【東方ロストワード】東方LostWord Part122
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東方LostWord(東方ロストワード)
スレッドを立てる際に本文1行目に
『!extend:checked:vvvvvv』
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公式HP
http://touhoulostword.com/
Twitter
http://twitter.com/touhou_lw
wiki(よくある質問・イベント関連はこちら)
https://wikiwiki.jp/toho_lw/
おまけ 東方キャラクター一覧
http://imimatome.com/touhoummd/kyara/638/
次スレは>>900が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方ロストワード】東方LostWord Part121
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591014045/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハード/ルナティック
ステージ、イベントP、敵構成、[ボス]HP、指南書/華片/巻物
1- 1. 20/40 3.3.3/3.3.3 [レミリア]4200/10500 .赤青/梅蘭/天地
1- 2. 20/40 1.2.2/1.2.2 赤黄/菊竹/風雲
1- 3. 20/40 2.1.2/2.1.2 青黄/梅菊/龍虎
1- 4. 20/40 2.2.3/2.2.3 赤青/蘭竹/風蛇
1- 5. 23/45 1/1 [うどんげ]4550/32500 .赤黄/梅竹/天風
1- 6. 23/45 2.2.2/2.2.2 青黄/蘭菊/地雲
1- 7. 23/45 2.2.2/2.2.2 赤青/梅蘭/龍鳥
1- 8. 23/45 3.3.3/3.3.3 赤黄/菊竹/虎蛇
1- 9. 26/50 2/3 [文]4980/38800 青黄/梅菊/天龍
1-10 26/50 2.2.3/2.2.3 赤青/蘭竹/地虎
1-11 26/50 2.1.3/2.1.3 赤黄/梅竹/風鳥
1-12 26/50 1.3.3/1.3.3 青黄/蘭菊/雲蛇
1-13 29/55 1/1 [魔理沙]5320/41230 赤青/梅蘭/天鳥
1-14 29/55 1.1.3/1.1.3 赤黄/菊竹/地蛇
1-15 29/55 2.2.2/2.2.2 青黄/梅菊/風龍
1-16 29/55 1.2.3/1.2.3 赤青/蘭竹/雲虎
1-17 32/60 2.2.3/2.2.3 [パチュリー]7200/21200 赤黄/梅竹/天蛇
1-18 32/60 2.2.3/2.3.3 青黄/蘭菊/地鳥
1-19 32/60 3.1.3/3.2.3 赤青/梅蘭/風虎
1-20 32/60 2.2.3/3.2.3 赤黄/菊竹/雲龍
1-21 35/65 3.3.3 [咲夜]9640/25300 [絵札]☆4妖精たちの遊び/☆5斬れないものはあんまりない
文のみ敵構成が変わる(ハード雑魚1体/ルナティック雑魚2体)
うどんげ、文、魔理沙あたりをソロ撃破できれば時間効率、霊P効率が良い メイドのおしごと 妖夢魔理沙単騎に関するメモ
15 星耐性3体 2体 星耐性含む3体 攻補菊竹雲龍
14 3体 星耐性1体 星耐性含む3体 攻防梅蘭風虎
13 2体 3体 3体 防補蘭菊地鳥
12 金弱点1体 金耐性2体 金耐性含む3体 攻防蘭竹雲虎
11 2体 金耐性含む2体 2体 防補梅菊風龍
10 金弱点1体 1体 金耐性含む3体 攻補菊竹地蛇
9 金弱点1体 3体 星耐性金弱点含む3体 防補蘭菊雲蛇
8 2体 星耐性1体 金弱点含む3体 攻補梅竹風鳥
7 金弱点含む2体 星耐性含む2体 攻防蘭竹地虎
6 星弱点と金弱点と星耐性の3体 金弱点含む3体 星弱点と金弱点と星耐性の3体 攻補菊竹虎蛇
5 星弱点含む2体 金弱点2体 星耐性含む2体 攻防梅蘭龍鳥 NG推奨ID
(ワッチョイW 1ada-gRpB [133.201
(ワッチョイW ffee-j2x/ [106.159
祝詞ガイジ(恒常ガイジなので133.201.225.192でNG推奨)
(東京都) (ワッチョイW1ada-gRpB[133.201.225.192])
(東京都) (アウアウウー Saff-gRpB [106.180.35.145])
絵文字ガイジ(末尾r)
(SB-Android) (オッペケ)
(ギギ) (ワイーワ2W)
(ワッチョイW ef92-z6Ef [122.219.240.183])
祝詞ガイジガイジ
(神奈川県) (ワッチョイW ffee-j2x/ [106.159.38.245])
サイレントおじさん
118.241 無駄にテンポ早すぎる曲とかネタ曲入れるのやめてほしい 八卦炉異変とか草生えるわ
でも今の時間探索したくねえ 曲周りはキャノンボール方式にしてほしいな
あっちそろそろサ終するよな?システムと曲ごっそり貰おうよ キャラ来たと思ったらにとりで草
にとりとか早苗来るならガラケーの方が欲しいんだが 一応霊P90~100までなら探索いけるぞ
怖いなら5回くらいで止めときゃいい キャラ出るまで緑回してみたら早苗出たわ
やっぱ緑は信用ならん ロスワ紫の曲好き
ゆかり曲は夜が降りてくるが最強だけど >>8
意外とまだやってる奴多いからしばらくは続くんじゃねえかな 昨日始めたんだけど流石にイベント完走出来ないよね?妖夢装備取れないのかな
あとおぜう様とかいうの引いた方が良いと思う? >>15
妖夢のスキンのことなら諦めろ
レミフラは好きにしろ弱くはないから おいおいこれまさか天井まですり抜け続けるつもりじゃ無いだろうな
温めてたメロン使ってもパチュリー一体って正気かよ・・・ おはガチャロードきたー
これはゆゆ様だろ
霊夢
どうして? 東方知らん勢ってこのゲームのストーリー楽しめとるんか? 橙出てきた、良かったね藍しゃま
でもお使い要員程度の能力だよな、フランでもノーコンはきついし >>18
ワイも天井まで早苗しか出なかったから安心してええで >>16
スキンって見た目のことだよね?触り始めたばっかでイベ報酬やらどれぐらい走ればいいのかすら分かってないんだ
切れないものはとか咲夜さんのことを言いたかったんだけど 石は有り余ってるのに賽銭課金しないといけなそう
賽銭ガチャシステム撤廃はよ >>23
お前は終わってほしいと思ってるだろうが終わってほしくないと思ってる人間もたくさんいるんやで >>8
曲はやめて欲しい
特にボーカル
明らかにキャラに合ってないボーカル曲がちらほらあって地雷でしかないわ >>26
始めたばかりで咲夜持ってないなら、咲夜最優先で良いんじゃないかな >>27
賽銭ならイベントショップで交換出来るぞ
福引は罠だ >>21
ストーリーは飛ばしてる
システムが難しくて手探り感が楽しい >>26
それなら累計ポイント五万で咲夜さんあったはずだからそこを目指せばいい
後は仲間数欲しいし祝詞で良いかと イベ走ってたら交換しなくても賽銭溢れてくるから頑張ろう >>34
失礼、たくさんは言い過ぎたかもな
俺もロスワと一緒にやってるが意外とフレンドが脱落してないもんでな 紫ってフェス限だと思ってたら、幽々子フェスでも出るんか…
あと、ピックアップじゃなくて、ピックダウンにすべき。主に緑だよ。わかるね。 八卦炉異変びびるわ
一体何が原因なんだ
おもろいけど 120回して魔理沙と霊夢しか出ないんだけどやばない?
ホントに5パーかよ 炎上してる事への皮肉
まあ真面目に考えるとバグ修正やらなんやらでイジってたらおかしくなっちゃったんだろうな ジパングくん他の人たち寝ちゃったのにまだ起きてたんだ キャノボ叩いてこっちの不満を解消しようとする風潮
嫌いじゃないぜ CBは手を出してないけどここのスレ見てるだけでマジでやべぇんだなぁと感じる >>31
妖夢おすすめ絵札はコレって見たから優先して完凸目指すもんかと思ってた
とりあえずキャラ少ないから咲夜だけでも目指してみるわありがとう ていうか臨時消えないようにやってたら17時くらいまで周回できないのあたまおかしい >>54
臨時より周回して素材集めた方がうま味だぞ なんかほんと人形配ってる場合じゃなくなったな
人形配る金を開発の人にあげろよと
人員増やすとかさ CBに恨みは特に無いけれども、運営がアレだとついていってるユーザーは本当に可哀想だから他人事に感じないんだよな
明日は我が身と云うべきか イベント周回と臨時とどっちを取るか問題
臨時の仕様なんとかしてくれ 臨時なんか意識せずにイベント回すのが正しい
終わったら虚無だぞ キャノボやってるけど、つまらない双六をスキップするために双六を周る真の虚無だからな >>57
典型的な開発有能運営無能のパターンですな 150連目で天井交換予定だったフランとおまけで凸用妖夢を引くという謎の神引き
贅沢なのはわかってるんだけどもうちょい早く出てきてくれたら有り難かったんですが >>55
緑結晶欲しいんだよね
そんなことよりうま味ラーメン食べたくなってきた >>53
すまん、累計ポイント1万で貰えるからわざわざ交換する必要ないかも知れん
今からならギリギリ間に合うだろうから祝詞を交換した方がいい
一応イベントページで調べてみてくれ >>56
それで仕事受けてる以上どうしようもないぞ
開発運営と資本元の営業ば別やろがい 臨時優先したところで、キノコに妨害されたらしょうもないしな 後ろの正面つえーな
臨時はイベ終わってからまったりやるつもり 有能運営 無能開発のそこそこ有名なソシャゲとか有るんだろうか イベント中はぶん回すべきだろうな
虚無期間になったら臨時意識すれば良い >>68
金の儲からない営業やってもなぁって…
それよか開発にどんどん金使ってゲーム環境よくしたほうが絶対効果的だと思う 明日で配布絵札完凸出来るけど交換して完凸作る方がいいんかね ようやく幽々ガチャ天井到達
結局1体しか出ないしPUとか無かった 有能なら無能なとこに開発任せないからそれは成立しないんじゃね >>79
俺なんか天井交換まで一枚も幽々子様出なかったぞ
ピックアップとか絶対に嘘だわ >>78
性能しょぼいし全部砕いて割符にした方が良い気がする
俺はこういうの砕けないんだけどな そういや絵札のミニはっけろって唯一の火属性強化(最大30%)だな
しかも陽攻強化されるし
星3絵札って何かに特化してたりするから簡単に売れんわ ふくびきしたら2万ポイントで第4段階の全部のあたりまで引けた
残りもふくびきに使うか人形代を取ってしまうか悩む ドラガリの時もそうだったけどゲーム環境おざなりの状態で宣伝して人呼んでもすぐ去っちゃうんだよね 遊びにくいから
それだったらある程度整地してから人呼べば固定も付きやすいのになぁ
一回アンスコしたら中々戻らないぜ? これ完凸出来てもお別れさせずに周回用に2体目同キャラ育てて置いたほうがよくない?
