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【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 103
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイ e73b-Ek3S [222.7.72.210])
垢版 |
2020/02/16(日) 22:20:50.35ID:f4fPJR9p0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑この文字列を先頭に三行書いてください(立てると一行消えます)
■注意事項
※次スレは>>900が宣言してから立てて ください。踏み逃げや荒らしの場合宣言してから立ててください。

※IP無しのスレ立ては認めない
※コテハン 荒らしが立てたスレはスルー

公式
https://asharms.cydonia.jp
https://twitter.com/AshArms_staff

■前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 102
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581040909/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイ df3b-Ek3S [222.7.72.210])
垢版 |
2020/02/16(日) 22:40:02.10ID:f4fPJR9p0
Q.リセマラは誰が当たり?
A.今のところ人権はいないから好きなの選んでいい。どうしても気になるなら>>3のスプシの初心者向け導入読もう

Q.攻撃が当たらない、ダメージが低い
A.敵をタッチしてステータスを見よう。相手の機動の2倍の命中がこちらにあれば100%当たる。こちらの貫通が敵の装甲を上回ったら100%の火力を発揮できる

Q.命中とか貫通の上げ方は?
A.機体改造しよう。レベル上げより効果的。ただしレベルを上げないと改造できない部分もある。人格インプラントでも大きく上がる

Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事。下にスクロールすれば3枠まで同時に生産できる

Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.2章は難しめなので3章〜5章に手をつけてみるといい

Q.○○って〜?
A.>>3スプシに書いてなかったらスレで聞けば誰かが答えてくれる

Q.飴って何?
A.サービス開始当初に行われていたイベント。周回と任務達成で入手して情報構成体と交換出来た
0003名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイ df3b-Ek3S [222.7.72.210])
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2020/02/16(日) 22:40:22.84ID:f4fPJR9p0
初心者向け編成情報および0−1章の敵情報まとめ
https://imgur.com/ls3ICMW.jpg
https://imgur.com/e289lBT.jpg



リセマラ情報やゲームの解説及び
詳細なデータの閲覧が可能なスプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZO1kuHhjD22LTP8kgDz6GQj5vRFL5_PyuYi942hSz4o/edit?usp=sharing

編集者向けのシート(最大利用人数100まで)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13HkdPBcb7teb1j-_1DXvujIKTh6I7b9ZpmFt6ISkR00/edit?usp=sharing
0004名無しですよ、名無し!(空) (ワッチョイ c69b-GCnj [153.232.181.135])
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2020/02/18(火) 00:00:05.29ID:Z8U5Wcv80
保守
0014名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd62-67nc [1.79.89.192])
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2020/02/18(火) 21:39:31.60ID:ans0olTnd
アークナイツが面白すぎてこっちの偵察放置まで来てしまった
0017名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 22db-5lPQ [61.25.141.112])
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2020/02/18(火) 22:42:51.35ID:C9FzYGKI0
入手前にステータス分かるようにしてほしい。
小さいだろう順に掘ってるのだけど、はっちゃん100集めてみたら実はおっきくてショックだった。
次はスカイレイダーさんを考えてるがキミは一体AなのかDなのか…
0018名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd62-67nc [1.79.89.192])
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2020/02/18(火) 23:25:44.24ID:ans0olTnd
胸の事か?胸の事かぁ!・・・!?これがスーパーサイヤ人?
0022名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW aff3-q3JS [14.8.102.128])
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2020/02/18(火) 23:50:36.27ID:sfof1n1u0
アクナイが無課金で高レアいなくても試行錯誤で攻略できるから思いのほかハマってるわ
エロ薄いのがマジで悲惨だけど理性保ってガシャ一切回さないからこれはこれでって感じ
どっちも周回ゲーだから両立して遊べるしとりあえず並行プレイ
0023名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd62-67nc [1.79.89.192])
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2020/02/18(火) 23:55:01.60ID:ans0olTnd
メッサーシュミットさんもう少し大きい気がする
0027名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ f3f3-xxWN [14.8.43.193])
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2020/02/19(水) 01:00:59.93ID:aa6hYfjQ0
イベントでガッツリ詰将棋やって、日頃はそれに備えた周回する、ってメリハリは好きよ。

ただやっぱガチャ産☆3が不遇なのは課金者にとっては不満だし
巡り巡ってシドニアちゃんの売り上げ不振にも繋がるだろうから
そこは早めにテコ入れしたほうがいいと思う。
0028名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp37-+3TZ [126.182.82.153])
垢版 |
2020/02/19(水) 01:13:42.75ID:tmZct3Zxp
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし今は小イベント実装済み。おそらく2月頭に本イベント実装予定、始めるなら今しかない。
乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!
0030名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp37-+3TZ [126.182.82.153])
垢版 |
2020/02/19(水) 01:16:17.45ID:tmZct3Zxp
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし小イベントを実装予定。
乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!
0031名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp37-+3TZ [126.182.82.153])
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2020/02/19(水) 01:19:26.28ID:tmZct3Zxp
ちなみにあと3時間でアークナイツ初の大型イベントが終了する
アナウンスが疎かになって悪かったな
今週から小イベント、三月半ばに新章実装されるだろうって予想がされてる
正直今から始めるのは相当乗り遅れてる感やばいけどまぁとにかくアークナイツそれ自体が楽しいからやりたきゃやりゃいいんじゃない
エイヤフィヤトラってリセマラで獲得すべきキャラの筆頭格が21日にくるからそのタイミングで始めるのおすすめ
0034名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
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2020/02/19(水) 02:49:32.97ID:Qeljsgo+0
12月クリスマスから始めたマンだけど、今回ナイトメア完遂できたので
そろそろ遠征ハード行っても大丈夫なのかな?入場料あるからなかなか試せないビビり
0038名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
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2020/02/19(水) 03:11:19.67ID:Qeljsgo+0
>>36
なるほどありがとう!

ノーマルオートでもそれなりに掛かるので、
ハード周回はそうそうできなさそう…w
とりあえず初回報酬はいただいておこう
0039名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
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2020/02/19(水) 03:17:29.91ID:Qeljsgo+0
DOLLSの形態切替解放したら、自室資料でそれぞれの配属されてからの変化とか
書かれてたりするの今頃気付いた。(DOLLS毎の情報量に結構差があるのが気になるけど)
シュヴァルベさんとか友達いなくてずっと便所飯(※イメージ)してるのかと思ったら
いい方向に向かってるみたいで安心した
0041名無しですよ、名無し!(福島県) (ワッチョイW c357-n0Iy [210.198.140.58])
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2020/02/19(水) 05:53:03.82ID:NhkZEMkU0
ごきげんよう代理人様がた
ハリケーンを☆5にして何とかノーマルを終わらせました代理人ですわよ
EP1もなかなか強敵でしたがEP2のハードが死ぬほどしんどくてスマホぶん投げたくなりますわね
諦めてノーマルでカカオ集めしているのだけど効率が泥水のような味で頭が痛くなりますわね・・・
スキン交換間に合うかを考えるとフレーム先にもらったのを少し後悔してしましたわ
EP1ハードまででカカオ集めやすいところ御座いませんかしら?
0050名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 3fdb-qwSH [61.25.140.20])
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2020/02/19(水) 08:42:12.34ID:qtATJBeF0
>>19
宝の地図!
AD-1は断片の為に100だけ集めよう。そのうち(モチベ激減
0055名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-W0Wo [49.98.166.136])
垢版 |
2020/02/19(水) 11:00:00.19ID:cQMAbiaPd
>>41
なんか運営の手違いかなんかでハードのはじめの方がナイトメアの難易度?らしい
こういう人が出てくるだろうに運営なおす気は無さそうね
0058名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp37-+3TZ [126.182.226.13])
垢版 |
2020/02/19(水) 12:49:18.14ID:sOVPnLrWp
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし小イベントを実装予定。
乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!
0062名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW a343-LJh/ [58.3.70.195])
垢版 |
2020/02/19(水) 13:09:42.95ID:GJjLuoxC0
あの目の痛くなるような角ばったホーム画面とむさい男が消えたらな
0072名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-W0Wo [49.98.165.198])
垢版 |
2020/02/19(水) 15:32:06.49ID:YslGuMozd
とりあえずやってみるだはやってみたらいいと思うその価値はある
>>70
それ内部的には多分ナイトメアだから無理すんな
0073名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd5f-Ltf2 [1.72.6.207])
垢版 |
2020/02/19(水) 15:53:33.19ID:BtnmI4ZDd
>>71
☆5がスツーカしかいない雑魚代理人なんで、
B04-HでどうやってS取るか思案中

