【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド118
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▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://mobile.twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド117
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1579603140/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. どれが強いですか
A. 攻撃防御タイプ
回避特化タイプ(大器晩成)
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) レッドは自分から叩かれに行く勇気をその身に宿してるに違いない フル改造目指し中で改造7〜8で素材4集めてるんだが6回やって出たの1回だけ
1/3回に1回は出てたよね運が良ければ2/3回
パイ育も金箱が1個のみ前は大体2〜3個だった
ドロップ2倍3倍使ってそりゃねーわ
だったら素材3→4の合成週1で10個なんて制限解除してくれよ・・・
こういうことするからドロップ倍とチケットに絶対課金しないってこっちも意地になるんだぞ
気持ち良く払わせてくれよ あああああ
やっと大惨事終わったわ。
マジンガー貸してくれた人本当にありがとうございました。
二度とやりたくない。
EL02光になれ 勇者王にレッドを光にしてもらうか護くんに浄解してもらいたい 特殊スキルオーブと必殺悩みすぎて未だに交換してないんだけど皆何にした? 報酬SSRチケでシンちゃんガトリングきちまったぞ
限凸素材にしちまおうかと思ってた支援マリュー3枚が日の目を見る時が来たか
でもバランスタイプってうんちオブうんちなんじゃないの? 今回DTガオガイガーブラゲなんかに狙撃持たせると楽かもしれん クリア自体はガチ機体3とスラルマン100で安定はする。
ミッションが悪意しかない 支援が姫様以外ウンチなだけで、必殺技と機体とパイロットは弱くない。
まあそれ故に、どうしても他に見劣りしてしまうんだが。 二次制圧の交換所にキョウスケとアルトがあったから交換したのにポイントだけ減って何も入手してないんだが
バグだぞ赤井くたばれ 支援ディドとビームコンフューズ…これはZを使えと言うことか
ビーム役はユニコーンおるけど射程2だし一致支援ないせいかあんまり避けないし中途半端なんだよな…
パイ育本のせいで踏ん切りがつかんのがホントクソ
なんでガチャ当てて素直に喜べんのじゃ… チェインとかのこと考えると意外と壁役として命中回避タイプっていいよね
射程3あるからほぼ途切れるて事にならないしZなら射程4武器あるし必殺技が射程4ボスでも途切れなくなるしで
てなわけで斬撃と打撃の命中回避も最近欲しくなってきたんだよなぁ 初号機が強く感じる所まで育成したら大概の奴は強いだろ
強いと勘違いして自分とこのバランス使ったら現実に戻されるわ シンちゃんのナイフは凸素材にしていいよな?アーバレストが4枚あるけどコレ使う所ないよな? しかしこれだけ苦労して取れるのが重ねることが1回しかできない完全に記念品な性能
しかも勇気と殴り書きされてるだけの手抜きデザインでかけらもセンスが無い代物という 完全に記念品な性能じゃなかったら余計にたち悪いだろ
正直お金1とかでもいいわ 実際問題、限定武器や支援が報酬だったら人が完全にいなくなると思うぞ 怒涛がないと困るけどフレの攻撃タイプのガオガイガーやバルバトスくんの超ダメージ見ると
精神本浮気したくなる 攻撃特化は基本どのイベントでも使いみちあるだよな
ということで確定チケでV字の切り引けから二体目の攻撃特化育てようかな怒涛持ちだし。
DTの次の怒涛候補が増えて悩む >>28
格差ありまくりですぜ
っSSRスラスター >>33
当時人権レベルで価値あるとは思われてなかった気がするけど、あそこでかなり人減ったね 毎ターン集中毎ターン回復ゾンダーバリアブレイクゲージ復活
ごみくずゲーだな フレの機体引き抜きたい。同じロボットとパイロットとは思えない強さ あと、このゲームって必殺SSRより支援SSRが重要だよな
攻撃特化でも一致支援無しだと、攻撃複合タイプとそんなに火力変わらないから
>>34
最初の頃は一致支援ほぼ無し状態だったからな
コンバトラーのSSRスピンに配布メグ支援付けてた頃がSSRスピンが1番輝いてたとも言われてる。 パイロット養成カンストまでのタップ回数の多さ・・無駄な演出・・あまりに苦行ッ >>37
今でもスピンで戦えないこともないんだけど
ワンダーがなぁ選ばれしものすぎて… 器とか10個とかで配布してくるから間違ってプレボから受け取ると枠塞いで迷惑すぎるな 支援は必要だけどある程度揃うとまた武器に回帰するぞ
まぁ「ある程度」までなげーし最後は腐りようがないから支援でいいけど >>41
前回のクロパイのときもそうだけどお知らせ読まないおじさんたちには辛いよな
使いみちが分からん上に読んでもどうせ使わない率高いから読むのが辛いわ 一致支援の関係で同じタイプの同時使用はしづらいな
制圧戦がやりにくい理由でもある >>41
経験値あるのめんどくさすぎる
なんで凸素材を育てないといけないんだよ ナリタが完全に資金集めとホンアツメに特化したことは地味にありがたいけどね。
普段葉EX5-9あたりを回って凸器物を鍛えて育てろよって運営が暗に言ってる感じは否めないけど100をちまちま重ねるよりは気持ち楽。
特素材はレベル設けるんじゃねえよってのはすげえわかる。 2月のイベは余りのボルテス、アルティール、レイズナーだろどうせ?
レイズナー鍛えてる奴は更に少なそう 必殺技は重ねてるし、機体改造は全部15段行ってるけど……パイ育がなあ。 器10個寄越すなら普通のSR凸素材5個と変わらんからな
枠圧迫させて拡張させることだけが目的で生み出された糞アイテム 器用のハンマーまで集めてられねぇ…
自動周回チケ3倍くらい配布しろ 何をするにも時間ばかりかかってくそ面倒くさい
さっさとスキップチケット実装しろや ニュータイプ能力無いけど、悔しいじゃないですかというレッドの強い意志を感じる アルトアイゼンの欠片のレートが2000になってる…
赤井どういうことだよこういう嫌がらせしろってアンケートには書いてねえぞ アカシックバスターの能力最初に告知したときより劣化してない?
HP減ると馬鹿みたいに能力上がるバフとかもはがせるように最初のは読めたけど、ターン制のバフしかはがせなくなってる
要するに精神コマンドだけだよねはがせるの レアキャラシンジ君が全然野良フレで出てこない。
もしかして相手がフォロワー上限に達してたら野良フレでは出てこない?
大惨事だけフレ禁止にしてガガガ兜シンジいずれかで良かったのに
福袋見たいな精神本セット出たらまた買おうと思ってたけど課金する気失せたわ コンテ祭りで大惨事クリアできるだろうけどそんな気にならねえ 限凸の器律儀にレベル65まで育てさせて経験値400て馬鹿馬鹿しいな
勝手に枠埋めてきといてよぉぉ 正月のチケ240連以降不要なSRまだまだ処理しきれてないのに更に枠埋められてもな
こんなんじゃ俺、ガシャしたくなくなっちまうよ… >>60
これ
マジいらないんだけど捨てられんのこれ 普通に売れるぞ
150にしかならんけどな
個人的には邪魔になる分は売っても良いかと思ってる 今までなかったゴミを押し付けられてるんだから売っていけ
よっぽど限凸素材に困ってる人以外にはいらんだろこれ このゴミ確か必要経験値が低いって書いてあった気がするけどそこまで大差がないよね 結局プッシュ通知は何を教えるんだ
設定に無いからよく分からないというかoff出来ないのか SR必殺の半分の経験値で65まで上げられるなら別にいいかなと思ったけどそんなことないよね 属性一致で経験値ブースト掛からない分手間増えてるまであるからなこのゴミ 限凸経験値50とかでいいから
そのまま喰わせられたらよかったのにな
嫌がらせしか考えてないわ 特定のキャラ一人のみでクリアしろの第4次超級も今後追加されるんだろうな 難易度高くするとかパイロット縛りとかもいいけどさ
パイロット育成するのに一回一回ポチポチさせるのやめてからしろよ 朝からガチャチケ回してみたら久々に確定演出
でもマリューさんは限凸餌にしかならねえんだわ… 本が足りなくて育成できないのに難易度上げたうえでパイロット縛りとか本当に誰もテストプレイしてないんじゃないかって思うわ >>78
ちゃんとオーブ50凸精神フル開放でテストプレイしてるぞ 前回のイベントで次は怒涛1くらいは必須になるかって思ってたけど、それを遥かに上回るとは流石DD運営だわ
そのままのペースで破滅への道を進んで行ってくれ 精神とオーブ以外の育成はだいぶ楽になったし、SSRさえ確保しておけば1週間あれば一体は用意できると思うけど、それを3体用意するとなるとな 本が結局どれだけ分解したかだから分解終了後の新規には無理だね
今後ずっと >>82
別に用意もクリアもいけるけど(SSR持ってないやつは勿論無理だけど)これ最悪二週間ごとでしょ?
クロパイの資金とかと違ってリソースが持たないよ。
フレから該当機体借りさせてクリア自体は実質独力でさせて戦力整えさせようとしてるんだろうけど。 >>83
このゲームにそんな価値はないけど毎週ドロップ三倍セット買うならまあ。 ある程度課金してる奴が大惨事で苦戦することでさらなる課金を狙ってるんだろうな
新規と無課金はもう切り捨てられてるよ それなら思い切ってミッションもフレ不可にして、ミッションコンプ報酬に精神本10冊と汎用オーブ10個くらい置けば良いよ
欲しい人は諭吉さん大量に破り捨ててくれるでしょ パイロット育成の時に3種の本でグループ分けするソート欲しいな 本は各1種類だけでいい
イベント報酬の本はコードにすればいいのに 本育成もいい加減まとめて育成できるようになればいいのにな
未だに一冊ずつポチポチ入れて時間かかりすぎる 今のゲームバランスだと敵が強すぎてビルバイン頼みにしなきゃやってけない
昔のスパロボでもゲッターとかコンVとか活躍できたのに・・・
第三次用にネオグランゾンとかゼオライマー配布する位で丁度いいよ つーか育成本も要らん、ゴミのように余るオーブで直に育成させろ 完全無課金でレア凸してた身からすれば器がExも落ちるなら遺産で資金用と凸用のRパーツ集めがなくなり凸効率や資金も3倍ぐらい良くなる神アイテムなんじゃが
完全無課金は珍しいのかな 俺もR凸やってたから器は割と嬉しいけどR凸やってる事自体そもそも異端なんだよ
今回の皆のリアクションで痛感した どうせしばらくしたらまた頓珍漢な長文ポエム出しつつ、ポエムに書いた気持ちとは真逆の実装してくるだろうな >>97
無課金というかR凸してるのって相当DDに入れ込んでる人だからなぁ
かかる時間とか考えたら普通はやらないし… スパロボマゾ過ぎるからメダロット浮気するか
レッドとか言うやつも言ってる事とやってる事が
一致しないやべえやつだし
そーゆう煽り商法やっていいのスクエニクラスの人気アプリだけだぞ DDにそこまでの時間かける人は既に死滅しました
死体しか残ってない所に投げ込まれたエサ つーか課金するほどSR以上も手に入るんだから、むしろR凸は無〜微課金がやる事じゃないの?
廃課金で尚且つR凸までやってるとか、どんだけDDに金と時間かけてんだよって思えてくる バリア、HP回復、高HP、精神使用とスパロボ終盤の面倒なボスの条件全部満たしてる
本家だと火力と数で押し切れるけどDDはそれができないから詰む >>97
俺も無課金だがビルバイン20段階オーラソードlv100には出来た。20段階は今7機かな。最初は強化や限突にR使ってたがあまりにも資金が足りなくなるので今はRは売るだけだな
オートがあるからEXステージ周回してSR集めた方がいい せめて必殺技のチャージが複数貯められりゃいいんだけどな 課金額に拘わらずアクティブ勢はR凸してるよ。違いは100レベの数や特性の上がり具合 限凸の器売れとか言ってる人いてビビった
経験値いれなきゃなのはあれだけど限凸しやすくはなったでしょ
無課金、微課金は捨てちゃダメ R凸やってんのはアクティブ通り越して廃人片足突っ込んでるぞ 現状アチーブメントで30個手に入って邪魔だから脳死で捨ててる人が多いんだろうけど
それ以降入手先限られてるし売る選択肢なんてあるわけがないんですよ ハンマー一括使用はよ
器20個ぶっこんで一つ一つポチポチしてねとかなめとんのか 邪魔にならない用の所持枠増加の在庫増やしと250石があるだろ? 相当の暇人で精神がおかしくなってる人しかR凸やらんだろ
今回の器に不満いうならR凸やれっていいだしてるくらいに頭おかしい奴いるし 微課金でも凸する時間がないとSRすら余るからなあこのゲーム
チケ周回ストップ考えたら枠増やすか売るしかねえ 攻略手段が怒涛かコンテ必殺連発だけで相手は毎回集中に回復ってこれもうゲームじゃないわね(´・ω・`)
今までは一応攻撃タイプは照準低かったり回避は海に落とすみたいな攻略要素もあったのに(´・ω・`) このゲーム、石油王か成功した投資家かって相手向けなのか価格設定強気だけど、月数十万円痛くも痒くもない階級にとっては最も重要な時間というリソースをクソみたいなインターフェイスで浪費させるんで、やってることがチグハグな気がする。 ギミックで詰ませるんじゃなくて単なる数字の暴力だからね
クリア報酬が大したことないからガシャも回るわけもなく 敵を強くしすぎなんだよな
こっちはろくに強くなれないし限界もあるのに易々とハードルを飛び越えてくる 20段改造でV本まで突っ込んでても、一致支援と精神開放してなきゃゴミ屑同然って相当頭おかしいよ 敵の火力が青天井ならこっち側にもブレイクゲージ寄越せ
それが無いと回避壁は必中連発、肉壁は馬鹿火力で沈むんだが うおっ自動周回してたら精神本がドロップしとる
クシャトリアからやってるけど初めてドロップしたの見たわ 器じゃなくて凸素材も落ちるのな
EXでそれなりに落ちてくれるなら器いらないよね(´・ω・`) せっかく機体改造とか多少改善して多少育成しやすくなったって敵のインフレの方が何百倍も上なら結局何も変わんねーよ 育成が最難関言われて腹立てた赤井がイベントの方難しくしたらいいんでしょハイハイって適当にやったろ SR器はマジでゴミ
そりゃ毎日何時間もこのゲーム触れるなら別だけど、普通そんな暇じゃないしな 寝る前に周回チケ使ってナリタで本稼ぎさせようとしたら10周位でフリーズしてて草
マトモにオートも回せんのか(´・ω・`) 俺はRでチマチマ限凸してたから器結構嬉しいぞ
限凸材直接配られた方が嬉しいのはその通りだけど >>117
香港で売上良くて台湾が今にも消えてしまいそうなのも
富豪向け設定だからかな ほんとタイトル名のみでなんとか生きてるゲームだな
スパロボじゃ無かったら年内サ終の内容 大惨事気が進まないけどミッション報酬で2コンテ無料でできると考えて報酬だけ取りにいくか 器は必要経験値が少ないですよって謳ってるけど
よくよく考えたら今までの凸には一致1.5倍経験値のハンマーでレベル上げしてたから
体感あんまりレベルカンストさせやすくなったなって感じないんだよな 今のブックスの配布数だと初期精神枠3ぐらいにしないと敵の怒とうの精神ラッシュに対抗するのキチーわ >>134
スパロボでもサ終しそうな臭いしかしてないぞ… ルルーシュとかC.C.実装する前にサ終しそうだな
1番楽しいの機体改造してる時ってリアルに思うわ
本編やるのが苦痛でしかない自動周回なかったら辞めてた 器なんてハンマー入れさせるなよ
わざわざ無駄な作業させて誰に得があるんだ?
