【スラモン】放置系ハクスラモンスターズ part3
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公式サイト
https://www.goronix.com/idlemonsters
公式twitter
https://twitter.com/idlemonsters_
Wiki
https://wikiwiki.jp/hkslmonsters/
次スレは>>950
反応が無い場合は>>960
※前スレ
【スラモン】放置系ハクスラモンスターズpart2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594107914/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 優秀モンスター
アラクネ:A(現状Aランクこいつだけ。なんでもこなせるオールラウンダー)
アンドレ:B(風魔法と羽の相性◎殲滅力が高い)
マロ(固有スキルの移動速度)
スキル
ホーネット:D(鬼突き。敵を倒せなかった場合再行動)
ミノタウロス:D(鬼切り。敵を倒せなかった場合再行動)
エビタン:B(大切断。敵を倒した場合再行動)
リリム:B(エナジードレイン無240%)
アマビエ:B(オールヒール)
ヒッポグリフ:B(高速。行動順すばやさ2倍) アンドレのスキル弄ってて気づいたんだけど同じ魔法スキルならスキル欄の上にある方から使ってるなこいつ >>4
エナジードレインそんなに優秀じゃなくない?
サンダーボルトの方が強いと思うんだけど >>7
優秀なんて書いてないで
エナジードレインはD→Bのリリムしか手に入らないから記載しただけやで 新しいスキル?魔法?
どんどん書き出して欲しい。
その中で有益なのは特に記載してくれりゃ良いと思う。
適当にB育てるの面倒だし('ω') こればかりは運だからねぇ。
私は狙おうって思って結構すぐに出た。弓と槍も。
それから二体目狙ってるけど出そうにない('ω')Aランク解放されたらアラクネ有利なくなるんじゃね? だからリンゴはダメだって言ってるだろうがwwwアツアツのおでん食わせっぞ >>13
時間移動とか無粋なことしてないから許してくれ
まじで嬉しかったんだ >>11
まあA解放されたら普通の槍適正キャラって感じになって他にいい槍キャラが発掘されそうではある 強武器持ってないときのアラクネ鞭持たせて魔法の補助をするのが一番良いんじゃないだろうか鞭アラクネ使ったら宿った赤竜突破できた かねがねカネがねぇ
お金足りなさ過ぎていつもLV1に戻ってしまうからどうしてもゆっくり攻略になるんだよねぇ。
無駄にB作んな禿って言われたら終わりだけどさ。
あーでもない こーでもない って言ってる今が一番楽しいのかもね。 >>17
風アンドレのストームとか2ヒットになるのか
つよそう 鬼蜘蛛でネバネバしたスラミィなら今ゲットできた!
こ〜れ、乱数近くなってねえか?ブーストいきます!! サンダーバードもBにしたら新しいの覚えるんだっけ?
クローズしてた人が書いてなかったっけ 前スレ>>966
伝説聖獣のほうが難しいけど、糞ユニコーンさえブチ殺せば何とかなる
伝説赤竜の方が総合力が必要かと > アラクネ:A(現状Aランクこいつだけ。なんでもこなせるオールラウンダー)
Aランクって配合で天使作れません?
お金がないので配合できないですが、アラクネとゴブキング もしくは ハイオークを選択すると 結果のところにAランク表示されます >>24
現状配合で作れるのはBランクまで
Aはドロップするアラクネのみ入手可能 隣にデカデカと上限書いてあるはずなのに、アプデしてないのかこいつは >>18
図鑑みて最終的なパーティー妄想して試行錯誤すんの楽しいよね。
星の欠片も使いどき分からんくて温存して結局使わなそう
称号持ちA→Sの進化とかかねぇ 時間操作ペナルティで2時間遠征できんのだが解除の方法ある? 昇格費用はもう少しなんとかして欲しい
ウルフやトードみたいな弱いのは安くしてくれてもいいだろ 鞭は現状だとサンダーボルト専用って感じかね。
必中で斧っぽい役割と考えれば結構強そう。 >>31
サイクロンとか多段ヒット系の魔法にも効果ある 高難度周回してるパーティ見せてほしい
装備はある程度しょうがないとして使ってるモンスターとか型構成とかスキルを参考にしたい 強い人は6体PTだけど
2種類とか3種類だけの編成とかかもしれんね
あらくね あらくね あらくね
オウル オウル オウル
みたいな。 アラクネ3アンドレ3
この編成複数とか…
っていうか装備掘り以外やる事ないけどいい装備全然出ないわ >>35
自分の宿った赤竜周回してるパーティ
鞭アラクネ 掘り用装備マロ 翼アンドレ×4 >>39
赤竜の巣はとにかくマッドフレイムの全体軽減がつらいんでサイクロンで倒してる >>38
やっぱ現状真っ当なプレイで効率求めるとアラクネ+翼アンドレ一択になっちゃいますよね。
ミノタウロス強いと言われてたけどこの2体と比べると格段に落ちるし。 >>40
アラクネだけサイクロンでアンドレはみんなウインドストーム? >>44
アラクネがサンダーボルトでアンドレがサイクロンその下にストーム入れたらたまに2ターン目に入った時に撃ってくれる 相思相愛は愛の鞭でブレスさせるのかと思ったけど多段強化の方が本体か グレートだと大体数値200くらいなのに、ネームドエピックCになった辺りで数値670行くんだな >>42
放置分なら半分くらい
時間2/3とチケットあるから
使う分よりもらう分のほうが多い
アップデート後は一部の敵が強くなるから
宿った鬼蜘蛛は抜いておいた方がいいと思う >>52
ゴールド減らないしレベルも下がらない
けど星の欠片にどれ程の入手手段とリアル換算の価値があるか分からないから慎重に >>53
ありがとうございました
慎重に使用します 初期の頃ゴールド無くて欠片使いまくってたの後悔してる… 一括アップロードしてたらこのアプリもアップデートしちまったぜ
広告1回モード…
ところで1人でもBANされた奴いるの? 課金始まってないからBANはしないんじゃねーかな
カネが全てだから。 称号付き高レアエピックorレジェンド狙ってる時って、トレハン倍率何優先するべき?現状固有と捕獲切ってレアガン振りしてるんだけど。 装備画面のキャラアマビエにしたら無限に魚の話してる >>61
固有って称号の確率も上がってるの?
固有装備落とす確率なのかと思って切ってたんだけど
固有にしてみるわ 称号率を上げることはできないからレア振りで間違ってないぞ
ついでに固有も狙うなら固有にも振ったほうがいいけど 称号付き高レアエピックorレジェンドを狙うのに役立つトレハンスキル
1つしかないけどその質問意味ある? 伝説荒れた山で詰まった
ブラックストーカー弱いし黄泉送りもままならんやんけ 本当にBANできるのかよ…
あの注意文書見たら不安になったわ、可能性ってなんやねん これ無制限広告verでも一応制限あるんだな
見まくってたら出てこなくなったわ >>62
まじか、勘違いしてた。すまん。
>>63
ありがとう >>69
advertising idリセットすれば復活するんじゃないかな 他のss装備持ってないのにカイザーサイスのssだけあほみたいに出るんだが…もう4本目だぞ… うちはぬるぬるばっか出るわ…
鬼蜘蛛ぶん回してるせいか >>46
翼サンダバ、サンダバ、サンダバ、サンダバ、アンドレ
鞭アラクネ
で伝説赤竜は1ターンですわ >>72
リセットしても無理だったわ。時間経過でちょっとずつ増えていく感じ >>75
サンダーバードってINT低くなかった?
どういう運用? 全体的に未完成だし
そもそものシステムが浅いからな >>77
赤竜伝説クリアとか言ってるやつは時間操作チーターだから参考にならんよ。
超高性能装備ガン積みしてるから構成なんて関係ない。 レベル上げもキツいし強武器もなかなか出ないから進展が無いわ >>84
レベ上げ金稼ぎは伝説エルフ森で解決できるが
装備がいかんせんない レベル自体は時間でカンストできるから結局強装備あるかないかよな
魔性鬼蜘蛛はクリアできるんだけど装備欲しいから宿ったを挑まざるを得ない 鞭アラクネ、翼アンドレ×2、翼マジックオウル×3で魔性赤竜はクリアできるけど宿る以降が無理だわ
装備がゴミすぎる 10秒で8時間の時間旅行して装備掘ってなんやかんや編成してる方が楽しい。
それでも良い装備なんか中々出ないし。
BANされたらされたで問題無いし。 タイムトラベラーがすぐマウント取りにシュバってくるのほんとに草なんだ 冒ギルでも4章までは時間操作出来たんだよな
それでもあっちはチーター、ノーマルプレイヤーどっちも楽しめる深みがあった >>92
レア169%ってどうやってんの?
7,8,9,10,11,13%で158%が限度なんだが トレハンパズル面倒くせえなーゲーム性よりストレスしかねえ
でもやらないとなかなか手に入らんしなあ >>96
もしやアプデしてないiosかな?それだったら無理だけどユニコーンの槍が12でハイオークの弓が14だぞ 時間操作してる奴はSS上げる以外に楽しみがないのか?しつこすぎだろ。
普通のプレイヤーの情報交換の邪魔だから黙ってやってて欲しいわ。
せめて文頭に「時間操作プレイヤーですが」って付けてくれ。 時間操作プレイヤーの自慢見る度に鼻で笑っちゃうんすよねぇ…w
https://i.imgur.com/BLHuSpK.jpg >>101
ここまで出来ると笑えるというかむしろ尊敬するわw
SSモンスターとかも作れそう。 >>99
時間操作プレイやーですが
レア掘りまじで一生終わらん!このゲームのレア率めっちゃ低いわ >>105
ありがとうw
皮肉ではなくその書き方なら参考になる。 課金で全てが買えるゲームよりは良いと思う('ω') 時間操作プレイヤーの装備は鬼強いの分かってるからいいとして
スキル構成全部見せてほしいわ ずっとアラクネのとこに八時間放置してるけど三体集まったわ
後三体出たら本気出す 思うんだけどネームドアラクネ集めるのならともかく
アラクネなんか次のアップデート?で普通のMOBになる可能性あるんだから
武器の良いの集めた方がいいんじゃねーの?
と別のゲームをやり始めた私が言ってみる('ω') >>104
AまではできるSとかSSはまだ内部追加されてない…がレベルは弄れる
全部数字管理で暗号化も何もされてないから簡単にいじれちゃうんだよね
レア武器?数字特定すればいくらでも量産できる
名前付きモンス?数字特定すればいくらでも量産できる
暗号化とかしたほうがいいと思う 暗号化してないのか…
この様子じゃ時間操作のログも消せそうだな
オン要素は永遠に追加されないか無法地帯になりそう 拾ってくるものがほぼゴミで装備更新も止まったから飽きたわ
ドロップ渋すぎる 攻撃力3300の斧拾ったらもういいかなってなってきた >>113
オン要素・課金ありの前提で開発してるなら当然の仕事だと思うよ。 アプリ内課金表記あるから実装予定なのかこれ
あほか ドロップ率あげてランダムOPつけて厳選作業させてもらえるほうがハクスラ感あるよな やっぱワイプ必要だな
今のセーブデータはアプデ時に送信して
ワイプ後に多少有利に働く程度のアイテム変換をしてニューゲームでいいよ
ゲームシステムはパクり、名前は有名タイトルのキメラ、データは非暗号化ってどういうこっちゃ >>119
ミノタウロスの後釜にロイヤルパンサー作った。んで斧使い始めてんだけどアラクネに攻撃が当たらないしレベル70なれなくて連続攻撃止められないから困ってるわ 今この瞬間!対人実装希望
みんな数万ダメージ食らって一発で死んでいくんだぜ・・・嘘みたいだろ・・・ だからPvPもレイドもフレンドオンリーのシステムにするだけで簡単に解決できるんだってば
チーターは自分で排除すればいい それ俺らに言ってもしょうがなくねw
作者に言ったほうがいいぞ みとるやろうな
期待しとるで
あと暇すぎて手動出撃したいから広告10回とは言わず500回くらい見させろください よもやと思ったが暗号化してないのかあ
流石に課金要素と同時にチーターBANと暗号化するよな 問い合わせすると添付されるjsonファイルは暗号化されてるけど
メール送るときだけなのか? てか時間操作してもレア泥率が低すぎるからもうちょい上げた方がいいよこれ >>129
泥無限広告勢だったからめっちゃわかる。今が運営がさせたいゲーム性なんだろけど
現状広告制限10回だけどブースト以外なくね?ってぐらい選択肢なくて
宿った鬼蜘蛛(ブーストなし、マロなし)で23分かかる
Aランク解放されるころのダンジョン長すぎて行かせたあと忘れちゃって飽きそうなんですがと言いたい >>135
ブースト使わないなら普通に出撃するより自動周回させた方が良くない?