KV-85の氷原適正で詰め寄って白刃乱舞を考えてるんだけど
それでも1回は相手のターンに耐えないといけないので
☆4なら何とかなるかも…と

>>72
トン
まだ期間はあるのでもう少し試行錯誤してみる
ゴリ押しとか書いといて何だけどw
0074名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 3fb9-U9JR [27.143.110.44])
垢版 |
2020/02/19(水) 15:56:58.21ID:P4V9WYh60
前にスレで見た、「アクナイは期間工みたいなゲーム」ってのが忘れられないわ
0083名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/19(水) 17:48:24.28ID:Qeljsgo+0
>>79
勲章交換にあるのでは
0084名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/19(水) 17:51:17.86ID:Qeljsgo+0
もう答えでてた
0089名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/19(水) 17:58:33.02ID:Qeljsgo+0
LT-38イベの時まだ始めてなかったのでたすかる
0091名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-W0Wo [49.98.165.198])
垢版 |
2020/02/19(水) 18:01:27.73ID:YslGuMozd
貴重だと知らずに使ったら貴重品だったと気がついた
うちの子は数名無駄に改造されてるわけですね
0096名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-W0Wo [49.98.165.198])
垢版 |
2020/02/19(水) 18:03:32.52ID:YslGuMozd
リセッターの存在を消そうとするリベレーターさんは
空挺ハードのボス戦で犬と繭を掃除するのと道中地上の壁に密着してくる奴ら掃除してる
0098名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-W0Wo [49.98.165.198])
垢版 |
2020/02/19(水) 18:08:19.79ID:YslGuMozd
全ユーザー的に見ればハイペースだと思うよ手動ならな
0105名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 5363-3waK [118.86.126.219])
垢版 |
2020/02/19(水) 19:21:55.41ID:n1jr/o880
>>70
B04-Hネタバレ注意
https://streamable.com/45wmu
なんか丸いの写り込んでて今もまだ出てる。
レートやらの設定とかさっぱりで不都合あったらごめんなさい。
I-16制空★5、アレクト長射程+偽装★3、2号火力★5です。
アレクト前進したらおすわりするか、2号の代わりに脅威度7以上の盾を並べてください。
そしてさすがに★3だと当たらない抜けないで48ターンかかりました()
カクカクだし撮り直しもメンドウなのでこれでご勘弁を
0106名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp37-+3TZ [126.199.197.184])
垢版 |
2020/02/19(水) 19:42:39.98ID:OEjf7lLwp
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし小イベントを実装予定。
乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!
0112名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-W0Wo [49.98.148.241])
垢版 |
2020/02/19(水) 20:23:04.19ID:HbU7ooKEd
強制トリップ付きのスレでそれは
0114名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.147.211])
垢版 |
2020/02/19(水) 20:39:11.58ID:nUIZM9Gkp
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし小イベントを実装予定。
乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!
0123名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/19(水) 21:39:46.15ID:Qeljsgo+0
追加のイベントも明日からとな
0124名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/19(水) 21:40:13.10ID:Qeljsgo+0
【メンテナンスのお知らせ】
下記の日時にてメンテナンスを行います
■日時
2月20日(木)09:00より
■主な内容
・期間限定イベント【狩りの勢子】の開催
・限定召集【天上の龍門兵】の開催
・有償限定【★3確定召集】の開催
・その他不具合の修正
0128名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/19(水) 22:00:14.64ID:Qeljsgo+0
試製震電いいっすね
013070(神奈川県) (ワッチョイW b32d-Ltf2 [222.11.45.33])
垢版 |
2020/02/19(水) 22:09:45.08ID:brZm9LFH0
>>105
わざわざ動画までありがとうごさいます!
しかし48ターン…

結局KV-1を☆4にして、当初考えてた方法とは違うやり方で何とかSクリアできました
そもそも白刃乱舞じゃ防衛種と同列にいる狙撃種に負けるから駄目ですな、アホか俺

そして現在、EP03の敵の柔らかさに苦笑中
0131名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.194.7])
垢版 |
2020/02/19(水) 22:13:22.80ID:OAQMMkdzp
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし小イベントを実装予定。
乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!
0133名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.158.210])
垢版 |
2020/02/19(水) 22:16:54.97ID:lK3/miKBp
さらに言うなら週間任務の報酬に最初から200スタミナ付与されてるから逆おま国要素まで実装されてる始末
まぁそれは上級エリートの排出率ですでに先んじて証明されてんだけどそこはまぁいいや
今ならギリ間に合う
エイヤフィヤトラを引いてスタートダッシュ決めていけ
0134名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.158.210])
垢版 |
2020/02/19(水) 22:17:07.53ID:lK3/miKBp
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし小イベントを実装予定。
乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!
0139名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 5363-5Nj8 [118.86.126.219])
垢版 |
2020/02/19(水) 22:50:12.20ID:n1jr/o880
>>130
おめでとうございます!
アレクトがちゃんと育っててインプラント適切に盛れれば地上数ターンで殲滅できると思うんですが手が回らず()
軽戦★5対地が2小隊いれば、ホッケも出せる手順も作れるかもです。
バレンタインも化けそうだし、完成させたいキャラが増えていく()
0141名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa57-gaER [106.180.14.187])
垢版 |
2020/02/19(水) 23:24:18.65ID:DFu/V58Sa
新規ではじめてみたいんやけどついていける?
0145名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa57-gaER [106.180.14.187])
垢版 |
2020/02/19(水) 23:43:30.38ID:DFu/V58Sa
とりあえず攻略wiki見たけどリセマラ誰ですかね?
ssランク3人いるけど…
0152名無しですよ、名無し!(栃木県) (ワッチョイ cf57-9LPZ [153.137.182.64])
垢版 |
2020/02/20(木) 00:11:37.62ID:s8vLYo2k0
>>145
検索して出てくるリセマラランクは開始直後のままだから無視しろ

高レアでも素のままだと弱くて☆4とかに強化しないといけないシステムなんだけど
低レアのほうが☆4とかにしやすくて最終ステが☆3よりちょっと低い程度で収まるから
リセマラはぶっちゃけ適当でいいよ
評価高いキャラで言うと☆1のホイシュレッケとテトラークと☆2のヴィベルヴィントくらいは最初から引いておくと楽
序盤だけ☆3のリベレーターあると楽だけど無くてもいい

石買ってガチャ回す気なければ後で☆上げるときに素材交換できるやつもらえるから☆3で被りがある垢にするのも可
0153名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa57-gaER [106.180.14.187])
垢版 |
2020/02/20(木) 00:12:20.84ID:65oM+KZIa
>>148
シュってシュヴァルべ?
犬とりあえずはっちゃんも調べてよくわからんです
0154名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ f3f3-xxWN [14.8.43.193])
垢版 |
2020/02/20(木) 00:18:19.94ID:lA+9W0xa0
>>153
そのレス先は別の話題だわw声付いてないキャラに声付けろっていう。

はっちゃん(88mmFlak)は育ってこないと使いにくいキャラの筆頭だと思うぞ。
序盤で空陸の両方に使えるのはリベレータだろ間違いなく。

あと>>149にもあるとおり、もし最初のガチャからレオパルド(VK1602試作型)が
出るなら(未確認)、マウス・ティーガーよりもそっちのほうがいいかも。
0156名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/20(木) 00:27:05.99ID:3cgF7hu80
☆3はとりあえず空と陸で1体ずつ引いておけば序盤ラクなのは確か。

ただ、性能突破した☆1が普通に強いしコスト安いしであらゆる場面で有用なので、
個人的には引き直しガチャの☆3は見た目で選んじゃっていいまである。
その方が育てるモチベーションに繋がるかもしれないし。
0157名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/20(木) 00:36:37.47ID:3cgF7hu80
スカイレイダーさんもいいよね。初回で引いて今もずっと使ってる。
ただどちらかというと対地要員になるので、対空得意な子が別で必要になるかも。
0158名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa57-T67Q [106.132.211.226])
垢版 |
2020/02/20(木) 00:53:28.54ID:jrjaoDQba
スカイレイダーもアリだね
対空、対地、対ボスの全てで活躍できる万能性に加えて、掘りで☆上げもできる

スカイレイダーと、あと☆2のヴィルベルヴィントあたり引けたら始めちゃってもいいかも
そこにレオパルドor重戦車もいたら満点だけど、そこまで狙うと時間かかりそう
0159名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa57-gaER [106.180.14.187])
垢版 |
2020/02/20(木) 00:58:12.74ID:65oM+KZIa
親切にありがとうございます
スカイレーダーとヴィルベルさん引けたらはじめてみます
0161名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/20(木) 01:15:35.41ID:3cgF7hu80
>>159
ノシ
0167名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sdb7-W0Wo [110.163.12.160])
垢版 |
2020/02/20(木) 02:36:25.89ID:vevhPPj2d
お前らが甘やかすから声なしバンバン突っ込んできやがる
0173名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sdb7-W0Wo [110.163.12.160])
垢版 |
2020/02/20(木) 09:11:16.77ID:vevhPPj2d
メンテ知らなかった
前日夜に告知かいつも急すぎる
0176名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sdb7-W0Wo [110.163.12.160])
垢版 |
2020/02/20(木) 09:33:56.71ID:vevhPPj2d
なんで僅かな貫通とかの違いだけでこうも無個性なんだろう
最大の個性になる固有スキルもいとも簡単にナーフしてきやがるし
0177名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ bfe0-IdAT [115.179.166.91])
垢版 |
2020/02/20(木) 09:43:39.18ID:3YOysJdM0
推進機構が後部なのが震電の最大の売りだけど、このゲームだとだいたいみんな後ろなんだよね
0185名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/20(木) 11:23:58.08ID:3cgF7hu80
メンテおわ
0195名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW 7343-LJh/ [116.94.198.22])
垢版 |
2020/02/20(木) 11:39:03.50ID:nSkRevRP0
これ軽戦なん?だとしたらシュヴァの完全上位互換に見えるんだけど
0197名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 3fee-y94j [27.85.10.30])
垢版 |
2020/02/20(木) 11:40:33.64ID:gZAIjgvB0
震電 震電改
偵察 迎撃 制空 のみ 全てで固有使用可
心眼改 被攻撃時確率で起動中アップ
一騎入魂 敵漸減時機動火力大アップ
総攻撃 自身より少数個体攻撃時火力アップ
疾風迅雷 射程1-1 2小隊全体に強力な攻撃後改心大アップし1マス後退
こんなのだった
0199名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイ b33b-f35f [222.7.72.210])
垢版 |
2020/02/20(木) 11:41:35.75ID:8udLS+qG0
軽戦闘機です
強いし改造してから黒くなってかっこいいしやっぱええなぁ
0200名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/20(木) 11:42:25.55ID:3cgF7hu80
2小隊全体攻撃&自己完結してる性能でどこでも組み込める&しかも軽戦

