メギド72 Part813
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):http://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):http://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:http://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・950が踏み逃げのときは>>970か宣言者がスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 Part812
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590052257/
※関連スレ
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589290268/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつ
ガガゼゼガ倒してA評価だったんだが…
再戦できないとかマジかよ >>1
乙の采配だな
早くブネ使いたいサバトはよはよ >>1おつ
ガゼガゼぶっ殺してきたわ
やっぱアムちゃんだな 100%アップが最低じゃないと困るわな
最低でもアスモラインは超えたい てっきりオーブイベだと思ってたわ
最近被りばっかだったからブニ配布は嬉しい 前スレのモッさんの話だけどドゥーム付けた時のタフさとかかばう蘇生MEとか編成の自由度とかでまあ他にはない強みはある
そんな差別化探してる時点で純粋ななアタッカーとしては死んだも同然だけど、特に安いからみたいなやつ
ちょっと耐久あるから互角なんて話になるならカウンターがどうのこうのなんて言われないしな レインコートって・・・
季節モノにしないといけない呪いでもかかってんのか 今新メギ情報見たがバースト二人かよ
オレイ進化させてマルチネもようやく趣味枠で使えそうかなと思ってサピアの鰤入れようとしてたのに
バースト鰤足りなくなっちゃうじゃん
なんか最近バーストに偏りすぎてねえか?
マルチネどうすんだよカウンターは余るからようやくグリマル☆6に出来るけど ウンガン乙
セーレ衣装にレス貰ってたけどルゥルゥはオリアス派だしメギクエとポルターと幼掘りはオートで画面見ないからやっぱ見ねーじゃねーか! 破断は防御無視と合わせて使うような設定に見えるがはてさて
だとしたら多分+2MEは一緒に踏めないし敵防御次第でとんでも高倍率を期待したいところ 破断は相手の防御力とこちらの攻撃力とレベルが関係していて、必ずしも上昇率は比例しないって宮前Pが言ってる
レベルが関係してそうだから点穴みたいなダメージの出方するんじゃないかな >>3
他のである程度S評価とれば大丈夫なんじゃないかね
知らんけど 破断が最大100%アップはないんじゃないか
なんのための火雷軽減かわからん
未だに作られてるからなこれ持った敵 点穴と違って上昇率が途中から緩やかになるって言ってたろ 火、雷ダメージってそれ自体に効果は無くて地形の方にダメUPが付いてるけど破断はそれ自体に効果付いてる系だよなたぶん
響撃ダメージがそれ自体に音符数でダメUP付いてるのと同じで
だとすると破断は地形分とその他のダメUPが加算になっちゃう可能性があるよな?
それだと例え同じ100%UPだとしてもダメージ計算上の重要度が違うのよね 他は文句なしの発表だったけど、リリックの存在だけは心底ゲンナリしたな
エンドコンテンツとは言え、新霊宝作るには最難関楽々周回クリア出来るような人じゃないと
実質数手に入らないとか、面倒にも程があるだろ…
ただまあ、新しい専用霊宝での救済については超GJ ベルおじ実装時、ステータスも進化するにつれ上昇率は緩やかになるってアジトTVで言ってたけどそんなことはなかったし実際に動かすまで分からないぞ ハルファスのリジェネ来なくてよかった
石もチケも無いし掘り下げなんてされたら心臓発作起こすところだった >>23
それはどっちかというと方針転換の類いだと思うわ
まあ最終的にアスモにどのくらい迫れるかだ
ババティンは無理だなトルーパーなんだし有利取れたときの破壊力が違う ところでTV見れてないんだけどブネブニ二人だけ?中間枠は? もうデフォでアスモ超えてるぐらいじゃないと回らないんじゃね
そのバティンですら未だにモッさん超えた所でなぁって言われてるんだし 憂慮してた大幻獣を先まで見通せるかどうかがちゃんと見れたのはよかったけど結局高評価考えたら全部倒した方がいいっぽいしなんだかなーって感じ
まぁでも絶対にやらなきゃいけないような霊宝じゃなかったしエンドコンテンツとしてはいいんじゃないかな
廃人はドヤれるしなきゃないでまぁいいかってレベルだし >>26
無いな
破断攻撃待ちは既存でもあってもいいと思うな 無料で奥義8にできるのは利点だと思う
火力出るアタッカーなら別の点で見比べるのは普通なんだけど差別化図る時点で弱い扱いはおかしくないか >>26
中間枠はアジトTVじゃ発表されないことも多いよ 地割れって相手の防御力を半減する効果だったと思うんですけど高防御の敵に有効です!ってことは破断はその防御半減効果無視してんのかな、地割れの意味ある? でもよう、アスモも無料で奥義レベル300くらいまで上げちまえば最強なんじゃねえか? >>33
でもバフやデバフが影響しないならブニの覚醒スキルで敵の防御上げられる意味がわからんしなあ なしかサンクス
でもこの二人に追加して違和感ない既存メギドおらんし新キャラかね >>33
地割れが破断の条件だから加味されてるんじゃないか? スキンのイラストにいるクソウサギってもれなく可愛いのずるくね? >>33
地割れ中に追加ダメの破断が入る言うとるやろ
それ突風と帯水の意味あるの? と同じ文言やで >>39
追加ダメの部類なのか、地割れの効果と高防御の敵に有効発言でちぐはぐ感じて頭モラクスになってたすまんかった >>40
1体もいなかったわユグドラシルとアシュトレトが半々で少しルゥルゥいたぐらい ユグドラアシュルゥルゥアシュだったけどエビやアンコウも出るのかね >>42
うちもそうだったわ
あと全劣化でベインが1体いたくらいか ワントップでいいとこは楽でいいね
協奏は楽できていい >>41
いや、こっちこそごめん
ブネ奥義が六倍ダメージ+破断になってるしダメージもまとまっとるから追加ダメージって書いててなんかちょい違うかも感湧いて来たわ
計算式を出せないのは分かるけどアジトTVも分かりにくく書きすぎだわ アザゼルさん時計にいるけど次のイベントで顔見せだろうか ガガゼゼガはフリアエリーダーでエージェントかネクロス付けると相手より素早さ高くなるから奥義前にバリア間に合う ガガゼゼガの名前を見るとどうしてもモンハンのテンプレ装備の略称と認識してしまう 心深みたいなコンテンツ実装するならまず霊宝UI改修しろよ… 絶好調じゃなくて好調でも1発耐えれるから奥義撃たせてザガンで庇って点穴でやったわ >>42
上ルートアビス4+ユグドラ
中ルートにベイン2アシュレト2ユグドラ1
下ルートに死を1ユグドラ2アシュレト1ルゥルゥ1
こんな感じ
ステータス上昇アビスが若干不安だが一旦上かね アビガ3ルゥルゥ4ユグドラシル4あやす3ベイン1
チャージ増加+強化ルゥルゥ、全劣化ルゥルゥ、通常+特殊フォトンルゥルゥとか全部やりたくねぇ……特殊フォトンってなんやねん…… なんかいろいろアップデートされてんな
生放送みたほうがいい? ザガンいないからオリアスとブニ連れてったけどスキルフォトン要求量が多いから、相手にアタックチャージ多めに取られがちで奥義回されて半壊した
クリアはギリギリできたけど周回は辛いな Cメフィリーダーでワントップ盾後列アタッカーで奥義を防ぐ手段があれば倒せるな
ただ全員生存3ターンでも評価A
S取れた人はどんな状況だった? ブネさんがリジェネで超強くなると聞いてやってきました マルチネがだいぶ使いやすくなった
小刻みに火力出せてショートチェインの覇者になった しかしブネ実際の火力はどんなもんかな
あとMEにもよるか >>57
特殊はペインも劣化も強化も全部出るやつ
ぶっちゃけチャージ強化のやつはBシャックスいればカモだぞ ガガゼゼガ戦ミスってA判定なった…。
まあでも開幕乗り切ればザガンとバリアや覚醒減少あれば点穴でなんとかなるね。 評価Sゴールでレリックいくつもらえるかわからんけど最短だとどれか1個しかもらえないみたいだし
すごいやりこみ要素じゃん、よかったねやることないないいってた虚無勢の人たち
めちゃくちゃ遣り込める要素きたからもう虚無虚無いうの禁止ね お、配布あるのかやるじゃん見直したよ
けど30日ってその間イベントなしなのか 心深圏実装したからイベントまではそれやってねってことじゃね? 剛堅とザガンとグレモリー奥義で7ターンかかったけど3人無傷で180 ブネガチャかぁちょっと残念だわ
>>71
今入ってみたが常時病気ルゥルゥ、ステ20%アップルゥルゥ、常時暗闇ルゥルゥとかルゥルゥ魔吊なんだが?
こんなハーレム許されていいの? 心深園やり始めたがアシュトレトだらけで禿げそう
ランダムっつっても偏るの勘弁して とりあえず普通の人は一回だけクリアしてギギギギの初回クリア報酬もらったら終わりでええな ジズのイベントやってるけど可哀想で胸が痛むんだが
泣かないでおくれよ そういやイツメンリジェネR1人B4人ってマジ?
ガープは元からCだからRかBにしかなれないしこれでモラクスがRになったらCリジェネした奴皆無になってしまう
やっぱCは強力なメギドがいるからわざわざリジェネ先にすることないか マルチネちゃん専用霊宝どんな感じ?
説明文読んだ感じだとなかなか良さそうだけど 霊宝あんましなくてもクリアできそうなのかな それはさすがにないか >>83
なんかいざ使ってみたらチェインパ組まない方が輝く気がしてきたわ メフィストの霊宝作ったけど星6HP奇数なんだな
霊宝で調整きくから良いけど51%低下とかにしてほしかった >>82
初期イツメンCに片寄りすぎだからある程度しょうがない
モラクスはCになりそうな気はするけど と思ったらHP奇数でも普通に戦闘開始時点で456賽発動したわ 「HPが50%(切り捨て)減少する」じゃなくて「HPが50%(切り捨て)になる」だから50%割るんだろうな
おじさん奥義もちゃんと全体化してたし やることねえつってると歴王だったりランダムマップ埋めゲーだったりロクなもんが出てこないな これで虐待児童がみんなに行きわたったね
優しい世界 流石に専用霊宝付けても調整次第で発動しませんとかそんなこと普通はせんやろ
今回は普通だったな!よし! やることねえ人って結局やりこみ嫌いなんだよな
美味しい見返りがないと アミーの霊宝素直にクソ強いな
引き寄せ、ノクバの両方が対象ならオヤジで下げた相手への火力は3倍か ガガゼゼガの後の攻略しても攻略完了押さなきゃ他の所回ってランク上げれるおか >>98
条件揃えばババティンの火力を越えるとか
相当アタリだと思う
まあそもそもノクバや引き寄せ自体あんま効く奴おらんけど おじさんで軽くひねってやったけど評価が悪いぜ
これ景品毎日貰った方がいいのかポイント貯めた方がいいのかわかんねえな 小枠で攻撃力30%UPも破格だよね
素が953だから専用だけ付けても+285(他3枠に火種持たせてるなら+338) Rエリゴスもだけどキャラの特徴活かしつつ程よい調整でなかなか面白い プルソンくんはどうしてあんなれいほーになったんでしょうか
今ならもっとまともなものもらえそうです >>101
こんなんよく気付いたな
初めからこの特性にしとけ感 専用霊宝は一部なんだこれがあるくらいで大体いいな
今回追加された四つは全部アリ
特にキュバおもしれーわゼパルの覚醒ループの一助になるし キュバはバーストファイターに1巡目範囲奥義撃たせたりも出来るし色々面白くなったわ
霊宝格差まであるのはほんと酷いゲームだが プルソン君はカウンターに寄せられたわりに背水に席がないのほんとかわいそう マルチネ実装時はショートチェインも売りだったからこのテコ入れもありだとは思うけど、覚醒スキルがただの攻撃バフになったなという印象 そういや今回で産廃と呼ばれがちなメギドには大体専用行き渡った感じか
スコとかCフルとかは実装から間もないから除外で 心深圈はたぶん完全制覇してからやったほうがいいんだろうな
今ボス前なんだけどボス倒したら強制的に排出されるの?ボス倒したあと戻って消化しつつクリアとかできる? >>117
敵の時強いしドゥームデツカエルからセーフ >>112
回数チェインのおかげで奥義じゃなくてもマルチネのスキル連打が始動できるの結構便利な気がする プルソンくんラッシュにも自身即死オーブが来たらネクロパで活躍できそう
専用霊宝とネクロでバフ盛り盛りだ >>121
別にアミーが産廃とは言ってない
ただ強力な列FSアタッカーが少ないからハックのケツが来てからは使用率相当下がったんじゃないかね >>124
マジ?シトリー で覚醒連打くらいしか思いつかん。泥仕合不可避。いい案あるなら教えてくれ >>123
専用霊宝のことならHP調整の必要ないぞ 運営のアホで死んだだけでストラスもそんな産廃言うほどじゃなかったような
一心来る前はベリアルめんどくさいならこいつでいいんじゃねって感じだったと思うし
