【キックフライト】KickFlight
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
公式
https://kickflight.grenge.jp/
名称:キックフライト
ジャンル:360°空中対戦アクション
対応機種:iOS/Android
価格:基本無料(一部アイテム課金制)
配信時期:2020年配信予定 配信予定日変わらなそうね
iOSの配信予定日通り1/31かしら ぼっちなめんなよ
コイツが上手かったこと一回もないから消えてくれ i
マリシャ使って誰にも勝てないんで裏取りするゴミ i
このゴミまたやらかしやがった
ホント学習能力ない奴だな 帝国 セヨンって奴が2人入ってきて片方bot
ホントこの雑魚帝国軍団ウゼェわ 『キックフライト』サービス開始日について
1月下旬に予定しておりましたサービス開始日ですが「2月13日(木)」に正式決定いたしました。
お待たせしてしまうかたちとなり申し訳ございませんが、サービス開始まで少々お待ちください。
https://i.imgur.com/aobsUgR.jpg 延期してるのにバカッターさん「やったあ」で草
何度も何度も延期を繰り返してきたソシャゲに当たりとかあったかねぇ…… 2月13日も延期するやろなと
βも何回も確定しましたからの延期したし もう3スレ目か
同時期にβやっててよく比べられてた(まぁ比べた結果こっちがボロクソに言われてたけど)リンクスリングスはもう先にリリースされたどころかサ終の準備に入っちゃったよ?
こんなコンパスとクラロワの悪いとこ取りしたパクリゲーにどんな勝算があってβ以降1年近くも開発してたんだか グローバルリリースなんでしたんだろうな p2wとか海外でやってける気がしない ちゅんかもらった恩もあるし開幕くらいやるかあと思ったらまた延びてて草
開幕お祭りゲーだけはたのしみにしている 廃課金ゲーなら早晩廃れるし継続してはやらんけど
βでランクインする所まではやったし、まぁ面白かったから触るかな程度のモチベ
待たせすぎで別のゲームに関心移っちゃったよ 廃課金ゲーでしょどう見ても
同じく金アイコンもらったし待機、メインは他ゲーでまったく一緒だわ テスト画面見てる感じは空飛べるコンパスっていうかブースト無限のドールズオーダーっていうか
しかし130ヶ国同時配信には笑うな
翻訳とか運営大丈夫なのかってなるけど キックフライトいよいよ明日かー、スレにぎわってんのかなー…あっ…(察し) もう3スレ目だから賑わってるぞ!
レス合計しても200あるかないかだけど コンパスとかリンクスリングスみたいな感じなら続けたいな
で、これ面白いの? >>30
それならコンパスとかリンクスやった方がいいよ、リンクスは今にもサ終発表されそうだが
操作性もUIも耐えられるレベルじゃないし戦闘システムはコンパスの丸パクリどころか劣化コピー
そもそも平面のスマホ画面のタップとスワイプだけで3Dのステージ内を快適に操作できるはずがないことくらい、ゲーム作る前に気付けよと思う コンパスのクオリティはこのジャンルでは圧倒的トップだな
久しぶりにやってみて操作感とか演出とか含めてすげーわ サービス開始延期に延期を重ねてのリリースだから流石にコンパスに劣るとかないやろ
開発だって絶対コンパスとリンクスはベンチマークしてるだろうしな >>33
そういう何の根拠もない擁護が来ないように>>31の後半を書いておいたから読んでくれ
開発期間何年延ばそうがどうしようもない構造上の欠陥のうちひとつを挙げてある βやったけどかなり快適で楽しめたけどなコンパスカクカクの端末でも遊べたし
てかコンパスはやってるから言えるが今から始めるのはやめた方がいいと思うよイベアリだけやるならいいけど新規とかただのカモだし
まあこれの課金仕様がヤバかったらすぐコンパスに戻るかなって感じだけどな
後リリースまで期間を開けすぎたから熱が冷めた それはある
これやるくらいならコンパスやれ→コンパスやるくらいなら他ゲーやれ、の三段論法だよ
βの頃にもそんな話してた気がするな 事前登録数に対してTwitterフォロワー数少なすぎない? ロケイドがいまいちだったからなんとか頑張ってほしい
今アークナイツのスタミナ回復待ちにやるゲームがないんや アークナイツで理性を失ったガイジが発狂しまくってるからな
明日もいきなりアークナイツの話とかしてそう あのな、pay to winのpvpゲームなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、360°空中対戦アクション、だ。
お前は本当にコンパスから客奪えるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 私が来た🤣
最強武闘派集団【5ch軍】の集会所はここかね?
みんな仲良くマナーを守って楽しもうね🥺
俺はカイトでぜんいち目指すから、そこんとこやらしくな😘
お前らは俺の背中だけを見てればええよ 背中を見るなんて水くさいこというなよ、背中を預けさせてくれ コンパスよりは重課金度低そうだけどな
コスチュームとキャラガチャ別らしいし スマホで三次元フライトバトルは人類には早すぎる、以上。 スマホの操作性で縦軸操作きつくないんかこれ?
それだけ心配
まぁ期待せず待機👌 >>50
リンクスは人がいなくなってマッチングしなくなり更に人がいなくなる負の連鎖があったから、そういう意味では外人を取り込むのは良い選択だとは思う
世界にクソをばら撒くことにならないよう祈る 無課金するつもりなんだが、このゲームはコンパスみたいにランク止めした方がええんか?
課金するつもりないからガチャはあんまり引かんし煽りが酷いなら上行くと怠いからランク止めするんだが >>56
一瞬で死ぬほど過疎るからランク調整なんて考える間もないよ
それからコンパスでランク止めるのは主にドア等のためだろ、混同すんな リンクス勢が流れ込んでくる時点で民度はお察し
高度なゲームなら着いてこれなくて離れそうだけどどうせ陳腐なゲームバランスだろうな いくら平日とはいえサービス開始当日のスレにしては過疎ってねえか?
事前登録70万人どこいった >>53
やっぱ操作きついのね
期待しないでおくわ >>58
あのゲームもう流れ込むほどの人おらんでプレイヤー100人ぐらいちゃうか?
民度は最低やが👌 >>58
βのスレ見る限り、流れ込まれるまでもなくリンクス民と同等かそれ以下の民度だが リンクスリングスであった出来事
・挨拶しないと殺すみたいな脅迫が毎日連投される
・放置でも微妙に経験値が入るから放置続出
・夜中は過疎すぎてマッチングしなくてニートブチギレ
・マッチング中に相手見て切断するやつがいて放置続出
・ニート勢周りが下手くそ過ぎるイライラにスレで毎日ブチギレガイジ連呼 >>57
いや上行くと凸ってくる奴が多くなるから普通にランク止めだが
人のランク止め理由勝手に想像して決めつけはどうかと思うで 手術したところの傷が癒えるまで身動き取れなくて暇なのでそれまで遊べたらいいかな
リンクスリングスは個人的には結構楽しかったからあんな感じなら暇つぶしには出来そうかな
今さらリンクスには戻りたくない >>65
そういういちゃもんが来ないように「主に」って書いたんだけど?
よく人のレスも読まないくせにどうかと思うなんて偉そうな口利けるな リンクスリングスは十文字ONLINEで止めたわ
でもそれまでは楽しかったんでそれ近くなるか期待しとく 事前登録は盛ってるでしょ
海外開始前に30万超えてるしその割にツイッターフォロワー少な過ぎる >>67
ほんまコンパス民みたいに話通じんな
コンパス止め理由について自分の理由語ってんのにいきなり他者のランク止め理由について語りつつ混同して殴りかかって来てんだよあんたは >>72
>>56が自分の理由を語っているだって?
音読してから出直してこい これ今日よな
金アイコンとチュンカ貰ったからインストールはするわ MOBAどころかフラットな対戦ゲームにすらなってないコンパスガイジがイキってたら終わり
課金ゲーコンパスやっててくれや コンパスはもう終わってるよシーズンでS1まで下がれるランクで止めてブラチ期間だけ60勝するだけのゲームだし βスレでもいたけどこれを目の敵にしてるのはどの層なん?コンパスはわかるけどリンクスは全く違うが >>77
俺のことを言ってるなら目の敵になんてしてないよ?パクリゲー出すゴミ運営潰れろとは思ってるけどそれは全く別の話だし
本当のこと書いてるだけなのにそういうわけのわからないレッテル貼りで対抗してくるのやめてくれない? せめて8vs8ぐらいなら楽しいんだろーけどな
どうなることやら >>78
不思議なのはそんな風に思ってるゲームのスレでレスするのって時間の無駄じゃない?
もっと有意義に時間を使ったら?
それとも暇で暇でしょうがない構って欲しいだけのニートなんか サ終すると分かっても愚痴言いながらゲームしなきゃ生きていけないイナゴの宿命なんだな >>85
お前みたいな話を脱線させながら講釈垂れてくる奴に対応するのが一番時間の無駄だと思うんで、有意義な時間の使い方とかのたまうなら絡んでこないでくれ
それから>>78読んでたらニート呼ばわりなんてできないよな、まともな人間なら 相変わらず攻撃は遠距離最強っぽいけど、こころなしか操作性は良くなってない? ちょっと触った感じなかなか良いUIだと思うんだがどうか? UI関連は変わってなくね?感度は変わった気がするけど 思ったより操作性いい気がする
反転操作だけ出しにくかったけど慣れの問題かな? 1回目のガチャでマンモスと青い鳥のUR来たんだけどガチャ甘い? これiosリセマラするの再インストールせんとあかんのか? 他にやるやつないしやるわ
慣れたら面白いんじゃないかな どうせこのゲームもTwitterやここで晒し暴言祭りだよ
リンクスは確かに民度低かったとか彼等の流入がーとかそういうことではない >>98
よく分からないがiPadでは俺もそうなって読み込みが終わらない
泥スマホだと普通に出来る あぁ、そうだそうだ
凸るとクールダウンまで短くなるクソ仕様だったな懐かしい こういうのはコントローラー使いたいわ
リンクスは1ヵ月くらいはやったんだがなぁ リセマラはゴリラかワープが良さげだと思うんだけど、どう思う?キッカーは狙う必要ないよな >>107
俺もipadだけどまだ進まない。
泥でやってみるわ。
古い機種だから動くか心配だけど。 >>110
ツイッターでもトレンドだし 余裕でとれそう よくこんな操作性で開発したな
クリスタル10個集めるのチュートリアルの域こえてるやろ 高速リセマラの方法ない?
泥でリネームで出来んかったわ 若い奴らはこういうの好きなんだよ。それなりに流行るわ あのな、pay to winのpvpゲームなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、360°空中対戦アクション、だ。
お前は本当にコンパスから客奪えるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 ディスクの成長要素とか見るにバリバリの課金ゲーなのな
キッカーも手軽には増えないみたいだしけっこうキツいなこれ
そんでやっぱり操作がムズいんだわ… WiFi切ったらいけたわ
起動したらWiFiにして問題ない いきなりくせえやつ出てきてワロタ
ここも楽しめそうやな ガーディアンにクリスタル預けるのでさえムズいw
鍛錬が必要なようだ ロックオン周りが多少マシになった程度でほとんど何も変わってない。βから9ヶ月も何やってたの?
