【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★18【WORLD FLIPPER】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる時は↑『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を3行書いて立ててね
公式サイト
https://worldflipper.jp/
公式twitter
https://twitter.com/world_flipper
公式youtube
https://www.youtube....Aq8FDsYtE4Jfs8FgiVXQ
ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
次スレは>>900が宣言して立ててね
※関連スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー マルチ募集スレ Part.2【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575299357/
【ワーフリ】ワールドフリッパー フォロー募集スレ【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574940479/
5chwiki
https://wikiwiki.jp/worfli/
※前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★17【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577918644/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【NG登録・スルー推奨】
名前:名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイW 2755-OFsD [153.206.216.88])
別ゲーのスレで通称「アリスクラブ」として知られた荒らし
アリス愛好ファクションのメンバーをスレで募集したのが名前の由来
ファクション「ダイヤモンドの騎士」に並々ならぬ憎悪を抱く
廃課金を装い無微課金を煽り倒す微課金
引退宣言を数日で撤回するが、現在は引退済み
「このゲームとアリスに掛けた情熱は誰にも負けない」という遺言を遺したものの再び復帰
ワーフリスレでも通称「火パおじ」として度々出没する
毎回自分の名前を呼び自己顕示欲を満たしている
そしていろんな人に対して攻撃的なレスをして自分が正しいと押し付けてくる
レスを送っていくとだんだんと強烈な暴言が飛んでくるためスルー安定。
すぐ噛み付いてくるので注意。 よくある質問
Q:リセマラこれこれ見てください。
A:みんな優しいから教えてもらえるけど時間帯考えて投稿したほうがいい
人が多いほうが回答も多い
Qマルチ脱出方法
A編成→武器詳細→入手方法→脱出
Q.黒雷の廃竜ってどういう編成がいいの?
A,ジャスス シャクティの眼帯帽子のリボンなのと、マントまだ使ってるのかわいいよね(錯乱 >>5
プレイアブルすげー待ってる
くっそカッコイイ トール目当てに崩壊周回してるんだけど、なっかなか落ちないしボス5戦はダルい ライトさんどこぞの森のクマさんばりに下半身丸出しだよな シャクティは近接でもガリガリ攻める活きの良さでシビれた 闇おば編成は闇おばファルチェから闇おばミノに移行して結局闇おばファルチェに戻してやってる
背水掛かったぐるぐるのダメージがなんかすげー楽しい >>4
右上がこういう表情して裏では「こいつ一人で戦えるのにはぁマジやってられんわ」って思ってると思うとかなしい すまん勘違いしてたけどラムスワンパンパって手動なのね...
オートにすると開幕ゲージ75まで乗せてもラムス撃つまでに麻痺が解除されちゃうわ >>15
俺もファルチェに落ち着いてるわ
編成枠10とかあったらミノとファルチェ両方作っとくんだけど 開幕で他のキャラのスキル使ってもラムスが打てないなら
それは武器かキャラが間違ってると思うよ… ポジート入手したんだけどこいつのマナボって全開放推奨? >>19
シャスス30
廃竜武器30
廃竜アビソ15
シラノ必須なのか? >>23 ピレボスでもいいぞ
>>22 白虎周回と崩壊武器 >>23
本持ってないなら必須になるね
多少火力は下がるけどスキルを間に合わせるのが一番大切 今月はもう課金できないから今月新規ケモノ追加するのやめてな >>14
上パワフリでダメージ出すならリーダーとそのユニゾンは出来るだけ攻撃力を盛った方が良い
サブに設置しても効果が乗るのにグライドをリーダー下に設置する利点がほぼない >>24
>>25
ピレボスかシラノ必須かー
ありがとな! メインクエでシャクティおばが助っ人加入してたし、ガチャに追加されるのは確定なのかな
助っ人時のスキルがラムスと同じように狙撃必中だったし、ダメージ倍率次第では火属性にもワンチャンあるのでは カイユのエピソードのライトくんがズコーってするところ可愛い🥰🥰🥰 >>29
ゲージ40%upの本のどっちかをアビソにしてラムスにつけてもいけるぞ! エアプなんですがソウシロウってアビ3全部上げたらだめなやつ? >>28
自身系もってるのでいれてるのとなんかわかんないですけどグライドのスキル火力が凄いのでいれてます
流れにのってるとスキルが1000Kとかでてるのみて外せなくなりました 暇つぶしにエピ読み始めたけどクォーツァーきんもいわ
キモおばでいいだろコイツの渾名 >>16
ライトさん今でこそアヘ顔ウサギだけど
勇者時代には全世界の希望の星で闇おばやらヴさんやらを
蹴散らしてきた実績の持ち主なので普通にやばい >>32
あーなるほど嘘と戦国でもいいのか
ちょっくら武器ガチャ引いてくるわ 強化倍率の話ばっかりだったし固有倍率で強いのかな
確かにスキルの固有倍率あんまり語られてない印象 >>33
開幕時ソウシロウとシャスス両方とも100%だとオートさんはソウシロウからブッパすんのよ >>33
上げきるとソウシロウ自身のリーダースキルと加算で開幕スキルゲージ100%になる
シャスス入れたオートワンパン編成の場合、シャススがバフ入れる前にソウシロウがスキルをぶっ放すソウロウになってしまう
オートワンパンじゃないなら別に上げてもOK >>46
ラムス間に合うようになって感動したわありがとう😭
明日は叢雲掘りに勤しむよ スレどこ行ったと思えば相当勢い無くなってんのな
もう賞味期限切れかこのゲーム笑 ついにツムツムの域までたどり着いたか
スレの勢いはないけどセルランは安定して高いというサンクチュアリに 拝啓
今はボスマルチ平均3秒で終わる時代になりました Twitterでケモナーからも見限られ始めているんだやはりクリスマス、正月とケモ枠ドラゴン枠が一つもなかったのがダメだったのだ 今のうちに白虎の最適編成を頼む
一番キライなんだ・・・ リーダーのスキル威力アップってユニゾンにも適用される? >>57
たしかにそろそろ新規ケモきてもいい いやむしろ出すべき レシタールの開幕玉って俺しか狙われないんだけどなぜ?
撃ち出さずに待ってても俺、回避したと思っても俺だけ追尾してくる 妹:ラムスワンパンPT(オート切っておく)
本体:開幕スキル3発撃てる適当PT
で組んで本体が開幕2チェインした所で妹がリタイアすれば丁度ブレイクにラムサンダーして10割ワンパン決まるな
妹はそのまま次の部屋立てられるしマルチ楽チンだわ 背水かラムスかクラリスパしか育ててなかったけどハナビノエネおもろいね
オートだとどうしようもないから手動でやるのが楽しい 全員が開幕チェインすれば即ダウンだから即ワンパンになるのよな
ムラクモ/ラムス シャスス/ポジート 空席/空席 のPT*2が最速になるのウケる >>61
それぞれ狙われてるけどダッシュで当たりにいけば死なない ポジートの浮遊時間死ぬほど短いからチェンバが間に合わないこともある 白虎は野良でやるなら開幕イナホで麻痺が安定かなやっぱり >>67 強制チェインでラムス着弾前にダウンが入る ケモじゃないんだけど フォルスからはケモ味感じて好きなんだよな 風フィーバーとかどうしたらいいかわからんけど ヴァーグナーって単体戦力1位なんだ
戦力詐欺には使えるってことか >>74
バフの効果とかどっかにまとまってないかなー 闇おばミノのHP偶数になる調整のレベル組み合わせ知ってる人いる?前見かけたけどメモってなかったわ
100/100愚者弓で偶数だったのは覚えてるだけど闇おばに砕石使うの躊躇しちゃう
完全にラストエリクサー症候群だわ https://i.imgur.com/f47buTg.jpg
パワフリパこんな感じで行こうと思うんだけどどう?
ムラクモと闇おじどっちにするか迷ってる >>82
愚者の弓完凸時ベルセミノhp10n表
ベルセ:ミノ
80:70
85:95
90:75
95:80
95:85
100:100 闇貫通パってどんなんよ?
背水ワンパンパーティしか見たことないから気になる >>82
690 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 3b41-pIXJ [122.222.166.144])[sage] 2020/01/01(水) 04:01:27.60 ID:3DvT83R00
>>687
開幕50%用これ気を付けないといけないみたい
愚者の弓完凸時ベルセミノhp10n表
ベルセ:ミノ
80:70
85:95
90:75
95:80
95:85
100:100 >>82
偶数じゃなくて下1桁が0にならないとダメ
ベルセ:ミノ
80:70
85:95
90:75
95:80
95:85
100:100 >>79
TwitterとかDiscord漁れば出てくる レシタールの開幕弱点を
エンニヴの開幕ブッパで潰せるかと試してみたが無理だった
レシ弾出すの早すぎ >>9
このスリットが気になるんだが誰か知らないか ヴァーグナーさんのウェイト1000にして廃竜ぐらいながいビーム打てるようにしようぜ! え、ヴァーグナーさんって弱いん?
今までスキルですげーダメージ与えてると思って喜んでたんだが だってアビリティ見てみなよ
全然スキルでダメージ出す気ないもん >>94
オートさんがギリギリ当たる位置でサイドアタックする未来まで見えた 威力弱いのはまあ仕方ない
でもあのスキルの長さはどうにかならんのかな、もしかしてヒット数稼いでパワフリ突入できる想定じゃないよね >>97
やっぱりシナジーないとダメか……
最近パワーフリップ系統が増えてきたからパワーフリップ系でまとめてみようかな 顔と引き換えに性能を取った女、シャスス
見た目さいっきょ尚(ry、なヴなんとか
どちらが...「上」かな? ヴァーグナーとラムスのレアリティー絶対に逆だよなw 正月レベッカのフィーバー時風属性の攻撃力955%やばいでしょ 可能性あるで風フィーバー >>99
グライドとヴァさんでコンボ稼いでハナビムラクモだと有利でパワフリ2000k超えたりする
ただし1回きりな模様 画面上部に攻撃ってのがokなら
どこから撃っても画面下から全体を覆う極太ビーム!ってのもアリだと思うの
30HIT確定とかだとなおよろし 運営はさっさとスキル内容やアビ内容でのソート実装してくれ >>105
まじ?すげぇな
でもそれならノエネ/ソーニャ、リュリュカ/ギルスラッドでバフモリモリにしてぶっ放したほうが威力でそうな
クソエアプで試してないけど パワフリパって開発的に2つの方向性が想定されてるのかね?
一つはレベル1パワフリをがんがん使う型、今主流になってるやつ
もう一つはレベル3パワフリを使う型、おそらく1回スキル使ってコンボ稼いで
レベル3パワフリうって、次2回目スキル打ってコンボ稼いで・・・ってやるやつ
ヴァーグナーは後者のパーティーに入る想定なんじゃない?
まぁ結局後者のPTって手動じゃなきゃできない上に弱そう・・・ >>109
それ考えたけどフォルスが100コンボしないといけないからいまんとこかまいたちになった >>84
俺は使い分けてるマルチボスならムラクモでソロなら闇おじ パワフリ型ってソーニャ必須な気がするけどどうなんだろなあんま入れてる人おらん やっぱそうよな
ソーニャないと強化パワフリ打てて一回だし >>113
これのヤバイ所は構成難易度低い所なんだよな
ムラクモナーフくるな カロ引いたけどクリホいないから一生フィーバー組みたくない 次スレ避難所いるか?
もう統合でいいだろ
少しでも勢いあったほうがまだマシだと思うんだが シャスラムよりムラクモの方がやばいって前からずっと言ってる >>118
結局動画は38秒あるじゃん?
