【スパロボ 】スーパーロボット大戦DD ワールド104
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://mobile.twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ 】スーパーロボット大戦DD ワールド103
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576158054
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. どれが強いですか
A. 防御タイプ ディーダリオン>コンバトラーV>マジンガーZ
回避タイプ(大器晩成) ビルバイン>ゼーガペイン・アルティール
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬 (4/1は実/斬)
▼スキル本の入手タイミングと必要数
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングは、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム)
▼スキル
戦闘
大門恵留/上牧早希実/ユンナ・ドーソン/リナリア・クオ/神足麻依子/さやか/フォウ/超竜神/マオ/レイ/アスカ
討伐
ディーダリオン/シンジ/アムロ/バナージ/ティエリア/アレルヤ/キラ/時縞ハルト/エイジ/キリコ/鉄也
闘争
甲児/ジーグ/豹馬/デビルマン/ショウ/カミーユ/竜馬/健一/凱/カレン/宗介/クルツ/刹那/ロックオン/キョウ/三日月/キョウスケ/ルーシェン 接敵したジーグに不屈かけてたらアードライ普通にジーグ狙ってきたけど
不屈外れたら遠く狙い出してようわからん HP低い奴優先してるのかな
リタマラで周ってると大体飛行機落とし専門のアルトが狙われてHP減っててそれにアードライが必殺打つことが大半なんだけど
たまにユニコーンの方がHP減ってるときがあるんだけどその時はユニコーン狙ってくるしな 制圧5ギリギリクリアしてもう無理と放置してるが、
お前らわりと制圧終わらせてるのかすげえな・・・ 10≧9>8>5≧7=6
これぐらいの難易度だから頑張れ 残り1回の150必殺確定ガチャ回したら零号機が出た。確か割と強いんだっけ? 制圧9のサザビー前でランスロットだけ残して止めてる。
気力が持たんわ。。
制圧10さらに面倒なん、、?道中のボス情報見たことないけど。 船泥SSR2つ目じゃい!
いやこの運をガチャでチャムシズノ引くのに使いたいんですが
https://i.imgur.com/50n2jKs.jpg >>10
おれは9の方が頭使ったなあ
10はもうガチンコで殴り合うだけ
ディーダリオン、コンV、攻撃特化あたりの火力機体が育ってれば9より楽だと思う 俺は9のボスまでビルバインともう1機落された状態でシャアにいどんだら勝てたから
10の方が面倒だったな 制圧の交換アイテムって引き継げるかどうかみたいなの名言されてる? >>9
自分の環境だと
精神激励なのと実-実なのと必が射程4なのが強みで
それ以外は2流って感じ >>15
ポイントじゃなくてアルトのかけらってことだと推測だけど明言されてないね。
制圧ポイントは明言されてる サザビーあと2万。
主人公の必殺入れれば落とせるけどカウンターがクソ邪魔。
剥がし役のアムロがあと2発入れれば勝てる、、、のだけど、、、、
脱力もう一枚ほしいからここで止めてリナリアに一冊読ませよう。
そのためにまたパイ育回さねば、、、、
悔しいけどこのギリギリな感じは嫌いじゃない 俺もそこリナリアに本いれて突破したわ(´・ω・`) 早くDT怒涛欲しいいいいい、精神本落ちない(落ちたことない)から他のに入れる余裕ねぇ
本購入してる上であと4冊……来月800まで交換とイベ後半75周のやつで何とかとれるかなぁ
1000周アチーブ達成してる人数分、精神本配ってくれていいよのレッド?むしろ配れ 第二次超級で飛行機すら出ない運の俺は精神本など夢のまた夢
毎日なんかのついでにちょいちょいリタマラしてはいるんだが 最悪だー壊れかけのiPod touchをDD専用機として引っ張り出してるが150石のSSR確定引いたら落ちやがった
もちろんパーツは手に入ってるが演出も重要なわくわく要素なのに
しかもプログレッシブナイフ1枚だった 安心しろこのゲームのガチャ演出はそんなにわくわくしない 扉で虹色があるか
部屋と機械の両方が金色か
置いてある石が虹色か
石の発光が虹色か
このぐらいしかないしな 基本スキップしてるからイマイチわからないけど部屋が虹色だったら確定なのはわかる。
でも部屋の虹色以外でのSSR見たことないんだよな。完全確定は別だけど。 本格的に制圧戦やり始めるとSSRがいくらあっても足りないことに気づく
最近の安売りは正直適正バランスな気がしてきた SSRだから何でも良いって訳じゃないからな
他人のガチャ動画を見てるとマジで闇なのがよく分かるよ
石1000個でようやく欲しいの1枚出るかどうかって感じのしかねーもんw 無料ガチャは通常色からの通常色でRっていうパターンばっかだからもう連打してる 初心者ですけどここでフォロワー募集させてください。
303683444
カレンか綾波のどっちかを出してます。
どなたでもフォローしますのでなにとぞ。 俺ガチャ引く時、SSR欠片飛んだら目瞑って音量上げてロード期待してるw
被りだったらそのままソッと見る 火力枠の育成に入るんだけどハルトとミカのどちらがおすすめ?
必殺技は2人とも両方持ってて精神本はブッ込む予定 >>29
ビルバインのためにSSR確定チケを13枚とピックアップ2周してオーラ斬りすら取れなかった人の動画みて悲しい気持ちになったわ 育てる予定がない機体のSSRは凸材と割り切ってるな
本システムがネックで餌にした方がストレス少ない デビルアロー3枚餌にするか悩んでる
デビルマンをあんまり使う気が起きない 機体のタイプ変えたりできるようにならないかな
攻撃防御をどっちかに寄せたり攻撃を攻撃防御とか攻撃命中にするくらいの全く違うタイプにならないくらいの制限はあっていいから 割と便利だけどなー、デビルマン。
通常打で回避傾向って、あとはバルバトスぐらいしか思い浮かばん。
まあ共通本の問題があるから、嫌いなら育てなくていいんでない? ジョジョやオレコレみたいなのにふざけたやり方見せられたら課金する気は起きない 課金は万が一まともなゲームになってからだなあ
どれだけお得なパックやら出されても根本が直らんと後悔しかしねえ フレ整理したら凄い減ったから募集
初期からのフレがいなくなるのは辛いな
269005782 ふと、宗介にはボン太くんに乗り換える展開がまだ残ってる可能性に思い至った。
いや、レーバテイン出せって感じではあるが。 制圧5のアインストって流石に改造10のボスより強い? >>46
強い
単純にHP倍くらいで、しかも底力的なものが強いからな >>43
おめ リタマラして船出たらやりきるって感じ? >>48
そう
流石に睡眠中と仕事中はリタマラじゃなくて回すようにしてるけど 本交換の素が溢れ出してきた
でも主力の本育成終わってるから欲しいの精神本だけなんだよなぁ 新サクラ大戦コラボよりアムロの新録の方がワクワクしたぞ >>53
スーパーナパームの流用じゃないかと聞いたが >>54
寺田が新録って言ってたぞ
カットインも良い感じだったし結構楽しみ >>57
それなら楽しみだが
この運営は期待するとだいたい余計なことして
台無しにするから実装されたときにまた荒れそう どうせ微妙な性能で凸エサゲットォ!ってなる未来しか見えない このゲーム、機体格差は精々α以降のレベルに収まってると思うぞ。
問題は完全形態を比べた場合、になることなんだが……。 精神本入手がだいぶ緩和されたとはいえ精神はほぼないものとしてマイルドな難易度とかバランスにしてくんないかな >>62
ブレイクとアホみたいなバフ見直せばいいだけやで 魂まで覚えてたフレのシンジ君が魂覚えてるミカに変わってたの2キャラ精神最大までやるとかガチ勢すごいの >>63
それもそうだな
ブレイク破ると強化とかバカみたいだしな
数年続いた後の高難易度とかならともかく数ヶ月で出す敵ではないな まだひとキャラも最後まで解放できてないわ、何人かは2枠まで上げたけどこっからは頑張ってDTの怒涛目指そうと思う
来年の梅雨までにはいけるんじゃないかな(遠い目) 月4は精神本確定してるし頑張ればもっと早くいけそうじゃないか精神本20冊 >>64
本当にガチな人は多分もっといってると思う。
自分は四人で止まってるというか次回の制圧を見ないと振るに振れなくなってる。
特定の精神ないとクリアできないような調整じゃなきゃカミーユとか軍曹とかに振り切りたいけど。
無限周回がなくなったからいつになるのかはわからないけど。 誰を育てればいいのかめっちゃ悩む、メグを一番強くするのは決めてるしディーダリオンもその次位に強くしてるけどそのほかでめっちゃ悩んでます。
現状持ってるSSRパーツは次の通りです。
ビルバイン(オーラ斬)、マジンガーZ、コンバトラー(スピン)、グレート(+1)、ν(クロス+1)、アルティール、零号機、二号機、レイズナー、バルバドス(太刀)
紅蓮(照射)、ブラックゲッター(スパイラル)、アーバ(カッター)、ガオガイガー
メグは+2(一つは交換SSR)でディーダリオンも+1。
ちなみに機体改造は現段階でよくて15段改造一人できるくらいの雑魚です。 あ、すいませんZとキリコ忘れてました。
Zは今回出た新武器とランチャー両方持っててキリコは最初のだけですね。 回避壁ないときついからビルバインかアルティールじゃない?
あとは支援の所持数で変わってくると思うけど 問題はビルバインもアルティールも好きってわけじゃないからそこまで育てる気が起きないんです。
でも戦力的にいい加減15段階もう一人いないときついと感じてて・・・。ワールド5来たらウイングゼロにしたいのは決めてるんですけど。15段階改造するのに共通Vがあと90個くらい足りないんです。
支援はメグ、ディド2、かなめ2、クーデリア、ショーコ、チャム+1、マリナ、護、ルルーシュ、ミチル、めぐみ、美樹、めぐみ、アンナ、メイウー
とりあえずこんなものです。 メグ上げるの決めてるなら、ビルバイン上げるのがいいかな役割被らないし >>72
それならワールド5まで大人しく待ってもいいのでは
オーブなさそうだがSSRならもらえるやろう 何をしたいのかにもよるね
高難易度をクリアしたいならビルバインの優先順位は高い
あとは火力枠で紅蓮かゲッター、バルバトス、GGGあたりから1〜2枚
ブレイク枠でνとむせる
弱点が打オンリーの敵がチラホラ出るので、GGGはそのうち育てたくなるかも
好きな機体でシナリオ追って満足なら、どれでも好きなの育てれば良いと思う
現状シナリオの難易度は低いからね 総合してみると好きな機体でやれ、高難易度ならビルバイン育てるかな。
自分の中では「高難易度いい加減クリアしたいがビルバインは好きではないから育てる気力がイマイチない」
高難易度クリアできないせいで育成もうまくいかないし・・・。改造もパイ育も4で回ってる雑魚すぎて少し嫌になってる。
ただメグは1段階で20段階行けてディーダリオンは15段階改造してる状態。 >>78
どっちみち15段までまだ改造し切れないみたいだし
ゼロ使うと決めてるならタイプとか分かってからでいいんじゃない?
ないとは思うけど万が一ゼロが回避特化なら悩まないだろうし
20段直前と15段ディーダリオンがいるのに4で回ってる方が気になるが 一致支援にもよるよなー。
攻撃回避支援複数持ってるからスラデビルマンだわ。メイウー強い。 攻撃回避支援活かしきれてないからゼロカスかブラックサレナが攻撃回避だと嬉しいわ >>78
とりあえずゼロ待ちでいいんじゃない?
後ディーダリオン居るなら改造もパイ育も7ぐらいまではいけないか?
防御あがる支援をとりあえず全部ディドに積んでいけばなんとかなりそうだけど >>78
エクシアを回避壁にしてるけど若干運ゲーになるとはいえなんとかなってるからメグを壁にすることもできなくはないと思う 15段階くらいでずっとログイン勢だったんだけど今日で20段階二人できた、ワールドキーでチケかからず飛行機リタマラできてかなり楽だったわ
これないときにやってた人ってひたすらチケ消費しながらリタマラしてたんか? 強いキャラ使いたくない人には厳しいぞこのゲーム(´・ω・`) 4で回ってる理由は一番楽だから。5以上だと変に時間かかるから朝の時間にやり切れない可能性が出てくる。
4はまだ回りやすくて時間があまりかからず素材もそれなりに回収できるから4にしてる。
とりあえずウイングゼロくるまで我慢した方がいいってことかな。交換SSR悩んでたけど零号機、二号機、グレートと立て続けに来たから心置きなくウイングゼロ選べるのはいい。 好きな物を育てると言うより有り物で強化せんとどうにもならんのがな
SSRにオーブが付いている時点で楽率で成長具合が歪になるんだよ。
初期組ではメグ、アムロ、カミーユ、三日月が引けてないから機体はともかく
パイロット育成に踏み切れない。 >>84
俺は改造10を3倍で回してひたすらコンテ石割って一気に4体20段階にした。 >>86
仕事で日を跨ぐ可能性が常にあるならあれだけど
いくら味方強くしてももっと上の難易度をそんな一瞬でできるのは相当先だぞ
何分かかってるのかは分らんが夜にでも上の難易度した方がいいぞ >>85
それな、高難易度は持ち物検査入るんだよなぁ
相当鍛えても高防御、回避、長射程型以外は、精神コマンドの仕様上、とどめとかブレイク以外で殴り合いに参加出来ないことが多いのよね……
でもまぁ高難易度考えないなら好きなキャラで問題ないと思うけど >>87
パイロットはレベルとかPPで育成だったらなあ >>69
ワールド5きてからでもいいとおもうけど、
ビルバインゼーガがあれなら、
新レアのほうのZでいいんじゃない?