ストレートに強そう
0206名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイ b33b-f35f [222.7.72.210])
垢版 |
2020/02/20(木) 11:46:11.87ID:8udLS+qG0
1凸したら糞つよスキル得てわろたwww
https://i.imgur.com/ZbnT6nW.jpg
0209名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW 7343-LJh/ [116.94.198.22])
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2020/02/20(木) 11:50:08.06ID:nSkRevRP0
インフレしすぎでしょ
対空こいつだけでいいじゃん…
0211名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイ b33b-f35f [222.7.72.210])
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2020/02/20(木) 11:52:48.32ID:8udLS+qG0
>>210
5ですねぇ
ちなみに1凸で108消費
0213名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイ b33b-f35f [222.7.72.210])
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2020/02/20(木) 11:55:47.44ID:8udLS+qG0
ブルドックと震電はガチ
リセマラで出るならこいつら取らなきゃいけないな
まあコラボでも無いと新規なんて来ないか
0216名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 3fee-y94j [27.85.10.30])
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2020/02/20(木) 11:57:53.80ID:gZAIjgvB0
ホームのガチャ結果見てても割とすり抜けてる感じは受けるね
この子制空で攻撃して低空になって機動上げて敵ターンが良さそうだけど
迎撃の使いどころって何処なんだろうか
0222名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 8fda-IdAT [49.129.127.64])
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2020/02/20(木) 12:23:03.25ID:WhRZ26/B0
これブルドックと震電の2人は人権扱いだな。CVいないのだけが唯一の欠点か
オート周回やるにも白刃AIの影響で攻撃&会心バフが重要になってるし、回避は最低限あればいいしな
初心者(いないだろうけど)はこの2人を優先して確保しとけ
0236名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイ b33b-f35f [222.7.72.210])
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2020/02/20(木) 13:09:35.75ID:8udLS+qG0
廃都ハード初期で使ってみたけど気持ちいい
https://www.youtube.com/watch?v=OlrxhAX6M34
0237名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイW 13aa-kmGf [60.65.122.24])
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2020/02/20(木) 13:17:19.82ID:9lMWhu8/0
【不具合のお知らせ】
現在下記の不具合を確認しております。
・軽戦闘機「試製震電」の消費合金が正しくない(セッティングミス)
修正作業を行いますので、今しばらくお待ちください。
ご迷惑をお掛けしまして、誠に申し訳ございませんでした
0242名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
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2020/02/20(木) 13:30:19.37ID:3cgF7hu80
「徐々に強い子出しつつ、既存DOLLSも上方修正していく」のが
景品価値の維持と保証に繋がるので、ガチャ意欲も持続できてよいスタイルだと思う。
ようするにまずは重と中にもっと強みをですね…
強化の割合を占めすぎてる性能突破の調整をですね…
0249名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
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2020/02/20(木) 14:31:08.55ID:3cgF7hu80
3時から臨時メンテだから気を付けて
0251名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd5f-KHBJ [1.75.236.44])
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2020/02/20(木) 14:58:07.19ID:Hg00ltrGd
セルラン終わってるけど、どーしちゃったの? ついに悪行がバレちゃった感じ?
0254名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
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2020/02/20(木) 15:18:03.46ID:3cgF7hu80
メンテおわ
0255名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
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2020/02/20(木) 15:19:32.78ID:3cgF7hu80
今日ガチャ更新あったからセルランは明日浮上すると思うよ
0259名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sdb7-W0Wo [110.163.12.160])
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2020/02/20(木) 15:51:26.38ID:vevhPPj2d
どうもこういうバカです
運営もゴミでここでもゴミに絡まれるとか終わってるなアークナイツ行くわ
0264名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd5f-wqix [1.75.5.209])
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2020/02/20(木) 16:30:21.29ID:59QDGp+sd
メンテ前に出してた列車とか量産受け取るとえらー出るんだか‥
0283名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa57-vZwM [106.180.34.204])
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2020/02/20(木) 19:16:19.96ID:T5Sofpkwa
震電つよすぎでは?
欲しいけど凸する石シュヴァルに使って凸れないし今回はするーかなー…震電って限定でしたっけ?
0284名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.155.61])
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2020/02/20(木) 19:19:00.19ID:GnNrtVk2p
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし小イベントを実装予定。
乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!
0313名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Sp37-+3TZ [126.233.235.127])
垢版 |
2020/02/20(木) 22:14:11.47ID:9bFjRGrFp
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし小イベントを実装予定。
乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!
0316名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-AQaI [49.98.153.199])
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2020/02/20(木) 22:27:50.75ID:xL4By8A0d
S/ホイシュレッケ・アレクト・ハリケーン・震電
A/グリレ・シュバ・heju・尻猫・ブルドック
B/アハト・対空メガネ・MGMC・スツーカ・零戦・2号・トマホーク
C/バレンタイン・マスタング・うさぎ?・スカイレイダー・リベレイター・おばあちゃん
D/残り

堀やすさ、合金消費、勲章状況込み
0327名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
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2020/02/20(木) 23:41:08.67ID:3cgF7hu80
>>325
いいょ
0337名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 13b9-IPX/ [124.145.164.172])
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2020/02/20(木) 23:47:37.49ID:EWAljmnb0
>>329
殴り合うんじゃなくてまず反撃スキル使う、出ないと殴るたびに発動する
んで地上優先で攻撃+地上攻撃すると防御バフ無くなるので反撃で削れる
とりあえず前進してくる奴らを0〜1マス範囲で迎撃
そのあとAP貯めて回避戦車出しつつ空中は反撃で祈る
0357名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
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2020/02/21(金) 01:51:58.32ID:Ssjvq+jC0
虹色硬貨って毎回新規DOLLS交換できるわけじゃなかったのね
0360名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
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2020/02/21(金) 02:23:54.89ID:Ssjvq+jC0
うちも出なかったのでチューチュルちゃんの頭を撫でる仕事に戻ります
0361名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 8f92-4BCX [113.36.237.113])
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2020/02/21(金) 02:30:20.91ID:WqgE3eeJ0
他のゲームだとPU仕事しない代わりに石バンバン手に入るとか、逆にレアの排出率低い代わりにPU率は高めとかでバランス取ってるのにアシュアはどっちもクソなのがな
下げたPU率を元に戻して話にならない虹硬貨以外の天井もつけろと意見送り続けるしかなさそう
0363名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイ 4325-IPX/ [114.185.230.63])
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2020/02/21(金) 03:25:11.65ID:vBQFy42e0
150連以上回して出ないとか普通にあるんだな・・・。100連くらいで尻猫出なかったトラウマで石貯めるのもアホらしくなったわ。

逆に単発で震電出たけど、性能はどんな感じ?(情報が少な過ぎる
0364名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Sp37-kmGf [126.233.27.112])
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2020/02/21(金) 04:07:41.78ID:IpFnPJ3Pp
↑の人たちの情報だけど震電はこんな感じ

・ステータスは他の☆3軽戦闘機と比べると全体的に少し低め?
・装備スキルで中型か重型特効、高空か低空特効を持っている
・固有スキルが空1-1で2小隊まで全体攻撃、会心アップ大2ターン、1マス後退(消費AP2、CP5)
・機体スキルが攻撃を受けたとき確率で機動中アップと、敵の小隊個体数を漸減した場合機動と対空火力大アップ3ターン
・限界突破スキルが敵の小隊個体数が自身より少ない場合対空火力極大アップ

固有スキルも機体スキルもまぁ強い
なかでも限界突破スキルがかなり強力そうだから☆5にしたらどこでも使えてかなり強いんじゃないかな
火力に寄ってるキャラだと思うよ
0365名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイ 4325-IPX/ [114.185.230.63])
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2020/02/21(金) 04:16:41.40ID:vBQFy42e0
>>364
Me262にも引けを取らないというか使いやすい上にかなり強い構成してるな・・・。(尚情報体が足りない模様
0372名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ 9325-U9JR [220.109.28.73])
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2020/02/21(金) 06:56:51.75ID:ij+TIlmx0
スレ民「パーシングえちえち」
わい(確実にいらんけど水差すのもどうかと思うし黙ってよう)
スレ民「チャーチル可愛い引くぜ」
わい(確実にいらんけど水差すのもどうかと思うし黙ってよう)
スレ民「震電おりゃんけどいらないよね」
わい「wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
0376名無しですよ、名無し!(熊本県) (ワッチョイW f3f3-p/Qt [14.12.68.192])
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2020/02/21(金) 07:29:14.43ID:IEbM5tLs0
>>372
3つ目は俺だけど1と2は言ってないな
パーシングもチャーチルも現状要らんしおっぱい大きいし持ってない

