メギド72 Part814
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):http://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):http://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:http://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・950が踏み逃げのときは>>970か宣言者がスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 Part813
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590147751/
※関連スレ
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589290268/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) それにしても>>1さんのスレ立ては相変わらず凄い乙ですね
今更だけどブネおっさんだからやっぱ作画綺麗だな
この絵をババスと並べるのが楽しみだ ブネさんの>>1乙凄いですね
ブネキとブニキで覚えれば性別混同しなくて済むって言ってた輩のせいで一時期酷い勘違いをしてた >>1乙
次イベでアザゼルも出そうだからBナキアのキャラスト読み返してみたけどけっこう愉快な人だよね
顔見られただけで殺そうとしてくる恥ずかしがりやなのにこれが俺の生き様みたいなアピールしながら自爆する辺りが アザゼルはイベントも性能もどうなるかきになる
配置は真ん中に来そうだが そこに給付金があるじゃろ
つーかブネブニリジェネなんて間違いなくシリアスだろうにこんな面白忍者出てきて大丈夫なのか? 仲良しの王都騎士団長あたりシヌーンと思ってたけどストーリー配布じゃないのね 飲んだくれの腹に肉ついてきたおっさんを元部下が鍛え直してリジェネするのかもしれんし 鬼嫁に見つかってボッコボコにされてリジェネするブネさん…… ジズイベ初めてだったが悪名高いクソウサギあっさり初見で突破できちった
あくまで当時の難関だったんだな
霊宝も無かったんだっけか 息子かあ、なんかブネの子供がソロモンと同い年っていう情報どっかでみたから楽しみだわ ブネの家族の話は敢えてやらなくていいかなって
捨てて旅に出た覚悟が安くなる気がして 捨てられた妻が金なくて病気で死んでてブネを恨んでる捨てられた息子に殺されてリジェネっしょ
そのタイミングで幻獣に息子が殺されておのれメギドラルってなるよきっと
まさか捨てた妻子とヨリを戻せるわけ無いじゃん 金霊宝4積みしたいけどエニグマって交換してる?
レート高くて複数必要ぽいからそれならサバトで重ね期待する方がいいかなって諦めてしまう >>23
もう鰤いらんから交換してる
ばらまくようになったし 30ソピアのだけちまちまかってる
箱拡張に使うのは1個目を小→中にしたいときぐらいだな
サブナックだけ全部中にしたけど 別にブネが嫌いなわけじゃないけど妻子捨ててるのにヨリを戻すほうが変じゃね? 寄りを戻す話なんてしないと思うぞ
せいぜいキャラストで旅立ちのときの話をするかどうか程度
イベントは軍団関連の話だろう、ブニがリジェネするわけだし そもそも家族にどんだけ触れるかも微妙なところ
追放の経緯には関係ないからな ザガン被らなさすぎてエニグマ使ったわ
他に使いたいキャラはあんまいないなぁ 家族関連の話といえばアモンが思い浮かぶな、あれ見るとヨリ戻す話なんて欠片も想像できねえわ >>18
霊宝どころかリジェネキャラもまだ居ない頃で
アスモが実装されたかどうかくらいだっけなあ そもそもブネ自身より戻すとか考えてないだろ
邪魔か危険だから離れたんだろうに今更また一緒になろうとする理由なんかあるのか 追放メギドの多くがヴィータとしての幸せを守るために頑張っているのに対し、ブネはメギド寄りのスタンスだと思うので、リジェネを機にヴィータとしての幸せを求めようとするのはアリなんじゃないでしょうか みんな結構エニグマ交換してるのか
ドリンク余ってきたしそうしようかなサンクス >>36
性能見るとむしろヴィータとしての部分をガン捨てしてるように見える
オリジナルの方がヴィータの体を活用した技巧派だっただけに フォトン破壊に地形効果と
リジェネ前よりダメージ以外の要素増えてるんだ 要素っていうか攻撃特化になってるのは確か
Rブネは歳だから体力はないけど技術で色々なんとかする(無効化とか覚醒減少とか)ってタイプだったし フォラスはめっちゃうまいことやってるのにブネは不器用よなあ まあブネが全てを捨てて旅に出なければソロモンはOPで死んでたし
インドア派にはそれは出来ないよ バルバルは寿命尽きかけてるとこをリジェネで延命したしブネは腰痛とか関節痛が治ってパワーを取り戻したんじゃないか? >>43
うむ
ベルセルクのガッツみたいなもんで小器用に立ち回れんからこそ一心不乱にでかいことをやれるというのはのはある
それが本人にとって幸せにつながるかは置いといて ソロモンの両親全く出てこないしブネの妻子捨てた話とテーマ的に繋げてくるんじゃないかと思ってる なんか小器用扱いされてるフォラスよりは不器用なブネの方がオッサンぽくて好きだが家族関係はヨリを戻すとしてもメギドラルとの決着ついてからにしてほしいなぁ
なんのために一度捨てたのかって話に関わってくるし アミーに洗濯物が一番臭いと指摘されて内心傷つくブネ 馬車馬のように最前線で働いてる俺達のフォラスと違って
モンモンのとこのフォラスはあまり前線出ないんじゃなかろうか ソロモンの両親ホント謎
ダムロックとマーグラの間に生まれたのもソロモンの母と父どっちかわかってないよね フォラスはおじさんなのに戦闘で酷使されすぎて普段は気絶しているよ そういえば今週は専用霊宝のためにいっぱい埋めなきゃならんのだった 今日はマルチネとかの霊宝のためにそいつらの全部クリアしないとなぁ 育成対象おりゃん
あとCベリトとCアンドラスだけ残ってるけど鰤が足りゃん >>57
わいも育成するやつおりゃん
石5000よこせ そっか…専用霊宝様にメギクエ埋めないとな…
アミーとか予想外過ぎたわ。 鳴らし忘れて萎えた
早く日曜日にも鳴らせるようにしろ あと4時間もすれば分かることだけどしんしんの最終評価ってSが最高なのかな
もしS+とか用意されてるとちょっと勘弁して欲しいってなるんだけど 各エリアの評価もSが最高だし最終評価も同じだと思うのが自然だがどうだろうな メフィストは素直に強いとして
他3人は使うかなあって微妙な感じがするけど
まあ作るだけ作っておこう 頑張って全部200埋めしたがガガは120なのが悔しい 初ジズイベントだけど思ったより鬱な感じじゃなくて安心した
6章みたいなあからさまな暴力のほうが苦手
あと、よくわかってない時期にひいたプロメテウスがこういうことか、ってちょっと納得
途中参加だと、誰が何したのか分からなくてついていけてないなーって思うことおおい キュバは作っておくと思わぬところで面白い使い方できそう
女なら無差別だし 星4で放置してたインキュバスに鰤あげたがまさかの香木不足。三本しかないふええ 専用霊宝あるとインキュは手軽な覚醒上げ要員としても使えるのか
これから編成組むの面白くなりそう インキュバスとかアミーは面白い使い方できそうな気はするんだけどなぁ 霊宝メフィストはPTに突っ込んでおくだけで自動的にベルおじ奥義の全体化の条件を満たすって聞いてなるほどなぁって思った
フリアエME踏んでおけば1T1巡全体奥義も夢じゃない そういやウィリーも最初から発動するんだな
どこで使うかといわれると困るが Rインキュは面白いってか最早ガチレベルまで一気に来たわ
クソつええわ スタイル問わないからアスモに追撃させたりもできるんだよなインキュ コレチケハズレ枠産廃筆頭株がこんなところまできて…
嬉しいよなあプルソン >>79
ちょっと参考までにどんなPT編成してるか教えてくれんか 専用霊宝は最低限今回の追加分くらいはやってくれないと意味ないもんな
既にゴミ渡されてるやつらは御愁傷様だけどようやく学んだかという感じ どこかで新パーティー試したいなと考えて歴王戦が思いついてからスタミナ消費量を思い出してやっぱいいやってなる メフィストの新霊宝の欠点に気がついてしまった
育成兼ねてフルオートメギクエパに突っ込んだら同じく育成中のCラウムがスキルを取ってしまう あからさまなゴミ渡されたのグシオンとプルソンの二人だけだよな
グシオンは専用霊宝なくても十分役割有るから霊宝がゴミでもいいが
プルソンがまじ意味不明レベル けして弱くはないが、プルソンらしさってそこか?とはなるよな?
ツイベと霊宝(3つ)で確率上げられるがあれ加算ではないんだっけ?
50%近くの確率頼りはキツイ、本人遅いし。
Cカスの確定根性ならまだ良い霊宝だと思うが、奥義の倍率も序に上げときゃ良かったのにな。
ベレベレやオーブではあるが調停者にもいえるが。 あ、マルチネは系譜でスキル強化も乗るんだったな
フォトン破壊が通用する相手なら結構良いかもしれないな むしろプルソンらしい性能だと思うわ
プルソンはいつまでも雑魚でいて欲しい ここの住人には不評なマルチネ専用霊宝なようだが
ツイではチェインからの連続スキルフォトンで遊んで楽しんでる人がいて
なるほどな〜ってなったよ
実際の挙動を見て面白いと思えるってのが結局一番大事なんだな マルチネ霊宝含めて今回の専用は特に不評なのは無くないか? 今回の霊宝はどれも当たり
性能的にもキャラ再現的にも 強すぎず(既存のメギドを食わない)かつ面白い性能だと思う。
ただ毎回メギドクエスト埋めて、4つあるうちの1つが専用霊宝になるのは思うところあるが。 サポーターだったアミーさんをシンプルな火力ゴリラにするってのは
専用霊宝救済の限界がちょっと見えてしまった気もする マルチネ奥義からのロクサーンはなるほどなって感心したわ ガガゼゼガ評価200も割と楽だな
しかし8ターンかかったけどターン数って査定響かんのか 怖くてまだやってないんだけどだいたいHPどんくらいあればガガガガガの奥義耐えられるの? 絶好調前提だけどBCユフィとかネルガルあたりは結構余裕で耐えてた。ブエルも耐えた
前列だとフォルネウスも耐えたな。Bアガリアレプトは落ちた。まあ教祖は特性で軽減持ってるのもあるが 2930*2.75-防御力で計算すればいいよ
前列はそれに1.25倍 Sで終了、リリック120とイクリプス片冥は両方冥だった。何になるかはランダムとして、組み合わせは同じ属性になるの?それともランダム?
加えてユグドラシル超細胞核とフンドシって桜花製造パックみたいで草 >>105
俺と追加分の報酬に大分違いがあるけどギリギリSで抜けてる?
