荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part319
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※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part318
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589021708/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響 Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/ 未確認空賊のクロエ組、表示のバグだと思うけどたまに同士討ちしてるよね
落としたのも落とされたのも空賊な表示のことがたまにある >>6
タコ1機の時に同士討ちしてたからバグじゃないかな? エロイグは金ピカパンダをやめて赤とんぼに乗せればいいのか セルランくんはコトブキ飛行隊に親を数されたストリートチルドレンかな?
>>1 おつです セルランとかどうでも良いだろ過剰反応するのは擁護もアンチもウザい
終わるときなんてユーザーには分からないんだからスマホゲーってそう言うもん 今月は新キャラの一週間後のガチャで開放キャラピックアップだろうか
そろそろまた2倍フェスやってもらいたいもんだ 戦闘機一覧に通常、順位戦、総当たり、輸送、大空決戦、という風にタブ付けてそれぞれ乗せ替えとカスタマイズ出来る様にしてくれると便利なんだがなぁ パイチケきたらダリアを取っちゃいそう…
エンマもいないからエンマもいいなー…
一応サービス開始からやってるのにいい加減にしろ 恒常はイランと言っときながら今パイチケきたらダリアか味モア買っちゃうの多いだろうな
味モアは今のタイミングでは選択できるかわからんが 初期キャラ持ってないってプレイ期間よりもガチャ回数ではないのかね ガチャ我慢してたら右肩が痛くなり、病気で調べたら、頚椎ヘルニアだったよ(;´д`) 輸送船イベントが始まる前は、護衛に出してる間はキャラと機体が使用不可になる仕様だと予想してた。輸送船に強キャラ出してる間は順位戦が手薄になったり。放置イベントってそういうもんじゃないだろうか。
個人的にはそれでもいいな、少数意見だろうけど。 https://i.imgur.com/SmU1Zrb.jpg
別に課金しなくなったわけでもなければ、ガシャを特に控えてるわけでもないのに
パイロット欄が年明けくらいからログインしてなかった人みたいになってんだよね 新イサカなんか存在自体忘れてたくらいだから、編成画面でスキル確認できるなら助かる >>34
カミラ、新ミント、新ユーカなんかも空気だよな
少なくとも防衛に置かれてるのを見たことがない 総キャラ106はなぜ?
やってないイベントか限定なし? レンジガシャも1回無料継続するのかな
ガーベラ、ロイグと続いたから流石に終わるか >>36
正月限定2人と水フィオいないからじゃないかな
船長プロフィールだと109人になる そろそろコトブキも広告動画導入しようぜ
燃料300でいいからさ >>35
カミラは防衛向けのキャラではない
置くとすれば強虫の後ろか
回数限定ではないバフ解除持ちを持っていなければ詰む 無言まったり同盟でも最初の富嶽以降は28〜30人ですぐ新しい人が入ってきてたのに
気づいたら25人になって1週間だわ・・・ 装備20個集めるのにスキチケ100枚ほど使わされてそっ閉じ 難2倍期間に普通をぶん回したサイドにも問題あると思うが… オボロの空賊30回任務が来てから露骨に空賊が出ない。 セレチケを検討すると今ほどほどより下層にいるやつらの方が
将来的に上限解放で輝く可能性がありそうではあるが
ギャンベルすぎるのと上限解放来るまでに引くかもしれんのがな
とりあえずのテコ入れは初期キャラ+初期追加キャラくらいかね ケイト
エリカ、アカリ
エル、シノ
美しい人、カラン
おちんちん
まだこんなにいるよ ケイトは初っ端初期メン星3からハブられるわ富士山になるわ能力も
ゴミだわ富士山になるわでいいとこないからないい加減なんとかしろ
あとは全く見ないカランかな
個人的には無課金で10回出てきたエルさんが爆乳ならそれでいい エルさんのスキル改めて見たが終わってるな
上限開放でどうやって改善させるのか? コトブキメンバーである富士山がなぜ初期キャラから漏れたのか
今でもわからない 全く同じ編成で挑んでもボロ負けと完勝する差が酷くなってるな
挑発とか表示は出ててもまったく機能してない場合があるけどプログラム通りなんだろうか 改めてお知らせみたら順位戦3倍速って駄目じゃないか
倍速がデフォなら1.5倍でしかない
即ギブアップさせろと言ってるのに
最近はグルグル事故にならなくなったとはいえ >>61
即リタイア出来なくはない
報酬が貰えなくなるだけ レベル105になってから、ちょっとした違いで一方的に殴ったり一方的に殴られたり両側に振れるのが多くなった気はする ダリアの魔改造ぷりをみるとエルだろうがリガルだろうが化けるぞ 元々ブースター1個変えるだけで結果が大きく変わるゲームでしょ ミントやクリザラみたいに元から強いキャラがスキル強化できるまで上限解放チケットとアノマロケーキは貯めておく 攻撃型が落ちた方が負けってだけのシンプルなゲームではある タコちゃんの超強化を待って、順位戦挑戦者のスマホをあっちんちんにしてやるんだ! 所持限界突破前限界突破可能キャラの限界突破スキルをゲーム内で確認する手段がほしい
書いてて糞読みにくいな 未所持ならキャラ画面でMAXがみれるけど、持ってたら現在値になるからじゃ無い多分 追加されるスキルが先に知りたいってことじゃね
どれにチケットを使うかは重要だからね
でもそれってこれから実装される限定パイロットを教えてってのと同じだよね >>70
スキルレベル上げる画面開いて各スキルレベルのとこ長押しすると各レベルごとにスキル内容見れるけどこれじゃあかんの? >>75
おお!ありがとう!それですよそれ!初めって知った!
人生の半分損してた気分だ… それを知らないドードーさんかなと何となく思いはしたよ… >>50
やったのは普通二倍期間だよ
それくらいわかるよ 多分スキル上限の解放が追加されたあたりからできるようになってた気がする ベニヤンマ、ひな祭り、歌劇、今回の猫とイベ敵のデザインすごくないか
もう不人気グループは入れ替わるかもしれないのだ とりあえずイベント期間がなげーっす
怠くてタマランチ会長 その2回がえんどろ〜やこみっくがーるずというオチではないよな ママさんたちパイロット実装してもいいのよ?
カランママとかダリアママとか あなたのお魚 頂きに参ります
覚悟はいい? あ〜あ〜♪
耳から離れない(>_<) ……夢を見ていたよ。
まるで母親の胎内にいた頃のような気分だった。 >>94
前はハロヘレ無双出来てたのに何時からか混乱が入りにくくなって
すっかり使えなくなったハロヘレがヤバすぎてサイレント修正されたと疑ってる 毎月10日から20日までのガシャはママさんパイロットガシャ
10日間いつでも引ける恒常で1日1回の有償ガシャは20ダイヤで頼むわ 運営はテイクオフマザーズを結成出来るようにするべきだな カランやアコエルのとこは知らんけど
アカリやダリアの母ならルウルウやユーリアと同じくらいだよね
今更わざわざママガシャとか作らなくても
イベント配布あたりに平気で出てきてもおかしくはない >>109
ミヤビ前衛はヘッドオンで落とされるのでオススメしない 寝ぼけながら輸送出したら時短押してしまった
50ダイアぁぁぁぁぁぁぁ・・・ >>112
あのボタン絶妙な位置にあるよな
運営の悪意を感じるぜ 商船の震電みたいに確認がでてなかったらダイヤ戻せるかもなw 美しい人
スペシャルスキル
女豹散華 範囲内(直線:大+)の敵に415%のダメージ
パッシブスキル
憤怒 被弾時、確率で自身の攻撃力を4%上昇(累積)【CT:10秒/4回のみ発動】
パッシブスキル
頑強の一撃 射撃時、325%ダメージの射撃。自身の耐久値を最大耐久の27%回復(上限2100)【CT:45秒】
オートスキル
金剛 壱 自身の耐久値を常に15%上昇
これをどういじれば皆満足するだろうか カランもなんとかして欲しい使い道が弱回避以上に無いよ >>92
貴方のお魚 頂きに参ります
鰹や烏賊〜
じゃないの!? >>112
あれは間違えて時短するよう狙ってるで
商船で有償部品売り出した時と同じ 確認出るんだから押す奴が悪い
本人も寝ぼけてって言ってるだろ >>96
ママキャラに意外と中堅所声優当ててるけど
パイロットで実装されるのだろうか
そうでなければギャラ的に割りに合わなくね あれ速攻修正された上にダイヤ返してるやん
単にインターフェースが下手くそで気が利かないだけだろ >>115
オートスキル以外はもう「攻撃」にジョブチェンジすれば優秀だな 支給金10万の申請で希望しないにチェックしたやつおるやろ? 戦闘機熟練度のアレも確認表示入れるらしいけど
それがまた紛らわしい日本語だったりしたら意味ないだろうな 債権不良者や浮浪者に側近5万と引き換えに申請書かき集めて
申請しないにチェックして回るお仕事 >>119
多少ネタで言ってんのにまじめすぎだろ
てかミスタップ狙いとかソシャゲじゃあるあるだぞ やっと龍100位入りできた
タコもクリザラももってないからかなりしんどいわ クリシアラずっと眠らせてたけど旋回高い攻撃型と組ませるとつええな アコはともかくザラ持ってなくてしんどいとか
さんざん性能が持て囃されあれだけ入手機会あったキャラだぞ
もはや持ってないは要らないと同義 タコはともかくクリザラなんてクリスマス限定のはずが半年だけでも三度入手機会あったのに持ってないは要らないと同義 クリザラ持ってるけどザラ好きじゃないから使ってないわ
やっぱピチピチの若い娘を使いたいのよ
そういうとこでもアコちゃんが1番だと思う
可愛くて強い最高 クリザラってゲージ溜まってもなかなかぶっ放さいからあまり強いって印象ないんだよな敵でも味方でも クリザラ難民だけど石割らずに龍級登頂できたぞ
ブースターやキャラとの相性とか何も考えてないと上位龍級だと負け越すよ
100位以内はブースターも前後用に調整してるのがほとんどじゃないの? レンジ情報なしか
イベ報酬にケーキ入ってるし上限解放もあるんだろうな
両方月曜日? クリザラとミント先生は1shotで全キルする恐れがあるから怖い
せめてターゲット選べるようにしてくれたらゲーム性上がって楽しそうなのだが 肉フィオと中華ロイグ
どっちを先に☆6にすべきか…
肉フィオは何に乗せるべきか… お互いに何機も1発で落とすような展開は最近全然見ない >>143
どっちもおいしそうな名前(´・ω・`) 一撃ならナツオもえぐい
中盤以降に潜伏つけながら挑発回避に惹かれてわらわら集まってる敵集団にズドン レンジの情報出てるの知らなかった
エロい、それに普通に顔が美人 エリアのも顔だけ見れば美人
服と髪型が良くないだけなので限定でこそ化けると思っていたが恒常でここまで変わるとはな レンジはストーリーの中では美人とかおきゃんとか言われてるから
そういう設定なんだってのは理解してるけど
美少女ゲーム謳ってるなら、もうちょっとデザインに再考の余地があったとは思う 全体的にそんな感じだから
最終決定権をもつ運営の誰かのせいなんだと勝手に思っている
一周年の意匠とか… クリザラは何というか、ぼくのイナーシャが回らないから駄目です ザラには私のBIGローラも無反応ですね
タミルやリリコさんのほうが大人の女性らしいエロスを感じます >>155
SPを一発ブッ放した後の立ち回りが今一安定しない気がする
無傷でゲージ上昇が発動すれば良いんだけど大体流れ弾か何かに当たってガス欠で飛び回るだけになってしまうし
エンマやミントや班長と交代させた方が良い結果が出る事も多くなってきた
でも富嶽戦や大空決戦ではこの上なく頼もしいから席が無くなる事自体は心配しなくて良さそうだ >>151
レンジはいまでも充分美人だしエロいデザインだろ?
