【龍オン】龍が如くONLINE★115
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新・龍が如く 始動
タイトル:龍が如く ONLINE
メーカー:SEGA
配信日:2018年11月21日
ジャンル:ドラマティック抗争RPG
対応機種:iOS、Android、Windows PC
価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金
■公式サイト
http://ryu.sega-online.jp/
■公式キャラクター図鑑
https://ryu.sega-online.jp/special/character/
■公式Twitter
http://twitter.com/RyuOnline_PR
■龍が如くポータルサイト 龍が如く.com
http://ryu-ga-gotoku.com/
※『新・龍が如く』プロジェクトは龍が如くONLINE/家庭用ゲーム機版
それぞれ同じ『春日一番』を主人公とした同じ世界観を持った作品だがストーリー・内容は異なるとのこと
次スレは>>980が立ててください
無理な場合や踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
■関連スレ
【総合スレ】龍が如く【四百八十八代目】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1587103923/
■前スレ
【龍オン】龍が如くONLINE★114
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590555635/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1乙です
初心者なのですが
3回目SSR真島吾朗確定ガシャ
1回目に真島さんきたのですが
限界突破のために最後まで
回したほうがいいんですかね?
このゲームの限界突破のしやすさがわからないので迷ってます
教えて頂けたら幸いです 限界突破はしづらい
ダイヤもそれほど配らない
その真島は既に産廃 >>3
龍玉って凸アイテムが入手頻度それなりにあるから1人100レベにするのは割と容易
課金するなら1ヶ月もかからず60レベから100レベにはできるようになる
けどこのゲーム、新キャラ追加と性能インフレがかなり速いからそこについて行こうとすれば凸も厳しくなる
真島はドンパチや究極闘技の高難易度ではもう使い物にならないけどストーリークリアするだけなら真島含め初期キャラでもいける
真島は色んなバージョン出てるから好きなら強いの凸した方がいいかも
ちょっと前の真島 吾朗(1988U)は真っ当に強かったから文句なしでおすすめできたんだけど… この運営新規にすら罠ガチャしかけるのやめたれや
あの真島なら100で渡してやれよ
もう陽龍司じゃなくレジェ龍司新規に渡してもいいと思う
渋澤やら代わりになるの出てきたし 1乙
レイドでサブ垢作りまくってボブやる奴がいるから
ダイヤ配らないんじゃないかと最近思ってきた >>3
やめとけ。
ストーリー進めれば全部で2万ダイヤはもらえる。
レベル100ガチャのピックアップをやるべき。ストーリ進めれば100ガチャが出る(鳴海、嶋野とか)
たしか今月のスケジュールでレベル100のピックアップガチャがくるから、花とったらいいよ。今引くならイベントガチャはオススメ。3人とも初心者にとってはかなり強い。
来週以降もっと強いのがでる可能性高いからダイヤ貯めといてそっち引くのもオススメ。 >>3
限界突破の龍玉はドンパチに必要な10人分は普通にやってればたまるよ。それ以降は龍玉不足に見舞われるけど。 >>4-8
thx このゲームの現状を
詳しく教えて頂けたので
このあとは自分でも調べて
やってみますありがとう >>6
ホントそれ
普通は現環境に少しでも追いつけるようにレジェ確定ガチャくらいの救済ガチャやるよな
罠ガチャ勧められる新規かわいそすぎる 新規の人はレジェンドリセマラが良いと思う
でもまあ知り合いが始めた時ダイヤ500だったらしいからなリセマラ10連すら出来ないてどんなゲームだよケチとかの次元じゃないだろ >>6
5日からSSR1体セレクトガチャ(6日間)、24日から10体SSR確定ガチャ(10日間)があるよ >>10
5日からSSR1体セレクトガチャ(6日間)、24日から10体SSR確定ガチャ(10日間)があるよ 迎撃に久瀬レベル100いたけど弱いじゃん
全然渋沢のが強いし、人権でもなんでもないぞこいつw 久瀬とか秋山って耐久力あるけど決戦以蔵とかで出血状態にすれば簡単に落とせそうなんだけどどうなんだろう
例えば出血で倒れた秋山に不死や再起の効果ある?
以蔵のHAは7はネックだけど 俺は技アタッカー使ってるから久瀬居たらボロボロだわ
久瀬単体だけならそうでもないが 久瀬は結局花ちゃんと決戦土方の前では不死バフも意味なしで
素の攻撃力も低いので範囲攻撃打たれても痛くないという
中途半端なキャラになってるな、3キャラの中じゃハズレ枠だ 峯or沢城 青龍 渋沢 花屋 土方or花
これで攻撃陣乗ってれば全員余裕
武市なんて連撃班くらいしかもう使ってないよな
峯と渋沢奥義が攻撃陣なら完璧だった
渋沢ハズレとか言ってるのは悪質な情報操作だから注意な >>11
4月に始めて見事に罠に引っ掛かったわ
まあ桐生さんも真島さんも好きだしこのゲーム真面目にやる気無いから良いけどね そろそろCT減速キャラ出ないかな。冴島も花屋も持ってない…。個人的には陽柏木に注目してる。 決戦武市いてもすぐ死ぬし火力も加賀美パンチの
半分も出ないし久瀬は攻撃陣の面汚しよ 加賀美 攻撃力4845 BS600% 開幕単体
久瀬 攻撃力3687 BS420% 全体攻撃
まあ火力はないけど全体攻撃だしHAも固定貫通で怖いし
なにより攻撃陣だし、攻撃陣ガン盛り連合なら迎撃に入るかな バフとか未だに言葉の意味がわからなくて困ってる
HAがヒートアクションってのはわかった
用語多過ぎる あと火力の出し方がわからない
そもそも火力とは何かがわからない
教えて優しい人… やすこが決戦は出ないって言ってるのは、別バージョンは出ないってことで良いのかね
流石に公に宣言しておいて、レジェや新カテゴリーで出しますってなったら荒れるだろうし レジェは今までも告知とかなかったしストーリーとの関連性もないから無いんやろうね HAはともかくバフや火力はググって調べたほうがいいかもね
龍オン独自の用語ではないからな >>34
やすこはおっちょこちょいだから突然普通にガチャでてくるんじゃないかと俺は警戒している きみら頭悪いんかw
久瀬の運用方法が悪いとしか言いようがないわ
攻撃陣連合なら久瀬は襲撃パに入れるに決まっとるやんけ
あんだけ初期位置高いBSに420%全体やぞ
攻撃陣さえ乗ればその程度の火力でも大抵の迎撃はワンパンよ
さらに言えば阿波野でリーダースキルで火力30%アップして
渋澤が久瀬のBSの前にHA使えば開幕速攻殲滅や
ほら三幹部襲撃に揃えてみたくなったやろ >>34
嘘じゃない範囲で急に仕掛けてきたりするから警戒するに越したことない 開幕沖田のHA→レジェ峯HA→花屋で回収でいつもの流れで崩せそう 『龍が如くONLINE』SSR 久瀬大作・阿波野大樹・渋澤啓司・堂島宗兵の性能をガチンコ評価!
https://app.famitsu.com/20200604_1646215/
久瀬8.1 阿波野7.9 渋澤8.3 やっぱ渋澤のHAってすごいんだな。
低コストだし活躍の場多そう。 わざわざ100%っていう倍率表記が引っかかるんだよな
プラス効果解除耐性ある装備でも出るんかな レジェ龍司のHAは産廃だしな〜BS初期位置も幅同じだったし
絶対に攻撃陣じゃないとダメってケース以外じゃ龍司より渋沢を入れるわな そろそろタイマンも考えないといけないんだよな
詳細まだなんだっけか ver1.2.23
アプリアイコンの変更
↑
アイコンの変更だけの更新? さすがに給付金をガチャの課金は注ぎ込めないだろうとかうちの連合議論してるんだけどさ
つまり生活保護をパチンコへ注ぎ込んでるのと一緒なんだとさ
普通は組員に強化してもらいたいからガンガン課金しろと煽るだろ おかしいぞうちの連合 いま課金要るか?
もうずっと花花沢城龍司武市のままなんだが 来週から連鎖するからホルスター5個アビ5揃えろって言われたんだが簡単に落ちるの? 給付金は何に使おうが自由だと思うけど…
影響あった飲食とかそういうとこに使うのが理想なんだろうけど、全額ガチャに使う奴もいるんだろうな 高度な情報戦()
使いたいキャラ使えばいいし作戦あるならそれに合わせればいい
今回の3キャラは各々良いと思う
俺は久瀬が使いやすかったかな >>56
おおむね同意できる解説だけどこれがセンス無いと思うなら君のセンスがね・・・w ノーマル土方の強さについて教えてください
あと、ドンパチはオートでやってますか?
未だに秋山の倒し方がわかりません 渋澤HA強いけど
だからと言って決戦土方外すのは怖すぎる
解除した途端に秋山と大吾の2回目割り込んで事故
あるやろ絶対 >>44
>イラストの異常なかっこよさは10点!
これほんと同感
武市のHA演出がいいから0.5点プラスしたのには笑ったけど、今回は思いとどまったかw 渋澤はヒートで解除ってのがテクニカルすぎる、手動ドンパチで残さず倒せる上級者向けだよ >>65
ノーマル土方は闇討で高Pt出すための置物で殲滅的な強さは微妙
ドンパチは殲滅やるなら絶対手動
花屋BS→決戦土方(花)BS→レジェ峯(決戦沢城)BS
このパターン組めるなら倒せない敵はほぼいない
秋山、大吾、世良、伊達、遥みたいな典型的な耐久キャラには一番刺さる
殲滅速さ求めるなら全部これって訳にもいかないけどとりあえず残しはしないド安定の3キャラ とはいえ花屋HA → 渋沢HA → 久瀬BS っていう早い手が出来たのは良い事だ。
攻撃陣連合同士の戦いは基本的に殲滅速度勝負だしな
俺も襲撃は花屋、決戦土方、レジェ峯、心沖田、加賀美で全く困ってないが
花屋、決戦土方、渋沢、久瀬、加賀美or峯でもいいかもな 全然テクニカルでもなんでもないぞ
手動にして久瀬のBSが貯まったら渋澤HA使って
即自動に切り替えれば最速でBS出るし相手にBS挟まれる事もない
心配ならレジェ大吾にBS打たれるまで渋澤HA打つのは待てば良い >>55
それは違う給付金はしっかり使って経済を回すためのお金
生活保護は生きていくために使うお金 >>72
最終戦ではメリケンサックだったからなんだろうね(´・ω・`) 阿波野のスーツ:戦闘では着てない
渋澤のグラサン:戦闘では掛けてない
ていうかそもそも久瀬って最終戦でメリケン使ってたっけ >>75
使ってないね
メリケンサックは3回目じゃなかったかな
最終戦は何も持たず、大義名分すらなく、ただ戦いたいと拳だけでぶつかってくるからこそ熱かった ここで久瀬の最終戦バージョン出せないようなら新体制とやらも期待できんなぁ
決戦久瀬欲しい人多いと思うんだけど 決戦キャラは出さないって言ってるでしょおじいちゃん 維新のガチャラッシュはひどかったから決戦ないのはとても良いこと。今回の3人を決戦で更に超強化する方が今までと変わらないクソ運営だと思うんだが。 最終戦メリケン使ってなかったのか、嘘ついちゃった(´・ω・`) 久瀬の兄貴が使ったどこでもエンコセットを装飾品として出してほしかった 決戦は多くても堂島組三幹部だけでいい
渋澤だけ決戦出すのが一番理想 決戦量産スタイルは好きじゃない
初めの頃のようにキャラを出してから何ヶ月か経って色あせた頃に決戦を出して
再びそのキャラに注目を集めるっていう方が好みだな
渋澤は決戦出すよに近いことを言ったくせに出ないって何だそれとは思う いや決戦とかいう量産型なんて要らないです
これ以上ダイヤ使いたくないんで 渋澤だけ決戦出るのは納得できる
桐生真島だけ出しますとか糞ムーブかまされるのはきつい いやいらねーわ、苦労して手に入れたのに
残念でした、お前が手に入れたのは弱い方の渋澤です。とか
言われてるようなもんじゃねーか決戦(笑)とか誰も得しない >>87
なんか決戦=通常の上位互換みたいな固定観念持ってるけど武市みたいな全然違う役割で使えるのいるし必ずしもそうじゃなくね? 片方は取ってつけた様な性能なんだよな維新のバージョン違いって
ほんと酷かった 性能がどうってか同キャラバージョン違いがいらねって話
決戦出すくらいなら尾田とか老鬼みたいなまず出そうにない奴の方がマシ うんうんそうそう
それにしても性能もぱっとせんかったなという話 個人的には決戦無し告知でとりあえず理一郎の時より運営の株はあがったかなとりあえずだけど 三幹部の刺青と力也のハブと名嘉原のシーサーは見たかったな
名嘉原の声優は泉谷しげるだったんだな 決戦出なけりゃレジェにダイヤ使うだけよ
ゲージ使いたくなるキャラ来りゃいいんだがな 5月なかったんだからさっさとレジェ出してくれてええんやで 直前まで試練は普通にできて
なんでドンパチで止まるんだよ
はーつっかえ ドンパチ中にサーバー落ちてね?
