ダンジョンメーカーD+55
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる時は↑を3行に
■オリジナルパック
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
ダンジョンメーカー攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/duma/
開発GameCoasterのtwitter
https://twitter.com/Gamecoaster_TWT
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名
※前スレ
ダンジョンメーカーD+54
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572352085/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちょつ
林檎だからまだ触れないけど
特に序盤は遺物を取りにくくなったのか? あけおめ、侵略いらないから精鋭戦闘返して
後、戦闘始まる前とイベント始まる前が重い糞仕様どうにかして あけおめ、侵略いらないから精鋭戦闘返して
後、戦闘始まる前とイベント始まる前が重い糞仕様どうにかして 死亡のせいで新難易度は引き継ぎ魔物に愛着ある奴は触れないな
クラウドセーブ連打とかになる 結果画面のところでタイトルバックすれば
再度戦闘が始まって死亡結果変わるので救える 結果画面のところでタイトルバックすれば
再度戦闘が始まって死亡結果変わるので救える 仲間の死を避けるために何度も時間を巻き戻すとか俺達ループもの主人公じゃん 罠の組み合わせよくわからんのとそれが出来るほど継承枠もないからとりあえず置き得で強いらしい三種の神器作成に取り掛かってたけどほぼ700階でようやく白霜1個完成した
3つとも欲しかったけどこりゃてぇへんだわ 置かなかったら消滅はいいとして死亡はいらなかった感がある 【悲報】侵略に送り出したワイご自慢の引継ぎ勇士、村人に全滅させられる 村人は強い
ちょっと堕落させたらあんなんなるんだからな >>14
罠より「魔界の障壁」「静寂の殿堂」「死招きの霧」「呪いの波動」「鉄のカーテン」を優先度上げて作った方がいい 特に魔界の障壁はあるだけで段違い ところで角笛とか闇とか恐怖とか罠になってないか
罠回避強すぎるだろこれ >>14
・死体の車輪とかでお金稼ぐ
・施設商人使う前にはクラウドセーブして目当てのが出なかったらリロードして別の店へ
・探検パックの「もう一つの夢」を取って「もう一つの夢」以外のイベを禁止
この辺やれば700階もかからないと思う
>>18
継承枠が多くない初級者ならダンジョン広げて三種を適当に置いておくのが正解じゃね
鉄のカーテンとかは、仕様知り尽くしてる人が群衆で小さいダンジョンで使うから強いものだし 侵略は精鋭に比べて強すぎて遺物貰えないし、キーワードはボス遺物枠埋めるし前より遊びづらい あの、久しぶりに起動したらUI変わりすぎてて訳わからんのだけど
一般モードいじって試練とかやればええんやろか?
つか初心者は今何をまず目指したらええんやろ…
やっと覚醒でwikiにある必須クラス揃ったぐらいなんだけど。 とりあえず新しい難易度の100日まで行って一番難しい難易度まで開けて疫病作って魔石稼げばいいとおもうよ 伝説が1と2だけになってるんだけど、細かく難易度調整できるようになったのかな
これを全体的に1ずつ上げれば新しい難易度になる? >>25
一番上の難易度で100階まで行くと次の難易度解放だから
伝説1〜神話3ぐらいで群衆オプション(必須)とその他のオプション(伝説・メトロノーム・貧困な間借人・原始戦闘あたり)盛々にして
疫病とか霧爆風とか引き継いで100階まで行ったらリタイア繰り返して神話パックまで全部開ける
群衆つけてると、疫病の範囲攻撃で敵は全員速攻死ぬ(神壇が罠回避とかデバフ解除だったらリタイア)
神話パックまで開けたら、伝説1以上で挑戦モード付けてで500階まで潜って超越を解放する >>28
めちゃめちゃ詳しくどうもありがとう
試練2までしか出てないように見えるんだけど、これはオプションで各難易度を一個ずつあげることで相応の難易度と見れば良いのかな?
それとも試練2とかクリアしたら試練3とな増えるんやろか…以前試練9まではクリアしてたはずなんだけど
https://i.imgur.com/oup1ZSa.jpg そこに1.から10.まで書いてあるじゃん?
難易度数が少なくなってそんな感じに集約された 新しい難易度が増えて数十個も難易度があるのは複雑って思われたのか圧縮された
試練2が旧試練10に、伝説2が旧伝説10に相当する感じ >>30-31
なるほど、確かに書いてあるんだけどこれどうやって難易度上昇させるんだ……? って思ってたら
伝説1が伝説1−5相当、伝説2が試練1−10を全て網羅してるわけね
じゃぁ伝説1クリアするだけで一気に伝説5以下の実績は解除できるわけか
くそざこの質問に答えてくれてありがとう
魔王もエリザ以外ロクにlvすら上がってない状態だけど頑張ってやってみるよ
PC版出たようだし。 >>伝説1が伝説1−5相当、伝説2が試練1−10を全て網羅してるわけね
なんで試練1−10になってんだよ……ごめんミス
分かるだろうけど、伝説1−10相当でorz 最新にアプデしたら総力戦の試練2すら初日こえれないんだが。。。
防御のルーンイレアは死んだのか? Lv14「四筋の稲妻」
'権能:雷の矢'が対象の敵以外に対象がいる地域の敵全員にダメージを与えるようになります。
↓
Lv14「四筋の稲妻」
'権能:雷の矢'が充電状態の敵を対象にすると対象がいる地域の敵全員にダメージを与えるようになります。
イレアがゴミと化して同時に防御のルーンイレアが終わったから総力戦マラソン終わってない奴はアプデしない方がいい ゲムコは総力戦をなんだと思ってるんだろ
普通、難しい、試練、伝説、神話とあってまともにクリアできるのは試練2まで
その試練2にしても大して選択難易度盛れないし
エンドコンテンツだから長く遊んで貰えるようにしたいんだろうけどだったら貰える征服ポイントを減らすとかにしろよ
どうあがいてもクリア不可能な難易度があるのはゲームとして欠陥品でしょ
って思ってたらクリア可能な難易度が更に減ってそれと逆に貰えるポイント増えて草 とりあえず精鋭戦闘戻して侵略は専用モードでもこしらえてほしい
魔物死亡といいゲームコンセプトごといじったうえに難化させられるのはつらい
侵略は金と経験値がゲロまずいうえに全然攻略できないしどうやって遺物稼げばいいかわかんないよ 宝マス踏む?
林檎なのでどうなってるかよく分からんけど
金払ってまで侵略マスは踏む価値あるの? キャラロスト&オートセーブ有りのモードがあるゲームは洋ゲーに多いけど
大体易しい難易度のモードとは完全な別に分けられてるよな
易しいモードで育てたキャラが高難易度に行ったら永続死するなんて初めて見た キャラクターロスト今更になって実装されたのマジで草
堕落やスキル揃える手前考えてもちょっと面倒すぎるゲームになったな あら?Build10335で精鋭戦闘がでるようにもどったかも? もしかして堕落勇士って低いトコに出てくるのは微妙?wikiの「基礎ステ高いよオススメ!」な一文に惹かれて、やり方が解った昂揚も相まって拷問道具買ってまで捕まえまくってたけどwikiで見てもスキルが皆なんかアレな気がする
魔道士はイイ気がしたけど伝説以降では不死付与が邪魔するみたいだし、その高難度で解放される上級職?みたいなのまで余り触らなくていいコンテンツなのかな? 堕落はレア度低くても強いもんは強いと思う
農夫は鬼のような基礎ステだし冒険家はこいつどうやったら死ぬんだよみたいな鉄壁 初めて堕落させた時は精鋭村人のステータスに感動してたな 一応強いには強いのねサンクス
高レアの方しか見てなかった 精鋭戦闘に戻ったね
イレアの代わりにエマの断ち割りが似たような部屋全体攻撃になりそう
脆弱は必要だけど充電よりはバラ撒きやすいし >>35
あ〜だからイレア速攻堕ちたのか
他の娘に乗り換えないと駄目だなこりゃ メリエール死んだターニャ死んだイレア死んだ
生き残ってるのは誰だ >>47
阿修羅・戦術兵器・庭師とかの上級職は誰が使ってもわかりやすく強いけど、下級職もわかる人が使えば最強クラス
魔剣士とか精鋭村人とかはスコア数百兆出してる人とかも使ってる \ テレッテー/
ありったけの夢(倍率)をかき集め〜
捜し物(高スコア)探しに行くのさ〜 不評過ぎて侵略が精鋭に戻ったのか
でも征服まだ剥き切ってないしアプデできないな ヴァイパーもなぜか強化されてたけどこれは何なんだろうね
使用率で言うならイレアもだいぶ低いんだけどな フロリア、エマ、リリスは普通に強いと思う
レベッカは権能1で3×3なら強いけど女神で詰む ありがとうメトロノーム可では原始戦闘はボーナスでしかないのか iOSはアプデの話題に乗れなくてもどかしいと昔は思ってたけど
今はデバッグ終わってからできるからいいじゃん、ぐらいまで割り切れた
明日か明後日ぐらいには来るかね デバッグされてない、バグが多く混乱してるアプデ直後も魅力やんな…。以前のイグニス増殖みたいな。 俺は新参だからわからんけどwikiやここ見る限りアプデせずに居る人が多々居るくらいにはこちらに不都合な調整もしょっちゅうあるみたいだし、
逆に有利過ぎて即修正みたいな調整も間違いなくヤった事あるんだろうなって気はする バランスぐちゃぐちゃバグまみれのカオスからの連日の修正アプデ祭りが楽しめるのは即アプデ組の特権 それ特権じゃなくて被害以外のなにものでもないぞ
侵略も総力戦の隣に配置されて専用ルールで遊べるもんだと思ってたんだけどな ときどきガバガバメリットバージョンもあるし特権だぞ
昔魔王部屋絶対入ってこないバージョンとかあこや昔倍率もどちゃったバージョンとか君主と大聖霊3人体勢可能バージョンとか相当楽しんだ 魔王侵入不可なんてあったのか、w
総力戦難易度変更バグみたいなのが今のPL有利バグ? 魔物ロストもうタスクキルで回避する方法が周知されてて草
仲間のために時を巻き戻していけ おー、化石みたいなバージョンからバージョンアップしたら
アホみたいに経験値も魔石も稼げるんだな……
これでパック剥いていって、自己強化しつつ
下準備整えたらチャレンジモードで新しい魔王様とか超越魔王とか開放していけばいいのか 1.9.71で消去まわりは修正
総力戦なら神壇置かれるより消去のほうがマシだったがしゃーないか 総力戦は決戦ポイントが大幅に増えたから楽になったね
慣れてない人は試練1でも十分稼げる イレアの権能で複数の勇士飛んでくなって思ってたけどあれ範囲攻撃なのか
まだ迅速メトロからアプデしないほうが良さそうね 群衆マックスにして電気鎧つけて殴られると重すぎて処理落ちがヤバい
強いはずなのに使えない選択肢とかホンマ、、、 このゲームとりあえず>>28が言うように霧爆風と疫病作り目指して、そっからしばらく神話パック開けしたらとりあえずええんかな…?
疫病2霧爆風1ぐらいで良いんだろうか、作るの
それを出来るだけ入り口に配置するように置く感じて…合ってる…? りんごアプデきてるぅ
つーか相変わらず11とかでやるとuiが画面の枠に被ってるなクソ せっかく作ったし侵略戦闘捨てるには勿体ないよな
精鋭とは別のマスにしてハイリスクハイリターン的なマスにするとかなるかな 途中でアプデしたらどうやっても戦闘中に即落ちるようになって詰んだ ミニマムフロリアが強かった時代から帰ってきました
なんか色々追加されてるな >>83
ワイも全く同じ状況
破棄するしかないんかこれ >>82
ゲームとしては単調で幅がないコンテンツだけど
ボーナスステージの演出としては使えそうな気がする 大金払って魔王と施設無しの状態でバラバラに動く魔物で勇士を倒すのが無理ゲー過ぎただけで、侵略自体はすごく面白かったんだよなぁ 鎧マシマシにして縦強打防御のルーンにしても女神が倒せないんだけどどうしたらいいのこれ?20M盾着いててもHP減りやしない >>90
JKとかOLが走ってくるんだろうな
堕落させたらグラフィック凄そう バグで女神捕獲したときはどんな拷問も効果なかったなぁ…… 俺も戦闘中に落ちるようになって詰んだ
ゲームできなくなるバグだけは許容できんわ 今アクティブスキルが各戦闘で1回しか発動しないみたい
※ドライニードとか入れてるとわかるが、吸収が1以上に増えない
Build10333から340まで多分ずっとそう
なので、アクティブスキルはつけないようにしましょう
盾強打戦法は現在のverでは役に立ちません 女神はみんな空腹で堕落しそう
火の女神はビーフシチューに弱いし闇の女神はチキンカレーで堕落する >>100
イレアは弱体されたし庭師はアクティブになったし
超越、征服稼ぎしてる自分はアップデートしたら死ぬな 今のバージョンでいい超越稼ぎないですかね.......バージョンあげてから全く進めなくなってしまった 稲妻召喚士in異端と覚醒蒼空の伝令の極悪コンボ極めたいがアクティブスキル一度しか発動しないのかよ アプデはハイペース
ダンジョン構図の初期神殿減って使いやすくなった
引継ぎと初期神殿だけで埋まるのはつらかった 340アプデってどうすればできますか?
Store行っても更新無いようなのですが。(現338) >>107
自己解決しました。
ヨルムンガンドで迅速と憎悪が付与されないバグが発生中…? >>108
エリザは総力戦で強い
ヴァイパー本体は特にナーフされてないし戦術に毒のオーラ付けて前みたいに超越稼ぎできそう 魔物キーワードの話が全然上がってないな
取り敢えずアプデしてみるか 魔物キーワードは全体的に軽めパッシブスキル追加って感じあれば強そうみたいなイメージしかないな ゴール前じゃなく道中にある試練でマスが光ってるのあったんだけどアレってなんぞ?