運営にとっても何の意味もない 相手が集中使ってきたらこっちも集中使って対抗するのがスパロボだと思うんだけど
何故か集中は後にしか覚えない模様 R凸で廃人とか意見あるけど、自動周回で放置だからそんなに時間拘束されないけどな >>140
枠を圧迫して嫌がらせして、メンテ延長で配った石を少しでも枠拡張で回収できるという素晴らしい利点があるだろう 勇気をその身に宿しての証とかほざくなら装備したら勇気の精神使用可能とかにしろ そもそも廃人だからこのゲームで自動周回放置までするのでは? >>143
周回自体は自動だし普段使いの端末使わないからスマホ拘束もされないけど何十何百ページ溜まったハンマー消化してるとそれだけで数時間取られるから自分で何やってんだろってなるわ 器は食物連鎖で言うと中間なのにハンマー以上に手に入るから困る >>141
そもそも敵が集中なんて使ってこないけどなCSスパロボ 集中ってWのガウルンとかだったか
Tでも敵が精神使うけど手段が多いからどうとでもなるしな BXのジェリル分かる奴いるかな
DDは敵のほぼ全員があの状態な感じだわ
あれはジェリルだから燃えるし許される、むしろ誉められてるのであって全部に適用したらただのクソゲーって分かってるのかなレッド こっちの精神は一回だけっての絶対理解してないよな、下手したらテスト環境精神無限まであるわ50凸の前科あるし 自動周回チケ使っただけで廃人扱いかよって思ったけど、ここで言う自動周回ってツール使ってやることか!
レベルが違ったわ… パワジンガーに精神本以外のいろんな育成素材突っ込んで戦場では攻防13000超えたけど中途半端だったなぁ
スラスター+1しかないしメイウーもないけどスラマン育ててみようかな... >>154
いや違うやろ、周回チケ使ってイベ回ったりSR凸チマチマやるのは結構いるぞ多分。R凸までやってるのがごく一部だって話 >>152
ハイパージェリルか
あれは分岐で辛いけど精神と技の制限がある訳じゃないからなぁ 圧倒的にマクロ>>>>自動周回チケ>>手動なんだけどな
リタマラ禁止にしたからマクロに対する手動の優位も消えたし
まぁちょっと頑張れば虹開始画面とか敵数でリタマラするマクロ作れそうだけど 精神が1回しか使えないのがね
ボスが2体以上出てくるステージだときついよ ボス属性の数分、精神の使用回数増やせたらバランス的にはちょうどいいのではないだろうか
……制圧戦の雑魚しかいないステージで×0して精神使用禁止な仕様にしそうな予感しかしないが 制圧7の中ボスで詰んだわ。
スラバイン無視してゲッターバルバトス狙ってこないでくれよ。。かと言って運動1450スラバイン単騎で出してもオーラ斬り(命中16%なのになぜかよく当たる)で3人がかりでボコられた。
クリアした人どうやったんだこれ、、 スタミナフリーはやっぱ駄目だな
馬鹿みたいに周回させるのが当然なゲーム >>161
一桁の被弾率何度も食らって主力組半壊したわ クリアしたけど3度も再出撃させられた
ストレスしか残らん >>161
俺もそこで詰まったから回復待ちだわ、急に違うAI載せてくるの嫌がらせなのかミスなのかわかんねぇよドリコムだし >>161
これムズイよな
重課金で前回の制圧10は鼻ほじりながらクリアできるような戦力状況だけど普通にキツかったわ 嫌がらせでしかないんだろうね、、
明らかに前回制圧より難易度上げまくってるね。
・前哨戦で二軍まで必殺ためとく
・スラバイン+αでブレイク直前まで削って撤退
・二軍とスラバインで一�j体必殺で落とす
・一軍で精神使わずに残りを落とす
・次のインターバルのとこで必殺再チャージ
しかないか、、?
ボスもこのAIだったら詰むなー。
なおこのまとめサイトは反社と関係があります >>154
プレボが溢れてるって言ってる人間はたぶんそうだろうね 三次ミッションクリアして急に飽きが来てしまった
一足先に引退するわまた別のゲームで会おうぜ 見当違いな難易度にするとクリアして満足又はやる気を無くす人が少なからずいるからなぁ
今は繋ぎとめる時期なのに何血迷ったことしてんだか パイ育10で精神本落ちた事ある人ってどれくらいいるんだろ?
1ヶ月前からハマりはじめてちょい課金なんですが、多分400周くらいはしたんですが1回も落ちないんですよね。
因みに今のイベントも低確率ドロップ何百周しても出ません。
超級をギリオートで回れる戦力しかいませんが・・・ 6000無効のバリアのせいで追い詰めたら倒しきれなくて殴っても殴ってもダメージ0になって
しまいにHP回復で元の木阿弥になるからね アンケートや年始のポエムは何の意味もなかったな
次のお手紙で言い訳するのかね アンケートって前もやって意味ねぇから書かねって言ってた人いなかったっけ
別ゲと混同してたらすまん >>167
持ってないけど開幕ひらめきも潰されてる? 「好きなユニットをゲーム内の『全ての状況で活躍』できないことに不満がある、ということが明確に分かりました。」
レッドってもしかして3日で記憶無くなる病気なの? 明確にわかったんで絶対そうならないようにします
楽しまれたら悔しいじゃないですか SSR確定でまたデビルマンでた・・・
今日もカブリでデビルマン… >>172
パイ10だと50周に1回くらいは落ちてるな >>175
アンケートに答えて現地まで行ったユーザーの情報が一切ないのはどういうことなんだ
レッドに直接文句を言えるチャンスだと意気込んで皆行ったはずじゃないのか 頭レッドになって考えると
(スラバインやDT壁が最適解で)好きなユニットを(効率を考えたら)最大限活躍させることができない状況
だから、スラバインとDTでもどうにもならない敵作れば誰使っても同じ、更にミッションに指定したら優先的に活躍させることができる!これを全機体分やればみんな満足!僕すごい!ってとこか? >>182
この手のグループインタビューは外部に情報漏らさないように言われるんだと思う 最低限の戦力を揃えた後は、下手にガシャ引くより3倍とパイチケ買ってパイ育ブン回した方がまだ強くなれる可能性ありそうだからなぁ
大惨事みたいな特定キャラミッションは考えないものとしてだけど
まぁ精神まで終わったら最終的には一致支援やサブの凸も要求されるけど SR器くっそ邪魔だなこれ
わざわざハンマー食わせてみたけど手間がSRと変わらねえじゃねえか クロパイの時みたいに125しか増えないけどすぐに使えるとかの方が良かった >>182
インタビューした結果がこれなんだろ
バカが馬鹿を呼んで話を聞いて誰も金落とさないアプリが完成しましたとさ どなたかシンジくん貸してください
怒涛DT設定してます
387129983 第三次のミッション大惨事すぎるだろ
好きな機体をなんちゃらってポエムどこいったんだよ
ドリコムバレしたときにこのゲーム一生ユーザーの気持ちわからないぞって言って引退してった奴の言葉ガチじゃねーか 第3次終わらせたけど各ミッション達成するのに2コンテずつかかったからパワーフレーム分しか得してねぇ
やらなくても良かった セルラン昨日210位だったのが220位になってるな 良い感じじゃん SRの器はSRをSSRに昇格させる素材かと思ったけど、違うのか
色んなヤツのSRが溢れまくってるんだけど、+5にしたヤツだけ残して廃棄するかな 敵ばっか強くなってるけどこっちはもうやれることが支援限凸と精神と固有スキル伸ばすくらいしかないんだが >>200
オーブ50凸があるじゃん、って赤井思ってるぞ レッドはそれらをやってないのに文句言うなって思ってるから 誰か強いエヴァ初号機とマジンガー貸してください!
131383484 支援の凸って与ダメ被ダメでいうと1回の凸でどれくらい変わるの? >>205
修正されたが故にプレイヤー有利になっちゃう事が…
まだ余り広まって無いから
また修正される前に自分で考えて 色々縛られたり選択肢狭める調整ばっかだし
あげくに器とか言うゴミで枠圧迫させてくるし
その割には強化なんてハンマー稼ぎには時間かかる周回した上にずっと大量にポチポチ必要だし
なんかもう楽しめないってか育成にかける労力や時間に対するコスパまで簡単にはさせない感あって時間の無駄感凄い
そんな時間かける程のゲームじゃないよな… 限凸素材増えたのはいいけど今度はハンマー集めに時間とられすぎるのがきつい
周回チケはもうスキップでいいんじゃないかな 聞かれたいオーラムンムンだからわざわざ聞いてくれたのにめんどくせぇ奴だな けどこんなこと言うとレッドは新たにスキップチケ実装するだけか マジでブラックサレナなんか貰わないでマジンガー貰えばよかった
防御回避って只の攻撃力低いバランスじゃん
気力120でディストーションフィールド発動とかやろうと思ったらできるだろ
ビルバインのオフシュートとかあるんだから ストレージ圧迫されるとハンマー集めにくくなるだろうが チケットガチャでオーラキャノンキター
ビルバインオーラ斬りは+5の100になってたからこれで更に運動性上がって助かる できた
https://imgur.com/IjJCItp.jpg
時間はかかってもいいからちょっと制圧8リベンジしてくるわ プレイヤー有利の仕様ことごとく潰して時間かけさせようとしてる割にイベント内容がゆっくりさせる気ないのほんと草しか生えんわ >>212
ブースト効く周回チケットに加えて
ブースト効かないスキップチケット追加されるなら
普通にウェルカムだな >>216
オーラキャノンのオーブは
1枚あるかないかで全然違う
回避するたびに気力2は強いわ 制圧5に関しては前回のレジセイアより緩いんじゃないの 必殺が命中高いだけの雑魚や >>207
考える前に辞めちゃうのが今のDDの状況なんだぞ
レッドもきっと難しくしたから頑張ってみてとか思っているんだろうなぁ
頑張る前に辞めちゃうということに気が付かずに ここ見てると特性5は割と普通にできそうに見えるけど
同じSSRなんてそう当たらないし
なんか方法あるの?
制圧10のボスが数回に1回落とすとかそんなん? そうかレッドの頭の中では新規SSRが追加されるたびにオーブスキルマックスのインフレが起こってる想定なんだな そう当たらないはずなのにガンガン被るし偏るんだよねここのガチャて
ガチャ産のみ初回のピックアップガチャも今月の復刻ガチャも使わずでワンレスが特性5になったし
ディド必殺も特性4になったり特性3も複数あるし 制圧8のボス全員攻命高過ぎてやる気おきねぇ
これ誰をタンクにするん? >>225
制圧ボスなら誰でも虹箱落とすようになって
そこから特性のカケラ出るように
出るかどうかは最初に決まって
出ないとなったら撤退やり直しでも結果は一緒
出る時は戦闘入った時にエフェクト出る
SSR限凸だったりもするけど複数入ってたりもする 新制圧戦のアレは運営も知ったうえの仕様なんじゃないのか?
流石にあの長文ポエム出して延期までしたのにまた穴があるなんて事はないだろ
いくら頭レッドでもさ 今までの分漏らさずやってれば特性素材3つくらいは交換できてるはずだし選べるSSR必殺の配布も2回あったし
変に育成ばらけさせるより一極集中した方がいい環境も相まって特性5作ってる人はけっこういるんじゃない
そうやって育てたのをフレ機体に設定してるだろうしみんな特性5にしてるように見えると 誰に使うか決め切れず未だに特性素材倉庫の肥やしになってるのは俺だ >>228
50凸して+5の防御支援100を4枚積んだマジンガーならいけるんじゃね(ハナホジ 前の制圧からパイ育や機体改造の上限解放で戦力が大幅アップした訳でもないのに
敵の能力大幅アップして回避も耐久も許さず精神連発や糞バフで嫌がらせして
ブレイクすら対応属性一種類のみにして持ち物検査加速させるとか
さすがレッド!ほかの人にできない事を平然とやってのけるッ! >>232
とっておいていいんじゃねこの先お気に入りが新規でくるかもしれんし そうか…俺の要領が悪いだけみたいだ
始めて50日で特性+1が1個しか無いや
前の制圧戦とかなんとか級イベントとか全然ついていけず、半分放置して改造とストーリーばっかだったもんな 大惨事8アクション撃破は
ノーコンでやる場合デビルウイングにメイウ4積みに
怒涛3人で行かないと無理ゲーな気がしてきた >>239
流石に過剰やろ
熱血2(内怒涛1)とたまに被弾する95スラマンでちょい運絡むけど行けたよ 特性素材そろそろ使おうかなぁ
怒涛まで仕上げる予定のマグナム辺りかねぇ >>67
必要経験値が低いのは最初から書いてないぞ
「限凸に使った際の経験値が低い」があまりにも意味不明で脳が理解を拒むのはわかるが スラスターがない新規はハードモードだなスラスターだけ復刻がないのは
赤井がしまったと思っているから 三次超級とりあえずクリアはできた
フレのデビルマンがよく避けてくれたのと命中微妙なガオガオさんの必殺がなんとか当たってくれたおかげだ
運任せなのはサイコガンダム以来だけど一戦で済むだけ今の方がまだマシだな
サイコのときは前哨戦のグールでコンテ回復してからようやく運ゲーの挑戦権にたどり着けたから... さっさとごめんなさいしてナーフして石とチケット配っときゃよかったのにな
スラスター殺したいせいで他の複合回避型も防御壁もまとめて吹き飛ばすとかゲーム終わらせたいんじゃね ダメージ無効とHP回復と屈強の組み合わせがもう嫌がらせってレベルじゃねーなこれ 制圧3で凸の器じゃないSR出たけどドロップ情報って今のところわかんないよね? >>230
公式wikiすら真っ先にリタマラ進めてくるのを穴扱いしたレッドだぞ?間違いなく今回も穴だよ >>244
適当に賀正とか書かれたスラスターでも配りゃよかったのに
それなら毎年配っても特性5になる前にサービス終了してるだろうし >>248
制圧のドロップデータは前から無かったなぁ
ちょっと今回からは流石に欲しいかなぁ どなたかマジンガー貸してください...