前から男にしか見えないとかいうやついるけどちょっと理解できない
声は若い頃の田中真弓そっくりだけどな >>92
わかる
空耳してしまってから「おさかな」以外に聞こえない
まあ、アロワナもどきをぬすんだから良しとしよう >>155
自分は、どちらかというとミントを外すことが多くなったな
敵ミントもそうだけど、生き残ったときの破壊力は凄まじいけど早期に落とされて何もできず、って結構ある
攻撃3枚で最初に落とされる印象 ミントが悪党を許さないあまりピーナツバターの中身と入れ替わって潜入捜査してた >>164
自分もクリザラは使うけどミントはすぐに落ちることが多くなって使わなくなったシリコは安定して使えるな敵回避と相性が良いし タコ1にこっち攻撃2含めて4残ってるから余裕やろ〜からの攻撃ピンポイントで落とされて
ぐるぐる時間切れ は〜〜〜〜つまんね ミント先生は瀕死でSPブチかましてくれさえすれば大体厄介な回避も墜としてくれてカタが付く頼もしさは有るんだけど
流れ弾が痛すぎる現在の状況だと耐久が減って来たなって思ってたらそのまま墜とされてしまうし自傷スキルも相まってなかなか使い辛くなって来てしまってはいる 攻撃側だとダリアまじで落とされないからほぼ引き分け以上になるな
問題はそうなったとき終わるの眺めるのがダルい 時代はクロエよりホタルレベル上限開放されるたびに鬼強くなって行く うちのホタル何か弱いんだけどどうしてだろう
旋回267に疾風専用のダメージ10%+攻撃76くらいの機銃まで持たせてるのに ホタルは普通の後衛運用だと演習じゃ1発目のSPが高確率で弱体中に発動するからな
かなり被弾すれば30秒以内にSP撃てるけどまぁ運だからな
逆に2発目は大体バフ乗ってるから強烈だけど とりあえず火力2個ついた疾風ユニーク機銃はやめとけ 疾風ユニークに火力×2てことは、射程がかなり短いよね >>164
味モア☆6にしようとしたけど班長の方がいいのかな
両方とも☆5なんだよ 限定というか次の上限解放に攻撃もいるかもしれないからそれみてからでいいんでない
それは考えない場合、普通に後衛で使う攻撃が足りてないなら班長でいい
モアは後衛で使うと微妙 >>159
その多少ズボラなのが良いんだよ
あの容姿で完璧超人だったら遠慮するわ >>174-175
で、ですよねー
せっかく出来たユニークだから使ってたけど… >>171
確かにクロエは使いどころが減ったなホタルネムは利用率上がったが
やっぱ機動冬の時代だな クロエ使い所減ったのか?
俺のグループはクロエダリアが上位にズラリと並んでるんだがw 特殊編成完コピはランカーとして恥ずかしくないのか! 今回の決戦イベで紫電がlv22の上級部品11個なんだけど皆こんなもん?
明日全ドロップしてくれないと23になれないんだけど… 強いと感じたらパクる
イジツではプライドを捨てなければ生き残れないのだ シリコってそんなに強いか?
防衛でほとんど見ないが >>190
攻撃だとクリザラに次ぐ
損傷持ちだし優秀
何より天井まで迎えに行ったから、使えないなんて絶対無い >>186
24に後6足りない
ギリギリ届くと思ったのに >>186
似たような感じだわレベル22で部品12個
レベル23は今回あきらめ Lv22で22個(23で7個)だな、今回は珍しくドロップ0の日がなかった
まあ明後日の解放エリアで出るんじゃないかね 紫電上級くるかなあ
他にまだ色々あるだろう
もう1回同じイベきても25になる気がしないな
端数で21作るのもありかな 俺はアンナとクリザラ紫電にしてて防衛の紫電が3機だから23と21を2機作った
ドロップは割と恵まれていた >>190
クリザラと同じくらい見るぞ
ミントみたいにすぐ落ちないし、攻撃最強クラスのひとりだ 争奪戦中止したせいもあるけど鍾馗と飛燕の上級も滞ってるしね
完全空気の三二型もさっさと解放してほしいところだし
ていうか三二より紫電飛燕が先とは思わなかった とりあえず攻撃型でよく見るのは
ミント、クリザラ、ナツオ、シリコの4人 攻撃三強の下は誰が来るんだろ
フィオ、シアラ、レンジ辺りはもう大分落ちるよね
マリア、ガーベラ、班長、乗り換えたエンマ辺り? >>204
サンニーはサブジーのレジェンドだからしゃーない >>174
射程短いけど攻撃機会の少ないタコの疾風には良いかなと思って使ってる。ひょっとして後方ケツ掘りの発動機会を狭めてたのかな。 >>213
ケツ掘って恐怖にした後射程が短くて攻撃回数減りそう 加速と同じくらい速度ってあまり影響ないのかな。速度いじってもさっぱり結果が変わらん。 速度の一番わかりやすい実戦効果は
開幕ヘッドオンでのダメージ効率かね(過去検証より) 夏に始めて攻撃足りないからシノ育てたけど、それ以降に追加された攻撃でシノ以外などいない 大空決戦あと5日
次のレンジやスキル開放のキャラ見るまでにダリア強化したアホヅラ船長見るのが楽しみ いや、ダリアは嫌がらせで無駄になることは無いだろう
大空決戦どうするんだよ
3部隊目とかどうにか出来る気がしないぞ >>216
鐘馗だと旋回低すぎていまいち使えなかったけど、飛燕に乗せ替えたらかなり強くなったと思う 無駄って言うかもう2人目の解放グッズって黄色ケーキ1個不足するだけじゃね?
そしてそれも明後日には解決する 大空に完マヨ置くの禁止してほしいくらいだわ 忖度してくれる人ばかりじゃじないだろうし 3倍ないと装備がなかなか集まらないなあ…
ガーベラちゃんごめんねポンチョと懐中電灯はまた今度な タスキル効いちゃうコンテンツで
他人の編成に不満もクソも無いわな
緊張感排除でゲーム性すら薄れるから
タスキル無効にして欲しいくらい 勝つ時にいつも最後にダリア落とすからわかるけど
赤とんぼ乗せてる人増えたな >>223
クリシアラとかミヤビとかナオミとか置いてどうにか強虫を柔らかくする方向に持って行かないと詰みそう 後半限定来ないならダリアに金ドー入れてパーフェクトダリアにするかな 同じ黄色の機動レンジが超絶ダリアメタだったりして〜 パーフェクト強虫は大空決戦において連勝ストッパーとして大活躍しそう 現環境では悪くない
ただ、ダリアは育つ迄が大変だからそれまで苦労するかも
個人的にはそこにアンナが欲しかった 後衛はバッチリなんだが、前衛担当が良く言えば大器晩成、率直に言えば壊滅的
前衛担当が補充されるまで苦労しそう ミント強いけど耐久上がるまでは自滅しがちなんで注意ね 順位戦でホタルがケツ掘られまくってSP溜まって撃つチャンスが数回あったのに、撃たずにデバフになってから撃つのクソゴミすぎんだろ。もしかしてキャラによって撃つタイミング決まってるのか? 星3イラストはだいたいどこかしらエロい(褒め言葉(異論は認める タミル女史が良いと思います!おっぱいと!おしりが! 順位戦はなんか結果が極端だな。
ボロ勝ちかボロ負けか回避型が残って時間切れの3パターン。
負けパターンも大体こっちが先にSS打つ、相手ギリ残る、直後に相手がSS打つ、こっち死ぬ、あとは数的不利でボトボト落とされる。 紫電23と9個で終わったわ
引き良くても24はいかないだろうけど これからスキル上限突破キャラ増えたらまた変わるかもだけど、強虫強くなってから順位戦つまんない。
時間切れほど萎える要素他になくね?