ゴミサーバー使ってるから詫び案件だな ドンパチ中にチャットしようとしたら通信エラーになったわ
組員めっちゃ減ったし負けたわ 渋澤のHAてバリアや不死は消せる?
プラス効果がいまいちわからん
消せるのは攻撃防御回避ぐらいか? ご機嫌やさかい
詫び龍玉3本で許したるわ(ビキビキ 途中からリトライ必要になってついには入れなくなったわ ドンパチ5分で落ちた
ここ見たら最初から入れてない人もいるのか おいいい、襲撃久瀬のクソ早殲滅良さげだったのにいい 通信環境のせいにされんの腹立つな。サーバー落ちてるくせに責任転嫁すんな リトライしまくった後に敗北の結果を見るまでがテンプレ 頑張って入り直せたら普通にドンパチできたけどチャット開くとエラーでダメになった めちゃリトライして入れてとりあえず強襲撃っといたが勝てたかは分からん 何かやるにしてもドンパチの時間だけは避けろよ
毎度のことで何も反省しないから繰り返すんだぞ こりゃあドンパチどころじゃ無くなっちまったなぁ
なぁドラマスの兄貴? アプリのアプデついでにサイレント修正しようとしてやらかしたのか? こんなゲームに課金しちゃう奴いるからなあー
直さなくて良いんですわ 回復しようとするとタイトルに戻されるってのがよくあるわ ドンパチは別にいいけど連合内で盛り上がりそうだった所で入れなくなったから腹立つわw 1番勢いが良くなる忘れた頃にやってくるメインイベントが始まったな 明日のガチャでも準備して、やっちまった…じゃない? ドンパチの時間オンリーでエラーが起きてるんだから、ドンパチの何かしらをいじったんでしょうよ 最初普通にやれてたけどコメントで回復しようとしたらエラー
なんとか入り直して何回か攻撃してコメントで他の人に入れたか確認しようとしたらエラー
チャット欄になにかあったのかも 詫びは全員で無理矢理入れたもん勝ちなんだろどうせ
勝ったがスッキリしないから無効のがいいけど20時台もこれからの22時台も無効にしないと不公平になるからやらないだろうな 最初から入れてない人も結構いるみたいだし、Twitter見てると昼にもチャット回復でエラー出た人いるみたいだね ドンパチ時は混むからなんかあったらそこで落ちるのはしゃーない >>175
俺もこれだった。回復しようとしたら通信エラーリトライオンライン
仕方ないからホーム戻ったらそっから入れなくなったわ 同じくコメント回復しようとしたらエラー出だして
途中から何も出来なくなり追い出された
今は人が一気に居なくなったせいか気持ち悪いぐらいにサクサク動く 21:50分ごろに接続障害の解消を確認いたしました。
このたびは、21:30からのドンパチの開催中での障害となり、多くのお客様へご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございません。
本件に関しまして、後日お詫びの配付を検討しております。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
現在、ゲームサーバーへ接続できない現象が発生しており、原因究明、解消へ向け調査を行っております。
夜のドンパチを開催中の障害となり、誠に申し訳ございません。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、復旧まで今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
お詫びを検討ってところが殿様商売だって 人多いから仕方ないんだろうけど、いっつも9:30組が割を食うんだよなぁ >>184
勝っても判定勝ちでポイント取れてないからね… twitterでも言われてるけど
詫びとかいいから無効試合と鯖強化してくれ 他のソシャゲほとんどやったことないんだけどサーバー障害ってこんな頻繁に起こるもんなの? 他のソシャゲは起こらないように対策してるだろうね
ここはそういう対策にお金をかけるのをケチってるんだろうよ 前回は一部の奴だけだったけど
今回チャット開いたやつ全員だろ これまでのガチンコ評価まとめてみた…
8.8 レジェ大吾
8.6 レジェ峯
8.5 真島吾朗(1988II)
8.5 武市半平太
8.5 斎藤一(決戦)
8.3 沖田総司
8.3 渋澤啓司
8.2 桂小五郎(決戦)
8.2 岡田以蔵(決戦)
8.2 土方歳三(決戦)
8.2 武市半平太(決戦)
8.1 久瀬大作
8.1 覆面の男(決戦)
8.1 沖田総司(決戦)
8.0 亜門丈
8.0 岡田以蔵
8.0 サイの風呂屋
8.0 永倉新八
8.0 新堀松輔
7.9 阿波野大樹
7.5 斎藤一
7.3 佐川司
7.1 柄本
7.0 井上源三郎
7.0 吉田東洋
7.0 永倉新八(決戦)
7.0 西郷吉之助(決戦)
6.8 武田観柳斎
6.7 亜門乃亜
6.5 原田左之助
6.5 藤堂平助
6.5 西郷吉之助
6.3 土方歳三
6.2 佐々木只三郎
6.1 徳川慶喜
6.0 堂島宗兵
6.0 千石虎之丞
6.0 坂本龍馬
5.5 中岡慎太郎 昼ドンはマッチングが出来なくて
12時台に絞ったくらい人いないのに
夜ドンで人多い21時半だけ落ちるのは
参加人数少ないと踏んで鯖ケチってるとしか >>192
ライターの人殲滅連合かな?
連撃・闇討ち・強襲要員が軒並み低めだ 相手の連合6人参加、うちの連合参加者0
ごめんなさい勝ってました申し訳なくなった
代理の方が有利だったんでわ >>192
レジェ峰こんなに高かったのか
決戦沢城いたら取らなくていいとか騙されてスルーしたわ 何を軸に決めてるかとその時の環境での点数だしな
連撃なら南のLSのおかげで新堀がすげえ使えるようになったから当時よりは上みたいなのもあるしな
亜門とかドンパチではまず使わんから8.0とかありえんと考えるとドンパチだけでの点数でも無いって事だろうし 20時組終わってんのに21時の都合で無効にしろって奴頭悪いよね まともに機能しない状態で試合した人もいるけど他のところは大丈夫だから有効、も頭おかしいと思うけど 原因究明とか言って安い鯖使ってるだけだろうに
ほんとケチくさい >>201
まともに機能してないのはお互い様
所詮は負け犬の遠吠え 22時組で勝ったけど無効でいいわ
それより何回繰り返すつもりなのかと >>204
いや勝敗じゃなくて
自分らのところだけ不利益被ってるから無効になればいいのになぁってのを頭悪いと言うなら、自分は困ってないから有効でいいだろって言い切るのも頭おかしいよねって言いたかったんだけど、頭おかしい人には通じないか
ごめんね、難しい事言って >>192
これ以前のキャラで8以上の評価になる奴って誰がいるんdsろう
殲滅が高評価傾向にあるなら青龍司と決戦錦あたりか トーナメントで障害あった時にクラウドだから対応が難しいとか言い訳してたけどAWSでも使ってるんかね。
対応の難しさなんてユーザ側は知ったこっちゃないんだけど。 トーナメントでも障害出すクソ運営に期待する方がダメだよね 以前大規模なAWS障害出たとき普通に龍オン入れてたからAWSではないと思う 前の鯖落ちはインし直せれば最後までできたけど今回は再度落とされた
原因は違うのかな 選べるガチャ、案の定ゴミばっかりだな まあタダだしこんなもんか 技ユリ開眼させたら真究極闘技クリアできるかな、花見秋山の代わりで 次のレイドはおそらく西谷とマトコが特攻になるからめぼしいの無ければ引いといたらいいんでね >>218
忍耐要員でミツ 弥生 明日香 火野
強襲要員でカレー ホームズ
カチコミのボススキル用に技秋山
育ってないなら龍門用に桐生
こんなとこじゃね? >>223
ありがと
回復が最初に貰える陽遥しかおらんからら明日香か火野あたりかなあ
または桐生育ってないから桐生
ちょっと悩んでみる 回復キャラ狙いなら東出にしといた方がいいよ
ドンパチでは微妙だけどストーリーや究極闘技で使えるから とりあえず90の回復東出を100にしたわ
なんだかんだ毎月真究極闘技で使うし >>224
確かに>>225の言う通り回復の東出もありだと思う
ドンパチでは使えないけどな
まあ時代遅れのキャラばっかで悩むようなもんでも無いし気軽に選んで良いと思うぞ
チームの作戦に合わせたキャラとかで適当に選ぶのも良いし 通信障害は運営の学習不足だし確かに腹立つけど無効だ何だって騒いでる奴は頭おかしいと思うわ
相応の詫びくるんだしトナメでもないただの1戦の勝敗なんかどうでもいいだろ
糞ゲーに力入れすぎなんだよ >>215
スーフェミより明らかに綺麗だし、動いも滑らか。馬鹿にしすぎ。 自分の意見と違う奴をすぐに頭がおかしいって言う奴はまともじゃない >>230
課金してる人も居るんだからそう言う意見が出るのは当たり前なのでクソゲーがどうかは関係ないんだが
質の高いゲームだけしたいなら将棋かLoLでもやってろよ 被害を被った人がその被害を最小限にしてくれって懇願するのはおかしいことじゃない
被害を受けてない人が被害者にそのなことで喚くなって糾弾するほうがおかしい レジェンド来るなら月曜だろうな
復刻なければ今日もあり得たかも知れない REBORNセレクトの選べるキャラが前と同じでゴミすぎる 前に開催した時に不具合でログインできなかった人達のための復刻だから、同じなのは当たり前
意図が伝わらないのは、ちゃんと説明せずに復刻です!としか言わない運営のせいだけどね 新規なんだが青龍司入ってる13体から選べる確定ガチャ回すべき?
ちなドンパチ楽しみたいんよ
何が当たりキャラかわからん
LVMAXガチャは花ちゃん取ろうと思う 強ちゴミばかりじゃないぞ
ユリ可愛いし新藤くんは顔が面白い 黄龍ガチャやらセレクトガチャは前回のセレクト中にあった
ログイン出来ないやつへの補填でもっかいやるって話だったし
Lv100なってないの多いから普通に嬉しいけどな 新規はとりあえず殲滅、強化解除、ボス強襲こなせる渋澤リセマラした方がいい
レジェンド来るかもしれんから今が一番良いか分からんけど ホントだ
黄龍ガチャ選べんやん。一体確定なだけか…
回すべきか悩むな 月の課金が100万以下の雑魚共は文句言う筋合いねぇ
身の程をわきまえろよ。因みに俺はダイヤパスのみ 黄龍ガチャセレクトって何?
最初の10連で、好きなキャラ1体選べるんか? >>251
200連するのに、おいくら万円かかる? 襲撃久瀬のBSの出は久瀬や峯より早いし悪くないが
レジェ大吾が出る前のHAだけでぶん回せた
決戦斎藤の無双時期を知ってると物足りないな 文句言ってる奴は大体S上位=微課金だろ
S上位なんかもはや作業ゲーだから環境や役割で必要なキャラしか取らず龍玉でやり繰りしてる奴がほとんど
フレンドの助っ人みてりゃ良く分かる >>256
冴島みたいなケースもあるからな
レジェ伊達も今は使ってないわ 久世と当たらんなあ
お前らいつもの迎撃に戻したやろ? 袴冴島と風呂屋のコンビがウザいけどまだなんとか対応できるけどもう一人CT減の優秀キャラ登場したら危ないな
武田良さそうだけどいまだに袴冴島、風呂屋、武田のトリオはそうそう見かけない
一度だけ袴冴島、風呂屋、山崎は見たことはある。袴冴島、風呂屋、山崎、武田で組まれたら完璧に止められそう 迎撃の秋山ほんと嫌い
久瀬の兄貴はまだ秋山ほど出回ってないから見ないけど
秋山同様うんざりすんだろうな 久瀬迎撃で使ってるけど撃退5〜8くらいは毎回してるよ
風呂屋、久瀬、加賀美、真島1988II、レジェ遥で 渋澤、久瀬、花屋、決戦土方、加賀美
攻撃陣ガン盛り連合なら襲撃渋澤&久瀬で十分かな
レジェ峯より大抵BSの初期位置高いし
加賀美で1体落として花屋と決戦土方で4体のバフ剥がし
久瀬BSでお残し無しで渋澤のBSまでいかないわ 体アバ相手だと心3人もいれたくねー
襲撃チャンス明けに2回攻撃担当するならそんなの言ってられないんだろうけど 別に襲撃ならレジェ峯まではいらないかな
あそこまでの火力はオーバーキルだし渋澤で十分倒せる レジェ峯は強襲時15%アップあるから優秀
渋澤も強いが強襲時9%アップだし 迎撃はレジェ遥必須だからな
あいついないと開幕ぶっ放されるし
遥と大吾と攻撃撃退が一番強い 久瀬と決算武市相性良いのはわかるがそんな変わる?
