真・三國無双斬 Part72
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近の初心者の8割は郭淮だからな
初心者狩りをしているのもまた初心者 郭淮か〜使ってる人は単純に強すぎるから使ってんのかな
使ってみようかな 鍾会と賈充か…うーん
衣装入ってないピックアップガチャはなぁ
もっと課金したくなるようなパック販売とかしてくれないかな キャリア回線だとping値 41〜68で
Wi-Fiだといいときは3〜15ぐらいなのに時々121とか156とかなる
どうなってんだ >>954
ラインナップしょぼすぎるよね…
売り上げ伸ばす気ないのだろうか… 高戦力で雑魚って悲しいよね。
俺の事なんだけどwww
戦力103万で武闘場全く勝てんww >>957
弱い武将使ってるなら負けのほうが多いだろうから仕方ないよ。 >>959
わかると言うより予想です。
戦力103万で劉備8練師呂布関羽楽進張遼郭淮で全く勝てないというのは考えられないので。 劉備8練師呂布関羽楽進張遼郭淮
↑これってもう単語だよね笑 不人気武将は強いスキルが少ないから行動パターンが少なくなりやすい。特に猛者はすぐ覚えられて対応するからパターンを増やすか使う武将のバリエーションを増やすか。
行動パターンを増やしたい時は、あまり使わないスキルを必ず使うようにするとか、防御スキルの無駄撃ちを絶対にしないとか、縛りを設けてみて練習してみてはどうでしょ。
私も不人気武将使ってるので頑張って欲しい。 >>960
普通に俺もそう思う。
あとそれらのキャラは強い。他にも朱然姜維許チョとかも強いと思う。 >>955
同じですw
やっぱり相手からしたらラグいのかな? >>957
雑魚なのに武闘やってて楽しいの?
そこまで向いてないと悲しいな。 司馬師の衣装実装か防御スキル発動時の挙動修正どっちか早くしてくださいお願いします 質問失礼します。本日ようやく呂布の星6衣装が完成したんですけど、5%のダメージを受けると固定ダメージカット5000の方と10秒間状態異常無効の方どちらがオススメですか? >>967
状態異常無効つけている方が多いとは思いますが、固定ダメージカットも有用ですよ
状態異常無効は文字通り全ての状態異常無効を無効化しますが、注意点として5%未満のダメージでは発動しないこと(もちろんパワータイプの防御スキルでも発動しません)、発動しても発動時に同時に受けた気絶や凍結は無効化されないこと、が挙げられます
つまり例えば武闘における呂布のパワースキル→s4→s2みたいなコンボは防げません
固定ダメージカットは1ヒット5000の被ダメを減らしてくれるので特に多段スキルに有効です
武闘では呂布s3や鮑s4など高火力多段スキルを食らっても生き残れたりします >>967
呂布は他の衣装があまり良くないので実質その2択(両方lv1なのに…)
どちらを使っても武闘にも修羅周回の安定性向上にも役立つので先についた方で大丈夫だと思います。
武闘重視なら状態異常無効、その他重視なら固定ダメージカットだと思います 猛者帯劉備8はもう勘弁してくれ7割位劉備8やん、せめて半数位にしてくれ頼む >>965
957だけど、かなりの確率でギルド任務で武闘と乱闘が出るんよ
うちのギルドは武闘勢が2人しかおらんので嫌でもやらねば…
けど強武将は使いたくないというw >>970
7割劉備8なら対策パ組んだらw
俺の猛者帯は多く見積っても4割以下だわ 遅くなりましたが968さん、969さん返信ありがとうございました!どちらのスキルもいいという事で武闘はデイリー分やるぐらいなので先に付いた固定ダメージの方でやっていこうと思います!ありがとうございました! >>972
俺は今日の20戦で7割位やったわ同じ相手の連戦もさほどなかったけど、4割やったら十分多いやん笑ほんで劉備8の対策キャラって誰がおんの?呂布とか言わんとってや笑ほんで君も劉備8使ってんねやろ? >>974
なんや!なんや!なんや!
