【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part260
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会社:Netmarble Corp.
ジャンル:超爽快アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
■ 公式サイト
http://kofallstar.netmarble.jp
■ 公式Twitter
https://twitter.com/kof_allstar?lang=ja
■ バトルカードスキル上げ
https://w.atwiki.jp/kofas/pages/26.html
次スレは>>900が立てること。
立たない場合は910、920、930、940、950が代わりに立てること。
立てられない場合は、その旨を報告すること。
前スレ
【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part259
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582203478/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ついに今までゴミやった牙神が使えるわ〜
PvP以外やったら普通にどのキャラも使えんねんけどな ついにネス京がガチボコ最弱か?
テリーもだいぶヤバいけど 今週のCS最悪だな何が面白いのこれ
エリザベート、ネームレス、バレクーラ、クリザorテリーorオロチor一八
これに明日からロックも加わるんだろ?誰がやってんのこれ >>1は乙に最も近い者。
いや、乙そのものなのだ。
ポケモンがマスターリーグになってまともに戦えないだろうからCSでもやろうとしたら意外と戦えてCSやらずにすんだ
PvPでレート機能がちゃんとしてるのって大事なんだなぁ >>6
右京も大概
配布だからって酷過ぎるよな
いちおつ >>1乙
こんだけやるんだからセルラン 回復してくれよ
俺は課金しないが どいつもこいつもスーパーアーマー持っとるな
今後は本格的にスパアマ貫通の時代か
その次はスパアマ貫通アーマーで
その次はスパアマ貫通アーマー貫通やな ここまでやるならもう通常攻撃ですらガードの上からでも当たるとガード不能回避不能キャラが出てきてもいいだろさっさと出せゴミ 色々インフレしすぎてPVPとか真面目にやるだけアホらしいな
よくこんなクソみたいな仕様で対戦させようとするわ >>5
ウンコオロクリがいる限りガチボコ最弱の座は揺るがない ランキング上の奴らはほんとすごいわ
ストレスを感じない聖人みたいな奴らばっかなんかなw >>8
USUMのレートやってた時はバランスおかしいインフレひどい運ゲーと思ってたが、KOFASのCSがひどすぎてやっぱりポケモンは人気のあるゲームだなぁと思った 上位なんて自分が不正利用してんだからストレスもクソも無いだろ バカチョン運営に不幸が起こればストレスなくなるんだけどなぁコロナで死んでくれねぇかな
ネトマと関係ない韓国人の分まで引き受けて死ね 武闘戦も結局毎回同じようなメンツばっかりでアリーナと変わらんな
むしろやる回数増えてだるくなっただけ
運営もうちょっと頭使ってくれ PvPなんてここにいるガチ勢しかやってないんだから
それよりネスツ編のキャラ増やしてくれ Wi-fi切るとサクサクになるって思ってる奴それは普段ラグ野郎に合わせて自分がラグってるのを今度は相手に押し付けてるだけだからな
つまりお前がサクサクな代わりに相手がラグやボタン反応してないだけや 武闘戦はルビー獲得量が美味しいから
我慢して消化してるけど
ただの作業で何一つ面白くはないな
幻十郎はオロチと同等かそれ以上の性能か?
原作ボスより強いコラボキャラとかいらないんだけどな もうこのゲームPvPやらんくてええやろ。PvPやらんだけで財布の紐が閉まる良心的なゲーム PvP必死なやつはロックもマストで取らないとダメなの可哀想 >>27
そう言われりゃそうだけどイベント用意しねぇからな
使い回しでいいから短くしてずっと回して欲しいわ ロック取らなかったやつはPVPやることもうないだろうな まあ実際余程の拘りがなければpvpはやらなくて良いな
ってか持ち物検査&チートについていけん PVP唯一の功績は不正者に毎週大量のルビーを配給する事でそれまで定期的に課金して不正もせず普通に遊んでた微課金層に「もうデイリー買う価値ない」と実感させた事やな
実際CS実装後からガクッとセールス落ちてるしもう月一億軽く達成する人気タイトルには到底戻れない不正優遇不具合放置の使い回しチンカス広告視聴アプリになってしまった ソシャゲに課金するのは馬鹿らしいと思わせる為にしていた…?感動しましたありがとう運営でも死ね 復刻しかしないんならドロップにダイヤでも混ぜてくれりゃいいのに
侍の魂とかも草
あんだけ配ってるくせにランダムボックスからコアカプセルソウルはもういりませんぜ
カントツした指定キャラだけ参加できるイベントてかあれば別なろうけど、そんなん快哉したところでチーターが喜ぶだけだしなあ
チーターさんやら不正者はその情熱を他に向けてほしいわ
逆に運営はチーターの情熱を見習え >>32
これはあるな
うんしゅうとかワイトが「運営さん即死チーター見つけましたああああ!」って
ラグ使って有利に戦ってるのをわざわざ自分で動画にしてるのを見ても
そいつらにルビーばらまいてるんだから、課金する気も失せる まぁガチャキャラだからな
これで売上上がるといいね! 覇王丸と幻十郎は良かったけどあとはガッカリ適当調整 よしじゃ次のキャラは
無敵スパアマ状態異常反射回復攻撃防御大ryt、
その次は、、、
小学生がゲーム作ってんのか レート6000ですらネームレス、エリザ、クーラ、クリザのパーティーばかりで嫌になる
俺はエリザ、オロチ、チャン子、一八しかいないってのにさ
エリザは毎回BANされる
でもハゲつけたチャン子で結構勝てるわ
てかそんなガチガチパーティーでレート6000に居座るなや シャルとリムルル弱すぎるあたり2.5%枠にするのかね もうあと5つぐらい先のガチボコは
登場するだけで相手は4ぬエターナルなんちゃらブリザードなキャラ出てくるやろ このアプリがサ終するときの最期の最強キャラって誰だろうな 1周年の時ってネスツ京だっけ?
2周年まで持てば気絶凍結感電石化完全無効のハイパー京出るかもな。
なんだかんだでKOFと言えば京。 >>41
あんな対人で熱くなれって言われる身になれよ >>41
チャン子一八オロチ全部糞キャラだろ、何文句言ってんだ? >>36
俺、家のWi-Fi使ってたら窓出す事あるから4Gにしてるわ。サクサクWi-Fi環境なら問題なさそう。
5GになったらCSでもリーグみたいにヌルヌル動くようになるかもな。 今更調整見たけどヤケクソみたいな調整入るんだなw
ますます環境地獄にして運営がユーザーの阿鼻叫喚楽しもうとしてるようにしか見えん
まぁ、CSも武闘もリーグもネスツばっかの現環境より色々なキャラ見れそうだからいいか 初期勢でこの前何かの拍子にやり直そうと思ってここ見に来たんだけど、ずいぶん様変わりしちまったようだな
ガチャ渋いとか廃課金ゲとかそういうワードはまあ見慣れてんだけどサ終も噂されてるのはさすがに引くわ
まーどうせみんな課金なんてしてないだろうから終わるまで楽しんだらいいか なんか平然と上方修正してるけどやるなら全体的にしろよ
旧ガチボコ勢が腐ってくんだがおかしいだろ バレンタインの周回数イベ達成失敗した詫び石は無いの?(真顔 あれずっと無視してレオナステージで回ってたわwネームレス使えるから早いしバレクーラでボーナス付くんやもん まったく話題にならんけどASキムのモデリングでてるよな
あのキムは紫枠だろうな
日本人キャラが放置されてる現状で韓国人壊れキャラを先に出すような政治色出したら人離れるぞ この流れで行くとガチボコキャラは環境に合わせて1回は強化貰えるからまだ強化もらってないガチボコで化ける奴いそうだよな
アッシュは飛び道具に回避不可、突進にスパアマ、サマソーにガー不貰ったら壊れるんだがなぁ あっ・・・韓国版のロック修正されたっぽい
日本と同じでスパアマ無効無くなって攻撃ダウンになったみたい 一応原作ではオロチが最強キャラなんだからオロチこそ強くしろや ロックは星5だと定番の大好物セットでいい感じかね?
一応はビッグセットとイグニスセットはあるけど >>59
アッシュはスパアマかガークラあるだけでだいぶ変わるよな。もしくは割り込み系。現状は防御してFS打たれなければ問題ないんやから。
このゲームは主人公が弱過ぎる。 キムはエロい格好したロリが大好きなリアルで関わっちゃいけないヤベーガイジだから清純ブッてるナコルルは嫌いだろうな
だから顔グラもモッコスにした 嫌ってるのは国籍やろ
今後もこの国の人達は厳しいと思うで
どこの国のファイターか知らんけど カッコイイポーズ → 全画面判定
これダサいからやめてw プリちゃん、プリゼロときてここで
ロリ舞が来たらキム信者になるぞ なんだよまたラースやんのかよ
無理してネスツセトカ取る必要なかったじゃねーかよ アッシュ編のキャラ出揃ってきたらアッシュも上方くるだろうな 今日もギルドチェックイン20ちょいだったけど当たり前だと思うし人数気にする意味も何もないのでもう特に何も感じなくなった
少し前まで定期的に管理してたのが馬鹿らしい
1年半経ってコンテンツ皆無とか他の部分頑張ってるならまだしも未だ全部オート放置虚無ゲーなのマジウケる お互い無敵スパアマリジェネで殴り続け合って
なんだこれ、、ってなる未来まで見えた 俺のいるギルドもチェックイン20人くらいだな
ランキングは100位くらい うちのギルドギルドマスターがログインしてないんだが…w >>76
どんだけ過疎っとんねん
一応50人おって皆ログインしてるのにチェックイン20ちょいやで
もうそんな2、3タップするモチベもないんかと悲しなるわ ログイン40を切るようなとこはギルマスサボりすぎなのでさっさと抜けて多いとこに行った方が良いぞ
別に知り合いってわけでも無いんだろう サボってるとかムカつく奴だな、ギルドマスターやってない奴にそんな事言われる筋合いはない ミッションのやる気はあるからどこかギルド入りたいなあ 実装予定のギルドコンテンツがしょーもなかったら流石にプレオープンからやってる俺も辞めてまいそうやから具体的な内容発表されるまでは様子見るわ >>85
ギルド入らないとギルドランキング順位のリスト見られないんだっけか
自分でギルド作ってランキング確認するか
100以内に居るギルドはギルドLv45〜50くらいだから
紹介文にミッションお願いしますって書いてあるギルドに申請すれば良いんじゃね >>83の優しさのつもりが結果的に>>80傷つける結果になった一連の流れで草
明天君ぺろぺろは明天君実装される様子欠片も無いのにギルマスが
律儀に頑張ってて涙が出ますよ。報われて欲しいw そういや昨日明天のメンバーと当たったわ
まだあのギルド続いてたんだな… 覇王丸と幻十郎つよくしすぎだろ
原作初期組つよくしてくれよ、赤舞とかさ 覇王丸回避狩りできる技無いからPVPでは出る幕無いやろ 攻撃型ならムカイなんかより幻十郎のが強いかな?やってみないと分からんけど。 結局コラボは新キャラなしなのかな?
コラボ復刻って普通は新キャラ追加するよな・・・ 復刻で新キャラ追加はねーだろ復刻からの第二弾とかならわかるが コラボは復刻でええわ
kofキャラの新キャラを作れ下さい サムスピガチャはナコルル入りの復刻にしてもらいたいもんだ ようわからん時限でコア貰えるのまだ続いてるんだな… またロックの図鑑とショップきてる。運営これわざとやってるだろ。 >>103
最近は1ヶ月に10000ルビーくらい配ってるし真面目にやってれば4ヶ月で36000ルビー貯められるよ ガチャ更新が今日なのに今そんな話して何の意味があるんだよ とりあえず、つるぴかハゲ丸でもおーいハニ丸でも何でもいいからコラボして、あと3ヶ月は遊べそうな雰囲気にしてくれえー >>105
こっちは無い
ってことは更新はいってるのと入っていないアカウントがあるということ
つまりやっぱりアカウント毎に区分けしてるんだな >>109
今日からもうやらんでええな
ネームレスで先にワンタッチするゲームとか面白くないんでw スネークに配られたお詫びの「28日ファイターセレチケ」には通常シルヴィが選択可能になっていたが
こちらのそのチケットではシルヴィが出ない
運営に問い合わせてみたら出ないのが正式らしい
なんで同じチケなのにシルヴィ獲得でいるのと出来ないのがあるのか? >>114
やっぱ課金額やなんかで忖度があるのかもしれないね
俺プリゼロでだいぶ課金したし、リンクファイターいないからシルヴィ欲しいわ 月末ガチボコはずっと天井だから今回は勘弁してほしいわ
無課金配信者は100連以内にぽろぽろ当たるからやっぱ操作させれてんだろうな >>118
おれは逆にやることなくてAP消化しそこねた
3SPは復刻前にとったし
キャラも復刻前にレベル90まで行ったし
あとは98だっけ?星4レオナとハイデルン復刻されたら本格的に虚無オールスターになる APなんて溢れても痛くもかゆくもないだろ
むしろブースト来るはずだから下手に消費しない方が正解 >>117
ひーぽんって無課金配信者がエリザ、ネームレス、プリゼロを立て続けに100連以内で引いてたわ
やっぱ良テーブルとかあるんだな >>106
いやまじめに全コンテンツそこそここなせば月に15000〜16000程度は手に入るぞこれにイベントで+α
キャラだけなら運が良ければ3ヶ月に2体は取れる
俺はバレンタインガチャ開始から今日までで17000以上増えてるし ニンジャのSPカードが欲しいがCSやる気がしない
クラウザーと逆にしてくれ
ブトウもめんどくさいけど… >>122
おまえはトップ勢だからじゃね
俺みたいな無課金は真面目に1ヶ月やっても10000ルビーくらいだよ CSとTAは報酬差結構でかいからここで稼げる人と稼げない人じゃ差が出るな 10位以内入るとかなら必須だけど50位100位内なら別になくてもいけるだろ 無駄遣いせずきっちり天井まで貯めて使うようにすれば無課金でも適度な周期でガチボコは取れるよ
そのせいでデイリー課金が減ってるんだろうしな
問題は毎日同じキャラしか使えないからつまらんこと 頑張ってたくさん働いてそのお金をルビーにするのは禁句なの? >>128
天井まで貯めようが結局は運だけどね
無課金配信者のひーぽんて人見ればよくわかる
まあ1番大事なのは強キャラ見極めてルビー使うことだけど、それすら運営の途中修正が読めないから意味無いかもしれないがね >>130
課金に抵抗ない人はそれでいんじゃね?かける時間と回収できるルビーのコスパもあるだろうし
ただこのスレには課金したくないけどルビー乞食はしたい人多いようだから >>132
最近はみんな満足してるのかルビーくれくれ乞食は居ないでしょ
むしろルビー乞食厨がいるわけだが >>122
いやまじめにお前のルビー取得率は常識外なので
アホなの? >>133
軽く過去ログ流し見したけど配給ルビーに文句あるだけでくれくれしてるわけじゃなかったなすまん俺の勘違いだったわ
ユーザーの多くが使い道考えて温存するようになったとみるべきか >>133
むしろ必要量が増えすぎてゲーム自体やめてるだろ >>134
とーせドヤりたたいだけのマウントマンなんじゃないの? スネークがスペガチャでムカイ引いて「まあ、許す」とかコメで「当たり…なのかな?」とか言ってて動画みたことを後悔した
未所持フェス限が当たりじゃなきゃ何が当たりやねん ハゲセットのおかわりでルビー砕くのは強さの割にルビーの少なさともに効率的で満足感や充実感あるわ
俺の今のメインコンテンツ
ただラースとか敵が使い回しではあるけどね 普通に計算すると
武闘で週800かな
リーグで300
CSで120
TAで300
チェインを平均40回収とすると360ー400
週1900で4倍する7600
月7600が目安になるね >>134
3週間前のバレ開始時期のルビー量を記憶してるとか
自分の財布の中身が気になってしょうがない貧乏人だろうから
相手せんでよし >>137
まぁ、反応がほしいかまってちゃんだろうな >>122
まぁこういう普通の定義が違う人もいるから月いくら稼げるみたいな話はここではしないほうがいいぞ
基本皆自分が普通基準だからな 昔は月1フェス限が、ピックアップガチャを廃止したんで全部フェス限ガチャとなってしまい
2週に一回壊れフェス実装というバランス崩壊ゲームになってしまっている
よって3ヶ月まつと取れなかったキャラが5−6体というとんでもない話になる
昔は壊れスルーはこの間に精々2体スルーになるぐらいなので微課金でもギリギリついていけたが
このハイスピード次世代キャラ排出はもう重課金しか無理 >>145
環境がそんなんだから天井まで貯めようと思えなくなって来てるんだよね
結局は無課金ならいろんなガチャちょこちょこ引いて当ててるような引き強しか生き残れないし 普通は月1ガチボコ、月1シーズンのまま
PVPのルールを隔週コスト制限にして多めの客を確保しつつ
そのときだしてるガチャキャラが有利なルールを設定していくものなんだけどな
なぜか0.3%至上主義、昔のキャラも強化して同じキャラしか使えない仕組みにしてる
10人の廃課金から毎月1万ずつ徴収額を増やそうとして
100人の毎月5000円払ってた層に逃げられた感じ まあもう日本さばは相手にしてないんだろう
グローバルとおま国で十分なんじゃない?