恥ずかしながら全マスSだったが180多くて、最短ではなく12マスでS到達+180のスコアでクリアしたんだが、クリア数かスコアが高いほど副賞増えていくのかな?と思って。 >>106
あーそれはあるかも
点更新考えずS到達即抜けしてるから多分2150ptくらい
加点で追加報酬ありそうだね しかしこれイクリプスというネックがなければ小霊宝たくさん作りたくなるな… 俺は最短の11マスで2100クリアだったが覇リリック120と七光サンゴにユグユグの核と超細胞だった
運では? >>109
マジかよ
うそ、俺の運悪すぎ…?ってなってる フォラスを酷使するけどフォラスにあげたい霊宝だから仕方ないね ツイの報告も見てるとレリック以外はランダム(核だけは確定?)なのかな
>>110
ミュータントメロンと栗欠片と核に加えて超細胞まで貰ってる人も居るけど
基本的には核1つだけって考えておく方が精神的に良いと思う 結局ランダムっぽいのか
確定:リリック、核
ランダム:イクリプス片、超細胞、4章フィールドレアorボスドロ金
こんな感じか? 深みは全制覇した方が良いの?解放イチ足りないのだけれども リリック集め頑張るなら既存の系譜付き回した方がいいんじゃねってレベル
よくも悪くも暇人向け ランダムなのか魔王じゃなくて冥王欲しかったわ副産物はイクリプス片と核1個だけだった めまい固定面でアタックチャージばかりだと殺意湧くな
あとリリックの色選べないのやべーだろ
どうしても色厳選したけりゃ一日でガゼに行って霊宝の色見りゃいいのか? でえじょうぶだこっからリリックの色限定の代わりに編成も縛られるステージが来る 束縛ルゥルゥのルゥルゥのおまけを手早く倒す方法が知りてえ
バエルだとどうしても時間がかかる >>122
轟雷シトリーのスキル早いよ
多分シャミハザでもOK >>124
シトリーいないからシャミハザ仲間にしてくるか
ケラヴもモテるしバエルでルゥルゥ焼いたあとの処理は手早くできそうだな >>123
まだ中級者になれてない私の意見を言うとすると…
火力すくないっすね sでクリアしたけどリリックとなんか素材一つしかくれなかった……
cリリックだったけど小を量産しちゃっていいんだろうか…… >>125
ついでに青竜号も手に入るからパーティ枠余ってるなら水撒き係入れると更に速くなるよ 色々足りてないから12マス開放で1回クリアぐらいでいくか >>123
パイモンパでどこに挑むかにもよるんだけど多分基本の使い道のイベントとかメギドクエストオート周回ならこんなんがいいと思う
パイモンパで3ターンはかけないから箱系よりリャナンシィとかインサニティでムルムルのところはラッシュ2ゲージでいいと思う
パイモンウァサゴで2ゲージ溜まるからバニフォラもいらんかな
https://i.imgur.com/aivVgC8.jpg >>126
>>130
火力もっと並べなきゃだめか……
バニフォラ霊宝で猛撃ゼパルより速度あげたけど無駄になっちゃったな >>131
いや別に無駄じゃないよ
1Tの1巡目に火力集中させるか1T内の総合火力を高めるかの差だから使い分け >>132
なるほど
いろいろ試してみる
あざますあざます バニフォラをゼパルより速くするよりわさこにシェルドレイク持たせて速くする方が簡単だぞ
わさこ奥義→ゼパル覚スキ→バニフォラ→ゼパル覚スキで回るから パーティHPまあまあ削れてても100ポイントもらえたんだが
全員生存だったら100みたいなガバ判定だったりする? バニフォラの代わりに専用霊宝のメフィとインキュ使うのも悪くないな インキュの両隣女魅了面白いんだけどさ
本人をLにすること殆どないからほぼ必然的に女メギドしかLにできないのちょっと不便
絶対そうしなきゃならないとは言わんけど おれのパイモンPTは
わさこ ウェパ オセ フリー枠 >>135
スコアの算出基準はもうwikiで解明されてるぞ >>135
全員の残HP足して総HPの八割あればOKとかどっかで見た アタッカーとしてはベヒモスの方が上だからベヒモスリーダーのがいいんじゃねと思ってもオートうんちだわバフ全然かからんからカスダメになるわでやっぱパイモンなんだよなぁってなるパイモン イベオートは好きなキャラで組むからパイモン使ったことないな 心深圏のゴールエリアでモンモンがバク宙し続けるの面白すぎるだろ インキュバスは気合でイポス、アンドレアルフス、パイモン、ベヒモス 、アモン、アマゼロト辺りも魅了して欲しい。 アモンは雌だから魅了されないのはおかしいだろ
致命的なバグだぞ インキュバスのおかげでチャックス1巡に必要なフォトンがスキルとアタック1個ずつだけになってぐっと楽になるなこれ
メフィストもおじさん全体化スイッチ+覚醒補助に使えるし
ええ霊宝もらったな
で、プルソンは? マルチネもほぼ自己完結チェインが綺麗に決まるようになったしな
アミーもノクバ引き寄せ効く相手前提とはいえかなり火力上がったしさ
なあプルソン プルソンも特性を利用すれば最強の攻撃力を自前で用意できるインフレ霊宝貰っただろ? >>153
金仮面3つつけてもツインサーペントつけてないとそのまま死ぬ確率のほうがたけぇんだよなぁ もうプルソン根性じゃなくて瀕死時に○○%の確率で蘇生とかならないかな。ネクロの球になるし。 もう雑にハイドン付けとけってなってる
そもそも使わんけど >>152
破壊通るとさらに楽しいキャラに仕上がったよね フォトン3つ必要だけど、実質同時フォトン2個破壊出来るんだっけが? ガガゼゼガ戦のBGMもかっこいい
追加BGMが来るたび言ってるけど寄崎氏の引き出しが凄すぎる… そういやキュバってpvpで面白そうなこと出来る感じの性能になってそうだけど誰も言及してないな マルチネちゃん専用霊宝でやっと自身の特性活かせるようになった感がある 特性と自己チェインループの噛み合いっぷりが中々いいよね
使ってて楽しいし普通に攻略にも使えるレベルになった 心深圏2周目に入ったけどユグドラシル7体にアシュトレト6体は偏りすぎだろ
もしかして本当にただランダムに配置してるのか? プルソンくんそのままネクロでも悪くないんじゃない?
デスギフトに霊宝の攻撃補正乗るし、持ちこたえたらその時は最大火力で奥義打てるし しんしんけんリタマラしようと思ったら解放力消費しないとリタイアできないんかい
めんどくせぇ… フォトン全劣化ルゥルゥを考えた奴は陰険
ターン縮められなくてSにならん 成り損ないたのしー
身構えて行ったけどボルテージMAXにさえなれば生き返って動き出す前に潰せるやん
https://i.imgur.com/uOMEuLb.jpg しんしんみたいな糞デイリーに碌な文句出てないところ見ると本当このスレってドM多いんだなって
まあまともな人ならこんなクソゲーとっくに見限ってるか 心深圈2枚目どうかなってみたらルゥルゥとアシュトレトが合わせても3箇所しかいなくて1枚目よりぬるいわ だってメインで使うキャラにはどうせ系譜付きの付けるし 糞デイリーではないと思うけどデイリーではあるんじゃない 今は言わないだけでスーパー霊宝追加されたら文句いうっていってるだろ! まあ最初だから割と新鮮だけど周回はちとだるいかもな
11マスの最大効率追わないで緩くやれば何とか まあ今のところはただのHP強化だからなんとも思わんけど○○に必須みたいなのが出てきたらボロクソだけどな 不死者を育てれば攻略できるよみたいなノリで
シンシンケンの霊宝つければクリアできるよになったらブチ切れ不可避かなって 何かに必須の霊宝とかしんしん関係なく現時点で一つもなくない?そういう調整しないと思うぞ
されたら叩くけど妄想で騒いでも何の得もないし それより次イベントまでなげえよ!
そんなしんしんけんばっかやってらんねえぞ ガガゼゼガって凄いぞんざいな名前だけど
なんか由来とかあんのかな シンシン霊宝ガン積みパーフェクトフォラスってHPどれくらいになるんだろう なんとなくギギガガスに似てるけどあれなんでギギガガスなんだっけ いかに攻撃を受けないか、いかに回復して討伐するかを考えるしんしんけん
トータルで100%以上ダメージ受けなきゃ体力評価はSなんかな 心浅圏、今は新鮮味あるから良いけど少し経ったらめんどくさくなるな
せめてコンディションシステムはなくしてほしい >>186
(5724+456×4)×1.28で9661?
最大まで拡張してたらだけどタンクみたいなHPになるな 本気でメインアタッカー以外何でもできるステになるな というかスタミナさえあれば何周でもできるようにしたらいいのに、いつでもできればデイリーじゃなくなるし ゲームがゲームならリリック各10000集めてリリスと交換とかだったんかねー それやると暇人があっという間にコンテンツ食い荒らしてまたやることないやることない言い出すぞみたいなのたまに出るけどやってみろって思う 改めて霊宝UIが糞と分からせてくれるコンテンツだなって
付け替えが編成で出来ないのが糞過ぎる 霊宝を塔戦力に換算してくれるのはありがたいが割合系が多いから付けてなくても持ってるだけで処理するってのは無理なのかもな
ならそれはそれで仕方ないから付け替え楽にしろよ シンシンはコンディションシステム聞いた時点でやる気失せた コンディションか制限のどっちかだったらやらないこともなかったんだけどな
旧時代の遺物でいまどきのゲームでそんなの採用してるものなんてねーだろっていうコンディションはちょっとな 霊宝イベとか心深とか運営が霊宝推せば推すほど霊宝UI評価が下がるの正直好き
どれだけボロクソに言われても改修しないだろって信頼がある 霊宝ってシステム自体は好きだよ正直
霊宝UIは擁護できるところ一つもないが コンディションシステムは周回するものに入れてほしくないよな、一回かぎりのクリアでいいのならおもしろいかもしれんが、毎日となると毎回編成しなきゃいけないからめんどくさい 星座埋め勢やスプリングフード勢の徒労を考えると笑えてくる 霊宝そのものは付ければ目に見えて強くなるけど別にメインやイベント高難度クリアする分には必須でも何でもないって塩梅だからいいと思うよ
その良さを潰すUIマジでもったいねえ >>205
フードはエニグマ使わないし星座埋めは自己満足なの分かりきってたしST0目当てだったから別に何の徒労でもない 絶好調なら誰々でワンパンできる!みたいな余地もなくはないけど、基本的に大ゲンゲンは調子良ければ誰でも使えるってコンテンツじゃないからなー
あと1回使うと2ランクダウンなのに使わないと1ランクアップっていう謎レートも嫌い コンディションはせめて踏破済エリアを再クリアでも回復するなら良かったのに
いちいち編成と霊宝変えなきゃならんのがクソ
敵も種類ばらけてたらまだしも、やたら偏るし 4時で全員普通状態にリセットくらいは最低でも欲しかった ギミックを力押しでクリアできるユグドラシルとかは良いけルゥルゥとコンディションの相性が最悪だと思いました
今からガオケレナ集めるのキツイっす >>207
本当に一抹の期待も抱いてなかったのか?
そもそもなんで自分一人で他人の代弁してんだよ
俺無駄にエビの星座埋めたりしたんだけど 桜花あんなに頑張って作ったのになーって思ったけどどうせプラチナ霊宝作るのに金霊宝使うだろうからまぁええわってなった フリアエでガガ君の上を取れるらしいけど火竜殻しかない俺には無理だった いろんなメギド使えるのがベインしかいない
けどルゥルゥに点穴、アシュトレトに貫通、あやすものにウェパルとか構成増えたからままええわ
全ステ50%アップのアシュトレトは許さんけどな >>212
別に他人の代弁してないけどどうした
あとマジで一抹の期待も抱いてなかったぞ
大分前に一つ星座完成させたときに何もなかったのを見て何の意味もないことは察してたから ラッシュカウンターもある、というかそっちがメインだろ 次のエリアに出てくるやつらのことを考えると頭が痛い 俺もマス埋めに関しては完全に自己満足でやってたから何も思うところは無かったな
霊宝も塔攻略を楽にするために作って結果今日まで上の階でレア素材掘れたから良いかなって 次のエリアはアビスガード ベイン ユグドラシルのみでお願いしたい
ドゥームとか出しやがったらお気持ち待ったなし コンプ勢だから報酬の有無は関係なく星座埋めしてたからノーダメージだよ
160人のメギクエを歴王含め全部金冠埋めしたけどもはや金冠とかcompleteとかで埋まってる画面自体が報酬なんだ リリスのストーリーの続きくらいあるだろうと思ったらそれすら無くて唖然としたわ
心深域って何ぐらい語ってくれよ あっち叩いたらこっち叩いて、こっち叩いたら……ってやってればマス埋めつつコンディションもローテーションできるけど
まぁなければないで考えることもなかったからないほうがよかったな
C鰤ケチってシャックスとマルコシアス5.5のままだけどガガガしばきが捗るならマルコシアスにあげちまおうかな…… 無限に開放できるからスタミナ消費なしで造花と多少の素材がもらえるのマジ嬉しい スプリング桜花量産勢というか俺は多数のメギドに付け替えの手間なくHP盛りたくてやってるから新霊宝は別の選択肢が増えただけだな
生産に必要なレアは似たようなもんだし新霊宝にはイクリプス制限もあるしな てかサボってた分星座埋めが中途半端に終わってるのがモヤモヤする 星座は基本ST0で造花集めながら揃ってるの見てわー綺麗だなーって眺める以外に使ったことないから勝手に徒労妄想されて笑われても困る 思ってるやつのこと笑ってんだから思ってないなら思ってないでええやんけ 霊宝メッフィーを協奏に入れたらなんか面白いことにならんかと思ったけどムルムルのリジェネが邪魔やな 人に代弁するなと言いながら自分の主語がでかいのはお姉さんちょっとどうかと思うわゾ お気持ちはそれぞれだが、それはそれとして霊宝UIは全ソロモンがクソだと思ってるに違いない(主語極大化)
マス埋めも心深域もゆっくりやるつもりだけどそれだけに霊宝UIのクソさにいまだに慣れなくて探し回っとる 霊宝のUIはマジで塵だと思う
だから剛健持ち沢山作るからさっさとスタミナ軽減やれよ
あとマルチネちゃんにも連鎖上げたい ちょろっと検索かけただけで確定か分からんけどガガゼって霊宝確定泥するかもしれんぞ
マジだとしたら一日一個霊宝量産できんじゃん 霊宝簡単に付け替えできてコンディション補正後のステータス編成画面で確認できるなら文句なかった ある程度数揃ってから気軽に付け替えするとマジで迷子になるわ霊宝 専用霊宝枠はキャラ強化枠に置いて、恒常4枠をオーブみたいに編成で付けられるようにしてくれ >>237
そこも含めて確定してないんだよ
初回なら虹色のやつ流石に付くだろ もうどうしてもって状況じゃない限りキャラごとに固定するもんだと思ってる
霊宝なくてもいいなくてもいい言うなら気軽に付け替えられなくてもまあ別に文句ないよね 束縛アシュトレトにベバル協奏で行ってクリアはできたけど
回復がおっつかないまま倒してAになってしまった
絶好調で固めていけば全体凍結ブレスなんとか耐えれるのはいいね どのスタイルに付けられるのかくらいは一目でわかるようにしといてほしいんだが
なんでオーブでできてることが霊宝でできなくなるのかコレガワカラナイ 俺の主張はヴァイガルドの主張だ!
オーブUIすら放置してるのに霊宝UIに手をいれてくれるとは思えない ついには治療不可の異常なんて無効の無効みたいなのやりだしてきてんだし実はヴノス君は有情だった・・・? >>249
オーブは改修予告来てるから放置はされてないぞ
いつになるか?しらね 霊宝インキュの隣はオセにゃんは確定としてもう片方すごい悩むな
手数のゼパルか放置火力のティアマトかアタック配布のアミーちゃんか回復と火力のババティンさんか アシュトレトは暗闇でも束縛でもボムで200余裕ぽい オーブや霊宝関係のコンテンツに手を付けない人が増えたら改修入るでしょ
意思は行動で示さないとな 2週目に入ったらコンディションが丸ごと変動してた
普通以下が多いなぁ…
ついでにフィルタとソ−トにコンディション順を追加して欲しい オーブUI改修も間に合わないし枠拡張もしない辺り、かなり根っこの所の改修に手こずってそう >>252
それインキュL想定?それともオセ?
