【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド181
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▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド180
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595029452/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) 誰かヒで制圧最終までいけた人がどれぐらいか
アンケートとってほしいなあ
俺が弱いだけだと思いたいんだけど
前回は60%いけたらしいけど なんかS制覇済・完走できたけどSは無理・クリアできない!みたいなんでアンケート取ってる人いたよ 制圧10は行動回数取らなくてもS行けるんだっけ?
途中で事故って人海戦術でダークブレイン倒したからAクリアだわ >>8
行動回数落とした時点でAだよ
他の1000のやつは1つなら落としても大丈夫 極端な話真ゲ+5持ってりゃほぼ全員Aクリアはいけるしな >>9
やっぱだめなのね
そう考えるとSクリア相当ムズイな いちおつ
10は使徒戦が耐久で行動回数大幅超過になるからS無理なんだよなぁ 使徒戦は、必須ってほどじゃないけど、精神をLV7か8まで上げたバルバトスが欲しくなるな 怒涛直撃アスカでなんとかしてる
が、そこしか役目がない…… 精神コマンドも課金アイテム使ってたくさん覚えても3種類しか持ち出せないとか
ユーザー側だけ縛りが多すぎて快適感も利便も無いな SSR各1枚しか当たらずともコツコツ育てたミカ7/7/2で奮起直撃のみで使徒根性前撃墜しとるぞ メイス貫撃あってオーブ2種5まで上げてれば精神上げなくてもいけなくはないな
調整めんどくさいけど >>13
バルバトスはいるけど
火力特化がこれしかない
ガウェインいないコンVボルテス スピンとV斬りのみで戦力外 真ゲもちろんいない
持ち物検査に失格してる
怒涛がないんで長期戦になるし2体相手だと零号機が 色々不足してるならノー撤退で周れるところ周ってコンパチは完成させておいたほうがいいと思う
追加SSRなければそのうちインフレに置いてかれるのは間違いないだろうがしばらくは使えると思う とはいえ選ばれた暇人レベル以外は周回するような場所でもないからなぁ
このための育成も躊躇う 第3回制圧開始の時にアルトSSR2種目来ると思ったんだけどなあ 制圧10B撤退はまぁまぁ快適に出来る
ガラリアの糞回避乗り越えれば使徒とゾンダーに全力出すだけだし 制圧10b撤退なら9クリアの方が効率いいんじゃねえの? 重課金勢にEXの最後どれだけきついか見せてもらいたい EXは最大30までレベルが上がります
基地外すぎる・・・ サーバインのオーラ斬り引くとショウのオーブが付いてくる感じか EX今のところだと報酬渋すぎて草頑張って30までいったとしても週6000しかもらえんの? ここでついでにアルトとかの新ssr追加とかもやれば盛り上がり違うだろうに…一握りの重課金者以外モチベ駄々下がりですよ EXは最大レベル30まで
↓
期限1ヶ月
ふつうにやっても攻略できねーだろこれ課金してBP回復しろやってか まぁ青天井EXは良いんじゃねぇの
やりたきゃやりゃ良いだけだし。不労所得も差が出るけど、EX30とかまで行けるのは元々天の上のバケモンだ レベル30まであるのか
ステージいくつまであるかだな 仮に5ステージとして、30をノーコンクリアで300BP必要
1200時間だから50日
あれ? どうせ延期するでしょ
今は延期せずにスカスカの言い訳用に 黒騎士とトッドいるじゃん
ラバーンだけで出番無しかと思ったけど 無駄に声の大きい廃課金向けステージを追加するのもいいけどさあオーブ欠片交換所に新オーブ追加+追加条件の設定をして欠片ステージみたいなのを新設したりするのが先じゃね? >>41
あーでもないこーでもないとやたら声が大きいのは無課金さんな気がするけど... トッドと黒騎士は制圧で無茶苦茶邪魔してくる未来が見える まぁたぶん博士あたりが真ゲでEX余裕動画を出してくれるさ(棒読み)
つーか現状で10のSクリアできてる人が何人いるんだよ?