こっちには一報的な通達しかこないし >>147
そうそう
天井までためて引けばついていける時代じゃなくなってるんで
もうPVPは参加自体拒否する方向でみんな考えてるだろな
その一方、PVPで楽勝やってる連中はルビーたまり放題でそれこそ課金しないという
真逆 >>150
まだ実装されてないロックと98レオナと98ハイデルンと沖田以外全部もってるけど
あんな水槽CSやる気にならんよ
ルビー乞食するためだけじゃやる気にならん
ただアリーナ時代に逃した影二のSPとるためにやらないといけないのが苦痛 ガチボコ開催期間を1週間にして月2回ぐらいにして欲しいわ
かわりにシーズンコスプレはガチャ要らん
どうしてもやりたいなら2ヶ月1回ぐらいかな
PvPは興味ないから勝手にやってくれ 武闘戦はメジャーマイナー共にお代わり無しでもプラ1まではいけるから、そこに入れるか(キャラバトカがある程度揃ってるか)どうかで月の取得ルビーも大分変わってきちゃうわね オロチ初登場の時しか課金してないけど
イグニス以降テリー、ギース、青仁、エリザ、ネームレス、プリゼロ、バレクーラ
とめぼしいとこは課金無しでゲットできてきてるわ
中途半端なイベントキャラやバトカも極力回さず計画的にやればキャラ取得だけなら結構手に入る
ネス京やアッシュを損切りで見送ったのも大きかった オメルガ、クリザみたいな旧キャラが第一戦で戦えるようになったあげくタダで配布されたし
今度は幻十郎が、ともしかしたらゲニも台頭してきて戦えるからそれすら持ってないのは無計画か乞食すぎるだけやで 1時間CSやTAに使うくらいなら残業すれば3000ルビーにはなるんだよな
しかも上位争は上手いかどうかよりラグやチート使いこなせるかどうかという状態だし
ゲームは楽しめる範囲でしかやらないのが一番
課金も余った分使う程度でいいし余裕の無い人は無課金してればいい CSがつまらんのはガチボコとの性能差が開きすぎて香住とかマチュアみたいなお気に入りのキャラが使えないところ
原作も性能差ひどかったけど、それでもワンチャンあったからな
こっちはワンチャンあって攻撃があたっても、そこから無敵スパアマに潰される 新ガチャくるたびガチボコ枠がいて取り逃がし厳禁レベルの人権キャラ連発だからなあ
クーラみたいに既存のSP使えるなら多少マシだけど完全新規だと毎回36000ルビー運が悪いと持ってかれるからね 月一回の4900円のキャラ出してそれをPVPでめちゃツヨにするだけで
ルビー関係なし+運営は月イチだけど儲かる
この仕組のほうが有償優先よりいい手段だよ >>157
100%正しい
ゲームを楽しんでやってる人はそんな大量に課金しない点を除けばね
重課金してるやつはどこかしら日常生活で追い詰められてる層 もう余程の廃課金さん達かめっちゃ引き強な人しかついていけないよね 青仁W天井
ギース80連、バトカスルー
名無しW天井
プリゼロ300連、バトカスルー
今回は期待していますわ 今回はルビー貯まってないので完全スルーだわ。
とりあえず2周年の情報出るまでは1ルビーも使う気ない。 武闘戦なんてちょっとバトカ弄れば無料分だけで1100は貰えるぞ
ロックは石返還チャンスの期待値大だからアプデ後直ぐに性能確認して引く
あとスパアマ無効多分無くなってるからパッケージ消える前に買った人は返金できると思うぞ ダウンロードを待機していますから一向に更新されないんだが、、
これはアンスコしろとということか? >>159
オロチ実装天井以降無課金
オメルガ庵レオナオリゼロムカイイグニスネス京仁シャオユウギースネームレスプリゼロついでに裏シェル、スペガチャはムカイダブリ
現在25000だからロックも一応引く予定
ドやりたいだけ ネトマがマーベルの新作ゲームだすそうだから、2周年でマーベルとのコラボやってそこでサ終じゃないかな
7月はMCUの新作月だし ドやりたいと言っても所詮はチートが出来る世界
無課金? いやチート使ってるだけっていうね マーベルのスーパーヒーローをテーマにしたモバイルゲーム『マーベル・フューチャーファイト』を手掛けるネットマーブルが、マーベル(MARVEL)の新作ゲームタイトルを発表すると明らかにした。
2020年2月27日から3月1日までアメリカ・ボストンにて開催のゲームイベント「PAX EAST 2020」のMarvel Mystery Panelにてアナウンスされる。
同イベントのパネルでは、 MARVEL Gamesとネットマーブルのゲームクリエイターたちが、 どのように協力しながら”革新的”で新しいゲームを開発し
ているかについて議論する。
新作タイトルの詳細が明らかになるパネルは、 3月2日午前5:30(日本時間)より実施予定で、 モデレーターはMarvel New Media副社長兼クリエイ
ティブエグゼクティブのRyan Penagos氏が務め、 パネリストとしてMarvel Games副社長兼クリエイティブ責任者のBill Rosemann氏、 Marvel Gam
es制作ディレクターのDanny Koo氏、 Marvel ComicsライターのMarc Sumerak氏、 Netmarble US社長のSimon Sim氏が登壇予定だ。 3月2日公開だとすると3月中旬か月末ごろマーベル実装。
となるとその時期に大型のコラボだな
つまりロックするーするしかない 変態はまた女と揉めてるのか
ほんと終わってるなこいつ 服部半蔵
「この技で返り咲いてみせる」
「オプティックブラスト」 運営に暴言吐きまくったらアカウント止められるかな? マーベルの6人って何になるんだ?
キャプテン・アメリカ
ハルク
アイアンマン
スパイダーマン
ウルヴァリン
サイロック
サイクロプス
ジャガーノート
マグニートー
ブラックハート
キャプテン・マーベル
サノス
|д・)ソォー ビック3
+女誰か
+売り出したい奴
+ヴィラン
で6人?
ドゥーム来たら迷うな
モードック来たら全力だが絶対あり得ないw >>183
MCUとの兼ね合いで蜘蛛とストレンジは確定だろうな 誰もなにも言ってないからアプデ終わったのかと思ったら延長してるじゃねーか
昨日といい、こないだの反省文はなんだったんだよ 人権ロックとマーベル4−5人どっち取る?
チーン!
マーベル一度
ってことでコラボまで貯めるわ 「もうすぐ虚無が終わる」
「虚無が終わるとどうなる?」
「知らんのか」
「虚無が始まる」 多分ね、マーベル全員凄い性能だと思うよ
マーベルはこの手のゲームでキャラの株が下がるのスッゴイ嫌がるから、出た時点では全員揃えたら最強の環境になる
マブカプがずっとそうだった いつもメンテを延長していると申し上げましたが、反省しているんです。ただ、延長して反省していると言いながら、反省をしている色が見えない。というご指摘は反省をしております。 >>193
そもそもKOFとコラボしてくれなさそう >>193
つかあれだ
あいつらスーパーマンが悟空には絶対負けないとかで相当争うぐらいアホだからな
特に日本キャラには絶対負けないとかって
おっしゃるとおりロック殺しとか完璧に用意してくるでしょ
もうマーベルきゃら揃えてないとPVPだめってぐらいにね アプリ更新したけど復刻とはいえアイコンがクーラのままだしOP画面がサムスピ用じゃないのが面白いな
アプデ開けたら変わるかもしれんが… >>196
マーベルの股のゆるさ知らんのか
マドマギやエヴァなんか話にならん緩さやぞ >>193
本当にその通りならアイアンマンやウルヴァリンを最強にすると思う
キャラが多いからの調整不足って線が濃厚 >>197
スパイダーマンvs悟空は初めて聞いたw
そそ、だからロックは罠の可能性高いのよね
そしてコラボが終わったヒーローはみんなワキガで死んだりしてw
でもマーベル相手だったら、しばらくは延命できそうだ
そして今思ったんだけど、星6解放するならマーベル先陣ってすっごく合理的よな…ゴクリ ハヤト、ストライダー飛竜、キャプテンコマンドーはよく使ったわ
ケーブル、マグニート、ストーム、センチネルは甘え >>197
これはまちがいないだろうな
会社としてもそれでこのゲーム閉めてマーベルに移ってほしいだろうし
ロックで保留になったスパアマ破壊はマーベルコラボで来そう ウリヴァリンの超回復とか安直過ぎるが想像するだけで嫌だわw 俺、トロン・シュマ・モードックだった
弱いけど使ってて楽しかったなぁ
強キャラに勝てた時のニッコリ感よ スーパーマンはこの世の全キャラクターの中で最強設定だぞ調べたらすぐ分かる marvelだったら嬉しいわ
フューチャーファイトから使いまわせるしいいだろこれ 遅くて3月末だな 大型コラボ
それまでに3万ルビーためないとな >>206
調べたが現実世界、つまりスーパーマンを描いた人の世界にすら影響与えれると設定されているので
その時点でスーパーマンは最弱になる
だって現実世界でも暴れられる設定は事実上不可能
不可能な設定を盛り込んでしまったのならその現実とやらですら架空の世界となる
つまり本当の俺たちの世界の下に架空の現実世界を描いた人がいて→その架空世界の漫画家が
スーパーマンを描いたことになる
要するに通常の漫画キャラより更に下の世界層のキャラとなってしまって最弱になる 正直マーベルキャラの魅力がよくわからん
アメコミ知らないってのもあるけど
みんな設定上強いからゲームでも強くて使ってるだけ? マーベルもいいがナムカプ早くしろや
零児と小牟使いたいんじゃ >>210
正直アメリカンキャラはタイツ変態野郎みたいなダサいキャラばっかなんで
キャラだけの魅力は皆無だ >>212
ストアでアプデ来てるよ
だから今回遅れたら100%運営のせいやね >>210
ゲーム側から入った人はそうかもね
キャラ同士の特殊な掛け合いとか、意味深なセリフとかでキャラ設定とか伏線が気になったり、関係性にてぇてぇしちゃうタイプはド嵌りするコンテンツ
歴史が長くて、コミックで同じ話をリメイクしたり組み直したり、ずーっと練り続けてリブートし続けてるから、ここ数年で知った人は膨大な情報で沼にハマる
見せ方や他の作品への引きも上手い
センチネルっていうマーベルの悪役ロボットは日本の黄金バットと同期なんだけど、日本じゃ黄金バットなんて廃れてるじゃん?
キャラの価値やブランドを守り続けた末の勝ち組だから客も飽きないし、IPとしてクソ強い 本日ほぼ同時間にメンテ開始したアークナイツがセルラン微動だにしていないのに対して一瞬で600位まで転げ落ちる超爽快広告視聴アプリ まだどんなものかすらもわからないゲームと、一年先も見えないクソゲーのコラボとかどんだけ夢見てんだお前ら >>210
アメコミはマーベルとDCって2つの媒体があって、どっちが優れてるか50年前から戦争してる
キリストとイスラムみたいなもんで、どっちにも己の教義のためなら人殺しもするやべえ信者がいる お前らスパイダーマンの強さを知らんだろう
レオパルドンは特撮ロボ界最強クラスだぞ スーパーマンってDCじゃなかったっけ?系統が混ぜこぜになってよく分からん。 >>222
ミケランジェロとドナテロとあと何だっけ?
スーファミのタートルズゲームはかなりハマったなぁ パッと見て上方修正来たキャラで戦えるのはゲニ、幻十郎だけかな
ゲニは重力発生するまで永久または10割、幻十郎は画面端以外10割だな
ロックがさらにPVPぶっ壊してくれるから、昨日の内に8200まで上げれば良かったな >>223
海外からみれば織田も武田も同じようなもん >>224
あとはレオナルドとラファエロ
ゲームボーイもなかなか面白かった記憶がある コラボは来たときはお祭り気分で乗っちゃうけど、終わってみたらみんな取っててキャラが溢れかえってるわ金枠でそもそも思い入れもないから所有欲満たせんわだからスルーもあり
意外とバトカが後々取っておけばよかったってなる >>229
しかしそのバトカは天井まで回さないと落ちない仕様 とりあえずあと一ヶ月はサムスピで遊んでりゃいいだろ
ロック?そんなんいたっけ?で >>218
木暮くんよろしく夢見させるようなこと言うな!って運営に言いたいから バトカはマジで後悔だらけだなぁ
お茶会とか絶対揃えるべきだった
今更課金なんかしたく無いし ハゲやネスツセトカですらガチャで落ちないからな
落ちるのは使い途のないゴミ星5ばかり
オプションなんて平和後退2枚で充分 お?なんか知らん間に新規コラボ決まったの?マーベルなのこ? >>239
メンテ延長のお知らせが5分後か!ワクワク あれロックってスパアマ消すやつ持ってなかったっけ?
流石にやりすぎだからやめたのか ロックのSP草
マイレージ報酬のもバトカの方にラインナップされてて草
とる奴頑張れ >>242
いやいやそんなアホな…ホンマや!
よくよく見たらこれホントにガチャ無いんだな
ボナキャラ設定無いし レイジランヒット後のスパアマ無効も消えてるしゴミやんけ! つーかイベントのボナキャラにサムスピガチャ組が居ないんだけど >>242
アップデート予告でサムスピガチャの記載なかったからそんな気もしてた
普通ならありえないが
復刻すんのにキャラ手に入れられないとかホンマ頭ネトマ ちょっとずらすんじゃないか?
このばか運営のことだからまずはロックで消費させるんだろ 20連でロックありがとうございます
クリ香住に200やって以降やたらついてるな アーマー中の敵に当てると3秒間だけ攻撃ダウンって時間短すぎない?
アーマー技同士、相殺するのはよくあるけど結局ハイパーアーマーのほうがノーダメやんけ >>259
ハードエッジの射程どんなもん?
テリーのパワチャレベルだったら本当にいらない、オメルガクリザの掴みレベルなら有り 60連でロックが引けた!なんかガチャ運がめちゃくちゃよくて60連で星5が8体も出たけど排出率上がってる・・・わけないか。 ロックのレイジングストームやばいな。かつてないゴミだw 覇王丸のスキルもちょっと出が早くなってんな
だからなんだボケ運営 >>267
そっか、残念やな
ロックらしいといえばそうだけど
>>266
解説動画では元々この性能だったから初期の試しの設定で検討されてただけだろうけどね 侍はキャラは全員持ってるから復刻ガチャなくてもいいんだけどイベント復刻するのに復刻ガチャなしは予想外すぎる 弱くてもイケメンの長い3ゲェジSP持ちってだけで欲しくなるよね こんなまとめて上位修正して滅多にない売り時なのにマジでサムスピガチャないのは草
せめてゲニPUでも置いとけばいいのに ロックがゴミなんだったら余計にサムスピガチャ回るだろうになぁ ゲーニッツ、ガード崩しがやみどうこくしか無いからガード固められるとよのかぜ当てて回避付加付けてからやみどうこく当てるしか無い?そんなに上手くいくかな よのかぜを目視してかわせる人はそうそういないと思うよ 崩しあるだけでかなりのアドバンテージ
アーマーもあるから突っ込んで行けるし使わずプレッシャーかけてもいい オメルガ・ゲーニッツ爆上げでまさかのオロチだけ産廃気味か、切ないな インフレストップはいいけどにしても弱くしすぎやろ
突進は遅い、任意無敵ない、PGたまらん
暴走レオナに勝ってる要素ないぞこいつ サムスピガチャ復刻しないんか?