両隣に女性置こうとするとリーダー悩ましいんだよね UIはもう最後までこのまんまじゃね?
昔プログラマーがトんでプログラムが一部ブラックボックス化して色々いじれなくなって不満を承知しながらそのまま沈没したゲームあったやん
メギドもそれなんじゃない? 長年放置してた★4.5インキュに早速鰤献上したった
★6衣装が幼稚園児っぽくて草 >>258
拡散性ミリオンアーサーのことか
開始からずっと定期的にログインゲーになってて酷かった コンディションを即時回復させるお薬とか追加してくれ
人権メギド達に疲労も休息も許されない ずっと後回しにしてきたアシュトレトと向き合う日がきてしまった 専用霊宝は絶対こんなの使わんわってなってるキャラ育成するきっかけになるのありがたい
鰤余るわ >>258
UI変更は致命的バグの温床だし金にもならんからリソースあんまり割けないんだよ
金いっぱい入ってるところじゃない限りあんまりやりたがらない オーブが落ちなかったら面白い
大幻獣に縛り入れるだけで何回やっても面白い
プレイしない奴はそうなんだろうな デイリーはクイシルとかフラカンの回になったら爆笑しながらやるんだろうなと思いつつめまい感電引いてブチギレるんだろうなと思った そろそろBストラスにも専用霊宝くれ
80%くらいでスキル追加させろ おかーさんの進化追いついてるくらいはやってるけど最近離れてて…
なんか大きな変更あったの? 2週目始めたら主要キャラが軒並みコンディション最悪でクソゲーと化した UI変更は金にはならなくて寿命が延びる可能性あるだけだから長持ちさせる気ないなら弄らない方がいいな
ただメギドはストーリー的に目指してるゴールが遠すぎるから打ち切りエンドにしたくないなら避けられない問題ではある かなりやり込んでる人しか参加できないような手間のかかる新コンテンツしか用意できない現状はいいかげんやばいで
新メギドも出るたんびに新しい要素持って出てくるけど、煩雑化が問題っていう話はどっか飛んでったんかと まあ破断は元からある地割れに対する追加要素だから別に良くね
ネクロはこっからどうなるかだが
ブレイクはもういらないです アジトの変な歌が耳にタコで仕事してても頭でそれが流れる
もう許してくれ んなユーザーが改修やらなくていい理由探ししてなんになるん?使い辛いんだから直せでいいじゃん インキュすげーな1ターンキル普通に出来る
フォラスもナベリウスも持ってないのに
キマリスとウェパルだけでいい ガガゼゼガさんエリダヌスだし、死を育むはおかーさんっぽいし
大ゲンゲンって遺棄されたメギド体が幻獣側の自我だけで動いてる存在か何かなん? >>257
オセ想定だけどオセはME踏まなくても強いしインキュは踏む必要ないから誰でも問題ないと思う >>276
何故かたかが1ユーザーの癖に運営目線で糞仕様擁護するやつが多いからなこのスレ ここ最近の新要素ラッシュはえげつないからな
執心とかブレイクとかリザーブとか活用できる気がしないしない
そんなんよりセーレ神のスタイル違いとかカウンターオーブの1T短縮出せ 執心はかなりシンプルだぞ
ここで使ってやれってシーンは少ないが むしろ執心は一番分かりやすくて楽じゃね?強化解除されないかばうじゃん ダメージなしの状態異常や列攻撃も引き寄せるからかばうでOKってならないのが良いよね Bシャックス魅了して追撃させると覚醒+2になってかなり良いぞ >>281
おれはクソ仕様我慢してやってきたんだからおまえらだけ楽するなんて許せねえっていうあれかな >>286
・強化解除されない
・全員の攻撃を集中的に受けない
・ダメージの発生しない技を自分に向けることができる
・異常扱いなのでアマイモンやアクィエルの補助になる
はい あーあと後列への列攻撃からも守れるのがあるな
これがでかい >>290
おれがまちがってた趣旨がえするぜ
執心はバツグンに使えるんだな >>292
オレイ自身がそこまで固くないからバツグンに使えるとは言ってないぞ
ただかばうでよくねではないというだけの話で
そのレスが皮肉か何かかもしれんけど 霊宝付Rインキュ強いなら鰤あげてもいいんだよね?
あげちゃうぞ? >>295
そうかすまんな
まあ使い分けの範疇だと思うよ 使いどころは多分ある!くらいの感じかな
かばうとの差別化はされてるから一長一短というだけで
他に挙げたリザーブとかブレイクは使い道ある感じ?
両方ともなんかの間違いで意図せず発動してフーンくらいの感想しかない あげちまえよ
思った異常に使える幅が広い
強いて言えば男も惚れさせろよって思うが >>298
なんかキャンペーン参加のために副垢使った奴がTwitterに凍結されてる 強い弱いじゃ基準が不定だから実利ベースで評価して欲しいんだよね
倒すのに必ず数ターンかかる大幻獣を1Tで狩れるようになるとか
ドリヴンの自由度が大幅に上がるとか インキュバスでバャックス魅了するの楽しそうだけど微妙に使いどころに困る リザーブは省フォトンで仕事出来るから耐久では便利
サタナイルとオリアスだよね?
ブレイクは持ってないから知らん インキュはラッシュパの外でも範囲覚醒増加の亜種としても使えるね
アタックで両隣の女性の覚醒+1だからどこかでフォトン運緩和出来そうな >>301
あーなるほど
離れる人がいるにしてもこのペースはなんか変だなと思ってたんだ、ありがとう >>302
DIOと神父の一番弱いスタンド談義思い出すか
なあ好奇心で聞くんだがソロモン
君が出会った中で一番弱いメギドって誰だい? オススメギドが女なら誰でもインキュで引率できるから共襲で使うタイミングありそうな気がする ブレイクはスキル2個要求が重すぎるのとフォトン2:1交換(すらままならない)の時点でどうにもならん… 劣化フォトン2個で強化フォトンをブレイクすれば実質1:2交換ができちまうんだ >>303
8章を無理やりCフルフル使って突破する遊びしてるけど普通に使いづら過ぎて酷いぞ
でもこのブレイクの文字だけはカッコイイよ
https://i.imgur.com/x4ekVrg.jpg インキュの隣に置くのはそれこそ今回強化されたアミーも良さげだな
引き寄せ、アタック追加で相性良いし
メインストーリーの攻略で使うのは厳しいだろうが ブレイクはチェイン中は発動しないって性質があるから敵として出ることでプレイヤー側のチェインの価値を上げる役割がある…と思われる
すべてのアタックをブレイクする敵が出てきてもプレイヤーはスキルでチェインして奥義を撃てるみたいな感じで
プレイヤー側が持ってる理由はあんまない 全フォトンでブレイクできるようになるトランスとか来るんかね
どうせ1:2交換なんだしそれくらいは来てもいいと思う 試したことないんだけど
これコンディションとか盤面とかがクソだったら即リタイアして
マシな条件が出るまでリタマラってできるんだろうか? いつぞやのボム使ってた身だけどブレイクはさすがに前のボムよりマシとは思う…あくまで明確な役割はあるからって意味でだけど 敵がターン開始時にスキル追加でブレイク打ってくる姿が見える… スキルフォトン2個使えば運が良ければ特定のフォトン1個破壊できます!!!誰が使うねん 追撃での覚醒増加なら劣化フォトン関係ないししんしんけんでインキュの出番結構あるかも 心深圏って総合Sに乗ったらクリアでいいよね?
16個全部埋めた方が得だったりする? >>317
即リタイアは無理、1個パネル解放するとできる
攻略する必要はなくて解放だけでいいがどうあっても解放力1は必要 敵がやるにしても既にルゥルゥが同じことクッソ手軽にやってきてるんだよなぁ >>323
やっぱ無理かサンクス
今のところはSクリアできそうな盤面とコンディションでやれてるからいいけど
これから続けていって新しい盤面が出た時にストレスにならないといいな…… アイニャができるんだからルゥルゥも死んだらついでに殺してくれ
侍女なんだから主君の後を追うくらいの矜持を見せろ >>319
スキル1つだとブレイク待機状態だから
相手が次にスキルうつ巡(例えば2巡目)にこっちがブレイクされる色のフォトン取らなければブレイク不発で終わる
敵だと強化されて全フォトンブレイクとかされそうだけど 心深圏1パネル解放即リタイアでもリリックx1もらえるのかな?
だとしたら一日5回リタイアでもいい気がする >>326
ルゥルゥだけ倒して素材4つ取ってからリタイアが出来なくなるから駄目です しんしんけんはひたすら解放していってるけど、最終評価がSになったらおしまいでいいの? 体力で点数つけるクソ仕様のせいでネクロとおじさんとアロケルくんが息してない 多様性とはなんだったのかと言いたくなるような評価基準だよな
まあ元からそんなもんかなり崩壊してたが Sになったがこれゴールしてええんかな
全部開けたらポイント上がるんだろうか 魚が陸で息できないのと同じだ
他に活躍できる場所があるんだからそっちで使ってやれ ネクロは最終的に回復させるの自体は出来るから悪くはない
そもそもそんな長期戦するのガガガガガ位だけど 下手に評価つけなくてもなぁ
クリアだけすれば何でもいいって適当具合で良かったのに マルチネ奥義からのロクサーンはなるほどなって感心したわ 全制覇までって項目があるのに何も特典ないなら流石に問い合わせるわ 評価の基準理解してなかったからアシュトレトをベルおじでクリアしたのが無駄みたいになってしまった悲しみ ガガガガガ割りと長期戦しても100になったような
初回6ターン位かけたけど100だったはず コンディションはアシュトレトにうしハルとか懐かしい編成組んでみたりできたからまだ良いとしておじさんが使うだけで評価ガタ落ちは許せない 特殊条件!コンディション!評価点!の三重苦
これが毎日楽しめちまうんだ震えてくるな 自傷系ってイベントでもアイテム量減るし今回のでも評価落ちるし散々やな 劣化フォトンよりペインフォトン優先して取る大幻獣はちょっと面白かったよ >>345
これで強い霊宝作れるならいいけど
こんなやりたい人だけやってねのコンテンツ増やすのは運営の労力の無駄使いだと思う ハブられてるキャラいるのが納得いかないだけで楽しんではいる 程よい縛りで好きとは言えない雰囲気
まあ毎日やる気はないから言えるのかもしれん Rインキュもちええなぁ
使ってて楽しそうなキャラはやっぱり欲しくなるね ランダムもそうだけど開幕が一番きつい辺りもローグライク感強い 劣化フォトンはスカスカで美味しくないけどペインフォトンは毒キノコみたいに旨味成分を多く含んでいるんだ 16マス埋めは明日まで出来ないし、リリック同数ならショック大きいだろな ラッシュのインキュを欲しいと言われる日が来るとはなかなか感慨深い というか評価とか桝埋めの意味とかそういう最低限の仕様ぐらいは説明しろよ
こっちのヤル気削がせんな 劣化フォトンアシュトレトをハイドロボムパでクリアしたら評価Bで泣いた これ途中で評価確認したい時は何故かリタイヤボタン押さなきゃいけないのな
間違ってリタイヤする人もいるだろうにこういうUIだから叩かれるんやぞ宮前 >>358
3ターンか4ターンで終わるからさすがに遅すぎる 急ごしらえの時間潰しコンテンツよ所詮...
ストーリーがどんどんどんどん遅くなってるから穴埋めに必死なんだろう 現在地とか心浅圏でもいらなくね
浅い方は討伐数確認、深い方は評価確認ボタンにしてくれればいいのに 禁域内でもウィッシュリスト見れるようにしてくれというお気持ち ゴール時に過去の最高評価が記録されてたから報酬の有無に関わらず1度は3200点取っておきたいな 今回200点取るのに一番難しい組み合わせなんだろうな >>362
全部のステージにややこしいギミックとかいらんからペース上げてくれんかな
シナリオ作るのに時間かかってるんならどうしようもないけど 追加要素まだやってないけど賛否両論あるのね
共襲を週がわりでおいといてもよかったのでは 日曜はともかくそれ以外の日なら鍵使えばいい話だからな >>366
組み合わせというか、永続病気が多いとキツそう >>373
アシュトレトでそれになったけどたまたまグレモリー入れてたからバリアに救われたわ 津々軒飽きちゃったからはよ次の新コンテンツ頼む
追加ではなく完全新規の奴な しんしん更新したら1マス目全部ルゥルゥで草ルゥルゥ自体やりたくないのに わりと楽しんでるけど編成や霊宝つけ直し面倒なのがネックになって放置しそう >>377
ささいなことだけど、例えばルゥルゥ用編成とか用意しててもコンディションのせいでちょっとずついじる必要性が出てくるのがめんどい 正直こころふかけん足すより素直に大幻獣ガガゼゼガだけ追加してたほうが良かった 普通に面白いけどリターンが得られるまで一苦労だな
他の育成残ってるなら無視したほうが賢明か しんしん楽しんでる人がちゃんといる以上
楽しめない人は運営からみたお客様じゃないってことだから
自分が楽しめるコンテンツだけ遊ぶか別アプリにいってね!の合図だぞ ガチャ予告は今日か?フリアエまだニキの寿命が決まりそう。 その条件をオーブ堀りに適用すれば宮前以外除去できるな 上限までやらない分の取りこぼしこそあれど期間中やらないと取れないとかではないし、適度に楽しむもんだと今回痛感したわ
こういうエンドコンテンツは、運営のさじ加減もあるが結局ユーザー側で自分のハードル上げすぎて楽しめなくなってる側面もあると思う 面倒なことは後回しにするスタイル
そのうち楽になったりするしね 敵ランダム、テーマ、コンディションとか縛るの大好きやな 今のメンツならまだいいけどドゥームとかで縛りプレイやらされるかもって考えたら怖い 普段使わないメンツで進めるのは面白いと思うけど
怒濤やボムや背水やネクロみたいに耐久、HP減が評価されないのがやっぱりエアプだなと思いました。 >>374
こっちはもう絶対使わないだろうメンツを壁役にした新PT量産してます。
PT枠増やしたのはこの為の布石だったんだな。 >>399
フリアエは指名できる
ブネは12月まで指名できない
お前には10万円配られる
つまり ボムはむしろHP高く保てるし、劣化フォトンに強めだったりで向いてる方 フリアエ渇望兄貴はブネと今回たっぷり回せよ、という運営の粋な心意気 フルフルpuやめて!