消費霊P全然違うよね 良いゲーム作っても誰も遊んでくれなきゃ意味ないし、どれだけ宣伝頑張っても内容がクソなら人が離れてくんだから
宣伝費を開発費に回せってのは無理な話や 配布絵札はゴミって人と実は有能って人がいて判断できないからとりあえず持っておく 庄司きゲームの出来の割にはセルランかなり奮闘してるのは自分がやっててアレやけど謎やな 絵札重ねるのにも賽銭が必要だから今すぐ必要じゃないなら重ねずに保留しとくといいぞ 極論言うと現状は陽攻or陰攻段階upと命中up以外いらねんだわ
あと後ろの正面みたいなステータスが優秀な奴
今後どうなるか分からんからむやみに割るのも良くないけどな 信頼度まあまあの5コスでH魔理沙しばけるやつ欲しい 完凸で斬撃25%アップ+陽攻or月属性30%アップなら妖夢のラスワがさらに壊れた しまったぁ…課金しちまったぁ…
なんで今したんだろ…もっと早くか後かでよかったはずなのになんでステップ3まで課金したんだろ…目を覚ませよ俺… おととい始めた勢だけどロスワはバランスがとかやられる前にやれとか言われてる理由を段々実感できるようになってきた気がするゾ
とりあえず早く10000ポイント貯めたい あの絵なんだからもっと妖夢意識した性能でよかったな
バランス?既におかしいから問題なし >>101
京都発祥のお菓子って説明だから幻想郷にあってもおかしくはない
ただしその説明の通り生八つ橋は歴史が浅く第二次世界大戦後らしいからゆかりんが輸入したのが流行ったんだろうきっと 画面変えたらキノコと緑1つ香霖堂が消滅した
まあいっか。消滅現象は22時から2時に勝手に出てくるやつが絡むと出てくるから
しょうもないお使いしか無ければ1部隊は使わずに置いて、消えるリスクのある緑お使いが出てきた時に派遣するべきだな 凸ってないからよくわからんけど別に強くないだろ斬撃特化ならまだしも肉弾いらん >>98
どこにも論ないやん
どういう理屈でその結論導いたんだ 幽々子のラスワの件についての怪文書読んだけどあの書き方しちゃうと紫とかもマトモな性能にせにゃならんのでは?🤔 肉弾+30%は勇儀とか聖でワンチャン有るんじゃね
どの道スキルとブーストグレイズで
自己バフと相手への防御デバフ合計8段以上積めない場合は
陽陰バフ絵札しか選択肢なくなるけど 少なくとも紫みたいな雑魚には絶対ならないよ幽々子は ハード単騎するなら火力系より耐久上がる絵札の方が安定するし一概に火力以外いらないとは言えないと思う どっちみち斬撃か肉弾のどっちかは無駄になるから半端な絵札よな >>115
まるで今の性能がまともじゃないみたいな言い方ですね ( 👁 👄 👁 ) モットエッチィノヤツミセテー! アズレンにもコンディションってのあったけど周回時間がちがうからか全然下がらんのよね これで18人になったから今のうちにおつかい4組派遣できるように要望送っとくか 紫は性能というか防御式と回復式自体を改善する必要というか
現状いらない子状態
霊夢とか紫とか確かにタフではあるんだよね 臨時取りこぼしたくなくてずっと待機してるけど毎日これやるのは肉体的にきついです アズレン砲艦の特殊弾幕楽しかったわロスワの後衛キャラも弾幕飛ばしてよ >>127
仙人様のスキル3開放にもそういう形式の昇格素材要求されたけどふくびきで乗り切ったわ なんだかんだ紫欲しいんだよなあ
フェスで本命の天井目指しつついんぴと紫のサプライズとか丁度いい ゆゆ様ナーフとか言われてるが、ナーフするとは書いてないし逆に上方修正されるかもしれんぞ?
あと返金申請したやつは全員banな?震えて待て!! >>128
ガチャがさらに回しやすくなるから追加なさそう おつかい完了通知来たから見に行ったらまだ終わってなくてその上臨時が2つ消えた
1時またぎとか完了受注じゃなく画面の切り替えで消える臨時ってなんだよ イベント6月4日のお昼までだけどデイリー課題と9倍ちゃんと更新されるって信じていいよな?
今21万だから割とそれに依存してる システムに関しては何らかのテコ入れあるっしょ
自分じゃ思いつかないけど…少なくとも押しキャラのんびり育成しようというモチベが保てればいいかな 強すぎて下方修正ないし別の能力の差し替えは確定だろなら返金だな 昨日始めて妖夢フランでさくさく進めたのにイベントHパチュリーで勝てん… >>135
うわーそれがあるか
じゃあ尚更今の臨時の仕様何とかしてもらわんと… んで開発はあと2日でピックアップ終わるんだけどそれまでに性能確定させられるの?
あと変わるのにピックアップガチャまだ開催してていいの? いつ修正するかも修正内容も書いてないし詫び内容も分からん 確かになんでガチャ中止しないんだろう
そこから逆算すればどんな補填をするのか予想できなくもないような 補填どうすんだろうなってのはある
流石にラスワ目当てで引いた人は稀だろうから性能目当てで引いた人がブチギレ引退みたいな事は無いだろうけど ふくびき全部引き終わってしまった…
俺はこれからどうやって昇格素材を集めれば良いんだ 定期臨時22時〜2時でやるんじゃなくて
19時〜23時くらいにやって欲しい
人間らしい生活させろ 緑石と神石の臨時並んでる時って緑石優先でいいんだよな?
緑石は5つあれば回せるけど神石3個や 4個もらったところでまともに使えるまで貯めるのにどんだけかかるねんって話だし >>112
妖夢の場合は真面目かではなく、月は死の象徴でもあるけど再生の象徴でもあり、半人半霊の妖夢はどちらでもないということで月を外してるとか?
あとは死兆星と冥界関連付けたとか
無いか 性能は変わんないんじゃない?
明らかにバグな無ブースト火力だけ調整だけとか? 八卦炉バグがじわじわきてダメだった
どういう仕様でこうなるのか意味不明だな あと16連でゆゆこ150いくんだけど150までまわしたほうがいいですかね?
一体います!それか一体もいないレミフラのガチャまわしたほうが良いですか? >>154
最初はそう思ってて1ブーストでもめっちゃ強いから引いたんだけどなんか反動弾の仕様自体がバグってるらしい
どうミスってるのかわかんない以上なにも言えないけど下手したら全部に修正かかるかも 俺ならとりあえず天井まで回してレミフラ移行するかな
まぁ好きな方でいいと思う 運営の脳内想定よりつえーわー想定どうりの内容にするわーをやったのがドラガリなんだよなぁ
東スト運営ホント頼むぞマジで >>151
一応1日2回まで20個で霊Pも回復できるからハムスターになりたい人は神でも悪くないかもしれない
けど同じ個数なら基本的には緑の方が価値高いから緑でいいと思う 全体的に想定より強くなってるって書いてあるし想定通りの性能にしたら今よりは弱くなるんじゃね 八卦路バグってなんだよと思ったら意味分かってじわじわきてる
なんなんだこれ >>160
やっぱそうだよな
神は基本的に金で買うものだわ >>151
無課金なら虹石優先しないと施設の拡張できなくてつらそう
にとり便課金してるのなら緑石最優先で間違いない 賽銭あふれそうだったからとりあえず10連
ロードもなく全絵札
こんなもんだわ 魔理沙ピックアップ来て、普通の魔法使いの排出率上がらんかなあ ナーフがわかってても130まで回してるからもう止まれねンだわ ドラガリはなぁ…ほんといくら本スレの勢い上がってもディレクター変わっても再インスコしようって気にならないからな
人間一回愛想尽かすと無理なもんは無理なんだよな
だから嫁も子供も帰ってこないんだよな
いくら環境整えて性格も直したって言ってもさ >>162
まぁ普通に今よりは弱くなるだろう
どれほどまで弱くされるか問題だな
自己バフ4段のみでも妖夢並の火力出る程度なら文句もあまり出ないだろうが まぁナーフされるってもミニキャラの出来はいいから損はせんよ 配布の虹石500個もあったし、おつかいぶん回してれば寺子屋全開放と道場1枠追加までは無課金でもできそう ナーフリとかもそうだけど基本は下方修正するなら
かけた分はバックさせないといけないからな
シャドバみたいに別のカードこうかんできるならいいが 今より強くなるって思ってる人なんていないっしょ
妖夢よりラスワ火力高い位で落ち着くんじゃないかな。今の環境なら十分だし >>152
幽々子が月の気質だしそれは無いんじゃないか??
と思って幽々子の解説見たら「飄々とした性格」ってことで月属性になってたわ
https://i.imgur.com/4HZSTEC.jpg
なんか白玉楼の人たちだけ気質がおかしなことになってないですかね…
個人的にこの手の設定で適当ぶっこくのはやめてほしいなあ ゲームデザインチームとやらのメッセージは100点だね あとは変更前の景品の性能で売り出してるのはやめとけ
間違えて購入する人もいるから
さっさとピックアップガチャ閉じてゆゆこは別の時に売ろう 幽々子ガチャでキャラ確定演出出て期待してたのにゆかりんだった・・・ 妖夢、藍みたいなラスワワンパンキャラを
あれだけ持ち上げていたのに、
幽々子のラスワ修正に大文句言う奴の気が知れん
その二人使えばいいやんと思うわ
幽々子自体の性能は上がるのに >>182
🦊思ったようにプレイしてくれないと悔しいじゃないですか 祝詞2枚とも森の催眠お姉さん…なんでピンポで被るんだ >>175
うーむ
なんかおかしそうやね
聞いてみたら逆でしたとかあるか?
待宵反射衛星斬は月属性だし
飄々で月も合わなそう 幽々子の修正方針に「魂魄妖夢を従者に抱え云々…」って妖夢の名前出しちゃってるしもう妖夢越え確定だな🤗 今後このピックアップどうすっかだよねー4日までやっちゃあ
あかんでしょ >>189
妖夢を下方修正すれば相対的に幽々子様の方が強くなるぞ >>185
問い合わせで送ってみようかなと思ったけどこの手の質問って受け付けてるのかね
「ご意見・要望」の項目になるのかしら
ちょっと文面だけでも作ってみるかな >>192
名称指定だと色々とマズいから半人半霊が同じパーティーに居るときにしよう 妖夢日に強くて月弱点だし表記ミスってことはないでしょ 天井までギリギリの奴がいるから最後までやるつもりなのか? >>195
ラスワが有利属性だったり自分の属性だったり不利属性もいるから待宵反射のは関係無さそう
単にラスワの属性みたい
ゆゆ様のは聞いてみてほしいから頑張って 一旦止めて止めた分延長すればいいだけなんだけどな
誰も困らん >>175
個人的には月こそあやふやで狂気を司る物ってイメージだから
うどんげやゆゆ様は月のがあってるイメージだなぁ
多分火(主)の光を反射するってイメージで月を忠実な部下的なイメージにしてるんだろうけど ガチャ商品修正入れること確定してるのにガチャ開いてるとか初めて聞くよな 引けなくなってから修正されてもなぁ
ピックアップ延長でもするんかな 帰ってきて告知見たけど丁寧すぎておったまげたわ
フレーバーテキストもそうだけど設定周りはかなり慎重なんだなってのは伝わった しゅまんゆゆみょん揃って無い奴おりゅ??????????????????????????????????? まあ確かに不具合修正が確定してるキャラをそのままピックアップしてるのはな
フェス限だけでも修正完了まで一旦停止すればいいのに何故そのままなんだろ キャラも揃えたいけど騒霊、圧倒的火力見たことないからそろそろ引きたい つまりこれ今現在も回し続けられててその分が全て保証対象なんだが大丈夫か? プリバっていつ頃くる?
幽々子引けたしそろそろ石貯めようと思っとるんやが 今ガチャ停止したら最終日に天井予定してる人がいたらまた騒がれるぞ アリスをタイミング良く魔理沙とチェンジさせるとそのターンはダメージが二倍になる不具合はよ 幽々子はっていうか今のピックアップは東方Pの古参だからファンの親しみ方も違うでしょ 90連でメディスンリリーホワイト一人ずつ…
さすがに渋すぎてモチベ低下してきた >>211
東方最強議論を終わらせた女として長く広く親しまれ愛され続けているキャラクター 仕事終わってスレざっと見てるんだけど
八卦炉異変って何があったんだ? >>210
何も保証する気ないから大丈夫
全員にガチャ1回分の緑石と賽銭撒いてしまいや 圧倒的火力の人可愛いですね
この人はいつ実装されますか? >>218
自分でスレみてくれー
何度も何度も同じ質問は怠い 何が問題ってゆゆ様のラスワが把握出来てなかったことじゃなくて、そこから返金返金騒ぐやつが出てきたことだろう
課金した人に返金を悩ませるし返金された人以上の旨みをゲーム内で実現出来るのかってこと
あ、フィギュアはもういいです 魔理沙がP4のときレーザー火力が異常に上がる不具合下さい >>218
たぶん2、3回適当な探索行ったらわかる ふくびき引き始めたけどこれ相当おいしくね?