だから霊宝来たって話でもあるけどそれ言い出したらベリアル組以外の点穴が・・・ってなるしな そういやどうでもいいけど今回の心深中れいほーのアピロスマスカレードって
以前シシララでうつってたプラチナ中れいほーのやつなんだよな
特性もその時は連続ダメージ+5%だったが、プラチナなくなったか? 多様性とかいいつつ特定タクソ、最新タクソつよつよなうんち プルソン君は攻撃力400くらい上げてから出直して来て >>134
流石にマモンネビロスほっぽるわけにはいかんだろ ウァレフォルの姉御やグリマル関、Bフェニにもおくれよ こっちはガガゼゼガ倒せなくて死ぬほど苦労してるのに、ガチャ産抜き攻略まで上がってら……
ブニ育ててないから俺はできんけど。 >>136
バレットである必要ないだろ
忌み子なんだよオリエンスフォカロルは
あきらめろん 雷弾や状態異常弾がたくさん出る…そう思ってた時期もありましたね ガガギギだかなんだがはオリアスCが居りアスなら結構何とかなる気がしてる クリア報告見てると6ターンぐらいでもターン数は最大評価貰えてるな これからはバレットが出るのかと思ってたらバレット以外のタクソがわんさか出るとは ガギなんとかは状態異常耐性ガバいん?F破壊は効くと聞いたが 元が薄着のメギドはお気持ち配慮なのか厚着にされがちだったけど今回の衣装はそんなでもないな
良いことだ その結論は前スレで出てる
ブニとCオリアス居てクリアできないならさすがにセンスが無いか頭が硬すぎる まあマモンとネビロス以外はもう出すつもりないのかもな
それか、全体的なインフレがもうちょい進んでからちょろちょろ出すのか オリエンスばっか言われるけどよりによって飛行のお手軽特攻弾出したの普通に失敗だと思ってる >>145
ただ元の衣装と対して変わってなくね?感あるな。 前にここでも言われてたけどバレットの開発を後回しにしたら前倒しで開発せなならん奴らが出てくるだけなんで、運営はしばらくバレットを作る気がないんやろなと感じる
オリエンスとは別で主軸になりそうなマモンは配布だろうしな よほどじゃない限りメギドの日まで石貯める予定が…
テルミナスちゃうからいいけども ルネって全然いらん所でな、なんと!とか言うよな
ハヤカワが抑揚無いのを補ってんのかも知れんけど
BGM無いのもあって辛かった 今年入ってラッシュはアマゼロトのみか…
カウンターが6、バースト7だぞ Bフェニックスはそのうち炎上を活かしたタクソで必須級になるから
うちのBストラスちゃんの霊宝まだ? バレット完全に放置でほんと笑う
4人しかいないのにネクロやら破断だしてひどいわ むしろ飛行特攻はこれまで出し特だった飛行に対して強気に出れるいい調整だと思うがな最悪運営としちゃヴノス出せばいいわけだし
どっちかというとやばかったのはアガレス弾でしょオリエンスとのかみ合わせが良かった
現状一番使いみち無いゴミと化してるが ブレイクもネクロも破断も短いスパンで新要素増やし過ぎなんだよな
サ終前の大売り出しかっての >>61
ベリアルリーダーの点穴PT
Cオリアスで氷結まいて単体はブニで全カット
あとはおかーさんて適宜回復いれながら殴り倒した ボムもバーサークも4人で一旦止まって5人目が出たのは半年から1年後くらいだったからこんなもんじゃない? >>160
運営は瞬間瞬間で必死に開発してるんだぞ
そらたまにはガバる 死産中の死産のR領主ヴィネ忘れんなよ
敵や霊宝で後手で調整された所でもうこのゲームのバランスと真面目に付き合うつもりないわ
ブレイクなんてのもお漏らししてるし アミーは今回の他の専用霊宝組ほどアレな性能じゃなかったけど列移動はハックの方が有用だったり高倍率火ダメ奥義もバティンに持ってかれたりで独自性能部分を潰されて厳しい立ち位置ではあった 最近は新メギドのたびに新しい用語が増えていくイメージだ ブネブニイベってブニ配布、ブネサバトで月中どうなるんだろ
まさかガギゾンじゃないとは思うけど R領主はともかくRヴィネは起爆最速なのと覚醒で席あるから
何でそこ並べてるのか謎 Bアーツ3人とバニフォとナベリウス辺り揃ってるからわりと楽しいんだけど現状絵合わせキツすぎる >>167
新キャラを月中未発表で突然はないから普通にリジェネじゃね 領主→アイムで調整能力はとっくに諦めてる
ガバガバを楽しんでいけ Rヴィネは単体だと使いにくいだけで別にボムでは唯一無二の役割あるだろ…… その手の話聞いてて毎度思うのだけど調整完璧なゲームって何よって話になってくるから困る…… ボムをdisろうとすると意外と色んなところから訂正入るの笑う じゃんけんとかか?
でもあれもチョキが形的に出しづらくて他2つより使用率低いんだよな >>144
マルコシアス奥義を3発打って2回破壊できたからまぁまぁ刺さるんじゃないかな ボムパ作るとき戦況でシトリーかヴィネいれるか迷う程度にはヴィネ使うと思うが
R領主は持ってないから知らん ブニBは覚醒4か
でも防御高い相手じゃないと使っても意味ないから地割れ目的ならモラクスのちびっくすのほうがよさそうだな ヴィネは最速だし100%だからちょっと欲しい
そもそも確定付与じゃないことのほうが謎だけど キマリスは今回の衣装のイラストも最近の☆6イラストもなんかアホっぽい顔してるなあ
ラッシュのほうはいいのにな シバのデザインよく古臭い言われるけどヴィネのセンター分け清楚王女も結構昔っぽいよね
好きだけど ウァサゴバニフォラでマルチネ開幕奥義出来るからそこからスキルスキルで結構いいダメージ出るのかな
連鎖の系譜あるし 深層やってたら敵が劣化フォトンよりもペインフォトン優先に選んだぞ
大丈夫か? Rウァプラは完全に練なんて無い前提の性能というか
仕様変更前のルール上で売れるメギドって感じだった 雨合羽衣装やるならそれこそベレベレにカエルモチーフの衣装来て欲しかった
実装去年のユーザーから募る衣装希望にそんなのあった気が >>188
限定に弱い日本人みたいなメンタルしてんな R領主はあの時点ではボム最優メギドだったんだ!嘘じゃないんだ!
メギドの調整のライブ感はもう諦めてるけど専用霊宝は枠潰れるのが腹立つんだよなあ R領主はもはや書いてあること全部弱い
せめてトルーパーじゃなければハナクソのエースなんだけどな 既出中の既出で見飽きてるかもしれんが時計にいつのまにかアザゼル追加されてるんだな
https://i.imgur.com/nyiaD60.jpg
月中リジェネかと思っていたが、もしかしてサプライズで新キャラアザゼル華麗に追加になるんか? >>151
単純にイメージの変化的に元が薄着のが厚着になるのはアリだと思うしね >>155
むしろ今年に入って女性新キャラ一人なんだけど
そろそろロリがほしい R領主実際時点でもボム付けで攻撃するから結構不満が出てた気がする 専用霊峰は普通に最悪の調整方法だと思ってる
素直に上方しろよあほか メギドの日サバトが1回目はコルソン、2回目はマルチネだから次に期待が。ただ性能面は…
ブネリジェネ情報だけでも強いと思うので、おじさんは強いの放送は成立するな。 専用霊宝は通常霊宝と別枠にしてくれればもうそれでいいよと思ってる ツイでみると今日のアプデで追加されたっぽい
となると今度のイベントは ブネ+ブニ+アザゼルの3人で
月中ガチャはアザゼルでFAっぽいな >>199
そうなんだけど短ゲージで外さないってだけであの頃は英雄だったんだ >>203
むっせえラインナップだなおい
いいけどさ… 領主は錬使えるようになれば復権だな
クズと錬の取り合いしていけ 星6で口元のマスク外して超絶イケメンだったら回さざるをえないが
果たしてどうなるか アザゼルイラストはレア度Rってクオリティなんだけど3Dだとイケメンになっているんかな 自爆忍者が嫌いなモンモンはいない(主語ワイドマジック PvPに何の影響も出ないのはメリットだと思う
専用枠用意してくれれば良いんだけどな
特にストラス >>205
2回目はアスラフィルじゃね?
そうだったわ。ロリには変わらないな! ブネが人権なら考えるがスルーしそう
つ、次のサバトでネビロスが来ると信じて! 専用霊宝を別枠にしたら単なる上方修正と変わらんと認識してるんかね
むしろそれでいいんだが… >>198
まあ一時女キャラばっか追加されてたときもあったし男女バランスはある程度取っていきたいって発言もあったからその反動があるのはしゃーない 領主→アイムの話だとしたらそれは調整完璧とか完璧じゃないってレベルの話じゃない気がする アザゼルは
苦無投げるからバレットだよ
自爆するからネクロだよ
他二人が破断だからスナイパー版破断だよ
さてどうなるか 今北専用霊宝いい感じやん
こんくらい引き上げてくれるなら霊宝枠一つ食われてもいい
新星間はガガギゴみたいな奴倒しちゃってよかったんだろうか >>167
ブネのリジェネでつまらない話作るわけにいかないから動かす人数減らしたんだと思う
あと、ブネサバトとメギドの日に挟まれた月中とか回りそうにないし 心深圏C評価でリリック1って報告が気になる
大霊宝で100必要なんすけど 言われてみればかつてのボムって普通に外してたんだよな このタイミングでのイツメンリジェネは完全予想外だったからな。しかもブネが来るか‥
天井実装後、サバトなのは救いだな。 ブネはメインストーリーでリジェネしてほしかったからがっかりだわ
正直ここでブネ切らないと運営やべーレベルなのかもしれんって俺の中のイマジナリー宮前が囁いてる HP7%アップ4つにモグラオーブでザガンちゃんはどこまでキカナイネェになるんやろか 見たまんま破断のアスモバティンにはなると思うなぁブネ 錬以前と以後で全く違うタクソになったからテコ入れとか調整とかいうレベルじゃないんだわ
責める意図は全くないが、錬来てからボム使いだした人らが同時爆破補正ってなに?とか言ってるのもちらほら見かけるしな 破断が
地形効果100%+防御によってここからプラス
なのか
地形効果〇%+防御によってプラス=最大100%
どちらかによって大きく変わることになるな
後者だったらゴミ というかブネがガチャリジェネとなるとイツメンこれ以上メインでリジェネしないんじゃないの
ただでさえ配布減って更新伸びて恐らく来るであろう大物配布が詰まってそうだし 地割れの効果はそのままで地割れなら防御力で変わる破断って感じじゃね メインでのいつメンリジェネはもう無さそうよね
ウェの展開が結構盛り上がっただけに残り全部ガチャ送りなのは非常に残念 イツメンリジェネなんかブネに限らずでかい目玉だし
これで期待させるだけさせといて実態はいまいちとかだと古参まで離れかねない気がする メインで大物メギド手に入るの好きだからブネ云々よりメインどんどん更新して欲しいんだよな ガチャなのか配布なのか方針を知りたかっただけで、ストーリーではかなり無茶ブリになりそうだとおもってたから
ガチャならそんなもんかって感じだわ、商売だししょうがない >>236
息子はガチャだと思ったけどブネとモラクスはストーリーだと思ってたわ
今は知らんけど昔のチュートリアルだとシャックスとバルバルは途中で召喚してたからね メギドの日やメインしかリジェネしないならいつメンのリジェネにもかなり重みあるがバルバトスっていう前例があったからブネもまあこのタイミングかでとりあえず納得した、イベントでブネブニの掘り下げやってくれるならメインより細かく書いてくれそうだし それにガチャにしたからってそれを理由にいまさら離れるなんてしないでしょ ブネはストーリーで見たかったは分かる、息子はガチャ面なのも分かる
モラクス…頼めるか? いつになったら専用霊宝枠作るんだよあほか
今回みたいに専用霊宝をばんばん出すの自体は面白いからもっとやってくれ もう5連召喚ないと思うと悲しいなあ、というかリリース当時からからやってるんだからチュートリアル改修の時引き直しさせて欲しかったな…今更すぎるが
https://i.imgur.com/Duff60A.png.jpg なんか勘違いしてる人やたら多いけどメギドの日にイツメンリジェネなんか来たことないからな? どうせリジェブネのキャラストで結構重要な情報来るんでしょ? 水着が配布だったウェパルはリジェネも配布だったし水着がイベ報酬だったモラクスもリジェネ配布だよな信じてるぞ 今まで月中新キャラを生放送で未発表ってなかったけど今回まさしくそれになったから
過去になかったからといって今後ナイトは限らない >>250
人気キャラがガチャに回されるかはともかくどっかのグッズ販売ではバルバルの次に売れたって聞いたぞ >>253
はいバルバトス
>>250
ウェパルが不人気みたいに言うのはやめろ
このゲームガチャと配布逆だろって思うことも少なくないのに 専用霊宝枠はいづれ2個目の専用を出すときに片方しか装備させない理由になるのでさっさと実装して メギドは査定式のTCGと同じような能力の付け方してるから霊宝枠埋めずに査定以上の能力にするのも違うと思うんだよね
そして査定式のTCGと同じで査定詐欺をしてるキャラは強い
Rアモン奥義はゲージ2だけど追加効果がないからゲージ3分の倍率になってる…ただし特性が実質的に追加効果の役割を担ってるみたいな感じのやつ 今回の専用霊宝勢はオセまでとはいかないけど救われた認識でいいのかな
ベレベレはいつ救われるの? ってよりメイン配布が進化制限かつ新しい枠組み縛りな気がするから、不死者もガチャな気がするわ。 心深圏で撃退した大ゲンゲンが心浅圏にもカウントされるのは有難いな 今更追加霊宝みてたけどどれも良い感じだな
マルチネがえらい強くなってる気がする 不死者リジェネはシナリオ加入じゃね?
