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1002コメント300KB
エレクトリアコード(ElectriarCode) part8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しですよ、名無し!(四国地方)
垢版 |
2020/07/07(火) 11:54:25.44ID:UZ9vIvTk00707
!extend:checked:vvvvv
※スレ立ての際、本文上から3行をコピペして下さい。

全長20cmの多目的人型デバイス・エレクトリアの普及した世界を舞台に
あなただけのヒロインをクリエイトしライバル達とのバトルに勝利しよう。

■公式Twitter
https://twitter.com/ElectoriarLabo

■公式サイト
https://elecodelabo.wixsite.com/elecode

※前スレ
エレクトリアコード(ElectriarCode) part7
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591235168// VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/07(火) 11:55:11.85ID:UZ9vIvTk00707
過去のバトルコード戦闘力別まとめ
part1-part5
2020/05/24 更新

★星集めは自キャラの装備を外してアップロード、コードをコピーして自キャラと対戦させると良い

★〜100万━━━
LofWfkZ4 NZg0T51Q JfFsMsR0
2qSDLYTp psrsZr12

★100万〜━━━
YmKQboSU ywUfpGng maEYJrxx FFUa7s3K
oMYidPFx NLVSrjT9 dmzRbLWo eAcMjM9o PQinjx8M
K9sTVhFi k59f8P29 95GmKbEq

★150万〜━━━
Uea23bSV T3mGiB6w T3QBhthH KzYZn7nx bDcrr6cV
4bGE6Avy n5wobYuo xAOuVKo3 HBPyF0R9 vAMpVYEC EHEmBEwi 54YKKjAP G8BZU4g8

★200万〜━━━━
kgicBq25 QVGZn7vN o5p4ZZzU mSAUsdMd fuAWhmd0
nEqd8VJG RBe5brRu qmkV653e e01r1Csc sRsts1R8
ORNS1jeh eoFNP93b YaFT86C0 KSJ1rRHL pDtZg7RM
NRO6okvK ppEQjjp0

★250万〜━━━━
fBLKZgzK yYKWURmb vdQ9dn06 8Jn1q7Hv vkrqV7F4
qEPDLVjG VR4ijKhf oxyFy3Kh 3xmvncis 0x4VhmGo
R7hxY50g d4DhwvAt FpWBMtc0 vys0zomk 3O5bsKsE
1iUQGbWy u7q2cGZV TKq10Vin mb91Vfvg

★300万〜━━━━
fqE4pmDS ErHKSEOF O6V4AOsE dbvU2phz p7r7Uxfx
s7iM9r51 DDbsayq2 TPYpgVaY wSkcCPnm nEYn4UeZ
eahye8h4 e9QuDxkD 88oQz6LA hCZLfcVC bQMVeHYf

★350万〜━━━━
1fURvTQ8 8xZcvZ0c 3LASzPx6

★400万〜━━━━
yGQnJmiE 8RRAWHZC

★450万〜━━━━
PS2QemMr 2SrQnt1p

★500万〜━━━━
w4DojGcO OGdPdmy4

★550万〜━━━━
gU06iRb0 4xmOxYdG ROHcmrqB
0003名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/07(火) 12:06:07.20ID:UZ9vIvTk00707
■FAQ

▼ゲーム仕様全般
・1日の区切りは?
朝4時。
各種広告動画、ゴールドによるスタミナ回復回数、デイリースフィア、サブストーリー挑戦回数等リセット。

・課金要素は?
メニュー内「ショップ」、もしくは画面上部ダイヤ・ゴールドの+マークから。
各種永続バフアイテム、ダイヤ、スタミナ回復薬、ゴールドの購入が可能。

・ガチャ要素は?
アリーナ挑戦後に取得できるスフィアがそれに該当。
時間経過で開封、ランダムで装備が3〜10個排出される。
取得するだけでは開封されず、ちゃんと選択して「開封する」としておかなければならない。

・所謂ガチャゲー?
ホーム画面「ショップ」(前述の課金ショップとは別物)にて装備の購入が可能。
アリーナ進行によって順次ラインナップが増えていき、最終的に全ての装備が並ぶ。(サブストーリー交換品除く)
なのでゴールドさえあれば買えない物はないから大丈夫だ。

・ダイヤの使い道は?
現状はスフィアの開封以外なし。
スフィアも時間経過で開封可能なのでただの時短。

・課金アイテム「誓いのリング」って?
書いてある通りの効果。エレクトリア性能の変化は無い。
指輪を渡す、というアイコンがホーム画面左下に現れ、一度だけ特別な会話イベントが見られる。

・フレンド要素はある?
今の所フレンドマッチのみ。相手のコードを入力する事で対戦できる。
EXPやゴールドは取得できないが、後述する★は貰える為デイリー開封に便利。
スレでも度々コードが貼られている為、腕試しにどうぞ。

・最初のキャラメイクミスったんだけど
メニュー内「容姿の変更」から何度でも変えれる。好きなだけ拘れ

・機種変更でデータ移行したい
現在の機種でメニュー内「データ引き継ぎ」からコードとパスワード発行。
新しい機種でタイトル画面「データ引き継ぎ」から発行したコードとパスワード入力で完了。
有償ダイヤと有償ゴールドは引き継がれないので注意。
あと所謂バックアップではない為、二回目をやろうとしても無理。
もう一度データ引き継ぎからパスワードを発行しておかないといけない為、不足の事態には備えられない。

・バグ見つけたんだけど
タイトル画面「お問い合わせ」からすぐに報告してあげて下さい。
0004名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/07(火) 12:06:44.55ID:UZ9vIvTk00707
■FAQその2

▼育成関連
・どういう風にパラメータ上げてけばいい?
自分の相棒だ、お好みに。
序盤のオススメは戦術を中心にするといいかも。少量だがパラメータが満遍なく上がるうえ後々大事になるスキルコスト上限値も上がる。
その後射撃か近接にシフトしていくといいかも。

・パラメータってどこまで上がるの?
表記上はSSS+が最大。ただそれ以降も数値はあがっていく為、現状上限はないと思われる。

・EXPが100%になったらそれ以上は溜まらない?
バーは100%までだが数値は200%まで貯められる。
戦闘やエレクトリアの頭タップ(1日上限5000回)、何もしてない所謂放置時でも溜まっていく。ただし100%以降は戦闘でしか溜まらない。
ちなみに育成で消費しないと全く意味がない。

・同じ装備を取得したらレベルが上がったんだけど?
装備アイコン長押しでパラメータ補正値を上げられる。
最大10Lv(9pt)で、何度でも自由に振り直し可能。

・○○以上とか○○以下とかいうスキル習得したんだけど何これ?
条件によって横一列に配置したスキルが発動するようになる。
閾値は条件スキルセット後、アイコン長押しで調整可能。

・スキルコスト上限値の最大は?
現状は25が最大。

・セットアップ画面の名前の横のノーマルとかフラットって何?
フレンドマッチ内のフラットバトル用の機能。上がりすぎた各パラメータをS以下に固定して対戦できるルール。
そのフラットバトルで対戦する時のパラメータが表示される、故に序盤は気にしないでいい。

・アクセサリ内のラベルって何?変えても反映されないんだけど
サブストーリー交換品の衣装「体操服」用。体操服の名札ラベルの部分。

▼戦闘関連
・戦力差がありすぎて敵に勝てない!
時には前のアリーナに戻ってEXPを溜めて育成する事も大事。
単純に強くなる事で勝率は上がる。
後はAI設定や装備を見直す事で勝てることもある。
AIや装備に正解は無いので色々試行錯誤を繰り返そう。
リベンジは何回負け続けてもスタミナとランクゲージは減らないので挫けるな(勝利時にスタミナ消費)
AIなのでどうしても運は絡む、戦力差100万以上でも勝てる時は勝てる。しっかりと見守れ

・戦闘終了後リザルト画面で貰える★って何?
デイリースフィアの開封に使用。ランダムで10個の装備、ゴールドが手に入る。
規定値溜めた後アリーナ挑戦画面から開封。
開封後は一日経過か広告動画試聴でスフィアは復活する。広告動画の場合は必要★数が増えて復活。


FAQここまで
0005名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/07(火) 12:07:13.70ID:UZ9vIvTk00707
>>1に追加し忘れ

次スレは>>950が立ててください。
立てられない場合は他の人が宣言し立ててください。
0007名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/07(火) 22:17:27.91ID:loOnAsVcS
携帯壊れてデータ飛んじゃったんだけど地味に総額1万超えてるし復旧可能なら頼みたいわ
相談するならやっぱりツイッターなのか?
0012名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/08(水) 11:31:53.22ID:sbRmS9S40
>>1
他のマスター達もAFKアリーナの広告出てるのね
俺もソーナノ
0013名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/08(水) 11:55:23.19ID:BPsj+5nzS
>>7
流石に問い合わせフォームだろう
でもあっちには購入履歴くらいしか残ってないだろうから良くて課金したものの復旧でデータ自体は最初からだろうな
0016名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/07/08(水) 12:02:39.02ID:K78JJFLOS
>>1

アイテムスフィア取り逃すのが勿体無く感じる…
バトル勝利報酬のダイヤってアリーナ進むと増えたりするかな
0020名無しですよ、名無し!(新潟県)
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2020/07/08(水) 12:22:09.92ID:SP16X3ZA0
前スレ最後のほうにあったフォトコン持ちと勝負できる格闘型のアセンが気になる
[ヒット&アプローチ][レーザー武器所持]とかのチップをつけてもうまく避けてくれないんだよね
0022名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/08(水) 12:44:52.57ID:Eyd5KpD1S
スフィアなんかどう頑張っても溢れまくるから気にしても仕方ないぞ
スフィア10個ゲットする間にダイヤ40個しか集まらないんだからどうあがいても開封が間に合うわけがない
0026名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/08(水) 14:38:22.61ID:jqYPtXeJS
なんとなく上から叩きつける方が当てやすい気がして敵高度-10でゴルドマッシャー、それ以外は猫パンチとかやってみたけど上手くいったのは一度きりだった
突進系ってシューティング&スラッシュとか使ってみてもなかなか当てられない
0038名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/08(水) 16:46:10.09ID:adycOdzUS
照射レーザー強いし面白いけど、ある程度相手が強くなると当たらなかったり効果的なタイミングで使わなかったりでまた苛々するよ
0047名無しですよ、名無し!(家)
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2020/07/08(水) 20:37:57.54ID:T7flYbR70
>>40
戦力が一緒だったので通常戦で遊ばせて頂きました

https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/9/6/9619ba2e.jpg
フォトコン描いててアレですが、近接拒否強すぎるのを自ら崩したいところ…

https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/5/b/5b50a52b.jpg
近接極振りフツノなら2回当てれば勝ちなんですが、速過ぎて当てれずorz

https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/8/2/8285a95c.jpg
同じく速度特化で遊びましたが、見てて楽しい接戦でした!

レーザーマシンガンで速度特化は珍しくて新鮮でした
慣性移動中の轢きが出来て良さそうですね

>>43
ダガーだけでもレザマシだけでもリロード中に撃てないシチュが発生するので、射撃2種持つのはおかしくないのでは?
0048名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/08(水) 21:12:03.89ID:gHKut5SuS
スロット早く増やしたいけど有料ダイヤ消費ぽいよな、250で3枠の奴はもう販売しないのかな。もう有料ダイヤとか使い切ってるわ
0049名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/08(水) 21:19:23.92ID:xcwzjKsC0
お布施も兼ねてスロット追加も含めた250円組み買ったけど、スロット6つも使わないな…
近接用と射撃用と何もパーツつけてない普段着用と…あと思いついた変なアセンを試す用くらいだわ
0054名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/08(水) 22:56:58.99ID:mzfKul7lS
ハイレーザーライフルならクイックドローで3連射可能やで
一発が重いから全部喰らうとかなり持っていかれる
0058名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/08(水) 23:35:24.46ID:dXn/B4jvS
そういえば長らく放置していたストーリーを今日クリアしたわ
結局ライバルってなんだったんだ??
どの辺がライバルだったんだろ??
確かに宇宙ステージで散々邪魔してくれたが本編だと全然出番無かったし、出てもちょい役だったしな
0061名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/09(木) 00:52:13.71ID:Ng58bCoYS
ストーリーのライバルって鴨川のおじさんだろ
助ける展開でもあるからヒロインも兼ねてる
0062名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/09(木) 01:32:59.38ID:0rO0gbJX0
ガチじゃないネタ編成とか作ると枠足らなくなるわ、スクラップバズーカ編成とかネタ衣装で全身染めるとか
0066名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/07/09(木) 10:44:31.69ID:US2X113G0
アリーナ戦での経験値も長く使い続けてると馬鹿にならん
被ダメでスタミナ消費変わる仕様もあるし低ランクの装備で無理に上位アリーナ行くよりは
楽に回せる下位アリーナで星4装備育てつつ経験値稼いだ方が効率はいいと思う
0069名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/09(木) 14:08:30.56ID:KEvjSbFOS
必要ないのにやたら空を飛んでENが切れたところを撃墜されるのなんとかならんかな

空中戦で撃ち勝つ→相手転がってるのに飛んでる→相手起き上がるけどまだ飛んでる→相手攻撃開始でまだ飛んでる→回避しようとしたらEN切れ直撃
回避関係のスキルはブースト管理のみ
0073名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/09(木) 14:39:41.36ID:KEvjSbFOS
>>71
確かにEN減らせば早々に降りて解決するのか
ただそうなると空中戦が長引いた時に撃ち落とされるリスクが…
速さや装備を大きく変えずにENだけ落とすのも難しいしなかなか
0074名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/09(木) 14:45:47.58ID:bGx3pTfbS
重量関係のパラメータが生きてるんなら重ければすぐ着地するとかそういう仕様とかあったりしないのかね
月面ステージとかいつもよりフワフワするし装備で浮遊しやすく出来たりするわけだしなんかそういうのはありそうに思うけれど
0093名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/09(木) 20:44:10.09ID:53G2p6RgS
ゲーム的にステに意味もたせてる可能性を考えるべきのと現実を混同してマウント取りするのもどうなんだ
0094名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/07/09(木) 20:52:26.74ID:mJZTTuEPS
ネトゲとかによくある重ね着システム欲しいわ
あとストーリー画面で出てくる見た目も固定したい
0097名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/07/09(木) 21:04:30.05ID:mJZTTuEPS
ステージによって弾道変わるとかよさそう実弾不利になりそうだけど
スモーク焚いてレーザー無効化とかジャミングでミサイル誘導無効化とか
0103名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/07/09(木) 21:33:05.26ID:US2X113G0
武器自体に有利不利あって敵毎に相性考えるとかならわかるけど
ステージ自体にそういう制限設けても皆似たような装備になるだけで面白くないでしょ
0104名無しですよ、名無し!(富山県)
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2020/07/09(木) 21:52:40.17ID:R/rZGrAu0
障害物多いステージではミサイルよりビットを使う、ぐらいはみんなやってそうな
煙幕とか新しいジャンルよりまずサブ武器にグレネード系がほしい
0105名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/09(木) 21:55:10.83ID:maj9+YNaS
アリーナに変なギミック付けられて使いたい武器外して使いたくもない武器を使わなきゃならないとかストレスしかないだろ誰も得しないわ
0106名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/09(木) 22:17:54.52ID:0rO0gbJX0
>>104
普通のグレネードはあるべ
スタンとかは調整が難しいから無いだろうな