仲間交換なポイント割いたのちょっと後悔してるんだけどそんなことないよね… 幽々子来週まで考えていいからさっさとおつかいの仕様変更してくれ頼む さらにヤバイのが1万だして人形代をゆゆこに使った場合も保証しないといけないわな
1万使う使わないにせよ人形代は使った分返さないとな 最近冷えてきてるから八卦炉異変は地味に助かるわ
体がポカポカしてきた 272000点で目玉商品福引銀以上の本全部取れるからそこまでハムれ 正直ゆゆ様より臨時消失異変と再戦機能をどうにかしてほしい 今回の対応間違えたら一気にゲーム死ぬからホント頑張ってほしい
ってか最近自決する運営しか見たことないきがする… パチェが完凸分揃ってしまった…
陰攻バフ盛れるけどラスワでルナ魔理ワンパンくらいは出来るの? 幽々子の龍の巻初要求数エグくて一回も昇格できないんだがこれ皆どうやって集めてるんや >>222
さすがに八卦炉は聞き飽きたってほど繰り返された話題じゃないだろ
前スレの終わり際に初めて出てきたんじゃね イベントは3倍のポイントがデフォでよかったと思う
本当にゲームデザインは設定が下手くそだとおもいました 騒いでも大した補填はこないから無駄だぞ
日曜丸一日放置して月曜も夕方まで放ってた時点で運営は重く捉えてない
マジでガチャ1回分の緑石賽銭くらいに思っといた方がダメージないぞ
少なくともガチャ止めてない時点で使った分全部返すとかはあり得ないからね >>239
福引き4段階目を1回空にするだけで2/3は集まるぞ アカン今日臨時消えまくるわ
この糞バグなんとかしろよ >>241
わかるわ
後半から焦って水増ししてたけどそれでも25万行くには1000越える数の周回必要なんじゃないの?
俺は15万すらぎりだわ >>244
君の考えなんて誰も聞いてないが
何語ってんの ああああ!
おつかい4人しか行かせてなかったから中止して6人でもう一回行かせ直して寝ようと思ったら中止した瞬間に消え失せた!
欲をかいた自分のばかばか なるほど福引で巻物集めるのか
まだようやくルナクリアしたばっかの新参だからポイントがきちい
みんなルナ文とか魔理沙のワンパン周回でポイント稼いでるん? ゆゆ様はカタログスペックに戻るだけだし構わんけど、臨時とかの微妙にストレス貯まるの変更してほしいなぁ 元々15000で累計咲夜と交換祝詞渡す程度のつもりが騒がれたから盛ったんじゃね
H倍は流石にヤケクソって感じあるし >>249
掲示板で自分の意見を語っちゃいかんのかよw
そんな怒るくらい気に入らんかったなら謝るけどNGに入れといた方がお互いにいいかもね あとおつかいのピロピロも直してほしい
あれ直したって言ったのに嘘つき 咲く夜が10000の時点でそこでイベントクリアだろ
それ以降は所謂クリア後のおまけ要素 >>252
ハードの魔理沙とか咲夜とかオートで回せるやつ >>252
ルナ文してるけどH魔理沙が一番楽なんじゃないかな 巻物はイベントが終わったら華扇道場通いすればいいだけだからまあ大丈夫だろう
俺はもうやりたくないけどな >>256
>>230みたいな要望を運営じゃなくて掲示板に書き込んでるガイジだから触ってはいけません オート機能あるなら10周くらいまとめてやらせてほしいわ
一瞬で終わるからオートの意味ほとんど無いのどうにかならんか とりあえず再戦ボタンかスキチケかスタミナ消費倍増報酬倍増こないうちは休止期間だなー
流石に疲れたよ…マクラーと違って全部手動だったから… ここで思ったように煽れないからってニコニコ大百科に書き込みに行ってたみたいで笑ってしまった >>262
まあまあ
たぶんみんな騒いでるから大量に補填もらえると思ってたところに俺のレス見て苛立っちゃったんでしょう
あんまり期待しすぎない方がいいのはほんとだけどね レミフラガチャ4日連続10連キャラなし腹立つわー
やっぱこういうのは一気に何十連かしないと出ないわ ラスワ解放したから幽々子のバグ火力試してみたけど強すぎてこのままでいいかもしれん は?さっきまで出てたおつかい消えたわふざけんなしね 文見る感じだと重く受け止めてるらしいし補填もそれなりにあるんじゃないか?
ここで先の流れが変わるだろうし慎重になるでしょうよ 今10連しちゃったら絶対幽々子出る確信があるからなあーーーナーフの程度も分からないうちには回せないよなあーーーーーーはああ〜ーーーー 怪文書もゆゆ様の取り巻きにすごい気遣ってるから、性能大きく変える連想をしてしまう
果たしてイベントは気持ちよく終わるのだろうか!?
乞うご期待! 俺はさっき幽々子引いたばっかりだから補填とか要らんけど形代ぶっこんで育成して育て上げた人にはちゃんとした対応しないといかんよなぁ
その立場で微妙な補填だったらブチギレるわ ここで先の流れは変わらないし補填もガチャ5回分くらいしかないよ >>271
ガチャ止めてないし日曜は放置だったからねえ
引いた分全部返すとなると今日のおしらせまでを対象としてもかなりの数になる
文章で反省してまーすと書くのは簡単だから実際の動きを見て判断した方がいい
期待してしょぼい詫びだったら嫌でしょ? あんな怪文書を送りつけてくるぐらいだし運営もナーフリにはなりたくないんだろう というか最初からバグでおかしい火力だという方向で話題になってたのに
都合よくバグとは思わずいっぱい課金して引きました、全部補填してくださいは通じないだろw >>269
スキルもブーストもグレイズもポチらずに敵が吹き飛ぶからな
超楽ちん。おかしいことには変わりないが修正されるまでの間に有効活用させてもらおう なんでもいいけど妖夢イベントが終わったら虚無期間になるわけだがログインキャンペーン以外にも何か用意しているのかな イベ終わったらガチャも一気に終わるけど小悪魔くるかな
それか既存キャラ2人くらいのピックか2章か 香木集めたいから虚無でもいいや…この周回強度を連発されるのは正直キツイ 2章追加でしばらく虚無ってくれた方がいいわ
マラソン大会終わってマラソン大会はこっちのやる気が死ぬ 盛り上がってるしこれを機に始めてみようかな
噂の幽々子引いて始めれば良いの? 明らかなバグでも下方修正すると騒ぎたい人たちの格好の的になるんだな。かちんとデバッグしないとダメだな。 >>287
なにこれコピペ改変?もしかしてまじなやつか? まぁ言ってることは理解できるし共感する部分もあるけどワイとか臭いから死ねって思った 遺書〜マジすっきりしたわ〜
冒頭から腹筋を殺しにかかってる >>288
妖夢と藍の2体揃ったらもうそれで始めていい
この2人と1凸魔理沙居たら現状何も困らない >>289
そらそうよ
この程度デバッグどころか1回使えばわかることなんだからデバッグ的な作業は一切してないんだろうと予想できる
さすがにダメだから痛い目見て改善してほしいわ なかなか面白くていいと思う
半分くらいは同意できるし まぁしょうがないとしか思えんな
モチベ続かない人も出てくるだろう ここでもちょいちょいいるけど他所で猛虎弁使ってるの見るとほんと恥ずかしくなる
痛い自覚全くないのが尚更きつい キャノボの方がまともなゲームって言ってるけど、出たばかりのキャノボの酷さを知ってて言ってるのだろうか >>301
藍は妖夢の次ぐらいに有能だけど、
このゲームのリセマラはキャラ数多いことが特に重要
妖夢がいてキャラができるだけ多いアカウントで始めるのがいい 言ってること自体はそんな的外れでもないんだけど謎の猛虎弁と高二自己紹介が恥ずかしくなる >>305
これよりバランス崩壊して虚無ってることなんてあんの
サービス開始時のきらファン以下やぞこれ まあ、臭い文体だけどわからんでもない話
ただ勉強するついでに向くのはキャノボよりオートH放置じゃね >>304
方言だとかその板特有の文化とかは外気に晒されるとめちゃくちゃ寒いものになるってのを理解してほしい オートHもそんなに放置できないし
1分に1回は触らんとだめじゃね つまり「妖夢強過ぎるし周回だるい」ってこと?文才すげぇ 張り付かないで数分に1回気づいた時に押すくらいならやる気も下がらんし丁度良くね ほぼ毎回イベントにストーリーが一切ない版権ロボット大集合のソシャゲとか
なろう以下の脚本で戦争の群像劇やろうとするもんだから毎回ストーリーに一切興味が持てないタクティクスとか
あの辺りは配信から数ヶ月バランスもゲーム内容もそりゃ酷いもんだったぞ
ついでに今挙げたストーリー関連はどっちのソシャゲでも今も全く改善されてない まあでも鬼周回強いられるのは確かなんだよな
イベントの25万の達成者何%くらいになるだろうか >>309
リリース開始から長い間は出撃時にフリーズ起きて、再起動するとホームに戻る、APは減ったまま。
ボードゲーム中にフリーズ、再起動するど数ターン巻き戻るバグがあった。
ボードゲームのテンポが悪いので一戦の時間がかかる、キャノボ離れた人のだいたいはこれ。
マルチがめちゃくちゃテンポ悪く、麻雀並みに時間がかかる。
闘技場で機種によってバグがあり、フリーズする。再起動すると強制敗北。
いまは全部改善されてるね。ただ修正にかなり時間かかった。あと巻き戻りはたまにあるし、キャラ差の酷さも目立つ 25万達成者のうちマクロ使ってない人はどんなもんなんだろね >>220
3、4ヶ月以内にはくるんじゃね?
それまでこのゲーム続いてるか知らんけど 俺は全部手動でオート戦闘すらしてないけど今21万くらいだな 手に入りやすい人権だから文句は言いたくないんだけど
妖夢は色々持ちすぎなんだよ
バフもできるしデバフもできる
能力なんてブーストとグレイズ両方重ね掛けできるから実質2個持ちみたいなもんだし
チュートリアルで貰えるから不満はないけどちゃんとゲームバランス把握してるのか疑問に思う クリア目安は5万でそれから先はやり込み要素なのでは…
全部拾いたい勢ってどれくらいいるんだろ 25万とか普通に無理だ...15万行けるって喜んでる僕はエンジョイ勢 >>333
昨日その状態で寝たら成果0で逆にびっくりしたわ レミフラと幽々子のレベル上げ兼ねてなかったら25万はたぶん無理だったな >>315
リザルトで数分放置することになってもまあ別にいいよな >>334
時間とレベルで大分ブレるけど0はキツいなw 臨時おつかい3組回すぐらいしかしてないのに気づいたら賽銭10000ぐらい増えてたんだが何事? 八卦炉…はっけろ…ハッケロ…8ケロ
つまり8日に諏訪子実装の暗示だよ うーんガチャの間隔といいすり抜けといいライトユーザーは厳しいんちゃうかな妖夢育てたらゲー無だわ >>345
ちんちんでガチャをタップする邪教
実際はスマホの画面とか雑菌やばいから健康上よろしくない >>348
スマホの画面をタップするのが指かおちんちんかの違いだけでキチガイだなんて……
極まってる人は射精でガチャるぞ >>348
でもこのゲームガチャで男キャラが出てこないから理にはかなってるのよね 理ってなんだろうと考えたら深夜に笑いが止まらんのだが >>340なんだが
ガチで日付変わってから今までの短時間で賽銭が2000→13000ぐらいになってて怖い
探索とかもしてないし伝書受け取りとおつかい回したぐらいなんだが >>331
初クラピってどういうことだよw
てかよくできてんなこれどや顔クラピもかわいい >>328
それは2刀アタッカーだからしょうがなくね
スキルに関しては藍のほぼ下位互換だよ
陰陽ばらけてるのはデメリット 今日の午後にはまた告知あるかな
臨時ないしもう寝るか...