ガチャ実装されるとシナリオでの加入前に引ける可能性が出てくるからこのゲームのこだわり的にやらないと思う ガガゼゼガ安定させたいから
スコア変動しないでいいから戦わせてくれねえかなあ そういえばそうか、ガチャの仕様上マルコシアスはマルコシアス召喚前に仲間に出来るが… >>269
シアシアもメイン加入前にガチャで引ける可能性はあるしガチャ産の方は不死者であることを伏せて実装とかありそう >>272
直行だと評価Cだからいずれかのスタイル1個
評価ごとに個数増えるっぽいぞ
大の必要数を顧みるに直行は一番したらダメなやつだろうな
全梅水晶 バニー持ってないからメフィスト育てるしかねぇな
ティアマトラウムと違って素早さ648が偉すぎる やだあ強制暗闇ルゥルゥなんてどうすればいいんですかあ? ガガ倒したけどこれ他のマスも全埋めしてから報酬貰った方がいいのか
説明不足過ぎない? >>277
オーブと奥義は必中だからケラ2枚で頑張れ >>270
撤退繰り返して戦ってみたけどアスモさんリーダーで両隣は奥義で散って貰って体力半分確保させて2ターン目にバロンニャーで回復して突風レッドウイング奥義で倒したらS貰えたよ >>276
しかもプロデューサーがあればバニフォラより遥かに早く動くようになるぞ >>277
暗闇ガン無視のルゥルゥテンプレパで倒したよ
チャックス いたちナベ 滞水フォラス イービルアイ後列B 自由枠(覚醒補助など)
暗闇で何発かミスったから殻開けが1T目遅くなったけど倒せた ガガなんとかさんは結局頭点穴で行けたわ
おばあちゃんホント強い
覚醒減少入るかなと思って成り損ないブネ入れたら普通に入ったわ
リジェネ前最後に頼めるか?
配布縛りだとベリアルブネオリアスCブニとかで行けそう 心深圏ステータス変わるだけだと思ったら状態異常もあるのか、結構難しいね >>281
プロデューサーと言わずともメイジマーマンで十分すぎるほど速いのは助かるな
これでババティン行動前の覚醒補助とかしやすくなるわ メギドラルの社会的に長生きすればするほど強い世界だからな… 7ターン撃破でも100くれるんだ...
なら点穴やボムで守りまくりつつやればガガも楽勝じゃん... セガガガ覚醒減少入るから成り損ないブネ普通に有効なんだよな
何だかんだで女の子みたいな方のブネも使いどころはある ガガゼゼガ楽しくなさすぎる
ストーリーのVH以上にストレス溜まるわ リタイアしたら再挑戦できるやろ!
→ゴールを解放しよう!
は? 火力の高いアカマルってだけなのでそこまで強くは無いけど日課が増えたのが単純にダルい ストーリーのボスの方が簡単まである
まずキャラがないから高難易度用キャラ全員不調以下本当にありがとうございました ブネがリジェネって聞いたけど事前評判どんな感じ?
おじさんメギド皆強い説の唯一の例外は脱っせそう? 強いかよくわからんけどマルチネは1人で完結できるチェインっていう面白い立ち位置獲得できたね 昨日1.5だったベルおじを4まで引き上げたぞ…!
こいついきなり成鰤食うんだな >>298
滅茶苦茶評判いいと思う
攻撃力最高値更新でスキルも使いやすくて奥義の倍率も高いし弱い要素がない >>226
すぐにゴールせずに他もうめろってことでしょ 最高値更新って下級メギドより強くなるんけ?あの見せ筋おじさんが
イツメンだから盛ってくれるのはいいことだな最近性能的に微妙なの多かったし ブネはそんなでもなさそうだけど期待されていた方向性の性能だったのが大きいよな >>304
なんかそう聞くと微妙な気分になるな
ウヴァルみたいな攻撃力だけ高くて…ってパターンにならんよな
サバトらしいし回す気でいるけどさ 地形効果+アスモと同じ倍率があるから全然大丈夫じゃないか?
まぁ地形でナン%のるのかとか
MEに覚醒と攻撃UPついているのかとか
あたりだな
系譜で20%漏れないから、もしかしたら地形で+100% 防御で20%ぐらい漏れるようになる感じになるのか?しらんけど 今アプデしたけどコンディションってこれまさか疲労度か
5年前ぐらいの負の遺産システムだろそれ アスモと同倍率の奥義打てて滞水雷や突風炎と同じギミックの地割れ特効もあって最高の攻撃力でゲージ最大だとアタ強が勝手に入るしでこれでもかというくらい火力に振り分けられてるのがリジェネブネキ
メギドラルでの豪快な戦い方でも思い出したんか あの攻撃力の低さは加齢と飲み過ぎで納得していたところだから
どう鍛え直して全メギドトップに躍り出るのかは気になる トラキア776で一度だけ採用されて二度と復活しなかった疲労度システム
個人的予測だけど、多分これは後でテコ入れで緩和されると思う 今ちゃんと見たわ新しい地形シナジー出たんだな
それはいいんだけどまだ滞水や突風みたいに倍になるかは分からん感じだな防御参照とかあるみたいだし
その辺とかMEとか全部込みでどのくらい強いんだろうかってとこか
少なくとも弱くはなさそうで何より 相手が硬くてアスモよりBブネの方が良いって場面では覚醒MEより防御無視MEのが大事になりそうな気がする ヴノス君が生まれ変わったブネに蹂躙されるのか
あいつは素早く倒そうとしたら本当に面倒くさいんだよな
Bアガレスと組ませて2T安定ワンパン出来るようになりそう 全部劣化フォトンのルゥルゥご褒美では?通常より楽だった Rバルバトスのメギスト読んだけど、本編のも既にリジェネしてたのか…なるほど… 今のところ固すぎてアスモ砲で落とせないって奴そんなおらん気はするけどな
ババティンはガチャ産だからおいとくとして >>319
詳しく見てないけど新しい特攻は防御が高い敵に対して有効!みたいな触れ込みじゃなかったっけ
面倒くさいと言われ続けてるヴノス君に対しての回答になると勝手に思ってるんだが実際どうだろうね 破断は突風に炎みたいなもんと勝手に思ってるから地形無効のケラには効かないと思っている まさかルゥルゥのために今更シャミハザ育てる事になるとは
アシュトレト、ルゥルゥ、ユグドラって使いたいメギド割と被ってるから辛いわ どうせなら範囲は協奏単体はBブネってくらいに盛ってくれ
紙上スペックだけ高い中途半端が一番萎える >>325-326
すまんエアプすぎたわ
やっぱりヴノス君さいきょーだわ。せめてHP半分にしろよ ヴノスくんや育むくんは対策メギドさえ持ってれば簡単にEXオートさせてくれるから好き 俺だけはずっとマルチネのこと信じてたよ
君にこの鰤を受け取ってほしい 昨日まではやってみないと分からない、ていう人が少数派で
とにかく悪い方向にとらえてネガティブな反応多かったけど
今日は一人を除いて落ち着いてる感じなのね そら追加れいほーが作らなくてもいい塩梅だったからな
これが火力に直結するスーパーれいほーだったりプラチナ(これはくるかどうかもうわからんが)だったりしたら話は変わってきてたよ 正直、思ってたより温かったからな
ガガもカタログスペックは凄かったけど絶好調前提にするならば、正直そんなもんだし
プラチナの土台になるかはわからんが、ぼちぼちやればよさげ 全制覇してからクリア開ければいいってことだよねこれ ガガは久々に頭使って素早さ調整したわ
これどうするんだ!?って感覚はベレトにぶち当たった時の感想に似ている >>333
その必須事項になるという想定を決定事項のように語ってる感じが多かったって意味
おれ新規に近いのでそれなりに長く続いてるコレにおいて
どのスタンスが正しいんだろ、て測りかねてたのね 仮に強い霊宝だったとしても大して話変わってなかったと思うわ
ガガだって最初は無課金ふるい落としだの強すぎるだの言われたけど
一心系譜さえあれば他キャラは霊宝0でもSクリア可能だからそこまででもなかったしな
ガガに限らず「こんなのクリアできねーよ」って思っても何とかなりやすいのがこのゲームの良い所
そもそも最低限の戦力足りてないのに強い霊宝欲しいって人にはガチャ回せで済む話だし これ戦わなきゃいけない大ゲンゲンと縛り内容って完全ランダムなの?
なんか全体的にクソ怠くなってきたんだがやり直せばリセットできる感じなのかこれ ただの水増しじゃなくてガガみたいに新規の高難易度も追加してくれたのはポイント高いわ >>337
このスレは大体新要素はそんな感じで想像でネガってるところあるぞ
疲労度は下がる一方ならともかく絶好調なら上方補正かかるし
2回使わなければ戻るから案外そこまで縛りキツくないと思うわ
フォラスとかのサポーターは素早さダウン以外は結局大した影響ないし >>337
考えうる限りネガティブに捉えた方が実際そうだった時のダメージ低いからじゃないか
ツイッターじゃ毛嫌いしてる人も見たし。色んなキャラ使って欲しいって意図は分かるけど、じゃあ運営が楽なだけのコンテンツ出すんじゃなくて使えるような調整せえよと反発したくなるのも分かる、その理想をどれだけのソシャゲ運営が実現できるかは別にしてね
このゲームはほぼ毎回こんなんクソゲー→案外なんとかなるわ…の繰り返しだよ やり込みや高難度は望むところだけど霊宝UIに関してはこういうのが来るたびに不満が蓄積する
個人的には報酬ももっと豪華な方がいいけどその主張は時代にそぐわないっぽいので引っ込める 縛りプレイに付き合ってやってんだから報酬も豪華にしてほしいけどそうするとクリアできない勢からの不満が大爆発するから仕方ない
歴王ミッションのショボ報酬も妥当だったと思う イベクエの100石ですら取れないって騒がれるんだから
これくらいの性能のでも十分よ
いいから霊宝だけ編成に保存させてくれ 塔の戦力に紐づいちゃってるからもうその願いが叶うことはないだろうな 霊宝の仕様は本当にエアプの極みだと思う
一体何をどう考えたらこんな仕様になってそれでゴーサイン出せるのか本当にわからない せんせー
メインクエストのVHアッピキテルまで全部クリアしてる人は初心者に入りますか 黒ウミウシが楽に取れるようになったから塔登る意味も無くなってしまった 俺は贈り物の延長理論もわかるし編成毎に付けるほうが下手したら面倒なのではとも思うのでそこまで不満ないよ
でもチョコイベは流石にちょっと無いわ 一万歩譲るから誰がどの霊宝つけてるかだけでも一覧に表示してほしい 霊宝後付だけに後付特有のUIのクソさが目立つんだけど
どんなUIにするのがいいんだろうね、キャラの性能を拡張するという試みとしては面白いんだが……
PTごとに設定すると保存領域面で面倒なのかね(もしくはUIがコンパクトに作れないとか 根本的にUI関係何もかも褒める所ないレベルでなにもかも腐ってっからなあ
所持メギドのソートが弱いのに一画面に表示されるの8体とか
たまに使うメギドとか探すのにすら苦労するw
ようやく実装されたフィルタはなんか妙に挙動重くてイラつくし とりあえずみんな1回無敵の霊宝付けるとめっちゃ楽になりそうだなセガガガは
しばらく頑張って作ってみようかな 昨日のアプデでオーブUI改修来ると思ってたんだけどなー…… スターショップ終わってるの今気付いた
俺のEXシートが!!まあ物資は足りてるし別にいいけど ガガガのスキルはパーフェクトじゃない銀2ペースト2のブニとCオリアスでも無効にできる…? ガガゼはボティっさんのMEが輝いた
どこで使うんだろうと思ってたけど不可避の攻撃にはめっぽう強い 剛堅5セット作ってたから流石にガガゼゼガは余裕だったな
意外となにが役に立つかはわからんもんやね メギスト読んでたらこんな時間に…
なんでRウァプラはあのメギストであの性能なの…?嫌われてるの…? >>359
モグラオーブの霊宝なしザガン(非リーダー)かつオリアスなしでも無効化してたから余裕だと思うよ
絶好調なら剛堅なくても初手奥義耐えるから後は消化試合 あと200でSだなってゴール触ったらいきなりクリア扱いになってしまった
さっきまではポイントだけ見えてたのになんでや
とりあえずAでリリック60だったよ ほんと霊宝のクソ仕様が光る新要素だな
これゴールしたら2週目に入るのか?日課が一気に増えるな 解放力のときもデイリー論争勃発したけど、今回のこれはだいぶデイリー寄りになりつつあるな
今はまだレリックがあの程度のれいおーで済んでるからいいが 霊宝作成も造花も完全についていけてないから逆に気楽
最初は気になってたが
負担になってる奴はこの領域に来な 2080/3200取ればいいなら4つくらいはやらんでもいいのかな
Sでもポイントで報酬違うと面倒だが 最高効率目指すなら毎戦S取って解放力を温存しつつ、2080稼いで次の周回へって感じか?