右手枠に左手装備持てるようにして欲しいんだよな
両手盾とかやってみたい
逆に左手に銃持たせて両手銃とか
0113名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/10(金) 08:24:04.83ID:P5oQiLs4S
メカメカしくないボディに合う、脚装備が欲しい
シャインアンクルとかブライトヒールって裸足になるのよねー
0115名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/10(金) 09:17:46.17ID:66Kc1ul9S
ガチタン一斉射撃?とかいうビルドでオプティカルサイズをメインにしてる人多く見かけるけどクッソ弱いからやめたほうがいいぞ
というかオプティカルサイズが弱い
0125名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/10(金) 11:39:50.64ID:GL/+lEFzS
フォトコン言うほどか?メインならマルチレーザーとかプラズマキャノンとかハイパーレールガン採用してアホみたいに強い人もいるけど
あ、ハムビは満場一致で壊れですはい
0126名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/10(金) 11:42:26.12ID:Rpo6uUVa0
Ki7UVU8N
200万台近接特化
まだ弱いけどよかったらどうぞ
0127名無しですよ、名無し!(富山県)
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2020/07/10(金) 11:43:39.12ID:YmKkNtnC0
>>123
まずプレイスタイルを重視するか、先に進んで武器集めるのを重視するかに寄る
後者であれば、近接を捨てることで育成効率を上げる、というアドバイスができる
前者であれば、ここにいる近接プロがいずれアドバイスをくれると思う
0128名無しですよ、名無し!(富山県)
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2020/07/10(金) 11:43:39.14ID:YmKkNtnC0
>>123
まずプレイスタイルを重視するか、先に進んで武器集めるのを重視するかに寄る
後者であれば、近接を捨てることで育成効率を上げる、というアドバイスができる
前者であれば、ここにいる近接プロがいずれアドバイスをくれると思う
0130名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/10(金) 12:05:32.69ID:hA68fMoB0
>>125
そもそもマルチレーザーが普通に壊れに片足突っ込んでる武器だし、クイックドロー付けるなら何も考えずに載せて良いくらいには強い
ここやTwitter見ても近接増えまくってるし近接拒否出来るフォトコンは普通に強武器だと思うよ、アリーナでもかなり強いし
0131名無しですよ、名無し!(茸)
垢版 |
2020/07/10(金) 12:05:46.43ID:stZzGb3qS
>>89
薄いピンクが似合ってて可愛いな。
0134名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/10(金) 12:30:04.10ID:5HqPOCBZ0
格闘同士は速度=強さって感じだと思ってたけど違うのか
ダガーもない格闘専門の奴二人に勝てん
0136名無しですよ、名無し!(東京都)
垢版 |
2020/07/10(金) 12:57:18.57ID:hA68fMoB0
>>135
ディープシーから手に入るマルチビットが初期ビットの上位互換だから使ってみると良いで、めちゃめちゃ撃つから楽しい
0137名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/10(金) 13:14:58.18ID:2UmhqtHYS
>>115
確かにサイズ弱い。射程か威力かもう少し欲しかった感じはある。
でもカーズは誘導がすごく高いから、ODやコンセで使うと強いよ。
メイン枠潰すほどではないと思うけど
0138名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/10(金) 13:25:22.18ID:GL/+lEFzS
>>130
フォトコンは強武器だけどこれ一択、最強みたいな言い方してる人がいたからちょっとな
じゃあお前その最強のフォトコンでTwitter勢の非フォトコン勢全員ぶっ倒してこいよと
フォトコン最強とか言ってるレベルじゃフラットでも無理だぞ多分
0140名無しですよ、名無し!(茸)
垢版 |
2020/07/10(金) 14:08:14.94ID:stZzGb3qS
>>139
フェアリーウィングはもう持ってる?
HPは減っちゃうけど射撃型の編成ならカイゼルブースターよりそっちをオススメする。
0146名無しですよ、名無し!(北海道)
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2020/07/10(金) 16:47:59.72ID:0hWbWQke0
ライトウェアボディの色変えてるつもりなのに全然変化ないからおかしいなと思ったんだけどもしやと思って覗いてみたらパンツの色変わってて笑える
0149名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/10(金) 19:14:33.61ID:PZJ+nfOC0
戦闘の録画再生機能とそれを見せられるような機能が欲しいなぁ
自分で録画してうpすればって話だけどいらんところ編集したりとかめんどい
0150名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/07/10(金) 19:25:10.12ID:OEdc4GRn0
ウオッチモードとその際の戦闘の固定化だな
擬似乱数の引数を登録すれば可能かな?

まあ出来るってだけで作者の負担大きいから実装してとは言えないけど
0154名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/10(金) 19:49:25.50ID:NtUPNdeKS
それは誰でも思うことだけどやっぱり性能厨と見た目厨は分けなきゃダメだと思うのん
ほとんどのゲームがそうでしょ
0156名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/07/10(金) 20:05:36.83ID:AXr2JMK+0
マルチとフォトコンどっちかに金つぎ込んで最大強化したいんだけどどっちがいいだろうか?
強い方を選びたいんだけど、フォトコンの方が評価良さそうなんだけどマルチは強化時の威力の上り幅大きいから、最終的にどっちの方が強いのか
評価しかねてる
0158名無しですよ、名無し!(茸)
垢版 |
2020/07/10(金) 20:39:03.57ID:+30H8heXS
別にランキングが決まったり装備や称号が貰えるって訳でもないんだから
金つぎ込むとかそんな生き急がんでもええだろうに
0160名無しですよ、名無し!(東京都)
垢版 |
2020/07/10(金) 20:57:59.62ID:j3RbfeST0
そんな大それた希望言わないからコミュニケーションボタン押したらエレクトリアが中心に来るようにして欲しい
ポーズ取らせて撮影しても左に寄ってるから綺麗にまとまらないのよ
0161名無しですよ、名無し!(静岡県)
垢版 |
2020/07/10(金) 21:07:38.64ID:AXr2JMK+0
言い方悪くて申し訳ないけど金はゲームマネーのことだから。リアルマネーはさすがに突っ込まないよ・・・
アプデについては知ってるけど、この2つが一線級から外れるということはないと思うし、今回の武装の追加は下位アリーナ向けだからそんなに強いの来ないと思うしさっさと強化しようかなと
0164名無しですよ、名無し!(四国地方)
垢版 |
2020/07/10(金) 21:42:37.97ID:fF5v23U30
一戦闘に装備品の経験値1溜まるけどレベルは上がらないのか

https://i.imgur.com/d5TJc73.jpg
0167名無しですよ、名無し!(埼玉県)
垢版 |
2020/07/10(金) 22:16:34.20ID:gvYM5WtK0
前に適当に検証したけど装備Lv1だと約2戦毎に1上昇
Lv上がる毎に取得exp減少していってLv9だと約6戦で1上昇って感じだったぞ
0168名無しですよ、名無し!(日本のどこか)
垢版 |
2020/07/10(金) 22:23:28.29ID:Wi86Vzs60
>>156
悩むのも楽しいよなぁ
『強い方』との事なので現状ではフォトコンを推す。勿論フォトコンに無いメリットを持つマルチも強い。
ただ、最後はあくまで自分の意見で決めてほしい。その方が納得もいくし、使ってて愛着もわく。
楽しんでこうぜ
0169名無しですよ、名無し!(四国地方)
垢版 |
2020/07/10(金) 22:51:32.17ID:fF5v23U30
必ずしも一戦で1溜まるわけじゃ無いのか知らなかったサンクス
上がらない物だと思ってたからショップで買ってLV10にしちまったよ
0179名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/11(土) 08:49:27.62ID:222gzSU9S
ハイレザクイドロは決まるとエグい
ダウン値が異様に低いからハイレザ3連撃→のけぞり→ハイレザ3連撃みたいな頭おかしいコンボ決まる事がある
0180名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/11(土) 10:06:55.27ID:Lex7e5d0S
サブ武器、サブマシンガンばっか使ってるからなんか新しいの付けようかと思ってるけど、ショートレーザーガンとかどうなん?
カタログスペックだけ見ると微妙そうなんだけど
0182名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/07/11(土) 10:42:44.71ID:E0T76YTw0
装備コスト重いし弾切れ早いから他のレーザー武器のリロ時間埋めるのが目的だと微妙
かといってメイン火力に使えるような性能でもないし個人的にはイマイチ
0183名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/11(土) 10:52:01.41ID:ze8GRfJo0
今最後のアリーナだけど、ミサイル特化とか高機動射撃とかより高機動近接の方が勝率高い
レンジブレイク無効がデカすぎるわ
0184名無しですよ、名無し!(群馬県)
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2020/07/11(土) 11:00:21.24ID:oDH19VDt0
スフィアの中身について
アリーナ解放後にプレーンアリーナに戻って出したスフィアでも☆4出たりするんですか?
デイリーの☆貯めてゲットするやつも低レベルアリーナで☆ためても☆4出るん?
0187名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/11(土) 11:22:51.63ID:A3+Wy7zP0
>>185
連勝するといつの間にかかなり増えてたりする
タスキルした一戦目はやたら増えなかった気がする
0188名無しですよ、名無し!(千葉県)
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2020/07/11(土) 11:26:12.07ID:ORGOwjDo0
>>184
デイリーの星はアリーナ関係無いけど
ドロップスフィアの中身はわからん
自分もそこは気になってだけど試す気にならず最新アリーナで拾ってる
0189名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/11(土) 12:25:37.37ID:6nhpfTBIS
スプレットレーザー改を使いこなしたい!
攻撃の起点にピッタリだと思うんだけどどうしても連射して単品でダウン取っちゃうなあ
0191名無しですよ、名無し!(家)
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2020/07/11(土) 14:26:47.48ID:g3o0Cdk60
>>156
評価はフォトコンかもしれませんが強化幅が少ないので、威力が良く伸びるマルチの方が強化し甲斐ありそう
強化での伸び代がある分、評価も覆りそうですし
フォトコンは近接拒否力と命中率が高いけどリロード15秒が隙
マルチは弾数豊富で威力も良く伸びるけどクイドロ必須
この辺りで後は自分に合う方を選ぶ感じじゃないでしょうかね
0197名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/07/11(土) 17:41:23.27ID:LnPl5oxvS
シールドっていい感じの無いのかな
プロトビームシールドEN効率悪すぎるしプレートシールド使ってるわ
0203名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/11(土) 22:48:54.66ID:hTiSvfjH0
1枚目と2枚目カッコいいな
0204名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/11(土) 22:49:31.17ID:Ob5G8S9eS
班周年で調整来るけど星4フル強化増えてきたらまた評価変わると思うしまだ調整しなくて良くね?
フォトコン強えけど威力上昇低いしフル強化前提であればハイレザとかのがやばそう
0205名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/07/11(土) 22:51:51.81ID:rY6Rd+iE0
体力なくなって暇だったから>>2の戦闘力300万〜とノーマルバトルしてみた
戦闘力と装備から考えて半分以上やめちゃってるっぽいね

2020/7/11 更新

★300万〜━━━━
fqE4pmDS ErHKSEOF O6V4AOsE dbvU2phz s7iM9r51
DDbsayq2 wSkcCPnm nEYn4UeZ e9QuDxkD 88oQz6LA
hCZLfcVC

★350万〜━━━━
8xZcvZ0c

★400万〜━━━━
eahye8h4 3LASzPx6 yGQnJmiE

★450万〜━━━━
1fURvTQ8 PS2QemMr

★500万〜━━━━
TPYpgVaY bQMVeHYf 2SrQnt1p w4DojGcO

★550万〜━━━━
gU06iRb0 4xmOxYdG

★600万〜━━━━
★650万〜━━━━
OGdPdmy4

★700万〜━━━━
ROHcmrqB

★3100万〜━━━━
p7r7Uxfx

自戦闘力650万で近接主体なんだけど650万と700万の二人にはHP半分減らせれば上出来ってかんじでどう調整しても勝てる見込みがなかったです
近接型の人、仇を討ってくれ!ノーマルバトルでね
0208名無しですよ、名無し!(北海道)
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2020/07/11(土) 23:12:59.76ID:S3ZMLW8A0
どれくらい育成進んだらAIまともになりはじめる?
今ようやく戦術S-、射撃S-、近接A-まで育ったけど
相手が棒立ちしてもスルー(普通に撃っても当たらないんだから勘弁してください
相手の目前で攻撃せずに右往左往してぼこられる(何のための近接武器なんだ
ダウン取ったら後ろ向きに歩く(EN余ってるんだからせめてブースト移動してくれ
辺りの行動がなくならんのだが・・・
0210名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/11(土) 23:34:25.76ID:hTiSvfjH0
覚醒積んどくと良いかも
発動すると動きがだいぶ良くなる
0211名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/12(日) 00:32:57.11ID:B0btd99+S
>>208
全部SSSでもあんま変わらんぞ
ダウンとってブースト移動は復帰後の相手にブースト不利つくからむしろ使わない方が良い
攻撃しないのはダウン取った後の数秒だったら仕様だから諦めるかディレイアタックとハムスターか爪か単段じゃない剣持たせろ
でも復帰した相手の対処は変に攻めさせるより普通に避けに徹してもらった方がなんだかんだで安定する
特にフォトコン相手だと
0212名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/12(日) 04:10:46.13ID:CCt2yECVS
ダウン取ったら後ろに歩き出すのは設定した戦闘距離に戻ろうとしてるんでしょ?戦闘力高い人でもトコトコ歩いて後退してるし仕様かと
0213208(北海道)
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2020/07/12(日) 07:17:42.67ID:Sta35qb80
209、210
アドバイス感謝。行動制御系のスキルは組んでるのだがもう少し見直してみます。