こちらガオガオです
316746962 まあBPリカバリー買わなきゃだし3倍に課金する人も出るだろうし潰さないんでね
リタマラはニート大勝利だから潰されて当たり前ではあったけど >>199のは制圧虹ブーストのことか。
まぁそれは流石に仕様でいんじゃねぇの?不正には当たらんやろ。
まだ虹のエフェクト見たことないけどな。
開幕でわかるもんなの? 制圧撤退&ブーストはサイレント修正しそうな気がする
でもそうするとまたリタマラが可能になったりしてw スタミナ無限のイベントと違ってBP使ってんだから別にええやろ 単純に撤退ブースト発動したらデータ書き換えなんじゃねぇかなって思ったけど虹ドロップ確認してから撤退だとなんか色々と引っかかりそうだからこれはやらないんかな
やっぱドロップ率と内容の大幅ダウンかねぇ エフェクトを確認してから撤退するのは想定外!想定外! >>257
虹箱確定だと開幕の文字がなんかキラキラしてるらしい。
精神本ドロップの時にもその演出してほしいけど虹箱じゃなくて金箱なんだよね精神本 bp消費するんやから、セーフじゃねーのか
流石にこのくらいの動作はテストしてるだろ 流石にBAN対象にはならないだろうけど穴として修正対象かと 新規に実装したRパーツの経験値設定ミスを繰り返した運営がしてると本当に思うか >>266
あったなぁ2回ぐらい繰り返してたよなぁ うちのスラバインはチャム1枚、メイウー2枚しかないから運動性が1450くらいまでしか上がらないんだよな
あと2枚くらいあれば制圧7の虫3匹安定するんだろうが 制圧5までで毎週BP消化してたら第2回の期限内にサイバスターの特性5とオーブ交換できる? まぁ公式推奨の行為を穴だって潰すガイジだから何してくるか分からんな。消費BP5くらいに増えるんじゃね 打撃オンリーの次は実弾オンリーかよ・・・
またこれ禿るわ 戦闘開始時に光って撤退してもドロ変わらんってことはドロップ上昇使ってねってことでしょ
そうじゃないなら馬鹿すぎる 制圧戦6までは普通にクリアーできたから
7に挑んだら前回の制圧戦10レベルにむずかったわw
8とかどうなるんやこれ >>279
マジで?そこまでアホか
サービス提供じゃなくて、本当にただの簡悔だけの精神で仕事してるんだな 7はあれ回避特化支援とか特性上げたオーラ斬りサブ積みしたスラバイン単騎のがクリアしやすそうなステージあるよね
下手に火力役とか入れて被弾するとそこからボロボロにされる 開始時虹キラは前回のイベでもあったけど、SSRハンマーだったから期待はするな! ビーム育ててなくて制圧6のブレイク要員これなら作らないといけないのだるいな
なんかいいのないですかね 制圧戦7の中ボスの3人ボスのとこがどうせ中ボスだからって舐めてたら
かなり手強くて持ってる斬撃系機体がやられて最後のボスやばかったわ
難易度的にはこれからどんどん精神本とかLVUP素材配るってなら悪くはないと思う なぁ、制圧戦の総必殺技何回以内でエリアクリアのミッションはガチャ引かせることと矛盾してね?
専用スキルや武器スキルも当然目当てだけど必殺技回数増やして継戦能力上げるのが目的でガチャって引くものなのでは
うかつにオートもかけられなくなるし嫌がらせにしても悪質度高いな >>257
コピペイベントだとドロ倍使うとドロップ内容変わるので制圧戦の方も直してくると思う ユーザーに有利な穴があったら隔離して完全に黙るまで修正するのがレッドだからな リナリアのSSR見たくて怒涛2体まで取って頑張ってきたけど流石に疲れたから一旦やめるわ
育成、強化、戦闘全部つまらん上にクソ時間かかるし
リナリアのSSRか水着来たら様子見に来るわ
みんな頑張ってDDを支えてくれ DDにとっての穴があるんで修正してくれませんかね、レッドっていうゴミなんですけど 試しに制圧6のボス残しでリタマラしてるけど戦闘開始ってなるとこが虹色になるの?
やり方間違ってるか? プラズマホールド引けた
ヘルアンドヘヴンよりこっちの方が使いやすいよな 回避1450くらいのスラバインでもタコ殴りされたからなあ中ボス。
そこでリタイア。
ブレイクギリまでスラバインで粘ってから主力投入でいけるかなぁ。
ちなみにボスはこれよりきついの?? >>293
リタマラは出来ないから
本当に始まるときをちゃんと見てエフェクトツキ開始画面だったら撤退ブーストするだけだから >>295
攻撃命中一致支援4積みでも当たらなくなってくる >>297
ありがとう!やり方間違ってたみたいだねwBPリカバリー10個無駄にしてしまったw >>296
俺の唯一の特性+1で最強主力だよ
ビルバイン(回避盾)だけ20段階改造できたけど
次に20段階目指すのはどんな役目がいいんだろ
防御盾?アタッカー?遠距離狙撃? >>300
防御といきたいけど、このままだとイベントも制圧も防御壁役立たず一直線だから火力かなぁ この急激な難易度上昇って、確実に最初に建てたルートを沿えてないよね
始まってから150日ぐらいで最初の生スパで謝罪、Zの鼓動で見切られ、バグ祭り、カムバックさせないキャンペーン、穴、お気持ち表明文と、とにかくやらかしてばかり
それの対応やらなんやらで予定がどんどん狂っていって、早過ぎる復刻とかどんどん内容が変わるステップアップとかが起きてる
そんな中で予定にあるから新制圧とか始まったけど、そもそも150日程度で皆が平均的に強くなれるようなゲームじゃないのに見積もりが相当甘かったってのがわかる
まあ勝手な思い込みだが、最初から失敗が決まっていたようなもんなんじゃないかね アタッカー育てんと何するにしてもきついぞ
遠距離狙撃は照準改造と1,2本ぶっこむだけでそこそこの仕事はできるからそれくらいはやっとけ >>300
斬(ビルバイン)で対応できない敵に対処できる通常武器が打撃か特殊(ディーダリオン)の機
ビームとかは射程外攻撃でなんとかなったりするけど打撃は結構ごまかしがきかないしフレから借りるにしてももう一機欲しい、パイ10でも使えるし
ディーダリオンは硬め、火力ある、貴重な特殊通常、最終的に怒涛でサポートとかやれることが多い
打撃は誰選んでも基本的に火力あるからSSR被ったやつで良いと思う >>283
zコンフューズ νストライク装備orファンネル ユニコーンビームマグナムお好きなのをどうぞ
1番おすすめなのは射程的にνファンネル
精神込なら怒涛あるユニコーン 忠告してくれた人ありがとう
ディーダリオン・ブラックゲッター(ゲッタービーム)・νガンダム(クロスレンジ)が15段階までなら進んでたけど
ゲッター→ディーダリオンの順で考えてみる あとサイコでエリア9終わるけどBPなくなちゃった
https://imgur.com/6FWAcJb.jpg
ここまでくるのに射程4組のνとクルツの有能っぷりとスコタコのブレイクアップに助けられた 俺の最強火力がバルバトスで改造10なら余裕だけど制圧となるとHP高すぎて倒しきれないのがな
後は怒涛で補強するしかないけど精神本が足りない ここにきて自分の微妙な戦力でもレンタルしてくれる人がいるのがありがたい
見方変えたらそれだけプレイ人口少ないってことなんだろうけど イービルゲームの使い方教えてくれカウンターで使うとゴミだわ >>290
一応難易度的には前の制圧10よかマシ。
ただAIが多分当たる確率とダメージでかけて一番期待値高いやつを執拗に狙ってきてクソ。
あと雑魚の火力も普通に高い。
それでも斬ボス5体は正直マシ。
次のステージの8は打弱点のみで3体で笑ったぞ。
これ寺田とか監修したんだっけ?悪化してるぞ。
とりあえずしゃあないからデビルウィング育成始めたわ… 結局持ち物検査で好きでもないヤツ育成しなきゃならんてことか...ハァ 制圧5クリアしとけばオーブの欠片15個分は毎週のボーナスと相殺出来るのか >>295
AIが普通になってたからむしろボスのほうが弱かった。
あれは運動ガチ上げのキャラで壁しとけばいける(詳細忘れたけど1500よりはいる ガチャ産Rも限凸素材にしてたけどさすがにもう全売りでいいなこれ 流石にお通夜ムード拭えんなぁ。
初日からここまでで累積1万くらい課金したのもあってやめるのも悔しい。
なんとかこれ以上課金せずに制圧終わらせたい、、 ハンマー集めって昔4-9って聞いた気がしてずっとそこ回ってたけど今はどこがいいんだろ 制圧戦エリア8ゲイル先輩打撃育てても当たらなくて厳しい・・ 制圧6以降の照準爆上げもそうだけど、運動性も上がりまくっててもう攻撃特化とか捨身太刀バトス以外は必中無しじゃ当たる気しないわ。雑魚にすらさっぱり当たらん 難易度上げるのはいいけど育成はしやすくしてほしいな
器いっぱい配られてもハンマー集めるのも時間かかるし 難易度上げるのはいいけど育成はしやすくしてほしいな
器いっぱい配られてもハンマー集めるのも時間かかるし >>325
5-9が実弾やし 手持ちによってはこっちに移行おすすめ 制圧の上の方はEXでレアドロップするようになったら
凸しまくってメインからサブからレベル100にしまくって挑んでねってことかな この状況を打破する救世主はミストさんしかいないな! BPが勿体ないから早いところイベントで器ドロップして欲しい それありそうだね。
ただ、オールlv100でも行ける気がしねぇけど 多分そういうことなんだろうね
サポも4枚限界突破だけでもMAXにすればそれなりにステは上がるし オール100の次はオーブ重ねろゲーへ…
よかったな課金者有利だぞ 制圧6ビームなしでいってしまったから
めちゃくちゃ時間がかかったわ
ボスは無駄に弱い >>319
ありがとう
ということは制圧6クリアを週3ペースでコンスタントにやっていけば、週ごとのボーナス込みで18500になるわけか
4週で74000だからSSR2つとオーブは確実に取れそうだな、オーブのかけらも週1回くらいは交換できるか オーブの素交換品に置いてあったから、もう全キャラ全オーブ50凸前提だなレッドの頭だと 最近は風呂入る時にオートで初級15周して、上がってからハンマー消費するだけしかしてないなあ
改造ステージ回すのすらめんどくさくなってきた
ビルバインが初の20段改造終わってこれからだというのに、まったくモチベ沸かない 3月に改造25か本Wを追加するつもりなんだろ
じゃないと一般プレイヤーは無理 しかしこの状態で2/10まで3週間虚無を続ける勇気すげーな 20段階10機、パイ育8人完了、対応SSRのLv100を7枚
ここまで育てても来ても、精神が育ってないとコンテ必要な難易度実装
好きな機体も使えないのに達成感まで奪われたからモチベ0になった。
石600ぐらいあったけど辞めました。
レンタルに狙撃、突撃、勇気のGGGの奴だからフレ切ってくれ。 余ってたモノを注ぎ込んでスラルマンを完成させたけど第三次がかなり楽になった、後は強い初号機がフレに出るのを待つだけだ
フォロー使い切ればフォロー以外のフレが出やすくなるんだっけ? >>284
配らないだろうな
配る頃には敵はもっと強化されてそう 怒涛持ち育てようと思ってるけどオーブ無しDTとひらめきかかる方のオーブ持ちバナージだとどっちいいだろ >>285
スパロボって戦闘アニメが売りなはずなのに一生懸命育てた好きな機体の必殺技を使うなってのがね 前スレに書いてあったビルバインでチクチクしながら二次超級ノーコンクリア目指したけど
07まではまぁいいとして02でとうとうブレイクしてもダメージ0になったうえに、DTもスコープドックも力尽き、残りガオガイガーとビルバインだけで二万削り切らなきゃとかもう詰んだわと思ったけど、なぜかまたダメージ入りだしてなんとか勝てたわ
大惨事はしらね フレのおかげでコンテしたけど超級3終わり
よくこんなクソ仕様持ってきたな 次の生スパが楽しみだ >>349
ありがとう、けどID間違ってない?
IDが正しくないって出る 交換所はスラスター復刻されるのを期待してレベル95で止めてるけど限凸したほうがいいかな? どうせまたしばらくしたら復刻するだろうしその時までお預けかな
その時でも無理かもしれないけど >>354
できた、ありがとう
こっちのも機会があれば使ってほしい 結局>>351みたいに一生懸命クリアしてクリア自慢してる限りは何も変わらんのよね
レッドは別に悔しがってないよ
「何だかんだ言っても餌ぶら下げれば必死こいてついてくるんだよな。次はどの位ハードル上げるかな〜w」
程度 大惨事用のスラスマンの参考スペック教えてほしいです。
画像あるとありがたい。
本入れるか悩んでます。 超級3なんかクリアするからレッドがつけあがるんだぞ
FGOのイベはちょっと育てただけのキャラでも戦力として起用できる親切設計 器消化の為のハンマー周回ばかりしてて思ったけど
EXステージで器落とすようになったら器余りまくるんかな? FGOはコスト制だから低レアが生きるのもいいね
クソみたいなブレイクと高難易度の持ち物検査で辞めたけど 大惨事ミッションって課金して強くなるよりも、初号機やマジンガー極めてるプレイヤーにお友達料払って貸し出してもらった方が早くない? FGOの高難易度で持ち物検査?クソみたいなブレイク?
レッドに頭焼かれ過ぎてスパロボDDがFGOに見えてるのかな >>363
うん
今から育てるより、主力まで育ててくれた人に頼る方が絶対早い ブレイクゲージとバリア重ねたレッドはまじ無能だと思う 流石にアホみたいな攻撃力で毎ターン命中率上げてきて回復もするようなクソゲーはなかなかないやろ ATフィールド実装しないんならなんでエヴァ出しちゃったんだろう >>363
むしろ今まで縛りプレイしてたの?
フレ借りてクリアした方がいい >>359
画像は貼り付けが面倒いんで
スラ95で素の運動825、出撃時1001、気力120で1191、地形効果で1251
ボスの通常0%、02の必殺が10%前後になった >>369
今回は3体ともフレにいてクリアさせてもらった。次のレイズナーなんて見たこと無いから金払って募るでもしないと無理かもと思って どこかの誰か用に珍しい奴を育てて見るかなぁ
けどやっぱり精神が最大の難点だ 75回の精神本でようやく怒涛童貞卒業出来た
第二次は8アクション以外終わったけど正直打撃枠が半端なマジンガーしかいないから出来る気がしない
第三次はもうめんどいからいいや 皆様、キャンペーンのBPリカバリーもらえてますか?
今もらえなかった。。 >>376
間違えてました。
ありがとうございます。
8までクリアしましたけど、10%当てすぎですね。
9は実弾ばかりで憂鬱です。
調整が極端 FGOのブレイク糞だと思ってやめたけどこっちのブレイクは復活するからもっとタチ悪いな 興味なかったんで確認してなかった初号機のガトリング砲が偶然当たって性能見てみたけど
こいつ、SSRの必殺技の中で唯一命中が+25じゃなくて+50なのなw
その分威力がちょっと低いけどメインアビリティで必殺技威力に補正あるしブレイクも削りやすいしで
本体がLサイズのバランスってこと以外はかなり優秀なユニットパーツなんだな Zの新しいほうブレイク増加で命中+75とかじゃなかった? シンジ君はたまに話題に出るけどキラさんはソードストライク実装以降空気だな 07が集中使うのって7割くらいからか?