もしかしてそれでイベントの特攻キャラに配布以外のサムスピキャラいないってこと?? バレンタイン、サムスピと復刻続きで次はさくら祭りも復刻なのかね。
ほんと終末感はんぱねーなこのアプリ。 まぁ、ロックが壊れじゃなくて良かったわ
どの作品もロックはヘタレ性能だからな
ましてやコスト63であの性能だったら
オロチイグニスはなんなんだ?ってなっちゃうからな 無敵ついてない牽制飛び道具も、ひょうがで潰してそのままコンボいけるしやっぱ強いなあ ロックやコアコア効果の防御上乗せはセットカードの防御上乗せと別枠でのるの?のるなら攻撃半端ないてー ロックカウンター石化とか気絶でも体力回復無敵スパアマとかムカイキラーじゃんw 20連でガチボコひけた1時間後にいうのもなんだけど
もういいかなこのゲーム… >>300
こういう自虐は一番うざい
お前公式にもコメしてたやつやろ? 180連だったかな?で本体
バトカは30連で3ゲージ
あと20連本体ガチャで5ゲージゲット
ルビー余った分は今後に回す ゲニはオートがポンコツなんだが、マシになってるのかね? >>301
誰だよ
お前もロックとってみろがっかりだから
あとリムルル欲しかったのに二重にがっかり
ゲニと幻十郎はもってないから、
今回のアプデは俺にはマイナスしかない >>300
MASAとかいうガキか。
Twitterブロックしたからな ゲニゲニのダッシュモーション変わった
ネスツっぽくなったw 本来はこうだっけ? ロック取ったけどいいキャラだよ
少なくとも弱くはないしネガる要素もない、エアプ評価は大概にしないとエアプロトになるぞ ああ覇王丸イベのボーナスにサムスピメンバーいないってことは、ミスじゃなく本当にガチャはやらないんだな
まあ権利関係もあるから仕方ないとは思うけど
なら事前にガチャはやりませんって書いとけよ
ほんと客を落胆させるのが好きな運営だな >>306
とってガッカリってなんだよ
ならさっさとアンスト引退してどうぞ なんだこのツッコミどころだらけの復刻イベント…
復刻なのに侍魂ガチャキャラがボーナスに入ってない…
って言うかそもそもガチャが無い…
オマケに無駄に期間が長くてコインクエはまた一週間後…
本当にここの運営は何がしたいんだ… なんだっけ
コンテンツ名忘れたけど
ソウル取れるやつにもブーストかかってるのはおいしいな
ハードで8個貰える
ロック一気に育てるわ あー、チェンクエがマルチだったら、
でっかい天草vsちっこい天草三人とかでヒョウヒョウ祭りだったのにぃ
今打ち間違えで「天草野郎時貞」になりかけたw ナコルルスキル速くなってるし強くなってて草
顔面は変わってないけど これキャラの上方修正はあるのに日本版だけガチャないとかだとサ終近いんだろうなって思っちゃうわ >>319
必死で俺を悪者にしたがってるのは
調整失敗した運営かな?
まああと1時間半でCSが開けばみんな分かるだろ
ハードエッジがどれだけ遅いか ロックはフェスじゃなくイベントガチャの紫クラスでOKかね? >>322
ナコルル持ちは素直にうらやま
こっちの攻撃が通る時間帯あるの?って感じする ナコルルは相当強いと思うけどな、顔面もぶっ壊れだし >>308
移動モーション変わってるな。前のほうがよかった・・・ ハードエッジ→烈風拳でハードエッジのクールタイムリセットでハイパーアーマーが短時間で2回使えるぞ。ロックやべぇ ロック勝利ポーズもやばいな
バナナのせたトーテムポールみたい ニューゲニさん動きキレッキレやないか、、、
移動モーションはなんでこんな細かいこと変えたんだろ。前のホバリングでも良かったのに
千鶴とかはめっちゃ走ってて可愛いよね ディーバ、ロックとモデル見る限りはやっぱり鉄拳は技術介入あったんだなって >>320
しかも1ヶ月だぞ
ちょっとばらまきすぎで怖い >>338
バレクーラの顔しょぼくなった
水着クーラがよかったわ わかってたのかもしれんがイベくっそツマンネ。本格的に引退の序章だわ 水着クーラの3Dめちゃしこだよな
特に下半身は傑作 復刻という名の使い回しイベントだな
もうサ終決まってて回収モードなのかな サムスピイベこれ同じこと3回やるやつやん面倒くさかったの思い出した
報酬ガチャチケもノアガチャトークンに変わってるしやっぱガチャないんか
海外勢はTwitterで昨日から覇王丸リムの2枚抜き画像あげてたりすんのに… もうクリアしたザコを倒し直す事になんの意味が有るのか…
ルビー貰えるからやるけど自販機の下に落ちてる小銭拾い集めてる気分だわ
キングオブ自販機かよ 何故上方修整とともにガチャも置かないのか謎
ゲニ、サムスピイ適当に復刻しとけば多少儲かるのに
前のプリゼロの時もプリティキャラ復刻しとけよ意味わからん >>332
ナコルルリセマラでこのゲームはじめたからな
速すぎて避けれんと思うわ この状態でまた1ヶ月放置か
ガチャもないしコラボだからってオート放置楽しくなるとかないしこんな何の意味もない復刻イベントやる運営初めて見たわ
不正PVPとオート放置以外何もコンテンツないのにルビーだけ撒かれても何もないからまた暫く他のアプリに集中できるな 弱体化後のロックゴミじゃん。。。
これ、昨日の図鑑の内容から無告知で内容変更してるし、Google/Appleに直接返金申請するやつとか出てくるんじゃないか? 少なくともサムスピガチャは実装すべきだったよな
前回でコンプできなかった勢や無視してたけどチェイン等で使えると知った勢の2つを無視したようなものだし
これが初サムスピコラボだった勢もいそうなものなのにな トゥーンブラスト楽しいなあ
また50000コイン目指すか >>349
昨日トークンとかパッケージ買ってしまった人は返金できるよ 幻十郎欲しいからガチャあったら課金してトークン買って回すんだけどね、商売下手かよ 短時間にスパアマ付きガー不2発とガード不能デバフ撃てるのが弱いわけないんだよな
まぁ万人向けキャラじゃなくなったのは良調整 韓国でのロックの評判はどうか見て来たけど安定のゴミだと言ってるな
具体的には判定がおかしい(繋がらない)、事前の紹介動画は誇大広告の詐欺だと言ってる
判定は例えるなら修正前のギースだそうだ まあ今日のCSでどんだけ暴れるかだな
ガークラうざいスレが出そうだけど 最近のガチボコだとバレクーラが使ってて楽しいし満足感あるわ
逆にプリゼロは天井で取ったけど糞つまらなくて殆ど触ってないな、めっちゃ強いんだけどね 覇王丸さんのSPようやく手に入ると思ったらまさかの復刻ガチャなし。
スコアイベントもボーナスキャラ多すぎで200%とかすぐ終わるじゃん。
天草はさすがに500000じゃなくなったかw
スコアイベントもコイン落ちない間はやる必要ないな >>355
なら修正の可能性ありか
クレーム頼みます韓国兄さん
うちの母がペ・ヨンジュンのファンです ロックリーク時のぶっ壊れ性能見て両天井で引いたら、いつの間にか全然性能違っててワロエナイ……
自己責任だからしゃあないけどさ
ぶっ壊れでリークさせた後、盛り上がらせて弱体化して出すってのはちょっと意図を感じる
いい作戦だよね。絶対引かなきゃいけない人権キャラで一度図鑑に出しといて、その後、日を跨いで
弱くして引かせるって。弱体化したって知ってたら引かなかったとまでは言わないけど様子見てたわ
ハードエッジと烈風拳は当てやすいガー不で二つ持ってるのはいいけど
レイジランは突進時点ヒットで緊急回避可能なのはいただけない
烈風も緊急回避可能。烈風がガー不狙いで素だしでもいいと思うけど
ガー不当てたら通常挟みながら安定して死ぬまで殴れるような感じなら強いとは思うけど、
至る所で抜けられそうではある
ただガード強い環境で高速ガード破壊二つある価値は高いよね
出が遅いゼロのガー不とは質が違うし ロック引けた人、タイムアタックにはロック使えそう?
やっぱりネームレスよりは遅いかな おーしロックとれたどー。キャラ60連カード天井やったわ サムスピガチャは来週な気がしてきた
sp開放と一緒にー、みたいな まだアプデ出来ないからプレイしてないけど
ゲーニッツのひょうがは裏にも判定があるから、前転狩りが容易
とっさに出すひょうが先端当てどうこくの連携が強い、ガーキャンされなければ投げれる
どうこくあるから近づくだけで前転する
ゲーニッツの崩しのメインはどうこくではなく、どうこくを意識させてひょうが
ひょうが先端当てどうこく、適当パナしひょうがからどうこく
もしよそのかぜがほのすそりクラスに速いなら、前転によそのかぜやるだけやん ネームレスもガーキャンないからCSで使えるまでは使えない雑魚とか言われてた気がする。結果はご存知の通り。もう少しで実際の評価分かる。 明日あたりのTAカジュアルにロック置いてくんないかな >>271
図鑑フライング実装(削除)から解説動画公開まで何時間あったと思ってるんだよ
騒いだおかげででびびってゴミクズ下方修正が自然だろ
いつものリークおじさんことゼノンクサナギの情報もお漏らし図鑑のまんまだったし 俺は最初クーラはのらりくらりの立ち回りだと思って楽しかったけど
今はもう作業過ぎて駄目だな、プリゼロの方が読み合いしてる
ひたすら逃げながらゲージを溜めつつコフィンシェル
ダメージを食らう、わざと最小ダメージ食らってから5秒数える
3秒辺りでレイズピンで特効して、コフィンシェルで逃げる
もうすぐ3ゲージ、5ゲージ貯まれば大抵のキャラ勝てますみたいな
コフィンが単体でもPG2回増加の優遇で1ゲージ貯まるし、読み合いになってない >>369
正確に比べたわけじゃないが多分ほのすそり早い(オロチはモーションで撃つのバレバレだがゲニはコンパクトかな?)
あとメガネの男の星6カード来るみたいだね サムスピキャラ1人も持ってないし、ゲニもいないし、ロック引くルビーもないから今回のアプデは俺にとってマイナスの影響しかないわ
引退への道が加速しただけだったわ マイナーで神楽使ってるけどほんと弱えなこのキャラ、拷問に近い
近藤3人に分裂させて組ませてくれよ >>378
修正後のロックじゃ亀テリー打ち破れないんじゃね?
知らんけど お客様のガチャ疲れ解消のために
ガチャをやらないとは
たまげたなあ 個人的には95ケンスウスコアイベント復刻まで虚無期間だな
ナコルル意外のサムスピファイター持ってても萎えるアプデだわ
周りの空気が冷え冷えだとやっぱ萎えるよね
本気でこのまま復刻ガチャやらんつもりだろうか
あとナコルル使ってて楽しいなら復刻ガチャが万が一来たらリベンジするのもありかな、顔面が相変わらずだけど緑属性フェス限持ってないんだよね 次の☆6セトカのリーク画像来てんだね。リューゴだっけ? >>379
ロックはCTリセットのおかげでスパアマ2回つけられるからテリーが亀後にスパアマ付与しても継続時間的にロック有利
かな? SA無効は別になくてもいいけどせめてデバフ時間は伸ばして欲しいな
7秒攻撃50%移動速度15〜20%攻撃速度15〜20%とかなら撃ち合いするメリットが出てくる エリザクーラクリザネムレスから入れ替える価値あんのか
入れ替えても嫌がらせでバレそうだが ロックはちゃん子には弱そう
気絶して3秒後にスパアマなるらしいけど、気絶中にまた気絶技食らって気絶のループからは抜けられないかもな
やってみないとわからんけど スパアマ破壊前提の調整だからPGが確保できないのがきつい ロック、画面端以外でコンボがつながる気がしないんだけど……
これ調整間違ってないか? ロックはぶっ放しきゃらなんだろ?
亀テリーを攻略できるのか 調整入ったキャラが1.5倍速くらいになってるね
環境についていくにはそうしないといけないのかもだけど雑いなw 全然欲しくないのにロック100連してルビーのうなったわ!
無論ロックは出てない レイジラン緊急回避されるじゃないですかー
移動技として使うか... ロック修正される前のリーク段階ではスレ荒れまくって伸びてたのに
修正実装からの期待はずれ性能で一気にスレ過疎ったなw やばいなロック
つながらない、硬直長い、そもそも遅い
ネス京の完全下位互換 >>399
あまり強くなさそうって意見もいくつかあったけどね ロック入れてやったら5連敗
オロチに戻したら3連勝
なるほどね スパアマ破壊あればエピ2のクリアに役だったのに残念だな
>>390
ハイパーアーマーだから大旋風使ったら削り切れないかも ロック弱くはないけどBANするほどの壊れではないな
少なくともエリザやクリザよりは確実に弱い
せいぜいギースとかテリーくらいだな >>405
良調整じゃねーか
このレベルで団子になるならpvpも少しは遊べるんだけどな ん?ん?びっくりタイムアタックとかいうのは韓国だけ…? 韓国掲示板がロックが弱いといかで荒れとる
ギースショックの再来とか SP2あってもPGたまらないからチェインでも使えない
まじで使える場所がない
ロックとるくらいならノアガチャ回したほうがいいなこれ ギースって修正入ったっけ?日課で一番世話になってるキャラだけども 三角形の枠に囲まれたロックの画像が大量に掲示板に並んでたけどあれ韓国版遺影なのかワロタ
元のスパアマ破壊に戻してもクリスマスベティより絶対弱いとか書かれてるけどそこまでか ロック大したことなくて俺的には嬉しかったけど韓国の人達が暴れてるからまだ安心できんな >>405
クリザリッドがバランスミスってるな糞ネトマ
エンドレスFSループとかおかしいだろ >>413
CSでやれば分かるけど、スキルが3つとも見てから回避できる
当たっても抜けれる
メイリーのほうが強い ここまでモーション弱いなら最初の性能で来ても問題なかった
スーパーアーマー割ってやっと一人前の性能だぞこれ
だってなんも繋がらないんだから、アーマー割ったところでじゃん
せめて普通にコンボがつながるようにはしろよ。全部受け身取れるぞ 日本がごねても聞かぬふりだろうけど韓国ユーザーが暴れたらこりゃ大幅強化待った無しですわ しかも3月のガチャってこれだけだよな
これ3月のセルラン最低どころか1000万きるんじゃ ロックはスキルの攻撃スピードが明らかにプレビュー時より遅くなってるよね
あのままだったら強すぎたから仕方ない
なのでクリザやオメガの投げ、テリーやイグニスのガークラの出も少し遅くしようか やっぱ昨日の情報小出しはユーザーの反応見るためだったんだな
実装後下方なんて出来ないから
まあ今更こんなことしても意味ないと思うけどな とりあえず馴れてからだな
この数時間で弱いって評価はどうなんだろな SA破壊がなくなってるのはな…俺、天井してから気がついたわ。俺のルビー3万… ロック安定の天井
でもそれで手に入ったダイヤのスペガチャで出たゲーニッツの方が強そう スーパーアーマーとガードガン有利にイライラさせられる環境でのいいテコ入れだと思ったのになぁ
これで次の1ヶ月同じ環境だわ CSやらないクエストのみのおれから見ても使って弱いて思うわ
最強だなんだ騒いどいて最弱レベルまで落とされたら世話ないな サ終まで飛ばすぜ!と思い切ったインフレに対するユーザーの反応にビビった結果中途半端なチンカス男と虚無だけが残りましたとさ
おしまい 性能関係なくキャラが好きだからロック引いたけど
弱い弱い言われてるのになんか妙な既視感があって懐かしい感じが嬉しい こんな見てから回避余裕、当たっても緊急回避できるんじゃ相手のガード封印しても意味ねーだろww ロックの当たり反対おかしいな、ギースみたいなことになりそう ロック、これならハイパーアーマーつけてくれよ
属性ダメもないし弱くないけど無理して取るキャラじゃないな。あの前情報さえ無かったら引かなかったよ… 結局エアプでインフレだなんだと騒いだせいで下方くらった挙句糞雑魚になったんだな
バレクーラでエアプ評価は当てにならないことわかっていたはずなのに https://i.imgur.com/kQLTcx5.jpg
韓国兄さん達は主にGMアテナが紹介したこれと違ってコンボが繋がらない事に激怒してるみたいだな
因みに最初の文言も「スーパーアーマー&ガード無視」から「スーパーアーマーを発動しガード無視」に変更されてる ロック緊急回避されると技全然繋がらないしマジ糞やぞ いや仮にあのままロックが来たらぶっ壊れだっただろう
スキル効果を調整しただけで終わらせればよかったのにモーションを遅くし過ぎたのがマズかった 武闘戦の敵AIなんか強くなってね?