てことは36秒は戦闘時間以外の時間であって、そこはどうやっても短縮出来ない以上2秒パと10秒パで大した差にならないのよね
一分であっても、96秒と38秒の差にしかならない 統合()望んでるのってアンチスレの住人だけだって知ってた?
ガイジ隔離できて便利なんだからこのままでいい ワンパンとかめちゃくちゃできるから調整下手なんだなと思う >>123
もうあれはあれでほっとけばそのうち消えるんじゃね
スレタイの避難所だけ消してこっち本スレでいいと思うんだが
スレ番19で というか白虎麻痺させたらたまに消えたまんまの不具合何とかしてくれよォ 本スレはゲームやってないけどスレに粘着したい人が多すぎて一緒にやっていける筈がない
スレを分けないなら最初から分けないでそういう人たちをゆっくり相殺していくべきだったが
分けた事によって大分熟成が進んだからもう無理でしょ
大手新作が出れば消えるんじゃないかなぁ >>124
両方勢い1000以下ってアンチどうこう言っている次元じゃないと思うがな…
まあ過疎ればどの道こうなるんだろうからどちらでもいいけど 本スレは愚痴やらアンチやら色々な物の避雷針になってくれてるから必要
避難所としては勢いがあまり増えない方が好ましいし統合する意味が現状ない 本スレと避難所わかれた理由ってあれじゃん。
燃え上がった当初に編成とかまじめな話した瞬間「ゲームの話する場所じゃねえから」って蹴られまくってた印象
そして現行スレでも編成の話じゃなくて尾野さんに対してのネガキャンとかシステムのネガキャンじゃないかな。
好きじゃないわ。 もうずっと見てないけどまともにゲームの話もできなかったからなあ
今は知らんがどうせ似たようなもんでしょ >>131
5chしかやってない人ってすげー重視するけど、スレの勢いって大した問題じゃないよ イナホなしでクソ白虎に麻痺安定して入れる方法ありまつか? >>113
まーたシャススのオーバーテクノロジーが勝利してしまったのか・・・ >>136
そうか?
俺は結構スレの勢いみてやるゲーム選んだりするぞ
まあこのままなら別にこのままでもいいと思う
そろそろ愚痴を言いたいやつも消えてる頃かなと思っただけだ >>133
意味不明なナーフをする運営ってことになって強いって分かっちゃうとナーフ入るから編成の話すんな
からの分裂って流れやろ おりゅ?セルランが〜勢いが〜みたいな内容で勢いがあっても仕方ないだろ、その内自然淘汰されるならそれはそれよ 変なのが消えたかどうかなんてスレタイ見たらだいたい分かるじゃん >>136
馬鹿言うな
もはや更新も少なくなったゲームの勢いを見てみろ
指標にはなるんだよ
勢いのなくなったゲームは人がいないってことだよ
Lobiは活発とか例外はあるがな 各々の判断でスレ移動すればそれで済むんだ
避難所にいるからって本スレで書き込むなとかどこにも書いてないし 風ハメしかりワンパン然りだけどリリースしてすぐって1番バランス取れてる時期なはずなのになんでここまでぶっ壊れゲーになってまったの🤦♀
もうちょっとテストプレイしてくれよ😢 一言目が避難所いるか?なんて奴と取り合わなくて良い 勢いはソシャゲを始める理由だった…?
ツイッターの絵師さんが絵描いて爆釣りしてたほうが効率が数十倍ありそうだ。 >>141
編成の話したらナーフされる〜なんてそれこそ愉快犯的に煽動してただけだろ
そんな理由らしい理由なんてなくて単純に炎上で機能しなくなったからってだけだ スレの勢いでやるゲーム決める人がそんなに居るとは思わないが やってる人が多いと勢いが増えるのはあるが 勢いがあるから人口が増えるなんてことはないよ まあ指標に一切ならないかと言えばそうでは無いとは思うがそういう人は5chしか見ない人の中の一部だけな
勢い高いロマサガとかここだけやで >>147
あらゆるジャンルのゲームにおいて黎明期は基本的に混沌としてると思うぞ
逆にこのゲームはそこそこまともにバランス取れてたからこそナーフが余計だったと思うけど
ナーフそのものが必要だったにせよ、タイミングがね >>148
ええ…まだ1時ですやん…
火パ育てよと思ってromってはいたよ
いやもう流してくれていいけどさ てかフクロウ簡単に出るとか嘘ついた人誰?全然出ないんだけど 統合はしなくていいけど
本スレがあの状態になってるのはゲームにも原因あるよなぁ
ところでノエネおりゅ?🐭 そろそろスキル倍率調整しないとこの先インフレのクソミルフィーユになってくんやろなぁ…😖 別に人が多い方に移動するだけだから統合とかどうでもいい
ただ、現状あっちは人が少なくてゲームの話をしてない
それだけの話 >>156
俺は周回しに行ったら1回目で出たぞ
つまりドロ率100% >>154
そうなのか〜
駆け出しの時期は1番運営が想定してるバランスでユーザーが遊べるもんだと思ってたわ… スキル軸にパワフリに…火エレが全く足りねぇんだよ!
イベントで配ったのは水風雷だけだしな >>137
虎との戦いは、安定性の高いパーティーを組んで画面を見ないでいる事が一番精神に優しい
>>140
>>145
5chをリアルタイムに見てる人なんてほんとに少数派だから
1000まで行ったスレのユニークなidなんて200くらいでしかないが、ゲームユーザー数はその数百倍から千倍くらい居るでしょ
まとめサイトを見てる人はそれなりに居るけどね ゲームやアニメの指針にスレの勢い、コミケのジャンル、pixivのタグの多寡を出してくる奴にはアレなやつが多いというおれの思い込み 荒れてるスレも嫌いではないんだけどここの本スレは純粋にネタもつまらんかったからなぁ >>167
レスが多いってことは話し合うことが多い、人が多いということなんだけどな
勢いが減ってるってことは人が減っていってる
課金する割合が減るってことは収入を得るために環境をぶち壊してでもガチャを回したくなるようなキャラを入れてくる
につながってくるわけだが分かってるか?
ミラティブの配信もかなり消えてるんだっけ? 向こうのガチアンチも統合嫌がるでしょ
モラルあるガチアンチなのかこっち来て荒らそうとしないし
お互い平和なんだしこのままでいいじゃん
統合して荒らそうとする奴が一番気持ち悪い 正直今月はもうイベントとか新コンテンツ頑張らなくていいから調整とマルチ周りとかの仕様に不具合とか諸々直してほしいっすね… まぁこれだけゆるい上に爆心地な避難所はないと思うからそこだけは本当にすごいと思うんだ よく名前のあがる強キャラ筆頭に数値設定がリリース直後のそれじゃないというか
開幕ゲージ100%とかもうちょっと成熟してから出せば良かったんじゃないかな… >>176
まあシャススラムスとか後々限定とかで出してもいい能力だしな スキルゲージに関しては殺す前提感はあるけどな
黄スラがそもそも強いからな >>171
因果関係が逆なんだよ
ユーザー数が減るから5chの勢いも減るんであって、5chの勢いだけ気にして増えるようにしてもユーザー数には影響は出ない
従って勢いを増やすために統合する意味はない
>>167で言ったが5chの勢いでゲームを決める人なんてごく少数派だから
ゲームのユーザー増減はどうでも良くて、本スレと統合した方が楽しくお話できると期待してる訳じゃないでしょ?
あとゲームの話をする避難所なんでこの件についてはもうレスしません >>171
いやぁ内容次第だよ、レスバトルばっかで一人が20も30も短い間隔でレスつけ始めたら人数が多くなくても勢いは出るし
ゲーム内容的にも一通り編成も固まった様な状況で研究の余地もそこまで残されてない現状至極真っ当な勢いに落ち着いてるにすぎない 勢いだけでゲームの良さを判断するのであれば、避難所が出来る直前の荒れに荒れた本スレの頃が一番ゲームとして出来が良かったことになるな >>181
統合するべきとは思ってないよ。あれと統合する意味ないし
勢いって大した問題じゃないってとこにレスしたかっただけだ
俺は勢い3桁ならまだしも2桁のゲームを始めようとは思わないけどな
なにかしら相当愛想つかせることをやらかしたか更新が途絶えたかしないと出ない勢いだから ラムシャスみたいなのはパズドラだったら4年かかって実装されるレベル >>187
BANされると画面なんか表示されるの? >>182
ペルソナ塗れだったり意味不明なAAで埋め尽くされてるとこもあるから一概には言えないのは確かなんだがな
それでも長年色々やってきて勢いが二桁になったのはなるべくしてなったものばかりだよ
目安になるだけでユーザーからできることなんてないんだけどな >>187
BANされた時どのような画面でそれを知ることができるのかおしえてちょーだい >>187
されてない
なおリタイアでスタミナ消費0とかはやっておらず真っ当な妹プレイのみ >>197
妹プレイが既に規約違反なんだが真っ当とは やっぱりボスコイン素材枯渇すっとやることなくなるねんなぁ >>192
まだ4桁出てるのに心配するの早すぎるわ
ドラガリのまったりすら3桁あるじゃん ところで風レベッカが強いかもしれないお話は出ましたか? [メイン]の妹みたいな名前で作ってて通報されたとか? >>202
妹が真っ当にプレイして、時折俺とマルチを遊んでいるだけなんでなんも規約違反は無いっす >>201
メイドインアビスのナナチのが似てない? >>201
ありやん
まあ元々可愛くないとは思わんけどなぜか俺のとこには来てくれないわ >>204
ドラガリはなんだかんだばらまいたり新キャラ出したり頑張ろうとしている気概はあるからな
同じサイゲ系列だとセブンズストーリーなんか酷いぞ
今見たら勢い9だ
なるべくしてなった結果だけどな。 ランク上がってから妹はもう使ってないや
やっぱ他のプレイヤーと競わんとつまらねーんだわ 救援入ったら先にいた2人が型式みたいな続き番号だった時はいろいろ察したわ ミラティブ配信で堂々とサブ垢発言してる人とかも危なそう🤔
気にしすぎかもだけど グライドスキル最後の1段結構馬鹿にならないダメージ出てたんだな
知らんかった パワフリパ組むほど分からなくなるわ
ハナビの方はスキル回ってんなって思うけどそんなに火力なくて、アスキリマルの方が崩壊域は早い
みんなさんのパワフリパ教えて
https://i.imgur.com/xUf5ahv.jpg
https://i.imgur.com/8LdGvyN.jpg まああれか
不自然に特定のアカウント同士が毎回ボス周回してたら簡単にバレるわな >>205
書いてある事はネフティムににてて強い
スキルは各種50%で平均1.5個くらいバフが乗る気がする
風フィーバーパが存在しないという致命的な欠点を克服出来れば実用レベル >>217
ハナビリダはマルチワンパン用だから瞬間火力重視だし役割に応じてかえるしかない
マルチも崩壊もなんて欲張りptなんてそうそう出来ないわ 妹banは流石に無くね?