削りに失敗+回避事故でまた明日の挑戦になってしまった バランス型全然育ててないからフレに頼らざるを経ない… >>383
でもバランスでMAP兵器もないじゃ無いですかやだー >>380
確かにその通りなんだが、落ち着いて聞いてほしい
公式の必殺技専用ユニットパーツ一覧にビームコンヒューズの項目がない
だから見落としてた……何だこの公式ページ >>379
初号機はもうATフィール無いこととバランスな事による支援の弱さ以外欠点元々少なかったからねぇ
シンジくん精神優秀すぎるし さっきからFGO村の住人が侵略しにきすぎじゃね?DD相手にすらイキりたいの? バランス支援がやたら出てくるけど役に立つ日が来るのかなぁ 確定チケで支援シンジくん来た
これでガオガオさんの必殺当てるのに無駄に運使わなくて済むかと思ったけど不屈入れてんだよなぁ
精神枠空けたいけど本もったいない... >>386
同時実装されたオーラキャノンも載ってないな
あのガシャだけ実装タイミング謎だったしやっぱ運営的にはあそこで出す予定じゃなかったのかな 一応ビームコンフューズもオーラキャノンもページはあるんだよな
何故かパーツ一覧には載ってないだけで 石溜まったからガチャ引きたいけど今のはやめた方がいいよなぁ… うわー照準10忍耐が無くてもひらめきで十分じゃねーか
もっと早く知りたかった… 制圧戦7の中ボスがバランスのくせして攻撃当ててくるわよけるわ火力高いわで完全にこっちとべつ別げーやんけ 最近復帰して今やっとサイバスターのSSR武器とれたけどこいつパイロット本いれる価値ある? 今回の75回で精神本とっても、怒涛にはまだ5冊も足りない・・・
GGGとビルバインの熱血まで取ったのは後悔してないけど、レイズナーに使ったのだけは滅茶苦茶後悔してる。
リセマラ繰り返してでも初期にDTとビルバインのSSRは取っておくべきだったなぁ 本来根性とかやバリアはプレイヤー側が敵を倒しやすくする特権だったんだけどなぁ
俺らが敵側サイドみたいだな 今回の制圧戦とかで
メイン装備スラスター回避壁2体以上同時に運用する事ってありますかね?
Lv95から100にするのに2枚重ねて特性+1にしちゃうか悩んでいて >>401
回避支援6から8枚あるなら使うかもしれんけど多分ないから特性あげた方がまじだと思う サイバスターが強いって聞かないけどどうなんだろう?
育成するのがしんどいゲームだし誰も使ってないのかな… サイバスターくんはビルバインとの差別化として期待されたデバフ効果が待てば勝手に消える精神コマンドをすぐ消すってだけだったなのに不思議だな 制圧8ほんまにヤバイな
レベル100改造パイ育maxでもロクに当てられない
打撃オンリーボスが3体だから、打撃機体少ないと挑戦権すらない もう誰も彼もスラバインだのスラルマンだの、スラスターが人権過ぎて嫌になるわ
早く確定配布しろや糞レッド シンジ君ほしいから好きな支援1枚無料やってほしい(´・ω・`) 高性能スラスターってビルバインのメインにつけたら
いいの?
スラスターあれば誰でもビルバイン使えるって
事ですか? スラスターは新規でも手に入るぞ!
イベントで低確率で出てくる虹箱が第三次超級ならなんと出現率0.25%!
そこからSSRパーツが出てくるのは10%で90%はSRパーツだ!
しかもSSRパーツだったとしてもスラスターが出るのは2%だ!
宝くじでも買っといた方が得だぞ! 周回しやすい超級なら0.00001%の確率で入手できるぞ余裕だな レベル100オーラ斬り
攻撃力2610運動性252運動性が10%増加
スラスター
攻撃力3300運動性291運動性が15%増加
必殺使えないけど避けまくり 今回のイベで既に兆候があるし、この先そもそも照準が4桁で必中と魂を毎ターンかけてくるようなボスが出て来てスラスターどころかゲーム自体を壊して来るから大丈夫 あっスマン計算間違えたわ超級だと0.001%だ
現実的な値に近づいたね! スラスターのやばいところは回避壁にしたいキャラ全員のほぼ最適解ってとこだよな
マジで早めにナーフしてごめんなさいした方が良い気がする。
こんだけシビアな難易度にしてる以上スラスター有無の差がでかすぎる。まぁスラスター持ってるくらい初期から続けてる人自体が天然記念物級で運営からしたら気にしなきゃいけん人数じゃないんかもしれんけどな MAP兵器と普通の必殺をうまく捌けてなくてすっげーグダってる・・・ 第一回制圧は実は難易度だけは絶妙だったと思ってる
初期は無理無理で批判続出だったけど、なんやかんや年末にはクリアできてる人けっこういたからね
でも今回、機体の伸びしろがほとんどない状態なのにこんなに難しくしてどうするつもりなんだろうというのは注目してる
なにも考えてないだけかもだけど こんだけ難しくしといてスラスターを弱くしてますますユーザー側を不利にすることがどういうことなのか
レッドの判断に震えろ 敵だけがスパロボしてこっちは縛りプレイしてるみたいだよね 制圧の敵強すぎてアホらしくなるな
なんでこんな糞ゴミみたいなゲームバランスにするんだろうか まともな理由があるとは思えんな
ひたすら難しくして、クリアしたけりゃ課金してガチャしてオーブと精神育成すれば良いとしか考えてないだろ
遊びやすさとかは完全に蚊帳の外
まぁそりゃオーブ50凸にサブまでレベル100特性+5とかすれば、理論上は楽にクリア出来るだろうさ 育成は育成する事でしか楽にならないとかいう支離滅裂なシステム 機体改造は緩和したのにパイ育はなぜ頑なに緩和しないのか謎 いきなりですみません
第三次のミッションのマジンガーのミッションだけおわりません・・
野良探しに明け暮れてますが全然出会えずで・・
どなたかお力を貸してもらえる方いたらお願いいたします・・
IDは278322635です(;´д`) 野良フレンドのシンジ君ようやく探し出してコンテしてクリアに時間かかるから一旦やめて再開
シンジ君でトドメ刺してクリアして喜んでたらサーバーに接続出来ませんでしたと
再起動したらミッション達成されてないでやんの
ホントクソだな大惨事 野良フレにオーラ斬り100特性5のサブも全て100のチャムとシズノ先輩で精神もレベル8のビルバインがいたわ
これがレッドの適正レベルか・・・ >>434
アホ開発ドリコムのDDでそんなイレギュラーな事やってるからとも言えなくもない
もっと信用せず慎重に動かないと >>435
でも野良フレの強さってこっちの4機の強さに比例するからそっちも結構強いんじゃない? >>437
回避壁だから火力は低めになるから多少編成配置によってはこちらの火力特化4枠目とかなら出てきやすいのでは? >>434
確認したら倒したのはE-02の方だった
逆で覚えてたわすまん >>437
DT、ビルバイン、バルバトスで四枠目は空けてた
サブに100のアムジンガーあるからそういうのかもね >>422
と最初は無理無理思われてて、終わり頃には10クリア報告多数上がってくるんだろ。あれ?前回と一緒じゃね… マジンガー初号機募集!
236438951
こっちは怒涛DT! >>411
回避タイプにSSRスラスターをメインつければパーフェクト回避壁役に出来るというお手軽パーツ
今回のイベントの高難易度のところは打弱点突けるデビルマンに装備させるのが最適です。 打撃回避と打撃壁はいつかは育てないとなと思ってたからいいけどエヴァくんさぁ・・・ デビルマンオーブ一個もないけど育てなきゃキツそうだなぁ、虚無感すげぇよ 今回の制圧戦をみるに3月の大型テコ入れで追加武器装備によるステータスアップや25段改造が実装されると思いたい。そんな難易度 もしかして一致支援2つ程度のスラスターなしだとデビルマンもビルバインも実用性足りない?
スラスターの時始めて3日くらいだったからどうにもならなかったんだよなぁ >>400
武器が2つしかないのも敵だけバリア持ってるのも第二次リスペクトなんだよ 器の400は最後の調整にだけ使えるな
1個だけ育ててあと売却
欲しくなれば制圧ちょっと回れば出るし >>449
ビルバインは問題ない
デビルマンはSSRの回避効果が弱いorないのと、スラスターなら低い命中も補えるのがでかいと思う うちのデビルマンはメイウーいないからスラスターつんでも運動性1200くらいまでしか伸びないんだよなー
エリア8それだと心もとないよな >>403
Mサイズ3マスなのは回避壁として物足りないのはおいといてステータスと効果は+5ならどうみても強いけど、そもそもビルバインと役割被ってる面が多いのと、仕様的に装備よりオーブ優先しないといけないから、普通まだ育成してないでしょ。 フィンファンネル引いたけどこれ強すぎだろ
クロスレンジ3凸したの無駄だったか点 スパロボF序盤にMSでポセイダル軍に挑んでる気分だ >>456
制圧7以降はFのにおいがプンプンするよな Fはバランスが悪かっただけだ
オールドタイプは総じてゴミ
最強はZガンダム 旧制圧10クリアできたけど新制圧7でスラバインボコボコにされて撤退
雑魚も照準高いし道中の潰れ役になる壁数枚育成しなきゃ越えられなさそう
スラスターない人めちゃくちゃきついだろこれ DTは普通に使ってるνはファンネル使っててクロスレンジないからオーブほしいデビルマンは全く持ってないけど打がバルバトスしかないから育てたい
ガチャ回すか悩むなぁメイウーピックアップの支援とかそろそろ来そうな気もするんだよなぁ スラバイン憎しで軒並み命中増し増しがなぁ
回避殺しは他も全部殺しかねないの分かってやってるのか? >>461
分かってたらこんなバランスにはならんし、分かってたとしても嫌がらせでやる >>461
攻撃力もマシマシなところを見る限りわかってやってる
3月の強化ありきで設計したと思われる アホだよなぁ
高命中高攻撃力 精神は沢山使えない
対策しようがないw
スパロボ ってそういうゲームか? とはいえ3ヵ月開催のエンドコンテンツを初週でクリアされたら虚無るから多少難易度高いのは仕方ないかもしれない 開発の都合で難易度上げる考えは途中で大半の脱落者を出すだけなんだよな
多くが楽しめるかどうかで作っないとヤバイ 皆さまの要望に応えて次回はビルバインに対してのみ照準アップにします、とかやってくるぞ。
万丈がメガノイドに対して火力アップとかCSでもあったしスパロボらしいよねとか思い込んで 育成が簡単ならいいけど苦労して強いの作っても雑に対策されるしもう真面目にやる気ないわね(´・ω・`)
既に怒涛重ねがけでワンパンするゲームだし怒涛だってどうせ次の制圧には潰してくるんでしょ?(´・ω・`) 制圧8クリアした方に質問ですがゲイル先輩以降のボスの回避率ってどんな感じですか?ゲイル先輩に必中感応使いまくっても大丈夫でしょうか? みんな制圧戦そんなにハイペースで進めてるのか
まだ三次超級攻略中で制圧戦はエリア5だ
アルトもわりとみんなクリアできたみたいだし育成進めば4月頃にはなんとかなるでしょ
とりあえず精神本ください 超級でSSRユニット落とすことなんかあるんか?
SRは何度かあるけど >>470
まあそのみんなってのは初めからやってた層だからな
もい今からやる奴おらんやろ 今月は制圧戦の週ポイント1回しか貰えないから交換キツい
技は後回しでマサキのオーブとかけらくらいは回収しておきたいな >>464
敵はバンバン精神使って弾数気にせず必殺技打って敵はスパロボしてるわ >>465
前回はそれこそサービス開始からだしまぁわかるけど、今回こっちの育成がすでに頭打ちのユーザー多いからきついんじゃねーか
赤井は課金して50凸しろって思ってるだろうけど実際廃課金でもそうはいかんし エリア7でも運動性1500のビルバインが求められる
雑魚でも1万超えの攻撃力
3月から自軍も1段階上の強さになるのかな >>465
エンドコンテンツはクリアしてからが本番じゃないか アルト駆け込みしたせいでBPないからそんな進めらんねえ
まぁどっちにしろ打ないから詰むんだろうけど せめて超級オートくらいもう少し簡単にやらせて欲しいな
やたら時間とバッテリーばかり消費して、前のに比べて同じ時間で半分程度しか回れてない感覚だわ 今回はマサキのオーブも交換できるし無理に10までクリアしなくてもいいんだろ
あとは唐突に終わらなければチマチマやるわ マサキのオーブ最優先でええ
気の長い話になるけど特性は上げようと思えば上がるし コピペイベントの虹からSSRは10%だったのか(´・ω・`)
そら出ないわ(´・ω・`) 確実に本か改造追加来るからってろって
じゃなけりゃレッドマジ無能 ようやく俺にもこの瞬間が訪れたわ
https://i.imgur.com/1l4o32v.jpg
もうこれでDD攻略完了って事で良いっすかね?
まぁバルバトスも精神育成したいけどさ……次は何ヶ月かかるんだろう…… 制圧7のオーラバトラー×3はマップ端の方で雑魚のこして囲んでもらえば
ボスは射程1に攻撃できなくて必殺も撃てないからスラバイン単機でもクリアできるぞ オーブの欠片最優先でいいんじゃないか
マサキだって追加オーブこなきゃゴミだし >>486
賢すぎるわね(´・ω・`)
こう言う誰でも思いつきそうで思いつかない攻略方法見つけるひとは凄いわね(´・ω・`) >>488
運営が簡悔発動させなければ、制圧戦終了までにはクリア方法も確立されてそう >>484
追加来たとしても育成ユニット全線に出すまでの手間が1段階増えるだけなので
インフレでバランス悪さを解消しようとするのはやっぱり無能 AI思考ルーチンをボスの攻撃最優先に改悪される前にクリアした方がいいな 普通はそういう穴を意図して作っておくんだろうけどな
絶対潰してくるのがドリコムクオリティだよなあ >>490
制圧戦に関しては前回も何もいじってこなかったから穴は塞がないんじゃね
まぁ第三回で治してくる可能性はあるけど >> 491
全く同じこと思ってた
クソUIで育成が馬鹿みたいに面倒くさいのに、インフレさせて、その為の育成過程増やすのあたまおかしい
器作ったし限凸しやすくなったから、問題無いとか思ってそう
育成の喜びより、育成の面倒くささが勝るUIをユーザに強いるなよ
自動周回もスマホ占有するし、面倒くさ過ぎて、こんなんユーザ離れてくわ こっちのオーラ斬りは射程1なのに敵だけ1-4になってそう 第三次超級の編成ランキング見たんだけど
サイバスターってもしかして壊れなんか?
https://i.imgur.com/Yldqx0s.jpg そもそも編成ランキングがどういうものか分かってないワイ おすすめ編成なんて機能もあるけど使った試しがないな 運営のテスト垢で、サイバスターの強化二つ無効が実はテスト用だとスキル無効でバリアと回復無効化してしばき倒してる、今の精神無効は悔しくてナーフしたやつ
だったりして サイバスターは壊れだから頑張って制圧戦やれよっていうレッドからの煽りだろ 編成ランキング見たけど
もう一人サイバスター使ってる人いるな
しかも3人編成でよくわからんし
ってかデビルマンが言うほど使われてない 敵側目線のスパロボやりたいって要望あっただろ?
DDがまさにそれなんだよ チート表示してしまうランキングになんの意味が...
プレイヤーもチート無双しろってことか? 何日も前に他人が言い出したネタの皮肉を、まるで自分が発見した真理みたいに吹聴したがる>>510みたいな奴って
希に見るけど何がしたいのか >>512
癒着wikiに使わせてる垢のデータをマスクし忘れてるとかありそ >>514
つーか昔から敵側主軸のストーリーが見てみたいって言う人はいるけど、たぶんそれと似たような話じゃないの?
それを難易度的な意味で敵側気分のスパロボにしちゃったのがDDなんだろう >>486
おかげさまでクリアできました!
圧倒的感謝!! 敵側スパロボでもPS装甲やバリア類が無い理由にならないんスけど… >>516
そんなのがランキングに載ってしまう大惨事ってどんだけ過疎ってんだ >>514
自分が発見したようになんて言ってないしそもそも吹聴もしてないし
同じ意見があったってことはみんな思ってること同じなんじゃないの? サイバスター単騎ってどんだけ魔改造しても無理じゃね?
ワンコの必中で吹っ飛ばされる未来しか見えない >>522
アカシックで必中消してんだろと思ったけど、消せるのってターン経過で消えるやつだけじゃんどうなっとんじゃレッドコラ 敵目線でやらせてくれるならHPも10万以上にしてくれないとなぁ 回避支援無しで攻撃回避支援がたくさんあるんだけど
回避上げるために攻撃回避支援の限凸した方がいいかなぁ。
支援の限凸どれくらい効果あるのか読めない。 第二回制圧って3ヶ月しか無いのか
3月から大幅アップデートしたってすぐ終了でのんびりやってたら取り損ねる感じなんかな。
今から始めた人は制圧10までいけるんだろか。 第2次は相手の必殺を枯らしてからフレンド超火力で何とかしたけどこれ以上はちょっと無理……
火力足りない…… 7までとりあえず終わらせとくか…
打がいない俺の為に8の穴もなんか見つけてくれ >>529
さすがに弱点なしだと超火力でねじ伏せるぐらいしかむりと思うが 以前スレであったマジンガーのフレンド。
ありがたく第三次に使わせてもらったけど、うちのデビルマンが被弾撃沈して1コンしても倒しきれず撤退したのでフォローの報酬はもうちょいまっていただきたい。
油断して火力を分散させたら倒しきれず全滅した。確実に片方仕留めてからもう片方に挑まないと手がつけられなくなるね。
精神使い切ったあとのボスもう一体が厳しい。 なんか今日データ更新多くないですか?
やっとやる気になって20段階改造頑張ってたらここの皆さんが言ってた育成に石を砕くって意味がわかった者ですはい… >>485
悟空がスーパーサイヤ人になれるようになったもんだね
スーパーサイヤ人4まであるしスーパーサイヤ人ゴッドとかブルーもあるぞ 実装予定の複数必殺可ってステータスも上がる予定なのかなって思えてきた
制圧の敵が全体的にステータス底上げされてるからそうでもしないと本当に極一部の上位層しかクリア出来ないだろうし アカシックバスターが特殊属性で屈強を剥がせるから、EI-02対策にいいんじゃないかな 穴発見してくれたことだし制圧7でBP消化しようかと思ったけどリタマラより面倒くさいな アカシックバスターの効果なげえ
こういうクソゲーってどんどん説明文長くなってくよな >>445
フォローありがとうございます(^ω^)
強いマジンガーですね!
これならいけそうなんですがフォローしようかと思ったら相手のフォアー数がいっばいですとか言われて使えなかったです・・(泣) 精神本の割り振りの相談なんだけど、
怒涛2体目を作るか、熱血持ち2-3体に振り分けるか、どちらが良いだろう?
制圧戦攻略を見据えてる 個人的には手持ち次第かなぁ、という印象かな
怒涛が強いのは、自機以上の火力枠のサポートに使えるのと火力担当の精神枠を使わなくて済む所だと思うんだ
なので他に突撃や奇襲、覚醒、必中、狙撃あたりの有能精神を持ってる支援が多ければ怒涛2枚目かなって感じはする マジンガー初号機貸してくれー
236438951
編成ちょこちょこ変えても野良出てこない 運営の第三次攻略
メイウー×4のスラスターデビルマンで攻略します >>543
意見ありがとう!
捕捉すると
バナージが熱血覚えているからこのまま怒涛まで行くか
竜馬、ヒイロに熱血を覚えさせるか
で悩んでるんだよね
攻撃特化に恵まれなかったから火力枠がこの2体になる…
精神上げてるのは主人公とバナージのみ
火力支援は奇襲と奮起があります >>545
そこまでやらないとクリア出来なかったんだろうなw ブレストファイヤー95のさやかさん4
精神熱血無しで良ければ使ってくれ
334529038 >>486 のお陰でエリア7余裕で突破できたわ…
マジで感謝 大惨事はガガガだけのミッションだけやってあきらめたわ
ガガガでもコンテしたしストレスしかない サイコでグタったけどなんとか最後まで来たわ
https://imgur.com/x3tZQBZ.jpg
精神鍛えてる主力の必殺が斬と打に寄ってるから斬・打40%軽減がきつかった >>551
中ボス・大ボスはエリア8打撃、エリア9実弾弱点で良いんかね? >>550
フレ借りて1コンテだったら石5個入るしいいんじゃない?
問題はエヴァがいるかが問題 >>551
え?サイコって軽減までしてくるのかよ・・・
オウルハーガーとオーラ斬りが主力だからひどいな 特殊オンリーとかブレイクさせる気無いもんな、DT以外必殺しか無いんだし >>554
特殊オンリークッソワロタ
のんびりDTの支援限凸するしかないか… DTはフル育成でも命中に難があるからなぁ
ワンレスとスピンストームとかなら回数多いから特製上がってるとべんりだろうけど もしかして器上げるより余ってるSR上げたほうが効率いいの? 制圧戦エリア7でも精神40回まで使ってもポイント貰えんじゃん
まともにやるなら精神いっぱい使って攻略する調整してるんだろうね
ちなみに俺は12機フルパイ育してるけど全員精神使っても24回だ スラスターデビルマン流行ってるけど、大惨事やるなら運動上がる本V突っ込まないとダメだよね? とりあえず3時クエまで全部終わった
制圧先にやってたお陰で緩く感じたわ >>560
運営のテスト環境だと1つMAPクリアしたら精神全回復してる説 アカシックバスターがバフ消しつつ封印とかだったら超人権だったんだけどね 制圧戦を見据えて精神を鍛えるなら属性違いのSSR二種を両方持ってるキャラにして使い分けが良いのかな?
できれば通常攻撃が更に別属性だとベストか?
俺だとミカしかいないけど
特殊ブレイクを考えた時、フィンファンネル難民は今のピックアップ狙いたくなるかもしれんな >>565
二種武器の奴育てるのがいいけど
属性は一致の方がいい
ブレイク剥がしだけなら極論必殺だけうてればいいから
三本は命中だけいれとけばいいし ガチャ詳細見たらピックアップされてるのSSR確定枠だけかよ
もう少しで回すところだったわ >>561
回避本3もそうだがメイウ2枚3枚無いなら
照準防御攻撃全部入れる方がいいかも
馬の方はHP減らさなくても照準値高いから回避選んでも命中率3%とかある
俺の場合防御本入れたら馬の必殺一撃耐えれるようになったから運要素減った
ステ参考画像
https://i.imgur.com/WdyIhTh.png コード→本→パイ育面倒だから、コード→パイ育にならねーかな。パイチケじゃなくコードで本分解も追加で。 今のイベント前の赤紙レターから
ピックアップされてるガガガマジンガーで活躍間違いなしのイベントだと思ったら
ピックアップされてないスラスターマンがガガガマジンガー初号機のお守りして、クリア目指すイベントとは誰も想像出来なかった…
斜め上というか斜め下な物が来たという感じ。 精神本掘りが強制されるおかげでオーブクソほど余らせてるユーザーが大半なんだけどどうすんだ無能レッドリコム >>548
サンクス
野良初号機も捕まえて
全ミッションクリア出来ましたー! メイウー3枚しかないからもう1枚ほしい
ピックアップを頼む ガチャは相変わらず殆ど回ってないな
このまま来月10日まで何も無しってのも凄いわ >>574
メイウー2枚しかないワイへの嫌味かな? 三次超級コツつかんできたぞ
自前で育ててたガオガオとマジンガーのミッションはクリア
シンジくんは無凸のナイフ1枚と20段改造分の資材はあるけどどうしようかな... >>576
メイウー1枚しかないワイへの嫌味かな? メイウー0枚しか無くても第惨事ミッションノーコンいけたもん!
悔しくないもん! >>548
野良のマジンガー全然でないから借りました
ありがとー助かった イベントや制圧戦毎に違うタイプの機体強要されて好きな機体全然育てられない 制圧戦のために、闘争から打撃要員一人育成するなら
デビルマンとバルバドスどちらが優先がいいですかね?
ただ、必殺はデビルウイングと滑空砲連射のみ…。
ちなみに主力は、アルティール、DD、ヴヴヴ、ユニコーン、ビルバイン、アムロンガー、エヴァ二号機。
自動不屈の無限できるならデビルマン育成しようかな、
というぐらいに考えてるんですが。
制圧戦7以降難易度高そうだけど、どっちが活躍できそうですか? 簡易マジンガーですがよければどうぞ。
ザコですが留めくらいならさせます。
201828906 初期からいる機体達だからまだ育ててる人もいるけど、そのうちダイターンやグレンダイザーのミッションとか来たらどうすりゃいいんだよ >>584
マジ?よっしゃマグナム実装まで遡ってチケと石返して貰わなきゃ もしかして無限ひらめきできなくなったんか?
おい赤井 >>583
打撃要員って意味ならバルバトスは打撃要員にならないと思う
通常を当てるのが困難なうえに敵の攻撃もほぼ当たってしまうから アルトアイゼンの時はまるで歯が立たなかったけど
今度の制圧戦はエリア6までクリアできたわ
でもここからは厳しそう
エリア4をランクSで2000入るから、これを延々と繰り返そうと思う。 最初から残ってる人って残るべくして残ったんだなってこのスレ見てて思った >>583
メイウーいないとデビルマンはつらい。
スラルマンがよく言われるのって、全部育成済ませてもまだ回避足りないからスラスター装備させてるんだと思う。
闘争がショウだけなら2人とも本与えていいんじゃないかと思うけど。 すまん、前にスレでどっかで見たなと思って。
自前でバナージ持ってないから試せてない。 まだ8行ってないけどバルバトスそういう使い方すんのは無理じゃね?
今回のイベントでもブレイク削りにも使おうとすると耐久足りないし結局ブレイク後に使うからあんまり属性気にして使うキャラじゃないと思ってる 制圧7やってて悪魔相手にビルバインがブレイク削りして
弱点つけないから出番のないデビルマンとかおかしくない?
主役が同じ作品の敵に有効じゃないのはレッドは何とも思わないのか >>594
再出撃でちゃんとかかったぞ
撤退した後でないとかからないのも同じ エリア1で気力トリガーで精神発動したらエリア2以降発動しないのって相当クソだと思うんだけど直らないの?
かといって毎回エリアの序盤に精神発動されても使いみちないし気力130以上で1度任意発動可能にしてくれないと制圧戦じゃゴミ リリース2日目から始めてエンドコンテンツのはずの制圧10をまあまあ余裕でクリアしたから十分だろうと思ってたら2次超級すらクリアできんわ。
頑張ればクリアできそうやけどまず3次は無理やろうし今後も苦行が続くのをようやく理解したからもう辞めるわ。ブックコードで気付かんかった俺が馬鹿やった。 >>590
敵が回避とかするらしいからきつそうですね。
ちょっと期待しすぎてたかな
>>593
支援ないのですぐ落ちそうですね…
本はあとアルトアイゼンに2まで振ってる程度なんで
とりあえず手持ちは使ってみます。 紅蓮20段階改造ってアリ?
追加のSSRしか無いけど >>598
検証ありがとう!
お騒がせしてごめんなさい 次の制圧は気力130以上で弱点無効とかやりかねんな頭レッドは ゲーム全体で詰めスパロボやらされてる気分こんなん本当に面白いと思ってんのかまだスパクロの方が洗練されてる 試したいけど素材使ったら戻ってこないのがネックで躊躇う事多いな
CSならセーブしてから試して思ってたのと違うなって思ったらロードで試す前に戻せるのにな >>608
反撃喰らわんうえに攻撃命中で当てて結構削れるから通常火力が強化されないのがどうでもいいぐらい強い
必殺は補正かかるうえに元が射程1扱いだから倍率も高いし 制圧9はユキ姉にゲッタービーム装備させれば火力ある程度出せる実弾射程4持ち2機に出来るから楽になるみたいやね
理想主力編成はスラアーバレスト、アルト、クルツM9、ゲッタービームユキ姉になるんかな >>603
飛燕ならパイ10とか攻撃10で使えるからいいぞ >>514
他人はバカだからパクってもばれない
自分の手柄にして承認欲求満たしたいマンは多い
Twitterのまんさん見ればわかる 各種能力本を0からMAXまであげるだけで20分以上かかった…
明らかにおかしいの分かるだろ… 強い初号機をお持ちの方どうかお助けください
https://i.imgur.com/0Odf2TZ.jpg
イベント中のみマジンガー 282 057 117 レッドはプレイヤーに脱力かけすぎだよな
むしろ激励かけて気力限界突破した勢いで課金させる方がいいだろうに >>614
あいつらの考える育成ペースだと本つぎ込むの1日1冊あるかないかの予定だったから >>616
サ終了発表して、こっから先の課金は全額CS開発に使われますってなったら奮起の課金したるわ 限凸アイテム追加でパーツ強化需要が増したのは良いんだけど、いちいち15回タップして強化するのもううんざり。
本と強化はスライダーで30くらい一気に使えるようにすべきだと思う。
ついでにオプションでエフェクトのオンオフも設定できるとなお良い。
だいたい、倉庫アイテムの在庫処分だけで30分以上かかるの、楽しいときを作る企業の提供するサービスとしてどうなのか、親会社に聞いてみてほしい。 >>607
鉄と血と 敵が弱いので4キャラ本要員でいける副産物はしょぼい
ナリタ チケ1枚で3戦分なのがメリット 副産物もそこそこ 4キャラ本要員はちょっと面倒
兜博士 副産物は一番いいけど、敵がそこそこ強いから改造済みキャラの本集めなら
みたいな印象 このスレってガチ勢の攻略情報が飛び交っているターンとどんどん酷くなる仕様にうんざりしている終末勢のターンでカオスだから見ていて飽きないんだよな ブックコード実装したんだからまとめて本使えるようにすべきだよな
あと、いちいちレベルアップした際のカットできないウザい演出も要らん >>621
分かりやすい説明ありがとう
本集め頑張ってみるわ 制圧6ボスにダメージ与えるも微妙にHP残り回復されて焦った 今日からの限突パックってSSRチケとSR15個で200石だとガシャより断然いいな
こないだの3倍とかピックアップのガシャはなんだったんだ なにも考えてないからガシャの内容はその時々の気分で決まる 無料からデビルアローか
まぁ重なるだけならウィングとそこまで差はないか 制圧8のデビルマンって
フル改造、本育成完了、スラスターlv100、サブはメイウー2枚チャム1枚オーラ斬1枚
とかで安定する? また不具合あるのかよ
あいかわらずドリコムはダメだな >>631
資金ステージにブレイクゲージあったらしいねw >>633
週制限の交換が切り替わるのが日曜→月曜のタイミングだし、そこじゃないかなと思ってる >>635-636
サンクス
土日でリカバー使ってでも進めないとなぁ 殆ど誰からもSSRチケ4回の報告あがらないの草
あれでもビックアップ(笑)とかステップアップ(500で確定たった1)よりはマシだけどそれでも買ってもらえないのな 結局支援がほしいから支援ピックアップまではためないとな バレンタインにまたクリスマスみたいなの来るだろうからそこまで貯金やな 闇鍋ならもう100石くらいにならないと買えないわ(´・ω・`) 制圧7はなんとか行けたわー。
中ボス攻略見つけてくれた人まじで神。
7%のボス必殺2回食らってスラバイン落ちたときは笑うしかなかった。
8はスラルマンでいけるのかね。。週末に10まで行きたいとこだけどかなり厳しめ 200石のSSRチケと限凸素材パック2つ買ってみた
確定はオウルハーガーとミネバだったからまぁ当たりかな >>642
そういえば610円はいつ復活するんだろうな
普通のゲームなら結構な頻度で復活して稼ぐ気がするんだが 携帯ハードが継続してりゃ、DD全部込みのを出せたかもなあ スイッチは携帯機(´・ω・`)
荒野行動もフォートナイトもクロスプレイはモバイルサーバー クリスマスの時が一番ガチャ報告あったような気がする
最近ないからやっぱ回してないんだなって うおお
制圧5のヴァルシオン
マジギリギリでなんとか勝った…!