そこから公表してみろよ EX周回のたびって面倒な仕様にしたなあ
報酬はいい落としどころだけどどこまでやれるやら ストーリで育てた機体使えず弱っちいの使う意味が分からない >>48
しかも自軍出撃不可とか誰が楽しいんだこんなん ストーリーだとサーバインの通常攻撃が再生されんな回避や必殺技は再生されるけど シオンのオーブは敵アクション時に与ダメ増加と回避アップかぁ >>41
そりゃ金払ってるやつのやることくらい用意するわ あいからずゴミみたいな報酬だなぁ
Tの本なんてそろそろ全員に行き渡って余り出すし おうおう、相当鍛えてあるオレのビルバンをこんなペッポコ機体にしやがって、なんでしょっぱなから運ゲーやらにゃならんのかと?
相変わらず強さの強弱の出来ないバカ運営だな EXは7月31日に追加しようとして最悪8月になるパターンのやつか?
EX見てからシオン回すか考えたいけど無理そうだな 命中率7割被弾率3割は結構ストレスがたまる数字だな
自前戦力に置き換えてくれ 凱の立ち絵ってずっと変な感じがしてキモイと思ってたけど
ペコちゃんに似てるんだな サーバインで黒騎士倒すとこ、こっちの命中に逆補正かかってるレベルで当たらなくて笑ったわ そもそもの話ストーリーの難易度上げる必要性ないっていうか、
Part1の時点で第二次クラス行きそうな中で、
仮に最後まで配信できたとして難易度どこまで上げる気だよっていうか…… >>41
ギャーギャー喚いてるのは
無課金、微課金勢が殆どだぞ? 金払ってても仕様に文句を言う人は言うんじゃない?無理に高難易度突っ込んでクリア出来ないとかはそりゃ金使わない層だろうけど 月千円ぐらいしか入れない微課金でも
サービス開始からやってれば
そろそろ万超える金を入れてる事になる ヒでニューガンダムで特攻詐欺にあったひとはもう課金しないって言ってたなあ このゲームで他ゲーレベルの微課金気分味わいたかったら毎月天井分4万円入れないとな このゲームは嫌いじゃないけど
LEDに貢だけは勘弁だわ クロスアンジュ参戦したら廃課金になる
それまでは月5万の微課金のまま しかしサーバインの話はすぐ終わってゼーガメインのストーリーは予想外だった ストーリーまた初っ端から強制出撃の運ゲーじゃねえか
勘弁してくれよ >>78
今試したけど
2チェインの
ガガガの必殺で13000
セーガの奮起、必殺で13500くらい?
10チェインでも無理じゃない? シオンのレベル6にレベル8の神速があるから地味にインフレしてるか サーバイン当たったわ
ラピス3枚あるから妖精いらんよな… サーバインは運良くためてたチケで引けたけど支援がない 最後の16000ミッションだけできてねえ
どうすんだこれ クロスアンジュ出ても枠の都合でアンジュとサラマンデンデンしか
使えないの目に見えてるしキャラ数恵まれてる家庭版やったほうがいい気が
こちとら好きな作品がDDにしか出てないから家庭版やる選択肢ないんだぞ Zとビルバインの出るステージとか相変わらずガバガバ地形設定やね
見た目が海なのに森だったり平地だったりめちゃくちゃ 最後のミッション、全チェインしてデバフ精神で叩き込めとかなら作った奴馬鹿だろ 気力150にするのも手間過ぎるな
コンテなら気力引き継ぎだっけ? >>79
んーこれはなんともだね・・・
試行するにも2ステ目だしなぁ どうせ設定ミスだからこのミッションは放置して後日修正入ったらやるわ 今回のイベントにヘイトオーブミッション絡むなら後付けでオーラ斬り赤シルキー青で特効追加するくらいの柔軟性は持ってろよLED だからいい加減イベント戦で性能落すな
ここの何処がスパロボなんだ 無い頭捻ってシステム自体に挑戦させるクソミッション考える奴はクビにしろ コンテしたらガガガは自前の気合もあるから気力150にはできると思うけど、流石にこれはミスってると思うんだよなぁ
まあ改造素材とメモリーオーブなんて貰えんでもいいけど >>83
ラピス特性5とシルキー特性0が大体同等やで
まあシルキー4積みでも現状嵌まる場面はないだろうからラピスとかですらなくていいんじゃないか アルティール150で装甲ダウン奮起つかったらどれぐらいでるんだろ 前日ツメスパでもやってハッスルしちゃったのか?ww ていうか1話2ステージ構成も辞めにしない?ミッションミスったら再挑戦くそ面倒だよなークリア報酬ケチる為なんだろうけど 16000はどうこねくり回しても無理だな、修正くるだろ >>100
防御壁運用ならラピス特性5のが良いだろうけどね
シルキー一致効果は回避全振りだし無特性防御補正3.5しかないし
とりあえず3人目か季節限定防御回避支援の防御型欲しい所かな 正直もうストーリーぐらいしか楽しみないのでそこにまで苦痛を与えるのはやめてくださいレッドさま ストーリーのテキストはいいのに、バトルがイライラして辛抱堪らぬ...! 最初からずっ強化中心のコンテンツのクセに
本編でほぼ無意味って言う… シルキーは75%を維持する為には欲しいかもなぁって感じか
次もゼーガやりそうだしカイザーは暫くお預けかな
ゼーガよく知らんから新鮮ではあるけど 相変わらず強制出撃でクッソ弱い機体使わずのやめてくれませんか
正直1ミリも楽しくないです
最後死んだやつも全然悲しめなかったわ メインシナリオ担当は卒業したての奴か?