>>356
俺の記憶が正しければ多分寺子屋のサブ課題の報酬でめっちゃ賽銭貰えたはず >>356
ウィークリー課題でクエスト100勝3000とおつかい30の7500じゃないの 一番当たるのは物欲のない子供に引かせる教なんだよなあ >>360 >>361
おつかいクエっぽい
早とちりしてスレ荒らしたわ
答えてくれてありがとな ちょっと計算してみたら伝書だけで18000霊pもあったんだけど、これ枯らすやついることに改めてびっくりしてる >>189
これで妖夢より弱かったら有料誤認だからな >>365
8000ポイントぐらいでスタートしたけど結局一度も枯れることなくイベント終わりそうだわ
というか毎日溜まるポイント消化するだけできつい ようやくケロちゃん完凸したから実質ガラケー+1枚や・・・
このゲーム絵札付け替えがとにかく面倒だから数欲しいわ 霊P足りなくなるのはマジでヤバイ
3体構成でレベリングしながらハードオートで20万貯めたけどまだ交換の霊Pすら手つかずだわ… 俺もずっと溢れてたけどアニメ見ながら手動ポチポチしてたら霊P結構減ったわ
残り2日間、予定も空いてるし4本くらいまるまる見ながら走る予定 レイプ足りない勢と余ってる勢の違いはなんなんやろな
枠全部潰して回してるわけやないのにワイ基本レイプ足りねえ状態なんだが? 基本レベリングのためにフルメンバーだけどメールの霊P使う機会は来ないなってくらいには減らない 霊Pとか6000ぐらい余ってるわ
足りないって言ってる奴はもっとイベ単騎突撃頑張れよどうせ25万まだ届いてないんだろ? コスト7でハードひたすらしてポイント30万超えてるけど尽きる気配がねーからな尽きてるやつはまじで意味がわからん50万超えても周回してんのか 臨時発生で800くらいとおつかいに出す分しか消化できてないからめっちゃ余る
石ばかり集めてもアレだし賽銭と絵札狙いでL咲夜回そうかと思うけど妖夢と藍でラスワ2枚が楽? 始めたばかりだからフルメンでレベリングしながらイベ回ってると一瞬で無くなるよ なんかバグの詫び文章みてるとバグに合わせて強化してぶっ壊れにするって言ってるようにしか見えないのは自分だけ? Twitterで100早苗のフルブラスワの画像見たが約16000は最早バグレベルの弱さだろ… ガチャ閉じないで売り続ける以上強キャラにするしかないからな 天井最後の十連でレミフラ揃って笑った
一人ずつ所持なんだがどっち重ねるの優先ですかね
妖夢だけ完凸してる 多分コスト激重の子で周回してると霊P尽きてるんじゃなかろうか
コスト10の妖夢単機でハムってるけど全然なくなる気配がない レベル上げ兼ねてるから霊P足りん
中々育成が終わらんね 120回目でフランきて姉妹コンプ
おぜうも3人引けたからなかなかPU仕事したな
ただでさえ余る霊Pに変換されるのはアレだが、次のガチャに備えて天井はスルーしとくか ゆゆ様天井行きそ
こんな短期間で天井いけるとかゆるゆるにも程がある 代わりに先月まで忙しくて全然走れなかったんや・・・
まだ15万もいっとらん 幽々子のバグ知らない初日のスレが藍よりちょっと弱い程度の評価だったからその辺に落ち着くやろね
藍はあの幻想郷の管理者であり幻想郷の顔とも言える八雲紫の式神だしEXだからこれと五分ならキャラの格としても十分でしょ 幽々子抜きにしてもバグ多すぎんだからデバッグ体制強化しとけよ
フィギュア配布とかに金使ってる場合かよ ナーフワードくるー!?幽々子様の説明見てそんなん考えてるんなら幻想郷最強の隙間妖怪と人気1位の主人公の事はどう考えてんだよって思った 妖夢は陰陽がバラけてるからどうせいつか近いうちに完全上位互換に殺される やっと15万の祝詞ゲットしたわ
しかも魔理沙だったから嬉しい 霊夢は攻防両面で性能盛りまくっても構わんでしょ。てかやってくれよ
俺のアカウントで存在感薄いの悲しいし
一応オートで使ったりはするけども >>398
出るまでには十分元取れるくらい活躍してるからいいけどな 25万手動勢のワイ霊Pあまりはじめてレベリングを開始する >>402
まぁだからナーフする必要はないってことよ 回復防御を使えるようにするのはもう無理そうだから耐久ステージ来ないかなぁ
霊夢で回避上げて紫で耐久して早苗で回復するんじゃ 霊P足りないのはハード回してるか単騎でやってないか無駄に覚醒してるんだろうな
魔理沙文うどんのルナ無覚醒単騎で回してたら50万溜まるまで回してもお釣り来るよ 有利属性で絵札が合ってればスキルなし無覚醒でワンパン余裕
魔理沙でLうどんげとか藍しゃまでL魔理沙とか 当たりばっかだね
オートで稼げるキャラ居ないぐらいか
今回のイベだと画面見なくてもいい脳死オートキャラが個人的にありがたかった 仲間16人なんだけどおつかいを655で出すか664で出すか悩む ここの運営は緊急メンテとか知らないのか
課題課題うるせぇ 打ち出の小槌完凸で2ターンCRI三段階アップって強くない?
ガチャから出るかはさておき とりあえず今日中にどんな性能にするのかは発表してほしいな
調整の内容と詫び次第じゃ即返金申請 華扇3スキル+完凸紅茶のあとブースト3ラスワで魔理沙orうどん
藍フルスキルラスワで魔理沙or文orうどん
レミリアフルスキルラスワで文
手間かかるけどこれで回してるわ 幽々子の件や弱キャラ修正の意見がある人はゲーム内ヘルプからの問い合わせをするんやで 9体目すり抜け
なんじゃこりゃwwww
はぁ・・・・・ >>419
マジか...使い道がないのも悲しいもんだな
命中と攻撃系以外売っぱらってやる!! 祝詞って初期キャラ以外追加予定は無いのかね?
貰い次第回しちゃっていいのかな あれだけ湧いてた返金さんがほとんどいなくなってて草数日は頑張ると思ってたのに以外と早く引くんだな スレ民の言葉どんだけ簡単に信用するねん
まぁ祝詞に関してはお問い合わせ例いくつもあるけど 攻防バフデバフかけるだけじゃブレイクしても足りないような敵出てきたらCRI重要になるんじゃね
その前にサ終しそうだけどw バフデバフによる威力の上昇減少の影響受けない敵なら出そう どんな内容だろうとゆゆ様の修正内容告知され次第また湧いてくるから安心せい 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100(+900)
13位 ピュアヒューリーズ 〜 心の在処 東方紺珠伝 〜 Legacy of Lunatic Kingdom.
26位 秘匿されたフォーシーズンズ 東方天空璋 〜 Hidden Star in Four Seasons.
35位 今宵は飄逸なエゴイスト(Live ver) 〜 Egoistic Flowers. 東方憑依華 〜 Antinomy of Common Flowers.
46位 輝く針の小人族 〜 Little Princess 東方輝針城 〜 Double Dealing Character.
69位 秘神マターラ 〜 Hidden Star in All Seasons 東方天空璋 〜 Hidden Star in Four Seasons.
93位 感情の摩天楼 〜 Cosmic Mind 東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.
すごいのかすごくないのかわからん まず命中率が足りないなら命中アップ絵札になるし、固有スキルスペカで命中補えるなら火力絵札になるからな
CRIは元々低いキャラがほとんどだから焼け石に水らしいしなあ さて次のキャラはいったい誰で
愛されてるか愛されていないのか気になる所さんだな >>427
単なる下方修正じゃなくて明確なバグの修正だしギャーギャー無駄に騒ぎ立てても外野からしたらはいそうですかで済まされるからな >>431
現状でもいるのにまた来るとかやめてくれよ(絶望) エアテマのキャラランキング藍よりメディスンとパチェが上なのジワジワくるな でもデバッグ改善させる意思があるみたいだから様子を見る方が賢明 エアテマたまに見世物小屋感覚で見に行くけどあのランキングは誰が決めとるんやろな
紫実装当時とかやたら上位居たし運営咬んでそうな感じはするけど 好きなキャラを強くしちゃうタイプの調整班にしか見えんから今後もヤバそう ラスワ一発撃ってみれば威力おかしいことくらいわかったはずだしなあ
まあ腕の見せどころやね 面白いバグなら許容出来るんだけどね…falloutのとか… バグや不具合完璧に全部なくして出せってのは無理なのかもしれないけど幽々子バグとかあんな分かりやすそうなの見つけろよってのは三千理ある お人形屋さんがソシャゲに手出しちゃダメだよ!!!! >>451
開発はネクストニンジャの方だから・・・ >>450
まあテストプレイ段階では正常とかも結構ある分野だから
何とも言えない部分もあるけどね
本実装の時にミスったとかならある意味どうしようもない 鈴仙RANK4にしたけどスキル3で相手のCRI回避とCRI防御下げるから打ち出の小槌で更にCRI攻撃盛ると面白そうではある >>454
そうなのか…まぁ後は対応ちゃんとしてくれればな…
対応酷すぎて死んでいくソシャゲ多すぎて心配だわ… 蒸し返すけど公式怪文書何度見返してもキモいなw
ゲームデザインチームといたしましては〜で唐突にコピペ解説オナニーおっ始める下りいらないだろ 紫紫うるせえぞ
クソザコ不人気なんだから慎ましく生きろ >>447
その理屈でいくと今現在クソザコなお方々は嫌われているということなんだろうか… >>469
五月蠅い!美しく残酷にこの大地から往ね! 修正内容も発表せずナーフ前の性能でガチャ回させてるのは冗談抜きでヤバくないか
前代未聞だろ 配布ってだけで早苗がクソ性能にされてる時点で原作愛なんかないよこの運営
妖夢の優遇振り見てる限り分かっててやってるだろうし 昨日の修正告知した後ガチャ止めて期間少し伸ばしますねだったら良かったんだけどな、今日なんか続報出るのかな ナーフがどうこうの前にこのゲームのガチャはキャラの技性能とか正確には書いてないからガチャ回す前に知った性能と違う!
