【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス 【デュエプレ】Part64
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※前スレ
【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス 【デュエプレ】Part62
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578233792/_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今の環境で最速クーカイ出しても即バウンスなのが悲しみを招く 一生懸命作ったデッキでいざ戦おうとしたらクソみたいなハンデスデッキでデッキアウトまで泥試合とかこのゲームはやる意味あるのかなって ボルコンのアルカディアスってなんでシールド割りにこないのか理解出来ない
こっち光ないのに 前スレのブロンズ5の者ですが、言われた通りにあのデッキは解体して水単や水火速攻にしたら連勝して4までいけました
ありがとうございました >>18
手札補充させるだけでも利敵なんだよ
わかるか? >>19
青あるときはわかるけど...
あいつら赤単や緑単やドラゴンデッキですらボルメテでしか殴らないからな
青はサーファーだけ入れてる警戒には度がすぎる 今の環境から殿堂入りを出すなら何かな?
ピカリエ辺り? 久々にデュエマやって思ったのはフレーバーテキストのセンスの良さと黒城の面白さ 6コスVRSTはその色なくてもそれだけ入れる選択肢あるやろ 意外と火水速攻って作りやすいんだよな
速攻って高価なイメージがあったけど
必須面してたヴァルボーグ君ちゃんとみんなに謝りな? 殿堂はボルメテが真っ先にされそう
一枚にしたらボルコン確実に減るから >>24
可能性が0じゃない時点で相手はそれ警戒してるかも知れんやろ。自分はしないから相手もしないとは限らんぞ ハンデスカード全部消せ
カード少ない環境でこんなgm要素蔓延してたら何も話にならん >>30
儲けに繋がらないじゃん
ソシャゲ運営なんて金がすべてよ オーラブラスター、クエイクゲートの存在を考えるとパワープラス3000は欲しくなるな ボルコンっつーのは安定思考を地獄の果てまで追求した、ギャンブル要素皆無の老害デッキだから殴らないに決まってるだろ
ボルホワでシールド焼く安心感が得られるまで一枚もブレイクしないよ、そういうデッキ
下手に触って痛い目にあいたくないからね >>34
パワー10000越えが並ぶ脳筋デッキつくれるじゃん ボルメテウスなんちゃらとか言うスピードアタッカーブロックされないwブレイカーシールド焼却の8マナ見た時震えたね
終わってるわ >>41
そいつが出た時その環境でそいつが活躍しましたか? >>40
プラ4までとっとと上がってしまってランクマッチ止めてしまいたいからね
ゴールド5に落ちる仕様にしたのが悪い 殿堂は別にしてもいいけどそのかわり
所持数×生成にかかるポイント配布くらいはして欲しいわ ピカリエいなくなったら光使うやつタッチ白以外消えるやろ アドバイス下さい アルカディアスと二つ牙3枚ずつあるからそれを活かしたデッキ作りたいんだけど中々上手く行かず…
https://i.imgur.com/VO1nGZM.jpg プラ4キープを考えるのって最後一週間ぐらいでいいんじゃないの
こんな開幕からキープする奴おるん? DeNAのことだから儲けに繋がる高レアリティカードは意地でも規制しないと思う
有用なアンコモン、レア辺りが標的になりそう >>42
紙の方全然やってなくてここに貼られたやつ見ただけなんだよね
環境トップじゃなかったのか・・・ >>48
似たようなの使ってたけどバルキア抜いて無垢の宝剣にするといい感じになった
後は二角も入れると勝ち筋増えて良いよ >>48
ドローの偏りに苦しめられそうだからふたつ牙1枚抜いて二角欲しいくらいじゃない?すげーいいわ ビッグマナ系のデッキを組もうとしたら二つ牙二角ビートになるのはよくあることらしい
俺のターボバロムのことだけど ハルカスとマーメイドがいる現状クゥリャンはしばらく来なさそうだな >>52
紙のほうはトリガー踏まなきゃ3キル余裕になってるし
トップ解決力が段違いや >>59
ボルコンにやられました
2匹ボルメテ出てきました >>64
速攻は止まっちゃいけないんやぞ
もう一回レシピ晒しておさらいしろ ほんと同じ相手に何回も当たるのやめてほしいわ
相性悪い相手と連続で当たってレート糞下がったわ >>52
焼却せずともトリガーケアできる手段いっぱいあるしね
ボルコンはファンデッキの域を出ないと思うよ 負けたときは同じ相手と当たりたくないなら少し時間置いてからマッチしろ >>53
パルキア抜くのかぁ、ボルコン相手にきつくならないかな?
>>58
二角一枚も持ってない…やっぱり必要だよね そろそろ次弾出してもいいと思うんだ
コーライルはよ >>66
水単、火水速攻と連勝して調子に乗って闇ハンデスにしたら負けました
闇ハンデス二度とやりません なんで毎回プラ3にタッチ出来るのにプラ5の星1まで戻るんだよハゲるわ >>74
作りたいデッキがあるならプラチナ上がってからの方がいいぞ
それまで我慢して速攻使うんだぞ >>71
二つ牙二角があれば今後気に入った重量フィニッシャーをぶっ混むだけでデッキになるから作り得だぞ(輪廻暴論) くっそ 速攻絶対殺すデッキした途端ハンデスボルコンばかりに当たりやがる 連勝ボーナスはもういいからせめてシーズン中は数字下がらんようにしてくれや 呪文で除去したとこでアドバンテージ取れねーんだよな
だから呪文内蔵ユニットが最強なんだ 紙の方はドローしながらバウンスとかできるみたいだしな。アドの取り方が違い過ぎる 次弾はドロシアアークデラセルナザークピッチあたり頼むわ コネクトから進まなくなって草
タスクキルしても再開できなくて結局敗北扱いとかあほくさ 速攻対策にバーストショット、ティラノス入れてもブルレイザー止まらないしブロッカー入れないデッキは人権無くなって来てるな >>85
紙は15年分インフレしているからな
こちらは1年分ちょいの古代デュエマだから >>88
ブルレイザーと相打ちできるから止まる止まる >>91
やっとこさトリガーで出てきたところで一体相討ちじゃどうしようもねえじゃん! ニ角牙あればシータ、ターボなんでもできるからな
二角3枚しかないけど4枚目欲しいわ
ほんとに4枚目必要かわからんからなかなか作る気起きないがどうなん? 正月終わっても何もねえな
もう人がどんどん消えて終わるだけやな 子供の頃はドラゴンデッキ組む時にコッコ4青胴4ライフ4入れてたけど何が正解なんですかね
ボルホワ3枚引けたからコントロールじゃない方で作りたいんだけど >>94
シータなら4枚目あった方が良さそうかなあ
俺も作る資産ないけど… デュエプレ勢「ピカリエ!二角!ゴーストタッチ!アルカディアス!w(キャッキャッw)」
を紙勢からしたら鼻で笑われるってマジ??
さすがに古代の戦いすぎるか・・・ >>90
これぐらいの古代デュエマ時代が一番ハマった時期だった俺にはピンポイントダイレクトアタックだわ
たぶんレインボーやらクロスやらが来たら辞めると思う >>100
現代戦に第一次世界大戦前の武器持ってくようなもん 鳥でミラフォースを早期召喚して鳥で殴ってくるデッキは見たことある あ、サバイバーとか来ないかな
あれ使うのちょっと楽しかった
さほど使いこなせなかったけど 俺もUKパンク?っていうヴィクトリーカードが出るパックが最後の記憶だからここら辺のカード好きなんだけどねー
流石にもうちょっと増えてほしいけど >>100
現代戦は規制しても尚ミサイルが飛び交うからな
マジで現代と古代の戦争くらいの違いはある >>100
2〜3ターン目にT・ブレイカー出てくるぞ
なお今は2〜3ターン目にワールドブレイカー出る模様 あまりにも酷すぎてルール上不可能になったけど0ターンキルもあった 旧枠のカードで1ターン切るはなかなかきつい気がする >>119
テクノロジーで30枚引いて1ターンキルってか? えぇ…この時間帯のランクマで同じ相手と連戦するのか(困惑) VRとかSRの生成ケチって劣化コピペデッキ使ってるからなかなか勝てない
プラチナまでは来れたけどマスターは無理だなこりゃ ロックビーストビート、ビート対面には異常に強いけどボルコンには異常に弱いな あかんな速攻とボルコンは相性最悪だ
みすみす手札補充助けてるだけだわ >>119
ダイレクト出来るクリーチャー出ないしそもそもフォートレス3枚しか焼けないぞ >>118
一回限り強制なんだが?攻撃するクリーチャーは任意だけど >>125
個人的に速攻は今の環境プラチナ以下でしか輝けないと思う。ボルコンには基本負ける。 >>122
人減りすぎて最近はそれが当たり前になってきてるね深夜じゃなくても >>126
どうせ手札からガードランサー出てくるしとどめ狙うぞ >>128
ごめん強制だったな
でもやっぱり遅すぎるわ >>126
パラディン上からとってサーファーだけ殴る、かなぁ >>126
この状況ならパラディン処理してもランサーエグゼでトリガー頼みだからシールド割ってお祈りやろ 初心者のキッズにウキウキで教える解雇おじさん多いのな >>126
これここで殴るの待ってこれ以上の状況作れるんか ラッキーダーツからの逆転のオーロラからのラッキーダーツからの適当なマナブーストからのラッキーダーツからの憎悪と怒りの獄門からのスピードアタッカーというワンキル 青単でボルコンとかハンデスに当たるのウザすぎて青白にしてアルカディアスでロックしたら除去コン以外のデッキにも勝てるようになっていい感じになってきた
https://i.imgur.com/WFhusEO.jpg アルカディアスはボルメテウスを守る盾
呪文はボルメテウスを無事に着地させる為の道具
ミストリエスはボルメテウスを引く為の手下
エグゾリウスはボルメテウスに安心して攻撃させる舎弟
ボルメテウス以外はアタッカーではないんだが? こんな汚いデッキにリップルがぽつんとおるのたまらん 速攻なんてリンゴからのピカリエ、バルキアで王手なんだよなぁ >>147 リンゴ? ピカリエは火炎流星弾でしぬ ブロッカー2体出したところで数の暴力で攻めてくるやん 火炎流星弾 スパイラルスライダー 一角魚 ケーレ アクアサーファーがくるぞ 死んでからグランギューレちゃん出しとくわ
輝く状況で無常の除去 そんなの入れてない
ブルレイザーとパラディンだけで十分 https://i.imgur.com/frfwjOu.jpg
今日1/6なのになんで7日目貰えてんの?
お前らもこうなってる? ボルメテウスがデモハンされた時の僕→
ボルメテウスがタッチされた時の僕→
ボルメテウスがナチュトラで吹き飛ばされた時の僕→
ボルメテウスがアクアサーファーで飛ばされた時の僕→ アルカディアスでロックしたあとのボルコン使いさんがミストリエスさんによってゴミをドローさせられ続けるの見てるときが一番気持ちいい >>154
年明けたばっかにログインすると1日分はやく貰えるぞ デュエプレとりまログインだけしてスレには覗きに来てる奴おりゅ?