ヌルゲーしたい派で他にイキたい方向あったからスルーしたんだけどアレって実は試練に似付かわしくない美味しい内容だったなんて事はないよね >>113
右上のカード全体確認画面でカードをタップすると光る
新しいマップになった時に全体見てルート決める時とかに使う >>114
なるほど
マップの全体見るためにスライドした時にタップ判定になっちゃったのかな
ありがとう 征服者パック実装あたりでやめてたんだけど即アプデして問題なさそうですか?
魔物と施設継承とコスチューム以外は開けられてるので征服者レベル上げが無理ゲーになってなかったらアプデしたい… iOSってまだ1.9.70?
アクティブスキルが一回しか発動しないのって1.9.72では治ったのかな クソアプデかよ
自動更新止め忘れて死亡したわ
総力戦きついってか全く稼げねえよ 総力戦は防御ルーンイレアが死んだが他の魔王が順当に強化されてる事を考えればなんとも
防御ルーンイレアの方が慣れてるだけあって簡単に感じるけどね これ神話の「魔物がダメージを受けると、被ダメージの数値分のランダムなデバフが与えられます」って
現実以上だと明記されてないけどもしかして効果残ってる? りんごでbuild338で止めてるけどアプデした方が良い? 神壇破壊して魔王レベル上げて防御ルーン盾強打でも女神全然倒せないわ
イレアの時は余裕だったけど全く進める気がしない 女神のHP全然削れてなくねと思ってたけど、そんな事になってたのか 総力戦で初日の一般戦闘からナチュラルに女神が出て来るのやめろ またアプデきたら神話パックが開けられなくなった
確認と取消のところで確認いくら押しても反応しない 半年ぶりに触ったんだけどかなりかわってるんだね
前の継承罠・魔物のことは忘れて最初からやった方がいい感じ? 1.9.73が来たけどアクティブスキルは1回しか発動しないな
割とクリティカルなバグのような気がするけど
治さないってことはこのままいくのか…? 変わったばかりだから今正直よくわかってない人の方が多そう 多分勇士側もアクティブスキル一回しか打ってないよ
悪用できないかな >>134
絶賛アプデ祭りバグ祭り中だから全員同じ状況 ヨルムンガンド直ったみたいだから総力戦チャレンジしてみるか…。ターニャとエリザで試行。 お互いに一発しかアクティブ撃てないならフェアだな! 一発勝負なのに後から後から新品の肉体が流れてくる勇士側は卑怯者だな 総力戦の試練2
エリザでいけないこともないけど運ゲーが過ぎるな
フロリアで試練1の方がいいかもしれない ようやっと三種の神器できた
入り口様に疫病も作ったんだけど継承枠5であと1個なんか作るとしたら何がいいかな
多分試練で回してたのもあって引継ぎ魔物・堕落の質がかなり低いと思うから全体吸血とかシールドみたいな防御用の施設とかも1個こしらえといた方が良いかな 攻撃的選択として静寂の殿堂もあるけどあれ強いと思ったことそんなないんだよな >>147
すまん、三種の神器て今何になるん?
疫病や霧爆風? まあ入り口用に疫病作ったって言ってるんだし白霜死の波ビッグバンのこと言ってるんだろうな
今強いて三種の神器って言うなら霧爆風疫病と...串は弱体化来たしな...
死体の車輪は結構採用率高いんじゃない?金策目的がほとんどだけど
割れた鏡の使用率上がったりするかな >>148
やっぱアレ強いのねサンクス
今まで攻撃系の施設しか見てなかったから視線を送る事もなかったけど調べてて全体シールドと無効ってヤバいのでは?って気がした
>>150
その時々で三種の神器の呼び名が変わるのかしらないくらいの新参だけど、強施設探してる時に死の波ビッグバン白霜の作成難度最高の御三家が三種の神器って呼ばれてた リーダーボード読み込み出来ないのって自分だけですかね。 はよキーワード能力とか試したいのに
まだ稼ぎが終わってなくて買えないンゴおおお 最新ビルドでの総力戦突破方法教えてくれ
むぎさんエルさんテルさんツイートしてくれや えwww三種の神器の内容はバージョンによって変わるのかwww ゴーレム系の第二キーワード結構強そう
というか隠された方にしかないキーワードが割と多いな
https://i.imgur.com/myeAabP.png しばらく来てないうちに新しい要素増えてる…
キーワードって何? >>161
例えばスライムはデフォルトで神秘というキーワードを持ってる
星占いで古代辞書の頁に同じ神秘のキーワードを持つ魔物を3匹セットすると
戦闘開始時に味方に幻影10が発動する
古代辞書の頁やキーワードは古代辞書パックで拡充 ページってどういう仕様?
一ページ一キーワード?それとも一ページ一魔物? 高スコアのために倍率を盛ろうとする
↓
序盤安定の為にダンジョンを作る
↓
白霜死の波ビックバンいらなくね?ってなる
1000日で転生出来ず倍率も盛れなかった昔は桁が違う付与量から御世話になったもんだけどね 庭師のスキルがアクティブ化してアクティブスキルが一回発動のみで全部ゴミ化したから全然進めなくなった。超越もまだ150かそこらだし総力戦もまったく歯が立たないし、どうしたらいいのん? 今までのアプデですでに弱体化始まってたのになぜ庭師を使い続けたんだ・・・
さっさと別軸模索すりゃよかったのに 情弱すぎて超越上げは庭師さいつよって書いてあったから使い続けてた。ぐすん。 群集でチャージが爆速で溜まってる時代は白霜死の波ビッグバンが強かったんだけどな
総力戦の今のトレンドはエリザだろうな アクティブ一回しか使えないから知恵の試練もガン積みしろ 古代辞書で貢1つ解禁できたのに星占い師行っても2体しか登録できないんだが >>170
遺物の「古代辞書の頁」を獲得したときのキーワード数が増えるって事なのでは 結局、一頁に一体だけ?
それならMAXまで解放してもそんなに能力つけられんな 一体ってか一種類じゃないかな?
同じ魔物は頁に追加する画面に表示されなかったわ フロリアで群衆マックスにして極限訓練とりまくって
オーバーフロー激怒ワンパンキモティ〜ってしてたらボス不死盛り盛り祝福階で死んだわ
やり過ぎはいかんな イレア弱くなりすぎて草
もうイレアやるから愛ちゃんよこせや 征服パック引き直させて…
条件面倒なとこに追加やめてくれや >>28
28の言う通りに
疫病と霧爆風二つずつ作って、とりあえず入り口に疫病を上下、霧爆風を真ん中に設置してるんだけど
伝説2の100階どころか40階ぐらいで死んでしまう……
なんか設置の仕方とか魔王の選び方が悪いんでしょうか? >>179
きつかったら難易度オプション下げていくだけじゃないの 俺も前伝説凸ったときそんな感じだったけど、それ以外は割と楽勝だったのが余所見してたらいきなり死んだりするから
恐らく罠無効とかバフデバフ反転みたいな敵職業が原因な気がするから試練でチャージ施設作ったり魔剣士探したりしてる
ただ魔剣士が階層制限でも有るのかわからないけど全然出てこない
以前探してなかった頃に試練で1000目指して潜ったとき1回見た覚えがあるから上級職みたいな難易度は関係ないと思うんだけどなぁ >>173
今のverだと古代辞書は★3遺物に修正されてるよ
まあ入手し辛いことに変わりはないんだが 現実1日目からボコボコにされて草
これどないすりゃええんや >>179
魔王部屋まで簡単に侵入されてるなら魔王部屋に隣接させて疫病を置くべきだし、護衛も慎重に選ぶ必要があるよ
その上で魔王には防御ルーンを引継ぎとかしないと敵の攻撃で簡単に魔王が死ぬ
鉄のカーテンっていう方法もあるけど配る鎧の量が少ないから護衛守る分には良いかもしれないけど魔王守るために採用するのであればちょっと心許ないかもね なんか違和感あるけどイベントのスロット終わったあとタップいらなくなったのかな
誤タップ増えたわ >>188
試練踏み即死を攻略と呼んでいいなら実装時の方が早い 総力戦は美人のむぎさんが伝説でクリアしたりしてるみたいだけど俺ら底辺ネラーには情報流してくれない
頼むよ美人のむぎさん攻略方法教えてくれよ〜(´;ω;`) >>186
ありがとう!
その辺意識してなおかつ伝説0に落としてみたけどダメだぁ…
ターニャなのがいけんのかなぁ…
そういえばこれ、オリジナルパックで解放してない施設
ガンガン出てきますね、バグなのか分からんけど
吸血とか魅力とか解放してないのにバンバン出てくる
先に高級施設解放してるからかな パックで開放すると次に引き継げるようになるってだけ
それに気づかずビッグバン作って引き継げなかったとかいう悲劇もちょくちょく聞くから注意 俺はむしろパックで買ったら最初から選べるくらいヌルく考えてて火傷した 死の波白霜ビックバン今使わないけど流石に保管しとくか
今継承用の疫病霧爆風作り直してるわ 久々にプレイしようとダンジョンメーカーインストールしたら起動できなかった
もしかしてXperiaXZ2Premiumって対応機種から外された? 過重なんかバグってる?
500Kくらいついてるのに普通に動くわ 創造物のキーワード強すぎない?
これ前提にビルド組みたいけど速攻でナーフされて泣きを見そうで怖い ターニャ権能1強化に総力戦攻略の糸口を見た
火の女神?知らん アプデしたらエリザで総力戦突破できなくなって草
スキル一回制限のおかげでやれてたんだな
まぁもうエリザを使うことはないだろう 総力戦序盤を乗り切るには権能1範囲攻撃しかないと思う
この時点でリリス、エリザベート、イレア(充電付与できない)、ヴァイパー、レベッカが脱落 アクティブは直った。
イレア弱体さえなければキーワードも相まって悪巧みできるかもだったのにな。 >>202
総力戦バランス悪すぎだよね…新要素追加よりバランス調整優先して欲しい 魔石あるのに古代辞書パック引けないんだけどなんでや? iOSで341だと引けなかったけど342になったら引けたぞ 火の君主ってクソ強くなってたりする?
生ける爆弾って火傷消費しないよね >>207
ありがとう助かった
自動アップデートができてなかったみたいだ 魔界の障壁できたった
これ以上は継承出来ないし作成意欲わかないのに魔剣士出なくて虚無に掘り進むのが辛い
しかし気付けば毎日のように攻略サイト見ては遊び倒し続けるほどハマるとは思わんかったな むしろアプデで雑なバランス調整があるからこそ続けてるって人多いと思う。
一喜一憂するときの感情の揺れを楽しんでいる ターニャで5000%程度積みの総力戦安定する戦法を模索中 ミスター目とか愛ちゃんとか魔王としてこっち来てくんないかなー 魔界ショップの探検パックが引けないんだけどなんでやろ?
購入→確認までは行けるんだけど、確認ボタンが押しても無反応…
もちろん探検パックの解放は済んでます アプデ来てたの気付いてませんでした
アプデしたら買えました。ありがとう >>196
このゲーム対応機種内でも起動出来ない、すぐ落ちるって話は結構多い。ストアの低評価もだいたいそれが理由
バグって言うよりはゲム子側が対応機種の表示変えてないだけだと思う。つまり実質対応機種外であって対応を待っても意味は無い。 総力戦の決戦まで行くと5ウェーブくらいでフリーズするわ敵処理遅すぎなのかな 私xperiaのXZで動いてるからそれで動かないのはないよ
一度アンインストールして再起動して再インストールしてクラウドロード >>211
雑なバランス調整とか糞いらん消えた施設返せそして死ねまである スコア目的で潜ってる時は面白いけど、その前準備の、低難易度での拷問とかスキル厳選とか施設作成がだるい 向いてないのかな AQUOSR3だけどアプデ来るまで機動出来なかった
機種名合わせて問い合わせ送っておいたらアプデで対応される可能性あるかも?
運営に>219と同じ事言われたけど改善しなかったしな… >>210
探検パックからもう一つの夢とイベント禁止引けてるなら
他の繰り返しイベ禁止してもう一つの夢だけ入れてそれで捕虜取る方が早い気もする 今のバージョンて総力戦で超越p稼ぎにくい?
ボス手前にしか試練マス?だっけかあれが出ないんだが 初回ボスまで(総力戦なら200日)は試練マスはボス手前以外で出ないのはだいぶ前のバージョンからだよ
今のアプデが来るまでは試練2を回し続けるのがトレンドだったけどイレアが弱体化されてから明確な手法は確立されてない ヴァイパー+庭師の超越稼ぎは少し効率が上がったかもしれない
黒い毒がアクティブになったけど付与量が多くて勇士がすぐ減るわ >>223
施設取るだけのイベとして認識してて1番下の項目見逃してたサンクス
魔障出来たし我慢出来ずに伝説凸ってたけどおかげで上級職も捕獲しまくれるわ 超越稼ぎってミニマムフロリアで100日繰り返すより
総力戦の方がいいの? 超越は無限5と死なない程度に難易度盛って試練マス踏みまくって適当に死ぬといい >>230
バランス調整もあるだろうけど、そもそも致命的なバグが多いからそれの修正でしょ
アクティブスキルを戦闘中に一回しか撃たないバグとかやばすぎるけど一昨日修正されたばかりだ
>>231
総力戦だと大して難易度盛れないから普通のでいいんじゃない? 超越レベルと石稼ぎは一般モードで試練踏みまくり。
ミニマムフロリアがお手軽。
征服レベルは総力戦。イレアナーフにより新戦法模索中。 言葉足らずすぎてどういう質問か分からないけど無限の試練以外の選択難易度全てと挑戦モードで倍率は上げられるよ すまんな
超越経験値に挑戦モードが無駄って見た気がしたが前のバージョンか?
いまは全て掛かると思っていいのか? キーワード実装されてから100階に1回のペースでエラー落ちしてまともに遊べん 今って超越ポイントに挑戦倍率もかかるのか?
だとしたら稼ぎ放題じゃん 超越ポイントに関する情報どこにも載ってないんだよなあ
一個踏むとどれくらいとか何日生きるととか何もわからん いや挑戦なしで試練一枚踏んだときのポイントと挑戦一つ積んだ時のポイント比べるだけじゃん 挑戦モードは超越スコアに関係しないぞ
超越スコアのザックリとした計算方法
c : 試練カード1枚あたりの超越スコア(難易度で変わる 神話3で6程度)
超越スコア≒c×(90%+[選択難易度の倍率]÷10)×([試練カード枚数]+[生存日数]÷20)
神話3だと[試練カード枚数]+[生存日数]÷20が100程度以上ないと上記よりかなり減る
場合によっては0になる 仮に500日で試練100個とってた場合
600×125%×(90+難易度分)
こんな感じなのか? またとんでもないアプデしてる…
>レベル
>転生レベル
:転生レベルアップに必要な経験値が50%減少します。
>超越レベル
:基本的な超越レベルが100から200に増加します。
:超越レベルの増加に必要な経験値が25%減少します。 (新しいゲームから適用されます。)
>魔王
:すべての超越特性の最大レベルが25から50に増加し、最大レベルでの効果が変更されます。
>施設
>いくつかの施設は、施設のレベルに応じて施設の性能が大幅に増加します。
:単に被害を与えたり、火傷、中毒などデバフを付与する施設は、時間の経過に応じて効率が悪くなります。現在の施設のレベルに応じて施設の性能が補正されるように変更されます。 ** 新しいゲームから適用ってことは一旦放棄した方がいいのか 1000日やるの面倒くさ500日でやめときゃよかった 踏まれた回数で減衰じゃなくて時間減衰なら一瞬で戦闘終わるミニマム疫病がますます強くなるのか? 役病強化とかゲムコ正気か?
いやこっちとしてはいいけどさ
というかいつの間に疫病になったんだ? 必要経験値だけで超越ポイントは変更無しでいいのか…? iosだからまだ来てないっぽいが基本的な超越レベルが100から200ってどういうことだ?
アプデしたら勝手に100レベル加算されるのかな。 素の上限値が100から200に上がるってことだろうか。
とするとパック解放で+200の最大上限400だから、全超越特性を上限50にはできないってこと? 超越はパックなしの上限が100だから
それが200になるだけだろう。
実際のポイントは自分で稼ぐしかない 総力戦序盤の安定には権能1の攻撃範囲が必須と考える俺用メモ
リリス
3体攻撃までしか無理
→論外
エリザベート
単体攻撃しか無理
→論外
イレア
超越特性50%の充電が入れば地域攻撃
→感電頼みじゃないので完封されない
→安定充電付与:暗闇(太陽の鍵)、光の種
ヴァイパー
3体攻撃までしか無理
→論外
レベッカ
超越特性60%で被ダメ時死体爆発発動、超越特性25%で死体爆発ダンジョン全体
→死体爆発頼みなので闇の女神で完封される
エマ
100%脆弱付与で地域攻撃
→完封されない
ターニャ
60%生きる爆弾付与で地域攻撃、超越特性30%で生きる爆弾ダンジョン全体
→前者は完封されない、後者は火傷頼みなので火の女神で完封される
→安定生きる爆弾付与:火の種、爆発電車
フロリア
種10でダンジョン全体
→完封されない
メリエール
100%凍傷で地域攻撃
→凍傷頼みなので水の女神で完封される 平場ではレベッカが効率最高だけど闇女神が…。
闇女神は他にも恐怖無効とか呪い恐怖付与時迅速付与で処刑場や呪いの波動が使い物にならなくなるのだけど、どう対処するのがよいのだろう。
殴り合い前提なのが間違いで実験室でワンパン目指すのが正しいのかな…。 ターニャ総力戦試練1でスコア3000億でたよbuild341 しかしもう開発終了します!とはなんだったのか
韓国版だけ終了したのか? 総力戦はバランス調整とか完全に放棄してるよな
闇の女神がいる時点でレベッカ使えないし エリザを総力戦で生かしたいと考えた結果
ヨルムンガンドで迅速馬鹿付与すれば
処理できるのでは…と ヨルムンにしろ隣接1マスの図は使いにくい
確定で踏むのはいいけど恐怖とかが罠になってしまったし 地下F走らせて放置ってのを気が向いた時だけ投げてたらいつのまにかでるでるが2個あった
気づかんもんだね まだ全然最前線いける状態じゃないからアプデせずに黙々とやってたけどもしかして今の泥ビルドは修正される前に今のうちに拾っとけ系のプレイヤー有利パターン? 見ててそう思うところがあるなら上げればいいんじゃない
何を持って有利とするかはお前の尺なんだし iPhoneXR
iOS13.3
でこのゲームダウンロードしたけど即落ち
これってどうしようもない?
新しめの機種なので対応してないとかないよね? 転生レベル5000でカンストしちゃったからアプデしたけどイレア使えない時点で総力戦きっついねえ
群衆つけると神話2フロリアくらいしか10階越せない 総力戦伝説1 約5000%でD+1000まで行ったけど、400億くらいしかポイントもらえなかった。
最後何waveまでいくかでもポイント全然変わってくるのかな。 神話2とか伝説1とか凄くね?
試練2フロリアで神壇の配置次第では初日も無理
2日目で神壇消去か使える施設が無いとワイプって感じなんだが 最序盤の安定性はフロリアが随一だと思うんだけど、超越が足りてないとか?特に種追加取得
wikiの神話1フロリア攻略例は今のバージョンでも使えると思う。試してないけど。 いつぞやのアプデで決戦頑張った方が圧倒的にスコア稼げるからそっちで頑張った方がいいよ 色んな要素ぶち込みすぎて闇鍋状態になってるな
女神やらいらないバフデバフ削除してくれ
もうわけわからん >>276
やっぱりそうなのかーーー。
最高4waveまでしか行ったことないので戦略考えないと。 今回のアプデで一つの超越特性に50まで集中してつぎ込めるようになったの、結構有能だわ >>271
iPhone6s
iOS 13.1
こんなんでやってるけど問題無いぞい 超越の必要経験値減ったのか
でも迅速メトロ環境変えたくねぇなあ 総力戦決戦のwave数増やすには伝説や神話より死の魔女や代行者が出ない試練でオプション詰むほうが安定かな…。 キーワード3つ目以降が他の遺物ほぼ枯れてからなのが遅すぎる キーワードって全魔物に反映されると思ってたらそのキーワードを持ってる魔物だけみたいね
創造物のために剥きまくった分の石返してくれ。。。 キーワード遺物出なくてつらいよね
パック開放して2個追加したけど300転生3セットやって出ないから効果高いのがまだ試せない
500までやれば出るだろうけどよくばって死にたくもない
追加遺物禁止してからやってみるか 総力戦は決戦の日を4wave程度進むごとにスコアが倍程度になるから、
無理な難易度で挑戦するより、
デバフ消費も少なくて楽な試練1で長生きしたほうが稼げると思う >>287
なるほど。参考になる。
試練枚数は影響大きいのかなあ?無限の試練積んだ方がいいのかがわからず。 >>288
wikiのコメント欄参照。盛り上がってる。 >>289
試練はとらないよ
魔界障壁を入り口に、結界を魔王部屋隣接において
20waveとか超えていけば、スコア1兆超えで即カンストも目指せるよ 征服稼ぎ→waveをきっちり越えられるダンジョンを作れば何十回も周回する必要がなくなる
超越稼ぎ→上限が解放され必要経験値も減少、これまで通りの手法で稼げる
スコア稼ぎ→上限が解放されこれまで通りの手法で稼げる
新要素→プラスにはならないがマイナスにもならない
バグ→致命的なものは修正済み
これはもうアプデするしかねえな! >>280
それじゃあ端末の問題では無さそうだな
アプデ来るまで待つしかなさそうだ >>291
1兆。。。
今までギリギリの難易度オプションを探ってD200あたりで死んでは繰り返しをしてたのが馬鹿みたいだ >>288
敵入場時とかターゲット指定されるやつは本人以外にもかかるみたいだから呪いが相当強くない?
魔剣士3人セットするだけで魔剣士3人置くより不死剥がしの効果高いという キーワードってよく分からんのだが、異物取らないと使えないの? 占い師行って魔物セットすればすぐ使える、遺物はセットできる枠が増えるからより強力なキーワード発生させられるって感じ すみません、三日くらい前にこのアプリ始めたのですが、覚醒イレアの解放条件の「難しいをクリア」のクリアってどこまでいけばいいんでしょうか
通常イレアはお願い魔王様の難しいを進めてたら途中で解放されたんですが、覚醒イレアも挑戦1を進めれば途中で解放されるのかな wikiの挑戦モードの項目に詳しく書いてあるけど、覚醒イレアは難しいじゃダメで難易度試練以上。フロア数は500。 几帳面なプレイヤーの士気に関わったり関わらなかったりする >>302
ありがとうございます
500ということは25ステージクリアってことかな
試練1は250くらいが限界だったのでおとなしく難しいでやってきます って、難しいじゃダメなのか
wikiにはむずかしいクリアで解放とあるのにゲーム中だと試練から解放みたいに書かれてるからおかしいと思った あれ、今見たら試練クリアで解放って書いてある
見間違いだったかな
お騒がせしました 堕落させる時、闇商人でやるのとマップの右にあるマークからやるのって何か違いあるんですか? マークからだけで大丈夫よ
闇商人にも堕落のメニューがあるのは
マーク追加前の名残 だいぶ前からの復帰勢なんだけど
挑戦モード未クリアが多くてwikiのミニマムフロリアでまだクリア出来ますか? >>310さん
ありがとうございます。
助かりました。 いけるんじゃない 持ち込みがないと二者択一と決められた運命で結構きついと思うけど どの難易度でも500日生き残らないといけないから手間を考えると伝説でまとめてクリアしたい…けどそれは流石に厳しいかな
パックをどれだけ開けてるかは分からないけど
メトロノーム、間借り人、お願い魔王様、原始戦闘あたりはまとめて挑んでみてもいいかも 俺は間借り人とお願い魔王様以外を全部同時にクリアした >>313さん
>>314さん
>>315さん
ありがとうございます。
パックは結構剥けてるんで死招きと波動作って阿修羅捕まえたら複数回に分けて挑戦してみます。 神話1の500日超えたのに庭師出ねー神話1じゃ出ないの? なんで500日で出ると思ったんだ?
庭師は前から変わってないなら680日からだしwikiにも神話勇士は700日あたりから出現すると書いてあるが 試練1イレアで初めて1000行けたと思ったら4回目の軍勢で死んだわ
なんやあの盛り盛り祝福
血のシールドも全く役に立たなかったし 勇士が倒れるたびマナ減少マジで面白くないな
ここ数日一般戦闘のこればっかにやられる 現環境だと三種の神器はどれが一番おすすめですか?
白霜作れそうなんですが作った方がいいですか? 凍傷が強いから作って良いと思うよ
ビッグバンと死の波は様子見でいい フロリアのスキル構成のオススメ教えてください
防御ルーンは鉄のカーテンあるのでいらんかなと 一般戦なのか総力戦なのか
モンハウ型なのか魔王部屋決戦型なのか
フロリアはどの権能を主にするかで全然戦法変わって来るから一概には言えない >>325さん
わかりました。
ありがとうございます😊 総力戦試練1で何十waveも潜ってる人たちは難易度オプションどうしてるんだろう?
伝説10群衆10とかにすると女神が複数来たときに押し切られてしまう。 難易度によっては鉄のカーテンじゃあ全然鎧足りないことあるから防御ルーンとは別につけたほうがいいこと多いけどね
死の魔女対策にイリュージョン(仕様変更により優先度は低くなった)、ド安定の不屈の意思はまあ付けて損ないんじゃない どんな魔王でもどんな戦法でもまずは守備優先で
不屈の意志
女神の祝福硬直付与のせいでつけない理由がないレベル
真実の眼
攻撃型魔物には必須。
→ 不死軸ならなくてもなんとかなるのかもしれない
白き守護の紋章or闇の加護
不死軸死の魔女対策その1、D600魔剣士ラッシュ対策
→ バフに頼らない構成なら不要
→ 総力戦試練以下でも多分不要
イリュージョン
不死軸死の魔女対策その2、神の代行者対策
→ 恐怖がちゃんと付与できるなら不要
あたりは全魔物で採用を検討する必要あると思ってる 超越稼ぎ手前ぐらいまでだとほぼ全員不屈真実イリュージョンに熟練性急オバスピのどれかだったな 魔王のレベル1固定の挑戦ってパッと見無理ゲーすぎる気がするんだけどこんなんで伝説とか神話とか出来るもんなの? フロリア様の強いところは反動により攻撃力非依存で火力出せるところ
攻撃力いらない → 実験室いらない → 処刑場使える → 事故が減って安定する
という素敵な連鎖 魔王のレベルが1だろうが何だろうが全部1割に押さえるバフがあるらしいですよ
そのバフも権能で撒ける魔王がいるらしいですよ しかもその魔王が使うと1割じゃなくて5%に抑えてくれるらしいっしよ >>335
魔王のステータスに依らない権能→搾取エマ
そもそも魔王部屋に入れない→モンハウ、罠
殴られても死なないからセーフ→フロリア
解法は色々あるぞ エマ、イレア、ヴァイパーと使ってきて
始めて神話3おねまおフロリアで潜ってるけどコイツは凄いわ
防御ルーンと白守護だけで1000日行けた
800日くらいで344にアップデートしたけど罠だけで半分死ぬようになったな ありがと特定の魔王でやると楽になる環境がある感じなのね キーワード使ってみようと思ったら2個しかセット出来ないぞ。これって3個同じの揃えないと発動しない感じ? >>342
堕落や火炎みたいに2つで発動できるやつもある フロリアが強いっていうか
女神に対抗できる手段がフロリアとごく少数の魔王しか居ないのがあかん 200階くらいまでは権能1じゃないと無理
施設と魔物が揃ってきたら権能2か権能3に切り替え(どっち使うかはコンセプト次第) もらったアドバイスをもとに総力戦試練1潜ってみた
これまで超えられなかった3wave目を超えて行けるか?と思ったけど10wave目くらいでシールド剥がされて即死…(スコアは100億くらいで征服者レベル200→220)
恐怖付与も考えないとなー。 iphone8
アプデ来てから20分に1回落ちるわぁ 総力戦、負けはしないけど途中で処理落ちして勝てなくなるのがひどい
ここで魔王のhp0にするみたいな機能欲しいわ wiki見て丸パクリして初めて1000日いけるかなと思っていたのに
721日目であっさり死んでた
よそ見してたから何が起こって死んだのかよくわからん 不死盛り盛り回は740日だったか
鍛冶屋か代行者にやられたか
勇士が死ぬ度にマナ減かマナ消費アップかな >>352
>神聖なる存在
:大天使と女神が簡単に死なない現象を除去するために、スキルの機能が変更されます。
なんか色々緩和されてるね
イレアちゃん一人負け… >>355
死亡時迅速+耐久系祝福がくると大天使がシールドマシマシでやばかったからなぁ
対策が覚醒スパルナくらいしかほぼなかったもの というか女神が大量に呪い付与してくるなら白守護より闇の加護の方が強くなりそう 総力戦試練でフリーズするとき大体大天使のせいな気がする エロゲのラスボスに世界にDos攻撃して皆殺し&吸収って奴がいたのを思い出すわ 戦術兵器とか取りに行きたいのですが、おすすめのビルドとかありますか?