さすがにきついんでのんびりやるかぁ。既に何回かS取りこぼしてるし 効率で動くとしんどくなるから
適当に情報調べてそこそこな妥協点探すくらいがいいよ
週間の造花集めくらいと思って適当にやるかなぁ コンディションといい解放力といいかなりのクソ仕様だと感じるわ
一周コッキリで終わり、ってんなら少しメギドを使い分けるコンテンツだなと思えるけど 2080を11マスで確保するかどうかは先に決めたほうがいいかもしれんね
今後ずっと11マスでやっていくのはしんどそうだし俺は12マスでやろうかな…… コンディション別にいらんよなこれ
色んなメギド使ってほしいのはわかるんだがそれは俺らが勝手にやることであって運営側から強要されることじゃないのよ 毎週造花消化する義務もないのに日課みたくやりこなしてるモンモンがやりすぎなんだよな 適当に5マスやったら815ポイントだった。
これクリアしたら新ステージになるんかしら? 俺はコンディションは大幻獣戦をマンネリさせないために良いと思うけど
解放力はいらん派かな
コンディション批判は協奏アスモおじさんやろ これ低い評価だったら実質リタイア推奨って事か 日課でやるにはしんどいな
今のルーティン化した大ゲンゲンでも面倒なのに やりこみコンテンツあるのはいいんだけど
討伐チケット店売りして心浅圏はそれでクリアできるようにしてくれ 一度クリアしたところは再挑戦でSTいらないんだね。
倒してもコンディションは減るだけで回復しないから、最後に評価低めで終わっちゃったところのスコア上げて全体評価高めればいいんかな。 いわゆる超高難易度コンテンツ枠が最終的な着地点じゃないの
育成に直結するストーリーVH、旨かったら周回効率がどうのでお気持ちがうるさいイベント
とは違って気兼ね無く激ムズバトルぶちこめる 心浅圏の幻獣狩ってりゃポイント貯まるのに日課とは?無理してやる必要ないじゃん 霊宝増やすならその素材の合成品の種類も増やしていって欲しいんだけどあまり言われないな
まだ5、6章に一度も使ってない素材すらあんのに需要偏らせすぎだと思うんだが >>364
Aで60ってマジか
Cの1とは雲泥の差だな そもそも星間がただの穴埋めにしかなってなかったのよね
今回の試みは良いと思うだよ またリリスが出てくると思ってドキドキしながらオープニングボタン押したのにそこはガッカリした。
テキスト表示させるだけなんだからオープニングイベくらいやってくれよって。 ギギガガSじゃなかった〜
HP皆低かったからか?背水戦法否定かよ 心深圏の報酬がリリスとその育成素材ってのは想像したな
残念ながら違ったが 非力筋肉だったブネニキが超攻撃力手に入れるってマジ? ブネの霊宝でも作ってやるかって思ったんだけど今のところは霊魂1ドーム3が最適解?
系譜発動させる必要ないからスピネルホーンいらんよな?あった方がいいのか? とりあえずS評価で埋めてるけど想像してたよりはあんま難しくないな
まあランダムで色々決まってるから運がいいのかもしれんけど今回 >>396
それやってる奴意外といるの笑う
しかしここまでしても弱かったブネさんの龍王天懐撃が相変わらず凄い威力になると思うと胸が熱くなるな リジェネしたら龍王天懐撃じゃなくなるだろうしやっぱ龍王天懐撃の名誉挽回は無理なのでは() >>398
完全体ブネ何気に使える
前回のフェニイベでフェニステだとRサーヤリーダーにして1ターンキルたまに出来たし…! 全ステータス上昇(幻獣)のステージプレイヤー側も補正かかってるなこれ
ナベのHPが1万超えてたから ん? ってなった スキル枯渇時にゲージ3そこそこ火力の奥義で殴れるのは周回短縮にはならなくもない
ただハックでノクバしてること多いから1ゲージ多くてもカスピとかのトルーパー使いたくなるんだよな >>400
そりゃイベでは使えるよアビガの増強効果もガチだし
イベントで列揃った編成見るたびに一度はブネパで遊んでる
でもどんなに贔屓目に見ても手動でやらなきゃならん時点で絶対パイモンパには勝てないんだよ… >>395
他にどれくらいバフ重ねるかで変わる
基本的にドーム2スピネル1の方が火力が高くて他に140%くらいバフかけるならドーム3の方が上になる 遅ればせながらアジトTV観てんだけど、マルチネすごいな!
これチェーンがタクソじゃなくて自分一人だけで成り立つのか。
覚醒Maxから奥義スキルスキル積んどけばで1.75倍、2.25倍、3.25倍+フォトン2回破壊の自力3連チェーンって超力強化じゃん。 >>399
龍王天懐撃零式よ
とりあえず零式ってつければかっこいい >>404
おーサンクス
余分に作っても腐るもんじゃないし両パターンで作っとくか
しかし140%バフとかダンタ奥義+αくらいしないとたどり着かんのでは チネチネその気になれば完全一人完結チェインできるのはいいなできれば起点はほしいけど
ハズレかと思ったけどわざわざガチガチにチェインパ組まなくても使えるようになったのは面白いわ >>408
イベント内なら100%くらいバフ付くか
ら簡単に届くよ
でもこれドーム3がギリギリ攻撃力1くらい上回るバフ量だからもっと200%とか重ねない限り意味なかったりする 系譜つけてミミックからの猿リーダーでスキルチェインが強そう 心深域ってもらえる造花他と違ったりする?
今週は上限行ったから来週からやろうと思ってる 大幻獣のサポーター枠とかだいたい同じメンツだから疲労度追加されて大変なことになってる 40過ぎの筋骨隆々のおっさんが必殺技名新たに考えたと思うと笑える もしかして新コンテンツ、結局は割と重めのデイリーミッションなのか? しかし散々余らせてたB鰤がここ最近で一気に持ってかれてるのやっぱつれぇわ
結局どの鰤も順当にカツカツになりつつある
>>417
まあそうだけどデイリーと思うほど本気出してやり込む必要性は感じない
今後追加される霊宝によるけどやる気のあるときだけやるんで十分だと思う 旧禁域と同程度にはデイリーかもしれない
それをデイリーと言うかはともかく 消化しないとって考え方するならデイリー
まあ今のとこ作れる霊宝もそこまで強いわけじゃないし造花ほど取り逃したデメリットは無い 心域ってリタイア押したらどうなるの?
全部のエリアが初回に戻る感じ? つっても造花気にしてやらないくらいならやっといて損はないと思うんだがな シンシンケンは周回可能によってシンセンケンコンプリートした廃モンモンの新たな解放力消化先になった事がでかくない?
知らんけど 大幻獣追加されたときが辛そう
解放力は共有っぽいし 今のところ開放力余ってて造花足りないならやったほうがいいって感じかな 追加された霊宝結構強いと思うけどね
ムルムルとかに盛りまくれば協奏の弱点なくなるわ Cで1個Aで60個ならSでも結構増えそうだし明日まで待ってSにするか 欲を言えば、覚醒スキルの覚醒減なしと突風を帯水にしてほしかったが。
始動は必要だが、サルやバタナキア、チャックスL時にバルゼイにチャージで繋げてうんぬん出来るんか。
フォトン破壊だけで見るとリーダー指定かつ、フォトン3つ使用だけど。
チャックスみたいな自己チェインは面白そうだな。(エアプ) 大幻獣のタッグ使わないとか運営無能かよ
ケラブノスとエビ同時に出せや 評価はSで終わりなのかな だとしたら全部埋めなくても割と余裕で達成できるな なんか急に勢い出てるな。追加コンテンツでリリスはゲットできるのか? >>413
何もないよ
この制限付きのツマラン追加コンテンツでもやってろってこった Cでクリアして箱素材1個
何事もなかったかのように2週目へ
こりゃ辛い
中級者にならないと厳しいわ そろそろ現最弱の一角となったまま放置のストラスに専用霊宝をくださいよ・・・
もはやあいつ、何一つ売りないだろ
ウェパルは60%から確定追加になり、ついでにアタック強化、吸収とかやってる時代に
フォトン追加特化系の自炊アタッカーなのに
ストラスは特性でスキル追加20%、スキルで30%とまあ滅多に恩恵なく不安定。そもそも攻撃力自体がかなり頼りない
素直にゲージ5溜めて奥義の突風で火属性アシストしてた方が幾らかマシなレベル
どう考えてもリジェネレイト版にのんびり専用霊宝開発してる場合ではない インキュの霊宝作ろうと思ったらメギドの素材足りなかった…一瞬石割ろうかと思ったけど明日日曜日でよかった 4/7がカウンターで(バースト1人)
4/5がバースト(多くてもカウンターは1人のみ)
バランスのとり方極端だな。
今年入って
ラッシュ…1
カウンター…6
バースト…6
ってめちゃくちゃ極端。
バーストリジェネは全員元ラッシュ マルチネは初心者向きとかいう紹介聞いて何言ってんだ?と思ったけど、行動順や速度をいちいちいじらなくてよくて単体かつ短いチェインで完結することを初心者向きって言ったんだよな、なるほどね
早く専用枠くれよマジで 協奏は初心者向きといい初心者の概念がよくわからない 2080でSランク
最低11回だが-120ポイントでも行けるな >>440
�oーストリジェネは全員元ラッシュ
○元ラッシュは全員バーストリジェネ
これでモラクスがCガープがRでもすごくバランス悪いな
バースト強いから別にいいけど ドリヴンが楽かどうかが判定基準で入手難易度や育成難易度は考慮されてなさそう 確かに動き覚えれば脳死できるから初心者向けと言えなくもない
なお編成難度 初期メンがR2C4B1で既にかなり片寄ってるから
これがR2C1B4になっても割合そのものは実はバランスが取れているのだ ちなみにバタナキアの時点で3スタイルのガチャ面子(テルミナス除く)は全部38人だったはずなので
それまでのCBラッシュはそもそもRのガチャ産が抜きん出て多かったのも原因と思われる ガガゼゼガ思ったより楽に倒せた
ボティス姐さん様様やでホンマ 地味にコレチケ時のスタイル別のガチャ(オレイ実装前)ってテルミナス除いて通常リジェネ各35体って奇跡的なバランスだったけど、ここで一気にバーストに偏るな。
そもそもラッシュメギド、配布がリリム(昨年2月)以降来ていないってどういう事なんだ? オリエンスと教官は結果的にタダになったから実質配布(暴論) ガガゼゼガは思ったより柔らかすぎて回復終わる前に倒してしまった
協奏は火力の調整できないのが弱点だな Cフルフルとかのが後か
まあアザゼル?はなんかラッシュくさいからその辺でなんとかバランスとってくれ
破断は別に急いでパーツ増やさなきゃならんタクソでもないわけだし暫く第二弾は出ないかもな 一時期ものすごくイベ配布がラッシュだらけだった時期の反動かなんかな気はする ブネリジェネは何としても欲しいな
もっと石配って〜〜 何としてもほしいなら方法がある
200回ガチャることだ セーレスキンまでまだ3週間近くあるのが辛い
どうせなら6月入ったらすぐ売れよ 祖に絞れば
未リジェネは
ラッシュ…14
カウンター15
バースト…11
なんだな。 ブニとブネ両方欲しいからスキンが先なら今のうちに石チャージしておいた方がいいやろうか >>443
金さえ注ぎ込めばテンプレ揃えれるからな
点穴だとおばーちゃん、怒涛ならイポス、ボムならウェやおかーさんとお金で解決出来ないから 初心者ならまずアスモフォラスジズから入るべきじゃないかな
あれは色褪せない伝統美 引き直しでフォラス引いてない奴が悪い
そこで引いておけばあとあとおっさんに3000円払うこともないのに 股間重視のオセウァサゴゼパル開始サブのほうが楽しいからなあ 心深圏ってゴール後また周回出来てそのときまた解放力必要なのかな?