操作性は相変わらずゴミ、キル演出もろくになく爽快感皆無、コンパスを改悪したシステムなので無論p2w
それでも少しは遊んでみようとしてる人に教えてあげるけど上のランクで開放されるURの方が基本性能良いからリセマラしても使えるの今だけだぞ 既視感あると思ったらリクリグとめっちゃ似てんな
民度クソの予感しかしねえわ >>130
何もやってないから延期しまくって9か月経っても未完成品のまま
まともなゲームひとつも作ったことない運営開発なんだ大目に見てやろう 国産だからp2wゲーなのは諦めるし本格的にはやらん
操作はベータやって慣れてるから問題ない
それでピヨフィはナーフしてんだろうな?おい なんかクリスタル集めまくってるだけで勝てるんやが
このルールしかないんか? >>132
確かリクリグは運営が使ってたし
みんな使ってましたよ これやってるとリンクスリングスて良いゲームだったんだなて実感するね
何を間違えてああなったんだろうねあれ リンクスの民度が終わってるからこっち来たけど、クリスタル集めるだけのゲームだったらすぐ飽きそう。 予想以上につまんねぇな
操作性悪すぎ
これならまだリンクスの方が面白かった
一日でやめたけど
こんな出来じゃコンパス超えられないよ〜 >>138
運営が搾取ゲー以外で成功したことのない残念な連中だったのと、日本のソシャゲイナゴには陣取りゲームをするだけの知能がなかったこと
>>139
他の対戦モードもそのうち出るけどリンクス未満のクソゲーには変わりない キルの爽快感はたしかにないなー
リンクスっていいゲームだったんだな。惜しいゲームを亡くしたわ >>141
悔しそうで草🤗
社員頑張れよ😅
こんな駄作の宣伝とか苦行でしかないけどな😢 キッカーのスカウトやったらよ
相撲取りのようなアムロレイが出てきたんだけど リセマラはUR何枚目標だ?
コンパスと一緒っぽいからURバラけさせるより限凸狙いしたほうが強いのよね? >>144
俺なんかが社員なわけねーだろ
ここの運営のグレンジはサイバーエージェント系列だぞ
クサイゲのオワコネやオワバみたいな怒濤のステマくるからコンパスガイジは震えて眠れ🤣 リンクスのほうがましな操作性だな
とりあえずリセマラしたいが何がいいのかすらわからんなw アークソナイツはアイギスと城の劣化
キックソフライトはリンクスとコンパスの劣化
パクリのくせに情けないなぁ!? リンクスリングスとUI周りまで似てないか?
UIというかボタンとかウインドウとかの形式っつーか
pvp用のフレームワークでも出回ってんの? >>150
アークナイツはマジゴミ二番煎じゲーなのにセルランガイジがスレに住み着いてて笑えるわ
中国のゲーム持ち上げたいなら原神インパクト出るまで待てばいいのに🤣 カイトきゅんが出た方おられますか?
10回くらいリセマラして一度も出ないんやけど🥺 この手のジャンルでp2wって海外じゃ最も忌み嫌われるもののひとつなんだけど何を考えてグローバルリリースなんてしたんだろそんなに爆死したいのか リンクスまだギリギリ死んでないのに死んだ扱いされてて草 リンクスリングスは素材は良かった
運営のバランス調整や動く速度が糞すぎた リングスは新規入れる努力放棄してるし終わるタイミング見計らってるだけだしな >>142
茨城君がアホだってのは良くわかったからそろそろ自重してくれ なんだよこれ
操作性がゴミ
なんで飛ぶ設定にしたんだよ >>165
本当のこと言われて何も言い返せないからってそういう小学生レベルの悪口でレッテル貼りするのは、アホは自分だと自白しているのと同じだよ?
恥かくのが趣味なの? 地面を歩ける設定になってるの邪魔だな常に飛んでていいわ 壁に当たったら止まるのもウザい >>170
設定で反転出来るで
とはいえモッサリし過ぎでこりゃダメだわ >>169
おめでたい頭してるなぁ
てか心が弱いんだろうねおまえは
レッテル貼り連呼してるだけでそれで論破したと思ってるネットではよくいるタイプのアホだってのはよく分かったけど
もう少し頭をつかえよ
第三者にはアホの茨城が何か言ってるようにしか見えんから 引打ちできないならひたすら追いかけっこになるな
どっち側でもすげー時間の無駄な感じ クリスタル保持者追い詰めたのにspの無敵時間で時間切れとかすんげぇクソゲーなんやがこれ
誰もツッコマなかったんかこの仕様? 全然スレ伸びないじゃん
業者はなにやってんの?
そんなんじゃ甘いよ(棒読み) >>173
その茨城の人は過去のレス見る限り
ただの荒らしだと思うので
NGいれた方がいいですよ
相手にするだけ無駄です C+あたりからマッチしないよな。
Bだとすごい待たされる あー…3Dコンパスに見えるけど
本質はブロスタなのか
クリスタル保持者を守るか撃破するか さっさと☆1つけてアンインストールしたいのにgoogleplayストアでレビュー書けないのなんでだ 素材やアイデアは良かったんだがなぁ
どうしてβの時点で分かっていた問題を解決しないのか・・・ 絵柄好きなんだけど誰が書いてるか全く分からん
アプリ内にクレジットある?? >>193
お前も韓国人だったのでは・・・・・・? >>194
お前も俺もこのゲームのプレイヤーはみな韓国人だぞ 海外勢が早速やってるってことは夜中もマッチングの心配なさそうやな PvPゲームはなんで強キャラと可愛いキャラが一致してないのか…ユイエンちゃん使いたいんだけどなぁ ハースストーンのアジア垢みたいに日本人は少数で細々とやるゲームになるのか
ほんと対戦ゲーム流行らんな とりあえずAまで上げたけどβに比べて拠点の吐き出しが悪くなってんな
ネコやら忍者の必殺で全然出なくて驚いたわ >>197
ユイエンちゃん火力編成にすれば強いじゃん クリスタル置きに陣地に降りても素通りすんのがマジでゴミ すまん、スマホでこのゲームは無理だろ😅
アンインストですわ😅😅 操作性がうんち過ぎてクリスタル集めだけならやめるわ 本来はロールや急加速、旋回でかわせるんだろうけど、
操作が難しいのも相まってディスクゲーだな、ステータスで押し潰される。 高速リセマラ出来ないしアンスコするわ
ちょっと待たせ過ぎた上に操作性も糞だししゃーないな 慣れる前にクソゲーすぎてやってられんわwww
さいならw チュートリアルで教えてくれない重要な要素多過ぎだろ 視点広くするとフォートナイトみたいな遠距離から狙撃するだけの芋ゲーになるぞ これデバイスによって視野違うとかあんのかなリンクスはエミュとpadだけ広かったよな
てかワープのURってもしかして弱い?ct長過ぎない 確かに、不慣れが原因で慣れで解決する部分もあるだろうけどさ。
指一本で遊べるように動作と機能を詰め込み過ぎ。 エアプかってレスが大杉てなあ😰
まずマップで敵がどこにいるかわかるから217の言ってることは論外だし😡
着地しなくてよくね?ってのも着地してブースト回復しないとか論外だし😡
君達ほんとにやってるの?😌 >>218
序盤クリスタル大量持ち歩いてヘイト稼いだ後使ってガーディアンまで戻って貢げるから普通に強いぞ >>201
キッカースキルが全く生かせんのやが、それは自分のpsがゴミなだけか。もうちょい練習してみるわ ユイエンはタイマンくそ強だからマップ見て単独行動してる奴を各個撃破していくといいぞ
キッカースキルも部隊を引き裂いてタイマンに持ってくのが良い使い方だと思う 皆てURいくつで開始した?
何回リセマラしても一個しか出ないからこのまま始めようか悩んでる ライトユーザー向けの動きなんだろーけどもっさりし過ぎや
レースゲームみたく階級によってスピード上げても良かったな もっさりだけど操作むずい
きっちりブレーキかけて旋回したほうがええんやこれ チュートリアルやってみたがまんま#コンパスのパクリじゃん すまんクソゲー過ぎるわ…
ソシャゲにはこういう操作求めてない >>227
3で始めた
これ有償JCガチャの消費枚数バグってね?
1130とかいう微妙な数字消費されたんだけど >>227
3かー
凄いね
頑張ってやっと二個だよ
もっと粘るか悩むね >>236
飛ばなかったらコンパスどころかリンクスの完全下位互換だよ
飛んだ結果比較するまでもないゴミになったのは確か 公認?の配信者がミラティブでランク上がると困るって理由で切断してて笑った ンスグスは雑魚1人味方に引くと残りの3人が強くてもチームワーク良くないと並4人のパーティに負けるからガチれない
とにかく雑魚を敵に押し付けるゲーム だいぶ慣れてきた
猫引いたので使ってみたら強すぎるわ >>239
C止めとかしてガチャとか引いた方が凸れるからなあ ジェイとかいうステルス&敵の情報ハックとか普通に強キャラやんけ リセマラの楽な方法ないの?チュートリアルスキップできないとか拷問ですよ クリスタル保持して敵ガーディアン潤ったら殴りに行ってテトラシールドとチアラウダーとゴリラぶち込んで敵が集まってきたらココのウルトで全員叩きつけてWARPで帰って自陣ガーディアンに貢ぐのつよつよ UR
レイジコング
ガイモス
キッカー
ルリハ
ピトフィ
ジェイ
バジー・ビッグ
の垢と
UR
フェニーロラ
アークオルフィン
キッカー
ルリハ
ジェイ
ユイエン
ディアトリウス
の垢だとどっちがいいかな?
何回リセマラしてもUR3個でないからこの二つのどっちかで行こうと思う >>250
おめでとう
Sまであがって強そうなディスクあった?
ダメージカットするやつとか >>252
ありがと
ヒールばかりなのは補助効果で使えそうなのはないってことかな >>252
なんでそんなにURあんの?
リセマラで出したん? >>253
ルリハはヒール使った方が強いからヒールだらけにしてる
補助も攻撃サポートは割と使われてる
防御系は使っても放置されるだけで強くないかも
https://i.imgur.com/p2pnshG.jpg
https://i.imgur.com/sSTrAHc.jpg >>255
一回もリセットしてないぞ
普通にもらったコインを使っただけでこれ マジかよ。キッカーの被りも無いみたいだしとっとと始めるのが正解なのか ザウラーは何使うかによるな
出が遅いキッカーだと普通に避けられるし >>254
ないよ
死産濃厚ゲーのスレなんてこんなもんだよ オセロニアハンター並に過疎乱舞過疎すぎて草
テーマ的にワンダーグラビティにしか思えんし先輩の跡追うように即サ終しそうw まじでダメっぽいわ
操作もそうだけどクリスタル集めがつまんねー ジェイでクリスタルかき集めてトンズラするの楽しすぎわろた
>>257
コインって全部ガチャに使った? もうあかんわ
同じ配信日ならドラゴンブレイクのがおもろいわ 面白いけどチーム組めるゲームってチーム組まないと勝てなくなるからソロじゃ続けらんないな ドラクエライバルズみたいに集まってきたおっさんが対戦ゲームオタクにボコられて辞めていくんだろうな
デュエマプレイスもハンターハンターもそうだったわw S来たはいいけど流石にランカーマッチ人いないわ
レギュラーで戯れる事しかできない やってたら楽しいような気はしてきたけどURどれがいいのかいまいち分からないな >>274
URよりRとかSRにも有能あるから自分の使いたいキッカーに合わせて組んだ方がいいぞ >>273
スマホ対戦ゲーはptwが主だからな
そうじゃない対戦ゲーってスマホmobaぐらいしか思いつかんな
てかスマホmobaってよくスキン課金でやってけるよなこのゲームより開発金かかってるだろうに アンナ最初に出たから使ってるが拘束って効いてるの?使われたらうざい? 誰も使ってないようなキャラでやってるとすぐマッチングするねr フライトパス買ったんだけど豪華ログボってどこ?ログボ画面開いてくれないんだが とりあえず少し触ったけどクソっていうほど悪くはないな ガーディアンに攻撃出来ん時があるんだが、なんかのスキルけ? フェニーロラとナースロイドってどっち優先したほうが良い?