自動周回って手動出撃したらしなくなるよね? 触ってない時間で自動周回って感じじゃね?
ここ二日ぐらい
おまえらとの差が開きすぎて触る時間が一気に減ったwww ダンジョン行く前に広告見たら時間短くなるの常にやりたいわ
現状下手な課金要素つけたらプレイヤーの不満溜まりそうだし
広告収入集める方にシフトしたほうがよくないかな チケット広告回数制限なし、星の欠片広告1日1回制限とかで頼むわ この三日間装備更新もアラクネ追加も何も起きなかった
完全に停滞してもうた
積んでた他ゲーやろう これ放置のボスの勝敗判定いるか?
クリアしたらトレハンもりもりで放置させてくれよめんどくせえ 自分も同じだわ
チケットも使ってるけど全くなんの変化もない >>139
チケットでブーストしてもほぼゴミやったから心配いらんぞ エビタン、アマエビ以外でランクBで強力なスキル覚えるモンスターいる?色々試したいけどBランク配合もまだまだこれからなんでお金が全然足りない… 時間操作どうせお咎めなしだろうし
履歴消せそうだしでなんかやる気なくなってきたわ
これでオンラインやら課金やら追加するとか正気の沙汰じゃない 対処ができないのか放置しすぎたな
遅すぎて今更対処したとしても、対処しなくても人は減るだけだぞ >>149
勝ってマウントとるのはNPCごときじゃ満たせないからしょうがない 本質はクッキークリッカーなのに勝手にマウント取られた気になる方が人生損してそう >>132
ナイドラは放置ゲーとは言い難いんでは
今は違ってるのか? これランダム要素が少ないからあんまりドロップにワクワクしないんかな。
最後の方はモンスターがランダムで出てくる場所とかあるのかな。
個体差とかあればドロップにもっと一喜一憂出来そう。 >>155
特別感あって良さそうだけど今まで以上に管理大変になるから無理なんじゃないかな 難易度で下限と上限のランク区切るとかして出現モンスターランダムなダンジョン欲しい 魔性聖獣の森ユニコーンの救出オールヒーリアくっそ強くて草 クリア後でもいいから全モンスター出るダンジョン欲しいな
あらゆる称号武器称号モンスターが掘れるエンドコンテンツになる 趣味でエッグモンスターを強くしてやりたいが変異種でねえ
低グレードは変異狙うしかないのにぃ Wi-Fi繋ぎっぱなしだとオフライン扱いとかまじかよ今気づいた 公式TwitterのあれってiOS ver1.0.19だとクラッシュするってことか?iOS ver1.0.20が出るまで待った方がいいかな >>147
個人開発に期待してもダメやぞ
特にこのテキストゲーはチーターの巣窟やし
俺は課金しても数ヶ月楽しめればいい派やからチーターとか気にせんが 似たゲームの冒ギルやアルテスノートはオン要素や不正対策してたの? してたっていうかそもそもそっちは時間がサーバー管理でオンラインじゃないと出来ない
こっちはオフラインでもできる代わりに時間操作されちゃう
まぁでもオフラインでも時間操作できないゲームとかあるけどけな 冒ギル、ナイドラ、アルテスノート・・・全部林檎ばっかじゃねえか!
泥で他にテキストベースのハクスラお宝もりもりアプリはねーのかっ 僕まかか・・・こっちがあんま触ってもしゃーなさそうだから触ってみる! ほー、アプデの信仰で先制高速オールヒールで体力増やすのもありか 高速と先制って効果共存できてるのかな?
とりあえず二つ持たせてるんだけど 面白そうだからやってみようと思ったけど
不正者放置系かよ クラッシュてこれ
アップロードさせる為のブラフだろ ゆけ勇、ぼくまか、冒ギルはテキストベース放置ゲーでも神クラスだね
ゆけ勇はもう対応してなくて遊べないのが残念だわ >>168
冒ギルはやってないけとアルテスはkeiyaさんの独壇場やね
あれはチート対策とか何もしてなさそう 普通にプレイしてても既にやること無くなってきた。正確に言うと変化が無くなってきた。
3章始まるまでは放置で適当に続けるつもりだけど、3章始まってもチート対策と不正者BANが無ければ俺も時間操作して一気にクリアするわ。
とりあえずそれまでの間に僕まかとやらをやってみるか。 ついてるんじゃないの?
原型説明には書いてるけどその原型使わんから知らん 俺は泥じゃないからできないし放置系じゃなさそうな気もするけど辺境のギルドマスター2ってどうだ? ちょこちょこアプデして煩わしいから自分にとって有益な場合に更新すりゃいいな まだ配信開始から10日だろ?どんだけせっかちなんよ アプデしてるけどする必要あるのかってくらい変化がない もうやる気ないわアラクネ落ちねーなーって感じで6時間おきに見てる感じ ようやくアラクネ落ちた
かけら2万のときから鬼蜘蛛周回始めて6万までかかったわ A開放の前に高難易度追加されるのか…翼の修正もくるし
ますますアラクネ掘らなきゃダメじゃん 3章来るまでタイムトラベラー専用ダンジョンになりそう 制作者:なんかもう嫌になってきた・・・アップデートアップデートってうるさいし >>199
これマジ?冒ギルあるからやめてもいいんだぞ 時間操作で伝説もクリアしてやる事なくなって飽きた。
じゃあのお前ら。 あ、最後に。
真面目にしこしこ放置しながら頑張ってる人達に。
色々やったけどアラクネに鞭装備させて翼型のサンダーボルト1強やから頑張ってくれ。 不正云々より根本的にコンテンツが面白くない。
トレハンは称称号付装備を掘り起こすだけだし、戦略も雀の涙レベル。しかも称号が微妙。
β版ユーザーはこのレベルで大絶賛してたのか?それともストーリーとか付けたせいでβ版と比べて面白くなくなってんのか?
フレーバーで言ってる精錬、タマゴがβ版の名残ならそのままあった方が良かったと思うんだが。 時間操作してっけどこれレア率が異常に低くてレア掘りのたのしみがないんよ
時間操作してても高位のモンスやらはほんとに出ないからやばいんだわ🧐
あとダンジョン毎に二つ名が決まってるのもおもしろくないな武器名のバトルカイザーやらもわかりづらいッス レア堀の楽しみがないのはマジでわかる
何も出ないし変化なさすぎてハクスラっていうかただの作業 ハクスラを期待して遊ぶと拍子抜けはするよな
ハクスラモンスターズなんだけど バトル系とかほんと使わないからソートで分けさせろよな 不正も何もしてないけどレア堀してるけど一切出ないからなんの進展もないんだよな
強くなれないから行けるダンジョンも増えないし 50体くらいBランクおるけどよく考えたらA実装されても全員上げれねえわな
もうちょい厳選して金貯めてりゃよかったかも 新しいダンジョンが来たらA合成が追加されなくてもAドロップは増えそうだから割と楽しみ 今月中に3章出ない
くらいは覚悟しておかないとな雰囲気か? 古い端末引っ張り出してきてキングクリムゾンしたけど
お金5億突破したところでようやくアラクネ1匹
メイン垢で手に入るのはいつになるやら 期待しすぎってのはその通りかもな。
長く遊びたいからチーターに不満を覚えて不正もせずにやってきたけど、時間操作してる奴らの気持ちも分からんでも無くなってきた。
実際3章実装が遅くなるほど普通に辞めるか時間操作で個人的に楽しむやつが増えていくだろ。
現実的に考えてその頃になって不正者全員に相応のペナルティやBANなんかできるか?
作者がやりますって宣言してるなら兎も角、やる可能性があるって言ってるだけだから実際諦めてるんだろ。 俺は通常プレイでしこしこやるのがまだ楽しい。
俺はドロップ運が糞ほど悪いけど一つの装備を全員が装備出来るからこその渋さだと思って納得してる
アプデも頻繁にあるから頑張ってる感あって応援したくなるよ
君たちもまだ期待してるんでしょ? 頑張ってPvPやら課金実装までこぎつけるなら、タイムトラベラーの排除は必須事項だし
操作回数カウントが本当にあるなら締め出し自体はそこまで難しくないんじゃないの
ただそこに辿り着くまでにプレイヤー一同と作者のモチべが轟沈してそう ランダムopがないからカス装備が大量に出ても全然うれしくないんよね
ハクスラモンスターなのにハクスラがたのしくないかも🧐 時間加速勢はその時間加速を生かして一番装備の掘り効率が良いダンジョンとか 通常と宿った鬼蜘蛛で探索時間も加味してどっちがアラクネドロップしやすいのかとか書いててほしい 自動集会と通常出撃のボス泥って確率同じなのかな
普通にアラクネ拾ってる人結構見るけど時間旅行した感じそうそう落ちると思えない βは当然テストで調整の為にいろいろ見ていく必要があるわけだから装備もモンスターもガンガン掘れて金も困らずSSまで昇格できた
時間操作はあの状態に近いわけだろ
そりゃすぐ飽きるわな
操作してなくても飽きてるがな 放置ゲー全てを圧倒するゲームにするって謳ってるからな
そりゃみんな期待するわ まだ新しい要素は出さないで欲しい、進んでる人に追いつきたいし >>221
初期バージョンだとモンスタードロ150%以上で伝説鬼蜘蛛8時間放置を30回で1体くらいの体感
最新バージョンはドロ率175%で回してるがまだ1体も落ちてない
これは難易度上昇によるボス戦勝率低下も関係あるのかも(放置なので実際には戦闘してないがシミュレーション上で負けてる?)
ザコモンスターのドロ数はやたら増えてる アラクネ本体はまだいいんだが弓と槍が欲しいんだよな。まだ通常しか回れないんだけど宿ったとか伝説回してるとけっこう落ちる? >>227
固有の中じゃ一番低確率だね
ボス固有だしランクAだからしゃーないかもね
ちなみに難度宿ったでブーストして固有422%でチケット使いまくっても弓一個しか落ちんかった 時間加速の人の構成見てどんなもんかと思ってサンダーボルト翼ライガー使ってみたけどすごいな鞭アラクネ必須だけどアンドレと同じレベルかちょっと上くらいの単体ダメージだせる そして何より安いから量産できるし というか・・・ボスを倒したときしかボスやボスの固有ドロップしないなら・・・
アラクネは鬼蜘蛛通常で回るべき?(おはようございますアラクネ0です 新キャラ育成するときの装備の付替えが面倒だし
時間操作の不正者がやりたい放題やってるせいで起動するのすら億劫になったわ 起動するよりここで文句たれる方が無意味で面倒な事なんだけどね。 あらくね、あらくね武器、なんも落ちない4日目
、、、 文句言ってる奴は潔くさっさとやめろよw時間操作と同じくらい鬱陶しいわ 放置ゲームなのにせっかちな奴多すぎだろ
泥率が低いのは分かるけど 二つ名モンスターってそのままランクアップして使うのが強いの?
それとも配合で使った方が強いモンスターを作れるの?
二つ名のモンスターと通常のモンスター、パラメータやスキル何が違うのか分からない… 大天使が配合一覧の表にあるもので作ろうと思っても作れないのですが、やり方がおかしいですか? 表には色付きで出てるかもしれんが
実際に持ってるか確認した? >>241
ありがとう。太字なんだ!
パラメーターの横に通常より▲数字▼数字とかあったら見比べなくていいのにな。 >>244
https://i.imgur.com/IjSQaYy.jpg
太字もあるよ。
STRとかVITの差でどれだけ攻撃力やHPが変わるか見えるようにしたかったんでこの貼りかたしましたが最初からこれ貼ればよかったね このゲーム面白いね
他のゲームやってる間勝手に強くなっていくし >>246
そうですね、アズマゴローさんおはようございます アプデで作れなくなった組み合わせの配合とかあるのな
前はリリムとグリーンドラゴンでライガー作ってたのに今はできなくなってる >>249
他にもあるぞ
ios勢は「それがどうした?」なんやろうけどな >>249
ライガーいい組み合わせないなーと思ってたけど旧だとそれで作れたのか羨ましい iosまだver1.01何だけど、最新verでも時間操作で稼げる?
ってかアプデした方がいい? 手持ちライガー見てみたらウソッギーとサンダーデーモンで作ってたわ 1.0.1は広告ブーストも無い頃だしさっさとアプデしろ
1.0.14は無限広告使えるからアプデするな
それ以上のやつは最新にしてけばいいんじゃない チケとか効果アップ最大限に使っても効果が感じられないの萎えるなぁ Twitterで開発者がアプデ催促botと化してるのほんま草生えた
無限チケは無しになるわで大したメリットもないのに誰がアプデするねん
しかも今後は翼ナーフとかしちゃうんだろ?ナーフがどれだけ悪材料になるか全くわかってない。ソシャゲだったら即死だけど個人製作だからな、まあ人がガリガリと減るだけだろ えっ今後ナーフすんの?