適当にマイナーやってたら負けたんだけど >>422
え?それ発表されてんの?
サムスピガチャは?ナコルルは? >>434
ロックって強かった事ってあったっけ?って感じだしわかるわ
MoWからして最弱争いだったしなぁ… >>442
なんだ韓国人相手にも詐欺してるのか
本当に中学生バイトが渡されたデータで適当に鼻クソ食いながら運営してそう でもCSでとんでもなく動きが早いんで勝てる事は勝てるんだよね… ロックはキャラ設定の割にどの作品に出ても大して強くない まあロックもギースと同じで調整来るかも
ゲニが楽しいな 烈風拳もそれ自身がガード崩すわけじゃなくてクーラの防御ぶち抜けない
当たり判定弱い、遅い
AS同士のコンボまるで繋がらない
なんならころりん連打してるだけで綺麗に避けれる
攻撃アップと防御アップコアも働いているのかわからない微妙さ
まじで調整ミスとしか思えない弱さ
しばらくスターターで対戦してたけど勝率爆下げ、外したら勝率もとにもどったわ う、運営ちゃん?
インフレやめろとは言ったけど
セルランが死ぬ覚悟で弱くしなくてもいいのよ? ルビー36000貯まったからガチボコ全ツッパしようと思ってたけどロック微妙っぽいな
となるとネームレス欲しいけどいつぐらいに戻ってくるんだろ? PVPでもオロチのほうがまだ強いくらい
調整くるまで絶対引かないほうがいいぞ
調整来たとこでたかがしれてるけど とはいえセルラン500位くらい上がってら
ガチャ出しまくればいいよもう もう一度言う、
特殊能力云々の前に
ろくにコンボが繋がらないので絶対に引くな プレビューでは早そうな烈風拳も全然遅いです
そしてガード状態の相手に烈風拳当ててもガード崩せないままです せっかくデイリールビー課金してやったのに画面カクカクしてノイズだらけになるとかどこまで客舐めてんの? >>461
自分も課金するとそうなるわ
課金したら再起動しないとカクカク 課金しやがったーwwwwうぇーいw
っていう課金してくれた人に対してもまず不快感を与える仕様だよ ロック実装前にPVPで試したはずだよな?
んで、遊んでみて
「全部の技つながらないけどこれでいいか!」
ってなったのか? サイコパスかよ
アーマーを割る特別さを推したいというのは分かったけど
「アーマーわれた。そのあとは何もつながらないし割った意味ないけどいいなー」
って考えると思ったのか? ダメだ…普通にバレクーラとかの方が強いわ
繋がらないのもそうだけどなんかダメ出ないし… ロックと当たるまでPVP回した感想
・スキル全部回避できるので、鉄拳勢みたいに回避や逃げに追いつかない
・スパアマの時間がかなり長い
・烈風拳がガード不可だけど、回避不可だったならよかった。基本回避待ちされるので
・感電でも回復してるように見えた(石化・気絶だけじゃない?)
・とにかく繋がらない、当てられないので怖くない
まだ慣れていないのもあるんだろうけどネームレスほど強制力はない
14ギースみたいにすぐ修正くることを祈る もしかしてゴネ得返金祭りと思わせて、ギースのようにガチャ中に上方修正かな
これは上方修正されるまで様子見 >>455
復刻のペースから予想すると秋以降じゃね? もう復刻なんてない可能性しかない
あっても1年に1度まとめて復刻闇鍋コース いろんな性能詰め込んでるけど結局火力はそこまでない
気づいたら瀕死になってる虚弱坊やだな
火力高くてHPストッパーがある一八のが相手にしてて怖いな テリーよりデカいロック
この二人で対戦するとテリーの3Dの酷さが際立つ 通信対戦でゲニ使ってみたけどネームレスに崩しと爆速PG効率付けたバケモンだったわ
3PGからのよのかぜを軸にした長いコンボでゲージ回収&3タテも余裕っぽい ロックって母親がよっぽど綺麗だったんかな
ギースも男前だけど邪悪顔だし年取ったらあんな感じになんのかな 烈風拳以外のスキルを青仁やシャオユウみたいに緊急回避できなくなればいいかな
>>487
龍虎2の時アンディの実父がギースかと思った ぽまいらが強い強い言うから…😭
ロックは種無しにされたのさ… >>480
水嶋ヒロがkofasで遊んでるってマジ? pvpでロック残して戦ったが全然有能やぞ
地味に自己回復があるのな
カズヤの時のような下げやってんのかお前ら ここでの評価よりもCSのランキングを見た方が間違いがない
数日中に上位にロックが増えてればそういうことだし増えないならそういうこと あのランキングあんまあてになんないと思うけど
1番手、2番手使うキャラが乗りやすいし 強いには強いけど最近のインフレキャラ達と比べるとなぁ
ツイのヤーアールの奴等もロック全くBANされない言ってるし 現時点ゲーニッツ強くなり過ぎー!やったアカネちゃんかわいいだな
まだ上方修正後プレイしてないけど元からワンチャンノーゲージ10割、重力補正来るまで永久
通常浮き直しが超シビアだったけど、よそのかぜ緊急回避不可になって容易に ロック使えたけど普通に負けたわ
立ち回りわからんのもあるけどネームレスとかクリザみたいに無理やり押し付け出来ないのがきつい
てかスキル初段で回避されるの運営あほかよ CSのランキング見て強いキャラランクの認識でもいいけど
ガチ編成で1人目選んでやってる人の方が少ないだろ marvelとのコラボ期待してロックは見送るかな。スペガチャで引ける可能性も有るし。 少なかろうかどうだろうが使えるキャラなら必ず露出が増える。その傾向を見ればいいだけ ハードエッジから全段入ると気持ちいいけどすぐ抜けられるし無敵も限定的すぎて耐久弱いしで
クーラとかに当たるとすぐ溶かされちゃうハードエッジに緊急回避不可がつけば化けるか 京、庵、舞、ギース、ロック
プロデューサーがキムチにかわってから、クーラ以外の人気キャラは狙い打ちで弱く設定してるな
女体化にちゃんを選んだ時点で逆張り好きそうだとは思ったけど想像以上
そしてその逆張り癖でセルラン壊滅
こういうのを無能っていうんだろうな ロック凄まじい手のひら返しっぷりだな
10連引いちゃったけどもう10連引いてソウル貰って撤退するか >>422>>447
誰かこれについて教えてくれ
コラボイベ後半のコイン集めと同時に復刻ガチャ解禁だと思ってたんだけど違うのか? 上方修正の可能性もあるけど
その結果見てからで遅くないので現状引かないほうが良い ゲニが強くなりすぎだがまあ四天王トップだしな…
新規ガチボコキャラより強化旧ボコのがCSでもチェインでも強いとかそりゃセルラン上がらんよキム氏🐷 ロックあまり強くない様な
対戦で当たったから動き見てみようとガークラやらコンボやら受けてみたけど
う〜んだったわ、さらに勝てるという
もうちっと強化してあげてもいいぞ ロックの評価は低めなんだな
クエストだとAS2123繋がるし割と楽しいんだがCS基準だとそうでもない感じなのか? 俺のCSはいかに素早くリタイアボタンを押すか、という早撃ちゲーになっている おまえら少しは覇王丸さんと源十郎さんにも触れてやれよ 話題も性能もゲニに全部持ってかれたな
ナコルルも強そうなんだけど所持者いなすぎな >>513
サムスピ復刻と調整のお知らせでやっとナコルル引けるって喜んでたのに…
ネトマは何がしたいんだ? 青の限定持ってないから引いていい?CSは全く触らない インフレやめろっていうのは0.3%ガチャ連打をやめろってことなんだけど
0.3%で弱いキャラを出すって最悪のパターンを選んだよな
昼にマーベルで盛り上がってたからマーベルコラボまで貯めようと思ってたけど
今回でさらに人が減ってコラボまで持たない気がして怖いわ ナコルル持ってる身からすれば勝手だがこのままガチャ来ずに極レアポジを保ってほしい
強くなってほんとうれしい >>516
ロック好きなら取ればいいと思う性能
ガードがウザい雑魚潰せるしFSとPG3SPはダウン中のにヒットする 普段はPVPに難癖つけてやらないやらない言ってる割に、いざ新キャラ実装されるとPVP性能を気にしちゃってる人達って一体 クエスト用としても無敵も回復も無いので優先度高くないぞ サムスピガチャ来るとしても以前の2回に分けての形かな
あの性能で1.5%の天井200よろしく マーベルコラボとか来そうなのか
KOFをリアルタイムでやって来た人ならマブカプも触ってる人多いだろうしそこそこ思い入れもありそう
サイクロプス
サイロック
ジャガーノート
スパイダーマン
センチネル
マグニートー
ケーブル
ストーム
アイスマン
使用率高かったのはこの辺か? SP2はいいけど、ゲージの溜まりが良いわけじゃないので微妙としか言いようがない >>511
今のCSで使えないから仕方ない
俺はどっちも持ってないから文面から強さ予想するしかないが決して弱くはないと思う リーク通りのロックを操作してみたかったな
どんだけ弱くされたか実感してみたい >>527
スレで勝手に盛り上がっただけで一切のソースも何もないぞ ロックが弱いのもそうだけどさ
環境を支配して厄介なスーパーアーマーを破れるという新鮮で楽しいゲーム体験の機会を奪って、多くのキャラが持ってるただのガークラにしたのが本当嫌い
新鮮さって大事だぞ 今日CSやった感じだとロックよりナコルルの方が強いと思った 60連星5が7つでるも
ロックなし。
ピックアップはあてにならん サムライガチャあらへんやん
何かの不具合かと思ったら仕様なんけ? ロックの特徴
・長時間スパアマ
・スパアマガークラ
・柔らかい
・つながらない
ラモンの特徴
・長時間スパアマ
・スパアマガークラ
・柔らかい
・つながる
あれ? 覇王丸さん全体的に技の出がかなり早くなってるな
モッサリ感が全くなくなってる ロックは石化や気絶やってくる相手には強いかな
今のCSだとクーラやエリザにまず勝てないから使えん >>522
インフレガーぶっ壊ガーって実はなんだかんだPvPやってる奴が多かったんだろ
クエストのみならスパーアーマー無効化は別にあっても良かっただけにほんとクソだわ うーんやっぱロック繋がらなさすぎて爽快感が全くないな
通常もクソだしこれは流石に後悔 旋風がガードを含むヒット時に追加効果ならワンチャンあったけど
旋風も弧月斬もガードしてれば良くて、
大斬りさえコロリンすればいいからなあ
コロリン狩りも弧月斬しか頼りないから、ハイパーアーマー同士の相打ちして出血ダメでチマチマ稼ぐんか ロックどんなもんかとCS久しぶりにやってみたがCS自体が糞すぎた
まぁ恒常や一部のASきゃらよりはだいぶ強いぐらいでガチボコと比べると3ゲージSP使える以外で有利な所あまりないわ >>510
うまく読み込みと被るとこっちフリーズするの直ってないから早打ちはやめてくだしゃいw 青仁のAS3についてる気絶付与
最後の一撃以外にも付いたかな? 昨日文句言ってた奴らはユーザーの意見に真摯に耳を傾けるポカポカ運営と分かった所でこれからも全力でCS楽しめよな スーパーラグ遅延の水中戦野郎Asukaがランキングにいるのヤベーな
こいつ弱いのにこんな上位に居るとかいよいよCSも過疎ってきたか?
こいつは通信環境くそ過ぎてこっちが飛行機1、2秒飛ばすだけで10カウントから勝手に自滅するぞ >>540
一八相手だと、喰らっても少ししぶとかっただけでこっちの攻撃ろくに繋がらないからただのジリ貧やったわ
まさか通常カモでしかないオロチにすら安定しないとは思わなかった
技繋がらなすぎて、ハードエッジ当てたあともそれぞれコロリン狩り狙ったほうが良いという爽快感も何も無くてわろえない 凍結30%減とかいう中途半端なコアもなんなの?旧世代の裏シェルミーと同じやんけ
せめて60%やろ >>540
一八相手は無理
気絶してるときどりゃどりゃで結局累積がキツい
仁とちゃんこには勝てる
この2人に特攻持っててどうするんだって感じ でもロックって本来恵まれた設定からなんか弱いってのが正解だよな
運営わかってんじゃん見直したわけど死ね >>492
初日での評価はあてになんないよね
それに修正ありそうな予感もするし PVPでナコルル出てきたけど動きはえー、よくわからん無敵ついてる、火傷ぱない PVPでナコルル出てきたけど動きはえー、よくわからん無敵ついてる、火傷ぱない PVPでナコルル出てきたけど動きはえー、よくわからん無敵ついてる、火傷ぱない あら、上方の可能性あるのにほんとにやめちゃった人いるんだ ロックはクリザ、チャンコ殺しやな。クリザにはいつの間にか勝ってるしチャンコにはどんだけ食らっても体力中々減らないからタイムオーバーで勝てる。逆にクーラやエリザベートには立ち回り考えないとあかんけど、絶対無理では無いな。
誰かが繋げるコンボ見つけてくれるかな?