やらかしたときがやばいだろ >>223
ネスカリーダー起用初めて見たけど属性縛りなしでこの倍率ってやばない? 報告一件文字だけでは本物かレス乞食かの判断もできんがな
俺は一人っ子だから事実でもどうでもいいけど 妹利用してスタミナ無限回りバグで
銀コインx9999とか持ってたやつもいたしそう簡単にならんと思うんだが お前ら落ち着け
画像もない、レスは単発
情報に踊らされるな >>208
おやおやおや
実験体をまた一人失うことになりそうです >>231
これがあり得るから多分嘘だろ
仮にbanされてるんだとしてもなんか変なことしてたとか むしろBANしてくれるならそれはそれで嬉しい
解放されるし >>218
リーダースキルパワフリダメージの時点で弱いかと
>>222
現状のマルチはパワフリで行く強みが感じられないからソロ用でしか考えてなかった おまえら妹に厳しいな
妹がBANされても自分じゃないならセーフって
それでも家族か? >>240
ソーニャリーダーなら剣士染めパ楽しいぞ火力も結構でるし ムラクモ掘るのダルいんだけど
自分:ラムスワンパンPT
妹:エンニ単騎
とかで4チェインワンパン出来ないかな? >>245
時間差で湧いてくるからどうやってもワンパンは無理やろ >>244
そんなんもあるんな
水おじ流行らせたい ムラクモ無しでオロチ以外のボスをワンパンしたいんじゃないの ムラクモがない←闇おじでおk
闇おじがいない←ムラクモでおk 今流行りの >>65 が理想で組みたいんだけど
妹は生まれたてでムラクモ持ってないから妹は低コストで何とかワンパン組みたいなと >>250
https://i.imgur.com/USKwVrd.png
https://i.imgur.com/Nz8fQAs.png
今試したらこれで強制4チェインPT組めたよ
今日知ったけど強制チェインめちゃくちゃ便利だな
わざわざチェイン終わるまで待機するようにタイミングずらす必要ないからめっちゃ楽 >>249
役割似てるようで全く別物だし全然おっけーじゃないです チェインに手を入れる風ナーフする必要なかったって話になりそう 虎は妹のイナホで開幕マヒ入ればワンパン狙えそうかも >>260
虎が居ないときにイナホ撃つと普通にスカるんだよな
虎に関しては麻痺に頼らずチェインのみで倒せるソウシロウパ組むべきだと思う チェイン残してる限りこれ潰してもどこかで必ず悪用が見つかるだけだろな 虎は同期ズレで長時間消えたままになるのを解消して欲しいわ チェインほんとどうすんだろな
もう次のナーフは無理でしょ むしろ脳死風コンボ潰されたせいでチェインの研究進んでワンパン至上主義になりつつあるの笑える 運営の考える問題点が風コンボと思ってた時点で浅はかっていうか論外っていうか ガチャキャラそのものを潰すのは中々リスクが高いしな マルチなんて高速周回できていいよめんどくせえ
対策とかなんとかしたいならまず周回前提のコンテンツをやめろ こいつ温めて温めてこの編成出しました!って感じで出したけど
既にソウシロウ3で20秒出てるんだよな 風コンボは処理落ち対策ができなかったからだろうな
バランス調整目的ではない 無課金の鬼門は火と闇かな
大体最初フィリアとかネフティムとかで組んでるだろうから ソウシロウが優秀すぎる
ワンパン、オート、リーダー、サブ、ユニゾンなんでもござれ
風で1番使いやすいと思うわ
ムラクモは強いけどオート向きじゃないし 今後固定で組むときは強制チェインがデフォになってくるんかね >>279
水でパワフリやるなら現状こいつ一択だと思うくらいに優秀
パワフリダメアホほど盛れるし自前で水耐性下げられるのもいいわ パワフリパ楽しそうだし組んでみようかな
しかし色んな属性の育成してるとマナと金エレもそうだが編成枠が圧倒的も足りないよね しかも作ろうと思った時にはその属性の曜日クエまでしばらく待たないといけない状態になることが多くてやる気なくすという / ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;| みんな大丈夫?
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;| 火パワフリパを考えて組んでたはずがなぜかキーラエリヤぶっぱパに行き着いた 火パワフリ組んでて思ったけどハナビなんで特殊フリじゃないんだ…… ボスピックアップ、不自然にカスエギが多いけどこれは次のボスか降臨が光ってことなんだろうか
クォーツァー配ってるとはいえ最低3回実施のルイゴ、アドミに対して7回実施はやり過ぎでは ラムスワンパンパってポジート入れるならユニゾン闇おじよりアリスの方が火力でないか? 持ってないから知らんけど仮にその2択でも闇おじのバフ込み火力を覆せるんだろうか? 画期的な編成を思いついたつもりでも結局ラムスとシャススが強いだけなんだよね >>292
たぶん運営そこまで考えてないと思うよ
水属性ボスイベで水属性エレと装備+キャラ配ったかと思ったら次イベで風有利の雷属性ボスイベ
雷属性ボスイベで雷属性エレと装備配ったかと思ったら次はカースアークエギルゴリ押しで闇属性キャラと闇属性武器配る
次イベの属性予想なんて立たん、火属性あたりが来るんじゃないか 別になんのボス来てもワンパン構成でやるだけだし
あれこれ考えても意味ねーよ 何が来ても色んな属性のワンパンマン達がワンパンしていくだけだからどうでもいいな 虎は妹活用すれば余裕でワンパンいけるな
というかオロチ以外の上級がほぼワンパンか 関係ないけど崩壊域のバナーってクッソ怒ってるドラえもんに見えない? 火パワフリですら抜けていくヴァーグナーとかいう粗大ゴミをどうにかしてくれないか 今更だけど謹賀新年ガチャって1/31まであるのかよ・・・なんか長く感じるわ ヴさんはヒット数は高いからスキル打ったらほぼ確実にLv3パワフリが打てるのは強いぞ!
え?スキル重いしかまいたちでいい?そんなぁ… おはガチャで30連回せるって考えるとノエネ引けそうだな! ポジート抜いてクォーツァー使うと闇おばの火力どのくらい下がる? >>258
開幕ワンパン作ろうと思ってるんだけどこれってルナール開幕スキル撃てるの?ピレポスソウルにピレポス完凸とか必要とか? >>318
手持ちのピレポス嘘戦国廃竜あたりを組み合わせてルナールシャスラムの順にスキル発動するように調整する
組み合わせはそれぞれの凸具合とシャススの解放状況によるから足し算は頑張ってくれ スタミナで石割るのアホらしすぎるし
妹用意しちゃおうかなぁ
リタイアすれば無限周回できるし普通にやっても2倍周回できるじゃん またセルラン1桁か
アンチが下げたところで無駄ってわかったな 闇おじが恒常だと思い込んでるようだけど
いざ恒常が実装されたら中身一新されて影も形もなく
運営「闇おじ他はリリース記念の限定キャラです、あしからず」
なんて言われる可能性もあるんだよ?
つまり0%
それを思えば今の0.2%は良心的なのでは?🤔 闇PU来ないかなー
星5自体は15体居るのにきれいに闇だけ1体も無いわ 属性って偏る傾向あったりするのかな 光だけ星4含めてごっそり無いわ
フィンとかキーラ欲しいんだけどな ハナビのスキルってあんなに凝ってたんだな
メインの見た目良いしたまの手動も楽しいし火パワフリ最高 ポジートとかムラクモはガチャじゃねえんだからさっさと掘ってこい
シャススおりゃん?知らん 次はNEWキャラピックアップでしょ
未所持が出やすいらしい
というかそれを恒常にしてくれ クリスマス、正月と続いたから限定キャラ連続したのはしゃーない
次は未だ星5が二人しかいない闇の出番でしょ >>304
おいもうそれにしかみえなくなったじゃねぇかwww >>333
次は節分限定からのバレンタイン限定かな またセルラン1桁か
アンチは負け続けるしかないよな アンチスレより移住してきますた
これからはワーフリという神輿を一緒に支えていこうぢゃないか 俺あんまこういうパーティ構築系のゲームやった事ないから他知らんけど
あれこれ考えて結果が出ると嬉しいもんだね
星3にも人権がある辺りよく出来てると思うわ カヅチの上半身が下半身に対して貧弱すぎる
スキル発動すればフィーバーゲージ50くらい増えるのは破格かもしれんけどタレントが揃い過ぎてて場所無いなあ 遂に本スレの次スレが立たなくなったから移住しにきたよ🤗
NGしないでね😉 おはガチャでネズミきたけどテンション上がんねぇなぁ 経験クエもっと簡単にできないかねー
毎度育成途中の属性バラバラ状態で挑むから無駄に時間かかるわ
正月クエみたいな茶番でいいんだよ
てか正月イベってマジで茶番クエやらされるだけなんか
FGOみたいにガチャ更新しかないよりマシなんだろうが アルム拾えたからアーリィのエピソード開けてみたけどやっぱこの二人姉妹だったんだな
エピソードは基本的にアルク一行とそのエピのキャラしか出てこないけど関連性あるキャラ揃ったら新しいエピソード追加されるようにならんかな >>348
絵合わせがどうのでコンプガチャに引っかかりそう ストーリー見れるくらいじゃ引っかからん
キャラの進化や解放や武器とかに関わるとアウトだけど こいつモブっぽいけどリアンのエピにも出てきたしメインにも絡んできそう
https://i.imgur.com/IwMvHQI.jpg 魔族で仲間になってるのは2人しかいないんだっけ。
アルムとアーリィ
ストーリーそろそろ追加してほしいんですよ〜〜〜
もっとストーリーの沼を作ってくれ。 ちゃんとイベントごとにゴーレムしばいてるだろ
次はバレンタインのチョコゴーレムな >>352
前やってたブルーストーンがキャラ開放と重ねて☆増やしてエピソード見れるタイプだったけどあっちはエピソード開放でステータス上昇、更に他のガチャキャラとの絡みでエピソード開放でステータス上昇やらあったけど絵合わせになるんかね? プリコネとかも同キャラの別バージョン引いたら両方ともパワーアップとかやってるし
コンプとか言ってる奴はサイゲのゲームやった事無いだろ 有識者からしたら今更な話題だと思うんだが、これ売却での獲得マナおかしくね?
余ってたオロチコイン売って2000くらいにしかならないぞ 闇貫通パを構築していたら結局ラムスシャススを入れることになってしまった
もうこの呪縛からは逃れられないのか・・・ >>357
ならん
ステータス上昇程度だと基本的にはセーフ
新しい進化先とかだとアウトになる事が多い
まあ結局曖昧な規制で判断するのは消費者庁だからそこがアウトだと言えばアウトなんだけど FGOは今年の正月は復刻だけだけど
去年と一昨年は正月にストーリー付きのイベントやってたし
むしろ毎年頑張ってる方だろ >>361
あなた
それ
メインユニゾンひっくり返したほうが
強くない? >>360
1枚3マナ程度だっけ?安すぎるよなアレ まあでも廃龍見てる感じこれからも高難度は有利属性至上主義になるっぽいからスキル倍率ついてるリーダーにラムス、闇おじ、シャススあたり適当にユニゾンすればそれっぽい属性パになるのは優秀なんじゃない?
殆どの人が育成無理だろうし
使いまわせるコイツらは最強 フィリアとセシリアとジェラール
メルスールとエレンノール
ソーニャとイリス
辺りの追加エピも欲しいわ >>359
ラビとびやってました(全ギレ)
このゲームになら参戦しても違和感無さそうだからツキタテちゃんはよ 闇おじはすげーよ
どんな子も後ろから貫通して欲しがってる 今でこそマルテが最強だけどパワフリ強化版とか別枠で乗るのがいつ来るかわからんしなぁ
逆に言えば今の時点で速攻マルテ取っておけば次が実装されるまでに減価償却出来るだろうけど
闇おじ自身はその上でキラーまであるからヤバいけど 将来的にはあそこの枠にパーティ全体が浮遊時+280%とかも追加されるだろうし 廃龍の攻撃は緩いから有利の風にわざわざしなくても雷ラムスパで安定して倒せるからなぁこれから敵の攻撃激しくなってきなら分からんが
ソウシロウが居ない風パより雷ラムスパの方が早いから楽 すまん、崩壊3って武器泥率どんなもんなん?
