【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part82
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それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
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関連スレ
うたわれるもの総合 Part251
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前スレ
【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part81
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578714992/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q リセマラおすすめは?
A ウルゥル・サラァナ、カルラ
Q アクタとミナギを星3にするには?
A アクタは契約と覚醒進められるほうをやればできる。ミナギは契約4にして5-10をクリアすればできる
Q 誰にでも使える御魂はどこで手に入れる?
A 現状はガチャでキャラ被りしたときのみ。星1被りは1個、星2は5個、星3は40個。利用は計画的に
Q キャラ専用の御魂はどこで手に入れる?
A 契約レベルを上げるとミッション報酬でレア度関係なく計650個貰える。いつ何個貰えるかはキャラのミッション見て。他はショップの日替わりに並べば一つ2万で買える、イベントの交換品。
Q レア度上げるのに御魂どのくらい必要?
A レア度関係なく必要な御魂数は、2で50個、3で300個 、4で400個 5で500個
Q スタミナ足りない
A 石を割る。デイリーの演習3回をクリアする気があるなら、演習のゼンをやってショップに活力丹があったら買っておく。 余裕があればショップ更新もして活力丹が出たら買う
Q イベントの敵が強くて進めない
A メインストーリーやってないなら進めるところまで進めてレベル上げしてみて
Q 連撃参が発動しない
A 修得しても参は一度の戦闘で一人一回だけ発動可能
Q プレイヤーレベル、キャラレベル上限は?
A 現状共に50でカンスト。キャラクターは育てきると戦力6900でキャラごとの差はない模様
Q ダメカや気力速度の重複や加算とかどうなってんの?
A 下記を参照のこと(ユニットと鏡の一覧)
https://drive.google.com/file/d/1Jjl1EwJHwCjlOQKIAM4IbkuAeE15ouBq/view?usp=sharing カルラ無駄に3枚引いたんだよなぁ
PU終わった後も引いたし、このゲームほんとダブりの救済が欲しいわ スズリの実装は何ヵ月後ですかね…
スズリって羽みたいのが後ろに垂れ下がってるけど尾か何か?
耳も羽っぽいけどエヴェンクルガ系って尾ないよね? そういえばクゥランって配布全部取り切れば五にできるんかね? 本当にすることがない
1日一回起動してログボ取って、活力尽きるまでスキップ戦闘して、遠征出して、プレゼント回収して終わり
スマホゲーをやるのはほぼ初めてなんだがこんなもんなのか することがないんじゃなくてする必要がないって言ってくれるかな?
ソシャゲじゃないからこれでいい
集金要素ないからセルラン悪い?ユーザーの知ったことじゃないw >>9
どのポチポチゲーもゲーム部分のつまらなさは目糞鼻糞だけどプレイ時間の短さと虚無感はロスフラはワーストクラスだな
逆を言うと拘束時間がなくていいかもね スキップ戦闘を手動もしくはオートを眺めるにかえたらそんなもの >>9
やること少ないゲームはこんなもん
張り付きゲーがやりたいなら他のゲームの方がええで たておつ
>>8
全取りで契約10+250くらい必要だった気がする いちおつ
スマホゲーム板って建てるのそんな厳しくないのにこのスレ踏み逃げするカス多すぎ 拘束されるようなゲームだったらやめてたし今のままでいい 張り付き必須の忙しいゲームも結局はいかに早く周回し続けるかしかないから結局やることないのは変わらんな
固定した面子で同じことの繰り返しを半ば強制されてるようなもんだから精神があっというまに削られるという特典付 回答ありがとう、こんなものなんだな
もっとポチポチしたいから物足りなさがあるけど、俺の方がこのゲームののんびりペースに適応するべきだな まぁ評価されてるのは公式イラストレーターの統一感とシナリオだからそれ以外はお飾りよ 欲をいえばイベを月2かなでも月1でストーリー付かないくらいだし厳しそう ゲームではなくゲー無なのはあらがえない事実
他者とつながる要素もないしソーシャルも怪しいか 先月今月と2ヶ月配布が続いてるし前半の虚無は育成期間と考える事にしてる。 メインシナリオ配布の育成をイベントに丸投げしてるのは割と見たことない部類だけども ロスフラはプレイ時間そのものは今のままの方がいいわ
イベント密度はもう少しあっていいとは思うけど運営の負担考えると無理は言えない
年末商戦に間に合わせるために色々無茶したんだろうなってのは節々からわかるし
2、3か月後くらいならともかく、現状でクレクレしてるのは社会人経験のない子供か乞食だけでしょうよ 確かにクゥランだけはイベント終わってからせめて星3までの救済措置ないと辛いな 上限に対して今の供給で足りないわけじゃないし不満はないんだけど
なんというか、もうちょっとうまく誤魔化せなかった?感はあるな クゥランの御魂やらエムシリやら今後の新規大丈夫か?とは思うけど
それはしばらくしてから判断することだしな
今のところ不満はあっても不信につながるものではない
でもストア評価をガチャで星3キャラ出た時にだけ促すのは嫌悪されるから馬鹿なんだなと思う ☆2→☆3育成緩和だけしてくれればそれでいいよ
やる事ないの、そのせいもあるから 日替わりと絵馬で長い時間かけて頑張れっていうメッセージ クランは復刻読みで1000いくつかとって撤退でいっかな クゥランえむ尻は御霊のみ交換出来る常設イベとかでいいんじゃない
特にえむ尻の有無は無課金〜微課金勢の攻略難易度にかなり影響あると思う オウギ、カムチャタール、キウル辺りがクロウより使われそう 星2以下養成所みたいなところを作って専用活力でポイントを貯めて
そのポイントで星2以下のキャラだけの専用御魂を交換できる
こうでもしてくれるといいんだけどバランス難しいだろうなぁ
星2以下が結果的に星5にするのが楽になっても困る
これは断言するけど
仮に星2で契約5にできる仕様であっても
星3にできないという文句は絶対に出ていたからね 育成のために重要な☆3素材が100回戦闘やって一回落ちるかぐらいの金絵馬からさらに100回やって1回落ちれば運がいい方ってバランスおかしいしな
その上☆2以下は契約ストッパーが儲けられてその制限解除のためにただでさえ当たりにくいキャラを☆3でも三回ダブらせる必要があるってそら虚無になる >>38
一番最初にういっすさん出たけど途中迄使って微妙でその後にベナウィ出たからそっちに乗り換えた
一方オウギは育てたくて☆3にした ぎりぎりVH2を☆3クリア出来るくらいの縛りプレイしかやる事ない
でもエムシリちゃんは外せない
https://i.imgur.com/U5DH5OI.jpg 運営さん「日替わりショップに御霊があるじゃろ?」
牛歩っていうかもはやミジンコの歩みってレベルに気が遠くなるよな… クゥランは前衛アタッカーとしては強い部類だけど前衛3にしたくない場合は入らないからなぁ
突き詰めていくとタンク1に気力ブーストのクオンか火力のカルラで前衛合計2、あとは後衛3にしたくなるし
超速攻ならタンク抜いてカルラクオンに後衛でいいしな
とりあえず星3育成はするとして、あとは素材回収した後無理なく取れる量の御魂でいいとは思う
前衛がせめて相手側左右どっちか残した時殴れなくなるのが無くなれば前衛3でもいいんだが ☆5目指すならガチャで御霊集めなきゃいけないんだよな
爆死は許されぬな >>42
イベント周回ならVHで06%
ストーリーなら5% >>40
いや流石にそれは無いわ
契約6までが現実的な範囲だからそこまで行けば汎用御霊10個ありゃ星3出来るから現実的な範囲だし
流石にそれで星3に出来ないとか文句言う奴は逆に叩かれるだろ
まぁクレーマーは少なからず居るけど案提示とイチャモンつけたい奴を十把一絡げに考えるもんじゃねえよ >>41
金絵馬は普通に8のベリハならドロ率は5%あるぞ 星3素材は毎月確実にイベントで1個は手に入るってのはむしろ有情だと思うんだがなあ
レベル45になれば確実に複数手に入るのも大きいし
共通御魂にしたって今後まず改善される対象だろうし、
正直わざわざ悲観する意味があんまり感じられない 16日の新キャラ、ササンテ(正月仕様)の気がしてきた
ココポの白に対し赤色、上にヌワンギ乗っけても違和感なし、必殺のヌワンギ砲と完璧だ カルラノスリココポはイベントフル交換していれば契約10でなんと100個で済んじまうんだ >>53
単純に最初の解析にいなかったキャラは可能性が低い
解析にいたキャラで闇のキャラはカミュとムツミとディーくらいしか可能性がないからどれかのはず >>54
それでも100個いるのかよ…そもそも何ポイント集めりゃいいんだよ >>52
PU率が固定割合じゃなくて他の2倍になるだけのガチャ仕様だから、
恒常すり抜け率考えると
年単位ならぶっちゃけそこまで難しくはないレベルだったりする
目的のキャラを当てる確率考えるとひどいの一言だけど、
既存キャラの育成考えると積極的にすり抜けた方が有り難いという、
何ともコメントしづらい環境なのが現状なんだよな 先月のスタ半H5-3回ししてて金絵馬うめぇうめぇってしてたわけだけどH8-3回しは更に美味いのかなぁ
誰かH8 何回かやってみた人いるのかしら >>58
変わらない、どっちも5%
詳細は>>2見とけこれマジで便利だから >>58
星3も増えたけど星2全消化が面倒だって印象だったかなあ
少なくとも周回と遠征で星2素材は腐るほど余った
イベ形式が今後も1月単位なら無理して回るほど出るわけではない >>56
500を5つと1000を10だから割と良心的だぞ 御魂が欲しけりゃPUキャラ被っても貰えるんだしPU率低いのは百害あって一利なし
恒常キャラ狙いなら通常ガチャあるしな ☆2以下のままで使える奴は一部居ると言ってもスペックは配布☆3と比べても越えられない壁があるのがな
レアリティが三つしか無いとはいえ上から二番目のレアが開始間もない段階で大半がゴミってなかなか無い
まぁ何かしらやり方は追加してくるだろうが早めに対応して欲しい >>61
あーそっか初期3だからエムリリやクゥラン程長い道のりじゃないのか
あいつら5000とか出てくるからな…
カルラすり抜けてきたら御霊欲しくなりそう 運営「こんな良心的なゲームなのに売り上げが上がらない理由がサッパリ解らん」 正直あと共有御霊4つでカムチャタール 星3に出来るからガチャ履帯けど、16日まで運営が許してくれないの スキル強化の無駄なスタミナ使わないと絵馬枯渇しそう
クエからのドロップ全くなくなったのがきつい
別に天地心とか宝くじレベルのは望まないからもうちょっとどうにかならんのか 総額2万円の微課金で気力ゲージ無双ゲー出来てるから良心的すぎてビビる 星2以下はまだオウギしか3に出来てないわ
次ヤクルトさんを3にしたいけど後70必要なんだよな >>65
恥ずかしくなるからお人形遊びは辞めた方が良いよ 特攻はどう足掻いても擁護できんよなぁ
割と信者だと思ってるけどさすがにやり方が汚いと思ったわ >>65
どんなゲームにも良心的な部分と稼ぎに来てる部分はある
個人的には配布キャラの強さとか育成限度の面じゃ割と良心的だと思うけど、
一方でガチャ仕様とかレアリティごとのレベルキャップとかガチャ仕様は大いに改善の余地はあるとは思う
まあ、収益に直結する部分だから、
出来ても1周年とかその辺りのアニバーサリーになるだろうけど >>72
なんも関係ないキャラに1番特攻乗ってんのびっくりだわ ガチャは最低保証も天井もないからなぁ
諭吉突っ込んでも低レア祭りで終わる可能性あると課金は尻込みしちゃうわ
逆に一万で一回は最高レア抽選くらいの緩めの天井付いてると課金しちゃう そのうち天井は付くと思うけど
被りの凸素材が40ってのがな
かなりえぐい >>75
春2枚は爆運な気はするけどエルルゥ鏡も妄想も引いてないからどれかはみんな持ってんじゃないか >>80
そのうち被りでもやったぜと思えてくるようになるから心配するな
共通御魂がマジで希少すぎる 前はイベ回してれば絵馬落ちていた気がしたが今回は全然だ イベの周回
1回ずつ手動で戦うのを5回
1度に5回スキップ
なんか一気にスキップした方が鏡とか絵馬とかドロップする気がするんだが >>86
気のせいだ
疑似乱数はどこまでもプログラムに忠実だ
偏りはあってもオカルトはない
少しだけでいい、プログラミングを勉強してみろ
乱数調整の意義はあってもジンクスに価値はないと分かる 他のゲームでも追加キャラって事前に公表しないもんなのかな >>86
お前が今感じている感情は精神的疾患の一種だ >>86
たぶん確率5%(1/20)くらいだと思うから
その100倍の2000回ずつやってみたら勘違いだと気付くよ また春2枚引いてたけど最初は特に情報とか集めてなかったから重ねちゃったんだよなぁ…
いやまあ1枚とクオンあるだけで十分恵まれてるとは思うが >>88
ゲームによるとしか
告知の告知の告知までするパズドラみたいなのもあるし 特効キャラでやすくしろとは言わないからもう少し特効鏡出やすくしてくれねぇかな・・・
イベガチャ3回☆3鏡出て全部傾国だぞ 公式の情報発信がアプリの告知除けばtwitterだけだしな ここに他にそう感じる人いないのなら勘違いみたいだな ノスリはまったく無関係で特上特効付いてるし、キャラストーリーも素直に笑えない感じだったからなあ あんまり落ちないのに一戦にロード込み1分以上かかってたら、無ドロップ回が強く印象付けられるというところじゃなかろーか てかスキチケ使わらない理由がわからんわ
遠征ポイントでほぼ無限にスキチケ手に入るからケチる必要もないし まぁ、長い目で見れば改善されてくでしょ。他のソシャゲもなんだかんだ言ってそんな感じだし。問題はそこまで生き残れるかだけど。 >>100
スキチケケチというか時間あるのにスキップでさっさと終わらせるのがもったいなくて手動で遊んでるわ >>89
超先生とか涙が出るほど懐かしい……
なんだかんだ葉鍵全盛期だったよなあ >>104
その超先生のせいで葉は斜陽だったんだけどね
うたわれと東鳩2で見事に盛り返したけど >>100
絵馬が尽きた
今の絵馬ドロップ率だとハード周回してても減ってくんじゃないかな
ある程度はケチらないと多分枯渇するよ ワイルドアームズですら1周年は迎えられたからな
1周年ですらイベント実装なくてあっコレ終わるんだなってなったが でもサ終ってほんと運営によって速さが全然違うからなあ
ここは初だから一周年も経たずにやると印象悪くなるからそこまでは保たせそう >>105
それ以外大当たりないってのも不安ではあるけどねえ
そろそろ東鳩3とか繰り出してもいいのよ
あれくらいコッテコテのがむしろ新鮮に感じる
もしくはロスフラコラボで過去の遺産大いに活用して、
こみパとかエルクゥとかカミーユとか久々に掘り起こす方向性でもオッケーだが やるけどもらえるの銅だから獲得遠征ポイント低い
あれはデイリー回数用に設置されてるんだと思う >>111
あっても精々マルチが来るかWA2のキャラが来るかってとこじゃないかなぁ
さすがに今更痕やら雫やらとコラボしても売上が伸びるとも思えんし 演習でもらえる絵馬ってポイント600とかばっかりなんだけど ロスフラ公式の目立つところに採用情報載っけてるし何とかしようと言う感じは受ける >>114
そこはアクアプラスの新作次第かなあと
こみパとか今の時代だからこそ新作出す価値があると思うんだがなー
いろいろ吹っ飛ばして月島兄はネタ的にぜひとも欲しい vh2てポイント効率いいの?初日無課金だけどクリアしてないの俺だけじゃないよね? 遠征ポイントは16日以降特上引いてぶん回せば履いて捨てるほど手に入るっしょ
前回絵馬出まくって期限なくしてとか多かったから絵馬の確率下げましたって
特上引かなきゃたいしたことないしそっちに合わされても困るよな サブゲーとしては優秀なんだけどなイベント前半は1日1分もやらなくていいし
ログボの課金だけはするけどそれ以上は多分しないけど WAって略されるとホワイトアルバムじゃなくてワイルドアームズが思い浮かぶわ あんまり昔の作品だと絵師の絵柄変わりすぎ問題にぶち当たるから難しい 半減のときにちょっと回してただけで使いきれないくらい余ってるなポイント >>118
クゥランと配布鏡込みでVH1が63でVH2が67だから100周して400ポイント差気にするほどでもない
25回まではミッションで300・300・600くらいもらえるから1200ポイントはちょっと損に感じるか
25回目以降は知らん >>123
変わる以前に退職してるのも多いからなぁ
みつみ甘露なかむらカワタが20年続けてるのは地味に凄いと思う 演習じゃ全部やっても活力2個分にもならんからな
んでベリハは12日やって1個しか落ちてない
どうやっても減るよね リセマラのテンプレにカルラ追加されてるけど
正直、ルルティエが1番重要だと思う 今回のはイベント絵馬とかいうのが追加されて、それでもポイント稼げるっぽいから特上特攻を引けないとマジで辛そう トゥーハートのキャラが迷い込むイベントストーリーこないかな >>126
その面子の大半がpiaキャロット組ってのも、
もうだいぶ忘れ去られてる気がするな……
F&Cもすっかり聞かなくなったな >>128
時間制限がある関係上火力が一番重要視されるのは当然といえば当然 実際リセマラおすすめ自体がいらない
テンプレでクソ長いキャラ評価書いてオナニーしてるきもいやついたからウルサラでいいだろってなっただけだし >>131
pia3まではやってた、それ以降のはなんか手が出なかった イベントで殺されたけど相変わらずウルサラか
今ならウルトリィじゃないのか
16日追加のキャラが特特攻でダメカ解除通常攻撃でばらまきそうだけど うたわれ以外まったく興味ないからコラボは要らんかなぁ >>137
コラボってコラボきっかけに初めてもらうためにやるものだから既存ユーザーが求めてるかどうかは関係ないもんやぞ >>135
ゴリ押しできる時点で別に殺されてもないです >>137
まあコラボってのは貴殿みたいな層に他作品の魅力を伝えるのが
本来の目的なんでそこは割り切ってほしい
なんだかんだ過去の名作面白いよ
葉作品なら初代東鳩はやっといて損はない 16日にガチャれば多少戦力アップできると信じたい。クゥラン星3にして頑張るかなあ、前衛の層が薄くてきつい ダントラ組はともかく初代は戦闘できる奴いたかと思ったが、一応超能力者とか魔法使いとか格闘家居たな・・・ ウルサラは追加ベリハステージ以外はごり押せる時点で現状優先度高いは変わらんし
最初に詰まらず進められるって結構大きい そもそもウルサラがお勧めとだけ言われても意味が分からん
任意で選べるわけじゃないんだから >>145
浩之ちゃんとかなろう主人公も真っ青なバケモノスペックだぞ
U-1とかもやばかったな ソシャゲ要素嫌ってる運営が自社だろうがコラボなんてやらないでしょ
ねぇ?アクアプラスさん? >>141
うちの契約8程度のは殺されたけど
殺しに来たに訂正しとくね ウルサラ居ればストーリーは一瞬で終わるから他キャラの育成も楽なのは大きい
ただ何も考えなくても進めれるのでカルラとかの方がチュートリアルとしてはいいかなって VH2は初手ウルサラは出来ないけど、初手カルラでクロウをブチ転がしてからぶっぱすれば相変わらず強い どっちでもいいよ
スキチケ無いゲームならクリア速度は重要だがこのゲームは星3取れるならオール星1、2でもいいから https://i.imgur.com/pg6GAgz.jpg
この手持ちじゃきついですかね?キャラはあとエルルゥウィっすがいます。鏡はろくなの持ってないですアドバイスなど頂けたら幸いです、アドセンスクリックお願いします >>157
余裕だと思うわ
アクタ真ん中の方がいいと思うけど >>157
このまま行っても普通にクリア出来そうな気がするんだけど無理なの? エムシリ連撃3撃ってあとはクゥラン連撃2で余裕では
クゥランが早めに死ぬなら上下入れ替え 始めた最初はわからないだろけどウルサラは覚醒素材にも恵まれてるからなぁ
アクタやミナギ契約5とかやらなければハード5-3クリアする頃には☆4なれる 二人の白皇を読んでるけど、ウォシスをしっかりと教育しなかったジジイが全ての元凶やんww >>157
前衛クオンクロウ
後衛ウルトエムシリエルルゥ
個人的な意見だけどこの方がいいんじゃないかね
適度にクロウの連撃1を使ってダメカ付与する形で
クロウじゃなくて星3以降のクゥランでもいいけど、
少なくともアクタを無理に起用する必要は無い マジですかありがとうございます。戦闘の仕方が下手なのかな、勇気が湧いたので色々試してみようとおもいます! なんかみんな灯幻鏡当たり前のように持ってて羨ましい
新年からの参戦だけど一つも手に入らない 灯火鏡は2凸できるならして、エムシリの前にいるキャラに装備させろ
エムシリ1連撃か2連撃→前のキャラで1連撃か2連撃のループで大抵クリアできる >>167
ガチャしてるか?
石は全部ガチャに変えろよ スレで屁sageられすぎてて
自力攻略できない人が軒並み
アクタinウィッスoutしてるの笑うしかない クオンもフミルィルもなんでそうなったって感じの性格だからなあ
ゲンジマルもクンネカムン勢の教育は割と失敗した感あるし、
うたわれ世界は教育者が不足しすぎてる…… 兄貴は遺跡をキープするのに帝国の体制が必要なだけでヤマトに思い入れ無かったしな クロウは☆3にしてはピースがそこそこ必要だけどアクタは論外だから >>168
ヤマトは帝が大はずれ枠なだけでソヤンケクルゲンホウオーゼントリコリと良親揃ってるぞ
トゥスクルは・・・うん >>174
あれ本当は思い入れ有りまくるのにあえてああ言う風に言ってるだけでしょ
オシュトルの親父に対する態度とか初代アクルトゥルカに対する態度見てたら思い入れないとは言えんわ >>176
すまん、国全体じゃなくてトップのことだ
つまり兄貴とクオンの親達…
上げられてる親達は良親だと思う
トリコリとか慈母とはああいうものだろう M尻の前に置いたキャラルルティエアクタじゃないと即死んじゃうんだけどw
今はベナウィデコイ的においてるけど >>173
してるかなぁ
国を支える官僚としては正直アウトとしか思えんが……
侍女としてはともかく割とホイホイ国を出奔するし主を諫めもしないし >>170
石は使いたいけど16日までの辛抱と思って我慢してる
結糸手に入るたび全ぶっぱしてるおかげでキャラは充実してきた
でも☆3鏡出ないよ、☆1ばかりで☆2すら3つという有様だよ >>174
二人の白皇最後までやったか?
兄貴は超絶不器用なだけで亜人に愛着ありまくりだっただろ >>177
兄貴はむしろ甘やかしすぎてダメにするタイプだな
でなけりゃデコポンポ重用したりせんよ
アンジュも偽り時点で相当甘やかされてたからヴライが見限ったんだろうし
ロスフラミト様があんなカリスマキャラに育ったってのはその意味じゃ皮肉だな 逆に俺は☆3鏡が11枚でキャラはリセマラの1体だけだぞ
配布キャラのおかげで何とかなってるわ >>163
絵がうまいやんけこいつ
せや後継から外したろ
そらぐれるわ >>183
あれハクに会えたってのもポイント高いと思う
我儘放題の結果引き起こした誘拐事件からの自分の立場を知り、
エンナカムイで火攻めをしっかり見せたりとか結構スパルタ気味
オシュトルやムネチカだったら姫殿下にあの様な光景をどうたらって言ってそう >>183
アンジュがあそこまで育ったの腹切りする覚悟見せたオシュトルと早々にエンナカムイ民の命背負った演説させたハクトルのスパルタ要員がいたからだと思うわ >>186
正直オシュトルは生きてた方が戦争面では不利になってそうだよな >>186-188
あの大人アンジュは二白の数々を経験したからこそってのが絶妙だよな
カルラをも超える最強格としての威厳の説得力がある シノノンに仕事を押し付けてチリメン問屋の隠居ごっこをしてたアンジュがああ育つってのが不思議でならないんだが
空白期間に何が起こった どことは言わんがアンジュってクオンよりもだいぶ成長したよね
あのへんも兄貴の調整の結果なのだろうか >>195
研鏡ならたまに見る
写鏡は落ちるらしいけど俺は見たことない >>190
都の復興一段落したって書いてあるし有能な奴三人に仕事任せて自分も護衛連れてるって割とちゃんとしてると思ったわ
溜まってる仕事放置して無断で国外行ってるクオンがいるからかもしれんが アンジュって兄貴薫製の魔改造された娘だから
戦いのセンスやらはともかく身体スペックはカルラ超えしてもおかしくはないんじゃね なんとかあとちょっと時間足りないくらいまできました!みんなありがとうございます!! ・カルラ:ギリヤギナとしての種族特性+天性の素質+父親のウィツ契約の継承
・アンジュ:ギリヤギナとしての種族特性+兄貴によるチート調整
これに経験が加わる訳だけど、カルラは割と生来の素質の部分が大きくて
強敵との戦闘経験が不足してるってのはエムシリイベで語られてたし、
アンジュの強さは割と妥当な気がするな >>199
カルラだってウィツアルネミテアの契約ブーストあるしなぁ
帝の技術力よりはウィツアルネミテアの契約の方が効果高そう カルラはウィツアルネミテアの契約ブーストじゃなくて、
ウィツアルネミテアの契約ブーストして父親の残りがちょっとあるだけだぞ みんな忘れてるかもしれないけど
アンジュ来たら第二のリスカ姫言われる性能になるかもしれないんだぞ >>204
不死の願いをタタリ化するくらいにウィツバフってねじ曲がってるし、
効果量自体が高いのは事実だけどあんまり最適化はされてない気がするなあ
シャクコポルの願いの叶え方が本人強化でなくアヴ=カムゥってのも、
アヴ=カムゥより強い力は与えられないって限界を示してるんだろうし 散るカルラはゲンジマルが威力半分で再現した親父の技で完敗してるしなぁ なんでここ散々ここの奴らが説明してんのに中途半端な知識でドヤるやつがちょくちょくいるんだ >>207
それに見合う破壊力あったから問題ない
リスカ姫は割合ダメージに対して見合わない回復量 >>210
原作基準でいくならフミルィルはサポーターなので純アタッカーのウルサラの代わりにはなれない 大人アンジュは歴戦の戦士感があって大分未知数だ
額の印なんて原作では無かったよね? そういやカルラの剣ってゲンジマルにぶった斬られて新しく作り直したんだよな
エムシリ… カルラの素の性能を高く見積もりすぎると
デリ君があまりに悲しい存在になるんだよな
ギリヤギナの王族とは一体 アンジュ使う時はエルルゥとセットで使う事になりそう
エムシリを後ろに置いてバフぶっぱですげぇダメージ叩き出しそう >>217
ウィツパワーが遺伝されなかったギリヤギナの標準スペックがあれくらいなんだろう、きっと デリ君がいまいち強くないのはカトゥマウが半端な体術教えて型に嵌めちゃったせいだから… オボロハクオロ以外全くユニット育ってなかったから女だらけのナトゥンク編でデリホウライの存在ありがたかったわ 地味にデリホウライって生死不明なんだよな
アマテラス照射した後一度も描写されてないから 親父も姉もクッソ強いんだから
アンタも強いはず…って変な教育受けてそう テレホウダイそんな弱かったか
完全に忘れてるから読み直すか >>97
コトブキがリリース半年くらいは告知なかった気がする >>225
作中の描写は元より戦闘ステージでもナトゥンクの一般兵に殺されかけるクソ雑魚なめくじだからね 加護や呪い、仮面での特殊ブースト抜きで強いのはトウカとか? ハクオロが支援送っていても結局は直接手助けがなきゃ鎮圧だっけ
カスが案外有能なのかもしれんが というか恵まれたギリヤギナの肉体でトンファーと一般人の体術仕込まれたあたりミスマッチ >>230
三部作通して描かれた範囲だとベナウィかな
あいつ何か特に補正とかもないのに狂ってる強さとしか言いようがない
トウカは強さがうっかりでかなり相殺されてる テレホウダイって素質だけで調子乗ってたらもっとすごいやつにボコボコにされたみたいな感じなんだっけ カルラがイベントで熱いやりとりをしている傍らで
ベンチを温めているデリホウライと後ろでせっせとデバフ撒いてるスオンカス シャクコポルのアヴ=カムゥに「何だこいつは!?」とか言って立ち向かったけどぶっ殺されたライオンみたいな種族の王がいたけど、あの種族ってギリヤギナ並に強いの 二白のベナウィはガンガン気力貯めていつの間にかヤベーことになってる
しかも円環つき >>235
「あぁ、私のカルラ、、、一緒に戦える日が来るなんて」 二白のベナは夢幻でムネチカとひたすら膠着状態だった印象が強い このスレでチラッと書かれていた
二白のヤクトワルトは始めは「オシュトルの旦那」と言ってたけど、いつの間にか「旦那」呼びに戻ってたんだな >>240
適切な指揮を得たムネチカでようやく抑えられるともいえる
何なんだあれ 年末に始めたせいでイベントストーリーろくに読む時間がなくほぼスキップせざる得なかったのが悔やまれる >>243
一度解放さえすればいつでも読み返せるぞ ベナウィ、オボロをあしらうわ、普通の刀だったとはいえ力負けすると判断したら武器折らせるわと基本的に最強クラスの扱いされてたしな
ユニット性能も超優等生、ロストフラグでも優等生 >>246
イベントクリアしてるのに見れないやつのほうが珍しい気もするわ >>247
イベ中はいつでも見ること出来ても期間終わるとバナーが無くなって見られなくなるアプリいくつかやったことあるけど 偶然だったか 珍しいは言いすぎたな履歴のこるのもあるよ!的なニュアンスで補完してくれ >>245
その上イケメンで政務もできる!
もうこいつが皇でいいのでは? 上に立つ器はあるのに本人は補佐したいマンってのはよくあるし… ベナウィは皇になるには人が良すぎる感が
向いてる向いてないで言うとやっぱりハクオロさんが一番向いてるんだろうな ベナはエロゲでよくいるなんで彼女できないのか不思議な底抜けにいい親友キャラみたいなもんなので 帝王の器と補佐の器は必要なもんが全然違うしな。
浪川は皇には向いてないと思う。 >>255
最近だとたまに彼女いてその彼女攻略できないの残念だわってなるイメージ カムチャタール を遺恨になるからと殺そうとしたり、普通にシビアな判断も出来るぞ
むしろ真面目過ぎるのがトップには向いていなさそう >>257
最近はどこもお金ないからそんな余計なキャラにリソース使ってられなくて
主人公とメインヒロイン以外全モブが主流になりつつあるの悲しい ユズハ死んだあと暫くはクオン連れてオボロ旅に出てたし、その間はベナウィが皇だったんじゃないの? あ、イベントストーリーの所でちゃんと読み返せたのか
全然気づいてない情弱だった ベナウィと言えば二白PVで流れた貴方だけは、逃しません…とかいうクッソシリアスな台詞
ベナウィがここまで言うなんてクオンの身に何かあったりトゥスクルが危機に陥ったりするんやろなぁ(棒) >>265
クオンのヤマトは我が攻め落とす発言とかヤクトワルトの実の兄を殺し発言とか
あえて勘違いさせようとしてるセリフ多かったよな その中でど真ん中直球のネコネの兄様が兄様になってしまったらってセリフよ >>268
兄様が兄様になって しまったら、兄様はどこへ行ってしまうですか
字面だけ見るとうn…?ってなるメッチャ重い台詞いいよね…
最後の兄様はオシュトルと本来のハクどっちともとれるし多分どっちのことも指してるのがホントいい 二白発売前はミスリードばっかしてたしな アトゥイとクオンが戦ってるCG公開された時は
うおおおお マジでクオンと対立するのか!って盛り上がってたし >>272
いいミスリードだと思うわそういうのって >>274
むしろPVで期待してた分がっかりの方が強かったな >>273
髭オボロあんだけカッコ良かった二刀流捨てて素手で戦うようになるの嫌い 散りゆくのSRPG部分だと近接最強だったからそのまま成長してたら素手でアベルカムル倒せるようになってるだろうね 普段はこの程度で十分と素手だけど本気になったら刀抜いてかつての戦闘スタイルに戻ったりするかもしれんし… 二刀流なんて若気の至りでしょ
年取って恥ずかしくなったんだよ 短剣の二刀流ならともかく普通の剣の二刀流は冷静に考えると強くないからしゃーない ドリグラが居て
自分より強いベナウィまで側に控えてんだから
わざわざ刀握る必要が無いのかもね フィクションとか創作なんだからどうしたってハッタリの聞いた見た目って好まれるし…かっこいいは正義 でもオボロって連撃の約2/5、刀放り投げるなり地面に刺すなりで1刀流にしちゃってるよな? てかイベキャラいまんとこ有能多いよな
なんやかんやイベ回してれば星4まではイケるのがでかい イベントだけのエムシリは星3まででいいやってなったけどクゥランはこれからメインストーリー進んで愛着深まるんだろうなと思うと御魂確保しとこうか悩むな >>297
まぁ80個ならクロウ二人分だけだし無理に取りにいくほどではないと思う >>297
うろ覚えだから間違ってるかも
忘れてくれ >>297
ガチャ産特攻持って無くてもガチャ回すより効率いいから
星4にするつもりなら取った方がいい クロウ引けてない人も居るんですよ!?
リセマラオススメの2キャラも出ないし
https://i.imgur.com/MqiXTSu.jpg >>303
限定はきっちり揃ってるというわけですね 火力だとウルサラカルラで壁はルルティエココポ補助でエルルゥクオンでいいんだろうかとりあえず強さ的には >>285
バガボンドみたく片手で骨まで両断できるなら意味もあるかもしれんなぁ 俺もクロウ引けてないわ
ベナウィとカルラとクロウが残ってる 微課金だがエルルゥ以外全部引けてないぞ
配布でクリアできるしキャラはもう諦めてる VH2ウルサラでゴリ押したけどこういう時にカルラが欲しくなるな、恒常でいつか出てくれるといいけど あまりにも☆3でないから転生したけどスタミナやっぱ重すぎだろ 次イベの時も絵馬のドロップ率このままで演習が通常消費になっていたらと思うとなかなかにホラーだわ
ただでさえスキル演習なんてゴミなんだし演習はもう今の消費で固定にしてほしいわ さすがに16日からイベ専用絵馬がドロップするんやろ?
演出はスタミナ使うなよって思う
ゼン以外はステージ1回ってるわ… 糸からウルサラ出て中々充実してきたけど正ココポ引けなかった時点で自分の中では駄目ですわ
https://i.imgur.com/kAJTD8n.jpg エムシリを☆3にする為の共通御魂欲しいけど、ガチャは16日まで我慢…
てっきりイベントで手に入れられるものだとばかり思ってた
ガチャチケは交換で貰えるけど、キャラが出るとは限らない上に☆1で1、☆2で5って結構渋いよね
いっそ日替わりショップで売られるのがキャラ固有ではなく共通の御魂だったら良かったのに ここの運営は露骨に悔しいムーヴするから来月のイベントは前半後半で限定キャラ違うんだろうな いろんなソシャゲの悪い膿をかき集めたようなゲームだなほんま うたわれじゃなかったら即死だろ まぁすでにゾンビ状態な気もするけど >>319
まぁその内入手手段も増えてくんじゃないかね
現状共通使わないところまでの育成でも戦力的には十分だから戦力調整的な理由で絞ってるのかもしれないし 星2以下の制限はガチでいらんと思うけどな
それに使うなら星3を星5できるわけで価値が見合ってない 共通にしても、☆3以上に使ってあげたいから
☆2以下に使うのは踏ん切りがつかない >>319
エムシリも唯一無二の性能だから
イベント一回乗り遅れたらもう取り返しつかない感が強い 双子以上にM尻のおかげでクリアできたってステージが多かったしマジ有能や エムシリはそもそも乗り遅れたら手に入らないけどクゥランは来月以降始めたやつからしたらクソ雑魚ショタになるのかな?
キャラ人気ってキャラ性能もガッツリ関わると思うしなんかもったいないな >>323 >>326
きっと半年くらいしたら入手緩和されるだろうし、焦る必要も無いから良いんだけどね >>328
貴重な後衛の攻撃手段だし回避盾としても使えるのは変わらないから星上げなくても雑魚ではなくないか? リリースしたばっかのアプリの評価がサブゲーならいいってヤバいよな
つまりメインで遊ぶには値しないって言ってようなもんやし エムシリもクゥランも契約レベルミッション全部やれば星4まで行けるだけの御魂回収しといた
鏡が二枚装備になるのは大きいよなぁ イベントってそのうち復刻するんじゃないの?
他ゲーはあんまり知らんけどイベント配布キャラってもう二度と手にはいらんもの? 16日に英傑チケ使ってから本気だす
天地心とクゥランくんとルルシスの御霊は回収しておきたいな 貯めてためてためて爆死するって考えるとこのイベント周期嫌いだな
やる気が一気になくなる >>331
すまんどこがヤバいのかわからんわ
初めから時間拘束するような作りはしてないし最初からその位置を狙ってたとすりゃ運営的には想定通りでしかないんだし ほとんど時間取らないから、続けるのに苦労しないし
他のゲームを止める必要もないし、ストーリー更新した時だけ
楽しめればいいから、サブゲーとしては悪くない このゲームをメインにしたいならスキチケ封印すれば長時間ポチポチ出来るぞ 元からスキチケ前提で設計組んだんでしょ
遠征ptの使い道活力以外はスキチケしかないし >>330
星2だと特性2も連擊参も使えないしステも低いからとてもじゃないけど後列キラーにはなれなくね? ここの運営のことだから来月も再来月も今月と同じようなイベなんだろうなー
時間が少なくて済むから良いけどね サブゲー扱いでもなんでもいいけど、ユーザーが嫌がるようなことばっか追加しないで♡ 前半後半でガチャ変えるのとイベントは基本的に前半にスタミナ薬消費したら損しかしないのだけ改善してくんねぇかな レベル42になったら活力122になった
石割しても全快しないし遠征の中3つじゃ足りない、日替わりも大なんて滅多に出ない
もっと活力丹が欲しい… 正直サブゲーとして遊んでほしいとかそういう計算ありきでは微塵も考えてないと思うわ ガチャ回せる回数が多いのは評価するわ
イベント交換だけで毎月ガチャ20回ってゲームはあんまりないんじゃないか 回せたところでゴミ率が他のソシャゲと比べて高いから何とも言えない
鏡は☆2以下が完全なゴミな上にキャラ被りの恩恵も雀の涙だしガチャ特攻も完全にマイナス要素だしなぁ >>350
星2でもデコポンポ鏡は普通に実用レベルで優秀じゃないか?
オウギ鏡やウィツ鏡も回避解除とか攻撃デバフ解除でピンポイント起用する場面ありそうだし デコポン鏡は凸してエムシリに付けとけばエムシリの前にいるキャラの敵視が10秒で切れるから有能だな
敵視解除以降は攻撃バフとダメ無効の恩恵だけ継続して受けられる 鏡にコストの概念とかあったら☆1とかにも活躍の場が出来るんだけどな
一部除いて高レアの完全劣化は悲しい 16日に本気出すとかいうけど爆死して本気を出さずにフェードアウトしていくお前らが見える ココポ限定キャラなの今気づいたわ
確かにおめでたい感じではあるが 銅鏡と御魂交換してくれればいいのに
一応300円なんだからそれぐらいは欲しいわ 課金するから爆死するんだよ
糸だけ引いてればそんなことにはならん 爆死なんていうやつなんて大抵チケだけ使っててもいうぞ
10連爆死したわとか言ってるアホまでいる始末だ そこで空気や季節感を読まず売上げのために水着ネコネ・サンタアルルゥを投入だ ☆2はそのキャラが好きじゃないと育てられないだろうな
自分はオウギ育ててるがそれ以外の低レアは育ててないし
他の結果でシチーリヤ☆3見かけた時は感動した 俺が確実に引ける石貯まるまでネコネ来なくていいぞ来ないでくれ キャラスト見たいから平均的に星3にしたいかなあ
星5が必要になることなんてまだまだ先だろうと油断している 毎日何時間もプレイしたくないから今くらいで良い
ただ星12が3になれないのは失敗だったと思う
契約だけで星3に出来てその先が初期星3有利で良かっただろう 売上のために水着ぶちこむのはソシャゲのセオリーみたいなもんだし構わんけどせめて夏にしてくれ
ネコネは原作再現で冬でもいいぞ >>352
敵視解除ってホントになってる?
ベナ鏡とエム尻でやってみたけど20秒後も攻撃対象変わらなかった 自分も将来的にはオウギの気絶を範囲化したいから育てようと思っていたんだが二人乗りココポ出てくれたからオウギ育成見送りにした
16日まで待てずに毎日2,3個ずつ結糸使ってしまっていたから素直にうれしい、前回はカルラノスリ出なかったから >>365
少なくとも傾国で他の前衛に敵視つけてると解除された後は傾国で敵視ついた前衛しか殴られてないぞ >>367
????
ネコネが戦犯とか意味不明だな
ネコネはヤクルトから兄を殺された被害者みたいなもんだろ……
ヤクルトが戦犯ならまだわかるが >>369
1番の戦犯はヴライにとどめをささなかったオシュトルだからセーフ >>365
攻撃可能範囲で正面右左の順に自動タゲらしいから
たとえば前列中央敵の敵視解除しても前列中央味方のタゲは変わらないのでは?
他の位置のキャラのタゲが変わらないなら…バグで効果がないか、または一度タゲしたら変わらない仕様か 16日に初星5作れるから楽しみだけどこれ契約10で絵柄変わらんのか?なんか残念だわ まだネコネが戦犯とか言ってるやついるのか…
アレはネコネをいぢめるためにオシュトルがわざと死んだんだぞ アニメだと不用意にブライに近づいたネコネが悪いともいえる
というかボロボロになるまで生身で戦わずさっさとアクルカ使っとけや 砂糖の可能性だってあるし
しかしたら石灰かもしれんよな オシュトルは甘すぎて例えあそこで生き残ったとしてもオシュトルじゃヤマト奪還は難しいだろうし
アンジュに対して厳しいことを言えるのもあの面子じゃハクぐらいであとは臣下としての立場になってしまうから >>376
ナレーションでトネケンが塩って言ってる 塩になるのは神話時代からのテンプレみたいなもんだし白っぽい粉になったら塩だと思っても仕方ない ヴライ助けた女もイラッときたが オシュトルは父の仇だと思えば許せなくもないと思ったが許せない オシュトル ルートならデコポン退けた後のイカズチで終わる この絞り具合なのに16日まで待てないやつ結構いるよなぁ
そういう奴らは16になったらまた回すだろうしそら運営も特上特効続けますわ ヴライ生存はネコネとハクトルの絆の為に仕方ないとはいえ
ヴライとエントゥアのやり取りは必要だったのだろうかと思いながら眺めてた >>387
二白アニメはそのままなら戦犯じゃないしロスフラでもアニメ設定採用するなら戦犯じゃない
むしろネコネ戦犯世界こそ異端であり消え去る運命といえる >>389
戦力整ってないから引いてるだけで整っていたら余裕で待てるわ >>385
ヴライも塩
ハクも塩
ウォシスが作った出来損ないのグドゥなんとかも塩
そういや、グドゥなんとかの塩見た時ネコネが反応してたけど
あれって仮面の者の末路知ってたからかね >>337
ゆっくり自分のペースで出来るのと
やる事なさすぎて虚無っていうのは
違うと思う エントゥア関連は削られたモンゴルマンシナリオの名残だろう ネコネは生意気なんだかは泣くほどいぢめないと意味ないだろ
オシュトルの命がけのファインプレーを無駄にするな ごめんじゃない…ごめんじゃない…
って言ってるヤクルト見たくないしなぁ セルランが死んでるな
世間はもう誰も興味は持ってない あまりにやる事なさすぎて、
セルランが落ちてるのを眺めるのが日課になってしまった
運営が早く事態の深刻さに気づくよう祈るばかりだ むしろ前半引く意味が皆無な状況で400位の売上の数字出る圏外まで行かないとか割と凄いだろ >>365
一応VH2で撮ってきたけどこんな感じ
https://i.imgur.com/13mMiRQ.jpg
https://i.imgur.com/GODQL2K.jpg
https://i.imgur.com/jWhinhD.jpg
カルラの敵視剥がれると敵視がルルティエになるせいなのか知らないが
ルルティエを殴れない敵クゥランのタゲがカルラから外れて味方クゥランが殴られるけど
敵味方のクゥランの速度が同一のせいか味方クゥランがずっとノーダメージという面白い状態のまま倒せたりする 運営がアホですもん
うたわれスマホ無料配信で話題作ったのに、こんな虚無期間をリリース直後に作るとか そうです…演じてあげるです…それが兄様の最後のお願いだから…
偽りラストの時点だとハクトルの演説にかぶってこの台詞があったせいでハクに言ってるもんだと勘違いしてる人が結構多かったのも風当たり強くなってた原因だと思う ところでイベVH2って闇鶴が落ちるはずなのに白鶴が落ちないか?気のせい? >>404
ごめん、俺それは白に言ってるものだと今まで思ってたが違ったのか? ネコネは自分の未熟さとその無自覚の代償をオシュトルの命で支払ったと思っていたら、
ハクの人生まで奪っていた事に気がついて「兄様が兄様に〜」って病んでるところがとてもいい >>407
オシュトルの最後の願いが「ハクを助けてやれ」だから妹としての役割を演じますってオシュに言ってるんじゃないのか?
無茶しやがってのAAみたいな感じで >>407
読むうたわれで10回くらいこのシーンリピートしたわ 病みネコネが好きな人はネコネが嫌いな訳じゃなくて、むしろ大好きだから病んで欲しいだけだぞ >>406
ハクに言ってるんじゃなくてハクトルの妹を演じる自分自身に言い聞かせてる台詞やで >>408
それだと演じてあげるじゃなくて演じるですじゃない?
○○を上げるって言い方は自分に対しては使わんと思うが ええ、、あれをハクに言ってるなんて思ってた人おるんか驚きだ >>413
あーこれか
自分で自分に言い聞かせてるってのが分かりやすい ガチャ更新半月ぐらいないのに、その割にはセールスランキング割といい位置に居るの不思議
どこに金出してるんだろうか ハクと自分に言い聞かせてるんだと思ってた
ハクがオシュトルを演じてるのを見て、自分も決意するように言い聞かせるように >>417
普通に正月ココポほしいなら回すんじゃね >>417
優待券買ってる人は割と多そう
石3000が7200相当に変わるから買い得だし 偽りで人気無しだけど2人のハクオロでは人気爆発した
ネコネ信者の妄想
2人のハクオロで人気投票してないんだからそんなのわからんのに謎の決めつけ セルラン語るのは16日過ぎてからにしろ
どうせ2桁戻って手のひら返しだろ
って信者と運営は思ってそう 優待は切れるたびに買ってるわ
なぜかこのスレで有償が無償にかわるから損とか言ってる変な奴をわりと見かけた記憶あるわ >>426
これは有償確定の開催頻度で考え方が変わるからなんとも >>414
オシュトルに対してやってあげるよって意味だよ
死んだオシュトルに語りかける感じや A:そうです…演じてあげるです…それが兄様の最後のお願いだから…
B:そうです…演じるです…それが兄様の最後のお願いだから…
Aのほうが自分に言い聞かせることで、精神的に追い詰められてヤバイ状況だけど
「兄様のお願い実行するんだ」という意思がBよりも高く感じられる 年末年始だから割とすぐきたけど次くるのはGWか夏くらいじゃね 先月も鏡確定を唐突にやってたけど今月もやるんだろうか クオンとかいう悪者演じようとして速攻出戻りした女
ネコネくらいの決意見せろ >>427
どんな頻度だろうが損にはなるわけないだろ
そんな考えのやつが確定来ようが毎回回すわけじゃないしな >>428
オシュ向けならあげますですじゃねーかなって 仮にあそこでオシュトルが生き残ってたらどんな展開になってただろうか
とりあえずデコポンポ爆殺なんて策は取れないよなぁ >>426
定期的に課金する人は全然ありだよ
☆3確定の時に一万円まとめて買っただけみたいな人は買っちゃダメだよって話 >>433
ああ、自分は月の課金上限つけてるからついな >>435
デコポンはあんな事しなくてもオシュトル1人で薙ぎ払えそうではある
ブライ再戦で塩になりそうだからそこからは同じルートじゃないかな >>435
ハク居るせいでクオンがトゥスクルに帰らんくなるのが一番痛手だな >>435
オシュトル生きてるとハクがいる、ハクがいると大きく変わりそうなところ
クオンがトゥスクルに帰らない
ウォシスが最初から本気で殺そうとしてくる
ライコウが勘違いしてくれないので裏をかくのが難しくなる
マロロを回収できる確率上昇 >>435
ハクが自由に動けるからホノカ救出ルートに入りそう >>438-440
やっぱりオシュトルが生き残ってるデメリットの方が大きそう >>442
オシュトルが生きてると単純に戦力は上がるんだろうけど、絶対に途中で塩ると思うんだ
そうなるとハクが残ってオシュトルが死んだという状況が敵にも筒抜けてるともう手に負えなくなる可能性 >>359
ういっす!
水着やサンタ衣装身につければいいんでやすね >>402
デコポンポ鏡で試したらタゲ変わったわありがとう
特性被った時鏡が優先される傾向あるみたいだしエム尻の敵視付与の能力が上書きされてるっぽいね
ベナウィ鏡だとタゲ変わらなかったし ういっすの水着はやっぱりふんどしだよな
ネタ的には盛り上がるが
もし18禁だったらハクもしくはハクトルも3クリックと揶揄されたんだろうか >>448
中の人が石田彰になるんですねわかります 18禁でもクオン、ルルティエ、シス、アトゥイ、双子くらいだろがそんな事したらネコネが口聞いてくれなくなる >>450
ルルティエ以外全員ハクが襲われそうなんだが そろそろ星1が星2キャラ追加してもいいじゃない
まさか今後新キャラはイベ毎特効星3だけ 添い寝イベントじゃなくて体を使って慰めるイベントになるのか
悪くないな >>450
うっかり枠の姉上がいないぞ
ヒエンは☆2か☆1だろうがサクヤなら☆1でも☆2でも育成頑張るわ >>439
アンジュの喉が治らんから士気の影響的にもやっぱ駄目だわな >>452
ストーリーとイベント配布で低レア追加されてるじゃない 姫殿下と致す事はないだろうとしてもムネチカさんは攻略(される)対象に含まれるのか否か >>447
ベナウィ鏡でもえむ尻敵視消えるよ
ただ20秒よかデコポンの10秒の方が使いやすいかな リーフのファンタジー系主人公は逆レイポされがちなイメージ 鎮守のムネチカなんだからガードも硬いに決まってんだろ? このゲームは育成の難易度からして、基本的に配布キャラは少ないでしょ 配布キャラは育成簡単な部類やろ
でもってしばらくは月1で来るんじゃないの?それが多いか少ないかは人それぞれだが 汎用秘石がイベントで毎回配布されるのなら別にいいけど今のままだと☆1☆2の進化無理ゲーやろ でも塩と勾玉は見た目が骨でも御魂でもないからなんとも
鏡を礼装って言うやつにはロスフラはFGOの二次創作ではありませんって言いたい、あとまた春重ねた奴にも 連撃ぶっぱは別として
キャラ特性と鏡の組み合わせで出来る事の多様性で考えると、オート戦闘としては良ゲーに思えるのは俺だけか? 何で土地的には中国の筈なのにヤマトに日本語が伝わってるんだろうかね
トゥスクルはわかるんだが >>471
兄貴がつくったデコイだから
全部兄貴が教えた カラス「ワシにだって・・・分からないことくらいあるっ!」 >>448
兄貴の「こんなこともあろうかと、下半身も真人類に相応しいレベルにまで高めておいたぞ」 遺跡はどうなんだ?神代文字が秘匿されていることから帝が記したもの以外にもあると考えるのが順当
そうすると必然的に遺跡になる
まさか帝の秘密の日記帳を読まれたくないってだけじゃないだろ アニキが作ったデコイと
ハクオロが過去研究所から逃がしたデコイと差ってあるの? 遅漏よりも早漏の方が種の保存には適しているので
ハクオロさんが3クリックで果てるのは実に理に適っている事ですね
多分ハクも早いだろうしアクタもそこそこ早い筈 >>479
お知らせにはショップに物が追加されるとしか書いてないから確証はないけど前回は追加されてたな 何回でもハクオロは出来る回復力があるってカルラは言ってたな
アルあそで女性の行列出来るくらいだし イベントポイントもらえる遠征来るまではアイテム温存してるけど、
めんどうだから最初からやってくれよ 追加来たときにユーザーのポイント一杯だと悔しいじゃないですか 3クリックじゃなくて5クリックだし…
あそこまで早いのもカミュがなんかした時だけだし… あんだけ撃ちまくったのにクオンしか生まれなかったんか 恋姫の主人公くらいしてほしいぞ打ちまくるとか言うなら ユズハの時は一生の御願いだったからエルルゥが排卵日に薬使ってだからな
他のキャラもエルルゥ補佐使えば出来ると思う >>459
自分が検証した限りでは消えなかった
どんな編成でどのステージで試した? どうせ二白後にはトゥスクル皇室ではベビーブームよ
ハクオロさんは昼は政務でべナウィに締め上げられて
夜は女性陣に搾り取られてカラッカラよ ベナウィとエルルゥが介護すればいけるだろ
時間管理はベナウィ
体力回復はエルルゥで ほとんど全員がトゥスクルからいなくなった時に復活したのはタイミングがいいのか悪いのか ハクオロさんは溜まった書類の山を見てもう自分は国のアレコレに関わるべきではないとか言って逃げそう 二世代前の皇にまさか執務させんやろ…
なぁ先代皇の弟分よ >>504
そもそも親離れ云々の話もしてたのにまたハクオロさんに戻したりするのかね オボロは自分のこと中継ぎの皇としか思ってないだろうなあ 山狩りからベナウィが縄でグルグル巻きにしたオボロを連行して帰還したらハクオロさんとエルルゥが見えてオボロが一瞬で縄抜けしてぅ兄者ぁああああああ!!って飛びつくのが見える見える 上の編成でh6-3行くと10秒後にタゲがルルティエからアクタに移動する
下の編成だとずっとルルティエが殴られ続ける
ベナ鏡で敵視解除できた人いたらやり方教えてほしい
https://i.imgur.com/Gcn3tVb.jpg
https://i.imgur.com/KFjfa3g.jpg 娘の彼氏から懲役変わってもらったようなもんだからクオンと戻ってきたらめっちゃ気不味いよな クオンが果たしてハクを捕まえられるかどうか
捕まえた頃にはウルサラのお腹に子供居そう >>511
仕様変わったのかなぁ前はベナ鏡で20秒えむ尻に上書きされてた
最近は手動でえむ尻使う事ないし間違った情報のようですまなかった
逆にデコポンだけ出来てベナが無理となるとどっちかが間違ってるのかもね ベナウィ「もう皇ではない?ちょうどここに大老(タゥロ)の椅子が」 言うてもウィツ受け継がなかったらあのままハク成仏してウコンたちとあの世で宴会してるだけだったし… >>511
しっかり検証できてるっぽいし、それが正解やできっと。
このゲーム、理解できん仕様が多いからなぁ。 まぁ白楼閣に軟禁だろうなぁ
ついでにヤマトのクオンの動向も観察できるしやはりオボロが犠牲になるしかない 前ってのはえむ尻イベの頃ね
ベナ鏡の20秒活用してクリアしてたからそこまでは使えてたはず >>510
エルルゥたちを幸せにするってトゥスクルばーちゃんと約束したもんな >>526
なんか鏡の上書きがどうのって修正あった様な気がするけどその時かね ☆1トゥスクルさん実装してエルルゥに会わせてあげたい。 >>526
装備者向けの敵視付与と、隣接者向けの敵視付与のうち、どちらかがサイレント修正されたって事かねぇ。
時系列で行けば、鏡の上書き云々とか、エルルゥのデバフ修正とかが怪しいのかしら 鴉が頑張れば遺伝子抽出して子供作るとかはできそうなものだけどそういうのでもないよなあ 織代一族の生殖方法めっちゃ気になる
あそこにオンヴィタイカヤンのクローン設備が残っていて、それで次代のミナギたちを造ってるのか、それとも法術的なサムシングで創造してるのか、でも後者だするとデコイ世界では同姓同士でもやや子が造れちゃったりするこれはドリグラ大歓喜(早口) 理論上は子供が出来ないはずだけど実際出来てしまって考察の対象にしてしまおう クロウがエヴェ鏡で脆くなるとか
ベナウィが灯火で攻撃力up発動しなくなるとか
エム尻の敵視解除とか
発動タイミングと効果が被った時鏡の方が優先されるっぽいんだよね
絶対バグだろと思ってたけどそこそこ不具合は対応してる運営が全く動かない事をみると仕様なのかもしれん
将来的にキャラ特性でついたデメリットを鏡の効果で打ち消すみたいな戦術を取れるようなゲーム設計にしてるのかも ようやくVH1、VH2クリアできたわ
エムシリ初撃からクゥラン連撃参教えてくれた人ありがとう エムシリ初段からクゥラン三段までにクゥランが溶けるのつら >>539
「発動タイミング同一」が原因なら、隣接者敵視と本人敵視で内部的に処理が分かれている、で説明が付くね。
デコポン鏡エムシリは隣接者、ベナ鏡は本人やし。
この理屈からいくと、さらに傾国で永続付けようとしたら永続になりそう。
これが正しいとすると、初期のベナ鏡の挙動がバグってことになる。
ああややこしい >>470
キャラ特性が開放できないキャラが多数なので… 偽りやってて今爺が死んだとこだが、ブライの反応がウケるw
アンジュさまどうか我が下に集まれと命令してください!とか、オシュトルめアンジュさまに可愛がられてズルいぞお前なんかに従わないもんね!
見事なアンジュの犬やん。
ホモかと思ってたがロリコンドMだったのか。 贅沢言わないからシチーリアとミルージュを両手に添えてドリグラに奉仕して貰いたい人生だった >>547
それ、アンジュに上に立つ者としての器を示してほしい
自分が従うに相応しい者だという気合を見せてくれっていう修造的なアレだろ
それが出来なかった弱者には従えないっていうヴライなりのポリシー >>547
立派な飼い主が欲しかったからな
もしアンジュがキッチリ取り仕切ったりしてちょっといいとこ見せられてたら
ヴライはペロペロしながら犬になって別ゲーと化してたよ >>511
『編成枠のナンバリング』も『戦闘時のキャラアイコン配置順』なんかは全部この順番になってる。
41
52
63
たぶんキャラと鏡の読み込み順もコレ。
キャラ1と鏡1
適用
キャラ2と鏡2
適用
、、、
恐らく戦闘開始時の処理順はコレ。
上だとキャラ特性(エムシリ)適用後に鏡(ポン)適用。
下だと鏡(ベナ)適用後にキャラ特性(エムシリ)で上書き。
バグというより処理順に従ってるだけの結果。
画像の下の例だとルルティエの後ろがエムシリじゃなければベナ鏡がちゃんと機能するはず。 しかもツンデレに更におバカさんまで。
こいつどれだけ属性つければ気が済むんだ。前半で活躍できなかった巻き返しなのか存在をアピールしてきやがる。 >>470
星2以下はほぼ使えないから多様性と言われても… >>554
なるほど。じゃあ例えば前列上段にベナ鏡を付けて、前列中段にデコポン鏡を付ければ、ベナ鏡の20秒が10秒に上書きされるんだな >>554
なるほどこれが正解か
つまりエムシリ前の敵視を時限にするためには
対象の前衛やその下ではなく
エムシリに隣接時限敵視鏡を付けなければいけないと >>554
うわぁ、内部仕様が補正結果にガッツリ入り込む仕様じゃん・・・。
1に置くか3に置くかで、2の補正結果が変わるとか流石に酷い。
そりゃ説明難しいから、運営側も説明しようとしないわけだ。 >>554
その理論だと前列にどんな鏡置こうがエム尻にデコポンポ鏡置けば敵視が10秒後に解除されることになるけど
実際には下二つの編成でルルティエ殴られ続けるからなんか違うと思うぞ
https://i.imgur.com/wZz61Tm.jpg
https://i.imgur.com/gPqLNSb.jpg >>554
順番はあってると思うけど、それだけだと説明できない現象が多々あるよ
鏡や特性を1つ1つ個別で処理していると思う
>>559
べナ鏡と傾国の組み合わせだと、順番をどう入れ替えても敵視永続だった
恐らく敵視は、「誰の特性で与えているか」が重要だと思う
エムシリの特性で前衛に敵視を与えている場合は
エムシリが装備している鏡で敵視を解除可能になる >>561
隣接付与と本人付与でタイミング違う説が復活か。
どんどん仕様が絞り込まれていくな。
どうでもいいけど、普段はココポって言ってるのに、殴られ続ける場合はルルティエって言うのなみんな。 >>561
>>562
マジかよ、、、
562の理論は561で否定されてるしわけわからんな、、、 >>564
ココポとルルティエは別キャラだからな
ルルティエの事はみんなルルティエっていうと思うぞ
ココポは正月のやつや >>562
優先度が
↑高い
他者の鏡
他者の特性
本人の鏡
本人の特性
↓低い
こうかなあ いや単純にキャラの特性とそのキャラがつけてる鏡の発動タイミング(戦闘開始時以外)と効果が被った時鏡が優先されるってだけでしょ
順番とか配置は関係ない
バグと思ってたけど結構前から騒がれてるのにここまで放置ってことは仕様かも >>561
マジか…
上のほうは何が起こってるかわかんねぇな…
自分でも試したいけどデコポンポ鏡を限凸したくない 俺なんて鏡の機能が安定してなさそうだからまた春と火力アップしか
装備してないわ。ようつべのある鏡の不具合が修正されたら構成考えるわ ちなみに傾国(ミナギ)を上に置いても敵視は切れなかった。
上の闇エネミーがベナウィ向いてる。
ついでに敵ベナウィの連撃されても傾国の敵視続いてるということでもある。
https://i.imgur.com/iPo4KRF.jpg >>568
それだと>>561の上の画像は開始20秒でアクタが攻撃される事になるはず >>561
色々な仮説出たけど、この上の画像で、ルルティエが殴られ続けるってのが一番の謎やな・・・。
全部の仮説が否定されとる。 >>572
秒数が大きい方が優先されてるのか他人より自分の鏡の方が優先されてるのか分からないけどベナウィ鏡があることでデコポンポ鏡の特性がそもそも発動してないんだと思う
鏡は基本的に独立して効果が加算されるけど(ダメカとか攻撃upとか)敵視に関しては優先順位があるんだと思う
優先順位より下の鏡の特性はそもそも発動しないからその特性とはキャラの特性との打ち消しあいも起こらないんじゃないかな >>561
ちなみに試したステージはどこなのか知りたい やっぱり1つ1つ個別で処理してるスパゲッティなプログラムなんだと思うよ
だから、○○と××の組み合わせで□□になったから
同じ効果の○○と△△の組み合わせでも□□になるだろう、
というような推測は無意味 >>576
>>561の上の画像はこう言う事か
10秒でデコポンポ鏡の効果が切れるが、ベナ鏡の効果中なので敵視解除されず
20秒でベナ鏡の効果が切れるが、エムシリの特性があるので敵視解除されず バグとかじゃなくて単に技術力不足な気がする、鏡の挙動直すには一から戦闘時のプログラム作る必要あるから放置してるだけの気が >>578
同じくこれだろ思う、修正に時間がかかる〜 ルルティエってデカい鳥の上に乗ってる可愛い子がココポで正月だからシスお姉ちゃんも一緒で殴られる時はルルティエだからつまり・・・・そんな巨大なホロロン鳥がいてたまるかヨォォォ!! クロウ(自身に敵視25s)の後ろにエムシリ(前に敵視永続)
時限と永続が両方有効になってる
>>577
ステージ関係ないんじゃないかな
戦闘中のアイコン見れば分かるから
白い漢字の目の字みたいなのが敵視 >>586
検証が煮詰まったのを見計らったように出てくる新要素とかよーw
うぃッスさん流石ッスねw 並べて見て分かったがキャラと鏡の特性適用順は>>554。
後から鏡で敵視を適用する場合は、永続か時間に関係なく鏡の特性は無視される。(編成順が後のキャラと鏡の特性を適用する前に適用先に鏡の敵視があるかチェックが入り、鏡敵視があるなら鏡はスキップ)
10秒で敵視解除(エムシリ→鏡の順で適用)
https://i.imgur.com/Gcn3tVb.jpg
永続敵視(鏡→エムシリの順で適用)
https://i.imgur.com/KFjfa3g.jpg
永続敵視(ベナ鏡→エムシリ→既に鏡の特性があるのでデコポン鏡はスキップされる)
https://i.imgur.com/wZz61Tm.jpg
永続敵視(傾国→エムシリ→ 既に鏡の特性があるのでデコポン鏡はスキップ)
https://i.imgur.com/gPqLNSb.jpg
これなら矛盾しないがどうだろう? はやくガチャひきたいよおおおお
16日にテクノブレイクするか賢者モードになるか >>589
全パターンの戦闘中アイコン画像でクレクレ >>589
>>554も自前で矛盾はしてないんだよ >>589
検証できないのが悔しいが、矛盾はしてないと思う。 >>589
隣接20秒敵視付与鏡と、正面10秒敵視付与キャラがあれば検証できるのに・・・! しかしやることないな スマホゲーとしてこれはどうなのよ? せめて何%のバフやデバフが入ってるとかは数値で見られるようにしてほしいね サブゲー言われてるのコトブキとこれくらいしかしたことないけど両方ともやることないって言われてる気がするな ヴライさんアニメではカッコよかったのにゲームじゃダメダメやん
オシュトルが犯人と思ったくせに、無実っぽく感じたら誤魔化して、仮面ないから逃げられないと馬鹿にしといてオシュトルが来たら待っていたぞと。
誤りを認めずすぐ誤魔化す感じが小物くせぇ >>577
h6-3っす
>>589
その理論だとこの編成でベナ鏡の効果がスキップされて10秒後からヌワンギが殴られるけど実際には20秒後からだったので矛盾してる
普通にベナ鏡がデコポンポ鏡を上書きしてる
https://i.imgur.com/sdNOdRd.jpg >>589
処理の順番がそのまま優先順位になってるって事だよね
で、処理の順番は2って事?
1・→キャラ1、2、3、4、5、6、鏡1、2、3、4、5、6
2・→キャラ1、鏡1、キャラ2、鏡2〜キャラ6、鏡6 結局どれも最終的に周回するだけだから拘束時間くらいしか差がないと思うがやることたくさんあるゲームってどういうものを言ってるんだろう >>589
ベナ鏡を装備したキャラに傾国で敵視を与えると
敵視(永続)と敵視(20秒)のアイコンが両方表示されるので
スキップされているわけではない >>597
他に1つやってるゲームがあるので正直このゲームは今のところ最高 >>602
となるとスキップじゃなくて優先順位がある感じか。
少なくとも時間敵視に関しては時間が長い方が優先順位が高くて上書き出来ると。
であれば>>589の人たちの4パターンもおかしくならないし。
>>603
はい。2でいいかと。
>>605
それって20秒後にどうなるんですかね? >>604
箱庭レベルアップさせるとかデイリーミッションがやたら多い系じゃない?
やることが増えるのとやらなきゃならんことが増えるのってまったく別物だけどね >>602
ありがとう
最初の10秒はデコポンポで、次の10秒がベナウィって事だね
優先順位の上の方から処理されて、低いのは処理待ちの状態って事か >>605
それ敵視じゃなくてダメカのアイコンですね >>605は>>562のことか。
つまり
永続敵視>時間敵視(時間が長い方が優先)
ってことか。 キャラと鏡の特性適用順は>>554。
後から鏡で敵視を適用する場合は
・永続敵視は時間敵視を上書き
・時間敵視は適用時間の長い敵視なら上書き
(編成順が後のキャラと鏡の特性を適用する前に適用先に鏡の敵視があるかチェックが入る)
(511)10秒で敵視解除(エムシリ→鏡の順で適用)
https://i.imgur.com/Gcn3tVb.jpg
(511)永続敵視(鏡→エムシリの順で適用)
https://i.imgur.com/KFjfa3g.jpg
(561)永続敵視(ベナ鏡→エムシリ→デコポン鏡は敵視時間が短いのでスキップ)
https://i.imgur.com/wZz61Tm.jpg
(561)永続敵視(傾国→エムシリ→ 鏡の永続敵視が優先されデコポン鏡はスキップ)
https://i.imgur.com/gPqLNSb.jpg
(602)時間敵視(デコポン鏡→ベナ鏡が適用時間が長いので上書き)
https://i.imgur.com/sdNOdRd.jpg
こういうことか? 最後の、汚名返上の機会を待っていたのに、オシュトルに仮面渡すのはネコネだと!?
こっそりオシュトルの仮面隠し持っていながら自分だけ仮面の力を使うとかどこが武人やねん。
アニメで美化しすぎだろ。
対等に戦いたいからとオシュトルに仮面を渡した綺麗なヴライさんはどこに。 ロスフラのヌワンギは割とまともな頃っぽいし
トゥスクルさんのことバアちゃんって呼びそう
シリアスもいいけど日常パートほしいよな
春になったら花見イベントとかほしい
トキフサとか花見の音頭とかしたら似合いそう >>616
スキップではないんじゃなかったのか>>605>>608 ここに正月ココポの連撃敵視入れたらどうなる?
あれピックアップの性能見た感じ味方の敵視消さないよな >>616
傾国の美女は隣接する味方に敵視(永続)だよ? 開発チームはもっと情熱持って仕事にうちこんでどうぞ >>621
優先順位が高ければ上書きで低ければスキップですな >>627
開発なんか基本上から言われたこと実装して終わりなんだし熱意とかもつのかね >>626
1~3はアクタに敵視を与えてるだけ。
4はミナギの傾国が絡んでる話。
5はヌワンギに敵視を与えてるだけ。
間違ってないかと。 デコポンポ鏡と傾国で同じキャラを挟み込んで検証して欲しい(他の敵視は無しで)
自分ではデコポンポ鏡を限凸できず検証できない
>>616が正しいとすると、
デコポンポ鏡と傾国を入れ替えると、永続と時間制限が入れ替わるはず
俺は入れ替えても永続敵視になると予想する 本当に敵視多すぎ問題で
意図してるとこに全然いかない 現状でダメカ解除の手段て何がある?キャラや鏡持ってないから効果とか見れなくて困る お客様の中に
クロウとエムシリと傾国と覇軍と3凸デコ鏡をお持ちの方はいらっしゃいませんか!
…運営が やれ
>>635
敵のダメカ解除はウルトリィ連撃3のみ クロウ以外揃ってるけど…
クロウいないと検証無理か? 昼寝してる間に敵視の検証が色々されてちょっとビックリしたわ >>635
ウルト以外だとカルラが攻撃する毎に自分のダメカを解除しちゃう マジか。。6-3hのボス硬すぎて全然無理や。。ウルト無しでも火力あったらいけんのかな >>616
ああなるほど。一番上が腑に落ちなかったが、こういうことって理屈か。
・ルルティエの現在の敵視を採取(@) → キャラ特性付与(@と比較) → 鏡特性付与(@と比較) >>632
上書きって言葉の捉え方が違ったのかな…
「AをBで上書きする」って言うとAを無かった事にするって事だと思ったから
>>602で例えるなら、処理順=優先順位から
最初の10秒はルルティエ、次の10秒はアクタ、20秒以降はヌワンギが狙われる筈 他人に敵視押し付けるので
すべてめちゃくちゃになってる
単純なタゲ集中ならこんな複雑にはなってないはず
というか鏡の全てがバグの宝庫すぎ >>597
そもそもオンラインゲーム並みに作業要求する昨今のソシャゲがおかしい >>642
攻撃力UP封印されてないタイミングを見計らって、
連撃を集中的にぶち込めばなんとかなる >>644
現在ので大体あってそうだけど
戦闘中のアイコンと敵タゲの変遷を観察しないと確定はできんな 運営の意図した通りの仕様なら
効果はユーザーが検証しろでいいんだけど
そうじゃないのがなw >>648
ああ、自分にじゃなく隣接か
それなら最初の10秒はデコポンポの効果でアクタ、次の10秒はベナウィの効果でアクタ、20秒以降は傾国の効果でヌワンギだね
>・永続敵視は時間敵視を上書き
こうなら最初からヌワンギが狙われるけど、>>602はそれを否定している訳だし 隣接者のケツ穴が狙われるのテキスト間違いでは無いでしょうか? うん、 >>616 であってる気がしてきたわ。
「キャラ特性の敵視付与」と「鏡特性の敵視付与」の敵視上書き判定を、同時にやっちゃってるのがポイントなのね。
ちゃんとキャラの上書き処理の後、鏡の上書き判定をしてたらこんな事態にはならんかったと。
はー疲れた。 ただ敵ベナウィが連撃使っても味方の傾国敵視が維持されてるって上で言ってるのは完全にバグだろうな。 後衛の味方だけに敵視を付けたら敵の連撃が不発する、とかあっても面白かったのに… >>659
うん、これは見紛う事なきバグやろね・・・。
どうせ敵自身の敵視が解除されてる、とかいうしょーもないやつやろ。
さらに言えば、自分で消した敵視を自分で貼り直してるから気付かれないっていう。 ベナ連撃は全部外せるようにしたつもりが
どれかを設定漏れしたってとこか >>571のことを言ってるんだろうけど
画像をよく見れば矛盾点が見つかるだろうよ >>616が正しいかは、>>633の検証をしないと分からなくない?
16日にデコポンポが4枚被ったら自分で検証するわ てかストーリー無いのはしゃーないとしても
イベントのミッションの数少なさギィ!!!
1難易度に10個くらい用意してよ >>665
永続敵視は時間敵視上書きするから入れ替えようが入れ替えまいが永続敵視だよ >>664
一応全問当たったが、理屈知ってないとまず無理やろなこれ。
うぃっス検定1級の問題ですわ。 >>668
> ・永続敵視は時間敵視を上書き
> ・時間敵視は適用時間の長い敵視なら上書き
> (編成順が後のキャラと鏡の特性を適用する前に適用先に鏡の敵視があるかチェックが入る)
()の中は「時間敵視は〜」に適用するものなの?
全体に適用する条件だと解釈してた >>664
3はエムシリの特性でしょ? 傾国の美女より処理順が早いし
クロウ自身の特性で25秒敵視を持っているのに、1だと5秒伸びて、だと5秒縮まるって方がよく分からない… ああ、ようやくネコネが病んだ
そしてハクトルがクオン呼び捨てにして早速ボロが出とる すまんミスったわ@の答えは25秒だわ
クロウほんとすまん 永続は基本上書きだと思ってたから>>511のエムシリにデコポン鏡で永続じゃなく10秒敵視になるのかなりビックリしてる
同枠のキャラと鏡だと鏡が上書き?優先?なのか? やる事無いとか言ってないで自分でやる事見つける此の姿勢は素晴らしい 理解勢や制作陣はデコイを見守る帝の心境で検証勢を眺めてるんだゾ >>673
「時間敵視は〜」に適用するものやね。
この理論の根っこなのに、カッコの中に書いてあるのもポイント高い。 デコポンポ鏡はやっぱり育てさえすれば星3並みの活躍できる星2だな
よりによってこいつの絵柄でとは思うが クロウのキャラ特性(25秒)をベナウィの鏡の特性(20秒)で上書きって事か…
分かってたようで全然分かってなかった>< すまん。 >>681 は無しで。
これで編成組むのが楽になるわ。よかったよかった。 ロスフラのツイッターフォロワー地味に減り続けてるな これが効果時間の話だけなら状況に合わせて変えられるからいいんだけどね
灯火ベナウィとか義ミナギとかでスペックダウンにしかならんのはヤバい なんで敵視だけアイコンないんや?わかりにくいんですけど >>687
キャラか鏡じゃなくて>>554に書いたように処理の順番があってその上で>>616のような敵視の優先順位に従ってると思われ オウギと死人に口無しの組み合わせもヤバい
鏡の絵柄オウギだし気絶時の特性で相性よさそうに見えるけど
毒が重複しない(鏡の特性で毒の秒数が減る)
でも、H3-3のボロギギリの特性・連撃2・連撃3の毒は重複する
(1秒間に3回ダメージが入る) ズルい!ぼくも秒6%削る毒つかいたい!
って文章を送りつけてくるか… >>693
編成順に加えて敵視の優先順位考えなきゃならんのか…
ありがとう 敵視検証見ててた頭痛くなってきた
エムシリの前方永続を打ち消したければエムシリにデコポン凸鏡つけておけばいいのか? 戦闘準備画面で敵味方共に効いてるバフデバフを一覧出来れば便利なんだがな ヴライなら火傷と毒でダブル驚きじゃないか?
強そうだけど御霊が足りねぇ 検証班ほんと助かるわ
とりあえずうっかり傾国しない限り
アタッカーの後ろにデコシリで敵視を10秒に変更できる情報は大変ありがたい >>664の3が永続だからエムシリデコ凸でも解けない事あるのか
もうだめだぁー マロロは鍛えると凄く強くなりそうなんだけど
リソースが足りねえ足りねえ 久しぶりに見たんだけど
16日追キャラとかって解析されてたりする? >>702
現状だと、基本その考えでok。
ただし、前列のキャラ特性と前列の鏡特性で、エムシリの前のキャラに他の開幕敵視が付いちゃうと、永続になっちゃうので注意しましょうって感じ >>688
お金あげます!
で増えたフォロワーだから当たり前
リリース後に減るのも当たり前
リリース後に増えていく例があるかは知らないけどあるなら激レアじゃない? >>706
それはクロウがデコポンポを超える敵視(25秒)を持っているからだから、クロウ以外なら>>511のように敵視(永続)は消えるんじゃないの?
もしくは敵視(10秒)以上の特性を持つ鏡を装備した場合もエムシリのキャラ特性の敵視(永続)が発動すると思う よくそんな熱くなれるな
すっかり別のソシャゲーやってるわ エムシリはM尻と略され、エムシリ+デコポン鏡で略がデコ尻なの性癖の塊かwww イベントステージの報酬が光闇無の鶴だから
16日はハクorハクオロとカミュが追加されると予想 >>709 >>711
ありがとう
自前敵視のないタンクに他の鏡の敵視がなければいいのか
一連の検証コピペして持っとこ… もしくは右上のキャラに傾国の美女を装備させれば、後は誰が何を装備しようと前列真ん中のキャラしか狙われない筈
エムシリのキャラ特性の敵視も無効化されるんじゃないのかな… 今回の敵視の法則を覚えればかなり戦略の幅が広がりそうだな >>721
これ傾国先に発動してその後エムシリの効果適用されるんだよね…? つまりM尻を後ろの真ん中に置いて傾国持たせればなにも考えなくていいってことだな! しかしまさか、デコポンポがエムシリとこんなに相性良いとはなぁ・・・。
ベナウィとじゃダメってのも意味深で好き。 >>723
傾国はエムシリミナギにつく
エムシリ特性はアクタにつく
結果全員永続敵視
優先度関係ない事例 >>725
エムシリがデコポンポNTRのシチュしか思いつかねえ
NTRものはせめて男キャラをイケメンにしてくれ
汚っさんとかチャラ男とか誰得 >>726
>>727
なるほど何となくだけど理解できてきた
この場合敵視無しと同じ状態になって傾国のダメカだけが残るのか >>729
TNKか指テクがイケメンだったら堕ちるだろしゃーない 俺は純タンク純アタッカーなココポもカルラも持ってないから
現状は敵視分散で前衛延命しかできないけど
一応デコポンポは優先的に育てておこうと思いました まさかデコポンポが優秀だと言われるようになるとはな >>721だと全員敵視だからどこにでも攻撃が飛んで行くって事か
敵の攻撃は敵視がなければ基本正面が優先だっけ? >>736
あいつ原作でも一応優秀ではあるんだよ
その能力を向ける方向がアレだけど、自身の保身に金集めや利益のある人材集めなど
自分に有利であればその能力は発揮される 前衛敵視の時限化のためにデコポンポ需要が発生する事態となった
※ただしクロウは除く カルラに傾国もたして後ろに凸尻で上手くヘイトを隣にシフトできる? >>740
カルラに傾国、尻にデコで
カルラの隣に安定タゲ >>740
それだけだとカルラとお隣さんに飛んで行く >>739
そうだなwww うぃっスは除くだなwwww >>743
凸尻ってデコの方かw
>>740それなら開幕10秒後に全部隣に飛んで行くはず >>741
>>746
やったぜ、後は傾国引くだけだ >>739
クロウは永続敵視のタンク役だからむしろ必要やぞ
デコ尻と相性いいのはアタッカーやから >>740
10秒だけカルラも殴られるけど開幕無効数回とエムシリ攻撃で回数無効となんならエムシリ連撃もあるから問題ないでしょう パーツ揃ってるから安定してカルラエムシリ運用出来そうで嬉しい その悪ノリでアホが真に受けてクロウ使わないでアクタ使うとかやるから 縛りプレイ以外でデコポン鏡をあえて使うような、考えさせるステージが今後くるなら楽しめるかもな
てかベリーハードって難易度なんだから敵のダメカとかバフをもっと高倍率にしてもいいんじゃね? >>753
それをやるとやる気を削がれた、クソ運営となるならな
半分以上は必ずライトユーザーだし カルラとエムシリとデコポンポのベストマッチとかいう汚いおっさんが奴隷を二人侍らせてるようにしか見えない構図すきだよ >>753
周回用ステージでそういうのはいいよ
星3取れない場合がめんどくさすぎる
1回クリアしたら終わりの高難易度とか別に用意するならいいけどさ ライトユーザーなら高難易度クリアできなくても気にしないようなやつだから問題ないぞ >>753
ここまで自力で考えられるユーザーがほとんどいない件
こうして掲示板で情報共有できるから俺たちならなんとかなるだろうけど
ライトユーザーはついていけなくなる 高難易度コンテンツなんか開始1〜2か月でやる事じゃないだろ プリコネイベントのスペッシャルみたいに一回倒せば終わりの報酬良い高難度コンテンツ欲しいな そういえば土属性のタンクというとムネチカさんがいるけど、実装された後もクロウさんは使ってもらえるんでしょうか? ムネチカは敵視取るんじゃなくて全体防御バフ系な気がする 総力戦の類は複数パーティ組めない人が続出して阿鼻叫喚になるぞ というか気力回復を調整し直さないと高難易度成立しないだろ
流石にブッ壊れすぎだからな 高難易度は1回クリアで報酬獲得、味方が倒れても評価に影響なし、
2回目以降は報酬なし
まあこのくらいに収めとかないと不満出るだろうな
報酬も星3素材とか10連チケットとかそんな程度で >>455
個人的にはヤシュマ殿育てたいわ
フミルィルへの片思い個人的には報われて欲しいと思う 後列に敵を追加してくる可能性くらいはありそう
ギギリの群れとか、もしくは戦場で大将まで掘り進むみたいな 最初のイベボスから蘇生後ゲージMaxやらボス連撃3の回数制限無しをやってしまっているのに
この調子で高難易度とかやられても無効ばかりのクソゲーの予感しかないがな なんか最近、演習でよくフリーズするな・・・
前は安定してたんだけど
iPad Air2だともうスペック不足かな
容量は余ってるし 消費無しで初回のみ報酬でイベントpt獲得出来て、その後は消費も報酬も無しで好きなだけ無制限に試行錯誤可能
とかいうのが一番不和が生まれない
イベントptなら最悪周回すれば回収出来るけど星3素材やらチケやらで差を広げるようなものは無課金が勝手にキレ始める 高難易度=持ち物検査だからなぁ
いまくらいで丁度いい >>774
そうだぜ!とうたわれ歴一週間の私が回答して差し上げます イベントで高難度はいらんわ
一度取り残されると挽回の見立てが立たなくて萎えるだろ
メインハードでなら育てた実感になるから周回遅れが発生してもいいと思う https://i.imgur.com/KSqn6pw.jpg
ベリハ2が越せないorz
あと手持ち星3はクロウとルルティエだけです。
尻はありません
レベルは31です。
アドバイスどうか下さい(泣 >>780
逆にうたわれ歴18年とかの人の方が答えられなさそう 高難度なんていらんわ
メンバー覚醒4以上有能鏡複数持ち以外お断りみたいなのか開幕攻撃アップ封印とか気力ゲージ加速にカウンターとかそんなでしょ
面白い要素が0だわ >>782
属性だけ見てもルルティエ>アクタだろうに…なんでアクタ推しなのさ>< 高難易度よりストーリーをな…
日常の掛け合いストーリーとか中身無くてもいいから 「うぃッス」
「うぃッス…?」
「うぃッス!」
「…」
「…うぃッス」 >>782
アクタよりもルル育てて入れたほうがええで
単純にデバフ持ってるから相当硬くなる 恒常で片隅に置いとくくらいなら高難易度あってもまあ デバフって敵の攻撃アップと相殺するから見た目より効果薄いんだよな
やはり時代はダメカですぜ?大将 >>782
特効キャラ当たるとすごく楽になるから16日まで我慢ってのも普通にありだぞ
あとはほかの人もいってるけどルルティエ育てろぐらいかな いや初回星3クリアするまでめんどいのはわかるけど、その後はスキチケあるしいいかなって思ったんだけどな
無課金で簡単にクリア出来るベリーハードってなんだよ >>782
個人的にはシチーリヤの火力ダウン緩和出来るし、クゥランの連撃で沈んでも復活できるし今回アクタは悪くないとは思う。
クゥランかクオン上段、下段をルルティエ
火力足りないからエルルゥを抜いて、上段後列にキウル、下段か中段後列にシチーリヤ
ルルティエの攻撃が終わった瞬間に連撃で4連続攻撃をガンガン使えばギリ間に合うかと イベント交換に過去イベキャラと出してやって良いと思うんだよなぁ
キャラは5000で鏡は10000で持ってると交換不可とかで
現行イベントは遅れるかもしれないけど選択肢は生まれる >>782
これVH1勝てたのか・・・
ココポ連撃前にクオンを落とさないと勝てないはずだけどクオン3連撃でクオンを落とせるのかな
VH2だけどエルルゥアクタOUTルルティエIN、敵視ダメカが切れる25秒時点から連撃を撃ち始めて
クロウを中央二人で潰してからクゥランを4人で叩く方針が良い
スオンカスとルルティエなら連撃使ってりゃなんとかなるはず
クゥランは4人にボコられたらさすがに回避も仕事しない
カムチャタへは攻撃バフが自前であるクゥランのほうがクオンより適してる
つまり上段中段下段の順で
空白、クゥラン
スオンカス、ルルティエ
キウルかシチーリヤ、クオン チュートリアル以来オートしかやってなくて、なんとなくスタミナ消化してるだけだけどようやくベリハ1越えられた
ガチャから鏡しか出やがらんけど、役に立った
こんなんで現最高難易度の手前まで行けるなら、ほどほどの調整がなされてるのでは >>798
そういうのはほっとけばいいと思うけどなあ
課金しない リセマラもしない レベル上げもしない 頭も使わないでもクリアさせろとか言う糞雑魚乞食ガイジなんていらんやろ クゥランの配布方法は悪くないかもね
後からでも取れるけどイベント参加してないと契約の壁に共通を支払わされる ベリハ2やっと突破できた
30分ぐらいかかったよ
初めてこのゲームで頭使った というか配布キャラの御霊の交換在庫だけはイベント跨いでも引き継ぎにすりゃいいんじゃね 配布が強いからバランスは結構いいよね
無課金でもがんばればイベ最高難度こせるぐらい 何スレか前でクゥラン単騎でベリハ攻略動画あったからな
ちょっとやりすぎ ミナギだけ残念な気も
闇属性に対する盾役になれそうな気もしていたけど仮想敵がウルサラしかいないせいで特性発動前に即死する >>803
ほんそれ
マルチやらフレやらあるならまだしも完全ソロゲーなんだから乞食がいなくなったところで問題ないしね 絵馬落ちなすぎて遠征ポイントが減っていく、、、
16日はよ、、、 原作と異なる仕様だからしょうがないけど属性の勘違い多いな 闇と光は同じ属性同士の被ダメ軽減されてないか?
ウルサラにウルサラブッパするとあからさまにダメージ減ってるように思えたけど >>782
大分時間掛かっちゃったけど編成例
https://i.imgur.com/a6MZLig.jpg
https://i.imgur.com/aQvQONu.jpg
上のルルやんパーティはひたすらルルやんの連撃2を回すだけで超簡単
下のクロウパーティはクゥラン連撃参撃てなくて、すんごいクロウした 活力丹8000分くらいあるがこれぶっ込んで何枚絵馬出るかなぁ
50個くらいは出てほしいけど >>817
受け取り期間3日とかだったらどうすんだ イベント絵馬っててっきり一日一個もらえておわりかとおもってたわ >>818
まぁ20個くらい出たらその日は打ち止めにするよ
6%くらいなら16週ちょいで1個だし30出れば良い方だけど 絵馬の受取期間短いからなあ
一度に活力ぶっぱするのは駄目だな
数日に分けてゆっくりやってかないと 活力丹6,500分しか貯まってなかったからショップ確認してたら月曜リセットのスキップチケットを最近買い忘れていることに気付いた プレボ受け取り期間はもうちょっと長くしてくれんかな…
あとミッション達成報酬いちいちプレボ経由させんのやめーや そう言えば、特上特攻って誰だろう?と思って公式ツイッター見てみたら1月1日以降呟きがないだと…
メンテ情報やステージ追加くらい呟けば良いのに ロスフラの広報というかツイッター担当は無能ってそれ一番言われてるから えっ?と思って遡ってみたら呟いてた……1日のが上に来てるから気づかなかっただけだった>< アイギスみたいにめちゃくちゃ事務的に更新内容だけ呟くのが好き twitterはタイマーで呟いてるだけだから
(´∀`|Д・)っ|)<中の人などいない! リセマラというか星3どれか1体だけで最初からやれとなったらウルサラがおすすめだろうな >>824
スキチケはショップで買うの金もったいなくない?
遠征ポイント交換安定だと思ってる >>837
もしや活力丹大+スキチケのセットだって知らない? >>836
むしろリセマラは不要じゃないかな
なんだかんだステージ攻略報酬なんかで結構石貯まるしそれでガチャ回してきゃ星3も気づけば何人か出てたりするし
ウルサラいたら楽にはなるけど攻略自体はいなくてもどうとでもなるくらいの難易度だしな ガチャ☆3を一体持ってるよりエムシリ居たほうがいろんなステージに対応出来そう >>833
Twitterのアンナは昔は他のツイートにフレンドリーに返したりしてたけど運営に直訴しに行ったら帰って来たときには人の心を失った機械になってしまったから… クゥランの後ろにエムシリでも使いやすいな
二人の特性であまりダメージ受けない >>844
ド安定のベナウィエムシリと基本的に同じ運用だからな
そりゃそうなるさ >>847
ベナさんいないのよ…
クゥラン★4まで育てたいな
エムシリの御霊集めきれなかった事ちょっと後悔してる 後衛を引かないとトキフサやスオンカスを使う羽目になるからリセマラは必要 あまりダメージ受けないどころか今の難易度ならノーダメクリアとか出来るからな
エムシリと灯火が優秀すぎる 来月は多分配布で後衛キャラ追加だろうなあ
それっぽいキャラがストーリー最後に来たし 今からならウルトリィかなぁ…
前方にミナギ置いたらダメカダメカで安定するだろうし、火力はアクタとクゥラン任せ
クゥランの後ろにシチーリヤを置けば十分な気もする スオンカスは特性1の時点で強力、2で毒付与とか後衛としては正直かなり優秀
コイツのストーリー一周回ってどうなるのか気になるし星3にしたいけど手が出ない… エム尻ほんと優秀だよな特に連撃1はぶっ壊れてる
星5にしたら12秒ダメ無効だから灯火と組み合わせれば前衛カルラ1人でもノーダメで90秒戦えるようになる >>855
カルラのこと以外に語ることあるのか気になるわ スオンカスもモズヌ化しちゃえばいいのに
男の娘という訳でもないし ウルトリィ優秀に見せかけておいて16日から殺しに来るんでしょ
知ってる >>862
ツンデレしながら仕方なくいれてくれるぞ ところでスオンカスがいるならニウェとかオリカカンとかカンホルダリとか期待していいんですよね!? スオンカス契約5にした人いるのか
ツイッターでも見た事なかったぞ >>857
実際はそこまで相性悪くないぞ
HP半分以上の状態ならカットしてくれるし開幕の30カットと合わせてかなり耐久上がる
むしろシスが相性最悪やな >>867
他はまだしもカルボルダリとか話広げられる要素無さそう
一番雑に死んだし >>867
ニウェは扱いとしては星2が妥当だろうが
声優的には文句なしに星3だからなあ
ホントに実装されるんだろうか 新たなキャラ付けされるかもしれんぞ
あんな性格だけど強さのために誰よりも鍛錬はしてるとか >>870
あれ、シスと相性悪いって事はミナギもダメっぽい?
攻撃ダウンのカムチャタールの方が相性良いのかな……まぁ、ウルトリィ持ってないけど カムチャとクロウは微妙に噛み合っていないのは原作通りだから… >>876
クロウ、ミナギ、シスとかは永続ダメカが、ベナウィは回数ダメカがウルトのダメカと重複できない
それでもウルトの他のダメカは発動するから相性がそこまで悪い訳じゃない
むしろ秒数ダメカのみ持ってるルルティエと相性が良すぎるだけ >>875
VH1がクゥラン
VH2がココポの御魂だから、
追加キャラの御魂が落ちるステージ追加はあるだろうな >>868
多分カルラにお茶入れたついでに入れてくれてるんだろう キャラエピもわりといいの揃ってるっぽいのに見るまでの労力がかかりすぎなのもったいねーわ 金環使って灯火を4凸にするかまだ見ぬまた春のために取っておくか悩んでる >>878
上乗せされるダメカと上書きで片方しか活きないダメカがあるのか…
永続ダメカ+回数ダメカ+秒数ダメカ+鏡ダメカ特性で4つ重なったりするのかね
100%ダメージカットとか浪漫 デコ鏡が優秀なのは分かったけど4凸がなぁ…
他のオウギ鏡や攻撃ダウン解除鏡も凸させたいし詰まるまで保留かな >>883
俺だったらさっさと使っちゃう
今を生きるんだ ミナギの後ろにウルトくっつけて敵視でミナギタンクにしてるの俺だけなのか・・・。 銀鏡は姉妹丼につぎ込んでしまったからデコ凸厳しいのがなぁ 星5クロウと星5ウルトで開始25秒間ダメカ96%それ以降はクロウの星に関係なく81%
ベナウィと星5ウルトで81%
星5ミナギと星5ウルトで86%
だから普通に強いぞ
ルルティエと星5ウルトでルルティエとウルトの両隣の後衛2人にダメカ100%だからこの2人の組み合わせが強すぎるだけ >>889
3凸か
星3鏡の4凸と完全同じ感覚だったわ
thx >>890
回数ダメカを数値に含めるのはちょっと違くない?
回数ダメカなんて敵視取ってたら一瞬で消されるんだからさ >>886
ぐぬぬ…
攻略に苦労したら使おうかなってエリクサー大事に取っておいて最後まで使わない奴orz 銀鏡3凸なら凸鏡7枚でいけるから、イベントのpt交換だけで一応使えるようにはなるな
デコポンポ、オウギ、ブライの3枚は今後必要な時が来るかもしれん >>895
ポイント交換もあるか…全く意識してなかった
あんがい銀環落ちないから悩むな
またポイント足りなくなる >>893
まああくまで最大値書いただけだからね
ウルトの回数ダメカはウルトの攻撃速度が並の中だとかなり早い上に2回付与で連撃初段でも貼りなおせるからある程度は効力あるとは思うけど
でも正直タンク1人を硬くしたいならエム尻の方がいいしダメカ盛り盛り編成はルルティエウルトぐらいしか使わなそう ダメカも大事なんだけど時間制限もあって火力の方が更に大事なのが残念なところだよなぁ 脳筋プレイのワイ、オンヴィタイカヤン達の話について行けず… ついていけなくてもクリアできてるならいいじゃないか 硬いしダメも出るココポ入れたらいいんですよ(宣伝) 最近ようやく戦力40000超えたわ
2万くらいしか課金してないけど割と戦力伸びるもんだな 活力丹溜まってきたの嬉しい
小73
中78
大18
日替わりガチャいい方だと思うけどどうなん? >>906
10000時間分溜め込んでる人もいるからなんとも言えん 遠征絵馬はどれくらいポイントくれるかなぁ
金9時間で300ポイントくらい貰えたら嬉しいけど
銅絵馬が10.20.30とかで銀が30.60.90で金が100.200.300とかどや? 後半の特大特効が取れるかどうかは別としても前半に活力丹使ってぶん回すメリットないからなぁ
溜め込むしかない Q リセマラおすすめは?
A ウルゥル・サラァナ、カルラ
Q アクタとミナギを星3にするには?
A アクタは契約と覚醒進められるほうをやればできる。ミナギは契約4にして5-10をクリアすればできる
Q 誰にでも使える御魂はどこで手に入れる?
A 現状はガチャでキャラ被りしたときのみ。星1被りは1個、星2は5個、星3は40個。利用は計画的に
Q キャラ専用の御魂はどこで手に入れる?
A 契約レベルを上げるとミッション報酬でレア度関係なく計650個貰える。いつ何個貰えるかはキャラのミッション見て。他はショップの日替わりに並べば一つ2万で買える、イベントの交換品。
Q レア度上げるのに御魂どのくらい必要?
A レア度関係なく必要な御魂数は、2で50個、3で300個 、4で400個 5で500個
Q スタミナ足りない
A 石を割る。デイリーの演習3回をクリアする気があるなら、演習のゼンをやってショップに活力丹があったら買っておく。 余裕があればショップ更新もして活力丹が出たら買う
Q イベントの敵が強くて進めない
A メインストーリーやってないなら進めるところまで進めてレベル上げしてみて
Q 連撃参が発動しない
A 修得しても参は一度の戦闘で一人一回だけ発動可能
Q プレイヤーレベル、キャラレベル上限は?
A 現状共に50でカンスト。キャラクターは育てきると戦力6900でキャラごとの差はない模様
Q ダメカや気力速度の重複や加算とかどうなってんの?
A 下記を参照のこと(ユニットと鏡の一覧)
https://drive.google.com/file/d/1Jjl1EwJHwCjlOQKIAM4IbkuAeE15ouBq/view?usp=sharing ガチャに3000石突っ込むと特上特効1つゲットしても3000石分のpt取り戻すには数万pt分ぶん回さないといかんからなあ
ドロップ増加で絵馬ザクザク出てくれないと損する可能性もある 飽きたから逆に何のコンテンツも追加してくれなくていいわ
ログボで他ゲーのガチャ欲発散するだけのアプリ 適当なリセマラしやすいの入れといたほうがガス抜きにはつかえそう この行消して使って下さい
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑この文字列を先頭三行書いてください(立てると一行消えます)
次スレは>>900が建てること
踏み逃げされた場合は>>950
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
■公式サイト
https://utaware-lf.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/utaware_lf
関連スレ
うたわれるもの総合 Part251
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1574093034/
前スレ
【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part82
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578824103/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>924
乙にゃも
オウギの鏡オウギに付けてるけどあかんのか
ゴリ押し脳筋でやってるから考えるの難しいな >>924
おつおつ
アトゥイ実装はよ
二白でガンガン好感度上がってやっぱその背中かっこええなぁでトドメ刺された 死んだのはその時が来ただけ云々言って悟ったふうだったのに直後におにーさん誘ってあっもうおらんのやってなってたのすごい好き 偽りの頃は普通に好きくらいだったのが二人の白皇で化けたヒロイン多いわ
アトゥイとかネコネとかアンジュとか二人の白皇でめっちゃ好きになった クオン以外の仲間は二白からが本番って感じやったね
その代わりクオンは恋心自覚したせいかポンコツ行動が目立っちゃったけど アトゥイとノスリはそんなに好きでもなかったけど最後には良い女だと思えた >>932
アトゥイは「その背中やっぱりかっこええな」が、大好き
どうでも良いと思ってた描写が後で意味を持つのは良いよね そんな中、偽りの時からいい女っぷりを発揮してたシノノンは流石じゃない 憤死おじさんが憤死してなかったらヤクルトさんとシノノンメインのイベントもっとあったのかなって… ハクが塩った後のクオン暴走シーンで「おくりびとは振り返らず笑って見送らないと」ってアトゥイも好き 本当の愛は、これから始まるんよ
あの時から……決めてたもん
ここだけ涙声になってるのいいよね… 二白を見てから偽りをやると意外と小ネタを仕込んでてビビる
アトゥイのカッコいい背中発言もハクと初めて会った時に言ってたんだな アトゥイの声が原由実だと結局最後の最後迄全く気付かなかった アトゥイの中の人ブレイブウィッチーズにいたなぁくらいの認識しかないな… アトゥイの中の人はデレマスに居たなぁってくらい
アルベドはハマり役だと思った 当時はがっつりとPだったのでアトゥイが楽しみで仕方なかったな >>946
デレマスじゃなくて初代アイマスからの古参声優だぞ ルルティエの中の人も良いぞ!(宣伝)
初めて知ったのはシェルノサージュって言うバグゲーなんですけど(小声) イオンちゃんはアースに帰ったんだ
もう君のもとには戻ってこないんだ なんでうたわれスレでイオン欠乏症が再発してしまう話題になってんだよぉ… うたわれ3部作とシェルノサージュアルノサージュ全部やってる奴レアだろ 何か端末さんが結構いて草
ルルティエをトントンして愛でるのだ シェルノサージュは発売日に買ったけど投げた
自分の好きなタイミングで進められないのはストレスしかないな スタミナ回復剤まだ3500しか貯めてないや
後半に向けてもっと真面目に貯めとけば良かった >>968
だからルルティエに隠れて産もうとしたら見つかって食われたじゃろ 久々に戻ってきたけど新しい解析出てる?
テンプレのやつはココポまでしかないみたいだけど今回は後半追加ない感じ? >>974
追加はあるけど解析は対策されたせいで何が来るか不明
闇鶴が報酬に出るからカミュ追加と予想されてる とりあえず、手持ちキャラを全員☆2契約4まで上げておくか…と思ったら契約の代価(髪)が全然足らなかった…
遠征ポイントは活力丹以外には使いたくないし、残るはデリホウライとヌワンギだから後回しで良いか カミュは来るにしても子守唄ので来てくれないかなぁ
奇乳はどうしても好きになれないし ノスリが思ったより控えめに感じたからもしかしたらカミュも抑えてくれるかもしれない
フミルィルは天元突破してくれていいよ 一時期クオンが甘露樹に巨乳バフかけられまくってたけどロスフラでは貧相めだしソシャゲだけあって自重してるのかもしれん 二白CG描いてる時にクオンのおっぱい大きく描きすぎてリテイク食らったんだっけか カミュの中の人全盛だったときはまな役多いけどこれは例外だよな >>983
まだ出てないが闇属性カミュの可能性というのはここで出てたな クゥランとココポが前衛だから後衛特効の確率大やと思うし恐らく闇が来ると思うから可能性は高い
というかうたわれキャラ少ないから出すタイミングとか選べなさそう ノスリはココポの後ろに立ってもまあ姉上だしで流されるし >>986
イベントで落ちる鶴が闇だからって言われてたな 本当はドリグラあたりが妥当かと思ったけど以前の解析データにないから準備出来てなさそうな気が
フミルィルに一票かな キャラ少ないつっても正月ココポみたいにいくらでも出そうと思えばだせるんだから原作の属性で云々言ってもしょうがないのでは キャラは着せ替えで水増しするからそんなに出し惜しみしないだろ 前回がイベントストーリーとかすりもしない姉上でしたし カミュが一番でかいってハク言ってた気がするけどたしかに成長はしてるよな このスレッドは1000を超えました。
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