギルドゲーは20人位だったな
確かに60人は多いよなギルドレベル6からは70だし実際はかなりアクティブいるギルドでも過疎ってるように見えてしまう
確かにこれは調整ミスだな ミミック殴りで属性揃えたいとかなるとある程度人数必要だから、そのへんに合わせて調整したんじゃないかね 全員弱点で合わせても金箱出ない事の方が多いし正直もう気にしてないな 霊殿キャラの交換って効率考えたら1人ずつ交換した後は
Nキャラに全部突っ込んでSRはスライムが良いよね? Nキャラをスライム漬けは要求数が鬼過ぎるから他にSRでスライム漬けしたいキャラが居ないならそれでいいんじゃね
ぶっちゃけ織姫先に凸るくらいならミーミルにスライムぶっ込むけど ミミック殴りは10人だと毎回日によって属性変えてくれる人がいないと人数多いギルドでも足らないときあるからな
あのコンテンツはいらんやろて内心思ってるのは内緒な 貧乏性で使えず貯め込んだスライム達が枠圧迫してそろそろやべえ
スクルドとか乙姫みたいなほぼスライムで凸らなきゃいかん奴らはやっちまおうかと思うんだが他何かおすすめある? 初期4体とリヴァ、ベヒ、ハデス、玉藻、ソベクは完凸済み セクメトを完凸してないならしちゃってもいいとは思うな
復刻はあるだろうけどいつくるか分からんし性能考えたら育てておいても悪くない >>531
紐パンちゃん育てたいのに金スライム足りねえんだよ!
ブースター買うからはよ時空激震してくれよ! あーそういやセクメトもスライムでやるつもりで周回スルーしたんだった すっかり忘れてた
とりあえずセクメトとスクルドと乙姫にありったけ突っ込んだわ 乙姫は2体足りなかったが
すっきりしたわ 教えてくれてサンクス 本国版に追い付かせようとしている急いでいる節が運営に有る様に思えるし
だったらブースターは頻繁にやってくれないと
日本版のユーザーはキャラ育成とかスッカスカのまま一部の廃ユーザー以外は付いていけなくて振り落とされちまうな
ちょっと上で試練2が楽勝とか言っている程育成充実している連中がどれだけいるのやら
このゲームはキャラの育成だって経験値アイテム供給少なくてパッと100に出来る様な気軽なモンじゃねーし >>533
アズレンと違って凸が細かすぎて素材必要数倍だし
キャラ追加ペース早くて金スラ足りなさすぎるね
てっきり時空イベは2週区切りとかで常時開催してくれるものと思ってたわ これだけ実装ペース早いと時空は月1ぐらいでは欲しいかな…
イベでも花見酒みたいな小イベだとゴルスラ入ってないこともあるし これ追いついたら急激にイベントもキャラ追加もなくなっちゃうのか 運営ちゃん金ほしいんだろ?
毎月経験値パック復活とブースターは頼むよ?
課金してやるからよ >>536
常時開催してほしいよな
金スライムもスライムも全然足らにゃい ほんとURは運用したいけどできないキャラが多いからな
しょうがないから90まで凸って次に行くって方向で運用に耐えるキャラ増やしてる スライムもらえるイベントあるんか
最近はじめた新規としてはなおさらスライム系足りなさすぎるんだが 自分も金スラの使い道に悩んでる…とりあえず限定と交換に並ばないキャラに使おうとは思うんだけど
ラー85、ホルス75、ヘル75、ヘスティア90、ヌアザ75で全員90で様子見るか限定のラーホルスだけは100にしちゃうか
ガチャペースそこそこ早いし思い切れない 中国でヨルムンガンドの次に行われたイベントがほしのゆめみコラボで
ほしのゆめみが貰える時空激震だったから日本でもコラボするつもりがあるならそろそろ来るかもしれないな レベル100が10体とレベル97以上8体居るけど
試練2も混沌も無限500もだるいと思ってやってないくらいには楽勝じゃない
まぁガチャ限URがヘスティアだけなんだけども
他の常設ガチャ限は限定召喚のついでに揃ったらでいいかなぁ…とか
別にクリア出来なくてアホみたいに差が付くわけでもないし
そもそもソロゲーなんだから息子を信じてればええのよ スライムそのものは任務や実績やイベント報酬その他沢山配布はある
ただ使用する際の要求数も多い
結局配布と要求考えると通常スライムはほぼSR専用って感じでRに使ってたら絶対的に足りん 混沌やってるとこっちにかかる混乱麻痺とかの行動阻止発動率やばい
リバちゃんずっと痺れてて泉使ってくれない… 中国のTier表でT0になってるのRだぞ
まだ日本じゃ未実装だけど
このゲームだと低レアもうまくつかえばかなり有能なのは多い 混沌はお祈りゲーなところも多少あるからな…
いくら聖水と泉でもデバフ弱点クリティカル毒集中攻撃が重なるときっついし
混沌トールの麻痺とかいちいち治してられないからロキで-6にして祈ってブン殴る! わろたww
これの事ならスキンの伊邪那美じゃないかな?
https://i.imgur.com/Iory503.jpg
https://i.imgur.com/My8D9IG.jpg
ゴブリンと一緒のやつも同じ服だけど絵師違うっぽいからか雰囲気大分変わるね 混沌は基本的にデバフパで火力も防御も乙らせればいいけど月読ないと下げきるのはきついか… >>554
デバフはロキやモリガンのが優秀だと思うよ
ロキで黒炎撃てば縦列物魔防-1で50%で更に魔防-1
モリガンは落ちる前提で怨恨で-2デバフばら撒き
落ちたらメイン火力にお出まし願う 聞いてりゃ慣れると思ってたが河童ちゃんの声が未だに慣れなくて困る
戦闘台詞くらいならまだいいんだけどな… 河童ちゃんの声に違和感を感じてるうちはアークオーダー初級者やぞ 河童よりも鎌鼬の斬るだけダァーが慣れない
忍法の台詞は普通なのにアレだけ違和感 マジックカットってタレやドレッシングのどこからでも切れるよって奴の商標で有名だから
忍法マジックカットって聞くたびに何かタレをピュッてかけてくる鎌鼬の姿がシュールに浮かんでしまう 天照終わったあと放置してたんだけど、アプデで快適になっててびっくり
あとイベント強くてもっとびっくり、8話周回でいいのかな その前のボスドロップSR二人もイベントドロップ限定だから一人ずつ拾っとくといい
後は8章周回しながら育成計画 息子に従って育てた結果ケイローン、デュラハン、ミーミル、ヘイズルーン、リバイアサンというごちゃ混ぜパーティになってしまった
イベントはクリア出来るが試練や混沌やるとなるとやっぱり辛いな 息子の守備範囲が広いほど有利だからな、この手のゲームは え、なに
お尻の能力ってもしかしてただの食いしばりなのか
HP0まで削ったんだが他キャラに回復されてターン終了したら次のターンも元気に活動し始めたんだが
これお尻と最遅調整した全体回復持ちで組んでおけば回復封印とか行動不能くらわない限り死なないのか ちゃんと0になるダメージまで与えればそのターンで回復してもしぬで
削りきれてなかったかお尻の能力とは別の何かか 回復されても増えたHPのままターン終了時に倒れるぞ >>553
ありがとうございます
伊邪那美なのか
このイラストはバブ味がある 5でも完凸まで拾える程度には落ちる
情報として信頼していいのはこれだけ
どっちが落ちやすいなんて期間中の検証は不可能 E8とE5にURドロ率の差があるかどうかはよくわからんが
参考までにE8N3人で肥料3300ぐらいで蛇完凸できたな
過去イベは資料2万枚で月詠は2体足りなかったし、オシリスは余り砂2900で完凸だったから
今回は運が良かったかな… ヨルムンガンドもベルダンディーも完凸終わったけどまさかのウルドでドはまりして辛い
昨日と今日ひたすら回してるのにまだ1体も出てない 蛇と次女の完凸もう終わったぜーって自虐風自慢にしか聞こえん
つか早期完凸リアルラック自慢とかTwitterでやってろどいつもこいつも ヨルムンガの1枚目が出ないで沼ってるんだがそのほかのキャラ掘れる気がしない まさかの、とか言ってるけど他はすぐ出たことだけが言いたいだけだからな ヨルムンもベルダンディもすぐは出てないけどな
スタミナどっちもあほなほど使ってるから
ヨルムンだけでも完凸したときは土壌4000超えてたしラック自慢ではないぞ
とはいえいまだに1体も出せてない人からしたら不快だったかもしれないな
すまなかった ヨルムは最初の2日で5体落ちたけどその後めっきり出なくなったわ
副産物で雪女が完凸したがw そういえばピラミッドも今回も通常ドロの精霊は何がでるか見れないよな?
