魔界戦記ディスガイアRPG Part194
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前スレ
魔界戦記ディスガイアRPG Part193
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578045052/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 重要事項
危険なバグ
○残り回数0回のゲートをタップすると出てくるポップの「閉じる」を押すとタイトルに戻されデータが消滅することがある
「閉じる」を押さずに枠外をタップして閉じると回避できる。
万が一データが消えたときのために引き継ぎコードはあらかじめ控えておくことをおすすめする。
引き継ぎコードを控えていない場合でも、運営にアカウントの詳細を伝えることで引き継ぎコードを教えてもらい復活できたとの報告がある。
○上位イノセントを上書き移住させるとイノセントが全て消滅することがある
コモンのイノセントを移住させたあと、同じ分類のレジェンドイノセントを上書きして移住させようとすると、エラー表示が出てタイトルに戻され、
既にその装備に移住させたイノセントと、上書きしようとしたレジェンドイノセント全てが消滅したとの報告がある。 スパルタンシールド10分に1回増えるバグ見つけました スパルタンループは金策と技熟練上げとWM上げと割り切った
装備系増えたIR界から本気だす アマブレで防御0にできるなら
火力も0にできるのだろうか >>15
伝説箱出た時めっちゃ喜んで期待してたんやろなぁw 30アイテムマジで操作されてるわ
銃1槍2由美1手1魔物武器落ちねぇわ レジェ拾っても50Fくらいまでしか辿り着けんから神には会えない… IR30のレジェ持ってないから神辺りの強さが分からん
60階までオートでいけてるなら倒せるんかね IR30で落ちた武器はオノオノ魔物物理弓だな
IR30武器あればLv1700位でもExp1900回れるし
Lv2100あればExp2400回れるからほんと楽 >>13
SPDも0にできるのなら、
例えば、単体のレッドマグナスのSPDを0にして、
アチャ子の敵行動ゲージ−80を合わせたら・・・
キャラが育ったら試してみよう >>27
オート30でもグンジョウあるなら100いけるんじゃないかな >>27
ちょうどオート60マンだけど100手動でギリくらいだよ
リタマラもまぁできる イベント周回ダルいなぁ、自動周回つけるか
100回クリアしたステージはスタミナ払うだけでクリア扱いとかにしてほしいゾ〜 土日の間にストーリーである程度レベル上げやりきっとかないとなぁ >>30
>>31
神マラ出来そうだし正月休みの暇な時にレジェ神マラ用のスパルタン手に入れとくかな 気軽に神マラ用レジェというけど、それ手に入れるのが一番きついゾ マナ割り振り、全部得意武器あげてますけど、皆さんどうしてるんでしょう? 剣2斧1拳1槍1杖1...弓魔A/Zero
弓はまだハルピュイアがあるけどデスコ用の武器ないのは辛いし将来的にはロザリンも弓持つし… IR29の弓でアイテム掘りしてたら念願のIR30弓が出たけどIR29のレベル上げすぎて攻撃力負けてるんですけど… >>39
レベル最大同士でも2万くらいしか変わらないよね IR29鮮血の直剣レアを育てたら育成済みIR30ベリサルダコモン超えそうで…
あとレア落ちるなら30のがよかった感 ガチャで金枠が演出入って虹になった時のガッカリ感すごいな
レア昇格で落胆するゲームは初めてだわ >>37
ドッペルと余りはATKチートかな、やり直し効くし… 魔神エトナ降臨は抜き取られたバナーや説明の文が高難度で周期イベントだったから、勝てない難易度もありうると期待してるな
複数難易度があって集めたカケラは次回に持ち越せるぞって書いてた 確変なのか3連続で武器きて最後のが目当ての弓でおどれーた
IR30リタマラ昨日から開始して合計武器5個出てスタメン二人の攻撃魔物武器と弓がこんだけ早く出るとはありがたい 確定や配布チケ多くて星3のが手に入るチャンス少ないからな
昇格するなら周りの銀色を…って気持ちもわからなくはない 敵def-10%とか魔ビのバフ・デバフだけどPTにいない予備枠でも効いてるのかな
そして撃破されたらもうバフデバフ切れるのかな ついに俺もスパルタンを掘れるようになった(IR29だが)
虹レンジャー無しのINTATKごちゃまぜパでも案外なんとかなるものね >>48
効いてるよ、その辺のバフデバフ系は死んでも切れない >>48
控えの魔ビも効いてるよ
じゃなきゃフレデスコとか連れて行かないし
やられても魔ビは生きてるよ 神マラしたけど300回やってレジェ0でめんどくなって大王レアマラに戻った >>54 クリアした数 ただ塔はクリア扱いにならなかったからアイテム回が楽 星3汎用キャラは星4キャラより愛注げるしな
暗黒騎士5凸させてぇ >>50>>53
ありがとう
安心してデスコと蛾みたいなモスラ育てられる 死んだらデバフは切れるってだれか言ってなかったか?
ガセ? >>56
ありがとう
初期から使ってる2000デスコ復讐が21
アマブレ21遠いなぁ... >>46
武器もそうだけどイベptとかも謎確変入る時あるよな
本当謎 マジ?それだと予備のも発動しないって事になる気がするが srpgじゃなくてrpgだからステータスは書かなくてええやろの精神 >>62
SPD以外上昇系の場合HPも減るということ? セラフィーヌのヘルアップは死んでても効果発揮したような…
バフ限定かも知らんが IR30 ATK35万ごときのエトナ8凸じゃ火力足りないわ
でもノーマルも7話クリアできないしハードは1-2無理だし
経験値1400すら閣下8凸借りてもギリギリだしきついな レアマラする人増えて来たしアイテム界でのドロップアップが効果発揮してるか試してる人はいないのかな?
議会の報酬ドロップアップってのは効果無さそうだけど、魔ビリティの宝箱ドロップアップならと
IR30にドロップアップキャラ連れてくのキツすぎて俺が試すのはもう少し後になりそう 晴れ着ロザ死んだ次のwaveでもSpd60デスコが教授抜いてるから
基本効果残るんじゃね
デバフ系は確認してない 今は盗賊重ねちゃう方が使えるのかな?
並べてアイテム界金策はもう古いっぽいしどうなんだろ ステータス表示出来ないからどこまで有効かは知らんよ 夜魔族で試した時はメイン魔ビは死んでwave移ったら消えてたけど >>69
エトナなら60万前後あればニジバフでワンパンできたと思うぞ パイレーツ1凸2体とシーフ10凸1体入れて開幕ワンパン構成で2時間半以上レア出てねえから効果はなぁ >>70
黒殿下連れて回ってますが
どう検証するのか 元のドロ率が1%とかなら1%が1.08%になっても効果なんて実感できないからなぁ 多分もうすでにかかってる効果は死んでも残るけど
新しくかける能力は死んでたら発動しないようになってるのかと 何度もすまんが、みんなにドッペル覚えさせてる人いる?
初回から全体攻撃打ちたい。
SP20にしちゃえば2ターン連続で使えるからかなり強力なような気がしてまして >>79
たぶんそれやな
泥率あっぷみたいなんは戦闘入ったら戦闘自体にかかる 今後は1waveのうちにシーフは待機枠に入れることにするわ >>81
エトナ晴れ着ロザラハールにドッペル付けてる
虹レンでバフしてごり押し 塔10Fやべーな
推奨900なのにLV1400のデスコやラハールでもダメージが通らん
エトナやプレネールさんで銃や槍とか色々試したけど全部0w
何これ?RPGによくある
「攻撃効かねぇからООターン耐えろ!」
とかいう耐久系なのか?w
とりあえず死ぬことは無いから50ターンほど粘ってるけど何も起こらん >>81
たぶん、PTに入れたとして、2人じゃないかな?(火力として) 昨日から始めたんですが、☆4が2体被った場合は重ねて運用した方がいいんですか?それともそれぞれ運用?
ちなみにヴァルバトーゼです >>85
推奨じゃなくて敵レベルじゃ?
あとアイコンタップすれば敵のステータス見れるぞ。塔だけは。 >>84
>>86
黒サンタ3体
ラハール1体
ぐんじょう1体
のパーティで
黒サンタ1ラハール1ぐんじょう1の3体にはドッペル覚えさせて、
なんか強いなと思いまして。
いっそ黒サンタ残り2たいもつけたらいいかなとおもい 後半背伸びしてクリアしていくと火力たりないキャラの攻撃だと鼻くそにしかならん
だから一体を強化してそれにバフ、敵にデバフが主流になってる >>87
基本は凸。並べて使えるのもあるからそこら辺は完全に好み。ヴァルバトーゼは1凸から強いから凸ると良いよ。 >>92
グンジョウにドッペルはいらんと思う
バフとデバフ要因であとは通常攻撃で連携したらSP回復するしラッキーでいい >>81
弓得意な奴はとりあえず覚えさせてる
WM上げてまで覚えさせた奴は雪丸(8→9)エトナ(3?→9)のみ。全体は2人いたら殱滅できるからね
斧雪や天使兵男は専用技に低全体あるからいらない >>92
まぁ良いかと!
どのみちドッペル1人じゃ限界なるし
でもグンジョウは杖お薦めしますよ >>92
とりあえずグンジョウは速やかに杖に持ち替えさせることを勧める
きちんと育てたらドッペル撃ちながら後続強化してくれるが後半弓不足に悩ませられることになる 黒ラハ3体構成ってある意味凄いな。全部凸ってるとしたら愛が深すぎる すまん、魔法盲点だったわ・・w
ノエルとフロン引きずり出して挑戦してみる >>105
アーマーブレイク100%までかけたら通常攻撃で500億ダメ出てワンパンやからおすすめ >>105
杖レベル4まであげて攻撃魔法おぼえたエトナやラハールで倒せるよ >>105
10Fが魔法系で
11Fが火魔法で簡単に抜けますので
ふぁいとん >>100、101、103
ありがとうございます
黒サンタ2体 凸1
黒サンタ凸なし
ラハール凸1
ぐんじょう凸10 杖9 弓9
なので、アマブレまでは覚えさせてるんですよ。
でもなかなかぐんじょうのステも強いのでドッペル覚えさせた感じでして。
黒サンタは泥5パー目的で育ててます。
黒サンタ凸1の2体も覚えさせようかとも思いますが、同じく全員ドッペル覚えさせてる方いますか?
WMってマナ消費100以上になることってあるんでしょうか。 そうそう。何気にAtk-10もついてるので、ドッペル重ねがけも強い気がするんですよね。 ドッペル重なるような敵に殴られたらゲームオーバーになっちゃう >>112
どのレベルの敵を想定してるのかがわからんが、現状は虹レンでバフかけて攻撃される前に殺すのが主流だからATKデバフが有効な場面がない
グンジョウにドッペル付けてる人はいるかもだけど、それが○○でぶっ刺さったって話は聞いたことないな 愛ではなくドロアップ目的か。これは止めた方が良いのか?