タンクやらない限りフェニーロラでいいのか リンクスリングスのほうがマシで草
これは流行らんわさいなら 操作難易度高めなのとβやってた人にボコられて萎えてる人はそれなりにいそうやな 慣れたら楽しくなってきた
でもまぁ慣れるまでやる人は少なそうだな ガンナーはまだマシだけど初心者が近接キャラ使うとクッソつれぇなw
そもそも敵に触れない ロックオンしてダッシュ攻撃当ててスキル使うだけだからめっちゃ楽だぞ 得点低いなって思ったらガーディアン殴るのがメインなんね
ガーディアンのダメ痛すぎていつもクリスタル優先してたわ 中華は足遅いから相手のスプリンターにおいつけなくね? クリスタルは保持して生き残ってガーディアンぶん殴るゲームだぞ 有利になったらガーディアン殴られるの見越して再配置即回収できる位置にポジると良いゾ スプリンターのガン逃げヤベェな
しかしミッションに敵を撃破しろとかいうふざけたやつあってキレそう >>302
そんなもんガーディアン適当に殴って集まったやつをゴリラでどかーんよ >>304
聞いてもどうせすぐ二転三転するから好きなので初めてしまえ 現状まだデッキレベル平均2とかでやってるから強いやつに絡まれたらワンパンで殺されるわ
ガチャはまだ禁止して様子見してるから自然ディスクと無料ガチャのみだけど 近接やってる人に聞きたいんだけどこれディスクの強弱判定ってある?
突進系に対して周囲攻撃当てたら一方的に勝てるのかな ディアトリ使ってるけど、勝率高いぞ。
グラビトンで敵を落として一方的にガーディアン殴れるから。 なんと言うかコンパスとンクングの良いところ殆ど入ってないパクリゲーって感じだな。
ンクングは何ヵ月か楽しんでやってたから、このゲームのもっさり感と操作性に耐えられない。ルールもすぐに飽きそうだし。
こんだけ時間かけて開発したのに残念。 >>313
開発期間長くかけたってだけで5月からほぼ変わってないからね ユイエンのスペシャルスキル考えたやつだれや
これつかって敵コア突っ込んだら星30個分速攻ぶっ壊せたぞ おいおい...
運営放置のサ終待ちンクングに戻るって😂
カスタムもチーム戦も誰もやってない、害児がミラで晒しとかやってるあのンクングの事か😂? マッチング全然しないんだけど
なんだこのクソマッチング? アンナで11個位クリスタル回収して5個位ガーディアンに還元して更に5個位拾って自ガーディアン周辺でキーパーしてると勝てたわ ンクングは運営が完全に放置決め込んでるのがな
ンクングが終わるからだとしてもサムザップへの心象ってのを考えないのかね
もうすぐ新作も出すのに と思ったら次やってみたら
コアすり抜けて速攻効果終わったわ
なんでだ CVゆかりんが楽しいがUR近距離は何ランクになれば解放されるんだろう コンパスとリングスやってた俺からすると初っ端から転がってる時点で良くも悪くも比較にならない
ただまあ、今からコンパス再スタートするのは愚行だし、リングスは運営がやる気ない状態だから戻る意味が無い
リリースタイミング見計らってた割には操作性悪いってのが残念 ランク上がるんじゃなかったわ、UR持ちばっかりで潰されるP2Wだわ。 リンクスの方がゲームは面白かった
運営が残念過ぎた 終始敵にガーディアン占拠された結果、
最後に狩られるだけの簡単なお仕事だった リンクスは最初だけやってたけどまあ出来よかったな
ウサギが無双してたが Sランクになるとルールが2つ追加で別れるけど人いないとどうにもならんねこれ。 チュートリアル不親切すぎない?
着地でブースト回復、ジャスト回避、属性変え辺りは一瞬流れるTips見るまで気付かなかったぞ ただのガチャゲー
対戦ゲームですらガチャガチャにしてしまう
恥 今は第二回オープンβテストだから仕方ないよ
あれだけボロクソに叩かれた去年の5月の状態のままなのにこれが正式リリースなわけないじゃん リンクスみたいにシンプルにしろといいたい
スマホなんだから 分かるB来たら周りのレベル平均5とかこっち1.5やぞ 楽しみにしてたのに操作性悪すぎて萎え
ジェットセットラジオとかナイツとかお手本あるのにどうしてこうなった コンパスの悪い所をひとつも取り去らなかった神ゲーや これ上昇下降いる?
ガーディアンに乗れなくて禿げたわ >>343
TGSって秋だよな?
それどころか春のβテストからまるで改善されてない よく分かんないけどロールの配分が同じになるようになってるっぽいからそのせいじゃね 残り3人でルリハちゃん残っててわりい、やっぱつれぇわ うーん、これは様子見だなあ。
今のところ全く楽しめそうにない。 期待していただけにすごい残念
セリフもキャラ特徴なくつまんないし、相手を倒したりした時の演出も特に無く迫力が無い
リンクスリングスがすごい面白いゲームなんだと再確認した まずキャラガチャひいてそれで使えるカードが出ないとアウトなのはコンパスとまったく同じかよ……w
キャラごとに出が早いカードと遅いの設定されてるとか
リセマラクッソめんどい もらったチケで今んとこ12キャラ中10体引けてるで 捜査むずい
ガーディアンの場所にうまく着地できない
イライラ >>355
被りなくてすぐにほぼ全員手に入るのにリセマラする意味なんてないぞ 棒立ちになったら徒歩移動できないのもイライラすんな ディアトリウスめっちゃ使いにくてつまんなかったけどアンナ使ってみたらおもろくなった ココちゃん近接めっちゃきついw
とにかく敵に放置されるし
とりあえず死ににくいからそこは良いけどな >>362
そうか?
ココでS行けたよー
攻撃バフ付けてSPからのレイジコングで敵4人葬れるよ >>363
バラすなw
つうか周囲はカイトの得意だからコングありならカイト使ったほうがええぞ しかしキャラがすげー地味だな
モブみたいなやつばかりおるわ これ酔うわ
スマホゲーって酔わないと思ってたんだけどなぁ ツバメの必殺技弱すぎじゃね
だからなんなの感半端ねえ ゴリラ欲しくて回したらガイモン被りと100%ワープ来て強い
タックル壁際にしたらシビレさせてガイモンタックルでさようなら ちょっと盛り上がらなさすぎじゃない?
このまま静かに消えていきそう・・・。
育児放棄されてるンクングよりも長生きできるのか? ガーディアン守らないし敵のガーディアン攻めもしないアタッカーは何やってんねんホンマ 追いかけっこに関しては中華娘使うか突進なり背後ワープするしかないな
俺としては寧ろ逃げ方を知りたい >>374
そのンクングでさえ広告やら生放送やらで人集める努力はしてたよ
そのリンクソが育児放棄だったら、βからほぼ改善せずに広告も打たずに案の定過疎ってる現状は流産そのもの 結構楽しみにしてたんだけど真っ黄色な画面から動かねえ フラッグバトルで味方の旗間違えて敵陣地にもっていってしまって草 リンクスリングス はもうどうにもならんやろアレ……
公式から見捨てられてるし流石にサ終間近のゲーム勧めんの勘弁してくれw >>377
ンクングは素材はピカイチだったから運営さえまともだったらと
残念に思うが、これは中身もどーしようもないから流産でも何の感情も湧かないね >>384
誰も薦めてなんかいないでしょ、頭大丈夫?
そのどうにもならんサ終間近のゲームと比べても見劣りするクソがキックフライトだって言われてるだけ 短期集金の半年コースだろ
箱開けてN1枚だけとかふざけすぎも程がある 売れてねーアプリと比べられて下とか上とか言われても切ないだけや…… >>391
売れてるかどうかだけでしか判断出来ない方が切ない ルリハ引けたから使ってみるじゃん?
ココと使い勝手が当たり前だけど全然違って死ぬ SランのバフURとSPのATKのやつってどんな効果か誰か教えてくれん? >>400
多分ATKじゃなくてTRAPだと思うけど
TRAP(狼)は8秒間スリップダメージの範囲設置
BUFFは見方全員のブーストエネルギー回復量を10秒間大アップ そういや過疎といえばこれって対戦肉入りいる?
全部botかな あ、SRか
前方一体に連続攻撃(合計中ダメージ)
+8秒間攻撃力中ダウン
ATK(遠距離) 中華製のゲームの方がよっぽど楽しいしユーザーフレンドリーだわ
こんなゴミ作るのに貴重な日本人使うな馬鹿が そもそも事前登録70万とか大嘘だろ公式ツイのフォロワー2万6千だぞ URで固めた中華集団にボコボコにされたわ
最終的にはそういう感じになるのかね もうキャラ12人引ききったわ
キャラでリセマラは無意味だなこれ ガチャの凸でスキルどころかステも決まるんだから当たり前だろ
廃課金の通常攻撃>>>無課金微課金のATKスキルになるよ 煽り抜きで純粋な疑問なんだけどptwの対人ゲームって何が楽しいの?札束の殴り合いなら他にもいっぱいあるよね? >>412
新規ゲームで楽しめる期間は今しかないからな Twitterでは盛り上がってるけどリンクソより少し上でコンパス越えは到底無理だったな
セルランはそこそこ行きそう コンパス実況者がこのゲームの配信やってたんだけど
ゲームのキャラもスキルも全部コンパスとしてトークして
流石にゲームに失礼だろって叱られたら
「ゲームシステムもお知らせの文章テンプレもパクリだからセーフ」ってさあ……
ぐうの音も出んからwwwwwwwwwwwww ゲームシステムまんまじゃねぇだろこれ
クリスタル持ってる数字見て集団でボコり続けるゲームだから
コンパスやリンクスリングスみたくタワー建てるのにための時間が作れない
休みなく動き続けなきゃいけないからコンパスよりハードで敵味方が死にまくるとパニックになるわ
やること多すぎだしゲーム展開早すぎね?
全然もっさりどころかドールズオーダーをさらにハードにした感じに思えるけどな マジクリスタルを多く集めたら勝ちっての理解してないやつ多すぎて
ひたすら0の敵ガーディアンに特攻し続けたり
近場の0の敵と無駄に戦ったりなんなんこれ状態やで UR4つURトラップ2つの眼鏡で防衛してるだけでヌルゲーになったわ
Sランまでガチャしなくて勝率4割ぐらいだったから天地の差だな リンクソと同じコースだなこれは
半年後には誰も覚えていないだろう >>417
そのルールってチュートリアルで説明ある? 今が一番楽しい時期で、
次第にルールを理解した人が集まると課金額の差が勝利の差になって着いて行けない奴からリタイアするからな、P2Wの対戦物で幾度もみた光景よ。 来週は神ソナスクランブルと神道外伝が出るからこんな過疎クソゲーやってる場合ちゃう、モンハンも来るし凌ぎにもならんだろこのクソ過疎ゲー キャラのモデリングはよくできてるけどマップクソ操作クソバランスクソガチャクソでなーんも続ける要素がない 札束ゲー嫌いだけど
キャラやリプレイでARで見る押したらちょっと感動した
すげえなこれ 既に似たような名前とマッチしてるのはぶっちゃけ笑う >>416
カバー意識とかゲームスピードの速さとかはスプラトゥーンに通じるところある
ただ他の似てるゲームと比べてキャラコンが難しいからもう飽きたわ 個人的には楽しくやってるけど過疎ってサ終未来しか見えないぜ 中華娘にバフ振ってパンダでガーディアン特攻楽しすぎワロタ。終わったら適当にスキルブッパで空っぽよ。
ガーディアンに貯まってなかったらカモをひき逃げでまあ安定。 事前やってて通知すら来てなくて今知ってDLしてやってみたら糞だった。やっぱスレの勢いがあるないでわかるね。ロストも糞だがそれ以下って… 背後に瞬間移動にカメハメ波まであるし
アプリでゼノバースが遊べる日がくるとは思わんかったわ 妙に立ち回り難しいせいで他のゲームよりは腕出る
問題は状況判断が難しすぎて人が残りそうもない クソチャイナがガーディアンに必殺うったらココで遠くから吸引して足止めしとけばノーダメやな 3%なら数打ちゃ当たる確率なのにそんな課金ゲーか? 今はガイジだらけだからガチャ一度もせずにsまで上がれるらしい
キャラも配布だけで初日で揃うわ ツイッターではわりと好評なのにここはガイジがポエムばかり書いていくな コイン9000分回してURがリベリオウルフ一枚しか出なかった俺にオススメのキャラ教えて下さい 壁にぶつかったらいちいちぶつかったアクションして止まってカメラがめちゃくちゃになるの本当にいらない >>446
根も葉もない印象操作醜いからやめなよ
各アプリストアのレビュー見てみたら? やっと2回目のスキンガチャ出来るとひいたら
1回目と同じキャラカラーで被るとかうせやろ 煽り抜きで純粋な疑問なんだけどptwの対人ゲームって何が楽しいの?札束の殴り合いなら他にもいっぱいあるよね? あのな、pay to winのpvpゲーなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、360°空中対戦アクション、だ。
お前は本当にコンパスから客奪えるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 >>455-456
荒らしを装った擁護派かな?
本気で擁護してる頭イカれてる奴の次につまんないからほどほどにしてくれ リリース直後にスレ工作しないなんてまじめな会社なんだな
内容は置いといて カイト君のキッカースキルガーディアンに当てても無反応で草
糞長演出あるのに置物に効果なかったら意味ないだろ 吉野家コピペなんて今更使うのも相当ジジイじゃないと出来ないけどな >>461
コピペの内容じゃなくて同じレス連投してるから工作扱いしてるんだが?
頭キックフライトかよ これやるとリンクスてほんと素材良かったんだなとしみじみ
リンクスは最初がつがつやってたけど
こっちはなんかあまりやる気起きない
見た目がなんか安っぽいからか? コピペなんて無視しれよ。
Sランクまでがチュートリアルでそこまでできないやつがやめていくから評価は割れる。
Twitterとか残った人は割りと高評価だしね。
今後の課金次第だけどフライトパスは安いか、買うわ。
ちなみにリンクスのパスは中身カスカスのぼったくり。 >>465
人様に指図するのは>>463音読してからにしろよ池沼
それと、現実から目を逸らすのは勝手だがその自分の妄想をソースにして上から発言すんのは哀れだから勘弁してくれ >>465
いうてSまでなんてクソぬる過ぎるからできないやつおらんやろ?
スマホが操作できないとかそんなレベルやぞ ランクで出るディスク変わるってことは最初はなるべく初期装備でやった方がいいのか >>468
Cランクのディスクが一番強いまであるからどんどん回せ >>467
なあなあ、>>451に反論できないからってでたらめなレッテル貼って優越感に浸ろうとするのってどんな気持ち?
「しない」を「できない」に書き換えてまでマウント取らないと死んじゃう病気なの? >>468
キャラによる
最初から対応してるカードひけるやつはそれ狙ってもいいけどな >>469
デマで擁護してもすぐバレるよ?
本当のこと教えてあげなよ、上のランクで開放されるカードの方がステータス高い傾向にあるって >>470
発狂しすぎてわろたw
仕事中やからあんまレスできないんだよ?
お前のようなニートと違って本気でアンチしようとか思ってないからな
レビューなんて愚痴書くとこやぞ?
だいたいちょっとゲーム触っただけで去ってくようなやつはいらんやつやし話聞く価値ないわ >>472
エアプは最大の罪やぞw
揚げ足取りに必死なわりに内容のあるレスない
他人がそう言ってるばっかでふーんとしか言いようなんだがw
お前はまずSランクのカード把握してないからアドバイスできないじゃん >>467
操作が難しいなどの理由から合わない人はどんどんやめてる。
Sまでというのはそういう意味。 >>473
あんまレスできないのにデマばらまいて擁護するレスはできるんだなあ
で、自分の妄想と合致しない意見はそうやって俺ルールで却下かあ。さすがこんなゴミを擁護するだけあってイカれてるね。お前には仕事より投薬かカウンセリングが必要だよ まぁゴミカスみたいなアンチニートに嫉妬されるくらいの出来ではあるんやな……なんかせつねぇわな
んじゃ仕事に戻るわw >>476
お前の心は壊れてる
カウンセラーにかかりたいならすぐいけ
俺はお前を治すことはできない仕事があるしな >>474
揚げてもない足取って内容空っぽのレスしかしてないのはお前だろ?俺は見ての通り具体的な話ちゃんとしてんだよ
>>472がSラン踏まなきゃできないレスだってことくらいわかんないのかなあ?妄想と現実の区別つけてくれ
はーあ、こんなゴミ擁護するだけあって本物の病人だなこりゃ すまん。
頭キックフライトだからよく分からんのだが、ランク上げて追加されるURとかどのガチャから出るん? >>480
普通のガチャからも試合後のカプセルからも出る
ガチャ追加じゃなくてカードのラインナップが増えるだけ だめくせえな
平日昼ということを考慮しても既にマッチが遅い すまん。
頭キックフライトだからよく分からんのだが、ランク上げて追加されるURとかどのガチャから出るん? 実は皆知らないだけで本スレ別にあるとかじゃないよね?
勢いなさすぎない? ディスクキャンセルとかほんと大事なこと説明しねーなこのゲーム >>468
C止めで狙うUR絞ってもいいけど、遠距離だとあ+くらいで追加されるURのガトリングがクソ強いし、トラップだとハイパーボムとリベリオウルフが強い。特にリベリオウルフはアホほど刺さる 属性すらわけわからんから。
有利属性で敵を倒せっていうトレーニングあるけど、どこかに説明ある? >>493
恩着せるわけじゃないが、人の回答無視するって人としてどうなの >>498
丁寧にすまんね
察した上で皮肉ってるんだよ 上下あるのにこの操作性はゴミカスすぎる
ただ単にめんどくさいだけ >>500
入ってないけど入るかもって思うような言動普段からしてんの? >>502
ご覧の通り狂信者から揃ってNGされててもおかしくないレスしてるからな
後ろめたい言動はひとつもしてないよ SRはともかくRやNのディスクはレベルあげれば
セットする価値あるの?再使用短いから
スキルの手数は増えるだろうが
ステータス差考えるとどうなのと 共有NGを察した上で皮肉ってるのか
その察しが合ってるなら皮肉も見えないのに
ふーん ドールズオーダーはソシャゲ化するのに上下の概念をとっぱらって叩かれてたのに上下の概念入れても結局叩かれんのな >>505
本当に共有NGで見えないなら何も悪いことしてない>>493には見えない
そうじゃないなら荒らし認定して無視した>>493には皮肉が見える
合理的だろ?
>>506
ゲーム内容に関するレスに何も反論できないからってそういうレッテル貼りで返してくるの、白旗振ってるのと同じだよ?
健常者なら恥の上塗りしてないで黙ってくれ。そうじゃないならしかるべき施設に連れてってもらえ 高ランクでディスク解放あるなら初期の段階で課金ガチャしたら駄目なんじゃ?
Twitterとかミラティブ見るとガチな人が結構いるけど。 >>508
お前自身はゲームの内容なんも言ってねぇし論なんてねぇじゃん?
他人の話がこうだよってだけでなんであることになってんの?
強弁並べてなんか言った錯覚してるだけのくせにやたら口だけ汚い
意味のあることなんも言ってねぇしw
ファミマが嫌ならローソンいけよ さらっとtipsに滅茶苦茶重要なこと書いてあるの笑う >>507
上下の概念入れたからじゃなくて、操作性がクソだから叩かれてるんじゃないんか? >>510
都合悪い感想は全部エアプ、都合悪いレスは全部存在を認めないのか
その「都合悪いレス」を再度安価で指摘されてるのにそんなこと本気で言えるならわかりやすい病名で診断つくぞ
大方引くに引けなくなっちゃったキッズなんだろうからおとなしくID変えて静かにしてろ
>>513
それ
2次元のドラッグとスワイプだけでストレスフリーな3次元移動ができるわけないのにね 今更の話だが傾きセンサー利用じゃダメだったのか・・・ >>504
まだ各カードのダメージ量とか出てないからなんともいえない
だがパクリ元の#コンパスと同じならSR以下のディスクはURの繋ぎにしかならない
鍛えすぎると後でレベルアップの素材が足りず辛くなる
SRしかない近距離なんかはSRを鍛えていいと思う >>513
格闘ゲームとかシビアな入力ゲーが好きだからそこまで気にならない
ジャスト回避とか作っちゃってる時点でプレイヤースキルはないとまともにできない作りにしてる予感はある
運営の企画書見たわけじゃないから完全には分からんけど
クリスタル集めはソニックヘッジホッグとかのアクションをリスペクトしたのかなという気がする
現状だと狭い道を高速キャラで飛んだりしてストレス感じるケースは多い
けどソニック系意識してるならまぁそうだよなっていう
そのうちワンボタンでクリスタル高速回収とか吸い込みとかそういうカードとかキャラとか出るんじゃねーかなっていう >>514
少なくとも俺に対するレスの範疇で返してるから
勝手に脳内補足して勘違いしてるお前の負けだよ >>508
すまんすまん。
連投してるの気付かんくてスルーしてたわ😂
あ り が と 😘 「操作性がクソ」「画面がわかりにくい」に対して「結局PS勝負だから関係ない」みたいなずれた擁護されてるゲーム最近見たなあ
一瞬でセルラン圏外まで落ちてぴったり半年でのサ終が決まったよ >>すまん。
頭キックフライトだからよく分からんのだが、ランク上げて追加されるURとかどのガチャから出るん?
これ俺な。 いや企画はゲームの命だからわがままいったってどうしようもない
それこそ嫌ならやめろだわ
それでサ終するなら運命だろう 「操作性がクソ」「画面がわかりにくい」に対して「結局PS勝負だから関係ない」みたいなずれた擁護されてるゲーム最近見たなあ
一瞬でセルラン圏外まで落ちてぴったり半年でのサ終が決まったよ
>>520
だからそのお前へのレスの範疇の話をしてるんだけど本当に病人? しかしキングスレイドのガイジジジイみたいなやつおるな
やらねぇゲームならさっさとやめればいいものをこの独居老人は人に愚痴りたくてしょうがねぇんだらよw >>521
悪者扱いするようなレスしちゃったけどそういうつもりはなかったんだ
気悪くさせてごめんね まぁこのオートゲーガイジだらけで喚いてる世の中で
こんだけ操作性悪いゲームを数年に渡って開発してβの意見も無視したんだから運営は真性だよ
俺はぶっ続けでやりたくはないけどこのゲームに期待はしてる >>492
自分も全然わからんくて調べたわー
相手ターゲットしてなんか三角?の中の色で相手の属性分かるみたいね
で有利なのに変更する感じらしい
変更方法はヘルプに書いてあった ネームドガイジ狙いのおじさんが住み着くくらいには楽しまれてるんだな 方向転換とかボタンにしてくれれば良いのに。
ジャスト回避の難しさもそれで解消じゃないの
? この手の廃課金仕様ゲームは
短期回収で畳むだけだから
期待するだけ無駄だってて爺ちゃんが言ってた >>525
論点がズレすぎてて分からん
無意味な揚げ足取りが多い
お前だけしか話が見えてない
無意味な勝利宣言
意見がど素人
答える価値は薄い
まずゲームの知識が浅すぎる
典型的な勘違いオタクが知らん業態のことやたら声でかく言ってるだけ >>536
全部お前のことじゃん?揚げ足に関しては取れてすらいないけど
それで自分へのレスは見えるようになった?それを無視し続ける限りお前は「自分に都合悪い意見を全てエアプ扱いする狂信者」または「自分の妄想にそぐわないレスは全て目に入らないか脳内改変される妄想症の持ち主」というのは客観的な事実だが このゲーム マッチングシステムどうなってんの?