それなら最短の11マスでS狙ってく 初期はゼパル使いこなせなくてカウンターパ使ってたな
手持ち揃ってないときのラッシュは格上相手だとやる前にやられる >>470
錚々たる強リジェネと真メギドに混じって魔吊されてるフォラスほんと草だったわ >>469
ゼパルがかわいくてそれで始めたから今110体ぐらいでまだフォラスいないわ そういえばクロケル二人同時に来てどっちも☆6にしたけどリジェネ前しかほとんど使ってないな
協奏でもバーストばっか みんな筋肉ムキムキのムサイおっさんガチャを楽しみにしていて
給付金を注ぎ込もうとするソシャゲがあるらしい 幸運にもバニフォラは引けたけど、タクソの要となるメギドが引けないからアスモで焼き払ってるわ
俺も怒涛とかオリエンス使いたい… オリエンスは居るけどうちの教官なぜか弾を精製してくれないどうしてなの このゲームを作っている者とやっている者の性癖は屈曲してるよね
だからこそ細々と続けられそうだが バニフォラってよくみるけどなんですか…期間限定的なバニーフォラス? >>475
ラッシュの方もまったく使えないわけじゃないんだけどな
過去の自分が最大のライバルというのが悲しい
フォラスとかナベとかもそういうポジションになりかねない 全国民に10万配布されて良かったな
これでメギドの日迎えると言うことは晴れてフォラス全員配布となったし、ちょっと継ぎ足せば2天井行けるから少なくともみんなのおかーさんであるブネも配布される事となる >>484
防御無視で行くからそれは問題なかったな >>484
フォラスMEのスナイパーなら関係ないぜ 全ステ50パーアップのユグドラシル、勝つには勝ったけど運ゲー感あったわ まあRクロケルの特性はBクロケルと同時使用可能だったらもらえなかっただろうし… >>481
そう
クリスマスの限定ガチャで登場した
スキルで2ターン全体化がクソ強かった
イベントのランキング報酬のバニーウァサゴもクソ強かったからイベ特効持ちのバニフォラは必須だった
という嘘は置いておいてフォラスにSSRオーブのボーパルバニー持たせる組み合わせのこと >>489
「Rクロケルの特性はBクロケルと同時使用可能」に空目した
分身クロケルちゃん可愛すぎか 防御無視か点穴で吹っ飛ばされるのに防御バフ貰うアシュトレトさん >>491
あーオーブの名前からきてたのか
それだけ全然わからなかったんだ
ありがとう 調整後のユグドラシル苗木がスキル取りやすくなったからわりとキツいんだよな
スキル1つで重複可能にしていい数値じゃない メフィストBってクロケル並みの速さと攻撃力、ロノウェと同じ30%の確率無敵あったんだな
前列覚醒のラウム、ティアマト遅いからそこで差別化できるか >>496
いうてアタックこっちが取ってれば実質無害だから割と楽でない? ガガゼゼガって霊宝そのまま落とすんだな
これSランクゴール狙わずにランク無視してガンガン回した方が得なんじゃね? 2回目以降も霊宝もらえるのかね
初回限定だと勝手に思ってた >>499
ただの初回クリア報酬
2回目はないだろ 防御アップアシュトレトとか月末に手に入る破断で吹き飛ばしてくださいって言ってるようなもんやで… めまいアシュトレトが少し厄介そうだな
いつもボムでやってたけどヒュトギン奥義なしでゴリ押すかたまには別のパーティ使うか めまいアシュトレトは古の点穴パとかでもいけそう
そういやフルフル覚醒で一掃するptもあったはずだし割と攻略法は多いんちゃうか アシュトレトは運ゲー臭いけど逆に言えば何回かやってりゃSは取れるな
貫通アスモハルファスとかスキルアガレスとか点欠とか
倒しようは結構あるし
ユグドラシルが一番ウザいかも まだ新しい大幻獣やれてないんだけどこれって解放力が報酬のデイリー制約になる感じ?まだ旧式の方を全解放してないんだが うへ、一回埋めたマスも再挑戦すればスコア塗り替えれるのか
あーのんびりやるつもりが欲が出てくるな… 最高評価がSだったら余裕あるから厄介なのは避けられるな そういや初回討伐で落とす霊宝って固定?
俺のとこはバーストが落ちたんだが 俺もバーストで昨日上がってた画像もバーストだったし固定っぽい ギガガガギゴがバーストだったし固定じゃね
一定周期でボスが変わりそう >>514
そっかサンキュ
バーストはスプリングフードあるからラッシュ固定にして欲しかったな 総合Sランクでステージクリア自体は緩いなコレ
SとAが半々くらいの割合でもマス余らせてイケるくらい C リリック1
B リリック20
A リリック60
S ?
Sで100貰えるかな? ブニ配布だったのか、どうみてもブネと逆じゃないの?
両方ガチャかと思って最悪天井狙いの覚悟してたのに。 相性悪い相手に上から殴れるようになる霊宝あるん?
専用霊宝以外作るインセンティブが何か教えてほしいよ 歴代ガチャで一番回されたやつって誰のピックアップなんだろう 霊宝を作る→大幻獣が楽になる→霊宝がいっぱい作れる ゲームの根底を揺るがすようなれいほーは無いし作らんやろね めまいルゥルゥ見たときは一瞬ワ〜になったけどよくよく考えりゃ昔はシトリーで吹き飛ばしてたんだよなあ >>519
いくらなんでもブニよりはブネの方が回るよ
いくらむさいおっさんでもイツメンだしここデコの評判悪いしな >>506
俺はベバラム協奏でやってるから出ても問題ないわ
覚醒溜めと音符溜めに一手間かかるようになるが
それより俺の手持ちだと常時束縛のアシュトレトとかいうのがクソの極みに感じた ブニ不人気ではないだろうけどブネより回るのはないだろうし
筋肉()扱いされてたブネを高攻撃力単体奥義で出すならガチャになる リジェネレイトの何が楽しみって攻撃モーションなんだよね
あと勝利ポーズ
ブネ、期待してるぞ 新キャラの中間PUってイベントの間に和解して契約持ちかけられるところまで進むんだよな
あの自爆忍者が同和解して仲間になるのか想像できん ブネの奥義カマエルのポーズになってるの好き
カマブネ尊い…… 何だかんだでイツメンはガチガチのファンでなくても引くだろうしな
性能高ければなおさら
人気高くて性能度外視でもガチャ回されそうな気配があるのってあとティアマトくらいしか思い付かないな 現ブネと殴り合ってダブルKOだったカマエルちゃんとかリジェネ後ブネと喧嘩したら死にそう バルバトスはイツメンであの性能でも4千万ぐらいなんだよな
月2回の変則サバトで3馬鹿で予算尽きた人が多いんだろうけど >>534
バルバトスはあの時点で協奏の仕様が良く分かってなかったのもあるとは思う
スレ民でさえ最初はふーんって感じだったし ブネ嫁 身長:5m 特徴:ブネより強い 馴れ初め:逆レ 妻子捨てた身分で昔部下だった女の子と仲良くリジェネっちゃう銀髪巨乳のおっさんがいるらしいじゃん 実はバルバルはイベストがまずかったんだよな
つまらなかったんじゃなくて特定の(しかもぽっと出)女キャラと懇ろになってしまったという点で女モンモンが萎えた
その点ブネは既婚者であることがとっくに分かってるから安心だな
妻子の扱いによってはもっと萎えるかもしれんが ブネは結婚してどれぐらい経ってたんだろうね
年月次第では4mの息子もいるのかな 4メートルある息子なら置き去りにしてもなんの問題もなさそう >>541
夢見すぎ
ただのヴィータなんだからいいとこ3m止まり ヒグマ:平均1.4~2.8m
ブネ:推定3m
これ猟師呼ばれるわ >>544
息子が化け物扱いされヴィータに退治されてメギドラルもハルマニアもヴァイガルドも憎んだブネがリジェネ
これは攻撃力最高値 >>533
代わりに 無駄だ 出来なくなるしHPも今より下がりそうだから分からんぞ ガーくんがリジェネしたらクソみたいな覚醒スキルが高火力になるんだよ!
強くてもベインチェイサー使えなくなるのが辛いな バーストリジェネしてクソみたいな覚醒に系譜乗るようにしような ブニが攻撃型に転向するから他の盾キャラも攻撃型になるかねー
ロノウェはアタッカーになりそうな臭いするんだけど リジェネガープは破断つきベインみたいな奥義だとイメージに合う ザガンちゃん向け過ぎるんだよリリック霊宝
集めまくろう ガチガチの初心者でもないけどここみ触るまでには至らない人にとっちゃ今クソ虚無だと思うんだけど、なんで組曲もう少しだけでも期間伸ばさなかったんだろ >>557
想像だけど本来ここに共襲がくる予定だったんじゃないかなとか 流石に2年以上やってるしこころみけんもどうにかなるけど新規ちゃんとか手持ち少ないモンモンにはお辛い気がする 常時めまいを乗り切る方法が分からんやつが何体かいる ルゥルゥとか絶対間に合わんが… 手持ち少ないモンはアレやらなくていいんじゃないかな…別にキャラ貰えるわけでもないし ポッと出の男とよろしくなりかけてもなんも言われなかったムルムル・・・ >>564
雷オーブでぶん殴るとか色々あるぞ
マクベスとかあるとフィニッシャーになれる >>567
シトリーおらんのだけどバャックスかオギャ将で間に合う? というかそもそもあいつ殻開け状態の奥義閉じて終わりだったねなんか亜種と混ざってたわ >>566
そいつ死んだし…しかも友達扱いで地味にフラれてるし… クソヴィータ多すぎジズイベ。いくらアナルアクメの狙いでも敵意のない幼女に対してあまりに大人気ない
特に財布盗んだガキどもに奥義叩き込みたい アジトTVでもエンドコンテンツ的な紹介されてたしもともと初心者モンモンお断りでしょ
新霊宝も効果は強めだけど系譜はついてないし好きな人だけできる感じでいい新要素だと思う
だがアタッカーが軒並み絶不調になるコンディション、テメーはダメだ >>569
間に合う
というか回復厚くして雑魚倒した後ちびちび削るのでもいいよ 財布盗んだクソガキとかはともかくうっかりで村壊滅させるような幼女そりゃさっさと死んでくれと言われるわ A評価でリリック60個だった
Sだとかなりもらえそうだな あの状況でもまだマシというか…正直あの村に居たらジズをなんとかして消そうとするでしょ普通 初回ジズの時こんな扱いあんまりだろ…って思ってたけどその後にリアルで木を薙ぎ倒す台風直撃してあの扱いされても仕方ねえな!って思った クソヴィータが多すぎるんやない
ロールケーキおばさんが聖人すぎただけなんや >>562
金鏡4よりアピロ4の方が無効化ラインが300くらい高くなる
ただ剛堅が消えるからマクベスじゃなくてピーター持ちの時とかガガゼゼガ戦では微妙
金鏡3アピロ1が汎用性高いかもしれん あのクソガキ共は結局お咎め無しだっけ?
プラチナにしてやりたい やってることがやってることだしそりゃ死ね言われるよ
むしろ直接的な殺意向けられないだけまだ理性ある対応 >>568
マクベスは無いけど禁断の書とかあったね、ありがとう
普段如何に脳死でやってるかを教えてくれるからたまにはこういうコンテンツもいいわ、だから必須霊宝だけは出すなよ絶対 ジズ持ってないプレイヤー歴じゃここみキツいやろて判断かね、ストーリー終えてる程度の人なら案外どうにかなると思ったがそんなこともないか
1週間虚無なのはなんかなあと思うわ こころみけんいつもとちょっと違うメンツで出撃したのにいつも通りの動きして事故ってる馬鹿って俺だけ? 好調以上のバフかかると普段微妙なイメージのメギドでも十分な戦力になるね
ちょうどユグドラシルをブニとブネ使ってやったけどどっちも頼りになった オロチはジズモデウスに頼りっぱなしだからしんしんけんで大量に出て来られるときつそう >>534
協奏出たてで分かってなかったし大協奏なかったら凡庸なアタッカーにしか見えんかったからな
カスピエルが4ゲージの覚醒スキルで8連撃なのにバルバルは3ゲージ3連撃…ふーんって感じだった めまい遅延竜→ベバル協奏でバシオン
めまいルゥルゥ→マクベスワンパン
めまいユグ→サル完殺からニバニバ
遅延竜のめまいが絶好調なら完全に無視できるのは楽そう
この先オスカーとか来てもアンドラスMEに乗せればそれだけで完全耐性だし キマリスはさいきょーだわ
あやすものをボーナスステージ化してくれる 今回の新要素結構好きだわランダム要素がローグライク?感があって
調子関係は好調に戻せるアイテムとかを脇道においておくとかしとくと良かったかもね めまいユグはフルハル引っ張り出して殴ったけどそういや完殺も通るのか… >>579
アピロ4はそうなのか
まぁザガン奥義8勢そんな居ないと思うから金鏡メインで大になったとこだけ交換してくべきなんかな >>583
ストーリー終わってる程度じゃやることかなりあるし虚無でもなんでもないでしょ
有能大ゲンゲン全部星3にしてきて主要メンツに霊宝完備してから虚無ってね 相当やり込み終えるまではここみやるよりはメギド の塔進めた方がうめえんだよ
育成しようぜ育成 解放力の概念がなければゲーム的には高評価してもいい
アレのせいでクソ コンディションのお陰で普段いかにフォラスを酷使してたかがよく分かった。
フォラスだけ調子が普通以上にならねぇ… やること残ってるから虚無じゃない理論は好きくないけど、まあコロナだししゃーねーなという気にはなる 解放力も造花リセットと一緒で毎日加算式の週リセにしてくれ 必要ないやつまで育成して塔でフィールドレア拾えますって言われても上層1階行くだけで1日以上かかるし本末転倒感 解放力も捕獲回数式でいいと思うんだけどなぁ
いらんやんアレ 手持ちやりくりして攻略していくのは楽しいけどいちいち編成考えるには霊宝UIがクソ ここフォラス使わなくても行けるしまだ温存だな…を繰り返していけ ターン短縮とか複数回クリアするときの安定度を求めなければ割とフォラスいなくてもなんとかなるよなって改めて思いました
でも使うと楽だから過労死しかけてる エリクサー病ぼくリリムもフォラスも切れずにエクスプローラーもちラッシュを使い結局使いませんでした ルールーもユグドラもアシュトレトも周回メンバーに全てフォラスが入ってて改めてフォラスゲーを言う事実を認識したよ フォラスが調子崩しても知ったことか 後列を殴らないならフォラスフォラス ここみてると追加のやつも案外行けるのかって気がしてくるな
とりあえずやってみないとね 余程変な条件じゃなきゃ各大幻獣落とせるPTキャラ被らないよう組んでおけば初動以外は倒す順番の管理だけでなんとかなるな
余程変な条件ならスルーしてもSは貰えそうだし ルゥルゥでシャックス最遅調整していたのにチェイン繋がらなくてあれぇ?って思ったらフォラスが悲しそうな顔してた 攻撃当たらないとこのサポーターなら体調なんかなんでもいいしな、チェインは困るだろうけど それなりに育ててあってヤバそうなマス(主に状態異常)を避ければ余裕だわな
1種類のPTでしか大ゲンゲン倒せないとめんどくさいかもしれんけど
ガガなんちゃらはCオリアスいないとうちのメンツでは厳しかったが >>608
唯一の難点は素早さが下がるぐらいかな
そこら辺は試行錯誤(ごり押し)で何とかなるが クロケルは協奏パだといっそ絶不調の方が使える可能性すらある
まあ素で十分な速さだしそこを特性とバルバルやベバルMEで更に伸びてるのが基本だから結局変わらんかもだが 音符が丁度4だったりバルバルの覚醒が2だったりだとちょっと困るからクロケルはそのままでええかな ──愛する家族に囲まれたフォラスさん
しかし、フォラスさんの幸せはブラック企業に入ったことで打ち砕かれてしまいます
毎日のように続く過重戦闘に加え経理、果ては料理番まで任せられていたフォラスさんは、職場で倒れてそのまま帰らぬ人となってしまいました
遺族は告訴の手続きを進めていますが、インタビューに対し代表であるS氏は「訴状が届いていないのでコメントできない」と返答しました 企業じゃないんだよなあ
企業だったら少なくとも給料くれるし 出撃面子にはモンモンから手当渡してるらしいから傭兵みたいな扱いじゃね 労働はお金のためじゃなくてありがとうを集めるためにするんやぞ S「ジズ、今日もアスモデウスの代わりに攻撃受けてくれてありがとうな
これは手当のロールケーキだよ、大事に食べてくれ
食べたらさっさと怪我なおしてまた幻獣の盾だから心の準備しとけよな」 職場には腕利きの医師が在中しており倒れても直ぐ適切な処置を行えますので倒れたのは自宅じゃないですか?
家庭での問題を職場のせいにしてほしくないですねぇ クソロモンウイルスの感染拡大を防ぐため、ジズイベ自粛をお願いします ブネとハックとカマエルとイポスが密になりそうになるのをブニで解散させるゲーム おっさんメギドとかしょっちゅう飲み会してそうだからたぶん蔓延してる 遍く届け、私の盾よ!ってセリフ好きだったけどリジェネじゃ言わなくなるよね… ジズ目の前でジズから奪った笛でアナニーしながらロールケーキにチンコ突っ込んで射精したい >>634
どんな業があればこんな事書き込めるんだろうか… ベルフェゴール育成のための海老採集飽きてきた。
やっと4.5まできたがまた20匹か。
サルBグシオンRバルバルBクロケルドロマリ
の協奏でVHならこちらが死ぬことはないんだが、
つい全滅させてしまう。1回復活させるように
持って行けばいいのだがフォトン回し考える
の面倒だ。 色んなメギド使えってことだろうけど改めてフォラス全体化アスモバティンゲーだなと気付くだけだなこれ 6月下旬の共襲稼げなさそうだなあ
スペルとはフォトン運
亀は論外てか宝箱でいいだろ
赤いスライムは知らん ガガゼゼガ倒せた
パーフェクトベリアルでどっちが先に死ぬか勝負 赤いのは防御0にするかグレモリー使ってアスモ煉獄ゲーだぞ ガガゼゼガフルーレティ刺さるの笑う
お前の奥義ガバガバじゃねーか ここみでまだアスモバティン使ってねえな
縛りあっても何とかなるもんだね >>642
アスモいるし丁度グレモリー育てて70になってるわ
スペルトより楽ならやってみようかな 亀はキュバ吉がダブル魅了でやりたい放題できんじゃないの ひょっとして新計算式だと煉獄ダメージの分だけ総取り分が減ったりしない?
前の時煉獄ダメでポイント入ったっけ? キュバ吉はカウンターしかいねえよお
亀はクッソ遅いムーブでイライラするからやりたく無い
前のも触っても無いし >>645
脳死できるから楽だぞ
脳死煉獄ゲーすぎて最初やったときここでつまんねーって文句いわれまくりだったけど 蝙蝠は強化解除してくるから微妙に気持ちよくなれない 赤ムースはつまんない云々より人が集中しすぎて入れない殴れないだったし 言うても今回の6体の中でフォラス使うのはルゥルゥくらいだわ
ほぼ被りなしでそれぞれ倒せるパーティも構築出来てるし何だかんだフォラスゲーは解消されてきてる感ある
まあフォラスが超絶有能メギドなのは変わらんが 簡単にスター稼がれたら悔しいじゃないですか
せめてもっさりモーションで苦しめ どのボスが出るかよりも毎日オススメの方が遥かに影響大きいんだよな
目玉となるボスだけじゃなくて3ボス分きっちりオススメ指定して欲しいわ
ストラッシュ育てたから前回のルベアルクス楽しみにしてたのにオススメメギドが居なさすぎて糞だった
もし>>656の通りになったとしても前回と同じ感じの毎日オススメだったらゲロマズで誰もやらん ちね丸もチェインに乗っかってスキル積めばお手軽覚醒-9だし特性と覚醒増加で始動もできるようになる
霊宝組にはいくらか得な回なんじゃないかね ところでリリックは使うべきなのかな
エリア増えた時に系譜無し攻撃特化新霊宝とか期待して温存しておくべきなのかな ふと思ったけど2節以降で新大幻獣きたらどっちか諦めないといけないのか
どうせ造花でストップ掛かるんだから開放力別々でもよさそうなんだけどな スタンプって今誰出てる?
サボった時期あるからコンプしてないんだよな >>661
運営にしかわからんから好きにしろとしか >>661
リリック集めるペースの方が早そうだから使っちゃっていいんじゃないかな いくらランダム要素あるっつっても散々戦った大幻獣とこれ以上戦いたくねえよ…本編の幻獣引っ張って来れなかったんかな リリックはとりあえず温存かな
系譜がまだ終わってないのあるし 今までコツコツ作ってきた分で剛堅5セット楽勝で賄えるからガガガゼゼゼガガ楽勝だった C霊宝はパーフェクトザガンで満足してたからまるで足りんかった
ボティっさんに助けられたよ パーフェクトザガン+適当な回復要員と点穴とカミハカリでも行けたぞ この防御力+好調補正ある相手に点穴使うのはよくわからんね >>671
放っておけば溜まるから耐久にフォトン使えるからとか?
あんまピンとこないけど… 面子が素で硬いしめまいやゲージ減も大して怖くないので採用した
別に点穴じゃなければいけない理由もないと思う ガガゼゼガは8ターンまでかけてOKらしいから回復しながら戦った方がポイントいいけど
2ターンアスモで180貰えたから周回はこれでいい感 ジズイベのクソ兎ハック猛撃ビフ使ったら2ターン終了で妙な気分になった
前はカイム奥義で綱渡り耐久とかやってたわ ガガゼゼは手駒が足りなくてどうするか悩みに悩んだわ
最終的にバーサークで突破することになるとは夢にも思わんかった
それはそれとして心浅圏の追加はよしろ 色んなメギド使わせたいんだろうなってのは思うけど結局使わん奴は使わんなこれ スペルトはチェイン使うより特効MEで出直し上等のピンポンダッシュ戦法やってる方がテンポ良くて楽しい まだ面倒なのがルゥルゥくらいしかいないからいいけどこれからジャガノとかエビとか来ると思うと怖いな >>677
絶好調でも編成から外れるやつって本当に悲しい >>677
ちょっと進めたらいつのまにかラッシュ勢ほとんどニッコニコになってて草だった そもそも大幻獣って使い道があるメギドが絞られてるわけだしね
その中で出る大幻獣が4種類しかないし 手持ち100人超えててもフルで使わないといけないようなコンテンツが出たら出たで不満が噴き上がるの目に見えてるし別にいいだろ
強制異常はMEでぐらい防げても面白かったとは思うが 200埋めしてたがアシュトは点穴だとターン数が厳しいな 塔より干渉できる仕様で拘束時間短めの新コンテンツ希望 ここみって苦行以外の何物でもないクソデイリーだと思うんだけどこんなもん追加するくらいなら他ゲーみたいな石配布デイリーを追加して欲しかったわ
少なくともここみほど面倒くさいデイリーミッションなんて他ゲーじゃ知らんぞ 別にデイリーミッションではなくない?面白いかどうかはノーコメントだが おれは戦闘倍速できるようになれば大体の不満は解決すると思ってるフシがある エンドコンテンツをデイリーって呼ぶこと自体おかしい これをデイリーって呼べるのはよほど熱意に溢れてるか言いたいだけな奴だな >>692
敵のクソノロマ攻撃とか真っ先にカットしろやオラァって思うよね 信者の俺でもこれをデイリーとは思わんし毎日はやるつもりないわ 俺の知ってるデイリーミッションはクリアしてないとメニュー画面でいちいち強調されるウザい奴
メギドはそういうの無くて良い
解放力なんか使おうが使うまいが自由だし でも解放力もったいないからデイリーだよね
どうせ造花集めるし このスレでメギドはデイリーミッションが無いから楽で良いとかほざいてた奴ら今頃どうしてんだろ
全ソシャゲでもトップクラスで日課が面倒なゲームだろ 霊宝もそう言われてたけど結局必須になりつつあるしデイリーじゃないというのは信用しない それよりおれはこの後1週間なにもないのがつらいんだ >>696
毎日やる人とやらない人で差が着く上に十中八九プラチナ霊宝の作成に関わるであろうここみがデイリーじゃないなら逆に何がデイリーなんだよ 解放力はそのうち廃止されると信じてる
捕獲回数なんかも貴重な新規が一番ダメージ受けるし萎える部分 >>704
後半部分無くてもここみがデイリーなのには変わりないぞ 勝手に競い合ってるつもりになると差をつけることが出来るレースとしてはデイリー(笑)なんだな 対人もランキングもギルドもないんだし差がつくとか焦る必要ないんじゃ 暴れるのは追加されてからだな
追加されないうちはまだセーフ >>707
デイリーって要するに必須とかやらないと格段に不利になる奴だろ
後半ないなら少なくとも現時点で成立しないやん… >>712
やらないとやってる人と比べると相対的に損してることには変わらないだろ
それにその理屈ならよくある石配布デイリーだって必須でも不利になる要素でもなんでもないだろ ほとんどの人が霊宝やらないからぶっ壊れ霊宝なんて作れないだろうなぁって思う
こんだけめんどいコンテンツで作れる霊宝がHP盛れるだけって初期の系譜霊宝の方が100倍役立つ >>716
どっちにしろやる必要性薄いならお前の主張する全ソシャゲ中屈指の面倒くささとやらは関係ないなよかったな
終わり!閉廷! ポータルみたら一心すら作ってない人いるみたいだからな 用意されてるものは全部やらないと気が済まない人ているけど
それを人(運営)のせいにしたいからいろいろヘンな理屈になるんだろね スレモンは必死こいて作ってるけど攻略するだけならストーリーも大ゲンゲンも霊宝いらんしなあ
しんしん軒は霊宝ってエンドコンテンツの上に乗っかったエンドコンテンツだから、そのコンテンツの拡張の仕方はどうなんだて話は分かるけど 今回追加されたアピロマスカレードって昔プラチナとして情報漏れてたやつだけど名前とグラフィック以外全部変更されて実装されたんだよね
プラチナ(仮)実装が相当後回しになったか実装予定無くなったかのどちらかで流用したのかな? 歴王の上とかLv2系譜とかインフレに備えて拡張性を持たせてるのは分かるけど、いつかしれっと削除される気がする >>720
それはちょっと違うんじゃね
これを想定する意味は全くないけど、例えば専用霊宝がキャラクエじゃなくてこのしんしんけんを通じてGetするものにされてたら大荒れしてたと思うよ かなり前に系譜どれが一番作られたかみたいなランキングなかった? >>724
もしそうならそうなってただろうけどそうじゃないのに変に想像して一人で騒いでたらそう思われてもしゃーない 回数に制限かけてるからそういう発想になるんだよね
あとから絶対に追い付けないからさ
どうせ霊宝つくるにしてもなんにしてもスタミナかかるんだから解放力なんか撤廃すりゃいいのに >>727
何がいいたいかっていうと、やらなきゃ損、やらないと差がつくと思われるようなものになったらそれは立派なデイリーってこと
今の霊宝はそうじゃないからいいけど、そうなったら確実にデイリーになるよって話だ
状況によって同じコンテンツでも見方なんていくらでもかわるからな
まぁ今騒いでも意味ないってのはその通り
だからぼくちゃんはそうなってしまったら暴れるがいまはそうじゃないのでとやかくいうつもりはないな >>720
もうその理屈なら面倒くさいソシャゲなんてこの世界に存在しないだろ プラチナ(?)構想と系譜Lv2はしれっと消えそうなのは確かにある >>729
やらなきゃ損と強く思わせたらデイリーだってのは誰だって分かってんじゃねーの?
それ込みでやらなくてもいいからデイリーではないってことだろ
将来どうなるかなんて誰も知らないし
その内容を改めて言われてもちょっと反応に困る 系譜レベル2とか雷魂2個要求みたいな次元になってそう 捕獲もそうだけど、解放力とコンディションもまじいらんよな コンディションは無かったら今後のボス枠倒せるかわかんないから要る >>736
ここみなんてやらされるくらいならその方が72億倍マシだわ コンディションそのものはあっていいけど開始時点では全員普通にしといて コンディションなかったらお前ら結局使うキャラ変えないだろてことなんだろう
あったところでほとんど変わってない?まあね… レインコートキマリスのモーションはちょっと楽しみだな
男側でセーレ神が選ばれたのは他にもうショタがアバラムくらいしか居ないからか そろそろバラム呼ぶか
カルコスはメギドか否か判定は? >>740
本当の意味で強制じゃないってことなら文字通り全てのソシャゲに強制的にやらされるコンテンツなんて存在しないわ
報酬が置かれてるから実質的にはやらされてるわけだけどな 解放力撤廃したら心深圏も1日1回消費なし、あとはスタ30とかになりそう
コンディションは普通までは1日一段階回復とかだと人数少なくて辛い人も助かるんだろうけど、そもそもこれエンドコンテンツだし… オレもそうだし他アプリから逃げてきてここに辿り着いた奴多そうだし気持ちはわからんでもない まぁだれも強制してないって話なら他ゲでデイリーの文句とかでたりしないよね
でもそんな話ではないから強制してないうんぬんいうんはナンセンス 最初はスキップ前面に推してたゲームだからなぁ
手軽に出来るってゲームから離れつつあるとは思う やらなくても済む程度かってことでは?