俺には判断出来ない。 マナはWM9-14が100
15-21が150
22-29が210
ってここで見ましたよー デスコつええつええ言われるから性能だけで使えるか!ってなってたけど、
4リターン買ってみたらデスコ超カワイイじゃねえか!! 弓の武器技みてると ドッペルだけ調整間違えた?ってレベルにつええな >>111ラハール大好きなんですね?(笑)
なかなか口も出しづらいとこですが
グンジョウ(友情の力)
グンジョウ(友情の力)
ラハール弓(ドッペル)
黒殿下(ドッペル)
黒殿下
とか試してみても良いのでは? というか全体攻撃の上位技が消費SPの増加量に対して威力の上昇量が噛み合ってない >>113、114、116
ありがとうございます。
スパルタン10やっとクリアできるレベルです。
なんだかんだで黒サンタはステ高いし、マビリティプラス11パーセントあるしで使える気がしてます。
1ターン目
ぐんじょうバフと殴りで2から3体倒して、
生き残った敵から攻撃受けて、
次wave以降、バフと俺のクリスマスで敵を倒す感じで進めています。
ドッペル重ねたら安定するかなと思いまして。
俺のクリスマスは1ターン目じゃ打てないんですよね。 うひょーデスコの消費20なったらアイテム界捗るぅぅぅ未だに天狗の扇から更新出来んけど 攻撃だけでクリアとかいうINT殺しのミッション考えた奴はバカなのか 物理型pt
INT型pt
の2パーティあれば今後も大丈夫じゃないのかなって勝手に思ってる 物理はデスコ型かドッペル型の2パターン
魔法は教授型かぽこん連射型かなってイメージ
今後にきたい 議会で経験値1.5倍入れたつもりがヘルだった
カニミソとポイント返して >>122
凸が少ないのとレベルの問題だと思うけどATKステが低いだけだと思う
そのうち絶対バフ→ドッペルで殲滅できるようになる
スパルタン10ギリギリ回れるならアイテム界は育成の合間程度に考えてガンガン育成した方がした方がいい
「生き残った敵」ってのを考える必要がなくなる 銃魔神やばいなこれ、ちゃちゃっと育ててきたけどまじでハード7話が面白いぐらい簡単になったわ INTパすごく快適そうなんだけどハードダーク太陽やらも楽々突破できるの? 議会のそのあたり全くあてにならないから
カニみそ2つ適当な奴にあげたら 速攻判決にしてる これで数十回してるけど これで失敗したことがない INTパやってて塔のドラゴンゾンビで詰まった
結局はバランスよく育てた方が良かったんだろうかなぁ
さすがにRES300万をINTで突破するのは相当きつそうだしぼちぼちSTRパ育てるか 2章ラストで詰まった…
晴れロザで先制はできてるから戦力不足だな
まず辿り着くのが大変だとは >>129
ありがとうございます。
もしかしてぐんじょう2他ドッペル要因3とかが安定しますかね。 晴れ着借りると糞魚spd64で抜けるの本当に助かるな
今まで3000超えの閣下借りて撃破経験値捨ててたのアホみたいだ >>136
俺の場合だとその編成でやってた
虹レンバフ×2→ドッペルで殲滅できてたし基本はwaveが3だから
先制取れるまでSPD積むとドッペル持ちアタッカー3体で完封できる INTパだと全体バフないから主力が倒し損ねるとどうしようもねぇ・・・
アタッター2にしても火力たんねぇ
INTパに虹パフよこせ 地味ーなバグなんだけど、同時に二箇所をタップするとその中間地点にタップ時のエフェクトが出てくるな
ただタップ判定は無いらしく中間地点のボタンを押すとかは出来ない模様 >>140
バフなら教授7凸したらマジックアップと魔ビで70%あがるよ
2ターン目は140%
バフ上限100%じゃないなら
単体だけどな
全体はサンタウサリアの10%しかないな 弓と剣以外はすべてのIR武器4つか5つぐらいはおちたのに 弓1 剣1 ってどーなってんのこれ
IR30が10個と弓1つ交換させてくれや 厳密にはドッペルアタッカー2体でもいいけどな
wave1
虹レンバフ×3→アタッカー1通常攻撃→アタッカー2ドッペル
wave2
虹レン×3通常攻撃→アタッカー1ドッペル
wave3
虹レン×3バフ→アタッカー1ドッペル
多分SP足りるはず >>141
それバグじゃなくて、片方押しながら片方の操作ができるゲーム全般にある仕様 >>140
虹バフと引き換えに許されてる教授ナーフ入るがよろしいか? >>149
デスコの重い方の範囲をデバイスと同じにしてくれてもいいデスよ! >>118
デスゼットちゃんのほうが超絶カワイイだろ!!
パパのことが好きすぎて、一番かわいがられてるお姉ちゃんを
ついぶっ殺しちゃうぐらいお茶目さんなんだゾ!!? >>150
まぁぶっちゃけ教授がとかよりそもそものspの仕様が糞すぎるからごめんなさいするなら
速めにしてほしいね 今後武器技30以降増えて行っても意味ないしね 全体バフなら配布ウサリアがいるぴょん! いっぱい使うぴょん! sp供給キャラが増えて低消費低威力が肩身せまくなる事もありうる あんなにかわええのにネタにされちゃうなんて…
ウサ・・・リア >>157
消費が15やら25増えても倍率がロクに上がらないから
SP供給して上位技使うくらいなら
バフった方がいいっていう現実
両方を高水準でこなせるならもちろん上位技だが バフデバフ含めて計算式がぶっ壊れてるからどっかで修正しねーとガタ来そうではある レベル上げて物理で殴って塔クリア出来たけど
11階が一番強かったわ >>151
まだそこまで進んでねえよ!!
っていうか1〜4まで遊んだことねえから遊んでみたいんだけど!!
スイッチで全部出たらいいのになー シフ子のドロ率+3%って元のドロ率が10%だとしたら13%と10.3%のどっちになるの? >>159
魔ビでsp+10〜できて全体バフもこなすキャラは追加されると思うなあ 敵が弱いとSPが溜まる前に敵が死ぬ
敵が強いと先にやらないとこっちが死ぬ
SP90消費技はいつ見ればいいのか >>159
うちのロザリンドはチンチンのATK56%上げながらSP供給するんだが
その上攻撃かクールダウン撃てる >>166
元々の確率に対してアップ
じゃないと1%の物が6%で落ちるみたいに無茶苦茶になる むしろそのくらいであって欲しいんだけどな泥アップは
2ケタ%はないと話にならんだろう シフ子何人か入れてストーリー勧めてるとドロップ体感できるほど増えてたから+3%だと思ってる まじかよ13%にならないのかよ
想像以上にゴミじゃんハズレアビか 泥率アップで加算なんて見たことないけどな
小数点以下の確率で盗める源氏装備が5%で盗めるようになってええんか? てか80%で泥するものを100%に近づけるためのもんだと思うわ >>171
そうかー
それだと転生ゲートくらい元の値が高い所じゃないもほぼ意味なさそうね https://i.imgur.com/tsl3RtX.jpg
改6のエトナにアマブレ持たせるのと、ウサリア改0置物にするの、どっちがええかね
今んとこ、デスコのデバフでIR30の10階なら安定して抜けてるからデバフの重要性を感じづらいのよね
アマブレ重ねがけしてる人って何パーまで重ねがけしてるん? >>103
それなら、ドロップ率×1.03って書かないと駄目でしょ SPはもっと増える行動増やすべきかな
対ダメージとか
それに伴ってカウンターも実装
最大カウンター回数で武器内で優劣
相手の通常攻撃の割合を増やす為や高威力の技を連発してくる現状のバランス調整の為に敵にもSPの概念実装
こんな感じか 反撃返し返し返し返し返し返しとかこのゲームで見られるようになったら終わりな気がしてくる 昨日からリタマラ初めてやっと弓2個目きてくれた
後は剣と杖狙いたいなぁ
弓3つもいいが・・・ >>178
強さが知りたいならウサリアも晴れ着も外して銃魔×3試してみたら?
足りないなら蛾でも良い。何となくだがIR30オートで回せそう。30階までは無理かもしれんが。 正直このゲームなら泥率は加算でもいいと思うけどな
他ゲーだと虹プリ相当の泥があったりするから難しいが ここまでインフレする仕様だと人員的に細かい調整とか無理だろうからやられる前にやれになるのでは
そも格上を襲ってる事を忘れてはいけない(戒め) 反撃返し返しがそもそも成立しない可能性
どっちかが既に蒸発してる なんの常識なんだよ
誤解を招く書き方をする方はどうなんだ デバフの強さはデスコ染めの人がレベル2700か2800くらいでノーダメでハード8話まで終わらせた事でもよくわかる もう一つの魔界の方のドロップ率アップ効果は
「レア以上の装備がドロップする確率が上がる気がする」
って表記だったからこれを参考にしようぜ(錯乱) 泥2倍入れずに黒殿下2シーフ1構成で転生ゲート回ると大体10前後で安定してるな >>178
どこ目標で聞いてんの?って思ったけどアイテム界でいいのか?
エトナで将軍、大王にデバフしたら楽になるんじゃないか?
今手動だとは思うけど虹プリあればウサリア7凸でオート安定して回せるようになると思う 皆さん斧雪何体とりました
3体+虹でいいかなと思い始めた 100歩譲って○%アップって書き方なら
元々の確率の3%増えるのかなと読めなくもないが+3%は言い訳不可 使わないけど全部取る予定。ストーリーで石回収&レベリングしてるから回復薬が持てばだが 体感で加算だと思うって言ったら話盛り上がっててわろた
他のゲームが乗算なのは分かってるけどこのゲームの話してるんだぞ。思い込みだけで言ってないか? レジェンドどころかレアも見たことないわ
10界でしか掘らないからな ロザリー+7にしたいけど虹が後1個足らん
強奪10回0個がここで刺さってきたか ×掘らない
○掘れない
ええ、へッポコですから・・・・・ >>196
3体+虹でいいかなと思ってたけど
ATKのドッペル相当の固有技で星4が現状こいつしかいないから
奇跡的に出たトライデント持たせて主力にしようか迷い中 >>193
シーフ修正前は素材ゲートで銀箱しか出なかったからレア率も上がってるかもよ >>197
イベ特効も1.3倍とか書いてるけど実際は+30%だからなあ
表記間違いまくってるゲームだからそのまま信用できない イベポイントの特効仕様とか見てると
なんかこうなんじゃないかと俺は薄々思ってる
(素のドロップ率×議会可決なら素のドロップ率を2倍)+魔ビドロップ率
まぁどうでもいいことだな >>203
今なら最高レアのステ+40%するチャンスだぞ
ガチャキャラなら5回引くまで帰れないやつだぞ このゲームやってて常識うんぬん語るとかアホくさくならんか? >>205
頭の悪いそれがしに1.3倍と+30%の違いを教えてくだしあ まあ確かにアイテム界に泥率アップが関係ないところを見るとストーリーに限れば加算かどうかは微妙なラインではあるが
黒ラハやパイレーツが複数あればイージーで検証も出来たけどシーフすらないわ 銃魔神でハード7話突破できたはいいけどPT枠全員固定されるから結局育成枠入れられない罠にハマったわw >>209
1.3倍と1.3倍を並べたら1.69倍になるって言いたいんだろ そういうことか
あれは普通に+1.3倍って解釈できるのは何故だろうな
バフ計算で慣れてるからかな >>204
このゲームのドロ率アップでレア以上が落ちやすくなるのはまず間違いないと思う
言おうとしてたことは効果を明確に表示する必要は別にないっていうこと
もちろん詐称の場合は論外な
まあユーザー目線からすればマスクステータスなんてクソ喰らえだけど >>187はどっちが合ってるかは関係なく
加算だったら低レアが意味無くなったりドロアップの有無で確率が数倍差になるから普通に考えたらやらんだろ
っていうのを加算派はこのゲームならあり得るって考えてるんだからそこを説明しても無駄って事 スパルタン増量キャンペーンいつ終わりますかお知らせにも書いてなくて困ってます 魔法はレジブレどーすっか ってなるよな
レジブレがドクロ男と死神と雪丸とあとは・・・ 全く思い出せん
だから自然とマオみたいなパッシブデバフは本当に重宝する ドロップ率が加算はありえないってのは勿論分かっているんだが、乗算だとしたら増える%がいくらなんでも少なすぎるって意見も分からんでもない >>207
1.9倍でミッション全部終わったのに
今から150万はきつい
でもエトナ8凸以外フロン2凸とラハール2凸しかいないし欲しくなってきた その低レアを引く為のドロアップの為に金使ってガチャ引いたりしてるって乗算派に説明しても意味ないだろうな ゲート3回とストーリー1.5倍終わったらこのゲームどうなるんだ? いうて泥率アップってそんなもんだろう
5%並べて25%アップみたいにしたらさすがに結構でかくなる サンタウサリアWM15になってもメガスター覚えんやんけと思ったら
15になったあと1回戦闘しないといかんのね >>224
経験値はともかくゲートはご好評につき〜で据え置きになる可能性も結構あるんじゃないかと思ってる というかドロ率アップって「アイテムがドロップするかどうか」に補正かかるだけで中身の確率については変わらないのでは?
単純に試行回数が増えるっていう認識だったんだけど 経験値キャンペーン中に3400到達したかったわ
輝石が泥率18%盛っても落ちねえ というかこのゲーム同キャラが複数種類のアイテムドロップするんだからそれでさらに泥率アップが非加算だったらただのマゾゲーだぞ スパルタン祭り2週間目にしてやっと弓2本目でた・・・と思ったらすぐ3本目も出やがった
今までの苦労は一体 そして今更出てきても武器なんて微々たる差なのが悲しい >>230
輝石はひたすら銀箱が10個以上落ちるまでリタマラして少しでも確率上げるしかないと思う >>228
据え置きにしてくれたら神運営なんだけどな
てか回数制限ないほうがレベリングのために回復薬課金する人多そうだしそっちのほうが集金できるよな オーブあたりに初期SP増加とかの効果付かないかねぇ。
同時にWMリセット機能追加しないと大荒れするだろうけど。 >>234
どういう処理なのかさっぱりわからんね… >>218
デバフ一覧非公式wikiの魔法技ページにあるで ベルトのATK増加量に比べてメガネオーブのINT増加量はどうして少ないのか 表記って、おっぱいとパイパイぐらいの差やろ?