2万課金したのに新しいイベントかパックくるまでこの状態だわこれ ボルコン→速攻→シータ→ボルコン
の相性相関の中でもシータが頭1つ抜けてる感じするな
牙二角のパワーがエグい >>154
1日の0時〜5時に1日目の貰えてた気がする >>154
1日が0時から5時までと5時からで2回貰えた ブロンズ君のレス見て知ったけど、カードゲーム慣れてない人って何にでも勝とうとして対応札ばっか入れたりしてるんだな
どんなカードゲームでもまず第一に相手の殺し方から考えるのが定石なんだが >>157
パラディン入れてたがブロッカー結構入れてるからスパークを安易に埋めずにパラディン的な使い方をするようにしてる よし、今日もしっかりTwitterでジャマー団の告知をしてるな! 紙のデュエマ、現実的確率で2〜3ターンキルのデッキもあれば
シールドトリガーでシールドトリガーを盾に一生埋め続け、ハンデスやトリガー封じ以外に無敵になるループもあれば
エラいことになってるな >>169
うんうん、今日もしっかり告知頑張ってるな
くそかす運営しね シータって金かかるわりに速攻になすすべ無いし微妙やな
やっぱりどのデッキにもある程度戦えるボルコン使うしかないわ ボルコンとやりたくないからカジュアルに行ってるのにそこでもボルコン陰キャいてイラつくわ ボルコンは確かにオールラウンダーな気はするけど試合時間長すぎてマスターまで行けないから結局勝率下げてでも7〜8ターンで決着するデッキが良い ストームジャベリンは実装しないでくださいね
ボルコンが手つけられなくなるんで 未だに2号に出会ったことないから
いつイベント終わるか戦々恐々なんだけど2号と合わせて シータは金がかかるけど二角二つ牙は今後も使えそうだし組んでみるのも悪くないかもな
ツインキャノンの将来性はどうだろうか ボルコン使いの陰キャはカジュアルでもデッキアウト狙ってきやがる ツインキャノンは完全上位互換がいるらしいよ
そこまでこのゲーム続けてるか分からないからどうでもいいけど バザガジール来たらツイン入らなくなる構成でてくるやろ >>188
現代デュエマは古代デュエマの完全上位互換だらけだからな
ボルシャック大和がいつ出るのかにもよりそう >>190
また第二弾に出そうなカードだな
入るデッキは住み分けされそうだが 屑男の声優オファーするって文字にするとすごく失礼だよねって使いながら思った ハンデスなくてもボルコンは強いと思う
速攻が多い環境ならハンデスなくても大丈夫な気がする Androidのセルラン80位になっててワロタ……ワロタ… >>166
ってなると初心者がボルコン組みたがるのもわかる気がする
揃えやすさもあるけど後出しのほうがやりやすいんだろうなやっぱり 今更だけど設定で演出スキップとかできたんだな
試合終わるの早くなってええな >>195
所詮この時代のカードは石器だってはっきりわかるわ >>196
絵違いクックポロンはノーマルプレミアどっちも既に4枚配布が決まってしまっている…
つまり… あとお正月マットだけ交換できてないけど15日までにサプライコインが溜まる気がしない 次の弾のSRを予想しようぜ
自分は
SR
火 バガザジール
光 クラウゼバルキューラ
闇 クエイクス
自然 カチュア
水 エンペラー・アクア(相手の唱えた全ての呪文にトリガー&パワーWブレイカーに上方修正)
と予想
ラスボスのエンペラー・アクアのバフに期待 >>205
エミュでやらん限り顔面ゼリーワームになって終わりだからいらなくね? 今期最高ランクがレジェンド150位に下がったんだけどこれっておかしくない?
レジェンド100位以上が最高ランクのはずないし デュエマのカードっていつからヘンな名前になったんだろ
初期のやつしか知らんから違和感しかない >>195
こいつたしか前評判は最悪だったらしいな 次の弾から無課金は置いてけぼりだから課金者だけの環境になってさらに泥沼になりそう ナグールマジでけっこう強くてワラタ
地味にwブレイクだから次のターンパラディン投げる動きがめっちゃ強いw
ボイスと見た目が完全にハースストーンの世界の住人だなこいつ >>213
デュエマで暴れるカードは大体前評判低いで シータビートみたいな課金者御用達のデッキと速攻みたいな無課金でも闘えるデッキが混在している環境であってほしい
ボルコンはうん必要悪 ボルコン使い叩かれまくってるけどさ、環境に速攻が多すぎるのが悪いんだよ
ブースト系陽キャデッキや青単じゃだいたい何もできずに轢き殺されるし、勝ててもトリガー出まくった運勝ちで嬉しくないし
対速攻は楽しくないから、せめて勝率だけは稼がせてくれ
速攻が減ったら自慢の二つ牙二角積みまくりデッキ使うからさ ツインキャノンを脅かすカードとして一番来そうなのはジャガルザー
SRになってるんだろうな >>218
最初からボルコン使わずに自慢のデッキ使ったらええやん >>220
うん、どっちみち楽しくない
ブロッカー並べてもパラディン流星弾で突破されるし
ただ他のデッキより対速攻の勝率は稼げる >>216
今まさに前評判通りヤバかった零龍ギャスカやなんかが活躍中じゃないですか
まあ前評判悪かったのが意外に暴れて殿堂入りするのも多いけど 次の弾からピカリエとかそこら辺の有料レア扱いのカードは軒並みVRSRにされそうで今から震えてる
コモンアンコモンにはゴミしか送られてなさそう >>222
言われなくとも昨シーズンビギナーからプラ1までは青緑系しか使ってなかったよ
ただどうしても速攻に勝てず、最終日にボルコン堕ちしたら一瞬でマスター上がれたんだよ
それ以降立派なボルコンガイジだよ >>218
ボルコン使ってて速攻嫌いはまだいいが勝率稼がせろは草 >>227
ボルコンガイジだって自分で認めてどうすんねんガイジ
ボルコンになぎ倒されたヒトモドキがわめいてるだけだぞガイジ さっきボルコンゲエジと一進一退の攻防だったけど調子こいてエグゾリウス投げてきてから一気に崩れたわ
スライダーで戻してペコタン→ナグール→ピカリエとリンゴをパラディンで返してゲームセット
やっぱエグゾリウスよえーよガトリングワイバーンいれたら?
まあ流行ったら一角魚積むけどな~ 運動苦手な小学生が徒競走の相手に足遅いクラスメイト希望してるみたい 速攻を大幅に強化するカードはしばらく来ないだろうなあ
クリティカルブレードとロンリーウォーカー来れば赤黒が、ビーストフォーク増えればガイアスマッシャー系が、タイラーのライター来れば赤単が使えるようになるだろうけど、今の赤青系速攻と強さはそこまで変わらない
パシフィックチャンピオンはそのまま実装されることは無いだろうし……
ミッドレンジやコントロールはこれからの強化が期待出来るから、速攻とそれを潰すのに特化したボルコンって構図は今だけだろうな なあたまにどう見ても相手リーサルの状態でサレンダーされて勝つ事が2回くらいあったんだがあれ何なの?勝たせてやったぞ喜びたまえっていう最近上級者に流行りの戯れか何かなの? >>231
水単は優秀なカード多すぎて必須カードなんて1つも無いレベル
環境考えて選択してけ >>234
降参読み降参とか懐かしいな
ポケモンBWやってた時ちょいちょいみたわ >>212
見たら10周年のときのパックなんだな
サンクス ボルコンガイジは環境から外れてもハイランダー構築のボルコンになるまでランクマッチで闘えよ?
そしたらボルコンフリークとして認めてやる >>231
どうせ除去で死ぬか無視されるから狩猟魚のほうがいいぞ
ヴァルボーグが流行りまくったらあるけど >>207
1弾は1文明につきSR4枚くらいだったし2弾もそれくらいなはず
水はエンペラーアクア、アストラルメデューサ、アクアマスターあたりだな! >>236
必須多すぎなんか
>>237
ええ!?ミラージュ1枚はいるんじゃないの
>>242
なるほどねー作りかけたわ >>245
そこら辺軒並みR堕ちしてそうだな
アクア・マスターだけは何も手を加えないでほしい 毎日3勝するのしんどい
カジュアルでも強いデッキばっかりだしもう手加減してくれよ 聖拳編、不死鳥、編極神編、戦国編早くしろッ!!手遅れになっても知らんぞーーーッッッ!! >>238
あっ本当にそういう手合いいるのか
絶望の淵から間抜け面になった顔を想像されると恥ずかしいけど勝てて嬉しかったですハイ ピカリエって8弾までのカードじゃないよな?見たことないけどアプリオリジナルか? 次弾パック発表されたら起こしてくれ
イベントはいいやどうせ期待できないし >>256
言うてデイリーで3パック剥けるとかあるよな普通 >>257
逆にその時代だと1ドロー付きのブロッカーなんて雑魚扱いなんだろうな 他のDCGって月に幾ら分ぐらい配布してるのだろう
デュエプレの月20パック弱が多いのか少ないのかよくわからん 青緑ってコピペみたいなの増えたけど誰か公開でもしたのか >>257
へー言われてみればこいつのイラスト最近っぽい絵柄だな ピカリエはFTも異世界転生っぽい
"その光輪の使い手は、世界を変えるだけの素質を持っていた。" 今年になって始めたけどある程度報酬のゴールド受け取ると無課金じゃなかなかカードが買えなくなるからキツイね シクミッションなしだと2日で1パックくらいかね、キツすぎる ピーカプのドライバーはVRにされそう
あとブルーメルキスすこだ シャドバとかは1パック100Gらしいし生成コストも安いらしいし
無課金はカミングスーンに期待するしかない >>246
すまんストリーミングヴィジョンと勘違いしたわ カードプールが増えたらもう厳しいわ
SRの必要枚数おかしすぎるし >>263
青緑増えたんだ、その前にマスター到達して良かったわー
くそつまらん速攻に持ち替えなくて済んだ
……しかしランクマやる気無くなるとやることないな >>272
わかる。カジュアルやってたらボルコンガイジが出てくるしやる気おきん 貧乏人は当たったSRで勝負するのさ
VRまでなら割と手が届くしなんとかなるなる 新規でデッキを組もうとしたら辛いけど握ってるやつを強化するぐらいなら無課金でもやってけそう
まぁプラチナ4固定で向上心のないカジュアル民だからだが 即リタ出来るのがカジュアルの強みでは
というかハンデス野郎はカジュアルに来て良い存在な事になぜ気づけないんだ までこんなアプリやってんの?
皆もうアンスコしてデュエルリンクスはじめてるよw レイーラ使ってるボルコンと何回も当たったんだけど一位が入れてんのね
すぐに真似するよなみんな 俺遊戯王は好きだけどリンクスは全くやる気にならんわ マスターまで行けばパックやらポイントやら貰えるけどマスター行くまでにだいたい生成したりパック引いちゃってるから結局報酬で貰えるパックで引いても今更おせーよ感が凄い ハンデス魔法飛んできてもカウンターできる遊戯王が羨ましいようなそうでもないような リンクスはサイママとバスターブレイダーにいじめられてからやらなくなった デュエマで痛い目見たのによし!同系統行こう!とはならんわ カジュアルのボルコンなんか1ターンが長いの多いから嫌い >>282
ハンデス魔法はあんまりないぞ
あっても条件厳しかったりその後ドローしたり
ハンデスは定期的に出てくるけどだいたい禁止(なぜ作った) プラチナ帯ガイアスマッシャー流行ってるのか?