なら現時点ではクリアしてるんだからええやん
イマジナリー霊宝叩くよりもとりあえずほっといてぶっ壊れが実装されたときに騒げばよくない? 造花もそうだけど覆しようがない制限があるっつうのが問題のキモじゃないの
あとからでも追い付けるようになればこの話は消えるでしょ 心深圏がやらないと僅かでも損するからデイリーって扱いなら
スタミナ消費宝物クエ鍵消費呼び鈴消費塔旧星間解放力消費etc…
この辺全部デイリーじゃね?
この辺全部毎日欠かさずやってるならまあ分からんでもない メギドはそういった要素かなり少ないからな。やりたいヤツだけヤレってのは多い。GWミッションみたいな形で報酬付けてやれってなると眉をひそめる人も居たけど、ただあの報酬も上級者向けではあるしな(ソピア)そこらへんはいい塩梅だと思ってはいる。
だけど、治療不可能状態異常だの余計な物は多いなとは思ったりする。 そうやって縛っておかないと2〜3日触らないだけでもうええか→アンインスコ
ってなるのがスマホアプリだからなー
事実上のデイリーじゃねえかウザって気持ちもわかるし、しかしそうしないと課金アプリは成り立たないってジレンマ >>757
広義でいえば1日ごとにリセットされる回数制限ありのものなら全部デイリーでしょ
やらなくても大した損じゃないかそうじゃないかで区分けされてメギドは大した損じゃないものしかないから許されてるだけで >>755
「実質強制だ」と感じるラインは人によって違うだろうからね
誰もが感じるとこまでぶっちぎらない限りは >>757
普通そういうのを総称してソシャゲの日課と言うのでは?
完璧にやるかどうかは別として 上限つけないとアホほどやりまくってヒマヒマ言う奴向けのコンテンツだろ ガガゼゼガ倒せば造花500くらいもらえたらいいんだけど普通に117でワロタ
フラカン乱獲が止まらねえ 解放力と造花上限いるか?て話はここで何度も出てるけど、毎回制限なくなったらガチモンが爆速で全部終わらせて虚無ドて騒ぐからじゃねって話になって終わってるよなあ
上級者なんて何追加してもすぐ虚無るしそこに合わせなくてもいいだろとは思う ソピア交換ショップ辺りに解放力回復アイテムでも置いたらええんかね
>>762>>764
まあ広義で言えばそうなるのは分かる
単に心深圏だけ強調して言うのはどうなんだと思っただけなんだ エンドコンテンツとして便利だけどなくてもなんとかなるものを置いてくれるのは悪くないな
ただ毎日解放力使い切れるわけでもないし1週間貯められるようにしてほしいわ まあでも自分は毎日コツコツ解放力使っていくよ
いつか見返りが来る日がやってきて、俺は全部わかっていたんだが?お前らやってこなかったのか?とイキり散らせる日が来るのを信じて… >>761
俺には縛るために面倒くさい苦行やらせる方がよっぽどアンインストールされやすくなると思うけどな
やらなくても差が付かないならそれこそ飽きなければアンインストールされないわけだし 余りまくってる捕獲フォトンを解放力回復アイテムにしてくれ 女性メギドの方が衣装多いのに、祖おじさんメギドコンプで祖ショタもサブナックでコンプというリーチ状態なんだね。 心浅圏毎日欠かさずやってたんですけどまだイキり散らせないんですけど セーレのカッパはこのスレのショタコン的にはどうですかね?
うち? セーレいないからなぁ >>770
解放力の使い道増えたから浅の方で埋めてて良かったって思えるようになったらいいけど
星座綺麗だろ?で終わるんだろうなぁ >>767
他ゲーの話だけど戦闘参加回数で微ステアップみたいなのがあったら虚無感薄れるかなー
延々と蓄積できる数値があればそれを励みに なんでしんしんけんだけ強調していわれるかって、リリックの存在が今後をきな臭くにおわせるからだな
運営の匙加減でこれがどうとでも転ぶものだし
今騒いでもしょうがないが、今後の危機感で騒ぐのも無理はない
>>775
えっち >>775
腹と脇出しといてなにがレインコートと思うが概ね最高
問題はチケ周回以外でセーレを使う場面はまずないこと そもそも新規だと大幻獣を開放してすぐ捕獲する余裕ないかと
追加に飢えた既存ユーザーのストッパーだよね アスタロトって見た目はエッチだよね。
画像だけみるとエッチ衣装は多い。
ショタではないが、TLだとショタに黄色って組み合わせがグッとらしい。
カッパってのはショタ、ロリ力上げるアイテムだからありっちゃあり、うさ耳パーカーやゆるふあパジャマなんかもロリ力高まるからね。 ジズイベはじめてやったんだけど
媚び売るなおばさんと良心のロールおばさん見た目一緒なのはわざとなのかなんなのか
あとこの間チケで取っちゃったんで加入演出ちゃんと見たかった…メギド持ってても演出あるように改良してくれんかな 雨合羽衣装、最近だと珍しく露出は多いのは良いね。元衣装と変わらない気もするのはやや残念ではあるが。
イラストだと分からない部分多いからモーションに期待。ただ二人とも真っ先に沈んだり、チケット役で中々目にかける事少ないけど。
6月に衣装出るのは驚いたか。色々大変な時期だろうし たかがゲームより人生のデイリーミッション毎日クリアしていこうな レインコート衣装なのに露出多いってこれもうわかんねぇな >>777
読み違えてたらすまん、キャラの素の性能が上がっていくってことで合ってる? >>781
なんでこのゲームはうさ耳パーカー(半裸)を33歳のガチムチおじさんに着せてるんだろうなぁ(大歓喜)
今初めて画像見たけど10歳に黄色カッパは「わかります」
インプのブランコといい結構なレベルの10歳以下趣味が開発陣にいるとみた
あんま関係ないけど幼女(ジズ)の普段の服装がワンピースなのも「わかる」
やっぱ幼女はワンピースだよ 財宝はそこに隠されているんだ 正直頭身伸びすぎてない?ってのと足にちょっと違和感あるんだよな
概ね満足な感じではあるが
あとは3D次第だ セーレくんMEは悪くなさそうなんだけど何が出来るかは特に思い浮かばない ショタではないが、セーレの勝利モーションは脇に見せ。
カッパセーレは脇丸出し。つまり勝利の勝利モーション。
ショタではないけどね。 ショタコンじゃないけどハロウィンバエルはクッソ可愛かったから買った https://i.imgur.com/Dfn9hfx.jpg
いまでもえっちだけど
レインコートきたらまた別のえっちさがでる セーレきゅんのへそを隠したりしたら非難ごうごうですよ サブナックの衣装も楽しみだね。分厚い鎧を剥がすのはエッチってわかるんだね。
イポス、ドレおじを剥いだのがエッチなのは見てわかるからね。
ショタでもホモでもないけど、やっぱりエッチ。
ブネの衣装2着買って正解だと今思った。 ここの開発おじさんと子供に劣情抱いているのは見てわかる。 今年の夏はブネとイポスに法被とふんどしスキン実装! >>800
そういえばサブナックも衣装まだなんだっけ
ロノウェとともに鎧剥きたいなぁ エビの殻剥きよりもこの2人の鎧を剥きたい
肌の露出があってもいいしボディラインが浮き彫りになるような服装でもたまらんたまらん
ベバルはちょっと成熟が早そうな感あるよな 小5でスポブラ付け始めた感がある ベバルにバベルの塔はない
ハックのオヤジの褌はマジでありそう 某ゲームのセイセイだとブネ、イポスは確定だろうね。アンドレアルフスはやや違う。パイモンニスロクラインとブネイポスラインの中間点なイメージ。
ってなるとハックかカマエルだな。 ウェパルが水着だから今年の水着はサル+だれか一人って感じになりそうだな >>809
サルは黒のセクシー系水着がええなあ
ても本当はウェパサルおかーさんは全員罵美優蛇の特攻服着てほしい 私は極めてノーマルなので普通にシコい水着がいいです
強いていうならインプがいいです おかーさんは元が水着、おじさんは元が周年っぽいからか。
あと、サルの水着は抜けんな。 テルミナスの衣装とか出してほしいけど難しいのかね
指名可能になったら来るかな >>779
俺はルゥルゥとかでもセーレ神入れてるな。どうせ枠余ってるし
最近で言えばリャナンシィ1Tリタマラで酷使した
手動周回においてもセーレ神の活躍を目にする機会は今後増えていくと思う ベバルアバラムは元デザインの完成度が高いし後回しだな 不死者の中でパイモンだけ衣装着せてないわ
3Dの出来栄えはいいんだけど、イラストの光源がバックにあって顔が暗すぎて
一人だけ真っ暗な顔でこえーんだよな
どうにかしてくれんかなあれ 常設イベントだと衣装入手ないのかあ
シトリーのはちょっと欲しかった ショップ交換衣装は別イベントのショップに並ぶし、復刻の際にサラッと置いてあるんじゃない? テルミナスは元衣装がイメージに合いすぎているから難しいだろうね。 サルが水着で眼鏡外したらさすがにクレーム送る
眼鏡かけていてもゴーグルを提げている(または頭に着けている)くらいでいい
絶対に眼鏡を外してはいけない
眼鏡の形状が変わるのがセーフかアウトかまでは俺には判断できねぇ・・・ サルガタナスはTwitterで流れた浴衣なら良いと思ったわ、地味に貴重な黒髪だし、とぐろヘアの違和感もないし。
メガネとあの髪型を活かすかな水着だとキツイ。 ユフィール水着にはホイッスルを谷間に提げていてほしい キマリスのレインウェア、3dモデルまだ知らないけど絵だと正直元の服装と印象変わらないな
サルは個人的には海行っても泳がずに眺める派ってイメージだからダサいサングラスしててほしい サルはメガネや髪型よりあの特徴的な爪が大事だと思うんです サル水着は髪型変更はもちろんのこと、眼鏡なしと眼鏡ありverを用意して欲しい
ここだと眼鏡フェチの人達の声が大きいけど眼鏡なしverの方がダブルスコアつけて売れそう
開発的にも大した手間ではなさそうだし皆笑顔になれる 衣装はいいんだけど衣装にまつわるストーリーもおまけで欲しい 配布だとベレトと調停者が何かと言われるけどサルも大概エビでしか使われんよね 衣装にまつわるエピソードだとぶっちぎりでうさ耳パーカーが気になるんだが。 最近だと復刻常設の三人娘の EX3で猿使ったな
全体完殺は使いどころによって便利 眼鏡よりも昇天メギドmix盛りの方をいじって欲しいが
リジェネとか衣装で髪型を大きく変えたことないから
このままだろう パイモンのアニキには世話になってるが3Dは顔でかくてマッチ棒みたいで好きじゃない
顔がでかいというか肩が狭いというかあんまり出来よくないよね >>832
??「この服を着て行ったら孤児院のみんなもきっと喜びますよアンドレアルフス」 心深圏でユグドラシル相手にサル使ったばっかりなんじゃが…… 初期キャラと今とを比べて気になってしまうキャラはいるね
個人的にはジト目勢をもう少し改良して欲しい イポスとパイモンを足して2で割ればちょうど良さそう アムドゥスキアス、ネフィリム、アマゼロトも顔デカイとは思ったな。デフォルト化だから仕方ない部分はあるが。 最近だとベルおじ辺りは出来がいいけど師匠は微妙だしまだまだ男メギドの3Dは当たり外れが大きいな
最近実装の女メギドは安定して高クオリティ だからなのか帽子があったりするとバランスよく見えるキャラは多い。
うさ耳パーカーとか中々いい感じになるし。 ガブリエルの3Dモデルの完成度がプレイアブルキャラより高い ユフィールは顔デカイと思った。あと帽子もだけど首を見せるかどうかでだいぶかわる。
ガタイをあまりいじれないからなのか身長で頭身が結構変わる。
首輪やチョーカーがあると違和感薄れる。 >>832
ドレおじチョロそうだから贈ったら着てくれそう 仮にメギドのコスプレにチャレンジしようと思っても、半裸にうさ耳パーカー、素肌にベルト巻き付け、首輪つけて、うさ足ブーツはハードル高すぎやありませんか?
と思った。 >>849
??「私のコーディネートは完璧です。自信を持ってくださいアンドレアルフス」 でもお前ら半裸に刺青でチェーンジャラジャラしてんじゃん >>849
まずドレおじレベルの筋肉をつけるところがハードル高いと思うんだけぇがお前筋肉あるのか、すげーな まあそこからだよね。コミケとか見るとすげぇとは思う。
まあ筋肉に自身ある人ならイケるんか。例のBUNEとかならイケるが? オロバスのコスプレならやりたい
あ、メギド体は無理です 美少女になれたらアムドゥスキアスちゃんのコスプレしたいなぁ みんながみんな美男美女じゃないしコスプレやってる人達は好き勝手してるんじゃ?