1回久瀬自体が初期位置早いからそんな恩恵ありそうには思えない
決戦武市自体がかなり脆いし弱いからなあ
秋山とか外してまでいれる価値があるとは思えない まともな貫通持ちが春日しかいない上にHA重いからな
その点久瀬のHAはかなり使いやすい >>279
決戦桐生は春日同様重い上に2体だから春日以上に使いづらい そもそも現環境で殲滅襲撃相手にして
耐えきれる迎撃なんて存在しない。
レジェ大吾、レジェ遥、レジェ秋山、桂、袴冴島とかでも無理。 耐え切れるなんて考えじゃ無くワンチャン残してくれたらラッキー 耐えきれないから確実に時間稼げる遥が重要なるんよな
消費5以下の複数貫通HA持ち実装されるまでは遥安泰かな >>277
真究極で試してみたけどやはり武市と久瀬のCT溜まる速度もタイミングもほぼ同じだからほとんど恩恵ないな
38%上げても久瀬も残り10%とかそんなんだし1バトルでスキル打てる武市いてもいなくても回数変わらんでしょ 理一郎ならこんな事は無かったなw
鈴木障害あった時間、詫び多めにしたんだ
言われないと全く気づかんかった レジェンド遥なんて脅威でもなんでもないけどな
花や決算土方、花屋のバフ解除で4人は剥がせるし 通常攻撃でも数人剥がせるから3人バフ解除はレジェンド大吾発動まで温存してる
たいがいレジェンド秋山が残ってて花のバフ解除で不死やら再起解除てのが鉄板でしょ 誰も遥が脅威とは言ってないだろ今は襲撃が強すぎて時間稼ぎですら
遥と大吾くらいしか出来ないって話だぞ
遥が居ないなら開幕HAで大吾さんBS打つ前に沈むからワンチャンすらない
むしろ攻撃2回目3回目までフォローされる 倒しきれない迎撃組めたら破綻するけど君らそこまでいかないと襲撃が強いって言いそうだよね 遥と大吾いりゃやられる前に9割は峯と久瀬のバトル技ブチ込めるからだいたい撃退出来る
Sの廃人共だとそれもないんだろうが
何が楽しいんだろうなそれ迎撃キャラ取っても意味ないし楽しくないでしょ 6/4時点で2130設定の連合参加メンバーに配布?
配布時点で6/4夜が2130設定だった連合の現メンバーに配布?
どっちにも読み取れる詫び文だけど、後者なら配布前に移設すれば多く貰えるってことか。
それとも俺がただのアスペなのか。 だからそこがこのゲームがクソって言われるとこなんだよ
ランク毎にコスト上限設けるなりすれば強キャラばかり並べるわけにもいかないし
みんな試行錯誤する楽しみも増える
それとキャラ育成もレベル100にすればみんな同じ強さってのもつまらなくしてる
レベルを上げていく段階でどのパラメーターを上げるかを選ばせれば
同じレベル100のキャラでも個々に微妙に違うキャラが完成する これ以上複雑にされて課金要素盛り込まれるのも嫌だけどな
言わんとしてることは分かる >>296
もう配布されたよ
エラーの起きた6/4時点で21時半連合にいた人が対象でしょう 開眼が本来その立ち位置にあるべきなんだけどな
同キャラor消費アイテムで
攻撃時に回復、被弾時に反射、CT加速、連撃数+1から1つ選べるとか ゲーム始めたばかりのビギナーは皆ガチャでピックアップ三キャラのいずれかを引いてる印象だな
確率操作など一切存在せず運任せなんだからビギナーがダイヤ7000消費しても出ない可能性だってあるんだろう? 既にレジェ冴島や伊達は時代遅れだしな
なんならレジェ龍司だって渋澤の下位互換だ
いずれは絶技開眼来てもおかしくない 近々推しに愛情注げるシステムが来るって言ってた気がする。
横山は推しが進藤だから進藤をつよく そういうの実装したいですってもう1年前のメガネ時代から言われてたんだよな
ちょっと時間かかり過ぎじゃないか 1周年のファミ通のインタビューで言ってたな
キャラ専用装備云々だったような アレやりますコレやります!って言ってから実装までが恐ろしく長いから、何やるって言ってたんだか思い出せない いうてもうそいつらは居ないからなぁ
負の遺産残されてもこまるわな あれ…?渋沢思ったほどでもない?
体龍司のほうが強く感じる なるほど責任者変わったからノーカンってことかw
ユーザーは何も出来んからファミ通がインタビューで突っ込んでくれるの期待するしかないな >>303
それ思って他の親父をレベル上げするついでにレジェ龍司を3枚ゲットしておいた。でも開眼玉で良いやん。 >>310
贔屓目に見ても龍司と同程度って感じだな使ってみた限りだと ステ攻撃力は殆ど変わらんし
アビぶん龍司のが強いかもって程度かな
普通に渋澤強いぞ、メインアタッカーはれるし
良いの持ってないなら絶対取るべき
阿波野も久瀬も全然ハズレじゃないし 龍司と同等なら確率的に黄龍ガチャ回したほうが良いけど
HAどうなの?花のバフ剥がし+龍司の火力なら壊れだと思うが 渋澤のHAはいわば保険みたいなもん
普通に花や決戦土方は入れた方が良い。
とはいえレジェ龍司の産廃HAよりは全然使える 課金とお詫びのダイヤ足しにしてワンチャンガチャやったけどピックアップの三キャラどころかまたSSR出なかったわ ちなみにSR4 R6
これでダイヤ8000使ってSSRゼロ しょせんランダムよ
下振れも居れば上振れも居るからなんとも言えん
https://youtu.be/YGtsFtSmJ-o 渋澤 阿波野キャラスト終了
いや〜楽しかった
兎に角龍オン新キャラにははキャラスト入れなさい
さて、久瀬のキャスト見たいから回すか レジェ大吾 心大吾 技大吾 宗兵 弥生
敵迎撃遊びすぎワロタ 真島西田南南ゲイリーとかキャバ嬢ばっかり、真島ばっかりとか結構遊んでる迎撃いて面白い これだけハズレるとダイヤパス購入してチマチマ貯める意味無いなwこれからはダイヤパスは止める
どっかの誰かが言ってたが当たる当たらないは別としてレジェンドのみ課金すればいいわけだ
ほんとちょこちょこ課金するの馬鹿馬鹿しくなってきた 緩急のつけかたも知らず適当に課金なんてしてるのはアホ >>316
花ちゃん外して渋沢入れてやってみたがやっぱりきついな
特にレジェ大吾の存在が厄介すぎる
持ってる人もやたら多いし >>267
だからさ、自分が所属するランクを言ってから書き込んでくださいな。 >>325
そう。スクラッチガチャは極みガチャ券使い、龍玉で上げるのが賢いぜ。 ドンパチ中自分の迎撃見て、殆どダメージ喰らわずにドンパチ終えて
これMVPもろたろ!思って結果見たら撃退1迎撃1だった何でや >>326
花屋HA→渋澤HA→レジェ峯HAで開幕で3体やってしまえばどんな構成でもなんとでもなりそうだけどな
峯持ってないからアレだけど まあ沢城の上位互換ってことは、言い換えれば沢城で代用効くってことだからな レジェンドはもっと出る確率減らしてもらった方がいいかもな
みんな持ってるのか俺の運が悪いのかやたらレジェ大吾持ちとぶつかるわ BS打つのが前提なら花屋と決戦土方か花さえいりゃ
誰ででも殲滅出来るわ 襲撃で便利な低コストHA
沖田消費2
花屋消費2
武田消費3
武市消費4
渋澤消費4
峯伝消費4
高校遥消費5 技ユリちゃんがっつり開眼したけど
どこで使えばいいのか 今時アタッカーなんて誰でも良いわ
アタッカーに困る時代じゃない、渋澤なら十分過ぎるほど強い >>336
花見秋山、技ユリ、L大吾、L峯で龍門やってみたけどまぁまぁ早かったよ 渋澤つっよ
ユーチューバーの評価とか全くあてにならないな
引いてない使ってないのに評価してる雑魚とかもいるし ゲージたまるから少しは回してもいいかなって思って回したけど
めがねこない 黄龍ガチャは初心者向けに良いな。
青龍二が17%もある。ハズレても決戦桐生、決戦沢城、決戦錦、親父3人も加賀美も入ってる。
5回も引けば主力が集まる。
ビギナーがダイヤ使うならここ。他のガチャと比較して破格だろ。 初心者に5回も回させるというのはハードルちょっと高いのでは…
実際のところ、悪くはないとは思うけど 渋澤居たら、花、土方要らないわ。
今まで奥義枠が勿体無かったが、渋澤入れて解決。ただ少しメンドイだけねw 黄龍ガチャはSSR1体は確定だからカード集まって無い場合はここに注ぎ込んだ方が良い。三國とか以外はほぼほぼそのまま主力で使えるし、青龍二17%で出やすい。相当、高確率で青龍二が手に入る上にハズレても主力メンバーが集まる。 渋澤居ても決戦土方(or花)入れたほうが安定するけどな
レジェ大吾が連発でくるなんてよくある事だし
>>316でも言われてるけどゲージが余ってる時の手くらいの方が良い レ峯or決戦沢城、ハナチャンor決戦土方、武市、花屋、あとは決戦錦か青龍でも入れとけば大抵どうにかなる HAに頼る立ち回りだと事故った時が怖いからな
基本BSでやり繰りしてHAは事故った時の保険だろ キャラ揃ってたら本当にどうにでもなるし好きな編成すれば良いと思う >>347
最近低燃費HA増えてきたしゲージさえコントロールできればHA主軸も全然アリな気がするが 渋澤はレジェンド龍司の完全上位互換だし取っとけ
闇鍋なんかじゃ絶対引けねーから後悔するぞ
別に久瀬や阿波野も外れじゃないし幹部ガチャ回した方が良い
渋澤が要らないって言ってる連中は
攻撃陣ガン盛りだからアタッカーなんて誰でもいい
とか言ってる連中くらいだよ レジェンド遥は今は澁澤のBSあればぶち破って更に1回分ダメ出せるのは大きい
レジェンド遥は最初発動したら置物になるのがなぁ 参加率の良い人さえ集めてしまえば攻撃陣で固めて
S常駐が楽々だからな、最悪攻撃陣のキャラだけ取ってれば
良いからかなりダイヤを節約出来る。
以前在籍してたS連合にも沢山居たな
半年前から襲撃PTなんて変えてねーわwとか言ってた微課金ダイヤパス勢
基本的に攻撃陣以外のキャラの評判は下げるしなw
使えないだの火力が過剰だのなにかしらの難癖つけて
周りが強くなるのを極力抑えようとしてくるし
レジェ峯のときも決戦沢城でいいじゃんとか言ってたのもこの連中だろ それより使える摩耶のとばっちりでいつになっても復刻されないソフィアをどうにかしてほしい
明日香とゆいは何度も復刻してるのに(´;ω;`) 攻撃陣、連鎖、強襲闇討ちって連合ごとの作戦が多様化してきてるからこれ引いときゃ間違いないってのはなかなか言えなくなってきてるっしょ
花屋みたいな汎用性が凄いキャラならまだしも 人数だけでSに居たくて必死に情報操作してるんやで
微課金S常駐の攻撃陣至上主義連合さんはな キャラ揃ってるなら連鎖もかなり強いんだけどな
Sでも微課金で攻撃陣キャラしか育ってない人多いから他の作戦に切り替えられないだけで Sランの攻撃陣連合vs攻撃陣連合のドンパチ動画あったで
【龍オン】時代は渋澤HAでバフ剥がし
https://www.youtube.com/watch?v=qS-TccIAWgo 澁澤のデメリットってなんだろう?開幕プラス効果を解除はするけどバリア、強壮を解除が出来るメリットの方が多いと思うんだけど俺には分からないから上手い人に教えを請いたい所 奥義が攻撃陣LV5・ボス強襲LV2・連鎖の構えLV1・防御陣LV1・忍耐陣LV1だから
迎撃部隊はレジェ遥+忍耐陣1+攻撃陣3ってとこか
襲撃部隊にレジェ大吾置いてりゃ加賀美以外怖くないし良いな
襲撃2回目が取れなかった時の保険に連鎖の構えで押し込めるようにしてる点もポイント高い。 >>352
でもいないと他の4人も置物になるからな
開幕でヒートでやられて終わり 渋澤は無茶苦茶性能良いのに謎のネガキャンで
引かせないようにしてくるこの感じ体武市の時を思い出したわ 渋澤は火力文句無しな上にプラス効果全消しって言うとんでもないキャラなんだけどな。
ちょいちょいネガキャンされてるのは引かせない為だったのかよw >>349
それで事故らないようにできるなら全然良いと思う
ただHAは万が一の時だけでBSだけで殲滅できるならそれに越した事無いでしょ
毎回HA打つと演出で合計10秒以上変わってくるし 味方のプラス効果も消えるからスタートラインだろ。
何か意味あんのかよ? 渋澤欲しいけど久瀬と阿波野しか出ない
有能アタッカーは尽く外れる自分に当たらないということは、渋澤は当たりなんですよ 2手目以降でゲージ10あるけど相手に大吾いて5にされたとすると
花屋HAで10→渋沢HAで6→峯HAで2
ここから次の手も大吾いると仮定して即花屋HA打つために7貯められるか?って事かな
開幕5にされて通常攻撃全員入れて6にしてから打つとしても
渋沢HAで2→花屋HAで6→峯HAで2
武市なり北村入れても峯打って削った後に毎回溜められるのかって事かなと思った
溜められないならそれがデメリットかな?
貯めてから殲滅するとなると時間掛かるよな 1戦闘でHA3回はないわ
演出時間長すぎてBS主軸のほうが速い
ってか戦闘終了時にヒートゲージ10近く保てない立ち回りはいつか絶対事故るぞ 相手に先にBS出させて強化かかってから渋澤のHAは撃つもんだぞ。こっちの強化はそれまで待機 迎撃に置きづらいのが1番デメリットかな
味方の再起やら不死解除される可能性あるし
襲撃で使うならデメリットないっしょ って10から大吾いて5で花屋HAで9か
そこから渋沢と峯打ったら残り1じゃん
ここから次の手で大吾がいたとしても開幕花屋打つ為に毎回ゲージ6貯めて7にするとか花屋無しで可能か?