スレ民でひとくくりにするから…
まさか朝っぱらから飲んでるの?
0398名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイ 4325-IPX/ [114.185.230.63])
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2020/02/21(金) 13:01:52.61ID:vBQFy42e0
軽戦闘機の性能じゃなくて草。漂うサ臭
0404名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd5f-AQaI [1.75.215.28])
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2020/02/21(金) 16:07:38.94ID:jSj5Kyt5d
断片50が確定ならそっち取るわ
とか思ってたけど

最低保証で考えて
600として100断片と72断片の差だろ
あれ?銀1枚余分に出たら86
2枚で等価じゃん
って考えたら10連チケットになるわな

って育成方針を思考して楽しむのがアシュアの醍醐味
0406名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
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2020/02/21(金) 16:18:42.34ID:Ssjvq+jC0
>>401
うn

ある程度☆3揃ってたら限定でも使える
10連チケは十分交換するメリットあると思う
(当然ながら外れる時は外れる)
0416名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Sp37-+3TZ [126.233.241.134])
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2020/02/21(金) 20:38:08.93ID:3ZUYpPOMp
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※アクナイスレの勢い2万越え!!

新章実装間近。
乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!
0431名無しですよ、名無し!(中国地方) (ワッチョイW a307-tkeS [58.183.139.196])
垢版 |
2020/02/21(金) 22:33:50.88ID:ThR2mIx00
クリックアシスタントで自動周回してるの違法なんか?
0442名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Sp37-+3TZ [126.233.237.100])
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2020/02/22(土) 01:08:17.73ID:wHYjICv5p
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※アクナイスレの勢い2万越え!!

新章実装間近。
乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!
0446名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 13b9-IPX/ [124.145.164.172])
垢版 |
2020/02/22(土) 02:39:45.79ID:wwVLUGcE0
余りにもうるさいのでアークナイツ触ってみたらリセマラメンドクサイしUIが直感的じゃないのでうーん
あと人権キャラピックアップこれリセマラでやりにくいぞ!

もう10連ガチャできるゲームは初回引き直しを義務とする法律作りたい
0454名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp37-JxPc [126.193.73.3])
垢版 |
2020/02/22(土) 06:18:31.12ID:iJKf3Yxop
「震電は恒常だからすり抜けもあるし要らない」って言っても
星3ずいぶん増えたし確率アップなしだと0.18%とかだよ
しかもこれから星3が増えるほどさらに下がっていく

それを引ける自信あるか、いつになるか判らない次回確率アップまで待てるならスルーでいいと思うけど…
0461名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 8fee-L8iH [113.150.63.46])
垢版 |
2020/02/22(土) 09:42:45.22ID:vUmXO0dI0
今更だけどナイトメア共生クラゲ前ニマス入ると白刃なんかな
下三マスに地上機体置くとそっち優先になるのか んでその間にハルペスを空戦機で倒せばいいわけだ
意気揚々とはっちゃんでボス叩くぞー!ってやったら広域で消し炭になったから遅くてCP食いで射程無いはっちゃんイラネ感が更に強くなったが…
0465名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Sp37-+3TZ [126.233.237.100])
垢版 |
2020/02/22(土) 10:16:23.77ID:wHYjICv5p
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※アクナイスレの勢い2万越え!!

新章実装間近。
乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!
0476名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa57-T67Q [106.132.205.74])
垢版 |
2020/02/22(土) 12:24:24.09ID:+xyFFlo0a
>>471
ボスから3マス目の位置に、はっちゃん、眼鏡、バレンタイン(防衛型)を一列に並べてたけど、バレンタインしか狙ってこなかった上に全弾回避できたでよ

驚異度の高い陸ユニットを盾役として1人はっちゃんの横に置いとけば、はっちゃんが撃たれることはないと思う
0481名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイ 4325-IPX/ [114.185.230.63])
垢版 |
2020/02/22(土) 13:11:56.57ID:KkIOFaY10
ナイトメア05ってクーゲルいないと無理っぽい感じかな?。

攻略動画見ると盾はティーガー、クーゲル星4でクリアしてたけど。
0485名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd5f-W0Wo [1.79.86.92])
垢版 |
2020/02/22(土) 13:21:57.96ID:6D6KiF5cd
>>481
ボスのクラゲが地上攻撃して防御アップのバフが外せればいい
メガネは削りつつ命中率低下させ避けまくるから使い勝手いいけど要は空で削りきるまでクラゲの攻撃を地上に引き付けられればなんでもいい
0486名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイ b33b-f35f [222.7.72.210])
垢版 |
2020/02/22(土) 13:42:55.64ID:E1TdAwT30
へぇー今更Yak使ってみたら固有が射程2で制空使わなくていいんだ、こいつぁ便利だな
頼むから星5になるまで待ってくれよシドニアさん
0490名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/22(土) 14:46:11.80ID:Uieds1i70
メイン任務石かき集めたら震電さんお迎えできたヤッター
0492名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd5f-xzdm [49.104.31.81])
垢版 |
2020/02/22(土) 15:14:03.47ID:PPmIeW3Od
ついに出やすさ3番目の星2以外掘り終わってしまった
0493名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイ b33b-f35f [222.7.72.210])
垢版 |
2020/02/22(土) 15:14:09.42ID:E1TdAwT30
ナイトメア5はっちゃん、クーゲルいなくても敷居低く
皆出来る編成でクリアできますよ
https://www.youtube.com/watch?v=JOaW4O8yknE
0496名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.158.129])
垢版 |
2020/02/22(土) 19:02:42.99ID:w6+yoiR3p
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※アクナイスレの勢い2万越え!!

新章実装間近。
乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!
0502名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ 3f16-IdAT [59.137.160.62])
垢版 |
2020/02/22(土) 19:44:26.42ID:uvgqAFCn0
はやくミッションクリアしたい病でLT-38のミッション回ってたけど、
3月半ばまであんの気づいてなかった

バレンタインの極上箱堀優先でよかったわ

アシュアはイベ期間長めだから、あんまり焦らないでいいはずなんだが、別ゲーの感覚だったわ
0505名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ 3f16-IdAT [59.137.160.62])
垢版 |
2020/02/22(土) 20:05:52.00ID:uvgqAFCn0
実はハードいったことないのよね
も少し育ったら行こうと思って、今はノーマルちょこちょこ回ってチケット消費してる

C02-H手動で36消費でやってるから、仮にハードなら1週=40週くらい回れる計算だけど、
やっぱハードで結構落ちるの?
ノーマルの高級はぽろぽろ出るよね
0511名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd5f-AQaI [1.75.251.51])
垢版 |
2020/02/22(土) 20:26:54.17ID:2jLW8p9Dd
>>510
お前が一般的かは知らんし
いきなりマクロ言い出す人間がまともとは思えない
0514名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW f3f3-ohgj [14.8.1.193])
垢版 |
2020/02/22(土) 20:42:44.32ID:WDJhfbeG0
>>511
確かに何をもって一般的なのかは各々個人差があるからなんとも言えないな

俺はただ自分が不効率な周回をしてた経験があるから遠征ハードの方が効率が良いと思ってただけなんだ

それは俺のレスの文脈から理解できると思うけど一応説明しておくね

マクロ云々はスレでもちょいちょい出てるから、手間の掛かる手動で遠征ハードよりも多少合金効率悪くてもマクロで周回する方法を取ってるのかと思ったんだよね
0525名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 8fee-L8iH [113.150.63.46])
垢版 |
2020/02/22(土) 21:33:06.01ID:vUmXO0dI0
兎さんを完凸するまではチビチビ回れねばならんと思ってるがハード手動は辛いから
ノーマルでオートでちびちび別作業やりながらやってるな やっぱハードオートはカブトムシとか
サンゴがうざすぎて任せるのが怖い かといって操作するには戦闘長ったらしいしな
0528名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ a38a-f35f [122.27.126.233])
垢版 |
2020/02/22(土) 21:46:53.45ID:Ys5IPBCB0
委託20戦+10戦で周回してたときはやたらと構成体落としたんだけど15戦2回始めてからやけに出が悪くなった。
アハトは委託のみで370枚終わるぐらいボロボロ落としてたのにスカイレイダーは出にくいだけなんかな?
0532名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW cf76-hPCF [153.129.252.35])
垢版 |
2020/02/22(土) 22:29:21.78ID:e22dDAO/0
このスップ、なんなんだ
ダブスタを指摘されてんだから反論せえよ
反論できないなら>>519に謝れよ
私も他人をマクロ扱いしてたくせに偉そうなこと言ってすいませんでした、と

何もなかったかのように書き込み再開してんのアホだろ
0536名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.66.178])
垢版 |
2020/02/22(土) 22:37:16.93ID:X8dS9WU7p
531 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スッップ Sd5f-AQaI [49.98.168.130]) [sage] :2020/02/22(土) 22:09:03.28 ID:TVJNb1NLd
効率だけ見たらオートも手動も変わらんよ
行き着く先は同じ
構成体箱とイベント報酬被りの無駄が馬鹿にならんし
だらだらが正義だからリベガイジみたく辞めないほうがいい



↑↑↑
1,ダブルスタンダードのゴミ
2,生きる価値がないゴミ
3,アシュアユーザーの民度の低さを裏付けるゴミの象徴
4,唯一得意なことは他人をマクロ利用のユーザーとレッテル貼りしてディスること
5,adがhdしてる真性ガイジ
6,障がい者手帳持ち
7,あまりにも頭がadでhdなため同じガイジからも嫌悪されるレベルの真性ガイジ
0537名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.66.178])
垢版 |
2020/02/22(土) 22:37:38.54ID:X8dS9WU7p
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日末{は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※アクナイスレの勢い2万越え!!

