【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part88
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次スレは>>900が建てること
踏み逃げされた場合は>>950
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
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うたわれるもの総合 Part251
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q リセマラおすすめは?
A カミュ
Q 汎用の御魂はどこで手に入れる?
A 現状はガチャでキャラ被りしたときのみ。星1被りは1個、星2は5個、星3は40個。
Q キャラ専用の御魂はどこで手に入れる?
A 契約レベルを上げるとミッション報酬でレア度関係なく計650個貰える。他にはショップの日替わり一つ2万ゼンで購入・イベントの交換品・遠征報酬など。
Q 覚醒上げるのに御魂どのくらい必要?
A レア度関係なく必要な御魂数は、2で50個、3で300個 、4で400個 、5で500個。
Q スタミナ足りない
A 石を割る。ショップ日替わりに活力丹があったら買っておく、 余裕があればゼン更新でさらに買う。
Q イベントの敵が強くて進めない
A メインシナリオを進めてレベル上げする。
Q 連撃参が発動しない
A 参は一度の戦闘で一人一回だけ発動可能。
Q プレイヤーレベル、キャラレベル上限は?
A 現状共に50でカンスト。
Q ダメカや気力速度の重複や加算の仕様は?
A 下記を参照のこと(ユニットと鏡の一覧)
https://drive.google.com/file/d/1Jjl1EwJHwCjlOQKIAM4IbkuAeE15ouBq/view?usp=sharing 新規なんかスレで見かけなくなって久しいのによく騒げるブモね、ヤマト民族は >>2
リセマラおすすめは
カミュ・ウルサラ・カルラ
でいいと思う おつおつ
テンプレ帰るときは先に相談した方がええよ、くらいでいこいこ クオンってウィツの力使わんかったら
そこまで強くないんじゃねーの
少なくともクロウ以下だろ >>8
そもそもクロウが仮面なしの八柱将の誰よりも強いだろうしそりゃね なんでもできて最強はなろうだけでいい
クオンはなんでもできる分器用貧乏だけど汎用性は高い
つまり使えない 手札の多さが強いタイプだから、手段選ばなければって感じ
閃光玉に昏睡玉に毒にクナイをはじめとした暗器にオボロ仕込みの潜伏に体術までできるガチガチの忍者タイプ
演習みたいな正面から挑むときにはそこまででもないだろうけど、命の取り合いの実戦だとヤバそう
クオンの性格的にそうしないのは目に見えてるけど 正面からでもアンジュを圧倒してアトゥイの本気をいなしてるから大分やばいと思うわ
比較対象に出来るような描写がこの二人しかいないからアレだけど >>12
おかしいな脳筋ばかりなのに何故そんな暗殺者よりに・・・ テンプレ改変どうでもいいけどね
問題あるなら新しく誰か建てるだろうし
面倒だから俺はここ使うけど ☆3キャラで唯一の外れキャラのクロウ
他のキャラは強みがあるのに 久々に活力お漏らしした
400連で出なかったのが堪えてるわ… クオンの強さはストーリーの都合で上下するから考えるだけ無駄やで
貧弱なハクがドブさらいしてただけでミカヅチの一撃受け止めるんだし >>14
所詮想像の域をでないけど、多分直接戦わないタイプに皆が意図的に仕上げた感ある
クオンの性格そのものもそうだけど、ウィッツの力を可能な限り使わせないためには絡め手も覚えさせる、みたいな
ガチガチの脳筋に仕上げて万一の自体に引くことを覚えさせず了解ウィツァルザム!させたくなかった感
だったらまず間接的に攻めさせる手段を教えるかな、みたいなベナの親心あると思います 脳筋、おもにクロウに一泡吹かせようと絡めて鍛えた可能性 カミュ引けなかったし次のガチャまで待とうかと思ったけど、また後半追加でガチャするのが最適解だと思うと先がなげぇー クゥランの御魂やっぱり5000が10個で終わりか
残りはドロップ狙うか共用ってことだろうが☆5にできるのはいつになるやら… >>23
覚醒5は共通御魂使うこと前提よ
正直クゥランは思い入れない限り覚醒4で十分使えるしそこでストップでいいと思う
前衛の枠は2枠で抑えたい現状、激戦区すぎる
長い目でみて速攻でいいなら単体火力最強のカルラと気力ブーストできる置物クオン、壁が必要ならルルティエくらいしか入れる場所がない ルルティエ契約レベル6から7は骨8髪8天1必要なのはわかるが
7から8は何が必要なの? >>20
潜在能力がやべぇからなぁ…
力を抑えて戦う術を教えとかないとブロリーみたいになってただろうなぁ >>25
凄いうろ覚えだけど風鶴50髪留め21あと骨だっけなんだっけみたいな感じだった気がする Q リセマラおすすめは?