いや俺もパーフェクト強虫持ってて防衛置いてるけどさ。 防衛の重要性、恩恵があまり無くて強虫にふんぎれない 紫電はLv.22と12個でフィニッシュだ。決戦肆なんて一個しかドロップしなかった。 >>254
つまんないね
時間切れもそうだけど手持ちの編成でほぼ勝てない相手も増えてきてストレスがたまる
演習メダルが相対的に貴重になってきてるからなおさら ニコもダリアも今ひとつ育成に踏み切れないんだよな
弱くないのは解るんだが採用する必要性があんまり 最終日に上級紫電0て・・・
23にはなってるけどこういうのホント萎えるんだけど
コトブキってガチャもだけどこういう運要素で確実にモチベ下げてくるな 大争奪戦も無期延期だし、露骨に演習メダルの重要と供給バランスがおかしいから
大空決戦の演習メダル報酬改善してくれんかな
要望ないと動かない運営だから無理か 順位戦一位未タッチなのに五連敗…
もぅマヂ無理… タコアンナ育ってるならダリアに赤パン入れてまではしなくていいとは思う
自分はもともと赤パンマックスだから迷わなかったけど…
次の解放は不安しかないなあ >>259
さすがにニコはともかくダリアは順位戦防衛じゃほぼ必須の性能になってると思うぞ
順位戦の目標が300位程度なら採用しなくていけるだろうけどそれでも採用したほうが明らか順位の維持が楽 順位戦なんてクリザラ付近からすでにクソムーヴしてただろ
そこにタコでクソ度合増
面白いと思ってるユーザーは1割以下じゃね 演習メダルは空戦メダルに分けても余ってたし
選択によるプレイヤー間で差が出て良い
ついでに駄々余りな空戦メダルもテコ入れすりゃ
総当たりも少しは張り合い出るだろう うちのグループの100位以内でダリア採用は47人だった
タコやアンナのほうが多いように見えた >>262
1位タッチほ難しくないぞ
どんな編成や 100位じゃなくてメダル的に30位で見た方がいいんじゃね >>256
防衛が弱い→順位が下がる→貰えるメダル数が少なくなる
→金ドーや上限突破アイテムと交換できなくなる→防衛が弱い
基本このループやと思うんやが >>268
一桁順位まで行ったから後は運次第と思うんだけど…
やっぱ空キリエが居ないので回避が厳しい
クリシアラが隣の挑発に寄ってくようになってさらに厳しい >>265
環境の話なら初期からだろ
ただそういう環境ってだけできちんと推移していってるから糞とは思わないけど 回避環境になってホコリ被ってた俺のツバキが輝き出した 身長180センチのローラよりデカいダリアに喧嘩売るとか正気じゃないな 上限解放きても格差が広がるだけって言ってたやつは現状のダリアを見てどう思ってるんだろうな ミントは上限解放されても大して強くならないといいな 自分のグループ上位30くらい改めて見ると、今たまたまかもしれんけど
クリザラ尻コの次はミントより班長の方が多い感じする 尻コ入れてる編成多いけど全く脅威になってない
あれなんで入れてるの? 公式攻略wikiのパイロット評価一覧で唯一の10点満点が尻コなんだけどね 公式wikiってエル先生がリセマラSランク評価のところでしょ シリコは安牌で入れてる人多そう
タコ、アンナ、Pダリアいるならシリコより相手の攻撃を早く落とせるクロエやリッタが最近の編成でよく見る 上位開放は順位戦の環境に変化を与えなきゃ面白くないので
順位戦防衛に使える+使えないのコンビで続けていくだろうなぁ たしかにリッタちゃんに四の字固めされたら逃れがたいものな 上位開放はケーキの入手手段増やして月2回にすべき
順位戦が常に荒れるくらいスピード感がほしい ホタルのどあっぷ
いまだに慣れない
ひらいた瞬間
また ドキッ っとした >>289
姉リッタは分隊に集中かけるから3つ星だけど使ってる
あとは瞬殺されるけど 歌もそうだけど無料ガチャが明日の正午で終わりなのが悲しい 全員スク水だな。おむねの辺りに平仮名で名前を... >>302
2人も引ければいいじゃん こちとらガーベラの時から通算で1人だけだぞ
しかも被りのベルときた
☆2ですら3人くらいだわ >>261
じゃあおまえが要望出せや!順位戦回避グルグル時間切れももしかして誰も苦情入れてないんか?
こがいなチラ裏に書いてもしゃーなかろうがい 無料星3はローラとリリコ、ベッグまずます。
昨日からダイヤが増えない相変わらず渋いな
2000ダイヤどーんと配った運営を返して ダイヤは2万越えてる限定だけ引くようにすれば自然に貯まる >>299
(今更>>294のことだなんていえない(いえる)) 限定は200ptで交換するものって広辞苑にもかいてある 引けるだけでありがたいんだぞ
ルーベラとエロイグ全スルー中 限定だけ引くってよく飽きずに続けていられるね
多少課金してでも戦力補充しないと俺は無理だわ 課金なんてするわけ無いじゃんその金でPCゲームやCSを買うし 以下
「ゲーム以外にすることないの?」
「友達居なさそう」
等のレス禁止 課金しないやつはフィオと会えなくなってもいいのか? フィオと会えなくなるのは嫌です
副船長に会えなくなったのはもっと嫌です >>317
こんな過疎ゲーでイキってないで
デレマスとかパズドラスレで言ってこいよ 次の限定ガシャは
虹の向こうへ サネアツ
か
胸が苦しくなるな >>261
アプリのアクティブ時間みたいなのも開発指標に入ってるんだろうから、その辺は我慢して付き合ってやろうよ。 そういえば星2サネアツはいつ来るんだよ
羽衣丸メンバーほぼ揃ってんのにかわいそうだろ ケイバ興味ないねー
アモンドアイキョミ無いねー
ココ見てるセンチョサンヘタクソだから馬券外したねー >>333
イジツにアイちゃんはいない(いないよね) またしかにキリエ&チカが「副船まだキャラになってないんだ〜w」ってニヤニヤしてそうな感はある あの二人は副船をからかうようなことはしないだろう
「へーそうなんだー」で終わる >>308
毎回アンケに書いてるに決まってるだろ
ここでぼやくだけなわけない ザラの声が他のゲームで好きだったキャラと同じ人だと今気づいた
あっちではボーイッシュな感じだったのにこんな大人っぽい声もできたのか 残り70連で天井なのですがどの課金アイテムを買えば良いですか? ダイヤの話なら金額に対するダイヤの量はどれも一緒
燃料つきは1600円資金つきは4900円のやつが燃料資金ちょっとだけ得 霞の菊花℘同盟メンバー1名募集しています(´ω`)アクティブプレヤーな方は大歓迎です。寄付や商船は充実しています。
富岳は29位。大争奪戦は9位。
イベント攻略をやれる方大歓迎しています℘ 霞の菊花℘同盟メンバー1名募集しています(´ω`)アクティブプレヤーな方は大歓迎です。寄付や商船は充実しています。
富岳は29位。大争奪戦は9位。
イベント攻略をやれる方大歓迎しています℘ 有料ダイヤを買うときは5000円の金ドー付が最優先でええやん ダイヤは燃料や資金のおまけ付きとおまけ無しが
どっちも購入制限無しなのに同じ値段だから気を付けろよ
というかおまけ無しの存在意義が無いからなくせばええのに >>327
重課金で債務超過になって樹海にgoすればあるいは… >>353
月額5000円のゲームって考えるととんでもないなw >>359
無理して難しい言葉を使おうとするんじゃない 情強コトブキおじさんから一つアドバイス
ボックスガチャは10箱全部取りきったほうがいいぞ
それでパンケーキやスキチケに悩まなくて済む 全部取るとスキチケってプラスになる?
燃料消費が凄そう 10箱目あと5000残り
メダル15000必要
難易度参を100周回で手配書2500枚
燃料10あたり手配書3枚だから燃料8000は必要
絶対に赤字です 21枚だったから中継地点5を一回して4枚とれたけど運が良かったのかな 144 名無しですよ、名無し!(大分県) (ワッチョイ 5f42-cT+3) sage 2019/02/19(火) 00:07:17.47 ID:5fQwzHTx0
ところでそろそろ一石を投じようと思うんだが
総当たり戦24日くらいに登録するのが一番有利なのでは?
