AIカードダス ゼノンザード part60
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公式サイト
https://www.aicarddass.com/zenonzard/
公式Twitter
https://twitter.com/zenonzard
次スレは>>950が宣言して立てる
建てれない時は別の人が宣言して建てる
※前スレ
AIカードダス ゼノンザード part59
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1586308301/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 日曜の公式AI6回出現のタイムテーブル
11:00 14:00 17:00 19:00 21:00 23:00
シルバーは入手タイミングに関わらず【毎月22日11時00分】に所持数が0にリセットされます
端数であってもゴールドと合わせて100になるのであれば使用可能です
ゴールドに使用期限はありません Eクエスト、オール常設報酬シルバー10やん。ツェーンナーフはなんだったん あ、もう100勝利は常時なのね
ゼノンザードは遊びなので称号取りに行くのはやめよう 単純にイベント中はイベントの方やらせたかっただけなんじゃない 多分新弾でたらその都度最新のクエストにだけシルバー設定するんでしょ
前回は最新弾がSAOだったからコラボイベに行ってたと(5シルバーなのは解せないが結晶の配布量が多かったから?)
最新弾でインフレした環境で過去のクエストでシルバー貰えたら新しいクエスト周回する人いなくなるだろうし 多分新弾でたらその都度最新のクエストにだけシルバー設定するんでしょ
前回は最新弾がSAOだったからコラボイベに行ってたと(5シルバーなのは解せないが結晶の配布量が多かったから?)
最新弾でインフレした環境で過去のクエストでシルバー貰えたら新しいクエスト周回する人いなくなるだろうし ツェーンマラソン復活してるわ課金パックもレジェ確定のやつが程良い価格設定だわで割りと優しい運営に戻りつつある気がする
やっぱSAOコラボは数字出せって圧掛かってたのかな 召還シナジー種族軸が各色2つずつ、SAO軸に新ソード追加
後は青ラケと白コンは相変わらず
こんな感じィ? 今度のアプデ内容いいな前の良心的な運営に戻った感じ
やっぱりSAOがクソだったんや 前スレで言ってる人いたけど、金儲けに走ってたのは決算期っていうのもあるのかもな
ユーザー軽視していい理由とは思わんが、実情として まあSAOで獲得した新規逃さないためってのもあると思う
SAOの時は一回もログインしなかったけどもう既にE環境のデッキの構成考えると楽しい
ゼノンザードが帰ってきてよかった スリーブとプレミアカードはお好みで
アロウズギアまではやっといた方がいい
ここで78階の周回が楽だって教えてもらって格段に楽になったわ 楽々周回デッキ置いとくから道連れになって欲しいわ
緑キリトにピット加護を付けたら相手はダスカースが最大打点だから突破出来なくて勝ち
ヴィクソン育成してもいい
無色を破壊系はゲームマスター用に一枚はキープ
相手フォースは絶対触らない
https://i.imgur.com/W8f8iMQ.jpg フェニ強すぎだろ!の回答が気高き騎士か(´・ω・`) 結局また大雑把なの来ちゃってる
すぐ調整放棄して直破壊全破壊出しちゃうのな 大体どこもすぐ実装するデスウィングの系譜だな
10/12/12を意識したスタッツにして元ネタリスペクトアピールも込めて
緑に破壊マジックきたは >>15
言うてコラボ前もオワコン状態だったんだがな。 ここの運営の特徴は召喚条件少し厳しくして自分の手札破壊効果オミットか >>28
無色ベース3枚入れた上で全部引き、更に配置しないといけないと考えると出すハードルは高くなってると思う
相手からしたら溜まったもんじゃないと思うけど
対策するならクロノリオンヌとスロースキーパーかね ラディウスも難しくなるね
紫に出会ったらいつパンデミック出されるかのドキドキは全色ドキドキへ ハーピーの登場でリジェネレイトさんに光があたるのか!?(´・ω・`) >>33
俺も今良くみたらデッキ内には常に1枚しか入ってないからそれならいいかと思った
白にフォース回復追加されてる中で直接破壊はやめてあげて欲しかったけど 各色のキーワード効果で飛来だけ査定が安くなってきてね
奪名は相変わらずの高評価で襲撃にいたっては逆に重くされてるのに リジェネレイトさんは一時期頑張って使ってたけどなかなか難しいんだよな
自分ターンで出す分には、いくら軽く出ようとも所詮1000/2バニラで、1000スタッツに価値を見い出せなければ、ダスカースの方が小回り効く分入れやすい
10コスで出して1〜10コス帰ってくるのと、そもそも0〜8コスで出せるのでは不意の突きやすさも違う
飛来で出そうとすると、相手ターンに10コス無いといけないから加護も使えないし、ベースからミニオンを出すことも出来ない また青相手だとミニオン一体ベース送りされただけでもマナが足りなくなる
色々試行錯誤したけど、自分には使い方が思いつかなかった ペガフェニマーガスで活用してるデッキも見かけたけど、色マナ用意して出すなら新弾のアクアマリンの方が強そう
長文失礼 お爺ちゃん普通に強いわ
先行なら1→2→宝山のグリフォン→リュウジンでフォース1つ割れるから、今のフェニ環境が継続するようなら爺グリフォン3枚ずつ突っ込みたい
アノーリオンで複製出来ないからメンコバースして遊べない点だけが残念 気高き騎士だけでフェニ壊滅するな
自分も影響受けるから間違いなく使用率は落ちるだろう 気高き騎士のアクティブにならないって、フェニが機能しなくなるってことなの? EVOLVEイケメン選手権
1位…ヴィル
2位…デメテーの秘術師
3位…アノーリオン
4位…サムライ(多分女性)
5位…ゴッドバード
6位…ラスおじいちゃん
7位…メタル
8位…エイ乗り さすがにこんな適当調整が続いたらそりゃ1年位でサ終になってもおかしくないけど
多分その前にローテーションとか禁止カードとか、レギュレーションの適当なテコ入れは入るんじゃねぇかなぁ
運営のカードデザインのセンスが壊滅的なのは分かりきってるから、ルール側で調整に来ると思う 軸になりそうなのは1色に2個ぐらいで残りはサポートでいいのにあれもこれも山盛りすぎる 山盛りの中から選べるから、いいんじゃないの。これまでのプールと合わせて
デザイナーズデッキのほうが好きなんか? コラボのパワーもスピードもインフレした奴らは修正されないんか? そう本当にそう思う
アオバなんかは確かにあと時代にしてはやり過ぎてたけど
今戻してもアオバかよ位にしかならない
キスカなんて実装されてた時から暴れてなくて流行ってただけ Dまでは無料チケで軽く剥いてレジェ生成して終わり
結果課金がほとんどされなかったから今回のようなレジェ増しと内容になったと思う
アオバだけ、キスカだけ、青ラケだけの一強より十強の方が楽しいからいいや つまり課金兵がちゃんもお布施しないのが悪いってことか 散々文句言っておきながらSAOコラボ前後で売り上げが倍以上違うんだからなんつーかまぁアレだ
金を出せってことだ もうちょいキャラ推ししてキャラ関連でしっかり稼げる体制になってればな
他のゲームみたいにツイッターで四コマやるとか宣伝したほうがいいと思う 確かになぁ。アニメの方もそれがやりたくてコードマンがらみの話をあえてやってるんだろうが、いかんせん間が空きすぎてな。ましてやこのご時世だし。 アニメの視聴数が最新話でガクッと下がっているのは
やはり漫画の焼き直し感強いしからかな。
新話で盛り上がるべき時によりによって・・・ マンガなんてどこで読めるかほとんど知られてないものにPR効果あるわけない
アニメなら見られてそうなものだがそれでも視聴数がガタ落ちなのでお察し 月1のアニメ追いかけるの面倒だからまとめて視聴しようと思ってる 一番最初のやつは面白かった
それ以外はナニコレ?ばっかり 0話は評価高かった
ノノインの話は漫画の方が面白いレベルだった SAOカードとかコラボ終わったら全部使用不可にすればいいのに ステップアップ用の石は用意したけどこれで今回何デッキが組めるようになるか
それが問題だ… また環境変わっちゃうだろうし今のうちにレジェンド行っておきたいな今49の序盤だし SAO一旦使用禁止にして次のSAOと同等のカードが出るタイミングで解禁すればいいのにね
SAOじゃないとポイント稼げないシーズンやったんだから禁止にする事も何もおかしくないじゃn 赤アスナと黄色SAOの何かは頼むからお仕置きしてくれ
ツインハヤテとか馬より使用率も勝率も高いだろ絶対
死ねクソ運営 個人的に単なる黄色はともかく赤アスナとラディウスがデッキ構築の幅すごい狭めてるのが不快
Eでさすがに変わるとは思うけど ラディウスはリュウジンきたからBP-効果半分になったようなもんだね フォースのHP使う効果出たと思ったら召喚時に破壊きたからちょっと白が可哀想だけど リュウジンって7コスだから再利用できるのかな? 紫は墓地肥やしの最中にラズがトラッシュに行きそうで怖いな E環境は緑ランプが楽しそうだな
レストで嫌がらせしたあと新しい大木でワンパンかますのが気持ち良さそう 青はちょっと高コス高レアが使いづらさそうに見えるな
低コス低レアの便利カードは手堅いが なんでかんだでSAOでチケットもらってたから4万スピリットくらいは用意できそうだ 無課金勢で色んなデッキは作れないから、しばらく様子見して厨デッキ判明したら生産すればいいかな つってもリリースして100パック剥く程度の課金じゃ過去の資産次第では2つくらいしかデッキ作れないよね ずっと白のレジェだけ全部作ってるから今回も白を作ろう(´・ω・`) ザナクロン今日だったのか
初挑戦のはずだったのになあ ついでに今日明日は粗品AIの報酬が100シルバーなのも注意な
普段は効率的にシルバーのないツェーンよりさらに低いから無視してる人もいるだろ アロウズギアは持っといた方がいい
スリーブは要らんけど >>95
ラディウスマラソンに必死で全く気付かんかったわ
ありがとう 連敗すると辞めたくなるくそ弱メンタルだから78階ぐるぐるしか出来ねえ 78階周回するくらいなら18階でシルバー稼がない?
とりあえずアウロスギア取った後なら 55EXに無単で9割5分くらい勝てたから新しい対応デッキ考えるのも面倒でずっとそれやってた 78階なら>>21のデッキでまだ負けたこと無いから精神安定上ヨシ!
ギア貰ったけどハンマーのプレミア揃うまではやるで 秘術師って巫女のような対象の色指定ないからラスの召喚獣にも効果発揮するのか
これは 47から完全にお任せでレジェンドなれたわ!
これで新弾で好きなカード使えるわ Playストアの評価3.3まで落ちてんぞ
竿コラボやらなかった方がよかったろ >>108
SAOイベント終わって縛りがなくなったから白ラディウスコントロールみたいな強力なデッキに新規が対応できなかったんでしゃ ゲームマスターくんは緑ミノペガのクソデカデッキで熊とラディウスと自分とプラクーリ出してきたわ
最後なのにフェニ無しとか舐めプやめろや SAOで入ってきた新規プレイヤーの中にはSAO組むために他のカード砕いちゃってる人も少なくないと思うな
だからランクマの縛りプレイが終わったらSAOに勝てるデッキ使うプレイヤーが増えて勝てなくなって辞めてしまうのも評価落ちてるのに関係してそうだね まだ新カード出てなくて環境どんな感じかわかってないのにそんなので評価落とすわけないじゃん
単純にSAOコラボでゲーム乗っ取りされたのが一番だよ
売り上げは上がったけどゲームの質はかなり下がった 気高き騎士でもフェニ環境は変わらんよなあ。騎士をスフィで守る?騎士引ける? 竿期間は3倍オートで流してたから
手動でやるとすげぇテンポ悪く感じる >>113
3コスのクソザコBPを出しっぱにできる状況ってほとんど無いからな
3コスは序盤無理に残そうとするとマナを伸ばせないし中盤に他の何かと同時にプレイするにしても重い
そういうテンポ差を埋められるのがフェニなんだがフェニを潰す能力ゆえに自分の首を絞めてる ランクマそこそこの順位だったりオナクロン挑んでたりしてたら4回まで挑戦できるだろ
初回で勝つともう挑む意味ないけどな >>112
既存ユーザが低評価なのは確実にSAOのせいだな
さらにSAO目当の大半って、DCGとしての楽しみ方じゃなくてSAO使って簡単に勝てるって所で楽しんでたと思うよ
だからSAO縛りがなくなって普通のDCGに戻ったら色々めんどくさくなって辞めるって人はかなりいると思う
既存ユーザを維持しつつ、その残ってくれる数割の新規を確保しなきゃならなかったのに、結局長い目で見たらSAOファンもゼノンファンもどっちも失う施策だった SAOでイキってた奴らが勝てなくなって辞めてくのはどうでもいいわ コラボなかったら売上1500万でサ終コースだから延命治療だよ
あとは特効薬の副作用を抑えるだけ 進化ギミックより、既存の強デッキに入れ得パーツを組み込んだほうが強そう。青ラケなんて自然に強化されるよな しかし召喚は良いなぁ マナ入れすぎてミニオン入れられなくなるみたいな心配が無いってのがいいわ 言うて追加の三枚以降の売り上げでも過去1弾分以上あるしね、
開発費補充出来たのは大きいと思うよ
ゲームマスターは黄SAOで負けた後
白重でプラクーリ二回除外出来たおかげでリソース差で勝てた >>115
緑ならローレルツォークのおかげで3コスでも残しやすいぞ >>115
サプライズポータル
リアニメイト
やるかどうかは置いておいてされたら机壊す自信ある 赤単アグロに入れるとかなり強そう
フェニ頼りでマナ戻しが刺さらない青は自ターンにマジポン撃たなきゃだし >>127
紫がバインディングアイヴィみたいなこと出来るのは面白いな
返しの自ターン ジヌティーヌ連撃でフェニックス割りつつ、ジヌをアクティブ化するための弾になってもらう運用が無駄が無くて綺麗 いよいよSAO環境も終わりだな
茅場の勝利報酬で貰えるSAO生還者って称号がこのクソ環境をよくぞ生き延びたっていう皮肉に見えてきた のんびりAIに聞かずにやってシルバー漂ってるけど赤竿としか当たらなくて禿げそう >>132
SAO生還者は面白いw
でもソードも結構追加されてるし、SAO環境にEのエッセンスを加えた形が一番強いっていう可能性もあり得るよね…
対抗手段が増えたことは事実だけど、まだまだSAOを見かける機会も多そう >>134
赤SAOええやんレジェンドは黄SAOと白ラディウスしかおらんぞ
このゲームってすぐみんなの使うデッキが偏るよな このゲームに限らずDCGの特徴みたいなもんだとは思うけど 某Jやってたから環境片寄るの分かるけども
それでも色々なデッキと当たりたいんだよなぁ ザナクロンあったのか茅場だと思ってたわ
茅場もやってないけど ランク上げてる間はレジェンドになったらランク落ちないし
きっと好きなカードで好きにデッキが作れるとか思ってても
実際はみんな同じデッキになるのがもうね キンタマペロペロおじさん2枚並んだら死んじゃう(´・ω・`) >>142
アイテムの所持数・使用数って意味なら上限はないはず
コードマン全員を解放することも可能
ストーリー上どうなの?って意味ならわからん よりによって茅場の時に希に見る手札事故おこして萎えるわ くやしいけど100ジェム払ってやり直したくねえよ 先月始めた俺ですら挑戦権3個持ってたのに1回負けて終わりとかどんだけ弱いんだよ コラボランキングには興味無くてアインクラッドのラディウスの分しかとってなかったんじゃないの?
