【KONAMI】実況パワフルサッカー475【パワサカ】
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パワサカ査定表(仮)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yU-zLtRlX5OeoyswAwDSazSNgMc0VG7tUNyD9zeBfPA/htmlview
《公式お知らせ》
https://pawasaka.mo.konami.net/ats/html/announcement/index.php
NG推奨IP
180.30.122.246 静岡
125.215.114.36 四国地方
150.249.181.32 アメリカ合衆国
60.140.208.140 やわらか銀行
125.51.145.153 dion軍
153.165.200.224 神奈川
175.132.71.37 埼玉
※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー474【パワサカ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1579311981/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 1乙
栗林つよいな、汎用性で言うとアシトより当たり感あるわ アシトの原作再現感がかなり好きで欲しい…
けどパワスターない… 子守50の人が花50に変えててギガントできなくて辛いわ
誰か子守PSRの人フォローさせてくれ
50じゃなくてもいいから 花カスって海皇山でどうやって組み込めばいいんや?
花カスの枠空けるのもったいないわ 海皇山でもキッドあおばつかってたろ!
らしいです
練習後イベントも高校固有キャラに邪魔されて運ゲー加速するだけですね
むしろアシトや栗林の方が金特が精神バカ食いするので適性高いと思います >>12
まぁチャレンジこなすだけやからええけど
花クソ入れたくないけど入れなかったらサクセス7回しないと150個届かないけど入れたら6回で済むから難しいわ
絶妙な調整してくるコンマイの嫌がらせに腹立つ アオアシサクセスがくれば特攻ついてるだろ
来るかわからないけど 前スレ最後の方でチムラン晒してくれた人たちありがとう!プロレスしようとして寝落ちしてしまったみんなサクセス上手いのね サクセスやってたら同じターンに複数のキャラコツ取得イベントが発生したんだけど仕様変わった?
(前イベのキャラのコツイベが同じターンに起こったりした) 原作ファンが花ちゃんが花クソって呼ばれてるの知ったらドン引きやろ
アパの方がまだマシやん >>17
そんな性能にしたコンマイが悪い
花じゃなくて大友とか橘とかそこそこ使える能力でだしとけばここまで揶揄されることはなかった
三人とも同じくらいの無能なら目立たなかったが二人がすごく強くて一人だけゴミ加減が際立ってるから余計に引いた時に腹立つ アシトギガントで文句無しに強いんだが接待期間終わってきた
依存分からないけど成功し続けてたのに今4連続失敗中 今回はアオアシコラボから入ってくる新規向けってコンセプトなんじゃない
キャラ揃ってなくても花ちゃんいれば経験点もらえるし依存とか気にせんでいいし 今の環境でサポートな上に金特糞じゃ使い道がなさすぎるわなせめて金特だけでもマシなら使い道探そうって気にもなるけどあれじゃあな 神業トラップ確定で超回復ランダムにしてイベント発生率アップを4にすればよかった キッドの頃は10000点出せれば凄い言われてたから重宝がられてたが
今だとギガントモンスターは14000点で失敗サクセスなんだからサポートの出る幕がない 確定花連続から70連最後だけアシト
どうにか救われたわ、栗林ほしい 死んでるサポートなんだからデッキにサポートの別枠作って7人持ち込めるようにしてほしい なんか事あるごとに新規向け言いたい人いるけど花なんか新規が引いたら即リセットレベルやろw キッドと違って花はガチャのPSR枠から出てくる可能性が高いもんなぁ 千尋谷強化限定で輝くだろ
最近のキャラでやる気100%超えなんてこいつくらいのもんだぞ 今はゴミでものちに復権なんか最近はよくあるしな
でもエピ超回復は完全に嫌がらせ
ハズレ枠にされた花マジでかわいそう >>33
何の可能性かわからないけど、仮定した意図がそもそもありえないという意見なので、別にあなたを否定してる訳じゃない
冷静に考えれば、ガチャに必須な外れ枠の生贄に花を設定したコンマイが全て悪い アシトマジ金特成功せん
パラメーターは色々やけど今のところ15分の5くらい
成功した時に限って精神足りなさすぎて色々覚えれん
デッキにアシト入れてからほんまゴミしか作れんわ パワター可愛いからいいだろ
性能は男どもに任せとけ アシト
検証おじがオフェンスで10/10報告してるけど上げてる? 今のところオフェンス上げてたらほとんど失敗しないな 性能よりもイベ率発生アップとかいうゴミでアイテム配らないのを少しでもごまかそうとする姿勢が嫌いだわ
何でパワプロみたいに正々堂々できないのかこっちの運営は パワサカ運営叩くのにパワプロ運営持ち上げるのは笑えるからやめとけ
正々堂々とは対極にある運営やぞ 超回復が必要な新たなイベント…選手固定リーグマッチが来るから震えて待て まあアイテムに関しては決してパワプロが優れてるんじゃなくてパワサカがあまりに酷すぎるだけやな /⌒ヽ
く/・゜ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・。 (∩ ̄] ずっとモンスターやってて久々にギガントやったら何も考えずオフェンスガン上げしてディフェンス全く降ってないSBが出来てしまった パワプロ民にパワサカよりアイテム配られてるから優遇されてるとか言ったら甘えんなって言われそう総合的に判断したらパワサカの方が甘いよな今からパワプロ始めても上位に追いつけないやろ 前スレでイーグルアイは自陣でしか発動しないとか言ってた奴いたけど何処でも発動しますやん イーグルアイは敵陣でも出るね。
アシト入れると経験点爆発するけど、敏捷が足りなくなりやすいね。
スピードタッグにうまく来てくれるとかなりはまるんだけど。 イーグルアイってサイドバックとそれ以外だと発動頻度が全然違うように感じる
みんなどう? イーグルアイ持ちのパス重視鈍足DMF作らなくちゃな
まぁ結局スピード100になっちゃって個性は出ないのだけど イーグルアイ持ちのSBがアーノルド並みのクロスうつようになった パワプロが優遇されてるんじゃなくてパワサカがアホすぎるんだよね
特に招きドリンクの値段とスタジアム周回の効率の悪さはサービス開始したてのゲームかってレベル 他ポジでも発動するけどSBに比べると明らかに頻度は低いから付ける価値あるかっていうと凄く微妙なところ アシト栗林エレンドラゴンキメラ連れてOMFコンバートしてナカータ作ろうとしたらサプポジ付けるの忘れてRMFしかできないナカータができちゃった イーグルアイ魔法使いがかなり強い
ビルドアップかアンカーのボランチ作りたいからレジスタマエストロでスタイル取れるキャラ欲しい >>40
SBで今んとこ失敗なし
オフェンスは多分そこまで上げてない
いいとこC、下手したらE
チットみたいにポジションによって違う可能性有るかも >>65
SBで当たり前に失敗しまくってるからそれはない
普通にオフェ依存 >>67
体感だけどイーグルアイ持ってないやつと比べたらクロスあげる意識しながら動いてるし精度もまあまあよくなってる気がするわ いっそのことアイテムも課金で入手できるようにしたらいい
「欲しけりゃ買え、廃人ども」的なプロダクトアウト全開のスタンスでも、欲しい人は大枚叩いてでも入手するだろうし 3回目まででSR花ちゃん2枚なんだけど4回目回した方がいい? パワサカのゴミAIを利用して右サイド全員にイーグルアイ付けてみたけど目に見えて動き変わるな
WGが引き付けてバックパスからのSBがクロスとか連携が上手くなってる
攻撃的SBとか必殺クロスとか付けたら更に良くなるかもしれん ギガントで2万出てもUS7までしか出来ないんだけど振り方が悪いんかな?それともそんなもん? なんでギガントはDMF作成だと割高になるの?
これやめてほしいんだけど
サブポジつけたらいいって考えにはならないんだよね >>72
中盤SB全員に付けたらガラリと変わるのかな
説明文見ると狩人みたいに複数人いると相乗効果がありそうだし 経験点2万でも経験点バランス次第
それと金特数でもうちょい査定は伸びる
19800で凡才US9がうちにいた 運営はサイドバック作って欲しいんだろうけど、フォーメーションがOMFとかDMFが必要になるからな
環境と噛み合ってないな >>66
そうか
じゃあ、俺はこれから揺り返しが来るわけだな アイテム課金とか実装したら
アイテム買わせるために配布減らしたとかいう糖質湧きそう でもさ、実際バッジはアイテム課金じゃね?あのモテモテの奴とか アイテムよりバッジコイン配りまくれや
変なのに使いきったら人権バッジ育てるのに何ヵ月かかるんや
主な入手手段が運ゲーの優勝当てやし アイテム課金はさすがに人いなくなるだろうなあ
バッジですらアホらしいって思われてんのに https://i.imgur.com/oY6VV7b.jpg
コナミ50周年記念イラスト
パワサカくんはともかく矢部坂までいるのは以外だった 招きとドリンク配布減らさないなら問題なくない?
減らしたら俺も辞めるけど ハドソンが今KONAMIの子会社かなんからしいけどボンバーマンにめちゃくちゃ違和感がある >>89
だから買う人と買わない人で差がつくから買わない人は損するんだって
誰も損しないなら即やってるだろ一部上場企業で働いてるエリート集団なんだから コンマイ集合絵にパワサカくんと矢部坂入れてくれてよかった >>91
いやそれはおかしくない?そんなこと言ったらパわスター買わない人は損してるってことになるじゃん >>93
5回目50パーとは知らずにガチャ回してた
当然外したけどもっとわかりやすくバナーで周知しろよ
わかってたらタイミング狙ったり色々気合い入れてから回したのによ 青井入れたデッキでギガントでLSB作ろうとしたらこいつ中途半端に適正あるからCFで出場してたわ
基礎カスだけど査定はそこそこという選手がスタメンになるのいい加減どうにかしてほしいわ PSR50%ガチャて何回目だっけ?
全部当てたやついるんだろうか? >>94
そりゃ買わない人はパワスターが買える仕組みで損しまくってるよ
みんなパワスター買えないほうが平等に無料で強くできるのに不利な戦いさせられてるから
でもそこは利益を出すために買わない人に損させるのを承知でやってること 金も払わずサービスを受けているのに損をしているという謎理論、、日本にはヤバい奴らが増えてるな このスレにもいるけど金払わないくせに最前線走らせろみたいな感じのやつっているよね >>102
買えないというか、平均週3回くらいしかサクセスやらないから猫ドリンクカンストして保管期限くるたびに売ってるレベル
買えるようになると一部のやつがやりまくってそんな時間ない人が差つけられまくって
あまりに勝ち目なくて面白くなくなってゲームが衰退すると考えてるから売らないんじゃない?
>>103
俺は少しだけパワスター買ってる
買わない人はゲーム内容的には損するのは当たり前。そういう集金方式が儲かるからしょうがないと思ってる、別に文句は言ってない >>105
ゲームしないやつとするやつの差が開くのは当たり前やろ 練習人数効果アップ持ち必須のギガントはまだしもモンスターなんて無課金でもできそうなデッキでパワスポ入りしてる奴らわんさかいるじゃん
歴代選手ランク10位以内に入るのは無理でも100位以内になら無課金でもチャンスがある高校が最前線張ってるんだから超優しいと思うんだけど >>107
当たり前だけどそこで差をつけすぎないようにしたいという運営の考えだろ?って話
本当に>>79が言うように誰も損せずに、みんな猫ドリンクが売られてるほうが嬉しくて、KONAMIも儲かるならすでにやってるから
やってないってことは誰かが損するからやらないんだよ。そこを考えろって話 何かよくわからんけど単に損をするしないの定義の話に拘ってんやろ
割とどうでもいいしいちいち突っかかる方もアホや >>88
線の太さが違うからパワプロシリーズキャラが合成に見える >>96
原作、ちょっと読んだことある民だけどCF出場でアシトすげー喜んでそう 栗林もアシトも強いよね
イーグルアイの動画見てえーなー 現在もそうなのか分からないけど、一昔前はちょい足元あって脚速いけど点取れない微妙なFWの最後の左遷先がSBだった 栗林のラストパス全然成功しないな
依存なんなんだろ 紋星でイーグルアイ持ちのMF作りたいけど袴桜羽あきらめないといけないのはキツいわ。 >>117
前4でもシルフドラゴン入なら7-8割くらいで通るやろ
モンスター売却での評価減を気にする必要はあるけど >>115
野球でいうライパチみたいな
いまは要求が多くなりすぎて大変なポジションらしい インテリジェンスっていまいち効果わからんけどどうなの?
前にここでSBにつけるとそれなりに良い動きするって聞いたけど ビダルってこの先復刻される可能性ある?
CMF作りたいなと思い誰ほしいかなと思ってウィズ見てたらビダルがドンピシャでむしろビダル以外であまり候補いないくらい欲しい
次回バルサあってビダルいるか怪しいし
それなら違う形でビダル並みの性能の奴出してくれないかな >>122
ついこの前復刻したからしばらくないよきっと うぉううぉう。猫なしでやってたら遂に6人全員未完走キタコレ ビダルは移籍しなければまだ復刻はするだろうけどいつになるかは分からんなあ
放出しそうだったけどキケセティエンに変わって止めてるらしいから残るんじゃないかな >>119
ライパチは小学校まで
プロのライトとか外野手で一番能力要求されるとこだね
FWのSB左遷はプロの世界でもよくやられてた
西野監督なんてガンバでしょっちゅうやってた 金払わないけど金払う奴と同じ扱いしろって乞食過ぎる >>119
マジで大変
絞れー止めろー遅らせろー上がれー下がれー
ピッチの縦をフルに使ったシャトルランを90分やってる感じ
しかも正確なボールコントロールのオマケ付きで (´・ω・`)白須高校みたいな猫いらず高校あればデイリーはかどるよ? そのうちDF育成応援ガチャみたいなのがくるぐらいでは?
