【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part651
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それ以外の人は宣言してから立てること
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/news/
┗公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
◆テンプレ
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/
前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part650
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582477292/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■Q&A
Q.プレゼントボックスのアイテムが消えた
A.合計100個までしか表示されない。タブ毎に100個ではないため注意。現状埋もれているモノを確かめたり取り出す手段はない
Q.ステータスやダメージの計算は?
A.HP=体*4.7+Lv*7.4 攻=力or魔*2.1+Lv*5.6+50 防=体*1.1+力or魔*0.5+Lv*5.6+50
ダメージ=[(攻*0.4ー防0.2)*(威力*SLv追加倍率)/0.95*(パッシブ)*(会心弱点1.5or耐性0.7)]/0.95
Q.ガチャから出た悪魔はどうすれば?
A.★4-5はとりあえず倉庫へ。★3はオセ、アラハバキなど用途の多いものや
スキルの上から5枠目に有用なモノがある場合は残しておこう
(精神漏出、甘噛み、バインドクロー、ヒートウェイブ、ショックウェーブ、地獄のマスク、見切り、百発百中、コロシの愉悦、乱れ狂い、など)
それ以外は売ってカルマにするか、★3転生の素材として使用
Q.サポーターは何を置けば?
A.出せる中で最も強力だと思う悪魔でOK。なるべく[決意]の烙印セットをつけるようにし、物理は命中の確保をしっかりと
Q.デュエルはやった方がいいの?
A.魅力のある報酬は多いが、挑むにあたりハードルが高いのは否めない状況。
まずは「戦闘訓練」の消化から始めよう。悪魔のレベルを上げ、きちんと烙印を装着できたら挑んでみるくらいで大丈夫
Q.デビルスキャナーの供物は何を捧げれば?
A.L悪魔はバラの冠。C悪魔は絶息の猛毒。N悪魔はセーフリームニルの肉。属性は覚醒で消費する霊子とかで判断 思念融合について
パネル1=100
パネル2=200
パネル3=300
完凸=600
アーキ付きを思念化で100
素体を思念化で60
降臨クエストを毎日一回で5。10日開催なら50、6日開催なら30。
期間中一回の降臨禍で20。
降臨クエストは不定期に開催、期間は10日間か6日間で、ガチャ限のみ対象。
開催周期も現状不定期。
現在23体なので、順当に回ればおよそ5ヶ月に一回周期となるはず。
降臨クエスト開催中の思念パック(一回のみ購入可)で50(2000ジェム5800円) ■烙印
@烙印の基本
悪魔1体につき頭・右腕・左腕・胴・足の5つを装着できる「装備」のようなもの
ステータス表示上から順にメイン・サブ・最大3つのオプションで構成される
A種類
同じ種類の烙印を複数つける事で「セット効果」が発動
・3箇所
破壊(物攻+20%) 消滅(魔攻+20%) 生命(HP+50%) 感染(異常的中+20%) 恩恵(MP自然回復+1)
・2箇所
堅固(物防+30%) 守護(魔防+30%) 決意(バリアオート※1) 精密(物理命中+10%) 見切(物理回避+10%) 慈愛(回復量+30%) 先駆(行動順+1※2) 迅速(スピード+25%※3)
[※1戦闘開始時3ターン状態異常無効のバリア状態になる。waveを跨ぐ毎に発動]
[※2装着した悪魔の戦闘時の行動順が1つ前にズレる。2セットつければ2つズレる]
[※3戦闘開始時の先攻/後攻に関わるバトルスピードに対し、装着した悪魔の影響値が+25%される]
B入手方法 【】はその場所限定
・ストーリー(最大★4まで)
1章[なし] 2章[生命] 3章[破壊] 4章[消滅] 5章[守護] 6章[堅固] 7章[感染]
・罪の烙印(最大★6まで)
怠惰の罪 【迅速】 [破壊] [生命] [堅固]
欺瞞の罪 【決意】 [消滅] [感染] [守護]
虚飾の罪 【見切】 【精密】 【慈愛】 【先駆】
・アウラゲート(最大★6まで)
【恩恵】 [破壊] [堅固] [生命] [感染] [消滅] [守護]
・アウラゲート2(最大★6まで)
【恩恵】 【見切】 【精密】 【慈愛】 【先駆】 [破壊] [堅固] [生命] [感染] [消滅] [守護]
Bオプションについて
烙印取得時点でオプションが0-3個付与されており
0個ではLv3・6・9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
1個ではLv3で効果上昇、Lv6・9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
2個ではLv3・6で1つが効果上昇、lv9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
3個ではLv3・6・9・15で1つが効果上昇
効果の上昇が起こる際、既に1度効果上昇済みのオプションも選ばれる事がある
C部位別限定効果
メイン[物攻% 魔攻% HP%]は右腕・左腕・足のみ
メイン[物理命中% 物理回避% 会心%]は右腕のみ
メイン[異常的中%]は左腕のみ
メインに[スピード% 回復量%]は足のみ
B烙印の選び方・残し方
・物理攻撃を行うなら右腕を[物理命中%]にする等、なるべく命中を優先
・恩恵セットは貴重。要ロック
・右腕・左腕・足において、メイン[物攻%]に対しサブが[物攻+]、同様にメイン[魔攻%]とサブ[魔攻+]と、「一致」しているモノは貴重。要ロック
・メインが[物防%] [魔防%]のモノは売却対象。ただしアースクエイクやマッスルパンチを使う場合[物防%]も有用になる
・メイン[回復量%]は効果が薄く売却対象。魔攻を伸ばす事で回復量も上昇するため
・右腕・左腕・足において、烙印ステータス一番上のメインが[物攻+]など、[○○%]ではなく実数のモノは現状使い道がなく売却対象 >>1乙ッピ
スキルガチャ、今回初めて引いたけど
これって1度引いたスキルはリストから排除されるのか…知らなんだ。 >>9
知らなかったのだ。
この仕様だと、BOX内の在庫が減ってくるにつれて10連で回すのは損になるね。いいこと覚えたわ。 本物のガチャはその何故かソシャゲでは滅多に見ないボックスガチャの方なんだけどね
全部引いたら必ず全部手に入るって奴
だから現実で籖という商品が景品表示法上で許されていたのに
デジタルデータへの法整備が追い付いていないのにつけこんでこんなことにという >>12
簡単に言うと本物のガチャポンのように箱(BOX)内に一定量の商品が入っていて、引く度にその中身が減っていくってシステム
中身が50個だったら50回引けば中のアイテムは全部手に入る
つまり目当てのアイテムを引けたらそこでやめられるって訳 完凸してないアリスのために準呪殺貫通を取る必要があるか思案中 プレボの悪魔整理してたら2周年ガチャチケとセレクターが今更出てきた
ストーリー8章もクリア出来てないしヨシツネ貰うつもりだけどタイプは防魔でいいよね?
調べたらアルテマは異能押しだしファミ通は加護だし逆に悩む事になったわ また防魔はやめとけって説明と、初期の頃にはお世話になった昔話を立て続けに聞かされたいのか >>15
プレスキ一番豪華なのがスクカオート持ちの加護、即戦力の異能ってとこじゃない
シフターあるなら一番プレスキまずい防魔はやめといた方がいいよ >>1
いつもありがとう
>>15
ヨシツネはガチャで引くなら加護がおすすめです
プレスキのスクカオートを因子で引っこ抜いてシフターで異能なり防魔なりに帰るのが1番いいと思う そんなお約束ぽい流れあったのか知らんかったスマン。
物理吸収ってそんなでもないのか…攻略サイト疑ってごめんw
そういう事なんだね、みんな親切にレスありがとう 異能から防魔にヨシツネ変えた
反撃とか効かないから攻略に凄く役にたった >>19
どこで使うかだけどストーリーとかなら防魔でも良いけど罪なら火力で異能
デュエルだとほぼ単体での吸収が機能しないと考えていい
加護で貰ってシフター異能がほぼテンプレ化してるよ ラーマいるなら刺さることもあるが今は何でも貫通だからな >>20
みんなが異能異能言うもんだから防魔から異能に変えたらジゴパで死にまくるから、もう1体防魔も育成始めたわ
クエスト周回は防魔の方がいいね ここの連中は反撃を喰らう前に殺すか
反撃を貰わない手段で敵を倒すので異能押してるだけ ラーマと組めばハッソウトビ後の5、6回来るカウンターも回復ソースよ 手持ちが充実するまでは防ツネ便利だと思うんだけどね〜
アウラ2でもコンスタントにカウンター持ちが配置されるし
とか書くと異能原理主義者が叩き潰しに来る かつて防オセが持ち上げられたように弱点無しで物理無効以上にできるアタッカーは便利だゾ 特化型の異ツネ、汎用性の防ツネ。一長一短やね。
所有者の多いヨシツネは、起用法も十人十色で面白い。 高速防衛増えすぎだろおお
伊勢芝も本物火力とばったもんがいるし、どうあたるのが正解なのやら セクレターでラファ貰うなら防のタルンダオートからのシフターで荒なりがいいのかね。 アリスは先取って死んでしかしないから、どっちでも良い気がする。破魔が吸収だったら迷うところだったのにね。 英公の1ターン即死無効があるから、ダメージ大事。
烙印はスピード盛りにする代わりに呪殺ハイブ必要。 うちの完凸アリスは防で、烙印は回避・HPによせて(坊さんより速いと良くないから速度は軽視)、タルタルオート積みだな
ほぼ死んでくれるしか使わないし、英公に先手取られたら基本こっちにターンこないから、即死無効はあまり気にしない
オワマツで使えないのは痛いけどね >>38
希少性なら一応荒神の破魔エンハンスだね持っているのが期間限定ガチャ限の3天使のみ
タルンダオートは荒DSJ、荒オルクス、加ペッターが持ってる
デュエル頑張ってる人はタルンダオート、破魔オワマツ頑張ってる人は破魔エンハンス 完凸させるまでは異能
完凸させたら防魔にシフト
アリスはこれじゃないの? >>42
英ハムが即死無効ばら撒くから
ダメージで殺しきるってことじゃねぇの? >>48
そうよ。対象は伊勢スサあたり。
まあ人それぞれだから好きにすればいいよね 減ってきたとはいえ大天使に上取られたら異能はキツくない? 天使に上取られたら異能じゃなくても終わってると思うけど
その為だけにアリラト入れるのも何だかねぇ 上取り合戦は紙装甲多いから取られた時点で終わりじゃねぇの 攻めパには取り敢えずアシェラト入れときゃマジで何とかなっちゃうからどっちでもセーフセーフ そういえば死んでくれるって
即死無効状態の敵でもダメージ部分で相手のHP上回ってれば
食いしばり系を貫通して殺すの?