武市か北村は確実に必須になるのは前提だけど攻撃陣フルに乗ってたら峯HAで落ちて残り2体って事もありえるし
個人的には>>371と同じく土方か花入れてBSだけでも渋沢強いしBS主体の方が良いと思うが
土方峯渋沢武市に龍司なり花屋なり真島なりで十分な気がする
土方落とされた時の保険で渋沢HAで良いんじゃね
>>372
妨害食らって揃ってHA打てるまで待ってからHAの演出で更に時間掛かってる未来が想像付くんですが >>354
摩耶ほどじゃないがソフィアも状態異常発生率高くて十分強いから
とばっちりじゃなくて単独でザコ枠から除外されてるんじゃないん 渋澤弱いって奴の
襲撃メンバーみてみたいわ
ドンパチの環境変わらないとか言ってる
弱小ユーチューバーとかもな 弱い弱い言ってるのは大抵脳死オートでやってる奴
キャラ云々以前にヘタクソだから スレの方向性的に渋澤弱いって方向に進んでないと思うけどどういうことなの? >>351
これが原因か?たったこれだけでちょっと暴走しすぎじゃね 弱いとは思わんが強襲使わんから枠が無い
今後HAが人権になるかもしれんから確保はしといたが ぶっ壊れではないかな
峯の方が全然強いまあ渋澤より確実に強いの峯くらいだけど >>351は渋澤は引けなかったから妬みで下げているだけでしょ 弱いとは思ってないし強いとは思うが青龍司や遙や伊達世良リリースの時の様に環境変わるまではいかないだろう
闇討強襲作戦だけどあわよくば襲撃取るってチームなら強襲枠増やしつつ今までより襲撃取りやすくなるのかもしれないが攻撃陣で殲滅だとどれと入れ替えても劇的に変わるまではいかないでしょ
いまだに今回のレベルMAXガチャに出てくる様なキャラがスタメンっていうならそりゃ劇的に変わるけどさ
青龍司峯決斎藤新真島沢城辺りと入れ替えても大きくは変わらんでしょ BSで見れば渋澤は全体ダメで削り、峯は防御タイプの硬いキャラだけ残った時に集中的にBSで一気に倒す用途だから全然使い方が違うから比べるものでもない
峯は人数減ってからが本領発揮。あとマイナス効果解除も大きいし あと決戦沢城が峯の代わりになると言うけどマイナス効果はそうかもだけどBSの攻撃の部分で見れば決戦沢城じゃ秋山だけ残ったときの火力は峯に全然及ばない 他人の評価に左右されて自分で評価しようとしないやつはダメだ
渋澤さ強襲メインなら是非にも欲しい
強襲や闇討ちを使わないなら変わりはいくらでもいるからそれほどでもない 真島1988Uは取っておいて良かったわ
真島HA→峯BS→真島BSめっちゃ気持ちええ 阿波野リーダーにして
加賀美BS→花屋HA→決戦斎藤一HA→BSが最速最強なんでよろしく 決戦ないって言ってるけど決戦って名称だけ変えて別バージョンキャラ実装とかやりかねん
レジェンドから決戦への流れだって同じじゃん 殲滅の奴ってキャラ縛りで本当つまんねえな
作戦も脳死状態だし
Sの迎撃も毎回毎回似たり寄ったりだし良く飽きないと思うわ
毎日2回出勤して同じ事繰り返す規則正しいthe日本人って感じだ >>382
峯しか持ってない雑魚発見!
もちろん、渋澤持ってない雑魚 攻撃陣ガン盛りならある程度好きなキャラで襲撃出来ますよ
とんでもない雑魚キャラじゃない限り 怒られるしちゃんとやってるだけじゃ褒められないからモチベ下がるよw >>395
陰気な書き込みも日本人って感じだ^_^ そうだよ、だから例えS上位でも常駐でも
人がコロコロ抜けるし慢性的に人不足なんだよ攻撃陣連合はね 今のSに攻撃陣禁じられて対応できる奴何人いるんだろうな
8割くらい死ぬんじゃね?
はっきし言って龍オンギルドゲーとしては全体的にレベル低いわ
最高ランクでもショボ過ぎる >>342
3万ぐらい課金すればSランクで普通に戦えるようになるから良いんで無い? 渋澤と花だと渋澤の方がいい?
花リーダーにしてるんだけど 澁澤をGet!
最近いまいちな決戦斎藤と入れ替えてみるか… キャラ図鑑のレジェ峯理不尽な理由で低評価押されてて草
スキルが峯らしくないから☆1とかなんとか >>351
渋澤のデメリットとは?
事故るとか言ってる方、居ますが
渋澤使いだしてまだ、ゴールド免許です!
まぁ、ちまちまBSでやるなら花、土方でいいんでない。 レジェ峯は補助峯の「教えてくださいよ人間本気でどうたらこうたら」ってセリフが聞けないから☆2です! 今時のSラン攻撃陣ガン盛り連合も数人の連撃陣担当と
最低限の連鎖の構え&忍耐陣くらいは取り入れてる ドンパチに参戦して龍玉を入手しようてあるんだけどさ
一人連合でドンパチに参戦しても龍玉貰える?または若葉連合でも >>413
攻撃陣しか能がない雑魚イライラじゃん
>>417
そんなのは前提で攻撃陣ガン盛りって呼ばれてんでしょ
初期でも連撃構え、特攻使うのが一般的な攻撃陣連合だったし ぶっちゃけ渋澤HAで解除しようが土方花で解除しようが殲滅速度変わらなくない?
渋澤HAで速攻解除して他の攻撃HAぶち込めば土方花解除よりかなり速いだろうけどそれするとヒートゲージ管理どうすんのって話
他キャラのBS発動まで待って渋澤HA→他キャラBSで殲滅するなら結局土方花解除って変わらないと思うんだけど
ここまで来ると好みの差じゃない? >>418
もらえる
ただし「1回以上攻撃」とあるから、何もできないまま瞬殺されたらもらえない
24戦中5回参加すればいいんだから毎日やってる人なら楽勝のはず ドンパチマンネリはもうそんなもんだと割り切って
報酬のためだけにやるしかねえわ
マンネリじゃなかったら余計について来れない人出てくるし 本当に決戦無いのかね?
澁澤(覚悟)とか名前変えてきたりしないよな? 龍玉はデイリー報酬か期間報酬で常設しておけよって思うわ
ガチャ回して重ねるか龍玉付きのダイヤ買ってねってことなんだろうけど >>423
流石に新体制始まったばかりでそこまであからさまな嘘はつかんだろ
今んとこ図鑑の空きから予想されてるのはこの6キャラだな
247 西谷
248 0世良
249 0柏木
250 0錦
251 0桐生
252 0立華 1ヶ月で終わりか
まぁ維新は長過ぎたしちょうど良いか >>425
有難う^ ^
属性付け加えた。
錦、桐生ちゃん同じ技補助…
247 西谷 陰 攻撃
248 世良 体 補助
249 柏木 陽 攻撃
250 錦 技 補助
251 桐生 技 補助
252 立華 心 回復
個人的には立華に期待したい。 >>425
属性とタイプを添えてみた
桐生と錦は同じ技補助なのか
247 西谷:陰・攻撃
248 0世良:体・補助
249 0柏木:陽・攻撃
250 0錦 :技・補助
251 0桐生:技・補助
252 0立華:心・回復 攻撃の柏木さんとか単体高倍率の正拳突き放ってくる雰囲気しかない 維新は期間が長すぎたというよりは
30キャラ超を1ヶ月半に詰め込んだのがきつすぎた 柏木が第二の加賀美だったら厄介だよね
開幕バリア無い人はきつすぎになる ゼロコラボは残り6キャラで終わり
期間1ヶ月の全11キャラかね この予想通りの実装ならキャラ選出はかなり妥当なメンツって感じする
個人的にキャバ衣装のユキくらいはあっても良かったと思うけど 立花はヒートゲージを上げる魔術師のような性能らしいから
間違いなく人権やろな 自社コラボ
0 1 2 3 4 5 6 7 維新 OTE 見参 黒豹1 黒豹2
一つ1ヶ月だとネタ切れ早く無いか?
まさかスパイクアウト バーチャファイター ソニックとかやるわけないし 個人的にせがた三四郎と新日本プロレス(レジェンドレスラー)は欲しい 昼ドンまた障害起きた?
何回もって訳じゃないけど、何人か同じタイミングで追い出されたんだが >>395
S上位は殆ど殲滅だからね
んで飽きたりして引退が多いのもそこの連中
まさに作業だから楽しむってよりも組のために迷惑かけないようにやってるって感じ
それを楽しいと思い込めるのはやっぱり日本人的だよね
A辺りで好き勝手やって勝った負けたでワイワイやってる奴らの方が余程楽しんでるな >>440
バトル終わったらフリーズしたりはあったわ 渋澤は攻撃陣ガン盛りならBSが強い、相手が今はあまりいないけど防御陣が高い連合ならBSが弱い
それとHAが連発できないのもタイミングとかミスった時にツライ A維持が一番楽しそう
SA行き来はSでボコられて楽しいんかな
S週間は休息期間くらいに割り切れば気楽か >>404
禁止なんて事はないと思うが攻撃陣が通用しない作戦や奥義が出てきたら終了する事は十分に考えられるね
>>417
以前は分担してた連撃が
連撃陣やら忍耐が出てきて益々20人で攻撃陣やってる連中が有利になったからなあ S上位だけど渋澤入れたら殲滅遅くなるから非採用だな
弱いとは言わないけど決戦土方の方が絶対良い >>445
A維持で自由編成でまったりやってても最近は結構Sに行っちゃう
でもSに居る時は休息&編成お試し&Bに落ちる心配なし期間で楽だよ 渋澤のBSが弱いわけないだろレジェ龍司の完全上位互換だぞ
渋澤のBSより確実に強いといえるBSなんざ
レジェ峯しかいない、アタッカーは峯&渋澤でド安定。
あと攻撃陣連合ガン盛り連合なら
アタッカーなんて誰でも良いから渋澤は取るまでもない。
攻撃陣連合以外なら渋澤は取るべき。 渋澤のBSは150%だからバフと攻撃陣で盛らないと弱いよ かと言ってレジェ龍司が現状襲撃スタメンかと言われるとそうでもないんだよな
迎撃に置きやすいのは龍司かなってくらい 渋澤BSは150%×3だから遥の無敵剥がしには便利だし
HAの全体バフ剥がし→BSの操作も慣れたら余裕だよ 渋澤とか物静かそうな奴の雄叫びはたまらんね
熱々に燃える 世良と桐生と錦が補助タイプだし連撃が強化されそう
阿波野とっておいて殲滅連撃組めって事かね >>454
その状態で4月末の生放送で発表があったから、真っ先に出るんだと思ってたよ
イベントの順番を入れ替えたりしたのかな >>457
イベント途切れた後に強襲イベやる予定だったっぽいログインボーナス無かったっけ?
最初が真島と佐川で強襲イベやる予定だったのは変わってないと思う SSRしか出ない夢の10日間絆ガチャって予告してるけど無料セレクトに入ってる様な要らん奴ばっかりだろ。中古ゲームソフトのセット販売みたいだ。開眼させる為にやるんだろうな。 >>460
生放送で3号が開眼キャラだってはっきり言ってたし 要らなきゃ売ってメダルと練磨玉貰えるんだからいいじゃん。 1日引けば800気に入らなければ全部売ってガチャ券10枚
にして引きたいガチャで10連すればいいのか タイマンはじまるまでは売るの待った方がいいよな
多分開眼キャラ活かせる調整にしてくるはず ドンパチメダルが大量獲得出来る夢の10日間。
ガチャ券や龍玉に交換し放題。
SSRの人気が低いキャラが大量に入手出来るぞ。
この機会に無料ガチャを引こう。 悲報
引退者が増える中電通社員引退
FBの内容だと運営に問題あり 中国電力がなんで関係あるのと思ってしまう狼民
それはさておきサ終ほんとに近いのかもねえ Sラン残留できるとこと、できないとこの壁って高いなぁ。
まじでこの人数カツカツの参加率ゲーやめてほしいわ。
なんでソシャゲにこんな気楽さの欠片もないシステム用意するかね。 昼ドンやめてほしいわ飯時に同僚気にせず
タブレットいじってられる職場って相当限られるだろ 昼休みに同僚気にする職場に居た事ないな
連れ立ってゾロゾロ社員食堂とか外に飯行く感じのとこなら厳しいだろうけど
ウチは11時から14時までの間に各自勝手に1時間休憩取れって感じで連れ立って行かない
今はテレワークで自宅だしな そうだよ自動で20人集めてやればいいもう
やりたい人はいくらでも出来て満足だろ
ランキング作ったら、ずっと張り付いてる人いそうw 6月の開眼キャラでおすすめのSSRいますか?