全然ゲーム出来ないし戻ると毎回キャラ喋りだしてうざくなってきた >>537
自己紹介か?っていうのを長くしただけでなんも返答できてないので俺の勝ちのようだな
むしろ話逸らしただけでレスとするなど相変わらずレスバ弱いな ガイジジジイは俺のサンドバッグなんだw
次は論点ぐちゃぐちゃにして誤魔化すやつとかがくるぞw
それしかできねーからこいつw >>538
過疎ってるから揃わない上にそうやってつい抜けちゃう人がいるからなおさら揃わんよね
あのコンパスが役割ある程度無視しても6人マッチングするのに時間かかるのに、こんなクソゲーで8人快適に揃うはずがないんだよな >>544
ワープ使え
あと攻撃の瞬間にSS使って避けろ >>519
公式見てきた
移動と照準を分けないならジャイロ要らないだろって内容だった とりあえずディスクキャンセルがうんこすぎるからなんとかしろ βからやってるけど操作性糞では無いよ
むしろかなり良い
本当の意味でただ単に慣れてないだけだと思うよ というかそんな難しい操作要求されなくない?
これでヘッドショットやれとかそういう訳では無いんだし
自動で当ててくれるし
超ゆとり仕様だと思うが バレルロール出来るようになるとめっちゃ楽しい
後ろ見ながら逃げられないからタイミング難しいけど 慣れるまではわけわかんないうちに殺されるからやーめたって人多そう
それ乗り越えたら結構いいんだけど みんな動き良くなってきたからサポートも楽しくなってきた 課金力ないからリリースは勝てないおもったけど
案外UR無くても勝てるな というか銀カプセルから割とSRUR出るっぽいよな
これ金カプセルとかあんの? そりゃ、凄いな。
こっちはR、SRデッキだからUR満載な相手を落とせなくて反対に相手ディスク2枚位で落ちるから中々上がれないわ >>550
「操作が難しい」じゃなくて「操作性がクソ」って言われてるんだってば
擁護派は口を揃えて慣れがどうこうって言うけどそれは「操作が難しい」に対するレスだろ? チュートリアル時点でこれ結構難しくなりそうって思ったけど対戦いったらそうでもなかった これ据え置きで買い切りなら楽しめたわ
スマホでやるもんじゃない >>551
指1つに視点や移動攻撃回避とか馬鹿みたいに盛り込み過ぎのクソUIでしょ
スマホで出すにしても分けるべき過疎ってるって事はこの操作設定が間違ってるってこと >>560
PS4あたりで縦横無尽に駆け抜けたいゲームだよな >>556
金出たよ
12時間待って微妙SRだったが 課金ゲーですか?
それもと練習したら何とかなる範囲ですか? そらをとぶ
これだけで十分楽しくなる要素なのに壁せませまコースでむしろストレス
空を自由に飛びたいな BとかAに結構人いるよ。
昨日今日と、平日だからSはまだ少ない。
Sになるとルールで分断されるし、マッチ時間が掛かる。 まぁガイジジジイは50歳で反射神経も落ちまくってるし老眼で目も見えないからこんなゲームやっちゃあかんぞ
みんなに迷惑がかかるだけ 言ってる間に広告出てきたね
パクリゲーを臆面もなくリリースするゴミの赤字が広がって飯が美味いや 敵3人にアーク使ってスタート地点戻ってHP全回復してからすぐHPゴリゴリ削れて死んだったw
判定が元の位置に残ったままだったのかな? >>565
相手がド下手糞なら何とかなる
自分よりちょい下手〜同程度以上だと課金しないと無理
要するにp2wってこと 初日140位だったし焦ってそうではある。
世界同時リリースって話だったけど海外はどうだったんだろう。 >>561
いや、だから慣れてないだけなんだってw
視点操作とか使わないし
何がどう糞なのかが不明w リンクスの時も思ったけどこういうゲームって最初はそこそこ人いるけど2、3ヶ月経つと致命的な過疎になるんだよな
まあこのゲームは最初から人居ないけど(笑) いうてやったとしてもSまでやろ
それ以上ランクあげる意味ある? 視点操作とか言ってるのを見るとターゲットを利用してない可能性が高い ターゲット利用してないやつおるわけないやろ
画面端の顔アイコン押すだけやぞ? >>576,579
視点操作使わないとかターゲットがあれば要らないなんて平気でのたまえるようなnoobのくせに操作性語ってたの?
恥ずかしい奴だな 昨日マッチングがなかなかされなくてイラついて辞めたけど
まだ酷い? 視点なんて操作しなくてもタゲってスキルブッパして殴ってるだけでSまではいけるよ
>>583
夜中の2時までやってたけどSまでは普通にマッチングしたぞ?
逆に朝とかのが過疎ってるかもだけど
とりあえずそっから先はやってない コンパスより好きだわこれ
スピード感最高
コンパスがもっと早ければ良いなと思ってたけどこのゲームドツボだわ
ツバメかっけえし 毎日三回ちょこちょこやっていくわ〜
こういうのってイベントはどんな風になるんやろ >>581
俺とやってるゲームが別過ぎるw
例えばどんな状況を想定してんの? >>585
なんかマッチングすると2人目のところで何回も2人目が出たり別のが来てもまた出て行ってマッチングが中々成立しないことが多かったんだよな
もっとマッチングがすんなり終わらなら続けたかった >>588
あ、そ。じゃあそのキックフライトとは別のゲームを一生やっててくれ
キックフライトの話に戻ったら呼んでね あなたの参加したバトルがランクチャンネルに掲載されましたって来たんだけど、公式で晒されるのっかよwww 早速プロキッカー様が出てきたなこのスレも盛り上がること間違いなしだ 1億歩譲って視点操作が必要ないとして、信者自らその程度の浅いゲームだと宣言してるわけだけど自覚ないんだろうなあ アタッカーだと相変わらず全然マッチしないけどテクニックスピードあたりならマッチするぞ ルリハのコスこれスカートかと思ったらキュロットっぽい感じなのか
覗いてて気付いた >>592
> 指1つに視点や移動攻撃回避とか馬鹿みたいに盛り込み過ぎのクソUIでしょ
> スマホで出すにしても分けるべき過疎ってるって事はこの操作設定が間違ってるってこと
「視点や」 >>594
そのプロキッカー様自ら底の浅いゲームだって宣言してるほどのクソゲーだからゲームが盛り上がることは永遠にないな 晒された動画みたけど仲間の一人が操作慣れてなさそうな感じで出発地点ぐるぐる回ってたわ・・。
これで負けたのか。S帯なのに。 イメージとしては新パルを全部指一本でプレイしろって言われてるような感じの操作性 キャラがやや子供っぽいからか?
switchに出せばスマブラ キッズにウケそうよ 中華はSP強いよ。
アタバフかけて無敵状態で一方的にガーディアン殴れる。 最後は海外のチート勢と国内の廃課金勢で殴り合うゲームで過疎だな このレベルの出来で世界展開するってもう公開自殺じゃん フラッグフライトに移動系バフ無しのゴミキャラで来るなら防衛してるか旗に触るなよなゴミカス
お前が無駄に旗持って奪われるの繰り返してたら速さ特化の俺が防衛やらざるおえないんだよゴミ >>623
萌え要素は意図的に排除したんじゃね?
キャラデがライト層向けすぎてあっさりだもの >>615
中華sp見てからココのsp被せて引き剥がしてるわ >>607
散々リリース引き伸ばした割にデキがイマイチだからしゃーない 敵3人にアーク使ってスタート地点戻ってHP全回復してからすぐHPゴリゴリ削れて死んだったw
判定が元の位置に残ったままだったのかな? >>596
ああ過疎過疎言ってるやつらはこれだったのかよw
チームは四職バラバラに必ず配置されるからアタッカー選ぶと人気すぎて順番待ちが発生してマッチングできない
過疎じゃなくて人気すぎてマッチングしないんや…… >>627
あれガバガバだよね
ワープしてから死んだりワープ中に死んで中間地点に死体転がったりラグなのか判定が残ってるのか… 性的要素はわざと除去してるでしょ
ニーハイやスパッツで太もも肉がはみ出てないし恥骨もない
腰は貧弱だし腋は全く見えない
ディアトリウスが一番エロい状態 すまんピトフィ使ってるんだけど質問させてくれ
距離取りながら戦いたいのに敵タゲるとそいつの方向ダッシュしちゃってボコられて即死するんだがこれは仕様?
バックステップじゃなくてバックダッシュがしたい >>634
ならない
俺はカイトだけどタゲ連打してもダッシュしない
ピトフィのキャラスキルは突進するはず
後ろに移動しながら攻撃はできなくね? ルリハちゃんはへそだしスパッツで最高にえっちだと思います これ壁キックの要素いる?
どう利用すればいいのか分からないんだけど >>632
同じ人いてよかったわ!
自分未だにiPhone6Sだからスペックのせいかと思ったw マッチ遅いとタイプかぶりが出ると思ってるけどどうかな てかさぁlolが一年毎日プレイし続けたら初心者卒業できるってネタ抜きで言われてるけどさ
こういうチーム対戦アクションゲーは下地があるほうが何倍も有利だよな
自キャラを動かしながらマップ見て戦況判断するとかかなり大変な作業やし一日二日で出来たら超人だわな
よってコンパス勢とかに初心者が養分になってんだろうなw
無知な初心者はブチギレレビューとか書き残して初日で消えちゃうというw コンパスみたいにデキレが物を言うゲームは早く初めて長く続けれる奴が勝つ >>634
カードに逃げながら攻撃するのあったよ
ダッシュしながら中ダメ 死産だったら早く始めて長く続けるほど時間の無駄だけどな >>652
キャラのステータスかなんかの画面に公式wikiとオススメデッキのリンクついてるからとりあえずそれだぞ キル取れるキャラじゃないとやっぱ安定しないわ
引きつけて2対1にしようとしてんのにSでも素通りするんだもん・・・・・・ スマホにこんな操作難しいゲーム望んでないんだが
タップミス連発でゲームにならない みんなチームのミッション終わった?
