【The Elder Scrolls: Legends】エルダー・スクロールズ・レジェンドPart.1
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
>>4
シャドウバース、ハースストーンと似た感じ。
ストーリーモードがあるから、TESのシリーズが好きな人は楽しめるかもね。 スカイリム好きだから初めて見るわ、これはリセマラとかした方が良いのかな? ストーリーでパックとかカード貰えるね。
あと、Twitterでイベントやってるから参加してみるのもいいかも。 リセマラは、しなくても大丈夫じゃないかな。
ストーリーでもレジェンド貰えるし、まだカードプールも狭いから。 >>14
それロードが間に合ってないのか突然始まるよ。
ケツデカスタッツが多いのと、装備品が強すぎるかな。
沈黙か確定除去ないと盤面取り返せないままクロックされてGG。 >>16
アプリ名には『・』が入ってたから、入れて作ってしまった。
ワッチョイも忘れたし、立て直した方がいいかな。 カードゲームやりたくてはスカイリム知らんけど入れた
よくある感じだね
分かりやすくていいけど重い モバイルアプリ版はベセスダネットのデータ引き継げないの? ラスボスの回復ずりぃとか思いつつストーリークリアして
闇の一党始めたけど相手随分エグいカード使ってくるのな
TESは得意だけどカードゲーム初心者にはつれぇ… >>22
枚数多くすると、ドローソースが少ないから引きたいカードが引けなくなるね。
レジェンドも一枚制限だから尚更。今のところ枚数オーバーしてデッキを組むメリットがないと思う。
忘れられし英雄のストーリーで選択式で貰えるマジカ6のサポートカードが結構強かった。
場に出せれば以降3ターンは、手札補充出来るし。 >>23
やっぱそうよね
ただ、カードゲームでよくあるけど皆必要なカードに思えるから何抜くか悩むな
そこが楽しいとこでもあるんだけど >>24
結構、どのタイプでも戦えると思うけど『力』と何かのハイブリッドデッキが多いね。
ランキングからデッキ見れるから、参考にしてみるのもいいと思う。 >>25
そんな便利機能あったのか
組めるかどうかは別にして見るだけ見ようかな pc版で数年前めっちゃやってたけど
これベセスダのアカウント使えないのか
もう開発も止まってて新規で追加される要素も確実にないから終わってるコンテンツなのに課金したくねぇよ >>27
アジア版のGaeaMobileの方は今後も開発続けるんじゃなかったっけ。
ただ、現状アリーナもマッチしないし、Twitterでキャンペーンやってるわりには流行ってないね。 開発止まってるとは知らなかった
1万課金してしまった >>28
アジアは別枠なの?
少なくとも本家はもうサ終と同じようなもんだし期待できなさそうだけど
ましてやアジアだけとか人増えると思えないわ
せめてpc版のアカウント使えたらまだもう少しマシだっただろうに >>28にも書いてある通りアジア版は別みたいだね
運営が違うから開発に影響はないらしい これデッキ50枚の方がいいの?
上位の人達50枚が多いけど絞らなくていいのか? >>35
ドロソが少ないから40枚の方がって言ったけど、
40枚で組んでみたら枠がカツカツだった。
今のところコンボが少ないけど、レジェンドのサーチが出来ないから、枚数増やすと引けないね。
デイゴンOTKとか組んでみたけど、メインプランにはなりえないかな。 どういう戦略とればいいの?
2レーンの使い方がわからない >>38
右のエリアはセット時に潜伏になるから、攻撃の対象に出来ない。
アクションカードやスキルでダメージを与える事が出来るけれど、攻撃ではダメージを与えられないから処理が限定されるね。
相手に直接ダメージを与えるとバフされるようなカードを使いたい、ガードが置かれなければ次のターンに装備品を使って大ダメージを狙いたいetc...
あと左右とも言える事だけど、エリアを跨いで攻撃は出来ないから、倒されたくないカードを相手のカードのあるエリアの反対に置いたりする。 あんまり盛り下がること言いたくないけど、本家のbetaから現在までたまにプレイしてる忠告
現在本家は開発止まってて月末に1枚ある程度
アジアはダークブラザーフッドから、順繰りと本家に追いつくまでの拡張はあるだろうけど、その後人気なければそれで終了の可能性もあるから注意 拡張のペースにもよるけど2年くらいかな
2017にリリースしてるから 本家も一応、今でもカードバック、別イラストのカードと月末に一枚新カード追加してるから完全には開発止まってないとフォローも入れとくわ 各色特徴持たせてるのはなんとなく分かるけど全体的にカードの効果似たり寄ったりでデッキの幅少ない気がする
サポートカードとかコストもっと下げてくれないと優勢な盤面でしか使えない 俺はカジートとアルゴニアンが見れたからそれで良いよ(悟り)
まぁカード引けてないから組めないんだけども これって低コストの強いカード並べて殴るゲームだよね >>47
そういうデッキをアグロっていうよ。
アグロは安く組めるし、接着力が早い場合が多いから流行る傾向にある。
昨日、ランクマでコンボデッキ当たったけど、凄い強かった。
カードプール狭いからコントロール系組むのは大変そう。
中間のミッドレンジはあると思う。 120円で使わないレジェンド引いたからリセマラしたくなるなあ・・・ 闇の一党の方のマスターってクリアしても鍵もらえないのか
もらえるもんだと思ってたわ 闇の一党の海賊から門を守るバトンで詰んだ……
あれ、どういうデッキがいいの? >>51
二章のイベント?あれは一ターン、フェイスにダメージ受けなければいいだけだったような。 配信始まってたのか
TEPPEN1ヶ月せずに飽きたくらいスマホカードゲームには疎いけどいけるかな >>53
ストーリーが結構面白いし、初めから使える構築済みでも戦える。
ストーリーによっては、オリジナルデッキ貸してくれる場合もあるから。
ハースストーンとかシャドウバースに似てるけど、こういうのはカードプール狭い内に始めた方が資産増やせるよ。 これ明らかに後攻有利よなぁ…なんなん指輪って
3ターンもマジカブースト出来るって馬鹿かよ 結局レアカードがぶっ壊れ性能なんだなぁ…みつを
既成デッキの盗賊使ってみたまえよ
他2つと比べて明らかに強いから。
デッキ詳細見れば分かるけど、このデッキだけ
滅茶苦茶レアカード使ってる。そりゃ強い訳だわ 無課金で色々戦略練ってたのにこのデッキ見ちゃったら
もう萎え萎えでやる気ほぼ無くなっちゃったわ
盗賊デッキに限らずレアもりもりのデッキと
当たったらほぼ確実に勝てないって事だもんなコレ そこをネガキャンされてもゴリゴリの課金者なんてほぼ…
見ててわかる通り人がいない活気がないし
リスタートだからスチームでジャンジャンバリバリしてたとしてもわざわざこっちに金落とすかと言われれば… 本家はもうやり尽くされてるからちょっとググれば当時の環境すぐ分かるよ
個人的にはアグロクルセイダー(赤黄)がどの環境でも安いし強い
アジア版はスマホ向けに、デッキ最低枚数が50から40になってるみたいだからなおさらアグロ有利な気がするし
ただ、このゲームはモロウィンドの拡張で3色で組めるようになってからのが面白いかな カードゲーム疎いから参考になるわ
取りあえず赤黄低コストで40〜50で組めばいいのね
レジェンドが紫当たったのと色んなカード使いたくてデッキ100枚でやってたわ 昔PC版ちょろっとやってたけどスマホ版出たのか
爆死してたのに >>60
アグロクルセイダーのデッキレシピ。
聖なる熱狂がエピックでやや高いから二枚にして、他と入れ換えてもいいかな。
レジェンド抜きの『格安〜』と言われるデッキ。
基本的に相手のフェイスを殴っていくデッキで、残すと危険なカード、ガード持ちのカードを貫通ジャベリンで消していく。
こちらも殴られる事が前提だけど、先に倒しきるデッキ。
相手の盤面が幾ら強かろうがライフ0に出来れば勝ちだからね。
アグロの宿命だけど、除去や拘束で盤面取りつつ、マジカが潤沢になったところでフィニッシュ狙うようなコントロールデッキには弱い。
https://i.imgur.com/Mn2PCIH.jpg ふと思い出したから念のため書いとくけどアバターの種族によってレベルアップで貰えるレジェ違うから注意 >>63
マジ?
アバターによって何レベルで何が貰えるとか決まってんの?
どっかに一覧ない? 本家はアバターと同じ種族のレジェ貰えたから欲しいレジェと同じアバターにしとくといいかも >>67
まじか
早いうちに知れてよかったわサンキュー >>62 ありがとう持ってないカードもあるからそれベースに作ってみたわ
取りあえずこれ基本にして頑張ってみるよ >>69
オーク族の隊長のテキストが間違っていて、攻撃力+1が本当。
だから、防御力が上がる訳ではないから注意ね。
暫くは格安で回して、ガードとクリスタル稼いでから高いデッキ作るといいよ。 アバターて種族の4人選べるやつ?
例えばウッドエルフの4人のどれかにしていたら、一定のプレイヤーレベルに達するとウッドエルフのレジェンドカードが1枚貰えるってこと? レジェンドって1枚しかデッキに入れられないかと思って分解しまくってた。
ユニークキャラだけなんだな。。他ゲーに慣れてるやつ、気を付けてくれ レジェンドカードの上にオレンジのルビーみたいなのが填まってるのがユニークだよね。
ドレモラ、デイドラなのにユニークじゃないのね。 闇の一党3話のヘルス100の巨人削りきったら貰えるらしい巨人殺しの称号が取れないんだけどマスターじゃなきゃダメとか?
もう3回くらい殺したんだが取れないわ ちょろっとやってステ上げカード使いまくりの奴と対戦したが特定の種族やデッキ弄ったらすでにバランス崩壊してる
開発ほぼ停止でこの有様ならやらない方がマシだな
元々あるPCのデータ流用して少しでも課金で稼ごうとしてるのか
爆発的に人気にでもならなければ将来性なんてないだろうし課金するのアホらしいな ユニーク以外のレジェンドが三枚詰めるとなると、デッキコストが高くなるからガチで組もうと思うとお金掛かるよ。 なんとなく精神衛生上単色組んでるわシステム的には2色前提だろうけど 防護が致死を防げてしまうのは駄目だと思うんだけどなー。
ケツデカカード多いし、バフカードも多いから、それに防護つけられると何やっても取れない。確定除去も少ないし。
0/5再生、ガードのあれ強すぎ。 >>82
そんな雑魚せっせと育ててくれるなら沈黙させてGGのヌルゲーじゃん
致死で対策しようとしてるのが間違いだし致死が謎に防護貫通の方が糞だろ ピックの話。
コントロールとかミッドレンジ組めるくらい、みんな課金してるの? >>85
今一万くらい課金した。とても快適になった。
コントロールは組めないが、ミッドならなんとか レジェンドが当たり前に強いから結構課金が必要だな
コントロール好きは地獄
これを続けるより大人しく年内のMTGAモバイル版待ったほうがいい ぶっちゃけこのゲームそんなガチでやろうとしてる奴おらんでしょ
MTGもLOLのカードゲームももうちょいだしそれまでの繋ぎだなぁ >>89
ルーンテラは、 既に駄目っぽいよ。PCでユーザー離れおこしてる。 サ終ゲースレで他所のネガキャンしてんの悲しすぎでしょ PC板のルーンテラスレの勢いも50ちょっとになってるし、覗いてみると不満がいっぱい。
ベータリリース当初からTwitchでもハースストーンの方が視聴者多いみたいだしね。
グウェントはandroidのクローズド当たったからやってるけど、あっちも人減ってるみたい。
esports名乗ってるけど運営大変みたい。
シャドバくらい配ってくれれば微課金でもいいけど、結構お金掛かるから掛け持ちしにくいし。今後どうなるかね。 ふーん、もうハースストーンは終わり見えてるしやる気しないわ
そうなると今年配信のMTGに期待するしかないか このゲーム普通におもろいと思うんだけど
なぜ、人気ないんだろ
ハースよりもバランスいいし、mtgaよりテンポいいじゃん 赤:アイテム強い。レアカード強い。
青:レア度低くても良いカード多い。
緑:レアカードにヤバ目なの多い。
黄色:無課金に優しめ。普通に良い。
紫:不人気?でも決して弱くはない。
白:料理でいう調味料。使い方次第。
闇の一党:レアカードぶっ壊れ
こんな感じであってる?間違ってる? バランスがいい、テンポがいいだけじゃ他から客は奪うことなんて無理 dcg好きな人はすでに2つ3つ掛け持ちでプレイしてるしな
これはソロがけっこう充実してそうだからとりあえずやってみるけど クラス毎のランク戦15勝で貰えるプレミアムレアって3枚セットなんだな
最初のうちは出来る限り色んなクラスやった方がいいなこれ 夜母入れてる人多いけど、つよさがわからん。あれで敵の陣地埋めるとか?
20体キルなんてなかなか無理そうだし。 >>102
あれは拡張でてからのコントロール向けカードだね
コントロールは相手を殴らないで一気に削るから >>103
なるほどね。ありがとう。
やはりアグロには不要か あとUnstoppable Rageを打つときの犠牲者増やす用だな
breakthroughやSlay, Drainと組み合わせる ストーリーや雰囲気でエルダースクロール味があるからヨシ! サポートカード超重要なのにレアだから出ないじゃん?