伝説で深くまで潜れるのを教えて欲しいです。 エリザベートは何も考えないでいいから楽だよ
伝説で深くまで潜れるポテンシャルもある 同じこと考えてwikiにある堀穴敷き詰めたイレア様で今700日だわ フロリアで問題なく1000まで行ったぞ。挑戦は群衆くらいだったが。 iOS超越上限とかは更新されてるけど女神とか施設本当に変わってるか? Build347と350の更新の通知が来なかったけどストアに行ったらアプデできたぞ
女神は知らんが施設は数値がぶっ飛んでる build341で祝福によるデバフが無効削らないんだけど前から? >>365
buildは344でストアの更新履歴は1.9.77
ゲーム上で76の超越50は振れるようになってるけど施設は変わってないから謎
相当施設レベル上げないと分からないなんて事ないよね? >>367
アプデできてなくないか?
1.9.77にしてればBuild350とタイトル画面に出てるはず
施設の強化は1.9.76(Build347)から >>368
すまんな
ストア更新したらいけたわ
同じ76でアプデ入ったはずの超越だけが何故か変わってたんだよなぁ スキル発動率素で40%ってマジ?
これ熟練度とか熟練でどれくらいまで確率上がるんだ? だが待ってほしい
敵のスキルも40%で発動するのでは 魔王部屋決戦タイプのフロリアって鉄の肌か血のシールドどっちがええんやろか
ステあげないから防御依存なのは不安だけど相手の速度依存で付与できる方がええんかなぁ… 防御ルーンと入口にカーテンで
魔王部屋隣接は死招き、処刑場、静寂がええんちゃう
大地震入れるなら処刑場をズラしてシールドかなぁ >>373
わざわざ鉄の肌を置くメリットって殆どないよな? >>376
アプデで何百万と付与されるようになったから一応選択肢には入らなくもない Twitterの情報パクってやっと超越レベルカンストできた。。(スコア1.7兆)
火力盛って押し切るパターンばかり試行錯誤してきたけどこんなやり方もあるんだなあ
血のシールドなんか始めて使ったわ。
ほんとこのゲームは奥が深い 孵化場ヤバない?
侵食外して無知付けるほうが楽そう >>376
今な鉄の肌が保管されてんの
血のシールドがないの
レシピ見て萎えるの
代用できねぇかなぁ…って程度
結果的に総付与量多いのどっちって話 >>374
なにゆえ静寂
耐久系祝福用に呪いの波動隣接させてんのけやど
今考えたら別に隣接じゃなくてもいいかな 終末だと超越ポイント滅茶苦茶稼げるな
楽になったもんだ >>382
https://i.imgur.com/Afycs1j.jpg
魔石目当てで潜ってて今こんな感じ
超越Lv206伝説知恵無知浸食群衆10不運1メトロおねまお二者原始
構成は以下を参考にした
https://www.youtube.com/watch?v=CIgpXKnhmXU
呪いの波動は衰弱が邪魔かもよ
強化後の鉄の肌は使えそうな気がするから静寂の位置でもいいかも https://i.imgur.com/7g97o9s.png
今ちょうど同じくらいで渦巻く怒り使ってるけど、普通に行けてるし何でもいい気もする
群衆伝説知恵侵食10迅速1、メトロ二者おねまお貧困原始
死の魔女ラッシュだけヤバいけど単体攻撃の審問官二人くらいいれば何とか捌ける やっと征服者MAXにできたからアプデして熟練あげに進もうと思ったけど
罠性能やスキル頻度が大幅に変わっててまた研究しがいがあるな 征服者レベル上げたいんだけど誰がお手軽なんだろうか
超越レベル100ちょっとなんだけどまだ足りないかな?
verは最新です おすすめの堕落した方がいいキャラ教えてください。
神話と伝説勇士でお願いします! 魔王部屋の戦術兵器宝玉異端に恐怖オーラ付けたら強いんじゃねって素人判断でやってるけど
オーラ系スキルはガバガバって聞いて不安になってきた
暗闇のほうがいいかな?
他は真実 白守護 不屈 >>388
フロリアかターニャ(権能1で範囲攻撃を打てるため序盤の安定度が高いのはフロリアの方)
>>389
戦術兵器 阿修羅
(舞姫 くノ一(宝玉) 槍騎士(+高位聖騎士宝玉) 武闘家 ヘビーガンナー 神託の巫女) >>383
終末20すら安定しないんだけど
試練とか何付けてるの 終末は伝説つけちゃダメだって言ってた
というか現実終末は神壇厳選がダルい 強化後の必要経験値対効率でも疫病上なのか気になる
あと孵化場ゲーになったら3×3とか3×6が辛いから相対的に疫病弱体の可能性もある 孵化場強くなってるの忘れてたわ
魔物の巣禁止にしてたの解除しないと >>384
>>386
死招き隣接って死魔女のせいでスタック止まると思うんだけどなんで必要なんだっけ?
(呪い変換はスキルで阻止できるけど) もちろん鎧が剥がれた時の保険よ
勇士全員HP真っ赤のままってことが割とある
特に序盤の方は 吸収あっても時々HP消し飛ばされてたから付けてたけどアレ稲妻召還士かな?
今はしなくなった ダンジョン絵の赤毛ツインテの子ってどこで手に入るの 余裕だと思って目を離した瞬間に死んでるからいつも死因が特定できてない >>407
体が爆発して頭と手足が吹っ飛んでるように見える 転生3500、超越100位で足踏み中。
総力戦2〜3マス目で試練を激踏み出来たらしい。
うらやましすぐる。。。 総力戦ポイント稼ぎは計算方法変わったので1000Fまで行って決戦waveを出来るだけのばすのが唯一かつ最短の道 初心者なのですが、
ダメージ計算式ってどうなってるんですか?
攻撃力21なのに与えるダメージ50とかいってます
スキルや状態異常なにもなく、通常攻撃でそうなるので攻撃力-防御力ではないなと思いました! ああああああ
おねまお試練1、500日目で負けたあああ…
覚醒イレア… 保管庫を圧迫してる庭師は、もう要らんよねぇ…?
超越稼ぎもフロリアでよさそうだし このゲームは単純に攻撃-防御にバフによって左右じゃなかったっけ 庭師さんはパッシブじゃなくなったあたりから要らない子だと思った。 スキル発動率あがったから、弱体化しているけど下手な奴よりかは普通に強くね 死の魔女に罠で細かいダメージ与えまくると
幻影と不死と回避がいっぱいついてめんどくさい ダンジョン全体に効果及ぼすスキルの発動間隔が長いから流石に使いづらいと思うんだけど あれ?
決戦の日、最初の最初から過重が3ずつ増えてくんだが……
死の寒波(水の女神のスキル)が最初から入ってるのかな? ところで総力戦なんだけど(試練1)、
こんな感じのダンジョンで全体攻撃持ちにだけ真実の目持たせて、魔王部屋の魔物には呪い対策と真実の目、不屈の意思を持たせて1000日に挑んだら4回目の軍勢で死んだ。配置した魔物は全てスキル整える勢いじゃなきゃダメなのか?
https://i.imgur.com/Gg2Ktja.jpg フロリアなのにシールドはってるからダメなんじゃないか? 総力戦は火力正義だし処刑はいらんでしょ
しいて言えば結界のとこに時計か
女神のせいで2〜4列目もただの空き部屋みたいなもんだし 弱い魔物を置くくらいなら置かない方がいい事もある
勇士が弱い魔物と戦いながらバフをどんどん貯めていって、魔王部屋に来た頃には手に負えなくなっているかもしれない 実験室で攻撃あげるより処刑で堕落マシマシのが火力出るパターンもあるのか? 総力戦は権能がだんだん打てなくなるから、
シールドか吸収+鎧を権能以外で入手できている必要がある
そしてスキル発動率が上がったので、
総力戦は処刑場のほうが多分いいよ
闇の女神に強化をあまりされないように、入り口推奨
長く潜るには、無効対策をしなきゃダメだが >>430
闇で結局恐怖無効だけどスキル対策になるのか? マッケンジー何体か置いとくと祝福の開幕不死+x防げて遺物💀で勇士が死ぬ度不死+x防げるから安定感滅茶苦茶増すね
魔王フロリアでたこ焼きに隣接させておくと死ななくなるし強い >>433
闇の女神の固有スキルで恐怖に関連するものは、
(1)入場時にいる勇士にこれ以降恐怖・死体爆発がつかない & 魔物側に不死がこれ以降つかない
(2)女神が生きている間、勇士につく呪いと恐怖と同じ数だけ憎悪と迅速を付与
よって恐怖がつかないのは、女神が入場した時にいた勇士のうち、
まだ処刑場を踏んでない勇士だけ
つまり入り口に置けばほとんど恐怖が付与された勇士になるはず
それ以後入場の勇士は(1)の効果を受けないことになっているのです
あくまでもスキル説明があっている場合ですがね……
魔王部屋前に置くと、
女神入場時に魔王部屋前まで到達していない勇士が恐怖がつかない状態で来るし、
魔王部屋内の勇士(闇の女神も含む)に(2)で大量の迅速と憎悪がついてしまうので微妙 クソほど詳しく教えてくれてて感謝
処刑場か、なるほどな
次潜る時処刑場で潜ってみるわ >>436
バフと同じくデバフも永続で後続も付与できないもんだと思ってたわ
こういうわけわかんないとこ読むの苦手だしこのゲーム多すぎるんだよなあ テキストから読み取れない効果が多いのは遊戯王を思い出す メモリが枯渇するのか100Fぐらい潜ると落ちるから定期的に再起動するはめになる
昔はこんなこと起きなかったんだけどなぁ
群衆の試練を10にしたりすると負荷でかいのか? だいたい落ちるのはデータセーブする瞬間なので、
おそらくファイルクローズの処理が甘いんじゃないかと思う 少なくとも怒りの像が変化する瞬間は確実に落ちるなって感じある 総力戦フロリアで良い施設引けたと思ったら200日目で呪い盛られまくって死んだわ
ほんまクソ 200日にスキル揃ってないとか400日に実験室や処刑場が出来てないからってのは分かる
途中消滅する世界や最後に平和な世界とか出るのは理不尽過ぎる 敵に女神が来たんだしそろそろ影の女神も戦うべきなんちゃうんかとね
なんなら死神も修道士もスーモも堕天使も一緒に戦おう 総力戦試練1は入り口処刑場、血のシールド魔王部屋隣接、ダイヤ鋼石の皮積んだターニャと火の君主で20waveはいける 久しぶりに復帰したんだがチャージ系の施設めっちゃ弱くなった?前と回転率全然違う気がするんだけど 弱くなった
群衆に踏ませても早くチャージされることはなくなった 神壇もぶっ壊せる妖怪君も一緒に戦ってくれないかな
それはそうと、キーワードって計略か指揮官あたりが発動もさせやすいし強いような気がするけど、他にお勧めなのある? 総力戦が全然わからない助けて
呪い前はフロリア耐久でたまに200日超えれたけど今キツすぎ
難易度と魔王のおすすめ教えてプリーズ 今だとターニャで試練1とか、超越レベルとかにもよるか
ターニャのはTwitterで詳しく解説してくれてる人が居るよ 鉄の肌が付与量上がってるけどまたトゲの攻撃力で悪さ出来たりしない? >>457
ちょっと調べてみる
超越は115、支配者が9で止まって泣きそう >>458
フロリアで使いたいけど置き場所が無い… ちょっとわかってない部分多いんだけど
トゲによる攻撃加算は鍛冶屋とか特性ポイントの影響受けるか
権能やスキルの参照元になるのかってのはどうなの
ついでに聞くけど権能が何適応されるか知らないわ
デバフは大体セーフ、激怒とかはダメ、憎悪や静寂の殿堂みたいなのは火力上がる? このタイミングで混沌の矢と雨の時代が来るとは思わなんだ まあ罠回避が無効になってる間だけだろうから最近のアプデ頻度考えたらもって2〜3日じゃね? 試練1に群衆入れただけで総力戦初日が突破出来なくて草
しばらくは超越上げかね >>468
初日はただオートにするんじゃなくてマナ10溜まったらオートで機能1ドバーッと放つ
数回繰り返すとすべての勇士ぶっ飛ばす ターニャって超越を生きる爆弾優先振って権能1連打でいいの? 結構前のバージョンって伝説でも入り口が1つの時あったんだよな。
その時に超越取れたキャラいたけど、いま間借りの伝説1がクリアできない 難易度小分けにしてほしいわ
妨害の一切ない敵が強いだけのモードで遊びたい 宝玉化の時の魔法装備によるスキルって厳選できないよね?やり方あったら教えてほしい 闇商人を踏む前にセーブ
宝玉化する
気に入らなければタイトルバックして(ロードせずに)もう一度宝玉化
以降はやり直しても結果が変わらないので
気に入らなければロードして違うマスへ行く 確認してみたら不死25は草、ゲムコちゃんイリュージョン持たせてるの忘れてない? 仕様がようわからんけど死魂の玉の調整で
白守護より闇の加護の方が優秀になってたりする? 勇士や女神がそれなりに弱体化したのか
キーワード遺物が出やすくなって試せるのは良い
まだ2個しか追加開放できてないがまともに運用するには300日ぐらい必要とかきつかった 女神は行動力+300%だから、構成によっては強化やで 456だけどターニャで潜ったら征服者16→119まで上がったよ
罠の火力がぶっ飛んでてたのと棘系部屋が息してた 久々に始めたらこの維持費とかいうのはなんだい…?常に0になるんだが 決められた運命は昔と全く違う効果になったからとりあえず外すのが無難
稼げるならいいけど 久しぶりにプレイしようと思ったら設定画面がごちゃごちゃしてて始めるの面倒になったんだけど、ダウングレードって出来ないよね? >>476
つまり1日につき二回までしか見れないってことか、ありがとうありがとう 非情が残ってるのに激怒が減る、というか1秒ごとにリセットされてしまう
3x3フロリアで渦巻く怒り、血色の霧、激怒の腕輪以外の関連遺物
群衆10廃墟呪い琥珀宣伝なし
もしかしてオーバーフローしちゃう? >>487
魔王部屋に誰も来てない状態で1秒毎にリセットされる? >>488
魔王部屋以外は隣接の死招きに魔剣士3体のみなので
魔王部屋で勇士がポップコーンになり始めるとリセットされる
初めて使う血色の霧が怪しい気がする >>482
難易度とかどれくらい盛った?