新章実装間近。
乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!
0538名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.66.178])
垢版 |
2020/02/22(土) 22:37:59.93ID:X8dS9WU7p
531 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スッップ Sd5f-AQaI [49.98.168.130]) [sage] :2020/02/22(土) 22:09:03.28 ID:TVJNb1NLd
効率だけ見たらオートも手動も変わらんよ
行き着く先は同じ
構成体箱とイベント報酬被りの無駄が馬鹿にならんし
だらだらが正義だからリベガイジみたく辞めないほうがいい



↑↑↑
1,ダブルスタンダードのゴミ
2,生きる価値がないゴミ
3,アシュアユーザーの民度の低さを裏付けるゴミの象徴
4,唯一得意なことは他人をマクロ利用のユーザーとレッテル貼りしてディスること
5,adがhdしてる真性ガイジ
6,障がい者手帳持ち
7,あまりにも頭がadでhdなため同じガイジからも嫌悪されるレベルの真性ガイジ
0540名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-AQaI [49.98.168.130])
垢版 |
2020/02/22(土) 22:47:08.12ID:TVJNb1NLd
>>538
悔しいな
アシュアのイベント楽しいぞ
0542名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.66.178])
垢版 |
2020/02/22(土) 22:52:09.54ID:X8dS9WU7p
539 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スッップ Sd5f-AQaI [49.98.168.130]) [sage] :2020/02/22(土) 22:44:57.61 ID:TVJNb1NLd
>>532
突っ込み待ちだったが飽きた
すまんな




↑↑↑↑
ツッコミ待ちという苦し紛れの嘘を重ねてしまう頭adhdな真性ガイジさん…w
なんで自分の手落ちでしかない失言かました奴って素直に自分がダブルスタンダードかましたこと認めないんだろ
プライド持つことそのものはいいことだと思うけどそこでプライド保とうとしても無理だろ
頭弱いと本当にそのあたりのロジックがわからないんだろうなぁ無意味な人生かわいそうに
0544名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-AQaI [49.98.168.130])
垢版 |
2020/02/22(土) 22:59:25.48ID:TVJNb1NLd
>>542
やらないゲームのスレに必死で書いてるのうけるww
アークナイツ暇だからアシュアも楽しめるわー
0545名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイ cf76-o+db [153.129.252.35])
垢版 |
2020/02/22(土) 23:01:31.55ID:e22dDAO/0
とんでもねーダブスタ野郎な上に、開き直りとはね
このスップ、間違いないわ
前々スレの>>301で墓穴掘ってボコボコにされて、反論できなくなって逃げたあのスップガイジだ

前々スレのリンク貼っておくので、見たい方はどうぞ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580339374/
0546名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.66.178])
垢版 |
2020/02/22(土) 23:01:58.06ID:X8dS9WU7p
539 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スッップ Sd5f-AQaI [49.98.168.130]) [sage] :2020/02/22(土) 22:44:57.61 ID:TVJNb1NLd
>>532
突っ込み待ちだったが飽きた
すまんな




↑↑↑↑
ツッコミ待ちという苦し紛れの嘘を重ねてしまう頭adhdな真性ガイジさん…w
なんで自分の手落ちでしかない失言かました奴って素直に自分がダブルスタンダードかましたこと認めないんだろ
プライド持つことそのものはいいことだと思うけどそこでプライド保とうとしても無理だろ
頭弱いと本当にそのあたりのロジックがわからないんだろうなぁ無意味な人生かわいそうに
0547名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.66.178])
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2020/02/22(土) 23:02:29.84ID:X8dS9WU7p
531 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スッップ Sd5f-AQaI [49.98.168.130]) [sage] :2020/02/22(土) 22:09:03.28 ID:TVJNb1NLd
効率だけ見たらオートも手動も変わらんよ
行き着く先は同じ
構成体箱とイベント報酬被りの無駄が馬鹿にならんし
だらだらが正義だからリベガイジみたく辞めないほうがいい



↑↑↑
1,ダブルスタンダードのゴミ
2,生きる価値がないゴミ
3,アシュアユーザーの民度の低さを裏付けるゴミの象徴
4,唯一得意なことは他人をマクロ利用のユーザーとレッテル貼りしてディスること
5,adがhdしてる真性ガイジ
6,障がい者手帳持ち
7,あまりにも頭がadでhdなため同じガイジからも嫌悪されるレベルの真性ガイジ
0548名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.66.178])
垢版 |
2020/02/22(土) 23:02:40.23ID:X8dS9WU7p
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※アクナイスレの勢い2万越え!!

新章実装間近。
乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!
0549名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-AQaI [49.98.168.130])
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2020/02/22(土) 23:04:40.49ID:TVJNb1NLd
>>545
しつけーな
青森の時に目が冷めてマクロ叩きよくないって思った
って返されたら終わりだろ
人は成長すんだよww
お前はほんとつまらない
今はリベガイジが楽しい
0552名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイ cf76-o+db [153.129.252.35])
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2020/02/22(土) 23:12:35.34ID:e22dDAO/0
>>549
ふーん、でも>>521で「青森をマクロ扱いして遊んでた時に、擁護入れられて邪魔された」って書いちゃってるやん
マクロ扱いして遊んでたところを、止めに入られたら邪魔だと感じたわけだ

・・・全然成長してねーじゃんwwwwまた矛盾してんぞおいwwww
ついでに言うと、矛盾した書き込みを連発するところも成長してねーぞ
0553名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.66.178])
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2020/02/22(土) 23:14:34.46ID:X8dS9WU7p
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※アクナイスレの勢い2万越え!!

新章実装間近。
乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!
0557名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.66.178])
垢版 |
2020/02/22(土) 23:20:23.50ID:X8dS9WU7p
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※アクナイスレの勢い2万越え!!

新章実装間近。
乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!
0559名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイ cf76-o+db [153.129.252.35])
垢版 |
2020/02/22(土) 23:22:50.14ID:e22dDAO/0
>>554
マクロに対して心を入れ替えた、じゃねーよ
ちゃんと理解してんのか?

他人をマクロユーザー扱いするやつをお前は叱り飛ばした
ところが、お前も青森をマクロユーザーと決めつけて遊んでた
これがことの顛末ね

・・・で、心を入れ替えたって何?
マクロを使うことを良いか悪いかっていう議論をしてるわけじゃねーんだが?
0561名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.66.178])
垢版 |
2020/02/22(土) 23:26:57.03ID:X8dS9WU7p
558 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スッップ Sd5f-AQaI [49.98.168.130]) [sage] :2020/02/22(土) 23:22:01.31 ID:TVJNb1NLd
>>555
おう
暇な時間は終わりだ さらば

リベガイジもじゃーな
アークナイツもアシュアもイベントMAPは楽しいわありがとな




↑↑↑↑
暇な時間はこれからも続くのになぜかまた嘘をついてしまうadhdさん…w
なんで息をするように嘘つくんだろ
プライドだけやたら高いのに自分の行動に対してはめちゃくちゃプライド低いというか皆無だな
座右の銘が「自分に甘く、他人に厳しく!」なのはまぁいいんだけどそれを言外に他人に見せびらかすのはマジで無意味な人生送ってんだなぁって
こういう無能は早く絶滅してほしいと改めて思いました
0565名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.66.178])
垢版 |
2020/02/22(土) 23:30:59.81ID:X8dS9WU7p
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※アクナイスレの勢い2万越え!!

新章実装間近。
乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!
0571名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 8fee-L8iH [113.150.63.46])
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2020/02/23(日) 00:02:18.60ID:9DA0WHIs0
>>570
そそ そのテトラーク 一マス動いて四マス固有砲撃ができる軽火砲だからかなり強力
尻もブルドックも一緒に並べてもお互い強いし差別化はできてるからいいと思うけど
尻は勲章落ちする可能性もあるから断片突っ込むかは悩ましいだろうね 性能的には雑に強硬いから好きだけど
0575名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイ 4325-IPX/ [114.185.230.63])
垢版 |
2020/02/23(日) 00:47:58.07ID:L2f1oqZz0
ハリケーン、アレクト、バレンタインといい英国面も優遇されてると思うわ。日本は空だけ優遇かなあ。
0595名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Saf7-SCu7 [182.251.253.35])
垢版 |
2020/02/23(日) 11:46:51.16ID:0yuKjxO/a
ガイジしかおらんなぁ
ワイみたいな優良顧客を掴むなら
1 ガチャ産ドールのコスト&ステータスの改善。
2 追加課金で委託の上限開放&時短
3 マウスちゃんの超強化
やなぁ
無課金キャラの優遇すぎはワイみたいな優良顧客にはしらけるんや
0598名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.76.169])
垢版 |
2020/02/23(日) 11:50:23.83ID:y7Hbj2bcp
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※アクナイスレの勢い2万越え!!