サリエスピーカリエがバラバラされるんだが >>277
しばらくデュエプレはログボとデイリーだけ貰ってビヨンドザフィールドやるわ
アルカディアス杯終わるまでにもうちょっと重さが改善されてればいいな…… クリラン8000なの腹立つわ
7000であってくれよ >>289
やっぱりそうだよなビーストフォーク普通に使ってる来る緑入り増えたわパワーアタッカーのやつとかST地味に引っかからないし割と困ってる 暇すぎてゴールドガチャ回そうか悩む…
しかし貯蓄してなきゃ次弾ヤバそうだしなあ… >>298
同じように考えていたが昨日気の迷いで900ゴールド溶かしたらVR3SR1来たぞ
なおSRは不落様 ささぼーが鼓舞の化身入れたビーストフォーク回してたしその影響だと思う
ほんと何も考えてない >>293
シータ的にもあれ邪魔だぞツインキャノンが7000だからな7000と8000の壁は厚い >>301
レイーラもパクりだしな
レイーラみんなバカにしてた癖にな ガイアスマッシャー普通に強いからな
ヴァルボーグ流行ったのは紙の時に使えなかった憧れとかであって、強さは互角に近いと思うわ
ハイエストブレスがブルレイザーになるの意味が分からん シータ系はランサー上から取れる奴入ってないから出されるだけでかなりきつい こんなクソゲー捨てて皆でエルダースクロールレジェンドやろうぜ >>301
コピーデッカーのキモさが凝縮した現象だなそれ 称号エンジョイのハンデス野郎どもは本当に楽しいんか? >>298
ゴールドなんてガンガン回していけ
パック追加が来た時にばら蒔きもしないで貯蓄を要求するレベルならそのまま辞めるだけ 飽きたな、楽しいけど。新しいデッキ組めないとどーしようもないな。先が暗そうで課金したくねぇのに コピーコピー言うけど根拠全く無いじゃん
そもそも他人のデッキってすぐ把握できる時点で同類では? 未だにプレミアムチケットなるものの存在を確認しておらんのだけど ミストリエスは分かるけど何でサイフォスとウルセリオスがSRなんだ?
別に紙の方で暴れてた訳でもなかったよね 序盤ハンデスの黒緑バロムから軽量ハンデス全部抜いて除去とマナブースト強化した
ハンデス時代よりやりたい事ができるし相手の戦略に真っ向から対峙するのが非常に
まぁロスソ入れてるけど >>314
環境把握のために有名な人の構築は見るだろ
特に紙の実績もあるささぼーとかは影響力強いし彼が発信したものは使う層が一定数いる プロフの一言をずっとレイーラ卍最強卍にしてたぼく無事死亡 >>316
サイフォスは初期のカードとしてはかなりカードパワー高い方だったから分からんでもなき、初期天門では下手にシリウスとか入れるより手出しも出来るサイフォスが優秀だった
ウルセリオスは分からん
まあSRが強いカードばっかりでも課金必須になって困るし、砕けるカードも程々にあっていいんじゃない? >>320
だからなんだよって話をしてるんだが
じゃあお前は数多のデッキを見た上で全く違うデッキを使い続けてるんだな?
いずれ使えるデッキなくなるぞ >>318
アルティメットフォースは試した?強いよ コインはパック引けるからある程度渋るのは分かるけどサプライコインを渋くする意味がわからん
オシャレぐらいさせてよ! >>325
プレイマットとスリーブはタダではやらん! >>324
ありがとう試してみてる
二つ牙2との兼ね合いもあって3積みだけど大活躍してるよ
3→5→8の流れが強いしここからシルフィロスソ二角に繋ぐのが鉄板
終盤にも余ったマナで打って12マナ到達すればバロム直出しできるしな >>325
ゲームに関係ない部分で搾取は全然良いと思う
問題はせっかく用意したのに期間限定ばっかなせいで金だけじゃ解決できないことだけど >>323
自分のレートの環境見ずにただパクるだけが弱いだけで誰かの組んだことがあるアーキタイプ使うなは話が違うぞ
流行ってるのがわかればトリガー残り何枚かの推察がつくし例えばスマッシャー流行ってるならクリムゾンハンマー入れるとか対策できるわけだから見るに越したことはないぞ >>329
知らんかったわ買えんのか…
意味わかんねえな >>329
課金ジェムでもプレマスリーブ買えるから課金すればええんやで() ボルコンは典型的なヘタクソなコントロールデッキ使いのムーブが多くてたるいんだよな
ターン引き伸ばしてリスク増やしてるだけだろって動きも多くてイライラする ボルメテカップとかアルカディアスカップとか冠付けるなら1位にシークレットプレゼントぐらいしてあげればいいのに せっかくオリジナルキャラ用意したんだからサプライ欲しければシティデュエルしろってことでしょ
もっとテキスト増やしてデート感出して欲しい >>335
課金ジェムで買えなくてサプライだけのは買えんぞ でもリアルガチクリランが8000なのは困るわ
アルカディアスなしボルコンだと解決手段がサーファーデモハンしかない >>143
こういうデッキ作ろうと思ってたわ
強そう 不亞幽までの勝負くん読んだら、ボルコンとかハンデスとかの陰キャデッキ使うの恥ずかしくなったからコッコルピアトットピピッチもりもりのコロコロデッキ使ってるけど、めちゃくちゃ楽しいな
なんかコッコルピアミラーによく当たるし、皆覚醒し始めたか? >>339
せっかくのオリキャラなのに報酬取りきったらあとはシティデュエルする意味ないってどういうことだよ
せめてスキンとして使わせろよ ボルコン使いが漫画で出るなら牛次郎くらいのブサイクなんだろうな ここ見てたらサイキョーデッキ思いついた。震えるがいい
https://i.imgur.com/VQDCOZZ.jpg
圧倒的な力を前にこういうだろう。チート乙と。雑魚どもの悲鳴が心地良いぜ バーニングパワーでクリランを討ち取るボルメテウスとかいたら惚れるわ
何故か収録されてないけど >>352
もう少し殴れるクリーチャー増やせば真面目に速攻狩れそう >>346
俺も赤緑ドラゴン使ってるけど5割以上勝てるからジワジワランク上がってきてるわ、主人公デッキたのちい >>336
相手のデッキタイプから次の手を読めんやつが多すぎ
水マナ見えてるのにバルキア出したり黒マナ置いてるのにマナ加速優先してハンド枯らしたり運以前にチンパン
自分のデッキの負け筋すら理解してない奴もいる >>278
1位真似するよりその公開されたデッキのメタデッキ作ったほうが絶対いいのにな >>352 ブロッカー並べるだけで詰むじゃん(マジレス) ヴァルディオスとジャベリンで組んだ初心者様とカジュアルマッチで当たるの辛すぎた
組み方が悪いとはいえもっといいカードくれてやりたくなるな 強い人の配信見て楽しそうなデッキだったら真似して自分で弄ってるけどアカンのかな? 陰キャハンデスボルコンガイジ死ねよ
ハンデスやらデススモークやらデモハンやら
ほんでこういう書き込みしたらすぐにアスペが「ボルコンなんて対策したら雑魚だぞ」とか言ってくる
そういうことじゃねえんだよ
腹立つし楽しくねえんだよ ボルコンと対戦すると毎ターンギリギリでうんこ行きたくなる病気になってしまったすまない マグマゲイザーとか優先度は低いけど地味に強いカードはあるから意表をつけると楽しい 全部シールドトリガーはやったことあるけどブロッカーよりプレイヤーに攻撃できる奴並べたほうがいいような気がする シータで速攻よく当たるからボルコン持ち出すとミラー起きるのマジでじゃんけん下手すぎて泣きてえ星増えんわ インキャハンデスボルコンガイジ
声に出して読みたくなる 調子良くてもうすぐプラ2に上がれそうだったのにそこから5連敗してプラ4落ち…
良かったら何かアドバイスくれないか…?
https://i.imgur.com/A1BAn87.jpg >>370
ボルコン側はかなり不利でしょ
ランサーパラディン枯らすしか勝ち筋ないし 青単はボルコンに強いわけではなくハンデスに強い
青単がマジで強いのはアルカディアスデッキ 100戦くらいプラ5星1〜プラ4星5さ迷ってるんだが勝率50パーから動かず
ボルコンにも速攻ミラーにもワンチャンある用にと思って弄りまくったらどっちにも負ける
アドバイスお願いします…
https://i.imgur.com/32R8W2e.jpg >>373
ハンデスしながらリキッドピープル丁寧に処理されたらどうしようも無くなる ボルコン使いが一切殴ってこないままパーフェクトデュエル決まった時は流石にイラついた
あっちにはブロッカー数体、こっちにはブロッカー無しでリキッドピープル並んでたんで
ランサーでの殴り返しを警戒してボルメテで殴らず除去待ちだったんだろうけどそもそもこっちはランサー入ってねーから無意味なんだよなぁ
入ってるかどうかわからんカードを警戒してブロッカー居ない相手を殴らないとかそんなに安心が欲しいならそもそもやらなきゃ良いだろ
何ターンか待っても殴ってこなかったんで相手のボルメテが二体になった瞬間ホーリースパークからのフルアタックで殺した、マジでつまらんかった アルカディアスにはマジで有利だからどっちも使うけど8
割以上青単有利だよ ボルコンただでさえハンデスの運ゲーをなんとかかいくぐってやっとこさアルカディアス立てて殴ったらサーファーで戻された上、汽車男でアルカディアス捨てられて暖まったわw
しょうがないから、無理やりビートで倒せるかな、て諦めずに残りのクリーチャーで殴り続けたけど何とか割れた2枚のシールドがサーファーコロンで泣いた
まあ今回は運が悪かったとはいえ、青入りのデッキは常にサーファーのことを想定しないといけないから、無策でなぐるのはあんまり良くないよなあ、とはいえ殴らんと逆に殴り殺されるしなあ
まさか汽車男とセットで来るとは思わんかったがw ナグールをシティバトルで見たときは第二弾の先出しかと思った 常に5割以上勝てたら上にいける
これに気づけたものが勝者だ
おれは「上」にいくぜ >>376
色マナ汚いから青増やすかいっそのことペコタン抜いた方がいいまであるわ
正直片方に強いデッキをそれぞれつくって時間帯で変えた方がいい気もするけど >>376
メテオザウルスとペコタンいらない気がする
ハルカスいれてクリパラの方が速攻に合ってると思う
速攻で4ターン時に悠長にドローする暇なくない? >>339
ギャルゲー路線とかいう狂った路線でいってみてほしい
ストーリーをスタミナ消化の良くある感じにして課金コンテンツにして搾ろう
黒城くん攻略するんだ >>371
ドローソースが多すぎるからミストは全抜きでいいんじゃないか
自分だったらバルキアとかナチュラルトラップとか入れるけど
ドローや除去をペコミラとかアクアスナイパーとかのクリーチャーて補うのもよさげ アルカディアス立てても盾削りきるの難しそうなので >>382
自分で言ってて矛盾してるの気付かんのか >>380
まぁ俺もハンデスでランサーパラディン狙い打ちされるとストレス溜まるから青使っててもボルコンと当たりたくないけど7:3くらいで有利だと思う ボルコン嫌いならシータミッドレンジ使おう
何も考えずに「はい二つ牙二角ツインキャノンwwww」ってやってたら相手がボルホワ置ける頃にはこっちのマナ10あってハンド7枚(相手は3枚くらい)くらいは持ってて相手のシールド空だよ >>371
俺ならエナジーライトをハルカスに変える
ミストリエスとトリプルをナチュラルトラップに変える >>397
ホリスパからのフルアタックで殺したんだろ?答え出てるじゃん 勿論無課金シータもいるだろうが金を掛ければ陰ボルを叩き潰せるのは良い課金要素だな
DeNAは今のシータビートを使い始めた人に二牙角ツインを贈呈するべき アルカディアスのエフェクト長すぎて腹立つンだけど
せめてエフェクト中にも行動させろや >>400
ホーリースパーク使うとチキンなん?
