【ヒプマイ】ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle- Part4
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音楽原作キャラクターラッププロジェクト「ヒプノシスマイク-Division Rap Battle-」のリズムゲーム「ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-」が登場!
アプリゲームオリジナルストーリーと新感覚のリズムゲームを楽しもう!
◆タイトル
ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-
◆対応機種
iOS / Android
◆配信日
2020年3月26日(木)
◆公式サイト
https://hypnosismicarb.com
◆公式Twitter
https://twitter.com/hypnosismic_arb
■注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>970それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>950を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>951等)が宣言のうえ立ててください。
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前スレ
【ヒプマイ】ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle- Part3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1587306608/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) DJポイントってチビキャラガチャ以外に使い道あるっけ ランキングないのがこのゲーム唯一の救いだと思ってるんだが、それがモチベになる人もやっぱいるのか。 今この状況でランキングはわりと自滅行為になりかねないからやめてほしいわ 運営馬鹿だから案外ランキング実装だけ果たしちゃったり ランキングイベいれてくるようなら辞めるかな
一番いいのは大幅に改修してからナゴヤオオサカ実装してユーザー呼び戻すことだと思ってる オトメイトのセフィロトもオルトのMマスもランイベあるからヒプマイもランイベやる可能性はある
でも初動でコケたアプリがアクティブ数が分かっちゃうようなことするかなぁ ランキング実装して欲しくないけど、
結構走ってる方だから周囲のやってなさ見ると普通に上位層入れそうな気もしてる
1位とかは無理だろうけど >>13
オルトのアークRは全キャラが☆3から☆5にできるって宣伝してたのに
開始1ヶ月くらいで☆5限定キャラ0.185%ガシャやって大炎上して大量引退者出してからランキングイベント始めたよ 現状でランキング報酬つけるととんでもなくやる気削がれそうだから、ランキング表示だけならそんなに気にしない
他の人がどれくらいスコア出してるのかとか普通に見てみたいし ランキング報酬大したことなくても順位の称号とか有ればめっちゃ課金する人あらわれるよ 親指でやってたけどどうしてもエキスパでフルコンボ取れない曲あってオプション色々変えまくってもダメで
人差し指に変えたら一発で取れて複雑な心境…自分の親指が悪かったのか… フルコン練習しすぎて無駄にDJランク上がってしまった。
メリット少ない上に次イベントのライズ回復に使いたいからDJランク上がらないように中断するようになった。虚無。 今売れてるアプリで初期が酷かったものでfgoの例があるけど調べたらサーバーとかシステムのアレでこっちはそれ以前の問題だなと思った
巻き返してくれればいいんだけどいいとこ持って半年かな…
このアプリのクオリティのせいでヒプマイ全体が近いうちにオワコンになる現実を直視できんわ まぁそれ以前の不満の蓄積も山ほどあるけど ワンチャンあるとしたら新ディビ実装だよね
それまでにせめてメインシナリオ沢山追加して操作感改善して曲やコンテンツ充実させてイベントシナリオのボリューム増やして新規ユーザーキャンペーンと共に追加
期待できないけど 正直シナリオペラすぎて飽きてきている
CDやら漫画では見られない側面を見たくてやってるから物足りない パラレルワールドって明言されてるし本編と地続きってわけでもないのでは
イベストは原作脚本が書いてるからキャラとしては一貫してると思うけどメインスト書いてるのも別人だし 原作とかどうでもいいんで
とりあえずつまらないのを何とかして イベストはエミュー楽しかったし今のゲームイベントも短すぎるけど嫌いじゃない
メインストーリーが公式脚本家じゃないから2章以降どうなるのかが不安だなあ メインスト短いというかまだプロローグしかないやんけ…オリキャラあと2人についてまだ何も知らないよ
何が理由で実装できないのかは知らんけど
やっぱり問題点はシステムやUIもそうだけど一番は圧倒的コンテンツ不足
別側面が楽しめるイベントすら高い要求課されてきついノルマで脳死できない音ゲー周回を曲が嫌いになるレベルまで強いられるが肝心のシナリオは薄い
カードシナリオの枠はいつ開くんだろうね >>26
自分もイベストは普段絡まないキャラ同士のやり取りが短いながら見られて楽しめてる
メインストーリーやカードストーリーがいつ追加されるのか気になるわ 嫌いではないけどシナリオ読むために頑張る労力に見合わない感じ キャラゲーなのにキャラのプロフィールページ無いのは不親切だと思う。キャラのプロフィールページ作ってそこでボイス全部聴けるようにして欲しい >>26
エミューは帝統取れたし、イベストもそれほどひどくなかったし、バランス悪くなかったと思うけど、優秀な慇懃無礼が残念すぎた
ログインしてる勇者はタイトル通りストーリーもバランスもひどいっていうね…
>>30
なるほど一理ある
イベスト取るのもビミョーだわ、プロフィールページすらないのはありえないわ
あん☆がアイマス並にミニキャラ置けるんだし、リリース延期すればよかったのに
仮にSSRにミニキャラおまけについてきても今時天井が無いのはムリゲーだしNとRに存在意義ないのは変わらないっていう キャラについてはサイト見ろ方式なんだろうけどアプリで見られるようにはしてほしいよね
一旦クローズしてユーザーテストさせて作り直してもいいんだぞ イベントSSRが今回の銃兎からステータス弱体化されたって言ってた人がチラホラいたけど、何を見て言ってたの?
レベル1の状態で既存SSRと比較しても総合力変わらないっぽいけど
レベルマックスで違うってこと? キャラのプロフィール見られないのは気が付かなかった
説明がなさすぎる不親切設計だな
ヒプマイの知識があって当然
音ゲーの知識があって当然 >>37
比較画像ありがとう
こう見るとイベ三郎、ガチャ産と比較しても当たりの部類なんだな
今所持してるSSRレベル60と比較したけど、リーダースキルかオートスキル強いの貰ってると今回のイベ銃兎くらいのステータスになるっぽい感じかな
誤差みたいなもんだと思うけど キャラ指定ミッションあるのにプロフィール見れないし編成で絞り込みも出来ないのホントに不親切
編成画面長押しでいちいち名前確認するのダルい 編成で絞り込みできない言うからできる言うてるだけで
楽か面倒かは言ってないよ そもそもキャラクターの名前を知らないからアイコンでの絞り込みがわからないって話ねなるほど
原作ファンじゃない人もやってくれてるんだなアプリ さすがに絞込みはこれ以上改善できないでしょ
ディビジョン名も書いてほしいなら分からんでもないけど
個人的に、同じ編成内の別キャラ選んだら配置変更されずに元キャラが編成から消えるのやめてほしいわ
リーダーの配置変えするとき地味に面倒 フレンド募集する時に一人に申請したら検索条件クリアされるのすごいやりにくいんだけど
いちいち入力しなおさないといけない >>47
一人申請したらまたやり直しめんどくさいよね
フレ申請してくれた人はそんなめんどくさい中わざわざ申請してくれたのかと思うと片っ端から承認してる
前編も後編もリーダーにボーナスキャラ置いてたけどめんどくさいからか意外と申請来ないけどね 現状ヒットしてるソシャゲの部類に入ってるのか気になる
このままだとまずい感じだったりするの? >>38
魔法使い三郎はその分獲得期間短かったしね
エミュー理鶯や騎士銃兎より半分の期間だし 本当細かいところのUIがゴミすぎて人を楽しませる気あるのか今までゲーム作ってきた事あるのか疑うレベル
ちょっとテストプレイしたらすぐに不便さに気づくと思うんだけどな
>45-47
特にこれらは同意しかない
あとはレベルアップ強化のアイテム選択がダルいとか 古いスマホ使ってるからサックサク動くのはすごくありがたいけど痒いところに手が届かなすぎだよね
せめて左下の矢印メニューから直接曲選択画面に飛ばしてくれないかな…トップに戻らなきゃいけないのストレス溜まる >>37
予言しようか
これ毎回-100ぐらい下げていってガチャ産と明確な差付けるぞ
そもそもイベントとガチャが同ステなのが大盤振る舞いだったんだよな シナリオだけは簡単に読めるようにした方がいい
暇つぶしでソシャ始めた新規が頑張ってシナリオ読もうなんて思わないじゃん ライズなしでも1周500ポイントとか稼げればシナリオ読むのは簡単だけどそれなりにキャラ育てるにも時間かかるからな
特効片面にしても置いてくれるフレが必要だし
興味持ってくれた人に勧め辛いイベ仕様はなんとかして欲しい >>54
課金できない人でも10連分くらいの石貯めればガチャ産と遜色ないSSRが確実に取れるっていうのがこのゲームの凄いところだと思ってたんだけど、
今じゃ全く石割らずにptの報酬だけでSSR取れるようになってしまったからなあ
自分はversusコンプでどっぷりガチャ沼浸かってしまったからイベでSSR出してもらえるのは今後も続けて欲しい
頑張れば2枚手に入るしリーダースキルも必然的に強くなるし 曲増えて、イベント鬼周回マシにして、ガチャのピックアップ率をもっと上方修正して、メインとイベストのもっと凝ってくれたらまだ遊べるんだがなー
とりあえず数万課金してピックアップ出なかったから、もう課金はする気ない >>59
自分もSR二郎狙いで数万回したけど恒常SSR一枚出て終わりだったよ
回す人も回さなくなるこのピックアップ率どうにかしたほうがいいと思うわ 延期までしたのに出来上がりがこんなソシャゲ黎明期レベルのクオリティとか思わなかった
せめて限定SSRは特別ボイス付けるべきだし、画面上で動くキャラクターはおるたなでいいから必要だったでしょ
おるたな動かしやすそうだったのに何でやらなかったんだよ
何だこの産廃ガチャの更に産廃枠って…何の為に生まれたんだよこの絵… ピックアップされなさすぎて泣ける
ブクロシブヤイベの時にシブヤ60連して出たの二郎だしそれからガチャ課金はやめた
確率調整してほしい 1回フルコンしたら後はオートカセット頼りになるシステムほんとまずいと思う
人力で回すことを運営が否定してる内容なのだから
高難易度のキラースクラッチ覚えゲー譜面もダメ オートカセット使ってないけどそんなにオートカセットで回してる人多いんだ おるたなが本当にもったいなすぎて…
進化させても何のスキルも付かないステも凡
運営に嫌われてんのか リリース前に公式サイトでやってたスクラッチチャレンジ?みたいなやつだと一郎のミニキャラいたのにな
本番では色んなミニキャラが画面上でワイワイやるのかと思い込んでたら逆に誰もいなくなった オートカセット使ったことない
配られたのだけで9個持ってたけど使ったところでこの鬼周回にとって焼け石に水だろうなって思う
これに金払うのも勿体無い気持ち オートカセットは尋常じゃなくコスパが悪いし
実装しなくていいレベル
これ出すやつも買うやつも頭悪いんだろうなって感じ 目が死んだらあとはほぼオールカセットだわ楽過ぎる
石もそこで砕きまくってる
一体何が楽しくてアプリやってるんだか分からなくなる えぇ…ドリンクでイージーのスコアSSまで行って止める方がまだ効率的… おるたなくらい素材ほぼ皆無で進化させて欲しいんだよな
ノーマルのくせに素材指定がキツすぎ オートカセットはスタミナ溢れそうだから消費したいけど今音出してゲームできる状況じゃない、って時にありがたい。 廊下歩くだけのメインストーリー宣伝してる時にツイステは第四章41話って聞いて本当に一旦閉めればって思うようになってしまった >>59
これ
全部の要素が他のゲームに比べてしょっぱいかしょぼい 気づきな?ガチャで消費するよりオートプレイ買った方が確実にSSR手に入ることに 運営からのアンケート長すぎて気持ちが途中でくじけた
メインスト確かに廊下歩くだけだし追加遅く感じる せめて月一でストーリー追加あると思ったのにそれもないし一体どうする気なんやろ、、、
シナリオ読了キャンペーンが5/13までやから5/14にシナリオ追加されるのかな? オートカセット使うくらいならイージー消費のがいいのはわかる
コスパ悪い 名古屋と大阪出してくれたらもっと気合い入るのになーーーー ナゴサカこんな黒歴史アプリに追加してほしいか?
新規絵と新規ボイスが見られるという意味では嬉しいけど改善点が多すぎる現状で追加されても集金に必死だなという印象しかないわ
ナゴサカ実装より先にアンケートの意見をいかに早く反映して良アプリに進化させていくかにかかってる ガチャのピックアップ仕事しないとかノルマきつすぎとかは他のソシャゲにも言えるからまぁいいけど、レベルアップと進化のさせづらさは本気で改善してほしい
せっかくSSRとSRはイベントやガチャでそこそこ手に入れられるのに、レベルも上げられず進化もさせられず放置になってて集める気なくさせる 新ディビ推しだけど今のままじゃ正直実装されてほしくない とりあえずダサすぎるUIどうにかして
配色も何もかもセンス無さすぎ 不満ある人はアンケートにも書くといいよ
13日の昼までだから書きたいことあったら忘れないようにね
もう1通は出したけどプレイしててアンケートに書いた以外のところにもストレスが多いからさっき2通目出してきた ちゃんと読まれてんのかどうかは知らないけど 酒は計8回くらい落ちてるのにショールが1回も落ちない
SSR取る気で回してなくてどうせ300には行かないからどっちかというとショールの方が欲しいんだけど運が偏ってるだけなのか? うちもそうだよ
前回も杖よりタロットの方が落ちやすかった
多分だけどショールと酒の設定間違えたんじゃないかな…本当はSR用が酒でSSR用がショールだった気がする
キャラのイメージもそうだし 同じく、前回はSSR交換用の杖の方があまりドロップしなかったけど
今回は酒が結構落ちるな ショール60の酒126だった
前回はカードが多く落ちたから設定逆なのかと思ってた
独歩完凸目指してて銃兎は諦める予定だから複雑 6倍でスタミナ漏らさずやってるのに
酒18しかないんだけど… >>92
同じく
ただし自然回復のみだわ
多い人は石割ってるんじゃないの? やっぱ設定おかしいのか
言われてみればアイテムの設定自体逆になってるっぽいね
ショールはシナリオパックにも使えるけど、SSR狙いじゃなきゃ酒は腐るだけだから有難くない…
またアンケート書くか 自分も自然回復のみで漏らさずやってるけどマント18の酒30
前編は石割ったけどカード30の杖6だった キャラやイベストの職業イメージだとパッと見で 酒→一二三 騎士団長のショール→銃兎 だけど
実際は 酒→銃兎 騎士団のショール→独歩 でどこかチグハグなんだよね
自分もショールより酒の方が倍近くある
土壇場で報酬関係を変更してゴチャゴチャになったのか? 多分SSRの特効一二三が元々イベ産SSRだったんじゃないかな。
で銃兎がイベSR。
人気があるから一二三を特効に回して、銃兎をSSRに格上げして、ガチャSR独歩をイベ産SRに回した結果、アイテム交換を見落としたままになる。
で、公開。で、後悔。無理に修正する必要ないって判断でそのまま航海。 流石にイラスト見てもSRからの格上げ説は無理があると思うよ ただイベまだ三回でイベ産SSR二枚ハマって偏りあるなあとは思う
イベ産一二三じゃダメだったのか 前回が杖→三郎、帝統のカード→幻太郎だったからイベとガチャのSSRのモチーフが交換アイテムってことかな
となると本来ショール→銃兎、酒→独歩だったならおかしくはない
なんでそれがあべこべになるのかは理解できないけど GWと自粛中じゃなかったらイベント走れないわ…
アンケートでどこまで改善されるかに期待 前後編だから前編シナリオ交換出来るようにしようまでは良かったけど
シナリオ=実質石だから交換素材のショールの方をレアにしようとして間違えたか?
なんにせよ設定ミスったことに気付いた上で放置してそう 銃兎が欲しくてショール沢山交換しちゃった人も独歩が欲しくて酒に沢山交換しちゃった人も見かけて気の毒すぎる
普通なら先にアイテム確認しとけって話だけど交換コーナーが暗すぎて何のアイテムと交換するべきかめちゃくちゃ見づらいんだよね
せめて長押しで必要アイテムが分かるとかしてくれるといいんだけど 誕生日だとその日はずっと同じお祝いボイス流れるのね イージーのパフェコンやっと2つだけ出来た…今までイージーはスルーしてたけどひたすらやってたら心做しかハードでの腕が少しマシになった気がする 石割らないでもレベラゲ回復分で毎回SSRまでいける
代わりに時間と目が死ぬけど わりとマジでいつまで持つんだろこのゲーム
早いうちに改善なりテコ入れなりしないと相当厳しいと思う もうずっと1000位圏外なんだからそろそろ終了の相談をしてる頃だろう
PC版が最後のチャンスかな だって曲増えないしストーリー進まないしイベント糞だし全然やっててつまんないんだもんこのゲーム >>110
1000位圏外ってマジなの?
個人的には新ディビ追加でダメだったらもうアウトだと思う ここまでのクソゲーってそうないよね
リリース前は期待してたんだけど自分はもうログインすらしなくなってきたからなにか楽しめるシステム増やして欲しい イベントこれからこの期間でこのやり方な訳ないだろうけど完全に忘れられてるよね…今回無課金でも期間あるから余裕でSSR取れるせいだと思いたい
UI改善+新ディビ実装+新規キャンペーン+メインシナリオ充実+カードシナリオ実装くらいやらないと話題にもならないんじゃないの…
セール期間伸ばして次回ガチャの告知早くしなよ… >>110
インストール済みはランキング表示するチェック入れてないと出ないけどそれじゃなくて…?
林檎なの?
