AIカードダス ゼノンザード part63
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某猫娘「呼ばれた気がする」
スフィンクス「呼ばれた気がする」
白単BS「呼ばれた気がする」 >>794と>>569が同一人物でいて欲しかった。
こんな頭悪い発想してる奴が何人もいるとか終わってる 紫はよっぽど早く殴りきらないと白のデカブツに破壊不能ついた時点で勝てなくなる
相性差あるし引きが重要でプレイング難しい環境なのにランク上位常連は普通に勝っててすごいなー >>801
おう。せやで、
…いや、あれが紫に有利取ってんのってほぼスフィンクスのせいかな。 >>794
昔バンダイのガンダムウォーってゲームで相手のデッキのカードをオープンして1枚手元に置いて、自分の手札と同じ様にプレイ出来るってカードがあって流行ったんだけど同時に詐欺と言うかパクリが横行したの思い出したわ ランクマに紫多すぎだろ
でも紫メタったデッキ持ち込んだら、そういう時に限って別の色と当たって悲しい 遊戯王のアンティルールみたいなのはあったら面白いかもね
勝者は相手デッキの中から好きなカード1枚もらえるとか >>806
負けたらデッキのカードなんか失うとか採用カード一枚余分に持ってないといけなくて不便そう。
え?失わない?あらそう。 >>806
こんな事したらますますパック売れなくなる リブラは自分のターンにコストが5以上のミニオン破棄されたら回復だぞ!?こんなのリブラの時代でしかない!!
皆、リブラの元へ集え!!! >>809
でもリブラゴレムが本当にトップメタになったら寂しくなるんでしょ みんなにチヤホヤされて遠くに行ってしまったリブラゴレムを見て俺が先にリブラゴレムたんの良さを分かってたのに…みたいになるんでしょ >>811間違いなくそうなる
>>812だけど微妙なやつ扱いされてるのも悲しいんだ...... >>820
もし三次元のコアの話をしてるなら、最近は単体で売ってるのあんま見たことない。
スターターとかについて来るイメージ。中古ならだいたい40個で500円くらい。 https://i.imgur.com/WtW3PvR.jpg
夏イベのストーリーかなり面白いじゃん
というか公認の金策だったんだなオフィシャルAIボコったりしてシルバー稼ぐの… >>821
剣刃編辺りとかだと巾着袋付きでコア売ってたりしてた記憶
烈火編からソウルコア実装されたからコア単品売りよく見た気がする
今はコロナでカードショップ全然行ってないからわからん アルカスでジャイマリアジェニファー出すデッキにハマってる
マリーサとクー使えば執拗にアルカスが出たり入ったりしておもろい
強いかは知らんが ジャイオルカは単純にブルーナとオルカが1枚しかないから握ってない
Eの時にサラ→オーブ→エミリーの順で流行りに乗って作ってって、最近ヤミ3枚にした。 赤的にはジャイオルカは除去できる範囲なだけマシというか しっかしやっぱ遭遇するの実績あるデッキばっかりやな
俺も赤BSにアンジュ入れた奴つかっとるが
でもアンジュもみないな アンジュ使いたいなら尚更青ジャイオルカがいいよ
というかまぁ修正後1日でランクマなのがなぁ
あと1週間カードの修正は早くできなかったんだろうか 当然変形型のアンジュオルカを入れた青は考えたけど単純にオルカ1枚ジャイ1枚しかないんや
あとアグロに弱すぎる、フェニックキャノンに弱すぎる、除去がベースに戻すやつばっかりなのも穴を感じる
といっても青自体はやる気あるんだけどな 赤BSはヤシウムかアンジュか
っていうかアンジュのほうが強くね、みたいになっとるな俺の中で
ヤシ有無もブレイドラ戻して0マナで出せるガイジカードだけど 徹夜でオルカ買えるようになったけどアズールとかジョニファーでよくね感でてきた >>838
ジャイも強いしオルカもつよいんだけど現環境だと白は速度勝負になるし赤はサモゴレで不利な運ゲーだし紫と黄色には不利だしでいいとこないよ
フォース割る能力ないからジャイやオルカでお祈り顔面パンチする以外に勝ち筋ないんよ サモボレなんてもう対処余裕やろ
赤→対抗して交互にジークノヴァだしてメンコしあう
紫→フォース割られて加速させたらベルフェゴール出して赤なんぞ余裕
黄→毛深き騎士を事前ターンに出してやると赤はびびる
青→はぐれメカとかほむウィスプいれとけカス
白→ゴーレム通じなかったらマジック禁止して無限にブロックしてくるカス
緑→フォース壊されるのはご褒美 >>840
ブロックできないは豊富にあるからマジックの対象にならないがほしい
でも個人的には終始殴り勝つなら青じゃなくていい気がしてしまう
でも本体ダメで削るようなのは環境で無理筋にされてしまってるのがな 青のマジックメイン色々試してるけどしんどいから次のパック期待かもなぁ
赤青シナジーあるミニオンとかでてたし >>828
15戦程度じゃ調子が良かっただけで強いと勘違いしてる可能性十分あるから ジャイオルカ推しの人定期的に見るけどまさかマジでどっちも入れてるの?環境に合わせてどちらか一方を選択してるわけじゃなくて?もしそうならはぐれメカとか入れる余裕ないだろうな 始末書
AI殿
この度はアドバイスを無視して勝てるようになったから
アドバイスoffにしてイケるんじゃね?
と浅はかな考えを起こして
ランク戦初日を無勝で費やしてしまい誠に申し訳ありませんでした。
今後はこのような事の無いよう、AI様の指示通り手足を動かしますので
今回に限りご寛大な処分をお願い致します。 ジャイオルカかぁ。
まあ強いんだろうけど、わいは強くて簡単なデッキの方が良いから。
赤BS→紫BS→ツインホーン二種→白BS→クロークOTK→破棄エリンコを数戦ごとにローテしてるわ。
ローテウェハー楽しいし雑に勝率上がる。調子悪い時でも15戦全勝くらいなら割と楽に確保できるからオススメ。
…済まねえ。青に可能性を感じなかったんだ。済まねえ… ミッションのボードへ行くボタン一括受け取りと逆にしてくれないかなー
いつもの癖でやるとボードに飛んでうざすぎるんだがww マスター以下か手動アドバイス複合で初日全勝したのかな >>850
1日のうちに割と余裕で100勝完遂出来るし、(時間がありゃ単騎駆けでも行けると思うが。)ザナクロンなら後出しジャンケン感覚で楽々でしばける。
まあ単純に択増やして下振れと不利対面から逃げ回ってるだけなんだがなwww
アズールOTKとかも挟めばフォースミッションも消化できるしおススメや。 >>851
アドバイスならもうずっと切りっぱなしや。仕様変更前からな。
…まあ確かに、初日に全勝したからって参考にはならんわな。
済まねえ。安直だった。 アドバイス切りでレジェ初日全勝はいないみたいだからマスターでトップテンか >>854
ふぁ…
どういう事や、わいは一回も使っとらんぞ。
あとトップテンでも無いぞ。 >>856
ウィズにも垢あるんで特定避けすりるが、初日は30位行ったぞ。
あと、済まねえがわいはまだマスターじゃ無い。
紛らわしくて済まねえ。 簡単に100勝できるとかはせめてマスター上位くらいから言ってほしいものだが >>852
すげぇっすね!
自分なんて階級シルバーなのに勝率7割もないくらいなんですよね......
