【WR】War Robots pilot128【Android専用スレ】
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【WR】War Robots pilot127【Android専用スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593306024/
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【WR】War Robots pilot Apple 001【iOS専用スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589002611/
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【WR】War Robots pilot汚物【隔離スレ2】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589550069/
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ブラックマーケット詳細
https://warrobots.com/ja/posts/157
[スイッチャー・チートなど不正行為の通報方法]
格納庫⇒メニュー(又はニュース)⇒ヘルプ⇒フェアプレイの方針⇒不正行為をレポートするには?
右上のメッセージアイコンをタップし、対象IDと不正行為のスクリーンショットを添付して報告
推奨NGリスト
ChMateアプリなどを利用し
(都道府県) ワッチョイWW ○○△△-○○○○
8桁IDの「△△-」部分をNG登録しておけば不快な投稿を表示せずに済みます
・殿堂入りワッチョイ
(大阪府) 8a- WRマスター(スキルSSS)
(茸)(スッップ Sd 3- WRマスターの子分(スキルS)
(埼玉県) 25- WRチャンピオン(スキル∞アンリミテッド)
(茸) (スププ 33- 結露野郎キャリア
(大阪府) eb- 結露野郎Wi-Fi
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 何をしてもどこかで批判は起きます
https://i.imgur.com/FRuRs7v.png
ゴーイングマイウェイっすわ
ぎゃははははははははは takaで始まるアフィサイトはスレ民公認ではありません
テンプレここまで ずっとステルスの無敵アオジュンチートはiOSのやつらか?情報から見られん タカのサイト更新止まってるんだけど
あいつは何やらしても駄目だな コピー元が更新してくれないとできないのだろう
取り巻き連中も何もしないのか? アオジュンに限らずたまに無敵になったまま動かないやついるな
しかもビーコン判定も無いらしく、ビーコン上にいてもビーコン取られてるし
スレ立て乙 >>8
日本のウィキ潰しといて自分は更新しないとか
去年始めたんだけど困った
今はここと英語版ファンダムで困らんからいいけど新参にはマジで迷惑 >>12
iOSもエキスパも混じってるのに朝はマッチングに20秒以上かかったり人減りすぎ
やはりパイロット改悪がダメだった うちのクランもとりあえずしばらくやめるって数人抜けたわ 消費Au半額キャンペーンで繋ぐしかないだろ
目標がないと続かない
絶望的に遠過ぎる目標だと萎えて辞めちゃう
だから毎週やれよな
1周目強化速度2倍
2周目パイロット系半額
3周目アップグレード銀25%OFF
4周目pt消費量10%OFF
月の2周目目指してAu貯める目標が出来るし100円オファー1000円オファーも買っておこうと思える
今は微課金は焼け石に水なので課金する気失せる サブ垢、エキスパからマスターにあがったら待機時間20→5秒。もちろんチャンプのお伴マッチング。
人口ピラミッドって知ってる?あれって下の層がいないと滅ぶんだぜ。しかも下から這い上がれない仕様にどんどん改悪して下が減るばかり?
サ 糸冬 確 実 … パイロットスキルは機体依存、武器依存でガチャも高ければ指定も高い。
従来の性能のT3にするだけでも相当のAuを使う。
有能な伝パを格安オファーでばらまいたので買った奴も最初のスキル設定でドン引きしてる姿が目に浮かぶ。
次回から伝パ売れねーしガチャも伝パはハズレ枠認定。買わない奴との格差広がるので普通の感覚なら辞めるよな。
俺も含めて辞めない奴の頭がおかしいだけ。 ノーデンスのサプレッションのクールタイムはもっと短くても良くね? 避けれないサプレッションだから今のままで丁度いいと思うけど 自分のナイチンゲールのサプレッションは1回当てただけでは効かない相手が居る
アンチコンならマーク出るが、ちょいちょい2発目から効く敵がいる
https://youtu.be/Q4pSn_RiLx4 インフレを抑えつつゲームの寿命を伸ばすには機体育成に時間かけさせるのが一番だろ。 agの無駄使い出来ないから環境機体ばかり強化してるけどやっぱり飽きる
折角強化してもナーフくらって萎えるし
旧機体の強化費半額以下にしてくれないかな
色々カンストさせて遊びたい 最近の俺のマイブーム。キッドで早めに敵陣に行ってアオミンが調子こいて生まれた瞬間ボコる。 パイロットは高額になったけど、この手のゲームのやり方として、年数を重ねるにつれてバトルパスなどで資源を新規の人たちにバラまいて格差を多少何とかしようとするので、
自分は、パイロットスキルはもうモジュールとアビリティー関係のみにして、その大量バラまきゴールドはオバドラに全ブッパするつもりですたい!
それでもかなり頑固できつい環境で、やっぱり、ロシア人は極寒の地で生き延び、そこで培った処世術みたいなものなんでしょうかね… 一番強い機体を出すな。みんなで一つを作れよ。
AKBよりMAXをだせ ありがとうございます糞様!これだからwar robotsはやめられない
https://i.imgur.com/e3JI33b.jpg >>19
わかる
サブ垢で去年の12月頃やった時はそうでもなかったけど今年3月から始めた垢では絶望しかなかった
下リーグはタイタン強化の早だし野郎ばっかりだもんね >>35
>>13
人を貶すと自分に返ってくるもんやで >>37
>>28が自爆テロしただけでお前が気持ち悪い事も変わらんぞ キルしまくってるのにキルスコアが全然入らない……
150万ダメで1〜2キルとか もうガチャ1000ガチャにいれようかな
100もうロクなのでないし、出ても育てるモチベ上がんないし、タイタンガチャの方がまだ使う余地があるかもしれない。
初キッドだし。 >>41
キッドのみなら1000ガチャはいいぞ。ただ、ミン当たっても育てたらダメ。狙いはアーサー、クラゲ。
ミンは中途半端だとゴミ。 確かにミンは1から育てるのは厳しいな。
プラチナができてから使わずに7000〜10000Pt貯まっているなら機体レベル50〜70、武器はドラ系4つ購入したうえで武器オールレベル15〜20までいくので、そこからの育成は効果が実感出来て楽しい。 ハルとコアと武器かな
ノーデンスはミンぼっこぼこにできるから楽しいぞw ミンボコボコにするっとことはドラグーン武器が良いのかな? 俺は見た目がすきでドラグーンにしてます
まぁミンに負けることは無いですね
アーサーだけが厄介です アーサー対策にロケット積むかミン牽制にドラグーン積むか悩んでしまうノーデンス 俺は500〜600レンジから一方的に撃ってひたすら与ダメ稼ぐためにドラグーンにした。その後にスカージ系出て育成無理だからドラグーン系のまま。 同じリーグのランクでも勝率5割くらいなの俺しかいないんだけどなんで?
ボッチだから?
複数機入れない縛りが重いんか?ディオやってる人には負け期とかないんか? 最近ノーデンスやらタイタン弁当箱とかガチャ産売ってるけど一体何なんだ へー。栃木みたいな田舎にもキチガイっているんだな。 >>54
田舎こそご近所付き合い消防団、風習、伝統、迷信など弱メンタルじゃ鬱病キチガイになる要素満載だぞ パイロット取りやすくして
育成のAuで儲けようと運営は考えてるから
気をつけてね
(・ω・)ノこれがこれからの奴らのやり口だよ
運営↓
壁|д´)チラッ バレたか >>53
キング・クリムゾンやんけ!
。・゚・(Д`(⊂(゚Д゚ つ⌒ 飽きてきたから編成変えてビーコンゲッターになるわw
負ける時はあっさり負けるし勝つ時はあっさり勝つ
これが一番セルもストレスもフリー >>42
あざっす!
サソリとかいらんのでタイタンで回してみます。
>>43
プラチナは無課金で6000弱。一度引いたときのドラ(大)が倉庫に眠ってる。
うまくかみ合えばミンでもいいかもっすかね。 ドラ大が一本あるならミンでも良いけど、あと三本必要なのが辛いな 野良はほんと敵味方ガチャだからなー
おれもナイチン2機編成にしようかな >>65
敵前逃亡してビーコン献上する野良多くてナイチンでラバと殴り合う羽目になるから逆にナイチン外したわ >>66
伝パイロット育てる気があればタイタンともタイマン嫌がらせできるよ >>63
悪いこと言わんからせっかく貯めたptを無駄にするな。
ミンに入れるぐらいなら、アーサー買った方がマシ。ミンだけは絶対中途半端に育てるな。
最低、モジュールカンスト、武器カンストがスタートライン。
ビーコンも取れず、火力も出ずにすぐ溶けるだけの粗大ゴミになるぞ。 どっち買うか迷うくらいの段階ならミンでも全然問題ないよ
そんでプレイしながら育てたらいい
いきなり高ランクで戦う訳じゃないんだから 今の環境だと敵廃ミン遭遇割合は夜以外は5試合に1試合あるかないか
俺の中途半端なアーサーより中途半端なドラミンのほうが弱機体狙って連キルしまくり与ダメも名誉も稼いでる感じ
アーサーだと遅すぎだし射線管理厳しい
レオ見つけても逃げられるw そこで今日オファーに出てきたアクセラレターユニットです〜 アクセラレーターとか大層な名前ついてるけど高速移動してるタイタンなんて見たことない >>73
普通にいついかなるときも相手にカンストタイタン2〜3混じるぞ。 無課金微課金こそミンやろ
さっさと死んで次の試合やw 今この軽機体メイン編成で初手ロキでおちょくりまくって
ブリッツ長生きかアーサーハマって300万がやっとだが
https://i.imgur.com/unKJybx.jpg
夜なのにカンストタイタンは少ないぞ
やっぱり編成やパイロットもある程度はマッチングに影響すんじゃね??
居ても2試合に1人くらい
https://i.imgur.com/5nXnHRP.jpg 1位が400〜600万とかドラミンで暴れても結局負けてるのは案外あるな
タイタン捨てずに勝手に追い詰められてるのが大半だけど >>78
いつの間にそんなにシュレッダーカンストもってんだ?
虚言癖だけじゃない 何かやってるんだな、 最近はロキ狩りに燃えている
ロキの奴って、殺られたらかなりの確率で顔真っ赤にして復習しにくるから面白い。
当然、相手の機体に応じて乗り換えて返り討ちにする。
このルーティンがなかなか快感w 放置少女の広告で毎回落ちるんだけど。
クッソイライラするぅ。
3回連続着て広告回数吸い取られた。
マジで腹立つキショいんじゃゴミ! クッソw放置少女の広告出まくりw
めんどくせぇけどVPN使って広告見るわ。
ゴミ糞広告少なくなったら教えて。 放置少女だけじゃなかったわ、これピクソの問題か?皆どう?
もうマジバグ多すぎ何やっとんねんピクソ。 なんだこれ!俺も広告が一切使えなくなってる。
再生すると落ちる。
早く直してくれないとスパチェ間に合わねーだろが。 >>7
俺もたった今遭遇したわw
iOSの烏合の衆ってクランのやつ
晒してええか?w >>81
前からシュレッダーは持ってたぞ
アベシュレヘルバとかパルシュレアレスとかインベ2機にシュレッダーとか
凍結強化前はアンチコン剥がしシュレッダー重宝してたけどな ナイチン警戒しないバカが多いとガンガンビーコンとられるね
アホらしくなって久々に抜けたわ あとファントムの釣りな
ビコラではファントムはまだまだ環境機体
奥の空いてる赤ビーコンに走って敵を湧かせるだけ湧かせてワープで中央後ろに戻る
これだけで前線の敵が1枚、あわよくば2枚くらい薄くなる
縦長マップの雪山や船では効果覿面
伝パは長く走れるからスピードUP要らん
育てておけば良かった そういう意味ではファントムは初手より2手目かな
初手に使う人多いけど >>87
バグとかラグじゃなくて完全にチートなら晒しても良いと思う
あと運営に報告して垢BANしてくれると
お天気悪い今日のお仕事ガンバレそう 再現可能のロック弾無限バグ未だに放置してる運営だしなぁ >>92
アオクインで出来たら一番悪質だよね。だれか試してw 今日だめな日だな。すまんが萎え抜けしまくってるわw
マッチング格差酷すぎ。脳死特攻して全損でしまくろ。
けど広告バグってるせいでテンション下がりまくりなんとかして血管切れそうw >>92
俺も見た事あるが、ステルス状態維持して地面歩いてたが
羽根広げたままだったからあれバグなんじゃないかな
すぐ動画に撮ってチーター報告したけどな
台湾のクランだったが テスサバの火炎放射器リバランス
バグではなく本当に殺しに来た運営はブレないな・・・ >>101
まじかよぶざけんな
そんな猛威ふるってないだろう。。 >>100
そうそう、ずっと羽広げたままになるやつ
で、常時ステルスand常時クォンタム状態w
俺が>>87で挙げたやつもそんな感じ
しばらくずっとその状態で戦ってたから自覚はあったろ
報告しとくわw うわー
対アーサー用に火炎強化中だったのに
トライデントやアバランチで削れっていうのかい
ベヒーモス育てるしかねぇ!! スカージは息が長いな
ダッシュ機と同時に出た最初のコンポ武器だろ
タランがナーフされたとき同時に5%くらい火力落ちた記憶あるけど >>101
こマ?最近のバグ状態がデフォになるの? >>106
実装したての時はかなり弱かったからね。
コロナがぶっ壊れてたからそのお陰で大きくナーフされずに済んだって感じだろうな。
んで今はファントムを環境から落とす為の道具としての使い道があるから今はまだ泳がせてる。
強化費上げたのはマスターリーグのプレイヤーのAgを枯渇させてプレミアム買わせる魂胆だな。
エンバー調整ももしこれが本当にナーフされるならオバドラ販売促進だろう。
まぁ機械がゲーム運営してるから仕方ないよね。人間の気持ちがわからなくて当たり前。 スカラベリーチ2体目だよ 前回像ラバ4体来たからリーチもまだまだ来るな… っていらんわ!!!
同じ当たり連続するパターンやめてくれよ あービコラつまらんわ
底辺チャンプマスターが土曜日でも混じるのマジでやめてほしいわ
勝つ気無いなら他モード行ってくれ
バフはまだいいけどセル使って抜けられて負ける
ここ見てる雑魚はお願いだからビコラでリス地に群がるガイジムーヴだけはやめてくれよな 最近グリやらダッシュを野良だったら良く見かけるわ
1000勝とか初心者が混じりまくってる グリだけでなくダッシュ機体ももうそんな立ち位置なのか… スペクター<<<レイブン
リーチ<<<ブリッツ
これが今のWR環境 >>110
さらに他のモードのほうがもっと人が減ってるからな
こっから酷くなる一方よ 真面目な弱い子はWRやめていき
不真面目な弱い子は抜ける
今まで真面目だったWR続ける子もヤケクソで抜ける
不具合落ちもある
最下位30万以下のリザルト多いね
パイロット強化値上げがトドメだったね パイロットインパクトはラーヴァナが大幅ナーフされて環境落ちした時に起こるね。
今のチャンピオンの4分の1は辞めそうだな。 せめてスキル付け替えでランク落とさないよにしろよな ケルベロスはタイタンという巨大戦艦を沈めるための駆逐艦
滅多に沈まんけど
ただアビリティ浴びせて冷凍弾打ち込むのは楽しい コミュニティロボットやしな…
コミュニティいうほどプレイヤーの参加した要素ないけど >>107
Twitterから検証した方の拝借
ブレイズ
58200→38800
イグナイター
90000→60000
エンバー
111000→74000
全てLv8で1本から出る合計ダメージ 今月の売上明らかに下がったなw
(・ω・)ノパイロット改変で終わったね
脳みそ🐵サルみたいな運営だからね
タイタンもそうだしwww >>116
そんなに人減ってるのか
野良ではビコラ以外やらんから知らんかった 100円オファーばら撒いたりpt安売りしたり薄利多売ってことを知らんのかな
持ってる武器使えなくしたら買ってくれるって発想が、世間知らずのおぼっちゃまくん的発想で気持ち悪いw
一般人の感覚じゃない https://unity.com/ja/case-study/pixonic-war-robots
新しいゲームって恐竜のこと?
失敗してるやん
WRはいつか終わるって言ってるけど
そりゃどのゲームもそうだけど
恐竜ゲーム失敗してプレイヤーがWRに不満でテンションだだ下がりでWR終わって
一体、何で食っていくつもりなんだ?w >>128
今月は発の6000万円割れ来るかな。
だとしたら来月は超ボーナスの連発だ。 >>125
そもそも新武器の無限系が弱すぎる
ニュークリオンなんて強化されたってヴァイパーより弱いんだから ニュークリオン系は過熱によるバラけが無くても弱いからな 次から次にナーフばっかりで新しい武器をカンストする気にもならなくなった
運営も少しは苦労して強化した武器や機体がゴミにされるユーザーの気持ちを考えて欲しい
おまけに味方もカスばっかりでストレスしか溜まらないから今回の作戦も課金してるけどロキ取ってから放置して進めて無いわ 野良ビコラの闘い方
・連携に期待出来ない
・火力に差がある
この場合、不利マッチで防戦は悪手
【悪手】
味方のお荷物をフォローするために自陣ビーコン防衛に徹した場合
敵は前を向いて攻め続けられるし、破損したら近いビーコンに生まれて少ない移動でまた前向いて撃つだけでいい
敵に楽に攻撃の切れ目なく圧倒され味方も自分も疲弊するだけ
味方の戦意も落ちるだけ
【好手】
不利マッチこそ果敢に敵自陣を攻める
こうすることで敵のヘイトは前後左右に分散する
例え自陣取られようとスタート位置からも湧けるので火力ある野良リーダーやスキがあれば雑魚でもフォローは出来る
ボイスチャット分隊のように取り返そうとした時にすぐ敵がフォローしてくることは少ない
撹乱してれば尚更普通に取り返せることが多い
敵を撹乱と拡散することで敵は移動を強いられる
移動している時間はヘイトが軽減されるし敵も前だけ向いて撃つというわけにいかななくなる
防戦一方では無くなり「やれるかも」という味方の戦意発揚にも繋がり、大逆転の目も生まれやすい
俺の考察に間違いあるか??
実際、この戦法で数々の不利マッチを逆転してきたんだが?? >>139
わざわざリア充を俺に見せつけて
「おいおい魔星ぁwゲームの考察するより人生の考察しろよ」
という埼玉さんなりの自己啓発だったんでしょう
ありがた迷惑なんだよクソがw >>137
それは本当の不利マッチじゃないね。
敵陣攻め?そんなことしてたら開始2分で3人になる。
敵陣取って他行っても、取ったケツから味方が沸いて、壊されながら染め直される。
不利マッチはリーグポイント1万後半から。それ以外は、多少不利な程度。 >>142
じゃあ来月1万越えてやるよ
1万越えてラバナなしの中途半端なタイタンで不利マッチを打開して証明するしかあるまい まぁどうしようもないマッチングってあるよねw
開幕敵はラーヴァナだらけでこちらはグリとかレオがいるどうしようもないやつ。負け方で言えば分隊戦にあたったような。
それと前半いい流れだったのにカンストミンにすべてを破壊されるパティーン。
泣けるぜ。 >>133
それね
みんな強いっていうけど
中距離が強いって感じだからなぁ 不利マッチでチームエース格がチョロチョロビーコンランナーに回るとあっという間に負けるだろう
野良ならセンター自分で取れる足を持ってそこでラバナ等に沸き直して敵のエースを徹底して潰してビーコン死守出来ないと負け確
お話にもならん
裏どりなんてのは見方の基礎体力が信頼できるだけの強度がある場合のみ
敵味方両方低レベル争いならこの限りではないし不利マッチとは言わない 弱い味方に文句言うんじゃなくて格差マッチ小隊マッチに無理やり放り込まれる環境に文句を言ってくれ >>150
同じ不利でも防戦はほぼ負ける
撹乱すると逆転の目はある
と思うけどねっ 花菱とか桜花とかZFって何処行ったの?
一年ぐらい前は嫌というほど分隊見たんやけど
めっきり見かけないことに気がついたんやけど なんかパイロットシステム改悪から逆に課金しなくなってきた
もうpt10%OFFイベのときの半額ptぐらいしか課金する気起きんわ テス鯖の仕様がそのまま実装されるとは限らんが、エンバー弱体化は決定みたいだな。 パイロット入りの通常機はタイタンゲージ貯めるだけだから
そこそこの強化でタイタンフルカンしとけばだいたいの野良バトルはなんとかなるバランスだよね
負けても上位取れるし 魔星? 強いよね。序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。 >>150
レジェンドとかはそんな感じの立ち回りしてるイメージ あみゅいさんとマッチング狙い
https://youtu.be/Jy2nVC77yx8
この不利マッチは中途半端に機体乗り換えてでも自陣守ることに徹すれば良かったのか??
俺は撹乱させるためにどんどん攻めたが間違いなのか?
https://youtu.be/DP0e5EUge4Y
強クランいわく俺は素人らしい
言っておくが俺は脱いだらスゴい
https://youtu.be/TxnwMujgstM >>164
うぽつん。
pp惜しかったなー。
不利リスの丘スタは序盤敵にペース握られるのが辛いわな。
アーサー出しの場面、Aをあえて明け渡してC湧きE進行の流れの方がよかったかな?結果論だけどポジション的にも楽だったかも。
まぁどの道味方のスタミナが切れてたから勝てたかどうかは微妙だけども。 >>164
とりあえず、2つ目と3つ目を見た。
まず2つ目。
初手から戦況把握が弱い。
少なくとも7分の時点まで、Bに来てる機体が2枚あったけど全く見てない。
その状態でEまで突っ込んだ。
その後Eを守ろうとしてついでにリス狩りに行ったけど、枚数引っ張ってるようでE側に味方が浮いてたのでチャラ。
さらに位置取り的にB→DCの流れを踏ん張ってる味方の方が負担は大きい。
つまり、守ってないから勝ちの目が消えた典型的パターン。そして、枚数落ちの時のロキを出してしまってる時点で決定打。だから、「どうすれば勝てたのか」になってしまう。
そもそも、ダム前リスポは初動にBかDどちらか取られることが確定した場合、最悪エース枠はD切ってでもBを取る。
それから、Cを気にしつつAを取るかBからDを取るか考える。 3つ目はロキが逆にぶっ刺さった。
何故か。
敵のジュンがたまたま落ちてて枚数勝ちしてるから。枚数勝ちしてる時のロキは鬼畜。2つ目とは全く逆だね。
ロキ使うときは、敵味方の枚数をもっと気にすると仕事できるよ。 >>168
俺も初動はB取りに行くけどあえてEに突っ込むのは魔星らしいトリッキーさが出てて俺は好きだったけどね。
通常の人のプレイより勝ち筋と負け筋が数多く存在して枝分かれしてるから見ていて退屈しない。だから面白い。
サイコロ(ビーコン)振りまくってギャンブルプレイ。
大好き!!!
バーン(ゴールデンブザー)
ワーーーーーー!(歓声) >>168
あのね、いちいち首振らなくても矢印で枚数見えてますけど
向こうが遅ければBに方向転換してましたよしかし、速くて硬いファントムでD狙って来たので
格下の味方でも守りやすいDのほうが重要性があると思い優先しただけ
初手ナイチンで方向転換してる動画ありますから全部の動画見て下さいね
ロキの件はそうだね
しかし、守って勝てたとは思えないけど
枚数もタイタンの質も違うと思うが
まぁ結果論だけど >>170
いきなりE狙ったのはpp(発電所)じゃない?
ppは不利スタートの場合、Bはまず無理だし進軍遅らせるためにいきなりEが上手くいくこと多いんだけどね
軽機はBA、中機重機はEって感じだから火力ある敵をナイチンで足留め
相手が廃ラバナ2機とアレスだったので、対アレスの着地ミスもあったりあまり足留め出来なかった
結果的に相手がクラン違いの分隊で通常機もタイタンも不利だったけど 2つ目で思ったのはまずEを取ったあとCとDの状況を全く確認していない事
ここで乗換えてDを守ればロキなんか使わなくても数的有利が保てたかも
あとやっぱりロキに長く乗り過ぎてるかなー
上の人も書いてるが数的不利でエースがロキに乗ってると味方の負担がかかり過ぎて味方が大ダメージを受ける
Dを取り返した時点でロキを捨てて防衛に入れればもう少しは抵抗できたかも
アーサーでDから沸けばいい位置に敵エースのミンが居たので潰せた可能性が高い >>173
えー、体力余りまくってて乗り換えるってことは、そこを守れたとしても結局後半耐えれないだろ
経験上、不利マッチで乗り換えまくると全損して結局一気に傾くんだが
なるべくタイタン出さないのはクセだねw
タイタンに頼ってると思われたくないので勝ち確状態か負け確状態の与ダメ稼ぎに使うことが多い
次からはタイタン多様してみるよ
ロキ乗りすぎはその通りですね
でも面白いんだよ
枚数不利の時のロキは我慢するようにしてみます
てかロキ外したほうが良いのかな?
絶賛強化中なんだけどw あいつWRのことになるとめちゃくちゃ早口でしゃべるな キモイオタクって好きな事に関してのみ周りの反応関係なく喋り続けるんだよな 魔星がかっこいいと思って使い続けてる時点で痛い奴だとは思っていたけどこれはちょっと・・・ >>171
Bに向かってる敵の枚数を把握したとしても、武器まで把握してないだろ?
E行くにしても、Dに戻ったときの展開がそれだとシュミレーション出来ない。
D取ってE取るならそれはそれでいいけど、後続の味方の機体や武器とB側の敵をキッチリ把握すればどの程度の猶予があるのか理解できるはず。
最善はB取って、Dの往復だけどね。
Bに来る2枚を落としてB取る頃にD取られたら、そのD取った奴がC狙う隙にD強奪して乗り換え、Cの奴を倒しながらDかBに駆けつける。
エース枠はこれぐらいしないとあかんのや。だから糞マッチって言われるんや。 去年ぶりくらいに復帰するんだが、今でもグロコロヘイローは生きてる?ナーフが激しいゲームだから全くわからん、教えてください 俺の魔改造イグエンフェンリルが終わるのか。
もう武器育てられないんだけどw
コロナmk2 12門がゴミになった時、イグエンの希望だけで今日まで来たのに。
で、次は何を売りたいねん? >>164
1も2も3も味方に居たら助かる
2はBABの廃ミンに味方溶かされてるんだから何しても無理でしょ
ロキも正解じゃねーの?あれなかったら後半までビーコン持たない
あれで俺ならーとか京都ーとか言ってる奴は可哀そうなヤーツだろw そう言えば、火炎系の当たり判定がバグだった件、結局サイレントナーフしたが反感買ったので正面切ってナーフしますに化けたことが確定したわけやね。
いつものサイレントナーフw パルサーの集弾悪化でゴミ化はアナウンスあったっけ? >>183
言わせておきましょう
しかしカトゥーン氏とも話したんですが
タイタンを出すタイミングは見直しが必要だと感じました
タイタン早出しは精神弱い子という昭和の考えなので、そこは改めますわ
竹槍で戦車には勝てませんからね >>185
最初からナーフは業務命令だったのね
対ファントム用のイグナイターをスカージに変えるしかないか
カチカチファントムは凍結に耐えたあとが厄介なんだよなぁ 笑わせやがる 本体よこせや なんでおれはこう同じのが続くんだ
http://imgur.com/y4k8Htl.jpg ラグがひどいのはサバ代ケチってるからだろうね
売上が減ればこうなるんだよね
(・ω・)ノまさにカオス!🦈 >>172
ごめん農場の話。
改めて見たけど魔星、イエスよ。
初手D守ったのもイエス。あそこ守らなかったらCまで貫通されてた可能性がある。
その後B行かずにEに行ったのもイエス。
あの場面でBに行ってたらその間にEから来る敵3体にD取られてた可能性が高い。
そうなればCが危うい。
今度Cの防衛に回ると敵がAからBに攻めてくるね。
京都氏は今回のバトルでBに向かう事で生じるリスクが頭から抜けおちてる。
盤面次第でセオリーは全く通じなくなるからな。野良の恐ろしい所。
だからある意味味方に選択の幅を広げてくれるマスターの立ち回りは全然アリアリのアリ。
結果的に負けてもしょうがないって思えてしまうし面白いのがポイント高い。
さぁ、審査に入ろう。
私からは勿論イエスよ。 >>168
これは結果論でしょ
味方はロキか伝ファルで青ビーコン
内につっ立っててもらった方が役に立つような感じ データ削除後再起動に3分もかかる
Z3では5分以上かかる
渡部より遅い >>191
B行ってたらDはファントムと糞アレスのタイマン
D染められたあと懐に入られたらアレスが勝てるわけない
俺がBで2VS2での状況作ると味方はチンで1VS2になってた
最悪俺もやられてビーコン取られる
DもBも取られたら終わりだったし
C生かすためにも戦略的にはD優先
少なくとも初手Dは間違ってないはず clothing unit
こんなかんじの名前のモジュール当たったけど、なんですかこれ? >>194
俺も初手DからのEはナイスだったと思うよ
その後は173に書いた通り
まあ味方が早々に全損して早い段階で6vs5になった時点で勝負は半分決したも同然なので何をしてても負けてたかもな
ただマスターも自覚があると思うがタイタンが有効活用できていないのが勿体無いな >>186
シュレパルを使うとタイタンが早く召喚できる事への修正
当たらなければ貯まらない!だぞ。 >>197
いやー、マスターの編成で序盤から乗り換えは厳しいでしょ。そもそもインベは出たばっかだから乗り換え出来ないし。
敵のリス地で騒ぐのは魔星一人でよかったけど仲間思いの味方が二人もついてきちゃったからな。不運としか言いようがない。
中盤から防衛戦は感覚的に持たない空気があって早々に切ったんだろう。
ロキのビーコンシャッフルで逆転逃げ切りVを狙った結果届かなかった。
ちゃんと物語があっていいじゃない。
夢破れて。
最後までチャレンジャーだった魔星に敬意を評する。イエス。 オイラもステルスモジュール拾ったけどワイとかエックスとかよくわからんのよね
取り敢えずレベル3にしてみたけどバトルボーンと違って流れ弾では反応してはないみたいだけど 荒野行動ってアジア大会でもテレビ放映されるのな
WRみたいな課金ゲームじゃ無理だろうなぁ… >>202
3秒間で耐久力の10%を失うとステルス発動とあるぞ
初動のスカスパファントムをメタれて重宝してる サンキュー
ってかfandomとかみても分からなかったしアンタ運営かよ?CIAかよ! 秒数のソースは確か公式Facebookだった希ガス
そういや今は貴ガス(noble gas?)って言うらしいな >>194
一見味方は全損の様だけど、相手の撃破数の総数が30に全然届いてない、つまり味方は元々(落ちか抜けかで)機体不利。
とは言ってもエース枠なので、味方が頼りにならないのは日常、そういう中で守りか攻めか、という議論だね。
春場所は味方の予想斜め下の頼りなさが露見しやすいということは再確認できた。 >>206
ダメを落として弾速上げる調整していくてことかな?
パフォーマンスは維持する的な事言ってるみたいだがよく分からん
Facebookのコメ見る限りは概ね安堵してる様だけど
テスサバ勢いないかな(チラッ 60fps化でエンバー系の発射密度が倍になるからそれに向けての調整でないのかな(ただし撃ち切りまでの速度は半分に) >>209
ダメージが下がったのはバグだから修正する。修正後は今まで通りに使えるはずだ。
炎系の武器に新しい技術を用いた事が原因。 >>208
どっちが良いのかな
狩られる側の心理として
防戦一方でも助けてあげれば続けてくれたかな?