実際に触ってみたら男の娘でした、みたいな >>235
だよねえ
30分で16回の銀箱数リタマラ厳しいから8箱以上でおkしてたが議会泥2倍を2回使う事も考えるか 何度もリタマラして銀12で輝石0だったり、銀8で輝石モリモリだったりするからモヤモヤする オーブ今腐ってるからその位は欲しいね
1ランク毎に更新される防具と比べて数値が足りなくなるのが難点 >>224
なんともうちょっとで一周年イベントの時期だぜ!楽しみだな! ドクロ(相乗効果がある唯一のレジブレ持ち) 星ぽこん 教授は確定枠として
あと2枠 バフデバフ枠なんだが
マオ、サンタウサリア、天使女、ノエル から2枠
マオ:マジックアップ持ち デバフバフパッシブ持ち
サンタウサリア:なし デバフバフパッシブ持ち
天使女:SP要員
ノエル:マジックアップ持ち バフ持ち sp−5%持ち
こうみたら マオノエルかな なにげにノエルさんはぽこんより火力自体は強いからね 死神とドクロ変えたいけど 死神があまり現実的じゃないので後回し・・・ Aタイプ死神とかもっとらん やっぱりあと1枠はレジブレ持ちのいい感じ魔法キャラ待機やな
マジョリカとかプラムあたりが候補かな プラムはコンシューマーでもつよつよだったし期待 同種のモンスターならタイプ違っても素材に使えるようにしてくれ
特に星3 7日に育成キャンペーン終わるけどなにか始まったりするのかな?
14日まで周回イベントしかないのはちょっとつらいんじゃが >>248
この場合星ぽこんには何の役割があるの?
毎ターン全体撃てるってことなら天使女教授でよさそうに見えるけど 星ドクロ3体ほど居るが☆2に比べてどうなんだろうな アイテム界オート、イノセント無視して引き潰してくれないかなぁ
正直、レア以上か上昇かSPD屋以外いらないから、入る段階で不要なイノセントのアイテムは、イノセントでわざわざ止まらずノンストップで行ってほしいんだけど >>255
それはどっちでもいいんじゃないかな むりやりあげるなら 星ぽこんは全体バフパッシブ持ち マジアップ持ち 保険枠にもなる
単体ボス要員としても倒しきれない場合でほしくなるし イノセント出現時のオート停止をON/OFFできるように
アイテム大王系列出現時のオート停止をON/OFFあたりはやってほしいな アイテム界オート実装早かったし要望多ければイノセント虐殺と10階30階100階ボスでオートオフ設定もくるだろう 修正ついでに輝石の金箱を銀にしたように
基礎派のイノセント修正してきそう すみません、斧雪を素材にするってどういうことですか? >>262
斧雪を覚醒素材にして星5.星6を作る
ただでさえ莫大な金とプリニーが居るから少しでも節約しようと一部の人達は限定キャラを餌にし始めた 配布キャラ餌には分からんでもないがガチャ産はハードル高いわ 通常もイベントもオート周回を実装してくれたら最高の放置ゲーになるのに
イノセントも高感度無視のオート勧誘実装して INTキャラ使ってないからノエル5体餌にするか悩む
斧雪は雪丸2体引けたからそのうち使いそうな気がするけど見た目好みじゃないから餌にしようか悩む 1体だけ残しとけば最悪虹プリという方法が使える所はいいよね 泥ならお前らが望んでるアイテム界オート逐次周回もオート勧誘も普通にできるんだが
林檎はしらん ベリルが相手のATK・INT-12%なら耐久の道もあったものを >>170
>>234
浮動小数点の世界って
*0.1*10
で元に戻らない世界だからな、
本来はプログラムの基本だけど最近はちゃんと教えられることなくこのバグやらかす新人の多い事 というかお前らの要望のオート実装したらほんとただ放置するだけになるよね
なんのためにゲームしてんだ?というジレンマ ラズベリルのWM39は神スキルだから見とけよ見とけよ ラズベリルちゃんを引いてから持病の腰痛が治りました イノセントにマスタリー屋とか技上達屋も出してくれって送るか ストーリーでレベリングしてる勢って2400ゲート余裕かつ鍵開けてもぜんぜん足りないくらいレベル上限いってるからやってるんだよな?
1900ゲートぎりぎりの俺は1.5倍だからってがんばって今ハード進めていった方がいいのか? >>238
浮動小数点(Double型)を使用している為起きるバグ
コンピューターの世界はあくまで2進数で処理されている為、2の倍数と2の除数については正確に表現できるのだけど、
それ以外の数については正確に表すのが難しい、
で、整数は極力正確に処理して小数点以下は近似値で処理する浮動小数点型と言う数値が使われる
その為、2の除数で以外については近似値処理となって正確な数値が出せなくなる
近年のコンピューターの性能アップにより処理速度や表現数値範囲的に不利になる固定小数点型(Decimal型)と言う小数点を(表現範囲内にて)正確に判定できる型を使えばこの問題を解消できるのだけど、
何も考えないでプログラミングすると(暗黙の型変換等により)浮動小数点を利用する事になる為、こういうバグが起きることになる >>276
オート安定するようにキャラを育てて
強装備を掘るために強装備を手に入れて更なる強装備を掘って
寝放置高速オート周回をいかに安定させるかしか一時期本当にやることなかった
アサギが主人公の魔界のゲームがあったな >>283
7-5まで行けたらゲート不要
行けてないなら2600か700辺りから2400のゲート8回回しても戻らん 武器レベルで覚える技ってどこで知っているの?
こわくてマナ割り振れない >>283
2400とかあまり関係なく基本的にレベル上限まできたらハード開けられるところまで開けて、
どうしても進められなくなったら転生してハードの簡単なところでレベル上げて〜の繰り返しになるね
ストーリーでレベル上げするとランク上がって強い野良が出やすくなるから進めやすくなってレベルの上がり方も早くなる このゲームって気に入ったキャラメインにやってっても大丈夫?キャラ使い分けしっかり必要?ヴァルバトーゼかっこいい。
原作やったことないけどみんなキャラ設定変で面白いね。 >>286
ストーリーサボってたからまだハード1話なんだよ
ノーマルは8話の途中
一番高いレベルも上限2200で2400ゲートまだ無理だからいいかっておもってたけど1.5倍が有効活用してねーなって不安になった Lv15 スピアーゲイト - 40(35) F(F+) 敵全体
槍だけは SP配布ふえたら普通に弓以外の選択としては入りそう お客様ランク上げの議題が上がってくる条件がよく分からん
メインストーリーすすめると出るという話だが何話まで進めたらランクいくつまで上げられます
という情報が見つけられない >>291
コンピューターは小数点以下を扱うのが苦手で、
プログラマーがヘボイと小数点以下を扱う計算でバグが起きると思って思えればOK そういう基礎的なプログラムもまともに作れてないしシステムもバランスもクソッカスだけど売れるなんてやっぱガチャはちょろい商売だわ
殿下に釣られてほいほいやってる自分が情けないわ >>294
銃もあるよ
属性ついてるけど
F全体と威力20違うから結構変わりそうだけどね >>292
1.5倍は議会常に通してるのと一緒だから進めて育成した方がいいけどゲートだけでのんびり育成するなら気にしなくていいんじゃないか
後は素材と相談 >>299
まぁ、このゲーム程度ならシステムさえよければ浮動小数点絡みのバグなんてのは些細な問題だからな
ただ、今の日本の企業って新人教育を蔑ろにし過ぎて、銀行系の案件ですら新人に任せると浮動小数点バグを普通に作り込むからプログラム業界の将来はマジで暗雲立ち込めてる >>299
スレ違いどころか板違いを承知の上で言うが国家レベルの案件でもそんな状態だったりするからね?
知り合いのSEがギリギリのレベルでボヤいてるわw 何回同じ質問繰り返すんだ
ググればわかる事聞く奴も一生いるし イノセントを適当に集めてたらそろそろ満タンになりそうなんだけど
どうやって整理してる? wave開始時全員のSP+10とかあれば、弓以外の選択出てくるけど
3番手くらいのサブアタッカーじゃないと回せないのがね イノセントを倒すまで種類すらわからないのはどうにかならないかな >>306
ゴミに詰めて売るとなぜか売値下がるから数字低いの上書きで消してるな DEF、RES、HPはそもそも移住させずにそのまま売ってるなぁ スパルタン50でも並べてイノセント詰めたのと入ってないの見ればすぐわかるっしょw イノセント詰めると勝ちが下がるのは、バグじゃ・・・・・
って仕様だったのかw >>314
マジかよ装備自体のレア度の差じゃなく? イノセント移住前の値段と移住後の値段比べてるんじゃなく
スパルタン並べて、つってんなら元々レアリティの差の分価格差が出る事に気付いてなさそうではある 無限小数なんて基本情報のサービス四択で出題されるレベルだが
実際にコーディングすると普通にやらかす人が多いのは
経験が浅いのか知識を実践に活かせていないのか ロザリンドと銃持たせた天使兵男組ませたら強そう。
毎WAVE ホーリーセイバー(ATK+56%)が打てる。 レベル100レアにDEF1.6%やHP1.6%つんだら普通に売り値上がったが、コモン装備だとまた変わるとかかな 買値の正体不明イノセントは買値の5%程度
売る時に詰めると1個あたり売値の約3%程度で売れるから
適当な高値のレジェンドかスパルタンコモンのレア度高いヤツに突っ込んで売れば良いと思うよ。 同じレアのスパルタンあったから試したけどイノセント入れた方が高く売れました 弓4本目ー。魔物魔7本目ー。魔物物理ぜろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 良いこと聞いた、これからスパルタン農家始めるから出荷の時覚えとこ >>323
正確な情報ありがとう 最初はマメに詰めて売ったりしてたけど
売り画面で何のイノセント入ってるか分からなくなったりで売値みたら
あれやすくなってんじゃん で思い込んでたわw >>327
実際には売る時のは正確でも無いんだ。ショップで買う時のは調べたから間違い無い。
正確には4.6%だか何かだけど。基本売り買い共にIR、レア度、レベルが高い方が高い、という程度で良いと思う。 銃と拳はSPD上がるから最強
銃と槍はSP配布が出たら最強
銃にはSP配布キャラがいる
よってノーマルロザリンド最強 あぁ、あと同じIR、同じレア度でも
武器>防具>防具以外の装備 の順で高くなるんだった。忘れてた。 マオもNロザリーも3凸2凸止だから十全な性能で使えなくて育てにくい >>302
日本の新人教育は大体そんなもんだろうなと最近わかってきたわ
年末前に新人入ってきてCADの教育係が「僕の使ってるソフトじゃないから分かりません」とかほざいて質問拒否してて驚いたわ
俺がこれまで入社やら転職した時も全部まともに教えることができないか知識が全くない奴を教育係に充てられてたこと思い出しちまった >>330
リアルお得意様ランクめちゃ高くてふふってなった ぼくわぷろぐらみんぐにくわしいんだ、な連中はそろそろ自重しとけと しかしHPのイノセント完全に息してないけど筋肉に上方来ないもんかね
10倍になっても使わない気はするけど >>337
筋肉を生かせるのが
ノエル・プレネール・妖花位なんだけど
背伸び狩りが常態化しすぎてるのと、一番需要が出来そうなEXPゲートも糞魚がSPD高すぎて糞ゲーなせいで使いどころがないからなぁ 上限到達イノセントもお構い無しに合体される悲劇がまた… 板違い話すみませんでした
Nロザは3凸で使ってるけど虹レンとのサポート能力の差がきつく感じる
5凸7凸で優秀な魔ビあるけど銃は今更WM上げるの辛い 一応殿下との相性は良いのでバフを当ててると雑魚は楽に蹴散らせる イベントの周回ステージが奥にある割に雪斧さんのカンストでマオのところ行ったり
病院行き忘れてて病院行ったりミッション受け取りでボックス戻ったりするから
モンストにあるようなワンクリックで直前の周回ステージに戻れるボタンが欲しいな むしろ筋肉なんて最初からいらなかったんじゃないか
デスマラしなかった勢だからわからんが 今からジェラルミンループに入るけどスパルダンループとかみんな早すぎね? >>345
お客様ランク上げてない場合は
わらしべの始点になるから どーせお客様ランクはあげるからそのあたりは関係ないと思うけど
そーじゃなくて 筋肉ビクトリー起点で自分はつかったから そのあたりは意味はあった
てか結局序盤のクエストクリアを加速させたって意味では意味はあったとも思う 途中から敵と同レベルでもダメが跳ね上がりすぎて筋肉の上昇分が完全に誤差になるからな
仮に1000万の筋肉あってもろくにキャラ育ってないと数千万数億貰うし >>348
そうか?あれ半日くらいかかるんでしょ
普通にやった方がはやないかな
まぁIR30でデスマラしてた時に結局最後の筋肉まで手に入れたけどな 最序盤、それこそパーティの最高レベルが1000超えるまでくらいは使えると思うのよね
それ以上が推奨レベルのところに行くと残念ながら20万も行かない程度の上昇量だと筋肉の上から殴り倒されるからなぁ
本家でもデス数で筋肉系貰えたはずだけど、このゲームで筋肉系を有効利用させたいならもっと上昇量を上げる必要はあると思う(というか本家がストーリークリアが200レベル程度で達成されるものだからこのゲームのレベル上昇が早すぎる弊害かもしれん) まぁ最初のブーストとして優秀ではあったと思うけど
イベントやらで初期の環境とも違うから今だとなんとも >>353
個人的にはバフの限界値があればまぁ良かったかなぁとは思うけど
もう変えたりしないだろうな
レンジャー系がDEFバフだったら、どうなっただろうか 今は筋肉そこまで必要ないな
特別ミッションで貰える装備で一気に進める 斧雪の全体水属性ってどう?