新宮か緑の風間で迷ってます
強襲、闇討ち、連鎖を主に使用しています タツ姐は開眼で返り討ちだからなー
強襲要員と割り切って特攻のままにするかどうか
さてドンパチいってくる セガってドンパチみたいな時間縛り拘束コンテンツ好きだよな
オルサガ、ポポロ、ドンパチ 今のシステムだと数日インしなかった仲良かった組員とサヨナラになるからなぁ 電通社員かは知らんけど、俺の周りでも引退者続出してるな
あのコロナの虚無期間ですら毎日ドンパチやってた龍オンファンが
サーっと冷めていってるのを感じるわ あれだけ時間あって、やってる事は前と全く変わらんかったし
次は復刻レイドだろ呆れてしまうのも仕方ない
運営もやる気無いしユーザーも力尽きた
もうドンパチが人生全てなSの上位しか息してないだろ 土曜だしセレクトなに選ぶかゆっくり後で考えようと思ったらガチャ忘れたorz 今回の3幹部キャラは全部当たりだから引いとけ
強すぎてインフレにわりとみんな萎えてるレベル 最近ハゲバイクのBSの発動の遅さが怖いわ
さて消すもの消したし行くかと思ったら
変な声してバリア張られる事がある
あいついるのすっかり忘れてるんだよな >>492
選べるキャラと残り回数はわかってるから、
何を選ぶかあらかじめ決めておくといいよ >>472
事前にダイヤセールでダイヤ購入しまくってるんだけど、サービス終了した場合の使ってないダイヤの変換方法ってどうなるかわかる人いる?一応サービス終了も視野に残りのダイヤをガチャしようと思っているんだけど? >>499
知りたいのは無償ダイヤは返金できないと思うので、有償ダイヤのレートで変換になるのかな?ダイヤセールも増えてるダイヤは無償ダイヤだし、来月のボーナスダイヤもおそらく無償ダイヤだよね? >>500
なので無償ダイヤ分でガチャを楽しませてもらってサービス終了すれば返金してもらえるのかな?と思って質問。 こういうので返金してるとこあるの?
入金された時点で資金になるわけで、
ガチャされたからその分会社がお金を使えるとも思えない 運営会社によるかな、前やってたネトゲーは
その運営の別のゲーの有償通貨で返されてたがセガは知らん >>503
そうなんだ。使ってないダイヤは変換されるもんだとばかり思ってた。ボーナスダイヤに目が眩んで大量に課金した自分が馬鹿でした。スクエニのソシャゲでダイヤ返金ってなってたような気がしたんだけど。龍が如くみたいに大量課金はしてないけど。 >>503
セガの他のソシャゲはやってない。プレステのシェンムー1.2.3、龍が如くシリーズダウンロードとかに交換なんて神対応はないよね?まぁ、サービス終了せずに続いて欲しい。 交換はちょっと何言ってるのかわからないけど
サ終したセガのソシャゲの場合有償分は銀行振込で返ってきたみたい >>506
私のこと?煽りというか、マジで大量課金してるからこれがパーになると困るのよ。なのでサービス終了が濃厚なら、今のうちから準備しとかないとなと。龍オンは普通に上位で楽しんでるから感謝。 >>507
そうなんだ、情報ありがとうございます。振込口座教えるの?Apple、Google 、クレカに返金で良いけど。 食品買って使わないうちに消費期限が過ぎたから店に返金申請するみたいだな 返金に関しちゃ良心的なんだなセガ
DMMだと一旦DMMポイントってのを購入するときに
規約に原則返金しないぞ書いてあって
DMMポイント使ってゲーム内通貨買うときに
トラブル等で急にサ終とかでなきゃDMMポイントには戻さないぞ書いてあって
二重ガードで返金拒否しとる 当サイトは麻薬を取り扱っておりますここで質問しないで検索エンジンで調べた方が速そうな気しかしないアドセンスクリックよろしくお願いします >>509
振り込みの他にも返金手段があったかどうかはわからないな
アプリに返金申請するフォームができてて(アカウントの紐付け)
振込先を入力して送ったんだよと言う話を友達から聞いただけなので >>514
スクエニのソシャゲもそんな感じだった記憶。課金してなかったから私の事ではないと思ってスルーしてたので。ありがとうございました。 >>510
必死というか、楽しみたいから龍オンの将来も見越して数十万課金してるわけであって、龍オンがサービス終了するならそのお金を他の事に使いたいだけよ。龍オンは据え置きでも楽しめるから良いけど。ソシャゲも楽しみたいわけ。 スクラッチ40万pt程になって未だに1等引いてないんだけど俺が引き弱? >>517
前回俺もそんな感じだった。よくあるから気にしなさんな ドンパチみたいなPvPをメインにしてるゲームは、落ち目になるとサ終まで早いよ
ユーザー引退→ドンパチが過疎でマトモに成立しにくくなる→ドンパチの魅力低下
→ドンパチ離れで過疎加速→ドンパチ用のキャラ出してもガチャが回らない→収益悪化
すべての要素が「負のスパイラル」になっていく
現状Sランすら人集まらないんだから、もうサ終秒読み段階入ってるぞ こんなにユーザーがいるのにサービス終了する訳がない
ソース スタポケ 運営に何か期待するとかそもそも間違ってる
どんなに真摯に遊んでようが金なんか返ってくるわけがない 馬鹿の一つ覚えみたいにサ終連呼はおっさんが無理して覚えた言葉を使って若い世代について行こうとする必死さが滲み出ていて悲壮感が漂ってる すまん。誰か山田照の正月イベントページで流れてたBGMの曲名知ってる人いる? ドンパチという唯一の魅力がもう詰まらなくなってるからなぁ、少し変化欲しい 3幹部優秀すぎるな
全員レジェンド級
渋澤にいたってはレジェ郷田の上位互換やし 立華はヒートの魔術師?て花屋の上位互換ついにくるんか? すみませんご意見を伺いたいのですが、
真島U、体武市、決戦錦、心沖田、花屋
レ大吾、レ秋山、摩耶、世良、山崎
で組んでます。
万能なデッキ組むとして、補佐3人衆入れるとしたら皆さんどうされます?
他の使えそうな手持ちとしては加賀美、佐川、カラオケ花ぐらいかなと思います。 >>521
ダイヤ8000つぎ込んでも三幹部どころかSSRのキャラ1人出ないんだから呆れる
チケットの類を数に入れたらどんだけガチャやったんだって話し 恒常だっけ花屋って
なら0限定の社長が弱いわけないよなあ >>529
このゲームで万能っていうのは器用貧乏にしかならないからあまり何でもこなそうとしない方がいい
SとA以下で強い編成も違うからそこも明らかにしないと何とも言えない
A以下で殲滅こなして闇討ち強襲で削るってスタイルなら襲撃は体武市と渋澤入れ替えたら殲滅困ることないんじゃないかな
連撃やらないなら阿波野はいらない、久瀬も闇討ち強襲なら特に入れなくてもいいかな >>529
真島U、体武市、渋澤、心沖田、花屋
レ大吾、レ秋山、摩耶、世良、阿波野 529とか
山崎でオチつけたかった
かまってちゃんだろ
お前ら釣られすぎ >>536
ごめん、山崎でオチってどういうこと?
普通に編成相談に見えたから触れたけど ドン編成は連合で相談しろって気持ちでいっぱいになるわ 別に闇討欲しい奴なら入れても不思議では無くね
S上位目指してますってならともかく弱い訳ではないし 山崎は妨害系で自己の回避アップ持ち、奥義闇討ちと意外とバランスがよろしい感じがする みんなありがとう!529です!
今はAランクで、ありがちな闇討ち、強襲でAキープしてる連合です。
相手が体、技のときは強襲デッキなんだけど、陰陽心の場合はゴリゴリの色染めできないから殲滅しながら攻撃回数増やせるデッキでいってます!
攻撃陣やってないし、レ峯や体龍司も持ってないから参考にしたくて質問しました!
決戦錦外すのが怖いけど決戦錦より渋澤がいいってことですよね? 実際ドンパチの編成なんて他の真面目に参戦してる連合員との兼ね合いが全て
一人でやるものじゃない >>543
錦外して闇討ちと強襲の兼ね合いが取れてるなら
渋澤の方が断然いいよ、でも闇討ち減るのは痛くない?
後はまあガンバレ
山崎は対策してないから沢城・峯が食らうとウザい
調整したらいいとは言われるのだが >>543
秋山と山崎は一緒に置かないほうがいいんじゃないか
山崎のBSが補助タイプに飛んでいくよ
それを狙ってるんなら別にいいけど >>545
解除が花屋しか居なかったからちょうど入れ替え時かなとは思ってたしそうします!
ありがとう!
>>546
秋山が攻撃タイプにデバフかけるから山崎のはその次に攻撃力高い奴にいくんですね。恥ずかしながら考えたことなかったです!
ありがとう! 決戦錦と渋澤ってどっちが使いやすいの?
初動比較とか奥義なんだけどさ 今回の3人全員優秀なのはわかるんだけど、0やってないし
Vシネ系みないし、絵面は汚いし
あんま引く気にならない
芸能人系よりオリジナル系の方がいいな 折角の0コラボなんだし小学生龍司とか来ればオモシロかったのに
あの見た目で小学校生活送ってるキャラスト見たいわー >>554
あの渋さが分からないのかよ
イケメンゲームでもやってろ >>555
小学生龍司と小学生大吾いたらちょっと面白かったな >>554
竹内力は101回目のプロポーズに出てた時は爽やか系だったんだぞ 0やってねー、Vシネの帝王達を絵面汚いとか、龍のどこに良さ求めてんだ >>559
それな
イケメン揃いのオタクゲーやっとけって話だよな Sランクの大半の連合が常にメンバー募集当たり前になってきているからサービス終了も半年以内にくるね >>561
公式サイトにスケジュール出てるよ
レイドと思われる次イベは11日から >>562
ずっとそれ言ってますやん
全然ならないけど
>>563
OK
楽しみにしとく >>556
やかましいわVシネ好きのおじさんは将棋でも指してな まんこ共はvシネ方面より秋山やら峯みたいな方が好きなんだろうな
いやまあ俺も好きではあるが 秋山って4は普通にかっこいいけど5以降はシナリオで都合のいいように使われてる被害者って感じ
桐生ちゃんに理不尽にキレられたのかわいそう 6はホント理不尽すぎたな
正論ぶつけすぎてボコられる 強襲役を担ってた人が渋澤登場で決戦土方を外すことが出来るんだからデカいよな 強襲役はせっかく育てた永倉が型落ちになって嘆いてるよ 今日はレジェンドかドラフェス
理一郎スタイルを継承してるならあるはず いつかやると思ってたけどガチャ引くのにワンチャン出すの忘れてた ダイヤ9000でも三幹部どころかSSR一枚も出ないとか異常だわ
今ワンチャンガチャやった結果はSR6 R4だった >>564
ずっと言ってる、とか言うけど
半年前ならSランなんて大抵20人フルで、無言申請で入れる所なんてなかったけど
今やかなりの上位層まで人足りなくて募集募集
運営もトップがクビ切られて更迭されて、とうとう掲示板に工作始める始末
客観的に言って、転げ落ちるようにヤバくなっていってるよ >>584
週明けは遅いんだ
教えてくれてありがとう 月曜って前週の順位反映してマッチしてる気がする
前週と順位近いところばっか当たるわ >>583
また工作してるって工作してるの?ちょっとお薬を飲んでから書き込みした方がいいかもよ? 自分が引かない、興味無いキャラを聞いてもいないのにわざわざ声高にディスる人間性に疑問を持たない奴が多いね 個人の意見をさもみんなそう思ってるみたいに語る奴はちょっと信用出来ないしなにかの薬を飲んだ方がいいと思う 0やってないで
Vシネとかディスってるしな
久瀬とか最高にカッコいい 名前忘れたけど女受けしそうなオリキャラはいたな何人か 羽賀研二もイケメンって言われてたし
尾田もイケメンでいいだろ 立ち退きに応じず粘り続けて、尾田に札束を投げつけられた店主でしょ
そっくりだよね 芸能人を勝手にモデルにしてるだろってキャラ結構いるよね
ポケサーファイターもうそうだし シリーズ時系列順にって7までやる気なんかね
哀川翔と渡瀬ほしいけど012345…と続くとなると大分遠いな 渡瀬は5プレイ中途中まで芸能人だと思ってたわ
ググっても出てこないからあれ??って 篠原出るなら山岡明や黒川般若も欲しいわ
やっぱステゴロの帝王だな 小牧の孫が楽しみじゃい!龍5イベまでお預けだろうけど >>608
0〜6までみたい
KI-ZU-NAプロジェクトページ(https://ryu.sega-online.jp/reborn/)の
メモリアルイベントのところに歴代ジャケットが並んでるけど7だけないから 龍7クリアしたばっかだから紗栄子や趙欲しいけど
半年後とかなら熱さめてもういいやってなりそう ドンパチで強けりゃイラストなんてラクガキでも使うよ 過去作の人気キャラもいいけど
春日が神室町に居る世界線の龍オンオリジナルのキャラも出して
イベやってほしいわ 3はヤフオクだと1円でも売れない状況なのにやるのか 収益ほしくて原作ファンにおもねてる状態だから
オリキャラは滅多に出んだろうな ゲーム以外の他社コンテンツって漫画かアニメかな?