新章実装間近。
乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!
0601名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Saf7-SCu7 [182.251.253.35])
垢版 |
2020/02/23(日) 11:53:13.18ID:0yuKjxO/a
アークガイジはまだこのスレに未練あるんか?
早く成仏してクレメンス
0603名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Saf7-SCu7 [182.251.253.35])
垢版 |
2020/02/23(日) 11:57:38.12ID:0yuKjxO/a
>>600
せやせや!
脇乳ちゃんに声つけてクレメンス
https://i.imgur.com/H1KLaxf.jpg
0613名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイ 4325-IPX/ [114.185.230.63])
垢版 |
2020/02/23(日) 14:44:05.65ID:L2f1oqZz0
ワイ、空の高レアはすげー当たるんだけど陸のがなかなか出ない。

星3軽戦車ないからアレクト星5にしたらバレンタイン上げる予定。硬さ的には重戦車のティーガーでもいいか。

陸は元々化け物揃いだから高レア焦るほどではないかな??
0622名無しですよ、名無し!(東京都) (ドコグロ MM9f-DQap [119.241.244.82])
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2020/02/23(日) 16:42:14.71ID:/aywKt6sM
震電とブルは何も考えずに5凸して正解(あくまで今現在の話)
尻猫はバランス良く強いのがウリだけど現状の火力至上主義を考えればやや劣るか
重戦車全員に言える事だけど、初期位置固定で全体にバフを配るだけの存在にした方が圧倒的に有能。もちろん一人に減らした状態でね
タンク?笑わせるなw
0632名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイ 4325-IPX/ [114.185.230.63])
垢版 |
2020/02/23(日) 18:44:33.85ID:L2f1oqZz0
ティーガーは間違いなく強い上に星5になるから重戦車で唯一使っていく予定。
0633名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイ 4325-IPX/ [114.185.230.63])
垢版 |
2020/02/23(日) 18:46:18.81ID:L2f1oqZz0
犬も猫も持ってないワイ、バレンタイン上げる予定。(二号はマルダーにしても良いし
0641名無しですよ、名無し!(福島県) (ワッチョイW c357-n0Iy [210.198.140.58])
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2020/02/23(日) 21:56:44.96ID:IGmpWq2e0
お姉さま大好きなのですけれど固有スキルで大きく損をしている印象はありますわね・・・
攻撃系の固有スキルに比べると被弾しないと効果の実感が沸きにくいですし、機動で避けるのが基本の軽戦闘機にあまり噛み合っていない感じが惜しいですわ
0642名無しですよ、名無し!(日本) (ワッチョイW 5325-SCu7 [118.21.116.28])
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2020/02/23(日) 21:59:24.77ID:1p38Flzr0
>>639
ワイ、星5キャラたくさんつくったんやけど
星1、2のドールを星5にした方が攻略がスムーズやで
ここの運営はガチャ産星3ドールは全く優遇してへんで
それで、ワイは萎えたんや。追い討ちにガチャたくさんガチャ回すidにはドッカンテーブル追加されてるからさらに萎えたんや
ワイ、アッシュ応援したいんやけど今のままやと応援できん
0645名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ bfe0-IdAT [115.179.166.91])
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2020/02/23(日) 22:17:32.24ID:agKPTmt60
>>641
お姉さま素敵でいらっしゃるわよね…! キャラ的には大好きだから外れるのが悲しい

>>642
忠告ありがとう、うん…空挺くらいしか現状出番ないの辛いよね
モチーフはいいのだからもう少し3を使いやすくしていただきたい

サンボルは唯一無二のメイド属性とあの声があるから…!
でもメイドって英国のイメージだからちょっと珍しい感じ
0652名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイ b33b-f35f [222.7.72.210])
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2020/02/24(月) 07:08:05.72ID:EmBkX7q70
>>641
機動は上限があるらしいから更にスキルで被ダメを減らすのは軽戦闘機としては素晴らしいことだよ
0662名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ 3f16-IdAT [59.137.160.62])
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2020/02/24(月) 10:40:34.59ID:uYW5BkrL0
委託やら列車やらのプレイ時間の短縮
空挺の高コスト使い放題(方向性がおかしいが)
(スツーカイベと比べて)バレンタインイベでのステージ圧縮による良バランス化

一応、改善というか新しい要素で悪い点を相殺しようとしてたり、色々新要素追加してる点は評価できると思う

>>658でも触れたそもそもの合金消費格差とか、ガチャのピックアップが1.5%に落とされたことや、偵察のやたら手間がかかる仕様
こういう元々あった不満点についてもなんかしてほしいわ
0664名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエー Sa9f-Bj/D [111.239.97.69])
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2020/02/24(月) 11:01:06.31ID:v17mIjXSa
重のCPマイナスもバカとしか言いようがないだろう
火砲のようにデフォルトで全体攻撃ならばそれも許されるが通常攻撃が1-1の等価攻撃の上にAPマイナスでCPもマイナス?
頭が沸いてるだろ
使いたい重も沢山いるが重を3機も出したらCPがカッツカツ
軽型ゲーが過ぎる
0671名無しですよ、名無し!(福島県) (ワッチョイW c357-n0Iy [210.198.140.58])
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2020/02/24(月) 13:20:08.18ID:d50foLiD0
中重に好きなキャラがいると好きだけど運用しづらいというジレンマに陥ってしまいそうですわね


>>652
機動上限なんてものもあるのですか・・・
そう考えるとダメージ軽減も強い固有スキルですけれど、攻撃貰う前に敵の数を減らせる方が結果的に被ダメ押さえれるのではないか?と考えてしまうので私の指揮自体を直さないといけないかもしれませんね
0675名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.95.194])
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2020/02/24(月) 15:51:18.45ID:dayoWY7sp
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※アクナイスレの勢い2万越え!!

新章実装間近。
乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!
0680名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa57-0XL3 [106.180.32.119])
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2020/02/24(月) 16:59:01.79ID:VBCvN5wza
まともに話しができてアシュアやってるだけでも貴重な同志なんだからそんなに邪険すんなよw

バランスもそうだけどこんだけ言っても一向に偵察ぐるぐる消さないところとか見るとなぁ
委託20出して再委託で10回に修正して出してくれるところとかはささっと直してやるやんて思えるのに
0687名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ f3f3-xxWN [14.8.43.193])
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2020/02/24(月) 17:24:25.07ID:57ylyeEg0
スマホゲーはスキマ時間に遊ぶもんだから、無意味に時間のかかる演出は基本ダメよね。
偵察後の回収ぐるぐるなんてその最たるものなんだけど、治さないのはアニメスキップと
同じくシステムの深いところに食い込んでるから、とかなのかもしれない。
0689名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.95.194])
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2020/02/24(月) 17:27:44.50ID:dayoWY7sp
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※アクナイスレの勢い2万越え!!

新章実装間近。
乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!
0707名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ f3f3-f35f [14.10.57.224])
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2020/02/24(月) 21:15:32.22ID:p/8mqSbS0
>>693
無料で遊べるとかでしたら
星3より星1のが使い勝手がよく星1で完結できるこっちのがよくないですかねぇ
まぁ星3がゴミなんですがね
0711名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/24(月) 22:24:29.00ID:pZnopOLu0
>>696
ナイトメア5のクラゲ、同じく直下に戦車置いても
航空ユニットの方が狙われてなかなかS取れなかったけど、
陸の狙撃種をフンメルで攻撃した途端に下だけ狙うようになったよ。
狙撃種への攻撃(一定ダメージ?)が条件になってるのかも?
0713名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa57-0XL3 [106.180.32.119])
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2020/02/24(月) 22:32:07.07ID:VBCvN5wza
>>710
星3でも良いから眼鏡に青インプラ積みまくって回避お祈りゲーはどうだろうか
眼鏡が固有入れて二号でボスのケツ控えた空のジャガリコを釣るまで、
空の味方は絶対に2マス目までに留める
その後は二号を下げて対空眼鏡が避けるのをお祈りしつつ制空型でボスを狩る
0717名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa57-u4Uc [106.129.210.30])
垢版 |
2020/02/24(月) 22:55:41.47ID:CGSWO7L8a
皆アドバイスありがとう
寝る前にもう一回だけやってみようと思ってやり方変えたらSクリアできたよ
どうやら航空攻撃よりも地上3マス目への攻撃のほうが優先度高いらしくてそっちに2号置いた全部吸ってくれてあっさりクリアできた

>>711
クラゲのスキルに指定したユニットがトリガーになるスキルあるしそういうのもありそうだな
0718名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/24(月) 22:56:29.76ID:pZnopOLu0
今回イベント比較的豪華だったし、意味深な交換用勲章とか報酬にしてたりと、
個人的には運営自身はそんなにすぐ畳むつもりはないように思えるけどね。
ただ新DOLLSの追加ペースとかCV未実装とかで、
売り逃げを疑ってしまう気持ちについては理解できちゃうかも…w