いずれにせよスキルだけ打ってたら繋がらないからネームレスみたいに通常攻撃織り交ぜたコンボが必要っぽい。
多少は順位上がったし。 今のロックをランク分けするなら裏クリス、裏社と同じレベルぐらいやな まぁどうせラグラグマンには勝てねぇんだよな
意味ねーよ ツイッター見れば分かるよ
CS上位者がこぞって弱いって言ってるから
全スキルが緊急回避されるから使いこなすのめっちゃ大変らしい 本場韓国の掲示板でブーイングの嵐になってるのが現実だからな、運営さん
興味ある奴も、修正くるまでマジで引くなよ損するぞ ガードブレイクと100パーガード無視ってもしかして意味合い変わってくるのか 通信対戦で少しだけロック動かしたぞ
ロックは強い普通に普通に、ゲーニッツは超強い神、幻十郎は十分強い
ロック
レイジングランがロック技緊急回避可能の絶望、だが緊急回避を潰しやすいのが希望
烈風拳はCTリセット技なのでコンボ用にするべき、飛び道具で出すのは無駄コンボ効率が下がるだけ
レイジングラン突進部分で敵がスパアマになるとライジングタックルで膨大な隙、オメガルガールなど注意
正直ハードエッジ>烈風>ハードエッジ>レイジングラン緊急回避潰すの祈る、これで十分
個人的にはワンチャン10割キャラではないだけだな
コアPG増加がないので手数が必要になるので烈風拳CTリセット温存が重要
ゲーニッツ神
よそのかぜがほのすそり化、前移動では避けれないのでパナシよそのかぜ緊急回避不可OK
どうこく意識させて前転狩りひょうが、パナシ先端ひょうがガード→どうこくor前転狩りよそのかぜが鬼連携
あとはお手軽ノーゲージ10割コンボ補正まで永久、1人勝てば3人抜きキャラ爆誕
幻十郎
クソ技だった三連殺が画面端でも位置調整され繋がる良調整、返しもスカっても繋がる
コンボ桜華斬締めで気絶すれば10割コンボも見える、前転狩りは三連殺が無難
40%スパアマ回復は凄い強い、ゲーニッツで良くね?感がある
こんなもん、ロックはネガるキャラでもないけどレイジングランは酷いね、エリザのクードヴァンとは大違い
バランスタイプでノーゲージから10割コンボは、自発的にスパアマになれないテリー一八だからしょうがないね ハードエッジ何回もやったけど緊急回避されなかったけどな
烈風拳レイジングランは緊急回避潰しやすいし
もう一回調べるわ、メイリーの時も全技緊急回避可能といってる人いたしな PVPでは肝心のハード烈風ハードが繋がらないから駄目なんやで 生配信みてたけど、ロックの評価
s氏:弱くはない、強いがうーん・・・
k氏:ひかなくていいよ・・・
引いて間もない評価だからあれだけど微妙そう >>567
PVPは嫌い、調べるのが好きなだけ
現に1日1回金土日50位以内しかやらない
2D格ゲーは96年辺りからクソキャラ歪みゲー化が進んでいったのが嫌いだからね
グラブル下手くそで調べずやってるけどね ちっくしょー
名無し、プリゼロ、バレクーラと爆死してやっとガチボコ引けたと思って喜んだのに・・・
ロックなんで微妙なんだよおおおおお 脳死プレイが出来ないだけで壊れてる部分あるかもしれんから開拓するがよろし
しかしPVPしない俺からしても結構うーんなんだよなあ やっぱりロックのハードエッジは緊急回避不可だね
ハードエッジ前転されてもレイジングラン入れ込めば狩りやすいな
ネガる弱さではないが、クーラがクソキャラ過ぎる ちゃん子でロックと戦って見たけどロック全く気絶しないやん
ロックはちゃん子の天敵きだわ
そのかわりオロチだとロックが糞ザコかった
やっぱ相性ってデカイな ネームレスより早くTAこなせるキャラが来たら教えてくれ
そこは全力だわ >>571
嫌いで金土日50位とか尊敬するわ
あれ?もしかして釣られた? てかW烈風拳をガードしてる偽社に当ててもずっとガードしっ放しなんだけど
ガード無効じゃなく4秒ガード不可状態ってこれ何か意味あんのか? 青京が型落ちとか聞くけども、今の青の主力が青京、青仁、青庵、ロックなんだが
チームを組むとして京仁庵のままでも強いかね? >>578
今のところ特に意味成してない
クーラのゲージ貯めも烈風拳で阻止できない 毎月星6カード出せよ
性能だけなのにアホやなネトマは 無課金なのに神引きばかりしてたギルメンが突然辞めたんだが……
おそらく一番の原因はアンケ結果で情報を流すのが遅く反省してる
と言ったくせに何も変わらない運営への不満が爆発したんだろうが
爆死続きの俺には考えられないよ >>580
爪庵のモデルできるし来月ガチボコで来るかもしれんぞ ガード不可じゃなく回避不可ならハード烈風ハードレイジングのコンボ決められそうやのに。
今回対戦ないから分からんけどイグニス、ゼロ、プリゼロにはどうやろか?オメガにも意外と強いかもよ? イグニスはペラいから五分以上
ゼロは分からん
プリゼロは圧倒的火力&PG効率差でだいぶキツイ
オメガはPG溜められたらその時点で終わりだと思う >>581
マジか
対人戦でも意味無しか
レイジランも下方修正されてるしロックはもうフェス限じゃなく只の⭐︎5並だな
無敵の発動も何かいまいち限定的でクエストには全く不向きだし ロックはまあ、普通に強いだな
天井覚悟のキャラじゃない
まあギース様大好き人間だから血族も取らざるを得なかったんだが
これで来月若かナイトメアギース様だったら泣ける Kダッシュ君が息をしてないんだが、、
海パン以降消えてるな ストクエやってるんだけどクリアするたびに次のシリーズに勝手に飛んで辛い インストール仕直した方が良いのかな? ぶーっ、マスターでロック使えないでやんの、相変わらずだな… ソウルクエで4つしかソウル落ちなかったのが8つになってるんだが、いつからや 性能良さそうなのにあんまり強くないのロックらしいじゃん
よかったなw サムスピガチャは後半から復刻するんだろって期待してる人いるけどそれだったらイベントボーナスキャラにサムスピのガチャキャラ最初からいるはずなんだよな
いつもイベントボーナスのキャラは後半からガチャ追加のキャラも最初から載ってるし
自分はSPカード欲しいから復刻してほしいけど >>598
グロばんと韓国は復刻ガチャしてるのに日本にないのは何故ですか?
ってサポートから質問したら日本だけ許可がおりなかったそうだ
サムスピの方で嫌がったのかね…
まあ俺は全部揃ってるから問題ないんだが
チェインクリアまだの人は結構欲しいよな覇王と幻十のSP エリザのミラージュって途中キャンセルして通常挟むとめっちゃ強いのな
今日相手がそれやってきたから真似したら画面端でハメれたわ
FSまで使えば10割コンボもいける ロック、修正前の性能に戻せやクソが
韓国人もっと喚き散らしてネトマを追い込め
あと、よそのかぜとか書いてるガイジ多いけど“よのかぜ”な >>599
サポートそんなこと答えてくれるのか?お前運営か?
まあどちらにしろ日本版はもう見捨てられてんだな スコアミッションで貰えるルビー少な過ぎw
自販機の下に落ちてる小銭集めで300ルビーくらいかぁ
流石の乞食も呆れ顔ですわw >>606
「うちはうち、よそはよそです!」
割烹着来たサザエさんコスのゲーニッツ来そう 公式TwitterにほぼコメントしてるMASAMASAてやばいな。完全な日記帳にしてるの頭やべぇ >>609
バカチョン運営に比べたら全然マシだよw 清水はKOFの伝統に倣ってイケメンと美女をひたすら強くしてたけど
キムチはイケメンを絶対弱くするよな
なんかコンプレックスでもあるのかな えー日本だけサムスピガチャないのかよ
版権代回収できないからとかそう言うことかな
本当に日本だけサ終の香りがしてきたな まあ前情報に踊らされたなあ…ネス京の時にもやられたけど今回の方が悪質だわ。俺天井してからココで下方されたの知ったんだぜ…まあ使えない訳じゃないけどSA割りはつけてくれよ 確定じゃない非公式リークを鵜呑みにするのがただのアホ、悪質でも何でもない いや、非公式じゃなくて普通にゲーム画面に出てたよw
取り下げたけどw 確定じゃない情報だから取り下げたんだろ
>>617
ほったらかすって何を? スパアマガークラもあるしスキル3の性能が残念なくらいでそこまでネガキャンするようなレベルじゃないと思うけどなロックは
アプデ後確認しないで性能目的で天井したやつが後悔して騒いでる感じなのか? 韓国版のイベントお知らせ見ても日本と同じボーナスキャラ並んでるけどなぁ
文字はハングル、韓国では復刻サムスピやってるソースの動画とかどこにある? 韓国の公式フォーラムの画像漁って来たけど、やっぱり韓国もガチボコロックのガチャしか置いてないぞー トークン事前購入者に返金対応してる時点で運営は非があるって認めてるけどね サムスピガチャ復刻しちくり〜
ガチャなしとかふざけてんのかと 復活したところで誰が引くねんて感じがする
金がかかるんなら別にどうでも良いけどな
その金は新キャラ製作に回してくれ 版権許諾期間が決まってるだけなんじゃね?
それより新規イベント作れよ使い回しばっかじゃねーかカス
キャラ動かなくなるバグも放置のままだし 版権って言ってもSNKだからな
SNKも意地悪だね まだナンバリング違いとかじゃなくて実装されてない新規キャラも多いしなぁ >>614
それは流石に悪質なクレームすぎる
アプデ後のガチャに性能の誤記載があってネス京の時は運営側が過失を認めて引いた石を全て返還した事例があったけど、今回は明らかに誤記載も無く運営に何の過失も無い まあリーク情報鵜呑みにするほうが悪いわな
ましてガチャの前に図鑑で性能見れてたんだネス京事件知ってるならチェックするべき
まあアプデ前日に購入したやつは先走りすぎだな
これからはリークあっても鵜呑みにしちゃならんといういい教訓になったと思えばいい リーク以前に基本性能がまずなってないのが問題なんやで 初めてキムやべー思った
つまりは日本は1回やったんだからガチャ止められたんだろ?日本運営は受け入れるだけ、クレームも全受け。そりゃ仕事てきとうになるわな 烈風EXがガード解除できないのは確かにおかしいとは思うな
後は別にどうでもいいかな…
なにより微妙なおかげで引いた直後のCSでBANされないのがいい
今までの紫枠ってただのナーフカードだったしな >>599
それはなんかおかしい
運営はそういったのは企業秘密として普通は答えないのだが
お前は何者だ? ロック育て終わったら図鑑ボナの攻撃力2000超えたわ
大した恩恵はないがちょっと満足 ピュアな奴多過ぎて草
ナコルルゲニは強くなったなかなり サムスピキャラのイベント出す割にイベントにでてくるキャラを手に入れるガチャを開催しないのは流石 それよりサムライだけでまたしばらく引っ張るんか?
キムはロリコン化させる事ばっかり考えてないで新イベ作ってよ >>634
>>615を百万回読み直しな
日本語じゃなくて韓国語じゃないと理解できないか? >>626
新規イベントはもう期待できないよ
製作済みのモデリングをコスト63を中心に短いスパンで出て既存ユーザーから少ないながら集金して、それから終わる戦略でしょ
コンテンツ自体良いからもったいないとは思うが、選択チケ配りまくって新規ユーザーを狙ったけど失敗して、経営上これ以上コスト増やして固定費かけれないと思うよ >>641
あん?読解力足りてないのはそちらさんで
あれらを放置して色々理由付けに逃げれんだよ
泳がせてんだよ。表面の言葉しか受け取れない方が日本人ではないと思うが? サムスピ許可おりんかったてマジか…
ガチャできなくて配布はOKの意味がわからん サービス終了するなら貯めても意味ないな
ロック引くか >>645
要するに情報を盗み出した泥棒を捕まえられない運営が悪い、盗まれたゴミにまんまと踊らされた間抜けな頭のお前らは悪くないと
キチガイか、相手した俺がバカだったわ これからはこまめに告知入れます!
大型コラボイベが控えていますよ!
からのこれ。サムスピイベと同時に何か新しいイベント開催してくれるんだよね? なんと敵としてコラボキャラが出てきます!
操作は出来ません!楽しんでください! >>635
内通者でないとしたら… 伝説の呂布!
超大型コラボIPはワーヒーっていう暗号だったんだ! つまり、地球は滅亡する!! 一応一番最初のステージで覇王丸操作できますよw
使いたかったら周回して下さいw ロックの弱体化の話をネトマに問い合わせたら、当たり前だけど
「25日の情報は誤りだったって通知出したから」
って回答。
でも26日のガチャ実装時点で、25日の情報は誤りだったって通知がアプリから見られなくなってたのは運営側のミスだよなぁ。 鉄拳の時みたいに鉄拳TAマスターカジュアルくらいやればいいのに。
前回取ってない人は右京と天草しか出せないけどさ
チェインの天草とか適当すぎだろ
報酬豪華にして体力2800万以上に設定した天草インフェルノとかにしてくれたほうがやりがいがある ぶっちゃけリークは楽しいといえば楽しいけど、あれ会社が本気出したら訴えられるからな
ポノスとかにゃんこ大戦争で誰か訴えてたような いつものリークとは違うだろ
データの修正が入るまで自分の図鑑から性能確認出来てパッケージも買えたんだから
先に買っちゃってた人は返金申請とかやっても良いんじゃないかな
後は韓国では絶賛炎上中だからあちらの兄さん達の頑張り次第 前出しのは修正されるとは思ってたけど課金できたからな
あれ買ったやつ返金してもらえたのかね >>141
追加でデイリーミッションで一月1500
意外とくれるからコツコツやってるわ
日跨いでログイン後やること
フリーガチャ×2回
武闘×6試合
リーグ×3試合
ゴールドクエスト(スキチケ3)+広告
コアクエ(スキチケ3)+広告
ファイクエ(スキチケ3)+広告
エピック→即リタイア
属性→即リタイア
テキトーに経験値カプセル投入、コア解放
基本はこんなもんか
後は空いた時間に広告流したりTA完走したりテキトーにプレイ
寝る前にミッションのap50×3と試練2セットスキップ回収 リーク情報見て先走って課金した奴がいるなら馬鹿扱いされそうではあるけど >>660
それな運営が公式に前情報だして誤りあったんだがリークだから〜とか下手な擁護してる情弱はアホなんかと思うわ 昨日誰かも言ってたけどロックの3Dモデルやっぱスケール間違えてるよな
姿勢が良いからでかく見えるとかじゃなく、単純に一回りか二回りくらい他キャラよりでかいわ 修正が入る前のデータはあくまで公式の実装時間の前の話
実装までは開発中のデータだから、前情報を出したとしてもそこから何をどう変更するも運営の自由
本実装15時以降は修正も何もしていないし、誤表記やデータの不備もない
何をどう言ったところでゴネてるやつの言い分はただの屁理屈 あれ、天草の天照にスパアマの修正、強くないけどちょっとおもろいな
スパアマで突っ込んでくる奴をスパアマ同士だから打ち上げられるね
スパアマで突っ込んできたネームレスが天に召されたw 広告が見れなくなるバグ発生しまくりでどうにもならんな >>668
修正前の前情報と同時にトークン販売してるんだがそれが屁理屈とか頭おかしいの?
しかも運営はその返金は受け付けてるし
運営が非を認めてるわけだが リークではないはな
公式が出したデータをもとに買ったトークンなら、返金請求はできるんじゃないか とりあえず復刻ガチャ出来ないのに復刻スコアイベントは悪手意外の何者でも無いよな
上方修正あっても復刻とか無ければ生殺しみたいな事にはならんかっただろうし 流石にちゃんと返金してたのか
あの状態で買う気もしれないがどう考えても買える状態にした運営が悪いからな >>668
つまりお前が持ってるロックの烈風拳は不備なく敵が4秒間ガード不可状態になるって事だな? 25日時点で購入したパッケージは返金できる
誤った情報でしたと一緒に図鑑もショップも取り下げてるから
26日時点で購入したのは返金できないから韓国の炎上で上方修正されるのを待つしかない 25日時点で買ったやつは返金請求できると思うぞ
26日に買ったやつは無理 ガード不可付与に関しては仕様通りっぽいけど元の仕様がおかしいっぽいんだよな
ガー不可付与は回避不可付与と同じでガードボタンにCTつける効果なんだけど
回避はボタン押すかフリックしないと発動しないからCTになった時点で使用不可になるんだけどガードは押しっぱなしならそのまま継続するから今のガード状態を継続できるみたい 今回のロックの一番の問題は
「ユーザーの確認できない場所にユーザーの不利な要素を入れた」
事なんだよ
例えばキャラ説明に「このキャラクターのスキルはすべて緊急回避可能で、連続コンボは不可能です」
と書かれてたらガチャ引いたか? 引いてないだろう
よーは逆テリーなんだよ。テリーは食らい中でも技が使えるという物があって、こういうのならむしろ
能力のとこに書いて宣伝すべきだと思うけど……まあ、多分旨みがあるのにしないってことは、これはバグを放置しただけだろうね
今後ガチボコ大門が来て「全てのスキルが高威力の投げ技」と宣伝しておいて、使ってみるとすべてのスキルがガード可能なら納得できるかって話だよ
そんな事書いてないから〜って詐欺師の手口に近いわ 韓国一周年でぶっ壊れキャラ出しそうで怖いんだよな…
ハイパーアーマーにガークラ
そしてロックから取り上げたスパアマ破壊持ちの全盛りキャラとか出してきそうで… 正直出てきたら何?って感じはする
取る人は取るし取らない人は取らないいつも通りの流れ >>603
>>606
だいぶ前からよそのかぜって言ってるやついたけど何故か完スルーされてたから俺が知らないネタなのかと思ってたわ
よそのかぜ以外にも技名とかキャラ名とか微妙に間違ってたりおかしいのはちょくちょく見かける >>680
どうせまたわけわからん女体化キャラだろ
そんもんよりダックキング出して欲しいわ、前も言ったが5000円有償なら即買いしてやるぞ ミスターカラテだしてくれや
理不尽なくらい強くていいぞ 調整の仕方が馬鹿の一つ覚えみたいにアーマー無敵回避不可デバフリジェネ行動不能デバフガークラばかりだしな
効果が極端すぎるからゲームが大味になるし上記の特徴を持ってない既存キャラはいないも同然だし運営の調整が下手すぎる とりあえずボスキャラは少し休憩していいからリョウ、庵、K’はガチボコで早めにだそうぜ
女キャラはシーズナルで強めにして出せばいい 庵はいいけどリョウとK'ガチボコにするんならモデル作り直して欲しいわ ガード不可付与はバレメイリーも持ってたけどガード破壊ではないね。文章的にガード中じゃなくてヒット時だと思ってたけどそれでOk?