その場合、俺もビーコン取れないからずっと3点以上でビーコンゲージ圧倒され希望ないけど
それとも
紛いなりにも途中までビーコン競ったことで、ある程度続けてくれたと考えるべきかな? リダイレクトされるダメージはアビリティによりリーチまで上昇して
一方受けるダメージは70%までになるんじゃん リパルスの効果高まるけどダメージも増えるて判断してたけどどうなんかな >>213
確か事前情報では
ノーマル
90%ダメージカット&35%リパルス
↓
新伝説
70%ダメージカット&90%リパルス
攻撃されなきゃ一方的に撃てるし攻撃受ければダメージ跳ね返すのでガンガン削れる
ってことでは? >>215
おまw
ボケにマジレスすんなよwwww これってタイマンで撃ち合った場合なら相手もラススタまで削れるが
リーチの体力では70%カットだけだとリーチ自身ラススタまで削られるよね
相手がオバドラ装備してたら尚更
だからリパルスのタゲは他の敵に向けるべきなんだが
てか無敵ラバナ艦隊には意味がない気もするがね
安売りでマスターやエキスパクラスにまでどんどんラバナ増えてるし
対タイタンでタゲをアオミンに向けて凍結か火炎でアーサー撃つ
これくらいしかないね
リーチに金かけるならラバナに金かけたほうが良くない? >>217
Thanks! 微妙なアビリティーっすね(汗) サソリがレベル9になったのでスタメンに加えてみた。
こりゃキルパク要員として超優秀だね。初手が良いかなと思ってたけど、2、3番手で体力落ちた敵を狩るのが効率的。
体力を上げればかなり使えそう。 オバドラを効果が現れる体力までわざと被弾するのって難しい ここ数ヶ月
開幕タイミングがエラく遅い
開幕したと思ったら中央ビーコンが
獲られてるなんてザラ
ゲーム中のラグはないのに・・・
スタートダッシュが信条の野良として
ツラすぎる >>226
その対処法は一応出されてる
やった上で言ってるならすまんが オバドラ、4門武器搭載の機体なら4門共25%アップって、育成の効率一番よいんじゃね? オバドラ2個出たけど育ててない…
今からベヒーモスを育てるとなると武器の選定が難しいな
カラミティとニュークリオンは流石にナーフが無いと思いたいが リーチ新伝説の30%って
35%リパルスに30%上乗せってことで65%リパルスか
かなり微妙だな
ptほしいから買うけどよ 39レベルはクソだるいな
足が早くなるだけなのに心が読めるらしいカスパイロットはさようならかな >>233
リーチの専用なのか?
誰でも乗せれば
リーチ化じゃないのか?
イザベラは(・ω・)ノ やっぱりイザベラ
どの機体に載せても
リーチ化だろう?
(・ω・)ノコザックでもリーチになれる! イザベラはこういうことか?
リパルス ダメージ反射30%アップ
でもダメージ軽減は90%から70%に落ちると?
これがリーチの新伝パか?
┌(┌ ^o^)┐要らないね 無課金はオバドラ販売されるまでau貯蓄です。
パイロットなんて育てるau高すぎてタダでもいらない。
そういう層って割といるよね? バトル中に出会ったとある機体が気になるけど名前を知らないので特徴をここに書き込めば教えてくれますか? もうパイロット育てきれんわ
スキルガチャだけで心が折れる >>236
マジか
じゃあレオめっちゃ強機体じゃん
あの火力とあの体力にダメカ&リパルスで超長生き
ケルベロスもヤバいな
バリアはアビリティじゃないからバリア切れたらダメカ&リパルスで最強じゃん 前スレでスナドラ835機買うか迷ってた奴だけど結局XZ1買いました
不満はバトル中画面端のグラが歪む事があるくらいでカクついたりはしないので買って良かったです
オクで中古6.5Kでした なんでGALAXYを素直に買わないのか。分割すれば実質タダなのに。 835って言ってるから2昔前だな。Playストアもあるし問題無くね?
ゲームやるだけのスマホに盗まれて困る情報なんてないし。 >>243
少なくとも中型武器が積める
右側と左側に武器が一つずつ付いてる
上に武器が1〜2積まれてる
耐久は固め
アビリティ(?)
攻撃無効化してきた
フェーズでは無さそう(赤と金の混じったような色で半透明だった)
使用中の移動速度が倍くらいになっていた
10秒〜15秒くらい続く サブでマクロ回してて、良い機体無かったのでゼウナタ入れてたら流石に隔離された。
隔離脱のマクロ回そうかなと思ったけど試しに普通にプレイしたら、3分位でマッチするわ、5戦で隔離解除されるわで草。
マクロカス(と自分で言うのもあれだけど)が必要なほどこのゲーム過疎ってるんだなあ…。
多分今、マクロカスいないとエキスパ以下のフリフォはマッチ不可。
マクロカスは、初心者にはマッチ早くさせるし稼がせてあげるしで、ゲームに対して恩恵を与える側になってしまった。 ランスとか旧機体入れて遊んでると強クランや分隊と当たりにくくなった
タイタンでダメージ稼がないと1位取れない時あるけど
出来レースよりこっちのがオモロイ >>252
でも、おかんが言うにはタンクとタイマン張ってたいうねんな 動画見てきたけど多分それで合ってます
うろ覚えだったから許して pt6000超えたけど今ならタイタンは何がオススメですか?
底辺チャンプです
ドラミンはイモっぽいんでチョットと思ってますが開放されたスカージ系のがいいんですかね? >>251
それラーヴァナっていう今の環境機体
中武器3つのタンク機体
コンポーネントで作れるしガチャでも結構配ったから無課金にも持ってる人多いはず >>259
マシンガンアーサーかな
武器の購入費用が不要の割には強い >>261
続き
アーサー本体 500pt
モジュール×4(攻撃up×2、防御up×2) 800pt
モジュールMAX強化 4000強pt
α武器MAX強化 1000強pt
こんな感じか 5000勝もしててビーコン意識無さすぎの無能はビコラ来ちゃいかんだろ >>245
ケルベロス↓
僕はここに居るよ!
(「・ω・)「ガオー!
ケルベロスだぞー! 皆リーチ専用って言ってるぞ
騙しやがったなw
>>236 >>259
ドラミン一択
Ao Ming + 600m射程の赤い武器4つ
アーサーは「旧機体」
粗大ゴミ スコーピオン投入してから三日目の感想。
機体(9)、ライム(mark2-12)クライオ(mark1-10)オバドラ(6)サモクリ(1)ヘビアマ(1)フェーズ。
アビ使って退避しても、それなりに被弾して削られて意外に殺られる。機体mark2カンスト+モジュールか、スキルで体力増さないとという感じ。
瞬間火力命の機体なので、武器は凍結。気付いてフェーズ、ステルスされるまでの短時間でダメ与えるにはオバドラ必須と感じた。
至近距離で全弾ぶっこめるので与ダメは稼げる方。
アビリティーのチャージ時間は効果の割に短くて使いやすい。これはいずれナーフだろうなぁ。
リーチには凸しない方がよい。リパルスでリスポ場所バレる(笑)
雪山と相性抜群!
アビでネチネチ殺った相手からヘイト買って追いかけ回される事かなり多い(笑) >>268
6000ptでドラミンを作る場合
何をどのレベルまで上げたら実戦で使い物になる? 6000ptじゃ絶対アーサーの方が強いからやめとけ。 アオミンの視点の違いが楽しいってのもあるんだよなぁ。
湧く場所間違えると廃ミンからやられるけど、間違わなければ一般機をキルして与ダメ稼ぐのも楽しい。
アーサーは使った事無いけどキッド使っていて遅さにイライラした。
同じ600m武器使っても射程エリアがアオミンだとすごく広い 射程エリアっては射程距離じゃなく、上空からなので、遮蔽物が少ないってことね。 同程度のPTを使うならアーサーの方が圧倒的に強いんだよなぁ 確かにそうだよな。
勝負の勝敗にこだわるか、楽しさにこだわるかでアオミンにしたわ。 カンストの場合だけど
名誉(銀)とクレート稼げるのは圧倒的にアオミンだよね
ドラミンで上空からキルパクでコンボしまくり
コンボ増えるとダメージ名誉も増える
ノーデンスは回復名誉稼げる
アーサーは遅いから逃げられるし射線確保が厳しい、ビコラ専用と言っていい
アオミン>ノーデンス>アーサー>キッド アーサーはビーコンラッシュで敵陣深くで湧いて嫌がらせに使うんや
支配やフリフォは足が遅くて戦地に着く前に終わるからな
リスポーン場所近くのビーコンにアーサー2体湧いてみ、最悪だから 中途半端なドラミンとアーサー両方使ってる身からすると
アーサーを推すな
柔らかドラミンは新モジュール導入してスピードに振るのもアリかなーと思ってpt貯めてるけどどうだろう アーサーは爆発物で作ったけど、マシンガンを強化した方が安くて強い
アーサーにドラグーンは射線が確保出来なくて無駄になる
サイクロンとかも射線が確保出来なくて辛い
余裕があるなら爆発物アーサー、普通に考えるとマシンガン 気になるのは最近リスポーン位置がちょっとづつ下がってる気がするんだよなタイタン
下手したらビーコンから200m以上離れてることもある
この先あまりに離れるんならアーサーは不利かもしれん また5000エンディング60回のガチャ来ないかな。セル確保にもってこい >>281
クラゲは回復1位取れる以外にメリットないからね・・・ 弱チンゲ、弱アレス、弱マーキュリー入れても勝率に大きな変動なし
モジュール弱くしてセル節約しても有利不利を繰り返すのみ
https://i.imgur.com/1cxURIn.jpg マスターがカクツキオンボロスマホから今のスマホに変えても戦績が変わらないのと同じだな >>283
分隊ならだいたい与ダメ1位はノーデンス乗りなんだけどな
だいたい600〜800万ダメージ確保してる 野良ではTDMにスコーピオン2機とタイタンだけでノーセルノーブーストでエコバトルが楽しい
セルは温存貯蓄中←これ今後重要 カンストクラゲとカンストアーサー、正面から殴りあったらクラゲ勝つんじゃねーの?マシンガンで。 ロキ対策にリージュンだらけになっててリージュンでリージュンと相打ちとか言う地獄が起きてる >>291
それな。でもジュン・ラヴァをかいくぐってクロス決める時が1番楽しい。 サソリで飛んでるアオミンのバックとったら、空中にスポーンしてゆっくり落下したわ(笑) なんだこのクソゲー、ジュン手に入れた途端にカンストMk2にボコられるようになったんだが サーバーの蓄積データ以外でマッチング要素があるとまだ信じてる奴いるんだなw >>298
試しにコサック5機の第二格納庫を作ってそれをアクティブな状態でバトルに出てみ?マッチング後に第一格納に切り替えればいいから
なんの意味も有りませんからw ジュンは今更脅威でも何でもないが
野良だと底辺チャンプの味方が敵ジュンにビビって引っ込みがちになるから近くに居れば優先的に倒すわ
前線上げてく係なもんで カンスト冷凍ジュンに耐えれるなら前に出るんやけどな 武器破損率調整入った?体感壊れにくくなってる気がするけど気のせい? 様子を見るならアーサーだろうね。上手い人はモジュールだけ強化して乗ってるね。 サソリのアビリティーやばいな。中盤で体力が3分の1くらいの機体なら殺り放題やな 色々余計なもの作りすぎたな
シュレブリッツ2機も要らんし
ジュンとホーク対策のアレスの伝説チョン削除するんじゃなかった
パイロット作り直せないしオワタw 結局はリージュン2機導入した俺の判断が正しかったとw 埼玉って一年以上やってる古参なのに未だに格納庫雑魚なんだな >>311
当たってたらぎゃははははは言いに来るわい >>312
お前は途中で落ちなくてもすぐ居なくなる
だから全部伝ファルコンで良いよw パイロット改悪が糞過ぎたわ
20000以上ないとまともなパイロット作れん アレスやっぱ好きだな
ラバナ苦手だがラバナが減る後半にジュンと雑魚ミンとロキにガッチリとハマる
また作り直そっかな
もう好きに楽しむことにしたわ
どうせタイタンカンストしないとちょっと強いオジサンのままだし
でホークも作れずセルもなくなったら引退しよう
長い間ありがとうございました 飛んでる奴には有効じゃない?
ダメカあってもオバドラ装備してれば ビコラですら同じメンツばっかりだな
3連分隊でアプリ閉じたわ
敵分隊→日本デュオ→同じ日本デュオ
FFAは50秒かかったり
2ヶ月前はこの時間でも10秒以内でマッチしたのに
クロプラで変わると思ったが色々いじりすぎて泥分隊に林檎分隊に分隊で狩り増えて余計に酷くなった ホークのアビ・ビームが、ジュンの重武器×2 & アビ火炎よりも強力なのは確定?・・・
もうやってらんないな・・・ ホーク対策にアレス増えたらいつぞやのテス鯖であったアレスビーム早撃ちした瞬間にバリア消える調整が来たりして ホークって飛行中は強力なダメージカット付いてなかったっけ
しのぐだけならラバナのアビで充分 ホーク対策にアレスていうけど、ぶっぱなしたら大ダメージ返ってくるだけだからな。 ダメージブロックに対してシールドプレイカーが有効にすればいいんじゃね? 自分はエース枠だがここ数日は本当にマッチングがゴミだわ
そんなだから基本的にデュオか分隊しかしてないな
もう野良は苦痛でしかない
リザルト見ても勝ち試合は勝つべくして勝ってるし逆に負け試合は負けるべくして負ける アレス系はブリッツかラーヴァナで体当りして倒せるからどうでも良いとして、ホーク対策は結局次のロボットなんやろな 凍結と火炎武器を運営が毛嫌いしてるから
次はホーク対策にもなる盾持ち来そうな気がする
それより常時クォンタムモジュールが来そうでジュンもチンゲも育てられんわ >>325
ホークのダメカは低くするだろ
タイタン武器の防御緩和に対抗して硬くするんかな??
タイタンクォンタムが実装されるならダメカ強くすべきだが
ホークとタイタンのゲームになっちゃうからな
ダメカは低く実装されると思いますね こうなったら趣味機体で遊ぶしかないな。
サソリの防御と火力を強化してキルパク含めてキル数稼ぐ遊び方になりそう。
セル不要だし。 パイロットシステム改悪が裏目に出たな。新機体はあまり売れないだろう。
この状態で新機を売りつけるにはラーヴァナを環境から引きずりおろさないといけないからな。
そうすると人工かなり減る。
詰み。 >>331
しないと思うぞ。新しいバリアシステム作って嬉々としてるぐらいだし。
コンセプトが対タイタンだからな。 いやWRはラーヴァナ環境ではなく一貫してジュン環境
少なくとも野良戦においてはジュンの数で勝負が決まる 野良だとたまに敵4機がジュンって時もあるが、あれってラーバナがビーコン戦でヘイトかってるから生きるのであってラーバナ居なかったらジュンでは勝てん。
結局、伝シュレブリでビーコン凸、ラーバナで維持しつつ染まったらアーサー。
もう嫌ってほど見てきたパターン。
ビーコン上で対ラーバナ戦してるとき敵の後方からいきり立ったスカリーチがちょっかい出すのも死ぬほど見てきた。
もっと後方でスカスパアレスでちょっかい出す小物も嫌ってほど見てきた。
上に行くほど多様性なんてないわ。 恒例のアップグレード費用offって明日からかな?
頼むぜビチクソ >>338
ビチクソ「あれ儲からへんから無しや無し」 いつまで火花に火をつけろって言い張るつもりなんだろうな こっち野良、敵分隊戦はまだいいよ
あーはいはいですぐ終わるので与ダメ稼いで1位取って次行けばいい
最悪は味方ビーコン意識0キルパク芋たちばかりの時
何しにビコラきてるん?支配いけよカス
セル使うの辞めようかな サソリ伝パ欲しいのに当たるのはセルとコンポとオバドラばかり・・・
オバドラ当たっても育成Ag足りん 開幕一緒に取りに行ってたビーコンを先に取っちゃって萎え抜けさせてしまったわw
何歳のガキだよw その余力があるのなら先のビーコンを目指さないといけないとは思わないの? >>346
雪山開幕、俺は中央凸派。
敵の意識と強さはそこでわかる。
俺が飛び込んで取れなくても味方が白維持してくれるなら中央赤でも抜けないが、8000ポイント超えた辺りから中央で1人で戦う事の方が多くなる。ブースト入れてれば以降は時間の無駄。
まずはお前が中央取れよ。
そうすれば抜け無くなるから。 >>348
たまに中央でタイマンずっと続く時あるw
お互い味方がモジモジしてる
通路壁からのチラチラが一番腹立つ 開幕雪山サイドビーコンに味方が何機も群がるのが見えてしまったときの絶望感 単騎中央だと敵がバカでない限り複数にボコられすぐヤられる
速い機体が中央に最低でも2機以上と後続の速度追い付けない機体3機が理想というか
それがデフォだろ雪山は
それが当たり前の最低条件
初手ロキなら敵陣奥陽動で中央の敵の枚数薄くするとか
中央安定後、1〜2機残して敵陣両端同時狙いとか
そこまで野良で連携取れたら最高
Sクランと一緒になればたまにある 中央単騎でヤられて取られたらもう抜けることにするわ
セルの無駄
今月5000減ったわ
もういい、タイタンも早めに出す
結局、ISSAAさんとカトゥーンさんのおっしゃる通りでした
私が間違っておりました
3点取ってタイタン早く出してあとは気ままに手堅く守って過ごすほうがいい
俺はカンストタイタン持ってないので掃除も出来ないし後半強タイタン出されて盛り返される、
タイタン出さずに俺が味方の尻拭いしてたら負けた時の疲労感はハンパない
精神衛生上、早めに切り捨てるよ >>348
エース枠は味方との枚数を調整する必要がある。
敵4が中央、敵2がBだとしても敵のエースがBに走るならまず中央取られてもBに来るエースを止める必要がある。
中央取るのはその状況を見てから。 >>353
敵エース枠が横に向かって走って行った場合って
・敵エースだとどうやって判断する?
