【アークR】アークザラッドR part301
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
を入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
■公式サイト
http://arcthelad.com/
■公式Twitter
http://twitter.com/arcthelad_r
■公式お知らせ
http://app.altarc.net/info/list
■新ゲリ姉ツイッター
https://twitter.com/arcr_jessica
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
【属性相性表】
http://imgur.com/WmlAH5s.jpg
http://imgur.com/Kaqe2jm.jpg
※前スレ
【アークR】アークザラッドR part300
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576418916/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NGワード出たのでテンプレ抜いちゃった
何が悪さしてるんだろうな……
ちょっと確認中 >>1乙
スペースと改行はNG回避の為のものだから抜いちゃダメだよ
そのままコピペすれば引っかからないはず >>3
いや、それがダメだったのよ
属性相性表の部分まるごと削ってもダメで
テンプレの部分削ったら行けたってところ スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
を入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
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http://arcthelad.com/
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次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
■テンプレ
https://docs.goo gle.com/document/d/1FPr8ZKInMO5HAa8_4izMiVSbTp6Uavepkky7PZqinUc/edit
(旧テンプレ http://go o.gl/hqKuo4)
■データベース
https://go o.gl/UXw2U4
■各種まとめ
https://go o.gl/9Y4Akp
【属性相性表】
http://imgur.com/WmlAH5s.jpg
http://imgur.com/Kaqe2jm.jpg
※前スレ
【アークR】アークザラッドR part301
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576995606/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ホスト規制くらったわw
とりあえず前スレの「▪テンプレ」「▪データベース」「▪各種まとめ」あたりをリンク込みで
それぞれ個別にコピペしてもNG吐くので、なんなんだろうな
すまん俺はここまでだ後は任せたぞエルク 50位台にリーザ使いがいた。
これグレーテで状態異常つけてんのかな
https://i.imgur.com/kjbqdiL.jpg お疲れ〜
レイドでお休みあった分みんな飢えてたのか
それとも冬休み入った学生とかで参加者が増えたのか
100位以内まだまだ激戦って感じだな
あと数時間のチケ+自然回復で食い込む奴は居るんかな ポコに二回目の誕生日が来たら、ポコの記憶浄化を実装して欲しいな! >>11
デトラクでカウント稼ぎ+集めて赤ちょこで焼いてる感じかね
ボスは不屈無視してリーザで10連撃くらい狙ってるんかな
クリバフ抜きだとかなりキツイラインだがよーやるわ・・・ 上位は激戦区やけど200位以下だと変動ないなぁ
参加者8500人
順調に減っているのか? >>17
それを約70秒でやってるのか…
すごいなぁ。 今日完全に放置してたけどまだ50位台にいたわ
しかし参加人数どんどん減るな 前スレラストは俺か、って感じの内容だな。。
セシが反撃、ってのがわからんが。
ルシじゃない?
上手く真ん中忍者残ると65秒出るんだな。
状態異常9kだったから更新出来なくて60位台のままだけど。 >>23
反撃はアイーシャです。
どうしてもアイーシャが忍者に状態異常つける関係でネクロマンサーに殴られるんで反撃でなければ70秒切れました。
セシリアアイーシャ犬サイド通常ココナで6手71秒です。
0時回ったらルート画像あげますわ。 ボナタイやってたらミルクボーイ一位でびっくりや
何があった >>23
反撃はアイーシャです。
どうしてもアイーシャが忍者に状態異常つける関係でネクロマンサーに殴られるんで反撃でなければ70秒切れました。
セシリアアイーシャ犬サイド通常ココナで6手71秒です。
0時回ったらルート画像上げます。 >>23
反撃はアイーシャです。
どうしてもアイーシャが忍者に状態異常つける関係でネクロマンサーに殴られるんで反撃でなければ70秒切れました。
セシリアアイーシャ犬サイド通常ココナで6手71秒です。
0時回ったらルート画像あげますわ。 >>23
反撃はアイーシャです。
どうしてもアイーシャが忍者に状態異常つける関係でネクロに殴られるんで反撃でなければ70秒切れました。
セシリアアイーシャ犬サイド通常ココナで6手71秒です。
0時回ったらルート画像上げます。 >>23
反撃はアイーシャです。
どうしてもアイーシャが忍者に状態異常つける関係でネクロに殴られるんで反撃でなければ70秒切れました。
セシリアアイーシャ犬サイド通常ココナで6手71秒です。
0時回ったらルート画像上げます。 ボナタイやってたらミルクボーイ一位でびっくりや
何があった >>23
反撃はアイーシャです。
忍者に状態異常つける関係でネクロに殴られるんで反撃でなければ70秒切れました。蕎麦犬サイドアイーシャ通常ココナで6手71秒です。
0時回ったらルート画像上げますね。 >>23
反撃はアイーシャです。
忍者に状態異常つける関係でネクロに殴られるんで反撃でなければ70秒切れました。蕎麦犬サイドアイーシャ通常ココナで6手71秒です。
0時回ったらルート画像上げますね。 >>23
反撃はアイーシャです。
忍者に状態異常つける関係でネクロに殴られるんで反撃でなければ70秒切れました。 >>23
反撃はアイーシャです。
忍者に状態異常つける関係でネクロに殴られるんで反撃でなければ70秒切れました。
犬蕎麦アイーシャサイド通常ココナで6手71秒。
0時回ったらルート画像あげますね。 エラー出て書き込み出来なくて再度ボタン押したり文章添削して投稿してもエラー出てたから何度も書き込み押してたけど投稿出来てたのね。
スレ汚し大変申し訳ない。 ボスの状態異常抵抗30って
以前の検証だと確率30%の奴が耐性100%になるわけじゃないって言われてたっけ?
犬のスキルで封印かかるか結局確認できなかったんだが… いつもの動画の人サイド爆死したみたいだな
ダブル狂気は何でも出来て羨ましい 犬二回なんだな
セシリア二回かましてたが色んなルートがあるもんだ ざっと試算した感じだと焔竜2個狂気+1にハンターバッジ付けてクリティカル出れば16万出るっぽいから
そこに犬の一撃が加われば届きそう 明日からのって券何枚いる感じなん?
買っとくべき? なんだサイド有りか。
無し仲間かと思った。
こちらサイド無しはアイーシャ殺すルート。
ガードして死なない場合やり直しだからlv下げたかった。
巫女何度死んだかなぁ。
動画は撮ってない。 次のガチャは「高潔なる王女サニア」だって。タンクだけど、攻撃力も上がるよ!! そしてドロップ率も上がるからみんな課金してガチャってね!
ということか 王女サニアが居ると入手量2倍か
浄化キャラは間違いなく今後も同じ路線で来るなw このゲームで人権タンクってマジカルグレーゴルくらいだよな
ほかは要らんなぁ うーわ特攻やりやがった
絶対素のドロップ量少ない奴じゃん… 天井ありとはいえ
パッと見だと深追いしたい性能じゃないなあ シレッとレベル50以降も攻撃力上がるとか書いてやがる >※「高潔なる王女 サニア」はLv.51以上に強化する場合、
>HPだけではなく攻撃力も上昇いたします。
タンクだけど一応攻撃力も上がるのね
問題はどこまで上がるかか 天井あり15連
グルガの前例あれば予想できたので150連分の石は残しておいた
でも、タンクとドロップ率アップは予想外
明日からのイベントやりたかったらとりあえず持ってるの必須なんだな
年末年始のガチャの為に天井までは回したくないな ついにタンクも攻撃力が上がる時代が来たのか
600%に150%が乗ったらフィニッシャーになれるか? タンクで攻撃力上がるならかなりよくないか?
それこそ最速強襲サニアになるやろ
天井でも回すわ 今からでも70解放組のHPとATK両方とも上がるように調整してくれんかな 素がフィル並かもしれん
Lv70で2200とかそれくらいもありえ…
って記憶浄化有効だから実質Lv70の第2覚醒やん… 守護のおかげで移動5は確定だしね
ただ範囲が微妙なところ 70スルーされたおかげで逆に可能性が生まれたRグルガ タンクサニアは槍かな
イベントのドロップ率2倍ってお得っぽいけど、逆に言えば持ってないとドロップ率半減ということやね
今月の売り上げ初めて1000万切りそうなのは分かるが露骨に集金に来たな >>68
サイドでも人権になれたから来年はエゴウの第二覚醒と衣装ガチャと精霊守護が来てスーパーエゴウになるよ おうおうやりたい放題だなゴミ運営ここまで人減ったしお好きにどうぞ状態だけど 新サニアが2倍はいいけど
せめて普通のサニアも1.5倍とか
配布でロアン(特効2倍)も出すとかしてほしいね 特効は悪手過ぎて草
もう搾り取ることしか考えてないな サニアイベントは定期的に復刻するといわれても
こういう露骨な集金に来られるといつまで続くかすごい不安なんだけど
第2覚醒は5体?精霊守護は何人出せるんだろう ブラグルガもAT上がれば低燃費ダイヤ型として出番あったのに >>76
流石に5人はないわ
エルク・リーザ・サニア・ポコ・ホムラ・リア・ヂーク
第2覚醒よりは積極的に出してくるんじゃないか?
第2覚醒ときたらグラフィックとイラストを新規で用意しなきゃいけないのに、それをガチャにはできない(運営的に)クソ要素だったからな トッシュとグルガが意味不明な時期に出たのは精霊守護は1周年くらいに計画してたからだろうなぁ
第2覚醒より嫌らしいのは、今回サニアの覚醒素材を2倍と挑戦権でゲットしても、余らせたらゴミ、次のキャラでは新しい覚醒素材と別ロールキャラ手に入れないといけないことだ 俺は第二覚醒した奴をさらに強化する為のモノだと思ってるわ
記憶の浄化と銘打つなら少なくとも過去が明かされていないと、メインと関係ないところでネタバレになるキャラも出てくるだろうし、となれば新キャラや敵側は出てこれない、結局過去作の英雄でしか作れないんじゃないかな これガチャ引くとしたら明日しか無いだろ
今までは年末のガチャ確認してから最終日に挑戦できたけど、明日のイベント前に引かないと意味ないやん
売り上げ明日だけは200万位はいって火曜からは売り上げ無さそう サイド追うか次のガチャで決めようと思ってたけど何かどうでも良くなっちまった >>82
お仲間だな
急激に冷めちまった、ボナタイウキウキで周回してたのに まだどれだけドロップするかわからんし別によくね
サニア抜きでもなんとか集めきれるバランスの可能性だってあるし
サニアがいないとキツいって考えじゃなくてサニアがいれば楽になるって考え方ならなんとか
今回のガチャとイベント期間長いし(年末年始でドタバタする時期ではあるけど)
次のガチャはフェスガチャなのもわかってるし
欲をいえば魂増加もしてほしいけど
ただなんで挑戦券が必要なイベントなのに30日からのランイベと被らせてくるかなあとは思うな つか別キャラと衣装の声が使いまわしなのがなー そういうとこが手抜きだと萎えるわ ランイベと被せてくるのは謎だな
サイド挑戦権200枚1500石で買ってしまった自分はもう引き返せないので年末年始はハムるわ
去年のアーククル並みのサプライズキャラが来るなら課金してでも欲しくなるんだけどなぁ >>84
最後の三行に全ての答えが
他ゲーでも特攻やら特効は有るけどこの運営だから信用出来ない故不安と不満に繋がってる ユーザーは激減して売上も低迷、
2.0アプデ内容も課金に直結するものばかり、
どう見ても背水の陣なのは明らかでしょうよ
なんとしても集金しようとしてるだけでな
特攻出そうが何しようがなにも驚かない まぁいつ終わってもって感じだったし今居る課金者から最後に搾り取ろうってこったな それならそれで重課金くらいは優遇したげて?なんだよな
廃課金未満は等しく4989させるのここくらいやで と思ったけど…15連する額結構たけぇな…
1万出してもあんままわせねーなぁ これから浄化キャラがアタッカーやヒーラーが出て来たら、Lv.51以降は攻撃力だけで無く、
HPも同時に上がるかな?もしそうならステータスとしてはバランスが良くなるかも知れない♡ 何もかもおかしいからどのゲームも終わっていく自社IP潰しの名は伊達じゃない 年末のランイベが本気でいらん
遺跡キャンペーンが良かった
旨味無くなったと言われてるけど周回すればするほど儲けは出る
全く石が出なくなることもあるけどたくさん出る時もあるしなんだかんだプラスになるような確率だと思う そうなるとHP高すぎになって今回みたいに仲間殺すこと前提の動きが取れなくなる可能性も出るのかな。
いや、やってるの自分だけだろうけど。 しかしワイルドアームズのほうは売り上げの桁が違ったな、そりゃ終わるわ
アークもヤバイとは思うが 一応みんなそこは頭に入れてるんじゃない?
インピシブルのエルクみたいなのがあったし 今月は
恒常のヒゲとボイン、性能が微妙すぎた
サイド、性能が壊れなのに排出率が酷すぎた
サニア、イベント周回の前提条件
先月の衣装ココナの件といい、残ってるユーザーを減らそうとするのかな
いや、システムやシナリオ、大型アップデートは良いんだよ
ゲーム作ってる現場の人は頑張ってるのに、運営が台無しにしてる感がある >>101
ナイフ取り切れりゃいいかなだったけど特攻前提だとそれすら足らんだろなあ… 今回で終わると考えない方がいい感じかね
ゆっくり覚醒させようと思ったらサ終だけが怖いが 衣装が任侠並に復刻未定だと本気でやる気なくなる
いつもトップ10に入ってる動画の人がサイドいないだけで
20位落としてるからな 今回のランイベ動き文章で晒し。
動画びゃないと見ないだろうけど。
1アイーシャ9歩まっすぐ歩く
3フィル10歩左向いてスキル2
(ファイターのターン、アイーシャ死亡)
5ココナ 2犬4焼きそば引っ張る
犬忍者の間で吠える
(左右のメイジが犬に集まる。反撃しないことを祈る)
焼きそば左下のファイター以外焼き払う
犬残ファイター始末
これがサイド無し6手68秒。
ココナをバルダにしてファイターを犬にけしかけるようにすれば5手。
ココナをバルダにできて犬が隣の忍者倒さなければ60秒くらいになるはず。
アイーシャの9歩で殺すのがミソ。
9歩以上いかないとファイターが反応しない。
生き残ると左のおっさんが上の方に移動して焼きそばの範囲に入らなくなる。 写真借りて作ったやつ。
通常ココナ 号令でセシリア犬サイド引っ張る
アイーシャ 幻獣の牙とラマダ破で防御半減×2を忍者につける(待機)
犬 ↓向いてアムネジア
サイド 右タンクとボス攻撃とボスに魔防デバフ
セシリア 左タンクとボス撃破
敵寄ってくる(アイーシャ殴られる)
犬移動&右向きアムネジア
の最短69秒コース。
アイーシャ反撃で71秒だったけど。
https://i.imgur.com/TnbnYh7.jpg 誰かアカウント欲しい人いる?