自分がそうだし 茅場はマジックで耐性抜いたら順当に勝てた
使ったのD環境の紫だったけどベールフェゴルで大型の召喚を止められてたっぽいな
ランプより前にザナクロンが使ったアグロの方が怖い なんだかんだコラボ楽しかったから次はもっとヘイト買わない仕様でやって欲しいな 雷竜がん積みしたタイムリープ型黄SAOでいったが両方引けずリワインドしながらキャリバー振り回して勝ったわ >>154
これで俺勝てたわサンキュー
SAOの周回オートでやってるんだけどバディハートまとめて使う方法無いの?
一回一回エナ缶使うめんどくさすぎるんだが AIレベルマックスでもタッチでハート回復モーション付けて欲しいわ
あとおっぱい触ったときの恥じらいを返して? ガチャ更新今日か!
おまえらいくらお布施するん?w
俺はしないけどw ステップアップの40連とおはガチャで様子見
今回は生成だけじゃデッキ組めないし覚悟してる 消えない
30個上限まで交換できるならしとけってことじゃない? うわああああああああああああ
メンテだああああああああああああ
6時間もゼノンザードできないとかつらいよおおおおおおおおおおお チャレンジキーに変えといた方がいいって事ね
あっちも更新されるらしいし SAOで始めた人が定着してくれるといいな
少なくとも俺は原作を知らないけども新規を増やしてくれたこのコラボを感謝してるから
もしSAOコラボで始めてこのスレを覗いてる人が居たら既プレイヤーがどうこう言ってるのを気にせずにこれからもゼノンザードを楽しんで欲しい 結局SAOパックは22日までのシルバー分&配布しか引かずにコラボ乗り越えたわ
前半の枚数制限中はベイルで乗り越えて制限解除後の後半は白ラディウス使ってたからランクマでSAOレジェンドは一切使わず
ビホルダーコインとSAOでアウロスギアが同時に2つ貰えたのでずっとイノシシいじめて理解度上げつつシルバー稼ぎしてた SAOコインはスリーブすら興味なくて余らせてるわ
コインのSAO以外の使い道も欲しかったなぁ…
アウロスギアは欲しかったけど、額が高くてこの苦行するなら課金で買うわって思っちゃった
>>169 みたいなクソイベとのうまい向き合い方とかも考えればよかったな…
もったいないことした SAOのおかげでブロンズからマスターまで上がったわ
SAO様々 昨日ぐらいから始めたんだけどSAOコラボってダメだったの?
wiki見てたら強いって書いてたからSAOデッキでやり出して強いと思ってたんだけど はよガチャ回してデッキを組ませておくれ…ボクには病気の妹が… 強いデッキ組まないで自由に遊びたい人たちからの不満がある。あとアニメのコラボは何かと敵視されやすい。 カード自体は強いなぁくらいの感想だけどそれ以外超絶クソだったって印象 >>173
まさにそれ。黄SAOと赤SAOが強すぎたのが問題
勝ちたければこのデッキ使って、それ以外は勝てません
これは流石につまらないでしょ
ファンデッキじゃ勝てないとかそう言う次元じゃなく、相性もクソもなく、勝つためには運営の意図したSAOデッキを使わざるを得なかった
せめて勝つために試行錯誤する余地は欲しいよ
まぁあとは色ハブがあったり根本的な問題も多数 早く新パック引きたいよおおおおおおお
デッキ組みたいよおおおおおおお
早くしてくれええええええええええ 浦島太郎すぎて環境も新カードの強さもわからんけど紫どう? >>179
あと数時間で解禁される新弾が全色インフレまみれ
ベルフェゴールとシナシナあれば新弾だけ開封してりゃいいレベル >>179
どうって言うのが各色の相対的な強さの話な
黄白が環境トップで次点が赤青、趣味枠で緑紫って感じになりそう
ただ色んな壊れや悪さ出来そうなカードが全色に入ってるから、試行錯誤で戦える余地はあると思う 鉄馬ラディウス入り白コンvs順当に強化された青ラケ、になると予想 ミーナ欲しい即出た奴は自慢してくれ
せめて小指の先でいいから舐めさせてくれ あっ、そうだ(唐突)
ゴルゴンシャーマンに加護付けてBP上げれば除去されづらくなるのでは 先週よく見た白ラディウスはナマケモノで簡単に窒息死してくれたけど
白馬と混ざったらどうしようもないな
このゲームってやたら馬が強いよね >>185
白:ビムスマ!データ解析!
青:マジポンで死んでねついでにとなりの子はベース入ってね
紫:確定除去でもいいけどうちはモンスター多いんで・・・
緑:くま!(あいさつ)
黄:おうち(手札)へおかえり
赤:BP800…んにゃぴ…(合わせ技で除去できるけどめんどいなぁ) 気高き騎士でフェニ潰し出来ればランプも戦いやすくなるかなー? まあ出たレジェで高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変にヤルシカナイヨ データ解析は強いけど即効性のあるスペルじゃないから相手早かったらダメかもなぁ😭今回はデッキタイプ増えそうだから蓋を開けてみないと正直予想がつかないわ マモン面白そうだなって思う >>190
それでもアルカナ使いつつエクスキャノン入れるよりはマシだぞきっと とりあえず今回の茅場みたいな緑ランプで最速ツインホーンツォークに林檎付けてワンパンしたい
選択不可のBP1800/DP(緑マナ+1)の貫通持ちってフラッシュじゃほぼ防げないし顔殴られたら終わりだよな >>193
完璧な作戦だな
不可能ってことを除けば(ツインホーンはお互いの効果の対象にならない) ゼノンザードのアニメ見たけど、0話と1話を逆にした方が良いと思う。ネタバレになるから詳細は言えないけど、1話は今後のストーリーに関係してこない限り入れなくても良かったかな。 >>177
なるほどねー
ぶっ壊れ過ぎておもんないってソシャゲでよくあるやつか
そらやってた人は面白くないしゲームの寿命縮まるわね リンゴ無理だけどユグシルがいるから結局貫通出来るっていうね😭あとハーピー使った面白いデッキ組めそうだなとも思ってる 今回色マナ少ないスペルとか騎士とか出してきたのはフェニもそうだけどケイローン使わせるため何かなともおもったりしてる >>194
>>195
そうかお互い対象に取れないから林檎使えないのか
めっちゃ恥ずかしい!
大人しくユグシルちゃん使います 早くケイローンとアルカナシナジーで3マナデータ解析撃ちたい
1マナでメンテナンス打ちまくりたい ツインホーンとメイプル以外の5コス以上の有用なツリーフォークは軒並み貫通持ちでユグシルかわいそう
熊に貫通つけるお仕事か 白はユグシル倒す手段が限られてるから緑ツリーフォークが厄介そう 白がユグシル倒す手段って腐るほどある気が…
しかもユグを育てる手間もあるから、ツインホーンとユグシルを主軸にするのはキツいと思う
拮抗状態からの最後のダメ押しにはなるかもだけど、それまでにやられそう…
マナ加速がどれだけ早いかだなぁ アオバザードで経験済みだから黄SAO食らってもダメージなかったぜ スキン手に入ったけど自分のaiのやつじゃないから意味ない。前のsaoの時もだけど特定のやつだけ贔屓するのやめてほしい 配布された10パック引いたらエピック1だけだった… このゲームと言うかカードゲーム自体素人だからどのカードがいいとか分からんけどレジェンドが当たったてもそのカードを活かす為のカード持ってなかったら意味ないよね?
配布のチケットでサラってやつが当たったんだけどいいのか悪いのかわからん >>209
先っちょだけでいいからください!
同じ緑でももうヤンデレメイドもどきにこき使われるのは嫌なんです! ベースカード引けない事故なくなったわ
でも、全然勝てない レジェの種類が増えたのと召喚士は性質上3枚セットで欲しいから100パック剥いても全然足らねえや 召喚師12枚、1コスト6枚入れた
白と何かの混色デッキ流行りそう 今回めちゃくちゃレジェンド出たわ
ステップアップ4回で10枚は出た 74引いてレジェ11だった
でも使いたいレジェ引けるかが重要だよね
SAO中休止してエレメント58000貯めてたから余裕でデッキ組めてよかった
白楽しすぎる ざっと見た感じ
また赤黄緑がTOPになるだろうね
んで紫と白は置いてきぼり
よく知らないけど レジェンドボロッボロ出てきて笑うわ
ホントにゼノンザードオンラインの運営なのか まだ細かい調整終わってないけどEのカード入れまくった白
戦ってみて欲しい
あと他の色のデッキあれば戦いたいから貼ってくれ
https://cdn.app-zenonzard.com/dmz/openbattle.html? 安いから適当にシードラ軸の青単アグロ組んでみたけど普通に強かった
殴る度に手札補充出来るから息切れもしないし、割りと複数枚引けるから除去されてもすぐ次のシードラ出せる
レジェあんま要らないから暇な人試してみてくれ ムオウ3枚も出たわ
レジェベースは緑の子が来たから緑組めってお告げかなw >>230
ランクマ画面の左ってどこ?
オートバトルじゃなくて? ミーナマジで天国だ
身体がエッチで声もエッチでしかもセクハラできるし性格は天使だしもう他のAI使えないよお >>236
わざわざ画像まで貼ってくれてありがとう
>>237
教えてくれてありがとう
ここの板の人めっちゃ優しいやん オートバトルの選択しかないんだけどランクとかなんか上げないと選択でき無いとかあるんかな?? >>240
マスター以上になるとアドバイス無し設定できるようになる
それまではTAPに変更するしかないな >>241
やっはりかー
ブロンズだからまだまだだwww
ありがとうー スフィンクス相手にプティ・ディアブルを壺で破壊したら普通に無視された
この能力文でスフィの影響受けるのかよカスじゃん ムオウ2枚引けたから入れて回してみた
割と安心してフェニ殴れる所が強かった、召喚時無効は実感湧かない
相手にいるとウザい系な気がした なんかしらんが今頃ランク1のバトルレポートが来てた
アオバナーフ前で草 >>244
吐くほど羨ましくてジャバジャバ課金しそうになる怖い カードの引きは下振れてミーナも引けなかってけどスキンコードは2つでたわ
微妙… 68パックでレジェ2枚しか出なくて泣けてくる
もちろんスキンもミーナもなしや マッピースカーレット軸は変わんないと思う。サスケメタルの変身弾になるし
エイ乗り地味にいいッスね。2マナ無条件ワンドローよ やべえわソードカードほとんどSAOのカードとシナジー無いじゃん
あんだけ既存ユーザーが我慢して増えた客を逃すぞこんなん 緑組んで見たけど上手く回らねぇw
既存のノウハウみたいなのは忘れて組んだ方が良いのか…? 竿が死ぬことはないよ
ただEは竿デッキ並のパワーあるデッキが結構な種類あると思う
ティアー付難しいくらい 赤竿はまだ強いと思うなぁ
新カードとはあんまりシナジーないかもだけど
緑は加護使いたいなら今まで通りのに新しいの足す
召喚使いたいならそっちメインで考えた方がいい気がする
最初は事故りやすいのでキマイラ入れてる 育てる必要あるけどフレイムリングと赤アスナの組み合わせは強そうなんだよなぁ
紫一筋だから組まないけど 赤SAO前期でもラディウスにのされてた負け組っしょ 親方で赤アスナの火力上げたり色々なことできるし他の色のSAOも
色々出来るからデッキ調整でどうにでもなるやろ
今日は大体ランクマ調整中のデッキが多いから強弱はわからないけどね フォースぶっ壊す無色も出たから
ラディウスもラケも使いづらくはなってるよね
新デッキ試行錯誤してるけど楽しい うーん、加護と進化の両立は難しいかな…
ガチャガチャやるのが好きだからいろいろ詰め込みたいんだよね… ほんと序中盤であっという間にフォースぶっ壊されるようになったな
フォースが終盤まで生きてる前提のデッキはもう無理だね フォース自壊型デッキとか前環境組んでたなぁ
スケルトン組むためにパーツ全て分解したけど 何かさこのゲームの運営は全てを破壊する系が好きすぎだろ 盤面が派手にひっくり返るからね
使ってる方は楽しい >>272
勝てた!でもランプも強いね
引き次第でひっくり返ると思うしいいバランスだった >>272
ツインホーンが対処できなくてローズ撃たれて負けた
ユグシルは保険みたいな感じかな?