実際に拾ってるの見た感じだと全種じゃなくて特定の何体かしか落ちないと思うんだが スタミナ買いたいけどブースターないから買えないわ
早くしろや ブースター買うから時空激震はよして
金スライム足らなくてUR育てられんの辛いのんな
90とか95で放置されてるURが増え続けてるの俺だけじゃあるまい >>558
あれルンパッパのことだよね
雨で強化されるのとか、水と風の強技持ちとかも 魑魅魍魎育てるタイミング見失ってイベントだけが過ぎていく >>587
みんな足りないと思うぞ
ペースが速すぎるわ
どこかで落としてくれないと追いつかないよ 河童ちゃんのギルドってどうなったんだろう
前に募集してたけど >>582
4000でまだ1体だとか出てないとかもいるわけで十分運いいだろ >>594
できるはず
なんかバグで召喚画面から消えることがあるけどタスキルして戻れば復活する >>594
サンクス
今週分やり損ねるとこだったわ ポイント交換系が終わったら使うかどうかも分からんSRを完凸目指して掘り続けるより通常マップのUR掘った方がいいんだろうか
オシリスイベントから始めたからイベント続きでロキとか全然掘るタイミングすらないんよな 有能無能つってもこんなゲームコレクションで集める以外何の意味があるんや
どうせ使う編成キャラは6キャラでそれ以上まずないのに まあロキ一体だけ手にいれたとこでゴルスラ足りんし育成も時間かかるしで結局後回しにはなるんだが
イベント優先するとさらに後回しになっていつになることやらなんだよな >>601
いやミーミルの特性の挙動色々ヤベーっすよ… 必須ってキャラはそもそもいないと思うわ
URなし縛りでも全部育てきれる環境ならうまく作戦練ればクリアできないコンテンツは無いと思う
まだリソース不足で育てられないのが問題
URにロキヘス鳳凰ヘルみたいな便利ってキャラは多い
SR以下の便利枠はベヒリヴァハデスミニヘイズ魑魅魍魎河童とか色々あるな 編成次第
回避積んでくる凶悪ボスとか出てきたらホルス欲しい
あとウィーザル居るかどうかもでかい
ラーは正直ようわからん 混沌のクリア編成載せられるとこにNだけのがあったらなかなかのアピール力になるな マジレスするとどっちもくっそ使える
場面によって使い分ける感じだからどっちのが優れてるとかじゃないと思う
どっちも強いよ 光パ組むから
ラー玄女アマテラスだわ
光パいいぞー >>609
適当に手持ち見ながら考えてみたけど雪女とキメラは毎ターンのオートバフ無いから6体がかりでいいならバフデバフ積みまくればNのみでも行けそうな感じはする
ベヒトールは火鼠の心霊魔術上手く使えればワンチャン?
あとはサキュバスの懲戒がバフ付いてる程威力アップだからそれである程度火力出せれば可能性はあるかもしれん
まあNほとんど育ててないから試せないけど 混沌なんか誰でもクリアできる
それより試練2やれよ、未だにクリア3人だぞ
しかも消費30でクリアしてるやつがいる さすがクリア三人のうちの一人は言うことが違うなぁ
まだ挑戦してないけど難しそうだってのはわかる やる必要性がゼロのモンを謎の上から目線でやれと煽って来るの意味わからんな ロキが事故で落ちずにヘスティアのバフが魔攻から先行してくれたら30いけそうな気はするけどよーやるなぁ
>>617それ言い出したら混沌の編成だって誰使おうが消費も報酬も同じですよ… 時間の無駄でしかないからなあれ
言うほど難しくもないし
晒されるのが嫌だから自己顕示欲のつよいやつしかやらんでしょあれ >>612
それ光耐性対処できないよね
天照がランダムバフ撒きますって以外のシナジー何もないし ザコでも属性無効平気でもってるからなぁ
敵にそれが出ないとわかってるとこならいいけど 自動進行で周回してるとたまに「先に現在遭遇した敵を倒してください」とか出て止まってる 天照バフは光スキルなら光キャラじゃなくてもかかるからな…その代わり散り捲って一人当たりは中々まともなバフ量にならんのだけど >>361
でウィザフォードの仕様質問した者だけどやっぱバフは味方全員の合計で計算してるからイザナミウィドなら開幕で1.6倍ぶっ放せるわ ヨルムンちゃん初日以来出なくなっちゃった
やましい目で見てるからかな 天照本人は火力ないから他のシナジーと絡ませないと微妙だよな
天照を最高に活かす編成は興味あるな 属性パって統一2体他属性1体が基本でいいんだよね?
例えば土パならベヒモスセクメト+ホルスとか イザナミとカーの特性上手く噛み合わせられれば悪さ出来そうなんやが
カーが1ターンで自己バフして自滅してくれれば理想的なんやがなんかないかな >>625
そんな君が水着ヨルムンちゃんの乗ってるアレを見たら酷い妄想をしそう
てか水着ヨルムンちゃんてなんか凄くエロくないか
>>628
迦具土とか糞リスとかしか思い浮かばないな
どっちもランダムだから微妙やな レベル1のカーなら糞リスでタゲ飛ばしたら死にそうではある
まぁ、実用レベルではないな 2属性で組むなら基本火+土か水+風がいい 互いの弱点を突けるからな >>629
大丈夫既にそういう目で見てる
ただコーラぶしゃぁぁぁってなってるのが謎でそっちに目がいっちゃう
それにしても糞リスの性格が糞で草
今回のイベシナリオ改めて見たけど好きだわこういうのでいいんだよ ヴィーザル以外コンプしてたのに他のアプリと間違えてTwitterの連携解除してデータ消えた 終わった このゲームアプリ消しただけじゃアカウント消えないんじゃなかったっけ? だから端末一つじゃリセマラできないっていう
もしかしたら再インストールしたらデータ残ってるかもよ もう一回連携すればいいんじゃないの?