A イベント特攻=カミュ
火力メイン=ウルサラ、カルラ、カミュ
耐久メイン=ウルトリィ、ルルティエ
無断改変はともかく、イベ期間中はカミュがおすすめなのは間違ってないと思う 個人的には全然どうでもいいんだけど
踏み逃げマン→消えろ
俺は立たないぞ宣言マン→宣言するだけマシ
立たたけどテンプレ変えたぞマン→立てるだけマシ
次は何がくるのかもう想像もできない >>33
次スレ立てます宣言しておきながら立てないマン 間違えてるかどうかじゃなくていきなり変えといたわするのがってことじゃないの前スレの話は
なら次から俺も変えるわ次は俺も変えといたわってなってテンプレ納得いかないから立て直すわで乱立するからテンプレ改変は相談しろってごちゃん古事記にも描いてある >>32
天地心は8の段階で使わない
代わりに8→9で2個ずつ要求されるよ
ちなルルティエ8→9は髪留め21天2心2
……ここまで書いて思い出したけど7→8は髪留め21も使わんかった気がする、すまんうろ覚えで嘘教えたかも
鶴50はあってる ルルティエがタンクとして優れてるのはここ見ててよく分かったんだけど
ルルティエを所持してない場合、ミナギってタンクとしてはどういう評価なの?
今所持してるガチャ産星3キャラがベナウィ、クオン、エルルゥ、ウルト、カミュで前衛タンクがいないので
タンクとしても使えそうなかわいい正月ココポが手に入るチャンスでもある今のうちに
ガチャ回した方がいいのか気になっアフィ
あっクロウさんは座ってて
別に嫌いではないんだけど地がもう無いんだ ベナウィっていうタンクおるのに前衛タンク足りないの? ミナギのダメカは優秀だけど、ウルトいるならウルトの永続ダメカと干渉するからどうだろね 改正案だけどどうかな?
Q リセマラおすすめは?
A ウルゥル・サラァナ、カルラ、カミュ
Q アクタとミナギを星3にするには?
A アクタは契約と覚醒進められるほうをやればできる。ミナギは契約4にして5-10をクリアすればできる
どちらも貴重な素材の『心』を使用するので進行に困っていない場合は慎重に
Q 誰にでも使える汎用御魂はどこで手に入れる?
A ガチャでキャラ被りしたときに星1は1個、星2は5個、星3は40個。イベント遠征の報酬。
Q キャラ専用の御魂はどこで手に入れる?
A 契約レベルを上げるとミッション報酬でレア度関係なく計650個貰える。他にはショップの日替わり一つ2万ゼンで購入・イベントの交換品・遠征報酬など。
Q レア度上げるのに御魂どのくらい必要?
A レア度関係なく必要な御魂数は、2で50個、3で300個 、4で400個 5で500個
Q 活力(スタミナ)が足りない、補充方法は?