3puだからフリアエの確率いくつだろ… つまり10万円貯金して7月フリアエ12月新ブネを指名すればいいわけですね 5ターンで倒せば撃破ターン100点だからボムは問題ないな フリアエが刺さる新ボス登場直後にピックアップか。商算出してきたな ちくびブラスターの人がやってたマルチネバールゼフォンのベイン2Tキルお手軽チェインで良いな >>403
ピックアップの数に関わらず、一人0.6%ずつだぞ >>412
0.6かぁ
〆チケで呼べるって考えると引かなくてもいいかなぁ 自力で雷バフできてゲージも自然増加して覚スキで雷1倍×3するメギドがいるらしい まあそれはそうとフリアエニキは限界まで引いてほしいが 中華屋で例えばマナイが不調だったらボムタクソ全体が不能になるよな
シトリーだけで練るの時間掛かりそうだし 不調で攻撃力下がったところでウェパルは特に問題ないからな 錬ボム入れるなら素早さが気になるくらいか
でもバリア対策すればアイニャってワンパン出来るんだっけか オーブ整理するたびに思うんだけど帯電獣とコボルドドルイドと祈祷獣ってどうやって見分けつければいいの
クリックして名前いちいち確認しないとわからないよ >>420
オリエンス(新品)だったらワンパン出来たって聞いた >>409
轟雷シトリーのスキルで何度かぶん殴るだけだぞ ボムパならアシュトレトやユグドラシルは
常時めまいも束縛も暗闇も劣化フォトン関係なく倒せちまうんだ
育てようボムパ 今回の強化対象全員星6にしたけど強化されたのに弱いプルソンどうにかならないのマジで
グシオンみたいに強化なくても強いわけでもないしこいつ ボムパはどのくらいダメージ出るかがわかりにくくてハードル高いイメージある パンドラ殴ってた時日によってはプルソン欲しかったからセーフ プルソンくん結構好きだからエトス3つ積んでるのに共襲でオススメに入ってたからなんとなく入れる位しか未だに使えてないの泣く リジェネ前弱い奴はリジェネが強い傾向にあるからそれを待つのがいいよきっと やっとフリアエ様きたー!
問題はいくらでお迎え出来るかか…
サバトもあるからサクッと来てほしいわ 性能なんざプランナーが擦り付けた糞だ
しんしんけんでオーブ役にして噛み締めていけ >>427
ほんこれ
あとユグドラにボムで行ったらどうしてもスキル必要になるからお供雑魚の攻撃が何気に痛いわ メギドコンプしてても実装直後のPU以来一度も来てないメギドが結構いるから
狙える内に取っておくべき >>432
月中とサバト立て続けに回すのか
ガッツあるな〜給付金パワー? モンモン歴4ヶ月だから全然メギドいないという意味では脳死でサバト回しまくってるけど
未だにベヒモスこないんだよなぁ、ベヒモス女体化して実装されないかなぁ
もしおまえが世帯主でかつ結婚している(+子供がいる)場合給付金はさらに倍になる
そしてそこにブネPUがくる・・・
勝算はある(ガッツポ ただ今回のピックアップについてもの申したい
な ぜ C フ ル フ ル と 一 緒 な の ?
フルフル好きだからこの前回したんだよね…それも結構な金額を >>440
なんかあの手の形式の企画にしては期間が短い印象 心深圏の参考にと有能wikiクリア編成見るも安定のフォラス含有率で草 >>439
ベヒモステルミナスだし数ヶ月やってても持ってない人はけっこういると思うぞ
俺はテルミナスだとダゴンとBユフィール未だに来ない。その代わりアクィエルがやたら被るし >>443
少数の熱心な人しか投票してないだろうし
投票が偏るからとか Cフルフルはブレイクとエレキ自体をどうにかしてくれないとな
使ってみるとブレイク1人で完結型にはなってるんだけどそれさえ結構面倒臭いからな
あえて使うならカウンターにME感電無効乗せられるくらいかなという 金鏡は不完全なザガンになったから
真のパーフェクトザガンにはマスクを集めないといけない アンドロイドからあいふぉんえすいーにしたらメギド爆熱発するようになってプレイできんくなった
省エネモードにはしてるんだけど、何か対策無い? Cフルの足引っ張ってんのエレキだよね
ブレイク1回から9倍雷ダメだせるならそんな悪くないわ そうはいっても剛堅の一発無効と5%回復を消してまでダメ無効300伸ばすのもなーって感じ
金鏡3マスク1のほうがいいんじゃねーの ウチは奥義レベル3だけど金鏡4持てる養殖産ザガンだぞ
天然物ザガンよりすこし脂が乗りすぎてるけど立派なパーフェクトザガンだ >>450
前にもそれ言ってる人いた
解決策とかは特に出なかった
おれもSE予約してるから真面目な話で離れることになるかもしれん
最悪の最悪、旧端末置いといてそっちでストーリーを追うくらいのことはできると思うが あと一つでパーフェクトだけど防げなくなってからと思って拡張してない
ガガゼゼガも大丈夫だった マクベスもピーターもおりゃんからパーフェクトに出来ん
とらまるで我慢して >>450
普通に考えたら、まずバッテリーの使用率を見てみて、異常に消費してるアプリがあればそれがバックグラウンドで通信して発熱してるんじゃないかと思う
まずはそこをはっきり確認した方がいいんじゃなかろうか
有益な結果が出たらおせーて 奥義レベル7以下の養殖ザガンはパーフェクトザガンと認められません >>445
アクィエルいいなぁ ウチのダゴンチャン奥義Lv6とばくろうぜ!
ヘタクソモンモンだからダゴンチャンを使いこなせないんだよなぁ・・・
次のテルミナスPU誰かなぁ、バルゼィニスロク辺りかねぇ 最近人増えた?新たなソロモン王がチラホラと。Galaxyのヤツ頼みます。 >>457
無いんかー困ったな
まともにプレイできんぞ。イベント回れない
>>461
あまりにホットになるからメギドやる時はアプリきっとるで
FGOが1分辺り0.18%、メギドが0.31%のバッテリー消費してることになってる
ただ、メギドしてて熱もち始めると消費加速するから5分程度で落としてる。実際にはもっと電池食うと思う うちもメギド機動してるとiPhoneXRの発熱がやばいことになるわ
ほかのアプリっつってもtwitterくらいしかやってないのになぁ
おてての皮薄いのもあって素手じゃ触れないレベルになる
記憶の欠片消化くらいなら大丈夫っしょ、そう思っていた時期も私にはありました(AAry
5分だけ機動してるだけで熱くなるのどうにかならんかなぁ〜〜
でもandroid端末が合わなかったからiPhoneから離れられんのよな iPhoneSEはこれからどんどんユーザー増えるだろうから結構な問題だな
メギド自体がやたら通信しまくって発熱の原因になってるのかね 林檎と相性悪いとはよく聞くけどそんなにひどいんだな 7や8だとさくさくプレイ出来るんだけどな。7はたまに発熱するが。 おれは6s民だけど全然発熱しないからSEで発熱するのけっこうびびってる
これこそお問い合わせ案件なんだろうな タクソ別パーティーでローテーションしてればさほどコンディションは気にならない感じだわね
星座埋めさぼってて言うのもあれだけど解放は増やすか別にしてほしかったわ 心深圏はボム大活躍だな
とりあえず厄介なところはボムや! 俺もXRだけどここで言われるみたいな発熱したことないんだよなあ。要領あと半分ぐらい空いてるからだろうとは思うんだが >>475
へーめっちゃいいな
他ゲーがどうか知らんけどメギドはめっちゃ端末相性あるんやな >>463
新規テルミは次もPUされるからCユフィール+イベ復刻あったアスラフィルだと思う
年末年始は3人PUされてたんだけどまた2人に戻ったし分からん 3年前くらいの泥スマホだけどごく稀に動きがカクつくくらいで発熱は無い XRだけどライトニングケーブル繋いでメギドするとめちゃ発熱
繋いでいない時は全然問題ない >>472
ありがとう。増えてるけど全盛期ほどの増加は無いか。キャラを使い捨てにするインフレゲームの方が売上は上がるんだろけどココにはインフレを抑えながら頑張って欲しいなあ キャラを使い捨てにするインフレゲームって具体的にどこよ
メギドageの為に他sageするのはちょっと 2〜4月の虚無期間がデカすぎたわ。あと特にイベントがない6月にリジェネブニ配布のブネリジェネサバトにメギドの日…
鰻上りに盛り上がって欲しいな。 昔の大きめのスマホでメギドすると3dの表示が間に合わなくてガクガクだな
画面大きい割にしょぼいスマホだと問題起きるよ >>485
実際にどこかの方面向いて言ってるならアレだし、虚像を置いて比較ならタチが悪いしどちらにしろ褒められたもんではないな >>486
別にどっかの方面向いて言ってても名指しで批判しなければ良いと思うが >>486
じゃあ結論決まってるんだしわざわざ聞かなくてよくない? iPadでやってるけど発熱はしないな
スマホは泥だけどバッテリー長持ちさせたいからゲームしない >>491
「すまない」だし最後は「!」だ
定型句使うならちゃんとやれ ある程度続いてるアプリならしんきがそれなりに遊んでる人と同じコンンツを
少しでも早く遊べるようにするために中、高級ボスは楽に倒せるお手軽強キャラは投入するし
そうしたものをインフレや使い潰しって言いたいのかな 明日からのガチャパジャマPUかぁ・・・
ガガゼゼガにフリアエが使えるって聞くし、未所持なら需要あるけど今さらかいな >>481
2週間ぐらい前に大半のゲームのユーザーが倍増する謎現象あったから残念ながら多分増えてないよ
みんなこの2週間前の所から集計おかしい
今週だけに絞ると変わってない
https://i.imgur.com/37ByQ6O.jpg
https://i.imgur.com/Srd3br7.jpg ゲーム内容の更新状況はお寒いと思うけど、ガチャとかリアルマネーに直結してるところは賢く立ち回ろうとしてる感じあるよ
天井つけたりソピアの量増やしたり衣装をできるだけ陳列しようとしたりとか
まず金をかけずに改善できるところからというのは順当でよろしいんじゃないでしょうか 使い捨てし続けてるタイトルは今や少数だよ
今生き残ってるソシャゲの多くは昔のガチャキャラを年程度の見直しでバフする代わりに早いインフレが許されてる
低レアは救済しないが今回のここみのようやシステム面からの仮の使い道を与えて救済もしてる
多数派の方が日本人の射幸心を上手く煽れている アクティブユーザーってどう判定してんだろ
プレイ時間だと攻略チケでスタミナ消費して終えた日とか非アクティブ判定になりそう やっとおかーさん来たけど素材重い...
おじさんもまだまだ海老採集しないといけないのに 俺のやってる古い6年目のゲームは低レアやリリース時の最高レアも最前線で使えてて、基本的には装備的な物で全体がインフレしていき、違うルールや違う特殊行動的なのを作って産廃の居場所を作ってる
まぁメギドもあんま変わらんね、接待敵に霊宝で救済 まじめにここみの面白さがわからん
ユーザーに不利となるランダムデバフのガチャを引かされて何を楽しめというんだろ
しかもこれが目玉なんでしょ? やっぱまずはおかーさんだよね
星4くらいでも使えるし、でも秘奥義見たいならおじさん先でもいいのかねぇ 以前言われてたグラブルはキャラの強化が4回も〜みたいなのもの一応旧キャラに触れられることがあるってことだよな ステupゲンとか劣化ペインフォトンとかは別良いけど永続異常状態は許せねぇ
敵も同じ永続異常状態になれよ >>503
ここに楽しい楽しいいってる人たち居るから聞いてみればいい SEに変えたけど省電力モードはもちろん
本体の輝度は最暗、他のアプリはタスクキル
容量は100G以上空いてるっていう状態でも爆熱だよ
8の時は大丈夫だったからOSの問題てよりは
CPUとかの相性なんだろなとは思う 各条件一回ずつの選出で場所も固定?だから全ステ50%、常時めまい辺りの危険マスを避けてもSいかんか? エンドコンテンツ枠なのによっぽど戦力整ってないんだろ
組み合わせを考えられるようになると面白いよ 楽しくない時はやらなくても良くね?