チャム+1にしちゃってると回避特化使うと後悔しそうだし。
一応新レアの方のZならビルバインよりはよけないけどなんとかなる程度にはよけられるし、
精神本二冊あげて2枠開放して気合激励 ディド2 チャム+1 メイウーで壁としては行けるはず。
そうするとメグパイのパーツ厳しいけど、その場合回避はあまり考えなくていいから攻撃系つんであげればいいし。
ただ斬も実弾も打も不足するからそれはそれであとで育ててねとはなるけど。 好きなキャラでやることが周回しかないのがなあ
好きな武器が使えるわけでもないし 現状で一番手動周回する必要があるパイ10を考えると斬打ゴリゴリに育てないと毎日3回やるだけで15分とかかかっちゃうぞ
防御タイプで全員ブレイク持ちだからな 通常攻撃が斬撃(できれば必殺も斬一致)と打撃(こちらは非一致でもなんとかなる)が最低でも1人育ってないときつい場所多いからメグとディーダリオン以外で育てるならそこ
回避盾をやる場合に特化が楽なんで前述の斬を用意する事と合わせてビルバインが選ばれる
それ以外だと射程3で斬の紅蓮とゲッターは行く頻度の高いパイ10の適性が高いので育てる人が多い
あ、あとチャムが+1になってるけど基本的にサポは同系統で枚数が余るまで重ねない方がいいよ
重ねたの積むより重ねてないの複数積んだ方が効果高いから >>81
攻撃特化か攻撃回避型できて欲しいな
ユニコーンと支援の取り合いになりそうだけど とりあえずワールド5来るまで待ちます。それまでに2機くらい15段階改造できるくらいの素材はほしいな。
1機はウイングゼロだとしても。 >>72
攻防支援、防御支援が少ないからとりあえず防御壁はディーダリオンに任せる
回避支援とメイウーあるし回避壁を育成したほうがいいと思うけど攻撃回避タイプはきちんと育成しないと被弾するから今の段階ではおすすめしない
メグを回避壁運用する場合SSRの運動性上昇が低いので被弾させたくなければアルティール武器あたりを装備させてもいいかも。スラスターあればそっちでもいいんだけど
ブラックゲッターは射程3で雑魚の削りも出来るし火力も高いからおすすめ。最終的には攻撃型のほうが火力は出ると思うけど今の段階だと反撃が痛くて使いづらいんじゃないかな >>97
その事実は数週間後になって気づいたんですよね。まあ限界突破の方で使ったんですが。 でもまあ、ドロ倍チケ前提ならソレでもそこそこ稼げるような……。
>>69のメンバーだと
ビルバイン、スピンコンV、太刀バトス、ガオガイガー、ビームブラゲから4体ってところかな?
スピンコンVを前に出してけば、パイ育7でも使えるメンバーだな。 >>98
既存で出てるようなやつでゼロの一番の理想はこれじゃないかな。
タイプ攻撃回避
メイン効果(ゼロシステム)
攻撃7.5%
気力120以上で運動10%
というかこれであってほしい。 ウイングゼロあんまり避けてるイメージないから
攻撃特化でアビで射程+1と狙撃で頑張ってねぐらいがしっくりくる
まあアルティールが回避特化のゲームだから期待しないけど >>77
ないね
いつぞやのドロップ量増加で直されたっぽい 俺もゼロカスは攻撃命中と妄想してた
W系ってバ火力で薙ぎ払ってる感はあっても、全然回避してたイメージ無いわ
むしろ避けてたのはトールギスUとかのイメージある(思い出補正) ちょっと聞きたいんだけど、引継ぎ設定せずにスマホ故障しちゃったんだが、この場合復旧は不可なのかな? >>108
問い合わせして可能な限り覚えてる課金履歴や問い合わせID、フレンド用IDとか所持品とかレベル答えたりすれば早けりゃ4日程遅いと2週間とかで復旧してくれるよ >>108
ゲームによっては問い合わせで復活させて貰えることもある 知らん間にストライクのビームの必殺技4枚も持ってた
もうブレイカーとしてキラさん育てるか >>109
>>110
お二方ありがとう
とりあえずサポートに問い合わせてみて駄目だったら卒業だな
課金はしてないからまぁどっちでもいいか… 二次超級8アクションだけ達成できないのでどなたかフレンドでユニットお借りできないですか…
174301223 >>106
だよね。誰も突っ込まないからあれ?って思ってたんだよ。 わりと初期にチャムがダブって初めてのダブりだったから
喜び勇んで特製UPと限界突破を試してみたのを今でも後悔している 持ってるだけマシさw
回避特化支援出ないから防御で頑張るわ
やっぱキラさんじゃなくてグレートマジンガー育ててDTと使い分けよ >>69
ディーダリオン10段階くらいで止めないと
メグ>DTは無理だぞ ゼロカスの通常は何になるやら
攻撃特化なら射程2で斬撃のビームサーベル、攻撃命中なら射程3で実弾のマシンキャノンかね
もしくはXみたいに通常ツインバスター、必殺ツインバスター最大出力のビーム統一だと嬉しいけど大穴過ぎるか ワールド5の支援はどうなるんだろう ユニットSSRと同時に来るのか
そもそも誰が来るのか part2でシンジ2枚出してきた運営だから予想つかねぇな
しれっと未実装のスコタコ用支援混ぜといてくんねぇかな ワンダーレストってのが当たったんだけど、気力25ダウンってめっちゃ強くない? >>94
制圧戦で必殺SSR持ち15段改造どまり機体に感応かけて必殺撃たせるマン子のサキミ機… >>122
めっちゃ強いよ
現状必須壁機体のSSRの次ぐらいには当たりだよ リリーナ、ひかる、ルリ、アセイラムあたりがワールド5の支援枠かね。
ダイターンが読めないけどビューティの声優さんはご存命なんだろか。 >>124
コンV育成してなかったけど、育てるわ
ありがとう 公式の攻略サイトやる気なさすぎ
未だに制圧3までしかのってないとかさ・・・ 初期アカウントよりインフレ後に始めたアカウントの方がリセマラで強いの狙って引けて楽とかないのはいいのやら悪いのやら
間違いなく新規には厳しいけど ダイザー枠はひかるかマリアか
まさか5にも甲児くんいるなんてことないだろうし 原作の声優さん起用はこだわらなくていいよ
コンVの支援の声完全におばあちゃんじゃん 今月はセレクト2回でディドにビルバイン確定で取れるんだから始めるなら今しかないレベルでリセマラ楽だな回避特化支援と攻防特化支援リセマラで引いておけばいいだけだし DTは最初からSSRくれてもいいのにな
DTなしは相当苦行だろ 2回目は1章とかの追加キャラじゃくて全員から選べんの ゼロカスは回避よりの攻撃命中だと嬉しい
でもSSRにゼロシステム付いて全ステ上がるからバランスになりそうな恐怖も(´・ω・`) 配布石で回すべきは150SSR確定と250SSR確定とチケ30枚のどっち?
300石でSSR2と18ガチャと250石だと
期待値は同じぐらいそうだが。 ☆4になってくると10段階改造だけじゃあっさり全滅してしまうな >>136
一周目全員だと思うけどなぁあの書き方なら >>135
レッドのバランス感覚なんて、苦行にすれば馬鹿なユーザーはガチャ回すだろう程度でしょ >>137
いつからゼロシステムが存在すると錯覚していた?
味方はATフィールドもラムダドライバも存在しない世界やぞ >>138
ぶっちゃけ回さないのが正解
次はもっと良いガチャが来る ラムダドライバはシナリオ的にもやっと動いたんだよな… NHKBSでjamがskill歌ってた。
第2次OGで歌付き流れたのはやっぱりテンション上がったなー。 仲間になってもSSR武器出ないと使わないんだよなあ いまSSR確定が結構あるけどまわした方がいいガチャってある?
それとも年末までまったほうがいいんかな 序盤ゼータダブりすぎと思ってたがコンバトラーが途中からダブりまくって手持ち最初の5凸になったわ選択で貰わなくてよかった >>145
jamはうるさいだけって感じて好きじゃないわ
スパロボのメニュー画面も極力イントロまでに始める >>148
欲しいものがPU対象になるまではスルーで良いのでは
あとはオマケ(今回はSR凸材等)次第 >>145
Preserved Rosesも流れてたね そういえば精神本集系してた人。
今週1/83でした。 >>151
攻撃回避は相手によって使い分け必須て感じだなぁデビルマン、ガルダ、アーバレスト辺りで >>152
なるほどそうだね
ありがとうそうするぜー わーい ハイメガランチャー5枚目
…ここまでくればさすがに使えるだろう…? 6枚目のスピンが出てきたけど1枚しかないワンダーと変えてくれ デビルアローが特性4まで来たわ
時間をかければ少しずつではあるが底上げはできるな あれなんで確定引ける日なんや
俺まだ引換券60枚ちょいしかないんだけど >>155
なるほど
本も足りないし月末の追加まで様子見てみるよありがとう 引き換え取り逃してないはずの俺が65だからよくわからんな >>164
嬉々としてインしたらもう250万DLのログボ終わってたわw
生放送のだと1日10とかだからもちっと先だった >>111
同じ状況だったから本読ませたけど、キラさん避けないし耐えないから
アムロかロックオンに持たせたほうが >>151
ビーム(UC)→回避できるビーム機は他にもいる
斬撃(エクシア)→回避できる斬はビルバインはだいたいの場合育ててる
実弾(アーバレスト)→回避できる実弾はキリコの方が一致で実弾撃てて便利
打撃(デビル)→打撃で避けながら戦えるのは他におらず武器の性質上接近しなければならない
ガルダ→オーブが1つしかない
打撃と実弾は属性そのものが貴重だからデビルとアーバレストがいいんじゃない、デビルは必殺を打撃一致と特殊で使い分けられるのも良い >>159
そこまで来たら普通に使い分けできるからいいんじゃね
ワンダーだと辛い30000ダメもスピンなら楽勝だし >>168
2本ぐらいまではぶっこんじゃった・・
まあ当ててくれれば狙撃2回と相討ちでなんとかなるべ
避けない耐えないはメグで慣れてるしw エクシア、デビルマンは斬斬と打打にできるから育ててる
ユニコーン?知らない子ですね ユニコーンは制圧9のシャア戦ですごく役に立つぞ
なによりバナージの二個目のオーブのオートひらめきは制圧だとステージごとに発動するから便利
この無限開幕ひらめきなかったらうちの弱小パーティじゃ絶対制圧9,10クリアできなかった バナージくんの精神目当てかな
怒涛必中気合と中々有能 殴る→リタイアでBPがある限りダメージ出せるからね
強行突破するのにはいいね デビルアローで不屈発動する状態なら食らったらリタイアマラソン強そう
できるのか知らんけどw リタマラで強引に突破は考えもしなかったわ
まぁ猫パンチ何発入れてもそんな痛くはない気もするけど 攻撃に使うというよりは相手の必殺を消費させる感じでやってたわ
HP減った9,10のボスの必殺は回避壁でも捕まるし痛いから、確実に避けられるとだいぶ有利になる
さすがにそこまではやらなかったけど、理論上は必殺の弾数を0にまでできるはず ボスの必殺がたまったら諦める→バナージ含めたメンバーで再出撃
必殺をひらめきで回避→一斉攻撃→ボスの必殺が(以下ループ
結局殴り合う必要はあるけど、必殺を封殺できる分かなり楽になる
もちろんこれは弱者の戦法で、十分な火力ある人には必要ないんだが
条件が揃っててあと一歩の所でクリアできないという人の助けになれば幸い(・ω・) 周回チケットって1日何枚補充されてんの?
ある日突然支給停止で販売とかになると怖いんだが >>180
普段は50枚で土日は100枚
1週間の期限があるから販売はないと思うが分解廃止した運営だからなぁ
期限と配布なくして販売もあり得るな ハンマー集め、属性関係なしでどこが効率良いかな?
ex2-9周回してるけど パイロットに本食わせる時解放ボタン押してスキルレベルアップの演出見させられてる間、右の本一覧のとこ見えないけどスクロールできちゃうの直してほしいなぁ
演出なげええって思いながら連打してると回避上げてるのに一番上まで来るわ 50の100か thx
しかし限突の材料までレベルマックスはだれが考えたんだ?くそが
後発なんだから他のソシャゲ手本にしろや いつアンインストールしてもいい状態だったけど大好きなWゼロカスタムで遊んでから消すわ 久しぶりにEX10やったらSSRハンマードロップしなかった
確定じゃなかったのか? 出なかったの初めてなんだが
サイレントナーフ? いや今更それはないよなぁ 確かセレクト2回あるし新規が始めるなら今だよな
もっと広報に力いれろよ・・・レッドさんよぉ あんたの畑だろ ゼータ2枚出たわハイパーメガも2枚あるしビーム専として育てるか 制圧9のサザビー相手にZのハイメガは適正高いぞ
射程3以下の攻撃は80%先制反撃の餌食になって何もできずに撃沈するが
射程4の攻撃は確実に仕事できる
当たればな・・・ セレクト1回目が26日終了ってのも馬鹿だわ
1アカウント1回の期限無しにしとけや ビーム専門……ゼータ、ストライク、ガルダ、ユニコーン(マグナム)
斬撃専門………ビルバイン、エクシア、ボルテス、飛燕紅蓮
打撃専門………GGG、デビルマン(ウイング)
実弾専門………むせる、アルト、綾波
特殊専門………無し
このくらいじゃね?