A 6分で1回復。石を割る。ショップ日替わりに活力丹があったら買っておく、 余裕があればゼン更新でさらに買う。
ショップ遠征に1日3個活力丹中が並ぶので交換する。ショップアイテムに週3個並ぶスキップチケットセットに活力丹大が付いている。
Q 出陣・イベントの敵が強くて進めない
A 進めるところを進めてレベル上げする。ここで手持ちを晒して相談する。
Q 連撃参が発動させられない
A 契約5で修得。修得しても参は一度の戦闘で一人一回だけ発動可能。攻撃範囲の問題で途中で強制的に止まることもある。
Q プレイヤーレベル、キャラレベル上限は?
A 現状共に50でカンスト。
Q ダメカや気力速度の重複や加算の仕様は?実装されているものの詳細を見たい。
A 下記を参照のこと(ユニットと鏡の一覧)
https://drive.google.com/file/d/1Jjl1EwJHwCjlOQKIAM4IbkuAeE15ouBq/view?usp=sharing 正月ココポ出るまではベナウィがタンクやってたぞ
ルルとココポ居ないならベナウィで良いんじゃね カミュの御霊って50個とっとけば星4にしやすいんだっけか? 星3するのに『心』関係ないわ、ガバったな・・・
ガチャ産キャラのイベント御魂は全部交換すれば契約6でいけるね
50個だと契約7か 全部交換しとけば星5にする為に共有御魂100個使うだけで済む 戦闘画面、キャラアイコンの下の 1 1 0 みたいな数字って、何を表してますか? >>46
110個とれば契約6で星4に出来て報酬で心手に入るから色々捗るぞ >>44
議論になる以上おススメいらないだろ
あと心使うとか何言ってんの ココポかルルティエ引けてないから、アクタの後ろにエムシリ置いてゾンビ盾させてるな 恒常キャラだけのイベントとかやってくれないかなぁ
クオン強襲イベントとか低確率の各キャラ専用御魂ステージ常設とか >>51
レベル45は超えてるから天地は困ってないから問題ない
ありがとう 育てきったアクタってめちゃくちゃタフだよな
常時ダメカ50%みたいなものだし
ウルトのダメカとも干渉しない 遠征の活力交換のつもりでイベントの活力交換してしまった間抜けっぷり…
日替わりで一度交換するとタブがずれるんだよなあ >>53
勘違いしたうえに先走った俺が悪いな
リセマラおすすめについては、
あくまで新規に見たやつが多く聞いてきたときの為にとりあえず載せておけば?
という流れでわざわざ一番上に設置したからねぇ ずっとスレいるけどリセマラおすすめができたのは長文キャラ評価をテンプレに入れてたやつがきもすぎたから全員一致で文句が出ないであろうウルサラになっただけだ
あれがいいこれがいいが増えてきた時点で必要ないやん
新キャラ増えるたびに改変しようとする奴出てくるだけになるぞ まぁ今が旬のキャラクターこそその時点でのリセマラオススメなわけだしカミュPUでベリハ2実装までの現況ではカミュおすすめで間違ってるとは言えない、もしくは正解まである なるほど、そこのぶぶん真面目に改変して設置してやる必要もないか 現状詰まるような難易度も無いしキャラとか好きなの使えばええんやで テンプレオナニーマン元気かな
キャラゲーなんだから好きなキャラ引けでいいよもうウルサラだけの時と違って火力キャラもどんどん増えてるんだし好きなキャラで始めたって何かしら引けるだろ クゥランは今月が終わったら他の低レアと変わらんから
結局アタッカーはガチャの星3から当てなきゃならん
ウルサラ、カルラ、カミュの火力枠はリセマラで取っとけくらいなもんでいいんじゃないの >>46-47
7と8って必要素材は鶴とかだし誤差だろ
せめて6で覚醒できるようにしないと ちなみに知らない人いるだろうけど毎スレこんなん貼られてウルサラだけでよくないになったんだよ