211
全部SSSな上位エレクトリアでもあんま変わらないとか夢も希望もない・・・

212
戦闘距離0〜5に設定しててもわざわざ後ろ向いて歩くのでAIが未熟なだけかと思ってたが仕様なのか

敵が超反応してくるから育てば違うのかと思ってたけどそうじゃないみたいですね
レベル上げて物理で殴れということか
0215名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/12(日) 08:47:49.99ID:koE7KCXn0
>>214
下方っていうかバランス取る方法を探ってる感じだな
格闘も弱すぎたから調整されたんだし
フォトコンは重量マシマシでも対格闘での使用感変わらない気がする
0218名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/12(日) 09:23:34.49ID:wVSc2WesS
フォトコンは近接キャラに持たせるために実装された感あるし、このまま近接キャラを強くする調整なら射撃微妙なのしか追加されなさそう
0224名無しですよ、名無し!(千葉県)
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2020/07/12(日) 11:20:46.08ID:mH9qNAvyS
なんていうか格闘特化って結局のところ近接と速度に振りまくって軽い装備に剣一本持たせるだけだからビルドもクソもないっていうか
そしてそれらが戦うとただのコイントスになるという
0225名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/12(日) 11:23:49.32ID:koE7KCXn0
>>223
運よけりゃどんな格上にも勝ててハムビも怖くない最強アセン様だぞ!
0227名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/12(日) 11:29:15.53ID:CCt2yECVS
格闘特化とかどうでもいいよ
ウィークアウトレンジ積むだけでただのおやつになる悲しき存在だしな
0228名無しですよ、名無し!(千葉県)
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2020/07/12(日) 11:31:26.52ID:mH9qNAvyS
>>225
そそ、運がよければ一方的にダウンさせ続けて完封できる
運が悪いと至近距離でフォトコンならグレキャやら喰らって即昇天する
なんの面白みもないただの運ゲーやわ。
0230名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/12(日) 11:39:23.17ID:koE7KCXn0
>>228
格闘やってんの?射撃メインに変えた方が幸せだぞ
>>229
鎌は射撃って言いたいけど何気に格闘特化を狩り取ってくれるの優秀だよな
0232名無しですよ、名無し!(千葉県)
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2020/07/12(日) 11:45:03.30ID:mH9qNAvyS
>>230
もう格闘28000まで上げちゃったから手遅れやわ
これだけ上げても運が悪いと格闘2万くらいの格下に斬られ続けて何もできずに死ぬ、勝つときは2回格闘当てるだけで勝てるんだが
なんかほんと虚しくなってきた
0233名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/07/12(日) 11:49:20.53ID:SYa6Y6zGM
>>223
さおたま倒してみてくれ
0235名無しですよ、名無し!(千葉県)
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2020/07/12(日) 11:52:10.74ID:mH9qNAvyS
>>233
いや3100万は流石に運とかそういうレベルじゃないだろ揚げ足とるのはやめてくれ
300万と500万が戦って運次第では300万が完封するとかそういう話よ
0236名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/12(日) 11:55:03.15ID:koE7KCXn0
>>232
上にもあるが重装格闘奴が量産型運ゲー奴に強いぞ射撃にはイチコロだが
その差で自分から挑んだら基本負けないだろ
ツイでレイープ動画あげられるのが嫌なの?
0238名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/12(日) 12:10:08.01ID:odM7HP34S
そんなことよりこのスレに貼られてる
ROHcmrqB←こいつと誰か対戦してくれん?
動きが意味不明すぎてフラットでも歯が立たんのやけど
どうなっとんねん
0240名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/12(日) 12:18:03.23ID:7uK1Cdw4S
>>238
これがフォトコンかぁ初めて相手にしたよ
動きがどうこうより異常に硬い
アリーナ全クリするとこのくらい硬くできるのか
0241名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/12(日) 12:23:13.98ID:B7njrmdZ0
>>238
フォトコン1発食らったらHP7000消し飛んでワロタ
これ程圧倒的な力見せられたら笑うしか無いわ
0243名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/12(日) 12:24:28.74ID:koE7KCXn0
>>239
格闘28000らしいから紙ペラ格闘なんてパイルじゃなくてもフッタマでじゅうぶんだろ
0244名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/12(日) 12:28:19.10ID:RYysXMey0
フツノミタマなんでこんなに重いんだとか思ってたけど、そもそものモーションが違うのを最近自分で使ってみて知ったわ
0245名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/12(日) 12:40:42.88ID:odM7HP34S
>>240
>>241
ノーマルでやったの?
なんかフラットでやっても異常に硬いしそのくせ機敏だし間髪入れず連射してくるし意味がわからない
0246名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/12(日) 12:41:55.58ID:koE7KCXn0
鎌は軽いけどフッタマと同じモーションだぞ
0247名無しですよ、名無し!(群馬県)
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2020/07/12(日) 12:49:13.55ID:+y3MIYbz0
まだアリーナ残ってるうちは適当に装備変えたりで進めたほうがいいんかね
お金つぎ込んで装備レベルアップするか悩む
0248名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/12(日) 12:49:15.68ID:7uK1Cdw4S
>>245
フラットだよこっち300万超えた程度だし

アミューズメント到達記念(約311万)
fevg1CHo
どなたか遊んでください
0249名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/12(日) 13:00:56.26ID:B7njrmdZ0
>>245
ワンパンされた後にフラットで近接9800防御6600hp6670のステータスで何度か戦ったけど体力8割削るのがやっとだった
ハムビで誘導させた後にフォトコン叩き込む戦法は相手しててつれぇわ
0252名無しですよ、名無し!(兵庫県)
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2020/07/12(日) 13:20:34.48ID:ddJsrbHf0
>>224
今の格闘機はダガー詰むのが基本
あるなしで安定感がダンチ
0253名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/07/12(日) 15:42:39.11ID:myNPlhYFM
>>238
ROHcmrqBのおかしいところはこっちが近くでダウンさせられた時に後ろ向いてに走っていかずに起き上がりにマシンガン重ねてきて必ず当てて来るとこだよ
起き上がりに無敵時間あるはずなのに設定改変してんのかって思うわ
0254名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/12(日) 16:10:21.79ID:koE7KCXn0
>>253
何だあの動きと耐久確かにおかしいな
0256名無しですよ、名無し!(兵庫県)
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2020/07/12(日) 16:53:12.89ID:ddJsrbHf0
>>238
クッソ強いなまじ
起き上がりマシンガンが神すぎんだが
0257名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/07/12(日) 16:55:55.56ID:bFbhR1Ld0
装備とスキルわかる範囲で真似たら普通に勝てるようになったぞ
耐久特化装備で強化もガチガチにすりゃいける
0260名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/12(日) 17:15:26.71ID:zJ4hz8IpS
>>238
距離とる機体なら普通に勝てるわ
というか硬くするためなんだろうけどあんな化け物みたいな見た目にようするわw
0263名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/12(日) 17:34:22.05ID:gxTXSCjiS
AI晒す人って少ないからどんなAIにしてるのかって気になるよな
一定距離以下でディレイアタックみたいなのにしてるんだろうけど
0264名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/12(日) 17:37:53.49ID:3KWxGACfS
>>259
自決はヤメルンダ!(´・ω・`)
フォースビーム強いよ、連射力とそこそこの火力があるから相手の足を止めるのに凄く向いてる。グレキャとの相性ももちろん良し。
0265名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/12(日) 17:44:25.40ID:7uK1Cdw4S
使ってみたいけど同じ構成になるのもなぁと(´・ω・`)

サブマシンガンが有能すぎて他にいい牽制用が思い浮かばない
0268名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/12(日) 18:06:53.65ID:RYysXMey0
マグネットで引き寄せられるときなんか知らんけど無敵時間が短くなる不具合があるのか起き上がりハメ出来るのよね、高機動近接が今強いのこれもある気がする
0269名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/12(日) 18:07:30.39ID:zJ4hz8IpS
ハムビのダウンって無敵時間ないのか知らなかった
だからダウンしてるところに何故かサブマシ食らってたのか
あと個人の価値観の問題だが数値だけでパーツ選んで見た目が小学生の描いたロボみたいになってる奴はそれでいいのかと思うw
0272名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/12(日) 18:17:37.45ID:m1tQlywWS
個人の価値観の問題だけど萌え豚装備でイキリ倒す茸は可哀想
あくまで個人の価値観だけど以前暴れてた絵文字毒キノコが芸風変えたんだろうなって思ってるわ
0273名無しですよ、名無し!(三重県)
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2020/07/12(日) 18:18:59.64ID:0ARTFaVR0
引き寄せって自分から動いてる扱いになってるのかもなw
0274名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/12(日) 18:21:02.60ID:Es1Qxs1WS
茸が茸を叩く図
というか可愛い装備を萌え豚装備って否定してんのもロボ装備否定してるのとおんなじだろ
やっぱ茸ってヤバイわ
0275名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/12(日) 18:23:16.64ID:zJ4hz8IpS
>>271
マグネット積んだ格闘以外だといくら速度で負けててもハメ殺される事はないからやっぱそうなのかなあ?
延々と三段斬り食らってそのまま死ぬと頭おかしくなりそうだわ
0276名無しですよ、名無し!(家)
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2020/07/12(日) 18:30:28.40ID:DyjdZZ3/0
>>248
グレキャ教同士でしたが、パージ近接型と遠距離射撃型では同じグレでも結構違ってきますね
https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/3/1/3145d840.jpg

お試しのパイルアセンだと1勝2敗でした…ワンチャン掴む前に焼かれる(
https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/7/3/73ca5fd4.jpg


パイルバンカーを上手く使いたいんですけど良い案ありません?
https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/8/0/803e01b1.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/9/1/91f156d9.jpg
スプレッドレーザー改、オメガレーザーも考えましたが微妙っぽい?
サブマシ採用型が多かったのでヘッドバルカンを採用してみましたが、サンセットハイランドでも勝てはすれど安定せず…
ダメージ硬直中に右手頻度は必須として、スーパーアーマーも機能してるんだかしてないんだか…
0277名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/12(日) 18:32:47.50ID:RYysXMey0
前回の格闘強化アプデの時にそもそも起き上がりの無敵時間が短くなってて、ダウンしてからマグネット引き寄せで相手が動いてるから起き上がったってAIが勘違いして攻撃出してる可能性もあるけどね
0278名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/12(日) 18:34:10.22ID:m1tQlywWS
個人の価値観だけど、やわらか銀行使ってる奴はメンタルもふにゃふにゃなんだな
自分には関係ないのに萌え豚って言われただけで1度も書き込んでないのに思わず書き込んでしまうくらいメンタルふにゃふにゃで可哀想
0279名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/12(日) 18:40:26.68ID:zJ4hz8IpS
>>277
レンジ弱体化した時のアプデの話だよね
起き上がり無敵時間短くなってたの?ぶるー氏そんなこと言ってた?
0280名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/12(日) 19:11:12.97ID:RYysXMey0
>>279
あー言い方足りんかったか
可能性の話、アプデ事に結構ちょいちょい触ってるみたいだから挙動変わったりしてるし、格闘の起き攻めを強くする為に無敵時間短くしたりしたのかなって
0281名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/12(日) 19:24:16.72ID:3KWxGACfS
>>265
同じ構成になるのはなぁ…←分かる
サブマシが有能すぎる←分かる
やっぱ自分で納得できる編成考えて組みたいよね。
サブマシが被るのは流石にしょうがないと思って諦めてるは(´・ω・`)

FaiH2iZV

ついでに俺のグレキャ編成も晒しておこう。
暇だったら練習相手にでもして下さいな。
0283名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/12(日) 19:26:14.70ID:tw5iR0+lS
覗いてみたら自分のアセンが好き勝手言われてて草だが、設定改変なんてやり方も知らんから安心してバトってほしい。でもあんまり熱くなるのは勘弁な
0284名無しですよ、名無し!(兵庫県)
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2020/07/12(日) 19:29:53.71ID:ddJsrbHf0
>>283
本人?めっちゃ強かったわ
フル強化してる?
0288名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/12(日) 19:41:35.29ID:tw5iR0+lS
>>284
ありがとう〜
伸び代有りだよ、ずっと金欠
0294名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/07/13(月) 08:19:08.92ID:bGJGYm9lM
自分のマシンガンは全然当たらないのに、敵のはバシバシくらう。能力の差なだけ?AIで工夫とかできるものなのか。。。
0296名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/07/13(月) 08:34:47.83ID:bGJGYm9lM
追撃を意識して、硬直中の頻度だけあげてる
あとは特に設定してないので、何かいい手段ないかなあって
射撃がまだSでイマイチなんだけど
0297名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/13(月) 08:42:35.19ID:Mc6XtCM6S
スラッグパージからの近接ゴリ押しでなんとか勝てた…
ようやくフォトコンが開放されたけどローズカチューシャを買ったばかりでしばらく買い物は無理だわ
0299名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/13(月) 09:00:15.71ID:2378UpTkS
後半のアリーナは育成値がかなり高く装備が微妙ってパターン多いよね
だから総戦闘力がそれなりに収まってるからあれ?思ったより強いってなることが多い
0300名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/07/13(月) 09:58:53.07ID:bGJGYm9lM
>>298
20-30だったのを10-20に修正したらいい感じになった
全体的な火力不足も解消されて、グランド2なんとかなりそうだ!
ありがとう!!
0301名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/13(月) 10:45:13.34ID:RJkB3C5K0
追加部分は装備も強くないか、
スラッグガン、フォトコン、ハムビ辺りを高機動で使ってくるから全然当たらないしこっちは当たるとめっちゃ削られる

追加以前は割と好きな装備でやってたけど追加部分からは強武器も使いましたわ
0303名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/13(月) 10:46:52.30ID:mb71hYmR0
サンセットハイランドのエルシスに勝てないんですけどここのマスターは防御力どれ位盛って勝てました?
防御力9000上げてもフォトコン1発でHP半分削られて勝てないんですけど
0305名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/13(月) 12:23:45.33ID:8M27XX3R0
>>303
アイツのフォトコンそんなに痛かったっけハムビしか印象にないな
たしか防御10000で2000ちょっとだった気が
0306名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/13(月) 13:07:15.82ID:Caq8adW7S
俺も遠距離機で倒したからフォトコンのイメージ無いな
ハムビが痛かったくらいしか覚えてないや
0307名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/13(月) 14:33:10.31ID:Sypy3mPgS
カフェで交換できるスラッグバズーカ?あれってどういう事なんだ
ダメージは高いみたいだが初めから弾数0だしべらぼうに重いし交換レート高いし…どういう武器なんだ
0311名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/13(月) 15:12:06.15ID:8M27XX3R0
>>310
端数切り上げで最低でも1回発射数追加だからな
シャワーだと弾数40で1回20だから60になる
0316名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/13(月) 19:22:57.58ID:EfUurUvhS
ダガーに弾数40%プラスさせて喜んでた俺がまるでさんすうできないみたいじゃないか!!!!!!!ふざきんな!!!!!!
0317名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/13(月) 19:36:52.78ID:Mc6XtCM6S
ゲーム上での適切な表記はわからないけど、マガジン+1、マガジン+2とかでいい気がするよね
0333名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/13(月) 23:32:44.93ID:HgTEvx3MS
スナイパーは0.5周年で鬼強化入るから
フォトコンマルチハムビも真っ青よ
0334名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/13(月) 23:48:57.33ID:osxrWbQKS
スナイパーライフルはヘッドショット判定のつもりで
ヒットした時に確率ランダムで威力が2000になるとか面白そうだなと思いました。
0336名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/14(火) 00:54:38.72ID:37BXxtLL0
アミューズメントAだけど当たらない減らない、もらうごっそりで勝率5割以下、自分の構成に限界を感じてきた
色々試してるけどこれってものが掴めない
0338名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/14(火) 01:03:14.08ID:u7a0IwmNS
氷山は格闘ステージだったな
スパアマ持ちがいるのか当てても格闘抜けてきて格闘してくる奴がいて困ったけど
0339名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/14(火) 08:19:44.97ID:x/tcxRXo0
|自
 壁 | ↓↑
____|敵