デスコもドッペルも属性耐性気にしなくて良かったけど、斧雪じゃ水耐性ある相手じゃ撃ち漏らしそうだけど アイテム界でいろんな敵が出てくるから属性付きだと正直不安よな
斧雪運用したことはない。でもぽこんの三色魔法みたいなもんちゃうんか >>358
デスコも属性は気にする必要はあるけどね
ハード7章以降だと星耐性ある星ドクロや星ぽこんはデバフ掛けないとatk200万あっても倒せないし >>195
一応、IR30の30階オート目標にしてます
ウサリア7凸最優先にしようとしてるけど、オートだとデバフ使ってくれないよね?アマブレとか どこかスタミナ効率のいいプリニー集めないかねぇ
スパルタンのお陰でHLが溢れる一方だ 全手動でボスごと焼いて箱落ちなかったらタスキルしてるけどこれはスパルタンループと言ってもいいものか >>367
スパルタンからスパルタンが落ちるのをループと言ってるから
良いんじゃないかな スパルタンからスパルタンよってスパルタンループだよ 星耐性いないと思い込んでた・・・
どうせ皆耐性に困るなら斧雪さん育てます
後々火の斧雪、風の斧雪が出たら入れ替えれば良いしな バフは元が弱いと限界あるからまだハードルが機能するけど、デバフは相手の防御0までさげたら必ず勝てるから1番ヤバイ 泥率低すぎて1日頑張っても30掘れてない気がする
何か見ながらだといい感じではあるんだけどな
時々ミスってるけど 最高ダメ狙うとき思ったけど属性ってなんであんなにダメージ伸びるんだろう >>375
IR30の100階層とかあと一月掛かりそうステータスどんなもの? INTパ組んでる人ってアイテム将軍を倒す単体技って何出してる? >>381
クール!クール!クール!スター!ファイア! >>379
エトナATK109万とデスコ156万でバフ盛ったら過剰気味だったから
レベル2000くらいでIR30武器ならいけるはず >>385
アタッカー55万エトナと40万ラハールしかないからまだまだ無理だ IR30の100層はパーティーによる気がする
やっと昨日100層まで行けたけど
群青星4の1700の10凸、ヴァル星6の2800の8凸、エトナ星5の6凸の2800
フロン星5の2700の2凸、ラハール星4の2凸2500だったよ
手動ならレンジャー2体でもっと早く行けるだろうしデスコ特化でも大分違うと思う アイテム界が防具大杉
課金で良いからブキオチール下さい! 塔の属性特化ステージこれからも増えると考えたら全属性分のSP20全体攻撃持ちは確保しておきたいな
今のとこ星と水しかいないっぽいし 余裕で100f行けそうだけどそもそもIR30のレジェンドが一つもでないんだが ハード7話デスコ無しだとオール3100でもキツそうな気がす デスコ無しで突破した人いるの? 2500最高時点でデスコなし7-2-6まではたどり着いたけどそこで詰んだ デスコなんて借りれば十分よ
強いエトナだけでも工夫で勝てる
まったく使わない縛りはしらんが、今は借りなくてもいける 今日の朝方7-2-6超えられないって言ってたけど
覚醒して今は8章入ってるわ
まじでゲートいらないな…経験値美味しすぎ >>395
やっぱそこで詰むよね 越せる気がしない みんな事実上7-2-6がラスボスっていうよね、6章もそうだけステージ2の最後がやたら強過ぎん?w とにかく魔物弱すぎ
武器技もないし技もステも人間以下 塔の14階越せねえ…デスコ持ってないときついな
ウサリアはいるけどSP60貯めるの無理ゲー 戦闘中倒れたキャラの魔ビやらサブ魔ビは発動したままですか? 塔は何も気にせずフロンの全体と閣下の単体で終わったなぁ 塔みたいなコンセプトステージ以外
属性の概念が敵も味方も死んでるのはなんとかならんのか デスコいなかったし14Fはエトナのアマブレで物理で殴ったな もう経験値ゲートは行くけど中途なハードで薬使いたくなくて輝石あるのに転生できないから7-2-6早く超えたいなぁ 属性だとかは気軽に育成できるようになってからでいいかな 通常ステージでもそこそこ属性関係あると思うが、グンジョウの火力で無理やり越してるだけやん アマブレを駆使しないと7-2-6は超えられないかったな 塔は頭空っぽにしてレンジャー4で殴ったら終わってた 相手に与える分には属性関係あるけど、受ける分には関係ないな
属性つうか防御力全般だけど 属性有効にするなら敵の属性はバトル中に分かるようにして欲しい
流石に暗記はキツイ バフもりもりでドッペルしてやっと半分だからもっとレベル上げて出直してくるでゴザル アストラルインパクトとかだと話にならんような敵になってくるんだろうか
属性付きではじてめダメージが通るレベルの 演出切ってたから気付かなかったけど夜魔族のダズリングステージってエロいんだな >>411
噛み合えばラッキー程度じゃん
○○には炎が効くから△△を育てなきゃ
なんて奴、まずおらんやろ そういや最終ログイン17日前のフレあえて残してるんだけど
このフレが超極悪人なんかな・・・ グッ………愛でプレネールさんを使ってきたがもう限界だ………
ステータス格差に苦しむのなら愛などいらぬ! レアのベリサルダきたー
ATK47万強すぎ
レジェンドなら60万超えそうだな 30レジェはイノセントとWM込みなら90万超えるぞ
さすがにレジェならIR33くらいのコモンよりはまだ強そうだな 初期から毎日ログインしてるのにランクが20とかの人はそういう遊び方してるのかな 27レジェ武器と30レア武器が同じくらいのATKだわ エトナのスピード+100順番が入れ替わって邪魔だよな斧雪さんに乗り換えようかな >>431
メインアタッカーとしてならやっぱり強くないよ SP消費-〇%を3倍位にしてくれないかな
セラとか息してないんだが プラレールさん凸りたいけど配布の可能性あるから虹突っ込みにくい spが溜まったら必ず技を使い
但し敵が単体なら通常攻撃を行う
そういうAIが欲しい 実際は敵6体の時通常攻撃、敵1体の時に範囲攻撃だぞ 愛が愛を重すぎるって理解を拒み憎しみに変わってく前に 魔界病院のルーレット通知すんのもいいけどアプリ内でフラグ立ててくれねーかな
日付変更後の無料ガチャみたいな感じでいいからさ プラレールさんは全ステ+10%の魔ビあるんだから見かけの数値よりステ高いっつってんだろうがエリンギ隣接させんぞゴラ 愛のままにわがままにぼくはプレネールさんはラズベリルよりはるかに優秀だなと思ったから君だけを傷つけない SPD以外は装備で盛りやすいから速いは正義
プレネールさんは強い ネコマタや、狐、花とかの魔物キャラ、明らかに使わない色の奴らは素材にしちゃっていいのかな?
ATKINT上がる花はとつれれば使えそうだけど、DEFRES上がる奴だと使い道なさそうだし
ただ、色違いの魔物をとつれるようになるのかが怖くて踏ん切り付かないんだよね
同じように使わない色でも使えずに貯めちゃってる人いる? ラズベリルは所詮魔ビに恵まれなかった敗北者じゃけえ 群青エトナ殿下フロンの弓パで閣下4凸かデスコ3凸のどっちがいいか迷ってるんだけどアドバイスよろしく 忘れてる奴いそうだから現実に引き戻すが
8日にはゲート1回に戻るからな
震えて待て 鍵使ってゲート8回行っても足りんのに6回に減らされたら…… これただ数値のゴリ押しで何とかなると思ったけど
塔みたいなギミック系が今後も出て来そうだし
斧雪さんのことボロクソに扱ってたけど結構居場所あるんじゃないかと思えてきた
各属性ぽこんやドクロも必要だな。星以外は餌にしてたよ・・ とうとう配布武器のままスパルタン掘りに辿り着いてしまった
そしてスパルタンしか泥しない
武器の方が種類多いのになぜ防具の確率を高くしたのか…一キャラにつき三個必要だからですか とりあえず経験値ダンジョンには潜る必要なくなったから良かったわ
今の内にハード攻略できるようにしておいて良かった 現環境トップが
デスコ1凸5体編成 (デスコ1凸、銃魔人族無凸×4)
それ以外はにたいような感じだから ほんと趣味って感じがある 経験値問題さえ解決すれば輝石はちょっと減っても元の泥率悪過ぎて誤差だなぁ
何とかそれまでに7-2-6を超えねば・・・ >>447
ラズは塔の炎弱点で大活躍したから、十分強いぞ >>463
経験値が爆上がりする7-5-6は簡単だぞ〜 ラズベリルは敗北者として死ぬ
学園の不良にゃあ誂え向きじゃろうが 普通にやってるとマジでDEFがぶち抜けなくてウンザリしてくる >>465
ああ、全体連射の問題か? デスコ1凸二人はほしいな >>449
星3と星4は溜め込んでるよ おかげでパンパンだよ
星2は一部凸って残り餌にして整理した >>467
俺のリセマラで選んだキャラをバカにすんじゃねェ!! >>469
デスコ1凸二人でも足りないよ
1凸なら最低3人、それでもハード攻略厳しいけど おっラミアのとぐろのレアが落ちた
レジェンド狙いだったがちょい嬉しい 死告族すげえんだな
魔アビでRES-10と戦闘開始時3ターンRES-12%しながらレジブレできんのか
欲しいけど持ってねえわ やべー、晴れ着って本体がやられてもゲージ100の効果残るんだな。
実質SPD全員+5バフだわこれ デスコは星ぽこん一発で持ってけないから辛いところがある >>472
そーなんや
フレデスコかりたら 銃魔人族編成は常に-70% デバフ1発で 100いくからダメに関しては最強だと思ってたわ >>477
マジでもったいないな
俺はゲーム始めた当初から銃魔神集めようと思ってたけど
いまだに3体(うち一体色違い)しか出てないよ
告死は一番いらないのが数体 >>450
ハア・・・ハア・・・敗北者・・・? その通りだよ!
ファイヤ使うあたりもキャラ被ってる 恐らく死告AかBの7凸4体+resダウン魔ビ持ち1体でゲームクリア 多分だけど装飾品がないIRのはその分が全部防具に吸われてるんじゃねーかなって ラズベリル3月版は強かったのかな…検索検索ぽちぽち
う、うわああああああ
パーティのタワー技与えダメージ+15% デスコや銃魔神って、相手の素ステが減るだけじゃないのか?