・自分がエース枠だった場合、中央諦めて勝てるのか?
今の雪山は中央で糞固いアーサーが複数で芋られるとロキなどの裏取ぐらいしか逆転出来ない。
俺が敵でそう言う状況下なら自爆乗り換えしてロキを追う。逆転させない。
中央戦で逆転出来る場合は敵味方の火力差有りすぎなので何やっても勝てる。
火力拮抗時は中央戦がマジで勝敗決める。
結局、下がってる奴の言い訳。
中央戦に4枚来いとは言わないが横は残りの味方で時間稼げよ。
そこで横陣であっさり負けるなら、あっと言う間に負け確定なので抜けていいわ。
あと糞味方はビーコン内で頑張らない。
外からちょっかい出すだけでビーコン内の味方溶けると逃げてく糞。
お前が踏んでいれば溶けた味方が湧く。
数量的優位を保てるのにさ。
たまにビーコンも味方も見捨てる馬鹿居るけど。
ポイント8000超えた辺りから、この孤独感が増す糞マッチ。
ああ、DUO安定だわw
DUOは野良枠に来るな。 初手のメンツで続けるか辞めるか考えよう
タイタン中途半端なエース枠はセル消費ハンパないからな
途中で辞めても文句言われる筋合いないだろうw 支配だとビーコン内の環境機体に接待しないですむからセルも減らず気楽だわ サソリでセル使わずにちまちまキル数々稼ぐ。
イグリーチで密集ビーコンに凸して焼きまくる。
タイタンで終了。
たまにロキが出てきたらリージュン出撃。
これでセルほとんど使わずに与ダメと名誉かせげる。 >>357
サソリがセル節約になるならナーフ早そうだなw HP-10%でステルス発動するモジュールってスコーピオンにどハマりしない?
イスクラちゃん載せたら-10%で帰還しても即ほぼ10%修復という…
最大で3回までは無敵無傷でキル取れるわけだ >>354
敵エースはラススタの育ち具合見れば一目瞭然でしょ
エース枠なら敵エースを常に意識するのは常識だと思うけど >>359
そだね。
だから機体はmark1までしか強化せず、武器とオバドラ×2だけを強化してる。今後別機体でも使えるからね Q:伝ぱイスクラの回復量5%/T4となってますが現場ではフルHPの15%の量を回復してるんですが
A:そうでしたっけ?フフフ(^_^) >>364
むしろ武器のほうがばっさりナーフされる感じがするのは気のせいか? と考えると、モジュール育てるのが一番なような気がしてきた >>367
とりあえず、育ってないなら、ラススタ、サモクリ、ヘビアマの順
武器や機体やパイロットが中途半端ならオバドラは使いにくいはず ZFとかいうとこも落ちたの〜 GOLDになれなかって落ちこぼれw どこもラバナばっかり
ZFもラバナでゴリゴリ追いかけ回すだけ
トロフィー12000越えると夜は8割不利マッチになった
カトゥーンさん、ちゃおまるさんすみませんでした
これはキツいっすわ
カンストタイタンで無難に対処する意味がわかりましたわ
カンストタイタン持ってない人は敵にラバナ多いと抜けたほうが吉じゃw 開幕振り返ると明らかに雑魚が多い
初手ラバナやファントムやナイチン居ないとほぼ負ける
さっきは半分旧機体、敵はラバナ3機
明らかに負けさせる仕様
頑張っても中盤で人居なくなる
こんな出来レースはつまらん
FFAやってたほうがマシだ
来月はのんびり遊ぼっとw >>370
言ったよな。本当の地獄は15000越えてからだって。
12000はまだ序の口だよ。
前に守備が重要という意味も理解してきただろう。 >>373
はい
私が間違っておりました
不利マッチはロキも通用しない
ラバナやジュンがしっかりカバーしてくる
以前動画に撮った不利マッチ逆転劇は、あれは装備はこっちの不利だが、相手は勝率低い下手くその強装備ですわ
ロキ対策も下手くそだからビーコンかき回せた
今の不利マッチは味方のビーコン意識が低く装備も不利、敵のビーコン意識が高く装備まで敵が上
だからなかなかひっくり返せない 12000でもキツいわ
廃ラバナとカンストタイタンないから自己防衛で精一杯w
レジェンドも廃ラバナとカンストタイタン入れてない人は勝率低いね >>375
カンストしてなくても、タイタン90ぐらいまで上げればかなり役立つよ。
下手なカンストミンなら2体は落とせる。 作戦コンプしたら、タイタンのSelf-fix Unit買えるのでチマチマ強化するのやーめた しかし中華系のアオミンはパッチ当ててるのは確実だがそのバフ加減が絶妙
俺はフルカンだから1vs1で撃ち合えば分かる まあ野良オンリーでコンスタントに結果出したいならドラミンだな
マシンガンミンはビーコラ分隊特化
アーサーしかり
まあ今からタイタン強化したい野良人はノーデンスをお勧めすると何度も啓蒙してる >>378
チームバフとかじゃないの?マジチートなの? さやひなってたかの使ってた運営アカウント使ってやってるみたいですけど特に金儲けするわけでも無くて不思議なんですけどあの人?は日本人であってます? >>380
アオミンのパッチは存在すると確信してる >>381
%じゃなく最大1480だから
前に出なけりゃ長生きかな
オバドラジュンや爆風タイタンの前では無力だろう
回復が追いつかないはずだし最大HP少なくなる分早く終わる
ドラアーサーかスカアーサーで離れて攻撃するしかないんじゃね?? 高台で芋ってたから放置したけど無限フェンリルって強いんか? 最近サソリ増えてきて、いつもは凸する側だったけど、凸されるとかなりむかつく事がよく分かった。
追いかけ回されるわけだ(笑) 387
なんか費用オフと時短とプラチナオフを順番にやるみたいなんで、はやくても次の次らしいっすよ >>394
7月は何も開催しなかったから開催するかさえ危うい WR月ごと売上
2018年 後半から1億に行かなくなる
2019年 8000万未満がちらほら出てくる
2020年 6000万未満が見えてきた
はい、毎年、月平均売上2000万ずつ低下。
あと2年でサ終と言われる所以よ。
親会社のMail Ruはもう売り払った方が良いのでは?ピクソはそれを待たず独立した方が良いのでは?本当にユーザーの側に立った神運営すれば客は戻ってくるよ。 ドラミン系のセール始まってるのはナーフの前兆ですか? 敵のエースラーバナが色んな奴を追いかけ回してすぐアオミン出そうとするからそのラーバナをファルコンで追いかけ回すようにした なんだかんだ伝ファルだなw
初手伝ファル2人が中央と敵陣突破
そのままビーコン圧勝3分でオワタw
カチカチ過ぎてファントムやラバナじゃビーコン守れないね
旧機体なんて蚊みたいなもんだし
セル節約にもなるし伝ファル運用しとけばよかったぜ
あー色々造り過ぎて無駄にしたわ 確かに伝ファル普通じゃ倒せないよな。
対策としてはオバドラ発動までわざと被弾して発動してから一斉放火。味方が1機は居ないと厳しい。 できる事なら鈍足な伝ファルもフェンリルは2機目にして欲しいかな >>403
いや伝ファルは初手だろ
味方ガチャだが
中央に速ファントムとナイチンと理想はラバナ
遅れて伝ファル駆けつけるパターンが最強だろ
ナイチンで伝ファル回復しつつ他を見渡してスキあるビーコンまで飛んでいって取れたわ
放って置いても体力持つから中央ビーコンに居座ってくれるだけで助かる ノーデンスのサプレッションクールダウン短くしてくれよ 範囲攻撃いらんから
もっと廃ミンをショボンさせたい 廃ミンと言うかカンストドラグーンが強いんよな
ミン自体は柔らかいから飛んで逃げる訳で
次のタイタンはキッドの上位互換性が出て搭載武器でもあるのかな 廃課金のひとって、欲しいものが出たら5万とか10万つぎ込むんか? 弾がオレンジ色でエネルギー弾でスナイパーライフルみたいな特性を持った重武器はなんですか Au節約つったってランダム安い前半のうちに回しておいて
欲しいT3以上当てて放置
後半パイロットランク少佐か大佐のラックアップ時に要らない来たら前抽選したランダム分を決定させるくらいしかないな セルが枯渇したのでセル無しでバトルしていたら、立ち回りを考えるようになって上達した気がする。 もうドローン関係のテストくるの3回目くらいじゃない?
なんか必死で導入しようとしてる感じする 蹴りで無敵だろうと構わず吹き飛ばす機体出してくんねーかな 運営はワープ好きだから
敵をリス地にワープさせる機体が良いわ
機体名テンコー
アビリティはイリュージョン どうせならリス地にいる味方芋を敵に差し出したい
アビリティはおくりびと クソ芋を的レス地にワープさせれるようにもしてほしい 船中央取って取られてストレスMAXやっぱりビーコン取るもんじゃないわ
https://i.imgur.com/pMyGb05.jpg レジェンド入るとこの時間必ずと言って良いほど1人減るか分隊相手なんだがw 味方を狙った方向に射出できたら面白そう
アーサーの吹っ飛ばしの発展形で 趣味機体としてはサソリ楽しいけど、リーチやラバに目を付けられると即死(笑) キャッスルでアーサーが足を踏み外して谷に落ちるの初めて見た その場固定アビリティのジャンプモジュールで浮かせて叩き落とせるらしいなタイタン >>433
その場固定アビリティーって何?インベーダーとかスペクター?
ラバナにジャンプモジュールでアーサー飛ばせるなら使えるかもしれんな テスサバのジュンが
飛翔→着地&フェイズ(約5秒)→飛翔
ドローンの効果でアビリティのクールタイムが5秒になってるのな
海外ニキの動画観るまでただのバグだと思ってた
運営がブッ壊れドローンに気付いてくれると良いんだけど実装して来そうだわ ドローンで無限ステルスグリッチ必要無くなるんだなw チートミンいる?
俺の廃ミンが即死だったんだが・・・
相手スカミン。800万ダメ スカカンストだと近くで撃たれたら即溶けるやろな
ドラグーンは距離関係無いから近いと倍以上の差になるんちゃうの おいおい!ついこのまえ1万で売ってたノーデンスがもう半額以下の4140円だよ!
おれは作戦で貯まったPtで買ったけど 1万出して買ったやつのこと煽ってんのか? いやぁ
ノーデンス待てば良かった
ノーデンスのほうが強いし稼げるわ
スマホ変えて調子乗ってアーサー買ってしまった
pt全部貯めて次の10%オフでぶっ込めばモジュールフルカンと本体60くらいまで行けたやん よっぽど売れなかったんじゃないの?
あれに1万出せる層はガチャでとっくに揃えてそうだし てかアトマイザー1本の5000円設定
ノーデンスとアトマイザー以上の攻撃力のマシンガン4つ付いて4000円
どういう金銭感覚しとんじゃ
パチンカスの俺でもヤバい業者だと気付くぞw パイロット改悪で微課金者を切り捨てておいて今更微課金者に光を当てるなよ
順番逆だろw
すでに沢山微課金者が引退したぞ 中国人に運営任せたほうが絶対にいい仕事するわ
国はアレだけど 中国にやらせたら金ピカの羽が生えたりピカピカ派手なエフェクトで何やってるかわからなくなりそう ウチのクランはゴールドからエキスパまでのアクティブ35人居たけどパイロット改悪から10人位しかインしなくなったわ
ほぼ外人ね
入隊希望者は毎日3〜40人以上居たけどここ最近は毎日0人
サ終が現実味を帯びてきたなぁ >>436
風神雷神ウエーいのその場固定アビリティってのはわかるけどベヒ?
まあいいや…使えないって事だけは察した
サンクス >>445
しかもいつの間にかアトマイザーって生産できるようにすらなってるな
どうなってんだ マスター今月プレーが雑になってねーか?と思ったらレジェンド狙ってるんか
そら味方に苦労するやろね
お陰で二回勝たせて頂いた >>455
セルが枯渇してきたし不利マッチ連続でヤル気起きないだけだよ
乗り換えもあまりやらない
攻め込まれる時は相手にラバナ多い不利マッチだから
一生懸命抗えば勝てる時もあるが強タイタンでヤラれることがほとんど
ロキも外したw
ビーコンどうぞどうぞって感じで不利マッチは早く終わってくれと諦めてるわ
完敗したほうが次甘い試合来やすい
平均与ダメもマッチに影響してそう >>450
うーん、ダッシュからガクッと方向転換したよね。確かその後でピクソがMail Ruに買収されてカボチャガチャが始まった。
あまりソシャゲの歴史は長くないけど、ユーザーフレンドリーでないゲームはだいたい最大5年でサ終。とすると2017年から今の方針だから、2022年サ終と考えてるよ。
ユーザー数はデータは明らかでないけど、いまの人口ピラミッドはチャンプだらけ。新規はタイタン出せないからすぐやめるし、エキスパ辺りまで行ってもパイロットが追い付けない事が分かるからそこでもやめる。
誰でも歓迎のクランやって初心者50人くらい見てきたけど、lv30まで行った人は誰もいない。
新規入らず一定の引退がある結果、毎月の売り上げ、ランキングも低下の一途。サーバー維持費用があるから売り上げが一定以下なら即サ終。
運営はMail Ruから独立すべきだと思うよ。 ドローン実装で更に格差が広がるから絶滅危惧種の無課金微課金はドM以外絶滅する
WRの寿命は廃課金にかかってるから皆いっぱい課金せえよ いわゆる重課金ユーザだがパイロット改悪後からパイロットいじる事がなくなったわ
お陰でAuをほとんど使わなくなったぞ
ドローン来たら一気に引退者続出するんしゃないか? >>458
新規50人で1人も30行かないのは盛ってるだろ
シルバー・ゴールド帯でスカウト⇒止まったらクビを繰り返してるが1~2割位は30まで育ってるぞ ドローンの話が出てるね
簡単に分かりやすく説明を頼む!
(・ω・)ノカオス不可避? 分かっているぞ!
ヽ(`Д´)ノ !
ドローンとは何か!
最初で課金してって
出てくるドローン君だろう?
遂に彼がメンテロボ&ドローン!
戦場がカオスとかす!
(゚A゚;) ゴクリ
ドローン君↓
ヽ(`Д´)ノ ワテのアビリティは無敵や! まぁ、新しい要素増えるのはいいんだ。途方もない課金を求められなければ。 ドローンやと?
何だあの隣りにいるドローンは?
機体が倍に増えみたいじゃねぇーか!
ヽ(`Д´)ノ 重すぎて動くかよ! >>461
すみません、見直したら確かにいました。でもその中では動いていたのは1人だけ…。30まで行った後でもやっぱり別の壁でやめていく… いつも隣りにいたら邪魔だろうが?
ドローンクソ重てぇこと確実だな!
ヽ(`Д´)ノ 舐めとんのカイワレ?
そんなに儲けたいのか? 俺たちは課金ロボットじゃねぇ!!
毎日100円1000Auオファー出しておくんなせぇ!悪代官さまぁ! >>437
ドローンのサポートでアビリティクールタイムが減るのか?
ならばアビリティ無い機体はどうなるんだ?
ボア↓
┌(┌ ^o^)┐ドローン君が守ってくれるよ
バリアーやドッキングして空も飛べるよ
ドローン↓
僕の本当の力で武器の射程を伸ばす事もできるよ 例えば凍結武器でも僕が居れば射程800まで届くよ弾速も光の速さだよw
⊂('ω'⊂ )))Σ≡ Ag25%オフなかなかこないね。
300M目指して貯蓄たけど、今で400Mなので、500Mいっちゃうな。
それはそれで楽しみは増えるのだけど。 >>470
ドローンにかかればエンバーだって相手を凍り付かせる能力を得られるからな(´・_・`) このゲームやめたら髪も生えたし仕事も順調だし彼女もできた >>474
お前の彼女え〜とナターシャって名前だっけ?