メイリーではコンボの締めに使ってたから自分じゃわかんなかった 緑チェインがクリアできてなかったのがメンテ後からクリアできるようになってた ゲニどんだけ強化されたんだよ ロックの烈風拳はスキル命中時にガード不可であって(ガードされた場合を含む)ではないから防御してたら問題ない。烈風拳が当たった時はガード出来なくなる。
だからハードエッジで崩して間髪いれずに烈風隊当てたら相手は反撃か避けるかしか出来ない。 >>690
だよね
あとヤンキー烈風隊思い出して懐かしくなった >>599
ソースないなら信用しない
ガチャ許可しないなら修正させる必要ないし
どうせ来週のSP解放と同時にくるんだろうよ >>693
流石にその二体の性能差は自分で、理解できる様になった方がいい >>681
で、取らないで勝てなくなったりクリアできなくなれば文句言い出してな
以前は好きなキャラ使えば良いとか言われてたが、実際はキャラ愛もクソも無くて強くなければ納得しないってだけな現実
ロックが叩かれているのを見るとそう思う ゲニのやみのどうこくの踏み込み距離って伸びた?何か前より伸びてる気がするけど気のせいかな?
あと前回避が小ジャンプみたいな軌道になってるけど、これは確実に変わったよね?
自分の記憶が信用できない・・・ >>681
それはキャラの強さで文句言うのはそのキャラがあんま好きじゃない奴だろ
ロック好きで取ってる奴は文句なんか言ってないぞ
基本的に強い弱い言い出す奴はキャラ愛無いよ あのー
クエ最後までやってsp待ちになったら…
やることないのかなぁぁぁぁぁ😭 ロックの性能まとめ
・HP50%以上のときの火力が高め
ただし任意無敵がなく防御力も高くはないため
HP50%を維持するのが難しい
・ガー不
そもそもガードされる必要がない
・SA技にCTリセットを持つ
ただしSA技が突進、リセットが牽制であるため
突進→牽制→突進という妙な配列でないと活かせない
どちらにしろ回避可能であるため相手は避けるだけである
・石化、気絶をほぼ無効化する
決定権が相手にあるため、ムカイ、プリちゃんのように
自動で発動する相手以外にはあまり活かせていない。
ハマれば最大9秒スパアマにも慣れるが
逃げられやすい性質もあってプラスに働くかは微妙。
3秒間サンドバックになるためその間相手のPGが溜まれば
完全に損するだけ。
なんていうか…「直前に修正が入って調整追いつかなかった」って
よくあることだけど、ここまで分かりやすいのも珍しい気がする >>697
すまんな、少しログインしてなくて
離れてたから判らんのだわ >>683
キムなら女体化させて出しそうだなw
女体化でミニスカ生足ブレイクスパイラル実装したら俺も即買いするぞw とりあえず25日にトークン買ってたやつはきっちり返金請求するんやで
修正後も売りにだしちゃった以上、25日版への上方はもう不可能だろうから
ちゃんとお金で帰ってくる可能性が高い 25日購入分の返金ってどーやったの
アップルに申請しても蹴られるんだが なんだかんだで女体化が一番盛り上がる。次はゼロクローンか ガチャは回さないけどネスツセトカやハゲセトカのためにルビー課金はありだな プリゼロで爆死したからなんにも引けない。せっかくのサムスピ復刻が >>706
そりゃアップルは悪いことしてないもん
ネトマにメールから始めろ
その魚拓をさらせば韓国兄さんが味方についてくれる ロックつえーよ🤨
けどみんなネームレスBANのままで草 >>713
しらんがなネトマに聞け
再度IP代払いたくなかったんだろ >>700
単に今後インフレしたキャラが出た時の話をしてるんであってロックの話ではないんだけどな
>>706
メール送れ、運営が誤って実装していない商品を販売したから問い合わせたらアップル側に返金申請しろって案内されたって >>710
ここって殆どがライトに楽しんでる人か、下手すりゃエアプとかだよね >>715
どちらにせよ、前向きに頑張ってる奴とかは上位ギルドとかの一部のプレイヤーだけだろうしな
それ以外は不満溜まってるだろう
それがネット掲示板の書き込みに現れてる感じ >>719
そうやって決め付けて言うのもネットの書き込みらしさが出てるな >>718
CS上位はほとんど変わってないしな
段々外人みたいなのが増えてきてキャラというより環境に萎えてやらなくなってる人が多い印象だわ サムスピガチャないのにコラボって言うな
とういう問い合わせを運営に出したった
緊急ガチャ開催しろと書いたが
案の定テンプレで返され はい終了って感じだわ
ムカつくから「アンケート意味なかった、ウソツキ」呼ばわりメールしてやったぜ >>721
CSレート7600から7800以上程度だと、戦う相手も全く同じになる
その人らとポイントを削り合って、分け合ってる感じ K'のガチボコ期待してる人いるけど今までの解析でも一切出てきてないから多分来る前にこれ終わる こないだのミッションだが、新規ライト向けのミッションとは別にランク300限定ミッションとか作れよ
全部スキップかオートでクリアできちまうんだよ >>700
やっぱり好きなキャラは強キャラであって欲しくない? >>722
どんなテンプレだった?濁して終わりな感じ?
なんにしても今までで一番ふざけてる出来事だと思うわ、スコアイベントも無しならヘイトもそこまで溜まらんだろうに 確かにPVP飽きてきたんだよね
格闘ゲームと違って戦略性少ないからね
普通の格闘ゲームの場合、自身のスキルの向上、駆け引き、環境の変化があるからスト5とかはずっと出来るけど
もちろん操作の単純化は必要だからしょうがないけど、プレイヤースキルの向上には限界があるから、
それを補うために、育成や課金による対戦環境の変化、新鮮さの提供が必要だけど、それがほぼずっと一緒だから
強くなる感覚とかもないし、新鮮さもない
だから新キャラはスーパーアーマー破壊みたいな環境を一変させるような何かにしてテコ入れすべきだったんだよ
ゆーても、ただ必死に見てよける、という立ち回りが増えるだけだけどさ
本当に対戦重視でやっていきたいなら、ゲームをシーズン制にして全体的にキャラ調整をいれるとか、
面白くするためにキャラやシステムを補填つき変更、ナーフを行えばよかったけど
まあそこまでできる能力があるなら運営もこんなに辟易されてないけどな
全キャラ通常投げまたはガード崩し実装で駆け引きの追加、スーパーアーマー発動不可シーズン、体力増大シーズン
とか、とりあえず変化が欲しい だって格ゲーは勝敗関係なしに楽しいじゃん
だからエンドレスに何時間も出来てた
けどCSは勝ちしかないの、負けたら終わりだからストレスしかないし楽しくない >>729
ソシャゲでナーフとかは実装したら文句が殺到するから環境を上回るキャラを出し続けるしかない
ゲーム性が奥深ければ良かったけど現状は一握りの強キャラ達とそれ以外っていう差別がされてるし
コストで制限かけてもゲーム性がそもそもつまらないしキャラが弱すぎるから長続きしない >>729
Pvpって予め順位が決められてるみたいに毎回同じレートで終わるわ
何かプロレスとかの談合みたいでな
俺はいつも7800から8200程度
顔ぶれも何時も同じだから、その人達とルビーを分け合ってる感覚に陥る
Pvpに参加しない人や趣味パとかでブロンズ辺りで楽しんでる人達からすれば、運営の犬がルビーを分け合ってる様に見えるのかもな
実際にやってる方もルビーをシェアしてる気持ちになる。顔見知りみたいになるから サムスピのランダムソウルも天草とウキョウだけだねー
後半へ続く… >>729
そんなのやるならもはや別のゲームで格闘専用作ったほうが早い
つまりどこまでもカジャルPVPというスタンスで運営するしかなく
そこにお前ら格闘キチガイがどう求めても無理は無理なんで引退しなよ >>732
よく見る顔でも超重い外人相手ならさっさとBANされて消えろって気持ちの方が強くて分け合ってる感覚ないわ >>726
だったらいいなとは思うがあってほしいとは思わんなぁ
好きなキャラがあんまりヘイト集めるのもちょっとね
とはいえ強くなくても使うけどトップ性能でも遠慮なく使うが
まあPVPとかいう肥溜めコンテンツはやらんのだが >>729
結局ゴールド以上の奴って重課金が多いから、皆毎回新キャラ取ってるのよ。俺含めてだけどさ
「あっ、何時も会うこの人も新キャラ取ったんだ」みたいに
結果、皆が同じ様にキャラがブラッシュアップするから同レートで同様の顔ぶれになるんだろうさ
結果毎回何も変わらなくなる 別に本物に近い格闘ゲームにしてほしい訳じゃないけど
このゲームならではの単純さとぶっとんな効果の駆け引きといった面白い要素もあるし
良し悪しはともかく「5秒後に相手が凍結するから、それを考えて立ち回る」
みたいな経験ができるのはありだと思うよ
とにかく現状のスキームに乗せて変化や調整を行うことで数段面白い物にできるなら、
遊んでいるユーザーとしては嬉しいと思うわけ
それこそチートと不正の完全排除もその一つだし、
折角キャラ多いんだから、普段使わないキャラをストレスなく自然に楽しく使えるシステムとか
キャラの動作が限られて均一化したゲームになるんだったら、動作を増やすとかさ
94キャラはゲージため可能でMAXで攻撃上がるとか、ゲージ使った本当の意味でのガーキャンとかね
武闘なんかも面倒くささの方が上回るけど、普段使わないキャラ使えるというのは悪くないけど近藤は消えてほしい 「5秒後に相手が凍結するから、それを考えて立ち回る」
みたいな経験ができるのはありだと思うよ
俺は今の所無いと思う
というのはこういったとんでも設定を持ち込むのならバランス的に対抗策を設けて実装すべきものだからだ
その対抗策もほとんどないままどんでも設定を実装しているのは”無い”部類に入る ちなみにその対抗策ってのはほとんどのキャラが出来る操作や性能のものでの対処な
例えばそろそろ凍結される頃にSPぶっぱしていれば凍結しないとかな
現状ではSPでもFSでも無敵でも凍るという謎設定
この時点で楽しむべきゲーム性ではない ネームレス、クーラ、エリザベート、プリゼロ、ここら辺が今トップ性能やとしてそれを殺すマンを出して欲しい。但しそいつは型遅れやと言われてるムカイ、アッシュには滅法弱い性能。
それなら、型遅れも殺すマンを殺す専用キャラとして輝ける。
PvPのキャラの顔ぶれも多少変わったりするかも。 >>740
殆どのキャラができる対処
それが出来ないのがソシャゲなんだろうな、このゲームにしても
やる方もそれを納得しておかないと辛くなる >>742
せめて凍結、石化、気絶はSPはFS時に入らないようにするぐらいは出来るでしょ
そこに運営がやらないのは完全にユーザーをなめてるって話 コネクティング出して相手拘束して抜けさせる以外の方法で勝てないゴミなのに俺は無いと思うとか言われてもね PVPメインにしたいって言ってるソシャゲでダイヤグラム成立させてたら
売り上げが成立しなくなるだろう
金出した奴が強くならなけりゃ誰も課金しない
マジでEスポ目指します発言は謎だが… やって打とうとすると間違えてはが出るなぁ キーボードのYHがよく間違う >>747
だからそれならコンシューマのKOFやれって話よ
課金させないとサービス終了だろ >>740
それは同意
凍結の件は一例だから、俺も最高にいい物だとは思わないよ
ただ格闘ゲームではバランス上絶対やらず、でも楽しくて、理不尽でないことをやれたらね。難しいと思うけど
仕掛けられた方は強烈に不快で仕掛けた方も楽しくないなら運営のさじ加減で変えて貰いたいよね
ムカイの画面端通常おしっぱとかもそうだったし
>>741
こういう形が一番かもね
環境が停滞している原因(キャラ)の対策を出して変化させた方がいいと思う
それに加え、新規追加されたキャラはしばらくBANできないようにしてほしいわ
それも新キャラを引くスペシャリティーだと思う そもそもキャラに課金させなきゃいけないゲームのPVPなんて試みが無謀ということがわからん? >>748
違うよ
課金はあくまでショバ代として払うもので強さに直結するものではない 四国地方とウルティマとコアファイターとペロペロクーラは同一人物ってヤバすぎない? 金払って欲しいなら舞とかの人気キャラをもっと優遇しろや warframeってゲームがゲームの王道を行っているわけだけど
これは完全無料でも特別な記念パッケージ物以外はすべて完全無料で手に入る調整となっている
だけど売上課金額はゲームTOPクラスだ >>747
課金ソシャゲってそういうゲーム
ギャンブルに近いかもな
eすぽ?ムリムリ 素でログインするの忘れててさっき見たら今日はついにチェックイン10人台まで減ってたわ
ガチャなしサムスピショックの威力凄まじい >>754
キムはどうかしらんけど
清水は飢狼嫌いだよね多分 >>756
そういった認識が病気という
売上TOPにんあんて入る入らないで会社が潰れるわけではないし
ゲームが運営出来ないわけではないのさ じゃぁなんでみんなwarframeをやらないのか?
答えは簡単、セキュリティが格段に違うのでチート出来ないから
あと、根気よくやりまくると大体3ヶ月でやりきってしまえて次のアプデ更新やイベントが遅いから
この2つ
特に日本人は裏でコソコソ…出来ないとゲームやらないんでセキュリティ甘いゲームしか居着かない傾向にある サムスピガチャがないのは酷いし、後半サムスピガチャがあることすら分からないのはかなり終わってる
運営は全力で金儲けする気がない PCでもソシャゲでもスペックや操作性が変わるだけで同じ”ゲーム”ジャンルだよ
ただ運営の方針によって客を食い物とみるか共存とするかで変わる
:まともなゲームではない「札束殴り」といわれる人間の弱いところをつく覚醒剤ゲーム
主に自陣を作らされて他人と戦わされるのがメイン
:ガチャと融合したRPG風ゲーム
これはガチャに掛かる課金費用によって札束殴り〜共存ゲームまで幅広くなる
:無料が基本で着せ替えやら利便性でジョバ代だけもらうちゃんとした共存ゲーム
アイデンティティ(第5人格)やwarframe >>762
俺の中では始まって以来一番酷い出来事だわ
復刻ガシャ特に引く必要無くてもかなり気分悪いから楽しみにしてた人は相当腹立ってるだろうな 25日のトークン購入は返金可って言ってるやついるけど、(泥だったら)48時間以内のGoogle直接返金申請って、通ったら通ったでネトマのタイトルは垢BAN食らうんじゃなかったっけ? デジタルカードゲームみたいに
発端が人と人との対戦を目指すならバランスはやりようがあったけど
これは日本ソシャゲテンプレートガチャゲーに対戦乗っけただけだから
まともになるはずもないよね
「バランスを調整する」のは仕様的にも実力的にも無理なら
「バランスがゴミでもユーザーが不快に思わずゲームを楽しみ、お金を使うか」を目指すべきだけど
後者すらちゃんと出来てないからな
あと通常攻撃にもっと意味持たせてほしい >>765
林檎は同タイトルでの重複返金不可
泥は出来るけどでべろっぱによっては金返す変わりに永久BAN
だったはず 攻撃バランス防御なんてタイプ作ったくせに三すくみもなく、最初から攻撃が大正義
それを無理矢理ひっくり返すための方策がバカンス
こんな事しかできない無能な開発に、バランス調整なんて期待するだけ無駄
唯一キャラのモーションだけは悪くない >>656の書き込み見るまでチェインの天草の存在忘れてたわ
週明けてすぐにチェイン終わらせて天草追加されたのに赤丸付いてないから気付かない奴居るだろコレ >>768
林檎は同じタイトルでも正当な返金理由あれば何回でも返金できるぞ、メール電話必須だけど 第一、スマホゲーなどでひつようあ費用なんて知らないだろ?