SSR無いメンバーは考えてない
漏れあったらスマソ
こうしてみると打撃専門は貴重だな >>194
貴重というかどちらも今後を考えると安心しては任せられないというか。
マジンガーが大車輪で防御とブレイクアップもちで来てくれると助かるけど。
来ても回す気はないけど。 先週パイ10周回報告すると言ってた者だが精神本ドロップは3/205でした ブックコードもプレボ圧迫し始めたわ
来月から精神本800の交換数無制限にしてくれな 討伐2人目のちょっと足りない分と闘争4人目やって今闘争5人目やってるけどまるで足りないわ
育てたいキャラ多いときつい まだ1人しかパイ育終わってない自分には異次元の話だった 確定でアスカでた
戦闘本は気軽に消費できるからありがたい パイ7オート周回で飛行機も倒してくれるから3倍で周ってる
ビルバインパイも改造も終わってるけど10オートは時間かかりすぎて無理だったわ オートひらめきとかのオーブ能力って制圧戦だと毎回発動するのか
レンジ外で戦えるνとか完全にインチキやんけ 上でも詳しく説明してた人居たけど皆制圧戦のオート精神はこっそり使ってるから余り話題にするのも良くないんじゃないか
マップ進行する時の連続出撃じゃ起こらず再出撃でのみ起こるから多分バグだし
騒いでるとまた修正されるよ マジンガーZは追加されてもあと1回だろうし大車輪だといいな マジンカイザーが来たら3段階目のHPボーナスは簡便して欲しい
フリーダムもバランス型から変えてもらいたい所 無限精神的はだいぶ前に問い合わせしたけどテンプレ返信のみで音沙汰ないぞ。
不具合リストにもそれらしいの載らないし あと2個でDTが怒涛覚える
精神本泥するまで2倍でパイ10回しまくるか デバフ盛りでBANされた前例があるから
自動発動スキルでのリタマラも
怖くて出来ないわ
最もコレはわざとじゃなくても踏みうる手順だけど
主力が一部落とされたから撤退して補充とかで キャラクターの追加が遅すぎるからストーリーは月2更新にしてほしいわ
はよイザークディアッカ使わせてくれ >>185
未だ細かいUIの不満を調整する素振り見られないからなあ
期待出来ん 仕様変更で使えなくなったら、自動発動スキル目当てでガシャ引いた人にとってはかなり大きめのナーフになるな
この手のナーフが仮にあった場合、返金申請できるの? 第2次超級のアードライ、必中持っていかないとHPギリになった時の運動性が上がりすぎて完全に詰むんだな…… 後継機はとにかくここまでの改造が無駄にならないようにしてくれ
パーツだけはギリ妥協しても、機体まで育成やり直しはマジ勘弁
サルファの時みたいにジャスティスとかまで引き継げとまでは言わないからさ…… >>215
ミッション関係ないならブレイクゲージある上から削り倒す
ミッション狙いなら必中感応ある方がいいけど >>215
熱血、必中、怒涛のフレか
激闘、感応、怒涛のフレに助けて貰うしかないよな… >>199
やっぱり無限周回してたかどうか(どのくらいやってたか)の差がでかいよね。
討伐
ディド バナージ ハルト 残2キャラ分
闘争
豹馬 ショウ キョウスケ カミーユ ミカ 残1キャラ分
戦闘
メグ 残3キャラ分
戦闘以外は余裕とまではいかないけど好きなキャラ振れる分くらいはある。
闘争は打イベントとか来たら多分勇者王鍛えないといけないから多分コードは全部精神本と闘争系にしないといけないけど。 自動周回のおかげで1000週チャレンジする気になったよ
寝る前に鉄と血とに放り込んで朝起きれば夜行性のハムスターのごとく頑張って回ってくれてるわ >>216
パイロット引き継ぐなら機体は1からでもいいや
20段改造とか今じゃ簡単にできるし >>214
時間たってなくて初回なら緩いからいけるんじゃない?
二回目以降なら普通に無理だとは思うけど。
どちらかというとやるなら書き方的に制圧戦で毎戦でかかると思うような説明文でした、優良誤認のため返金求めますとかじゃないかね。
制圧戦だとどちらが正しいかは分からないオーブ効果の書き方だけど、どっちかがバグってるのは分かる現状だし。
というかBP捨てて再出撃でかかりますって言うのが消えるのはそんな大きな修正ではないと思うけど。
とりあえず詫びはよこせとは思うけどさ。 後継機無い作品は安心して育てれるのか、それともその内インフレに置いていかれるのか お前ら毎回後継機に関して憂いてるけど
どうせ出るまで続けてないだろ 初期機体のSSR追加もう一周はあるだろうし先は長そうだ 後継機があるやつとないやつで性能差が出ると喜ばれはしないだろうな
編成で乗り換え可能で通常技の属性が変更できるくらいのメリットなら喜ばれそう
仮に性能に大きい差ができても〜強化型とか〜改とか適当なでっちあげで強くしてくれりゃいいし リリース前にぼろっと
ストライクガンダムはフリーダムには改造は引き継げないって言ってたけど
どうなんだろ
パイロットはそのまま乗り換えできるのかな アムロマジンガーが引き継ぎっぽいのに後継機が引き継ぎませんは流石に無い……と思いたい アムロマジンガーは既存のマジンガーに乗り換えで別機体扱いじゃないんだろ アムロマジンガーは機体は別扱いだと思うわ
なんでって?
技術力ないから 機体改造くらいは別に引継ぎできなくてもいいけど特性上げたパーツが無駄になりそうなのが辛い
サブとしても一致支援の方が強いからなぁ パーツはイベントで入手するようになってるから別扱いでしょう うちのDTにもついに怒涛がきた
シンジくんもいるし激闘怒涛必中でフレに置いとけばええのけ? メイン必殺ユニットパーツにパイロット紐付けすれば乗り換えもクロパイも楽だな ビルバインのオフシュートって普通の100%は避けるけど必中かけられたら避けれないのね レッコム「なんでユニコーンいっつも問題起こすん?」 超級2ずっとリタマラして船倒し続けて初めて出たSSRがスラスターだったわ!
ブースト使っとけばよかった… >>237
今のイベント中は涙が出るほどありがたい。 とにかく攻撃があたんなくて DL数記念全くやってこずようやくの250万記念で2週間もログインさせて合計石300て
しかもブックコードてなんやねん精神本にしろや 闘争本持ち全員1000周終了したから今後はイベ配布とコードでしか育成できんのか なんでここの運営はドケチ精神が治らないの。こんなしょぼいなら二回に分ける必要なかったろ チケ10枚
石150個
パイチケ6枚
SSR確定0.5枚
ブックコード60
何ともビミョー……
ブックコードは桁1つ多くても良くない? 制圧戦のためにいろいろ育てたいがブックコードも精神本も支援も全然足りない DL数記念にV本3冊(しかも複数に分けて)とかゴミすぎるでしょ ショボすぎて泣けてきた
こりゃ300万DLは無理だな ここの運営は本当下手よな
精神本800もアルト交換も月無制限にしたら
周回で石割る勢も出て課金に繋がると思うのにな
制限することで課金を抑制してるわ パイチケ1日2枚とかもはや普通のログボじゃん
全く祝う気ねぇ ブックコード20とか舐めてるよな
エアプだろレッドは ブックコード増やしたら簡単に精神本交換されて悔しいからね あんな石全開のバナーで150か・・
そういやデイリー1だったゲームだもんなこれ >>255
こんなもんだよ
2弾は生放送後だし少しは盛り上げるのかなと思ったら
そんなこたあなかったw ワールド5やクロパイに釣られた新規が一瞬でいなくなりそう まあワールド追加かクロパイの時に大々的にキャンペーンやるのかもな・・ ブックコードは景気よく100個くらいくれてもいいよな
精神本配るだけでもユーザーの評価変わるのにどうしてこうも渋るかなー
気前よくいかないとユーザーも気前よく課金してくれないぞ 精神あるとスパロボやってる感が全然違うからなー
支援の付け替えで精神使い分けられるせっかくの独自システムが精神本のせいで死んでるのホント惜しい 「無料でもらえるものに文句言うな無課金の卑しい乞食ども!!せっかく課金してやってるのに無料配布で戦力差縮められたらたまったもんじゃない!!俺達の課金で遊ばせてやってるんだから黙ってろ!!」 甲児くんはゼータみたいに次のイベントの最中に追加かな レッドならクリスマスにばらまきやってくれる
そうだろ? お知らせ見るにマジンガーは既存マジンガーにアムロが乗れるみたいな説明だけど、生放送では別機体みたいなこと言ってたし、どっちなんだろう ニコ生ではアムロが乗れるマジンガーを取得するとか言ってたような
言葉通り取れば別機体扱いだよね お知らせ文の「アムロ・レイがマジンガーZに乗り換えられるようになります!」の部分を読むと既存マジンガーと取るのが自然だけど、その後に「マジンガーZ(アムロ・レイ)用のユニットパーツ」とあるから別機体じゃない? アムロが乗り換えできる別マジンガーが配布されるってことか
同時出撃できんのかな 既存のマジンガーに既存のアムロが乗る
アムロ専用マジンガーに既存のアムロが乗る
アムロ専用マジンガーにマジンガー専用アムロが乗る
1番下は無いと思うがどうなる事やら >>280
一番下だと思うけどな
別の世界のアムロのとか言ってたし >>281
だとしたら機体もパイロットも育成最初からか
クソイベだな 別次元の話ならクロパイの参加条件にワールド1.2クリアしてマジンガーとアムロを入手って書くか? ところでマジンガーにアムロが乗るとなんかいい事あるのか? 打撃枠で苦労したけど制圧8まで終わったわ
残り2週間で10まで行けるかギリギリ間に合うかなぁ サイコミュでロケットパンチ操れそう、メガゼータでもやってたし 配布ショボいなー
育成が多少マシになって、新イベント、新ワールドが控えている今配らなくてどうする
戦力の逐次投入は愚策だぞ キラが鋼鉄ジーグに
シンジがガオガイガーに乗るぐらいぶっ飛んでてほしい 昔のただ強いロボットなら乗り換えに理由付けいらんけど
エヴァみたいな特殊な出自いるようなやつに別パイロット乗せるのは無理だよね デビルマンがガンダムに乗ってデビルガンダムってネタやってくれ! イデオンを参戦させてコスモをただのジムに載せてほしい そう考えると他に乗れるのってほとんどないよな
キリコがM9とか? >>292
ダミープラグで相乗り認証して誰でも操縦できる機能を開発しました
これで行けるやろ エヴァもヴェーダの遠隔操作で起動できるようになるよ デビルマンならあらゆる機体と合体出来るな
もう元のパイロットは使えなくなるけど >>295
ボトムズとフルメタはどちらかありそうだな
GGGとジークとEVAとヴヴヴは他作品で乗れる奴おるんか………
超電磁組は5人揃える必要あるだけに、お互いに乗り換えるくらいなら出来そうだけど………
ヴヴヴはともかく、Wガンダムの5人組が協力して合体ロボに乗るとか想像できんわw ジーグが乗り換えできたりしたらむしろ一大事だからな なんだかんだでCPイベントは楽しみだな
まぁイベ機体は弱いだろうけどw >>309
ユニスちゃんの戦闘アニメーションがあったから多分そうなんじゃないかな 並べたら明らかにメグやサキミより人気でそうだから(ヘンケン)出番遅らせたのかな アムロがジーグになるのは厳しいだろうが
宙がνガンに乗るのはできるんじゃないか ノーマルスーツ不要だな。
でも磁力でエラー起きるんじゃね。
時代的にフロッピーとかありそうだしデータ消えそう。 ユニスの機体のカラーリングがクリスマスツリーすぎる バイクに乗った生身の人妻が宇宙で戦うシリーズなんだ
どうということはない エイプリルフールにはシリアス系のキャラ全員ボン太くんに乗せよう 今いる4人娘って命中防御回避攻撃で概ね得意分野別れてるのに、新しい子はどうなるんだろう そう言えばユニスのグラフディンはSSRあるっぽいけど、他のも追加される前振りだと考えても良いのかねぇ PVだとユニスすごいメインっぽく扱われてるけどSSRあるんか? あったら次の選べるSSRのバナーにありそうなもんだけどなぁ 少なくとも紹介ムービーのアニメは他のヒロインと同様にパイロットカットインなしの演出だしSR必殺技だと思うけど 奮起受け取ってなおかつ続けてるユーザーとか500人も居ねえだろうにまだ奮起で崩した貯金が尾を引いてこんな絞りカスみたいな物しか配布できんのか
250万記念!ありがとう!ってなるものなのに嫌々ですけど感謝しろやって伝わってくる職場の女みたいな運営の体質ほんまどうにかしろ
素直にごめんなさいと素直にありがとうぐらい言えんのか 戦闘本ってヒロインばっかだしこの先追加される
まともに戦力になりそうなのってルルーシュのガウェインくらいかな? >>326
リリーナ様がクロパイでカンタムロボ
って声もう違うのか キャンペーン渋いなあ
このケチケチした体質がユーザー離れの要因の一つだとまだ気付かないのか 支援次第じゃね、オートじゃ行動遅いから前線に立たないw >>329
Lサイズだけで編成するか
時間かかるの覚悟で出撃位置から後ろに下がるか
しないと足が遅すぎて使い物にならん 今月は石をけっこう配ってはいるがブックコードの配布数など本関係は根本的に間違ってるレベルだな そういえばかなりどうでもいいことではあるけどイベント同時に二種類開催になるのな。 今月キャンペーン系で配る石全部合計しても奮起の半分くらいだろ >>329
シンジ君4枚装備させれば常時ダメージ半減、防御すれば1/8まで減らせるぞ DLキャンペが微妙なのは新ワールドキャンペと新イベキャンペもやるからだな >>330
渋られると課金しろ!って強要されてるようで尚更課金する気が失せるよな >>336
シンジ君+5 を4枚とか鬼かwww
ついでに、それマジンガー(Mサイズ)でも出来るやろ レッド「イベントでマジンガーZ(CP)のSSR取得出来るからSSRチケットは配布せんぞ」 イベントポイントが無料で獲得出来ると
いつから錯覚していた? しかし、こんだけ渋ってると先は長くねぇなこのゲームって察してしまうな 制圧9って20段階、照準フル育成のロックオンとアムロがいても厳しいんか? 残りの二機で削り切れる火力があるならそれで問題ない >>346
じゃあアムロ+ロックオンでブレイク削って火力×2で火力が必殺撃ったら撤退を繰り返すとかでもいけそうだな
……もしかしてサザビー射程4か? >>348
ありがとう!じゃあ気をつければいけそうだな
がんばろ 二次超級8アクションだけ達成できないのでどなたかフレンドでユニットお借りできないですか…
必中・感応持ちユニットがあと1手あればいけるんだけど間に合いそうない…
174301223 2次あとフレ無しのみ残ってるけど辛い自戦力だと必中感心2回分しかないのに2回で落とせんし さぁ制圧戦も8クリアまできたぞ〜
後2週間で9.10クリアできるのか まあここまできたら最終手段のコンテも視野にいれるしかなかろう >>352
必中で削った後にブレイク復活してから残り削り切ればいいんじゃない? 当たるうちは張り付いてチマチマ削ればいいんじゃない?
