メダロットS part32
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる時は↑『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行書いて立ててね
タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日予定
対応OS iOS/Android
価格 基本無料+アプリ内課金
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
次スレは>>900を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルー
※前スレ
メダロットS part31
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580214235/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくありそうな質問】
Q.ミッションクリア時の報酬の数に差がありすぎ
A.破壊したパーツの数によって入手量が変化する。なんでリーダーを即殺すると報酬がガクっと減る。
曜日や激闘はすべての敵の頭だけ残して倒すと一応効率的。頭を壊せば全破壊したのと同じ
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロット
Q.オートのAIアホすぎ
A.編成時のメダロットの左上にある⇔みたいな矢印でオートの動きを決める事が可能
Q.メダルのレベルって何の意味があるの
A.成功やら充電冷却やら威力やら。レベル上がるととりあえず強くなる
Q、コインが足りない!
A、金曜日のコイン集めロボトルを全力でまわれ
Q.メダルは何にすればいいの?
A.現状では明確は答えはありません。
以下は質問が多いので参考までに書いてありますが自己責任でお願いします
※前提として恐らく最終的には地形に合わせてメダル脚部は変えることになります
基本はスピード(メダロットでは充填冷却が最重要クラスなステータスの為)
一撃火力が欲しいならパワー
継戦しつつCGを貯めてそれを活かしたいならハンターやスナイパー
アシストガードはMF目的でないなら現状急いで使う必要はない
その他判断基準として性格によるどこを優先で狙うかが有りそれで選んでもよいが
違う部位で防御される場合が多いので必ずしもその部位を攻撃できるとは限らない点に注意
後は手持ちの脚部と相談して決めましょう。
加えてメダルは平均的にレベルをあげるのではな特化育成推奨です 【AIのターゲット】
基本的に頭以外のパーツが残ってる奴をタゲって、頭だけの奴は狙わないぽい
曜日とかならアタッカー一人だけで貫通やらがないパーツを連打すれば基本は頭だけ残して倒せる筈
※ただしアタッカー一人だとフレを使わないか、火力がフレ任せで不安定になる
時々パーツ残ってる奴狙っても頭を直接ぶっ叩いて倒すときはある
【経験効率】
ストーリーのVHがスタミナx2倍の経験が貰えて一番高いんで兎に角どこでも良いんでVH周回
次点でハードがスタミナx1.5倍。それ以外は全部消費スタミナ=経験値
【金銭効率】
金曜の曜日
それ以外で稼ぐならストーリーのノーマルの19章が最も高そう
経験値も求めるなら難易度VHの一番最後のミッションが良さそう
【FP効率】
ストーリーのノーマル1〜9でスタミナ10でストーリーキャラを兎に角レンタル
【パーツのランクアップに必要な素材数】
サイプラシウム合金
| ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 合計|
|☆1 20→30→40→50 140 |
|☆2 20→30→40 90 |
|☆3 20→30 50 |
NFRP
☆1→2 胴10
☆2→3 胴25 銀10
☆3→4 胴50 銀25 金10
☆4→5 胴100 銀50 金25 ゼロ(格射守ハンター二戦水):アタックトラップ、ステルスアタック、【シノビアクション】
カブト(射守罠パワー二車戦):バーサーク、一斉射撃、【パワーアップ】
クワガタ(格助治スピード二多空):ハイモビリティ、カラタケワリ、【オーバードライブ】
ドッグ(射助治スナイパー二多車):スーパーサーチ、ソニックショット、【ブレイブ】
サンダー(格射助パワー二車空):バーサーク、ライトニング、【バインド】
サムライ(格助守パワー二多車):バーサーク、横一閃、【ブレイブ】
ゴキブリ(格治罠スピード二車浮):ハイモビリティ、ジェノサイド、【インベーション】
ウサギ(射治罠スピード二多浮):ハイモビリティ、ソニックショット、【ワンダープラント】
キャット(格射助スピード二多浮):ハイモビリティ、ステルスアタック、【ステイシス】
クマ(格守罠パワー二車戦):バーサーク、サバイバル、【エフェクトラップ】
トータス(射治守パワー多車戦):バーサーク、ロッククラッシャー、【プロテクション】
タイガー(格助罠アシスト二多車):ハイパーリペア、バインダー、【プロテクション】
ハート(射助治アシスト浮空水):ハイパーリペア、バーニング、【ブレイブ】
マジシャン(射治守スピード二浮空):ハイモビリティ、ソニックショット、【フロート】
ライオン(射助罠パワー二車戦):バーサーク、サバイバル、【オプチカル】
ステルス(格助罠ハンター二多空):アタックトラップ、ステルスアタック、【ステイシス】
ナース(助治守アシスト二空水):ハイパーリペア、サバイバル、【リジェネレート】
カマキリ(格射治スナイパー二多浮):スーパーサーチ、ロッククラッシャー、【エフェクトラップ】
コウモリ(射助罠スピード多浮空):ハイモビリティ、ホビリティ、【???】
スナイパー(射助罠スナイパー二戦水):スーパーサーチ、ニードルショット、【オーバードライブ】
イージス(射守罠ガード二戦水):ハイディフェンス、ノンイバーシブ、【リフレクター】
ヘ・ビー(射助罠ガード多車空):ハイディフェンス、ホビリティ、【ダウンプラント】
ムーン(格射助パワー多戦空):バーサーク、ジェノサイド、【オプチカル】
ナイト(格治守ガード多車戦):ハイディフェンス、横一閃、【インプレグナブル】
サル(格助罠ガード二多水):ハイディフェンス、バインダー、【リロード】
クイーン(格射治アシスト浮空水):ハイパーリペア、レベルロスト、【ワンダープラント】 タタッカーって弱い?
ヌキアシサシアシの方が良いか? >>1乙ロボ 前スレのMF3効果一覧も置いておくロボ
能力アップ系
【シノビアクション】味方全員の成功・回避性能がアップする。(ゼロ専用)
【パワーアップ】味方全員のすべての性能がアップする。(カブト専用)
防御系
【ブレイブ】味方への攻撃に対して1回身代わりとなり、必ず回避する。(ドッグ、サムライ、ハート)
【プロテクション】味方全員を火薬・光学・重力・症状から守る。(トータス、タイガー)
【リフレクター】味方をかばい、威力を2倍にして反射する。(イージス専用)
移動系
【インベーション】味方全員の地形適性を得意にする。(要確認)(ゴキブリ専用)
【フロート】味方全員を浮遊タイプにする。(要確認)(マジシャン専用)
回復系
【リジェネレート】味方全員の破壊されたパーツを全て再生する。(ナース専用)
トラップ系
【エフェクトラップ】味方エリアのトラップを破壊し、相手エリアに攻撃以外のパーツ使用に反応する「しえんトラップ」を設置する。(クマ、カマキリ)
【ダウンプラント】味方エリアに相手の充填と冷却が下がるプラントを設置、重ね掛け不可。(コウモリ、ヘ・ビー)
【ワンダープラント】充填・冷却性能がアップするプラントを設置。(ウサギ、クイーン)
症状付与系
【インプレグナブル】味方全員の受けるダメージが1/2になる【症状:インプレグナブル】を付与する。(ナイト専用)
【オーバードライブ】味方全員の充填・冷却性能がアップする【症状:オーバードライブ】を付与する。(クワガタ、スナイパー)
【オプチカル】味方全員のしゃげき攻撃の威力が2倍になる【症状:オプチカル】を付与する。(ライオン、ムーン)
【ステイシス】味方全員の格闘攻撃に【症状:サンダー】を付与する。(キャット、ステルス)
【バインド】味方全員の格闘攻撃に【症状:ウェーブ】を付与する。(サンダー専用)
未確認
【リロード】 >>1
レビュー書いてきたんだが
このご時世にスタミナ性とか言ってる方がいたんだけど
ソシャゲってスタミナ性基本じゃないの? >>9
アルバムで見れる追加効果(貫通、絶対命中)とかは5でしかつかないような気がするわ 前スレに載ってたMFで全破壊するやつ
フレポが稼げないのが問題だな… 星4はただのステップでしかないな
5にできないなら無理しても意味なさそう あれ今気づいたけどログインボーナスいつからゴミカスみたいなのじゃなくなった?
1000gくれたのはいつまでだったんだ 追い詰めたと思ったら全体デストロイぶっ放す可能性のあるゴキメダルは相手したくないな メダロット研究所のBGMに歌詞つけてあの超有名歌手のあいみょんに歌って貰いたいなぁ イベントとかで合金とか少しずつでも配らないとこのゲームも終わるだろうね ここは我々に任せろといいつつ即落ち2コマをやらかしたスペロボ団がいるらしい 魚人リスペクトじゃないけどデストロイオンリーで開幕フルチャゴキメダルはどうよ >>20
意見、要望を送れば応えてくれそうな運営だから送ろう もうヒサキちゃんのエロ画像あるのか
しかし小学生はマズい サムライとカネハチ1000個間に合わないって思った瞬間モチベ消えてしまった…
ここまで頑張ったのにどうしよう マリーゴールドが研究所のBGMと気付いたやつどんだけメダロットやってんだ >>25
また復刻するだろぐらいの気持ちで待ってればいいんだよ 激闘メダはとりあえずパーツコンプだけで終わらせたな バトルで女ボーカルの曲流れるやん
これ原曲なにでながれるんだっけ?
きいたことあるようなないような 星5に1000は流石に失敗だと思うけどそれで付く効果も頭が悪い
必中とか飛行メダ即死じゃん ゴキブリメダルが強いのってなんか嫌なんだ
強者にも格ってもんがあるでしょうが >>25
完璧主義は精神衛生上よくないぞ
復刻あるって言ってたし気にせんでええ ブリキオー達からは
序盤のクロスメサイアに対する殺意を感じる アンダーテイルみたいにインスピレーション受けてますとか言えば名作になれる? 1000までやったところでどうせ凸できんから気長にやりゃいいでしょ >>37
フルチャージしたらハンマーで即死したのは笑った >>39
実はロボロボ団でしたってタイツにグラサンでライブすれば人気になる いうて現状完凸必要なくね?
激闘の研究値だけ1000にして明らかに強いやつだけ凸るかな
ガチャ産は無理だろ
60でも困らんし >>25
そもそも本来は今回で完凸させる設計じゃないと思うぞ >>27
OPでも歌ってくれればパクったとかどうでも良くなるのにな なんとなく20連でタービュレントきたけど全然話題に上がらないなこいつ
ヒーターよさそうだけどヒーターしかないからか >>25
どうせ復刻するだろうし、素材の関係で1000集めてる人も5にはしないだろうから
あまり気にすること無いと思うよ 最終章無理ゲーだと思ったけど一体に絞ってブレイクハンマーで殴ってたらなんとかなった
5回くらいやり直したけど >>38
あーそれかー
イベントとかで一枚絵の時流れるやつだな
すっきりすっきり どうせ凸できないって思いながらやってるからな…
誤差だよ >>51
通算ボーナスが地味に美味いよなこれ10日以降どうなるかが不安だが 今からでも遅くないから頭以外に貫通するようにしちくり メダロッターの立ち絵でテンマとソルトの背高いの違和感あるな
他の主人公ズの年齢考えるとあんなもんなんだろうけど ドッグと侍のメダフォース狩りやってみようと思うんだけど質問させてほしい
横一閃とかは「もっとも威力の高いパーツを参照」するけど
命中とかは考えなくてもいい感じ? とりえあず一番威力の高いのを一個付けとけばOK? >>34
分かる
育てたいけど俺は今「ゴキブリを育ててる」とか考えると…… >>57
基本的にメダフォースは避けられないから気にしなくていいはず トカゲ飼ってるとエサにゴキブリを育てることになる
そう思えばゴキメダルなんて余裕だ >>61
俺は今ゴキブリをパームスにセットしてる
読み方によっては女の子いじめてる奴みたいになるな >>27
世の中フリーの曲特定するやついるしそういう奴の耳と記憶力どうなってんねん思うわ ゴキブリが強いのは遊戯王やってるとすんなり納得できるぞ 数値計算してきたけど4の75は90の8割5分〜9割程度の能力だったで >>59
>>62
ありがとう、とりあえず威力高いレーザー育てることにするわ イマジニア的にはパクリ騒動は超ありがたかったろうな
あれでメダロットって存在を知った若者も多いだろうし
アプリリリース控えてる最高のタイミングだったな 爬虫類飼うと爬虫類飼ってるのがゴキブリ飼ってるのかわからなくなってしまいにはゴキブリを可愛がる人もいるらしいな >>70
表では言えないけど内心しめしめって思ってそうだよな とりあえずイベント始めて欲しい
報酬でどれくらい諸々の素材配るのか知ってから色々いじりたいわ 若者「あいみょんのパクるなんてメダロット最低だな」 >>68
そこに貫通とか色々アビリティ付くから☆5はとんでもなく強い たまに何でゴキブリはこんな嫌われてるんだろう…って考える事ある
メスカブトと大差ないやん? >>64
語尾にブリって言ってそう
アイドルなのに😭 >>61
その葛藤はわかるがスピード格闘であの脚部のラインナップや育てるやろ?