すげえ楽しみ。 >>3 で様々なアドバイス頂いた者です
色々ガチャがあって迷うのですが
ストーリーなど多少進めてSSRは
下記のものを所持しています
陽:澤村遥 回
陰:東出塔子 回
心:錦山彰 攻撃
陽:郷田龍司 攻撃
陰:桐生一馬 攻撃
技:真島吾郎 攻撃
技:伊達真 防御
体:火野正太郎 攻撃
体:ゆい 補助
体:堂島宗平 補助
陰:マキムラマコト 防御
陰:渋木リエ 補助
陰:梟 攻撃
上記の状態で
@時間限定SSR1体LV100確定
防御:柏木・嶋野・鳴海いずれか
Aイベントピックアップ
渋沢・久瀬・阿波野の不確定
B黄龍特選ガチャ
SSR1体確定ピックアップ郷田龍司:体:雪夜の決闘他SSR
Cゴロミなどステップ3で選べるSSR1体確定
Dガチャはためておいたほうがいい
どれがいいのかまだ判断つかないのですが
これだけはやめておけなど教えて頂けたら幸いです >>626
声優とかあんまり気にしないから気づかんかったけど、西谷の顔って結構藤原啓治と似てるんだな。 この分だとキャラスト解放されんの桐生と三幹部佐川立華だけか? >>623
嶋野柏木鳴海ガチャだけは絶対ダメ。
ストーリーで使えないしドンパチの迎撃でも残念ながら産廃。
引くなら確定枠ないけどスクラッチガチャで渋澤狙うか黄龍で体龍司狙うか。全体攻撃持ちのアタッカー確保したほうがいいと思うよ。 リセマラで澁澤狙ったほうがよくね?
全体解除と全体攻撃とかあんな便利なのおらんやろ。 >>623
ダイヤがあるならレベル100ガチャを三週しておいて損はない セレクトは小野・嶋野・荒瀬がオススメ
黄龍ガチャも強キャラ揃いで引く価値あるけど無理して引かなくてもよい >>623
ドンパチやるにしてもストーリーすすめるにしても強い攻撃キャラ持ってると楽だからリセマラやり直して青龍引いてはじめた方が早いと思うぞ
その後できればワンチャンで渋澤か次点で久瀬引ければ御の字 >>631-633
ありがとうございます
アドバイス参考に
澁澤かその他か考えてみます >>635
thx リセマラもまだこのぐらいの
プレイ時間ならありですよね
考えてみます 0イベントのキャラはキャラストがどうこう言ってたのにまた無いんかい 復刻だしあんまり期待してなかったけど、見た目的に西谷欲しいな 古牧が柏木で双六が錦桐生立華かな
3分の1きついんだよな おんなじキャラばっかり、もっと脇役出してもいいのに >>640
桐生と錦山同属性だしNo的に桐生の前に錦山が来るのおかしいから
柏木さんと錦山で古牧だと思う 要らねぇよ脇役なんて誰も得しないもん
へたに脇役が高性能で人気キャラを
ばったばった薙ぎ倒すとかなったら原作好き皆離れるわ そういう意味では桐生を季節ごとに強キャラでもっと全面に出すべきなんだよなあ
渋澤がもし桐生絵で決戦桐生とかだったらもっと売上伸びただろうに。商売下手だわ スポットライトが当たりにくい人気キャラを多く出してほしい
人気キャラを大量に出すにしても桐生ばっかとか真島ばっかとかは全然つまらん サ終も近いかもね、春日が大阪に行く話を見るのは諦めた方が良さそう 次はレイドで世良と西谷か
やっぱりイベ毎に2キャラずつの残すところあと6キャラか 高市ってもう手に入らないの?
上位互換は出ないの? 武市は北村の上位互換だし更にその上が出るとしてもかなり先の話だと思う 開眼北村も眼鏡かければ3体100%封印だから似たような使い方ができなくもないんだよな
うまく面倒くさいキャラにささればCT減速より拘束効果高いし 維新キャラは全く復刻無いしもう入手不可能かもね
ほしければその時に取るしか無いかも今回も取っておかないと
復刻無いかもね、その時の限定キャラって考えなのかな運営は 世良は前キャラ超えれる感がない
西谷は弱くなることは絶対ないだろうがw いうて復刻するにしても維新オールスターガチャでしょ
あんな低確率じゃ狙えないよどうせ 決戦も無いしレジェンドも無いし
3号は出さないのかな
変わったばかりだからどうなのかわからないよね
無けりゃ無いほうがいいけど レジェとかぶっ壊れは出さなくていいけど新奥義キャラで作戦広げて欲しい
ドンパチ代わり映えしなくて飽きた >>642
図鑑のくだりはよくわからんけど
古牧で2体特攻って今まであったっけ?
立華狙いやすくなるからそれに越したことないけど 維新コラボの時も2か月くらいレジェンド来なかったし
普通に考えたら無いだろ >>657
どうしても欲しいキャラをセレクトする感じになるだろうな
決戦土方とか武市とかまだしばらくは価値ありそう 逆に0コラボ終わったと同時に新レジェ実装
維新、摩耶辺りの復刻なんて来たら確実にサ終前の集金じゃん。
そういう意味でもまだ復刻は来ないで欲しい。 なんか0コラボ盛り上がらない
維新は毎回アプデ楽しかったんだけど
自分が単に飽きてきただけ? 今年の12月まで龍が如く6までのコラボやるって明言してるし、今年一杯はサ終はないだろうさ
まああからさまに低予算・少人数・身内コラボで素材流用とコストを最小限にしてるし、何時でも終われるようにしてるかもね 新キャラ30キャラ超えの維新と13キャラしかいない
ゼロではボリューム的にも見劣りするしな〜
なんだかんだ新キャラの性能を見て作戦考えるのが楽しい >>667
スクラッチと併せてレジェンド来る事多かったし
イベ期間も長いから途中で何かあるんじゃという単なる妄想だろ 維新はさすがに多過ぎた
個人的には楽しかったけど心折れてた人居たし
ただ今回はもう少し出しても良かったとは思う レジェンドなんて不定期だろ
12月に伊達と秋山がきて4月に大吾と峯だったか >>665
1ヶ月放置してた割には前となんも変わらんからなスクラッチとか長すぎだろほんとやる気ない運営だわ レジェンドなくていいよ
絵とか使い回しだし、ドラフェスやってほしい 特攻もレイドボスも西谷なのか?
なんかシュールだな。 維新は禁門の変の新ストーリーを徐々に開放したりしてたからなあ
0は人相悪い若頭候補三人衆出したら盛り上がる要素あんまないし
この後の既にやってる桐生伝や龍司伝とかぶる1や2で
更に盛り下がりそう このゲームでリセマラしようと
思ったのですがアンインストールしキャッシュ削除し再インストールしても最初に登録した名前が出てくるのですが
どうやるんですかね >>678
メニュー→設定→データリセット
リセマラ出来るはずです >>677
そういえばあったね。0もストーリーやってくれないかな。
維新のときはキャラも多かったしなんだかんだ飽きなかった。 >>679
おかげさまでできました
ありがとうございました このゲームの報酬の天井って低すぎでしょ。
50万で終わりってw
その後、10万毎にガチャチケ、50満足毎にダイヤ
とかすれば、走る気がするけど。 低いから楽に終わっていいんだよ
あんま低い低い言ってると加減しらん運営が
救援みたいに倍の100万までとかして来るから勘弁 何かしらやる理由でもないとそれはそれでつまらんから倍にしてやりたい人はやればいいしやりたくない人はやらないで良いと思うよ 低いか?
スタミナン消費しまくってもショップ全然もらいきれないんだが ガチャ券とかは30くらいは置いても良いだろう
5枚とかバカなの?
何ができるねんそれで Gガチャ引こうと思って間違えてダイヤの方引いてしまった…凹む 金のスクラッチって持ち越し出来たっけ?
今回三幹部どーしても欲しかったおかげでスクラッチ余りそう スクラッチ補助券、金のスクラッチ券、共に没収されます。残念ですが 阿波野だけ出ないんだが確保したほうがいいだろうか… 阿波野はアバター用で欲しくなきゃ狙うほどでもないだろ >>687
低いのは入手総ポイントで貰える報酬の上限 >>694
芸能人SSRは2度と入手出来ないと思った方がいい 襲撃後おもいっきりフリーズしたわ1分くらい
相手闇討ちしてこなかったから相手も止まっってたみたい スクラッチの期間長すぎ
1ヶ月もサボったのに力入れなすぎだろ きみらほんとわがままだな、たくさん新キャラ実装して期間短めで
詰め込んだ維新があんだけ不評だったろうに少しゆとり持たせただけで
今度は新キャラ少ないだの力が入ってないだの >>700
レイドスクラッチすごろく
古牧強襲
年単位でこのアホみたいな使い回しイベやってる奴まだいんの?
わっしょいも国盗り合戦要素入れて三国志みたいなイベ作るだけで少しはサマになるだろうに。センスねえよな 残りのゼロコラボキャラってマジでキャラクター図鑑の空きの6キャラだけなのかね 阿波野は敵倒せる連撃連鎖用だろ?Sランでもまだ全然居るしな連撃連鎖。
ユノンかんべーうつけみかん組他、あと最近は攻撃陣連合でも
襲撃チャンス1回だけとってあとは連鎖で削ってトドメ刺すとこも増えてきたし
ゼロコラボの残り世良・桐生・錦が補助タイプだから
男性キャラの攻撃力速度をどちらも超強化出来る
阿波野は襲撃リーダーとしてしばらく安泰 それな、Sだと攻撃陣ガン盛り連合でもほぼ全員レジェ大吾もってるから連鎖1は皆持ってるし
昔より連撃稼ぎやすくなってるのとボス襲撃ダメアップキャラも増えまくってるせいで
1回目の襲撃お互いとっても2回目の襲撃取りにいってる途中に
連鎖で削りきられて終わりみたいなクソ展開増えてきたのは阿波野の渋澤のせい 阿波野の強さ理解できてない馬鹿いるな
今回の中で一番当たりといって過言ではないのに 単に強アタッカー増えて襲撃取りやすくなったから
攻撃陣ガン盛り連合が連撃陣の割合をどんどん増やしてんだぞ
攻撃陣+連撃陣両盛りの襲撃1回+連鎖削りなだけで阿波野は別にいらん 繰り返しオート周回中に阿波野がMVPになった時のあの挙動の面白さは体験してほしい >>708
お前が阿波野要らないと思い込みたいだけだろ
阿波野持ってない雑魚君 三幹部は人権とまでは行かんが持ってて腐るキャラじゃないから余裕あるならゲット推奨、たぶんこれが一番正論だぜ 阿波野はAランク闇討ち担当の俺は余裕で倉庫行きw
でも殲滅連撃やるなら使えるんだろうな
単なる殲滅でもリーダースキルやBSは生きるし 阿波野はBSのCTも速くないし阻害遅延連撃やってる奴にはいらんわな
せめてCTがあと1少ないか回復タイプも対象なら人権だった 阿波野はリーダースキルだけで十分過ぎるくらい強い
バトルスキルも優秀
今後インフレしても使える性能 滝口連合とかもかなり攻撃陣から連撃陣に寄せてたな
連撃陣ガン盛りで初回殲滅しないように連撃増やして
2回目の攻撃前に潜在解放いれるせいで迎撃がくそ硬いし
連撃連鎖なら忍耐は後回しでいいかって油断してたら
普通に襲撃取られてワンパンされたな 仮に全員3回攻撃して襲撃取ったとして残り250万くらいか?
250万を一撃で刈り取るって連撃5000あればいれるのか?
当然相手の忍耐20だとしてだが >>716
それ当たったわ、1回目の攻撃戻り時に連撃すげー増えてたから 連撃連鎖かと思ってたら襲撃取られて は?ってなった
当然のようにワンパンされた S上位それ多いよな攻撃1回目2回目に連撃稼ぎまくられて
攻撃3回目に合わせて潜在解放で襲撃取りにきてトドメ刺されるみたいなの
たしかホライゾンだかもそんな感じだったはず 強いとこはどちらかだな、連撃連鎖連合のくせに襲撃取りに来るところか
連撃陣ガン積みの元攻撃陣殲滅連合か >>599
もしかしてスナックなませのマスターの事か? 今回のガチャの1番の当たりはどう考えても渋澤。作戦によっちゃ他の2人も使えなくはないが無くても大丈夫。
渋澤のせいで殲滅連合がまた増えてるのはウザい。 渋澤は足遅すぎて話にならん
他にアタッカー持ってたら必要ないよ CT13アタッカーであの初期位置なら普通でしょ
渋澤のBS初期位置の幅なんざ初日からTwitterで上がってたし
探せばいくらでもある 延々と同じ話題のループで草
マウント取り合うなら自分のランクぐらい書けって 連撃連鎖だと阿波野は使い道あるよ
時間一杯まで連撃稼ぐかさっさと殲滅して次いくかの調整が前よりしやすくなったから
渋澤は普通に強い殲滅要員
相対的に久瀬が1番微妙じゃね?
