【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part95
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配信日:2018年9月27日
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ジャンル:アクションRPG
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ドラガリアロストPart1326
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577825349/
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■前スレ
【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part94
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577857995/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) G2完凸サニア9400ってファフ像どこまであげてればいい? 前スレの真ドラ行き始めたーて人、
コミュ力なんて要らないから人数多そうな同盟入るのが良いよ
あとはミラティブ配信が比較的人多いから適当に見てみるとか
今は超級やアギトが多いけどイベや上級回してる人もいるよ >>8
>>1のステータスシミュレータで確認できるよ
ケルベロスかアポロン前提として武器ドラゴンにプラス10ずつ振ればファフ像16で届く それこそマルチスレが機能してりゃあね
時間があれば手伝うんだがな 不意に思い立ってプラチナレジェンド召喚引いたらダイコクテン出てきた
マリシストップからイエヤスストップからのマリシストップを乗り越えた
今日は恐ろしくついてる >>12
あのピックアップ確率が上がらない紛らわしいガチャで当たりを引くとはついてるね! >>11
誰も使ってないから機能してないだけで使おうと思えば落ちない限りは使えるんだぞ なんでチェルシー絵だと短剣もってるのに弓なんだろう マルチスレは末期過疎時期の募集主叩きアンチのせいで廃れたね 今年の正月千円金剛もセレチケもなくて残念っす
イベントのドロップもしょぼいし、ハムれないっす フェス限の邪魔者と同じ武器属性EXでしれっと編成から追い出す為じゃね
若しくはリュカきゅんの光弓を持った縛りプレイとか ライブの看板の結果に考えて次来るのはシャノンだろう… 今回のレイドのタイ釣りって別にタイ倒さなくてもエビス倒したら左上の有れに反映されるんだな
最初待ってタイ倒しに行ってたの無駄やん… >>29
一応たい倒すと竜化ゲージがたまるから、無駄ではない >>29
鯛倒すとレアアイテムの泥率が上がると明記されてるから無駄ではないかと >>30
竜化するか?
普通に殴ってスキル連発するほうが早い気が
>>31
エビス倒したらタイも全部倒れるから個別に倒す必要はないってこと
レアドロは最後のタイが飛び出してくるやつで変わるから左上のゲージが貯ればレアになりやすいってだけよ >>32
自分の戦力ではしないけど、育成中の人は竜化できると全員生存取りやすいかもしれない
Hellだとそこそこかたいし Hellとアルチの1回目釣りは全滅させないと二回目やらないから気をつけるのそんくらいかな >>33
ほーなるほど
>>34の通りなら1回目は全滅させないといかんな 内部的にドロップ抽選後に鯛倒れてゲージ増えてる可能性捨てきれないから倒してるわ
俺はこれ以上無い程に運営を信じてるからなそれくらいのことはやってくれるって シーリス(リュカ)
設定的にシーリス超えちゃまずいしいろかえるですしかないな… 鯛は2回目跳ねる寸前辺りにステージ中央で複数竜化すれば衝撃波で5匹同時KOも可能っぽい感じだけど
エビスが踊ると尻尾と同時に叩ける事も多いのでチョコ嫁チトセの開幕s1竜化は流行らない
なのでQP載せたベスパチョコベールか+600ハナブサで鯛を2匹ぐらいKOして尻尾向かう状態で安定してるかな リヴァスキルならHELLでも二人いれば全部倒せるからいいなって思うんだけど今のところ野良だと二人しか見なかったな >>34
いや、全滅させなくても普通にやってきたぞ 正月武器4種類完凸させたいけどドロップ率低すぎて作るのが難しそうやわ 今やったら他の人が倒してんのかも知れないがオバドラ直後に鯛釣りやってきたな
野良だと鯛倒しに行く人多いから全滅が2回目の釣りの条件かいまいち分からん そもそもhellは魚処理とか以前に
2回目待たない奴が多すぎるから
回線切断せざるを得ないんだよなぁ・・ 俺も全部ソロだわ
マルチで瞬殺されても苛つくし
そもそもソロで楽勝だもんな 2回目の条件はHP半分だけだよたぶん
部位破壊とかODブレイクは処理終わるまで次の行動しないから
叩き続けてると何もできずにそのまま死ぬだけ この体力調整は強すぎると2回目の釣りしないから初心者入れてクリアしてあげてねって事なんだろうと思ってる そーいやオリジン1回も泥ないわ
今更こんな絞る必要あるか? マルチで報酬変わるやつもなかったっけ…レアがでやすいとかなんとか
報酬の説明もっと詳しく書いてほしい
>>37
リュカは設定失敗しすぎ 上アギトでたまにドレインで即死するんだけど、どうすりゃいいの?サニアです 被弾してるとダメージが多くなる
犬に攻撃されたりしてダメージがたまってると耐えられない
赤攻撃はスキル使用とタイミングを合わせて避ける
犬はまとめて倒す 略取で即死するってなら霧+月の直後のやつやろ?
王子のバフ解除あればちゃんとHPあれば耐えると思うから被弾しないよう気をつけるか、霧終わり手前くらいで竜化して受けてもいいと思うよ
あるいはそれまでに倒すかだな 霧の終わりとか月あたりは竜化タイミングでもあるので竜化時間が残った状態でドレインを受ければ即死は防げるな アギト上級でのドラゴンはどれがいいんだろな
どれも一長一短ではあるんだが
サクヤはスキル威力が最高で
ブレイクでのスキル合わせた削りがピカイチ
ただ通常火力減るし竜化殴り微妙
ケルはサクヤと比較して通常火力高いし竜化殴りも強いが
スキル威力が若干落ちるのがありブレイク削りが微妙
通常火力あるのもあってスキルで撃ち漏らした
犬処理はサクヤよりは大分やりやすい
アポロンは火傷二人以上なら最適と思うが
火傷一人だと火傷継続が安定しないんで微妙 アポロン>>>サクヤ≧ケルくらいじゃね
多少火傷に抜けがあってもアポロンがかなり抜けてると思うよ サクヤは上手い人が使わないとDPS落ちるしな
スキル回避も絡むしな 比べたわけじゃないからわからんけど(アポロンは増えるほど目に見えて火力上がるから)、サクヤとケルは逆かもしれん
3回くらいは竜化出来るからサクヤの竜化がほぼ戦力にならんのはかなり微妙に感じる アポロンがダントツ
サクヤは何故かパッとしないイメージ 変身で耐性リセットされるから圧倒的にアポロンだよ
火傷1でもアポロンしか選択肢ないエゼはクマだけど 最後の10連でやっとミツヒデ出たので正月限定はコンプ
イエマリブロック酷すぎたから次回は別けてもらいたい… >>58
竜化無視のDPSシミュだとどれも誤差の範囲だから
多分そんな変わらんよ
サニア、火傷0レジスト、180sの条件で
サクヤ:10707
ケル:10479
アポロン:10842
実戦では竜化殴り、火傷レジスト、コンボ途中止め、
スキル回避のためのスキル保持、ブレイク削り
とかいろんな要素があるから一概にいえん ヴォイドの上級、羽使った2垢オートができなくて萎える…
オート可か不可はホスト側で決めれればいいじゃないか
勿論16人レイドとかは不可でも構わないよ
垢4つも持ってる人おらんし…おらんよね? 不具合にずっとある「準備はいい?」スタンプは何かの誤表記かと思ってたけど変わらないし誤表記ではないのかな
普通に貰そびれてたっぽいんだけどどこで入手できたんだろう?
>>42
4種類もあるし限定武器交換チケット落ちて好きなのに交換できればよかったよね
現時点33箱目金章24600で配布分含めて
鯛剣12 松刀8 鼠短13 孫棒8
と少なめな上に変に2種ずつ片寄っててあまり回れない人は全種の自然完凸に失敗しそうだとは思っていた >>64
補足で護符はロッド護符+火傷護符
火傷なし条件だと
サクヤ:8356
ケル:8250
アポロン:7732
火傷0レジストで、短剣EXありの条件加えると
サクヤ:11446
ケル:11203
アポロン:11590 >>67
星6武器だともう少しあくね
自分でもみてみたけどケルとサクヤが誤差の範囲だから竜化性能考えればアポロンないならサクヤじゃなくケルなのでは…? アポロン強いと感じてたけど、アポロンが強いでは無くサクヤが(アギトでは)弱いの可能性あるな(´・ω・`) なんというかアポロでも遅い場合あるし、昨夜でも早い場合あるし何とも胃炎 王子だとケルよりサクヤアポロンが強いな、星3のスキル倍率だとサクヤが弱めになるのかもしれん
竜化までこみだと
王子
アポロン>サクヤ≧ケル
サニア
アポロン≧ケル>サクヤ
みたいな感じっぽいね >>68
武器見てなかったわ・・
ブレイクや竜解除後スキル1.4倍考慮してないとはいえ
この結果だけ見るとサクヤはないな・・
星6武器完凸
火傷0レジスト/火傷なし
サクヤ:12071 / 9397
ケル:12012 / 9450
アポロン:12390 / 8855 ロジィナくらいスキダメ特化タイプだとサクヤがケル寄せ付けない火力差で強い(アポロンは火傷なしでしか出ない)、エゼはもうはっきりアルクトス一強
キャラによってだいぶ変わるの面白いなー 火傷持ち増えるだろうし、アポロは完凸しとくべきやね ムムレジサニアは割とどれでも良い感じする。でも王子はアポロンで来てくれると嬉しい、どんどん竜化して殴ってってキャラでサクヤじゃ残念に思う >>75
自分も色々条件変えて遊んでみたが
エゼリットのくまーとサクヤの違いがやばいな
DPS13742 vs 12496
とかここまで差がでかいと
くまエゼリット以外有り得ないってよくわかる 竜のお庭で永眠しかけてる自然完凸真心パンダくんと
聖城でお留守番してるリンユーが息を吹き返すのを待ってます アポロンは火傷ないときの攻撃+50%の部分を
みんな過小評価しすぎだと思うんだがな
火傷切らした状態のスキルは
目に見えて威力落ちるから
火傷継続できるなら最強だが継続できないなら微妙よ ブレイク時の竜化殴りが強いって言ってもサニアG2装備だとS1S2S3竜化スキルでブレイク終わっちゃうからなあ 竜化殴りに関してはクエストにもよるんじゃないの
3回ほど竜化するアギトはアポロン優勢で間違いないと思うし
逆に真ミドはそこまで差はない気がするし >>81
そうやね・・すまん・・
>>83
それはそう思う
あと、ブレイクでスキル連打する場合の削りは
DPS表で考慮できないからその辺もかな
超ムムでブレイクずぶ濡れマリティバフ貰った
リリィ×2のスキル3連打でMax半分以上持ってけるとか
実際やってみないとわからんし 『結論』
明確に変わるのはエゼ熊コンビのみ
その他は有象無象って事でオッケーね そういやレウスは火だろうから2連続で火イベなんだな DPS表鵜呑みにしてサクヤばかりになってたりするのを見ると害悪にも感じる ちびガリ「火ドラゴンはエゼクマ以外はサクヤが基本!(`・ω・´)キリッ」
↑↑↑
バカ サニア はサクヤでもまあいいと思うけど王子はアポロンだな サクヤで竜化殴りしてる王子を見ると何とも言えない悲しい気持ちになります アギトのサクヤ上げは環境噛み合いな過ぎで無理だよ
遠くの安置から動かず犬ごと凪払えるアポロンの竜化が100%機能するアギトじゃ相手にならん サクヤの使い方を理解している奴はバフ解除以外でだらだら殴らんからな
スキルぶっぱして敵の攻撃をわざと食らって即竜化解除、王子の40%乗せたs1と通常s2をぶっぱが基本の流れぞ アポロン強いのはわかるが上級レベルではどっちでもいいレベル
超級が実装されてギリギリの戦いになった時こそアポロンの真価が問われるんだ 王子をケルからサクヤにしたら削り良くなったからずっとそれだったんだけど… 星6もったらスキル減るからなおさらだな
アポロンスキルに火傷と防御減ついてるのも地味に仕事する まったり勢の楽園なんてドラゴン問わず
みんなドヤ顔でやっぴーヤッピーやっとるぞ サクヤが弱いのは環境っていうよりS3が攻撃じゃないアギト武器が最上級なせいってイメージ
武器含めて環境かもしれんけど
>>82
G2前提とか無いんで 真竜武器もこのままGUが終わるとは思えないから
この先はアギトと真竜の使う武器でドラゴンもシーソーするのかね
アギト超が先に来て、真ヘル、アギトヘルときたら次の新強敵かな スキルドラゴンはPSにも左右されやすいよ
フルコンボ入れられないとDPS大きく落ちるし 同盟の人は7500ぐらいのルーエンでアギト上クリアできた言うとったし、やっぱ操作とかも大きいのね >>98
王子はDPS表上、火傷全部はいる条件で
アポロン≒サクヤ>ケルだから認識は合ってるよ
G2だとサクヤが誤差レベルで上で
アギトだとアポロンが誤差レベルで上 王子でサクヤとアポロンじゃodの削りと竜化の強さが全く違うからアポロンがいいよ
サニアなら火傷付与だけしてくれれば十分だからどっちでもいいと思う
なんならケルでも別に構わない 火傷付与枠として優秀なジョーの出番はありませんか? アルクトスでの気絶ってブレイク終了直前と月でいい?
ブレイク時に気絶させると月の時は病気状態にするのがベターだと思うけど
ルヴを病気にさせるのってエゼリット自身に任せていいのかな
わちゃわちゃしてると気絶事故とかもあるしあんまり気にしなくていいんだろうか >>104
アギトロッド前提ならアポロン一強で結論出てるからそれ以外だとG2アギトサクヤアポロンどれ組み合わせても大差無いって話
出せるキャラ増えてサブキャラ墜ちしたサニアのためだけにアポロン凸る気無いからロッド作成も後回しだわ >>114
編成自由度高いからこれってのはないけど基本的にサポートよりのキャラがやるのがいいと思う
どんな編成でも下のどれかはいると思うからこの順番かな
サニア>レジ>ハロムム >>114
病気移すとか難しいこと考えなくて良いんじゃない
月はミーティアからのドロップキック入ればダメージで解除狙えるし
ブレイク時もダメージ狙いなので気絶要らんし
気絶狙いたいのって1回目の風キャンセルぐらいだし失敗しても対して変わらんし
エゼ無しとかルーエンがリヴァっていうなら別だけど、その場合は色々見直した方が良い >>116-117
回答ありがとう
野良で後半失敗する要素って月破壊間に合わない時だから気絶させた方がいいのか悩んでたんだよね
んで王子とサニアやって思ったけど王子が月前に雑魚処理ちゃんとしてあげるのが良さそうだなこれ
月2回目でサニアが雑魚に絡まれながら赤タゲ来るのがマジでめんどい 事故回避にも竜化ゲージ稼ぎにも雑魚適度に倒した方が良いな
ルーエンはメテオ前の霧で竜化したいしエゼでメテオにS1入れて竜化溜まってないとか泣きたくなる
初回メテオドレイン直後にサニアが雑魚に囲まれて秒殺されたり2竜巻で外周回ってたら犬に邪魔されるのも悲しい 熊つけてないエゼやアポロンつけてない他火力が
アポルーエンにハラスメントしてるのを見ると悲しくなるな
勝てるんだからスタートしようぜっておもてる 極端な話するけどいくらクリアタイム速かろうとブレイクしてからクリアまでのタイムが縮まらないなら価値無いわ
変身やブレイクは多少火力低めで霧消えてるくらいの方が事故らないし
肝心の月やブレイク以降で火傷維持出来てなかったり超やる気に出来なくて息切れとか最悪やで ルヴ上級
王子 オバロ、火傷
エゼ 絆、火傷
サニア トゥインクルorブレクラ、火傷
ハロムム クンフー、花嫁
ルーエン 彼方、花嫁 >>121
護符は見なかったな
まあどうでもいいとこだけどアポとかケルならバフ時間あんま関係ないから
好敵手とか風ぬくのがよさげだけどね
あとどうでもいいついでだと初期にセイレーンの情報が出回る前は
開幕護符つけずにルーエンやってたけど最初のルヴのワープ前に
バーストカス当たりさせて100%にして開幕の代わりに火傷護符持たせたりしてたな ハロムム入れるならアオイロジレジノッブも入れて差し上げろ レジ以外がレアキャラ過ぎる
ノッブ部屋があると割と喜んで入ってる ハロムムはいいポジだよな
安定編成にはいらないけど最速には絡むしパーティにいると楽しいっていう
ド安定編成ばかりじゃつまらんもんな 安定の王子と最速のハロムム
運営は石油に酷いことをしたね… 全く適正ないノッブですら話題にあがるというのに
話題にすらあがらないって悲しいなぁ・・ 最初は石油つえーエゼはイマイチって感じだったのにな…w 自防御UPと獅子奮迅なんてアギト真竜で強いはずね〜し
説明文ちゃんと読んでりゃ石油にリソースなんて使わんだろ 石油もdps上は特別弱いわけじゃないみたいだけど
メインアタッカーにエゼが据えられた影響で
睡眠3枠目が割を食ってる感じかね、エマ石油レジノブ
レジは自ホストでハロムム構成に強引に入って生き残ろうとしてるのが多いけど
石油はまずキャラ的に石油に金紙をそんな使いたくない人が多かったのかホストでもあんま見かけないな 書いてある事は間違いなく強いんだけどアビ一つがアギトだとほぼ死んでるのと防御に寄りすぎなんだ石油は…
ファンネル全起動するのも遅いし王子の恩寵がバンバン使えちゃうからアギトでは王子には勝てない >>131
同格に扱えってんじゃなくて護符一覧に入れて差し上げろって言ったんだ
ロジはほとんど見なくなったけどアオイレジノッブは見かけるしね 石油王でもクリア報告あるみたいだけどね
多くの人が慣れてきた今なら石油王でもいけそうな気がするが、野良ではシュンシュンか
もし石油王と組むならレジ、サニア、わるーえんかなぁ
赤玉はサニアに頑張ってもらわないとだけど 気絶オブジェクト1人で壊す分には別にサニアだけでも問題ないよ
ただレジィナってそんなに評価高いのか?
石油ほどじゃないにしてもロジレジは一軍からは劣る印象ある
クリア自体は出来るけどレジィナホストの部屋残りまくってるよな ルヴ上級も動きだけ見て野良入ったら2戦目でクリア
これルーエンが上手ければ他はDPS出すだけじゃん
光セイレーンのルーエン様崇めなきゃ レジ、王子、エゼで月2回目中にクリアできたから、メンツ次第だと思う
>>145
バフ解除が被るけどその方がいいの?
それよりも火傷を重視した方がいいと思うのだけど とにかくエゼが入ってりゃ
他アタッカーは気絶入りならなんでもいい レジはハロムムと相性いいから記録狙いならサニアどかして最適にはいるかも
まあ野良だとハロムムもロッド募集なんだが 自分でエゼリット使ってるから他のエゼ見る機会がないんだけど、どういうエゼがイケメン感あるの?イケメンになりたい 普通にクリア出来てるんなら2,3本アギト完凸用意するのも難しくないし他職やった方がいいよ
色々経験しとくと全体を見たときにどう動けばいいかがわかりやすくなる エゼは月にドロップキックしてくれたら後はなんでもいい感じだな
こっちの画面からは敵の近くで前後にワープしてるようにしか見えんし 固定ならまだしも
野良だとクリア狙いだろうからわざわざ追い込むことはしないだろ 普通に変身前で落ちない無理しないエゼで十分イケメン
イケメンを演じたいなら4柱発生させて味方mpkして最後一人生き残り勝利し、さりげなく且つどや顔で今年も宜しくスタンプ
全員ずぶ濡れ状態でおま なんかパーティの最高戦力と同名のメンバーリストにある最高戦力に差があるんだが
どう頑張って編成しても同盟の最高戦力にピッタリ400届かん というか400多く表示されてる…?
ちょい頑張って戦力伸ばしたらそれ+400に更新されてるわ マナサ70コンボ強化がパーティー戦力の方には反映されてないからだぞ 24thって曲どこでつかわれたんだろうと思ったら
バレンタインでインストのみで使用されたのかよ
名曲なのに勿体ねえ〜 今回レイドレアブはじめてコンプリートしたので最高戦力パーティ組んでレイド画面で確認したら戦力55000超えて笑った
もっと戦力高い人はいっぱい居ると思うけどレイドブースト込みの最高戦力60000こえられるのかな? ブーストで+2万以上あるっぽいし素で4万超えてる人いるから6万越えはいると思われ エゼリットはブレイクにランブリングミーティア!合わせて
更にドロップキックすると一気に削れるからおすすめ
それやるだけで大分削り楽になる サニア使ってるけどアギトの竜化タイミング良く分からなくて気づいたら最後まで竜化してない事がある
へっぽこですまんな サクヤならブレイクにスキルうったあと竜化スキル、
月の終わり際に竜化スキルうって月終わったら略取くるからそのまま竜化受けって感じじゃね
アポロンやケルなら雑に切ってガンガン殴っていいけど、ルーエン竜化護符+王子、もしくはハロムムにも竜化護符がないとブレイクに竜化間に合わないかも あ、ブレイク前に1回竜化切った場合2回目の竜化が間に合わないかも、ね サニハは変身直前に1回とブレイク直前に1回だなあ
最後の月あたりで溜まったらもう1回かな 王子アポロンで雑に竜化してるけど、4〜5回は竜化できるね >>168,170
ありがとう!
参考にさせて貰います >>171
大体3回竜化したくらいで倒せるからそこまでいかないけどな 最速竜化を心がけてると4~5回行くんじゃね
普通にスキル打てよとは思うがまぁ竜化弱いわけじゃないからどっちでも ルヴの火力でゲストでの需要が高いのってどういう順番かね?
剣の次なに作るか迷ってるんだが 短剣かー
解放コスト高いのと、最適(じゃなくてもいいけど)ドラゴンが熊と
特殊だから剣ロッド斧刀より少なめなのかなやっぱ >>138
ルーエンもいる関係でブレクラ装備するから防御アップ自体は悪くないぞ スカチケでヴァーユ取ろうと思ってたけど熊もありだな… ロジレジ持ってないなら次のガチャでクマを狙うのもありかな
そんな奴は居ないと思うが 熊や光レーンはいるし、ルーエンエゼリットもいる
武器だけが足りてねえからやっぱ真超級先にすべきかねえ あんまり急いでやらないほうがいいぞ
すぐやること無くなって虚無になる
ルヴ上級の武器だって別にどこで使うとか無いから急いでやると・・・俺みたいに悲しい気持ちになるぞ オバロ装備してるなら、さっさと3回竜化して攻撃力アップさせろと思うけどね
もちろんタイミングは考えるけど >>186
火傷回数減るからなんとも言えんね
王子はアポロンじゃないと微妙度が他のキャラより高いかも まったりスレだから当然なんだが盛り上がってなさ過ぎるのはやはり正月イベがマズイくて周回する価値無いからだよな・・・
今まではイベント来たらそれを周回しないと損、って感じだったけどばら撒きすぎて別にやらなくてもよくなったからなぁ
ここ対策考えないとどんどんアクティブユーザー数落ちちゃう
超級に疲れたor終わった人から抜けていっちゃうから ☆5武器が落ちるせいか本来チケが落ちる確率をそっちに分散されてていつもよりチケが落ちないんだよな今回のゴミレイド
雫集めるためと割り切れば鍵カスは限定護符凸用に周回まあまあ有りなんだけど
チケ目的なら泥率ゴミすぎて終わってる ムムを斧フィでいくならマリティムスでいいんだよね?
野良見てるとまちまちだから不安になってしまう 正月イベはようやく金が3000になった!
どきどきしながらソロうるち挑んだら今回楽だな…明日のマルチうるちはどうなることやら。
そして金3000なのにexが9回って今回でなさすぎじゃないですかね… なんなら金27000でも5g3は刀1つしか出てないのねぇ〜
耳3なら仰向け服従からのたいやきフィーバーで何回か出たけど5g3は煌めき練金されちゃう危惧があるのか全く出ない
そしてチケも出ず獅子舞が美味しすぎた反動は大きい
>>193
異界の鍵シールを3枚集めて応募する米かな >>191
斧フィと太公望でリヴァとマリティ被らないように両方ブレイクで使ってくれればそれでいい
案外リヴァ斧フィの方が速かったりもする >>191
S1高速回しS2を適切なタイミングで入れるならマリティが最善 他は妥協なだけ まぁ5g3作るのに必要な素材を考えるとここまで絞るのもわからんでもないんだけど
もはや通過地点状態になってきてるんだからそろそろ緩和しても良さそうなのにな
わざわざ欠片にしたりしてまで煌めき絞ってきたから引っ込みつかなくなってんじゃ…… きらめきは欠片も合わせて考えるとすでにだだ余りだからどうでもいいの
金剛よこせなの 本当にエビスはただの暇つぶしくらいなもので徒労に終わるだけだった ようやくG2一本作れるようになって闇ロッド作る予定なんだけど
ユピ上級の場合だとG2無凸運用よりG1完凸の方が強かったりする? 真竜相手でもG1完凸<G2無凸とは聞いた
気にせず上げちゃっていいよ 前に計算してた人の情報が確かなら確かプラス値を振ってないとG2無凸のが強くて
攻撃にプラス値合計300振ってるとG1完凸とG2無凸でほぼ同等
今はまだないけどドラゴンや武器の攻撃プラス値を更に200上乗せすると
G2無凸よりG1完凸のが(真竜に対しては)強くなる、とかだったはず 今日は気分がのってるからVキマイラを鬼周回しようかなー
と思った日にいつもVキマイラが来てない
まあいつもヴォイド予定表を見てないから誰にも文句は言えないんだけどね >>191
野良を戦力もスキル回し含めた動きも完全に信用出来るならマリティ
普通は誰か落ちても押し込める可能性のあるリヴァ
他が妥協とか言っちゃってるのはエアプか固定民 王子のマナサ解放してキマイラ完凸で戦力8200になったから流石にミド上級クリアできるかと思ったけど全く歯が立たん
てか誰か立ち回り方教えてくれ… 避けるのに必死でスキル撃ってないか後衛にゲロ撒き散らして後衛が攻撃出来てないんじゃね キマイラ完凸なら火力は余裕なはず
立ち回り練習を中級をソロでやるといいよ
クリア目指したらイヤでもタイムライン覚えられる
なんなら上級ソロで練習してもいい
(真竜G1完凸1,無凸2とかでも
ちゃんと動けば勝てるからキマイラでもいけるはず) 行動パターンを完全に覚えないとダメなのかな
スキル打つタイミングとか竜化のタイミングってどんな感じなの? 剣士は12バーストの基本的な立ち回り覚えないと
真ミド中級ならキマイラ装備でも単騎で勝てるから練習するしかないな >>213
悲しいお知らせだが全ての敵の行動順を頭に叩き込む必要がある
スキルは基本は最速で出す、が相手のブレスや突進に合わせてもいい
つまりどこでスキル打つかも含めて全部覚えるしかない
そしてこれは上級、超級、アギトと全て異なる茨の道への出発点なのである
おじいちゃんには厳しいアプリ 近接やるなら切り裂いてやると
最低限ゲロのタイミングを覚えてないと無理、ここが無理ならマルチだと確実に部屋クラッシャーになる
その上で地雷じゃない近接=加えてタックルや頭割りタイミング
(ようは行動全部)を覚えてるって感じだろね 真ミド上級なら雰囲気でもクリアできる
完璧だと一目置かれる
超級は完璧でないとダメだけど覚えやすい順番になってる まあ上級までは動き共通だし練習もしやすいからな
超級求めるととたんに練習しづらくなるが 上級で戦力高けりゃそんなカツカツに覚える必要もないけど最低限紫攻撃食らわないようにとかブレスを遠距離の方に向かせないようにするのはして欲しい
ブレスは3回1セット、タックルしてきたらその後大体回転する、そういったセットの後に紫攻撃来るかもしれないからスキル撃つタイミングはかるとかすれば行動パターン曖昧でもなんとかなるべ
出来る事ならトライデント壁側に向けるとか頭割りの竜化受け(特に王子は竜化しやすい)も出来るようになるとイケメン なんだかんだ真ミド実装からやってるから動き覚えてるし楽に感じるけど今から始めるにはムズい方なんかね?
回数こなせば自然と覚えるからある程度動画で叩き込んで行くのがいいんじゃないでしょうか 真ミドはターゲットマンやれる人はソロで勝てるからマルチに来ない遠距離なら行動把握してなくても勝てる そろそろ真竜超級入門ほしいわな。
デビューするにして立ち回りはざっくり覚えてから行きたいのだが。 タゲ役がうまくやれるかどうかなんだけどタゲ役が難しい
超級だと気絶耐性なしのロジィナが主流だから一回もミスできないし 真ミドはタゲ役次第で全然違うからな
タゲ出来る人はソロでやるようになって、更にキマイラ武器で新規が増えるとなれば、カオス化してるのは想像に難くない 今なら王子がそのまま超級タゲやっても良さそうだよね 後衛でもうろ覚えが許されるのなんてミドだけだからそこは間違えないようにな・・・
他は結局ガチガチに全部覚えないとすぐ即死する 王子超級タゲはいまはまだ耐久にちと条件がある
なんのためにロジいたかって斧EXがないと耐えないやつがいるからだからな >>211
こんなサイトがあったんだ、超ありがたい
ちょうどキマイラ武器で真ミドまわったから、真ミド武器で真マキ行こうと思ってたとこだけど、推奨キャラで持ってるのノエルだけだ… なんかノエルはタゲ役だからホスト向いてるとか書いてあるけど
遠距離タゲ役がホストやる必要性はないような 回復はいつでも必要だろと思ってルーエンで準備しまくってたから、とりあえず強化をノエルに付け直してノエル覚醒
ルーエンで真ミド武器作る前に気づいてよかった 上ミドはファフ像30とロッドG1完凸したもののフレイヤ居ないからノエルが上マキュ行けず手詰まり
ルヴ中級もケルーエンVキマG2完凸で無理矢理に炎樹15までゴリ押したけど光アイドル無凸は地雷らしいからまだ上級不可
しかも今は迎撃も普ドラもスタミナ半減で翼消化が大損
ときて翼サクッと使うところがエビスしかないのである
そして段々アルベールを使った麻痺x9へのS1ぶっこみに若干ハマり今や金30000の有様なのであった
>>197
金30075で39箱開けて990戦果
上記の通りエビスしか行けるところないからもう慣性でやってる
とりあえず護符で雫が貯まるから全損ではないし >>233
タゲと言いつつ肝心なのは上向ける近接だから結局近接ホストのほうが安定するんよね
ブレスはスキル避けできるし下側いれば近接に当たることはないから 上マキュでノエルのドラゴンなんて気にされるもんか?
フレイヤ付けててもトレーサー竜化受けしない人のが遥かに多いから、
地雷行動されなきゃ特に気にもならんけどなぁ >>237
わかる
結局ホストに向いてるのは嫁フィリスっていうね 上マキュなんてしっかり立ち回っていればなんでもいいのでは
フレイヤそもそも持ってないからワキヤンでしか行ったことないぞ 上マキュは今となっては何でもいいかな
キャラもテンプレにこだわる必要もないし
ヴォイド武器で行ってた当時はフレイヤとそれ以外では火力違いすぎてクリア率段違いだった ノエルで中級行ってみた
ノエルとメリィベルばっかだった
初手左上誘導は自分でやった方が良さそうね… 中上マキュのノエル竜化はトレーサー竜化受けじゃなく
ブレイク超やる気と滝受けがセオリーじゃなかった?
超級きてから全然行ってないけど変わったの? 皆の武器が強くなったからブレイクタイミング早くて竜化ゲージがたまってないんよ
滝受けはいつも通り 情マキュがゆるゆるになってもきっつきつの超マキュで結局憤死する未来しか見えない奴だな 上マキュはG2凸ハゲで行くよりG2無凸嫁で行く方が勝率高い
上に誘導しないスフィアに入らない嫁が多過ぎてハゲるから自分でやるしかない… 超ムム今さら初クリアしてきた
動画とか行動表見てたときから分かってはいたけどやっぱタゲ役は上級より楽だな
行くの怖かったけど失敗でも一回やっちゃえば怖さとかどうでもよくなって良い感じだった >>235
上級ならワキヤンノエルでもいけるよ
一切の被弾が許されなくなるだけで何ら問題ない 超ムムのタゲ役はもう実質ブレス誘導ぐらいしかやれることないしな 上級なんかほんと何でもいい近接4でもクリア出来るしヴォイド武器で始める一番簡単な真竜 >>251
フレイヤは無凸でもいい、完凸ノエルで部屋入って無凸に変えれば完凸ワキヤンよりフレイヤ無凸のがクリアしやすいので嫌がられないよ
ヴィクターのHPが火力に関係するので被弾するヴィクターがいるなら回復要因は多い方がいいのとS1打てる回数が増えればパーティ火力も上がる フレイヤ無凸はゴミみたいな動きするやつしか出会わないから抜けるようになったわ
たぶんテンプレだけ見て凸も動き確認もまともにしてないのが多いからだと思うけど
ワキ完凸とかはフレイヤ持ってないだけで動きしっかりしてるプレイヤー多いし 超級めんどいから一切手をつけてない
アギトも上級めんどいから行ってない 最初左上以外になってもリカバリかけようとしてるなら続けるが大体更に左下に持っていく奴が多いのがな…
あとプリズンで近づいて来ない奴地味にめんどくさい イベのレアドロで初めてダマ本体出た!!
時間割けなくてモチベも下がってたんだがちょっと回復!
ちなみに左上のレア判定はレインボーじゃなくて金止まり
にゃーの腹から出てる鯛も金止まりでした
あれってあまり関係ないんやね 上級マキュならもうフレイヤ無くてもワキ完凸で大丈夫なのか
TA事件の時期に馬油凸に金剛4使った挙げ句V閣下がとんでもなくシュンシュンされてしまい
嫁フィも剣おじも居なくて迂闊にワキ凸もできずノエルに庭ミド持たせてロッドG1無凸作るまでゴリ押したけど
結構なシュンシュンやタイムアップで1週間に3箱開かない週が出てしまい上級はまだ早計とミド中級に戻った事案は過去のものなのね
>>236
HELLのダマもEXの鍵単品もまだ出てない
この辺の確率に5g3が居るのかも >>260
初期からワキでも普通にクリア出来てたよ タイムアップって結局ノエルのドラゴンじゃなく
V武器が主流の時にテンプレキャラ以外が混じってたのを除くと
アタッカー含めた誰かしらの操作に問題あったんじゃないの?
バーストしてない嫁や、隙あらばS2やS3使ってるヴィクターとか見飽きるほど居たけどさ >>260
テンプレ脳過ぎないか?
TAの時脇ノエル2G1禿嫁で3%入れたよ 野良上マキュあの頃は全員G1無凸でも楽勝だったよな
今は… 今の上マキュカオスだよね
上ムムより難しいと思うw 上マキュは入り口だからいつだってカオスだぞ
最初期以外はずっとカオスな印象しかない 最近の上マキュはヒヨコV武器やガルーラノエル、ルーエンが普通にいて焦る ガルーラノエルはヤバそう
ってかV武器は別に良いじゃん
オリジンの方がクソだぞ マキュゾディ上級でヴォイド武器参加は大多数が通ってきた道だろう
予習してきてくれてるなら全然構わんよ
ガルーラは入場券外すための可能性も一応あるしなんとも言えん
ワキヤンとかだと入場券いるでしょノエル ハゲ使ってるから別にチョコボだろうがガルーダだろうが気にしないな
リンユーとかトナカイとかいろいろいるけど
一番やべーのはお姉ちゃんだな
お姉ちゃんだけは動き読めないことが多い 何でガルーダなんてゲームではよく聞く名前間違えるのかと思ったけど
ポケモンにそういうのがいるのか納得 上マキュはヴォイドのみだと大分ギリギリだったような
まぁそれはどの上級にもいえるか ムム、ユピはヴォイドのみだとクリアできんかった
ミドも火ルデのやる気無いとほぼクリア無理だったし 上マキュはカオスだな
俺ヴィクター、花嫁、メリィ2でやってメリィ2がタゲ一切取らないから俺タゲ取って削りきれないとかあった
もう1回やってタゲ放棄してスキル避けしてたらメリィが死んでひえースタンプ連打で煽られたわw 上じゃなくて超もだからなぁーどっちもそんなに難しくないのに覚えてないのか悲しみを背負う者がたくさんいる 一回というか初期にミスると苦手意識付いちゃうからな
後テンプレPTキャラおりゃんとどうしても最初の一歩踏み出しにくいのはあると思う 馬油Vがシュンごめんね解散で全くスタートできなかったのに焦り
できても被弾ノエル多くて更に焦り安定クリアの為にノエル作ろうとしたらテンプレにフレイヤ鎮座してて混乱した挙げ句
+620ならフレイヤと同護符が使えて入場券いらずストリボより攻撃力もマシだろうと庭ミドで攻めてしまったのであった
ほぼ地雷荒らしの思考で今考えるとほんと草 ええんやで
ハゲはヴォイドだと激しく厳しいが
上級ノエルは死なずにバフまければなんでもいい
フレイヤつけてる癖に
50%バフにすらならないことも多々あるし
そういや上級ならハゲ嫁ノエル2が
一番楽な気がするんだが全く流行らないね ◯◯はヴォイド武器(G1武器)だとキツいってのは他も同レベル武器だからキツくなるのであって
特定のキャラの参加基準に負担かけるのはどうなんだろな 嫁ヴォイドでも結構シュインシュインされる野良の現実があるからな… >>285
ゾディの短剣もだけどメインアタッカーが良い武器だと全然違うよ
超ゾディとか短剣だけG2と短剣以外G2だと前者の方が楽だったりするし 今はキマ武器でミドからやれるようになったからマキュにヴォイドはえぬじぃ扱いになってるかもな
>>284
どっちもタゲ取るパターンが発生するからなーそれ
変則やるなら身内が安定なんだよな結局
なお身内だとブレイク早すぎてブレイクに超やる気が撒けない&ヴァーユでトレーサー割争奪戦が発生する模様 バッファー入りパーティはアタッカーの火力に強く依存するからね
特に真ゾディの短剣と真マキュのハゲは一人でメイン火力を持つことになるから育成大事 G2ヴィクターは俺が倒してるんだレベルの火力出て快感がやばいよね >>287
それは正しいと思うけどね
それ言ってるのがそのキャラ使ってる側なら全然問題ないけどV武器(真竜G1武器)で言ってる奴がいるのはめちゃくちゃムカつくのよ 真マキュ中級〜上級これからやるんだけど今のオススメキャラって誰かな?
真ミド武器G1の素材集まったけどどれ作るか迷ってる ドラゴンにもよるんでない?
あとタゲ取りが好きとか、超級にもいきたいとか 300連くらいしてノブナガでなくて
あとレア5が1個出たら締めよう
とかおもって回してると出なくて6.5%まで上がる罠
…追いガチャ50でレア5すらでないのはキツイわ…
ぶっちゃけノブナガってどうですのん?? 今のところはイラストとSDと声とキャラがかわいいだけの存在 >>292
枠だけで見れば嫁エルフィリス
ただし12バーストとタックルを上に向けるのは練習がいるかも
操作の楽さで言えば上級まではヴィクターが楽だけどメインアタッカーなのでひたすら殴って切り傷を入れなきゃいけない
ノエルはブレスとトレーサーを一手に担うから忙しいけどバフさえ入れとけばいいので上級まではそこまで難しくはない ほんまULT温すぎでしょ
ULT、HELL、EX全て上級と難易度的に大差無い、レイドブースト実装したのもあるけどクロノスに比べたらごみのような難易度だし
ユーザーの反発にビビりすぎたせいで結局ごみみたいなコンテンツ量産してるのは運営は分かってるんだろうか・・・ ULTは確かに弱すぎだと思うけど、周回前提のコンテンツはこれくらいでいいかなと
レアブ前提でそれが超低確率のクロノスは、ただただマゾかった記憶しかない ULTは1回クリアだけだしもっと厳しめでいい、まあ今回はボーナスステージみたいなボスだから仕方ないかもしれんがヒュプノスをみるにどうもそれが理由ではない
イベントをあまり高難度化するのは確かにいただけないが、レアブって救済もあるのにさすがにぬるすぎるのでもう少し育成しがいを感じるようにならんかねえ クロノスはレアブの出なささに絶望したな
金章8000超えてやっと最初に来たのがクリダメアップだったし… クロノスはどうやってソロクリアしたのか疑わしいのが
生存ボーナス狙いでリタマラやってたから、
乗り遅れると悲惨な事になってたろうな レイド全般に若干そういう要素があるけど特にクロノスはボス倒してるというよりnpc介護してる感があってアレだった
介護の鉄則が分かってて火力足りてればなんて事ないボスだったしクソアホロボット共が勝手に死なない限りは嫌いなボスではないんだがね… クロノスはTLとまでは行かないが殴る順番と相手の攻撃覚えなくちゃいけなかったのと
レイドブースと無いと火力足りない+EXレイドブースト揃わないと火力きつかったからそれまでと違った
思い出逆補正かかってて難しく感じてるんだろうけどその程度だったよ
結局今のULTは何も覚える必要も無ければEXレイドブーストも適当でいいんだから明らかに高難易度としての価値が無い
というか難しく無いならHELL以上作る意味ないじゃん、わざわざ難易度分けてるのに、と思っただけ 猫も色々な攻撃あるのに、ほとんど見ることなく終わるのはどうかと思った >>307
なんでもないところでなんかに引っかかって死ぬのがnpcだぞ
早めに外側に寄ったと油断してたらごんぶとビームで蒸発とか経験なかった? Lv100にする前提なら必要なのは虹オーブよりゴールドクリスタルかもしれない >>311
明日までみたいだよ。
もう少し貯めたいとは思うんだけど、
遺跡は星2武器がたまりすぎるのが面倒なのよね。 >>313
そもそも虹オーブ無いと上限解放出来ないよ
急がないならブロンズファフニールx4でゆっくり上げてもいいんだし
今回の遺跡周回で大分レベルも上げられたわ よわよわだから今日はヴォルカキマイラがんばるぞう
いっぱい集めて真ドラデビューしたい 一時期遺跡で素材集めしてたから虹オーブクソ余っとるわ 意識してからデイリーの1回でどんだけ落とすのか見てるがここ2週間ほどドロップ無し
どんだけ落ちないんだこれ リピートできる数は3桁にしてくれなかな
>>309
エビスはアストラルで存分に楽しめるでしょうな 毎日遺跡デイリーやってたのに王子マナサ上げようとしたら虹オーブ少量しかなくて集めなきゃならなかったな
知らない所で使ったのか元々少なかったのか知らんが
今回は遺跡をリピ設定で回って今は虹400ちょい
できれば500は集めたい 虹オーブはもっと楽に入手出来るようにしてくんないかな 虹オーブは今集めておかないと次のアニバーサリーまできついかもしれんね 虹いくつあれば安心かわからん
とりあえず集めてはいるが… 1キャラ最大50だから1000あれば先ず大丈夫だろう 手当たり次第解放するわけじゃないなら枯渇する頃には緩和されよう 作って2ヶ月の垢でも大掃除前の段階で虹300個持ってたな
500もあれば遺跡2倍キャンペーンでちょいちょい回る程度で足りるんじゃない 6層解放してもG2や6g完凸も作らないと大した意味ないからなw ☆3開放なら30個だしな
300もあれば次のアニバーサリーあたりでやりそうな解放までは十分じゃねーかな 虹玉よりも紙切れや5段目埋めるための滴のが先に枯渇する予感しかしない 皆マナサでしか使わない前提で話してるけど祭壇で使うようになる可能性も。 城のアプグレが虹オーブ的には罠でしかないのはどうにかならんのか
石もらえるだけだよなあれ え、そんな細かく説明しないと駄目?
城LV9→10に虹オーブ40使う価値が現状で全く見いだせないって事なんだけども なんでこんなに突っかかられるんだろ、なんか気に触ってたらごめんね マナサ解放用のオーブが辛すぎる…
各ステージのボスマップをスキチケしか無いのかね… 日替わりヴォイド上級を毎日まめに回って貯めてるな
どうしても今すぐ欲しいならストーリスキチケするしか無いけど ヴォイド上級オートPT作って回るのが他の素材から考えても結局いい感じになりそうではある 火はキマイラ居るからあまり辛くない
風と水はヴォイドの特殊能力弱体化したからソロも楽
光と闇がソロだと事故多かったりで辛い ジャンヌよりポセイドンのが危なくない?
オートしてるとたまに落ちてて放置寝は怖い ポセイドンは時折ハゲや嫁エルフィリスが死んでるけどあんま気にしてないや リリィ弱いのに使う人が多すぎる
スキルどれも発動遅すぎる それがなぜかわからないくらい馬鹿なら説明するだけ無駄という話 キマイラオートやってるとたまにスキ壊せずに死ぬんだがどうしたらいいだろう むしろリリィちゃんは強すぎて操作が下手でもそれなりに戦えちゃう方が問題じゃね?
普通は死んじゃうようなタイミングでスキルうっても、相手が凍っちゃってセーフとか。
真竜とかクリティカルなクエストでそれが通用しなくなってピンチ、みたいな。 >>353
一番の対策は攻撃力を上げる、だと思うよ。 超マキュはプリズンまで行く時点で何かしら問題ありだな 確かにVキマは1倍オートだとほぼ問題なく10周以上フルオート可能な編成なのに
何故か2倍オートだとスキが壊せず5周もできないまま壊滅FAILEDで止まったりする事が多発しがち
ハイエンドでない泥端末だとVキマの2倍速AIにキャラの2倍速AIの判断速度が微妙に追い付かないとかあったりするのかな?
いや流石にそれはないだろうし単なる偶然だと思うけど気にはなる
とりあえずマキュG1を無凸でいいから全員に持たせられれば即解決する話ではあると思うけど
マキュG1の為のミドG1の為にVキマ行ってる層には一番難しい話でもあるよね 城の配置要素が無駄なんだよなー
白猫のパクリのクセに装飾で個性出せるわけでもなし
ただのリスト表示でいいのに >>359
火力的にはキマイラ特攻武器で十分だけど
フィョルムが安定して破壊するから、失敗することはめったにないな ヴィクターも1周年前に来たし
似たようなのがフェスとモンハン前に来たな
やっぱりスルーでええわ 将軍様ずぶ濡れ耐性か、アギトで輝くカンジかなぁ・・・
ドラゴンは強そうだから欲しいな フェスとモンハン前なんだよな
1日1回無料ガチャの最終日に考えるか 新ドラゴンは強すぎない?水アギトはのけぞり攻撃多くなりそうだなぁ。ビクターさん大忙し インフレが凄すぎるよな
使えないドラゴンの救済は来ないのかな この流れはのけぞり耐性入れる必須タイミングだらけでハゲが進むな ドラガリの単純に条件なしの攻撃80%ドラゴンとか入れてこない点はとても評価出来るところだと思う ドラゴンも強化されてインフレしていくやろ
完凸2体を合成すると真ドラゴンになります! 無課金、無勤勉の俺に言わせりゃ星5ドラゴンなんていくら増やされても俺デフレ。 正月ラストおはガチャで大黒リセット
無料含めて100連くらいでかぶり無しで全部揃った上に
最後の確率リセットで大黒の凸まで進むとか出来すぎでMHガチャハマリが怖い ハマる時は1000回以上吹っ飛ぶらしいから溜めすぎはない... 超マキュタイダル左下に行くのがうまく行かない嫁
バースト+ころりんでひっかかる 端っこの場所に目がけて早めに移動すればいいよ
ダイダルコールの文字出て首上げた後下げる頃にはもう判定ない イベ武器はスキルもアビも無しで完全にスキン変更で遊ぶための品だし別に凸らなくて良いなと開き直った
だって報酬取りきったのに門松一本も落ちてなかったんだもん…… 有料ガチャから出る2つを合成すると新しいものができるのは絵合わせに当たるのでNGなんだよなぁ 今時絵合わせで消費者庁コラボしたら
それはそれで話題になるからセーフの精神なら面白いけどな 図鑑機能とか予告すらされてないよな?
いつまで待つつもりだ… 法務関係に厳しい任天堂が居るから滅多な事は出来ないだろう うおおおお初めてミド上級クリアできたああああめっちゃ嬉しい😂 >>392
おめ
王子サニアのおかげで超級もだいぶ難易度下がったな
月曜日にちゃんと3箱開けられる 今の超ミドはゲイルストライク越えればウイニングランだな
ムムのグランドクロスと同じ 新キャラのキャラストが楽しみだわ
軍人時代のヴィクターとの関係性とか亡命後の印象とか
ノエルというコミュ障軍人は新しい上司に従わなきゃだし
は〜引きたい 結局大黒天も光秀なら大黒天って話で他ならホリフェニがいいし
ガーランドものけぞり要素のない真マキュ専用になりそうだな
宝竜は論外、水アギトはパズズだろうし >>399
ドラゴンとプレミアムとマナ解放。
最後のレイドにてガチャチケ二枚ドロップきた。 アギト上級やたら真ん中寄せたがる人
(寄らなかったらリタイアする人)いるけど
わざわざ移動してまで寄せるメリットある?
どうせ回転攻撃は避けなきゃならんし
初回フィールド破壊被っても
突進終わってから残り破壊も余裕だと思うんだが >>403
ブレイク時スキル使いきってから竜化
月も同じ
吸収攻撃まで竜化で受けられると良い >>405
たぶんTA気味に効率重視してる痛い人だと思う
あのへんは別に安全とって構わないんだけどなあ 初期位置にルヴ湧くと近接が爆風で事故りやすいから中央寄せがマナー >>408
爆風なんて中央寄せても
下のフィールド破壊は他の人の配置見て壊さないと
どうせ事故るし意味ないと思うんだがなぁ・・
ど真ん中の確実にフィールドに被らない位置に
誘導するならわかるんだが動き見る限りそうでもないし 初期位置で棒立ちしているサニアは多分なんも考えていない霧でもルヴからタゲとって死んでるし 野良でやってると明らかに真ん中寄せじゃないと事故ること増えるよ、逆に端に寄せるメリットもよくわからん
ルヴが動く時にずらされるせいもあるし
ボフンと被る位置に誘導してるのは失敗だと思うけど ミツヒデは結局プレミアム2回目以来来なかったから本当に危なかった。
次のバレンタイン限定までにとりあえず要望を送ってみた。今回のガチャでイエヤスとマリシテン出すぎ
https://i.imgur.com/p5m4DA6.jpg 初期位置棒立ち攻撃&攻撃当たらない位置ワープだと
丁度フィールド発生前に2コンボ入れれて
S1とS3貯まるからサニアだけなら一番効率はいい
サニアめがけて端にワープしてきても
上のフィールドに移動しつつ
フィールド破壊1個目までにたまる
真ん中に一緒に移動したら
逃げる位置が前衛と被って譲り合いの精神発生して
回復まで右往左往するとかよくあるのよね
無理するところではないんだし
攻撃できなくてもいいっちゃいいんだが そのうちルヴやりたいと思ってるけど色々大変そうだなぁ サニアをマナサ70にしたところでおなかいっぱいになってしまった 単純に真ん中の方が飢餓治す直前に4方向に散りやすいのとその後の事故率も減らせると思ってる
サニアやってて近接に被られた時に避ける場所も増えるし
王子だとカッター1回目までにs1余裕で撃てるかギリギリになるかの違いとかもあるかも
なんでミドの3方向テンペストを後ろに向けなきゃいけないの?って言ってるようなもんじゃね
どうしてもルーエンサニアが初手コロンコロンしたくない理由があるならそれを伝えるべきだとは思うけども 413と全く逆の感想で草
確かにサニアは初期位置の方がスキルは貯まりやすいけどね
自分のためだけに近接が動きにくくするのって不毛だし
自分は安全のためにこそ真ん中行くようにしてる 少なくともエゼリットは初手殴りで中央行くんだから、遠隔も動いてくれないとルヴの出現位置が判断できなくなるのでやりづらい
別にそこでリタイアはしないけど、連戦もしないかな 遠距離も近接もやった上で言うと野良こそ真ん中安定なんだけど
初期位置の人は純粋にどんなメリットがあるorデメリットを防げるのか教えて欲しい 棒立ちサニアは地雷の上にポップさせても自分が避けられるから何とも思っていないしそんなのがいても普通に勝てるからね >>412
イエヤスとマリシテンだらけの画像よく見たけどうちにはまっっったく来なかったんだよなー
大黒天だけ凸れたけど後はプロメサクヤ馬油ポセタケノミカヅチがリーチかかっただけだった
なんでなんだー 今日のガチャもハゲヴァーユ入りの闇鍋ガチャでしょ
持ってない人からしたら神ガチャだが持ってる人には邪魔でしかない そうするのが多いというのを感じるならば、その動きの方が事故が減って安定してるから
ただ古いコンテンツだとその限りでもない(火力のインフレ、やってる人のプレイスキル、知識量の差) 入ってるけどピックアップでは無いんでない?
ガチャ分かれるっぽいし 仮にピックアップ対象だとしても、本命の確率が下がるわけでもないしトータルの星5率も変わらないから影響はほぼないはずなんだけどね
気持ちの問題だから難しい キルスティ、ガーランド、ヴィクターのピックアップじゃないかねえ >>417-418
自分の主張は、前衛もサニアもルーエンもやった上で
中途半端にフィールド破壊時に被る位置に誘導するなら
敢えて真ん中に寄せるメリットなくね
(フィールド破壊前に他の人の配置見るし
配置見ない人だとどうせ事故るから
別に真ん中でも端でもいい)
だったけど大多数が真ん中寄せたいなら合わせるか
てかあのタゲやワープ先って実際どう決まってるねかね
折角真ん中寄せるならど真ん中に寄せたいんだが つうか再出現したタイミングではまだ壊さないのでは
そこで誰かがうっかり踏んじゃっても巻き込まれず殴れる位置を作るために中央に寄せるんじゃないの? 最後はノブナガ(雫)とマリシテンで終わった。
短剣はほぼ使わないから諦めてもokと自分に言い聞かせ…
火の星5刀がいなかったので、ノブナガの方がが来てくれてよかったんだよ、たぶん。 >>430
ちゃんと真ん中誘導できてないと
敵に貼りついてても結構巻き込むから
主観では端寄せと全く変わらないと思うんだ
でも、野良で見かける大多数の誘導は
そういう中途半端な位置への誘導なのよね・・ 近接からすりゃ初期位置でも中央でも別にどっちでもいいよルーエン使ってる人が慣れてる方で
うっかり地雷踏むとか余所見でもしてないと有り得ないし踏んだところで開幕10秒とかなんだからすぐやり直せる 関係者っぽいしヴィクターもありそうだが、風の抱き合わせPUだと嫁2人のが先な気もする
まああと30分でわかることだな まあこのメンツに嫁とか意味不明だし
普通にヴィクターだろうな >>432
中央誘導はルヴが中央いくときに巻き込まれることもないし、多少ずれてても逆から殴りゃいいでしょ
下誘導だとボフン近すぎて散開する時も 気がかりだしボフン巻き込みのリスク減らすなら真ん中がかなりマシになると感じるね >>436
そんな配慮ができる人が集まってるなら
そもそもどこに誘導しようが
そんなところで事故は発生しないんだよなぁ
てかワープ先の法則誰かわからない?
折角真ん中寄せるならしっかり寄せたいんだが >>437
配慮できない人がいる時に事故りにくいと思うよ
近くに罠でないのもそうだが、壊す段階での移動は真ん中経由するのがいいし、各自の移動のスタートが端じゃなく真ん中ってだけで格段に下がるように思うね
というか真ん中誘導がいいと思う人が多くて主流になってるんだからどっちでも良くない程度じゃ今更端誘導にはならん、なにか明確なメリットがないと 駆け込みでエビスアルティメット間に合ったわ…
中華が序盤でリアイアしたけどCPUを置いていってくれた温情だと思っとく 過日これノエル専用護符かと思いきや地味にアカーシャにも刺さるのでは ガーランドひけたー
単発50と10連チケ1枚 ほか30連の合計90連
https://i.imgur.com/CPQZXzv.jpg イエヤス、デルフィのコンビで毒特効護符つけて八連山やばすぎワロタw ハゲ持ってないから150連くらい回したが
ガーランド2体とすり抜けドラゴン2体のみ
つれぇわ… ラズリーちゃんのプレイアブル化はまだかのう
ラトニーちゃんも来たしそのうちあるよね 真マキュ用にノエルを集中的に育ててたのに、今回のガチャでヴィクター引いてしまった
新キャラもあるし、どれ育てるか悩むな… やべー!ヨアキムとかいうやつ風弓で毒撒き能力高くて追加効果強くてアビリティに無駄がない!
エレオノーラ終わった……始まってもいないのに…… ついこの前ゆるがりで2回目の出演を果たしたし次のマナサ解放で最強になるはず……なるはず! >>439
真ん中誘導には賛成なんだけどさ、わざわざリタイアとかイミフだわ
どうせモヤあたりで変身タイミングのために手を抜いたりするんだし
そのあたりでイキって攻撃しなくてもいいのになぁって思う 正統派イケメンで強キャラなんていつ以来だ
アスラムぶりか >>462
リリィさんマモルモン小馬鹿にしてるのバレバレっス 風ドラゴンがガーランドとパズズとヴァーユ来たのだけど、石で上限解放するとしたら、今の環境だとどれがおすすめでしょうか?
一番腐らないのはヴァーユ?ガーランドも良さそうですが…。 戦場の風で群れるの強そうだけど
現状のマキュ超級だと嫁フィ2抜いて
回る未来が想像つかないなぁ
キルスティが毒持ってたら
ハゲ、キルスティ、ノエル、回復
とかで安定するんだろうがどうなるかねぇ
>>463
ありがとう
真ん中超えた場所まで移動して
ワープまで待っときゃいいか 超マキュでヴァーユ以外でハゲ使う場合ってワキヤンよりもガーランドでいいかな?それともヴァーユ以外無理? ヴァーユいないのになんでハゲ使おうとするんですか?
まずはそこからですよね DPS表での計算上はヴァーユより僅差で上
1被弾でひっくり返りそうな気がしないでもないが
超マキュだと基本怯まないし
自信があるならガーランドでいいんじゃね
ワキヤン:9352
ヴァーユ:10969
ガーランド:11329 >>466
真ん中に1〜2コロリンして背中向けるだけでいいよ >>468
嫁フィ ノエル両方いないのとヴァーユもいないから持ってるのがそれしか選択肢無かったんだよな ヴァーユハゲが最適なのは分かるけど実際時間的にどうなのかなって思ったんよね フレイヤじゃなくともノエルって問題ない?
なんか風だけ全然縁がないんだけど今回のキャラでワンチャン無いかな やべー今日忙しくていろいろやり忘れた…
・正月お得パック買い忘れ
・限定護符買い忘れ
・異界の石?いっぱい保持したままEXやり忘れ
・ノブナガ取り忘れ(400連で出なかっただけ)
なんかまだありそう…
限定護符は今回のはそんなに重要なのなかったよね?レア5のスキルとクリダメは正直微妙に思えて
レア4護符が欲しかったくらいで
チョコレとかみたいな人権はなさげないんしょうだったはず >>474
上マキュは問題無いけど、超マキュはスキル避けでブレス避けないといけないから多分無理 そんなこと言いながら無料引いたらにじーー!!
くぅガチャ変わる前に引いてノブナガ欲しかったぁぁぁ
と思ったらニャル…
どうせガチャ変わる前に引いてもまたすり抜けてたんだろうな…もういやや >>472
上級なら周りが善人ならそれでいいけど超級なら論外 ていうか基本超級って妥協する人が行くところじゃないからね…
身内とかで4人集まってやるならいいけども 超級の部屋のハードルが無駄に上がってるのも問題な気はするけどな
週替り超級の時に安定してクリア出来てたセットで久し振りに行ってみようと思ったら入れる部屋なくて笑ったわ…
わ、笑ったわ…おまえらハードル上げ過ぎぃぃ あと今回のガチャの風槍
強過ぎヤバない?シャストさんとは一体何だったのか…
イベも復刻
ガチャも護符ブロックの代わりに復刻ブロック
なんだかつれーわ 超マキュだと誰も毒入れれないからアビ一個死んでるもんだしなあ 北の軍事国家やべえやつしかいねーじゃん
ドランゴンも武装して徒党組んでるとか ルヴあれ位置関係ないぞ遠距離のどちらかにワープする近接3だと偶に近接にも飛んで来る 正月ガチャが比較的早めに揃って石が5桁あるから恒常だけど爆死しとくか…ハゲもシャストもおらんし
まさかこんなに早くシャストがアディオスするとは 俺はシャストに世話になったよ
ずっと水迎撃戦で放置してた
操作したことないけど ガーランドってさ、真ドラみたいな即死ゲーなら最初15秒はともかく、常に攻撃力80パーセント増ってこと? シャストは槍EX供給しながら毒役って役割でてきたからまあ使い分けよ >>490
少しでも被弾するとシールド消えるからそんなにうまくいかないかも 毒の特攻護符が来たから、毒付与で燻ってる連中が解放で選択肢に入るとええなあ 超マでシールド使ってスフィア受けしたらバフも消えちゃうから
結局シールドは絶対に割らせちゃダメな立ち回りになるよなあ >>490
上級ではその可能性がありキルスティに装備していれば45秒後から常に140%と冗談みたいな数字が出るが
その代償としてレイドや宝竜には不向き
>>494
ガラシールドと共有可能なヴィクターのシフト3シールドの方でスフィア受けできるか分からんがそれ出来るならワンチャンあるくね なんか二週間くらいやってなかったらクロスミニフォール避けられなくなってるヤバイ >>491
シャストはS1で攻撃デバフ付くから専用護符なしで超マキュの足切り確定耐えって唯一の価値がまだある
水アギトの施設来たらそれもなくなると思うけど 「ボスバトルをどれだけリピートしてもエクストラ挑戦権は1回分しか得られません」と更新されたお知らせに困惑
でもチャレンジなら意味あるよねと思ったらこっちはリピート不可だし施設イベントのリピート実装これ殆ど意味ない疑惑が てか一つ前のボスexでリタマラ対策?で強敵出ないようにしてたのに
また出るようになってるな、護符落とすのかはわからんけど
まあアルクトスのイベ護符は既に揃ってるから別にやらんけどね G2重ねて凸しようと思ってたけどしっぽ500とか必要なんだな…
何周すればいいやら 丸太75%に出来ない深刻な不具合すら放置だし何も手を入れてないだろ
30からならともかく0から35に出来ず引退する初参加者が何人でるやら >>502
アップグレード分のしっぽがいるからしっぽ140×5と角30 ×5が必要ですね
なのでしっぽ700、角150が完凸には必要 チャレンジは全滅でもクリア判定出ちゃうからってのもあるから仕方ない気もするけど
EXはレイドみたいにチケットドロップ制にしてくれりゃ良いだけなのになんで…… 過去のイベント弄るのに労力かけたくないんじゃない? イエヤス強化してたんだけどマナサ6段は当たり前のように真竜素材要求するのか...そろそろ真ユピ覚えて来るかな >>499
次の施設イベではリピート実装しまーすとかクリスマスのとき?わざわざ書いてたから期待してたんだけど
ほんと誰が使うんだよこのリピート機能 アグニは諦めてエイルでディバステ手動回避セミオート
どうせスタミナ30だからそんな沢山回せないし >>512
王子マローラハロフィリス火ルーエン
斧槍EXで耐久上げて、紫に突っ込んでも火ルーエンの回復力ですぐに回復させるのがポイント
アタッカー3人には専用武器を持たせる
G2あるならそっちの方がいいかも >>512
エイルセイナーに灼熱耐性ロッドスキブ回復護符
斧フィリスに灼熱耐性斧、リリィかフィヨルムにG2武器
ドラゴンはシームルグ完凸シームルグ無凸水マリティムス完凸リヴァ完凸 アグニ上級のマルチ覗いたら募集が6500前後しか無いんだけど耐性とか貫通武器でここまで持っていけたっけ?
うちのぴよさん施設MAXで6000しかいかんぞ >>518
うちのララノアさん6800なの(´・ω・`) >>518
フィヨルムでも貫通武器で6700超えてるけど
+600振ってるか? ヴォイドオート周回してればプラスは大量にゲットできるし
プラス振っておけばオート周回の事故が減るし アグニニーズはソロキツいからメンバーにはプラス振っちゃってるな
どうせ余ってるし溜め込んでても仕方ない 大掃除でカンストさせちゃったし無計画に付け替えればいいなと思って適当にやってたら既に5000万割ってて震えるw ヤリ部屋全然見つからないからパーフェクト王作って普通の部屋潜ってみたけどこの戦い方懐かしすぎて笑った
やっぱこれくらいの難易度が一番楽しいわ 50連目で槍キターーー
からのシャスト…
萎えが半端無い >>513
一応リアル用事や他ゲーで時間とれない人がEXや竜化ボナ5%無視覚悟でド根性護符積みフルオートにて無理矢理ポイント集める
的な方法には使えなくはないから完全な無駄ではないけど蜂蜜コスパが悪すぎてそこまでしてやる人が何人いるかはわからない
ただもしチャレンジが討伐・全滅問わずリピート使えたなら「火キャラ4+火ドラ4+鍛冶屋凸3+日常凸1」のフルオートで
チャレ超級w5全滅でもスタミナ20で根性13200
と同条件の上級がスタミナ15で根性2900なので上級よりも遥かに高効率周回が可能だったという反応に困る状態だったりする
実は同条件のEXも根性11600なので根性ポイントだけ見るならEXよりも獲得ポイント高いという
ただ丸太は流石に上記構成の鍛冶屋凸3を鍛冶屋凸4に変えたとして
チャレ超級w5全滅で縄15ダンベル5(丸太に全交換すると丸太100)
上級40+80=120
EX120+240=360&縄10ダンベル5(丸太に全交換で80)
とフルオートリピートコスパならチャレ超級3回で上級4回できる分上級が勝ってはいる[数値は多少前後するとして] >>293
>>297
亀だけどありがとう
嫁フィいないのでノエルと迷ったけどヴィクターで行くことにした >>529
エルフィの誘導邪魔しないように距離とるか、足踏みの前には上に行くようにすると楽になるよ
基本の動きとしてコンボは全部入れてからローリングで硬直キャンセル、スキルはS1だけ撃っとけばいい
シャボン割るときにS1無ければ他の使うぐらい >>530
通常はS1のみ回すのはそうだけど、スプレッドバブルのタイミングでS2でバブルを割るとS2の効果でノエルがブレイクタイミングで竜化フレイヤのスキル使ってれば、ノエルがバブルの泡にあたっても怯まないし回復効いてて死なないからトレーサー誘導事故が減る
あとはプリズンはS3で割れば簡単 確かに中上級はバブルでS2うつかどうかでクリア率が変わると思うわ。
そこでスキルたまってない遠距離が悪いっちゃ悪いんだけどね。今ならそんなに苦労しないで倒せるんじゃないかな。
中級が大変そうだけど >>531
はー配慮が足りんかったわ
基本S2で割ってるから遠距離ぶっ飛ばされて死ぬことはないだろうけど
超級でやってんだから上級でもやれよって話だな 超マキュで削り遅いのはヴィクターのスキル回しが悪いというのが多い
あとは嫁とヴィクターの護符
未だに歌声装備はごめんねされても仕方ないと思う ヴィクターは歌声だろ
基本バーストなんてしないし
硬直キャンセルで使ってもいいけど
マキュなら事故防止で基本コロリンキャンセルだし
そもそもその程度の頻度じゃ共鳴の意味ない 無知を晒したか?
過去ログで結論出てるのかもだが、ヒノモトの方がいいのでは?
そもそもHP70%になるまで数十秒かかり、かつ8%で会心お祈りって微妙な気がするんだけど >>538
ごめん歌声と入場券だった
バーストなんて移動ぐらいでしか使わん(怖くて使えん) ヒノモト付けてやったことないんだけどフルコンボ2回より縮むの?
てか切り傷ガチャ成功してれば今でも多少余裕があるんだけど無理にスキル回転上げるよりクリガチャで切り傷ダメージ稼いだほうが良さそう >>540
切り傷がダメージに関係するからクリティカルでダメージ1.7倍になる効果が大きいんじゃなかったかな?
スキルブーストはなくてもS1がフルコンボ2回でたまるから弓とかが入らない場合は効果が現れにくいと思う >>542-544
なるほどなぁ、ありがとう
ヴィクターは歌声か
嫁は共鳴の方がいいと思ってつけてる まあ嫁もヴァーユならシャイオバがいいけどな
共鳴の方が流行ってるけど ハゲは超マキュやるとき自傷必須級ポイントあるし
挙動完璧でもバリア外れるから新ドラよりヴァーユのほうがDPSいいってことでいいんだよな あれ突っ込もうとしたら嫁が行くことがちょいちょいあるんだけどどっちが正解なんだろう
火力考えたらヴィクターがS2入れて嫁が左右片方ずつやる? ハゲは必要箇所s2以外はs1マシーンしないと地雷だから嫁が対処すべき ハゲ自体がHP依存攻撃アップ持ってるから嫁フィが受けに行く
ハゲ被弾すると滝2連発の間の雑魚散らしがやりづらくなる 全快近いならさっさと当たるし自分が一番HP低いなら他の人がさっさとスフィア当たって欲しいとは思うな
雑魚散らしなんて3泡の嫁のスキルと竜化時ダメージ、ノエルのs3とかも含めたら別に問題なかったはず
ポンコツ嫁が3泡にいたら知らん ユピ超級に初参戦したいんだけどフェスクラ8800代じゃ席ないかな? 俺も初心者なんだから10連させてくれよ!
まだ真超クリアしてないし! ハゲはアクアスパイラル前のS2
スタンプ回避(S1ないなら)と雑魚処理にS3
あとはS1マシーンだけど
ブレイク時にS3って入れた方がいいのかな?
あと禿の自傷ポイントってどこだろ
アクアスパイラルとバブルはたまに貰うけど
それくらいじゃなかった? 嫁フィは色々試したけど素直にヴァーユとオバロでいいわ >>554
スフィア割ってノエルを動きやすくする
ただハゲじゃなく嫁がやった方がいいけど 嫁は共鳴一択なのかと思ってたわ
ツイッターはあてにならんな >>552
余裕でしょ、序盤の突進誘導までの動き方と、気絶キャンセル中の動き、マラソン後のランペイジ竜化受けだけ覚えてから参加してね >>558
まだ野良でマラソン後まで行けてないけど動画やら見てとりあえず覚えたつもりだから頑張る 自アビでバースト50%持ってないキャラのバースト強化って正直微妙だからヴァーユシャイオバ(歌声)のがいい というか普通にスキル強いからオバロでいいんだよな
アレクだって特殊なクエじゃなきゃオバロだ ツイッターのクリアタイム早い超ユピの動画はアスラムにシノビだけど、気絶や凍結使う昔ながらのやつがデフォ? >>562
全員うまいメンツ揃えばシノビだけどそんなメンツ揃わないので、ミドでもマラソン2周目終わればすぐクリアなので野良だと気絶キャンセルが主流かと アスラム自体はG1無凸でもシノビアスラムでいけるんだよな
ほんとフェスクラウ次第だけど、やり方わかってないのもいるから気絶の方が無難 最初にS3撃たずに合流後に撃つとか
専用の流れ分かってないのが一人でも混じると終わるからな
野良じゃ一回も成功したこと無いわ ミドアスラムで連戦して溜まり具合いいPTだとプルートにかえるよ
全体竜化できるPTは事前の動きでわかる ゲージの削りはダメ依存だから、バースト+50%護符は、バースト攻撃でゲージ削り+50%付いているようなものだけどな そもそも全員クリア済みクラウでマラソンまでミスらないメンツが揃わない
G2剣作ってアスラムホストでやってたけど2本目の武器分まで集めて超級はリタイヤ中
光アギトでてうまい人が新しくG2武器作るために戻ってきたらちょっとだけやってもいいかな? 嫁フィは共鳴つけるならせめてワキヤンにしてくれ
共鳴ヴァーユは純粋に火力捨ててるだけで無駄でしかない アギト、熊とケルしかないしエゼムム王子どれなら許されるかな
g2は作れる 超ユピの気絶キャンセルorシノビの件ありがとう
しっかり覚えます 最初から最後までバースト撃ち続けるし二度目の竜化も遅いから共鳴でもええわ
どうせメインの火力は切り傷だし >>562
シノビ編成は野良主流の時計回り回避だとゲージ溜まるのカツカツだから基本気絶ガチャかな ヴォイドは火力微妙ならS3も無くベスパが強護符扱いだがG1G2は火力インフレの上でS3まであるからオバロの方が強そう
G1上級だとブレイク早すぎて竜化貯まんない事故も起きたりしないか >>571
あくまでアギト武器作ったあとの
DPS表での計算、という前提で左から値のいい順
エゼリット→熊>>>サクヤ≒ケル
ハロムム→ケル≒熊>>サクヤ
王子→アポロン≒サクヤ>ケル>>>熊
G2だとサクヤ有利になるが
それでも概ね上の結果とかわらんし
王子除けば熊でいける 嫁フィってS3使うんか?
S2回転率落としてええんか? あーちゃんライブで見たけど写真めっちゃ盛ってるなぁって思いました >>571
熊あるならエゼでいいよというかエゼがいいよ
後はたぶんアポロン推奨だし(ルーエンはセイレーン) あーちゃんは影でカバオって言われているよ
ゆきおばさんは田中みな実似なんてほざいてるけど出来損ないのはんぺんフェイスでがっかり >>577
>>580
ありがとう。エゼはメインアタッカーだしg2で入れるか不安だったんだ すみません教えて下さい
もしかして真ドラのファフニール像って戦力上がらないのですか?
これを上げるより真ミド武器の強化を優先した方が良いんですかね
それともファフニール像を強化すると体感で結構変わりますか?
どっち優先すべきなんですかね >>583
ファフ像はドラゴンの戦力が上がる
真竜を何百回とやらないといけないので気長にやるしかない
武器からやろう
ステータスシミュレーター
https://dragalialost.info/stats/ja >>1のシミュで試せばわかるがファフ像は属性施設単体の半分の効果もないよ エンド挑むなら出来るだけだけど、他の強化施設育ってないなら後回しでええね ありがとうございます
武器優先で良いんですね
真ミドのファフ像20まで上げてしまった… 槍ムムで上ミド入ると、だいたいシーリスとサニアが待ち構えていてタゲ役やらされるな…
まあ勝てるからいいけど 結構やったやろ、と思ってた属性のファフ像がさっぱり終わってなくてびびる
卒業しそうな心に鞭打ってプレイしている ロッドがめちゃくちゃ多くてタゲ役が不足してる
レジィナで来るのは自殺行為 そもそも上ミドなんか全部寝ながらでも余裕やろ、最近の主流はアギト武器取ってソロだし
慣れる分タゲやっといたほうがいい サニアシーリスシーリスルーエンでタゲ役やった事あるわ
バーストやるタイプのシーリスでタゲ役はちょいめんどいと思うけどサニアなら別に >>593
余裕だね
仲間を呼ばれる前後でタゲ役が落ちても、残りを遠隔だけで普通に削り切れてるし
ただ、遠隔だけのときの立ち回りを理解してない奴がいると、そいつがあっさり落ちたりはする 頭割りブレイク諦めて安全に行っても1:20くらいで終わるしアギトやってるような人がマルチ行かない分野良は大変そう 7600募集で上マキュやってるけど下手くそが多くて萎える
なんで最初の突進くらいまともに誘導できんのだ?
そこで数発殴ったところで大してクリアタイム縮まらんだろ
それより安定性を求めてくれ
仕切り直しの方が余計時間かかる
ちなみにユピはもっと酷くてうんざりする あえていうならホストじゃないと誘導はしづらいよ
ゲスト剣や斧、短剣だとマキュに密着すると
上誘導のつもりで殴ってても左右にブレる
かといって距離開けると初期位置から殴ってるハゲにタゲ取られる >>598
わかる
同盟で上ムムでクリアタイムが早いキャラ使ってやろうといってみんな使いなれてないキャラ使って事故って1回クリアするのに30分かかった
使いなれたキャラで安定クリアするのが結局一番早い
そんなのがいて大変よ 7000募集だと大体マキュが左上以外に行ってカオス
最悪1回目の誘導が失敗しても修正すればいいんだが
誘導失敗する=左上安定を知らない奴が更に彼方に持ってくからなー
あとヨアキムいるのに3泡行く嫁ハゲ意味わからんからやめろ そういうヤツは泡被り事故阻止のためだけにやたら早く3泡行ってるからな
だいたいプリズンタゲも取らない 上マキュ嫁フィはスキブとデバフ床延長目当てでオバロ過日もアリか?と思ったらデバフ床延長されないんだが
ヘルプにバフ床は延長効かないとあるがデバフ床に延長効かないとは一切書いてないぞ そもそもの効果がバフ延長なのに
デバフが延長されると何故思ったのか 確かにデバフも延長なら切り傷持ちにつけていくもんな 初めてリリィとやらを使って見たが、なんか異様にスキルが使いづらい
何故なんだぜ ようやく超級ユピクリア!武器一本作れる、やった!(^▽^)/
どの武器作ろか迷う。短剣、刀、剣
とりま、剣作ろうかなって思ったけど、王子G2武器で変わる?王子G1でも超級クリア
できたから、短剣の方がいいのかな? >>608
おめでとう
光アギト見るまでなんともいえないですね
超級なら王子の席が多いから剣で、短剣使えるならホストできるから短剣もいいし 短剣はミツヒデ以降増えたから今は王子が不足気味かな 7700台の話なら王子は余ってると思うけどなぁ。8000超えだと少なくなるよね。
出発だけで考えるなら短剣完凸すれば出発までは早そう。クリアできるかは置いといて。
そしてやたら少なくなったのは刀な気がする >>611
その短剣で行ってるけど、ミツヒデ以降は確実に集まるの遅くなったよ
フルルの時はかなり早かったけど >>609
悩ましいですよね。周回して全部作ればいいんですが、野良だとなかなか辛い(´;ω;`)
>>610
マジっすか!王子作ろっかな
>>611
最初、ヤチヨでクリアしてたから個人的にはヤチヨで超級やりたい…けど席が寂しくなってきてるって
聞きました。困ったな、どうすればいいんだろう(>_<)嬉しい悩みです。一緒にクリアしてくれた
人ありどう!(^^)! そうかミツヒデ大繁殖だもんなぁー
まったりしてて今日はいい日になりそうね 刀が好きでオリ5G3、真5G2、アギト全て完凸したんだけどオリジンは分解してもいい?
後で使うことあるかな
ダマ入れたからなんか勿体無くて 好きで完凸したのは分解しにくいよねわかる
早急に煌めき必要になってないしG4解放の可能性に掛けて残してるな >>616
>>617
ありがとう
煌きキツくなるまで様子見てみる >>599
マキュを上から2-3回殴ってバースト耐えして、そのまま棒立ちしててもタゲ取られる事はあるな。
最初の突進は全員で誘導するつもりで上から殴るだけで良いと思うんだけどね。
嫁がはやくS1撃ちたい気持ちはわからんでもないけど。 ラグが原因なのか知らんけど、密着だとずれることあるから、少し距離を取った方がいいわ >>604-605
すまん完全にやらかしたわ
HELLが未解放で居座り続けるせいで最新のクエストとかいう文字も居座り一々スクロールしねぇと上級EX選べず毎度ストレス溜まるのが
リピート一括で解決するかと思いきやまるで無意味の有様で白目剥いてポチスクロールポチスクロールポチスクロールでイベ回ってたら頭おかしなったんかな
スマホだと問題なく表示されてんだろうがタブの事も考えろやクソUIがほんと解放されてねぇなら表示すんな 上級はリピート出来るでしょ
EXはレイドと合わせてアイテム式にしてほしかったけど ボスバトルはリピートするメリットよりデメリットが大きすぎると感じる人が多いと思う >>613
ヤチヨの席は寂しくなってないよ
代わりにチトセやマローラ入れてもいいけど最適ではないだけだから
超ゾ最速90秒クリアもミツヒデヤチヨ王子2だし ポセイドン上級野良やってたら二回も入ってる泡を滝直前で割られたんだけど…
ひとごろしー! あれ大半はラグで見えてないケースだよ
たまに泡トラブル一切無くても、
マキュ相手に滝降ってくるまで密着して殴ってるように見える人も居るでしょ 今更なんだけど上ルヴ変身後の黒霧のときは赤クロスルーエンがタゲとれるの?
ひっかきタゲは近接下の方がいい? ポセオートできてる人おる?
どう編成しても3分の2までしかけずれん G2ハゲとノエル、あとは回復でサニア入れとけば残り1人は誰でもいいよな アグニ以外はオート行けるようになったけどアグニだけは無理だ
中級ですら安定しねえ アグニくんはあの殺意をこっちが使ってる時も半分でいいから発揮してくれんかな
敵に回すと厄介な癖に味方にすると弱すぎる アグニは耐性武器リーダーにg2アタッカーと耐性武器ヒラ2人でいいよ
g2いないなら耐性武器アタッカー3ヒラ1も中級は行ける
その場合の上級は運ゲー アグニ中級は気絶耐性近接2のヒーラー2の全員耐性武器で時間はかかるけどフルオートいけたと思う。
ただ、セイナー/タイコウボウには気絶耐性護符をつけないと安定しなかったような。
上級は攻撃力が足りなさそうなので試していない。 ルーエンでルヴ上級行きたいんだが、光セイレーン装備、彼方花嫁装備で戦力7500だと辛い? ケルーエンとか真ムムルーエンで8000以上にして入って即セイルーエンに着替えればいいよ
ガチガチに固めて7500ルーエンとか来たらめんどいから8000くらいにしてると思われ
着替えて戦力落ちて出発されないのを今のところ見たことない 8700くらいのアポルーエンならそのまま行くけどほぼ見ないからなぁ
戦力盛って中入って着替えでいいよ、動きわかってるかが全てだし サンクス、やっと揃えたばかりでまだ経験不足だし、まず情報収集からやってみるわ 怨嗟中の動きは動画漁るかホストゲストで避け方違うけどソロでもそこまでいけるから練習するといいよ 自分でルーエンやってるけどプラス振らずに7700届くからそこラインにしてるわ なんかワキヤン上級くらいの難易度がちょうど心地良い 全員専用武器担いでヴォイド上級ぐらいが、一番楽しめるよなあ >>650
ワキは上級でもソロでリピート周回出来てウマウマだしなぁ アギトのヒーラーは動き見たらこれではクリアできないっているからな… 開幕動かない→ルーエンが楽できる、アタッカーは玉に注意しながら動かないといけない
怨嗟右下誘導→ルーエンが楽できる、アタッカーは慣れない動きを要求される、毒沼回避事故 キルスティのS1倍率低すぎない?
通常で火力出すキャラだとしても爽快感なさすぎ…… >>650
ヒーラー無しだったり適正武器じゃなかったり弱いメンツでも頑張りゃいけるぐらいで楽しいな。 ワキヤンって良く考えたら面白い名前じゃないか?
新発見だね ヨアキムもフルルタイプと見せかけてフルルよりスキル倍率かなり低いな
毒状態でも麻痺状態フルルS1の半分ちょいくらいしかない
流石にフルル強すぎたから日和ったか フルルと同じようなスキルの組み合わせだからって同じような威力が出るわけじゃないでしょ >>632
黒霧2回目(変身後1回目)は基本は最近最近に赤クロス
※最初の2回は最遠に行くことも有る
黒霧3回目は月が出ている間は最遠に赤クロス
月終わったら最近に赤クロス
黒霧終了時に狼出現からの最遠に赤クロス
たまに少し違うことがあるような気がしないでもないけど基本これのはず
黒霧2回目は近接が引っかきを上or左に誘導してくれるとめちゃ楽
特にブレイク直前は最悪セイレーン消されるから頑張って欲しいけど、近接もブレイク気絶避けるために避けるのに必死よね 2回目モヤ中の引っ掻きは右下に向けられても避けられる場所があるから
向きとかそんなに気にせずに近接が当たらないようにしてくれたらいいよ
3wayも引っ掻きも向いてたら王子はスキル受け出来ない(しにくい)し ワイハロムム、二回目の霧は基本地獄だから必死にエゼどのの逆サイを死守 ワイもハロムムだったけど競争率高すぎてルーエンにジョブチェンジしたわ
ルーエンも多いけど必ず1枠あるだけマシ 斧募集とかほとんどないかあっても微妙な部屋だし、
ムムはホスト安定な気がする
気持ちよくなりたいエゼが集まってくる ルヴ上級、なんだかんだで慣れると多様な編成でいけるいいコンテンツだったの 真竜タゲ役は覚えること多すぎ…
そしてだいたいどこかで操作ミスして死ぬぇ… >>670
今は作らないで風のマナサ70開放を待ったほうがいい
どうしても作りたいならフレイヤがいるなら杖
他はマナサの開放で使わなくなる可能性がある 杖は1番無くないか?
水のアギトなんか何時来るのかもわからんのに先見すぎても窮屈だと思う
>>670
無難なのはマキュに出せる刀かロッドかな…
水アギトが切り傷耐性持たない限り他のマナサ解放来ようが強いヴィクターアディスの刀、ロッドのノエルはどう考えても腐りようが無い(周りが強くなればなるほど強くなる) >>667
スキル避けしにくいからホストじゃない方がいいんだけどね ノブナガで超ミド行くなら護符は何がいいのかね
環境的に火傷ともう一枚だと思うけど、ヒノモトかブレクラかな? 普通に歌声でよくね
ルーエンいるならブレクラもいいけど ヒノモトって汎用護符に見えて結構なキャラでスキブ死んでるか不要だからなぁ
専用護符無くて(刀か専用弱い槍?)スキブでスキルの溜まりがフルコンボに収まるようになるようなキャラじゃないとね スキブの話題の度に思うけどプレイ中にフルコンボしかしないのか?
毎回フルコンボしてからじゃないとスキル撃たないのか?
フルコンボ基準はわかりやすいけどそんなに意味ある指標じゃないと思うんだけど 5〜6回上ムムやってるんだけど
絶対誰か回線が切れるんだよな
これって偶然?運営の鯖がおかしい? プレイヤー同士が繋がってる形だからおま環の可能性もあるけど、
国外プレイヤーと繋がってる以上は誰かの接続切れ自体は不可避だと思うよ >>681
むしろ具体的にどの敵のどういう状況を想定してるのかわからんのだけど…
それにフルコンとは言うけど、要は5段目の溜まりが段違いなだけだから
半端に当ててても5段目当てて溢れて無駄が多くなる事が多いでしょ
つまりスキブ自体が役に立ってるかどうかだとチマチマ当てる方が不利だよ
(逆に全くフルコンしない前提ってのもおかしいでしょ?)
無駄が多い以上6%の半分程度も貢献しないスキブに比べたら
純粋に火力5%くらい上がる歌声の方がマシ レジィナの場合、ヒノモトつけると
目に見えてスキルの回転がよくなるが
所持アビ的にブレクラ以外有り得ないのがもどかしい S1、S2、S3で必要チャージ量が違うから、スキルブーストには意味があると思ってたんだが。 >>681
スキルドラゴンを積む場合はスキルため優先でフルコンボ打つ立ち回りのがダメージ出ると思います
5段目打たないとスキル打てる回数が明確に減る
3段目までの攻撃トータルと5段目の攻撃1回がスキルゲージではほぼ同等なので あと5段目溢れそうなゲージ量になる場合は、最初のフルコンボ後に次のコンボ打ち始める前にバースト当てれば調整できる場合があると思います スキル即ぶっぱの想定の方がちょっと無理あるし
やはり無駄が多い感は否めないかな >>684
回避要求されてフルコンボ出来ないとか逆にフルコンボ+2発は入るとかあるでしょ
そもそもS1だけ見て溢れててもS2S3は溜まってるじゃん
歌声の方がマシなのは同意だけど こっちの方が上だ!って主張したいなら4人とも同じメンバーで
レジィナで歌声100回、ヒノモト100回やってみたらいいんじゃねーの
簡単すぎるボスはあんまり意味ないからある程度回避が挟まる超級ミドとかで >>690
スキブが最大限活かされるのがフルコン2回に短縮された時、という話では
そこはスキブ推し側が売りにするべき部分でしょ 剣はフルコンボしないし、1-2バーストをペチペチ当てるのでスキルブーストの恩恵あると思っている。
嫁フィとかS2もできるだけ撃ちたいし。 嫁フィにヒノモトってそれこそ地雷では…
てか、元はノブナガで超ミドの話だし
とりあえずそこに絞って話してもよいのでは
持ってないから知らんけど 上ムムの話だけど
途中でヒーラーが落ちてもヘルファイア4発目を竜化受けすれば何とかなるもんだなぁ
しかし斧フィが斧でなく刀だったら…
刀でムムタゲやりてえなぁ >>695
そうだったのか…
ヒノモトと宝石とかで行ったりしてたんだけど。
最近は行ってないけど。 ちょつと疑問なんだかど、ルヴ上級の四連ワープ、これタゲ順番はある?それとも完全ランダム? >>698
ルヴが様子見してるときの近くから順番かと 例えばの話、切り傷持ちは切り傷3維持の為、必要カ所以外はs1のみ繰り返す立ち回りが必要で
フルコン×2(10ヒット)でs1が溜まるとしたらヒノモトとかでそれが9ヒットで済むならヒノモトって感じじゃないの? >>699
槍フィ覚醒させてG1完凸させた翌日に斧フィが告知されて
俺は☆4は覚醒させないと決めたよ 現環境では歌声の方がいいという感じか
スキブ15%位なら優位性は変わりそうかな >>703
フェス前とかに覚醒する方が悪いだろそりゃ 星3の見た目好きなやつ3人覚醒させてる。
マナサークル6開放されようが好きじゃない奴は覚醒しない。 刀護符出るとしたら2アビはクリダメアップあたりかな? アギトは
ハロムム入りでエゼリット無しでも普通に勝てるし
かなり編成自由度高いのな ヒノモトは6%しかスキブされないからなぁ
単純計算17回同じスキル打ってやっと一回分増えるだけだし 斧ムムはエゼいるとより強いだけで、単体でみてもルヴ相手ならまあ普通に強い エゼブースターの役割がなかったら強くはないでしょ
レジやシーリスくらいの扱い
サニア王子エゼあたりから一人いればあとはロジレジでも倒せるから
編成がある程度おおらかなのはそうだけど、レジやシーリスは
あからさまに避ける人(部屋主のキャラ見て抜ける人)も見かけるようにはなってきてる バランス良いな!と思ってマキュ上級で嫁にヒノモト+宝石付けて行ってたよ…
地雷だったのか スキルブーストが無いと不可能な立ち回りをするなら有効
どこで何回殴るか完全に決めてるような上級者じゃないとあんまり意味ない
フェスクラ上級の「S2S1開幕通常5ローリング通常4バフ設置S3通常1S1で周囲雷スキル避け通常5出てから紫回避」の無駄の無さが理解できないうちは歌声で良い レジは野良で好まれないだけで火傷役としては最適レベルじゃろ
格落ち編成の例に含めるのは不適切かと レジとアオイならどっちなんだ?
火傷付与とExだけならアオイだと思うが 個人的にはブレイクに火力が詰め込めるレジかな、アオイやサニアは星3でスキル火力がしょっぱいから継続火力はでるけど瞬間火力が出ない
あとレジは星5だから低レアと比べて火傷役付与率が高い(2割ほど高い)のも大きい >>714
S2S1開幕足切りローリング通常5ローリングバフ設置通常1〜2S3(周囲雷避け)ローリング通常4S1(通常5hit)移動通常5hit(s1.2溜まる)のが良くない? レインでブレイクは嫌だから手を抜くしそこで詰めてもって感じだわ レジィナはブレイク時じゃなくても
S2からのS1で普通に10万とか出るから
中の人とブレイクタイミングに問題なければ
実際かなり強いと思う
アオイは育ててないから解らん ベルサークの鎧をモンハン風にアレンジかと思ったらこんなん中身誰でもいいじゃん ベルザーク全身鎧なの逆手に取ってて面白いと思うけどなあ
かっこいいけどたぶん火剣だよね、多すぎる… 全身鎧はむしろベルザークだからこそできること
これでいいと思うよ
女キャラは絶対キリン装備とかのエロい奴だし差別化もできるでしょ ベルザークは⚔(大剣)らしいよ
バーストが溜め切りの特殊モーション レウス装備にも顔出しタイプのもあるんだから良くね… カプコンのスマホゲーて呪われてるのかと思うぐらい失敗だらけだったな
ロックマンやブレスとかドグマなんかも出てたけど全て終了したw
その分、家庭用に戻って成功したし賢い方だけど 鍛冶屋三姉妹の復刻は23日までって期間としては短いんだな
今回が初の人はアルクトス像の為に鬼周回しなきゃならないから大変そうだ ベルザークの思い出といえばこのゲームやり始めたときベルザークって強そうと思いサポで雇ったときのカラミティホイールのがっかり感しかない >>735
23日がモンハンの何かの記念日?らしいからもしかしたら23日からモンハンコラボがきて
月末普通にフェス被せな感じかも 暗闇キャラあんまおらんからいまだに光迎撃オートはlv70のベルザーク入ってるわ
王子の接待具合見るとストーリー配布のシャノンとかも覚醒してもよさそうだけど シャノンは密着してないとスキダメが全然出ないのはどうにかならんかねぇ
覚醒出来ても育てるかどうかは躊躇いあるな シャノンてフェスクラ除いたら暗闇耐性キャラでDPS1位か
麻痺耐性にキャラが集まりすぎ 暗闇耐性キャラの少なさは不具合レベルだよね
100%にならない星3が3キャラ、初期ガチャ産星4が2キャラ、追加ガチャ産星4が1キャラ、追加ストーリー配布星4が1キャラ、追加ガチャ産星5が恒常と限定各1キャラの全部で9キャラ キメラ武器最大20%攻撃永続アップなら真龍武器より強くなる場合もあるな >>749
HELLソロオート出来るってどんな感じ?
やっぱ真竜武器とか+とか滅茶苦茶やりこまないと駄目か? >>752
全員キマイラ武器だぞ
エゼ王子サニアのマナサ70組3人とルーエンでいけた アギト武器3人分できたから真ミド上級行ってみたら紙切れのようなHPの減り具合でびびった
超級チャレンジしてみるか・・・ 施設イベて100万p取った後ってチャレンジかボスどっちが効率いいの? >>745
あえて省いたかもしれないけど水の星3入れて計10人
恒常★4もほぼピックされず光迎撃的な意味で新規に対して余計にフェスクラのリタマラが推奨される原因でもあるのよね暗闇
とはいえガチャに恒常暗闇★4を下手に追加されてもフェスクラで十分な上に真ユピ行けないゴミ混ぜるな扱いされるだろうし
てかピドットで思い出したがムムみたいな特別な理由なく謎耐性持ってる人はどういう意図なのだろうね
ヴィクセルに至っては待望の光S1リジェネがやる気システムの被害を受けた上に睡眠100の追い討ちでズコーだったのが懐かしい ムムは火傷するどころかさせる側の火竜だからだね
そんな結構どうでもいい設定再現のためだけに睡眠耐性取り上げられた側の身にもなれって話だが
敵になると火傷ばら撒く癖にこっちが使うと撒けないしね… 提供するコンテンツと耐性に合ったキャラ実装はちゃんとしてほしいわ
あと各属性に2パターン編成すると編成枠が1つ足りないのがイライラする
最低でも編成は+2〜3ぐらいしてほしい 一応ムムは竜化で火傷撒けなかったっけ
まぁそれでも竜化でしか撒けないから火傷特攻使えないんだけど 真ドラのオマケの方なら撒けるけどね
フェスムムもハロムムも竜化回数やバフ問わずどんな手段を使っても火傷は撒けないです >>758
マルチ推奨ゲームなのにマルチ枠でソロ枠も1つ潰れるのが痛すぎるよね
真竜アギトVのマルチで攻撃と杖の二刀流をそれぞれルーム画面での即時変更を可能にするとそれだけで6つ枠が埋まるし
結果的に杖ホストが杖も募集してる部屋に杖4Pとして入ってしまうとルーム画面開かれる頃にはもう1P編成中になってて
ホストが攻撃に構成変更してる1分2分3分とかで他の2人が痺れきらして出て行くみたいな事が時折起きて精神的に参ってしまう
2行で18個あれば暫くは困らなくなりそうだけど1.5周年記念アプデとかで来ないかな ソロで行く奴は履歴機能使えば編成枠かなり開くよ
イベント用の可変枠2〜3こ+マルチ用の固定枠6〜7こ
で充分じゃない? まぁ多い分には困らないから増やしてもらって構わないけど
それより経験値用に王子1枠とゴルファフの付け替えが面倒だからレイド以外のマルチでは経験値15%とルピ2.5倍をデフォにして欲しい >>755
ボーナス護符きちんとつければたぶんボスの方が効率いい 編成枠増やして欲しいのは同意だけど別にそのPTじゃないとダメな訳じゃないし
わざわざ入ってから編成するよりは抜けた方がお互いのためだと思う
編成枠の先頭を別キャラに割けないなら行こうと思ってたその1キャラだけで部屋探してくれ
ソロ系は1度クリア出来たら編成更新も履歴出してからクリアし直せば良いしな
編成枠6-9が行くところによって先頭変えてくから常にグチャグチャだわ 同盟ならやってくれる人はいるだろうけど、
野良だと杖募集してる部屋がレアって時点で席無い判定も同然じゃね?
ハインで部屋立てる→入ってきたフェスクラが高確率でヒュンヒュン
これの繰り返してやっと出発出来ても、
野良のフェスクラ部屋自体がクリア率3割あるかどうかだから苦行としか言いようがない ナッツが立ててる部屋でも杖募集なんてほぼ無いから
通常構成自体が基本無理 クリア時間的に理想はフェスクラ4、次が家康フェスクラ3、次がG1組ならリュカ→トゥインクルにできるボタン
最後にナッツでハインと一緒にやるメリット皆無だからなぁ >>766
7200以上募集でロッド募集でクリアできるけどG1杖完凸させてロッド杖募集部屋探す方がいいかも フェスクラ以外は自前でロッド募集部屋建てたほうがいいとは思う
ナッツやイエヤス、ヴェロニカハインボタンあたりが部屋建ててるな イエヤスで上ユピって余程うまくないと
切り傷重ねるの無理だし凄く相性悪い気がするんだが
いまだとナッツよりメジャーなん?
ナッツだとフェスクラ4より多少遅いくらいでいけるが
(自分の最短で1分10秒クリアとか) >>773
マナサ解放で基礎攻撃力が強化されてブレイクしやすくなったのが大きい
上ユピはスパークショックまでにブレイクできるかどうかであとは火力がかなり上で8500超えるメンバーになるとブレイク竜化してもグロムボールまでにもう一回竜化たまる
フェスクラ4で高火力だと2回目のレインまでに竜化たまってそのまま倒せるからイエヤスがいいというわけじゃないけど誘導ちゃんとしてくれるなら、半端な育成やG1フェスクラよりはG2完凸イエヤスのが早い 皆ありがとう
G1完凸ハイン作るのめちゃくちゃ勇気いる…
イエヤス出来る程のPSもないしゾディ尻尾貯めておきます
>>774もし募集した際は是非お願いします! そういえばボタン入り部屋のボタンは要所でスキル使いつつ誘導切り傷バフすればいいんかな ハインホストなら多分支援求むで部屋立てたら入ってくれる人がたまにいたような気がする
野良の部屋一覧でたまーに見る >>775
いや、イエヤスとナッツの比較ね
イエヤス同様フェスクラ次第ではあるが
ナッツでもレイン前に終わるよ 真ユピ上は、G1ならフェスクラウ4より、ハイン、クラウ3のがちょっとだけ勝てる率は高いように思う。
G1だと立ち回り揃わんとブレイクが微妙に間に合わないからなー。 イベント超級いままでオートで楽勝だったのに勝てないんだが
つーか即死するんだがこれほんとに戦力12000の難易度なんか G1完凸オンリー時代でもクーガーやラトニーはフェスクラ3とクリア出来てたんだよな
フェスクラがトゥインクル装備出来るのが強みだったんだが
クーガーやラトニーとやった事ある人が少なすぎて護符変えるフェスクラがそんなにいなかった プロガリさんたちにお聞きしたいんだけど超ユピのアスラムって花嫁と何つけていったらいいの?
あと真ミドは完凸じゃなきゃあかんよね? >>784
花嫁と謹賀新年
ドラゴンは完凸必須だけど
ワキヤンとかアルクトスとか
星5の気絶、凍結持ちドラゴン完凸でもいいよ
タイミングが真ミドと違うから注意だ >>784
謹賀新年が限定護符で持ってないなら星4サバイバルデイズでも代用できるよ
開幕竜化で足切りをスカすのとアスラムの足りない麻痺耐性を補える組み合わせなら護符はなんでも大丈夫 >>785
>>786
ありがとう(スタンプ)
真ミド周回してくる! 最近HELLの難易度が下がった代わりに超級の難易度が上がった気がする ラジオのお庭のゲストシャノンだったのか
今月末のフェスキャラはシャノンになりそうな気がしてきたな
マナサのテコ入れも次は闇だし ルカきゅんが光の刀背負ってヤチヨお疲れ会開催かと思っていたけどミツヒデ光だったしなぁー 400ぐらいしかガチャ回せない
厳しい状態です
モンハン フェス バレンタインが越せると思えん。
終わってしまった。 >>773
中級時代ずっとイエヤスやってたけど結構隙だらけだから連斬入れるのは余裕だよ
自分はまだイエヤス解放してないけど、ナッツに比べて
短時間のdpsが低かった理由の切り傷ガチャも100%になって
立ち上げも早くなったんならかなり早い気はする
何よりユピでの切り傷キャラの障害になってたスパークショックでの
切り傷解除がなくなったのも大きいと思う 周回に履歴を一々押すの面倒だしそもそも履歴はボタン表示されてから判定が出るまでにワンテンポ遅れて
●●●
・・・
. . .
みたいな感じの画面切り替え演出が上の方に行き着くまでは反応しないので
時折履歴が反応せずスタートされて無駄にリタイアする羽目になるのでデイリー3箱はともかく周回の履歴ボタンは苦手
>>755
基本は護符で銅ボナ最大にして上級とEX回り交換所の欲しいアイテム終わるまでやるのがベスト
今回は50%(200%)までしか上げられないけど他イベだとイベ★3護符と合わせて銅ボナを75%(300%)にできるのもある
もう交換したいのがない消化試合なら副産物狙いのチャレ超かな?2倍のヴォイド上級やった方がいいかもしれないけど
>>765
2Pで入ってしまった時は抜けたり即時変更が間に合う事も多いんだけど
4P入りだと画面が表示された時には既にホストが変更中だったりして抜けるに抜けられない変えるに変えられずもどかしい話
両刀使いできる人の多いヴォイドでやや頻発しがちだけど結局これがあるから杖で杖募集しないで欲しいってなってしまうよね チャレンジバトル15回クリアしようってのが出てるけど、これが最後? ハゲ引いたから真マキュ上級やったら400コンボでた
これ自慢できる?w
まぁ元々ノエルでやってたんだけど >>798
ほんと泡で移動しないハゲ死ねって思う
3番目入れ キル姉さんやっときてくれたよ
嬉しさよりホッとしたっていう安心が勝るくらい回したんだよね ドラガリのガチャは不安と恐怖しかない
わくわくとかそういうのは引けた後やっと感じる 配布石多すぎていくらでも引きまくれるから逆に1点狙いのガチャ課金はしちゃダメって学べたわ
まーじで出ない時は出ない 昨日無料とおはガチャで確率上がって10連したら
ヨアキムとガーラントが来たから一点狙いは怖くて追えないな
キャラ的にはほしいけど性能的には緊急性は低いからすり抜け待ちか ハゲは1番目だろギリギリまで殴って滝中にs1入れられるし 3番目の泡に入るハゲなんて地雷以外の何物でもないわ ハゲは2番目が多いよと聞いたけど違うのか?
それを踏まえて2番目に入るようにしてたけど 3番目の泡はタゲもとれて通常も届くノエルの泡だから入っちゃダメだぞっ! 野良の不文律は1ワキ嫁2ハゲ3馬油嫁4ノエルやな
渦キャンする気のない嫁がワキに着替えてたりしてたから
ワキヤンは最近は1泡アピールなんだなと思ってる マキュ上の話してるのに超の話と勘違いしてるガイジいて草 >>810
ちゃんと上誘導出来てれば4番でも届くぞ >>813
マジか、上級・・・どんなんだっけ
3に檻タゲもらう嫁(姉メリィ)、4にノエルルーエンしか覚えてないけど
まあハゲは1か2だわな そこそこ高難易度やってそうな>>799が
高ダメージ源の切り傷3の維持放棄してまで3泡に入れたがる理由は知りたい
プリズンもハゲ担当前提なのか? ルヴ上級のルーエン、最初のルヴを誘導するのにどのあたりがアタッカーはのぞましい?
三回ころりんしてスキル2撃つんだけどやりづらいかね
それと最初の霧で、ルーエンはルヴの右上といっても上寄りか右寄りどっちが好ましい? 超のダメージソース切り傷に3入れってやべえなこいつ 超で自然と担当泡決まったのにそれ知らないなら話通じないから >>820
怨嗟でルーエンが右上で回避誘導するからアタッカーは左下でルーエンより離れないサニアもコンボ早くする為張り付け
逃げられぬ病は王子が左上で竜化受け、サニアが左下、エゼが右下をよく見る
病受けてすぐ動くと判定が残ってて多段食うので注意
変身後までルーエンは回復スキル回せないので被弾しないこと(アタッカーは被弾要素ないが)ルーエンは被弾したら竜化で変身ダメを補う アギト武器3人分できた(キリッ
からの超マキュ地雷で草はえる >>823
ルーエンの光レーンは、原則はブレイクに活かせるように放つけど、危険な時は死なない優先で使ってもええんかね
あと、質問連続ですまんが、バーストチャージも原則は危険な時に備えて残しておくのがベストよね? 俺がドヤりたかっただけの話なのに完全に話題持ってかれちゃった(´・ω・`) 超ユピのアスラムシノビの時ってフェスクラはどんだけスキル打てば竜化間に合うの?
教えてドラガリで1番可愛いい人 そういや最近真っ先に3番目に入るハゲを見るな
ブレス終わるまでは攻撃してくれよ… >>825
アタッカーが無駄な被弾しないならバースト温存したままクリア可能
バースト使い所としては生命前、生命後あたり、月で継続500ダメ貰って生命で2600〜2900減るから狼くらってると即死も
セイレーンでも死なない立ち回り最優先なので使っていいけど怨嗟回避は練習してくれ
ホストでも2回目に歩き調整必要なだけで簡単だから >>829
怨嗟は1回目のことでええのよね?
右上に陣取って逃げて戻りの反復
赤のみのときにスキル1撃って回復させといて
こんな感じでイメージしながら動いてるんだが >>828
嫁を信用してないんだろハゲよりも火力ないのにギリギリまで粘って泡事故解散よくみる >>831
そういう動きでなくて、泡発生直後に入るんだ…
当然プリズンタゲもしないっていうw >>827
75%バフの上でs1が3回、s3が1回、これで足りないなら火力足りないからs3やs2を75%で1回入れる >>830
そんなんでいいけど怨嗟の病前にs1
避けながら攻撃してたら変身後くらいにはs1.2がまた打てるから攻撃した方がいいよg >>834
サンクス
やりはじめて間もないしだしまず慣れていくようにするわ >>832
火力不足なんてことないからすぐ泡行くんでしょう
プリズンはノエルが近づいて嫁が離れるんだからそこまでハゲに介護求める?
ノエルが全力でなすりつけにいくとこでしょう 別にハゲが3番目でもいいけど最低限プリズンのタゲは取れよ
何でハゲ擁護してるのかわからん >>835
ツイッターとかで動画漁れば色々出てくると思うよ 質問なんですが、ヒーラーってやっぱり全属性用意すべき?
今は光属性のヒルデガルドで他の属性のヒーラーやらせてるんですけども・・・ >>839
宝竜50 以上では必要
あと真ミド、真ムムでは必要
あとは人それぞれ ソロで安定して行けるところを増やしたいならヒーラーも増やす形になるけど、
始めてそこまで経ってないとかなら優先度は低いと思うよ >>838
まさにそれを見つつやってるわ
見てると行けそうだけどやると理想に合わなくてね…… >>842
4回転までにs2が貯まらないなら弾2個壊す
怨嗟の病を被せてこなかったら後は操作性の問題 >>843
そっちはいける
玉一つバーストもなしでS2撃てないのはまずなかった >>844
1つ目の赤線はライン表示されたら手前は回避、病受けたら定位置へ
以降2.4.6回目の赤線は赤線見えたら右下→下と2回避と紫回避の為微調整
3.5回目は赤線のみなので手前回避かホストゲストで回避不要 ああ6回目だけ先に紫きて後で赤だから紫見えたら2回避だ ようやく超ムムクリア、ダマ凸してG2杖完成したぜ
花嫁彼方の光セイレーンルーエン戦力8300できたから予習したらルブ上級行っていい? マジか
まぁいいや、超ミドでパーティー次第でウェルとスイッチ出来るヒーラーやりたかったんや >>824
うちの同盟で真ミド中上しか行ったこと無いのがアギト完凸持ってたりするから似たような感じなんだろ
アギト結構行ってるつもりだけど怨嗟とか言われてもわからんくてワロタ
黒霧のことなのか?スキル名とかよく覚えてるな 真ドラは勝てるメンツ見つかるまでやり直し繰り返すけどアギトはそんなことしなくても連戦してたら大体勝てるし楽
やばいの居たら流石に抜けるけど 6980王子で真ゾディ中級クリアして上級やろうと思ったら7200↑部屋しかないじゃんw 野良は未だに怨嗟でルーエンより離れる地雷サニアがいるくらい
火傷無しが1人くらい混じっても☆6武器適正竜なら2つ目の月で終わるし真ドラより気楽 >>852
自分は7000から募集かけてるよ(´・ω・`) >>854
今見たら7000部屋がいくつか出てるな
外人さんの部屋入ったらホスト王子6600だったわ >>855
優しいのね
今は6900部屋もたち始めたから大丈夫だ
さっき中級クリアしたばっかの新米じゃ恥ずかしいからな ん? アギト上級の入場券はG2じゃなかったのか
俺の勘違いなのか アギト上級で赤と紫が入り交じるとパニクるのに、よくみんな避けれるんね もはやユピゾディはキマイラ武器きてからでええんちゃう 勝てた。。。アギト上級
最期死んだけどアタッカーの人ありがとうもっと精進します 珍しくスレ伸びてるからなんだと思ったら…
流し見してて思ったけどもしかしてルーエンならキマ武器でアギト上級に行けるの?
キマ武器光レーンだと7500すら行かなそうだが 光セイレーン完凸ルーエンなら7500ありゃとりあえず出発はするぞ 他のやつは知らんけど自分は戦力6000台でも一応okは押すよ
予習すらしてない動きなら一回で抜けて名前も覚えてもう参加しない
努力のあとは見える動きしてたら3回くらいは付き合う
セイレーンなら無凸でもいいし、まあアポケルでも一応許容範囲 >>833
ありがとう
チャットか通話できる環境じゃなきゃ無理なんだね・・・
気絶ガチャの時、野良で竜化するフェスクラ見たけど凄い人なんだね >>865
別にフェスクラがバフをはって75%にした状態で各スキル打つだけだぞ
アスラムもランペ後の突進誘導という鬼門があるからな >>851
真竜の方こそすぐに抜けられちゃ埒があかないんだけどなぁ ドラガリやってみようと思ったんだけどバトルのシステムってff14みたいな感じ?
ちょっとでもいいからハクスラ的な要素あったらやりたいんだけど装備とか全部同じステータスなのかな? ルーエンなんか最初の霧越えてくれればあとはヒールと盛り上げをするだけでええぞ 真ユピ上級ソロクリア(全員ヴォイド)
クリアしました😇 もしもドラガリアにボイスチャットがあったら
「おい集まれよ」とか「おいおいw近づくなよ〜」
とか独り言を言ってるのが聞こえて煽り耐性がある人なら楽しめそう 結構凄いわ
ランペイジで誰も死んでなかったり意味不なとこはあるね
てかイエヤス・カサンドラなら短剣の毒のやつ入れた方が良いんじゃね
>>862
初期からキマイラルーエンで行ってる人はいたよ
固定や同盟ならセイレーン+星4武器でもクリア可能なんじゃね
ルーエン以外も寄生でクリアさせれる ランペイジはnpcなら直前にスキル使って硬直してなければ回避してくれる
スパークショットとかターゲット指定の紫攻撃はフレスキル使うとその地点に固定される 光セイレーンのスキル2回うつの地味に難しい
赤範囲食らっちゃったり犬に邪魔されたり
ブレイク意外で2回打てたらちょっと嬉しい >>875
ブレイク外でも2回打てて当然なので失敗しないようにもうちょっと頑張ってほしい 周回せにゃだから楽なサニア選択したわ
アポロンもいたし >>868
どっちかというとアクションゲーよ
キャラも装備も性能が全然違う >>873
そうなのか
あんまりルーエンの武器気にしたこと無かったから
気付かないうちにキマ武器ルーエンと一緒にやってたかもしれんな
他の属性でもヒーラーがG1やG2以外で参加可能なら真竜やりたくない人への救済にはなるか 超ミドやってきた
これで超マキュ以外はクリアしたことになるけど超ミドが一番キツかったな…主に左始動ゲイルの一点で
ただ行動表見た感じ、その超マキュが一番ヤバそう 火力上がって超ミドは楽になったよ
今は超マキュが一番難しい >>868
残念ながら装備のステータスにランダム性は一切ないよ 超マキュは慣れれば簡単なんだけどなぁ。嫁フィ使ってるからだけど。ビクターならs2使うタイミングとタゲ意識してりゃいいだけだからもっと簡単。
杖の子は大変そうだからやりたくない まともなメンツで超ミドやりなおしてきたが、なるほどブレイクと気絶でゲイル全部キャンセルできるのか。
そりゃ楽だわ ノエルはG1でもいい代わりに操作厳しめとは聞いたな >>885
1回目のゲイルはキャンセルしなくても避けれるけど2回目気絶でキャンセルしてくれる味方が少なくてむずい 心が狭い人がノエルやると
「てめえらバースト移動できるくせに渦当たってんじゃねえよ!」
ってなるから人間性を高めるところから始めないといけない ノエルは泡割り邪魔されるのが一番のストレスだからなあ
一人でも余裕で全部割れるのに泡ぶつけつけられて邪魔されて
ノエルが泡割れてないとか言われるんだからやってられん 水玉に追いかけられながら一発で泡に入るのが何気に難しかったな >>890
あれこのゲームで一番難しい操作だと思ってる
次が超ムムのあれ >>891
超ムムは練習できるし解説動画あるから、難しいのは超ユピのマラソン始まる前のクラウ三人連動だと思う >>888
嫁使ってるけどバーストで渦避けたことないわ 渦は避ければいいだけだから簡単よね。
消えてから移動しなきゃいけないと思ってる人は大変そう 休日だからかルヴ上級クリア率悪いな
王子エゼサニアの鉄板構成でもブレイクが遅かったりルーエンの立ち位置もなんか変な動きが目立つ
とりあえず初手真ん中に来ないルーエンのハズレ率やっぱ高いわ 光セイレーン無凸でもいいってマジ?
あと参考になる動画とかあったら教えてほしい。
ちょっと見た限り開幕真ん中にいくルーエンの動画見つからなくてさ ゲイルは1回目は真ん中集合、ストスト見えたら回避
2回目は頭割付きだから真ん中で1人竜化受け
3回目はストストが先に来るから先に回避してからストスト見えたら回避
これだけなんだけど今は1回目は避けて2回目は気絶がお手軽だね熊増えたし、エマルーエンが熊で狙うのもよし その1回目を避けられない人がチラホラ増えてるけどね
それだけ新規参戦の人が出てきてるんだろうけど >>892
超ユピの移動はプライムライトニングストライク表示の時に時計回りなら各々所定位置に
エの字なら12pは4:31に34pは4:30に移動始めるだけなんだけどね >>898
開幕ルヴ位置に2コロリン
即s1、ルヴ出現回転に合わせてs2、即s3使いフルコン
エゼが移動した方向と逆の球を1つ取って後は殴ってれば4回転までにs2たまるよ 教えてくれてありがとう!
来週にでも迷惑にならない程度にお邪魔してみる
もちろん動画で予習はするよ! >>904
ユピの真前にピリピリ残す4Pが本当に多いから嫌になる
やっと気絶抜けても8方向で当たったりレインに当たったりでげんなりする
なのでG2剣作ったしプラスマックス振ってるけどアスラムは封印中 >>907
それなら野良はやめてスレとかでシノビ4のエ編成募集したら?
シノビ4ならブレイクで倒せるからプライムサンダーレイン見ることもないし スパークチャージの電撃がばばーって走ったら全員壁に移動すればいいだけだよな
あそこでいつまでもぎりぎりまで攻撃してる奴はホンマ邪魔 工の字は4Pが動くの遅い時にはいいかもしれんけどそれ以外になんかメリットあるの
たまに明らかに時計より優れてるって人がいるけど別にちゃんと動くならなんか変わるとも思えんが 2pで折り返し慣れてない人は半時計の方がいいかもしれんか エの字は1個目を重ねられるから雑に避けてもスペースに余裕ができる
ただ帯電がぶつかりやすいから結局は雑に避けられない エの字は134pが4:30まで動かなくていいのと最速立ち回りしてたらその時点でs12が溜まるという事
そのまま右下集まってバフ貼って13pはs21でもいいし3つ置いたらs2打ってバフ右下に貼ってもいい
後は75%でs1×2打てば竜化50%になる 野良だと9割時計なんだから
エやるだけ事故に繋がるだけでしょ
3のとき4が下に来るとヒヤっとするし >>914
エの字だと動き出しが遅くてもいいよって話よ
推奨されてる早めに離れる方法だとメリット無いと思う >>916
スパチャのときのS1うってからちょうどフルコン2セットでS1、2どっちもたまると思うけど、
一回5段打った後に時計は動いてから5段、半時計なら5段してから動いてもよってだけの話よね
工だとゲージ溜まるのが早いみたいな感じの意見もあるから動く距離変わらんのにそんなことあるか?って疑問に思ってしまっている あーそういうことか、エなら4pは大体Iに帯電置くからアスラムが誘導し易いってくらいか
別に時計回りでも変わらんし時計回りなら4pが嘴サンダーをs2避けしなくていいし何でエが流行ったんだろ >>918
超ユピ実装時に初クリアした人たちが工だったからでしょ どっちにしても3人集まってバフ置いて
ユピが右に突進したくらいでS1
これができていればどっちでもいいでしょ 工の字の動きの動画といえば、きわむ先生の動画だよね
アスラムが下にコロリン2回して竜化してたら間違いなくきわむさんの分身 きわむさんが悪いって意味じゃないよ
動画参考になってるからありがたいよほんとに 初期攻略勢以外は攻略動画見ないと本当にどうしようもないゲームなのが悪い いうて一部の協力必須なギミック以外は自分で気づいて修正して動きを適正化できるような感じではあるのよ
問題は死に覚えする過程がマルチの実戦しかないことかねえ このスレみると真竜なんてやるもんじゃねえなと思う。
ヴォイドでさえワープや謎死多いのに。 初期勢の動きがおかしいのは当然だから仕方ない。
でも効率化した動きの動画も出していいと思うんだよね。正直どの動画をみて練習したらいいのかわからないことはよくある そう!効率化した動画がないよねって意味です!
変に動画主の名前出しちゃっていじってる風にみられたら嫌だなって反省
もっと再生数増えてほしいです。他の動画主さんも まあ考えなしに動画だしたら削除されるからなこのゲーム たしかに攻略しました!って動画はすぐ後を追う人以外はtl見る以上のメリットないのよね
ta向けは置いとくとしてもある程度早くて安定感のある攻略動画があると後発は助かるかも 一応ある程度安定してからのクリア動画をアップしてるけど、直接ここに貼るのもなあ
You Tubeで検索して探してくれ >>930
もしかしたら俺見て勉強してるかも
当たり前だが全然違う人のかもw 音なかったり説明なかったりするでしょ?
ならやれよって言われそうだけど、そこまで腕に自信ないしなぁ。ないものねだりだから戯言だと思ってちょ >>931ありがとう
ルヴエゼは楽しいけどタゲはプレッシャー凄そうだな 効率化した動画はツイッターで探すしかないのがなぁ
きわむは初回は視聴数稼げるからやってるだけだし >>934
最初だけだよしんどいの
行動マスターしてスキル合わせるタイミング覚えればタゲめちゃ楽しいからね 上級アギトで共鳴BWセットつけてる王子と
ご一緒したけどブレイクすっげ早くなるのな
変身1回目の霧開始直後にブレイク入りして
終盤の霧直前に2回ブレイク入って
ケルーエン君入りだったのに1分半残ったわ
ブレイクタイミング変わって若干戸惑うが
2回ブレイク入るし正直ありだな 霧中ブレイクって赤範囲邪魔で微妙じゃねって思わなくもないハロムム脳 新規なら火傷護符ないからありなのかもしれん
…シャイオバベスパでえぇな >>891
よし入れた!と思ってから攻撃開始すると「ごめんなさい!」って言って前進して死ぬやつ 1回目のブレイクって上手くゲージ削ればルグが竜化する前にできたりする? 別に一人で削るわけでもなく
2回ブレイク入るのが大きなメリットなわけで・・
まぁBWは火傷でいいだろと思わなくもないが >>937
別にケルーエンでもアポルーエンでもアタッカーが最適な動きしてれば2分残るぞ
逆にセイレーンルーエンでもアタッカーがアレなら2分以上残らない ブレイク二回入ろうが一回だろうが大体終わるのその辺だしなぁ
慣れてない王子でも安定してその辺で終わるならともかく単純に強い王子だけだったのでは 野良だと9割時計回りって言ってるのいるけど
最近8割ぐらいエじゃない?
アスラムが誘導楽になるから助かるけどね 火傷護符無い人にはいい選択肢なんじゃない?
F&Hも良さそうだけど
エスコート無いのは参加するなって人もいるから難しいね 称号と☆6完凸なら立ち回り分かってるからセイレーンや火傷なくても気にしないけど
理論キャラじゃないとNGってのいるからなぁ、大体地雷psに多い エスコートなくてもアポロンついてるならそこで火傷特効つけれるし、他の護符でもそこまで変わらん気はするんよな
アポロンじゃなくてエスコートでもないなら特効乗算にならないからかなり厳しいと思うけど
まあ、アポロンでもエスコートがベストではありそうだが エスコート以外の乗算ならベスパホくらいしかないな
BWなんかより全然良い >>952
フローラル建て乙八連斬なの
火傷云々よりも光セイレーン時に引っ掻きを右下に持っていく核地雷前衛や赤線ずらしまくる地雷の方が迷惑
バフ2回目と超やる気削ぐだけでめっちゃ火力落ちるし ワイハロムムは黒霧2回目はタゲはエゼに任せ下で子羊のようにふるえながらゲージ貯めてる
タゲはとらんようにしてるからひっかきは上でたのむう スキルないから上で避けるの無理ゲーすぎる キマイラ素材も真ムム素材もあるし、そろそろアギト行こうかと思うけど誰を使ったらいいだろう
熊いないし王子かサニアかな 超マキュなぁ、嫁フィはアクアスフィアの時、ハゲのs2の効果が有れば左右から来るスフィアをそれぞれ一つずつ当たりにいってほしいわ
スフィア避ける為に動きを制限しなくていいし、ノエルの助けにもなる
頑なに避ける嫁フィはなんなの?って思う >>958
好きな方でいいぞ
ルヴ面白いから早く来なされ 野良で超ユピやってるけど感じ悪い奴多いな
だれかミスるとヒエー連発とかお前は固定でやってろと思うわ ヒヨコのキャラ自体ムカつくから、そこでえらそうにしてるフェスクラ使いも性格悪いの多くなるのかね ゾディ上級ってミツヒデ王子マローラ2とかでも行ける?
ヤチヨ入れたほうがいい? >>963
行けなくはないだろうけど
マロ一人を王子、オカマ、弓クラ、ヤチヨの
どれかに変えたほうがいいんじゃね(´・ω・`) ムム苦手だわ タゲの取り方がいつも適当な感じになってしまう >>963
王子とマローラは足切りのため2名は必要
フルルミツヒデのどちらかはダメージ要員で必要
あと1名は誰でもいいけど、麻痺入れ要員でヤチヨ、バフでチトセ、スキブと麻痺で弓クラウあたりがいいのでは? >>964
>>966
なるほどありがとう!
ついでにマローラの護符は何がいいかな? >>967
マロの護符は正直わからん
自分はクンフーとワイリー護符にしてるが(´・ω・`) バフの1つめは乗算、同系統は以降加算だから
クンフーでスキダメ取ったらあとはホリフェニあるなら繚乱、なければフォーユーでいいと思う >>969
自分も遭遇した
しかも先に嫁が入っているのに突っ込んで泡を割っていたし 泡ヴィクターは婦女にプリズン役なんて危険な事をやらせない紳士の鑑 >>947
8割工の字だね
時計回りのやつはスタート地点がクソなやつばっか >>918
工の字で4pがそんなことする必要ないぞ >>973
3泡取るハゲに限ってプリズン取らずに戻ってきて嫁フィやノエルを困惑させとるぞ 何百周もしてるしこの先もするのに低戦力を入れてあげるメリットがない 野良眺めてるとプリズンタゲ取らないわいつまで経っても泡入らずに1か2に入ってると入ってる泡に突撃してくる嫁に死ぬほど遭遇するから3に入るハゲが何でそうなったかの理屈は分かる
分かるがやっちゃダメだ…
俺は諦めて自分でプリズン受けに行くための野良上マキュの為だけにG2嫁新たに作ったよ 地雷嫁に出くわした時に臨機応変に動くなりすればいいだけであって
地雷に勝手に怯えて率先して自分が地雷化してどうすんだよって話だわな
まともな嫁フィからしたらハゲが地雷にしか見えない訳でそんな裏事情は知らないしこっちに押し付けてくんなと つーかハゲは3泡行けとかバースト移動しやすいから3泡はハゲが良いとか言う奴が前からチラホラいたし
それを鵜呑みにしてる嫁フィやハゲもいるのかもな
あと地雷ハゲが3泡に行くから逆に12に行くようになった嫁が増えてさらにカオスみたいな ノエルやってるけど3泡行くハゲなんてほぼ見たことないぞ
プリズン受けない嫁はいっぱいいる 地雷嫁ばかり言われるが、マキュに近づかない地雷ノエルもまあまあ見るけどね 3泡に入ったハゲはほぼ100%プリズンはとらないから対処できなくは無いが、3泡の嫁がプリズンとらず、ノエルが遠かったりすると辛いな。
しかも意外とあるシチュエーションだったりする。 よし、今週からアギド上級参戦するぞ!
ところでどのキャラでいくべき?とりま、ルーエン光セイレーンで行こうと思ったが、
立ち回りむずいなら他キャラで行くほうがいいのかな? 俺もひよってずっと中級行ってたが今週は上級行きたい
サニアがG2持ってるけど護符は何がいいんかな
トゥインクルと火傷護符? >>989
前半はやることが明確だからルーチン化すればそこまで ただ前半はヒール決め打ちしないといけないから、被弾する奴は見捨てるかチャージでスキルゲージ貯めて助けるか
まあ、アタッカーが前半で被弾したら仕切り直しする方がいいか >>989
別にそこまで難しくないよーサニアが1番簡単ではあるけどね
黒霧のタゲ取りは避けるタイミングに慣れがいるのでソロ練して来てくれると助かる
>>990
YES G2あるならサニアやって他のルーエンの動きを見てみるのもありだよ
ルーエンで行ってないけどこのタイミングでこう避けるのかってのは見て覚えた
もちろん実際に自分でやらないと上手くは行かないだろうけどね >>991
前半で被弾するようなら切り捨てた方がいいと思う
そこで救っても後半被弾多くて絶対グダる サニアは2連竜巻を避ける為に、変身後はなるべくるーえんの近くにいた方がいいと思う ホストルーエンとゲストルーエンで黒霧の動きちょっと変わるんだけど、
ソロ練で出来るのはゲストルーエンだから暫くはゲストルーエンで慣れよう
慣れちゃえばホストルーエンのがスキル貯まるし楽なんだけどね 上ムムで斧フィ(チョコ無し)がトゥインクルBWで開幕死んでマジでスタンプ押してきたリリィちゃんの遺体にフルコンボ&バーストかましてて朝からワロタ
護符の期間限定廃止もはよ 開幕スキルゲージ無いなら無いで大人しく他のキャラ使えばいいのに… キャラなんて人それぞれだし
確認しないのが駄目なだけだわ このスレッドは1000を超えました。
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