パワー3000以上のブロッカー並んでんのに1000や2000のもやしっこ達で殴れと? アルカディアスはピコーンが長すぎてまたバグったんかと思うレベル >>394
>>399
ドローソース多過ぎる気はしてたしやっぱりナチュラルトラップも入れるべきか。
参考にして組んでみるよ、ありがとう。 >>404
何回も
あれ?矢印出ない!?ってやったわ 俺のボルメテウスいじめるランサーとガイアマンティスは絶対に許さん意地でもハンデスして止めてやる ジャベリン強くない?
せめて進化元死んでくれないと
8マナで7000火力2打点飛んでくるの処理できないんだけど ガイアマンティスって設定ミスだろ
なんでベーシックがVRのランサーより強いんや
だったらお前もVRやろがい >>371
ドロー多い
ブースト入れてる割には自然少なめで序盤に撃ちづらそう
殴れるカード多くはないけど盤面コントロール力も微妙なことあたりが気になる
コントロールしてアルカディアスでトドメなのか、ブーストしながら殴ってアルカディアスは出せたら出すくらいなのか、方針をはっきりしてみては?
>>376
進化の種少ない、青マナも少ない
ヴァルボーグ切ってハルカスでも入れるか
ポロンレイザー切って種と青増やすか
あるいは青を捨てるか
今のままだとどっち付かずで事故ると思う >>411
いっさい使われないジェネラルさんのが可哀相 >>403
いやそもそも君がホリスパ引いてなくてもSTホリスパ踏んだら返しのターン一斉アタックで死ぬし
バーストショット灼熱波クエイクゲートホリスパあたり待って盤面整理するのが優先だと思う ランクマ過疎って来ててワロタ
こんな運ゲーで連勝前提なんだから当たり前の結果だけどな! レアリティが高い=強いってソシャゲだと普通なの?
TCGはハズレアって言葉が昔からあるけど >>408
ランサーより除去に強いけど、牙やランサーに負けるって考えるとランサー優先かなぁ
無課金でも青作る気なら800×4ポイントでランサー生成した方がいい >>411
ガイアマンティスくんはパワー8000以上のブロッカーに止められるけどランサーはブロッカー無視できるんだから能力的にはランサーのが強くね? シータ使ってるとボルコンはお客様だわ。逆に速攻はキツすぎてハゲる。 >>418
パワー8000以上のブロッカーなんてほとんどいないだろ
水単だとマンティス出されたらもうどうしようも無くなる >>414
ボルメテで殴ってもシートリは踏まんやろ... >>418
まあそうなんだけど今の環境だとそこまでパワー高いブロッカーほぼ無いから一方的にランサーとか殴り倒せるガイアさんのほうが強いな さーて青クソメガネのしょっぱい報酬見てから寝るかな ジャイアントインセクトがギガントインセクトになったのは
ジャイアント強化との差別化だよな?
つまりジャイアントには未来が残っているんだ レベルアップ報酬をもう少し豪華にしてくれんかな
そうすればまだやる気出るわ >>427
3ケタ乗った人もいる中
今更変えられないからしょっぱいまま続くぞ Twitterに守護者1000戦達成してる奴いて草 >>426
進化ジャイアント来たときに誤って進化元になりそうなのを回避したんやろ >>417
アクアガード→アクパラ→ランスされた時は辛かったわ >>414
相手は「ボルメテで」殴らなかったんだぞ?ボルメテの能力知ってる?ブロッカー居なかったんだぞ、こっちは
こっちには青銅さんや妖精さんでマナ増えてたし、もやしっこが除去されたとこで別にそこまで痛くなかったんだよ、手札に戻るから
むしろランサー警戒するぐらいならパラディンとかそれこそホリスパを警戒してさっさとボルメテで殴り殺しに来るべきだったと思うんだが 読解力なさすぎて草
何と何が矛盾してるのか書き出してみろよと ようやくリセマラ終わった、はずなのに気付くとリセマラをしている。いくらでもパック剥けるの楽しいわ ハンデス食らう、ST踏む、コントロールに遅延される、操作性がゴミ、勝っても星が全然増えないっていうストレスにランクマの快感が勝らないと過疎る一方だろうね
特に操作性、マジで危機感もって改善しないと本当に将来ない >>439
関係ないけどアバターのモブ感やっぱすげーな ガイアランサーが憎いボルコン遣いはグランギューレでも入れればいいんじゃないの?
デッキが弱くなる?弱くなれよ 操作性と異常な重さはマジでゲーム未満の出来
GBのカードヒーローの方が百倍快適だわ 対戦環境にガタガタ言ってる奴は沼
デュエプレ飽きてシャドバに行ったらとんでもない糞ゲーで震えて逃げて来たわ、あのゲームやれる奴脳の回路どこかぶっ壊れてるだろ
しかしこんだけ環境よくて盛り上がらない時点でどんだけ他の要素がマイナスなんだよ、なぁDeNA? 色々調べてて気がついたんだけど
二角って元は効果任意なんだね
なんで強制になったんや
デスモーリーとか任意のままなのに もしかして俺らが早くリリースしろって煽ったからこんな出来なんじゃないか? https://appmedia.jp/dmplays/4094200#rank
久し振りに見に行ったら前回のランキング見れなくなってて草
しかも今は青単サイバー無双してるし ガイアマンティスはカイザルバジキューラまで討ち取れるから長生きする初期カードになりそう
ランサーは次弾で8500超え追加されまくって微妙になりそうな予感 半年後にリリースしてもこの出来に50ゴールド賭けるわ >>448
リリースが半年遅くても作り始めるのも半年後になるだけだからリリース日は関係ないぞ 入ってるかどうかわからんカードを、デッキの中のランサーじゃなくてシールドの中のスパークと読み違えたところなんかな
にしたってボルメテウスと書いてあってその意味を考えられないんじゃ義務教育の敗北だな 環境はマジで神がかってると思う
今は落ち着いてきたけどボルメテカップ中は毎日のように環境が移り変わってたくらいバランスがいい
バランス良すぎて突出したデッキが無いのも良くないのかも知れんが
何だかんだで強いデッキに文句いいながら 途中送信しちまった
文句言いながら倒し方考えるのもカードゲームの楽しみ方の1つだなって
今は大して強くもないボルコンをわざわざヒールにしてるくらいだもんなあ マッチングした画面でフリーズして星献上
よくできたゲームですね 前スレでデッキ診断受けてた者なんだけど意見参考にして弄ってみた
ゴールド帯で体感勝率は7割くらい、そんなに変わってない
https://i.imgur.com/hTmh9fU.jpg シャドバはインスタントやらシールドトリガーやらの妨害要素が無いのに強い疾走(デュエマでいうSA)刷りまくったから
SAメンコゲーになってんだよな NPC50倍くらいに増やしてくれ
俺ぁ気持ちよく遊びてぇんだよ
手札狩り合戦はもう嫌 アンケートでふざけてる奴らってどういう層だよw
青単サイバーはパラダイスアロマが実装されてしまったら覇権を取るだろうね >>458
乞食っておいて文句垂らすアフィさん…w >>458
投票しにわざわざアクセスしてあげてるんだから感謝して欲しいよね
広告収入は入れないけど >>461
ゴールドはボルコン4、速攻3、青単2、その他1
体感こんなん パラダイスアロマは嫌いだけどデュランザメスは早くしてくれバロム使いてえ カジュアルですら同じ相手と連戦になるんだが大丈夫かこのゲーム… でもアロマが殿堂した理由って複数の2コスサイバーロードとティナヒミコだから単体で出ても感はある
と思ったけどアオルムと4コストスプライトいると怪しいな 連ドラは環境取れるかと言えばそうでもないし多くのファンデッカーの為にもVRにして欲しい
それかボルメテみたいに何かしら入手手段でも
まぁSRでもしょうがないけど ネクラ使ってるんだけどボルコンに勝てない
アルカディアスとバロム両立の夢が崩れる 今更なんやけどシータってどういう意味なんや
教えてクレメンス >>458
ロックビースト2位だからそれにしたったわ >>476
すまん俺のぐーぐるぢからが足りてなかった
これひょっとして皆どの色の組み合わせをなんて呼ぶか覚えてるんか 真面目に作ったデッキより適当に作った全部3マナ以下のデッキのほうが強くてなんかショック >>476
ググれカスと言いながら教えてあげるツンデレさん
もうMTGの方で古い呼び方になってるけどデュエマで使われてるあたり
派生作品としての繋がりとそれぞれの歴史を感じる >>479
2色はあんまり覚えてない
3色は昔の呼び方で覚えてる
3色以上は色の名前言うより共通の呼び方あるほうが楽だからね カイトのデッキ水単リヴァイアサンか、分かってるなこいつ たまにデュエル開始されないで気づいたら負けてることあるの本当にやめろ
まだ相手のシールドにアクアサーファー二枚埋まってて自分のシールドにトリガー無しのクソゲーがマシに思えるクソ仕様だろ 報酬UCだからしょうがないけどアクアレンジャーとか貰っても砕くだけだわ シティバトルは4日毎に300DMP得られると思ったら報酬リセット無しで残念
今のペースだと20日で1100DMPか
悪くはないが次がどうなることやら 3色はMTGで例えるのに2色は言わない不思議
プレイスではディミーア、イゼットが人気だね >>489
マジやんけ
とことんケチやなここの運営もうログボ勢なるわ 100レベなったけど青銅とコイン100て笑
誰が喜ぶねん しかも100記念で引いたパックはマーチングスプライト!やったー 青使ってると本当に相手だけアクアサーファーシールドから出てきてこっちのシールドからは一切出てこないの理不尽すぎるわ…
かえって赤単とか使ったほうが割り切れるんだけどどっちにしてもヴァルボーグでアクアサーファー踏むだけだからな… ジャマー団わずか36RT…
リリース日発表の1.5万RTと比較して悲しくなるな >>497
リリース前の糞情報小出しより不毛だもんなぁ残当 青単→ボルコン→トリコの三竦みが完成されてる感やばい まだ1ヶ月も経ってないのにサービス末期の情報量ってどういうことだ クエイクゲートがくっそダルいな、カードプール狭いせいで+1000効果が強すぎる
昔の紙環境でも使われてたんかねこのカード まあシャドバも普段は100RT前後だからユーザー数からしたら妥当では
リプ欄が地獄だけどな >>495
最近少しスプライトが羨ましくなってきた
青単サイバーは将来性があるからなぁ アグロ、ミッド、コントロールの三竦みが普通と反対なの面白いよな
ボルコンに対して「コントロールデッキにはアグロだろ」って思ってる人多かったなあ シティバトルの青いの
ブロッカー並べてヴァイロンで殴る奴じゃんw 速攻が一番困るのってブロッカーよりクリムゾンハンマーだよな? すまん算数苦手だから教えてくれ
勝率52%のわしはいったい何戦したらプラチナ抜けられるんだ? マーチングスプライト入れるぐらいだったら青白にしてミスト入れた方が良さそうだけどな >>508
バーストショットをトリガーで踏むのが一番困る >>500
シータ→ボルコン→速攻だぞこれに青単とアルカが多少混じる青緑はなんか見るようになったけどここは微妙 シティまた一人だけしか報酬ねえぞ
五守護一回りしたし次で報酬リセットなんだろうなおい! >>460
シャドバは全員アンタップキラーの上進化システムもあって除去力が強すぎるんでスピードアタッカーじゃないとマトモに動けない
前のターンに出されたクリーチャーは全除去が当たり前だからな シティ2周目リセットがあれば月に1700DMP稼げるし最高なんだけどな シャドバとかハースとか結構長いこと続いてるカードゲームはどんな感じて無課金を引き止めてるの? 冷静に考えてこのペースで守護者に1000勝とか普通にやってたらどんだけかかるんだ >>520
最近ハース触ってるけどそもそも無課金でいさせようとしてないな
お得な一度だけパックセット600円くらいで売ってとりあえずゲーム始めた人に一回課金させてそこからずるずるやらせる感じ レート1位がバイロンで5連勝ぐらいして独走してるぞ
時代きたな マナゾーンに置いたつもりがカードを使用したことになって負けたわ
UIゴミすぎんだろ 常々思ってるけどフリックのマナチャージ機能してないよね?アンドロイドだけか? は? 勝った瞬間フリーズして負け扱いになったんだが わしも未だにフリックでできた試しがない ちなあいぽん >>510
リーフが強いのはミラージュ採用でわかるんだけども
サイバーブレインアクアンあたりはよく分からんのよな
トリガーに求められるのは速攻対策だしドロソは引きすぎても緑なきゃ…って感じがすごい ハースやらMTGAやらの外国産DCGは無課金に厳しくて微課金に優しいイメージある >>524
言うてハースは良心的やからな
こちらのゲーム課金は2万円からとなっております ジェム購入じゃなくてDMPを直接買えた方が売れそうw 運営のガイジムーブだけが楽しみだったのに
botになってしまって悲しい >>534
2400DMPじゃなくていいからシングル買いが欲しいな
相場を見るだけでも楽しめる 速攻ガイジと当たる度イライラするんだが死ねよ
なんでプラチナはこんな速攻ばっかなんだ そこそこ長いことハースやってたけどプロの配信見るのはかなりモチベに繋がる
コピーデッカーがどうとかよく言われるけどもっと配信界隈は賑わってほしい
運営が宣伝にもっと力入れるようなところなら良かったんだが…… 速攻にイライラするやつってなんだ?