3日目だけどもうやめようかな カードゲームでも禁止カード出るでしょ、それと同じだよ
翼にするだけで行動2回はさすがに強すぎた 現状だと高難易度での選択肢が少ないし、その筆頭をナーフしますって情報だけ出してるなら悪手すぎる
他型の底上げを一緒に匂わせてるならいいんだけど 翼ってバッファー用の雰囲気あるくせに火力最強になっちゃったからな
融合魔法の目処たったってツイートしてたから、3章と同時に翼ナーフと融合魔法追加して魔術に存在意義作ろうとしてるんでしょ 杖と同程度の火力を出して2回動けるせいで杖の存在意義が現状は消滅してるから仕方ない ★3つけられたからAndroidの利用可能バージョン上げるっての見て引いた。 現形lv70アラクネしか使えないのは面白くないからせめてAまでキャップ解放してくれ 翼ナーフは作のTwitter垢のほうで言ってる
作者の垢は@azumagoro 改めて杖型見たら魔力吸収と魔攻変換と全体トランス(笑)しかないのか、そりゃ弱いわ
レベル%魔法火力アップくらいは欲しい ・モンスターにトレハン能力が無いので強キャラ一択になりがち
・出にくい固有アイテムより通常装備のエピック、レジェンドの方が出るし強い
・ダンジョン毎の戦術が必要なく、盾とか剣の存在価値も無いので翼魔法か斧槍揃えて再攻撃ゴリ押しになる
・とにかく良アイテムのドロ率が渋すぎて何のためのハクスラか分からなくなる アラクネが突有利だからあれだけど
翼並べて魔法撃ちまくる前提なら剣の魔法支援40%は強いんじゃないかと今思った まだ序盤だろうし物理弱いのはまぁ必要ステータス(攻撃命中攻撃回数)多いから仕方ないとしても、盾系統弱すぎるんだよな
10ターンってのも相まって戦い方ほんとに狭まってる 正直、翼ナーフとかよりここらへんがキツイ。他のツイート見ればわかるけど物凄い評価を気にしてる
ここ見たら発狂するんじゃない?
https://i.imgur.com/Vlg1tPb.png どのような結末を迎えるか興味あるからスレ見てるけど
もう手動でボタン押して探索?させてない。
時間がある程度来たら画面見て
キャラがカンストしてないかな アラクネ落ちてきてるかな
ってチェックするだけになってしまった・・・使わないBカンスト雑魚キャラ増えてきた('ω') >>279
星3なら十分なのに発狂しててホントキモイな。丁寧に返信すれば逆に評価あがるのに。
正確には知らないんだけど泥民は口が悪いだとか何とか言ってたこともあったんだっけ?
まともな対応が出来ないならせめて黙ってれば良いのに。 宿った魔性の森も魔法で行けるかと思ったけど魔法かわされて反撃されるから無理ゲーだったわw >>282
これのことかな?他にも言ってそうだけど
この手のタイプってそのうち要らんこと言ってユーザーと軋轢を生むんだよな…このゲーム長く続けたい人は早期に個人垢卒業させて広報垢オンリーにさせたほうがいいぞ、もう俺は放置気味だからウォッチングしかしてない
https://i.imgur.com/nI6FVfJ.png 不正黙認してるようなもんだし著作権がなければ云々てのも見たしなぁ
全然ドロしないから同じとこぐるぐるしすぎて飽きてきたし作者好きじゃないしやめよかな 求めてるものはAランク開放じゃなくてBランクでもいいからレベルキャップを70まで引き上げろってことだよ 高難易度は物理も魔法も反撃でぶち殺されてきついな
流石に救出役は必須か 広告見たあとの応援ありがとうございますがクソうざいんだけど ios勢が持ち上げすぎて天狗になったんじゃね
確かにある程度は面白かったけどね。 >>288
これでしかないんだよなぁ
作者はこれについて「Aになると固有スキルも追加されるからもっと幅広がりますよ!」とかいうズレまくったこと言っとるし Bのレベル上限60にしたのは悪手だよなあ
アラクネ普通にやってりゃせいぜい0か1程度だしLv70がまるで使えないから戦略なんてありゃしない ここを見てる可能性が高いので作者の悪口はやめてあげて('ω')血管キレチャウ 見てるんならさっさとレベル70解放してほしい
せっかく可愛いモンスターがいっぱいいて昇格システムもあるのに
アラクネとごく一部のモンスターしか使い物にならないんじゃ噛み合ってない 見てる分には楽しいからいいけど自作ゲーム勢って痛いのしかいないねw ユーザーの事を考えてる作者と自分の事しか考えてない作者を比べてやるな アラクネさえいなけりゃここまで文句も言われなかっただろうになんで中途半端に70を体験させるかね アフィのゲームキャストに感謝したり痛くて見てられないわこのひと😒 最初はBまでしか実装されてないように見せて後から少しづつランク上限上げるとともに実装してけば少しはうおお!ってなったろうに
中途半端に開発するからw 泥率高くても面白くないけどな
放置ゲーだし出るまで放置しとけばいい話 そもそも放置ゲーってジャンル自体万人受けするようなもんじゃないしな pvpはモンスとプレイヤー両方と出会う感じのダンジョンで戦うことになるのかな
楽しみ PvPなんて今の状態だと時を超えている勢になぎ倒されるゲームになるだけだがw 制作側に時間操作してるユーザーとか特定できるのかな
わからないとBANやら罰則は難しそうだが
名前なしで始められるし >>308
時間操作した回数はカウントしてるって書いてるから締め出しは容易なはず
最初からできないようにしろよって話だけど >>305
PvPって感じではないけどダンジョン周回に変化が出るからその形式いいな
出てくる敵プレイヤーをダンジョンレベルに合わせてくれたら時渡り勢とは出会わなそうだし この作者承認欲求おじさんだからレビューで☆5付けてこのキャラ好きだから強くして!って書いたら実装しそう playfabの理解遅いあたり回数カウントブラフくさいけどなww 鞭アラクネ×5とブレス役で(サンダーボルト+ブレス)×5な編成を試したけど
ブレス回避されまくって回避反撃で即死してた 正直時間操作もアップデートせずに広告無限利用してるのもお咎め無しだと思うわ
やるなら最初っから罰則なりBANなりしとかなきゃこうしてる今もゲームの寿命削られてるしな >>316
広告は広告収入が入ってるんだろうからお咎めしたら逆に問題あるんじゃないの?
あれは後からお咎めするんじゃなくて
アプデしないとプレイできないようにするみたいな対策にしないとダメでしょ >>315
とりあえずブレス1.6倍で火風氷雷にマイナスのないギャラララギアにブレス倍率ある翼型
そもそもブレス威力がゴミだからまだアンドレアルフスのがマシだった アップデート以降で時間操作できなくするのはしても、遡って全員に罰則は無理というかしないだろ。
この作者は不正者側のメンタリティだから、一度でも時間操作してたらアップデート以降プレイできないとか出来ても絶対しない。
つまりやれる間にやってネームドSSレジェンド装備を揃えてる奴が今後もずっと最強のやったもの勝ち。
AランクやらSランクモンスターが来ても現時点の装備格差は一生埋まらない。
案外馴れ合ってる不正者とその辺も示し合わせてるんじゃないか?とすら疑わしいわ。 >>319
ギャララギア基礎AGI7なのに当たんないのか・・・
ブレスとかいうスキルマジで弱いな・・・
マンダレイア基礎AGI9だから解放されたら使えるかなと思ってたけど無理そうだな 装備のところのキャラ、アマビエに変えられるのか…
今まで気がつかなかった 普通なら配信中止してやり直しレベルの問題あるもんな
ココの開発者運営やべーわ オン要素追加する気あるんなら
最新版じゃないとゲームできないようにせーや そろそろ来るんじゃね?・・・開発者のつぶやき('ω') >>326
そいつそのものにはあんまり無いけど
合成すると合成先がちょっとだけ強いよ ライガーの配合って魔攻1.05魔法威力1.05雷1.44と魔法威力1.05雷1.5どっちの方がダメージ出るんだろう。 まだ課金要素無いし完全に時間操作対策して3章からしれっと報酬とか装備の数値とか桁1つか2つくらい上げれば平等になるな 現型スキル60から発動に修正するのいいやんそれきたら広告減ろうが翼弱くなろうがアプデするぞ >>330
単純なかけ算なら前者やろうけど微々たる差やろ
というか全ステ6%の方が強いんちゃうの 伝説の赤竜抜けたわ
剣アラクネ2+信仰アラクネ1+翼アンドレ3 俺も時間操作カウントはブラフだと思うわ
twitter見てるとアレな感じが目立つし、遡ってBANは無理でしょ
作者こんなでもゲームはおもろいからすげぇなって思ったら
システムのほとんどがパクリと知ってやっぱそんなもんかってなったわ 俺もそう思う
出来るなら確実な言葉使うだろうし
可能性があるってだけだもんな 後泥民は民度低いとかTwitterではっきり言っちゃうとことかヤバかったわ
仮にも開発者だろ発言には気をつけなって >>339
そんな発言あったのか
だから泥差別してるんだな
開発運営する人の発言じゃねーわそれ 泥は林檎に比べるとレビューに変なのが湧きやすいから開発者同士では有名な話らしいよ
実際にこれをTwitterとかに書いちゃうのはあれだけど このアプリに関してはバージョン違いで格差あったし泥から文句出るのは当たり前だったけど そのうちandroidは配信停止してiosだけにしますとか言い出しそうで笑う 実際ここ見てるとAndroid民度低そうだしios専用でいいよもうw 民度低いAndroid VS 時間操作率の高いios
ファイッ!w >>346
ゲームを壊してるのどっちかが明白でワロタ 文句ばかりの泥vs民度が高い時間遡行軍林檎
これでええやろ 根本の泥率が低すぎて最近は時間操作すんのも億劫だぞ… ステータスmaxのマロとか泥じゃなかった?
冒ギルの片手間にやってたけど完全に戻るかな 内部データいじる本格的なチートなら泥の方がやりやすい
林檎は林檎本体の機能使うだけでバグるってだけ 時間遡行多数・開発全肯定←民度高い
普通にプレイ・率直なレビュー←民度低い
ってことかな?草なんだ…w これほぼ某ギルと同じシステムだけど製作者ヒロタカじゃないの?いくらなんでもパクリすぎじゃない? 某ギルを中心にあらゆるゲームの因子を合成して出来上がったタイラントだぞ 時間操作ってAndroidも出来るんじゃないの?それとも出来ないの? 結局時間操作って出来なくなったの?
まだ出来るんだったら何で直さないのかな アプデで時間操作できなくなったって話は出てないような
全員様子見してるだけかもしれんが 必死にバージョンあげさせようとしてるから何か仕込んだかもしれんが
時間操作は特に代わりなく 無限広告勢にverupして欲しいんじゃない?
チケットは課金要素にしそうだし 泥がガラ悪いって
林檎の方が常に優遇されてんだから林檎から文句出るわけ無いだろw >>370
林檎認証遅いから開始時間合わせたのに
泥3時間遅れ ヘヘッ…ここは民度の低い泥の集まりなんで
民度天使なios様はここにいちゃいけねぇなぁ…Twitterで#つけてキャッキャしてくだせぇや… 泥民と林檎民を仲悪くさせようと企むアズマゴローくん
ここにいるでしょ 格差があっても文句言うのは泥だからダメ
冒ギルと比べて愚痴るのは林檎だからオッケー 2章までしか公開されてなくて先が詰まってるんだから3時間の遅れなんてなんでもないだろ…
これネタで言ってるならマジレスすまん マジックオウル因子のドライアドか
ドライアド因子のマジックオウル拾ったやつおる? シャドバか?
マジックオウル結局ナーフされなかったな 泥というかユーザーにキチガイが多いんやな…
Twitterにいるんだから直接そっちいけよw 前にここのurlをハッシュタグ付きで投稿したやつ居たけど
作者の精神状態に問題なさそうだしビビって開いてないな 現状、無料で出来てて課金してないのにこれだけ文句言ってる泥民は彼の国と同レベルだと言うことに気付いた方がいい ツイッター特定されやすそうだからやらんwww
自分を見て!って全く思わん(・∀・) 格差は今までの話だし3章も対人も当分公開されてない以上そんな気にすることでもないでしょ
ただ対人がどんなのでいつ来るかもわかんないからビビってただけ 課金始めるならちゃんとやれやアズマ
中途半端はあかんぞアズマ >>385
それ。もう文句言うほどの熱量がないしスレ見るほうが多い
肝心のゲームたまーに開いて放置報酬貰うぐらいだな これ完全に作者に対する批判を泥と林檎の対立に逸らそうとしてるだろw
なんでこんなに対立煽りが頻発するのかと思ってたけど合点がいったわ。 いやいやwww
アンドロイド勢が100時間かかって到達するところに
林檎勢は1時間で 超えていくんだぜ?