って意見は通らなくない?エスパーか? 配布キャラなのにフィギュアは配布されない緑の人に謝って! ここの運営キチガイ感あるよな
あの怪文書異様すぎるわ まだまだ怪文書レベルは木村福原には程遠い
しかし才能は感じる >>481
東方の過激派にビビってる感じかな?と感じた 魔理沙や妖夢好きな人開発にいそうだなとはなんとなく感じる
ストモとかでも可愛いし
私の古明地姉妹は大丈夫なんでしょうか… >>482
まー書いてあったら明確に不具合だって言えたかもなぁ、CPも書いてあれば近似CP持ちと威力比較も出来るし ようやく15万到達
25万は時間的にもう無理かな… なるほど
日に付き従うから月
冥界は生者あってのことだから冥界の管理者ゆゆ様も月
その従者なら大きさ的にも段階踏めば星になる、ということもあるかな
>>201 >>488
イベント開始からやって15万なら残念ながらもう・・・ 幽々子のガチャを中止しろ!←わかる
幽々子を妖夢より強くしろ!←まぁわかる
ついでに紫も強くしろ!←コレガワカラナイ >>492
結構マイナーなキャラなのに初期メンツに選ばれてる時点でそれは間違いないだろうな
贔屓するのは構わんがそれをユーザー側に悟らせてしまうのはソシャゲ運営として良策とは言えないと思うんですよね >>496
CBみたいに初期から人気キャラ出し尽くさないように
比較的知名度はあるけどコアなファンの多いキャラをだしてるんじゃないか?(リリーや大妖精も然り) メディは初期からいないと追加する機会なさそうだから許してくれ >>496
ただの紫特効かもしれんのに好き勝手言いなさる
紫に刺さらなかった金行もこの初イベで活躍させたし なんかステージ入る前の通信中画面で表示される絵札が
ミニ八掛炉固定になったんだけど似たような事起きた人いる? >>504
日付変わってからずっとそうなってるよ 恐らくみんななってる 紫は境界操作で相手の弾反射とか良さそうだけど技術的に無理かね >>505
>>507
サンキュー俺だけかと思ってた >>499
なるほど確かにのっけから人気キャラ出し尽くすのも良くないわな
意外とちゃんと考えて運営されてるんやなって感心 今日からバグってるのか運営の必死さが伝わってきて草
バグ取りしたらバグが増えましたとかやめろよ 紫強化というより防御回復も活躍できるゲームシステムにして欲しい 紫もフェス限だったのにあの性能だったから
そう言われるのもわからなくはないわね 花ならゆうかりんのほうが知名度も人気もあっただろうし
メディスンほんと謎だわ可愛いからいいけど ガチャでミニ八掛炉引いたあとすぐこれになったからなんか変な悪さしてそうで怖い フェムト、分かりやすく言うと香木
香木(こうぼく)とは、心地よい芳香を持つ木材のこと。沈香と白檀が有名である。
薄片に削ったものを加熱して芳香を楽しむのに用いられる。香木の芳香のことを「香」という。
白檀は熱することなく香るため、それ以外にも仏像などの彫刻や扇子や数珠などの材料として用いられる。 当たり障りのないよりいい文章だと思ってるが紫のネタ化を推進してしまったな これまた八卦炉バグってのもこの燃えてるタイミングと合わさってわざと実装したんじゃねーかと疑うレベル
だってどこをどう弄ればロード画面がバグるんだよ… >>523
0人ってことはお前も覚えてないやろがw >>523
まず香木の名前とアイコンが脳内で一致しない
なんなら香木の名前ひとつも覚えてない よしかちゃんは名前あるキャラで一番雑に扱われそうなキャラだよな
普通にまんまゾンビだし手足とか簡単に取れるし あのサリーちゃんのパパみたいな香木が確か陽攻アップだったはず >>527
コロナでやばい日は街のシンボル赤くしたろだな ここまで万丈一致ならヘカ実装したらぶっ壊れ間違いなしやな 八卦路バグって前にも起こってたような気がするんだがデジャブか? むしろ強すぎるキャラこそ手加減してるとかのノリでそこそこの性能にされそう
変Tならキャラ的に違和感ないし そもそも紫って強いとかそういう明記された設定あったっけ? ヘカ実装はいいけど何色なんだ
切り替え可能か別々に実装か
強すぎて実装するにもまだまだ先だろうしボス枠で先に敵として出てきそう 伽羅
羅国
真那伽
真南蛮
寸門多羅
佐曽羅
ここテストに出るからなー そもそも原作香木とか出てきた記憶ないけど関連性あるアイテムなのか
なんでこんなに推してくるんだ >>547
吸血鬼異変を解決したのは恐らく紫
つーか昼と夜の境界操ったり、このゲームでも並行世界に干渉できたりどうみても強キャラのはず… >>552
ウンコみたいなのは佐曽羅
赤くて反り返ってるのが真南蛮
真っ黒なボラギノールが真郡伽
他が難しい >>547
妖怪さいっきょで月に行くとボコボコにされる程度の強キャラ >>547
唯一の難易度Phぞ
まあ変Tも唯一のステージ7なんだけど 紫は舞台装置という名の創作者の玩具だからしょうがないよ… バランスのためにもヘカちゃんはクラピーや純狐のお手伝いとしてしか登場しないようにしないと… >>558
土下座妖怪さんのこと紫って呼ぶのやめろよ ヘカちゃんは弾幕ごっこで本気出すなんて無粋なことはしない ここまで意見が一致するってことは
変なTシャツはヤバすぎる強さなんやな >>564
くさそう!
香水の臭いとかやばそう!! >>566
最強議論とかいう不毛な争いを終わらせた女なんで ヘカちゃん>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他 大阪での感謝祭の生放送で無駄に熱く語ってしまった通り、酒井は本当に「大和」が大好きです。
酒井自身が、初めて大和に触れたのは「宇宙戦艦」の方だったかと思います。
当時我が家に一緒に住んでいた叔父が「ウォーターラインシリーズ」という軍艦プラモデルを数十隻作っており、叔父が家を出た後、これを引き継いで毎週のようにプラモ屋さんに行っては、軍艦プラモを買って作る毎日でした。
中でも大好きだったのは「戦艦大和」でした。
大和の他の軍艦とは一線を画すその機能的で美しい構造物とデザイン。
大鑑巨砲主義の最中、日本軍の希望として作られたのにもかかわらず、満足な働きをすることなく、沖縄への水上特攻により、その巨体を海中に没することとなった悲劇の戦艦。
しかしなにより、巨大で子ども心にも本当にかっこ良いその姿は、今昔を問わず男の子にとっての永遠の憧れではないでしょうか?
小学生のころから、大小の大和のプラモデルを作ったり軍艦に関する本を読み漁り、小学生時代の愛読書は「戦艦武蔵のさいご」という本でした。
小学校のお楽しみ会では大和の紙芝居を作ったこともありました。
大人になるにつれて趣味は別のものに移りましたが、大和への想いは消えてはいませんでした。
初めてセガに入った時に担当したソフトは「ワールドアドバンスド大戦略」。第二次大戦を題材にしたシミュレーションゲームでした。
大戦略シリーズとしては初めて、ユニットを3D化して戦闘シーンを描くということで、酒井は主に大日本帝国海軍の艦船をモデリングしていました。
もちろんその中には大和もあり、嬉々としてそのモデリングを行ったものでした。
大和は戦時中機密扱いだったこともあり、正確な資料が現在においても存在していません。
そして大和は竣工以来、改装によって何度かその姿を変化させています。
皆さんをワクワクさせる夢の対決を実現するべく、自分のこれまで得た知識を総動員して、「幻創戦艦・大和」のモデルについては監修いたしました。 ヘカ様は複数の世界に同時に存在してるとか意味不明な次元のキャラだし 変Tはソシャゲなら三周年記念の目玉に回されるくらいの強さだから下手すると仲間になる前に終わるかもしれない >>570
フェムトが綿月姉妹とエスパーしてそりゃあ変Tよと言いたいけど実は不戦勝
穢まみれで戦うバトル漫画展開ならハッキリしたね ヘカちゃんだけスケール違うしな
とりあえず今日修正内容の続報あるといいな そこまで強いとゲームで納得できる再現するのは困難という問題がある >>566
ヘカちゃんだけ次元が違うからな明らかに
なおそれに軽口叩いて喧嘩売ったのが早苗 紺やってないから変T知らんかったけど設定ヤバいな
コボちゃんにフリーザが居る様なもんか 臨時おつかいの仕様、探索できなくなるやんクソかって思ってたけど
逆にイベで探索美味しい今のうちに臨時無視して霊P全消費しきっちゃえば
霊P回復中に悠々と臨時を待てるな ドラゴンボールのゲームだってサイバイマンでも超サイヤ人4ゴジータ倒せるような調整するし 紫の香水混じりの谷間の匂いクンカクンカ( ^ω^ ) 変Tが話分かる人じゃなかったら早苗さんとか瞬殺ならまだいい方で全次元で存在消滅してるレベルだから・・・ >>472
周囲から青蛾と阿吽の呼吸と言われる親友ロス子ヤバそう 変なTシャツと言われて落ち込むの我慢して虚勢貼ってたけど家に帰ってから落ち込むへかちゃんください >>587
変なTシャツより喧嘩売ってるバカ早苗に目がいく 変Tさんは東方界の∀ガンダムと言ってもいいレベルでやべーからな
本気出したら世界がヤバイ 青蛾と完全に意気投合できる可能性あるとかロス子ヤバいな 相性最悪な2人の間にロス子が入って3人で会話したらどうなるか実験したい ロス子は相当高位な刷り込み系の精神操作能力あるんじゃないかなとは思ってる >>590
…霊Pって全消費出来るもんなのか?
みょん単機でやってるせいもあって減っていかない 変なTシャツ野郎に喧嘩売れる屈指の実力者が弱すぎるんじゃないですか?
確定で緑ばっかくるので上方して >>495
幻想郷の重鎮のゆゆ様をイメージに反する弱さに調整しませんって言ってるんだから
同じ重鎮でフェス限のゆかりんも強くしろってのは至極最もだろ でもヨォ、変Tは愛されてるか?
愛されてねえとよええぞここでは むしろターンエーがそんなにヤバイの初めて知った
ガンダム世界にも最強談義とかあるんだな >>603
本人ではなく手帳の方がなんかやっててロス子はそれに乗っ取られてるかもしれん >>610
そもそも大半を占めるにわかには知名度すらない
キャラを手厚く扱う訳もない >>603
心の汚れた俺には催眠しか思い浮かばない >>611
割と早くからインフレの最高峰出しといて後からその途中のタイトルを何本も出していくスタイル 催眠おじさんが持ってる5円玉の超強化版みたいなもんでしょロス子の手帳
一筋縄ではいかない幻想郷のメンツを指示くれラジコンに出来るなんて強力過ぎる >>616
インフレが止まらないソシャゲみたいな世界なんですね…
ロスワもそうならないといいな にとりのラストワードは雑魚散らしにしかならないな… >>611
ターンエーはこれまでの、そしてこれからの全てのガンダムの性能を内包した究極のガンダムやで 昨日初めて知ったけど、気質のところクリックしても説明文出るんだね 弾幕ごっこのルール知ってたら幻想郷の重鎮をイメージと反する強さにはしないなんて言わんやろ >>623
絵札の解説やらスペカの解説やら細かいところ凝ってると思うわ 紫は現状出番無いけれど受ける必要性が出て来た場合はスキルとパッシブ含めて確かにかなり固いから評価どうなるか正直分からない部分も有るっちゃある
現状推奨LV的に一凸の80までしか無いから防御が要らないとかそういうんじゃなくて攻撃以外要らないになってるんでどうしようもねえけど >>624
いや弾幕ごっこでも実際の実力もある程度は反映されるだろ
じゃなかったらジャンケンでもいいわけだし 今更だけどゆゆ様修正します文滅茶苦茶丁寧で草
こういうキャラなのは分かってるんでそれ踏まえて修正しますってのはあんまり他じゃみないな
紫の性能が余計に哀れだが 自分を九尾の狐の主人だと錯覚しているそっくりさん… >>624
バグは修正するけど可能な限りナーフはしません
って意味では? そのうち吸血鬼異変も永夜異変も解決できたのはロス子さんが居たからじゃあないか…!!ってなるんだろ知ってる
みんなが霊夢に謝れよ謝れよ言うの アズレンに似てるな
対戦とかマルチとかギルドは実装されるのか ヘカちゃんぶっちぎり最強だけど、ちゃんと空いて2合わせてくれる神様だから
最強キャラをネタキャラにすることでヘイトを集めさせない名采配 絶対この謝罪文弱いキャラが出る度改変されて貼り付けられるわ つーかわりと真面目な話高難度の一つでも用意しておけば攻撃式以外にも多少目が向いたろうにどうしてストーリーと同じ推奨80までしか無いんですかね… >>635
いらない
そういう対戦ばっかで疲れた
じっくり育てたい 紫は 強さ というワードをロストしてるだけだから… 火力もないし属性攻撃もできないならせめて弱点くらい無くしてこいよな 藍橙出るときは八雲家コンプガチャとか言われてまだ家族だったよね紫 高難度出そうがシステム的にグレイズで攻撃防ぎながら火力ないしはフルブレイクして削る以外にないんじゃね 式神八雲藍&橙全体攻撃ドーン!