まずデバックは1回もやってないのは分かった どうせ前のステージのミッションコピペして最後だけ弄り忘れたんだろ 担当「あれ?最後の所何で出撃出来ないの?
ミッション不可じゃん...誰だよ?俺知らねーっと」 テストプレイは全パラメータカンスト機体でやってるって説がまた補強されてしまったな サーバインもシナリオでSSR使わせてガチャの販促すればいいのに、
スカスカ攻撃避けられて課金する気を失せさせる頭悪いシナリオ こっちから敵に100%出せないのに5チェインしろとか、DD確率と合わさって無理ゲーの域なの草生える ストーリーなら特に育てる意味ないな
育てても育てなくても欠陥機体を宛がわれるんだ なんかEXエリアの詳細来てたけど、まぁ当然のように10クリアしてなきゃダメだな Part7よりも手強い敵が登場しますので、ユニットを強くして挑みましょう。
お知らせ眺めてたら謎の一文があったな >>124
誰か問い合わせしてくれないかな
どうやって強制出撃機体を強くするんですかってw 結局サーバイン強いんか?
ビルバインよりはこの先生き残れそうか? 打ち込み関係の担当が、ゲームの仕様誰も把握してない? >>126
インフレはしてるけど現状特にサーバインが強いと思える場面はないし制圧EX次第じゃね やっぱ無理だよな最後
せっかくシナリオに力入れててもこれじゃな シナリオなんて課金に絡まない部分なんだからサクッと勝たせてくれりゃいいのにな
無駄に難易度上げてる意味が分からんわ 強制出撃の固定ステで運ゲー敗北とかストレスしかない >>124
汎用敗北メッセージでもっと機体を強化しましょう(意訳・なお強制出撃)もあるぞ! 1.強制出撃にプレイヤーのステ反映忘れ
2.ミッションの変え忘れ
3.テストプレイしてないor数値カンストで適当テスト
4.何も考えてない
お好きなのをどうぞ >>126
プラズマフィールド持ってない人にパイ育10のブレイク役に便利ってだけだな。 サーバインにやっぱりタレいるよな?
シルキー引けなかったのが結構辛い
渓と伊奈帆支援拾えたからまぁ良かったのかな ソシャゲなんだから課金しないと勝てないのは当たり前だろ!