無理言うなよ('ω')ちんこびんたすっぞ 100時間なんて2分もかからんぞ
どうでもいいけど、自動周回は最大8時間までって書いてあるけど
8時間ワープと24時間ワープじゃ報酬量3倍くらい違うんだよな もう課金とpvp無かったことにすればみんな平和になるのではww 只管AFKアリーナとかいうクソゲーの広告見せられるの苦痛だわ >>394
よく分からんパズルのやつがウザい
やってみようかと口コミみたら
金で殴り合う系の戦争ゲームで
パズル要素はほぼ無いとか 作者のTwitter臭すぎて草
今時泥5.0使ってるのも貧乏臭すぎて草
でも自分の糞環境のせいで☆1にする奴大量にいる中で☆3にしとくちょっと常識ある所も草 星3でガチギレすんなよアズマ
おめぇ星4でもキレてるやん そろそろ低評価レビュー消すためのアプデするかな
俺は星1レビュー入れたけど 俺もとっくに1付けてるわ
スレ監視は楽しいから続ける レビューの話が出たから何気なくプレイストア見に行ったらこんなんあった
返信文のRe:以降の意味が理解できないんだけどこれまさか…らんらんって人の機種名言って皮肉ってる?
https://i.imgur.com/LOR4W8W.jpg >>401
その人だっけw
英語名だった気がするけど
やっぱガチギレしとるやんwww 今トレハンスキル順に装備をソートってできるの?
1.0.15のアプデで獲得系スキルで装備をソートできるって書いてあるけど
やり方がわからん
というかこれのソート本当にわかりにくいな これ元々作者の身内かコミュニティにアンチがいたとかじゃなくって
普通にこのゲーム触って作者のアンチになった人たちなの?
すげえ流れだなあ Reはなんなのこれ😔
ナーフリ尾野さんの進化版かこの人?
てかツイみたら星4でも文句言うってやばいやーん >>408
つまりRe:っていうのはユーザー側が編集すると勝手につくの? えっ内容は良かったって何?
作者が自分で自分の作品褒めてんの? 他のレビュー見てもレビューと返信噛み合ってないから見たけど編集してあった
けれどRe:がついてるのはこれだけ。
ふーん。 泥ってタイムスリップできないんだ。
エミュ上だと出来るのにね… >>412
アズマっち!はやくplayfab如き読み込んでくれよーww 431 名前:名無しですよ、名無し!(ジパング) [sage] :2020/07/04(土) 20:45:38.16 ID:5IyBDOI6M
android使ってる人ってなんかめんどくさそうなの多そうだから作者は大変だろうな 開始2日目くらいまではゲームシステム本当に面白いし、ユーザビリティも高くて素晴らしいと思ってたんだよなぁ…。
それが良いところは冒ギルとやらのの丸パクリと知って、それでも面白ければ良いと思ってた所からの怒涛の作者によるセルフネガキャンラッシュで草も生えんわ。 良いこと思い付いてしまった...自分が怖い。
一日一回以上は作者を誉める書き込みしようぜ。 ワシはしませんが。 いいなそれ
アズマくんこのスレみたら嬉しさのあまり失神しそう 作者のストーカー多すぎないかここ
スレ名変えたらどうだ 定型文以外の発信をしちゃいけないってのがよくわかる ここまで来るとネヲチで別スレ建ててやってくれやって思うわな 泥でやれるセーブ&ロードの話題が全然ないけど林檎は出来ないの?
時空旅行と違ってログに残らないから皆こっそりやってるだけ? ぽにがいってたじゃんもし低評価民が消えて平均が上がっても他のアプリの平均も上がるから意味がない
そんなことしてる暇があるならもっと面白いゲーム作れってさ 食べログとかAmazonのゲームレビューだと
☆5にして面白いとか書かないと
中身見ないで消されるから☆5付けるらしいね
で中身の実態は辛辣だったりする 林檎は時間戻せば24時間放置報酬貰えるけどAndroidは出来ないの?
泥でどうせやめるやついるならやってみてよ
自動設定外して日付を1日戻す→ゲーム画面開く(ペナルティ発生)→日付を手動で元に戻す
これで放置報酬たくさんやで
いい機会だから公開して修正してもらおうぜこれ 面白いんだけどやる事すぐなくなっちゃうからプレイよりこういう流れになるんじゃないかな。
3章公開されても一日しかもたないだろうと予測。 過去スレ見ただけだから詳しくないが、冒ギルでさえ聡明期はいろいろあったみたいだし
ただこっちは作者が悪い意味で露出しまくってるのが壊滅的にマズいと思う いつの間にかアラクネ落ちてた
気付いてなかったから感慨0だわ エミュでやったら泥でも林檎と全く同じ手順で出来るが、これまで林檎=タイムトリッパーみたいな風潮からして端末の泥だと時間変えれないのかな?
それくらいしか出来ない理由が思い浮かばないよ 難易度通常と魔性しか無いんだけど進めたら宿った、伝説も追加される? >>443
アプリ起動→ダンジョン選ぶ→日付と時刻の自動設定外す→日付を1日巻き戻す→アプリに戻る(ペナルティ発生の赤文字を確認する)→手動で1日進める(今日の日付になるように)→アプリに戻れば放置報酬ゲットや
たまに時間いじってる間に1分を跨ぐと時間が不正です的なエラーでるけど日付と時刻の自動設定入れれば元に戻る やれると分かっててもやらないのが日本人。
やれると分かったら違法でも違反でもモラル欠如だろうとやるのが中国や韓国の方々。
基本はこの差だと思ってる。
しかし私はここの制作者を信じてるから・・・奴なら次のアップデートでなんとかしてくれる(キリッ >>448
なるほどクリアすれば出るのか、ありがとう クリア出来なくてもそこで放置したら
通常より多く経験値とカネ貰えるからね 突然の人種ディスは困惑するからやめろ
お金が40億を突破したけど固有ドロップで称号ついてるの2つしか持ってない
どんだけ渋いねん pvpとかなければ別にいいんじゃね
直接競争するようなのなければ気にならんな >>449
ワイもトラベルするわ
BANもなさそうやしされてもどうでも良くなった やり方公開したけどやっぱり泥だと出来ないの?
それとも必死に時間弄ってるから居なくなっただけ? いやそもそも泥でもできるんで…
ただ民度の高いiosと違って泥の大半やってないんだ… >>450
これからの時代そんな自己満足メンタリティは負け戦にしかならないから不要ではw
中韓をたじろがせる位じゃなきゃな
このゲームのプレイ云々は置いておいてさ ほぼ確実に実装されるもの
アプリ内購入アイテム
パーティ拡張や広告互換などのアドオン、星の欠片、チケット購入
第三章〜第五章までのシナリオ、ダンジョン
装備の欠片の何かしらの使い道
初期Sランク・SSランクのモンスター、系統:大天使・魔王
ランク上限の開放(最終的に全種族SSランクまで強化可能になる予定)
PvPやレイドバトルなどのオンライン要素
▲ ▼ もっと明るい前向きな話しようぜ('ω')
実装されるかもしれないもの
新規モンスターの追加
同一種族間での二つ名・遺伝能力の継承機能
異なる属性の魔法を融合して放つ複属性魔法
特定条件下でのスキル強化システム(ネームドモンスターでの§被りや、自前の初期スキル・ランクスキルになっているスキル)
モンスターを使用し続けるとランダムで二つ名を獲得してネームドモンスターに変異するシステム pvpがなくても不正者がしゃぶり尽くした後を辿ることになるのは萎える ターン開始時に発動するバフ微妙すぎね?
全員に付けてても全員が発動するわけじゃないし、同じキャラに複数付けてても全部は発動せんし。 ところで公に謝る時は日本語的に「すいません」ではなく「すみません」が正しいのですが作者さん、もしご存知なければ知っておくと良いですよ。 はいはい、どーも
すみませんでした
`/⌒ヽ⌒ヽ
(⌒) 人 i\___
ヽ \ / ー ー\
|\ \ / (●) (●)
| \ | (_人_)|
| | 厂\ `⌒′/
| ) ) \___/
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(_人_つ なんだよ出来るのに全部林檎のせいにしてたのかw泥民はほんと民度低いなwwww 二つ名のドロップに一期一会を感じてるから二つ名の継承や配合済みに後から付くのはなんか違うと思ってしまうんだ 塔型に「ブレス後に反撃されない攻撃するよ」って書いてあったから
鞭アラクネコンボで使えると思って意気揚々と編成組んだけど
愛の鞭でのブレスからは発動しなかったでござるの巻
ブレス威力と耐久が大幅に上がって反撃でワンパンされにくくなるからこれはこれで強い >>450
これは実際国ごと、というか中国とかでは罪悪感もないらしい
日本・・・かどうか知らんけどツイッターやデスコでも色々いたけどあいつら誤魔化したり姿消えてるけどさ
普通の日本人の感覚ならバレたときのペナルティや手間を考えてやらないよね
あいつらやったなら正々堂々してたらいいのに
悪いこと自覚しながら承認欲求満たしたくて目立って、案の定バレて消えるってどないやねん 伝説の聖獣の森はタイムトラベラー用の高難易度ダンジョンだな
正当なプレイヤーはまずクリア不可能
流行りの鞭アラクネ+サンダーボルトやアンドレ風魔法は短期決戦用だし全く通じない。
アラクネの槍もカスみたいなダメージ+途中で強制的に止められる。 みんなのキャラ構成とか武器やらスキルを教えろください。
宿った鬼蜘蛛すらクリアできんねん('ω') >>477
マジでつまんないけどアラクネ鞭
他翼でサンダーボルト&自属性の全体攻撃だけでいけるはず ホムンクルスは前に目をつけたけどステータスの低さでアラクネより火力出なかったんだよな
武器が揃えば強いか >>478
配合なに使ってる?
エンジェルとサンダーバードあたりかな
不死蘇生生かすならネクロマンサーも1匹いてもいいかも? >>482
ネクロマンさんはやめた方がいいあいつガッツ起き上がり持ってないからすぐしぬ🤭
今はムカデ入れて確実発動の虫の知らせで回避底上げしてるなぁ
2ターン目も戦いたいなら単体魔法3つ積んだ方がいい👀
https://i.imgur.com/ZZ8ruUF.jpg
https://i.imgur.com/ljX2TF6.jpg 不死蘇生起き上がりは自分が使うにはあんまり強い印象ないんだけど
敵が使うとうざいスキルだな伝説荒れた山の回避反撃蘇生グールが生き返りまくる >>478
ほぇぇなるほどなぁ。
先制取られたら死ぬの確定してるからアラクネにヒーラーさせてたけどホムンクルスの方が圧倒的にいいな。
オオオムカデは復活したキャラの回避率上げる虫の知らせ用と耐性で選んだのかな。 >>483
なるほど 擬似救済みたいなもんか
レベル差ありすぎると回避意味あるのか疑問だったけどアリなのか ていうか所持金が桁外れすぎて草生える
装備どんなもんか見せてほしい おっひょー時間遡行軍成功じゃぁぁぁぁ
こりゃええわ 何日も出なかったアラクネ即泥wwwwwwwwwwwww
何やったねん今までのは >>485
アラクネは単体魔法ブースト用の鞭サンボル🕷⚡
盾でブレスから守る要因と防御力依存のシールドアタックでユニコーン粉砕🛡🕷
2匹使うのが安定やなたぶん🤔 シールドアタックなんてあるの。
存在すら知らなかった >>492
いや助かった。
ユニコーンの壁はそうやって突破するのね。 アプリ公式はアプデしろbotだなほんと
メリットねーんだからするわけねーだろ ドライアドとかレッドドラゴンとかは結構落ちるんだけど
アラクネのドロ率だけめちゃくちゃ渋いAランクだから絞ってんのかな? ちゃんとボスに勝てる編成じゃないと落ちないはず
それにしたって泥率低いけど 宿ったまでは行けたけど伝説はもうちょい装備集めないとダメそう >>496
そっか
時間いじりはしないけど地道にやるかなあ
羽ナーフまでは様子見 >>483
俺は金10億くらいで怠くなってやめたのに900億はやばい
障害者枠で仕事してそう 世の中には作業特化の人類がいて放置ゲーを放置せずに操作し続けられる強靭なメンタルを持ってるんだ
スマホゲーの上位ランカーは軒並みそれ >>501
1体落ちてから1ヶ月分やったけど落ちないね
まぁ頑張れ >>503
わかる
それはそれでとてつもない才能だよね
単純作業かもしれないけどそれをひたすら続ける仕事とか
とても真似できん 初期のバージョンだと放置結果ボーナスにゴールド330%掛けて一回で1億稼げたからなぁ… まあ実際わざわざ労力かけて取り締まる価値もないやろ 工場で働いてる人って大抵単純作業なんじゃねーの?
パートのおばちゃん数時間同じ事やってるだろ >>508
それ表示だけで実際は重複せずに増えてなかったよ アンドレ×5、アラクネのアホみたいな編成やっぱアホみたいに強いな
鬼蜘蛛なら宿った、各種高難度も魔性まではサクサク抜けるわ
宿った以上は装備よくしなきゃダメそうだけど Bランクのモンスターの必要金額ありえなくないか
普通に鬼のダンジョン通ってるだけじゃ到底無理な桁なんだが >>506
取り締まれるが、それをやるとアプリが爆発する恐れがあるんで
直ぐにはやるつもりはない
だが、手を出すと遊べなくするかもしれんぞ?
どうだ怖いか?
みたいな説明だな今んところ >>513
タイムリープなんかせんでも今アンドレ7体居るぞ
iPhone1.01だけど 現状Bが最高ランクだから合成とかの値段高くしてあるだけであとから下がる
って聞いたけどほんとかはわかんない 伝説ドクイドスが再攻撃5回含む計7回攻撃してきたんだがこれおかしいだろ 宿った鬼蜘蛛まで行ければボスは倒せなくてもゴールドは割と稼げるようになるな
装備もエピックまでは出るみたいだししばらくはここで掘りつつ装備集めと育成だな
そんなに急いでコンテンツ消化しても仕方ないんだしだらだら楽しんだらいいんじゃないかねぇ 魔獣の53と水棲55、妖精50は合成できない感じ?
あったら組み合わせ教えてほしい 配合での入手はできないらしい
妖精50はストーリーに出たエルフとシルエットが一致してるし
アマビエも配合入手不可だからその3つはストーリーキャラかね >>518
魔性の呂布の追撃、無双連撃、無双連撃、無双連撃、無双連撃…を思い出すな
あの絶望感は当時衝撃だった モンスター複数捕獲させる
配合の素材消えない
だったら個体差設けなきゃだけど
やっぱ作るのしんどいんかな
スキルと装備のスロット数をランダムの先天性固定にするだけでもまだマシだったような パクリ元の話題がでてるだけなんだが泥ユーザーはプレイできなくて残念ね。 冒ギルの話が出るのは仕方ないよ、丸パクリなんだから このザマで丸パクリと呼ぶのは冒ギルに失礼ではなかろうか 個人的に、こちらのランクf-ssの補正が、あちらの臭い-壊れたの補正とほぼ同じってのはどうなんだと思うよ
バランス調整丸投げかいなって 丸パクリとイイトコ取りってのも紙一重だよな
俺的にはその称号システムは慣れ親しんだ感じだから好きではある。 放置系はLeft、探索遥かなり、冒険者ギルドへようこそ、B100Sをプレイしたことがあって今はLeftのみなんだけど、
ハクスラモンスターズはこの中だと面白い方?
冒険者ギルドは素人の小説読まされてるだけで辛かった 作りかけすぎて何とも言えない
一応言っとくけど冒ギル冒ギル言ってるのは冒険者ギルド物語(無印・2)のこと 自動分解について教えてほしいんだけど
・ホーネットを自動分解に設定してる状態でネームドホーネットを拾った
・Cロングスピアを自動分解に設定してる状態でネームドCロングスピアを拾った
この時どうなる?分解されちゃう? 土日で装備が全く更新されんかったわ、停滞感がやべえ
さっさとA解放してくれよなー なんかムダに装備品が多くて、何を装備させればイイか解らん
ホブゴブリンがブレス吐くし・・・ 毒とか睡眠とかの状態異常攻撃がほぼ敵専用スキルなのもなあ
こっちは4%5%をシコシコ溜めていくのに、あちらは一撃で40%ドンとかだしw アラクネ複数って結局どの装備とスキルが強いんだろう >>513
Bランク程度であり得ないとか言ってるとAランクみたら失禁と脱糞同時にしそう
伝説エルフ放置するくらいになれば2PTで一日かからず貯められるようになるから安心しろ アンドレ、サンダーバード、マジックオウルしか育ててねぇ ライガーなら分かるがサンダーバードって何に使うの? サンダーボルトに補正乗せられる魔法系って時点でオンリーワンじゃない? サンダーボルトなら雷版風読み持ちのライガーのがいいんでない? 翼と違って1回行動だし
2ターン目が始まる=1Tで仕留めきれなかっただからパーティ全壊してる可能性が高いんだよな
魔法雷闇1.2倍で復活持ちのホムンクルスと選択かね グールの二つ名ついたジャイアントグールゴミ過ぎワロタ とりあえず初めてみました
装備は原型と同じ紋章を付けておけばいいですか?
今は探索ずっとやってます >>553
原型の外2枠は原型の役割を強化する能力アップ系かトレハン装備を付けるところだ >>552
完全に趣味だぜ
鈍足さや命中難が解消されつつ耐久上がったのが利点かしら >>555
なるほど、比較で並ぶと随分強そうに見えたw
ネームドは愛着沸くもんね! >>554
そういうの付ければいいんですね
配合で新しいモンスター生み出したらまた新しいモンスターを配合できるようになってずっとループしてるのですが
種類増やし続けた方がいいのでしょうか?
お金がある限り切りがないというか そこまで聞いてどうするw
ゲームなんだから好きにすればいい。 >>539
アラクネのポイズンニードル
身体異常系バフの槍装備
1発6%×40回攻撃とかだから即座に毒になるよ
あんまり役に立たないけど 瞬殺しないと暴力的な火力でぶち殺されるから毒撒いてる場合じゃないんだよな 身体異常効果モリモリにしてポイズン撃つと200%上限を叩き出せるけどあんまり意味ない あからさまにパクるから某ギルと比べられて文句出るんだよな
ある程度の新鮮さがあれば多少計算外でバランス崩れててもそういうゲームなんだと思って遊ぶ側が勝手に試行錯誤してくれるジャンルなんだし
あとブーストの件は正直どっちでもよかったけど翼ナーフや配合まわりの対応はシンプルに萎えるし作者に堪え性がなさすぎる
今後に期待して星4です 眠らすのもボス指定できるならともかく雑魚だとそのあと殺されるんで1ターン無駄になる >>560,564
戦略性が皆無なんだよな、パクリ元はその戦略性が売りだったのに 鎌型3+弓型3で組んでみた
鎌型の必殺2回行動に弓3人の必殺追撃でバカみたいに殴りまくる
強いわこれ >>566
そういうシナジーとかコンボ的なのを求めてるんだけど
なんかこう、色んなところが微妙なんだよね >>566
必殺どこまで上げてる?
似た発想で試行錯誤してるけど必殺が遠吠え発動頼りだからあんま安定しないわ
必殺率確保できたらケンタウロス弓×6とかかなり強いんじゃないかと思ってるんだけど >>568
弓は遠距離だから前列に置くと弱いと思う
鎌は必殺100%、弓は弓3本と旅人を導く(必殺率増)がついた槍2本で80% ログ見てて気づいたけど
弓型は自分の必殺追撃にもさらに追撃の判定があるのね
追撃への追撃だから発動率半減するけどそれでも20%あるし普通にインチキだなこれ アラクネ欲しいけど魔性すら安定しないから副産物無いに等しい・・・ 時間操作の強装備で実用性が〜とか言われてもなあ
どうせやるなら現実的な範囲の装備でクリアできる構成を出してくれ 今までは適当に配合していてそろそろ真面目に配合をしようと思い
ひたすら長所を伸ばすのと短所を消すのどちらがいいかと悩んでいましたが
遺伝するのは一世代だけなのですね。
思ったよりも劇的な差がつかないので残念。 製作者:なんかお前らが偉そうなんで
スレで書かれているやり方
全て弱体化させるパッチ作ります。
星5が一杯増えたら考え直します >>574
つよつよ装備並べても基礎ステータスの水準が上がるだけだし
伝説の高難易度マップはそれだけで抜けるような難易度じゃないし
構成とか戦術はそのまま真似ても強いと思うけど >>566
それって六体アラクネか?全部Bなら参考にするわ >>578
鎌型70スキル込みでの必殺魔法→必殺攻撃を期待してるからアラクネ推奨だけど、
弓の追撃が強すぎるからアラクネ以外でも戦えると思う
弓は70スキルいらないからアラクネじゃなくてもいい >>579
ほー、一体居ればいいのかサンクス参考にするわ 伝説の聖獣抜けた、鎌2信仰1弓3
鬼突き込みで通常行動8回、追撃14回したところで敵がいなくなったけど割とギリギリか 弓そんな強いんか。よかったら周囲のアセン含めて詳しく解説頼む 鎌弓編成とかそういうのやりたいから開放早くしてほしい
一時的に三番目のスキルをLv60にしてくれてもいいんだぞ 結局のところウインドストーム10連発してから生き残ったボスをアラクネで刺すのが一番強い この武器種はこのスキルセットがオススメってあったら
教えて欲しいです >>585
アプデ前だと魔法+1が対応されてなくてアプデ後だと翼の2回攻撃がナーフされたんじゃなかったっけ? 民度高い時渡り様は公式Discordで馴れ合っててください どっちの端末でもできるんだから仲良くして有用な情報書いて >>590
最新バージョンでまだナーフされてないぞ。
なのでボス以外を超高速ストーム10連発で全滅して残ったボスをアラクネで鬼突きするのが単純にして最強
敵が障壁貼ったりかばったりしてもストーム10連発の前では無意味 アンドレアルフス2体は作ったけど・・・3体目以降になかなか踏み切れないw
やっぱ翼が最強よなぁ現環境 >>594
伝説ユニコーンの秩序パンチとヒッポグリフのブレス耐えられる? うおおおおお!!!
ようやくアラクネゲットおおおおおお
チートも使わずに来たから余計うれしいぜ ヒッポクリフ×リャナンシー
ヒッポクリフ×ハイフェアリー 時間さわってない人
ノーマル以上をどうやってクリアしてるんだ?
今 ない知恵振り絞って色々やったが全然クリアできそうにない。
キャラ選びから間違っているんだろうか。
魔性の赤竜と魔性の聖獣やってる。
グリフォン アラクネ イッカク
サンダーバード マジックオウル アンドレ
メインがこれだけどボコられる 魔性赤竜なら脳死で鞭アラクネ+ライガー5体とかで抜けるでしょ
トレハン入れる余裕があるかどうかは知らんが 短期決戦で勝負を決めるアンドレやライガーは無難に強い
聖獣の森伝説みたいな敵のレベルがダンチなところでは通用しないけどそれ以外では通じる 伝説聖獣は槍アラクネ、信アラクネ、鞭アラクネにアンドレ3で抜けそうな気がするんだがアラクネが1体しかおらんから試せない >>604
多分無理
そもそもアンドレで削りきれないのと、アラクネ槍でのダメージかなりしょぼい
相手の回避と防御高いからアラクネ槍がダメージソースになれない。
ほぼワンパンでやられるから信70で即時復活させてもすぐやられる
上で載せられてた盾アラクネ、鞭アラクネ、ホムンクルスはかなりいいと思う
鎌は全く試してないから分からん アンドレ3体じゃよっぽどバカみたいな装備がないと足りなそう、5体並べるくらいの勢いじゃないと
ヒッポグリフの先制ブレスとユニコの救出パンチで半壊しない乱数を引けば勝てると思う
鞭ホムンクルス軸は装備の敷居がちょっと高そう
鎌弓軸は追撃運ゲー デモンアーチャーっていうから弓装備にしたけど固有が完全に魔法系のそれだった 文章としても数値としても現れないのに影響あったらおかしいけど、作者の良識から考えて関係あるかもしれない >>576
それやってワー○リ1度限界まで衰退しましたよ 能力差が出てくるとダメージ1になったり即死ダメージになったり
計算式だいじょうぶ? 魔法攻撃も1回ヒットで1ダメージが2回ヒットになると3000とかになったりするよな
魔法防御貫通してる気がする >>611
そこは多分平気
パクり元ゲーが
防御と攻撃の差で補正
命中と回避の差で補正とかあって
殆ど完コピーだから
まぁ数値がいくつか(追加ダメージとか)削れてたり
計算が大雑把(1/3とか無しで全て%)だったりするけど >>612
それは見てないけどおかしいなw
二発hitしたら足し算して
100の攻撃×2で200の攻撃×1回とかしてるのかも
製作者さん数字弱そうだしなぁ アラクネより先に穴穴スライムが来てしまった。
育てる価値あるんかこいつ? >>615
当たり前じゃん
LV差あったら勇者よりブライの方がパンチ力あるよ
ダイとポップも浮かんだけど
ダイだとLV1でも勝ちそうだなぁ アンドレ作るときの親ってなんでヒッポグリフ(魔獣41)が推奨されてるの?
グリフォン(魔獣44)でもあんまり変わらん気がするのだけど
ヒッポグリフ
回避×1.20
風威力×1.20
雷威力×0.60
風耐性×0.80
雷耐性×1.20
精神異常耐性×1.40
グリフォン
必殺威力×1.20
斬威力×1.20
風威力×1.20
雷威力×0.60
風耐性×0.80
雷耐性×1.20
精神異常耐性×1.40 ホムンクルスは盲点やったな
他にも装備さえ揃えば強い奴おるかもしれんな
探してみよう アンドレはわざわざ殴りに行くキャラじゃないし
多少の物理性能アップと比べたら回避5の方がずっといいと思うよ
鎌持たせるならそりゃ話は変わるけどよ >>621,622
死ぬ前に先制するのが目的なんだから
必殺が魔法に乗ったほうが良くない? 斬属性は無視するとして
必殺威力と回避って言うほど回避が重要?というのが論点です トラベラーに聞きたいんだけどどのくらいの装備持ってる状態で称号付きの固有何個出てるのか教えてほしい >>612
wikiの戦闘データによるとダメージの振れ幅が(LUK+10)%〜100%みたいだからそのせいじゃない?
LUK20だとして30〜100%だとかなり幅広いし トラベラーじゃないけどD穴という穴に毒蜘蛛の槍一本しかないなぁ
相当確率低いんでは >>630
今欠片がちょうど10万くらいで一つも落ちてないからどんなもんなんだろって気になった
やっぱ相当な運が必要そうだなぁ >>629
初日から真面目にやってゼロ
昨日タブレットでサブ垢作って二年分くらいプレイしてゼロ >>636
称号とレア度による上昇値のこと考えると固有に称号なんかよりはるかにレジェンドに称号ついた方が強いのはこのドロ率から考えると達成感皆無やな 非トラベラー
欠片50,000ちょい
称号装備56
内称号固有1
称号魔物5 二角獣称号SSとかアラクネ槍称号SSなんて欠片億単位になっても引けなさそう >>637
つーか普通に戦力盛った方が報酬良かったりするし
なぜかボスを倒すのに十分な戦力でもトレハン乗っけると放置報酬の数が減ってたりする 体感🤭 >>642
冒ギルも数百%載せてから本番だったし、今の倍率だといくら積んでも誤差な気がする ブーストチケット使って出撃して3時間放置した場合、チケットの効果は出撃1回分なのか放置周回分全部なのかどちらでしょうか? >>645
チケットは出撃1回分に有効で放置には作用しない >>645
ということは初戦で負けちゃうような放置報酬狙いの出撃には
チケットを無駄にしてしまってたのか ソート画面なんだけどこれでいいのか?
称号付き装備は短剣マーク付き
ソートで固有を選択すれば固有がでる
ソートで短剣マークを選択すれば称号以外が出てくる
ソートで短剣マークに取り消し線がついてる方を選択すると称号が出てくる なんか引き継ぎ機能と同時進行で高難易度マップ作ってるみたいだけど、
現状、高難易度クリアってほとんど翼前提じゃないのか?
引き継ぎ機能の実装はいいけど、新マップ追加より先にバランス調整(翼ナーフ)するならして欲しい
もちろんしないならしない方がいいけど、はっきりさせて欲しい >>636
の10分の1くらいしか金も欠片もないけど
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2199743.jpg レジェンド高レアだけなら伝説をトレハン積んで自動周回するのがいいんだな
ボス倒せなくても道中は自動勝利扱いにしてくれるみたいだし ボス倒せてなさそうな構成でもたまにボス固有アイテム拾ってきてるから謎 >>654でこれくらいなら>>636って称号レジェンドSSが30個くらいあるのかな
時わたりガチ勢の装備見てみたい 攻撃1900、魔攻1600が最高だったわ
たぶん自分はガチ勢には入れない中途半端なところだからもっと高いの持ってそう >>652
新しいダンジョン増えたら新しい装備が増えて昔のダンジョンの高難易度クリアが楽になるんだから別に増えても良くね?
強い編成が出てくるのはある程度仕方ないしバランス良くなるまでコンテンツ追加しないとかやってたらずっとこのままじゃん 取り下げされたけど
翼は補助しつつ行動になるのよね
そうしたら最適解はどう変わるかしら 100億ゴールドあるけどss称号付きレジェンドは0個
ss称号付きエピック1個のみ
魔法攻撃2700魔法防御1000 アンドレ複数、せめてマジックオウル複数でよくね?
って場面でキャラ被りを嫌ってヒクイドリやオウルマン採用してる人いる? まだキャラ被り0でやってるけど強さを求めると同キャラ並べはしょうがないのかなって思う
火力アップ3つの組合わせなきゃ見た目で何種類から選べるんだけどなぁ >>664
俺ですね
両方の森の宿のボスが抜けんけどまぁまったり色々育てながらやってる 書いといてなんだけどアンドレ魔力持ってるから2種でもこいつでしたね・・・ 固有も移せたらなあ、装備の欠片で出来るようにならんかね 複数置いたら強くなるからこその配合値上げなんでしょ
システム上考慮されてんだから並べりゃいいのよ さっき普通に売ったけど今思えば称号付きレジェンドFランクってめっちゃ珍しくない?称号って大体D以上よな
称号のEランク装備すら見たことないのに レア120%くらいで回してるからか、EとFしか無いぞ アラクネ2体アンドレ10体まで集まったしそろそろアプデするかなぁとiOS悩み中 必殺率100%近くまで上げた弓を5体並べてみたけど流石にネタ編成の域を出なかった
強いっちゃ強いんだけど ネームドモンスターで理論上アンドレ以上の風魔法威力出せるのっているんだろうか? マジックオウル付きドライアドとか強いんだろうなとは思う 現実的なのはアルラウネ称号のマジックオウルだろうけど同等くらいだな 称号固有は落ちなさ過ぎて選別も糞も無いわ
出るのすら稀な固有は数百年スパンのドロップ想定にしてんのかな
俺もトラベラーになるっきゃない 元々が魔法威力と風威力付きだから、ダメージ上げること考えるなら魔力持ちのドライアドかアルラウネだな。
agi高いドライアドの方が若干上かな。
アンドレは元々3つ持ちだし、補正も高いからやっぱりアンドレに軍配上がりそう 流石に次回の大型アプデではタイムリープ対策してくるだろうから回しまくるなら今かも知れんなぁ 今さらタイムリープ対策して
不正はありません!pvpを楽しんで報酬GETしてください!
ってされたほうが萎えるわ 俺が最初からタイムリープしてるとPVP出来ない対策されとるやろって言ってたやろがい もう欠片はチート判別用にして使い道ゼロで良い
内部データ弄るくらいの奴はそんなに数多く無さそうだしスルーで良いよ アンドレのステ構成が最適解過ぎて腹立ってくるな。
INT9、魔法威力1.2&風威力1.2、魔力、風読み、+遺伝特性
ここまで完璧に噛み合ってると他に考える余地がない。
とか書いてたら翼と一緒にナーフするんだろうか。 連日、装備更新されなくて行ける場所増えないのは冷めるなあ 二つ名までにこだわるとキリがないな
物理なら食いしん坊とかすげえ良い 二つ名込みで弓適正高いユニットでも探すか
ただアラクネが命中・必殺・突威力補正に集中まで持ってるから超えられるかどうか >>686
作者のTwitterの何事もない事にしたい感すごくない
普通タイムリープなんて真っ先に修正、対策すべきなのにとんちんかんな脅しだけで終わらせずにさっさとペナルティ課せよと >>694
こういうゲームは現実的に無理でも最強構成を考えるのが楽しいみたいなのあるやん? 未だにタイムリープ対策がどうのこうの言ってるやつアホすぎw 全員が同じ事すれば各差は無くなる(あれ・・・俺すげー良いこと書いてないか・・・ 対策なんて不可能だし放置でいいよ
それで萎えるやつは勝手に萎えさせとけ クソ雑魚パーティでもたまにボスドロが出るみたいなのはもしかして
1.1周の0.1のボス戦判定をしないでドロップ判定やってるとか? 難易度の表記チケットレベルvit依存ブレス一部スキル名であれの人が3週目開発とか投げてライトなやつ作ったのかと思ったらパクリゲーだったのか 既存の放置ゲーはこれをパクって放置周回実装してくれ https://i.imgur.com/pcfhHWY.jpg
新しい発見あったんだけど3日分までは放置時間カウントされるっぽいわ。今までは1日巻き戻してたけど3日でやった方が報酬多いからおすすめ ソーダダンジョンおもろい🥤
アズマくん浮気許して😭 通常プレイヤーの参考になるように、トレハン装備どこまで積んで伝説迷いや聖獣抜けるか試してるけど、なかなか厳しいな
アラクネ6
斧、斧、斧、斧、盾、信でモンスター142%、固有143%、レア153%
もっと上積み出来てる人教えてー >>709
斧は近距離だし盾も前列じゃないと効果薄いと思うけど
どういう戦術なんだ >>710
宿ったの方が伝説よりもゴールドやらの報酬が多いから見た目的にいいかと思って
泥も比較してるけど伝説の方が圧倒的にいい気がする 時間弄る時、1日動かすより月とか年動かす方がドロップ良いからそうしてたわ。3日分もらえてたのか 斧4は火力兼徹底的に連撃止めて信でゾンビさせる感じかな もうタイムリーパーとは100年くらいの時を隔てていそう >>717
今のこの会話でわからんって大丈夫か?🤔 >>707
たまたま多かったとかじゃなくて3日でやると常にそんな感じなの?
一日でやってもたまにそれくらい貰えるけど…てか3日で10周って少なすぎね。周は8時間分で報酬だけカウントされてる感じなのかな
すげーいい情報サンクス >>711
4番目は槍、弓試して結果大切断と鬼斬り活かせる斧が強かったから
5番目は信2枚でやるより盾の防衛戦線の方が安定したから 1日動かすと8時間の報酬以上貰える事に気づいたら次は5年動かしたりするよな
どんだけ動かしても4日分くらいまでしか報酬貰えないけどね https://imgur.com/ie41cbg.jpg
ヒッポグリフがこのあともう1回ウインドブレスしてくるんだけど、なんで3回行動してるのかわからない
ケットシーの応援が発動してる様子もないんだけど しこしこやってたけど時間いじりの話聞いてるとさすがに萎えてきたな
星1つけてやめるかって思ったけどこれで泥ユーザーの民度下がってたらなんかおもろいな >>722
翼の原型とターン開始時に空を飛ぶを発動してたら天空で更に行動増える >>725
天空は反撃無効の攻撃を行うとしか書いてないけど
もしかしてそれでブレス撃ってきてるのか
内部的には行動回数の増加+反撃回避100%化?説明文からは読み取れんな wikiに最初のネームドモンスターは超高確率って書いてあるけど
ネームド全部分解して鬼蜘回したらアラクネのネームド出やすかったりするんかね?
試す勇気はないんだけど気になる チケ150枚くらい貯めたからいつでも強制アプデにしていいぞ 攻撃とか魔攻のいいのがなくて防御は出るって人はアイアンゴーレムとガーゴイルに体当たりさせると補助火力としてそこそこいけるぞ
盾の防御900前後4つで9000くらい行くから回数確保の槍と体当たりだけ覚えさせとけばいい
オールディフェンスアップ4人と体当たり2人だと火力足りなかったから素直にメイン火力の翼3くらいとセットで >>729
防御900の盾ってSSのレジェンドかな?