消化用にディスコ 作ろうと思うんだけど需要ある? >>646
多分出てる
幼女中国の娘キャラ使うとほぼマッチしない
他のキャラだと即マッチ
人気キャラはまたされる >>654
今日はもう表示しないみたいなチェックボックス普通付けるよね 罰ゲームキャラ使うのやめて俺も中カス使うか・・・・・・ 中華娘はガーディアンにSPぶっぱでワンチャンあるけど
ピトフィとかどうしようもないアタッカーがくるとヤベーな
足はおせーし死にまくって後ろで引きこもってるゴミ多すぎ そういやβテストのときはピトフィ最強で
全員ピトフィとかざらだったが
今回ロールでマッチングするようになってて
絶対ロール被りしないようなってんな
そりゃユイエンとかアタッカーだとマッチング遅いのあるわ ユイエンでガーディアン凹すなんて今しか通じなさそう ってことは黒人ジャイアン極めれば入れ食いマッチングなのか
把握した ピトフィは攻撃密度がゴミだから適当にバレルロールしてるだけでノーダメージ余裕 確かにココ強いしメスキャラだし人気ありそう
ジェイでガン逃げフルスロットルするか ジャイアンとココは役割全然違うんだよなあ
ぶっちゃけジャイアン強いからな
固定でマッチやってた時ユイエン3ジャイアンの固定にボコボコにされたわ 敵にひたすら集めながら逃げて最後に突風使って放り込んで終わりって試合が多い
Sランクになれば変わるのかな 猫で序盤ひたすら石かき集めてゲージ溜まり次第ガーディアンにぶっ放すっていう戦法しか取れない >>674
耐久はスクランブルじゃ基本だからルリハに集めて逐次護衛したり他で回収したりはよくやる
S越えても基本戦術は変わらないから耐久やるかガーディアン係決めておいて回収組に任せるか敵の耐久型をとにかく詰めて潰すかは敵の動き次第なとこある >>671
ジェイが消えてる間にダイソンしたら消えながら吸い込まれていきなり現れて死んでビビったぞw 中華てめーのパンチより俺のハゲのがパンチ強いんだよ 猫はタイマンに持ち込めてかつ倒せるようじゃないと弱いな。倒されたら必殺ゲージ減るから。ヒールは入れない 俺Sランクまでいくのにプレイヤーレベル11までかかったんよね
負けすぎてガイジやわツラい
皆9レベでSまでいけてんのにな 俺もS到達は10だったから安心しろ
今ではS+3だ >>681
レベル12までかかった真正ここにおるから大丈夫やで >>682
ランクマッチとか増えてるけどやってみた?
なんか得したりすんのかね >>684
特には…種目毎にランク別れてるのえぐいぐらい
オールS+9とかやる人はこれやめたら死ぬんじゃね 切断は今のところ一度もない
電話かかってきたときだけ まぁ味方ガチャだししゃーない
ハゲの俺は火力上げたら火力パンチをガーディアンにお見舞いして死んだら隙を見てまたガーディアン行きながらクリスタル持ちに男女平等パンチで殺害してる これフレンドバトルは相手に数字うってもらわんと出来んの? 自分もアンナ持ってるから使いたいけど、公式引用のウィキみたいなのにアンナの必殺技は使い所間違えたら戦犯になるみたいなこと書かれてて使えないでいる >>692
それの真偽は分からんけど、事実だったらなおのこと戦略やセオリーが固まってない今のうちに慣れておくべきでは >>693
確かに
ちょっとディスクメニューのお試しで触ってからレギュラーマッチで使ってみる アンナは敵を拘束する代わりに攻撃が中からも外からも一切通らなくなるから
相手がガーディアンに預けず抱えたまま数が負けてる状況で使うと負け確になる 端末再起動したらゲームできるようになったわ
なんだったんだ ツバメ使い続けて一応ランクSまで辿り着けたけど使い続けた割りにスピードタイプの運用が未だによく分からぬ クソザコ端末でも軽いしグラ落としても気にならないなこれ
コンパスから乗り換えるか
ボイドールみたいなロボ娘出してくれ スピードはなんやかんやツバメつよない?
キャラスキルで突っ込んで脳死できるし頑張ればキルもとれる 結界は相手がガーディアン攻めて来てる時につかわれたわ・・。
こっちからの攻撃も遮断されるから相手が勝ってる時にこれをやられると時間稼ぎで利敵になるんだよね。
逆に攻めてるときに使ってほしかった。 ツバメは野良向きのスピードタイプっぽいなと個人的には思ってる どういうマッチングシステムなのか分からんが2人目が出たり入ったりを30秒くらい繰り返すの見ててイライラする 始めたばっかでルリハで味方回復しながら石集めてひたすらワープしてるだけでいいのかなこれ
上位だとキルデス激しい? >>702
スピードとかアタッカーとかの5種のタイプがあってそれが被らないようなマッチングになってるっぽい
だから人気のタイプを選んでるとマッチングに時間が掛かるらしい コンパスでさえ6人集めるのに時間かかんのにどうして8人で被りだの役割だの考慮しようとしたんだろうね
劣化コピーで勝負になると思ってんのかな 即死スキルあんのかよ。
999999とかダメージ食らって萎えたわ。
くそげー。 Sなのにド下手のゴミばっかやなあ
特に猫とモヒカン使ってる奴はやべえわ >>705
自分もよく分からないけどβ版ではタイプ固めできてたらしいみたいなこと聞いたね
でもそれやると、アビリティある系のFPSでたまに起こる「タイプ固めのゴリ押し戦法」でゲームバランス崩れるから被らないようにしたのかも 999999はカイトのSPだから無敵になったと思ったらターゲット外して逃げれば回避できる。
結構タゲ狭いからあれ。 >>710
おお、まじか
初見キルスキルって感じなのかー。
なんとかうまくやってみるわ、ありがとう。 猫使ってる奴マジで邪魔だ
どんだけ足引っ張んだこのゴミ 18時ごろにココで周回してたけどマッチングに1秒かからなかったよ
画面切り替わったらマッチング終わってるみたいな
不人気キャラは瞬時なんやろな 青鬼に変更したら即マッチングだったぞ。アフロもだけど。 >>716
昨日の時点ではなかった気がする
一応ディスク全部解放してて観れるから指定あればスクショでもあげるぞ >>718
見せてくれると助かる
AとSランクのSRのmoveスキル見たいんだよね >>719
パワー大上げて突進突進突進
壁際に張り付かせたら殴ってるだけで勝てる
深く考えても足おせえから無駄 >>720
https://i.imgur.com/w0YPAt9.jpg
https://i.imgur.com/iF6HvhM.jpg
これか
緑の方は持ってないからキャラが表示されないらしい
これアンナにつければ火力もでるんかねぇ
レイターも持ってないから試す気ないが スマホじゃなくてswitchで良くない?
子供ウケしそうなキャラデザだし? ドラクエウォークのそこそこ大手youtuberが案件配信してるけど全然マッチングしてなくて草 >>723
ありがとう
moveでも攻撃できるっての見かけてどんな効果か気になってた
結構ユニークな効果してるな 12時までにみんなDLだけして!って言ってるから無料DLランキング1位取れなくて社員焦ってるのか 攻撃バフ乗せてひたすら突進するだけの青ハゲw
とんでもねえお手軽キャラだった s帯上がったらフレイムザウラー持ちしかいなくてつまんなくなるんだろうな 壁蹴りいらんやろ
障害物多いくせに壁蹴りなんていらんねん
時間かけたわりに操作性悪いなマジ >>732
レイジコング得意なキャラを使うしかないな >>726
クックロンが15秒ごとにシビレって当たればわりとヤベー気がするけどどうなんやろなぁ シブヤスカイなんたらのレイジコング鬼だろ
あんな狭いとよけれないって アタッカー俺だけだったから貯め込んでる敵キルしてるのに得点埋まらないなと思ったら誰も石取ってなくて笑うわ ココちゃんがえちえちなのはわかった
喘ぎ声かわいいしおっぱい大きい 操作慣れてきてディスクの重要さを思い知ったからリセマラするわ、まだ数時間しか遊んでないがそんなにシステム悪い気がしないが俺だけか? アタッカーなのにキルしてない人多すぎない?
ネコとか真っ先にキルしやすい相手なのになぜ殴らないんだろ。 スタートダッシュカプセルどこのランクで引くといいとかってある? >>740
そりゃ悪くないところは他ゲーからパクったところ、悪いところは他ゲーからパクったところ&改悪したところだから… タンクで3人くらいひきつけてリスポーン中に戦況見てたら敵が38個も持ってて味方は何もないとこ飛び回っててもう!って感じ;; >>741
アタッカーは難しいんだと思うよ
猫は足遅いし柔らかいしすぐ死ぬ逃げられない
立ち回りミスったら即アウトの玄人向けキャラ アタッカー使ってる奴てアホばっかね
クリスタル持って無い敵と遊んでないでガーディアン攻撃しにいけや 今日1日で30戦やってしまった
チュートリアル〜5戦目くらいまでは操作ややこしすぎて無理と思ったが
それでも続けてたら段々楽しくはなってきたわ
まあでも最初のとっかかりで無理だと思ったら即アンスコ、なソシャゲ界隈では生き残るの厳しいかもなあ コンパス勢もずいぶん流れてきてるな
しかし売り上げは上がらんなぁ SからURの枚数でゲーム決まる
属性ポチったり回避してるのがバカバカしい 売り上げ考えると廃課金はまだほぼいないけどな
しかしランクマ時間帯でスクランブルできねーの勘弁してほしいわ 変なルールに変わって負けたわw
クリスタル集めすらつまらんのにもっとつまらんルールしか遊べないのやめろ >>746
書き方が悪かった。
相手に猫がいる場合は真っ先に潰して欲しいという意味。
倒すのは楽だしほっとけばクリスタル持ちがやられたりガーディアンに特攻される可能性もある。
クリスタル持ってる人だけ潰せば良いってものでもない。上に行けば行くほど。 中華使ってるけど敵タゲってペチペチ殴ってる時に急に殴るのやめることない?
あとスキルが発動せずCTだけ発生するのは使うタイミングが悪いんですか いまフラッグフライトやっててタイプ被りするんだけど元からだっけこれ? 時間帯によってはアタッカー3とかねじ込まれるから一応立ち回りは変えてるけどね
フラッグとかスピードゲーだろこれ >>744
成る程どうしようもないな笑
まあリセマラして欲しいディスク引けたから無課金で適当に遊べるとこまで遊びますか 6000コインでSR5つって結構運いいのかな
アークオルフィン3つ被った スクランブルは常設してくれよ
ボールはそこそこだけどフラッグはつまんねー ラビットボールはいらん
代わりに一つのボールを押し混み合うシンプルなのでいい 軽く触った感じチャイナちゃんがエグイな慣れてくるとまた違うんだろうけど
回復の子で回収しつつゲージ技ぶっぱで飽きるまでやるかな リプレイから他人の試合も全部見れるけど編成めちゃくちゃ被ってるし
ルール理解してないやつ多すぎだろwww
ラビットボールで自分のゴールにボール運びまくってんのなんなんwww https://i.imgur.com/R6R118e.png
金カプセルうめ…うめ…
ガチャしなくてもUR揃うわこれ(ちょろい) てかまぁフラッグとボールのレート別々なのな
全部やるしかねぇのかふざけんなよw ラビットボールとフラッグは使うキャラ間違えると何もできないからな。 >>763
最初は俺もよく分からんかったわ
童貞だったんだろ勘弁してやれ フラッグ障害者マジで死んでくれや防衛と攻め以外の行動してるのはなんなんだよ 拠点攻撃したらどうなんの?拠点からの攻撃痛すぎて近寄りたくないんだが……
一定ダメージ与えたら石が空になるとか?あと拠点攻撃するときのキャラやらディスク構成教えてほしい拠点たまに空にされて逆転負けする ツバメのSPってフラグとボールのためのやつやろこれ……強すぎるわ 拠点攻撃していいのは防御型の青鬼とかアフロだな。
他が一人で特攻してもやられるだけだぞ。 ハゲがフラッグ取ってもすぐ取られるからクソゲーだわ ラピッドボール13連勝でS+2来たけど誰もいなくて泣ける
一晩寝たらマッチングするようになるかな……
https://i.imgur.com/aEjyISM.jpg ココが強いのは耐久サポートキャラと思いきやアタッカーでもあり試合を左右できるところ
スペシャルなくてもハメ技決まるしな そうなると結局自分でアタッカーしろという話になるんだよな
リンクスで線引きながらキル取れるウサギは最強でしたわ お前らはよDiscord来いよ
俺のフレンドミッションの糧になれ >>772
成る程ハゲもモサも使う予定ないからしこしこ石集めときますどうもです ユイエンのキャラデザと田村ゆかりボイスの親和性やばすぎる
キャラストーリーとか何も無いソシャゲの一キャラだけど地味に当たり役な気がする
アニメで動いてるの見たい S帯来てからキャラ別の10勝バッジやるのしんどい..