自分で使ったことないからあまり言えないけど久瀬迎撃で当たっても全然脅威に感じないんだけど
攻撃陣盛りの襲撃なら強いんかな 俺も渋澤持ってないけど助っ人で使用したとき初動が遅いなとは思った。あとCT13も気になる
けどぶっ壊れには変わりないからダイヤ9000突っ込んでわけなんだけど
三幹部どころかSSRのキャラが一枚もでないのには参った 確かに久瀬は見かけない
Sランだけど初日に見ただけだわ S上位だけど渋澤は安定しないよ
キャラ揃ってるなら無理に必要ない だが実際に久瀬はSラン迎撃ランキング18位にランクインしていると
迎撃に置きやすい攻撃陣キャラは貴重、引かせたくなくて必死かてw Sランクなら幹部の中で1番の当たりは久瀬だろうね
他2人は代用出来るから 今回の3幹部下げ多くね?
3キャラとも超優秀なのに
自分が引けなくて使えないと思い込みたいのかな >>733
引いてるけど俺みたいに使ってないから知らないで適当言ってるパターンある
久瀬強いんだね
攻撃陣で襲撃でも迎撃でも使えそうだしそりゃ弱いわけないか うちのバカ組員が久瀬に龍玉つぎ込んで翌日には使えないって言ってたわwww 環境次第かな、Sランじゃレジェ大吾遥がいようが
攻撃陣積んでれば余裕で倒せるから
そういう意味じゃ迎撃で使えるキャラなんてもんは存在しなくなる 久世桂秋山大吾みたいな相手だと殲滅力を上げるよりも土方や花で解除する方が重要だしな
殲滅デッキを更に強くしたところで解除できなきゃ不死やカウンター発動するかしないかの運ゲーだし 3人とも非常に優秀だからね
極ガチャ券で引けるガチャでは今までで一番かもしれない 立華のスキルはコスト3でヒートゲージ5増加と十秒間ヒートゲージが減らないとか言うぶっ壊れと予想。
要は開幕にヒートゲージが10から5に減らされても立華のヒート打つことでゲージ回復し、かつ減らなくなれば、
渋沢で相手のバフ消して優位にヒートとスキルで殲滅出来るお手軽デッキの完成だ‼ >>742
ヒート純増2本+通常攻撃時のヒート上昇量◯秒間50%アップ等がいいとこだろ。
ゲージが減らないはレジェンド大吾潰しになるから、やらなそう。 立花はヒートゲージの魔術師だっけ?
ヤバそうやね、間違いなくぶっ壊れでしょ タチバナは拷問でしぬからダメージを受けるたびにゲージ増だな間違いない 魔術師言うくらいだから、大層ぶっ壊れを考えてしまいました。おうち時間を有意義に使うことが出来ました。ありがとうございました。 強引な話題逸らしに草
頃合いを見てまた三幹部ネガろうな
ダイヤ8000個飲まれたわーってw アフィがあのキャラ使えねえwwwって煽る
立て続けにアフィが反論書き込む
お前ら、釣られて書き込む
アフィがあのキャラ最強だな引かねえ奴馬鹿って煽る
立て続けにアフィが反論書き込む
お前ら、釣られて書き込む
ちょろいなお前ら アフィは連合ランク書けんからな
書いても内容で嘘ってバレるし >>732
前スレにもいたけど君まだ渋澤引けてなかったのか
こんな私怨丸出しのネガキャンしても何の意味もないよ? 3人とも使い道違うし、超優秀と答えが出てる
ファミ通も高評価だしね
誰が一番当たりとか、キャラ下げしてるのは
持ってない雑魚 理由はどうあれ周りに引かせたくないのだけは確かやろなぁ 引かせたくないからキャラ下げネガキャンするとか
セコすぎるw 襲撃明けの殲滅速度勝負に渋澤入れたらまず負けるからS上位では必要ないだろうな。
弱いとは言わないけど他に優先すべきキャラ揃ってる人間からしたら渋澤は選択肢に入らないわ。
渋澤は佐川で対策されたら話にならないからな。 私もエアプ隠居勢アフィカスだけど
全キャラコンプ組の画像あるから貼れます!! っつか今最強の作戦って殲滅より連撃連鎖で即効かけるのじゃね?
AOSと当たったけど襲撃中に連鎖だけで削り切ってきやがったぞ 今殲滅は1襲撃で終わるから決めれれば殲滅の方が強いと思う
安定は連撃連鎖だと思うけどね >>760
いつも通りの時間なのかたまたま遅くなったのか知らんけど襲撃入るの遅すぎなだけなんじゃね?
襲撃入ったの残り何分よ?
11分台なら遅すぎるだけだが12分台より前なら話し変わるけど >>765
12分ちょい超えたくらいだったと思う
たしかにうちいつもより遅かった
ただ闇討ち混ぜてくる連鎖連合より明らかにやべーと思ったわ 久瀬(スクールウォーズ)
渋澤(愛という名のもとに)
阿波野(101回目のプロポーズ) まあでも確かに連撃連鎖キャラをちゃんと育ててる奴を20人揃えるという最難関のハードルさえ超えられるなら1番強くてもおかしくない作戦だよな
あれに勝つには1回の襲撃で削り切るか2回目を残り11分台か10分50秒位までには取らないとやられるしな 全キャラMAXとか死ぬほど無駄な課金してるって事でむしろ負けじゃね >>755
俺はタイマンだったら日本一強いよ
ヤクザ10人相手でも勝った事あるし 金の使い方は個人の勝手だからな
と言いつつ俺は微課金が1番楽しめると思ってる
ソシャゲはガチャで一喜一憂してるくらいが丁度いいわ 人の金の使い方まで下げてマウント取ろうとしてんの?w >>774
わしとタイマンはってくれや坊っちゃん。いつミナミこれる? FGOみたくマウント対人ゲー始まってて草
リアルカチコミはよ ヤクザ10人相手に勝ったとか
ゲーム内の話なんだろうなw
現実はガリガリオタクとかなんだろww 渋澤遅いもん
ほとんど倒してるわ渋澤がバトルワザ打つ頃には セレクトガチャってダイヤ使ってか引かないと出ないの? 阿波野久世遙決戦武市大吾とか並べれば初見殺しにはなるだろうな
久世にはコームやら付けて火力盛れば相手の補助辺りは倒してくれると勝手な想像だし2手目以降はキツいだろうけど >>784
セレクトゲージ100%にしたってこと?それならダイヤ消費なしでセレクトしたキャラ単品で貰える >>786
そう、100パーセントにしたやつ
え?貰えるの?セレクトしても何もなかった すまん!あった!
教えてくれて本当にありがとう!!! 今、セレクトしてまで取るキャラいるか?
3幹部ならありか SSR無凸よりRやSR4凸がいいとかありますか?
ストーリーを見たいだけなのでそこまで本気じゃないんですが
派遣に使ってるR、SR育てるか迷ってます N・R・SRは全部完凸したけど(覚醒はしてない)
イベで特効対象のSRとR春日しか使ってないな
初期の(型落ち・産廃ともいう)SSRは毎日無料十連やってりゃ
徐々に完凸できるようになるからRやSRをすぐ追い越すよ
古牧イベやればレベル上げは楽にできるようになるけど
SSR最優先で余力があったら特効SRでいんじゃない >>781
身長194cm体重110kg
リアルラオウって呼ばれてるよ そんな人がわざわざ龍オンなんてやらないで格闘技とかでもやった方がいいよ >>797
は!確かワンチームとかいう連合あったな
もしかして 復帰勢なんだけど決戦沢城ってセレクトで取ってもいいのかな
他の決戦キャラは全員いてレジェは龍司しかいない
レジェにもセレクト使えるなら温存かね >>801
ドンパチと真究極闘技やるなら取った方がいいよ 代理で0ptになるのってどういう理由なんや
なぜか攻撃も0回やし >>802
ありがとうございます
ドンパチやったらデバフがカオスだったので取ってみます 優秀な強さの決戦よりインチキ性能なレジェで使った方が有用かと 完全なる耐久型迎撃にしか使えねえやん
連撃の構えだったら枠埋めるのに欲しかったな
連鎖は優秀なの多いからな 西谷は必ず混乱付与か中々やな 世良は…なにこれ劣化正月狭山?チグハグに見えるわ 西谷は初動早かったらヤバいな
忍耐陣持ち最強アタッカーは間違いない 西谷は決戦以蔵で敵味方全員出血してるとCT50%加速&攻撃力50%アップって事? 世良のせいでオート周回できないのは草
まあ走る奴は手動で頑張れや
俺は世良手に入れても編成に入れないw キャラでは西谷欲しいと思ったし必ず混乱とか面倒だなと思ったけど、2倍速になってるドンパチに対して麻痺ならともかく混乱3秒だけならいらなくね?
アビのおかげで出血の以蔵組んでたら面白いなーとは思ったけどいまの編成ぶっ崩してまで新しく組むほどではなくね 世良BSもだけど体力、攻撃力も終わってる
なんでこんなゴミにした... 強アタッカーが続々と追加されて
攻撃陣の必要性が薄れてきている感じあるな 200%攻撃と混乱じゃなく200%攻撃し混乱ってどういう事だ?
西谷自身が攻撃しつつ混乱するって事か? 殲滅型迎撃が増えると思って
その中で安定して連撃稼げるように実装されたのかもな世良は
よく考えると世良も良いかもな >>826
確かに西谷自身が3秒間混乱するとも読み取れるなこれ。運営は西谷にデメリットつけなきゃ気が済まないのか 普通に考えたら敵ランダムに5回攻撃と敵に混乱だろ。
峯が360%ランダム5回攻撃+味方全員のマイナス解除だし
今時200%ランダム5回じゃインパクト薄いしな うん、冷静に考えたらどっちもいらねーわ 特に世良はレイドとの相性が最悪すぎる 運営アホなの?わざとなの? 鳴海とか他の混乱付与キャラも混乱とだけしか書いてないから普通に混乱付与だと思うがどうだろ 西谷欲しいわ、Sランだと襲撃取られたらワンパンされるから
忍耐陣1キャラ編成するのは必須なせいで迎撃の枠1個潰れるし
襲撃にも編成出来る忍耐陣もちアタッカーは貴重だな
レジェンド冴島だけのお株奪っちまうなぁ まあ普通に考えたら5回攻撃しつつ相手に混乱だろうけどパーセント記載ないって事は確定って事だよな
でも他のは〇〇攻撃と〇〇%で〇〇って書かれてるのになんで今回は〇〇攻撃しなのか 世良のBSは開幕だったら最悪。
ダブル世良発動でごっそり攻撃力下げても渋澤HAであっさり対応されちゃう。
タイミングずらして発動しないと。
やっぱ渋澤のコスト4のHA便利だわ。 世良もこれ完全に連撃連鎖の迎撃用だわな
攻撃力下がっても世良と久瀬の貫通固定HAは
生きるから今後は固定ダメージもちの迎撃キャラが増えていくのかね >>826
なんかそれのような気がして来た
だから時間も短いんだろうな
自分に混乱とか西谷っぽいわ 最近の攻撃陣以外での高火力アタッカー続々投入と火力上昇系もちの投入は
どうみても攻撃陣潰しの流れだな、そのうち攻撃陣なんかなくても
襲撃チャンス取れるだろってなりそう、実際もうSの上位は連撃陣主体だし 連撃陣もち超火力キャラをレジェンドで出してくれ
いい加減攻撃陣作戦は飽きた 忍耐要因でレジェンド冴島を襲撃に入れてるけど西谷は替えに良さそうだな
冴島のHAは産廃だけどBSの敵三体防御無視は個人的に気に入ってるから悩ましい
冴島は初動遅いけどこの遅さが意外と良い順番でまわってくるのよ
武市HA、花屋、レジェンド峯、武市の三人BS、レジェンド峯HAの次くらいにレジェンド冴島の敵三体防御無視だから現状でも悪くはない ろくな忍耐陣持ってないから西谷欲しいな
でも世良の罠が嫌ったらしいなあ 西谷は自身に混乱ぽいねこれ
W世良と秋山でクソイラドンパチじゃん 西谷のBSは雅のBSに似てるね
雅のBSは敵全体に100%攻撃と47%で6秒混乱だけど
忍耐陣は助かる、良い加減安村から卒業したかった 世良の麻痺-15ってどうなの
ノーマル世良の方が良かったんだけど 世良さようならだなこれ手に入れても使いようない自分は
レイドでもこんなめんどくさい奴入れないし
世良助っ人にして嫌がらせする奴出てくるだろうな・・・
これは助っ人では佐川以下だわ ツイッター見てみたら世良は連撃やってる連中にとってはすげー良いんだってな
ステの速度が決戦土方に次ぐ全キャラでも最高クラスで
迎撃に攻撃タイプ置くやつが多くて連撃数稼げない問題とかが解消するらしい
ついでにアビが状態異常付与で補助タイプで手数あるから
状態異常キャラとしても優秀なんだとか 西谷は壊れまではいかないな
世良は微妙な感じだし
引くか迷うわ 今回はガチャ引かなくていいし、ガチャ券ダイヤ温存できていい
3幹部でガチャ券すっからかんになったし
ボブをスタミナンに変換作業するだけでよくなった レイドで世良使うならレベル1のままにして速攻で落としてもらうのもありだな レジェは開眼対象じゃないんかね
ってことはレジェ冴島はずっとこのままなのか… やすこが生放送で冴島のお面使ってるぐらいだし適当な理由付けて強化してくんねーかな 強化されるのは攻撃陣以外のキャラばかり
西谷は貴重な忍耐陣アタッカー
世良は連撃連鎖アタッカーか、やってらんねーな 世良、連鎖やるなら必須だわこれ
自軍攻撃力減のありがたさは振袖狭山使ってる奴なら実感できる
迎撃においてもどうせ攻撃力減解除されるし断然襲撃向き 逆に狭山持ってるなら世良要らんのでは?