初日垢で
ハーフアニバーサリー、一周年、國末、コラボ全キャラ揃ってる
フェスキャラもタンクの奴と巫女以外大体揃ってる
もう疲れてランキング触れなかったし年末のランキングなんか出来ないから引退することにしたんだけど >>108
なるほど…先手取らないのか。
そこまで頭回らんかった。
ベスト持ってないからバルダ外しちゃうんだよね。
あと端末格差を感じた。Androidじゃ限界あるなぁ。 文字で書かれても見る気起こらないわ
Twitterアカウントとって動画で見せて >>113
えぇ…
キャラの切り替わりとか早い気がするんだけどな。
隣の芝生は青いってことか
アークR配信前に新しいXperiaにしたんだけど縦に長くて上のキャラ順の上のマスもタッチできるぐらいのメリットしかない。 >>111
アカウントは寝かせとけ 後でストーリーとアーカイブだけ追いかければいい ココナアイーシャサイド無しでも100位以内行けたのか
もっと頭使うべきだったな…
今週は時間無いし爆死したしやる気ゼロだった
今後は敵が動く事も考えんと 50連でサイド取れんかったー
絶対闘技場でもランキングでも人権になるやん 今回のランイベ装備微妙だな
リアの魂装備あったらいらないやつだこれ 固定観念にすぐ囚われてしまう
雑魚は犬で吠えなきゃ
デッドエンドの次はフォースオブアビス撃たなきゃ
まだまだ下手くそだわ 今週の闘技場も火力が無いし硬いし考えたやつ誰だと思ったけど、月曜日からが地獄だな
今までは無敵いれてボナ4とかで負けなかったけど、サイド確実に入るだろうし面子によってはボナ3くらいじゃ無いと難しそう スマホに挑戦権が回復しましたと通知来るの自分だけ?まだ裏ランイベとかやってるのか 良かった1位と同じチャートでやれてた
ただ操作が違いすぎて無理w 今回結局みんなセシリアからバルダに乗り換えて行ってたね
ヴィオラ編成上位だったいつもの人ともう1人の人が先に開拓してたって思うと恐ろしい2人だ 8位と全く同じやり方なのに5秒も差があることにびっくりだわ 初めてランキング頑張って1000以内に入れたわ
ところでブロック率の上限とかどうなってんの?アレクのブロック率上げまくってみたけど微妙なんだけど?
ヂークのがブロックも反撃もするわ 年末フェスガチャが新キャラだったら、ランイベもシナリオ付きになるはずだから、
カーグダークは駄目なら、七勇者かドレスシアにして欲しいなぁ。 そういや七勇者ガチャ告知されてから一年以上経ったけどあれからバルダとゴーゲンしか来てねーな 今日からのガチャは迷ったけどスルーするかな
風の巫女来い 今週中に浄化済ませろってことかね
まあ挑戦権買ったしサニア好きだからタンクサニア引いて頑張るわ
しかしサニアはゴリラマッチョじゃなくて貧弱アタッカーだと思うんだが ゴーゲンの記憶浄化はいつになるんかのぅ
…もう歳のせいで半分浄化されてそうだが フェスキャラは引いたら即戦力をウリにしそうだから
ゴーゲンは無さそう
そもそも持ってない奴もかなり居るし レイド500位以内に入るくらいの周回で浄化完了させて欲しい >>129
背面攻撃はブロック率強制0%
ブロック率は上げても無駄 サニアって衣装じゃなくて別キャラだよね?
もう古いキャラはゴミにしまーすってことかな >>139
古い方も同時強化されるのが今日からのイベントだぞ Lv70も第2覚醒もスルーされてるシュウに早く記憶浄化来てほしい 記憶浄化キャラはイベントの趣旨的に過去の姿なんだな
つーとマジでヂークベックは機神時代の姿の可能性も出てきた訳だ
これは純粋に楽しみ! でもストーブのイメージしかないからな
元はどんな見た目なんだろう ヤゴス島に埋まってたのはロボ系モンスターみたいなのだっけか Lv70も第二覚醒もきてない組でイーガの過去ってなんかやるような話あるんかね?
チョンガラはヨシュアとの出逢いとかアイーシャとの話を盛れそうではあるけど 上位の人の動画を見ていると、他キャラを飛び越えるときのジャンプがすり抜けてるような動きになってるけど、どうやってやるの、この動き。。 >>148
でも、コンスタントに記憶浄化コンテンツ出してくれたら盛り上がるのは間違い無いよね
ガチャがどうとかはまぁあるものの、これまで無かったアーク キャラの掘り下げが行われるのは純粋に嬉しいし楽しみでもある >>150
キャラクターをオートで移動させてジャンプする瞬間にオート解除すると、飛び越えるアクションをカットしてジャンプした先に移動する ミッションで王宮のナイフ+5作れるのか
分解しないでとっといて良かった ナイフ+5にするか
デスティニーに重撃使うか悩むな
速さ20で高火力武器は代わり効かないと思う
清浄魔素6個しか無いけど 年末年始はランイベ無しで魔素と装置掘れるクエだけ置いておいて欲しかった シュウは空中城の過去イベントくらいしか過去が分かる場面なかったかな
イーガもrでは不遇だね
強化も欲しいけど2000年の歴史のラマダ寺より古いバルダとの関係も土の巫女編あたりで見てみたい サイド ハルト シア セーラ ヴァリオ
やっぱりサイド来たかあ
攻撃下げるキャラもいないし蹂躙だな
ヴァリオの場違い感 今回酷いなサイド以外他使えるキャラいないやん
サイドガチャ引いてないとどうしようもない
ココナで無敵付けてもサイドに殺されるしボナ3でやるしか無いか もうボナ3でやるしかない
強襲サイドボイドでこられたらグスタフでも無理だ 移動9↑速さ248↑のフィルなら
基本的には強襲サイドは完封できるはず
草原は待ち、他マップは先制テール 持ってないキャラ以外はボナ5でやる派だったけどこれは無理っすわ >>169
それじゃ遺跡の後列にいるサイドに対応できないでしょ
それに相手にアイーシャがいたら抜かれるし
対策するならこれ
ムーンシューター×2の真の最速サイドも、雷鳴の杖×2の火力増しサイドのクリティカルも耐え抜く男だ
https://i.imgur.com/u2RpaP0.jpg 今回はボナ4にフィルだわ
対戦相手も普段と違って完全にボナ無視も多いからやりにくい 純粋なHPマンで受けるのが結局1番だね
残念ながら全受けは無理だしアニクク居たら分割必要だけど 敵の後列にワンピースヴィオラとかアイーシャいたら即死しそう >>171
遺跡後衛サイドは移動11でも攻撃がとどかんだろ すんません
10連でき来ました
槍持ってるけど魔術師なんですね サニア10連せんきゅ
サイドで100連使った挙句こなかった分のがこっちにきたな サニア覚醒させてる最中にアプデ入ってから覚醒させようとするエラー起きるんだけどどうすりゃ良いんだこれ? >>182
俺はもう見た目解放扱いのコマが解放されてない扱いで解放しようとするとエラーが起きる
隣のコマは解放出来ない 二画面目いっぱいまでは開放できたけど三画面目を開放しようとするとエラーになるな
もう取り敢えずイベントの方進めてる 俺も三段目の最初のとこ解放しようとするとエラーで戻されるな >>186
完全に同じ場所だ
そこでエラー起きるの共通かな?
天井まで回す事になってこれとかマジでイラつかせてくれるわ 記憶のかけらは割と簡単にドロップする
でもこっちも開放しようとするとエラーんなった
もう笑えんな 10連できたから久々の本気ハムやっちゃいますかね
ガチャの話だけど天井上限15回なら、有償石上限も15回にするべきだろ
有償石で挑戦権とか買わないし なんか回線不調なんかね
20連でサニア来たけどイベント進まなくなった >>189
同じくエラーになった上にログインできなくなった
ふざけてる リリースの時でさえ鯖落ちしなかったのに
ユーザー減ってるからってサーバーケチってるの? サニアの覚醒エラーを直そうとデータの入れ直ししまくってんのか? 一回入れたけど懲りずにまた記憶浄化の方解放しようとしたらエラー 思った通りかは知らんけどサニア覚醒できるようになってんな 一人だけ背景というか足元になんかついてるせいで別のゲームのキャラっぽい >>222
一方ディスガイアはまともに運営しているとさ(´・ω・`)人員やリソース全てディスガイアに持ってかれてるんだろうな 重くもなく何ともなかったが高難度終わった瞬間コネクティングがやたら長い >>227
もう解放は出来るようになってる
守護解放やったらエラーでこれはどっちかわからん >>229
守護解放の方聞きたかったんだサンクス
エラーなるとなかなかログインできないからやめとくわ 高難度で想い1、浄化1、1
超級2で浄化5、5、1、1 ヤグンの3Dデータもあるってことはガチャ来るか?
おっさんザラッドにふさわしいおっさんだし ちょっとやれたと思ったらすぐエラーで落ちる
ストレス貯まるしサニア出なくて石も無くなったしやる気下がったわw 記憶は上級かな?
上級超級高難度、全部回る必要ある感じかね 想いが高難度だけっぽいしなぁ
とりあえず高難度は7マス菱形二人で左右の壁側の敵を一層すれば早くなるかな? 上級旧サニア入れてやってみた
いきなりかけら5,5ずつの10個手に入った
次のステージも5,5の10個
無しでやる前に守護解放やろうとしたらエラーで追い出されて入れなくなった 初めの戦闘クエで、サニアなしでやっても5個×2もらえたよ。 装備変えるのも一苦労、この状態でボナタイとかできるんか? >>242
サニア居なくても5,5なのね、じゃあいつものメンツに戻すか… サニア無し
一巡したドロップ数(参考)
┃記┃浄┃想┃
高 ┃ 0┃ 2┃ 1┃
超2┃10┃ 1┃ 0┃
超1┃10┃ 2┃ 0┃
上2┃10┃ 0┃ 0┃
上1┃10┃ 0┃ 0┃ ポイントショップで想い4、浄化25
想いは133回やれば足りそうだけど
浄化と記憶も考えたら券破くなり
新サニア連れて行くなりしないと間に合わないかもね
1/3まで1秒も無駄にしなければ272.5回はやれる サニア入れると想いは2個になるが浄化は変わらんな
浄化にサニアの二倍反映されてないんじゃねーの? >>248
その辺ももしかしたら今いじってんのかもな
ったく、出来ないならやるんじゃねーよ下手糞が >>246
794 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ 6bee-8ZJU [121.106.249.45]) sage 2019/12/20(金) 22:16:19.67 ID:KSVZAFpd0
来週用メモ
記憶必要数140/675/2220 合計3035
浄化必要数10+75/180/860 合計1125
想い4/28/105 合計137
初期MPと移動と精霊守護だけ取る場合の必要数
記憶84/175/1140 合計1399
浄化10+90 合計100
想い74
高難度133周
超級417周かあ ガチャは十連で来ないからレベッカまで温存する
アークはガチャ出ないから… 新要素追加ということで久しぶりにやったけどヤグンってやっぱクソだわ フェリのご機嫌次第で3T〆、だいたい4T〆になるな・・・ 入れたからイベントやろうとしたらまたフリーズです…なにこれぇ… 覚醒で攻撃2300くらいなら
記憶浄化すればそこそこ強くなりそうではある
速いし硬いので悪くは無いと思うけど
旧サニアのほうが使いやすいような >>262
あーでもタンクだからめっちゃ硬いからいいのか!
ある意味闘技場のサイド対策できるかなあ エラーでタイトル画面のシルバーノアがどこか行ってしまった… 覚醒のときのボイス知ってる奴いたら教えてくれ
エラーで覚醒したことにされた やはりというかスキチケは使えないんだなあ
使用不可ばっかで何の為に実装したんだよ 【ゲームにアクセスしづらい状態について】
12/23(月)15:00頃より、ゲームにアクセスしづらい状態となっており、通信エラーが発生していることを確認しております。
現在、原因の調査および修正対応を行っております。
改善まで今しばらくお待ちください。 どうでもいいミッションにはスキチケ使えて
今回や新素材系とかの肝心なのには使えない
イベランやレイドなら分かるけど今回みたいなのは
時間の浪費でしかないんだから使わせてくれよ タンクサニア弱いっていってる人
浄化強化分忘れてるぞ スキチケ一回も使ったことないな
ストーリーも難度跨ぐと使えないし、マジでゴミ 【緊急メンテナンスのお知らせ】
不具合修正のため、緊急メンテナンスを実施いたします。
◎実施時間◎
2019/12/23(月)17:00〜18:00(予定)
メンテナンス中はゲームをご利用いただくことができません。
ご協力のほどよろしくお願いいたします。 スキチケは毎日の強化クエスト2回とか素材に使ってる
別に使わなくてもすぐ終わるけど他に使い道ないし使っても減ったり増えたりで使い切れないし >>271
やっと運営として当然のお知らせをするようになったことに感動したわ
昨年の下痢で鯖落ちした時の対応はクソだった 全然挑戦券兼使えてないんだけどその辺も保証してほしい 浄化解放で恒常英雄強化されるのはいいけど
限定英雄に有償石ブッパした人は微妙な気持ちになるな
浄化解放の半分ぐらい能力乗せてくれればありがたいけど 少なくとも不利益被った以上の補填は、当然あるんやろうな どうでもいいけど運営側の落ち度なんだから
ご迷惑をお掛けしますくらい言えんのかね 日曜のボナタイ消し飛ばしてチケ20枚
もはや今回の詫びなんて期待できへん >>289
何度でも言ってやるぞ
告知もおせーし ボーナスポイントくれるわけでもない
文句しか出ねぇわ 緊急メンテかー……高難易度まで各1周した時、超級1の方が超級2より浄化のかけら1個多く落ちたけどたまたまドロップなかっただけなんだろうか……と思ってたら不具合なのか!?