スゲェ豊満らしいじゃん >>458
今年の2月くらいにまたサブ垢始めたけど下リーグはアベパニですぐタイタン召還して重要ビーコン死守みたいな単調なプレーする奴ばかり
タイタンもある程度強化してるし初心者には無理ゲー >>478
そうなんだよ
多分そいつらもただのサブ垢で本垢ではきっとベテランなんだろね
つまり新規がベテランのタイタン持ちに挑めってのが現在の初心者リーグの環境 分隊もだぞw
AクランSクランの分隊は狩りと同じだから
狩りや報酬目的じゃないって正当化するなら2分で分隊抜けしろやw 明らかにコイツらがゲームをダメにしてるだろw
ラバナ編隊でずっとビーコン赤
何が楽しいんだ?コイツらも作業だろ
稼ぐための
ヘルバーナ自爆と何も変わらんw
稼ぐならFFAでチーミングやっとけよ
皆のビコラを荒らすんじゃねーイナゴども
https://i.imgur.com/tlX2HUR.jpg そいつらにとっちゃDQの経験値稼ぎみたいなもんだろな ボクチンが何もできずに終わるなんてインチキ!インチキ!!
ってちゃんと本音を書かないと >>487
味方全員だろ
味方も邪な心で分隊してるけどなw
3連複分隊でやる気なくした
そういう人多いはずだぞ 1000のスペシャルオファーひこうと思ってるけど1発目で良いの出る法則ってある? 先先月まであったような気もするけど、先月はスパチェ3回位引いたけど5000でた覚えがないなぁ
ttps://i.imgur.com/6ODLXWp.png
質問!乗り換えの時間は何秒なん?カウントダウンすらしないで受け付けない時もあるんだけど >>483
VGは30秒前にちゃんとキャンセルする良識のあるクランだぞ
マスターは最近分隊やった事ないから知らんのかも知れんが今は完全な野良はスキップする事が出来る
3人分隊とフルがマッチングされるのは運営が悪いだけだろ スパチェは大分前から機体のみ
ゴルチェは今日5000セル来たよ >>495
本当に知らないんだ
分隊のマッチングは最初の30秒は分隊優先で、その30秒の間に分隊とマッチングしない場合は野良のマッチングに切り替わる
みんなそれを知ってるから野良と戦いたくない分隊は30秒手前でキャンセルしてもう一度最初からマッチングし直して分隊と当たるまでそれを繰り返す
場合によっては2-3分待ってる事だってあるぞ
それでもマッチングしない場合はバフも勿体ないし仕方なく野良を挟む場合もあるけど・・・ ゴールデンタイムなのにエキスパ混じりとかあるのは何故なんだぜ
マジで人減ったのか
クロプラ来たばかりの時は人凄く多かったのに
なんか運営バカだよなー
みんなセル枯渇してるとこ見ると今回のガチャ回してないよね
まあホークのガチャ回すなら腐るほどサソリ出るだろうし次回まで様子見するわな
パイロット改悪もやり過ぎ
それに重課金者には確率絞りまくりだってバレてるしなー >>496
じゃあGOLDとか他のクランは知っててキャンセルしないんだね 微課金なのにオーバードライブも像ラバナも出なかったぞw >>498
人によって確率変えてるとか消費者なんちゃらに引っかかるだろw >>502
相手はロシアだぞ?日本の常識が通用すると思ったら大まつがい。 >>502
そもそもピクソは日本の業界団体に加盟もしてなければガチャの排出率も明示してない
完全な消費者の自己責任ってことだと思う スコーピオンはコンボでとれても1発のパイロットと塗装の方が難しいんだよな 重課金者にガチャ絞りまくりは正確ではないか
当たりに隔たりがあるって感じかな
例えば新伝パイや武器が出る人にはトコトンそれがでて機体はなかなか出ないとか、機体やパイロットは出るけどモジュールが出ないとかそんな感じの操作をしてる >>483
ワロタ
3人は分隊扱いだから放り込まれたのは運が悪かったんだよ
最近そこのストラバゴリ押しデュオよく見るけど、ゴールドデュオも朝鮮泥クランもタイタン出した後は危ない展開でもビーコン味方任せでキルパク芋だったりするからOSとかクラン関係なくヘタレはヘタレだよ。 >>499
ゴールデン以外で分隊あてに行ってもバフの無駄だからどこも野良狩りでもコツコツ名誉稼ぐんだお。
連勝するとフルの餌になること多いでしょ。
うちも野良狩りしてるし残すビーコンの数議論してる奴もいたし注意されても聞かない
俺はその分隊殆ど入らないから最近の実態よくわかんないけどね。
分隊長が誰かで変わるからクラン単位で語っても多分意味ないよ どうせ重廃課金勢はいくら使ったか覚えてないから偏っても良いわ
むしろ沼れ 5000円くらいで6000ほどのガチャコインまた来てほしい。
良いの当たる確率低いみたいだけどセルを補充するのには良かったのになぁ カタクリズム2つゲットしたからサイクロンも集めてアオミンにつけようと思ってるんですけど強いですか? >>511
強いけど、芋ったり本体60ぐらいの強化中途半端ならドラミンのが強い。 >>510
あれだけはよかったね
三個全部買った
完ストミン持ってるのにミン2個引いてしまってため息でたけど Scams Pixonic cheating chestなんて海外で言われてるのに
俺はタスク分しか開けないけど開けるタイミングは決めてる
当たり引くにはタイミングが有るんですよ 体力カチコチにしたスコーピオンはヤバそうだな。
でも、それ作っちゃうとバトル時間のスコーピオン率上がって他の機体出せなくなって結果与ダメ下がるの必至。 屋根に登ったグリフィンとかジュンを着地したとたんスコーピオンでキル出来るのは画期的 >>518
レイブン、インベを越えるやつを期待してるよ! なんか嫌気がさして前回の作戦でロキ取ってから放置してたが2週間ぶりに復帰して10バトルほどしたけど全て味方即抜けと味方壊滅状態のバトルに途中参加で酷すぎワロタw
ドラミンフルカンストするくらいはやり込んだしWRの為にXiaomiのスマホ買ったくらいだがクソマッチに耐え切れずアプリ消した
PS4のガンダムゲームで対戦やってる方が楽しいわ
これ以上続けてもゲーム内容酷くなる一方だしキッパリ引退する 高画質バージョンめちゃいいな
こういうアップグレードは大歓迎だわ ドローンって、AgとかPtとかで育成するのではなく、セルで育成するの?
ただでさえセル不足なのに・・・ 絶対、ドローン来たらサプレッション皆使うだろ。 アンチコントロール復権かもな。 フェイズシフトあればアンチコ要らんやん
つまりラーブァナさいっきょ 最近はサソリで相手のバック取るときは、可能な限り相手の機体把握してからアビ発動するようになったな。間違ってラヴァのバックとったときは相手の名前だけ記憶して退避。次からはそいつは狙わない。
あと、一番のカモは屋根に上がってマウント取ったつもりです安心してるレイブンとかジュン。 ジュンでアビ切れの隙に蠍に背後取られたらいつもジャンプで逃げてるけどロックダウンかかるとジャンプ出来ないのな
イラッとするわw 何でスマホ変えたのに3秒遅れるんだよ
プチフリーズするし
回避方法ないの?
通信速度もメモリも余裕あるけど サソリが今までで一番相手の顔を真っ赤にする機体だと確信した。
同じ奴に連続で凸したらビーコン関係なして追いかけ回して来る率半端ない(笑)
最近は必ず味方の近くからワープするようにしてる。戻って来たときに顔真っ赤にして凸して来る敵をあしらってもらう
単体でタイマンするにはサソリは弱すぎるのであくまでキル数稼ぎの趣味機体と割り切って使うべし。 >>532
でも、蠍使ってる奴って逆に狙われたら顔真っ赤になるよな。
まぁ絶対バフ入る候補だし育てといても損はないね。 蠍の武器は何がおすすめ?
蠍持ってないけど凍結系だとジャンプで逃げられると当たらないからグロヘイあたりが良いのかなって思ってるんだが どっちにしろフェーズ使われるかステルス発動されるのだから、気付いて発動されるほんの1秒あるかないかにどれだけダメージ与えるかだからね。
飛んで逃げるのは多くても2〜3割程度だから、やはり瞬間火力の高い凍結が良いような気がする。(ナーフ覚悟で)
それよりモジュールどうするか悩む。
オバドラ×2 & ヘビアマで運用してるのだけど、一定の値にならないと火力アップしないオバドラより、サモクリの方が良いような気がしてきた。 蠍で不意討ちかましてイキリたいが伝パ当たらないと育てる気になれんな
2500Auで買えるようになるまで待つか >>505
運良く本体、伝パ、塗装揃った者だが
火力弱いので与ダメ出しにくいし、意外と使えないよ。スカリーチでゴリゴリ突進した方が稼げる。 チーデス面白いな〜無限に湧いてくるレオナタに全力で玉を打ち込む快感やめられん >>544
https://youtu.be/x-JC22EYL7E
TDMは近いうちにこういう感じになるけどあなたは笑っていられる側の人間かな? オバドラ無かったら別にナーフする必要無いのにな。
考えもなしにアホなモジュール実装するからバランス取れずに何でもかんでもナーフすることになる。
初心者はなけなしの銀でストーム育ててるだろうに、そういう人どんどんやめていくんだろうな。 ショットガンてこの前ナーフされて更にまたナーフされるのかw クソが今度はストームナーフかよ!もうボルラバくらいしか選択肢がねーぞボケ ストームナーフじゃなくてラーバナナーフでいいのにな。 ラバナにはアトマイザーだぞ
500mで90%当てて散り始めたら休む
ストームや凍結ラバナには350mで
散り始めても300m付近ならヒート第一段階はまずまず当たる
無敵で距離取りつつ冷ます
また精度が上がるのでガンガン撃つ
アビリティとの相性が良い リスク背負って接近するロボにストームナーフはキツイ
ノーリスクで接近できるやつが悪いんや >>539
凍結ならそこそこ火力出そうだけどな
敵の弱い機体やジュン、ファントム、リーチ、ブリッツなんかのアビ切れ刈りにはどう?使える?
もともと蠍は500m、ダメカ90%って仕様だったんだよな
ずいぶん控えめになったね >>546
課金してるくせに自分でゲームの寿命縮めてどうすんだって思うわ 俺はストームみたいなAu武器の骨董品が未だに最前線で使われてるのに違和感しかなかったけどね。
撃ち切り早くして火力上げたのもラーヴァナにとって都合の良いような調整だったし、コスパが良いから見事短期間でラーヴァナ環境を作り上げることに成功した。役割終えたら即ゴミ箱行きですな。
それプラスオーバードライヴとかいう馬鹿みたいなモジュールを作ったお陰で更にストームの火力が更に上がる結果になったからね。
ナーフされない理由がない。
さて、次の調整はラーヴァナ。
とりあえず足はかなり遅くなるんじゃないの?インベやフェンリルのようなタンク機体に衰退するんじゃないかね。んで半年もすればアビリティに調整が入って前線に出れない程の芋機体に成り下がってると予想。
乗り換えさせてパイロット費用でAu搾り取ろうとする魂胆が見え見えなのよね。んで追い打ちをかけてドローンの実装でしょ。
とりあえず今後も続けたい無課金微課金の人は万が一に備えてドローン実装までAuとセル溜め込む事よね。
編成はとにかくリスク分散。同じ機体で固めないが鉄則。ショックも少なくて済むよ。 ストームは息長すぎでしょ
ナーフされると思ってずっと手を出さずにいたけど、さっさと買って育てても充分元取れたなと今になっては思う とうとうストームナーフか
ずいぶん長い間最前線で使わせてもらったわ
ある意味当たり武器ではあったな
次はスカージナーフかな
これも息長いよ ナーフ慣れしちゃってるけど、普通、金と労力かけて育てた武器や機体を運営の理屈で弱体化するというのは詐欺に近いアウトなことなんだよ。ロシアだから出来てることなのかな?
慣れすぎ(笑) 機械が運営してるからな。
効率の良い課金システムをどんどん構築してはいるけど相手が人間だと言うことを理解してない。
ユーザーの不信感や憎悪等の感情で変動する課金幅を計算に入れてないからな。
まぁ廃課金者がいる限りはサ終は無いでしょ。
これからもしっかりよろしくお願いしますね。
俺は格安オファーだけぽち >>566
それな
国産ゲーならちょっとのナーフで炎上
下手すりゃ返金騒動w >>543
ストームは元々スペック通りのダメが出るわけじゃないから、スペック値15%といっても体感でどれだけの差が出るかだよな >>560
アビリティ切れ後に倒すことは可能だよ。暗殺者って感じでかっこいいが、キル数あっても現行基準では稼げない。
自分には趣味機体かな。 >>524
勝つことに執着するからつまらなくなる。こう考えるんだ、勝たなくてもいいってね。 頑張って育てても次のホークでラバナ以外はゴミになり、その次のモーフィアスでラバナが粗大ゴミになります ネメシスとマーキュリーをバフすれば面白くなるのになあ
あとメンダーも ナーフする度に売り上げ落ちてるのにようやるわこの運営 >>580
産まれたときからハズレ枠扱いで何度もゴミ化してきた武器だしいまさらだろう ダッシュ辺りからの当時壊れとして弱体化された奴らを元に戻せば良いのに
それでも今だと弱い位だから大して需要上がらないだろうけど >>582
google系全部アウトなら紐付けゲーム全てパァだな
最悪カスタムロム焼いて中身変えちゃえば使えるんじゃない? >>582
このままで行くと中国メーカーにシェア独占されるのも時間の問題だからな。それをなんとしても阻止したいんだろう。
んでグーグルピクセル売る気満々やなw
トランプってそういう人間でしょ?わかりやすい。
この制裁が決まってもグーグル使えなくなるのは今後出る新機種だけだろうと思うよ。
自分ハーウェイ製のスマホ持ってるけど制裁前に出た機種だから普通にグーグルプレイストア使えてるし。 このチャイニーズクランいると負け確で嫌いだから抜けたらまた次もいやがった💢激おこ
https://i.imgur.com/9tKhOOs.jpg アクティブはシールドブレーカーだしメインの相手はエキスパマスター相手なんでしょ
伝ファル、ロキ入れてビーコン死守したり空いてるビーコン取ったりすれば楽しめると思うよ 初手ジュンて地雷しか居ないよな
開始から30秒も経ってるのに何でそんな所歩いてんだよ ドラジュンって殆ど趣味機体やろ?
特定の機体と雑魚相手には強いけど上位枠か準上位枠に割り当てられてるビコラで長生きしすぎると大体負けるわ そういえば大阪もちょっと前にドラジュン使ってたなw >>594
分隊戦だと初手はジュン居ないと詰む場合結構あるぞ。 初手ジュンは意見分かれるところだろうけど乗せる武器にドラグーンはねーわ ファルコンにアベンジャー装備で、タンク系の敵に0距離攻撃すると当たり判定が出ない…これってバグ? >>596
そう言えばあの頃、
ヘルバーナばっかり育てて2つ揃った重武器が無かったなぁー
ヘルバーナ500Auで買い取ってくれんかな
元カノが邪魔なんだが はぁ、なんか疲れてきたわ。ポケモントレーナーに転向しようかな。
https://youtu.be/afc53yDtc64 ウェイランド強化
15%ダメカ15%回復UP
ダメカはスキルと併用で30%くらいカット
今更遅いしオバドラの前では無意味
また1からスキル覚えさせなおすAuないし >>604
アベ系に限らず他の武器でも抜けるよ
ランスに密着すると中武器が当たらんみたいな仕様だと思ってる ロキでビーコン9個取って勝利に貢献したのに報酬ゼロ
ビーコンだけじゃダメなのか?
https://i.imgur.com/EIhSRWj.jpg >>570
説明読むと、他の武器が1機体あたり90000しか与えてないのにストは132000も与えてるからナーフだと。無課金武器をのさばらせるわけにいかないから、実際のステルスナーフは30%くらいでしょ。
>>570
メンダーくるよ。6秒だと。 >>612
え?
なんで???
真面目に最後までプレーしてるのに!?