俺スマホ壊れて先週に新調したけどそのまま連携して元通りだよ 無限が最初からだから毎週スタミナ5000消費はキツイっす >>636
>>637
サンクス 普通にインスコしなおしたら残ってた! うーむ
無限回廊はスタミナ見合い的に350なり500なり進める価値があんのかねこれ 混沌も1回クリアになってたからスゲー楽だわ
4回やるだけだからすぐ終わったわ 混沌の推奨編成のセットって装備やらスキルまで一括で変えてくれるんだな
これ普通に出来るなら信仰だけじゃなくて通常のPT編成も同様に全部保存させろとw 殿堂の編成そんなに便利なのか…知らなかった…
普段は2部隊編成の場合もあるから無理ってのは容易に想像つくが、それにしたってやりようはいくらでもあるよな
こないだの大規模アプデで唯一取りこぼされた不満点だわ 鎌鼬が持ってる
特性で強風時与ダメ2倍も持ってるからお手軽強風要員 風神疾破撃つ場合は、イカロスで麻痺らせたり疾走の風張った方が威力出るかも
強風は威力補正10%しかないし 無限ってアプリ落としてても進むんだな
100で止めるつもりだったけど気づいたら300越えて戦ってた… まさか1階から毎週やり直しとは思って無かったからこりゃ無限のスタミナ消費毎週馬鹿にならんな
イベも常設クエも周回する事無くてどうにもやる事無いって廃人以外は無限毎週やる旨味なく無いか? 同じ中国製とは言え同期のアッシュアームズよりかなり運営は頑張ってると思うよ。まぁ、売り上げはあれだがwあっちのシドニアはただの窓口かしらんけど、ありゃダメだ オートってこれ初ゲットじゃ無ければUR落ちた時でも勝手に進むんだな
告知で自分の名前出てきてびびったらヨルムンガンド落ちてたわ おめチャットに反応できないやつはマクロ認定されるから気をつけろよ おめチャットなんかやっとドロップしたとかチャット上で愚痴でも溢さん限りは殆んどねぇよ コーラあげるね!
地味にヘズのヤドリギにロキの顔ついてたりバルドルの星5にそのヤドリギ刺さってたり芸が細かいな 分かってはいたが属性耐性対策で別属性スキル積んでてもオートだと単純に威力あるスキル撃つだけなんだね 威力あるスキルは回数少ないから使い切るさ
最終的にクリアしてりゃいいだろ >>661
いやダメージ総量か何かで使い分けはしてるみたいだよ
ウィドで風の矢と懲戒セットした状態で3-1の最初に居る土と風PTをオートで相手にした場合
土には風の矢、風には懲戒ときちんと使い分けてた
あなたの場合は低威力+属性マッチ補正無しの所為で
耐性有っても威力高い方が良いって判断されたとか? 鳳凰だとどうあがいても火が弱点化してて火無効に対して風技を入れてても使わない、かな 懲戒ってそんな威力出るん?初期値が低すぎてなんとも頼りなさそうなんだけど 懲戒は相手のバフが+なら大ダメでる
相手がバフ積みしてる中に魔防だけ-6とかにすると強い >>665
いや単に手持ちで同程度の威力の属性違いスキル持ち探した時に
最初に目についたのがウィドだっただけだから特に深い意味は無い
風の矢が45で懲戒が40
懲戒自体は良い仕事するスキルで好きだよ
必中だし相手バフでの威力の伸びがかなり良い
特に回避バフ盛りしてくる雪女とかにぶっささる 鳳凰は無効にしてる敵だけかつ義聖の炎使いきれば風攻撃する(横列範囲の灼熱入りで敵の配置が一体にしか当たらなくても場に敵が複数居たら無効上等でぶっぱなす)
周回ならオートでも何とかしてくれる
ただし天の火の時より回数増えたんでその分遅延する 無限領域の先週の攻略ステージの半分引き継ぎなくなったのか…
350までいってもチケ1枚だしやらんでいい気がしてきた 時間の無駄つーかスタミナの無駄もだな
リニューアル前の週末にイベ周回でスタミナ使い切って周回出来んから無限5%までオートで流しておくが出来なくなって
気軽に出来なくなったの改悪としか言えん
本国版はコレが受け入れられてんのか? イベキャラ完凸&世界樹7000オワタ
300ボーダーが今4800位みたいだけど
このまま放置で行けるかな?
応竜堀にいきたい >>671
今の無限は時間はまったくかからんぞ
セットしてほっとくだけで450階くらいまでは行ってくれる
問題は毎回スタミナ消費4500以上する価値はなくね?
というところだな
あの無限の金箱もゴミしかでん 運営さん
時空激震してくれないか
育てたくてしょうがないキャラが金スライム不足で育てられなくて辛い
ウィークリーのとかじゃ足りないけん
どうか頼むばい! >>674
なるほどな
☆埋め作業してるんだが5-2の下にいる黄色いのに逃げられて全滅できないんだが
なんでだこれ >>676
間違ってるかもしれんが建物の間から抜けようとしたら逃げられるとこなら外側から回り込むようにしたらイケたような気がする
それか倒す順番じゃね? それは倒す順番だった気がするな
かなり前だから記憶があやふやだがそこは二回クリアした記憶がある
1回目と倒す順番変えたら行けたと思う 倒す順だったかなどちらにしても直接最短向かうと避けられない敵倒すと逃げ出すから迂回すればいい みんなサンクス
行けたわ
逃げるとか意味の分からんの設定すんなよめんどくせー・・・ 唐突にアークオーダーからお知らせ来たと思ったら
「そしてこのリス。ノリノリである」とかいう謎の文章が来たわ
いやイベントの糞リスのこと言ってるんだろうけどイベントお知らせで糞リスのアピールしてどうすんだよ まぁラタトスクは神話から糞齧歯類だから…ほぼこのまんま メンテ来たか
時空激震はよ
ほしのゆめみコラボだとブースターでも金スライムが1個しかもらえんから実は金スライム目的だとかなり微妙なんだよな
ブースターなしだと金スライムすら貰えん 【メンテナンスのお知らせ】
12/18(水) 14:00 よりメンテナンスを実施します。
下記の時間中はログインできませんので、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
▼メンテナンス時間
12/18(水)14:00 〜 18:00予定
#アークオーダー 今回のイベントで敵として出てきてるデメテルとマッハはピックアップで来てもおかしくはないかな アホなのかな?
この期に及んでまたガチャ追加するのかマジで辞めろよ
あり得んわ 嫌ならガチャ回さなければ良いだけなのでは?