育成時間もうちょっと取れて報酬見てから、順位上げてから登録出来るし
期間終了時に報酬配布だから早く登録すると戦闘数増えてしんどい事になる
考えてて黙ってる奴居るよなあ!? アッー
イベント終了忘れてた
あと残りの出てないキャラソンどこだ? 今回の輸送船交換所って急取れるなら取っといた方が良いかな
星6の開放が新アイテムだけってことはないよね >>378
チームソングのことならカナリア
ムラクモもそんな話あったね(遠い目 >>375
畳でブーツ脱いでるの当たり前だけど細かい素晴らしい。
やっぱタイツやな(デニール?知らない子ですね >>382
コトブキの面々は座敷に上がると絶対臭いな >>384
エンマちゃんは毎日タミル女史に洗体されてるからいい香りしかしないし、レオナは毎日ザラさんに洗体されてるからザラさんの匂いしかしないし、ケイトは毎日アレンにs >>379
明日の昼にもしかしたらムラクモ☆6解放のお知らせがあるかもしれないからそれまでは待つのが良いと思う
ていうか来てくれないと本当に困る ムラクモ最終解放には得意機体のレベル25を砕いてエレメントにする必要があります >>383
カスタムメイド?上のやつ
なんでも作れるんだな 無料ガチャは被り☆3が一体、まぁ大体の人がこんな感じの結果よねきっと 今日の順位戦、強虫狙いでやって5戦して5敗
誰だよこの調整したやつ
5vs1でボコっても強虫の永久回復のほうが上とかアホだろ ヘッドオンが駄目でもホタル入れときゃ大体落ちる
保険でナツオも入れときゃ問題なかろう
ミント、あいつは駄目だ >>403
頭ドードーすぎないか
とりあえずクリザラ使うのやめろ 実際レンジの尻を好きにして良いってなったら金玉が空になるまで頑張っちゃうような気がする 順位戦で攻撃側で回避4人入れて時間切れを繰り返している人がいるんだけど、グルグルが見たいマゾな人なの? >>403
恒常だと耐久無視の叱咤エンマとか、
タイミング狙いでナツオとか、
ムラクモならホタルとか、
その辺は入れとけばなんかの拍子にガッツリ削れて落ちるぞ運ゲー要素大きいけど五敗ってことはないと思う。 ダリアなんか解放したくないし早く他キャラの解放来てくれよ ホント遅え
そろそろ早漏共がダリアに使い切ったから第二弾告知して虫どもを失禁させろ
エル&リガルだ! 順位戦は表日と裏日があるぞ
ここまで自分に不利にまける?はぁ?って日にカッカさせて課金を煽る作戦だろうが引退に追い込んでることに気がつかない運営よ
あと順位落ちない日に感じるのは相手が対戦相手選ぶ時に表日はワイ出てないんじゃないか?ってこと もう尻ンジは明らかに強くしていいと思うんだ
恒常なんて強くも無いと回さんよ尻のチカラで回避ぐるぐるゲーを終わらせろ >>418
コトブキやってたんだ
ダイヤ分けてあげたい/// どういうこと?
(2桁だなんてそんな)激しくしないで! → うるさいですね…
わからない。。ぼくはかんがえるのをやめた 強虫はハロヘレンの混乱が発動すれば即落ちするけど運要素が強い
シアラ、エンマあたりの防御無視攻撃は必ず入れるべき バフ消しヘッドオン派とバフの上から回避無視で削る派と累積バフのみになってから落とす派がいて、微妙に言っていることが違っていて面白い 防御無視か必須はないわ
強化剥がせばいいだけだし、ナオミでも十分 潜入うんたら言うからえロイグ来たかと思ったら教師えロイグだった泣きそう
ラストダイヤだったから尚更上げて落とされた… >>363
パンケーキや金は貯まるが、スキチケはなくなってしまった
あと13枚しかないや >>426
そのナオミとかいう人ちゃんとダリア倒すまで残ってるの?
ミリ残しになってもいつの間にかMAXまで回復してたりするぞ
その頃はミントもクリザラも役にたたないし
最初に味モアで叩き潰すのが確実 前にいたらモアで粉砕が一番だわな
後ろにいるのはキリエザラで倒せてる
こっちはたまたまかもしれんけど まあヘッドオンで潰すプランが一番計算狂わなくてええね 結局何か対策を取らせるってだけで十分防衛の役割果たしてる >>429
アホな難癖つける前に試してこいよ
そんなんで総当りの時どうしたんだよ >>432
そりゃ上位の防衛編成に無策で突っ込むことはしないからな
その点で、他と特に変わらんと思う 実際のところダリアは回避バフ3種持ち(+回復)みたいなもんだから
強化解除で万全とも言い切れないかもしんないね
開幕の強化解除もダリアの相方が開幕強化持ちだと
ダリアが被弾する前に強化解除が発動してダリア相手に空撃ちになりやすい
もちろん何もしないより効果があるのは間違いないし
解除できた時にうまく落とす事も可能だろう
空キリエだと強化不可のおかげでより良い状況になりやすいかね 今月総当たりじゃなくてよかった。ダリアだらけの総当たり戦とか多分やる気無くす >>439
フル回復できるから総当りはダリアやタコいる方が点数伸ばせるぞ
タコの場合後衛の事故もありえるから試行回数ちょっと増えるけど ダリアって長期戦になると攻撃型のSPでも全然効かないってなるよな?
これはちょっとやりすぎ感があった
大空キリエで倒せるので対策に苦しんでるわけではないが 大空にダリアとオボロいたら泣いちゃう(´・ω・`) 決戦のダリアとかわからんよな
有利色が黄だったら更にヤバそう >>442
累積のみなら、攻撃40%バフが乗っていれば7割ぐらい削れるよ >>442
キリエ持ってなくても倒せるから別に
全員配布のツバキ使えよ 皆強くなったからね、イベントがすぐ終わってしまって周回動作以外やることが無い 大空決戦でダリアメタを後出しできるように組むしかないんだろうから気が重いわ
今まで一部だけ弄る適当編成でなんとかなってたから 三番手なら、三番手にナオミでも入れておけば済むような気がする 君らぜってーダリア入れてくるもんなぁw(頼む!入れないでくれえええ!!) 大空決戦で死なないってデメリットにもなりうるぞ
最初の方に出したら後ろの部隊出てこなくて数少ないまま戦わなきゃいけなくなったりする とりあえず今日の尻ンジの性能見てからやなぁ
大空決戦が過去黒赤青だから次は黄か緑として
黄だったらダリアと同じ黄の尻ンジが活躍するかもしれん >>454
最初の方に出てくるのは問題ではない
3部隊目にくるのが面倒なんだ 防衛側は時間切れ含め勝っても特に美味しくないのがデメリットだな
負けても特に損しないので全力でも忖度でも好きにすればいいが あ、あの今日はストーリー追加あるよな?
不安なんだがぶるぶる ダリアはバフ消せばヨユーw
ツバキで瞬殺っすよw
ヘッドオンで殺すから強いと思ったことないっすわww
とか色々書かれてるけど実際は「勝てることもある」レベルだよね 順位戦でダリアが残って負けたのはまだ1回だけな気がする
全面的にダメダメで負けたことは多数あるが ダリアとニコは主に守り寄りの上限解放だったが
攻撃型や機動型の上限解放もそれはそれで怖いな >>462
マジで言ってるなら育成できてないかブースターが貧弱すぎるか当て方がまずいかだぞ
どの順位帯の人か分からんけど、元々あくまで初見殺し的強さがあっただけで上位に居残れるような人で今も苦しんでる人はほぼいないと思うよ もしパンケーキリエが解放されたら俺が嬉し泣く
烈火や大空のバリエーションはあるけど攻撃型としては主人公的立ち位置なのに班長やマリアより弱い感じになってるのは嫌やねん 対策すれば勝てる、でも意識しないといけない程度の存在感はあるってのは中々良い調整だったね >>465
んなわけねーべ
30位以内にずっといるけどめちゃ苦しんでる
1-4とか2-3でこの順位だから他の奴も楽ショーって感じじゃねーわきっと タコもダリアも居ないけど防衛ログで時間切れっぽいのは結構見かける
耐久が増えたからだな
ここで飛燕上級を出しかねないのがこの運営よ エリカとガーベラやばえwww
でもどっちも推しじゃないから辛い エリカは背後取られた時のダリア程の固さはないけどほぼ挑発回避40%アップ状態維持できるな
バフ消されても貼り直すのが強い ガーベラは強いけど瞬コロされる可能性高いけどエリカは強虫と違ってヘッドオンじゃ無理だし後衛ガード性能やべえな でもどうせあれだろ
前後集中のクソタイミングはそのままなんでしょ?
見てないから知らんけど いやだってこれガーベラレオナでヘッドオン大惨事になるんじゃないの?
パッシブ1SSパッシブ2の回避-45%相手にパッシブ2ぶちこむ流れになりそうな気がするんだけれど エリカはASが耐久なのでやっぱりダリアよりは大分柔らかいかな
分隊を守るならエリカって感じか エリか後1枚で☆6なんだがどうしようかな
パーフェクトダリアに素材使ったからパーフェクトエリかはキツそう ガーベラ回復射撃の回転率はエグいけど硬さは据え置きだから前衛運用はやっぱり難しそうだな 前衛がダリア、エリカ、タコだとどこに大空キリエぶつけたらいいんだこれ? >>500
まじか!
星5で寝かせてたけど育てるわ 70連でチカとアコちゃんなんですけど!!