式神橙単体2万ダメージドーン!!!!!
なぜなのか 次にくるガチャ結局何来るかな…
貯めてるけどとうぶん来ないんだったらもう消化したいけど >>648
藍&橙「本気でやって紫様が怪我したらかわいそうだし…」
式神はやさしい 3日前くらいから初めてイベントちまちまやってるんですけど
交換所の上4つまで交換し終えてあと優先的に取るべきものってなにかな? 今朝、やっと幽々子引いてコレで『おりゅ?』煽りされなくて済むな・・・
って思ってスレ覗きにきたらナーフ(バグ修正)告知来てて草www
頑張って引かなくて良かったじゃん orz ほかのソシャゲと違って、おりゅ?とかあんま聞かないから安心していいぞ 推奨Lv届いてないような時は色々考えることあって戦略性感じたから、敵のlv上がるだけで出番のある子いっぱい出てきそうだと思う
防御回復はほんとシステムのテコ入れ必要 性能よりも推しでおりゅされ方が辛いから天井出来るだけの余裕を残しておくんだぞ グラブルの回復も初期は回復量低すぎて火力一辺倒が正解だった時期あるし
ロスワもそのうち回復重視されるようになる気はする ただそうなると1戦が非常に面倒になるのが欠点だけど おりゅしていいのはおりゅされる覚悟のある者だからな…
まだまだ強そうなキャラいっぱいいるのに 強かろうが弱かろうがキャラ自体持ってるか持ってないかで天と地底くらいの差はあるからいいでしょ 質問なんだけど、神結晶使ったおいのりも所持交換Pに反映されるん? 早苗の回復ってどこまで上がるんだろう
初期だと10%しか回復しないが まあ紫必要な環境来てもその探索周回するかって言われると難しいよね コンテンツ増やして色々なタイプのキャラの活躍の場を増やしていくのが理想なんだろうか このスレの何割が性能厨なんだろうか?
愛も大事だぞ! 企画○
開発△
広報○
キャラデザ◎
UI×
ゲームシステム△
ゲームバランス×
課金のしやすさ○
システム周り改善されたら良ゲー以上になりそうなんだよな
今のままだと並ゲーなんだな いかん、500あった和菓子がやっと400個きったと思ったらまた増え始めた
助けてください! >>666
俺はもう推しはいるから後はその式違いやその関連キャラに全力を出すぞ >>650
藍「幻想郷きっての大妖怪、八雲紫様の式神が弱いわけがない」
橙「紫様に配慮して弾幕は適当に打っておくよ」
紫「橙は優しい子ね」 >>661
20%と50%
早苗の最大体力は8000らしいし1600回復と4000回復だな(後は絵札で伸ばせる分) 幽々子RANK4まで上げたけど
ふくびき最終段階まである程度回して
配信日から昨日までのデイリー分使って
なんとか素材揃ったけど 要求数狂ってるなマジで そう考えると早苗さんも相当ぶっ壊れてるな
やっぱ環境が悪いだけか >>666
十年来の推しの顔にバグ&初ナーフっていう泥塗り付けられた俺はどこに怒りぶつければいいんだ? >>676
大半のキャラを瀕死から全回復+結界1.5枚追加でスキル自体は強いからな
スペカがクッソ弱いのがアレだが あの威力で追加効果無しはギャグ 何、ゲーム自体は凡かその下くらいだ
気にせずシコりながら遊べ スキルマックスまでまだ育ててないからなかなか評価しにくいや 介護し合えばカンストダメ出せるアタッカー6人編成で勝てない敵を防御回復式が倒せるんですかね… ○ターン耐えないとダメージが入らないボスとか来たら防御回復式が輝くとは思う
接待ボスとか言われて叩かれそうだけど パッチェさんの凸と覚醒終わったから次はチルノかレミィか幽々子様かなって思ってるんだが
LW調整後まで様子見してた方がいいのかね ブースト0>ブースト1とかプレイヤー目線で見ても明らかにバグでしか無いしナーフじゃなくて修正なのは間違いないでしょ
単に火力がおかしいだけとかプレイヤーから見たらバグなのか仕様なのか分からないタイプならナーフって言われても仕方ないけど >>686
全体的に想定より威力出ちゃってるって言われてんですが >>680
そこが問題なんよね
せめてキャラデザいいんだから棒立ちにせず動きつけろと言いたい
live2d使わなくても差分絵増やせばある程度解決するのに ブーストがなんかおかしいってのは分かるかも知れんが
反動弾までバグってるとは誰も思うまい >>686
だいたいバグに伴った下方修正もナーフに含めるのが悪い 表記通りならバフも少ないし藍よりずっと弱くなるんだよな幽々子 性能抜きにしても幽々子の立ち絵華やかでかわいいからほしい >>682
レベルだか防御だか分からないけれど難易度毎の与ダメ差とんでもないからなあ… >>691
せやで、まぁ反動弾?の倍率が少し高いはずだから大幅に火力が離れるわけじゃないだろうけど今みたいにブースト1で40万~50万余裕で出る事は無くなると思う >>686
1.反動弾(撃つたびに体力を消耗する)の効能に関して、仕様に反する実装挙動が含まれていた
2.上記1の不具合とあいまって、ブースト使用時と未使用時の性能差に不自然な乖離が発生していた
3.本来、反動弾に実装する予定ではなかった性能について、実装上の取り違いが発生していた
現状「西行寺無余涅槃」については、全体的に「想定性能より高い実性能を発揮」している状態であり、近日中に「西行寺無余涅槃」の修正対応を行わせていただきます
全体火力もナーフすると読み取れますが? >>691
藍はラスワでもバフ乗るもんなあ
難易度上がってグレイズまともに使う場面が来たらグレイズでバフはただの利点とは言えなくなる可能性も有るけれど コピペすんならその後の修正後に性能見直しやるって所までしろよ
まあ見直した結果どうなるかは分からないけれど ダブルバフ持ちの妖夢藍より、ノーバフノーブーストでそれ以上の威力出せるのがバグじゃないと思い込むのはちょっと苦しい >>695
だから反動弾もバグってだから修正するよ?って書いてあるんだよ、バグ修正に伴う下方修正はナーフに含めない方がいいぞ 輝夜とか不死の相手なら原作再現で数ターン耐えないと倒せないみたいな
早苗さんが数ターン耐えられるとは思えないけど… あんな曖昧な文章から調整後の性能予想してるの馬鹿らしいわ
大人しくハムりながら続報を待てよ ゲームバランスを下方修正せずに上方修正対応するなら最大ダメージとキャラのHPの桁を上げるのが手っ取り早いな
あとはキャラクターごとの火力を微調整
早苗さん活躍の場を作ってやってくれ 下方修正である以上ナーフだぞ、って言われるからめんどくさいのには絡むな 難度高いの来るまで攻撃式一強は変わりよう無いよ
と言うか攻撃面で他と大差無いと今度は攻撃式が死ぬ 仕様に反する実装挙動が「含まれていた」って言い方が気になる
本来の処理が欠落してたり意図した処理と相違してたりした訳じゃなくて余計な処理が追加的に入り込んでたってニュアンス? 修正前に色々言ってもなんもならんしな
不具合の告知が来ないから仕様だよって言ってた人も告知が来るまでに言いたいだけ言ってただけやろうし これが噂の八卦炉異変か
害はないけどなんか間抜けだな >>702
最大ダメージなんてあるのかわかってないぞ
総ダメージの表示限界は6桁までだが1発あたりのダメージが0になったりはしないし
HP7桁の敵が出ないとわからん 早苗さんのお胸が想定よりもえっちすぎたので修正されるって聞いたのですが🙋♂ >>699
そっかバグという建前で下方修正し放題だね、どこぞの運営みたいに 40レベルと60レベルのおつかいって結構差が出る?
まだ60まで遠いんだけど うちのホーム画面は瀟洒なメイドさんが居座り続けてる >>713
お前の世界のゲームでは表記された数値を明らかに超えたダメージが出ることをバグと呼ばないのか? 推測の域を出ないけど幽々子修正後には皆掌返して称賛してそうだけどな
今までもしょうもないバグや不都合だらけだったが対応は良かった >>709
そりゃ計算はされてるだろうよ
ただ現状表示が6桁の時点で7桁の敵出せねーじゃん
だから桁増やせって話 >>721
こんな時間にこんなところにいる奴がまともなわけないだろ!! >>706
どうせ自刃するから通常の倍率より1.3倍位にしようと思ってたら3倍にしちゃってたみたいな感じだと思うぞ 例のコピペの人見てきたけど囲いもヤバイな
エアプしかいねぇしキャノボ勢ばかりや
Twitterのキャノボ勢は掲示板より頭おかしいとこあるから割と引いたわ >>705
これよく言われてるけど今の攻撃式が通用しなくなるような敵が出てきたとして
そんな奴相手に今の防御式が数十ターンかけて耐久してチクチク攻撃して本当に倒すことができるのだろうか >>723
「本来、反動弾に実装する予定ではなかった性能」「実装上の取り違い」ってとこからも
反動弾ではない何か別の種類の弾幕に実装される予定だった性能がバグった状態で反動弾に実装されてしまったという予想 相手してくれる人がいると目立つんやない?
昼には美少女転生願望語りが始まるからそれまでにやっとかないとってところでしょ 攻撃一切効かない状態にして耐久したターン数でダメージが減っていく仕様にすれば防御は輝く
それこそ永夜抄のラススペみたいな >>728
>>287
高2が書いた高2とは思えない文章
Twitterも簡単に特定できたわ グレイズ貫通攻撃が当たり前のように実装されるからよぉ! 今日の臨時おつかい全部茸なんだけどなんだこれふざけんな いつも新キャラの情報ってどのタイミングで出てたっけ?