あと負けかけた時に全体デストロイでリーダー機吹っ飛ばした活躍でわいはゴキブリを許したで パクり見つける人って記憶力異常だと思うこと結構ある >>78
俺のゴキブリメダルの名前メスカブトだわ
周回の時はクロスメサイア頭に他シャドウだからゴキブロスにするか悩んでる >>34
言うて今ゴキブリよりサムライで周回してる奴多いだろ
頭だけ残してジェノサイドしてもたいして絶対破壊とはならん 家で出るからだろ
外だけならこんな嫌われることは無いよ
蜘蛛もそうか ムカデ出る地域だとゴキよりムカデのが怖い
だけどゴキを食べにムカデが家に近寄ってくるからやっぱりゴキ嫌い >>77
パーツ固有のってあるの?
ライフルとかソードとかが同じなら星5でつく能力も同じじゃね
それなれ激闘待ちでいい気がする
次の激闘ライフルあるからこれは凸したいところだな スピードに飛行足つけるのまじ早いな
140で150にかってる 俺ゴキブリ実物見たことないけど嫌いじゃないわ
昔ボンボンにゴキちゃんの漫画あったよな 車両パーツを使って10回クリアしろとかそういうミッションばっかやらされるイベントだったらやだなあ(´・ω・`) ムカデは毒持ってる上に攻撃して来るからほんとこわい インパクトで言うとカマドウマのほうがやばい
対峙したときのプレッシャーはんぱないぞ >>78
サルモネラ菌とかチフス菌みたいな病気の原因になる雑菌が付着してるから メダルにちゃんと名前付けたいけど
俺のネーミングセンスじゃムシムシムッシーとかスイカシルシル並みの名前しか浮かばなくてつれぇ ゴキブリって名前がよくない
せせらぎとかにすればいいんだよ 家っていう自分のテリトリーを犯してくるから嫌悪感が半端ないんだろうな
森行ったら木にいるとかならこんな嫌われない
こないだ部屋にトンボ入ってきたけどめっちゃ怖かったわ
バチバチ電気に体当りするしさぁ >>98
ゴキブリの擬人化っていうとハレグゥ思い出すなぁ
正確にはアレだが なんでかわからないけどあのシルエットに拒絶反応出るようになってるよね イッキのテーマとかロボロボ団の曲に歌つけるのまじでやめくれねーかな?
エレキギターもあってないし昔のBGMにもどしてほしい >>106
身近じゃない分ちょっと聞こえはいいな
数秒後にうん?ってなるけど スタミナバランスは見直して欲しいな
回復早いけど消費デカくて上限低いからちょこちょこやるしか無いのつらい DUALもバッドハッカー純正は強かったな
トラップ撒いて逃げ回って回復してMCでトドメ刺すの 星5にしても補正冷却増えるだけのパーツあるけど武器によって格差酷いよな >>110
回復遅くて上限でかいほうがありがたいな >>80
まぁ性能で見ると育てない理由が見付からないんだよなー
とりあえず浮遊脚部も持ってないし今育ててるメダル2枚を100にしてからだわ >>71
友だちがまさにそれ
常に50匹くらい押し入れの水槽に入れてたけど地震の時に襖が外れて水槽倒れてて家に帰ったら、、、
テラフォーマー倒す覚悟でその子家に4人で集まって発狂しながら集めたけど
当の本人はいつのまにかそいつを手に取ってて、意外と可愛いかもって言ってた
それ見て吐きそうになったし今でも手伝ったのトラウマだけど
人はふとした瞬間に新たな自分を見つけてしまうんだなってひしひしと感じたよ >>110
問題はそこじゃない
50でスタミナ295になる
今度は295を消費するのが大変になるぞ >>118
消費だる…ってなってやめるのはあるあるだわ https://i.imgur.com/RoAQCd4.jpg
取り敢えずビームセイバー星5 75の火力試してみた
相手はサケカースベリハ
90だと大抵のメダロット一撃じゃないかな ついに俺のヘッドシザースがメダル100パーツ60になったんだ…美しいなぁ…
https://i.imgur.com/838MC2W.jpg >>99
メダルに付けた名前って他の人から見れるのかな?
未だに名前付けてる人を見た事が無い 課金してヘルフェニックスが出た
攻略サイト見ると評価いいけどフレンドの使ってみてもそんなにって感じで育てるか迷ってる
実際のとこ使用感どうかな? >>113
充冷200なんかはありがたいんだけどな
目に見えて速くなるだろうし そういやメダロット3だったかでイッキがロボロボ団のことをゴキブリみたいな奴らだとか言ってなかったっけ >>124
継続はうんこ
だけど素ステがいいから殴る分には普通に強い >>121
べリハの装甲相手にこのダメか…メダルは何使ってる? >>124
殴りはやいから割と強い
リセマラする程の機体ではない
ファイヤーはおまけ オリメダのパピオシュヴァリエが可愛い話はもうした? >>122
メタビーはよく聞くのにロクショウ今作ではあんま聞かないけど微妙なかんじなの? >>124
自称WIKIの攻略サイトは基本的にエアプだからその手の情報あてにしない方がいいよ
ファイアは序盤だけで中盤以降は活躍の場は無いかな 犬→ドッグメダル
猫→キャットメダル
ゴキブリ→ゴキブリメダル フレのフェニックスアホみたいに強いから強機体だと思ってた 150レベルのメルトならまだチャンスあるかもしれない
継続180だろうし >>121
強いね
★5にする価値ありそう、一式作れそうだがまだ石回収しかやってないんだよなぁ >>136
今の環境だと状態異常が強いから純火力系はあまり評価が高くないみたいだけど俺の評価はトップだよ >>139
パワー性格の格闘99って事ね
周回には向かないけど間違いなく強いな 教えてくれてありがとう
見た目も好みではないから育てるのはやめて、今後のPUで何かいいの引けるの待ちます… >>121
マジで強いんだよなサムライ
助っ人で使ってビビったわ ロクショウはハンマーは悪くないけど防御できないから腕がすぐ潰されるケースが目立って純正だと活躍が難しい印象
メタビーは左腕が強すぎるし最悪腕なくなってもミサイルで全パーツに攻撃できるから使い勝手が段違い なんのこだわりか分からんけどカブトとクワガタメダルしか育ててなくてなんかこれを100にしないと他のメダル育てたくないみたいな感じある ロボトルファイトはMEDAROCKのやつをループさせてるし、収録されてるのは普通に来るだろうな
DO・OR・DIEがとかクソボーカルアレンジだから真っ当にかっこいいStrike EnemyとBeat The Diamonds、辺りに期待する 助っ人で選ぶとアンテナ使ってるもけっこうポイント高い 穴の多さと周りの火力にめげそうだけど俺は「まもる」で対人を生き抜くぞ! 9でもちゃんミオにゴキブリ呼ばわりされてたしロボロボ団が出るときは大抵言われてる気がする サムライパーツ集めてる人ってやっぱ課金してんの?
無課金でも集めてる人いるんかな コックローチがなにかわからず検索して吐き気を催すガチキッズが生まれたらどうするんだ 昔みたいにメダルの名前表示か頭パーツのメダロット名表示か選ばせて欲しい >>156
射撃ガード格闘ガードは人権になると思う ゴキブリ型メダロットが既にいる事を忘れてないか?
それにしてもゴキメダルは第一印象がキモッ!ツヨッ!だったw
ゴキブリ嫌いな♀メダロットが実は自分のメダルがゴキブリだったとかホラーありそう メダルの名前で表示されてると
新規は機体名覚える機会そうそうないんじゃないかな ハードネステンアレンジだとこれ好き
途中で天元突破して連れてかれる
https://youtu.be/RePAhjGaJkQ ロクショウのハンマーはデスロックしてから殴る用だろ >>160
プレイヤー側はまだしもNPCのメダ名は頭部準拠にしてほしかったな
カマキリ1だのカマキリ2だのはちょっと味気ない >>166
デストロイまみれじゃん!よししゃげきガードだ!
はい ゴキが強いのは何か好きだけどな
リアルのゴキは嫌いだけど恐竜が生きてた1億年も前から現在まで生き続けてるのは生物としてのロマンがあって良い フリーズ一個もまともなの持ってないんだが、フロップを研究データROM使ってまでレア度3にする価値はあるかな? >>170
強力過ぎて一撃で頭まで粉砕しちゃうからアイテム集め周回はソード使ってるよ >>74
あなたはどれが合うと思うの?俺はメタビーにはカブトメダル以外ありえない。性能云々はしらん!! ☆1もあるし最悪ロクショウは(TV ver.)と名打ったコラボ仕様のマントつけて再実装だなw
メダロッターX、ヴィクトル、ギンカイ、コクリュウ辺りは普通に来そうだ 一週間前にメダロットスレでゴキブリの話題になるとは誰が予想したか ゲームボーイの頃から思ってたけどパーツ組み合わせて君だけのメダロット的なコンセプトで他のパーツ組み合わせたら大体キモくなるのなんとかしてくんねーかな >>158
無課金でも3日でいけるぞ
一昨日始めて今800越えた
石も5個しか割ってない ゴキブリって色も悪いよね
海外にはエメラルドみたいなやついなかったっけ メダロット好きなやつって恐竜図鑑とか昆虫図鑑とか好きだっただろ。俺は好きだ モウキンヘッド持ってない奴おりゅ?
デスロックあるのにモウキンないとかゴミだぞ >>172
わかる
今までのゲームはそうだったような
これはデータ用意するのめんどくて手を抜いてるなって感じた部分 現状の仕様だと射格ガードメタ多いから先手バグデスロックフラッシュで防御不能やらデストロイやらで速攻潰されんだろうな… >>183
このゲームにそういう美的センスを求めてはいけない… 無課金サムライは単純に60に勝てるとこまで行くのに数日かかってきつい
初日から全破壊可能なら無課金でも余裕だと思うぞ メダロット3あたりにカラーの系統を統一できる機能なかったっけ?
あれ欲しいわー3Dキャラじゃ難しいだろうけど メダロックのハードネステンはメダ8アレンジが微妙だったのもあってほんといいんだよなー
ボーカルアレンジはイベントだと盛り上がったけど、ゲームには合わないな >>147
ゼロはハンターだからパワーより威力は落ちる
パーツ破壊でチャージだから相性が良いんよ >>194
まぁ敵が使ってくるやつは後々実装されるとは思うんだけどなぁ >>197
ゲームボーイカラーの機能を使ってたからできたことだってみた >>183
https://i.imgur.com/sAR914c.jpg
さっき始めたけどティレルの頭パーツだと純正以外どう頑張ってもカッコよくなれないのが辛い
メタビーがカッコいいだけに隣のカッコ悪さが目立つ… やっとスタミナ200超えた3時間寝れる〜
>>204
二脚をやめようや戦車とかごついやつならまだマシだよ >>197
3Dでもドラゴンボールゼノバースとかカラーパレットが存在するし
スマホではガンダムブレイカーモバイルが色変更を実現してるよ
メダSで出来るかは分からんけど >>204
ごっつい上半身にはごっつい下半身にしてあげないと合わないししゃあない >>204
かっこいいだろ!
その組み合わせ好きだわ
もっとへんてこになるからなやってればわかる メダロットは本気出すと大体がゲテモノになるからなぁ
見た目を犠牲にはモンハンを思い出してしまう 俺は改造ロボ作ってるみたいでゴチャゴチャのキメラ好きなんだけど以外と少数派なのかな? ナイトメダルって昔あった気がするけどいつのまにリストラされたんだ
ナイト一式で頭だけモアイにするの強かった思い出 パームス頭出たから使いたいけど♀腕全くおりゃん... >>215
個人的にはキメラをどうカッコ良くするか考えるのが好き >>212
ヘビーおつ
ゴキブリメダルが入ってないような? リーダー機をKWGやKBT一式にして最後までプレイしてた人は俺以外にもたくさん居るはず >>221
負けて脚部失ってロクショウの足がウォーバニットだったがそれでもいいか 勝つ為に見た目を捨てた悲しきソルジャーだぞ
有難く使って差し上げろ 敵キャラだけ使ってるメダル結構あるよな
ドラゴンとかデビルとかホーネットとか色々 >>172
せめてこれはやって欲しいよね
味気無いわ >>202
イベで配布されないならやめるだろ普通
明らかに対人あるのにガチャでしか凸させませーんとか誰も残らんぞそんなもん 原作だと事故って負けるとメタビー、ロクショウだろうが容赦なく奪われるんだよな
リセットしないとそのままで悲しい思いをする羽目になる >>224
俺も野良メダロッターに主人公機のパーツを取られて泣きながらリセットして2時間がパーになった記憶があるわ >>148
脚強いから回避クワガタ運用したい時に助かるかも アンテナ即奪われてコンビニでトランプル買った思い出
なお最後までそれだった模様 現状で配られてる合金って150個でいいんかな
メインストーリー50勝で60個、145勝で90個 悲しすぎてメダルも付けてないよー
他2体は色々考えてみてこうなった
石は他のPU待ちです
https://i.imgur.com/LqHHV7l.jpg >>234
初代はアンテナだけ相性が合ってなかったからトランプルの方が安定するんだよな 運営的にはもっと時間かけてメダル150、パーツ60にするのかもしれんけど
曜日クエを石割って回してれば数日で到達出来るから次の目標がなくなる
せめて凸が時間かかっても確実に出来る仕組みだったらまだモチベ保てたんだが
運任せのガチャ回すしかないのはさすがにキツイわ なんか急に冷めてきた..