後は蹴球祭りか 現実
最前線に行きたい→課金しろ
ガチャ引きてぇ→課金しろ
乞食の理想
最前線に行きたい→無課金にも一杯配布しろ
ガチャ引きたい→無課金にも石配れ サポキャラ活きる環境になったとして、花クソが活きると同時にキッドとあおばさんも生き返るんだよな
超回復とスピードスターどっち取る? まあ課金してる人は一生懸命やってる人達の迷惑にならないようにするべき
例えば持ってるキャラ全部売るとかね サポートが生きる高校になったとしても高校金で神トラスピスタ取れて高校特攻のサポキャラが正義になるだけやね >>148
課金要素は利益出すためにしょうがないって言ってるのにアホなの?
自分の考えが論破されたからって適当にディスってごまかそうとするなよ
インテリジェンスつけろ >>147
一時代を築いたんだから流石にそれは敬意がないわ 来週花クソがめっちゃ活躍するから見とけよ
スゴロクで 無課金者が損をするとかインテリジェンス極まってんな >>154
勝ちやんけ
チケ置いといてもし花クソが壊れたら取ればいいだけやし >>157
だからゲーム的には不利になるんだから当たり前のことだろ
その分無料でゲームができて他の部分で得してる このゲームはそんな課金必要ないだろ。
コラボ以外ならキャラの復刻もわりとあるし。
PSRとか上位狙わなければ普通に遊べるんだから
良心的だと思うぞ。 良心的じゃないとも別に思ってないよ
微課金でも楽しく遊ばせてもらってるよ 損するとか得するとかじゃなくて
課金によって生まれる差によってユーザー離れを起こす可能性があるから、アイテムを課金制にするのにリスクがないわけではないよ
って言いたいのでは? 難しく考えなくても時限招き100個を毎月配ればいいだけじゃん セール石+αくらいの課金で楽しんでる俺からしたらアイテム課金来たら課金やめちゃいそう
>>164
これが一番いいな 誰だよモンスター召喚したやつ
次スレ立てる人ng追加頼むわ >>162
そうそうそんな感じありがとう
>>164
課金じゃなくて配れば解決ってわけでもなくて、あまりに多くの回数サクセスできちゃうと、
センス〇とかの超上振れを引けなかったそこそこの選手が相対的にゴミ化してしまうから、それも防ぎたいんじゃないかな。
センス〇引けるまでリセットして何か失敗するたびにリセットするゲームが大多数の人にとって楽しいとは思えないし。
そんなに時間がない人にも少し対抗するチャンスを与えたほうがいいと思う >>164
更新のみを目的にしてる勢は突き詰めるとセン◯厳選になるから100配っても足りないし天才届少ないから配れとなるだけよ 中学のサッカー部の頃、誰かが自主練したら差がつくから、自主練禁止しようって言ってた馬鹿を思い出したわ…… >>115,119,127
知り合いの全国優勝したチョンがSBにコンバートされてたわ >>175
無視して自主練してたらいつのまにか辞めてたわ
今思えば、軽い知的障害だったのかもしれん >>180
パワサカで言うなら練習後イベが無いやつか 彼女はともかくサポートとコツイベが死ぬな 2種キャラを複数成功させたうえで他の要素も成功する確率ってガチャでPSR出すよりきつい気がする >>181
知的障害者捏造してまでディスるなよ・・・
そんなやついないだろどうせ >>184
〇〇が居ないって決めつける奴ほど差別してるって聞いたことあるぞ >>183
袴羽真メッシドラゴンシルフで2種取りしてキャッチしたぞとここはオレに任せろ!を出さずソーマ50allで☆5モンスターを生成
こう列挙していくとハゲる要素しかないな >>183
理論上可能なデッキで200回やればさすがに95点くらいのものができるやろ 1度自分のレス読み返した方が良いぞ
論破とかインテリジェンス足りないとか煽ってるのがギャグにしか見えない >>184
お前が存在してるんだから、似たような奴がどっかにいてもおかしくないだろ 居残り練習はコンディション不良に繋がるから
海外の監督は嫌う人多いな
日本に来た監督のコメでよく見る >>186-187
やっぱり甘く見積もってもPSRくらいはきつい じゃあなんでKONAMIが猫ドリンク配らないと思う?
配れ派の人たちよりはるかに馬鹿だからとでも思ってるの?
上場企業の中の人たちが揃いも揃ってみんな馬鹿なわけないだろ?
てことは何か配らないほうがいい理由があるからだろ?
それを考えて書き込んでるだけだよ俺は。
自分の意見と違うからってあまりディスらないでくれよ。
俺は煽ってるのは先に煽ってきた人だけだよ せめて誰にレスしてんのか言ってくんないかな
そもそもガチでやり込んでる奴じゃない限りそんな猫ドリンク両方とも0にはなんねぇから >>192
すまないが静岡に行ってからレスしてもらえないかな?都民が変人扱いされる お前らが構うから居座るんだぞ
大人しく花ちゃんの使い道考えようや 俺もそろそろ冷静にならないと同レベルになってしまう…
すまんNGして逃げるわお前の勝ちでいいぞ 2種キャラデッキで理想チームを完成させようとすると高確率でアイテムが枯渇するって結論で良いと思う
ある程度妥協したりそもそも1日1サクセスしかしない人は余る
プレイスタイルが違いすぎるから話も合わない ギガントでまともな選手作れなくて涙が出ますよ
ストライカーミクこいつまともに成功したことねえぞ 花ちゃんせめて神トラが確定だったらな
猫無しで遊ぶ時に使いたいんだけど なんか、暇だったので査定表をみんなで使いやすい様にまとめてみましたw
欲しい機能とかあったら言ってくれれば勝手に増やしまーすw
※エクセル無い人は諦めてくだせぇw
https://37.gigafile.nu/0130-d23623238d405652e6a2db8391565dbbd アシト栗林でナンバー10更新したけど借りてる代表セブン50の人がすぐリーダー変えるのがつれえわ
インテリジェンスもともとつけてたけど試合経験点ついてラストパスチャンスもあって楽になったわ 超回復ダイナモチェイサーインテリ狩人で全力ボール回収マン作ろうかなって考えてるけど、査定伸びなさそうなんだよな マジでPSR花クソやったわwww笑えねぇ
回復とトラップ意外にコツ割り振れや
1回目の回復コツだけは認めてやんよ 今日だけで2回も爆弾爆発したわ。
普段はめったにないのに、結構うまくいってたのになー
アシト入れると爆発しやすいとかないよね >>206
1)"基礎査定表"シートで自分の今作成している選手のポジションと基礎査定値を入れる
※その際FW/MF/DF・GKの枠を用意していますー
2)"特殊査定表"シートで自分の作成選手ポジションを"O列"に入力した後、"R列"に今取得している特能を入力
※ちなみに、特能は全部プルダウン形式になってるからある程度は使いやすいですw
3)特能シートにあるプルダウンはあくまで下位コツがある金特しかないから
下位コツ無し(ファンタジスタ・必殺シュート等)はずっと下にある"下位コツ無金特"の所に手書きで入力してくださいww
ちなみに、その時は正式名称で記載しないと数値が正しく反映されませんww
※正式名称は同シート左の表を参照にしてくださいw
4)基礎・特能入力完了後、"総合計"シートに現在の選手ランクが書かれているので
それを参考に育成頑張ってくださいww
※ちなみに、US☆6以下は記載がなくなるのでご注意を 50連目外して70連目が花だったらどんな顔をすればいいの? インテリアイーグルなDMF作りたいけど他にも入れたい金特あるし高校キャラも入れたいしできつい 成果でイーグルアイ持ちパサー作りたいけど葛城リーダーがおらんくて辛い
パティの世渡りお祈りが地味にしんどいわ 花はやっぱ練習後出現率キッドよりだいぶ高いんかね
体感50%くらいで来てくれる 真メッシと栗林の登場でわいのPSR44コウチーニョついに死んだか・・? 葛城は地味に自分で持っておきたいキャラなんだけどスゴガチャで出てくれなかったわ
結局成果でやるときはパティシエ入れるしパティシエお祈りになるっちゃなるんだけど PSR42の葛城でいいならリダで出すぞ
確かに今地味に需要ありそうだな >>216
クッソワロタw
ゆとりって本当に頭おかしい エフェクトあったら強いという安直な風潮嫌い
なお鉄壁 花のこと花クソ呼ばわりしてるのウンティティのことウンチ呼ばわりしてたスカトロマニアだろ
ガチで気色悪いから書き込まないでくれ >>225
クソきつい
スタミナは90止になるし何回かは峰アシトのメンタルダブルタッグ踏みたいし闘争心チームプレー根性あたりのコツ取れない精神食う特能をいくつかあきらめるから査定の伸びはあまり期待できないかな
経験点12500でUS5くらいといった感じ きついって言いながらUS5とか羨ましすぎる…
モンスター4人いてPSRはキメラだけどこの前のサクチャレでも10万いかなかった
一応スレはある程度ロムってるつもりで、大体の流れはわかるけど経験点2万いった事が無い
あと一歩のコツがわからん
何が足りないのか何が間違ってるのか聞きたいんだけど、どう質問していいのかわからないわ >>227
やっぱりそうだよなー
金特とアンカーのために成果で作りたいけど無理だな 動画撮ってそれYou Tubeに乗せるという手があるぞ 精神だけなら海王メンタル固めが手軽だけど他のほぼすべてをなげうつことになるし 精神稼ぐだけならギガントが圧倒的だけど中盤作るにはコンバート前提なのがね >>216
運動会のゴールテープを皆で一緒に切ってた世代か
それは大変だったな
資本主義の国なんだから社会出た途端に優劣でしか見てくれなくなるから戸惑う奴多かったろうな 成果でパティパンビダル郷田ハピ大戸で作ってたけどしんどくなってきた
ギガントでメイムビダル葦栗ハピ子守にしようかな インテリジェンスとイーグルアイとゾーンと不可侵領域で精神が足りなくて死ぬ
DMFならゾーン外していいよね? ゴールテープの民間伝承とかまだ信じてる奴いたんだ… 新規が始めたときの高校によらない安定SS達成には花ちゃんあおばはありかも知れない
高校ギミック分かったらいらない?そうね… 20連アシトからの30連目でアシトでカットイン入って
は?ってなったらPSRだったわ もう40連でやめていいな ギガントは田才より和井堂だかって奴がひたすらロストしててツライ どうせ使い物にならないサポキャラなら花クソじゃなくて、紀子さんにしてくれたら良かったのに
と50連と70連でPSR花クソ引いた俺の愚痴 >>233
部活やってた連中は競争社会だったからそうでもないんじゃないかな?
受験頑張った奴らも多分そんな感じ
そんな世代でも本田とか長友みたいなギラギラした奴が出てきて代表の中核を担ってたんだから面白いわ
早く代表長友と代表富安出して欲しい >>243
どうなんだろうね
中学で県トレまで行って絶対に超えられない壁を突きつけられると心折れるよ
そんな連中が何人かいる高校で部活やってて県ベスト8までいくけど、やっぱり、
あぁ、アイツ等には敵わないからなぁ、ニヤニヤ
の世界だった
ギラギラしてるのなんて、それこそアオアシのセレクション編で受かった彼奴らみたいに鋼のメンタル持ってるような奴らだよ
まぁ、まんま長友みたいな奴なんだろうけどな >>244
まあその辺りはいつの時代も一緒よな
てか高校はユースだったから高校選手権と縁が無さすぎてちょっと羨ましかった
予選すら出ない訳だから >>235 セイカだとテクスピよりテクメンの方が使いやすいからメッシからプリケイに変えたらなかなか良い感じやったでお任せでイーグル失敗ラスパインテリ無しでUS5だった 栗林はなんか金特走らないなと思ってたら選択間違ってて笑えなかった >>246
わざわざ成果DMFだって言ってるのにお任せの話してプリケイすすめたらあかんやろ
DMFで使うならハロルカで芸術的スティール取るかなさらにパサーに寄るなら以心伝心も面白そうだけど >>248 自分のサクセス紹介しただけでそもそも相手がプリケイ持ってるかも分からん状態やから仮の話してるだけなお前もハロルカ名指ししてる時点でたいして変わらんぞちゃんと読んでから揚げ足取ってこい >>248
実際ノマルカは高頻度メンタルだし、ノマルカも選択肢になるかもしれん
以心伝心インテリイーグルアイでちょっと前のバルサっぽい中盤になるな 常盤がやっと当たったから使い始めたんだが全然金特成功しないわ
インターセプターって依存何? アオアシコラボはイベがしょぼすぎる上に配布レベルの使いどころが一切ない花を混ぜた悪質なガチャと最悪のコラボだったな イーグルアイって言葉だけ考えたらシャビと遠藤出たらつかないとおかしいよな
シャビはオフェテク二種金特で+精密機械、遠藤はテクメン+レジスタとかにしてアシトはギガント以外では死ぬパターン
イーグルアイ持ちなだけの可能性もあるけど >>251
芝刈りがディフェンス依存っぽいからスピードかなって思ってる >>251
芝刈り機もインターセプターもディフェンスだと思うがBくらいなら取りこぼす
Sならほぼ問題ない >>254
さすがに遠藤は来ないやろ
Jとコラボするのは反対ではないが、コナミにメリット薄すぎるからなあ
Jの選手にもパワサカやってる奴いそうだけど 花→花クソ
遠藤→アパ美
笑→(笑)
コラボの女で使えたのって灰原となでセブンくらいじゃね アパ美は顔がアパホテル社長なだけで強いんじゃないの
知らんけど >>255
>>256
ありがとう
スピードとディフェンスSにして試してみるわ やってたソシャゲがサ終して11月に復帰してからギガン都と紋星でスタメン更新するのが楽しくて気づいたら紋星デビューガチャ8回スゴガチャ7回福袋バルサガチャ3回アオアシガチャ7回引いていたが確定枠以外でSR以上引けたのがたったの二回
ガチャもスゴガチャはPSR冬河バルサは被りロナウジーニョ×2アオアシはPSR花ちゃんで模範的な爆死
やっぱガチャって怖えーわ ハナクソはともかく他二人はあたりの部類で失敗もクソもないわ まだコラボ始まったばかりなのに失敗認定したい奴がいるんだな >>264
外れ掴まされたらそうも思うだろ
コラボなんだから大当たり当たり無難でいいのに、わざわざ刺さりにくい性能の花をクソではねえ 花が今後当たり枠になるには
ささる新高校待ち、サポ枠追加、金特サクセス中に取得
金特習得修正するだけでマシになるけどイベント的に無理 新高校までに最低400貯めときたいからスルーできるガチャは歓迎やけどなあ >>264
自分で検証しない、誰かがだしてくれた最適解でしか判断できない連中の言葉なんて鳴き声と一緒よ
ちょっとでも反対の意見でると運営の擁護って騒ぐし 花は大地てディフェンス109狙う時にディフェンス5と一緒に使うならまあ選択肢かな
自分はインターセプター欲しくて理津にしたけど
新高校でとうにでも変わるからとりあえず持っとけばええねん 今年のバレンタイン誰になったか決まったんかね
バレ倉みたいに特化性能じゃないと最早デッキにはいらねぇわ 現状一切使えない花のPSRは八女道のPSRと等価値だもんな・・・ 今さらサポキャラ出すってことはそういうことだろ
二ヶ月後来てください
最高の花をお見せしますよ バレンタイン誰だろうね
あゆが本命で高見飛鳥が対抗かな 神とら確定の超回復がランダムのがよかったろ
てか今からそうしてくれ バレンタインキャラって強いの?
彼女キャラだったらいらなくない?
ギガント小守、モンスターしるふが必須すぎて 30連でとりあえず揃ったからあとは様子見かな、袴引けなかったからフレ枠固定なのがきついわ ギガントで彼女をサンタ静森ってどうだろう
名護引いたし小森SR35しかいないから入れ換えたいんだけど悩む >>265
大当たり、当たり、当たり→そこそこ使えるのがPSR確定やし、美味しいわ、大当たりは選択券でいいか
大当たり、当たり、無難→大当たり当たらなかったけど選択券で選べばいいか
大当たり、大当たり、クソゴミ→死ねボケ
上か、最悪真ん中でもヘイトたまらなかったのに一番下にしたことによって花クソ回避した奴らは最高のコラボと言えるけどオール花クソとかなら最低のコラボや
約13%、10人に1人のパワサカ民は確定枠オール花という悲劇に遭ってる >>283
芝刈り機インターセプター揃えるために小守切って理津静森でやってたことがあるけど
それならいっそ浴衣早手にして彼女抜きの方がよかった
浴衣早手はスピード練習で爆発する着火剤として結構優秀 花ちゃんが怖くて選択チケ以降回せなかったわ
恐ろしい抑止力 >>286
前スレのこれそのまま鵜呑みにしたんやろ
1/3の大当たりを5回連続で引く確率が10%もあるわけないけども
689 名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW e3b9-MLmR [59.168.0.68]) sage 2020/01/21(火) 21:28:21.00 ID:jDAMtp0I0
全部花マン多すぎだろって思ったら13%近くあるのか
怖いなー 紋星の羽比みたいに金特FW向きじゃないけどギミックに刺さるとか、査定重視の金特が選べるとかではないからな
超回復がセク2までにコツ3で取れるかいっそ直取りしてくれれば回復特化としてワンチャンあるかもだけど、エピだし2種取れるかもエピまで不明だし
わかっててキャラデザしてるのは当然なので、ガチャ外れ枠のためにコラボキャラを死産にしたってのは間違いない やべえ 50%ハズしたわ
70連でアオアシが出たから首の皮1枚繋がったぞ
70連目花だったら大大爆死だった
一応、全部揃ったし結果オーライかな? PSR栗林引いたが、モンスター高校だと袴場かメッシ外すしか無いんだな。 50連目でPSR花を引いた俺におそれるものはなにもない >>285
そうなんだ
メイムも子守もいないから今正にリヅ静森でやってたわ
ハヤテに変えてまたやってみるわ パワサカクイズのまとめってどこかある?
金特の選択肢全部見たいのにGamewithのところは正解しかなかったので使えない モンスターとギガントのおかげで無課金でUS6まできた
とても嬉しい 大地鉄壁DF109用のビダルウンティティ律名護郷田コンパニの律の枠を花にしようと思ったけど機械0かよホンマつっかえ…… >>254
シャビはわかるが
遠藤がつくなら今出てるレジェンドも
結構つくやろ >>286
シンプルに確定枠が33.3%で花ならそれ以外の二人引く確率が66.6%やん
確定枠が5回やから
66.6%×66.6%×66.6%×66.6%×66.6%=13%
になるやろ >>301
これ花ちゃんだけ引かなかった真の勝ち組の確率じゃね まともな感覚あれば計算しなくても1/3を5連続が13パーもないのわかるやろ 計算式勘違いしてた、申し訳ない
オール花クソの確率は0.4%やった
ただパワサカのアクティブが50000人としたら200人もオール花クソの被害者がいるとも言える 全部花出ないのが13%で
全花は普通に1/3の5乗だね
逆に考えるとアシト出ない確率も栗林出ない確率も13%ずつあるから確定枠で3体揃うのは61%か >>306
200人全員辞めるレベルだろうな
やっぱ天井なり全員集められる選択チケなり必要だわ 70連する奴が5万人もいたらパワサカも安泰やな
最後まで回した奴なんて5000人もおらんと思うわ 70連すりゃ99.6%コンプできるガチャにそこまで文句無いわ 招きとドリンクで前イベ3人未完走とかマジでアイテム返して、最近また完走率低なった気がする(体感 50連目死んだが、70連目で一番欲しかった栗林でなんとか蘇った
真凛のPSRもきたけどこれは反応に困る サポートキャラ枠が別に設けられたら、
一気に有能になりそうなんだけどね。
確かに現状では花クソ まあ選択チケがあるから確実に二人は手に入れられるけどね
まあだいたい二人は引けるだろうから実質三人手に入れられる PSR確定までオール花で冷や汗かいたよ
PSR50%も外したし
最後がアシトで本当に良かった サポート枠
イベント増えるから完走難しくなるけど
いれたいならどうぞ?
無いと思う >>316
栗林が一番勝ちよな
アシトは前線キツイのとレジェンドで強いイーグルアイ持ち出されるときつい 彼女兼サポートみたいなの来ないかなぁ
彼女に練習後イベント足したようなの ただ次のイーグルアイ来るの半年とか1年後の可能性は十分あるぞ
香川のバイタルブレイク、鉄田の防波堤、名護の鉄壁、エルヴィンの大号令とか唯一金多いぞ
堀場の不可侵領域なんてもう1年経ったんじゃない? サクセスは高校固有キャラ4に二枠しか枠がないからメッシ、袴桜庭クラスじゃないと候補にならない 効果が薄く無駄に重いインテリ栗林も残れなそう >>325
ギガン都なんて山城と小守だけでいいやん
下手したら小守なしでもなんとかなるレベル >>320
増えないよ
キッドとあおばは自己紹介複イベ金特イベ含めて5個でしょ
むしろ少ない ゾーンよりもインテリジェンスの方がまだ効果実感できるけどな
ゾーンでバフかかっても得能取り切れる現状じゃ大した意味ないし
メッシの方こそ査定特化キャラじゃない? ゾーンが意味ないっていうのは調子の良し悪しは意味ないって言ってるようなものだぞ 花クソ連呼ガイジマジで気持ち悪いから書き込まないで >>323
既に練習後評価UPイベあるから
あれに経験点UP付けるくらいならそのうち来そう インテリジェンスかなり動き変わるだろ
まあモンスターより成果で使いたい性能と金特だし後イベとしてタキ峰は筋力的に切れないから葛城栗林にどの金特が割って入るかみたいな感じだけど エピローグ超回復の何がダメってサクセス中の恩恵がねーじゃん・・・
そういうこと頭回らんかったの 脳◎でいいやって感じもあるけどなぁ
50連目に栗林PSR出たしインテリチーム作ってみるか >>300
勿論キックの技術は半端ないけどポジショニング命の遠藤は凄い程走らないからある意味適してると思うけどなぁ
本人もピッチを俯瞰で見ることが理想って言ってるし 栗林のパワターだけはマジで直してくれ
ランキング上位のやつだけ送れるアンケートでも言ってくれ >>335
サクセス中に恩恵あったら悔しいじゃないですか >>337
矢部坂三沢嘉納西園ドラゴン氷見津…
11人いないな 初期の頃メガネピックアップガチャみたいなのがあったんだぞ このままじゃリツイートキャンペーンで天才届3枚しかもらえないぞ
お前らの拡散力見せてくれよ そういやすずめもパワターあったな
11人以上いるのか
こいつらヘディングどうすんねん ハピの狩人がマジで成功しなくなった
イーグルアイといい査定の暴力ハイプレス潰しに来てんのか >>348
征課でみんな強心臓取ってるみたいだな…せや!
の頃から何も成長していない >>349
ハピの狩人の依存ってスピードなのかディフェンスなのかよくわからんわ
成功率は高めの部類だとは思うけど >>351
ギガントでディフェンスだけ上げてると本当に成功しないからスピードだと思うよ
モンスターだとディフェンス上げずにスピード上げるだろうし >>352
ギガントは序盤経験点稼げないから依存で詰むことが多いよな
スピードならメイムと重なるし楽といえば楽か 花クソはエピ金特な上に2つ目の成功率も微妙とかほんまゴミやん アイドル遠藤をアパ美とかサンタまやをサンマとか花ちゃんを花クソとか
略称が小学生が考えたみたいなやつばっかりで草も生えないんだけどみんな受け入れてるの? 普通に小学生ユーザーいるやろし、多分そうなのかなと イーグルアイって空間把握能力ってことだろ?シュートにも出てたな >>356
文句があるならクソみたいな性能にしたコンマイに文句言えよ
普通に強いキャラにしたら花ちゃんとか花とか呼ばれたんやから
こんなゴミみたいなクソ性能な上に残りの二人が大当たりな中でPSR確定枠でゴミ押し付けられたら文句も言いたくなるわ 呼び方なんて別に伝われば何でもいいわ
どう呼ぼうが花が現状クソなのは避けられん よく言われるのだとこうだよな一人称で見るのが普通で上から見れるのがイーグルアイ
てかメッシとかにも付いてるんじゃないのかね
膨張動画で花を使ってたがイベ完走もしてないし金特一個しか寄越してこないしでマジモンのゴミだな… 他のソシャゲだとガチャの排出率とか広報とかで炎上結構あるけどパワサカってあんまりないよね
去年ってふぁー某のパワサカ談合以外なんかあった? ほんとデッキが固定されてつまんない…
紋星は表ならシルフドラゴンキメラは固定でハピも敏捷厳しいなら入るし、残りがバランスタイプや金特2種取得キャラに絞られるし…
これからあゆと飛鳥の別ver来るだろうけど、海皇山でのあゆはともかく、飛鳥は性能面ではボロクソに言われる未来しか見えないわ…
小守とシルフは高校特効強いから良いけど、もっと彼女キャラ使いやすい高校作ってほしいな
インフレしすぎて手遅れだろうけど… 超回復は自己紹介の時点で欲しいよね
途中で取ってもあんまり恩恵ないし >>370
でかいのは年に1回ぐらいだな
去年は宝探しと大型アプデ残念会と江ノ島期待外れと金特2種出すぎ問題か
あとはクソガチャで盛り上がるぐらい デッキ幅少ない言ってる人は
査定だけじゃなくて試合見たらいいよ
試合つまんねーって言うんだろうけど
動き見るの俺は楽しいけどね なで美島誰かフォローさせてくれない?
魔法使いとイーグルアイつけたいんだけどおらんのよ >>371
FWはモンスターが最適解なのは暫くはしょうがないと思うわ
DFのギカント、FWのモンスターで住み分けしつつ、まだ未強化の海王山やエリア強化で4高校くらいから選択肢が出来ればね >>369
むっくん何かあったっけ?
最初期からゴミ扱いされてて、他の四天王はもちろん大拓やら山田村やらまで排出停止になったのに未だに生き残ってるって何気にすごいよね アシトと花は二人きりにしとくといきなり二人ともメンヘラになるよ イーグルアイ付けて何十戦もやったけど付ける意味ないなこれ
パワサカで「連携」とか「判断力」とか付いてるものは地雷なんだなって改めて思ったわ イーグルアイを相手が持ってるとなんだかわからんが全然攻められなくなる気がするわ
連携崩すっていうか相手にチームプレー×付与するとかなんかね >>378
呼び方論争だよ
睦月と武蔵どっちがむっくんなのかというどうでもいい論争
汚い方と使えない方で一応保留だけど イーグルアイって後ろからのロングパスが一番効果わかるから戦術をカウンターロングパスにすると凄い強いよ パワサカってコートが狭いからロングパスカットからのカウンターが驚異すぎるんだよな >>385
SBにパス系金特盛り沢山にすればワンチャンあるかもしれないけど、それやると守備が死ぬから結局なあって感じ
パス系金特ないとロングパスの精度酷いからねこれ ナンバー10とパス金特、インテリ、イーグル、魔法使い、ほうき星 >>376
091-227-076
どうぞ使ってください 征佳でほうき星以外全部つけたけど微妙だった
インテリとイーグルアイはたぶん併用意味ない >>388
流石にもうちょっと強くするけどこんな感じでよろしか
サイドに流れるのを期待できないからほうき星よりレジスタだと思うよ
https://i.imgur.com/YbGzZjW.png マッチでいちいち操作する気になれんからサクセスついでの決勝だけでやってるがイーグル発動したの見たことないわ なんでこいつがここに?
みたいな選手作りたいなステルスつけて >>389
ありがとうございます
フォロワーがいっぱいだったのでキメラ40のしょぼいリーダーですが申請させてもらいました
数日経ったら切ってもらって構いませんのでフレ登録してもらえないでしょうか? ナンバー10とインテリの併用もちょっと疑ってるんだよな
インテリはよく動いてポジショニング良くなるけど、10番つけるとあんまり動かなくなるから、ディスシナジーな気がする 今朝から試合中にゴールしたりボールが外に出る度に一瞬フリーズするんだけど俺だけ? >>403
それはわかるんだけどどんなふうに変わるかわからんメインポジじゃないなら適正◎でも発動するのかな 適正◎で発動するならコンバート大正義になるから、ないんじゃないか?
試しにギガント産DMFとかで見てみたら分かるんじゃない? >>254
それこそジーコに無いのがおかしいって話になるから アシトって奴関西弁でタメ口でウザいんだけど漫画でも一緒? サッカー脳の初出って堀場のあたりだっけ
あいつより前に出たレジェンドは全員サッカー脳なしに ジーコの金特が神業トラップなの神様とかけたダジャレだろ絶対 本物のジーコなんてイーグルアイ伝家の宝刀が両方確定で、3つ目の金特が野生ドリキンステルスファンタジスタパス系何がついてもおかしくないレベル そんな事言ったらメッシなんてゾーンドリキンどころか鬼キープに伝突、伝家とかモリモリになっちゃうからなぁ。 現実のジーコてそんなつえーのか
メッシより強くて世界最強レジェンドなん? 最近届使い切ってモンストでパワドリ猫持ち込んでるんだけど
ほぼ毎回ゴーレムにセク2中盤から3頭位でゴーレムに2回食われて退部ループ繰り返してる
30%未満なら突っ込ませてるんだけどB体力マックスの12%まで待つ方が効率良いのか未だにわからん >>421
ブラジルの歴史でも三本の指に入るレベル ちょうどコラボしてる栗林が言っただろ
今この瞬間、世界最強の選手は?と問われて世界中の誰もが思い浮かべる選手がいるって
今ならメッシだろうけど、ジーコの時代もあったって事だよ J開幕時に40歳だったジーコ世代って40後半〜60代の人? プレイ見た事なくてもジーコが凄かったのは知ってる人多いと思う
レジェンドランキングで五指に入るレベル
ベッカムやクライファートとは格が違うと言ってもいいくらい ペレマラドーナクライフベッケンジダンバッジョヤシンマルディーニetc…
五指は難しい気がする >>421
ウチの大学の図書館に82年のワールドカップの映像があるんだが当時の他の選手と比べたら別格の動きしてた
いくら当時のディフェンスが今と比べるべくもないと言っても40m近いスルーパスを当たり前の顔して通すのは頭おかしい ジーコA代表キャップ94得点77
ロナウド キャップ98得点62
カカ キャップ92得点29
凄いかどうかの判断は任せる J開幕の頃だとアルシンドもジーコが連れて来たんだよな
やっぱジーコはすげえや >>419
ジーコに比べりゃメッシに伝家の宝刀はまだ早い
伝凸辺りだろ アルシンドにナッチャウヨーくらいしかわからないです >>429
82年だとイタリア戦しか持ってないけど他の試合もある?
羨ましすぎるわ
>>430
しかも今で言うセカンドトップじゃなくて、トップ下の一昔前の10番のポジションでこの得点力
まぁ当時はSTって言葉が無いだけでSTっぽい時もあったけど、それにしても異常だわ でもロナウドの時代が各国群雄割拠で一番面白かった
得点率もそこら辺関係してそうだけど 全盛期のロナウドはレジェンド五指に入ると思うわ
ピークが短すぎてトータルで見るとちょっとあれだけど
あの頃が組織的なプレーと個人技がせめぎ合ってて個性豊かで楽しかったなぁ >>434
numberの世紀の名勝負シリーズは全部あったから西ドイツvsフランスとかはあったのは覚えてる
色んな年代のDVDあるから全部把握しきれてない
ちなみにジーコが教えるフットサル講座なんていう超マイナーなDVDまであったりしたっけな メッシとロナウジーニョのコンボイベで低確率ラストパス搭載してくれ 大五郎は好調時は凄まじいけど、実働が物足りないからなあ
ストイコビッチも凄いけど、彼は母国が本当に悲惨だった 左上の福引ボタン何回押しても反応しないの俺だけ?
!マーク出てるから引けると思うんだけどなぁ >>444
そのイベント情報の中入ったところから行ける 実在選手のコンボができるんだったらデブライネとクルトワのコンボイベ追加して欲しいなぁ デブライネとクルトワの話題の直後に乾とか言い出すから一瞬ビックリしちゃったよ >>446
オール−50にバッドステータス着くわw >>445
暗くなってたから見落としてたわw
ありがとう! >>446
デブライネとクルトワってコンボつけるほど特別に仲良いの? イーグルアイつけた左SBが中央のスペースをスルスルっとドリブル突破してシュートしたけど、パスだけじゃなくてそういうのもあるのかな? >>446
デブライネクルトワ彼女のコンボで闇落ちしてエゴイスト欲しいわ >>449
アトレティコに勝ってなかったことになるからセーフ はじめて1ヶ月のぺーぺーだけどスタジアム100連勝が絶対に無理だ
ジャイアントキリングとかいう糞システムでこっちのシュート本数0の嫌がらせしかされないわ >>457
SBの中央スルスル自体は前からたまにあった
イーグルアイはまだよく分かんないけど相手の守備範囲というか反応範囲が狭くなってる気がするから、ドリブルで持ち上がれるルートが出来やすくなるのかも
体感の話ですまんね 50連分の石あるけどアオアシガチャ回した方がいいの? アオアシコラボキャラの評価(10点満点)
青井葦人 評価10点
アオアシの主人公
35の時点でタッグボーナス 70%試合経験点ボーナス 10%練習効果アップ 10%が付く上に希少性の高い練習人数効果アップを所持しておりギガン都適正が非常に高い
DF特化型かと言えばそうでもなく金特イーグルアイはどのポジションでも取得できGKからFWまで使えて汎用性も高い
非常に優秀なキャラ
栗林晴久 評価10点
葦人と同じユースに所属している先輩
35の時点でタッグボーナス 70%技術ボーナス 6得意練習出現頻度アップ 3がつく桜羽と同じテーブル
金特はインテリジェンスとラストパスの二種がどのポジションでも取得でき査定もあり汎用性が高い
紋星で最大値を目指す場合きりん強化時に金特が被るメッシを外し栗林を採用するケースもあるだろう
コラボ期間中に入手しておきたいキャラ
一条花 評価0点
葦人や栗林に献立を作っているキャラ
サポートというキッドや青葉と同じ役割だが現在この役割が活きるシナリオがなく汎用性がない
局所的に使えるのか?と言えばそういうこともない
金特も二種取得できるが確定入手の超回復はサクセス中に回復量が増えるという効果でありそれをエピローグで渡されるため何の恩恵もない
固有にイベント発生率アップ2がつくが二回前後33で試用したところ二回ともにイベントが完走しなかった
現在希少性の高い金特二種を入手出来るという査定を上げる以外に使いどころがない
何故実装されたのか?わからない外れとしかいいようのないキャラ 超回復ってサクセスだけじゃなく、試合でもHTで体力大回復するからダイナモとかと相性良いんやで >>460
ジャイキリだけサクッととかじゃなきゃ無理 サポートの時点でエピローグ習得はほとんど確定なんだっけ? パワプロには相棒てのがあるけどサポとなにが違うの?
相棒きたらサポ全死亡なん? サポは練習後イベで体力回復しつつ経験くれて、SRイベ完走してるとエピで金特くれる
相棒は練習後イベ、タッグ発生してれば練習参加でタッグ強化、デート同様に遊ぶで踏むと金特取得
まあ白瀬だか案内だかそんな立ち位置と言えば現状でのダメさは伝わるか? >>468
黄色以上にならんと起こらんSRイベを2回見ないといけないからそうでもない
紋星で売りまくってると詰む >>473
あゆの方がかわいいだろ
なおラブパはくれない模様 気のせいなの承知で言わせてもらうけど海皇山ってラブパ発生率が意図的に下げられてないか?
ギガントモンスターではしょっちゅうラブパ起こるのに海皇山だと発生率up持ちのあゆ使っててもいうほど起こった記憶がない そもそも海皇キャラでも練習後イベ発生するからあゆのイベントそのものが発生しづらいで結論出てる >>475
原作たち読みしたけどなかなかかわいかったと思うよ メダルで交換で人気最下位PSR10%チケって交換する価値ある?
皆してるの? >>480
つまりラブパ発生率アップじゃなく、他高校と同程度に母校でも発生させるための調整か
発生率自体は上がってるんだろうけど、優良誤認に近いな 成果から監督とスカウトとGKコーチ追い出してくれ
邪魔すぎる >>474
死ねカス
かわいいし色気あるしかわいいだろ ハナクソはもっとかわいい絵あるし
アシトもここの絵じゃないと思う
パワターはいい出来だね サクセスアイテムって売れるの?
プレボが埋め尽くされるから何とかしたいんだけど >>490
一個100チャリンで売れるから売らないと損だぞ 栗林のパワター見直してもいいと思う
というか他も見直して欲しいパワターある
巧坂とか 飛鳥亨が頭デカ過ぎてキモい
それ以外はそれほど気にならん イーグルアイ+ビルドアップ強い気がするからアシト+鳳で頑張ってみる 小守ちゃん引いたが35じゃ使いもんになんねーな…
参ったdfもモンスで作るかあ daquioがサクセスノイローゼでついに引退したな >>499
栗林はスラダンで言えば沢北以上の実力と実績があるからな ギガントでアシト入れてるけどやっぱ強いな
メイム50を追うっていう基本方針は変わらんのに経験点22000〜23000出るわ
前まではせいぜい出ても20000だったかb逅ヲい ギガントの高校4人デッキにいる時の追加の人数追加の法則ってどこに詳しく乗ってたっけ?
特攻二人いればいいみたいな漠然とした理解してたけど人数にも影響あるの サクセスアイテムって売れるの?
プレボが埋め尽くされるから何とかしたいんだけど >>509
右下のメニュー→所持アイテムから売却出来る ↑なんかサイト開いたら同じ書き込みになった
ごめん ツイッターで花ちゃん入り紋星で25000のUSS1できてるな。 >>512
セク1からゴーレム退治やモンスターキャラレベマと同等の経験点が入るわけだからねぇ 言うても花5回までだしキッドおあばと違って5連続成功とかきつすぎる
花って紋星でソーマ増やしてくれる? 40連までにSRアシト1、栗林2引けたけど後30連引くか迷うなー
アシトはできるだけ、栗林は+3までは解放したいからPRやRも欲しい
もしPSR引けたなら更に楽になるし
一方でPSR花、迫るバレンタインあゆ、追加アオアシキャラのリスクもバカにできない
様子見したいけどさっさとイーグルアイ中盤に付けたいしあああ インテリ5人イーグルアイ5人以心伝心4人のチームになったけど鋭いパスが多い気がして楽しいわ
動き良くなる系つけすぎてそこのパラメーターカンストしてるような気もするけど https://i.imgur.com/OzzVjCC.jpg
引いてしもうた…
PSRアシトのが良かったし50連もSRだけどまぁそれはいい
何故PRアシト出ないのよ解放出来んだろが >>517
ふやしてくれない
せめて強化不可でもいいから、回復、共鳴の紋LV3位付いでたら全く評価違ってたのにな 仮にイーグルアイ全員に付けた場合ってショートパスとロングパスどっちがいいんだろうな
イメージ的にはショートパスで守備の間をポンポン通して連携していきそうだけど、このゲームでそうしてくれるとは思えないしなぁ アオアシ読んでるけどヒロイン2人ともメンヘラなんだな どの辺がメンヘラなのかさっぱり分からない
最近のメンヘラの定義が違うのか?
花は好き避け
お嬢は花のアシトへの好意とアシトが花への恋心気付いてないのを知ってる
そして花に嫉妬してる自分に気付いてない
俺はただ微笑ましいんだけど ごめんちょっとしたことでメンヘラ メンヘラ言い過ぎたわ2人とも可愛い >>517
初動さえこなしてくれればあとは雪だるま式なので、練習後と複イベで回復があるし
彼女枠と同じソーマ供給があるかはわからん
別の場所であおばを使ってて35だと多分きついのはわかるけど、おためしの40はそこそこでてくれた 中盤にイーグルインテリ付けて両SBにもイーグル付けたけど確かにパスや連携は良くなったがパワマしてて明らかに得点力下がったような気がする。設定いじって試行錯誤するしかないなぁ >>523
この漫画出てくるやつらがみんな真面目だったり、何かしら追い込まれてる奴ばっかだから、ヒロイン勢は必然的にすぐメンヘラになる ようやくUS5とか6作れるようになったけどこれで失敗扱いなのか
なかなか難しいね ヒロインがメンヘラだかどうかより主人公が恋愛に関してDV系DQNなのがキライ
典型的な恋愛描写の下手くそな作者だな /⌒ヽ
く/・゜ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・。 (∩ ̄]
いまのとこ最高US4だ。猫なしでイベント全部完走してくれて >>526
キッドあおばは評価下がるけど成功と同じ経験点もらえて安定してたのが強かった
エアプ見ると話しかけたら失敗以下の経験点だし運ゲーすぎてきつそう
まぁ経験点はオマケで回復とイベ発生率目当てなら使えるか >>533
モンスターテンプレ+天才ドリンクだとまだ完走が安定しない部分の補強にもなるだろうし
表テンプレなら2ターン頭から練習後が起こることになる >>526
2〜3セクはゴーレム踏むので忙しくて花踏んでる暇ないんじゃない?
あとは4セクで踏みたい練習に花がいて、練習後イベ発生して成功しての三段クルーン
それと、初期評価めちゃくちゃ低いから1セクでかなりの稼頭央踏まないとダメ
という事は、彼女と一緒の練習に現れない花を積極的に踏むので彼女キャラは入れられない
そこまでして入れる価値は感じられないな これ花両方確定だったら使われてた?
確定でないにしても高確率でも 花入り紋星セク1で3000点くらいまで経験点伸ばせるね
つっても3〜4回練習後イベ起こして成功させないといけないけど
うまく運べばスノーボールしやすくなる反面
全然練習後こないとただのお荷物
踏める時間がセク1〜ゴーレム出るまでだし
神トラも貰えないし(0/3)ぶっちゃけ他の入れた方が良いで結論出した
猫無し音プ万能ドリ 紋キャラ4人+花+自由1人で
ほぼテンプレのつまんない選手を
気軽に作るくらいしか使い道を見出せなかったわ ギガントで花使って、練習回数増やそうとしたけど、前イベなので俺の手持ちでは居場所なし
せめてめーむ、アシトと被らない後イベならな
前はネドベドか太刀川の居場所だ >>541
花使って猫とパワドリ節約って意味だと思います >>543
ビダルと間違えた
ビダルとネドベド入れ替えればいいのか >>541
試走とイベ率upどんなもんか知る為に猫無し
普段200ドリじゃなくて音プ+回復◎で紋やってるんだ
多少%下がってもゴーレムに食われる時は食われるし
1%でこれまで6回食われてて%に意味は無いと悟った
セク4は再生紋で永久機関になる体制だから200ドリいらんかなって
一応猫無しでも高校キャラ4でイベ相当圧縮されてるから
3回やって全部完走はしたよ 今週のギガントベスト11、テク練捨ててるやつ多いな 花の使い道考えてるけど大地CBの技術要員ぐらいか
猫無しで届け+αで完走お祈り
何度も言われてるけどイベ率アップ4でエピじゃなくイベで超回復なら使ったのに
猫枯渇民には喜ばれてるみたいだけど 実用性のあるGKってどこの高校がいいんだろ?
全然手出してないからそろそろやりたい
教えてくれ〜〜〜〜〜 猫抜いて他のアイテム使えるのってデカいからね
神トラも強力だし使い道見出したいが、45にするのがそもそも大変という… 背後から必殺スライディングの発動は仕様で無くして欲しい
ノーファールでボール奪えるとか意味が分からない 必殺スライディングは理解できるんだけど一瞬でパス出せるのが納得できない
これのせいでカウンター戦術が強すぎる >>539
そういえばセク1でシルフを踏まなきゃいけないのとも競合するのか バードカッター時代はファールとられまくりで鉄田が評価されてたんだよな >>555
達人キープで避けれるようになるまで無双してた気がする 始めて一ヶ月くらい
多少パワスターも使い途中で諦めたのも含めて作成人数150人はいるだろうけどいまだにセンス○見たことないわ
天才覚醒は二回あった >>441
ナンバーのそのシリーズなら全部持ってるな
てっきり82年全試合分あるのかと勘違いした
でも流石にフットサル講座なんて買ってないわ
今の大学?ってそんなんもあるんだな
高卒だし羨ましい
チームを完全にお任せにするとUS8位になるんだけど、自分好みのフォーメーションと選手を当てはめるとUS3のショボチームになる
皆その辺の折り合いどうつけてるの?
頑張ってる人は好みのチームでUS8になる様にやるんだろうが、どうせ新キャラ新金特出て作り直さないといけない…の繰り返しでそこまで頑張れないわ
飽きてきたって事なのかも知れんし、そう言われると言い返せないけどさ 結局高査定のキャノン連発が最強で、フォーメーションとかスタイルとかこだわっても弱くなるだけなんだよね
勝ち負けにこだわらないなら自分の好みのチーム使えばいいけど アウェイはともかくホーム用の戦術は隠してる人いそうだけどな
晒して対策されても面倒だし >>559
興味本位だけどどんなフォメと選手にしてるん? 普通のサッカーゲームのウイイレAIに必殺シュート入れようって発想がおかしい
もしウイイレに必殺シュート導入したら大炎上だろうな サクセスしたいがスタミナもチケもない
石は割らない >>562
ショボチームの方でいいんだよね?
レス遡ってもらえば古いサッカーが好きな人間だとはわかってもらえる前提で話すと4-4-2のダイヤモンド
本当の理想は、2トップファン・バステンバッジョ、トップ下にジーコ…各ポジションも出来るだけ理想の選手に沿った金特を付けたい、ってチームを想像して作ってる
強いかどうかはまた別
例えば、左サイドバックは西ドイツのブレーメを想像して、利き脚右だけど両利き伝家の宝刀PK○は絶対付けたい…って思ってるけど、自分に作れる手持ちとセンスがあるかどうかはまた別の話になってしまう(笑) そのキャノンに持っていくまでの過程でやれることはまだあると思うけどな あ、もちろんジーコにも伝家の宝刀は絶対付けたいので、理想を追えば追うほど査定としては強くならないわ SBの育成で
めいむ、ドラゴン、メッシ、ビダル、ハーピー+子守
と
めいむ、メッシ、ビダル、ハロルカ、ハーピー+アシト
だとどっちが伸びるだろうか。
子守持ってないけどアシト入れたくて迷ってる… >>565
本当に昔のやつやね
つける金特の関係で、弱いキャラも入れたりしてて査定が伸びないってことね 花入りモンスターはシルフと競合するけどエンディングの関係で表固定みたいなもんか
経験点もおいしいけどなにより体力回復が勝手がいい
試走は練習後も複イベも渋くて結果は出てないけど割と手ごたえある モンスでせっかくwg作れるんだからクロスマの新キャラ来ないかな
贅沢言わんからスイーツに固有とクロスマ+精密にしたバレンタインバージョン配布してくれるだけでいいわ 50連で50%外してしかも花引いてしまって70連目で花引くの怖くて引けてないんやけどここまで来たら引くべき?
アシトでも栗林でもどっちでもいい、花さえ引かなきゃ勝ちなんやけど怖い
どちらかといえば50連で45なった栗林引きたいけど >>570
いや…
言い返せないんだけど、本当に昔のやつねって言葉は辛いw
ジーコに限らずマラドーナプラティニもだけど、90年代すらもう知らない人が多そうだよな…
バルセロナ関係だとロマーリオも出たんだし、ストイチコフグアルディオラクーマンとか欲しいんだけど、今グアルディオラなんて監督のイメージしか無いんだろうなぁ… >>572
クロスマより必クロほしいなあ
紋星にみずき入れてる始末だし クロスなら天空強化で済みそう
選手兼彼女化した高見あたりが必クロ持ちで来ないかな >>574
別にディスってるわけじゃなくて、事実だからいいやろw
>>572
必殺クロスに新スタイルクロッサー付きで頼むわ >>575
なでしこスイーツがクロスマ確定+スピード上げてたらほぼ確定でほうき星で解決やな >>565
気持ちはわかる
自分は熱烈なコンサドーレファンだからいわゆるミシャ式をやりたくているんだけど343だと勝てなくて…
CB3人にビルドアップつけたい サイドにイーグルアイ+クレクロつけるのが強い気がしてきた クロッサースタイルはいいな
クロスつけてても全然上げてくれんから個性的なスタイルどんどん追加してくれ クレクロほうき星だけつけると少し精度が心もとないから成果で作るかモンスターならクロスマシーンくらいはつけときたいかなあ クロス作るならスマへボンバヘも作りたいから代表ハゲ頼むわ 成果で作ったクレクロ選手いるけどなんか合わない
上げるとこまで完璧なんだけど誰にも合わずにライン割ってしまう
クロマ精密ラスパマエストロついてんのになぁ >>579
ミシャ式よく知らんからwiki見てきたけど、WBの負担凄いね
パワサカのコートだと渋滞することない? ウイング置くわけじゃないから361だな
それか541で両SBに攻撃的付けたようなの ウイングバックというのがSHとSBの中間というか両方みたいなもんで
主にSBの選手がこの役割をやるみたいな認識 パワサカはウイングバックの選手作れないから無料じゃな >>590
ミシャ式はWBがボール運ぶから安易にSBを嵌めたら悲惨なことになる
ていうかなった。こないだのU22で ウイングバックってパワサカのサービス始まった頃からいつか作れるようになって欲しいって言われてる気がする
3年経ってまだ作れないとはな 361でOMFに飛び出させるか、343でWGにチャンメつけてサイドからクロスやスルーパス入れるのかな
343だと守備構築難しいよね WBはサイドMFにスタイルでB2B付ければそれっぽくなると思う パワサカのSMFは下がってくる意識低いから、541か523で攻撃的SB入れた方がそれっぽい動きすると思うけど、サイド守備も攻撃も両方やらせるなら超回復欲しくなるくらいスタミナ食うよね >>586
昔のドイツ伝統の3-5-2も似た様なもんだな
今で言う3-3-2-2だけど、1DMF2WBでWBはサイドに大きく開く為、負担が大きかった
リベロのセンターが上がるとボランチが下がってカバーに入ったり、今より洗練されてないけど>>440の言う通り、組織と個人がせめぎあって国ごとの個性が際立っていて楽しかった時代
ブレーメもだけどツィーゲとか格好良かったわ >>597
SHに守備金つけないせいかなーとも思うけど
今の環境でWBなんか追加したら煩雑になるだけなんだよな ネドヴェドでダイナモセキュセンBTB付ければそれっぽくなるのかな ∧------ヘ
(,,´ ・ ω・`)
彡 / つ⌒l⌒と)
ヽ、__|__」|__」
Rアシト連続でもらって少しうれしい。一番もらってるのは下駄かなー 天空強化か魔改造受けた青空くればいいクロッサーが作れるかもしれん >>600
そのままSMFでつくると長距離砲になるぞ
モンスターのCBコンバートでネドヴェド入のウイングバック意識したSMFなら作ったわ メイム46すら見当たらなくて苦しい
フォロー出来ねぇ イーグルアイ、これ結構ぶっ壊れてない?
何か適当なスペースにボテボテのパス出して敵が何故かボール追わずにそのボールを味方が拾ってシュート イーグルアイからのパスには全盛期マジパ味を感じる
サクセスの試合でしか見たことないからだと思うけど イーグルアイロングパスメタにウチの浴衣早手48が輝く時代来ますか? イーグルアイはいいんだが50借りたくなる性能してるよなアシト べた鬼女に特定されててワロタw
嘘ばっかりの男だったんだな インセプ貰えないから金特こだわりデッキでは今でも浴衣早手出番ないか? 今でもギガントで理津とセットでマストで入れてるけど
インターセプターあまり効果無い派とかブレイブタックルさえあれば査定出せばいい派とかで意見なんて一致しないからなあ 結局のところパワマッチガチ勢は幻惑ステップとってるの?
4500とかのレートの人の話聞きたい アオアシ新刊の表紙がキャッチしたぞ!直後の俺みたいになってる 幻惑ステップはマスト金特ではないから、好みやチームコンセプトによると思うが >>618
自分は4600以上だけどつけてない。
そもそもデッキに入れたこともないので性能もわからないけど・・・ >>618
モンスターじゃなくて成佳でそれなりに使う
ファンダイクに試合経験点さえついてればフライングダッチマンにしたと思う インテリと以心伝心つけた奴がゴール前ドフリーの状態からオフサイドポジションの味方にパス出しやがった
判断が良くなるとか連携が良くなるとか嘘つくのやめてもらえませんかね そういや前にイベントであった試合中に戦術とか選手交替できるやついつぐらいに実装されるんだろうな シュートって下狙い一択だったけど最近高いやつの方が入ることない?