征服レベルあげられなくて困ってる >>489
普段からフロリアで血色の霧使ってるけどその現象はまだ起きた事無いな
mで戦闘終わる筈なのに稀に激怒の単位がTとかGとかHとかになる事はあるけど… 血色の霧がなんかおかしいんじゃねえかな
ターニャ総力戦やってる時に隣接にあった鍛冶どかして血色の霧置いてみたら次のマスで普通に負けたし
皮3+白守護+たこ焼きで死ぬ辺りよくわからん動きしてそう >>491
リセットされる中でもその現象はたまに出てる
そして今400日目のボスだと何故かリセットされなかった
401日目からはやっぱりダメ
Build350固有のバグかなぁ >>490
俺は別の人だけど今のトレンドは試練1を伝説群集MAXだけ盛る 魔王部屋に貯まってから減るならcookingされてそう >>494
マジですまん、多分コイツのせいだわ
今まで3×6部屋に疫病とか敷くスタイルばかりで
野蛮戦士が魔王部屋まで来ずに気付かなかったんだと思う 1000階までしかスコア乗らないし魔界からの呼び出しが来るのも1000階が最後だからね
まあでもどのぐらい深く潜れるかを楽しむために1000日越え潜ることはあるけど また潜りなおすの面倒だから石集めなら1000で帰らない
択一と見えないつけると処刑場作りもしんどい 始めたばかりで神話パックまでは魔石稼ぎでかなり引けたんだけど総力戦が勝てなさすぎて征服者パックが全く引けない…
攻略でオススメのサイトとかないですか? >>502
このゲームを今でもまともにネットで情報掲載してるのはyoutubeのmint314さんくらいだと思う
ほぼ毎日の配信+それなりの頻度の攻略動画って感じ
youtubeが嫌だっていうならこのスレで情報収集をがんばるしかない 攻略って意味ではないけどwikiは更新早い方だと思う あと1年以上前で更新止まってるような攻略サイトがあるだろうけど、別物になってるので価値ないです
ってか1ヶ月前の情報でもゴミなゲームだと思ってください WikipediaとスレとYou Tubeくらいじゃね なんなら大型パッチ後だし一週間前も古い
まあここのスレは優しい人多いし聞けば答えてくれると思うよ
総力戦は試練1をフロリア(序盤権能1→終盤2か3)かターニャ(権能1)で群集の試練と伝説の試練MAXで1000日の最終ウェーブをなるべく長く生きるのがトレンド
超越レベルもある程度ないといけないからまず超越稼ぎだと思うけどね とりあえず挑戦全部ON伝説1を500日クリア目指してフロリアでやってるんたが
たまにガンナーかヘビーガンナーだと思うやつが
延々高速でシールドと鎧貼ってきて剥がせずジワジワ削られて死ぬんだがあれなんなんだ 総力戦迅速貯まりすぎると処理落ちし過ぎてどうにもならないわ、これもう破棄するしかないのか 総力戦でビッグバン作れたけど他がおざなりになって4回目の軍勢で死んで草 Twitterとディスコが情報早いし、ディスコなら質問沢山のってるから勉強になる >>502ですが教えていただきありがとうございます
まだ超越解放してないのでそこからやらないとダメですね >>508
全部ONしてまとめてクリアは正直キツい 挑戦内容変更される前なら平気だったけど今は全部付けたらかなり厳しいんじゃないかな 引継とか合成時のUI戻してくれないかなぁ
所持スキルパッとみれないのは辛い 魔物にレッドワイバーンの宝玉持たせまくってこの布陣で5か6回目の軍勢でマナ消費と勇士死亡時マナ減少引いて死んだわ
10とか20ってどうすれば到達できるんだ…
https://i.imgur.com/LT8LtKd.jpg >>516
所持スキル見れるよ 左上にリサイクルマークみたいなのあるからそれ押せば
>>517
最終的に権能1ですら10コスト超えてくるから権能頼りの戦法は無理だよ
Twitterで詳しく解説があるけど、鋼・石・ダイヤの皮つけて舞姫宝玉持たせた上で入り口処刑場にして魔王部屋に火の君主、魔王部屋隣接にたこ焼きと範囲罠で結構深くまで潜れる 三種の神器遠すぎる...
魔石集め楽するために欲しいのに引くために魔石が必要とはこれいかに >>521
魔石集めなら三種の神器じゃなくて鉄のカーテンと疫病で稼ぐやつで良くない?
自分始めて間もない初心者だけど魔石集めはこれで余裕だよ >>520
魔剣士は覚醒魔物とか合成魔物に宝玉の方じゃだめなの?
魔剣士に魔剣士宝玉は意味ないよね? 白霜死の波ビッグバンのことを三種の神器って呼んでるならもう使用率低いから今は様子見でいいよ 強い環境になったら作れば良い
それよりも防御のルーンの方が重要度高い
魔剣士宝玉でも良いんだろうけど魔王部屋に居るモンスターに宝玉持たせると呪いが確定で剥がれちゃうからなるべく入り口付近に配置して呪いが減りづらいようにした方がいいと思った
他の人がどうしてるかは知らない 闇のキーワードは全員に効果があるかもしれん
ミミック・リーパー・リーパー少女の幽霊+闇のキーワード発動で、
覚醒次元少女+静寂の殿堂で魔物側の攻撃にMISSが出ないようにし、
闇関係の魔物を配置しないで(もちろん暗闇付与はしていない)、
魔王部屋でたまにMISSが出るのを確認した
デフォルトの回避率0%前提だが…… 白露はスタメンだな
死の波とビッグバンはベンチも危うい 三種の神器で一つ気になるのが白霜だけなんでビグバと死波に比べてレベル上がるの遅いん >>527
鈍化付与罠関連の遺物とデバフ凍傷が強すぎるから 超越出たぐらいでやめたてまた始めようと思ったのですが、超越を稼ぐには何から手をつければいいのでしょうか?
パックは一番右のやつ以外は全部開けました 三種の神器もう型落ちしてるのか...
鉄のカーテンと疫病くらいならやれるかな? 総力戦自力じゃ限界あるからTwitterのパクろうと思うけど魔剣士のスキルは適当でええんか?なんも書いてないけど
というか魔剣士途中で脱落したりしないんかこれ 入場時は死んでても発動するから、何も付けずに入り口近くに置いてすぐ死んでもらった方が良かったりする
下手に生き残ると呪い消すし 罠のハイパーインフレのお陰で征服者稼ぐのも随分楽になったな
試練踏んですぐ死ぬやつでちまちま稼ぐしかなかった最初期が嘘みたいだ 総力戦運ゲーすぎん?
1日目をしのげず圧殺されることも有るけど、序盤凌げば引き次第で100日余裕やし 防御ルーン引き継げば基本的に1日目は勝てると思うんだけど 序盤に魔法歯車出してなるべく後ろに店マスを出す運ゲーではあるでしょ 決戦は配置魔物全員に不屈の意思をつけたほうがいい
付けないと硬直付与で身動き取れなくなる あと身隠しと移動速度アップの影響で
障壁のシールドが貼られる前に魔王が殴られることがあるので
他の防御手段が必要 伝説2が100日突破できん…
エリザとレベッカを主に使ってて
魔物は魔剣士とか鍛冶屋継承して
施設は血だまり、角笛、疫病、死体の車輪を継承
パックは左から3つ目まで全部あけてる
自分的には魔王と施設が噛み合ってない気がする >>540
レベッカなら血のシールド継承して魔王部屋死体爆発でどうにかなるような
100日までなら純粋に火力あるの魔王部屋にためとけば行けそうだけど 挑戦モードとか伝説攻略ってエマ搾取でゴリ押しまだ出来るんかな
難しい施設とか必要ないし一度やってみると良いよ 超越レベル低いとマジで1日目きついからな総力戦
ちょっとボス増やしたりすると永遠に回復されて負けたりするし 今試練1総力戦お祭りだろ
入り口アイスホールにして作戦室と特殊作戦室で囲んだら7waveまでは女神すら一切外に出てこずに勝てる https://i.imgur.com/pZOhjIo.jpg
引きが良くてコレ40wave行くだろ、と思ったら4waveで死んで草も生えない
魔王部屋に数体入り込むと詰むわ
あまり罠とか魔剣士以外を置かないほうがええんか?
それともあれか、魔王以外に不屈を積むべきだったか Twitterのやつ丸パクでやってるなら知恵積みすぎとかスキルミスってたとかじゃね >>546
そういうことか…
それで恐怖は入り口で撒けって話になってたのか
知恵はゼロでスキルは石の皮を禁止したまま開始してしまったってくらいだな 石の皮ないならそりゃ無理ですわ
全部着けてようやく敵が殴って来るより多く吸収つけられるのに 俺も心眼付けれなかったのと大乱闘部屋を2つ増やして魔剣士で埋めたのと魔王部屋を農夫の君主だけにしたのと知恵試練0にした以外は
Twitterと同じ呪い埋め構成にしたけど6waveくらいで死んだわ
何がいけなかったんだろ
アクティブスキル1回環境じゃなきゃだめなのか?
>>546
よくわからんのだけど呪いの波動ってなんかあかんの? さっき死魔女変更後のバージョンで40wave以上いってて征服カンストできたからスキルとかじゃないかな、知恵0にした以外は試練同じ
https://i.imgur.com/SWh6qdY.jpg
これの一回前に深眼つけられずに無限に回避されてフリーズしたから、宝玉スキル厳選は必須な気がする キーワード幽霊がシンプルに強い
呪いの上限って幾つなんだろ? 巫女,信託,魔剣士でノーリスクに堕落と幽霊積めるのつおい 久々に開いたら別物になっててビビった
シナリオモードが一番気になるけど、これってまだ未実装?自分がアンロックできてないだけ? 三十何回目の軍勢で無事死亡
Twitterみたいに40とか行けなかったのは超越不足か心眼を付けなかったからか
征服カンストしたからもうええけど
https://i.imgur.com/68AhNjR.jpg
https://i.imgur.com/nb3p3vx.jpg >>545
魔物を置きすぎたから入り口付近でスキルを沢山打たれてバフ溜められたんだろ 皮3つ全部つけると吸収が無限に増えるから(バフ消費が多くない難易度に限る) なるほどな、でもそれってホントにただの壁にしかならなくない いやそれで耐久を得ないと総力戦で深層は潜れない
権能は打てなくなるから 作戦室でステータス盛りまくってワンパンで倒すなら皮いらないかもね(試してない) 宝玉の厳選ってどうやるん? というか今も出来るのか? >>568
ああ 見落としてた 無限に抽選出来るわけではないのな thx 征服カンストだけならそこまで拘らずにやっても構成真似するだけでも10wくらいいくから、何回かやるだけ
セーブ繰り返してガチガチに固めたつもりなのにw数大して変わらないときがつらい 10w強で死んで2000億強だったわ 意外に伸びないもんだなぁ 血の渇望とエリザの超越特性の吸血追加ダメージ、機能してないような……
転生特性の所持中の血の渇望による追加ダメージも怪しい 総力戦のD200超えられないんですけど、総力戦回すには最低でも超越どれくらい必要なんですかね?
今70しかないんで超越稼ぎしてるんですけど目標がないとつらいっすよ パック剥かなくてもいい200が精神的にも楽なんじゃない?
重要項目4つカンストしないまま総力戦で失敗したら
やっぱり先に上げとけばって思いそう キャラにもよるけど超越100もあれば200階なら問題ないとは思う 総力戦での行動も大事だけど
初日を生き残るための引き継ぎスキルと200日目までに店を利用してスキルを揃える
あとはレベルを上げて物理で殴れば大体解決する ミニマムフロリア980階で突然の死
何が起きたのかさっぱりわからん 超越110で総力戦1000日普通に迎えられるからやり方がなんか悪そう 超越100あれば総力戦試練1なら伝説群衆10でいけるよ
安定するまでカードリタマラ面倒だけど持ち込み無しポポロ異世界ではらもち爆死水瓶ゲーしてたの思い出してホッコリする 色々なアドバイスありがとうございます
とりあえず超越100達成とスキル構成見直しでやっていきます
女神どうやって倒すのかを筆頭に改善点山積みや 覚醒クロウって作戦室とか草に隣接させた罠がウォーズマン理論で倍々になってくってこと?