育成終わったらどうせ凸れないサムライの研究値上げしかないよね
パーツもほぼ微妙なので組み合わせの楽しみないし >>223
あるのかイージスとかいうのしかなかったからリストラかとおもった
それにしてもサンダーとパルランオド強いな クワガタの頭がトランプルなのはデフォ
何なら脚部はアッシーだぜ 流行りの外装とかカラーチェンジさせてくれたらいいかな あ〜あ育成ゆるゆるで虚無勢or他社の荒らしとかいうのここにも出ちまったな ソシャゲ色々やってきたけどスタミナのために石割りとかマジで一番ありえない使い道 >>244
パックは一応買ったし昨日までは飽きるのしばらく無いやろうなーって思ったけど...キャラ仕上がったらその先がくっそマゾいなとおもって...
クエメダロットぐらいパーツだけで凸らせてほしいわガチャより弱くていいし >>99
ネクウとかラムタムとかクイックシルバとか本気だしたほるまの命名センスすき このままいくと進化素材も時限クエかなんかで手に入れやすくするんじゃねーのかなあ
それかガチャ限と激闘は別物で 定期的にイベントの更新があるとはいえ現状リリースしたばかりでコンテンツも少ないし
まあちょっと最初にガッついた冷却期間と思ってのんびりやればいいさ >>253
そうかなー
まぁパーツ充実してきたら面白くはなりそうか
デイリーしょぼいししばらくやらなくていいのはいい おまえら現状どれだけ課金してるんや??
ちな俺、パック全部のみ コンテンツ少ないけどストーリー多めだしメンテ地獄ないしサクサクだし普通にソシャゲの中じゃいい滑り出し やることなさすぎて冷めてきたわw
クエイベのベリハクリア、サムライ1000集め、メダルレベル150を3枚などなど
メダリーグのために育成するのどうなのよw別に勝ち負けなんてどうでもよくなってきたわwmm 初代でナイトメダルを使ってた人は多かろう…
でも、今作のガード系って選んだら前線でパーツが壊れるまで待機
壊れたらシャトルランしてまた待機の繰り返しだし
回復してる暇なくて復活のほうが出番ありそう…
そもそも選んだガード系パーツで防御するから装甲厚い脚部パーツの出番が… 初代はメダロット犬バージョンとゾウバージョンだからな実際
序盤に戦う敵のが強いガバガバ調整 >>257
サクサク過ぎたかもしれない
育成クソマゾいのもどうかと思うけど即終わるわ まあ強くしたキャラの使い道も今は無いからね
凸関連含めてメダリーグ次第だな色々と 冷めてきたとわざわざ書き込むのはかまって欲しいからやろ スタミナ石割り否定派は律儀に自然回復を待ってるのか・・・ >>259
2機目ナイト一択過ぎてな
防御できないクワガタは当然最高に重宝するがカブトでも当然事故防止の為に必須だもの 虚無勢無視していいよとか言ってるのも3日後ぐらいに虚無ってそう
そんなやってないのにもうやることないわ
パック課金したら即育成終わるし
課金一切してない無課金はそもそも害悪だからな 単発虚無ガーはどこにでもわく
まあ実際盛り上がりから虚無で落ちてったゲームあるけど 課金しててまだやることある人いるの?
無課金とかネガティブ派より入らん存在だぞ 爆死してなんの成果も得られませんでしたするくらいなら石を食うね 朝になったら意見、要望を送ろうと思ってるんだけどなんかある?
1.過去作品の戦闘BGMの実装
2.自分のメダロットがフレンドとして使用された時にフレンドポイントを付与
3.メダロットの名前は頭パーツを基準に表示
例)
×カブト
◯メタルビートル
4.合金や研究データROMの入手方法を増やす
5.歴代主人公の個別シナリオやサイドストーリーなどの実装
くらいは考えたけど >>257
ディスガイアの悪夢を知ってると驚きの順調さ
あれのせいで日本一ソフトの株価もヤベェ事になってたぞw >>265
というかこれだけスタミナがゆるゆるだと買う気起きないんだよな
ベリハでレベリングしてから買うなら全然構わないけど >>260
最初の町の下に行ったら水兵かなんかにボコられる
学校に行けば先生にボコられる
1だけ苦行すぎて未だにクリアしてない
1なのにw [閉じる]をタップしないとウィンドウを閉じられないの結構不便だなぁ
ウィンドウ外をタップしても閉じる様にして欲しい まじで養護してる人って課金してんのかな
絶対やることないわ 虚無なら守る、仕掛ける、助けるの補助パーツ類を検証すればいいのに
ガード300とかトラップ系は最後まで使えるのかな? まぁ確かにあんまりガッツリ課金しない場合は完成したらそっからの発展がかなり難しくて
ランクアップの為に激闘でデータ集めても合金っていうバカみたいに高い壁が立ちふさがって
その昇り用のなさ、登らなきゃやることなさにモチベが一気に下がるんじゃねーかって危惧はあるね
サムライ1個★5にはできたけど、逆にこれ以降のパーツのランクアップ用の合金入手の目途がたたなくて
当分VHでランク上げ以外やる事がなさそうではある。まぁイベント方針とか次第なんでその辺早く知りたい所ね 課金したけどスタミナに石割りたくねえから全然進んでないわ
なんでそんなに焦って進めてるんだ これだけやってるわけじゃないしな
まだ13章くらいだわ 最近のメダロットどんな感じか調べてみたら最新作になるにつれてどんどんダサくなっていくんだな・・ 激闘やらせてるんだから何かしら緩和くるだろ
要望来てるだろうし早漏過ぎる スレ違いだがメダロット以外におすすめゲームないかな?
これまで色々やってきたけど面白かったのは
クラロワ、ユニゾンリーグ、ブレフロかな
クラロワはリア友のギルドでわいわいやっていたがみんな引退したのでやめた
ユニゾンリーグは神ゲだったが最新モンスターとるのに5万前後かかるので金欠のため引退
ブレフロは当時ff版のブレフロがリリース予定ということで一気に熱が冷めいざffbeやったところクソゲすぎた
おすすめゲーム教えてくれー パックは買ったけどちまちまやってメダルのレベル上げと明日からのヒルシュケーファ確保と色々あるな
補助用のメダル育成もしたいしストーリーもまだ半分までだ リリースしてから1週間も経ってないのに実装してる物全部終わらせる想定なんか運営がしてる訳が無いんだから今虚無虚無言ってるやつの方がおかしいと思うの >>286
正直運営の動きは現状は良いんでまぁ今の状況で悲観するのは早漏感あるね
とりあえず何か来た時に備えて、VHでランク上げしてスタミナ上限あげておくのが一番良いと思ってる >>272
もし2番目採用されたら善意でキースタートルとかマリンヒーラーとかわざわざ置いてくれてる人やめそうなんだが
150でガチキメラ二脚、飛行とかしか置く人いなくなりそう 今凸れないから激闘やらないってのがよく分からん
余ったスタミナつぎ込むだけでも結構忙しいわ >>272
前にも書いたが自分は
@クエストクリア時の状況にかかわらず報酬を一定以上受け取れるように
または9にあるリーダー特定システムを入れてほしい
A編成画面で基本のパーツ性能以外の上昇分(メダロッターやパーツランク特性)が
加算表示されてないからその辺も合算か別途+???みたいに表示したほうが直感的でよいと思う
B地形適正や熟練度補正でどの程度数値が上がっているのか
従来作のように具体的な数値の表示を示してほしい
Cチャージブレードやブレイクハンマー等一部パーツのパーツ特性による
威力の増減の書き方を例文等を表示するなりでわかりやすくしてほしい
Dメダ初心者や復帰勢のためにヘルプのまとめのような用語辞典(9にあるような物)を別途用意あげたほうがいい
これらは既に送った
>>278
まぁ言いたいことはわからんでもないが
別にこれしか遊ぶものがないわけでもないんだから
まったり構えてればいいやろ今は。まだ始まって1週間たってないんだぞ?
これからやこれから スレ違いと分かってる上でクソどうでもいい自分語りして
おすすめゲーム教えてくれは流石に草 まぁ生きるも死ぬも最初のイベント次第よ
とりあえず最低でも1イベントにフルセット完凸1体分の素材は配れよ運営
あとイベントにアホみたいな難易度出すのは死ぬからな
超難関出すなら恒常で報酬石多め程度にして普通にやったら1年くらいはかかるチャレンジ系にしとけ メダロット7からシャトルランを廃止したりして色々変わったからなぁ
3DSモデリングでシャトルラン採用はメダSが初めてになるんか
DSは歩いてくれたんだけどなぁ・・・ お前ら脚部の冷却を高めるのも良いが自分の冷却も高めていけ これが覇権にすり寄るイナゴです
おわかりいただけたでしょうか >>296
忘れてる人も居そうだしエアプテラとランドブラキオの話は売り切れるまで内緒にしないか? >>278
やる事はそんなないぞ
まぁ微課金だがメダル終わっちまったし、石割れば後はポチッとだからなしゃーない
有るとすれば★4になりそうなゴー弁慶とルージュを当てるくらいだが狙うと当たらないからガチャはもうしない >>296
何故シサク2ゴウだけ激闘なのか
1ゴウと3ゴウはガチャなのに やってない過去作今更プレイも面倒だし実況見てこようかな >>272
これ以上このゲームに期待できなくなってきたわ
育成が全て終わるとたぶんみんなそうなるよ
メダリーグ次第なのは間違いないけどそれが転けた場合運営的には理不尽な強さの降臨系イベントを用意しその敵に対する特効装備をガチャで出すだけ
結局ソシャゲってみんなこんな感じかw 5chのスレでやるこうどなじょうほうせんは意外と有用らしいですよ 1号がフレガチャで3号が常設ガチャで2号が激闘だからバランスは取れてるんじゃね >>307
つまりデスプロビデンスは限定ガチャに…? なのは完売
問題は「セレクトスリー完売」でこうどなじょうほうせんどころかマジ話になりそうなところだなw コンビニに売られる兵器型とかもありそうだな(ゴッドエンペラー見ながら >>272
使われたらフレポはNG
愛機見せびらかせなくなる >>291
むしろ現状がほぼ高レベル二脚飛行しか居ないから送ろうと思ったんだ
デイリーミッションとかストーリー攻略向けの構成ならやり込み勢以外にもチャンスはあるしフレンドポイント目当てで構成を変えてくれる人が増えるだろうと思ってね >>315
でも現状サンダーフリーズ用意しとけば終わるしなぁ >>272
ブースターだっけ?
あの小さいの売るか何個か集めたらワンランク上と交換とか欲しいかな
あと十個以上まとめて使わせろ プテラとブラキオの性能忘れてたからググってみたけどあまり強くなさそうだな…
やっぱコンビニ機はコレクション用なのかね >>312
今fgo旨味はあるけど糞だるいイベントやってるぞ
メダロットで言えば消費AP少ないんだけど1度戦闘に参加させたパーツは数時間使えなくなる縛りで200戦+αを回れってイベントやってる。 ビーストマスターだっけコンビニで売られたのは
ビーストマスターコンビニで売られたらザワザワするんかな >>317
状態異常は下方修正入りそうだからなんとも… 割とちゃんとストーリーあるしメダロットなんだからRPGやってそれで終わりでもいいかなって言うのはある
パーツ付け替えて色々遊んだりはソシャゲだからあんまり出来そうにないし今後長くやるかと言われたらなんとも言えないゲームだ
とりあえずお布施に最初のパックは全部買ったが来月もやってる気はしない 0時(2000)、深夜2:00(500)、8:
00(1000)、12:00(2000)、15:00(500)、20:00(2000)の合計8000
初日はこれくらいの入荷で でもファミチキの横にビーストマスター置いてたら買っちゃうわ どっちかっていうとセレクト隊機体はブレイブシリーズの方が好きなんだけど、あいつらメダチェンジ機体だからな… >>323
ナーフは運営へのヘイトにしかならんから耐性で解決せんとアカンで >>312
FGOの最初期は終わりそうにないくらい育成がマゾだったのはまぁヒットの秘訣あると思うよ
それまでfate全く知らずに友人のススメで始めただけだったしぶっちゃけ今でも興味ないけど
育成が全然終わんなかったから、ソシャゲで始めじゃぶじゃぶ石使ってスタミナ回復しながら育成してた
そんだけ努力したから育成完了した後は気持ちいいし、頑張ったからってダラダラ続けてた ナーフなんてやり出した日には俺はこのアプリを丁重にアンインストールするよ 1年でも2年でも長く続いてほしいからインフレは緩やかに☆5育成難易度も高めが良いな
ROM配布はあるだろうからコツコツ貯めてじっくり育成した初☆5とかめっちゃ愛着湧くだろうし
まあ☆1→☆2とかパーツ育成は色々試したいから緩和してほしいけど てか今日のコインクエの感じみてたら普通に鯖おちそうだよなコンビニ >>318
小は使い道ないから上位変換実装してくれって要望で送ったわ いうてお前らサンジューロのコマンダーのナーフは妥当だと思ったろ? パームス頭みたいなバフってたすけるレベル上げる必要あんの?