70%分積んだら相手のDEF100万だとしたら30万になって、アマブレが-30%だとして1回かけると21万になるって認識だったが バフは乗算じゃなく加算だから微妙な点も見られないではないが、
デバフは除算じゃなくて減算なせいで異様に強い >>484
違うみたいよ
100%以上デバフ掛けると90%バフ掛けた時と比べてけた違いにダメージが変わる もしかして初期のシーフの泥がおかしかったのって×1.03%じゃなくて元の確率に+3%してたのか…?
それでやたらレアとかが出る割合が高くなってたと >>489
つまりデスコ1凸6人でDEF-90%にしたらアマブレ1回で-100%扱いになるってことか?
ほんまかな >>491
誰もきちんと検証してないうちからどっちだあっちだって語り合ってもしょうがないぞ
元々10%落ちるところが13%になってたとしても初期のバグみたいな落ち方にはならんはずだし >>492
ほんまかなっていうかほんまよ(笑)
だからみんなデスコ艦隊が強いって言ってんだよ シーフって3%と300%間違えてたんじゃなかったっけ スパルタン最高で25階までオートで行けたけど3階で死んでたりして辛い
舐めプ教授ほんと頭悪いわ学習しろ 初期盗賊は+3%を×3%にしてたんじゃね。知らんけど シーフは
表記上 3%
公式wiki 200%
解析上の数値 300%
だったんだか 今思うと公式の当初の予定は基礎値×3 %となる+200%で実際そういう風にしたけど強すぎたから+3%にしたんじゃないかと思ってる ブレイク系3回かけると どんなボスも兆ダメいくしそんな難しい計算じゃなくて 足し算だとはおもうけど まぁ銃魔が猛威を振るうのも分かるな
引けさえすればだけどlv21のアマブレ取るだけでいいし 銃魔いるか見てみたら4体いた
全員未育成だから輝石いっぱい使いそうで一歩が出ないんだけど 素でSPD62あって、デバフ撃つのが仕事なんだから
シルブレ覚えるまで育てるだけでいいんじゃない? >>506
そんな使わないよlv1は使うけど
lv700まで挙げればアマブレ覚えるからそれぐらいも良い
アタッカーとしても結構優秀だけど しかし全般的にデバフ調整しないとダメだよな
これから先どうやってバランスの調整するのかな 銃魔神育てる為の輝石LV1が無いぜ1体は依然から育ててたが
まぁ並べて使わんでもどうにでもなってるからそのうちでいいか 銃魔神AとDが凸1でいるけど
今更だけど育てるべきだろうか そーいや 敵は飛天無双斬初手でうってくるけど 実装されるんかな 数百万ダメが精一杯だったのが防デバフ100%で億や兆ダメ入るとか笑うしかねえ バフデバフをナーフするなら教授以外の技性能を教授並みにしてもらわないと 防具ばかりしか落とさないようにしたの運営の悪意感じるわ…
均等でええやん… バランス調整とか皆無なのがこの会社の売りみたいなとこあるから出来るわけない どうしても簡単に倒させたくないボスなんかは戦闘開始時にDEFバフ発動で瞬殺はなくなるやろ
あまりよろしくないやり方だが エトナ降臨いつになるんやろうな
高難易度らしいしそこらのバランスはどうなるんだろうか
今回のイベで輝石3置いてるし最高で2000レベルくらいの難易度かな?いつまで先延ばしするかわかりゃんが 銃魔神SPDも高いし全体攻撃持ってるしデスコとかと組ませれば常時DEF-70%撒けるから虹レンと違ってオートじゃバフ撃たないとかもないからオート適性も高いんだよな
ガッツリ育成するか迷うわ そしてdef貫通持ってるキャラが出るまでが一連の流れですね >>512
データは入ってるからそのうち来ると思う
飛天無双斬 SP60 D 全体 デスコ凸4しちゃったけど
凸2並べた方がよかっただろうか
デバフ強いよね >>516
武器だけでも9種類もあるのにな
こんだけ細かく分類分けされてたら例え均等割りにしても欲しいアイテムなんてそうそう出ないわ 復讐の 衣レジェンド 福袋感あるよね天使のくつ量産するぞ(字余り) 輝石とかヘルは配布でしか調整してないから新規はキツいんじゃないかね
このままユーザ減っていったら限界集落一直線では >>519
それでもパッシブでデバフ撒いてればアマブレ回数少なく済むわけで >>523
SP20かぁ・・・ せっかくの範囲で60って・・・ >>526
でもスパルタンの包囲網をくぐり抜けて
やっと9分の一のガチャに望めるんだぜ?酷くない? でもデスコ1凸並べててデバフ修正来たら精神ダメージでかそう
同時に1凸を凸餌にしたら2凸上がる修正来たら問題ないけど INTパしかやってないのに未だにアイテム界で一度も杖見たことないからね
休み中に出なかったらブチギレアンチになるかもわからん >>524
そこまで行ったら7凸見えるし銃魔でも蛾でも入れりゃ良いだけだわ。
人型の主力もう一人入れてウサリアと銃魔×2でもアイテム界オート余裕だし。
>>535
まぁまずそんな修正は無いだろうけどな。 銃魔神はAかBが主流になりそうよなぁ
Bなら相手が人型ならDEFデバフがとんでもねぇことになるから人型しか出ないなら負ける要素0
AならATK型の単体ボス相手ならATKデバフ重ねがけでほぼ攻撃を無効化できる >>530
そこは別にいいんじゃないか?
パッシブ完全に無駄になる方があかん 武器防具ドロ率弄りこそ誰もが幸せになれる優先案件だと思う >>534
酷いと思うよ
その点には完全に同意する
防具75%ぐらいで、残り25%で武器ガチャだから、狙った武器取れる確率は3%とかになる
統計取ってないけど体感ではもっと防具率高い気がするぐらい防具ばっかり出る 未だに最強の杖がキャンペーンの20杖
やってられんからイベだけの周回に切り替えた
モチベも上がらないし、新規のゲーム待ってる状態よ >>540
同意する。何ならキャンペーンでも良いからお願いしたいレベル。 >>529
年末始めた新規だけど輝石2が足りなくて凸きつくなりそう
1400門で出るんだろうけどまだ突破できないから配布まちの影に怯えてる 運営「泥率いじったらやりこみ要素なくなっちゃうじゃん・・・?だからダメです」 デバフ弄るより計算式直せば済む話なのに
結局デバフで変なダメージが出るのは計算式のバグなのさ ついに我が家にもスパルタンがやってきた
ループできるようになるまであと少しだ… >>537
虹在庫4個あるから7凸いけるんだよね
凸1晴れ着凸りたい気持ちもあるんだけどね まあそんな簡単にポンポン出て楽しいのかって気がするな
いや手に入れた時点では楽しいかもしれんが、次はレア率レジェ率あげろってのは目に見えてる スパルタンからヒーローパンチ落ちた
殿下atk装備なら何でもいいからありがてえ >>551
その次はもっと難しいクエだせクエだせ って感じだからな 蛇口を緩めたらあとは水がものすごいスピードで流れてくるだけ 同レアリティスパルタン20個で好きな武器同レアリティとの交換とか実装してほしい...
マジで弓と魔物出ない... IR29だけど魔物物理落ちたぁぁぁスパルタン農家に就職します ir30装備がコモンで揃って来ると大王でレア以上リタマラが始まる
ここからが本当の地獄 確率の偏りおかしいだろって言ってるだけなのに勝手に拡大解釈してキレ始める奴って何なんだろうね 今の倍の確率で武器が落ちてもポンポンには程遠いけどね そもそもディスガイアのダメージ量は桁が違うから計算式は仕様なのかミスなのかよう分からんわ >>557
4〜5時間ハマる事とかざらだからな…
その内緩和されるとは思うけど >>549
虹は限定優先したい所だよね。あと1〜2凸分なら良いけど4とかになるとね。考え物だわ。 偏りがおかしいというか、スパルタンは純粋に外れ枠なだけだろ
輝石より汎用石の方が多く落ちるのはおかしいって言ってるようなもん
そもそも自分の戦力に対して無理して掘ってるから落ちなかったとき辛くなるんだよ 最初は 10 20 30 それぞれでリタマラしてたけど
レベルがある程度あがると 30までオートで回して 30のみでリタマラが開始しだす ここまでくると楽になる まあ修正するとしてデバフに下限値つけるとかじゃね
どこまでも下がるからこうなる IRの上限が解放されたらゴミになるし現状IR30のレジェンドがないとムリゲーな難易度があるならいいがそんなことでストレス溜めてどうするよ アイテム掘りのバランスは完全に時代遅れだと思う
リタマラ前提で9割ハズレが出る周回を何十回何百回やらせるゲームとか今どき無い
こういうのは締めつければいいってもんじゃない
ハードル上げ過ぎたらもっと手軽な他のゲームに逃げられるだけ とうとう惑星スパルタンに到達したぞ
コンゴトモヨロシク >>544
輝石2は900でも一応落ちるよ
議会でドロップ2倍にして勝てる程度にシーフ詰め込んでフレ黒ラハール借りれば8回で4-5個くらいは落ちる
1400勝つためにどこかのタイミングで議決ゲート周回はした方がいい >>568
装備が落ちること自体がレアドロップなわけで
レアドロップのなかの更に激レアドロップを狙ってるんだから 最強の女こと教授手に入れたんだけどもしかして凸するか天使兵いないとあんまり意味ないやつッスか? 別にスパルタンなんてまだまだ先のレベルだけど店売りから1つ上の武器が欲しいだけで長き道なのは改善すべきじゃね
目当ての武器じゃないぞ、武器何でも欲しいなすら低くない壁 装備をサクサク更新出来た方がもっと楽しいよなって話だろ そのねーちゃんバッファ能力も強いから適当に入れても何かしら仕事してるよ レアレジェンドリタマラっていずれIR31以降来るだろうこと考えるとあんまやらない方がいいと思うんだけどなあ
オート放置してイノセント、HL集めようくらいの方が精神的にいい気がする
これギブアップのリタマラを手動でやってるから精神的にキツイんだと思うんだよね >>572
普通に隣で全体ぶっぱしてるだけで強い
連射はできないが25まで下げたら一回通常挟むだけで二発は撃てるやろ 確かに時代錯誤なバランスだとは思うが、やり込みRPGでろくにやりこまずに欲しいもんすぐ出せってのは正直どうかと思うわ
レジェ並の確率で欲しい武器を当てろって言われたら折れるかもしれないけどさ みんなすまん今更だが
初期帯装備みたいにステ低いやつが
レジェンドだった場合って
イノセント回収以外のメリットってあるの?
あと、装備レジェンドでもイノセントがコモンなら潜る気が薄くなるんだが。これ間違い?
だれか教えて下さい。 >>573
アイテム階の最深部に到達したら必ず1つ装備落ちるくらいでいいとは思うんだよね >>546
これ
ステ差が乗算で増加とかいう頭おかしい事やってるからこんな事になる
下限付けるより計算式直した方がまだ建設的 個体値やらPOP数厳選とかやり込み要素は果てし無くあるさ >>571
ごめん君の言ってることの意味がわからない
念の為補足させてもらうけど、俺は『種類』の話をしたいだけで、レジェンドの確率について言及したつもりはないよ
木箱が落ちること自体は別にレアドロップじゃないし、武器がやたら落ちにくいのは運営の設定の問題でしょ? もっと泥率落としてもいいから確定の種類が手に入る方法が欲しいよ
お空みたいに特定の敵から低確率で特定の武器ドロップのほうが気が楽だわ
まぁお空の場合はまず落ちないけど >>579
POP10(ギリ9)ならイノセント詰め用に住人全部どかす価値がある。
主に上昇志向系。
基礎のSPD屋とか上昇志向はコモンでも潜って回収。 >>570
そうなのかありがとう
転生後のレベル復帰にあわせてや色々やってみるわ ステ差補正ってやつだっけ?
前に検証してくれた人居たよね
あの補正は今でも癌だと思ってる 今時のゲームは〜とか客に逃げられる〜とか主語を大きくしたがるからハァ?って笑われるんだよ
素直に自分がレジェ掘りめんどくさいの!やーです!って言った方がまだ理解できる >>579
WMや技レベル上げに使うとか
pop10ならEXPHL増加屋を詰め込んで稼ぎ用装備をつくるとか 剣なら剣、杖なら杖の次のランクでる仕様ならな
てか本家もその仕様なのにどこにいってしまったんだ ワイはレジェンドスパルタンを手に入れるのが夢でサァ… そして満を持して武器ガチャ、もしくはレジェンド得意武器持ちキャラガチャの登場か >>584
木箱はアイテム将軍で15%くらいだからレアでは?