ボルコンよりずーっとマシなんだが ちゃんとデッキシャッフルしてるのかよ偏り方おかしいぞ ボルコン使って煽ってくるやつって性格の悪さがすげぇ滲み出てるな マスター行きやすいデッキってなんだろうな
速攻はミラーと速攻メタで今行きにくいだろうし
青単は速攻に不利だし ダメだ 結局勝敗が収束してしまう フリーズ負けが不快すぎる >>510
これみてるとカードゲームはカードプールがあってなんぼだよな
はやく新弾実装してくれや もしかしてプラチナから負けてもゴールドには落ちない? >>547
ボルホワ2構築とか晒してるし何も参考にならんぞ
強いて言えばシータの意味がわかるくらい 赤白クエイクって一番速攻メタれてるけどマスターいける? クリムゾンワイバーン入りのシータあるから赤白アルカディアスはきつそう >>553 パラディン ランサーの餌食じゃん ボルコンにも弱いぞ >>557
シーズン終了時にはプラチナ4まで上げとけよ
プラチナ5だとゴールド5に落とされるから マジかよ速攻メタデッキじゃダメなのか
やはり俺も速攻するしかねえのか... ランクマ勢のメタ読みが楽しそうで羨ましい
ファンデッキにDMPを割いているから最低限の環境デッキしか作ってないので 一角魚のレアリティおかしいだろこいつVRにしろよ
連打されまくると強いわ >>532
MTGはデイリーボーナスとかワイルドカードとかあるから無課金でも好きなデッキ作ってランカーになれるよ
流石になんでもってわけにはいかないけど、不便さなんて感じたことない
課金にも無課金にも渋いどこぞのアプリとは違ってね
課金に抵抗あってもシリアルコード使えば紙の構築済みデッキそのまま使えるしね ボルコンにはむしろ赤白クエイクは強いぞ
んー俺の手持ちだと
ささぼーのハンデスアルカディアス
青単ランサー
赤青ヴァルボーグ
赤青白速攻
赤白クエイクぐらいしかないけど
何でマスターいこうじゃんけんすぎてどれ使っても勝てない >>558
一応今時点で勝率6割くらいあるからマスターまで行きたいな メタ回っててちゃんとジャンケンになってるのに連勝しなきゃランク上がらないのキツすぎんねん それなんだよなあ速攻多いっていうがどのデッキも万遍なくいるからマジでかてねえ何使えばいいんだよ シータボルコンアグロを組んでじゃんけんの偏りに合わせて変えていくのがマスターへの近道って誰かが言ってたな
偏りについては有志で統計とったら面白そう ここのスレだけ見るとプラチナは速攻多いってよくみるな
実際そんな当たらねえわ...
赤白クエイクやると青単に当たるのマジでやめて どのdcgでも速攻使ってるやつはきめえな
勝つ時煽ってやるわ
このゲームエモートの煽り性能低いのが残念 速攻とボルコン両方に対応しようとするとデッキグチャグチャになるのもどかしい ツインキャノン3枚目と屑男6枚目来たぜ
こうなったらインキャデッキ組むか 青単やるといいぞボルコン、速攻に
6:4、4:6ぐらいの相性差になるよ もちろんどちらも俄然有利とれない微妙だから普通に負けるときは負けるけどね青単 SRのツインキャノンワイバーンには何処と無く高級感を感じる 相手手札8枚、シールド5枚でペコミラ
こっちは手札3枚、シールド3枚でブロッカー2体
ロスソ打ったら即降参してきて草
まだ巻き返せただろ ああ有利とるかどうとかめんどいな速攻かバランスいい青単でやるのがマスター楽かも まあ勝率5割以上有れば自然と上がってく
ただ必要勝利数がガイジ ボルコンに最速ロスソ決めて降参させた時は絶頂したね 一角とかパラディンでピカリエ3回バウンスしたら降参してきたボルコンと今日当たった。シールドも手札もかなり余裕あったのに諦めんのもったいないよね、こっちはありがたいけど マスターにはなれるけど時間かかるのはわかる
テンプレ以外の強いデッキばんばん作れる課金勢なら出し抜けそうだけど 無課金でもプラチナまで来れたけどこの先はキツそうだ ロストソウル即降参に関してはなんで坊主めくりしなきゃいけないんだよ○ね
っていう感情でリタイアするだけだから勝ち負け関係無いよ >>539
これめっちゃ面白いな
自分もこのデッキの流れに合わせてたわ 相手視点だと巻き返せる手札もトリガーも無かったんじゃね もしシングル取り扱いがあれば下手なVRより一角魚の方がVR価格になるだろう
あながち間違いでもない >>539
面白いこういうのはdcgのいいとこだな
尚更アルカディアスカップの長さがおかしいわあと3週虚無じゃね 一角は速攻にもアルカとかボルコンにも刺さるから強いわ 青眼鏡のデッキ強くてわろた。ロストソウル打ちてぇなぁ(叶わぬ願い
バウンス祭りでバイロン締めとか陰湿やん いうてもうアーキタイプ出尽くした感あるし新パックまでは今みたいな環境のままじゃね
デッキごとに細かい調整は入るだろうが ストリーミングビュー2枚握ってて手札4枚あるのに汽車とタッチで2枚抜かれるのゴミすぎだろマジで
6分の1通した運ゲーゴミ野郎に負けんのマジでねぇわ パラディンならまだしもシータビートつくるのにツインキャノン4枚とか作っちゃってるバカは今だけ楽しんですぐやめると決めてるんだろうか
廃課金になるなら別だが バイロンは知らんがキングポセイドンはなかなかいいぞ、青銅と合わせて1ターンでも早く使う動きがいい
ペコミラと比較した場合、爆発力はないけど自分一人でも動けるのが利点
こいつや青銅、コロン、サーファー、一角魚、ピカリエ等々のcip効果付きクリーチャーで固めたデッキ作った
相手のシールドからサーファー出てきてもこっちはcip持ちで固めてるから多少は被害少なくできるって寸法 カード全種類コンプで100ゴールドだっけ?課金しなきゃ無理だろ >>600
どうせ長くやらないと思うから俺は作ったよ メタ回ってるし素材はいいゲームなんだがなあ
運営広報が無能すぎてつらいわ 青白作ろうと思ってるんだが何に弱いんだろうか
ハンデス速攻どれもに対応できる気がするけど シータ多めに使ってるけどやっぱりよく当たるのは速攻ただ当たるからって速攻受けに変えるとボルコン出てきたりするし今のじゃんけんに正解がないマッチの運がかなりある 何使ってもじゃんけんになるならなんでもいけるよなマスター 廃課金って言うけど3、4万課金したらほぼほぼ組めるぞ
組めない確率もかなり高いけど 1ヶ月もせずに3、4万は充分に高課金だわ
課金してくれているおかげて微課金無課金は遊べるから感謝しかないが プラチナでシータ使ってるの少ないのになんでこんな速攻多いんだよ腹立つ ボルメテウス
パラディン
ピカリエ
クエイクゲート
サーファー
5大カード ボルホワはST積みまくってるから、運ゲーST5枚積みが決まればいくら速攻やボルホワに有利取れる構築でも普通に捲られる
結局ボルホワがいつまでも減らない理由はそこだろ
明らかにOPなSTが各文明に揃ってるから、それを集結させて運ゲー力高める構築に一番フィットしてる以上多少の有利不利とか簡単に覆せる プラチナはそりゃさっさとマスターなりたくて速攻リセマラしてる奴多いやろ >>608
対応力は高いかもだけど、一戦一戦が長くなりそうなのが辛そう
速攻とたくさん当たればすぐ終われそうだけど 盤面除去した上でもサーファートリガーで逆転多すぎて萎える
アルファディオス早く来てくれ >>143
のデッキ参考に作って回してみるわ
>>618 青白ランサーとか赤白クエイクはパラディン減らないと使いたくないわ プラチナ帯は速攻メタってティラノス、バーストショット、灼熱波、ソーサーヘッド辺り入れとけばいいのかね ランク上げるには結局数こなすしかないからプラチナ帯が速攻だらけになるのも分かるなあ
脳死で出して殴るだけだからプレイング考える必要も無いし とりあえずプラチナ4まで上がれたわ
やっぱり数やればマスター行けそうだ 二角って実質5コスのパワー7000+クリーチャー2枚ドローか
地味にぶっ壊れだな >>624
メタるよりも自分も速攻使ってとにかく数こなすのが一番早い マーチングスプライトに慣れちゃうとミラージュマーメイドとか使う気失せてくるな
灼熱波に怯え続ける事になるが 二角はマナ多いときに出すとフリーズするからな
ランクマで使うのはやめた 殴るタイミングはデッキの知識必要よな
見えてるカードで逆算してシールドに何入ってるか予想する
自分で色んなデッキ試してみるのが一番いいんだけど、そんな贅沢出来ないからな
配信者や攻略サイトの環境デッキ研究して内容インプットするなり、とにかく数こなして経験則増やすとか
長時間やってたら何かランク上がったっていう人は大体そのシステムだと思う、無意識に環境のデッキが頭にインプットされて、殴ったらどうなるか予めにシミュレーションできるようになってる この時間帯のカジュアル楽しいぞ
黒白青ダイダロスと赤青ロックビーストとデュエルしたわ ST運ゲーをケアしようとすると、踏んでもこっちに被害が少ない盤面で2、3枚ずつチマチマ割るしかない
で、増えた相手の手札に対抗するためにこっちもドローしながら攻めていきたいが、ハンデス強すぎてこの動きは止められるんだ
おまけにST運ゲーへの回答もボルメテのが確実だし
せめてボルメテへのキラーカードを実装しといて欲しかったわ ボルメテでシールド4枚壊してアルカディアスで殴った最後のシールドからマグマティラノかぁ
勝てないときはほんと勝てないな
もう4連敗だわ >>633
二角のフリーズって演出スキップONにしてもなるの?