かわいいし使えなくなさそうだしBADでも使っておk? >>337
課金ゲーでナーフはアカン
それ目当てに金を投入した人が信じられんレベルでキレ散らかすぞ 対人ないならどんだけぶっ壊れてようが構わんが
対人やるならこのバランスじゃゲームにならん スレ逆から読んでいったらコンビニ入荷逃したかと思ってクソ焦ったわ
何時入荷なんだろう >>339
BADってやっぱそうなるんか
ありがとうよ、メダル変えて使うわ 対人がまともなバランスで運営されるイメージがまったくわかない
うまくやって欲しいし、対人メインのコンテンツになったら終わりそうだからやめて欲しい というかこんだけガチャ渋いならロストメサイアにブレイク持たせるべき
ファンシー持ってないやつラスボスレンタルお祈り以外勝ち筋あんの? >>329
ナーフが反感買うのは解るけどサンダーフリーズ交互に使うだけってのはどうなんだろ?と思うんだよね
強化と同じで遊びや構成の幅を狭める要因になってるし さっき始めたところだけどストーリーって勝てなくなるまで進めた方がいいのか?
イベント見たらあと一日が並んでるから焦ってるんだがどっち優先なんだろ >>322
有り難いんだがどれがどういう効果かわからんから結局ロッククラッシャーってなに?ってなるな ダメージのほうがインフレして異常なんて入れてる暇あったら一撃でぶっ壊せってゲームになっていくと思う >>352
激闘はいつ来るかわからんから取り敢えずパーツ一式は獲得しとけ
パーツさえ持っていれば強化は後でどうとでもなるから 原作ゲームあるソシャゲやると原作やりたくなるの分かる?w てかロッククラッシャーじゃなくてロックラッシャーだよね多分
効果は装甲1番高いパーツを破壊だっけ >>358
分かるけどメダロットの場合は全然そんなことないかな
あの町中でもエンカウントして戦闘もそこそこ長い地獄は今更耐えられない 久し振りに4やったが結構耐えられたよw
1とか2は多分無理だと思うなw >>355
だよな
現状でも貫通が追加が頭確定だからインフレしたら嫌な予感しかしないし
状態異常は緩和するバフスキルもあるしそこら辺は鼬ごっこで上手いこと調整出来るしね このゲームBGMがループ再生失敗してるように聞こえるけど俺だけ? >>358
分かる、けど今はYouTubeとかでプレイ動画見れちゃうからねぇ シコロとガトリングそれぞれループ設定させて脳死周回
AP効率?気にすんな! 子供のころはロボロボメダルの有無に限らず対戦から逃げたことなんか一度も無かったよ
今はいろんなことから逃げたくて仕方が無い……
リアルロボロボメダルをください >>360
https://i.imgur.com/j5k1Hmr.jpg
本当だ、ロックラッシャーだ
修正してくるよ
>>354
この1枚に効果までおさめようとすると見辛くなるかな、と
それなら>>7みたいに別項にしたほうが良いのでは フリーは変えずにイベント対人は仕様変えるのが落とし所だと思うな
10000の課金悩んでる
最初のと違ってリセマラできないからなぁ ネット見てると原作の方は結構まともに戦闘やってる人多いよね
セーブ&ロードでちょっとずつ進むのが基本ちゃうんか・・・?
巷ではじゅうべえウォークと言うらしい >>370
今はまだ無課金
でもレス見ると無課金が一番楽しめてる気がするんだよなぁ
育成の楽しみもまだ続いてるしストーリーもまだまだだし >>371
色々考えてまとめてくれてるんだね
その気持ちに感謝 んなこと言ったって「こいつ使えば絶対勝てる」みたいなのが出てきたら調整食らって当然と思うんだけどなあ。
対人要素が無い状態とかだと大目に見られることも多いけど >>375
レスサンキュー
無課金も楽しめていいね!
俺はお布施のつもりでパックだけ全部買ったけどまだ課金したくてたまらないw ♀縛りしてるのに♂パーツばかり揃っていきやがる
しかも♂パーツつええ このゲームストーリー進めていくと敵のパーツレベルがどんどん上がっていくから
低パーツレベルのフレンドはどんどんいらなくなるな
申し込まれても低レベルだと済まねぇって切るしかない メニュー画面の機体とパートナーの設定別にしてくれんかな
キメラ置かせるなよ 課金パックのチケット使うタイミングに困るわ
評価コロコロ変わるからな wikiや前スレで話題になってたMFで全撃破する編成ってガードいないと成り立たない?
曜日上級程度ならMFゴリ押しで行けるかと思ったんだが >>387
2機で一パーツずつ確殺しながら3機目がメダフォ溜めて横一閃は行けるで >>387
敵が全体攻撃ばっかしてくるんで★2以下の頭ならフルチャ後に一発貰ったら落ちるんでない
ガードなら無効とかじゃなくても良いと思うけど、ガードいないと運ゲーで落とされるんじゃないかね 何度リセマラしてもティタンだけ出ない
他は大体出たのに >>390
それティタン出てもリセマラ終わらせられないパターンの奴やな
見切りをつけてさっさと始めた方がいいんじゃない ティタンなんか恒常なんやからそのうち出るて
有能ブレイクハンマーのファンシー取っとかんとおりゅされるで wikiに課金パックは月1って書いてたけど公式で発表あった? ストーリーの石で引いてる内に出ると思ってリセマラは早々に打ち切った
ティタンは出たしファンシーはパーツ単品引きで全部出たし 恒常だからって引けるとは限らないんだよな…
まあティタンは課金パックで出るから今後も課金するならリセマラで狙う必要は無いかもね >>386
大体どれもあると便利って程度だから自分がいいと思った物を取ればいいよ 公式アプリのリプ欄がガチャ結果画像ばっかりなの面白いな >>384
それせめて選んでるパーティーのリーダーにしてくれ ファンシー欲しいけど他のめぼしいの大体いるし次の追加まで待つか悩む リセマラが終わらないとそのゲーム自体に興味が無くなるのを他のゲームで経験しました
えぇ、そのゲームワーフリって言うんですけどね
結果的にそれが正解だった気もしますが。。。 16章19章はパーツレベル上げて攻撃系メダフォースぶっぱしたら余裕なのな デイリークエに車両がとうとう来てしまった…
フレ選択欄に潜水浮遊多脚はちらほら出てくれるのはあるけど
車両ほんと居ないな ティタンはティレル来たらお払い箱やろうしなぁ…
ピックアップなら出やすいやろうし 他のピックアップも色々やって欲しい
ガチャ欲はあるのに引きたいガチャがない 重力のダメージ倍率って2、4、最大で8倍であってる? デイリーミッションで指定された行動タイプのパーツ持ってないんですけど!!! スピードメダルって現状イマイチ?
メダルレベルが同等ぐらいだと避けられなくなってくるし >>409
フレ枠で達成するの前提なんだろうけど辛い
車両とかストーリーノーマル10回回しても一体も出てこないわ まぁデイリーに必要なパーツを持ってないなんて今だけだよ
フレ前提なんてことは流石に無い アークビートルノエルハードネステンメイクイーン
メダロットの中でも特に好きな機体だけどどれが一番実装早いか気になるわ モノにもよるやろけど、メダルにあってない(bad)脚部で得意なステージにいくのとメダルにあってる(good)脚部で苦手なステージいくならどっちがいいんやろ
脚部の影響の細かいところがいまいちわからん >>411
あ、これフレンドのでもいいの?
ならいけるわ! 現状車両脚部を持ってるやつは何人くらいおりゅんやろな
車両だけすくなすぎひん? それにしてもうっかり頭ふっとぶメダロットにスタミナ制ってこんなに合ってないゲームも早々ないね 車両脚部はトロイモクバがあるんだけど☆2だし装備してると逆にフレ切られそうで… はぁぁー……パーツレベル上げだんだんめんどくさくなってきた
メダルのレベル上げが面倒になってもいいからパーツだけは自由に組み換えるだけにしてほしいわ 回不と防不って明らかに防不のほうが強すぎて釣り合い取れてないよな
ウイルスバグはバグのほうが強いし
サンダーフリーズは両方ついてるフリーズのほうが明らかに強い
フリーズかかってる相手はデスロックかかってるみたいにクリ出る >>361
クラシックならセレクトボタンかなんかで勝利確定だからさくさくよ >>420
相棒のためにパーツを強化する努力をしてると思って頑張れ
強化パックに慣れ過ぎてはいけない デイリーをフレンド枠での達成にこだわる必要あんの?ポイントほしいから? サムライの左手だけやけに出ないクソみたいな仕様
全破損させなきゃまず最後まで残るわ >>421
まぁシリーズでも元々不釣り合いだったからねぇ
そのぶんシャトルランが早く行動出来たりってだけだし どうせ初心者パック以外は毎月更新されるしどうでもいいわ >>424
誰もフレンドでの達成にこだわってるやつなんていないと思うけど
自前で持ってないからフレ頼りになってるだけで >>426
停止系でシャトルランが速いってそれ以上のメリットこのゲームに無いと思うんですが。。。 >>423
ありがとう、もちろん相棒の為に頑張ってる
だけどさすがにメンタルがへこたれてきた
少しばかり休憩するわ >>423
足ないしわざわざ足変えて難易度低い場所やりたない >>410
脚部を回避の高い飛行パーツにするとか
冷却時に回避不可のデメリットが付くパーツを避けた方がいい
基本的に格闘向き >>430
まぁ…それは言っちゃいけない御約束ってやつや…(遠い目) >>410
充冷上がるから対人で同パーツ対面で刺さる
本当は飛行か潜水につけてトゥルン!しまくるのが醍醐味だと思うけど星3じゃあ実感出来ないよね ロックラッシャーに修正しました。
https://i.imgur.com/gerulz8.png
で、メダフォースも全部効果調べてまとめようと思ったのですが、結局7を焼き直しただけになるのでやめました
センスある人に任せます ゲリラは丁度やれない時間で金曜は1番忙しい曜日で大してやれんからコインが結局きちい
なんか石1個で30分開放とかのシステム入れてくれんもんかね 1時間もやれば2m軽く超えるから金曜日時間なくても余裕だろ 育成よりティタンの頭のためだけにガチャ引きたい気持ちでいっぱい
けど我慢しないと 従来だと重複パーツがゲーム内通貨だったけどそこの役割を変えてきたのはよく考えたもんだ 回不防不がどちらも掛かってると過去作では確定クリティカルだった?はず
だからフリーズは行動阻害+停止中確定クリティカルでクッソ強い >>441
次のPUわかればファンシーのに全部使うかどうか決められるんだがなぁ これラスボスvhいけるのか
メダル150でサンダーフリーズ完備でもかすり回避しやがる ヴァンプスキッドのフラッシュ使ってる人いる?フリーズの下位交換って感じがするんだけど継続時間が若干長いかなって気がするんだけど どんな理由があるか知らんけど、1日のうち1時間もとれないとか、1日3回ある時間全部無理とかそんな状況でならそもそもソシャゲをやってる場合じゃないんじゃないかなぁ ゲーム開始後60連虹なし
うち40連は金すら無しだったんだが呪われてるのかこのアカウント… >>447
フリーズと違って殴っても解除されないから差別化はできるよ ショップの超特大強化パーツは20個で1レベルからどれくらい上がる? >>450
解除されないのか!じゃあかなり使えるな
ありがとう! 今気づいたんだけどフリーズで殴った後サンダーで殴るとサンダー付与されるんだな
サンダーサンダーとかフリーズフリーズだと解除されちゃうよな >>454
そうだよ、それで交互にターゲット変えて二体ハメ続けるのがサンダーフリーズ言われてる理由 >>448
平日の八時と十二時に横画面のゲームシコシコ周回できるやつのほうが稀だろ
まあ九時もできないのは謎だしそれなら休日にいっぺんに貯めればいいだけの話ではあるけど人の生活に文句言うのは筋違いだわ >>455
てっきりハメられないと思ってたからフラッシュ絡めて頑張ってたわ
特上攻略が楽になりそう 引き継ぎの仕方がわからん
別端末でアプリ落として連携するとその端末と連携されてチュートリアル始まるだけなんだが 手持ちのサンダーフリーズバグフラッシュ射格ガードパーツで如何に敵の行動を無力化させるかなゲームだけど敵の鬼畜度も相まってメダロットらしさはちゃんとあるなとほくそ笑んだわ23章 >>456
突然どうしたん?誰も文句なんていってへんよ?もう寝なよ なんかこのゲームの紙芝居見てるとギャルゲーやってる感覚になる フットワーク軽い内に格闘と射撃バランスとか症状攻撃のバランスや射撃格闘以外の死んでる装備の根本的な改修とかやらないとまずい気はする
思い出に浸ってる間は楽しさが勝るけどだんだんと違和感感じてる人増えてんぞ >>448
単純に夜勤だからゲリラの時間はもう寝とるだけよ いま7章の2/4でVH周回してるんだけど、ここより先で良い周回場所ある? メダロット2以来だったから攻撃対象が選べることに今さら気が付いた… フラッシュは今のところ威力不足感じてないけど☆5がザラになってきたらそこが弱点になりそう
つまり今は超高速フラッシュ3体でブンブンしますね^_^
…で通じるといいな >>449
君の運はわいが吸い取ってるからな
もう掘れるとこほぼないけどファンシー研究1000なったわ
長いリセマラ終了でやっとパックに課金できるわ フラッシュは
腕に存在する、単品でハメれるかつその状況が多発する、
火力支援にもなる、充冷の合計がかなり高い、冷却中デメリット無、
と正直単品だと一番壊れてるといっても過言ではないよ
なんで今回全盛期スリップみたいな効果をつけ足してしまったのか・・・
お前らとりあえずサムライ等今日いっぱいで切り替わりだから集めてるやつは気をつけろよ サムライ全パーツ欲しかったな、、
昨日からはじめたからキツい 射撃は火力、格闘が搦手は昔から決まっている
しかけるは対人ディスターで化ける
ファイアは星4まではソードの上位互換
ちなみに回防不可に加えて飛行タイプにさせるトルネード射撃っていうのもあってそれなりにメジャーだから第二弾あたりですぐ来るんではないかな 今後どういうイベントをやってくのかわからんけど、対人がなければ今のところはなんでも良いと思うけどな カネハチの右腕の充填冷却優秀で星5でさらに充填冷却+200上がるのが魅力的だな
1で苦しめられた記憶がよみがえる まぁハメハメに使えるタイプではないが… >>476
ピンゲンとパパラチア以外は足が優秀だね ピンゲンだけはやめとけピンゲンだけは
あいつはいつもなんか微妙なんだ… まぁパパラチアもHV2ってメリットはあるが… しゃげきガード→はいデストロイ
メダロット8でよくやったわ敵が使うなや まぁちょくちょく書いてるがメダの対CPUなんて
もとよりどうとでもなるゲームだから無理に弱体とかはせんでもええとは思うわ
特定のボスには特定の症状は効きませんでええ
手動対人入れるんならそれは知らん
>>473
停止症状が抜けてるぞ
トルネードはそれこそ今の状況で9のまま入れたらすげぇなとは思うわ リセマラしてるんやけど、どこで終了するべきかなぁ...
初回確定のLEDシャドウ+ヘルフェニックス デッドパイル メタビー ファンシーエール
でもヘルフェニとデッドパイルって絶対使わん気がするし、実質2体なのがなぁ...
ファンシーエールいるから目の保養は出来るし、どうしたもんか
参考までに皆さんリセマラ何で終了したか聞きたい >>481
むしろ慈悲がない鬼畜な攻撃をしてくるのがメダロットらしい
体育教師 二体持っているロボロボザコ ユイチイタン 1から殺意に満ち溢れていた… >>478
>>480
飛行脚か上方修正にかけてアイアンホースかな。うーん >>483
そんだけ☆3居るなら☆2の有能な奴チェックして持ってたらスタートしていんじゃね
課金する気あるなら恒常なんて毎月1体はチャンスあるし >>483
ここにいると麻痺してくるがパパラチア ピンゲン ファンシーエールで始めたリセマラ底辺な俺もいるぞ
ストーリーの石かき集めてなんとかティタンとパームス頭とスノフェンの左手引けたが… >>483
ティタン頭、サンダー、フリーズの2つがでればやめにしてるよ パパラチアは射撃ガードだっけ
まあ頭だからデストロイされるけど >>484
ライティングデュエルにするわ
見た目はモチベになるし >>490
補足、10章くらいまでに3つ揃わないならもう一回やりなおしてる >>483
オレはファンシー、キャット、ルージュでレッド選んで終わったよ
そもそもフレ枠あるから二台しか使わんし2台に必要なもんで終わりゃいいやんな俺はキャットの頭と脚用にファンシー取っただけだし >>482
停止含めて格闘が手軽に強いけど極まってくると射撃がパンチ力の差で盛り返すのはいつものことでな
ただ両刀は常に弱点を突けるくらいで強化するコンボも特性もないからしばらく厳しいかな ガトリングがどうにも全体的に高性能だよなメタビーだけかと思ったら他もかなり高水準だし ティタンの頭欲しいと思って確立見たら0.2%で冷静になれた 一部育成アイテムの入手だけどうにかしてくれればストレス無くハムハム出来るんだけどな
メダジウムとか欲しい素材目当てに周回してるとどうでも良いものが貯まりすぎる
後パーツ強化もメダル強化みたいにさくっとしてほしい >>498
そこら辺時間かかるようにしないとすぐやる事無くなるからな…ソシャゲの宿命よ…
むしろメダルのレベルがすぐ上がってびびる位だからMF2体のオート編成できるようにして
時間の合間にポチポチオートで回すしかないな… あんまり気付かれてないけどライフルも差し込みやすくて便利だ…… パーツ強化もメダル強化と同じような選び方になればいいのにな >>500
メタビーにくっついてるパーツは足以外は優秀だしな
今度のヒルシュで貫通ライフルにする人も出そうだな まぁ逆に貫通つくと報酬の都合上調整する時に困るんだが >>495
書き込みみりゃわかるだろうけど普通に過去作直近作の9までプレイしてるぞ?
それに最近は単に射撃は火力格闘は搦め手と言えるほど
射撃格闘は差別化されてないだろ。どっちでもいろんな役割できるようになってる
停止が抜けてるって書いたのはトルネードのことな
トルネードは停止+防回不可+飛行に変更 ティタン頭は使わないしリセマラ頑張って取るような性能でも無いしなんかダサい(´・ω・`) >>502
激闘で装備更新するゲームになってしまったな >>504
!??!
かっこいいだろぉぉぉ!!オレは男ディンペット使わないから取らなかったが……孤高の男は♀ディンペットにしか興味がないのだ 唯一のデスロックを馬鹿にしやがって😡
似た効果多いよね😭💦 >>503
速度低下付かない防御シールはウェーブ以下、必中はミサイルのみとか差別要素いっぱいあるぞ特に今はクロスファイアも未実装だし
アドバイス的な独り言でおまいがプレイしてないなどとは言っていないから喧嘩はやめよう、な? >>272
ロボトルは好きなBGMを選んで流せるとか? 原作でもBGMを1、2、3って好きなのに変えられたんだからSでも選べるようにしてほしい ティタンは見た目がなぁ
できるだけ使いたくない
純正は全然良いんだけどデカイし青いのに合う格闘少ないしで その勝負合意と見て宜しいですかな?
これより>>509選手対>>503選手との真剣レスバトルを開始致します!ルールは簡単相手をレスで打ち負かした方の勝ち。勝った方は自虐心を一つ満たすことが出来ます。それではレスバトゥfight! ティタン頭は目が赤いしデスってつくし デスメダロットみたいでいいじゃないか
ピンゲンつけた日にはこの世の終わりのような見た目になるぞ メダル100辺りのフレはティタンとファンシーが多いと思うけどもバグとフラッシュとデスロックは議論されてその中でデスロックは唯一無二なので強いって事になったけどそもそもサンダーフリーズ使うなら邪魔なのです(´・ω・`)あとなんかガリガリくんの妖精みたいでダサい >>515
ガリガリ君の妖精とか言われて欲しくなりましたねえ??
初日垢捨ててリセマラしてさっきベリハ埋め始めたけど先行組有利過ぎな……あんま粘らんほうがいいぞ >>272
あとメダロットの名前はメダルの名前を変えたらいいだけじゃないの? 強さで言えばやはり攻守一体で相手の行動縛れる方が強いしな…
バグやサンフリでハメられる方がどうしても上になるよな 相手が何もできなければ負けようがないしな >>517
敵がマリンとかゴキブリとかダイレクトな名前ででてくるのじゃないかな バカだよなぁ…
最速で2体フリーズさせて
残り一体にデスロックしてリンチするのが楽しいのに…
え?中断させられるフラッシュの方がいい…? ティタン大体の人が下半身貧相でキモいんだよな
キメラはいいが見た目は整えたい >>509
そっちが射撃は火力、格闘は搦め手って断言するような書き方するからだろ
自分は単に言えるほどはされてないって書いてるだろ?
それに、いつものことでな
とか書かれたら、君は知らんかもしれんが的なニュアンスに聞こえるだろ
トルネードに関してもいきなり持ち出すのはええけどそうなら効果くらいちゃんと間違いなく書けよ 最悪デバフとかはフレから借りたら良いのでそれより気に入ったの1つとメタビーとか火力で早くリセマラ終えて始めた方が良いと思うのよ(´・ω・`)次のイベント始まってしまうしメダル鍛えた方が良い >>515
デバフ盛りまくる必要があるような敵がそもそも居ないしデスロックは過大評価され過ぎてるんだよ
サンダーとフリーズの方が安定感があるし >>519
あー敵の表示が気になるってこと?
ゴキブリなんて人間の敵には違いないしそれでもいいんじゃないの デスロックは威力も高いけどファンシーのフラッシュは威力物足りない フリーズとサンダーの停止時間って一定?
だとしたら充冷の高い高速試合ほど停止時間比率高まるよな フリーズサンダー使ってるけど普通にメタビーロクショウでボコった方が圧倒的に速い >>526
んー敵は一式の正式名称の方がいいとは思うけどね私は
メダルの名前そんままはちょっとね まぁでもウィンドクラップがでたらファーイーストって名前つけちゃうけど ファンシーのフラッシュは起動最速だから仕方ないね先1絶対潰すマンだから
ファンシーが足遅いみたいなのたまに見掛けるけどパワーメダル使ってるからじゃないかなと思うしメダルも意識すればちゃんと早いぞ ファンシーとアトラクターの頭二つで行動二人分潰すのが安全策だね
相手が雑魚ならまぁフルアタッカーの方が速いだろうね というかそうじゃないと困るというか… BGMカスタムには喜んで金払うぞメダロットには良曲多いしな カネハチまーく21
カネハチまーく22
カネハチまーく23 >>520
フラッシュなら一生攻撃させない楽しみもあるしな
サンダーフリーズフラッシュで頑張れば完封も夢じゃない ちなみにこの課金仕様なら恒常ガチャで0.1%(星3一式)狙う場合は期待値的考えると24万円必要だからな
ファンシーは2.4万円
悪いことは言わないから微妙な引きでスタートしたやつは34連できるいま恒常ガチャでリセマラした方がいいぞ イベントの時のBGMはそれに合ったのにしてと要望出してみよう リセマラしてないしデスロックサンダーが未だにないけど全然困ってないな ピックアップ外完凸が24万円は安いなとか思ってしまう恐ろしい市場 ストーリーのフラッシュトカゲ三体は初めて負けるかと思った 1のエンカウントしたときの曲好きなんだけど
フィールドないから聞けないのかな ファンシー完凸してる人2人みたけどどっちも20万以上課金してたけどね…… おもしろいしのは間違いないな。
対人戦、グループ戦なんかやって、フレンドと盛り上がるとかいいかも。チャット機能もつけて。
ゆくゆくは優勝賞金100万みたいなイベントつき。
どうよ? 10凸じゃなくてピックアップ無しの一式一点狙いが24万じゃないの お金があるって良いことだとメダロットSで学びました
メダロットSは人生の先生です ここ見ててフェニックス評価悪いの残念
フレで攻撃力1200いたけどそれでもファイアは駄目かー
上方修正してほしい、ファイアだけ可哀想 ファンシー出ないなあ
特に使う予定ないけど限定だから欲しいわ 助っ人枠にサムライ左☆5が来たから使ってみたんだけど信じられんくらい強くておしっこ漏らしかけた Hv使うならメサイア☆3にするのが鉄板かなあれめっちゃ強い Hvあげるなら改造がおすすめかな
装甲値あげて機動下げるのが一般的だね
たまに威力下げてる人いるけど スタミナ伸びると意外と消費が面倒だなとなってきたわ、、 >>559
俺もだわ
160越えたら動画こみで八回プレイ必要だしな・・・ スタミナ消費量多いからそんな気にならんな
1万のやつ、5体から選択じゃなくて全部から選択にしてくれれば神だった >>560
これもしかして報酬少なくてもいいから一瞬でも相手を倒せるサムライとかモチベにめっちゃ重要かもしれんな 広告もあるから1日数回回さわる程度なら結構遊べるという 試した感じフリーズは戦闘中の時計で3カウント固定?
だとしたらやっぱり充冷高い戦闘ほど効果大きくなるな サムライ星5居たけどチャージして2000ヘッドに貫通2000で一瞬で終わったわ
強いけど周回にはうーん 上にいるみたいな消化面倒な人は貫通付いた☆5サムライみたいなので周回しろってことだな 1日1回ランダム敵の真剣ロボトルでパーツおくれ
要望出しとこ 単体破壊攻撃でオート放置ですら面倒ならそもそも周回ソシャゲ向いてないのでは… 脚部飛行得意、格闘得意のスピードタイプ無いなぁって思ってたけどクワガタメダルがそうだった
全くクワガタを確認してないだけに盲点だった・・・ >>568
そもそも同じ敵と延々とロボトル繰り返すのが面倒なのよ
終わりが早いとか遅いとかじゃなくて ティタン頭の代用としてカネハチ使えないかな
デスロックとホールドって防御不可付与の有無だけ?みたいだし
さすがにその差はでかいか 周回パ用にサムライの頭が欲しくなったんだけど今から50周くらいしたとして、それで集まる量で☆2?3?になって、あとはメダルの格闘射撃を99にして周回パに成り立つかな?
50周で集まる量じゃすぐ落ちるからたった50周程度ならする価値ない? >>578
メサイア+サムライ両方あるともっと早いやん >>579
Sには勝てないのが問題だけど雑に使うなら最良のイメージあるわ ペッパーの頭だけバグに代えてるんだけどクワガタより侍メダルのが強くなる?
カラタケワリに可能性感じられない 検証してた人いるけど地形B相手にも勝てなそうて言ってたぞ浮遊 どうやってサムライ頭とメサイア頭同時に付けるねんw >>585
パーツ被り持てないからチームに2体フルチャージ入れたいならってことだろ >>582
クワガタの方が早い、サムライの方が強い
>>585
は? MFの効果を組み合わせた積極的な活用考えるとサムライ頭とメサイア頭は必須なんだよな
対人の醍醐味ってそこになりそう 仮に対人でメサイアやサムライなんて使ったら確実にメタビーのおやつになるぞ アニメ忘れたけど1期のさすらいロクショウって二期出なかった気がするけどどこいったんだっけ フルチャージで良からぬ事を考える頭に最速で貫通叩き込んでボーンですよ >>593
全体があるからなぁ
射撃ガードで補っても貫通格闘で潰される危険十分あるし >>595
それでなくとも頭がフルチャなせいで腕壊されたら置物だからな
ストーリーのメサイアちゃんがサンダーフリーズでなすすべもなく壊されていくのには心を痛めたんだ…
一応MFという逆転要素はあるが ボケが入ってうやむやになったけど☆3までサムライ頭集めるわ
メダル99なら特上くらいは回れそうだし 22章までなんとか来たけど敵も強くなってるからリセマラだけの戦力じゃ
きつくなってきた…・。一体倒すのがやっとだから初手で
リーダー見つけられるかのくじ引きゲーになってきた
一体目がリーダーじゃなきゃリタイアだわ >>592
おさげ(ツインテ?)ロクショウってのがあってだな >>605
メダルのレベルをしっかりとあげよう
全然変わるぞ 70連虹なしの絶望からの虹2体抜きの喜びからのオランピアという絶望(テッペンは被り)
Https://i.imgur.com/EyVTnIF.jpg 今更知って始めたんやが最初はパーツ育てるイベント回ってればええの?
スノーフェンリルとファンシーボードのパーツ30まで上げたけどまったく育たたなくなってきて強い助っ人来ないとパーツ上級回れんわ >>607
メダジウムが無いからレベル上限で止まってるんだよねぇ… 今は合金足りないけど
ぶっちゃけ長く続けてたらどんどんガチャも被るようになっていって
合金足りると思うんだけど >>616
新メダロットも増えるからそんなにかぶらないと思うよ メダルのレベル上げたらストーリー超絶ヌルゲーになったわ
まあティタンバロンがいるというのもあるけど 周回が露骨に殴り二脚固定なのは何か意味あるのかねえ?
次の激闘は初めて射撃になるけど…。
アンチエア、アンチシー辺りはイベントで活躍させるのかな >>609
オランピア頭便利だろ
ファンシーに付け替えてるわ ゆっくりやってたけどシナリオ終わっちゃった
悲しいなあこれからどうしよう そういえばPVにはプロミネンスとかガンパウダーとかスミロドナット一式が写ってるのね
はやくこねーかなー タコの特級がくそつええw
2体しか倒せん、2回リーダー外してるうぜえ ピア頭もう少し可愛かったらいいのに原作準拠なんやろな >>610
メダル育ててストーリー進めて定時になったら金を集めろ
パーツ育てるのに金足りなくなるから
それとイベント周回は基本一番難しいのだけ回れよ 昔の感覚でメダル育成って地道に戦わないといけないとダメだと思ってたけど、パーツみたいに素材食わせて育てられるんだな
気付いてから一気にぬるくなったけど案外これ気付かずに進めてる人いそう コンビニパーツの販売はいつからなん??
偉い人教えて インジャオーちゃんが被り物取ったら美少女とかなら使うんじゃが >>610
ん…?
特大10個使えば30は越えるはず…妙だな マジかオランピア頭強いのか…
つまりこれでええんか?
Https://i.imgur.com/tdgXJN0.jpg >>634
それでバッチリ使えるな メダル選択も〇 イッキのテーマIがかかるシーンでは、メダロット3の序盤でメダリンピックでコウジと戦うとき、
イッキがシメタ校長の闇討ちを防いで、
「いくぞ、タイマンで真剣ロボトルだ!!」
「おう、望むところだ!!」
ってなるとこ好き ステイシスでサンダーつけたフリーズで殴るとどうなるんだろ てかサンダー腕でなくて泣いてたけどまさかフレポの星1パーツから出るとは思わんかったわありがてえ デスロックはティタン頭しか出さないのはやっぱバランス的にかねぇ すまん、メダル育てた方がええんか
イベントでメダル育つのが来るまでサムライ回ってればええ? >>641
火力用の一体を最低80まで石割って作った方が周回しやすいとは思うよ ようやくパームスファンシー垢出来たけど他が微妙すぎてつらい せめてチュートリアルでメタビーかシャドウあたりが引けてればなぁ
https://i.imgur.com/JiEiJrK.png
https://i.imgur.com/JjAnksV.png てか何故サムライそんなに回る人がいるんだ?
何度も言うが星5にしなきゃ回っても何の意味もないんだぞ
未強化状態ならカネハチのがよっぽど強いと思うんだが >>645
上級回ってコインしか出ないんだけど、80までってどんだけ石割ればええんや? デスロックの下位互換に近いホールドはマジで壊れてると思うわ 2日前にリセマラしてたらメタビー選択→ガチャ単発4連でさくらちゃん→ファンシーで3%2体も引けた!と思ってそこで始めたんだけど、さくらちゃんゴミすぎて使い物にならん
このクソヒマワリいつ輝くの? >>648
威力の数値が目に見えてわかるからだろ
わかりやすいものに飛びつくのさ >>634
フラッシュ始動でサンダーフリーズで交互に殴り続けるだけで相手は何もできずに機能停止 >>649
メダジウムの数は合計20個
一回で落ちる最高は3個
スタミナ160くらいまであるなら運もあるけど5個くらい割れば…かなぁ? >>648
☆5にしてる人いっぱい出てきたよ(´・ω・`)無課金と微課金は将来的に考えても☆5の近道として強いパーツは1000まで集めとくのが良いと思うんだ 格闘ガード射撃ガード強そうやったけどノーマルやと1回も使わんまま終わってもたな
ハードやと使う機会あるやろか >>649
一応言うとコインクエじゃ落ちないぞ
メダル育成クエで落ちる
ドロップ一覧にないなら落ちない >>654
見た瞬間にハズレキャラだと思っただろぉん?😭👌 >>651
>>652
本来お前らの様なやつが回るものだよなぁ・・・
あと火力バカのロマンを追う人
自然回復だけで追えるならまだわかるけど 今回支援が弱いしさくらちゃんは全身同じ支援だからパーツどれか持ってればいいっていうあからさまなハズレ枠だよなぁ…… 見れる広告が無いとか出てスタミナ回復出来ないんだけどこれは仕様? 星5サムライでフルチャしてラスボス殴ったらダメージ6000くらい出てチビった メダジウムもうちょい落ちてくれても良くない?
すごい勢いでレベル上げ素材が溜まってくんだけど スタミナ80しかないし、今からサムライは間に合わなさそうやし諦めるか
石割ゲーなんやな >>666
Googleプレイで色んなゲーム検索かけるとGoogleプレイに自分の検索履歴が残るんだそのデータからおすすめ動画を流してくれるのでとりあえず何かゲームを検索するんだ ファンシーにサンダーのメダル入れたんだけど、ファンシーの主体ってかくとうなん?しゃげきなん? >>668
ちょっとバランス悪いよな
レベル上げ素材が駄々余りでメダジウム足りなさすぎる >>671
ありがとう
iosだけど検索してみるよ
昨日は普通に広告出てたのになぁ あのレベルの上がりやすさでメダジウムまで泥率上がったらウルトラヌルゲーじゃないか?
1周で3個とか普通に落ちるし周回としては十分よ
問題があるのは設定ミスなんじゃねーかってレベルのメダル素材経験値の方 Adguardみたいな広告ブロックするようなの入れててもダメっぽい
けど昨日大丈夫だったら違うかな メダル素材とパーツ素材の要求値逆だったら丁度いいんだがなぁ 失敗した
8時までにスタミナ貯めておくの忘れてた
使い切ってしまってる。。。 >>681
メダル強化したら一日で飛ぶからプレイスタイル次第 >>672
格闘止めるならルージュの右つけて頭を変えるという択もあるよ
どちらかに揃えたほうが良いから兎にも角にも純正はやめたほうがいい リセマラしててまあまあな垢出た
サンダー・フリーズ持ち欲しかったけどそこそこ有用なの含む数は出たし、これで妥協でもええかな?
初期34回+10回回して
1式 メタビー ゴーベンケー アトラクター ビンゲン シックルカッター ファンシーエール
パーツ デスロック頭 射撃ガード頭 ソード左
理想はペッパーキャットorバームス+ファンシーエール+α1〜2だったけどそもそもキャットもバームスもどちらも出る気配無いわ
フリーズ・サンダー持ちは星2でも確保出来てない >>683
メダジウム現状在庫0だしスタミナに石割らないし余裕だわ ……あーフレポガチャから出る☆1のパーツランクアップかなり無理じゃんこれ…被らねーよこれ…俺のサンダー腕… >>684
ミッションで150枚貰えるけどそれ以上はガチャのみだね
なぁ……格闘スキル素取れないから特上のルビー取れない可能性が出てきたんだけど適当な射撃育てるしかないのか? >>684
ミッションで140個は手に入る
今後イベントで配ったりしなければガチャだけって事になるが
声の大きさから見てイベで一定数供給されるんじゃないかと思う >>684
フリーミッションで何個か貰えるが、基本はガチャだけだね現状
ガチャ回さないといくら研究値溜め込んでも意味が全くない >>684
基本的にはね
今後のイベントでも貰えるかも知れないけど
だから普通の人は激闘の研究値とか無駄なんだよね >>688
研究値アイテムあるからサイプラジウムの問題よりは希望はあるぞ >>686
多分まだろくにゲームやれてないと思うから一度ゲーム進めてみる事をオススメする
頭腕回りにだけ意識いってるけど進めると脚の選択肢欲しくなると思うわとりあえず一度やってみたほうが良いよ >>692
無駄は極論じゃない?
開始一週間で星1を一つなら星5にするだけの合金配ってるし
全部を星5で仕上げたいなら話は違うけど 脚の選択肢はマジで必要
主にデイリーで
持ってない脚部5回とまもる、なおす5回とか嫌がらせか
1日で○回バトルだけにしとけよ サイプラジウムそんな貴重系だったのか…サムライの星上げしようと思ったけどやめるわてか思った以上にしぶすぎるわこのゲーム一気にやる気が失せた >>694
今の所まだ腕用入手出来てなくてさ…
破壊される前に嵌めればいいんだろうけど >>696
1回きりやん...
配布ないなら現状無駄でしょ、サムライ回る気にならんもん サムライは使う余裕出てきたときに使いたいから今のうちに1000にしといたって感じだなぁ俺は 激闘で♀が殆ど居ないから俺も回る気はしないわ…
ペッパー脚は無限につえーけど二脚は沢山手に入るしなぁ 将来的に組みたいと思った編成に必要無いからサムライ回ってないな
新イベとかでいきなり強敵くる可能性もあるから、それ考慮したら貴重な星5戦力としてとっておくべきなんだろうけどな >>702
その一つでだいぶ変わるしな
ヒルシュとかも含めて現状自分が欲しいパーツを選んで伸ばす方針で良いと思うよ
あとサムライは1やってたプレイヤーにとっては
チートパーツの代表格だから欲しい人は欲しいメダ サムライの腕は強いし研究値1000貯めたけどサムライ星5しにてまで倒したい相手居ないから現状は保留 てかサムライ1000て最初から特上回ししてたら全然余裕だったよな
石だって全然割ってないわ イベもないから激闘以外優先してやることないしな
メダルも2.3個150作ればそれでいいし
パーツ強化気軽に出来れば選択肢広がるからもっとメダル育成するんだが つか実際CGマックスの威力3700貫通ってどんなもんなんだろうな
計算式わからんのだけど食らったら四肢全部吹き飛ぶレベルなんだろうか なんかサムライを使命感のように回してる人いるけど
別にいなきゃいないでなんとかなるよね
一応パーツだけコンプしたけど >>700
累計
ダブりで増える量が☆ごとに違うから☆1だと激闘に来ないとマゾい リセマラのし過ぎて今回の激闘は無理だけど次回から本気出す 合金の入手が緩和されてガチャ以外からも手に入るようになるなら激闘は無課金微課金でも使える配布パーツみたいになるね
現状はコレクションというか趣味よね サムライ石割って周回するか悩んでたけど、お気に入りのパーツって訳じゃないし周回しなくていいかなぁ
星上げる素材貴重だし、星上げるならクロスメサイアの脚上げてえ >>678
それやった!
アドブロック解除したら広告表示された!
昨日までいけてたのになぁ でも実はラスボス特攻とか考えると回るべき激闘はチャイナ娘 次の激闘は星1のサンダー腕もっては猫ちゃん来てくれたのむ しかしカネハチはまだ話題に上がるが女メダの話題の無さよ >>686
うーん一式数多いけど、脚部とか微妙だな。サンダーフリーズないし >>722
ゲーム開始後の一点狙いは確率低すぎて無理ゲーだからどうしても欲しい機体がある場合はリセマラは有効じゃないか? >>715
ガチャ一切やらなくても要の腕パーツ一本は誰でも簡単に☆5に出来るから完全に趣味とまでは言い切れない やらないやれないは勝手だけど周回してる人達を蔑む発言する人はやめなよ(´・ω・`)
そんな人のこと気になるか? >>716
☆3にするならメサイアでいいねそのうち配布されて研究は解決するだろたい 激闘は可愛くて強い♀型じゃないとモチベ上がらんよな 車両難民は足手に入るしヒルシュの手が気になるしシサクも欲しいしまた周回だな(´・ω・`)
https://i.imgur.com/NfE1veL.jpg 蔑む発言あったか?
この流れでそれはさすがに被害妄想としか
そりゃするしないなんて両極端な意見なんだから相手蔑もうと思えばいくらでもできるがお互い平行線の虚しい論争にしかならん気がする サムライぶん回してるけどドロップの差もひで
100個差ついてそのぶん更に回して無駄になってるからパーツ売らせてくれ カブトがようやく100に出来たけど次なに育てればいいんだろ? 明日5種新メダロット追加で6日からイベントとかだと展開としてはちょうどいい感じかね
6日でファンシーエールが終わるから少なくとも何か限定で人気メダロットは来そうだが…。
最速攻略勢は来週ちょっと飽きが来そうかな… >>733
車両脚☆5でゴクード脚の充冷超えるなら絶対回るけどどんなもんになるやら
てか♂☆3の車両ってないんだよな メダルのスキルレベルって上限あるのか?
メダルレベルの上限あるのはわかるけどスキルレベルの上限なかったら要らないスキルのレベル上がっただけ損する気がするんだけど
なんか変な質問で申し訳ない >>733
左のやつ以外カッコいい
450個のサイプロぶっこむか迷うわ
真ん中射撃だろ?メタビーガンビットゴクード脚だから微妙だなぁ >>742
99だよ
メダル自体のレベルでも恩威はあるから無駄にはならないけど現状100止めの人が多いと思う >>742
スキルレベル上限は99
なので1個極振りで特化したら残りがその他になる スキルは99が上限だね
メダル育成クエの一番上のではスキルレベルさげるアイテムも落ちるから安心していいよ >>739
コンビニにエアプテラとランドブラキオが入荷
激闘が3種入れ替わりでアラゴスター/ヒルシュケーファ/シサク2ゴウ
アンチエア持ちのランドブラキオ、激闘はヒルシュが注目されてるね >>744
>>745
上限あるのか、ありがとう
なんか安心したわ >>739
激闘とショップとファンシー終わるから次の限定
次の限定は予想だが、まあ今の時期ガチャなしで逃す手はないわな
激闘とショップは既に出てるし適当に探せば情報見つかるよ スキル下げアイテム出るって言ってもそんなに数でないし
上げないに越した事はない
99までいくつもレベル上げるだけたまってるけど下げアイテムは50個くらいしかないぞ アラゴスター好きだから使いたいけどスピードタイプの射撃車両得意って無いんだな・・・ >>728
メサイア☆3とサムライ☆3のチャージ2枚とガードでどこまで周回出来るかなって 激闘って今残り1日になってるが広告みたいに残り○時間みたいと表示変わるのかな >>750
あれ、ファンシー終わるのはまだ先じゃね >>748
>>750
ありがとう、助かります!
ちなみにコンビニメダロットの販売って木曜日の何時?? PSO2とコラボ決定!という最悪の悪夢
正直ありそうで怖い >>753
そういう話か
当たらない前提だと明確に違うのは腕のみで高難度に持ち込むような状況にならない限りは頭脚は☆3で事足りそうな感じだからその辺は今後次第かな いやメダルは上げられるならすぐ100以上上げた方が良い
速度が全然違うから
同じメダルの100と150使えば分かるよ
>>757
15時みたい
ただ在庫によるけど争奪戦になると思うから一瞬で無くなっても泣かないこと…。 コインクエ解放された以上メンテ明けしかコンビニ品は変えないだろうね >>758
向こうに出すものあってもこっちに来そうな物がないからセーフ >>760
15時か…また微妙な時間だなあ…
ありがとう、お互い買えますように >>751
むしろ100と150は充冷ダンチだから上げない意味がないぞ メダロットってコラボ難しいよなぁ
今なんてもうロボアニメとか絶滅してるし
シンカリオンぐらいしかない >>762
右手ビーム左手ソード頭援護防御でAIS出します次スラご理解 買えるといいねみたいな話がコミケの前日みたいで草ァ! メダジウム集めが苦痛すぎて100以降触りたくないょ・・・ 数量限定とかになると別に欲しくなくても買いたくなるよな
主婦の思考ってこんな感じなんだろうな >>765
都度オリメダ作る方針にしちゃえばむしろ楽な部類ですらあるかもしれない
モーションは汎用でいいし3Dモデルはローポリで1機体あたりの容量も軽め お前らこのアプリリリースしてからまだ一週間も経ってないって知ってた?
あまり悲観するなよな! 100から150は割と激闘1000と同じくらい時間かかるよね、金気にしなくて良くなったのはいいが ファンシー用のクワガタ育ててるがクソキツくて笑えるわ
格闘手に入らんから一生周回で上げてるが99になる兆しがない 現状強さの伸び代が高いのがメダルだからできれば育てたいけどな…
やること無くなるまではとりあえず100でいいんじゃないか
150にしたらフレンド申請はかなり増えそうだけど とりあえずメダル3枚100目指してるわ
フル撃破してメダジウム0ドロップが辛すぎる精神にくる >>781
順調にいっても準覇権くらいかな
ユーザー層がどうしてもね メダジウムは緩和して欲しいな
こんだけメダルあんのに1個すら150遠すぎて禿げる >>775
マジかよ!リセマラしまくってたからかなり出遅れたと思ってたけど余裕で追いつけそうだな!! したっぱ太眉ロボロボ団員がいい加減メスなのかオスなのかハッキリさせようじゃないか
薄い本に関わってくるんだぞ、曖昧なままでいられるか! 承認待ちって上限ある?
あるなら「この人は今後も承認する可能性ないかな」って人は拒否しちゃうんだが 100→150の育成はマストゆーても
もしLv100メダル1枚目だったら他1、2枚はLv100欲しいよね
そうなると周回用の侍・ドッグの育成は鉄板だと思う 今のガチャでこれならライバル強くない週にアークビートル出せばセルラン1位はいけるだろ
覇権がどの程度を指すかによるけど。流石にFGOレベルはないし。
でも今アニメやってるマギレコやシノアリスと同等くらいの出だしではあるんじゃ? ユーザー層ユーザー層っていうけど
アークナイツだって萌豚向けなのに勢いあるやん なんとなくファンシー用にクイーンメダル100にしたが微妙かこのメダル?
メダフォースは良いけど性格アシストって弱いよな >>777
ハンマー/パイル/ガトリングの二脚型メダロットか >>792
フレになってる人 + フレ要請送ってきた人 + フレ要請送った相手
フレンドの最大数は上の合計に制限される
可能性ない人を拒否しないと上限引っかかって新規に受けたり送ったりできなくなる >>792
フレンド上限は承認待ち含むので
レスポンスの悪い承認待ちは外すべきだよ サムライドッグイージス(マジシャン)あたりの格闘射撃ガード基本セットは100確保しときたい >>797
ゲームの中身はどこにでもあるようなタワーディフェンスゲーなんだぜ
ほんとボロい商売だと思うわ >>777
むしろサクラ大戦
メダロッター大神あると思います >>781
メダロットはポケモンと同時期に出た
タイムライン戦闘は当時としては画期的だった
そして勝てなかった・・・ >>800
受けるのはできる余裕で50とか来るもの >>800
いや承認待ちは枠には関係ないぞ
うちの承認待ち300人以上いるもの… ようやくティタンの頭入手したわ!!
でも、フラッシュ、フリーズのコンボが好きすぎて抜けられない・・・ メダロットもイッキきゅんとアラセきゅんで萌え豚層引き込めば覇権やな 承認待ちのソートくれよ
なんだか分からなくて読むのめんどくさくなるわ 覇権だのなんだのなんて今わかるわけねえじゃん
もしもしはイベント報酬と開催頻度が最初の判断材料だぞ
現状スタートで転ける論外ではないってだけでどうなるかなんて誰にもわからん >>800-801
フレンド上限ってなんだ?
いまレベル23で上限19ってなってるけどこの数字じゃないよな?
今フレンド数18/19で承認待ちが15人なんだが上限ってどこに書いてある? >>3の経験値効率VHがどこでもいっしょなのは分かったけど
副産物的にはどこがいいとかあるの?
パーツ強化が一番出るのはこことかメタジウム出るのはこことか >>811
いけると思うんだ。
女装アラセがヒサキちゃんに開発される本 他のソシャゲ全くしてないからわからないけどそんなすぐに限界まで上げて楽しむのが普通なの?
チマチマ長く遊びつもりだからみんな速すぎてビビるわ ワールドフリッパーも新規IPなのの初動めっちゃ良かったような
ヘタ打って爆発炎上してたけど
メダロットは固定ファン層いる分多少良さそうか >>818
おまえが正解やで
課金したけど無課金チビチビが童心に帰れてよかったわ、あの頃を思い出すんやで >>818
ぶっっちょけ
メダロットファン以外は別ゲーの繋ぎでやってる人が多いぞ >>818
そこはスタンスの違いだから焦らなくてもいいよ
攻略の中心になるのが楽しい人もいる >>807,814
受けるのは制限なかったか…
偶然こちらがフレ+送ってきた人の合計が
フレ上限超えたことなかったから勘違いしてた
ガセすまぬ 実際あの宣伝量で出だしセルラン1桁とか大成功とかいうレベルじゃない
出だし30位だの40位だのってレベルのソシャゲでも元が金持ってりゃ平気で山手線の看板買ったりするし。
イマジニアの株爆上がりでトレーダーがザワついた程だぞ ワーフリは新規IPといってもサイゲ自体がソシャゲのブランドみたいなもんだからな >>818
こういうスレ見てると勘違いし易いがどのソシャゲでもすぐ上限まで上げちゃうような人は全体のアクティブユーザーの中でも1%に満たないくらいだと思うよ 毎日フレ受けないのは相手の枠埋めて可哀想だと思って手動でポチポチ消してる 楽しいんだけどゲームバランス悪いよね
まだ一週間もたってないのに上級オートクリア余裕とかおかしわ
星5まで育てられるんだから星3なんて上級でボコボコにされるくらいが丁度いいと思う >>827
そうそう、そういう奴に限って声だけはデカいからね
俺です 正直メダロットなんてオワコンがソシャゲでいけるわけねーべって思ってたら
セルラン1位で素で「えっ?」ってなったよね 覇権がどうとかそういうゲームじゃねーから!
ただスタートダッシュは決めた 初動は成功 承認待ちの上限はなさそうだな
だが増えすぎるといざ誰かフレにしようって思った時に探すの面倒くさそうだな イージスで守る70近くあげたけどこの辺で特上サムライよりも早く格闘ガードできたわ なんでメダロット本編は一部には人気あるけどポケモンみたいになれなかったんだろうな
このセルラン見ると人気ありそうなのに 俺もメダロットは一番期待してなかったけど今のところ一番楽しんでるわ
今後どうなるかはわからんけど >>818
普通はその考えが正しいけどどこにでもマウント取りたがるのは居るし時間をかけてゆっくり進めるべきエンドコンテンツに条件がキツ過ぎるとかって文句を垂れたりするんだよ
まったりのんびりやればいいのにさ これから激闘特上を回すことが前提になってくるのに
急いで上限まであげて戦の準備をすることが何か間違ってる? >>831
セルラン1位は取ってない
DLランクがずっと1位なだけ
でもセルラン1桁取ってるのにDL1位って事は伸びしろが上がり続けてるって意味だから マウントとるのは悪い風潮になってるけどドヤしたいのは当たり前の感情でそれがあるからソシャゲが稼げるのも事実 wikiにしこしこデータ埋めてくれる人ありがてえ
新しめのメダフォース効果とかいまいちわからんからな >>845
ほんこれ
実際気にしないならいちいちレスしないで黙ってコツコツやってりゃいい
ソシャゲやっぱマウントゲーだよ >>839
kawaii動物ではなくガンダムだったから
可愛い男の子相手にファッションホモとか腐がいるとしても少数で金なんか落とさんし ちまちま長く遊ぶとか綺麗事言ってる奴に限って途中で飽きるからなw >>839
あの頃のポケモンって今とレベル違ったよ
今でもすごいけどこんなもんじゃなかった
まさにポケモンやってなきゃコロッケ1つ売ってもらえないレベル >>839
個人的な意見だけどゲームが微妙だから
メダロットのデザインやキャラデザで保ってるとこある >>839
ポケモンと比べると雑魚戦1回にかかる時間が段違いだからな
しかも向こうは野生のポケモンならアイテム消費なしで逃げられるし ガッツリ派よりちまちま派より他人のプレイスタイルにケチつけてる派が一番いらないのでは? ポケモンも今だとかなりめんどくさい要素多いけどまだまだ人気すごいよな
昔ほどの人気じゃないのは単純に娯楽の幅がどんどん増えてるってのもありそう やらかしそう案件
・オリメダコンテストの3体が激闘ではなくガチャ行き
・限定メダロッタ―ガチャ開始
・特効付きガチャ開始(しかも一式(1.2%)揃う事前提)
たぶんこの辺りで炎上する 俺はコロコロばっか見てたわ
けどゲームは2から始めたがまだ7以降プレイしてないや >>852
小学生の頃はポケモンやってない奴がクラスにいたら悲しい目で見てたわ
部活やってポケモン、ミニ四駆やって一人なったらメダロット…
さて筋トレいくかな これからだろうが下位レア凸れない配布量だとやっていくのは厳しいわ これまもるとかたすけるはレベル上げても充填冷却上がるだけであんま意味ない? そういやイベントってまだ来てないよな
周回系かランキング系か対人系か 2枚150にして所持してるメダジウムが192・・・あと次のピックアップまでにあと100稼がなきゃ >>866
言うてリリースしてまだ一週間たってないし
このパーツ強化のしづらさから言うとまだ早い >>756
あれ?そうだったのかすまん
勘違いしてたか これって射撃格闘ガードの上位互換なんじゃないの?回数制限以外は
https://i.imgur.com/5Ep9j2j.jpg ガキの頃思い出すとポケモン派メダロット派だなんて立派な対立構造は存在しなかったなぁ
ポケモンは皆やってて裕福な奴がメダロットもやってるみたいな >>870
頭がこれだとなんかスーパーロボット感強くなるな 敵ドロップありにしてくれた方がよかったなー
ドロ率は激闘より更に低くていいし、
流石にガチャ産ライバル機はドロップしなくていいからさぁ
敵がつけてるパーツ欲しさに周回するのもメダロットの楽しみだったのに ポケモンライク…悪くいえばパクリとして産まれた上にジャンルがプラレスである以上本家収集ゲーのポケモンには敵わないし、出した側も超えようと思ってはいないべ。
それでもメダロットが数多く産み落とされたポケモンライクの内頭ひとつ抜きん出ていたのは、かつての大人達が全力で楽しいを詰め込んだ結果産まれたオリジナリティのある世界観やその世界に生きたキャラクター達のおかげだと思うね。 ポケモンの対戦人口としては今が全盛期な気もするが。
もうちょっと強化要素緩和してくれてもいいのよ...色んな組み換えするのがメダロットの醍醐味だと思うんだけどねぇ ドラクエモンスターズもポケモンには敵わなかったしな >>875
ほんとそれ
いろんなパーツ使いたいのにレベルマまで時間かかりすぎる
あとはやっぱメダルも振り直しを楽にさせてほしいな リセマラおわんない😭
早くお前らと一緒にプレイしたいのに😭 >>878
一時期妖怪ウォッチがポケモンを脅かすかと思ったがそんなことはなかった
今になって冷静に考えてみればガキ以外にもファンが多いポケモンにポッと出のコンテンツが敵うはずがなかった ただポケモンはデザインセンス枯れたよな
DLCで追加される新しい伝説のポケモン見て笑ったわ >>880
適当なとこで妥協しないと機会損失のほうがデカくなるぞ 友達にボンボン派一人もいなかったけど何故かクロちゃんだけは人気あったな オートで特上3連戦したら3回連続でリーダー狙い撃ちして草枯れた
やはり手動か… いろんなの使えるのが楽しいってのはあるんだけど
現状敵もステージも種類なさ過ぎてそれも生かせる場所が少ないのよね
浮遊をアンチエアで撃ち落としたら今作どのくらい特攻ダメージ出るのかまだ知らないもん… 昔ただの守るがアホみたいにダメージ軽減してた時あったけど今はどうなんかね 妖怪も妖怪で凄いねんけどなぁ
ブームのピークはほんと各種商品入手困難になるレベルわったし
継続すんのがホント難しいんや メダロット懐かしいなぁ
俺がはじめてやったのワンダースワンにあった
1のリメイクだったんだ
曲消してるけど頭の中で再生される なぁ昨日のメダロット見た?見た?wktk
あっ見てない…そう…
って小学生時代だった メダロットはポケモンの後追いだったからね
ポケモンがなければメダロットも生まれてなかったんじゃね 今後としては限定イベントの仕様が気になるな
特攻つくとしてしゃげきとかくとうしかないし
やっぱ脚をステージに合わせる感じかな ポケモンライクゲーだとデビチルも面白かったのに死んで行ったなぁ >>837
その23章ベリハに星3パーツで勝つか負けるかしてるのがおかしくないか?
パーツ星5にしてやっと勝てるくらいじゃないと
曜日とか激闘も廃課金はさっさとレベルあげてアイテムやら金の効率のいい上級周回できて無微課金は中級しか無理とかじゃないと廃課金がきもちよくなれなくね >>887
星3だと貫通つかないから謎の単発武器と化したアンチ武器さん… 俺の格闘ガード機体
今日はちゃんと車両になってるから
使ってくれよな!
って書いてて気付いたけど
これフレに使われてもポイントって貰えてるんかいね >>897
比べる要素がおかしい
課金マウントはそんなところじゃなくて3月に始まる対人だぞ >>890
ゲーセンでジジババ達が孫にせがまれた妖怪ウォッチも凄かったな 母親達がレア妖怪メダルでマウント取り合ってたんでしょ?こわい メダロットはどう考えても子供にゃ難し過ぎるんだけど、なんか手を出してしまう魅力があって、それの虜になって捻くれて育った俺らが今メダロットSをプレイしてるわけだ >>903
考えたら妖怪ウォッチってポケモンとメダロット合わせたようなもんだなこれ >>896
やっぱボンボン出の作品は短命…
その分、濃いけどね メダロットって対人要素で毎回ずっこけてるけど過去作以上にガバってるSで大丈夫なんですかね… スタミナ消費なきゃラスボスベリハとか何度でも挑戦するけどね… メダルって宇宙から飛来した謎の人格って設定だったよな?
SFっぽい奇妙な感じ今でも割と好きだわ そのうち脚部特性くると思うけど
既存パーツにも追加するならバランス一気に崩れそうな予感がする ティタン一式より腕をロクショウに変えたりした方が強いんだよね? ストーリー後半のVHでストーリー助っ人使って簡単に回れそうなトコってどこがあるかね
21-4とかはシサクが3体なんで射撃ガード使ってブレイク使うだけで終わって良いかなとか思うんだけど
もっと他にオートで回りやすそうな場所とかあるだろうか 23章ハードまではいいんよ、脚で競り勝てるから
ベリーハードから競り勝つの難しいわこれまじで
競り勝てさえすれば大分勝率上がるのに メダル金にしても絵柄変わらないのはつまらないな
旧作もこういう仕様なの? >>897
廃課金だけ気持ちよくさせたゲームはことごとく過疎ってるぞ(´・ω・`) ボンボンはコロコロと違って晩年期はエロで勝負してた印象しかない
りんたろうRとかたまを先生普通にポロってるし… クワガタって格闘だけ上げればいいのかな(ティタン頭とか)
他のパーツも考慮して助けるは上げるべき? 王ドロボウJINGもポケモンライクな2バージョンRPG出してたんだぜ >>912
格闘パーツは症状系が強すぎるからティタン→ロクショウにしてもあんまり意味ないと思う >>923
あれボンボンで浮いてた気がする
ターゲット層違いすぎるような パートナーのヘッドシザースをメダル100パーツ60にしたらよく申請が飛んでくる様になった
やっぱり皆好きなんだな >>908
恒例通りならクソゲーの押し付け合いに備えろ ルージュってマジシャンメダルでいいのかな?
何つけてる? ノエルとディアステージが来てからが本番
フルチャージしてチャージサンダーにフリーズを振り回すから >>901
対人でマウントは分かるんだけどストーリー全クリしてメダル150主要パーツレベル60の人は後一ヶ月何にもやる事なくね?
激闘周回しても現状星上げられないし ペッパーキャット除く脚部ってやっぱ純正にしてる?それともファンシー辺りの回避値最高飲む飛行脚部とかか >>928
でもあれ含めてコアなところに刺さる漫画が多かったのが当時のボンボンの良さだったと思う
メダロットもそうだけど
そのあと路線変更で劣化コロコロに自らなっていったけど >>935
テンプレ素晴らしいけど流石にごちゃごちゃしすぎやな
有志wikiがいいんだろうか >>941
Wikiも荒れるからスプレッドシートにしよう >>935
乙
こ、これはヘビウネーリ ☆2車両パーツなんだから変な勘違いしないでよね! 少なくとも俺が今やってるガンダムのソシャゲには勝ってるから誇っていい
天下のガンダムだぜ ガンダムのソシャゲってバトオペとガンオン村以外死んでいるような >>926
>>932
ありがとう!
レベル上げてくる! >>934
一応生放送でそれまでの間色々イベントも企画してるって言ってたけどどの程度のイベントなのかは分からんな
シナリオ付きで周回要素もあってイベント報酬もあるイベントってのが理想だが ガンダムのソシャゲどれか知らんけど恐ろしいインフレしてるのあったよね
あれはあれで面白そうだけど
メダロットもどっかでトチ狂ってインフレしないように気をつけよう 最近は攻略サイトがゴミカスしかないから有志wikiはありがたいしそこにまとめて誘導が一番スッキリはするね 一時的に広告が見れません〜
みたいなメッセージでて広告でスタミナ回復できないのって自分だけ? 今ストーリー進めたんだが
まさか15章のボスで歌はいるとは予想外だし15-4で少し前の話題のプロミネンス機体見れるんだな >>935
乙
ガンダムはネームバリュー任せの開幕集金して集まらなくなったら同じようなのすぐ新しく出しての焼き畑農業のイメージしかない まじやることなくなってきた
三体めださ150まであげて
サムライパーツ全部完走
ガチャぶん回したいほど、壊れロボいないし
コンテンツすくねーわ はよPvP追加しろや! >>955
俺もそれなったけどアドブロック切ってアプリ再起動したらみれたよ >>955
他のゲームでも
表示する広告がなくなるとそういうの出るよね >>916
ソシャゲほとんどやらないから分からんが今はこんな感じなのが普通なんかね
初期パズドラみたいなのイメージしてた 3枠目選択画面見てると星1とか星2強化してそうな人ちょこちょこ見るよね >>947
バトオペってPS4のバトルオペレーション2?
あれはソシャゲじゃないような
ガチャはあるけど 3体目はどれにするかまだ決まらんな
PvPで3体構成になると思うけど
そこで強いか弱いかを見ないとメダルやパーツを強化できん 昔のソシャゲはしらんけど廃課金じゃないとシナリオもクリアできないようなソシャゲないんじゃね バトオペはPS3の1作目しかやったことないけどスタミナ制だしガチャあるしソシャゲの基本は押さえてたな ようやく最速?のレンゲドー60に出来たわ
パーツのレベル上げ緩和してくりー 一週間経ってないのにこんな爆走してコンテンツ少ないは色々凄まじいぞ
リリース当初のパズトラモンストと比べたらコンテンツ倍以上あると思うんだが アークビートルかドークスかブラック系がガチャに来たら今度こそランキング1位取りそうだよね
サイカチスはうん 対人なんてやったら引退者続出だろう
レベル差付いてるだけで無理ゲー
同じ土俵にするなら楽しいだろうけど wikiwikiならアフィとかやれないんで
※wikiwikiのためアフィリエイト掲載はできません
って書いてれば荒れるというか、それを理由に荒らすやつの
大義名分なくなるから書いてて良いと思うよ。そもそもアフィが原因でスレウィキやらなくなったのに
アフィ掲載できないウィキにまで文句つけるのは最初から荒らし目的か業者だけ >>958
その状態でPvPやっても最初はキモチーできてもすぐ飽きそう >>972
パーツ持ってるから課金者有利ぐらいでいいと思うんだよな
対戦にならないなら課金しようとも思わないだろ 対人って言っても良くある中身なしアリーナだろ多分。 >>976
勝手に言ってるだけで公式は対人なんて一言も言ってなくね? 対人実装はいいけど美味しい報酬が設定されてるのはつらい アクティブ対戦だと最悪ゲーム自体切って逃げたり、放置で限界まで延長に次ぐ延長とかしてきそう もしかしたらただアリーナが舞台だけなレイドコンテンツかもしれない サイカチスは単純に今後追加されるだろうメダチェンジを考えるとね >>979
ひょっとしたらロマサガの裏道場みたいなやつかもな ハンマーって普通に防御されてね?
メタビーのミサイルとダメージ変わらんのだが 対人で課金者圧倒的有利だと無課金いなくなるからなぁ…
同じパーツでもランク差で性能違い過ぎるしこのバランスのままだと間違いなくコケる サイカチスって性能は置いといて見た目は相当いいよな >>991
思い入れもあるけど正当な後継機感はいいよね メダチェンジはシステム的にはいらないけど3Dの変形シークエンスは見たい てか別に少しぐらいアフィるの気にならんしな
ゴミみたいな企業攻略サイトが稼いでる方が気に入らんわ 課金者有利だけど24万ぶっこんてようやくピックアップ1体が星5だからなあ
微課金と無課金の差はそうでもないしそのあたりの格差はどうだろうな このスレッドは1000を超えました。
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