周回するなら超級2と高難易度回ればいい感じか なんでシアだけ名前伏せてんだよw
あとエルクの声変わりは不満として認識されてないのか インタブ読んだ感じだと年末年始フェスでレベッカ来るなこれ 世界復興はダルい縛り塗れになんなきゃいいけど この運営じゃあ高望みかな 緊急メンテかー
とはいえ下がったモチベをどう上げるかな >>289
あの対応で足りてると思ったら常識が足りんわ
少なくとも間違って挑戦券使った人への補填は一切無かったわけだし いや、乞食とかじゃ無くて、ガチャサニアゲットして挑戦権買ってハムってた人だけでも補填しろよ
自分は自然回復だから良いけど。
挑戦権でどれだけ損したとか運営に計算できないと思うから一律に詫び素材とかしてくれよ >>299
今回の話じゃなくて前にランイベで不具合があったときの話よ
今回はまだどういう対応になるかわかんないね >>301
なるほど、近ごろは補填とかある程度まともにやってくれてるので信じて待ちましょう システム整理する気あるみたいだけど頑張ってくれ
今の所余計混乱させてるだけだから 挑戦権5枚と石100
結構まともな詫びが来た
周回してなかったので助かる ずいぶんとまともな詫びでビビる
ディスガイアで詫び方覚えたのか? ごめん運営ちゃんこんなに気前がいいとは思わなかった
サニアのストーリーも面白かったし壺買ってやんよ 唐突に家族とかいうワードが飛び出して来たけどどこかの盗賊おじさんより説得力ある…… お詫びちゃんとくれたみたいで何より
泥数バグってたんだ 高難度報酬
想い1浄化2かぁ…サニア入れて2倍だもんな…これ辛すぎやろ
ポイント報酬でもらえるの4が限界みたいだし
サニア無しだと高難度だけでも100周以上やん…つら
つーか記憶出無いの痛すぎるな
超級は1の方が断然難易度低そうだけど早いのは2なのかな? 新サニアって多分あんま強くないよなぁ
でも見た目いいから悩む・・・ バフなし仲間四人入れてソニックアサルト使うと29000くらい
記憶浄化して装備整えればある程度は火力出そうではある そういえば浄化と次のランキングって被るんだよな?
てことはボナタイで浄化走ることも可能ってことか…? イベポ優先しないなら高難度と超級1を周回でええ感じやな 約550周しないとだめ…か
初期のかくせいおもいま 手持ちと闘技場石足しての30連で出て助かった
石増量してない時に買うのは絶対嫌だったからなぁ・・・
あと覚醒済みで出てきたけどどうせ覚醒石余ってるし
★5限にする代わりに排出率上げてもらえないものだろうか 約550周しないとだめ…か
初期の覚醒おもいだすな
新サニアないやつはこれコンプするのに100や200じゃたらないだろ
中々な要求数だのう さてどうしたものか ボスはヤグンか
というかこういう展開はエルクの十八番だけどエルクの時はどうするんだろ 新サニア旋風2つで防御装備なのに通常反撃でクリ1万出しやがる >>322
ミリルとジーンじゃね?
リーザがガルアーノでやってきそう >>317
今のところランイベもボナタイ無い可能性があるぞ イベントのストーリーとかはいいしお詫びも満足なんだけど闘技場のメンツ見るだけで一気に萎える >>317
ボーナスタイムはイベント毎だからランキングでボーナスあってもサニアでは使えないよ 今回のイベントでのサニアを責めてた人がモンスターにってのを見るとちょこイベントを思い出してアークやってるなって思うわ。 通常サニアでもボーナス入ることに期待して高難度オートに組み込んでみたけどボーナスなかった
さすがのフォワードワークスもしっかりしているな タンクサニア強いと思うぞ
浄化殆どしてないが速い分スピード盛らんでええし
背面反撃するし ぐえええ
サイドめっちゃ遭遇してつらたん
先手取られたらストレスがマッハでは? 今気づいたがサニア通常攻撃前方2マス貫通やん
反撃範囲広いぞ こういう話みると改竄者倒して3世界線に戻って欲しくないな サイドが1発で出たからサニア回してみたら
すり抜け8体に意地になって天井まで回しちゃった・・ 今回のストーリーめちゃくちゃいい話だぞ……
こんなん初めにやっちゃっていいのか?
次のトッシュグルガの話のハードルが天井知らずに上昇していってるけど 上の方で高難度130周とかサラッと書いてあったからオート構成で簡単に行けると思ってたけど
ガチパーティーで最初から手動じゃないと全滅するなこれ
超級も400周とか普通のランイベでもそこまで周回しないのにボーナスタイムないのにどうやってやるんだこれ?
限定サニアを手に入れて且つ精霊石でチケットも買わないといけないとなると過酷だな 槍サニアタンクなのにHP8000かぁ・・・攻撃に振ってる分低いな
防御はデバフであっさり下がるからHP維持しててほしかった
無駄に両方80あるけどさぁ・・・うーん ちょっと触れた感じミッション報酬分は楽そうで助かったわ…
サニア育てる人は強く生きて 10連だけしたけど出なそうだからいいや
この運営のことだからエルマ実装するんだろね >>337
歴史改変がテーマならいっそのこと大災害回避して大団円にしよう
ビターエンドにするつもりでもこの世界線が3と合流はしないと思うなぁ 超級1回やってドロップした数見て目を疑ったわ
開放にイベント復刻5〜6回くらいでも想定してんの?
あと年末年始のフェスガチャは新しい巫女でいいのかね
年明けに何かするにしてもアニバアーククの復刻くらいだろうか 高難易度が場所狭いしそんな難しくはないな
ランキングも無いしゆっくりやるかー >>340
考えてはないけど上手くフィル誘導出来ればオート行けると思う。
手動も初手フィルでボス巻き込み真ん中三体しとけば温い。 ストーリー相変わらず良かった
ロアンお前生きたったんか!
ヤグン相手に逃げ延びたんか
3では大災害で死んでたと思うけど、大崩壊では生き延びたんかい >>339
トッシュも紋二絡ませられるから期待出来る
グルガはエレナとの出会い辺りになるのかな
グルガは読めねえな 丸一日以上人質にされてたセーラに一切手出ししないテロリスト無能すぎる
あの丸出しの背中と横乳見て何も感じないのか >>348
スレ内報告だけなら俺と>>338の2人くらいじゃない? >>351
トッシュはアーク1のモンジ一家虐殺と
アーク2 のネクロマンサーに蘇りモンジの話来て欲しい サニアガチャは引くか迷うな…。年末のフェスガチャまで待つのが賢いやり方なのは分かってるけども。ここで引かないと、今更アークザラッドをやってる意味無いとも思ってしまう。 >>353
俺も行ったよ
すり抜け四回で星5が全く来なかった >>349
確かボスの耐性に攻撃不可は100%無効って書いてあった気がするけど
この場合はフィルのあれは有効なのか?
自然回復まだだからまだ検証できてないけど 高難易度オート
とりあえず、ザムザ、新サニア、國エルク、國リーザ、新グルガ辺りを第2スキルに切り替えたらいけた
無敵で固めて反撃は時間がかかるけど何とか生き残るかな >>357
あれ、そうなん?
結構よそ見してるから攻撃喰らったの気付いてないだけかな?
とりあえずバフ2のアニクク、焼きそばで焼き切れたしクロイツ安定ワンパンいけるんじゃないかな。 ――リリースされて1年4か月が経ち、ユーザーから感じている不満はどこにあると思いますか?
安藤:バランスが崩れてしまった部分があるのは理解しています。
例えば、新しい要素が入った事でルールが途中で変わったり、
中途半端になっている部分があることで混乱を招いてしまったことなど、
違和感が出ている所を、今回リニューアルとして、きちんとひとつひとつ整えようと思っています。
新要素は4つが全てではないので、ユーザーの皆様に納得して喜んでいただき、
かつ今抱えているプロジェクトの問題も解決していきたいと思っています。
投げっぱなしの第2覚醒とかハンターランクとか幻想素材とかが報われるのかな?
もしそうなら手のひら返すけどな イベントミッションくらいクリアしたいと思ったけど、これ新サニアのボーナス無しで期間内に終わるの? ぼくが考えたさいきょうの高難度オート編成
セシリア黒炎血銃ラマダ×2ハイスピ×2
ルシエド焔竜風剣クイック×2狂気ハンター
ゴーゲン飯綱×2ターンディザイアハイスピ数珠
國アーク血剣×2エルヴン×2女団長狂気
アニククフェザー黒炎歌姫×2勇翼ハイスピ
こんな頭悪い奴しか思い浮かばなかったけど一応共有
2ターン〆
誰かもっと手軽なの思い付いてください…… ほらね、マゾ仕様って言ったじゃん
最低でもあとトッシュとグルガひかえてるのも忘れんなよww 多分トッシュとグルガはスルーしちゃうかな
全開放した英雄グルガとかクソ強そうだけど トッシュグルガはこの前の任侠と戦士だと思うので
すでに持ってる人は引かずに済むかもしれないね フィル國アークココナ強襲サイドアニククとよくこそまでうぜーの置いたなってやつと複数回当たるわ
だから嫌なんだよボナキャラゴミ週 30連で撤退! もうついていけない気がするからストーリー追いかけ勢への転向検討。 トッシュは解放してもスキルの遅さがランイベで使えるような代物じゃないよな 闘技場やろうとしたら覚醒してたハルトがいないのだが… 世界復興は縛りプレイどうこう言ってるけど縛りを強制させるような仕様はやめて欲しいな >>361
超級2で記憶5*2落ちるから3000pt届く頃には1500完了してるかそれに近いはず
人によっては配布券はそのまま使わないと厳しいかもしんない >>373なるほど、サニア強化したいしなるたけ頑張ってみるか…
ありがとね >>360
これあれだろ解決していきたい(解決するとは言ってない)ってやつ 誘惑に負けて引いてしまった。覚醒、レベル70でHP8041、攻撃2389、速さ105
、移動4、初期MP30、武器は杖。分かってたけど弱いな。でも後悔は無い。 英雄グルガはその時のアプデで攻撃力上がるようにされるのかね 戦闘のバランス感覚は良い方だから調整には期待してる ログリードって他の人間と比べてぶっちぎりでやべえな
元ロマリアだけあって2のロマリアとやってる事が変わらねえ 新サニア入りのオートがきてくんないかな(ちらっちら と思ったけど
>>363のセシリアをそのままサニアにすればいけそうかな? 超級1と2でかけらのドロップ数は同じなのが助かるわ
2はケモノいて面倒くさい 今回のサニア強化イベントってサニア強化の恩恵を最も受ける中堅層・初心者層が取りやすいようにしないといけないんじゃない?
ランイベ100位以内とかのプレイヤーって強化されたサニアを使う?
どう考えてもルシエドとかココナ、衣装サイドとかの代替不可な特殊スキルを持ったキャラ使うよね?
上位陣はどうせ使わない(サニア以上に有用なキャラを豊富に持ってるから)、中堅以下は高難度のオートすら無理だしそもそも何百周も周回しない
何を考えてこんなノルマにしたんだ、開発陣の7英雄達よ 強いキャラが欲しい、じゃなくて、思い入れのあるキャラを強くしたい、ってことじゃない? 鬼周回必要ならスキチケ使えればよかったなあ
今からでもスキチケ使えるようになりませんか? >>377
これに浄化解放で色々強化されるの忘れちゃいかんよ >>388
そうだったね。浄化フル開放ならば少しは使い道出るかも。それでもランイベでの活躍は厳しそうだけど。スキル2の倍率条件が範囲内の味方だけじゃなくて、敵も込みだったらなぁ…。 >>388
でもこれ強化されるのノーマルもされるよな?
デバフある分オートなら結局前の方が使えたりすることないかな
まぁわからんけど 超級2やってたら猿が金袋ドロップして想いのかけら1個入手できたんだけど高難易度の方もボス倒したら確率で金袋ドロップするのかな?
中身なんだろ? スタミナ使って好きな時間に遊べるならまだしも、年末正月のクソ忙しい時に10日間も朝昼晩プレイして尚且つガチャ引けてないと間に合わないとか、こんな仕様でプレイヤーが楽しめると思ってる運営頭おかしいだろ 超級1もナイトが金袋で想いのかけら落としたわ
これドロップ同じなら2は2回以上やる必要ねぇのか >>375
それ思ったわ
みんな案外ポジティブなのね 記憶のかけらは、超級1も2も同じドロップ率なのかな
高難易度と超級2はオートだと5ターンほどかかって面倒なんだけど 高難度あんまりやらなくてもいいかもな
確か想い自体は1マスクリティカルだけど
サニアはクリティカルで戦うタイプのキャラじゃないから必須ではないし
@高難度で70個集める
A超級でミッション分(1500個)集めると自動的に浄化300個集まる
ポイントで想いを4個交換、あるいは金袋で想い74個集まる
これだけで移動・初期MP・150%アップの必須オートだけは取れる感じじゃなかろうか
どう考えても浄化が全然足りない計算やね 挑戦権かわせるより、これ専用のスキップチケットの方が売れるだろ、、、 超級1はマップが広いから結局超級2周回してるわ
効率的な編成あると思うけど無敵キャラや不屈ノルを第2スキルにして放置してTV観てると5分以内くらいに確実に勝ってくれるかな インタビューを見たよ。トッシュとグルガの記憶浄化の実装は嬉しいけど、その前に「無償任侠
トッシュ」のガチャを先にやって欲しいな!それからグルガは第二覚醒か、Lv上限開放して欲しい!!