報酬もそれほどでは無いし、気が向いた時だけやるだけで十分じゃないかな 残念ながらメギド150以上いてほぼ全員星6なんだよね >>503
無理してやる必要はないんやで
初心者にはきついコンテンツだし >>383くんの意見を汲んで放置するか別アプリにでも行けばええんちゃうか 2周目で早くも辛いから楽しいのは1回目だけというのはわかる結局これまで倒してきた大ゲンゲンの焼き直しだし
1周目もダメならもうメギドの方針が向いてないというか メギドの霊宝救済はインフレ対応のものと別に初期設計ミスが含まれてるからな
インフレさせてる面もあるが一概にそうとも言えない
マルチネの設計ミスなんて見るにしっかりキャラ作るのが第一でそれが現存ユーザーに受けてる
その結果がオリエンスで運営もここ半年は引き腰になってるがなw >>383の意見はもろ刃の剣だな
しんしんけんに限らずここで言われている不満について不満持ってない人が一人でもいたら不満漏らす奴は全員やめろって話になってしまう まあやりたくなったらやるでいいとおもうわ。誰もやってなかったらテコ入れされるだろうし
報酬で釣る方向でない事を願うが そもそもデイリー周回ゲーなんだし今どんだけ楽しくても絶対どっかで飽きが来るなりなんなりでつまんねーやめてーってなるから安心しろ
報酬のうまさだけ見てどの程度このデイリーに入れ込むか決めろ でも歴王や星座と違ってしんしんけんは一歩踏み込んだ報酬になってるから
ここから先は自分も心配だわ 不満や愚痴は聞くけどさ
毎日同じ内容を同じ奴から聴かされるのはウンザリするわ 宮前はファンイベントの声を聞いて辞めた後に復帰してる人も割合多いことは分かってるぞ
嫌なことあるならいつやめてもいいぞ >>517
むしろ逆でしょ
自称被害者が俺は閉め出しされるんだーって一人で過剰に喚いてるだけにしか見えん
批判の内容以前にすぐに全体化するのは賛同得られんのは当たり前でしょ 正直面白いか?って聞かれたら微妙だけどかといって全員がやれる難易度だけを出してても霊宝作りに勤しむような層はつまんないからな
まぁたまにはこんなのがあってもいいそれに一心2とかが来るならちょっと待てよって感じだけど頑張ったところでHP増えるだけだしいいんじゃねーかなイクリプス余ってるし シンシン軒の愚痴はまだそんな何日も聞いてないと思うが… メギドコンプしてる人ってコンプする事がゲームになってるから
今回の心深みたいなメギド揃ってれば楽だろ=楽しいだろにはならないと思う
単に自分がそうだからってだけだから他のコンプ者がどう思ってるかは知らないけど 深い方で解放力使うなら、浅い方は解放力使うかどうか選択させた方がいいと思うんだよなぁ
新しい幻獣追加される度に初心者と上級者たちの差が開くぞ >>525
今の霊宝でも全員がやれる難易度(チケットぶっぱすればいいだけ)だが、まじめにやってるのなんて全体からみたらごく一部だぞ
んで、今の霊宝作りが詰まんないとは全く思わないし
むしろチケットぶっぱできないだいげんげん部分はめんどうとすら思ってる このエリアを突破したら次はあそこで使いたいから、何で繋ぐかみたいなのを考えるのは楽しいよ俺は
今までのメギドにはなかった遊び方だと思うし、他でよくある疲労度とは違って良いと思う
逆に一つのパーティーでなんの問題もなく行けてしまうならそれこそただの作業で
今批判してるような奴は水増し虚無ドwとか言って叩いてたんだろうなという気がするがどうなのよ フレンド機能も星座コンプ報酬も無いし一端辞めても復帰しやすいのはメギドの強みだと思う 普段2軍扱いのメギドを組み合わせてなんとかするよう軽く頭を使う所が楽しいだけだから
メギドを揃えてテンプレ組むのが好きなタイプの人は一回クリアすればいいだけじゃないかなぁ しんしんけんはあさしんけんで周回しすぎて見飽きた大ゲンゲンを更に面倒な縛りで倒す周回だからまぁギスギスするのも分かる
新しい敵ならもう少し楽しめた人もいるなって思うよ >>533
ガガゼゼ攻略はちょっと盛り上がったもんな
足切りとか言われてたのは笑ったが てか陣地の取り合いってのはどうなったんだ
メダロットナビみたいなの想像してたんだが ランダム性や特殊条件が試行錯誤の呼び水になってて俺は楽しく遊んでるけど
敵の顔ぶれは勝手知ったる6種だしマップも1つしかないから
意外と早く飽きが来そうだって予感もある
できればマップと敵のバリエーションを月1ぐらいで増やして欲しいな >>530
今でも水増しみたいなことはそれなりに言われてるぞ
既存のコンテンツに運営が新しいルール付けただけみたいなもんだし ぶっちゃけ俺はとりあえず2、3周やったら後は適当に気が向いた時やるくらいにするかなと思ってるよ
飽きたもん無理にやらんでもええねん 心深圈やってて思うのはコンディションの兼ね合いで2軍がたまに使われることは増えたが3軍はどんなコンディションでも使うことはないということ コンディション関係なくフォラスとおばあちゃんは使うよね...
これほどのステータス差があっても全く覆せない性能差については運営は深刻に考えて欲しい もう少しうまく調整出来たろとは感じる狭いマップに同じ幻獣固まってること多々あるし今後ケラブノスとか嫌らしいの複数出てくると思うと正直しんどい だらだら続けている俺がちょうどマップ埋めが終わって、開放力が余るぐらいだから、造花集めを深い方でしようかな、程度だわ 育てたはいいけどボム全然使ってないんで3t4t言われてもピンと来ないけど耐久ガン無視でマナイと練のループすりゃいいの?
初手で速ばらまいても練食っちゃわない? 絶不調協奏テンプレで強引になぎ倒してるとなんだかなとは思う
いや選んでるのは自分なんだけど いやよく考えたら元々ボムって対複数で速誘爆させるもんだったわ
何いってんだ >>540
フォラスは我慢している
ベリアルは今回は一回使ったら二回休みで回せたわ >>544
短期決戦の基本は初手でヒュトギンで速ばらまいて3ターン目にオロチミミックで急激に倍率あげて仕留める
この戦術が基本のためトルーパー速連中は評価が低い
敵をロックすることがまずないから >>544
書いてる内容については何も理解できんが3Tまで練って速設置でいいんじゃないの 速は起爆したいターンから逆算して付けるんだ
それ以外は耐久と重と練を繰り返すだけ 暗闇アシュトレトが出たから始めて爆殺したけどダメージ予測がサッパリだったから4ターンで鼻先に10万食らわせたな
流石の耐久性でほぼ配布メギドとオーブでも難なくS取ったが 錬成数と同時爆破にもよるけどアシュトレト倒すときは鼻先の目に15倍くらいのボム+ヒュトギン奥義でいけるね
オロチ、ミミック、インサニ、スキル1個で+12.3倍出来るからS評価得るための5ターン以内は余裕を持って達成できるね ボマーの教え通りもう大雑把に(A-6)×5000で練ればいい、Aは錬成補数で敵のステータス見ればどんだけ練ったか分かる
例えば敵のHPが50000だったら16まで練って爆破すればいい
まぁ正確にはおかーさんの場合はレベル70じゃないからもうちょっと低いのと練ボム以外の重ボムのダメージや同時爆破補正やらで伸びたりと色々あるがもうめんどくさいから上のやつだけで大体死ぬからそれでいい 色んなメギド使わせようとするところはいいけど結局…てとこがなあ
一回しか使えないみたいなのが良かった
エンドコンテンツは中級者くらいまで置いてけぼりでいいんだよ 心浅の残りマス数えたらまだ160もあるじゃねえかめんどくせえ
どうせリリックだけ集めてもクリストップかかるし先に終わらせるかもう クリアできる出来ないじゃなくそもそも面白くないんだよな
基本縛りが追加されるだけで変わった戦い方が出来るようになるわけでも無いし >>562
絶好調アモンでアスモみたいな火力出すの楽しいぞ 2周目マップは最初に全部マアスチェックして攻略する12マス無理なの4マス選んで
どの順番で行くか3パーティー幻獣ローテするように組む・・・
めんどいけど登山マップみたいな楽しさはあるね 別にクリアもできるし今まで使ってなかったキャラとか戦術を使うようになったけど面白いかどうかって言われたらクソつまんねぇって答えになるな
使いたいから使ってるんじゃなくて使いたいキャラが使いづらいから代用してるだけだし
専用霊宝とかのペースがもうちょい早かったらなぁ まだぬるいから作業感が出るんだよ
縛り方が足りてない いっそポイントダウンだけどこっちが有利な火力アップとかダメージカットみたいなのもあってもよかったのかな いっそのこと今日はこのメギド使えませんとか制限かけちゃうとか 寄り道して簡単なとこをクリアして1軍の体調を回復させから難しいところに挑むってのはまあまあ楽しいと感じるな
全マス攻略しなくても5マスまでは無視してもいいしね お前らあんまり文句言ってると楽しんでる奴もいるんだから嫌なら止めろおじさんが来るぞ 手持ちが少なくても時間かければやれるように日を跨げばコンディション1回復くらいさせればまあまあいいバランスになる気もする
回復待ちの間浅い方進めるとかできるし >>554
15倍は過剰すぎるくらい
ちゃんと周りにボムつけてれば10倍あれば十分 コンディションなんてつけずほんと1回つかったらゴールするまで使用不可にすればよかったのにな フォラス酷使しすぎたからガガにRリリムで行ったら開幕吹っ飛んだでござる
持ってて良かったハイドン 調子運が悪ければ出直しできる
マップが最初から見えてる
負けてもスタミナ以外デメリット無し
そこまで美味しい報酬じゃない
高難度暇つぶしコンテンツとしては一応必要な条件満たしてる 霊宝UIが全てを台無しにしてる以外は本当に悪くない 言っちゃなんだけどユーザー側に不利な条件がある時点で一定の層から文句は出ちゃうしな
その辺のバランス上手いこと取って面白さに昇華出来るのがメギド運営だと俺は思ってる これ霊宝UIなんか関係あったか?
普段使わん奴使う時に耐久底上げしたいとか? ガガまでのルートは直線で5戦、使用キャラ被り不可くらいでも良かった
まあ今のコンディション制は未使用キャラは能力向上のメリットあるから個人的には全然OKだな >>575
どんな風に付けてる?
こちらは鼻先の目は余裕で倒せるから半分の威力で残りのパーツを一掃出来るように
{(1150+175×7)×倍率15÷範囲減衰分2-敵防御5070}×同時爆破1.2×ヒュトギン奥義1.4=21407
でHP20825の目を倒すって計算 なんでこのゲームおっさんがこんなにかっこいいんだろう
ベルおじさんを☆4に頑張って上げたらなんかもう満足感がすごい
制限あってあと40匹しかエビ漁できなくてごめんなおじさん 大ゲンゲンの基本性能がVH相当だったら縛り要素もコンディションもまだ良かった そのおじさんを頑張って星6にして喜んで使おうとしたら最新コンテンツでは用無しのベンチおじさんになってしまって悲しんでるのが今の俺だよ >>583
そんな感じ 正直わざわざ付け直さなくても特に勝敗に影響しない気はするが神経質だから気になってしまう >>585
同時爆破1.2って錬と速1つだけで爆破してるの?
適当にデイモンとかヒュトギンスキルつかって10個くらい爆破させるだけで
余裕で全部倒せると思うけどなあ 2ターンでクリアしたらターン数評価も100点以上くれよ
秘奥義奥義おじさん否定しないで >>589
そりゃ大変だな
まあ200に届かないガバスコアいくつか晒した俺としては影響がないとも言えんな これから毎回フリアエに剛健つけて外してをやる予定だから このゲームのおじさんは秘奥義おじ3mおじバニーおじ釣りおじとラインナップも豊富で大概強い そういえばHP減少値も評価マイナスなのか
オスカーも安定して倒せない俺にはまだまだ関係ないコンテンツだな
エビは安定するのにオスカーとジャガノがきついきつい 絶好調でオスカー死因の束縛ねずみ化に耐性つけられるから下手すりゃこっちの方が勝算まであるぞ やっと何人かが70まで行ってるくらいだけど、このゲームやってるといつも幻水思い出す
好きだわ >>582
現時点で全く出来てないじゃん
こんな嫌がらせそのものな糞デイリーを自信満々で追加した時点でこの運営に期待なんかもう何も出来んわ >>593
今他にやること無いからフリアエにつけっぱにする分作った方が楽だと思って作ったわ フリアエに付けたい霊宝とか特にないしな
期待されてる背水ネクロバーサークどれもほぼ意味ないし 色んなキャラ使わせる手段が
プラス補正で使いたくするんじゃなくて
マイナス補正で使えなくするのはセンス無い >>594
3mのおじさんは強いですか…?(小声) >>590
反撃みるのウザいからヒュトギンスキルは候補から外してたけど有りだな
3ターン目にオーブ+スキル1個で12.3倍稼げるけどアイムに修羅の仮面4つ装備と同時爆破1.5倍の2条件満たしてれば12.3倍で確殺出来るから3ターンの間にフォトン8個余らせて倒せる なんだっていい! 俺はA強化全体化キュバ吉で奥義三連打したいんだ! コンディション有り縛りなしのステージでワンクッション置いて、きついけどリリックもっとたくさん貰えますよの体で縛り有りのステージ追加とかならもっと受け入れられてただろうなとは思う。
デイリー要素も含めて急にごちゃごちゃ追加するから不満出てくるんだよ 見た目と性能と煽り文が何一つ噛み合ってないから面白いってだけで性能自体はそれなりだろ
これが弱い扱いならフォラスベルフェ以外も弱いの範疇に入っちゃうわ 現環境の最弱四天王って誰なんだろうな?