とりあえずフリーズしても相手のリタイア待ちで五分に持ち込めるからありな気もする バロムデッキ使っていたはずなのに、二角とロスソとトリプルブレインが強いことに気がついて、バロム抜きのコントロールデッキになっちまったよ >>637
相手に火が入ってる時はボルメテで殴る以外は基本的にパワー低い方から殴るだろ >>639
バロムへの信仰心が足りないな
ボルコンやアルカディアスのブロッカー対面を吹き飛ばす快感を取り戻せ >>640
今度から徹底するわ
マグマ一枚も見えてなかったし、3連敗で勝ちに目が眩んでた >>620
というわけで、今やってたけど7連敗したわ
二度とやんねえ やめますこのゲーム 相手がランダムな以上、対応力を求めるより強力な勝ち筋通す方が有利になっちゃう気がする…
周回も必要なことも考えると行き着くのは速攻 しゃあボルコンで完全に水単手のひらで遊んでやったぜ
あいつら火の破壊系に弱すぎな 速攻だよな速攻いくらメタってもパラディンやこちらが最速サリエスだせなければもう間に合わないんだよな カジュアルでウルセリオス使われたけど自身の破壊にもシールド追加されるんだな
いい案山子になるしヘヴンズゲート実装で選択肢に入れるのも悪くない気がしてきた 紙の方って1パックにつき最低レア1枚確定じゃなかったか?
デュエプレって確定ちゃうよな? >>650
オールコモンすらあり得る
初期の紙ですらUC2枚は必ず入ってたのにな 速攻について詳しくなりたい
ビーカブとエグゼドライブでエグゼ4積みなのにビーカブ採用する理由は?SA増やすため?場には残るがタップするから次のターン処理されちゃうでしょ?
あとST獣でマグマティラノスよりもカミカゼが採用される理由
流星弾とスライダーどちらを多めにいれたらいいか
この辺り知りたい パック剥いてコモン×5が並んでた時のがっかり感よ… 最終プラ5だったら次回ゴールドからとかどこにかいてあるの?
見つけられん… Rは分解できるから割とうまいのにな
今の渋さならR確定でもいいのに >>654
お知らせのイベント情報に「ランクマッチのヘルプに関する不備について」ってのがあってそれで見られる
ちなみに未だTwitterですら告知してないしここからしか見れない https://imgur.com/aLY61dP.jpg
絶対絶命の状況からでも巻き返してくれるアヴァラスさん強えーわ
水でブロッカーすり抜け流行ってるからシールド追加がほんと助かる 速攻どうかなあ?
https://i.imgur.com/x71amBN.jpg
ペコマメ切って一角魚入れてマグマティラノス4積みをstじゃなくてもだしやすい神風にしたんだが
元に戻すべきか?マスター帯はペコマメ多い? >>656
見つけられた。
教えてくれてありがとう >>652
ピーカプの採用理由は打点残すためとSA増やすためだけど殴り返しで処理されるのもその通りだと思う。
ティラノスはポロン焼けるから有用ではあるけど自分のも焼けちゃうから場合により不採用。カミカゼとは役割違うから比べる所ではないと思う
流星弾とスパスラは意識する相手による。流星弾はアングラーまで焼けるけどバルキアは処理出来ない。スパスラは戻すだけだけどバルキアも処理できる。環境によって変えるとこだけど速攻なら流星弾の方が使いやすい気はする この時間帯のカジュアルはシータビートにやたら遭遇するな
ファンデッカーや初心者相手に星三つ手っ取り早く獲得する算段か ささぼーはねちょねちょした滑舌悪い声で早口で喋るからきらい
てか、ランクマで当たって普通に勝てたし、めちゃくちゃ強いとも思えん 100回あたって100回勝てたならすごいね
数回程度勝ったからなんだっていうのか こんなメタゲームの周りが早いゲームで1回勝ったからなんだっつーんだよww
勘弁してww
喋りはめちゃくちゃ早口だわ確かに >>665
アオいい...
アドバイスは他の人に任す
実際青単のパラディンの理想枚数って何枚なんだろうな >>665
正直、青単でこれ以上いじるとしたら好みでしかないと個人的に思うんだけど
見る感じ速攻に弱そうだけど、そんなの青単の宿命だし勝てないならメタに合ってないかプレイングが悪いかのどっちかでしょ デイリーミッションって何個まで貯められるんですか?
無課金だから30のときは次の日に変更したいんですが… >>668
速攻相手は序盤にトリガー1枚引けば大体勝てるからあんまり問題視してないけど最近クエイクゲートに殺される展開が増えた 今ログインしたらあっけましてハッピくらいで落ちるんだが
自分だけ? パラディン2枚引いて2枚作ったけど結局2〜3枚ぐらいしかデッキに入れてねーわ
4枚入れると流石に鬱陶しい カオスワームって最強カードだと思うんだがなんで俺しか使ってないの? 今日はシータビートで潜るわ
どうせ何使っても勝てないなら面白いデッキがいいね >>668
好みによるけど3〜4枚だな
白入ってるボルコン相手だとどうしても2枚引きたい試合が出てくるけど4枚入れると鬱陶しい
でも3枚だとたまに死ぬ >>677
進化元がクソ雑魚
ヴィルジニア卿実装されたらぶっ壊れる 連勝ボーナスがリセットされたからか朝のカジュアルはTier1のデッキが多めだな
バロムでランクマ潜れないチキンだから個人的に助かる >>661
ありがとうマグマティラノスはカミカゼにしてよさそうだね バロムのシークレット欲しいのにアルカディアスのシークレット出やがった... 俺がシータ使うとまず2マナブースト引けなくてマグロになる
6枚積んでんねんぞ > ビーカブとエグゼドライブでエグゼ4積みなのにビーカブ採用する理由は?SA増やすため そう、ピーカプほとんど使わないけどね
> あとST獣でマグマティラノスよりもカミカゼが採用される理由 味方のポロン.カミカゼが焼けるから ボルコンに弱くなるから
> 流星弾とスライダーどちらを多めにいれたらいいか サリエスもピカリエも墓地に送りたいから基本流星弾
自分で考えて回してみ 流星弾って4もいらない気はするけどねー
腐る場面ありすぎて 過疎ってるかと思ったけど意外にこの時間でも問題なくマッチングするね 今日のミッションコスト5以下の呪文を12回唱える、だからカジュアルでゴーストタッチ撃ちまくってるわすまんな 操作性にこんだけ難抱えて動く気配も無いの終わってる タカラトミーからしたらこれでも完成形ハイクオリティだぞ まだ配信してから1ヶ月も経ってないのに過疎を心配されるゲーム ゴールド1はボルコンと青緑が多かったけど、プラチナ5は赤青白速攻と青単が多かったな
時間帯によっても違うから当てにはならないかもだけど、個人的にはプラチナ昇格よりプラ5→4の方が楽だったわ マグマティラノスくっそ有能なのにアンコモンなんだな ま、まあ前作のウォーブレの酷さに比べたらハイクオリティかな・・・
初ターンに特定クリーチャー召喚するだけで進行不能になるバグが数年放置されてた神ゲー >>687
二つ牙持ってない...自然闇組みたいんだけどね...デーモンコマンドさっさと増えてくれんかなバロム使いたいんじゃ
操作性は確かに早くなんとかしてほしいねpc版出してほしいなとか思ってたけど夢のまた夢だな なのになぜリップルはあの性能でレアなのか
萌え豚搾取だ! >>652
ピーカプは2t目に出した速攻ミラーのときの先行有利を崩せるから
手札までミラーだったら無理だけどな じゃんけん怠くなってきたな速攻ゴリ押しか一番イライラしなそうだわ カジュアル潜ったら不落さん複数入りデッキにボコボコにされたけど謎の満足感を得た >>705
その辺は切り替えて次やるしかない数回せるから割り切るべきボルコンとかでミラーしたりとかシータで速攻連続で引くとかよりはマシかもしれん 速攻使うと真綿で首を絞められてる感じで疲れる
決着早いから使うけど パラディン2回ランサー2回されて
トリガーなしで光単逆転勝ちしたんで白鳳名乗っていいっすか? スパーク来いスパーク来いスパーク来いスパーク来い
キターーー勝ったわ
↓
相手のスパークだあああああああ負けたわ…
はぁ許せん プラチナだけど青単めちゃくちゃ増えたわ、誰か広めたんか?
そんなに困らないけど永遠にランサーに怯えてる 速攻使われてる側がSTに恐れながら渋々殴ってくるの気持ちいい >>711
ちょっと前またボルコン増えてたからその反動じゃないの? パラディン2回ランサー2回されて
トリガーなしで光単逆転勝ちしたんで白鳳名乗っていいっすか? 自然闇バロム組んでる人って二牙角何枚積んでる?
両方2枚積んでいるのだけれど二角生成しようか迷ってる >>713
なるほどなぁ・・・未だにっつったらあれだけどボルコン2連とかしょっちゅうだもん、そら増えるんか >>714
いいぞ、このスレに黒城様現れるからそん時戦ってくれ 二角って扱うなら二枚が最低ラインじゃね1枚だとマナに行ったら咆哮とか打つしか回せなくなる だれか暇なら>>459にアドバイスくれると嬉しい
トリガー少ないって言われて増やしたけどこれくらいあればOKかな?
ボルコン多いからトリガー腐りそうで怖い >>686
2マナブーストとか安定して引きたいなら本来9〜10くらい積みたいもんだぞ ミッション3つ溜まったからやろうとしたら7連ハンデスボルコン障害者で萎えたわ死ねゴミゲー >>722
マーメイド何枚持ってる?キーカードは4枚入れたほうがいいと思う 2マナ6枚ってよくあるフェアリーライフ4のアシダケ2じゃないの >>722
ボルコン多いと感じてるならトリガー減らしてドロー増やすとか、そもそも赤青使わないで青単にするとか
そのレシピでも十分強いと思うけど自分で考えて調整しなきゃ シティ終わっちまったな
新パック来れば流石にリセットされるだろうがそれ以外でもリセットしてほしいは まさかこれで新パックまでリセットなしってことはないっしょ〜w
・・・え?ないよね? >>728
それじゃ足りないってことでしよ
トリガー8枚積んでるのに盾にないとかと同じ >>728
6積みで引けないって愚痴るのはよくある構築をなんも考えないでパクってるだけなんだろうなって 今更だけどさエナジーライト脳死で入れてたけど
実際ゴミじゃね?