それとも全コンプランキングイキリがしたいんならそれなりの金はかかるのは当然だが
その覚悟が無いならイキリなんぞするモンじゃないぞ >>695
嫌とか嫌じゃないとかそういう問題じゃないんだが
ただでさえハイペースで育成おいつかないし
こういうハムゲーでイベント重ねる時点でNGだわ
そんなこともわからんか? 最近始めたなら育成追いつかない
リリースからやってるやつは余裕や 5章周回のみ土壌5500ちょいでヨルムんなんとか完凸できたわ
遅いのか早いのかはわからんが、今回は完凸できて満足
次はヴェルダンディ集めるかね 再インストールしたらアプデだけで3GB以上あってくそなげえ >>697
いやブースター全部買ってても金スラ足りないどころの話じゃないでしょ まぁ、レベルとか進化ならカンストいくつも作れるだけの素材はあるけど
金がたりゃんからLv1からカンスト作れても一体だけやな
それも突破が出来なきゃレベルは上げれないし金と金スライムとスライムが全然足らんわ UIがほぼアズレンだから比較しちゃうのはある
凸に必要な枚数が倍以上だから、同じペースで配信したとしても普通に不足するよね 俺が育成追いつかないからガチャ追加するなって罵倒してキレるのは只のキチガイモンペだろ…
あり得んわ
つか何をそんなに行き急いでんだ?対人戦ランキング報酬イベとか有るわけでも無いし
ゆっくり育成すりゃ良いじゃん まぁ、追加されてもタイミング的に常設でも出るようになるデメテルとマッハだろうし俺は少なくとも回す気がないんで明日追加されてもされなくてもどっちでもいいわ
それより時空激震はよ
今は既存のURを完凸させたいんじゃー >>703
まあ前のイベントみたいにスタミナ固定で消費60とかやられたら全部URにしなきゃ勿体無いしもしそうなったらどうせなら全部カンストさせたいとかそんな人もいるんじゃない?いつ来るかわからんし
まあ後は単純に息子に反応したのがURばっかとかw 追加されたとしても恒常にぶち込んでくれるなら構わんけどな
限定限定で村民の首締める前に人増やさんとどうにもならん コンプしたいならガチャしまくってください、でいいんじゃないかな激安だしね
安すぎて心配になるからむしろ課金してやってくれ まぁ追加は多いと思うよ1ヶ月半でUR9人で半分以上が限定
ラーや天照は同時開催のイベントと絡んでるけどヴィーザルなんて何も絡まない何で限定なのかさっぱり不明だし 限定も復刻あるしそこまでムキにならんでもいいと思うけどな
今はムスコが反応したやつに全力投球しろ
全コンプは重課金がやればいい
むしろ廃課金ではなく重課金がコンプ出来る時点でかなり優しいからな
これくらいでしんどいて言ってたら国産のガチャーゲーなんてどこも出来ないやろ たまに涌く金スラ足りないマンは課金してガチャ回せば全部解決するはずなんだけど何故かいつもそれに関しては一切語らないよね
無微でも一体確保しとけば遠からず完凸できるだけ有情なんだし、更新ペースだって中国版に追いついたら落ち着いてくるだろ
常に生き馬の目を抜くようなプレイを要求されるゲームじゃないんだからもっと長い目で見ればええんとちゃう ガチャ安いんだし追加早くてもいいんじゃない
そんなにUR育てたくて金スラ足らないなら完凸分回せばいいじゃん >>711
課金してガチャ回して解決するて月にいくらつかえばそれが出来るの?
実際にやってるから言えるんだよねそれ
あなたの沢山の完凸URの画像見せてくれないかな >>711
それは現実的じゃないしそこまでしてやるゲームじゃないからね
アズレンパクってるのに凸素材は倍増と改悪してるから不満でてもしょうがない UR全部完凸したけりゃ課金しろっていってんじゃないの?
課金もしないのに金スラくれくれいってる奴がうざいのは同意 アホは相手にしても無駄だぞ
基盤もできてないのにこのペース新規が寄り付くわけがない
何を本国に合わせたくて焦ってるのかわからないが
サービス開始して1ヶ月そこらでやるペースではない
アホだらけで笑う シナリオ6-4までしか進めてないけど後半そんな完凸URいるほど難易度高いの?
ヘスティアと鳳凰とオシリスしか完凸URいないけど現状全く困ってないが 無課金微課金は課金で解決出来る事を突っ込まれると顔真っ赤になるのはどのソシャゲも同じ
金払い渋るなら相応の遊び方で満足してりゃいいのに不満だけは一丁前 ヘスティアと鳳凰揃ってるなら今回のイベントミーミルフル凸狙ってええよ
ロキリヴァに並ぶベストバートナーだよ鳳凰の火力が加速する Lv100Nでどこでもいけるんじゃね?
組み合わせとか相性あるからどこでも好きなキャラってわけにはいかんけど >>718
ほんそれ
じゃあ追いつけないユーザーの為に必要数少なくしまーすってなったら課金してきたユーザーから不満出るやろ?
分からんかな? もう育てたいキャラどんづまりし過ぎて飽きてきたわ
SRすらスライム足りなさすぎて育成不可だし、完凸もドロップ3日に1体とかザラだしであれこれ渋くてやることなくなってきた このぬるさで渋いとか誰も止めないからやめていいよ
グチグチされる方がうざいし んーやめるやめないは人に言われることじゃないしなぁ
混沌クリアしたらもうその週はマンネリ作業しかやることないんだけど、みんなは1日1体程度しか落ちないイベントクエストずーっと回ってんの? >>715
課金してるのに全然足らないから時空激震してくれて言ってるんだが?
タダでくれなんて誰も言ってないでしょ?
1回2000円近くするブースターは毎回買ってるし月に数万ガチャに使ってるけどそれで足りんからいってるのに何を根拠に金スライム枯渇が課金したら解決するていってんの?
毎回完凸するのにいくら使ってんのか教えて欲しいわ 金スライム使わんで済むからずっと周回してるよ
ヨルムンは8人揃ったからSRに周回移ってるけど 俺がマンネリだと思うからお前らもマンネリだと思え反論は許さん 後、俺はID変わってるけど
>>710
を読んでくれたら分かると思うけど
追加がしんどいならガチャしなきゃいいて思ってるし
俺が主張してるのは実際に課金結構してても金スライムは全然足らんから毎回ブースター買うからはよ時空激震は定期的にやってくれよなてことなんで
無課金で金スライムよこせなんてすくなくとも俺は言ってないからな まぁまぁコーラ飲んで落ち着こうぜ!
ミーミルのボイス早くつかないかなー すまんかった
まぁ、課金はそれなりにしてても金スライムが足らんのは事実なんでスレでそろそろ時空激震してくれて言うのは許してね
ミーミルの声な
絵の印象だけだと能登さんとかぽい 魑魅ちゃんの妹には手を出すなっていい台詞だよな捗る 今の状況でギルド対抗戦てどうなんだろうな
アズレンて陣営わかれてたけどそういうの実装されたの?
俺初期に引退したから分かんない あれ、トールって混沌は結界の盾無効なんか?
究極は盾で封殺できたのに アズレンもないでしょ
俺も半年ぐらいしかやってないけど >>737
結界と防御バフは無効だったかな?
うろ覚えだけどその効果がonになった後なら左上の情報ウィンドウから確認できる そもそもこのコンテンツの中国版にギルドイベって有るのか?
中国wiki見てもそれらしい項目見つけられないんだが アズレンもないんか
ギルドが活性化する要素は欲しいけど
対抗戦てあまりやったことないからどうなるか分からないな
昔バハムートクライシスてのはやってたけど面倒になって引退したな 今ないコンテンツだとマスが3x3になって同時に6体出すバトルは書いてたな そういやギルドで特に何かしたわけでもないのにいつの間にか執行官とかいうのになってたんだがあれ何か意味あんの? >>743
ギルマス押し付けられただけだぞ
メリットはない >>743
ギルマスが規定期間ログインしなかったら自動で執行官からギルマスが選定される >>744,746
なるほど 面倒臭そうだ
抜けて別のとこ入り直したわ >>743
執行官は一番面倒なやつやん
それ執行官がギルドから抜けると一番貢献値多いやつに執行官の権限が移る
まぁ、おまえもそのギルドから抜ければ次に貢献値多いやつが執行官になるていう泥沼な >>747
すまん執行官がギルマスだ
俺が言ったのは理事
執行官に勝手に変わったなら前任が指定したか理事の中で選別されたか理事不在で団員の中で一番貢献度高かったか >>739
そのウィンドウ的なものは探したけど見つからんのよな
ただ無効にされてるからそうなんやな バフは勾玉を割る度に段階で解放されてくから結界バフがまだ発生してないときにバフないか見たんじゃないかな
俺も結界バフが何段階目だったか覚えてないけど >>750
戦闘中に左上のターン表示の隣に情報ってあるでしょ?