高い層の落ち易い連中はその分難易度高いし
その中の武器をレア中のレアといっても問題ないんじゃ >>579
レアやレジェンドの方が鍛えたときに高く売れるってメリットはあるけど低ランク装備だとあまりメリットにならないかもね
自分はイノセントがコモンでもスピード、EXP、HLは気にするけど大量の他コモンに埋もれてたら賄賂ケチって後回しにするかも アイテム界特攻キャラ
メイン魔ビ 剣のドロップ率○%UP そもそもリセマラしてこのドロ率ってのがな
リセマラって別に前提条件じゃないでしょ >>593
武器ガチャ出すと装備掘り死にそうだからいらないかなあ
キャラと育成で金取ってるからこれ以上負担掛けなくてよくねっていう意味でも 別に武器率上げてもやる事なくならないと思うがな
全武器だけでどんだけ種類あると思ってるんだよ
ただでさえ原作と違って狙って武器を入手(盗み)が出来ないのに レジェ堀ヤーデスヤーデスヤーデスラスボスナノニー プレイヤーが多い内は緩和しないのか多い内に緩和するかは運営が決める事だから俺達が決めれる事は続けるか辞めるかさ >>584
武器をレアドロップに設定してもおかしくないだろ
現状そうだし木箱もリタマラしてるから結構でるだけでリタマラ一切しなければ普通にレアドロップだぞ
感覚がおかしくなってるだけだ そもそも武器掘りだって、やれることであって、やらなきゃいけない事じゃないんだから
いやならやめなよってだけなんだがな アイテム界をどうにかするより店ランクをちゃんと上げれるようにすればいいんじゃないか
店で買えないからわらしべする羽目になってるんだろ でも超低確率で装備じゃなく虹プリニーが出るとしたら? >>590
ステータスを上げるより、増加ブースト装備とする器にできるって事なのかな?
>>586もありがとう。 不便な仕様でも原作通りならまだ受け入れられるんだがな
原作にこんな仕様ないんですよ 10Fスパルタン→ニャ!
20Fスパルタン→ウニャ!?
30Fスパルタン→マイリマシタニャー やり方分からんけど魔物転生石ゲート回数が1回分復活するバグがある🥺 リタマラだってユーザー側が勝手に考えた遊びだろ
運営側は知ったこっちゃない
だからボスでストップ機能つけないんじゃないか >>615
本家にもギブロというものがあってだな・・・
シリーズが新しくなってごとにギブアップの仕様変更でギブロしやすくなってるんですわ・・・ 早くIR30以上追加してほしい
もうコモン武器全部揃っちゃったよ
レア掘りは虚無すぎる 教授ってメイン火力なのかな?
マナはチートに振る?杖に振る? スパルタン放置ループ出来る奴は放っておいても武器も勝手に増えてるからな
まあそんな事出来る奴はかなり少数だが IRに上限設けて調整してるんやから防具に偏らせる必要無いやん
って言っても防具落ちまくり容認派には理解されへんのやろな >>614
昨日もイノセントコピー出来るとか言ってたホラ吹きがいたわ ご要望送ろうと思ったんだが、ユーザーID、9桁ですって書かれてるけど11桁あるんだけど運営? 防具落ちまくりでもいいから泥率上げて
そしたらスパルタンは金の成る木に変わるはずだから >>614
勝手にやるといいよバレたら謹慎二度目はBANだから ディスガイアならタイトル補正のおかげでガバガバ調整でインフレしても許されるやろwの精神だとそのうちマジでクソゲーになりそうで嫌だな >>623
防具に偏らせまくってる現状でこんだけスパルタンループしてる廃人がいっぱいいるんだから
逆説的に偏らせがストッパーになってないってことの証明になってしまってむしろ悪化する可能性の方が高くなるぞ スパルタンドロップの抽選時だけ敵光るとかしてくれたら有難い
速攻ギブするから 言うて放置ループできても武器は10時間くらいオートしといて4個か5個しか出てない感じする
上げて売って繰り返してるし定かな数ではないしリタマラもしてないからリタマラしてたらもっと出てるんだろうけど 個人的には愛着湧く暇すら無くどんどん装備が更新される方が嫌 防具はハズレってことでしょ
何でもかんでも同じ確率で落ちろっていう方がおかしい >>628
そうはいっても声のデカイ層が、ガバガバインフレさせろ派だからなぁ 武器率あげたら今度はアクセ率落ちて靴狙いがきつくなりそう
IR31まで開放して靴も狙えるようにして欲しいなぁ 銃魔神入れたPTこんな感じかな
シフ子は天使兵女の方がいいかな
https://i.imgur.com/zzU7RP2.jpg スパルタンオート30まで行ける人どんな感じのパーティーでやってる? コモンのスパルタンを270個完走するとコマンド技のレベルがカンストしちまうんだ
どうだすげーだろ? さて日替わりで稼いだら晴れ着一気に7凸できるぞぅ
体(性能)目当ての関係最高 これで60までオートしようとするとたまに事故る、30まではオーバーパワー
https://i.imgur.com/VNWsfOC.jpg レベル3000くらいの星6デスコなら一人でも行けますよ >>629
他ゲーでもよくあるけど頭おかしい廃人基準でゲームバランス調整して一般プレイヤー逃がすんよね アデルとキリアが出たから拳パ組みたいけどもう閣下殿下の剣パが平均1800まで来てるから今更無理や
複数のパーティーを気軽に育成できるようにならんかな 杖ない人にはレクイエムでいいなら余ってるからあげたいなぁ玉葱はないラミアもないくれくれ 既に比較的廃人基準じゃねえのって気はするけど
イベの仕様と育成の仕様がかみ合ってないとも言うが >>650
ハードで比較的簡単にクリア出来て経験値もそこそこうまいステージが各所にあったりするから、
転生素材あって薬ケチらなければある程度はなんとかなる 武器が出にくいのは一般プレイヤーの進み具合を遅らせるためだぞ
武器が出やすくてサクサク進んだら廃人以外にもやる事が無いって言い出す奴が増えるからな 今まで見た目が気持ち悪くて使わなかった魔物
使ったらクリア出来ました
マジデバフクソゲーやな 今のドロ率でも欲しいIR30武器は揃ってるけど箱確定でも武器でやすくなっても全然構わないな
でも今度は簡単に装備が揃ってやることねえとか言い出すのがお前らよ しかし魔物4種もいらんかったやろ、おかげで全然重ならんわ そもそもIR30プレイヤーは一般プレイヤーではない そもそもディスガイアを骨の髄までしゃぶるプレイヤーは一般プレイヤーではない 魔物は武器の分類が二種類だから種族多めにしたのかね >>654
サクサク更新出来たら出来たでそれだからなぁ アイテム界では個人的感覚で兇熊族と魔界貴族がよく宝箱落とすと思う 魔物wmの必要マナはもう少し緩和して欲しいかな…ちと消費重い 二個しかないから溢れた時用に重くしたんだろうけど、仕様上基本はひとつかもう一つ上げるくらいだもんな わかってたけど2凸と7凸並べてみたらひどいなこれ
ステ2倍近く違うじゃん虹プリいっぱいほしいんじゃあ ポケットのなかにはスパルタンシールドがひとつ
ポケットをたたくとスパルタンシールドはふたつ
もひとつたたくとスパルタンシールドはみっつたたいてみるたびスパルタンシールドはふえる
そんなふしぎなポケットがほしい
そんなふしぎなポケットがほしい
手に入れたぞぉぉぉ AIがSPあって敵複数なら全体優先するように改良されたらもっと構成簡略化できるんだろうなぁ 手動10階スパルタンループしてるけど
早く自動化したい
武器がなかなか落ちなくて泣ける そこまで改良しなくていいからSPあったらぶっぱしてくれ 無課金でもエトナとかなら10凸にできたから無課金はエトナ育てるのが効率は1番よかっただろうな
今更ではある いや単純にスキル1234の順に施行してどれも無理なら通常してくれりゃいいけど 2400ゲートでもレベル上がりにくくなってきた
ハードの6には次のゲートでたどり着けそうだけれどハード7は想像出来ん 店の狙いの武具のレジェンドが出る確率っていくつくらいなんだろう? >>675
その辺りで少し成長止まるよな
ハード7超えると3100辺りまでノンストップだけど 転生してレベル1からのレベリングめんどくさくなってきた
つまらないし普通に上限突破じゃダメだっのかねえ 転生っつーより世界樹2辺りの引退よなこれ
素質能力値振りもねえし >>680
普通に上限アップシステムにしたらしたで「上限解放刻みすぎ」とか言われるだけだから同じことよ 追加課金アイテムで初期レベル1000で転生可能になります! >>686
それもそうだが1からレベル上げよりはマシだけどなあ 別に転生後にレベル1からのスタートは文句ないかな
100ずつ上限上昇はガイジだと思う、原作にも無い要素だし >>686
1回弱くなって鰤に殺されるようになるのが無くなるだけでもストレスだいぶ減るやろ
少なくとも同じではないよ 俺は前と同じレベルまで上げた時に明らかに強くなってるのが見てて楽しい 必要素材の量とか鰤とか鍵とか鰤とかゲートで嫌がらせしないならなんでもいいよ 輝石足りなくなったけど交換所で補充できてよかった… 転生素材は低確率でもいいからゲート以外で入手出来る機会があれば正直不満はない 初めて無料ガチャで☆4当たったあああああ
こいつだけやけに当たり報告多い気がするのは気のせいだろうか
https://i.imgur.com/rhlmskB.jpg 初レアキター
INT育てて無いけどイベ周回にも使えるしありがてぇ!
https://i.imgur.com/Yb2gEJ0.jpg >>697
これ何の躊躇もなく素材に出来ると考えたら、他の今後使うかもわからない星4よりも有能だよな >>700
一応イベ特効の可能性あるから1体はキープしとくけどなw
2体目なら迷わず素材 ラズベリルは魔物3体組めとかのミッションで主力に影響与えずマジックアップ役してくれたから俺はもう足を向けて寝れなくなった…
…にしても1凸セラフレ本当にいないな
うちのレベル帯では辛うじて2名 転生面倒くさいと思わなくはないけど、確実に昨日よりも強くなれてるのを実感できるから結構好き 晴れ着ロザ二体でたけど、重ねないでそれぞれ1凸にして運用した方が良いのかな?
デスコデスコ晴れ着ロザ晴れ着ロザでアイテム界潜るとか イベでヘル落ちるけどプリニー落ちないからヘル貯まるし
もうヘルゲート回るのやめた落ちる額少なすぎてスタ20も使う価値無い 晴れ着複数は鰤倒すとき便利か?
育てられるキャラ減るけど >>708
全員全体でもそこまで強くなさそう
その構成でハード7,8章クリアできそうな気がしない イワシは火属性弱点だからやっぱりキャロットファンネル(火全体物理)で消し炭にできたけど13回のウサギカーニバルが-25%耐性あっても耐えられなくてLv上げを余儀なくされた
しかたないね推奨Lv1600だもんね 既に育て過ぎて11~15階全部開幕ドッペルで沈んだの思い出した…
でもこれからが本格的に持ち物検査になるんだろうなあ 5,000円課金してまたすべて店の更新に使ってしまったのでアイテム界で頭冷やしてきます。
探さないでください 転生しなくてもレベル上がってくなら強さ実感するでしょ レジェ靴なんて便利ではあるけど必須ってほどはないだろうに そこまでショップ回すならレジェSPD厳選した方がいいのでは? >>716
レジェエアロpop10購入できてすまんな >>719
ひたすらスピード早めたくて引くに引けなくなた( ;∀;) SPD47族使ってるとマジでいい靴が欲しくなるぞ
その前に地獄のSPDイノセント狩りだが ヘルゲはコモン詰めたhell装備作ったら議会1.5倍込みで一回4万(セラいたら42k)なったから一気に金策するのにいいんだよね
>>711
イワシ倒すためだけならメインアタッカーにして引率兼経験値アップ兼ゲージアップでフレロザ連れた方が一枠空くぞ
フレロザは無凸でいいし >>716 有償でだよな?やべーwwよくそれでモチベーションたもてるな >>713
やっぱりそうかなあ。
虹プリで1凸してもう一体は塩漬けにしとくか。 俺は速度9の靴作ったけど、おまえらはどのくらいの靴作ってる? >>728
8の靴あるけど、晴れ着きた今使う機会がない >>720
同時に厳選してるんだけどレジェンドSPD屋は一回しか見たことないや
>>721
うぐぐ >>728
まだ6靴揃えてる段階だなあ
まだレジェ靴ないからレアでそれ作るのが精一杯だし レジェンドのSPD1イノセント
1体だけ確保してる >>726
有償です...。
正直なぜかモチベが下がらない! チート屋ってこれATK0.5%しか上がらんけど、本当にlevel3400ぐらいになったらWM上げよりチート屋の方が強くなるんだろうか
今デスコ1600/2800でATK110万だけどATK5500ちょっとしか上がらんのよな
WM先に30にしちゃった方が良いような気がしてならない あっSPD62に調整したドッペルエトナ入れたらウサギカーニバルなんとかなった 11靴作ったけどロックもしてたはずなのに知らないうちに装備売り払っててレジェレアSPDイノセント吹っ飛んだ奴おるで
俺の事だけど オート周回ってどうやるん?
そんなメニュー見当たらないんだが 6靴だけかな
エトナを57に、マオを靴だけで62に伸ばせるスグレモノだ ベルトやメガネにspd62以上になるようにイノセント詰めて溜飲下げるしかないね >>740
右上のオートボタンとアイテム界なら自動周回用のボタンあるだろ? やっぱりちょくちょく育ててるんだなぁ
俺もレジェンドSPD屋一つだけだわ やっぱりちょくちょく育ててるんだなぁ
俺もレジェンドSPD屋一つだけだわ SPD3盛れるようになったら色々便利かな
アイテム界ならウサリアにつけてデスコに三連打してもらって
魚にはデスコにつけて行動前に封殺出来るか ちな6靴ならレジェである必要ないからお手軽だぞ
レアのpop6でいい なんだかんだ順番も重要だからただ速いだけじゃ調整しづらい >>749
もしかしてフレ枠にあまり早いの居たら使いにくいかな? フレ枠晴れ着ロザリーの速さには気を遣う
5凸以上の57調整したエトナの順番狂わせるし
控えに置物なら大丈夫という訳ではないからなぁ
理想のSPDが知りたい IR30でレアマラソンしてるんだけど、今日レア3個ですべてスパルタン…
勘弁してくれ 魚でしか極端な早さいらないし今晴れ着あるし
将来的には一足でいけるように微調整した早い靴がズラっとあったら良いんだろうけど 速度調整に邪魔な場合はそもそも晴れロザ借りていかねーっていう
魚抜き晴れロザ2構成なら、調整する側がなんとかするでしょ >>750
フレ枠は切り替えで出すから基本的にはそこまで関係ないとは思う
でもハード勝てなかった頃、強いけど速過ぎてグンジョウの前に行動するフレいたけどその人は使わなかった 魚用にSPD盛りたいのもゲートが必要な期間だけだし、晴れ着はやっぱり不要だったぜ
雪丸3、晴れ着1だったけど、どうせ使わないからガチャ回すんじゃなかったよ
今後は必要なキャラ以外は回さないようにしよう… 新しいゲート出たら必要になるかもよ
俺は経験値7%目当てでもあったから構わないが
自前フロンと野良フロンで経験値17〜19%ウマー 晴れ着やっぱいいなあってなったから10連したら服らしいものを着てすらないラスボスが来た
2凸になったから14F楽に行けそう…
https://i.imgur.com/1oJM6ZZ.jpg >>759
一番当たりじゃん
デスコ8凸してるけどそのうち7は虹プリだよ >>761
ひぇ…でもDEF15%カットに自分含む魔物ステ+11%に7凸すれば更に高火力になるSP20全体技持ちって字面が既に『強い』よな
ウサチャンメインマビゼンタイニナリマセンカネ 3400でWM30なるかと思ってたら1足りなくて絶望した >>737
2000後半からチートのが伸びる聞いて振ってたけど絶対WMのが良かったわ
3400は知らんけどどうせ武器も上のランク解放されるし後からWM上げるのだるすぎて後悔してる 7−2−6までいってるやつレベルどれぐらいなん? 今2300ほどだけど5章消化してるぐらいやぞ >>765
今はもう突破しちゃったけど、7-2-6で2800くらいのデスコが最高戦力だった 推奨レベル?ってやつがおそらく3000だろ? 2800でいけるものなんか
5章の最後らへんもこれ2500が推奨になっていてはらはらしながらすすめてるわ プレネールさん最強だわ INTパだと教授育てないとハード7章の後半いけないんわ
星ぽこん6凸+星6のLv3000でも火力足らん
INTパだと全体バフがウサリアしかないからアタッカー2じゃ無理だし 2500で7-2-5にたどり着いて今2800だけど7-2-6は突破できてない >>764
3100の教授INT190万程で10000程度しか上がらない 武器に悩んでないならWMに振った方がいいかもな 理論上は武器Atkがステータスの3割以下になったらチートのが上になるんだっけ?ただしチートの仕様上魔改造と覚醒を含まないぶんのステータスで求めないといけないから面倒いけど 推奨レベル関係無いと思うけどな
7凸して無いと役に立たって無い
3凸デスコの2500の火力とかハード6章じゃクソだわ >>768
まぁ結構凸ってるしな
デスコ7凸、ウサリア7凸、グンジョウ、銃魔、銃魔で
銃魔×2が硬い奴にアマブレ、ウサリアがデスコにブレハ、グンジョウがアマブレか、全体バフ、最後にデスコ全体って流れで行った
SPDは全員62以上にしてる行動順は↑の通り >>769
メガバフ要員のノエルとマオ育ててれば行ける
育ててないならぽこんだと火力不足
後は10凸すれば行けるかもしれない そもそももう突破できる可能性すら見えないからなぁ今のパーティーだと
7-2-6をATKかつ3000レベ程度で突破するならデスコ自前フレ2体必須だと思う
お祈りで4waveまで群青生きててウサリア潰してもSP枯渇でセラフィーに全体撃たれて全滅エンド あのセラフィーの全体で星6の8凸2800ヴァルがワンパンされるの悪夢すぎた
SP撒き要因もいないと3waveでSPギリギリ状態、4wave雑魚2体とウサリアで手一杯っす つまっとるなあ、勝てない敵の攻撃でやられるあと少しの人はタワーで生存率あげるのも一つの手よ
わしも背伸びしてストーリーハード進めてた時は何度かお世話になった 状態異常に全てを賭けろ…!
体感だけどもマヒは成功率低い。眠りは格上にも50%くらいで成功する >>764
やっぱそうなるよなぁ
何回か議論されてたけどやっぱり後々武器追加された時のWM上げとかチート屋の上り幅とか考慮しても使う武器決まってるならWM>チート安定そうだな 店売り装備からレジェイノセント見たことないんだけど出る? 6章の出だしからクマに対して火力たりなくて詰んだ
レベリング必要か・・・ >>781
極稀に出るよ
ただでさえそんな確率なのに今んところ全部HPとRESでハゲそうだけど >>785
こないだろ
この苦難を乗り越えるから面白いのに簡単にしたらハードの意味がない ハードは多分敵レベルより1000位上が適性なんだろ >>736
SPD集めどうやりました?
ひたすら店でイノセントありのやつを買ってはソートして厳選してってやってる?
店売りからSPDイノセントまーじ出なさ過ぎてハゲ層なんだが DEF破壊目的で育てはじめた銃魔人がめっちゃ可愛い DEF下げ必須だと使うキャラ強制的に固定させられるから嫌。 sp45 B + ウサウサデッド
あまり意識した事ないが、わりかし強くね
https://i.imgur.com/yPJgb7x.jpg グンジョウドッペルチーム組んでて思う。
やっぱフェンリッヒのパッシブDEFデバフとATKバフが正義だったんだと。 パッシブデバフ艦隊に慣れてくるとグンジョウすら微妙に思えてくる
慣れって怖いな ようやくカッチュウからスパルタン掘れるようになったばかりだからスパルタン農家憧れるわ 経験値@4
2キャラがメインだが この2キャラをが毎回ほぼ同時にレベルカンストするから本当に困ってる そのうちスパルタン掘りの気分転換にイノセント掘り始めるようになる 全体バフは結構あるけど、全体アマブレってないのかな?てかアマブレの重ね掛けの倍率がよくわからんぐらいえぐい イノセント説得ゲージでレア度分かったりしないのかねこれ
5体中1体しか要らない時も全員に賄賂渡してるのかこれ レーザーブレード界でドツボはまって50周くらいしてやっと出てきたのが復讐の衣だったときの虚無感 >>803
乙ぽよ
>>804
あるんか!さすがに消費SPも多そうやなぁ >>236
つうかこっから1回に戻したらそれ以降入ってくる新規切り捨てるようなもんやし >>812
SP55の全敵DEF45%(3ターン持続)
使いどころ無さそう >>811
若干杖のほうが適性ある
けど5凸までいったらどんなパーティーにも席あるわこいつ >>816
そうなんか
なら物理パにいれるかー
ドッペル要員他に居れば剣でいいよな?星属性攻撃したくて 新規にイベント参加すら許さないゲームもあるし全然マシなほうじゃね >>817
魔ビ的に固有技か魔法しか使わんから今持ってる一番強い武器持たせておけばok、もしくは味方のバフ貰える武器
俺は雪丸でSP供給して初手閃光抹殺、3T目にメガスターで火力補助してる FGOみたいな完全新規置いてきぼりなゲームが覇権握ってるぐらいだから多少はね >>690
レベル1からやり直しがないディスガイアなんてディスガイアじゃないです
いらんわそんなクソゲー 転生でレベル1になるのは別に嫌いじゃないな
同じレベルまであげたとき圧倒的強くなってるの分かるし
転生する順番とか考えなきゃならんゲーム性ある 10凸のフロンが被った
これ将来的に10凸の上とか余った被りに使いみちとかできるのかな
ないなら素材にするけどあったら嫌だなあ レベル1に戻すのはそのままで、転生前の能力<転生後の能力になるまで転生前の能力を保存し適応すればいい
転生後のレベルに追いつかなきゃ元の場所に戻れないから駆け足でレベリングする羽目になるんだよ
これならゲート回数も無料一回で問題ないしな そう言えばいつゲート3回ボーナス終わるんだっけ
終わる事を考えると憂鬱だなぁ >>823
転生するのに転生石やら使うのはディスガイアなのか? そういう事言うなら100刻みでないと転生できないのもディスガイアじゃないしなぁ
>>830
1/7の23:59終了だから日跨ぎやるなら気をつけて
ストーリー1.5も昼の11:59に終わるし代わりの何かが来てくれるといいんだけど… レベルが1になる事だけをディスガイアじゃないとかどうとか言われてもな
他にも色々あるのに
ディスガイアらしさの本質ってステのインフレじゃねーの
本家はすぐにレベルが上げれるからレベル一になってもいいんだよ >>789
以前ようつべのライブ放送でやってたショップのイノセントついてる銃と拳と靴とレア以上を買うって方法を数日試してたらそこそこ増えてった
モチロンコモンが殆どだけど
放送主曰く元からSPDついてる装備につきやすいって言ってたな 7日に終了か
これを無期延長のサプライズとかやってくれんかな
1回になったら一気に育成止まっちゃう そーいえばそれ確かにあるわ
おれがSPDイノセントとりに潜ってるのいつも銃と拳だ… >>836
ソシャゲは最初から延長するつもりのキャンペーンを好評につき無期限延期とかはたまにみるな 素材さえ緩和されたらレベルあげるのはスイスイだけどなー 輝石LV1が足りなくて育てたいキャラの下準備さえ出来ないのやってらんねえな
ガチャしまくった奴ほど育成欲押さえ付けられちまう イベントで交換出来るからいいでしょって思ってそう
輝石レベル2とか必要になってくるレベル帯の900ゲートじゃまともに手に入らなくて集めるなら1400からってほんと頭わるわる 今は1日6回無料素材ゲートとイベで輝石はあんま気にならんな
議会は通してるけど もしかして魔王の塔15階をクリアすると挑戦中には表示されないのか
これもフレのやる気やアクティブの判断材料にしようと思ったのに
あとフレの記録見ても魔王塔攻略は0階てなって反映されないんだな イベ交換の輝石全部取ったが足りぬ
流石に今更転生ゲートで1と2集めは厳しいからイベ待ちで余裕があれば3と4集めに行くくらいか >>844
一度魔王の塔に移動すると出るけど、一日経つと消えちゃうんだよ 輝石6が1体で35個使うのに16回行っても4個とか有るしなぁ
ゲート8が無いから輝石6が集めにくい 3000以降はほんとレベルあがらんな
必要経験値上がりすぎやろ
でもこのままゲート増やさないとハード回せばいいやってひとが増えてどんどん鍵使用量減っていく気もするな 輝石ストップの何がイヤってゲート行っても手に入らない可能性が高いことなんだよなぁ
わざわざ900とか1400行って一つも手に入らない脱力感ヤバい
今後もイベ交換やってくれるなら嬉しいけど数をもっと用意して欲しい
最近メイン火力の転生タイミングがアレでずっと7割の力しか見てないの悲しい
ゲートで一瞬輝いてまたすぐしぼんじゃうわ ハード1とか2で輝石1から順に落としてくれたらいいのにな 石の入手緩和は早めにきそう
あと再出撃ボタンあくして ウサリアのダメージカット12%×5プラス妖魔族の35%カットで被ダメ5%になるんか?