(分かる)
ソシャゲだけど機体は強制出撃で勝てるかどうかは運です
(?????????) 課金しないと勝てないのも当たり前じゃないけどな
重課金者しかプレイが成立しないんじゃ利用者先細りするしかないし >>137
いる要素あるか?どこで使いたいのかは分からんけど >>133
デビルマンが命中率30%の攻撃にポンポンと2回被弾してゲームオーバー
ただの運ゲーだよね 生放送でレッドに8ミッションコンプまで帰れませんさせよう サーバインが60%の攻撃外しまくって40%の攻撃当たりまくって死んだときは完全にガチャ回す気失せたからなぁ
あのシナリオの仕様は誰も得しないと思うぞ >>140
制圧で使う予定よ
特性0でも75%スタートなんだな
トマホークみたいに特性前提ではなさそうだな 命中率どうにかならんの?ストレスしかない
80%以上でもバンバン外すし命中率で難易度調整してるのがクソ こっちの命中率75%が4回連続回避されて
敵の反撃35%が全部当たるとか良くあるよな サーバインは結局引くべき?それともアニバまで待った方がいいのかな >>142
生放送中にクリア出来なかったら石3000プレゼントも追加で 統計とったら別に確率おかしいことはないけどミッション絡んで失敗したときの印象が強すぎる
強制出撃のみだと普通に確率負け=ゲームオーバーな場面あるし >>148
俺はアニバまで待つ
回避防御はちょっと先がなさそう >>148
夜になれば重課金勢がスクショ貼ってくれるだろうしそれ見て決めたら >>143
サーバインが弱く見えて販促的にアウトだなあ
結局今回ガチャに金使わないことにしたけど
これで次のイベが渋くなったり
制圧が厳しくなっても自己責任なんだよなあ
とはいえ無理なものは無理だ 真ゲ以外一度も石使ったことがない人権ガチャ見極めが特技の頭LEDに聞いてみたら >>149
え?クリアできなかったサービス終了して、P変えて出直しでしょw >>149
16000をどうするのか見本を見せてもらおうじゃねえか >>144
アストレイにしてもそうだけど、小ネタを何でもかんでもフラグ扱いするのは如何なもんかと オーブと支援しっかり固めなきゃ回避も防御も足らない半端になりそうでな
オーブ見ると反撃削りしてほしいんだろうけど命中は低いだろうしよ
1枚引いたらおkって感じがしない サーバイン貯蓄を使って手に入れたった
回避の分だけ耐久増したマジンガーって感じがした
まあ特殊うてるマジンガーとは一応棲み分けできてんのかな?
まあ少なくとも気力100でも防御12000はいけた >>161
産廃というわけではないがゲットマみたいに全局面で脳死状態で使える機体でもないし特定状況で強いというわけでもない
第2SSRに期待、って感じ >>161
だから廃課金じゃないと性能半端になるって書いてあるだろ? 量産型グレートっていよいよ本格的にマジンカイザーから逸れてきたね
マジンガー軍団も登場早いし しばらく光子力研究所に手を出さずに力を蓄えるとか言ってるからな…
順番に回るから次にワールド1に戻ってくるのはいつになるやら
まあ二章になるあたりで世界ごちゃまぜになる可能性も無くはないが 来月カイザー出して1章終わりとか考えてたけどヘルさんが力をためるとか言ってるからな >>168
制圧のあらすじみると世界が一つに統合されてるからいい加減そうしてほしいわ 結局クソだるい16000ダメージミッションは調整ミスなの? 同姓同名の人物がいる可能性もある→ストーリー全然追いついてないけど売り上げの為にいきなりクアンタとか出すよって事か? 最近劇場版が多いしライザーの方が需要あるんじゃね?
あと3人SSR残してるからエクシア時代が終わらないけど マジンカイザーじゃないから一周年の目玉なんにするんだろうな?
クロパイは来るだろうけど、それとは別に原作物あるだろうしな
一周年だとそれなりの目玉になるつーかスパロボらしさが欲しいからな
ガンバスターやイデオンをだすには規模が小さすぎるし
メカンダーロボやアクロバンチじゃ異色すぎるし
ZZやクロボンじゃ物足りないし、難しいよね 16000は自前出せるのと勘違いしてるよな
サーバインは戦力揃ってる古参には必要無さそう
かといって新規が手に入れても使えるまでが修羅過ぎて終わってる
今後も新規参戦がぶっ壊れてても新規参入は見込めない カイザーが来ると思ってたから貯蓄してたけどいつ来るか不安定で放出もしづらい
あと盆休み前後あたりにまたレベル100ミッションとか出してきそうな気もして
最近手に入れたやつを90超えさせるのも迷ってるわ ハーフアニバでディドとメグの第二SSR出たしとりあえずアニバで二人の第三SSR出るんじゃない
サーバインは支援揃えなくてもボスの通常を75%以下にできるかどうか次第かな ここでいきなりシオンがクロパイしてレベル20オーブゲットで環境トップに躍り出る可能性もあるな 16000のステージ、そもそもクリア自体難しくない?
攻略のコツとかある? >>180
必殺貯まるまで待って敵の必殺片方ひらめきで避けて片方に必殺を全部叩き込む 次のクロパイなんだろうね?