ゲームの雰囲気ほんと好きなので、どんどん改良して続けていって欲しい気持ち。
とりあえずシュヴァルベさんの声帯実装はやく…!
0719名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/24(月) 22:58:46.20ID:pZnopOLu0
>>717
おめでとう!
0721名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
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2020/02/24(月) 23:04:39.90ID:pZnopOLu0
>>720
ソシャゲ業界のこのライブ感(?)、ゾクゾクしますネ…
0722名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa57-u4Uc [106.129.210.30])
垢版 |
2020/02/24(月) 23:09:52.63ID:CGSWO7L8a
>>719
ありがとう!
あとはカカオ集めしなきゃ…育成に注力してたからイベントマップ全然周回できてないんで恋愛成就まだ一個も交換できてない


正直限界突破の仕様とかそのへんで根本から作り直さないとどうしようもない点が割と多いしあとから修正でどうにかなる点でもなさそうだからこのままサービス続ける未来が見えない
どう持ち直すのか
0725名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/24(月) 23:19:19.53ID:pZnopOLu0
ロードマップだいじ。先が見えないと安心して課金できないもんね
(と言いつつ月間支援は毎回買ってる)
0727名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 53ea-ID5e [118.241.249.104])
垢版 |
2020/02/24(月) 23:55:58.41ID:aKh2G3Oe0
以前出したロードマップ(やりたいことリスト)もまだ半分も実装してないんだよなぁ
・遠征→列車として実装済み
・戦術マップ→実装済み
・主城システム→未実装
・好感度システム→未実装
・ステージ周回に関する大幅な調整→委託のみで書いてあることは全て未実装
・ガチャ演出SKIPの実装→未実装
・偵察やステージ難易度に関する調整→偵察ノータッチ、難易度調整もイベのみ
・☆3DOLLSの育成難易度に関する調整→未調整
・スキルに関する調整→調整済み
https://i.imgur.com/YIM6WAN.jpg
0729名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/25(火) 00:00:57.73ID:r5fG38jG0
>>727
好感度システムは今イベでちょうど恋愛についての
話をやったので、これを伏線にそろそろ来て欲しいなぁ
台詞も追加してほしい

単発ガチャで既出の☆1出た時にタップ強制してばっちり演出流すの
つらいから早くなんとかしてほしい…w

主城システムは廃都再建の右の方にできるのかな?あの画面すき
0730名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/25(火) 00:01:54.53ID:r5fG38jG0
>>728
まだないょ
0739名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 5363-5Nj8 [118.86.126.219])
垢版 |
2020/02/25(火) 01:36:01.88ID:VoCZCpbN0
>>702
5ターンまでは地上攻撃せず、それ以降(10まで確認)地上2:3最優先でした。
ハリ★5対地、おばあちゃん★5制空、グリレ★5長射程、ルクス★5でSクリア。これにワイキャ★3制空、メガネ★3、ルクス火力でより安定します。
コスト100近くかかりますが()
0740名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 5363-5Nj8 [118.86.126.219])
垢版 |
2020/02/25(火) 01:39:46.60ID:VoCZCpbN0
>>717
あ、解決してた。おめでとうございます!
0743名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-W0Wo [49.98.165.15])
垢版 |
2020/02/25(火) 05:55:24.64ID:+g0AviGCd
空挺だいたい10戦、偵察19戦
偵察はいいの?
0754名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW a343-LJh/ [58.3.74.181])
垢版 |
2020/02/25(火) 12:00:36.75ID:jfoWfiFl0
調整なんてしないぞ
0756名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp37-JxPc [126.182.55.101])
垢版 |
2020/02/25(火) 12:16:34.07ID:gMPtGlu2p
初日から月パックオンリー他の課金なしでも断片2200個はあるから
断片足りないって言ってるのは完全無課金か、身の丈も考えずに適当なキャラにぶっぱした奴だろ
ぶっぱしたのが好きなキャラにしろ当時強かったキャラにしろ自己責任

好きなキャラ全員したけりゃ廃課金するべきだし、それが出来ないなら断片の使い道は考えるべき
0772名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-W0Wo [49.98.165.15])
垢版 |
2020/02/25(火) 14:00:59.19ID:+g0AviGCd
>>756
人権だった頃のマウスに全ツッパしたからもうない
0776名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイ 4325-IPX/ [114.185.230.63])
垢版 |
2020/02/25(火) 14:30:52.88ID:xLZI/1B40
ブルドッグは戦後キャラだけど、戦後キャラ実装し過ぎると冷戦の米ソばっかりになるだろうなあ
0777名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Saf7-GM9+ [182.250.245.5])
垢版 |
2020/02/25(火) 15:11:05.77ID:LuINMucBa
>>770
勲章みたいなトークンシステムは種類増やして目玉をばらす程度のことは
他でもよく見かける仕様だと思うが
交換したいものがなくなったら終わりっていうのの対策として
周期的にラインナップ更新やるものなんだし
次のラインナップ更新がいつになるかの情報提供はしたほうがいいと思うけどな
0780名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ b38a-Hhsf [222.147.118.191])
垢版 |
2020/02/25(火) 15:48:46.14ID:kRFFqMuL0
イベント配布キャラも運営の思惑としては比較的頻繁に再開催するからその度に構成体集めて
一定期間で凸出来るんですよ^^みたいな感じなんだろうし、勲章とかに関してもそのスタンスなんだろうな
つまり何も言わんが長期的なスパンで見て察しろ、と言う
0784名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-W0Wo [49.98.165.15])
垢版 |
2020/02/25(火) 17:23:38.56ID:+g0AviGCd
今ならそう言えるだろうがほとんど情報なくてあれこれ錯綜してた時の話だ
スツーカイベあたりでようやくここにII号戦車の完凸画像上がったりしてた頃スタダの断片全部ぶち込んだ関係で完凸まで注ぎ込んだとまで言わないとダメなの?
0785名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa57-u4Uc [106.129.217.166])
垢版 |
2020/02/25(火) 17:34:13.35ID:1vWK6VKIa
>>763
すまん亀返信だけどそういうことを言いたいんじゃないんだわ
せっかく引いたキャラを初期レアリティのままじゃ使い物にならないのが問題だって言いたい
イラストなり元ネタなり性能なりで気に入って頑張って引いても倉庫番ですじゃ悲しいだろ
それでいて新キャラペースはそれなりのペースで追加されるんだから
0787名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-W0Wo [49.98.165.15])
垢版 |
2020/02/25(火) 17:39:17.77ID:+g0AviGCd
というか1000で完凸行くのか?バラで交換してたから結局いくつ使ったかも分からないが最後は構成体ひとつ5個だった
0789名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-W0Wo [49.98.165.15])
垢版 |
2020/02/25(火) 17:46:46.16ID:+g0AviGCd
10連100回から黄色と青の被り引いた分か・・・高い
0791名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Saf7-o94F [182.250.246.230])
垢版 |
2020/02/25(火) 17:52:06.92ID:zmah9rhva
ガチャと断片システムはほぼプリコネだから後から構成体入手手段来るのは簡単に予想つくし
断片は貴重品だという認識が己にに無かったのを恨むしかないわな
まあでもマウスはまだ交換対象じゃないしええやろ
イベントでも多少は断片配ってるし次の新キャラに備えて貯めていけ
0792名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/25(火) 17:55:00.16ID:r5fG38jG0
現状だとほとんどの人はB面で一度詰まるし、そこから進むのに
ひたすら☆1周回orガチャ数万円分の断片集めないと進められない
って知るとゲェッと思っちゃう(ストアレビュー大体これかAIへの不満)だろうから、
せめてもっとステージ数増やして難易度緩やかにして、
性能突破による強化要素(小隊個体数増加とか)を他に分散させたうえで
断片がこのくらいの量このくらいのペースで入手できるって分かる感じだったらよかったかな

継続していれば石は結構手に入るんだもん
0795名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-W0Wo [49.98.165.15])
垢版 |
2020/02/25(火) 18:01:17.32ID:+g0AviGCd
もう攻略サイトなんて構成体ドロップ調べるしか使ってないけど未だにマウスはTier0なんだろうか
0797名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/25(火) 18:02:42.90ID:r5fG38jG0
>>786
☆3がお留守番になるバランスは
ユーザーにも運営にも不利益で
めちゃめちゃ勿体ないし
ホント改善すべきだと思う

ガチャ引く度に断片と車種のこと考えてしまって
気持ち良く引けない…(引かないとは言ってない)
0798名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-W0Wo [49.98.165.15])
垢版 |
2020/02/25(火) 18:03:38.51ID:+g0AviGCd
もう勲章交換でコツコツやるのが合ってるし断片は完凸最後の30個とかで気軽に使ってるわ
0799名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd5f-y94j [49.104.30.57])
垢版 |
2020/02/25(火) 18:05:42.30ID:j36sG/49d
>>785
気持ちは分かるけどもうソシャゲ界の常識としてキャラなり武器なりなんなり重ねさせて集金するのがビジネスモデルになってるから
キャラ追加してそれ1つ引いたら十分な仕様だとそれこそガチャの確率はすごい酷いことになったりするんじゃないの?
売り上げなきゃいけない金額が安くなるわけではないんだし

それでも1体引けさえすればコツコツ作業をして突破出来る可能性あるだけマシな気はするけれど
恨むならこの突破仕様である程度成功してしまったプリコネかねえ
0801名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-W0Wo [49.98.165.15])
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2020/02/25(火) 18:12:32.79ID:+g0AviGCd
勲章交換してたら前日告知して翌日には取り上げるからなここの運営は
0803名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
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2020/02/25(火) 18:27:36.16ID:r5fG38jG0
キャラストーリーほしいよう
バレンタインシナリオここ好きポイント多くてたまらなかったので
あれが増えるなら私は課金するぞ頼む
0805名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイ 4325-IPX/ [114.185.230.63])
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2020/02/25(火) 18:31:33.98ID:xLZI/1B40
4A-4Nの最新オート編成って何だろうなあ・・・。バレンタイン上げたい。
0806名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
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2020/02/25(火) 18:32:54.19ID:r5fG38jG0
廃都再建で解放した地域に代理人が管理する拠点建てて
そこでSDのDOLLSがワチャワチャするルーム要素来るんでしょ
わたしはくわしいんだ
0811名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.91.148])
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2020/02/25(火) 20:16:42.00ID:eAV82Wp0p
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※アクナイスレの勢い2万越え!!