久しぶりのオープンバトルは楽しかったよ 運営にカードデザインの能力がないからそれしか作れないんでしょ
しかもすぐ営利に走るから、どう言うカードならみんなが課金するかしか考えてない
そうなると当然壊れカードの実装に走るよね ムオウ使ってても使われてもクソ強いわ
これもう黄色以外は人権無いだろ >>277
ガントレットがイカれ過ぎや
デメリットどこにもねえ ムオウDP2だしパワーアップするし強いことしか書いてないな
しかも相手の逆転の目もつぶす
黄色が台頭すると紫はつらいままなんだよなあ >>274
ありがとう
ランプする緑はA環境の頃から好きだったんだけど、召喚士と贈り物 ツインホーンツォークのおかげで実用的なレベルまで上がったと思うよ >>279
破壊は【破壊時】効果が発揮する
破棄は発揮しない
基本的に盤面のものをトラッシュに送るときは破壊
手札やデッキをトラッシュに送るときは破棄になっている
例えば"自分のデッキを5枚破壊する"だとナーフ前キスカみたいなことになる 青単変形にシードラ混ぜたらそこそこ面白く戦えるから次パックまで遊べそう >>275
対戦ありがとう
リーサル手段としてはローズの方が優秀だけど、ユグシルは防御力もあるから重宝してるよ evolveスキンってシャーロットもフィンセラさんのもないのか 当たったけど使えねえよ
後から追加してくれないかな ムオウってあかたんだとハンマーで殴り殺すしかないん? >>287
あいつアタック時にBP +200されて700になるからハンマー1枚じゃ処理しきれないぞ 珍しくちゃんとお得な石販売するって予定にあったから買おうかと思ってたらショボいのに変更されてて萎えた なんかUI改善というか、少し軽くなったような気がする。 ツェーンは奪命スケルトンで4回やって3勝1敗だったけど安定するかはわからん 紫はデーモン軸のパーツはマモンとか良さげなのあるけどデッキとしてはスケルトンの方が強いな。 ラースとかいうおじいちゃん某wikで押されてるけど脳死で交換してもおけ? ミーナめっちゃいいね
確率ってどっかに表記されてる?課金結構してるけど引けねえやw 早く田村ゆかりさんか釘宮さんのコードマン用意しろ😡 クソゴミSAO環境と比べ物にならないくらい楽しい・・・・楽しいぞ・・・・!
なんだったんだマジで
SAOキャラとコラボ決めたやつ全員首釣って死ね ツインホーンさんDPガンガン上がるよね
ムーンクイーンのおかげでエルフもゴリラに…
無色との混合召喚も面白かったんだけどどっちつかずになってしまった E環境から復帰したけど割と面白いのかな?
相変わらず紫ミラー配布不毛だけど… 相手のフォース割りに行くのが紫の次に得意なの青になったんじゃね
ペガサスの時のエスピラルの挙動が変態すぎる ツェーンがあまりにもサクサク倒せて鍵交換してなかったのが悔やまれる メンテナンス鉄馬でゲロ吐く前にフォースガン攻めか?ウロオルアグロがええんかな?ハヤテ死んだし、オルトロスはどうしようね >>309
赤白アグロでフォース無視してライフボコる
リアクティブ入ってないのが致命的でミノタウロス使ってた猪よりもあっさり終わる
どうせ時間がボトルネックになるだろうからと鍵交換してなかったけど鍵補充が30→15なのも相まってGW終わるまでに消化しきってしまいそう 赤白かあ。確かに序盤にBPの壁みたいなミニオンは立ててこないし、ハリネズミメンテナンスでフォースだけが固いのよね
連敗して初めて勝った時の勝ち方も、スカーレットエンジェルバニーの総攻撃の謎ビートだったわ F環境になったら新しい色増えるんかなあ フレーバー読む限り新しい国家は出てきそうだけど 紫スケルトン作ったけど割といける気がする
紫にアンフェールとか積んでる人と当たった、白の進化ミニオン対策かな?
あとプリーストいるときにパンデミック打ったらそのときに相手の場にいるミニオンってプリーストの破壊時効果の対象にはならんよね? 復帰するためにSAOのゴミどもスピリットに変えてるんだが数ありすぎなんだが
とりあえず青と紫作るぞ 17階のフィンセラに何回もボコボコにされたけどあの紫どうやって倒せばいいんだ… フリズリーとブラックジャカードの組み合わせがめちゃめちゃ強いような気がしてきた
てかライオン丸と合わせて最低2点て十分詰められるな 割と楽しいけどラスはクソだな
綺麗に三枚引かれるとすげえ不利になる引き運ゲー >>319
とりあえず緑エルフのデッキで勝てた
ツリーフォークの方は貫通付与してツインホーン砲とかロマンがあるのに中々噛み合わないなぁ
優秀なサポートカードもエルフが多いしユグシルがレベル上がらないまま放置になったりする どんなデッキにもラスが出張してくる環境になったら面倒くさいな >>323
なったらと言うかなるだろう
他の召喚士と違って入れるだけ特じゃん マスター帯に上がった瞬間勝てなくなったわ
やっぱりAIすごい(小並感) ユグシルが居る時にサクラでラスを出すとラスが進化する。召喚→召喚時効果→「〜が召喚された時」の効果 の順で発動するらしい。 >>326
基本的に召喚士はデッキに1種類しか入れるメリット無いって事か
じゃあラスは何の為に居るのかって思ったが召喚士が入れれないデッキ用の召喚士って事みたいだな(SAOとか) >>326
これアカンやろいきなりレベル2が手札に入ってしまう
しかも手札に抱えてたラス出せばレベル3が最多で2枚入る >>311
デッキ欲しい
旧世代の赤白しか知らないから今の赤白わからん >>329
逆だと思う進化は全員共通だから一回ラスが出てしまうと他の進化できないって話 クラゲガールのマジポン撃つぞマジポン撃つぞ圧がすごい
白もそうだが1マナとは思えないブロッカー性能 >>329
サクラはデッキから持ってくるだけだから数は増えない。進化はラスの配置時効果。例だとユグシルが進化しないから効果処理の順序の参考として書いたんだ。分かりづらくてスマンな。 赤白を調べてみたけどだいたい旧型が完成された形みたいよ
相手によって雷龍混ざったりするらしいが ビーストとか色に関係なくいる種族の召喚士は混色デッキ組んでねって推す時までお預けかな? >>336
旧型使ってみたけどクロノラ加護で詰んだ
専用デッキ組むべきか >>326
処理順の問題じゃなくてそもそも進化は全体で1ターンに1回しか出来ない制限がある
だからラス置いたターンは他の召喚獣のレベルが上がらない ラス使ってないけどシンリュウよりリュウジンの方が強いと思うわ いやサムライがヤバい
対象にならない2点アタッカー強いわ 青の2コスアルカナうぜーな
↓
おや?アルカナベース送りで展開優勢か
↓
2体目出たうぜえええ即進化してさらにうぜえ!!
↓
なんとか除去ったわやれやれ
↓
ああああアレシャンド出てきた!アルカナ引っ張り出されてブロック出来ない!
押し戻される!お前何枚カード引くんだよ!クラゲガール邪魔すんなマジポン戻すな! Eクエストの敵AIが当たり前のように序盤召喚ベース連打してくるのなんなん アレシャはやっぱり信頼出来る
効果も派手だから好き >>340
だから処理順の問題。時系列だとユグシルのが先に進化条件を満たしてるのに進化するのはラスの方だから。 シードラは育てる必要があるとは言えシーワーム全部にブロック不可を追加するとなるともしかしてアズールくん産廃になってしまった? ここまでマジック盛るとケイローンめちゃくちゃ強いわ
序盤に押されまくってても耐えられれば逆転できるから事故にちょっと強い
https://i.imgur.com/uVKxLaR.jpg
https://i.imgur.com/JqOHaeT.jpg サクラの能力がベース置いて配置時効果発動させるまでが1セットだからな
ユグシルの進化誘発はその処理が終わってからチェックが入るんだろう
んで、ラスは配置時に進化権を消費するからユグシルは進化できないと >>348
ああそういうことか
召喚→召喚時効果がセットで、〜が召喚された時の効果の方が発動順が遅いっていうのはスイッチで死ぬほど見たな なんかAiが環境に慣れてないのか挙動が怪しい…
まだ負け確でもないのにbp+のマジック使って何もせず終了したり、防御すれば延命できる試合で素通しして負けたり… 体感
白›緑»黄赤青紫
紫は結局エンリコデッキ破壊
青は前と何も変わらない
赤はなんか動きづらい
黄は黄SAOデッキの方が強い
白と緑は強い
よくわからないけど 青が何も変わらないとか言ってる時点でアテにならんわ 赤はエピックの、下がった時ザコ壊してMゴレイム出すやつが相手しててかなり強いと思った
相手更地なら単体で1ターン3点
レジェンドとかは地味に感じる
青今なんでも出来るから楽しい
マジックだけサイクル内で随一の弱さだと思う 俺も今のところ赤相手が一番やりづらい
その対策のために何か入れようと思うと他が中途半端になったりする 青は
マーフォーク軸 ワンショット
シーワーム軸 グッドスタッフ 青はアルカナ雑に両方入れてもいいぞ
シーワーム軸のブロックされないにマリーサ相性いいし エスピラルが超強い
ブラックスケイルとブックワーム使い回しながら2点させるの強い ゴレイム系赤は放っておくとトークンでボコスカ殴られて、ブロックするとアルカナが成長して、ブロックしないと新レジェンドでもう一度同じこと繰り返される
複数の小型ユニット処理できるようなBPダウン系でわりと封殺できるし、なんならDP自体は高くないんで緑で軽減すればええよ エルフ軸緑ムズいわ
シルヴィーがフィニッシャークラスにまでなるのは良いけどベースの配分とかデッキがパンクしそう >>364
カードをプレミアムカードにするときに使う >>362
ありがとう
やり繰りしてとりあえずカバ入れて様子見てみることにした
>>363
アノーリオンがベース増やしてくれるからそれ頼みのところもあるかも
アタッカー少なめでもムーンクイーンが増えるし >>368
アノーリオンいるのか…持ってなかったわ
回しても出なかったからスピリットと相談かな
ありがとう プレミアチップはガンガン貯まるドンドン使ってええで クエスト前半フェニなし後半フェニあり、ってわかりやすいな PC版は出さないのか出せないのか
もう金なさそうだし出来ないんだろうけど マッピー抜いてポリンにしたけど、アルカナベース6つあれば、色事故はそんなしないな
加護使わないデッキならアリなんじゃない
召喚師は入れ得だよな
1レベルでもコストに見合ったの能力だと思う ああやっぱりツェーンと遊んでる時が一番楽しい
おかえりツェーン https://i.imgur.com/kGwEIgq.jpg
Eツェーンこれで14戦14勝した
レジェンド可能な限り抜いたので誰でも作れると思う
アグマの鉱夫かピナ数枚入れればもう少し早くなる
パズル感覚でツェーンいじめられるのでおすすめ EvolveツェーンはAIの得意なアグロに死ぬほど弱いからめちゃくちゃ稼ぎやすい
無理に新しいデッキ作らなくても古の赤白アグロでも余裕で勝てる フラッシュ対応がビムスマ解析メンテナンスしかないのよね
襲撃アグロなら多少型が違っても勝てるみたい ざっくり20戦ほどしてまた感想だけど使ってて強いなと感じるのは赤と黄色
青は環境にいればそれだけで嫌
白は作ってないから使われた感想だけどはまれば強いな
お願い引いて!の種類が増えた感じがするけど
紫はなんか面白そうなデッキありそうなんだけどいまいち使いにくい印象
緑は作ってないから使われた印象だけどあれ回らないよね、回ったら強い
全体として中盤に強いドローか強い動きがあるデッキが強いかな
あとSAOは強い、けど白が増えてきたら消えそう コラボとか文句は言ったけど新しい環境楽しいな
紫楽しい 各色が楽しくプレイできる環境になったな
サオとはいったい何だったんだ 竿は本当に要らなかったわ
しかも今の青なら竿は殲滅できる
あいつらなんだったんだカードプールから消していいぞ 使えるって言うけどみんなまだ遊んだり模索したりしてるからな
本格的に優劣がはっきりするのは来週くらいからじゃねぇか 緑強いけど紫にどうやっても勝てない
紫炎デストラにナイヴスベールフェポリンより弱いやつどうしようもなくね 緑はエルフをゴリラにするの楽しい
ニンフ混ぜればマナ事故は起きにくいけど早めに召喚が出来ないと進化なしで持ち堪えるのは厳しいなぁ 召喚楽しいなでも不意に竿に当たるとさっさとサレンダーしたくなるな
うざいわ竿 Sao過去のデッキとは言わんけどTier2ぐらいな感じするな。 レジェが少なくて済むのはどれだ
2種3積みは流石に生成躊躇する GWランキングSAO式か
負けてもいいなら不完全なデッキで試していくか 貰ったら勝手にデッキリストに半周年デッキが追加されるから削除してなければ解るで
https://i.imgur.com/BrISnnD.jpg https://i.imgur.com/1ADrLAh.jpg
とりあえず赤ドワーフはこんな感じがよさそう
ファイアボールというかマジックに関しては要調整って感じ
正直作った自分でもドワーフの使いにくさに四苦八苦してるけどレジェ帯で8連勝できてるし環境から振り落とされない程度には赤アスナのおかげでパワーが保証されてる気がする https://i.imgur.com/kwZP75d.jpg
ブックワームが3コスとは思えないマジキチ性能してるせいでこうなった
なんか1枚抜いて仙人入れたいけど抜く候補がアレシャンドしかねえ >>394
SAOからの新規ユーザーさんとはここでお別れだね
今までのゼノンザードユーザーがどれだけ残ってるんか知らんけど 一通り試してみて思うのは竿にレイプされてないいろが竿にレイプされた色より圧倒的に強いわ
翠がすげえ空気になった ツェーン周回用の赤白見つけてきたで
パイルドライバー持ってないから誰か使用感教えてクレメンス
https://i.imgur.com/19wyI7n.jpg パイルはベースの闘士銃士と相性が良い。パイル襲撃後退でトークンも襲撃、パイル狙撃後退でもブロッカー減らした上でトークンが襲撃 後、ルビニア2枚くらい入れてハマると速攻で試合終わる。ブロック阻害プラス打点アップが1枚で即完結する
ウォレスダスカは要らないね SAOコラボ中ずっと4コスプレミアムキリトの様子がおかしくてずっと表示がバグったりしてたんだがアプデ来ていよいよ存在が抹消された
誰か俺と同じバグがある人おらん?
声は嫌いだがまあまあ使うから無いと困るんだが 黄色はエピックの変身するやつがなんか色々とおかしい サスケも強いけど、このインフレ環境じゃ圧はないっつーか
マリアでマジポン回収やめて〜 インフレしてもSAOのヘイト残ってるの草
何がそんなに気にくわないのかわからん
流行り物は乗っからない俺カッケーか? 黄SAOデッキにEを入れるとエグい強さになるな…
今はめんどくさくてSAO使い続けてる人かSAOに飽きてガチガチのEで組んでる人が多いからなかなか出会さないけど 売上V字回復してくださったSAO様には足を向けて寝られませんよ
抜きにしても悪意のあるレスで新規を傷付ける理由もない 純粋に気色悪いじゃん竿
絵柄もこいつらだけペラペラだから浮いてるし
あと竿込よりアケミ軸のアヴィアンのが明らか強い 黄だけはシウネと相性のいいソード出てるよね
赤はソードと言うよりアスナキリトだったからな まあここ5chだし
普通の新規だったらこんなとこじゃなくてgamewithとかtwitter見てるよ ゴッドバードやれるならレシピ欲しいな。加護と召喚ベース配分、スカーレット抜くの?とか
アルカナシナジーカードとかどんだけ入るんだろ ゴッドバード真ん中に置いてサスケ ムオウ モノノベ コテングで回すだけで強いぞ
好みでアサルトダイブとアソウギ、ハヤテ入れても強い
次はキマイラ軸考えてる サクラツォークこれ将来的にすごい悪いことできそうだな 個人的にこんな感じの評価だぁ
緑
SS サクラツォーク
S アノーリオン、ピオン、ツリーフォーク、オーブ(召喚師)
黄
SS アケミ(召喚師)
S サスケ ムオウ クレイン(1コスト)
白
SS サラ(召喚師)
S エレクトロニトル(1コスト) メンテナンス データ解析
紫
SS紫炎、ヤミ(召喚師)
赤青よくわからん笑 青
SS ブックワーム アクア、シードラ
S ブルーナ
A クラゲガール アクア エイ乗り
B エスピラル
くらい
先行アクアスタートの強さやばい
事故0%にするもの オススメデッキの白くっそ強くて草。メタリックスティードとメンテナンスとか凄いインフレを感じる 解析初めて喰らったけどその場でリタイアレベルに崩壊した
最近話題になってないのはなぜかしら 解析が話題になってないのはまだ色がバラけてるからじゃないかな
でもマジックまで吹き飛ばせるのやっぱりヤバいと思う 具体的にはユウキとシオンとリープが消し飛んだ
完全に無警戒だったから気を付けないと…手札からは消えないのが救い? 解析対策でデストラ抜いてるけどそこそこ回せてるからデストラいらないと思ってる メンテナンスのとりあえず撃てる時に撃っとけば得する感きらい
まさに入れ特なのが メンテナンスで回復されたフェニはリュウジンじゃないととても割れんからとりあえずラスは2枚持っといて良いと思う
3枚目は多分要らない サクラツォークとトイプーを見比べると緑も強くなったなぁと感じる
ムーンクイーンlv3はアノーリオンで複製して連打するのが恐ろしく強い
ツインホーンツォークはメリエルナとか贈り物、サクラツォークでマナブしてるとDP6位は自然といくからワンパンマンと化す。
ユグシル貫通を狙うよりはバインディングローズ×2or ムーンクイーン+ローズor ミリュイ+ローズで3、4面寝かせて一撃死を狙う
方が決めやすくて良い。
贈り物はかなり強力だけど、メリエルナで加速したり、ローレルツォークを絡めないとケイローンでも打つ暇がない時が良くある ペガサス
シードラ ブックワーム
この布陣やばいわ
除去持ち2回攻撃3マナ400とかいいんですか >>436
その布陣にさらにエスピラル入れるとすさまじいぞ
エスピラルの評価は人によってかなり上下激しいが
あれはペガサス前提 上手く言えんけどラスは2枚目を引くために3枚欲しい >>438
よく分かるわ、あるあるよね
2枚で十分かと思っていても2枚目が引けないから3枚入れるって 何かリュウジンはバルドロードと立ち位置が似てるよなあ
こいつがいるから今の白コンが許されてる気がする 緑はエルフも楽しいけどユグシル貫通はやっぱロマンがあって楽しい
バディが勝利したというからワクワクしながら見に行ったら
貫通関係なく普通にクマーで殴り殺してただけだったりもするけど >>438
グリフォン結構強いからそれで欲しい時持って来れば十分じゃないかなあ
あって困るものではないけど 召喚ベースはミニオンみたいなものだから、多めに入れて問題ないのかな 紫炎ブックワームみたいな使いたいエピに限って一枚も出ねえ >>445
その考えでも間違いではないけれど
エヴォーカーに加え色要求なし有色1マナのおかげで従来の色マナ確保の方針が根底から覆ってるからね 黄のシウネーも大概だったけど今の青の手札減らない感は異常ですらある わざわざAIの勝利リプレイ見てニヤニヤしてる人って陰キャ? おまかせ全振りでプレイ状況一切確認しないでデイリーノルマこなして楽しめるよりはマシでは
負け試合はストレスたまりますし 即リタしたら即AI戦も終わってBot確定したと思ったら対戦相手の名前がサクラ
うーんこの サポートAIのキリトがいるのにミーナが当たってしまった… 俺はデッキ組み直した直後とかは自分のやりたかった部分が上手くいったかどうか見たくてリプレイ確認する
負けの時も修正するために見る時はあるなぁ
自分が勝てれば別にいいんだけど出来ればAIの方も勝つデッキが組みたいので 青で勝ちまくったけどEでいちばん強いのは紫
青はSAO轢き殺す力に長けてる >>454
SAOのなんかのっぺりしたキャラとは段違いよな
ゲーム開始時からの3Dモデルだから気合い入れて作られてるし 2ヶ月ぶりに再開しようと思うのだけど今回の環境はバランス良い感じ?
前まで白をずっと使ってたからその延長で今回も白で行こうと思ってるのだけどヤバイ? 白強いよ
フェニックスがまず割られないし範囲砲撃みたいなエース入ったから 白はトップメタになりうるんじゃない?赤黄SAOと青だけ、みたいな環境じゃなさそうだし、良さげ?まだわからんけどね
それはそうと、D以上に効率的に狩られるEツェーンに同情を禁じ得ない 白は全体的にバランス良いぞ。打点関係無しにフォース破壊とかじゃないと基本的にフォース割れないし、新カードの解析がヤバイし フォースも基本守れるし、進化も召喚時も常時効果も強いから白強いと思うよ >>458
リファインとメンテナンスで一生フォース割れないデッキ作れるから楽しいぞ
相手からすればクソゲーだが 常時効果で「互いのミニオンの効果によるBPの+と-を反転させる」みたいなミニオンほしい 白の低コス召喚士ベース置いて、召喚獣もマナに戻せば白2コスたまるんだよな
白召喚士ピン差しして、サーチ手段豊富にすれば全てのデッキでデータ解析が打てるけど、活用出来るデッキはあるだろうか みんなありがと
ようやく白にも強力なテコ入れ入ったんやなって……
よし!久々にやるか! アンドロス強すぎワロタ
フィンセラさんが良いおもちゃを見つけたと笑っているよ…(17階にたどり着いて連敗中) バディの性格を変えない為に握る色を決めてる自分がいる…… ワイ18に連敗中
Dツェーン用デッキで挑むも杉が溶かされる…
メタれる安いデッキなんかないかね? ムーンクイーン増やしまくるの楽しいな
ミリュイがバケモンになる 前のめりのデッキはスフィンクス必須だな
cip除去が強すぎる フェイス出なかったから代わりにダイスラー入れたら
結構コントロールよりになっていい感じ >>477
パンドリア入れたほうがいいかも
確定サーチは安定性が高まると思う >>477
2コスが3枚しかないから序盤安定しないんじゃないかな マッピーとスカーレットは鉄板の組み合わせだから入れると回りやすくなると思うよ
デストラ・紫煙は合計4.5枚あれば間にあうと思うから多少抜いても良いかな
墓地活用を軸にしてるデッキみたいだからベルフェゴールは3積みしたほうが良いと思う
リアニメイトは蘇生して旨味があるのがタナトスの海賊しかいないのが気になる
こんな感じっす 新規で赤竿使ってたんだけどなんか相性いいEカードないの?🙄
不細工な髭のおっさんとかだせえロボあんま使いたくないんだけど😅 一応ラス👴と一緒に宝石のグリフォンもいれたけど引けるんか?🙄
あとコウモリの撹乱でデッキ圧縮ってあり?😐 https://i.imgur.com/DCsrJ19.jpg
紫より緑のが強いわ
遅延しながらムーンクイーンのえげつない火力出しつつバインド杉で全てが消し飛ぶ 入れたいカードが多くなってようやくデザイナーズデッキじゃない普通のカードゲームになってきた感あるわ 理解度増してキレが良くなってたAIが突然ポンコツ化するのはなぜだろう
>>486
ラバーとオーブ両方入れてるんだね
自分はそれだとあんまり上手く回せなかったんだけどクラスって今どのあたり? >>494
おお
こういう組み方でも勝てるのか
参考にさせてもらいますありがとう >>496
ヒースクリフの使い勝手は分からんけどコスト6は赤アスナだけにしといた方が解析された時の被害少ないと思う クエストモードのフィンセラに勝てんのだが...
みんなどんなデッキで勝っとるん? 白だらけになってきたな
フォース回復からのシュナイデン→スティード連打無理ゲーじゃね 白はアグロに弱い。顔殴り続ければ死ぬ
が、他の色に当たった時勝てない
紫が1番強いと思う 白のフェニミノいいな。リファイン、メンテナンス、フェイスとかでフォース守り続けてスティードとラディウスで相手盤面何回もぶっ壊すの楽しすぎだろ
つーかメンテナンスに1ドローついてるのが頭悪いわ 赤アスナもそうだったけど雑に全体BPマイナス与えすぎだよ このゲームのミニオンは全部レベル上がらないアルカナみたいに有色マナを事前に配置すべきだったのでは?
アルカナの安定性が別次元すぎるせいで今後アルカナが増えたら
レベルアップ度外視でデッキのベースもミニオンもアルカナだけでいいじゃんになりかねない >>507
たった今白とやったけど、アンなんとかからメタリックスティードで盤面崩壊した
bp下げるだけならまだしも、付与なのがホントきついな… >>499
フェニスフィの赤SAOで殺した
他のが良さそうだけど >>497
正直データ解析自体はあんま怖くないし
というか白相手だとアスナがあんまり機能しないから食らってもそこまでキツくないんだよね
ヒースクリフは緑紫白の破壊系除去を無視しながら殴れるしドローもできるから割と気に入ってる
相手ターンに除去してくれるなら大きくテンポアド稼げるし
それはそれとしてちょっと今回追加された低コストドワーフのスペックが低すぎるんだよな…
ニトログとか連携つけて欲しかったよ >>510
フォース片方がんばって壊してももう片方に回復寄せられて-600程度は普通にしてくるしスティードは割と手軽に連打できるしできついよね この運営のやり方だと次パックではまた新ギミック出て
アルカナもおまけみたいな扱いになるんだろうな 白はフォースの力がデカいから
ラス入れてると早めにフォース割れて楽になったりする 個人的評価決定版だぁ😅
白>>紫黄緑>赤青
白
SS サラ(召喚師)、シュナイデン、データ解析
S メンテナンス、エレクトロ二ドル、フェイス
A 修行僧(おまけ)
紫
SS 紫炎、ヤミ(召喚師)
この二枚のおかげで戦える感じ
黄
SS アルケ(召喚獣)、ムオウ
S サスケ、クレイン(1コスト
サスケ(ソード)とムオウ(ソード)がシウネと相性良くて戦えてる感じ
緑
S オーブの召喚獣、サクラツオーク、デメテーの秘術師、アノーリオン、ピオン
Aツインツオーク
使えるカードがたくさん追加されて戦え得る感じ
無
SSラス
Aミノケン
赤と青は、スフィンクス(フォース:対象にならない)とシュナイデン(対象にならない)、サラの召喚獣(全体ダメージ)でほぼほぼ死亡
とにかく勝率低い ラスのせいでウロボロス採用は非常にリスキーになってしまった
サムライでウロボロス1発で破壊できるしそうするとシンリュウで全壊確定だし
そしてそうなった相手には俺の3積みアラバスターをこれでもかというほどブチこむのだ その赤も青もあと2週間もすればつおいデッキが出てくるんでしょぼくしってる 開発陣もまさか白コンがSAO環境を制するとは思ってなかったから今回アホほど強化しちゃったんだろうな 赤はゴーレムが安いし勝てる
赤のレジェンドは一見してエミリーやニトログが強いとみんな思いがちだがそっちは微妙でアイギスとがめちゃくちゃ強い
青は未だにみんなオルカ使ってるから判断に困る
>>519
SAO100階も朝日マンも白コンだし多分意図的
2月頃のコロナウイルスみたいにまだ慌てる時間じゃない この前のラスボスが白ラディウス使ってたしさすがに理解してたと思うけどね
ゼノンザードの運営はプレイヤーが思い付かないような考え方をお持ちみたいだしまぁ深い理由があるんだろう 序盤からフォース殴ってもメンテナンスが軽すぎてむしろ増えるんだよな
リュウジン以外の明確な対策なんかあるかな まぁSAO環境でハブられてた白と紫が楽しそうな環境でいいんじゃね
個人的にコラボ期間中よりは楽しい。ランクマで特定のカードプール強要みたいな事は二度としないで欲しいわ >>523
スケルトン使ってるがアリュシナじゃなくてオッドアイ入れてるよ全体BP-対策になるしシンリュウの対策にもなるから結構便利 ここで意見が入り乱れてるあたりいいバランスみたいだなw どうしてフォース回復した上ドローまでするんですか
私は怒っています 3コスの時にフェニが割れてる何てほぼ無いからな
撃ち得やで >>527
アリシナoutオッドアイinにしてみる
べるふぇにデータ解析打たれるとパンデミックも飛ばされるのきつい ダイスラーの仕事は1マナ相当だったという衝撃
しかも攻撃力高めのモンスタークレーマー相手には隙を見せてカウンター対応した方が後々マシであることが判明 紫は宝山かパンドリア必須なのが弱点だな
白は最悪馬引き込めなくてもラディウスまで持たせればそれなりにいける点で紫より安定してそう Eツェーをアグロでボコってる時、「これフェニミノだったらどうしよう?」って思わなかったか?俺は思ったから白作った。ラスは積んどくとミラーで第一第二両方強いからええで、ラケシスで7になったフォース砕きながら殴り倒すなんて良い時代だな。 データ解析ナーフはよ
強さ抜きにしてもカードプールにあるだけで構築段階から5コス以上のカード散らさざるを得なくなってるのは悪影響が過ぎる サクラツォークは手札に2枚以上来ると持て余しやすいから3積みはしたくないカード
書いてあることは強いけどね デメテーの射手をエルフ軸に入れるかどうか悩むな。潜入とレスト能力は魅力的だけど、コスト的にクイーンと同じターンには出し難いし。 Twitterとかで情報収集した限り、ミノフェニ白自体はsaoコラボ終了間際には存在してたみたい 白の配置時1ターンフォースダメージ軽減するベースをパンドリアで持ってくるデッキ
evolve ではスフィフェニ、ミノフェニに加えてケイフェニも出てきたみたいで、バリエーション豊富だなと思います 青 ワンショット
緑 制圧
白 コントロール
黄 コントロール
赤 竿
紫 骨
ようやく各色の特色でた感ある 白が使ってて一番ストレスないなぁ。サムライほんとすき
こっちはフォース回復でずっとフェニ使うけどお前はサムライの効果でフェニ使うなよ!的な動きが楽しい…まぁ黄色は例外だけど 白が増えてきてムオウ大活躍だわ
ムオウ1体処理される間にシウネー、サスケで2体目3体目すぐに引き込めるし 今の青ラケシスなら馬頼りの白に安定して勝てるけど
多分白がミラー用にラス入れるのデフォになったら無理だな 17のフィンセラに紫で挑んだら大変なことになるよな
紫ミラーの泥沼感はすさまじい 全色ゲロ吐きムーブがある感じ?赤黄はSAOがあった分、Eでは相対的におとなしいかもね ゲテモノ使いの女の子で強いとかヤミちゃんまじストライク リセマラしてたらデッキとレジェ一枚確定が無くなってんじゃねえか
ケチんな 17やり直したらツインホーン2体取られて山札切れで負けたわ
ムーンクイーンでアンドロス君が4回死んだからこっちのムーブも大概だったけど、泥沼の戦いになるときついね いやーSAOより何が起きたかわからないの増えてる気もする ムーンクイーンLV3とレストさせるカードの組み合わせ強いよね 黄色は強いぜ…ゴッドバードとムオウさんほんまつよい パックからブルーナ3枚出てジャイは強いのにスフィ白台頭すると活躍できないのつら
白抑えるデッキ出てこないかなあ キスカかなり強い今
1マナミニオンの3枚落としが染みる
破壊時も強い奴増えたし、フォースとミニオン割る奴が当然強い Eのスキン手に入ったのはいいけど対象のAI解放してない。この先のスキンと交換できる可能性とかある? >>561
強いし使ってて楽しいんだけど、緑にこんなに除去あげちゃっていいの? て感じにもなる ケアが必要なカードが増えた上に進化後の効果とかちゃんと把握できてないからAIアドバイスほんとありがたい
今までで一番共闘感あるかもしれない デーモン紫で遊んでたらオルトロス白とあたったけどオッドアイに対応できてなかったからやっぱスフィが板だな ムーンクイーン、最も低いコストのミニオン「全て」破壊がインチキ 緑はすべてを手に入れる予定だから・・・(´;ω;`) 所詮防御能力のないミニオンで除去すりゃ終わりなんだからそんな強くないだろ… 選択しない除去は総じて強いけどコンフュージョンミスト入れてる人は見ないんだよな 緑のおすすめデッキで白コンにクイーン全部破壊し尽くされたんだがどうしたらいいの?
ビムスマ、馬、データ解析で分からされる。 クイーン回ると強いんだけど早めに召喚してレベル上げないと結構潰されちゃうんだよね 緑にまともな除去あげたらダメだって言っただろマロー! 青にも除去早よ
レスト状態のベースマナ破壊でオナシャス 青は無色しか除去出来ないから有色システムミニオンにとことん弱いよな
特にスフィ対象 緑エルフ軸でレベルあんまり上がらなくてもユグシル使うのアリやな
射撃訓練打ちやすくなるし、秘術士絡めたら後攻サクラにちょうどよくくっつく >>574
基本無理
ワンチャンなら最速でツインホーン出すくらいじゃない?
まぁそれもテンポで負けたら終わりだし、メカ馬とラディウスで潰されるけど
相手が事故ってたり状況が揃ってなければワンチャンはある 緑は召喚士どっちかとラスの組み合わせが個人的に使いやすいかな
苦手部分をラスが補ってくれるし
エルフ軸も好きなんだけど自分のやり方が下手なのもあってツリーフォーク軸の方が安定してる ミニオン効果除去が強くなり過ぎて、スフィンクスが手放せない病になってしまった 今日ツェーンと70回試合して650シルバー稼げた
この稼ぎさすさだとすぐにシルバー没収されそうだから余ってるキーは使い切っといた方が良さげ やっとの思いでムーンクイーンLV3まで成長させたのにマナのレストマッピー出すだけで対策されて悲しい 青は最後の最後はオルカでワンショットするから回転効率上げればいいだけなのでそんなに怖い敵はいない
序盤で如何に削れるかにかかってる
まさにマグロデッキ レジェンドカードが全く当たらないから、カードの生成が追いつかなくて、新環境デッキが作れない。 今季はエピックすらまともに引けないから地獄だった😭のこり2万ほどしかない キングってやつ誰も話題にしないけど他のレジェと比べてこいつだけやけに書いてあることが弱い気がする というか前環境の時点でランキング終わったら赤SAOより白と青の方が強いって結論になってたような >>590
赤SAOの決定力って結局の処は赤アスナと赤キリト依存だからね
序盤にアグロみたいな動きできる訳でもないし除去重ねられてレイトゲームになったらリソースで負けるしって考えたら、最低限の動きだけしてればリソースで勝てる白と、ラケやらウォレスやらでセカンドプラン持てる青の方が安定して勝てるよね
黄色SAOも強かったけど最終的な型はワンショットじゃなくて強いドローと除去で盤面征して勝つって型だったし やっぱり赤がゴミクソに弱いゲームだったか😅
MTGやってたから知ってる💪 白相手に除去や強化されまくって粘るも30ターンで敗北
ビムスマx3
エクスキャノンx2
データ解析x1
こんな試合どうにもならん… 白(AI)vs白(生身相手)の泥沼試合で38ターンまでいってたな
ライブラリアウトにはならず、こっちのAIが押し切ったが
白流行ったら増えるだろうなあ 今の白はSAO環境以前のホリィ時代に比べてドローが圧倒的に無いから引きにかなり依存してる
何かのケアし過ぎずに適当にぶっぱが板
あ?(序盤リアクティブで盤面イかれたマン) 維持しないといけないホリィに依存してたスフィ白より圧縮とオートメイカーでブン回す今の構築の方が圧倒的にブレがないだろ ポリンとかいう微妙に可愛くないやつ前から嫌いだったけどもう抜いてええ?🙄 白相手にはゴレイムデッキでごり押しやでー。
まあ、 真面目な話するとビムスマ、解析強いんで4以下コストで顔面を物量で殴り続ける方がまともに相手にするより気が楽でな 白はデータ解析つええと言われてるけどメンテナンスもドチャクソ有能だぞ(´・ω・`) 手に入るチャレンジキー使い果たしてツェーンマラソン終わってもうた >>599
ゴレイムみたいなデッキだとスティードで全滅してそのまま負けになる印象なんだけど結構勝てる? 色々作ってみてデーモン紫とシーワーム青がしっくりきたからこれでいいかな
実際勝率は引きの良し悪しのブレが一番でかい ツリー軸もエルフ軸も「やっぱバインディングローズって神だわ」に帰結した MTGみたいにターン中は交戦のダメージ残ればいいのに🙄
赤のハンマーとゴレイヌ召喚以外のゴミマジックもマシになるよね🙄 和製TCGはターン中のダメージ蓄積がないゲームのが多いくらいだけどな >>604
その前に押し潰すんよ
ゴレイムトークンとアルカナでブロックしてもしなくても駄目な状況を作って殴り続けてアイギスで止めを刺す。
意外と勝てるけどまあ、まだ色々と固まってない時期だからだろうなぁってのはあるけどね
ちなみに赤のドワーフBPダウンデッキには惨敗するんで注意 赤でアグロしてるとミッド以下の赤が最大の天敵になるのはあるある どの色のどのカードもやばいからカードパワー同士でバランス取ってるってある意味すごいな ツェーンが楽々になってぼく満足
必死に植樹してたのが嘘みたい ツェーンが17の紫フィンセラと逆だったらと思うと
震えてくる 多色デッキも見かけるようになったなぁ
それぞれの工夫が見られて面白い 赤竿から1マナのクズども抜いたら快適になった🤗
もうベースは👴と⚔�セけでいいんだよね🤗 初心者なんでしょ
見てると今は低ランの書き込み多そうだし
慣れてる人にとっては簡単だけど、初心者にはやりづらい相手なんじゃない AIの理解度もあるんやろな
旧ツェーンもバルド警戒でミノを2止めとかやってくるようになったりしたし 先行後攻がより勝敗分けてる気がする
あとマジック出来るだけ入れたほうがいいわ 基本先行絶対有利
蒼でアクアとマジポンかタイダルある時の先行はまあ負けないからな >>610
ありがとう
結構間に合うもんなんだね
今赤自体少ないしそういうアグロも含めて色間バランス良くなってくるといいね アクロスギアでレヴィルデヴィルをお迎えしたけど、見た目に反してきつい性格ではないのね
明るくはないけど、それは自分には破壊しか出来ないという自己肯定感の低さから来るもので、冷たい訳では無いと感じた
負けた時も素直に認めて、戦略を練り直そうとするのが好きだわ とはいえ先攻勝率が55%超えたらアウト
データないからゼノンがどのくらいかは分からんが レヴィラヴィ解放してみようかな
他のキャラのストーリーに出てこないから存在忘れがち
結局性別不明のままなのか >>628
最初にレヴィル選んだけどオススメだよ
もしマスク外したら絶対美少女なのもすごく良い 後手は1コス1枚確定でも良いのではないだろうか
1パスのしょうもなさヤバい 後攻1パスの時点で相当不利だもんな
アグロ相手に初動遅れるのは死を意味するし gwログインボーナス?のヤミーカクタスかわいいね。 暫定一位が粗品とか草なんだ
シーズン始まって2時間足らずなのによほど暇なんだなw 後攻1コス確定しちゃうとデッキから
1コス消えちゃうかもしんないからなぁ
手札2枚と無色1コスを交換するかどうか選べる位じゃないと
致命的な事故を回避するためのもので、縛りはきつくしても悪用の余地は無いようにしてほしい 青に足りないものはカバ
スフィンクスで耐える相手をガッタガタにできる 先手だと常にミニオン1体場に残せるから攻めも守りも選択肢広いんだよね
後手もブン回れば1→3→5か1→3→6って動けるから他のゲームよりは先手後手差は少ないかもしれない
後手でもフェニ選んでれば、盤面スッカラカンでパスしても受けられるデッキたくさんあるから(フェニゲー) ただ後手で1マナムーブ無かったら8割方投了
後手1だけ移動権余らせたら自動で1マナになってくれるシステムとか欲しくなってくる
ハンド1枚切らされても良い フェニックスで起きるマナは自分の場のミニオン1体ごとに-1されるとかにしたらいいのに 白だけレジェもフェイスも一枚も出ないとか嫌われてるのか
ティーガーはいらないけど ティーガーくん…君白マナ3で良かったよね…
あれは専用構築しないと使えないわ
クロノラとアイシーガン積みしてさぁどうしようって感じ 最近始めたんだけどこのゲーム基本AIのいいなりになってた方がいい?自分でやるよりAIの方がリーサル意識しっかりしてるんだけど 青の行き着く答えがオルカ突き刺すになるわ
オルカが全て解決してくれる
つまり赤と緑はだいたい死ぬ ムーンクイーンの前では ブロックする=レストする=死なので、dp2になった実質奪命低コスエルフを突撃させる戦法が楽しい
女王様って設定にも合ってると思う lv3イラストは別の意味で女王様感あるが デッキタイプによるかな
言うようにリーサル取りにいくような動きは無慈悲なくらい強いけど
じわじわ有利取っていくようなデッキタイプだと余計な事してひっくり返されるとかある
それでも強い行動の理論構築が出来てない段階のプレイヤーよりは強い事が殆どだけど ゴレイムみたいに殴るか殴らないか、後退するか否か、どのトークンで攻撃するかとか選択肢多いのはマジでAIが凄まじい勢いでポンコツ見せる
あと、殴ってマジック使わせた方が絶対に有利に運ぶ場面で殴らないでずっと盤面維持し続けて、相手が打開できるカード引いて負けるとかもよくある
更に勝つか負けるかまだまだ分からない時に変なタイミングでマジック使ったり、ミニオン出して舐めプして負けることも極稀に見る まあ、基本的に自分ならどうするかは考えた方が良いよ。
動き分かってきたらAIがくっそポンコツな瞬間がハッキリと分かるし自分で判断できるようになった方が絶対に良い
特に敵のデッキの色見ても、その色の全デッキタイプは警戒してないのか、ラケシスとか無警戒でフォース1残しで逆転よくあるからな CPUは次のターン飛んでくるカード予想して盤面でケアしないし、デッキの中に入ってるカードもあまり考慮しない
例を挙げるならアスナとか白7コスの馬が次に飛んでくる状況でも盤面に雑魚並べるし、ハンドに1コスとかの不要牌溜まってる時にライブラリの中のプラトーナとかグリフォン考慮せずに出せる時に出しちゃう
C詰め将棋は人より上手いけど大局観って概念が存在しない
その場その場の判断は人より強いよ、特にラスト1ターンの詰め >>650
まあそうよね
特に白相手とかは攻め時が本当に難しい 簡単簡単
ビムスマ撃てない時にオルカするだけだから ツェーン、シードラとバイパーで殴ってるだけで何もできずに死んでワロタw 今環境の白はメインでもビムスマ打ちながら攻めてくるから怖いな スティードはともかくシュナイデンが壊れだわ
こいつなんとかしたら色間バランスもっと良くなると思う せめてアンドロイドだけにして・・・・それでもまだ強いけど
アルカナの方そもそもアンタッチャブル付いてるし許してーや
もしくはマジックの効果対象にならないとかにして、打てないってなんだよ ツェーンのフィニッシャーってヤクーで十分だよね
ツインホーン強そうだけど作る価値あるのかな フラッシュ打てない系は、ろくなデメリット無しにつけていいのかなぁ?まぁ白は持ってないし、お馬さんに焼け野原にされる方が多いけどね〜。 スペルを打てないだから価値があるとも言える(´・ω・`)除去だけでなく防御スペル封じる事が出来るのがいいよね
先にシュナイデンで殴ってメタルガードつけたりなんか悪さできないかなって考えてる >>663
それまでにどれだけフォースを削れるか、馬を育てさせないかかな?