時飛ばししすぎて感覚狂ってるぞ
アドバイスにもなってない >>731
900くらいなら魔性赤竜通えばなんとかなると思うで 時渡りなし13万くらいだけど防御力でソートして一番高いの700弱だわ SSカイザー800
Bネバネバエピック924
SSレジェンド1350
時間弄っててもこんな感じだから結構きついと思う >>722
バグらしい
補助魔法使った後に空中機動が発動してる。修正済みだったけど、正しくは鬼突きみたいなスキルなのかな カロンの因子持ちのミシェルマラソン欲しいけど無理だな
二つ名アラクネより厳しそう Bの称号エピック盾でいけるけど俺が盾に偏ってるだけなんか? おまえら凄いな。アドバイスにならないぐらいレベルが違いすぎるwww データ眺めてたけどホムンクルスの代わりにヘルハウンドとかゲイザー称号付きのヴァンピーナはかなり良さそうな気がする スラモンと、このスラモンのスレで知った冒ギル2と、
スラモンの広告に出たAFKアリーナを同時に手を出した感想。
スラモン:不正無しでアラクネ0槍1、このスレ見ない方が寿命伸びた。早く大型アプデした方が良いね
冒ギル2:システムはスラモンより洗練されてると思ったけど、周回を手作業とかだるすぎ。
両者ともに、PT操作やらの手間が面倒なので、ひたすら工夫してUIを神にして欲しい。
AFK:課金100万単位当たり前の上位が多数、成金や富豪や資産家かマジキチと競走て。
チート以上酷い課金ゲー。ゲームじゃなく金持ちとバカの品評会。年収200台で80課金する人まで…。
普通のゲームが頃、テキストゲームはかまいたちの夜しかした事無くてほぼ眼中に無かったけど、
今どきはテキスト型の方が、まだ全然ゲームとして楽しめるって不思議だなと思ったオッサン。
一応放置ゲーに当たるけど、AFKはゲームじゃないって思った。 >>709
アラクネ6体の時点で現実的じゃないので配合しまくってレベル60を6体でクリアしてほしい 待ち時間に別のテキストゲー落としたけど
アルテスノートが自分にはよかった。
時渡怖くて出来ない、早く落ちないかなーレア 別の端末で時渡りすればいいじゃん
そもそも時間弄る事を前提としてるくらいの難易度(聖獣は特に)とドロップ率だよ。 俺もほかのテキストゲーやろうと思ったけど、もういいかと時渡した。
ドロップ本当に渋いな…。
あと寝ぼけて間違えて装備殆ど削除してしまった。
装備中のものは捨てられない設定とかさすがに欲しい。
他のテキストゲームって、時間対策とかしてるのか?
してないこのゲームだけ変なのか? いっそのこと時計関係なく8時間経った的なシステムにした方がいいんじゃないのレベル やっぱ鎌強いなぁアラクネ以外ならもっと強いの居るんだろうな早くA解放してくれ エンジェルナイトみたいな魔法斬撃両立出るやつなら強いんじゃね? 必殺魔法+必殺攻撃がそこそこ火力出て反撃されるリスク低くて弓の追撃を2回点火できる トレハン考えなけりゃ鎌だろうが槍だろうが強いよ
装備3枠だけで聖獣、迷いに勝てる構成は鎌や弓じゃ無理 そもそも70になれるのがアラクネだけの現状じゃ仕方ない 固有装備が強けりゃいいんだけど大半がゴミだからなー Lv70を味わえずに消えていく人が多そうなのが勿体ない
なんでこんな中途半端なとこで足踏みさせてるのか 現状やり込む価値はないな😩
翼ナーフする前にBでも現型くらい使えるようにしてほしいもんだアズマくん🥱 タイムリーパーKeiyaは既に飽きてるぽいの笑える 一般プレイヤーはアンドレ並べてアラクネ掘り以外やることないし
時渡りは現状で使える強そうな戦術を一通り試し終わったんじゃないか バグ取りばっかでアップデートがおせぇわ
もうちょっとちゃんと作ってからやって欲しかった >>765
同意
それかアラクネドロップしない仕様 飽きてもたまに見るだけでいいから続くは続くけどね
今週中に引き継ぎと新ダンジョンか…
翼ナーフも来るならアプデの判断は難しいとこだなあ ヒールで復活やめて欲しいなぁ。
リバイブなりリザレクションなり別魔法で復活させて欲しい。 重複しても効果感じられるかどうか微妙なくらい渋そうだしね 最高まで積んでチケット使っても上がった実感ほぼ無いしね
素で300とか400までは上げれていいと思う 元々のレア泥率がゴミだからねこれ
時飛ばしても一生コンプ不可よ🤣やばいで >>769
それもパクリ元の冒ギルの仕様ですよ
あと本家の方は%、倍率、分数、+整数、半減、など複雑な数値の組み合わせで成り立ってて、取っつきにくい反面すごい深みがある
こっちは製作者が複雑な計算、シミュレーションが苦手なのか%のみの単純計算かつ、トレハン効果がアイテムのみなので単調 ごちゃごちゃパラメータやらキャラ数やら多いけど、尖ってる所がないからほとんどが腐ってるんだよな。ホント単調 低確率のドロップ待つだけのゲーム=ガチャ回すだけのゲームになっちゃってるのはまずい
ステージとモンスター増やしたって頭打ちなのは目に見えてる
今の内容でも引き算式のテコ入れを行えば寿命は伸びるはず そもそもこれモンスターつくってあそぼがメインコンテンツだから作るものなくなったらそら飽きる
追加されたら作り終わるまでは楽しい あとはモンスター1体1体に独自の専用スキルを一つ付けるとかな
今んところ必須の倍率アビを持ってない奴は全部ゴミだし ドロップだけじゃなくて配合でも配合事故でネームド生まれるようになったらめちゃくちゃ楽しいんだけどなー 翼なんて伝説聖獣で粉砕されるぞインチキだわあのユニコーン 伝説ユニコーンはいろいろインチキだから翼ごり押しよりも殴り強くて耐久ある構築がいる モンスターの性格をランダム、性格によってパラメーターに補正、ランダムで称号付与、血統を三親等、親は消える
これくらいしたらクソだクソだと言いながらひたすら配合し続けるサイクルが生まれそう。 通常の森林を固有100%で3200周
ボス戦キラーマンティス(1周2匹)の固有ドロップが336個
固有ドロップは5%くらいか すまんもうやめてええか?
時間操作なしに無限に厳選できる方法書いて終わってええか?
流石にbanもなしにクソ泥率ではやってられん ストーリーどうでもいいから取り急ぎAまで解放するだけでも伝説行きやすくなってアプデ時間稼げるのにな タイムリープにタイムペナルティがきちんと動作するようにすれば解決なのにな Unity 時間操作 対策 でググっただけで色々例が出てくるけどそんな難しいんかね? いまから後付するのは簡単だと思うよ
ただその時の対応をどうするかだね
時渡りマンはオンライン要素から永久追放でもいいと思うが
いっそオンライン要素なんて中止してしまってもいいんじゃねえかな 課金実装時にタイムリープ対策きちんとして、装備の欠片と所持金リセットでいいんじゃね?装備はこれからバンバン上位のでてくるっしょ。 SSレジェンド以上のがまだあるとしても、バランスは破綻しそうだなあ
称号とランクとかの装備バランスは、ちょこっとRPG7とかの方がよく出来てるよ
めちゃくちゃインフレするけど破綻してないし ちょこっとRPGはゴールがないから無理
やっぱインフレしてもゴールはほしい 固有装備のランクによる倍率を上げるか、そもそものベースのステータスを上げるかしないと固有装備は厳しいな
あと称号ついた時1.5倍くらいが良さそうな気がする。称号で2倍のせいで固有はトレハン目的でしか積まん 固有装備のステが平凡すぎてな
レアならレアらしく尖ってくれないと集める気になれない 武器上限はしばらくいらないと思うな、まともにやっててエピックレジェンドのSS複数持ってる人そういないでしょ 時間弄ってるからこそ思うけど粛清無しにPVP実装されても盛り上がらんよね。
仮に課金要素とかで頑張ってパーティー鍛えても上位に入れば時間弄り扱いされるだろうし ストーリーなんか需要あるんかな。
一文字も読んでないが。 宿ったアラクネlv105でHP60000越え?
3ターンまで粘ったけどアカンわ なんだったら絵も音も要らない
文字あれば成立するゲームだと思う スラモンに飽きたならスミスストーリー2やろうぜ、と思ったら容量1.2Gでわらた 翼翼翼翼翼翼
信鎌鎌弓弓弓
信剣剣翼翼翼
塔鞭鞭鞭鞭鞭 >>807
絵なかったらもう完全に冒ギルでええわってなっちゃう ディスコードは今日も平和だな
タイムリーパーの亜熊君とシックザール君がしれっと書き込んでる Aランクモンスターの固有装備とレジェンド装備がどっこいってのがヤバい
レジェンド越える装備実装したら固有とかただのトレハン要素だからね。いや今もそうか。 >>815
見てきたがやべーやん。まともにプレイして出た強い称号ゴブリンキングで盛り上がってるところにゴールドとか欠片映らないように編集した称号ゴブリンキングで即座にマウント取ってて鳥肌立ったわ
称号が卑怯なゴブリンキングってのが更に鳥肌 時飛ばしに慣れたから爽快感なかったわ無限なんたら😂 タイムリーパーのためにランキング機能つけろや
課金者だけ表示とかでもええぞ でも君時間操作してるよねっていう人一人もいないんだなそこ Playストアの★1レビューの返信で公式に作者のお友達だって言ってるからな。
どの批判に対しても素直に謝らずに中途半端に何かしら反論してるから気持ち悪すぎて逆におもしろいぞw
時間操作もお友達がやってる作者公認の不正だからもはや不正じゃない。
俺もBANされてもどうでも良くなってきたから時間操作で一通り遊んだわ。 シックザールも時渡りなのか
でけえ顔してるけどやばいんだな >>821
バレバレなのに隠そうとはするんだな
マウント取ってるつもりだろうけど笑い者にされてそう こんなの真面目にやるゲームじゃないよ
なんだったら直接メモリいじったりさせてほしいぐらいだわ あーやっぱ画像の上側はトリミングしてんのかこいつ
知識人ぶって一々発言してるけど邪魔だし死なねえかな ネームド大量不具合の時と違って、不正者排除を「やろうと思えばできます」で放置してるのがな
三章とか課金追加の時にやればいいと思ってるのかもしれないけど、Discord見ればさっさと排除した方がいいのは明らか
ログ残してるってのがはったりだとしても、装備の欠片が一定以上のアカウントはBANで悪質なのは一掃できるだろ 8時間に一回開くのが時間の無駄に思えてきてるからクリアは近いのかもしれない >>830
ログインとかがないから、それだと特定の相手だけ対象外に出来ない。
そうするとお友達を除外できないからやれないんでしょ。 作者自身冒険者ギルド物語やってるんだし、不正者がいかに嫌われるかなんて分かりそうなもんだけどな オン要素なんか興味ない層もいるだろうし
時飛ばしがどうというより
時飛ばしでもやらないと楽しめない内容なんだってのが プレイストアの返信で作者が「将来的には不都合あり、今は対応できない」って言ってて草 時渡り勢がアラクネ12体持っててSS固有武器漁りを楽しんでる、ようにも見えないぐらいドロップ率悪い?
だとすると通常プレイやってるワイらってただの縛り以下って感じもしてきたんだが
普通にやってて仮にAランク解禁されても、現状のマップの伝説周れないor強装備拾えないなら結構絶望しちゃうのですけど >>843
タイムリープならカイザーまでのSS二つ名やノーマル固有はボロボロ落ちるけどエピックレジェンドSSや二つ名固有は激レアだね
多分数ヶ月に数個もしくはまったく出ない可能性も高い
トレハンスキルがもっと高数値で盛れたらまた変わるかも知れんが >>845
そいつら爪LV70の効果で基本必中の魔法を回避するから命中を盛らないと当たらない
前衛に盾1枚置いて鞭アラクネにサンボルアロレ撃たせたり、命中を盛ったアンドレマジックオウルにサイクロンウィンスト撃たせたら何とかなるんでは >>844
現状のマップでレジェSSワンチャンあるってのはいいね。追加マップは高難度でさらに落ちやすい、ってことだろうし
レア、固有、捕縛などのバフの最高値が分からんのもあるけど微々たる数値なのかなって気はしてきたわ 二つ名で命中アップや劣化付与アップのスキルが重なった時に効果は重複するの?
あと劣化って攻撃とか命中が下がった状態? コンテンツの追加にも悩んでるっぽいが
A追加と同時に不正を締め出してくれたらそれもある程度解決するかな 問題はタイムリープ自体を封じるだけなのか、タイムリープとタイムリープ使用者を封じるのかだな 追加要素実装と同時に不正者締め出すのが一番不正者にダメージあるだろうな
やり直すような時間はないし1から始めるなら今までマウント取ってた相手にマウント取られ続ける事になるから辞める以外手が無くなる 今はまだベータ版みたいなもんだからな
A解禁、課金要素があればすぐ追いつけてしまうくらい内容は薄い いい事思いついた
課金で24時間自動周回スキップ売ればええんや https://i.imgur.com/TcPMlfG.png
そういう二枚抜きなんてありえる?