3マナ使って2枚引くってさ
実質2枚中1枚はエナジーライトと交換だし結局1枚しかハンド増えてねーよな?w
いらんくね?w
もう皆使ってねーのかなw SRでいいからサイバーブレインくれないかな
本当に頼むから、それかリーフ 手札増えると誤タップしやすいな
そっち出すつもりなかったのに エナジーライトはコントロールじゃないと使う意味ないよ
ビートダウンならハルカスペコミラスプライトミストリエスでいい なんだかんだで先行入力無し&糞フリック感度に慣れてしまった自分が怖い
住めば都とはよく言ったもんだね エナジーライトは2枚だけじゃハンデス対策になってないし、3ターン目には生き物置かないと殴り負けするからハルカスにしたわ
うつタイミングむずかしいけど3枚引けるトリプルブレインのほうが優秀な気がする 生き物であることが重要なのでもはやキングポセイドンの方が優秀 ミラージュマーメイドが好きすぎて毎晩一緒に寝たいレベル
ごめん嘘生臭い エナジーライト二枚引きの不足感とミストリエスの重さで泣いてる
脳死ハルカスペコミラピカリエの方が必要な除去カードとマナ枚数増やせてお得 マスター行くとテンプレじゃない構築多いな
マグマティラノスとバーストショットたっぷり積んで自分の青銅ハルカス吹っ飛ばすシータ、ソーサーヘッド使うバウンスラッカビートに立て続けに当たった
ウィニーへの殺意溢れてる 2→4ルートだけじゃなくて3→4や3→5ルートも構築に組み込んでおかないと
2マナブースト積みすぎると終盤腐りまくる おれにミストリエスは簡単に除去られる
相手のミストリエスにはめちゃくちゃしごとされる 速攻デッキにいれるべきはハンドとかドリトラじゃなくてティラノスとかコロンなんだろうな
コロンとホリスパはどっち優先するべきかどう思う? >>749
除去カード手札に残しとけよ、ハンデスは知らん >>743
キングポセイドンは軽く見られすぎだと思う
コンボ性を重視せずにテンポドロー繰り返すなら採用できるスペック
何気に紙から強化された転生枠 キングポセイドンは構築の上手い人が数枚差してるイメージ
そして流行する >>749
光をパンプアップできるメカサンダーがいるぞ >>747
ウィニー対策してないとプラチナ帯勝ち上れないからな
特にシータ アルカディアス主軸のデッキ作って遊ぼうと思ったら
初戦でいきなりゴーストタッチでピカリエ3枚アルカディ1枚落とされて地獄すぎわろた ディープオペレーションで7枚カード引いてコロン出して勝てた 7枚引きは快感 パラディン3枚ほしく感じる もうDMポイントないわ... ボルコン相手が勝ち確と思って舐めプしたのか、最後の盾一枚をアルカディアスで殴ってきて
STトリガー⇒サーファー⇒手出しランサー⇒逆転勝ち とかあるけど凄い気まずい
しかもお互い残り手札数枚って状況
実生活でも色々やらかしてそうと思うと可哀想になってくる スネークアタックが実装されたら闇絡みの速攻も環境に出てくるかな サプライに繋がるだけのシティバトルなんて本来無視してもいいコンテンツのはずなのに
これくらいしかやることがない悲しみ これからダブルバトルとか実装する予定だからよぉ
落ち着けよ早漏がよぉ
まぁ、仕様によってはボッチは死にランクがあれば晒に味方煽りに荒れに荒れて荒野になるかもしれんがなぁwwwwwwwwwwwwwwwwwww
わくわくがとまらねーぜWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 青緑見るようになって思ったけどガイアスマッシャーに詰まされる構築多いなあれがタップされてる状態バーストショット効かないし青緑だとランサーも来るからシータはガン不利かもしれない流行ったらシータ使えないレベルで勝ち筋が薄いわ シータミッドレンジやっぱやべぇわ
ハンデス+こっちのハンド事故で5マナ行く前にハンド0枚なったんだけど、引いたカード全部マナに埋めてのんびりしてたら二角引いて気が付いたらハンド7枚くらいなってそのまま殴り殺したわ
このデッキマジで対コントロール最強だろ ウォーブレからチョイスを頂いたこともあった
シャドバはタカラトミーを目の敵にしてる可能性…? >>767
デュエプレがシティバトル報酬でSR確定チケットをくれる日は来るのだろうか >>770
変なプライド持ってふんぞり返って殿様商売するよりいいでしょ
プライドだけじゃユーザーも集まらんし売り上げも上がらんよ
>>772
ウォーブレ村民はシャを目の敵にしてたからな
一時期ユーザー奪われたし
徹底的に潰していくんだろ >>769
単純に小粒守護きついからな
1マナ2000ラインがうざいからバーストショット1枚差しにしてるけど3000も兼用するようになったら灼熱使うしかねぇな 2連続で最後のシールドホリスパとかボルコン逃げたくなりますよ シータはツインキャノンとか二角とか単体で仕事するクリーチャーが主軸なのが強え 二角連打して最後にBWD投げれば使えないかな
厳しいか 必ずSTから出てくるイメージのあるカード三選
1.デーモンハンド
2.サーファー
3.ホーリースパーク
これがボルコン相手に連続で出て来た時は流石に笑った >>782
BWDは着地タイミングが弱すぎて速攻にさらに弱くなるがよろしいか? >>784
もとからボルコンには有利だしミラーで使えるかどうか程度ならやっぱいらないわ 今のデュエマシャドバと同じ人口数だから今後どうなるか >>780
任せろ!
明日のジャマー団出現時間はこれ! >>772
こじつけもいいとこだろって思ったけど期間見て草
デュエプレのイベントに被せて完全に殺しにかかってますわ シャドバのシティバトルはちゃんと報酬リセットされますか? >>748
終盤腐らないようにしっかりドロソを積めばオーケー
2→4の流れが失敗した時の事を考えるなんて妥協構築よ、紙の方でもライフ8以上が普通じゃない?
まあ今のカードプールと環境的にそこ妥協した方が強いのも分かるが オワバのこれシティよりは取り切るの楽だわ
デュエプレさん頑張ってよ負けるぞー >>757
自分はウィニー捨てた青緑でマスターになったから意外 デュエマってIP無けりゃ即死してるクオリティだし実際2週間で瀕死。アンチも多いし手放しで褒めるのも癪だけどやっぱサイゲなんだなって ポケモン FF キン肉マン 進撃 ワンピ 聖闘士星矢って有名どころばっかなのに全部台無しにしてるんやなDeNA 昔昔ビーストフォークで同じように青緑やってた身としてはなんか嬉しい
安いからデッキ作りやすかったんだよね
カーストーテムは少しお高かった思い出 やーとゴールド2まで来たわ
ずーと3と4往復してた >>753
キングポセイドンが1マナ軽くなってパワー3000上がってダブルブレイクついたのが二角なんだが かなり砕いてパラディン作ったけどやっぱ凄いな
一旦全て手札に戻せて打点稼げるってのは大きいわ 紙の方もクソ環境クソインフレ中なんですけどどうすればデュエマは救われますか? 被せると言えばシャドバアニメが子供向けで4月スタートなのも遊戯王セブンス潰すためか
メタゲームが得意な会社だなあ DCG覇権を取るも慢心せずにユーザーに優しいイベントを開催して楽しませるサイゲ
後発のくせにデュエマのIPにあぐらをかいてゴミクソイベントを開催して虚無ゲーにしたDeNA
差が酷すぎる シャアニメは硬派メンコになってるからな
デュエマならシャを倒せるって期待してたのに残念だよタカラトミー >>808
エロメンコやったことないけどこういうイラストのカードもあるん?
豚向けのイラストばっかりだと思ってたわ 最近のエロメンコは硬派寄りだよ
勿論エロもあるけどイケメンゴリマッチョ人外の環境カードも増えてきてる >>806
結局移植だから環境固まるまでの早さは仕方ないまあそこは別にしても運営がやる気なさ過ぎるなイベントもないし マナブーストもりもりドローもりもりで勝手にデッキ無くして負けてる雑魚いて草 ペコミラも決まれば強いがマナブーストして早めにトリプルブレインやキングポセイドン出すのも強いよね ハンデスボルコンミラーは多分後攻有利だよな、というかただの運ゲーかな パラディンは自分のキングケールとアングラー戻して使いまわせるからコントロールデッキも組める 丸パクリのシャドウバーカにこんな信者が付くって事はやっぱハースストーンのルールは完璧なんだな
サンキューベンブロード >>823
ボルコンはクエイクゲート先に打って盤面とった方だとは思うわ取られた側取り返せない ルールが完璧なんじゃなくて運営のやり方が上手いんだよ
もしDeNAがシャドバ出しても過疎るぞ? つーかこのゲームも結構な部分ハースストーンからパクってるよね…
クリーチャーいちいちしゃべるとことか分解生成レートとか… ボルコンは順当に行けば先攻ゲーでしょ
エグゾリウスボルメテと先に置けるし処理出来なきゃ負け
暇見て先にハンデスしてくるからキーカード落とされて負け
先に並べて先にクエイクゲート打てるからボード取られて負け
STで捲れもしないクソ先攻ゲー
ちなみにシャはクソゲーだよ
ゲーム内容以外が凄いだけ 昨日6連勝中ダブルブレイクされて2枚サーファー出てきた時は主人公になった気分だった
そのあと謎フリーズで不戦敗してから嘘みたいに負けまくったけど >>827
それはないかな
ダイヤモンドカッター仕込んでない限り何枚ブロッカー増えても関係ないし >>833
相手の場にだけブロッカー立ち続けてこっちは盤面でかなりの後手踏むのにその後どうやって返すん? 多くの人がドロー大好きだけどそれ自体はテンポ捨ててるだけの糞弱ムーブだしね ソシャゲは運営がやる気を見せない方がユーザーに優しいんだよな…… ブロッカー三体エクゾリウス二体ボルメテ一体の並びがめんどくさい 弱い人だと殴ってこないボルメテとかいるからテンポ気にせずドローが許されてるからな 10戦やって全部ハンデスガイジ
ネット対戦はいいよなーーー友達いなくても遊べるから
てめぇらみてぇな人間性カスカスのカス野郎でも遊べるからよーーー ボルコン後手有利君は是非スレバトで示して欲しいね
引き運構築差あればそりゃ後手でも勝てるけど順当に行けば超先攻ゲーでしょ 立ってるブロッカー次第じゃないの
小さいブロッカー出てても他でしっかりアド取れてればフィニッシャーで踏み越えていけばいい話 ハンデスが楽しいなら自分の手札捨てて楽しんでろよボケ ハンデスに苦しむお前みたいなやつを見るのが楽しいんだよ エクゾリウスボルメテくんにも怯まないランサーくんすこ >>843
理想の手札のミラーなら確実に先行有利だろ それまじの根暗じゃねーかWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW つーかなんでハンデス対策カード無いの?