――テンプレ用:2019年11月現在の星3キャラ評価メモ――
数字は価値/評価の高い順
前提としてサービスオープンからまもない現時点では、アクタ/ミナギ以外の星2キャラを3にするのは課金以外では厳しく、優先度が低い星3キャラだからといって価値がないわけではない
1.ウルゥル・サラァナ
ノーマルは双子の火力だけで吹き飛ばせるレベルのエースアタッカー
文字通り火力が他キャラの数倍違い範囲も可、しかも回復阻害まで付与する
いるかいないかで難易度そのものが激変する、ゲームバランスに直結するレベルのキャラ
2.エルルゥ
全体回復に毒火傷解除、さらにおまけで攻バフまでつくヒーラー筆頭キャラ
攻撃は一切しないためエルルゥ一人いれば全てなんとでもなるわけではない
一方でエルルゥ無しでは現状最高評価が極めて厳しいエリアがハードに数個あり、換えがきかない位置にある
総評としては高難易度適正が高い存在であるといえるだろう
また他の固定回復では後のダメージインフレについていけない可能性がある中、エルルゥだけは純粋な倍率回復を持つキャラであり将来性が高い
注意点は限定キャラであること、排出は12月3日まで
3.ルルティエ
タンク筆頭キャラ
回復もバフも使えることから、耐久能力/サポート能力ともに前衛として文句のつけようがない完璧な存在
利便性だけ見ればエルルゥより万人に勧められる一方、ルルティエがいなければ不可能というエリアは現状存在しない
ただの壁役としてならミナギが星3から頭角を表すので5-10突破後は代用可
4.ウルトリィ
範囲攻撃が可能だが、本体は全体永続ダメージカット特性のサポート兼サブアタッカー
単独だと価値が感じづらいが、ミナギやクロウなどダメカ特性もちのタンクキャラに合わせることで効果が実感できる
単独ではベナウィより優先度は下でいいと感じもするが、ゲームの性質上後衛キャラが有用で価値が高いこと、上記の代用ができない特性をもつこと、特性上高難易度イベントなどで重宝しそうな将来性を考えて1つ上の評価に
5.ベナウィ
攻撃ごと無敵を張ることで長時間生存する回避(無敵)型タンク兼アタッカー
付与した無敵を消費させられる火力が劇的に上がるが次の1行動のみであり、タイミングよく狙わないと火力役としてはやや劣る、倍率増加のカウンターもちと思えば分かりやすい
評価としては強キャラの部類で間違いなく、原典ファンならオススメできる
6.クオン
攻撃速度に特化したサポート兼アタッカーキャラ
本体は特性の開始時気力上昇ブーストであるが、他キャラや灯幻鏡「また春が来る」などでも代用が可能
攻撃時の周囲固定回復があり、これ自体は優れた特性だが、エルルゥの項にあるように今後のインフレで物足りなくなる可能性が高く、回復役としての将来性は若干不安
必殺連撃はなかなかの威力がある一方、アタッカーとしてゲージを消費するならウルサラの壁があり、現状隣り合ったキャラの回復をサポートする程度にとどまってしまいがち
それでもクオンを活かすなら他気力回復ブーストと同時採用し、一気にウルサラの必殺連撃を叩きこむ速攻型がお勧め
12月3日までの限定キャラ、偽りで好きなったプレイヤーならサポート前衛として採用するだけの性能はある
7.クロウ
ヘイトコントロールで自らにダメージを集中させることができるアタッカー兼タンク
ただ自己防衛がカットしかなく自前の特性だけではわりと簡単に落ちるため、ルルティエほど扱いやすくはなく、使いこなす上でサポートが必要なキャラ
決して弱くはないがタンクとしてはルルティエ、同じくカットもちで育成の簡単なミナギ、敵視は鏡に傾国があったりで、このキャラ独自の強みは現状では若干薄い
あえて言えばタンクキャラの中では火力も出せる方か クゥランは特攻切れても十分強いんじゃないか
そりゃカルラとかいるに越したことはないけどね 楽に進めたいならカミュウルサラ