キリコがアーバレストレッドショルダーに乗るとかなら嬉しいが >>180
ガオガイガーがメイン盾でアタッカー
他は削りと必殺技回避要因 ヒイロ伊奈帆宗介の中から誰かな気がする
本当はジーグをνガンダムに乗せたいけど 何となく天井まで回してしまった
1周目チャム、2周目シルキー、3周目チャム、4周目サーバインでした
ぶっちゃけ途中で出た真ゲッタートマホークの方が嬉しい 精神本使えない病になってるから、精神本を入れたいミカかバナージに来て貰って気持ち良く精神本を入れさせて欲しいです(個人的希望) 結局天井までまわしてしまった
チャム、シルキー、キャノン、キャノンで大撃沈
途中のSSRも微妙
やっちまったなー 原作見てないからだろうけど
伊那帆がいつもしたり顔でわかってる感だすのがメチャクチャウザイ
こいつ何なのよ、なんか他のキャラが当て馬みたいにされてるし サーバインで久々やるけど
ビルバインはナーフされたの?
スラバイン時代人なんだけど >>97
必殺スロットも実装されてるんだしいい加減武器増やせや強制出撃って思う >>188
今軍師ポジが伊奈帆しか居ないからな
ゼロが戻って来たら出番が交互になると思うよ 廃課金なら強いよ
だが全部パーツ揃えないと壁にならないよ オーラキャノンとチャム入れるならレベル100で出してくれ >>194
ガチャは全部レベル100じゃないのか?
古いやつも全部100だと思ってたんだが >>187
50%ハズレが混じってるのによく回すなぁ 電車の中でパート8やろうとしたら最初のステージの被弾が原因でクリアできなかった。
もっと強制出撃させられるユニットを強くしろと言いたい。 一発でオーラ斬り出たけど喪失感がすごい。
アキトの支援でしばらく我慢しなきゃならないのとオーブがなぁ、、 スパロボのミッションやらステージやら設定している人間を痛めつけてやりたくなるね、これ >>188
いつも1人で考え事してる
最終的には成功するけど実はちょくちょく失敗してる >>203
課金が絡まらない部分でわざわざヘイトたまる仕様にしてるのは馬鹿としか言いようがない 前回のSEED垂れ流しに比べて普通に楽しめるというかやっぱ年代別スパロボで分けて出すべきだった感すごい ミッションは熟練度みたいなもんだとしてももう少しふつうにクリアさっさとできるようにしてほしいわ
途中セーブとかもできないんだし 以前は多かった「このゲームはクソだけどシナリオは良いんだよな」みたいな擁護もあまり見なくなったな… ハズレ枠がオーラキャノンなあたりクソだなって思います >>207
百歩譲って種が新規参戦ならあんだけ種しかやらないのもまぁって感じだけど、今更あんなやる必要微塵も無いしな >>192
ミサトさんも軍師ポジションじゃないかな?
DDだとキョウも同じくらい頭よくかかれているのに何でだろね 本家だったら毎ターン集中してソフトリセットで乗り切るイベントを気合一回しか使えない奴に実装しちゃった感 ラピス4枚ずっと倉庫だしサーバイン引こうとしてたのにラインナップみたら余裕の石温存だわ ワールド1が絡んだ方がシナリオは面白いな
ダンバインが結構冒険してるからこのまま好き勝手にやって欲しい 16000失敗したらまた一つ前のステージクリアしないといけないのクソイライラして草 >>211
種とフルメタしかあの世界にいないのは割と失敗だったと思う ギアスと00もいるわ
みんな自分のとこで手一杯で他と関わる余裕がないがな >>217
2ステージ要らんよなぁ
殆ど同じ事を2回やらされてるだけだし、あれなら雑魚倒したらボスが出現する1ステージでいいと思う ディドが鉄華団上がりなのは全滅回避のフラグだと信じていいのでしょうか 16000ダメに対する運営の反応
1.ハンサムのLEDは迅速にお詫びレターを出す(出すだけ
2.ドリコムがきて条件を修正してくれる(修正できない
3.何も反応がない。 現実は非情である。 >>219
まじかあ
ありがとう
一番知りたくなかった情報だった
やべーもう当たりしかないツインランサーのときしか引けないなあ お詫び出すとテストプレイしてないの認める事になるから出したくないやろなぁw 16000ダメ届かねぇw
エリアのどこかにバフてんこ盛りマスでもあるのか・・・ 16000ダメどうするの?
メインストーリーのミッションで詰めスパみたいなんやめてくれ。 明日から連休だし16000の件で案内あるにしても週明けになるのか >>220
ワールド3の中でまた世界が別れてるんじゃなかったっけ?
記憶違いだったらスマン >>229
気力ガガガ150でブレイクした相手にチェイン3で必殺ダメージ13700台
なお下手に必殺を撃つとブレイク前に敵HPがクリアラインに行く模様 パート8、弾道飛行とかテキストは面白いことやってるんだけど、バトルで表現せずそのままワールド1の話になるのびっくりした。
面白い部分が展開上は丸々なくてよいというあたり酷い。
なんかスパロボの部分は面白いけどDDの部分が足を引っ張ってる感じ。毎度のことだけど。 意図していない値でした!ごめんちん☆
で終わりやろ 150ガガガで13700なら不可能だろ
チェイン20超えても16000届かないやん この時のためにロード画面でチェイン数の説明に100チェインまで記載していた・・・? 16000は計算上20チェインしてブレイクさせてガガガ気力140以上敵の気力119以下でブロウクンマグナム打ち込めば届く
20チェイン繋いだ上で敵の必殺もしのぐとかほぼ無理だけど ブロウクンで防御デバフいれてキョウの奮起とか?と思ったけど、削り過ぎで勝利条件みたしてしまった。 >>238
LED「あ、すいません。うちそれやってないんですよ」 キョウで回避しまくって150にしたあと、雑魚とボスに一発も外さず20チェインを繋ぎながら途中で上手いことシンを割ってブロウクンマグナムのデバフを入れた上から奮起ブレードでいける、らしい
DD確率で20チェイン繋ぐとか無理ゲーだわww >>209
前回の種も今回のゼーガもだけどシナリオパートは同じ原作キャラだけで垂れ流して
戦闘前後だけ思い出した様に少し他版権キャラと絡むだけだし
しかも1、2ヶ月使って1エピソードやるだけだから、遅いわ単調だわでどうしようもない デビルマンはCSの方にちゃんと出てくれねえかなあ
スパロボマジックであの悲劇を回避して欲しい
クライベイビー面白かった 毎回毎回、強制出撃機体の固定ステータスは何なんだよストレスMAXでシナリオ楽しむ気も失せるわ
普段の悔しさをこういう嫌がらせで発散してるのか? そもそも何でこんなアホみたいに固定ステの強制出撃ばかり入れるのか
初登場時の顔見せでなら分かるけどほぼ毎回入れてるのは何なのか 強制出撃枠を育ててないユーザーのために固定ステを用意するはわかるんだが
出撃枠に強制出撃枠の機体入れておけば上書きされる仕様にしないのは全く理解できない デビルマンはワールド1の面々込みでCSに移植して欲しい >>234
ほんと、あれなんだったのって感じだな
作るのめんどくさくて戦闘ステージカットした感凄い 詰めスパではなく運スパ
新しい試みなのかもしれない これプレイヤーも運営も無駄手間増えてるだけだからな
仕事出来ないのと簡悔も合わさって 16000行ける条件あるならミスでも不具合でもないなっ! >>252
これならイベント戦闘は自動で済ませて、残りの戦闘は自軍ででいいと思う >>189
スラバイン回避壁現役ですよ
制圧10の一部ステージで使えるし >>253
そんな理論上は可能なので不具合ではありませんとか言われても… ゲッターが並行世界のゲッターチームの話して関係したのZシリーズぐらいだな
DDならいるかもしれないがモバロボみたいに同時に出すのは無理だろうな ナリタの紅蓮でコーネリア落とせるのになんで退化してんだろうな シナリオ上の強敵を描写するために強制出撃のみのステージでぱぱっと戦闘するのまではいいんだけどやけに敵多くてだるかったり今回みたいにそれはムリだろってミッション設定されるとダルすぎる 16000どう考えても無理だけど援護攻撃でも実装する気なん? LED「援護攻撃覚えるアイテム登場!みんな課金してくLED!」 シナリオしか楽しみないから今日まで楽しみにしてたのに…
はっきり言って糞
金払ってまで育てた奴を使わせないで何で運営が用意した糞スペ機体で糞ミッションをやらせるんだよ
やり続けてれば元取れるかと思ったけど無理
金もらってもやりたくない糞シナリオ
はぁ… >>244
素の可能性もある、Zイベントやるくらいだし、イベントボスの能力を1体しか居ないから2体分の能力にしようでもターン制限は同じでとか普通にするし
元から難易度設定が狂ってる可能性もある LED「更に援護防御を覚えるアイテムもあるぞ!みんな買ってくLED!」 てか今回のシナリオは重課金さんにケンカ売ってるだろ
中華フリーダムさん可哀想だわ >>265
まぁ罵るだけよりかは
つーか100レス以上罵りたい気分だな
CS形式だと武器がガチャのために半月に1個とか馬鹿みたいな亀野郎にはなってないし
シナリオもちんたら作ってなんてことねーし
クリア不可能に見えてもクリアできることが普通なのに
持ち物検査に合格しなきゃ上位のイベントに参加できないし
つーか強化し続けても制圧じゃ一部以外ゴミみたいな扱いだし 強制出撃のメイン武器はSSRで気力マックスからスタートで良いと思う テストプレイはしようねって1周年前にまた呆れて諭すユーザーたち SSR売るためにシナリオで使わせてみるのではなく、逆にウンコ装備で戦わせるところが実にLED 正直ソシャゲ形式に無理やりやるよか
ふつうにDLC形式で売ったほうがましだと思う
利益が低いっていうけどさ
こんなの信頼の切り売りだぜ フリーダム馬鹿みたいなのがいなきゃもうちょっとまともなゲームになったのかなあ 超命中にするとか馬鹿げてるだろ
リアル系全否定じゃねーか
だったらMSもKMFもリアル系統は攻撃特化にしろや
相手は攻撃回避でも超命中なのに >>276
まぁ炎上するから無理でしょ
CSのスレよりここの方が寛容だぞ >>271
素直に愚痴や文句垂れ流してる方が数倍マシだわ >>273
フルウエポンに精神MAXにして、育てたらこんな強いのか!
って方が販促になるよな
なんであんなクソ弱にしてんのか >>281
そりゃまぁ普通の人はとっくに見限ってるだろうし
>>282
あんまり書かないようにしてるんだよこれでも ちょっと冷静になってきた
きっと明日の二次惨事は楽しいはずだから落ち着こう ストーリーを変に難易度高くしないでほしいわ。まだ自分で出せるものならともかく強制出撃オンリーで高難易度みたいなことして楽しいわけがない。
というかそんなことのテストプレイもしてないのかと言いたい。まあしてないからこんなこと平気でできるんだろうな。 ステージ毎に1000ダメ増えていってるの見るに適当にミッションつけてるってハッキリ分かんだよね >>255
スラバインは制圧10でガラリアの相手させてる
空飛ばれると出番無くなるな 【7/22 追記】
現在、以下の不具合を確認しております。
■不具合の内容
第1章Part8 にて、クリアできないバトルミッションがある
【対象のバトルミッション】
第66話『残るまぼろし』バトル2
「一度の攻撃で敵に16000以上のダメージを与えクリア」
上記ミッションを近日中に修正いたします。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしております。
今後とも『スーパーロボット大戦DD』をよろしくお願いいたします。
また殺意が蘇ってきた………………………… ミッションの不具合にしないでくれ
強制なくしてくれればいいから ゼーガと凱兄ちゃんでまたやるの面倒だな
ゼーガの強制出撃は良い印象がないな 不具合じゃねーだろw テストプレイしてないだけだろうがw サーバインちょこっと仕上げてみた
気力150時のステは戦闘回数バフの有無です
この防御で40%カットしても全然ダメそうな気がする...
イマイチ...かな...?
https://i.imgur.com/cY3UVeQ.jpg かといって13000以上にされても困るわ
10000以上にしろよ >>306
ガト波よりカット率高いいけど素の防御がそこまで高くないのでダメな感じ? とりあえずそこをプレイした人だけ石配布とかやりかねないからさっさと進めておくか 16000もそうだが制圧バグもなんとかしろよ糞レッド >>306
ありがとうございます
回避はスラバインの方が上っぽいし回避殺されてる今となっては微妙すぎるなぁ 別のミッションにするだけだろうからステージやり直しだろうね
てか、別に報酬も大したことねえからな
補填があってもメモリーオーブぐらいじゃね >>306
そこそこやれるけど相手は選ぶね
トマホークが万能過ぎるな シオンは移動4で挑発とかド根性持ってるからボス2体相手のタンク性能は高そうな気はするな >>316
不具合ではなく120%性能を発揮してこの程度かもしれない これで制圧戦EXにも達成できないミッションあったりしたら笑えるよな とりあえず強制出撃機体のパラメータは適当に設定してるのはハッキリしたな
もう強制出撃は無しにしろ 3つ目のミッションだけじゃなくて、1つ目の5チェインもかえてくれ
後半ステージで強制出撃オンリーの運ゲとか勘弁してほしい サービス開始から今に至るまで発生した問題、不具合(不祥事)は十分なテストプレイや考察をしてないからです
の方が納得出来る バカや無能でも学習してもう少しマシだよな
ソシャゲ業界とか今の日本政府とか、最近世の中には想像する以上の下がいるって実例を良く見かけるわ 制圧がいきなり進行不能になった
突入はできるがキーが何も効かず諦めるしか選べない
諦めて入り直しても同じ状態
どうすりゃいいんだこれ? >>325
前もなんか政治レスしてなかったか?