角度とか位置によってだけど >>626
1000RTごとにドリンク招きにしたら伸びてた気がする
>>618
4400〜4500の間だけど一人もいない
前までつけてた選手もいたけど、結局査定出した方が安定するからまやアウト、ハピインのデッキでやってる パワサカが査定ゲーになったらパワプロでいいじゃんってなっちゃうのにな >>629
理想の金特でUS4〜7の選手とテンプレでUS8〜USS以上の選手だったら結局後者使う人がほとんどだし仕方ない
ゲームは勝てるから楽しいのであって、結局は査定が高い方が勝ちやすいんだから
趣味に走る人はそれはそれで勿論いいと思うし、人それぞれ楽しみ方があるから何も思わないけど、わざわざマウント取りに来る奴は気持ち悪いといつも思う >>630
もうチムランがA以下の方がかなりレアだからしょうがないんじゃね? まあ2種金特取得キャラ登場した時点で完全に査定ゲーになったよな…
それ以前に2回目の大地強化もひどかったけど 50召還で☆5全員そろって自己ベスト狙えると思ったら9/4に1%失敗→さぼりぐせ→ダイジョーブ失敗が10月中に来て退部した パワプロやってたからいつかはこうなるだろうと思ってたけど行くところまで行っちゃった感はあるな今
査定で動き変わるのも売り上げとか考えたら仕方ないとはいえ腑に落ちないよなぁ 2種は本当に悪手だと思う
2種キャラの成功率が40%だとしてデッキに4人入れた場合に全員が成功する確率を計算すると萎える なんだかんだキャノン以下ゴミにしなければまだ楽しくやってたと思う
どうしてドライブ驚キレソウルフル全部弱体化してキャノンぶっ壊れにしようなんて考えたのか 70連目案の定花で最悪・・・
60連まで花回避して栗林とアシト出まくったからどっち来ても良かったし、50目指そう思ったのに一番いらんやつ寄越されたし、追いガチャする意欲なくなった 査定マンはキャノン捨てて驚異の切れ味取ってるからありがたいものよ >>636
40%×40%×40%×40%=2.6%
ガチャでSR当てるくらいの確率やしいけるいける! >>640
更にここから召喚運、ゴーレム、キャッチしたぞ!を乗り越えていかなくてはならない事実
そらアイテムハゲるわ ボランチに不可侵領域って最近は付けない?
イーグルアイの方に切り替えた方がいいのかな バッジコインで取れる新バッジそろそろ出してほしい
コインかなり余ってるし
ゴーレム危険度5%下がるのとか、上限解放なくてもいいから経験値どばっとで序盤の基礎値上げやすいのがいいな 花とかキッドってモンスターにならないんだな
召喚枠一個空くって考え方もあるのか 今後全デッキに複数2種持ちが入るのは間違いないし地獄 その頃にはどうせ2種確定出てる
ファンタ闘将とか確定でいいレベルなのにね
本当の地獄は3種不確定+別Verイベによる完走阻害+高校ギミックがきちんとはまって爆発する必要がある、という恐らく今年後半の状況 ディフェテク、スピメン、フィジテクの桜庭テーブルとかもそのうち出るのかな? ムードの金特が伝説の鼓舞男とか予想されてたっけなあれ地味に笑った ギガントの試合の異常な弱さ何とかならんのか
久しぶりに決勝でキャノン二発撃たれてシュートチャンス0で負けたわ
足元下手くそすぎてパス通らないしトラップデカ過ぎてあっさり取られるからまともにシュート撃てん
足元下手くそでフィジカルも弱いとか今まで何やってたんだ
鬼フィジカルな分モンスターの方がまだマシ
やっぱサッカーは技術が1番大事ってよくわかるわ
自操作やれって人いるだろうけどそれだと満点でも経験点少ないから使えないし ギガントで一点も失いたくない場面でのキメラのキャノンのモーション出た時の絶望感な >>639
最近パワマッチでキャノン、ドライブ使い絶滅したと思ったらそういうことやったんやね
ウィークリー用のキーパーもフィジカル特化から作り直さなあかんやん 何がムカつくって野良天才セン○で金特全成功で更新確実な時に来やがった
サクセスの試合で真面目にやって負けるとか最初期の大門で海王山相手にした時くらいしか記憶ないのに ツイでもイーグルアイ検証しようなんて人ほぼいなくなったな
期待されてたコラボにこういう微妙な金特持ってこられるとほんと萎える… ギガントでハーピー連れていってるのにスタメンから外す馬鹿監督どうにかしてくれ
メッシもいるのに常盤のゴミヘディング一発のみ当然弾かれてキャノシュ防げず終わった ブロック崩し本当にストレスたまるな
クッソつまんねー サクセスの試合で攻撃陣が軒並み絶不調なのホント腹立つ
特にギガントのモブ攻撃陣はただでさえゴミなのに、イベキャラが絶不調だとまるで攻撃の形をつくれない >>667
iPadだけど指でパドルが見えない致命的な欠陥がある
もう少し上下幅ある端末なら画面に余白があるのかもだけど、ぎりぎり下にパドルがあるから無理だわ
こんなミニゲームかつiPadなのにまともに調整できないとか無能極まる >>661
俺「キメラシュート打つなよ打つなよ…」
キメラキャノンシュート
俺「諦めるな、大丈夫、ナイスでいいんだ…パワマッチ思い出せ…いける!やった!ナイスぅ!」
絶不調GK「とおい」
俺「」
これ過去に1回あったけど本当殺意湧いた >>629
最後の投手出番のあと自動できっちり逆転負けするゲームを言う程やりたいか?
全打席HR打って全部直後に逆転される、パワサカで言えば至近距離赤キャノンが毎試合数発は来るようなゲームじゃん 確かにギガントだとメッシ入れても、ノーチャンスでキメラキャノン食らって
負けることあるから、決勝は自操作の方がいいかも。 >>673
それはまた別の問題じゃない?
査定重視の同じような選手ばかりになることが嫌なんでしょ なげやりにスキップ押したら田才が2ゴール決めて勝っててビビる時がある チャレンジのために久々にDMF海王山
袴桜庭 堀場 アシト 郷田 栗林 子守
で金特全成功、ロマン型ボランチ完成
自陣では大体相手にもやがかかってるのは面白いけど、査定がus2なのは会心のできだっただけにもやっとする
経験値の暴力はやっぱ魅力 >>675
そうだけど、結局サクセス終盤で崩壊するなら逃げ道にならないよなあと
海皇山実装から開始した時は、ポジションごとに必要な能力違っていろいろ戦略の幅があるんだろうなあ、と思ってました(小並感) us5くらいを上限にした新リーグを設立すれば最高に面白いと思うんだけどな 査定媚びがいやなら媚びなきゃいいじゃん
媚びなくても強いチームなんていくらでも作れるからな。パワプロとはそこが違う
文句言うやつってそんな頭も使えないのかな >>680
今回のウィークリー本戦のメンツ見れば査定と実用性がほぼイコールになってることがわかるよ
もちろん査定が低いチームでも互角の試合をすることは可能かもしれないけど互角でしかないなら査定重視したほうが良いわけで >>679
コストの概念みたいなのが入るとかなり変わりそうだけど、逆に査定詐欺の金特青特が研究されて結局テンプレ化しそう パワマッチもウィークリーも勝とうと思ってないからなぁ パスサッカーとかするより遠目から複数人でキャノン撃つ方が強いからなあ少なくてもホームでは、それがテンプレデッキで作れるし 試合負けに関してはピンチャンでやるのが悪いってだいぶ前に結論出てるだろ
それがうまくいってるサクセスなら尚更 >>682
さすがにそうはならないと思う
そこまで酷くないからこそ少し前までは査定と実用チームが別れていてどちらも不満はなかったわけだし >>686
大型アプデで、査定で動き良くなるようにしたよ、がどの程度かによると思う
ついでに、大型アプデのキーパー操作ミスっても体のどこかに当たる、で遅いシュート全滅してキャノン幻みたいな貫通以外の信頼性がガタ落ちしたし、大型アプデが終了予告だったわ 査定盛りが強いというより経験点が出てる方が強いって話
どこを限凸するかと何を金特にするかの段階まで大半が達してない 青特全盛りしたらもう金特一つ二つの分のバフも盛られる事になるんじゃねーかなって思うけどまあ査定だよな動きの良さは
しかも何がやばいってモンスターの金特強すぎなんだわ 紋星は単純に金特の数も多い
ジャイキラ、スピスタ、フィジモンが固定
あと何個取れる? なーにが既知の不具合は無いだ!
栗林のパワター修正しろ! >>690
エアマス、きりんのゾーンか超ラッキーボーイ、
エピ金のパワシュ、早撃ち、ステルス、ゴラハイのどれか エアマスも固定か
闇落ちならペルソナ1個で高校金特が5個ペルソナ2個なら6個 5回目でめっちゃ運が良かったけど、7回目まで引いた方が良いかな?
https://i.imgur.com/lF75zUB.jpg 栗林の長い頭みると笑っちゃうから皆パワターに設定しないでほしい(暴論) チームランクで区切るのはあんまり有効じゃなさそうだけど、パワマッチがシームレスすぎると思うし
各グレードで何かしら区切りをつけたり、グレードごとの大会があると落としどころが見つけやすそう 査定自体での動きはUS以上に差は無いと思う
査定高いチームは青特数と基礎が高いからその差はある ヘディング脳付けると動きに違いが出るようになったな
アタッキングサードでボールの出し所がないと足裏でボール手繰って様子見を多発するようになった スピード暴走19%失敗して全国最初に負けてUS逃したわ
イーグル持ち作れそうだったのにメンタルにくるわ ウィークリーを全試合勝敗予想みたいに内部でしっかり試合してハイライト見られれば良いんだけど容量的にきついんだろうな 上手い人の動画見たいけど長いから見れないでいる...
正ルートで初期チームメイト売るのは✩多いやつを多く入れるため?
未だにUSSはセン〇確定の時にできた一体だけだわ 見ながらパワサカやるよろし
って思ったけど昨今スマホだけしか持たないとかも多いのか
いずれにせよサクセス一回分程度の時間でそれを何回でもコピーできると思えば ギガント最近やり直し始めたけどUS6後半が限界だわ
アシトとかメイムみたいな練習人数効果アップ持ちは完全勝利狙えない場合でもどんどん出してコツイベ発生率上げてった方がいいのか? まあ狙いが全部成功してやっとUS行くかどうかっていう、海皇山〜天空中央実装前後ぐらいがバランス的に面白かったってのはあるかもね 達人キープってフェイント頻度増やす効果ある?
幻惑ステップ持ちと達人キープ持ち見比べてみたら達人キープの方がルーレットとか派手な技でキープしてて幻惑はちょこまかドリブルするだけでフェイント頻度少ない気がする
てか幻惑ステップ弱くね?単体で付けるなら達人キープの方がいいんかな 達人キープは達人キープをつけないと他金特を付けても根本的にブレイブをかわせないと思ってる まじかよ
達人と幻惑両方いれる枠ないわ
じゃあ幻惑リストラやんけ >>687
マジで大型アプデが終わりの始まりだったな
アチアチガクガク問題に始まり、PS4とかコンシューマーでも出るのか?の期待も裏切り、売上下がった結果2種金特のキャラを意味不明に乱発&インフレで課金者がついていけない流れ 終わりって 何を思って言ってるんだよw
コナミ50周年記念の絵の中央サークル内にパワサカ君と矢部坂がいたんだ
相当な売上貢献の証拠みたいなもんだぞ 当分終わんねぇよ >>709
達キーにフェイント頻度の効果はないと思うよ
ルーレットはファンタ特有だと思う
幻惑は当たらない(違う方向への)スライディングを誘発する効果かな
個人的には達キーのほうが有効かなと思ってるけど、一応両方付けてる 達人キープと両どりなら幻惑よりダッチマンの方がいいと思ってる 変幻自在ファンタジスタ達人キープがリフティングでドリブル始めたのはビビったわ キープの特殊能力はスライディングタックル、スタンディングタックルの交わす確率アップなんじゃないの?
達人キープになると更にその確率を上げて更に必殺タックルも交わせるようになる
幻惑、ダッチマン、ファンタ、切り込み辺りもキープの特殊能力とは別にタックル系を交わす確率向上効果の付加
達人か鬼が付いてないと必殺タックルに対しては0%になると思ってる 個人的には殺人キープより鬼キープのが好きトラップ時に躱すしエフェクトかっこいいし >>718
4人がかりで足の裏モロに見せて「死ねぇー!」って言いながらスライディングタックルさせる某猛虎の人を思い出した >>717
ファンタジスタから始まるドリブルが良くなりそうな複合各種はドリブルキープトラップのうちどれかと特殊モーション追加みたいな理解でよかったはず
複数の複合つけてもドリブルキープトラップのかぶった部分は加算されなかったはずなので複合いっぱいつけるより達人キープの方がキープ力高い ってか今回のトーナメントフォローしてる人だらけだわw
やべえトーナメントだなこれ ウィークリー
ベスト4全部USSか
ウィークリーはやっぱチムランだな >>725
勝敗予想はウィークリーやスタジアムスキップと違ってしっかり試合しているはず
それでもこうなってしまうのが現状 >>680みたいに言う奴いるけど結局査定強いチームの方が安定して勝てるよね ・経験点割り振りの見極め
・誰と、いつ、どの練習をするのか
・イベントを見越した、絶妙なタイミングでの休むコマンドの使用法
・イベント選択肢を完全網羅
育成のプレイングなら全プレイヤーでも1,2を争ううまさなのに
デッキがしょぼいせいでこれ以上いい選手作れなくなってきた。。。課金しまくってるだけの雑魚に負けるの辛い。。。 矢部坂速報さんまとめるネタ無いからってクソみたいなレスするの止めてください モンスターが千尋谷タイプの査定出るけど闘将ど根性かみたいなタイプなら良かったんだけどフィジカルモンスタースピードスターエアマスターがついてくるのが破格すぎる
強心臓がついてくるエリアのなんとが泣いてるぞ >>727
査定で動き変わる仕様で査定が死んでる場がないけどね >>729
youtubeで解説動画上げて弟子に世界取らせる方向に切り替えれば?