あとメインストーリーでまた過去に戻れるなら、エルマを復活させて欲しい!!!それがヴァリオの目を
覚まさせる切っ掛けになるかも知れないし、世界復興にイベント付けるなら、ストーリーも加えて
欲しい!!!!そして、2月は2回目のハーフアニバーサリーを迎えるから、ガチャは
「アニバーサリーエルク」、「アニバーサリーリーザ」か、
「アニバーサリーシェリル」、「アニバーサリーアレク」を実装して欲しいな!!!!!
最後に衣装ガチャは学園コスみたいな物を実装して欲しいな!!!!!!!! >>396
まぁ実現できないなら手のひらを返さないだけさ
お手並み拝見くらいの気分
ただクリエイティブディレクターを名乗っている安藤さんが
オルト側の新しいDなら、2.0で開発体制は少し変えたのかな? 四の五の別府はどこに行ってしまったの
浄化キャラも第2覚醒みたいにその場しのぎの使い捨てにならないといいね これ正月までやるのか
かけら今後のキャラ分まで取るか まあインタビュー観て少し安心した
別府が逃亡してから誰がゲーム作ってるんか分からん状況だったけど、原作チーム達がきっちり参加して問題点も分かってるから
今回のメンテもきちんとした対応だったし、この一年でディスガイアでだいぶ土下座の仕方勉強したんだろうな 記憶浄化で英雄の証を使えるようにしてくれたらいいのになあ
何か使い道できるんだろうか。。。 衣装サイド引けなかったから闘技場通常サイドにしたけど、スキル1範囲増えてるのな。
とりあえず青ココナで引っ張って死ぬ数減らす方で調整してる。
…が緑ココナと組まれると死ぬな、これ。
さてどうするか。フィル入れてボナ3にするかなぁ。 記憶浄化の期間予定より延びてるんだから30日からのランイベは延期とか…ないな。
ここの運営前にランイベとホムラのイベント被せてきたことあるし。
https://i.imgur.com/cgmOXTN.jpg
https://i.imgur.com/Rwh5ZUU.jpg 超級2を周回して記憶全部集めてから高難度周回するのが一番無駄が無いってことでいいよね シナリオ読んだ
まさか十何年経ってからまたヤグンと戦闘できるとは思いもしなかったわ
シナリオは相変わらず悪くないしでいいね
なによりも一番楽しみなのは超絶悪役なログリードの最期だ 超級2のオート周回が効率的な気がする
この年末に何人のヤグンが狩られるのだろうか?
ログリード良いキャラしてるよね
帝国や自警団は大義の為に行動してるのに典型的な小悪党でゲス野郎
物語を動かしやすそう ログリードさんとあのアイドルオタみたいな光る棒博士の小悪党コンビは前はかなり酷使されてたけどここの所影が薄かったからな ただまあ何度こいつ逃してんだよってなるわログリード 周回キッッッツ!
オートとか無理!
ストーリーは良いがそれだけだな…
アークかククルの浄化イベ来たら本気出すためにも参加証残しとこ 定期開催するらしいから
今回だけでやりきる必要はないけど
次がいつになるやら 気長にやるつもりではいるが自然回復分だけでどこまでいけるやら 初期の覚醒みたいに一部ガチ勢は突っ走るけど一般ピープルは2.0通してちょっとずつ鍛えてくださいね(その度に特攻キャラ引けやオラァ)
みたいな感じか サイドの衣装もってねーと闘技場辛すぎるなこれ…
さてどうする まあ、超級2を周回したら記憶のかけら20個ドロップするから10日で無理ではないかな
来年はレイドやめて定期的に復刻イベント入れて欲しいわ 来年1月のメインクエストはスメリア編だからその時に、トッシュとエルクが見つかるかも知れない。
だからトッシュの記憶浄化は1月中にやって欲しいな! 今回久しぶりに4章後の話きたね
ザミッションが中途半端に終わったけど相変わらずトッシュとエルクは行方不明、帝国の2将軍は静観しているんだね
自警団は全員無事だけど、アークスの家族おじは
無事なんだろうか
今回のMVPのヴァリオのお姉さんが家族と言うと重みあったのになぁ イベント復刻っても他キャラの浄化イベントとかぶらせるわけにはいかんし
同じ挑戦券使うのにランイベとかぶらせるのも顰蹙もの
こんなん一週間ごとに浄化イベント3つとランイベのローテみたいにしないと入らんのでは ヤグンみたいなキャラでも新しく3Dモデル起こしてもらえると嬉しく感じるんだな
同じく新たに3Dモデルが作られたエルマはどのタイミングで参入してくるかな? エルマはもう死んでるから来るとしたら記憶浄化キャラ? 記憶浄化の実装で第二覚醒が更に遠くなりそうだけど英雄の証の使い道はどうなるんですかね この流れミリル、ジーン、ガルアーノやら四将軍やらラスボス、しまいにはアクラや魔王も記憶浄化で出せるぞ! エルマは精霊の巫女だったのでミズハが助ける ヴァリオの闇堕ちも解消
とかかもしれない 未来から来たが、アークRはあと3年以上続くよ、ちなみに記憶浄化第4段は七勇者を守護する機神ヂークベック、第5段は砂漠の闇商人チョンガラな。 エルマ欲しいな
エルマは確実に死んだんだっけ?
ヴィオラと同じく生き埋めで死体は見つかってなかったような
ヴァリオ君の光落ちは決定事項だからエルマは何らかの形で再登場するのでは、改ざん者に蘇らせられるとか
こういう過去ストーリーのキャラとして出すとミリアでもヨシュアでも出せるから出して欲しい >>439
月の売上1000万のソシャゲは悉くサ終してるから今のままだとヤバい
いくら運営が良運営に変わってもアクティブいない状態だし
CMでも打って人呼び込まないと駄目だわ ミルマーナの精霊は5大精霊じゃないけど
出てくるとしたらその巫女がエルマになるんかね
ご都合主義すぎるけどw 装備改造より先に装備記憶をやらんと
煩わしいとこなおしていかないと人は離れる一方 >>436
ひとつひとつ整えて行くってインタビューで言ってる ログリードゲスいんだけど、エルク第二覚醒させてサニア記憶浄化させて。
すごい敵のアシスト感。 分かってはいたけど、ヤグン戦で四将軍のテーマが流れないのは物足りないな。 サニアどうすりゃいいんだ
引くなら周回のためにも早く引かなきゃいけないし
石が8000しか無いから最悪課金しなくちゃいけない
回すなら天井まで行く覚悟じゃないと中途半端が一番痛い目にあう 高難度周回するのってひょっとして効率悪い?
超級2よりこっちのがやりやすいわ なんの効率かによる
まず記憶がないと想いとか役に立たないんじゃね
服ピンクでうげって思うんだから髪ピンクとかまじ頭おかしい 基本適当に超級周回して想いが必要になってきたら高難易度回ることにしたわ 最後までいかないことも考えて移動力と精霊守護を目指して突き進むのがいいかな ■絆の花
小マス 26 個
中マス 5 個
■小マス
HP 56
攻撃力 28
■中マス
HP 110
攻撃力 55
■合計
HP 2006
攻撃力 1003 高難度ボス固くてめんどくせぇからエイギルでぶっ潰した
マップ狭いし近づくとデバフ受けないから丁度いいかな 守護解放イベント第二段のトッシュでも攻撃力1000は最低上がるとしたら最大ダメージ要員で使いやすくなりそうで楽しみだ。初期MPや移動力上昇の大マスもあるだろうし 新サニアいても最低300周ちょいしないとあかんのかこれ 遠くない未来にイベント復刻するって言ってるし今回は主要な大マスだけ取って行くという選択もありうる 強化 紫 初級 正面
Lv65
攻撃2424
ペネトレイト(180%)
5126 5155 5184 5212 5241
ソニックアサルト(300%)
8582 8611 8697
↓150%マス取得後
ペネ
12816 12888 12960 13032 13104
ソニック
21456 21528 21600 21672 21744
下二桁くらいは見間違いあるかもだけどおおよそこんな感じ
+150%が事前に想定されてたパターンのどれが正解だったのかは賢い人に任せるとして
サニアはとても強くなったと思いました(小並感
早く通常サニアのLv上限上がらないかなぁ 動画広告打ってるけどホンマガチャの宣伝しかせんな
他のゲームでも言えるけどガチャの宣伝だけされて誰がやりたいと思うんだ モブ兵士の喋り方で笑った
このゲームのモブは強そうな奴が多いな 次のフェスガチャはヤグンだな
敵のおっさんはフェスに来るから分かる 新サニア抜きの低要求装備な超級2オートないかな…… >>467
ツイッターの新サニア入もターンシールドの個数がなかなかエグい
あげてくれるだけありがたいんだけど
光放つ装置ってどこで拾えるんだっけ? アレクを反撃型にして代用すれば要求速度はかなり下がりそうだけどどうだろう
高確率でヤグン前に死ぬが >>469
最近は1-2階+キャンペーン階だからいかないなぁ サニア引いてないので
最後と移動+1以外は見向きせずに直進して解放してるけど
意外とはやめに解放出来そう キャンペーン階でもたまに光放つ出た気がするから適当でもいい気がする >>466
本体猿だから…猿おっさん?
星5おっさん、覚醒猿? >>470
アレクは防御面は脆いからスキルを喰らっただけで
戦線離脱になる。
やっぱり別ロールのアレク欲しいなあ!!! 超級2オート、サニア使わないならターンシールド減らせそうだね
ちょっと試してみよう ターンシールドとかいらない
あれは移動2にするための調整だから、武器に翼槍とかでいい ターンシールドは反撃率100%調整でサニア使ってるんでしょ
アレクだとリバース2ターン2移動2アクセ2でも100%に届かないから破綻するとは思うが
序盤はかなり似た動きできると思う、ってだけで 明日クリスマスかぁ。クリスマス衣装ガチャやって欲しい・・・。
どうせなら「トナカイヴィオラ」と「サンタクロースアレク」でwwwwwwww アレクはリバリバタンタン反反で反撃率100%になるけど、リザードの方が先に行動して破綻するな…… 70周くらいで後18マスまで来たけど、記憶のかけら120個とかこの辺りからキツくなるな
でも明日までには終わりそうなので決して無理ゲーではないかも
今週の闘技場、単純に硬い浄化サニアサイド相手に向いてるかもしれない 超級サニア抜きアレク代用で出来たけど反撃しなくなったからアレクじゃなくていいし、ザックとかいう謎の限定キャラを採用したせいで余計にハードルが上がってしまった アレク、フェイトで速度上げても
移動4だとノルが殺しにくるな 今回ボナタイってあるんだっけ?
ないならとりあえず超級オート自体は出来てるから改良しなくて済むんだけども >>485
正面のガーゴイルが残るせいだね
エルクをハンスやザックなんかの、ちょっと近づいて二匹倒せる1マス反撃のキャラに変え(コルク法被なんかでさらに移動盛る必要有り)れば、そのまま上に移動してくれるはずだ 白い追憶完結時にグレーテ第二覚醒して欲しかった・・・(泣)
ザ・ミッション完結時にシュウ第二覚醒して欲しかった・・・(泣)
ロストレガシー完結時にアレク第二覚醒して欲しかったあぁ〜〜〜〜〜〜〜〜(泣) >>486
ボナタイ無しですね。
自然回復と挑戦権100枚程度かと思って周回してます フレンドの新サニアのステ見たけど、攻撃力4300超えてたわ
これで更にスキル使うときに攻撃力150%バフ付くとか恐ろしい まあすごい威力かもしれないけどどこで使うんだっていう……
最大ダメージ狙うほどの威力が出るわけでもないし
範囲も微妙だし…… クリスマスプレゼントは第二覚醒キャラです!、という夢だったのさ
せめて正月くらいには来ないかな… 豪華なおまけ()もついてくる!?
これは引くしかないなあ!?
https://i.imgur.com/aECFOSu.jpg クリスマスプレゼントでなくクリスマス有償ガチャか… あれ?もしかして高難易度ひたすら周回じゃダメなのか
超級だけで落ちる解放素材があるわ >>494
浄化や装備改造もきたし、敵もどんどんそのうちインフレしてくるぞ >>496
魂や3か5なら考えた
衣装もフェスもなしなのに強気だな インタビューみたけどRスタッフの名前がハッキリ出たのは初めてなんけ? >>498
基本は超級2の記憶のかけら
1ヤグンで20個ドロップするこれが1番必要 >>496
この間ver.2記念の覚醒ガチャやったばっかじゃん 高難度だと記憶のかけらが2個しかドロップしないのなんか調整ミス感がある 浄化ハムスターやれるほどのモチベある人はどれくらいいるんだろう 有償聖夜ガチャ・・・。
無課金勢「うわっ、最悪・・・ヽ(`Д´)ノ」 >>502
>1ヤグン
これはどんな単位?
超級2で記憶10個と浄化2だよね? 20連すればデスティニーが+2に強化できるぞ!すごい! >>508
説明不足でした
記憶サニア編成しているとと記憶20と浄化4でした
編成してないと半分かな
最終的に記憶一マスに120要求されるからサニア編成で6周、いなければ12周と差が出ますね 今やこのゴミ会社に金落とす方が稀少種だろ課金しろクリスマスプレゼント寄越せとは恐れ入る 一周年かなんかの時に覚醒ガチャチケ貰えたでしょ
元々覚醒ってめちゃくちゃ労力かけて手に入れるもんなのにそんなの易々と配ったらなお不平不満が出そうだけど 改造してから分解した方が素材が多くもらえる…ふむ…
えっ… 他所はクリスマスで何か貰ってるのに、有償覚醒ガチャとか今残ってる人で引く人いるのかな
改造素材とか新規の人ならなおさら要らないし、誰を目的としたガチャか意味不明すぎる アニバーサリーキャラ予想
「アニバーサリーエルク」※バッファー
スキル1「ファイヤーストーム」 範囲内の敵に攻撃力の174%のダメージを与える。
スキル2「振り下ろし」 敵単体に攻撃力の1%から350%のダメージを与える。
オートスキル1「リタイエイション」範囲内の味方に反撃率を70%上げる。
オートスキル2「エキスパンドレンジ」範囲内の味方の移動範囲を2マス上げる。
ファイヤーストーム リタイエイション エキスパンドレンジ
□ □ □
□□□ □□□ □■□
□□□□□ □□■□□ □
□□□□□□□ □□□ ※黒の部分は自分自身。
□□□□□ □
□□□
□
■ アニバーサリーキャラ予想
「アニバーサリーエルク」※バッファー
スキル1「ファイヤーストーム」 範囲内の敵に攻撃力の174%のダメージを与える。
スキル2「振り下ろし」 敵単体に攻撃力の1%から350%のダメージを与える。
オートスキル1「リタイエイション」範囲内の味方に反撃率を70%上げる。
オートスキル2「エキスパンドレンジ」範囲内の味方の移動範囲を2マス上げる。
ファイヤーストーム リタイエイション エキスパンドレンジ
□ □ □
□□□ □□□ □■□
□□□□□ □□■□□ □
□□□□□□□ □□□ ※黒の部分は自分自身。
□□□□□ □
□□□
□
■ 範囲が上手く出来なかった(泣) 今後も記憶ミッションで
凄くない方の素材を集める
+5通常武器・防具・アクセを作る
分解して凄い方の素材に変換する
のが一番いいのか
しかし+5分解すると60個もらえるってのは配りすぎでは…? >>522
テンキー押しミス
30個ね
あー俺も分解済みだから良くて10個にしかならんな… 各かけらドロップ数
浄化サニアINで下記値にx2
┃記┃浄┃想┃ポ┃
┃ 0┃ 2┃ 1┃20┃高
┃10┃ 2┃ 0┃18┃超2
┃10┃ 2┃ 0┃15┃超1
┃10┃ 0┃ 0┃10┃上2
┃10┃ 0┃ 0┃ 8┃上1 ■通常改造素材
記念配布10
ミッション190
ガチャ20*2=40
-----------
計240個
通常装備を+5にするまでに計150個必要
分解すると、すごい素材を30個取り出せる
ひねり出せば1個くらい+3魂装備を作れそうだが・・・ 欲しい奴はやるでしょ
てかこれで+2焔竜持ちが随所に爆誕するわけだ
もうついてけそうにないな +5で30個か、ナイフはそのために配ったといっても過言ではないな 取り敢えず俺の中で
タンクサニア狙って爆死するより
挑戦権買って鬼周回したほうが確実だとの結論になった +5ナイフ
+3デスティニー
+2デスティニー
デスティニー12本
これで60個
+3焔竜爆誕 その鬼周回するための挑戦権買う石でガチャしてタンクサニアが出れば
キャラも手に入り労力も半分で済むかもよ…?
そう考えて俺は天井までいった >>529
とりあえず何かしらの魂武器は+2にできるんだもんな
やっぱり焔竜が第一候補かな
まだ2本目取れてないからしばらくお預けだけど 焔竜が交換できるまで貯めておく
現状焔竜より優先するべき装備はない
黒炎の魔杖、タイラントブラスト、暴虐の蛮刃ならどこかしらで使えるかもしれないけど 取り敢えず配布されたナイフは+5にして分解しちゃっておk? >>536
特に強化したい魂武器がないなら持っておいてもいいかも
攻撃力+550で攻撃力+3%ついてるのはフェス限魂武器並み 挑戦権使ってサニア編成で超級2を周回して浄化があと2マス残すのみになってから気がついた
浄化2マス、高難度1回での浄化ドロップ4個
後100周は必要なのか
挑戦権足りない
浄化のドロップ低すぎだろ ツイのサニアをアーク攻撃盛、ノルをポコ移動7で2ターン行けたよ。
フェリにバフ乗るからノルより安定すると思う。
ポコ6で行けるかは回復してから試す。 タンクでも10万行くのか
魅力的だけど恒常サニアが強くなる方が便利だなぁ 高難度の周回は必要がないと言われたけど、記憶マスを埋めてからが地獄だな
高難度オートは時間がかかるオートで1回だけ勝手に全滅してたし 移動力と精霊守護取ったらクリティカルのモチベなくなってそう 高難易度サニア無しゴーゲン無しメティス無し
疾風一個誰か頼むわ 説明文にも書いている通り現状+5なだけで。。。今後は+10実装されると考えると、+5で分解は早計ではないかい?
もっと別の素材回収手段も出てくるだろうし。。。 >>525
任侠トッシュとブラキアグルガが浄化キャラとして復刻されるんじゃないかと思ってるが、どうだろうな 公式ツイの4コマ漫画の台詞に
"今回のアプデで上げられるのは+5まで"
ってあるから、しばらくしたら上限解放されるんじゃねーかな
+5でも十分過ぎると思うから上限増える前にサ終しそうだけどな やる事あるのは良い事だとは思うけど
途方もないと断念する者が続出するからバランス大事よな 仮にキャラ強くしても装備強くしても、やるのが結局ランキングだとね…
ランキングだとまわりも強くなって結局成長感じられんし 王宮のナイフ改造してたがこれ消しゴムいくつあっても足らんがな このゲームボナタイ無いととたんにやることなくなるな 記憶と想いのかけらは頑張れば集まる
最期に浄化のかけらが圧倒的に足りなくなる
余ったかけらは何に使えるんだろう
そろそろ挑戦権200枚消費するけど何人のヤグンを討伐しただろうか 入手手段が明らかに違うなら何種類もある意味わかるんだけど現状嫌がらせでしかないだろ
個数違いで良かったのに 高潔サニアはレベルアップでHPだけじゃなく攻撃力もあがるのか
そりゃタンクのクセして強いわけだ >>563
ミッションとポイント交換で腐るほど手に入るじゃろ
特に今回は上限数30個だから消ゴム難民はイベント周回するべき >>568
ありがとう
今回30個まで交換可能だったのな
しかし交換したところでどぼ武器を強化すべきか分からん 遺跡それなりにまわったので消しゴムは足りるんだけど
武器改造こんなに出来ないとは思わなかったよ >>539
これってゴーゲン並み?(ゴーゲン難民) 今気づいたがタンクサニアの方がデバッファーサニアより攻撃力高いがな
戦闘開始時とスキル1使用後エフェクトが無ければランキングで通用するのに Rサニアって完全に原作無視だよね
2は極端に打たれ弱い代わりにプレイアブルキャラではちょこに次ぐ火力でサポートも充実してたのに
Rじゃなんかタンキーで中途半端っていうかさ… 負の遺産一覧
幻想素材
英雄の証
ハンターランク
請負仕事
第二覚醒
フレンドポイント
踏破ポイント
レイド強化アイテム
進化素材 >>565
やっぱり自然回復と配布だけじゃ無理だよね?
諦めて挑戦権買うしかないかぁ.. >>575
サニア無しなら300枚ぐらい必要になる気がするぞ >>571
普通にゴーゲン並
装備盛らなくてもこんな感じだから下手すりゃゴーゲンより上 >>574
こんなん何をどう整理すんだか人員整理なり解散した方が早い >>577
天井まで回して一応出たんだけど
それでも半分は挑戦権必要てことなんだよね?
150連して更に強化するために資格買えとは鬼畜使用すぎだよ運営… 精霊守護ついてるとバフを自己補完してるからね
ただまあ200%制限引っかからないんかね
バフいなくても火力出るのはメリットだけど
バフいても火力伸びないっていうデメリットもありそう >>579
ほら、ゴーゲンにはスキル2があるから・・・ >>577
自分はサニアを編成で200枚つぎ込んだけど後1マス残ってるよ
オートスキル解放はそこまで難しくないけど、浄化のパネルを一つ解放するのに215要求されるのに、高難度の1回のドロップ新サニアを編成してないと2だから1マス100周以上だから300枚では無理ではないかな サニアイベントの割り切り方
@どうせサニア使わない・・・とりあえず1500ptためて撤収
A使うかどうかわかんないが戦力にしたい・・・MPアップ、移動、150%だけでもとっておく
B何が何でも完成させる・・・サニアガチャ引くなりチケット買うなり時間を大量に確保してください >>581
とりあえずスキル150つけりゃ強いからそれ目指すだけでいいよ
サニアいるならチケ50枚近くと自然回復分で出来た 記憶サニアのオートスキル解放して、王宮のナイフ+5装備させてみたけど、こいつサイド殺しな性能がする
サイドは無敵不屈には滅法強いけど、火力と体力のあるタンクに弱そう
来週の闘技場のボナキャラなんだろうなぁ >>585
@の2
使わないし回るのも面倒
運営の思惑に踊らされたくない >>582
引っかかるってツイッターで検証されてたよ
最大火力出すには素の火力高める装備じゃないとダメだって
サニアスキル2が味方複数範囲にいないとフル火力出せないからフィニッシャーとしては難しいキャラだね やっと記憶1400
想い集めしてMP、移動、精霊守護取ったら
あとはまったりミッションやればいいかな >>586
それなら全然行けそうだからとりあえずスキル強化目指してから後は考えます
ありがとうございます サニアはとりあえず安定した火力が出せるアタッカーって感じ
ほぼ今のエルクに近い運用になるんじゃね?
範囲が狭い代わりに移動と速さと火力がある >>587
次回は王女サニアがボーナスバフでパイセンに焼き殺されるんだろ いくら硬めとは言え相手はサイド一人ってわけじゃないから
囲まれて簡単に死ぬよ ランイベ始まったらボナタイでサニアイベ周れるのか?
確か以前もランイベとイベントが重なった時あったような? サニアは200%制限かかるからフィニッシャーにはなれないが
自己バフがかかるから、パワーロスだらけのマップだと活躍するだろう >>597
ホムラとかヂーちゃん(リアだったかも?)の時も被ってたような気がする
がボナタイ覚えてねぇな…
あのとき500貯めるだけでよかったし… 普通に考えればランイベ側だけボナタイ適応なんだろうけど
片方だけ適応なんてまねここにできるか?(どんだけ) こんなんボナタイにまわれなかったら、イベント毎に1500石挑戦権が必要になるよ
復刻するといってるけどトッシュとグルガの後だろうにね
好きなキャラの時に頑張るのが正解かな ボナタイでいけるとなると今度は挑戦券突っ込んだユーザーから非難轟々だと思うが >>602
イベント被りでボナタイがサニアイベに発生したとしても
そういう人は新イベの方を回れば良いのでは・・・? 「サニアイベントのアイテムは欲しいが、ランイベのアイテムは要らん」って人にしたら
代わりに空いた時間でランイベ回せるよ、っていわれても全く嬉しくないからな
まあそんなことは実際に問題になってから考えようぜ >>598
デバフに対しての解答になるのはいいよね
後はバッファーの価値を相対的に下げることで、犬対策をしてる可能性がびれそん
まぁ狂気ハンターでデバフは無効化出来るんだけどね(ニチャア クリスマスプレゼントとして石500・・・。
10連すら出来ない(泣) 運営は神か
一生ついていきます!
1周年で毎日5石しかくれなかったのに気前良いな >>573
エルクのエクスプロージョンで確1期待できる時点でなぁ
リーザは原作でもラヴィッシュが本体だしボスには効かないから原作通り……ヒロインなのに設定上も原作の性能も非力な趣味キャラだから今後も人権になる未来が見えない うちのリーザはモンスター呼んで高難度周回で役立ってるから… 無償石くれるけど限定()オマケつきガチャは有償オンリーな件
どーせなら福袋的なフェス1体確定ガチャでもやれよな >>610
うちも装備とか足りないからお願いリーザやってる!
クリティカル積みまくったら安定してアースクエイクに頼れるんだろうか サービス精神のかけらもなかった別府ザラッドじゃありえないプレゼント リーザ好きだけど恒常がゲームから見放されてる中で
ほぼ博打キャラだけど強い國リーザいるのは助かるわ
あと2のキャラでなんもないのはシュウくらいなんで浄化イベントはよ
シナリオで復帰するまでお預けとか言うたらいつになるかわからんぞ アニバーサリーリーザ予想※デバッファー
スキル1ハリケーンアタック 攻撃範囲や攻撃力は恒常リーザと同じだが、敵にダメージを与えた後、
前後左右2マスずつ吹き飛ばす。
スキル2ラヴィッシュ 敵を絶対に仲間にする。
オートスキル1パワーロス 前方十字マス範囲内の敵の攻撃力を50%下げる。
オートスキル2ウイークネス 前方縦2マス・横3マス計6マス範囲内の敵の魔法防御を20下げる。 グルガトッシュの記憶浄化の後に今までなんもなかったイーガチョンガラシュウのおっさんザラッドの激化来るで 正直ブラグルガも任侠も浄化されても出番ないと思う…
特にトッシュは高火力条件がしんどすぎる まあ、サニアも色々言われたけど、オートスキルやらなんやらで結構な壊れ性能だと思うからトッシュも月なんとかさんより高火力とかになるかもね 浄化サニア込み計算、イベポ蓄積効率は無視
2019/12/23(月)15:00 〜 2020/1/3(金)23:59
挑戦権
┣補充:272枚
┣配布:55枚(11日間)
┗配布:5枚(メンテ詫び)
→計332枚
各種かけら
┣記憶:3035
┣浄化:1180(イベポ25枚差引済)
┗想い:133(イベポ4枚差引済)
周回数
┣記憶(超級):152回(3035/20=151.75)
┣浄化(超高):228回(912/4=228) *268枚は高難度で収集
┗想い(高難):67回(133/2=66.5)
→228+67=計295回(挑戦権必要数)
結果
┗332-295=37枚余り(挑戦権は購入不要) HPを110上げるためだけの54周なんかやめてしまえばいいんだ どこもプレゼントや特別なクエストやってる時に有償ガチャだけか
ユーザーがサンタさんね 昨日だけで200万近い売り上げあったみたいだから何とか1000万はキープできそうやね
國末さんや小山さんの所属のマグマスタジオのクリスマスイラスト、アレクとルッツやけど3一応忘れられて無いんやね
来年はルッツも実装して欲しい ハンターの仕事でサンタ役とかありそうではあるけどこいつらまだプレゼント貰う側でもいい年なのに世知辛いな >>622
マーシアさんも来たらギガプラズマがぶっ壊れそうで怖いわ(´・ω・`) アレクとルッツのクリスマスイラスト良かったなあ。
ガチャに出して欲しかったなぁ(泣) マーシアが巫女で登場とかしない?しないか…
3のキャラや第二覚醒とか色々来ないかなー しかしサニアは好きだし強くなったらそこそこ使えるがトッシュはなあ・・・
攻撃力と移動上がっても単体攻撃なんか凶敵でも使えるかどうか >>597
前回重なったときは第2覚醒イベントの方にもボナタイやるって表記があった
記憶編ではボナタイはやりませんと表記があるから、ランイベのボナタイは使えないと考えたほうがよいね サニア持ちの場合、
全部ボード開けようとすると挑戦券いくつ破かなきゃいけないのか教えてください。計算苦手なんです
自然回復分は全部消費したと仮定したら
230枚弱くらいだよね? あっ、既に分かりやすくまとめてくれてる方がいましたね。
失礼ました >>630誰か分からずググったらそんな奴もいた気がする
依頼のモブならやっぱりピエールが一番印象的だわ >>632
ただ、ここの技術で挑戦の回復を2つに分けるなんて器用な事出来るのかな?