必中1でミッションもいけたよ 特殊弱点来たら弐号機でやれそうな気がしたけど必中が無いわ 2次は必中は1人でいいやで
ブレイクする前に非弱点の必殺打ち込んでHP半分くらい削ってから、ブレイクして必中必殺打ち込めば終わるでしょ 選べるSSRって明日入れ替わりじゃないよね
すげぇ悩んでるんだ フル育成してるビルバインとアードライの必殺全部避ける運があればちまちま削りでいける
なんなら必中なくてもアードライの必殺を他の機体で受けたりもしてビルバイン生かすことに特化する手もある 今までぎりぎりまで削ってしまってその後糞火力でボコられてたけど1回目のブレイク中手出さないで見てたらいけたわ >>362
ワールド追加前まで
確か交換所に期限書いてある 精神本でない
0/85
くそレッド、早く確率あげろや
イライラする 運動性デバフないんかと思ったらろくなもんないな
RとかSRで2アクションチャージねえし
ワンダーだけ狂ってやがる マリューさん来たかぁ
育ててないキャラの武器よりはマシか オーラキャノンはオーラ斬りの餌にしちゃっていいかな 250万ログボ見て吹いたわ
ブックコードはここの大方の予想の通りだったな
わざわざ余計なアイテム追加してそれをログボとしてばら蒔いて感謝しろと言うマッチポンプ
レッドはほんとやることなすことチンケだな オーブが本体ではあるけどエサにするのはさすがに勿体ない
実弾相手に使えるし オーラキャノンは壁兼実弾ブレイク役の目があるから餌にするのはもったいなくね? オーラキャノンは攻撃と照準上がるし実弾だから運動10まわすのに有効かもしれない やっぱりもったいないか。サンキュー
実弾はアーバレストとアルトいるからいいかなと思ってたけど、様子見で残しておくわ >>366
85周でイライラできるのいいな、
パイ10もう400周超えるけど未だに出ない(見たことすら無い)わ……はよ精神本童貞卒業したい とうとうクルツの精密射撃が特性+5になったけど、実弾担当がこいつだけなのはいい加減辛くなってきた・・・
スコタコかアーバレスト育てたいけど支援が全然足りない・・・ スコタコは狙撃使える支援あるならボスと撃ち合わなくていいから最悪一致支援なくても仕事はできる
ほんとゲージ割る以外なにもしないけど 昨日からずっとパイ回しててようやくリナリアに脱力覚えさせられた、、
主人公で落とせるはずが3000残ったときは諦めかけたわ。
道中気力上げてベンチに残してたハラキリのおかげでなんとかシャア撃破できました。
https://imgur.com/a/KLcqxQ9
久々に震えた。
制圧10、、まためんどくさそうだなぁ。。中ボス。。 オーラキャノンは結構優秀だと思うよ
回避特化の壁なのに攻撃力上がるアビリティあるし、オーラ斬りの欠点の射程も3あるし。 弱くはないだろうけど回避性能落としてまで火力や命中なんてビルバインには求めてないんだよね 回避過剰になってくると増やしたいのは火力だからな
敵によりけり ソードストライカーウェポン出たけどビルバインのサブにでも入れとくか 貯めてたガシャチケ70枚と確定150 3回回して
SSR4枚(;_; さすがに微妙なやつだろうがダブってないのは餌にはしないわ サイバスターが来るってことはグランゾンも来るのかな
グランゾンに出られたら勝てる気しねえ >>379
キャノン自体は強いとは思うけど、
むしろビルバインの射程1は基本的にはメリットじゃないか?
攻撃命中とかが射程1は使いにくいけど壁の射程1は使い勝手ほぼ変わらないし。
最初にキャノン自体は強いとは言ったけど、オーラ斬り100にしてる人がわざわざ鍛えるほどではないから、強くてもって感じもするけど。
使い分けしないオーラ斬りの時点で十分強いから経験値キャノンに入れたくないというか、ステップとかセットガンガン買う人でもないと経験値に余裕がなさすぎるんだよな。 >>380
回避は一定以上あれば0なんだから火力欲しいよ 二次超級8アクションだけ達成できないのでどなたか借していただけたらうれしいです。
319246782 制圧用に人間ボス用意なんてしないだろうからヴォルクルスの分身とかじゃないかな 今まで散々予想の斜め下見せられてるのにヴォルクルスとか夢見てんのか
何事もなくアインストがボスだぞ 次の制圧戦は旧ウィンキー組が監修してるからアインストは来ないでしょ
寺田さんも本物が作ったとか言ってたからこれでボスアインストは笑えん 気力140まで上げなきゃ攻撃力上がらんうえに
距離補正の関係でオーラ斬りのが素の係数上な時点でキャノン育てる余地なくね… >>388
射程1がメリットって意味不明
鍛えるか鍛えないかは人それぞれの手荷物相談だろ
必殺の属性はともかく、反撃チャンス多い壁の攻撃力照準上がるのはメリットの塊
現状のパイロット・曜日各10ステージでは、回避特化の一致支援が揃うと運動性過剰でな、支援の一枠に運動性以外の攻撃や照準ステ上げる支援入れてるだわ。 パイ10とか斬打弱点なのになんでオーラ斬りじゃなく実弾のオーラキャノン装備させんの・・・?
そんだけ運動性過剰ならパイ10オートやってるだろうしボスブレイクオーラ斬りでやれば楽じゃん
と思ったけど千葉か >>395
ショウのパイロット育成のページ見てくれればわかると思うが
オーラキャノンに付いてるオーブのスキルがレベル2で
必殺技威力が4.2%増加する。攻撃を回避した時の気力上昇量が+2される
運動性+27
で、これだから気力140のハードルは高くない 制圧9クリアできん……
最後の押し込みの火力不足だわ タブってないと餌には使えんてダブっちゃうと特性あげて使いたくなってこないか?
性能的に劣ってたら迷わんがだいたい一長一短にしてあるし >>400
その辺はタイプとキャラ精神と必殺が噛み合ってたら保留にしてる
どれか欠けると被弾前提になったりして高難易度で使い勝手に難が出たりするし >>375
逆に凄いな、パイ7でもそこそこ落ちてるからな・・
10が2%ならそろそろ落ちるんでね丁度8倍ハマりくらいだし パイ7回ったらオーブが1と3しか出なかったりするんだけど何これ
2が一番不足してるんだが
オーブ2が一番出やすいところとかあるかな? 7は出やすいぞオーブ2
3が1番出づらいから実は運がいいんだよなw >>404
前から高難易度はそうだよ
てかブックコードで悪化した感あるぐらいだし
昨日サンダースピアようやく引けたからUまでMAXにしてたアスカにV本全部突っ込んでプレボのダブついてたの受け取りしたらUだけ200個近く少なくて余分に受け取りしないといけなくなってイラッとしたぐらいだし サブの編成は無凸SSRよりRでも強化パーツや重ねたSR育てる方がよいです? 弱いし育てるにしてもRとかSRを凸る経験値勿体ないぞ >>407
最終的には支援足りないのはSR特性5凸5にしていくべきだとは思う
経験値ほぼ気にしないなら特性5迄で3凸ぐらいにはなるからそれを置くのもいいかと >>396
オート操作時に張り付いてくれるメリットはあるぞ
射程3なら離れるから壁以外が狙われる
自操作なら威力以外にメリットはない >>397
パイロット10や改造10ですら回避過剰なんだから実弾弱点とか場所によっては有用って意味だろ 正直実弾ならムセルかクルツいれてブレイク剥がすで間に合ってるし
わざわざオーラキャノン使う必要があるのかとは思う >>415
どうせ壁でビルバイン使うなら使ったほうがよくね?
おれはオーラ斬り+5でキャノン+1だから使わないけど あんま千葉をバカにすると舞浜シャイニングオーシャンパンチ食らわされるぞ >>414
運動とか防御で使うってこと?別にクルツとかキリコでいいんじゃね?って感じするけど
回避過剰までやってんならビルバイン使わない照準以外全部10はオートだろうから必殺で逆に離れて他の奴狙われてめんどくさくない?
まぁ別に育ててもいいんだろうけどオーラ斬り捨ててまで育てずにオーラキャノンは素直にオーブ本体で良いんじゃねぇの そろそろメンテか。
2時間延長でチケ一枚とかすでに懐かしいなぁ >>419
おれは>>396の言いたかったであろうこと補足しただけだ
優先して育てるほどじゃないのは同意 もうイナホが有能なのは語りつくされてるので
クリシロウとクリアンヌの使い道について話しませんか・・・? 精神本あと1つで怒涛だから掘ってるけどチケット200枚消費したらあたりでガイジのごとくグニャァってえふぇくとが俺に出てきはじめた スパロボDDからワーフリに逃げるのは重罪よー(´・ω・`) 乗せ換え追加と新イベント追加のわりにメンテ時間短いな
時間延長で詫び泥3倍よろしく頼むで 自動周回がアイテム超過で止まるなんて間抜け仕様なら
素材アイテムスタック化とか、ワンタップでMAX強化とか機能追加しろよ そういやメンテ今日だったか
まだデイリー終わらせてなかったからしっかり予定通り終わってくれよ
まぁ詫びチケ配るなら延長でもええけど お知らせバグってね?
ここ2週間ぐらいの情報が何も見れないんだがおま環かな
今回のメンテ情報確認したかったのに オーラキャノンはショウのオーブが本体。オーブ欲しい ちなみに今日のメンテでサザビーイベの時の行動順バグ直すらしい
ずっと問い合わせ無視されててアンケにどうなってんだよって書いたら数日後にメール来て意外とちゃんと目通したのかなってちょっとだけ思った クロッシングパイロットって
ガンダムにシンジ君乗せれるってこと? >>433
再起動したら直った。おま環だったらしい
バグで2週間ロールバックか!?とちょっと焦ってしまった
スレ汚しすまんかったです 支援、特殊育てるときって該当ハンマーが落ちるEX3-9回るより
他のハンマーでまかなった方がいいよね
SRの設定がボスにないからRばっか落ちる気がする
たまにSSR・・・ >>351
ごめん昨日見れてなかった
メンテ明けたらお借りしてチャレンジします、ありがとう! >>431
緊急メンテじゃないのに何言ってんだ低脳w いよいよ神にも悪魔にもなれる魔神に連邦の白い悪魔が乗る悪魔ルート開始の日ですね >>380
むしろ簡単な周回に回避とか大して求めてないからチャム積まない事のが多いぞ 手持ちがこれだが選べるSSRをオーラ斬りかオールハガーどちらにするか迷う…
みんなは何を選んだ?