なんか仲間うちでは優しい感じもあるし
オッサンがアムドゥスキアスでも以外といけるいける 俺も美少女で身長が2m位あったらアスモデウスのコスプレしたんだけどなぁ ただ無精髭を伸ばしたからってアンドレアルフスにはなれんからな。 コスプレって美少女である必要ないじゃないかそれこそブネがアムちゃんのコスプレしてもいい“多様性”だろ? このゲームで追いつく追いつけないを語る奴の言葉ほど滑稽なものはない こういうもう流れてるのに飛んでレスシュバするやつほど滑稽なものはないな 目隠ししてるモブのコスプレしてる人とかいるんじゃなかったっけ 今の所実装されてる専用霊宝の面子見た感じだと一応ユーザーの声拾ってるのは分かるけど次は誰の専用霊宝出してくるかな メギド体デカラビアのコスプレなら性別体型不問で誰でも出来るな 最近フェイタル教徒をあんま見ない気がするから教官とか?
効果は「より中毒性のある音が出る」みたいな感じで マルファス辺りは来そう
フォトン奪取とかMEには光る物あるけどかなりニッチだし フルフルとかは候補としてありそう
あとRサーヤとかR領主辺りも 火力上げればいいタイプの専用霊宝はそこまで外れないんだけど
もとが微妙に使いどころに困るキャラは専用霊宝来てもダメな前例があるからな…なあプルソン もう弱くはないが強くもないし、使うなら限定的だし他メギドでも活躍出来る為イマイチパッとしないメギドレベルに霊宝を求められる様になるのか。 マルマルはアドなんとかとかアナーケン無双できるから強化いるか?
と思ったけど尖った強みがあるわけではないから強化できるもんならなんでも貰うわ
何気に弊アジトの初期メンでもあるから強化くると嬉しい(あとの初期メンは親友ガミジン) ジニマルの特性をどうにかする霊宝来てほしい
通常攻撃時〇%で束縛とか アミーに来るなら来そうと思ったんだ
単純に性能で言うならBストラス辺りかね 心深圏でデータ取って使われてないキャラからくるんじゃね フルフルにきてほしいのってどんなんだ
扇倍率改善とかか? フォトン奪取勢って接待イカとかなかったらおそらく廃のルート行っていたよな。 フルフル純粋にゲージ折るか、睡眠時攻撃200%で良いと思っている。 覚醒が睡眠中に撃てるようになればBアーツアタッカーとして使いたくなる気がしないでもない >>894
スキルのとこ毎ターン30パー回復+かばう(夢遊病)
あとは覚醒ゲージ4にして Rサーヤとかサタナイルとかアラストールに来て欲しい
使えない訳じゃないけどわざわざ使わないメギド フェイタルはスキルに覚醒+1でもつければいいんじゃね 条件はあるが高火力出せるメギド増えてきて、フルカスも地味に価値が落ち続けてる気がする 微妙メギドは結構多いし、調整難しいよな。
変に強すぎても、今度はこいつが!あいつが!ってなるし… Rサーヤは勝手に貯まるゲージで撃てる覚醒スキル+ハイドンで攻撃力70%盛れるから時々使うな
サタナイルは高速高耐久前衛でスキルで軽減も出来るからオーブ使わせるのに便利 祖より先にリジェネに来たストラスちゃんの未来はどうなる フルカスはME役としちゃ不動の地位ある気はする
主にハルファスとの組み合わせだが
モラクスでもいいっちゃいいけど ストラスは両方とも専用持ちになったらそれはそれで何かを察してしまうな 特性は無駄になっちゃうけどRサーヤは猛撃相性占いに可能性を感じる
アンマリ奥義始動&ハイドン等で2ターン目にベヒモスに200%弱のバフかけるPTで遊んでたときに候補にあがった
相性調べたら罪悪か悪いのキャラしかPT内にいなかったから結局入れなかったけど どうすればいいか決められないから最遅行動からスキルで全体にダメージ与えて体力全快で覚醒+2して奥義放って前列にスキル配ってまた殴るね… 心深やってるとRサーヤとかサタナイルみたいなのはちょこちょこ使うな
コンディション調整回にオーブ役として使い潰すのにちょうどいいと言うか とりあえず先に調停者になんかあげたれって思ったがベレトの霊が頭を過ぎる もう調停者はほっといた方が良いだろ。専用霊宝、専用オーブ2つ来たら元個体は失敗作って認めるもんっていうか、 なんつーかウェさんは特別枠なのよ
新しいこと始めると真っ先〜かなり初期に来る
スキン然りリジェネ然り専用霊宝然り ウェさんはオート評価は高かったけど使用率はブネ達と一緒でお察し >>916
多分オーブ二個目貰った上に専用まで来たらって意味だと思うぞ
ダブル調整されたらまあそうだよなと思わんでもない >>916
そう、だからもし専用霊宝実装されたら元個体は失敗作って認めた事になるというか…
そもそも専用オーブ増やすってのもな、基本片方ゴミになるし。 今日2080ポイントでガガゼゼガクリアしてるのってどうやるんだ?
解放力10じゃ足りなくね? ウェパルにも言えるが、オーブでHP伸ばすのは無いだろうとは思っている。
便利だけど、その調整の仕方ありなんか?って思うわ。 口に出さないだけで失敗作多数だからその辺は気にしてもしょうがなくね?
ベレトも専用霊宝もらって、あとは専用オーブ2個目待機状態だし 認めるも何も実際失敗してる、環境に追いつかなくなったキャラは救済されてしかるべきじゃないんか
弱いキャラをわざわざツカエルて屁理屈こねるよりここを治してって言ったほうがよっぽどいいと思うが 死をあやすショタコンはどう考えてもゴミなのでモラクス寝とられても致し方なし
地形ダメージとか確率カウンターみたいな初期の設計失敗してる要素は根本的に見直してやらんとどうしようもない気がする グラブルとか4回ぐらいリビルドされてるやついるしな
こっちで4回も専用霊宝もらったら箱全部埋まってまうわ ウェパルだって専用オーブも専用霊宝も追加された組だしドンドン配っていけ
ガチャ産は諦めて素直に上方修正しろ実装直後ならともかく初期メギドの上方修正とか誰も文句言わない運営のプライドもそこまで傷付かんだろ 霊宝はいいけどオーブはどんどん追加されると処分できない枠がどんどん増えるから
UIと所持数の問題まず解決してからにして ブネの専用オーブは攻撃重視のアビガと妨害重視の成り損ないで使い分け出来てる稀有な例だな
オスカーもパンドラには使ったが 単純に人手が無いとは思う旧キャラ改善やってたら新キャラ実装できませんでしたとかありそう >>930
しかしバネができた今攻撃重視型のRブネが使われる機会あるのかね 俺は使ってたから
奥義8ヴェリタス4積みアビガLv11
なお威力 でもブネの攻撃力ネタが使えなくなってお前らちょっと寂しいだろ? ブネ奥義の15%って実際はダメージ補正じゃなくて技倍率が上がってるんだっけ けどババティンですらアスモでよくねで一蹴したお前らが今さらバブネに満足できるのか
どう使い分けすべきか今から悩むわ引くけど 破断の仕様次第じゃワンチャンあるしなぁ
今のところ霊宝で補強出来ないし火雷があんだけメタ張られてる以上ほぼ同じことする破断の倍率とかどんなもんよって話だし
攻撃力トップとは言えネタにもならない火力止まりになる可能性はなくはない 破断って要するに属性攻撃でしょ?それで高倍率の奥義なんだから強いに決まってるだろ! 破断の仕様が分からんけどブニで敵の防御上げて破断ダメupしながらモラクスフルカスMEで防御無視とかは楽しそう ジズちゃんお迎えに行ったら心が辛くなってきたんだが
お前らはジズちゃん→6章の例のアレ の順で通ってきたのかよ・・・勇者かよ 地割れの時点で防御力落ちるのがなんか噛み合ってないような気がして…
まあ火属性軽減相手にはそりゃアスモよりいいだろうけどな 軽減マンに地形使った技が効くようになるって思うとそこそこ強いのか…?
破断軽減とかも出そうだな おかーさん☆5.5にできた
バーストウェパル以降育てられる気がしなかったけど1年以上やってきたら案外できるもんなんだなあ
そろそろブネも5.5からあげてあげるかな 難しく考えなくても柔らかければアスモ硬ければブネって調整になってるんじゃない?
その硬いってのが防御上昇前提だと現状のブニの重い覚醒スキルでは辛そうだが 破断は地形での特攻倍率次第でしょ
あとはMEでアスモより強いとなるかどうかが鍵
運営も間違いなくアスモバティンと比較して作ってるからさすがに強いと思うが 計算式とまではいわんからせめて防御補正込みでの最低倍率と最高倍率くらいは教えておいてほしい
30日前後まで分からんまま?
ここまでされて実は大したことないとかだと嫌なんだよな
今度のブネはほぼ搦め手捨てて攻撃しかできないんだし >>196
アザゼルさん、サタナキアのストーリー見るに淫奔要素なさそうで残念。 規制あるから建てれるかわからんくて踏みたくないんだよな ダメージ補正は防御引いた後にかかる物だからそもそも防御を越えてないとどれだけ補正あっても1ダメ
破断の敵防御が高いほどダメUPってのも防御越えた分にかかるだろうから敵防御が高すぎたら補正が上がってもダメは下がる…と考えるとなかなか複雑だな ただ防御無視なら無視で推定6ゲージが重くのしかかるという 詳細が分からないから防御無視MEに乗せて破断ダメアップするのか分からん
>>959>>960
乙 >>960
乙
ゲージはBメフィがちょっと使いやすくなったからそこでちょっとは…いや流石に+2欲しいわな
とにかく詳細待ちだし多分検証も要るな
不具合はやめろ >>960
乙
防御無視ME踏んでダメ下がったら本末転倒すぎるなさすがに無いだろ >>959 >>960
乙
ブニにスキル1個地割れつけといて防御無視通らなかったらモラクスと一緒に戦える発言した宮前嘘つきって言ってやる しかしブネに合わせたにしても、今でもそこそこ機能する地割れより先に炎上あたり救済して欲しかった
突風滞水は言わずもがな、氷結なんか75とかガガゼゼガで今活躍してるし取り残されてる感 炎は力だ!なモラクスが炎上特攻もってくるやろ(ハナホジ でも炎上はアイムでアシュトレト周回しててちょっと耐えられた場合に役に立ったりするから…
いやでも大抵役に立ってないなやっぱ火力だけでも上げてくれていいぞ >>959 >>960
乙
>>958
1ターン奥義が難しい代わりにアスモを大きく超えるダメージとかなら今後面白そう
とにかく調整次第かな 炎上はダメージ倍率上げてくれたらBアイムの奥義なんか結構いい感じの全体攻撃になるんじゃないかと思うんだけども ブネはとにかくひいとけばよかったになるのかどうかだ モグラ以外で地割れ使ったことないわ
地形通る相手はアスモバティンで突破しちゃうし 炎上と神特効はハルマニア編で大暴れする予定だから震えて待て 現時点での引いとけばよかった枠って誰?
RバルバルチャックスR教官とか? 魚でもおかーさんでも地割れは有効だし73でも使ったな
あとベヒモスパで雑に戦えるのが強い そらチャックスだろうな
指名もおそらくダントツ1位だろうし インプ
感電とか今後通る敵出ないだろとスルーしてたのが悔やまれる次々回共襲までには引きたい >>974
バルバルとチャックスやな
教官はおりゅえんすにすろくセットだから単品だと 多分一位はフォラスだと思う
いや大体の人は最初で引くからないか >>981
教官奥義めちゃくちゃ便利だぞ
バレット関係なく採用価値がある サタナキアない場合のチャックスって火力どんなもん? ハルマニア編で活躍と言えばcキマリスのキャラストでシトリーのと同じ槍を拾ってたけどこれがハルマニアの一般的な兵装だとすると向こうには雷トルーパーが多いと予想出来る
雷ダメージ半減かつ敵の攻撃でエレキを増やせるCフルフルの出番だな!? 教官奥義を弾使わないのに連れてくことは無いな
教官奥義弾をアガレスで発射することは多々あるからオリエンス専用ではないと思うが まあ確かに局地的ではあるけどな
どうしてもスキル使いたいのにチャージアタックしか沸かなかった時の保険とか
でも運が悪いから重用してる
ただバレットの最大の強みである飛行に強いは教官がいないと成り立たないのでやっぱ引いときゃよかった枠ではある気がするんだよな よっぽど切羽詰まった編成しない限りスキル追加だけならもうちょい頑張ってアンマリ使うわってなりそう 雑魚処理パにはブネみたいなお手軽範囲奥義枠かR教官みたいなスキル生成枠が欲しくない? イベントではアバラムオート
ストーリーは速攻パオート
でやってるから別に・・・ 最悪発砲役は配布のアフロでいいけど弾役としてはフォカロルは持っておきたい
まあ教官とオリエンスでセットかなって印象だけど 手動でやることもあるがパイモンラッシュかBBDで処理する パイモンパのわさこゼパルオセのムーブが美しすぎるから手でやることも皆無ではない
たまにブネも連れていくけど 前列耐久する時はスキル事故に備えてアンドラスか教官のどっちか入れてるな 普通にストーリー追っていた身からすると、ブネのリジェネはとても嬉しいし楽しみだ。イベントも楽しみ。 このスレッドは1000を超えました。
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