自然回復でゆっくりとサニアまわるか、ボナタイにまわるか早くはっきりして欲しい
共有ならランイベもあまり挑戦できなくなるね 浄化のドロップ数おかしいだろ
高難易度はもっと増やせよ スコアによってドロップ数変わるとか、何か変化が欲しい
現状、ほぼ固定数ドロップだから作業感がすげえわ とりあえず浄化あと一マスまで来たけどサニア入りで50周くらいだから自然回復でゆっくりと回るよ現時点で想いが90個位余ってるけど使い道無いんだろうなぁ
超級2でサニア入り記憶は20個ドロップだから楽なんだけどなぁ
覚醒みたいに全てのマス開けても報酬は無いしオートスキル優先で良いんだろうな
最後の浄化の4マスくらいは趣味の領域だな なんで今更こんなマラソン系の育成要素出してきたんだろ
スキップできないともうやらないわよこんなの ボナタイがある限り、券仕様のイベントはスキップできないからね モチベが下がってる所に滑車を差し出されてもね
覚醒マラソンをしていた頃のような熱意はもうないや サニア150%解放したけど恒常サニアでもアニバキャラ並に使えるようになった
浄化の恩恵何割かでも限定やアニバ英雄に乗せる仕様にしないとね・・・
トッシュとかグルガとか最近限定ガチャ出たけど即産廃になるやんw
こんな感じのインフレするならガチャ回すの躊躇する グルガは範囲スキル持ちだからまだ化ける可能性あるけど
トッシュはランイベの仕様とトコトン相性悪いわな インタビューで浄化キャラは英雄だけかという問いに、まだ内緒ですみたいに答えてたから
サ終にならなければ化ける恒常キャラ出てくるんだろうな
少なくともハルトとミズハの使えない主人公たちは救済してあげて
ククルと過ごした過去ハルトとか、ミズハの過去は興味があるゴーゲンストーリーで語られたくらいだし >>644
なんか今回で本気で冷めて自然回復すらまわりきれてないw ミズハの過去ってまだ全然明かされてないからな
浄化で天の裁き200%アップ頼むわ >>649
年末年始はフェスだろうね
レベッカはフェスガチャなのか巫女キャラなのか
去年なアーククル並みの意外性のあるガチャ来て欲しい ハァハァ…
超2ガン回しで記憶1000浄化224まで来た
そろそろ高難易度に切り替えてええか? とりあえず精霊守護と移動力の手前まで全開けするまではダメです 記憶1500まではどのみちミッションで必要だし
そこまでやってからでええんちゃう ゴーゲンもハンターバッジもメティスも無いけど高難易度組めたー
アークがなかなかワンパンしてくれずグダる事も多いけど全滅はない
よかったら使ってくれ!
兄クク 林檎 風剣 歌姫 歌姫 ハイスピ 翼
シュウ 血銃 不屈斧 タンシル スターター ヒロリン 祝福
ボイド 黒炎 リア式 賢者 スターター 魔力 スピリン
國アク フェザ 林檎 必殺 リアジャケ 狂気 狂気首
セシリア 羽槍 雷鳴 ラマダ エレメン 疾風 ハイスピ やっとイベントストーリー読めたがいい年してアホみたいに泣いてしまった
もうランイベとかええからストーリー完結だけしてくれ >>658
わいもストーリーしかやっとらんよ(´・ω・`)マジCSで出してくんないかな。 闘技場でビット5にするために毎日参加証1枚犠牲にするのそろそろ疲れてきたな… 変えたら即時反映のはずだから
別に負けなくていいぞ ボランティアのためにわざわざ参加証使うとかどんだけいい人なんだよ 俺なんか先週最終戦が@少しだけ残ったのでボナキャラ全部外して嫌がらせみたいなクソPTで戦った後変えるの忘れてそのままにしちまったってのに ココナさん開幕全体無敵付与やめてください
スキル1に無敵はつけないって約束だったじゃないですか ココナ入りに当たるのは仕方ないんだけど
当たる時は毎回なぜか草原になるの勘弁してくれませんかね… いまはグレーゴルよりココナ入りPTのほうが遭遇率高いよ
だから強襲サイドがデフォになるんだが まだ強襲サイドなんて見たことないぞ
ほんとに使ってるやつ居るのか? 今日休みだから6000まで回したけど5回はそれらしいサイドくんにあたったぞ
生贄居なきゃほんと積むわ
タンクサニアが移動プラスあるなら速度サイドより出るだろうから開放したらボイドみたいに使えるかな? 強襲ボイドは多いけど、サイドスキル1の範囲狭いから難しそう
今週はボナ4で専用装備で速さMAXにしたココナさん入れてる
ボイドに強襲されたら負けだけど相手のサイドを潰せたら不屈、無敵が怖くないから先週よりかなり楽だ バンダナ3個持ちしか安心できない闘技場
さすがです 浄化もいいけど第二覚醒を忘れてないですか?
そろそろ新しいの来てもいいんじゃないですかねー… 記憶サニアは全て解放したら
HP2006
攻撃1003
物防と魔防5
移動1
初期mp10
付与されるけど
アクティブスキル150%
が優先だね
まあ、来週記憶解放サニアが不屈や強襲でいたらかなり面倒だと思う 英雄グルガも51〜70間で攻撃力上がるようになるのかね
今のって覚醒までして攻撃力900届かないとかだったろ 強襲サイドボイド國アークの不屈4つ持ちに何回も当たってるわ
ココナ以上に闘技場がしんどくなってる 不屈4つ多いね
サイドに範囲狭いけど頑張ってもらってる 強襲サイドの移動範囲見てここまで下がれば大丈夫だなと思ったらエアブースターやめて 英雄グルガの浄化による攻撃upは期待してないけど
攻撃も無敵もこなせる闘技場臨機応変キャラにはなる >>676
いなせなコルクセットでたまにやられるわ… 今後はイベントの度に改造武器と素材配るのかな
浄化イベだけじゃなくランイベでも配って欲しいんだが >>645
多分トッシュとグルガは浄化のが先行だぞ
浄化サニアとエフェクト一緒だよあれ >>660
変えてからどこのマップでもいいから戦闘すればいいらしい
金属初級やってる >>679
ルンルン気分だかはそいつのターンがまわって来ないと付与されないのが罠だよね
ギリギリ範囲外に立ってると思ったらスキル当てられることがままある
確認を怠ってはいけないね…… 浄化サニアって言うけどサニアってそんなに穢れてたっけ?
毛枯れているのは運営陣だと思うんだけどな ラマダのタンク(名前は忘れた)「毛枯れだって⁉︎」 取り敢えず溜まってた挑戦権130枚全部使った
タンクサニアいないとめっちゃ辛いわこれ
だがもう引き下がれない そもそも浄化ってなに?
メインストーリーの最新やってないからそのせいか アニバーサリーシェリル予想※ヒーラー
スキル1ストーンガン 3マス離れて敵単体に攻撃力の128%ダメージを与え、移動不可、
行動不可を付与する。
スキル2リフレッシュ 自分を中心に、前後左右範囲内の味方の状態異常を全て治す。
オートスキル1ダークアウト 周囲8マス範囲内の味方の回避率を30%上げる。
オートスキル2オートキュア 周囲8マス範囲内の味方のHPを攻撃力の70%分回復する。 やわ銀真面目に考えてるつもりかもしれんが
くっそ生ごみ作らないでくれ 最近のインタビューみると別府は浄化されてるから許してあげて
サニア、トッシュ、グルガの3人は別ロールとか呼び方がややこしいけど基本的に過去の姿だね
記憶編で過去のトラウマを描いて、浄化編でそのトラウマを乗り越えるみたいだね
でも第2覚醒とどう違うかよく分からない
エルクやリーザはトラウマ乗り越えてしまってるし
4人目の記憶浄化キャラは誰になるんだろう 誰も喜ばない第二覚醒はやめたんじゃない
キャラデザがくそすぎる アレク大好きのやわ銀は妄想垂れ流してるだけやぞ
そっと見守ってやってくれ Rのサニアって自分で使うとあんま強さを感じないけど
相手にいるとデバフで攻撃下げてきたり
タンクだと硬くて倒しにくかったり
すげー面倒だよね
しかも精霊守護あっても結局闘技場だと強化上限200%に引っかかって
「思ったより強くなってないな」ってなりかねないよね
ほんま2の人気キャラになんつー仕打ちするんだ…
R運営サニア嫌いなん? 罪もない他のやわらか銀行をNGしたくないからNGワードが増えていく >やわ銀
ちょこが来るとしたら71F解放時だろうからまだずっと先だろうな
あと魂装備は来ても黄色いリボンの可能性あるで・・・ >>696
ちょこはトラウマとか無さそうだけど笑
2で描かれた500年前のトココ村かの話をリメイクして欲しい
あと、踏破ポイントという魂の使い道を! ちょこの第2覚醒らしきデザインは既出なんよな
何らかの形で実装されるとは思うが >>681
そういやなんかキラキラしてる感じはサニアとにてるな
英雄と任侠持ってないからわからんけど ワンパンし合う闘技場以外目に入ってないだけだろ…
過去キャラの中じゃ最優遇の一人じゃねぇかサニア >>695
第2覚醒も記憶浄化もトップバッターで優遇が過剰なくらいだと思うが
イーガとチョンガラがキレるレベル シナリオ上もめちゃ出てきて魂装備も強くてカードの固有グラもあって性能も悪くなくてこれ以上何を望むんだ 3勢はもう少し出てきてもいいと思うんだが
座談会でそこのところハッキリしてほしかった アニバーサリーアレク予想※タンク
スキル1インパルスボム 菱形範囲内の敵に攻撃力の160%ダメージを与える。
スキル2 スケープゴート 1マス味方一人に「かばう」を付与し、味方が攻撃される時に自身が身代わりになる。
オートスキル1 みんなの薬草 周囲24マス範囲内で、自身を含め味方のHPを攻撃力の60%分回復する。 インタビュー読むと、復興イベントは国ごとに編成するとポイント貯まるようにしたいみたいだけど今のところサニアとサイドとシアと自警団ばかり優遇されてるな
百鬼隊やラマダのハゲも強化してやって欲しい
エゴウの衣装装備ヅラとかでも良いから くだらねぇ妄想何度も書き込んでんじゃねぇ
気持ち悪いんだよ ラマダは百鬼隊と比べても地味な印象がある
イーガがお堅すぎるんや そう考えると能力は別として
エゴウはすこし砕けた感じでいいキャラしてるよな
まぁでも妹の方がメインストーリーで活躍してるしいいか
てか地の精霊の巫女はラマダ系になるのかな
ファンロンとか地味だけど… 全く強化されないキャラが居るから優遇キャラへのヘイト生むのよな
結局人気所の旧作キャラは優先だろうし
ゲームバランスなど完全無視の犬ゲーがアークRだ 守護開放サニアめっちゃつえー
速さ移動MPがある分下手すりゃゴーゲンより便利だな
久々に周回頑張ってよかったと思えた ファンロンは小さい頃から家族死んでるし巫女はナヲかな 土の精霊はラマダ山にいるし土の巫女はラマダは絡むだろうね
ファンロンは大災害の孤児なのに年長者を差し置いて後継者として育ててるしね
2000年続くラマダ寺の後継者のイーガは大僧正から伝え聞いててもおかしくないと思うけどなぁ ふと思ったけどアークRでサニアがあんまり出番がないのは燃費の悪さが問題だと思うけど
今回強化したからと言って2ターン連続でスキル撃てる人がどれくらいいるもんやら
スキル撃てなければただの恒常サニアだしガチ装備で固めればなんとかなるけど
それだったらもっと有用なキャラに装備させる
このサニア、罠な気がしてきた そんなハニートラップなサニアちゃん(28)の柔穴を堪能したい タンクサニアは開放されてると
低燃費高火力高速で連発できるんで
超級周回に必須にされると厄介 きっとモンスターたちはわたしのこの体が目当てなんだわ!
サニアも昔を思い出してギャグやってこ? 記憶クエストでサニアが自分に言い聞かせるような場面があったから、そこで>>720思い出したわ >>720
そんな、 やり方が汚いわ!
いったいなんのつもり? 超回避盛りに当たった。
衣装サイドもいて攻撃当たらんてどうやって勝つねん。
ガチパにすれば勝てるけどさぁ。。
今シーズン既に二回負けてるしヘルミーナ入りボナ3にしようかなぁ…
とりあえず回避はわかるようにしてほしい。 闘技場でスマホPC間て行ったり来たりできるの?
一回ずつだと思ってたわ トッシュやグルガより先にシャンテ浄化じゃね?