幽々子の件があるからアレなんだろうけどレミリア取りに行くか今の段階でスゲー迷う 防御式は注目とかいう死に要素じゃなくて庇うに変えてくれ
ヘイト集めがほぼ無意味なのもそうだが全体攻撃がポンポン飛んでくるシステムなのに機能するとでも思ったのか >>734
少なくとも周回性能は個人的には妖夢に勝ってると思うからとっておけば良いのでは? 累計報酬の8万9万台で出て来る賽銭が3000なのに22万超えて出て来るのが2000になってて「いちおう置いておくけどまだ回ってるの?」という感じがする >>731
ああニコ厨でもあるんか
あそこのロスワの記事、リリースされるまではアンチの巣窟だったからな フランちゃんは3日前くらいに紹介きてたような
まあレミィもその後に控えてたからかもしれんが レミフラ実装の時は盛り上がったもんなぁ
先出しのメイド衣装が可愛過ぎた 4日に新ガチャ追加なら今日の18時あたりに情報来るか >>737
全体攻撃がバンバン飛んでくる以上今の防御式が活躍する場面はそうそう来ないよな 某ゲームでも全体ダメージカット以外は死んでるからなあ
防御型は厳しい 紫はスキマ使って周囲の攻撃を吸い取って自分で受けよう
ちょっと痛いけど回復あるから大丈夫だよ大丈夫 原作でも耐久スペカあるんだからイベントのボスとかでもそういう流れ普通に来ると思うけどな 防御式のヘイト集めは意味なさすぎるよね
ノーマル紫相手に使ったけどマジで意味無かったわ グレイズシステムが根本から変更でもしない限り敵が変わろうが今の弱キャラは活躍できんからな
バランス調整考慮しますとでも一言言えば強化要望も沈静化するだろうに グレイズシステムを完全無効化から割合軽減に変更すればいいと思う >>747
原作ならともかくこの周回ゲーで耐久なんかやったら普通に人逃げるぞ >>750
バグ修正だからナーフじゃないぞ、今の火力がおかしいだけ 試遊のときに耐久スペカ切れるまで待つEXボスが居たとか聞いたけどつまんなさそうだしボツになったかな 運営の想定以上に遊ばれてるのは事実だし今のソシャゲは
最初から長期運用見越してやるほど簡単じゃないから
今回をキッカケに色々見直してくれるといいな >>751
そうなると防御式の注目アップが仕事するように? 攻略な最先端ことTwitter民もようやく八卦炉バグに気づき始めたな 幽々子は人気キャラだからな
ナーフしてオワフリの二の舞にならんといいが 事情がよく分かってないような人間からしたら
むしろ上方修正になる可能性高いから気にすんな 耐久スペカなら、最終的にだれか残ってれば勝利
もしくは火力で死ぬ前に削り切っても勝利、でいけるんじゃね 耐久は難易度高く設定して初クリア時のみめっちゃおいしい報酬貰えるやつにすればいいよ 被弾注目アップが有るんで多分他二人のグレイズ切れる前に注目積めって事なんだろうけれどにとりとかの全体全体相手だと一体どうしたら良いんでしょうか >>752
そこは1日1回しか挑めない、とかターン数をここまで耐えたらアイテム貰えるけど2回目から同じターン数耐えても貰えないとかにすればいいんでない? もこたんの正直者の死でグレイズ状態で即死みたいなの無いかな グレイズ禁止とかして益々妖夢必須ゲーにするのはやめろめろめろ >758
ナーフリの二の舞になるには今回修正しないで次のフェスまで放置して次のフェスで引かせてフェスが終わってからナーフしないと無理だぞ >>767
FFBEのドレイン剣みたいなことやらないと無理だな
ドレインナーフしません宣言⇒ピックアップキャラの目玉スキルがドレイン⇒ピック引かせる⇒引かせ終わったあとでナーフ
書いてて反吐が出る 図鑑で見ると八卦炉星3で一番最初だからランダムで表示されてたのがランダム要素抜けてんだろうなこれ 注目スキルに味方を庇う効果を付ければ…って思ったけどそれだと3回分殴られる訳だから一瞬でやられそうだな >>731
見てきたらLv42になるくらいしかやってないんやな
きっと妖夢のラスワが強いと聞いて妖夢引いて人形代全部突っ込んだにも関わらずLW連打が嫌になったんか
にとりも買わず既に賽銭上限2倍も超えて天井叩こうとしてるくらいであのお気持ち表明書けるのは笑う 正直防御組を活かそうと思うとクソゲーにしかならんから
全員火力にした方が早い 耐久スペカが実装されたら死ぬ借りとか割符にしてる奴が憤死しそう アズレンみたく布地が多い不具合とか出してもいいぞ
主に紫に フィギュアに早苗さんがいない不具合は解消されるんですか? >>772
時間経過後にゲージ伸びる仕様なのによく見もしないで道場で指南書使ってもスキルのレベル上がらないんだけど運営に凸ろうかなwとかニチャってたの見た、エアプにも程がある 紫は異常付与もできないからな 何のために作ったと言われるレベルで使えない >>777
運営の推しキャラしか出ないから紫や早苗は出ないぞ >>744
注目中は全体攻撃に対してグレイズ1つで仲間全員守れる、くらいはあってもいいな
あとは単体攻撃でもグレイズしてない仲間を50%くらいでもいいから庇えるとか イベp33万いった、交換所の銭交換一回一回めんどくせーんだよ、個数選択できるようにしろ ゆかりん持ってないからスキルとか見てきたけど耐久スペカでたらマジで強そうじゃん 早く霊夢と紫の人気キャラの弱性能修正についての公式怪文書はまだか
人気キャララスワより防御式終わってるぞ まあそも全体防御アップやら回避アップやら被ダメ減少スキル持ってるから注目はオマケ扱いなんだろうな多分… 累計25万くらいいきたかったけど、15万のすら取れそうにないわ 設定えぐいぞ 10万超えってオートあるとはいえずっと手動で回しとるんか?
ようやるわ 10万くらいなら普通にオートで毎日3倍と9倍回ってたらいくじゃん リセマラ早くて良いね
妖夢と藍2枚抜きがなかなか出ないけど 紫が実はコスプレしたメリーだったら弱いのも納得できるな
霊夢は蓮子のコスプレで 最初から9倍とデイリー報酬やってくれてりゃな、、
次回に活かしてくれ忍者 フランちゃん介護すれば簡単に結界の上からカンストダメージ出るしもはやまともなゲームバランスなんて無理無理 >>781
霊夢推されてないやんまあ世界一位だけど こっちのラスワより早くて結界無視の超火力でアタッカーなぎ払ってきて防御式で受けないと戦いにならないボスはどこでしょう これ最終日14時までだけど課題のポイント貰えるよね?
それによって今日明日でどこまで稼いでおくか変わる フランちゃん介護体制整えるのってきつくない?
フランちゃん活躍させたいがために出来る女アリス育ててる >>804
レベル補正が大きいから一定レベルまで上げないと絶対勝てないよなそれ >>807
ロマン砲のための土台整えるのが好きな人なら楽しめる イベ開始と同時にこのゲーム始めたから周回体制一切整ってなくてまだ5万しか稼げてないわ
でも今日のおはガチャで凸分の妖夢引けたからあとはlv70にしてラスワ解放するだけで俺もルナティックサクサク回れる筈…! まぁぶっちゃけた話、敵のlvを120とかにすれば100lvで挑まないとどうにもならん難易度には簡単に出来るよな
みんなに暗闇!とかいうチートスキルを搭載したら妖夢もラスワ打てなくなるし そういえば何日か前に弱キャラ救済の要望送ったけどコピペ回答すら来てないな
それより前におつかいの事送った時は定型文だけどすぐ返信来たのに、この件は完全に黙殺するつもりなのかも
優遇キャラや冷遇キャラってのもネタじゃなくてガチの可能性あるな >>810
70時点じゃさくさくかは怪しいから頑張って んほったVが声当てるキャラは代わりに最強になるからよぉ!
完成してないキャラのファンは期待して待っててくれよな! >>806
いや、賽銭の交換は11日までだし強化なんかですぐ必要じゃないなら溢れないレベルでほっといてもいいかなって 防御式は確率で他のキャラ庇ってノーダメで受けられる、かつグレイズは割合ダメージ軽減くらいにしないと妖夢幽々子他ゴミの構図は永久に変わらなさそう 防御式のコンセプトが絶望的にあってないだけで格上の敵にゆかりん出したらめちゃくちゃ頼もしいからそういう事なんだろな がんばって手動で50万やってるひともいるんだぞ!! >>812
やるって聞いてからも待たされたらどうせ暴れるしな
準備できてから次のメンテでバランス調整入れるわって告知だすとこが多い
後は今後のコンテンツで輝くから待てやって思ってるけど迂闊なこと言えないってのも >>813
(失意)
いうて中々キャラレベル上がらないのよね、lv100とか本当に桁違いの週回数なんだろうな 防御式のグレイズ量2倍にしろや
ついでに攻撃全部ダメカ状態で庇えるようにしろ グレイズは1枚につき1回攻撃無効じゃなくて
枚数によらず1ターン持続で1枚につき1/3ダメカットとか回避+300%とかにすればいいわ >>815
そういうことか、現在賽銭があまり無くてすぐ必要だったから、交換所で補充していた所、個数選択できないの面倒くさいと思ったんだよ、ありがとう >>827
回避+300%とかにしたら今よりずっと強くなるから調整は必要 フラン全然きつくないぞ
25%の方はcri攻撃バフかからんから捨てて良い 運営的にも防御式や回復式が出しづらそうだしなんらかの救済はくるんじゃないかなぁ これキャラ18人行った人は新ガチャ来てそれが防御回復式だったら絶対回さんよな推しじゃない限り
どうすんだろね 霊夢は絵札とスキル使って回避と注目のバフを高水準で維持できるかなと
絵札効果の注目も回避も持続2T以上あるんだよね
紫は本人の耐久鬼だから回避もいらん注目だけでいけそうか
絵札の注目が持続3Tだから紫完成させたらパーティかなり持つんじゃないか
あとは敵の行動パターンによるかな。基本的にランダムはやめてくれな スキル上げのために道場確認するの面倒だな
自動でスキルマックスまで消費するか予め10冊ぐらい本セットできるようにしてくれ >>835
クエストによって有利な式が変わる(大嘘) >>833
そう
後はアタック連携と自身のスキルでクリ命中5段、クリ攻撃5段も足せば
50%弾の方は命中100%、クリ率100%、クリダメージ3.5倍になる
残りは陰攻陰防を弄ればOK >>835
これ営業妨害にならんのかね
これ信じて満遍なく色々凸ってあとで妖夢一人でいいって知ったら膝から崩れ落ちるよ・・・ >>835
ここキャラ最強ランキングも無茶苦茶だし、信用した事ないわ そういや特攻弾ってクリティカル確定なだけなんだな
特攻弾が多めの時だけCRI攻撃UPが使えるかもしれん >>835
クエストによって有利な式が変わるとかいう誤報 理想
↓
防御式と回復式でサポートしつつ妨害式で敵を妨害!最後は攻撃技巧破壊式でフィニッシュ!トドメだあああっ!
現実
↓
エイゴーザンッ!エイゴーザンッ!エーセーザンッ! リリースして一か月しか経ってないからまだまだコンテンツ不足故に特定の式しか役に立ってないのは仕方ない所はある
ただ、今役立ってるキャラ以外今後も役に立つヴィジョンが見えないからバランス悪いと叩かれてるんだよなぁ フラン1ターンで使うならアリスおぜうパチェでブースト3にしてスキル盛ってドーンだなそれでもL魔理沙くらいなら50万は出る リリース前にテストプレイしなかったのかな?