UR3枚しかないし、リセマラして弱キャラからバッジノルマやってくか.. 今の最高ランクっていくつなん
あとムービー?SSプレイヤーSSPプレイヤーってあるけどあれなに せっかくの3Dだしもうちょいえちえち路線にも振ってくれればやり込むのだが モンハンライダーズが19日に来るのにまだこんな過疎クソゲーやっとんけ キャラのデザインが一昔前の子供向けアニメだなあ
知らんけどデジモンとかにいそう 今の最高ランクっていくつなん
あとムービー?SSプレイヤーSSPプレイヤーってあるけどあれなに sランなったからランクマやろうと思ったらマッチングしない不具合発生中てえ… >>792
モンハンライダースよりは楽しいしって意味
単発さん乙 いやー早くライダーとオトモンの組み合わせ色々試してぇわ
技の構成も自由にカスタマイズ出来るしオトモン集めや装備作成もあるしやっぱクソキックと違って勢いあって人が多いだけで楽しいわ このスレで名前出すからレースやアクション系かと思ったらただのコマンドバトルかよ。
メゼポルタ開拓記やエクスプロア思い出すわw MHFは死んだんだ…
S4が相手にいておっとなったけどそいつに勝ちまくったせいでS3に落としてしまった
微妙に申し訳ない気分 >>788
本気でモンハンライダーズ面白そうと思ってんの?動画見たがただのRPGやん すまん事前登録だけして今更リリースに気付いたんだけど どんな感じ?リンクスリングスとかの奴はちょっと齧った程度にはやってた 凄い微妙な評価だな…
リセマラとかって必要ある?プレセンがあればいらない? >>801
ただのRPG以外何があるんだよ
オート周回ありオート3倍速実装の時点で評価出来るわ
戦略性の高いバトルは勿論だが、どちらかと言うとパーティ編成を楽しむゲームだぞ、キャラとモンスターごとにロールや特性、技が設定されていて組み合わせ次第で色んなビルドが構築出来るようになっている
んで最難関の襲来や討伐クエで強力なモンスターを仲間にする設計、めちゃ面白そうやん >>804
あえていうならディスクってのがガチャ要素だけど
赤色のURディスクかヒールのURディスクを粘るぐらい
キャラはボックスガチャですぐに底引き出来るから問題ない どうせ課金インフレで終結するから
Rでも遊べる今のうちに色々試して遊ぶのが一番良い >>805
すまん俺そういうの合わねえからつい言ってしまった忘れてやってくれ
わ忘れてくれ 操作普通にムズくて草 慣れないと厳しそうだな
これ普通にソシャゲの一般層だとまともに定着しないのでは……? 普通にコンシューマーでやりたいゲームって感じ
立ち回りに関してはかなりガチな感じ うわ ベアぼんが配信してる こいつ他アプリでサムネ詐欺ばっかりやって かなり叩かれてたヤツだぞ 結局ほとんどのビルドでUR必須だから続けるなら課金量勝負でしかないわ とりあえず今のところ課金してなくてもワンパンできてりできなかったりでそこまで大きな差は感じないな 朝はマッチングがクソすぎてやべえ
タンク多すぎてココちゃん2、3人とかなるしスピード足りなすぎだろ 携帯回線だとプレイできないな
ウィーフィーじゃないと遅延半端ない 3年前のXperiaでも動くからあまりスペック要求されてないのかな。
本垢はipadなんだけど入手してないキャラを練習しておきたいからサブ作ってやってるけど、Sより下のランクは結構人はいる感じ。
ミラティブ配信者のほとんどがA帯で停滞してるんだね。もっとやってそうなイメージだったけど。
まだコツが掴めてない感じ。 いうて一瞬でランク上がるからミラティブでチーム募集してんのはほぼSだけどな
しかしこの時間からわりと配信あるな ただでさえゴミみたいな操作性なのに分身にタゲ吸い付くとか竜巻で引き寄せるみたいな動き強制する挙動はやめてくれ この過疎じゃあココちゃんのえっち絵も期待できそうにないな >>795
日付変わって3時間の過疎スレで単発とか気にしてたら禿げるぞ ○○をたおした!みたいな分かりやすい表示ほしくない?
気づかぬままリザルト画面で3キルしたことになっててあれ?って感じ 慣れてないだけ? >>825
βから言ってるけど直ってない
まぁβで言われてたことで直ったことなんてひとつもないが スキルなしで射撃系キャラで近接キャラとの戦い方がわかんねえな
ロールとかしても速攻ロックオンし直して逃げうちしようにも
密着からにげられねえ あとスプリンターが20個以上抱えてるのにガン逃げされたら
そこそこ足速いアタッカーでも全く追いつけないし
自分以外そいつ狙ってなかったら負け確定するんだが >>827
わりとまじで死ぬしかない
ガーディアンのクリスタルが少ないなら預けたほうがいい
持ちすぎも預けすぎも狙われて危険だけどな >>828
粘着して人数で圧をかけるしかない
ブースト無限じゃないからすぐ切れるし
味方にバカがきたらどうやっても勝てないけど ココのウルト使ったら無敵のまま回避不能かつ長時間拘束して最後に追撃可能な大ダメージ範囲攻撃って何を想定したらこんな技実装しようと思うの? 色々説明不足すぎない?
ガーディアン攻撃したら敵のクリスタル減らせるとか
着地した時長押しで地上歩ける、
ディスク下フリックで属性変わるとかゲーム内で説明あったっけ? 属性はなかった希ガス
コンパスやってなかったら分からんかったわ >>803
モンハンなめんな。。。
まだ操作しやすいぞ
>>812
下手くそなURもちプレイヤー狩りなんだなこのゲームは ガーディアンに貯まってるクリスタルが多い方が勝ちって思ってるやついないかこれ 流石に10個20個持ったときの移動速度ペナルティはもっと重くしないと
ガン逃げスプリンターの味方のタンクとかも
仕事無くなるしだめっしょ >>837
ガーディアン守れなかったら預ける意味ないんだよなぁ >>837
ガーディアンに預けるとこまではチュートリアルでやるからなww いや流石にそれは
自分がクリスタルとった時点で預けて無くても
チームのポイント増えてるんだから気付くだろう・・・
気付かないなら頭空っぽすぎんよ スプリンターに逃げられないようにディスクの背後にワープで叩きつけてるな。
タメ逃げしそうな相手をSP撃たれないようにマークしてキル取っとくのも手。 正直ルールが分からんまま始めたとしても
開始直後からポイントが増えること、ガーディアンに預けてもポイントが変動しないことで99割のプレイヤーはそこで気付く とりあえず手にいれたキャラは練習場でお試ししてるが
猫くっそ強くない? 当たり前のようにサクラ☆5数百件投入してんな
劣化パクリゲー平気で出すだけあって不正行為には躊躇ないわ ルリハの回復ウルトはいつ差し込むのが嬉しいんだ?
一応ミニマップ見て相手ガーディアンに特攻しそうな人いたらやるようにしてるけどよく分からん 配信見てたら時間帯でスクランブル出来ないのが糞とか言われてて草 フラッグも運ぶキャラか、ディフェンスキャラをやれば楽しいよ。
中途半端なキャラだと活躍できずに終わる。 >>831
一応ココのウルトは回転中に殺せるぞ
カイトの手裏剣で普通に死ぬ 俺もまだ実践はじめずにトレーニングのノーマルでCPUの猫に瞬殺されたんだけど猫強すぎだろ このスレに書き込むのはじめてなのに6回目の書き込みってことになってる 普通にガーディアン攻撃してる奴いるんだけど、ガーディアン攻撃して意味あんの?ガーディアン攻撃したらめちゃダメージ食らわない? >>851
フラッグはノーロック突進とMOVE積んだツバメがクソ強いからな、あれ対処できるのβテスターだけだと思う
>>855
トレーニングの敵味方はデッキレベルめっちゃ高いからね、ベリハとかワンパンよ 青鬼はバフかけながら殴れば10個以上吐かせられるぞ
ヘイトも集められるしね >>857
クリスタル無しでガーディアン殴ってる奴いたらとにかくガーディアンが吐いたクリスタル回収するんだよ
前半は自陣に貯めながら遊撃して後半はガーディアン殴って吐き出させてとにかく拾う
相手が自陣殴っても吐かれるクリスタル全部拾って逃げ切れば勝ち >>857
ガーディアンにクリスタルが多かったら攻撃するしかないよ
ないとこに行ってるやつはただのアホ
クリスタル多いとこに突っ込むゲームやからな ルリハ使ってるけどココのSS対策のせいでワープが外せない本当はここも回復にしたいんだけどな
ルリハ使い居たらデッキ教えて欲しい
https://i.imgur.com/mcivnWS.jpg ガーディアンに攻撃する時ってディスクとかウルトじゃないとほとんど出ないよね?
通常でもある程度出るならルリハちゃんで特攻するんだが… >>865
ルリハに攻撃大積んでフレイム撃つ派
平凡ステでも猫とアンナ位ならワンパンやし ルリハは回復積みたいけど味方全員にダメ半減ディスク積んでる。 >>866
攻撃大とガトリングとフレイム積みで特効してみたけど11しか破壊できなかった
ハゲは攻撃大でガーディアンオンリーで38位 ガイモス普通の突進で良いのにな。貫通が嫌だから火属性のやつ使ってるわ。 うあああん😭
ルリハちゃんが最後の一人になったああああ
あああああ😭😭😭😭😭 >>872
俺の最後のは黒人デブだ😎いてもムカつくだけだからもうスペシャルしか回さないぜ 無課金なのにガイモスとレイジコングがレベル5、アークオルフィンがレベル6になって草 スコア1万越えの試合とかあったのに俺は掲載されないんだが? これロックしなくても攻撃してくれるのか?
なんで典型的なソシャゲ はチュートリアル長くて
こういうわけわからんのがチュートリアル役にたたんのや チュートリアルが長いと効率よくリセマラが出来ないという層への配慮 >>882
βの時の仮チュートリアルのままリリースしたからだよ ギャラクシールドって強い?10秒間70%ダメージカットして間隔35秒のディスク 回復抜いてギャラクシールド入れようと思ってるんやが 速攻で敵ガーディアンにクリスタルの半数以上を溜め込まれた時の逆転の仕方がわからん
ガン待ちされると一生勝てなくない? クリスタルガーディアンに預けなかったら意味ないと思ってたわ ルリハ使うと露骨に勝てるわ
局所的に硬くなるのマジで強い >>885
使うキャラによっては強いんじゃね?
コンパスでもダメカは強いし 中華でギャラクシールド使ってみたけどクソ強かったわ。タイマンだともう負けないな 諏訪部ホークは強さ的にどうなの?