上の図のような感じでマリオの無限1upみたいなバウンド状態になった後に反撃貰って負ける現象に初めて遭遇した
0340名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/14(火) 16:50:14.60ID:NYvLJYgRS
ミサイルポッドV楽しいけど全然当たらないからフォトンミサイルに戻したけど、同時に打つ弾数少ない方が誘導のかかり方が強いような感じがする
0341名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/14(火) 20:37:49.12ID:APOxbZjj0
グランドアリーナまで来たんだけど、ウィルが頭おかしい火力で勝てる気しないんだが
なんでハイパービットのレーザー数回かすっただけで2000もってかれるんだ
クリーンヒットしたら3000以上減る
マイクロミサイル1発当たったらHP2000近くから即LOSE
こっち戦闘力160万ぐらいだから格下だけど、今までここまで理不尽な負け方してないんだが
0343名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/14(火) 20:56:05.37ID:APOxbZjj0
これそんな単純なステータス差の問題なの?
ビットが同じアリーナの他の敵の照射レーザー並の火力になってる
ハイパービットって3回射出すれば勝ち確とかそういうもんじゃないと思ってたんだけど…
こっちがハイパービットフルヒット当てても1割ぐらいしか減らないし、牽制用だと思ってた
0344名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/14(火) 21:10:20.22ID:Gg9VN9LT0
グランドアリーナやっとクリアしたけど、俺の場合下手にライフルとブレード持つよりゴルドネイル一本で近接特化にした方が安定したんだよなあ
0345名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/14(火) 21:10:32.30ID:YnSGsWWQS
別に敵だけ武器の性能が特別とかは無いぞ
ただのステータスの暴力だからこっちもステ上げればいいだけ
0348名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/14(火) 21:18:45.44ID:37BXxtLL0
迷走しすぎてアリーナのゲージがほとんど消し飛んだわ
しかもまだ解決の糸口も掴めないまま
相手330〜380に対してこちら300くらいなんだけどしばらく修行せんとダメなんかなぁ
構成でひっくり返せるならそうしたいんだが
0349名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/14(火) 21:28:07.36ID:D4e4BbniS
ただ重いのに異様に速いからCPU専用のグラヴィコンとか付けてる可能性はある
同じステータスでも相手の方が圧倒的に速いし
0350名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/14(火) 21:28:09.50ID:P6BKoytU0
>>348
アミューズくらい?アセンにも相性あるけど300あったら全クリしてる奴も多いんじゃないかな
近接特化なら250以下の奴いたような
0351名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/14(火) 21:34:53.56ID:I6m5PXW2S
戦闘力なんか気にすんな
例えば近接特化の場合速度上げまくっても戦闘力の数値はほとんど上がらないから見かけ上の戦闘力は低くても実際はめちゃ速くてかなり強いとかあるからな
0352名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/14(火) 21:37:29.07ID:I6m5PXW2S
>>349
敵のステータスの数値なんて見えないだろう
戦闘力のこと言ってるなら速度は育成しまくってもほとんど戦闘力の数値は上がらないから機動育成しまくってるんだろう
0353名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/14(火) 21:39:50.65ID:D4e4BbniS
>>352
機動力自体に天井あるからそれよりも機敏に動いてるの見ると普通にあると思うぞ
そもそも一部ボスが装備二個重ねしてるんだからあるやろ
0354名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/14(火) 21:41:49.94ID:I6m5PXW2S
機動力に天井なんてあんの?前にこのスレで無限タップできた時代の奴で速度1000超えとか聞いたことあるけど
0355名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/07/14(火) 21:42:14.28ID:USuMfI6W0
装備被りは無くないか
よくある勘違いはグレネードが被ってるように見えて片方バックパックのあの人
敵の機動性がおかしいのには全面的に同意
0356名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/14(火) 21:48:22.74ID:37BXxtLL0
>>350
アミューズA
経験値稼ぎにサンセットルインまで戻ったけどそこでも負けるとか酷いスランプだ

300で全クリとかどうすりゃいいのか見当もつかん
0357名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/14(火) 21:48:26.42ID:x/tcxRXo0
アリーナの敵は基本的にチーターだと思った方が気が楽
0358名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/14(火) 21:55:29.24ID:I6m5PXW2S
言ってもアリーナの敵なんて戦闘力同じならほとんど負けないでしょ
やっぱり人間の作ったビルドの方が強いよ
0359名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/14(火) 22:02:15.15ID:x/tcxRXo0
まぁ100万差でも勝てるから少しは加減してくれてるのは分かる
もしアイツらが本気出したら起き責めで判定勝ち狙いとかしかねないし
0360名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/14(火) 22:03:36.32ID:APOxbZjj0
そんなにステータス差が響いてくるのか…
素直にレベリングしてくるわ
さんくす
0361名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/14(火) 22:05:10.19ID:anUTnE8p0
人が作ったビルドの方が強い→×
手を抜いてもらってる→○

追加アリーナでハムビ来ただけで割ときついし、手加減してくれてるだけで本気出したら速攻で殺しにくるであいつら
0362名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/07/14(火) 22:09:04.69ID:USuMfI6W0
意図的に手抜きというか緩いAI組まれてるだけだしな
あれでAIがガチだったら謎機動力の差で同戦闘力じゃ相当厳しいわ
0365名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/14(火) 22:17:05.37ID:7GUx1dw4M
うちの場合クリアしたときは戦闘力300万弱だったけど、近接に全く振ってなかったから見かけ上低かっただけだな
0366名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/14(火) 22:26:53.60ID:YMG06gmyS
CPUが使ってる高火力ビットは欲しい
15000くらい射撃あるけどフルヒットで2000とか飛ぶほど削れてるように見えんからなぁ
0367名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/14(火) 22:37:54.70ID:zE4vzOiWS
アリーナは戦力差1.5倍くらいまでならステ均等上げでも強構成+ODで基本的には何とかなるぞ
戦術はスキル25で止めて格闘完全に捨てたら300万いかない低戦力でもエルシス倒すまで行けるはず
そこまで効率プレイしてる人は稀だと思うけど
0369名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/14(火) 23:22:19.33ID:Gg9VN9LT0
ハムやヘルカイザーの乱入待ってるのになっかなかこなくてポイント貯まらねえ…
これ対応したパーツや装備を何箇所も付けたらそれだけ遭遇率上がったりしないのかな
0370名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/14(火) 23:27:32.93ID:dy560NjP0
現状格闘縛る理由がないんだよなぁ

むしろ当てる為にわざわざ近付くなら射撃当てるより格闘当てる方が簡単に勝てる
0372名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/14(火) 23:55:09.29ID:cifse+q6S
障害物というか海とか雪山みたいな起伏のあるマップだと格闘はほんと強いわ
こちらの射撃は起伏で遮られるけど向こうは超スピードで誘導追尾してくるからヤバイ
0375名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/15(水) 00:09:59.25ID:6k6GuUdF0
傾斜あるマップで射撃機体相手ならゲロビ強いけど格闘機相手だとゲロビ硬直に接近してきて切り刻んでくるから...
0378名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/07/15(水) 01:54:22.35ID:AhJ33cN/0
もう俺のはトリプルスコアの射撃特化だから今更路線変更出来ないんだ
なのでこれ以上の近接贔屓はやめて下しぃ…
0379名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/15(水) 02:20:29.94ID:T/0K6KpJS
うちの子は格闘もゲロビも使いこなせないからマシンガン系三種とレインフォースビットでやったら安定して勝てるようになった
オーバードライブないと弾速遅くて当たらんけどあれば色んな種類の武器使うより素直に動いてくれてる
0380名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/15(水) 04:50:42.91ID:dhMzHTYD0
格闘ナーフされそうだな
一閃好きで釜とフタマ使ってるけどアプデ後大丈夫か心配
0382名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/15(水) 07:10:07.63ID:wEVkgxs/0
今日はAFKアリーナの広告見ないな
ケモガールの広告しか流れない
0384名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/07/15(水) 08:21:10.83ID:qtZnlsViS
近接あげ射撃さげやめてくれとあるが当初は射撃が強いと思ったから射撃育成してたんだろ
そこまで強烈なパワーバランスの崩壊調整してないからいいじゃない
もっと己のエレクトリアちゃんを愛でてやってくれや
0385名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/15(水) 08:59:27.58ID:heboImjaS
すべての要因がレンジブレイクになってるしレンブレ消して良いんじゃねえかな、レンブレ消した方が射撃と近接どっちもスタートラインが同じになる
そこから近接強化とか入れていけばええわ
0386名無しですよ、名無し!(公衆)
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2020/07/15(水) 09:05:01.13ID:WiuEj9R3F
というかある程度丸く育てろって言われてるのに自分で格闘に一切振らない尖った構築しといて、格闘が強くなった途端に「格闘ナーフしろ〜」とか乞食にも程があるだろとしか
0388名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/07/15(水) 09:23:34.13ID:Y+xcaHSLM
調整前は格闘に振る意味がほぼなかったから、効率を考えたら射撃極振りはある意味正解だった
格闘テコ入れアプデ来るって情報が来ても極振り続けてたなら、それは自己責任としか言えないよね
もっともSSS+超えたら全然伸びなくなるから、自然と均等振りになっていくと思うけど
0389名無しですよ、名無し!(富山県)
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2020/07/15(水) 09:27:34.13ID:GzFt40Iz0
基本アリーナさえ抜けたらいいだけのゲームなので射撃特化で問題ない。クリア後に格闘上げるかは本人次第
星程度の報酬しかないのにpvpって基本あんまいいことねえな
0391名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/15(水) 11:00:56.94ID:6k6GuUdF0
実際今近接強いのってレンジブレイク発動しなくなったのがデカいしな
レンジブレイク発動されると自キャラは変な方向に打ってるから余計に発動得
自分は付けないけどアリーナの敵AIが使うとクソ強いっていう割と害悪チップ
0392名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/15(水) 11:13:06.38ID:dhMzHTYD0
>>383
じゃー逆に格闘ナーフで一閃が輝く可能性もあるのか
巻き添えでダメになる可能性の方が高いかな
0397名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/15(水) 12:09:28.43ID:12vL0VvCS
格闘そのものを上方修正というか、格闘武器の格差をなんとかして欲しいな
大型レーザーソードとかメイン武器で負荷も高くて見た目もめちゃ強そうなのになんで普通のブレードと変わらないんだよ!威力上げろっ!
0399名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/15(水) 12:27:19.32ID:lZ8Ri/c4S
>>397
見た目悪いけどリーチと範囲が凄いから他のブレード系よりかなり引っ掛けやすくなってるぞ
極端だが爪と比べるとわかりやすい
0400名無しですよ、名無し!(兵庫県)
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2020/07/15(水) 12:43:33.70ID:2hY82bEl0
格闘武器の格差って言ってもフツノミが役目を終えてパイル先輩が当たらないぐらいじゃねーかな
大型は一番当てやすいし使える
0401名無しですよ、名無し!(庭)
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2020/07/15(水) 12:51:45.63ID:XsK7uBdRS
サブ格闘武器攻撃キャンセルして、右手武器で攻撃できるスキルができたらパイルと単発グレネードが輝くかも
0402名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/15(水) 12:53:51.11ID:6k6GuUdF0
パイルは火力高いし完全にロマン枠として設定してるからこれで当てやすくするとパイルがロマンでも何でもなくただ強武器になるのでは...?
0403名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/15(水) 12:58:19.67ID:qO+43hnwS
パイルはとりあえずすべての近距離武器にマウント取られる仕様がなんとかならないとただのデメリットにしかならないのが
0405名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/15(水) 13:11:24.91ID:w+hlsI3KS
パイルは当てやすくするよりもひたすら火力特化にして一撃当てたら勝ちくらいの武器の方がコンセプト的にあってそう
0406名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/15(水) 14:23:41.21ID:lZ8Ri/c4S
ハムちゃんに爪で挑むと身体のデカさと近接間合いがギリギリなのか全然爪振ってくれないんだよな
他のブレードだとそんなでもないんだけど
0407名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/15(水) 15:07:31.09ID:OPTbhDf20
AI真面目に組んでみようかと思ったけど
枠もコストも全然余裕なくて何も出来ないな
条件分岐とか考えたら枠は倍以上あっていい
0408名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/15(水) 15:12:16.56ID:dhMzHTYD0
真面目に組む事考えた事あったけど細かく設定できすぎたら今度はオートなのを不満に感じそうでやめた
おバカで可愛いなと愛でるくらいが精神的にも良い
0411名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/15(水) 15:22:06.82ID:4bHNXeSFS
バトル2倍速じゃなくて10倍速とかスキップとか出来ないかな
せめてクリア済のアリーナぐらいはスキップさせて欲しい
見ててもイライラしたり無駄に時間かかったりで不毛だわ
後、アリーナの連戦機能ね
ホーム画面に戻るの鬱陶しい
0417名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/15(水) 15:49:47.21ID:dhMzHTYD0
>>409
レイブレはフタマか大型で狩れるぞ
ODレイブレが強いのはアリーナか射撃相手だけ
0418名無しですよ、名無し!(邪馬台國)
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2020/07/15(水) 16:15:59.94ID:qrVIfTOZM
一戦ごとに撫でろとばかりにホームに戻るのは嫌いじゃない
でもどうせそれやるなら一桁でいいからボーナスも欲しいな
0420名無しですよ、名無し!(鹿児島県)
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2020/07/15(水) 16:54:10.05ID:yJ8UUOyF0
リザルト画面の『ホーム画面へ』が実質『一個戻る』状態になってるのは気になることがある

ダイレクトにホーム画面に飛んでもいいのよ
0421名無しですよ、名無し!(日本)
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2020/07/15(水) 17:23:09.19ID:jmF/Ogne0
格闘でドリルってのはどうなん?
当たれば削れる武器っていう感じしか今はしないんだけど(当てる前にこっちがやられる
0422名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/15(水) 17:42:09.94ID:dhMzHTYD0
>>421
ロマン度バンカー>ドリル>フタマ>その他
実用性 バンカー<<<<<<<<<<ドリル≦フタマ<<その他(釜は射撃)
0425名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/15(水) 17:49:04.66ID:AaPDm+uqS
ドリルはスローイングダガー来たおかげでダガー当ててからドリルしてくれるから前よりも実用性は高い気がする
0426名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/15(水) 17:49:06.82ID:6jS8U3Q5S
ここで強いって言われてるの見て今更格闘組んだけどスキル振りむずいわ
戦術もSSSにしてるしスキル総量増えないかなあ無いよなあ
0427名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/15(水) 17:55:01.12ID:dhMzHTYD0
あーそういえばダガー連携できるからドリル有効だわ
実用性フタマ<ドリルに訂正
0428名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/15(水) 17:57:43.23ID:AaPDm+uqS
実用性別にイコールでも良いんじゃ......
ドリルフタマとそれ以外で差があるっていうのが分かれば
パイルは当たると気持ちいいのでそれ専用枠作りたいけど枠足りない
0429名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/15(水) 18:14:27.50ID:dhMzHTYD0
フタマは横判定強いけど正面は圧倒的ドリルだし重さに差があるからな
ギガは重さ的にバンカーに次ぐロマン枠
0430名無しですよ、名無し!(家)
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2020/07/15(水) 19:12:07.99ID:5gt2R8vV0
距離40未満で開始するアリーナなら開幕ダッシュ>フォトン>追い打ちパイルで2秒KO出来るからパイル最強だよ(
0432名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/15(水) 19:53:42.50ID:+ndj9Ahq0
回避重視をつければ避けきれなくなって被弾するまで飛び続けるし、つけなければ弾が飛んできてても見境なく攻撃するしアホの子すぎる…
0433名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/15(水) 20:12:19.86ID:y2FVowxrS
>>432
エレクトリア「避ければいいんですね!任せてくださいマスター!」ヒュンヒュン
エレクトリア「避けなくていいんですか!?じゃあ撃ちまくりますマスター!」ドドドド