プレセンだけで天下取れるとかFPSぐらいだろうし 矢部坂速報は広告ブロックアプリAdGuardの導入を推奨しております 貧乏なイケメンよりブスな金持ちが勝利する世の中やからな サクチャレからハピ狩人の成功率5割も無くなったんだけど死ねよ /⌒ヽ
く/・゜ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・。 (∩ ̄]
レスキューまだレベル5だけどそれ 他人の作成選手見ても使用したバッジわからないから困る 外れデート修正しないかねえ
女の子達にヘイト溜まってくのが見てられん イーグルアイつけたナンバー10OMF作ったけどイマイチ効果実感できないな
やっぱ戦術ロングパスじゃないと活きないんだろうか 周囲に使われる選手をたくさん置くのがポイントじゃない?ナンバー10 苦労して作った選手が思うように動いてくれなくてつらい
パサータイプのOMFが全然働かねー 多分パッサー型の選手は思った程ボールタッチしないんだろ?
分かるけどねそれ
キープレイヤーと言うか積極的にボール集める起点になる選手指定したい それ欲しいよね
現状意味ないキャプテンを起点プレイヤー指定として流用したらいいのに >>729
ここまで自分で言い切るなら余程うまいんだろうな
是非チムランとサクセス動画見てみたいわ ボール奪う担当が上手いパスしてくれるかとナンバー10にパスしてくれるかっていうとそんなでもないから困る
ブレイブタックル芝刈り機チェイサーインセプバリケ狩人精密機械マエストロマジパとか作れればどっちも兼ねれそうだけど選手が… >>746
原因はよく分からんけどうちのOMFは中途半端に守備に下がって攻撃するときに前に居てくれないパターンが多い
守備時は守備時でポジション下げてうろうろしてるだけで役に立ってないしまじで無能と化してる >>742
イーグルアイがバイタルより奥で発動したの見たことない気がする
もし、ハーフライン手前からバイタル手前あたりまでが効果発揮する範囲だとしたら、OMFには要らないんじゃない? >>679
それは面白いかも
無理矢理US5にして特殊能力と戦術で競わせる 23000稼いだのにUS7だった
リバイヤサン召還したのに中々敏捷稼げる所に来ないで足りなかったし
袴、メッシ、ドラゴン、シルフ皆金特一つしかくれなかった イーグルアイはSTにつけてたんだけど一応バイタル過ぎたあたりでも発動してた
発動するかどうかは確率なのかもなぁ 前後3:3でまねき猫使ったのに小守50が最後まで告白来なかったわ
こちらから伝説の樹の下に女呼べるようにシステム変えてくれ >>752
いやUS5とか今とほぼ変わらんだろ
選手ランク200(SSS)とかくらいで基礎値や得能の割り振りの制限キツくなって特化した選手が活きると思う 御子柴当たったからバランス枠で使ってみようと思ってるんだがゴラハイの依存って何? 50%の確率はずして萎えた。
ってか、青井のPRも全然こねぇ
花ばっか…… 紋星とギガン都以外見向きもされないせいか
今ならSSS3ボランチで千尋のベスイレ入れるぞ 50連目の50%でPSR栗林ひけたが
勢いで70連までいくべきか
できればPSRアシト欲しいが悩ましい
花ちゃん引いちゃいそうだしな >>762
栗林被りでも解放しがいのあるテーブルだし、もしかしたらサポキャラテコ入れもあるかもしれないし、GO一択 パワマッチが楽しめるなら大抵の対人コンテンツは楽しめそうってくらいにはつまらなくなってしまった >>762
2/19に新ガチャありそうだからそこまで待てば 守備はどいつもこいつもブレイブ
前線はどいつもこいつもキャノンシュート
うん、つまんねーよな キャノン贔屓前のアウェイ黄色狙いソウルフルor切れ味ホーム最強キャノンorドライブの入り混じった構成が最高だったのにクソ運営過ぎる ただでさえ対空要塞で虫の息だったドライブシュートにビッグセーブでとどめ指したのは本当にあほ
あのタイミングでビッグセーブで殺るのはキャノンだった
それなら弾丸切れ味が増えただけかもしれないけどアウェイでキャノンは生きてただろうし 対策あるからいいってのはちょっと違うだろ
クソ強い金特作ってガチャ引かせてそれの対策金特出してみたいなクソループになるだけだし 期間限定キャラでメタ金特出したよ!→また作り直し
期間限定キャラでメタ金特をメタる金特出したよ!→また作り直し
こうなると賽の河原状態、招きやら足りないって人はそれがさらに加速する 軌道予測の心眼、変化量大きいシュートを体に当てて止めやすくする金特、キャノンや幻でも体で止められる金特
この3つをエリア風切バイブみたいに排他にして、環境内で好きにメタらせれば良かったんだよ
ゴルハンで軌道予測キャンセルした上でビッグセーブ出して紋星でキャノン高校とかガイジにも程がある GKなんて強化すればするほどつまらなくなるんだから弱いままでいいだろ少ないシュートチャンスをバンバン止められたらやる気失せるわ 不満点をまとめて運営にダメ元で要望送ろうぜってならないのがここの日常 俺も送ってるけど課金減りそうな意見は無視してんだろ 結局70連までしたほうがいいの?
ちょうどあるけど
回すとバレンタイン引けなくなるわ 確定全部花でPSR50%外してSR花だったんだけど死ねよ最後まで引く気失せた
お得石買う様になってから本当に当たらん アンケートとか要望自体には割と答えてる方だと思うけどな
なかなか修正しない件は対応に時間かかってるか訳あって対応する気がないんじゃないか サクチャレ上位しか送れないアンケートとがあるとかいってる奴いたしそれしか見てないんじゃね? コラボ50にする奴ってSRは何枚くらい引くもんなの? >>778
ちゃんと行動してたなら申し訳ない
要望とか問い合わせのSS貼られる事も皆無だし大半が文句垂れるだけで行動しない静岡予備軍だと思ってたわ フィジモン 鉄人 重戦車 難攻不落
この辺2つ付けてパワー100なら体に当てて弾けるべさ >>786
そりゃすごいな
その枚数ってことはSR+5にしてから突っ込むわけか
PRが足りないな 初期の頃あまりにもゲドーが足りなすぎて要望送りまくってたら改善された
同じ意見が多かったんだろうな オリバーカーンが対キャノンの金特持ってくると思ってる キャノン、ブレイブに関してもそうだけどそれよりかは頭の悪いAIの方が萎えるかな
大型アプデ後に基礎値の基準を引き上げたんだろうが、いくらなんでもオフェンステクニック100の精密機械マエストロ、マジパ持ちが敵のキーパーに渡してるとしか思えないパス出すんじゃ戦術の組みようがない
結果、長距離からサッサと必殺撃つのが唯一の正解になってるし ブロックサッカークリアしたけどSRチケまで4万足りねー
いらんちゃいらんけどなんか悔しいわ またセク2スピードCでハピ狩人失敗
お前らこういう公表されてない確率のサイレント修正は受け入れてるの? こもり35でいいから自前ほしいなぁ、やっぱりメイム50借りたいわ 接待期間終わっても、アシトのイーグルアイの成功率はそのままでおなしゃす カンマ付けろと最初期から送ってますが、そんな簡単な事すら改善されませんが? レジェンドってウイイレで出てるレジェンドとほぼ同じなのか?
それならマラドーナとかも出るんだな
金特神の手来るか >>795
Cで失敗するのは当たり前だが
それともセク2で来るのは早すぎると? クッソー初めてギガントで24000も出たのにアシト失敗、ビダルイベント走らずでゴミが出来上がった 運営の都合の良いようにできるよう金特の成功確率書いてないんだろうけどソレって結構やべーよな
今のままだとサイレント修正じゃなくてそもそも表記してないから好きなようにし放題だし
ちょっと問い合わせしてくるわ 最初の頃ハピは確定だと思ってる人が多かったくらいだし文句言いたくなる気持ちは分からないでもない 空デの有無表記もサービス初期からの問題なんだよなぁ、表記しろって送ってるが音沙汰無いし
接待期間一番感じるのは彼女キャラ >>804
ガチャ排出当初に金特成功率上げて優良キャラだと錯覚させてガチャ引かせて排出終わったら金特成功率下げるとか普通にアウトな気がするんだよな
マジでやってたとしたらな ビダルメッシも最初めちゃくちゃ成功したよな
今では目も当てれんが
ドラゴンに関しては依存がよくわからんけど体感4割 >>807
確率表記ない現状では気のせいですとか一定の確率なのでそういうもんです(変えてないとは言ってない)になりそうだから
とりあえず「確率表記しない理由はなんですか」って感じで聞いてみるわ たとえば20%ですという数字出されたとしてもそれを確かめる術はユーザー側にないからどうしようもなくね
それとも気休めでいいから出してほしいのか? >>811
ほんこれ
%表記しろなんていうのはバカのするリクエストだろうな
一番公平性があるのは全ユーザー全イベントの成功可否の可視化なんだろうが果たしてそれをして楽しいのかという問題もある 確率表記聞いたところで何も変わらんけどなw少ない試行回数でイチャモン付けたところで「確率ですので」で終わる すぐ結果を求めようとしなさんな
どうせ意見したって無視されるんだし試金石みたいなもんよ
ユーザー側に不利な事なんて何もないし行動しても不都合ないっしょ
ここだと馬鹿にされるから報告はしないようにするよ
スレ汚しすまん >>810
金特不確定って先出ししてるのがずるいんだよな
99%でも1%でも不確定だから優良誤認みたいにはならんし
返信来たら結果報告頼むわ
>>811
数字があれば検証も出来るし問題になった時に他の組織がチェックする時の前提にもなる
ゲーム的に課金関係ない他の要素は確率出さなくてもいいかもしれないけどキャラ課金に直結する金特成功率だけは際どいラインだと思うんだよな >>811
ツイでデータ集めて統計取れるでしょ
スクショ必須にしてアカウントも確認すれば邪魔したいガイジ除けも多少はできるし
今は検証しても依存から全部変わる可能性あるから本当にどうにもならんわ 自操作をなくしてフットボールマネージャーのパワプロ版みたいになったら最高なんだけど少数派なのかな
オートに絞ればもっとマシな試合バランスに出来そうなんだけど >>814
>ユーザー側に不利な事なんて何もないし行動しても不都合ないっしょ
ほんこれ
俺一人に有利にしろとか言ってるわけじゃないのに即シュバって来るの意味分からんわ 運営にはガンガン苦情入れるといいやらないよりマシだし 初期に確定かってくらい成功する報告はそりゃそういう人もいるだろうし成功した人だけ報告するからみんながそう言ってるように錯覚するだけだと思うがねえ モンスターでエゴイストルートばっかやってるんですけどモブから金特強奪ルートはやっぱ結果出てないんですか?
強いのできそうならやってみようと思ってます せめて金特の何依存かくらいはハッキリしたものを公表して欲しい とりあえずウィークリー報酬の猫をもっと増やしてくれ >>794
ノーミス火の玉状態クリアで全部2まんてんはいかない? 1日3回サクセスできてもセク3前には退部で
もうやることないとか >>826
同士がいて嬉しい
ピンチャンが存在する限りサッカーゲームとして歪なバランスにしかならないと思うんだよね
操作が無いかわりに試合データを詳しく見れたりもっとしっかり戦術を組んだりしてみたい DF強いの作りたいからめいむ、堀場、ビダルピックアップのガチャ出してほしい >>821
俺もちょっと試してみたけどそもそもエゴイスト取らないなら裏ルートやる必要性感じないんだよな 裏でヨクボウ使って金特強奪するならキーパーで育成して召喚ガチャで目出兎引いて心眼強奪ぐらいしか思いつかないな
そこまでやるなら普通にギガントやったほうがいいだろうけど 裏ルート一回だけやってみたがきりんちゃん消すのが痛くて無理
汎用雑魚さんたちは(゚Д゚)ノ⌒・ サイレント修正は確実にある
パワサカかパワプロかは忘れたけど、以前にメンテなしで色々いじれるのわかったしな
最近で言えばハピの狩人然り、キメラのキャノン、メッシのドリキン、ビダルの猟犬、結城のエースキラーとかは実装当初成功率は確率高かった
今はサイレント修正を察せれるレベルで低くなった >>821
うろ覚えだけどヨクボウ割ったらエゴイストとれなくなるからそれならいらないって感じ
ヨクボウ割るソーマで金特取れる仮面割った方が後にエゴイストも取れてお得感ある >>817
全自動にするとコナミが変な補正かけるのが気に入らなくなるんだよな
チムラン高いほうが勝たないのはおかしいとか言い出されるからチムラン補正かける
そう感じると急速に萎えていく
補正とかいらないから試合は純粋なシミュレーターとして存在して欲しい
ウイイレクラブマネージャーに萎えて辞めたのは補正を感じたせい >>825
ギガントはめいむが速攻走って酷いときはセク1で退部
モンスターはキメラがセク2でキャッチされて退部
ゴーレムに2回食われてギリ仮面全部取れそうだしやるか…ってなったら3回目食われて退部
とか日常茶飯事だから凄い分かる ウィークリーの全試合見られるようになればそれは解決では >>830
アウェイの対キャノン特化を考えるとパワー105フィジカルモンスターだけでも特攻無しでGK作る価値はあると思うな
どうせソウルフルもライジングも打ってこないからバリケード無くてもいいんじゃね また行動する馬鹿が行動しない大馬鹿に淘汰されてしまったのか
かわいそうに 皆ネタで金特成功率下がった!って言ってるんだよな...? チムラン補正はマジで害悪なんだが、何でコナミはゲームを浅くしてるって分からんのかね
パワサカの売上だったら、目先の利益に飛びつかなくても面白いゲームを作っていけばいいのに >>835
ほんともっとサクセスチケット配って欲しいわ >>835
俺も4日ほど全部途中退部でビンゴが全く進まない 質問。イベキャラ図鑑についてだけど、
初入手のイベキャラを、プレゼント→保管庫→BOXと移動させたら、図鑑には掲載されないの?