限定の引きが良い分恒常が死んでる ちなみにエリカは金剛なんで40%でもダリアほど固くならない スキルは強くなったけど本体の強さは据え置きだからなぁ
もうちょっと後で更に強いのが出ると期待してここは我慢だわ 2枚目あるから開放先送りと思ったベラちゃんが来るのか
ロイグ連発したり読めねぇ運営だぜ 限定引きいいほうが強いからええやん
てか脈絡もなくパイチケ草 エリカダリアがこのイカれた性能ならエルリガルはどうなるんだよ恐ろしい パイチケも久しぶりだな
恒常増えたし結構持ってないキャラいるわ やっぱり今後はどんどん課金しないとついていけない環境になるのか むしろ上限突破で今までの課金が報われる
新規の方が性能的には微妙やん ガーベラもエリカもめっちゃ強そう
上限解放したキャラはとりあえず最前線で使えるようにする方針か チケットつきガシャはレンジ入ってないんだな
毎度のことだが釣られるとこだった あぁせっかく面白そうなカナリアの話なのにボイスないのが悲しい
ボイス来てから楽しむとするか レンジのスペシャルスキルの全方位ってどうなんだろう
自分で撃つ時はケツワープしたい相手が近い時に狙って撃てば強そうだけど演習とかで自動発動だとそっちいかないでええぇぇぇってなりそうな予感もする >>536
目の前の挑発ついてない回避殴る未来しか見えない 開幕戦闘位置の修正が入ってるけど
開幕の挑発に左右が釣られるあれが修正されたと思っていいのか? 課金者は限定、強キャラで先行して無課金は上限解放キャラで追いかける
こんな感じで 元からそこそこ強かったキャラに開放きたらどうなるんだろう エリカのキャラが好きでずっと最前線で使ってた俺号泣 エリカ強いねこれ
自身が落ちないことに特化したダリアと味方を守ることに特化したエリカ
差別化できてるな レンジをザラクラスの限定攻撃してたらバランス取れたけど強虫、エリカ、タコの前衛とか無理ゲー 運営さん しでんの上級部品の前にさぁ
しょ〜きやひえんの上級部品下さい >>534
追加でボイスが来るか来ないかが分岐点だわ ガーベラ、未確認鬼短時間化や富嶽でも使えるんかな
持ってないからパイチケ使ってまではと迷う パイチケも来てたのか
アネッタ欲しいけど今更出番無いなこれ エリカはレギュラー落ちした後も何となく装備集めて育ててたからまた出番がありそうで嬉しい ケツに付いた攻撃狙い撃ちできるか
でも尻ンジじゃなくていい気すけど スキル解放組つええな
叢雲みたいに完全体じゃなくてもある程度育てていったほうがいいってなるのかな 弱った敵を一掃できるんやなレンジ、雑魚の群れにボンバーマンやんけ >>562
ミリ残りに無双されてイライラすることは減りそうやな 説明よく見てなかったからスゴロクって単語見て新モードでも来たのかと思った
空賊か >>545
SS貯まったのに近すぎて範囲外とかケツに付かれて範囲外のまま落ちるという心配がなさそうだな >>564
ハロヘレは実際に強いからなただ当時より混乱が入る確率が下げられた感じがするんだよなあ ガーベラは回避デバフ10秒か使ってみないとわからんな
射撃時にSP上がる仕様もちょっと気にくわん
レオナとガーベラのPaLV次第で100%後衛にぶっ刺さるかも うーん解放強すぎね?
追加キャラ居るかね・・もう純粋に強いだけじゃ引く気にならん 追加キャラは育てるコストが解放組より少なくて済むから…… >>569
このペースだと今の新規キャラ2年後だからガシャる必要ないな >>538
挙動修正ってこれかな
順位戦は消化しちゃったからわからん そもそも無理1回ってなにで付いたんだっけ
エロイグのまえなんだっか忘れたがそこから付いてたような 今回の大空決戦は最後尾に置いてるダリア墜とせなくて阿鼻叫喚な予感 >>573
今クリシアラで試したけどアンナに吸われないでちゃんと3分隊後衛に挑発入ったわ 大空決戦でのガーベラって後から出てきた味方も含めて味方残ってたらいいんだよね?
ほんと長期戦特化だな ガーベラ強化してもSP喰らったら落ちるの変わらんか ガーベラのSP補給はひどそうだな
速攻ユニット増やすのやめてよ運営ちゃん
エリカにキリエあてたときにどういう順になるのかは試さないとよくわかんねえな…
>>583
まじかー
今日はベッグの装備埋めて良いのか ただいまの追加psのさらにってどっちにかかってるんだこれ
打てばゲージ上がるのか攻撃アップ相手じゃないとだめなのか 運営はドードーだから日本語のニュアンスとかわからないよ! もう誰に金ドー使えばいいのかワシにはわからんわい! エリカうっきうきでスキルマにしたけど
そういやまだイサカザラという元祖回避型実力者がいるんだよな
こうなるとぶっ壊れ攻撃型が欲しくなる 普段やることないくせに1日だけ忙しくさせるのはやめてくれ
分散してくれ >>592
尻レンジスキルマガーベラとか試してみたい気はする
後衛落として合流からの大暴れや! レオナ解放されたらSSで全体がスーパームキムキゴリラになるんですね
わかります >>545
範囲中+でこれっておかしいだろ修正くるんじゃね >>545
MAP兵器サイフラッシュでワロタ
スキル対した事ないけどSSで攻撃型仕留めるタイプか そろそろ解放してもいいんじゃないか?
最強のリガルさんをよぉ ネタにもされない弱キャラから解放されてるのな
次は赤だから元祖ロイグか >>591
本命中の本命、エンマ大王がいるんだよなあ エリカは大空にいくらなんでも弱すぎるから厳しいかも まあ大空は1枚しかないから…
機動攻撃だろうと思ってたのに、また回避持ってくるのは予想外だった 回避のスキル上限開放はダリア優先だけどエリカも次に育てても良い性能になってるな >>469
少なくともうちの同盟内では対応の仕方かなり出ててカモだよね?って認識だよ
ダリア置いててもいつものランキング上位メンバーには抜かれるし これはエリカかガーベラ迷うな
ガーベラは相手がバフ持ち分隊ならケツ掘ったあとのパッシブ射撃で多分回避すら落とせる エルさんと快投ロイグの順番がくるまでチケ&マロケーキを温存してます そら皆手持ち違うのにカモやら苦戦やら当たり前の話でわ? エリカは大空なくても余裕で死ねるからダリヤほどじゃないだろ挑発のつくタイミングとかおそいしデバフないから姉リのが余裕で強い
今の環境だと回避はダリヤ姉リアンナの3強のまま
ダリヤはフィオホタル残ってれば時間切れまずないしまだまだ回避の元は強かった勢が控えてるからあせる必要はない
ガーベラは普通に強そうだけど結局ヘレンリッタが解放されたらいなくなるシーソー要員にも感じる このスレのエアプソムリエの評価は全く信用できない
せめて解放して使ってから評価してくれ もともとエリカちゃんのイラストはコトブキの中でも
屈指のシコリティだから迷う必要などないのだ なんでミリ残しのミヤビを紫電と雷電で追いかけて落とせないんだよ
クソすぎ挙動全然かわってない 尻レンジ露出全然ないのにエロ杉。
天井まで行かなかったけど気合いで引いたわ。 空キリエ持ってないんですけど?怒
肉フィオは2枚引けたのに 一応課金のケーキ全部買ってイベントでもらえるのも足したら今月2体パーフェクトに出来そうだな で、もう一度全く同じ編成でやったら5人残しの圧勝
ヘッドオンあてて落とされた相手に同じ編成当てて半分も減らないとかザラだしどうなってんだよ >>623
空キリエはスキルを見たら意地でも取らなくちゃって分かっただろうに
当時は空キリエの評価高くは無かったけどw エリカはシノさんがまさかの属性被りで先行許したけどいいストーリーさえあれば全然いけると思う
そしてシノさんとの絡みをみてみたい シノさんはシャランラァ感が足りない
って事でロリータシノはよ 攻撃型の解放もくるかねぇ
本命ケイト対抗パンケーキあたりか アカン
超めんどいテンポ悪すぎる毎回こんなことやってたっけな・・ 今までもロイグとかリリコとかエロかったけど今回のレンジが1番股間に来るな 演習スタメン分の新装備揃えるだけで
空賊イベ大半が終わるという >>632
いや、なんでもできるしょうこが足りないだろ ムラクモ☆6情報さっぱり来ないから、最後のオボロ☆4まで上げてたけど
空賊退治50回をせっかくのイベ空賊で稼ぐの忘れてた、今日1日で終わったのに… >>640
ンなこと言って俺らをだましてたら許さんぞw 京都人の言葉を額面通りに受け取っちゃいけないっていうあれか なんでみんな解放ガーベラ強いって言ってんの?