可愛い娘じゃないか
0434名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/15(水) 20:20:53.97ID:dhMzHTYD0
>>432
会社の新人みたいって思えば素直で見た目が好みなだけでも随分可愛くなるもんだ
0441名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/15(水) 21:02:20.69ID:TqKIvSr9S
俺のエレクトリア金髪ポニテ武人だわ……
おまえらって装備のカラーリングどうしてんの?
0444名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/15(水) 21:54:30.72ID:y2FVowxrS
レーザーライフル使いの椛ちゃんやんけ
0448名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/15(水) 22:47:47.44ID:wEVkgxs/0
今更気付いたけどフェイスタイプ人間顔とロボ顔の2種類だけかと思ってた
他にも種類あるのね
0449名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/07/15(水) 23:00:07.43ID:G8H876Kz0
髪の色はアクア様やルルーみたいな色にしてるな
装備は気分で変えるがだいたい薄い青緑、白、赤、黒のどれかなことが多い
0451名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/16(木) 01:11:31.15ID:7wZ3hMpxS
アプデはする…!するが……いつの週明けかの指定まではしていない
そのことを諸君らも思い出していただきたい
つまり…ぶるー氏がその気になればアプデは
10年20年後ということも可能だろう……ということ…!
0455名無しですよ、名無し!(日本)
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2020/07/16(木) 11:59:42.81ID:gGS7CVj/0
今攻撃力100万の駆け出しですがこれって基本機動性優先で近接か射撃はお好み
で装備そろえればいいのか?
0456名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/07/16(木) 12:32:20.87ID:waeoPdWsM
スキルチップの開放条件にもなるからDくらいまでは均等に上げて、その後はスキルポイント25になる戦術S-まで戦術優先で上げるといいんじゃないかな
0457名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/16(木) 12:37:31.31ID:F2IdcZY70
参考にはならないかもだけど個人的に育成は戦術を優先して他は均等に上げてたな
戦術がSになって防御機動もSになったら以降は火力に極振りで最終アリーナまではなんとかなった
0460名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/16(木) 13:38:06.27ID:tHnyGr8x0
スク水は多分全身肌色にできないように若干色変わる仕様突っ込まれてるから多分違和感なくやるのは無理そうよな
0461名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/16(木) 13:54:09.37ID:F2IdcZY70
装備カラーを肌色に変更なんてスタンダードボディの一部箇所を変更する位しか使い道無いしな
今度来るビキニが万が一違和感無く肌色に合わせれるとか来ない限りは
0466名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/16(木) 14:59:15.47ID:6EyYjfcES
フローズンパーク辺りから思っていたけど勝ちと負けのゲージ増減のバランスキッツイな、勝っても一ミリ増えたかなくらいしか増えなくて負けると連勝帳消しにするくらいには削られる
0478名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/16(木) 17:50:22.22ID:F2IdcZY70
>>476
エッッッXAMシステム、スタンバイ
0485名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/16(木) 23:25:29.90ID:fbqw1lnZ0
きてないぞ
0487名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/16(木) 23:59:17.18ID:U9qZzO7v0
FAQなのかもしれないけど、リザルトの武器ごとのダメージ実績のが黄色とピンクで別れてるの何で?
0489名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/17(金) 00:25:07.49ID:u5PLIJw4S
黄色はピンクの上に乗っかってるやろ?
黄色い方がより多くのダメージ与えてる武器ってこと。
0492名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/17(金) 03:37:39.34ID:3mh5565m0
近接の調整はODの加速減少と星4近接の威力調整とドリルの有利不利のマイルド化か
ODの加速当てにしてたから厳しいな
どれ位減るんだろうか
0493名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/17(金) 03:42:56.70ID:mY1e6TcpS
近接に一番大事なオーバードライブの速度部分も弱体化するらしいからそこまで一方的な近接環境にはならんやろ
近接射撃型?射撃なんだから大人しく中〜遠距離で戦ってろってこった
0496名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/17(金) 03:57:12.99ID:mY1e6TcpS
まぁサブマシはサブ武器にしては強すぎたし
フォトコンも言わずもがな
ただ連続Hit時の威力減衰っていうのが射撃だけじゃなく3回殴る系の格闘武器も含まれるのかが気になる所
レンブレが格闘無効になった現状だとフツノミタマみたいな単発格闘のメリットが無くなってるからな
0497名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/17(金) 04:07:22.62ID:nzomSQ8q0
格闘上方だけじゃなくて射撃武器にも上方欲しかったなこれ
減衰追加で射撃全般下方だしなこれ、さすがに3ヒットで減衰はしないとは思いたい。
殆どの射撃武器下方になる
0499名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/17(金) 05:23:49.05ID:53bVtyl1S
ショットガン何も悪いことしてないのにフォトコンのせいで巻き込み下方食らっちゃう
威力減衰処理するならせめて同時ヒット数の制限取っ払ってくれ
0503名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/17(金) 06:31:21.66ID:neOV10uW0
連続ヒットで減衰ってマッシャーやフィストはどうなるんだろう?
あれも減衰するなら浪漫ですらなくなるような
あと極太レーザー系とかも
0504名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/17(金) 06:43:10.43ID:c+/GBRfsS
流石にその武器自体が連続ヒットするなら減衰はしないんじゃね
じゃないとマシンガンもショットガンもミサイルもドリルも三段格闘もまとめてオワコンになるし
多分クイックドローレーザーライフル3連射→更に3連射みたいなコンボ技みたいな場合に減衰するんじゃないのかな
0509名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/17(金) 06:52:59.38ID:gD8UuFTRS
いや普通に考えたら一つの武器で連続ヒットする場合は威力減衰しないだろ……
マシンガンとかドリル、三連格闘や3連ビームですら減衰補正入るならフォトコンの火力弱体どころじゃない下方になるぞw
0510名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/07/17(金) 06:53:14.45ID:evSXr7Lh0
オーバードライブの本体はサブマシ等の連射や多段武器の威力上昇だからあんまり変わらんだろ
やるなら速度よりHP減少の割合化だったと思うわ
0512名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/17(金) 06:58:42.88ID:neOV10uW0
まあそうなんだけど、となると工夫してコンボを狙う価値が無くなって、武器性能でゴリ押しするだけになっちゃうのかな
0517名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/17(金) 10:09:43.54ID:mywow1oPS
>>515
もし連続ヒットと同時ヒットが何がなんでも全て弱体化するなら、実質ただの単発武器強化と戦闘時間延長アプデだなw
0518名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/17(金) 10:10:08.00ID:CIDBhWIeS
単発グレキャ教の信仰が深まりそう
まあ俺は結局背中グレキャと同時撃ちするんですけどね
0521名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/17(金) 10:19:42.16ID:fDXKRp5k0
3連格闘は減衰しないだろ3発分の威力表示なんだから
odは実質戦闘力100万アップくらいだったから残当
0522名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/17(金) 10:21:45.81ID:DTpJ39kZS
全てにコンボ補正かかるようになるなら今までODとか使わないようにしてたけど逆に使わないとキツくなるかもな
戦力差激しいし
0523名無しですよ、名無し!(日本)
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2020/07/17(金) 10:30:27.83ID:N+awzlut0
オーバードライブの調整ってかいてあるけどあれそんなに強いのか?
確かに機動性はすごいんだけどHPの減り方早すぎて倒す前に自分が倒れるAI
って感じしかしなくて使ってなかったんだけどどういうふうにすると強いってなるの?
近接かなぁって思ってやったりもしたんだけど思うように攻撃しなくてHPなくなってアボン
0524名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/17(金) 10:42:12.16ID:DTpJ39kZS
今の近接ってハメが強いから正直オバドラ使うと相手の返し技で綺麗に返される事あるから個人的にはあんまりオススメしないかな、加速システムの方が良い気がする

近距離射撃とか中距離射撃に付けて試合を速攻で終わらせる為に付ける感じ、後半はステ差激しいからそれを補える
0526名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/07/17(金) 10:50:20.61ID:SttujkkZ0
>>523
ODのHP減少固定値だからHP上がってくるとデメリットがほぼ無視できる
後半になると装備でHPや防御盛りやすくなるのも相まって耐久維持しつつ火力をかなり強化できるので強い
0528名無しですよ、名無し!(日本)
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2020/07/17(金) 10:55:54.88ID:N+awzlut0
なるほどLVが上の人向けって事か
HPが3000くらいだから恩恵を受けられなかったってわけですね
0530名無しですよ、名無し!(鹿児島県)
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2020/07/17(金) 11:05:52.74ID:BXG+hIP20
うーん、『やり過ぎかな?』って思ったら直してくれる作者さんという印象なので、
アプデ後に彼の想定と違った場合はまた修正入るんではないかい
0532名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/17(金) 11:19:37.81ID:fDXKRp5k0
>>528
od確か10病で100減少HPが5000くらいなら無視できる量
0534名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/17(金) 11:50:06.21ID:fDXKRp5k0
確認してみたがカウント100-90までにHP100しか減らなかったぞ
0536名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/17(金) 12:01:13.20ID:DxMHfjxb0
武器無しで検証してみました
開始から0秒までで1500減少
リザルト中も減り続けるから2000と勘違いした可能性ありですね
0540名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/17(金) 12:13:05.52ID:GhMUx9bhS
ODは火力据え置きっぽいからガチムチ射撃がまた暴れそうだな
なぜかマルチやハムビは無罪放免だし何のために調整入れるのかわかんねえ
フォトコンだけちょっと大人しくさせるだけでいいんじゃねえの
0541名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/17(金) 12:17:52.75ID:mywow1oPS
マルチが叩かれない意味もよくわからんね
異常にダウン値低いからクイックドロー乗せてると6連射食らってフォトコンフルヒットの1.5倍近いダメージ食らうんだよあれ
ハムビがノータッチなのも謎
0542名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/17(金) 12:18:55.26ID:mywow1oPS
まあ連続ヒット減衰補正でクイックドローマルチも弱体化するけどハムビはノーダメージだもんなあ
0545名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/17(金) 12:24:07.55ID:ItJpLvbOM
ハムビもハムの出すレーザー連続ヒットからの直撃とかあるから多少は威力落ちるんじゃね
まあハムビが強すぎるのは威力だけじゃないけど
0546名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/17(金) 12:25:37.55ID:nzomSQ8q0
>>540
多段ヒット減衰で一斉射撃が下方だからガチムチも微妙になる感じするけどな
高機動近接が更にオラオラする環境になりそう
0548名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/17(金) 12:29:33.37ID:mywow1oPS
まあ連続ヒット減衰補正ってのは格ゲーでいうコンボ繋ぐごとにだんだんダメージ減るみたいなアレだと思うけどな
さすがにマシンガン×5ヒットで1ヒット毎にダメージ減るとかではないと思うけど
仮にそうならほとんどの武器やべえし
0552名無しですよ、名無し!(三重県)
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2020/07/17(金) 12:43:50.02ID:f1QzRbG00
言うて一割程度らしいからあんまり変わらないんじゃない
元から微妙なショットガンや多段ミサイル、散弾レーザーとかが割を食う感じか?
0556名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/17(金) 14:42:04.52ID:fDXKRp5k0
ぶるー氏けっこうばら
0557名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/17(金) 14:42:04.71ID:fDXKRp5k0
ぶるー氏けっこうばら
0559名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/17(金) 14:43:15.03ID:fDXKRp5k0
ミスった
ぶるー氏けっこうバランス気にしてるみたいだからガチ対戦気にしてると思う
0568名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/07/17(金) 15:16:09.00ID:VPMcA4qNM
スロット一つ使って見た目装備でもいいけど
ホーム画面で表示だけの設定とかも欲しい
戦闘の時は別のスロット使う感じで
0569名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/17(金) 15:23:55.77ID:zAqAQunjS
今回の調整内容によってはモチベが変わるな
射撃全般下方なら近接ゲーにしたいのかこの人はって感想になるし
0573名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/17(金) 15:37:17.70ID:fDXKRp5k0
近接は高起動od以外はどうやってもodハムフォトサブマには勝てないぞ
0574名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/17(金) 15:38:27.96ID:zAqAQunjS
アプデ入る時にどんな調整したのか詳しく教えて欲しいなこれ
ドリルの有利不利のマイルドがよく分からないし、判定の事なら発生早くして判定弱くなったみたいな感じなのか
0575名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/17(金) 15:41:20.98ID:LnNncjNjS
大体の人がPVPメインにしてないし相手がOD想定はしなくて良いでしょ、アリーナならOD無し近接でも普通に勝てるし
0576名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/17(金) 15:51:59.17ID:CIDBhWIeS
近接は趣味でしかない近接持たせる意味がないと言われていた時代が懐かしいな……(3ヶ月前)
0578名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/17(金) 16:08:31.53ID:gREv0VplS
今回の調整がどこに向いたものかが分からない
ソロ基準なら以前のヘビマシほど一強はいないから無理に弄る必要がない
PvPまで見るなら片手落ちだし一部の声が大きいのに唆されたか?
0579名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/17(金) 16:14:35.32ID:JIWRiA8C0
>>576
ほんの一ヶ月前ですよ近接がマトモになったの
0581名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/17(金) 16:22:16.46ID:Hu2N/KjBS
>>579
レンジブレイクが壊れてただけでこれ下方しただけで近接が普通に暴れるようになったらから元々近接強かったのではっていう...
0587名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/17(金) 17:42:11.39ID:fOVgiNacS
レンジも下方されてバランスはハム美とフォトコン以外マシになったから
見栄えのいい一斉射撃が弱くなるのはいただけないねぇ😔
0588名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/17(金) 17:43:59.26ID:fDXKRp5k0
>>581
近接が暴れるようになったのはレンブレが近接にのみ無効だからでは?
レンブレが壊れなのは同意
0589名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/17(金) 17:45:21.35ID:fOVgiNacS
>>571
わかるー👌
0590名無しですよ、名無し!(静岡県)
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2020/07/17(金) 17:53:09.46ID:a+Q93wFj0
この調整内容だとハムビは相対的にさらに強くなるのか・・・
0599名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/17(金) 18:53:34.41ID:E6dTA5OwS
連続ヒット減衰とか同時ヒット減衰はマジでどうなるか予想もつかんな
フォトコンなんてどうでもいいレベルでヤバイ事になりそう
0610名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2020/07/17(金) 19:42:05.12ID:yR1aSMVH0
ヒット数に応じたダメージ減衰って人によってそれまでの構成コンセプト完全にひっくり返るしな
もう少し慎重にやってほしい
それ以外も現状の問題点が分かってないとも受け取れる感じだし今回の調整は不安
ヘビマシや前回の調整は良かったけど
0611名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/17(金) 19:48:03.68ID:fDXKRp5k0
とりあえず1割って事だから様子見るつもりなんじゃ
信じて待とうぜ
0612名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/17(金) 20:05:07.80ID:XlEc3hzs0
新人マスターだからバランス云々に口を挟めるほど進んじゃいねえがそういう意見があるならちゃんと問い合わせフォームで言ったほうがいいべ
0615名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/17(金) 20:17:59.88ID:N08Z1iNGS
>>614
煽るなよ仲良くやろうよ
0619名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/17(金) 20:33:56.50ID:SMQpvfyDS
>>616
いや俺は調整するななんて思ってないが
『「調整するな」はわからない』とか変なこと言ってるから教えてやっただけ
現状で満足してる人は調整するなって言ってもおかしくはないだろう
0620名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/17(金) 20:44:43.98ID:jCREs9LAS
正直現状はどのスタイルも戦えるバランスの良い環境だったから全然使われてない武器の上方だけで良かった
0622名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/17(金) 21:00:43.29ID:AN+2Mi41S
調整するな!って人はいたよ
でもそういう人らをぶっ倒してきて今のバランスになったんだよねぇ😉
前の調整はおれの願望全部反映されたし完全勝利だったなぁ👌
0623名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/17(金) 21:04:51.04ID:AN+2Mi41S
>>620
だねー今はガラっと変える必要ない感じだよねぇ🥱
ま信じて待つよ🤚
0624名無しですよ、名無し!(兵庫県)
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2020/07/17(金) 21:07:58.27ID:P1XLYpWi0
こういうめんどくさいのを避けるためにもこれからゲーム作る人は
バランス調整していくかしないかを明記してリリースした方がいいな
0629名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/17(金) 22:22:54.27ID:neOV10uW0
近接で転がしたあと、一旦離れて再度近づく時に真正面から突っ込んで全弾被弾するの何とかならないのかな…
0630名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/17(金) 22:53:54.58ID:3mh5565m0
普段は起き責めしないのに攻めて欲しくない時だけ突っ込んでフォトコン貰うの勘弁して…
0632名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/17(金) 23:28:06.88ID:neOV10uW0
ヴォルカニックパークから敵の強さが半端ないな
昨日から一度もゲージ半分も貯められてない
格闘使えば余裕みたいなレスも見るけどなかなか寄れないし寄っても切り負けてばかり
0634名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/18(土) 01:29:19.54ID:SzzvmiBt0
近接強いって言っても強くないからな
0636名無しですよ、名無し!(公衆)
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2020/07/18(土) 08:34:46.08ID:JdlfDHaRF
調整するなって奴いるけど強さじゃなくフォトコンサブマシハムビのどれか一個好きで使ってる奴と交流できないからな
一個あるだけで強すぎるんだよ
全乗せは下手を自覚して
0638名無しですよ、名無し!(公衆)
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2020/07/18(土) 08:40:05.61ID:JdlfDHaRF
高速格闘は前スレでもあったように結果変わる運ゲーだから交流できるだろ
フォトコン相手に「何度やってもボロ負けフォトコン強すぎですね」って交流できるか?
0641名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/18(土) 09:05:17.46ID:0eaIB/URS
サブマシに関してはサブ枠に銃系統がハンドガン系かショットガン系かサブマシの三択しか無いのが問題だと思うの
中距離でバラ負けるのがサブマシに限られてくる
0642名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/18(土) 09:05:31.50ID:FBJrBaKYS
ハムビは強いけど素の頻度高すぎて組み合わせ次第では
頻度調整してもまるで機能しないと言う結構致命的な弱点があるからあんまり使いたくない
撃ち合いの最中に出されると足止まってやられるから硬直時以外-90にしてるのになんで最初に使うんですかね…
0648名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/18(土) 09:49:09.13ID:fZJzAOsdS
つーか多分>>636がフォトコンサブマシハムビ全積みしてもROHcmrqBに勝てないと思うわ。俺は無理だったAIが強すぎる
強武器使ってもさらにその中で優劣付くんだから強武器使いは下手くそなんてのは現実見えてない負け犬の遠吠え
0650名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/18(土) 09:58:44.19ID:nEM2T5lZS
>>649
倒したのは近接使いだからソの決めつけはなくね🤭
ROHcmrqBちゃんはこのスレ1つよいよ👌
0653名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/18(土) 10:01:47.02ID:nEM2T5lZS
>>647
だねー🙌
この武器使ってるから下手!とかないと思うよこのゲーム🤣
それ以外使ってるから旨いってのも自分に酔いしれてるよねー😳
0654名無しですよ、名無し!(北海道)
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2020/07/18(土) 10:19:10.04ID:weNTfy3r0
対戦強者なら普通に環境トップメタ武器使うんだ😅
似たり寄ったりなアセンブリがつまらないって主張なら理解できるし
開発者のバランス取りたい方向性と合致してるけど
他人を叩く口実にするのは違うんだ😡
0655名無しですよ、名無し!(光)
垢版 |
2020/07/18(土) 10:22:41.01ID:gRKrprPPS
うちの子より高いところを飛んでる相手を硬直させてグレキャで撃ち落とすとき、「落ちろカトンボ!!」って心の中で言っちゃう
0658名無しですよ、名無し!(光)
垢版 |
2020/07/18(土) 10:31:55.74ID:gRKrprPPS
マルチとか線の攻撃だもんね
面ならスラッグガンがあるけど重くて…
たまに使うけど
☆3〜ビームショットガン欲しい
0661名無しですよ、名無し!(茸)
垢版 |
2020/07/18(土) 12:16:40.35ID:Pcz3c1U7S
うそん
バスターライフル系統弱体化ってマジ?
マシンガンとかの話じゃなくて?
遠距離時の主力装備なんだけどな
まだアリーナはグランド2だし、先長いし
辛いわ
せめて武器がもう少し気軽に育成出来るか、他を上方してくれんかな
バスターライフル、確かにうまく当たれば強いけどなかなか当てにくいし弱体化する意味がわからないよ
0662名無しですよ、名無し!(茸)
垢版 |
2020/07/18(土) 12:19:47.00ID:lU0vGz5KS
>>661
詳細はまだ確定してないからなんとも
ぶるー氏の言う「連続ヒット時のダメージ減衰補正」の仕様しだいでは連続ヒットの武器全てが弱体化するのでは?というまだ懸念のレベルだよ
アプデ時にまた詳細ツイートするらしいからそれまで騒がず待とうぜ
0663名無しですよ、名無し!(東京都)
垢版 |
2020/07/18(土) 12:49:07.72ID:tYIyb14R0
何でそうしたか、が分からないからなあ
『細かい情報はアップデート時にまたインフォさせていただきます』だし