なにしろいまのままでは編成に入れてあげられない・・・ >>706
ぶっちゃけ別会社のキャラだしある程度ファンも居るし下手に扱いづらいわなぁ なんか回避率はクリ率で相殺出来るかもしれないとかいう噂があったけど
その辺は結局どうなんだろうね
通常でもクリ盛り盛りのリアがボーナスの時とか確かにミス殆ど見なかったけど グルガウルティメイトを究極に近づけなければならないので必要です カウントダウンログボとか他ゲーではやってるけどね…やるんだろうか あと120でやっと威力アップマス手前まで来るわ
移動も取りたいけど必要数倍になるんだよな、新サニア無しは大変だ… 移動MP守護開放できたけどクリナップも開けたいな〜
サニア無しはほんとキツイ
今朝も夜中に起きて挑戦権消費したわ そこまでしてもサニア使うことはまずないから俺は自然回復のみにしてる
ミッションクリアできなさそうならその分だけは挑戦権使おうかな 現状サニアじゃないと出来ないことはないねえ
ゴーゲンセシリア持ってない人が最大ダメージの代用で使う感じ?
マップによってはセシリアより最大ダメージ狙いやすくなることはあるかもね 強敵でサニアとまじないにお世話になったわ
いや、あれはすごい トッシュとグルガはキャラも出来てるからはやいみたいだけど1月後半、2月後半くらいかな
それでももう、1、5周年だな バッファー重ねゲーすぎたから
自己バフできるキャラが増えるのが望みがある解決方法か 次の闘技場でボイド以上の速さでサニアが襲ってきてペネトレイトぶちまけてくるから待ってろ やっと精霊とったけど
相性いいとはいえコスト30で2万ダメージノーモーションはクソつえーな 記憶サニアは解放すると、純粋に硬くて火力あって、移動もあるからなぁ
性能が光るのはランイベでは無くて闘技のだろうな >>744
最速マジカルさんで耐えれそう
というか何よりもまず不屈でいいな、うん
やっぱサイドは頭おかしいわ >>745
タンクだから突っ込ませれるのも大きいな サニア対策に無敵を連れていくとサイドにやられる
サイド対策にグスタフを連れていくとサニアにやられる
地獄かな? 火力盛りにしたらバッファーデバッファーなしで正面からクリ55000出てるペネトレイトつよい サニアでこれならトッシュの桜花爆裂連撃も期待できるな
それとも記憶トッシュの方が本体になってしまうのかな 恒常トッシュとか月光みたいにアクティブスキルが隣のマスしか攻撃できないキャラはなかなか使い所に困るね
飛ぶ斬撃か、サイドみたいに状態変化無効攻撃とかあると良いけど記憶トッシュはもう実装されてるしね
人気キャラのトッシュだけど浄化でハムるほど魅力がないな
今のところ回避対策できるキャラいないから攻撃必中くらいつけて欲しい 高難度オートが乱数でしか通らない……
もうちょっとHPがあればごり押しできそうだから復刻までに強化装備が増えてることを期待するか トッシュは真空斬欲しかったな
あと呪縛剣よく使ってたわ、まぁモンスター捕獲の為だったけど トッシュが精霊守護を達成したら、ボスワンパンキャラになるかな? 範囲の倍率がぶっ飛びすぎ
単体なら50000%くらいあってもいいよね アクティブスキルの攻撃力150%アップて威力2.5倍になるってことか!
ずっと1.5倍だと思ってたわ。こりゃ挑戦権使いまくってでも狙う価値ある やっと守護まで来たけどこれはハムった甲斐があったよ
もう飛ばしたマス埋める気力がない必要数エグすぎる 精霊守護が一律アクティブスキル使用時150%うpになるとは限らないのでは?
ところでこのオートスキル持ちで多段スキル使ったらヤバくない? シュウとかどうなるんだ オートスキル解放したら辞めても良いと思う
クリUPと移動1くらいかな
記憶と想いはそこそこ集まるけど、浄化のために最後は周回することになる
想いが最後は200ほどあまりそう
これトッシュでも使えるなら頑張るけどな クリアップ開放まであと超級70周高難易度30周…
1日24周できるとして期間内ギリギリだ
ランイベのボナタイで回れれば楽なんだけどな トッシュ、グルガの次に記憶浄化来そうな英雄はシュウとかかな
エルクやポコのトラウマは第2覚醒で描いたし
イーガやチョンガラはトラウマそれほど無さそうだし
小山さんがシュウのイラスト昨日アップしてたけどそのまま使えそう 150%アップはスキルの威力が150%上がるんじゃなくてスキル使う時だけ150%攻撃力アップのバフが発動するんじゃなかったか
スイレンが3人近くにいるのと同じ状態 だから多段でも他と変わらない タンクが活きるようなゲームに舵を切ってくれたらいいんだけどな
もう飽きたわバフでアタッカーでどん はやしひろしって人はなにやってる人なの?
インタビューにもいないし、こないだの記憶グルガのときも一人蚊帳の外だったみたいだし >>767
小山さんのマグマスタジオの社員でヂークやシェリルのデザインした人みたいだね
たしかこの前の風の神殿とかもこの人のデザインじゃあないかな もう来週から闘技場は
サイド防止の防御盛りグスタフ
ボイド防止のマジカルグレーゴル
全員生存用にヘルミーナ
不屈対策多段持ちのボナキャラ無視で行くのが一番良いかも知れん >>769
なんか役職のひとじゃなくてデザイナーの一人なのね >>770
何言ってるんだ?
強襲サイド一人いれば事足りるぞ 五千円お布施してタンクサニアきたけど
浄化なくても使えるアクティブスキルがとんでもない威力になるな・・・
これ浄化ないキャラや浄化乗らないキャラとの格差がw
浄化キャラが新基準になると、少しでも救済ない限り
お布施しまくってゲッツした愛着ある過去キャラが産廃になる予感
任侠トッシュに少しでも(3割くらいでいいから)浄化恩恵のればいいな
みんなはどうおもうぞい?少しでも恩恵乗れば嬉しいよね? 任侠トッシュ英雄グルガはどう見ても浄化キャラだよ
なんならサニアと同じようにイベント特効もつくと思う ↑そかそかサンクス
しかしサニア出世したな〜
出世したお祝いにサニアはの魂装備ついかしないのかな? 小山さんってどっかのスタジオの社長じゃなかったっけ?
違ったかな タンクサニアは引かんぞ…!
もう後戻りはできない…!! >>777
マグマスタジオという会社作ってアークrの外注受けてるみたい、國末さん、はやしさんとかも所属してるみたいですね
https://magmastudio.jp/ 素体サニアでも
浄化開花したらそれなりの性能になる
攻撃範囲には目をつむるとして
MP50時攻撃のアニククルのスキル1よりはダメでるよ
なお使う予定がない場合は石と朝鮮券温存なう 素のサニアが強くなるのも十分利点あるよ
そもそも素のサニアも
・装備でMP盛らずに初手ひし形が撃てる
・シネマスキル
・足が早い
となかなかのスペックだし
ここに火力と移動+1が加われば今後の超級オートで呼び声がかかる可能性は高い 浄化以前のサニアでもタンク並みの硬さがあったぞ。
さらに硬くなったんだし完璧じゃん >>786
デバフ無くなるのは痛いと思う
場合によっては前のほうが硬いんじゃねぇかな メインクエスト消費0…
まじでサービス終わらせそう ※本ガチャ券からは「レベッカ」は登場いたしません。 周回しなかったら虚無になるし超級2を自然回復で回ってみては
記憶のかけらは結構ドロップするし、復刻すると言ってるし
3日までと長い期間続くしね >>790
月曜からのフェスガチャはレベッカやろうね
レベッカがフェスキャラとお漏らししてるようなものだ >>787
オートスキルのカーススペルは無くならないよ
画面をスクロールすると、2つのオートスキルが並んでいる レベッカ目的でフェスガチャお得セットを買っちゃう人いそう >>796
フェス確定チケットが欲しいだけならyahoo!ゲーム版キャンペーンの方が安いぞ
年末年始の方には無償石がつくという違いはあるが ココナ狙いなら衣装ガチャ復刻を待った方が良いのでは
月曜からのフェスガチャにレベッカ追加だとしても11人フェスキャラの闇鍋もうやめてほしい
せめてアタッカー以外を0.6%とかでやって欲しい 年末のフェスガチャはレベッカになるんだね。という事は次のランイベはシナリオ無しかも。
2020年のお年玉精霊石は出ないのかな? クエの消費0ってまた直前になって「やっぱり5にします」とかならないよな
前回はその消費0を見越してスキチケ3万枚ためた今はなき某ようつばがいたけど
ネタ作りに戻ってくるかな?
どうでもいい単発動画を高頻度であげてたよくわからん君が消えてしまった
そのかわりにプレイヤーネームは絶対隠す系のおばさんようつばが台頭してきたな
再生数はどれもお察しだが レベッカはまーた0.3%かねぇ
魂5倍かピックアップ無ければスルー >>802
あれは笑った
ヤケクソで消化したらしいがw 壊れっぽいガチャ連発されても確率うんちだから課金してまで回さんよユーザー増やすなり課金者増やすなりしたいなら配布と確率バランス良くしろ 絞って単価上げる代わりに客数減らすより 緩めて客数増やす方が運営も得だと思うんだけどね 前回フェスアタッカーピックアップやったから流石に11人のフェスガチャは無いと信じたい
注意書きにレベッカの名前出しておいて、ハンスみたいに知らないオッサンガチャ来たら面白いけど >>795
指揮と未来視だけじゃない?
とおもったけど旧サニアのことか 王宮お取壊しで鍛えた猛攻+2、既に910で草
ところで+増えても万化の武具改造だと1個+素材でいいんだな…
万化ー!はやくきてくれー! 万化とかどうみても課金アイテムじゃろな
有償限定ガチャのおまけに1個とかそういうレベル それはそれでありだよな
今までが有償の使いみちなさすぎたし 好きな魂100個分として代用出来ると考えれば
万化って全然課金アイテムって言われても納得だからな いや、+2以降も1個で行けるのか・・・?
だとしたら実質魂900個分くらいになり得るのか いや、+2以降も1個で行けるのか・・・?
だとしたら実質魂900個分くらいになり得るのか で、ダーラはいつになったらキメラ化するの?
もうシナリオはそんな程度の規模の話じゃなくなってきてんだけど もう1王宮あれば+3は確かめられるからそこでどうなってるかだなあ フェリ魂800あるけどフェロウシャスに突っ込んだほうがいいかな ヴァリオとダーラはガチャでのネタバレ酷かったなぁ… ヴァリオはもう改心して許されるレベルじゃないやんこれ
改心した直後ハルトかばって死ぬ未来しか見えない 一時期たくさん居たちょい役の敵キャラはもう出番無いよな
なんか魔女みたいなやつとか >>819
強化度合いは元の攻撃力に左右されるから攻撃力低い武器はやめといた方がいい ヘレーネはまた出てくるだろうな
あいつ純粋なアルディ軍じゃなくて魔族ってことはなんか絡みあるだろ! 闘技場でひでえ相手に当たった…
サイドココナアニククグレーゴルセーラ
コナーって結構有名人じゃなかったか?
ご丁寧に全員無敵にしやがって
こいつのサイドはうきわくセットで伸びるから気をつけろ ダーラとかヘレーネは外伝でも可能だと思うけどヴァリオは決着付けないといけないけどこのペースでストーリー終わるのかなぁ
神の手とかノル以外ほとんど登場してないやん
ディスガイアが100万ダウンロードで今月5億ほど売り上げあるみたいだしFWさんアークの赤字はそちらで補填してください フェイタルバスターさん関連とかもう本編に出てこれないだろ
そもそも頭が行方不明になった帝国どうすんだこれ
ゲラーさんがまとめるの? >>827
>ゲラーさんがまとめるの?
ゲラーさん頭に存在感あるからなぁと納得した つかヘレーネさんなんで魔族属性ついてないの?
もう色々雑に扱われすぎじゃない? 相性、魔族のヒロインもいるしな
この頃のインフレでフェス限キャラって特に強い感じがしないよ
月光とかエイギルとか放置してる 王宮のナイフ+5作ったで
HPと攻撃爆上がりして強いな。消しゴムも素材も消しとんだけど >>831
月光は1〜4にするだけでそれなりに出番はありそう
顔の怖い人は知らん >>830
Rキャラじゃ一番好きだよ
同じ傭兵団じゃグエルの出番のなさの方がヤバい 傭兵団はあの二人で完成されちゃってんだよな…
特に掘り下げもないから助っ人外人枠みたいな感じに 最近は攻撃回数運ゲーしなくてもお手軽に大ダメージ出せるからなぁ
範囲の狭い攻撃しか特徴のないキャラは辛すぎる なんでや!グエルはカイルおじさんとのエピソードで掘り下げられたやろ!
アルディア軍とは決着しないまま今はもう神の手が敵にシフトしちゃったから出てこないやつはいっぱいいるね
傭兵団もコンラートトロアもログリードもフォングスタフもグレーゴル軍もゲラー軍もボイドエイギルも残ってる 捕まったダーラもキメラ化予定 最奥にボスがいる場合→クロイツ
ボスより後ろにも敵がいる場合→セシリア
基本犬狂気のこのゲームで近接フィニッシャーは出番無さすぎる 攻撃したら「人殺し」って言ってくるスライムを設置したステージが来たら役立つかもしれない そのうち破壊したらフィールド全域にダメージが発生する機雷モンスターとか出してくる ヴァリオの光堕ちはR後の話らしいから本編中はあのままでしょ >>834
月光の魂専用装備でなぜそれにしなかったのか理解に苦しむ 今日の10連で今更グレーテの鎧取れるようになったけど
今更イランよなぁ サイドばっか被ってたくせに魂装備にはちょっと届かないという >>848
月光出た時からこれ言ってるやつらいるけどお前らの方が理解に苦しむわ 月光の0撃はそういう技だからそれでいい
ヂークのフルバースト最低3にしろ 今更だがタンクサニアの技名逆じゃね?
ペネトレイトって貫通だからスキル2では?