改善されてないストラスは確定だろうけど、他は結構専用霊宝で救済されてるから結構読めなくなってるよね
後は、別に弱くはないけど役割丸かぶりでほぼ互換になってるRアイムとかブニなんかは
専用霊宝で新しい方向性の役割を与えてあげて欲しいなぁ >>609
Rアイムにしばらくはテコ入れいらないと思うが Rアイムにさらになんかよこせって言ってるやつ初めて見たわ とりあえずリリック霊宝各1個作っときたいけど何が出るかランダムっぽいしめんどくさいな
つーかリリックってなんだよラッパーか? Rアイムを互換扱いするとボムエアプ勢定期的にでるNE! Rアイム補強しろとかマジかよ
おかーさんいればボイムいらないを真に受けてんのか? ボイムちゃんは点穴にも入れられる優秀なサポーターと認識してるんだが間違っているのか……?
まだベリアル育成し終わったばかりだからよくわからんけど リヴァイアサンがマナイより遅くてラッシュならまあ分からなくもない理屈 プルソンくんは最弱四天王から脱してるのか微妙なところ
とりあえずブレイク二人は推しておく
こいつらが悪いというよりはブレイクが本当に使いにくいので仕様改訂や後付けトランスによっては化けるかもしれんけど 個人的にはボムパの錬ボム役はリヴァイアサンが70になっても不動でアイム
列重もかなり使えるんだよね Rアイムの登場により死んだR領主に役割を与えてあげて欲しいなぁ むしろ錬役におかーさん採用するメリットのほうが薄いのでは?(ないとは言わんけど)
並べて使うことはあってもボムPTからRアイム抜けることはまずないわ リヴァイアサンは全体蘇生やダメ軽減、スキルで滞水とクソ強サポーターなので住み分けは完璧だと思うが ボム置いといてもRアイムちゃん優秀だからなあ
可愛いし 勝利モーションはまさにオレの女にふさわふぃい振舞いだしな ブレイク二人はブレイクは置いても固有性自体はあるから最弱ってのは微妙
ブレイクの使いどころ現状なくねってのは否定しない おかーさんだけにするとフォトン3つしか置けないから渋滞起こすんだよな、だから練ボムパはマジで二人入れたほうがいい
それにRアイムはインサニティ持てるの超強みだし、おかーさんは海魔維持しながらファロオースするだけでよくなるからどっちかじゃなくてどっちもいると捗る
ついでにいうとBサキュバスとおかーさんは相性が運命の人だからBトルーパーのME踏みつつ覚醒スキルで全体補助できるのも○ サラナキアと同じでどうせ枠余るし両方いれた方がつええわ理論 Rアイムはインサニティでもいいけど個人的にはヨハネス持たせると錬付けたついでに奥義も打ってくれて
耐久性能バリバリになるからたまらん 錬役としてはアイムが強いけどリーダーはおかーさんの方が安定感ある ストーリー面白くて7章進めてたのにアッキピテル勝てねぇ
おかーさん育てなきゃだめか その手前のホルンがきつすぎてつらい
フォトン枯渇とは 焼き尽くしたろ!→全体化アンドレアルフスだけでよかったわ…
これが勝算だ ホルンは感電入れて、感電入ってないやつにドレおじで殴ればどうにかなった記憶がある
進捗としては俺と同じくらいの場所だーがんばれがんばれ
参考にはならんと思うけどCイポスLのマルマル、シャックス、ドレおじ、ロノウェ編成だったよ
フォトンを取ったり壊したりして列化かけたシャックスでまとめて感電入れたりした >>634
今だとマルチネで撲殺が割と選択肢として有りだとさ思う >>633
もしアムドいるなら単騎でVH突破してる動画あるから真似するのもありやで マルチネもフォトン破壊出来るが安定性ならドレおじではあるな。
リーダー固定のフォトン3つ使用かつ特性で覚醒スキルの暴発があるからフォトン破壊のみだと安定性には欠ける印象。
ただ火力は高いし選択肢にはなると思うが。 とりあえず連鎖一個作っておいてよかったわ
Bシアさん君もうチェインキャラじゃないしもういらないよね 今のところマルチネとベリトとオレイくらいしか必要ない気がする
覚醒スキル使うならシアシアもか 雑にスキルだけのショートチェインでも二バス(ゴリラ)並の火力出てるという事実
散々叩かれてたけどマルチネつよくね 試しにマルチネでホルンやったけどフォトン破壊しながらダメージ出すからすぐ終わる
ただサタナキアとかバルゼィがいないと辛いと思う 今まで弱かったやつがこんなに強くなったよって検証用のスタミナ消費0のかかしが欲しいな 流石にチェイン起点は別に欲しいけど最早産廃とは呼べないレベルには達したと思う
かかしは前から言われてるけど本気で欲しい
遊ぶ奴はそれだけで延々遊ぶだろうしプレイ時間稼げるぞ 今回の専用霊宝はみんな考えられてて良かったわ
ベレトさぁ… かかしとレベルダウンはさっさと出せと思うけど
無理なんかね >>633
手持ち分からないからなんとも言えんが、霊宝なし初期配布でVH攻略してる動画あるから動き方と面子参考にするといいかも
書いてることだるいけど動き方分かればなんとかなる 今のテンプレチャックスってどれぐらい火力出る?
指名の参考にしたい 今まで馬鹿にして遊んでたおもちゃが専用霊宝で減っちゃった…… 減ってもなぜか補充されるからセーフ
何とは言わんが 次の指名悩んでたけどインキュバスの台頭でチャックスにだいぶ寄ってきたわ
バティンとフェニも捨てがたいが マルチネはスキルもヤバイけど奥義からロクサーンも結構いい威力でるね
もうベロニカちゃんの居場所はないのね・・・ 手持ち少ないやつがシャックス引いたって完成形のダメージの半分も出ないってのは覚悟しとけ もう〆チケ考える時期か
前回ギリギリまで選択しなかったからなんか早く感じるわ
結局心では決まってても期間内に引けるんじゃないかって最後まで交換できなくて欲しいキャラを味わうの遅くなるんだよなー チェインの完成系ってバニー2枚以上と最新キャラテンコ盛りじゃないの?
正直〆チケ1枚程度じゃ何ともならん気がする チェインの完成形
バニー×2
プルフラスB
サタナキアB
オレイ
チャックス
こんだけいるからな
ただチャックスいないと始まらないのもまた事実
単品だけだとルゥルゥ、マルチネいれば1巡奥義まではできるようになるが バタナキアおりゃんからチェインパ組む気にならないけど、指名してまでチェインパ組みたいかと言われると微妙 タクソパーツは〆チケ一枚じゃ取り切れないのが難点よな
ガチャ回せってことなんだろうが 多少フォトン縛りきつくなるけどバニフォラベリトじゃ駄目なのか? 去年はメギドの日にアンマリ、執念でバルバルとって協奏完成させたけど
2階に分けて完成できる範囲なら狙ってもええと思うよ Bメフィストチェインの仲間に入れてくれればもっと良かった >>667
2Tでバニー2回使って
残り3つでどういう積み方するんだ・・?
まさかの3Tまで待機なのか おかーさん育ってないから錬ボムを体験できてないが、錬はまた重と並べて錬ると新しい1つの錬りになるの? 今のチェインサルもBベリトもBシアシアも用済みなのか
入れ替わり激しすぎてやべーな プロメテウスいれるパターンなんだろうけど
サタナキア奥義使わないからバフ量が100%くらい違う奴 今回はサタナキアで内定してる
いい加減点穴サポが欲しい
村長リストラは悲しいけど仕方ないのだ これチェインが強くなったんじゃなくてキャラが強くなっただけなのでは? スレでたまにみるけどこのゲームで「差が開く」ってなんだろう? >>678
計算してないけどベリト入れて6チェインからお祈りしたほうが期待値高そう >>683
しんふかけんは1日サボるごとにリリック入手の機会損失が発生するからそのことだと思う
対人要素ほぼなしのこのゲームで差が開くって感じるかは人による >>685
じゃあ錬りと重を交互でやると強い錬ボブになっていくわけだな
ありがとうリヴァイアサン育てる楽しみがまた一つ増えた バタナキアにするかカウムくんにするか師匠にするか
指名候補がめっちゃ増えてしまった
前の指名時にはそんなに欲しいのいなかったのに面白いの増えたなあ 自分もマルチネちゃんに連鎖霊宝作ってあげようとしたら糸巻きがものすごい勢いで溶けていった… 全体ならBシャックス&Bベリトorマルチネだしフォトン的に安定して火力出るのはベリトルートだからまあ
Bマルコさんはバレットで頑張ってください >>688
完成させるならおじさんテンプレかチャックステンプレおすすめ
師匠面白いのは確かだがゲージ重いから普段使いできない 協奏のがやたらガチャ産使うから高級感あるみたいな感じだったけどいつのまにかチェインパがすげーブルジョワになってて笑う プルフラステンプレはしってるけど、チャックステンプレってなんだっけ リリック使う霊宝全部イクリプスが必要だからそんなに量産はできない
無理して11マスでSとか狙わなくていいと思う >>684
そっちの方が期待値は高いよ
ただその場合はプロメテ奥義だとプルフラスにスキル乗っちゃうから素でドリヴンする必要があるのに対してこれはオーブ3個と自由フォトン2個だからドリヴン要素を0に出来るのが利点
火力的にはオスカー相手に10万くらい >>697
いまだと???にはBメフィをおすすめしたい ベルおじもそうだけどチェインもコンボ全振り過ぎて対応力皆無レベルなのが難点、結構敵選ぶ
フォトン的には安定してても滅茶苦茶細い線渡ってんだよなこれ サレオスとベリトの素早さ調整のためにショタコン何体捕獲すりゃええんだこれ
1ターンで済むからいいようなものの ジズちゃんの初期絵哀しすぎるから急いで育成したけどカマキリの羽食べてるのかい? 完成形チェインだとオレイの執心やらBナキアの列バリアに振る余裕が出来るからある程度は対応力もあるとかないとか
いや俺も組めてないが 破断もなんか面白い動きできるようになんのかな〜
結局アスモと同じムーブになるだろうか ガガ何とかさんマスク直接くれるんだな
確定なんかこれ?
俺はBマスク貰って素材も魔王だったわ オーブも固定の編成だと古典的な状態異常とか覚醒減で狂うからな
単純に殴ってくる奴用の編成 チャックステンプレは
自由 自由 チャックス アタック強化 滞水
だろ
チャックス最遅編成で覚醒ゲージMAXにしてスキルとアタック積むだけで全体雷ダメだから全体滞水を求めなけりゃ自由度高いと思うがな
バタナキア運用は知らん チェインは増えすぎて、チェインが本職メギドとチェインは副職メギドになっているしな。 ここみのリリックランダムなのが微妙にモニョる
とりあえず過度に偏らない事を祈る >>687
散々練られた挙句爆破されるボブを想像して笑った FFP倒して追いついてしまった・・・
正月開始モンモンでも8章まで進めるもんなのね
個人的には7章3節がダレた反動なのか8章めちゃめちゃ面白かった
イヌーンには強く生きてほしい 半年やってストーリー最新章まで追いつけないソシャゲなんてないでしょ…リセマラしっかりやれば2ヶ月で8章までは来れると思うぞ
1ヶ月で7章まで進んだ彼はまだメギドやってんのかな リリース2ヶ月後に始めた自分は未だ7章途中
自分のペースで遊べるのがこのゲームのよいところだわ
サブゲーに最適 >>702
ちっちゃい子って虫を毟るの好きじゃんね
なんかきれーってだけでカマキリ捕まえて羽ちぎって喜んでるんだよ 俺いまだにカマキリ見たことないんだよなぁ
こどもでも触れるサイズなの? カマキリはサイズは大きめだけどハチとかと違って刺さないから掴みやすいよ 1〜10pくらいかなぁカマ立てて威嚇してくるのがかっこいい
捕まえるとお尻からうねうねした虫でてきてギャー!!!ってなるけど >>720
でもヘタな掴み方するとカマ振り回して痛いよな 夏になったらカマキリ探しにいってくるぜdくす
まだカブトムシもゴキブリも見たことないから夏が楽しみだな〜〆チケ使える頃にはカマキリチャンスあるかな 子供の頃からゴキブリは素手で殺せるのにカマキリだけはダメだったな目がキモすぎるわあいつら カマキリみたいな幻獣ソルジャーバグがいるならゴキブリみたいな幻獣がいてもおかしくないよな
じょうじとか鳴いてさ >>731
あの当時のゲームスペックであの触覚と足の動きを作ったのはヤバすぎ カマキリは帯水に弱いんだ
試しに数匹水に漬けてみろ。何匹かは死ぬぞ Gを見たら、身体が熱い、悪を倒せと血が滾るしちゃうからな… きらめぎがいってアムちゃんが拾って適当に付けた名前とかじゃなかったのか とうとう造花集めきるの失敗した
すげー微妙な数字になって気持ち悪いからゴルドでいいから1単位で消化する手段くれ宮前 デイリーのボスをフリアエネクロスだけじゃギリギリ抜けない速さになってるのコイツらよう計算してるなって思った
となりにシャックス置いたけど アミーって専用で周回性能上がった気がするけどどうなんだろう
アスタロトベヒモス パイモンゼパル フルカスハルファス の周回パ飽きてきたから新しいのが欲しい シンシンケンルゥルゥだらけでコンディション回復しようにもルゥルゥ倒すしかないからエレキ使うハメになった……
エレキ20くらいでルゥルゥふっとばしたあと最後は滞水乗ったオトモにフルフル奥義で8000×6発食らわせてたけど
この奥義ふつうに使いたい…… >>742
ハックアミーで前後ぉんしとけ
素早さ調整もいらないし >>739
俺は2139みたいなわけわからん数字になってからどうでもよくなったわ
一度気にしなくなると無料分も忘れたりするから義務感から解放されるぞ 心深圏は無かったことにした
俺じゃ楽しめそうにない シトリーもインプも居ないんだけど心深圏やるならルゥルゥ用にケラヴノスもう2個取って来いってことなのか
クソすぎる いきなりこんなクソゲー押し付けるんじゃなくて難易度作っても良かったんじゃねとは思わなくもないです ここみ頑張って1周してみたけど霊宝作成がやっぱり怠いからやる意味無かったわ 常時暗闇、常時めまいとかいうそびえ立ったクソ
如何に詰めてくかを考えるゲーム性をぶち壊すクソ
常時感電とかでてきたら、俺しんしんけんのこと嫌いになっちゃうよ… 常時感電と常時めまいが同時に来たらオーブ以外使えないから永遠に来ないと思う ここみは忘れてフリアエブネガチャに気持ちを切り替えようね やっと本腰入れて大ゲンゲン始めたものの同じクエストを何回やるんだこれ……
ルゥルゥEXやってるがそんなに安定しないせいかただただツラい…… 奥義使えばいいだけの暗闇は割とラッキーステージじゃない? イベントもサバトも30日からと期間がかなり空いているからか久しぶりにサボりがちなんだよな〜 まあ、常時状態異常は必要ないてと思ったな。
コンディションシステムは色々なメギド使おうにはなるが。 コンディションもマイナスよりプラス調整なら良かったのかな
ステータスが絶不調だとデフォルトで絶好調だと歴王並になるとか
その分敵のステを弄らんといけないから無理か… コンディションは今のままで良いと思うよ
完全使用不可はいっそうつまらんし
かといってプラス調整だと使い分けの意味はないしね なんか妙に遅延龍率たけーのは俺だけなの?
遅延龍突破して2マスオープンしたら両方遅延龍とかザラなんだが コンディションはスタートだけ揃えてくれれば文句はないよ 遅延龍専門のアガレスが今日も運命キメてるわ
使いまわさないからコンディション調整も楽だし
めまい以外やりやすいからどんどんある程度多くてもいいぞ 今のままじゃ2軍は使っても3軍は結局使わないんだから使用不可にしないとだめだろ
いろんなメギド使ってほしいっていうコンセプトがまだ到達しきってない おかしらとかガミジンみたいな毒持ちが弱いのはなぜなのか 2周の間でアビスガードが1匹もいなかったしよう偏るなあ
ルゥルゥはもういらん 完全使用不可は手持ち数によっては完全に詰むからなあ
ていうか俺もルゥルゥ4回違うメギドでやれって言われたら無理だわ 使用不可とかされてもゴミを無理矢理使わされてる感してヘイトしか溜まらんから色んなメギド 使わせたいならそもそも論だけど定期的に性能を上方修正して調整してほしい >>770
本当に全てのメギドを使わせたいなら、解法の縛りがキツめのダイゲンゲンを使いまわしたのが間違いの元だな 純粋上方修正(Rニバスのような公式の不手際除く)とレベル上限アップはもう「絶対やらない」が公式の答えと受け取ったからもう諦めたわ
せめて有能で面白い専用霊宝くれ、あと後続でとどめ差したりはやめてくれよな 初期実装の祖メギドたちなんか良くも悪くもオーブなり他メギドなりで代用の効く能力持ってるのが多いし
そのメギドじゃないといけないってのを求めるの自体が間違ってるだろ 全てのメギドをとか言い出したらコンプ勢しかクリア不可能になるし… メギド十番勝負的な感じで、一回使ったメギドは使えない、でもどの順番でどの敵が出てくるか全部事前にわかる、これならどうだ >>779
周回は絶対嫌だがイベントで一回こっきりならわりと喜んでやると思う
ただ人によって手持ちの数違うから難しいのでは 霊宝って調整は良いけど、結局基本的に弱いメギドに配られるから、これ元性能が弱くはないが別に強くもないメギドが一番ツラくなるパターンじゃ?とは思う。 呪いのお札方式にはいい思い出が無いからやってほしくはない >>780
とりあえずMax50人ならエンドコンテンツ丸出しってこともないかなーと
4人以下で攻略したっていいしね すべてを使わせようとするのやめろ
縛りなら勝手にやれや
今回のは解放力以外はいい塩梅だと思うぞ >>783
大抵は初心者であればあるほど手持ち少ないんだからそんな上級者ムーブ無理だろ…
セルフ縛りはいつかやってみたくはある
特に配布縛りは興味あるんだがおばあちゃん以外の配布点穴組やBクズに鰤やれるほど余ってないのが現状なんだな (周回で)縛りプレイを強要するな
(周回で)色んなキャラ使ってほしけりゃ使える性能にしろ
が個人的な本音
1回クリアなら高難度でも縛りプレイでも仕方ないと思うが周回前提のコンテンツでやられるとクソでしかない 個人的には余ってた解放力をまた利用してタダで造花と素材貰えるからいいんだけど確かに解放力を条件にしたことで日課扱いに感じちゃうんだよな
だから解放力は白紙にして敵のマスを1.5〜2倍に増やす代わりに週課にすればいいと思った
クリアしてもリタイアしてもそこでその週はおしまい、最初は今よりも敵を弱めに設定してだんだんと強く縛りもキツくしていく
解放力と切り離すことで足止めがなくなるから土日に一気に片付けてもいいしさっさと消化したい人は月曜に終わらせてもいい 1周目ルゥルゥだらけで地獄をみた
どこ行ってもルゥルゥで殻開け要員足りなくなった 専用霊宝を上方修正と考えれば調整のペースは並程度ではあると思う
心深は周回する必要薄い程度の報酬ではあると思うけど
結局日課っぽく受け入れられてしまうのは解放力の仕様上しょうがないんかね
せめて解放力20程度まででいいから貯めれるようになればましになるのかな オーブと霊宝はいくら使い倒しても疲れないからな
マジックラットとエクスプローラーも使い倒してる
これで霊宝の付け替えがもうちょっと楽ならな〜 ケラヴノスはルゥルゥの餌分しか取ってなかったからまた狩らんとなぁ バブネの胸部分布だから、痛くなさそう。肌に優しくなった。 しんしんってマスに配置されてる敵ランダムなのか
コンディションもランダムっぽいしキツい >>799
そやで2週目始めたらマスの半分がルゥルゥだったわ 体調変わらない、フォトン事故を起こさない
2匹の糞蠍はルゥルゥ戦のお供だわ 何故かオスカーやオロチが出ないからランダムの割に偏ってる印象がある
おかげで使用メンツも偏りやすい あやす、ベイン、アビガ、ユグドラシル、アシュトレト、ルゥルゥが出るのかな?
ポルターじゃなくてルゥルゥなのが謎だな 禁域ってコンディション絶好調でも素早さは上がらないのな
フリアエはいるけどネクロスとエージェントおりゃんから詰んだ ポルターが居たら常にターン評価満点になるで回復する暇もあるボーナスステージだったから悲しい
素材も何かと使うし フォラス酷使してると完殺入れるタイミングだけ面倒くさそう >>804
火殻竜を使うんだ
霊宝で素早さ+45してシャックスMEを合わせれば抜ける ポルターいたら解法たくさんあるしスコアも安定して稼げるし楽だったわ ガガゼゼガ必ずしも奥義優先じゃないのか
覚醒スキル連打しようとして来てリアイアした フリアエおらんかったからザガンワントップで後列は奥義素受けした後マルバス奥義連打で立て直したわ
準備中にフォトン食わないベリアルは神 ここみけんの総合ランク報酬ってCBASって上がるにつれて比例関係?ボス配置ダルかったら即リタするのとBかAまで上げてから撤退とどっちがいいんだろう まだステージ一つしかないしこれから別の大ゲンゲンが出てくるステージも追加されていくんだろうな
報酬同じなら初回だけ取って終わりだし後発のステージの方が稼げそうだけど もっと敵味方めちゃくちゃなルールで戦いたいものだ
味方の攻撃力が妙にアップしてたり敵味方構わず常時めまいとかでもいいぞ めまいドゥーム面倒くさそう
グラシャの覚スキでも連打するか Sランク取るのに全マスクリアする必要はないからそういうマスはスルーが定石になりそうだよね
今回のステージはS取るのに状態異常マス全スルーしつつ120点まで失点出来るからけっこう緩めなのかも wiki見てきたけどルート変えるのもありなのね
別ルートにしよ… あやすもの暗闇がキツかったら他の方がもっとキツいとは思うが そうなん?
とりあえずせっかくだから全部ひとつめだけやってみるよ 知ってるかもしれないが解放する前でもタップすれば全マスの条件見られるから楽そうなルート探すと良いぞ 侍女にノックバックって入るんだっけ?