ビーコンだけ取ってたら隔離されるんか??? ロキで走り回ってるだけで貢献したと思ってるカス
火力不足で味方迷惑してるのもわからない >>614
スコアゼロは確か隔離されるね。
アンアンカネジ使ってた人が隔離されたって聞いたことある。
ダメージ与えたくない平和主義者なんだね。
ならメカニックつけるか持ってなければリペア一回でも使えばスコアゼロにならないから隔離は回避できるはず。 >>611
それ貢献でもなんでもないからやめた方がいい >>616
初手ロキがハマってたまたま最後まで攻撃することなく生きちゃったらこのザマですわ
いつもは初手も違うし普通にやりあってるから問題なかったんだね
アリガトね、参考にする >>611
エースがこれやったら戦犯ものだけど
その他大勢の1人がこれやってくれると俺は助かるけどなー
運が無かったな
俺なら運営に文句言うわ 与ダメ0なら報酬も0になるでしょ
隔離とは違うのではないか たしかビーコンだけでもちょっともらえたと思ったが今は違うのかもしれん 今は名誉×200で報酬計算
ビーコン個数名誉とランキング名誉あるから0はありえない
2分以上参加すればキーもあるがキーも0だし隔離状態 じゃあこの試合以前に隔離されてるって事だよな
初手ロキがたまたまハマってと言う弁に整合性が無いんだが
どう言う事?? だいぶ前から迷惑プレイ繰り返して隔離入れられてるってことだよね?
この試合で突然報酬ゼロの隔離仕様になるわけないよね? 最近変わったのかな?
FFA圧倒的1位でも残り2分でも途中抜けたら5Auだし銀も名誉も少ない感じ
報酬が半分になってるっぽい
途中抜け半額、無気力プレイ0ってことかもね >>611だけど報酬ゼロの前の試合はちゃんと報酬があったし、その後の試合もダメ入れるようにしたら報酬付いたよ
決して途中抜けやリーグ下げといったセコいプレイはしてない
ロキでビーコン取りしてるのが迷惑プレイと言われればそれまでだけど、ロキはそもそもそういう機体の認識だからそれで一発隔離ならツライな
でもそれ以外は本当に隔離される覚えがないんだよね
まあ今は普通に戦って報酬もちゃんと貰えるからいいんだけどね >>627
隔離サーバー送りになると
支配モードとアリーナかスカーミッシュモードだけだよ
たぶん隔離じゃないね
途中抜け=報酬半分
ダメなし無気力=報酬0
これを続けると隔離サーバー送りって感じだね 最近デスマーク>サソリワープのコンボ流行ってんの?
タイミングズレるとバレバレだから気をつけたほうがえーぞw サソリは相手を苛つかせる役目には最高(笑)
八割がた復讐しにくるw 月面中央等の二層になってる様なビーコンの攻防では有用じゃないかな
強化する気にはならんけど 蠍分隊とかドン引きだけど野良だと蠍で芋ってるだけのやつ増えそう
個人的に今は蠍相手するの楽しいからもっと増えろ
上手く処理出来ると最高に気分良いw クラン[無課金組]のゼウジュン使いの無敵チート野郎
40万ダメ程度で晒してやるのも可哀想だから名前は伏せてやるけど
次同じ事してたら動画あげたるからな リディーマーも変わるのか…
今の1発が重い感じ好きなのに リディナーフなら、リーカラジュンで、リーリディジュンと撃ち合った時に互角ぐらいになりそうだな。 いままではうまく立ち回っても火力差で殺られることがあったから大歓迎ナーフ グレジュンからリディジュンに変更しようと思ってたのにw リディーマーはオファーでずっと格安投げ売りされてたけど強化費高いしホークがくるからナーフは無さそうだと思ってたけどこのタイミングでのナーフはよくわからんね。
やっぱ新武器人気なくて焦ってんな。
んでジュンがいつまでたっても居座ってしまうからじわじわ環境から落とそうとしてる感じあるな。
メンダーとウェーイ強化のタイミングは今更な感じするけど多分同タイミングで伝パ出るんじゃないかね?Au搾り調整。 もうクラゲで回復ボーナス取れるから今更だよ
ナイチンではあまり回復に貢献したことないなー 初手ナイチンってどんな評価?
あとラバナの方がいい? ナイチンゲールもそろそろナーフされるだろ。強すぎ。 なんでいまさらスカージ系バフ?
なんか釣られて育ててもすぐナーフされそうだな
ファントムの新パイロットはどゆこと? おっ!カラミティーバフか。
リーカラジュンますます活躍できるな。
ラヴァーナ2機にしなくてよかったわ ここへ来てファルコン強化で伝ぱも出て基地外ジャンプ中にステルスモードになるとかちょっとやべーぞ 要はラヴァーナが、アビリティーとフェーズ使っても連続無敵にならず、合間に敵弾が当たるようになるということだな。
タイタンのスカージ系で狙われたらジエンドという訳ですね、 >>641
ブリッツが伝パで化けたからな。
強化はプロモーションも狙っての調整だろう。
ついこの間強化費を安くしたみたいだけど新パイロットシステムでAuかなりかかるからな。
実質値上げというカラクリ。 >>654
パイロットシステム変更でAu買うやつさぞ増えたろうな
おれも安いののみだけど買う頻度増えたくやしい
まぁ過去のものが捨てられずに強化くるのはいいけどさ 25%オフの速達用に安いAuはありがたい。
100円で90%オフとか出たらこまめに買っておけばけっこう溜まる。
でも肝心の25%オフがこない・・・ フェンリル失敗したなぁ
完全にファルコンに抜かれた
あの糞バリアなら2倍(100%UP)にしても良いだろw
切り替える間もないくらいすぐバリア切れるから怖くてバリア使えねーわ よくこの現状でも課金するな
もう100円オファーすら無視で死を待つだけだわ タイタンのナーフは怒るどころか萎えて引退も有り得るのに運営アホだな
廃課金勢なんてミン大好きなのによ 回復アビリティが遅くなるだけでミンはまだまだ強いだろ
アーサーは盾あっても爆風や炎貫通するんだしダメカとHP上げて欲しいわ リディーマー、ナーフされる前のタランくらいになる印象
個性がなくなってつまらん >>646
ファルコンのバフとテンペスト超強化は面白い
スカージ系はほぼ一強になるんじゃねえのw ラヴァーナ用にストーム育成しようと思っていたけどスカージにした方が良さそうだなぁ スカージならリーチの方が強いでしょ
アトマイザー付けろって事だろうな >>670
チートと裏技を一緒にするバカに用はない
何も知らんならすっこんでろw
魔星、最後の花道
これで心おきなく引退できるってもんだぜ ダッシュ滑空→グリッチ
壁抜き→グリッチ
大ジャンプ→グリッチ
運営が設定ミスしたものも含めて不具合を利用する行為はグリッチ(裏技)
過去にエラーで強くなったトランバスレベル8など
他のグリッチはツイッターで載せてる有名クラン員居たよな
滑空も丁寧にやり方まで解説してw
最近ではジャンプモジュールを使った大ジャンプを嬉しそうに動画紹介してる奴大勢居たがw
データやステータス改ざんなどの不正アクセス等はチート行為
まぁ元から最凶最悪と公言してるんで有言実行してるだけっすよ ジュングリッジは喜んで使って、分隊は卑怯だ〜(涙)ってかw
もうはやく引退しろやw
たいしてうまくないしお前このゲーム向いてないよ 一応知ってるグリッチは今まで全て使って来たけどな
何で今、俺が幻滅されてんだ?w
分隊は卑怯とは一言も言ってないけどなw
そういう機能はあるが控えるべきだと言ったんだがな
このグリッチ使っても、不利マッチでは普通に負けるように出来ている
敵に強タイタンデュオや分隊が来れば必ずと言って良いほど負ける
つまり、分隊のがバランス崩壊させてるというわけだ おいおい
忘れたのか??
6年弱前、ここに来てから俺がいつ良い子になったんだよ
NGリスト殿堂入りの元初心者狩り
数々の穴を突いてきた悪徳デバッガー
勝手に美化して勝手に幻滅してくれるなよ
そうか
いつの間にかお前らを魅了してしまったんだな
アイドルになりたいわけじゃなかったのにw >>646
英語やんけ!
。・゚・(Д`(⊂(゚Д゚ つ⌒ ファルコン何が変わる?
遂に内蔵武器搭載?
夢のハイメガキャノン実装か?
Σ(゚Д゚)すげぇ 伝パのアリザさんはファルコンのジャンプ中古ステルスにしてくれるってさ ハイメガキャノンじゃないのか?
( *゚ロ゚)ハ ⊂☆===≡≡≡)))☆ 伝パでステルスw
なんでもありだな
パイロット変えるだけで機体のアビリティが変わるなんて
ヽ(`Д´)ノ クソだよ 顔文字小学生かよ・・・
さすがにこのレベルの英語は読めるだろ・・・ どなたか、次の育成Ag25%オフがいつなのか情報プリーズ 常にステルスのチータージュンいたけど油断して身を晒してたから普通にリージュンで溶かした記憶w 常時飛行バグは迷惑だし、常用してるなら普通にBAN案件じゃね?
逆にこのレベルでBANされないなら運営ゆるゆるってことやなw
さてどうなるかw ジュンに関しては単純に耐久を下げるだけで大幅ナーフになるんだけど、あんま耐久は弄ろうとしない運営の思考回路が謎 >>685
運営しか知らない。
前回の6月で言えば中旬から
強化時間50%off
タイタン10%off
AG25%off
の順番でAG offは月末になるんじゃない 序盤で負けを確信するくらいクソ連携クソムーブのチームのクソマッチで負けまくって
勝率30%台まで落ちて萎えてる >>690
けっこう先なんだね・・・
Thanks! >>693
ウルァッ(((((;`Д´)≡⊃)`Д)、;'.・ パイロットスキルガチャきついな 欲しいの来てもT1
育てるのきつい 勝率ジャスト30%まで下がった
自分がどう動こうと完全に負け確の格差マッチだからどうしようもない
それが毎回ってさすがに酷くない? マッチが酷いというよりか、リーグポイントに見合わないクソみたいな旧機体使いがいるのが問題
運営も旧機体は上位リーグに見合いませんとか言うなら使えなくしたらいいのにな ガチャ回してる新機体持ち同士しか当たらんっていうのは微/無課金プレイヤーからすると夢のようなマッチングだな それって機体どうこうじゃなくリーグポイントに問題があるんじゃない? 落ちるギリギリの5試合は下のレベル帯と当たるんだな
無双できて楽ちい 各マップに、サソリの強ポジが有るのが分かってきて、逆襲にきた顔真っ赤のラヴァーナにいままでやられていたのがほとんどなくなってきた。ヒット & アウェイの繰り返しですぐにタイタンゲージ貯まるからセル超節約プレイで楽しむパターン。
一番美味しいのは屋根に乗ったレイブンとかジュンの背後取ってキルしてそのまま屋根の上に居座れるパターン。 テンプレの各マップ一覧に新マップそろそろ入れて更新しないか? BANされるためにやってたことだろ
むしろマスターの手のひらの上で転がされた運営 池野メダカ:「よっしゃ、今日はこれぐらいにしといたるわ」
的な?www(爆笑 完全に環境から取り残されて頼みのタイマンでもレジエルにぼろ負け
昔は凄かったが今はヨレヨレの当たり屋みたいなおっさんだろ
本人も死に場所を探してる感じだったしもう潮時だったんじゃない
お疲れさまマスター
安らかに眠れ 一体いつから―――
マスターがBANされたと錯覚していた? 隔離も垢ブロも、もはや運営のやる姿勢アピールみたいなもの。
隔離されても、プレイヤー数が足りないから今はすぐ復帰する様になった。特に下位のffaなんてbot(マクロプレーヤー)なしじゃマッチングすら出来んからだろう。
「通報システム改善するぜキリッ」とか言って全然しないのは、もうそれどころじゃないから。
垢ブロもそうでしょ。収入先細りのなかで微課金だってやめさせたらそれは自分の足食うタコと同じ。「グリッチプレーヤーふざけんな」と言って止めるやつがいない限り、最大の利益を上げるには垢ブロも見せかけだけにしておく方が良い。
元々モラルのない運営に正義を説いても無駄よ。 サソリは逆襲されたら対抗出来る体力はない。ただ、ワンチャン相手の油断を利用して、予想外の火力で(オバドラ×2と攻撃力のスキルMAX)3回に1回は返り討ち出来るようになった。
でも、よく考えるとサソリは長い時間使うものじゃなくキル数を稼ぐためのものなので、オバドラは他機体に振り分けた。
結果的に与ダメはアップした。
難しいなぁ どこにでも当てられるボルテックスみたいな感じ 稼ぎは少ないな サソリは死に掛けにトドメを刺しに行くのに使うっぽいんだが、死にかけを放置した方が勝てるんだよなぁ サソリの使い方は初手で中央とかバレーの橋とか敵味方が混戦の時に援護する使い方が有用だよ。密集してる敵の中で一番遠くにいる敵を選んでアビ発動。
一番後ろに出現するとしばらく敵が気付かない事もあって1機撃破と、もう1機体力削る(ラススタ発動させる)こともできる。 ミンとツァールのオファーやすっ
ナーフはすぐそこかな? 廃分隊デュオに4連戦であたって負けたんだけど。
マッチング頭おかしい マッチングな
ひとり入れ換えたら拮抗しそうなのに
って試合多いよな
なんなんだろあれ サソリ欲しい
サソリでモチベ保ちたい
(*・ρ・)ジュルリ レジェンドになると連勝、圧勝しようものなら
必ず抜け厨もしくはラススタ付いてないスペクターなど平均与ダメ少ないのが味方に加わる
酷い時は10戦続く
試しに勝率0与ダメを下げてもレジェンドなら結果は変わらず
動画にあげたように月半ば以降のトロフィーが5000〜5500付近の場合、不利マッチはセル使いまくって頑張れば勝てる場合多い
味方にトロフィー7000以上が複数混じることもあったし ・3名はトロフィー(主戦枠)
・残り3名は与ダメ(補欠枠)
こんな感じのマッチングだろう
リザルトも下位3名だけボロボロが多い
トロフィー5100なら俺はマッチング位置3番目くらい
実力レジェンドの俺が3番手に入るからこちら下位3名が与ダメ低い不利マッチでも
3番手の俺がめちゃくちゃ強くて、マッチ1番手2番手がそこそこ強いので勝利しやすかった
そういうカラクリだな セルが3000台になったよ だいぶ前からフェイズシフト外してるよ
セルなんて買う気にならん 今回のガチャはセルより、不要な武器コンポばかり・・・ 広告の回数増やした方が良い。
俺は抜け厨だと自認している ドローンのチップ発動条件にロックダウンされたら◯◯が上昇とか有るって事は実質ロックダウン武器ナーフみたいなモンだよな 今のマッチングはヒドい。
コロナ禍でこもって連戦してトロフィー稼いだのもいけなかったが、味方に抜け野郎率が半端ない。
しかも実力以上のトロの為、俺がエース枠でボロボロw
俺のモチベも下がるが、味方も可哀想だわ。
勝率30%台なら忖度マッチだった昔に戻せよ。
初手、敵ラーバナ2、チンゲ1で中央戦。
味方、1ぬけ、中央俺だけ、味方移動中w
中央時間稼いで2機目出撃時、敵ビーコン4、味方1で戦線崩壊。
これが5戦続いた時に心折れた。
抜け野郎が居る試合って味方のタイタンが柔らか過ぎて笑える。
これって悔しいならもっと課金しろ誘導なの? なんかずーっとスタートが遅れるからごめんね
なんだろ?こっちは戸建て用光回線だぞコノヤロウ 俺は、開始のカウントダウンがプップップッ〜っとカウント0になるまで俺は動けないのに、他の機体は俺がカウント残り2とか3の時から動いてる・・・ なのでいつも出遅れる >>715
「けいせん」で変換すると──が打てますよ >>737
ほとんど同じ状況で俺も勝率30%台
開始10秒で勝敗分かるようなクソマッチ多過ぎる
それでもスコアのために善戦目指すけど心折れるわ >>742
こらアカンね
マッチングがダメだと成立しないゲームなのに パルサー少し前にナーフされたばかりなのに更にナーフされるの草 遠くまで届かない上に火力もナーフとか
600mの意味ないねw 因みにラグも酷くなってきた。
一瞬を争うラーバナ対決やサソリ転送もアビボタン押した瞬間にはそこに敵は居ない。
これもキツいが開幕1分遅れとか笑うわ。
スポーンしたときビーコン全部赤、目の前に敵が乱舞。
開幕スタートすら揃えられない糞ソフト。 ブルースタックスなら一回アンインストールして旧バージョンを再インストールしたら快適になった >>742
ああ、コイツらね。
全く歯が立ちませんわ。強いくせにDUO。
連戦時は抜けてる。時間の無駄。 >>748
バージョン幾つ?