まぁピンきりだけど
事務所あり+バイト雇う系統の会社でも
バイト代は精々月100万
事務所維持費や経費つっても月300万もしないし
宣伝費がいがいとデカイだけで本当に月800-1200万売上で黒字ですぞ >>771
マジで?
林檎だけどしらなかった
教えてくれてありがとう
まあ悪用する気はないから今回のロックで難癖つける気は無いけど… >>766
長押しを防御に割り振らないで貯め攻撃にして、ちょとでも貯めるとガード破壊(でも吹っ飛ばす)にしたらいいんだよな クーラとロックの性能を見るに、もう性能の調整できるやつがいないか
念入りに調整した性能に自分の好みのキャラか否かで手をくわえちゃう無能がいるんだと思う
とくに今回は後者 このままじゃガチャ(売り物)少ないからリューゴセットのバトカフェス来るかもね
でもさあ、星6がカスミと慎吾って… 順番的に次の超バトカ復刻はカヤだけどVスラと闇削ぎにさっさと追加効果つけてくれ アンケートや通報ボタンが無駄だってのはもう痛いほどわかっただろ?この運営に直接言っても無駄よ。問い合わせフォームから送っても、テンプレ回答で揉み消されるだけ
苦情は全部ネトマ本社かSNKに言ったほうがいい。同じテンプレ回答は届くだろうけど、件数が増えてくると本体とSNKも現状を把握するだろうし、「これどうなってんの?」と運営にプレッシャーをかけてくれるはず >>781
本社は今フォーラムが大炎上中なんだよなぁ・・・ 右京ミッションのサムライの魂は全部つづらにした方がいいのかな?
ルビーがちゃんと出ればいいんだが… >>778
抱き合わせの星6OPSPに人気のない弱キャラ持ってきたって事は
ガチャ回させる為に眼鏡セットは強くしてくる可能性高そうなんだよな >>784
そうだね、アインも弱いって言われてたしリューゴは強くしてきそう
https://pbs.twimg.com/media/ERrNGAGUUAE9ZPQ?format=jpg&name=large
この画像見て右京と天草のみの復刻と察しなきゃいけなかったな… >>783
俺は15個開けて0ルビーだったからもう作るのやめた
ソウルばら撒いてるからこれから来るキャラの追加育成にソウル使うのは目に見えてるしもうソウルだけ作る >>775
調整係「ふう、バレンタインクーラも形になって来たぞ」
キムチ「んほぉ〜、クーラたまんねえ〜」
キムチ「キャラが全力でロリロリなのがいいよね。170センチある設定は無視しよう」
調整係「プロデューサー、見てくださいバレクーラです」
キムチ「ふむふむ…」
調整係「防御でPG回収、結界技と無敵で攻防どちらも行けるバランスキャラです!」
キムチ「よしじゃあここにカウンター凍結をつけよう」
調整係「え?」
キムチ「あとスキルの硬直を全キャラ1短くして、ぶつかりあいになったとき一方的に抜けれるように」
調整係「それじゃ強すぎますよ。ただでさえガークラないキャラじゃ勝てないのに、ガードを破っても逃げられて凍結して殴られるって。誰も勝てませんよ」
キムチ「前に出したプリゼロならその前に倒せるでしょ? あのロリにだけは倒せる権利をあげるよ」
調整係「じゃあ次のロックは…」
キムチ「イケメンでしょ? 適当でいいけどクーラには絶対勝てないようにね」
調整係「じゃあ不利の青にして、こんな感じで…」
キムチ「ん〜、スパアマ破壊があるとクーラが負けそうだなあ、却下」
こんな感じかね クーラにもベティにも有利属性のクリザにもボコられるろっきゅん >>727
「ご意見は重く受け止め、関係部署に伝える」程度
見事なテンプレっぷりだったのがさらに怒りが増すわ >>788
やっぱりルビーだけ絞ってるのか…
ルビー以外ゴミだしソウルが正解かね インフレやめるならロックがどうのじゃなく名無しとクーラのインチキ性能を下方しろ >>791
想像以上に絶望的だな…
わかりません的な回答だと思っていたがそんな甘いもんじゃ無いのか… 【サービス終了のお知らせ】
いつもプレイしていただき、誠にありがとうございます。
運営チームのキムチです。
インフレ性能考えるの面倒臭くなりました。
詳しい日時が決まり次第サービス終了しますので、今しばらくお待ちください。
※返金対応等はございませんので、予めご了承ください。
引き続きクソゲーをよろしくお願いします。 好意的に捉えると次のコラボが控えてるからってのもあるかもな
日本IPってコラボは多分グローバル版ではやらんだろう、日韓だけ
このゲームでコラボ続くと何のゲームかわからんしね
大型コラボは鉄拳と同じく日韓グローバルとやると思うし >>788
>>793
その確率ならパープルソウル一択かもね…
情報ありがとう >>799
コラコラ…俺のボックス画像を勝手に貼っちゃ駄目だろう… >>801
なんで栃木のアホの方を信じるんだよw
他人のガチャ結果のスクショなんてわざわざ保存せんわ 多少確率は低くとも無課金ならそこに賭けるしかないわ。
他の素材は余ってるし。 >>682
ろくに技名見ないでずっと素で間違えてたから気にしないでくれ
飯やトイレ中にやるから細かいことは気にせずになんとなく伝わればいいんだよw つづら20個開けてルビー0だわ
このしぶさならソウルにした方がマシかもな ウルテマ元気だったか、今や懐かしさすら感じる
面白いな。以前あれだけウルテマウルテマ言われてたのに、今や完全に馴染んでるし誰も突っ込まない
逆にウルテマに近い意見が大半になったから、そっちの方がメジャリティになって来た
これは確かにゲームも末期かもな コラボはコラボ元に運営が版権料先払いかね?
サムスピガチャがないのは予算がないからSNKに
他のキャラ(リム・シャル・牙神等)代金が払えないから?
後払いなら運営の回収金額見込みがSNKへの支払い額に
達しないという経営判断からなのか?
教えてガチボコマンさーん! >>801
>>802
多分「俺も似たような結果だわw」って意味だと思うぞー☺ 今更サムスピイベで99アテナの登場シーン見たけど微妙にシャクれてて気持ち悪かった
99ストーリーのあの3対3のステージで遠目で見る分には良さそうに見えたのにPS2のゲームのモブみたいなクオリティの顔でビックリした 右京天草は普通に配ってるあたり他4人のガチャ周りだけ別契約だったんだろう
まあそもそもサムスピの版権がいまどこにあるかも知らんから
何とも言えないけど
ひとつ言えるのはまーたネトマがユーザーを怒らせて客離れを起こしたってこと >>810
優しいな
完全な俺の妄想だけどグロ版サムスピコラボ開催の使用料払ってる訳じゃん
そのオマケで日韓も開催させてくれって図々しく頼んだかもしれないよw
流石にそれは無理と断られたが、付き合いも有るし天草と右京だけok貰えたとかw 今後お前らもPVPで使い慣れたゲーニッツ使うだろうし、今さらな定番コンボ
どうこく→後ろ歩きよのかぜ→通常2発→ひょうが→
後ろ歩きで間合い調整下降中によのかぜを当てると浮きが高く安定しやすい、画面端以外はこれで繋げる
通常2発を高い位置で当てたら3発目膝をするタイミングでひょうがをすれば安定して浮く
別に永久しなくてもよのかぜ、ひょうがしてるだけで強いよ
コンボ3ゲージSPは浮きが低い位置で当てると高く浮く、浮きが高い位置で当てると浮きが低くダウンしてしまう
ガードキャンセルすれば関係ないけど コラボって、そのコラボファンを取り込むんだろうけど
そこから入って、ネームプリゼロあたりもってないと
まともに戦えませんってなったら、すぐやめちゃいそう
でコラボキャラが強いとKOFファンは使いたくもないキャラ使わざるを得ないっていう
まぁ何が言いたいかというと大型コラボするなら気力あるなら
ノアシーズン2なりで99キャラ全部実装する、出てないキャラ実装のほうが盛り上がるとは思う
そうなるとシーズン1引かなくなるので、ルビーを安くで回せるようにするとか 三個コラボ用意してるって言ってたうちの一つがサムスピだったから
もう一つの日本のIPってのも銀魂復刻ガチャなしコラボ濃厚だな
上半期のコラボ実質一個とか寒いねえ コラボは期間契約、日本だけおま国されるのは見たことはないが
他ゲーで声優のボイスだけ再生不可にされたのはある
ゲーム業界のギャラは声優にとっても1番高いからな >>811
顔が別人になったしのっぺりしてるよな
クオリティが変わったというか >>814
どうこく→後ろ歩きよのかぜ→通常→通常2発→ひょうが→
普通にコンボ間違えてた
どうこく→よのかぜだと画面端以外通常がスカるからね >>818
そうそうナコルルみたいな明らかなブスと違ってなんか妙にのっぺりしてんだよな スパアマがどんどん増えているのは
何もないと1発食らったらそこからコンボで終わってしまう
スパアマならやり返せて戦いになるでしょ的な運営さんのメッセージなのか ロックもちゃんと全部の調整終わってない可能性ある
ちゃんと機能させるようにリリース後にサイレント修正を平気でするよねここ
去年のハロウィンファイターのOPカードなんて最初の2週間ぐらい効果出てなかったでしょ
その後にハロウィンファイターに付けたら枠が光るようになったけど >>802
俺もそっくりな結果だったからボケたつもりだったんだがちと分かりにくかったな…紛らわしくてスマンかった
>>810
フォロー有り難うね! ハロウィンの時はカード装備画面のプリセットの右の虫眼鏡みても効果がのってなかったから
おかしいと思ってたのにいつのまにかちゃんと効果が表示されて枠が光るようになってて驚愕したし >>823
アンタ韓国ではサムスピガチャやってるって間違った情報出してるからね
これは韓国フォーラムから転載、ユーザー名はカット
https://i.imgur.com/LNvO2SV.jpg >>825
いや…俺はサムスピガチャやってるなんて書き込んでないぞ?
別な奴と勘違いしてるぞそれ >>826
599の書き込みは別人だったか、それなら人違いだ申し訳ない
あと「マスターでロック使えない」の返信が届いたが
ロック実装前に開始したTAマスターだから、編成出来ないのは正しい挙動なんだと
初めて知ったわ… 青仁、絶刀の気絶付与タイミング変わった?
途中避けても気絶入るようになってない? マジ?最高の調整だな
あんなもん前なら蹴りの後回避されて当然だったからな ロックも使い慣れてきて、ぼちぼち強い人が出てきたな 突然だけど、我が生涯に一片の悔いなしの人最近見ないな
この泥舟から逃げる程度の判断力のある人間がああいう半荒らし的な事やってたとなると人の業というものを考えてしまう 何度も言われてるように使い回しでもサムスピガチャ実装すべきだったよな
サムスピ終了後からの新規もいるだろうし前回ゲットできなかったキャラバトカ欲しさに回す人もいただろうしさ
本音で課金してでもゲットしたかったサムスピバトカがあった分今回の復刻は残念でならんな いやなんでロック雑魚扱いされてんだよ
またカズヤの時みたいに下げてんのか ロックは弱くないよ
ただ最上位クラスじゃないだけ
強化されたゲニの方が遥かにぶっ壊れたからCS上位者はそっちに興味行ってるし まあ一八ぐらいの強さに落ち着く可能性あるな
一八ガチボコじゃないけど お前らPvP大好きな癖になんでアンケートで票入れてやらなかったんだ
ツンデレか? CSのせいで他ゲーのPvPにはまったからロック完凸させたけどCS全く触ってないわ 攻撃型がCSで使えるようになったら幻十郎も強そうだけどどうだろうか PVPはやっても1日1回嫌々マッチング成立と同時にタスキルしてデイリー達成させるぐらいで皆夜は他のゲームか何か作業やりつつたまにスレ覗く程度やろ
未だにKOFASをメインにしてこのCSを週何十戦もやるのは流石に人生の貴重な時間をあまりにも無駄にし過ぎてる ロック強い言ってるのはとれなかった貧乏人か調整が面倒な運営だけ オロチのHP20%弱しか残ってなかったのにデッドリーレイブ中にモリモリ回復して結局5%で生き残った時はさすがに「えぇ…」ってなったわ
バトカ未強化だったんだろうか スコアイベボーナス高すぎてすぐ終わっちゃった
毎回思うけどSPクエと交換所のオープン待たせる必要あるんか? ロックのSPカード2種ともゲットできたが
セレクトチケも2枚になって使いどころがなくなってしまった >>829
いつもなら亀みたいに固まってる奴崩せずジリ貧になるパターン多かったけど
いきなり敵が気絶してコンボに持っていけてたのはそれか
気絶技を強くして相対的にロックを強く見せる修正か? 今日のタイムアタックでロック使ってみたけど動きめちゃめちゃカッコイイな
強いか弱いかわからんけど 青仁の気絶がプリチャン化ってマジ?
亀出来なくなった青仁とか1発貰ったら永久でお陀仏になるんだから強過ぎだろ
どんだけロック以外を強くして相対的にロックの評価下げたいんだよ >>849
いつも最後に正拳突き2発さえ避けたら気絶しなかったのに昨日は途中で気絶しやがったからな。普段より1発分早めに避けるようにしてるわ。 俺はTAでロック使ってちょっとガッカリだったかな
取るつもりで昨日170連まわしたけどこれ残り天井まで回す価値ある?
持ってる人どうですか? 何度もかかれてるけど
クエストでは無敵回復も無く、ゲージも溜まりにくい無能
PVPでは始動ハードエッジしかやること無いのに見てから余裕でかわせる無能やで 烈風拳自体はガード可能なので牽制に全く使えず。むしろ始動に使ってしまうとコンボに組み込めずゲージも全然貯まらない
レイジングは追撃しかできない死に技 >>728
95ユリリーダー、使用キャラ偽りの社
lv90、カプセル無し
セトカ:鏡の中の私or復讐
OP:配布アテナ
でクリア出来るから頑張れ 喜々としてアーマー同士で殴り合ってると相手のほうがすぐゲージ貯まっているという駄目さよ ロックはもうこれでいいよ
ただインフレやめるなら名無しのSP後にガーキャンで自分が先に動けるのとか
クーラのかちかちが硬直ないうえ拘束長すぎてスパアマつけててもクーラの方が先に動けるのとか
対処のしようがない性能を下方しろや
名無しとクーラ持ってれば今後二度とガチャまわらんぞ AS割りさえあればまだ擁護できるんだけどなあ
弱くないんだけどな、カッコいいし 50位内でロック使ってやってるけど
昨日入れてた人もだいたい外してやがる ラースをあの調整にしたくせに直売りやガチャに感電凍傷持ちを出さない運営がいるらしい ネームレスバンするとベティとかクーラと戦うことになるからロックだと不利過ぎるんよな
テリーとかなら相手できるんだが ネトマ「サムスピ復刻するんでタダで使い回していいですか?」
SNK「だめです。配布なら商売じゃないからいいけど」
ネトマ「(使い回しの)許可が下りませんでした」
こんな感じかな 金欲しいなら赤出たらサムスピ確定全部入りガチャでもやればよかったのにな。覇王丸幻の字は1パー、リムシャル1.35パー、ナコルル0.3パー、バトカも全部入り天井150でいいやん
と前回課金のガチャチケ全敗からの天井で覇王丸とった俺は思う
たられば語る前にガチャがないんだけどな笑 ロックはもう上位ほとんど使ってねーや
レイジランがバグレベルでクソ過ぎるので俺も使うの諦めた CSでロックいたから戦ってみようと思ったけど、一人目のシャオユウ倒したら二人目のロックで即KOチート使って来たから戦わずに放置したわ
6000前後の低レートでこんなんいると思わんかったそんなチート使ってないでもっと高いとこ行けよシズヤくん ルーレット期間内の中盤でパオ本体手に入った。
キャラさえ引ければあとはファイタークエでもソウルが稼げるから、
そっちで貯めたソウルでOPもSPも両方作れたわ。
(べつにルーレットで入手したソウルじゃなきゃ作れないって訳じゃないし)
今ちょうどドロップ量も2倍期間になってることだし
OP引けなかった人は試してみるといいかもね。
ポールの時はどうだったか、もしかすると気づかずにだいぶ損してたかも… おっとOPじゃなくてSPか。
流れぶった切ったうえに特に需要も無い情報ですまんかったが もうPVPは数人以外みんな疲れて省エネモードやな
ポイント1600以上離れてるのにマッチングする過疎かよw サムスピ本編でミナがDLCになったこのタイミングでガチャ開けば良かったのにどれだけ無能なの 運営のサプライズでいきなりガチャくるかもな
そんな脳味噌があればだが よくよく考えたらおかしいのはロックじゃなくて
1回の読み勝ちで3タテできるネームレスや
読み勝つ必要すらなく操作間違いさえなきゃ完封できるクーラだよな >>841
まぁまぁ…それを言うならこのゲームにログインする&このスレを見てる時点で人生の貴重な時間を無駄にしまくってる人間の集まりだぞ >>643
確かに。今までその症状は出たこと無かったけど、初めて出た。 1日一回でPvPやってるけどこれもしかして6000台とかの方がやべーの多い?