今は勝てるようになりましたけどバトスピイベントの百瀬果実とかには10連敗くらいはしましたし...... >>858
成る程そういうもんなのか。
分かった。気ぃつける。 >>862
おお。
まあ唐突に無職軸握りたくなったり、普段見向きもしないカードの使い方考えるのが楽しくてな。 マスターですらないのによくそんな語れるよな
どこから出てくるんだその自信は 別に百勝うんぬんはマスター上位じゃなくても語ればいいしアカウントばれしたくなくてぼやかすのも勝手だからどうでもいが
最終的に謎のランク帯でデッキ変えて勝ったただの自慢語りにしかならないから百勝簡単だよって言われても周りの反応もすげえなくらいしか言えなくなる 俺はSAOの時ブロンズで黄色握って23連勝してマスターまでいったけどな。確か 毎日
ランクマ15回
オフィシャルAI戦1回
クエストモード3回
バトスピ3回…BSコアセット残り25個
夏フェス3回…サマーキーセット残り15個
多すぎる… クエストモードは流石にやってないな…
あとは、おまかせでバトスピやってもらって
公式AIは適当にながしてる >>868
1戦30スピリット、毎日3戦で90スピリット
たった48日でレジェンド1枚分貯まるぞ! >>866
でも自分は赤BSでウルドゥに20連勝ちょっとしてもシルバーから始まってシルバーのままでしたよ 今まで勘違いしてたかも。
レジェンドとマスターがこんがらがってた。
わいはマスターだがレジェンドじゃ無い。 >>869
今はスピリットよりシルバーが欲しい
いや、水着がほしい マスターとレジェはそんな変わらんというかネタデッキ少ない分マスターの方が辛かった いうてもランク上げる気でプレイしてたら上がるけど時間がね…😭 >>872
そうだね。俺もだよ
だから全部やってる レジェは上がっちゃえば落ちないからマスターの後半が面倒かもね
行けそうで行けないってのが続いて上がるのに結構時間かかった ランクとか関係ないお手軽なフリーマッチあればいのにな
運営にそういう発想がないところが駄目だね >>870
ミスりました。
ウルドゥに20連勝しても、じゃなくて
ウルドゥに20連勝してもらったけど、です。
すみませんでした ランクシビアじゃないからフリーマッチって結局格下狩くらいしか利点ないし
マスター帯でしか意味ないだろうけどエレメント変動なしモードつけるくらいなら比較的手間少なめで出来そうか
せっかく相手はAIなのにプレイヤーが自分が勝つために使うようなデッキしか使わないクロスマッチというシステムがネックなのよな 清楚なヨルスケいいな。フェイズ01も夏の陣も1日15戦はやめてくれ。フェイズ01はガチっぽい大会だからわかるけどさぁ… こんなバランスガバガバのクソゲにランクマAIコラボで一日約20戦も費やしてらんねえわ3時間近いぞ ソロゲーのくせにソロモードが他のp2pDCGより数段ショボくてイベントがランクマ一辺倒
それでいてバランス調整には超消極的だからなあ 使用率高いカードは週毎に調整入れるくらいのスピード感で運営して欲しい 基本AI戦しかないからむしろソロモードの質としては頑張ってるがイベントも日課もどのモードをやってもかわりばえしないのはネックだな 基本AI戦しかないからむしろソロモードの質としては頑張ってるがイベントも日課もどのモードをやってもかわりばえしないのはネックだな 代わり映えって言ってもカードゲームだからねぇ…
ありきたりだけど、詰めゼノンとかあるといいのかな? 赤BS相手に無意味なメタ効果つけて調整した気でいるからな
案の定ケイフェニ赤ゲームのまま何も変わってない なんかなぁ、ミニオンとマジックの二種類じゃ、TCGとしてどうにも映えないな。
もっとこう、エンチャントとかネクサスとか、アーティファクトとか英雄章とか色々あったら楽しいんだけどねぇ。(ギャザ脳) 加護ベースは第3のカードと言ってもいいんじゃね
移動権をベースアウトに使うのが弱いからミニオンの一部みたいになってるが 一応加護ベースが置き物みたいな役割を果たす感じなんだけどノーコストで置けるからかやたらと効果が控えめなんだよな
加護ベース出た当初に至っては変形のトリガーにしかほぼ役に立ってないレベルで弱かったのは流石にダメだったと思うわ
それに限らず新要素出すときに慎重になりすぎて遊びがいの無いカード作りまくるのはここのカード開発の良くない癖だった
最近になってようやくそれに気づいたのかエヴォーカーは強く調整してある感じで使ってて楽しいカードが多くなったけど 思い返すとDあたりまでマジでまともにデッキ組む価値がある色が少なかったんだよな
結果手堅い性能した無色のカードでデッキ作った方がマシって状況がDあたりまで続いたのは本当にダメなゲームだったわ >>883
そんなスピードで調整されまくったら逆についていけないわw >>894
で、名前忘れたけどあの変形する牛で無色軸を無理矢理鎮静した一連の流れは流石にため息物だった。
…なんやかんや、キリト時代が一番楽しかったのかも知れないこのゲーム。 それ以外にもオルカだったりフレイザウラーだったりセンシュウだったり有色に強い変形カード…と後はマジポン渡してくれたから有色で組む意義が生まれてたよ つかこのゲーム何で先行に攻撃権あるんだ?
先行フレイドラアンギラー糞だろ そういや皆1マナミニオンと2マナミニオンはそれぞれ何枚入れてる?
1マナは6〜7枚,2マナは5〜6、一部のアグロ デッキは7〜9にするのが鉄則だと思ってるけど
デッキレシピとか漁ってると案外そこから逸脱してるのが多く見られるんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています