荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part284
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
スレ建てするとき「!extend:default:vvvvv」を三行になるようコピペして下さい。
■公式サイト
http://kotobuki-game.bn-ent.net/
■公式Twitter
http://twitter.com/kotobuki_gamepr
■注意事項
・次スレは>>900 が"宣言してから"立てて下さい。
規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番が宣言のうえ立ててください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part283
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578977559/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響 Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/ 結局は星2を育成する余裕がなくなる。自分今、大2500中10000小20000あったけど、100レベルに使ったらあっという間になくなった。レギュラーと他数人が限界。晴れアコは速攻で100にしました。 タコさん悪くない
現状1番厄介なクリザラに優位が取れるから編成組むのが楽になるな
一応防衛にも置いといたけどどーかね。勝つにしろ負けるにしろ明日がちょっと楽しみ >>1乙
ええなオレも誰かのケツに乙描いてストックしとこ パンケーキより装備より先にやる気がなくなったわ
作業感がやばい
深夜のパン工場かよ 回顧の300だけとっておこうと
燃料25でメダル90を3回の270に
燃料10でいけるだろとやったらまさかのメダル28
28にしたやつは死んでいい >>8
まだ育成遅れてる人には勝てるけど来週辺りどうなるやら やばいな…余るレベルだった極パンケーキがどんどん減ってゆく…ノーマルパンケーキだと食わせる時間が長くてダルいんだよなぁ >>15
だろうね
だから誰をぶつけてくるのかなと
明確なメタはない気もするから楽しみなのよ >>1乙
>>17
一度きりの効果の大きい攻撃デバフが目を引くけど、ケツワープで恐怖付与するから思ったより生存能力も割と高いのよな
強いてメタるなら遅延行為に特化した分隊当てて他で崩すって形かねぇ? 見た感じタコミントが多いな
メタはそのうち開発させるだろうからこっちもタコミントでプラマイゼロや >>18
どうせ次の限定で楽に倒せるのが出てくるよ デバフあるから混乱中に集中削り切れるか微妙
SPの恐怖は混乱関係ない >>1乙
>>4の戦闘機部品ドロップ早見表、情報が古かったから自作のやつを貼ってみる
必要なら使ってどうぞ
https://i.imgur.com/9t7j3JN.png クロエクリザラ引退間近の俺の唯一の楽しみはパンケーキで苦しむ船長たちの叫びだけだ。
食いきれねえゴミだからキリエに食わすわ >>28
開幕タゲでデバフ発動 vs 射撃かヘッドオンで混乱 タコはアンナと並べたら速攻できなく絶対めんどくさい防衛になるでしょ 思いつく感じだとクリシアラかネムで後衛先に倒すか水着フィオでSS遅延+先撃ちSSで回避削って倒すかのどっちかかな。
後者の場合は後衛が尻コだとなおよし。 上限突破でなんか結構変わったなー
お互い上限突破済の順位戦で今まで安牌な当て方をまんま当てたら倒せないとか、耐えられないとか今までと違う挙動してるなって思った >>31
前スレで言われてたけどレミでもいけそうって言われてたなSPゲージも下げられるしレミはかなり相性良さそう
問題はタコがそこまで流行るかって感じだけど シリコやっぱよええわ
タコだと損傷のカスダメがただただspためにしかなってない上にsp遅いシリコの弱いとこのお陰で星5でもクロエシリコを集中で耐えれる
損傷とか炎上が与えたがわにもsp配らんと弱いままやろ >>35
いや…タコみたいに相性悪い相手に使って弱いはないだろ
復旧持ち機動潰すために攻めで使うのが本道なのに レミさん得意機体替えたら序盤きのこれるかな
正直ミヤビも替えたいくらい52脆い レミは脆いから得意機体変えないと使う気にならんな
後衛に置くには火力不足だし イサカ引いたんだけどタミル弱いって言うし交換した方がいい? アコ、アンナ(21→紫電or飛燕熟練度上げ)水着エンマ>>タミル(21→紫電or飛燕熟練度上げ)>その他回避>>リガル >>37
そもそも五二型が前衛向きではないやろ…
素火力高めなんだし、マリアみたいな後衛の純正攻撃で運用する方がまだマシやで 金どーもパンケもねーのに
新キャラ獲得して育てる余裕ねーよ
アホか 課金してたら金ドー6個常にストックできるぐらいなんだよなあ >>46
レベル解放と新キャラを同時とかアホかと思うよな
しかも、解放アイテムがダダ被りで何百個も必要だという 至高のドレス使いすぎ問題
機動のだいたいと一部の回避補助に使わせてくるし
あいかわらず装備関連は悪意を持って偏りさせてくる 金ドーは新キャラ実装時毎回1、2個足りないくらいで、イベントと課金で6個になるから毎回星6にはできる 必要な装備が出る出撃先で10回スキップしたところで半分以上はスカでその間にイベントと通常の空賊が邪魔してくるし無視してさらに回すと商船が出て邪魔してくる
人を不愉快にさせることだけは一流 >>35
なんで回復しないタコ相手にシリコ使うのよ なんで空賊放置しないん?装備集めたいなら普通イベント無視するだろ 右上に閉じるボタンあるから下の閉じるボタン無くして代わりに大団長入れて欲しい
https://i.imgur.com/U8JY2XY.jpg 上位レアの装備ドロップ率が30%だとすると、
2倍期間でも35個集めるのに60回=燃料600必要
輸送船メダルで燃料交換してなんとか6体レベル100にしたけど、18体は無理ですわ バンナムのスマホゲーに課金するとかバカらしい
そのお金でカカロットを遊んでる ここ最近のバンナムCSゲーめちゃくちゃクソだけどな
バンナムは客を舐めてる
特にGEチーム 装備集めが詰まらなさ過ぎて仕事のほうが楽しく感じるよ
やったね パンケーキ上位交換は実装しないのか
流石にだるいだけやぞ 今回のvuなんかつまんねえなぁ
興奮より疲れが勝る… ガチャの通常が回す価値無くておはガチャダイヤが減らない
限定は初日にゲットするから暇。被ったら赤パンになれや‥
限定のみしか追加されてないのは
一周年でサ終ありえる >>62
つかレベル上限になるまであるだけパンケ食わせるボタンが欲しいわ 昨日相談したものですタコアゲアコちゃん引けたんですけど入れ替えるなら誰とが良いのでしょうか?現状スキルも上げられないし育成けっこう手間取るので
https://i.imgur.com/HUncdTn.jpg >>66
ベル
持ってるならだけど2分隊をリッタレンジとかにするといいぞ
ベッグアコの組み合わせは噛み合ってない >>66
ベッグの後ろにリリコ移してタコベルでクルクル逃げ回って恐怖与える編成でいいんじゃね
通常アコちゃんはアウト、もう1人攻撃型入ったらベルアウトって感じで >>66
相手によるけど、とりあえずイサカと交換がいい
対人だと前衛ベルは即死する 商船で売ってる部品の値段もう少し安くなりませんかね…パンケーキ買うので精一杯や… ありがとうございます編成直しときます、コトブキって限定キャラと同名キャラも編成一緒に出来るんですね >>73
昔はできなかった
ちなみに設定で同名編成不可にもできる >>74
アコちゃん編隊も可能性としてはあり得ると言うことですねありがとうございます >>66
身もふたもない事言うけどこのレベルで対人意識してもあんまり効果ないから先ずは周回が安定するようにした方がいいんだよね
そうなるとタコは優先順位下がるんだけど…後は月の金ドー獲得量と相談かなぁ アコは順位戦で活躍するけど初心者グループにいるうちはあまり使わない
ベルも総当たりで必須クラスのキャラ
あの中で育てるの微妙なのはイサカ
でもNPC相手だと回避型は強いからね ベルは周回でも必須クラスだしねーただ限定は金ドー入れないと育たないし可愛いし難しいよね 金ドー足らなくなるから星2も2匹くらい星6にしとくといい イサカはPVPじゃカスだけど希少な弱体解除持ってるおかげでPVEで活躍の場が多いんだよなぁ
特に対ネムじゃかなり重宝するぞ 紫電の旧エリアで星3取れる位までは対人意識しなくてもいいと思うけどね、戦闘機も揃わないし
しかしそう考えるととんでもない長期スパンゲームだな、よく序盤でやめずにここまで来たもんだわ アコ可愛いわ
緑アコ使ってなかったから新鮮で楽しい タコベルは旨い10個食った翌日粘り気のある下痢が出るけど エリアガチャ回して離任したらなんとか金ドー集まったから着物アコ☆6にしたけど後衛はクリザラで良いの?
それともクリシアラかミント?リリコとか? なんか星3人気投票やってんじゃん
限定にも投票できるが、俺はローラに投票するね https://kotobuki-game.bn-ent.net/illustration_vote/
なんか人気投票きてんぞ
上位キャラは特別ガシャにピックアップされるからサンタザラ、ハロレミ、ハロヘレ、水フィオ、水エンマの上位独占が好ましい 一周年ガシャか
ってことは追加キャラないと考えていいのかどうなんだ グラブルみたいに性能人気投票だな
真のキャラ人気投票もやってほしいところ >>93
1回のみ引けて上位5名のうち1人確定って書いてあるから有償1回のみガチャで新キャラとは別じゃね 限定が欲しいのはローラとシノだが
利用頻度はミントクリザラハロヘレだなもう必ず使ってる イラストで選ぶと
水エンマ、ダリア、ベッグ、ローラ、リッタ、ナツオ 人気あって持ってる人が多いキャラが確定ガシャに来てもちょっと困る気もするな 選べる訳じゃないのか。
まぁ限定を100%引けるならありがたいのかね。
俺は限定はあるから持ってないダリア、リガル、ニコに投票するよ。 12人100にしたとこでパンケが尽きた
装備の被り多すぎだしもうちょいなんとかしてくれ >>95
そうなら育成のこととか考えたくもないなw 既存の限定で持ってないのハロレミだけだから有償確定ガチャじゃ引けないなやっぱり無課金のままだな 人気1位をLive2Dにするとかしてくれないかな
この企画は絵柄というより性能で選ぶ奴多いだろ 公平な目で全イラストを見てみたけど
狂犬喝采フィオと弾ける水滴フィオがいいと思う Twitter見てると水着フィオ投稿してるのが多いなクリザラも多めで通常シアラ、ローラも多い
レオナとか劣化キリエに投稿してるのもチラホラいて内容見ずに投稿してるのが結構いてクソガチャになりそうな予感 限定逃してないやつは趣味に投票する
持ってないやつは限定に投票する
どうなるかわからんな クリザラ、ハロレミ、リガル、エル、ハロヘレン
持ってる人は限定に票入れないのでこんなガチャになる可能性もあるのかw >>107
俺かな
説明とか読まずにローラに入れたわ >>112
大丈夫
燃料がなくても羽衣丸から滑空出来るからまだ飛べる。まだ舞える >>114
そんで限定欲しい奴がエルを引くのか
カオスだな こんなの運営が限定の季節無視して再度売るための方便じゃねーか まあ限定が人気集めそうだな
正直限定のイラストはあんまり好きじゃないけど こっちはパンケーキが尽きた11人100で終了
燃料はまだ有るからアイテム集めは終わらない… クリザラの再販は確定やな
引退した奴ら戻ってくるか? 限定の中でも絶対に所持した方が良い壊れだしね
攻撃限定だとハロヘレもヤバい 俺の趣味と嫌がらせを兼ねて、美しい人に投票してきた イラストアドが投票に反映されるのか、それともガチガチの性能投票になるのか興味あるな あー限定追加って事じゃなくて確定ガシャに入れてあげるよって事か 上位は新イラストで実装ならキャラ人気とかになるけどこれは性能一択でしょ レオナ、ユーカ、ケイト、エル、リガルを上位にするなよ絶対だぞ
エリアガチャ産のも入れるなら賞金首も入れられたらいいのに ムラクモも入れろよ
こんなの自分が欲しいキャラに入れるつまらん結果になるのに運営アホかよ リガル民はここでリガルに入れておくと運営がネタキャラとして注目して次回最強限定で実装されるかもしれないぞ、励め ハロレミに入れようと思いましたが一覧にとても美しいイラストがあったのでそちらに投票しました 限定を多く所持してる人ほどこの確定ガチャは引かないだろうな
選択ガチャにしてくれれば良いのに 今星2ブースター5つで星4産まれたんだけど、これって普通の話?びっくりしたんだけど >>138
おめでとう!
お前の今年一年分の運を使い果たしたな >>139
むしろレオナとユーカはガチャから出ないようにして欲しい
あれはもう無料配布じゃん まぁこういうのはハズレがあるから楽しいのよ
限定全持ちは美しい人で統一すれば上位に入ってくるだろう >>121
釣られて戻ってきてミントがダブって即引退って人多そう
特定のキャラ狙おうとすると爆死率が凄そうだなぁ やっぱりリリコさんの上限突破のセリフエロいな
パンケーキ足りん >>138
一回だけ出たけど、星3使い切ってないからあえて狙わなくてもいいかなと 特別ガチャって新しく限定とかで出すって意味じゃなくて
単に復刻って意味か、脊髄でケイトに2票入ってもうた
ケイト来たらみんなごめん >>147
人気投票一位を限定で出すってことならワクワクしたな イラスト人気と言ってるから...
イラストならエリカなんだが、うーん... 集計終わった後に全員分のランキング出してほしいな誰が最も人気無いのかがとても気になるわ
性能もネタにされるほど残念じゃないからネタ票すら稼げない真の不人気が イラストは建前で結局性能人気投票じゃんか
これじゃあエルリガルは勝ち目ないじゃん…。 >>147
イラスト投票なのにガチャで出そうとする運営が悪い
これじゃ性能にも左右されるからカランさんファンかわいそう >>154
タコちゃんのパイロット詳細でもアコとミントの息が合わないって書いてあるし、
やっぱりただの同僚じゃ駄目なんだな、運命の相手じゃないと ローラ姉さんに投票しといた
絵の綺麗さは1番だしまだ持ってねえからな ガーベラ好きだけどまかり間違ってガーベラが上位に入ったらヘイト買うから投票しないよ 好みより性能優先で妥協してるのに慣れてしまっている これがソシャゲの宿命なのかな
デレマスもやっぱりこんな感じなの?やった事ないけど 限定課金してる奴程人気ガチャに限定要らねえってなる罠 多分限定の中から選ぶ派が多いだろうから、俺はあえて100%股間に従うわ
もし仮に上位に食い込んだら今後限定で出してもらいやすくなるかもしれんし 確率据え置きだと10位までで0.5%だからまあ限定ガチャの時の倍キツいからヤバそう モバマスは上位で声付き+CDだよ
コトブキでやっても新規ガチャででるぐらいじゃね? レベル上限は100まででも良かったんだが、もうずっとインフレさせていくしかないんだろうな 限定全部持ってるとなんの旨味もないガチャになってしまうな
むしろ萎える人でるかも
こんなことで逃げて欲しくないし課金者にもなんらかの旨味与えてやらんと 立飛でも発表するなら純粋な人気投票にしたら良いのに〜
特別ガシャなんてあると引きたいパイロットランキングになっちまうよ なにこの拷問糞企画
絵糞で取らなかった壊れをいい絵でちゅね〜って誉めるのか
本当に好きな絵はもうもっとるわ ちんこ付いてるかはともかく1番センスいいイラストはローラやろ ガチャとの関連無しの絵ランキングと再ガチャランキングを分けろよ
無能 まあこれは自分が取ってないから欲しいキャラランキングやな
ぜったいクリザラ入るよなw 10連の中から投票トップ5が出るかもしれない。と言う事ですよね。あくまで星3が出たらという話ですよね。確定ではなく。 天井なかったしハロレミ来そうだからタコちゃんやっぱりスルーだわ 持ってないの選ぶやろこんなん
取り敢えずサクラ投票したが
前見たくこれまで出たキャラどれか一体選べる! の方が買うやろ この人気投票絶対クリザラが一位になるやつや!
これ以上クリザラが増えるのやだなぁ キリエちゃんが好きではじめたのでキリエに投票してきた >>183
ハロレミクリザラとかのハロレミで攻撃ダウンを防ぐとかいう意味では
試してないけど >>183
ハロレミガシャ期間中は天井がなく、引けなかった人が多いので欲しがる人が多い
ということでわ イラスト人気かキャラ人気かガチャ人気かよくわからん主旨だが狂犬フィオに入れた
ランキングに入っても引かないけど
人気ランキングで限定出せよ
無能 この手のって結局強くてお世話になってるのが票取るんだよな 限定の再販ってどうやってやるんだろうと思ってたけどこうやるんだ
まあこの方法だとお前らが選んだんだろ?って感じで不満も出にくいんかな?
色々考えるもんだねー(棒) 限定で利用頻度の高さで言えばクリザラが圧倒的トップで
その次はハロヘレハロレミのハロウィン勢だな後は強いけど居なくても困らない スタミナいっぱい貰えるけどスキチケが足りなくて辛いです 自分質問いいすか?
輸送船の到達点予想って枠ついてるとこまで取れるってこと?
到達するだけで取れないってこと? >>199
お前、イヅルマ市長に世話になってるんだってなあ
上手いんだろう?しゃぶれよ >>200
仕方ないなあ
入手可能を押して出てくる予想の事なら書いてある通り入手可能
出発画面の旗の事ならそのマスに到達するだけ >>202
一発勝負の有償の確定ガシャは確率2割でクリザラ引けるぞ >>205
天井した奴もいること考えたら破格だろw ミントほしくてガチャ毎月50回回しているけど手に入らない ご縁がなかったのだよ
一点狙いは確率低すぎるとマジレス ピックアップで甘デジ、通常確率でミドルスペックの確率だからな
2.30で引ける時も有れば500ハマるときも有るよ、俺はピックアップのハロヘレで天井したけど 1周年はさすがにセレチケくるだろうしミントちゃん欲しければ手に入るんじゃないかな レベル100以上、前月順位戦何位以上とか条件満たす船長同士だけで被り交換できないかな
資金払ってもいい ミントは相手の編成次第で割と外れるようになったわね
力こそパワーの時代じゃなくなってきた >>207
なぜ10連600ダイヤだと思った?
1000ダイヤで恒常星3、2枚確定ガチャとかしちゃう運営だぞ
限定確実に何か引けるから、1500ダイヤで欲しい2割を狙えとか絶対してくるぞ それよりも、もっとキャラをローアングルから拝めるように〜
リッタちゃん生足チェックを 切り捨てごめん
<うまい!
良い掛け合いに聞こえたちら 6人オール100でもオール95に負けるバランスの悪さはなんとかならんものか 水エンマ おはガチャ
水フィオ 有償ガチャチケ
ハロレミ おはガチャ+有償ガチャチケで引けず
ハロヘレ 天井
クリザラ 配布10連
クリシアラ おはガチャ+有償ガチャチケで引けず
シリコン 188連で引いたので天井までおはガチャ
晴れアコ 無償10連パック
天井のあとは10連で引けるから、周年限定引きたい人は晴れアコ天井した方がいいよ >>222
レベル差だけで勝ち負けってツマランくない? >>222
普通そんなことにはならないが、何に何を当てたのかkwsk
みんながボロくそにアドバイスしてくれるぞ 蕎麦屋でビール飲みながらテレビ見てたら
民家で貯蔵庫のフタとして使ってたものが雷電の部品で
それを座間市役所に寄贈したっていうニュースがあった。
公開してくれるなら見に行きたいな。 これ>>222庭だから皆でよってたかっていじめちゃダメだぞ
またホタルのSSは弱いっていじけちゃうかもしれん スキップ→オトコブシ→スキップ→オトコブシ→スキップ→オトコブシ
イラッとくるよね >>228
マジかよ大分下振れだな
他ゲーでツキ使ってないか?
でなけりゃ流石に次は一発で来るわ >>225
後衛クリザラミント尻子前衛ハロレミハロヘレリッタ
すべて適正機体20、五式のみ19、すべて星4ブースターフル装備
戦力11.7万超えでも11.2万台に負けるぞ >>222
どうせ100に上げただけでその後の装備埋めてないんだろ?
95で防衛できてんなーと思ったら相手のオール100編成の戦力低すぎて笑ったわ >>231
団長狩り終えたらもう1日1回の大団長と燃料任務だけやって放置でいいやん >>231
その日の大団長終わったら、幹部は出しっぱなしにするのがお作法だぞ >>234
11.7万超えと書いてるだろ ユニークブースターはないけど つーか勝ち負けの話ならせめて相手編成も書かないと何一つ分からない事ぐらい理解出来ないんすかね… >>238
どんな相手にそれ当てたんだ?
ペアとしては一見普通に良さそうだが、アンナ、晴れアコ、水エンマ、リッタ辺りの前衛並べられてると落としきらんでもつれる可能性あるだろうし 100になってドロップ2倍じゃ足りなくなってきたドロップ4倍が必要だ 5レベ程度ならそういうこともあるんじゃね
てかまだホタルどうこう粘着気持ちわりぃw >>238 は頭ドードー船長すぎ、相手に対して有利分隊にキャラ代えないと勝てないのは当たり前だろ
85の時ムラクモ(95だっけ?)に勝つため工夫してたじゃん イサカタワー5-5やっとクリアした
95時代にクリアしたかったがしゃーないな 今ごろ富嶽メダル1000枚受け取って草
!マークつけとけよばか >>232
天井前はサクサク引けたんだけどね 復刻は賛成だけど格安ガチャで引かれると切ない >>238
じゃあゲームバランスが悪いんじゃなくて、下手なだけだぞ
ユニークブースター無しのLv95でも雑な100相手なら防衛できる ここの先輩達はベッグ何に乗せてます?全然育ってないからアレなんだけど今飛燕乗せてるんだけど毎回即落ちってかよく落ちます。そもそも補正掛かる機体に乗っけとけば良い感じなんですか? 編成適当においとくだけで後はどうでもいいんで
演習もそろそろスキップさせてほしいわ
割りとストーリー以外はもうどうでもいい、画面見てて変化も演出もないんで面白いもんでもないし >>247
それはめっちゃ分かる
が、そういうのは気にしても仕方ないと割り切るようにしてるわ
それで引けて続けてくれる人が居るかもしれんしね ガチャへの期待は無いようだし、やはり純粋に絵で投票すべきだという結論に達した
俺はエリカを推して行く >>251
耐久もりもり飛燕
回避攻撃1分隊は任せられる貴重な1枚 >>251
耐久を結構盛った飛燕に乗せてる
得意機だとステータスが上がるが、育ってないなら他の育ってる機体のほうがいい >>249
同盟戦タブから
毎日遊んでたのに見落としてたのがショックだわ >>238
何に何を当てたかが重要で戦力値はそこまでじゃない >>251
飛燕は性能いいので基本は変えない
前衛は速度を上げると最初のヘッドオンのダメージを多少減らせる
育ってくれば大分長生きするようになるはず
前衛ベッグは混乱が生命線なので異常を無効・回復するような相手にぶつけると即落ちする >>255
>>256
飛燕の耐久上げるの目指して育てますありがとうございます >>251
育ってないから落ちてるだけ
基本飛燕・紫電・疾風・雷電は適性そのまま乗せて強い 美しい人って得意機体が飛燕で乗せ換え先ないしほんと不遇だよね… >>264
前衛飛燕はちょっと苦しい
回避なら紫電だったらワンチャン >>251
飛燕にはちゃんと飛燕専用の耐久ブ−スタ−つけろってそれ何回も
後衛が飛燕に乗るにしても今の環境だと耐久ある程度もらないと紫電と違って耐久オプションつけてないとMAXからクリザラで1パン
前衛紫電にするにしてもどっちにしろ紫電専用の旋回ブースタ−欲しくなるし似たりよったりだが紫電は全部旋回+10OPつけるだけで良いから熟練度あまってるなら紫電でもいい 得意のせいで五十二除いた零と隼がなぁ
鍾馗?初めて聞いた… 団長戦オートで1人狩られるから、団長分隊に踊り子・美しい人分隊当てたら、完封できたで
自分の尻は掘らせないとか、ホント美しすぎるわ なんかこういう人気投票はさ
過去のコイルや五条みたいに産廃を上位にする悪行がありそうで震える 人気どころは所持率高いしどうせ大して回されんだろ
リガルエルあたりが上位になって汚名返上の新シーンに期待してる 最近うちのベッグは回避攻撃にあてて即落ちすることが以前より増えてて、
ブースター相性なのかなと思うけど起用にちょっと悩む感じ
耐久盛るだけで改善するかは疑問だし
赤パンはマックス 限定アコって後衛誰が良いの?
100にしたので後衛出来そうなのミント、クリザラ、限定リリコ、恒常リリコ、クリシアラなんだけど ガチのキャラ人気投票にしてほしかった
まあそれでも俺のエル先生は下位なんだろうけどな! >>275
防衛なのか攻撃時なのかわからないとなんともいえない
基本ふつうの回避攻撃で置けばいいと思うけど
防衛で後ろクリザラだった場合はとりあえず後ろから落としたろ、って考える俺みたいなのが多いはずなのでもったいないかもしれん
回避補助はあんま考えなくていいよ
攻撃時に時間稼ぎ用にするなら適当でもタコちゃん生き延びそうだし ☆3エル先生なんで子どもたちに囲まれてるんだっけ、てなるぐらいにいろいろ遠くに来てしまったな ただでさえ人気が微妙なのに、条件が不利すぎるキリエはどうなる クリザラ、ハロヘレ、ハロレミ、エル、リガルで決まりやろ、アホくさ そういや好きなキャラアンケートは数回、好きなイラストアンケートも過去にもうやったんだっけな レベル100にするのめんどくさい
これから先も永遠にこの作業が続くのかぁ これからはレベル100じゃ済まなくなるんだろうからもっと辛くなるぞ 普通に考えたら欲しい限定に投票するやろなぁ
入手手段を考えるとレオナユーカあたりが最下位になってしまうのか 仮に新キャラ引けても星あげて10回分の装備集めしてバカみたいな数のパンケ与えてなけなしのパン与えてやっと使えるかどうか判断できる >>258
ドンマイ
輸送メダルもだけどタッチしないと入手できないのは何の仕様なんだろう?
事故るわ え、人気投票1位の新☆3実装じゃなくて復刻をやってしまうのか そういやエリアガチャ5人が上位に来てしまったら
そいつらが引けてしまうダイヤガチャが創造されるのか 人気投票なんかせずに限定キャラをさっさと恒常入りさせりゃ通常ガチャも多少は回るだろうに、運営ちゃんはその程度の判断もできないのかねぇ
限定商法なんていう大より小を取る愚策を続けてたら先細りが加速するだけだろうに… >>296
エリアガチャ選ばれたら繰り上げで6位以降が入る レベル100から個人差がはっきりしてくるね。もうさ、のんびりやるから脱落するわ。 >>298
ああ投票が出来るってだけでガチャからは外れるのね
でもレオナユーカはガチャ対象と・・・ 尻コの時は同盟のほぼ全員ゲットしてたけどタコはまだ4人しか出してない。回避型だからってのもあるだろうけど、やっぱみんな尻コで本気出しすぎて今は控えてるのかな。 >>297
限定を安易に恒常にした方が課金者から文句出るだろう まったりスレ同盟の納豆パンケーキです。
メンバーを2名募集致します。
戦力やレベルなどの縛りは一切ございません。
除籍は「5日間の放置」と「2日以上放置の繰り返し」のみ対象となります。
ご申請頂ける際はスレで見た旨をプロフィールへご記入お願い致します。 とりあえず恒常はミント、ベル、フィオ、リリコ、限定はハロレミ、尻コ、タコを完成させたけど、後は何を育てるかハゲしく悩むな。今後の実装キャラの下位互換になりそうなキャラは育てたく無いからね。 >>306
Σ(o”д”o)ハッ!! たしかにその通りだわ 有償ダイヤで売ってる極パンは桁が一つ足りんわ
50とかレベル一つ分だろどういう設定してるんだよ このゲームは有償無償の消耗品の価格設定や交換レートが本当に頭おかしいわ 正直新キャラを引いて一から育てるの100が限界これ以上上限突破されると新キャラを引いても実戦投入がキツイ そろそろ70〜80までを1回で限凸できるアイテム作るかガチャから排出したキャラは全て〇レベル!みたいなシステムにしてもいいと思う レオクリザラにタコちゃんぶつけたら集中発動する前にスキル食らった?気がする、それでも1割も減らなかったけど 上位経験値アイテムのカレーライスが実装されるのを待つんだ >>312
新キャラ育成パックを売り出すんじゃね
レベルmaxに必要なパンケ装備一式(赤パンは除く)で10000円とか キングスレイドにそういうパックあったけど5000円くらいだった気がする タコにハロヘレ当ててもミリしか減らんのやばいなw
やっぱ後衛から落とすしかないわ >>316
コトブキでライスなんて出るわけないだろ
カレーホットケーキだな 極パンの上位版とデイリークエの上位版と一括レベル上げ機能を実装しよう(某コネを見ながら
育成コストが右肩上がりになるのは仕方ないとして緩和策も打ってくれないとジリ貧になる一方だからな クリザラの後の攻撃だからと引いたやつ多いシリコがここ最近の限定で一番弱いのが笑えるな
クリザラのがしたやつがあわてて引いた限定がそこそこ強い程度とか運営もなかなか嫌みやな 一番糞絵に投票してきた
悪魔に魂を売り渡したわ
本当に綺麗なイラスト描いてくださってきた絵師さまごめんなさい
心では一位です >>326
おかげでクリザラ未所持でシリコ回しまくった人達が正月明けからログインしてなくて草
富嶽とか超頑張ってたランカー達だったのに 何を買うにも交換するにも高すぎて馬鹿馬鹿しいから課金やめてのんびりまったり >>315
集中はタゲもヘッドオンも要らないから掛かってるはず
攻撃ダウンはタゲらないと入らないからレオナザラのパッシブ66でSP即満タンの通常攻撃力SSを集中&回避20%アップで貰ってると思われる レオザラでPS3止めしてるしてないって天と地だよなぁ タコちゃん普通に強くね?
防衛で突破できなくて負けたわ タコちゃんヘッドオンで全然削れなくて一瞬「おっ?」って思ったけど、しばらくグルグルしたら急に脆くなってあっさり死んでた
とにかくヘッドオンを生き残るためだけに特化したキャラだな タコちゃん実運用始めたけどマジでシノとベッタリで離れねーぞ
ミントちゃんはやっぱり危機感を持った方がいい タコちゃんは総当たり戦で嫌がらせの為にベルとセットで使う形かね >>334
挑発が無いから防衛だと後衛シノが一番なのかな? カナリアのストーリー見たけどこれ未確認機の部品が一周年追加の秋水ってことでよろしいか 飛べドードー船長で記録1000以上出してる暇人なんなの?化け物なの? 投票ページで二行のチームがあるのがなんとももの悲しい アカリちゃん大体挑発解除とかいう一番微妙なとこしか剥がさないんだもん タコちゃんはマジで硬いし強いと思う
攻め側の俺の編成が下手でタコちゃんしか残らなかったのに敵側全部タコちゃんが倒してくれた
けどこれも高度な情報戦だから引かなくてもいいぞ すまん記憶力ドードーなんだが大空決戦は防衛時も有利色が反映されるんだっけ?
あと前回攻撃時に有利色の星1、2使った人おる? レオナベル水着エンマだけで水着エンマって倒せるんだな 要は
無微課金に金出させるためにアンケとって欲しいものを有料で配るんだろ
だったら性能と純粋なイラストで分けてイラストの上位を今後の参考すればいい
頭パンケーキか >>347
タコちゃん相手だと炎上付けて集中張り直せなくして回避アップも解除するんだとしたら
アカリ株急上昇か >>330
そっちだね
ところでタコちゃんの恐怖かかりづらくない…? >>358
最初の回避アップ中後衛の攻撃力は低下で死ぬし前衛は回避アップ無くてもダメージまともに抜けないから
燃やすのはともかく回避アップ消す意味あんまり無かったりするのは秘密 >>357
無微課金にも課金促すなら、今現在のキャラと比較して性能的に明らかに劣ってる初期キャラ勢を軒並み上方修正する方がまだ望みがあるな
尤も運営ちゃんはそんな労力を掛けたくもないし、やりたくもないだろうから絶対にあり得んだろうけどね >@特別ガシャは一部のパイロットのみ出現します。
これって限定は含まれない可能性あるってこと?
エリアキャラについてはAで言及されてるし >>358
集中消して回避アップは残るはず
アカリと他の攻撃並べて突っ込ませても倒せるほどは減らせないかな? >>365
タコはそもそも投票対象じゃないからなあ
エリアについては別で書かれてるし他に含まれなくなる可能性あるのって限定くらいしか >>367
選ばれたのだけ出るから一部のパイロットってことだと思うが あ、別ってわけでは無くてエリアのことのみ指してるのか?
わかりづらい 絵だけで言えば画面切り替わりで固まるときにおきる半目ハロレミ >>368
ああそっちの意味か
納得したありがとう 緑ヘレンて赤パン食わせちゃダメなんだっけ?たまに防衛ヘレンに撃ち負けるんだけどブースターだけで改竄するかな、赤パンは5個食わせちゃってる >>366
集中も強化扱いだから消えるのは回避アップか集中かの2択やで
集中云々ってのは炎上で継続ダメ入れてってことやろね
解除は集中が消えた方が2度目の発動を防止しやすいが
攻撃デバフ対象がアカリだと回避アップ関係無くタコにダメ通らんな クリザラ、リガル、ベル、エリカ、ローラガチャになるな クリザラに投票してるのは無課金だろな
イラストだけで考えると微妙 クリザラ持ってて入れたくない勢vs持ってなくて入れたい勢
が裏で戦ってるはず
なお入っても確実に手に入る訳ではない まあぶっ壊れキャラ出した後の運営の取る手は3つ
インフレしてもっと強いキャラを出すか、ぶっ壊れに刺さるメタキャラを出すか、ある程度金を出してくれる人全員にぶっ壊れキャラが行き渡るようにすることだから
ナーフして無かったことにする運営よりはマシかな 正月アコ強いんじゃんコレ
相手防衛にいたら結構ウザい >>378
ぶっちゃけ月初はともかく順位戦で戦うような相手は全員クリザラ持ってるからなあ
多少持ってる奴が増えようがどーでもいい タコちゃんで回避型にも活路見いだせてウレシイ…ウレシイ… ガッカリしたのワイだけか
このタコちゃん出たことで既存の恒常回避9割がヘッドオン即落ちのゴミオブゴミですが
このままですと運営の回答突き付けられたけわけだが >>385
>このタコちゃん出たことで既存の恒常回避9割がヘッドオン即落ちのゴミオブゴミですが
今更何を言ってるんだ LV100で止まらないのね、これはきついな
無課金だと当たっても育てるの追いつかないし、後から出たキャラは
塗装と着替え有るのとかわいいのが多いのが酷い > < >>386
回避全体の底上げはもう無いってことじゃないの >>304
当方2名同時に入隊したいです
レベルは102 100です、 >>387
誰かも書いてたけど、「上限突破回数:10(最大)」とあるから、100で打ち止めなんじゃないかと
というかそう願いたい 8とか9の時も8(最大)とかって表示されてたんす
まあ10で終わりじゃないって決まったわけじゃないが >>391
まじか?じゃあエンドレス、終わりなき苦行の可能性大ってことか... ムラクモ出た当初みたいに強い敵が出てくるのであればこちらのレベルも上限突破するんだろう
逆にこれが限界ならば敵のレベルもこれ以上は上がらない
それじゃつまんないかも 上限解放に合わせてちゃっかりムラクモ強くしてないか?勝てなくなってきたぞ? 納豆パンケーキ珍しく受け入れオーバー来てるやん
他のスレ同盟も募集はよ 鬼攻撃型(秋水)の限定リッタちゃんだったら売り上げVモンキーだから実装はよ!
https://i.imgur.com/w3funMO.jpg 秋水ってメチャメチャ速いというのはわかるけど曲がれるの? >>395
解放でステータス上がった事で行動に変化が出てしまったんじゃ?
出て来たムラクモ用編成一個ずつ組み直してる 何でムラクモをレベル選択制にしないんだろうな
船長lv70から挑めた記憶だけど新任船長さん可哀想 今日までとかマジ化
全然育成終わらん
ちな燃料はまだまだある 商船や酒場の極パン毎回買ってたし結構貯蓄してたつもりだったけど11人で底をついたわ、油は少しあるからこの子達の装備を集めよう… 今さら気付いたけど正月リリコはん尻丸出しなんですねこの子疾風と紫電改だったらどっち乗せとくべきでしょうか? 強化してもパンケーキがないよ
4人マックスにしたら1000切っちゃったよ >>380
雑にアコを入れても簡単に勝てちゃうw
まあ一周年でアコを瞬殺出来るのが来るよ今までの限定ならそうだったし ハルカゼとアカツキはもはや限定を出す気が無いのではないだろうか パンケーキよりも燃料が尽きた
パンケーキは有償アイテムのおまけにもついてるし使っても使っても意外と貯まる そう言えば対策キャラが用意されるのは運営が壊れと認識してるのだけだなハロレミに対してのハロヘレとクリザラに対してのクリシアラとタコだけタコが本当の壊れなら対策キャラが次の限定で必ず来ると思う 水フィオがシリコのせいで終わって防衛の前衛に置ける手持ちが不足したからタコ引いたけど
別に壊れって感じではないなあ 未確認機体は
カナリア2章で秋水はセリフだけだけどハ44は実際にでてきてるから
それ積んだキ87とかあるかもしれない
排気タービン付きで見栄えもいい
あるいは劇中に出てきたキ64かもしれないが あとカナリア2章の
「マスター〜ソーダ水おかわり」が萌えたわw
せっかくストーリーが秀逸なんだから限定もそれにあわせろよ タコへの対策キャラ出したら回避の存在価値なくなるんじゃないか 運営に新規呼びこむ気が無いんだよ
残った儲から搾取する事だけしか考えてないんだろ >>421
タコを倒しきれないと戦闘時間が伸びて初期ザラのような不満が噴出するからな 弱体化というかニコで対抗できたりする?
というか前に置けるのかも知らんが >>380
上位陣は初日に順位戦でこれやばいとわかってみんなダンマリ決め込んだな
防衛に出しただけで抗議されそうな雰囲気だったし 水フィオまで殺された上に、速攻でタコとアンナの対策キャラとか出してきたら糞編成を防衛に置いてPvP捨てて今後いっさい課金しないわ
まあ来そうだけど 現状ではクリザラに次ぐ限定壊れだな適当編成でも勝てるぐらいだし 水着フィオやアンナはハロヘレですぐ落ちたが
タコちゃんは現状で手がないな キャラ画面に手に入れてないキャラは薄くなってるよね
これは恒常キャラだけじやなかったっけ?
今回のタコもいるけど >>426
>>429
前スレでミントニコで余裕みたいなレスあったけどどうなのかな?ニコ育ててないから分からん 耐久なりリジェネ逃げ切り型は時間切れ勝ちのシステム(タイムアップ時点の生存数重視とか)があれば
よっしゃー逃げ切れた! って楽しさがあるんだけど防衛編成相手に逃げられて時間切れ負けですー、って場面しかないとフラストレーション貯まるだけだからね…… 逆に言うとタコちゃんが運営の回避ゴミ言われた答えだとすると今後の回避自体の底上げ強化はないな タコちゃん最後まで残るけど、他の回避と違って自己回復しないから、攻撃タイプが沈んで機動しかいなくなった時の詰み状態にはならないからそこまで驚異には感じないかな。 攻撃や機動にイかれた奴がいるだけで水エンマ以降の回避ってそこそこ強いと思うけど 結局回避型が不遇なのって開幕ヘッドオンで機動力の低い前衛の耐久がガッツリ削られて、ウリである回避力の高さが半ば台無しになってるのが原因だからな
ここが変わらんと根本的な解決にはならんと思う >>411
意味がわからない比較だな
その二択なら紫電改に決まってんじゃん
だだ新参の貧乏人は紫電改を用意できないから紫電か飛燕の熟練度を上げて乗せる
新規も新規で始めたばかりってんなら仕方ないから適当に機体レベルの高いのに乗せるしかない 尻コには戦力外になったフィオから強奪して紫電熟練上げした >>437
タコちゃんは水エンマと違って機動は自力で落としまくるぞ
タコちゃんの恐怖ケツ掘りスキルがやたら輝く瞬間 熟練度上げるのだってパーツ欲しいんだから初心者は熟練度なんて気にせず適当に乗せ変えていいよ
適正気にするのは順位戦の初心者グループ卒業してから エルと部長市長の絡みが何かうわっ…となってキツいものがある 正直自分でタコ持ってても相手タコの処理が厄介だから対策キャラの実装は早くして欲しい >>450
わかる、今回妙に生々しかったな
それに比べてヘレンさんの安定のかわいさよ… 人気投票ってこんなんローラの一人勝ちじゃん
やる意味あるの? ローラ好きだから飛燕に乗せ換えたいけど本体もパーツも勲章もない! あのイラストでチンチン付いてるとかパイロットも高性能すぎるだろ 「リッタの帽子、大きすぎ! どうして!? あはははっ!」
「キノコ! キノコ人間ですわ! ふふふ、あははうふふふ! くるしぃ……!」 何とか18人レベル100にしたが燃料尽きた
パンケが後2人分しかない
防衛スタメン以外は裏の新装備は埋まってない
後70人キャラ居るんだけど、ちょっと50人分くらい育てさせるだけのパンケーキと燃料くれんかな >>454
おっさんキラーのエル先生とショタ喰いのヘレン ユーカ!俺のパンケーキを食え!っと言いながらスマホに腰を振り続ける オトコブシ団みんなイケメンだから、美少女飛行隊連中に声を掛ければ
誰かしらのストライクゾーンにハマってお持ち帰りできるのでは?
と思ったけど、最終的に青タン作るか心を折られるかで泣きながら
逃げていく様しか想像できなかったわ 燃料勿体ないから止めるのが正解か
こんなことでイベント脱落とか糞過ぎるわ なんでこう食い合わせ悪いイベント被せるかね
100lv解禁記念で燃料スキチケくれてやる!
全部注ぎ込めば2人ぐらい100にできるぞ!
とかのがありがたい 特に運が悪いやつだけ画像上げるから目立つけどだいたいこんなものだろ
前回ピッタリだったし
https://i.imgur.com/KE0ntOM.jpg ただ実際運ゲーだから偏るプレイヤーが出るのは避けられないんだよなあ
まあだからこそ下二人はクソどうでも良い報酬なのかもしれんけど >>472
幹部ガーベラ
副団エル
団長レンジ
大団ヘレン
のtsだと妄想したけど、女の子のままの方が女にモテそう このスレにも「ミニ四駆 超速グランプリ」やってる奴いるかな?
コトブキのゲーム性が好きなら割といけるぞ
逆にミニ四駆やってる奴がコトブキにも来てもらいたいってのもあるけど >>484
やるつもりだったが
キャラの絵がきもすぎてやめた
プラズマダッシュで無双する予定だった >>487
その点コトブキはキャラがいいよな
あとストーリーもいいよな >>444
そこのバランス調整する気ないよ
限定出してごまかしてるだけ このスレにも「政剣マニフェスティア」やってる奴いるかな?
コトブキのゲーム性が好きでなくても割といけるぞ
逆に政剣やってる奴がコトブキにも来てもらいたいってのもあるけどもうすぐ4周年! キリエのフィギュア買ったけどなかなか渋い下着なのね なんかタコの評価高いのか?
順位戦何位くらいの人が脅威に感じてるんだか謎だ >>492
キリエの下着買ったけどなかなか渋い下着なのね
で脳内処理された。疲れてるのかな 自分で防衛に置くなり置いてる奴殴って検証すればわかるだろ
下位は下手くそだから何の参考にもならんが 全員100になったら防衛戦力で、追加装備のあるなしの差が大きく見えてきたなあ…
それで殴られるかどうかはしらんけど パンケーキンダン症状でエンジン震えてきた
摂取しなきゃ…!! いいかげんにアズレンみたいな
日替わりクエやら任務実装すればいいのに
使ってないキャラも使い道できるだろうし それは育成緩和してからだ、パンケと装備の要求量変わらんのにそんな頭数必要なの増やしたらまた人口半分消えることになる パンケーキと装備が手に入る低難度の輸送船を毎日飛ばせるようにすればええんや パンは別にこんなもんでいいけど未確認用の工具箱をもっと寄越せ
要求数に対して入手数が少なすぎる
大空賊以上は確定ドロップでいいやろ 下手に日課が増えるような常設コンテンツ追加しても面倒なだけだから、デイリークエの挑戦回数増やしたり報酬がアッパーされた上位クエ追加してくれた方がいい 輸送船って理論的に6週目にいけるの?
5週目旗の直前で力尽きる予定… 飛燕は熟練度MAXまで部品160、銅72、銀13、金3
https://i.imgur.com/2BRSWrI.png
金章もっとくれ別に未確認からドロップさせても良いでしょ >>503
1週間くらい出して帰ってきたらレベルやら何やら上がってる遠征とか欲しい
>>507
何スレか前に4日目で148万行ってる人が6周目突入予想出してた >>505
えっ製造キットやら銅ドードーやらその辺は既に全員星5なる分は確保終わってるぞ >>511
それ同じの持ってるけど使えねーよ。。。
それだけ積んで旋回138しかないからゴリゴリの旋回動力ブースターつけてもアボーン
ASで旋回ガッツリ上がるキャラならいけないこともないけど、そのためにチカやガーベラのASマックスにするかと言うと 製造キット足りるとかおまけ資金で商船とか専用機ショップで買いまくらないと無理だろ >>505
ある程度ガッツリやってると、そこそこ戦闘機増やしててもムラクモの育成に合わせて丁度いいペースで貯まってたりはする
ムラクモ実装前に売り払ってたなら知らん
多分全然足りないだろうな >>513
旋回必要なキャラだと屠龍より赤とんぼに耐久盛ったほうがいいしな
屠龍の旋回低い分ってあれ実は耐久より火力に吸われてるんだよなー 燃料もパンケーキも完全に無くなった...足りなすぎる >>210
セレチケ終わったあとに重要性に気がついた 何しろ必要装備のダダ被りをなんとかしろと
一部の帽子だのドレスだの全然足りない一方で、時計だのスカーフだの余りまくる
ほとんど使い道のない装備が多すぎる >>514
5式、紫電改、震電と烈風界の製造パックはそれぞれ1回買った。あとはクリスマスの製造パックは買ったな、あれに製造キットついてたかは覚えてないけど
商船や取引のは買ったことない
これでも1人の1〜2巻分だし破、急の確保ペース考えたら十分だわ >>517
しかしその火力も隼と同じと言う
せめて紫電出来れば雷電くらいあればまだ検討に上がるのだが タコ引くべきかなぁ・・・
150連くらいできるけど、これスカるとさすがにモチベがダダ下がる
1周年もあるしね >>525
あれば便利だけど無くても困らない
防衛は固くなる
攻めは今困ってないならあってもなくても困らない >>521
確保ペースって既に溜まってる話じゃないのか? クリザラの次に強いと思われるタコを引かないのは勿体無いが
どうせ一周年でタコ対策限定が出るから温存も有りだな150連分有るなら一周年で50連分のダイヤ配るかもしれないし >>522
同じ日に141万じゃ無理そうって人もいたからなあ
自分はやっと今140万だけど、150万空賊頭には勝てないっぽいし ムラクモは二人終わって二人5巻二人3巻だけど、
5巻一人分までのキットしか持ってないわ 回避の中で最強ではある
まあ天井まで追う価値はないが、ガチャチケ付きのパック買って回すくらいまではしていいんじゃないか タコは引かなくて良いよ
ショップの無償石で買える10連チケがお得だからそれだけ引けば良い >>532
うちは星5が3人と星4、星3、星1が各1だけどあと300個は要るな クリザラいないから、攻撃寄りの強キャラ引いたほうがいいかなやっぱ・・・
次の限定の情報でるまでギリギリまで待ってみることにするよ タコちゃんのおかげで他分隊にリッタアンナ配置出来るのが良い感じ
あと戦闘中ボイスの「上げ上げで行きますよー!」がかわいい この手の引く引かないは順位戦の上位を見てみればいいよ
タコさんは30位以内じゃクリザラに次ぐ使用率だってわかるから >>537
アゲみざわしくよろです!ポンポンポォーン! クリザラは2月に多分0.5%と一回だけ20%で来るから
天井有るかは知らない 一周年で有償3000くらいでクリスマスまでの限定選択チケとかありそう アンチタコが次の限定で出るとすれば弱化解除の補助だろうな
当然他の攻撃ダウン系キャラも一斉に死ぬぶっ壊れになるけど 尻コさんは150連して手に入れられなかったのにタコちゃんはおはガシャ2回目で降臨してくれた運営帳尻会わせサンキュー! >>528
おれは既に貯まってるけどもし課金で購買してなくてもって意味 >>542
それやられるとリッタとアンナも死ぬからもう前衛に置けるキャラいなくなるわ
攻撃側必勝の持ち物検査ゲーと化す クリザラそんな強いか?
回避2枚ぶつけとくと、適当に巻き込まれて勝手に死んでるイメージ >>546
下手を打たなきゃ攻撃型必勝、ってこと自体は別に構わないんだけどな
その方が楽しいし 弱化解除パッシブは補助型よりも攻撃型が自前で持ってる方が厄介な気がする 弱化解除持ってても攻撃アップ無いとどっちにしろ厳しそう >>416
思惑としては対になってでる前半後半が互いに攻めと守りなんじゃないかな、
実際は細かな装備で想定していた性能にはならないんだろうけど。 今日サービス開始直後以来久しぶりに時間切れ3回もしたぜ! タコって無傷だと無双しそうだけど傷ついたらそうでもないよね?
初撃バリアは安定して張れるのかな >>555
ネムとリッタとタコ
タコはマジでヘッドオンでミリしか減らん >>556
現状では発動条件無しのパッシブ1より前に削る方法は存在しない 限突maxで装備アイテムの2/4/5番目って今空きになってる訳だけど、ここ新アイテムをセットすることになるのかな?
解放しました→既存アイテムをセットしてね、ってこと今まで無かったよね? >>559
なのになぜ回復持ちじゃないキャラに1回限定じゃなく耐久力100%条件付けたのか考えると今後の限定で追加されるスキルが見えてくるよな >>561
普通に後衛やら他所のSSで回復させろって事では…? >>562
クリザラとかならわかるけどタコのは回復させてまでもう一度狙うスキルじゃないし ちなみにタコの初回パッシブ1発動阻害したいんだったら全体距離無視直ダメージパッシブか全体混乱パッシブが必要になるから妨害の方は流石に無いでしょ 数日後クルクルうぜえって言ってるのが見えるw
マジで残ってる攻撃型が恐怖にされて落とされたとき絶望しかない とりあえず炎上か損傷とか強化消しで集中消して本体削っておかないと後半手がつけられなくなる時あるな 「回避が固くなると消化試合が長引いて〜」とは言うけど、それは大空決戦と同様の
スキップ機能を付ければ良いことだよね
そのスキップ機能を順位戦に実装するのもノーリスクノーコストではないけど、
それらはゲームバランスを犠牲にしてでも惜しむほどの事ではないだろう 発動回数制限されてると無窮で使えないからどこでも使えるように耐久MAXの時って条件にしたんじゃないかな >>560
1個目は既存アイテムだったけど3個も既存アイテムは初めてだね いかなタコちゃんと言えど数の暴力には敵わないグヘヘ >>571
分隊揃ってない時にタコが出てくる可能性作るのは逆に勿体ないと思うんだよね
他所の分隊に殴られると全然固くないしアレ >>571
想像しただけでうざい
いや性能じゃなくキャラ的に 俺、仕事終わったらハイボール呑みながら紫電の部品集めるんだ レミ→SSで強化解除、PS1で敵に潜伏付与、PS2で敵のSPゲージ減少
タコちゃんを防衛に置けない理由 >>576
昼からグレンリベット飲みながら装備集めしててなんかすまんな レベル100
パンケーキも金ドードーも何もかも足らなすぎ
モンストが神に見える どのキャラもメタキャラいるのに、メタキャラがいるから防衛に置けないってのはだれも防衛に置けなくなるんですがそれは レミって早々に落とされて後衛が逃げ出すから与えた潜伏ほぼ意味ないんだよね 1年近くやってるのに引いたキャラをすぐにレベルマスキルマ出来ないゲームってコトブキしか知らないから育成がマゾすぎる >>586
アカリがメタって言ってる奴いなかったっけw
全然削れてねーなw ちょっと聞きたいんだけど。
班長の40%以下ってのなんだけど、
18人でやるやつの場合8人落ちたら発動するの? 今月総力戦だったらタコ対策色々出来るのにな来月には対策限定が出るだろうからタコ対策が必要なの今のタイミングしかないのに >>588
速攻でタコの集中外れたから悪くなかったが
中盤はやっぱりアカリではパワー不足だったよ 1年近くやってるのに新キャラ用の装備諸々が備蓄できていない船長なんているのだろうか…? >>589
40%以下てどれのこと?
P2の味方耐久の70%以下じゃなくて?
それなら同時に出てる6人で計算されるらしいけど >>587
一年近くやってるの内容が薄いのかな?
それとも宵越しの装備とパンケは持たない宗派か グループG上位30位まで
ミント 29
クリザラ 22
アンナ 20
タコ 16 >>596
何だよ、レベルマとか言うから勘違いしたよ
まさか装備とパンケが1人分もないなんてないよなぁ 一年のやってるけどなにもかも足りないんだがもちろん無割 >>577
必死にage工作してる時にそういうのやめよ?
ついでに同名別キャラと組むの絶対禁止だからな なんでシリコに騙されたランカー減らないの?
引いたから強いと信じたいの? そういや>>4のテンプレってGoogleのスプレッドシート以外は要らないよね >>601
弱いわけではない。
ミントとは入れ替える気にはならんけど、叱咤エンマもうひとり貰った感じ。 >>599
無課金でも一位もランク0も取れるからまだ大丈夫だまだ >>601
グループG上位30位まで
ミント 29
クリザラ 22
アンナ 20
リッタ 17
クロエ 17
タコ 16
シリコ 15
既にタコに抜かれた
しかしこうしてみると限定はそんなに強くないな、うん 追記
ハロレミ 10
水エンマ 8
ハロヘレ 3
クリシアラ 2
水フィオ 1 尻コはビューアーだと尻隠れてる事の方が騙されたと感じた 前回も同じグループの人で
こっちから挑んだときは毎回負けるのに、挑まれたときは勝ってるのは何なんだ
たぶん向こうも不思議なんだろうな… >>605
防衛前衛は敵攻撃低下が正義だから結構人気出そうな感じはある >>605
リッタちゃんはやっぱ異常な性能だな
リリース当初からずっと防衛できて攻撃でも有能で無料で入手できるとか破格だわ 雪ぐ愛、同じ夜ホーム曲にしてたら
間奏パートでシアラちゃんの下僕の歌が奇跡的なハーモニー >>612
やらないと声優さん可哀想じゃん
ポッピンヒーローくらいは覚えていこう 「オールクリア、機体の周りに障害なし(パイロットまたはトーイングカーに移動開始可の安全報告)」
右腕を上げる
なるほど リッタって初期キャラで一番強いなって何となく思った
SSは一撃で攻撃を落とせるし分隊デバフも優秀
弱点は帽子のサイズが合ってないことくらい >>602
一応>>25で部品ドロップ早見表更新してくれた人がいる
要求装備表はもう更新しても収まりきらんだろうし
機体性能比較表はLv1ならいらんかなという気はする >>617
まあ棒立ちじゃかわいそうだわな
俺は行かないけど声優が気分良く歌える程度には盛り上げてやってくれ 久々に部屋のどっかに埋まってるキンブレを発掘せねば オープンから
1コマ漫画どころか、エリアガチャも変化ないし 飛燕「舐めるな! この耐久についてこれるか!
どうだ!? 貴様にはオレの残像すら捕えることができまい!
https://i.imgur.com/hv8pBCl.png >>624
電池なくなってる可能性高いから気を付けろ ほぼ一年もやってこれ程カツカツなゲームは初めてだわ
交換レートは下げないだろうから燃料やら資金やらの供給量を増やさないとダメだろ、必要量は増えてるんだし
一周年でなんかやってくれるのかな >>626
こういうブースター計算狂わされるからマジ怖いんだよな イベント、トークショー全部買う値段とフリーパスが同じ値段だったからフリーパス買ったらライブが付いてきたでござる
こういう人多いと、ライブ会場がらがらという悲劇! >>628
まじで燃料と資金は増やしてくれないと真面目にやってる程カツカツになっていく タコ防衛強いけどクロエとザラがいないから結局しゃぶられてるわ 順位戦の格付け考えたよ
Tier0(ミント)
ミント
Tier1(持ってたら防衛に入れるべき or 攻撃で特別に強い)
リッタ(エリアガチャ)、リリコ、ナツオ、アンナ、レミ(ハロウィン)、ヘレン(ハロウィン)、ザラ(クリスマス)、クロエ
Tier2(防衛に置ける or 攻撃で強い)
レオナ、ベッグ、アコ、ヘレン、シアラ、エンマ(水着)、シアラ(クリスマス)、リリコ(正月)、ネム
Tier3(防衛の数合わせ or 攻撃で並の強さ)
レンジ(エリアガチャ)、エンマ、ザラ、マリア、サクラ、フィオ(水着)、アコ(正月)、ミヤビ、ツバキ、ホタル
Tier4(弱い)
レミ(エリアガチャ)、キリエ、チカ、ベル、フィオ、ローラ、モア、シノ、ルゥルゥ、ナオミ
Tier5(弱い)
キリエ(エリアガチャ)、アカリ(エリアガチャ)、ケイト、ユーカ、ガーベラ、ダリア、エリカ、ロイグ、リガル、カラン、エル、イサカ、ニコ、タミル、オボロ >>636
ナツオはそんなに強くない、良くてtier2
ホタルはミント、ヘレンを強化できるしtier2
アコ正月を弱く見すぎ、アンナ並みに面倒 ワンピースで強キャラランキングとか嬉々として作ってそう わざとかも知らんが、水フィオ、タコ、ツバキ、ホタル、タミル、オボロは1ランク上だろ ナツオは余裕でtier1だろ、ほぼデメリット無しの35/45sec40%強化潜伏かつ炎上持ちだぞ >>637,639,641
ミヤビツバキホタルネム辺りは評価迷ったから言われた通り上げて良いと思う
タコちゃんは後ろが潜伏持ちじゃなきゃ入手が簡単なエリアガチャのレミで対応出来るから、評価低めで良い ナツオは攻撃ではあまり使う気にならんが、防衛だと事故誘発要因でヤな感じだな レミで対策って言ってる人は実際にやった上で言ってんの?それともスキル読んでこれでいけそうやなって感じで言ってんの? なんだかんだ上位に恒常多いじゃん
限定強すぎ限定だけ引いてればいいって奴は無課金アレルギーだな オボロちゃんは可愛いオボロ型
戦闘には向いてないので順位戦で防衛に置くのはだめ 大空決戦タコナツオ分隊を出します
潜伏が発動するように後ろに配置させます 荒れるからキャラランクはあかんぞ
分けるなら3段階で
1.適当でも強い
2.使い方で役に立つ
3.どうあがいても弱い
4.美しすぎる
ぐらいにしろ。細かすぎると人によって上がり下がりあるから荒れる ナツオは防衛にいるなら序盤攻撃パッシブかからないし、全力で落とせばいいだけなんでカモ
回避と組んでるならベッグ攻撃で安定して落とせるし
他と組んでるならヘレンでもリッタでも当てれば余裕で対応できる
結局、味方がそこそこやられないと攻撃upかからないんでヘッドオンゲーの今序盤に攻撃up系ないのは痛い
大空決戦とか乱戦なら狙えるんで活躍はできそうだけど >>636
強いとか使えるとかじゃなくて、イチゴパンツかどうかでキャラを語らんとな 好きなキャラ使おうはもうちょっと対人要素無ければ通用するんだけど
対人ゲーはどうしても強さで選ばないとならんなるからなぁ… >>656
ヘッドオンゲーで序盤に30%減らせないとかただのゴミ編成やん >>663
お互い30%以上減る中にナツオ集中してしまえばいいだけってこと
実際上位でナツオ編成なんておらんぞ >>664
そらミントとクリザラで埋まるからな、クリザラあれTierだと0に片足踏み込んでるし パッと見たらナツオ30位までに五人居たから十分居る方なんじゃね
攻撃ではミントクリザラシリコの次に多かった シリコが多いのが謎なんだが、強さが未だに分からない >>665
ミント、クリザラ、シリコ、ホタルが攻撃型で上位
結局、開幕のヘッドオンで30%以上減っても要はその開幕の時点では当然誰も減ってないんで
ヘッドオン後にナツオパッシブ発動なんてワンテンポ遅れやすい
炎上も持ってるんで発動さえすれば強いんでいいんだけど、防衛でおいておくと対応が簡単すぎる >>666
うちの龍級では30位以内は0だな
>>667
シリコはデバフの損傷と回避ダウンが強い
損傷は炎上よりダメージでるんで攻撃デバフもらおうとダメージ出しやすい点が強い シリコは可もなく不可もなくだから攻撃三人目並べる時に選択に上がるんじゃない
弱くは無いし >>668
開幕で相手のヘイト向けさせて他の後衛保護しつつ
ヘイト向けられなかったら中盤終盤大暴れとかどう考えてもtier1だわ、2は流石にない Tierは荒れるだけでまともに纏めようと思ったら専用スレ要るから本スレではやめよ? 相手「ミントつえー」
俺「はぁ…(開幕レオザラドーン)」
いつもこんなだからミント強いと思ったことがない シリコは総合力の化け物で限定かつ乗機が紫電改だから
強みが見えないけど安定して強いってんで防衛人気あるんじゃね ナツオが高すぎると言うより尻コを過小評価しすぎたかな >>671
結局、そのヘイト管理が防衛側だと無理なんだよ
どうあがいても最初にここの攻撃落とすって編成は攻撃側はできるんで
攻撃にいれて大暴れはさせれるけど、防衛はカモだよ 本当はミントクリザラ状態異常耐性もちとかにしたいんだろうけどな
そうすると現状そこが穴になっちゃうからお茶濁す感じで3体目の攻撃型入れるしかない >>676
そりゃ他の分隊の後衛がどうかにもよるだろ
防衛では先に落とさないと大変な事になって攻撃では大暴れできるとか
自分でtier1って言ってるようなもんやん >>673
攻撃ダウン系と組ませてるのはまだ分かるんだけれどクロエミントとかハロレミミントとか悲しいよね >>673
クリザラ実装までゲームやってなかったのかよ >>673
タコと組まれるとレオザラドーン出来なくなるからなぁ >>678
………まず最初のtier表みてみ?
tier1が防衛に入れるべきって書いてるだろ?だから否定してる >>683
ならミントいれて1以上が9人いるんだからあぶれる3人は全部2に落とすべきだよな? 結局、tierなんて龍級全リーグの上位30〜50位以内で使われてる総数とかくらいしか
納得できる答えなさそうではある
それも個人の感覚になったらまた納得できなさそうでもあるけど 水着エンマ何でこの位置に置いたか忘れた
たぶんヘッドオン耐えるしTier1の方が適正か >>684
どうも根本的なところで話が通じてないみたいだしもういいよ。
お互い、そうだね。で終わっておこう。無駄だし >>679
>>679
ほんとそれ
タコと組む?じゃあ他の分隊ドーンさせてもらいますわ^^;;ってだけ
3止めできてない人ってわざわざクリザラでドッグファイトするんだろう 水エンマは機体乗り換えないと雷電では逃げがきついとかそんな感じはする 最近入った同盟 商船で異様に破が出る
特別にしてもらってんのか? >>690
あーそれだありがとう
機体乗り換えれば文句無いんだけどね 逃げどころかSS撃てなくて自動回復付けられなかったりするんだよなアレ… クリザラはなんで範囲を特大にしたのか本当に理解不能、スーパー事故製造器 >>684
ナツオは強い方だけど、攻めでも守りでもナツオがシリコより上はない
飛燕得意にしてガチブースター積んだら可能性はある
なんならついでにリリコですらtier2でいいと思われるような昨今
タコはtier1でも行けると思うが、まだ控え目にtier2でいい なんかクリザラが一人にしかSS当てないと損した気持ちになる >>645
一見打撃力が足りなさそうじゃん?
しかし熟練のコトブキプレイヤーである彼はその卓越した操作技術を持ってそれを容易にする >>695
この表はガチブースター前提だろ?
というかシリコが2にいるのがおかしいんだと思うぞ >>689
俺もドーン派なんだけど、アンナ攻撃、タコ攻撃、水エンマクリザラを並べられると、ドーンする場所なくなってしまうことに気がついた今日この頃よ
ドーンに頼りすぎてた自分がいたわ もう散々言われてるんだろうけど
イラストコンテストで一番人気は確定ガシャ実装します!とか
純粋なイラスト投票にならないじゃん
何がしたいんだろうな運営 自分はブースター妥協しまくってる(と思ってる)けれど皆はどれぐらいからガチブースターだと思ってる? シノ「潜伏するわ」
シノ「前衛より先に落ちたわ」
なぜなのか >>700
??塗装デザコンの話か?
あれってガシャじゃなくて配布だった気がするが >>702
シノさんが目立たず控えめにいれるわけがないだろ >>700
むしろお前が何を言いたいのかが俺には分からん >>703
ガチャで受賞キャラ出るなら見た目より性能を求めて
投票する人が多いってことやない? >>699
レオナ飛燕得意に専用耐ブにするとあんま落ちないぞ
後衛落としてる時点で逃げるくらいしか出来ないからそれでも結構有利
更に前衛レオナだから他分隊に強い前衛使えるのもレオザラの強みだな >>707
さらに言えばすでに持ってる人は好きなイラストに投票しにくいジレンマ ガチャイラスト部門
キャラ好き部門
ガチャ希望部門
と3つに分けてくれないとただのクリザラ復刻祭になるだけやん
それなら持ってないキャラが出るガチャ
(☆3出たら終了)をキボンヌ >>705
お、すまんな、見たわ
10位以内って広いな… エリアガシャ排出の選べるんだったらムラクモも選べても… クリザラの性能で見た目を美しい人にカスタムできるようならんかな 新規用と集金に限定強キャラガチャをやるのに人気投票を口実にしているだけと思われる
だからみんな美しい人に投票するんだぞ 上位5がリガル、ロイグ、エル、ガーベラ、カランの確定ガシャ ナツオだと短期決戦の対人だと実力を出す前に終ってることも多いから
そこまで安定した強さは無い >>709
飛燕の専用ブースターはベッグとハロヘレにあげてしまったし、金記章が足りなくてレオナは耐久盛った疾風なのだよ
タコとアンナは当然落としきらないし、飛燕得意にしたらレオザラで水エンマクリザラやれるか? 班長は攻めでは安定するけど防衛だと安定しないんだよな 来月はチョコレートのような美女が壊れるから今のうちに馬鹿にしとけ >>720
その編成だけに限った話じゃないが有利取れる方が多いと思うぞ
わざわざ不利なとこにあてて返り討ちくらったら自業自得だなぁ 班長相手の防衛には今まで1回か2回くらい逆転負け食らったことある
何が言いたいかと言うと防衛班長は宝くじ枠 ランキング上位は新規で☆3追加なら頑張ってエルに投票するのに >>724
左様か
まあ、その三枚並べられたらレオザラ使わなきゃいいだけなんだけどな 勝敗はブースターの調整次第な所があるから
上位じゃいかに責められにくくするか
ヤベー奴認定されるリアル防衛圧が重要だぞ >>707
それそれ
絵だとがべーらさんが好きだけど
パイロットとしてはなぁ… タコとちょっと戦ってみたけど防衛能力は大して高くなくね?
相手が弱かったのかもしれんけど脅威には感じなかったわ
アンナの方が嫌な相手に感じる >>723
白衣着てチョコレートを調合するカランと予想 >>728
そのどっちもが兼ね備えてるのが1番攻められなくなるね
どっちか片方と比べると 個人的には絵だけならローラシノベルあたりかなあ
あとニコも好き Twitter見てるとローラ、水エンマ、クリザラがTOP3 >>730
単品で見ると固いだけなんだけど、横にアンナ、リッタ、水エンマ、クロエとか並べられると速攻かけられにくくなって全体に固くなる感じはあるかなぁ ニコは救済してほしい
サービス開始時点で公式からもコメントに困る扱いされてまあ52は強いからで片付けられた悲しき巨人 >>492
尼の箱届いて半年くらい開けてないけど、ちょっと開けてみてくる 弱化解除は良いんだけれど逆に状態異常回復が別のだったら…ってなってる SSの集中いい加減見直せやと思う
Lv100まで来て1000から変わらないって何も考えてないだろ 複合なのも有って1000なんだろうけれど索敵アップがどう働いてるのか分からねえ… そろそろドロップ3倍入れないと苦行すぎないか?これ。 索敵がいまだに何もわかってないってすごいよな
なんか主要パラメーターみたいな扱いなのにw そもそもの排出レベルを上限突破毎に見直して80レベル排出とかにしてくれればそれで良い >>751
説明見る限りだと旋回中に敵を見失いにくくなる為のステータスらしいが、低くても全然そんな事はないものな
加速と言い索敵と言い、死にステに全く手を付けてない辺りに運営のやる気が限定キャラにしか向いてないのが終わってるわ
AIの挙動なんか手を付けようともしてないし、ユーザーのモチベなんざどうでもええんやろな 攻撃型とか
クリザラ>ミント>シアラ班長シリコホタル>ツバキエンマレンジサクラ適性機体変更>その他>>ケイトやろ
現状はクリザラが一番対応が面倒で強い 俺はやる気起きないから、誰か加速振りとか索敵振り試してら教えて 総当たりで何度も試してきたけど速度も加速もよくわからんわ 加速なぁ、旋回戦でダメが減りそうなんだけどな
ムラクモとかで敵の挙動眺めてると シリコさんにたまるの遅いけどぶっぱされるとミントクリザラ並の虐殺起こす時あるな
クリザラ、ミント、三人目の攻撃枠でシリコさんor班長な感じ 男団の敵大団長は失敗しない攻撃累計バフしてるのにケイトとリガルは50%の確率でバフ失敗するゴミ仕様なのなんなん?
今からでも失敗してたバグを修正しましたとかしたほうがいいよ
なおっても現環境だと微妙だが >>758
尻コさんは本気出すのが遅いけど流石に限定攻撃だよ
班長よりランキング上位に多数居るぐらいの差は有る >>760
シリコ攻めだと班長よりは強いけど防衛だとsp事故少なすぎて楽な防衛だし限定に星6赤パンしちゃったやつが置いてるだけだろ
他の分隊即壊滅させたりして潜伏入った班長のsp事故が多すぎて防衛はガチ >>761
その事故率が低いから上位に使われてないんだけど クロエとクリザラという防衛最強格は無力化できないと挑戦しないから印象が薄くなる
攻撃型はスキル複数巻き込み事故を起こされるほうが印象に残る
複数巻き込み事故がリリコ全体目眩と並んで順位戦の事故要素 >>762
シリコを防衛においてる間抜けが多いだけやん
このゲーム攻め優位100位以内維持できないやつのがガイジだし
一桁の上の方にいるザル防衛のくせに殴り返しだけは早いやつらを強いと勘違いしてんのか? 速度も加速も役立つ場面が限定的、というより旋回の重要度が他と比べて高過ぎる
基本格闘戦しかやらないから当然といえば当然だけど パラメーターのわかりにくさも新規寄り付かん一因だと思うわ
戦闘中アイコンと文字だけで、例えば恐怖とだけ書かれてても意味分からんだろ
あとなんで演習とかで長押しでキャラの情報でなくすんだよ いつも思うがイキりたいなら何故こんな過疎ゲーやってるのか、もっと人気あるのいくらでもあるだろうに >>764
防衛に使えるか検証中の奴がまだいるだけだろ
まともな編成で殴れる奴なんてグループに10人いればいい方なんだから
100位で殴られても雑魚しかいねえんだしロクな検証できないじゃん エンマ持ってないから知らんけど
今ってエンマより班長の方が強いのか?
エンマは今でも凶悪なイメージしかないわ >>767
課金力で差が歴然と出る他ゲームじゃイキれないからだろうな あぁノーマル二倍終わったのか・・・装備集めだりい・・・ >>755
>>756
かなり初期の頃に色々検証してる人が居て、その中で加速も検証されてたのよ
で、加速の効果って高いほど「低速状態から最高速に到達するまでの時間が短縮される」というもの
けど実際には直線移動中かつ確率でしかこの効果が発揮されない事が分かってゴミって扱いになった
索敵も同じタイミングで検証してたけど、上げても下げても戦闘に対する影響が全く分からんという事で不明のまま 昔、今のコトブキよりもっと過疎ゲーのイキリトップギルドと戦った雑魚だけど面白かったなあ。
彼らは他のメジャーゲーで駆逐された集団だったりしたのだろうか。 >>775
三国志をギャル化した奴や
モバゲーとかだからショボショボや >>773
運営もそのへんわかってるはずだろうになんで一年も死にステ放置するかなぁ >>770
叱咤エンマ?強いよ、というか攻撃型の手本みたいなもんだと思う。 >>778
ゲーム作ったことないけど、作る仕事に就くスタッフたちってステに意味持たせたい思考の人間と思うんだがなあ。いろいろ仕込んだり。
不思議や。 >>773
ゲーム内ヘルプの加速の説明と違くね
どういう方法で検証したのそれ >>780
意味なくないよ、分隊の見方が落ちると真っ直ぐ合流しようとするからそのときに追いかけられて後ろから落とされることご減る。 急にめちゃくちゃ速くなるやつが加速だと思ってたけど違うのか?
ゲーム内のヘルプだとあれの時間が延びると読み取れる
まぁ謎すぎるからリアルイベントで解説でもしてくれると嬉しいんだけども >>770
得意機体飛燕は復権レベルだろうけど、ミントやアンナとか他に羽使いたいキャラ多いし試せた人は殆どいないから話題に上がらんのだと思うよ 射程と索敵はどう関係してるのだろう
索敵上げると攻撃範囲が拡がるのなら結構重要だと思うけど
始めたての頃フィオとの絡みが楽しくて決戦のときよくニコを使っていたけど確かにSS打ったら敵の殲滅速度上がった気がする 飛燕は熟練Maxにするのに金が3つ必要なのがネックだけど
ミント先生なんかも飛燕に乗せ換えたいくらいには強い >>783
なるほどサンクス
今夜は博識で親切な船長が多いな 索敵はヘルプにある通りならそこそこ重要なステなんじゃないの
つかSPなかなか打たない問題が改善されたのってレベル上限解放に従って徐々に索敵が上がっていったのもあるんかね >>781
俺が検証した訳ではないから詳しい事は流石にちょっと覚えてないんや、すまん
>>786
射程と索敵はSSの範囲とは無関係やね
もし影響があったらその絡みで射程調整とかも意味があったかもしれんけどなー レベル100に到達して補助型の索敵が高くなりすぎたせいか、
最近目の前の相手を無視してすぐ隣の分隊の挑発野郎に特攻かけるようになったな。
何も考えずに戦力のインフレを進めすぎたせいか、
正直いろんな所でゲームバランスが破綻してきてると思うわ。 自分で前にちょっと実験したことあったけど
決められた速度に巡航速度みたいのと交戦(最高)速度の2つがあって、索敵にひっかかると最高速度まで加速しようとする
みたいな作りになってたと思う
交戦中も最高速度目指そうとはしてるんだけど、旋回とかで全然出ないから加速の影響見えないんじゃないかな
https://i.imgur.com/VANMvV0.jpg >>792
はえー
酔っぱらいワイの糞質問でここまで教えてくれるとわありがたや。
いいブースターできたら総当たりで検証してみたくなってきた 前より後ろにいるのがギュイーンと伸びるのって索敵が原因かなるほど なんやかんや言って検証してくれる船長いるしキャラコン&レベルマックスする船長いるし結構このゲーム気に入ってんだろ >>790
気になったのでヘルプ確認した
https://i.imgur.com/Kgj6hE9.jpg
https://i.imgur.com/VMmOD90.jpg
SSの発射可能角度が増加するのであればSSの範囲が拡がるので無くても意味は大きいかも
旋回戦のときにSSが撃て易くなるはず >>791
レオナルドが凄い勢いでさっさと隣飛んでくのそれか… 勘違いしていた
https://i.imgur.com/70shFqt.jpg
これを見れば自動のときはSSの範囲の初期位置に敵が居れば発動なので射撃可能角度が拡がってもSSの範囲が変わらないなら発動のタイミングも変わらない
索敵上昇で意味があるのは手動の場合のみと言うことかな >>799
説明読むと索敵でSS範囲広がるのは全体効果のSSのみで攻撃SS範囲角度は変わらないと思うぞ タコシリコ、アンナミント、水エンマクリザラ
これに歯が立たないんどけどどうすればええんや >>792
憶測だけど、SPを手動で撃つ時の画面の感じからして、
前方と後方を認識している。
それぞれになんらかの角度と距離値を持っている。
速度、旋回、加速という別々のパラメータを持っている。
このへんの値と戦闘画面の様子から察するに、、、
随時、目標地点を与えられる。
そこまでの距離が一定以上なら、速度に加速が足される。
後方の追手との距離が一定以下になると目標地点は左右交互の近距離に一定の間隔で設定される。
距離が近いので加速はしなくなる。
このときギリギリの距離だと加速したりされなかったりするので発動がランダムに見える。
相手が近距離にいる場合、相手との角度が広い方に旋回を始める。
この旋回は調整された追尾動作ではなく、単に「旋回」で与えられている円の軌道である。
速度の値が高くても同じ回転ができる(または旋回の状態になった場合は一律の固定速度になる)
旋回し続けると相手ぎ射程に入る事がある。
相手が射程に入ると射撃する。
こんな挙動なんじゃないかとおもうし、これならラプラスの悪魔的に戦闘開始時に勝敗を計算できるから自担戦闘の実装もてきそう。
スキチケはただのガチャ。 >>755
加速あると旋回合戦中に失速した時立て直しが速くなる
回避や機動残しの1vs1の時なんかに見てれば分かると思う
大概そんな展開になる前にSPドッカンで終了するから死にステだけど 上位でシリコ置いてるのは強いんじゃなくて限定とったから入れてるだけ
何置いたって負けるし、どうせたいして動かないし とりあえず運営には開幕spアップをついでに気分で付けるのやめて欲しい、spをどのような形と速度で撃つのか競うゲームだからレオナとか存在を許されてたのに開幕sp連打とかアホの極み
あとsp上昇と攻撃アップとかも複合させるのやめような、ヘレンですら猛威振るったのにそれのスペシャルトッピングverのクロエとかもうさぁ…しかもまだ本気出してないんやぞ >>793
すまんさっき見返したらガバガバの実験してたわ
さっき試したらヘッドオン時の挙動加速でほぼ変わらないから、ヘルプにある通り加速可能時間でいいかもしれん
ざっくりこんなモデルなのではと推測してみる
最高速度に到達するのに掛かる時間全部一定の可能性もあるけど
https://i.imgur.com/ltWo8QQ.png
実は我々は最高速度の瞬間を見たことがないんじゃないか
>>803
>この旋回は調整された追尾動作ではなく、単に「旋回」で与えられている円の軌道である。
>速度の値が高くても同じ回転ができる(または旋回の状態になった場合は一律の固定速度になる)
なんかお腹見せる低速急角度の動きすることがあってそういうときに攻撃してるの見たことないから
攻撃可能状態だと円軌道描いて、それが旋回状態なんじゃないかという気もするんだけど
で、横向きになってる状態が「急旋回」とか ここの運営がサービス開始から深く考えず思い付きでスキル付けているのはダリアが身をもって証明している 「旋回」が円軌道の半径の長短ではなく、旋回可能時間だから
「加速」も速度の大小ではなく、加速可能時間と考えるのが妥当だろうな
回避=装甲、みたいにこのゲームは根本から日本語がおかしいというか故意に語句の意味をズラしていると思う >>773
あのムラクモのモブ達が旋回中にギュンギュン加速してこっちの弾がなかなか当たらないやつは違うん? >>802
例えばリッタレオナ、ベッグホタル、ハロヘレミント
リッタがシリコ瞬殺すれば勝ちの流れ
リッタの攻撃力がレオナより低いのがみそ >>811
防衛側SS発動の仕様変更で弱体化したとはいえ、やはり開幕お祈リッタちゃんは健在だな
なお他分隊でもリッタちゃんを使う可能性は考えないものとする 劣勢になってもアンナ+攻撃が一人残ってると結構な確率で逆転劇が見られるからアンナは自分的に必須。敵を引きつけながら逃げるのが良い。 >>812
訂正感謝
旋回可能時間は機動だ
ややこしい >>810
あれは相手と速度差がある時に行う事があるハイヨーヨーじゃないかな
未確認ムラクモは機体ステータスがかなり盛られてて旋回も速度もかなり高いしね たしかにムラクモを星5にして使った時の「え!?お前そんな子やったっけ?」感はすごい 開幕は無敵状態で敵味方すれ違ってから、スタートしてほしい。
毎回じゃなくて良いから
開幕早叩きが減って戦略広がると思う 鍾馗ってスペック上そんな悪い感じに見えないのになんでこんな弱いの? もうすぐ1周年かぁ
どんなイベント用意してるか楽しみだなあ
ダイヤばらまいてくれよ運営さん >>818
複数で後ろから追っかけてる時に良く加速されてる気がしてたけど、あれ加速して逃げてるんじゃなくて、遥かな前を追っかけてハイヨーヨーで加速してるのがそう見えてるってことか >>822
半周年がいきなし2000ダイヤだったから
まさかそれ以下ってことはないよなぁ…ニチャア >>821
旋回が少しだけ上の火力耐久性の劣る劣化雷電だから 鍾馗のわかりやすい比較対象としては紫電やな
射程(ついでに加速)は上だがそれ以外は劣っている
現在は紫電もドロップ場所多いから育成難度も高くないし
乗せ変えする際も紫電は低消費グループやしね
得意機体キャラにあまり恵まれてないのも弱さを感じる要因かも >>822
ダイヤは配るだろうしユーザーの投票次第でエル先生や美しい人を引くガシャになる素晴らしい企画をやってるじゃないか 鍾馗くんは乗降用の扉がパカっと開くのがSFぽくてカッコいいから好き
https://i.imgur.com/KNxjTBW.jpg 雀級のアクティブが20人位しか居なくて草
98000でもあっさり1位踏めたわ
石旨い モブには負けないのに大団長のアフロに2、3人堕とされるのつらひ >>831
強いNPCに勝つ工夫してる時が楽しい時 >>829
98000もあって雀級って復帰勢か?
初心者はまず3桁順位行けねえ >>833
あぁPVは真剣にやってなかったんで雀から鳩でさらに雀に戻ってきた
んでソコソコレベル上がったから上目指したらアッサリって話し 省略すまん
始めて80日くらい 初心者も8000位踏んだら次の月は鳩級なので雀で1位踏めるのは復帰勢くらい >>835
1位は11000超えてだけど復帰勢か なる程 >>824
4000以上はくれるよねそれなら無課金でも天井まで引けるから
一周年限定は配布みたいなもんだな >>841
4000で天井なんて無理じゃね?60を200回引かなきゃいけなくなかったか? これまでの課金額に応じての特別ガチャチケットとか配られると嬉しいな
ガチャ動画でみたことある シリコやたら下げてんのワッチョイ見たら一人だけじゃん
タコにシリコ使って弱い弱い言ってるやつが順位戦の上位貶してて草生える タコちゃんは良いね
アンヌと似てるけど恐怖尻堀で攻撃面は有能
シリコは攻撃型激戦区の中では3~4番目
クリザラを逃した人達の期待が大きかっただけ やっぱ尻コは攻撃上位の強さは有るよねミントクリザラが凄すぎるだけで 1周年で人気投票ガチャで復刻してガス抜きするのだろうけど
持ってる人には不満だけだから所持キャラは排出されないランダムガチャなら見直す しかしよくコラボやらずに1周年迎えたもんだな
コトブキってバンナムの節税対策で作ったアプリなんじゃねーの? >>855
エスコンとコラボしたような。
相手にとってなんのメリットもねえんだろ。 タコちゃんばっかでネムが初めて役に立ってる
分隊単位では負けたことない 鍾馗って盛りに盛れば旋回250いくんだな
しかしいかんせんパイロットが… >>855
なんでや、ラーメンコラボ2回もやってるやろ!! >>858
モア→可愛い
オボロ→可愛い
ロイグ→可愛い サクラの一枚絵はあざと可愛い
以前スクショ上げたとき「なぜ使わないんです?」ってレスくれた人がいたけど
当たって即フル強化して、モアの鍾馗を取り上げてサクラを載せたからなんす うちの同盟今回のアプデで同時にリーダー含む3人くらいログイン勢になっちゃってちょっとヤバイ
ガシャ爆死でもしたのか育成つらくてぷっつんしちゃったのかわかんないけどどうなるかなぁ >>867
会場上空をぐるぐる飛び回って応援しなきゃ 赤枠まできちゃったんだけどこれで出航してもアイテムもらえない?
https://i.imgur.com/K7op6T2.jpg (サクラの一枚絵は口の横のケチャップが血豆に見えてちょっと苦手だなんて言えない…) サクラ当然のように星3いるけどアニメは出てなかったよね?初登場いつだ? たしかに「姐さんよりなぜサクラが先に?!」感はあるね あー最初のドン引きインタビューか、ちょいちょいで出てるから忘れてた ゲームの中ではムラクモのストーリーテラーとして目立ってたし えっムラクモのより前にサクラ出てたの
思い…出せない…!! >>853
回復持ちの前衛機動をカモにできるのは大きいよな
汎用性では劣るけど、持ってると選択の幅が広がって良い 飛行機のことよく知らずにコトブキやってるんだけど、秋水ってやつはリッタちゃんに似てるの? >>890
一番いそうなのは水フィオ、次いで乗り換えチカあたりかね >>893
えぇ…
数のうちに入らないキャラしか居ないじゃないですか… >>895
水フィオクリシアラは上位でもおるやろ
これから出てくる復旧持ちもあるしいらんって選択肢はまずない >>898
ロケット?プロペラじゃないんか!それなら実装はされなさそうですね。残念!
でも、リッタちゃんぽさは伝わりました。 そもそも紫電改みたいな上位機種が適性な時点で早々弱い評価にはならない >>899
飛行時間約5分帰りは滑空、着陸は胴体着陸
燃料が超危険、あたりまでがセットで豆知識 規制でスレ立て出来ませんでした…>>930の方お願いします…半日ROMるんで許してください >>399
ヘッドオンで敵を撃った後は場外に飛んでいき、3分後にグライダーとなって巴線をやる 秋水には小さいプロペラ付いてないのか?
本家メッサーには何か付いてたような気が しかしあの頃のやつら負け戦長々と続けて若人死んでいくのをよくみてられたもんだよな
どこかで終わらせられなかったんかね >>904
コメートくんの先端についてるプロペラは発電用らしいよ
秋水くんはプロペラ廃止して無線用バッテリーから電気を取ってたんだって そうそう、発電用だった
あのプロペラがまた可愛いんだよな ミントって人が聴こえない距離で音が聴けて人が見えない距離で物が見えて腕っぷしは猛獣レベルって イジツナンバーワンだろ
ん?こいつをコントロールできるアコが一番なんか? >>908
素手ならミントだろうけど武器有りだとジョニーかもしれん >>905
そんな理性的な判断だけでどうこうできたなら、そもそも最初から開戦しなかったわけでして…… 輸送終わりやね
空賊イベもあると一日二回の燃料と一回スキチケよく逃すようになった アコちゃんはチート級の同僚に愛されててズルいよね無敵じゃん
それに比べてユーカときたら…() アコちゃんって割とミントのこと都合の良い女扱いしてるよね ミントがこの場面に出くわしたら
死ぬのはアコとロイグのどっちなんだろう
https://i.imgur.com/x2bVfVh.jpg リリース直後にやっててスタミナ全然足りなくてすぐ辞めた復帰勢だけど今めっちゃスタミナ貰えるやん
最初からこうしとけや >>921
クレイジーサイコゲイじゃないからつまらん ミントのキモさはマジで笑えん
編成に入れざるを得んのがムカつくからとっととナーフして欲しいわ シリコいまだによええと思うわ
アンナシリコ クロエシリコ リッタシリコあたりが防衛によくいるけど
アンナとリッタが前衛の時は水エンマ ミントでやっても水エンマ落ちる前にシリコ倒せるわ
SS発動遅すぎるし負けることまずない
クロエのときはアンナおくかリッタアコでまず負けないし
SS発動早いミントクリザラのにも及ばんし今なら飛燕エンマとどっこい ミントクリザラその他強キャラは持っているけど、ナーフして貰って構わないわ
強さが突出しすぎてPvPだと逆につまらん >>925
攻撃3枚入れる場面でミントクリザラの次に誰入れるよ? 改なんてmax持ってないやつおらんだろ散々ドロップするし
よしんばいたとしても15くらいあればそこまで差はない 人がああ言ったこう言ったとかより自分で強さ見出せる方法考えるのが楽しい >>928
機動シアラの速攻編成
そもそもシリコ後衛においても全然脅威じゃねえから使うとしたらレンジミサイルの改良版でシリコ前衛+なんかの速攻でやるわ
ロイグとレンジの間の子みたいな感じだし
SP溜まるのおせえのが機動と攻撃もSP速攻ドーンしてはい終わりな時代に逆行してる >>924
ネタになるからってやりすぎた感あるよね >>931
それなら荒れるからあんま言いたくないけどアークナイツめちゃくちゃ楽しいれす… >>933
相変わらすシリコ無理矢理ageの東京都は頭悪いね
俺の最近の攻めの選択肢がミントクリザラでしかないしどっかにいるクロエやらの速攻にアコリッタとか当てるから実質攻撃はほぼ二択
シリコ絡みの弱い分隊にクリザラ使うのはもったいない弱さだからミントなんだが?
アホか? 長文だけど何言いたいのかよく分からん
とりあえずちゃんとスレ立ててね シリコの評価あいかわらずめっちゃ荒れてて笑う
東京がガイジよりの熱狂的なコトブキ信者で運営擁護第一なのは俺もそう思いますwww しゃーない踏み逃げっぽいから立ててくるわ
キャリア回線だとNGしづらいから面倒臭いな >>944
一応重複避ける為に数分待ったけど何か言えば良かったわw >>945
とりあえずドロップ早見表は>>25使えばええと思う
他は一旦保留で載せててええかなーと シリコは強い弱いよりも尻出してないのが大問題なのだ 紫電改11のうちでは攻撃三本柱はミント、エンマ、サクラで尻コさんはお留守番だわ。
紫電改が育ち切ればレギュラーだろうが今は壁紙として頑張ってもらってる。
サクラと飛燕に乗せたエンマはなかなか頑張ってくれている 飛燕エンマってそんな強いんだ
火力がやばかったりするんか 「シリコは回復使う機動に強い!」
回復使われても無害なキャラしかおらん
水フィオも見かけなくなってきたし
シリコじゃなきゃダメって訳でもない
損傷がホントに残念性能だわ..
そもそも炎上なら回復量と同等のダメージぐらいでるだろうし、固定ダメージはインフレについてこれない シリコは損傷をよく持ち上げられるけど上位のツバキが全然話題にならない謎
クロエ退治にいつもツバキさん活躍してもらってるけど >>917
そらロイグよ
指先1つで跡形も残らんで >>963
戦闘機のレベル上限が上がったら集中スキルの価値が下がり
ミント自傷コストが安くなる >>955
紫電改どうやったらレベルマ行くんだろう、
ネムに与えておいたレベル6をシリコに変えたときに、かわいそうだから追加で一機作ってやったきり全然部品が集まらず。
意識して集めてたわけじゃないのでどのタイミングで部品が集まってたのかもわからない。 >>964
復旧持ちをヘッドオンで回復させずそのまま倒すのにいいと言われてるだけで損傷ダメが強いとは誰も言ってないからなw 紫電改も5式もダイヤを一切使わない状態でまだレベル16だぞ 部品的にはあと100個はいる 「水着エンマとか回避グルグルで時間切れうぜー」
「シリコで水着エンマ余裕ってマジ?」
「おい!全然水着エンマ即死しねえじゃんシリコザッコ!!」
「シリコザコだから」
大体この流れだと予想 >>964
ツバキの損傷はSSだしなあ
パッシブであの威力だったら相当強いだろうけど 大空賊とかやってたら自然と貯まらないっけ?<紫電改
あと300日記念クエストでも手に入った のじゃロリ1回で紫電改部品4個貰えるからその回数で差が付くね 輸送もショップも一切ダイヤ使わないで17レベだな
あと73個 >>971
ありがとう
交換だけならあの一覧に載せないで欲しいものだな
未確認はいくらSSで倒そうとも一向に落とさない
交換するしかないか… >>978
1回目か2回目の輸送船は今の金ドー貰えるところの
周回ゴール報酬が金ドーでなく急だった気がする
今は交換所で貰えるようになったけど入手可能に載ってるのは
ちょっと違うとは思うね(製造キットやスキチケは載ってないし) 踏み逃げマンって結局クリザラみたいなの期待してシリコに突っ込んで発狂してるだけなんじゃないか
弱い言うわりに攻撃型で上の方に位置づけてるし何が目的なのかよくわからん くそ!
晴着アコとか人権じゃねーしとか思ってたけど引いたら可愛くて仕方ねー すみません。 ローラはローラでもローラがついてるローラってローラ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 1時間 29分 11秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。