バカなんじゃねぇの ソシャゲでイライラするって時間の無駄を極めすぎてて笑う タカラトミーとかいう頭悪い集団と頭DeNAが組んだらそりゃとんでもないアホ開発になるに決まってる
やたらと推し進めてる探索もデッキをシャッフルさせる技術がないからだと思ってる ミストリエスとか頭お花畑かよ
ミストリエスとか通した時点で負けのカード対策してないわけないだろ >>854
そんな奴を笑ってるお前も無駄にしてるけどな デッキ全部見れたらシールドに入ってるトリガー分かっちゃうだろ 陰キャそういうの大好きだし 探索はハースストーンの発見パクっただけだろ
ハースの発見は強いけどな >>851
じゃあ先攻ゲーじゃん
どっちが有利かってのは事故とか引き運絡めずに想定するのが普通でしょ 何をどう考えてもプレミしてる相手に運で負けるのクソ悔しいな >>853
ハンデスが完全ランダムならいいけど
現状盛り上がりの演出なのか明らかにキーカード狙い撃ちしてるからな
ハンド5枚でも相手のフィニッシャー抜く確率5割ぐらいあるよ >>864
ハースはゲーム性が全く違うからな
向こうはDCGの利点最大限に活かしてカードのコピー生成とかデッキ外からランダムなカード釣ったりとかしてるし >>829
前世がハースストーン型ゲームのウォーブレだからね
フィールド7体ハンド10枚制限もその名残だよ もしかしてらキーカードを雑魚にすることでハンデス避けできるかもしれない 探索の仕様はゲームテンポを優先したからだろ
開発技術ないは流石にありえん
ただでさえこのアプリ激重なのにこれ以上負荷を増やしてどうするよ つまりゴーストタッチをキーカードにすれば相手のハンデスを腐らせられるってこと?
神ゲーじゃん確率操作最高だな >>870
使われる側だけならまだしも使う側に立っても思うから異常なんだよな
ハンデスの対策はキーカードマナに埋め込むか、使われるタイミングでキーカードを抱えないことに尽きる 速攻デッキつまらん帰れって名前のやつと当たった
じゃあ君はどんなデッキなのかと思えば、ハンデスボルコン!www
しかも僕のワームデッキに完封負けする雑魚さ
どうでもいいけどボルコンって試合をコントロール出来てたらカッコいいけど
ボルメテウスコントロールとかドヤ顔でイキっときながら除去で盤面荒らされて手札もカッツカツになってるとクソダサいよな
コントロール出来てないからw 今でも7体並べると堕天妃の急襲が飛んでくる幻覚が見えてしまう >>876
キーカードってデッキで設定してるキーカードじゃなくて
カードの必要マナ、パワー、レアリティで計算してると思う マナ多い時に二角使ったらフリーズするのマジやったんだな
さっきなってクソすぎて笑ってしまったわ 探索でゲームテンポアップならあの変な演出消そうか
山見てST把握されるの嫌なら対象カード1種づつ提示でケアできるしむしろゴミ3枚から選ぶ方が時間かかる
アプリ自体がおざなりな出来だし技術力不足も全然あり得るよ
それからライト勢の為にあえて運ゲーにしたか >>874
開発の一人やめて後任から別物だからな結構やめたやついたよあれはもうハースストーンじゃない これいかにフリーズを素早く察知して再起動するかのゲームだな
デッキ関係ない 糖質の基地外ばっかで草
集団ストーカーに襲われないように気をつけろよ こっちボルコンでもないのに速攻デッキ使って煽ってくる奴いんのかよ、民度やばいな 890 エグゼドライブとかペコタンとかなかなか煽ってきやがる 二角は強すぎるから操作時間を奪ったりフリーズしたりのデメリットで調整してるんだよ
サクサク動く二角はチーターだからBANされるだろうな 俺多分3万課金してるからだけどハンデスでキーカードアン抜かれない
補正ありそうだね >>885
プレイヤーの思考時間の短縮が目的じゃね
選択肢が増えればそれだけ選ぶ時間が長くなる >>891
相手が長考してると思いきやこっちがフリーズしていることがたまにある
相手のターン中なのに長考バーが出たりすることもある
俺の環境だけかもしれないが あとこのゲーム音声認識あるぞ 「これ選べ!これ選べ!」って言ったカードが選ばれる
おまえらよく「〇〇だけはやめろ!」って言ってないか それを抜かれてるぞ >>897
手札細いなぁよしサーチするぞ出すぞ二角欲しいなぁ...
"青銅"ナチュラルトラップ"二つ牙"
例えばこうなったりしたらサクッと二角取るより時間かかるでしょ
そも制限時間つけてる時点でその言い訳は通じないよ >>767
シャでシティバトル導入されたってマジ? やってくるわ、パワカも補充されたし >>875
SRVRはまだしも汽車男とかに声つけるんやったら全部カットしてアプリ軽くしてくれって思うわ、、
音声データでどれだけ容量食ってんのか知らんけど 本来サーチなんて何持ってくるか決めてから打つんだからそこで時間は使わん
みんながいってる通り探索でクソ三つ並べられた方が100倍悩んで時間かかる まずデュエマの高位クリーチャーのボイスは人間が出来るもんじゃないから あーパラディン殴ってもハサミとか言ってたな
俺以外にもバグってる人いたんか デュエマのサーチは持ってくるものに加えてシールド確認が基本やぞ どいつもこいつもボイチェン使った犯罪者ボイスで笑うわ ブレイズ・クローの採用率また上がってきた感あるな、2コスブロッカー置けないとほぼ詰むし実際強いわ >>915
対象カード1種ずつ提示でサーチ能力そのままにしつつトリガー把握禁止してテンポアップ出来るけどね >>915
そんなん最初の一回だけでしょ
そんぐらい我慢しろよ シールドというシステムがあるのにサーチなんか導入したウィザーズが悪い マッドネス実装すればいいだけ
初手ゴーストタッチで6000Wブレイカー場に出せるだけで自分の首を苦しめる 探索の仕様は別にいいけどナーフかかったギガホーンをVRに上げたのは許せん >>912
バグじゃなくて重ねたやつのボイスもまとめて流してるだけだぞ >>924
そんな仕様やったんか
なんか最近になってからセリフおかしいの気付いたけど前からだっけ 赤青とか赤青t白のミラーってどうすれば良いのかわからない
stケアしながらテンポとってもエグゼで詰むしこっちがシールド割に行くとサーファー出てきて盤面とられる 昼休みでも陰キャボルコンに時間かけられるし陰キャマスターつれえわ ハンデスに対抗出来るカードを実装しないのはほんとがいじ
後ST封じるのもボルメテが霞むからなのか何なのか知らねーけど
ボルメテしか方法が無いのもガイジ アルカディだってサーファー出されたらだりーし
そりゃ、対策出来ない運任せになるハンデスそしてSTでのわんちゃんを封じれるボルメテ
んなもん、ハンデスボルコンが完成するに決まってんだろーがWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
もうまじでしねよ はんじょうっていうYouTuberがSRを全部プレミアで揃えてるんだけど、どうやったんだよ
課金したとしても不可能に近いだろ、課金して余ったの割ってさっさとノーマル作った方が早いだろうに カーストーテム実装してボルメテウスは優しいイメージに変えてあげよう ランクマでゴールド4なんだが怖くて潜れねーわ
プラチナいったら勝てそうにないし、かといって地獄のシルバー戻りたくもない、、 ゴールドからシルバーに落ちることはないからさっさとプラチナ上がれ プラチナもシルバーも大差ないぞ
ほら、お前も来るんだよ… プラチナとシルバーの違いなんてプレミの頻度くらいだし、デッキなんて大差ないぞ バーストショット仕込みが下手くそなやつは勝ち上がれない ただプラチナに来ても何も変わらねーぞ
ハンデスボルコンを使いまくって戦いなれたハンデスボルコン使いが
より陰湿になって待ち受けてるからよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
気合い入れておけ ザキラレベルになると必ず最後のシールドにバーストショット仕込むからな シルバーは流石に紙束も多かったイメージ
プラチナはボルコンボルコン青ボルコンて感じか >>907
なんだ欲しいカードを持って来れない事に苛ついてるのか
誤タッチやフリーズの防止、操作性や動作性色々理由はあるんだろうが
まあそういう仕様なんだ 何かじめじめするなぁとか雨降った後の道路みたいな未甥がするなぁとか
ナメクジがいる様な気がしたらマッチングキャンセルしろよ
とりあえずじめじめしてて日の当たらなさそうなところには行くな
お前のハンドとシールド持ってかれるぞ
くそ雑魚ナメクジが死ねや ハンデス野郎のくせに青のペコミラやトリプル入れてる奴のクソさは異常 久しぶりにアニメ見たら勝負君母なる大地にボルバルザークとやりたい放題で草 ランサー出せる6ターン目まで闇マナ一切みせずにいきなりゴーストタッチ3連発かましてきた陰キャの王と対戦したわ 最後ホーリースパークで負けた むしろそれはプレイ上手いから許せるだろ
先2タッチでペコミラとかピカリエミスト辺りを運だけで落とされる方がイラつく 探索はやばいけど二角ナーフだから許す
あれ探索じゃなかったらガチでバグレベルの強さでしょ 墓地ソースみたいなデッキが環境に一つでも無いと話にならんやろ
ハンデス積んでるだけで得するじゃん
そらみんな同じようなデッキなるわ シティバトルのカイト(水単リヴァイアサン)に勝てないんだけど
バウンス多いから速攻で流星弾祈りゲーなんだがメタデッキ教えてくれ 下手なハンデスにあったら向こう4ターン目に盤面手札ゼロになって草 ボルコンに二角からのロスソはいつか決めたい
ロスソ2として闇4〜6くらい積みたいけどデモハンが無難か プラチナ1手前までいってたのに一気に4まで落とされたわ
トリガーに嫌われるとどうしようもないわ 探索が3枚なのは二角に合わせてる説あるな
4枚や5枚だったら二角はもっとヤバいカードになってた >>964
ハンド4ロスト2で回してる
馬鹿にされてるけど単体で機能するスプライトもボルコン対面では強いと思う どうせ次の弾で深緑の魔法陣追加されて結局ボルメテゲーが加速するんだ…
当時は最強だと思ってたけどデュエプレは探索になるだろうから微妙かね? >>967
ほんとは打点も欲しいけど汽車4枚だけじゃ焼け石に水だしやっぱデモハンか むしろ闇少ない方が相手に闇入ってるの知られにくくなるからロスト警戒されなくていいんじゃね? 8マナ目に闇置いてロスソ打つインキャの極みみたいな動きができるぞ >>969
汽車はどうしても不利対面の速攻に弱めだしさすがに除去欲しい
二角探索で出てきても渋いしね 自然はいじめられっ子だからな
新緑の魔方陣もそうだし母なる系もナスオも探索になる 運営への文句はいいけど他は仲良く使ってね
【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス 【デュエプレ】Part67
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578374675/ 構築で2枚3枚ってどういう理由でその枚数で入れてる?
感覚なんだろうか 相手によっては強いけど、腐る相手もいる
みたいなのは2か3になる 今思うとナスオコモンとか壊れだよな
最初見たとき目を疑ったもん >>977 デッキとの兼ね合いよ フィニッシャーとして優秀な重いの4枚いれてたら序盤邪魔なことも多い 僕の考えた対根暗ボルコン用根暗デッキがくっそ楽しいわwwwwwwwwwww 重い奴でもトップで強いツインキャノンとか二角とかは4入れたいこともあるしフィーリングだろうね >>976
乙いね!
>>977
自分はプレイ中1枚あればいいなは2枚、プレイ中に少なくとも1枚は欲しいカードは3枚みたいな感じ >>976
このスレも立ててくれた人よな
サンキュー 天空の超人楽しいのにカジュアルですらミラーしたことない
お前らも使えよ エアリアルさんはちょっと…
アヴァランチならシータでちらっと使ったことある >>959
ブロッカー並べてキャンディドロップで殴るだけでだいたい勝てるぞ
リヴァイアサン出してきたらバウンスすれば時間稼げるし やっとプラチナ来たわ
これでランク戦要素はずっと安泰だ… プラチナで上がったり下がったり繰り返して5の1まで落ちる地獄の始まりだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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