マシンガン類の連射の強さを気にして、ならもっとマシな方法があると思うんだが・・・
リコイルとか命中精度のパラメータを付け足すとか
元々弾をばらまくための武器だし
0665名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/18(土) 12:59:33.01ID:lU0vGz5KS
>>663
と言うか今の環境で言うほど赤マシ強いとも思えないしな、弾速低くて命中率悪いし
それでもマシンガン弱体化したいならマシンガン自体の威力を調整すればいいだけだし何故連続ヒット減衰なんて要素を突然ぶち込んできたのかよくわからないよな

個人的には連続ヒット減衰っていうのはのけぞってる時にさらに追撃入れた時にダメージ減衰が入るもんだと予想してる。クイックドローハイレーザー6連撃とかフォトコン以上のダメージ叩き出してるから
0669名無しですよ、名無し!(福岡県)
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2020/07/18(土) 13:59:33.53ID:O1Ek4cSh0
調整自体は構わないけど、強すぎるから弱くしすぎるor弱すぎるから強くしすぎるなんて極端な調整はやめて欲しい
たぶん大丈夫だと思うけど
ハムビは追尾時間減らすだけでもかなり変わると思うんだけどな
0670名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/18(土) 14:15:22.28ID:fZJzAOsdS
ハムビは誘導性能落とさないといかんだろ
レンジ発動してキャラ入れ替わっても180ターンして追いかけてくるの頭おかしすぎ
ストークミサイルと誘導性能交換しろよ
0671名無しですよ、名無し!(三重県)
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2020/07/18(土) 14:21:29.66ID:03PCiqVh0
>>669
一割程度って話だから大丈夫なはず
二重で弱体化するフォトコンサブマシはどうなるか分からんけど
フォトコンは強過ぎたしサブマシはサブじゃなかったから仕方ないだろう
出来ればゴミ武器のテコ入れも同時にして欲しかったが個人だしこれも仕方ないだろう
0672名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/18(土) 14:25:48.46ID:FRmao9Sf0
威力低下が1割なだけでヒット補正には触れてないから割と補正がキツかったらミサイルとかも一緒に死にそう
0673名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/18(土) 14:36:00.82ID:fZJzAOsdS
連続ヒット減衰だけじゃなく同時ヒット減衰もあるからな
下手したらミサイルが1番割を食う可能性すらある
最初に着弾したミサイルしかフルダメージ出ないとかゴミすぎる
0674名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/18(土) 14:40:55.17ID:fZJzAOsdS
フォトコン→ナーフ&同時ヒット減衰のダブルパンチで死亡
サブマ→ナーフ&連続ヒット減衰のダブルパンチで死亡
連射系武器→連続ヒット減衰で死亡
ショットガン→同時ヒット減衰で死亡
ミサイル→連続ヒット減衰&同時ヒット減衰のダブルパンチで死亡
ゲロビ→連続ヒット減衰で死亡
クイックドロー系→連続ヒット減衰で死亡

結論 射撃死亡
0676名無しですよ、名無し!(福岡県)
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2020/07/18(土) 14:50:14.56ID:O1Ek4cSh0
スナイパーライフルは弾速を1.5倍ぐらいにしても罰は当たらないと思う
AC4系のレールガンみたいな性能だったら使い道がありそうなんだけどな

>>671
連射系の一割って結構大きくないかって書こうとしたけど、改めて見たら別に威力1割減ってわけじゃない…のか?
0677名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2020/07/18(土) 15:10:13.08ID:cw8E2DWDM
装備の優劣が変わるのはわりとどうでもいいけど、連続ヒットや同時ヒットに補正がかかるってことは全体的にダメージのブレが抑制されるってことだから、
今まで以上に勝負の展開が固定化されやすくなるんじゃないかってのがちょっと不安だな
地力負けてるけどいい流れで連続ヒット大ダメージで逆転みたいなのが起こりにくくなるんだろ?
0678名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/18(土) 15:13:56.31ID:gRKrprPPS
与ダメも被ダメも全体的にマイルドになって、戦闘時間が長引くのかな?
ストーリーの☆集めは早めに終わらせた方がいいのかも
0680名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/18(土) 16:52:23.46ID:gRKrprPPS
ヴォルカニックパークくりやー!
勝てない勝てない思ってたけど、勝ち出すと止まらなくなる不思議
0681名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/18(土) 17:18:04.43ID:FRmao9Sf0
試作型バスターライフルみたいな強く無いけどなんかエフェクトとかすこみたいな武器が多段ヒット軽減のせいで更に微妙になるんだろうな
0688名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/18(土) 20:13:30.71ID:+mjBZFnv0
やっとMkー5倒せた・・・
フョトコン弱体化前にやるんじゃなかったぜ
0689名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/18(土) 20:19:57.46ID:fftGL7lZ0
パルスライフル、クラスターがよく分からない
5発同時発射なのに画面上は1発だし当たったところで連続ヒットしてるわけでもないし
どういう武器なの?
0691名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/18(土) 20:27:44.79ID:tYIyb14R0
スナイパーライフルって自身の存在がバレていない
かつ相手が動いていない状況で使うものだと思うので
そもそもタイマンで武器の選択肢として存在する事自体がおかしいのでは
と言いたいけどゲームだからね
ただ、料理に失敗している感はとてもある
自分もどうすれば良くなるかサッパリ思いつかない
0695名無しですよ、名無し!(福岡県)
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2020/07/18(土) 21:11:50.90ID:O1Ek4cSh0
威力と弾速をガッツリ上げたら使えるかもしれない
弾数を1にすれば、弾幕射撃やクイックドローが実質使えなくなってバランスも取れる…か?
何らかのテコ入れは欲しいよね
0698名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/18(土) 21:37:29.47ID:uih9KTDw0
スナイパーって適当にフィールドの真ん中を縦断しながら見かけた相手の頭を撃ち抜いて40killくらいする為の武器でしょ?(FPS感)
0700名無しですよ、名無し!(福岡県)
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2020/07/18(土) 21:57:33.98ID:hzmRsrFP0
>>694
あれ使い方としてはラッシュシールドと同じようなタイプだと思う

今色々やってみてるところだけど両手近接か
もしくはラッシュシールド使いたくないけど
あのタイプの攻撃手段がほしいとき用かなと…
0701名無しですよ、名無し!(茨城県)
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2020/07/18(土) 22:04:22.06ID:U+LZxMZZ0
スナイパーライフル、
弾数を下げて、威力を上げて、弾速を撃ったらほぼ当たるぐらいにべらぼうに上げた上で、
構えてから撃つまでに間ができるようにしたらどうだろう。その間に攻撃受けたらキャンセルで。
0702名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/18(土) 22:06:11.62ID:6yei/cX30
>>701
いい考えだと思うがそれだとゲロビとの差別化が難しくなりそう
0705名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/18(土) 22:50:45.07ID:vPM7adq8S
スナイパーライフルがまともな性能だったとしても余程厨性能でもない限り徹底して逃げ回れなきゃボコられるだけだし
遠距離設定でもやたら自分から近づくことの多いこのゲームとそもそも合ってないからもう消して良いよ
0706名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/18(土) 22:54:10.27ID:7LV2tHoqS
近接と遠距離武器はバランス壊すからスナは弱め調整で良いと思うけどな
逆に近中距離で移動撃ちするマシンガンを下方していくのは何がしたいのかよくわかんねえけど
0708名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/18(土) 23:08:27.08ID:drcBiq9+S
スナイパーは行動距離指定をもっと広く取れるようにして、
他の武器じゃ届かない距離から撃つ狙撃というか超射程武器にするとか?
0716名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2020/07/19(日) 00:49:30.51ID:ozM9nIFE0
昨日からやり始めました、面白いねこれ
なんかスレみてると接近戦主体の方がいいの?
試しに装備変えてみたらボッコボコで中間よりちょい接近ぎみで銃打ちつつたまに切りつける感じで落ち着いたんだけどもっと上手くセッティングすれば接近戦の方が強くなる?
0718名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/19(日) 01:17:28.43ID:DdM8NEkQ0
絶対勝てない事はないぞ
選択肢の無い量産型固定装備AIで尚且つ分の悪い運ゲーなだけ
0720名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/07/19(日) 01:38:08.39ID:BAJC+O9j0
俺は基本遠距離だわ
ビットミサイルばら撒きながらバスターライフル系の極太レーザーで一気に削る感じ
スターライト辺りからだいぶ苦しくなって来たから最近は仕方なく近寄られた時用にBプラズマライフル持たせたけど
ただでさえ中々うまく当たらないのにバスターライフル系が弱体化したら多分ゲームやめることになる気はする
0721名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/19(日) 01:42:52.86ID:eqr8DM3qS
>>719
テンプレ射撃ってのがどんなのか知らんけど近接と射撃がお互いに相手を絶対殺してやると思って機体組んだら運要素絡むはいえ8:2で射撃が勝つと思うわ
0723名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/19(日) 02:18:38.07ID:eqr8DM3qS
ネガキャンというか事実を述べただけだが
それに仮にネガキャンしたら逆に上方修正入るのでは?
0726名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/19(日) 07:57:36.90ID:DdM8NEkQ0
ぶるー氏射撃と格闘を五分五分にしたいのかな
格闘はオバドラ高速以外無能だし射撃は選択肢少ないし
0730名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/19(日) 08:55:26.04ID:DHlV61ybS
理想はやっぱり射撃も格闘も織り交ぜながら闘いたいねぇ
射撃⇔格闘がもっとスムーズに移行出来れば本当のハイスピードバトルが楽しめそうだ
0732名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/19(日) 08:59:09.89ID:FjZwOdstS
>>730
それだとステータスの問題もあるのよな
格闘射撃に1:1で振るよりどっちかに全振りした方が効率いいし強いに決まってるという
0733名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/19(日) 09:09:24.30ID:DdM8NEkQ0
遠距離も近距離も射撃のほうが強いし格闘強化してバランス育成してる奴に日の目をあてるとか?
臨機応変が輝くときがくるか?
0738名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/19(日) 10:50:11.14ID:XTlnzk9/S
ACの軽2砂みたいな人間様専用アセンは頭悪いエレクトリアじゃ使いこなせず蜂の巣にされるだけだから
0744名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/19(日) 11:51:29.15ID:XTlnzk9/S
>>740
これ良いな
相手に使われたら強すぎて発狂すると思うけど
0746名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/19(日) 12:08:56.29ID:VsTQYXshS
ダウン状態でも一発は攻撃が当たるダウン追撃チップの採用
これでたまにダウン状態をひたすら攻撃する挙動をフォロー出来るぞ
0753名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/19(日) 13:07:00.12ID:v9f/JwE2S
下方で毒づいてるやつ多いけどアプデ来るまでわからんから様子みようぜ
格闘sss+射撃sss-のやや格闘寄り育成だけど実際射撃強いもんな
主に釜orフォトorマルチサブマだが
0754名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/19(日) 13:09:15.46ID:VsGKFHxcS
鎌は弱いと思うけどフォトコンマルチサブマは確かに突出してるから弱体化は妥当
ただ何故変な補正要素を入れて他を巻き添えにするのかは本当に意味がわからない
0756名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/19(日) 13:24:38.69ID:v9f/JwE2S
ゲロビに向かう件
敵の誘導を射線じゃなく相対座標でやってるからとかか?
背景動かすより個体動かす方が処理が楽とか
0757名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/19(日) 13:50:10.29ID:h7yu9SQd0
>>756
よくわからんけど
一回ゲロビに対して回避行動をとると
「そのゲロビに対しては既に回避行動を行ったので以降は慮外」
というアルゴリズムになってるんじゃないかなあと思ってる
0758名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/19(日) 14:06:12.65ID:SZqYVNalS
俺の考えた方法を取れば最高のバランスになるのになぁ
ぶるー氏はそれが分かってない本当にダメな開発者だ
0759名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/19(日) 14:20:32.97ID:v9f/JwE2S
>>758
いい考えがあるならどんどん上げてったほうがいいよ
ぶるー氏ここ見てるらしいから
0760名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/19(日) 14:23:04.64ID:v9f/JwE2S
>>757
それは確かにそうかも
格闘持ってると高確率で自分から突っ込むな
0761名無しですよ、名無し!(千葉県)
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2020/07/19(日) 15:27:23.03ID:N6CDnbKg0
ガードがもっと実用的ならバランス良くなると思うんだけどな。
ーーー射撃はガードで防がれやすい→格闘はガードを崩しやすい→射撃は格闘に対しておおむね有利に戦えるーーーこんな感じだといいのだけど
現状は相手のガードを射撃が連射してぶち抜いちゃってるから射撃対格闘のバランスが良くないのだと思う
0763名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/19(日) 16:24:25.60ID:DdM8NEkQ0
ガードの考えに同意
現状だと高機動>>>>>高耐久
武器山盛り弾幕張りまくりじゃない高耐久で高機動に勝てる要素ないもんな
0765名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/19(日) 16:32:20.99ID:MIVNue9qS
現状スレ最強は高耐久フォトコンハム美ちゃんだぞ😐
フォトコンハム美の命中力でターン制に持ち込めるからね👌
0769名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/19(日) 16:55:02.74ID:Ketvbr8JS
高機動が当たらないかと言ったらそれなりに当たるしね