ゆっくりでいいならそれ以外やろ >>73
久々見るとキチぃね
自分のブログにでも書いてろって感じ 前衛は供給過多だけど後衛戦力が貴重だからリセマラではそっち方面の補強したいってのもあんのよね
今度の配布がどうなるかによって変わる場合もあるだろうけど クゥランは現状土属性アタッカーとしては最強クラスだし育てといていい気もする
タンク生きてると火力活かせないのが玉にキズだけど
風アタッカーはミカヅチいるけど土アタッカー他に候補いなさそうだし ぶっちゃけ耐久面でもルルティエの代わりがミナギに勤まるとは思えない >>40だけどレスありがとう
星4ベナウィの後ろにエムシリ置いてるんだけど難易度高めのところだと溶けてしまうことが多くて
ルルティエ正月ココポならもうちょっと耐えてくれるのかなって思ったんだ
ミナギも使ってて柔らかい感じだったので(ウルトと同時使用してた)あまりタンクってイメージ無くて
前ここに出てた鏡の話も読み返して考え直してみる >>81
ミナギとアクタはストーリー進んだら強化来そう 偽り以外だと強いことに定評があるルルティエ
笛も持ってきてくれていいのよ? 全員一致というのはさすがに嘘だが契機はこいつw
大して反応は無かったが反対意見も同様+長文テンプレが嫌われてたから採用された感じ
29 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW ff50-saJ9 [175.177.6.14]) sage 2019/12/04(水) 15:21:06.69 ID:tkKz+MH30
結局全キャラしっかり育成してる人なんておらんわけだしこう思うこう思うの応酬になるだけだし詳細のキャラ評価なんているんかね
Q リセマラおすすめは?
A ウルサラ
誰もが納得できるだろうこれでよくねw >>84
偽りでもそこそこ強くなかったか?
ウルサラが最強だったこと以外は朧げな記憶だけど エムシリ特性でベナウィをタンクにして運用するよりは、
必要になったらベナウィ連撃1で敵視集める方法が良いんじゃないかな
ウルトとエルルゥ、前衛にクオンもいるのに溶けるのは運用方法に課題ありって感じがする >>82
ベナウィはダメカつくから開幕初撃打っとくだけでだいぶ違うな
たしかに硬さだけならルルのほうが圧倒的に硬いけどベナは火力も出せるタンクって立ち位置だからまあ 偽りは夢幻のクロウとムネチカが土属性だったから
ヤクルトさんとルルはそこで輝いてた >>85
テンプレ云々じゃなくてウルサラが一番いいってのはみんな言ってたやろ >>86
偽りの時は敵も味方も火力が高すぎて耐えてたら死ぬバランスだったような >>89
そういやムネチカ相手の正攻法はルルティエ一人だけ突出させてタイマン張ってるところを後ろから遠距離で仕留めるだったな 一括受け取りで期限遅い絵馬から取得するって不具合レベルやろ >>87
>>88
エルンガーブーストからエムシリ連撃3→ベナウィ連撃3くらいしか考えてなかったわ
ありがとう ウルサラもカルラもカミュも持ってないけど今のところベリハ全部クリア出来てるからなぁ ウルサラって敵が弱い面でマップ兵器使わせたら楽勝ってだけで難しい面攻略するときは言うほど有効じゃなくない?
闇属性弱点とか回復持ちで呪いが有効とかだと別だけど
今んとこウルサラ封印されるよりエムシリ封印されたほうがよっぽどキツいわ Q リセマラおすすめは?
A好きなキャラでやれ
こうするか、それとも抜くか >>91
ルルティエだけは一発耐えられるからその辺で重宝されてたような・・・ >>96
スキチケ節約中の周回が格段に楽になるだけでも持ってる価値あるから優先度高いと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています