Ash Tale-風の大陸-(アッシュテイル)56
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
龍の章ってメインストーリー進めたら解放されるの?
砂の次がないんだけど。今74レベル >>3
鯖次第でまだ出てないかも?
レベル80から解放だったと思う、75からいけるようになるかもしれないけど紋章も80証も落ちないからまずはレベル上げだね お二人ありがとうー
鯖で変わるのか…ラクーム6です
レベル上げないとドロなしなんだね
アプデ情報では
「開放条件キャラクターLv.71以上で挑戦可能」って書いてあったんだよ いや別に落ちるよな・・?クロスで未開放の武装言ってた時の不具合じゃないの、それ たまに紋章で進化前のスキルが強化付与されることあるけど、進化後のスキルを使用している場合は反映されるの? ラクームとかどうでも良くないか?
基本フィオラリンク基準スレだろここ 紋章は反映されてるはず
71以上なら龍行けるけどレベル78以下だと烈は落ちなくない?
70証は落ちるけど みんなありがとうー
初心者で申し訳ない
結局解放条件がよくわからないけど何とか頑張ります >>9
別にそんなことないけど?
スレが過疎るより質問でも出てるほうがマシだから遠慮するなラクーム虫の卵寄越せ 守護の進化と交換について質問なんだけど
進化前なら金と赤同士の交換可能、進化してしまうと交換不可
で合ってる? >>13
一個進化したのを別のを進化させたことができたはず。
俺は間違って進化がなくなり気持ち悪い虫が出てきた。 >>11
同じくラク6の民だけどレベル上限70になったときに砂行けるようになったと記憶してるから次は80レベが解放されたらかなと勝手に思ってる やっと赤IV欠片揃ったけど目当てのブロッサム出ず
次に欲しかったシュルなんとか取って5回洗練したんだけど、戦力7000台
100万マナ使って+12にもならずで朝から凹みまくりだわ
ここ1週間まともにレアも出てないし、1周年記念に引退しろってことか…はぁ 倉庫にアポ装備入れたまま転職してしもた、、
どうにもならないかな? >>17
www
進化に使った星5の材料をシュシュとして取り出すこともできるんだよw
それと交換を間違ったって事w >>15
おおー80楽しみになってきたよ
頑張ろうレスありがとうー >>16
ここ3週間で一個も未鑑定が出てない俺の前で同じこと言えるの? >>16
たった5回で洗練うまくいかないとか正気かよ、無課金なの?
あと一週間まともなレアないって本気で言ってるならはよ引退しろ 星座英傑毎日にして欲しいですせっかちさんには歯痒いです >>20
ほおん…?星5守護がゴミになるっつうこと? 10倍粉使ってから言ってくれ
その回数で成功してたらむしろ妬みの対象だわ >>26
星5材料の代用にできる素材として取り出せるってことね >>29
ありがてぇ!
じゃぁ明日までは使えるぽいな 赤W欠片まだ13個しかない・・・3週間くらいドロップしてない気がす(´・ω・`) アルテミスの魂って今後のイベントではもう登場しない?
周年のが中途半端に3000ぐらい残ってるんだけど
魂が出るなら、今回アルテミスと魂を換えれるだけ交換して
残りで赤粉……って感じにしようかと >>32
このゲーム限定カード逃したら次は無いぞ? 何とかブルーボールはとったけど洗練する粉がないからすぐには使い物にならないな
服とかエモ交換しちゃってサキュバスは無理だった >>32
ミスった
今のところ再登場した前例は無い
出るかどうかは運営次第だけど望みは薄いと思われる >>35
ブルーボールもサキュバスも服も全部交換できたが・・・
なんか無駄遣いしたんじゃね? どうせ上位互換出る出るってずっと渋ってるやつはマジで雑魚 >>39
すまん、俺は3枚とも交換済みの上でフォローとして言ったまでだ
雑魚には響いてしまったかなww ブルーボール:4000
サキュバスー:6000
アルテミス赤:500+7500=8000
魂だけの後日追加なしって事ですね
じゃあアルテミス金500と魂4つだけ3000とか
中途半端な事しても意味無いと、、、
ありがとうございます
全部赤粉にぶち込みますw 上位互換が出るマンはどのゲームにも一定数いるけど
その上位互換が出るのが確実で、時期もはっきり分かっていて、それが確実に入手できるという前提なら買い控えるのは分かるが
あるかもわからない、いつ来るかもわからない、手に入るかも分からないものを期待してて装備更新しないのはザコになりやすいよな ニャンターのブレイク不具合だったのかよ今更すぎて草 もともと言われてたからやっと治ったって感じだな、
一心同体でダメ入ってたからそれほど困ってもなかったが。 お知らせ見てて気づいたんだけど、海秘宝のラインナップ鯖上限低いとこラインナップかなり違うんやな
Aランクにセラいるし赤1腕カードのスノーウルフなんて初めて見たわ >>48
赤1狼は前から別鯖であったぞ
初期鯖だから実際見たことは無いが 腕頭装飾は赤カードってだけでサブ用に確保しとかないといけないからなぁ。
課金カード取ってるならいいけど。 海の秘宝どれ設定したらいいの
はじめたばかりだからわからん
ペンギンの乗り物欲しいけどカードがいいのかな >>53
もうちょっと先に出てくるグローリーカード出るまで貯金しとけ。
ノンペンとかは黄金宝箱で出るぞ ルーン分解してリッターストーンにしてから強化に使うときと、
ルーンを直接強化素材として使うときの強化値は同じですか? ブレイクカード手に入ったから寺4覚醒5行こうと思うんだけど
特別なギミックとかある? ここ一年ルーレットとショップしか更新してないよな
しかも再販のみ >>58
限界集落PCゲームなんてさっさと畳んでしまえ
畳んで欲しくなきゃ維持出来るだけの金を自分で出せばいいだろ >>57
たいしたギミックはないので大事なのはブレイク2-3回で殺し切れる火力 >>63
ありがとう!
火力は大丈夫だと思うから明日行ってみるー >>54
そーなんだ
無駄遣いしないで待つわ
ありがとう 頭カードのアースドラゴンってどこで入手できますか? 公式HPで新髪型制作素材シルク10フェザー200になってるのに
実際は30と600じゃないか! ここのスレに火力職で封緘5行ってる人いたらブレイクカード時のステ教えてください セブンスダークが終わったらお前たちが楽しんでるアッシュテイルが終わるんだぞ?
従え ほぼ毎日ファームやってんのにコイン足りねぇ好きなだけ置けねぇよぉぉぉん
葉っぱ1個240000コインって頭おかしいんじゃねぇの 通行証倉庫に入れれるようにしてくんねーかなー
野良入ってほっといたらガイア石限界なのに10枚も使われてたわ。 ブラペやイカはなんで5個ずつしかまとめられないんだよ…倉庫圧迫して仕方ない ソウルコロシアムHP吸収無効っての前スレで言ってたけど嘘だわすまん
今日試したら吸収無効じゃなく耐性があるだけだったけど耐性が多分40とかかなり高いから吸収スキルとか吸収バフないときついかも
リーチェ、メタガ、カジル、ナルとあと何か吸収積めるカードあったっけ? >>80
吸収25%で効果確認できてる人が多いから30くらいだと思う
この先カウンター20%吸収耐性30%のボスが出てきそうな予感… >>81
耐性40か30後半あるやついない?
吸収31で調節して試してたけど何体かは入んなかったよ 今日も仲良しパンツちゃんのファームが可愛い( ´艸`) ハッピーパックに新着の赤丸いつまでつくの?
ちゃんと全部買うまでつき続けるの?
いつかなくならないの? >>92
えーじゃあずっとついてるのか
みんな全部買ってるの? >>88
スタンと凍結がめっちゃ入るから状態異常使ってみな ダイフクしか買ってねぇな
スタダ掛けるならエンジェメは買っても良いと思うが 王者になるけどエンジェメだけ買ってないから毎日付いてるわ
赤ポチ気にしてたら続けられないよ、そのうちそこら中に付くことになるよ 買ってない奴が居ることに驚きだわ
2、3万をケチるような奴はアシュらないで働いたほうがいい
1回旅行行きゃ20万30万かかるし
飲みですら2万かかる時もある >>98
別にアシュテは富裕層の遊びじゃねーからw
無課金でも同ギルドだからってだけで図々しく寄生要求してこなければOK レベルがサーバー上限になったら経験値はみんなSPと交換しちゃっても大丈夫? >>90
まじか・・シュルーブ攻撃1%つくから異常の方も有効ならかなり合うと思ったんだけど
使うスキルの中だと弱点後の雷迅スタンくらいしかないから活かせないかな
ブロッサム視野にいれるべきか >>103
蓄積はされてるからためとけば解放と同時にレベルアップも可
SPもいつかは必要だから出来るうちに交換してもいいと思うけど、その感じだとまだ上限低いとこっぽいから、新しい要素にレベル足りなくて入れないって可能性もある ソロなら異常ダメ入りにくいかもしれないけど基本はPTなんだからソロ基準にしなくてもいいよ
ブロッサムは対人用に欲しいから好きなの選べばいいと思うが 異常状態攻撃はデバフじゃない所からアサシャとかじゃない限りは別の入れたほうがいい
別ゲームとかで状態異常にはかからないけどデバフ勘定されてダメージ伸びるってのがあるけど、ここはそうじゃない >>104
異常ダメって自分が与えた異常じゃなくてもいいはずだから無理にシュルーブ外さなくてもいいと思うよ、ブロッサムの防御無視かなり付くし強いけど羅刹はスキルである程度盛れるしね
ただ自分で与えれる機会が少ないからルドベキアとかスティグマでの異常ダメをメインで入れるカードは辞めたほうがいいかもね ところで周年イベントで貰えると思ってた絆なんとかって称号と周年アスカのアイコンってどうなった? >>105
そうなんだ!悩むな
今上限63なんだ
熟練1まで行ったら経験値貯めようかな 今から始めてまぁまぁ強いってレベルになるのって結構課金必要ですか? グローリーでもらえる覚醒経験値ってみんなどうしてる?いまレベル40まであけたけど、パッシブの欄が「覚醒1」以降増えないんだけどもっとレベル必要? >>111
どの鯖なのかにもよるが鯖ランク50位以内目指したいとかならそれなりの課金は必要
強さに満足感見出したいならラクームの後半鯖でやるといいよ アンナってどれくらい後半まで役割持てる?
ラクームの後発鯖なんだが、火力高い人見てるとアンナ刺してる事が多くて厳選しようか迷う
今後上位互換のカードが出るならシェルマナ使うのも勿体ないし知りたい >>114
アンナの上位互換は3種類くらいあるけどどれも
アンナの比じゃないコストでパウダーもマナも使うからそのくらい誤差になる。気にせずアンナ使っておきな アンナなんて腐る程出るから数回洗練して駄目なら砕け
上位互換
は結構あるがリンク4枚揃うまでは現役だろう 後発鯖だとそうでもない LV80いかないと交換出来ないから
まあ課金するならすぐ揃うけど アンナ
金リンク 金スレスタ
ルイス(ボス戦用) サツキ 赤リンク 赤スレスタ
てな感じでランクアップしていけばいんでない?
スレスタは厳選大変だからオススメしないが スレスタなんか育てるならメタルガードの方が万倍いいぞ ギルド争奪戦で表示されるギルド戦神にプレイヤー名表示されるけど、1番キルした人の名前? ダメージ倍率盛るのと
会心ダメージ倍率盛るのとどっちがいいのかな?ちなみに会心率107%くらい 常に会心出るなら会心ダメージ
だけど107%だと会心出ないこともけっこうあるから好きな方を選べ
ただ同じ10%上げるでも200%が210になるのと250%が260%になるのじゃ上がるダメージ幅違うからその辺は試すといいよ うーむ、ソウルコロシアムのためにソサからスレに転職するか迷う
火力どれくらい落ちるんやろ ホッグがきつくなるだけでソウルコロシアムだけでいえば同じくらいだぞ。変身耐性からして素の強さのがでかいし
他の部分は・・・ ソウルコロシアムのためなのにアサじゃなくスレ??
スレならソサと火力かわらんのでは?? 誰かソウルコロシアムの職別格付けまとめてくれ
パラビショが最下層なことだけ分かる グローリーって何でクロス募集できないんだろう?
ブレイク値高い人がずっと引っ張りだこで大変そう ソウルコロシアムのホッグ反射やらシールド入れる割に時間なさすぎるし追尾攻撃クソ痛いし何かひとつくらい要素減らしてくれや 吸収できないせいでまともな回復スキルない職が死んでる
パラビショ最下層っていうけど火力構成あればなんとかなるかもしれん
短期決戦しかないソサベルはどれだけの火力必要なんだろうな 火力だけの問題じゃない
状態異常抜け、回復、無敵、機動力もかなり重要
アサ
羅刹メイジスレ
シャマベルニャン
ソサパラビショ 3層になるとまじで足の踏み場無くなるからな 機動力は評価対象だと思う コロシアムはまじであと1段階分くらい強さ下げてほしいわ
怪物祭みたく極端なのじゃなくていいからせめて要素1個減らすなり
火力少し弱めるなり、火力通りやすくするなり、パラビショは1,5倍位火力補正とか
色々まじで考えてあげてほしいわ ワルチャでLINE ID貼って1万=10万シェル+3000万スカラとかで募集してた必勝シス…
連絡して試しに1万入れたら、追加で6万入金しないと反映されないとか言われてワロタ 乗り物なくて早く金獅子?欲しくてね
ダメもとで1万入れてみたけどやっぱりダメだったw 君主1のニャンサブがかなり粘って全部星1で2層までクリアできたけどこれ毎週メインとサブ両方ギリギリまでクリアさせる気力はねーわ システム上どうやってもシェル譲渡出来ないのに何で騙されるかね
こういうカモがいるからあの詐欺垢いなくならないんだろうな ネタじゃないの?あんな誰がどうみても詐欺だとわかるものに
お金払う人がいるとか信じられないんだけど(´・ω・`) それだけ持ってる垢を売るって話だと思うのが普通だよな このスレ一生戦力の話しかしてねえな
ゲーム内ではみんなブルマ可愛いしてんのに ゲーム内ではキャッキャウフフで通してるからここでは本音なんだろ ホッグ無理すぎ
さすが運営調整がド下手クソ
>>149
久しぶりにテクスチャが綺麗だったから引きたかったけどブルマに萌えれないわし引かずじまい 応援パックのリンクとフィオラって今買っておいた方がいい?
レベル63であと1時間で消えるから悩み中 現時点で少しでも強くなりたいなら買っても良いけど
割と早いうちにすぐ手に入るようになるから
資金と相談 そのゴミを買わせる手段が上手いよな
絶対に手に入らない期間のうちに時間限定販売で売るっていう
まだ手に入らないし入手手段が分からないから価値が分からないし
その時の時点では確かに強いから何も知らずに買ってしまう
後々カンタンに手に入るようになってゴミやん・・・って嘆く 始めようと思うんだけど最初いくらくらい課金必要になる? ネトゲって早さこそ価値な所もあるから初期鯖なら全然有りなんだよな
ただ出来たレールを走ってる後期鯖だと価値はグッと下がるよね 応援パックのものは基本的にゲーム内入手手段があるもの
闇ルレの最高峰レアは原則的に現状では入手手段が他にないもの
これだけ把握しておけ 初期鯖と最新鯖以外過疎るのなんて常識
リンクとか1から10全部統合してもいいくらい過疎 gラクームがひどかったな。
何万もかけた人は怒って良かった。 先行販売っていうスタンスが見えていい教訓にはなったし、あれで運営側はやらかしたと思ったのか、卸すことがぐっと減った感はある カードセットせめてあとひとつ増やしてほしい
グローリーvPvE汎用にしたい 今が平和だから鯖統合は嫌だなー
天空の周辺チャット見てても両隣の鯖はガイジが煩そう
世界チャットで猥談始まったら今居る主婦フレ引退しそう 猥談程度で引退するメンタルなら人生も終わってそうやな
しゃぶったチンポの数だけ女は強くなる ていうか主婦全員がそうとはいわないけど、やることやってんだから主婦のがむしろノリノリまであるぞ
逆セクハラされてうんざした経験あるやつもすくなくないんじゃねえの 世界チャとか非表示にしとけばよくね?
必要な状況が存在しないキチガイの掃き溜めだろ 金箱から乗り物出る確率ってどれくらいなの
最初にもらった豊穣ラクーム消えて寂しい 初期勢王者が今までひとつも出してないくらいの確率だよ 初期勢王者が今までのんペン3体ルーチェ2体の確率だよ
ってのは本当なんだけど運が良かっただけだから大体初期からやってる人1体ぐらいの確率なんじゃないかな >>176
>>177
えーかなり少ないんだね!
ありがとう >>178
ダブった人とかは売りにも結構出してるからスカラで買うこともできはするよ。
シェルでずっと乗れるラクームとか馬も買えるからとりあえずはその辺に乗っときな! >>181
ありがとうスカラ貯めてチェックしてみる
とりあえず馬でもかおーかな >>167
カードセットせめて4種は組めるようにして欲しいよね後はスキルのセットするのも割とめんどいからセット機能付けて欲しい! 選抜戦はせめてトマトがHP1%とか減らせるなら集中的にパラビショ狙ってくれたら
ギルドとしては盛り上がってまぁ楽しめるかもしれん。0.1%とかスズメの涙すぎる
でも正直、選抜戦は廃止でいい。 パラ少ないギルド同士が当たるとそこそこ楽しめるんだがな
出場制限設けてほしいところだが職偏ってるギルドもあるだろうしなあ 後は勇者リーグみたいに観戦しやすくしてほしいわ、遠すぎてつまらんし人数制限で見えないし ほんとギル戦はコンテンツ変えてほしい
特に選抜戦
アサパラビショでグダグダ延々と続くだけ >>177
初日勢だけど宝箱からのレアなんてスガード以外影も形もないんだが? 5月27日(水)のメンテナンス時に一部のサーバーを対象にサーバー統合を実施する予定です。
対象サーバーは下記となります。
@リンク2、リンク3
Aラクーム2、ラクーム3 リンク3はワルチャ酷いから2に吸収されてザマァだけど
同じく空白居て酷かったラクーム2が3を吸収する側なのは納得いかない 統合とかいらんからラクームを丸ごと消滅させてほしい
んでラクームの連中をフィオラリンクに呼び込めばいいだろ >>195
ラクームの廃課金勢軒並み引退だろ
なんの為の先行鯖から移動して金使ってんのか
馬鹿にも程がある スレにわくラクーム鯖絶対認めないマンはラクームに負けたんだろ
フィオラまったりギルドじゃもう勝てないからな
ラクーム2はもう無理
ラクーム5も英雄がいたから時間の問題になりそう >>197
ラクーム2ってそんな精鋭揃いなの?
雑魚で過疎だから合併されるんじゃ? デカいサーバ1台用意するより小さいサーバ複数用意する方が運用コスト圧倒的に安いからサーバ乱立してる
って前別ゲーで聞いた 王者まじかよ
ってことは君主もそこそこいるのか、早いもんだな たぬき鯖は過疎なだけで廃課金はまぁまぁいるっぽいんだよな
王者とかもう勝てんわw フィオラの戦力180万後半レベルと同じペースで廃課金してるなら、現状フィオラで170万ないレベルの課金者にはそのうち追いつけるだろうね ていうか180万の戦力に幾分安い金額で到達できるところが後続鯖のメリットじゃねえの
まぁ仮にそれで強くなっても既出をただ沿うだけだし、1鯖で大枚はたいてるやべーやつには及ばないイメージ ラクームに怯えすぎわろた リンク見てたらわかるだろ ラクーム1は王者はまだ5人だな
君主は80人ってとこか ラクーム2、ギリギリ100万越えの王者2キャラだね ラクームwごときにビビりすぎわろた
先行鯖は一年は追いつかれないだろ
もしかしてリンクwwの方々なら知らんw ラクームの廃課金は初期鯖移れたら大歓喜だと思うよ
経験値ボーナスありっていう前提だけど
ソースは俺 >>212
なぜに
無微課金はたぬ廃課金に負けるいうても
フィオラ1は1位が戦力190万、100位が130万だぜ 英傑の会心用と星座その他日課用とグロ用で3セット埋まるんだけど
遺跡対決の戦隊に誘われて日課とかもう会心用と併用で良いかなと思い始めた
皆そこんとこどうしてるの? ボス用(英傑、星座)、対人用、グロ用の3セットだな
日課なんてどれ使ってもこなせるから専用セットなんかいらん 同じく対ボス対人グローリーの3セットだな
星座15用の吸収セットとか火力特化セットとか英傑ソロ用セットとか作りたいわ、毎回弄るの面倒だ 火力ザコだから会心ボーナスくらいしか貢献できんかなと思ってボス用と分けてたんや
って言っても無課金で手に入る程度のカードしか持ってなくて分ける程揃ってるわけじゃないから無理に分ける必要も無いんやろか 最新始めた無課金ベルで漸く達人まできたけど
火力でなくてしんどい
スレかニャンに転職したら楽になるかな?
紅葉6がクリア出来ねぇ
雪EXも傭兵だと無理だし ラクームとかリンクで廃課金してるやつは大体俺つえーしたいだけやろ
初期鯖と同じになったらその辺にいるランカーとしかならん、初期鯖に移りたいのなんて何も知らずに新規鯖で初めたやつぐらい
というか戦力190はきもいな、あの人もう課金で戦力上げれるやつ無いんじゃないか... >>219
スレはある程度吸収積まないとすぐしぬ
砂の章で苦労した記憶があるからニャンかシャマかな >>219
ニャンターが楽で強い
モンスター相手なら最強だしな >>221
>>222
最新じゃなくて最近だった
そうかニャンの方が良いのか
ギルメンとかもスレばっかなんだけど廃課金前提なん?
フィオラ1で装備ベルより安いのに アサシンから羅刹になったやつがまたアサシンに戻ってる…しかも多勢…なんで? 無〜微課金くらいならシャマが最善だと思う
ソロ性能も高く、強くなくても回復ある分、野良でも入りやすい 総合力の話してる相手に火力だけ比べる意味がわからんわ 羅刹がゴミだから言わせんな恥ずかしい
達人レベルだとベルは相手が多ければしぶといけどタイマンはゴミ
無課金でスレ・アサ・パラ・ビショは産廃にしかならない
ソラはもともとゴミ
メイジはパテ組めなきゃゴミ
ニャンターは対人ではゴミ
ベルで火力でないって奴はフォルス・ルイン・エルガーちゃんと10にして
スキルの回す順番理解してんのかね
アルタイル担いでフィオラやオーグ付けてるベルとか吐き気がする 覚醒2のパラですが覚醒のソロクエストがクリアできません。
槍は耐えれますが盾の回復前に削る事ができません。
ドラキン、テゼリア、金シエル、ヒノエを詰め込んでます。
パラの覚醒クエでお勧めの防具カードはありますか? リンク2と3統合なんだけど、リンク3の世界チャットが常連達の糞みたいな雑談ばっかで、
酷い時はギルメン同士がわざわざ世界チャットで雑談してる。
ギルチャでやれって言いたくなるし目障りこの上ない
リンク2の人が今から気の毒だわ 羅刹も強いほうではあるさ
だがアサシンだけ飛びぬけて異常なんだよみんなそう思わんの?
アサシン使えばもう他には移れんよ
対人はタイマンもgvgも笑えるくらい最強
対ボスもソウルコロシアム含め1番便利では?
廃課金すればみんな強いは無しな
つか廃課金同士争ってもアサシン楽勝1位だろうけど リンク2なんてサブ除いたら200人いないんだから誤差や誤差
パラは削れないならディズとガノスとレイ積んどけ そもそもパラやビショで覚醒クエでつまってファビョるカス課金勢って
79の時に転職して覚醒クエ終わってからパラビショに戻るっていう
ゴキブリでも思いつきそうな発想どうしてできないんだろうね
うちのワンコ(5歳♂血統書有)の方が賢いわ >>225
嘘つくな
回復求めてシャマ募集する野良なんていねえよ >>234
なにがあったのか知らんが初心者に八つ当たりダセェてか痛々しいわ
ワンコにメンタルケアしてもらってくれ
>>230
覚醒2じゃ無理かも
金以下ならアンナ、放浪剣士(ボスダメ3〜4%)、シエル、リンク、メタルガード
デゼリアとドラキンは多分いらん
マリンスープ飲んで行け
無理なら覚醒後半〜豪傑まで戦力上げだな >>223
ニャンターくる前はスレが最強だった
ニワカが古い情報見てスレ選ぶ >>234
ゴキブリでも思いつきそうか?
君のワンコはアッシュテイルを理解できるのか? ちなみにビシシャマの覚醒クエはネコット族を後ろから回復してれば終わるヌルゲーだぞ 覚醒クエストがレベルで解禁されるのが悪い
階級とか戦力で解禁されればこんな悲劇は生まれなかったのに
っていうか矛盾の盾の方はどう考えても意地が悪い。絶対ソウルコロシアムのホッグ考えたやつと一緒だぞ ちょっと気になって後々検証自分でしようと思うんだけど
ボス用ってカード組んでる人ってカードはボスダメUPの
放浪剣士とかルイスとかアスドラとか入れてるほうがダメ伸びるの?
あとの枠は攻撃%UP系のディズとか赤メタガとか会心ダメUP?
なんとなく結局火力あがりそうなカードで組んでるから
ボス特化にしたらコロシアムとかダメ上がるのか気になってる。
あと食べ物はロイヤルサンドとマリンスープどっちのがいいん? 覚醒2パラだと会心もないだろうしシエルよりアンナ、攻撃目的ならシエルでいいかもしれんが
レベル80なってるならメルブのマーケットでリンク交換 火力出してる奴のカード見て真似ろ
安いところから真似るだけでも火力がだいぶ違う
ロイヤルは斬殺が強い。ラクーム同情みたいなタイプじゃなければ基本ロイヤル 基本ステ次第だけどルイスはボス相手に必要なものついてくるから強いしアースドラゴンも強い
カード何と交換するかは試せ >>220
課金してもラクームじゃ装備赤化も赤4カードも手に入らないし、
レベル制限でスティグマも進まない。
課金しても最前線に行けないっていうのは寂しいよ。
フレもできたからのんびりやるけど、課金する意味を感じなくなる。 セルラン上位だから人気かと思ってきてみたらスレめっちゃ過疎なのなんで?
過疎ゲーなの? >>243-244
真似したいんだが直近でボス特化カードしてるやつ見たことなくて
上のほうでカードスロットの話題でボス用の人とか結構いるみたいだから
特化の人のはどうしてるのか聞いてみたかった。星座相手に色々入れ替えてみるわ!
料理いつも迷ってた!ロイヤルにするよ。ありがとう >>248
ボス特化っていうほどじゃないけど、英傑の火力は会心とボス火力のバランスよく積んでるのが多い
それ以外だと会心A特化とか、火力特化もたまにいるけども
んだから別鯖とかでもちらちら覗いてスクショがんがんとったりして参考にするのはあり >>249
なるほど…英傑4の募集してる人達が参考になるのか
明日意識して募集してる人らの見てみるわ!サンクス! 1週間前に1番新しい鯖で始めて今レベル54なんだけど毎日時限イベントに追われて疲れてきた
このゲームずっとこんな感じなん? 集まり悪いときに火力3揃ってるときは全員分SSとっておいて、戦況みて一番火力出てた人のを特に参考にしたり、
カード以外で火力出てる可能性(アクセ等)とか考慮しておくと尚よき >>229
ベルのスキル回し一例でいいから書いといてくれ
英傑4でクリアまでに3000万台のベル多すぎて嫌になる >>248
ボス相手ならルイスディズ4枚積んどけ
あとは無課金ならサツキシエル赤メタガとか
廃課金ならレイフェンリル辺り >>236
ありがとうございます!
このゲームダメージ倍率より会心ダメージの方が強いのですか?
参考にさせて頂きます!
>>242
リンクは1週間に1回の交換なんですね。教えてくださってありがとうございます!
弱いパラで最終的なダメージを上げるには、会心率よりダメージ倍率をあげた方がよいですか? 順番にスキルアイコン押すだけだからベルにスキル回しとかないぞ
だから自力の差がはっきり出て誤魔化しが効かない >>231
別にそんなのリンク3だけじゃねぇぞ。
雑談なんてどこでもあるし、どちらかというとリンク3に粘着してるやつが、荒らしに来るんじゃねぇかって方が心配だな。
別にこっちは合併はウェルカム。 >>247
課金の桁がヤバいから 雑魚ランカーでも月十万普通に使う
トップ層は毎月40〜50万入れてると思う >>251
時間拘束&重課金ゲーやぞ
親しいフレ居ないならさっさと別ゲー行った方が絶対良い >>247
今の時代にスレで情報集めなんて情弱とコミュ障とアスペくらい
パンピーはギルド内やフレやSNSで情報揃う >>253
>>229じゃないけど
基本は通常攻撃→レイジ→その他スキル→通常攻撃→その他……の繰り返ししてる
フォルスゲリエがスキルにも乗るからスキルの合間に挟んでバフ切らさないようにも
後はレイジの持続時間とCTが同じだからこっちも常に切らさないようにすればダメは出るんじゃないかな 時間拘束はソロコンテンツ以外は追尾放置で5日に1回自分の番だけやれば解決や
メリットしかないのになんで皆やらへんのかが不思議 >>257
Sチェリ改めhephaistosだっけ?みたいな出会い厨グループがウザい
リンク2の女子は震えて待ってればいいよ
あと、リンク3の意地悪さは天空の周辺チャットで周知済みだから。 >>261
じゃあゲーム内は普通に人いるのかな
やってみるー >>260
火力より攻撃低下デバフ優先する方が全体として安定する場合もあるから一概には言えんな
スキル回しがないは誇張表現だが、意識しても大して火力が変わらんくらいに操作単純なのは確か
スキルのCTが全体的に長めで穴が出来るから通常バフも滅多に切れないし 金カード、ベルメル抜いてスレスタのほうが火力出る?? 金カード、ベルメル抜いてスレスタ入れたほうが火力出る?? ヒノエとかでダメ倍そこそこ付いてるならスレスタのがいんでないか? ベルメルもスレスタも弱いからリンクとかシエル入れような 登録したクレジットカード情報の削除ってどうしたらいいんだ? >>257
マジかよ。
リンク2の世界チャットも糞なら合併で更にカオスじゃねぇか ためしに星座でオサキ抜いてルイスとシエル抜いてルイス試したけどどちらも目に見えて火力上がる感じしなかったわ >>256
ちゃんとスキル回さないとダメ減るぞ
手動とオートでは結構変わる 初心者で微課金を考えてるんだけど、30日パスポートと初回限定120円は優先かな?
あとなにがおすすめがあったら教えてください わかったわかった俺が間違ってたよ
ベルセルクも操作適当だと火力は下がるけど、剣豪スレアサ程スキル回しで大きな差が出るわけじゃない
だから英傑Wで火力3,000万しか出てないベルがいるならそれはスキル回しじゃなくそいつ自身の問題 >>270
金2で迷うような会心揃ってない環境でシエルとか要らんだろ 会心付いたスレスタのがどう考えても有用だわ 金1 アンナ(会心率)
金2 ベルメルット(倍率) メタルガード(攻撃)スレスタ(攻撃 会心率1%)リンク(攻撃 会心率:レベル80以降マーケットで交換)
金3 シエル(会心ダメ:要会心率) 怒りのドロス(攻撃 倍率 防御無視)
赤1 ヒノエ(倍率)
火力ならこの辺でいいんじゃないかね 霊珠交換した人いる?
火力職なんだけど、シャーリーかアンナでOK? スキルってHPが上がるとかそういうのは装備しなくてもスキルポイント振れば効果あるの?
たとえばメイジのレーベンリヒトとかジーヴルスフルみたいなやつとか >>271
無い
チュン営がハックされたら流出や
ネット用のクレカくらい別にしとこうな
>>276
微課金で買える範囲のものはたいてい少し進めるとゲーム内で取れる
運に自信あるなら0.*%とか0.0*%とかのルレワンチャン
長く微課金するなら30日パスと釣りとかめんどくさくなってきたらアシュテパス シエルとルイスは交換というよりどっちも使うものだから
赤opつき7%シエルは下手な赤2赤3より火力伸びる は?王者1のソーサラーがコロシアム報酬25取ってたんだが一体どうやったんだ?
2か3はいるよな? ちゃんと育成してる人が金バフ引いたら行けるんでないの そもそも王者1でも対ボス特化すれば王者5と同じ火力出るって成功例居るわけだし 1層3さえ行ければそんなに難しくはないだろ
皿で取ってるのは正直頑張ったなって褒めてやるレベル 吸収バフや金オプ攻撃上昇とか引ければ王者1皿でも行ける
もちろん中身が揃ってる前提だが 仮に王者5クラスの火力出るならいけるかもな ワンパンされる前にやればいいだけの話だし ワイソサ王者1だが27までいけた
バフは紫で防御とHPアップ
1層星3×4
2層星2×3 火力大正義か 状態異常足止めで死にまくると3層とか星1で纏めてなぎ払いたくなるぜ 今回のはソサラとは相性いい気がする。とくに2層のコルニクス出るとこは
2体のときまとめて変身で削って早く1体にしないとわりときつい
嫁王者1だけど1層星3×3 2層星2×4でクリアしてる リンク以降は結構きついやろ
未だ英雄君主多いし、英傑3や星座14行ってる
王者1でもクリアできるか微妙なライン。 >>280
シャーリーはよく見ると赤を溶かした時に出るアビスなんたらじゃないと交換できないぞ。 晒しスレでよく話題になる某ソサラにでも聞くといいぞ 変身がGラク赤ヤエ赤テミス赤ブリュの無課金と、ロイハ産カード満載してる廃課金なら違うやろ
サブカードのダメ倍率1%で戦力1000を基準に考えると、星3料理とかは戦力以上に効果出てるはずだし、逆に守護に挿すカードとかハリボテ戦力盛るだけとかのもある
同階級同戦力でも戦力の盛り方でだいぶ違うぞ >>255
シャマ垢をダメージ倍率から会心率+会心ダメUPに変えたら対ボス火力が伸びたからvEなら会心のほうが強い気がする
覚醒クエとかソロコンテンツは火力カードでいいけどPTじゃパラはカチカチ防御が求められるから普段は防御カードでいいよ!
あとvPは会心出にくいから、あまり会心率盛れないならダメ倍のほうがいいかもしれん
カードセットが3つ組めるから使い分けるといいお サブと結婚してファーム運営するのってどうするのが効率良いのかな。
報酬は両方に贈られるからいいけど、販売するものはどっちかの倉庫から出さなきゃならないし、
その倉庫の管理は個別になるんじゃどっちも栽培、採取してると逆に中途半端になる、どっちかに任せるのでは結婚する前と同じ。
サブ持ってる方ってどうしてます? Gラクですら溶けるのは防御低すぎるのか?
火力は問題ないけど耐えられんわ たまに装備びっかびか光ってる人いるけど、どうやってるの??
同じ60装備だけど、あんなに光ってない… >>307
基本的にはソロと同じだが、メインのステラを少しでもケチるためにサブで作付けしてメインで収穫
そこまでやらなくても、メインは資材を倉庫拡張に使い、サブは施設育成に使ってるかな
倉庫拡張終わったらメインの資材トレ経由でサブに売り払ってスカラにする
ファーム装飾に資材回せるようになったらハート収穫量増えてくるから加速度的に楽になるよ 今になって周年でサキュバスを交換していない事を猛烈に後悔してるワイがいる…
あれ1番有能だったんじゃなかろか… 今になって周年でサキュバスを交換していない事を猛烈に後悔してるワイがいる…
あれ1番有能だったんじゃなかろか… 一番とか考えるから後悔する
アルテ赤、サキュ、ブルボのどれか取ってるなら間違ってない
この3つのうちどれも取ってない奴は超課金してない限りはアホとしかいえん 昨日から始めて右も左も分からんのだが
海の秘宝って課金してまでやる必要ある?
内容的には画像の奴なんだが
https://i.imgur.com/obfJmnU.jpg
あとリセマラもしなくて良さそうだから
とりあえずフレアデビルの☆2というので
適当に始めたんだが別に大丈夫だよね >>314
絶対課金しない。後悔するぞ(それ見て後悔してる) >>314
運試しならいいゾ。だんだん金額あがるタイプだから5,6回で
ジャングラーかペンペン引けたらいいなー位でいい。 >>316
全然アイテムの価値が分からんので
レスの意図も理解できないのだが
これはやった方がいいって事?
それとも裏の意図とか何もなく
本当にゴミだからやめた方がいいの?
>>317
とりあえずジャンクラーとペンペンは価値あるのか どれも続けてれば無課金で手に入る可能性はある
ただリアルラックによるから永遠に手に入らない可能性もある
その中でも手に入りづらいのがジャングラーとのんペンだな
ジャングラーはあるとうれしいではある >>310
なるほどありがとう!
美しさは今まで何にも手を付けてなかったので、これからサブにやらせようと思います!
ハートの量が増えるのを今まで知りませんでした。
度々質問なのですが、ファーム倉庫の拡張MAXっていくつなんでしょうか。
現在500なのですが、ネットで探しても300ぐらいまでの必要素材しか書いていないので終わりがどこか見えず。
あと、美しさを上げるために効率のいい装飾ってあります?
コインとか必要素材違うのでもしコスパのいい装飾があれば教えてもらえると助かります。 >>315
無課金に3枚は結構きつそうだし、取れなかったもんずるずるネガキャンするよりはこれを取ったからオッケーくらいでいないとな
ギルメンでいまだにノアヒがーアイズがーって騒ぐやつがほんと人のモチベも下げて空気悪くしてる >>318
その二つはのちに宝箱や網で引いてダブってもゲーム内で売れるから
基本的に無駄にはならない。ただ底まで引いて手に入れる価値があるかと言われると
まぁ周りが持ってない鯖なら多少自慢できる、位かと思う。
自分の運と、使うリアルマネーの自分の価値と、相談すると良き。
ちなダブった時、ジャングラーは1500万、のんペンは2500万の価値 ファームの倉庫最大拡張で現状680まで。正直もっと欲しい・・・ >>322
ご親切にどうも!
とりあえず30日パスとアシュテパスに課金して
即時に手に入る450シェル分だけ運試しにやってみるわ
あとついでに
課金した場合シェルは何に使うのが無駄にならないかね? >>318
マジレスすると全部無課金ですぐ手に入るレベルの内容で、
しかもすぐ使わなくなる初心者用の内容。
他の有用orお得な課金コンテンツ来るまで待ち。 質問なんだけど
金武器を再鋳造して保存前に元の属性の1番下をロック希望で、でも新属性の1番下も気にいってる場合両立はムリなの?
それとも別の場所に上書きされる? >>324
晶石
これだけは課金しないとどうしようもない部分 >>319
ジャングラー島で捕獲できたけど可愛くないから戦士ラクーム使ってたんだが
ジャングラーの方が育てると強くなるのかな? 晶石は無駄にはならねえけど一番実感しにくくね?それこそトップランカーでもない限り太古のデイリー分で伴って上げっていくので十分な気がするが >>325
>>327
使わなくても良さそうだけど
つかうなら晶石という感じかな?
色々レスを見ると上を目指さなければ
無課金でも十分楽しめそうだし
なかなか居心地が良さそうなゲームっぽくていいね 太古のデイリーだと1年かけても2つ金にできるかどうか…
スティグマは15万シールは20万で最高値まで上がるから下手にルーレットするより晶石買うほうが費用対効果ある
ここの運営はほんと強くなる要素を隠すの上手いんだよなぁ… これ再鋳造前にロックしなきゃダメだったんだね
保存したら入れ替わっちゃった
まあ欲しいのだったからいっか 今はギルド修練で1日600晶石手に入るから初期のころよりは無課金でもどうにか少しずつ貯めていけるけどね >>324
ホントに微課金なら、
1ヶ月に一回は課金でボーナスもらえる週間があるから
510円課金を五回する。(このうち、30日パス購入のタイミングがあうとよい)
その有償シェルは数ヶ月かけて貯めておいて、
まずは金ドラゴンの卵を買うのが俺はいいと思う。 微課金の星座4天啓5しかいけない底辺ライフや寄生虫ライフをおくるくらいなら
重課金したほうが楽しいよ ジャングラーはやや当たり程度で金積んでまで引く価値は薄いと思う
同じ金守護ならスゴロク産の奴が賢者枠+性格厳選楽 海の悲報は微課金なら1、2回回す程度でいいんでないの 効率考えたら回さない一択
例えるならロイハ使ってまでヤエやGラク欲しいか?って事 >>327
こういうどこのサーバーなのか、どの程度の育成進度なのかも考慮しないアドバイスって控えめに言って害悪だよね >>343
課金するなら晶石って意味だぞ。そこに鯖とか育成とか関係ない
新規鯖なら矢のボスダメージだけで他と差別化されるし、初期鯖なら新しい干支を強化すればシールよりボス火力上がるしな スティグマとか妖精は鯖関係無く必須やろ
いずれゴミになるものを勧めてるわけでもないし
ID:hUyPZgi/0は早く謝った方がいいID:q1fLUWs2Sを怒らせるとこえーから それはさすがに英傑4ソロいって無抵抗で100回くらいやられてきてもいいと思うわ >>328
どちらも金守護だしどっち育てても大差はない
でも、どちらも育てる必要がある
というのも、星陣に守護を5体配置する所があるのはわかると思うけど
これはそれぞれ守護のステータスを参照してプレイヤーに還元するのだ(全体と調和はHPと攻撃と防御)
で、戦士ラクームの得意ステータスはHP、ジャングラーの得意ステータスは防御なので
それぞれの箇所に配置すると効果が高いってわけ
でも現状で金守護が2体しかいないなら全体に戦士ラクーム、攻撃か調和にジャングラーかな?(金が揃ってくるまで防御とかはとりあえず後回し)
あと、忘憂フルーツを守護に使うと固有スキルと性格(能力補正)をランダムで変更できる
金守護はそれぞれ固有スキルでステータスが大きく上がるものを持ってるから、それを引き当てるまでフルーツ食わせるといい
戦士ラクームは勝者の力(HPが大きく上昇)、ジャングラーは守望の力(防御が大きく上昇)
ほかに賢者の力(HP・攻撃・防御が大きく上昇、全体や調和に配置するといい)、隠忍の力(攻撃が大きく上昇)を覚える金守護もいる
ごちゃごちゃした説明ですまん すみません。途中で書き込んじゃいました。
ありがとうございます。
680だとまだ先は長そうですね。
気長に倉庫拡張を進めつつサブで花とか植えるようにします。 この中に前回の統合経験者いない?
名前の被りあるとログイン時に名前変更求められるっていうけど先にログインした方が変更しなければ〇〇ー鯖名1とかつくの?
とりあえず同じ名前をもう1つの鯖に作っておいたんだけどメインで使いたい方を後にインさせて、使わない方を先にインさせて改名させたら、メインに1とかつかないだろうか >>349
ものすごく詳しく説明ほんとにありがとう!
守護のことあんまりよくわかってなかったから参考になるよ!
たしかに金守護2体しかいないからそのやり方で配置してみる
両方育てるよ >>352
統合時に重複してる時点でログインしたらどちらも数字はついてたと思う。
前日とかにキャラ削除したらあるいはいけるかもしれん
ただ、普通にメインにしたいほうログインして名前元に戻したほうが安全ぞ 嫁が王者1のエアプっておもしろい
キャラ削除できんぞ、このゲーム ごめ、削除したことないから知らんかった!ついそのまま言っちゃったわ 王者でキャラ削除知らなかったとかwwww
俺もしらんかった 知らんならそれでいいと思うが知らん事をドヤ顔で話すのはちょっと 脳内王者1嫁のエアプマジカッコいい
僕にはとてもできない
王者になるくらいだから戦力上がる要素全部教えて
僕熟練1なのでわからないです>< 勝てないなら戦力上げて殴れ
適正無いのになんで挑もうとするのか キャラ名を必死で確保しようと動く奴も居れば
統合を機会に今までの悪名を捨ててまた女漁りに動く奴もw >>362
最初ボロボロになってちょっと強くなったかなーて思って行ったんや
あれ戦力どれくらいでいけんの? 煽り厨埼玉奴のコロナ休みキッズ臭
>>361
諦めろん
多分豪傑前後必要 覚醒でもいけんこともないけどアサ限定で古の天啓みたいな事せざるをえないからだるい
おとなしく豪傑〜不敗にしたほうが早い >>367
今更文句言うやつが頭いかれてるから好きなことしてええで >>369
そうなのか…世界チャットでマナーがどうの言ってて気になってた
ありがとう >>370
なんでそんなあからさまなネタに引っかかるんや…
中央と上は戦場なのである程度の戦力がないとあっさり死ぬ
下の宝箱エリアはそういう人が戦闘しなくてもポイント稼げる救済場だから、そこで暴れたら白い目で見られる
ただ、ぶっちゃけ最初(13時・21時)から参加してスタート地点で放置してれば15分くらいでポイント稼ぎきれる >>371
白い目で見られるっても、そこも戦場なわけで 戦力あるなら真ん中の戦闘エリアで戦えばいいわけで
わざわざ宝箱取ってる人を狙う必要は無いよねってことでは >>372
戦う気が無い人をぶん殴って回って俺TUEEEEしながら「ここは戦場だから!そこも戦場だから!!」って言い訳並べるのってダサくない? 要は嫌がらせでしか無いんだよ、面倒臭くなるだけ
対人戦が好きなら真ん中か上で好きなもの同士ガチンコすればいい
わざわざ戦いたく無い奴を狙いに逝くから白い目で見られる
まあ、そういう奴はブロックしてワルチャで料理乞食しても無視だけどな 戦うのが好きなんじゃない、勝つのが好きなんだ
ってフレイザードが言ってた そんなに死ぬのが嫌なら戦場に入らなければいいのでは? 奇襲真ん中で同戦力帯数人固まった時のやってやられての流れ好き 嫌われる行為だが、ゲームの仕様上問題は無いし、升とかRMTと違ってBANされることもない
嫌われる理由の一端は出てる通りだし、アスペでもない限りは考えりゃわかるだろ
それを踏まえて好きにしたらいい 決まりでは無いが暗黙の了解ってのは多数存在するからな
天空の城は時計回りだし
名誉は
上、小戦場(モブメイン寄り)
中、メイン戦場(Pvメイン)
下、非戦闘エリア(宝箱、トーテム)
必ずしも守らなければならない事は無いが揉め事や晒しに合いたくないなら守る方が良い >>370
平和にやっていきたいならど真ん中の広場以外で人攻撃するなだな。
特に宝箱の所は初心者とかも多い云々で揉めること多い。
PVマップだから攻撃自由だろ、マナーって何やねんって思うならまあ好きにしろ。 時間無くてやばい時は下も襲撃するけどごめんな
悪いとは思ってないよ PVエリアでPVしたら晒されるとかこのゲームおかしくね?
ただのルールの押し付けだろ >>384
そんなことで晒す奴は頭おかしいし、実際ゲーム内でも相手にされてないから気にしなくていいよ 名誉だるくてポイント消化のために無差別攻撃するのはわかる
英雄とかがイキって下で初心者狩って俺つええしてるのは草生える
天空は他鯖だし幾らでも好き放題やって良いと思うわ 結局、嫌ならアシュテすんな、、、に行き着いて過疎るんだな
そういう嫌がらせが大好きな奴が居る鯖が
アシュテが戦闘狂向けゲームで売り出してたら自分も納得だけど
一時期ファーム推しもやってたからなー
それでカワイイから始めた奴に多少優しくしてもリターンあるだろうにw 初期なんて名誉で相手の陣地前で出てくるの待ってたもんな
それに比べれば大分マシだと思うよ そういやあのリスキル文化いつの間に無くなったんだ
言われるまで忘れてたわ 個人的にマナーとかどうでも良いとは思うが、
その戦闘に関係ないギルド内やフレから微妙な扱いになるのは間違いねーよ
まぁそうなりたくないから空気読むのがマナーなんだろうけど 鯖オープンから2ヶ月くらい経つ頃には名誉なんて作業でしかないことに気づいて誰もそんなアホな議論しなくなるよ
意地張ってわざわざ宝箱エリアでPKせんとも、トーテムの前で10分放置して終わり トーテム10分放置か全員真ん中に突撃かだもんな
早いと3分で終わるわ >>391
まあこれな
俺もやるなら勝手にやれと思ってるけど
一度や二度ならまだしも何度もやってれば身内とかギルチャで名前伝わっていい目では見られないしギルド単位でそういう事する奴が居るギルドなんだと見られることもある
天空でも何度も無抵抗相手のPKをする奴らは名前覚えられて警戒されてる
あと名誉は焦ってPKしに行くより落ち着いてポチポチ箱開けてた方がポイント貯まるの早かったりするよ 奇襲、天空、遺跡エリートあたりが誰にやられただの多い気がするな
奇襲で宝箱拾ってたら殺されました
天空で日課中にわざわざこっちまできて殺されました
先にいたのに遺跡エリート同じ場所でわざわざ沸いてるからってそこに居座って5匹とられました
どれもやっちゃいけないかと言われるとそうでもないんだが
そういうのが嫌いな方が圧倒的に多いからすぐ広まるし、そいつの入ってるギルドの印象も悪くなる
いつも絡んでる、PT組んでるフレンドも色々言われるようになる
アシュテに限った話ではなくMMOなら大体どこでもあることだ
それをふまえた上でやるかやらないか決めるのがいい 自分(だけ)が気持ちいい裏で他の人がどう思うのか想像できない人はどこにでも居るのよな
実際の社会でもそうなんだから、相手の顔が見えないゲームなら尚更よ かなり昔の話だけど、覚醒くらいのときに宝箱エリアで、敵の熟練と戦闘もせずにお宝早いもん勝ちで取り合ってたら、
関係ない第三者の覚醒がじっと見てて「熟練を排除するなよ!」とか叫んできたんだが、あれってなんだったんだろう?
弱い者ファーストみたいなマナー(?)を醸成する戦略か何か? 違う違う。全部わかってるんだよ。
他の人がどう感じるか分かってそれをさらに煽って顔真っ赤にしてるのが嬉しいのアシュテのPKは。
遺跡対決とかのPvPならランク帯あるから同格以上とも当たるけど、
天空とか奇襲は格下ばかりの対戦もあるでしょ。
アシュテのPKerがきしょいのはそこ。対人が好きなんじゃなくて格下煽って楽しんでる陰キャだから嫌われんの。 天空の解放時間はホンマ糞
昼休憩にちょっとやることも出来ないとかアホなんかな >>400
どのゲームでもPKってだいたいそんな感じでしょ もうね。マナーとか言ってる奴は自分にとって都合が良いかどうかだから。
奇襲の上の草エリアですら、ここは弱い人が狩る場所です。強い人は真ん中のみで戦ってくださいとか王者の人が言われてて笑ったことあるわw (アンナとメタルガードなら赤に進化できるメタルガード育てた方がいいよね…??) どうせ進化した後洗練しなおしだから進化できるって意味で育てる理由はない。むしろ粉のために使ってるやつを砕いて新しいやつを進化させるパターンのがある。
課金カードとってかないならアンナには長くお世話になるとは思う。 >>405
アンナそんなお世話になるか?
会心よりダメージ倍率上げたほうがいいだろ 奇襲てよく考えたら戦闘したくないか勝てない人はエリアに出てこないで放置が正解だろ宝箱とか上のエリア確保主張して文句言うやつ頭沸いてるぞ 過去に戻って守護スキルやり直したい…
買うのは能力と守護の欠片だけにして…汲み取るとか買わなきゃ良かった… マナー厨は口だけ騒ぐけど自分で下エリアに張り付いて雑魚共を守ろうとはしない
マナー厨様が全力でPK排除すれば解決やで >>410
狩られる側だから守れないんやで...察してあげて 赤ブリュと赤ナリータだと火力出すとしたら赤ブリュだよね? 奇襲は全方位に一切遠慮しないことにしてる
PKエリアでまでマナー(笑)を言い出すほうがゲームの面白みを阻害しててマナー違反や >>407
ダメージ倍率のほうが優秀だろ
何言ってんだ 名誉のマナー注意してるフレがいて相手もすいません、気を付けますで終わってたのに
ルーム内で注意したやつがマナーを愚痴ってるのをみてこいつめんどくせえって思ってフレ切ったわ
自分の思うように改善されて愚痴るって馬鹿なの? >>415
ネタなのか分からんが、会心のがどう考えても重要だぞ >>354
ありがとう
メインにしたいほうをログインして名前元に戻した方が安全って、当日先にメインログインして〇〇ー鯖名1から鯖名1とって名前だけにすること可能ってこと?
例えば刺身って名前で登録してて重複
当日の統合後にメインログイン→刺身@鯖名1→書き換え→刺身
それとも、もう1つの使わない方の名前を現時点で変更
被らないことを祈って当日迎えるってこと?
理解力なくて本当にすまん
統合した際の名前変更が今ひとつわかってなくてな VEだと会心率と会心ダメ
VPだとダメ倍と防御系ステ もしかして対人で会心がゴミなのを知らないエアプ多いのか? アンナメタルガード言ってる段階なら会心率だろどう考えても 職や階級や手持ちによるだろうがPvPとPvEで分けりゃいいだけだろアンナの育成コストなんてカスみたいなもんだしメタガと悩むくらいの時期で作らない理由がない。紫なら対人でも会心でいいし。 アンナとメタルガードの話してるのにダメージ倍率だしてくる時点で中々すごいけど
この2枚の育成で迷うような段階でダメージ倍率優先しろっていうのも違う気がするが 戦力5000あるヒノエ4枚入れ終わるまでは内容無視して戦力順でつけていいと思う 熟練Uだけど、カードは交換できます!って出るたびに何も考えずおすすめと入れ替えて行ってるんだがしばらくはそれでもいい? 金や赤が毎週手に入るくらいになるまではオススメはめてればいいし強化すらする必要ないよマジで
マナはろくなカードが手に入ってから使った方がいい 階級低くても最初はうまいこと日課キャリーを見つければいいから温存しとけ +6までは全額返済なんだから熟練だろうが強化した方がええやろ・・・
最近エアプが多いな >>426
それでいいよ
戦力はそれなりに考えて設定されてる
ハリボテとかいう奴に惑わされず戦力だけ上げてたら強くなる
カードの内容意識するのは英雄後半くらいからで十分 >>414
キチガイはブロックするだけだし、好きにしたらいい
言う事聞かせようとも、言って聞くとも思ってないから
ああ、俺が勝手にキチガイだと思ってるだけだから、そっちもそんな事でブロックするキチガイが居ると思ってくれて構わないぞ (vEで)会心率上げてもダメ伸びないって奴ゲーム内でもいるけど、会心率ばっかり上げて会心ダメージ全然上げてない場合が多い
他ゲーだと会心入れば無条件にダメ2倍だったりするからかな 回避とブレイクの戦力評価の高さは異常
有能なHP吸収と斬殺の戦力評価がくっそ低くて悲しみ ありがとう!
しばらくはカードは戦力高いのと交換していくよ >>430
豪傑くらいから意識せんとアカンやろ 赤2混じってくる頃合いやで >>435
確かに赤2は適当に戦力だけみて入れたら後悔するかも
英雄後半て書いたのはカードに関しては訂正します vEだろうとvPだろうと会心極限まで上げれば奥義でなんとかなる
耐会心ガン積みしたパラは詰むけど1vs1はないし他に任せよう まぁ戦力上げたほうがアンナ入れてるよりボスにはダメージ入るけどな。推奨超えたら会心率にこだわるくらいがちょうどいい リンクはともかく無課金でもスレスタくらいなら手に入るやろ まぁ会心率、会心ダメージは会心出ない事には効果無いし下手に振るよか
ダメ倍率のが強いのも間違いではないよな
会心ダメ高めるならPvEでも会心率80は最低ほしいね ダメ倍で伸びる割合考えたら対人でもダメ倍の方がいいなんて考えにはならんだろ
会心上げても効果薄いと思ってるのはそもそも会心率が低いだけ 会心率がなかなか上がらない。そろそろ不敗になろうとしてるスレだが未だ30くらい微課金じゃ80なんて無理っすか? リンク2の皆様、出会い厨でスネ毛で評判のSチェリ様が
無事に3回の改名を終えられて「zeus」という名前で
サーバー統合を迎えられます!もうSチェリとは呼ばせません
リンク2女子は大歓喜で抱いてあげて下さい!
リンク2ギルド団長は大歓迎で迎え入れて下さい! >>442
単に階級が低いだけ
とりあえず階級あげて素早さ2000目指そう マナー厨とPKキチガイの醜い争いを肴に酒飲むイベント >>437
耐会心積んだやつ、またはある程度でも耐会心積んだの
相手にするためのカード倍率じゃないの?
極限ってつまるとこどこまであげてたら
ある程度の耐会心すら意味ないレベルになるんだ。
130%あっても倍率積んだほうがダメでるんだが… 少しばかりの報酬が貰えるだけで別にやらなくても問題無い
日課として流れで行ってる人が大半。 ダメ倍は10%積んでも100%積んでも等しく積んだ分恩恵あるけど
会心率は10%と100%だと全然違うからな >>449
毎日やってりゃ馬鹿にならん量のスカラになるぞ 昔分解した赤opついたガノス4枚戻して下さい運営様サブカードに欲しいです 戦隊トップクラスの人達は別としてだ
一息で倒しきれなきゃ回復されるじゃん、ある程度防御高めてるような相手なら尚更会心奥義でもってかないと長期戦にならん? >>453
その会心が出ないから消去法でダメ倍率なんだけど…
それって別に会心カードにしてなくても耐会心積んでない相手で
アクセや普通の攻撃カードで会心が出る相手なんじゃない?
もしくは火力と防御無視で通ってるだけでは。
それはもう倍率か会心かの話じゃなく、
元の自ステが足りてないからアクセ強化しろって話では。 >>453
それはただの脳死ゴリラプレイで
対人は会心極限にして奥義でなんとかなる
って意味合いは全然違うわなw
それなら会心奥義つけて、カードは倍率のが
もっとよくなるよ。 ダメ倍の方がいいって言われてたのは一年ぐらい前の化石時代の話な
今は奥義があるから会心の方が圧倒的にアドバンテージがある >>457
雑魚相手なら会心の方が確かにダメージは出るけど、強敵相手だと会心自体が出にくいからなんとも言えない。
防御無視奥義まで出るようになったけど、戦隊で強敵相手にすると奥義自体がそもそも出にくくなってるように感じるんだよな。
確実性のダメージ倍率、一発狙いの会心って考え方でいいんじゃないか? 質問させてください
もうすぐ80になりそうで覚醒クエ?があるようなのですが、豪傑1のビショだとクリアはきついですか?79で一度、別の職に転職したほうがいいですか? プリースト系は他職とは違う覚醒ソロクエになってて、回復だけしてれば終わる簡単なステージだから転職しなくていいぞ >>463
ありがとうございます!
安心しました!このままビショで行こうと思います! >>461
会心が全く期待出来ない強敵相手ならそもそもダメ倍上げたところで倒せる可能性皆無なんだから、それなら同レベル帯の相手への勝率上げるように会心上げておくべき
対会心ガン積みなんてビシとパラぐらいなんだからそいつら後回しにして他の倒してからタコ殴りにすればいいんだよ いやだから耐会心盛りまくりの相手は別な人に任せようって、ダメ倍なり防御無視高めないと相手にもなれないし回復されること考えると殴り合い制するゴリラ力必要よ
でもそこそこ耐会心盛ったくらいならこっちもその分会心積めば奥義も出やすくはなるじゃん
何度も言うけど格上の耐会心ガン積みパラは無理だよごめんね ギルメンが鈴募集してる時があるんだけど、鈴について教えてほしい
・鈴はソロでやるよりPTを組んでやった方が得なのかどうか
・怪獣の鈴と薄紫の月光、どっちでも参加していいのかどうか
・PTに入らず外から攻撃する人にメリットがあるかどうか 格上の耐会心ガン積みパラ相手とかじゃなくて、ほどほどにでも耐会心詰まれると
全然会心でないから言ったんだけど…職によるのかね?
130%くらいじゃ倍率のがよかったから聞いてみただけなんだが
俺なら会心はアクセ任せにして倍率もって少しでもダメあげるけど
多分ケースバイケースだし、答えでなさそうだからもうやめとくね。 ダメ倍重視ってパラとかビショとかの会心盛りにくいキャラのダメの伸ばし方でしょ。 >>468
会心130%で会心全然でないのはバグじゃない? >>467
得
どちらも大丈夫
何のメリットもない 俺は会心奥義含めてスキルワンセットで相手を倒しきるために会心に寄せてる
つまり会心全く出ないと役立たずに近い、会心出れば1人仕留めるっていうギャンブル
ワンセット入れて会心出なければ回復されるから逃げる、CT回ったらまたチャレンジっていう
読んでわかるように安定性はないからまあ多様性ってことでごめん俺ももうやめるわ 戦隊全鯖50位以内うろうろ程度だけど勝ちパターンも負けパターンも火力が先に落ちてビショパラが残って残党狩りパターンが多いからなぁ。
ビショも耐会心積みやすい上に回避が増えてきてなかなか落とせないことも多いし火力で火力落とす勝負になってきてるから会心ガン積みでいいと思うが…。 装備、カード単位で比較しないと難しくない?
リンクからディズに替えたら火力上がった!会心はゴミ!みたいなことになり得るし
実際、ダメ倍重視と会心重視で付けるもの何にかわるんだろ? まぁこの手の話で分かりやすい例えは
アポカリシャマが戦隊で活躍できるかどうか
当たれば倒せるがそもそもダメージ与える前に即死するという 会心率高めると即死するから防御カード詰め込むと会心率が落ちて意味がなくなるジレンマ
それなら防御カードはダメージ倍率含むのが多いからダメージ倍率特化にしたほうがバランスが良いという結論 会心率の値と耐会心率の値を使って会心が出る確率の計算式ってもう誰か突き止めてるのかな?
そこがはっきりしないと「現環境下では会心率は〇〇%以上積んでないと効果が薄い」とかははっきり言えないと思うんだけど
そして実際にはそこに追加して会心ダメージ耐性の値の話や貫通(?)やら靭性(?)やらの話も盛り込まないとはっきりしたことは言えないんじゃないかな まあ一つ言える事はダメ倍をいくら盛ってもボーナスはないが
会心は盛れば盛るほど破勢が上がるから確実に会心盛ったほうが強くなるってことだわな 対人の話ならガードも考慮しようぜ
ガード率100%で減算率見たらダメ倍とか雀の涙だろ
更に言えば、会心率は対会心率で相殺されるが、ガード率を相殺できるからガード100%だろうが抜けるしな そもそもダメージ倍率はカードなんかで上がるものじゃないだろ
会心率とどっちが上とかの話ではない そもそも会心率1%とダメージ倍率1%の価値が違うんじゃないの?
攻撃20000、会心ダメ200として
会心率100% ダメ倍率2.5
会心率80% ダメ倍率3.0
だとどれくらい差が出るん? 珍しく真面目なゲーム内容で盛り上がってておじさん嬉しいです ダメ倍率3.0.って200%ってことか?
トップ層はそんなにいくのかよ 対人前提ならアサ以外はどんだけ会心率盛ろうが耐会心率で相殺されてガード発生にも繋がるから、アサ以外はダメ倍伸ばした方がいいんじゃね
羅刹とか乱れでガード率結構下げれるし、弱点ついてる時のドラスキルエグすぎるから会心なくてもガードさえされなけりゃガードビシワンパンできるよ 豊穣ラクームって最初にもらったやつが消えたあとはショップで買うしかない?
ドロップ率低いよね?
スカラを売って無償シェル集めようとするとラクーム結構高いんだね
ペンペン欲しかったなあ7回海の秘宝やったけどダメだったわ 週一メンテで100シェル貰えるし、30パス買えば60シェル貰えるからラクームならすぐ手に入る
正直低レベル帯の秘宝に7回入れるよりか、エンジェメ買えば速度も30%だし強化アイテムもつくしそっちのがオススメ >>486
ラクームかわいいやん
ワールドボスと蜃気楼以外はラクーム乗ってるよ >>482
敵防御力20000で各種バフ無し、アサのブレイズスマッシュ
ダメージ倍率3%
通常220800会心489456(炎奥義防御無視20%)
ダメージ倍率2.5%
通常184000会心419280(防御無視25%) >>487
>>488
そだね
地道にシェル貯めるかエンジェメ検討するわ 対人はアサやってない時点で格上倒そうとするとかなり色々必要になる
それこそ会心、無視、ダメ倍などなど
同格帯とやるなら少なくとも中層付近は会心やろね
勇者リーグ付近になると耐会心かなり積んでるパラビショがいると思うけど
その分会心ガン積みして凄まじい値にしてる火力もいるだろうしちょっとわからん
詳細見たわけじゃないし。 >>490
ギルド修練もこなせばもらえるシェル増えるよ >>493自分も来てないす。
マジいい加減しろ運営 アクセサリー厳選てひたすら合成繰り返すだけ?強化12にしてるのに未だに目当ての属性が一部位に2個から3個しかついてなくてウンコなんだけど 下がってでも他の属性を消せ
できるだけ同属性でやってこ 結局高レベル帯ではダメ倍率のほうが優秀って結論に落ち着いたのか
まあ会心は耐えられて終わりだもんな >>498
目当ての属性値だけ残すのにロックして合成なんてできないよね?なんでみんな4個とか5個も狙いの属性で揃うんや >>366
>>368
今更だけどありがとう俺には当分むりそうやな >>499
高レベル帯ではフェンリルレイ新ヤエディズシュルーブあたりをぶっ込んでいくスタイルでだいたいどれもダメ倍防御無視クリダメ攻撃%など複数つめるわけでダメ倍云々ではないな。
筆頭フェンリルは会心6%会心ダメ6%つく化け物だからなあ。 >>502
これ理解してないやつがカード云々言ってるの草はえる >>504
俺はオサキ1枚でダメ倍5%つくゲームだから違うゲームだな。 >>505の方がちょっと何言ってるのかわからんかったわすまん >>505
君より面白い返しができないからマジレスすると
カードのダメージ倍率1%=ステータスのダメージ倍率0.01%
元レスはステータスの話 言いたいことはわかるがステータス画面のダメージ倍率は%表記じゃないから元レスも悪いだろう >>509
いやその返し普通にすげー面白いぞwww
ただ俺のアシュテはステータスのダメ倍は数値乗算で%じゃないからやっぱ別ゲーみたいだわ。
%のものはダメージ(割合でアップの方)みたいに%ついてる。 そもそもわざわざ指摘せんでも通じるだろ
揚げ足取りたいだけの荒らしは廊下に立っとれ 元の攻撃2万で倍率3.0まで上げる方法がわからんから試せぬ >>467
・得
・OK、ただ怪獣は割った数PTメンバーで共有されるが月光と暴徒は共有されない
・外から攻撃した場合にも10とか20くらいだけどステラもらえる事がある気がする、詳しい検証はしてないのでわからん >>512
煽りじゃなくて本当に中学生から数学やり直した方がいいよ たぶん個人差とかかなりあると思うけど、過去スレであった誰かのTwitterのダメージ計算式を参考にして
(1)ダメ倍を捨てて会心率ばかり積んだ場合と、(2)会心率を捨ててダメ倍ばかり積んだ場合との、両極端の与ダメージ値を比較してみると
俺の場合では、会心が発生した場合には(1)のほうが与ダメージ量が多く、会心が発生しない場合には(2)のほうが与ダメージ量が多い計算になった
なのでたぶん、相手に対してどのくらい会心が発生するか明確にしないと、与ダメージ値の期待値とかも計算できない感じじゃないかな >>500
3と3とかで合成するんだよ 紫アクセやジェム同士合成して3以上の種作れ >>500
素材の方は紫でも青でもいいからとにかく合成しまくって余計な属性付いてない金を目指す
そこからスタートライン シュシュ鈴ってPT組まなくても報酬もらえると思ってたわ…
みんな叩けるようにと思ってたぬきついでに召喚してた意味なし!恥!! >>518
>>519
レスありがとう
てことはいま装備してる金アクセの
◯
◯
×
×
みたいな不要なの2個ついた金アクセはもうオサキ真っ暗なだけ?
合成する素材を厳選してこの金アクセにつければ
◯
◯
◯
◯
になりえるのかな? >>520
これやるとデカタヌキ殴ってない判定になる人が出る事あるから気をつけて >>521
元アクセと素材の属性からランダムに選ばれるんだよ
○○××と○○○を合成するときは○○○○○××の中から抽選される
この場合不純物が少ない方から確率としてはいいのができやすい
仮に結果として○○だけのアクセになったとしても不純物無くなるから今後やり易くなる
ただし属性の数が多い方が結果の属性の数も多くなりやすいからその辺のバランス感覚も大事 >>521
例としては
金◯◯××に、紫◯◯とか青◯とかをひたすら合成する
何度もやってると低確率で合成結果に金アクセが来ることがあるから
それが金◯◯×になったらそっちを保存(◯◯部分は数値が減っても良い)
そしたら今度は金◯◯◯で同じ事を繰り返して最終的に金◯◯◯を目指す
金◯◯◯×でもいいけど、金アクセの最終的な目標は金◯◯◯◯◯だから
合成結果に運良く5枠引き当てたときに×がついたら悲しいことになるのでおすすめしない
あと自分は紫◯×と青◯×は分解してる
紫◯◯目指してもいいんだけどそれにかかるコスト考えたら大差ないなって 訂正
誤:そしたら今度は金◯◯◯で同じ事を繰り返して最終的に金◯◯◯を目指す
正:そしたら今度は金◯◯×で同じ事を繰り返して最終的に金◯◯◯を目指す >>522
サンクス
わしのギルドたぬ時に鈴やら瓶やらみんなで出しまくる時あるから気をつけるわ
なんなら誰もモンスター召喚してなくてもたぬきに永遠に攻撃当たらん時あるし >>524
すごくわかりやすいわありがとうございます >>527
ディス
ジャムに付いてる余計な属性は青アクセ合成とかで消せるんかな? >>529
そもそもジェムとアクセは合成できない。
ジェムとジェムで狙うしかないな。
というか、金アクセで5狙ってる人はもう紫とか青はもういらないんだよな。
これステラに変換するとか救済措置なんかしてくれないとどんどん溜まっていく。 属性3つに別れてるのに赤に青とか緑とか別の属性付くような嫌がらせ設計にした運営が悪い 属性多い同士の方が結果多くなりやすいってのは本当なん?
こないだジェムに4つ付いて、4属性のアクセと合成したら結果3つになったけど、ただ運が悪かっただけなのか >>532
まず、3つになるか4つになるか5つになるかが運。この時の抽選が数が多いと多くなりやすいと思われる。
そしてさらに属性が狙ったものになるかどうかが決まるからこの時さらに同じ属性であれば狙ったものがつきやすくなると思われる。
あくまで俺の所感ね。
まぁ、一回3つになったからと諦めるなら5なんて狙えないって事だ。気楽に行こう。 鈴PT募集して月光鈴しか出さない奴がたまにいるの草 >>533
>>533
合成後の枠数が運なのは俺も同意見だけど、元の枠数が多い方がってのはちょっと疑問
しっかり検証してないから何とも言えないけど 紫で欲しい属性3つついたアクセ2つ用意して複数回合成した結果が全て属性3つなら合成元、合成種の6枠から3枠が選ばれるのか単に属性つく数自体もランダムなのかで分からんかな 熟練3なんだけど双子座の守護者全然勝てない
不敗の人が入ってきても勝てなかった
スキル使えなくなるアレどうしたらいいの >>520
シュシュ鈴はPT組むとみんな報酬もらえるようになるの? >>539
鈴はpt組んでる人全員にもらえるから鈴の数削減と一人20体?までとか制限あるから組めばもらえる褒賞も増えたはず。
ちなみに星座の方は青い杖にさわればスキル使えるようになる。 >>538
浄化トーテムの上で戦う
もっと言うと星座5じゃなく8か12行くのが正解 >>541
まぁそれはいいじゃないか。
多分新規サバなんだろうけど、同じくらいの強さの人たちと一生懸命フィオラとかに挑戦してた時は楽しかったぞ。そういう経験してる人の方が後々強くなってるイメージがある。 星座5なんて昔は達人ptくらいで攻略出来たのになぁ 強化しすぎやろ >>540
>>541
ありがとう!そんな秘密があったのか!
8か5もやってみる
鈴もパテ組むわ 星座5より8の方が簡単だし9より12の方が簡単
奇数層はギミックも面倒な上難易度もおかしいんやで
9に限っては赤粉もたまに入るから5と違って月欲しいうちは通う価値はある 5じゃねー8か12か
今野良で8に行ってみたけどやっぱりダメだったw
君主も来てくれたのに全員1度になぎ払われて終了して帰ったら誰もいなかったw
おとなしくソロで牡牛座だけやるわ… でも偶数層のが楽というのは頭に入れておくよ
ありがとう 5に挑戦したいレベルで8が無理なら6あたりいいかもよ
ギミック満載で攻略してる感あるし、覚醒クエの練習にもなるしね 昔でも達人PTだと普通に全滅ありえたのが星5だけどな
最初期の雪も実装されてない頃の達人ならトップクラスだからクリアできますけども 8で君主いてだめってギャグだろ
初期鯖で英雄ですら自動放置で勝てるんやぞ 奇襲って500なったら何位だろうが報酬かわらんの? 君主で8無理とかあり得るの?君主前半だけどサブ用で入る時オート放置で終わるよ? おまえらみたに心の性根の腐った寄生虫嫌いが
嫌がらせのために入ったんだろ
ぬか喜びさせて落とす スキルポイントって振りすぎたらやっぱりハリボテとか思われるの?スティグマの解放にフツーに必要なんだが >>555
スキルポイント取ったら全能力上げるといい
体感変わらないかもしれないがかなり変わるぞ 今は戦力上げる手段が増えてるし、課金カードの有無でかなり差が出るからSP程度気にしない人がほとんどだろうな
俺はアクセ低い方が気になるわ 装備も強化されてないアクセも低い王者もいるしお察し アクセはギルド修練入れないと育てるのめっちゃきつくね。13あたりから
6万行ってれば御の字で見てる。前英傑4で10万超えてないと入れないとか言ってたやついたけど、
そんなのしかいないPTならオートでもいけるんではって思う今日この頃 装備強化されてなくてアクセも低い王者って・・・むしろどうやって戦力あげてるか気になるわ 装備を赤にしたりドラゴンで戦力上げたりかな、王者2までなら行けるんじゃない?
正直今は装備強化やSPよりカードとアクセがちゃんとしてればいいわ 戦騎20万
守護10万
スキル18万
カード18万
王者には40万くらい足りないな >>563
装備20万
アクセ〜10万
妖精8万
覚醒10万
ルーン5万
珠1.5万 英傑4は野良入れるならアクセ10万あるやつ入れるのが安全かなとは思うのは同意
アクセ6万のアタッカー3人で削りきれるの? アクセ4万の王者TのPTでも、英傑4クリアできたから6万ありゃ上出来だと思う
アクセ10万のPTとか鼻ほじりながらでもクリアできるレベルだろ 装備強化よりアクセ強化の方がきついと思ってるけど装備まだの人はアクセ強化する余裕かるん?
と思ったけどアクセ強化=合成としか考えなければわかんないわな ギルド修練でアクセ育てるのが楽にって何?そんなのある? >>565
かなりカツカツだが、全員がスキル回し上手いこと出来ればイケる
ピンクの無敵TIME
回復たい焼きにどれだけ備えれるかが全て >>565
むしろ6万で削り切れないとかやばいくらいには英傑4ぬるいと思います
前に英傑4はやべーから!見たいに言われてたけど通うようになってから何言ってたんだあいつら・・・ってくらいには余裕ある
まあさすがに自分がもうすでに6万じゃねえからってのもあるけど、11万未満が減衰くらうみたいなのは割とあるんかなって思った
それ以外だと(戦力外の雑魚連れていくなら)10万アクセのやつがいるって意味だったのかと思うくらいには過剰に見過ぎ >>571
青色の6万とほかの6万は別。
野良の募集でリーダーやればわかるけど、アクセ6万でも他が揃ってたりとか色々あるからあくまで基準。試しに野良のアクセ6万だけでいってみればわかると思うけど、結構な数のやばい6万野良とかいるぞ。 英傑行くくらい長く続けているのに
固定もギルドでも行けずに野良する人って
アスペルガーとか発達障害なん? >>573
グローリーは募集面倒だから固定だけど英傑くらいなら野良でサクッと終わらせたりもする
どっちにしたって人格攻撃する程の事じゃないよゲームなんだし >>572
その時の話ではアクセ10万が基準しか言うてなかったから、じゃあ他のはいいのかって言ったら誤差って言ってたくらいだぞ
実際には他の要素も混じってるけど雑に判定するならアクセ10万ってのはわかるけどって話
前も言ったけどアクセ10万なんてほんの一握りじゃねえのってくらいしかいねえ現実を見て欲しい (寄生しないと無理だから入れるなら)アクセ10万(じゃないとクリアできない)
こういう意味だったんじゃね? 割とその方が納得する
あるいは(ソロで英傑4クリアするなら)アクセ10万(が最低条件)みたいな感じだったのかもな 573みたいなニートなら固定も組めるけど仕事があるからなぁ > リンク2の皆様、出会い厨でスネ毛で評判のSチェリ様が
無事に3回の改名を終えられて「zeus」という名前で
サーバー統合を迎えられます!もうSチェリとは呼ばせません
リンク2女子は大歓喜で抱いてあげて下さい!
リンク2ギルド団長は大歓迎で迎え入れて下さい! 14じゃね
奥義も3になるから一つの区切り
うちのフィオラ後半鯖で30人くらい 24時間POPの沸き待ちするわけでもないし
時給0.02%のマゾでも無いし
0.001%以下のドロップを全員分落とすまで終われないわけでもないし
社畜でも固定くらいゆゆうやろ 戦力110万以下を基準にしたらアクセ10万も理解できるな
明らかに減衰かかってるし というかアクセ10万ある奴はちゃんと育ててるから安心くらいかもな。 減衰かかる戦力てどうやったらわかるの?
星座だと推奨戦力未満かな
英傑4は110万? 攻撃力2万以上ある人教えて
アクセ以外で攻撃力あと3000近く上げたいんだが
戦力あまり上げずに物攻魔攻などの攻撃力のみ上げる方法ってどんなのがオススメ?やっぱりスティグマ?
最近追加きたスティグマの3つ目の干支はどう?
アシュテの先輩たち教えて >>589
攻撃上昇率に大して戦力上がらないのはスティグマを赤まで育てるのがいいね
あとはメタガとかカンニスかな? HP吸収と斬殺は戦力評価が異常に低い 適正以下だと防御に減算掛かるのか被ダメ増える
んで、英傑4に関しては105万(王者1?)あたりがボーダー、110万あれば間違い無く適正超えてる パラやってて、剣豪にタゲ取られること結構あるんだけど、タゲ取りやすかったりするんかな?
もっと火力出してる人いるのに剣豪に持ってかれるパターンが多いんだよな アクセ10万は野良で他のメンバーが信頼できない&そこまで育ててるような人は他もしっかりしてる確率高いってとこじゃね
当時は王者まだだったから階級だけ君主5にしたのが多かったのもあると思うし タゲ取りやすいっていうか他の火力職はヘイト下げるスキルあるからじゃないかな タゲとるようなゴミPS君は死んでも問題ないからほうっておけ 剣豪はサブタンク設計なのかしらんが無駄にヘイト高いよな タゲとりまくるなら剣豪がちょっと抑えればいいとは思うけど程度にもよる
その剣豪が平均以下の火力なのにタゲとりまくるのはさすがにパラのタゲ維持ができてないだけかも
ただ弱点ついてる状態で戦騎スキル撃つと与ダメが2倍〜3倍くらいになってるから
それでいっきにヘイト稼がれてる可能性も結構ある タゲ管理はパラに頑張ってもらいたい
タゲ取るなってそれ火力抑えろって事だからね >>598
そうなの?
近いほどヘイト溜まるのか? タゲ取ったら控えるくらいはしてほしいけどな
タゲとって死んで文句言ってるようなのはほんと別の職やるか盾なしでおめえが盾代わりやれってなる
それこそ英傑4とかなら変身してタゲ取りつづけるってのはできるけど、ライブやらのダメージ重なるときの緊急回避手段には変身もっておきたい気持ちもある
まぁライブだとタゲあってないようなもんだけどな・・ 英傑4とかそもそもタゲ取らなくても攻撃受けれる場所を比較に出すなよ
上手い火力ならタゲ取っても全て壁役に誘導するぞ
逆に上手いパラならタゲが複数人にバラけても受けてくれるしな 正直同階級辺りでタゲ取れないパラはマジで邪魔
火力抑えろって言うのは分からんわ、火力は火力出すのが役割なんだしパラはタゲ取って耐えるのが役割でしょ 火力ブッパしたらどんなタンカー盾でもタゲ取られるゲームやったことがあるから
別に火力が抑えるというのには抵抗ないというか常に盾のヘイトスキル見ながら調整してたな
10年以上前のMMOだけどw
アシュテはそうじゃないしタゲ維持出来る盾もいるからね
タゲ維持してるだけでいい、火力ブッパしてればいいだから楽だよ パラはタゲ取って耐えるのが仕事だろ
タゲ取れなかったらパラ入れずに火力でいいじゃんって話になるからな のんぺんて一度装備すると鍵つくのね
売ろうと思ったのに売れなかった なんかデカたぬき大人数で殴るとちょくちょく攻撃にダメージ判定が出てないんだけど
こんなに大人数なギルドはいるの初だからこんなもんなんかね 変身使ったタゲ維持とか安定しないので、そんなんなら盾いらん
タゲを火力に取られないだけの火力と、死なない耐久を両立させてない奴はゴミ
つまりはこう言いたいんだろ
参考例上げてくれよ 星座とか英傑4みたいな足止めて殴り合うとこはタゲ固定楽なんだけど、英傑3みたいなギミック回避で走り回るようなところはパラ1人の努力でタゲ固定難しくない?
PS足りんのかな >>612
そういう場合はいいと思う、一時的に火力にタゲが行くのは仕方ないと俺は思ってるし
普通に殴れる場所で同階級火力にタゲを取られるのがゴミなだけ 英傑3はラストの強制スタンゲーまで生きてればどうでもいい 常にスキル回し続けないと倒せないわけじゃないんだからタゲきたら少し抑えたっていいじゃん
それでも来るならどうしようもないけど全部パラ任せはどうかと思うわ 英傑3のが楽じゃね?英傑4耐えられるなら動かなくても耐えられるし、耐えられないにしても左右に移動するだけで変に離れようとするから攻撃できずにタゲ移る感じはある
てかタゲとれてる盾もいるっていうのがその盾が火力もきちんととる余裕があるくらい完成されてる奴かどうかで違うと思うんですけど
一回もタゲ奪われてない盾って英傑4で1億出してるような盾くらいしか見た事ねえぞ >>606
ネトゲだとそれが普通だとおもうよ
まぁ大抵ヘイト管理するとのタンカー、次点でヒーラーの仕事のイメージだけど。 1じゃねえ、2億な
もはや盾が火力一人分出してるような状態 火力が全員高火力ならすぐ終わるから変身での引き寄せをガンガン使える分タゲ安定しやすいけど、一人だけ高火力の場合だと中途半端に時間かかって安定しないイメージだな
火力、特に近接はタゲ来て即死するくらい紙装甲ならある程度自分で調整するべきだと思うわ >>619
そもそも火力が自分で調整ってそれ火力の役割を放棄してるわけだが
ならそのPTパラいらないよね? 誤差レベルのステータスを趣味で突き詰めるゲームならともかく
何十万〜何百万も金出させて爆発的に成長させるゲームなのに
成長させた結果、全力出せませんじゃ文句位出るのは分かるわw
突き抜けるとソロで行けるようになるがw 火力は後のこと考えずただ殴りゃいい! ってやつと
火力も盾の事考えて少しうまく立ち回ってほしい ってやつと
2種いるよな。絶対話かみ合わないと思うわ。
職別れてんだから絶対こうだろ!!!っての
多分このアッシュテイルで永遠にケリつかない話だぞPTによるもんよ 要するに無課金・微課金は盾すんな
守りの指輪の無い盾に人権が無かったのと一緒 まあ脳死で殴りたかったら固定作るこったな
いくら火力高くてもタゲとって早々に死ぬようなやつはただただ迷惑だぞ わい火力だが最大火力ぶっぱなしたときタゲどうなってるか確認するわ
英傑4星座15
タゲとるときもあるがパラ死ねとは思わんけどな
役割があるのは理解してる ただのオート放置とか何も考えてないパラならともかく普通は英傑4行くようなパラはタゲ維持しようと努力してるはずだし
タゲ維持無理なら来るなとかいうならそもそもパラ募集しなければいいんじゃね?
いや自分が募集してるんじゃないとかいうなら自分で募集したらいいんだし
そもそも野良に多くを求めすぎるのが間違い・・・固定組むと楽だぞ 別に回れりゃいいじゃん
いろんなPTで考えながら立ち回るの面白いぞ なんだこのゲーム
クロスサーバーにするなら、せめてレベル上限解放してくれ >>591
ありがとう
スティグマはカラスだけ赤に上げてて斬殺は少しだけあげた、気のせいか前より削られくくなった気がする
メタガとカンニスか
1周年とかの時に迷ったけどやっぱり買えばよかったな
攻撃系のスティグマ赤まであげることにするよ
攻撃力の伸びがいいのはツイートとかで検索する限りトビウオとかかな?
天の矢はもう少しで赤になりそう >>621
本当に突出してるような火力の場合ソロ出来るようなレベルの奴だしパラが仕事してないとかって話じゃなくなるんですけどね
中途半端に金だしてたまたまロイヤル引いちゃったいきり火力だろ、そんな文句言うやつ ここで言うタゲ取っちゃう火力の調整って
パラのヘイトスキルに合わせてスキル打つとか言うスキル回しの話じゃないの?
英傑4で言えば、ビショパラは敵の攻撃に気を使って立ち回ってるのに火力はただ殴るだけだからね どうせ英傑次の階層が解放されやらパラ様〜って手のひら返しするんだからソロ出来るやつ以外は黙ってればいいのに どうしてもタゲ取り切れないパラがやることは敵の指定系スキルにあわせて事前にロイガで強制タゲ取らせるくらいしかできねえからなぁ
実際集まったメンツでやるしかないんだし、適当にやってクリアすればええねん
火力がタゲ移って死ぬなら攻撃控えればクリアできるなら控えればいいだけやねん そもそも火力の仕事は敵を倒すことだからな
ダメ出すこと自体は喜ばれることであってそれで倒されてどうするんだ アシュテの雰囲気大好きなんだけどもうちょっと良いクオリティでこのゲームに似た作品ってPCゲーでありますか? >>636
セブンスダークおじさんが召喚されてしまう 頭カードのカンニスとナルって火力出すにはどちらがいいですか? っていうかそこまで突出した火力なら
敵-盾---火
こんな感じの位置取りしちゃあかんの?
…ってちょっと思ったけど寄ってくるからあかんか… 敵の攻撃がタゲってる人に確定で飛ぶタイプとタゲに向かって飛ぶタイプがあるのよ
間に盾挟めば受けてもらえるのは英傑4くらいだったはず >>639
英傑4ならそれでいい
パラが一切攻撃しなくても、範囲攻撃と全体攻撃以外はその位置取りで受けれる
範囲くらうバカと、全体で死ぬザコはそもそも論外だしな >>638
カンニスの方がダメージは出るが厳選キツイ
ナルは洗練しやすく会心やHP吸収も付くから悩むならとりあえずナル付けとけ 現実には盾が攻撃ライン被せてきてしんだ!きちんとタゲとれ!とか言われそうで草も生えない >>643
実際これいると思うわ
言わないだけで内心思ってる死亡した火力とか結構いそう 英傑4でひたすらボスの周りを回りながら攻撃してるパラ思い出した
スレと剣豪が可哀そうだったなぁ ガードパラと火力ゴリラのヘイトバランスが崩れてきてる。ガードパラの攻撃力の伸びと、火力職の伸びが違うって事。特に王者前後で顕著になってきてる。
100%ヘイト取れるパラは火力パラしか無理。
紙防御の火力特化で、タゲ移った瞬間に即死したからパラのせいだ!火力職いれたらよかった!ってのは今の環境だと擁護できないわ。
パラ不足の今、階級少し下でも要所でタゲ抑えててくれるパラだけでも感謝だわ。 リンク2の皆様、出会い厨でスネ毛で評判のSチェリ様が
無事に3回の改名を終えられて「zeus」という名前で
サーバー統合を迎えられます!もうSチェリとは呼ばせません
リンク2女子は大歓喜で抱いてあげて下さい!
リンク2ギルド団長は大歓迎で迎え入れて下さい! 新規サバのビショなんですが先輩教えてください
60武器の種類なにがいいかなとどこ調べてもアルタイルオススメってあるけど、ずっと使うこと考えたらゼルエルやミラージュでもいい気がしてきた
どれがオススメかな先輩 うーわ赤4カードの状態異常おじさん欲しかったのに防御無視が7%も着いたブロッサムが来た…嬉しいんだけどこれじゃない ビショに関しては炎アクセつけて火力寄せにでもしない限り、武器で恩恵感じるのはアルタイルだけって話
ランカーの武器みりゃわかるけど火力寄せのアポカリか、回復特化のアルタイルが選ばれてるのが結論な感じはする >>652
ビショで火力とかアホか
火力出したいなら他の職やれよ
ビショはアルタイル一択な このゲームのカード強化おかしくない?
表記50%なのにサービス開始からずっとやってるけど14から15への強化成功率20%くらいしかないんだが。
挙句そのカードで14から15への初挑戦は一回たりとも成功してない。
あまりにおかしいから強化時に動画撮影するようにしてるけどこれってどれくらいサンプルあれば50%じゃないって証明できるのかね。
マナにもかなりの額課金してるからありえないわ。 >>654
まだこのゲームで50%が50%だと思ってる奴いるんか >>655
50%て書いてあるのに50%じゃないのは詐欺と変わらなくないか?
課金要素使わないならまだわかるけどマナは立派な課金要素だぞ 50%成功したらもう挑戦する必要がないから余計に失敗が印象強いってのはあるな
俺も50%ないだろって思ってるけど所詮体感だからなんともいえねー 俺は体感50あると思うけどな
赤3赤4は失敗した時のショックがでかいから、強烈に記憶に残りがちだけど
料理は3連続失敗なんてザラにあるけど、カード12から15の強化はなかなかお目にかかれんなー 分母の400倍で大体収束らしいから50%なら800回あれば十分じゃね >>646
ほんこれ
過去の感覚のまま思考停止でパラのせいにしてるやつ多いがヘイト管理をパラにだけまかせてりゃ良い時代はもう終わってるぞ >>653
火力にしろとは言ってない
パラの話と合わせるわけじゃないけど、現実は火力一強時代で、
吸収みんな積んでる時代に過剰な回復よりも死な安精神のシールドと無敵がメインと思うなら
アルタイルで回復量一択はさすがに脳死すぎだと思うよ
現実のランキング入ってる火力ビショと組んだりすりゃわかるけど火力に振ってるから安定しないってことはない
初心者に火力を勧めるつもりは微塵もないけど、ずっと使うを前提とするならって事で言っただけぞ
少なくてもミラージュ、ゼルエルよりはマシだと思うし どんなけタゲ飛ばすパラ多いんだ?瞬間火力で一瞬取られることあってもすぐタゲ戻せるよ
流石に戦力ぶっ飛んでる奴は例外だが、タゲずっと取られて火力職殺してるならパラの問題だわ
まぁ野良なんてこんな奴ら多いし固定がいいよ タゲ管理出来てるパラならまず言わないしなぁ
星座15でも青職にタゲ取られて死んでるパターン多いし野良は知ってる人じゃない限り期待しちゃダメだと思ってる 新鯖でやってるんだけど
レベル70くらいの仲間5人で試行錯誤すんのすげー楽しいな
最初は星座6とかで苦戦してたのが
あーでもないこーでもない言いながら今では9までクリアできるようになったのが嬉しい 妖精上限解放されたけどこれ感情とかの11以降かなりしんどくないか?
11達成者出たとか前出てたけど、アドバイスクレー! >>665
新鯖の星座9って推奨戦力どんくらいなの? >>654
ぜひ50%無いことを証明してここの会社訴えて欲しい >>666
11達成済みだけど
序盤からひたすら気力とる
魅力霊力は最終37000必要
これでいけるよ
12はまだ挑戦出来る気がしない >>669
気力が足りないよな〜
数値は10万とか言ったのに気力が足りずそのまま終了とかあったわ。
やっぱ11達成者はいるんだな。できないことはないと信じてもうちょっと頑張る。 十分に気力確保しようと思ったら毎日10回行動力買わないと間に合わない(ドングリ消費しきるまで行かない)からニンフBOX買う必要無くなるんだよね 片親育成8日目で気力ぎりぎり足りていけたけど毎日200シェルは必須。
能力は後半伸ばせばいいから序盤からいかに気力だけ取るかだと思うよー ちなみに
知力感情体力霊力魅力を鍛錬10までするのに必要な気力は
(40+80+120+160+200+240+280+320+360+400)×5
=11000
更に感情11は霊力/魅力上昇4まで必要だから
(440+480+520+560)×2
=4000
ここまでに必要な気力15000(1000個)
職業解放に更に気力が必要だけど、数字忘れたから割愛
ドングリ使うと24回行動できて、気力取れるようになる4歳から18歳までの総回復回数が〜
数字ばかりで面倒になったから結論言うと、感情11に届くまでにはドングリは1日1〜2消費で毎日靴10回買わないと届かない
ちなみに感情10は1日3ドングリで靴フルに買えばいける >>673
これはメモだわ!
こうみると結構11達成者はいるんだね。
うちの鯖ランキング見る限りいても一人かふたりだわ。 早くレベル上限解放してくれないといつになっても90装備に出来ない エンジェメほしー
でもうちのギルド人数多い割に乗ってるの1人か2人くらいしか見かけないから弱いのに悪目立ちしないか悩む 人の乗り物なんていちいち見てないから欲しいなら買えばいいのに。
弱いけどたぬき乗るのが嫌で買ったんだろなぐらいにしか思わんよ。 いちいち気にしてないって意味だよ。
視界には入ってるけど、だからどうこう思わんでしょ。 赤頭用の開放券ってトレードに出せる?
せっかく赤頭装備初めて手に入れたのに性別合わなくて装備できないしトレードに出しても全然売れないしで分解すべきか悩んでる >>683
ありがとう
自分で開放券使う機会も当分ないだろうし赤頭買いたい人が現れるまで倉庫の肥やしにしておこうかな 赤頭用の解放券てなに?
赤頭って普通の解放券じゃあかないの?
今2つ解放してる金頭あるけど、赤頭手に入れたらスロット解放するのに使えないの? >>685
3個目〜のスロット開放に使う
金は2個まで。
尚、赤頭3個分の開放券がいる模様 結婚結婚うるせえなもうリアルで結婚すりゃいいだろゲームに結婚制度なんかいらねえ >>686
なるほどありがとう
2個目までは金頭分解すれば空けられるって事ね >>648
マジレスで書くと
アルタイルかミラージュおすすめ
今後ずっとビショやりたいなら
アルタイルは装備で恩恵あるのと、ミラージュで回避特化おすすめする
回避ビショやりたいなら赤4カードの金髪の女の子とか取れるならとってみて
アポビショいるにはいるけど、そう簡単には死なないようなタイプ前提だと思う
あと戦隊とかでえぐい火力出すような人パラ相手にある程度生きれるのもアルタイルかミラージュあたりだと思う
またミラージュなしって意見もあるけど今回の勇者リーグに出てるビショの装備見て欲しい
あくまでこれは個人的意見なので軽い参考に >>688
金頭と赤頭のスロット解放の必要数は違うから気をつけてな!金の方が少ない数で済む。 >>690
だって武器の話だぜ?セットの話ならともかく またルーレットとか頭湧いてんなここの運営は
すごろくは廃止か? スレイヤーの覚醒5内容ぶっ壊れじゃね?
今回のルレの交換ボックスから4の覚醒スキル交換できないのが謎だけど 真面目に対人するのとか少数だし今はミラージュお勧めしたいな
戦力足りないと範囲とかで問答無用で死ぬ場所も回避はするから背伸びしてついて行きやすい
何より英傑で回避はまだ少ないから人気者になれる アサシンの覚醒5もかなりやばくね?威力上昇もだけどなんで攻防一体みたいになっとんの?
しかもボスにもダメ上昇とか… 次の覚醒は紫確かステルスだもんな、正直覚醒でアサゲーなのなんとかならんかなぁって期待してたけど無理だわこれ 質問なんですがアルタイル氷ビショでソロコンテンツ消化の為にダメージ伸ばすなら会心ORダメ倍どちらが良いでしょうか?
試しに手頃な会心カードで48%会心率にしてるけどなんとも微妙で… 覚醒なしでも紫ゲーだけどな
紫がソロできるレベルで他職はソロできねえし
対人のいつまでもきえてるへた紫にやさしい仕様だし
会心も他よりはるかに積みやすい
みんなで紫やれってことだよ >>703
すまん覚醒の実装で他職が強くなって覚醒実装前のアサゲーなの変わらないかなって意味で言った、読み返したけどわかりにくいわすまん >>704
かわってくれないかなぁって意味だったのね、読み違えてた
覚醒でよりアサゲーなのかわらねえなぁって意味かとおもったゾ >>702
氷アクセ捨てて炎アクセにしろとしか…
紫でも奥義つけば氷アクセの倍以上ダメージでるぞ アイシャとルドベキア、火力出すならどっちがおすすめ?? >>707
すげーつよいよな!でも似たような効果でCDはるかに短い、覚醒しなくていい上に相手から視認されないおまけもついてるスキルもあるらしいで!!! リンク2の皆様、出会い厨でスネ毛で評判のSチェリ様が
無事に3回の改名を終えられて「zeus」という名前で
サーバー統合を迎えられます!もうSチェリとは呼ばせません
リンク2女子は大歓喜で抱いてあげて下さい!
リンク2ギルド団長は大歓迎で迎え入れて下さい! >>711
一個10まで合成したらそれ以降分解できるようになる ビショの覚醒微妙過ぎんか。
耐会心とダメ減が6秒アップって、そのうち3〜5秒無敵なのに意味ないだろ。 誰かソサの覚醒スキルにも触れてー
3匹飛ぶ意味わかんないんだけどダメ3倍じゃないんだよね?? 紋章の流れで聞きたいんですが、すでについてるスキルについては更にスキルレベル高い+に変わることはない?
今まで欲しいスキルを前半から+1や+2でキープしてたんたけど、別のオプでキープしておいたほうがいいのかなって >>718
うんこ+1→うんこ+3
て同じスキルでもなるから大丈夫 >>714
>>715
ありがと
レベル10までめんどいな ブレスマ覚醒やべーな ボスダメ増加いらんだろ
PVP断トツ最強でPVEもそつなくこなせるとかどんな調整や コロシアムって元々アサシンが一番適正高かったぽいのに更に上がった? 今更周年アイコン配布って完全に忘れてたろこれ...
称号の運命の絆も周年イベントで入手なのに結局無かったし ブレスマがボスダメじゃなくダメ倍だったらやばかったけど単体で見たら全然やばくないだろ 背中アバがアヒルだから乗り物もアヒル欲しいけどルレで取るのキツすぎら >>692
武器か!申し訳ない
読み間違えたわ
わいのはスルーしてくれ
ただ武器なら恩恵つくアルタイルがいいと思うわ
ビショだけだったはず >>730
それか他がいうように
武器に関してはアポでもありかなーと
でも1番はどんなビショになりたいかだと思うわ ソサラはメインスキルのフィアンマが残念すぎてな…
対人捨ててるのに耐会心率なんて増加しても全く嬉しくない メイジもアイシクルとスキルが被っててな
アイシクルは実数値を下げて、ネージュが吸収を阻害っていう・・対人ならまぁ使えん事もないんだろうけど、重ねる必要ないよなぁっていうちぐはぐな感じなんだよなぁ スレの覚醒アーデントはどうなんかね
覚醒発動すればキラーポイントとか合わせてほぼノータイムでアーデント連発できるんかな >>731
皆さんいろいろ教えてくれてありがとう
じっくり考えてみます >>736
結構ガチな方の壊れスキル
スレイヤーはかなりスキル回せるのにアーデントでも回収可能になった上に会心アップでアクセとの相性もいい
まぁ覚醒10前提ではあるが... 覚醒の当たりハズレが職によって酷すぎない?なんで強職さらに強化すんの? 覚醒10にすればぶっこわれだけど今スレガチ勢っているのかね・・ぶっこわれでも結局アサでいいわってなりそう
キラーポイントだけでもアーデント打ちまくれるの楽しいんだけどな うちの鯖は160万のスレが1人居るわ、あとは紫20位までアサ
正直変身耐性が増えてきたりキラーポイントが出たりでスレイヤー強いんだけど戦隊の都合でアサ2枚居るから無理なんだよなぁ... 覚醒ネージュは対人やらないなら死にスキルだし、覚醒ブレバは斬殺ついてもいかせないのがな
二次職のメインスキルが微妙な性能だと悲しくなる チュンスキルはルーンスロット開ける為と開き直るしかないな
そんなルーンに金OPつくとすげーイラっとする ミッションパス報酬の卵5個ほんとやめてほしい
別のとこにあるステラ全部取っても赤字とかクソ運営は算数も出来ないの? 出来ないからこんなバランスのゲームになってるんだぞ察しろ 話題に出てないけどニャンターの5覚醒スキルも結構ぶっ飛んでね オワセルクさんはクールタイム無駄に長いし火力振りにした所で他の火力職より火力出ないし火力振れば他の火力職同様紙耐久だし廃課金以外は強くなれんと思う サービス初日からベル続けて来てるけど不遇過ぎて泣けるわ
転職するきも無いのだけど
強い職をより強くはもう運営のスタンスなのかね
不遇職強化するより課金の食いつき良いだろうし ベルはまだいいだろ
ソサをどうにかしてやれよ
もはや誰もやってないぞあの職 ほら、覚醒アーラフィアンマはかっこよかったから…… ベルセルクはスクリューの覚醒10にすればめちゃくちゃ強いってさ もはや装備とか証買って転職するイナゴの為にあるような職だからな ベルそんなうんこなのか……
スレに転職しようかと思うんだけど
無課金だと駄目みたいなのはvPの話?
でも無課金ならベルなんて余計カスなのか? vEは無課金でも中途半端だからアクセとかで補強しないとスキルの強みはほんと薄い
ベルの強みってなんだ・・?吸収もってる大技・・?CD長いし
レイジと耐性ガチガチに固めて状態異常効かないゴリラ目指すとか? 英傑固定メンに、ベル&ニャンいるけど戦力は猫が少し上でアクセは同じ
二人共、大体1.8億くらいは出してるけど
ベルてそんな不遇なの? 英傑で1.8億出せるベルって無課金微課金だと初期からやってないと厳しい気が・・
多分王者だろうし >>758
スレがvEでも無課金だとって解釈したけどあってるかな?
とはいえベルはそれ以下の産廃ってことなんよね
もうすぐ覚醒なんだけど苦労しそうだし、転職しといたほうがいいかね。
まだアポカリどころか60金装備揃ってないけど 伯爵とデゼリアのコンビが鬼畜すぎる
1時間もかかった…
伯爵のシールドってどうにかならんのか 戦力180万190万クラスの人がソウルコロシアム3層星3とれず、対人は火力パラやった方が強く、素殴りは全職最低クラス、レイジで変身火力上げられるが勿論青職以下だしパラもレイジを使える
覚醒スキルは使えるものがスクリューくらいだからベルである必要がない
よく言えば大体なんでも出来るのが強み、つまりは器用貧乏だな ソウルコロシアム一層の星3って推奨戦力いくつ?
サブでやった所明らかに被ダメが異常に上がってるし英傑みたいな戦力補正あるよねこれ >>764
推奨140万以上じゃない?
あとは能力とバグ使えるかどうか >>765
一層で140はなくない?
バグも複数体の時になるやつじゃなかったっけ >>764
1層なら多分110万位 105万くらいのやつが1、2匹だけクリアできなかったりする ビショップのセイントブレスのシールド確率って
キュアブレス強化で+50%、セイント強化で+50%だから100%はあると思ってたけど
PTでシールド張れない時あるのはどうしてか教えてください >>767
なるほど、大体王者1辺りか...
ありがとう助かった アルタイル氷ビショパラは1層星3に140万はいるけどな。 覚醒でニャンターに念願のスタン凍結耐性ついたけど微課金以下だとさすがに厳しいかなぁ
コロシアム多少楽になるかと思ったけど狙って起こせる訳じゃないしなぁ… >>768
シールドに限った話じゃないが、人数制限があったはず
猫とか守護が出てるとそっちにシールド取られてる場合ある
後はワルボとかボスラクームとか人数固まりすぎの場面とかだと、PT優先のはずなんだがラグなのか回復すら受けれないことあるな アクセ10万ってフル課金でいくらくらいかかるの?
新鯖で初めてまだアクセきてないからここの書き込みみて震えてる >>761
全部ベルの話題、すまん、わかりづらくて。
スレは無課金でも会心乗せやすいから奥義付いたらvEはだいぶ安定するよ
欲張ってギミックとかで事故死しなきゃね
>>774
しかも移動速度アップ、被ダメ減少、会心率アップもついてくるで!!!
なんだこの神スキル 天空の城に神輿凱旋戦が追加されたけど、天空PK許さないマンは不参加かな?
それとも絶対PKがおこなわれないような時間割でも作って、「この時間割がルールだから守れ!」って強要するのかな? >>777
そういう趣旨のPvイベントなら従うでしょ
普段の天空は時計回りの場は、PK控えましょう。って言う暗黙のルールでしょ?
多分わざと荒れる様に書き込んでるんだろうけど。 俺の知ってる軍需官は自分とこ以外のを倒しに行くイベントだから取り合い=pk合戦のはずなんだがおかしいな… 軍需は普通に取り合いだな。
まぁ今回に神輿もPKすんなマンは湧くと思うわ。 ダイの大冒険がはじまったらソーサラーの人気爆発するから覚えとけよ >>777
ギル戦でPK絶対許さないマンはいないから目的ぐらいはわかってんじゃねーの PKはしらんし、まだ参加してないが
神輿壊しに行って破壊しなきゃならんのやろ?
その過程で守ってるやつ殺すのは仕方ないんやなかろうか >>781
さすがにないやろ
護衛と破壊で利益が正面衝突するから無理や 自分の利益のためだったら平気で人を殺すとか言っちゃう
日本人の極右暴力軍国主義化マジでやべーな 皆が平和に何もしなければ全員が平等に護衛の報酬を得られる
韓国人みたいに民度が高い国では常識
日本人みたいに民度が低いと暴力と戦争と性奴隷と強制労働が発生する 旗占領までしてくるのはPK以前にガチで時間の無駄だからお互い担当chみたいなの決めて掘り進める方が平和なのでは ネタだろうけど、まぁネタでもこんなこと言う奴もいるわけでw 平和っつーか破壊報酬が時間指定のがうまいんだろ?それ以外の時間で破壊してわざわざその時間も破壊しにいくの時間の無駄じゃね
お互いノーガードで護衛車みたいに破壊させてたほうがスムーズだぞ
正直壊して護衛してを普通に満了でもらうの今までの天空の2,3倍時間かかんぞこれ >>791
これがいいと思う
赤1ch青2ch緑3chとかでいいんちゃうか というか通常の天空のクエストすら面倒くさくなるわこれw >>793
護衛する時間を固定されるの鬱陶しいから悪いけど普通に護衛して破壊させてもらうわ >>791
掘りの邪魔は誰にもメリットないから自然となくなるんちゃうか
一部のやべーの除いて >>791
というかそもそもなんで本来のルールを外してローカルルールとか作ってんだ?
奇襲も天空もだけど、システム上奪い合いましょうみたいなメッセージ出て、それに従ったプレイヤーをマナー違反とかで叩くことが普通なのが異常だと思うわ。 >>796
別にいいけど普通護衛破壊報酬ゴミゾ
時間指定のがどれくらい旨味があるのかわからんけど1時間が3回あるんだからそれで固定されてるって思うのはさすがに笑う
特に軍需官の時間付近に1回あるからここが一番破壊率高いだろ 思想マンはいつもの煽り厨埼玉君じゃないのかね
>>793
運営「何時間も殺し合いしてほしいのに平和になっちゃって絶対殺し合いする天空にしたる!」
こおり「何時間も殺戮したい!」
運営✖こおり「需要と供給!」
他ユーザー「日課めんどくせぇ」 >>797
やべーのがいるのがこのゲームだからなぁ
>>798
いや別にルール作るつもりはねえんだけど、時間がーとか言う割には時間の無駄してね?って話
護衛車一人で叩きに行ってたおせねーわー!とか言ってるくらい無駄だと思うんよな
破壊するタイミングが旨味あるのを指定してんだし、そっちに乗っかるほうがおいしいのわからんならもう何言っても通じんだろうけど 護衛キツすぎて草
過疎chですぐ終わったけど時間かかるしうざいわ >>801
多分求めてるのが違うんだろうね。
プレイヤーの中にはイベント自体を楽しみたいって層と、報酬貰いたいって層がいるんだろうね。
俺は前者。
報酬貰うだけでいいって層からしたら時間奪われるわーってのと同じように、楽しみたい層からしたら楽しみ奪われるわーだからお互い譲らないんだろうな。
チャンネル指定するとかしないと解決にはならないだろうけど、5ちゃん会議(笑)で決めることでもないよな >>803
まぁそうだろうな
わかりあえんのは今更だしどっかで折り合いつけてくれりゃいいけどね
報酬もらいたい側としては金ドラ卵も入ってるから捨てがたい所だろうなぁ
正直報酬が豪華な所がどれだけ旨味あるかで変わってくるんじゃない?大してうまくなきゃそれこそ水晶破壊して撤退でもいい気持ち >>804
もういっそ PK派閥と平和派閥で戦闘とかしてその月のルール決める権利争うとかあったら面白いのにw 日本やから絶対平和派閥が増えるよ。こういうのは国民性が大きく関わってる。筋通すならもちろんやり合っていいよそういうコンテンツなんだから。でも日本はオープンな人種じゃないしね。これがアメリカとかだと普通にくそー!やりやがったなぁ!で終わる話 10個もchあるんだから
1chにネトウヨ
2chに極右
3chにアベ信者
4chにA級戦犯
を隔離して
5ch〜7chを赤青緑護衛
8ch〜10chを赤青緑撃破
に住み分ければええんや
日本人には無理かな??wwww??WwwwWWWwwwW そもそも話し合いとか暗黙のルール(笑)とか意味わからん
仕様としてPKできるエリアでPKして何が悪いのか
嫌ならそのエリアに来なけりゃいいじゃん >>806
ソウルで300万人南京で500万人を虐殺して平和民族とか
歴史への冒涜と妄言が甚だしいな
何のメリットも無く堀の邪魔する暴力主義者日本人以外におるけ???? >>811
第二次世界対戦でも少数民族である日本が恐れられた理由はその団結力だよ? ゲームのスレでそんな話すんな。
807は日本が嫌いならチャイナ版でやれ。 天空でも荒れてるのがその証拠でしょうに。本来やっていいんやから。 できるけどやらないのが普通の人間
現実でも人を殺せても殺してはいけないというルールがあり皆従っている
(どっかの国は破ったけど)
PKできてもしないルールを否定する思想はマジやばい
全員がPKしあったら弱者や初心者なんて何もできない
弱者を切り捨てる上級国民に優しい国なんて誰も住みたくないやろ >>817
こいつが何言ってんのかわからんのだが
誰か訳して >>817
別におれはどっちの立場も否定してはいないけど何か?w
それに突っ込んであげるけどw天空はこういうルールを設けてるからねw
現実で人を殺してはいけないなんちゃら〜とか言ってるけど全く路線ズレてるしみんな失笑してるよ多分w 神輿護衛はしなくても生存してゴールまで行けば報酬もらえるから平和したい勢は水晶殴り終わったらリスポン地点待機でよさげ
ch適当に変えて、相手の所の進みが遅いところピックして、神輿出発させて入口待機でいいぞ これ今までの天空と全然違うじゃねーかw
護衛も神輿壊しもどっちもやらないからPKしないとかいう選択肢自体ない。
しかも褒賞うまいから強いサーバーが弱いサーバーを一方的に蹂躙する形になる。
弱いさーばーはワルチャ使って一致団結しないと守りきれないし壊せないぞ すまん
やらないからじゃない
やらないといけないから >>817
現実で人を殺していいルールなんかないから(笑) 神輿レベル上がるとクッソ硬くて笑う
マジで護衛しなくても回れるんじゃねえの とりあえず一人顔真っ赤でレスしまくってるのがいるのはわかった。
スルー推奨 破壊or護衛成功1回につきブレイドボックス1つ。これを5回。
中身は王国金貨300〜1000。
・・・わざわざ5回もやらなくていいなコレ。
護衛成功と破壊成功の報酬自体は美味しいからブレイドボックスもらえない時間帯で談合したほうが断然楽だわ。 >>832
2回目以降箱もらえないっぽくない?
とすると1回だけでいいまであるわw 訂正すまん>>825で書いた護衛が完全放置だともらえてる時ともらえてない時あるからどっかが条件になってるっぽい
範囲内とかが条件あるのかもしれん、ちょっと検証しなおす 壊されれば壊されるほど神輿が強くなるから、そのうち護衛は達成できるんだろうけど
問題は破壊の方だわ…鯖の組み合わせによっては団結しないと無理っぽい 護衛で1回 破壊で2回 ブレイクボックスもらえたのは確認済み。15時半前に護衛破壊1回ずつクリア済みでも問題なくもらえた。 >>833
ブレイドボックスは1日5回もらえる
追加でもらえるコインが2回目以降はもらえないよ >>837
いや、護衛コインが8枚のキャラと10枚のキャラがいるんだ。これもらえる枚数もランダムとかある? >>834
それは破壊されたのでは?護衛で報酬もらえたタイミングはゴールに到着したときだったから破壊されるともらえないとかじゃない? >>838
俺は護衛コイン8枚(破壊コインも8枚)
ランダムかな? サブつれて消化したけど1キャラだけ破壊コインが10他は破壊も護衛も8だった。
これから消化する人もらえる枚数確認してほしいね。 めんどくさいのは確かだけど1月半で金ドラもらえると考えたら破壊はともかく護衛はやるしかない・・ すっげぇ日課が重くなったな
時間帯談合か王者pt組まないとすんなりとクリア出来なさそう すまん、マジで数回しか見てないから情報がぐちゃぐちゃになってて混乱させてるな
とりあえず俺の検証
護衛コイン10枚、破壊コイン8枚のキャラがいる、別のキャラは8枚8枚だからどっかで追加報酬みたいなのがある?
ブレイドコインは王国金貨だから普通にやってるなら重要度は低い
護衛コインの枚数の祖語で>>834で書いた放置してるともらえないと思い込んだ、何度もすまない 神輿仕事終わってからしかインできない層には辛いな。
お金はあるけどインできる時間限られてるみたいな人離れていきそう。 >>833
もらえたぞ
ギル員も2回目以降もらえないって言ってる人いたから何か条件があるのかバグか >>848
たぶん
ピカーンってなるのが1回だけだから2回以降もらえてないと思ってたと思われ、入口放置でおk
1回しかコインもらえないから即撤退
ある意味従来の天空より優しいかもな
コインを気にしなければ 8枚が基本で運が良いと10枚かな
毎月12から14回できるから毎月96枚〜140枚
感触的には100枚から120枚に収まりそう 普段pkなんてどうでもいいと思うワイがめんどくさすぎてチャットで談合求める勇者出てこないか願うくらい面倒な日課 結構人いるのにレベル2神輿ミリも削れてなかったけど、こんなの壊せるの? レベル2でも削れる時とミリしか削れない時あるな、なんなら神輿回復する時もあるわ
糞過ぎて笑うわ 御輿の護衛、撃破報酬は8〜10のランダム
護衛と撃破は別コイン
時間指定ボックスは王国コインのみなので無理にやらずともお好みで
時間が無い場合最低限、護衛とポイント報酬さえ取れば他はスルーしても平気なレベルかな >>855
たぶんひーらーの回復で神輿回復できる。
よってひーらーやばいのがいるとかなりキツくなる。 ブレイブBOXが王国金貨で助かった 戦隊もあるのにこんなクソゲー何時間もやってられっか 期待値2,500コイン×365日÷2で460,000万コインも差がつくのに無視とか
頭に蛆でも沸いてんじゃねーの 460,000万とかいう謎な数値書いてる方も大概だけどな。
期待値2500もあると思えないけど仮に2500なら週に7500金貨。
別に捨てろとは言わんが「めんどくさいなら」スルーでもいいんじゃね?って話だぞ。 いうてもコインって月光か月石くらいやろ?
未鑑定カードとメテオライトくだいてりゃ欠片全部取っても余る 460,000万って頭痛が痛い、草に草生やすのとかと同じような感じがする >>857
え?って事は同レベルで硬い時はパラが居る場合?
自分パラだったんだけど、神輿護衛してたらさっぱり減ってなかった
敵王者も居たみたいなのに 軍需官報酬変わらんしやらんで良さそうかな、金貨のやつもいらんし時限無くて助かったわ
天空の日課が少しめんどくなった感じか... 護衛一回はやったほうがいい 月一でも金ドラ貰えるのは大きいやろ
凱旋コインでスティグマも進められるしな >>870
俺にいってるんだったら護衛はやるよ、破壊も
なんか14:30〜15:30の間の金貨貰える時限はやらなくていいって意味 ブレイドは今の所HP結晶くらいしか副産物ないからなー
護衛と破壊はメタガ魂ドロップしてるの見たわ ギルド戦でたまにめちゃくちゃ堅い柱あるけどなにあれ?
鉱山の差でそこまで変わるの?ほんとにミリも減らないときある 報酬が課金ですぐ補える内容といえばそうだから金あるけどインできないやつは課金すればいいだけだな
そう考えるとわざわざ必死こいてやらんでいいかってなる >>826
面倒なのは確かだけど、一致団結とかセカチャで盛り上がるイベントはオンラインゲームとしてはあってもいいんじゃないかな? >>874
鉱山で鉱石掘られると柱硬くなるし回復もされる
掘りは1発殴るだけでも中断されるから、鉱山で相手の方が強い時には逃げながらの妨害に徹してもらうといい
遠距離攻撃ない職はきついと思うけど >>874
鉱山で掘った資源はそのまま塔のHPになるのだ
塔のHPが減ってたら資源消費して回復させるし、
塔が攻撃を受けたら資源消費してダメージを肩代わりする 今日のギルド戦、リンク1のかぜのくじらってギルドが格下鯖相手にめちゃくちゃイキってて痛かった ギルド戦の報酬の宝箱からゴールドベルって出てきたんだけどこれって使ったら1回で効果なくなるの? 質問ばかりで悪いんだけど装備強化が6以上はラックストーンやジュエルみんな結構使ってるの? >>884
一般チャットでめっちゃ話しかけてくる
これでもリンク1では弱い方だから
他のリンク1のギルドと当たったときは気をつけてね〜
みたいな エンジェメ買って月のかけらたくさんゲットできたけど、失敗でどんどん無駄にしそうだからストーンやジュエル買った方がいいのかと思ったけど高くて毎回ぶんはムリだわー なんのかんの失敗4回くらいで全部月の欠片使い切れたわ
ラックジュエルとか無しでも8から10に全部ちょうどなった
こっから先は確率50パー切るから大変そう >>891 過去スレから引用な 余裕ないなら12までストーンもなしでいけるぞ
13からは使ってけ
9-10ストーンかなし
10-11ストーン
11-12ジュエル
12-13ストーンかなし
13-14ジュエル
14-15ジュエル >>892
ありがとう!
ちゃんとデータあるんだね参考にするよ
11から12がジュエルで12から13がストーンかなしって
12が急に確率下がるんだね よく読まず21時〜の神輿以外無理やなあと思ってたら火木とか戦隊の時間やん
ニートが昼間やる以外誰も参加しんやろこれ
誰がこんな無理クソタイムスケジュール考えたんだ? >>893
確率は数字上がる度に下がっていくが、
失敗した時に10、11なら9に、13、14なら12に戻るから
下がるリスクない所は使わなくていいんだよ >>894
タイムスケジュール以前にこれ自体がぜんぜんおもんない
報酬は美味しいけどさぁ… PKよりあの周りのラクーム倒したい
お祭りラクーム強すぎて楽しい コインは2回目以降は貰えなくて金貨貰えるだけなんだよな?
なら毎回護衛と破壊1回ずつで良くね >>894
今まで散々イベント被せて来たろ
チュン営がそんな気遣い出来るならとっくに捕獲や天空を常時開放にしてるわ 糞運営「わかりました。星座も他に合わせて0時閉店にします」 イベントとかならまだ仕方ねえと思うんだけど恒常化するなら流石に馬鹿にしすぎ
せめて23〜24時も追加してくれマジで 赤4カードの強化失敗率やけに高いな
+9にするだけなのに10回くらい失敗したわ 嫌なら辞めろ
ボランティアじゃねーんだから利益にならない客の妄言なんか無視でよい
文句言いながらもアシュテやるしかない寂しい自分の人生を恨みナ うちのサーバーはワルチャでアタックチャーンス!とか出てきて結構楽しかったけどな。
めんどくせって声も確かにあったけどそういう人はやらなければいい話なわけで・・・ ちょっと日課が多すぎてつらい
とても全部やってらんないわ 全部やろうと思うから大変なんだよ
やりたいのだけやれ パステルハートで交換するならマミーダックとバルーンチックどっちがおすすめ? 好きな方でいいだろ、そんなの聞く位ならステラにした方がいいと思うけど ホッグ3番目とかクソオブクソ
>>911
パステルハートは好みでいいんじゃない?
わしなら見た目的に乗り物とる >>912
>>914
そうか、好みでいいのか
どっちも欲しいからステ上がる方と思ってたんだけど、調べてみたらステにはあんまり関係ないみたいだね
好きな方と交換する、ありがと 今スレイヤーやってるのですがアサシンに転職しようか迷い中です。 やはりアサシンのがおすすめですか?
あと覚醒は第何覚醒を優先したら良いのですか? PvEやるならスレイヤー
PvPやるならアサシンってのが基本
何をメインでやりたいかって話
どっちもやりたいっていうなら好みでとしか
覚醒は良く分からんから詳しい奴に >>916
アサシンは強いけどあくまで総合的なものであってスレからだと火力はグッとさがるぞ?それに我慢できるのか? なるほどです!
ありがとうございます。しばらくはこのままスレイヤーで頑張ってみます。 火力職としては最低火力だよね、アサシン
その分ステルスでタゲ外しながら継続戦闘出来るからソロ性能は高い
パテの中では他職にあっさり抜かれる 職性能的にはそうだけど、火力意識高い人の集まりだからアサシンってボス火力も高いイメージついてるわ スレのキラポとアーデント覚醒MAXだったら村正とか持ってても変身しない方が火力出るんかなあ 確かに印象はアサシンよりスレイヤーの方が火力でてないイメージあるわ アサシンのほうがスレより火力あるわけないだろ
圧倒的にスレのが火力出る
妄想で話してないで自分でアサシンとスレやってみりゃ分るだろ いやアサシンにガチ勢多くてスレイヤーは雑魚ばかりだからそう言う印象なだけ いや、アサのほうが戦力高い人多いからスレより火力出てるイメージ(これ)なんだろ… そこまで言ってあげないと理解できない馬鹿は捨て置け アサは会心高いから奥義込みで考えるとベルシャマよりは火力あったりするな スレイヤー少ないからな
対人でもアサシンがチートすぎるだけで戦隊ダイヤくらいまでならまぁ通用するし争奪戦での神器スキルも強い なんせこのゲーム、ステルスが強すぎるわ
霊珠でステルスできるやつ職制限有りで作ってくれ 人気ないから1度はって証集めの為に転職して
火力が3割4割体感おちて絶望してすぐ転職されるのがアサシンで
そこそこ証も集められつつ吸収つけて自動でやってても火力職上位で居られるけど
飛びぬけて優秀でもなくそこそこ使えるね、と
アサよりは寿命長く使われて結局転職されるのがスレイヤー
※英雄、王者Tの無課金辺りで経験するの多そうなイメージ。 スレからアサになると火力に絶望して3日ほどモチベが落ちる
対人で使いやすいから慣れたら気にいる
神殿の順位は落ちる
元の火力に戻すために課金に走る ただアサシンの覚醒スキル、クロスビジョン、ブレスマが有能すぎて火力がかなり伸びることも視野にいれるべきかな スレはカードによっては変身すると火力落ちるし
変身しないと死ぬ相手だと火力あんまりでなかったりはする まず火力出すならスレで変身はしないだろ...
覚醒アーデントがガチで強いしボス相手なら1番火力出る
雑魚スレが多いってのも事実だからアサの方が火力出てる〜って印象はあるかもな、中身揃ってなければ何でも弱いが 上位はアサ多いけど、絶対数はスレのが圧倒的に多い?
証とかアサ余りまくってるけど、スレの争奪戦凄まじいんだよな 青黄職は紫に転職するとあまり帰って来なくなるよね
緑赤職はこの職が好きでやってる人が多いイメージ イメージなんてなんにも価値無いから
ちゃんとエビデンス示してくんない 覚醒アーデントキラポMAX変身無しスレvs村正アズリアゴルチュンサーシアム持ちのソサラorメイジ
レディー、ファイッ 課金額の差でメイジソサが他も揃ってそうだから後者で >>937
鯖によるんじゃね
うちはスレの星も普通に売れ残ってるわ コンテンツによる
ソウルコロシアム、星座15ならスレだし
遺跡対決だと事故らなければ皿メイジのが強い
まぁ覚醒どっちもマックスにしてるようなやつは変身ももってるからってなる
スレはそれくらいのガチ勢が少なすぎて、火力の底が見えないのは楽しそう サブ婚わし2垢で予約ポチりまくってブタやっとゲットしたけど5匹集めないと制作できなくて大草原
サブで成功したから今後メインに泥したやつはゴミになるわけだな
どうせなら1匹ずつ制作させてくれや
相変わらずうんこ運営だぜ 戦力180万台のスレの火力見てみたい感はあるな
中国版はようやくカカシできたみたいだし 豚5匹の情報なんて実装初日に流れてたやろ
どんだけコミュニティ狭いんや 戦力全く同じとして逆にスレの対人の評価はどうなん?
遺跡対決のアサを100点とした場合にパラで75点くらい?スレは何点や? アッシュテイルのセルラン13位も落ちてるんすど
前年同月5.79億あった売り上げが
今月は3.18億まで落ちてるけど大丈夫なんけ?
ざっと1万人が毎月30000円がアシュテの平均か
毎月1万以下が微課金 5万以上が重課金 ケチな人間だからよくわからんのだけど、ルレで天井回す分をクレカで払うよりキャンペーンやってる時にiTunesカード買えば4万円分くらいボーナスなるしお得だと思うんよな
なんでクレカで払うんだろ 誰か2鯖の守護の欠片大量に買ってくれんかな
まともに金ドロないからこれしか収入源ない 大量にゆうても20個以上買うアホおらんし
一度買ったらもう要らんし
そもそもの優先度も低いし
実質ハズレ枠 一応スキルブックもあるし20個より先買う人もおるけど、そんな人はすでに終わってるまであるからな 自分のサブで買ってメインに金流しゃええねん
幸い守護欠片や戦騎装備はリストに載ってくれるから指定してスカラ流せるし
サブ垢いっぱい作って幸運値極振りで60金捌いて守護や戦騎で流す
アシュテの常識 メインが出した物サブに買わせようと予約したら、在庫あるからそれを買えみたいな事言われたんだけど
在庫に並んでる物からメインが出したもの指定すんの可能なん? >>957
ガセやぞ
既に並んでる商品は予約できない >>957
そこはテクニック
まず、メインで出品するといくらになるか確認する。
次に現在すぐ買える装備とかの最安値を見る。
その金額が売ろうとするものより安かったら売れないからしばらく待つ。
売るものがすぐ買えるのより安ければ売ってサブで急いで買う。
オークション中のものが時間経って、すぐ買える状態になると買えなくなるかもしれないから後回しにせずダッシュで買うこと。 >>948
格下相手だと瞬殺できるが、別に何の職でも格下なら勝てるから意味はあまりない
同格だとワンコンで殺せないし反撃怖いから結局変身するし他職と変わらん火力、耐久は紙だから先に捕まると死ぬ
格上は無理 変身ワンチャンあるかなってくらい
アサ100パラ75だとしたらスレ40か50くらいじゃねえか
突き抜けて強い奴、上手い奴は知らん 平均くらいの話な 金策サブ作らんとドロップ渋すぎてスカラ足りんよな 4体目作ったわ スレはスタン抜け出来ない職相手とサシで戦えれば、キラポでサモンズ撃ちまくってはめ殺し出来るな
戦隊だと中々ない状況だが いつものスレアサ議論だけど突き抜けるとスレに足りない物が多過ぎて結局アサシン一択になっちゃう
アサシンにボス倒せる火力あったらもうスレイヤーが勝てる要素ないよねって話 >>959
守護のかけらは無理だな。
あくまで値段が下がるものか数がそんなに多く出回らないものならサブで狙って買える。
今回イベントでブリュンヒルデのかけらでまくったけど、普段ならうまくサブで狙い撃ちもできるな。 >>966
ちょっとそれは効率悪すぎるんじゃね
通算300日くらいで序盤の倉庫課金しかしてない垢でもサブ垢無しで王者までなれてるんだが やっぱそーよね、結局売りたいのは守護欠片とかルーンBOXとか値段落ちずに大量に売れ残るものだから
装備なんて値は上げ下げするけどいつかは売れるからわざわざサブの金使うまでも無いし >>971
それは違うな
装備に関してはサブ売りを利用すると売れる値段が倍くらい違うからサブ買いの価値はでかい。
まぁサーバーにもよるんだろうけど。
あと、薔薇とか指輪、未鑑定の雑魚カード売りとかをサブ買いすると、週に500万くらいは稼げるかな?
落ちないと嘆くよりサブを上手く活用すること考えた方がいい。このゲームはサブ利用OKだからな。 >>970
王者3だが未だに赤頭も赤守護もねーんだよ 戦騎の金装備って王国金貨としか交換できないのか
普通に合成でレベルバク上げできると思ってた 自分の中の火力のイメージ
VEだけ
ニャンター>ソーサラー>スレイヤー>羅刹>メイジ>アサシン>シャーマン>ベルセルク>パラディン>ビショップ
VPは戦隊やらんからよくわからん 変身抜きの完全オート武装のランキングなら、その順番になることもありえなくはない…のか? ニャンター1位は流石に草
甘く見積もってもスレソサの後ろだろw 羅刹が高すぎるな 移動スキル多いから壁殴り理論値出ないぞ レベル70くらいまでにゃんたーは強かったからまだレベル低い鯖なんじゃね? ソロ性能は最強だろ 各上星座や絆ソロはニャンが一番楽 >>977
どんなソースがいいんだ?
エビにかけるソースでいいか? まぁ英傑4のソロ適正とかって話になると
アサスレ羅刹あたりがきて、その下にベルシャ、青と黄色は上げたやつらより盛らないときつい感じある ソロ性能の話持ち出すと、それこそ紫の独壇場になる
せめて英傑4ソロ動画上げてから言ってほしいね 批判してくれて全然いいんだけど自分らの順位も聞きたい PT組めるゲームで英傑4ソロ性能とか特殊な例出されてもふーんとかしか思えないんだよなぁ・・・ 総合的な話したいんじゃなかったのかそりゃすまんな
じゃあPTでどういう条件でやるのかきちんと出してから頼むわ
星座と英傑とソウルコロシアムでまったく話が違うのばっかりなんだぜ、このゲーム というか前にも言われてたけど廃課金してランカーなるような層はどの職やっても誤差じゃないかってレベルで強い。
王者とかなってるような長くやってる層もある程度は強弱把握してるだろうからいいとして、
多分こういうとこで質問してる人は始めたばかりとか英雄前後くらいの層な気がするから
そういう層向けのランク付け教えてあげればいいんでないかな? ワンコの血統マウントから左思想からガセネタまで関西弁埼玉奴は荒らしだな PTプレイなら変身してごり推せるから赤ヤエもってるなら青
もってないなら猫、スレ
対人とかも楽しみたいならアサ
多少階級下でも拾ってもらえるのはパラビショ
これが結論じゃね?ランク付けっていうかどういう方向性にいきたいかって感じの気がする 最近やたらとリンクの塊2つトレード予約に出てるんだけどなんか入手手段あった? 神輿で落ちるらしい
後、そもそも今までトレードに出せなかったんだがこの前のアプデあたりから出せるようになった このスレッドは1000を超えました。
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