風弓取りに行った時は5回くらいで揃ったけど火武器全く出ない >>362
アウトになることが多いって
最初に問題にされたアイマス以降に
コンプガチャ該当として実際に修正された事案あるの?
なんかガイジがコンプコンプってネットで騒いでるだけな印象 マルテ取るより闇おじの上位互換が出るか環境が変わるほうが先な気がする ラムス・シャスス・ポジート・ムラクモx2で周回可能って時点で色々修正する目線が違ってた。
運営の人たち闇を抱えてるのかしらないけど隠れてこういうことしてるから怖いんだよな
謎配布の3枚にあったステラの口の動きを並べると「か き ん」
新春お賽フリッパー「お財布立派」
荒探ししたらまだなんか出そうだけどな >>380
一応ちゃんとしたガイドラインが制定されてるよ
大きく問題になったのは殆ど無いけどアプリ側が指摘させて後からまずいと気付いて自主規制なんかはちょいちょいある
パズドラも2回くらいやってたはず
ただ実際コンプガチャ規制(絵合わせ規制)の概要を理解せずにワーワー言ってる人が多いのは間違い無いね マナをたくさん配らないのはマルテをすぐ取られるからってのもあるんだろうなー 闇おじ貫通パ
ヴァルター、ファフ、ブループル、イタチ、ヴァーグナー
これで次のコミケを完全攻略だ 無課金微課金の救世主
取り敢えず属性リーダーにユニゾンしておくだけで下手な属性パより強いPTが組めるラムシャス闇おじは神 毎月何十周もボス狩りしなきゃいけない訳だし何よりもまずラムシャス用意するところからだなあ >>384
パズドラもカード合わせに該当しないことは消費者庁に確認済みだけど、お前等がうるさいから変えるみたいなスタンスだったよね
実際課徴金を課せられたり指導を受けた事例って無いんでは? 人権詰め合わせパーリィー
https://i.imgur.com/iv2HY4l.jpg
闇おじファルチェでオロチの首を瞬殺よ〜 >>383
お歳の部分をおさいで読んでそれはこじつけ過ぎない? パズドラの覚醒進化は当時のガチャ排出に覚醒キャラいなかったからアウト
ダイケは確認済みとか言ってたけどいつものその場しのぎ
そんなこと繰り返してるから消費者庁コラボするんだ 陰謀論者って本気で信じてそうなところがヤヴァイんだよなぁ
糖質なんけ? >>391
本スレのお財布立派ってなんのことかと思ったらそんな意味なんかよw
ほんま糖質住み着いてるみたいだな、、、 あんまりにもラムシャスで騒ぐとまたナーフされるだろ…
避難所なんだから○○が強すぎるからナーフ、みたいな話
やめてくれな 例のPTは発射する弾はエリヤでもマルグリットでも良いらしいよ。現在進行形で色々発見されてる
ムラクモリーダーだと浮遊斧乗ったりスキブ50あるから何かで20稼げばいいのも楽
ムラクモがおかしい。シャススは言わずもがな 容姿を犠牲にして性能にステ全振りしたシャススをナーフするなんてとんでもない クラリスノエネ当たったからクリアンネとブルジョワパが組めるようになったわやったぜ ケモノ板でこのゲームめっちゃ期待されてて笑う
他にないんだよなメスケモがでてるゲーム オスケモケモホモはいっぱいあるけど ムラクモも以前は記念品扱いだったのにホント色々編み出されるな ムラクモは配布なのがな……シャススの方がまだ大丈夫そうな気がする お正月限定の目玉エリヤ引けてもなんだこいつラムスのがつえーじゃんで終わり はよ限定ミアだせ 夏限定の水着ミアなついでに水着ラムスもだして完璧だぜ セシリアのエピに出てきたジェラールがジェラールのエピと別人みたいだったからエピ全部開けたらなるほどねって感じ
こうなるとフィリアエピも気になるけど持ってねえんだよな >>401
純正メスケモ層って意外と行き場なさそうだしね >>392
消費者庁コラボや返金リセマラや戦国時代と比べるとナーフリの小物感が際立つな
まだやり直せるレベルと考えれば喜ばしいけど一瞬の輝きもなくこのまま埋まってしまいそうで心配
ゲーム自体は面白いのに >>401
カピピとかいうガチケモまで来て品揃えよりどりみどりだもんな
見た目はともかくシラノかなりおばあさん的ポジションっぽいけど、ケモ界隈ではそのへん関係ないのか…? >>405
ケモナーからしたらそいつはケモなのか?
そもそもピエロ感しかないけど せっかく人外ケモキャラいるんだからもっと攻めてほしいよな
一般ウケしないから限定はケモ耳付けたキャラとかにしてるんだろうけどそれじゃ他のゲームと変わらんわ >>413
うんたしかにケモじゃないんだけど このこはかわいい >>413
そこはちょっと手前の魔族キャラの話の続きなのかな やらかしそのものに加えてやらかした後の対応で
完全にそっぽ向かれちゃったからね
損して得取れない運営で盛り返すのはかなり厳しい
このまま細々と続いては行くだろうけど 情報供給量的にライトのファンが多数になりそうだけど
結局刺さるか刺さらないかなのか...難しい世界だ ただの人間とケモミミ族は供給過多だから…
魔族機人ケモドラもっと出してほら >>419
青肌魔族は洋ゲーは多いけど日本では少ないからね
ディスガイアも過半数が肌色 最初全く興味なかったけど今はライトが可愛くて仕方ない
あの見た目で薄幸キャラなんてずるい
https://i.imgur.com/MGso6wi.jpg 戦う時にアルクにパイルダーオンする意味ってなんかあるの ライトいいよね・・・薄幸キャラで
同じ属性のフィリアとくっつかねえかなぁ 正月ミュウはリーク出てないんだな
こいつの性能に期待か >>426
ミュウになんかされてるようにも見えるな >>412
おばあさんってよりロリババァ枠だろシラノって
面倒見よくて見た目も小さく若い、みたいな
ケモミミキャラだったらエロ絵量産されそうなイメージある 1つの端末で2つのアカウントを切り替えることってできないよね? >>434
泥ならApp clonerでデュアルスクリーンすればいけるんじゃね ライトくん性的な要素に対する反応がいちいち童貞っぽくて可愛い
サキュバスに簡単に負けそう >>436
MAXにして困ることよりMAXにしないことで困ることの方が圧倒的に多いからMAXにしたよ
MAXにしてなくて困るのは、他のスキルブースト系持ってなくてオートでリーダースキルとタイミングあわないくらいじゃない? 機人は男女問わずもっと増やしていいぞ
かわいいディア路線でもメカメカしいレジス路線でも構わん 雑魚に限って二人で行きたがる現象なんなん?
無駄に時間かかるだけだし待てよ 久々にマナ経験値クエストやったらLv50でもマナ3桁しかないの笑う
スタミナの無駄ってレベルじゃねーぞ マナ経験値クエストは70とか80出るまで美味しくなさそうだよな わかる人教えて下さい。
(1)メイン1→雷キャラ
(2)ユニゾン1→雷キャラ
@雷キャラの攻撃力30%アップバフ→60%になる
A雷キャラのスキルダメージ30%アップ→60%になる
B雷キャラのスキルダメージ30%アップ→60%になる
これで合ってますか? イベント毎に廃竜くらいマナ配布あれば余裕なんだけどな https://i.imgur.com/0O5dmL7.png
今組んでる風パがこんなんだけど白虎上級建てても大丈夫ですかね? ホスト様どんなパーティーでもありがたいです ミアリーダーでもウェルカム どうせ70とか90が出て大量ドロップするようになるしな >>427
序盤しか乗ってなくない?中盤からサボってるよな >>452
ランクアップでスタミナ回復して長くなりましたがありがとうございました ユニゾンの攻撃力は
メインキャラの攻撃力に依存するかわかりますか?
例えば、メインが雷、ユニゾンが闇だとします。
メインが攻撃200%になると
ユニゾンのスキルもダメージ上がりますか? >>447
メインにしかかからないからユニゾンに何つけても30%だよ シャロンリーダーのパワフリパ前にちょっとやってたけどダメージ全然出なかったわ
今はノエネリュリュカが来たからなんとかなったりするんだろうか ユニゾンの攻撃力という概念はない
編成で表示されてる攻撃力が全て >>459
上がるよー
メインユニゾンの合計強化倍率が両者のスキルにかかる >>460-462
ありがとうございます!
最後に一つ聞きたいのですが
メインが雷、ユニゾンが闇だとします。
闇キャラの攻撃力30%アップのバフはこの場合、メインのキャラにかかりますか? >>466
そうだよ
基本的にメインとユニゾンの1セットで1人と考えて差し支えないよ
合体で出来たキャラの属性はメイン依存で
雷属性キャラの攻撃力up系は闇ユニゾンのスキルにもかかる
ただ、例外的なのはユニゾンのスキルはユニゾンの属性になってるから雷メインの闇ユニゾンで水属性叩いてもユニゾンのスキルは闇扱いで有利補正は乗らない >>465
(メインの攻撃力+ユニゾンの攻撃力1/4)が表示に見えてるやつでそれに攻撃バフがかかる >>450
上級なんて簡単すぎて何使っても誰も文句言わんわ
全然問題ないからいっちゃえ ボスピックあっぽのせいかオロチ立てても中々集まんねえわ メインストーリー追加ないと思ったら次のマスに進む演出なかったわ スキル威力
光エリヤ>水エリヤ
スキルウェイト
光エリヤ<水エリヤ
光エリヤ
スキル加速制限なし
水エリヤ
スキル加速制限あり
🤔🤔🤔???????????? リュリュカおりゅ?に参加できなかった(と思ってた)けど昨夜見たら持ってたわ
お前らおりゅ? >>476
コンボとか水エリヤ出る前に息の根止められてるからセーフ ナーフがとどめだったけだこの糞マルチもダメだわ
自分で募集かけても人こない他人のマルチも全然来ないとか過疎って当然 追加されたストーリーって戦闘だけかいと思ったらいつの間にか次出てた ムラクモはバランスブレイカーすぎて流石に調整来そう
シャススが可愛く見えるレベル どうあがいても黒んぼブスとフクロウのタッグが紛れ込んでくるゲーム あの時素直にチェインダウンナーフしとけば良かったのにね ラムシャス君が二人いるとウケるな
ブレイク狙ってるから一人貢献度うんこだな まとめると
メイン1→ラムス(雷)
ユニゾン1→クラリス(火)
この場合の効果について。
@クラリスのスキルも雷属性になる
A火属性○%アップのバフは乗らない
B攻撃力は2人の合計(メ100%ユ25%)
クラリスのスキルも雷属性になるのは驚きました!
本当にありがとうございました!! こういうミアリーダーのレベル上げパーティーで白虎寄生してたらお前らどう思う?
フォロワー外されるくらい不快なら戦力になるパーティー組むけど
https://i.imgur.com/5V7k3AO.jpg どうせラムスとかソウシロウでワンパンだから味方の戦力とかどうでもいいやろ あっちはゲームの話しないから分けたままでいいやろ
スレタイもダサいしな >>512
ホストなら神様だから有り
ゲストなら働けボォケ! え、ユニゾンキャラのスキル属性ってメインのに変わるの?