理由もいれてくれれば参考になります。https://i.imgur.com/qO5Zpcg.jpg
https://i.imgur.com/rLLVFGp.jpg >>445
回避支援ないからDT取った方がいいと思う 選べるSSR はオーブない事を限凸5000+特性素材と認識変えたらすっきりした 脳死でハガーえらんどけ
防御特化だろうナデシコの味覚障害実装後に比較してからでもいいけど >>445
マジンガーと防御支援2個だし回避役とれば
その内スラスター貰えるかもだが変なイベント始まっちゃうしな
ちなみに俺はヘルアンドヘブンの特性4にしてダメージ上げた って回避もアルティールいるのか
怒涛取る気ならDT、アルティールの回避上げにも使えるビルバインか
好きな特性上げてもいいし好きにしてくれw アムロマジンガーが最強の防御壁になるから好きなのでええやろ(適当) アムロマジンガーが特性5に上げれちゃうなら実際強そうではあるんだよな 借り物の機体を傷つけない性能で来るか傷つけまくる性能で来るか サブで防御上がるパーツなら凸も進むし特性5で大活躍 機体は別でもいいけどパイロットは共有にしてくれ
育成がだるすぎる マジンガー乗ったアムロとνガン乗ったアムロの同時出撃は出来るのかね
別扱いのアムロだとパイ育やり直しだし今後のクロパイの扱いが気になるわ 機体とパイロット共有のユニットパーツ別だと思ってたわ
どっちも育ててないけど
ただ現状、機体からパイロット名への参照あるんだっけ?
パイロット名を直に入れてるだけならいいけど 無駄に旧アムロのSSRが5枚ぐらい出てて仕方なしに育ててたから
マジンアムロにオラワクワクしてっぞ お知らせ位読もうや
乗り換え選択だからアムロは一人だし機体もパイロットも分裂ないよ
正直甲児の精神大分弱いからアムロが正規でもいいんじゃねってとこあるよね つうか、ゲーム内のお知らせだけじゃなくてツィッターにも内容ちゃんと書けよ アムジンガーに関しては武器をSSRが+5にできるかどうかだなあ
イベ機体なんだからアルトみたいに+5はガチャ無しでできてほしいけど。 >>445
自分はオーラ斬を取りましたが、パイロット10ではスラスターの方が性能良いです。 鬼周回
低確率船
超難度
さぁどれだ
普通に一枚で終わりじゃないよな…? 第3話をクリアすると、「素材獲得ステージ」が出現!ボスがドロップする素材を集めて、マジンガーZ(アムロ・レイ)用のユニットパーツ を強化しましょう!
うーんこれだとレア泥も否定できんな ブーストアイテム使わないとストレス溜まる泥数かもしれん
スタミナ無いから要求数は結構多そう 1日3回無料でそれ以上は改造チケ消費とかないだろうな… ブレストファイヤー(CP)のサブで防御上がったりしないかな >>442
なんでわざわざ煽るねん
やっぱオタクって嫌な奴多いわ >>475
さすがにないだろうな
というか、アムロってすでにオーブ二つ持ちだから甲児よりもマジンガー硬くなるよな…甲児くん… 今回見るべき点は
別機体に乗り換えたパイロットの能力はそのまま引き継げるということ。
ということは今後ストーリーでダブルオーとかに刹那が乗り換えても既存の刹那の能力引き継げる可能性が濃厚てわけですね。
頭レッドここはちゃんとしてくれるのはよかった。 パイ10で考えると完全回避にしやすいスラスターバインの方が低投資で使えるけど、
ある程度育てれば加速オーラ斬りで船落とせるオーラ斬りの方が強いと思う。 アムロ本人が防御寄りじゃないから甲児より硬くはなんないんじゃね アムロはそのままでも刹那は1期と2期で別キャラ扱いにしてきそうなのがレッドの恐ろしいところなんだよなあ >>416
たった一人で千葉県の説得力を下げれる千葉マジンガーって凄いよな。
千葉だし細かいこと説明しても無駄だしってなるわ。 たしか50万DL記念はやったけど100と150と200はなかったよな
なしでこの記念のショボさって・・・ >>445
回避支援がなくて回避壁がしんどそうなのでサブで運動性があがるオーラ斬り
パイ10周回するようになると斬撃、打撃の回避壁が欲しくなるから育成しても損にはならない
ただ照準だけは回避壁だけではどうにもならないのでオウルハーガーもまあ欲しいね
とりあえず今回のはオーラ斬りもらって次回の選択時にいいのがあればそれ貰って、なければオウルハーガーを貰う感じでどうでしょうか >>484
というかそれが普通じゃないのか
アムロだって逆シャアと1stのじゃ別扱いだろうし ちなみに自分はゼーガ回避壁でやってたけどパイ10周回が時間かかりすぎたのでオーラ斬りにした アムロマジンガーのパーツのサブは防御アップなら助かるな
ユニットパーツが軒並み威力アップ系ばかりでサブに差せたもんじゃないわりに
支援ユニット全然追加したがらないよな >>484
目を逸らしてきたのにやめてくれよ!
立ち絵が変わるだけ。立ち絵が変わるだけでお願いします! 命中特化マジンガーでロケットパンチ4マスとかなのかな 防御3.5%上げてくれるなら遠慮なく本家ブレストファイヤーを特性上げに使えるんだけど 普通の思考してたらこの育成の絞り具合で別キャラ扱いは悪手も悪手だけどこの運営だとそれがありうるから困る
そもそもそこまでサービス続くんかって感じもするけど >>494
4距離打撃だとしたらアムロ育てるしかないわ 射程4の大車輪ロケットパンチなら全力
通常技はミサイルパンチ射程4でよろしく ロケットファンネルパンチに光子力ラストシューティングくらいしてくれ 打撃の層がうすいからアムロマジンガーに期待してます >>505
ゲッタービーム持ってるならカレンと竜馬が斬4になる 斬射程4はゲッタービーム装備で射程+1したゲッターか紅蓮 >>505
ゲッタービームつけたゲッターか紅蓮
本が足らないとかの理由がない限りは大人しくゲッター。 メンテは13時30分終了予定だけどミッションは14時からなのか 命中特化だと射程短くても打撃のゲージ削り要員として重宝しそうだな。
そういう意味ではCPでもバランスタイプはオワなのか。 打撃属性初のブレイクゲージ上昇持ちだったらガチで鍛えます >>510
このゲーム支援の比率がかなりでかいからバランス用の特化支援が出揃えば強いとは思うけどね、高確率でサービス終了の方が先だけど。 アムロのマジンガーは4マス打撃とかではなくサザビー殴り飛ばしたインファイトマジンガーの可能性 バランス支援って攻撃も防御も照準も運動も上がらんのやぞ
格下相手にしかイキれない >>514
あいつガンキャノン乗った時もえげつないコンビネーションでザクKOしてたしな 今のメンテでアムロジン実装されるのか
午後の仕事早く終わらせるのが楽しみだぜ! 防御タイプのロボットは照準も結構高いから
アムロが乗ったら対運動で活躍しそうと皮算用してみる 最近スレに明るい話題多くて嬉しい
やっぱみんな楽しみたかったんだな >>521
どうせなら家庭用で出来ないことてんこ盛りにしてもらいたいわ
敵役もガンガン使わせて欲しい アムロがバイクに乗ってるイメージなさ過ぎてなんとも。
オリジンとかであったっけ デビルマンいけるんだからガイバーもサプライズ参戦とかないかなぁ
DTとか杉田も変身なんだし みんなPV見た?
第二段あったの知らなかったけどもう第三段なのか
一応貼っとく
https://youtu.be/gXwzOxG1NJ4 期待してるだけに落差にガッカリするまでがこのゲームのお約束。
俺はそう思ってる。
もはや期待もしてない勢も増えた(消えた)んだろうけど。
あと30分後のコレジャナイコメントを楽しみにしてるわ。 めちゃくちゃな事やりだすくらいの方が刺激があっていいな >>523
素材100でパーツ1交換なのに泥が1〜2個で大炎上に花京院の魂を賭ける 余計なドロップ無くて寝てる時に自動周回できるならいい 毎日1時間周回が必要で汎用改造素材もドロップしまぁす シナリオは好きだったけどイベが敵変えただけのシナリオなしばっかでつまらなくて全くやらなくなってたからクロパイ楽しみ
育成全然できてないから難易度高いときついけど メンテ明けるとシンジくんがスレに出てくるはずだ
できっこないよぉ! >>405
>>406
ありがと
とりあえず頑張って回します、、 >>530
このアプリならその仕様で御の字
もっと斜め上いくぞ ブックコードの時にやらかしたから、流石にもう上げて落とすような事はないだろう
きっと今度の選べるSSRにはオーブも付いてくる。
ワンダーとかは表記してないけどきっと選べる。 もう一度だけレッドを信じろ 期間長いし簡単に特性5にされたら悔しいから鬼周回要求されるのは覚悟しておこうぜ >>538
そこまでやってくることは絶対無いと思うわ >>538
オーブはないし、今回のラインナップにpart1-3、ワールド5の初期武器が追加されるだけだぞ
諦めろ >>395
気合使えるし壁役させてたら気力なんてあっという間に150だわ >>537
せやな
・大量のハンマー含むRパーツ泥で自動周回を阻害する誰得仕様
・改造素材が落ちる(9割共通3)
位は考えとかんとな(白目) メンテ終わったって嬉々として入ったら2時からだったわ
ちゃんとお知らせ見てなかったアホでした て言うかイベ産SSRって微妙な性能なのが普通だから、頑張って5凸しようって気にならんと思うぞ 間違えてプレイヤーID入れちゃった人にも石くれるってよ >>550
アルトが普通にガチャ産と並ぶレベルだっからあるいは…? アルトとか十分使えるだろオーブがないのが問題なだけで 今回の超級2はちょっと面倒だったな
体力減るとステータス上がりすぎだろ >>550
最悪使いやすいブレイク要員になればいい
アムロなんか元からそれ要員だし 攻防に求められがちな防が薄いだけで攻撃命中補正と移動アップはクソ便利だよね >>558
プレイヤー情報くらい紐付けしろって話だよな しかも一番最後だしな・・最初に入力させろよ面倒くせえとなったわ どうせ運営アルトも課金にだすでしょ
お金に必死なんですわ 甲児のブレストファイアーよりちょっと性能低い
ただサポが防御アップだから特性MAXにして防御壁のサポにつけるのはいいかも シナリオあるのは良いな
オーブはさすがに無しって感じか シナリオあるってほんといいな
あとオーブ1いらねえw 凸素材ポロポロ落ちんじゃーんと思ったら経験値少ねぇ…
金がヤバいことになりそう クロパイシナリオ、別に厚みがあるわけじゃないけどこれ良いな
こういう無茶なクロスオーバーが見たいんだよな ミニシナリオあるだけで全然イメージ違うな
乗り換えもパーツも悪くないしこっち主流にして欲しいわ このミッションマジンガー自前で編成したら改造した状態で出る?
弱くてストレス溜まるんだけど 限凸素材も当然枠圧迫するか
すぐに使うからいいけど必要数かなり多そうだな 結構スパロボ感あって良いなw
やっぱシナリオ少しあるだけで違うわ アムロンガーの使い勝手はどんなもんだろう
マジンガーは改造15段まではしてあるが なんで金が低確率で落ちるのかって思ったけどそういうことか つーかオーブ各種大量に送りつけてくるのマジで嫌がらせかよ 流れぶった切るけどガシャチケット引換券って今何枚?自分は79枚なんだけど昨日の限定ミッション受け取ったか不安になってきた プレゼントボックスでハンマーに〇〇の本って書いてあるのはみたことあるけどミッション報酬でそうなってるのは今回初めて見たわ 超級までミッション埋めるだけで5枚もらえたけどあと一枚は300周かw
全然育ててないクソザコだけどなんとか行けてよかった イベSSRなら限凸素材に使えて経験値も5000もらえるじゃないか
これなら楽そうだね 攻撃と防御と必殺威力は下がるけど
命中が上がってブレストファイアーの射程が+1なマジンガーやな と思ったら他のSSRの限凸素材にはならないのね
変なとこでケチくさいのは相変わらずか >>351
ボルテス火力凄いですね
余裕でクリアできました。ありがとうございます! 結構あっさりしたシナリオだったけど、あるとないのでは全然違うな 上級で泥出来るZ凸材は3〜5個かな?
300周回るからダメージミッション終わらせたら適当な難易度でも十分行けるか ミッションめんどくさかった
育成しづらいのに誰々でとどめとかやめて欲しい シナリオあるだけでイベント感が出てきたな
何故最初からこれが出来なかったのか(´・ω・`) これってSSR個別にレベル上げても無意味?
やっちまったかな 上級しかオートできないからSRハンマー落ちなくてきちい アムロブレストファイヤー、限凸経験値2000→7000→30000とかヤバすぎワロタ 手持ちで3万5000ダメきついかと思ったけど
クルツとディーダリオン2機で
気力150にして脱力かけて激闘と突撃駆ければ3万9000ダメになったわ >>609
最初2000であれ?っと思ったらそういうことかよ SR餌にしようかとおもったけど専用限凸素材集めれば800くらいすぐだから
一応限定品だしとっておくか レアリティはSSRだけどよくある配布SRって感じのイベントね(´・ω・`)
100にしたら戦力にはなる感じかしら(´・ω・`) 防御3.5%のサブには使えるからなぁ
完凸は資金やばいけど +5まであげれば防御5%だし俺は制圧戦用のパーツが足りないから使うことになると思う
マジンガーもアムロも育ててないから必殺技としては使わないけど 完凸いけば結構なもんだけどそこまでやる気しねーわ… アムロの特性とマジンガーがあってないから使わんな
記念に1枚取っておいて、あとは餌だな 周回チケもあるからなぁ
割と余裕だと思うけどどうなんだろ 1ヶ月あるし1日10回オートで回せば一応300週いけるんだよな >>618
これ他のユニットパーツの餌には使えないクソ仕様だぞ あーフレンド使えないのか
ダメージミッションは無理だなこれ 限凸3で3万要求ってやっぱりレッド反省してないわよ(´・ω・`) アムロのセリフは他のユニットも想定した作りになってるな
いずれはタイプ違いを複数機体乗り回せるようにするのかな 超級をフルメンバーで行くか
上級を本集めで行くかだな このクオリティでクロパイ続けてくれたら最高
題名も
スーパーロボット大戦クロッシングパイロット
でおけ
これを待ってた まさか守銭奴のレッドリコムがSSR5枚無料配布してくれるとは思わんかった
限凸素材もLv上げなくていいし、これは金稼ぎ目的じゃなくユーザーに配慮したイベだわ
弱いが わろ 元々スーパーロボットとか好きそうなタイプだもんな、古谷さん
マジンガー乗れたの喜んでんじゃないのかな? SSR一枚も無いからアムロパイ育してなかったけど、
本2までは解放するか。 >>638
グロイザーXをスパロボに出して欲しいって言ってるからな
まあグロイザーは真マジンガー版で出るには出たが アムロに本渡しても無駄にならんし
配布イベとしては予想より印象は良いな 少なくともイベントにストーリーあるだけで好印象抱くくらいにはDDユーザーが乾ききっていたんだなあ 制圧戦で2機体使えるのはいいな
フィンファンネルないけど本つっこんどくか 素材は甘いけどこの必殺技作ったら間違いなく資金で破産するわよ(´・ω・`) 雑魚に引き打ちさせる程度には嫌がらせ入ってるし
SSR6枚配布にレッド歯ぎしりしてそう まだ素材圧迫なおしてないのかよ
自動周回できないやろ アムロマジンガー ピックアップ0.7%ガチャ開催!
なんと特攻付きでイベアイテムのドロップ2倍!!
さあジャブジャブ課金してガチャを回そう!!!
とかやるもんだと思ってたわ アムロ育てようと思ったが制圧戦のリタマラやりにくくなりそうだな 制圧戦の事考えるとアムジンガーは完凸作らないとあかんな
頑張ろ 他のパーツの限凸素材にできないなら低確率ドロップでもいいからSSR落としてくれよって思わんでもない 第二回はゼットガンダム()に甲児が乗るのか?
お笑いシナリオになりそう むしろ今回のクロスパイロットって何一つ金が絡んでないんだよな
特効や人権で引かせる悪どいタイプどころか
シナリオで楽しませてガチャ引きたくさせるって王道タイプな商売戦術ですらない
話自体は短いながら満足したけど
逆に内部のゴタゴタ察して心配になるわ 資金10回せるようになったら3倍ブースト一時間で1000万稼げるじゃろ
流石にクロパイの必殺技で1000万吹っ飛ばないよな? >>657
割と話題になったし広告代わりじゃないか?そんなにコストも掛からないだろうし
あと一応超級攻略するためにガチャする人もゼロではないだろうし >>658
資金10って何気に改造10それぞれより難易度高く感じるんだけど
安定して回れる奴どれくらい育ててるんだ 資金10はオートで余裕だが改造10はオートで回れるとこない
改造10のほうが断然きついと思うが 資金10は配置さえ考えてやればあとはオートでいけるやろ 資金10は4隅に散らばされて始まるから各々が相対する敵の配置考えて編成の順番弄れば楽だよ
一番左は攻撃型と当たるから回避高いビルバイン置くとかそんな感じ イベSSRの特性上げってそのまま強化でいいのか、限界突破しながら上げた方がコスパいい? >>660
20段改造パイ育は済んでる
配置はこんな感じ
https://i.imgur.com/QmTnq2d.jpg
ビルバインのとこは攻撃タイプだから回避高い方がいい
コンVのとこは回避タイプだから命中高めか必中持ち
DTのところは命中?だから防御力高め
ボルテスのとこは忘れたけど射程3あるから反撃できるやつか狙撃餅がいい
フルオートもできるけど短縮したいから1ターン目だけ精神使ってる 火力は期待できなくてもブレイク担当と割り切れば相応のゲージ削りが期待できる
凸しないで貴重な防御アップのサブパーツ群として使うっていうのもありだよな
終盤の制圧戦は総力戦になるから 雑魚イベキャラでも役に立つ場面があるはず
無微には助かるわ ダメージ35000がフレンド無いときついな
放置してたバルバトス育てるか・・・ >>651
イベント特効はDDではやらない
って言ってたぞ〜
・・・勿論、信用はしてないがな 打撃のブレイク担当困ってたからかなりありがたい
アムロ育成してたからもう本もマジンもフル投入フル改造や! 必殺技で撃墜するミッションってラス1にやるとカウントされないの? これで集金もするなら趣味に走るのも良いと思う
イベ配布SSRは必ずこれぐらいのは出して
もう1枚か複数ステがガチャ産並でもクロパイならではの共同合体技(一緒に叫んでるだけでも良い)出すとかで金出す人は居るだろう
シンジさんと勇者王とか
ドモンとカミナとか(出てね
その時は楽しさに金払ってんだからステップにして絶対天井つける!
とにかくこのコンテンツは大事にやってくれ ボスを誰々でクリアってのやめてほしいわ
鍛えてないとホントだるい 凸に金掛かるんだからクロパイイベ時は資金常駐にしてくれ
周回しても金無くて強化出来ないと倉庫パンパンでしんどい イベシナリオいいじゃないか。こういうのでいいんだよこういうので。
ミッションはだるいけどまあssr配布だし我慢したる どう言う仕様で発注してんだ
自動周回導入するなら
所持枠対策込みだろ普通? 超級もダメ35000も突破したけど、グレートが居ねぇ・・・
大人しく本編やるか >>660
他10なんとか行けるくらいの強さなら左上にビルバイン配置の下移動で
攻撃と回避の両方を相手
左下は弱めのユニットでも下に逃げて放置できるよ
右は上下とも固めのユニットで最初は相討ちくらいになるのでは >>684
俺もそれだ。
スラバイン→攻撃
紅蓮→運動
DT→防御
ゲッター→命中(狙撃)
の順で初期配置にして、紅蓮だけ逃げる
ガチガチにしたdtを開幕下に行くと命中の一機が何故かDT側に行くので安全。狙撃のゲッターで残り2体を相手して被撃墜なしで安定した。 配布SSR取り敢えず90までは被り餌にして簡単に上げられるな
90からどうするか
今すぐ必要でもないし適当にやるか wikiに最大ステ乗ってるけどやっぱ配布だから弱い
もっと照準上がるかと思ってた この期に及んで自力熱血持ってない人は逆に何に配布精神本使ってたんだ? >>689
言われてみると俺も熱血は持ってないわ、DTの激闘はあるけど
主力4人全部精神2枠空けるのに使ってたからな 2000→7000→30000→50000
最後は10万くらいか リリースから2ヶ月くらいはリセマラガガガで初めた事を後悔してたけど
熱血覚えさせてフル改造パイ育完了してからはどのクエでも大活躍でほんと頼りになるわ 乗り換えイベここまでまとめ
・制圧戦で乗り換えすると、純粋に兜甲児が出撃出来なくなって出撃枠を損する
・イベント開催中に獲得パーツをレベルMAXにしないと、将来の産廃確定
・パーツレベル上げに資金が湯水の如く必要
・一応、ディポーターから資金が獲得出来るが、出現確率が激低な上、焼け石に水
・ストーリーは、まぁ普通。付いただけマシ
あれ??クソイベやん バルバトスで鉄華団発動させてから気力150まで避け続けて突撃直撃で何とか38000出たわ…
あと精神本3個で捨て身いけるけどDTに怒涛覚えさせるまで他キャラに回したくねえんだよなぁ 4段階の時点で仮にSSR5枚限凸餌にしてたとしても500万↑飛ぶから
最後までやったら1000万以上は確実に消えるな >>689
甲児くんが熱血持っててあとスタメン枠開けで本尽きたわ >>694
今回のユニットパーツの実質な使い道はサブスロ運用だろ
完凸で防御5%アップはでかい >>693
おまおれだわw
ここでもGGG微妙扱いされてたけど本当育てて良かった。超級50000ダメ出してやったわ。 >>699
命中クソ、紙装甲、短射程
だったからなぁ
あと打撃キャラが輝くイベントもなかったし
今やうちの替えが効かないエースアタッカーだけど 熱血ガガガと突撃熱血ジーグが同じくらいだわ
尚命中 数値が少し弱くても3ターン必殺を4回使えるのは相当強い
+5は作るべき SSR無い打キャラを10段改造して中級回してたけど上級の方が良さげ? ゆうてガガガじゃなくても35000とか余裕じゃね
コンV、紅蓮、ゲッターここら辺でも余裕でダメでるぞ 重複しないのは与ダメアップ系
つまり奮起 熱血 魂は重複しない 防御デバフとチェインで多少はダメージ盛れるから、微妙に足りない人も雑魚を射程3のダブラスから倒していくようにすればどうにかなるんじゃないかな 防御のデバフも重複するからあと一歩足りないときはためしてみるといい >>679
lv7からlv8に上げるのに8冊必要
lv1からlv8に上げるのに20冊必要 ぶっちゃけ そこまで精神盛れば誰でも・・・いやなんでもない
ゴホゴホッ >>714
いつもと同じだぞ
シナリオは良くてゲーム部分はいつもの周回ゲーだ 超級にSSR限凸ないのはどうなのよ
あとRハンマー多すぎて自動周回の邪魔だろ嫌がらせかよ >>716
これ防御のデバフとか入れてるん?
あと周囲の味方で怒涛かけたりとか
それやるかもうちょいチェイン稼げば届きそう >>717
新要素のたびにある嫌がらせ要素なしとか成長したなレッドリコム
(マシーンランド並みの地下にめり込んだハードル) というか一般的なソシャゲのイベントをやっとやったなって感じよな
オチ含めてシナリオは悪くはないけど一ヶ月もやるイベントか?ってとこはある
今のところ発表されてないけどいつものコピペイベントも同時にやるべきでは? >>722
安心してくれ
しっかり嫌がらせ部分もあるから >>722
嫌がらせがないとかレッド死んだのか?生きてなくて良いぞ >>724
いつものイベントはまだ開催中だし今のが終わったらまたやると思うよ >>672
デビルアローに直撃かけただけでも35000は余裕だよ >>720
熱血+突撃+脱力
だけ
いや、話の流れでやってみただけやねん
なんか、考えてくれて申し訳ないです >>724
コピペはコピペでここの運営が辞めるはずないから気にしなくてもやるに決まってるぞ Rハンマー多すぎて周回止まるのと専用素材の経験値が125なのに必要資金は変わらないのは嫌がらせだよな
それ以外は普通のソシャゲイベ なんで素材が別のユニットとかだすかな
今後この調子で増え続けるってことでしょ
今回のZとか入れちゃってるもんな CPブレストファイアー95→100:必要限界突破経験値70000
ワロタw 馬鹿みたいに資金食いやがって加減ってのを知らねーのかよw
解放キーで3回だけ2倍資金10じゃたかが知れてるしボックスに貯め込むしかないか・・・ 35000ダメとか前提条件として20段階改造+パイ育完了は必須なん? >>733
経験値下がってるとかしっかり嫌がらせはあるんやな
流石レッドリコム成長したとか言ってすまんかった
けどまあ数カ月振りに戦闘デモ見てみようという気分にちょっとでもなれたわ
ロードクソだから周回作業始めたらまたOFFにするけど ヾ(・ω・`)ネェネェ
たしか今朝まで資金400万あったはずなんだけど
何処行ったか知らない? 倉庫枠拡げるか悩む・・・
プレボとか改善してくれたら拡げる必要も無いしなぁ 攻撃特化(例:バルバトス)に攻撃特化サポ3積みでダメージ伸ばせる精神(捨て身+魂)重ね掛けして味方に怒涛かけてもらえば15段階でも届くんじゃない
それで無理なら輻射波動とかで装甲バフかけて脱力かワンダーレストでダメージ伸ばす
魂覚えるまでの精神本で20冊、怒涛もかけるならもう20冊
それやるくらいなら20段作って熱血かけた方が楽では もうすぐクリスマスか
今頃街は雪で真っ白だろうなってシドニー生まれを追加してくれたらガチャ全力だったかもしれない まぁ現状資金クエが死んでるし金の使い道できてよかったんじゃね 95→100で7万って専用素材だと560個分だから最後だけでも560万か 結局防御系支援あまり持っていない人は
限凸素材にしないでサブ3.5%で運用した方がいいのかな?