ひょっとしてパワターも入手できてないってことかな、これ?? ギガントって、高確率で同じタイミングにイベント起きない?
たとえばセク1の3ターン目に小守の1回目全レアイベとか、セク3のやる気が下がる固定イベント直後にめいむ金特イベ3回目発生で失敗とか ランダムイベントは発生率全然違うように感じる
ギガントだと危機察知かボール奪取か選べるやつはほとんど起きないのに回復コツの芝のやつとかハー部ドール部のやつとか缶蹴りとか名護と矢部坂の体力30回復のやつとかはほぼ毎回起きてる 金特ミスとか休んだだけで不眠症とかサボり癖つけられると
最後まで育成する気もなくなるんだよね
イライラ体質なのかも チームが出来てる状態なら流すけどチーム作りの最中だと金特失敗とかは退部するわ
正直チームが固まっても新金特が出て作り直しせざるを得なくなるし金特の成功率くらい少しは上げてくれ
か細い確率通さないといけないこと考えると選手作りが憂鬱 たかがームなのにそうカッカすんなよw
カルシウム足りてっか? >>815
そもそももう嫌な奴はとっくにやめてるよ
スカダンサー、ワーディーその他大勢
不満ある奴はもう皆やめてったわ
今残ってるのはイカサマイカサマいいながらもパチ屋に通いつめる洗練されたガイジだけ
そもそも全部%、%で見えない%が多すぎて、ギャンブルに近いからなこれ
普通の人がゲームと呼ぶ代物とは別物 >>840
下がったかどうかはともかくなんの確証もなく一定であるって思ってるのもどうかと思うけどね >>795
受け入れられない奴らはもうやめてったと言うとろうが とりあえず花入り猫無しでやってみたら後ろ二人完走しなかった
やっぱハロシアあたりと併用せんとあかんのかね とっくにやめてたけどアオアシに釣られて久々に覗きに来たらUSSとかあって草 同じゲームで何年も遊べる時点ですごいゲームだけどね
選手作り直し面倒言うけど
チームが完成して作る選手無くなるほうがモチベ下がるよ
そうならないようにいろんなタイプの自チーム保存して
自チーム同士での対戦と数戦してのスタッツ比較をさせて欲しい
パワマッチに自チーム対戦あるけど調子が不要
どっちが強いチームか比較したいんだから パワマッチはアイテムなしのほうが嬉しいな
調子ドリンクと人形使えば超格上でも勝ててしまう
上位勢もこれを恐れてマッチング後放置してるわけだし 新特能出て作り直しはいいよ
過去のキャラがコツくれないのは問題 レジェンドと代表ユニは年一くらいで更新してほしいわな
乾なんか完全にハピに食われたわ パワマッチの星の数によって確率変わってたりして。
狩人もキャノンもばんばん成功するわ自分。 自分のペースでやりゃいいのよ
ゲームでストレス溜めてもしょうがねえ ヌイーヌは大分長い間輝いたろう
プリケイすぐに殺されたぞ http://imgur.com/LT99yy8.jpg
迷った末の70連大勝利 だよね?
しばらく回せなくなったけど フレシルフ自前高校キャラなしでモンスターやってみたけど全然経験点伸びないな
やはりモンスターは持ち物検査高校・・・ 俺も狩人は一回も失敗したことないなキャノンは半々ぐらいやわ モンスターとメイム高校以外廃校でいいでしょ
ちまちま上方修正してたあの期間がバカみたいじゃんw ボックス漁ってたらパオロマルディーニが銀ハゲ2つでPSR解放できるんだが
パオロってまだ現役?
メッシみたいに毎年更新とかマラドーナみたいないくつも新バージョン出そうな神クラスレジェンドじゃなければ
精神ボ生えてくるしハゲ使おうかと思うんだが >>866
最高の引きでしょ羨ましいわ。
花もSR取れてるし十分すぎる マルディーニっていうかディフェ練全体の問題だけどCBSB共に今はギガントに殺された感が出てる >>869
まぁ大地や成果とかパワーアップ含めて既にやり飽きたし今後強化は要らないわ。
代わりにエリアとか竜宮とかあまりプレイしてない高校のパワーアップが来て欲しい 下がったと言えば桜庭の伝凸率が下がったな
検証おじが80%くらいの確率出してたが、自分もオフェSでかなり成功してたが
今は良くて50%くらいだな あえて大地でDF作るのでなければマルディーニ使うくらいなら浴衣早手使う
大地ですら他のディフェンス5人+理津みたいな構築にするからマルディーニかぁ…っていうかんじ マルちゃん評価低いのね
まあ銀ハゲ50くらい余ってたし>>873に背中押されて解放しちゃった
44になったしそのうち輝く場面もあるやろ >>838
検証回数の母数が少ないからとかいうやつは逆正弦定理すら知らないと思う
こういう奴らは逆正弦定理の一部の上振れの部分なんじゃねーの
だからこそマウント取ろうとしてくる
実装開始後しばらくしてからの下振れしてる人が多い時点でサイレント修正してると思うがな パワプロシリーズのサクセスは昔からギャンブルなのは周知やん
変化球覚えたり変化量増やすのもうんゲーだったんだぞ とりあえずブロック崩し累計のSRガチャ券までやったけど
240000ptで15000位以下
15000人以上もこの新人課題みたいなブロック崩しやってんのか・・・ >>854
お前も続けてるガイジってこと?
それともやめたのにスレで難癖つけてる静岡みたいなやつなん ブロックの最後のステージ終わらなくて発狂しそうになったぜ
とりあえず大門ワンパンで消えろテンポ悪くてイライラするんじゃ >>880
理論的なとこはともかくサイレント修正してもお咎めなしの現状を変えようと行動してる人を貶めてる奴はどの立ち位置でその発言してるのかなって
何も考えないで逆張りマウントしてるだけだろうけど >>884
おまおれ
最後まで終わったけどSR券に届いて無い
ブロック崩しこれおもろいか? >>881
パワサカはサクセス失敗=補充しにくいアイテムを失うってことだからそれがダルすぎるんだよねえ
本家パワプロは猫の補充が比較的楽だから一回失敗したところでまた次やればいいやって思える パワサカのイベントで面白いって思った事一回もないわ
全部アイテムの為に仕方なくやってる それな
ゲームとしての楽しさがあるなら
報酬無くてもやる
報酬無くてもやるか?
言われたらやらないイベントばっかりだな
パワマッチ含めて スロットとポーカーはわりかし盛り上がるな…あれ、どっちも博打な気が ポーカーダルいから嫌い
スロットもこの間くらいの報酬ならやる 試合しないといけないフラッグよりはマシなのでセーフ 進撃の巨人のが最クソだったわ
それ以外のミニゲームは大体サクッと終わるからアイテム貰えるならいいよ 巨人は完走でPSRな分セレーネよりはマシ
と言いたいけど主人公のジョブ糞化したのは擁護できない 監督みたいなやつは初めの方は面白かった
ビッグディールみたいにそのうち初めもだるくなりそうだけど 累計報酬が目的になるとある程度攻略しないといけないからなあ
ビッグディールとか好きだけどあれも選手はスコアに換算するための弾でしかないし 試合はビッグディールのSS混じり始めたくらいが一番楽しいよね そういや2017頃?のブログとか見るとSランク作るコツ!とか言ってて微笑ましいな 次スレ立てたけど貼り付けらんないから誰かよろしくー わかる面白いの一つもないな
アイテムが無ければ全部やらないようなのしかない >>905
当時批判殺到してたし難しいんじゃない?
激写は自分も好きだったけど もっと頻繁にクイズ出してほしいのは俺だけ?
金特の効果を公開してほしい >>902
>>906
おつ
バグズの新イベはよきてくれ
もっと言うとバグズは無くても良いからRとPR選択券配ってくれ >>829
>>833
期待薄なんですね
モブが徹底抗戦とかつけてたから上手くいけば理想の金特持ちcf作れるんじゃないか?と思ったんですが… 今気づいたけど非常設のミキサー、チケのこの区切り方、第2弾の可能性ないよね?
https://i.imgur.com/OUKyNZd.jpg 既存のキャラのピックアップか新キャラかはわからないけどガチャは来るだろメンテなんだから ボックスガチャも前の開催から半年以上は間空いてるよな 去年の春からスゴガチャで堀場出たし
キリンに期待して貯めてる
ただ、アオアシ70連は魅力… スゴガチャあんの?!
昨日70回して
今石70切ってるんだけど、、
間に合わないのでは? 昨日の70でPSRアシトか栗ならスゴガチャ間に合わなくても悔いはなかろう
花なら御愁傷様 まあ1ヶ月に少なくとも200以上は石配ってるしすぐ溜まるでしょ ○○さんがPSR一条花をゲットしましたって見ると可哀想になってしまう >>919
リセマラで全部揃えられたら悔しいじゃないですか!
ガチャはどうでもいいけど、サクセスだけはストレスフリーにして欲しいわ
どうせイベントもつまんないのばっかだから >>927
ああいうのって適当にユーザー名抽出してランダムに出してるだけらしいぞ >>929
時間が少しかかることあるけど毎回自分の出てくるからガチだと思うよ こういうタイミングでレジェンドや日本代表出してくるイメージある >>932
日代栗林と日代葦人で確定なしABガチャだな! >>925
なし
葦
葦
なし
栗psr
花
葦psr
だったからそこは大丈夫
スゴガチャて毎回新キャラいたっけ?
たき峰、堀場、袴桜 の時は覚えてるけど他にもあった気がする。気のせい? なでしこスイーツが欲しい
紋星とギガント両方で使えそう そんなの出されたら俺のすいつ50が死ぬと思ったけど今も死んでるからいいか 代表ガチャいっつもクソ渋いからスルーしてる
前回なんてデビュー2人と他4人がピックアップ率同じで
引かせる気一切無いんだなっと思ったよ 新キャラの花ってキャラがSR券で出てきたけど、どう使えばいいの?? キャノンはかなり止められるようになったけどそれでもキャノン一択な環境をどうにかしてほしい
ほかが弱すぎる ホームでドライブ、アウェーで無回転系の頃ってひょっとしてバランス良かったのかも >>886
チケットは総得点の達成だよ。
なんぼか忘れたけど。 >>948
これにメイムと小森合わせた蹴球か
引くか迷う 現在の所持イベキャラにはGK育成に使えるキャラが少ないから、個人的にはGK育成が捗るキャラを出して欲しい 20連目50%でPSRか
メイム持ってないから引かざるを得ない、、 雅とかいう羽比に殺されたうんこを入れてるのも悪質だな… 薔薇取り損ねたから助かるわーイベキャラなんかどうでも良い招きとドリも補充出来るしウハウハや たしなみあったらそこまでいらんな
って思ったけど前線高校サクチャレだと蹴神の分他に回せるしめっちゃ強いな うーん、でも20連で
PSRが50%ってのは
なかなかの魅力だな。 めいむまだ出ないから引いてもいいけど1〜2週後にバレンタインくるしのう >>962
蹴球神は経験点がメインだと思うんだけど
てかバッジ増えないせいでメダル5万枚たまってるわ
ガチャにつけるだけならバッジ屋やめたら 蹴球のメインは試合経験点だから別にそこまでだけどなあ
>>965
大地の109が少し楽になる
ディフェンス5枚は欲しかったけどディフェンス4枚で運が良ければ可能になるかも
あと高校金特が微妙な代わりに基礎全部限界突破してて高校特攻がみんなコツくれる新高校とかきたらいいな >>960
どっちかてと詐欺に近い
>>968
草w バッチだけでも取りに行ったら?@ >>970
サクチャレで全員絶好調っったら必殺シュートでポイント稼げるぞ
いや持ってないと上位無理 psr50%に騙されそうになるけど
ピックアップ25%のそっからメイムは25%だからな このバッジのある無しでサクチャレで差が付きそう
いいんかこれは。。。 >>973
ああそれか
でも別にそれくらいならいいやサクチャレ上位に必死にはなれんわ 今回は魅力的なピックアップだな
余裕あるなら回して良さそう >>982
サクチャレ上位なんて割りにあってないしな
気にするほどでもない 並ぶとしても半年後ぐらいでその頃には上位互換バッジ出てるだろな 今後並ぶ可能性がある、あるがその時までは明記していない
って奴でしょう 速水はリーダーも減ってきたのがつれえわ
エゴイストルートで韋駄天ラインブレイカー作れたからどんな動きするか楽しみだな 雅以外はキガントで最強だから45になってない奴は30連までは脳死で引いて良さそう
金ハゲと音符も狙えるし 鼻くそに散々やられた俺は今回もPSR雅を引く未来しか見えない >>994
そもそも50%すら引けないわましてピックアップなんて 同期の脳筋女とワンコロマネージャーがもてはやされる一方
ギガン都はおろか他校でも存在感のない名護常磐の気持ちやいかに ギガントベスト11CBの3/3に入ってる名護が存在感無いってマジ? このスレッドは1000を超えました。
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