KATEとかいうやつニャンピョウの再来かと思ったわ いい感じに二人抜きして三人目のエリザにコンボ入った瞬間にアプリ落ちてすっげー萎えた 覇王丸がお手玉出来る様になってて俺得調整来たわ
クエストで楽しめる この中国人?の配信者が今の所ロック1番使うの上手いかな?
この人PG使わないで溜める悪い癖あるけど
https://i.imgur.com/zLBccLa.jpg >>871
アンケート結果の報告の最後に目標として5つだか掲げてるんだけど
その中にキャラを容易に獲得できるように致しますって書いてるんだよ
こんなの書いておきながら入手不可能な状態で復刻するとかマジで頭おかしいよ >>880
カックカクのクソラグ環境相手に強いてそうだなw と思ったらそいつか
ゴミラグ支那人じゃねぇーか配信なんかしてんのかあの低脳猿 >>873
このPVPに満足してやってるなら何も問題ないと思うけど
個人的にはもうデイリー消化で1日1回即抜けして相手に地味な迷惑かけるのも嫌になってきたし毎回なんだこの作業って思う
デイリー達成のタイミングが試合終了後なら嫌々でも最後までやったかもしらんけどこんな即抜け推奨仕様やからな
交換所がどうでもいい物ばっかで最近はデイリー消化すらやらん日の方が多くなってきてるけど何か追加されたら困るから即抜けクソゲー >>882
こいつロック取るまではクソ弱かったけどロック取ってから勝率爆上がりだからまぁ環境や人を選ぶキャラなんだろうな
あとこいつが配信者って知らない人多いから結構オモロイ映像見れるよ
こいつに対してスタンプ煽りしてるCS上位者とかな 容易に獲得できるようにするなら直売オンリーやめてガチャチャレンジの機会を与えろ コイツプレシーズンからいる超重いやつじゃん
テリーでボコボコにしたらテリーBANしてくるようになったわ ついさっきかの有名なずいえんと戦ってたが最後どっちもレオナのスタンプ出し合っててワロタ
こいつの動画みてわかったことは窓出るとお互い動けないみたいだな
窓が出てる時は操作受け付けないで時間だけ進むからなんらかの行動をしてから即意図的に窓出せば回避不能の連携が完成するのか ごみ同士殴り合ってて草
そのまま両方死ねば良いのに エリザってミラージュ途中キャンセルして通常振ってくる人と、してこない人の差が激しいよね
ミラージュ途中キャンセルするだけでエリザの強さは劇的に変わる
俺もこれ気づいてからエリザの勝率一気に上がったもん ロックは今のところガン攻めしてくる人多いからオロチでやってるとまろかれの良いカモだわ
スキル打ち合いで勝てると思ってるからかオロチのスキル全部食らってくれてPG直ぐ貯まる CS20戦17勝で50位以内に入れてるんだが過疎すぎて笑えないな
まぁ楽できるからありがたいといえばありがたいが ルビーもそうだがファイターソウルのばら蒔きがすげえなw
いよいよサ終か? スペシャルガチャ7回目
またダブりやぁw
もうこれ何も期待せんわ 引退するみたいなTNにしてリーグ戦ガチガチに組んでんじゃねーよ
事故ったわさっさと引退しろ 武闘戦に近藤を置くと誰も寄り付かないけど
一見弱そうなキャラにカヤセットと星6のスペカを持たせとくと結構相手が事故っててウケる ロックガチャ爆死したしますますやる気出ねぇな
サムスピガチャ復刻してくれてたらロックより出やすいし回してたのに >>905
俺はあえておまえみたいな性格の悪いやつ選んで潰してるわ
戦闘力詐欺してる奴
近藤も優先的に潰す 相手が嫌がることをし続けるのが基本やで(にっこり) ひょっとしてロックよりサムスピガチャのほうが回った?
だとするならどんだけ経営の才がないんだよ
ユーザー心理わかってない証拠 アンケートが繋ぎとめるアピールだけだった
ちなみに自分はサムスピガチャ派
SP・OPカードが取りたかった… チョンゲーだし性格悪いやつと相性がいいと思うぞこのゲームは 武闘戦の防衛チームは防衛したって嫌がらせ以外になんの意味もないしいじってない
みんな近藤とか入れてるけど、自分が操作するわけでも順位が上がるわけでも報酬もらえるわけでもないのに毎週設定するの面倒なだけじゃね >>910
900建てる気無さそうだし次スレおなしゃす サムスピガチャ本当にこないの?
天井200で1%だっけ?幻十郎欲しいんだが >>915
ワンチャン、後半追加時に… という可能性が微レ存 >>909
回ったろうな、俺も回したかったし
無かったからついつい回すつもり無かったロック回してしまったわ ロックで天井覚悟してたけど少し余ったからサムスピガチャ回したかった
覇王丸のSP欲しいんだ スペガチャ実装してから復刻がひとつも来てねーけど今後復刻ガチャはどういうスタンスなの
まさかスペガチャで揃えろはないよな?
サ終サ終言いすぎるのもどうかと思うけど投げやりはやめてほしいな コラボ版権料>ガチャ収入
になると判断して止めたんだろ
普段からのお布施が足りないからだぞ CSやると1番仕様キャラはクリザリッドな気がする
FSからもループいけるし調整し直せよと思う。
開幕からFS当てれるしループハメでパーフェクトとると相手気の毒になるわ てかネス京以降一切復刻しないのはなんでなんだろう。ガチャ設置なんて簡単だろうに 近藤はボーナスキャラ
チームに入ってたら優先的に潰してるわw SNKの版権料は安いらしいのに払えないのやばくね? 実際は復刻やってる時点でIP料払ってる訳だがガチャやらない理由がほんとわからんな
これで来週普通に復刻ガチャやったら軽くきれるわ プレイヤーのスキルにもよるだろうがナコルルでロック2戦2勝だわ 半端なコラボ復刻なら、アリス丸ごと復刻の方が嬉しいなぁ 立ってなかったんか立ててきたわ
【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part261
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582854780/ >>933
立て乙
42,000ルビー持って限界まで飛ばした結果
気が付いたら所持ルビー残り6,000まで減っていた(自身初W天井)
文字通り限界まで食らったんだが何とか致命傷で済んで良かったわ ガチャ無くてもコラボしてる!って言っとけば馬鹿はサービス終了しないと自分に言い聞かせるからな
運営もアホの扱いだけは心得ているらしいな >>933
有能乙
覇王丸の通常って前はダウン拾えなかったよな?
色々面白いのにガチャ無いとはね、残念だ
復刻には期待出来ないので好みなコラボなら全力で行くしかないな スペシャルガチャでナコルルは出るから
ナコルルはサムスピ版権とか関係ないシリーズキャラでカウントして
いつでもガチャ出来るのかな…よくわからんね >>933
スレ立て感謝
サムスピもそうなんだけど、バトカフェスとかガチボコ単体の復刻が来ないじゃん
スペシャルガチャで引けってことならそう表明してほしい
ノアのフェスガチャが復刻ガチャなら天井300にしていいから天井セレチケにしろ
星6セトカはスペシャルガチャでそろえるのは不可能だから復刻するべきだし
長文スマソ バトカフェスの復刻はきてるだろ、大体3カ月〜4カ月くらいのスパンなだけで >>937ダウン拾えるようになったし最初の蹴りでお手玉もできるぞ どうせマイレージリセットなんだから新規ガチボコ追加するたびに過去の奴も復刻しろっての
キャラゲーでキャラ取れなくなるって意味わからん 俺カップ麺の豚キム好きだったんだけど豚清水とキムの豚キムコンビのせいで豚キム嫌いになったわ 復刻ガチャやらないならせめてスコアイベ報酬のノアトークンをサムスピガチャトークンにすればよかったのにバカなんかな ロック40連で出てくれた!
ロック好きだったから、出たら絶対取るつもりでいたから天井覚悟してたけど良かったよ
まぁバトカは天井だったけど、シャインナックルは普通に出てくれたから1度で済んで良かったわ
これで強かったら文句ないんだけどねぇ
ネスツ京も欲しくてとったら残念でさ、限定なんだからなんとかして欲しいわ ゲーニッツよりは確実に弱いけどな
アーマー割りくらいつけろや… ぶーちゃんとかいう奴のロックなんかすげぇぞ
CTは異様に短いし烈風拳はガークラする(くらってガー不になったわけじゃない) アーマーブレイクみたいに
現環境最強性能じゃなくて良いから
ハードエッジ→烈風→レイジランを
緊急回避出来なくしてくれ スパアマ割スパアマ封印をどうして躊躇したかわからん
すでにクーラのかちかちが実質スパアマ技無効なのに
リューゴの売りにしたいのか
ロリコンキムチが最強クーラの特権にしたがったのか 当たったらラッキーみたいなレイジランが修正されない限りロックは糞 でもアーマーブレイクが搭載されたキャラを使ってみたくはあるよね
環境をかき回してほしい
アーマーブレイクあったら今みたいに技繋がりにくくてもいいと思うし
あと韓国の公式掲示板で見たけど、密着からハードエッジやると一回目抜けて2発目当たらないみたいだわ
どーしようもねぇな ハードエッジを回避できなくしてレイジランをまともにしてくれるだけでいいんだけどな
今のクソ性能のままだとアーマーブレイクがあってもだめだめだわ まあレイジランに回避不能付いてたらガチャ引いてたわ 元々内容のないオート放置コラボからガチャを抜いて復刻したら本当に何も無くなってしまった超爽快アクションRPG
そこにポツンと佇むチンカス包茎ロック もしかしなくてもロックよりナコルルの方が強いんじゃないかって思ってきた もしかしなくてもナコルルのほうが強いよ
なんといっても鳥が高性能になったおかげでガン待ちクーラ相手にもワンチャン出来たのが大きい
まあ同じ緑のゲニが同じようなことできそうだから目立たないあたりナコルルらしいが アドバイスくんろ
本垢を写そうと思いまして
垢@ バレクーラ バレメイリー パオ ネツス京 オロチシェルミー オロチ社 がいる
垢A ロック、オロチシェルミー がいる
上記ならどっちがいいか >ロック壊れじゃないけど強いよ!
オメルガ、ゲーニッツ、幻十郎、プリゼロ
ベティ、クーラ、ナコルル、クリザリッド
ネームレス
を差し置いて使うほどじゃないのは明らかで4〜6しかチョイスないのにまるで居場所ねーよ。
青仁も強化された話あるし、一八やオリゼロもいるしな、全然強く無い
強キャラ溢れすぎて、恒常キャラと比較する意味もない 青仁とオリゼロが弱いとは言わないけど、ロックが死んだことで青だけ雑魚だよな
つまりクリザとオメルガバンザイなわけだ
だからクリザとオメルガの強みのアーマー破壊は正解だったんだよ
そういう考えを元に作ったとおもうけど、直前に弱体化した運営の流れが一番みたいわ
どんなやりとりがあったんだろうな HP半分以上の攻撃アップコアは本当に機能してんの?それにしては初期火力微妙なんだけど 後半サムスピガチャが来る予定で
そっちに流れるよう配慮してんのならまだ分かる 復刻コラボとはいえ全く関係無いロックを入れたのはいかがなものか これからどんどんネスツセット持ち増えるから、デスペレイトやグラビからのコンボが相対的に弱体化するな >>965
ロックはキャラ愛枠だから…
ネスツ京と同じポジ グラビはハイアマだから効果ないと思うよ多分
クリザも拘束時間長いし1番効果てきめんなのは裏シェルじゃねーかな >>970
盲点だったけど
長時間アーマーが取り柄のロックさんマジで居場所なくなるやん >>966
キムチ「やだやだ! イケメンが強いなんてやだやだ! 幼女が最強でなきゃやだやだ!」 ハード烈風ハードレイジの鉄板コンボが丸々ダメージ半減とかやば過ぎない? >>974
最初からないけど、もうなにもできなくなるな
ガチボコの価値から限界まで飛ばされたのは自分 ロックにギースみたいな改良が来たとしても
ネスツセット前に無力なのはちょっと絶望的だわ 韓国でももっぱら最新ガチボコキャラが歴代最弱って言ってるからまあそうなんだろう 技の出や当たり判定、強制ダウンの改善に加えて
アーマー時はゲージ取得アップぐらい付けないとどうにもならんぞ 今更バランスどうこう言える段階でもないと思うけど
強くしたくないなら、特殊性を追求してほしいわ
単純に強いというのも需要あるけど、このキャラ面白いから使うとかあるじゃん
だから弱くていいからスーパーアーマー割らせてくれ LSまでチンカスだからガチで隙がない
無駄にコストも高いからコスト制限チェイン等にも出せない星3ヘビィD以下の一生倉庫番生活男 >>983
いつのまにか文面追加されたんだな
これは将来スパアマ無効のキャラが来たらハイアマも消せるって事になるな
つまりハイアマより効果強い仰け反らないバフも来ることが予想できる >>986
アーマー割りたけりゃ94キングかハロ社使っとけ。
他に誰か割れるキャラいたっけ? PG効率糞高いやつで3ゲSP持ってたら誰でも割れるだろ
そういう話じゃない? 惜しいゲームだったな
コンセプトと2D絵はよかった
ただ商売として致命的に破綻してた 流石にロックはPVPだと暴走庵レオナ裏クリスよりは全然強いよ
まあ不満をロックにぶつけてるだけだろうけど
クエスト能力で何も適正がないに近いのが酷いな
サムスピコラボでわざと新規に強くさせたくないからロック弱くした感じだな
韓国は最初だけ熱くなるが飽きやすいから アーマーブレイクはマキシマのペイパーキャノンもあるはず
PVPでマキシマ使いたい、移動投げにスパアマあるだけで良かったのに >>993
裏クリスはともかくレオナは確実にロックより強い
PG回収速度がまるでちがう ベイパーキャノンだったかな?バイパーキャノンだったかな?
これでも94〜2001までは全キャラ使ってたんだけな イグニスセットが出回るとスパアマ投げマンのラモンも死ぬな
ネームレスも被害が大きい、まあこいつはSPブッパでどうとでもなるけど
結局スパアマから入って長く拘束できるオメルガやクリザが安定するか
そしてスパアマないのにスパアマをかいくぐって攻撃できるバレクーラ >>997
適当に出すだけでもめちゃ強かったね
カウンターヒットでワイヤー吹っ飛びした時の楽しさときたら このスレッドは1000を超えました。
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