今はHP8000弱でオーバードライブ頼りだわ
オーバードライブの修正きたら勝てなくなるんかなー
0771名無しですよ、名無し!(中部地方)
垢版 |
2020/07/19(日) 16:56:30.72ID:DdM8NEkQ0
だからそれは耐久の部分じゃなくて山盛りの部分だっての
0772名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/19(日) 17:00:34.18ID:XTlnzk9/S
今は耐久盛った方が基本的に強いよ
前は機動型のが有利だったけどフォトコン出てから多少盛った程度の機動力じゃ関係無くなったからな
0773名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/19(日) 17:04:22.64ID:MIVNue9qS
だねーま高軌道格闘で高耐久の穴ついたりで勝っちゃったりするけど💪
それもたとえば10戦やれば高耐久の方が勝率高いとおもうね😉
フォトコンハム美の存在はデカイね👀
0776名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/07/19(日) 17:47:52.02ID:QpU37U8n0
前々から思ってたがスレでの強い弱い論争って何を根拠に&どの観点で&どんな粒度でやってんのかさっぱり分かんねえな
0777名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/19(日) 17:48:23.96ID:DdM8NEkQ0
ちょっとフォトコンだけで組んでやってみた
これ機動型完全に死んでるな
ナーフ残当だわ
0778名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/19(日) 17:53:27.44ID:PjZWWTc90
>>775
最低でも150くらいかな
0779名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/19(日) 17:56:58.09ID:PjZWWTc90
150は少ないな
180以上はいるか
0780名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/19(日) 17:57:58.48ID:DdM8NEkQ0
>>775
射撃だと170位で速いイメージ
格闘だと250位でも普通な感じがする
0783名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/19(日) 18:04:18.53ID:DdM8NEkQ0
>>782
すまん武器一つの高耐久初めて組んだんだ
高機動相手ならフォトコン以外は要らなかった
何回やっても機動側勝てんわ
0786名無しですよ、名無し!(中部地方)
垢版 |
2020/07/19(日) 18:06:59.80ID:DdM8NEkQ0
完全な負け惜しみ言うけどフォトコン使わない縛りでなら高機動が強い考えは変わらないよ
ガードより回避が有利すぎる
0787名無しですよ、名無し!(東京都)
垢版 |
2020/07/19(日) 18:14:44.22ID:rApNkJYyM
>>785
タイトル直前まで行って以下ずっと暗い画面?
データの引き継ぎやるとそうなるのかも うちもそう
あと一度アンインストールして入れ直しても同じ様な状態になるって報告あったね
ロックでもかけてるのかも
0789名無しですよ、名無し!(公衆)
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2020/07/19(日) 18:32:51.87ID:M10e1xTBF
意見聞いてる所から弱いってわかるだろ
うちの娘レイープは許して下さいごめんなさい
0790名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/07/19(日) 18:32:56.21ID:QpU37U8n0
むしろ俺の考えた高機動、高耐久がどんな位置なのかいまいち分からんからどっちかが強いって主張する人みんなにコード貼ってほしいゾ……
普通に参考にしたい
0791名無しですよ、名無し!(公衆)
垢版 |
2020/07/19(日) 18:36:06.12ID:M10e1xTBF
何となくだけど射撃は170以上高機動100以下低機動
格闘は250オーバー高機動200以下低機動?
0792名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/19(日) 18:36:17.47ID:cC1dU/yBS
>>787
引き継ぎしようにも初回起動からその通り真っ暗になるからどうにもならないw
Twitterやらも漁ってみたが解決したけど原因わからんってのしかなかったな
0793名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/19(日) 18:38:08.11ID:7QdTheCzS
>>790
とりあえず高耐久射撃はこのスレのコード一覧にもあるROHcmrqBを想定してる
散々フレバしまくってきたけどこれはほんとヤバイと思うわ
0794名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/19(日) 18:56:42.34ID:rApNkJYyM
>>792
データの引き継ぎってのは古いスマホから新しいスマホに全部のデータを引き継ぐってことね
自分はタブレットから新しいスマホにデータの引き継ぎ(エレクトリアコードも含めて)をやったらその状態になった
何が原因か判らないからどう対処したもんか…
0795名無しですよ、名無し!(東京都)
垢版 |
2020/07/19(日) 19:19:04.19ID:cC1dU/yBS
>>794
あぁそっちか、いずれにせよタイトル画面まで行かないからどうしようもないが
泥10で無事に動いてる人はいるのかな?
ただ未対応なだけなら対応してもらうまで待つしかないよなあ
0802名無しですよ、名無し!(東京都)
垢版 |
2020/07/19(日) 20:54:25.10ID:cC1dU/yBS
お前らまじかよ
前の端末は処分済
初期化すりゃ解決するのかもしれないけどエレコドだけの為に色々再インストール再設定やり直した後で初期化するのは面倒くさいな
またなんか原因分かりそうなら誰か頼むわ
0804名無しですよ、名無し!(静岡県)
垢版 |
2020/07/19(日) 21:06:17.67ID:djOTbONg0
初期起動した時ずっと真っ暗ってことあったけどその状態で30分ぐらい放置してたらいつの間にかOPだったわ
真っ暗に1回しかなったことないから対処それでいいのかわからんけど
0807名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/20(月) 04:20:07.50ID:tbM5oyoMS
ねぇこれのobbファイルって隠しファイルとかでなく普通に表示されてる?存在してる?
見当たらないんだがもしかしてこれが原因か?
0808名無しですよ、名無し!(中部地方)
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2020/07/20(月) 04:53:45.39ID:kaRmUq3G0
>>807
内部ストレージ Android obb
その中にcom.elabo〜ってあるな
0809名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/20(月) 09:37:26.12ID:IU89GZZLS
もうすぐアプデ来そうなんでちとあれだけど、エレクトリアカフェのニーカに中々勝てなくて困ってる
構成はゴルドネイルをメインとした投げダガー装備の近接タイプなんだけど、あっさり勝てる時もあるが半分も減らせずに負ける事もあって5回に1回勝てるかな程度
戦力は200万弱でHPは4500くらい、EN速度共に230くらい、近接攻撃力は8000
0810名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/20(月) 10:52:02.01ID:Yaf8Grut0
このスレだと茸とか頭おかしいの多いけどこのゲームTwitter観ても頭おかしいの多いの集まりすぎじゃね
サラダ記念とか
0814名無しですよ、名無し!(茸)
垢版 |
2020/07/20(月) 11:07:26.11ID:7V2K+on0S
>>809
AI構成どうなってるか知らんから何とも言えんけどENと速度盛り過ぎじゃない?
フレンドバトルならともかくCPU相手にそこまでENと速度はいらないと思う。
それらを多少犠牲にしてでもHP増やした方がいい、4500は少なすぎる。
0817名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/20(月) 11:14:57.67ID:znMgX/lbS
防御は結構重点的に振ってもいいと思うな
HPと防御力の両方上がってお得だし敵の火力はどんどんインフレしてくから
0818名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/20(月) 11:17:24.26ID:znMgX/lbS
ツイッター勢は4種類に分かれる
自キャラを愛でるタイプ
キャラになりきってツイートするタイプ
ひたすら強さを求めるタイプ
そしてガイジタイプ
0819名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/20(月) 11:40:51.88ID:hjSPLs2k0
ココでアレが強いコレが弱いと延々言ってる人がそれなりにいて
それぞれ言い合いをしているけど
何の根拠の提示もないので意味は全くないなと思って斜め読みしてる
0820名無しですよ、名無し!(東京都)
垢版 |
2020/07/20(月) 11:46:44.05ID:tbM5oyoMS
>>808
やっぱりあるかーありがとう
こいつが何故か何度インストールし直しても生成されないもんで、本体がないならそりゃ動かないわけだ
インストール出来ない場合の対処法も色々試してみたが効果なし。そんな特殊な症状なのかこれは
0824名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/20(月) 12:01:27.37ID:Yaf8Grut0
このスレ見てる人割とツイ勢多いからコード貼りたく無い人も居そう、名前で誰なのか分かるし何人か知ってる名前見たことあるしな、ぷりずむちゃんとか
0827名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/20(月) 12:08:59.99ID:UPK0sbZuS
>>824
ぷりずむってのだけやん🤣👌
スレの話題持ち逃げするのはだめじゃん🤜🤛あやまって🤲
0828名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/20(月) 12:11:48.57ID:UPK0sbZuS
>>819
根拠ならもう出てるじゃん😂なにみてたの👀👤
ROHcmrqBちゃんがスレ最強で間違いないよー👌
0829名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/20(月) 12:38:11.15ID:hjSPLs2k0
そんな分かり切った能力値の数字の話をしてるわけがないし
煽りたいだけなのが丸わかりすぎてな
よく話題に上る戦闘スタイルや武器の話をしているわけだが
0835名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/20(月) 13:14:15.40ID:UPK0sbZuS
根拠ないっていうから既にあがってる根拠提示したのに🤣
根拠マンなんなの〜😂👌だれか対話したってぇ🤚
0838名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/20(月) 13:17:29.30ID:UPK0sbZuS
>>830
いいんじゃね10戦で5勝できたら強いよー👌
んでその倒した最強コード貼って対策もされてボコられなきゃそいつが最強やろ😃
0843名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/20(月) 14:47:29.68ID:6sef4XJ2S
>>842
イヤ横並びはないね🤚他はそんな苦戦しないし
ROHcmrqBさんがぶっちぎりで強いよ🥱
公平な目で見て格が違うよこの人のエレクトロは
0847名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/20(月) 15:16:48.91ID:/yOD7X1/0
エレクトリアって強度は不明だが研究施設の電源施設を破壊できるくらいの力はあるんだよな
そんな戦闘力持ちのお人形を公園やデパートの一角でバトらせて大丈夫なのか
0848名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/20(月) 15:30:27.99ID:EEOUWRyeS
ビーダマン:玉を撃つだけで骨折したり、異常な飛距離だしたり、ビー玉が破損するレベルの勢いで飛ぶ玩具
カード:カードゲームしてるだけだが何故か死んだりする
ダンボ:普通に兵器以外の何者でもない
メダロット:全身兵器な上に中身は古代人や宇宙人で、地球侵略の尖兵だったりする
デスクトップアーミー:ある日突然人類消滅、人間に変わって地球の支配者として君臨
フレームアームズガール:玄関ドアを切り裂き、窓を突き破り、パンツを斬り、ポエムを勝手に読みあさり、ネギを尻に挿してくる

ベーゴマやミニ四駆も大概だしな
よくあることよ
0860名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/20(月) 17:33:32.94ID:JbM1EOZcS
>>859
まぁまぁ🙂🤚
こだわりとプライドがあるんでしょ😂
0861名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/20(月) 17:35:31.86ID:JbM1EOZcS
>>858
失礼かもしれないけどちょうどヤらせてくれそうな顔ですこ👌
0863名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/20(月) 17:42:58.77ID:L53Ier6tS
>>857
悪くはないが上下に広がらないから、3D機動されると結局当たらないことが多いし、中〜遠距離戦だとカス当たりで終わることもある
フォトコンやハムビが取れないランク?ならマシンガン系乱射の方が当たるかもしれない
0864名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/20(月) 18:03:51.89ID:oxou61VXS
>>861
ヤッてそうでヤッてない、ちょっとだけヤらせてくれそうな娘🙆

>>862
そうなのか、このクチ女子っぽくてすこ

射撃と機動ばっか上げてて、ちょっと行き詰まったところで戦術に振り始めたら急に動きが良くなった
やっぱりバランス大事なのかーと
0867名無しですよ、名無し!(富山県)
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2020/07/20(月) 18:54:21.73ID:eAGwfVYW0
このゲームってシンフォギアっぽくね?って思って雪音クリス作ろうとしたらビジュアルで挫折した
攻撃方法はミサイル中心にしたらそれっぽくなるはずなのだが
ということでシンフォギアとコラボしてほしい
んで翼の足の剣で攻撃したり調のチェーンソーをバックパックから出したりを実装してほしい
0872名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/20(月) 19:47:49.30ID:L53Ier6tS
>>871
敵も下方修正されるから、本腰入れて攻略するならアプデ後の方がいいかもだよ
ハイランドの敵は格段に強かろ?
0875名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/20(月) 20:00:52.14ID:O2bqp/lVS
下方されるってもダメージのヤバさってステータス差だし正直こっちのダメージが減るのがデカいと思うんだが
0877名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/20(月) 20:17:00.89ID:jjyhNNW6S
オバドラがAI組んだときの甘えって感じで使ってなかったけど火力落ちるならオバドラ使わないと行けなくなるしバリアフィールド並みにコスト上げて、ヒット補正とか付けなければ良かったのに
0879名無しですよ、名無し!(京都府)
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2020/07/20(月) 20:33:55.73ID:Lgy0Cx790
ぶっちゃけフローズンパークがヤバすぎるからそれ以降は消化試合だよ