普通に弱いじゃん ムラクモは普通ならスキル開放前にはやるべきだったな 10位以内でパーベラ防衛に入れてる人いたからやってみたかったけど
パリカ入りの人の方優先しちゃったから、できたら明日やってみよう >>649
防衛だとパリカの方が多くなるだろうしね
パーベラはあくまで攻めで使うだろうし スタメンの装備集めも一段落したし
クールダウンがてらにカナリア3章見たらボイスないんだが(悲
ネムの自宅がどうたらこうたらってレスがあったからボイスは大丈夫だと思ってたのに >>639
コトブキの一番の生命線やなスキチケなしではちょっと無理、出来ない
もう1000から600台になっちまったーー 味モアと震電ガーベラではどっちが強いかな
やっぱり味モア? サブ垢はパリカじゃなくパーベラにしてみた
こう言うときに試す為にサブ垢を持ってると便利だな
メインもサブもハロレミ以外の限定持ってるし ツイでボイス遅れのお知らせでてるよ
それが対象か知らんがまあしゃーなし 製造キット50と撃破数500ってやりすぎだろ
終わるのいつになるんだよ… 遅れるだけならいいけど収録しなかった分はスルーされるとかなり萎える youtuber並みの録音環境でもそんなに支障があるとは思えんけど
まあスタジオが困るんだろうな 星6解放速すぎ
もうちょっとゆっくりで良かったわ
戦力のインフレと育成が追い付いてない 手持ちのダイヤで80連回して来たけど
新イサカ3枚も出てきた件...ピックアップだったっけ >>658
昨日終わったけど決戦イベントで時短メンバーにくわえておけばいつのまにか500はすぐに超えるよ
製造キットは商船でこまめに買うしかない ガーベラ解放したらものすごい画像とマッチしてる
人質から解放されて喜んでるみたいで草 製造キットは1人目2人目で楽勝だと思っててもどんどん足りなくなるしね
資金と相談して買える時は買っといた方がいい エリカ防衛居ないなあ
これって空キリエと攻撃で速攻撃破でいけそうじゃない? まあボイスがない分はコロナ終息後に追加されるだろう
当然最新のイベのボイス収録が優先だからかなり後回しになるだろうけど
ピンポイントのボイスじゃなくてフルボイスだからな
ただコロナがいつ終息するのか分からんけど 6人終わってて製造キット500くらい余ってるぞ
エリアガチャでも出るんだっけ?出るんなら燃料課金の差かな
製造キット買うのは...ないな >>669
そんなこと言ったらアンナも空キリエと攻撃で瞬殺出来るんだけど
パリアとタコはそれでも落とせないケースが有るが
アンナとパリカは落とせるだろただ空キリエは一人だけ なんで喧嘩腰やねん
ふつうに落とせるか確認したかっただけやろべつにエリカ嫌いじゃないし >>674
別に喧嘩腰ってつもりは無かったけど
そう取られるような誤解を与えた事は謝罪するごめんなさい
言いたかった事は空キリエがもう一体居ないとキツいなって話 気になるのは集中2500で後衛をレオザラから守れるかどうか
後衛ワンパンでエリカだけ残っても安パイになるし >>671
エリアドロップやエリアガシャでは出ないっぽいね
逆にここで稼いだってのがあれば教えてあげると
足りない人が幸せになれるかも 製造キットは通常空賊から落ちるから燃料に石割ってる人は余る >>678
この時点でムラクモ全解放してる奴の意見が参考になるとは思えんw
石割りしない限り買うしかねーよ ガーベラ攻撃で使ってもくっそ弱え
起動だからスキル使っても3桁ダメしか入らない
4キャラの中だったらダリア最優先だなこりゃ おいおい、エリカ全然強くないぞこれ、普通に落ちるわ。それとも後衛次第なのかこれは ぼけ〜と装備品周回してたら
空族賊様が30部隊近く出待ちしてたわw エリカ攻撃というよりモアエリカとかでダリアに突っ込ませたらどうなる? エリカ後衛にしたら開幕集中貼ってくれないから難しいかも?
分隊集中の条件が被弾だから ここで○○弱えーって言ってる人ってそれ○○が弱いんじゃなくてお前が弱いだけじゃねと思う
って言ったら喧嘩腰に見えちゃうんかな 数日すれば履歴や防衛で強いかわかる
人柱になるヤツすごいわ せっかく運営さんがスキップ時に空賊スルー実装してくれたのにテンポ悪いとはいかに?
空賊スルーとスキチケあればテンポは悪くないと思うが… 装備大量に必要だから数十枚まとめてスキチケ使いたいのに、途中で空賊出るから止まっちゃうじゃん? >>699
メニュー→設定→戦闘→スキップ時の空賊(停止しない)
にしてる? アンナの報告のことかと思ったら
単純に空賊スキップ設定の話であったとはな >>696
設定画面で飛ばすチェックボックスがあるよ
過去の告知で書いてあったはず こういう連中には教えてやらずイライラさせといた方が面白い というか結構前に設定追加されたのに
テンポ悪いって書き込む人がよく今まで我慢してたなw
プロドードーは大変だな >>708
>>696が書いてるのはスキップ完了後の空賊出現報告の方だと思う
あっちは多分飛ばせないよね(アンナが喋る方) アンナがしゃべる方は「空賊が○体出現しました!」みたいな表示が出るはず エリカに金ドー突っ込むなら足コキリッタ育成した方が強い? >>713
あれでイライラするならコトブキどころか他のゲームできねーわ >>715
順位戦で姉リッタに止められたことないしエリカでいいんじゃね 昼にガーベラ入り防衛にしてとりあえず2戦2勝。相手が慣れていないうちは勝率上がるかもね。 >>707
これエンマだったら別の意味になりそうだな 最初はエリカとガーベラの上限解放知らずに挑むドードーもいそうだな というかハルカゼの上限解放テコ入れ率やべーな(アカリも控えている)
エルリガルよりも優先度高いんかこれ? 始めた当初お世話になっていたキャラが解放で強くなるのは嬉しい
でも赤パン入れてないキャラばっかりだからまだ一体も解放出来ない
当たり前だけど ガーベラ赤パン食わせると旋回やべーことになるんだな
紫電もいいけど最終的にはヘルキャットに乗せたいなぁ タコ、アンナ、強虫のテンプレ編成に攻撃をあえて組み込まずガーベラで叩き落とせる快感 コトブキ通信忘れてたな
例のあれが終息したら記念にやってほしい
ナツオ班長の戦闘機講座もお願いします エリカ軟いな
本当に回避40%も上がってるかこれ? 回避とかみんな赤とんぼ載せたくて赤とんぼ部品が枯渇してきた >>733
AS無しでも計算上はタコより回避40弱高くなるんだけどな エリカは攻撃の手札としてはかないいと思うけど防衛に置くキャラではない
それは発動条件が相手側に依存するガーベラも同じ 順位グルグル見てるときあ、このゲームひょっとしてつまんないかな?と思う瞬間 初期にもザラの回避グルグルで批判受けて回避弱体化させたのに
またグルグルだもんな運営は学習しないな
そもそも回避を除いた三竦みの方がゲームとしてはバランス取れる
回避が余計な存在になってる >>735
タコは攻撃デバフ持ってるからどちゃくそ硬い 回避グルグルみたいな場合用に押してる間高速処理されるturboボタンみたいなのがあると良いな。
待つのが面倒でメダル放棄してスキップしちゃう時あるし。 クリスマスまで真面目にやっててザラで心折れてやめてるけど、今さら復帰する理由ある?
てか面白い要素追加された?
暇でする事なくなった レンジ限定だと勘違いしてた...石使いまくって気付いた
仕事中に内職するんじゃなかった... ここで色々言われてやるより暇なら試しにやってみたほうが早ないか? 折角パーベラにしたのに柔いのは変わらないな。。。落ちるの早い
サブ垢で試して良かった使いどころは十分に有りそうだけど ガーベラどう使えばいいんだろうな
前衛だとちょっと柔らかすぎるなこれ 今のところスキル上限開放をして損しないのはダリアだけだな
他のは明らかに強くなったけどちゃんと使いどころを考えないといけない
ダリアだけただ強くなった レンジ出ないんだけど!!
本当にヒップアップされてる? 機動バフ射撃がパッシブ2なの変わらんし倍率も変化無いしな
おかげで生き残れば追加された回復は機能するだろうが
SPブースト付いたから元々パッシブ射撃2種持ちの機動としては
より攻撃寄りになった関係で後衛のが仕事するかもしれんね
良い相方が見つかれば回避デバフで何かできるかもしんない エリカとサクラ相性良さげじゃね?
挑発って強化効果じゃろ? これ以上なくヒップはアップされてるな・・
ガチャはほんとクソすり抜けだから天井覚悟でしかせんな
いつまで経っても課金されない理由が理解されない ニコとダリアはまだわかるけどガーベラ、エリカは正直初心者の頃に
十二分に戦力になったからなぜコイツら解放優先されるの??
もっとこう先生とか美しい人とかおるやろ エリカはサービス初期にザライサカの次に使える回避だったな
当時は当たりの方だった特にフィオと組ませるのが鉄板だったな >>760
こういうのはある程度後になった方がやばいスペックになったりするからな
つまりエル先生や美しい人の覚醒が遅くなればなるほどとんでもない化け物になる可能性が……? >>739
今でもまともな攻撃残してりゃ強虫だって落とせるぞ
尻コとかクリザラとかのの回数限定キャラへのアンチ環境にしてきつつあるだけ
エンマシアラみたいな初期も初期のやつでもまともな攻撃なら一人でも残ればぶち抜ける 初期アカツキも現状3人くらいポンコツだから上限解放はよ 美しい人は被弾時に攻撃回避5%累積と1500集中と対象の攻撃20%ダウン(15秒)とかでもしないと美しくならない
ちょっと強くしただけじゃただの美ブスだよ https://i.imgur.com/rvUYXcC.jpg
ガーベラ試してたらタコ落として草
ケツ掘り回避ダウン後にパッシブ重なるとガチで強い コトブキの本編と絵のクオリティ良いんだからガチャキャラにサブエピソード付けてくれよう リガルみたいな攻撃型に設定された回避は攻撃方面にとがって攻撃累計が失敗せずに100%とか累計であがれば後ろに置ける攻撃型回避としてワンチャン
回避の糞攻撃力を累計上昇(笑)だしそんぐらいせんと無理
エルも同じ攻撃型回避な産廃だからなスキルの順番もうんこだし背水のダメ倍率をミントsp並みにせんとおわでしょ
ケイトとかキリエとかフィオみたいな攻撃は適当に数値上げたりデバフつけたりすれば一瞬で壊れにもできる 普通に新キャラ実装って形で不遇キャラの救済をすると思ってたからレベル上限解放で「育てれば強くなる」も実現して一石二鳥の手を打ってきたのは実に意外だった
バランス調整を誤れば一石二鳥とはならずただのインフレになったはずだからさ >>678>>680
空賊から稼いでたのね
30までは毎日割っててこんな感じだね
逆に割らないとそんなに枯渇するのか >>769
元々恒常キャラはメインストーリーと連動してるし、限定も今後ドエロイグみたくイベントストーリーと連動させることでその手の要望に応えるつもりなんじゃないかね みんなが新キャラ上限突破で騒いでる中悪いんだけど
輸送船の到達予想って持ちキャラ育成して能力あげたタイミングで見ても
変わらないのに特に上げてないはずなのに
急に伸びてたりするんだけど更新のタイミングになんかフラグある? >>774
出航中に強化しても反映されないけど戻ってきたタイミングで強化した分が反映されるからそれとかかな エリカとガーベラ置いてる人狙いたいが微妙な順位にいるな
新解放キャラ狙わせておくれ ニコ・凧アコ・華ロイグ・ガーベラ対満タンのダリアになって、負けたと思ったらガーベラがダリア落として草www 前回上限解放した人は今回分のアイテム足りんかもしれんし(調べてない)
大体1ヶ月単位ってことも想定できたから今回様子見してる人もいそうね
最近回避型が飽和してるからエリカは様子見してるかもだが
ガーベラは回避に強いってなったら攻撃要員として増えるかもしんない >>775
ありがとう。
出航中ではないんだけど、確かに日に2回のうち
1回目が戻ってきたタイミングで今回更新されてた。
1回目出向前にも到達地点見たし、戦力一緒のはずなんだけど
なんでだろうって思って。 レンジの屁でミリ残しを掃除できるのか気になる
誰か試して パッシブ射撃が無いのがどうもな
大空キリエくらい影響力がでかいと別なんだが >>782
PU率エグすぎるんだよ。ガチャログ見る感じ、PU率20%もないわ ☆3率5%で、レンジ0.75%だからそりゃPU率20%もないか 個別ピックアップ率0.75%だから、単純計算だと星3出た時にそれがピックキャラである確率は15%だな 攻撃的な回避としてリガルを再生するとしたら
パッシブで固定ダメージ追加とかかな 手に入らないキャラは語りようがねえからな
レンジのパンツの柄でも想像するしかねえ >>791
そりゃもうスペシャルスキルにケツワープ追加よ SSスキルは自分より美しくない相手に1000%の追加ダメージだよ レンジは後衛攻撃巻き込みそう、とか決戦と無窮戦手動でモリモリいけそうとかは考えられるけどPvPではたぶん平凡だな 山高帽とフレンチクルーラーは副産物がまともでええけど、やたら必要な迷彩帽はクソなんだよなあ >>801
糞雑魚だったダリアニコエリカガーベラが人権になったぞ
このどれかパーフェクトにしてたのなら復帰する価値はある 人権は開放のたんびに更新されてガチ以外はついて行けなくなる セレチケどうしよっかな。
アンナとるか、回避はエリカ解放して味モア取るか。それ以外の恒常は一通り持ってる。 ガチじゃないけど初期キャラは何かしら持ってるから限定連発されるより開放のほうがよっぽど気楽だぞ 解放というか、本来やりたかった立ち回りだよなこれ..