アスラ王の合掌みたいな感じで >>50
BS55000ぐらいにすれば、それより早い天使パは1人しかいないからへーきへーき >>56
するのかありがとう
準貫通だと50匹くらいの悪魔が呪殺無効以上持ってるから難しいだろうけど
ただの呪殺貫通が欲しいわ うちのヨシムネ荒神でもう凸しちゃってるけど、変えた方がいいのかしら? >>58
いや準貫通付けてたら無効以上でも普通に即死ですけど 今回の思念でジーク物理貫通になったけど、異能から荒神に変えるか迷うなぁ 凄くマニアックな話します
40階のセーブポイントは起動しない方が良かった
初期位置の方が周回しやすい そういやジークも荒と異能で二分されそうだね
加護も極でいいね アーキは現時点で困ってない限り当面そのままでいいと思うな
デュエル・クエストで特定アーキじゃないといかんって場合は使う
もうすぐ年度末だから集金用のぶっ壊れガチャ来るかもしれないからシフターは取っておいたほうがいいかも ふう
準呪殺貫通出たわ
破壊を追うか迷うな・・
唐突だが
ネルガルの顔をテドロスに
ペイルの顔をキンペーにしたコラを誰か作ってくれ まあ現状そこまで必要というわけではないからアーキ変更はやめておこうかな
大天使ガチャが3月11日(水)までだし、翌日から壊れ来そうだね 次の合体割引は破壊神か
スサノオ凸してみるか
ところで皆さんはやっぱり異スサ?
防スサも良さげよね イベントはジャンヌ、ベヨ、ビブラドと一人レベリングがデフォ?
せっかく経験値高いからレベリングしたくなるけど
それじゃなかなか溜まらないかなぁ。 まあ困ってないならいいけど不屈の異能はイマイチだな
無限のチャクラとか入手できないパッシブ以外選択肢としては微妙 >>69
去年の3月14日からDMCコラボでV☆が爆誕したんだよね…そしてダンテ☆というハズレ
今でこそ凸実装で存在感薄れたけど実装直後は持ってない人がキレまくってたからねーV☆ >>70
一時期防スサ使ってたけど異に戻しちゃった
手持ちによるから最適解は違うけど、やっぱ通常スサは火力を高めて一撃必殺の方が使いやすい気がする >>45
ありがとうございます。デュエルか終末かで選ぶ感じですね。天使パでタルンダオートあれば万が一の場合もワンチャンありそうですね。 >>73
復刻コラボで凸実装されてVが再び脚光を浴び、
ダンテはバランス調整でてこ入れされるも、「やっぱゴミだわ」と死体蹴りされる未来が見える ジャンヌとベヨの凸を見る限りだと
ダンテはどうしようもねぇだろな
消費MP2減少とヒット回数が8くらいまで増えても劣化ツネだからな 異スサって言われると異能通常スサノオと異世界スサノオどっちの話しかわかりづらいな >>73
>>77
今回は何が来るのか
本当にDMCをバランス調整して復刻闇鍋来るかもしれない
2019年2月14日 → ベヨネッタコラボ
2019年3月14日 → DMCコラボ
だったし、ありえない話ではないと思う >>79
通常のスサノオも上取った時にラーマを一撃で倒したり反撃を受けずに猛将門公やカンティを削ったりできるから悪くないと思うんだよな
速が微妙だから調整必須だけど うるう年で2月29日だからね
普通なら29日でニクとかだけど ベヨで効率一番いいのって結局どこなの?
罪半も回りたいけどカサネは欲しいしなぁ すまんアルテマに載ってるな
6のマニアックボーナスが時間効率最高のようなので回ってくる アルテマによると効率では6ボーナスのノーマルと書いてあったよ >>88
ランキング走ってるならノーマル6ボーナスガン回し
そうでないならマニアック6ボーナスを金銀付けたフレ入れて回すのが一番効率がいい 特効120%でノーマルが7:30
マニアックが9:38
スタミナ効率だとノーマル、時間効率だとマニアック…かな? >>87
初心者なのでまだ倒せない…
手持ちではボッコボコにされるけど自力でがんばってみるよ 罪周回してるけど99.9%ゴミしか出ませんな
ゴミ拾いさせて楽しいか田邊? >>99
それを乗り越えてる人達の神経が理解の埒外 ゴミの線引きが人によるけど99.9%どころではない
何か月1軍の烙印が変わってないことか ちょっと烙印見直してみるか…変えるもんねえなってなる事はままあるね 罪はまじで勝率悪いな
デイリーのほうがまだ引き強い 理想的な奴はほぼでないからな
マコマコスピード10%以上とか
ブツブツスピード10%以上 会心3〜4% 命中3〜4%とか 慈愛の烙印をセット使ってる人ほとんどいないよね
スタ半の代わりに慈愛の烙印出現無し、メイン・オプ回復量%無しとかやってほしいぞ 烙印のセットごとにクエスト用意してほしいわ
破壊だけとか迅速だけとか 烙印ボックス200個近く残ってるけどこれ全部ゴミなのかな 烙印BOX面倒で一個ずつ開けてられない
同じ条件で何個開けるとか指定させてくれないのがユーザー目線じゃないよね 正直に言う
どの烙印が良くてどの烙印が悪いのか判断できずに烙印を大量に溜め込んでる
魔攻%と物攻%がメインで上げられる烙印がいいんだろうし、例えばラーマやヘカトンなら
物防%や魔防%、回避%も大事なのだろう
魔法攻撃力を上げたいなら消滅の烙印をセットで用意しないといけないから、消滅3個と決意2個の中で
なるべく%で上げられるものを採用するが、そのついでに異常抵抗力を上げられたり
HPを%で上げられたりすればより良い
で合ってる? 生命破壊消滅以外の烙印を思い切って捨てたあとにゴン完凸して、物%先駆を捨ててしまってて困った事はあるが、困ったのはそれぐらい オプションのHP20%と物魔攻15%以上はレアだよね。感染の攻13%とか終末以外にどう使えと 上位のデュエルパーティ
カルティケーヤにガルーダまで入れて必死だね
2威圧マサカドの空間殺法で一撃殲滅を楽しんでる奴
多いよな ゲーム開始直後にタムリンやオセに付けた烙印を今見ると凄くいい加減だった >>95
多分
BARCIAN FIGHTER
(BARCIN FIGHTER?BARCN FIGHTER?)
だからビートたけしじゃなくて婆ちゃん
百年早いんだ
って書いてある
うちのスマホだと高画質にしても読み取りきれない
https://i.imgur.com/daOibpR.jpg それにしても今ってニーズヘッグにリカドラ持たせてアシェラトか大僧正と組ませるのがトレンドなのか
両方とも同じターンで仕留められたら意味が無いから物吸2体+大僧正+ラーマと比べて博打もいいとこだな 自分はあんま見かけないからトレンドかどうかは置いておいて…
初見でアシェラトに奥義使ったら即死無効になってめんどくさいことになってしまったから
アリス・猛公使ってる人は倒す順番は気をつけないと嵌るかも ダイア1でランマチやってたら3回連続でニーズヘッグ入りの防衛パに出くわしたからな
こっちは対大天使パ重視の先攻パだから火力が物足りないし即死も使えなかったんだよな アシェラト倒したらニーズがナースで即死無効になって面倒だったってことでしょ
普通に分かる (俺をNGに入れてるから話の流れが読めず突然他人に突っかかるやべー奴になっちゃったんだな) 最近思うんだが烙印でなさすぎてデイリーの確定のがマジなんじゃないかと思えて来た
11回っても何でこんなに6でねーんだよただでさえゴミOPしかでないのによ レジェンド入りしたんでリベンジしたら連敗したわ
やっぱリスト殴りは苦手 使える烙印のドロップ率がどんどん悪くなっていったのは、運営による必死のゲーム寿命伸ばしの弊害だよ 持ってる烙印の中にオプション物理命中15%があるけど
いまだにこれ一個しか見てない 烙印の質が悪くなってるんじゃなくて手持ちが良くなってるから入れ替えがされないだけでは? >>128
確かに主語がないね…129さんが端的に説明してくれてるけど
相手にアシェラト、ニーズホッグ他2体がいて、1ターン目に自分の猛公の奥義でアシェラト倒したら
ニーズホッグがナーストレンドで回復して即死無効になっちゃったんだよね
仕方がないから他の敵を倒していったらその都度ニーズホッグが回復・即死無効になってしまって
しまいにニーズホッグがリカドラして猛公の奥義3回使い切っていたので防衛ビームで負けそうになっちゃったんだ 魔攻物攻%すらでねーし
出ても消滅に物攻、破壊に魔攻だしwww Lv1ショウキで絶対後攻2威圧狙いのPTにアシュラトいれた防衛を何度か見たけど
それはダメすぎだろって思った アシェラトもニーズホッグもペイルで吹き飛ばすからどうでもいいよ >>142
上の方はリスト眺めただけでランマチする気が粉微塵に消し飛ぶ
カルティ英公伊勢芝と従来のガチムチ威圧がまあバランス良く並んで下さって…
んなもん出たとこ勝負で両方を相手にしてられっかよ、と
ランマチはダイヤ2までと締切前だけ下にならぬよう神仏に祈りを捧げながら行うもの也 >>138
これほんとやめろと思うわ、しかも打率そこそこなのがさらにムカつく 復讐ガーってよく見るけど
防衛失敗-復讐不可はいいとして
防衛成功の場合、復讐ってわかります? >>145
何を言っているのかわからないぞ
防衛に成功した時は相手はそれに対して復讐する(もう一度挑んでくる)ことはできないよ 自分攻めた-相手復讐-防衛成功
相手ランマチorリス殴りしてきた-防衛成功
って表示上同じじゃないかなと
自分でも何か思違いしてる気はしてる。 復讐に失敗した防衛成功かリストかそれともランマチの防衛成功かとかの区別ができるか?ってことでしょ
できないと思うけど 防衛ログで負けかつ復讐不可を見て復讐がーって叫んでるだけじゃない?
それはそれとして、防衛ログはランマチかリスト殴りかの判別だけでもさせて欲しい 秒で復習しちゃう人の場合は個性的な防衛パだと復讐ってバレちゃうぞ
あれこいつさっきランマチで当たった奴やんwwwてなる 次のイクリプスは外道・邪龍か…
この間、ようやくもらった確定召喚札で2体目のファフニールを引いた俺の出番だな! ファクションの連絡板の文字数もっと欲しい…
戦争のエリア決めのローカルルール説明を一度に書き込みたい 地獄パークスタミナ貰いに81だけクリアしてるけど、
100まで実装されたときにまた87あたりを進めるの考えるとかなり怠いな イクリプスは☆6が1匹居ればクリアできるとかほざいてた奴居たから入魂までしたリパー1人で挑戦してみるか ぬこめんさんがよくイクリプス一体クリアに挑戦してる 終末なんて特に何もなければAとBで固定
異論があったら意見出してで終わってるな ガッサーがポイズマして完凸ファフニールのヴェノンザッパーで撃沈よ そいえばファフニール当たったこと無いかもしれない・・ 倉庫で眠ってるLv50スライム一体でもクリアできるんか Step2段目で奇跡が起きた
・・・確率だけは
ttps://i.imgur.com/acacQoV.png 改めてベヨコラボストーリー終わらせたが
話はほんといいコラボしてるんだよな
ベヨがしっかりD2の世界を理解して絡んでくれてるとか
ベヨ書いた人はまじいい仕事した
願わくばコラボはこうあってほしいね >>163
準貫通かデスタッチ持たせれば余裕な気がする ベヨコラボって前回とストーリー一緒なんだよね??
最初だけチラッとやってそう感じたから全部スキップしたわ。
魔女!?みたいな展開もう一度みる気がしなかった。 >>167
使われてるBGMが微妙に変わってる程度かな
最後のシーンはアジトのBGMじゃなくて偽神教会のBGMだったはずだし >>164
確かストーリーやモデリングに関してはプラチナがきちんと監修してた筈
ベヨの世界観を壊さない上でD2に馴染むように上手く調整したんだろうね それに比べてDMCコラボはひどかったな
バイクとの掛け合いくらいしか見れるものが無かった 魔女イベント、実質あと4日
スタミナ9でヘイロウ42、今のヘイロウ獲得数が20000
あれ?なんか獲得効率良くなったかな?
50000 星五デビルシフター 30000不足 714スタミナ必要 1日あたり178スタミナ
んー、つまり、朝晩2回スタミナを空にするくらいで50000ヘイロウ溜まって星五デビルシフター取れるな、よし 「何かに目覚めそうなんだ」は見たの2回目だけどワロタしなw 36000で撤退
罪半あるしドリンコ代にジェム使ってまで星5シフター取る気は起きなかった アスラ王以降、話題になるガチャがないけど大天使ガチャはスルー?結構回ってる感じするけどデュエルで増えた感じがない ヨシツネ入りのヘルゴンパメインにしたいんですけど、最後の一人はコウテイ、マーラ様、ジークの誰がいいでしょうか? スキル因子は全て有ると過程して ヘルゴンは貫通もってない奴が活躍できるからうちはシヴァいれてるけどその3人だとよくわからんなぁ
コウテイは勝利のチャクラが最低条件じゃないかね アスラ王の再販か次のエロ悪魔の実装まで回すものは無いわ >>178
なるほどな、しかしいざ天使パを組もうとすると、それぞれ2凸づつ必要と思うと凄いガチャだよな 開始即全滅させられるときはあんまり見てなかったんだけど相手のアスラ王がこっちのアシェラトに百式観音で4200ぐらいだしてたわ >>176
事故防止にチャクラは必要、俺はコウテイでも安定してるけど、ジークあるならそっちのが命中確保と意味では烙印難易度は低いかもな。ただデュエルではチャクラが死にスキルになるけどね >>176-177
俺もヘルゴン(完凸ゴン)パーティにはシヴァ使ってる
貫通付与できるならさすがに強い
デュエル以外の話ね うちのヘルゴンはラクサーシャにチャクラとギガントマキアつけたの入れてる
半プレスお得だからとギガントマキアにカサネまで使ったけど火力的には少し物足りない せっかく猛将公引いたから素スルト作って割と思案した2威圧パが奮わずヘルゴンに変えたらそっちの方が防衛率高くて草
なんでやねん アウラ2も使うならカラスしか選択肢なくね
スクスクでミスもなくなるしスピードも取りやすい >>175
俺のフレが緑がおの取ったけどログインが120日位してないンだ完凸が基本で諦めたかしらないけどサブ垢に厳しい運営がバンしたかはわからないけど ラクシャーサはいいぞ
速度はシヴァを越えてる上に涅哩底王は命中も10%増えちまうんだ
荒ジークもいいぞ
怪力とティタノマキアは未凸でも燃費が良く撃ち分けられる上に2枠はカスタマイズし放題だ
マーラ様も持ってないけどいいぞ
ガチャ運に依存せず2番目を解放できて物攻を上げれてチャージが強そうだ >>189
ラクシャーサは命中盛らないと外す事多いよん
凸で命中上がるキャラが羨ましい ヘルゴンってのが時代遅れになりつつあるからな
今ならヘル抜き3凸ゴンがゴリラ共の主流になって来てるし
そのメンツでヘルゴンやるなら俺はマーラ様推す
力あるし3凸チャージはロマンあるよ >>172
どんな計算してんだよ頭沸いてんのか?
残り30000÷42=714クエスト
714クエスト×9=6426スタミナ >>145
わかるよ
攻撃した後すぐでメタっぽいパーティだから
復讐に失敗しているの見るの本当に気持ちいい >>195
多分トイレットペーパーかマスクが売り切れてたんだろう >>196
お前マジで誤爆じゃなかったらブッ飛ばされてる所だぞ 毒連動だの毒会心だの…ヴァスキの凸に付けてやれよ… >>182
>>183
アリラトございます! ジークかぁ‥凸検討します! 伊勢スサのパスで全体ダメージはわかった
伊勢ガルのミスでダメージもわかる
ただなんでお前ら魅力されて勝手にミスしてこっちにダメージ来んねん死ねよ糞が納得できん >>203
ヴェータラは素体シヴァ作る前段階で使える超優秀素材
何体いてもいいわ イクリプスは、ティアマト・ヴァスキ・ニーズホッグ・ヤムでクリア
氷結弱点の敵が多かったから何とか烙印無装着でもゴリおせた >>205
伊勢ガルは自分で自分を攻撃して躱して相手を攻撃という最高のマッチポンプが可能 アブラクサスの4とミトラの5はヤムに片付けてもらったけど
結局7のラクシャーサの敵の1ターンでリパーが瀕死になるからジリ貧で勝てねえぞ田邊!!
突撃で会心→宝玉で全快の流れを4回繰り返さないと勝てないから食いしばり不屈だと更に火力が下がって無理だ 極ヴァスキは氷結耐性と毒無効つけた生命アスラくん置いておけば完封できるんかな >>208
それはそいつが蘇生順わかってねーからじゃねーのかよ 別にショウキ入り二威圧アシェとの関係性ねぇじゃんかよカス ショウキ2威圧のアシェラトなんて…
正気か?!(ショウキか) ファフニールエクリプスではじめて使ったけど外見とベノンザッパーはほんとカッコいいな
もう使うこともなさそうだが…… うわーBP5万ちょっとじゃ上取られること多くなったなー(ノД`)
俺も完凸アリスちゃんがほしいよ〜 とうとうイザナミ作ったんで
倉庫に並んだ加護ダーキニーをようやく昇天させられるわ ランシフ使って異から防以外にしようとしたら防 もう一度使ったら異に戻る
d2あるある ふざけんなw ベヨネッタでリセマラして2体手に入ったんで
物理貫通まで育てたんだけど
ヨシツネ確定ガチャ追ったほうが強いですか? まあ物理貫通まで得られれば色んな運用は出来ると思うから一概にヨシツネよりうんちゃらとは言えないね >>214
そんな奴らおったんか
ファフとヴァスキでラストまで毒死させてたから全く気がつかなかった >>235
外道だけだと弱点突かれまくって死ぬから敵の編成に結構嫌がらせ入ってると思う 今後の凸を考えるとツネのが楽かもしれんが
ベヨが好きなら貫通でストーリーや散歩に連れまわすのはありだと思う
散歩やストーリーくらい好きなの連れて来たいよなあ
ただイベント終わったらサポートにベヨおいてると勘違いで切られる可能性あるから注意な >>229
個人的には、好きなキャラを育てて楽しむべきだと思うので、好きな方を選ぶべきだと思う
ちなみに俺が好きなのは防魔ヨシツネ+物理ハイブースター、何をさせても間違いがない >>109
ゴミになる。
そのゴミを処分するユーザーの手間をセガは考えてほしい。 烙印一括解除ほしいけどないよね また言い訳の「300あるうちのひとつ」だろう 完凸ジークってカタログスペックみると強そうだよね
最初から物理吸収だし
デュエルで使ってる人は異能で破壊の権化とミナゴロシ? >>242
運営に要望事項あるなら金払ってやれよ
予算不足も原因のうちの一つなんだから >>243
倒した敵食べて回復する奴とか威圧効果持ってる奴とかジーク以上に強い奴が多すぎる スサノオ割引来るのか
素を一凸してから異能のがよかったかもと後悔してるんだよな 罪スタ半やってたのかよ気付かなかったわ
なんでうんこ集めとかぶせるんだよ これってどうやったらログイン時間が更新されるんだ?
アプリ再起動だけ? >>246
3天使既にいるか、もしくは2体いて後一種類なら買う
ノー天使なら1匹じゃ微妙なので買わない >>244
いや単純に稼ぎ方が下手くそなだけなんじゃ
クソみたいなパズル転がすゲームとかおはじきに負けてるじゃん >>251
「設定」→「タイトルへ」からスタートすると更新されるよ >>236
邪竜戦隊で押し切ったけど今度は氷結通らない相手が出てくるからちょっと手間かかった
マッドガッサー入れても良かったかな イクリプスやって気づくがファフニールとティアマトのモデリング凄いな 普段ならさっさと起きて外でもいけって言われるのに
今日は家にいとけって言われてる
D2でもやるか >>64
オート周回での歩数期待値ならセーブポイントからの方がいいのは確認してる
手動なら好みだけどな >>243
デュエルで使ってるジークは荒で破壊と物理ハイブ 自分は月曜から復讐されてても気にならないけど…
人によっては連続で復讐、秒で復讐すると切れて名前晒すおこりんぼうもいるから気をつけてね >>268
すいません
ランマチあんまり勝てないです 今さらだけどベヨネッタ高難易度チャレンジクリアした
結構強かったな 今年のメガテン発売記念は、真の天使長として、真のミカエル来るんだろうなぁ。破魔貫通と攻撃成功時にラスタキャンディ発動の。 >>254
>>255
サンキュー
不便なアプリだな 極ヴァスキ簡単だったわ
ラーマと氷結吸収でハラーハラ打ってこない
毒からの万能は五行思想で反射できる そんな称号あったんだな
外道や御霊でも同じのあるじゃんマゾい 弱点餅はコンセから一気に削り取れるから楽だよな
今回の極も二分かからずに終わったわ とりあえず初心者ミッションで何でもいいから極クリアしたいんだけど、一番簡単なのを教えてほしい >>280
クーかミカじゃないかな
物理で殴っとけば倒せる >>280
ヴィシュヌに不屈と食いしばりつけてラーマ >>280
クーが一番簡単
手持ちの最強パーティの烙印を回避重視にするだけで食べるんクリアできる >>281
ありがとうございます!早速やってきます! 自分で実際に大天使パ組んでみて思ったんだけど2威圧食らったら終わりじゃねこれ田邊?
https://i.imgur.com/tQgFrCF.jpg >>293
ガブは持ってないし持ってたとしても見た目女性は育てる気が起きない🙄
一応骨とソロネは荒神だからMP5で全体スキル撃てる >>297
アスラ王とかのエロ悪魔は出てこないくせにイケメン悪魔はワンステップガチャで出てきてイケメンパラダイスになってきたから
次のガチャに備えてジェム貯める為に手持ちのカードでどうにかしようと思ったんだよ >>295
そいつ新規じゃ無い
このスレでは有名なホモ
いつも構って欲しくてわざとツッコミ処のある書き込みする奴 >>292
そういえばソロネは天使でオファニムだと大天使なんだよね
というわけでオファニム実装してくださいお願いします みんな評価厳しいね。93点くらいあげてもいいと思うけど ドーナツ10,000達成、絶対召喚ゲット
あと12,000稼いでカサネまで取るか悩みどころだな…烙印半減も回したいし…
あ、絶対召喚の結果はゴグマゴグでした。準物理貫通おいしいれす。 大天使サタンがとんでないスキルで持ちで実装されそう 俺も荒ゴグマ引いたけど意外と準物の使い道が思いつかない
この子に付けっぱが妥当なんだろうか >>310
個人的にこっちのほうが点数高い フロストエースにつけたい 命中%があったらよかったが >>314
ジークかショウキか、周回用と割り切ってヨシツネか、使い所が全く思い付かないぜ
サービス開始当初なら神スキルだったかもしれないけど、今やなぁ… 極ヴァスキは速攻でマッドガッサー落とせばそれで終わりだな >>314
カルティいいんじゃないの
カルティ通常クリティカル→マサカド九曜→アスラシヴァ万能
こんな感じのトップ層の防衛に会うとまず負けるわ カルティは迅速権化と千中が良すぎて変えられない
烙印いいのがあれば千中変えられるかも マタドールは準貫通付けてないと利敵アンダルシアばかりで話にならない スピードスターも欲しいんだなマタドール
色々できる割にスキル幅は狭い
凸はよ あれイクリプスって白札これだけしか貰えなかったっけ?
前は7、8枚貰えたような・・? 回避パで加護マタ使ってたけど覚醒スキルが本体で削るのは伊勢ガル担当だったわ
烙印回避とスピード盛らんといかんからクソみたいなダメしか出ない
だから吸収されても問題なし 大僧正のマハンマダイン避けに暗夜剣が役に立ったりすることはあるな リスト殴りしてるとヒソカみたいな気分になるね
二威圧?ダメダメ・・・♣30点♦
大天使?BSは・・・低い!95点❤ 防衛の大天使は今はやりの2威圧攻めには無力だよ
たとえエイコウ大天使にしても無理
タルラク2重にされてると。だから廃れた。
なのにこのタイミングで再販とはいったい・・・ 凶鳥は魔防が攻撃力になるとかいうつまらん設計してたら引退 デュエル誰でも1位取れる時代だな
どうフィニッシュに持っていくか 2威圧で下取れなくても勝てる?
より遅い2威圧がライバルだったりするの? >>343
先攻でも敵倒したり無力化できるのが1速2速なら問題は無い気はする 質問です。
3/5からの合体費用30%オフでゴンを完凸させようと、事前にアシェラトイシュタルを量産しようとしてたのですが、この場合もしかしてゴンを作る費用よりも素材を作る費用の方が高くついて割引の恩恵が殆ど無いんじゃないかと思ったんですが、この考えで合ってますか?
また、安く作る方法あれば教えて頂きたいです。
宜しくお願いします。 >>345
察しの通り
邪龍も30%オフになるからファフニールを材料にするのが正解なんだろうね 愚鈍の権化みたいなBSダウンするようなスキルもあっていいかもね 虚飾回すてるけど慈愛のゴミ烙印率マジでたけーよ田邊ァ! >>343
後攻スタートを前提とした重いスキルで攻める2威圧だと先行時は何も出来ずにってパターンある
うちのはそのパターンでこっちの攻めターンになればオルヘカでも倒しきれる火力出せる仕様 >>347
自己レス、ファフニールって★4同士で作れないから高く付くんだな
凶鳥で合体法則が変わるからそれまで待つのもアリか 初めてダイアで終われそうだけど、こんな糞防衛ばかり連続で対戦させられたら新規なんて絶対根付かないな。 合体法則が変わる前は変更後法則を提示したうえで全種族合体割引やって欲しいわ 目的の悪魔作る途中で結局他の種族入ってくるからな
これなら星5合体と星4合体で回数割引か還元してくれた方がまだいい >>340
いやいやまだまだ大天使パは勝率良い方だよ。勝ち負けが速攻だから今のデュエル仕様だと一番ストレス感じないわ。逆にこれでもかってくらいの防衛が連敗のストレスのが半端ないわ。 造魔 早よ
スキル何もない 12種類の見た目から一体選べてカスタマイズ悪魔に >>350
ありがとう。
なんだかんだ猛将公はいまだに強いね。 しかしどっちかの公いなければデュエルの上位は無理ですよ状態だな >>359
92点♣
と言いたいところだが慈愛烙印のため−114514点♣ 現時点で4380〜スタミナ残り2
ノードリンクで行けるか… >>359
今までなら泣きながら捨ててたこの手の烙印も、今は終末戦争で輝けるね 猛公、スルト、関羽、他っていう構成多すぎじゃない? ラファエルさんが600くらい回復してくれるからジゴクオートで活躍してくれているよ 物理反射の天使か大天使きたらアリラト置いて色んなとこで耐久大天使パとかできるけど、流石に強すぎるか… ダイヤ1のトルティーヤは大抵全体攻撃に巻き込まれて死んでるんだけど上位だとちゃんと先攻取って仕事してるんだろうか ラファさんはブリウリ様いればこそ輝く憎めない奴ね。ミカエルちゃん助けて Twitterにデュエルあほみてーに必死なヤツいるけどなんだありゃ… もうキチガイスピードの防衛の方が防衛率高まる気がしてきた ベヨ☆これ以上の強化はさすがにないよなぁ?
配布思念スルーして割高の通常札取るべきか どうにか初ダイヤ2で終了
速攻型防衛を組めて、かつドリンクガブ飲みしなきゃこれ以上は不可能という事が分かった >>384
速攻型防衛組めなくて、ドリンク飲まなくてもダイヤ3までは行けるわ
レジェンドになると無理 報酬のしょぼさ再確認しなよ
頑張るだけバカらしい程度のモノやぞ 2回目のレジェンド滑り込み
完凸アシェラトしかいないから22時40分位に4150
キープしといてその後はドリンコがぶ飲みでしか行けないわ。
ランマチしかしてないけど負けるのはいつも先攻取られた完凸アリスと猛公の即死コンビかペイル入った異常PTで頭クルクルパーにされて同士討ち始まったときやなw
しかしこの辺りの防衛ってみんな勝率どんなもんなんだろ?
俺の場合履歴では一回も勝ってないんやが。。 レジェンドなるだけならノードリンコ
4350以上は飲まないとまじ無理 ダイヤ3以降になると同じキャラでもBSおm命中率、回避率全然違ってくるよね
大僧正とかも完凸されてデフバフ無効化されると自力勝負になるからキツい >>384
俺の防衛BS12000とかだわ。でもダイヤまでは余裕だなあ
ドリンコ無しでダイヤ2~3で
ガブのみしてもそれより上に行く気はしないw
というか、防衛には攻めそのまま置いてるから全敗が前提で
防衛してると「どうやって負けたんだ?」って思うw >>393
バロン×2を期待していたのだが‥おめでとう! 欲しい★5が限定しかなくていつ復刻するとも知れないから、その瞬間以外はガチャどうでもよくなってんだよな
D2 (,,゚Д゚)∩先生質問です
デュエルは23:00〆で23:00過ぎてからの結果は無効のようですが、
その場合その試合は勝敗関係なくポイント増減なしなのでしょうか?
もしそうなら負けそうだったら23:00過ぎるの待ってから負ければ、
ちょっとだけポイント減らさずに済む悪あがきができますか?
それとも23:00までに決着付けられなかった勝負は、
全て負け扱いでポイント減なのでしょうか? ところで戦闘前ロードって何秒くらいの人が多い感じですか?
4年前の機種使ってて10秒近くかかってしまうんですが最新機種ならイライラしないレベルなのかなと
アウラ2埋めてて地味にイライラする…… アウラ2になってあまり恩恵ないけどマップ消して走ったほうがちょっとだけ軽くなるよ 端末の容量が残り少ないと勝手にキャッシュが消えるっぽいぞ >>401
iphone8で戦闘前トピック出てから2秒ぐらいかなあ お前らたまには全悪魔を入手順の昇順で並べてみろよ
懐かしい気持ちになるから 懐かしい気持ちになったぜ…
最近全然使ってないやつばっかだな
蠅様にはカサネ入れて暴食MAXまでしたのにな
https://i.imgur.com/UDqlOTd.jpg 大天使パ使ってる人に聞きたいが、カサネは3天使MAXが必須ですか? 初日勢ワイ、見渡す限り星3星4でほっこり
https://i.imgur.com/Sh36lmy.jpg
ちなみに初めて星5引いたのは高位400回目くらいで当時大当たり中の大当たり異能ペッターさん 禁句かもしれんけど、やっぱりドリーカドモン欲しいよな
好きな悪魔の外見選べて、全スキル入れ替え可能みたいなのあったら楽しいのに。
インキュバスをがちがちの物理にして遊びたいわ
デュエルでは仕様禁止でいいんだし。 去年の夏スタートの贅沢勢ですまん!
トランペッタースタートw
https://i.imgur.com/DFgh8Yx.jpg
ドリーカドモン待ち 一発で蠅様来たからそのままスタートしたんだよな
あの時一緒に使ってたセタンタアリアンロッドホルスはもう素材にしちゃったけど
https://i.imgur.com/jDTOSWT.jpg お前らよくオセだのパズスだの残してらっしゃいますね…
★5以外の思い出仲魔、もうみんな食べちゃったよ どこで刺さるか分からないから初期に星6まで育てた仲魔残してるな
ガチャいっぱい回す人は枠が足りないから潰すしかないよね
運営そういうとこやぞ そもそも今はイクリプスあるから下手に素材に回さない方がいいわ
貫通無し単属性一体だけとかだと普通に途中で詰むし サンダルの合体費用見てこんなの作れるかってブーイングの嵐だったな確か >>379
もう飽きたし
誰が勝ってもおかしくない >>409
そうねえ
それもキツいけどMAXにしないと先行で使えない >>347
ありがとうございました。
散財せずに済みましたw 経験値の書ってプイレヤ経験値はあがらないのな。
ベネのキャンペーンだから毎日使ってたから変わっていないことに気付いて絶望したわ。 防オセにゃんを大事にキープしてる人となかよくしたい
初☆5は作成クー異でガチャはメタ防だったような
https://i.imgur.com/TrETicf.jpg オセにゃんが8番目ぐらいにいて防オセがなかなか引けなかったことを思い出した 昔は荒ツクヨミを愛用してたけどめっきり使わなくなったなあ
https://i.imgur.com/Il8lV05.jpg
初期勢なのに自分で作ったマンセマットより古い星5いねえ でも最初のオセとかホルスとかで攻略してたころが1番楽しかったわ
めちゃくちゃ神ゲーやった ガルーダ作るのに100万MAGパックで2万円かけていた時代 >>431
スレで情報収集しながらアウラ1のボス戦やオートパやってた頃はほんとに楽しかった
防オセはツネとか引けないうちはほんとにエースで四番だったわ >>429
俺は荒テラス引いて始めたけどシフター無い時代だしそのままだった
ゴンゲン実装で荒ゴンになってもらったからもういないんよね
合体に使える殆どの素体とかも使っちゃって結構圧縮されてるかも
異サラはミナゴロシ付いてるからそのうち誰に付けようかと迷ってたらそのまま今日まで来てしまった感じかな
https://i.imgur.com/x8SNOqf.jpg しかしガチャ限定で最高レアリティの特効2体を並べた上で一番獲得率が高いクエストだけを周回して
それで全日程の8割が終わった時点で自然回復じゃ累計報酬の50%にも到達しないって、一体どういう頭してたらこんな調整になるんだ
他ゲーだとよくある得られる副次的な素材もない、目玉となるレアドロップもない、だから累計ハードルを高くしましたって事なんだろうが只の嫌がらせ
このタイミングで罪スタ半かつイベントと同じ締め日とか意味わからんことしてるし
発売元とはいえ他人の生み出したタイトルでよくここまで悪いイメージをバラ撒けるな ウンコ集めなんて一週間ですら十分なんだよ
二週間もこんな虚無作業やらせるな
アウライベントみたいな羽振りの良いイベントやってた方が収益も上がってただろうが 羽振りが悪くてもアウラ形式だったらやってたんだけどな
周回とも言えないほど醜いイベだわ 糞アウラ2の39F即死ゲー抜けてやっと40来たと思ったら雑魚敵が強すぎて泣ける
強化値25前後じゃ全然歯が立たん >>440
25で40層ってw
もう少しゆっくり進めろよ
唯一と言っていい楽しめるコンテンツだぞ ほんとオートでワンパンの敵を倒すってゲームでもないし何やってんだろうねこれ >>440
わかる
ウチも狂化全然上げずに突っ走ったから手動じゃないと回れん 初めての星5がこれって結構なひきだったんだな
もう使うとこないんだがw
プレーヤーレベル上がらないってまじ?
https://i.imgur.com/gdX0R0l.jpg >>433
デュエルで最後オセvsオセになってマハジオンガどっちが減らせるか対決
あったと思います >>446
これすげーな
って思ったけど、よく考えたら一気に40層まで駆け抜けたら偏りやすくなるな 現在31層攻略中、探索担当は大天使PT
狂化値は平均15程度だけど、この先辛くなるのか…
狂化値の旨い稼ぎ方ってないかしら? >>451
せめて20%になるまではその階層を地道に周るしかないな パーティ見直してその階層で半プレス稼ぎやすくしたら狂化値低くても事故りにくくなったけど
たまに起こるミリ残しが怖い こういうあからさまな操作はしらけるよね
運もなにも全部運営に操作されてる 上層到達したあと低層いったら強化ボックスタッチするだけで上がるんじゃなかったっけ 凶化値15くらいで40まで烙印パワーで駆け抜けたけど
さすがに死にまくったから上げてる最中だわ
でも物理だけ上がらないからジーク外した 今始まったことじゃないけど、
仲魔の所有数が満タンになってしまったけど、いつも、交渉殆どないし
この時間のアウラが終わってから減らそーって思って周回してる時に限って、
☆3レア悪魔交渉2回
☆4レア悪魔交渉1回 ←悔しすぎる
御魂交渉2回
この確率おかしくない?
途中で意地になって所有数減らさなかった自分が悪いけど、
ここでさすがにストップして所有数に空きを作った後は、交渉自体1度も起きない
ナニコレ? 俺は星4と御霊はともかく星3はガンガン交渉起きるな スマホ触れないから放置してるってならわかるが
画面見続けてるなら増えた悪魔売却でもして来いよ リーダーのスキルはヴェータラと確実に会話出来るって異能なんでしょう…
はよココロちゃんと替われ 弱点ごとに出場悪魔保存してくれよ
考えた奴ユーザー視点で考えてねーな うちはリーダーが台場だったか衝撃と破魔を
交互に選び続けるからせめてあと1枠ありゃなんとかなるんだけどな。
三枠とか中途半端過ぎる。 どうせ狂化も一切改善されないまま放置なんやろな
実装間隔を約束の2ヶ月から半年まで告知なく引き伸ばしたから、きっと時間が解決してくれるという考え >>446
火炎がこんな行くひともいるんだね。
俺は物理の次に火炎が低いよ。 すいません質問おなしゃす
終わ末は属性ごとにパーティー編成情報が残ってるみたいなの見た気がするんだけどまだ実装されてないの?
仮想戦闘しようかと思ったら前つくった編成きえてたんだが ガブ2
ウリ1
ラファ1
いるけどセレクター誰に使えばいい 四神スザクが倒せない
皆さんほぼ倒してるのかしら? たまにはアウラゲート1のことも思い出してあげて下さい デュエルの先行パとかに事故防止でタルンダオートやラクカオートって積んでる? ペッターは自然回復率減らすより自動コンセくらいじゃないと難しいよ 四神と再戦させてくんねーかな
スザクとか今ならフロストエースやヴァスキ使って攻略してみたい 菊男はけもフレにいったね
田辺さんは菊男が嫌いだからしょうがない これを機にトランペッター召喚とかいうクソガチャやり出しそう 取り敢えず次の降臨はペッターだろな
来たら完凸できるから使い方考えてみるかな あペッターはじまったわ…はじまったわ
セレクター使う時が来たわ 大僧正が存在する限りペッターを使う理由が無いのではないだろうか🤔 デュエル4000超えくらいなら普通にいけるようになった
ただ防衛が紙すぎて気付けばすぐ50くらい下がってる
4300は遠いわ
ドリンコ課金必要なんだろうか… 完凸してるけどちょっと眺めて倉庫から出さず
今の環境じゃ遅すぎる 防魔は物理吸収にしてくれよ
今の環境で覚醒スキルが物理耐性とかありえないだろ >>473
属性ごとじゃなくて攻める箇所ごとだよ
2回とも同じ箇所攻めてるんでしょ ペッター強そう
コンセアポカリに全てをかけれるね
でも防魔は物理無効にしてあげていいんじゃないかなぁ 恩恵つけりゃ、デュエルで1ターン目にアポカリ撃てるようになったなら好きで使う奴には嬉しい修正だな >>503
復讐どうこうやデビルトランス詐欺どうこうの方がふさわしいのか >>500
氷結、呪殺、電撃、衝撃、火炎 とかにそれぞれパーティー記憶してもらうって思ってたけど違うの? 噂だと万能戦争の人権がペッターに、、
いけないいけない >>505
じゃあ好きなだけ激寒おやじダジャレ言っとけ 2威圧にも英公いれて2速ペッターでコンセアポカリできるとはいえ2速ペッターの時点で遅いんだよな。 >>491
どうせいつかやるガチャなら今やってもらったほうが良い
その間にジェム貯められるので ヨシツネ、関羽、アマテラスの3人はいるがもう1人イマイチいないのでランダマ要員のセトを作ってみた ペルソナ1から罪悪か盲目の状態異常持ってきて追加しろ😡 防衛だったらコンセかアポかどっち優先するんだろうな
アリスみたいな特殊な例もあるし アポカリで坊さん削ったあとにアスラおうやインドラジットで落とせれば この修正のせいで思念2,3との噛み合わなさがヤバイ
もうコンセ軸にするのからちゃんと見直せよ… ペッター何度殺されればいいんだ
素体の魔人でも配って連動効果で味方全員にコンセばら撒くアホでも来ない限り意味ねーだろ
それにしたってアポカリが重すぎ ペッター使うならアリスもセットで使うと思うけど、ペッターの評価が悪いのは、いつもの作戦? ペッターのアポ仮のmp減はかなりでかいだろ。攻めで使えそう。 ペッターってより骸骨悪魔が嫌いなんじゃね?
マタドールもライダー達も不遇な部分大きい奴多過ぎるよ ???「ペッターだけ何回も強化されてセコイんだロン!」 ほかのガチャ限は1枚2枚がせいぜいなのに唯一7枚も引けてるペッターさんの強化きたか
せっかくだし使おう >>506
違うよ
エリアごとにパーティーが保存できる
だから同じエリアを攻めると面倒だよ >>522
MP6で撃てる様になったんだから重過ぎってこたないだろ >>528
もしかして同じエリアって
呪殺氷結、火炎電撃、衝撃破魔
がペアになってるってことか それはわからんかったわ
なんの関係もないのにペアとかわかんないわ >>529
MP6で撃つならラーマで良くね?
結局エリート骨がいたら終わるんだし アリスが瀕死ショウキに舐めプ素殴りして(死んでくれるもムドダインも打てる)、スカって相手にターン渡したんだが、こんなん許されるのか >>531
ラーマだと先行でコンセブラフマは撃てんからなあ
当然ペッター使う場合はアリスとセットで坊主対策する事になるだろし >>523
ペッターとアリスを入れて
上を取れるのかという話じゃねーかな
下専門家2威圧相手に
パス コンセ パス 死んで(骨死亡) パス アポカリ
勝率は微妙そうに感じるが ペッターはペイルと組ませて1ターンで終わらせる
坊主がいたらエスケイプする >>534
パス回し前提だから異スサ相手もかなりキツいな ペッターとアリスに引率2で1威圧までのにパーティ狩りたいのかな?
パネル2を開けた英ハムとかヤマがいたら終わるからランマチじゃ使えんな まぁ頑張ってペッター使ってくれや
俺はネルガルがテトラジャはぎ取れるようになるを待ってるわ ネルガルは完凸でバビロニアがバリコワ、虚弱、坊さん限定死んでくれる?でもいい気がする
毒で物理貫通いらないんや いつもダイヤ3だけど、大僧正入りは3割くらいじゃない?上は大僧正増えるのかな 大僧正いたらいたで一枠潰せるし完全に異常に頼ってる訳でもなけりゃボーナスステージ それだよ、そのスルトのAIを俺達に使わせろよ糞馬鹿田辺
あと勝手に修正すんな糞馬鹿田辺 >>543
単騎のメリットがないけど、ダイヤくらいまでなら使えるんじゃないかな。 バアルと神烙印と組ませてならちょっとだけ可能性があると思うラファエル まあ完凸ペッター<無凸伊勢芝だわな
魔法型なので半プレスではなく一速置けないから、食いしばり処理が出来ない カーマ作ろうと思ったけど、アウラゲートで倒してからじゃないと合体出来ないのね
これってカーマとランダムに遭遇しなきゃ会えない感じ?
何階のどこそことか居場所決まってる? カーマは合体制限無かった気がするけど
施設のレベルアップが条件だっけ カーマにそんなしばりあったのか
カーマはゲートキーパー6層〜10層だけど
そんな縛りない気もするが ヴェータラで作る素サノオのレシピ
素体 ★5破壊神スサノオ (合計 42カルマ, 1,942,390MAG)
※破壊神・邪龍30%オフ、ヴェータラ0MAG換算
スサノオ←ニーズホッグ×ダンタリアン
ニーズホッグ←セイリュウ×ドミニオン
セイリュウ←ヴェータラ(アウラ2)×コウモクテン
コウモクテン←シキオウジ×シーサー
シキオウジ←ヴェータラ(アウラ2)×シャドウ(全書召喚)
シーサー←アプサラス(全書召喚)×ザントマン(全書召喚)
ドミニオン←ヴェータラ(アウラ2)×ビャッコ
ビャッコ←ヴェータラ(アウラ2)×ケルピー(全書召喚)
ダンタリアン←ティアマト×ドミニオン(略)
ティアマト←ノズチ(全書召喚)×リャナンシー(全書召喚) むっちゃ苛ついてドリンク1本の為に勾玉むっちゃ使っちまったぞ返せよ糞馬鹿田辺
しかしヴァスキも含めて今後
200万マッカは意地悪せずに配布します、復刻で本気出すからがんばってね
という方針転換ならば、褒めておこうか >>557
確か市場のみ たまに使うから10個ずつぐらい買っときましょう >>559
アウラ2で要求されて困ってます。堕天でもう少し粘ってみます そう言えばあったなそんなの
あとキンフロ連れてこいとか ☆6烙印とかよりは出てくるから安心して小まめに見とき >>560
そうそれ ネタバレになるの黙っとこうと思って
でも入魂すすむと必要になるけどね 満月まであと30分あるな…
〜10分後〜
一応もう一度見とくか…は?もう満月?残り1分!? ぺッターwwww
こんな化石のような古臭い悪魔のテコ入れなんて必要ねーよw
さっさと壊れ悪魔出しちまえよ マコマコ(消滅は出ない)
ブコブコ(OPに命中は付かない)
このパターン多すぎだろ田邊ァ >>553
>>554
そうなんですか
適当に言ってすいませんでした >>555
乙
ススサと先月割引だった素イシュタルで素ヴィシュヌ
素ヴィシュヌとショウキほかで素シヴァ
カルティケーヤ完凸まであと10体! 5体作ってパネル2まで開けたら心折れてもういいやってなるから
ソースは俺 この前素イシュタルは4体作った(あと4体でパネル2凸出来る)
マグも800万まで回復した
いや待てよ、ホントにカルティのパネル2必要か?
よーしアシェラト完凸しよ ←今ここ 使える使えないと言うより、しっかりガチャ限にテコ入れする姿勢が猫背。 ジークもうちょっと強化してくれ
リベリオンをファストリベリオンに変えろ! キンマも大僧正というガチャ限がきたから、カルティケーヤも同性能のガチャ限がきてください。マグ集めんの無理
反射も思ったより多いしアリラトのガチャ限出てくれ マサカドがぶっ壊れすぎなんだよなー、威圧半減とかでいいからそんな悪魔きたら環境変わるかな。まぁ、先行パが増えるだけかもしれんが。 高位召喚札、5枚も交換してもらえるようになったんだ ジークでたぶんティタノマキアだと思うけどタルカラクンダかかってて、3000くらいダメ受けて壊滅した ジークは2凸して物理貫通つけば、コウテイ君より強いんでねか 物理は猛公、関羽、伊勢スサとか居るからなあ
それぞれ即死威圧、持久力、単体攻撃力とパス攻撃と凸なしでも戦略に幅が出るんよな アウラ2でガルーダ使うと御魂を1撃で殺しちゃって命乞い狙えないよね? >>594
命乞い狙いで瀕死にさせてひたすらパスした事ある
結果、こっちが全滅しそうになるほど粘っても命乞いしなかったわ 命乞いは初めに赤ゲージになった時だけじゃなかったっけ >>598
そうなんだ!知らなかった
またひとつ賢くなった >>589
物攻伸びたな
オプション15%てことは初めから回復量付いてたんだな
俺なら売ってしまうかも 凶鳥は回復量+%の確率で即死させるスキルみたいなの追加して田邊❤︎ デュエル5戦してマダムオートしながら寝てたわ
アシェラトのはゾンビアタック感あるからあれだけど
もう少し回復系使えるようにしてくれてもいい気がする 状態異常が坊主のせいで通用しなさすぎて、先手取って物理で殴り殺すっていう方法に偏りすぎてつまらん
せいぜい、避けラーマで物理吸収させるかどうか、みたいな感じ >>604
虚弱強くしすぎるとネルガルが暴れ出しそうだけどどうせ虚弱状態の相手に対するダメージが10%増加程度かな フレスベルグのパッシブが蘇生に対して何らかの効果があるのなら専攻物理パ一強の時代になるかもしれん
速度もガル並みにあるだろうし ペッター思念3強化はアポカリではなくコンセをさらにMP-1なら防衛でも使えた可能性があったのに >>610
そうだね、邪鬼の呪いの虚弱版みたいな感じになるんじゃないかと思う
1体ぐらいは全体攻撃+虚弱は持っていそう
ネルガルはバリコワ+虚弱でそこは超えられないから大丈夫かな そもそも大僧正がいる以上状態異常に依存する悪魔とかどうしようもないし
大僧正もどうにかできる悪魔ってその悪魔が新しいぶっ壊れ悪魔になるからな 凶鳥2体入れるとスピード50%アップとか、スピード系じゃね? >>589
命中付いてないから厳しいね、物理オワマツ専用かな
65点
回復量が命中だったら85点 だいそうじょういたら異常パの強さが下がるってのはわかるけど
だいそうじょうがいない相手に当たった場合にキッチリ勝つってことで異常の価値を上げることも出来ると思うんだよね
そういう意味では、虚弱とは別方向でマザハとかペッターのように、相手の異常回復率を下げるスキルとかもあるかもしれない 異常回復率を下げる事で超自然治癒の価値が相対的にワンチャン上がる可能性が…? 廃産ペッターの意味なし強化するのに4時間かかるって書いてあるけどなんでそんなにかかるの?
新卒の研修の為にやらせんの?
そんな強化は無駄だし誰も望んでないからメンテせんでいいよ
あ、ジェムだけちょーだい 新規さん。このアプリは定期的に同様のメンテありますよ サーバーの電源切るだけで余裕で30分かかるとか想像つかないんだろうなー。 >>626はきっと休校中キッズなんだろうね
小学生もD2やってるなんて嬉しいな スキルによる異常回復されたら全体打撃飛ばす技能はよ 先行取られた時の1ターン目の被ダメだけ50%程度カット
ただ、これを持ってる悪魔の速はかなり高い
これはそのうち必ず来ると思う 低MP超火力が増えたせいで先行有利になったよね。
当初は2威圧糞ウザかった。
バランスいいけどあまりにデュエル楽すぎて飽きちゃった。 >>630
今時流石に物理サーバの電源落とすようなメンテはしないんじゃね
AWSかなんか使ってると思うぞ 今更ながらヤシュチェって万能魔法なんだな。
今日初めて知ったぞ。 >>637
ご指摘の通りです。
メンテって素人が思ってるより何やるにしても時間かかるよって言ってみた次第です(笑) 髪が生えていない悪魔が登場と同時に即死するパッシブスキル 状態異常無効の数だけ万能500の多段攻撃の連動効果がほしいぜ イベントアイテムもうすぐ50000集まるぞ
燃え尽き症候群… 大僧正を潰すような悪魔とかスキルなんていらないんじゃないか
異常パ相手じゃなければただのリカドラ要員の置物だし このゲームの1番のブッ壊れって坊主だと思う
せめて完凸したら今の無凸の性能になるぐらいで良かっただろ 既存烙印を上回る烙印出ねぇな田邊
ほんのちょっと強くなるだけでええのに 異常だけでなくデフも解消するやっかいな置物だけどね
でも異常が強すぎるから大僧正はこれでいいよ こちらのかける状態異常がほぼデュエル専用というところが問題だな >>642
じゃあワイはシャッフラーマハラギオンで 後期ドーナツ収集数10,000(累計16,000)、現在ランキング4,000位
カサネのために後1日半で追加6,000稼ぐのは何気にツラいし、「魔女見習い」取るだけでもう満足しとこうかな…
「ナンプラーの魔女」とか要らんねん。 バロン3凸すると開幕大僧正が死ぬ。
これでデュエルにバロンちゃんがあふれかえるぞ!! 次にはぶっ壊れはこない
次はそこそこいいガチャで石をはきださせて、その次にぶっ壊れが来る アウラ2を壁紙にするという発想が無かったわ
荒廃的な景色がとても良いね 次のガチャは英公復刻かDMCコラボ復刻かニャスラおう復刻かどれだ田邊? >>659
ありがとう
いかにもオンラインゲームっぽい雰囲気があるから好きなんだよねアウラ2 星4凸次のアプデでこないのかね?
予想はガチャ限+ブブだと思うが、
売るに売れねえで支給がパンパンだよ/// 骨を疎ましく思ってる人達には
骨が全然いない上の方に溢れる完璧烙印強ガチャ限による、
緊縛即抜け当たり前からの魅了お構いなしで敵味方会心殴りで手番稼いでからのそのうち魔封まで脱出してからの
大殺戮ショーを一度見てもらいたい気もする 体感だけど虚飾の慈愛の烙印率は異常だよな。精密が一番出にくい >>655
他の作業しながら放置、止まってたらドリンク飲んで放置
でカサネまでならいけるいける ☆6烙印20個
内慈愛15個 先駆3個 見切り2個 精密0個
田邊ええ加減にせえよ😡 >>674
カサネ取れるは取れるけどね…イベントに集中してるとデュエルやアウラがお留守になるし、罪も回したいし、
カサネ1ヶにドリンコ10余本分の価値があるか微妙なところだし、育成枠用の在庫仲魔も尽きたし、
何よりイベに飽きたのよ… マップに階層載ってんだから、画面遷移ごとに○○階って出て操作不能になるのなくせばいいのに
開発者抜けたか切られて弄れないのかな 烙印ボックス開けてたら消滅まこまこスピード%HP%の超絶神烙印出てきておしっこちびった!
よく見たら星4だったので泣きながらおしっこ拭きました カサネとドリンク10本程度と交換してくれるなら余裕で交換するわ。 ガチャ引きたくなってきた・・・
イベントの途中だが地獄パークで札でも取ってくるか 今から断罪召喚するぞ!応援してくれよな!って半角板に誤爆してきたぞ!オラわくわくすっぞ!応援してくれよな!
5000ジェム使って星五確定までいくぞ! >>683
長野県が課金して召喚するなら、オラと一緒にやるべ!オラ待ってるぞ! 貯めたジェムが溶けていくのを見ると気持ち悪くなるからシコシコ地獄まん集めるわい 今日はかなり悪いことが、2回もあったからな!
1個目 客にかなりウザい態度を取られて発火しそうになった
2個目 iPhoneのインカメが曇り、液晶に縦筋が入った、けど消えた
お前ら、コロナウイルス対策だからと言ってスマホをじゃぶじゃぶ洗ったり、無水エタノールで消毒するとオラみたいになるぞ!
じゃあ次だ!
https://i.imgur.com/Hfm9udS.png
https://i.imgur.com/arAF7OF.png
https://i.imgur.com/VbUdmOd.png
3%なのに20体中星五が3体だと計算あわねえぞ! 邪龍割引でヴァスキ作ろうと思うんですが
どの作り方が一番おすすめですか? >>695
邪龍割引でヴァスキ作ってもほとんど割引の意味無いぞ あと星五確定分でトランペッター出ただけだったわ
ちょっと横になるね トップランカー陣もこうやって晒してくれると面白いのに
100万ガチャの実態みたいわー >>695
マーラかルシが余ってれば安く作れる
なければ696の言う通り >>695
ルシファー半券にできるなら素体ユルング作って合体させるのが楽やね
マーラ半券なら素体ヘカトン作って合体
それ以外は星5×星5だから割引の意味があまり無い >>696
>>703
たしかにあまり恩恵なさそうですね
魔王割引まで待ちます
ありがとうございました グレード上げる精霊合体と精霊が交換できるラグの店は、まだですか。 今日保存した最高の画像を転載するスレなんか見てるから悪い 週末悪魔 2軍まできっちり育てようと思ったけど 果てしないな…
間に合わせにしとくわ >>709
ワイは2軍は☆5もいるが、箱回収だけなら余裕と思うがランキング考えたらキリないな >>710
全属性のフルメンバー考えてたんやけど転生するの30体位必要やった
気長にやるか やることないしw 破魔だけど前回全員ミカマンセとマハンマダイン裁きの雷火持ちにさせたけど全然3%に入れなくて悲しかった
やっぱ4大天使とかタルカオート必要かな 極ヴァスキ敬遠してたけど簡単にいけた
マハカーラ強すぎた どこ行くのか知らんが固定ならアヌビスセラフ両対応にして異ガルーダ2体作っとけ
モト居るならそれも 髪烙印とモト完凸とタルカオートラクンダオートを持った悪魔と無慈悲な一撃と破魔ハイブと破魔エンハンスと裁きの雷火スキルマと魔に入魂をすると行ける
かもしれない 露骨に左上のチャットログにトランペッターの獲得情報が流れてて興奮する ペッターそこまで強化されたか?
まだ信じないぞ(-᷅_-᷄) 元に戻らない状態異常ないかな
バエルの呪いの元に戻らない版とか作れ 4万までは集めたけど、5万に間に合うか微妙だな
後半は今21000くらいで1000位 前半でカサネまでとったから後半はシナリオで自動的に入る分しかやってねぇや
ひたすらゴミ烙印を集めてるだけ 消滅マコマコはどこかに6個あれば足りる
あとは頭と胴で消滅烙印をどれだけ揃えられるかだな >>701
加護ペッターならタルンダオート付きだから当たりだよ。 やっと石1000たまって大天使ステップ2で赤コンロからの虹来て来たーと思ったらアマテラスて
ピックアップ率もっとあげろや 2年やってて☆5PUが仕事してくれたの2回しか無いわ 断罪召喚は通常☆5が0.058%で3天使が0.294% 50%はピックアップしてもらわなきゃ完凸とか無理や。月1〜2万の微課金に優しくしろ。あと思念はどの悪魔にも使える思念を作れ。これやると廃課金が逆に離れるのかな? >>732
☆5の確定出て、そこから天使が出る確率9.72%(各種)って思うと、1点狙いはかなりキツイ。どの天使でもよくても30%いかないからな。 デュエル見ると伊勢シバやらガチャ限を3凸してるの全然珍しくないし
このアプリはそういうアプリなんだと思って諦めるべき デュエルなんて完凸アリスいれば何とかなるのに文句が多すぎ。 デュエルはともかく英公はその他での使い道が優秀すぎるな
基本先行とることになるんでプレス1が本当にでかいし九曜でバフを返すしまー便利 超自然治癒付けた異世界シヴァが会心からの2巡目第三の目っていうパターンクソだな aveさんとか1位何度も取るって凄いよね、運じゃないって事だろうし
攻めは対応できるキャラいればリストで勝てるけど防衛率はどうあげればいいのかまるでわからん
特に最後の1時間 降臨も思念販売もあるんだから
なんでもかんでもガチャガチャしてなけりゃ好みの悪魔完凸くらいいけると思うけどな
望んでなくてもペッター完凸してる無課金とかもいるだろ 『D2メガテン』龍神 ケツアルカトル(異世界)が登場!詳細なスキルやステータスをチェック! [ファミ通App] https://app.famitsu.com/20200304_1596428/ どゆこと?一回倒してもそのターン以内に全滅させないと次ターンに復活するってこと? 固有スキル:一の葦の刻(パッシブスキル)
火炎貫通を得る。
自ターン開始時、自身が死亡していた場合、つぎの連動効果が発動。
“自身をHP100%で復活させ、味方のプレスターンアイコンを1つ増加する”
この連動効果の発動は、バトル中1回まで。 >>744
典型的な魔攻防衛用だなぁ…
バアルやラクシャーサよりは強いだろうけど、運用難しそうね。 これもやっぱり当たり前のように貫通搭載だわな
もう全ての悪魔に貫通搭載したほうがバランス取れて良いんじゃないの? まぁ弱くはないわな。
終末や地獄でも使えるわけやし。 プレス1個増って
異ケツ死亡分のマイナスを元に戻すだけであって
純増はしないってことかな >>741
暇人ニートなだけでは
てか彼初期ではRATとかそこらへんに勝ててなかったし、今の人減った環境で俺ツエーしてるだけだよ >>760
ファミ通も「死亡は無かったことになる」という表現だから、多分±0で合ってる
精神漏出させたアシェラト残しが通用しないのはめんどくさいけど脅威にはならなさそう
それにしても>>618の人は次が異世界となぜ知ってたんだろう イイケツって全滅させても次のターンイイケツだけ復活してくんの?
紛らわしいから全滅時には作用しないって書けよな田邊 うわ ケツアカかっけぇ!
異世界系 使ってて面白いの多いから好きなんだよな ジェム500しかないよ〜ジャンヌ☆何かに使うんじゃなかった 安倍さんはランマチかのかリスト攻めなのかわからん
個人的にはあの防衛で何で何回も覇者とれるのか疑問
異尻は死後の念か、、、1尻とかはやるかな しかしまーガチャ限はしっかりリリースするなぁ
コロナで開発リソース減って、新規悪魔出づらいと思った矢先、しかも前日 >>766
伊勢ケツのあとにどんどんすぐ新しいのくるから
あまりそこら辺きにする必要ないで
どんどんくるんだよな?田辺? ううーん4900パック2つ余ってるが
買っといた方がいいかな
明日パックでる保証ないし >>765
全滅させたら次のターンなんて発生しねえだろアフォか お、ついに異世界ケツ来たか
俺こっちのデザインの方が好きなんよね
なお引けない模様 >>761
取り巻きの連中にポイントを献上させてたのってRATと誰だったっけ?
たしか二人だか三人いたよな >>764
ここまで情報漏洩酷いとセガは何らかの対策した方がいいな 火炎 イケツとか天使の一人
氷結 エースとか邪竜
電撃
衝撃 イクーとかバアル
破魔 天使とか
呪殺 ヤマとか
電撃悪魔追加遅くないか? 電撃はネロとドラジがもう既にクソ強いからこれ以上強いやつ出せないんじゃね >>785
マハカーラ「火炎といえばワイやろが!」 なんでオートクエストしながらチャットさせてくれないんですか!
なんでチャットウィンドウの常時表示機能ないんですか!
やだもー! 多分DMCは復刻ないな
前にカルマショップでDMCだけ覚醒素材売ってた謎がとけたよ 天魔みたいにガシャ分けるかも
第1弾:イケツ、伊勢芝、伊勢ガル
第2弾:イケツ、伊勢スサ、イクー ベヨ復刻後にDMC復刻が来なかったということはDMC復刻は無さそう 今回は能力的にもチョイス的にもどうでもよさがやばいな
このデザインのケツって初出のデビサマだとパトリムパスの方が格上だったんだからパトリムパス強化してくれますかね田邊? >>796
それな。どうせならエロいのを強化して欲しいわ >>797
それかケツのライバルのプリケツのテスカトリポカ実装するとかさあ田邊
今回の異世界ケツに合わせて次は新しいデザインの方のテスカトリポカ実装しそうだけど
テスカトリポカの場合見た目良いのは旧デザインの方なんだよな >>795
異ケツで吐き出させてのDMC
もはや心理戦やな その人電撃属性に見せかけた脳筋クソ物理マンなんだよなあ… タケミカヅチと同じ鬼神に衝撃バージョン脳筋物理エロ悪魔のティールも控えてるゾ
ハッカーズだと衝撃すら取り上げられて単なる脳筋になってたけど タケミカヅチってオザワが召喚していた悪魔か
イラストも2種類あるんだな いせケツって見た目誰向けなんだ?
この分ならいせオベロン、ティターニアも出そうだな 「ログインせよ」とか「烙印を強化せよ」
とかイチイチ偉そうなんだよ
ログインして頂けると幸いですぐらい言えねーのかコノヤロー 異世界なら全体万能+バリア解除+毒付与の毒の光持ってる異世界チェルノボグ出してほしいゾ >>807
流石にそんな謙るエインヘリャルはやだな アスラ王の時みたいにイケツだけ闇鍋に入れられそうだ ニュース速報のスレに、D2のある画像を貼ってきた
スレのタイトルに関連する画像だ、探してみよう >>805
しゅまんタケミナカタ様だったか
ご指摘アリラト 異ケツは万物屠りで生き返らなくなるのかなどっちだろ もし死んで自ターン復活の印に何がアイコンが付くなら静寂で阻止ワンちゃんやろか どっちにしろ現状でHP4500超えてるアシェラトみたいな蘇生パ組める人以外は生かしようがないだろこれ
アタッカーにするにしてもリカドラ役にするにしても自己蘇生時にMP足りないとアタック仕掛けてせっかくアイコン増やしたの台無しにしそうだし MP5でアステカの鼓動撃てるから
迅速4枚差しでスピスタ付けて高速パーティー入りかな
火炎エンハンス付ければそれなりの火力出るでしょ >>824
確かに面倒かも
でも今同じような立ち位置でウリエル使ってる ガブウリとなんか天使1人で済んじゃうしBS5万以上とか訳の分からない世界に行けちゃうからな先攻パは 天使パに異ケツもありか。かなり面倒臭いかもしれん。 わしが言い回しで気になるのはデュエルの先行後攻で後攻のとき「先行できなかった・・・」
」みたいな言い方だな 普通に「バトルは先攻すたーとだ」「バトルは後攻スタードだ」でいいと思うんだが
あとエインヒャリルみたいなおっさんの一人称が「俺」なとこ エインヘリャルは仮の姿だとかそんな話だしなんでもいいでしょ
まあ普通あの見た目なら私とかだと思うけど >>825
サンライズはMP6だから迅速4枚差しは無理でしょ? ナジャに毒床無効キターーーーーーー!!!
やったねナジャちゃん! なにげにラスキャンきてるわ
スキル入れ替えるコスト減って助かる 3450パックやめーや
再販で4900パック売ってるのにおかしーだろ田辺さん ラスキャン闇鍋だけど
1500ジェムで出ればいいね ナジャは兎の代わりに連れて歩くくらいはできるようになりそうだな >>841
ホントだ
そんなに絞りたいのかラスキャン
これだけ闇鍋って悪意を感じる ナジャに毒床無効の因子つけました
昔もこういうのありましたね 拙者、ナジャ殿にダークゾーン無効つけて
アリス カハク モーショボーのパーティでアウラを廻るでゴザルよ
デュフフフwww >>850
毒床無効つけちゃったユーザーには補填するってさ >>852
いや今つけました
ヤサカノマガタマ8個増えるようなもんなので
ナジャは星2餌で継承ポイント増やせる ナジャはあんまり速が高くないしパーフェクトナジャ作ってもパーフェクトオロチに劣るな 異世界追加していく度に闇鍋化が酷くなるのさすがになんとかして 最終的にはBS突き詰めることになるんで
カラスかバイクに毒床無効とダークゾーン無効つけることになってく気が そのうち天魔みたいに一回だけ書で確定来そうだから
書の闇鍋引かない方がいい気がしてくるな >>860
別にデュエル困らんから引かなきゃいいだけじゃん。
完凸アリスあれば十分でしょ。 >>862
天魔はバラバラな書をひとつに統一したからイレギュラーなケース 異世界なら異世界でいいんだけどスサノオといいケツといい絶妙にチョイス外した悪魔に絶妙に壊れたスキル乗せてくるよな シヴァは別として、異世界は星5低グレードから全部出すつもりなのでは・・・ >>865
いうても種類増えたし来てもおかしくない
絶対召喚分の書あるけど今回はスルー 確かに異世界に関してのみグレードと強さが比例しているな >>864
デュエルじゃなく異世界で狙ってる悪魔がいた場合、闇鍋の具が増えると困るって考えられないの? ナジャの左手ビンタが炸裂するときがくるのか…いやこないな むかーし餌も余って趣味でなんとなくナジャのレベル50にしてたが陽の目を見る時が来たか 異世界ケツ、弱すぎ笑えるわ。
関羽は初見で強いと思ったけどこれは流石にないな。 >>877
あら!
もしやあなた、関羽ガイジさん? 関羽ってマジでレジェンドとダイヤのヒエラルキー的悪魔よな、下手したらゴールドか。 あれ?ナジャに毒床歩きつけてるんだけどそれは補填なしなのか?田邊の嫌がらせか? ナジャ(の毒床)強化かー
この前素体スザクをLV50まで育てちまったから補填してほしい 天井200だからって闇鍋のままガンガン追加したら
天井300確定よりキツくなるだろ
バランス考えて田邊 ぬぁにぃ
そういえばレベリングの時はレベリングって書かれるんだった スザクさんにスピスタ毒床無効マンだけどメディラマ地味に便利だし後悔はそれほどしてないや
ただオート特性回復なのにアギラオ使いまくるのやめてください温存して? 運営の狙いは異世界をどんどん追加して
異世界シヴァを出にくくする事
そうすれば異世界シヴァ欲しい奴らが課金してくれるから
だから異世界ケツアルとか微妙な性能で出してくる スキルステップアップ久しぶりだな
終末にラスキャン欲しいけど…うーん スザクはタルンダオートが邪魔だし回復も周回にはいらないから次第につかわなくなると思うよ
ただうちにはLV50スザクが3羽いますが ナジャもっと早く来てくれてたら嬉しかったけど、もうW無効ソロネ作っちゃったんだよなぁ…
可愛いから嬉しいけど 凸は実装しませんとか言ってたのに、蓋開ければみんなの予想通りの凸ゲーじゃねーか
せめてどの悪魔にも使える共通思念を用意するとか、☆5の確率1%→3%→5%にしろよ
いやしてくれおねしゃす 始めた頃 イベ終わってたからナジャ持ってない うらやまだわ 異世界ケツちゃん、デザインはすっごい好き。
先に殺しても復活するので最後に倒しがちになるから、
蘇生役やら状態異常回復役とかやらせると面倒くさくなりそう。
デュエル最後の1時間とかでいると攻める人減らせそう。
それはさておき異世界シヴァ、スサ、ガルを凸りたいのに、
闇鍋でドンドン難しくなってる(´・ω・`) ソロネかロキに毒床無効付けて第一パーティーに入れて
第二パーティーはレベリング用のパーティーにするのが普通だって説教されたっけ 前はアウラのサブパをレベリング用にしてたけど、
どうせ経験値もショボいしもうやってない
それより今はボス回り用パーティ組むほうが大事だと思ってる >>900
結局そうなると大天使であるソロネでいいやってなるんよな
英マサ、コウテイ、ザオウ、カルティ
異ガル、ウリエル、ガブリエル、ソロネ
でやってるわ
もうちょい詰められそうだけど アシェラトだけ生き残るような状況のとき異世界ケツいたら助かるね >>902
本当! うれしい マネタカみたいで欲しかったんだ ありがとう! イベント報酬でナジャ+ダークゾーン無効の因子を貰えるのはちょっと気が利いてていいぞTNB! ナジャちゃん強化か
連れ歩くなら女の子の方がいいが一応
既存のウサギと並べて使える場所もはよ 足裏余りまくってるから最近パーフェクトウサギをやっと星6にしたところだったんだが… このゲーム、ワクワク感が消えたな
悪魔が出ても「またか」ってなる
そろそろ限界か 異世界ケツアゴワレトルの思念に火炎スキル消費MP減があれば強かったかもしれん >>890
コウリュウとラーマは生命 ヴィシュヌ消滅でアタッカー アマテラスは生命で魔攻盛り >>917
ラーマは置物、ヴィシュヌは45でもいけたので難易度は低めかな? 誰かヘイロウ2000位の収集数教えてください。 ただいま26000ぐらいで2500位ぐらい
2000位以内目指すかどうか迷ってる。お礼にお礼言いますのでお願いします 異世界ケツアルコァトル:イケツorイイケツ
ナジャちゃん:極上のケツ
ベヨおばさん:ケツ >>919
参考になるかどうか分からんけど、現在約21,900で約2,500位程度
22,000以上回さない人は結構いると思う。後は自己責任で。
お礼の代わりにケツ画像ちょうだい。 >>919
ん?よく読んだら26,000で2,500位?21,900でも同程度なのに?
その辺、相当よどめいてるね しかし自ターン開始時だとプレス数出た後に1増えるじゃ微妙だなあ ごみくそナジャの毒床渡りが毒床無効になるんか
ナジャなんて代役幾らでもいるからカブソやれよ >>922
ほんとだ どちらかの勘違いじゃないならぎちぎちだね マフィア今からもっかいはじめてくれないかなー
山田とは相性悪かったけど、田辺ならあうかもしれんし >>927
ごめん、俺トータルで言ってた。
下半期だけなら15,000で2,500位。
トータルにしても下半期にしても、26,000稼いでれば2,000位以内は余裕でしょ。 マフィアってメガテン大好きだってあれほど公言してるやつなのになんでやめたんだろ。
結局その程度の好きだったのかね。 いうて常人ならすぐ辞めるやろ、当時の状態であれ今の状態であれ すまん 自分もトータルだった 同じく15000で2500位ぐらい
だれか2000位の際教えてください なにもかもテーブルで管理されてて萎えることばっかりだしな
狂化物理、等倍とウソ書くランシフやガチャ、天井まで出ない上さらに闇鍋とか
ただ、こういうのは現場じゃなく上の意向だろうから山田邊ェ!言うてやるのは酷かと メガテンの事は嫌いになっても、俺のことは嫌いにならないでください デュエルも何もかも面倒になった
ソープ行ってきます この時間から行くソープっておっさんにしゃぶりつくされたあとっぽそう 最近所持スキルも凸も個性強すぎてなんも楽しみないな
スキル枠も2つしかねーからただのパッシブ枠だし >>919
後期21946で981位。毎日ドリンコ4-6本で、そろそろトータル5万になる。前半稼いでいる人がそろそろやめると思うから2万目指せば行くんじゃないかな。 異ケツの復活つえーと思ったけど速高いから後攻に向かないのか
まだジェム温存かな >>944
何も知らんのね
9万円ぞ
でもD2ガチャより安いよw ハロウィンランタンとかお手伝いフロストみたいに
グラフィック全然変わらないんだがハイブとマハダイン系をデフォで持ってるブラザーズとかガチャ限で出ねーかな
ジャックブラザーズ系の与ダメupスキル持たせてさ ガチャで出て現金突っ込みたいと思うくらい欲しいのはデモニホだけだわ
出るかどうか知らんけど 4体編成でバトスピ50000以上で貰える称号って編成しただけじゃ貰えんの? >>953
ナンバリングコラボがアトラスにNG出された以上、派生も無理やろな デュエル防衛編成じゃ無理だったな 何をもって成功とするかわからん 実践投入せずに悪魔入れ替えてBSの数字みてただけで手に入った気がする>称号 マフィアはカジュアルライトゲーマーだしなドグマは俺らに近いけど 名前だけメガテンの詐欺ガチャゲーに価値なんかねえよ 確か伊勢クーは50%だったよね
ケツも同じだと良いんだがな ラファをセレクターで取ろうと思うんだが、ウリブリが加護だから、ラファのタルンダオートかエンハンスか迷ってんだが、デュエルで使うとしたらタルンダオートのが良さげ? アウラの癒し枠であるイナバをナジャに置き換えられるんだが
パーフェクトオロチやゾウチョウテンも捨てがたい
3色マハダインの荒ケツにW無効もいい気がする
悩むわー 大天使パーティーだと相手にターン渡したら終わりだから
タルンダオートは無意味だと思うけど やべぇ罪半終わっちまう
何の成果も得られませんでしたああああ >>965
やっぱそうだよな。保険で逆転は無理か。 素体ネロとか大事にとってあるんだけど、これ要るのかなあ デモニホやライホーが出せないなら切り換えてD2特産品のツベニホやyoutuber閣下を出していけ おわまつ電撃の二軍前哨で素体ネロ使ってるわ
ネロ☆引きたい マグネタイト大量に欲しいんだが
満月にアウラ各階ボス周回が効率いいんかな? もしDMC来たとしても素体ネロは星4だから思念化できない
上位互換のネロ⭐︎が星5だから コラボ星4はガチャハズレて何にもなしじゃ悪いから周回で使ってね 銀だけどじゃない 後はファンが星6にしてお遊びで使うしかないよな >>974
そのやり方で一日100万マグ稼いでる人いたね
ただアウラ2の30〜40層のボス倒すとかめんどくさすぎてやる気になれない
超火力物理パーティーで通しでいけるならいいかも アジトの1日一回のルーレットで高位召喚札出た方いますか?
初期からやってますが1度も無くて称号取れない... >>977
まだアウラ2は10F近辺うろうろしてる程度だったりするけど回
発想は合ってたみたいでよかった
あざっす! そこまでせんとマグ稼げんか
面倒だから40層だけ回ってチェストあけてるマガジンたまにあたって3000万マグたまった 大当たりは割と発生するしついでに狂化も上がるから(基本ハズレるけど)まずはMAG箱開けることを平時は優先してるな
時間に余裕があればブーストで入って
電撃パで36ランダ→39キクリ→退出
物理パで33ヴァル→36サキュ→退出とかはしてるけど中々に虚無を感じる作業
って書いたところで1-10付近で活動中と気付くそこら辺は1,2,4,7,10,12がボス部屋が近いんだっけ(うろ覚え)頑張れ 初期の頃2〜3回は当たったけど
新アカで復帰して3ヶ月半、まったく当たる気配はない 初日組
開始2-3日目に一回出たがその後一回も出ず称号も持ってない
称号は遡ってくれない模様 止めるから魔石になるだわ!ルーレット終わるまで放置すれば・・・
魔石じゃねぇかああああああああ 1回当たったことあるけど実績実装されてからは一度も当たってねえわ
今更高位札なんて渋るもんでもないだろうに >>907
乙の来光
三大天使はサンダルの居場所なくなって可愛そうだから引かない
ミカエル ガブリエル サンダルわいの三大天使や! >>992
それ>>999でやってもらえません!?
困るんですよねそういうことされると!!! D2の事が書かれている訳じゃ無いけど今はゲーム作るのも大変なんだね
匿名で取材に応じた複数のゲーム開発会社の幹部は、ゲームの品質に対する期待が上がっていると説明する。
ゲーマーの要求に応えるため、提供されるキャラクターは複雑で洗練されたものになっており、
以前のようなペースでコンテンツを作り出していくのは困難になってきているという。
ガチャが導入された2010年以前は、スマートフォンは今ほど普及しておらず、
キャラクターやアイテムの質はそれほど求められなかった。ゲーム会社は毎月、供給する新たなアイテムで収益を増やしてきた。
しかし、スマホの普及と進化によって消費者は、高品質なアニメーションや、声が一緒になったキャラクターやアイテムを求めるようになってきている。
開発の現場では、大規模なチームを率いることができるマネージャーが不足。
キャラクターの立体的なモデルや動きについては外部発注が増え、
委託先とのやり取りなどに手間や時間かかっている。納品されたキャラクターをゲームに実装するための人材も足りていない。
東京拠点のコンサルタント、カンタンゲームズのセルカン・トト代表は「すでに高いガチャの値段は上げられない。
だが新たなアイテムを作るためのコストは上昇し続けている」と述べた。
グラフィックにこだわったゲームの場合、追加できるアイテムは月に数点。消費額は以前と比べ減少せざるをえない。
2/27(木) 6:00配信
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