あれ?殿堂でもちゃんとあるよな? ログイン56日つまり後5日でビビアンか
何か感慨深いものがあるな
しかもこれ60日になったら貰えるのではなく60日でビビアンが手にはいるミッションが出来るのか
だがそんなのしらねえ
俺はもうビビアンの水着を買うぞ 滅茶苦茶、良心的で良いゲームなんだけどな
なんとかここから復活してくれないかな ナナカゲや崩カルみたいな
ホンマモンの半年コースを見てきた身からすると笑ってしまうな >>752
ああ戦闘中なのか
色々条件つけてきてるんだから併せて事前に分かるようにしてほしいもんだわ ナナカゲのベータテストやってたけど
もう死んだの
まぁ、スクエニの量産型対戦ゲーて感じだったけどあれは韓国ゲーだっけ
わりと良心的な印象だったけど何か他のゲームとリリースが被って正式でやらんかったわ アズレンはギルド対抗とかないで
このゲームもギルドは今くらいでいいよ
ギルド戦で報酬とかなったら上位で固まって終わりやろ
アズレンはやっぱ絵のクオリティがいいしスキンで台詞変わるしパイタッチもある
ガチャ素材も鰤も余りまくってるから最近まともにプレイしてないけどガチャ回してスキンだけは買ってるわ 課金額でここの運営ちゃんを救ってくれー
アズレンはギルドバトルないのかー
アズレン初期で引退したけどなんか無駄にエロかった記憶がある
このゲームはエロさが足らねえよ!
ああそうか、何か物足りないと思ってたらこのゲーム倒された時の脱ぎがないのか ガチャは限定1枚取るくらいしかしてないワイ
2回ブースター購入でウィーザル、ホルス、ウィドフォード、ヘスティア、ヘルを金スラで100まで上げたんだけど
2ヶ月経たずにこれだけ出来るんだから相当金スラ配ってね?
イベント無しにしても月にログボ1、ウィークリー4-5、演舞3、殿堂2、祈祷儀式2の12,3程度は配ってるわけだし >>760>>761
過疎度も育成のマゾさも比較にならんだろ
こんだけ人居りゃ全然いける だって金スラ足りないマンは手持ちのUR全部完凸して当たり前って基準で語ってるからな
金スラ使わなきゃ凸できないのは現状では天照、月読、義和、金スラ自身の4体だけ。これら全員と他2、3体を完凸させるだけの配布が今までにあって、ダメ押しで隔週で恒常キャラを確実に貰えるってのに足りないならもうそういうことだろ
それでゲームに文句言われても取捨選択が下手なんですねとかあなたの理想に課金が追いついてませんねとしか言いようがないわ >>769
なんか知らんけど
色々勘違いしてないか?
ゲームに文句言ってるのは別のやつだし
金スライム足らないて言ってるのはそも複数の人間だし
とりあえずなんか凄い勘違いのもとで発言してるてのは伝わってきた
そんなことよりも推しのキャラの話をしようぜ! >>766
すまん
ドルフロとごっちゃになってたわ 指輪の課金額だけで2万超えた
ってか超えてたでござる
結婚スキン1人もいないwww…orz
結婚台詞くらいはほしいなぁ… >>772
俺も結婚しまくった相手て結婚スキンない子が多いわ
なんかよく使う子て周回させてると100以上の好感度がもったいなく感じて100いくたびに結婚してたわ >>773
いサ終スレあたりから拾ってきたのか?
自らどんぶり勘定と言ってるとおり、ほぼ当てずっぽうだぞその売上 売上のやつは金額そのものより順位の方が大事だな
年単位で続くゲームって平時は300位以内にちょこちょこ顔出しつつガチャ更新時に2桁台に上がる動きする ロキやら月詠やらデバフ勢も火属性もおらんレベル90台でなんとかトール混沌クリアできた
はよロキ掘りしないとしんどいわこれ いや普通に強いと思うよ今のフェンリル
自分はフェンリルまで凸も育成も全然まわってないから使えんけど マジかー
応竜が完凸したらフェンリルも凸掘りしたいんだけど応竜がいつ終わるかわかりゃん ヌアザとか調査兵団みたいな格好してると思ったら進化したら脚出してくるんかい!ありがとうございますだな! >>782
知らんかった
ラー、オシリス、スフィンクス、ソベク、ヌアザ
あと他に脱ぐのいるかな? 鬼火は脱ぐってか言うか履いてないっていうか……
とりあえず肌色は増える アプデを伴うメンテていってるのに今回はアプデ内容をまったく告知しないな
ただの不具合修正だけなんかな アプデして無告知でされたスキル変更とか2日後に詳細がでるところだからな ガチャは流石に事前に告知するだろうから今回はガチャ追加は無いと考えていいんかね? 低レアでも天邪鬼やら魍魎とか露出増えるキャラ自体はそこそこ居ると思う
持ってさえいれば誓霊一覧から全部のレア度の立ち絵確認出来るからそこから見た方が早いんじゃないかな
新キャラとったら真っ先に確認してるけど変態じゃないよ! 凄いどうでもいい機能が追加されたな
�V機能「御霊士」
本日のメンテナンス終了後から
基地に新しい機能「御霊士アバター」が追加されます! 白ブリーフに白シャツみたいな無課金アバターでも設定されるのかな なんかモバゲー思い出したわ
基地入る時ワンクッション入るようになったの地味に面倒だったけどこの機能のせいなのかな
自分の見た目設定出来るようになったとしてどこで恩恵あるんだろ 自分のアバターといえば少女前線ではそこそこ前になるけど
最近ドルフロの方で実装されたの思い出した
星図を進めると基地機能拡張ってあるけど、これどうやって進むんだろ?