ディーダリオンがあと1発で死んでた
俺には5が限度らしい (´・ω・`)あのさあ資金ステージのボスの記載ミスっていつから資金クエのボスにブレイクゲージ付いたんだよちゃんと条件かけよ なんか早い奴いるなってたまに思ってたけど気にせず吹っ飛ばしてたわ、別に難易度上がって困るわけでも無いし >>486
同じくSクリア感謝
問題は8で打撃は必殺でしかブレイク狙えないんだよなぁ 俺はすべてファイナルブレストノヴァで突破していくようなスパロボをしたいんだ
ちまちま好きでもない機体使いたくないんだよレッド 予習で一応覗いてみたけど制圧8も同じやり方でなら一応大ボスの必殺は封じれるのか。
デビスターであのクソ高え照準いなせればだけどな。
そして先輩の回避とでけえドクロの照準1000に苦笑いしか出ねえ。
あ、ネタバレになるのか?
まとめんじゃねえぞ? >>649
やっぱ特別感あったからな
あれを機に季節物ガチャやると思ってたのに正月でもう途切れた レプラカーンから虹落ちたけど戦闘開始時点のエフェクト無かったぞ、サイレントしたか? 知らんけどそういう演出もあるってだけで毎回そうなるって訳じゃないんじゃないの?
サイレントも何も意図的に作った演出だろうし イベント含めて10回以上虹箱出たけど虹演出あったの1回だけだぞ 1章4開放されると同時に初期SSR選択復活してくれていいんだぞ まーた穴が見つかってしまったのか(本来なら真っ当な攻略方法なはずだけど)
こっから先は移動しないボス出すとか射程2以上のボスしか出なくなるな、もしくは雑魚出ないクソマップ
敵雑魚君は気力の種にもなるし真の味方認定して良さそう >>541
フォロワー空けたんでまだ必要なら使って下さい はースラバインが1%の通常攻撃3回当たって落ちたわ、絶対中で確率盛ってるだろゴミレッド 綾波使ってる人って居るの?ガトリングのダメージ軽減って実用範囲内なの?(´・ω・`)
前からガトリング気になってて放置してたんだけど育ててみようかな(´・ω・`) >>664
内部で必中にしておいて見た目の確率表記だけはそのままとか疑うレベルよね
被弾の仕方が露骨というか要所で被弾が多い 射程の工夫まで穴とか言い出したらこのゲームスパロボらしさのかけらもなくなってしまうな(^_^;)
第3回制圧であからさまにそういう調整してきたらもう、、、なぁ。 本来射程の穴なんかゲーム側が意図して作っておくもんだろうけどな
レッドとドリコムは信用ないからな 既出かもしれんがサイバスターのメインアビリティについて
これが
https://i.imgur.com/IRdiom0.jpg
↓
https://i.imgur.com/UqBHrjz.jpg
こうなった
いつナーフしたかは知らんが少なくてもレッドは1枚目の画像に書いてあるメインアビリティがヤバイと思ったんだろうな 普通のスパロボなら必殺とか強めの攻撃は何回か使えるひらめき不屈でどうにかしたりかく乱(誰でも命中半減の方)や集中でどうにかするけどこのゲームそれ全部に蓋してるとかバカげた設計だからな
射程にしたって敵のボスは普通に5マス範囲使ってきたりするしサザビーなんかは通常攻撃ですら射程2相手に引き撃ちとかいう
精神も使い放題で圧倒的有利だし、これのどこが面白いと思って出してるのかさっぱりだ 個人的には永続してる特殊能力を2アクションだけ停止させることが技術的にできなかった可能性の方が高い気がする 強化消してもどのみち毎ターン強化かけてくるし意味ないよね あれ?資金ステージにブレイクゲージ持ちなんていたっけ?7くらいまでしかクリアしてないからその上はわからないけど見たことないぞ? 回復の制限が多いのに全員HP40%以上で倒せって言うミッションも最悪ね(´・ω・`)
毎回ここにガチャチケ5枚置いてるから取れないと格差あるし(´・ω・`)
コンテしろってレッドの発言が目に浮かぶけどね(´・ω・`) 回避か防御の強化解けてる間にバルバトスとかで一撃ぶち込めば倒せるってだけでもでかいがたぶん特定のが解除できないように全能力かそれに近い種類の強化かけるボス出るな
特定の強化が解けるようにお祈り運ゲーとか始まったらもうスパロボではないな 不具合のお知らせを誤植する運営ってすげぇよな
ゲーム内容もお察し 現状スラバインやってて1桁%の理不尽な被弾を避けるお祈りゲーなんですがそれは >>669
というか制圧のお知らせからいける画面までこの説明だから
これ信じてBPリカバリーとか買ってまで頑張って入手したら騙されたことにならんのか >>669
アルトみたいに特性5でパワーアップって事はない?
と思ったらそもそも弱体化されてんのな 制圧8のボスのステどんなもん?
メイウーいないとデビルマンきついだろうしいけるならマジンガーで壁したい サイバスターで改造マップボスは軒並み雑魚にできるのではないか、上がるの1能力だろうし
だが問題はMAXサイバスター取れるくらいの人が改造マップに苦戦するのかはわからん 制圧8どうやったらクリアできるんだ?
試しに運動性1500のビルバインで特攻したらレイズナーのボスにやられた
動画も全然上がってないし スラスターデビルマンを画面角で敵雑魚とかいう最強最堅の倒されることが無い壁で守ってもらいながら必殺防ぎながらちまちま攻撃
7はスラスターバイン くそー うちのメイウーなしデビルマンじゃ運動性1200くらいしかいかない
選べる支援こないかなー!? しかし角に雑魚壁にして引き籠るの考えたやつホント頭いいな
聞いたときに穴熊を連想したの俺だけではないはず
違うのは壁になってくれる位置のやつがどかせるかどうかと玉で安全に反撃できるかという部分 制圧8とか今のイベントのために急いでデビルマン育てたけど
スラスターデビルマン強いな 第3次超級で頼もしすぎた デビルアローは超音波、デビルウイングは空を飛び、デビルスラスターは制圧の穴 デビルマンにスラスターレベル100とメイウー1枚あるけど制圧8はやな予感するなー。
あと2枚はメイウーほしいわ。
もう一個あるスラスターも100まで上げて壁もう一個作るか、、? >>687
最後はともかく道中のボスはそれじゃ無理でしょ >>504
単純に攻撃力の高い4機に相性関係無く攻撃値の高いユニットパーツを左からつけられるので使えない機能 回避壁の最適解がスラスターというね
命中もガッツリ上がるし 道中の方は精神使って真っ当に倒せばいいのでは(脳筋)
サブの機体用意して最終戦までは死なない程度に頑張ってもらうとかでもいいんじゃない
制圧戦は一応総戦力で武器変更はできないが交代はできるし 次のメンテの後からなぜかドラムロが引き撃ちするようになってそう あれ?資金ステージのボスにブレイクゲージ無いぞ?
不具合のお知らせに書いてあったのに(笑) 中ボスの射程がのびるんじゃろ
レッドが考えそうなことだ >>695
ビルバインの場合敵の射程1必殺が当たらない=こちらの必殺も当たらない
つまりオーラ切りを積む意味が全くないというのがかみ合いすぎ
デビルマンの場合は自前必殺で生きのこるには相当辛いしそっちも迷う必要がほぼ無いというのがすごいな このゲーム確率詐欺すぎて1%と0%の価値が違いすぎるのよ(´・ω・`)
それなのに一撃でも攻撃貰うと致命傷なんだからスラスターしか使えないわよね(´・ω・`) しかし俺はオーラ斬りバインなんだ
スラスターが1個しかないからデビルマンにもたせてる >>704
SSRスラスターは絶賛開催中のイベントで低確率だがドロップしてくれるぞ
0.01%というクソみたいな確率だが 汎用SSRパック販売してスラスターのみ各パックのおまけに1個だけ付けて来ても驚かない 初イベで回避壁の最適解を報酬で出したけど穴突かれて悔しいから配布渋る
その上で敵の照準増し増しでそれも潰しにくるのはどういう神経してんだと レッドはスラスター使わなくてもオーブ突すれば運動性あげれますって思ってそう(´・ω・`)
実際ショウは両方20レベルなら運動性200も上乗せされるし(´・ω・`) パイチケ減りまくりだがやる気が先に無くなりそうではある >>709
スパクロで最近ようやくポゼバスターが出たらしいから同じく4年は見積もらないと… 制圧戦後半で中ボスとボスの弱点1種類にした上で一致させてくるのがホントクソ
使い捨てるほど育成できるわけないからブレイクできる機体を介護しながら進めなきゃいけない
しかもエリア毎にバラバラに属性指定してくるから好きなユニットだけ育ててたら詰む
正月の怪文書読み直せよ 制圧のはユーザー有利な「穴」だから
開催中に平気で敵雑魚の行動パターン変えてきそう
こいつらの言う穴って自分達で作る前に考えたりチェックしなかったり
自分達の能力不足が原因なのにどんな神経してるんだよ 特性素材5つあるんだが、SSRスラスターにぶち込むのと回避支援にぶち込むのどっちがいいと思う?
回避支援なんて6枚揃う気がしないし3%しか上がらないけど支援の方が良いか……? メイン主力の限凸終わったのか支援の凸する段階に入ってる人結構いるのな 今更で非常に聞きにくいんだけど、ユニットが一覧になって装備の付け替えが出来るのって制圧戦のだけだよね?
通常は編成で出撃する4機に組み込まないと出来ないよね? >>665
防御特化シンジやクリスマスさやかとの組み合わせ前提。
欲を言えば綾波のL8精神『盤石』(ダメージ70%軽減)が欲しいところ。 >>718
その認識であってる
ついでにサブ効果の能力向上が確かめられるのも制圧側だけ(装備した状態で出撃前画面でユニット長押し)
それ以外の方法だと通常マップで出撃しなきゃならなくて面倒だからサブ効果見たい時は制圧の編成画面使うと楽だぞ >>548
おかげで大惨事終わったわ
ありがとうございました! >>720
ありがとう、やっぱりそうだよね。
この仕様を考えたヤツは間違いなく馬鹿だと思う。
新SSRを手に入れるたびにわざわざ編成に組み込む一手間を、何とも思わなかったんだろうか? ザコ敵の行動パターン変えるのは普通にやるだろうな
前回ですら地味に変えてたし >>722
ちなみに制圧で装備してる状態だと売ることはおろか合成や餌にする事もできなくなるからわざわざ外しに行かなきゃならない
出撃で使ってるとそのステージ終わるまでどうにもできないなのでうかつに積むことは控えなければならない
これフレ用で設定してる機にも起きるから困る、合成しようと思ってわざわざ外しに行くイライラよ 制圧7始めたら雑魚の火力が高すぎて最初から瀕死になっててワロタw 野良フレの初号機ありがとうありがとう…
魂懸命気力150オーバーとポテンシャル高いと言われてはいたけどこれは凄いっすね >>725
回避支援の特性が育ってればまぁまぁいけるんじゃないか
サブのステの方は元値の15%まで下がるけど特性は制限を受けないし掛け算だから効果は割と高いし >>717
メイン100機体パイ育完了精神MAXでもキツくなってきたからな(´・ω・`)
支援4つ95-100にすればそこそこステ上がるしね
出来れば特性も上げたいが…必殺技ガチャより支援ガチャのほうが回るんじゃないか? デビルウイング当たったんですけどデビルマン育て方がいいですか? >>684
さっき死闘の末クリアしたけど防御壁はくその役にも立たない
ボスが強いのはいいんだけど、雑魚も妙に強いの腹立つな >>686
1650はないと不安
それでも必殺は一桁であたる メイウー2枚あるし俺もデビルマン育てるかな
あんま気が進まないけど >>730
デビルウイングなら、少なくともパイ育10で使えるし
他でも打撃弱点のボスにブレイク出来るんで
育ててソンはない 三次超級はフレのシンジくん借りてワンコンしてとりあえずミッションコンプ
さて、制圧戦の攻略だけどスラバイン育てなきゃいけないのか
回避の支援1枚しかなくて回避1400くらいしか出なそうだけどいけるかなぁ
ダメそうなら温存してた汎用オーブでオーラカ取る 制圧戦のマップでまだ到達してない拠点の情報見れるの初めて知った
どいつもこいつもステぶっ飛んでんなー
制圧8とかどうせ一回しかいかないだろうしBP多めに使うつもりでじっくりやるか 大惨事やったけどディーダリオンでもゴリゴリ削られるのな
これどうやってクリアするん? >>738
クリアするだけなら支援揃ってるビルバインで時間かければ割と楽に行ける
8アクションは運ゲーやるしかないと思うけど 制圧2始まる前はサイバスター楽しみにしてたけどもうどうでもよくなった 質問なんだけど、エリア6の最後のボスが鉄壁激闘を使用した時、2アクション間ずっと鉄壁激闘表示で消えてない状態でトラウマ刻まれたんだがバグなのか? ノラに特性5の100まみれの初号機出てきてミッションいけたわ
完成した初号機めちゃくちゃ強いな >>741
ボスが使う精神は2アクションじゃなかったっけ
1アクションだとボス行動前に発動→ボス行動で消えちゃうから大体この仕様
敵だけ近作仕様で自ターンじゃなくても精神使えていいよなー BPなくなったしスマホのバッテリーも減ってきたし寝よ
初日からやって今までBP30切ったこともなかったのに初めて使いきった 野良フレが2人しか出なくなっちゃったけど時間帯のせいなんか? >>742
最初からサイズでかくて優秀な火力系精神と専用スキル持ってる化ける機だって言われてたからな
悪いのはナイフの性能と育成の壁のせいだったし
よりにもよって飽和してる斬属性で行動力移動力低いやつが必殺射程1じゃ使い物にならん >>745
こっちの強さで出てくるフレが変わるから少し編成変えてみるといいかも >>743
敵の精神コマンド激闘のことを言ってるんだが。鉄壁発動と同時に激闘もかけるからその激闘が鉄壁と共に消えるのはおかしいって事。もしかして激闘の効果知らないの? >>748
少し訂正
敵が激闘・鉄壁発動→激闘攻撃アップ1アクション鉄壁防御アップ2アクション→1アクション後に激闘が消えるはずが消えてない
連投ですまんがこんなこと感じ アルトアイゼンの交換レートが倍になったのポイントが前より稼ぎやすくなったからかのぅ
とりあえず頑張って特性5にしねえと フレ様々のおかげで大惨事ミッションコンテしたけどようやくコンプ達成。