突貫工事にも程がある運営のエアプっぷり コストのせいで1キャラ周回の方が捗るから複数キャラによる連携とかどうでもいいんだよな 現時点で17.5万だから諦めたわ
結構周回したつもりだけど全然足りんな…… >>854
課題とかで2万貰えるから残り3万か
ニートなら行ける というかまだイベント1つしか来てないから防御や回復はもう少し様子見でいいでしょ
早漏か? シューティング初めてやったけど紅魔郷ノーマルでさえクリア出来ないんだが >>862
ゆかりん持ってたらわかるけどヘイト高めて耐えるより妖夢で終わらせたほうが早い 基本的に攻撃全振りで吹っ飛ばした方が早い
防御はグレイズしてればいいしグレイズしてても倒されるレベルなら回復ではどうにもならない
今後グレイズ使いきってなおかつダラダラ回復と防御しないと持ちこたえられないコンテンツが来たら、そんなの大不評が目に見えている
もう式とか廃止でいいんじゃない? >>863
輝針城やろう
咲夜aで上部回収ちゃんとこなせばクリアできる親切設計 現状完凸妖夢一人いれば何とかなるのは確かだけどもう妖夢一強ってほどでもないよな
藍やレミリアは明らかに妖夢基準に調整しましたって感じだし >>862
現状の枠組み内で防御キャラや回復キャラをどう調整しても
結局グレイズしながらバフ盛ってぶん殴るが最適解なのはひっくり返せないから
戦闘システムレベルで弄らんとどうしようもないねという結論やぞ >>863
は?紅魔郷体験版easyすら1面もクリアできなかったんだが? 妖夢は便利屋
つっても3w周回なんてこの先するかね
藍の後に妖夢完凸させたからモーションの長さくっそ気になる 倒せない敵に対して耐久クリアの条件以外で使う事にはならんだろたぶん >>864
この形式のイベしかないならそれはそうだと思うよ
>>869
耐久スペカとか出てきたら輝くじゃない >>867
そのせいで、それ以下の水準のアタッカーには人権が無いのと同義だからなぁ
チルノとか劣化妖夢だし、橙も劣化藍だし
多少の強弱はあって当然だけど、下位互換がゴロゴロしてるのはマズい 紅魔郷は設定で自機の初期数増やせるからなんとかなると思う 紅魔は当たり判定見えないし後の作品と比べてむずめだったはず
あとSTG初だと自機狙いとか覚えるところからや がむしゃらに避けると余計にきつくなるんや 絶対今頃運営は
「ギャーギャー勝手に騒ぐなくそボケども黙って金落としとけ」
とか思ってそう。 紅魔郷は当たり判定見えないだけでへにょりレーザーとかそんなにないから楽な印象ある
覚えるシステムそんなないし >>867
レミリアが妖夢藍みたいにグレイズバフも持ってたら完全に壊れだったな 特色をつけて欲しいわキャラ毎に
とんがっててもいいから 紅魔郷は簡単か難しいかで言えば難しい部類じゃないかな
最新作とかかなり簡単だしそれやるのもあり >>866
変なプライドが邪魔して順番にやりたいんだよね
もう買ってあるけど次は妖々夢やりたいから何としてでもクリアするわ >>873
この形式以外のイベントを捻り出すくらいなら死んでる式を調整したほうが早いと思う
防御や回復が輝くような場面を作るならそれこそ接待イベントになる グレイズやPするだけでバフつきます ←これズルすぎるよな・・・全キャラにつけろよ 耐久スペカ実装したら死んでる絵札もフルメンバーも活用されるからいつか実装されると思うけどなぁ もう防御回復式でないとダメージが発生しないとかじゃない限り難しいのがなぁ 耐久スペカは普通に面白そう
つかただの高難易度じゃ防御回復式の活躍は絶望的 キャラゲーなんだから自キャラ6ボス組は一律妖夢ベースで上方修正してインフレゲーにして下さいお願いします ノーマル子馬で慣れればノーマル妖々夢はすんなりいけそう 原作にも耐久はあるんだし可能性は低くないと思うんだよね そういや小悪魔とルーミアは実装されるのかな残りこの2人だけだよな スレ立てするのは良いけどテンプレ貼ると即規制されるから絶対踏まん >>889
グレイズバフとかスキルレベル1で3段階バフ出来る
高性能スキル1個持ってるのと同じようなもんだしな 耐久スペカ来ると圧倒的に強いのが早苗だから育てるのだ
紫?早苗より耐えられない防御式がいるわけない 結界割られない耐性持ちで組んで
ダメージ割合減少絵札つけていったらグレイズなんていらんかったんやってなりそうなんだけどな 結界の1枚も割れない紫おばさんとか前衛に居て何の意味があるのか
耐久しながらブレイクして後衛アタッカーにチェンジとかならわかるけどジリ貧になるだけ 耐久スペカなら一定ターン数生き残った時点で勝利でしょ 攻撃は必要ない
素で4ターンはグレイズできるから前衛後衛合わせて8ターンはノーリスクで耐えられる
絵札てゐ5枚ガン積みすれば更に+10ターンだ >>906
イベントのクエストは全然落ちないよ
集めるならストーリークエスト BOOST使用で速力上昇とかいう、火力に恩恵が無いどころかかえってデメリットになりかねない特性の面汚し
まぁ本来はもっと速力補正強くてまさに速攻だったんだけど、ワンパンになってたから辞めたとかはありそうだが
速力は命中・回避にも影響与える+速攻なら威力も上がる(スペカであるのは知ってるけど弱すぎる)でいいだろ 確かに前後衛と絵札合わせたグレイズで相当耐えられるなーとはいえターン数伸ばしすぎたら絵札持ってないとクリア不可の持ち物検査とかになりそうだし難しいとこだね 原作エアプに耐久スペカがどういうものか伝わってない説 >>911
お前敵の速度が高くて大半がノーコンになったり
鈍足キャラが致命的なノーコンになるけどいいのか 【東方ロストワード】東方LostWord Part123
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591064955/
立てたぞ
>>906
巻物はストーリークエストの華扇を周回するのがオススメ ゆかりんはチェンジでブースト引き継げたりしたら強かった可能性がある なんなら能力的に相手の結界数枚剥がすスキルとか持っててもおかしくないのに 防御式はどんな攻撃でも確実に結界1枚割れるくらいのテコ入れをしてやれ >>916
乙 これは乙じゃなくてフェムトファイバー >>914
相手より速力が高ければ自軍だけがもらえるボーナスにすればいい
対人だと無理な調整だけど、非対人なら下駄履かせるのは可能でしょ 耐久スペカはそのスペカを一定時間耐える
時間毎に攻撃が激しくなるものも
こちらから攻撃しても敵は殺せないし秒数が減ることも無い >>835
エア(うーんクエスト情報に有効な式が載ってるし、適当に式を意識しようって記事にしたれっ!) 星まで買ってたけどEDみれたのなんて黄昏シリーズと花映塚だけですん… >>887
応援するぜ
死ぬ気でノーマルノーコンしろ
そこに最高の体験がある 基本ゲーム性とかあんま期待してないからいいけど
オリジナルラスワの名前のセンスの無さはどうにかしてほしい 防御・回復式向上委員会設置
連携の内容をより防御・回復特化にするだけでも大分使えるようになるのに
後衛になる時はまだしも
前衛になるときつよさ上昇を一部引き継ぐコレガワカラナイ >>923
敵のスペカを無効化して攻撃凌いでその攻撃が終わった時に隙きを突くってかんじ? >>929
そうじゃなくてそのスペカの間は原作では避けるだけ、攻撃は意味が無い
一定時間避ければ次のスペカに行く キャラ毎に属性やら連携効果やらグレイズ効果やら全体攻撃やら単体攻撃やら有用スキルやら死にスキルやらもう多すぎてついていけないよ
結界に状態異常付与して割るっていうのは面白いって思ったけど全体的にもっとシンプルにしてほしかったよ 耐久スペルは文字通り耐久
敵が不在になって避ける以外やること無くなる
EXボスは必ず1枚持ってくる。強キャラしかやってこない奴 星と神で弾幕ゲームとしての東方は死んだよね
輝針城は結構好きなんだけどな RPGなら耐久スペカは表現しやすいと思うんだ
すごろくだとここら辺は割と難しそうだけど つかキャラ修正するのはいいけどさ
排出止めたほうがよかっただろ >>937
その辺単純に面白くないんだよな
神主から全くモチベが感じられんかったわ いまの状況で幽々子ガチャを回すやつは真の幽々子好き これでもしえーりんが開発中の画像から変更されて技巧式で出てきたら回復防御は失敗だったって事になってしまう >>941
もうすぐに次のことやるんなら早ければ今日にでもなんかあるかもしれんが
幽々子でトラブったから無い気がする >>939
追加予定のキャラがたくさん後ろに控えててスキンの関係上季節も合わせなきゃいけないから排泄止めるのは無理だったんだよきっと 告知さえしてくれれば2,3週間普通に待つからその間にUIとバランスしっかり修正してくれ つか基礎命中率を咲夜100%、他90%、フラン75%にしようや
90%でもオバヒとかぽろぽろ外すし命中バフがゴミになることはない。てか基本75%はストレス >>931
咲夜さん大量に来たのでラスワまで開放したけど速バフで簡単に火力あがるので同じくラスワ開放済チルノよりウチのエースになってしまった
橙は… 攻撃式なのに防御バフする子も居るから…
永琳は攻撃型回復式かもしれない(願望) 個人的には命中バフが火力に直結するのは面白いのでアリ
ただ、単純な火力バフが+1で30%近く上がるのに命中だとその半分くらいしか上がらんのが納得いかん
普通なら+1段で必中、当たりにくい系は2,3段必要だけど強いとかにしろよ
フランはともかく橙は低命中のリターンがまるで感じられん まぁガラケーが実質攻撃力25%UP絵札になってるから属性15%UP系の使い所さんが行方不明になってんね 流石にこんなイベント連発されたらたまったもんじゃない 単純に75%でヒットする環境ならまだしも大抵の敵が命中低下や回避上昇バフや目潰しやらガンガン使ってくるから
余計に命中上げる以外の選択肢が微妙になってる >>956
旅に出る前の臨時おつかいと旅先での臨時おつかいよろしくな! イベ終わったら虚無るから
存分に臨時お使いできるわ 耐久スペカなんてソシャゲと相性最悪だし、典型的な「先人が思いついたけどあえてやらなかった」案件でしょ 紫は弾幕アクションにあった敵の弾幕を吸収して投げ返す技とかグレイズに組み込んでりゃなぁ 今62000で祝詞と形代取って明日の課題で咲夜取れるくらいだけどもう諦めてノマクエ回って強化に専念するべきかね 耐久スペカ自体はいいと思うぞ
それを周回クエストにされたら最悪だけど >>968
他ソシャゲでも周回不要なイベントでよくあるぞ
倒せないほどのステータスにしてきて倒す必要ないです言ってるのにガチ勢が倒してドン引きされたりする 正直、新イベ来ないならどんな修正してくるかしか興味出ないわ クリアが一回でいいやつだと敵が固定ダメージで自滅するまで耐えるとかやってることもあるしまあやれないこともない 周回流行ってるのも、「とにかく虚無は嫌だ」って上客と「周回辞めても他ゲーに飛ばれるだけ」っていう運営の意図が噛み合ってる所はあるしな
周回なくても他ゲーに飛ばれず課金もできるようなミラクルアイディアが生まれない限り続くだろうな 敵hpが50万とかになって唐突にラスワワンパンゲー終わるんだろうなぁ >>977
ワンパンキャラ並べて疑似ワンパンにするから意味無い
このままだと結局今の時点で人権得てないアタッカーに人権が付与されることはない ワンパンが終わればワンパンできなかったキャラがさらに辛くなるんじゃ… パワー連携ブースト3ラスワ3パンゲーは面倒くさいからいやだ😭 太古のmmoみたいな感じで、クッソ高難度ボスに対してスレで愚痴言いながら攻略したい。 「ツーパンマン」ワンパンマンがやられたようだ
「スリーパンマン」やつは四天王の中で最弱
「フォーパンマン」ふん一族の面汚しよ >>972
まず周回にされないという前提がありえないゾ、まともにセールス上がるゲームでそこから脱したものはないし
そして周回に向かないものを無理やり入れるとどうなるかはキャノンボールで明らかだし 強キャラを限界まで強化したらもうあとは敵がどこまで強くなるのか震えて待つしかないんや…… 結局システムが大味すぎて戦略ゲーにするのは無理だよ
バフデバフ重ねがけと多すぎるランダム要素消さないと ここのスレ来て間も無いんだけどメロンとかスイカとかゼリーとか知らん用語ばかりで頭こんがらがる
いや石のことなのは分かるんだけどさ スペカとかは基本こっちが先行出来るから速力デバフとか死んでるよな >>988
各々好き勝手言ってるだけだから気にするな
何か身内用語が完成した訳では無い >>937
星一番遊んだタイトルだから同意できんな
パターン化で言えば一番やりごたえあるじゃん >>985
有り得ると思うよ
1ヶ月の間に1週間しか入れないステージでそれをクリアして行くコンテンツみたいなのもあるし 速力死にステになってるからどうにかしてとは要望送っといたけどどうなるだろうな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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