見た目的に手に入ったら使いたいところだが 未だに相手の属性判別できないんだが、皆叩いてweakを見て判断してるのかな。 >>895
体力ゲージの隣の三角の形してる色が属性の色だからそこ見れば分かる 俺が下手なのが悪いのは百も承知なんだが
交戦に入ってスキル打ったらいつの間にかタゲ外れてて空打ちになるのほんと辛い >>896
thx
見てる余裕なかったけど、見てみるか。
トレーニングもweak付けてクリアしたわ。 なんかやってみたけどいまいちルールがよくわかんない
適当に遊んでたらそのうちわかるだろうと思って遊んでいたけど何をしたらいいのかわかんなくて結局遊ばなくなっちゃった
面白そうだからと事前登録までしてたんだけどもう遊ばないかな
こういう人多いんじゃないかな、もったいないよね 面白さが分からないのは仕方ないがルールが分からないのはヘルプ読まないからでは リプレイみてるとS帯でもとりあえず近くの敵におそいかかるだけのバーサーカーおるぞw 俺なんかチュートリアル終わったらすぐにマッチいったぞ。
流れでなんとなくわかるじゃん。 いかにも片手で操作出来ますみたいなUIは見直して貰えないかな
最近のスマホって6.4インチででかくてくそ重くベゼルは狭くててアルミ削り出しでグリップは悪いからこのクソUIはきつい サポだと速攻マッチするのは良いけど
アタッカーがルール分かってないやついたらサポだとキャリー出来なくてつれえ タンク一人あとアタッカーのチーム構成も結構多いし
どんだけアタッカーで溢れてるんだ キャラゲーだから好きなキャラに隔たってるんやろ
そのうちチーム組み出して形成されていくんだろーな
多分これ、ジワジワとヒットすると思う
キャラいいしコスプレヤーとか好きやろ 片手でできるようにはしてるけどフリックの多用とロックのアイコンタッチで片手だと安定しないんだよな
結局右手で操作しつつ左手で支える形だと初期設定の利き手右状態が罠でしかない >>905
ルリハでも立ち回りにくいから攻撃ディスク入れてたったほえがええよな 今SSランクのリプレイに上がってるルリハがまさに攻撃型なんだがあれは流石に微妙な気がするぞ キャラで言えばコンパスも最初は設定だけは上等な見た目パッとしないキャラばかりだったけど
あれがあそこまでジワジワ伸びてるのぶっちゃけ初期からがっつりキャラ商売見据えてニコ動と連携してたのもあるし イケメン忍者に中華娘に猫がアタッカーならそら片寄るわ
青ハゲとアタッカーのどれか交換しろ 人の配信見てタゲを左側に配置できるの初めて知ったわ アタッカー多すぎなんだがマジで
ゲームバランス悪いんじゃねーの >>911
コンパスは曲が当時ニコニコの有名どころ集めてるし動画での宣伝力が違いすぎた
二次創作でさらに永久に宣伝されるようなもんだし
キャラはコンパスのが個性的やと思うわ
総統とかね たまにクリスタルもってない敵攻撃してる味方おるけど何か意味あるん?ちょこっとやった俺の感想。クリスタル持ってる敵をアタッカーが狙う、サポが補助やクリスタル集める、タンクがその他の敵妨害する、状況見て相手のガーディアン殴るの連携?
個体が強くても連携取れないと逆転負けなるよな
あとびっくりするほど弱いディスクばっかなのにmvpとる人って経験者かなにかか? アタッカー使うとマッチングしない過疎
↑
いやそれ人気すぎてアタッカー使うと待たされるだけだから
同キャラ被りでもガンガンマッチするようしました
↑
ゲームバランス悪いんじゃないか?
↑
????www >>917
ガーディアンから漏れたクリスタルを回収させないためとかで倒すことはある
低レアディスクでもレベル同じならステ差はないからな
妨害目的なら回転率良い低レア使うのも良いのかもしれない >>917
クリスタル持ってないやつ倒してもなんもないよ
安全確保のためについでに倒すことはあるけど
MVPはクリスタルとったり奪ったりがメインだろうからディスクそこまで関係ないとは思う
ちなみにβテスト一位のプレイヤーいるけどデッキはUR3枚にSRだったや 猫みたいな死ななければ強くなってくキャラはクリスタル0でも状況見て倒した方がいいかもしれない
狙われないとガンガンキルしつつSP2、3回使えたりするし >>919
結構リスキーだな...
先に仕掛けられたらほぼ逃げることできないから応戦するのさ納得できるが
確かに低レアだと発動時間短縮できるしなあ >>920
序盤にクリスタル持ってないのに攻撃してくる敵も意味わからんかったわ
やっぱ上位帯だとURは必須になりそうだなあ...
キャラによっても使い分け必要そうだし >>918
すでにマッチすんのアタッカー複数だらけなんだが トレーニングで練習してからようやく対戦をやってみたけどリザルトで猫だけキルした回数っぽい項目の数値が異常に高いな 低レアのが回転率良いっていうけどよ、ダメージカットディスクに関しては70%カットのURが感覚35秒で50%カットのRは間隔50秒なんだわ。このへん明確に上位と下位が決まってるね いやそりゃ防御とかは高レアの方が良いだろうけどさ
痺れとか吹き飛ばしとかだとそういう選択肢もアリかなって >>922
まぁ状況によるとしか言えんね
こうは言ったものの野良で手ぶら殴ってる奴は大抵何も考えてないよ 昨日も言った気がするが猫は見つけたら狩るべきだな。
仲間がやられるとSPも吐けなくなるから。 >>931
そんな君にハタキドラ(レベル1時点で間隔11秒) ガチャ回してもUR出ねーな、やっぱりガチャゲーってクソだわ
3000で1保証くらいしてくれんか 過疎過ぎw
対戦ゲーでこれとかもうそれだけでやる価値ない
さいなら〜 スピードキャラ使うメリットがマッチング早いしかない気がする すまんクックロンの範囲狭くない?
こいつも弾にしてくれんか 負け続けて一生カプセル獲れないの笑う
こんな浅いゲームで勝てないの辛すぎる 今更だけど、コンパス始めた方が楽しめる気がしてきた。 連敗しすぎて消した
リンクスの時もだったけどマジでこの手のゲーム下手くそすぎて嫌になる
ガイジなんかな そもそもとしてゲームルール理解してないガイジ大洲金? 昨日そう思ってコンパス落としてみたけどグラが無理だったので戻ってきた なんもかんもチュートリアルが悪い
説明不足が過ぎるわ ジャスト回避の練習したいんだけど、トレーニングで10回成功させて勝てみたいなの無いかな。
とにかく成功カウントがほしいよ。 >>941
無課金でも全然勝ててるからガイジかはともかく向いてないんやと思う 色々キャラ使ってみたけどなんやかんや野良だとツバメが使い勝手いい気がする
攻めも守りもクリスタル回収も無難にこなせる 辞めてく人間と勝てない人間を嘲笑して悦に浸る感じ、サービス開始2日にして既に限界集落じみてて草
どんな言い訳したところで、UIどころかチュートリアルすらβの状態のまま8ヶ月間何の改善もせずにリリースしたことや、よそのシステムを改悪しただけの劣化パクリゲーである事実に変わりないんだよなあ
今これ読んで的はずれなレス飛ばしてくる狂信者も来月には辞めてるんだろうな こいつどう見てもポケモンのヤンチャムじゃん
名前までそっくり
https://i.imgur.com/YGELfpv.jpg https://i.imgur.com/VLmf46A.png
どりゃあああああああああああ
ちょっと前の画像だけど気にしない 画面タッチで勝手にロックオンするのもやめてくれんか、ブーストしたいだけなのに ディスク一枚一枚に3Dモデルあるとか妙に気合はいってんな >>954
低レアとか色違いにするだけとかでもいいのにな もうアタッカーなのに敵ガーディアンにめっちゃクリスタル溜まってるのに
突っ込まないやつおおすぎいいいい アタッカーはガーディアン特攻でいいのかな?
吐いたクリスタルってフィールドに行くんだろか リザルト画面の右の白いクリスタルって敵から奪ったクリスタルのこと?
mapで回収したクリスタル、倒した敵の数は分かるんだがその横の白いクリスタルが不明 >>961
大体合ってる
クリスタル持ってる敵倒したりガーディアンから削ったりした数 キッカーからもガーディアンからも散らしたクリスタルは場に出て総数は変わらないのでは? クリスタルは全部で50個
預けたりしても総数は変わらないぞ
だからクリスタルのリポップ待ちで何もないところ行っても意味ない 中国娘の必殺技ガーディアンに使うとゴリゴリ削れて好き 中華ブスは俺のディアトリウスのパンチで吹き飛ばす✊ タンクかサポートの方が楽しい
アタックはもう任せてる >>968
タンクで相手の陣地まで行ってアタックしてるわ ココは狭いフィールドだと巻き込み範囲大きすぎてね・・・・・・
広いフィールドだとよく地蔵になってるが
相手がクリスタル抱え型だと捕らえるの無理だからマジで地蔵 ミラティブ見たら案の定プロキッカー様が野良に暴言吐いてますなあ
どこかのゲームでも見た光景や サポ2タンク1でアタッカー3に勝てるわけないだろうがクソマッチがよぉ… だれかSランクで開放のSR、URの性能を教えてくれまいか ガーディアンに誰もいない時があったら中華スペシャル特攻するけど大体敵を複数屠るために使ってるわ >>973
対戦ゲームあるあるだな
ブロスタはすでにBM韓国人に制圧されてガチでやってる日本人ほぼいない >>975
ってすまん、一部は前に誰かが書いてくれてたわ >>975
URその1 ダメージを与える空間を8秒生成するTRAP
URその2 味方全員のブーストエネルギー回復量を10秒間大アップ
SRその1 前方1体に連続攻撃+8秒間の攻撃デバフ
SRその2 宙返りしながら自分の後方へ小ダメージ攻撃+シビレ
SRその3 近くの味方がいる場所へ瞬間移動しHP50%回復 言うて日本人はまだ行儀ええわ
lolなんて一戦ごとに罵倒されるぞ このゲームだと人にはイラつかんがトレーニングが糞イラつく >>980
クラクラはドイツ人が妙にマナー悪かった勝ち確になるとスタンプ連打で煽ってくる
あのゲームでドイツのイメージかわった >>979
ありがとう!
ワープとか探してもなかったから助かった Sランクまでいったところで結局ギャラクシールドが最強ってことやな。そしてその最強のギャラクシールドを破れるガイモス先輩が最強ってことなんだ⁇ あー味方リスポはめっちゃ強そうね
誰が持っても使えるんじゃない このゲームMOBAっぽいチーム戦要素はあるけどMOBAみたいな殺伐とした雰囲気にさせないためにチャット周り一切排除してたり、キャラをマッチング前に選ばせることで好きなキャラで楽しめるようにしてたり結構ゲーム内の空気感に気を使ってる感じがしてその部分は好感持てるわ >>987
わいもどっちかと言えばユイエンちゃんの方が好きや
田村ゆかりさんの声すごく合ってる >>989
色んなキャラ使わせようとランクマのルール自体変えんじゃねぇよw
せめてプリセットでキャラごとにディスク記憶しとけよ何回セットさせんだよ 壁蹴って別の方向に突っ込んでくの迷惑だわ
まだその場で止まってくれた方がマシ ルール3つでキャラ12人いるんだからスロット5個じゃ絶対足りないって分かるだろうに
36は最低限必要 >>992
ディスク事故は自分も何回かやらかしてるわ
キャラにセットする感じにしてほしいよな 追われてる時にたまに壁キックで逃げたりできるから便利よ
シブヤスカイで通路をジグザグに走ってる奴見るとクスッとくる 壁下痢はクソクソ思ってたけどめっちゃ強いことに気がついた このスレッドは1000を超えました。
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