ラディウスやメカ馬でツインホーンですらbpガンガン下げられるし
さらにlv3まで育ってたら戦闘結果と無関係に勝利するまである
これらはツインホーンの効果でも防げない
メカ馬自身も効果で指定されないってガード持ちだからレストも出来ん
出したターンにユグの貫通で一撃必殺出来るならワンチャンあるかも 白に勝ちたきゃ黄
ムオウで馬封じてイーグルでシュナイデン返り討ち AIも完璧じゃなくて押し引きや環境を読んだ動きとかは苦手なところもあるってことか
まだ初心者だからAIを参考にして基本的な動きやカードプールとか学んでくわサンクス てかAI本当に馬鹿だな対象に取れない時にスペルつかって自分のミニオンにビムスマ打つとかやってて笑ったわw >>660
基本ヤクーの方が使い易いとは思う
でもBPの高さと選択出来ないことで盤面に残り続けて次に繋がる時もある
あと火力の上がりっぷり凄いしユグシルで貫通付与できると楽しい >>668
カードプール追加の度に一旦とんでもなくバカになってる気がするわ こんなぶっとんだカードが追加されてもついてこれてる黄色アスナとユウナはさすがやなって思うんだよね ツインホーン君で自分史上一番勝ててるデッキに仕上がったから強いと思ってたが
まあそんなもんか 実際ツインホーン強いと思うよ
使い易さだとヤクーかなぁと思うだけで
緑は以前に比べてマナが積みやすくなったことで大物も早めに出しやすくなったよね
あんまり話題にならないけどラクーンとか無色1マナだけで出せるし破壊時もマナ置いてくれるから事故予防できて良いと思う 緑はサクラツォークのおかげで他の色より頭一つ抜けてアルカナ出しやすいせいで
エルフだからとエヴォーカー3枚では余裕で足りなくなるから併用が基本
つまりツインホーン入れろ 黄キリトもう抜いても良いかな?リズも外したくなってるけど 上の方で話してたラスの件、不具合だったらしい
ゼノンザード運営事務局です。
ゲーム内における下記の不具合に関して、修正対応を完了したことをご報告いたします。
■同じターンの中で《「大召喚士」ラス》が先にレベルアップすると他の種族「アルカナ」のミニオンが進化条件を満たしていてもLvが上昇しない現象。
《「大召喚士」ラス》を配置することでLvが上昇する効果は[進化]ではありません。
従って同ターン中に《「大召喚士」ラス》のLvを上昇させた後であっても[進化]を持つ他のミニオンが条件を満たした場合、その[進化]の効果は発揮されます。
こちらについては既に修正が完了しております。
一部のユーザー様には大変ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。
今後とも、ゼノンザードをよろしく願いいたします。 >>671
変形にもそこまで依存してないし黄アスナ、ユウキ(、ティターニア)だけでも機能するもんな
シウネーを生かそうとするとソードで染めないといけないが >>676
不具合なのかよ……
俺も経験したとき仕様なのかと思っていたんだが
というかいつの間に修正したのか
運営からの修正報告あったっけ? >>676
流し読みしてたらラスラス言いすぎてて今後ともラスをよろしくに見えた てかこれカードパワー上がりすぎて引きゲーになってないか? 変形のカードパワーが高すぎて変形叩き付けるだけのゲームだったのが
アルカナとか妙に強いスペルとかで他の選択が出てきた
ただしフォースは無色アグロが死体蹴りレベルでナーフされた結果
フェニなし構築は完全舐めプになった 白とか安定しすぎててもはや引きゲーですらないパワーゲーな気がする 👴と⚔�セけにしたら初めてこのゲームで赤マナ事故った😅
岩坊主とラッピーラットはいれなきゃだめか😅 フェニ依存のデッキって白相手にとことん不利じゃね?
ケイローンでメインにマジック打つ動きの方が勝ててる気がする ケイローンで2ターン目くらいにゴレーム部隊いきなり召喚してくるの面白かった🤗 なんかSAOのまんまのデッキの人がランキングにいるんだが
6マナ到達するまで基本殴れないアーキタイプじゃEについてこれてないな 赤キリトよりOSキリトほうが強い気がしてきたゾ😅
両方いれるけど😅 >>692
これいいな
サモンゴレイムで盤面完全に埋めることもできるし俺ケイローン採用してみるわ 白の全体バーンデッキかと思ってフォース殴ったらラケシスだった
策士が居るな 機械馬の攻撃力ダウン効果って進化の度に発動するんじゃないんだな…騙されたわ 相変わらずクジラが欲しくなる場面多い。召喚シナジー関係なくぶっこんだほうがいいのかな
黄レシピあんま落ちてないよね 白使ってみたけど地味でつまらんな
シードラで殴りながら爆アド稼ぐほうが楽しい さっき粗品とあたった
一位維持してるしめっちゃがんばってるな こないだ15連くらい引いてもレジェ0で萎えてたのに今日単発3回で3回とも1枚ずつレジェでたわ
収束するもんなんだな どの色も研究段階で決めるのは難しい
個人的には青が一段抜けてそうな感じ 相変わらずオルカがエゲツない 除去無いと対応ほぼ無理なのに、ジャイ君がフォース割り力高いから辛い エピックでジャッカブラばっかりこんなに来ても仕方がねえ 赤は現環境トップ争いには加われなさそう
レジェ帯で6割ぐらいは勝てるけどSAO込みでもちょっとカードパワーの足りなさを感じる 2枚目のヤミ引いたんだが
プリースト無しでスケルトン組んで戦えるものなのかね お任せバトル見てたけどやっぱり先行引けるかと1コスト引けるかで勝負決まってる気がする、5ターン目(先行3ターン目)にフェニックス割られたらどうしようもなく負ける
あと使ってるデッキによって後攻になりやすいとかあるかな? おまかせバトルしてAI戦も見てると相手もおまかせバトルやんけって気づく >>710
無理
紫スケルトンミラーやれば分かるがベルフェとプリーストは必須 >>713
紫ミラーにベルフェは要らない
ナイブスでこっちだけベルフェ落ちたらミラーは負けまである >>714
泥沼化を避けたいのは分かるけど
紫ミラーでどっちかがベルフェ入れてたら結局ベルフェプリーストの投げつけ合いのうんこゲー開始だぞ? ベルフェ落ちた瞬間相手のプリースト一生割れなくなるだろ ゲームクリア後に、自分バグで夜にステ振り直しイベント行くとイベントギャラリー見れるのか
わ か り に く い わ ! >>718
白なんてドロソの塊だろ
オートメイカーとメンテナンスで余裕だよ サラ引けてない時の白本当に無力すぎてパンドリアが3積みになったぞ
ここで教えてもらった緑W進化デッキまじで強いな
ゴールド帯だけど15連勝できた 紫弱すぎじゃね?
データ解析撃たれるだけで簡単に止まる 今日の公式オープンバトル弱かったな
トークン5体横並びしてきたから花嫁にコンフュージョン撃って更地にしてやったら気持ち良かった 今月も無事にフォースの月次クエが8/9になり
残り1個がどれか分からず脂肪 ラスのおじいちゃんやっぱつえー
色にならないとはいえ、フォースが面白いように割れる
中盤までならAIアドバイスは無視してでもフェニックス割りに行った方が勝てるな ラス使ってると相手がウロボ採用してるだけでボーナスゲームになるからな メインの赤以外でもう一色作ろうかな思ってるけど、緑、青、黄色の中ならどれが良いかな? 勝率なら青
一発カマしたいなら緑
黄色は作ってなくてわからぬ ゴッドバードは6マナBP500がちょっと遅れ取るなあ。連パンモード入ったら強いけどね 事故り過ぎて3ターン有色マナ出せずにそのまま死んだわ しゃーない切り替えていけ
事故を怖がりすぎるとパワー低いデッキになるしな コードマンがカットイン付きのドヤ顔でアドバイスしてきた時
どう考えてもクソムーブにしか見えないけど結果が気になってとりあえず指示通りに動いてみたけどやっぱりクソムーブだったようでそのまま負けた
あると思います! カットイン入った時のおお!感はすごいけどチキンムーヴかまされると萎えるよね
例えば大型棒立ちとか ちょっと勝てそうにない状態からのカットイン→ミニオン召喚してターンエンドのやっぱり勝ち筋ねえんだな感 そういやミーナさんにもカットインがあったよ
バトル中はマニュアルマニュアル連呼するポンコツマニュアルサポートAIだけどあの瞬間のミーナさんはイケメンカリスマサポートAIみを感じた 最終結果だぁ(まだプレイ数少ない😄)
白>>>赤黄緑紫青
※赤青は他と違いデッキ作りが難しいだけでした
赤はアグロデッキ、または赤SAOデッキとも微妙な位置いる
序盤にサモンゴレイムで5体トークン出して殴り勝つ試合が多い
あと赤SAO現役
黄はゴットバード軸、ユウキ軸ともに微妙な位置にいる
今回、白紫が強化され長引く勝負が多くて手札の枚数で負けることが多い印象
緑はツオーク軸、エルフ軸ともに微妙な位置にいる
白紫が強化されて全体除去持ちデッキが増えた
高いBPも確定除去される
今までどうりミニオン並べて勝つ、高いBPで勝つということがしにくい
紫は運ゲー要素高い
ナイブス、プリースト、ベルフェで強いミニオン復活できたら勝ち見たいな
青はマーフォーク軸、ラケシス軸は得意不得意な相手がハッキリしてる感じ
マジックの対象に出来ない白色には弱い印象
白は最強 きっと失敗カットインした後は顔真っ赤にしてるんだろうなぁって思うとすごい弄りたくなるw
フィンセラを小一時間ほどそのネタで弄りたい
命がけで弄りたい 白が一番強いと思う
データ解析は調整あるかな
てか選択できないミニオン増えすぎ 白の先行2マナでフェニ一発殴られてから5マナでシュナイデン出てくるとフェニか壁どっちか捧げないといけなくなってそのパターンはだいたい負ける 白のケイフェニでアグロ対策にスパイクトード入れてたんだけどサラ素引き出来ないと中盤で押し負ける
パンドリア入れるかソルス入れるか悩んでるんだけどどっちが良いんだろ?
https://i.imgur.com/MJpjN5J.jpg せっかく10連勝以上してたのにさっき最後まで召喚関連のカードが一枚も来ず負けてしまい悔しい
マナ事故とかじゃなくかなりのターン持ち堪えて相手にもダメージ与えてたんだけど
>>741
緑は最初ツリーとエルフ分けて動かすのが良いと思ってたけど
慣れてくるとここでデッキ紹介してくれた人みたいに両方入れた方が強いなってなった
相手や流れによってどっちをメインにするか臨機応変に出来るし 月女王の使い方いまいちわからんかったけど慣れてきたら強さがわかってきたわ。
混合型やってみるか >>741
それちゃんとアイギス3枚とケイローン採用したゴレイム?