対策パテもわからんのかいな
どないなってんね大阪の恥やのわれ >>975
われとはなかなか言うてくれるやん笑
後単純な呂布とかきょういとか周瑜とか関羽とか言うんかなと、そうやったら理由聞いたろうと思ったんやけど笑ほんで君は回答もせず何の用やねん?意味のないめんどくさいのはやめようぜ >>976
横槍でスマンがめんどくさいのはあんたの方だと思う 長安なんだけど
うちのボス
夜中にこっそり標的を変えて
自分だけポイント稼いで
自分が食い散らかした残り僅かなポイントを
お前ら残飯でも食っておけ!
って感じだぜ
まだ殆どの団員が1200達成していないのに
おまけに最終日までポイント稼ぐなとか
どんだけ自己中なんだよ >>979
うーん
ちょっと見方がうがち過ぎじゃないかね
団員の個人ポイント度外視の戦略ではあるかもしれんが、、
相手が動けない時間帯に標的にして、一気に反撃出来ない順位まで落とすのは有効っちゃ有効。
ポイント稼ぐな、っていうても4回攻撃はするやろ?
初日ある程度稼げてれば1200はまずいくし、最終日までは金貨割ってまで無理すんな、ってことなんじゃね >>980
初日ある程度稼いでもそれ以降が残飯なら1200はまずいかない
最終日ギリで1200達成とかではね
金貨削ってもいかない1200いかない残飯だし >>981
残飯っていうてるけど、団長一人で金貨割って10回攻撃して相手を圏外に落としてるとしても、一人で削ったところでそんなに大きく獲得pt下がったりはしないぞ
その団長は団員に個人ptを稼ぎやすくしようという配慮はなさそうではあるが、少なくとも一人だけ得しようとしてる訳ではないと思うぞ >>981
毎月最終日でも稼げないギルドしか標的にしないようならそりゃさっさと移籍したら良い
そんなに信頼してないのに何故長居するのか 長安面白いんか?ソロギルドだからやった事ないわ。
そもそもこのゲームはどうやってギルドを探すんかわからん。 >>976
われを語尾に待ってくる時点でコイツ大阪人じゃねーよ! >>982
自分以外は他のギルドメンバーなのかもね
ちゃんと自分のギルドをまとめたら? 誰か教えて!専用武器、衣装の洗練の練磨の1%づつ確率上がっていくやつって他のを1回でもやるとリセットかかると思うねんけど専用武器と衣装は別扱いかな?それとも専用武器やった後に衣装やってしまうとこれもリセットかかりますか? >>988
専用武器と衣装は別扱いです
またそれぞれのメイン属性とサブ属性も別扱い
つまり例えばAという専用武器のメイン属性を錬磨したあとに衣装Bのメイン属性を錬磨しても専用武器Aのメイン属性の確率は下がりません
逆に専用武器Aのメイン属性を錬磨したあと、専用武器Aのサブ属性を錬磨すると専用武器Aのメイン属性の確率は初期値に戻ってしまいます >>989
すみません!間違えました
後半の専用武器Aのメイン属性を錬磨したあと〜の文章は正しくは、専用武器Aのメイン属性を錬磨したあと専用武器Bのメイン属性を錬磨すると専用武器Aのメイン属性の確率が初期値に戻ってしまう、です
衣装と専用武器はそれぞれ別扱い
さらに衣装も専用武器もメインとサブで別扱い
が正解です
紛らわしくすみません 誰も立ててないみたいなので立てましたが、ワッチョイミスっちゃったかもしれません
真・三國無双斬 Part73
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1591333708
まずかったら立て直し挑戦しますが、如何でしょうか? >>990
詳しくありがとうございます、助かります! >>990
衣装と専用武器が別ものというのは知ってました。
メインとサブの話は初耳です。
メインでもサブでも他の操作をしたら全部リセットでは? このスレッドは1000を超えました。
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