めっちゃ強いやん 最新バージョンでアイスホール下方されてるじゃねーか 宝玉のスキル厳選だけど、宝玉化するまでに他のモンスタータッチする回数でスキル内容変わるから実質無限に厳選できると思う。まぁ後半になるほどタッチ数多くなって面倒臭いけど。バージョンは350、多分みんなできるはず。 神話勇士の拷問道具埋め始めたら200日とか出て草
もどして >>584
欲しい個体値のために鳥を鳴かせたり博士にイタ電かけてた前世の記憶が蘇るぞ >>584
試してみたらできたわ
変えるのにそれぞれ何回タッチ必要なのかまで細かく調べたいけど面倒すぎるな >>587
一回ずつ増やしてって、狙いが出るまでタイトルバック。途中で宝玉化挟んだりしたら変化あるかも(未検証)だから、やりようはあると思う。 再現できなかったけど1闇商人で3スキル付くことがあるなぁと思ってた
総力戦で少し進んで戻ったりすると戦闘報酬が変わったりするのもあるな すまん。
やろうかどうか迷ってるんだが、今からでも初心者が手を出して大丈夫なの?? オンラインとかもない完全に個人で楽しむゲームだから別に大丈夫じゃない?
別に対人戦とかがあるわけでもないんだから続けていけばじきに追いつく 300円ちょっとで数百時間遊べる時間泥棒という意味では
手を出すのは危険かもしれない しなくていい。俺はしてない。するならWikiに最高効率の課金が書いてある しなくていいの?!
そりゃ試しにやる価値はあるな。 施設使うだけなら開放しなくても使えるし
今なら詰まるような事も無いんじゃないかな 時間を金で買う、正しい課金ができる素晴らしいゲームです 俺は課金したよ
魔界の障壁を完成させたあと生命樹さんにやられましてね… 三種の神器とりあえず開放したから作ろうと思って普通に潜ってるけどきついな
試練とかで祭壇ある状態でもう1つの夢使いつつやったほうがいいのかな 俺はリリース直後に魔王パック買ったけど、今は石めっちゃ稼ぎやすいし特にいらないんじゃないか? すまん始めたばかりで覚醒魔王を難易度神話で解放したいんだけど500階まで登れない
強い施設とか戦法教えてほしい あ、神話じゃなくて伝説で解放出来るのか!
すまん今から試してみる 課金じゃないと手に入らないのは特定のスキンだけだからなぁ 俺は丹精込めて作った施設が無に帰すのが嫌で施設継承関連のはちょっと買ったな >>584
みんな350からアプデしてないのか。
482だけど総力戦ターニャ試練1伝説群衆10だよ、侵食つけてもいいと思う
防御不屈白加護皮皮あれば200日は余裕だしそこからは消化試合 まじで課金いらんぞ
昔と違って魔石も慣れてくれば1回2000とか稼げるようになるし >>602
原子メトロをリリス(魔王強化すれば機能1の3体攻撃が雑に強い)、盛れるなら他もつけてよし
魔剣士、異端審問官、戦術兵器、ヘビガン、信託の巫女、阿修羅をできれば回収
あとは超越フロリアでモリモリ稼げるよ 482ってどういうことだってばよ…昨日のアプデは休憩所と孵化がめちゃくちゃ弱体化するからしなくていいぞ build350
孵化場
レベル67 69016増加
レベル57 14590増加
この間に何があったんだお前 ゲーム進める上で課金はいらないけど俺は何故か他スマホゲーより掛けた金が今のところ一番高い
先にいっておくけどロリコンじゃないからね 総力戦進めて征服者レベルカンストしたけど魔石足りなくなった...
いい魔石稼ぎ無いか...?ついでに超越も稼ぎたい >>617
十分に強くて悩まずサクサク進めるという前提だと100Dループより500とか1000Dの深い階層のが効率良いんだよね
モチベの関係でガチャりたいから100Dループしてる。挑戦の魔王LV1固定以外全部のせで >>616
そんな事無いんじゃないかな
パック剥きだるいとか早くフルで楽しみたいって人は課金するとそっから始まる訳だし ロリコンじゃないって言ってるからちびスキンに課金してるんだろ バージョン78から復帰しようと思ったが
なんかwiki読むのも辛いからまた今度な 350でやけに落ちやすい環境なんだけども
イベント選択した瞬間に落ちると効果発動した上でもう一度イベント実行出来るからクロウ二匹とか物によってズル出来るわ ターニャ使ってると敵が見えんなくなるからスキン買おうかな 真実の目持ちの俺に理論武装は通用しない
お前はただのロリコンだ >>618
1000日級か〜まあそうだよな
終末で低回想周回しようと思ったが案外死ぬから神話あたりで1000日潜ろうかな 少し前がいろいろぶっ飛んでて面白かっただけに354がすげー微妙に感じる・・・ 今のバージョンは総力戦のゴールド10分の1とかになって戦闘施設経験値も大幅に下がってアイスホールとかの足止め系のダメージも100分1以下になってと糞つまんねー
なぜ下方修正したのにフェイスブックはそれに触れてないんだ 大変だ
Build354でセーブ→闇商人→ロード
とやると拷問中の捕虜の精神がリセットされて使用した魔物が消える 精神力0%がロードで消えるのは知ってたけどそれは知らなかった 伝説勇士の捕獲に向いてる難易度設定ってありますか?
伝説1で群衆だけつけてやってるんですが250前後で突然死することが多いので、
安定したやり方があるなら知りたいです。 群衆は付けた方が楽になるんだからそれはおかしい
施設とか魔王とか聞かねえと何も答えられねえけどな チビ勇士堕落魔王全部3000円なんだよな
ちょっと特定層への風当たり強くないですかね
いや払うけどさ >>640
チビ魔王だけヴァイパーと登場モーション追加されたりしてるからむしろ優遇されてる これ古代辞書レア度1になったけど見た目だけで内部設定変わってないだろ
結局全部遺物出た後じゃないとほとんど出てこないじゃねーか >>644
アップデートして354にしてるか?
レア度の確率になってなかったのが修正されたみたいだが >>645
354だよー
残り6個になってからは繰り返し遺物以外全部出たあとで続けて出たぞ
どう考えてもおかしい >>639
部屋は入り口に鉄のカーテンと白霜、魔王部屋前に疫病、疫病の上下に呪いの波動と死招きの霧を置いてます。
魔王部屋から2列はモンスター部屋、前4列は罠を敷き詰めてます。
魔王はイリュージョンと再生する鋼と盾強打+αで権能1連打です。
継承は上記の5部屋と、堕落したメイド、バルキリー、槍騎士、精鋭天使、阿修羅、舞姫、精鋭村人、バフォメットです。 伝説で勇士取れないって言ってる人に神話施設と伝説勇士入りのビルドは煽り? >>649
煽りに思えたならごめんなさい。
過去verで捕獲だけして最近夢で確保して堕落させたんです。
戦術兵器とか異端審判官とかまだ捕獲もしてないので、せめて捕獲だけでもしたいと思って質問しました。 ああ、勘違いしてた。それなら魔王部屋前に恐怖置いて疫病は一列上げて中央に置いて、
メイドとバフォメットを普通のくのいちと村人にすればいいと思う。魔王はフロリアで権能2がオススメ。 >>651
ありがとうございます。何度か試してみます。 >>637
探索パックのダンジョン構図の迷路だっけ?一列に並んで進軍してくるマップが強力。
入口から10マスくらい罠置きまくると楽勝 闇とか虚弱とか普段使いにくいのも活躍する 禁止設定とか細かい設定のプリセット機能追加されないかな ところで総力戦全然勝てないんだけど超越レベル80程度じゃ全然足りないよね? シャベル禁止して範囲罠適当に並べるだけでも相当潜れる気がするが >>654
戦い方が悪いのかもしれないからこのスレ見返すかWiki見て一回パクって試してみたら良い
1000日は超越80でもいけると思うんだよね >>656
入口恐怖で他は堀穴 数マス戦闘にして範囲モ魔物設置 魔王部屋には盾強打防御のルーン不屈真実でやったら女神倒せたからこれでやって見るわ 総力戦は初日勝つために超越必要なだけでそこクリア出来るなら1000日行けるよ そうなのか調子に乗って精鋭踏んでしんだわ ちなみに1000余裕ってのはどの難易度?オプションは群衆10以外つけてないけど >>659
超越カンストでも余裕ってワケじゃない
部屋の引きと金とショップの位置が大事 超越50の自分からすると、総力戦は血のシールドないと無理ゲー
というか立ち回りがわからん
いかに今まで引継施設に頼ってたかがわかる 今では攻略方がWikiに載ってるしターニャはTwitterに載ってるな
Wikiを見ないで自分で考えてやるなら、一応考えるべきなのは
「決戦の日は徐々に権能が打てなくなるので権能によらないシールドまたは吸収+鎧を大量に獲得できるようにする」
「女神のデバフ耐性付与は入場時にいる勇士のみで、女神以降に入場した勇士には付与されない」
ので
「恐怖を付与したい場合、入口に処刑場・悲鳴監獄・恐怖のどれかを置く」
「無効と女神の祝福対策に呪いを開幕で打てる要素を確保する」(Wikiより大体引用)
という事 シールドばらまき施設の横の絶対者においた魔物が女神のワンパンで殺されるのはなんでですか?
バージョンは最新です 難易度は試練1でwave8あたりから女神に一撃でやられ続けたので疑問に思いました 女神さんがいる間は動くだけで中毒やら感電が付くから
こちらの物量では追いつかないのじゃ
なので魔剣士やらレッドワイバーンやら死んでも効果が残る勇士だけ置くのじゃ ダメージ反射とか迅速付与とか中毒で一瞬で剥がれたんじゃないの
障壁や結界だけだとすぐ足りなくなるし イレアの鎧追加ダメージとかターニャの火傷追加ダメージって魔王による攻撃のみに適用?
それとも罠とか魔物の攻撃にも適用されるの? おすすめされて始めました
面白いけどワンプレイ最低100日みたいだから時間取れるときしかできないね…
自動権能、×3倍速が早く出てくれたらマシになるのに 1ステージ が半端な時間なんで放置もできないし、張り付いてゲームする事になるのが結構手間だよね
後半構成が固まると放置安定なのに30秒毎にポチポチするのが面倒。オート進行モードが欲しくなる 少なくとも自動権能くらいはデフォで用意してほしいよな 今から始めるならスマホの時間いじってログボで自動+3倍リセマラできるぞ そのうちワンプレイ最低1000日になるけど、何時でもセーブ出来るから中断なら何時でも出来るぞい
今の総力戦はターニャが強いけど魔石稼ぎはやっぱエマ、フロリア様が強いな 別に総力戦ターニャ強くないよ、wave6以降の女神の祝福全盛が分かっていればリリスでもレベッカでもいいし、
超越0で頑張るならフロリアがいい 今回のバージョンアップは10354で打ち止めかな。 ログイン弄り教えてくれてありがとー!
せめて×3倍速だけでもと思ってショップ行ったら自動権能もきた
ついでにリリスが覚醒(?)したからエリザベートから乗り換えるよ アプデ直後に魔石稼ぎで権能1連打の戦法をWikiで見かけたな(メリエール)
Wave全盛ってなんだよ総力戦なのはわかるけど難易度と魔王がわからないとアドバイスもできないよ >>680
試練1で魔王は耐えれるならなんでもok牧場 迅速メトロミニマムフロリアやってるんだけど、最後に舞姫が溜まってなかなか倒せないんだが
オトモの攻撃力上げればいいの? >>684
異端ちゃん、お前だったのか…いつも舞姫を一掃してくれてたのは…
ありがとう!異端宝玉持たせたら一発だった 808階でやっと呪われた琥珀石とれたわ、遅すぎて笑える
稼ぎに来てるんだから偏りすぎるのやめてくれー そういえば異端ちゃんの必中ってイリュージョン(幻影)にも効果あるの? 超越50だとwikiのターニャ火の君主辛いわぁ
引きが悪いってのもあるんだろうけど 久々に復帰したら巨人の世界が負け確じゃなくなってて感動した
というか最早通常の世界と違いがわからん 気づいたら359になってた
クラウド読み込みで拷問中が消えるのが治ったのかな? 混沌の雨イレアいいねこれ
超越レベル40もないのにスコア5兆越えてなお進める イレア年明け早々ディスられまくったけど結局どうなん Update 1.9.80
[ゲーム]
>施設
:施設のレベルに応じたダメージと数値増加効果が増加します。
(レベルに応じて、最大200%増加します。)
[バグ修正]
>インターフェース
>キーワード
:「樹液」のキーワード設定時にエラーが発生した問題が修正されます。
>ゲーム図鑑
:ゲーム図鑑のツールチップのキーワード情報が追加されます。
>クラウド
:いくつかの状況で、クラウドの読み込み機能が異常動作していた問題が修正されます。 辞書のページ、3枚しか解放?してないのに、6枚落ちたんだけどバグ? また罠と機能部屋の効果上がったってことかな?
再修正で下げ過ぎたやつをちょっと上げただけな気もするけど 展示場入り口に霧爆流星群混沌でほぼ死ぬけど死の魔女だけ生き残るんだがそんなに不死積まれるものなの?
戦闘部屋でワンパンで死ぬとはいえ入り口全殺したいけど
魔剣士十体くらい置いても駄目だし諦めるしか無いのか? 確か開始時不死25くらいだっけ
もちろん魔剣士では防げない 1つ発動するだけでも致命傷なガチで殺しに来てる女神の祝福、超要らん
総力戦のメタ合わせくっっっっっっそつまらん、な〜にがローグライクじゃ >>695
デフォで遺物枠3枚がある
開始時2枚、パックで7枚、計12枚 チャレンジ全部盛り500日終わったから総力戦に挑むぜ! 死んでも効果が残るキャラだけわざと死にやすい配置に置いて敵がバフ溜められないようにする神ゲー 総力戦そんなきついのか?
戦術兵器とか集めるついでに超越上げするべきなのか...? そりゃきついことはないかもだけどWikiとかTwitterにあるやつは上手くいかないってなってもしゃーない
戦術集めながら超越上げるってよりは超越上げる為に戦術とる事になると思う 戦術ちゃんのスキンだけ底に張り付いてるのか出てきてくれないこと思い出してちょっとモチベ上がった、けど悲しい 総力戦遊んでみないと何が足りないのかわからんし、数回突撃してみるといいよ
アプデ事の優遇戦法使えばなんだかんだで行けるけど ゲムコップさぁ…勇士と魔物のバフデバフスタック確認と恐怖などのデバフ上限の明記はいつ実装するんだい? 総力戦やるぞ!
消滅する世界!