64bit 4.200.4012はゴミ。
64bit 4.220は途中落ちでゴミ以下。 誰か 初代nova lite 3
でプレイしてる? >>750
確認したら
v4.210.10.1005
デバイス設定:Xperia XZ
2つ前のバージョンかな? スコーピオン、しばらく使ってみて、育成するかどうか試してきた。
タイマンになったときは弱々だけど、趣味機としては最高に楽しいので、育成することにした。Ag25%オフはよー。今のところ600M貯まったけどオフ来ないと使う気にならない。 >>753
🦂🦂🦂
刺されたー!
🦂 煤S(;☆ω☆)ノギャアアーー!! Ag25%offイベ来るならバフナーフがハッキリしたアプデ後のが良いな マスターもう凍結解かれるのか
まぁグリッチ程度じゃそんなもんでしょうな
https://i.imgur.com/FvDk0ja.png >>755
あっ、確かにそうだね。
Thanks! 「もう垢ブロもそのままでいいし」
と伝えても48時間で解除かい。
運営、グリッチもアドバイスも「どうでもいいw」と思ってることが判明笑
分隊で嫌な思いするプレイヤー、グリッチで嫌な思いするプレイヤーなど、あらゆるプレイヤーの思いも「どうでもいいw」
処罰無いに等しいのだから、マクロもグリッチももう運営公認も同然だなー。 >>760
男魔星に二言はないぞ
教会で懺悔してきたよ タイタン出たあたりから普通にエンジョイ編成で楽しんでるよもう
抜けプレイヤーにイライラはするけど マスターほど執着してる人はそうおらんやろ
いてみくりんくらい うーん、一度くらい会ってみたいと思ってた人だから残念だわな 大阪とはマッチングしないけどみくりんとはちょいちょい当たる謎
https://i.imgur.com/VFlkkGo.jpg この時間帯ラグゼロだどうなってんだこれ
めっちゃ快適やん >>757
マスター何者?
アカ停止されてたのか?
(゚A゚;) ゴクリ >>756
たいしたお仕置きでもなかったな
常習犯でもこの程度で済むなら俺もグリッジ使いまくるわってやつ沢山出てくるぞw また大阪が知ったかしないように先に教えてやるわw
penguin ao jun でググレ ピクソは知らんけど、大抵の運営はグリッチ程度の罰則でも数回で永久BANよ
厳しいとこだと2回目で永久BANもある 144 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 9f8a-GfDL [222.147.126.204])[sage] 2020/08/09(日) 06:21:18.20 ID:qIsMMKDK0
>>140
試合始まったあとの仕込みだから
仕込んでる間にヤられたり戦況悪化したり
必ずしも勝てるわけじゃないw
157 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 9f8a-GfDL [222.147.126.204])[sage] 2020/08/10(月) 09:00:45.16 ID:xyJNTR2C0
慣れれば15秒
コツがいるし端末で差もあると思うよw
↑
なんだこのカマってちゃん糞笑えるwww 期間が永久かすぐ解除かではなくペンギンやったら食らわせるって運営の判断だからアホの大阪の真似するんじゃねーぞw >>774
なんとなくそんな感じのやり方かなと思ってたけど時間がキモだったんやな
これは流行るw >>774
3連投必死かよ
情弱が鬼の首でも取ったかのようにw
そんなもん動画出してるのそいつだけじゃないしペンギンの印象は誰でも持つだろ >>778
空中でリロード開始するよう変更するだけで使えなくなるw
それだけだと着地からのリロード早くなっちゃうので空中の時間分リロード時間ナーフ
まぁ着地前にステルス切れるし無防備になるから
ジュンとナイチンゲールのナーフにちょうどいいだろw なるほど…
これなら確かにアオグァンも面白そうだね。チンゲは与ダメ無くなる…。
色々な機体で試したくなるね。
あ、あと一応言っておくと、日本のゲームではグリッチ公開すると賠償請求されるので注意。 スコーピオン遣うと目の敵にして追いかけてくる輩がオオいのはなぜ? >>784
最近、弱いサソリは放置しといた方が逆に良いような気がしてきた
芋と一緒で >>785
弱い機体と強い機体の区別はどこでできるの? 初手で3〜5機体はキルする俺はどっちにはいるん? 屋根に着地したばかりのジュンをサソリで瞬殺出来るのは楽しい〜 >>786
ラススタのレベルとかダメージとか動きで育成度合いを大まかに判断してる感じ
もちろん常に正しいわけじゃない
俺はブリッツのラススタはあえてレベル1で使ったりしてるし 段差の上で崖側背にしてるとワープしてくるスコーピオン落とせる?
一回そんな状況になった事あるんで試してるんだけどなかなか再現できるシチュエーションがない
橋の上とか壁背負ってると横にワープするって話は聞いた事あるんだが >>788
なるほど!ラススタを、あえてレベル1にするという技も確かにありやな。
ラススタ無いけど攻撃力超強化とか。 ラススタのレベル低いやつから狙われるってのも確かにあるけど
俺の場合はブリッツのアビと器用なサバイバー発動タイミングとの兼ね合いでそうしてるだけだよ
電パ持ちだとまた違ってくると思う
お陰でカンストラススタ一個余ってるわ勿体ないw
ちなレベル1ラススタ発動まで体力減ると機体乗換の制限時間内でも即乗り換え可能になるからそれも便利 終盤は敵味方ともビーコン無視のぷかぷかアオミン多いから作戦でもらったロキ使うよー 今月の売上6000万切るかもね
まさにカオス!
(・ω・)ノ🦂 ライトユーザーを増やして1ユーザーあたり100円から1000円ぐらいの課金をさせる方が利益出るだろうにね。
韓国系のFPSゲーはそれで成り立ってるんだから周り見て学べよと思う。
ま、ドローンが第二のパイロットと分かったので今のパイロット課金で絶望してる奴はついて行けず去るだろうね。
糞廃課金に混ぜられるライトユーザーがゲーム続けるわけが無くマッチ崩壊。
そして終了。
今の格安オファーに手を出したら負け確定なので我慢ちゅう。 リージュン温存で、終盤に走り回るロキをキルするの楽し〜 提案したいことがあるなら運営に直接伝えてみれば?
書き方や内容次第だけどユーザーの声は参考にはなるからありがたいもんだよ
色んな事情を考慮できてない一方的な思い込みだとスルーされるけど
英語苦手ならDeepL翻訳使うといい >>795
今月は売上平均順位がヤバイ。ノーデンスも売れると思ったんだろうけど誰も買わなかった。そりゃプラチナ育成の余裕なんて誰にも無いから買われるわけ無い。
だから伝パも売り始め、アーサーは格安で出してきた。これでようやく現在は毎月並の順位に回復。
ちなdino squadの方は、ランク外が続いていて集計すら不可能。ランク外は多くても月100万円w。サーバー代も出ないw。 高画質verになって様子見に来たユーザーを引き戻せなきゃ本当に運営は無能
まぁピクソには無理だろうから期待して無いけど ドローンで巻き返せる!って思ってそう
そ〜ゆうことじゃない >>805
これパイロット改悪で課金する気失せたやつ大量にいたんじゃねえの 環境を揃えるための出費や、マッチング調整はゲームの仕様上仕方ないと思う。その上で運営が止めるべき事。
・裏切り…環境を売るためのナーフ
・詐欺…ガチャの確率操作。物欲センサー
・排除…タイタンのプレイヤーレベル制限
・排除2…パイロットシステム
・搾取…環境とそれ以外の大きすぎる格差
次のドローン、これらを払拭する様に導入すれば盛り返せる。例えば機体限定ドローンとか。コサック限定対全スキルempとかあれば楽しいと思う。 落ちた売上はゲーム内の通貨や費用あげれば大丈夫って絶対に思ってる
良い機会だからホークとドローンが実装されようが1円も課金しないわ ヘチやスペクター登場の頃って
みんなどれくらい課金してたの?
新参だからよう知らん
ミズチとかの昔の動画見てるとなんか普通にジャブジャブ課金してたみたいだが マジでボイコット集団みたいなのFacebookで募集して集めないかな。
モジュール実装当時、そういうのうやむやになったけど今回は本当に桁が違うもんな。 そんな好きなゲーム自分たちで潰すような真似しなくても……
まずは正攻法で陳情するのが筋では?
他人任せにせず 本来、値上げするなら「新しい価値」を提示しないと説得できるはずがないわけだが
ピクソはAUというゲーム内通貨の価値を上げてしまったが、それに見合う価値は生み出してない
だから既存の課金ユーザー(AUを課金消費していた)に損をさせるという事になってしまった
自分の尾を自分で食ってるヘビと同じだな 微課金や新規が一番困るのはオバドラが2万Auとかで販売されることだろ >>809
ヘチが登場した時、手にいれるまでにだいたい5万円くらいかな。その後2.4万で販売されて爆発的に広まった。その後1万でも売られたか。
結局ヘチ含むダッシュ3機体は初の「ぶっ壊れ機体」となり、売れに売れた。あれが運営が堕落するきっかけ。
それまではランスが最強で、5000auあれば手に入った。それらを本当に一瞬で蒸発させる強さだった。強さも価格も突き抜けたわけだね。 最近、一番強そうな敵にサソリで何度もヒット & アウェイするのが楽しくて仕方ない(笑) さすがにエースですぐに特定されて逆襲しにくる過程がおもしろい。
CORとか信長とか名前に付いてると凸する習慣がついちまった〜 >>814
ありがと
今は新機体取るのにそこまではかからないけどパイロットとタイタンがいかんねえ
これにまた複雑で意味わからんドローンか
ドローン出たら面倒くさくなってインしなくなりそう ステレスモジュール育てたけどスカージバフまで使いどころないかな?ロキとか使わんし あれな ×2買ってたけど3回目今回はスルーしてるわ ドローンは金さえ有れば最強のドローン1種類だけで7枠7機埋められるとか無いよね?
ドローンの特性によって機体の受動モジュールをアーマーエキスパートにするかイケイケの攻撃力特化するか、またパイロットスキルの選択も変えなければならない
マジで金かかるぞこれ ドローン2機だけ運用とかもokならとりあえず少数精鋭で育てた方がいいし
いろいろ混乱して大変かもな
清く辞めるならこのタイミングかも… ドローンは特性にコスト制導入して最強ドローン軍だけを作れば
OKみたいなことはないとか動画で言ってたけど全く信用ならんわ
絶対にそのうちパイロットシステムと同じような道を辿る タイタンが全部悪い
カンストタイタンが20キルして逃げ勝ち
競馬で言えば1000m差を付ける逃げ馬
しかも他の通常機体も一級品のラバナ
後半までスタミナ抜群
こんな出来レース面白いはずがない
カンストタイタンが両チームに分かれるならまだマシだが
夜の不利マッチは敵にカンストタイタン2機もよくある >>821
たしかにドローン導入によって今のパイロットスキル構成がベストでなくなる可能性あるな いままでのアプデは情報追っかけてた
新パイロット導入アナウンス後は金オファーでこつこつ買って5万auくらい貯めて準備してたんだけどドローンはなんか情報追いかける気力が湧かないな
なんかもういいや もうタイタン廃止しろよ
タイタン課金した奴らの事とかこの際忘れて良いからゲーム面白くしろw こうなったら通常機体の超バフするしかない
旧機体体力と盾やバリア50%UP
他の機体は25%UP
全通常機体1レベル1ずつ防御ポイントUP
MK2カンストで防御ポイント25(16%カット)
全通常武器は25%火力UP
UPで調整すれば印象も悪くない >>829
タイタンカンストしてる身としても廃止して貰っても良いわ
通常機体で序盤にビーコン奪い合うのバカバカしくなるもんな 優勢なチームはタイタンゲージ貯まりにくくするってのはどうだろうか ある程度対等に戦えないと面白くないわな
しかし俺TUeeeeしたい層が一番金落とす以上、無課金微課金は切り捨てた方が運営としては金になる
もちろん無課金微課金が消えればゲームの寿命も短くかるが既に風前の灯火
あと数回インフレさせて廃課金から集金終われば畳むだろう 前も出てたけどタイタン時限性とかは?
現状、カンストタイタン持ってれば安泰すぎるんだよ
それじゃつまらないし儲からないぞw >>833
1番売上出すのは微課金だよ
100人が5万課金で500万
10万人が500円課金で5000万
人口多いほうがゲームとして盛り上がるし
広告収入も稼げる
微課金中心に考えないと終わる
今微課金が無意味なってその辺の人口がごっそり減った
残った重課金で首の皮一枚繋がってる状態w 連続で同じメンツも増えた
クロプラ前のマッチの遅さに戻ってるね
それだけ人が減ってる タイタンでの連キル廃止するだけで完ストタイタンの早出し減るしビコラの自己中プレーも減ると思うが ホークってダメ減貫通じゃ無かったっけ?
対タイタン仕様だろうが、伝ブリッツも伝ファル、フェンリル、リーチ、ファントム全部死ぬw
アーサーの盾だけ残るわw
今更なにしても公平感は戻らないし、戻す気も無いだろうし。
搾るだけ搾るモードに突入したんだろう。
今、セールで課金してる奴気の毒でならない。 >>838
でもスコーピオンもかなりスペックダウンして登場したからねー
ホークもタイタン倒せるほどかどうか ああごめん勘違い
ホークで通常のダメカ機体相手か
テスサバではどんな感じだったのかな
動画見たけどいまいちピンと来なかった スコーピオンナーフ来るとすれば、クールダウン時間の延長だろうなぁ >>842
ただでさえ雑魚趣味機体なのにナーフしたら死んじゃうよ >>835
タイタン廃止は賛成しないなー。レベル制限は外すべきだった。そうすれば当時環境機体だったリーチを初心者でも狩れたわけだから。
運営は、裾野を広げるための初心者優遇策として、全員の差を縮めるためにタイタン利用すべきだった。
モジュールと同じで、結局、初心者と廃課金の差を広げる仕様になったのはアホとしか言いようがない。
あと、おそらく大半のコンサルは、少数の金持ちを優遇しろというアドバイスをしてる。これは特に証券会社や銀行などでは常識以前の問題。実際、全員が廃課金が安定して金を落としてくれるのが最も運営は楽。
ただソシャゲは裾野がなければサ終しかない、という所はコンサルも知らない。
ただ親会社のMail Ruは、もう投資した金が回収出来たから、いつサ終しても良いと思ってるし、Mail Ruに説明するためにどんだけ搾取する方策を取っているかがピクソ、というかスタン、トフスラなどの糞役員たちの至上命題。 スコーピオンは不意打ち専で敵から被弾する事は少ないとはいえ体力的に強くないのでターゲット以外の敵からの被弾でけっこう殺やれたりする。
なので、体力アップ塗装、パイロットスキル、ヘビアマ、ラススタで体力上げるとけっこう長持ちする。
この機体でバトル通しで使うこともうまく行けば可能で相手をイライラさせるのが趣味の人にはおすすめ。
与ダメは出ないけどね。 スコーピオン
ロキ
ナイチンゲール
イライラ三兄弟 >>844
俺は廃止にしろとは言ってないけどな
差を縮めて欲しいだけかな サソリで着地したばかりのジュンを狩るのがマイブーム。屋根の上だろうが、見えないところであろうが350m以内なら凸出来るのは大きい。
当初予定の500mになっていたらとんでもないぶっ壊れだったよな サソリといえば、使ってる連中が凍結かコロヘイばっかなんだけど
今はコロナとストームならストームの方が上とされているのに、軽武器との組み合わせならストガス<<<コロヘイという判断をしているのかね
ストヘイは何故か見かけない不思議w >>851
瞬間火力を優先するかロックダウン凍結効果を優先するかの違いで好みが分かれてるだけだろう
オバドラ3積みのストヘイも楽しいけど芸が無いし飽きる >>851
ストームナーフされるから武器変えたんだよなぁ >>851
それと、サソリはヒット & アウェイする機体だから瞬間火力命。
相手が振り向いて反撃する事にはドロンの消える。 「相手が振り向いて反撃する時にはドロンと消える」 な。 サソリ500mだったらぶっ壊れだったわ。
350mって割と近くまで行く必要がある。
キャリアなら中央脇のスロープとかさ。
ここで芋ると直ぐにバレる。
350mは落とし所としてはまともだった。
ドレッドノートの屋根上馬鹿には刺さりまくり。
これだけは楽し過ぎる。 とりあえずWRリマスターで様子見に来た人が定着するかどうか
リマスターがコケたら1年持たないんでは? ああナイチンおばさん550円やんけ ごめん俺買っちゃうかも 春場所、先に3点キープすると負ける法則あるな
なんで無駄に4点目取りに行って死ぬんだよそのまま3点キープに集中しろよw
余計な時間かかって負けるだけだから最悪だわ あと3点キープ出来てるのに無駄に自陣付近の赤ビーコン狙ってリスポ繰り返す馬鹿な
これも春場所に多い >>858
そんなあなたに朗報が来ました
ピクソがテストサーバー結果のコメント出した
ラバナ死亡
https://imgur.com/gallery/OS2FchS フェーズの間や、ラヴァーナのアビリティーの間はビーコン踏んだ事にならなくなるのなら、ナイチンゲールがビーコン上空飛んでるとき踏んだ事にならないようにしないといけないと思うのだが・・・
フェーズとラヴァーナだけが対象なのか? ステルス中ビーコン踏めないとかなったらロキ死ぬな
素敵やん ラーヴァナは闘い方大幅に変わりそうだな
俺はイグラーヴァナ育成してたから影響薄いけど 敵チンゲがビーコン上にいて、当方はラヴァーナでバトル中でアビ連続発動してたら染められちゃう? >>869
染められちゃうね
ステルスは無敵とは違うからビーコン踏める ラバナはビーコンをフェンリルファルコンに任せて近寄るリーチ辺りの露払いに徹するしか無いな >>866
ステルスは大丈夫みたいよ
フェイズとラバナアビが対象みたい いいんじゃないの?分隊でロキでビーコン抑えてラバナ連打ってくそつまらんし。 ラヴァーナでアビ中やフェーズ中にビーコン踏めないの、かなり大きなナーフやな >>865
ナイチンゲールはリージュンやクォンタムで食らうだろ 販促で強い機体武器出して後からナーフすんのいい加減止めろよテストの段階で分かるだろ
フェイズやラバナでビーコン染められるのは最初からおかしいって言われてたし
元々そういう仕様で出しとけや
またユーザーが減るわ
次何作ろ… これで初手ラバナおわた
ムカつくんだよ、無敵でクルクル ちょうどホーク来るまで暇だから趣味のスコーピオンでも鍛えておくかな
産廃になったコロヘイフルカンが沢山余ってるから武器はこれ付けっぱでいいし >>867
ラバラ フェーズやアビリティ連続で使うと無敵にならずダメージ受けるは
どうなったんだ?(*・ρ・)ジュルリ ラバナナーフするならアビリティクールタイム10秒増やすとか簡単だろーが
🐒すら気づくぞ!
