【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part127
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【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part125
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 肉は余らないけどなぁ
消費AP半額の時に舐めて出陣を
そんなに周回してなかったのがダメだったんだろうか? LV52と半分位だが、肉200以上余ってる
イベキャラ契約8までやってね、初半減の時に45位まで上げたっけな
足りない人は次回半減で周回しな。後は銀演習も回せてれば地味にたまる 余ってるけど普通に売ってるな
特効の有無で絵馬の入手変わるし人によるとしか ピックアップ当たらない言ってるやつは前半で石全部使い切ってるんだろうか
後半に回せば前半のピックアップは出てくる確率高いと思う 俺もノスリやカミュはイベント終わってから来たね
そもそもピックアップ率が他のゲームよりよりショボいからそういう人のが多いと思う 肉は少ないがある程度は育成終わった上での話が多そうだけどな
今必要ですぐ欲しいと思う素材は心だけ >>828
ルルティエちゃんも普段使ってる枕じゃないと寝付けないみたいだし尻尾も結構大きいから大変そうなんだよね
睡眠の手助けしてあげたいなぁ >>958
もしかしたらピックアップが終わって月も変わった1〜3日間後にカルラ、ノスリ、トウカを引けた俺の話かもしれない 体感で確率言うとかオカルトやん それで出てるのならここまで不満出てる訳ねーだろ ガチャで欲しいのが外れた時でも多少の戦力アップになればいいけど
☆3キャラと鏡当たらないと戦力アップにほぼ繋がらないから
課金してまでガチャ回す気がなかなか起きないのはやべーと思う 売り上げの事はよく知らんけど悪くない程度には売り上げは毎月あるんでしょ?
ここの数少ない人間がいくら課金する気ないとか言ってても充分課金されてんじゃねぇの >>963
ミカヅチ、ネコネ、カルラ、トウカ、ノスリは全部翌月にきたな アクティブの割に儲けてるから信者が買い支えてる典型的なゲームのように見える ユーザーがしりようもない情報を持ち出して推論するのほんと好きだなソシャゲユーザー うたわれIPのおかげで今のところ売上はあるけどまだリリースして4ヶ月程度でこの下がり幅はヤバイってことじゃない?
もう人気キャラもあらかた出してしまったし 信者様が課金してくれるから、ストーリーが見れるんだぞ感謝してどうぞ
俺はフルボイスにしてくれるんなら、課金するよ ぶっちゃけこの時点でサ終するようなところはもっと酷い惨状だしここでサ終サ終騒いでるのはただの願望にしか見えないな サ終話題は爆死勢の最後の足掻きだから仕方ない
大半はもう辞めてるか、期待してないと思われ まぁこれしか稼ぎ頭無いし大丈夫やろ
これ終わったらアクプラどうすんのレベルだし ソシャゲなんだから夏に水着限定出すまでは続けるやろ 無意味な広告費使うくらいならユーザー様に還元せぇや 当選した1ユーザーに何百万円も配れるくらいだから余裕あるんだろ
知らんけど キー局cmも1回で100万前後飛ぶらしいし儲かってんやろな ホントにもう少し開発の方に金かけてくんないかね
月にショートストーリーとキャラ3つステージ3つしかないもんなぁ
まあキャラに関しては連発されても困るしこのくらいでいいけど 宣伝の一環でお金渡すのは初めから予算に盛り込まれていただろうし、
開発費はまた別の話なのでは 特効キャラ持ってないんだけどイベポ交換の優先順位は弱特金環→結糸→心天地→5000凸金環→特効御魂→配布御霊で良いのかな
結糸で特効キャラ来たら天地より御魂優先しようとは思う 月二回ストーリー追加あれば文句はない
けどfgoみたいにクソライター雇って不快でつまらないストーリー出されるぐらいなら今の方がマシ >>982
良いんじゃないかな
配布御魂キツくなってその位置に落ち着くよね... fgoみたいに一発逆転してくれたら嬉しいんだけど
まぁほぼないやろな 結構酷いペースで売上下がっていってるけど売上が上がる要素がないからこのままだと1年くらいでサービス終了しそう
配信当初の売上は高かったから半年では絶対終わらないけど キャラゲーだし初速全部だしなー
仕様的に強キャラ欲しい!みたいな物欲ガチャとして弱いし
中身が散発的な高難度ダンジョン追加だけだしな
シナリオ読むのに関係ないし
課金煽るなら対人要素や別枠で高難度ダンジョンモードがやっぱ必要なんだろね
最低限タイムボーナススタミナくらいは 進化と契約楽ならもうちょっと勝手に回ると思うけどね 心緩和して星5にしやすくする話ならそうかもな
契約5ストッパーは緩和しても回らんが でもこのゲーム気力の計算法を代表に無茶苦茶なゲーム設定で手持ち次第ではどこまでも強くなるから高難易度も対人も作りにくいんだよなあ 属性あんまり関係なくてキャラ5人育てたら最悪それでどうとでもなるのが原因かと
連戦で一度使ったキャラ使えないとか、属性合わせないとキツいとか複数キャラ育てるモチベが重要かと それをやるにはもっとキャラを増やしてからじゃないと
物理的に何も出来ないゲームに 俺は害悪だと思うけどステップアップガチャやればもっと回るかもな 反映できるのは半年後の制作物になるから
リリース直後の反応見てすぐ舵取りしてたとしても
変わるとしたらもう一、二ヶ月先ってところかな オーバーキルでボーナス入ればキャラ育てる意味でてくる
面倒だから1戦やれば残り9戦分スキップできるとかがいいけど オーバーキルボーナス入ると火力キャラ以外回らなくなった上更に回してもらうようガンガンインフレしそうだ… これだけバグの多いゲームでオーバーキルボーナスとか導入したら間違いなく荒れる このスレッドは1000を超えました。
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