回避ダウンはオマケとして、
攻撃バフを狙い打ちするガーベラと
仲間を守るエリカ。
タコちゃんは自分しか守らないし放屁するし
ロイグの爆弾は回りを巻き込んでも良かった エリカは回数制限無し挑発と回避バフの倍増に確定集中発動がえらい
SSは範囲が相変わらずなので当てづらいのが欠点か
ガーベラはSPブーストとそれによるSS回避デバフが良い感じ
パッシブ2に回復が付いたのはいいが機動バフは開幕に間に合わないので
ヘッドオンで落ちないように介護しないとつらい ガーベラ使ってみた感想
● 長所
回避と1対1で勝てる
3分あれば回避3人皆殺しにすることも!
旋回高く自己回復で生存性良好
● 短所
前衛には不向き
ケツワープの機動に滅法弱い
恐怖持ちに弱い >>809
なるほど柔らかいからちょっとの攻撃も命取りになるのか。 >>809
回避の後ろに置くかなどのみち防衛には置けそうもないな 新装備がどれも3番目だから集まり悪すぎる
これは良くないね むしろポンチョなんてもう使わなくね?
ゴメン新規キャラ引けてないだけだけど アイポンSE2民おる?快適に動いてるやろか
Xちゃんのバッテリーがへたってきたわ >>817
俺なんて6sでやってるんだ
甘えるな
まあそろそろ変えるけど >>818
この中だと個人的には味モアかな
機動ガーベラにも希望は出てきた気もするがまだ決断するには早いかも サンクス船長たち
しばらく解放ガーベラ様子見て味モアと決めます やる事多過ぎておじさん、だんだんついていけなくなってきちゃったよ…
数十万課金したけど、潮時かな… やることが多いのは良いことなのでは?
やることないほどつまらんことないだろ
俺はニートだからそう思うだけなのかもしれんが レオナユーカは恒常から去ねや!
コトブキのリーダー、つまり全飛行隊の頂点であり、主人公枠を争ったにもかかわらず、限定どころか2枚目すらいなくて、誰にでもチップで股開くキャラクターがおりゅんだけど誰? 疲れた労働者はデイリーのタップ数やかかる時間を予想してアプリを開こうとするたび億劫になってしまうのですね分かります たぶん空賊処理がだるいんでしょ初日だけだよ
穴埋めして大空賊だしたら全無視だし やる事多いのはいいけど、やらなければおいて行かれると時間ない人は辛いね やることはねえけど、交換とか上級部品とかケーキとか、なんかごちゃごちゃしてきたなあとは思ってる 新しい装備拾いがイベ空賊空域だから
プレイ時間が倍近くになる
イベ空賊は急ぐ必要ないしゴミだから
スキップ1枚で良いレベルなんだけど 順位戦でとなりの挑発に引っ張られなくなったおかげで、ほぼ想定通りの結果が出るようになったな これ後衛ガーベラ相当使えるなパーフェクト化して良かった
防衛だと完璧にカモだけど キャラ育てるの大変だしな
6人+数人くらいならなんとかなるけど、イベントあると十数人必要だったりするし
一向に育成が追いつかん
金ドーもそうだけど、ブースターが厄介
せめて使い回せるようにしてくれ
一体何個用意すればいいんだよ… うーんエリカ微妙?
順位戦に居たから2回戦ったけど存在感を感じずさっくり勝ったが 大団長Lv3で流星上級素材落ちなかったんだけど確定ドロじゃないのかよ死ね ガーベラは当たりだったけど防衛には置かないのが前提だな
攻撃ではかなり使える 攻撃全部落とされててもアンナぐらいならガーベラで落とせた
ダリアとタコは駄目だったけど結構使える
ダリアタコ以外の回避は全部落とせそう >>845
ダリア2回落とせたけど、何が違うんだろう? >>662
まだ気づいてる人少ないけど
旧キャラ解放したほうが強いから解放1年以上先になる新ガシャ引く必要無くなってるんだが
速度上げないとガシャ回らなくなる >>799
はい
ttps://i.imgur.com/iSntZKT.jpg
構成
ttps://i.imgur.com/VELcsuz.jpg 空族初日の作業感がかなりの苦痛だ
変なタイミングでゲーム自体を辞めそうになった 月2人だとペース遅いの分かってるから今月は前半も来ると思ってたんだけど、来なかったからなあ >>756
2000回復したところで軟らかいからSPぶっぱされたら落ちるで パイチケでアネッタ取ろうと思ってたらガチャから出た
残りが新イサカと新ガーベラなんだけど新イサカって話全然聞かないから弱いんかな
ハロヘレみたいには使えないんだろか 真剣にアネッタって何だと思ったけど姉リッタのことか パーベラちゃん強いのかもしれんが緑アコちゃんか何かで目眩でも入れたら無力化するな
やはりあまりにも長く待ち過ぎた弊害か… いや防衛だとパーベラは脆すぎるから置かないからそう言う心配をされても。。。 >>848
2キャラおりゃんけど真似してみる
ありがとう 前タコ後エリカがいたけど、
タコの集中が剥がれたところにちょうどエリカの集中が飛んできてガッチリとガードされた
大空ぶつけられれば楽勝なんだろうけど、固ぇ >>859
タコと競争になるけど
攻撃力無いから攻撃2枚で潰せないかね 声なしストーリーは、ながら見できないから辛い
とりあえずスキップしといたけど、声入りで再配信あるかな ガーベラタコ満タンとタイマンになったけど殴り殺したぞ?
こいつ強いんじゃねえか? 後衛パーベラ(多分隼三)いたけど笑っちゃうくらいぐりんぐりん急旋回するな あー空賊20以上出してるの放置して寝落ちしてしまった・・・ 襲来中はいつも普通空賊もよく出るとは思ってたけど
燃料100使った程度でイベント空賊3回と別に
普通の空賊3回に大空賊が2回…
普段は燃料500や1000使っても出て来ないのザラなのにねえ >>528
ポンチョはスキップチケットを100枚ぐらい使ったら揃う
ポンチョのために燃料700以上使った;; 部隊外でポンチョ募集するとたまに5個とかくれる人いるけど
どんだけ有り余っとるんや・・・? >>818
ラムネイサカ(疾風)かサクラ(鍾馗)
サクラ持ってるけどメチャクチャ強いときとアッサリ墜とされて「またお会いしましょう〜;;」ってなるバクチパイロット そいや課金して10連ガシャチケット使ったら運命の出会いユーカしか出なかった
このユーカと猫抱きユーカが被って育成が楽だろうけど引きの悪さとレンジが出なかった悔しさの方がデカい 猫抱いてるのはお姉さまです
2度と間違えないでください エリカ持ってない場合パイチケで姉ッタとどっち取るのがいい? >>875
姉ッタがいいんでは? 最初に分隊に集中がつくから後衛に攻撃型置いたらかなり役に立つよ なんかイベ空賊弱くね?