キャラ縛りミッションよりも3人しか出ない上にレアキャラなフレ検索が面倒、
自前で強化しようにも強化周りのポチポチUIに面倒を感じたわ。
短期間ってのが更に拍車をかける。
この辺りのインフラ整備も同時にやってりゃまた違った反応だったろうに勿体ない。
何だか開発で施設がいくつも建設されてるけどインフラが整備されず
何処へ行くにも渋滞に出くわすウチの地元とスゲー被る。 確定以外何も出ないし確定引いてもバラバラの必殺技が出るだけで何も強化進まない
そろそろSSR確定ガチャ2つに分けてくんねーかなどんどん闇鍋にぶち込まれて種類多すぎだわ 支援ステップupしないかな……
闇鍋過ぎてSSR確定チケでも微妙になってきた 大惨事超級と新制圧きてみんななんだかんだ文句言いながらも攻略するために色々発信してきてるな
とりあえず新規はエリア5を目標に頑張って
それ以降はエンドコンテンツって感じ >>630
さっきスラデビルでクリアした感想としては最終拠点が宇宙で運動性下がるから結構こわい 制圧7のスラバイン単騎まじで天才だわ……
ただ運動性1400でも集中使われると当たり判定出るね >>713
うちのlv95攻撃回避の主力と回避が同等だ
支援こみで気力150で1100いくくらい? コンティニューしてでもクリアする人と無理そうなら即やめで手前を回す人に分かれてきた感じ? ステージの嫌がらせは思いつくのにショップ・交換所にシークバー追加や一括強化・売却は思いつかない 嫌がらせするのに手一杯なのに
UHの改善する余裕があるわけ無いだろ 制圧戦は通常マップも嫌がらせが酷いな
二手に分断された上に海に叩き込まれるマップがある
こんな難しさと理不尽履き違えた初見殺しよく実装したな 初期配置わかるようにして欲しいよな
普通のスパロボは分かるのに… ユーザー:CSでできるからこっちでもできて当たり前やろ
運営:よそはよそ、うちはうち スパクロもDDもメダロットに一瞬でセルランの最高記録抜かれたな テイルズ出たらやめようと思ってたのに延期ばかりで萎える らんらんまだそこまで行ってないけどデビルマン使う時点で最悪あぶなくなったら撤退で不屈付けたらいいんじゃないの?(´・ω・`)
不屈はピンチになって時点で無限に付けれるんだし(´・ω・`) よし、制圧7までクリアしたぞ
制圧8は打撃必殺複数ないと厳しい感じかな? どっかで意外とスパロボしてるとか言うから初めて見たけど全然スパロボしてないじゃん… このゲーム、BGM音量を最小設定にしてもミュートにはならないのな
アイフォンの音楽に完全に消される所までは小さくなるから問題無いとは言えるんだけど ホロニックブレード+3Lv100つけたホロルマンじゃ制圧8無理ですか? ホロブレはメイン能力みるとスラスター並みに優秀なんだよな >>772
すまん、正確な数字覚えてないけど1400台で0パー堅い思ってたら確か1270くらいまで落ちてたから結果デビルアローでhp減った方が回避高かったわ 制圧戦
デビルマンの不屈条件満たしたけど、デビルマンのターンが来る前にその面をクリアしたら発動しなかったわ
多分撤退すれば不屈かかるとは思いけど、嫌な動作ですわ
条件達成時にフラグが立つけど、フラグの参照はそのユニットの行動開始時で、次の面に進む時はフラグを持ち越してないのが原因
- ドロップブーストアイテムは戦闘開始時で有効無効が判定される
- 制圧戦は撤退しても、状況を継続する(必殺技残数、HP、ドロップアイテムなど、ただしブーストは除く)
この2つがあるから、撤退してドロップブーストして再出撃すると美味しいっていう現状を修正するの面倒そう
継続される状況に、敵を倒してドロップ済みになったアイテムを入れるなら、
戦闘結果のリザルト画面で一部ドロップのみ2倍、3倍みたいな表示せなんし
何より、虹演出で喜んでだけど途中でメンバー交代したらレアドロしなくなるってのは辛すぎる
修正するなら、その面の初回出撃時のドロップブーストの有無しか参照しないようにするかな
ただし、ユーザへの説明は必要だしドロップブーストを今の状況を前提に購入してるユーザもいるだろうから、詫びや返金は必至
やるとしたら次回制圧戦で修正? >>773
クリアするだけならそれでもいいけどBP無駄にしすぐるのキツイぞ というかユニットパーツ張り替えできないのに有効武器や地形効果コロコロ変えるのはダメだろ 普通は1回のイベントを通して有効属性と防御なら防御とか回避なら回避で能力的な相性を一貫させるんだけどな
それと同時に有利属性のガチャ置いとけば自然に回るのに悔しいからって闇鍋で来るよな 百歩譲ってスラスターモジュールとか実装してるならわかるけど、宇宙って時点でデビルマンに不利なのは元旦の謎ポエムに反してるんじゃ無いですかねぇレッドよぉ 敵の強さいきなりインフレされても使えない75LVSSRが倉庫に放置されてくだけなんだよな こんなにプロデューサーが嫌われてるソシャゲは初めてだ(妥当だけど)
もっとひどい大手IPソシャゲも遊んでたけど、プロデューサーとか開発側の人間は公表されてなかったな 生放送に自分から顔を出しちゃってるからな
ネタ含めて悪い意味での存在感が大きすぎるんだわ >>784
精神はその状況になったら、他のキャラに変えて撤退やクリアした後じゃないとずっと発動しなくなるぞ スパクロみたいなタワーディフェンスじゃなく CSスパロボを踏襲したソシャゲだせばかなり人気でるんじゃないだろうか
踏襲すれば良いだけだからプロデューサーや開発も実績無いとこに任せても問題ない >>796
スパロボDDというアプリをご存知だろうか CCが駄目でしばらくしてDDが出たしZZくらいまで行けば良作になるだろ クロスパイロットのシステム的な利点って違うパイロットで同じ機体の技(属性)を使えることやと思うんやけどパイロットの方をミッション条件にしたらなんも意味ないやん。敵の属性は機体に合わせてるわけやし。
しかもそのイベントがあったの1週間前やで。信じられんわ。 制圧のデビルマン避けさせるのめんどいわー
デビルマンはユニットの方の回避もあれだけど乗ってるパイロットのデビルマンの回避値が低いのがなぁ
クロッシングパイロットでソゴル君が乗れるようにでもなればマシにはなりそうなんだが
まぁデビルマンにクロッシングって誰がなっても俺デーモンになっちゃった案件になるわけだが みんなって制圧戦のポイントでオーブのかけら交換してんの?
週3回限度だけど オーブかけらは最優先と思って交換したよ
ガシャチケはゴミになる可能性高いし改造ステージチケも余ってきたし レッドの存在って負の効果しか生み出していないよな。
事務的に淡々とスケジュール出しながら改善していけばこっちも待つけど、頭のおかしいプロデューサーが実態に則さないポエムと簡悔方針で煽ってくる
ドリコムも相当な癌だけど一人の無能が大プロジェクト滅ぼしかけてる >>802
アムロで撃破っつーならνでもアムジンガーでもOKって事で分かるんだがなぁ
アムジンガーの方が育てやすいと考えて、甲児ポイしてアムロ育てた人も多い今のタイミングで甲児ミッションは完全に嫌がらせだろうなぁ マサキオーブ・1万8000ポイント
オーブ・4万ポイントで好きなSSRのオーブ1つ
チケ・3万3000ポイントでランダムなSSR1つ
特性素材・6万でSSR1凸分
博打好きならガチャチケで安定重視ならオーブカケラ
重課金ならオーブ1択
マサキも欲しいならかな この調子で行くとサイバスターで解除前提な効果ターン10とかのクソ精神が敵にだけ実装されそうだしマサキオーブは取っとく DDのこの惨状見てたらもう過去のCSスパロボ スマホ用で出せば良いんじゃってなったわ あのオオチですらコラボ取ってくるし石も配るしでそれなりに好感度あるのにレッドときたら アカシックバスターは特性上げなくて良いかなぁと思ってる(推し機体ではないと言う理由) >>812
オオチさん嘘つきのカスだと生放送で全国に暴露して土下座かましたからね
嘘つきのカス土下座野郎前提で何事も捉えられるから、下がる好感度もたいしてない、あがるだけ
とりあえずレッドさんも何かチャレンジしてみればいいと思うの
普通の編成に配られた精神本だけどで第一回制圧をクリアしてオーブをもらおうとかさぁ
無様な姿でもさらして土下座すれば流れは変わる、クリアしても流れは変わる 自力でクリアもできないようなものを配信するわけがないじゃないですかぁ(棒) レッドもオオチのことエアプとか言ってたからなw
今度はレッドがやる番だ ID 246740492
こちらイベント中突撃捨て身魂バルバトス。
イベントクリアのためマジンガーZの方フレお願いします。
ガガガとエヴァはどうにかなってもマジンガー全く見当たらない… レッドの口からエアプなんて言葉出たことあるの?そりゃ楽しみだな レッドの垢は一桁の命中率をバカスカ当てるんだと何度も言われてるだろ
スラスターどころか、下手すりゃ主要SSR数枚程度でも行けそうだ >>815
このスレだけでも頭から自分で見てこいよ ぶっちゃけ0桁の命中率当てれても焼け石に水だろ、最高難易度付近は 第三次って一致SSR20段改造U本投入ぐらいまでならトドメ刺せるんかな
毎回この形式だと流石にV本は入れられない 249903627
ガトリンしんちゃん
20段パイ育MAX Lv90
何とか戦えるレベルまで育てました
マジンガーや強いフレ募集です やっぱスラルマンって宇宙適正Bになっちゃうんだな
MAPが宇宙だと罠だな 制圧6のタオツー戦は怒涛精神盛りで一気に倒したた方が良さげ?
で、最終ボスは回避壁のアルティールで通常攻撃ペチペチや精神なしの必殺でペチペチ倒しきれるかな? ハンマー集めすら苦痛だってなんでレッドはきずかない マジンガーかしてくれた方ありがとうございました。
とりあえず全部おわりました…
今回はノーコンで全部いけたけどそのうち詰まりそうだなあこれ… ハンマー集めはソシャゲの宿命としてもあの強化と売却の手順おかしいだろ ハンマー集めはクリア歴あるEXステージはスキップ扱い可能にしてくれ 宇宙の地形適応の話が出てたけど地形って何に影響するの?
火力?命中回避? 制圧10まで来たけどボス4体で全員特殊弱点オンリー
バーカ >>839
レッドの悔しいじゃないですかが極まってて笑ってしまった そのうちAアダプターとかSアダプターとか平気で出しそうで嫌だ >>839
らしいね。
ワンダーとディーダリオンとファンネルでどうにかならなかったらお手上げだわ。 特殊必殺ってこのくらいか
ワンレス
輻射波動
ブレストファイヤー
ブレストバーン
デビルアロー
アカシックバスター
サンダースピア
ファンネル
スピンストーム >>838
全ステにかかる補正がかわってくる
普通の機体はほとんど海以外はAで海だけB
スコタコとデビルマンは宇宙もBだからパーツが宇宙Sなら総合でAになるけど
スラスターは宇宙Aだから総合でもBにしかならない
Bってことは常に海に潜って戦ってるみたいなもん 打よりよくねって思ってたけど特殊オンリーで4体もいんのかよ1体かと思ってた
必殺技枯れるわ デビルマンにホロニックブレード装備させれば宇宙Aになるってことか あとはブラゲのゲッタービームもだね。
勿論、ブレイク役と怒涛サポとしてDTは大前提として。
DTの二枚目、何になるかねえ……ウルトラマンモチーフだから、光線技かな?
ビームになるか、特殊になるか。 >>849
マンにホロ装備したら、宇宙Aになってたわ DTでゲージ削ろうとしても敵の攻撃力が高すぎて削る前にやられそうじゃね? このSRの器ってなんなん?
LV65で400なら普通のSR餌にした方がいいじゃん…… Lv65までの必要ハンマーが半分だっら、
器大歓迎だったのに >>854
Rを凸素材に使う廃人向けだぞ
普通のやつはいらん >>847
まさかの全ステ補正か
もしかして特性5オーラ斬りの方がスラスター無凸(どちらもレベル100)より避けるのか? >>858
その2つだとどっちも総合適正はAだから素のステが高いスラスターの方が避ける アムジンガーのブレストファイヤー+5回数多いから使えるじゃんと思ったけど
アムジンガー出したら特殊ブレイカー筆頭のフィンファンネルも通常マジンガーのブレストファイヤーもルストハリケーン(S)も使えなくなるのひどすぎわろた アムロは痛いがマジンガーはいらないし別にいいんじゃね >>859
武器S、機体Aは総合Aになるのか、サンクス
ついでにこのスレで聞くけどステータスの補正値ってサイトか何かに載ってないかな うぅー
制圧戦に向けて昨日リナリアに精神本入れた(脱力)のに今日ワンダーきた。 >>863
選択肢が増えた、手駒も増えた
うぅーとうなる理由がどこにあるうぅー >>862
Aが±0% Bが-10% 全ステに補正がかかる 脱力だけ異常に強いから
これもってるやつは本あげてもたせておきたい Bで全ステ-10%なら制圧8でデビルマン使う場合に限っては割とマジでホロニックブレードでも変わらなさそうだな 脱力持ちは多いに越したことはない
自分もクルツだけじゃなくリナリアにも覚えさした 制圧8は打撃だからデビルマンを想定して宇宙にするのは意地が悪いな 脱力がと言うより、気力の増減による補正が大きすぎるんだよな
運動性や照準が100違うだけで天地の差が出てくる仕様なのに、気力上昇で全ステ補正だもんな 本物のデビルマンなら別に問題はねえんだ
パチモンのスラルマンが宇宙きついってだけで あーオーラ斬りデビルマンは考えてなかったわ
オーラ斬りデビルマンで行くか… >>872
だから制圧戦のステージ減らして気力上げにくくしてるんだな
簡悔ばかりでどんどん萎えていくわ糞赤井 LV100の場合で
ホロニックブレード 運動243(宇宙S)運動性が15(20)%増加
オーラ斬り 運動252(宇宙S)運動性が10(15)%増加とオフシュート
スラスター 運動性291(宇宙A)運動性15(20)%増加
オフシュートはビルバインじゃなくても出るのか。
スラスターの場合総合でB(-10%)
ほか2つは総合A(補正なし)
であってる?
-10%されたらスラスターとあまり変わらんどころかむしろホロニックのほうが高いのかもね。
特性2のホロニックあるから試してみようかな。
まずはホロニックをレベル100にするとこからだけどな。 >>872
地形Bであれば武器Sで総合Aにした方がいいな
ありがとうございます ホロニックブレードは持ってるけど
デビルマンなんでパイ育どころか機体改造すらしてねぇよ
お前ら凄いな 宇宙で試してみた。
現時点でスラスターより上だった。意外。
来週exに特性素材出るようになったら100目指すわ
スラスターLv100特性0
https://i.imgur.com/OIA2eXv.jpg
ホロニックLV90特性+3
https://i.imgur.com/wSONuWb.jpg 冷静になるとホロルマン作っても最大で1200ちょいしかいかんか。キツイなぁ。
かと言ってゴリ押しできる手駒なんてない。
メイウーあと2枚くれよ。。 交換で取って塩漬けにしてたホロニック育てる時がきたか・・・ 途中のゲイル先輩とスカールークは大丈夫なんか?
そいつらも宇宙戦なの? 追加
専用支援外してスラスターサブに入れたほうが良かった
https://i.imgur.com/LQ6uT7P.jpg
うちのスラルマン、平地でもこの構成だと1200なんだよね。。どちらにせよ照準1000あるスカールークとかまず無理な気がする。
道中の中ボスを精神かけて力技でクリアしてボスをイージスの雑魚盾立ててちまちま行けるかな? オーラ斬り特性5ホロニックブレード無特性だからオフシュート分オーラマンにする方が良さげに見えるが回避支援少ないからホロニックブレードメインの方が良いかな >>830
いい忘れたけど、精神までいれる余裕はないので精神は初期 新制圧戦と大参事はクソイベだけど
馬鹿にされてたデビルマンが再評価されてそこだけは気分いいわ
あー育てておいて良かったー ヴァルシオンってこんなスマートな姿だっけ?
剣と足がでかくてズングリしていた様な気がする 最近は頭身が上がってるからじゃね
OGぐらいからこうだった気がする どうにかデビルマンは自前必殺で1200いけんものだろうか
運動性上がる100+5アローの方でHP半分、特性上げと限凸した回避支援とかで無理やり上げたら火力も維持できるんだが
というかホロニック100かオーラ100って事はそいつらは主力なわけだからそこに実質出撃制限かかるみたいなもんだし ホロニック100にしても制圧8だと倉庫番だからなぁ。 通常打枠育ててないから8詰みそう
最悪打必殺でブレイクするとしてもBP消費量が確実に増えるな・・・ ボスは7と同じ壁作戦で必殺技回避できるんだろ?
それなら壁越しに殴り倒せばいいんじゃね
十分な回避用意できないと被弾のたびに回復する必要あってきつそうだけど 通常武器しか当たらないんであればマジンガーで耐久とかはできんのだろうか
後半の精神かかってくると詰むかね?
まぁ多分特性上げた防御特化支援必要だから現実的じゃないけど 照準が高いんだよね。7より。どれくらい必要になるのか、、サイズ補正で避けてくれるかもだけどお祈りになりそうな予感 >>893
なんかどっかでタゲが不安定とか見たからなぁ8ラスボス
しっかり壁役にタゲ固定出来るなら同じ事出来るんだろうけど スパイクブレードいつのまにか3枚になってしまったからとりあえず凸らせたけど普通に特性0ビームのほうが強いな…
多少火力が増えるよりボスまで一方的に外からトマホーク投げてビームだけ撃つほうが総合火力ありすぎる
打撃特効でも微妙 回避壁潰す代わりに防御壁を使わせるのが普通の運営だけど、スラバイン憎しで回避防御両方潰して、巻き添えで特化じゃ無い回避と防御も死んでるからな。無能がやる気出すとろくな事にならん DTの命中の低さが際立ってくる
通常でブレイクしようなんて考えてたらこっちのHPばっかモリモリ減ってくんだ 運営としちゃ「じっくり遊んでもらうため(笑)」なんだと思うよ
じっくりどころか人によっちゃ時間がいくらかかっても攻略できないのには気付かなかったみたいだけど 制圧戦の道中でしか使用できない精神回復や必殺技回復、はては撃墜機体復活のチケットとか売り出したら末期やろなあ よし制圧6までクリアできた
この次から問題なんだっけ
7はなんか抜け道があるらしいが >>904
サイコガンダムが2回行動しながらMAPW撃ってくる MAPW評判悪かったけど、捨てるには惜しかったんだな ビルバイン殺しの中ボスがいて
「防御支援4枚積んだマジンガー用意出来てますよね?」ってなってるぞ
勿論ビルバイン以外の回避壁には必中レベルに当ててくる 回避支援4積してる人、どれだけ強運なの
回避支援が欲しいのに闇鍋すぎて当てられる気がしない >>902
全部石で済む話なんだけどな
ここの運営は平気で売り出してきそうだな 2回行動だからMAP兵器の警告だされてもすぐ打たれるっていうね >>906
俺たちはレッドの敵だからな
倒したら経験値と金が入るとでも思ってるんでしょ MAP兵器の仕様てあのイベントと同じ?初撃カスダメの発射毎にダメ増の >>905
うへぇ
8までクリアしたけど
しばらく6周回にしておくわ クルツの火力と照準もフル育成すると雑魚狩りにいいぞって >>908
安心しろ自分も無い
後、攻撃命中の必殺は無いのに支援が7ある たぶん3月のアプデで改造25段階とかW本とか色々来るんやろうなぁ
SR昇格するならURもそろそろ来るか ガウェインは蜃気楼みたいな絶対守護領域持ってないから防御特化じゃないよなぁ
打枠は支援一致あるマジンガーで確定させるか >>912
アビリティが違うからZイベの時とはちょっと違う
食らった感じだと6000〜8000くらいかな >>918
まあそれでもウィークリーボーナスと合わせてリタマラよりは効率良いのは気が楽でいいけど >>918
まあそれでもウィークリーボーナスと合わせてリタマラよりは効率良いのは気が楽でいいけど この必殺とブレイクの仕様で2回行動はあまりにも早すぎるよな
どう見ても嫌がらせでしかない ああwifiプチ切断でスマホ回線とでの自演連投みたいになってしまったや レッド「改造25段階のための共通改造素材4と改造素材5と改造ステージを増やしました!ステージ難易度は雑魚がステージ10のボスの強さとなります!」
こうだぞ >>921
ああそんな感じなのかやっぱキツイなそれは MAP兵器なかったことにしたいのかと思ってたけど制圧戦で使ってくるのか またサイコガンダムのサイコフラッシュか… 無かったことにしろよそこは ちょっとお伺いしたいのですが、
制圧6ってどの程度の戦力で
クリアできますかね? 二回行動MAP兵器は昔からCSでもあるけど、こっちのは移動力低すぎて範囲外出られない&必中使用とかいう簡悔の極みみたいな仕様だしな >>932
ブレイク役を含めたフル改造4機がいれば大丈夫
そりゃ控えがいるに超したことはないが >>880
そこに宇宙適性が入るなら結構変わるな
ホロルマン作ってみるか >>932
第1回制圧戦の9クリア出来てたなら問題ないと思う オーバーフリーズとかグラビトロンカノンみたいな凶悪な敵MAPはあるけど
回避手段があるのと大ボスだから許されてたわけで wikiに制圧8までの詳細できてたんだな
ボアザン円盤さん運動性高いなって思ってたけどレプラカーンより↑だったとは 制圧6まではなんとかなるが
制圧7からレベルがあがるな >>936
>>936
ありがとうございます。
ブレイクいれば20四機でいけるんすね…。νを上げますわ。 まだBP自然回復でやってるから6まで終わった所だけど今の所全ステージ全く苦戦しなかった(´・ω・`) 打撃どうすっかなー
通常打撃は5体しかSSR対象機いないしそのうち4名は闘争とか育てられないだろ
デビルマンはスラスター・オーラ・ホロニックになるだろうから本と改造素材だけだが残り3体のうち1〜2体は自前必殺無いと戦えねぇ
なんとか討伐を工面してグレート?うーむ… >>942
その感覚で初日に7行ったらリカバリー使わされまくりの疲労感MAXでのSクリアだったよ…
今なら単騎攻略法あるから運動性ちゃんと確保出来てるなら楽かな 今は7をスラバイン雑魚盾戦法で突破して6周回が良さそうかな 射程の穴を付くのはスパロボの基本的な攻略法なのに穴よばわりするなよレッド ガルダの特性2-5必殺技あると制圧ボス照準17-20%デバフ常時押し付けられるの地味に強くね?
8のスカールークすら運動性1250以上あれば0回避てブレイク用デビルマンメイウー以外の攻撃回避支援でも届く範囲じゃね? まあでもスラバインと怒涛要員育ってればサイコ含め制圧9は楽勝だったよ
育ってればな レッド的には将棋の穴熊も同じような事してるから穴なんじゃない
いやービルバインとデビルマンとスミルノフは熊だったとは(ビームマップならアルティールも多分熊) 来週からEXで器ドロップするけど過去の事例から各EXの10からしかドロップしませんとか平気で言いそう あーもうデビルマン落ちて制圧8詰んだ
ここまでBP30ぐらい注ぎ込んでるのに
ガッツリポイント必要な制圧でこんなクソボス突っ込んでくんなよマジで
何回も挑戦して試行錯誤できる第三次だけで良かったろ 特性5レベル90で無特性レベル75より特性同じでちょっとステータス良いとかじゃなかったっけ 一致支援4つあっても、武器SSRあっても、スラスターがない、ってことにここまで悩まされるとは…
正直回避特化、というかビルバインはオーラ切り特性5で+15パーまで上げられるから兎も角
デビルマンは一致支援4つあっても厳しいんだよなぁ。というか攻撃・回避はスラスターなしじゃ回避壁厳しくない?
キョウちゃんですらLV95、一致支援4つ、本全投入で制圧6で0%ならなかったのに 制圧戦6を周回しよ、これくらいが楽しめる範囲だわ
育成すすんだら上に挑戦 >>945
今7クリアしたけど確かに6よりかなり難しくなってたわね(´・ω・`) ぶっちゃけ今回スラスターないとほぼむりだと思うわ
雑魚ですら結構当ててくるし火力も高い
しばらくしたらスラスター配って全体の進行度上げるつもりの調整なのかな 一致支援あるというけどメイウーなら運動7.5%、回避支援なら不一致でも5%、攻撃回避なら一致でも4%だから回避やるならむしろメイウー以外の一致は避けた方が避けるよ
あとアルティールが避けきれないって敵の必殺技の事じゃなくて?最近みんなが話してるデビルマンって制圧8のラストで壁作って必殺技は使わせない前提の話だと思ってたけど 制圧戦7クリアしたけど、回避盾が被弾しないようにお祈りするだけのゲームなのがよくわかった。 >>960
制圧6は正攻法でクリアしたからなぁ。つか今確認したら一致支援2つのキョウちゃんだったわ
だから0パーになんなかったんかね?
デビルマンは、メイウー1枚にそれ以外3枚だったけど、確かにチャムとかのっけた方が上か 誰がエヴァ貸してくれませんか_:(´ཀ`」 ∠):
393508679 攻撃回避はメイウーをガン積み出来なきゃ雑魚にタコ殴りにされて死ぬよ
一致支援4枚なきゃゴミだったけどもうあってもゴミ
どうしようもないのは命中回避だけどなメイウーすら用意できない 何十万課金しても届きそうもない
非現実的な育成難易度に
何十万課金しても越せそうもない
非現実的な攻略難易度を前にすると
人間、一円も払いたくなくなるものだね
(スパクロの3000円石ポチりながら) スラスター避けられないもの攻撃回避なんかがまともに避けられる訳無いわよね(´・ω・`)
かと言ってDTすら攻撃くらいと痛いしもう何考えてるかわかんないわ(´・ω・`)
本気でオーブ10凸くらいする事前提なのかしらね(´・ω・`) >>967
久々に試行錯誤させられたよ
完全勝利後はスキップも出来て言うことなし 戦闘の計算システムが適当すぎたんだよ
命中やダメージが振れ幅が大きすぎる これ誰がバランス調整してんだよ
高難易度やっぱりおかしいわ 信頼は一発しか撃てないし修理ないし底力はしょぼい専用パイスキしかないうえにクソみたいな足し引き計算のせいで中途半端なステがゴミにしかならんのほんまどうにかしろ
必殺だけは一応一矢報いるようにできてるのは評価するが 調整はすでに放棄してて後から解決策のぶっ壊れをガチャに放り込む気でいるから何言っても無駄
適当に倒すのが現実的じゃない強い敵出しておいて行き当たりばったりの付け焼刃強能力後出しでこれまで解決してきたじゃん
特殊しか弱点無いボスのみ配置するのをディーダリオンたった1機しか通常特殊いないゲームでやる相手だぞ 土日は機体改造ステージがないから
やる事がないわ… 制圧戦は数そろえて消耗戦仕掛けろってことなんだろうけど、弱点属性1つはやり過ぎだと思う >>972
HP減少で発動するスキルあるけどボスからワンパンされるから発動できないしな
発動したところでショボいとかもあるし有利にならないんだよな
SSR武器引けても支援が無きゃゴミ、本が無きゃゴミ、改造素材が無きゃゴミ
条件をクリアしても属性が合わなきゃ出番はない持ち物検査
好きな機体で攻略できるって発言はすでに半月しなううちに裏切ってるしどうにもならんね 怒涛とる前段階の精神本回収の前段階のパイ10周回の前段階のパイロット育成に必要なチケットがない
悲しみ 消耗戦しかけるにしても事前に激励かなんかで気力上げておかなきゃいけなくて手間だしなぁ
精神の使用回数や必殺の使用回数、消費ターン数がミッションに入ってるとかいう嫌がらせは完備だし
回避数がミッションに入ってるがその時点で防御型の存在価値を下げてるとかいう愚かな設定よ… >>978
拠点制圧ごとに全ユニット気力+5くらいして欲しい 消耗戦しようにもステージ減らされて気力100のユニット出してもどうしろと言うね(´・ω・`) エリア8のミッションが撃墜14機、精神50回以下だから完全に運営とユーザーで別のゲームしてる
悔しさ爆発させたせいで新規とか完全に切り捨てられてる これまでは気力制限のあるスキルがついてるのに気合持ってないユニットも制圧戦という活躍の場があったけど、制圧戦も気合激励必須のバランスになっちゃったな >>972
ほんそれ
怒涛みたいなぶっ壊れはともかく、必中やひらめき1回で何しろというのか >>984
新規どころかロンチユーザーだってスラスター手に入れ損ねた結果
何百時間、ン十万円の金積でも手掛かりすら掴めない垂直に切り立った壁を前にして
如何にリーズナブルに壁登り以外を楽しむかしか考えなくなる訳でして…… 特に有能でもない広報がプロデューサーになるとか、レッドってでかいコネでも持ってんのかな? レッドって三輪長官みたいなもんじゃないの?
実力なくても何故か昇進してるような 生放送での広告塔としてプロデューサーに置いてるだけでしょ >>990
おつおつ
生スパに出演してスパクロ企画モノ等で3〜4年は出てる知名度で決まったんじゃね
流石にCS版部門から連れてくるわけにはいかんし 制圧後半が難しくても前半周回すれば無理なくサイバスター揃えられれば新規にも優しいんだけどな
計算してないけどどうなんだろうか >>996
まぁ週間ボーナスもくれるからな
できるだけクリアした方がいいんだけど 赤井「計算なんてしなくても大丈夫、BPリカバリー売るよw」 6でも周回してりゃお釣り来るぞ・・・わりぃ9クリア前提で言ったら正確には違うかもな
まぁ5凸とオーブ4つぐらいは揃えられるんじゃねぇか? このスレッドは1000を超えました。
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