列攻撃で一掃できればフォラスが過労死しないんだけど 造花の入手上限アップキャンペーンが全くうれしくない
手に入る量も増えるならありがたいが あやすとベインとアビスガードっているんだ
全然当たらん
ルゥルゥ遅延ユグドラシルばかり 散々言われてるけど暗闇はオーブか奥義なら影響ないしダメージ付きでないボムとかの抜け道もある
比較的有情なマス こないだの造花キャンペーン日曜終わりで端数出た奴はこれで調節しろってことかな
下一桁0にして願糸とか買えばキリ良くできそう 暗闇はルゥルゥならめんどいけどルゥルゥ以外なら大したことない印象
大体奥義ワンパン通じるタイプの大幻獣だし >>830
ダメージ付きのボムは暗闇で攻撃部分が外れてもボムだけ付くからいけるよ
煽り抜きでさすがは「魂に固着する不可避の技」だわ 初期の大幻獣でもアビスガードの弱さが際立つな
ボティスだけでほぼ完封してしまう 常時付与で治療不可の状態異常ってMEによる無効化は効くんだろうか
常時毒ベインとかなかなか楽しそうだけど 最終評価ってSまであるのは周知だけど、B→Aはあと幾つでランクアップって出るのにA→Sには出ないのな ゼパルL インキュバス キマリス アサルトナベ
ゼパルS インキュバスA キマリスS アサルトインキュ
ぎゅんぎゅんぎゅーーーーーん >>823
タブほど高望みはしないからせめて挿入はさせてくれよ
なんで入れ替えしか出来ないのか ランクCでリリック1個
ランクSでリリック120個
なにこの…なに? 解放力効率で見ると
Cは解放1でリリック1→効率1
Bは解放6でリリック20→効率3.3
Aは解放8でリリック100→効率7.5
Sは解放11でリリック120→効率10.9
何マスも解放した挙げ句Cってのが最悪のパターンだからBまで上げれそうにないなら1マスやってリタイアだな 結局今のところ16マス全部開ける旨みはなさそうだな
リリック以外の報酬はランクが同じならポイント関係なくランダムっぽいし ガガゼゼガ倒さなくてもSいけるなら倒さなくてもいいな パーティはファイルっていうか大幻獣用とか高難易度向けとかでまとめさせて欲しいな
入れ替えも面倒だし雑然としすぎる ガガゼゼガだるすぎる〜〜〜〜〜〜〜〜滅びろこいつ考えたやつ
せめて覚醒減少くらいは確定で入れや〜〜〜
ブネの覚醒スキルもなり損ないも失敗するならこのオッサンに価値ないだろ〜〜〜〜 星座埋め中のワイ低みの見物。ペナルティあってめんどそうだな。リリスが心深必須だったら困るのう ずっと霊宝放置してたからそろそろ手出したいんだけど何から手つければいいんだこれ…それぞれのメギドに合う金?霊宝を作ればいいとかいう単純な仕組みじゃないんだよね? とりあえずダゴンちゃんにお菓子とケーキ霊宝渡しておこう 系譜発動するまで霊宝つけりゃいいのかな、一心作ってくるありがとう 常時めまいは倒すだけなら大したことないけど単純にフォトン事故がダルすぎる >>854
一心ベリアル・猛撃ビフロンス・金鏡3以上ザガンorブニは便利だと思う 大雑把に言うと霊宝にはレア度があってその一番レアな金霊宝を3つ付けて規定ポイントを満たすと系譜っていう付加能力が追加される
全部じゃないけどこの系譜を目指すのが一番分かりやすくて強くなる
有名どころだとベリアルに一心、アスモに烈火らへんは大体の人が作ってると思う あと一ヶ月くらいでスタミナ低減来そうだし霊宝はその時に作れば。スタミナかなり溶けるぞ ベリアル、ビフロンス、ブニ、アスモを系譜発動目指して作ってみるよ、これで霊宝に慣れて他のに手を出すのが良さそうだ
色々教えてくれてありがとさん! 金霊宝もいいけど作りやすくて強いのも作っとけ
ラッシュのハートブローチ
カウンターのビーンズペースト
バーストのスプリングフード ブニとCオリアスと範囲回復あればガガゼゼは余裕じゃね? 心深霊宝を色々想定してみたけど正直ラッシュとカウンターはあんまり出番ないかなって思った
もちろん大中小で系譜発動して残りの枠に心深霊宝で埋めるのが一般的なんだろうけどバーストは基本系譜が烈火だから火使わないやつは全部心深霊宝に置き換えていいのに対して
ラッシュは猛撃外してまで入れる価値はどうなんだろうっていうのとカウンターは剛堅のほうが良さそうに感じてしまって結局バーストだけでいいんじゃねーかなって思う
つまり心深圈クリアのランダムリリックはバーストのやつがほしい リリック利用する霊宝が今後もでるだろうし、系譜Lv2に利用とかもあり得るからまんべんなくほしいわ
そもそも今のリリック霊宝そんなに作るつもりがない ムルムルとか師匠とか猛撃いらねーラッシュにはめっちゃ有用じゃん 逆にバーストが要らないと思った
イクリプスなしでスプリングフード桜花作れるし ナベリウスとか今までHP盛るためだけに扇子両手に持ってたからちょうどいい換装先 カウンターとバーストは他の霊宝で耐久盛りやすいからラッシュが一番有用そう
大霊宝で大きくHP盛れるのは悪くないけどそこまでするか感あるし キマリスのHPを最大限盛りつつ猛撃発動させるためにリリック大霊宝1+猛撃中霊宝✕3ってしたいのにそうすると専用霊宝を持たせられなくなるジレンマ ムルムルアンマリの桃真珠を心深霊宝にするのは当然一案としてあるけど猛撃がいらないアタッカー陣は素直に攻撃力アップ霊宝のほうがいいんじゃねーかなと ヌリ欲しいけどフリアエいるしこのPUは無料分以外で引くか迷うな アスモ大匣3つになる前に、烈火の中小作ろうとしたけど火種より素材きついって思って
結局大匣3つになるまでわざわざ待ったわ リリック霊宝は系譜不要かつ柔らかいサポートキャラの耐久底上げ用だと考えてるが
ラッシュはトラレント桃真珠系のキャラもいるし
カウンターは金鏡ビーンズと元々耐久向きのものが多く
バーストには桜花スプリングがある
常時最上位のものを目指さない限り必死に量産するほどでもないなって印象がある
共襲のEXシートみたいに「やれば一応おいしいけど別にやらなくてもいい」
って落としどころにしたんだろうなと思う アンマリとムルムルには中霊宝4つつけてるけど1つをリリック大に変えると
アンマリ…HP8818→9462
ムルムル…HP7625→8185
リソースが余ってるなら付けときたいけどイクリプスもリリックも数に限りがあるからなぁ ラッシュで耐久盛れるのは嬉しいが意外と付けたいメギドが思い付かん
ムルムルくらいかな 素早さと火力は先行だったり確一ラインが変わったりするから作りたいけど、ブニザガン以外の耐久調整ってそこまでないしなあ
もちろんあるに越したことはないけど フリアエ欲しいなぁ・・・しかしサバトじゃないし排出率に信用がもてぬ
今までの単独PUで引けたのキュバ吉とボディスだけなんだよなぁ
まあすり抜けでもまだ引けてないメギドひけたならいいんだけど イクリプスは苦労して減らしたところで8個くらい一気に補給されるから実質無限 サバトは30日の15時からだしイベントもそこからじゃね
いつもタイミング合わせろってうるさいしな R教官はHPガン盛りしたいわ他のステ要らんし
オリエンスMEで回復力が上がるのは結構でかい フリアへフリアへ言ってた人よかったな
天井もあるし確実に引けるぞ まだ日数あるしな
こんな何もない期間を長くとるのも珍しい メフィスト☆6が知能が芽生えた石を4つ、
ブルーオブホーンやらトリリオンアイまで要求してくる 重いっつーの ブニの次はシャミハザって予想が多いみたいだったから、今回ジズ来たのもちょっと意外だった イベ〆チケの時にジズは復刻近いって教えて貰ってて良かったわ 何のために後回しにされてるのかが問題だな
同じく後回しにされてたブニイベはユフィールとブニのリジェネ
逆に前倒しされた白百合はサタナキアとプルフラス
シャミハザを入れれるタイミングで順番無視して入れられた四冥王、嵐の暴魔組は逆にしばらく何の予定もない可能性高いかな >>898
プルフラスの時も意図があったし、ジズのリジェネとかなんかあるのかもね シャミハザはイベントの最初がメインに絡むかなり重要な話だったからそれの擦り合わせで遅れてるんじゃないかなと予想してる、フライナイツ関連の話だし イツメン未リジェネはガープとモラクスか
四冥王リジェネはある程度まとめて来そうだからテルミ入れる周年じゃない、と考えると来年まで持ち越すのかな
周年リジェネはモラクスか不死者組から来そう 創っていけば何も感じなくなる
感じなくなればストーリーで手に入るアイテムに苦痛なんて一切感じなくなる ジズはまだこれからかもしれないか
4冥王は完全にタイミング調整だな
アマイモンとアマゼロトでスイパラ説もあるけど >>904
その発想はなかった
なるほど、4めいおーに合わせては確かにあるな 名前のせいで甘党扱いされてるけどアマイモン甘党だっけ…? 四冥王が一気にリジェネするとアツいな
ARMSのくれてやる×3みたい スイパラコラボでゼロ師匠前面に出されても困るモンモン・・・
なんでケーキ買いにいくだけのおでかけがああなったんですかね?????? しかし4名オーまとめてだと
サバト:ガープ
配布:ジニマル
中間:アマイモン or コルソン
アマイモンかコルソンがはぶられるんだよな 後に来るほうがインフレの波に乗れるから、いつメン最強はモラクスで約束されているのだ そう考えるとどっちかっていうと
11月末サバト:アマイモン
周年サバト:ガープ
配布:ジニマル
中間:コルソン
まとめて出せるタイミングが周年しかない Rバルバトス二番目に弱い説
>>911
そこはどうするんだろうね
なにぶん4人も居ると扱いが難しい
前後編イベントとかならやりようあるかな? 4めいおーがスタイルバラバラになるとも思えないからラッシュかバーストが一気に4人増えるのか・・・ 周年のイツメンリジェネ前ってテルミナスが定番なんだよね(1周年ベヒモス、2周年ニスロク)
四冥王にテルミ居ないのが悩ましい
勿論周年の可能性自体はあるけど 定番とは言えまだ二回しか実績がないからな
とはいえ時期的に集金チャンスだからテルミナス持ってくるとは思うが
つまりコーちゃんがテルミナス幼女化する ヴァイガルドで伝説の~って設定から考えれば後天的にテルミナスになるのもありかもしれない
今からコーちゃんは伝説のぬいぐるみ屋とか目指そう
4冥王が同時にリジェネ出来るかはコーちゃんの頑張りにかかってるぞ! 今年ラッシュ少ないんだっけ?もう全員ラッシュでいいんじゃね(適当 どうせ新しいタクソが来るならラッシュで頼むわ
最近カウンターとバーストに来すぎでは バーストブリが余ってんだよなぁ!
ヒキ弱のせいでよぉ! ブニが確定で来るやん?
☆6にするにはイベ報酬引いても1つは使うだろ?
あとはブネを引け いかにもテルミナスっぽくてリジェネでもそうじゃないシトリーさん チェインパとかボムパ組もうとしないとバーストは余るわ
大ゲンゲンの関係で配布多いし ベルおじテンプレってやっぱつえーのか?
フリアエ出りゃ揃うがこのガチャで天井したくないな 待て待て
8/16がルゥルゥって何事だ
シトリーしんじゃうよ! >>928
強いには強いけど攻略困ってないなら全然いらないレベル
スコア算出のクソ仕様のお陰で何やるにも不遇だし 四冥王の常設タイミングはパンドラ合わせなところもあるだろ
ちょっと早かったけど新〜中期プレイヤーの育成にかかる時間考えたら約1カ月は妥当だし 心深圏ボス込みで11マスでよかったのかよ無駄に全マス埋めちまった シトリーはもう伝説を通り越して文化とか習慣に落とし込まれてるから >>928
無属性に価値を感じるかどうか
属性通るとこでは突風アスモでもそこまで使い勝手に差は感じない ある程度手ゴマそろってたらおじさんテンプレやチェインテンプレとか攻略できるパーティーの幅を広げるためのものでしかないからな
なくても困らない だいげんげんの効率化という点ではチャックスとバティンがいるかどうかでフォトンふりやターン数そのものが変わるから差は大きいな Bバティンのことバティンと呼ばれるとRの方の存在がなかったことにされてるんじゃないかって僕は怖いんですよ >>928
前に指名してテンプレパ揃えたけどええ感じ
匣前提だがユグドラ周回で使ってたしFFPにも使えると聞いた
なんやかんや敵が奥義使おうてしてるフォトンドリヴンの時に劣化させてヘボアタックに変えるのは痛快 >>938
無かったことにされるレベルで空気だししょうがない FFPはガチでおじさんテンプレパで2Tよ
知ったときはあの苦労はなんだったのかと カウンターでも紅蓮か雷魂みたいな霊宝があればベルおじも拡張のしがいがあるのになぁ >>928
フォトンがめちゃくちゃ軽いのでフォトン事故率が滅茶苦茶低いのが特徴 テンプレパに割く人数が多いとギミックに対応できなかったりフォトン運に左右されるパーティーだと周回はやりづらかったりするから実際あんまテンプレパは使わないなあ
どっちも高いレベルで両立できるか無視して捻じ伏せられるのは協奏くらいだと思う そのテンプレ協奏だって不向きなところだと運次第でやり直し前提だったりして面倒くさいじゃん
いろんなPT組めるようにした方がいいぞ同じものばっか使ってると飽きるし >>939
ユグドラワンパンできるのか。お手軽っぽいな
次の造花交換はベルおじにするか FFPといえば地割れ破断は有効だしブニは丁度列奥義だし
モラクスと合わせりゃ2T攻略とかできんのかな >>948
造花や霊宝である程度盛らないとワンパンは無理だぞ >>949
破断の仕様によるがブニそんな火力高くなさそうでなあ ユグドラはシャックスとかでも行けるんだが結局全体化バティンでやるのが一番早い 4冥王はちょうど男女2対2だからバレンタインホワイトデーでくると思ってたけど来なかったな 束縛アシュトレト、ステータスアップアシュトレトが思ってた以上に強すぎる アシュトレトはべバル協奏でなんとかしてる
単にべバルが見たいだけなんだけど >>952>>954
これは乙じゃなくて全ステータス50%UPアシュトレトなんだからね! >>950
霊宝も必要かぁ
全体化バティンでも良いんだけどバティンとフォラスの覚醒がたまに事故るのよね
バニーあればかなり楽なんだろうけど ウァサゴ使ったらいい
初ターンで覚醒撒いて2ターン目でアタック強化できる スイパラにカトルス教団が大量に集まるとかやばいだろ ふと思ったんだけどカトルスってキリストのもじりでもあるんだろうか >>928
全体化も突風もいらなくてフォトン縛りがゆるいアスモ
ただキャラも動きもほぼ固定でそこから少しでもずれると一気に火力が落ちる
チェイン同様周回時短が一番適正あるんじゃないかな メギド74な内のアジトにはべバルもウァサゴもおらんのだ
良く考えずに半分近くアシュトレトの盤に挑んだのが間違いだった ・序盤で特に使える要素(回復、バリア等)をもたない
・特に適正の高い大ゲンゲンがいない
・素材が軽くない
これらに該当する不要不急のメギドといえば 霊宝実装前のメッフィーとかインキュバスは不要不急のメギド >>977
でもキュバ吉ってアスモデウスVH単騎できるじゃん?
なお 回復もバリアも持ってないし単騎なんか絶対できないし素材も普通くらいフォラスは不要不急のメギドだな! 久々に戻ってきて心深圏やってるけど解放力ないとプレイ出来ないのまどろっこしいな
メギドに限らないけどモチベある時に一気にやりたいのにこういうので蓋されちゃうと萎える… おとうさん今日はもう休んでて!このままじゃ死んじゃうよう!
うっ…うっ…あなた…こんなになるまで働いて…お願いだから今日は家にいて…
ピカァ-(召喚の光) 絶不調になったらそれ以上疲れることはないからな
FEの壊れた武器でボスチクするの思い出した やつはもう適正があるだのないだのっていう次元じゃない どのゲームも学者系バッファーは過労死する運命なんだなって コラボカフェ自体に行ったことないんだが、こういうのって食べ物以外にグッズとかも売るもの? マルチネにマジックラットとレッドウイングでバフかけて奥義スキルスキルで積んだら
3発目のスキルが1万5000とか出ててワロタ >>991
知ってるとこだと食べ物にグッズが付いてくる感じ
グッズだけ売るってのは知らないや モンモンは断られたら呼ばない以上、断らないフォラスが悪い
ブラック軍団疑惑 >>992
連鎖付ければスキル強化要らないよ
レッドウィングハイドンかけて2発目が2万行く マルチネが一番連鎖活かせてる気がする
次点でベリトか? このスレッドは1000を超えました。
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