まさか課金服コンプすると進むとかじゃないよな… なんかよくわからんが
服は30000金で買えるのと水晶で買えるのと二種あるみたい
基地拡張は気になる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2016960.jpg 所持金7万しか持てんのに30000とか舐めてんのかって値段だな… すまん
よく見たら30000金35000金250水晶やな
これ地味にキツイな スライム待ちで育成停滞してるときとか金あふれたりしてるしやってりゃそのうち欲しいの手に入るやろ 慢性的に金コア不足だし余る要素は無いだろう
用途から目を背けてる訳でもなければ金が余るとか現状はないない 俺は割とあふれることあるわ
金箱買うようにはしてるけど毎回売ってるわけじゃないしチェック忘れたりしてるし
足りなきゃ足りないで優先度付けて順に片づければいいしな つかアバター作って自分以外の誰に見せんだ?って感じはするな ドルフロだと他人の宿舎にいいねしたりアイテム貰えたりと訪問するメリットがあって、
行った時に他人側に表示されるキャラが副官じゃなくて自分のアバターで行く選択ができたり
(一部廃人専用の)常設ランキングの上位が名前+アバターで表示されたりするが、
アクオダだとどういう立ち位置の扱いになるんだろうな たしかによくわからないコンテンツではあるな
SDがかわいいならまあ ドルフロの時は四時にフレンドから10宿舎バッテリーをかっさらってた記憶しかねえな
てか俺が引退してから大分経つからいま凄いことになってそうだなドルフロ
ドルフロはAnmiキャラが好きだったわ アバター細かく設定できるのね
ドルフロは髪色で目の色固定だったり自由度低すぎて全然盛り上がらなかったからなぁ 聖器には恵まれてないがコアには恵まれてるぜ
アズレンと違ってガチャに金使わないから余り気味かな
まぁ最初の時空2回を買ったかどうかでだいぶ差があるとは思う いいなぁHPの金コア全然出ない
メインの育成ちょっと余裕出て来たから使わなさそうな低レアの限凸と育成始めたら金全然足りないや
ショップで買うのは値引きしてる金コア箱と幻想箱だけなのに常時金欠 キャラ拾う度に突破して進化してとやってた時期を過ぎたらあんまり金貨つかわなくなった
気付くと3-4万とかになってるから溢れる前に結晶食わせて消化してるが次からはショップのも買うかな 金貯まる度に金箱が売ってたら箱買って
売ってなければ進化と凸で毎回使いきるから常にかつかつやな 金箱五個セットとかかってたら4〜5万くらい綺麗に消し飛ぶわ
そしてやってくるLV3コア五個… まぁ、服以外にも装飾品とかのタブがあるからお洒落したらお金は全然足らんやろな
まぁ服はなんの効果もない趣味なんだろうが俺はスキンヘッドの髪型があったら高くても買ってしまうと思う 金コアは5セット+α揃ったけど聖水が圧倒的に足りない…というか箱から2つしか出てない
凸と進化用のお金も確保しなきゃだから、幻想箱優先買いで、九天は割引してれば、
その他の箱は4,5割引きの時だけ、って感じにしてるな >>815
この星図のルート見るとそうなる人は一定数居るはず…
アバター関係と混ぜて通過必須の場所に置かれるなんて事されるよりは全然いいと思う一方で、
水晶服とか出るのに装着できるシステムの解放を別ルートにして課金的に大丈夫なのか?とも思う >>814
公開はされてないと思うが
戦闘画面にいて糞ワロタぞ
お洒落して意味あるのかと思ったら戦闘の度に見なきゃいけないのかー ちゃんと戦闘画面から外すこともできるのね
人によっては邪魔に思うだろうがこれなら好きな人だけ着飾ってればいいわけだ ちょっとまって
この要素ていらんやろ
せめて御霊士サマも戦闘で少しは役に立てよ! まだログイン出来てないけどエジプトイベのホルスみたいな感じかな?
着飾りたい人は一定数居るだろうし邪魔な人は外せたり基地強化と分けられてるなら相変わらずぽかぽかだね >>826
ポケモントレーナーに同じこと言ってやれ
天変地異操る奴ら相手だから死にに行くようなものでは ていうかこれ性別指定に意味はあるのか
どっちにしても姿そのまんまやんけ >>826
もどれベヒモス!いけ愚かな犬!(控え入れ替え)
戦闘中に入れ替えさせてもらおう プロフのアイコンにも設定できるな
顔だけしか表示されないけど >>826
そのうちメガ狂化したりキョダイマックスしたり御霊士とシンクロ合体し始めたりするのか… そういやこのゲームポケモンライクだったなって後ろの御霊士サマ見て思い出した いけ!ピ○チュウ!するとかちょっと楽しみになってきたやんけ
性別どうするかな 別に男でもメイド服着れるしおっぱいもあるぞ
女選ぶと立ち姿が内股気味になるくらいしか違いがわからん 水晶もっと配布してくれ
ガチャチケも配布少ないんやし ぶっちゃけガチャほとんど必要なくね?
ガチャ限定が特別強いとかでもないからコレクター要素だし >>840
不満言うとこのアプリの悪口は絶対許さないマンがあらわれて絡まれるからやめとけ わろ
ID:1x5dx1s60
ID:oTmRj7Mi0 >>845
決定せずに一回設定画面から抜けると戻ってたな >>844
回線変えてもバレバレでわらうわこんなんwwwwwwwww >>844
わざわざ回線変えて自演自己弁護する人いるんだ
よくやるなあ >>839
ケモ男の娘メイドとか性癖盛りすぎてしまったわ
>>851
別に回線変えてなくね?
前に絡まれてウザかったっていってるだけだろうし 性別って本当に立ち方少し変わるだけなのな…色々捗るやんけ
これ髪とか目の色って後でも変えられる?? 変えられるけど、絵の具が必要になる
1個100水晶で消耗品 星図?進めてからショップで具材購入とか必要なんじゃない?
最初のメイキング画面で決定しちゃうと↑で変える以外にはいじれなくなってそう 一応解放にランダム色獲得(何度も可能)はある
一通り解放終わってからこれでポイント消火でええやろな >>858-860
詳しくありがとう!ちょっと悩んどくわ おい
今月売り上げ400万行かないとかもう無理だろ... またセルランガーマンか
これ毎度同じ奴なのか?
いい加減ウザ過ぎるからもうこのスレ来なくて良いよ 昇天海流って前回のアプデから豪雨時必中になってるのな
めっさ使いやすくなったわ 雪女とかいう害悪キャラはボスだけにしてくれ
自動で回してたら回避6になって全員悪あがき始めたわ わりと何も考えずに勢いでキャラ作ってしまって後から色とか変更しようと思ったら色々費用いってつらたん 信じて送り出した魑魅魍魎ちゃんがたまに片割れを失って詰んでる 風もヴィーザルウィドホで相当強くなったよな
闇はボスキラーだし光土がちょっと残念な感じ 天照の底上げが列攻撃だったのがな…単体攻撃の方にあの効果が付けば化けてたのに >>871
E6とE7ぐらいまでなら安定してる
E8は河童ちゃん入れてもたまに落ちてる感 たまにというかベヒモスに砂塵招来されたら落ちる
女渦の攻撃が毎ターンになって応竜の攻撃がキツくなる
アレスは出落ちしてくれるけど >>874
E7でたまに魍魎ちゃんがいなくなってるわまだ100なってないけど
仕方ないから河童もまぜてトリオにしたった アバターいじってたら20万あっという間に吹き飛んでワロタwww 天照はなんか他に相性良さそうな光が出て来たら化けそうではある
しかし水と火は有能なのまだまだ控えてるな
はよ月読天照復刻イベントしてヤタガラス実装してくれ ヴィーザルって風キャラT0〜1入りしてないのなんでだと思ったら属性別評価の更新半年近く止まってるのか
最新のtier表無いんかね >>879
7月のにはヴィーザル入ってるけどT2だよ 魑魅魍魎育て終わったから他の低燃費育ててみてるけど
セイレーン、ケルベロス、ペガサス辺りはかなり使えるね >>882
いまいちわからんのがこれ7月更新だけど
今回日本でも入ったスキル調整とかの変更適用済みの状態の奴なの? なるほどね
コラボキャラが結構強い位置にいるんやね >>888
なるほど
向こうで今年の9月にいれたバランス調整をもう持ってきてるんだね つかヴィーザルって中国だと恒常入りなのに何で日本は限定なんだろうな
これで実は告知表記ミスでした恒常キャラですって後で訂正したら笑い話にもならんが… 全てが中国と同じなら翻訳入れるだけだけど運営としていくらか差別化はしたいだろうな
おま国し過ぎない程度には >>882
わざわざありがとう!