広範囲のスキル1がソニックアサルトだろ 記憶サニア、イベント特効とは言え居なくても意外とかけら溜まるもんなんだな
自然回復と毎日貰える挑戦券分だけでも1500個溜まる勢いじゃね 浄化は今後どうなるかな
この周回数を強要するのか緩和していくのか
ハイスピとかパワリスも最初は滅茶苦茶キツかったからな 急いで全部埋める必要無いし現状維持じゃね
埋めたい人に挑戦券買わせる絶妙な調整だと思う 浄化のドロップが少なすぎるから最終的に浄化のために100周以上するのはなぁ
簡単に解放するより挑戦権使わせても周回させようというのは分かるけど想いが200以上余るのにサニアにしか使えないゴミだからなぁ
せめてトッシュにも使えるようにして欲しい イベント無い時の穴埋めクエになるんだろうし
簡単に終わるようにはしないんじゃねーの
今回ハムって埋めた人が損しそうだが運営は自業自得と思ってるよ いやいや
挑戦券代石1500でサニアがゴーゲン並みに強くなったんだから
俺は後悔してないよ
あとはクリアップに券破るか悩むところ >>860
いや単純にやることが無くなるという意味
他の浄化クエも同時に出すやり方していくならまだいいが
運営は頭悪いからな… まあ、レイドで微妙な装備貰うよりキャラが強化すること実感できる浄化イベントの方がマシだな
覚醒石や英雄の証みたいに今後余るなら良いけど
他のキャラと共有できないのがなあ
そのうち強化素材はそのうち特売しそう >>861
同時にやったら逆に不満出そうじゃないか? サニア浄化終わってしまった
イベントポイント5600
自然回復100周+200枚ほど挑戦権使用
全て解放しても報酬も何も無いんだな
ランイベまで虚無だ 玉いるなら玉5匹にして欲しいよな
ソロで死ぬやつとかもたまにいるけどポイントがもったいないわ ポイント交換できる欠片はもっと増やして欲しいね
100倍とは言わんが50倍くらいは交換できていいと思う 一月上旬
ランイベ2回
遺跡キャンペーン
5幕前半
ランイベ多すぎと5幕遅れてるんだな 年末年始のランイベのあとまたすぐランイベあるやんけ、ほんとくそだな ランイベ以外に魅力的なコンテンツないから仕方ない
どんどんランイベやっていけ 160Mのダウンロードで草
月末にこんなん入れてくんな! なんか違和感あるなと思ったら敵撃破時のボーンって効果音無くなってるな 入れない…
スレ見る限り延長してるわけじゃないのね なんとなくダウンロード容量見たらアークRだけで今月1.5GB使ってた
どんだけ無駄データやり取りしてんだ 今回はストーリーのスタミナ0直前で変更ならなかった
スキップチケットで某公式YouTuberみたいにレベル上限目指すなら今かな コーネリアガチャ隠す気ないな
ココナの横に青いシルエットが
フェスキャラならバルダや國アークくらいの性能になりそう >>876
スタミナ0だから経験値もらえ役するかもしれんけどね というか現状スタミナにありがたみを感じなくなって久しい
もう強化ダンジョンくらいしか行かないし
改造素材をドロップするデイリーダンジョンとか用意してくれんかね 無料10連や各クエ全解放ばかりで新鮮味がなくつまらん
企画担当の頭は死んでるのか? あと8個でサイドの魂交換できるのに衣装サイド以降1人もガチャからサイド出てこねえ 衣装付きレベッカなら引くけど衣装なしならスルー
ココナの二の舞になりかねん 衣装ココナいつ復刻すんだよ…
衣装は全部同じガチャに入れろよ… 5倍なら引く
通常なら引かない
それだけだ
あとは凄い素材10個セットを課金額に応じてどれだけオマケする度量があるか 1は風の精霊だったけど2は光の精霊で光属性だったかな オーブに封印されてるし対応魔法はスローエネミーとかいうウィークエネミー様の下位互換だしで風の精霊はなんだか他よりショボいイメージがついてしまってる >>895マジで?
初代はなんかあんまりアークで魔法使った記憶がないな…
2でもやたらとトータルヒーリングのイメージが強いわアーク トータルヒーリングもそうだけどウィークエネミーにも世話になった。
アークrのウィークエネミーはザコだけど 光属性攻撃というだけで価値があるからゲイルフラッシュは使う
メテオフォールとバーングラウンドは気分で使うけどトルネードの方が優秀なんだよね 初代はゲイルフラッシュだけ焼きそばやアニククの範囲と同じだぞ
ラストバトルはゲイルフラッシュしたら9割方終わる 初代ゲイルフラッシュは範囲と威力がおかしかったからな 確かに2はトータルヒーリングだけど1はゲイルフラッシュの印象が強いわ >>904
となりのヤンデレおっぱいがいつ見ても笑える すげーのに遭遇した
サイド対策のボナ無視5とかいう逆に迷惑な存在w もう魂装備モリモリ初心者じゃなさそうなヤツでもボナ2とかだしストレスでしかないけど石供給がそこしかないからホント糞運営 フェスはやっぱりレベッカだね。5章5幕は前後編って初めて聞いたよ。
後編は2月にやるのかな?6幕も前後編に分けたりしてwwwwwwww もう普通にやるには闘技場はストレスフルになってしまった 闘技場はボナキャラ10にしてそれ以外使えなくしてくれ サイドが怖すぎる
2回全滅とかいつ以来だ
今後はココナサイドコンビが流行るんだろうな〜
ほんとガチャ運なくて嫌になる サイドがボナキャラのうちは最速サイド居たら秒でサレンダーか
PCスマホ往復回避リセマラするしかない
当たらなければどうということはない
のだが、結局その後の攻撃は不屈無しで受けなきゃいけないからね あと今回の組み合わせが地味に不屈潰しな組み合わせで計算が狂う
武勇技芸魔導の三すくみのせいで不屈4でも全然安心できないわ
殆どのシーンで2発受けが限界 >>909
魂装備のソート画面でキャラ選択を選ぶとレベッカの顔が見れるよ そもそもストーリーでキャラグラも顔アイコンも出てるから…… >>915
はやしさんがヤグンのイラストあげてるけど
キラーバーンみたいに猿に操られてる人形だと思ってたけど、ハゲは元人間だったん? 相手にも普通に不屈4つボナ無視広範囲キャラとか居ると
結局こっちも4つ付けないと生存ボーナス取りきれんし 月曜からのガチャのコーネリア悪くは無いんだけど課金する気は起きない
11人フェスガチャ今引く必要皆無だし
何かサプライズ来て欲しいけど無さそうだしな
年始の2010石配布くらいだろうな
お正月ダーラとかサプライズして欲しい レベッカを限定パックのチケットから出さないの下手くそかよ
そのチケットでレベッカ引かれる損失とレベッカ出ないならパックいらねってされる損失比べてみろよ ユーザーへの満足度も加味してな 1月のランイベはシアのドレスランイベやって欲しいな!!!!!!!! >>922
そもそも課金してまでフェス限引きたいような人たちは魂5倍じゃなきゃ引く価値ない
あくまでこれは新規の人向けのパックだよ
まあ新規がいるかどうかは別として サイド対策の対策組んでみたよ
基本はサイドで先手、対策されてたら普通にサイドを守りつつ範囲勢で先手
相手にサイドいたらタンクデバフ回避でサイド潰してサイド あとは即サレンダーされるとつまんないでちょっと弱めにしてある
勝てるんじゃね?と思わせつつやってるみると
めっちゃ強くてイラつくみたいな編成にしたから
やってみて苛ついたらサレンダーしてください 結局引いてないと駄目じゃないですかー!やだー!
正攻法でなんとかするなら+武器盛り盛りのストールまがいエロノアさんしかないんかな
クリ特化リア居たらアウトだけど 5時間後に起きて券消費するの辛いお…
真冬の夜中は寒いお… 記憶が終わってあと3マスまで来た
ここからは次開けるまでが長えな… >>931
5時間後に起きるつらさと券を手に入れる手間or値段を秤にかけるといいよ なんか想定と違う結果で高難度オートが安定し始めた……
乱数で戦闘の展開もばらばらだけど、クリア率自体は高そうだし、まあこのイベントならいいか……・ >>950が近いな
テンプレっていうかスレ立ての本文は>>5で頼む
あと立てもせずに踏み逃げはダメゼッタイ ドロ2倍ってスキチケも2倍になってる?
なんか今スキップしてもかなり増えるんだが… 強襲サイド國アークココナとかどうやって勝てば・・・
特売椎茸ずっと買ってなかったが改造素材出そうだしたまには買うかなあ 不屈ついてないならノーマルサイドで強襲。
衣装あれば衣装で。
回避盛られてて殺されたことあるけど。
通常サイドレベル上限上がってたの忘れてて70まで上げたら結構いいお仕事するようになった。 なんだかんだで一番怖いのはいまだに強襲ボイドだなぁ
こっちが一歩も動けずに全体焼いてくるやつがいる 強襲ボイドは必ず一人焼かれるからなぁ
処理は楽だけどポイント減るから気分的に辛い 強襲ボイドは速さ極盛りしたぐりゅで先手取れないか? ボイドは不屈でも無敵でも耐えれるからまだいい
サイドはほんまもう… サニア浄化あと1マスまできたけどHP110アップのためにあと50周しないといけないのか、、、するけど。 超久々にやってたけどやっぱストーリーと音楽はいいなこのゲーム
サニアイベのピアノの曲めっちゃ好きだ
手持ちキャラはもう型落ちもいいとこな気がするけど ヤグン登場時に
ダンダンダン テーテッテー テッテーテテー
が欲しかった ノル大崩壊
ノル実質無料配布
要望下位ランイベ5ヶ月連発
レイド
ランイベ上位30人報酬
魂装備の時間差実装や魂数増加
復刻絶望のコラボキャラがぶっ壊れ
ランイベ不正放置
0.3ココナからの0.7冒険ココナ
第二覚醒やギルド仕事、凶敵等放置
こんだけやらかしてまだ1500万売れてるのは
凄いと思う アンデルが出るときもあんな音だったっけ
というか>>948の音楽って2でよく流れるやつだよな? 乙よー
>>950
4989とか7525とか下痢の鯖落ちスルーとか英雄の証ドロップ詐欺とかパッと思いついただけでもこれだけあるからまだまだありそう フェスまでになんとか80連分の石たまった
まあ足りないだろうけど タンク2も不屈2も物ともせず殲滅できるキャラがいるらしいんですよ
今は手に入らないんですけど サイドなしココナなし
ついでに焔龍タイラントメティス無し
飛車角落ちでよく頑張ってるよ俺 >>961
似たような状況だわ
次の闘技場はいっそ軟膏入れるかなー 回避盛り盛りキャラで避けるまでリセマラしかねーわマジで
デバフサイド考えた奴死ねばいいのに プレイ結果が確定(勝利or敗北)前なら
PC版とスマホ版を行き来すると戦闘開始前の状態に戻される
不意のクリティカルとか回避で避けられて反撃で倒されたとかは最初からになることを覚悟すれば全部やりなおせる Lv70で火力インフレのバランスにして
無敵や不屈とかいうクソ能力でバランス保とうとした時点でクソ
まあ初期でも覚醒エルクがバーストォすれば大半吹き飛んでたけど >>966
それやっても行動記憶されててチャンス2回にしかならないわ
環境によるのかな >>950
ココナの頃離れてたけど一行だけでやばいな こんなんしてたのか ココナの実装時10人のフェス沼
衣装ココナを0、7でやります
1ヶ月程度でこの流れ
サイドの倍率といいガチャで人が離れる
コーネリアは欲しいけど11人の沼ガチャならひかない
そろそろピックアップとか覚えて欲しい ココナとアイーシャは衣装ガチャ100連回して4回づつ出たから
出なかった人はただただ気の毒だな 初期に右往左往してそれから仕様変えないゴミ運営が全て悪い コーネリア・レベッカ
でぐぐったら
12月初旬にこいつが間違ったコメント出したのがそのまま引っかかって草 見た目が似てるキャラがいるとかなのか?
一時期ボイドのことよくわからん呼び方してるやついたし コーネリアって言ってる奴ただの頭おかしい奴だと思ってたけど本物だったのか… 奈良県は日本語バグってるから
キャラ名間違えることは茶飯事よ 名前間違えるような奴が作品を語るなど不快でならないわ ボ卿のことならメイドインアビスのボンドルドのことかな
似てるというかまあ仮面キャラだから外見そのまんまではあるが 久しぶりにインしてとりあえずガチャ1000ダイヤ使ったら10連1回で強そうなサニア2体きたんだけどどうなん? ボイドはマジでメイドインアビスの黎明卿まんまだからなあ
フォースオブアビスとか替えの身体が大量にあるとかちょっと酷い >>984
今のイベントで強化すれば強い
ついでにノーマルのサニアも強くなる >>984
まさかガチャから引けただけでお手軽強いとか思ってないよな?
さぁ、ハムスター作業に戻るんだよ 新規や出戻りがサニアウキウキで引いてハム量見て絶望迄がテンプレ まぁ出戻りなら昔の覚醒周回よりはいいんじゃない
曜日決まってるのは意味がわからなかったし 覚醒も緩和された
英雄の証も余った
欠片ももっと楽になる…よね? 欠片は挑戦権システムそのままで常時開放でいいんじゃないか
ランイベんときどっち回るかは個人の自由で アークはハムだよなーやっぱ
いまロマサガ、レコキ、ガンロワもやってるけどロマサガだけで手一杯だ 2019年の元旦ガチャはアーク・ククルを始め、エルク、ミルダ、ミズハ、アレクの星5ガチャだった。
2020年の元旦ガチャは、100%絶対に無い!!!!!!!! 常設キャラの強化に当たるし
最終的には他のランイベと一緒でスタミナで回れるように復刻するでしょ >>947
世界復興実装前にサービス終了宣言来る可能性高い・・・。 >>997
嗚呼、本当に音声を当時に戻って欲しい!! 折笠さんは最近おばちゃん役が型にはまってきてて
少年声を出せるかが心配・・・
プロだから大丈夫だろうとは思うけどね このスレッドは1000を超えました。
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