そうなると元からあるサポートしか使えないじゃん?
これで組めるのアグロだけじゃん?じゃん! これってドヴァキンのカードって今の段階であるのかな?
あるなら欲しいからリセマラしようかなー 体感だけどコンボ狙いとかコントロールよりにするよりも種族揃えてバフねったり高スタッツのカードでゴリ押しの方が強い気がする。実装カード増えるとまた違うかもしれんけど >>110
シャウトとかないよ。これからじゃないかな。
>>111
マジカブーストデッキは、相手に使われたけど強かった。 新作ゲーかと思って始めてみて面白かったんだけど、なんかオリジナルの方?は開発終わってるみたいだし未来無いのかな… 未来って言っても2年くらいは保証されてるらしいし良くないか仮に全くオリジナルから追加要素なくても 本家も現行開発完全に止まってはいないよ
月末に報酬があるグランドミリーだけやってるけど
月に一枚だけ新カード出してる ただアジアをランク5までやってみたけど、本家より預言デッキがイカれてる
やっぱ、最大枚数が40になって有能な預言引ける確率上がったから、コントロール以外には負けない 闇の一党の財宝のアンロック無料で2回やったけど両方レジェンダリーだった
これデフォ? 雷撃のワマスの効果
召喚:クリーチャー一体に4ダメージだけど
全部ターゲットが赤で全く決められない
なんでなんだ?
拘束とかもできない時がある 各国セルラン見てもボロボロだし本家に追いつく前に終わるかもな どこかいい攻略サイトとか無いですかねー
よく分からなくて闇の一党のアンロックとか1パック100の奴とか使ってないけど
これは使って言った方が良いのかな? 闇の一党のストーリーで宝箱開けるの期限とかないよな
他のゲームでいうイベント期間的なもの >>121
ないと思う。
始めの二つくらいしかクリアしてないけど、ハードの方は鍵貰えなかったから、
結局はジェムで解放するしかないのかも。 >>122
急がなければ1日2個かが手に入るしまったりするなら待てばよし 別に今楽しめればいいじゃん
どうせ殆どの奴らはMTGきたらそっちいくし PCはとっくに始まってる>MTG
大抵のDCGはPCで先にリリースされるんだからDCGマニアには必須 スマホではやらんけどタブレットでやりたいわ
ゲームする為にいちいちPC起動めんどいし >>132
付けっぱなしにする電気代はもったいないってか?
金持ちなのかそうじゃないのかはっきりしろよな いや電源とかそういう問題じゃなくてデスクトップパソコンの前に座ってパソコンつけてやるのがめんどいわ
タブレットで寝転がったり楽な姿勢でやりたいだけ
1ゲーム終わってちょっと休憩しないとって時にもデスクトップパソコンじゃわざわざ椅子から立ち上がって移動しないといけないし TESが好きだからやってる訳で別にDCGが好きって訳じゃないからなあ
なので強いカードキター!ってよりシャドウメアゲット!とかバベット出てる!とかそういうのに興奮してると言う・・・ 黒一党のラシール戦で勝てないわ
強いアンデットぽんぽん出してくる
対策がよくわからんから既成デッキでまぐれで勝てたりせんかな >>137
ラシーアって、1/1アンデッドのだよね。
『変装する』を選択でデッキ貸してもらえるけど、それで勝てたよ。 >>137
先に道具屋だが薬剤師だかのザリア?倒すとデッキ貸してくれたからそれでいったような気がする てか、闇のマスターの子ブタちゃんクリアした方いませんか?
2体とか厳しいんですが… ありがとうございます
緑・黒の致死を軸に試行回数を重ねてみます
ピョンピョン移動しないことを祈ります >>143
わざわざここに書かずにやったらいいのに
やってみて感想書いてくれればいいのに >>145
予言取るなら5コス4/5で1点AoE持ってる女の子がいいよ。
即席武器減らしてもいいような。
あと、エピックだけどファイアブランドのノルドを二枚手札に加えるカードもアグロにするなら使えるね。
ドロソがないように見えるけど、1点与えて生き残るとドロー出来るカードは必要だと思う。
0コス連打しちゃうと手札枯渇する。
中立なしの赤単なのね。 1点与えてのドローは『連写』だった。
5コス4/2の1点AoE(予言)は『グラーウッドの伏兵』。手札に来ると腐るから1〜2枚あると結構便利。
>>147
4/2だった。ミラーで刺さったりするから挿しておいてもいいかな。 今ちょうど赤青で組んでるけど
AOEとドローとか手札追加が基本よな マスター豚はデッキにバフと除去や沈黙積みまくりで勝てるよ。足りない部分は適当にクリーチャー入れる 水晶全く使ってないんだが
人権といえるものが今のところないよね? >>148
連射便利だったけどなんか抜けていった不思議 >>151
どのデッキに何がいいとかはまだ分からないけど自分のどんなデッキにも沈黙やサポート破壊は必ず入れたほうがその場の対応力がかなり増すと思う まだ魔術師でサポート入れてるのにろくにあたったことないや どうしてもデッキのカード多くなってしまうな
自分で作ったデッキ全部80枚〜100枚なんだけど多すぎなのかな?今の所困ってはいないけど
40〜50枚が良いんですよね? >>155
デッキのカードがそれぞれ全て3枚入っているなら、大丈夫なんじゃないかな。ただ、デッキコンセプトのキーカードや何かユニットカードを起点にして展開したい場合はダメだと思う。 >>150
ありがとうございます
中々うまく行かなくて、試しに初期デッキで色々とやってたら運良く赤・黄色のバフがハマって勝てました 説明が少ないな
練習試合って対AI戦かと思ったら中身入りっぽいの居てびびるし対AIのソロアリーナとか書いてあるけど対人しか見当たらないし >>155
モロウィンドのアプデで3色で組む分には75でも弱くないけど、現状プールも狭いし強いカードも少ないからデッキ枚数少なくして安定した動きした方が強い >>145
赤のアグロならノースウィンドの隠れ家、地下世界の番人、凱旋せし首長は必須だね
アメ鯖の現行でも使われるから損はしないと思う と思ったけどノースウィンドは3マナにナーフされてるから3枚は積まなくていいかもしれん >>145
一番強いの書いてなかった
ウィザードハンドの信者はぶっ壊れてるからエピックだけど作れるなら必須
闇の一党クエのガルログ?も強い やーっとストーリー全部終わった
マナ1でカード1枚引いての3/3とかぶっ壊れ何枚入れてんだよ 闇の一党の財宝の鍵ってノーマルクエスト報酬とデイリーでしか手に入らない?
ノーマル終わったらあとは毎日コツコツ開けるしかないのかな? 王のサポート壊そうとしたらこれ壊せねぇじゃねぇか!
こんなんチートや!チーターや!! 紫単のコントロールにはじめて当たったけど
これぐらいしないとサポートの出番ないね 予言デッキ強いなこれ
大してカード揃ってなくても勝てるし 相手だけ預言ばんばん出てこっちは手札に預言来るのは仕様ですか
泣きたいわ >>170
青の6コストに運命の紡ぎ手っていうカードがあるから青+他色で組むと強いよ >>172
予言デッキって普通は青黒じゃないの?他の組み合わせでも強いんかな 最後のアリサンヌめっちゃ強い
今思えば子ブタはマシな部類だったんだなと
これ闇の一党カードのブラックドラゴン?ないときつくないですか? モーンホールドの裏切り者のスタッツ、ぶっ壊れすぎじゃね?
2コス4、4でさらに断末魔持ちってどんだけやねん >>177
相手側に2/1出るから、デメリットだよ
まあそれでも十分強いが アリサンヌ戦はとにかく3ダメ出せるデッキにしようと青黄でそういうの入れて運に恵まれて勝ったな
序盤に闇の一党の暗殺者大量に展開されたらどうにもならんし運ゲー >>179
ありがとうございます
暗殺者を破棄しなきゃ無理だと思ってたけど、正攻法で挑むのは厳しいのですね
3ダメ意識してデッキ組んでみます いつも質問ばかりでごめんなさい。
プレミアムアンロックて一度解放すればヒーローパス失効(残り48日でした)までプレミアムの報酬貰え続けるのですか?
例えば、今のレベルが20だとして解放した場合20までのプレミアムが貰えるのか、それともその日だけしか貰えないのか(20や30の節目のカードが欲しい場合、その幾度解放する) >>182
本当ですか!?
ならめっちゃお得ですね、ヒーローパスのレベル上げも頑張ります
ありがとうございました やっと倒せた!
相手レーン8体いたけど延々とドローして破棄してくれたお陰で生き延びれた
8割緑が主体の赤・緑だった 致死や再生盛りだくさんでもしないと
わりかし勝負決まるの早いよね 0や1コスなしでこれも無理だろうなぁと思ってたら、中盤まで暗殺者で埋められることもなく序盤から本体殴れて体力が均等にできたのがよかった
なぜか最後まで預言と吸収持ちの蝙蝠殴ってこなかったし ストーリーで選択肢ある時、選択によって貰えるアイテムやエンディングとか変わってくるの?
それとも一度勝利した後もう一度やって別の方選択すればええん? あと闇のカード全コンプしたら他にみんな何やってるの? 地味に面白いねー
ついついレジェンドになるまでやってしまった。
レジェンドなっても報酬とか称号とか特になかった・・・ >>188
通常ストーリーの選択肢再度やろうとしても最初に選んだ方で話進みますね
初めてやる際の選択肢で以降のストーリー・報酬が変化するのかは、1つのアカウントでしかやってないのでわかりかねます
闇の一党に関して言えば、最初と違う選択はできますが追加で報酬などは貰えません
ただ、称号の取得を目指すのであれば違う選択でクリアする必要があります >>193
おおお・・・目玉みたいなのあるね
まだ選べないからシーズン終わって解放なのかな
気がつかなかった。ありがとうー ウィークリーのメイジで勝て達成にいいデッキ教えてください 俺はランク低かったからこれでも十分行けたけど
SPALaRlTfLiKhLjPfmpSnximiyAEihjDjHqFAHcynBgpoOcJfxlY >>195
格安武器メイジ
数回しか回してないけど、高防御力のガード持ちの処理が貫通ジャベリン頼りになってしまう。
ランクマで回した感じは勝てなくはないかな。
適当に強そうなエピックとかレジェンドと入れ換えて使って。
https://i.imgur.com/JIR36dn.jpg ストーリー闇の一党マスターの第3話ラーシア戦の変装しないで勝てそうなデッキないですかね?
同条件の対戦とかだと負けても面白いけど
ストーリーの縛り条件で不条理な負け方にキレてアプリ消しそうになったのを思いとどまって放置してます・・・ >>198
僕より他の方のが的確なアドバイス送れるとは思うのですが、さっき青・緑で倒せました(添付の仕方わかりません)
前のデッキは消してしまったので同じかどうかは覚えてませんが 運も良かったのですが、青1コスの断末魔で3持ちと0コスの5ダメ与えるので敵の初期配置を脆くできました
他は防護・コピー・キーワード付与・致死・精霊召喚などでした もう無理だったから変装してクリアしてしまった・・・あれ変装無しで倒せるの凄いなあ 負けたときのポイントの減り方がイマイチわからん。時々ヘビみたいな星座も出るし、負けが続いても3勝報酬ねらいで試合やってれば、ランクも上がってるし。 日本人の負け切断放置率高すぎシャドバとかから来てんだろうな ライフがマイマスの状態で勝利したらもらえる、奇跡って称号、どうやるん? ついにレベル20到達した!!
1220円のレジェンドパック課金できるようになってるけんどー!たっけー!!!!課金勢いくらくらいおる? >>209
ターン制だし同時KOは発生しないと思うけどー
俺が思っているのは
相手がKO勝ちする手札を出し、
こちらが
ダメージ被弾
ゲーム終了
の間に
相手が降参すると発生するのかと思ってる 赤の苦しみのアリットの同時KOとか青の残忍なアッシュランダーを味方一体で打破同士討ちとかはどう カードもってないから、わからないんだけど緑?のサポートを無制限にできるクリーチャーは普段は一回だけど、何回も作動できるってこと?もしくわ、回数制限が無くなる感じですか? >>212
違った、意志力の塔の錬金術師ってカードです。作動済みサポートは無制限って文章です。 レーンにいる間は回数が減らなくなる
闇のストーリーでしか使ってないけど >>214
流石にそうですよね。そうでなかったらやばいカードですね。 アグロ減ってきたからミドルやコントロール行けるかな? 初心者質問すまん。
アグロって何の略?
あと対戦で、相手がどう見ても自動で動いてる時と、
きちんと人が操作してる時とがあるんだけどなんで?
対戦の途中から急にコンピューター相手みたいになる事もある >>217
とにかく攻める、短期決戦の速攻型のことじゃない? >>218
うん、それは知ってるんだけどなんでアグロって言うの?
アーリー グローブ の略? >>219
集団攻撃みたいな意味合いで、magic the gatheringで主に速攻デッキの意味合いで使われた。
そこから他のカードゲームでも使われるようになった感じ。 ムンダス・ストーンをソウルジェムでゲットするか迷うなあ・・・ レーン全体に1点ダメージにムンダスストーンで致死付けられたときはその時点でゲームが終わった >>223
わい、エルフ弓矢のねーちゃんにやられた >>220
>>221
MMORPG手を出してないから全然しらなかったすまんな。スラングみたいなものか。MOBAではガンクとかって呼ばれてるやつか。教えてくれてd また疑問すまんな、ググっても出てこなかった
ファーの娘 ってどんなやつ?
レジェンドの中で「ファーの娘を召喚」するカードあるけどファー娘のスペックわからん >>225
Magic the Gatheringは、世界初のトレーディングカードゲームでMMORPとはジャンルが違うよ。
コストの低いカードを沢山展開して一気にバフしてフェイスを殴ったり、
ダメージカードをフェイスに叩き込んで相手が与えてくるダメージより早く勝つデッキタイプの事。
ゲームによって異なるけど、6〜7ターンリーサル(早い決着)を目的としていて、それ以上長引いた場合はじり貧になる。
目的は殴り倒すデッキで簡潔なんだけど、突き詰めると難しいデッキ。
フェイスを殴るか、処理をするか、みたいなね。
その判断が上手い人は強い。 >>226
それは、トークンみたいなもの。
それを召喚するカードを長押しすると、ファーの娘のスタッツや能力が見れる。 >>227 -
詳細ありがとー、色々勉強になった!
ファー娘→自分のコピーみたいな感じなのね、ファー娘の絵が可愛いかったら、やっと溜まったルーンでファーBBAさん魂召喚してもいかな。実戦だとあまり出番なさそうだけど、、、
アグロ→起源はMagic the gathering で集中フルボッコの略で奥が深いと、、、 TCGの世界だと戦い方の方針を3種類に分けることが多い(あくまでざっくりした話。ゲームやプレイヤーによって変わってくるので定義でケンカするのはちょっと不毛)
アグロ:ひたすらガンガン攻めて、相手を早く倒そうとするデッキ
コントロール:序盤は相手の攻撃を耐えて、終盤強いカード連打して勝つ遅いデッキ
ミッドレンジ:コスパ良いカードで、いい感じに相手に対処しながら勝ちを狙うデッキ。決着は上2つの中間くらいが目安 >>230
DCG(デジタルカードゲーム)で使われるデッキタイプは、
アグロ、ミッドレンジ、コントロール、この三種が多いから言葉として覚えておくといいよ。
リーサルターンが、アグロが一番早くて、コントロールが一番遅い。
他は、
一発で相手のライフを削るOTK(One Turn Kill)デッキ。
特定のカードの組み合わせで勝負を決めるから、コンボデッキの一種だね。
ダメージカードを沢山いれて直接ダメージを与えるバーンデッキ。
相手の動きを阻害するロックデッキ。
他にも沢山あるけど、これくらいは良く聞くかな。 あー、他にランプデッキもあるね。
TES Legendsだと、マジカ量を増やすデッキ。 プレミアに課金してなって闇の一党のスリーブ貰えたんだがこれってどうやって変更すんのさ >>234
コレクションの属性選ぶところにカードバックなかったっけ。 コレクションの右端だよ
ムンダスストーン作ってみたけど確かにこれ強いわ
異常にコスパがよく無限に使えるから人権に極めて近いな 属性選ぶところの一番下から選択画面いける
青紫丸四角ついてるのが選択状態 闇のコスト1のカードの丸刈り小僧、
何故にあのカードだけ実写なんだよ
奇襲用に3枚も溜まったけど、なんかやだ 無茶苦茶重いなぁ
MTGの初期のアプリを彷彿とさせる重さ >>242
こいつ。3枚奇襲で出せはターン開始時に相手ライフ15削れる
ちなみに15削りは一度しか成功してない
10削りなら結構できた
https://i.imgur.com/c1xxgNZ.jpg >>237
ムンダス破壊された時の残念感も半端なかったー >>243
いや実写ではないだろ…リアルな絵ってだけだろ >>245
他のカードとのギャップありすぎやろ
顔とか実写って言ってもいいレベルや ちなみに小僧ではなくて、ソーサレスだから女性だね。ソーサラーならどちらも。 いれてるわ
多分マジカブーストで本領発揮するやつだと思うが クエストってみんな共通なのかな?
普段使わないウォリアーで10勝キツイ・・・ >>251
交換ボタンで変えれるよ。
1日一回だけだけど >>252 ありがとう、クエストじゃなくてチャレンジだったわ・・・ >>253
こちらにもウォーリア10勝あるし共通みたい。
カード資産少ないから結構めんどいな。
アリーナも対象ならそちらでやるのが現実的かな カジュアル行けば同じような人と新しいデッキ試してるっぽい人多いからデッキ完成度低くても勝てるよ
ランクマは上だと勝つの大変だしアリーナも金がかかるし勝てないと金だけ消えていく 超ギャンブルデッキ組んでみたいけど強くないような気がして悟りの瞬間とワバジャックなんかにジェム消費するか悩む >>259
ワハで相手の決め手カードを糞に変えてやった時の快感はたまらんぞ。
一気に逆転できる
ムンダスギャンブルもいいけど、
ワハは相手にも使える所が良いよね 確率に頼る戦いは不安定になりがちで
きっかりとした戦い方を組んだ相手より弱くなるのは当然では? >>243
15削り食らったことあるわぁ・・・
泣いた 対戦アリーナ7勝するとオレンジ2枚ももらえるのか
すごい豪勢だな >>263
1枚も貰えないときもあるぞ
初めて7勝したときにタマネギが来たのは話が出来過ぎてて笑った トークンモンクでレジェンド一位、モンク一位になったけど称号何にも貰えないのね 闇クエで王様殺すか逃がすかで何か報酬って変わりますか? カクリーチャーって何だよそんなの持ってねーよと戦士ギルドのクエスト避けてたけど力のクリーチャーか そーだね
思ったんだがサポート破壊のカードが無色しか使えない色って厳しいよね?
アグロ以外選択肢がないというか 追加データ & サーバーメンテきたー!( ^ω^ ) 0コスで連打してくるOTKに近いことしてくる相手がいるんだが
相手のキーカードはやっぱりサポートだからそこを壊した方がいいんかなあ >>274
マーケットはサポート破壊するか、アグロで早期に勝負を決めないと勝てないね 日本人のフレンド欲しいから17592186061470へ申請送ってくれる方いたらお願いします そーいやフレンドなんて項目あったな。
ずっとゼロだからすっかり忘れてたわw 海賊船の良いところ
武器の付与だから海賊船が壊されても能力は下がらない 対戦で当たったあとにフレ登録申請してるからフレンド沢山 諜報参謀を生け贄にウィスプマザーが魂の分裂を使うとかそうそう決まらないコンボが決まったわ シャドウフェンの司祭が飛び抜けて便利カードな気がする
3積みしちゃうわ 不滅のウスガルドの「不滅の」みたいな通り名付いてる人はBOTなのかな? まあ一通り使ってみて赤黒が頭ひとつ抜けて使いやすい気がする つっか非課金でがんばってるけど戦士座に入ったとたん勝てなくなった
非課金だと戦士座から上は無理ゲー? 黄が含まれるゲロカスアグロは勝負してもつまんねーからなぁ >>293
課金無しでもレジェいけたから、案外いけると思う。
手持ちで明らかに強いカード+コストの安いカードで強そうなの
適当に突っ込んで短期勝負オススメ。長期戦になったら資産差出る 4のVから全く上がれなくなったわ・・・
負けても相手のコンボすげえって感じで面白いから良いけども
>>292 黒って中立の事です? ウォリアーは抑えきれぬ怒りで逆転するのが気持ちいいね アレーナ・ベノックってレジェでマナ6にしては微妙じゃない?
与ダメも致死も赤緑だと珍しい訳じゃないし >>300
致死でダメージ与えると除去できるから強いよ
クロスボウつけて2体除去したりもできるし そういえば致死持ちのダメにも致死乗るんだったな
赤紫でその組み合わせでレーン全滅させられた気がする 致死持ちで赤の自分の攻撃力分ダメージ与える魔法でも盤面ひっくり返せますよ
エフェクトでハンマーですやつ 致死持ちで赤の自分の攻撃力分ダメージ与える魔法でも盤面ひっくり返せますよ
エフェクトでハンマーですやつ だんだんと分かってくるよね
あ、これ抑えきれぬ怒りの布石だみたいなの
巨人やハーシーンや致死持ちと出てくると警戒する ゲストアカウントだったのをメルアド登録してGAEAアカウントにしたんだたら
タイトル画面に毎回自分のメールアドレスが表示されるようになったんだけど、これ解決する方法ない? 誰か血の魔法に詳しい人どんなカードあるか教えてください 長押ししても見れないんだよね
某エロメンコのサタンみたいにチート効果あるなら交換しようかと思ってるんだが >>309
全部2マナ
レーン選んで拘束
5/5 ガード ガーゴイル
相手に5ダメ 自分5回復
自分と相手の墓地から一体 合計2体ランダム召喚 進めてくうちにいつの間にかレジェンド入りのデッキ貰ってたのだが、あれはどう言う条件で貰えたんだっけ? >>304
打破を持つクリーチャーでもレーン全体攻撃で相手のライフをヘルスが低いクリーチャーが多いほど大きく削るOTKコンボがあった あー似たような感じで吸収の全体ダメージで超回復されたことがあるわ 称号で
紫の
アサシンの厄災
って付いてるやつと当たったんだけどそんな称号一覧に無いよ? 難易度マスター闇の一党6話
アリサンヌを倒す
何で無いと思ったのか… あれだな抑えきれぬ怒り+吸収が厄介すぎるわ
50ダメージは与えたぞジーザス >>319
マスターは面倒くさくて
やっておりませんでした(`・ω・´)! 俺が間違ってたわ。抑えきれぬ怒り自体がヤバいんだな
レジェンド帯の奴らこれ軸にしてるやつばっかりだわ
吸収で超回復
打破で余剰ダメがヘルスに
殺傷で撃破数分発動
夜母が入ってるまである。
横に広げるタイプのソーサラーの俺では盗賊2から上にいくのは無理だな >>322
その通り
今後どの環境になっても使われるから強いよ
でもこれ欧州版では初期7マナでさらに強かったんだ 怒りは腹立つというか萎えるなぁなんか
しゃーないんだけどさ >>324
そんなことはないよ
ちゃんとどの色にも強いカードはあるから アクションは全体的に効果の割にコストが低すぎる
0マナで防護つけたり沈黙つけたりお手軽に破壊できるのも大量
アクション無効とかコスト増持ってる奴なんか殆ど居ないのに 萎えるって気持ちも分かる
致死怒り打破怒り吸収怒り
そんなんばっかになったら流石に弱体化くるから喰らったら事故ったぐらいの気で
カードプール決まってるオンラインゲームってそんなもんじゃね わいドゥーマデッキ使い
同胞とセンチュリオンで一気に盤面取りかえすのが気持ちいい
なお初動 レジェンド間に合わんなこりゃ
連勝なくなるし相手も強いしで精霊座から上がるのすげえ時間かかる
諦めてM&B2やるわ 盗賊座2から普通に上位ランカーと当たりはじめるからもっときつくなるで 期間中にレジェ狙うメリットとかあるの?
カードなら錬成スレば良いし ストーリー終わったらクエストのクリア条件の対象にならなくなるのかな。 ランク戦、星座アップした途端にまた勝てない
で、負け続け下位星座の人と当たるとまた勝てる
星座ごとにデッキ組み直ししていかないとあかんな 致命吸血鬼からの全体弓おばさんで盤面ひっくり返すの楽しいいいいいいい
尚消費者マジカ11 >>345
それやると放火おじさん以外全滅するんですよ… なんかすごい調子悪い…対戦しててもフリーズしまくる 最悪だ自分55で相手5であと一回の攻撃で勝つ場面から接続止まって、なんとか再接続できて勝ったけど
舐めプして勝った嫌な奴と思われたはず・・・晒されるレベルで嫌な奴に思われただろうなあ・・・ アリーナでこちらが結構有利に見えた盤面からフリーズ
時間内に戻ることも出来なかったけど結果見たら自分の勝ちになってた
譲ってもらったんだろうね。申し訳ないです・・・・・ どうも鯖が死んでるぽいから
しばらく避けた方がいいかもな >>355
致命コントロールデッキで対抗するしか無いかな
水銀矢と致命付与おじさん3積みならワンチャン コスト13の 巨人 ってレジェンド出たんだけど何者? >>358
戦闘中に召喚して何やこいつ?って思ってたら次のターン降参してきてスクショなし、すまん。古の巨人っていう名前だったと思う、キーワードや特殊能力は無し
味方一体犠牲にしてコストプラス2のランダム召喚マン使ったら出た あれなんか声追加された?
昨日の夜からハーピーやハイヴディフェンダーなどレーンに出す時や倒れた時ちゃんと声がする
おま環かな >>361
トークン扱いのクソデカスタッツマンなのかな
一般兵君みたいな >>363
コレクション一覧にも出てないし、そもそもコスト13のカードなんて無いもんね。トークン扱い枠かぁ。コスト11ゴラゴンポールの勧誘マン犠牲にしたら出てきたからコスト13以上は裏キャラでカード存在してるのかなーってちょっと期待してしまったー
関係ないけどアースボーンの昇竜拳お姉さん、ここぞと言う時に出されてきて辛お。 >>364
そうだね
コストは今後も含めて12が最高だから、それ超えると出てくる ステータスが気になる
12.12.12だろうか
単純にポン出しされたら無視出来ないな >>362
ランク上昇がかかった対戦で負けた時、わいの悲鳴なら追加されたぞ 上手い人の赤緑デッキ見ると大抵アレーナ・ベノック入ってるんだけど強さが分からん 今回はロスガーフォージアーチャーでレジェンド一位達成
今の環境でアグロを狩りたいなら個人的にオススメ
慣れるまで少し難しいけど
フレンドも募集してるんでトロールまでどうぞ 自分のデッキコピーされると収入はいるのな
物好きなやつがいたもんだ あくまでデッキのレシピを貰えるだけ
スクショして自分で組むのと変わらないけど、たった5Gで時短できるしコピーされた側は嬉しかったので使うといいぞ >>369
確実に一殺したうえで水銀や怒りとかでさらに殺せる可能性ある >>378
カードスリーブのこと
デッキ編集の一番下で変更できるよ スリーブの事かーありがと。ランキング上位で着替えカード12枚持ちとかいるけどそんなに種類なくない? >>380
限定かどうかは判らないけどたまーに店に並ぶよ
買い漁ればコンプは出来るんじゃ無いかな クルセイダー、5勝するのもキツいわ。
みんな20レベルのパック買ってる? んー
ルーンシステムがいいねぇ
デュエマ のシールドトリガーほどイライラしないし >>387
ギリギリ割らせない戦法や前半あえてライフで受けてカードドローする戦法とかあるから楽しいよね 序盤で強力な預言引かれるとそこで終わりかねないとかね >>376
報酬がうまいわけじゃないけど、なんか嬉しいよね 対戦しすぎて生活に支障が出てきたのでアプリ削除しました。
今で有難うございました。 どっちかっていうとデッキ組んでるときが一番好きなんだがな
対戦アリーナとかな カードゲームはカード集まり始めの手持ちから今最良のデッキを作るところが楽しいよね
まぁ格安テンプレデッキのが強いんだけど ソーサラーで3コス枠で迷うんだが
預言もちのキャムローンの歩峭とダークガーディアンって
どっちがいいかなあ 出した瞬間ライトニングボルトで死ぬクインラウルの盗賊 2は処刑やら投石やらで破壊され
4は猛者やジャベリンで破壊される
頼みのナハグリ君も毒蛇に噛まれる
はー あとはダメージ受けたり、マイナスにされたりして緑のとどめ系に刺されてしまう まあ3コスをジャベリンやライトニングで落とされると
得なんで3コスメインで組むのがコスパがやはりいいよ 面白いし凝ってるのに流行らない
プロモーション下手なのかな? ゲーム性高いしかなり面白いと思うけどハースストーンと同じパターンじゃね?
結局アニメ絵のカードじゃないと日本人になかなか受け入れられないのでは
ハースストーンも世界的人気はかなりあったのに売上ランキングじゃ100位辺りをうろちょろしてたし 日本人当たるけど煽りエモしてくるキッズばかりでミュート 自分も結構日本人にあたるなぁ
因みに怒りのトム、適当につけた、見たいな名前のやつらは自分が日本語設定してるからそうであって中身は外人?言語変更すればその言語になるのかな 韓国人が多いな
というかTES好きなら普通に楽しめる
バトル中メインテーマ流れるだけでゾクゾクするし 単色デッキとたまにあたると経験が足りないから
初見殺しみたいにされるわ 韓国人はこういう対戦系大好きだからな
ハースストーンもずっと韓国の売上ランキング上位にいたし アグロにしろコントロールにしろ赤紫が1番最強臭いな
コントロールの複属性646のやつが強すぎる
こいつのために確定除去か沈黙握ってなきゃだし 勝てる時は連勝できるけど負ける時はひたすら負け続ける
これってランクで負け続けると転落する? >>412
あれあんまり強くないよ
相当運がいいか、専用構築ならありかもしれないけど、アグロで組むなら6コスは首長いれたいし
黒赤ランプで組むなら6コス枠はシセロ、ナイトシャドウのがシナジーあって強い ウォリアーは怒りの致死ドラウグルとか致命吸血鬼弓おばさんとかの全除去コンボが強いんだよな
怒りの24点吸収とか王様怒りの32点吸収全員寝返りとかロマンある 5-1だか3だっけ、それより上は負けると星座のライン一つ消えるけど、ランク自体はいくら負けても下がらない(一度でも上がればそれ以上は下がらない)
4-3に一度でも行けばいくら負けても4-3止まり >>413
多分しない
1-3から2-1には落ちないし、2-1から2-2にも落ちないと思う おそらく蛇座様?が守ってくれてる なので特定のクラス以外のクラス○勝のプレミアムカードも容易に貰える ひっくり返しウォーリアーは基本手札貯めてるからだいたい8コストあたりまでの勝負になると思う
自分も使ってるけど、その対策デッキ、自分は断末魔軍団デッキで交互にランクマッチで良い戦績残せてる 値段表示おかしくね?
1円?と思って進んだら1万なんぼとか出たわ
あと新着メールの表示あったけど何も届いてない これまた露骨な集金入ってきたな笑
絵違いのハーピーなんて英語版だと3枚セットで2000だったから、クラウン付きとはいえ1枚12000は笑える 3勝報酬って永遠に貰える?
あとスキーヴァーとかアンゴリムみたいなデッキに混ぜる系の混ぜたカード引いた記憶無いんだけどホントに混ざってるんかな。 永遠ではないのでは
具体的な勝利数は知らんけどそれらしい称号あるし
混ざってる以上 12000円は流石に高い
対戦のリプレイ機能ほしいなぁ
激戦の末勝ったり負けたりの
記憶に留めておきたい対戦もういちど見たいわー
全試合録画とかありえん >>404
これ系統で一番面白くて流行ってるのってどれ? >>428
実際人口はハースじゃないかな
一人辺りの課金額はエロメンコだろうけど ハースが一番世界的にも人気あって金が動く額も大きい >>431
そうそう
ディアブロシリーズ作ってる会社が出してる奴だな どっかで聞いたことはある社名だと思ったらそういうことか!
スレ違いだけどちょっとやってみる -1/-1修正くらったやつがリーフワーカーやとどめを喰らうの納得いかない。
皆さん知ってました?組み合わせるカードの幅拡がります。 >>434
攻撃力0になった相手の致死クリーチャーに攻撃する場合、致死の効果を受けずに戦闘で倒せる 拘束などした味方に沈黙やグアーで敵の潜伏解除とか知らなそう 致死+水銀クロスボウは常識か
毒舌君に撃たせると二面処理+2マジカで美味しいのよね ?!
拘束した敵倒したり、沈黙させたら拘束外れるってこと? 434ですが、他のコンボは自分も使うんでわかります
ただマイナス修正も負傷とは知らなかった
負傷とは違うような気がするが、ルールだから仕方ない 沈黙は状態も通常に戻るから相手の潜伏や味方の拘束も解除で殴れる
グアーは余り場面ないけどリトルガールとか対処出来ないときはガードつける=潜伏解除で殴る
致死や吸収は強いね(アイテムで付与するの然り)
赤の6コスのレッドガードでアイテム装備で1ダメ与えるのも致死付与してれば1レーンの敵全て破壊できるし(致死キャラの怒りでいいんだけどさ)
クインラウルの水銀クロスボウもフェイスに1ダメ与えれば1回分の略奪発生するし、より回復したい時はステアップさせてから殴る 呪いとかが負傷扱いってのはロード中のtipsとかゲーム内の用語集にも出るでしょ 喰らってはじめて知った効果とかあるよね
上にいくほど マンモスの歩哨の効果対象ってプレイヤーかマンモスの歩哨自信がどちらですか?
マンモスの歩哨自身としたら、「ダメージを受けない」というのはトドメとかジャベリンでの破壊は出来るということですか? ブラックドラゴンの「致死を無効化」というのはブラックドラゴン自身に致死が効かないのか、盤面クリーチャー全体の致死が無効化されるのかどちらでしょうか? 赤のマンモス気になるよね
生成してないらわからないけど、打破持ちのダメージ受けないとか化ける可能性大 マンモスはプレイヤーだね
様はこのクリーチャーが居る間は野蛮やライトニングとかのアクション
裂け目やコロシアムとかのサポートダメージを無効化
クリーチャー自体が無効化される場合は名前が書いてあったり「このクリーチャー」と明記されてる
ただ召喚や断末魔は通るからあんまり…
https://i.imgur.com/V3UwjAm.jpg
https://i.imgur.com/cClTNTa.jpg >>447
ありがとうございます。
「押さえきれぬ怒り」の打破ダメージはどうなるんだろう…。 オーク染めがパワー高くて強いな
赤は432沈黙1ダメがクソ優秀だし 現状はオークメタで致死で除去していくのがおおいかな もうこのスレにあったらゴメンなさい。
誤訳があるから英語版の方がいいかも。
青のコスト3の束縛を無効ってキャラ、英語だとsilence、効果もちゃんと沈黙無効です。 え、まじで
はじめて知ったわ
対戦アリーナで使うぐらいかもしれんが >>452
え、あの叔母さま沈黙防いでくれるんか
昇竜拳IKKO対策できるじゃん たしかカードテキストと長押しのポップアップで用語違ってたよね
封印になってるんだっけ 素の子マンモスを殺すために手札からライトニング使われると
すげえ得した気分だ このゲームでも回線切断チートを使ってくるプレイヤーにであってしまったよ あれ?次の試合で今度は相手プレイヤーが接続しなくなったぞ
今日はサーバー重いな
(独り言ごめんなさい) オーク寄せ赤紫デッキが最強
テンポ、カードパワー、シナジー
誰とってもどのコンボデッキよりも安定して強い 241預言→処理強要、有利トレード、残してるだけでダメージレースで有利になる
232→打破付与偉い、スタッツも攻撃寄り偉い
222→全体攻バフ こいつも処理強要、ダメージレースで有利になる
3222バフ→万能腐らない、ガード持ちが偉い、預言付き
323バフ→11バフで上からテンポ取っていける偉い。自バフもできる実質334
323突撃→シンプルに使いやすい
443→実質465お化けスタッツ、処理強要、4マナでこいつ出すだけで爆アド、相手はこいつ取るために大体2ターンは要する。ダメージレースガン有利に
554→5マナ5点実質突撃、打破持ちでもある
他の赤紫単体で強いカードブッこむだけで強いから単純にカードパワー高すぎるよね 222防護→実質244、言わずもがな強い。バフとも噛み合う
344打破→脳死ポン置きマンモス
432 1ダメ沈黙→とにかく使いやすい
555複属性ガード断末魔5ダメ→ポン置き脳死無条件5ダメマン
爆アドの仲間たち ランキングのトップ3が全員赤緑だから赤緑も強いだろうな
赤紫は終盤の絶望感凄いかも、勝負決まってるのにパワーアップしてる所をとどめさされる前に自爆してるわ
>>460 この241とか232とかの数字はどこで見れるんだろう?コレクションでカード見てものこのカードbンたいなの確認できないな・・・
>>460おすすめのカード全般デッキに入れて試してみたいんだけども あっごめん自己解決、カードbカゃないのねw
さっそくおすすめカード試してみよう・・・ 赤緑は致死ばらまきで序盤しのいで
怒り+吸収武器で超回復をしてくるというパターン
致死しきれない量を展開すれば序盤でうんよく殺せるかどうか この低コスト高火力・除去の多さ考えたらヘルス30は少ない気がする
スピーディーかもしれんけど序盤のウェイトが大きすぎる ブラックドラゴンは致死対策でいれてるのよく見かけるけど
どこまで効果あるんか 黄色自体あんま使ってないけど致死だけじゃなく同名カード消されるの嫌がってそうな対応はされるな
自分から突っ込ませて死なせるとか >>466
緑赤とか青紫とかだと少なく感じるかもだけど
黄赤とか黄青とかのデッキだと態勢が整うまでに削りきらないといけないから30くらいがちょうどいい気がする…
このあたりのデッキはサポート3枚とか展開された時どうしようもなくなる まあ元々のルールでは50枚デッキ想定で作られたカード達だから40枚になってアグロ強くなるのは仕方ない気がする 今Tire1相当は赤緑の即死吸収怒りメインかな
後は赤単や赤紫とかのオークメインが続く感じかな? 赤緑ばっかだね
後はアグロ寄りのオークデッキやランプデッキが多いイメージ
たまーに拘束変態デッキも見るな またこのカードゲームもずるいコンボが増えてスタンダードとワイルド別れてしまうな レジェンドランクのELOってなんの略
か分かりますか?攻略にはなんも関係ないけど イロレーティング
プレイヤーの戦闘力みたいなもの。 >>478
アカトシュの末裔3枚積んだ略奪モンクにボコボコにされたわ…。 >>479
ハーピー、聖域のペット、膝に矢を受けるで拷問者で虐めてくるのおまいか…。 拘束デッキは闇の一党ハードで嫌と言うほど味合わされるから……
予言デッキ組んでも予言発生しないのマジキツイ
高コスト予言やユニーク予言がない(コスト5 4/4ガードor2/6ガードが最大)のも痛い ルーン1個割ってコスト10のレジェンドが預言で出てきたら笑うな。 >>479
拷問者に致死つけて冬の支配で8枚殺された時はリアルであああああ!って言ってた
最強コンボの一つだと思う ドレスの拷問者やら剣の庭師軸にしたデッキは拘束とかアイテム自体が強いから腐りはしないけど相当不安定じゃない
嵌まれば強いけどキーカード引けないと動かし難いし出してもアクションとか沈黙ですぐ処理もされるし >>487
4/7/7を起動させるために1枚無駄にするのはなぁ マンモス+α出した方がお得
油断してる所に封印+ガードor再生はロマンあるが 致死破壊が怖すぎる 毒舌君の怒りで自爆含めてマジカ最大7持ってかれた事あるわ
次ターン怪獣だらけになって絶望 >>492
そりゃそのクリーチャーが攻撃した扱いだから打破も吸収も殺傷も発動するとかな
固定ダメージだけでも十分強いのに
一回シセロの怒りで10枚ドローとかしてデッキ切れ自爆したけど 拡張の順はスカイリム(パック)→クロックワークシティ(ストーリー)→モロウィンド(パック)→シヴァリングアイルズ(ストーリー)→エルスウェア(パック)→オブリビオン(パック)
スカイリムはスカウト、クルセイダー、ソーサラー、アーチャーの混色カードが強い 精霊座の3の底から微動だに上がらなかったのが最近徐々に上がり出したのが少し嬉しい
まあどうせ全体のランクが上がったからなんだろうけど… 自分の預言は出ないのに相手の預言は毎回出るってのに腹立って何回もアプリ消したけど結局入れなおしてるわ
まあ何回もアプリ消す時点でこのゲーム向いてないのだろうけど 預言は上にいくほど気にならなくなる
というか預言で左右されてるうちはダメだな >>481
吸収つけて8体全員に鞭打ちしたとき快感
色っぽいアサノです >>486
きちんとしてるアグロと遭遇したら高確率で即死 最近は 詐欺師の市場コスト0コンボにを編み出した
なかなか楽しいよ >>501
これ遭遇するたびにウィザードハンド信者があれば…!ってなる ライフ回復デッキとか色々作りたいが 最終的に闇の一党ガチャ引かないと理想組めないのがな
出し得が多すぎる 特にクロスボウ 夜母デッキ面白いからお前らも使えよ
ランクマで全然夜母ミラーに当たらねえ アクションデッキも面白いぜ 破壊しまくって6コス秘密の盗人11〜20/防護の化け物を出す
5コスアカトシユの詠唱者は予言アクションにも反応する、盤面ひっくり返せる
でも詠唱者は「デッキ内のカード」参照、スィートロール3つ作った時は笑ったわ…… もう使わん
>>507 闇の一党を壊滅させた件で恨まれてるな >>508
今のカードプールじゃ辛いけど
秘密の盗っ人OTKは決まればルーン関係ないからオススメ
奇襲部隊で突撃持ちノルド仕込んで
ノルドかと盗っ人だして指導者の指輪使って突撃付与してOTK出来る
盗っ人を肉の精霊 ノルドをシャドウメアとかにも代用出来る >>509
指導者の指輪で突撃付けるんか!
勉強になるわ。 指導者の指輪で防護つけて上級王で大ダメージってくらったことあったな 貫通ジャベリンって文字通り貫通効果でもあるの?
防護持ったクリーチャーが一撃でやられたんだが あれは即死効果だから防護あろうとなかろうと
指定されたやつは死ぬ
アクション指定不可でしか防げない 呪いとかでもHP下回ったら防護あっても即死するからな 防護ってダメージを1回無効化する能力だろ?ダメージじゃなきゃ無効化できんやろ アクションダメージ無効/破壊はアウト、呪い系もアウト
アクション指定不可/全体系はアウト
どれもクリーチャーやサポートの効果は通る、致死でも死ぬ(それらを防げるのが防護)
10コス6/6で1体破壊のみのクソスタッツマンティは鉄の精霊すら一撃で殺せる
11コスのミラークは鉄の精霊すら奪える
だが鉄の精霊が出る事は無い(絶望) ミラークで大物釣ろうと待機してる間に顔殴られて負けるパターン >>516
致死はセーフだぞ
水銀や致死怒りも耐えられる この流れで聞きたいこと聞くんだけど
収監って1レーンに4体いないと破壊にならないの?
その場合敵は同じレーンにいないとダメ?
全然条件がわからん >>519
難しく考えず左右のレーンで合計4体の黄色クリーチャーが居れば好きな敵クリーチャーを破壊出来る >>519
レーン不問で黄色4体だから使いやすいよ
次のターンアイスストームでこっちが消し飛んでるけどな! 相手がランダムな動物召喚するやつ出して苦しみのアリット出て来て自滅しおった…。 そういや0コスの自爆呪文は怒りと同じく自爆者のキーワード適用されるから
吸収や致死持ちを自爆させる意味がある >>523
へぇそうなんだ
致死持たせたタロス王だと5点回復除去寝返りとか出来るって事か >521
黄色4体か
4体いて拘束になったからパニックだった
覚えてないけど黄色じゃなかったのかも
>520もサンキュー >>525
そう言うパターンのアクションとかは条件満たしてる場合カードの枠が燃えるから目安にすると良い どれだけやってもランク戦 2-3 精霊座🧞♀🧞♂から上がれない
2-2が果てしなく遠い >>527
ずっと同じデッキ?ランク毎に変更した方が良いかもよ。自分はそれで1-1まで毎回変えていって1-1の時にランカートップのコピって自分なりにちょいいじってそのままレジェンドなれた。
まぁ、負ける時は負けるからちょいちょい同じデッキでも、カード変えたり。 その日の偏りがあるからね 爆アド取れる赤緑を僅かの差で○す紫や青で潰したり
封印の持ち込み少ない日は装備多めにするとアド取れる、多い日は高スタッツを置く
どうせ良い予言が出るかで決まるがな! というかマッチングで決まる気がする
盗賊座でレジェンドリーチから一気に格上ラッシュで10連敗したり
そこから格下ラッシュで一気にレジェンドまでいったりね 盗賊座Uと盗賊座Vの間に壁があって
盗賊座V以下はだいたいプレイングが不味い
デッキはもちろん強い方がいいが青紫のtire3ぐらいの俺のマゾいデッキでも普通にレジェンドまでいけたし 先攻になりやすい条件って他にある?
1.日本人
2.連勝中
3.格上 無いです
しかもアグロなら先行やや有利まであり得る >>529
3この デッキ作って気分で変えてるけど今日も2-IIIから這い上がれず。
あと一勝ってとこで負けてつらお >>535
3月はモンクのみで途中レジェンド一位ラスト6位今月はアーチャーのみでレジェンド1位、今は別のデッキで5位まで落ちたけど
デッキころころ代えるのはオススメしない
一つのデッキに慣れて、プレイングしっかりした方が勝てるよ
ただ、アグロとランプ両方に勝ち筋があるデッキを使った方がいいと思う アグロが強いからアグロか序盤凌いで後半巻き返せるデッキばっかになるのはしゃあない ハヤトさんに勝ったどー!
2-IIIの底から金星です、配信してほしい アグロの序盤凌いでも象牙怒りで簡単にひっくり返される >>540
ならこっちも16マジカ貯めてタロス怒りだ チャレンジあるから今日もスペルソードの人と何回も戦ったけどみんな構成同じ カード4枚使ってフェイス3ダメドロー2クリ0→8の
ロマンコンボがはじめて成立したわ
スクショとっておくべきだった 敵にとどめを刺される事を潔しとせず、自害のために苦しみのアリット残しておく俺みたいなヤツおりゅ? 自分で考えたデッキでレジェンド到達出来ると達成感も一入だな
この可愛いカジートの自分語りを許してくれ! 苦しみのアリットは@相手にダメージA相手がルーン割ってくれない時に自分からルーン割ってドロー・預言発動B処刑等の対象にならない等の役割あるので
私は苦しみのアリットをプレミアにして預言20枚または低コスト積んだデッキに愛用してる ナハグリ置くで! やれるもんならやってみろ!
→ クリーチャー封印からの破壊
→ 好戦的な巨人 → 好戦的2体目 → 怒り
→ 蛇で即死
→ 寝返り
そらぁ7コスまで溜まってりゃそうなるがなぁ…… 流れぶったぎってアレだけど
中立の 熱狂的なファン の入手方法しらない? ロマンコンボ成立したから別のクソデッキ作ったら
思いの外勝率高くて複雑な気分 個人的ロマンは予言落とし門→インペ鎧指輪のお化け門コンボかな 決まると後攻5ターン目に17/17のオブリビオンゲートが出来上がる
なお除去魔法 >>557
1/1/2致死ガードが怖いな 打破か防護も欲しいがコスト不足か
緑なら攻撃力減らして3/1/5突撃、5/3/7の2回攻撃とか実用的かつロマンもある
赤のリハドメイジだとガチすぎてな うおお、鞭打ちお仕置きデッキこまめに修正いれながらついに2-III突破した!!!
二週間くらい2-IIIで停滞してたよ....ゲームで達成感とか久しぶりや。
ストーリー闇2周目全然やってないからしばし2周目やろう...熱狂的なファンでるとは知らなかった、教えてくれた人サンキヴゥ
初心者しつもんなんだけど
2/3/4 ってのは 攻撃/体力/コスト ってとこ? 闇のストーリー2周目はクリスタルと称号だけ
熱狂的なはアリ7勝
コスト/攻撃/体力 あのストレッチマン絶妙に邪魔だな…
1ターンリーサル逃したわ
原作通りウザ過ぎる
沈黙効かないなら対策はミイラ化でおk? キーワード消す能力とかでガード剥がすって手もあるな キーワード盗みって断末魔は対象外だっけか
何かキーワードコピーする装備無かったっけ
上手く使えばやべぇの呼び出しまくれそうだが 熱狂的はネクロムの首謀者で断末魔発動したらどうなんの?
ちなみにシャドウメア死んでデッキに戻ってった シャドウメアは2回目が出てくるのほぼ見たこと無いな
他の1コスより使いやすいのは確かだが、2回まで1:1以上のトレードが出来ないのも痛い
キーワード強奪のためだけに利用されるメア >>570
アリーナ終盤で3連続パンチされて乙ったわ
まぁデッキ切れ無くなるだけでアドはありそうだが
鼠も同じだけど 画面をネズミで埋め尽くして勝つというのが
二日とたたず達成できてしまった やっと2-2だああああ!
2週間くらいかかってワロタ シャドウメアはドローしまくれば3回目までは行けた
だがそれほど意味がない >>573
おめ!ワイも!
月末までに2-2上位に居ないと来月また2-3。やべぇ >>574
真の調教師はウィスプマザーで増やしてから突撃させる
だがそれほど意味がない レジェンドで負けに負けまくってたら
225位とかその辺りで負けても順位がほとんど動かなくなった・・・
もしかして底まで来ちまったのか・・? その辺が底かな
レジェの高位との対戦でミラークに行商人を洗脳させられてわらた
相当嫌だったのか 早く新パック出ないかなぁ
そろそろデッキが固定されてきて飽きてきた 面白いネタデッキとかで対戦したくなるよな
お勧めはクソデカ肉精霊デッキ アースボーンの紡ぎ手がいなきゃ考えたが現状だいたいいるからね
同じ理由で秘密の盗人も諦めた。15とか育てても即死 ハマると面白いのは
殺傷スカウト
略奪モンク
断末魔アサシン
感覚的に勝率4割くらい
怒りが調整されるだけで環境変わると思うんだけどなぁ >>583
確かに自分も怒り入れてるデッキ使用するときは、やっぱり強すぎと思う
つかあのテキストで指定キャラの能力が判定にあるとは思わないし。
その攻撃力に等しいダメージを与える
素直をアクションダメージのみにしてもいいかも
まぁ現状の仕様だからしゃーない >>584
追記
英語版だとちゃんと
friendly creature dealsってなってますね。
主語がちゃんと味方クリーチャーになってますね。
申し訳ない アグロ強い環境だから怒り無くても赤強い
低コストで高火力除去沈黙出せてアクションコスト増もマナ制限も赤
というか後攻の指輪が意味分からんわ
後攻黄の初手指輪からの第五軍団の教官とか最早伝統芸能の領域
元クリーチャーの効果乗るのは変わるとは思えんけどもし変わったら0コスデッキ以外のアーチャーはほぼ壊滅だな >>586
怒り使えないデッキが今壊滅してるからそれで五分五分 >>586
アジア拡張が追いついたら、欧州版もパックだすかもしれないから主要部分は変わらんと思うよ、今後に出るカードも全部決まってるし
ただ、現時点で違うのがデッキ50→40、10コスのマンティコアにガードがついてないからメイジでコントロールデッキ組もうと思えない >>587
現時点でも怒りはある程度対処できるから壊滅してないけどな
そんなに怒りが嫌いなら、ワードソーサラーか次の拡張待ってランプスカウト使えばアーチャーは辛い 怒りはユニット置きすぎたり除去握っておきさえすればなんとかなるが
旗立てたオークの方が手がつけられなくね? あと一勝でレジェンドってとこから連敗ってのが二回あってちんちん激萎えだったけど良い感じの適当に放り込んだウォリアーで直ぐレジェンド上がれた
ウォリアーのお陰でレジェンドになれて受験成功して就職出来て宝くじ当たって彼女も出来ました
ありがとうウォリアー >>591
そろそろシーズン報酬で赤4/3/3 ガード 1点与えるかサポート破壊っていう有能がくるから、それまでの辛抱だ >>579
やっぱ底なのか・・・
怪しいデッキに当たる率も高くてなかなか楽しくはあるけど
報酬考えると最終的には200越えたいやね・・・ 適当に作ったデッキが対アーチャーに向いてることがわかったがアグロに勝てない
もっとアーチャー人口増えてくれればワンちゃんあるんか 断末魔アサシンよりも断末魔スカウトの方が強いのが皮肉よな
紫の方がパワーカード多い
333 バフ33
452断末魔ヘルス5回復とか
554の断末魔発動と合わせたらクソ強いし 断末魔発動君って元になる断末魔クリーチャー死なないのがチートだよな 2Tオーク
3T旗
4Tブッチャー
5T扇動者
というクソムーヴ喰らって即死するから回転率高いな アリーナ全勝7回とか無理すぎてもうあかん
熱狂的なファンあきらめっか アリーナは構築事故ってなきゃ7勝は割りと楽だよ
もちろんプレイングは当然ミスなし前提だが
基本除去が少ないからスタッツ重視で組んで
事故ったときようの対策だけいれて
ガンガンフェイス叩けばいい たまねぎは全勝7回じゃなく3敗せずに7勝して1回終わればだよ アリーナは当たりデッキ出ることを祈れ
レジェンド2枚や高スタックだらけになれば大抵勝てる アリーナ楽しいけど、唯一貰った報酬が5円きざみになる時があるのが嫌
下一桁は0にしておきたい 最近始めたので教えていただきたいのですが、復讐の扇動者というカードは今からではもう手に入らないのですか? >>605
手に入らないという意味は?
ソウルジェムでも交換出来るし、報酬とかパックから普通に引けると思いますが…。 こいつだよね
ウォリアーランク上げたら貰えたと思うけど、召喚は出来ないんじゃないかな
https://i.imgur.com/IfVr3iU.jpg いや違うぞランキング戦で一定の星座までの到達ごとの報酬だぞ ソウルジェムでは交換出来なかったのですね…。
確かランク昇格で1枚貰った記憶が…、あと1枚どこかで貰って、ランクもう少し上がるともう1枚貰えるのかな? プロフィールでランキングの現在地で大きく表示されてるところが1枚の配布ポイント なので盗賊座に30日までに到達するんだ
無闇にやっても間に合わんからアグロ系のランカーとフレンドになってデッキとプレイングコピーして
短時間で連勝すれば行けるはず >>608
あぁそうだったっけ、星座報酬だったかすまん >>610
プロフィールにこんなものあったとは!
何とか3枚貰いたいものです。 曖昧だけど月間報酬て来シーズンになったら生成出来ないんだっけ? 生成できたと思う。
そういや海外で先行してたのか、生成以外で入手できない月間報酬のカードなかったっけ。 アグロとまったくマッチングしないせいですごい連勝できるな
もうランキング50以内まで入れたぞ 色ごとによく見かけるやつ
赤
破壊的巨人:サポート破壊か同レーン送還ができる上に打破も持っている優秀なやつ
アースボーン:沈黙後にダメージも与えるすぐれもの
青
ライトニング:4コス4ダメ預言。まず入れて損はしない
緑
聖域のペット:拘束と致死を持つ事からとにかく相手のテンポを乱すのに最適
聞こえしもの:アグロでないならとにかくいれておけばよいという入れ得
黄
第五軍団の教官+
悪徳商人:優秀だがハンド管理や構築が問われる
貫通ジャベリン:相手は死ぬ
紫
シャドウフェン司祭:沈黙かサポート破壊。スタッツもそれなり超優秀 >>619
紫は致死おじさん好きなんだけど全然使われてない
赤紫なら予言弓姉ちゃんで1レーン壊滅させられるし
最終盤面でオダハ致死おじコンボで起死回生の全除去かませられるんだが 赤紫は単体で機能するコスト低くて強いの多すぎるぐらいいっぱい居るからね
しかも揃えやすく
やっぱりみんなそっちメインで組むことになる 赤の低コストが総じて優秀なのと
そこに化け物スタッツの紫が合わさると最強に見えるからな
ナハグリタロス巨人リヴァ鋼とか捌ききれん
最終的に死体食いまくった肉とかも現れるし… 防護致死で皆殺しにするしかない
青緑にして5コスの防護サポートあれば不可能ではない
oi おいやめろ 司祭と好戦的やめろバカ 早くもサポートは終了ですね
黄青で全体を除去し尽くし高コストで圧倒するデッキなら……
赤紫には赤緑か赤紫使えって結論になりそうだが 逆に現環境最弱は何色なんだ
青緑とかパワー無さそうに見えるが 2-3から上がる気せんわ…。連勝ボーナス無しやろ。 >>625 青緑は略奪しまくれる、除去/防護/致死が揃ってるからね、封印や破壊にはクソ弱い
最弱は青紫かな ハマれば強いが引きの強さを毎回必要とされる 色単体で見ると青は全体的にスタッツが低くて確定除去やサポート破壊がないというのがつらい
緑は致死でごまかせるぶんいくらかまし 青は沈黙に糞弱いのもなぁ
唯一沈黙無効化あると言っても場に維持し続けるのも難しくて人気の赤と紫はほぼ沈黙入ってるし >>631
あぁ確かに青は沈黙に弱そうだな
ガチガチに4体防護とかされたからブラムマンで1レーン全消ししたらサレンダーされたわ
流石にちょっと心が痛んだが… 盗賊座って1-3とかなのかな?今2-1だけどこれ以上上は無理そうだみんな強すぎる・・・ もうずっと蛇さんにケツ噛まれてるわ
ってかもうこのレベルになると同じデッキにしか当たらないから本当につまらん ワイも勝てなくてつまらなくなってアプリ消すこと3回。
でも移動中や空き時間に暇にまり再インストも3回。
デッキこまめに変えてたらある日突然強くなった。 つーか同じデックのやつは自力構築あきらめて
上位のコピーしてるやつだと思うよ
上にいくといくつかデッキの読みあいなる影響で
見たことないやつに当たることがある
ちなみにレジェンドで自分と同じやつに当たったことがない 上位が致死祭りになってた影響で少し流行りが変わってきている? 致死デッキ急に増えた。特に日本人。
1枚目に致死ガイコツ出してくる勢 なんとか30以内に入ったがここから先魔境すぎるな
凄い場違い感 水銀のクロスボウで致死クリーチャーで狙い撃ち会うようになってしまったね おかげでオークがほとんど居なくなったわ
すごい快適な環境
かわりに致死の影響を受けにくい黄系のアグロが増えたけど >>645
黄色は横並べしたがるから打破怒りが刺さる刺さる 赤黄が増えて来たね 突撃ノルド増やしてゴリ押し、ガードも処刑ジャベリン、致死吸収も奪っていく、レーン破滅
オークいないおかげで青が刺さりやすい、ちょうど体力が3〜4で封印も少ない >>642
あかーん、盗賊座に上がった途端に勝てなくなったー。
ランク上がるたびに毎回勝てなくなるパターンで蛇の部屋に拘束されてる その辺からレジェンド枠と当たりはじめるから
今流行っているデッキに対して有利なデッキ考えるか
もしくはコピーして5分に持ち込むか考える必要がある そもそも致死軸も対オークのメタデッキとして発展した筈なんだけどな
それを上位陣が吸収して完成させたのを盗賊勢がコピーしまくってる
まぁカードゲームの性よな 今のTOPは断末魔と突撃を組み合わせた致死対策済アグロか
よく練られてるなー
沈黙多目にするぐらいしか対策思い付かん そんな速度でデッキ変わってくのかぁ
追いつける気がしない >>653
うーん、脳筋だから結局ランプ打破ラーチャーの怒りくらいしか思い付かん >>653 殺傷で断末魔を狩りまくる、吸収もあるとメタデッキになりそう
黄青が一番いいだろうけど 信者のせいで出遅れて死ぬか 他のデッキにも対応しなくちゃならんので難しいよね
あと信者の影響でアクションよりも武器が主流になりつつあるのかなー 上位でアジア版もやってるけど
実際このゲームのメタなんて2016年からやり尽くされてるからな
興味あるなら、現在は運営側になってるCVHって人の古い動画見るのが、プレイングも良くなるしオススメ
今と比べてナーフ前だったり50→40に構築し直したりしないといけないけど十分参考になる >>650
がんば〜
もしどうにもならなかったら旗オークとかおすすめ
シンプルに30点目指すだけなんで分かりやすい >>659
うおー、1-III 突破ー!1-II に昇格した!
つっか盗賊座星の数ひとつ増えてて焦った。
やった!と思ったら昇格までもう一戦あると知って俺氏泣いた
オークはあまり使ったことないからなー
とりあ自分デッキでがんばってる、ありがとー >>659
おおお・・すげえ。昇格おめでとう。
そのままレジェまで突っ走ってくだせえ
星のラインまだ残ってたわかるw ランカー上位が軒並み入れ替わってるね
アーチャーがほとんどいなくなった ランカーの1枚差しが全然理解できない
やっぱそういうとこがセンスなのかなぁ 闇一頭の聖域置いててもタロンの殺傷は1回しか発動しないのね そら2枚コピーされたらあかんやろ。
タロン王と怒りコンボでレーン全員相手に持ってかれた時は泣いた HP2の時にナイトタロンで苦しみのアリット殴ったら吸収が先になるかな? 最後の段階でプラスになれば生き残れるんじゃないの? ヒーローパス延期?
ただでさえ過疎りかけてるのにどういうつもりなん? タロン王の怒りは自分のレーンのクリーチャー殺傷しても回復+同じクリーチャーが召喚されるから強烈な召喚スキル持ってるクリーチャーをあえて処す小技 主食だったアーチャーがほとんどいなくなってつらい
ウォリアーとか食えたもんじゃない ウォリアーアグロ初めて使ってみたけど優秀な低コスト詰めるだけで簡単に勝てるな >>670
断末魔と召喚どちらも発動か…エグいな。 放って置いても200位入るか微妙なとこだったから1勝してやめようってとこから連敗したわ
戦う相手もデッキも代わり映えしねえしすげぇ萎えてきた うおおおおおー 1-1に達した!!!
でも今日月末最終日!もう夜やし!!!
ああああああああああーーーー すまんな
さすがに今日は現在のランクのまま終えるから
俺のクソデッキで相手してやれねーんだわ
しかし30位内に入っても誰も俺のデッキコピーしてるランカーがいない >>674
このゲームに限らず運が絡むのも、イナゴが増えるのも、DCGの宿命だからしょうがない
カードの種類が増えれば必然的にいろんなデッキに当たるようになるから気楽にやるといい
ストレス溜めてまでやる必要ないしな 勝った時の楽しさ→+10
負けた時のイライラ度→−30
すごく良い勝ち方した時の楽しさ→+30(ただし最初だけ+30、回数重ねると通常勝ちの+10に近づく)
煽られて負けた時のイライラ度−60
個人的な感想だが対戦増えれば増えるだけ楽しさよりイライラが貯まるっぽい
まあイライラするだけ面白いって事でもあるけど今もう5度目くらいのアプリ消去中だが
またアプリ入れるんだろうなあ・・・ >>679
オプションにエモートオフがあるからオフにするの推奨
それだけでかなり快適になる >>680 ありがとうまた再開したら今度からエモートオフにするわ・・・ 一夜にして1-1から2-2に落ちた。
ワイのレジェンドチャレンジは長く厳しい道のりだ
さっきから元レジェンド人とばかり当たるし >>678
いけなかった(>o<;
今月もがんばる 暫くはアリーナで時間潰しとけ
元ランカーが上位に行けば多少勝ちやすくなる 今月も誰も使ってないクソデッキでレジェンドにいったるわ >>683
それは惜しかった・・・・
とはいえ次シーズンは1−1まで行ったのだから余裕で行けそうな気も シーズンパスノルマの黒緑で10勝するまでに2〜30負けたわ・・疲れた。 ズンパスはアリーナで消化するのが楽じゃない?
まぁ最初選べないとダメなんだけど シズッパはアリーナかー、アイデアありがと
てか初めてリーダーボードに名前が乗りました嬉しい!
ワイ全世界でTOP200の選ばれし勇者。
ちなみにランクは蛇の部屋🐍 対戦中サーバー重いと勝手に時間切れになるし萎えるわ…。
金かけれないのはわかるけど…。 なんか格上とばっかり当たって勝てねーんですけど
過疎か?みんなルーンテラに行ったのか?
ルーンテラちょっとやったけどこっちのがおもろいだろ 時間帯でかなり変わるぞ
増殖場誰も使ってないな
俺も使ってみようと考えたが難しすぎる ガード付いてるわけでも無いし、10コスの時点で出したところで遅いわな…。 事前に致死おじ2レーンに置いて養殖すれば全除去() 呪いでダメージ判定はずるい けど緑な時点で仕様なのよな
もし呪いすら防護で防げたら緑は絶望 しねぇな 余裕で狩りに来やがる サポート無限仕様マンいきなり増殖してきた感じがらする...
💩 サポート無限仕様マンは出してる間はサポートの数減らないってこと? サポート無限仕様マンはあの説明文糞過ぎるわ
1ダメ5回精霊召喚のサポートでガトリング出来ると思って3枚作っちまった >>707 サポートなんて赤紫で消し飛ばされるから そもそも回数分すら使いきれない
けど いつも上位と戦うわけじゃないから かなり便利そうだな ドレス家の裏切者の拘束無効化って出した時に拘束されてる味方のも解除される? >>711
されるよ、レーンも無視
ペット出してヘラヘラ笑ってる緑を驚かせれる >>712
それはすごい!全体拘束も一気に無効化出来るのか。
ちょっと混ぜてみよう。 拘束と束縛の違いはなんなん?
蛇の縛りも解除されないし3/3/4の束縛無効オバさんは何が出来るん? >>715
そぉだなぁ このスレを読み直したらヒントくらいあるかもしれねぇなぁ!(挑発) >>716
サンクス、沈黙無効なのか
お礼に貴様をミュートしてやるぜ このゲーム先行ワンターンキルとかも不可能だし1ターン目に出来ること限られてるから先行の有利そんなに無いと思うんだけど後攻の指輪ってバランス取れてんの?
3回もマナ+1の方が圧倒的に有利に思えるんだが
しかも今有能なローコストメインで揃えるのが多い中で >>718
最速ランプ打破ラーチャー怒りでワンチャンある >>718
最初そう思ってたけど、好きな時に3回先行取れるだけと考えるといいくらいのバランスかなと。 対アグロの時に後攻の方が多少まし程度の差でしかないね あかんアーチャーが絶滅危惧種まで減ったからもう無理
別のクソデッキに変えるわ これが最強ムーブ! と言えるデッキが無いの面白いよな
流行るとメタられる、そのまたメタが出てまたメタが出てと繰り返されるのは素直に凄いわ、調整済みなだけある
どのみちレアカード何枚持ってるかになってくるが 最近はデスロード君大好きだわ
自分束縛するとかよっわwとかナメてちゃんと除去しない奴ばっかだから
怒りの即席デスロードコンボが決まる決まる
先行ヒストからの3T抑圧で縛りを解除して7/7を大暴れさせるのマジ楽しい ついでに2/4/4の攻城投石も置くといい
こいつお荷物積んでやがるwwwと笑ってると次第に無理してでも破壊しなきゃいけないと気づく
いや普通に最低2/3/3の救済者置いた方が脅威なんだけどさ やっぱりデカさは正義だよなぁ
いきなり子マンモスがわらわら出てくるだけで辛い ハイブの3/3/6ガーダーが地味にうっとおしいよ
あいつを排除できるアクションがきついけどお前に使いたくないという 困ったら装備カードかオークやね
みんな使ってないけど5/6/6で敵潜伏解除の化け物スタッツも居る 制限高スタッツ系じゃ闘獅子が制限緩すぎる
せめて両レーンに居ないと攻撃不可ぐらいにしてくれないと 黄色は獅子使う人より3コスの同レーン強化の方がきつく感じる お獅子は1体で1ターン余裕あるけど、揺るぎなき盟友は本体もそこそこ強い上に出したターンに強化した3体で殴ってくるからな。 黄色はなぁ
某エロメンコのロイヤルガイジに通じる物があるから…
ランプ怒り打破で一気に捲らないとつらたん また勝てなくなってきた..,,,;...レジェンドへの道のりは就活より厳しいな! アーチャーがいないなら自分がアーチャーになればいいのではという真理に到達 よくこのスレに出てくる某エロメンコってなんだろう?
どうせならエロい方が良いしそっちやってみたいんだが・・・ まあ14連勝もすればレジェンド入りも当然の結果だな >>737
やめとけ あれは悪い意味で人を影に落とすゲームだ
やがて影の者と言われ蔑まれるのがオチよ…… やりすぎだよ
新デッキ回すとき以外はクエスト消化したらその日終わりに
ただしその数ゲームは真剣に集中してやるぐらいで たいそうにイベント告知して、抽選で10人に1パックとかだからな。 本家が実質サービス終了になったのも分かるわな・・・飽きるわ・・・
本家の方はMODとか使えてカードの効果はそのままなのは原則として
絵柄は自由に変えられるとかならもっと流行ったのかもな もつうカード集め終わったし課金す勢が居なくなってサービス終了の流れ
ワイはレジェンドになるまでやりつづける! ワイのオリジナルデッキで!
(一度だけコピーされて5コインもろたときは嬉しかった) 五日ぶりにインしたら順位がほとんど下がってなかったから
かなりアクティブユーザー少ないのかもしれん ワイのオリジナルデッキガンガンコピーされるようにはなったが
難しいのか使われてるの見たことないんや 能力同じでも絵柄変えるだけで新鮮だから、カードどんどん追加して欲しいわ
流石にサービス開始直後でこの状態じゃ力入れ無さすぎだと思う
人が運営が想定してたより集まらなくて、力を入れない事が確定したか
そもそも最初から2年くらいの使い捨て予定のゲームなのかだな・・・ あれ?ヒーローパックって期限切れた筈だけどまだ続いてるの? バトルメイジが流行ってるなあ
黄色と違って中盤から一気に大ダメージ与えてくるのが防げない 1T狙われた男
2T教官→一時しのぎの防御
3T盟友
このムーヴに対する最適解ってなんだろう? 最適はアローストームだね
赤のシミターでもコンボ破壊できなくはない、黄色の1/2/3や赤の0/1/1ノルドに持たせればいい
紫で後攻なら1Tに復活骨、2Tにマンモス置けばだいぶ絶望させれる 先行の時は絶望する側になる
青は祈りを捧げてアッシュランダーが盟友を倒してくれることを祈る 後攻1T攻城2Tマンモスとか黄色のアグロにゃ絶望だろうなぁ なるほどなー
黄色アグロが幅を効かせている以上メタは考えないとダメだよな やがてオークへ戻るのだ オークに始まりオークに終わる……
やめて、(スタッツで)乱暴する気でしょ! バンコライのブッチャーみたいに! >>769
ところで477のデスロード君を見てくれ
こいつをどう思う? >>770 とても…… (スタッツが)大きいです……
放置したら絶対に暴れるから処理を強要される、倒しても次のターン2体目が出て来て掘られるぜ ヒーローパスやっと78まで上げてチャレンジ第7週まで全てクリアしたんだけどここからどうやって100まで上げれるんだろう
もうチャレンジの追加ないよね?クラウンでレベルアップするしかないのかな? ルールに書いてあるか・・・これから毎日45ポイントしか入らないと言う事か・・・ 沈黙山積みして攻城とかデスロードガン積みするのやってみたくはあるけど
ドローソースが難点だな >>778
面白いけど枯渇するんだよな
ある程度削ったら即席怒りのデスロードでリーサル狙う方向に転換しないと詰む
個人的には黒虫3積みして高スタッツを復活させてる
序盤はガンガン攻められるからライフは勝ってる事多いからね >>780 凄すぎw
お互いスキーヴァ合戦したのかな どうしたらこうなるんだ
ランク戦レジェンド級でスキーヴァー使ってるのめったにみないが
たまにスキーヴァー合戦になるとうれしい >>782 ヒント:左にランク書いてない
ヴァーミルナで相手からスキーヴァー取りまくって100を目指したんだろう カジュアル戦でだよ。
自分も相手もスキーヴァ持ちだったから出しまくった。単に99でカンストするのかなと興味本位でやってたら100超え。999でのカンスト検証しようとしたけど心折れた。
一度のミスで死ぬから999目指しはリスク高い(笑
ただ、自分ステータスの一回の最大与ダメージ数が大幅にUpしたよ。称号も一個ゲット。 奇跡貰えました
状況は相手ライフ20以下で自分は3、自分のデッキ残り1で夜母発動して勝ったら貰えました
取得条件の意味を所得して分かった 連投ですが
自分のライフが5以下で相手の場に赤紫の5/5断末魔5ダメいた時に打破持ちで倒した時にも貰えるのかな? >>787
順番敵に打破ダメージ→クリーチャー撃破→断末魔発動だから勝利 怒りコスト10とかもう使えないわ・・・
メンテ後手数勝負の似た様なデッキばかりになってより一層つまらなくなりそうだな・・・
カード追加で戦略の幅広げるとかなら良かったけど
怒りだけ弱体化して戦略の幅狭めるとか飽きるの早くなるだけだと思うけどなあ ついにナーフされるのか?
まぁコストだけならランプ式赤黒で普通に運用出来るから問題ないな さすがに怒り+2コストは産廃化だわ
1ターン除去できなかったら壊滅or即死が8コストとか意味不明だし妥当ではあるんだが そしてアグロの時代か
致死だらけのコントロールデッキ考えないとな スゲーサイズのDLだな
もうほとんどまるごと入れ換えじゃんn まぁアクティブ少ないしなぁ
日本人はエロメンコみたいなかわいい女の子の絵柄大好きだからあんまり受け入れられないんだろう
こっちのかわいい枠は猫とかトカゲとかオークだし… ドーンブレーカーの称号ほしいんたけど全くはかどらない。
あと絶望の祭壇に送るってなに? まだ未実装じゃね
今のtire1相当ってなんだろ
アグロ系のどれかだと思うが相性がわからん >>799
怒りがナーフされたからアグロ1強じゃないかな
黄メインの熱狂かお手軽オークデッキかな
一応紫のクソデカスタッツデッキも強めかな
対抗出来そうなのは致死メインのコントロール位じゃないかなぁ
ランプは正直息してないし…
エロメンコの託宣みたいな2コスアクションマジカ+とかあればワンチャンなんだが バージョンアップで名前変えられるようになって助かった
どうせ後で変えられるだろうと思ってデフォの○○なディックとかいうのにしてしまって困ってたから
しかし同時にアイコンもリニューアルされちゃって屋根を這うトカゲが英雄みたいなトカゲに勝手に変えられてしまったので完全に別人になってしまった
やり込んでないから別に良いけどアイコンは追加だけすれば良かったんじゃないかな?
お気にのアイコン変わっちゃった人居るでしょ 俺も鎧の一般オーク君がグロナゴム君になっちゃったわ ハイエルフのキツそうな美人が出たんだが
自分で使ってもいいんだが相手に使ってほしいんだよなあ LoRもアニメがくそカッコいいのでインストールしてみたけど、演出に凝ってるのは良いけどカードゲームらしさが薄くてなんかのれなかったわ
ハースストーンとよく似てる感じ
コレみたいにちゃんとカードで遊んでる感が欲しいんだよなあ よほど勝率が悪いデッキ使ってるのかプレイングが不味いのか 月で締めるのか
いろんなルールを理解してないわ
ところでこのゲーム手番がわかりにくくない?
自分のアイコンの周囲に細く青いラインが回るだけだよね?
手番の時はアイコンを明るくするとかもうちょっと分かりやすくしてもいいと思うんだが ちょっと連勝すればレジェンドになれてしまうのはいかがなものか ブレイズもうすぐ来るから更に過疎るかもな、このゲームの進展あるまで自分はしばらく放置だわ ヘルスでステ上昇するユニットとか即効性なくて使いにくいんだわ 飽きてきたな。新パックこないと課金ももうないしこのまま廃れるのか? >>813
レジェンド10位以内のカードほしいんだっけんだ 正直もう全然プレイしてない
相手殆どテンプレデッキだらけだしな
最初の頃のアホデッキ満載だった頃のが楽しかったわ おお!!こいつすげぇ考えたな!ってやつと当たらない 上位陣のデッキを簡単にコピーできてしまうのが良くないんだろうな
あと全然やってなくてもそこまでランクが下がらないからプレイ人数も少なそう・・・
たぶんサービス開始直後で人が思ったより集まらなかったからサービス終了想定して力入れずに運営してるんだろうな
現状サービス開始から何も変わって無いもんなイベントやキャンペーンもゲーム内で無かったし新規カードも遅いし 15日にでる新規パックの先行販売って課金オンリーかしら なんだかんだ言ってしまったけどまだレジェンド行ってないけどね!!
1-1がワイが最も輝いた時だった.... アイコンに使えるカードを称号みたいな感じで各自増やせればいいのにね
で、激レアな物をいくつかもうけるとか
なんか、課金させるための仕掛けが足りない気がする 追加パックって後々闇の一党みたいに手に入る事は無いのかな?
課金のみ? 普通にゴールドで買えるんじゃないかな
1万貯めてんだけど、つかコアだけじゃゴールドも貯まる一方でしょ。 スカイリムのカードバックが欲しいから買うぜ。
レジェンドやカード自体はゴールドでかえるだろうけど。
ただ称号だけが予約注文特典な気がしてならない。 まえまえから気になっていたんだけど、
カードが配られたと同時にシャリーン◯キラキラーってさせてくるやつなんなの?? 最近の傾向おもしれーわ
怒り死んだから黄色が流行る
→赤アグロ→予言デッキ→紫でゴリ押し→黄色アグロ→ガード黄色→緑で致死
そんで今は防護デッキ組んだら刺さりまくって楽しい、すぐに黄色かオークがやってくるんだろうけど 呪い積みまくってるワイ、ブレントン一撃で消すの楽しい >>844
……すぞ(2ターン目もワードクラフターを消されて瀕死の顔) 行商人を貯めて3枚場にいっきに出してキンキンキンって音が鳴る
なかなかおめにかかれない涼しげな場面 未だに1スレすら完走してないけどその程度の出来だったの?
あとブレイズのスレはまだですか? ブレイズスレ欲しいね
うちのミドルスペックスマホが熱々になりそうだ… テンプレの関連スレに追加お願いします。
The Elder Scrolls:Blades エルダースクロールズ:ブレイズ Part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592794967/ あと1週間後位じゃね?
ヒーローパス終了や事前予約の〆日=リリース日ずあね ブレイズは犠牲となったのだ
こっちに被害が来ることは無いと思うが 集金が激しくなる可能性もびれぞん 連携したキャンペーンとかやればいいのにそんな様子一切無かったな こっちも運営やる気ないなあと思ってたけどまさかブレイズが更に下になるとは思わんわw fallouto shelter onlineとブレイズとこっちは全部運営同じだよね?
falloutはやる気あるのにどうしてTESのほうは… スカイリムの新カードでるからかろうじてアンインストールしてないが、いい加減飽きてきてるよな?! 現状テンプレデッキだらけだからな
メタがメタをコピーしまくってただのじゃんけんゲーになってるし ワイはオリジナルデッキを守り続けて今月もレジェンド到達できそうにないぜ!!!!
拘束ムチでしばきまくってるのだが!!! 30日にほんとにスカイリムパックくるんか?
ドラゴンとか飛んでるやつ 数日前に始めてめちゃ面白くてハマったけど誰一人やってなくて悲しい アリーナとか全然マッチしないしな
そもそも日本人受けするような絵柄じゃないし… ブレイズと間違えてインストしたらどハマりって奴も多いと思う
カードゲームとしては予言のおかげでめっちゃバランス取れてるのよな
どこぞのエロメンコみたいにインフレゴリ押しや勝ち/負け確定が少ない
欠点も色々多いけど やっぱり何より絵柄だよな…… マビノギデュエルも撤退したからなあ
課金しなくても面白く遊べちゃうのは無理なのかな 俺はTES自体好きだし絵柄も好きだけど日本人には受けないだろうなあ
これでも原作と比べればかなり美化されてるがそれ以前に宣伝が足りない 30日にスカイリムパック来なかったら引退するわ。
引退で、バラマキできるといいのにな クラウンで購入できます?
マジで!?
ゴールド無理なんか 予約パック購入した、パック70個くらいあるんやがどういう扱いになるんやろか。
とりあえずドラゴンでシャウトしまくってレジェンドめざすよ しばらく課金勢の無双状態になるのかな
無課金の自分はスカイリムパック無償で手に入る様になったらゲーム再開で良さそうだ ログインできるな。後やっぱり、新パックは課金限定っぽい。ただし、交換は今までと同じように出来る。 全然わからぬ。シャウトのエフェクトが案外ウザいって事はわかった。 とりあえずスカイリムカードのみで構成して奇襲かけてレジェンドになるんや! カードゲームで言うところの新シーズンのカード追加な感じ?
新ルールの説明はどこにあるの? ジェイ・ザルゴがユニークになっててわろた
ジェイ・ザルゴは大成するよ。それは間違いない。 >>884
あなた見習い魔術しか覚えてないでしょ… 一応高レベルでマジカたりてれば熟練レベルの麻痺つかうぞ
まあドヴァキン誤射すると悲惨だけど 赤 超強化 赤を集めたやつが勝てる
1/1/1突撃(4/5/5)、7コスの倍化など対策必須
青 超強化 集めれば赤を集めた奴を抹殺できる
ただしその費用は絶望的
黄 ガード系と物量コントロール強化、7コス敵強奪は実質破壊赤 超強化 赤を集めたやつが勝てる
1/1/1突撃(4/5/5)、7コスの倍化など対策必須
青 超強化 集めれば赤を集めた奴を抹殺できる
インフレが赤青で可能(強くはない)
黄 ガード系と物量コントロール強化、7コス敵強奪は実質破壊
爆アド増えたけど敵も強くなった
緑 エロメンコ並みのやべーカードがいくつか混ざってる、しかも3枚入る
ナーフされてもおかしくない
紫 赤紫強化、元が強かったから強化控えめ
封印の需要が急増したので立ち位置は変わらず
共有 1/1/2リュートが極悪なのに安い、まずここからスタートか リュート場合によっては除去出来なくて詰むよなコレ
個人的には残りのデッキ全部ドラゴンになるデッキ破壊カードが気になる 無駄に文コピペされてたけどいいや
赤緑が安上がりで強力だわ、リュート対策もできる
青で庭師やブレトンにリュートつけるのはやめろ(半泣き >>889 致死や破壊、普通に倒せるし脅威とは思ってないんだろう
そこまで追い込まれた時点で負けだし アグロには効果薄いしな
ドラゴン化はロマンあるね アルドゥイン召喚のためにわざとドラゴンを手札から捨てたりできそう 久々だけど、スカイリム 出たのか
海外版だと3年前の拡張だから懐かしいな シャウトの声何言ってるかわからねぇよ。
シャウト時だけ中国っぽいオワコン 中国語っぽい半角カナが随所に見られるのはなんなんだ オープニング画、下から覗いたらぱんつ見えそうで高揚するする。
画面傾けてみたよな?! 女じゃなきゃ困るな
この興奮どうしてくれよう
ていうか紫強すぎてもうつまらん。
血の大公 と 死者復活シャウトで無双やんけ 前シーズンやってなかったけど錬成できるとはいえ新パック課金限定とか糞すぎね? 10パック引いてレジェ一枚しか来なかったんだけどこんなもん?
提供割合書いてないってよく考えたら怖いな 課金クソすぎるとか、売上がなきゃ存続出来ないのに当たり前だろ
乞食じゃあるまいしなんでもタダで提供して貰えると思ったら大間違いだからな >>908
新弾課金オンリーとかいうDCG初めて触れたけどな
売上以前に人口少ないのにライト層切って何がしたいの?としか思わんわ 課金しなくてもルーンでカード交換できるし
ワイは今までのレジェンド売りまくってある程度ノーマルスカイリムデッキ楽しんでた。
飽きたけど。 >>909
コタするために、コック3人雇ったけど食う前に殺される。 新パック課金課金言ってる変なやついるけど課金しなくても生成できるだろう
何言ってんだ しかしシャウトとか野獣とか新要素中々面白いじゃん
ファスロダレベル3クソ強いわ 海外版を最新拡張までやってたんで
アジア鯖でスカイリムのレジェンドクラフトして後悔しないように需要あるか分からんが書いとく
レジェンドはアンカノ、ナックス、ソブンガルデの旅が今後も使われるくらい強い
ソブンガルデの旅はデッキ選ぶが
次点で不死のドラゴン、ブリニョルフ、大学
エピックは穢れた影、近衛軍の指揮官
アイテムデッキなら仮面
サポートデッキなら大釜くらいか
コモンとレアが強い拡張だからそんな資産いらんと思うけどな参考までに >>907
大体そんなもんだろ
俺は15枚くらい剥いたけどゼロだわ ソブンガルデはルーンで作ったけど.......
動作させる前に勝敗が決まる事が多い
そもそもデッキから引くのがむずい >>922
クソデカスタッツでぶん殴りたいけどそう言うのが得意な赤紫にサーチ系のカードが無さすぎるのがねぇ
アクションはソブンガルデだけにして何か代用できそうなサーチカードが有れば良いんだが >>921
その後、追い10パック引いても1枚のままだった…
まぁそんなもんか 60パックでレジェンド4だったからたぶん期待値がこれに近いだろう このゲームで上位を争うぶっ壊れのラクダが実装してたわ
まだ先だと思ってたけど作成限定で作れるのな
無色4/1/4 これをアイテムソーサラーに入れて墓地アイテム落としまくってコスト踏み倒す
仮面が落ちたら最高
幸いスカイリム で無色4コスに回復出来る装備もきてるから強い
デッキ切れそうになったらソブンガルデの旅 ラクダで回してソウルで回収してラクダで回してソウルで回収してソブンガルデで補充してってムーブがマジで強い おもしろいのにダウンロード数が増えないのか運営に問い合わせしてみよ スイートロールだけは専用デッキ組んでカジュアルで回したわ
それはそうと魔術の講師がバグってるのかデッキ枚数増えない 当ててやろうか?誰かにスイートロールを盗まれたかな? このゲーム人が少ない気がするんですけどサ終が近いんですか? もう150ゴールドでパック売ってくれないかな。
アリーナ回すの時間かかるわ
すぐ降参するから、いいけどマッチングが長い これみたいなカードゲームのルーンテラって面白い?
新参がやり始めるにはハードル高い?? カードゲーム自体が新規否定してるぞ
やるなら相当な課金を覚悟するか、スタン落ちを採用してるゲーム(ハースやシャドバ)なら多少改善される
理論上で言うならこのゲームもアリーナで新規でも爆稼ぎができる 最終的にオダハとアルドゥインでメンコするゲーム
まぁそんなんだからアグロだらけになるんだけどね 1週間ほど前に始めた新規だけどレジェンドなれたしこのゲームめちゃ優しいと思うわ そんなコンボ使ってるやつ見たことない
まずアグロにひき殺されることがほとんど 致死おじスカベンで一応全除去出来るんだぞ
なお自陣壊滅致死おじも死ぬ模様 黄アグロと害悪緑のせいで8ターン以上耐えるデッキが殆ど殺される
シャウトが両者を抹殺できるが運が絡み過ぎるし費用が…… 安定求めるならオーク1択と化してる
というかオークが強くなりすぎて旗を拾えば勝ちみたいなゲームになってる気がする >>942
3ヶ月くらいやり込んでるけどレジェンドなれてないぜ!
1000勝でもらえる【征服されざる者】はもってるけどレジェンドじゃないぜ!
どうだ!すごいだろぉ! 新規でも始めやすいとは思うわ
適当にストーリーやってるだけでそれなりのカード集まるし
良くも悪くも簡単にランカーのデッキ構築見れるし >>948
ついさっきワイのお仕置きおじさんデッキでランキング1位の人に勝利したった。
嬉しくてスクリーンショットとった笑 青3の闇のなんちゃら、強い
ミノークでパクる、さらに大型出される、またパクる
オバタさんで敵を一掃、拘束された、ワラワラ出てきた、また一掃
2ターンかかるけど強い
緑の突撃ゴブリンで攻撃、ペットだしてまた、攻撃、これはコスト12で1ターンで可能
他にもいろいろ組み合わせ自由 アリーナのスペルソード強すぎない?
負けの半分以上スペルソードなんだが >>952
突撃なら2回攻撃、封印解除、HP回復と幅が広いよね
アグロに対して悲しいほど弱いから バランス取れてはいる 現在の環境
黄色アグロが猛威を振るう→赤青予言染めでアグロを抹殺する→シャウト/コントロールで予言を弄ぶ→いま
赤緑や青紫やオークやらはいつも通り
予言染めは広まるの早かったわ、アグロだらけでイライラしてたんだろうな 実際アグロしか居ないからな
致死コントロール系のデッキにしたら勝率上がってるし 次アプデはクロックワークシティ?のストーリーだっけ
地味に楽しみだけどまた三ヶ月先とかなんかな ウィンターホールド大学でアクション引きまくってコスト9のカード引こうと思ったら、対象のアクションが無くてバグったのか通信が切れてノーゲームになったんだが同じ事起きた人いない?
一応代わりにランダムなアクションを手札に加えるっていうコスト0のオリジナルなカードが出てきて、対象のカードが無いからこれで許してね!みたいな事が説明文に書いてあったんだけど… >>962
スイートロールや巨人とかがその属性じゃなかったっけ
要はトークンみたいなアクションって事なのかな アリーナやっとこさグランドチャンピオンなれたけど
これってまだ上あるの? >>963
そういう属性のカードだとは思う。
ただ謎の切断は相手がブッチしたのかこのカードが原因で落ちたのか、はたまた全く無関係のただの切断だったのか…
もっかい同じシチュエーションになったらやってみます。中々ならんとは思うけど笑 >>966
というか対戦履歴から再生すれば確認できるんじゃない? というか再生なんてでっきんのけ?
糞アグロばかりで飽きた >>967
再生なんてできるの?
まあ対戦履歴にも残ってないんだけどさ レジェンド上位になったらそこそこフレ申来るようになったけど、結構みんな試合観戦してくるからプレッシャー
自分では恥ずかしくて見に行けない 称号アンロックされねぇえぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!! >>972
それたまにあるエピックパックじゃね
プレミアムパックとかレジェンドパックもあるらしいが >>973
初だったから少しテンション上がったわ
レジェパックもいつか見てみたいな みんな、ほんとに飽きちゃった?
日本語の名前の人とマッチングするにはするけど、、、 PC一応インストールしたけど英語わからんから全然できん
スマホは古い型だから起動したらカックカクで全然わからん
無理ってなったわ >>977
あるよ
Steamみたいな感じで、ベゼスタ専用のランチャー起動してインストールするタイプの
連動不可、日本語非対応 プロフィールの活気(活力の霊薬で100付与)、対戦で霊薬何回使ってもかうんとされないんだけど!!!バグだろーー!!!!!!ぼけーーー!!!!! PCにBlueStacks入れて、そのうえでTESL遊んでるけど、スマホ版がPCで快適に遊べるよ。スマホ貧弱な人でPCスペックそれなりならおすすめ。 【The Elder Scrolls: Legends】エルダー・スクロールズ・レジェンド Part2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1596514644/ 獲得方法:ヒーローパスってなってんのに今回のヒーローパスに入ってない奴らはなんなんだ? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。