泥は今見てきたけど126位だったよ 鍵じゃなくてランダムでゴミみたいな強化ステッカー落ちるの
なんとかならんのか パフェコンボーナス高確率で通常コイン落ちるのほんと腹立つ
ボーナス枠くらいイベントアイテム落としてくれ >>117
進化素材集まらないからやることなくなっちゃったよ ストーリーが道案内だけなのは流石に草だよ…
リセマラ頑張ってSSR二枚抜きしたけどそこがクライマックスだった
ストーリー追加、なんでこんなに遅いの… http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=007e754b3e
定期的に売上・セルラン予測のサイトを見てるけど、この推移はあまりよろしくないね パス課金もやめとけよ
一気に収益減らすと早くサ終できる ヒプマイの音楽聴けるアプリは欲しいから
リズムゲーや音ゲーに強い会社に引き取ってもらって欲しい こんなクソゲーでも今出てるシブヤのSSR全種類限凸させてる人いたからそうそう簡単に辞めないんじゃないかな
サービス開始から殆ど金かかってないだろうし
新規イラストガチャに混ぜとけば儲けは勝手に出るんだろう リズムゲームは維持費がかかるし人離れが加速したら今のクソゲーのままじゃいくらコンテンツが人気でもすぐにサ終コースよ 低空飛行でも維持費はかかるわけだしなあ
マジでパズルゲーとかにした方が良かったんじゃね
どっちにしろ短命だったとは思うけど パズルゲーだろうと音ゲーだろうと開発会社変えない限り一ミリも期待できないのがね
それでも他のまともな作りの無名ソシャゲよりは全然売上出てるから普通に作ってたら覇権だったと思うよ勿体ない ヒプマイって元々曲がメインのコンテンツてのもあって
数ヶ月に一度の公式の更新で盛り上がるってイメージだったけどアプリの曲追加ペースとかもその路線だったのかな
初期の頃の曲とか既に聞き飽きるくらい聞いてきたから新曲で遊びたい気持ちがあるんだけど
一ヶ月で3曲(+2パート)追加のペースだと今の最新楽曲とかは1年くらいお預けなのかな 音ゲー初めてだけどゲームの内容で語ることなさすぎ
ただ練習あるのみで浅すぎる
ヒプマイのちびキャラが動いている独自にカスタマイズできる家や庭をくれ
イベントポイントで家具や置物をくれ
街を歩いてCPUに野良バトルしかけて勝ったらまれに家具をドロップさせろ
もはや別ゲーだなヒプマイの次回作に期待している ヒプマイ自体はいまだに好きだけどゲームはすでにログイン勢になってる
ゲームしなきゃ曲が聴けないわけでもないし
新規カード絶対取らなきゃ悔しくなるほどイベスト内容が重要でもないし
せめてもっと進化しやすければガチャ回す気にもなるけど
SSRの進化にどんだけアイテム必要なんだよってなるって楽しくもない 音ゲー楽しいからやってるけどそれ以外の全てをオマケだと思ってやらないと辛いだけ
ヒプマイの曲で音ゲーができる期間限定ミニゲームアプリだと思ってやってるわ… ヒプマイの名前がついてなかったらサービス終了まっしぐらな内容
ユーザーイライラさせる作り方がすごい
アンケートでどれくらい変わるかな…でも運営が残念なとこだから… とりあえずミッションだけやるかと思ってイベ進めてたんだがYokohama Walkerが難しすぎてHARDも全然フルコンできなくて、ミッションクリアする前にイベ限独歩完凸と入間SSRを1枚手に入れてしまった…
もうYokohama Walker聞きたくねぇよ…
ちゃんとサポートスキルキャラをセンターに置いてタイミング調整とスピードも弄ってんのに…勘弁してくれ… 私もよこはまうぉーかーフルコン諦め勢だ…どこかを必ず落としてしまう。 2、3箇所鬼門があるもんな
以前は300コンボだったのにアホすぎる 難しいよね
自分はそれ以上にNew starが全然ダメ ヨコハマウォーカーはサビが鬼門すぎる
センセンフコクは諦めがつきつつある センセンフコクのhardは慣れたらできるけど
New Sterは影響受けずに〜の部分が無理すぎる ヨコハマは厭気がさすこっともある〜♪の所でよく間違えるな… 実験してみたらイベ報酬SSRだけじゃなくてイベント特効ガチャ産SSRもオートスキル上げにスキルメダル:シンジュクとかの地区メダル必要だった
スキルLv4までは恒常SSRと同じアイテムのみ必要、Lv4→Lv5にする時からLv10までシンジュクメダル×3ずつ追加で必要だった(オートスキルMaxにするまでスキルメダル:地区×18必要)
恒常入りしないSSRはみんな必要なんだろうか
誕生日限定SSRのスキル上げした人いるかな?どうだったんだろう
https://i.imgur.com/1hf2AeA.jpg
https://i.imgur.com/lndZEQq.jpg
https://i.imgur.com/aSAJSbP.jpg >>108
辺境のIP丸出しスレだから自宅wifiや主回線であんまり書き込みたくないって人多いんじゃない?
自分もサブの捨て回線でたまにレスする程度になってる
スマホアプリ板に移動してIPなしワッチョイのみとかで建てたら一気に勢い増すと思うけど、あまりに過疎るようなら次スレから移動したらどうだろう 移動できるならして欲しいよ
このスレ環境のせいで書き込み躊躇してる人結構いるはず 別に無理に書き込む必要もないんじゃないって思うけど 荒れるの嫌だからワッチョイは付いてていいけどIP丸出し嫌だな
無理して書き込むっていうか普通に書き込みにくいから個人的には次から移動してほしい あくまで個人の意見だけど ここって別に強制IP表示の板じゃないよね?
スレ立てするときに>>1の
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から v を一つ抜いて
!extend:checked:vvvvv:1000:512
で立てれば良くない?(v が4つ)
IP抜けてワッチョイのみになるよ 難易度23、24のexpertサバイレAパートDパートよりも難易度21のnew star ハードのほうがフルコンに時間かかった
得手不得手もあるのかもしれないけど難易度たまにおかしいような気がする
でも新曲楽しいな
歌詞演出もっとシンプルでいいから追加ペース早いといいのに 親指でやるより人差し指の方がフルコンしやすかったりする? 自分の家のWi-Fiだけなのかワッチョイいつも違う県名が出るわ >>150
ワイマックスとかコンセント差し込むタイプのWi-Fiは固定じゃないから県も変わるよ SSR銃兎2枚交換し終えた途端めちゃくちゃ酒ドロップし始めてワロタ もう要らない… >>146
ごめんワッチョイのコマンド説明間違ってた「v4つ」じゃなかったわ訂正
v6つでID・ワッチョイ・IP付き
v5つでID・ワッチョイ付き
!extend:checked:vvvvv:1000:512 ←で合ってる
です
v4つだとワッチョイなしてIPアドレスだけ出る仕様になってしまうんで気を付けてくだされ >>148
人差し指のが連打力高いからやりやすいけど長時間できる体勢がないのと手の甲の筋肉の疲労がきつい、自分は 普段iPadだけどiPhoneでキラースクラッチしてみたらすごいやりづらかった
スマホでエキスパートこなしてる人すごいな もうログインすらしてないけどメインスト読みたいから未練がましくアンストしてないんだ リリース前はオルトで不安だったけどヒプマイだから下手なことしないだろうとガンガン課金する予定でめちゃめちゃ楽しみにしてたのに悪い意味でさすがオルトだと思った 不謹慎だけど6月とかになって自粛生活が終わったら更に見向きもされなくなってそう >>154
さんくす
確かに人差し指だとすぐに痛くなりそうだね
とりあえず親指に限界感じてたから人差し指で試してみる 自分は親指の方がすぐ手の甲と手首痛くなるから人差し指派になったよ
指短くて親指だと届かないスライドも何個かあったから変えてよかったと思ってる 個人的には石砕いて苦行とかが好きなタイプだから定期的にお金落としてるけどここ見てる限りサ終が不安でなんちゃらパスの継続ですら躊躇してしまった
Twitter見ると無課金にも優しくしろとか言ってる人だらけだし真面目にやってるのが馬鹿らしくなってくる ウィークリー報酬あるアプリでこんなショボいの他にある???? ヒプマイってコンテンツ好きだしゲーム好きだから最初そこそこ課金したし続けるつもりだったけど
UIから始まってイベントシナリオもカード性能も何もかもストレスしか無くなってきたところで
集金だけはがっつりしたいのがありありでモチベだださがってる
エミューは最初のイベだし、って思ってたけど、まさかすぐ次のイベでこんなに質が下がるとは思わんかった・・・
始まる直前までが一番楽しかったな。蓋開けてサバイレって新曲があったからちょっと期待してたんだけど サ終するかもしれないゲームに万とか突っ込めないよね
一応カードシナリオやメインシナリオがまだ未実装状態だし、アンケ結果に一縷の望みかけてるけど期待はしてない
最初から覇権ゲーに勝つ気もなく、ちょっとの間それらの合間にやる気分転換用サブゲームとして機能して、ヒプマイオタから絵で集金もすればいいやみたいな隙間産業狙って滑ってる舐めた作りしてるというか
でもイベントの要求周回数は気軽さと正反対だし何がやりたいんだ
音ゲーってだけでプレイしてもらえたのはゲームセンター全盛期だけだわ リリース前はあん☆でいうオフィスみたいな箱庭要素だとかあっておるたなが動いてる様子でも見られるんかとか思ってたがそんな要素なくただひたすら周回するだけだからな
この音ゲー戦国時代にキャラが全く動かない音ゲーなんて手抜きすぎるわ
本当になんのためにおるたなてぃぶ作ったのか
キャラ人気にあぐらかかずに真面目に作りこんでれば覇権とれただろうに ヒプマイはキャラ動かなくても稼げるとか思ってたんだろ
発足から2〜3年ほど数枚の立ち絵でやってきたんだから 自分もコンテンツ好きで音ゲーも好きでこれ以上にないくらい楽しみにしてて推しのカードコンプするとか意気込んでたけどいざ始まってみれば脳死周回くそノーツ配置の音ゲーだし地味に使いにくい不満をあげればキリがない
それでもこれから改善すると願って課金して推しのバースデーガチャピクア率ごみすぎて天井まで引いてやっと交換で入手できて育成頑張ってたけどさすがにモチベがなくなってデイリーすらこなすの苦痛
曲ももう進んで聞きたくない
でもやめたら推しのストーリー見れないと思うと辞められないし改善してほしい所アンケート送ったけどもはやどこから言えばいいのかわかんないレベルだった
サ終早そうとか言われてんのみるとまじでお金ドブに捨てたみたいだし推しを人質にとられてる気分
長文ごめんどうしても吐き出したかった ゲームメインのコンテンツじゃないし絵は動かなくてもいいけどおるたな動いたら可愛かっただろうな…
リリース1年で何も変わってなかったら絶望だけど
まだ1ヶ月ちょいだしアンケートも送ったし改善気長に待つわ
シナリオ読了キャンペーンて続章追加フラグかと思ってるんだけどどうだろうな 自分も推しチームのSSRコンプしてて課金は「今が楽しめればいい」と思う派だったけど、いざリリース一ヶ月でサ終匂わせられるとしにくくなったな
カードシナリオ追加されても恒常以外の過去イベカードはなんもなしとか普通にありそうなのがこのゲームだからな
今後の課金は本当に迷ってる >>166
それはCD聴くだけでジャンルの全てが分かる手軽さがあった頃だからできたことなんだろうなぁ アプリとか作って供給するならちゃんとしたクオリティの出せってね 中途半端なのよ
推しが人質に取られてる感覚はわかる でもそんな感じに推しのためにお金注ぎ込まなきゃってなってる時点でもう健全なコンテンツ経営じゃないよ 評判のよくない運営ってホント運営が良くないね
一つ勉強になった
カードシナリオいつまで鍵かけとくんだ、普通はここ実装してからサービス開始するでしょ… セレクトチケット使うことなくサ終迎えそう
新ディビで使えるかもと思って使わずにいるんだけど 同じく推しのためにジェムとチケット貯め込んでるけど使う機会あるのか疑問になってきた 緑のスクラッチノーツが来た時は上でぐるぐる回ってるヒプマイのロゴが止まってちゃんとターンテーブルのレコードみたいに見えるこだわり仕様に気づいて
もっとこだわるところあるだろ!とムカついてしまった いサ終スレたまに覗いてたけどこの順位で終わるわけないわ
持ち込んだら追い返される
https://i.imgur.com/PmUl25K.jpg 今はね
まだ2か月くらいだしこの順位だったら終わらないと思うよ
ただ半年、一年あたりでどうなってるかわからない不安はある
そんな不安があるとお金払うのはちょっと怖いね 300連天井つけてくるんだから、推しを完凸させたいとかなら1200連分くらいの用意がないと安心できない
無理ですわ 夏に推しの誕生日来るんだがそこまでにサ終しないか不安 >>175
谷(売れてない時期)が200位ならまだまだだね
ガチャ出始めの盛り上がる時でも200位くらいならヤバくなってくる 男性の知人が気になってたから軽く勧めてみたけど
ショップの進化やらカセットに必要な石の数見て
「女性向けゲームってファンなめられすぎでは?これだけ足元見られてて炎上とかしないの?」的な事を言われて
そうだよな・・・としか言えんかった
推しを人質にとられてるのしんどい 流石に夏までは持つだろ
冬までこの調子なら来年にはヤバそうだけど 原作側もそうだけどヒプマイの消費者庁コラボはいつ始まるんだろう アプリなんて商品としてアウトな出来でしょぶっちゃけ
ファン舐められ案件大すぎだしそろそろ裁判沙汰になってもいい気がする まぁガチャっていうシステム自体がね
海外では規制の対象になるくらいの虚無システムだから… ぶっちゃけリリース前から期待はしてなかったけどここまで予想を下回るとは思ってなかったよ… 同じ会社でやってた黒バスのゲームがメインスト追加されないまんま一年で終わったってツイで流れてきてびっくりした
グッズとかみたいに後に残るのなら課金するけど見れすらしなくなるなら課金する気失うよね カードごとのストーリーは未実装
SSRだけでもカードごとに違う一言ボイスくらいあればいいのにそれすらゼロ
天井無しのガチャで手に入るのは一枚絵だけ(進化でもう一枚増えるけどアイテム入手が大変すぎるしversusは進化前が既存絵)
この状態でお金払う気になんてなれないよ… ずるずる長く続いて悪名を轟かせるよりも傷の浅いうちにさっさとサ終した方がいいんじゃないか
それか運営変えろ
個人的にはもうソシャゲ自体やめて買い切りゲームにして欲しいというのが本音だけど 黒子のも開始早々スクショNGと曲解されて盛り上がりに欠けたんだっけ?
新型コロナの影響で難しいだろうけど早めにアンケート結果を反映させないとアプリの先行き厳しい 基本的なことだけど体力が満タンになっても通知来ないって通知の意味ないや
通知来たとしてもガチャとかの終了間近!って課金をせかすようなものしか来ないし 本気で課金させることしか頭にないのな
楽しませるどころかゲームとして成立させるための最低限のこともできてないのに フォロアーも5000人も減ったねー
運営は本当やり方が下手すぎる。
もう盛り上がるのは無理じゃね? エキスパ27曲のクソ譜面、中の人もフルコン目指して必死に頑張ってるのが痛ましい
フルコンしてシルバーってのが理不尽
エキスパパフェコンとか宇宙人しかできんだろ >>193
フルコン金パフェコン虹色にでもすればいいのにね こういうところも意味不明だよな
パフェコン出来ると思って実装してないでしょ 無人のリムジンに火をつければほぼ100%フルコン出来る様になったから
オートカセットの使い所が本気で無い >>193
ハード17の譜面なら超偶然パフェコンしたけどあれ再現性ないから狙ってやるのは無理
エキスパのパフェコンなんてよっぽどの音ゲーゴリラじゃないと不可能 オートスキルのパーフェクトアシスト積んだら
フルコン出来るような曲はだいたいパフェコンになるよ パーフェクトアシストが話題に上がってたからそれなりに所持してるSR以上を
全員調べたら一人もいなかった…
ダイスのSSR以外だと誰が所持? オートカセット使っても勝手に動いてる譜面ずっと見続けなきゃいけないのがなあ
曲スキップしてくれれば時短になるのに >>201
SRならダイヤ一二三・クラブ寂雷・スペード二郎・イベント帝統も そんなにいるんだ!
教えてくれてありがとう
悲しいほどそのスキルに縁がないけど手に入れたらデッキにいれてみます AC部のエイサイハラマスコイおどり見てたら背景がゲームの公式垢で公開してたハマなことに気づいてこの背景使われないままサ終しちゃうのかなとか思った
今出てるのエセカルデアと控え室とイベントで出たやつぐらいじゃね つまりメインストはよ
まだアミリアと寒苦鳥がどんな人かも知らないよ メインストーリーは本当に本当に本当に明日にでも続き置けって感じだよね
廊下歩くだけの話で2ヶ月楽しまれると思ってんのか
本気でこの更新頻度なら作中のバトル決着するの何年かかるんだよオリジナルストーリーとか言いながら既に組み合わせ死ぬほど見たやつだし何にも真新しさなんかないぞ アシスト入れてるけどパフェ出たことない
レベルあげないと無意味?
レベルの上げ方もよくわかんない
なんでこういうとこヘルプとかにかいてないんだろ アミリアさんは一応出てるけど(店番で)あの肥満体型の人シナリオ中で出た?でてないよね 閑古鳥みたいなデブはまだだね
メインストはよしろや チュートリアルは短くてシンプルでよかったけど育成についてとか色々と説明不足な面もあるよね 心を無にしてプレイしてたらエキスパパフェコンしたことはある お願いだから、早期サ終はやめてくれ。
音ゲーだけじゃなく、庭をつくれ!ミニキャラ可愛いのになにもなくてもったいない。 いっそもじぴったんのように、言葉を繋げてラップを完成させるゲームの方が良かったんじゃないかって
それだとヒプマイの楽曲の使い所なくなってしまう気がするけど無理して音ゲーにするよりはマシかもしれない 編曲担当にとても好きな方が参加したの知ってから全体の楽曲に興味湧いたのと音ゲー好きだからプレイし始めたのでニワカでほんと恐縮なんだけど
元々ファンの人達は楽曲はCD等で聴いてるから満足しててゲームではキャラクターやシナリオ重視して欲しい感じなのかな?
ざっと見しただけだと世界観とか時代設定とかがふわっとしてる(スミマセン)所があったからコンテンツ的に楽曲重視でシナリオはあったらいいなみたいな感じかと思ってた 楽曲重視だとは思うけどわざわざ声優使ってやるってことはキャラやドラマパートにも力は入れてるんじゃないかな
単にラップバトルがしたいなら人気ラッパー呼べばいいだけだし
声優ファンがお金落とすの見越してのライブやアプリ化アニメ化なんだと思う 無知を承知で聞きたいんだけど
パーフェクトアシストのキャラって被ってる場合意味なし?
(SSR理鶯使ってるがダイヤ一二三もアシスト持ちと聞いて両方入れるべきか悩んでます) まだリズムに合わせてやる系パズルと着せ替えゲーの融合の方がよかった
下手に音ゲーにしたばかりにライト層はおらずガチ勢には見向きもされない 音ゲー苦手(不得意)で元々ヒプマイ好きの自分は完全にシナリオのために頑張ってる感じだな…曲はCDで聴けるし
サバイレはまだここでしか聴けないからよくプレイしてるけどゲーム中は必死すぎてリリック演出とか全く見れてない
クリアした曲は譜面無しでMVとして見れるとかなら嬉しいんだけど >>219
ここで聞くよりスマホゲーム板の方がやり込んでる人多いと思うよ >>219
オートスキル発動タイミングずれてれば意味あるんじゃなかったっけか ワロタ
アプリやり込んでる人ほど不満が溜まって愚痴スレ状態になってるのは分かる この期に及んでイベ乱発させてくるの流石に馬鹿か??????メインの方やれってわかんないのかな できないんだろうな カードの進化ってレベルキャップ解放と絵柄変化以外に能力向上は無い感じであってますか? >>219
検証してる人の動画みたけど、スキルの重複はあるっぽい。
だから積めれば積めるだけ効果up
でもSSRのスキルレベル10とかいれないとスキルの発動しないクールタイムが結構出る クリティカルタップとパーフェクトアシスト両方入れたらどうなるのか、、 告知されてないしメンテ後は次のイベントないよね
やっと休憩できる >>230
ミッションのとこに期限も併せて載せて欲しいよね メンテの実施内容に「イベント開催の準備」があるから間髪入れず何かあるんじゃない? 完凸するのに被ってる全部のカードレベルMAXまで上げとく必要ある? イベントと同時にメインも開放せい!
あとカードシナリオもな!
黒子と変わらんやないか! 次のイベントは前と同じ育成イベントかな?
常時イベントやってるからありがたみも何もないや 育成イベントをかなり頑張らないとレベル上げ素材も進化素材もろくに手に入らないけどね… こうも乱発されるとジェムも財源も尽きるし、推しイベ来ないことを願うレベル
幻太郎のBDやら続いた時は鬼かと思った ユキヒョウも案の定ニャーって鳴くんだね、フェネック(わんこ扱い)の鳴き声がワンワンだから予想はしてたけど
この辺もうちょいどうにかならんかな 人数12人しかいないのにこの頻度とガチャのやり方は本当に頭おかしいわ
推し一人に絞っても追いきれないとか リズムゲ苦手だけどヒプマイが好きの一心でやったきたけどもう限界
ログイン勢になるわ
脳死周回どころかこれだけに集中して目も酷使しなきゃいけないってめちゃくちゃ辛いね 強制的にマイページ戻る度耳タコ台詞聞くの嫌でボイスオフ、目がチカチカするから演出全てオフ、編成や育成やアイテム交換で悩む間ずっと同じ曲聞くの嫌になってbgmオフ、真っ黒な画面でポコポコ木魚叩いて何やってんだと思う
このイベントは特効引けたから走ったけど最推しがメインになるストーリーありイベント来る前に気力尽きそう 曲の方のARBとか演出派手すぎて音ゲーやらす気あんのかと思ったわ
かといって演出オフにしたらなんの特徴もない虚無っていう
力入れるところほんとおかしい 例えばアニメ放映開始前とかまでの超長期メンテでいいからちゃんとゲーム勢の不評を理解して出直して欲しいとまで思うわ
新ディビ追加と対象曲増加は最低限な まーた明日からイベントかぁ
次は主役のイベントかー?
曲ガンガン追加せーよ イベントのアイテム交換のところに
片手剣525個と735個で交換出来るゴールドバッジが並んでるけど
これどういうつもりなんだろ
先に735個で交換しちゃったらすげー後悔しそうな罠だな >>252
これはすげえ嫌がらせなんだよな
スキルバッジなんて180個交換出来るようにしてるのに
狂ってるわ >>252
アイテムは最初のイベントから交換するごとに必要数が上がるようになってね?
1個目はお得だけど2個目は必要数増えるよ!頑張れよ!みたいな
別に全然お得でもないけど一瞬お得な感じに見せてる
このタイプの交換システムどのゲームでもクソだなって思ってるから
ヒプマイも同じくクソシステム
シンプルに同じ数でいいだろと思う >>232
予想だけどまたシブクロとハマジュクに別けての育成イベント来るんでね
恐らく育成イベがクールタイム扱いなのかも、運営にとって もうさっさと畳んで別会社でリリースして
そういえば初期に荒らしてた株の人消えたね ホント少し休ませて欲しい…
前やってたソシャゲはイベとイベの間に5日くらいの休みがあったからそういうのが普通だと思ってた
なんでメンテ明け当日に新しいイベはじまんのよ 曲が少ない云々って小出しにされていった方が好みか最初っからドンって出された方が好みかの話だよね 私は前者派だけど
それはそうとしてStella追加までにサ終されたら悲しくなるからはやく曲追加してほしい またイベントあるのかな…鬼周回イベント連発はやめてくれ イベント立て続けでもいいけど期間欲しいわ
とうらぶみたいな虚無ゲームでもファンが盛り立ててくれる感じを想定してリリースしたんかな ちょうど独歩の誕生日もあるし一週間くらい開けてほしかったな…
売上ふるわないから逆にイベント乱発してるんだろうか 期間長かったら今のイベントみたいにだらけそう
ツイで毎日一人ずつ今回の衣装の全身絵を発表でもしてくれれば盛り上がり維持出来ただろうけど
課金煽りとデフォルメド下手くそなコミカ絵師の誰得絵しかなくてツイ垢の存在意味が全くない >>258
デレステ勢だからこっちはソロ曲追加早いな…何でそんなにソロ曲実装急いでるんだろう不思議に思ってたけどそもそもの母数(キャラクター数や曲数)が違うからってのがあるのかもな
それだけソロ曲に良いのが多くて人気あるって意味だろうし
確かに帝統や空劫とか独歩の2曲目なんかは音ゲー映えしそうだしそういう意味では自分も早くプレイしたい 今回のイベントのアイテム交換期限見る限り、次のイベント期間は20日までかな… コミカ絵師のデフォルメは好みの問題なんだろうけどキャラの表情が薄っぺらく感じて無駄に苛つく
何でそこでおるたなてぃぶじゃないんだよ正月みたいなかわいい絵出せよ
イベントは隔週で合間は曜日別素材ドロップデーとかして偏りの不足分を少しでも補わせて欲しいのにやりそうにもないし
今回のアプデでシナリオに何も追加が無かったらもう笑う 今日もどうせ大したイベントもないし、大したアップデートもなくまたイライラするんやろな。 まず普通の運営なら
ここをアップデートしますって事前に言うからな
不具合修正とイベント準備しか言えないTwitter担当ヤバすぎる いつもなら前日には次イベの告知してたしversusの復刻かなーと思ってる。
それかアンケートを受けてイベなしか
どちらにせよこれなら課金せずに済むから助かる >>254
交換するごとに必要数上がるわけじゃないんだなこれが
ただ同じ交換回数の9回上限で
交換に必要な片手剣の個数が違うだけのゴールドバッジが並んでる versus復刻じゃガチャ回らないだろうし12キャラ分新限定カードだろ
前回と同じく2ディビずつ育成イベの特効にしてくるんじゃないか
ベスト版ジャケの使い回し絵のカードがそのうち来そうだな… イベント終了1時とかそこら辺だろうしもうちょっとゆっくりしてようかな〜とかポケポケしてたら十一時に終わるとしって驚いた イベント終了時刻位統一してほしい…
イベント続きがー!!って言ってる人達はとりあえず新規イベ産SSRが実装されない限りそんな走りきる勢いでいなくていいと思うよ サ終とかは置いといたとしてもコツコツやってたらいつか強くなるんだから 連投で申し訳ないけどメンテ時間十一時から十七時と長めだから何か改良1つくらいはされるんじゃないかな あまり期待しない方がいいと思うけど 普段からメンテは11時〜17時やで
何をメンテナンスしてんだよと思うが シナリオ読むの苦手で放置してたのをミッションのためギリギリでこなしたんだけど(結局シナリオはスキップした)、課題曲に飛ぶボタンできてた
前はいちいちプレイ画面いって曲選ばないといけなかったよね?
わざわざミッションで読ませたんだし今回のメンテでメインシナリオと曲追加あるかな メインシナリオはボイスがとれないから本編進められないだろうし
メインシナリオ読んだよね?じゃあバトル本幕だよ!期間中に
各ディビジョン毎の楽曲をプレイした回数×得点がカウントされて
優勝ディビが決まるよ(次回メインイベ確約)みたいなの来ても驚かないな
時間つぶしと引き伸ばし的に >>273
エミューのときは13時までだったから今回もそうだと思ってたわ >>275
コロナのせいで音声収録できないのなら普通のソシャゲならボイス収録ストップしてますやら入れない?
何もできてないならリリースすべきじゃなかったよ >>275
時間潰しと延ばしはきついけどプレイ回数で色々決まる方式なのはちょっと面白いかも
目的もなく同じ曲延々とやらされるよりは推しディビに貢献するという大義名分がw アプリアップデートのところにだけ2章の表記
なぜTwitterやアプリ内で事前予告できないのか というかメインストーリーがこの設定(4ディビでの準決勝)だと残り2ディビはどうやっても当分は参加出来ないのでは…?
1回戦対決後に負けた2チームがそれぞれオオサカ・ナゴヤと対決〜って体にしないとそもそも出せないし、そうすると新ディビの人たちは4ディビメンバーが経験してた控え室までのわちゃわちゃを経験出来ないという…
ストーリー考えるとどう転んでもARBの方に新ディビが入る隙が無くて最初から入れる気ないの(早めに畳む予定)か…? >>284
やりようはいくらでもあるんじゃない?スペシャルゲストとか飛び入り参加とか >>285
乱入方式だと主人公との絡み書けんからどうなんかな
4ディビと2ディビでそこまで差つけてしまうと炎上しそう(既に色々と炎上してるが 新ディビ発表よりもこのソシャゲの制作開始の方がかなり早かったはず
新ディビをソシャゲに追加するならストーリー本編のディビジョンバトルみたいに第2回バトルからなんじゃないの 新ディビねじ込むなら大阪イベ・名古屋イベやるんじゃない
本編全然関係ないif時空だし理由はなんとでもなりそう
通常にプラスの曲追加と期間中のみプレイ可なチーム曲とかで
ネックはやっぱりボイス収録かな
普通に実装するより次回未定で期間限定のほうがガチャも回るし 曲追加してくれ…ハマジュクの二番手三番手が歌ってなさすぎる… >>286
曲の追加とかカードの追加とか既に差を付けまくってるここの運営にディビジョン間格差への配慮ができるわけが無い メインストーリー自体要るんだろうかそもそも
各ディビの面々と廊下歩いた主人公?とゲーム画面でスクラッチやらされてる意味が繋がらないというか
プロローグの話だけフルボイスの全員参加にして随時追加、個別ディビとの絡みはそれこそカードストーリー(音声は使い回し)で良いのでは
今は収録難しいよねーでいつまでも許されると思ってるのかな 逆にストーリー1章までしかまだ録ってなかったの?と言いたい
ソシャゲの運営事情分からんど素人の一意見だけど多少は録り溜めとかしてないの?2章くらいまで
無計画に感じてしまう 普通に考えてある程度一気録りしてるでしょ、ゲームってそういうもんだし
例えばオオサカナゴヤ追加前を第一部として4ディビのバトルなりが描かれて第二部でオオサカナゴヤ追加みたいな形だとすれば、少なくとも第一部にあたるシナリオは収録済みだと思う
どこまでシナリオが出来上がってるかによるかな >>294
じゃあ単に更新が遅いだけかシナリオ出来てないかってことかな
大体のシナリオの筋決めてから収録しそうなもんだけだ 60連ほどしてピックアップ1人も出ず
恒常SSR2枚だけだったわ >>296
ソシャゲだとシナリオって順次公開していくものだからこんなもんじゃないの
コロナの影響でオオサカナゴヤ追加後のシナリオが収録できないから公開速度を遅くしてる可能性はあるだろうけど 今回のイベントは先月のシブクロみたいに緩そうでよかった
次のイベントでまたきつくしたらお問い合わせ爆撃不可避だわ
育成イベはずっとこれくらいの難易度にしてほしい またシブヤ?って感じするんだけど気のせい?
毎日イベントしんどいな ほしいものだけ取ったら休憩でいいと思うよ
またこれ終わったらイベントだしある程度妥協できるところで妥協しないと心壊すよ 90連で恒常寂雷2枚、特攻夢野1枚
ピックアップ仕事してくれ ピックアップ1枚でも来てるの羨ましい
100連してもピックアップどころかSSR1枚も出なかったんだけど 今回結構ピックアップで出るんじゃない?
10連で来てうれしー! すまんけどその回数でSSR3枚はかなりいいと思われ
ピックアップは仕事してな 2章脚本家違うとやっぱ色々と大分マシだなって感じではあるけど、如何せん見飽ききったやりとりでしかないから今の所リリックシーンがあるからこんな実装遅いんだなって納得した位しか発見がない たまたまでしょ
確率変わってるわけじゃないんだから 完全に運でしょ。
10連で出る人も居れば100.200連しても出ない奴もいるだろう。
確率は同じなんだからその文句は、、 今日は10連チケット取ってヤメ
それくらいでいいよ
1曲何ポイント稼げるかにもよるけど ワイ帝統推し、ガチャばっかり来てて嬉しい反面財布休ませて貰えなくて勘弁してほしい
マジであの…バランス考えてほしいです… 毎回ピックアップ対象よりも恒常SSRの方が出るから騙されてるのではないかと勘ぐってしまう
今回のアイテム交換は軽いからありがたいけど 10連1回で恒常SSR一郎が2枚来てびっくりした バグかと思ったわ シンジュクが揃う時、寂雷・独歩は真正面なのに一二三だけ振り向き角度なの違和感凄いな メインストやっぱりキャラが違和感あるわ
他のライターのはイマイチ >>315
イベントptはスタミナ0でも毎回貰えてる メインまだブクロしか見てないけど原作と違うなってとこもあるけど
大舞台での試合中の会話とかはこんくらいあって普通だよなとも思った
原作(漫画の)は絆も関係性もあって無いような無味っぷりだったし
どうでもいいけどサマトキの声ちっっさすぎて聞こえないよ 推しのシブヤの2章だけ取り敢えず見てきたけどなかなか面白かった。
シブヤらしさが出てた気がする。 PU相変わらず仕事しない
毎回裏切られるから今回は50連とチケ単発6だけ回したけどSSRは単発の恒常独歩のみ
他は確定含めたSR数枚
メインストもまた対象でもない曲を叩き直さなきゃいけないのだるい >>316
これからも毎月のように特効ガチャあるかもよ?
先月はversusで全員SSRだったし今月は育成イベでシブヤと来週もう1ディビくらいthug lifeのガチャやりそうだし ミッションで指定曲あるのは構わないからポイントくらい全曲対象にしてくれ今回3曲って飽きるわ 取り敢えずメインストーリーあってちょっと安心した。でも4つが全部パラレル進行するから正直思い入れ持ちにくい。この展開良かったねーとか話しづらいのが残念。コミックとも違うから余計にもやる。 メイスト追加されたのはいいけど、音量調整失敗してない?
第二章のセリフがBGMに負けてるのに、ホーム戻ると大音量でセリフ言われる
モブのセリフないのは構わないけど、どっちもコロナのせいでできなかったんだろうか
ゲイン調節?とかいうので音量揃えられないんだろうか すまんモブ切ってた
ちなみにスト対象曲に飛ばされるのは、ログインし者前編あたりでなってた気がする ストわりと楽しめてるけどたまに急に選択肢出てきてそういや主人公いたっけってなる
これだけ空気ならいっそ主人公いなくてもよかったんじゃあ…
イベストは主人公不在の神視点みたいだしなぁ あと一章ではいちいちkiller scratchとストーリーを行き来してシナリオ開放してくの面倒臭いと思ってたけど
ブクロ二章やってキャラのメイン回前にソロ曲プレイするのは演出としてありだなと思った
だからこそ他ディビのソロ曲ないのが勿体ない
特にハマ ピックアップが仕事してないって人は提供割合見てないのか?
とてもじゃないけど引ける気しないからガチャ欲自体削がれてる 他の似たようなゲームのピックアップに比べて仕事しないって意味だから…
自分はピックアップ率が改善されるまでもうガチャ回すために課金はしないかな ガチャの確率をゲーム内で確認したら確定枠がSSR15%SR85%だったけど前からそうだっけ?
これは10連したら15%の確率でSSRでる枠が1枠で3%の確率ででるのが残り9枠ってことであってる?
それならSSR率は思ったより高そうだけど確率の計算が全然わからん… >>336
その考え方で合ってるよ
そして今回はSSRの1/3がピックアップだね >>336
確定枠内の確率が前からそうだったかは覚えてないけど2行目についてはそれで合ってる
自分がプレイしてる他のアプリを見たらSR以上確定枠でもSSRの排出確率は通常と同じだったからヒプマイは少し高めな気がする
数字を見ただけの話だけどね 実際SSRはけっこう出るよね
自分はリセマラ除いて今まで5回ガチャ回したけどSSR出なかったのは1回だけ メイストの女性客のキャーって歓声が少し不協和音な気がするのは気のせい?
何か気持ち悪くなる 回せば回すほど確率は収束していくから
急にSSRでなくなくなったなって感じても泣かないようにね… >>336
そういえば確定枠はリリースからその確率だったよ
書くの忘れて二度のレス申し訳ないです >>341
言ってる意味わかるけど歓声がきれいなメジャーコードでハモってるの想像したらちょっと笑った
作品世界がそうなんだからしょうがないけど女共が寄ってたかってキャーキャーしてるって状況に「ヒプマイ聞いてんのは女だけじゃねーぞー」と思っちゃう
現実に観客女性限定のフリースタイルダンジョンとかやったら、なんかやりづらそうだなー… 女の人がキャーキャー言ってるのは今回に限っては「中王区主催」のやつだからしゃーない…
ところでガチャの恒常SSRはずっとARBだけなのかな?今回からVS追加されると勝手に考えてたからちょっとしょんぼり >>329
原作とは別の平行世界線の話がさらに四分割されるからややこしくないと言えば嘘にはなるな
これはこれでそれこそルート別の乙女ゲー意識してるのかなって感じだが悪くはないと思う
ただパラレルワールド扱いならそれこそ原作だとできなかったシブクロ側の勝利ストーリーとかは見てみたいなと思ってしまう
あと左馬刻ボイス小さすぎ同意 メインスト良かった
先読むのハードやらされるのおいおいとは思ったがC判定で助かった
三章までまた冬眠します ストーリーの選択肢ってそんなに後のストーリーに違いないよね?2週目してないけど >>351
あまり深く考えてやってないけど
会話してるキャラの返答が違うくらいじゃなかった?
選ばせる意味無いくらいの選択肢出てくるから
プレイヤーが寝てないか確認のために選ばせてるのかと思った ルートごとにライバルチームの強さとか強敵さが強調されるのかと思ったら、
ハマルートのブクロはブクロルートより全然弱そうな描写だったけどそれでいいんか
原作もだけどブクロはいつも弱い扱いで可哀想だな アニメや漫画の主人公みたいに敵倒して強くなることも出来ないし メイスト浜袋バトルしてて楽しいけど、Hクリアしろとかハードすぎる
>>353
あーたしかに
袋少年マンガなら主人公枠なはずなのに、ただの当て馬 バトルが終わったときのぷぴぃ〜っていう音が緩すぎて気が抜ける。
後バトル中のモブおしゃべり多すぎて…バトル漫画のお約束だけど、その度に雰囲気が下がる… 50人のフレンドで前イベ特効所持前半4人後半1人
今回もう6人いるが出現率上がった訳ではないんだね
もうログインやめようと思ってたが10連で特効SSRとハマSSR出たから迷い中 特効がどれもリダスキ微妙でサブに入れちゃうんだよな、他の人もおなじだろうからサポになかなか出てこない ブクロルートは少年漫画感ありありで良かったけどハマルートだと実力差とやらが露骨に出てる感じならブクロ推しがハマルート読むの辛そうだな 特効はメインのリーダーには置いてるけど実際にプレイするときは基本寂雷リーダーで脇に特効置く編成が多い 恒常SSR寂雷強いなぁ
育成アイテムに余裕なくて推しより性能のいいキャラから強化してしまう 前回のアプデからスクラッチ中にたまにフリーズするようになって今回のアプデで直ってなかったからイライラする〜
自分だけなのか?
イベントはいいんだけどなー >>361
うちも前回のアプデからフリーズするようになって問い合わせたけど
よく分かんないっすねぇ〜って返事しか来なかった
ただ今回のアプデでマシになったから問い合わせだけはしといたほうがいいかも >>362
自分以外にもいてよかった
問い合わせてもどうせ
「キャッシュクリアしてねー」「容量空けてねー」
って役に立たない返事来て終わりだろうから問い合わせたくなかったんだが
数が多くないと調査すらしてもらえないだろうし自分も送っとくわ
ありがとう! >>355
分かる
あのオナラみたいな音聞くたびに笑ってしまう というか今回のガチャで地味に帝統がSSR4枚目で単独トップなんだよね(幻太郎のバースデーSSRは覗く)
再来月には誕生日くるしそしたら帝統だけでSSR艦隊組めるのか
一郎左馬刻寂雷みたくVersusSSRしか追加ないキャラクターと比べると差が凄くて驚いてしまう
帝統ってそんなに人気だっけ…わりと好き嫌い別れてる印象あるんだが(個人的にはわりと好きだが)
カード別ボイスが実装されてないから中の人のゴリ押し〜的なアレそれでもなさそうだし純粋に謎 SSRの偏りとかなんも考えてないでしょ
無計画にやってるだけじゃない?としか思えない 初心者でよくわからなくておすすめ編成にしたら
リーダーが寂雷になってしまう
持ってるSSRが宿4袋2浜2なのでしょうがないんだけど
判定厳しくなってつらい ブクロとハマのストーリーほぼ同じ読後感で二つに分けた意味あるのか?
どうせパラレル時間軸にするなら全然違うノリにしてほしかった
あとキャラがいかにも表面だけなぞった感じで薄い >>365
三郎も恒常とエミューとversusと魔術師で4枚だよ(thug lifeのブクロverが来たら5枚)
一番手や二番手メインのイベントが始まればSSRのバランス良くなるだろうからそれまでしばらく待つしかないね 申し訳ないがキャラとしてのダイズ 三郎好きじゃないんだよな 推しのSSRだけのガチャ引きたい
ピックアップあるにしても仕事しないし闇鍋すぎない?初登場時はステップ制で1枚確定にしてほしい SSRの枚数が違うから不満があるってのはいいだろうけどこのキャラが好きじゃないとか嫌いだとかって言うのはスレチだわ わざわざキャラdisして誰かが不快になるのが楽しい奴なんだろ 冬眠じゃなく永眠すればいいのにね
今までNormalしかやって来なかったからスト解放のHardでC評価達成が辛かったわーシブヤなんか6回も掛かったよ
ただストーリーは読み応えあったしボイス有りはやっぱりいいなあ ハートのゴールドバッジって今回のイベントで最大何個もらえる?
もう全部変えてしまったけど計算が合わない気がして
もう全て貰ったから0個表記になってて確かめようがない 嫌いなキャラはいないけどブクロ推しだから毎回毎回ブクロはキャラそのものが弱いって扱いなのは悲しいな
一郎推しの自分でさえこれなんだし二郎三郎推しの人はフラストレーションやばそう
どうせパラレルならそれぞれのストーリーでがっつり勝敗差をつけてくれたらハマストーリーはハマが主役だしねって納得出来るのにブクロストーリーも似たような感じだから何故…ってなるわ >>375
ハートバッチは9個×600ptのみだったよ >>377
ありがとう
前回より取りやすくてありがたい >>370
あ、三郎ももうSSR4枚目か
全体的に三番手が推され気味よな
せっかくどのキャラも魅力あるんだから平等に推してほしいわ >>367
とりあえずおすすめ編成にしてから一人ひとりリーダー変えて総合値見て決めてみては
めんどくさいけど 一郎の声優ゲームの事RTすんのは嬉しいけど、コメントの興味無い故の雑さが凄い
大人なんだから上辺だけでも「熱い話になりました、ぜひご覧下さい!」とか言えないのかよ
甘やかされてんなあ 寂雷は帝統かメイソン同時に編成すれば相殺されるね
他が揃わなくてもスコア出るからフレも寂雷リーダーが多いと思ってたけど
おすすめ編成のままにやってる人も居そうだな ゲームへの愚痴がどうしても多めになっちゃうからここが愚痴スレみたいになってしまうよね 気持ちはわからなくもない
ガチャステップ制いいね 100で一連500で三連1500で10連3000でSSR確定10連 たしか文ストのゲームの方がそんな感じだった気がする 寂雷リーダーだと同じ5人の組み合わせでも総合力15000違うとかあるしね
雑にやってもフルコンできる曲を回すなら無問題 交換所の各色コイン
50個制限とはいえこれだけレートめちゃくちゃすぎないか 書いてないからややこしいけどコインは100ptにつき1000枚だから全交換で50000枚だよ 明日は独歩ちゃんの日!
課金しまくるぞ!
今日5万は準備した! >>380
ありがとう
それやったけどやっぱり寂雷だった
このまま頑張ってみます 総合力が高いデッキなのに低いデッキより点数が全然伸びない原因って何が考えられますか?
無属性曲でフレ枠はどちらにも差がつかないリーダースキルだったから自分にはもうわからん >>394
結構スキルで左右されるかも
フルコンできる曲ならスクラッチでスコアが伸びるやつ(スクラッチブースト)とかよりコンボボーナスが上がるやつ(コンボブースト)とか判定厳しくなるやつ(クリティカルタップ)の方がいいかもしれない
リーダースキルもディビ限upのキャラ選んでいるのに残り4人全部違うディビジョンとかなら全く意味ないし >>394
オートスキルで差がついてる可能性もあるのでは >>395
>>396
やっぱりオートスキルなのかな
総合力 104000 42万点 フルコン
総合力 96000 47万点 1ミス
みたいな感じになるんだよね
フレンドは同じキャラを選んだからこれだけ差がつくと何を根拠にすればいいかわからなくて… >>397
何を使っているのかわからないとなんとも
フレンドさんも毎回同じ人選んでる?Lv違うと点数変わる可能性あるよ サポートの選ぶ基準は分からないな
とりあえず50パーついてるのにしてるけど違いが
あるのかしら 当然同じキャラでもレベルやオートスキルが上の人の方がスコアは出るよ サポートのレベルあまり気にしてなかったわ
リーダースキル高いのは気づいたら選んでたけど >>398
もちろん同じフレンド選んだよ
恒常一郎をリーダーにして恒常次郎三郎、バーサス一郎と配布三郎で総合力約104900
バーサス一郎をリーダーにして恒常次郎三郎理鶯、配布理鶯で総合力約95700
で>>397みたいになったんだよね
曲はサバイレAパートのエキスパート
連れのデッキだからスクショ貼れなくてわかりづらかったら申し訳ない >>402
多分だけど理鶯のパフェアシ効いてるのはありそう
書いてる人いるけどオートスキルで左右されるからその差だと思うよ >>402
全て同スキルレベルだと仮定して
前編成:
コンボブースト×2
フリックブースト
パーフェクトブースト
パーフェアシ
後:
コンボブースト×2
フリックブースト
スクラッチブースト
パーフェアシ
サバイレA_exはスクラッチノートが最初と最後しかないので配布理鶯スクラッチブーストより前編成に入っている一郎パーフェクトブーストの方がスコア出ると思う と思ったんだけどそうなってないのね…
スキル掛け算&発動と曲ノートの特化は細かいデータ出してる音ゲーでもその人の育成環境によってまちまちに出るから難しいね
高スコアになった理由の思い当たる節を見つけたら逆に教えて… >>404
>>405
わざわざありがとう
むしろ後者はパフェアシ2だからスコアに絡んだスキルじゃないんだけどね
逆に前者がスコア低すぎると思ってるけど理由はわからん スクラッチブーストはスコア2%アップだからperfectのスコアだけ3%アップされるパーフェクトブーストよりスコア伸びるんじゃないかな?
あとフレンドのサポートスキルがオールアップじゃないならライム・フロウ・リリックの偏りで差が出るよ メイソンがいなかったから同じスキル要員として代わりに恒常らむちとSレア左馬刻様をいれてフレさんのcool帝統Lv70固定でサバイレブクロパートしてみた
画像の張り方わかんないから詳しいの貼れないけどブクロ縛りの方(総合力104714)だとグレ6残りパーフェクトで428147
長いって表示されたからとりあえず切る 連投ごめん
総合力の値の差をちょっと少なめしてこれだから多分グレイト数が関係あるか?と思って試しにスクラッチブーストのらむちを抜いて恒常一郎にして、オートカセット使ってやってみたけどそれでも422913
毎回多少のスコア変動あるから判定的に難しいところだけど多分スクラッチブーストがあるかないかが結構関係してくるっぽい
長いし課題の合間合間にやってたからちゃんとした仮説が立てれてないけど少しでも参考になれば >>406
2枚目一郎SSRはパーフェクトアシストなのか根本的に間違ってたなんかすまん
>>407
スクラッチブーストはスコアアップと更にスクラッチノーツアップか!なら>>409の話のスクラッチブーストがスコア出るっぽいのもわかるね
ちょっとだけスコア上げ理解した気がするみんなありがとう やっとストーリー全部見終わった
シブヤの羞恥罰ゲームとかちょいちょい面白かったけど、展開進まなさすぎがヒドイ
これ各ディビ分けた意味あんの?
おんなじ時系列を各視点で、ってのにしては特色出てなさすぎ・・・
あとバトルシーン見て、アニメもこんな風な演出だったら完璧ギャグいじりされそうってオモッタ 難しいことよくわからんけどイベント曲だと手持ちの一番強い編成で殴るとこれくらい
シブヤは長いからパス、回すならバトルの池袋パートが楽
https://i.imgur.com/UclDKFz.jpg
https://i.imgur.com/GyCRtGX.jpg >>409
わざわざカセットまで使って検証ありがとう
ただスキル次第でここまで差が出るなら総合力なんて飾りにしか見えなくなってくるな
全員スキルレベルは1なんだけどね 4枚同じ編成で、コンボブースト1枚入れたものとスクラッチブースト1枚入れたもので総合力ほぼ同じっていうのでサバイレAエキスパをフルコンしてみたけどスコアほぼ変わらなかったよ
パーフェクトブースト入れてない編成だからパーフェクトの数は関係ないし
>>413
フレンドのサポートスキル(リーダースキル)は何だったの? >>414
前回の特効一二三でメンバーが3ディビ以上で能力アップだよ
だからどちらにも関係ないんだよね 前回の幻太郎バースデーよりミッション楽になってるのにシンボル貰えるようになった BDガチャで麻天狼確定枠だったのに恒常寂雷だったの辛すぎる 誕生日ボイス固定なのも仲間からのお祝いもないのちょっとしんどいな
そして仕事しないピックアップ と思ったけど数万円か
このスレに数万円使ってお目当て出なかったと書いていた人が何人かいたしいい感じの設定なのかもな 天井3万くらいならまだ払えるけど、8万くらいなんだよね…きついわ〜
確定枠の確率、SSR7枚引いてやっとバースデー1枚引けるかどうかって感じだね。無理すぎ 100連で1枚天井なら推しディビ3人とも誕生日ガチャ回したくなるかもだけど
300連天井はあまりに遠すぎて本命の1人すら回す気なくなる… 昼に寂雷とパフェアシの話題で盛り上がってたところに最強の組み合わせのスキルでワロタ
ステも高いしバースデー限定はオルトプラス的には8万の価値ある強カードっぽいな 270連目でやっとバースデー来たよ
…あと30で天井だから勢いでまた課金ボタン押したらスマホの設定限度額で課金出来なかったw来月の自分ごめんなさい BD独歩のオートスキル上げるのにオートスキルメダルシンジュク必要なんだな…
BD幻太郎は必要なかったのに何故… >>415
バーサス一郎デッキがサポフレ入れると3ディビ以上になるからじゃない? >>430
サポフレ自体も含んでいいのかな?
もし含まれるなら大変お騒がせしました… 3ディビ判定にサポフレ入んのマジでと思って試したらほんとだわ…
リーダースキルも自分のデッキが2ディビでもサポフレで3ディビになれば適応されてる
知らなかったわありがとう 編成ミッションにサポ含まれないからスキルも含まれないと思ってたわ つまりMTCだけで組むとアップ系はサポでアウトになったりするんか? 天井は簡単になってるあったよ
ミッションが変わって >>436
誤字りまくった
ミッションだけ変わったのは バースデー配布ジェムがショボい
10連一回引ける個数くれ BD独歩天井行ってる人多過ぎて震えてる
来年の推しBDのために75000ジェム今からでもコツコツ貯めておくか… >>438
10連を30回だからガチャ300回の今回と特に変わりはないね 今回の渋谷イベントのイベント対象曲、選曲間違ってない? あーそっか単発もカウントされるならチケ貯めて足しに出来るから気持ち優しいのか、単発チケなら結構な頻度で手に入るし 独歩出なかったしもういいや 今の状態で課金は躊躇う 私も前回のイベガチャで痛い目見たから課金してまでガチャはやめとく。
このままのピックアップ率だと課金ためらうよね。 自分は無課金だけど今回はガチャ回さない
推しのためにとっとく THUG LIFEシンジュク来てもバースデー独歩ほど強いカードじゃないだろうし推しの人だけ引けばいいんじゃないの
THUG LIFEシブヤは絵アド高いけど絵だけだからやっぱりシブヤが推しの人向けっていう 一日200石貰えたとしても1年でやっと300連分か、、 前回のイベで特攻50%→75%になったフレがいてありがたく使わせてもらってたんだけどどうやったら数値上げられるの? 今回は数値上がらないよね?
乱数2枚引いて重ねてるけど変わらないや メインシナリオ読むのだるい…
どれも似たようなもんだし長いし >>454
前回一二三のリーダースキルが2になってた被ったと思われるフレいたけど50%のままだったよ
何枚重ねたら上がるの? >>454
重ねると上がるのかありがとう
自分は特攻持ってなかったけど75のフレ借りるとスコアもかなり上がるね メインストーリー解放するのにストーリー⇔スクラッチ往復するのがだるい
イベストみたいに一気に解放出来るといいんだけど すでにクリアしてる条件でもストーリー追加ごとにやり直しなのが面倒に感じる
他のゲームやったことないけどこういうものなんだろうか リーダースキルのこと言いたいんじゃないの?
重ねたところで特効の倍率は変わらんと思うんだけど
フレンドで今特効の幻太郎で一枚重ねてリーダースキル上がってる人いるけど特効の倍率は変わってないよ >>460
一話解放するごとにまた条件を達成しなきゃいけないのは珍しいと思う
他はユーザーランクを上げるとストーリーが解放されたり
デッキに入れたキャラの所属グループにEXPが入ってレベルアップしたらグループのストーリー解放というのが多い
こういう場合はストーリーが追加された時点で解放条件を達成してたら一気に読める せめてストーリーとキラースクラッチの画面遷移をもっと楽にさせてほしいわ
「○○を演奏すると解放できます」のポップアップからキラースクラッチに行けるようにするとか >>461
特攻75%だよ
今回はまだ見ないけど前回はフレにいたから50%からの上げ方が気になってね >>464
ロックのアイコンタップすると楽曲選択のボタン出てくるのとは違って? >>464
それは実装されたよ
そこから飛んでプレイしてクリアしたらストーリー解放されましたで読む読まない選択させて欲しい 開放条件の曲に飛べるようになったのは良アプデだけど戻って来れないんだよな
改善してるのは分かるけど一歩足りない
全曲クリア済みなんだから毎回やらせないで欲しいが ただでさえ曲数少ない上になんでストーリー読む時一回一回させるんだよ
テンポ悪くて面倒くさいから結局シンジュクとシブヤ一つも解放してないわ 音ゲー好きで始めたからストーリー興味もてないので読んでないや
タイミングのずれ直すのもっとやりやすくしてくれないかな
実際に打ちながら修正とか 協力してもらったフレンドに終わったあとで申請できる機能ってまだついてないのかな
見落としてる? イベントTOP画面からイベントミッション確認して戻るボタン押すとマイルームまで戻るのUIダメすぎでしょ…マイルームなんて左下のメニュー開けばどの画面からでも移動できるのに UIは素直にクソだなと思う
イベスト楽しいから続けてるけど周回要求数もあれだしメインストはキャラが絶対しないようなことさせるしであんまり
ピックアップすり抜けも多いし推しのことが好きなだけじゃ全然モチベーション保てない作りだなと思ってる 特攻75%が本当ならマジで気になる
今回たまたま3枚重なったカードも自分の編成では50%だけどもしかしてフレンドに対しては特攻増えてるのかな カード重ねるって何とかってアイテムが必要なのかと思ったらいらなかったんだな 三枚のフレンドいるけど50%だからMAX5枚重ねたら75になるのかな >>476
自分もカードだけじゃなくスキルスターもいるもんだと思ってしばらく重ねずに放置してたよ
正直わかりにくいよね >>478
あのアイテムはまだ存在しないんでしょ?
ホント分かりにくい 特攻重ねたら○%になるとかガチャやイベ説明のどこかに書いてある?
もしかして最初のイベからそうだったの? もし重ねて特効率アップあったとしてもスキルマするくらいに重ねないと発動しないとか果てしなさすぎて意味ほとんど無いな 本当にそんなのあるかどうかもほぼ確認不可能だし
リーダースキルの勘違いじゃないの?重ねて特効率アップとかそんな情報聞いたこと無いんだけど リーダースキル効果が凸で上がってたのを見間違えたか
自分が特効SR1枚編成+フレSSRで合計80%みたいなやつを見間違えたか
公式で言ってたか確認しようと思って公式ツイ見たけどガチャ予告なんかにはイベント特効の文字が全くないんだな
ガチャ特効の文字がネガティブなイメージなのは分かるが不親切だな… アプリでラップシーン入ったけどベース音が簡単な作りだから余計に上手い下手目立つな フレンドにサポートとして使ってもらうと何かいいことある? フレンドサポート選ぶところに表示されてるのってログイン時間順?
選びにくいしソート実装はやく… フレンド選択欄は貸し出しカードのレベル順でしょ?
特効カードが一番上に来るのはありがたい >>486
何もないのか……ありがとう
モチベ上がりにくいなぁ >>488
特攻は1番上にレベル順になってるんだけど、他のカードはキャラもレベルもバラバラに表示されてる。
よく使わせてもらってるサポフレがだんだん下の方に下がっていくから選択し辛い。 貸し出しカードのレベルじゃなくて特攻含め一番強いサポが上になると思ってた
同じ未進化でもカード重ねてあるほうが上に来る 原作がソシャじゃないから仕方ないけどもうちょっとシナリオ凝ってほしい
中身空っぽすぎて読んでもなんも思わない 独歩手に入らんかった メインスト更新まで冬眠します 楽しくなさすぎてログインガチャカードレベル上げして終わるゲームになってしまった それなら5回音ゲー開始ボタン押すのもオススメ
音ゲーしなくてもデイリー扱いになるから 前イベあたりからログイン勢になってたけど
いいこと聞いたわありがとう
インしてGガチャとレベル上げして好きな曲BGM代わりに5回流して
別の作業しながら放置しとけばいいね それでおk
ウィークリーも同じでいけるけど
地球上のアプリの中で一番しょぼい報酬だから無理して取らなくていい >>495
プレイしなくていいんだはじめて知った有益な情報ありがとう 2章まだ進んでないんだけど一部ファンがめっちゃ怒ってる
読むの怖いんだけどポッセファンには地雷なのかな バラマキすごいね
そんなにアクティブ減ってるのかな いや石渋すぎだからどんどん配ってくれていいよ
今回のログボは結構いい感じ 独歩推しの知り合いが誕生日ガチャ頑張って回し続けたけど出なくて結局天井到達しちゃったみたい
ガチャの渋さに疲れて離れるプレイヤーが増えてきてるのかもね >>500
個人的には帝統あんなに馬鹿じゃないと思ったよ
ソシャの脚本家ちゃんとキャラ性掴めてないんだろうなってイメージ 会ったばかりの頃ならまだしも準決勝前にマイク賭けるとか有り得ない
独歩のテンションもおかしいし >>504
ありがとう
ここまで着いて来たから頑張って2章は読み切りたいけどキャラのイメージ崩壊なんて誰得なんだろ
もっと先が早く読みたいってシナリオにしてくれたらどんどん課金するのにな アベマではまってゲーム一章の途中までしか解放できてない新規オタなんですが
控え室までの通路で中身の無い短い会話が何話かに別れて繰り広げられててビビりました
ここの皆さんの話見る限りずっとこんな感じなんですかね
すごくどうでも良いことに対してキャラのやり取りを重ねて
すぐに1話分終わっててえーって感じ メインシナリオは脚本家が別の人だからか全体的に違和感あるね
エミューのイベントシナリオが内容もボリュームも一番良かったけど必要ptが高すぎて最後まで読めなかった人が多いらしいのが残念 エミューの頃はあんまりデッキ育成も追いついてなかっただろうしな
必要ポイント自体はそこまでじゃなかったけど
>>506
まあパラレル設定だしメインストは美味しいところだけ受け取ってあとは見なかったことにしていいんじゃないかな…シブヤの会話自体は可愛かった
>>507
メインストは基本内容薄いね
二章はブクロとハマのラップは原作通り好良&エンドウタッグで良かったよ ヒプマイオワコンっぽいね
腐女子は飽きっぽいから一度崩壊しはじめるととまらない アプリがクッッッッッッソ足引っ張ってるのは事実なんだよね
浮動層が他コンテンツにゴッソリ持っていかれた
キングレコードあたりブチギレてもいいレベル イベストはクエスト後編がクソすぎてハァ?だった印象が強い…
メインストはとにかく進みが遅すぎる
一章内での進みもだし公開速度も遅い
次第に大事件に巻き込まれ…ってなる筈のシナリオだからその伏線とかもっと張ってほしい >>503
天井までいったんだ…気の毒だ。
こんなピック率じゃあガチャ回す気なくなるし、このゲーム嫌いになっちゃいそう。この辺もうちょっと改善して、気持ちよくお金払わせて欲しい。ステップでピックアップのキャラ確定とかでもいいし。 ヒプマイのキャラ人気にあぐらかいて
ガチャに新規絵置いとけば儲かるだろ、くらいの運営方針を感じるわ
いくら新規カード引いても進化がクソ面倒、カード引いて育成する楽しみが無い
UIもクソ
イベント報酬のバランスはユーザーがテストプレイする仕様
生まれ変わってからやり直してほしい ヒプマイが大人気だから糞ゲーでも儲かると思ってたのに
あんすたやツイステやまほやくへの流出凄くてやっと焦り始めた感じがする CRIwareが円形音ゲー作れますよ(2年前)
して乗っかったコンテンツ大杉www
独歩推しの人結構BD進化させてて震える
ARB進化させてる人はそこそこいるけど、BD進化は…
ていうかこのゲーム、レベアゲとか進化とかキツすぎない? CRIwareが円形音ゲー作れますよ(2年前)
して乗っかったコンテンツ大杉www
独歩推しの人結構BD進化させてて震える
ARB進化させてる人はそこそこいるけど、BD進化は…
ていうかこのゲーム、レベアゲとか進化とかキツすぎない? >>517
急に女向けの音ゲー増えたなーと思ってたらそういう背景があったのね アンケートあったし意見や要望が反映されるといいんだけど
そのアンケートさえも回答しづらかった…
シンプルに良いところと悪いところを伝えたかったけどカテゴリが分かれすぎてて疲れたよ ちなみにこれ
女性向け円形音ゲー大量発生ワロタ
https://twi t ter.com/CRIWARE/status/902765378899763200?s=19 カード育て辛いしレベル上げてもスコアが多少伸びるだけだし新しいカード出てもふーんとしか思わない 何も楽しくない >>523
イベント報酬で取れたカードは次回イベントで多少特攻付くとか、イベントでのメインディビジョンのキャラは5パーでも10パーでもいいから特攻付けてくれたらなぁ。
SRとかもまだ意味が出てくるのに。
今は進化大変すぎて、推ししか育ててないわ。 わかっちゃいたけどまたイベするのか…
たまにはイベントない週が欲しい たまにイベ無しDJガチャで育成アイテムupとかしてほしい >>515-516
ほんそれ
そもそも勢いあったの配信開始時だけで
それ以降一回もセルラントップ10に入れてないし 他のソシャゲ知らないけど、このゲームイベントしてない期間がないからストーリーがないやつはイベントって認識から薄れてきた
育成アイテム集めて足りない分を通常コインで補うの繰り返 まあ今やってるイベント?はレベル上げ素材だけは集めやすいよね
進化がダルすぎ 他のソシャゲもイベの期間間空かない方が多い気がするからそこは別に
今みたいなのんびりめのイベントはそこまで走らなくていいし自分で取捨選択しないとね ヒプマイよく知らないけどヒップホップ好きでそれの音ゲーなんてなかなかないから楽しんでる
ラップバトルってことでターンテーブルと疑似スクラッチを取り入れたのは良いと思った
楽曲はほんとに良い
でもUIがとても使いにくくて快適に遊べないから地味にストレスたまる
推しキャラいるわけではないので単純にカードのデザインがダサくてSSRきてもテンション上がらない
キャラの絵もストーリーがあるわけでなくただのキャラ絵だし
あとちびキャラのガチャがなんの意味あるのかわからない
メインストーリーがつまらない
イベントの世界観が謎だしアイテムごちゃごちゃしてて交換よくわからない 横からだけど、
公式に凸してるけどこういう根本的なところは改善されないんだよねぇ… 申し訳ないことに公式に凸るほど愛情持ってるわけではないからここで愚痴った
似たようなことはアンケで言ってる人多そうだしね
元々ファンの人はキャラを人質にされてるから気の毒 公式に凸ったら全方位からファンネル飛んできちゃうしね >>538
公式ツイに言うんじゃなく問い合わせ送れってことでは 別にゲームしてたら稀に素材が落ちる訳でもないからこうやって育成イベ続けてくれないと逆に困る
やる意味ないからって毎日五回叩いて終わりにしてたらそのままズルズル普通のイベントもやらなくなりそう 曲から入ったのでドラマCDやマンガの内容全然わからないかつ音ゲー初心者
なかなか酷い作りだなと思いつつ微課金してぼちぼちやっていたが疲れてきた
SSR7枚レベルあげきったら進化まではしないと思う
他の人も書いてるが特典上がるだけというのが何とも
サマトキサマ3枚あるが重ねてもリーダースキル上がるだけというのもしょぼい
メインストーリーは単DVで進めて終わった後ほかDVの話ではダメだったんだろうか
元々キャラ人気なコンテンツだから不公平と言われるのかな
なら選択制でもいいし発売遅らせてメインストこの進行というのが不思議だ 特典じゃないやレベル上がっても得点上がるだけだからモチベーション保てない
あとツイステのことしつこく書いてる人いたからやってみたが比較できるレベルじゃないね
ストーリーがメインでリズミックはミニゲ扱いだから話しのボリュームは比較しちゃいけないのかな
でもカード特性の作り込みやUIのストレスなさなどレベル違いすぎた ちゃんと全員にファンがいるし全員平等な人気ならひとつのディビごとにストーリー解放だとすると最初に解放されなかった残りのファン75%から不満出る
というか既に原作のCD発売順とかでそういう不満出てる
グッズなどでもシブジュクが毎回後回しで待たされるファンはイライラするし売上テスト的に使われるブクロハマファンもイライラするしいい事ない
ストーリーの出来の悪さの擁護はできないが4つ分あるのは個人的に嬉しい
ディビ選択制は私が困る
全員分ストーリー見たい 推しはいるけど嫌いなキャラはいないし全ディビそれぞれ魅力があるからストーリーは全部見たい
リーダーズが贔屓されるのはまぁ仕方ないけど誕生日イベも全員やってくれそうだからそれをモチベに頑張ってる UIやゲームシステムの作り込みについての不満はわかるけどストーリーについてはについては>>544に同意だな
ストーリーしょぼいのは同意だけど今の4つ読めるやり方が良いと思う
というか順次解放にしたら推しDVにたどり着く前に脱落する人が出るだろうね ストーリー同時はいいんだけど、全ディビで状況が変わりばえしなくて退屈だし続きが全く待ち遠しくない 最初のエミューイベは各ディビ三番手メインだし次のゲームイベは全員参加だし(脚本的にハマシブヤは割食ったけど)
なるべく参加ディビが偏らないようにしてくれてるのは分かる
メインシナリオじゃなくイベントの方で順番にディビごとのストーリー見たいけど難しいかなあ やはり不満出るだろうね
これだけ間あいたらパラレル的な内容をなぞるのめんどくさくなってきたのはキャラ愛が足りてないからかも
ストーリー解放にまとめてではなぬ都度ミッションクリア必要なのも面倒だ
せめてスクラッチ画面から解放された話の続きに飛べたらいいのにな DRBだけなんか曲終わった後に謎の間あるよね?周回してるとそのちょっとの間でさえ無くなってくれって思っちゃう 分かる なんか曲終わりの間隔曲ごとに違うよね
最後のノート叩いたらバシッと終わるのもあれば数秒経ってから終わるのもある
周回は必ずするから曲終わりに数秒ある曲はもうちょっとその間隔短くていいかなと思う 曲ごとにノーツの置き方と曲のカットが違うから何も統一せずに作ってるのは丸わかり 曲と譜面ズレてるのはもうみんなの常識だけど最近はタイミング設定して最初は上手くいってても曲の途中でズレている気がしてならない
PCCSは+10でやってるけどラストのメロディのところすごくズレてるように感じる
何でそのタイミングなんだよってのが多すぎる 私はハードとEXPの間がほしい
ちょっとタバスコふって辛さ超絶したい
それか同じ曲同じ難易度でも編成やアイテムによってグラだけでも変化ついたらまだ飽きないんだけどなー >>551
やっぱりそうだよね CLEARとか出る前ならまだしも出た後に間があるのが本当に不思議だしなんかスンッて冷めちゃう バシッと終わってその後のスコアもサクッとして欲しい
何回タップさせんねん 食い気味にフルコンボってくる曲とねっとりフルコンボってくる曲の違いよ 全部IWGPのBパートみたいにノーツ終わり次第スパッと文字出て欲しい >>504
限定ポッセ爆死したポ女だけど帝統の描写には少し違和感あった
ドラパですらマイクは賭けずにパンイチだったのにメインストーリーでマイク賭けてるのがまず違和感だった
あと確か帝統は運自体は良いけど大負けするまで全ツッパするから負けてるイメージ強いだけで、ギャンブルそのものはそこまで弱くない…はずだからイカサマ云々の件もん?ってなってたな フォロアー、リリースしてから1万人以上も減ってるんやね。
アクティブなユーザーもかなり減ってるね。
悲しい。悔しい。 悲しいはわかるけど悔しいはおかしいでしょ
しょうがないとしか思えない状況だし 原作の人気からしたら運営がまともならもっと行けるはずなのにって思うんでしょ
自分は原作付きのアプリは大抵手抜きされるからこんなもんだと思うけど 曲も良くてキャラ人気もついてる
声優さんたちも難しいラップに一生懸命挑戦してくれてるのに肝心の運営がめちゃくちゃにしてるの見たらそりゃファンの立場でも悔しいと思うでしょ 誕生日に天井まで回す人結構いるみたいだしサービス終了はまだまだ遠いと思うよ
これから誕生日結構来るらしいし ヒプマイはアプリ以前に親がおかしいコンテンツだからいくら子(中の人絵師楽曲提供者)が頑張っても上が全部ぶち壊してくるのがダメ
いっそのこと裁判沙汰レベルに盛大にやらかして消費者庁コラボあくして
好きな曲を楽しく音ゲーしたいだけなのにこれを解決するには上層部から改革しないとダメなんだよね 7、8年前くらいのアプリの出来なんだよな
色々スクフェスに似てるけど
こっちはUIと育成仕様とストーリーと音ゲー要素が悲惨 >>568
金出してる人を自己責任()とか言って責めるやつが多いのがヒプマイっていうジャンルなんだよな
民度低すぎ 積むのは自己責任で間違ってないんじゃ?
自分は各一枚しか買ってないけどそれで満足してるし ライブ先行シリアルのために積んだのに当たらなかったって愚痴ってた人に関しては、公式が当選確率が上がると明言したわけでもないのにそうだと思い込んで行動した結果だから、自己責任じゃなかったら一体何だ…?という感じだけど
スレチごめんね
メンテ明けたらまたイベントやるのかな
直して欲しいところはまだまだ多いし若干忙しないけど、コロナ騒ぎが続くなか色々やってくれるのはありがたいな〜 毎回長時間メンテしてるけど何してるの?イベント実装+軽度の修正なら他のアプリでも2〜3時間で終わってるけど コツコツやってきて手持ちだいぶ進化できたから次はオートスキルメダル報酬があるといいな
ストーリー無し育成イベントは賛否両論あるけど必要ない人はやらなくていいだけの話だからドンドンやってくれ
シブヤ推しだけど育成イベで特攻当てても今のところ2連続でポイント報酬の上限低くてやりがいないからそこは改善して欲しい >>572
たいした更新もないしね。イベント告知も遅いし これぞ原作人気にあぐらかいてるゲームって印象
もうちょっとどうにかなっただろうに残念 もう文句しかでねーから、サ終したが良いんじゃねーか。
ヒプマイ好きも嫌になってしまうよ また10連来た
BD独歩明日までだからワンチャンあるな なんでGコレクトをコネクトって勘違いしてる人多いんだろうな リリース直後の何も考えてないUIやプロローグの少なさや動かない特別な台詞もないカードの足元見まくりの舐め腐った作り見てると、
もしも今完全勝利してる某ゲーがなくて真新しいジャンルもないまま運営が焦る必要無かったら、二章や今までのちょっとした改善が一体どれだけ待たされたか分かったもんじゃないな
せめて人気の続いてる音ゲーのレベルくらい把握してよ
CGは技術的に無理でもlive2Dくらいは金出せば余裕でできただろうに
ケチってんじゃねえよ今まで稼いだ金どこに行ったんだよふざけんなよ ずっと潜ってスレ読んで共感するだけで一切発言したことなかったけど、もう運営に我慢できないから投稿する。なんで独歩誕生日の期間と被せて麻天狼ガチャ始める必要あった?金が無限に出てくるとでも思ってんのか?
購入金額上限とか変えてる暇あるならガチャをなんとかしろよ恒常にも入れないくせに 次は今月誕生日イベあるキャラがいないブクロにすれば良かったのにね
どういう順番なんだろう それ言ったらシブヤガチャと幻太郎バースデーガチャも時期ほぼ同じだったし12人しかいなくてディビジョンが4つでディビジョン括りのガチャが多く出るならローテは普通にすぐ切り替わる
誕生日自体はソシャ運営がどうこう出来る部分じゃないしな 幻太郎、独歩と誕生日とイベガチャ重ねてくるなら次は銃兎BDのハマイベかな あと三郎がイベント特効だった直後にブクロガチャ出てた気がする トレードチケット45000か
前よりもノルマ高まってないか?
てか強化素材よりもスキルメダルくれ パート追加がハマなんだからハマイベじゃいけなかったのか
せっかく追加された新パートもイベント報酬出る曲じゃないから1回ずつ流しただけだわ なんでまたジュクでレート厳しいアイテム集め(=体力消費しないとろくに交換できない)イベなの!?
先月もシブクロは体力なしでpt稼ぐだけでいい簡単イベントでハマジュクは体力使って交換も面倒くさいアイテム集めだったのに
カードの強さには差がないのにジュクだけ進化素材の集めにくさを段違いに設定するの馬鹿みたいなんだけど…しかも何で独歩誕にジュクガチャ被せるの? キャラが少ないからローテがすぐ切り替わることはリリース前から覚悟してたけど、頻繁にディビジョン括りで全員の新規SSRをガチャで出すなら誕生日の新規カードをSRにしておくか、それこそイベント報酬やミッション報酬とかでもよかったはず
複数のSSR出しておいて1人1人のピックアップ期間も設けないし この仕様ほんとに廃課金者しか残らないよね
なんなのくそ運営 交換レート渋すぎて今回は適当でいいわ
10連チケットシャンパン550って50回回しても厳しいのでは? レアリティ低いカードを重ねたらSSRにできる仕様にしておけばもう少しお茶を濁せたものを… みんな何が楽しくてこのゲームやってんの?カード集め?自分はストーリー見たくてログインだけだけど >>598
シブヤイベの10連チケは8000ptだから20曲もやらずに貰えたのに…しかも体力ゼロで
シブヤの金シンボルは2曲くらいで1個貰えたのに今回の金シンボルはシャンパン25本で1個とか運営エアプなのかな なにこれ…シンジュクに厳しすぎる…
ハマウォのB、Cパート追加されてるのにイベ対象曲じゃないから気づかなかったわ。色々意味わからない。 >>601
なんだろ、、ドロップ緩くなったって報告もあるしちょっと回してみないと
分からんけどもしっかりテストプレイしてるとは到底思えない
うちらがβテスターみたいな感じ 前もゆるゆる育成イベの後厳しめ育成イベが来たからこういうローテーションなのかな…
シャンパンはライズ1ごとに1〜3ドロップするのかな7回連続で出たけど ライズ6で0ドロップからパフェ枠込み30まで確認した
イベストのSR交換素材くらいのドロ率に感じる
しかしシンジュクだけクソレート交換イベなのは何故なのか… イケブクロとシブヤのイベントが楽なのはそうだけど好きでSSR頑張ってとっても、別にいなくても余裕で回収終えられる難易度のイベントじゃ特効としてのありがたみ全然ない
その癖重ねるの難しいから強くもないまま結局すり抜けて重なったARBで編成が埋まるのほんとどうなの
こんな頻度で新規SSR出すなら重ね用素材取らせろよ産廃増やしてるだけなんだけど アンケに前半後半とかディビごととかに難易度変えるなって送ったのに運営は何を読んだんですかね
この分だとまたブクロはシブヤとハマはジュクと同じ形式の育成イベなんじゃないかと思ってしまう 手持ちSSRがハマ多いから育成憂鬱だ 10000ptでシャンパン220でした
とりあえず10連チケットだけでもざっくり25000回さんと無理っぽい
辛い そういや袋浜とディビジョン曲のソロパート追加がされてるけど谷はどうすんだろ
元からソロパート全部入ってるし
あれ以上追加するとなるともう普通にフルにするしか無いのでは なんとなくリリース順にやってるのかな
ストーリーに合わせた方が絶対相乗効果あるのに
同じ曲ばっかりやらせないでくれ >>583
今どきlive2Dもないキャラ動かないゲームってどうしても手抜き感が拭えないよなあ
一旦しめて細かいところ作り直してほしい
全体的にUI見直せと言いたい 色々とヒプマイ周りのアレコレが延期になって来てるけど本気でこのアプリだけで8月9月まで持つのか不安になってきた
アプリがこのままじゃ秋までに人っ子一人いなくなってるんじゃないの 一応コミカライズもあるよ
アプリと揃って逆燃料になることが多いけど >>600
自分は単推しだから好きなキャラのカードコンプと進化かな
リズムゲーム自体は好きで他にもしてるけど、このゲームは正直カードの育成しか楽しみが見い出せてない >>602
これexだよね?さっきシャンパン0だったんだけど… >>610
個人的には4パートになってしまうけど
「乱数パート+Monday〜」
「夢野パート+Monday〜」
「帝統パート+Monday〜」
が1番しっくりくると思ってる 全パートにMonday〜のところが入る変な形にはなってしまうけど 別にゲームしてたら稀に素材が落ちる訳でもないからこうやって育成イベ続けてくれないと逆に困る
やる意味ないからって毎日五回叩いて終わりにしてたらそのままズルズル普通のイベントもやらなくなりそう 切実に対象楽曲増やしてほしい、周回するにしても飽きるのが早くてしんどい >>614
TDD多分7月?6月?で終わるし爆速解散エンドだしで
8月は新ディビのコミカと5th円盤とアプリだけか… 特効が一週間の命ってのが辛過ぎる
期間限定だからってコンプするのに10万以上費やしてる人いる中でサグライフシブヤとか控えめに言ってゴミ性能過ぎるから特攻期間終わったら絶対使わなさそうだし…
せめてversusかサグライフが一ヶ月か二ヶ月おきに育成イベの特攻になるとかにしてくれないとって思うけど、どうせまた新規限定SSRなんだろうな… ソシャゲのガチャ産特攻なんて大体どこも1週間のイベント限りじゃない?普通
たまに月刊特攻とかもあるにはあるけどあんま見かけないな ヒプマイは今のところランキング無いからランキング報酬の推しのために推しじゃないキャラの特攻を必死でとらなくていいからそこは有難いけど >>602
レアドロだったんだ
今のところ5回やって5回とも落ちてる 話豚切るけど
このゲームで初めて音ゲーとヒプマイに触れたんだけど
みんな愚痴ばかりなのがイマイチ分からないんだ
おすすめの音ゲーとヒプマイ作品あったら教えて欲しい おすすめのヒプマイ作品はともかく他ゲーの話出すのはゲームスレじゃ割とマナー違反だからね 原作音源聴いて欲しいけどな
コミカライズ特典は薦めにくいのが難点
デュエット好きなんだけど >>626
YouTubeのAllDivision曲
もしくはSpotifyでフルアルバムのEnter the Hypnosis Microphoneを聞いとけばいいと思う
あとはゲームやってて気に入ったディビの曲とか
他ゲー出さない方がいいんだろうけど無難なのはバンドリだと思ってる >>626
オルタナ的なカード育成要素のある音ゲーだったら
男性向け女性向け共にバンナムが作ってるアプリが強い気がする
純粋に音ゲーするならコナミ、セガ、rayarkあたりが作ってる奴とか
でもヒップホップに特化してる音ゲーアプリはなかなか無い イベ交換所から戻る押したらショップ一覧に飛ぶの地味にイラつくんだけどいつ修正されんの シンジュクイベの時にヨコハマ曲のパート追加するあたり地味に運営のセンスのなさが出てるな
新パート叩きたいけど対象曲じゃないから敬遠しちゃう
ハマイベの時に追加しようよ 散々言われてる筈なのにまだポイント報酬一覧の上から表示も交換画面から戻るとショップのクソ仕様直らないね
この辺の修正そんな難しいか?何してんの6時間… 曲叩いてドロしたシャンパンが持ち物に追加されてない...問い合わせたら対応してもらえるのかな? イベントはこの前の異世界ゲームから走ってないや…周回キツくてログインだけになった BB!!!vsM.T.Cはどうやって決着させるんだろう?
プレイヤー投票イベントでも開いて決めるのかな?
IWGPやYokohama Walkerあたりを対象曲にして、ポイント引き換えで投票チケットを
配布してとか。 途中送信しちゃった
初期から要望何回も送ってるけど、最低限の不自由感じるとこでさえ変わらないし
アンケとって「聞いてますよ」って建前見せてるだけにしか感じない
シュクハマの難易度上げてるのだって、人気キャラ多いから金落とすだろうってのが透けて見えてる ID変わってるかもだけど626です
答えにくい質問に回答ありがとう
まずはおすすめされたのを見て気に入ったディヴィジョンの原作CD聴いてみるよ
他の音ゲーはポツポツやってみる シャンパンに交換しようとして見間違えてお守りに解体されてて泣いた交換所の配置どーにかせぇ… >>643
シャンパン1=お守り5
で今回は双方向に交換できるから問題ないような…? >>644
レート半分になっちゃうんだよな
嫌がらせだけは天下一品 ごめんで済んだら偽計業務妨害なんて罪は生まれないんだよ ここの運営ならやりかねないという積もり積もった不信感が見間違えを生むんや ごめん別にレート自体は変わってないはず!ここの運営ならレート変えるのありえそうって思ったからこそ動揺した訳だから何というか…笑
ライズドロップのアイテムのパフェやフルコンの枠に未だにステッカーやコインくるの悲しくなる。イベ限アイテムだけにして欲しいね イベントptはライズ0でも貰えるわけだけど、ライズ6倍にした時はイベントpt7倍貰えないかな よく聞く意見だけど
ライズ消費6倍でptも6倍になったら
ライズ消費0のときにptもらえなくなりそう
今までのイベよりずっと最高レアリティのアイテム落ちるし、一つ下のアイテムに交換もできるのかなり改善されてると思う
ライズ課金したくない人でもひたすら走ればそれなりにチケットとか進化素材集まるし
ライズ課金すればpt報酬も相まって無課金よりかはかなり楽にアイテム稼げる
まあそれでも周回数鬼だけど段々敷居下げられてるのは良い傾向では ジュクイベなのになんでハマ新パート追加なのか考えれば考えるほど不思議すぎるわ ハマ新パート追加したかったんならハマイべでもよくね?もう何がしたいのか分からない やればやるほどpt制だったら良かったのにと思うばかり
pt制の時は素材の上限がキツ目に設定されてたのに今回は無駄に上限が緩くて嫌がらせとしか思えない
pt制だったらこんなに落胆してなかった 次はブクロでシブヤと同じ箸休めかな
その次にハマでまた今回と同じイベか?
ストーリーとか報酬SSRがあるならまだしも、育成アイテム集めでこの仕様はしんどい 引きが悪いとライズ1あたりイベントドロップ枠2つだけ
しかもポケットティッシュ10が2枠でお守り2個相当って…萎えるわ イベントのアイテム交換は随分シンプルになったなぁ
今まで随分無駄な交換タップさせられたよ・・・ ジュクイベでハマ曲なんでって言ってるけど今更じゃない?ブクロソロのタイミングもおかしかったし ストーリー開放がクリア曲でも再度やり直しな上にイベント対象じゃない曲もあるし全然進められてない…
みんな常にイベントで忙しいからツイッターとかでもせっかくのメインストーリー新章についてあんまり盛り上がってない印象
新章追加したときはイベント休みにして経験値アップくらいのゆるいキャンペーンにして欲しいな >>639
4ディビジョンパラレルっぽいからブクロシナリオはブクロ勝利でハマシナリオはハマ勝利なんじゃない? あとイベントに合わせて曲追加してるんじゃなくて単純にブクロハマシブジュクの順にメイン曲作ってるってだけだと思う
追加のタイミングとイベントのタイミングがまるきり噛み合わないだけじゃないかな
対象曲にしてくれないのはどうかと思うがジュクイベって名目あるからか… 結局この日にこのイベントやるからこの時にはこれが必要みたいなアイテムの整理やらずに行きあたりばったりで運営してるってことだよね
まあ別ゲームでメインストーリーの更新せずに未登場でユーザーからすると誰だよお前なキャラを毎週ガチャに追加してた会社だから計画性0なのは知ってたけどね 非公式攻略wiki更新止まっててワロタ
こんな絵以外代わり映えしないイベント続いてたらそりゃね…そろそろ新しい形態のイベントやりたい ジュクはSSR全然持ってないしとりあえずGコレチケットだけ取って終わろうと思ってたけど
遠いなコレ 最後までもらえるポイント合計してみたけど
ぜんっぜん交換出来ないのな… >>665>>667
ありがとう
イベ開始直後から特効出して名前にフレ募って付けてるけど申請来たのまだ20人だ
ツイはフレ募タグ使ってる人もうほとんどいないし
盛り上がってた最初の頃にこのミッションやっとくべきだったなぁ >>670
アプリ内の検索でサクッと申請した方が楽では?
検索で出てくるユーザーは大体今ログインしてるユーザーだから
申請すれば割とすぐ承認してくれるイメージ フレンド申請自体がわざわざ検索してからじゃないと申請出来ない面倒仕様だから
高ランクの人でもフレ100人埋まってない人は多いと思う
来たらとりあえず受理してくれる人も居るんじゃないかな
イベ特効おいてるとたまに申請来るけど自分から出した方が早く集まるね 毎回イベントごとに強イベ特攻持ってる人を片っ端から申請して
10%アップみたいなリーダースキル置いてくれてる人は片っ端から切ってるわ… 始めたばかりで、超基本的な質問なんですが
カードがダブったり多くなったらどう処理すればいいのかわからないです。
他のゲームだと強化するために他のカードに食わせたりするんだけど、このゲームは違うみたいで。。 >>671>>672
特効を進化させてもあまり申請増えないし自分から申し込んでみるわ
アドバイスありがとう 高ランクの人でもあんまりフレンドいないのか申請したらすぐ承認くれるから100人にしたいなら自分から申請した方がよさそう せめてパーフェクトの時くらいはイベドロ確定枠にしてほしいな
コインだらけの画面見るとうんざりだよ おるたなキャラで箱庭要素があれば音ゲー苦手な人でもそこに金落とすかもしれないのになぁ コーヒーダイスが好きでずっとトップに置いてるんだけどこういうことしてると一生フレンドできんのだろうな ホームのカードとフレンド貸し出しカードは別に選べるようにして欲しい。SRの絵柄好きなのあっても置きにくい。 マイページ戻る度自動で喋り出すのやめて欲しい、せっかくのボイス一瞬で飽きる おるたなでもSSRでもしゃべること全部同じだからカード色々集めたいって意欲が起こらん
スコア伸びたところで大したメリットもないし
一言二言でいいからカード固有ボイスつけたりできなかったのかと
カードシナリオっていつ解放されんだ本当未完成品ユーザーデバッグだな 一度飽きたユーザーはもうほぼ戻らないのにどうしてここまであまりにも未完成でリリースしたんだろうな…開発にゲーセン全盛期から時の止まったオッサンでもいたのか ソシャゲ歴5年以上、1ヶ月に両手くらい課金してる層だけど
ここまでPU率が低いアプリ初めてかも
自分よりもっと課金してる人達の様子も同じくすり抜けだらけで最近萎えてる 前も思ったけど曲追加するならイベントに合ったdivisionで対象曲にしろよ ほとんどのSSRが何のシチュエーションもなく棒立ちで背景が凝ってるわけでもなく表情も真顔か不適な笑みのほぼ二種類
キャラしか取り柄ないんだからそこは頑張れよ… むしろRとかSRの絵の方が好きなの多い。
SSRはジャケ絵のやつは好きだけど、進化させたらクオリティ下がるやつばっかり。 You Tubeに他ゲーのEXPERTフルコン動画出てきたから見たんだけど
ヒプマイEXPERTの2倍の速さだった
ヒプマイは音ゲー初心者向けに作られてるのかな十分難しいけど 女性向けとしては難しく音ゲーマーにはぬるい中途半端な難易度だと思う 俺の同僚の女の子は別の音ゲーやり込んでたせいか、早々にexpertフルコンしてた。
指の動きが見えなかったw エキスパ以上の難易度あってもいいけどその前に早よ曲増やしてほしい
あとエキスパはオートプレイカセット使うのに謎に条件厳しくするのもやめてほしい なんで現時点で一番難易度高いレベルでフルコンしないと使用不可なんて条件にしたんだか >>687
ホームに置いた時のカード固有ボイスはあって当然のものだと思ってたから無いことにびっくりしたよ
せめてSSRだけでも付いてればガチャ回す理由になるのに… 確率だからしかたない。
出てるやつはすぐにでも出てる。
ギャンブルと変わらんから、それに文句は言えないよ。 ちゃんと事前登録延期理由とか開発状況とかお知らせしてくれる真摯な運営してるプロジェクトセカイが本気で羨ましい…
こっちはリリースした後にコンテンツ不足(多分開発すら追いついてないからキャラストなどの枠がダミーでしかない)が発覚するぐらいのアレだしまぁ今後の状況とかお知らせできないんだろうな だってストック用意してないんだもん
一言で言うとやる気ないだけ 今回ミッションやたら緩いなと思ったら交換レート鬼畜すぎて真顔になった
直前のシブヤは逆だったのに極端すぎる
もうちょい中間取ってくれないか
ちょいちょいシャンパン泥してくれるのだけがありがたい 確定ドロなんじゃないかと疑うレベルでシャンパンが毎回落ちるけどカード報酬あるときがよかった さっきライズ18使ってex3回やったけどシャンパン1本も落ちなかったよ…2回はフルコンもしたのに
ほぼ一日体力貯めてシャンパン0はメンタルにダメージ来るよ
シャンパンの代わりがポケットティッシュ50個とか雀の涙にも程がある フォロアー減りすぎ
アクティブユーザー続々と減ってるな ポイント報酬完走すればどれかは手に入る10連チケとシンボルはともかく単発チケもバッジも高いよ
石割らないと手に入らないから今すぐ進化させるバッジ欲しい人以外はやる必要ない
他に欲しいものないなら単発チケ取るくらいでいい なんかライズ6倍でEXPやったらフルコンじゃなくてもシャンパンざくざくもらえてる ノーマルフルコン、パフェコンでもかなりドロップするから難易度関係ないんかね
SSR報酬あるイベでもこれくらい景気良く落としてくれれば良いけど ノーマルフルコンで36シャンパン出たよ
難易度はあんまり関係ないかも
上が3、下が15とフルコン枠に18だった
パフェ枠で30出てた人もいたな なんか、音ゲーとしての爽快感が全然無いような気がするんだよな
下手なだけか? >>712
曲によるなーサバイレなんかはどのパートやっても楽しい
音ゲーは大昔のポップンとかパラッパぐらいしかプレイしたことないからこれで十分新鮮なのかもしれん 音ゲーのために作られた曲じゃないからなのかもね
サバイレはアプリのために作られてるから合うのかも >>715
途中送信してしまった
bpm遅いからそういうのも関係してそう SRさぶの走ってる絵のやつなんであれだけあんなに下手なんだろ…カードの絵くらいちゃんとしたらいいのに 音ゲーはbpm180くらいが1番楽しいな、個人的に
そういえばヒプマイの曲は全部bpm遅いな SR進化させたいけどコインとかビスケット貯めるの気が遠すぎる 毎回アプリ立ち上げる度に音が出ないんだけど同じような人いる?
何度か立ち上げ直したりクリックしたりしてると急に音が出るようになる
地味にストレスなんだけど >>720
流石にそれは端末側の問題だと思うよ
Androidもpadも1度もなったことないや ARB乱数リーダーでARB幻太郎ARB左馬刻のほかにライムフロウ特化とか相性いいカードあるかな?