ヽ(`Д´)ノ ! 🐒以下の知能しか無い
クソ運営!w
ヽ(`Д´)ノ ! 無敵が解ける1秒くらい前に先に攻撃できる仕様をなんとかしてほしいわ スコーピオンの武器はコロヘイが余ってるからだよ
凍結はエフェクトが派手過ぎて撃った瞬間に気付かれる
撃たれてる事に一瞬気付くのが遅れるショットガンいいぞ〜
やっぱり理想はストーム
今はな… >>875
ビーコン踏めなくなっても
強さ自体は変わってないぞ
これがナーフとは笑止!
( ✧Д✧) カッ!! ビーコン踏めなくするだけじゃなくてロックダウンとか解除されるのも排除しろよ >>877
ビーコン取れるかどうかの話しなんだが(笑) >>890
ナイチンゲールも飛行高度次第ではビーコン踏めないぞ ほとんどの場合取れるだろ。取れない高度です飛んでることが稀。 ラヴァはばらまき過ぎたからな。au武器なんかで環境機体になってもらっては困る、ってことなんだろう。高い金が必要だったリーチとは扱いが違う。
次アプデでのドローンとも相性悪かった(ラヴァいるとドローン売れなさそう)というのもあるんだろう。
となるとホークはリーチ並みにゲト難しそうで、その天下は長いんだろう。
そうそう、チンゲ婆とブリ伝パももうトレーニングセンターいるらしいよ。 ラバナの代わりに倉庫番チンゲを使う時が来たか
ヤダなぁ使いたく無いなぁ
野良さんチンゲより後方にいるんだもんなぁ >>890
攻撃受けるからビーコンは踏ませてやれってことだろw 🐘ラバナ4体おんねんど!アオミン睨み効かせてるなかビーコン取り入ってんねんぞ! 1種類の機体を3つ以上というのはそれなりにリスクが有るということだな。
余程気に入っても2つまでという事をいい加減学習せな〜 >>898
乙
だが名前はカタカナにしないか?
工場とか基地って言われてもピンとこないからファクトリーとかヴァレー、デッドシティ、キャッスルとか統一してもらいたい ここで工場のことファクトリーとかいうやつ見たことないぞ 耐久はそのままでいいわ。
速度は前のに戻してもいいけど。 敵が使う伝ラバナのスキルは長く感じる
自分で使うと短く感じる チャンピオンクレートでもらえるリロードブーストが大きいね コロラバでロックダウンさせてビーコン外に押し出せばモーマンタイ >>893
それ
ゾウさんラバナも配りすぎたし
バフされてすぐにワーショで作れるようになったし どの口で言ってんだこの沖縄人
てめーらの不手際だろうがボケ >>844
>ただソシャゲは裾野がなければサ終しかない、という所はコンサルも知らない。
そんな基本も知らずにコンサル務まるかよw
万一そうなら依頼してるピクソが糞ww 最近のノリカム空手はブリッツ使うんやな
楽しそうだからやってみたいけど下手くそがやってもさすがに迷惑かw 今ノリカムって直接当たらなくなってるんじゃなかった? >>912
コンサルは無能でも務まるよ…。過去のデータと既存以外のニーズを言うだけ…。
ソシャゲ市場で役立つわけないw ガチャ貯めてる
単発だと良いのでないんだよね
狙いはサソリとオーバーソウル!
(゚A゚;) ゴクリ 憑依合体! ところでステルスモジュール
二回とか発動するんだな
(・ω・)ノ二回ステルスしたブリッツ見たぞ
2個装備したらなるのか? フェイズとラーバナアビのナーフってどの程度確定な感じ?
もう本決まりなのか >>917
パイロットスキルで2回目すぐ使えるのある ラッシュだとラバナが敵ビーコン取れない間にどんどんそこから湧いてくるんだろ
支配なら敵倒せば取れるけど >>920
顔文字にレスするなよ
ガチのアレな奴だぞ スコーピオンガチャ終わったら
次はホークガチャなのか?? >>923
リーチの新伝パもご用意させて頂きます(^_^) ag25%off待ってる奴は始まったらauジャブジャブ使って速達しまくるのか? イスクラとスコーピオンのセットプレゼントハズレてた〜_| ̄|○
強化費offはアナウンス無いから今日も無いよ >>922
ウリャ(゚Д゚)ノ━━━━━∈グサッ ラバナやフェイズでビーコン抑えきれなければ、結構楽しくなりそうだ でもサプレッションやロックダウン食らってもなかったことにして逃げる Ag700M貯めたのと並行して、速達用に極安のAuオファーチマチマ買った。240分短縮も使って出来るだけレベル上げる。
オバドラ×2のカンスト。
サソリ用にヘビアマ×2カンスト
サソリmark2カンスト
期間中にどれだけ出来るか分からないけど速達Auは必要やな。 そんなん待ってたらスコーピオンもナーフされちまうぞ
ラーバナも飽きて変えようと思ってた頃だったし ユーザーフレンドリーだったエピックが突然フォートナイトをストアからバンされるとか起こるから世の中分からんもんだな
ピクソは同じ問題でストアbanは食らわないだろうからお前ら安心して課金したまえ(^_^) フォートナイトに代替するゲームはいくらでもあると思うがWRの代わりは無いね WRの代替なら最近アプデでリーグ追加したらしいピクソの恐竜ゲームがあるぞ俺はやりたくねーけど
リーグによって戦闘後金取得量もチャンプ帯で180%増えるそうだ
なんでWRには価値高騰化させる癖にAu増加ボーナスが無いんだよいい加減リーグの仕様見直せピクソ 恐竜ゲーはうんこみたいなゲームに感じたけど
アレから改善してんのか? ホーク実装以外に早かったな 青民潰せるならなんでもいいや タイタン無しで一般機体だけでバトル出来る選択肢欲しいな。
ビーコン・ラッシュ(タイタンナless)みたいなモード希望。
技量でバトル出来るようにしたら、立ち回りの上達、機体の特性を上手く利用する技量などの上達が感じられるようになれば絶対楽しいはず。
タイタンが入ると、上手い下手関係なくなる糞ゲーw 火力バランスがおかしいんだよな
ドラグーンとカラミティとアベンジャーの火力バランスを重武器版と同じぐらいにすれば問題なのに
なぜタイタンの600m武器をあんなチート火力に設定してしまったのか 実装早かったなって
コンポーネント一覧にはスコーピオンと同時期に追加されてるんだが ぶっ壊れホークをなんとかかわせるのがラバナのみ
そのラバナも次の超ぶっ壊れモーフィアスでただのゴミに
いい加減このパターンが見え透いてて何も育てる気にならんな アップデートのたびに重課金し格納庫を一新するゲーム おもろいなら課金も良いが銀稼ぎの為でモンハンやっとる感じ 格納庫に1~2機体の箱を用意して回るのが1番効率良いな もう勝ち負けなんてどうでもいい回復だけしててら1~2にはなるわ ストライダーとダッシュの組み合わせ、相性よくないのか?
ダッシュ〜ジャンプでもっと飛べるかと思ったんだがすぐ落ちちゃうな 違うストライダーとジャンプモジュールの組み合わせだ 勝つためにプレーしてると
ビーコンそっちのけキルパク早出しタイタン野郎のせいで二位とかで敗北パターンが多くてムカつくわ
ビーコン取らない守らないならビコラ来んなカス >>951
なんか知らんけどたまにロキ並みに飛ぶときもあるな >>953
なんかタイミングあるんかね?
ちょっと探してみるわサンクス 支配なら近くにタイタン湧かないからいいわ
どこいってもアオミンの質と数で勝敗が決まるが なかなかサソリ伝パ来ないけど変わりに金枠来ればオバドラばっかりなんだが・・8個目・・・新しいモジュールほっすぃー
ホーク対策?一時的にでもホークに一般機体でも対抗出来るようにばらまいてるんか? 偏りあるよな絶対 おれはこんなのばっかり
塗装×3パイロット×2先に来て焦ってたらやっとスコ来たわ
他スカラベリーチ×2
https://i.imgur.com/PeVE07k.jpg 今年もあと4ヶ月
年末はホークで芋合戦だね
オバドラ3つ装備
飛んでビーム撃って壁ぎわ降りてわざとダメージ食らってオバドラ発動させ壁に隠れる
飛んでビーム撃って下がって600m意識でフラゲコやテンモロでも良い火力
遠近カラスパで通常機体も粉砕
前に出過ぎなきゃずっと生きれる
ショクトレスペクター全盛期のように ホークは飛行中攻撃反射とかヤバイだろほぼ弱点ないじゃんw
スコーピオンあたりがメタになるんかね そうだね、ホークが流行りだした頃にサソリがアンチでバフされそうだね。 みんながヤバイヤバイ言ってるモーフィアスは武器スロとか性能ってある程度出てるの? タンク系のスペインロボは前から発表されてたとおもうがソレなんかね?
ホーク後だからもちろんダメカットなんてチャチな代物じゃねーはず 親切にリンクまでありがとうございます
何処見ても分からなかったので助かります パイロットスキル値上げで気軽に変更出来なくなってつまんね
どんどん自分で首締めてつまらなくしていってる 初手ラヴァーナでビーコン取られるのなくなるのは朗報。
最近ジャンプラヴァーナの数が多い方がセンタービーコン取れるってのが面白くなかった 育成がムダになるのは本当にダメだなやる気が無くなる
もう育てて遊びたい機体がブリッツしか無いけど一通り遊んだらもうダメかも知れん ラバナのパイロット雇用で出てきてるんだけど?
次のパイロット到着まで52分
時間が無いよ
買うか?
どうしようナーフされる直前だし
倉庫ラバナレベル4ぐらいだよ強化しないとだし
今更ラバナ育成する意味はあるかな? ΣΣ(゚ω゚;)ガビーン 今さらラヴァーナ育成する気になる奴の気が知れない(笑) 激ナーフほぼ確定なのに スカミでもアクティブ使うのに自分のパワーセル消費するようになってない?
1だけど 特にパイロットって機体特化だから汎用性がない。
その汎用性のないパイロットスキルにAuどれだけかけるの考えただけでゾッとする。
今は武器やモジュール育てるのが吉かも。 流石に物価調整くると思うよ。プラチナも8割引きオファーきたし。 >>973
正直ラバナはビーコンラッシュだけで見ると絶対的な強さは無くなる
体力10%削られてビーコン取れない
アホのマニーはこんなんじゃ足りないと鼻息荒い
CTも伸ばしてさらにロックダウンなどのあらゆるサプレッション効果をラバナアビリティで無効に出来ないようにしろとか言ってるからまだまだ更なるナーフも考えられる
それに次に実装されるマイクロチップシステム、これの組み合わせでAoJunのCTが5秒になったりするからな。ネメシスなんて3秒だ、3秒おきにレトリビューションぶっ放せるようになる
もしかしたらタンクやリーチの復権すらあるかもね >>980
糞ドローン出撃のたびにセル消費だろ?やってらんねーよな アプデ来たら引退だわ
今更ラバナの代わり育てる気力もないし
一から育てるにしてもパイロットが高過ぎて無理だわ もう2日放置してるけど
禁断症状も出なくなった
次開いたらほんとに引退出来ないから我慢してる ラーヴァナ全盛期にインベ二匹育ててた大阪にナーフの影響はないやろw Auが無いんや
PTが無いんや
セルがあと5万しか無いんや
スマホ代も合わせて結局4万5000円課金したけど
編成の強さは中の上
PSの凄さでなんとかやっていけてるだけ
色々目移りしてヘルバとかロキとかグァンとか余計なものに手を出してしまった
資金貯めて置けば50B銀、50万Au、50万セルも出来たはず
パチスロと同じで好きな機種を低設定でもぶん回す
その場の雰囲気に流され身の丈に合わない生活した結果、詰みやw >>984
埼玉
お前はそれで満足なんか?
PSも編成も雑魚で、よくモチベが続くなぁ
俺には耐えられん
有名クランのPS雑魚カンストアオミンに粘着されボコボコにされ
試合終了時に「ひゃっほー!!魔星討ち取ったりぃぃぃ!!」と乱れ撃ちで勝利宣言される屈辱
同じ編成なら俺が勝つのにw 次スレ建てないんかよ
俺が建てるから指くわえて見てろ 次スレ
【WR】War Robots pilot129【Android専用スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597536884/
マップ更新済
保守よろ! >>988
乙
有能過ぎてオワロボッツにはもったいないわ こんな次から次にナーフ来る状況で、ビーコンで勝つとか、与ダメ稼ぐとか、Ag稼ぐということを完全に忘れて、お気に入りの機体でキル数だけを楽しむ、という遊び方に代わってきた。
今は強化したスコーピオンで
・着地直後ジュン、チンゲ
・アビ終了直後のパンテオン
・体力1/3以下の機体全般
をキルする事を楽しんでる。
追いかけ回されること必至。
でも耐久力を上げれば5〜8キルは十分いける >>988
乙。
マスター引退したらたてる人いないわ >>991
もう不正エキセントリックグァンでAu使ってしまい1週間足らずで監視されるようになり使えなくなったし
何戦かやったけど代わり映えしない圧勝投稿完敗の連続に辟易しておりますわ
燃え尽きた感じでここからのモチベがない
ガチでアプリやってないし今日で3日目なんだがw
荒野再開したのとCODも始めた
やっぱりあまり差が無いゲームのほうが面白いわ
麻雀も久しぶりにやった
もう引退出来るw 大阪の最期に辿り着いた機体はグァンか
どうにもならんな まぁ辞めるつもりで不正するためAu使いきったからね
BANされたのに運営がアカウント復帰しますと言うから、アンチを残念がらせるために調子に乗ったけど
もうすでにWR意欲は失せて居たんだよねw
アンチどもがあまり悔しがってくれないしww スコーピオンで間違ってタンク機体の後ろにワープしてしまったらどうするの? WRやめてしまったら愛しのみくりんとのつながりが失われるぞ? >>996
気付いて反撃されるまでの間だけ撃ってドローンと消える このスレッドは1000を超えました。
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