こっちの人の評価も参考にしてたんだけど更新絶望的だろうなぁ
http://wiki.joyme.com/fzzl/PVE誓灵强度榜
恒常を限定に変えるって自分は初めて見たけどソシャゲあるあるなのかな
イベントもだけど復刻頻度が気になる 闇落ち4人の図鑑ってまだ見られるままなのな
今オロチが好感度上がったんで見に行ったらその流れでいけたわ
まあ中国語読めないんで意味ないけど >>893
同じ人だぞ
その人が作った中で一番あたらしいのが
>>882
だから >>893
逆だけど日本ではイベントキャラだったのが海外版ではガチャ入りなんてのも見たことはあるな
よくあるかはしらないが 星図にシール貼り付け上限アップってあるが、シール帳って何のことだ? >>897
自己紹介のところの
シール貼りつけるやつのことだと思ったわ
うんこシールとか貼りつけまくってる人いるよな >>893
アズレンみたいに先行配信とは違うのかな
限定終わってから期間開けて恒常入りするパターン
>>897
プロフ右半分のアレじゃないの ヨルムンガンドヴェルダンディウルド完凸したらイベント終わりでいい?
世界樹の順位はきにしなくていいよね? あのシールデフォだと0枚で
ウンコ貼るのに50水晶必要って思うと誰が貼るんだろって >>899
お知らせにヴィーザルは恒常入りはしませんて書いてあるよ まじだわ作った人まで見てなかった…今まで両方見てた無意味さよ
>>896
無いことはないって感じか
今後実装キャラでも変わる可能性あるのかねぇ >>898
こんな機能あったんか
全然気付いてなかったわサンクス 祈祷交換でポセイドンきたな
ポセイドン難民が救われてく良心的なゲームだな 中国のTier表って言ってもあくまで目安程度にしといたほうが良いからね
環境も違うしそもそも個人が作ってるTier表だから賛否両論な部分もあるだろうしね 育ちきればどのキャラでもシナリオクリア余裕
高難度ボスは対策キャラ選ぶだけ
Tierを目安にする部分がそもそも皆無。なんでみんなあんなもんに拘ってんの? サキュバス超可愛いし面倒くさい闇相手なら完封しちゃうのにな もういっそ
R18にしてエロエロにしてDMMで出した方が売れる気がしなくもない 同人描いてくれ頼む
ヌアザに甘やかされる本でよろしく 板で個人が作ったtier表が貼られると7割くらいが批判な気がするんだが、中華tierは割ともてはやされるのはなんでなんだろうな。 現在の日本でのTier表なら物申したい人もいるだろうけど、先行してる中国のTier表は実際に使った上で評価できる人が少ないからな
案外中国国内ではボロクソ言われてたりするのかもしれない そりゃ作った当人が現在進行形でスレに居れば突っ込みは入るよ
中国の表だって作った人が直接ここに居るなら色々聞きたい部分はある 自分で使い比べる奴は表なんかいらないし
表を参考に高Tier使ってる奴も特に苦戦しないから批判も出ない
(そもそも難易度低めだから苦戦しようがない) 土壌晒すと身バレしそうだから勘弁
ようやっとヨルムン完凸
5章だけで最初消費55程度で回ってたけどスタミナ切れ始めたから途中から消費21で前半の3倍くらい回したと思う
8章回してないし個人的な意見だけど紫コアと結晶でるから5章の方が手軽だからオススメな印象 今更完凸、攻略情報的にも無価値な雑魚が身バレなんか気にすんなよw 俺は最初は5章で周回していたけど全然ドロしないから8章に切り替えたらドロする様になったな
まあどっちがドロ率良いのかって言われると正直分からんが 身バレは草
このゲームで広く名前知られてるやつなんか5人もいないだろw 5章なら効率重視する人なら消費14で回すからなあ
単騎で安定して回せる構成があるなら聞いてみたいけどね 天を貫く欲しいけどボーダーいくらくらいになるんだろうな 欲しいと思った人数だけハードルは上がる
もう一週間あるしどーだろうな もうイベ全部終わったから久しぶりに通常マップ堀に精を出してるけど
ごりごり順位落ちていくから不安だわ
この勢いならボーダー9000とかになるんじゃないか そっか早い段階でヨルムンガンド完凸しちゃってなおかつ称号も欲しい人は無駄にイベント回さないといかんのか 周回自体はちゃんとパーツ一通り落ちるし虹水晶もドロップするから飼料は無駄になるけどそこまで無駄とも URなし78連まできちゃった
ここまで来たらむしろ100までは出なくてもいいやという謎のテンションになってくる 身バレとかここで過去に唐突に晒されたこ○ちさんクラスになってから言え
てか試練2クリア履歴に載ってる3人ともここのスレ民だし身バレ気にするなら自分が誰かを匂わすような発言すらここでしなきゃいい なんでそんなに身バレ発言に噛み付いているんだお前ら?
つかこのスレ過疎なのに民度低い発言する奴の割合多過ぎだろ
単純にそのメンタルキッズが常駐しているだけかもしれんが ゲーム内でリアル情報垂れ流してたりゲームの状況とここでの言動に齟齬があったりしない限り別にゲームアカウント名がバレたところでなぁ… クソみたいな発言で相手煽りまくるやばいやつが居て名前割れてたとして、
別にゲーム内でなにかあるかって言われても無いわけでみんな興味ない 土壌で身バレするのが嫌てのは流石に自意識過剰過ぎるから
誰もいまだに土壌7000行ってなかった程度のやつなんて興味すらないんだから
それはスレの民度どうこうよりどこのスレでも突っ込まれるのは仕方ないと思うぞ
まずそんなどうでもいいやつのことを土壌の数値がわかったところでゲーム内で調べるやつなんて1人もいないからわざわざスレで言うことではない >>939
まじか
今まで魑魅ちゃんのおまけ程度にしか思ってなかったからあまり見てなかったけど魍魎ちゃんの評価を再考する必要があるな まあ魍魎はロリ巨乳枠だからな
むしろなんで魑魅の方がよく話に上がるのかわからん みんな違ってみんな良い!
パイ揺れは兎も角SD色々凝っててすこ
攻撃されてる間とか倒れた時の表情変化が面白くて色んなキャラの見たくなる
個人的にはデュラハン倒した時に出てくる霊魂?がかわいい SDは細かいところが凝ってるよな
スキンのラーさんとかひたすらペンをくるくる回してるし 誰か基地ポイント2000消費して解放するやつ解放したやついる?