クラリス-闇おじ でオロチの回復する首に闇おじの攻撃week出てた気がするけど >>514
俺がマルチ入る時はワンパンほとんどなかったけどな
白虎ってのがあんまよくないかもしれんが
>>516
すまん寄生ゲストマンなんだ 新キャラ引いてもマナ欠過ぎてストレスだな(´・ω・`) 別にどうも思わん
廃竜+以外はクリアまでの時間が少しでも短縮されりゃいい程度だから他人の中身見てない ミアのマナアップって表示だけで実際は増えてないんじゃなかったっけ? >>509
文句垂れながらもアンストせずにイライラしながらワーフリやってる可愛い奴らだからたまに観察してあげて とっとと4チェイン以上の上方修正してくれ
タイミング調整ぐらいにしか役に立たないしマジで無意味なんだよ ここの意見なら問題ないみたいやね
しかしマナやレベル上げ捗るイベントだなー
それでもマナ全然足らんけど 回復スキル2つほど発動してくれれば後はなんでもいい
白虎は消えるからダウンさせないとスカって面倒くさい >>522
これマジ?お知らせにも乗ってなかったと思うがクエストいって確認してくる
マジならミアころす マルチボール出しまくり楽しいんじゃ
でも弱いんじゃ
ピンボールしたいんじゃ
スキルぶっぱゲーはやめてくれ
ナーフしていいよ >>529
増えてる。増えないのはこん棒
ちなみにミアの増加分と今回のピックアップの増加分は加算だから
ミアリーダーでアビ1全解放でも増加量は1.6倍にしかならない
お知らせには「マナ増加のアビが一部機能してない」みたいな非常にややこしい書き方されてる >>510
捕捉アフィすると表示攻撃力やHPはメ100%+ユ25%+武器ステ
あげてくれた例だと雷スキルUPが乗る、撃ったクラリススキル部分の属性は火ね
あと大まかな計算式は(攻撃力UP)×(スキルダメUP)×(与ダメUP)×(アフィ)の乗算
虎王斧等にユニゾン雷カウントされないあたりも覚えておくと便利 ラムスのアビ3のスキル発動時スキル威力アップって自分の一回目のスキルにも加算される? でも白虎みたいにあからさまにピンポールやらせない敵もいるし… >>510
ンな訳なアフィ
ユニゾンはあくまでメインにスキルを貸し出すだアフィけ
つまりラムスがスキル:アルケミックフレアを撃ってアフィるだけ
アフィルケミックフレアのテキストにある「火ダメージ攻撃、火耐性ダウン」は何も変わらない
ユニゾンはキャラを装備品扱いする闇の深い所業
そう覚えておけばいい
炎のキャラが氷の剣を持っても、氷の剣から出るブリザード的スキルは変わらんのと一緒 ムラクモワンパンパって闇背水より強い?
作ろうかな >>528
回復スキル2つじゃなくて開幕スキル2つな
全然違う話になるじゃねーか
ほんとヴァーグナーさんつっかえ 7章マップ縦長すぎやろ7-14くらいまであるんちゃうかこれ
てか早く18歳美少女のリリス姫見せろや とりあえず貢献度見直して
スキルでのダメージはポイント激減
棺桶で大幅マイナス
回復、弱点ヒット、麻痺、毒は激増
心理的ナーフなら返金いらんでしょ >>535
ありがとうございます!
火属性なんだ。わかりました。
乗算なら最大火力を上げるには、攻撃力とスキルダメージと与ダメージをバランスよくあげるといいんですね。 ミアリーダーでもなんでもいいから開幕2チェインしてくれ >>532
なるほど棍棒だけか
経験値は大丈夫そうやね
ミア外すかー 次のボスは、いてつくはどう連発してきそう
スキルウェイト増もありそう >>551
プレイしてないはずのアンチがぶちギレそう 白虎が飛び上がる直前に誰かがマヒ当てたの見えたんだけど、そのまま飛び上がって麻痺切れるまで場外に芋られて暫く暇でした
草 チェンバ自体に手入れなきゃ他でも出来るから意味ないって言われてたのにココの奴らも結構な数影響ある部分多すぎてコンボ潰せば解決とか云々頓珍漢な事言ってたよなぁ
運営共々センスないわ本当
タイムアタックなんて末期な楽しみ方さえそろそろゴール見えそうなのにどうすんだろな >>536
一生のお願いです これに答えてくれたら3億円あげます 2チェインしてあげたいけどレベル上げパーティーだから無理なんだ
エンニだけはいけるけど いてくつはどうなんてしてきたら引退不可避
全パーティーのストレスになるじゃん >>552
ここはいきり場、またはマウント場だから そもそもコンボ武器ナーフもあっという間に使いきる回数制限じゃなくて発動後○○秒間クールダウン必要な感じでで良かったのにねぇ >>557
そりゃチェインバーストはグラブルだからな
お前、ワーフリ憎さでグラブル潰すつもりなのか?
無理じゃね? アホみたいなクールダウンでナーフしたボダラン3を馬鹿にするな >>559
スキブ100参戦者攻70の神ユニットアルク君がおる フォロー・フォロワー画面でフォローしたり解除したりするのがワンタッチじゃないししかもローディングまで挟むのは最高にめんどくさすぎる
ボスバトルのワンタッチフォローボタンを移植してくれ いてつくはどう無効化のスキル持ちがPUされるまでがデフォルトよ ムラクモパのどこが高い要求なんだ?
4キャラでいいしガチャ星5いらないんだぞ! >>551
全員のスキルウェイトを「ランダム」に20〜40%減らすスキルとかいいかもな開幕一発先制発動で後はブレイク無し発動でいいんじゃね まあ敵が何やってきた所でパワフリwフィーバーwマルチボールwはスキルドッカンに勝てない
それこそスキルダメージ80%カットの解除不可バフを貼ってくるくらいの事しない限りは… >>558 する
トリガーして数える系は1回目から起動する ムラクモの泥率クソ低くて笑うわ
3人で金コイン450貯まるまで回してるのに誰一人落ちてない >>573
金コイン総数900位迄の間で泥してないから安心して周回続けてくれ そりゃそうだろ
マルチのエンドコンテンツがポロポロ落ちたら誰が回るんだよって ムラクモは結局交換したった そして使い道のない銀貨だけ大量に残る マルチ募集スレで募集しても人来なかったので
アドバイスに従ってこっちで募集します
オロチ周回(残り金コイン87個)
188759 >>573
俺は銀コイン5000枚越えたくらいで1体目、2体目が7000枚で出たから
1周平均銀コイン20枚行かないから最低350週で2体、泥率0.57%くらい?
まぁサンプル俺だけで2体だからアテにならんかもしれんけど、まぁ参考に 普通に考えてラムスとクラリスのアビ2の最終倍率同じっておかしいよな >>574
さんくす運が悪いだけじゃないんだな
朝っぱらから箱根駅伝見ながらずっと回してるけど妹育てるのかなり大変 >>576
雀の涙程度だが売却してマナにすりゃええやろ 妹1人ならムラクモメインパより従来のルナールラムスのほうがいいなこりゃ
ヤドリオーアドミニしかワンパンできんし
どうせ部屋立て直すのに時間食うし ステージ7-1のストーリー読もうとしたら
読み込みした時に不足なデータですって言われてタイトル戻されて
戻ったらコンプリートにされて本来貰える筈だった石もらえなかったんだけど
同じバクなった人おるか?
https://i.imgur.com/X24ZK6Q.jpg
https://i.imgur.com/25Ye989.jpg >>582
やっば
大人しく月イチで凸るのがええな >>584
Discordって言うアプリの事じゃないかな >>594
なったけど多分石貰えてるはず
そこの受け取り履歴にクリア報酬の石って出ないはずだよ >>598
受け取り履歴には残らんのかありがとう
まぁ15だから別にいいんだけど、なんかもやもやした 正月クエクリアの15+15も受け取り履歴には載ってなかったな そもそも初期キャラの時点で倍率設定がおかしい
与ダメが乗算マシマシ仕様でいきなり100%だとか200%だとか単キャラで積めちゃダメだろ
倍率設定が最初からおかしいから末期のソシャゲみたいなワンパン超火力が量産される ジェイが二連続泥したんだけどどういう確率だよ
マジでいらねえ 風までワンパンの流れに取り込まれるとはなあ
コンボ弱体で戦術パターンが減っただけやんけ ボスバトルに要らん属性パ組んでくるやつ、遅延行為だろもう >>601
これ 最初から言ってた
テストプレイやってんのかと... ちっ…レシタールに風できてんじゃねえよ…
↓
はええじゃねえかよwww >>606
マナ足りなすぎて無課金だとガチャに石使うから
育成できねーんだよなぁww
マルチなんて闇と雷で十分だろ 所でこういう倍率マシマシのゲームって上限あるのが多いと思うけど、このゲームは上限ないのか? ダウンハメコンボも即チェインもシステムの穴かい潜ってるのがね
PT編成関係なくなってくると考えるのアホらしくなってくる
その辺ちゃんと調整して欲しかったなあ 闇おばならオートで開幕6〜8割はいけるから全部闇でいいよ >>609 本当だ ありがと
>>594 同じ現象になったわ 石はちなみに貰えてない 何で先を考えて嘆いてるやつがいるんだ
たかが上級だろ今までと変わらないじゃん スキルチャージを星3に持たせるべきでは無かったよな >>610
おそらく今のところない
それどころか、同一バフは重複しない事が多いゲームばかりの中
このゲームはキャラのスキル毎にバフの倍率が違うからか重複しちゃうのもやばい
ポジートとかこいつPT内だけじゃなく参戦者全員にバフばら撒くとかさー…
運営はバッファーを軽く見過ぎ 他人がどこでも1パーティで満足するのと僕が属性パーティを模索することにはなんの関わりもないよ チェインで強制ダウンが仕様として雑なんだよな
4チェインではダウン確率は15%程度でいいよ 今更だけどソウシロウ/闇おじってソウシロウのスキルに闇おじの2アビ乗ってるの いまいちユニゾンと本体のスキル発動順が分かってない ダメだいくら考えても水エリヤの使い道がねぇ
こいつ弱すぎだわほんまクソ 開始1ヶ月なんて数%でいいのにすでに3年目のようなバフ倍率
飛ばしすぎだろ
逆にどうするのか楽しみではあるけど この先ラムスムラクモパ3人の火力に耐えられるボスは来るのだろうか 防御系が貧弱
蘇生制限がキツくて背水が高難易度ほどしんどい
単体回復特化持ちがいない
敵への状態異常が麻痺、毒、耐性ダウンくらいしかない
貫通が空気
テレポート系や反射系のスキルが少ない
ざっと考えても広げる裾野はあるけどワンパンで終わるなら全部要らんな ラムスで耐えられたら闇おばムラクモでチョチョイとトゲに掘られてからドッカンで終わりよ
それでもだめならマルテ持たせて貫通役入れて終いや それに耐えられるボス出したら他の面子が全員死ぬので無いです(真顔)
まぁ開幕ゲージダウン使ってくる敵は実装されそうな気はするなぁ ラムスパに合わせた耐久力にすると火力が出せないパーティが軒並み死ぬからな
今ごろ現場は阿鼻叫喚だろうな
どうしてくるのか楽しみ 崩壊みたいな長期戦が主流になればみんな死ぬから問題ない
雷は回復2枚入れても有利以外はオートクリアできないヘボさだし いてつくレベルの糞ギミック盛りまくったゲームがあるらしい >>620
・本体とユニゾンのスキル発動は同時
・スキルは常に本体のステータスを参照し続けている
・スキルには即座に効果を発揮するものと、発揮までに溜めがあるものがある
この三つが分かっていれば理解出来るよ 重力場と浮遊があるから
貫通でしか通り抜けられないギミックも出てくるんちゃう?? マルチボール用にフリップ回復かフリップ状態異常をセットでつけてくれれば俺はそれで満足だよ >>633
育成はまったく進まんがストーリー読むだけなら周回いらんよ 上位++では全ボスチェインダウン無効やぞ
ブレイクしないと全体即死ぶちこんでくるぞ
耐性ゴリゴリで有利属性じゃないと録にダメージ通らんぞ >>611
穴掻い潜ってるっていうか知り合いとかとやってたら馬鹿でも気付く内容じゃないか? >>638
それでも構わんからもっと報酬のエレとマナ増やしてくれ
色んなの使いたいけど足りなさすぎる ダウンハメでナーフした前例あるのにダウン対策始めたら笑っちゃうわ >>621
チェンバダウンワンパンで良くね?