試したやつおる? はたしてウサリア5凸を5匹も持ってるプレイヤーが存在するのか 試したやついる?で聞ける条件じゃねーわな
100%カットなら夢ありそうだけど >>854
たぶん魔獣族の間違いだし魔獣じゃ特技で死ぬ
第一その計算なら死竜族ABなら単体特技以外0%にできるだろもっと調べろ どっかの英霊ゲーだと承認欲求の塊の人が同じ限定キャラ30体とか引いてたなこっちで言えば4凸1体しか編成出来ん仕様なのに 日本一らしくパーティメンバーもアホみたいに増やしてほしいけど操作面倒か 7-2-6いけちゃぁぁぁぁあ!
斧雪さんの岩石砕きなかったらウサリア削りきれなかったわ
https://i.imgur.com/bo2oSwX.jpg >>775
両方メガマジックアップありでも足りなかったぞ 僧侶男初期はもっと違ったデザインだったような気がする 本家は1と2しかやってないからあのツインテが僧侶男だって気付かなかった おのゆき全部食わせたんだから使い道見つけるのやめろ >>861
改めて見るとこのミッション達成できるのいつだよ 斧雪1体ロック2体餌2体まだ交換してないわ
育成キツいから配布育成はスルーに移行したが緩和来た時泣くかもな スパルタン農家って全体の何%なんだろう…
弓掘りとレベリン先にやった方が良いかな… 両イベとも1発目で黒殿下と晴れ着ロザ出て来たけどそういうもんではないの? ウサだけ確定ガチャなかったし、星4の中でも最強扱いなんだろうな フェンリっちもウサリアと同じガチャ出身だけど最強格なんです? 斧雪もう食わせちまったよ今さら開拓されても反応に困るわ もしかして教授って単純なバッファーとしても使えるやつ? ウサリアにメガブレ覚えさせたいのにうっかり魔物物理にWMを3振ったおかげで
LV3100迄上げないと覚えさせられない…
これ5以上別のに振ったら魔法のLV22って現状達成できないな…恐ろしい 今さっき商会にスパルタン30個ほど流した
できたてホヤホヤだよ! デスコとフェンリッヒはATK高いのも魔ビも似てるけど、デスコの方がより殺意に溢れてるな
銃魔みたいな人型って居なかったと思うし、ドッペルだと剣の魔ビ死ぬし
それにフェンリッヒは剣上げたくなるしな はめられたわ…銃魔にクールダウン覚えさせようと思ったけどLV3400じゃ届かねぇ 天使のくつ欲しかったのにどうして準備中にブリガンのレジェンドが落ちるの… 勇者ベルトとパラダイム集めたいがとんがり帽から進める気にならねえ もう武器落ちないならお得意様25くらいまで解放しろよ
そうすりゃまだ繋げるのに 魔物武器のINT系は半分ぐらいATKも上昇していいと思う
通常攻撃がATK依存なんだし… ノエル150万の奴取らなかった事凄い後悔してるわ
当時は行動力回復薬も少なかったから次のイベントに備えないといけなかった
intパに入る可能性があるのに取らないのは馬鹿だったわ
斧雪150万の奴と交換して欲しい ばっふぁーだから並べたかったんだろ
って思ったけど5体目いらんな
まさか重ねてアタッカーにしてるわけないしな5体目いらないじゃん >>888
これ見るの何回目や?かまってちゃんか? intパなんざわざわざ作らなくても物理から天使兵晴着教授が出張すれば余裕よ INTパの3体はマジックアップ入れるだけの存在で育成にやさしい… そろそろ数多のプレイヤーから押し付けられたスパルタンでローゼンクイーン商会の倉庫破裂してそう ノエルにかわいい以外の将来性は見つからなかったけど子安には最初からあっただろ 別に斧持ってれば斧雪じゃなくてもよくね?という
いやまあ子安だけどさ 周回してると思うけどさ
再戦ボタンはいつ配備されるのだろうか おのゆきさんはフーカと併用するなら必須レベルになるでしょ
まだフーカ居ないけど おのゆきさんはIR追加されたらまた持てはやされる
杖と魔物2種除くどんな武器来ても全体低燃費の火力が上がるのは強すぎる 今の仕様だとブレイク系覚えるだけで要チェックや
そしてやっとハード2の太陽にお祈りが通じた、嬉しい 質問よろしいですかな
お客様ランク上げのためにストーリー進めてるんだけどミッションもオールクリアしないといけませんの? ミッションオールクリアしたほうが早く出るけどめんどいからしないほうがよいですわよ イージーはオールクリアしてたな
自分はノーマル5章終わった段階で20開放されたわ、ノーマルはミッション☆ほぼ取ってないねステータス異常キツイし いまデスコ6凸なんだが、単発でデスコ引いて7凸できたと思ったら夢だった
おはようございます、、、 おのゆきさんは見た目が・・・
全部回収したけど育てる日がくるのだろうか ウサリアにカレーをお腹いっぱい食べさせてあげておもむろに毒ガス訓練を開始したい もったいない病のせいで斧雪さん素材にできん
多分使わないけど ステータスだけ見て選んだ同行者がいざ出てきた時に剣とか握ってるとすっげぇ残念な気持ちになるな
そこまで育てておいてなんでまだ剣握ってんだろ
情報一切仕入れないプレイでもしてるんだろうか アイテム神でマラソンできるからドロップするかしないかの時点でお祈りするよりはマシな程度じゃないの 同行者の武器なんて何でもいいわ
パッシヴ目的で選ぶだけじゃないの レジェマラなんか辞めた方がいいぞ 数時間収穫無しが普通だからな >>923
結構大事だわ
ハード後半の育成枠が増やせるし >>921
うるせぇシシリー使ってんだからみんな剣握れ!!!
固有しか付いてないうえに槍装備の閣下掴まされた俺の気持ちがわかるのか!!
閣下だけにガッカリってね(初笑い) 結局ほぼ確定で復讐持ってるデスコ借りるのが安定になるんだよな
それでもたまにファイアとか余計なの持ってて邪魔だなって思うときあるけど 10凸レベル3000超えの晴れ着の人がドッペル覚えさせる気が無いのは勿体ないと思うわ DEF0とかにせずに、まともに戦って7話突破できるステータスってどれくらいだろう?200万くらいあればいける? ごくごくまれにデスコの左上にファイアセットしてる人は何なんだろうとはちょっと思う ただでさえお馬鹿なオートの性能さらに下がるのは百も承知だけど
やはり4枠埋めて技は上げておきたい、気分的に デスコのファイヤーは外してるがコマンドの空きが凄え落ち着かねえ
なんか技くれよ >>929
そこまで行けば5人が通常攻撃するだけで突破できてわざわざ全体技使う必要ないからじゃね 俺が最大効率でプレイするために最適なスキルと武器を設定しておけおじさん 人型はドッペル以外外しておけよ
オートの邪魔だからな 11階でデスコファイア使ったしな
周回の邪魔しなければ鍛えたい >>938
そんなことは誰もいってないけどな
いつ不思議がってるだけで
俺もデスコしか借りないから武器などどうでもいいしな 銃のWM上げてる晴れ着10凸だったら単純にロザリーが好きで恒常と組ませてるんだろ
これだとドッペルは要らん なぜか3凸技以外全部外してる人がたまにいる
しかも同じ人じゃない ベンチ入りしたときに装備剥ぎ取られた可哀想な悪魔なんですよ デスコのファイア、レベル上げたい気持ちもあるけどフレンドのために外してるぞ >>939
銃だね消費大の固有技3つと散弾クラフト付けてる
無論初動は通常攻撃しか出来ない >>942
いや言ってるやつ居るだろ
なんで剣持ってるんだよとかドッペル覚えさせろとか全体技以外持たせるなとか つまり5凸以上のロザリンドと組んだ銃PT使ってるんでしょ、ええやん フレンドを複数回使えるお気に入枠作ってくれれば、サブ垢での課金も進んでいいことしかないぞ いちいちフレのスキルや武器まで文句言うならツイッターでフレーム集めりゃいいのにな
同じ目的の人いるだろうし
そもそも一回しか使えんからフレなんてイワシ製造機だわ >>949
なるほど、上でも言われてるけど恒常ロザリンドとでも組み合わせてるのかな >>955
もう立ってない? そろそろ800じゃ早すぎる気もするが
>803 >>924
年末年始に弟に小遣いやって4-5日ひたすらやらせたけどマジでレジェはでないな すまんが装備の未服従イノセントの並び順について教えてほしい
非公式wiki見て並び替えや再起動しても順番変わらなくて判別つかないんだけど
服従してるのが混ざってるとダメとかある? たまに一気に加速するときがあるから今のままでいいよ >>964
服従混ざらんだろ。ちゃんとイノセント一覧見てるんだよな?
それとも肉体派と頭脳派見極めたいのか? 確かに800だともう早いけど次立ってるし、次の800付近で誰か提案してくれないと変わらんな 一番勢い出るのは緊急メンテの時か?
まぁスマホゲーム板で立てられないってのはまずないから、900でも大丈夫な筈だけどね この板は立てるの厳しい割に即死判定無いから800でも大丈夫だとは思うよ。
あと踏み逃げもそこそこあるし。 昨日オートでスパルタン回ってたらさらっとレジェのベリサリダ手にはいってたから、リタマラより放置で手に入ったらラッキーくらいがいいかもな
金も貯まる >>970
スマホアプリと勘違いしてない? ここ立てるの緩々なんだが >>967
あ、一覧なのか。装備見たら分かると勘違いしてたわありがとう >>974
厳しいのは連投の方か。20?30?秒規制だっけ?それはどこでも一緒だっけか? >>976
だぬ、建てて誘導貼って、テンプレ貼ってでいちいち引っかかるから、最近面倒ね >>975
>服従・未服従関わらず、イノセントの一覧をパーティ>イノセント一覧から見ることができる。
>未服従イノセントは具体的名称が分からないが、以下の名称で大まかな判別を付けられる。
おかしいと思って確認してきたらちゃんと書いてあるじゃないか。 マナ割り振りってステータスなら何度でもリセットできるんですか? デスコより弓閣下のほうがレベルが上なんでそっちセットしてたけど
よく考えたら装備まで見ないもんなデスコ出しとくか
てか借りられるメリットなんか作れよw >>981
無料振り直しはキャラ毎に3回までで以降は石割りかなぁ >>984
石割で振り直しできるんだ
知らなかった フレンドにキャラ使ってもらうとスタミナ3の高級イワシが送られてくる、とかならお気に入りにも気を使うんだがなぁ フレ同行は1日1回なのに、野良同行は更新してりゃ何度でも使えるってのが癌過ぎる
同行のメリットも何かほしいな、同行されたら熟練度+1されるとかさぁ 踏み逃げが発生すると重複も発生しやすいし
流速と板の性質を鑑みて今のままでいいと思う >>983>>984
ありがとう
よくわからんから貯まりっぱなしだったけど、3回リセット出来るなら試しに使ってみる この板の勢いソートで見比べても、900以外はこことロマサガくらいじゃね?
まぁ即死無いから別に800でも良いとは思うが 使えるようになった同ランク辺りのフレを切るのが効率良いとか意味分からんぜ 良いやつフレにしたいけど野良のままなら一日何回も使える可能性あるのはなあ
使用しても相手のログインで回復とかそういう仕様にしてくれ てか今どこも勢いないな
正月だし連休最終日だし当たり前か フレも何度も使えるようにして、1日1回のみ使った側と使われた側にpt的なものが貯まるよくある仕様にすればそれでいい気も このスレッドは1000を超えました。
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