せめて別の組み合わせにしてくれよぉ 時間操作してるけど別端末で普通に進めてるから俺は大丈夫だなあ このゲームのディスコードurlってどこかにあったっけ 結構な人数が時間弄って遊んでそうだから過疎も進みそう 俺も二つに分けてプレイしてるけど時を飛ばしてない方はドロップがゴミすぎる
真面目にプレイしても待ってるのはストレスしかないやろな
ハクスラはもっと装備を取っ替え引っ替えできないとすぐ飽きるで トレハンスキルがなければもっと装備更新もしやすかっただろうに レジェンドとかカイザーとかそういう高位装備を求めてるなら
単純に今行ける範囲で一番高レベルのところにいけばいいのかな 通常鬼蜘蛛、伝説鬼蜘蛛の2PTが成果を上げた!アラクネ様だああああ!Lv35だから通常のほうか?
かかった期間は・・・一週間は越えてると思う 敵のランクがエピックがA、レジェンドがSでドロップするようになるよ 最近 放置ばっかりだからカネだけは貯まってきたwww
それでもやっとこさ1億2千万超えレベルだけどさ。
もうすぐAが出ると思うとB作れない('ω') まだ真面目に編成考えたり装備整えにかかる時期じゃない
どうせすぐ上位互換が実装されるんだし そんな事言ってたらタクトに人取られるんやで('Д') タクトに勝てるわけないだろ
三輪車でF1カーに挑むくらい無謀 翼・魔・鞭の調整予定ってナーフする気まんまんやんけ 今弱体化はまずい気がするんだけどなぁ
タクト 画面キレイだよ('ω')いまやってる 翼はナーフだろうけど原型Lv60の恩恵考えたらアプデせざるを得ないな(アラクネ無し民) 弓がお咎めなしなら鎌弓軸で余裕で戦えるぞ
次々回のナーフ対象は弓の必殺追撃だ間違いない 来週頭っておっそ
てか3章もまだ開発できてなかったのかよAランク配合まだまだじゃん 引継ぎ機能実装で不正者対策はまだってことは、作者のお気持ち次第でBAN対象を選べる環境の完成ってことか…残念だな >>879
鎌鎌鎌弓弓弓とか?鎌は全体魔法、弓は鬼突きとかそういう感じ? タイムリープだけはさっさと封じろよ
真っ先にやらんとあかんやろ >>882
せやね、鎌の必殺2連で弓の追撃を点火して行動回数の暴力で削りきる
補助1鎌2弓3で運ゲーだけど伝説ユニコーンも抜ける
弓は自分の追撃に追撃したりするから3人並べると結構インチキな動きする リリース直後からやってる人だと分解200kくらい?
それ以上持ってるやつ全員BANにしりゃいいな >>888
反撃を耐えるために信仰か盾
バフはうんち まだ無限広告ボーナスを捨てられるほどの変化じゃないから14止め安定だな 宿った鬼蜘蛛クリアできたー!!
タイムリープとかやらなくてもなんとかいけるもんやな
伝説は多分無理だけど放置周回でいい武器拾えるの祈ってる >>887
100万越えから切ればいいのにやらないのはなんでなんだろうね
通常のユーザーなら影響なんて出るわけもないのにさ 1.14でチケ集め200枚まできたけど使ったときに増えるの経験値と金だけだわ
ドロは良くなってる気せん >>891
宿った抜いた直後ならヘッドショットでやられて安定しないな >>892
100万でもだいぶ時間操作してるやろー
俺まだ15万もないし >>894
実際宿ったもまぐれ勝ちやし気楽に装備集めるわ
アラクネ欲しい 8日に始めた1.14勢だけどそろそろ欠片20万くるからその基準だと引っかかっちゃうわ
課金要素月額で常時ブーストチケットで500円とかなら入れたいな ボス倒せる編成じゃないとボス泥は(ほとんど)出ないはず
逆にボス倒さない前提で最高難易度をトレハンガン積みで回ってもいい 装備が貧弱なんで原型60調整は楽しみだわ。翼はナーフされちゃうんだろうけどアンドレ完全に産廃になるって訳でもない、はず… >>898
これがこのゲームの肝というか、勝てなくても挑んで高ランクの装備ゲットしないと結局強くなれんのよな 耐性重視のメタスラ配合でいいのない?
ブラックストーカーとアマビエぐらいしか見つからん
幽霊屋敷で恨みのこもったヴァンピーナ拾えればギャララギアと合わせていい感じのできるんだけどなあ とりあえず原型の3つ目を発動させてちゃんと力を発揮させたいところだな
アラクネ6が最強だろうけどキャラ被り嫌いとしては地獄のメンバーだし アラクネの物理アタッカー性能が高すぎて他じゃまず太刀打ちできない現実と闘え >>907
見てみたけどいいねこれ
物理系の耐性は盛れないけど防御力はあげられるし
ネームドなしの組み合わせならこれでいいかも 999億でカンストなのかSSは24億ぐらいだっけか? Twitter見てる限りだと仮に不正対策してもチョチョイと弄ってやれば脱獄できそうなのがな…
国の統治者とかクッソキモい言い回ししてるけれど自治会レベルのこともできてねぇよ 5chよりディスコの方が2chっぽいってのがどうにも笑 翼と鞭が弱体化で魔術が強化かなぁ…
魔術原型の最大HP上昇も全体魔法強化も耐久前提で現環境と全くかみ合わないから翼に代わる速攻火力タイプになってほしい 翼と鞭を調整って、とりあえず現時点で一番強い組み合わせをユーザーが見つけたからナーフするってことだろ?
他でバランス取るんじゃなくて場当たり的にナーフするとか無能すぎだろ。
今後もユーザーが強い構成を見つけるたびにナーフし続けるつもりなのか? まあとりあえず翼、鞭、鎌(+弓)あたりが本当に強ければ(最高難度を抜いたのがその型だけとかなら)弱体やむなしじゃないかな
代わりのバフも欲しいところではあるけど
速攻系が強すぎる(敵を落とすと攻撃力も落ちるから攻防一体な上に防御特化したところで余裕で落とされる)から、もう少しダメージをマイルドにしても良さげ >>896
アラクネ1体目なら通常のが出やすい気がする
俺も友達も通常一晩放置で出た
2体目は通常〜宿3日やっても全く出ないから諦めたけど 被弾したら即死級ってのが速攻型に寄らせる原因だから
ダメージ計算式から変える必要があるかも知らん そういえば剣の魔法連携って2体以上同時に発動するの?
>>812で書かれてて気になったのだけれども どうにか翼ナーフ前に宿った鬼蜘蛛クリアできたわ。伝説放置するにしてもボス以外の雑魚は倒せる装備じゃないとドロップは期待できないんかな? トレハン装備でいいのか、了解
バージョンアップ前に一体くらいアラクネ欲しいな… >>925
あ、ボスドロ狙いなら倒せる装備やないとアカン
SSレジェやカイザー系目当てならトレハン 物理が回数に減衰あるのは知ってたけど、一回のストームでダメが2倍近くになったりするのはなぜ?同じ種類の敵なんだけどさ 大切断連発するのってさすがにバグだよね?これ仕様なら物理スキルこれだけでいいわ 固有能力を移す機能が欲しい
種類はいっぱいても極一部のモンスターしか戦力にならん MPの概念も無くイオナズンが連発出来たら
そりゃ、それだけでいいやってなっちゃうよね >>930
そのための二つ名では
ただしほぼ全ての組み合わせが噛み合わずに糞な模様 弓は攻撃減少の値をもう少し抑えてほしい
槍2本が固定になって装備枠の自由度がない せめてもう少し可能性が高ければな
1週間くらい預けることで人工的に変異させてほしいな 大切断が連続で発動する条件がよくわからん
というか敵の斧型も行動回数増えてないのに同じスキルを2回撃ったりしてるしどういうバグだこれ 使えるスキルがなくなったら20%の確率で覚えてるスキル使うって書いてあっただろ読め パーティ枠増加の課金がきたら優先事項になりそうだな
でもその前に飽きてるかもねえ Twitterで大切断4回?くらい連続で出してるのみたけど再抽選を繰り返しただけなのか 作者さん月額課金はやめて下さい。
買い切りでお願いします。 サブスクだとアルテスノートの二の舞
クソゲー化加速だよ そういやこのゲーム、属性ってものがあまり生かされてないな
翼の都合で風とか鎌の都合で闇とかそんなん
あんまり弱点らしい弱点になってないからなんでもいいやと言う感じで >>944
ウインドストーム、サイクロン
先制、高速、魔法up、風up
1ターンで倒せそうになければ雷、氷以外の魔法も積んだらいいかも >>947
耐性と言いつつ8割って結構飾りだよな
メタスラもそんなんだからか壁性能が高いわけでもない
70スキル解禁で多少変わるかねえ Aランクで物理0.85倍・魔法0.8倍のアラクネがいるのに防御型構築が話題にすら出ないあたりで察しろ 時渡だけど鞭までナーフする気なのねアズマくん😒
ライガーやらホムクル貼ったけど無駄金使わしちまったなすまねぇ😉 >>954
それは攻撃特化構築に盾か信仰を差すだけじゃん
耐えながらじっくり数ターンかけて減らしていくような戦い方は不可能ってこと 不正は取り締まらないわ、ナーフ連発するわで萎える要素しかないな。
冒ギルのまるパクりでこの程度の完成度とは残念だ データ引き継ぎ機能にトラップ仕込んで不正者を処刑したら評価するで トラップ誤作動で通常プレイヤーもいくらか処刑しそう アラクネ斧運用してる人はスキル何つけてますか?
武器も斧並べるだけで大丈夫でしょうか? アンドレの物理版かな
とりあえず先に動いて大切断ぶっぱ、これでどこでも余裕 >>962
ありがとうございます!
飛び跳ねる、先制、大切断、予備の鬼切り入れてあとは火力盛って運用してみます。 女の子モンスターばかり調整するなら
最初からそういうゲームにしとけよ助平開発者め 高難易度ダンジョン含むアップデートで釣ってそのまま不正者を排除するんやろ?(やるとは言っていない) っていうかPVPが無報酬なら時渡り勢のBANはいらん
むしろ先に進めてもらって有益な攻略情報がほしい シックザールさん今日も時渡でレアモンスターゲット! いいこと思いついた。
マッチングを装備のカケラ近い人たち同士にすればいいんじゃね?
1=0~100個
2=101~300個
みたいな感じで段階わけてさ。
最終的に時飛ばし勢は時飛ばし勢としか出来ないように調整できるやろ。 PvPができるのはもっとシステムとゲームバランス詰めてからじゃないと論外だしどれだけ先かわからんぞ
斧型使ってみたが、槍よりは強いと思う
HPが高いのに加えて性質上反撃をほとんど受けず、70スキルで秩序パンチとかをワンチャン止められる
火力と命中率を確保すれば2回行動が保証されてるから必殺率も上げられれば弓軸の前衛をこなせる 翼は補助魔法後に再行動、杖が40%で行動後に魔法撃てるのか 噛み合ってる二つなモンスターが欲しいわ
チグハグなやつばっか 鞭の調整って1ターンに同じキャラが何度もブレスを吐けないようにするのか
ブレス得意キャラの唯一の存在意義が消滅するんじゃないか シックザール君、他の人が「二つ名ワーウルフ出なくて辛い」発言からの不正で拾ってきて自慢してるし性格終わってるよな そろそろブレスの存在意義とは?
って感じになってきたな
ドラゴン系はブレス特化なところあるけど
あれって強いの? 塔ドラゴンにブレス複数持たせて愛の鞭連打するパーティー作ろうとしたけどブレスはダメージ低いし愛の鞭からのブレスだと排撃が発動しないから弱かった >>976
塔1鞭5並べて1ターンにブレス6回撃たせるとそこそこ火力出てたのしい
それくらいやらないとゴミ
なお相手に爪がいると回避反撃で爆死 ディスコードにたどり着いててこのスレ知らないことはなさそう
てか公式にも時間弄ってる奴ちらほらいるんだな
金隠してるやつは黒で見ていい ナーフばかりするゲームはクソゲー
はっきりわかんだよね いまだに勝手に装備外れるんだけど自分だけ?
整理ミスってる訳じゃないのに >>982
アズマから尾野っちみを感じるわ
いやそれ以上か🤔 俺も装備全はずれは経験ある
装備セットに記録してる装備を分解するとおかしくなるんじゃないか 時渡り勢はいなくなって欲しいけど
自分より良い装備持ってる奴は時渡り、金持ってる奴は時渡り、
破片持ってる奴は時渡りって言ってる頭おかしい奴も一緒にいなくなってくれれば平和 金は合成で減らせるからなぁ
破片見れば1発でわかる こんなことあったら嫌だなあって思ってるうちにあたかも実際に経験したように錯覚することあるよね 作者のツイッターでゲーム開発を政治や国の運営に例えてるのを見て
PSO2を思い出して笑ってしまった。サカーイに通じる物があるわね 平均から逸脱して欠片もってる奴は如何考えても時渡りだろ?あとそれを必死に隠そうとトリミングしてる奴もな このスレッドは1000を超えました。
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