今出てる全SSRのパラメーターまとめた表がほしい… >>722
結局総合力がすべてだから手持ち一人ずつ入れ替えて試した方が確実
スコアの話になるとスキルも絡むから一概には言えないが
ほとんどの人は好きなキャラでやってると思うけど恒常で総合力一番高くなる組み合わせって何だろう 結局リーダースキル重なってる順が一番総合力高まるね…
スキルだとARB寂雷とARB銃兎入れてたらスコア上がるからここらへん育成してみる。
ありがとう。 編成の時にリーダースキルとオートスキル出してよ
確認したいだけなのに面倒すぎる 特別な台詞や動く衣装違いもなく性能も凡庸とか実質イベント一週間の命の二枚の絵なんか推しでも躊躇う
あと次の育成イベでブクロがゆるゆるポイント制だったら間違いなくディビ差別してるよね
ハマジュクには金出して特効持ちになるファンが多いと見越してイベント渋くしてユーザーの進歩度調整しようとしてるよね
ディビ別対抗バトルイベントでもしようとしてるの?無理だろこんなくそUIじゃ 露骨な格差本当にやめてほしい
こんなので贔屓されても嬉しくないし公式がモメサすぎる マイナーなスマホ使ってるのでタイミングとスピード微調整してるけどなかなか完璧なのが見つからない
いいなと思っても1曲の中でも途中から微妙にズレてる感じがある
下手だからそう感じるのかもしれないけと >>729
途中からズレてくるのあるある
あと曲によっても違う >>729
自分も少し前の型落ちスマホ使ってるから曲により日によりズレが凄い
タップ抜けとかも最近起きてるし >>727
自分シブヤが好きだが、SSRの頻度やイベ内容(難易度等)・イベスト登場頻度とか見ると、今一番割食ってるのはヨコハマだなと思う。特に左馬刻
ヨコハマ、曲難易度高いのにイベ交換レートも高いしガチャ限定ほぼ出ないしイベストもほぼ絡まんし
シンジュクも寂雷が限定SSRは性能微妙だし、イベストも顔出し程度だしね
一郎や乱数もイベスト顔出し少ないけど限定はそれなりだし(一郎はガチャ産ほぼ無いけど)、曲難易度緩いからそれ相応のミッション難易度だし
浜≧宿≧袋>谷でそのなかで一番手>二番手>>三番手くらいの差がついてしまっている気がする
これから上手く格差調整してくれるといいな むしゃくしゃしたからR進化させてホームに置いた
やっぱり好きな絵のほうが気分がいい >>732
イベント難易度に関しては
楽な「Alternative Street」のヨコハマとシンジュク版もその内やるんじゃないかと思ってる
まぁその他の部分で割食ってるってのも分かる やっぱ音ズレは機種のせいもあるのかなぁ
とはいえそこまで古いわけでもないんだけど
>>733
好きな絵ホームに置きたいよね
推し以外もいろいろ見たいけど面倒でずっと性能いいやつのままだわ 次のイベントブクロかな
もう三郎にうんざりなんだけど イベイベイベって乱発すると疲れるの運営は分からないのかな
あと左馬刻推しが今一番干からびてる気がする
ブクロか二番手かって予想されてるけどやっぱりオルトは偏りひどいね イベストがない育成イベで難易度高いと別に推しじゃなくても困るよ
手持ちのSSRは推しディビしか持ってないとかそんなことないし
ブクロシブヤが緩くてブクロ推しでもガチャで手に入らないならハマとジュクのカードだって育成したいし
イベスト付きの偏り共々どうにかして欲しい
ハマは何気にイベ産SSR二枚あって羨ましいなって思うけど左馬刻推しの人はしんどいかもな 予告してきたしシブヤみたいな箸休めイベではないのかな
DJランクでのライズ回復調整したいから早めに内容教えてほしいわ さすがに素材イベント4連続はやらないみたいで安心した
2番手イベだと誕生日近い一二三と銃兎推しは大変かもだけどその二人がイベ報酬なら全然大丈夫そう そろそろ何のためにプレイしてるのかわからなくなってきた クエストはシナリオでの出番はともかくカードは23番手だったから、
次に番手イベ来るなら1番手だろうと思ってたんだけど頑なにやらないな
ブクロイベだとしたらシナリオつきでディビ括りは初になるのか いい加減スペシャルスキルスター報酬かビスケット交換に入れて欲しい
ピックアップ率低くて重ねられなくて強くなれない、だからイベ期間内しか使えない、性能も台詞も特別なものがない三重苦背負った限定カードにいちいちガチャ引いてられない
次ブクロかねまたサグライフと連発で来るとかなんなんだ偏り酷すぎる 手元に進化させられるSSRがないから交換できるものがないんだ…
たまってた石使ったけどSSR一枚も出なかった 属性バッジだけでも交換しておくといいよ…イベ産でゲットできるかもしれないし
ジェムでは買えないから これは邪推かもだけどもしかしたら他のメディア(雑誌描き下ろしやコミカライズなど)がリーダーズゴリ押しだからせめてものアプリで2,3番手推しは生き延びてねってアレじゃなかろうな みなさんフレの50%特攻つけて一回何ポイントくらい稼げてます?
一回550くらいなので数百回回さないと最後の報酬までいけない仕様にイライラが止まらなくて 今回は特効一二三の高レベルな人がフレにいるからかサバイレexフルコンで800pt超えるようになったよ
うっかりフルコン逃したら700ちょいになるけど 自分は一回あたり一番高く出るのはサバイレbパートexで750くらい 特効は同じく一二三付けてる
でも安定してるのはaパートだからそっちで回してる そっちは740後半くらいだよ
リーダーはリーダースキル重ね無しの恒常乱数で総合力は10万5千ちょい 次はイベントストーリーか?
早くメイン3章とカードシナリオ出せや。
曲も出し惜しみしすぎ ボイスは要らないからまともなストーリーを出してくれ >>747
属性バッジをもらっておけばいいのか
最初の頃は10連やらなくてもSSR出たんだけど今はもう… 属性バッジは一回の進化で27個も使うからいくらあっても足りなくなると思う
無属性は9個なんだからせめて同じ9個にしてほしかった 宿の2章ほぼ独歩との話だった
次々新章が来るわけでも無いのに供給バランス考えられないのか 今回のディビ毎のイベでブクロ以外もソロ曲くると思った
なぜ勿体ぶるんだい? このスレの人結構イベント走り切ってる感じなんですね
ガチ勢多くてすごいっす 123のDパートのハード難しすぎて全然点出ないやっとBになった
やっててそんなに難しい感じはないんだけどロングからのフリックが大体ミスる
早めに指離すとロング失敗になるしイラつくわ >>760
自分は無課金で音ゲー経験もないのでここの人にいろいろ教えてもらってやっと400越えられるようになったよ >>761
自分もそこ苦手だから三番手パートのほうがやり易かったわ >>760
純粋にゲームやりたい音ゲーガチ勢くらいしかスレに辿り着かないだろう >>759
自分も課題曲少ないから後半で追加されるかと期待してた
うへ〜シナリオライアーやりづらそ〜ってわくわくしてたのに 私のところはこれに特攻ひふみ借りてサバイレハマパートexやると930位ポイント入るよ
乱数はリーダースキルLv3一郎二郎はLv2、誕生日夢野がオートスキルLv5だから参考にはならないかもしれない
というか貼り方あってるのか心配になってきた
https://imgur.com/gallery/32PwNpB 乱数のリーダースキルの3ディビ以上ってフレンドのキャラ含めて判定されるのか
自分の編成だけでは満たせない時の総合力計算ちょっとめんどいね >>764
普通にヒプマイでスレ検索したら出てくる
ゲームはとっくにやめたけどみんなの愚痴が面白くて覗いてる ARB乱数(ダイヤ)とVersus三郎(ハート)ってもしかしてスキル全く同じ?
無属性叩く時だと2人とも入れても重複するから意味ないのかな フリック上下びっくりした
けど試してみたらずっと下向きにやってたことに気付いた
上は難しそう ローディング画面にTIPSとしてこのミニキャラの絵入れてほしい 正直フリックの方向が固定されてないのはありがたい
ノーツ配置によっては固定されると死ぬほどめんどくさい時とかあるし 60の一二三借りても900は無理だなあ
https://i.imgur.com/BpJxAVi.jpg
>>766
みたいにスキル強化や組み合わせが必要になりそうだけど
オートスキル強化ってSSR凸だからキッツい
800までは適当にSSR並べて一部進化で届く感じ これ自分はつまんなさ過ぎてやめたけどヒプマイ自体は好きだから生ぬるく見守る 自分もフリック左右だけかと思ってたけど上もできることに気付いてだいぶラクになった やっと10連チケ交換出来たけど単発チケは下手したら1枚も取れないかもしれないなこれは
最近はサブスクで曲聞いてると頭に譜面浮かぶようになったし123聞いてるとシブヤパートのあとにシンジュクパートくるのが不思議っぽく感じてきた サポートスキルMAXにして気がついた
4秒ごとに20秒のスキル適用でスキル重なりまくりだと思ったら
4秒20秒4秒20秒ってスキルが一旦終わって4秒後にまた20秒スキル発動ってやりかたなのね >>783
そうだよ
だから同じスキルなら発動時間がかぶらないようにスキルレベルをずらすのがいいと言われてる ごめん
同じスキルというかパフェアシに限ってだね
パフェアシ積みでパフェコン狙ってくなら、スキルレベルはバラつかせた方がスキル発動してないクールタイムをなくせる お守りだのシャンパンだのの説明とかいるか?それよりオートスキルメダルSSRとかの説明してくれよ このアプリ元の出来が良くないのもそうだけど、時期が時期だけにツイステとあんステの勢いに押しつぶされた感もあるな
あの二つちょっと次元が違うわ >>790
予定通りに去年出してたら比較対象はうたプリアイナナMステだったからそこまで見劣りしなかったのにね
それまでにある程度囲い込んでたらこんなに空気にならなかったと思うわ ツイステはARBから流れた人も多そうだしあっち側としてはラッキーだったと思う 延期発表時期音ゲーとムービー以外何も作れてなかったんじゃないかとすら思う
進化しても一言も喋らない、台詞も変わらないキャラゲーなんて初めて 向こうもまさかこっちがこんな出来だとは思わなかっただろうね… 某有名タイトルの早すぎるサ終がホットニュースじゃん
ARBも期待が高まるな 公式ツイも酷評やら意見が増えてるね〜
運営は早期サ終でも目指してるんかね? >>792
比較されてる3タイトルとも触れたことあるけどそこと比べてもショッボくてお話にならんけどな
UIもスチルも一昔前の同人ゲームレベルのダサさ 二郎SSRかな
事前にイベント期間とガチャとイベ報酬くらい
“普通の”アプリなら告知するんだけどな 絵しか新しく用意するものないからメンテ後にすぐログインする人増えないの恐れて外部告知しないのかね
SSRが誰かよりももう今の形式のイベント飽き飽きだからなんか新しい要素くれ アニメもソシャもケチって糞会社に頼んだからこんなことになる 一番手メインのイベントやらないのはランキング導入報酬にするからかと思ってるがどうだろう
ランキングでしか報酬SSR取れなくなったら周り誰もやらなくなりそうだ
虚無周回しかなくても今のイベント形式のがずっとマシ 明日からのはストーリーありのブクロイベか
二郎メインかな 明日からブクロイベだとしてもまさか限定カードthug lifeシリーズじゃないよね 新しいカード入手しても専用台詞ないし進化はクソ面倒だしモチベ湧かない 新しいカード入手しても専用台詞ないし進化はクソ面倒だしモチベ湧かない ライブ見て興味持ってくれた友達がゲーム始めたけどログインすらしなくなって辛い
カードシナリオの実装いつかな…こういう場合はすでに出てる誕生日とかの限定カードにも遡って追加されるんだよね?
時期ずれて変な感じになるけど ブクロばっかシナリオの出番ない?
他のディビも出してくれよ 何か最近タップ抜けが酷いんだがおま環なのかな
一番最初にタップ抜けとかフリック抜けが酷くてスピードやタイミング合わせたら一時収まったんだけど、今回のシンジュクイベから再発しててモチベが落ちまくってる >>809
ブクロばかりというより三郎の出番が多いイメージ
一郎は現時点だとイベストには顔出し程度だし二朗は前回のイベストで半主役みたいな認識だった
個人的にはそろそろ左馬刻とか銃兎寂雷乱数辺りをきちんとイベストに出してあげてほしいと思ってる 毎日5回+ちょっと回してるだけだけど10連チケギリ間に合った
このくらいのゲームバランスだと続けられる シンジュクPUを10連2回やって既に持ってるARBのSSR1枚…
他も持ってるSRと育成しても控えめに言ってゴミ性能なRとNカード…
開始1ヶ月で無課金プレイを決意したからダメージ少ないけど
6千円課金してこれだったら憤死してしまうかもしれん >>811
エミューは3番手メインでクエストは三郎ひふみ≧二郎独歩>その他だったから
イベント関係で今んとこ一番目立ってるのが三郎なのは確かかな、次に独歩
まだスポット当たってないのが1番手と銃兎と幻太郎
明日からのやつが2番手イベだったら後者は何とかなりそうだが 二番手がくると仮定したらガチャSSR実装は二郎入間夢野が可能性あって、イベSSRの可能性は二郎夢野一二三?
前回実装されたばっかの入間一二三が可能性低くて二郎夢野が今回SSR実装かな…って思ったけど連続でSSRがきた三郎がいるんだもんな 予測がつかない
とりあえずついこの前PUきた夢野がガチャSSR来たら夢野推し災難だなというか私も夢野推しだからもう石がない課金ででるかな… >>815
帝統とかもクエストガチャが開催期間長かった状態からTHUG LIFE来たから実質限定SSR連続状態だったし、独歩も誕生日→THUG LIFEと被せてるの本当に酷いと思う
三番手の例見てるとガチャ限→イベ限(もしくは逆)になってることが多いから、今回はガチャ産SSRが銃兎・SRが幻太郎で、イベ産SSR二朗・SRが一二三かなと予想してる 周りのやってたやつみんな辞めてて草w
運営が下手すぎて続かんね。 >>810
自分のもジュクイベから頻繁に抜ける
たまにアプリ落ちてライズ消費されるしモチベダダ下がりだよ
一応問い合わせしたけどさ 変な話音ゲー上手かったらステータス拘らなくても成立するから飽きが早いよね
かと言ってランキング制導入したらそれはそれで離れる人多そう ランキングなんか導入したら参加人数バレバレになって余計にサ終ムード高まるから辞めて欲しい
とりあえずフレンドサポートで何か恩恵があるような設定付けて欲しい
高レベル出してくれてるフレンドさんが報われるようにしてあげて
ちょこっとしたとこでモチベ上がるようなテコ入れくらいしろよホント >>810
同じく今回から抜けるようになった
明らかに触ってるのにMISSになって萎える
自分の触り方が悪いんだと思ってたけど不具合の可能性もあるのか 普通なら修正告知とかイベント事前告知をするんだよな
行き当たりばったりすぎる こんな運営ないぞ >>810
ある日突然ダブルフリックが片方だけ抜けるようになった
それまでなんともなかったのに 自分はいつも同じ箇所(真ん中左寄り)がタップ抜けする
Androidなんだけどおま環かと >>825
泥だけど同じだ
タップから1テンポ遅れてシャンッて鳴ってMissになる >>761も自分なんだけどこれも不具合のせいだったら修正してほしいなぁ
絶対MISSになるところがいくつかあるんだよね
他にも苦手って言ってる人いるから自分のせいかもしれないけど >>810
自分もだ…やっぱ不具合だよねこれ
フルコン狙ってるときとかほんとイライラする AppleStoreアップデート内容みたらお別れ機能の名称変更って書いてあるんだけどなにこれ
もっと修正する箇所あるでしょ 同じくシンジュク素材イベから同じ箇所抜ける
おま環か慣れてきてタップが甘くなったからかと思ってたから修正されるといいなー >>825
>>810だけど自分泥で真ん中右寄りが抜けやすい
結構タップ抜けが他でも頻発してるのか
おま環だと思ってたけど不具合の可能性あるかもしれんから今日のメンテで直してほしい >>832書いた後に気がついたけど、自分画面右下にしてプレイするから真ん中左寄りが抜ける人が画面左下にしてプレイしてるなら明らかに同じところ抜けてるな
不具合の可能性高そう Nに関しては
SSRを育て尽くしてしまった後にレベルマックスにして
「〜枚レベルマックスにする」ミッションクリアに使うという手も 私が使ってる機種林檎だけど確かに抜けること多いね 前回のイベント位からかな?また原因わからずじまいで時間かかって修正されたあと3000石配布みたいな感じになるのかな 連投ごめん
>>830みて気になってアプデ内容見に行ったら「イベントページから別画面に移動した場合の戻り先の調整」って書いてあるんだけどこれイベントページ→別のページ→イベントページになるのかな だとしたら小さいけどいい進歩な気がする 報酬Gコレクト追加されたね 某人理修復とかのでいう箱ガチャイベってやつなのかな まだ左馬刻ソロしかしてないけど音ズレ?っていうかリズムのズレがひどい 前々からイベ対象曲の少なさはつつかれてたけどいきなり全曲対象とか極端すぎて笑った イベント報酬カードにも特攻つくって言ってる人いたけど本当かな?もうゲットした人早いな… 限定左馬刻ダイヤバッジが進化素材になってるんだけどそういう仕様なの >>843
付くよーお知らせに書いてるけど25〜20%アップ
かなり改善されて嬉しい
後はイベのアイテムごちゃごちゃ多いのとドロ率ピックアップ率改善されたらいい感じ なるほど、パーセント微妙だけど即育成できればデッキに入れていいな
緊急メンテ入る? イベントかなり改善されてて安心した
この調子で頼むぞ 曲選択が毎回リセットされるようになってたんだけど、この仕様になったのかな?
同じ曲周回する時に毎回選択し直すのが面倒… 改善されつつあるっぽくてよかった〜
Twitterでもここでも全体的に愚痴傾向だったからちょっともやってたんだよね このまま変わっていくといいな イベガチャ出来たし、さまときのカードも出たしよくなってきた!
お別れ名称は、要望入れた人がいたのかもね 相変わらずピックアップは仕事しないけどそんなもんかな…
SSRもSRもでない
ピックアップとはなんなのか シナリオは一話目から相変わらず百瀬だな
この薄っぺらいラノベ感本気で合ってない なんかスコアが全然伸びないんだけど、
厳しくなってる? ピックアップはいつ仕事するの???
推しの誕生日前だから無駄にガチャしたくないけど毎度毎度すり抜け酷くて不信感しかないわ
カタログゲー以下の現状にほいほい課金するわけねーだろ すり抜けSSR3枚出てやめた
まだ交換ちゃんと見てないけどイベSSRの交換レート上がった? >>865
自己解決
DJポイントって一日20回て上限あったんだね ドラマCDで聴いてた頃はそんなに違和感なかったけど文字で読まされるとキッツ… 二郎のSSRきつくね?
金貨貯まる気がしないんだけど毎回こんなもんだっけ… なにしようがつまらんわ 良くこんなんで楽しめてるな 報酬もガチャチケで引けるようになったから交換レート上がったのかな 課金100連してSSRの左馬刻どころかSR寂雷すら来なかったけどどうなってる?単発と10連って結局どっちのが出やすいの? 良くなってる気がしないんだけど…交換キツくなってるしイベガチャって言ってもカスしか出ないし
これBOXガチャじゃないよね? >>875
10連の方が出やすい
確定枠以外は全く変わらないけど >>875
単発だと、0.42%と0.89%を100回抽選
十連だと、0.42%と0.89%を90回抽選と
2.14%と4.47%を10回抽選 >>876
どこにも○回目や残り○個と無いし詳細にも「出現するアイテムおよびカードは重複する場合があります」と書かれてるからBOXガチャではない
ものすごく運が良ければ報酬カードが出るってだけ >>878
ありがとう、因みにイベガチャしたら一発でSSRでてちょっとびっくりした。普通のガチャで出て欲しかった >>879
だよねぇ
運だのみのイベガチャ実装して報酬とるのキツくなるの困るわ タップ抜けは変わらずだけど譜面ちょっと改善された気がするのは気のせい?
なんかエキスパ叩きやすくなってる なんか若干パーフェクトが出やすくなった感じがする
>>882の言うように譜面が改善されてタイミングが合うようになったのかな ストーリー全部読んだけど8話もいらないし中身薄っぺらかった イベントガチャ20連で引けないと交換きついからこれは助かる
けど無料SSRは特攻25パーなんだな、、
https://i.imgur.com/3dfWW2C.jpg フレみたら特効サマトキ並んでるからピックアップが仕事しだしたのか?と思ったが全くだった
最初の10連はSR1枚残りR
次の10連はSSR3枚出たが独歩だいすさぶろー
先生も来ないし続けて回すか迷う 報酬Gコレチケって今回のイベント限定アイテムかな? これは確実にgood以下だろってやつがperfectってことが増えてきたんだけど
腕が上がったのかガバガバになったのかどっちだよと思ってたら抜ける報告もあるのか 判定は変わんないけどタップ抜けフリック抜けは少なくなった気はする イベガチャ二郎出てる人いるんだなー
取り敢えず120連+αしたけど出なかった
あわよくばイベ産SSRで完凸とか考えてたんだけど無理そうか >>891
そんなにチケット貯めたのがすごい。
やっぱりex回してる?パーフェクト取る為にノーマルまわしてるんだけど、exの方がチケット落ちたりペンダントとかの数が多いような気がする。
試行回数少ないからわからんけど >>892
書き間違えで220連+αだった
音ゲー下手くそ民だからパフェアシ積んだハードでパフェコン周回だよー
exとの比較じゃなくて申し訳ないけど、ミッションでノーマル周回してた時との比較だと難易度でドロップは変わらない気がするな アイテム多過ぎて何がどれくらい必要で何を何に交換していいか分からんわ…
3種類くらいまでならまだいいけど、金貨銀貨雨傘餌皿ペンダント足跡…6種類は頭おかしいとしか思えん 金貨は落ちないけどペンダントいっぱい落ちる
報酬カードのハードル上がった分泥率良くなってるっぽい? >>894
わかる
もっとシンプルにしてほしい
交換アイテム複数あったとしても2種類くらいだよね… >>895
むしろ泥率下がったのかと思ってるんだけど…
体力60ちょい使ってペンダント0だし金貨も6枚が一回だけしか落ちてない アイテムの種類多いのって金銭感覚狂わせるためらしいけど最終目標の金コインとかの数多いの初見で萎えるからやめた方がいいと思うんだよね
理鶯キッチンのときとどっちの方がしんどかったかわからないけど、金コインドロップしたときの衝撃が周回のモチベになるから最終目標のアイテムは要求数少なめがいい
目標900で6個落ちても焼け石に水過ぎてなんの感動もないぞ 金コイン→足跡だとちょっと損するんだね
あとで素材戻せるし金コイン量産していいや〜とか思ってボンボン変換してたけど気をつけないと 5/30に銃兎誕生日イベやるからお財布に優しくしてくれたのかも? イベストの虚無っぷりはずっと変わらないな…
主役扱いの二郎ですらただ飼い主の情報辿って終わりだし、豚の本名に特に意味は無かったし
一郎と二郎ふたりで行動すること自体は珍しいのに、特段目を見張るやり取りが何も無い
多分書きたかったのはヤバげな場所に乗り込んでドカーンとかそういうとこだったんだろうけど
ハマというかサマトキ関係は本編でもこのパターン多いから、またそれかってなった 萬屋が情報集められた事なさすぎて看板危ういレベル
明らかにラップバトルの概要が怪しくても情報がないから相手の言う通りにするしかできないって一郎ほんと情けないし萬屋としてもイケブクロの顔としてもどうなの
シンジュクみたいな都会も都会にある大きな屋敷なんて情報屋にデカい借りにしとくようなネタじゃないだろとも思うし
一話の子猫がなんたらの会話もいかにも引き出しの少ないラノベ脳がやりそうな省エネテンプレで苛々した NとRはリーダースキルないから重ねられないのでダブりは売却でいい でもDJptガチャでRは引けないからRは置いといていいかも
自分はRは進化後と進化前のイラストどっちのカードも残しときたいから2枚は残す それ以上のダブりは売却してる
SRかSSRなら重ねる方がいい iOS組だけどフリック抜けキャッシュクリアで改善されたので参考までに
>>883
パフェ増えたよね?タイミングが曲のリズムと合致した感じ イベント報酬ガチャ当たらねー!!
ドロップも渋いし当たる気がしない。Twitterで単発で当ててる人もいたけど、どのくらいの確率なんだろうね。 つーかさ
普通にポイントでカード貰えるシステムで良くない?
なんでレート上げてガチャ要素入れて運任せになるのよ
報酬で集めたアイテムでガチャしてさらに出ないってストレスしかないわ
走った分全部無駄じゃん ガチャ運悪いから報酬ガチャは辛い
大人しく金貨貯めてカード交換するけど凸はできなさそう フリックの判定がかなり甘くなったなーと感じる
今までは指に相当力込めてフリックしないと受け付けてもらえなかったからサバイレDとかオルタナCあたりしんどかったけどわりとスムーズに出来るようになった >>908
ほんとこれ
ガチャなんかいらないから交換レート戻して欲しい >>905
他のソシャゲあまりやってないからわからないがダブりここまで無駄なのは標準的なんだろうか
売却してもしょぼい対価で虚しい
カードストーリーもできるのかわからないから何のためにあるのかわからない
過去遡って公開したら限定カードで苦情出そうだ メインスト報酬追加されたから読み始めた
左馬刻推しなので溜まった石で50連したがSR左馬刻すら出なかったわ
SR重なってもメリットないからいいけど追加課金する気にならない
メインスト解除条件確認→イベミッション編成確認→キラースクラッチ→左下からストーリー選択しメインストに戻る
この流れが面倒過ぎた
スクショしておけばいいことだけど 420連とちょっと回したけどSSRは無し
石割って周回して交換分のチケットも全部使い果たしてこれじゃ虚無しかないよ
せめて400連で1枚とか確定枠くらい設けて欲しかった >>912
自分が他にやってるカード育成音ゲーは低レアを重ねるレアカードになったりして
育成ややり込み要素をバランス良く作ってるな イベントガチャ追加されたことでイベント交換が渋くなっているのは否めない
結局アイテム得るには石割り必須だし
確実に得られるという安心感が無いんだよね
目的を見失いつつあるのでイベントポイント何点行けるか試して気分転換
フレンドが特攻SSR重ねで自分も特攻持ちだと1000超えられた
特攻75パーなので90パー以上にできれば跳ね上がりそう
https://i.imgur.com/Czdo455.jpg イベガチャマジで意味分からん普通イベカード入れるならボックスガチャにするでしょ
しかも今回特効付きだから運良くすぐ引いた人とそうじゃない人で周回効率めちゃくちゃ変わるじゃん
通常レートは厳しくなってるし誰得なんだろう...
あと相変わらず交換素材が小さい暗い見辛い
音ゲーのイベ素材なんてコイン1種類でいいよ拘る所他にあるだろと言いたい 前回のイベントで不安視されてたアイテムの交換レート下方修正本当にしてきたのもダメだと思うわ。両替でちょろまかしは印象悪過ぎる 交換アイテムのドロップ率悪くなってる印象…
パフェコンしても相変わらず二枠ともコインとかザラだし6倍でやってエサ入れ系数十個ばっか
期間長いけど収集捗らなすぎる 全体的な文字の小ささはスマホユーザーへの嫌がらせかな
音ゲーもノーツ細い、背景のぐるぐるで目が疲れる
運良く視力1.5で生きてこられたけどこのアプリで視力落ちそう 前回シャンパン山ほど落ちたのに今回全然金貨落ちないどころか見ない
前回飲まなかったドリンク飲んでライズ6倍で走ってるんだけど… 前シャンパン山ほど落ちたのは設定ミスがあるからかもね
SR→ショール SSR→シャンパン だったけどどうみても逆じゃない?って感じだったし
結果として今回SSR交換素材が全然落ちないって体感なってるんだと思う 金貨は一枚も落ちないがチケットが落ちてそれでSSR二郎出たよ イベ報酬の特攻25%SSR二郎(Lv60未進化)と進化済みのLv70特攻なしオールアップどっちをリーダーにしといたらましなんだろう
ガチャ産がまったく出ずフレンドに申し訳ないからせめて役に立つ方を置きたいんだけど パフェアシついてたら選ぶかもだけど今回は特効25%のフレンドのは選ばないかな
今回に限らず毎回50%特効ついてるフレンドから選ぶ フレンドの中にいなくても新しくフレ申請したら大体の人が通してくれるし
オールアップでいいんじゃない? >>923
ショールのやつじゃなくて直近前回の育成イベだよ お守りもそこそこ落ちてたし前回が設定ミスってことはないと思う ヒプクエ後半のショールと酒は設定もドロ率も逆に感じたけど直近のイベはミスではないと思う
今回はガチャからワンチャンSSRと引き換えに交換ノルマがちょっとキツくなった
これせめて交換所分のチケ全部で一箱くらいの調整でボックスガチャにして欲しかったな 全曲イベ対象なのはありがたいが投げやり感も受ける
>>914
50くらいで嘆いてすまなかった
天井前に出来たの撤廃されたのか
>>915
ありがとうやり込み要素欲しいよね
SSRレベ上げ進化させるだけで他のカード放置してる
リーダースキルとの兼合いで編成変えて高得点ねらうとかやりようあるんだろうがSSRでいいやってなってしまう 今回難易度で落ちる金貨とペンダントの数違うっぽい
全部六倍で走ってるけどノーマルでは金貨1(全6)ペンダント2(全12)なのがハードでは金貨2(全12)ペンダント3(全18)になる
エキスパートでは更に増えるのかな? 私もそんな感じしてたけど気のせいじゃなかったんだね。いつもならノーマルでパフェ狙うけど、難易度高めでフルコン狙いの方がいいのかも エキスパだとペンダント4だったわ
ユーザーに仕様調査させるのやめてね 最近やっとエキスパートやってるけど緑の長押しで半円描く隣に黄色の長押しあると訳わからなくなるんだけどみんなよくやれるね
緑のやつ意地悪すぎないか…… コツコツアイテムためてカード交換するのとガチャチケ交換して手に入れて運任せにするのどっちがいいんだろうな
でも早めにカード手に入れて20%でも特攻つけたいし悩む ライズ6で何回か試してみたが、easyパフェコンとhardフルコンで銀貨のドロップ数が違ったから、難易度で報酬変わるの本当かもしれない >>930
今のところ天井は誕生日ガチャだけじゃないかな
常設で良いと思うけどね
ドロップ量変わるならフルコン高難易度周回も選択肢に入るのか ライズ溜まったから1回やってみたけど、6倍エキスパフルコンでペンダント4(全24)とフルコン枠の金コインが12だった >>926
ありがとう
大人しく進化済みオールアップおいとく >>939
エキスパパフェコンでやってみたけどペンダント金貨は固定っぽいね
http://imepic.jp/fMus28SV 6倍イージーだと金貨1(全6)、ペンダント1(全6)だった
イージーとノーマルは金貨1(全6)
ハードとエキスパは金貨2(全12)
他は難易度に比例して増えるって感じかな? 息抜きにやったノーマル(1good)でも金2出たから運かな >>934
判定は割とガバガバだからジグザグのところで指を動かさなくてもコンボ繋がるよ
どのくらい動かさなくても平気かは何回か試してみると良い >>944
ポイントは入らないけどコンボは繋がるってよく分からない判定部分あるよね
そこの匙加減わかるとパーフェクト狙いはかなり楽になった そもそもエキスパのパフェコンでもパフェ枠が両方属性コインってこともあるから運でしょ
ペンダントも金貨も確定ではないし、自分は出ないことがほとんどだ
ただ金貨やペンダントが出た時に1を見てないからノーマルよりは優遇されてるかも >>941だけど書き方悪かった
ベンダント、金貨が出たらドロップ数が固定って言いたかった 使用調査させるなっていうけど他のソシャゲも大体似たようなもんじゃない?ただ他のところは攻略班とかがちゃんと動くから自分が試す必要がないってだけでしょ。 タイミング改善とか色々あるみたいだな。
詫びが1000ジェムは良いやん。
意見を少しずつ聞いてくれる感じか? ハードで周回してるけど
金コイン1枚のときと2枚のときどっちもあるよ 次スレ人居ないのかワッチョイのみだっけ
チャレンジしてきます ワッチョイのみ立ててみたこれで大丈夫だろうか
【ヒプマイ】ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle- Part5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590760097/ プレイし終わる度にオルタナに楽曲戻されるんだけどみんなもなってる? >>954
乙
交換キツすぎて金コイン数枚ドロップしたところでって感じだな…何でこうも変な方向に仕様変更してくるんだろう >>950
これ対応してくれんのありがたいわ
フレーム落ちもタップ抜けも落ちててやる気なくしてたから 今まで貯めた石と推しのガチャだから課金して200連したのに、全部擦り抜けた上に全部違うディビキャラ
恒常擦り抜けならまだピックアップされてるし…で我慢できたけど本当ピックアップ仕事しないな
あと100連分課金すれば天井だから課金しようとは思うけど、推しがいなきゃこんなクソゲーに課金したくないわ ピックアップガチャという名称が良くないね
「大当たり0.4%ガチャ」なら出にくいのがわかるはず… 限定SSRのピックアップが0.4%はまぁまぁそんなもんだろうと思うが、正直推しの恒常SSRも限定SRも回してるわりに全然来ないなと思うからピックアップ仕事してねーって言いたくなる気持ちはすごくよくわかる
自分も担当が限定来たときに天井近くまで回して10枚くらい恒常SSR来たけど推しは限定どころか恒常も来ない上に所属ディビのSSRすらほぼ来なかったし >>954
立て乙
銃兎バースデーもリダスキハマ限定アップかい
今まで出たSSR4枚全部リダスキハマ限定アップだしスキルこんなに偏らすならせめて早くメイン編成と貸し出し用とホーム画面のキャラ変えれるようにしてくれないとホーム画面にもまともに置けないんだけど 天井せめて200連くらいになんないかな
まだ貯めようと思える バースデーのイラストなんか顔が変?いつもと違うように思えるのは自分だけだろうか…カズイじゃないから仕方ないのかな 独歩誕と銃兎誕は顔の違和感がすごい
なんか顔が長いというか…自推しの誕生日はこの人に描いてほしくないなあ プレゼント持つ手のヘタクソ加減が独歩と幻太郎同じ絵師だと思うんだけど幻太郎はまだ顔似てる
バースデー絵師は全キャラ同じなのでは… >>954 乙
推しじゃあないのに銃兎新カードの作画崩壊に傷ついた
新ディビ待ちしてたけど、こんなことなら新ディビが入る前にサ終してほしい
あんな部数200もなさそうな同人作家のらくがきのような銃兎見たくなかった 大量に描かされすぎてチェックする方も訳わからなくなってないかと思うよね
SRの一郎も酷いぞ進化後も何かぎくしゃくしてる ここじゃないけどランイベ希望してるBBA多くて萎えてる・・・
今はまだイベ走ってるし推しガチャには多少課金してるけどランイベ来たら即引退するわ ここじゃない話題わざわざ持ち込んでくんなよ
ヲチスレ行っとけ 今回のイベ交換所
いっそSR SSR ガチャチケだけでいいのでは イベガチャチケの闇が深くて推しだったらと思うと地獄のガチャだね。せめてBOXであればこんなに嫌悪感も無かっただろうに…
今金コイン半分以上のアイテム集まったけど泥ガチャチケは一枚も出てないしAPでステッカー通常コイン足跡のみで枠埋められた時は何度かゲームの削除したくなった 報酬GチケのSSR確率もめちゃくちゃ低いみたいだし今回はSSR諦めるのもありかな…
報酬Gチケに金コイン注ぎ込んで爆死したら虚無るよ 中の人ですら誕生日ピックアップ天井見えかけてんじゃん… がちゃではPUカード出ず回復アイテム買って頑張ってるけど報酬ガチャで引ける人と差がつくのにモヤる
課金しても報われないわ >>978
自分も今まで一枚は確保してきたけど今回は諦めるかも
只でさえ同じ曲を何度もやってるから一度取り逃したら次第に離れそう
サバイレだけ極端に得点効率がいいから他の曲をなかなかやる気にならないや >>979
声優さんって運営からこっそり忖度されててもいい立場だろうにガチでガチャ回してるのかな…やっぱ天井300連って無理だわ
ピックアップ率大幅アップか天井下がるまで課金するの控えとく >>984
中の声優さんが自キャラガチャ回して天井いったってのはどこのソシャゲもよくある話だしまぁ…
自キャラ引こうとしたら他キャラ出てきたから自慢したら炎上した声優もいたくらいだし
それに天井300連やピックアップ0.4%も別に高さとしては普通なんだよなぁ
引きが悪くて出ないことを嘆くのは分かるけど他と変わらない天井やPU率を天井高すぎ!PU率上げろ!って憤るのは何か違う気もするが おなじオルトのMマスやアークRと比較してもきつい設定だと思うけどね
アークRは15ステップで天井だけど最初は無料で回せて以降も有償石なら半額とかだったし 天井300連とかPU率は他ソシャゲも大体そんなもんだからいいんだけど現状ただの1枚絵だからなあ
フルボイス限定ストーリー付きならよっしゃ課金してでも取ったるってモチベ上がるんだけど それだよね
確率とか天井はソシャゲの中では良くあるレベルだと思うけどそれよりカード引いてもlive2Dで動く訳でもなくボイスもストーリーも付いてなくて一枚絵のみだからね
性能目当てで引くようなゲームでもないし
そのくせ確率とか天井は他のきちんとお金かけて作られたゲームと似たような設定っていうのがね
オルトのゲームてやった事ないけど他もこんな作りなんかな 推しディビPUとか来たらその度に10万近く課金してコンプしてきたけど
イベント期間以外で使うのってその過程で被ったARBばっかりになっちゃうんだよな
他のゲームのこととかわかんないけど、過去のPUが特効になることとか普通ないのかな
進化素材集まっても使わない推しより完凸したARBに使ったほうが有益な気がしてモヤモヤする >>944
ありがとう
ギザギザもむずいんだけど緑で半円描いてターンテーブル動かしたときに他のも一緒にズレるのがやりにくくてね
あと右手2本左手1本の指でやってるけど詰まってるとこだと結構むずい 交換アイテムさらに煩雑になってて草
一瞬でやる気なくしたわ 天井もピックアップ率もそこまでおかしくないというか他も天井はそんなもんだけど誕生日ガチャだけ天井つけてあとはないのが変
全部に天井つけて欲しいわ 金コインためて100連チケとったら90回目で二郎でたんだけど
これって一回出たらもう出ないのかな?
箱ガチャじゃないから関係ないのかな カードにストーリーや固有ボイスも無い現状、
他のアプリと変わらないのは分かってても割りに合わなく感じちゃうんだよね
正直そんなにキャラのカード引きたいと思わないし
カードいらないから定額払えばイベント中は特効効果付くとかにして欲しい 天井の300のカウントってチケット使っても減るんだっけ? >>989
イベント報酬が次のイベント特効になったりイベントでメインになるキャラの恒常SSRに弱特効が付くのは見たことがある
でも大抵のアプリだと特効効果はそのイベントの時だけだね 誕生日ガチャにしか天井付けないのとイベントガチャをボックスにしないのは同じ理由だろうな
沼ったユーザーが課金で解決するのを期待してるだけ DJポイントガチャでノーマルカードがアホほど量産されてイライラしたから各種1枚ずつレベルMAXにしてやったけどノーマルのくせに進化させるノルマ高くて諦めた
ブロンズならもっとレート低くしてくれや このスレッドは1000を超えました。
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