新章実装間近。
乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!
0817名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.91.148])
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2020/02/25(火) 20:49:09.67ID:eAV82Wp0p
アズレンとか飽きるわさすがに
アズレンとパズドラは飽きてやめたけど、1つのゲームを年単位でプレイして最後は飽きてやめるってこれ何気にすげーと思ってる
ソシャゲならでは
いうてアズレン1年パズドラ2,3年?くらいしかやってないけど
そこへいくとアークナイツはいつまで熱中できるか楽しみ
0825名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
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2020/02/25(火) 22:20:29.98ID:r5fG38jG0
関係ない作品のスレでコピペ文書き散らすの、一番駄目な薦め方だと思う
アークナイツ自体に悪感情ないのにどんどん嫌いになっていく
0826名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 3f57-9tbr [125.1.114.93])
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2020/02/25(火) 22:24:30.50ID:oMXJ+vSs0
結局堀ゲーにするのかガチャゲーにするのか最初にはっきり出来なかったんが悪いんだよな
ガチャ限は情報欠片でしか凸できないって微課金は死ねだし
堀で低レア星5作ればいいけど掘れる忍耐持ち合わせてる人間しか居つかなくなったくせにガチャだけは更新し続けたし
0827名無しですよ、名無し!(福島県) (ワッチョイW c357-n0Iy [210.198.140.58])
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2020/02/25(火) 22:27:50.57ID:ImHgVS2u0
早く好きなキャラで攻略したいという気持ちが強いと噛み合わない部分が多く出るでしょうね
私もまだ新規の域を出ていないと思うけれど今日はこれをここまでやると無理ないラインで決めて遊ぶと周回は飽きにくいので個人的にお勧めですわよ


>>805
私は制空のbf110と突撃の二号でフルオート合金20前後の周回していますが白刃等で削れるから補給は必要になりますわ
bf110さんは白刃の演出が短いのも強みですわね
0829名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.91.148])
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2020/02/25(火) 22:42:45.17ID:eAV82Wp0p
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※アクナイスレの勢い2万越え!!

新章実装間近。
乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!
0835名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.91.148])
垢版 |
2020/02/25(火) 22:59:10.23ID:eAV82Wp0p
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※アクナイスレの勢い2万越え!!と思ったらさらに3万越え!!

新章実装間近。
乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!
0840名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/25(火) 23:24:37.67ID:r5fG38jG0
>>837
拗らせすぎィ!
0841名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.91.148])
垢版 |
2020/02/25(火) 23:37:53.22ID:eAV82Wp0p
ce5まわって終わらせてるわ、まじでこんくらいでいいよなソシャゲ
アズレンは時間回復と遠征見越して燃料調整してたけどアクナイそんなの一切考えなくていいからすげー快適
ただ月パスだけしか課金してないとオリジニウム不足気味になってきたわ
0843名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp37-+3TZ [126.35.91.148])
垢版 |
2020/02/25(火) 23:54:27.95ID:eAV82Wp0p
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※アクナイスレの勢い2万越え!!と思ったらさらに3万越え!!

新章実装間近。
乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!
0848名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Speb-tNvC [126.35.91.148])
垢版 |
2020/02/26(水) 00:25:20.35ID:yb34mIOrp
勧めるつもりも勧めないつもりもないんだよなぁ
やりたきゃやればいいしやりたくないならやらなきゃいい
ここはもともと俺の日記帳だとやかく言われる覚えはない
それはそうと俺が原因でアークナイツプレイする気なくなってるメンタル弱者かわいそう
0850名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Speb-tNvC [126.35.91.148])
垢版 |
2020/02/26(水) 00:27:16.51ID:yb34mIOrp
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※アクナイスレの勢い2万越え!!と思ったらさらに3万越え!!

新章実装間近。
乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!
0858名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa73-r+hr [182.250.246.226])
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2020/02/26(水) 02:03:59.18ID:83MIkn0Wa
>>845
当時ガチャ限は断片凸しか出来なかったから低レア堀に時間を割けない無微を駆逐したのは事実やで
まあでも別にそれは無微に限った話じゃなかったけど引き直しガチャでリセマラ不要みたいな事を謳いガチャゲーに見せかけておいて中身鬼周回ゲーだったのはよくなかったね
0859名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエー Sa72-upQF [111.239.92.103])
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2020/02/26(水) 02:29:53.12ID:y5rhOBM0a
毎日毎日アクナイアクナイうぜえなこのゴミチョンバンクは
低所得者はコロナにかかって死ねカス
0860名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイ 8f25-7qQN [114.185.230.63])
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2020/02/26(水) 02:35:01.61ID:vhX1KZnX0
鬼周回ゲーだと思ったけど、オートで周回できれば楽。ただし一定の時間がかかるのは間違いない。

初心者おすすめ低レアはほぼ全部星5にして、アレクト星5まで作ったからもうやりきった感じかなあ。

後はガチャとイベント適当にやる感じ。
0880名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sab7-A9wD [106.132.214.71])
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2020/02/26(水) 11:09:46.25ID:Zq/DGl+Ea
>>877
列車のおすすめは、空挺要員やある程度まで育ったキャラとかを除外する傾向にあるっぽい
(レベルが低く改造もしてないキャラから優先して選出するかんじ

なので、いままで列車のおすすめで選出されてたキャラのレベルとか☆とかを上げると、たとえそのキャラが完全フリーでもオススメ選出されなくなって、代わりにレベルの低いボーナス付かないキャラが選出されるっぽい

長くてすまぬ
0888名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Speb-tNvC [126.182.33.123])
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2020/02/26(水) 12:31:24.37ID:oftzPFPYp
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※アクナイスレの勢い2万越え!!と思ったらさらに3万越え!!と思いきやまさかの4万越え!!!

新章実装間近。
乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!
0903名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Speb-FxcX [126.182.13.185])
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2020/02/26(水) 14:07:24.49ID:ujYwrxRnp
一射目しか考えないならホッケと大差ない
プリーストの強みは前進しながら二射三射とする時

一発撃った次のターンに前進してから撃つことはホッケどころか軽火砲にすらできない
前進するだけで形態切り替え→移動→形態切り替えでAP3使うからどうやっても広域なり固有なりに使うAPがない
要するに二発撃つのに3T以上かかる

毎ターン前進しながら撃てる火砲はプリーストだけ
0907名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ cbf0-7qQN [180.24.225.134])
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2020/02/26(水) 14:19:58.50ID:1HArFsta0
始めた頃は、黒十字染めでガチャも黒十字重点で行こう
って思ってたのに、気が付けば各学連にお気に入りができてしまって
この子活躍させるためにこの子も…この子も要るな…
ってなってしまってもうだめ
0908名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 3adb-iFEh [61.25.141.98])
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2020/02/26(水) 14:39:39.61ID:PmqrZ+xt0
自分が一番偉く賢いと思っているので何を言っても無駄なんですよね。自己評価と現実のギャップが滑稽さとか憐れみを生んでいるのも理解できないんです。
この辺理解して、イラつかずスルーする配慮も健常者の務めかもしれません。
0910名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ cbf0-7qQN [180.24.225.134])
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2020/02/26(水) 15:42:25.62ID:1HArFsta0
バレンタインイベ期間終了の事前告知、
一瞬偵察機の子ガチャで来るのかとビビッてしまったよ
0935名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイ 8f25-7qQN [114.185.230.63])
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2020/02/27(木) 04:24:33.36ID:oUYIRj6K0
イギリス勢はどのキャラも淑女イメージがデザインにしっかり生きてて、ほんま感心するな。

ただ現状だと低レアが高性能過ぎる。
0955名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Speb-+1nP [126.35.69.111])
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2020/02/27(木) 15:55:30.07ID:QyGhhU+fp
そろそろFw190くるかな。来たら回す。
0974名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 53aa-+1nP [60.158.192.92])
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2020/02/27(木) 18:08:14.27ID:hKkwAZzJ0
鉄騎兵て書いてたから薄々Fw190なんじゃないかと思ってた。
1000名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ cbf0-X91k [180.24.225.134])
垢版 |
2020/02/27(木) 20:11:26.90ID:yOsajFbs0
シュヴァルベさんの数少ないお友達なので、
できればお迎えしてあげたいところ…
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