もちろんイベ終了までには5凸する予定だけど アムロジンガーはうちでは防御パーツになりそうだ
パイロットは微育成だけどコウジンガーが2凸なのでね... まだ仕事でイベントやってないけど
アムロマジンガーは打撃壁で運用できるレベルなのかな?
使えそうなら制圧戦8で使ってみようかと思うんだけど >>737
ヘルアンドヘブンでパイ育完了フル改造で脱力すればギリいくかもな35000
アシュラの気力133で特性4何も無しで4万届かないぐらいだから >>724
このイベは課金要素ないし課金促すための今まで通りのイベは絶対やるだろ って特性の経験値800じゃなくて125かよ・・それで1個1万か・・ 今回のイベントは資金難にして改造チケと資金ブースト買わせようって魂胆か
あほくさ…2凸までやって特性5にして放置だわ 最初から今回のイベントだったら本が少ないのもある程度納得できたか? >>727
まぁそうだよな、従来のもやるんならこういうシナリオイベントはどんどんやってほしいわ シナリオ付けだけでもスパロボやってる感じがするよな
限凸素材の経験値以外は満足な良イベじゃん
こんな感じでOGの機体どんどん追加してってくれてもいいんだぞ >>756
ブックコードやる前にやってたらよかったのに はええなもう最後までいってるのか
てことは2000→7000→30000→50000→70000で合計経験値159000
こっからSSR5個分の限凸経験値25000引いたら134000で専用凸材1072個分
必要資金は1077万だな サービス開始からゲーム初めて遂に一回も使うことはなかった資金ドロップ倍を使うときが来たのかもしれんな これで限界突破材売り出したら上がった評判がひっくり返りそうだw 素材所持数で自動周回止まるんなら消費も一気にできるようにしろ z1個800かと思ったら125かよ
アイテム圧迫するし1個の効果あげてでにくくしろよ >>742
AbemaTVでEWと0080クリスマスに流すらしいな
ついでにブレンのジョナサン回もやればいいのに >>768
まあ自動周回チケットで飛ばしてくださいねって事なんだろうけど
だったらアイテム圧迫で邪魔しないでほしい イベ自体はマシだけどアホみたいなRハンマと125がクソすぎんよ
こういうとこだぞレッコム シナリオ終わったら周回用の初級とか出てくるし
これでいいと思うわ、シナリオのミッションはいらんけど どうせならアムロにブレストファイヤーって叫んで欲しかったな >>774
同じ声でスピンストーム!とか叫んでるのがいるから仕方ないね >>774
使い回す気満々の汎用セリフしかないのはちょっと残念 言ってもアムロって必殺技叫ぶタイプのキャラじゃないからそこはしゃーない ロケットパンチのときにフィンファンネルと要領は違うがとか言ってたのはいいなって思った
演出ONにしたの初日以来だわ 性格とかじゃなくて権利の問題とかじゃね
スーパー系の主人公のクロパイ来ても多分技名言わないでふわっとした感じになるんじゃないのわかんないけど Tの甲児と竜馬の影響でフィンファンネル叫ぶようになった設定好き 余ったνにカミーユが乗ったら制圧戦も行けるのでは? アムロが「ブレストファイヤー!」とか言うもんだと思ってたのに
意外とみんなそこには文句無いのね せっちゃんが他のガンダムに乗るのもベタだけどアリだな >>753
甲児用大車輪ロケットパンチとアムロ用大車輪ロケットパンチのおまけに専用SSR凸素材をつけてガチャやるんじゃないか >>785
まあ言って欲しかったな
スパロボではフィンファンネルって言ってるんだし 資金1800万ぐらい貯まってるから凸いくわ
アムジンガー完璧にするんやー ここの選択画面ショボくない?
いつものイベントみたいにタイトルロゴ作ればいいのに
https://i.imgur.com/ruDaxVs.jpg うちのサブエースの宗介がボン太くんに入るイベとかもこれの応用でできそうだな アムロでグール倒すのキッチーなぁwって思ってたけど
これ普通にマジンガーに乗せればいいのな
マジ俺アホ >>783
Tやった後だと今回の甲児との絡み方が年長者のそれで少し寂しくなるわ ダメかと思ったが35000ギリいけたわ支援ディドほんまありがとうな >>790
クロッシングパイロットの部分が半角っぽいのが気になる 怒涛持ってるとダメミッションは結構適当でもいけるようになるね >>792
むしろνのままでも良かったのか
わざわざマジンガー改造しちゃったよ このイベント、アムロと甲児が仲良いTの世界で見たかった そんな話が出来るまでになろうとは
寺田良くやったレッドお疲れ みんな当然の様に怒涛持ってるのがすげえな
初日からやってるけど1パイロット育てきるまであと7冊も精神本いるわ パイ10死ぬほど回ってるか、精神本結構買ってないと怒涛なんか無理だ
とっくの昔に1000周はしてると思うけど、1キャラ怒涛覚えてギリギリ ミカの精神重ね掛けの強さを聞いて精神本使ってるけど太刀の分のオーブないせいかそんなに火力ないわ
魂あればまた違うんだろうけど 300周しなきゃならんのに雑魚の数多すぎて超級周回に時間かかるってどういうことなんだろうか
でも上級や中級でやる意味もあんまりない気もするし超級で突破材多く集めた方がいいのかなぁ? 急がずに超級放置してればいいと思うけどな
凸素材確実に足りないし 公式に制圧戦10のデータ見に行ったらマクギリスがラスボスになってるな アムロマジンガーlv95目前で資金尽きたわ
資金稼ぎは今もナリタがいいのか
他にオススメある? ツイッターにディポータードロップの報告あったけど限凸SR50個ってマジかよ 超級をあんまり一致しない属性の2機くらい連れて1周5分だとして一日10周で1時間くらい
それを30日(計30時間)やれば目標達成、打撃の機を誰か育てて周回速度上げよ…
というかこれ通常イベ(こっちもおそらく75周×2)とハンマーor資金周回兼本集めと制圧戦やりながら進めるには無理ないか? そもそも次の通常イベントやるのか?
年明けまでCPだけで終わりそうな気が 超級だと300周したころには凸材過剰に溢れるから上級か中級でもいいとおもうよ 平然と4%を3回連続当てられ41%を10回連続で避けられる。
確率だから有り得る話だけど、不信感は拭えない。
統計取れてないから憶測だけど、不信感しかねーわ
なんかやってんだろ!絶対! 自動周回設定してるけど10周前後で大体止まるな
1日10周すればいいからまぁいいんだけど >>814
26日には新ワールド開放っぽいから今回は普通のイベはやらないのかもしれんね
まぁ次回のクロパイが今回と同じ設定で通常イベと被せて来たらまた炎上しそう
新ワールドの事も考えると月末までには終わらせておきたいが… >>817
ふざけんな!
なんかやってる訳なんぞないだろが!
そんな技術力あったら、もっとマシなゲームになってるわ!
レッドリコム舐めんなクズが( ゚д゚)、ペッ とりあえずアムロンガーは照準運動以外はパイロット補正込みで考えて、本家でいうとこのLv90マジンガー+2くらいもらえるって感じかな?
普通のνとも使いまわせるし悪くはないねサブパーツでも使えるし。
とりあえず打ブレイク要員のあてられる奴でそのくらいのステータスのやつがもらえるのはありがたい。
壁とはいかないでもボスのブレイクゲージ削り参加なら普通にいけるだろうし。 見かけの命中率に一律+40%する位なら、レッドリコムでも実現可能だろう アムロンガーは運動性ちゃんと振ってると結構避けるのが笑える >>823
おいおい
何レッドリコム上げ?
さてはお前、社員だろwww 本集めにナリタやってるとパーティーに紅蓮入れておかないとたまにコンティニュー画面になってることあるから困る >>827
ボス狙いにしたアルトパーツ装備したキャラいれとけばいいぞ。
射程3以上か移動4以上のキャラ入れて(攻撃15段とスロット3開放分とかは振る必要あるけど 必殺アクション3の4回ってのが使ってみると思ってる以上に強いからなぁ 本集めてぇなぁ・・・
早くワールド5来ないかな
マイスターみたいにEW組とか一気にきてくれれば新パイロット10人くらい行きそうだけど クロパイ復帰勢だけどなんとか超級できてよかった
普段のコピペイベは難易度高くていいからクロパイやるときはこんくらいでおさえてくれるとありがたいなぁ >>831
さすがにデュオとかカトルが来ないってことはない…はず
でも変わった形で出てくるみたいなことも言ってたからワールド5時点では参戦しないってのもありうるのかな… クロパイ対象のキャラは本入れても後悔はしなさそうやね 飛行機からか限凸素材50個ドロップして草
50個とか枠圧迫するだけだから50個分の経験値持ったSSR落とすようにしろや 周回はストーリーのとこ寝てる時にするとか
Rパーツ貰えるし少しは足しにする・・ ますます精神格差が進んでいくな 刹那なんで火力ないん(´・ω・`) とりあえず五飛は敵で出る、というのはスパロボの伝統と思っていたが、どうだろ? 乗り換えできるならソードストライクとか別で作っても良かったんじゃ… 超級にとりあえず打撃機の頭数入れようと思って本が入ってるアムロマジンガー(15段改造)入れたが火力も出ないしさやか3積みでも撃墜されたからアムロだとこんなもんかと思って戻ったらSSRレベル1でした(アホ) とりあえず超級まではどうにかクリアできたけど、アムロマジンガー入れてる余裕が無い。
アフロダイなんぞ論外、マジンガー改造するか。 周回して千個以上凸材集めるのはいいんだけど、それだけの数をポチポチ操作させて限界突破させる手間を強いている間に、客に逃げられるとは考えないんだろうか。 これを定期的にやれるならわりとまじめに寿命伸びたかもね。
必要経験値というか必要資金以外は普通に良調整で正直驚いてる。 今生き残ってるのは汎用RパーツをLv上げて限凸してる連中だから余裕余裕 やっぱりアムロがマジンガーに乗るってインパクトあるな EWはヒイロだけでもあんまり驚かんかな
劇ナデの北辰が回避特化でウザイんだろうな これ配布されたSSRは重ねて特性上げた方が良いの?それとも残してた方が良いの? なんかメンテ後からワールド解放したステージでディポーターのリタマラできなくなってない?
前は出ない時でも4.5回やれば出たけど、さっき10回やっても出てこないから諦めて消化したわ >>851
そういえばスパロボOEはTV版だったけど、自軍加入はウイングゼロ単騎だったな。 10回とか初めっから出ない時出ないけど・・・
そんなもんだと思ってた 今朝25分フルでリタマラしてやっと3回出た
出にくくなってる気がする
あと制圧でパッシブスキルが一度しか発動しなくなってた
勘違いじゃなければバナージのひらめき祭りできなくなっとると思う
照準10の敵の命中は強化されとる
気づいただけでも無告知でこれだけある
サイレントナーフしまくってるぞ おすすめ一括投入がいまだに付かないのが凄いよな
アンケとかメールで散々要望されてるだろうに 俺もさっきマジンガーを20段階にするためにワールド開放で照準10リタマラしたが
30分全く飛行機出なかったわ
ただ他にも足りてなかったHPと防御の10やったら普通に飛行機出たんだよね頻繁に…
全く出てこなかったのって照準?それなら俺と同じ状況なんだが 色々試したが35000ダメージ不可能だ
SSRか精神揃ってなきゃ届かないな めんどい
貯めてた属性素材4で打撃機どれか20改造にするか…
また趣味機の20改造が遠のくなぁ…追加される新規育てられるのはいつになるやら >>854
上級自動周回してたら飛行機いたんで
止めて手動で倒した。 >>862
そこそこ育った射程3のキャラでチェイン繋いで、ブレイクゲージの上から叩きまくって更にチェイン稼いだら熱血1くらいで行けん?
爆弾以外のグールの攻撃痛くないからさ
雑魚が山ほどいるのは多分そういう意図だぞ サブ装備の能力バフって、装備画面の数値には反映されないんだっけ?
指定のタイプだったら何%アップみたいやつ 熱血持ちじゃなきゃ35000はきつい
精神本不足なら諦めるかしないかもな 流石にそこそこ精神本配られたから今の時点で熱血持ってないのはちょっとな イベンド1ヶ月もあるのに今すぐクリアしないと死ぬ病気にかかってる奴はアホなの? >>871
「俺のカンスト強化環境で出来るからプレイヤーもできるだろ」
って言ってるレッドと同レベルの思考だな 俺のガオガイガー貸してやりたいぜオート放置で4万出てるし
なんでフレおkにしなかった新規だっているだろうに >>869
お陰で支援の大切さに気付けたわ
ありがとう ガガガは妥協火力としては存外取り回しいいわ
究極的にはダメージ伸びないし
現状も当たらんけど後ろにすっこんでて熱血必殺技でザツにやるなら一番手頃かも 1月分の精神本交換もワールド5追加時の選べるSSRもあるのに 資金足りなさそうだけど
とくに日中スマホではやってる時間ない。
熱心な人はブルスタとか使うんだろうか >>873
程度問題やろ
今時熱血持ちくらい無課金でも余裕で持ってるわ
一応最高難易度だぞ?普通に諦めろ 自分が手が届かない時には緩和緩和うるさいくせに
手が届かない他人に対しては偉そうに説経垂れるような奴はちょっと アスカとバナージどっちに精神本回そうかな
必中自前で覚えるバナージが無難かねぇ Lサイズの怒涛は手番の調整が面倒なイメージ(エアプ) クロパイ飛行機は逃げるタイプ?