どんなもんか教えてくれ 解放したけどそもそも毎回スタミナや基地ポイント消費して作動させるのもあれだからほぼ使ってないぞ
何を知りたいのか知らんけど
追加される補給食自販機のスペックはカップ麺の自販機と同じ ありがとう
じゃあ解放させる意味はあまり無い感じか 自販機で貴重なスタミナ食われるからなあ
プレイをしなくなってきたら簡単に放置でスタミナ消費先に便利かも スタミナ消費した場合、自販機はギルド貢献度も上がるし御霊士の経験値も入るし6人分の育成させたい子たちの経験値も入るし便利ではあるんだがスタミナ消費がでかすぎるから普通にプレイしたい人はまず使わないんだよな
スタミナ溢れて消化出来ねえよてたまに不満を言ってたひとたち用かな 基本的に泥はそれ目当てで出てくれてやってるとしんどいからいったん目当てのものを忘れてただのレベリングだと思って周回してるのが精神的にいいと思う
出ても出なくても育てたいやつには経験値が入ってるからいいわみたいな精神状態が理想 >>953
俺もこう思う
この周回速度で0.5%程度?のドロップに期待するとか頭おかしくなるもん 育てたいキャラ6人詰め込んで周回すればええねん
特定二人や三人で周回するからドロップが無い=進展が無いになる ドロップ二倍来てから毎日10回分使い切ってるけど二回引けてもそもそもの確率が低すぎて意味ない気がして来た
限定SRなら道中でも引けるから価値ありそうだけどUR抽選のチャンスはボス戦のみだし普通に周回する方が良いよな ドロップ2倍の使い道をずっと考えてるけど微妙なんだよな
10回制限なんだしスタミナ消費はもっと少なくてもいいんじゃねとは思う 一番気になるのはドロップ2倍やると信仰素材が増えないのが辛い ハードとドロップ2倍併用できればまだ違ったかもな
つーか元が何%かわからんのに2倍とか言われてもね このゲームに限った話でもないけど 自販機ってハウジングあんまり興味なくて基地ポイント余らせてる人用には良いと思うけど
多分1日100基地ポイント位は貰えるから経験値10万位にはなる 雑魚ちらしには使えるけど
その程度
毒付与はもっと使いやすいやついるしアビリティでのダメージも微妙
90後半まで育てたけどカンストしたらもう使うことはなさそう ボス級にも毒効くなら良いけど異常系は使いみちがPvPしか無い
PvPで強いかはおいておいて 既出なら悪いんだが再生の風の回復量バグってる?20%回復の表記なのにどうみても2%しか回復しないんだけど アビリティで取りこぼし落としてくれたりして割と便利だけど不確定要素が大きいのと便利≠強いだから、まぁそんな感じ
他キャラとシナジー薄くて足も遅いから適正レベル帯だと出しにくいかもな
個性が自己完結してるからある程度レベル上げて格下狩りの引率に使ってるわ 基地の2000ポイントで交換できるやつってどういう効果? >>968
>>948でも書いたけどカップ麺の自販機と性能はまったく同じだよ >>965
ヨルムンの巨蛇の毒は情報に出ないタイプのデバフで
毒やデバフに耐性あるボスでも効くらしい
>>966
表示ダメージは大きくても回復量は相手の残りHPから計算されるから
死にかけのにトドメを刺した場合は殆ど回復出来ない
フルの状態で当てればきちんと20%回復してる その手の「与えたダメージ」ってやつは、表記を「減らしたHP」に変えるべきだと思う これ自販機って100レベ置いといたら自動的に基地のとこに補充されるよな ヨルムンの巨蛇の毒は「毒」という名前になってはいるけど普通の毒とは別物だよ…
巨蛇の毒はターン終了時HP基準のダメージが発生する様になる。
HPの状態により最大HPの割合ダメージだからイベントボスとかHP4000越えてる様な相手向け
逆にHPが1600〜精々2200そこそこにしかならないPVPじゃ使い物にならん
んで
普通の毒は物理と魔法の防御力を50%ダウンさせる
巨蛇の毒に防御ダウン効果は無いし普通の毒にダメージを発生させる効果は無い
毒には緑のエフェクトが付くけど巨蛇には付与エフェクトは無いから相手に付与させてる効果ではなく殴って来た相手を対象に機能するヨルムン自身の性能でデバフでも異常でも無いから耐性や無効も関係無い それと次スレ立ってないぞ
自分はホスト規制かかってた
テンプレは貼っとくから誰か立てるまで自重
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ建てするとき、「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行になるようコピペして下さい。
神様の意識を宿した美少女たちと世界を救う、近未来を舞台にした美少女育成シミュレーションRPG
■公式サイト
http://arkorder.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/arkorder_JP
■対応OS
iOS 8.0以上
Android 4.4以上
■注意事項
・次スレは>>950が"宣言してから"立てて下さい。
規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・コピペ連投等で>>950を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番が宣言のうえ立ててください。
■前スレ
アークオーダー Part9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574257233/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
アークオーダー Part11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575958072/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 雑魚殲滅力はヘスティアと互角以上くらいだから、通常周回は問題なく使いやすい。砂塵パならなおよし
ボス戦は微妙。弱らせて殴った方が早いが、王道のバフデバフが通じないような奴が出てきたら輝く…のか?
PvPは強め。地味だが対処の難しい蛇毒、土単独でなく水技もあり、範囲攻撃あり、土ハンマーで暴れもありでやれることは多い >>977
乙
具体的な数字出すと混沌のトール最終段階相手なら蛇毒は序盤427の継続ダメージ
半分削れてからは855の継続ダメージ
ヨルムン本人の攻撃の他にこのダメージが出る >>977
乙乙
ヨルムンガンドそんなに特殊な仕様なんだ
いろいろ使いたいけどマップ用と殿堂用育てるのでいっぱいいっぱいだ 上の説明の訂正
継続ダメージではなくダメージね
毒というよりオート反撃技と考えれば分かりやすいかな >>970
サンクス そういう仕様なのか…あの説明文からじゃわからんな
あと世界樹の周りの宇宙船タップするとコイン貰えるんだな LOVE勢まとめ
ヘスティア、ヘイズルーン、スコーピオン、リッチ
フェアリー、サキュバス、
他いる? 図鑑が102/106で閉じてる表示ビビアンだけって事は表示外のキャラが三人居てその内一体はログボの射手座と考えると他に新キャラ二体のデータは既にアプリ内に抱えてるっつー事ね
来週ガチャ更新で恒常二体追加かね 中華版のクリスマススキンのヌアザちゃんドチャクソスケベで最高やな(マルチポストに引っかかって画像貼れない) >>983
デメテルとマッハだろうな
イベントで敵として設定してあったし
無限で現れる未実装キャラと違って日本語表記だった
本来ならデメテルとマッハはヨルムンガンドイベントより先に来てたはずだからヴィーザルを限定にしたてことはガチャ回して欲しかったんやろなあ 魍魎ちゃんは履いてんの?
痴女は魑魅ちゃんだけでいいんだよね この時期にノーパンとか絶対寒いからおじさんがスパッツあげよう 普通なら見知らぬおぢさんがくれたスパッツを履くのはキツイな
でも魑魅ちゃんはどMだから履いてくれるかもしれんな ショップに理知的な八面体ってのがあって神諭召喚で誓霊と交換できるって書いてあるんだが、神諭召喚ってなんだろう
てかこのアイテムは買っとくべきなのか? 見た事あると思うけどこれやで…
https://i.imgur.com/dkVxbSu.jpg
左上のが理知的な八面体
買いたいなら止めはせんけど >>992
殿堂の召喚の素材だよ
殿堂での入手は一週間に1回だから俺は見かけたら買ってるわ まぁそこら辺はプレイスタイルにもよるわ
俺の場合はNを重ねたいから買ってるから凸する気がなくて殿堂で手に入った分だけで一体確保すればいいて人は買う必要はない
スライムを殿堂産のNに使いたくないから俺は素材は見かけたら買うてだけ
狼男とこ乙姫はスライム使うけど流石に火鼠にスライムは要求数的にキツイ SR一体召喚した後残りでN凸って余りに買い足してフル凸目指してNをもう一回召喚ですら40回買い足しが必要になる上に必要な素材が並ぶまで待ちになる
SRを凸るつもりならその比じゃない数になってくる
現実的じゃないと思うけどなぁ まぁ、流石にノーマル凸分を全部買うつもりはないぞ
俺が買うのは足りない時の端数だからな
SRはスライム使うしノーマルを基本的には毎週の素材で買ってく
まぁ、二期のタイミングにもよるからそこら辺は計算しながらだな このスレッドは1000を超えました。
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