に反論出来るコンテンツが今無いから 赤で即死ゾーンが表示されたり、弱点を全部潰さないと一発で全滅のFF14スタイルよ
途中でそれぞれが違う盤面に飛ばされてDPSチェックを潜り抜けないと全滅するギミックも入れよう 降臨戦みたいなコンテンツで闇おばとギミックバトルしてえな
もうこっちはどうせワンパンか耐えゲーからのスキルドンしかないんだから
敵側の演出やギミックを派手にして遊んでる感を濃くするしかない めちゃくちゃ報酬うまいけど手動じゃないとクリア出来ないとか出ねえかなあ 麻痺無効にブレイク・ダウン即復帰はあるんやないか
ラムシャス殺せないなら後付でクソにしていくしかない 一応その枠が崩壊域だったんだろうな
頑張ってクリアして夢見うめーって >>645
それなら素直にエンドコンテンツはオートできない仕様にしてくれた方が荒れなさそう チェンバしたら強烈なカウンターしてくるボス入れよう
つかチェンバ癌過ぎて笑うわ、本当ナーフの時チェンバからダウン無くす方にしたら良かったのにな ストーリーのどこだか忘れたが矢印多いやつは結構オートさんに効いたな 他にメスケモがでてくるゲームがないから俺はワーフリにすがり付くしかない……
CC2はよ次のソシャゲだしてよ >>649
ある程度挽回してからやらないと、荒れるよりも悪い何も言わずに去る人続出すると思う チェンバからダウンなくなったらいよいよただの遅延やな
ダメージもカスだし >>647
夢見が高く売れたころならともかく今の夢見にありがたみなんてまったくないからな
金エレ多くくれたほうがまし 非有利崩壊域光フィーバーってレベルどんくらい?
平均80じゃ無理なんかね
アビちゃんと解放すればいける? オート殺しって言うと、回避簡単だけど当たったら即死系のギミックとか計画的にスキル吐いてブレイクしないと即死とかかな アリサってオーバーリミットする価値ある?
スタックないなーと思ったらそういえばガチャで出ないキャラだったわ テンプレでアビリティ全開放光イナホだけLv80他Lv100で非有利オートいけたわ アリサは崩壊用にはかなり使えるけど単発ボスだと火力出すのが流行ってるからあんまり見ないな 汎用性は高いけど >>661
ナーフ前は真っ先にリミットさせるべきキャラだったけど
今はそうでもないよ >>653
社長はサイゲーじゃなくてCC2に着いたらよかったんでないかな >>659
半手動なら平均70ちょいから行ける
フルオート放置プだと
メインのアビ全開放に平均90くらいじゃないと負け率高くてキツいかも >>659
光フィーバーはアビ開放が全て
非有利でも風崩壊は結構キツかった気がする
>>660
x秒後に動いてたら即死とか >>665
>>666
まじか
うーん迷うけどもうちょっと星4結晶の在庫に余裕ができてからにするわ
ありがとう やっぱかー…
俺の手動なんて自動以下だからな
ネフに結晶突っ込むしかないかな
ナーフくんな頼む >>669
フリップ上げて待たないと即死はあり得るね
あまりにも露骨なオート殺しで非難轟々だろうけどね
あと廃竜でも体力ゲージに印付いててフェーズ移行の概念あるから単純なDPSチェックフェーズとかは来そう >>672
半手動って言っても
ダッシュの為にタップ連打したり、ボス倒せるタイミングで無駄にスキル使わんようにスキルオートをオフるくらいよ? その内いいタイミングで一回トゲに落ちるのが最善とかいうのもでそう 火崩壊が一番厄介
猪からの木とかいうムーヴがききすぎてつらい >>673
ワンパン潰しでそこの区切りでバフモーション+無敵時間+スキルゲージダウンとかもあってもおかしく無い >>676
意味は違うけど、初期の頃の闇おばパで開幕オートオフってとげ2回とかやったわー 逆に毎回オート安定のエンドコンテンツ出すのもゲームとしてどうなのとは思うけどバランス難しい
モンストの超究極みたく高難度は一回クリアすればよくてあとは低難易度周回みたいのとかが丁度いいかも >>674
あんなもんじゃ無いでしょ、やってくるとしたら >>677
しってるかい?
木の根っこはスタンしたら全部きえる >>678
ボスのHP何割になるたびストッパー発動でフェーズ移行っていうのは他の火力インフレゲーでもよくあるね >>684
あいつ何回ブレイクしても何回も何回もしつこく展開するから嫌い ダメージに上限つけた上に各属性で似た様な武器ばっかに統一した上でダメージ上限を突破出来る装備で金稼ぎしてくるグラブルとかいう闇 >>687
スタンに加え、回復も大量にあるから大丈夫
そう、光フィーバーならね 火3は有利で行くより光フィーバーの方が安定するまである ファフ入れた水パ用意したけど、火3は9.10分掛かってツライ・・・クリアはオート安定してるけど まぁ個人的にはオート殺しと言うか、手動推奨コンテンツは歓迎なんだが少数派なのかなとも思うな
ロマサガみたいに最高難易度は1回クリアすればOKみたいなのなら良いのかな >>651
風ナーフの時に本音を曝け出してたらチェイン修正できたけどあそこでハッタリかましたせいで今更チェイン自体の修正も出来なくて割と詰んでる
非有利オートでクリアされる方がラムスワンパンよりも悔しかったのなら仕方ないけど 大雑把でいいから1ヶ月のスケジュールカレンダー的なのほしいなぁ
何日から新イベ開始〜とかそういうの ファフ使うなら全体かばうを活かすためにシャススをメインに据える
シャススメインを活かすために虎斧装備させて闇おじ装備すれば水パの完成! 廃龍のHPがソウシロウ3体でちょうどいいくらいだし今の流れは全部運営の想定内だぞ! ワンパンもっと広まったらやばいだろうな
まあ大手攻略サイト辺り次第な気もするが
ほんとに一番やばいのは前PTほぼ脳死で入れられるシャススだけどね シャススよりムラクモだと思うけど
バフ狂ってるしダウン時もあるとか チェインの仕組みがよく分からんのだが参加者の打てるスキルがなくなったら発動するのか?
開幕ブッパ編成2人で行ったら確定でダウン後に攻撃スキル入ってくれる感じ? カイユ裏に回したくないけど本当に書いてあることつよいんだよなぁ
火に弱化無効奴くるだけで回復解決するくらいには依存してるわ もう公式生放送で今後について語ってくれ
ユーザーを安心させないとどんどん離れるぞ >>706
強さで言えばムラクモだがピーキーやん
汎用性でいうとシャはヤバすぎる
まあムラクモもワンパン潰すならナーフも必要だろうが、チェインのが根本原因だな ドラガリも最初はお通夜だったし
つーか こっからっしょ ムラクモの倍率おかしいからな
ネフの裏に付けるとネフ玉が一個1000k超えになる >>707
たぶん10チェイン以上を仕様上作ってなくて、9チェインで速攻発動させるための仕組みなんだと思う
その仕様を参戦者のPTの総人数っていう設定にしたせいで今回みたいな強制チェインダウンが出来てしまってる ムラクモラムスよりムラクモエリヤの方が火力でるみたいだし光イベはこれに参戦者バフ-アルク辺り入れて余裕オーバーキルだな
水イベならラッティとか水エリヤとか >>707
人数分のスキル枠があってそれが残ってる内はチェイン受付猶予時間がある
スキル枠が無くなると即チェインが発動する
参加人数を4人にする事で即4チェを発動させる
また、スキルにはそれぞれ硬直時間がある
メインスキルの硬直時間が終わらないとこれまたチェインが発動しない
自己強化スキルはメチャクチャ硬直が短いのでメインムラクモユニゾンラムズで4チェ目ムラクモ発動→即チェインでダウン→ユニゾンラムズ着弾となってる >>707
猶予時間みたいなのが設定されてるんだと思う
スキル使われず一定時間たったら発動するみたい >>710
どっちもやべー
ムラクモはワンちゃん配布だから予期せぬ動きでワンちゃんあるけどシャススナーフしたら終わりだしな ワーフリにもいいところがあるんだ💪(*^◯^💪*) >>717
書いてあることはガチだからいつか使われると信じたい >>718
ありがとう把握した
メインスキルの硬直も関係あるんだな >>717
アビ強いしスキル回転良いしいずれプラチナムになる日は来るよ >>723
ムラクモじゃなくてラムスメインでも強制チェインは成立するからたぶん関係ないぞ
重要なのは攻撃スキルに一泊猶予があるかどうか
例えばソウシロウのスキルは発動の瞬間即ダメージ判定が発生するのでチェインダウンに間に合わない
現状強制チェインでぶっぱ成立するのは ラムス、キーラ、エリヤ、マルグリット等、他にもたぶんもっといる チェイン時間をナーフすればいいんじゃね?
これならあんまり荒れないだろ
ラムスムラクモシャススが弱くなったわけじゃないし 上で言ってるけどチェイン関係弄ってダウン調整すんなら風武器ナーフは何だったんだって話になるのがネック >>729
それやったら全部崩壊じゃね…
re案件だと思う ダメージ上限を設けるのが一番早い死なせ方だと思うけどどうなんだろうなぁ ダメ上限だけはあかん
参戦者バフとかの存在意義が全て消えると思う >>731
このゲーム多段系スキルの計算はヒット別に行ってるっぽいんで、多段スキル持ちが今度は持ち上げられるだけゾ シルティのアビって強くない?
10コンボ維持するのが難しいけど なるほど上限って禁じ手使ってもそういう抜け道があるのか…
普通に容認してやってくしかないっぽいな
ボス側強くするとインフレ加速しちゃうし 同種類のバフは重複せず上書きならよかった話
参戦者攻撃アップの風オジアルクとかそういうの効果が高い方だけとか後からかけた方だけとかならここまで火力も伸びなかったと思うわ ワンパン容認はないだろ
ナーフ入るかインフレするかどっちかしかないと思うよ ダウン時のダメージ補正を1.15くらいに落として
チェンバはダウンしなくなる代わりにダメージ2倍くらい上げて5チェーン以降の補正も上げて
ムラクモナーフリして
マルチ上級の体力もうちょっと上げて
やっぱワンパン対策なんかやられてもめんどくさくなるだけだしやらんでええわ コンボ維持が難しいからシルティーは落ち目だしカノンは一発屋になってる
ソーニャは可愛い >>736
わからん
エリヤ引いたから入れたいのと格闘は火崩壊じゃ使いたくないってだけ 上限食らったら一定時間無敵になる
糞ゲーが加速していく >>742
バカゲーとして壊していく方向性でワンチャン 〜コンボ時攻撃アップはパワフリに乗らないよね?そこが厳しいと思う ダメージ上限も演出次第じゃね
例えば廃竜だって発狂or体力半分で最終フェーズ移行の為に無敵化して飛翔してるじゃん
あれだって実質ダメージ上限じゃね 用意してた使い回しイベント軒並み死んだから中身なくても数値盛ってくコンテンツガンガン作ってインフレ進めるしか無いでしょ
露骨だろうが殺しギミック入れてもバランスの為なら仕方ないんだろ? >>736
水エリヤってスキルがクソ雑魚なだけでリーダー時のバフ量とんでもないぞ
ユニゾンした強キャラのスキル火力を跳ね上げるための存在
アリス:攻撃335%
エリヤ:攻撃140%×スキダメ140% = 576% シルティはアビリティも強いしウェイトもくそ軽でめちゃくちゃ強いよ
問題は風コンボが弱いってだけ >>726
チェイン時間をナーフってどういうことだ?