上のレスであったケイローン採用型を冗談半分で試してみると言って試したところかなり強い、相当強い
かなり挙動のおかしいカードを複数確認したので色々と試行錯誤すべきだ 次の弾で他の種族の召喚も出てくるかな
ここの運営だから元は無職でどの色で進化したかで色が変わるとかになるのかな 白ミラーでこっちの引きが勝って一方的にボコった時が最高に気持ちいい >>747
パンドリアにしてみます
アグロにあたったら諦めることにします >>754
アイギスは強いけどもっととんでもないやつがいる
赤のカードを全部見ていったら絶対わかる今弾のカードじゃないし開発が絶対想定してないコモンのやべーやつが居る 最近始めたからAWAKENの有力なカードが少なくて
ゴールド使うならEvolveに使いたいけど、余剰カードの交換だけで揃えるのも大変だし悩んでるんだよね コールやピッケルみたいなあからさまなゴレイムシナジーじゃない奴というとアイアンハンマーか? 俺はわかってるんだぜフフンな奴に付き合うとか暇人だなあ
まぁゴールデンウィークだしなあ ツイッターとかユーチューブの回数ちょっと集めて来てすぐ答えは言うから待ってて
いや間に合わんかもしれんなこんなん絶対わかるわ 紫は魔王様いるとミラーで泥沼まったなしだけど
他のデッキと当たることを考えるとデッキパワー的に抜けないジレンマ >>760
違ったら謝るけど本当にヤバいと思うけどなあ 自警サスケチョウヒムオウでゴッドバード回してるけど、やっぱり他の色の召喚のほうが強い気がする R-C3がコモンでダイスラーがレジェンドなの笑うわ。1マナのあいつは言わずもがな >>760
こういうのは結構好きよ?
カードリスト並べて強い組み合わせを探すのは楽しいからな パンクガイズおいてサモンゴレイム2連打とか?
使ったことないからトークンに適用されるか分からないけど >>757
白コントロール完成しているみたいだし、ゴールドは貯蓄で良いのでは?
Aパックで生成してまで使いたいカードあるか? 赤しか基本触らないけど分からんなぁ
襲撃にDP+1するサムズ君は最終的にいらんってなったわ >>768
ありがとう
嬉しいけどこれ強いとかそう言う次元じゃないと思うんだ
ツイッターとYouTubeにはそのカードの名前とゼノンザードのタグと共に置き終えたけど一応URL貼るのははもうちょっと待っとこうかな
もしかしたらみんながこのカードもなんとか対策する方法見つけてくれるかもしれないしホントはそんなに強くないかもしれない
けどそれ以上にみんなせっかくSAO明けの環境楽しんでるのにこんなもんなあ
作る方も気づかなかったのか >>771
他の色も使ってみたいんだよねぇ
AWAKENで今欲しいのが
レジェンドならラケシスとベールフェゴル
エピックはダイアナ、ブリジット、マリーサ、ダスカース レアリティ間違えてるとかじゃないならブレイブドラマーぐらいしかシナジーあるのないけど、アルカナのゴレイム蜘蛛の方が強い罠 区切りいいし9時に答え言ってくれ
こういうのは結局失踪ばかりだったのがなあ >>775
導きシリーズは基本よね
ただダスカースは青のエイ乗りが結構キツいからそこ気を付けて 無を考えてなかったけどドラマーよりはまだモルドかな 引っ張ってホントは強くないかもとか予防線張ってる時点でなんだかなぁ ヒント出してクイズ楽しみたいけど再生数は稼ぎたいジレンマあるしわかった10分に貼る
俺にだけこのカード見えてるとかないよな?間違いなくコモンだしアグマだしなあ
なんか答えを略称で言ってる人居る?だったら俺恥ずかしいんだが コモンで赤で誰も目をつけてないけど以外と強そうとなると
ロックインプとか?🤔 モルドいたか。まあ、アグマらしいからモルドもドラマーも違うな
タイプピッケルと装甲なんてことはないだろうしな(言うてそれ以外はうーんだが) 青でアルカス今強くない?
今弾のレジェンド6コス2種と召喚獣のジャイさん踏み倒せる
後手で1→1+2→6って動いて次アレシャンド叩きつけるの強そう シフターか
コピーはヤヌサス優先に考えてたな
アノーリオンが強いし一考の価値はありか やべーやつっていうからクリーチャーだと思ってたけどシェイプシフトのことでええのけ?🤔 シェイプシフトで合ってるよ
ヤヌサス以上に高速で出せるからヤバいかと思ったけどこの反応見る限り大丈夫そうだな
じゃあ毎ターン大量にゴレイム出せるの楽しいのでみんな使おう!
ウロボロスで顔面容赦なく殴りまくれるのも楽しいしケイローンフェニックスでゴレイム祭り楽しんでもいいし色々できるぞ! ぼくも竿入りゴレーヌ祭デッキ作り中だから入れてみよ🤗 正直あんま強く無いと思うよ
相手後攻1パスしてたからフラッシュも撃ててなかったし
召喚士とシェイプシフターセットじゃないと使えなく、召喚士をサーチ出来るのは最速でもパンドリア
赤はどうしてもアグロ気味になるからパンドリアでサーチするようでは間に合わない
マリガンで召喚士も低コスゴレイムも引けてないのに、 シェイプシフター アロンダイ ゴレイム召集部隊をキープするのもなぁって感じ まあ、君が運営が想定してない!みたいな事書くからだと思うぞ。
みんな期待値上がりまくってたし
あと、ゴレイムメインでやってる身としてはシェイプシフトは赤マナ2つが重かったりするときあるし
盤面的にはアルカナスパイダー1体だけの方がアイギスに持っていきやすい場面もあるし一長一短だと思う 質問失礼します。リセマラおすすめのデッキとカードを教えてください。非SAOのカードがキーカードで、なるべく強くて、なるべく新規でスピリット足りる(できれば女の子カード多めな)デッキを握りたいです。高望みですが少しでも条件に合うデッキが有ればご教示ください なんていうか、クソ使えねーわけでもないけど別に入れ得最強カードって感じでもないっていうすごく微妙な感じ… >>792
iPadのガラスフィルムが予想以上に誤タップ生むんだ流石にアロンダイなんて残さん
>>793
レジェ使うより全然速いってヤバいかなーって >>794
女の子多めなら緑だけど、デッキによってはスピリットかかる >>794
ラスって👴が可愛い女侍を召喚するぞ🤗
性能も最強中の最強だから入れてるだけで勝てるんだ🤗 >>794
公式とかのイラスト一覧で選んでいいんじゃないの
強い色は個人的には白がダンチだと思ってるけど、スレ見ると分かる通り、まだ環境が安定してないから誰に聞いても正解はわからんと思う
あと、コードマンはご存知か?
使う色によって好みのコードマンがクソ性格な変貌するから、カードの可愛さだけじゃなくコードマンの可愛さも考えて色を選ぶといい
ヒナリアの赤とか、フィンセラの緑とか、オリジナルの良さぜんごろししてくるぞ >>802
いないで。襲撃持ちに+1するおっさんドワーフはいるけど ウォレスがゴレイム(も)DP+1してくれるぞ
今は本体変えると何も残らない奴は使いにくそうだが やっとパンドリアとフレイムザウラーつくったとこにウォレスは高い😭 黄色構築買えばウォレスと好きなカード1枚の権利がついてきたんだけどなぁ(遠い目) みなさんご教示いただきありがとうございます。緑と白とラスを狙ってみます。緑で女の子多めのデッキはランプじゃなくてエルフですかね?
ちなみに、某withなどの企業wikiのリストって参考になりますか?
>>801
アイドルちゃんを使ってます。色で性格が変わるなんて面白いですね! ウォレスは今居場所あるのか?最近全く見かけないがたまにチラッと出てくることはあるが >>807
某withはそこそこ参考になる程度かな
初心者にはいいと思うよ
ただろくに更新されてなかったりするから慣れてきたらオススメしない ん?お前ら気付かねーのかよバカジャネーノって調子乗ってたら全然大したことなくて
ナチュラルに馬鹿にされて顔真っ赤にしてるやつがいるのか?
TCGスレらしいな!! >>807
エルフデッキは確かに女の子多いけど、ランプ型でも入れるカードを変えれば女の子多くなる
というか、白と、緑は女の子多めで特に緑はエルフとかいるから尚更
Withは役に立つけど情報遅い時もあるから過信するのは良くない。
あと、あの手のサイトは色んな人が参考にするのでまるまるコピーだとミラー時に勝てない事も >>810 >>812
ありがとうございます。with見つつカードを覚えて自分で調整できるようにしてみます。緑か白でデッキ組めるよう狙ってみます あんまりカードとか分かってなかった頃はwithのデッキコード使わせてもらってたな
そこから少しずつカード入れ替えて試して自分なりのを作ってた ケイローンとフェニでマジック軸やりたい🤗
でも色多めだから多色マジックいれにくいよね😅 withはサイトよりYouTubeの動画が参考になるよ
当然ゼノンの運営と提携してるからヨイショ発言も多いけど、一応レジェランクらしい意見はしてくれるから参考にはなる >>811
そりゃ今までも他のTCGでこんな経験はあるが弱かったら謝るって言ったし言ったから使ったり使われたりしてから微妙だの大した事ないだのを決めて貰わんと謝るに謝れん
何故青天井でスフィンクスでも守れてゴレイム祭りできるスパイダーを量産できるのに微妙なのかわかなすぎてその答えを求めてアマゾンの奥深くへ行ってしまう所だ >>815
ケイフェニ白は作ったよ
今はケイフェニ赤を模索中
魔力ケイラの一強状態だったベータならともかく、正式稼働後のゼノンザードで多色マジックは事故りやすいんじゃないかな 可愛い子の多さなら青も中々のもの
おっさんと魚でデッキが埋まりがちだが >>819
緑はキーカードに可愛い子が多いからな
青はシャチとドラゴンとおっさんで頑張ってくれ >>819
ポセイドン的な感じなんだろうけどマーフォークのアルカナは女王にしてもらいたかった感はある
ムキムキのおっさんは赤にでも任せとけ 青はフィニッシャー級がみんなおっさんか怪物なんだよな… 召喚師側もなんでゴリマッチョなのかと悩んでるしな
書かれてるカードはアケミだけどゴドバはゴリじゃないし 召喚士が可愛い女の子なら、召喚獣はゴツい方が映えるからな 対して緑の召喚士の悩みは偶然にも異世界の女王様と契約しちゃって主従が逆転してるという
(召喚して欲しい時は向こうからアピールしてくるとのこと
こっちの悩みは色々と妄想が捗りますねぇ ランクマ上位でも大したもの貰えないし一日5戦で切り上げてツェーンいじめてた方が得だよなぁ
超速攻デッキとしての赤白に感謝するもアポステルにクロノラつけられて即対処できない時だけ負けてるわ Dで10個くらい余らせたから今回も使いきれんだろうと先月分鍵交換してなかった俺に効く ツェーンは一回の勝利でシルバー10 スピリット30もらえるから 毎日3回やればかなり美味しい
アグロ格安デッキでおまかせしても大分勝てるからやった方が良いよ
ビホルダーコインでクエストキーとおまかせ回復も貰えるから忘れずにな
デッキはユーチューブとかで漁れば大丈夫 >>830
今弾シルバー欲しい場合は周回した方が良い
俺は配布パックと保持シルバーでEレジェンド偏って3/5でコンプ出たので
E環境はスピリット生成で賄って回復アイテムは次弾に残す予定 GW外出できないし暇だから大抵の人は回せるなら今回すでしょ
6月?の次の弾にキー回復持ち越して全消費できるほど暇人なら知らんけど ミーナが欲しいから必死でシルバーかき集めてるけどツェーン周回マジで飽きる リセマラで緑単エルフ組めるよう狙ってますが生成コストが高くて大変ですね。妥協できるレジェンドってありますか? >>836
エルフ軸なら最低限オーブとアノーリオンだけは欲しいかな…
欲を言えばミリュイとかラバーとか欲しいけど、ゴールド到達くらいまでならゴリ押せると思うし、ほかは変えが効くかも ケイフェにマジックでマジックつかうとドローできる狼以外でイケてるドローソースない?🤗 >>836
緑単エルフがwithにあるレシピのことならラス入れないでオーブとラバー両方入れるの良いかも
オーブのみとニンフとかの緑ベースで回すのもアリだけどその場合アノーリオン入れないと女王が足りなくなると思う
パンドリアも役立つけど宝山のグリフォンでも良いとは思う ぼくの中でラス👴おじいあんま強くなくない説出てきた🤗 AIにデッキ組ませる時にベースが10枚以上だとアドバイス拒否られるんだが?
エヴォーカー2種とラス採用しつつ変形用の加護入れたら普通に11〜12枚になるわ
これ不具合でいいよな 自分が緑ってこともあってラスは入れてないなぁ…
他の色だと宝山とかパンドラでサーチするから2枚くらい入れてもいいかなって思うけど、自分はサクラツォークだけで何とかしちゃってるからジジイさんサーチ出来ないんだよね…
アノーリオンでも複製できないし…
lv2のやつ白対策に欲しいんだけどね ごめん、サクラでサーチ出来るじゃん…
寝ぼけて訳分からないこと言ってるので寝ます…
おやすみ( ˘ω˘)スヤァ… 俺も今はオーブとラバーだからサクラ以外のサーチは入れてないかな
マナ事故も起こりにくくなったからマッピーも入れなくて済んでるし 無色で出せる1コス色ミニオン出たから、オーブラバー両体制ならベースサーチャー無くても何とかなるんよな ベース12枚は多過ぎないか?
ラス3・召喚士3・加護3として多くても9枚でいいと思う ラスは実質無色4コスのミニオンだからな〜
色ないからベースとして数に入れない方が良いと思う サクラツォークはサーチとしては遅すぎて自分はパンドリアにしてる
緑ラスはサムライが結構良いよ 秘術師のおかげで2コス3コスで出すことも可能なのに、エヴォーカー沢山置けるおかげでBPもかなり高いからな 射撃訓練要員としても、4コス高BPのおかげでユグシルより除去られにくい >>848
変形多用しないなら加護3枚は必要ないと思うよ >>852
すまん、>848は>842宛で、多くても9枚って意味です。 ラスやエヴォーカーはミニオン相当なんだからいくら入れててもいいだろ
エヴォーカーなしのツェーン用赤白はキマイラだけどカラット銃士ルビニア闘士でベース12枚使ってるわ ツインホーンハーピィやって気付いたけどハーピィなくてもワンパンやん 大体いつも新弾は前のギミック少し焼き直しするから多分エピックエヴォーカーあたり来る
赤はダイナソー白はソルジャー青はアーティストあたりか ミラーは当たらんようにしてくれたらいいのに
AI売りにしてんだからそれくらいできそうなのに 環境トップのミラーマッチを如何に対策できるかが競技TCGの醍醐味よ
ただ今の紫ミラーはなぁ シュナイデンがもう少しマイルドならもっと楽しい環境なのにもったいねえ >>862
お前が楽しいだけの環境やろ
自分の使う色以外が環境トップ取ったら何が出ても文句言うタイプ なんでこんなにエピックでジャッカブラばっかりくるんだー 新規で始めて手持ちのパック剥ききったら生成していいですか?初心者ミッション以外に簡単に資産増やせる方法が有れば教えて頂きたいです >>863
シュナイデン強すぎと思わない感性はうらやましい
白も使うけどこいつだけで何度も勝ってるわ 召喚士は優秀な低コスミニオンいるデッキが使いやすいな
棍棒スケルトンとか秘術師とかエイ乗りとか
エイ乗りと秘術師はちょっと君強すぎない?って思っちゃうレベルで強い 黄召喚はちょっと格落ちやわ。スイッチで暴れた罰やな シュナイデンにエリュシデータ付けるデッキツイッターで見たがあれは楽しそうだった シュナイデン対策はソルスが便利
シュナイデンだけじゃなくて、油断してアタックして来たセンチピードlv1を取れることもある
ついでに低コスアンドロイドも殲滅出来るので上手く打てると戦況はこちらに傾く 似たようなコストとサイズと能力のジョリーと比べて
自分が対象にならないことを無視しても再起持ってることだけは解せないわシュナイデン シュナイデンで調子に乗ってたらアグマの飛来持ちに返り討ちにされたでござる >>873
それまでにフォース割られて終了では?
5コストを8コストで対処では対策にならんでしょ 緑使ってるがそうそう割られんよ、一回目は低コスブロックして、返しにムーンクイーンでレスト出来るし シュナイデン対策はシュナイデンだろ
シュナイデンを多く引いた奴が勝ち ツェーンが序盤に加護つけてミニオン立ててくるようになってきてる 書き込んじゃった(てへぺ
AIちゃんはシュナイデンをてきとーに使いすぎよな
フェニックスに特攻された方が辛い事が多いのに棒立ちとかする事がある 低コスでブロックしてムーンクイーンでレストしてソリスで対処か
たかだか5マナのカードにそこまでさせられてたらテンポで負けて死にそう ツェーンがドーベルケアしながら馬までマナ加速優先すること覚えたから古い赤白だと序盤つまづくと面倒になってきた
DP0はまだ殴ってこないけど
赤単アグロの方が安定するのか? 赤SAOは可哀想なくらい弱いな
まあ白が強すぎるんだけど 今のツェーンは60連勝くらいさせてもらってるが
そのうちしれっと運営がリアクティブ入れて対策してこないか心配 E弾環境始まってから公式twitterのフォロワーもセールスも急落してるから
楽にシルバー稼げてしまうツェーンは早々に調整されてしまうかもね ちょっと前にそれやって散々、叩かれたし放置じゃないの
パックもまだバラ撒いてるし 青にラスって合わないの?折角引けたから入れてみたいけどサムライ置いてる余裕があんまりなくて使いにくい 最短サムライがBP500か600DP2でフェニ狙ってくるのキッツ 緑エルフの妥協レジェにアドバイスくださった方ありがとうございました。スピリット足りるまではレジェンドは2積みでやってみます。空いた枠に適当に積んでおけるコモンとかありますか?宝山のグリフォンは積んでみます 白はメンテナンスあるからまだサムライは何とかなる
紫で早々にサムライにフェニ割られるのがクソキツイ ウェイトレスさえ押し出される青の充実ぶり。メタルも見ねえ 何回かやってみて、ラケシス要らないことに気付いた
スフィンクスも外したいけどサムライがジャイに戻されるから 下手くそすぎて赤白使ってもツェーンに負けるんだけど安定させるコツってなんかある? >>902
ジャイは弾除けでいい
どうせオルカ突き刺したら勝つから
>>903
ひたすら並べて顔面を殴る >>904
ありがとう
上の参考に重いの削ってくる テンプレ赤白デッキ組めているなら、おまかせで流れを眺めてみたら。ベースミニオン総動員で殴るんや >>901
一番下はツェーン相手だとシュナイデンにクロノラついたら対処できずに負ける
パイルドライバーかグレイグに銃士を合わせられるようお祈りするしかない スマッシャーか育ったカーマン&銃士で討ち取れたりする 今の環境青以外は全部パンドリア入れたい
青はどうせいつの間にか引ける デュアルイーグルとソルス3枚積みの黄色は見たことある コラボ終わったんだからサオカードは消してくれたらいいのにね 高コスト飛来持ちはアグロや青にあまりに無力だから正直あんまりオススメはできない
地味に紫もキツい司祭が爆発して大変なことになるし 黄色に可能性感じて組み始めたが弱い弱すぎる
攻め力無さすぎでダメだ 白>紫黄>緑青赤って感じの印象
ただどの色使ってても序盤回ってる方が勝つ 白>青=紫>緑>赤>白
だな
とりあえずSAOは白と青に勝てないから今後は消えてく
今1番楽しいのは多分緑
ムーンクイーン大増殖楽しい 対人戦じゃないんだからランクマは先攻後攻が交互にくるようにしてほしい
もともと先攻有利なゲームだったけど今弾で先攻ゲーが加速しすぎて後攻ダルいんだよな ラスのサムライにもシュナイデンにも赤の飛来持ち召喚時BP-200が効くんだけど
赤が全然いないな 黄色は赤より断然上だろSAOは赤は死んでるけど黄色はピンピンしとる 赤はSAOが死んでるというかSAOのまんまの奴とそれにちょい足しの奴が多すぎだわな
黄SAOはドローでカードばっかり回してマナ加速についていけてなくて死んでる感じ
そして結局SAOで生き残ったのはカードシナジーが薄くて単体でパワーあった緑とラディ、茅場、シノン、ソルスとかの一部の無色だけw >>923
先2でDP1にフォースシバかれてる時の不快感やばいんだよなあ ケイフェニゴレームデッキで緑白にぶちきれてヤケクソで黄混ぜたら案外強くて草🤗
タイムリープしてゴレーム🗿🗿🗿🗿🗿出して囲んでボコボコにするんだ🤗 混色がキマイラ使わなくても簡単に組めるようになって楽しい >>925
サムライはマジック耐性じゃなくて選択不可 >>927
単体で強いのは黄色アスナとか黄色キリトとかもだぞ
あと赤はちょい足し云々以前にアスナとキリトのシナジー前提だから追加されたカードだとちょい足ししか選択肢がないのがな 次元の混乱サイクルでは赤のあいつが飛び抜けてるのは確か 黄色のソードアヴィアン2種がそれなりなのと
そもそもソードっていうタイプがほぼシウネー専用なのが 赤のドワーフはアルカナのコストが少し重いんだよな。
スフィンクスで防がれる癖に攻撃しないといけないからマジックの餌食で簡単に処理される上にビムスマの餌食
ゴレイムと違ってドワーフで手頃に出せる軽い奴がまだ少なくて序盤〜中盤に育てられないとキツイ
しかも白がトップで、その白は赤を潰せる手を完全に有しているっていう 緑はパンドリア持ってなくてもサクラとアノーリオンでたくさん持ってこれるのがいいな
他の色だと召喚意味なく普通に勝っちゃうこと多い 青はマナ送り6枚体制よりも1枚減らしてサプライズドポータル2枚くらい入れた方がいい気がする
青では貴重な除去にもなるしオルカアレシャンドならラスト連撃にもなる
何よりアレシャンド構えのデカブツマナ送りから見分けがつかなくて相手させられるのすごく嫌 来てほしいかはともかくコラボするならそれ相応にカードを出してほしいよな
次は全色出してほしいからコラボするならfate辺りとコラボしておくれ。もしくはダンまち
個人的にコラボしてほしいのはロックマンシリーズだけど(エックスや、ゼロや、エグゼ等々含めて) 主要キャラが少ないとSAOみたいに同じキャラばっかになるしな
またアニメコラボって事はなかろうし現実的なとこだとやっぱバーチャルYouTuberじゃね
むしろゼノンザードキャラのバーチャルYouTuberデビューの方が嬉しいとか言うのは置いといて 骨太郎と鯖太郎も良いと思うけど現実はテイルズだよね😅 俺はゲームが続いて欲しいからどんなコラボも歓迎するよ コラボはやるならギリギリあの世界にいそうなGEにしてくれ
なろうとかゴミみたいなもんはやめろ お前らが心配せずとも集英社の版権はガチガチだから
こんな弱小DCGとはコラボしないぞ バトスピとコラボしたやつから順番にやればいいんじゃない? バンダイだしジャンプ作品や朝アニメとコラボとかはできそうだけどな 何とコラボするにしてもSAOコラボ見たく身売りをしないでくれればいいよ
コラボはあくまでアクセントであるべき バトスピとコラボしててバンダイと親和性があって最近でも話題になってtcgのギミックが仕込みやすく全属性にカードがいきわたるようなコラボ……?
デジモンですね!(人を呼べるとは言ってない
>>953
たて乙! SAOより集客力落ちるだろうけどウルトラマン仮面ライダー戦隊ヒーローゴジラ辺りがバトスピとのコラボ経験ありの自社版権で来そう
とはいえしばらくコラボ来ないでしょ
来るならもうPレターで言ってる コラボなんてどうでもええから釘宮さんと田村ゆかりさんのロリコードマン実装しろ😡 ケイフェニ赤黒マジックもええね🤗
除去もドローもあるんだ🤗 SAOはサービス開始時の小谷コラムで触れてたから最初から決まってたんだろうな
あぁ見えて2002年に書かれた作品なんだぜあれ 次コラボするなら今回なかった紫と白でやらないと不公平 紫相手は長引いたら負けるということは分かってるんだが、除去が分厚すぎる 5.6枚は入ってるぞ
青でマジック使いまわしてマナに飛ばしまくるしか対処が思いつかない アンドロスはマナにしまわないとどんどんムキムキになるし 今の紫ウロフェニ採用で大分硬いイメージ 先行とられると勝てる気せんな 緑単エルフのラスが弱いんだけど白対策に入れておいた方がいい?あとwithだとフェニックスフォースとマジック採用してないけど生物どかせるように採用した方がいいよね? アンジュと同じでラス便利そうだけど結局は抜いてしまう パンデミック3発撃たれたがフリーレンで勝ったわ
やっぱ強いなドラゴンは 最近ドラゴンの突破力を再評価しつつあるわ
青もフェニ割られた後のためにゲロ1枚差しすると本気マジポンしつつクラゲガールをマナから立たせて盤面思いっきり返せる 後手1パスした瞬間負けでつまらん環境だな
5コスDP2を意味不明に強化するとこうなる みんなぶっちゃけデータ解析についてどう思ってる?紫の抑止に必要なカードではあるが調整はいると思うんだが 先攻有利すぎて最近は後攻で1コスなかったら即サレしてるな
時間の無駄だし一回レジェンドになったらポイント?下がってもリスクないしな データ解析は今の段階では調整必要ないと思う
今後大暴れする可能性は大きいけど 現状では範囲の狭さがあるから3積むものでもないから大丈夫
将来的にはダメだがな 紫は黄色ならガッタガタに出来る
バウンスバウンスでテンポこわれる
あとドローないからほとんど除去スペル握れないね
フェニの意味薄いなと感じるレベルで 一枚目をデータ解析したのに三枚目が出てくる事もあるしセーフ 引かないカードは入ってないも同然なのでぶっちゃけあんま意味ない
普通は効果が顕著になる前にゲーム終わるし >>985
これ
まあ3枚除外出来たら絶対に出てこないって言う情報アドバンテージにはなるけど もう少しコスト重くて良いんじゃねとは思うけどなデータ解析 解析なんでこんな妙な効果にしたのか
普通にミニオン1体指定して盤面と墓地とライブラリとハンドから同名追放でよくない・・・・?
使われた側としては同コストでマジック持ってかれるのも意味不明だし、使った側としてはハンドから抜けないのも意味不明
使っても使われても不愉快なカード ここの開発様はユーザーにはとても思い付かない高尚なお考えをお持ちあらせられるからな
俺ら下民が考えても理解が及ばないわ みんな意見サンクス
今だとデータ解析よりケイローンでサモンゴーレムされたほうが煮える パワカアホほど増やした上に旧レジェンドまで要求してくるようになったから
新規が少ないカードでなんとか組んだデッキをフルパワーのデッキにクソゲー押し付けられてやめてくんだよな
コラボで増えた新規ほとんど定着してないからセールスも落ちまくって日販50万以下のカスになる まあ課金古参が無課金新規に普通に資産で追い付かれるような
デッキ内のレジェンド2種3枚の計6枚で事足りた今までがおかしい気もする
急に必要レジェンド増えて流行り廃りを使わない色のレジェ砕いてやりくりしてた無課金古参がわめいてそう
自分も無課金だけどとりあえずツェーン叩きできればいいです 今まで使ってなかったカードも使ってみたり
まだまだ試行錯誤できて楽しい
同じ色でも人によって作戦が違ったりして参考になる
SAOデッキには厳しい状況ではあるから
コラボで来た人が一部でもゼノンザード自体に興味を持って
デッキ組み直して続けてればいいなとは思う ソルスとか10マナのクソカードは竿でもまだ強いな
そいつら叩きのめすためにフリーレン入った 一度インフレしたら次のパックもインフレしないと売れんしな。多様性だけ保てれば、まあ遊んでいられる
その点、SAOはダメダメ過ぎるw 青にラス入れて色々改造してたら白が怖くなくなった
無理に殴ってフェニ壊すよりリュウジン一撃が楽しい 今の環境は回し方覚えたら楽しいデッキばっかりで満足
んでミノタウロスは3枚必須だな
スカーレットより使いやすいような気がする このスレッドは1000を超えました。
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