もはやいうまでもない なんかwikiの文字がでかくなってて凄く読みづらい 戦闘させると敵にバフが蓄積して魔王が倒せなくなるってのはRPGオマージュよな
一回の戦闘もさせずLv1の勇者が魔王城に辿り着いたら瞬殺だし そろそろスキル検索の酷さと、占い師で消す度に検索リセットされる合わせ技改善してほしい 総力戦は200日までにタコ焼きか鉄の肌を手に入れて
決戦の日までに女神の祝福に抵抗できる手段を集める運ゲーやで なんの苦労もなくサクサク進んでるのに突然全く攻撃が当たらん?敵が現れることがある。
そのままその一騎にやられることもあるし、なんかしらんが不意に倒せることもある
原因がわからんから対処もさっぱりわからん運ゲー
だれか解説してくれ そんな投げやりに言われても解説しようないぞ
舞姫とかの回避持ちにやられたんじゃない?
真実の眼付ければいい すまん、何が起こってるかもかわらんものだから他に説明しようがなくて
敵の持つスキル?とかってどこかで確認できるの? >>718
図鑑でなら
ランダムスキルは分からん、見てて判別付くスキル持ってるなら何となく分かるが 血のシールドそんなに大事なのか?
弱体化して鉄のカーテンの方が使い勝手いいイメージ 地下発電場って使ってる?車輪あるから要らないかなーと思ってるけどお金は持ってて損するものでもないしチャージするもの強いと思う
しかし実験室より優先するべきなのか悩んでる 皮三枚なら最終的に血のシールドほしい、200日くらいならまだいらない 踏み台に発電場使うことよくあるよ
金が十分貯まったら実験室か処刑場に置き換える 超越50で火君主ターニャ真似しようとしたけど上手く行かず、
レベッカでなんとか4waveまでいけたがこっから伸びる気がしない…辛い 地下発電所でチャージしたいって施設ない
地下発電所チャージありきのビルドがあるわけでもないし
あったら付与量多いから安定するだろうけど必要とはしてない >>723
置き換えるって位置から作り直すってこと? >>726
一から作り直すよ。金が圧倒的にあれば別に苦じゃない
>>727
挑戦減らすか強い施設引き継ぐかするしかない >>720
大事だよ、カーテンは必ず枯渇するからね なんか身隠し祝福来ても戦闘部屋に引っかかってるからなんでやろなあとか思ってたけど
まさかキーワードで撒いてる呪いで消してるのか
これ祝福も消せるとかめっちゃ有能じゃねーか 今、祝福は開幕呪い付与で無効化できる
だから魔剣士3構成をあげられてる(総力戦を主に
たぶんバグで修正されそうだが 全然昔からそうじゃないぞ
撃破不死付与デスナイト修正から総力戦前のバージョンまで全て後付与だった 祝福インフレ酷いし今の仕様でもええとおもうけどな
マナ使用でHP減少削除してほしいわ
50マナくらいに増やしたら開始と同時に死んだ 今気が付いたけど魔王部屋の全体攻撃判定、またゴミに戻ってないかこれ マナ使用で死ぬことは無かったような気がするけど(1で耐える) 変わったのかね 今までマナ消費で体力減少は体力0で耐えてたけど不具合で修正されたん?
通知あったっけ マナ消費じゃ死なないだろ!って断言できないのがこのゲームの面白いとこ 魔王部屋は権能攻撃で踏みとどまるんか…終末まで開放してるのに今初めて知ったわ有難う ヴァイパーで伝説1潜ってるんだけど急に蘇りがすごい数付与される様になってるんだけどなんでだろ遺物でそういう効果は見たところないはずなんだけど
フェアリーを外しても増えるからよく分からん >>694
これ罠増加っていってるけど素の数値また下方されてないか?
疫病とか1万とかしかふよしてくれないんだが ヴァイパーは転生特性が変わって、特性で甦りは得られなくなったよ
猛毒サソリとかいうオチはないよね 覚醒系ってフェアリー一強?見た感じこいつだけかなり強くない? 覚醒系は全て強そうに見えるけど
置く場所が無い、いや置こうと思えば置けるけど置くほどでもない、という感じに
一般なら幽霊発動用に収穫者を作るくらいだねぇ ヨルガムンドや時間よとまれのクールタイム長すぎるんだけど
早めに解放する方法ない? この手のゲームやっててヨルムンガンド知らないって珍しいな 征服者パックで待機時間短縮あるぞ
夢イベントの捕虜ってその週で出てきた勇士しか取れない?ロックかかってるんだけど 戦術兵器なら340日から
ブゥードゥーなら660日から、と設定されてる 全部取るまで効果無駄なだけだよ
総日数減るけど登った日数も同じ割合で減ってしまうから
長期間潜るなら取得前とほぼ変わらないけど低層だと1日も減らないとかある 頭悪いからよくわからん。
全部取ればクールダウンなしじゃないのかあれは >>761
25個取りきった場合はクール無しで構わない
細かい内部の計算とか分からないからちょっとズレてるかもしれないけど例はこんな感じ
仮に10個だけ取った場合
1000日以上使うと1000÷2×60%で300日の表示になる
この状態で他の構図を使って200日経過したとする
何故か200×60%の120日分しか減らず残りは180日
結局500日分登らないと300減らないので価値がない >>762
761じゃないけど、なるほどありがとう。先にキーワードとることにするわ。 魔王が謎の死を遂げたんだけど
ひょっとして権能1攻撃って鏡の反射くらう? 女神の祝福で消費したマナに対して体力が減るというのがあるけどそれかな
何が起きてるか分かりずらいよねこのゲーム リリースされて激怒罠強い頃から久々にやるんだけどいろいろ変わりすぎててわけわかんなくなってしまったわ イリア追加あたりで辞めて先週復帰したんで俺がやったことを参考までに
・搾取エマ(できれば覚醒)で試練1の挑戦モード500階を大体クリア
・堕落パックを一通り拷問器具が揃うまで埋めて探索者パックで少女の夢を取る
・伝説1の追加難易度なしで>>609の堕落勇士を集める(これも搾取エマでOK)
・堕落勇士とフロリアで適当に周回してひたすらパックを剥く←今ここ ✖︎イリア ○イレア
✖︎探索者パック ○探検パック
✖︎少女の夢 ○もう一つの夢
魔王の謎の死は多すぎるから状況がわからないとなんも言えないけど権能1を鏡で反射されることはないしマナ消費ごとに体力n%減少で体力が0になっても死ぬことはない
よくあるのは敵のスキルでバフ(特に鎧とシールド)を全部持ってかれて死ぬこと 血のシールドで無敵だぜー と思っていたら鎧剥かれて即死。あると思います。
吸収鎧貫通って敵は使ってくるの?くるならそれも怖い 特定のバフを剥がすよ!全部な!
って敵が多すぎるんだよ
魔物と同じく攻撃力に比例でいいだろ… https://i.imgur.com/uSUPanv.jpg
後半金が手に入らなくなるかと思ってビックバンと白霜と車輪持ち込んだら
1000階までほぼ罠だけで敵を処理できてしまって車輪要らなかったという
神話より上の難度でもいけそう 巨大実験室ってガチャ引かないと合成できない?素材あるけど作れないんだが なんか間違えてんじゃないの?分からないなら貼ってみたら 確か監獄の上位は解放してないと作れない筈
使えたらそもそも解放する意味ないからね バージョン350から359の間で罠の火力1万分の1になったの酷すぎない?
これじゃなんも戦えない ここ最近アプデ多かったみたいね
今調べたらバージョン353だったんだけど罠火力上がったところ?下がったとこ? 昨日354から359にしたら罠ダメージだいたい3倍くらい上がってたぞ
それでも350の時よりは下がってるけど 3.53は罠威力下がってるね
3.50〜3.52までがやたら数字おかしかった
今もその前と比べればだいぶ狂った数字だしてるけど >>783
778だけども残念
中途半端なタイミングでアプデしちゃったな
イレア弱体と罠弱体を両方食らってるタイミングだろうから総力戦には向いてないんだろうな 786もありがとう
丁度構成調べようとしてた矢先なんだ >>788
353だったらとっとと最新の359にしちゃった方が良いと思うよ
353から359だったら施設関係は完全に上方修正だし、あとはキーワードの遺物が一応出やすくなってる >>790
ありがとう、俺は頑張って混沌の雨でYouTubeの人みたいに俺ツェーできないのはなんでなんだろうと悩んでいたよ 最近始めたんですが、施設とかスキルとかの効果があんまり実感出来ない。とりあえず魔物配置しまくりです。
ひとつひとつの戦闘の状況をじっくり見れたら確認出来そうな気がするんですが、そんなん出来ないですよね。 最初はそんなもんだよ
まだオート権能とかもない頃でしょ https://i.imgur.com/uPoSe4P.jpg
ヤケクソみたいに祝福付くし死亡時迅速で超速度になった女神が攻めてくるわ
40ウェーブとか行ってる人どうやっとるんや >>795
Wikiのレベッカで舞姫あんまり厳選出来なかったけど70waveくらい行ったぞ これは優しい方だな
初っ端からマナ減が付いて拳勝負になったこともある
魔王部屋隣接の少ないヨルムンガンドは総力戦にどうなんだろうな wikiで魔法の矢は行動3回分と書いてあるんだけど
熟練と魔法の矢を覚えさせた庭師でナーフ前っぽい強さになったりしないかな 双子の世界って魔物商人からも双子でるんだな
めちゃくちゃ稼げた メトロと原始戦闘同時に付けたら原始戦闘のデメリット無くなるんじゃね?
と思ったら前スレに書いてあった 超越レベル上げきつい
難易度盛れるだけ盛ってすぐ死ぬやり方だと効率悪いのでしょうか?
最新バージョンです 殴る度に迅速と過重増えるなんかの女神と序盤に戦って10分くらい千日手してたらこっちが1回動く間に100回くらい殴られてたなあ
タイトルバックでやり直したら30秒くらいで戦闘終わったけど
バージョン350で構図は殴る度に硬直のやつターニャ総力戦試練1 舞姫 皮3種 白守護 不屈 深眼に魔王部屋隣接タコ焼き実験室鍛冶屋、魔界の障壁、交差点に恐怖
ここまでやってウェーブ6くらいで女神接敵3秒で即死してビックリしたんだけど何がダメだったのかなこれ、理由わからないし稼げないし時間食われるしで悲しい
後は置くだけで効果ある魔物と火光君主と儀式込み魔剣士8くらい置いてた
1回でいいから50ウェーブくらい行ってみてえなあ >>805
wikiのフロリアの奴パクってみたら? >>805
超越上げは総じて
出来るだけ倍率盛る(ただし挑戦モードは倍率に影響しない)
試練踏みまくる(必要なのは試練枚数であってポイントではない)
戦闘は極力避ける(時間をかけたくないため)
の三つがいる
詳しくはWikiにあるから
https://wikiwiki.jp/duma/超越 難易度週末でやれば100日くらいで死んでも結構超越稼げるよ 構図リリースされたあたりで一旦やめてて久しぶり復帰したけどなんかいろいろ変わってるな
浦島太郎だわ >>806
血のシールドの鎧付与量が足りなかったんじゃないかな
実験室はHPが上がるが防御力が上がらないので、血のシールド使う場合は注意 wiki丸パクリでやってみます
wikiにビルド例まであるの知りませんでした 征服者パックを引きたいのですが
宝石が表示されるところに
グレーでコインと数字が表示されて
引けません
この数字は何を表しているのでしょうか? >>813
総力戦で征服者レベルをあげないと引けない
wikiに詳しく載っている 解決しました
征服者レベルと超越レベルは
別ものなんですね Wikiに詳しく載ってるのは良いが、ゲーム内で説明が無いにはどういうことかと思うの 今はみんな総力戦で遊んでるのか
通常モードでも女神出るようになったみたいだけどコンセプトダンジョン完全に死亡ってことかこれ?
特定の戦法に完全メタをはる女神がいると複数のバフデバフをバランスよく取るダンジョンに画一化されて多様性減るだけだと思うんだが何を期待してこいつら取り入れられてんだ >>817
終末でしかでないしあれは通常モードの範疇を超えてる気がするからどうでもいいな
あれの女神が出てくる階層以降に挑むのは全部カンスト前提な気がするし、超越以外で稼ぎに行くとこじゃねえわw 女神は倒れたら効果切れてくれれば大分マシなんだけどな ver350で止めていて征服者パック以外は引き終わったんだけど、征服Lv上げって最新verにしたほうが簡単?
超越120くらいでガチャ石残り2000個ってとこだけど、もっと350の罠ダンジョンで稼いでからアプデするべき? >>820
359ならまた罠ダンジョンできるよ
353とか354だと厳しかったけど buildまとめ
〜351 罠超強い
352 罠超強い、女神と魔女弱い
353〜358? 罠弱い、女神と魔女弱い
359 罠普通に強い、女神と魔女弱い、頁出やすい
で、あってる? 深淵マップが便利すぎて手放せない
最大マス数、一列縦隊、勇士に速度加護なし、神殿なしとアレだけ魔王優遇しすぎじゃない? 不死付与祝福常についてるようなものだしお釣りくるレベルでヤバいと思って一回も使ってないんだけどそうでもないのか? >>824
ボス部屋に溜め込むタイプとは相性悪そうだけど、恐怖や暗闇を踏ませる事ができるのでハメやすいし、縦に長く敵が伸びるので全体攻撃持ちをマップ後半に置いとくと数百人に攻撃できる
ボス部屋隣接マスも3マスあって使いやすい
展示場も同様に強いけどマス数少ないから引き継ぎ施設揃ってる人向けって感じがする
不死はどうせ疫病踏ませるから対して怖く無いでしょ 展示場は勇士数もそうだが、
地味に堕落+100があるので
デフォダメージ2倍なんだよな たまにバグって一個引いてない扱いになるけど再起動したりが一回転生したりしたら戻るよ レベッカで総力戦やると女神以外入口で即死するせいで女神にまともなダメージが入らず千日手とかよくある
死亡時不死付与でもなければ不死はボーナス NOXでプレイしようとすると紫色の画面になってプレイ出来ないんだけど
なんか良い方法知らない? 自己解決
グラフィックスをDirectXにしたらいけたわ 一般勇士が大量に生き残って女神にデバフがアホほど付与される上で、女神のデバフ解除を発動させないように魔物は少なく
固有スキルなしでもうここまで縛られてるんだよな
これで固有スキルで特定軸まで潰してくるからたまらん
恐怖上限15くらいしかないし全回復スキルきついわ イレアちゃん死んでしもたん?