開幕1秒で全員全スキルぶっぱ強制チェインでダウンさせてからスキル発動から直撃まで時間かかるラムスとかの一撃が倍化ってやるんだぞ 今はフィーバー強化だったりパワフリ強化だったり横に伸ばせるけど、横も伸ばし尽くしたら単純に倍率伸ばしていくしかないからなぁ
ラムシャスの星5版とか出し始めたら終わりの始まりよ 水エリヤのバフ最大値に到達するのに何回スキル撃って何コンボしなきゃいけないか考えろよ エリヤ/キーラ
ブスス/ポジート
盾おじ/カイユ
で上級回ってるけどタイミングあわせればえげつない火力出せておすすめ
まあ極まった闇おばにはさすがに負けるけど 正月エリヤはクラリスと仲良し
どちらが裏でもなかなかの火力をとばしてくれるんだ >>752
ダウン時間て言いたかったんじゃね?
一瞬しかダウンしないけどブレイクやら重力とめるスタンには使えるみたいな
ダウン時バフのキャラはフィーバーやらでダウン出来るから問題無いな、上級+はフィーバー入れるの時間かかるけどw >>750
でも射撃がゴミだしスキルも微妙でスキル加速制限ついちゃってるじゃん・・・ 時間かかるとか条件厳しいとか、それなりの代償があるなら超火力も別にいいと思うんだ
一番悪さしてるのは開始時スキルゲージ+だと思う >>754
30コンボはともかくスキダメの方は崩壊の1戦目の時点でMAXになってその時点でアリス超えるぞ イコルオプスも救難揃わなくなったな
そもそも募集主が離席してんのか揃ってもなかなかでやしねぇ >>757
ネフ、はフィーバーあるけど、アビにダウン時ダメージアップが間接的にナーフ食らうことになるんだよなそれ
案件になるよ >>763
キャラいじってるわけじゃ無いし風コン殺しと同じだし問題なくね?
問題ないからやったんだろうし 何か雁字搦めになってんな
ナーフ強行したし今回もそうなんのかな、チェインとか火力はいいけどシャススはやめてほしい なにこの「ナーフされても仕方ないかぁ」みたいな空気感の醸成は
お前ら業者なの? まるで麻痺無効の敵は○○が間接的にナーフになるからでない!みたいな妄言 ナーフしかたなくないだろ
運営が悪いの大前提でここから好転させるのも客観的に見て無理じゃねって話
どう転んでももっかい叩かれるしかないと思うよ みんなが納得できるナーフなんて無理
必ず直撃するやつが大勢出てくるからな
返金フィーバー突入するしかない つかナーフの話題になってるのはなんで?
解析でも出たの? >>768
トイレにしては長すぎると思ったらそういうことだったのか >>767
いや、バランスの為にナーフは仕方ないのは残ってる奴の総意じゃないの?
バランス的に最初からイカれてるわけだからしゃあないでしょ 強制4チェインワンパンの話題の延長みたいな感じか?
話題らしい話題もないからな
闇オカマ運用の話でもしますか? 闇オカマって誰や…?
まさかツァーさんじゃないよな 間接的にナーフになるからまた燃えて人が減るなり返金騒ぐ奴が出る事になりえるってだけだよ
また運営がそんなことやるかってこと
やりそうだ 前回のナーフは下手くそだったよ
あんなに懇切丁寧に説明せずに「無課金武器が強すぎたんで調整します」くらいに言っとけば
あそこまで荒れなかった 白虎6回やります 開幕2チェイン組める人お願い
112916 ナーフが問題なわけではなく対応が問題だっただけだしなぁ
石投げて終了はクソ最低でも素材は返せやと >>775
ここ文句言っちゃいけないんだっけか?
大変だな、悪かった
ワーフリ楽しい >>774
総意ってアホかいw
ただのお前の意見じゃん
俺は現状のコンテンツはこのままで構わなくて、新たなコンテンツで対策すればいいと思ってるぞ
例えば開幕からの数回のスキルを無効にするシールド付きボスとかね クォーツさんをカマとかホモに分類してるやつはゲームやってないか頭が残念無念無毛なやつ パズドラもワンパンゲー言われてたよね どう対策したんだっけ 別にコンテンツ側で何とでもなるでしょ
FF14みたいにフェーズ移行時に上に飛ぶなりして無敵にすりゃー良いんだから
今の周回目的のボスを編成次第でワンパンなんか開発からしたら何とも思ってないと思うよ カマ信者いて草
あんなキモキャラでスコってるんか... >>778
その世界線見てきたけど同じように荒れてましたよ あの時チェインの方を弄っておけば再ナーフの口実も作りやすかったのにな >>782
そういう仕様上の対策でもナーフって言われる業界なんすよ
フィーバーみたいに崩壊の最適解でも最新コンテンツに行けなきゃナーフ >>783
闇おば枠はもういるし闇姉とか闇ネキとか呼ぶのは屈辱だから苦肉の策で編み出されたのが闇カマだぞ マルチボスワンパンはそのままにしてさ
ソロ専用ボスを増やしまくればいいのでは? >>782
人の事アホとかお前とかあんま言わない方がいいぞ😅
総意がそんなんかと思ってたから気持ち悪いと思ってたわ
違ってよかったよ 格闘パワフリ面白いなぁ ゴリッゴリッて削れるのが良い というかリーク画像出されてからの反応がコイツ男?みたいな感じだったからカマ扱いされるようになったわけで
流れ知らん時点でエアプ臭い もう作り直してRe:Diveの世界戦に行くしかねぇよ 最初の思い込みから修正できないなんてかわいそうな生き方 >>791
じゃあ水イベで雷パが最適解だったとして次が光イベで闇パが最適解になったら
雷パナーフされたってことなんです? 実際女だったんだからオカマとオナベの違いくらい覚えような >>798
9チェインだと確定、以下徐々にダウン率低下とかでも今回みたいな事は防げたと思うけど…
まあ普通に他でやらかして死んでるだろうな 既存の能力を弄るのがナーフであって環境が変わるのはナーフとは言わないでしょ >>806
見た目はカマホモにしか見えないんだしカマでええやん
実際のゲーム設定では〜とかオタクっぽい(ワラ 窯でも鍋でもどっちでもええわ
それより編成教えて
崩壊適正あるんだろ確か >>804
そう言われるね
現にフィーバーはユーザーですらゲージ伸ばせば死ぬって言ってたのにいざ伸びたらフィーバー死んだナーフやめろって言われたし 強制チェンバ教えてくれてありがとう
ムラクモ使えない闇おばでもサクサク
https://i.imgur.com/nxTajkA.jpg >>800
闇おば/ミノ
クォーツ/シラノ
マリアン/レベッカ
とかかな?
とりあえずファルチェはやめといたほうがいいとおもう >>814
闇おばもそういやビームで継続ダメだから強制チェンバと相性ええんやな
虎相手だとラムスは運ゲーだし闇おば優勢か 俺はズラだけどハゲではないからどっちでもいいとか言われると腹立つ 見た目的にもどちらかと言えばナベの方が近いけど単語の認知度の違いかね >>819
ランク91がランク60代相手にイキってどうするんだよ・・・ >>819
今日からパワフリ始めたからパーティー見せてほしい
マルチ気になる >>813
じゃあ廃龍で活躍してる風パはナーフ確定やんけ!
イベ毎にナーフ確定で起こるしワンパンもついでにナーフ対象に混ぜておけばええか… >>815
ありがとうございます
ミノ入れようと思ったら所持していなかったのでガチャで引けること祈ろうと思います いや単語自体は知らない奴おらんやろ
小馬鹿にする意味も込めてカマホモって呼んでるだけ >>750
結局ユニゾンするのスキル特化か攻撃特化になるからどっち付かずは微妙 鈍足って物理的な移動速度低下じゃなくて敵の技発生時間を3秒伸ばすとかにすれば良かったのにな そうしたら水パいたら有難いし強みになるのに 未だに旧式風コンボみたいなPT使ってる奴はソウシロウに乗り換えるといいぞ
ワンパンばかり注目されてるけどコイツ普通にオートでも最強格
雷と違ってガチャ武器必要ないのも良い >>831
可愛いしかっこいいんだが??????? >>826
虎斧でスキダメ200%加算だから、闇おじと水自体のバフでかなりちょうどよくなるぞ
あとは水耐性ダウンが欲しいところだけど今の所シャロンだけじゃスキル軸と合わんのがね >>826
虎斧でスキダメ200%加算だから、闇おじと水自体のバフでかなりちょうどよくなるぞ
あとは水耐性ダウンが欲しいところだけど今の所シャロンだけじゃスキル軸と合わんのがね ホームのお賽銭長押ししたら500石てまだやってる?今しった >>821
大阪すぐ絡んでくんなや雰囲気悪いから流れ変えようと思ったのに台無しや >>823
Nerfというスポンジ弾を撃つメリケンのオモチャがあってね?
FPSで最強の銃使ってた人が、下方修正喰らった最初に使ってみて
「こんなの銃じゃない!オモチャのNerfだよ!」
って言ったのが始まりだから、君は嘘教えられてるとそろそろ気付き目覚める時なのだ 闇おじが誰でもイカせるだけだぞ
クラリスあの女はもう駄目だ >>836
ちょうどよくならんやん
スキルダメ盛れるなら尚更攻撃特化のがいいだろ ラムシャス組んでみたけど、ダウンない状態だとダメでないよね?
ダウン無しで4000k〜って書いてるのみた気がするんだけど 闇ナベの悪口はいくらでも言っていいがソウシロウの悪口は許さんぞ >>842
しょーもないレスバ始まってたし なんならお前も悪くしてる クラリスは火パとしか寝ないからな
シャスス闇おじは誰とでも寝る >>844
その攻撃特化ってのはアリス軸のこと?
アリスじゃ単体で攻撃335%で攻撃過剰しまくってまっっっったく合わないが >>845
麻痺特化にしてるとそんくらい出たような
有利相手だったか忘れた >>845
参戦者バフ特盛かマルテつけないと無理じゃねその数値 >>829
一応鈍足効果中はカウントもゆっくりになってるぞ >>839
運営がだらしないせいで雰囲気変えようとしょうもないレスする健気っぷりに涙が出るわ
正月イベ終わるまでの2週間はこの空気続くぞ >>848
sageれんヤツが何言ってんだよ・・・
本気で言ってるのならマジのガチでヤベーヤツだぞ
新年早々ヤベーヤツ演じるなよ
ヤベーヤツは尾野と火パおじでじゅうぶんだ やっぱな〜、クラリスちゃん最カワだからな〜、
おりゅおりゅされて気が立つのも、無理ないよね。..