前回結構苦戦した記憶あるんだけど >>881
前回やったの2ヶ月前だからな
レベル上限も上がってるし装備も追加されてる >>822
昨日の取り忘れたわ
毎回初日は必ず忘れる自分にイラつく 強虫パリカ防衛にいれたら1桁台から100位台まで叩き落とされた
何事かと思ってパリカ攻めで入れたら2回目の集中貼る前に落とされるんでやんの
耐久8000以上の赤とんぼで落とされるならこりゃ駄目だわ
以上人柱からの報告でした >>886
30連で1枚星3が出てるから普通
運が悪いなってのは確率の3倍はまりからというのがパチンカスの常識 ちょい補足
2回目の集中はシリコには危ういけどそれ以外には間に合いそう
防衛見るとパリカに攻撃攻撃で貫かれてるが多いわ
あとやっぱり大空攻撃にクソ弱い Pエリカいたけどヘッドオンで溶けるな
ゆうて今はタコやPダリアも溶けるからしゃーない まあユーカ・レオナがでたらほんとやる気がなくなるからやめて欲しい出ないほうが気持ち的には楽ほんとに >>883
レベル上限解放挟んでたか、納得。
酔っ払いやたら強かった記憶あったからなんか今回拍子抜けだった。
エリカフィオとかいういにしえの分隊使ってるけどそこそこやれるな。
とはいえエリカ、未育成のひとが1から育てる価値は無いと思う ☆6Lv105でも赤パン食わせてまでかというと・・・
赤パンすでに食べさせてたら考えてたかもしれん
ガーベラは☆4なんだよなぁ 今解放しとけばいいのはダリアくらいだな
攻め幅増やしたいなら追加でガーベラ
ニコニコしたければニコ
空気の子を使いたいならエリカ ぱっと見ではガーベラはダリアキラーになりそうに思ったけど気のせいか 上の方にあったタコ殺しガーベラ見るとちょっと気になるなあ >>896
脆いんで前衛と防衛には置けないけど回避対策にはなりそうだけど
攻撃で後衛で使っててもいつの間にか落ちてることも有るのが難点 >>898
なるほどなー
面白そうではあるけど次回まで様子見するかな
ケイト・パンケ・フィオあたりの攻撃型が解放されたら激アツなんだがな
>>904
おつでやんす >>904
おつバキ
今回レンジがきたことによってエリアガチャ産の別バージョンは各キャラ一通り出たのかな
キリエだけアニメの主人公だけあって多いけど それどころか流星の部品を拾いにさえ行ってない
俺の3つほしい姉ッタは分隊に集中かけたらすぐ墜ちる
ところでアネッタは被弾したときの声がなんかエロくない? >>912
そうなんだ
育成に手が回ってないからわからんかった
育てるわ シノさんの声優あんまり上手くないけどシノさん可愛い アカリは決戦ひなまつりの服脱がされるシーンくらいしかないな… パイチケでダリア取るのなんか負けた感あってためらうな、、、
まぁダリア以外揃ってないの新レンジのみだから選択肢はないんだけど あ、アカリはそのうちユーハングのやべー設計図を完全記憶してしまったばっかりに
各勢力から付け狙われるキーキャラクターになるから・・・ レンジもエロくできたんだからアカリだって余裕だろ?頼むぜ絵師さんよ! アカリちゃんは全裸でも男の子にしか見えなさそうな感じだからお色気路線はなかなか難しそうな気もする 女なのに色気がないアカリ
男なのに男が襲うぐらい色気があるローラ
なかなか深い題材ですな・・・ 素のレンジのエロさに気付かないとは東京都の恥さらしめ… レンジは普段のガサツさを逆手に取って女を口説き落とせる悪女 赤攻撃がパンケしかいないから味モアか班長育てようかと思ってるんだけどどっちが良いですか? 輸送船今日が最後やん
交換はまだ先だけど急どうすっかな〜 >>928
どっちも育てるべきだけどまずはナツオが無難かなあ
得意機体の隼1も用意しやすいし ミントは可愛いし声も中の人も可愛いからお姉様の寵愛を一身に受けるのは仕方のないこと 同じくナツオ育ててる
パンケーキキリエは上限105だけどなぜか使う気になれなくてレベルは100止まり つーかネコアコまた被ったよ! どうしても育成させたいのか馬鹿野郎この野郎 新ガチャキャラ>>>>>開放キャラの強さ
これじゃ誰もガチャしなくなるだろうに運営はアホなのか他に考えがあるのか・・・ 敵機が少ない時に相手に班長いると精神的によくないな
ミントばりに無双するから リッタちゃん「こんなのどうですかー!?」
俺「あっあっあっ」どぴゅ
リッタちゃん「うわぁぁぁぁ!!」
リッタちゃん「お掃除完了です!」 >>942
隼三Lv25。後衛なら十分。耐久盛りでも超旋回だし エリアのほうは手コキリッタちゃん
ガチャのほうは足コキリッタちゃん あのリッタ見ると電気あんま思い出す
やせ我慢して痛くない気持ちいい〜って言って周りが押し黙ってた当時の空気を思い出してつらい >>948
これユニーク装備だと思うけどレベル上がると更に耐久400以上増えるんだからやべえな
なんかもう上級パーツ絞られるのわかりきってる上位機体待つより紫電でいい気もしてきた そいや皆様は大空キリエを何に乗せてる? 俺は零戦二一に熟練度10にして乗せてるけどすぐ墜とされる
星5だからってことはないよね? 最大126(ユニーク機体46動力80)だからほぼ完璧やな >>945
>>948
さんきゅす
まぁだいたいどっちかってところよね
後衛に置くつもりだったし三型でいっか
むしろ三型乗る奴がいなくて余る ただでさえ柔い二一に星5機動載せて前衛にしたら速攻で落ちるに決まってるだろ! ガシャキャラというか限定ロイグという期間中も特に話題にならずこうどなじょうほうせん()も起きず期間が過ぎてからも特に話題にならずおりゅもされないエロくて可愛いだけの姉ちゃん
LV25の屠龍に乗せはしたけど育成ももう諦めてダリアに金ドーあげちゃったよ… >>954
そうか……零戦はもともと高火力の紙防御だもんね……。
どうしたもんかいのう >>957
飛燕か! それいいね。紫電の方が部品集まりやすそうな気がするけど、飛燕の部品拾いに行くわ、ありがとう! そもそも荒キリエは何に乗ってようが前衛に置いたら落ちやすいイメージ
バフ無効で仕事終わりってくらいの感じで使ってるし 既出ならスマソ
音声の無いストーリーつまらんw
これ仕方ないとは言え厳しいなw 今回のストーリーを要約すると、アコちゃんがハメられて民衆の晒し物になる物語 今更だけど1コマ漫画ってストーリーの伏線になっているのも結構あるんだな
個人的に好きなのはフィオが風呂に入る時のかけ声 >>964
夜明けの鷹が残したお宝が実はラーメンのレシピで
最終回でリガルがラーメン食うんじゃないかと予想 >>962
いまストーリーがつまらんと思ってるなら
ボイスが入ったところでストーリーはつまらんだろ 大空に向けて装備集めようかと思ったけど食わせるパンケ無いからやめた!
燃料温存温存!パンケ足らないのでガシャも引かん! 大空攻撃時には重宝してるよ
あの駐停車禁止マークみたいなの結構良い 同盟戦ないからあれで貰えるはずだったアイテム貰えんのが残念だわ
勝ち負けはこだわってないからほんと勿体ない もともと挿絵付きのラジオドラマみたいなもんなのに
音声なかったら紙芝居以下になってしまう >>960
そうなの? 零戦二一型以外にもいくつか乗せてみたけど墜ちる墜ちる
後衛向きだったのね
胴長ソバカスだがそこがいいダリアと組ませてみる 後からでもボイス追加してくれればいいや
見てないストーリーかなり貯まってきたし いつもストーリーは作業用に聞いてたから音声追加までお預けだわ >>974
お前ストーリーみたことないだろ?
ただのイラストに声当ててるだけの紙芝居とは違うんだよ 多少動いてるって言っても、ほとんど使いまわしじゃん
やっぱり声優さんの存在が大きいわ >>975
いやまあ後衛向きってこともないけど
ケツ掘りしても特に攻撃力や回避機動が優れてるわけでもないから
バフ無効以上のことは望まないというスタンスでいた方が精神衛生に良いかなと ストーリーは全スキップ
石だけ欲しいから4とか5のダウンロードが入ると軽くイラっとする お前らが課金しないからついにストーリーから
音声消えた!
早くお金を突っ込んで! >>980
なるほどぉ……。6つ星にしようが何に乗せようが墜ちるのかなぁ
イサカも育てるわ……。 順位戦やたら挑まれるけどダリア育ててないからかな
防衛しか使わないキャラあんま育てたくないのよね 丁度いいからコロナを理由にしてるのかはこちらからは分からない ここは社内開発スタッフが声をあてるべきだったな
おっとロストワールドはカプンコ製だったか >>985
ほぼ無風の最上位にいて殴られるならそうなんじゃね
タコダリア入れれば殴られても防衛率はかなり高いよ
同じ奴が3回4回と勝てるまで殴ってくることはあるけど >>969
スマンスマン 1話見て書き込んだけど全部見たらストーリーは変わらず面白かった
ただそれだけに声聞きたかったなぁ ∧..∧
. (´・ω・`) < 家禽が過勤で課金してカッキーン
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( ) >>993
コロナが完全に収束したらアフレコするんじゃないかな >>984
有効な相手に向けるんだからべつにそこまですぐに落ちるわけでもないが
まあ落ちようとギリギリ残っていようとわりとどっちでもよくて
あの能力ゆえに今の順位戦ではトップクラスの使用頻度の高さだ >>996
なるほど
なんか、それでも紫電か疾風を熟練度9か10にして試してみたいんだよなぁ
それでも乙るなら俺が使い方を間違えてるね……。 このスレッドは1000を超えました。
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