アプデ後は強武装nerfされるからそれを持ってない敵に有利取れないの辛くね
あと減衰追加されたらコンボやセットプレーで削るプレイヤーより敵のステ差ワンパンの方が相対的有利になる気が
0880名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/20(月) 20:44:58.26ID:OKDkbvW1S
サブマシンガンの使用率って互換になる武器が無かったのがでかいと思うんだよな
ハンドガンの重さを100にするとか今の重さで弾数倍以上とかなら使用率分かれたと思うけどそれをしないでサブマシンガン下方だから代わりになるサブ武器ねえっていう
今回のアプデ追加で星4パルスガンとか来るのを期待してるけど、無かったらマジで何がしたいんだって感じ
0881名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/20(月) 20:45:09.02ID:fA741or8S
サブマシンガンの使用率って互換になる武器が無かったのがでかいと思うんだよな
ハンドガンの重さを100にするとか今の重さで弾数倍以上とかなら使用率分かれたと思うけどそれをしないでサブマシンガン下方だから代わりになるサブ武器ねえっていう
今回のアプデ追加で星4パルスガンとか来るのを期待してるけど、無かったらマジで何がしたいんだって感じ
0882名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/20(月) 20:53:59.89ID:VjSvTQoQ0
軽い痛い弾多いで「とりあえず」でもいい仕事してくれる
さっき玉を開けたらショートレーザーガンが出たから上はそれを使ってみてるわ
0883名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/20(月) 21:26:14.29ID:tXgSXqlzS
レベルデザイン的には「小さな三竦み」を頻発させるような匙加減がいいんだろうなー、と思う今日この頃。セッティングではなく、主に戦闘中の状況として
0884名無しですよ、名無し!(光)
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2020/07/20(月) 21:39:22.13ID:WOm3ThS/S
>>878
もしかして腕グレでダウン取るとハムビみたいな無敵解除あったりする?
ハムビも無いのにこっちの復帰直後当然のようにレーザー撃ってきて普通に食らうからびっくりしたんだけど
0886名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/20(月) 22:10:57.26ID:VjSvTQoQ0
>>884
自分で使う分には感じたことないなぁ
他の構成で自分を相手にしてみたけどそんなこともなかった
ディレイは付けてないから起き上がりは狙ってないはずだし、グレキャの素当たりにレインフォースピットが被ったとか?
0887名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/20(月) 22:28:34.20ID:VjSvTQoQ0
あ、復帰直後だから素当たりからの追い討ちじゃないか
ただタイミング的にはやはりレインフォースピットな気がする
0890名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/20(月) 22:46:42.68ID:3j7JeQwFS
>>888
おめでとう!
潔い近接特化だな
青みが綺麗だ
0892名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/20(月) 23:39:12.74ID:0KqmdMxK0
>>889
次のアリーナ制覇したら渡すつもり

>>890
ありがとう!
そろそろ射撃も上げないとこの先は厳しいけど
近接火力ももっと欲しいのでずっと後回しだわ
0894名無しですよ、名無し!(宮城県)
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2020/07/21(火) 01:00:36.09ID:cqTdKtVg0
個人的には射撃がまともに当たるようにして欲しいなあ
相手側はバカみたいに命中するのに
こっちの射撃はカスリもしないってなんだよ
戦力で優勢な上に射撃SSこえてるのに
なんだこれ
0896名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/21(火) 08:20:46.99ID:7+h7aSj50
ノクティもシンプルな武装ながら強いよな
大体苦戦する敵は防御高い連中が多いわ
0897名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2020/07/21(火) 10:06:00.10ID:Et93JmXP0
iOS アプデ来てるよ
0907名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/21(火) 11:27:22.77ID:7cLx/3lnS
水着2種追加
右手左手にリング型武装追加
クラゲ新装備はナシ
こんなもんか?
調整のほどはよくわからんが、起き攻めせずに逃げるアホの娘は相変わらずだった
0908名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/21(火) 11:29:00.84ID:PnTD0C5u0
サテライトポッドの説明文が抜けてるね

気になるの装備は多いけど使えるのはまだまだ先だわ
フレイムリングが気になる
0910名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/21(火) 11:37:52.00ID:HxofVSiQS
弱体化の噂はどんな感じなん?
バスターライフル系の照射レーザー、更に使いにくくなった?
0911名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/21(火) 11:39:55.06ID:PnTD0C5u0
武器ならフォースリング、フレイムリングはサンセットハイランドまでクリアしてればいける
あとフォトンブレイドなんかも
無地ビキニ、競泳水着もいける
0913名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/21(火) 11:43:49.65ID:BERY0jlt0
近接攻撃は三連撃で1割くらいのダメージ減少は確実にあるわ
アプデ前は三連撃で倒せてたテスト用アセンが数%残るようになってる
0915名無しですよ、名無し!(京都府)
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2020/07/21(火) 11:47:13.42ID:QePjj7pL0
あくまで体感でしかないけどプラズマナイフはあんま変わった気しないけど、投げナイフは露骨に下がった印象
0916名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/21(火) 11:47:56.47ID:PnTD0C5u0
連続ヒットももうちょっと減ってた気がするなぁ

あとやっぱりオーバードライブがやはり遅くなったと感じる
外してもいいけど与ダメがさらに下がるとますます勝てなくなりそうだ
予想通りアリーナきつくなってるわ
勝ててた相手にも辛勝とか負けが増えてる
0917名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
垢版 |
2020/07/21(火) 11:49:44.28ID:6oQUOP79S
フォトコンが根本ヒットでダメージが半分くらいになっててショットガン系が完全に引っ掛ける武器に変わっててメインで使う武器じゃなくなってる

マシンガン系も2、3割減ってるから威力低下が顕著に感じる
0918名無しですよ、名無し!(東京都)
垢版 |
2020/07/21(火) 11:50:34.09ID:TOHzNT2XS
オーバードライブはめちゃくちゃ遅くなってるね
速度上がってるのかどうかわからんレベルまで弱体化してるわ
0921名無しですよ、名無し!(東京都)
垢版 |
2020/07/21(火) 12:03:30.90ID:gZQ5ghmp0
割とドリルがキツくなってる気がする
発生早くなった代わりにダウン値上がりすぎて即倒れるようになったからダメージ低すぎる
0923名無しですよ、名無し!(四国地方)
垢版 |
2020/07/21(火) 12:20:01.28ID:7+h7aSj50
フォトンブレイド強いな
レイブレイドの上位互換でHPも280上がるのが有り難い
0924名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/21(火) 12:21:10.18ID:gZQ5ghmp0
ゴルドパイルバンカー凄い威力上がってるからダガー当ててからとかでもかなり火力出てドリルよりもロマンあって強くなってるわ
ドリルは現状ロンソ系の下位互換みたいな感じになってしまった
0925名無しですよ、名無し!(四国地方)
垢版 |
2020/07/21(火) 12:29:34.23ID:7+h7aSj50
ドリルさんの時代が終わり
遂にバンカーさんの時代が来てしまうのか
0926名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2020/07/21(火) 12:29:45.15ID:rupjsbovS
とりあえず
同時ヒット軽減でフォトコン威力が大幅に低下
ODの機動力大幅下方
連続ヒットは3ヒット辺りからでも軽減発生、マシンガン辺りは威力低下が顕著
ドリル発生強化、判定と威力低下

こんな感じか
0927名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/21(火) 12:33:30.89ID:7+h7aSj50
新しく追加された鎌のヤマノオオカミは3連撃系だった
オウガヘッド召喚は固定砲台設置型かな?
0929名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/21(火) 12:37:36.28ID:gZQ5ghmp0
>>928
今回はマシンガンとショットガンをぶっ殺して近接環境にする為の調整な気がする。
フォトコン持ちが全然怖く無くなったから近接本当強い
0930名無しですよ、名無し!(四国地方)
垢版 |
2020/07/21(火) 12:42:25.73ID:7+h7aSj50
菊一文字は3連撃系
重さ80でフォトンブレイドより火力高い

個人的に今回追加された近接ではヤマノオオカミが強いと思う
0931名無しですよ、名無し!(東京都)
垢版 |
2020/07/21(火) 12:43:05.55ID:BERY0jlt0
バンカー使ってみたけど素の発生が遅くてダガーなり他の射撃なりを当てた後にスムーズに使ってくれないといつまで経っても当てれないな
流石に威力は目を見張るが…でもこれならネイル系でよさそうな
0932名無しですよ、名無し!(茸)
垢版 |
2020/07/21(火) 12:44:36.32ID:g3URWZShS
あ、これ速度マシマシ片手剣が最強だわ
フォトコンというストッパーがなくなって止められなくなった
お疲れ様でした
0934名無しですよ、名無し!(東京都)
垢版 |
2020/07/21(火) 12:45:14.69ID:gZQ5ghmp0
>>931
これで当て易かったらこれ一強になるから正直こんなもんで良いかなって気がする
ロマンあって火力あるから普通に前ほどの産廃武器じゃなくなってる
0935名無しですよ、名無し!(四国地方)
垢版 |
2020/07/21(火) 12:49:48.21ID:7+h7aSj50
ヤマノオオカミのオウガヘッド設置
牽制射撃しながら少しずつ敵に近づいて爆発するってこれ完全に近接型ハムビットじゃん
0940名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
垢版 |
2020/07/21(火) 13:02:22.72ID:wN5k4e54S
武器は近接追加がメインで射撃キャラだと下方しか感じないパッチだったな
装備系のサテライトポッドとフォトンブースターに期待を持ちながら近接機体作るわ
0941名無しですよ、名無し!(家)
垢版 |
2020/07/21(火) 13:03:15.57ID:LEjadltt0
ハムスタービットの連続ヒットダメージ修正がされてないから、相対的に強化されてるのでは?笑
0942名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2020/07/21(火) 13:22:01.54ID:PnTD0C5u0
ハムビの誘導時間短くなってない?
気のせいかな
0946名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/21(火) 13:30:08.49ID:g3URWZShS
これ射撃機体からすればただのダウンデートだな良いところが一切ない
連続ヒット減衰は3ヒットくらいまではあまり影響ないから三段格闘はほぼノーダメ、逆に射撃は全般的に弱体化
装備も強いものは近接向けばかり
格闘が強くなったというより勝手に射撃がオワコンになったイメージ
なんだかなあ
0951名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/21(火) 13:45:13.34ID:gZQ5ghmp0
マルチレーザーの圧縮レーザー元々横移動を引っ掛ける武装だったけど近距離で当てたときの削れがマジでミリで草生えた、マルチレーザーも相対的に下方か
0960名無しですよ、名無し!(四国地方)
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2020/07/21(火) 13:52:52.94ID:7+h7aSj50
>>952
次スレ乙
ODって弾速も上がってたのは知らなかった
0961名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/21(火) 13:59:30.70ID:Mxp6WXd1S
ドリル明らか弱くなってる気がするわまじ
三段格闘は起き責めしやすくなったのは気のせいかこれ
0963名無しですよ、名無し!(家)
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2020/07/21(火) 14:08:38.14ID:LEjadltt0
ばら撒き武器のバランスが大きく変わってるから爽快感が減ったわ
前のバージョンで遊びたい
0965名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/21(火) 14:14:36.78ID:HxofVSiQS
ふーん
話を見てる感じ、俺みたいなビットミサイル照射レーザーメインで近付かれた時の牽制や脱出用にBプラズマライフルやサブマシンガンつけてるぐらいならあまり気にしなくて良い感じなんかな?
0966名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2020/07/21(火) 14:26:22.42ID:Q+IFkvX30
ぶっちゃけ古参ほど射撃特化してるから大半の人にとってはダウングレードでしかない
近接系強武器 強武器弱体化大いに結構だけど連射とか同時ヒットとか射撃全般を頃しに来るのは何故なのか
0970名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/21(火) 14:37:51.15ID:kR0Hb0g0S
新装備かっこいいのとか面白そうなの一杯でいいな
今回の弱体化でフローズンパーク抜けられる気しなくなったから俺には関係ないが
0971名無しですよ、名無し!(茸)
垢版 |
2020/07/21(火) 14:52:59.77ID:jutx8DJCS
アプデから妙にエネルギー切れして空中で不動になること増えたな
地上に降りもせずひたすら空中待機してるからイライラする
0972名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/21(火) 15:03:07.73ID:2jRxSgucS
>>969
ODで自分の体力ガリガリ削りながら敵弾潜り抜けてのフォトコンかマシで大ダメージ勝利という楽しみは消えたなぁ
脳汁ドバドバ出て楽しかったのに
0979名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/21(火) 15:35:30.94ID:07rFv68kS
ドリル威力低下はさほど感じなかったけどブレードとかち合ったときに普通に負けるのは閉口するわ……
これだったら攻撃判定の発生をもっと早くしてくれよ
0980名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/21(火) 15:41:42.99ID:gZQ5ghmp0
>>979
生当てはめっちゃ威力下がってるように感じる。剣に正面から負けるから現状最弱近接はドリルになっちゃったのが調整下手に感じる
0987名無しですよ、名無し!(東京都)
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2020/07/21(火) 16:05:49.94ID:dw8e9ugOS
ID:cC1dU/yBSだけどもしかしたらアップデートしたらobbも一緒に落ちてくるのでは?と思ってたらビンゴでした無事起動した
同じ症状の人がいたので記しておく
0990名無しですよ、名無し!(北海道)
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2020/07/21(火) 16:31:58.62ID:MAOxHx8G0
まあフォトコン、マルチ、サブマシ、ハムビあたりで俺ツエーしてた層にはご愁傷様としか
新しいのも含めて装備たくさんあるんだから
0992名無しですよ、名無し!(大阪府)
垢版 |
2020/07/21(火) 16:41:05.31ID:PnTD0C5u0
それらはサブマシしか使ってなかったからいいけど、ODの修正の方が痛い
戦闘力差をほぼ埋められなくなった
今まで勝ててた相手にもほとんど勝てなくなった
まあ自分のAI組みのセンスの無さをODに頼ってた自覚はあるし、レベル上げとAIの見直しをしろってことなんだろうなぁ
0993名無しですよ、名無し!(ジパング)
垢版 |
2020/07/21(火) 16:42:52.04ID:DVDt9qtWM
近接が強くなったのなら近接をすれば良いだけの話だし
射撃に拘りあるならそれで勝てるまでステ上げまくれば良いだけの話だし
0995名無しですよ、名無し!(茸)
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2020/07/21(火) 16:52:19.81ID:BGpeKieHS
とりあえず近接型はOD→加速システム
ミサマシ型はOD→エクストラアタックにそれぞれ代えてみたけどそんなに変化無いな
0997名無しですよ、名無し!(兵庫県)
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2020/07/21(火) 17:03:19.02ID:rIB0Abev0
俺TUEEの問題じゃなくて重奏射撃やってると敵の格闘フォトンブレードキチがうざいな
てかドリル調整いらんかったわ
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