なんか恐怖が滲んでたけど...気のせいだよね! ムラクモ落ちたか!?と思ったら銀コ50枚……
やっぱり交換が確実か
周回する人いたら連れてってくだせぇ >>844
ちなみに水エリヤ闇おじ虎斧の場合は
スキダメ:340%
攻撃力:230%+闇おじの攻撃バフ+水キャラの攻撃バフ
でほぼ均等な
どのへんを見てちょうどよくならないと思ったん? >>860
正月イベ終わったらこの空気が変わるとでも? クラリスちゃんいるんだけど使う機会がないな
やっぱり闇おじがナンバーワン クラリスちゃん使いたいけど闇おじいないから使えないんだ… 初期に同じくスーパーサブ扱いされてたスイゼン…
一体どこで差がついてしまったのか ハートリーフのサブで一時期輝いてただろ
ナーフで死んだけど リリース数日後にちょっと盛り上がってた時期があったんだよ
何にユニゾンさせても強いってな
信じられるか?スイゼンがおりゅされてたんだぜ? スイゼンとか闇おじとかいらねーよ。ワンパンで全部片付くのに無駄なこと語ってて哀れだな スイゼンはルナールより高い乗算ダメアップ持ってて攻撃も当てやすいからぶっぱの火力出すには有能だぞ
現状水でそれやる意義が0なだけで クラリス/闇おじ
エンニ/シャスス
まではすぐ決まるんだけど残った真ん中は何がいいのか
ノエネとクリアンネを何とかねじ込みたいんだけど重い気がするし...
おすすめキャラいる? 若いもんは知らないだろうが初日はスイゼンめっちゃ持ち上げられててなぁ 毒は運営の匙加減で生き死に決まるからいつかおりゅされてもおかしくない 生まれたばかりの妹がキャラ少なくエレもなくて揺らぎ50きつかったとき
ハートリーフスイゼンで切り抜けたことはあったぞ
それ以降使ってないが
>>870
終わらんことには変わらんだろ >>874
スイゼンの毒で10k出た!つえー!
って時代も一瞬あったぞ いつまで「避難」してるつもりだ😎
いい加減スレを取り返すんだ😠 まあまだプラチナムさんの光が渾身が強いとか言われてた時期だしなw >>868
闇オジエリヤ (190+140)*(140+200)=1122 ウェイト385
アリスラムス 335*(170+200)=1239.5 ウェイト570
スキルうつときの倍率すら負けてるんだよ
素殴りの火力も負けてるしウェイトの差もひどい
後エリヤのスキルlv0時全段ヒットで倍率11.15倍
ラムス15倍
ダメージレースかてんよ はよマルチ解説せいや
マッチングしやすくするんやぞ! >>891
闇おじ運用の話で攻撃とスキダメが乗算ちょうどよくなるかの話だったのに急にラムス出てくるのは草
んなこといったらアリスのスキルなんて突撃系と組ませないとほぼ当たらんからせっかくの有利倍率が無意味だし、
ザコ敵掃除もブレイクもラムスじゃできないから総合的なダメージリソースじゃ闇おじエリヤのが圧倒的に高い
あ、ダメージレースの話を唐突に持ち出してきたのはそっちだからな(笑 アリスは浮遊だし貫通載せたいから闇おじしたい
少女とおじ様ってどう思う? 開始1か月でこんなに将来性を感じないソシャゲは初めてかもしれん
ここからどう盛り返すのか期待が高まる アリスリーダーのくそ雑魚水パ使ってるけどアリスそんな倍率あったんか…
でも火力より突撃つければルインゴーレムの弱点一度に全部消せる当たり範囲も注目だと思うんですよね… >>895
???
なんでアリスに闇おじつけることになってるの?
そんな話してないやん
攻撃特化に攻撃特化つけるとかガイジでしょ
ユニゾンに特化がたをつけることになるんだからどっち付かずのエリヤは微妙だよって話してるのに >>891
もっと言えばラムスじゃスキルウェイトが短すぎてシャススからのスキルブッパのルーティーンが成立しない
逆に闇おじのスキルウェイトならシャスス→闇おじのパターンが確定するから一気にダメージが跳ね上がる
お得意のダメージレース(笑)はどうしたんですかー?おらおらw >>903
で、そのどっちつかずとやらはちゃんと乗算で均等になる話は>>868で証明したわけだけど、
次の言い訳は? 規制だった>>920よろ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる時は↑『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を3行書いて立ててね
公式サイト
https://worldflipper.jp/
公式twitter
https://twitter.com/world_flipper
公式youtube
https://www.youtube....Aq8FDsYtE4Jfs8FgiVXQ
ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
次スレは>>900が宣言して立ててね
※関連スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー マルチ募集スレ Part.2【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575299357/
【ワーフリ】ワールドフリッパー フォロー募集スレ【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574940479/
5chwiki
https://wikiwiki.jp/worfli/
※前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★18【WORLD FLIPPER】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577970364/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アリスは弱点突くのに使ってた
わざわざ突進系と組ませたくないし チェインにダウンいらん
風武器も元に戻して
でもユーザーは戻らん なんかこっちのスレ進みが早いなぁとおもったけど少人数でレスバしてるだけなんだな >>916
どこで遊ぶかによるけどヒーラーとハナビでよかろ 俺ぁワンパンなんぞに興味はねぇ パワフリやりてえんだ
しかし風、闇にはどうやらパワフリ適正が無さそう… >>916
クリアンネ/ノエネかスピリでいいよ それかノエネ/ハナビとか なんだこいつヤバイ奴じゃん
絡むべきじゃなかったわ じゃクリアンネ/ノエネで行くわ
限定含め星5を4人使う贅沢パ、キモティー >>916
雑にクリアンネ先頭でノエルユニゾンしておけ 陰陽師というゲームはだな、やらかしてスレが分断するという流れから一瞬にして死んだんやもう諦めろ アリスに闇おじはアリスリーダーなら割とアリな気がするな
スキルダメージに関しては諦めて素殴り強化するイメージ 雷パしか組めないけどガチャがピックアップしかないからすり抜けないと幅が広がらない罠 水ってスキダメ微妙なキャラ多いしアリスのパワフリで決めてるわ カースアーク上級の救援に入ったらやけに時間かかったわ
開幕他の2人死ぬし回復俺以外積んでないし
終わった後のパンティ見て納得だわ
糞パ使ってんじゃねぇ
https://i.imgur.com/x3f4cbG.jpg アリスの浮遊でコンボ持続するから水エリヤ付けてるわ
二番手ソーニャ(闇おじorラナー)でコンボ稼いでからぶっ放す 数値まみれでいくら叩き出してるかワカンネ やっと、500枚ぇあああああああ!ドロップしろよ!くそが!、!、!
https://i.imgur.com/Y5X59oO.jpg >>927
素殴りと言うかパワフリはシャロン闇おじでやってる
回りが乗算でダメージだしてるのに攻撃特化はもったいなく感じちゃうわ てか、今さらムラクモnewって先々月はともかく先月なにしてたんだ? >>930
このゲームでイキっていいのはホストだけだぞ >>930
低ランク新規にイキる半端ランクのイキリ草太郎君、少し落ち着きたまえ😅 グラブル兄さんみたいにランク別でスレを分けるべきなのでは🤔 >>937
ドロップするだろうと余裕こいて、武器と5破その他もろもろ交換し、間に合いませんでした。 アリス-闇おじ 雷斧でサブにシャススメイン
アリス-ラムス は何持たせたらいいの? エンドコンテンツが貢献度競争か崩壊タイムアタックくらいしかないし ナーフで抜けてクリスマス正月限定爆死で抜けて人いれかわってんだろ
入ってこなくなったらおしまいやぞ ムラクモは先月ゴミ以外全て交換して空っぽに、今月はムラクモ凸分とこれ以上不要な武器が未交換なくらい回してるけどドロップ0だわ マルチ集まりが悪すぎる・・
フリーで形成された会社らしいから、改善されるの早くて2月ぐらいだろうな
それ除いても2月半ばぐらいまでは虚無が続きそうだな 白虎にもジャスターつかえんのほんと笑う
超有能キャラじゃんこいつ カワイソウニ...カワイソウニ...
10周しない内にムラクモ泥してスマン
まあラムスおりゃんから白虎位でしか出さないんですけどね 言うてこのゲーム限定爆死でも大してやめるほどの影響ないだろ
というか爆死するほどガチャ回すことも無いし >>956
そっちの方がつらそう
ムラクモメダルでいつでも交換できるのに
ガチャキャラは恒常増えれば増えるほど引きにくくなるのに つべのうrlバグってたから直したぞ
5ちゃんウィキ去年から更新されてないけど入れてるままでええんか
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★19【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578040586/ どのみち凸あるからムラクモ交換もそう悪くないよ
ドロップするに越したことはないけど4凸するまでに確率も収束する…かも そもそもクリスマス新規だからキャラ揃ってないのもしょうがないかなとは思ってる
でも正月ガチャはノエネ引けたし風ガチャは引いてもしょうがないしで石温存中
次辺りラムスをピッカッポして欲しい >>959
乙
ワンパン編成ばかりやってたからフィーバーパやると何か安心するわ 貢献度はイキる指標にはならないって教科書に書いてあっただろ イキる指標にはならんが貢献度低い奴が火力も出してないのは確か なんかサイレント修正されてない?
オロチとかで死ぬ奴増えたし
ボスのサイレント強化とかされてたら笑うわ >>970
確かになんか大蛇で事故ってる奴増えたよな
なんでだろう 回復一切積まないやつしかいなかったんだろ
前は風パがだいたいいたし フィリアリーダーが減っただけでしょ
自力じゃ回れてなかったのが露呈しただけ オロチは皆回復出さなくなったからな
その場合フィリアリーダーでいけば安定するからオススメ フィリアリーダーじゃないから玉に阻まれてブレイク出来ず火炎放射で丸焼きにされてるのよ、俺がそうだった 超火力で火炎放射やお邪魔玉出される前に倒そう(提案) オート君に任せきりだけどオロチより白虎のほうが強くね
そら白虎のほうが終わるの早いけど重力出す前に倒せなかった場合オート君ではブレイクできなくてもつれてることたまにある
どっちにしろクリアはしてるんだけどさ オロチはオートでやってる人しか居ないから炎首ブレイク失敗を2連続でやって半壊とかはよく見る
それでもリタイアすることは無いけど
>>959
乙! 本スレと同じかそれ以上に荒れてて草生えます
駄目だこりゃ😅 >>975
火炎放射は根元で当たると痛い
強化版のだとわりと死ぬ
死ぬ人はイルコで各属性欲しいの明らかになったし他PT育成中のお試しで出すのが増えたんじゃないかね ソーニャ結構入れてるのね、あまり強さ解らないので使用感知りたみ >>989
ファフのかばう時間を延長させるのと水エリヤのコンボトリガー要因で強い
特に大量召喚する木くん相手ならすぐトリガーMAXにできる あ、でもソーニャえろいな 強さ関係なく入れたいかも >>989
バフが強い軽い2連打でパワフリに繋げやすい地味にスキルの火力結構ある ソーニャは攻撃アップバフが伸びるからファフくんのかばう時間が伸びる
あと個人的にリーゼルは水さいかわだからメインから動かさない ソーニャの唯一の欠点といえば他と比べて随分とHP低いところ
あんな格好だからHP低いのか? なるほど!かばうの時間まで延ばせるんか・・・育てて組み込んでみる エレメントガァァァ このスレッドは1000を超えました。
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