出にくいから逃げない奴だと思いたい 激闘までしかないDTでもカレンのデバフ使えば35000いけたで ブラックサレナ楽しみではあるんだが防御特化、通常ビーム、必殺打撃とか微妙な感じで来そうで怖い。 最大ダメージのチャレンジはずっとやってるしこれからもあるだろう
今無理な人も火力キャラに熱血覚えさせるぐらいまでは精神本貯めて入れといた方がいいぞ お金がガンガン減るな
1200万持ってたのに800万になった
完凸はまだなのに 改造10快適に回るなら攻撃役の熱血だから
ノーコン組なら余裕なんだろうが うちも20段95レベル特性+4DTで激闘までだけど一致サポ3+オードリーの突撃で底上げして他に何もしないで37000くらいだな
一致サポにジュン入れられるならもうちょっと伸びるかな なにげにグールの斬撃、実弾、ビームのダメージ軽減がクソだな
これのせいで激闘DTが必殺斬撃だったからギリギリ足りんかった アスカはオーブ1種しかないしLサイズで行動遅いし精神本入れるのに勇気いると思うからそんな事言われても感はあるな
そもそも追加SSRで所持者そんなに多くなさそうだしそんなに重なってない人が多いのでは エンジョイ勢としてはL90の+3くらいにできれば十分実用に使えそう >>884
基本的にLサイズはボスの次に出番回ってくるから一番手として調整しやすいよ
俺は怒涛覚えてないけど アルト+5に突撃熱血で36000くらいだったな
移動力も5あって火力も高いアルトは良いぞ! アスカ(エヴァ)→レイズナー でサポに綾波4積みでレイ1+4体制 アスカ→アスカか シンアスカもそのうち来てアスカ3連星になりそうだな
>>899
ほうほう @ω@ 35000ミッションの為に怒涛貯金3冊使って紅蓮に熱血覚えさせた
怒涛迄8冊に戻ってつれぇ アスカならブルーガーの明日香麗とかいう激強ユニットがあるからライディーン参戦させよう Lサイズ組は最終アタッカーになるのが多いから、別に使いにくいという事もない
ただ、回ってくる頃には怒涛必要あった?ってのはよくある クロスパイロットの予想
プロinアーバレスト 宗助inグレート プロとプロフェッショナル傭兵 もしくはキリコとスコタコあたりと乗り換え
アキトinブラゲ 竜馬inブラックサレナ 黒い機体・女に関する復習者・ゲッPロボ
ヒイロとマサキ 中の人つながり・翼をもつ機体
アルドノアとコードギアス レジスタンス関連・主人公は目を使う計算能力の高い人物である設定
この辺が来ると面白そうかなーって思う 熱血甲児くんで35000行けたわ
防デバフの事すっかり忘れてて、偶々持ってたマイコのR必殺当てたら届きましたん >>911
ゲーム内のお知らせの予定で12/26を読んだら幸せになれるんじゃないかな クロスパイロットでウイングに乗せる事なった時は「死ぬ程痛いぞ」ってセリフが鮮明に浮かぶわ ワールド解放キーでリタマラできなくなった?全く船出なくて2倍無駄にしたわ >>913
そいつら参戦するんだな
ウイングはいいな 超級オートするために、マジンガー20段改造した
そうか上級オートで十分足りそうなのか…素材損した 乗り換え浮かばなくて挙げなかったけどダイターンとグレンダイザーも参戦よ
太陽・メガノイド・火星関連とかUFO関係で考えればあるかもな まぁ引き継ぎバグで飛行機出してBANだったのに放置する訳ないわな(´・ω・`)サイレントはクソだけど >>917
ちなみにサイバスター/マサキはアルトの次の制圧戦報酬らしいよ
あそこの参戦グラにはいないけど12/26より遅れて参戦する 解放キー使った事ないがサイレントは糞すぎだろ
詫びすら配りたくないって感じだな 開放キーで船出なかったの照準?
他のでは出たんだよ船 >>925
ああ同じだわ ブースト使って高速で照準10をリタマラしまくったけど
まーったく船でなくてキレそうになった
でもHPと防御ではボロボロ出てあれ?ってなったのよ 他で出てるならバグじゃね、リタマラ1回20秒って見積もってもそこまで出ないもんかね >>853
特性+5まで上げるなら重ねた方が良いかな…… いや開放キーの運動も全く出なかった
パイ10は30分8回回して3回出たから
明らかに絞ってると思う
試行回数少ないからなんとも言えんが 照準9は船なかなか出なかったけど、メンテ前からそうだった
船出るまで20分近くリタイアし続けてたわ 超級で飛行機でたけど逃走スキル無かったし、あしゅら撃墜して飛行機だけになってもクリアにならなかったからオートで回してても出れば落せるね。
ただ限凸素材50ドロップのせいでユニットパーツ溢れて即周回止まるのが本当にレッドリコムらしさを感じる 300やる間に十分貯まるだろうし飛行機出てくるメリットが感じられないしむしろ周回ストップのデメリットだな 改造ステージはもともと船率低いと思うわよ(´・ω・`) 金無くなった…
土日に資金10を3倍でいいよね?
資金は8ぐらいまでしかやってないけど、
それ以外の改造10は全部いけるから多分大丈夫だろう。 ちなみにメンテ入るまでは開放キーの運動で船は出てた
せめて言ってほしいよね… 改善や締めてるところの緩和は当然としてもう2,3作品くらい集客できる人気作品が参戦すれば神ゲーになれる可能性も少ないながら無くはなさそう
まだ参戦してない人気作品って何かあるかね?
マクロスシリーズ、エウレカセブン(スパロボ未参戦の劇場版含む)とかかね
参戦してほしいなーって思う新しめの作品はだいたいクロスオメガの方で出てたりするのも差を感じる
まだスパロボで手付いてない最近のはクロムクロ、M3、アクエリオンロゴス、ノブナガ・ザ・フールあたりか? >>920
おー態々ありがとうございます
そうかサブも攻撃盛りにすればいいのか まさかとは思うが
人と2次の船も確率下がってる?
かれこれ1時間程リタマラしてるが
一向にでない・・・ イベの船は1時間くらい出ないのはあるだろう
確率1%ってのはハマると300回くらいは普通に有り得る >>934
とりあえず特性5凸5なら300周で余裕で終われそうだね
120周程で特性4凸4残り凸経験値4万ちょいだし 確率約1%のハマりについては嫌ってほど知ってるけど
なんとなく、運営を疑っちゃうのよ((´∀`*))ヶラヶラ 今って1周辺り1番R汎用パーツ多く取れるのってどこだっけ?1章とかでどっかいいとこある? 通常SSRはR凸をSR21枚、R1枚で効率強化しても100上げるのに21,000かかる
740枚のR凸パーツでコスト15,540,000にレベルアップ用強化費用だけどCPは強化の手間がいらない素材で1,272,000にレベルアップ費用だけでいいとか良心的すぎるでしょ
特性5の100ならもっと安くなるしさ
何よりボックス整理して強化ページで12個選んで9個選んで凸材1個っていう手間が無いのが素晴らしい そもそも、このイベSSR限凸する価値あるの?
なんかめんどくさくなってきた 無料でSSR完凸特性5に出来るのは良いよな
問題はそこにたどり着く為の周回がつまんないだけで 90→95の段階で50000も限凸経験値要るから400万も資金使うんだけど
レベル100にする時は幾らかかるんだこれ >>955
1から100にするまで1200万位だったと思う >>955
95から100にするには凸経験値70000だ
いいか絶対に計算するなよ… 95迄50000p……SSR後1枚……絶対資金足らなくなるわ
https://i.imgur.com/tq7eUMD.jpg cp素材ユニットパーツ扱いかよ……
全然改善してないな、資金無くなったら何も出来なくなるわ 90ドメが現実的だな
超級二次出してくるかもしれんし ガチャ産SSRより能力値低くない?
配布だからって使えないの配布するのも一昔前の考え方って感じなんだが100まで上げれば変わるのかな 超級ビルバイン命中0だからオート自体は余裕だけどくっそ時間かかるし上級回るべきかでもSRハンマー落ちんしな まあ1月あるイベなんだしそんな無理して1日でカンストする必要もないだろう
のんびりやるわ >>962
>>822
普通に実用範囲だとおもうぞこれ。
基本的にブレイク要員貰ったと思えば。
問題はダブリのSSR育成込みで考えてでさえ1000万以上要求されるアホみたいな資金。 レベルよりも+3目指すのがいいんじゃないか
3アクション3回の必殺技は魅力的
ただレベル上げを諦めても周回報酬狙いで回るとZが圧迫するという罠 >>966
まさかのユニットパーツ扱い……1,000以上要求するんだから、アイテム扱いにしろよなぁ このまま魂覚えさせるにも別キャラに熱血覚えさせるにも必要となる精神本数は同じだわw アムロに本入れてば使える
入れてないなら使えないサブ差しも微妙
金と時間が有り余ってるならやってもいいとは思うけど >>970
サブはさすがに大半の人で有効。
ユニットパーツの+5とか支援パーツの+付きを大量にもってる人は違うけど。
本家の攻防Lv90以上+命中運動Lv100以上で防御特化以外につけるときは防御特化支援と同値だから。
例えばディーダリオンとかガガガとかつけて命中補完しつつ防御上げたりと普通に有り。
資金10回せないとかで資金回収できないときはやめといたほうが無難かもだけど。
ナリタ周回でオート50周でいくらくらい資金回収できたっけ… 凸らないで3.5%防御パーツ6個のがいいんでねって気もするね
まあもう重ねちゃったが さっき始めてブレストファイヤー5枚揃ったんだけどこれって重ねても特性上がるだけで凸は素材のみって事でいいのかな? >>971
労力と性能が見合ってないから微妙なんだよ意味わかるか愛知県 >>973
CPブレストファイアーはレベル上がれば特性+と限凸素材としても使えるから出来ればレベル上げてから重ねた方が良いね……限凸経験値5,000だからね >>971
体感だけど一周1.5個くらいじゃない? >>940
ブレイクブレイド、シドニア、アルジェヴォルン、サンダーボルトとか? >>974
>>971だけど
これ基本的にオート放置か再出撃ポチるだけだから労力もクソもないとは思うんだけど。
この無駄な凸素材を使うのとハンマーを処分するのはイラッとはくるけど。
それだってトータル10分とかそんなレベルでしょ?(単なる合成にそれだけもってかれるのはクソUI乙ってなるけど
問題にするならスマホの拘束時間とかでしょ。
資金もみんな余ってる資金倍使って資金で放置するだけだし。 資金集めに
Part2の僕らの英雄
使ってるのって少数派? >>978
お前の言う通りなら金がかかると不満や文句を言う奴は一人もいないはずなんだがな
放置するだけなんだから イベントで手に入る物が労力かかるのは当たり前だと思うんだが… まあイベントやら資金集めに労力を全く感じない人もいるってことなんだろう
それで納得するしかない て言うかヴヴヴイベの次のイベントあるんかな?
クロパイの報酬が全然イベントぽさ皆無だけどさ >>979
装備品や精神も反映されるからそこら辺は注意しとけよ パーツと素材で所持枠分けて一括合成と売却実装してくれれば文句無いよ
完凸までにあと何千回ポチポチすればいいんだ ドロップ品の即フィルタリング自動売却も最近のソシャゲなら定番だろうし付けてほしいかなぁ 限凸材1000個食わせた上でハンマーも同じかそれ以上処分しなきゃならんのに10分で終わるか? 完凸しないでバラで使ったほうが便利で楽だし1000万使うのは他の育成済んで暇な人だけやればいいと思うよ
それよりUIがクソなのいい加減直してほしい
強化12個制限だの売却や本交換も一つずつポチポチ 信者にはお得に感じるんだろうがこれからはじめる人やだらだらやってた人には全く受け入れられんしサ終待った無し >>859
うわ制圧オート精神修正マジで?
だからあんま話題にすんなって言ったのに・・・ 直近のスケジュール見る限りアップデートまでイベントは無さそう
あってもタイプか支援ガチャの更新ぐらいかね 周回させる事でボリューム不足を補おうとするのは良いが労力に見合った報酬くらい用意しとけ
強化素材1とかを種類別に分けて報酬に置いたりすんなよ
ただでさえうっすい内容を極限まで薄く引き伸ばすの好きだよなぁ 個人的には制圧戦でも使うから是が非でも完凸作ろうと思ってるけどスレ見る限りそうでもないんだな
手持ちが充実してるみたいで純粋に羨ましい 打撃と特殊使えるのが欲しくてアムンガー育ててるけど育て切るためには打撃か特殊が有効なボスに35000ダメ出さないといけない矛盾 試みやシナリオは評価されてるのにUIがクソすぎて結局プラマイゼロになるのか このスレッドは1000を超えました。
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