狭山は速度アップもついてるし 攻撃力下げなきゃ連撃稼げない?www
襲撃の装備を風間杖、ホルスター、天龍印にでもしとけww この補助世良はステの速度が全キャラ2位で
状態異常ばら撒きまくりで
相手の迎撃にいるアタッカーの火力も落とすから
殺されて連撃数落ちる心配も減るらしい >>869
たしかによく考えたらそうかも
ヒートゲージ消費しないのは利点と思ったけど時間切れまで引っ張る連撃ならそもそもヒートゲージ節約する必要もないし
ってか攻撃低下に加えて速度上昇、麻痺足止めできる狭山がぶっちぎり優秀過ぎる
>>870
それは当然意識する装備 忍耐陣はSランなら必須だぞ
攻撃陣ガン盛り連合も連撃連鎖連合も必ず1キャラ入れてる 井上源三郎も100%封印だけど効果時間短いし西谷も100%混乱にできるけど3秒とか混乱させてもあまり意味ないかと >>878
甘デジで900ハマりしたし確率なんてそんなもんやで まあ世良は軽連撃が殲滅されやすくなってる事への対策キャラだろうね 70連で阿波野4枚
阿波野しか入ってないんかこのガチャは もうすぐ終わるけど、今回の派遣イベの装備ってシューズやステッカー使ってまで取らなくてもいい感じ? >>882 贅沢だぞ
わしなんかダイヤ9000で三幹部無しでSSRも一枚も無し
こんな嘘のような本当の話しで嫌になってくるわ つべでガチャ動画見ると出ない人は出ないんだなとかわいそうになる。
あれは心折れるわ。 >>885
信じてもらえるかわからんが、去年の1月な雨が降る寒い日だったレイドで特効の忍者1枚とるのに8万使ったわ 定額給付金を完全にロックオンしてるもんな
程々にしとかないと運営にSiriの毛までむしり取られるぞ 0やってて渋澤のキャラ知ってると普段の落ち着いた佇まいとBS打つ時の雄叫びの差に痺れますねえ… 今回の給付金ガチャで懲りたから西谷と世良はスルーだからイベント二つ続けて暇になりそう 阿波野、体補助0世良、技補助0桐生、技補助0錦で
誰でも今から連撃できるぞ!阿波野引いとけよ! 三幹部全員引けて満足だけど
久瀬の兄貴だけ何で半裸なんですかね
最終戦のキレイな兄貴は別verで実装か? >0桐生・0錦
二人とも技補助なのか
阿波野人権ある? 247 西谷:陰・攻撃
248 0世良:体・補助
249 0柏木:陽・攻撃
250 0錦 :技・補助
251 0桐生:技・補助
252 0立華:心・回復
残りこれだけだからな、この補助の多さ的に連撃推しだろ 通常攻撃速度325にアビリティ1と2だけで見ても相当強い連撃襲撃でしょ
BS初期位置なんて全く関係ないわw レイドあるからスルーはあかんだろ
あんな拷問特効なしじゃ絶対無理だぞ 俺もスルーだわ
5000狙いなら真島、マコト、陽西谷で足りるっしょ 世良は全キャラ2位の攻撃速度に加えてアビ1.2で
状態異常ばら撒きまくり、奥義も連鎖の構えとか
BSとHAなんて全く考えなくても連撃レジェンドの決戦土方と並んで
即主力アタッカーになれるレベルだけど
連撃やってない奴ってこの強さ分からないの? 世良は連撃構えだったら良かった
高校遥と武田以外ゴミばっかりだから 連撃とかあんなちまちましょーもないのやるくらいならこのゲームやめるな 西谷と覆面どっち?の話しだったのになぜ世良の話しになるのか >>904
連撃が分かるあなたの考えた連撃部隊書いて 連撃の構えのが良かったとか言ってるやつは
大人数連撃の連合に居た事がないんじゃないのかね
大人数でやるなら攻撃の構えじゃなくて攻撃陣を取るように
連撃の構えじゃなくて連撃陣を取るもんだよ
S上位で連撃で毎回10000連撃とか稼いでる連中は大体そう
最後にボス強襲担当2〜3人でトドメ刺して5分で終了よ いやそれ良く言われるけど
俺の格安simのクソスマホレスする度に毎回ID変わるんよね・・・ 実際連撃を担当してるやつでも状態異常キャラでの連撃をメインで
やってるやつは少ないしな、どう考えてもこの状態異常アビが一番の壊れだと思うよ
決戦土方のアビよりもエグいわ、補助タイプの状態異常カウントは3回判定だから
12%×3で封印6秒、12%×3で麻痺6秒、装飾品で天龍印か田舎流派の目録で確率上げて
攻撃の度にほぼ確実に相手が止まる、相手の攻撃モーションが一番連撃で時間取られるとこだし 麻痺連撃とかやって遊んでないと
与状態異常連撃のエグさは伝わり辛いのかもしらん 数字で言えば昔は真弓の技連撃で65連撃くらいだったのが
決戦土方の実装で80連撃が余裕になったように補助世良で100連撃が当たり前になる。
いま連撃陣で10000連撃稼いでるS上連中は12000連撃稼いでくるって感じかね >>915
補助の3連打でも状態異常判定は1回だけだぞ >>918
いや与状態異常は段数判定だよ、実際やってから言えよw
更に言えば決戦土方は5回判定だから天龍印だけでアホほど封印入るから
試せるならすぐ分かる >>915
真究極闘技の桐生300回ぐらい殴って確かめたけど
装備の確率上昇や南のLS等でアビリティの異常付与確率あがらんと思うよ
試行回数足りんと言われたらそれまでだけど >>920
決戦土方が入りやすいのは通常の1回+アビリティの2回で合計3回判定になってるからだぞ
普通の補助の3連打では1回判定にしかならない
逆に試せばすぐ分かる >>922
土方の件は知らんかったが1回判定は同意だな 予防持ちのやつに80%麻痺のシンジで麻痺したことないから
補助タイプだろうと判定は1 攻撃タイプは1回判定、補助タイプは3回判定、決戦土方は5段判定だと思うがなー
まぁ真究極の龍門桐生は状態異常にしたら龍の怒りやってくるので
わかりやすいからタイプ別で検証してみてよ いや俺の中ではもう検証して結論出てるからね、補助タイプは3回判定で間違いない。
与状態異常キャラに補助タイプが多いのもこれを活かすためだし >>928
そうか、ならそう思って運用してればいい つーか○回攻撃BSだと麻痺、麻痺と複数表示されるのに
通常攻撃では複数表示されない時点で1だろ 諸説あるのかね、俺も補助タイプは3回判定で入ると思ってた。
攻撃タイプより明らかにデバフ決まるし
お前らが大好きなYouTuberも動画で言ってたぞ
補助タイプは状態異常3回判定だって
これの14:30〜
https://youtu.be/wpeTxfoYYlU 軽く検証してきた
N西田(補助)とN荒瀬(攻撃)に各々天龍印(封印確率12%)を装備して100回通常攻撃カウント
結果
N西田 15/100 15%で封印
N荒瀬 17/100 17%で封印
もちろん試行回数は少ないから確実じゃないが単純に3倍の差があるにも関わらず結果はほぼ一緒
>>932
言ってることほぼ一緒だし本人なんじゃね >>934
再生数を増やすためにわざとお前らが大好きとか言って見てもらおうとした説とまとめサイト(暗黒微笑)があんたのレスをまとめそうな予感しかしない まだ龍オンにもまとめサイトあるのか
ご苦労なこった そら3回も状態異常判定あったらみんな開眼南リーダーにするわな にしきが降臨したのか
3回判定とかどこ情報だよって思ったわ 南覚醒アビ2レベル5で麻痺28%だけど3回判定だと64%ってこと?
これに三國のメガネ装備12%と南リーダースキル15%合わせたら91%入るの?
実際これで何回もやったことあるけど体感でも絶対91%も入ってないと思うわ
迎撃に麻痺確率低下装備つける人がそんなにいるとも思えないし
自分でも後で検証してみよ 会心の判定3
回避の判定1
状態異常付与判定1
で間違いないと思うよ 世良状態判定3回ならヤバくねぇか
迎撃に置かれたら厄介すぎる >>939
アホだった
28%×3=84%で装備とリーダースキル次第で100%超える
何回も検証するまでもなく南でおかしいって分かるじゃん 多分土方が状態異常連発するから最低限の検証もせずに判断しちゃったんだろうけど動画見てくれてる人はお前のこと信じて世良引いちゃう人もいるんだからちゃんと訂正しとけよな
あと公に情報発信するなら最低限の検証ぐらいしとけ 花の顔面血塗れにして麺を腸に変えたらレジェンドの完成 ドンパチ動画上げてる奴も増えたな
揃いも揃って花屋以外攻撃タイプの脳筋ばっかり
事故ってばっかりじゃねえか まともに戦うランクになるとうちとのドンパチ動画あげるな!って奴がいるから ほんとその手のやつ面倒だよな
うちの作戦がバレるから動画上げるなマン、特に連撃連鎖のとこ 龍オンの考察系動画ってホント減ったよなぁ かんべーとにしきくらいしか残ってない上にどっちもゴミだし
公式もキャラの詳しい説明乗せなくなったし、まともなのはガチンコ評価だけか >>948
マジでゴミやな、あいつら
見当違いなことばかり言ってるし
片方はなぜか上から目線口調の底辺ユーチューバーだし 補助キャラの3回判定云々の誤情報垂れ流したのはアカンが、龍0キャラの動画とかはガチンコ評価と言ってること結構被ってるぞ
かんべーは知らん 良い歳こいたおっさんが天然とかただの障害者だぞ
天然で許されるのは可愛い女の子だけだ いつも思ってるんだが、かんべーだけなんでこっちで叩かれるんww可哀想 ゴミだのカスだの連呼しても何とも思わないのはヤバすぎよなあの人 補助キャラの3回判定は公式が名言してくれればいいのにな。
なんで基本的な仕様をユーザーが検証しなきゃいけないんだよ。 >>942
確率がそんな単純計算で出ると思わないほうがいいよ
28%を3回試行してもそれは84%にはならないからね 久瀬の不死90%はちょっと疑いたくなる
体感秋山とそんな変わらん 今更梟のキャラスト見たけど、やっぱり春日をはじめとして、龍オン勢もキャラは好きだな
龍司ももちろん楽しみだけど、春日の話も早く更新してくれないものだろうか
やっぱそんなのやったらライターが倒れるかな 動画挙げるな勢とかクソどうでもいいだろ。
なんの権利もねーんだから。 世良は速度2位?で田舎流派持たせたら麻痺封印が強いのは分かるし
連撃の連中はやべーやべー言ってるけど、イマイチ凄さが伝わらない。 個人的に連撃キャラで欲しいのは、正月狭山のように速度爆上、武市みたいなCT減速、武田の如く麻痺キャラだから世良は使わない
状態異常アビも確率低いし期待は出来ないかな あくまでも個人的にだから、人権って言ってる人は引けばいいと思うよ 数だけ稼ぐ連撃手ってS上位では需要あるんか
S中堅ぐらいの攻撃陣連合だとお荷物だが >>958
うわこの間違いは恥ずいな
バカでごめん
正確には装備、リーダースキル補正抜きだと1−0.72×3で63%よな?
装備補正リダスキありなら83%まで上がると思うんだけど違う? ロケット発射台として需要ある
ユノン会みたいな使い方ね >>967
72^3だよ。数字は合ってる
装備補正リーダスキルありでアビリティの与異常確率アップの話ちょいちょい見るけど本当か?
300回試したけどアビリティには反映されてるとは思えん Sラン1位のユノン会が使ってる戦法だな
17〜18人が連撃陣と連鎖の構えで連撃数稼ぎまくって
3〜4回の攻撃で10000連撃稼いで200万削って
ボス強襲特化の2〜3人が残り100万を削って5分終了
これやられると普通の殲滅連合はお手上げ 世良は連撃やるならいてもいい、西谷は混乱時間が短すぎてあんまりいらない 西谷の混乱、普通に敵の方だな
ダメージの数字が消えるころにはもう治ってるw 西谷は結局どっちが混乱すんの?
ガチャ1周したけど世良1枚しか引けなくてわからん 2周最後まで行って西谷とれた
世良だったらムンクの叫びになってた >>970
その戦法だと5体残してもいいんだよな?
残す前提ならどんな連撃が速くて稼げるんだろうか なんか特効キャラ弱いなと思ってよく見たら今回ダメ特効は無いのね >>979
前回か前々回から無くなった
代わりにボスの体力が減ったかんじかな レイドつまらんから放置期間だな
じゃ、また2週間後に 世良でオート邪魔してくるとか
運営はどんだけ手動でやらせたいんだよ 世良、レイドで使えないだけじゃなくコスト13とかw 真島と西谷使うわー レベル1のままにすればすぐ落とされるしオートでできるで 200体撃破報酬って
自分で呼び出したやつしかカウントされない? このスレッドは1000を超えました。
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