超越で充電付与してもアカンの? 試練1の200日女神と殴り合う場合のステータスの目安ってどの程度ですか? >>840
どんなやり方してるのか知らないけど総力戦なら望んだダンジョンはほぼなんでも作れるぐらい資金産めるぞ 総力戦は強い罠を敷き詰めるゲームだよね
30ウェーブ超えたら魔剣士即死してるしこいつらいらない気がする
もうキーワード幽霊しか信用できない 開始時に呪いまいて即死する魔剣士が良い魔剣士で
しぶとく生き残る魔剣士は悪い魔剣士なんだぞ 魔剣士系付与って、今死んでも効果残るんか?(死んでも入場時付与される
これっていつからなんだ
前は死んだら効果ないから生き残れ、みたいな感じだったけど
wikiとか全部書き直しになるかな ほぼ実装時から死んでも効果があるって定説だったけど何を言ってるの? じゃあ例えば覚醒ホワイトファングに書いてあることは嘘情報でいいのかな
・このキャラ自体は生存し続けてほしいキャラのため、ホワイトファングのように前線に配置するのはあまり良くないかもしれない。 クレオパトラとかバフォメのコメとかにも書いてあった
こっちは情報が古いのかもしれんが
それともキャラによって違うのか 嘘情報呼ばわりとはヒドイ言い草だな
誤情報というならまだしも クロウが確定で死んでも憎悪が増えるから他のシステム魔物も死んでも効果あるんじゃない?って話だったはず >>841
超越100前後、防御のルーン、魔王LV5000程度
出来れば200日迄に歯車と鎧系施設が欲しい 総力戦に関しては、頁出やすい最新バージョンが一番ええな。 レベッカで疫病使うときって施設付属品って有用なものないよね? >>856
いちおう中毒のやつ付けたら死体爆発の数字も増える
実際に効果上がってるのか分からんけど 死の波は同じ数字だけど中毒と死体爆発が別々に数字かいてあるから中毒アップつけても中毒の数字しか増えないけど
疫病はなぜか中毒と死体爆発でまとめられてるから中毒アップつけると表記上は死体爆発も上がるんだよな キーワード能力って新要素が出たと聞いて
これはちょうどAutoChessのシナジーみたいなもんか! ちょい前まで挑戦マシマシ伝説100Dループで一周500個以上石貰えてたのに、今では難易度上げて神話でも40個ほどです。
これ以上は1000Dループか、より深層潜らないと石稼げないんでしょうか? 魔石だけなら1000日超えて行けるところまで行くのがいいよ
たしか1260日辺りまで行くと1000日よりもらえた気がする 作りたい施設もなくてダンジョンも完成してると
飽きちゃってついきりよく1000Dで帰っちゃうな
5000Dとか潜ってる人どうやってモチベ保たせてるんだろ 深潜りしてまで何かやりたいって事でもなければ1000でサクッと戻ってきた方が良いんじゃないかね >>840
魔戦死量産する必要ないかと
本全部読んで、おりみたいなやつ消せば最高級余るくらいでてくる
幽霊3〜6創造6にして勇敢な精神もたせとけばいい >>865
並べてるメンツからすると、創造物6は覚醒次元少女くらいにしか効果ないんだが…… しかしレベッカがtierトップに躍り出るとか分からんもんだなぁ 眠い状態でプレイしてると混沌の矢と混沌の雨の区別がつかなくなるのな >>866
ん?
中毒、死体爆発、呪い、気絶、硬直、火傷
無効だから不屈や白、青色々つけんでよくなるよ >>870
キーワードにセットした魔物にしか効果ないよ。ってことでは。 そのキーワードを持ってる魔物にしか効果が無いっていう結論もう出てるよ 征服者レベルってのあげようと思ってて、神話3で最初の戦闘勝てる程度につけれるオプションつけてなるべく戦い避けていけるとこまで行くって戦法だと全然レベル上がらないけど超越レベル上げてないときついのかな?
ターニャとフロリアしか超越解放されてないんだけどどの魔王の超越解放すればいいのかな? wikiのビルド例を参考にフロリアで超越Lvを上げて
ターニャかレベッカで総力戦を攻略するといい
高難易度で行けるところまでってやり方は今は稼げないから
試練1で1000日をなるべく生き残る方法が主流 総力戦、神話3は相当きついよ
しかも無超越なら尚更 ああ、いけるとこまでって稼げないのか
このゲーム面白いけど時期によって違うみたいでなかなか分かりにくいね
総力戦ってやっぱ上級者でもむずいのね、wikiみながら超越上げてみますありがとう 久しぶりに血の鳴き声使ってみてるけどこれ覚醒クロウで収容人数上限倍になるけど
実際にはその半分で捕虜が出現しなくなるから意味ねえじゃねえかw
収穫者もバグって表示されてる数字だけ倍になってなるけど実際は倍になってないみたいだしダメダメじゃねえか >>883
覚醒クロウは収容人数上がるのではなく、憎悪と罠強化じゃないの? 前はちゃんと表示されてる人数ぶちこめたんだけどね
まあ今はこれが仕様だっていうならしょうがない と思ったけど霊の量が減って上限が2倍から1.5倍位になったらまたぶち込めるようになったな
やっぱなんかバグってんなこれ ちび勇士スキンって適用されるの敵だけ?
征服者パックのやつみたいに味方の堕落勇士に適用できるなら買うんだけど >>889
ありがとう
クソデカ戦術兵器の奥に配置したやつが見えるようになるのは地味にいいね Wikiの歴代ビルド例で一番お世話になったやつなんやろ。 リプレイ機能つかないかなぁ…無理だろうなぁ…
死亡原因がわかんないのがなぁ…
鎧貫通なんて何かあったっけ? >>894
ブルスタとか使ってるならos標準で直前10分の録画が見れたりするけどiosだと無理なのかな >>894
鍛冶屋 巫女 メイド 神の代行者
範囲攻撃に応じて同時に大量に発生したダメージ反射 このゲームで負ける時ってこいつさえいなければ勝ててた!って感じじゃないし知っても無駄じゃない? 等速にすれば勝てたり倍速にしたら勝てたりは正直よー分からん >>897
序盤メイドが居なければ、ってパターンは多いよ。
つか ヘビガンに恐怖オーラもたせてるのに何で鎧剥がれるんだよ! とか 初期神檀は引継ぎ施設みたいに手札カードにしてくれ
魔王の引継ぎスキルはランダムじゃなく選択式にしてくれ
開始のための準備をしてると本当にこう思う
ランダムでも潜れるバランスならランダムでいいけど、このゲームそんなバランスじゃなくて初期厳選必須だろ… >>895
フツーのスマホだから無理やなぁ…
>>896
その中だと鍛冶屋かなぁ…
二人ともありがとう 魔界の障壁より結界のが優秀だったりする?
結界のがチャージ速度が段違いで魔王部屋がすごい安定する 宝玉のスキル厳選キツすぎて妥協したら死んだわ
タップする回数変えればスキル変わるけど数百回やっても目当てのスキルつかんわ リアルラックが足りてない 皮系が付かないのはなんか設定ミスな気がする、回避系のスキルは付くし
数百はないけど不屈出すまで100回近くかかるのはよくある >>901
後から録画できるアプリ探したけど意外になかった
力になれずごめん 昨日始めたんだけど面白いなこれ、スマホゲー舐めてた
パックから出てくるモンスターって出る前から使えた気がするがどういう仕様なんだ?
空のマナ結晶とやらについてもよく分からないし色々ややこしいな その内転生後も施設やモンスターを一部引き継いでプレイ出来る
開放していないものは持っていけない >>910
出して初めて保管やら継承やらに使えるようになるのか!なるほどね 総力戦83waveで無事死亡、これ100wave超えた人居るんかな 最初期からやってるけどずっと奇襲の施設とらずに進めてたんだが現実実装バージョンあたりから突然戦闘報酬からでてきたりしたしなんらかのバグはある >>913
変更されたんだよ
初期からやってるにしろ頭おかしいアプデ多いんだから変なこと言わない
今は全施設未解除で使える 通常戦闘勇士モリモリ、毎回200階でぶっ殺されるな…
どんなビルドと構成目指しゃいいんだろ >>916
200階ってことは鍛冶屋メイドだろ
恐怖で対策すべし そういやdmmの奴って特に問題無い?
流石に電池消費量が多すぎてスマホでやるのが大変になってきたで DMM版は別に問題ないけどそれくらいならBlueStacksとか使ってやった方が良い気はする アプリ版とDMM版はどちらからもセーブ引き継ぎできないぞ
うーん、無能 ヘビガンってどの難易度何日以上で出るんや
さっき魔石稼ぎで潜って折角スキル厳選したヘビガン作ったのに継承し忘れて消えてもうたわ 神話3超越稼ぎで740階超えられない。超える必要もないけど
迅速盛らないとかったるいのに迅速盛ると終末きっついわー
時間的には神話3迅速3と終末難易度並盛りで超越稼ぎ効率に大差なさそうなんだよな 終末盛りまくって100〜200くらいで死ぬ方が楽じゃないの、それで超越カンストした ストーリーと侵略が遂に来たって感じか、
地味に女神の祝福で付与されるデバフが無効貫通するの仕様じゃなくバグだったのか…バグ報告大事… アプデしたら言語設定が変わってびっくりしたがストーリーの関係か
少しやってみてどんな感じに進むのか楽しみだが読めないので対応待ち アプデかストーリーやった事のどちらかで禁止設定が行方不明になった
ストーリーが原因なら再設定が必要になるから注意かな オレのターン、ドロー
手札よりガトヒを召喚
これにより減少を減少し無効を無視する 一回の行動で恐怖が3とか4とか一気に減ってたのがちょっと緩やかになるってことだろ 血の鳴き声入場時チャージ100%になっとるやん
罠なんで使わないですけどね 韓国語が読めればストーリーをいち早く読めるのか
これは学ぶしかねえな ストーリーいいね
誰がどういう奴なのか分かれば愛着も湧くし ハングルになってて草
設定で日本語に変えられるのかもだけど微塵も読めないからなにもできねえ ストーリーモードの右下のイレアモドキみたいなやつとのストーリーやってたら突然即死たんだが
選択肢ミスると死ぬのかよ >>926
恐怖の
>減少効果が大幅に減少します
コレ、二重否定だから 恐怖の効率が上がるってことでおk? 1000日で2倍で帰らなくても1200日位で同じくらいになるって見たからそのまま潜り続けてて今1700ちょいってとこなんだけど
1日で20兆近くスコア増えるんだけど流石におかしい気がしてきた
1650日位のとこでアプでしたけどそのあたりでは1日でそこまでぶっ飛んだスコアじゃなかったと思うんだけど・・・ インストールしなおしたら直るだろと思ってやってみたら今度は起動不可能になって草、さすがに不安定過ぎやろ 韓国語しか実装されてない状態にしてると言語変更できないから、その状態で無理やりリセットして日本語で起動しようとしてエラーはいてるんじゃないの >>961
これなー俺もなったわ書き込んどけば良かったわ アプデしたら追加部分以外にも全部韓国語にされて草、やっぱチョンやな… 一応念の為書いておくけど(俺は戻すのにだいぶ苦労したからw)
アプデして韓国語になっちゃったら初めの画面で右下の方にある地球っぽいマーク押すと言語変更できるからな!
わざわざ上から翻訳しながらオプションの項目探してその中身も全部翻訳してもそこには言語変更する項目ないからな! その地球マークがシナリオとか新魔王にしてると消えるから何か条件に引っかかったのかな ストーリーを中断している状態だと言語切り替えできないから
続きを始めて右上メニューから旗マークの破棄すればいけるかと ストーリーモード自体がまだハングル専用だから、一回始めちゃうと破棄するまで言語変更できないってだけだね いやストーリーは破棄して言語設定は出来るようになったんだよ、でも設定しなおしても韓国語のまま変わらんくなった、でクリーンインストールしたら起動不可 アプデアイコンが見慣れぬものに
もしかして新魔王きたの?言語がわけわからんくなるかもでアプデ迷うわ えーい何書いてあんだかさっぱりわかんないぞー
てかこの銀髪君誰よ
男? 毎回1000日放棄応じてたけど継続してみたら1040日目で2倍スコア到達して草枯れた ディスコじゃなくてもTwitterに画像あげてるやつなんていくらでもいるぞ 2月末にアプリの値段が上がるってストアに書いてるな
今の360円って激安すぎるもんなぁ
500円くらいになるのかな? 500円でも安いと感じるボリュームだしなあ
無料でこんなにアプデしまくるの頭おかしい シナリオモードで巫女(ニセイレア?)endを迎えたら、
シナリオモードがダンジョン拡張・継承数増加・日数増加したぞ…… iosもはよと言いたいところだが生憎ハングルはさっぱりなんだ ストーリーモードは気になるけど日本語対応まで待つか ハングルから戻せなくなって詰んだかと思ったわ。上に旗のこと書き込んどいてくれた天才ありがとう >>985
350から359にアプデして女神が大幅弱体化してよかったと思ったけど、いまの最新バージョンはなぁ
ストーリー日本語化まで待ったほうがいいかも? >>984
巫女エンドのやり方教えてくれない?
暗殺者とお姫様と秘書エンドは終わったけどこいつは毎回リリスになって殺される せめて英語ならニュアンスくらいならみんな分かるのにハングルとかロシア語は読み方すら全くわからねえ 一番可愛いちび魔王スキンが1番高いの“わかってる”よな 最新情報を確認しにきたらストーリーモード追加とか凄いアプデ来てるのね >>979
>>980
いや君らはロリスキンに金払ってんじゃん? 俺は払ってないけど このスレッドは1000を超えました。
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