学習してほしいのはお前もなんだが >>308
素の防御力はガド波のほうが低いぞ
防御力アップ系一切ないし
ダメカット系はそのままの意味
40%カットは通常1000ダメージを600ダメージに抑える程度だからな >>327
弐号機ジーグデビルマンを複数ステージ出してスキル発動するとそうなる
弐号機は俺のメイン火力の一角なのに縛りプレイ強制は許せん >>320
その場の思い付きでアビリティ盛ってるところあるだろうね
制圧10はテストプレイしてるだろうけど
987あたりは怪しい挙動のAIとかあって10より難しく感じた ところで、ノアの方舟のエピソードにおけるカラスってどういう位置付けなの?
ハトはオリーブの枝をくわえてやってきて洪水が収まったことを知らせたんだっけ。 >>334
俺は弐号機でなったけど弐号機外したら動けた 告知してるようでサイレントだよな
俺も弐号機で不具合出たけど俺環かと思って何度も出入りしちゃった
本当にBP返してよ >>334
そうなったら多分第2のバグの全アビリティ無効化も発動してるからクリアはきついと思う >>335
アプリ終了と再開を何回か繰り返したら動けたわ
>>337
あとボスに1発当てるだけの状況だったから無事終えた
詫びと修正は来そうにない感じなのね・・・ いや修正と詫びは予告してる
いつになるかは言ってないが 不具合の修正がクッソ遅いのってもしかして制圧EXを無駄に30ステージも用意してるせいでは SSRの追加1つだけのくせに制圧EXつくったりと意味わかんね 制圧戦EXは全部同じ構成で適当に数値プラスしていってるだけというオチで今回みたいに達成不可能になったりしそう >>337
もしかしてダークブレインやたら強かったのはそのせいだったのか
ふざけんなBP返せ ガシャの偏りヒドすぎるわ
SRでも特性5になって餌にしまくってるやつもいるのに本当に存在してるのか?ってぐらい出ないやつもいる
3連続でマイコのSR出たときは目を疑ったわ …なぁ、不具合っておかしくね?
設定ミスに確認ミスだろ?
いい歳してごめんなさいも言えないの? ゼーガ見た事ないんだがめっちゃ面白そうだな
ていうかフリーダムと比べて追加機体の影薄いストーリーだな >>345
途中でワンレスも脱力も枯渇したからそうかも ログインボーナスはじまったか
しかしサマーログインボーナスは名前のくせにうんこすぎたわ
今の方がかなりまし >>347
サービス開始から今に至るまでトラブル(不満、不祥事、不具合)だけなら充実のラインナップかも 結局サーバインも制圧の切り札にはなれなさそうか
真ゲの時に天井まで石貯めておかなかったのがここまで響くとは 真ゲピックアップもどうせジャベリンの時みたいにゴミを混ぜるだろうて ドラムロ相手に攻撃外しまくり&被弾しまくるクソビルバインなんぞ使わせるなクソが 単体テストだけやって上席者は空チェックなんだろうね >>348
OVAダンバイン原作終了後みたいだからな
まぁ再現あってもやることあんまり無いんだけどな Part.8でコンバトラーVの量産化の話があったけどクロパイでサブヒロインどもが乗り換えねえかな
今ならメグ除いてちょうど五人だしグラフディンよかマシだろ >>360
名前はガルガンチュワとパンダグリュエルで
つーかグラフディンが合体すればいいのか >>360
川上の話でも再現するのかと思ってたけど
クロパイ用の可能性もあるのか 久々に10連チケでSSR引いてロード入ったと思ったらサーバイン来たわ…
一致支援もSRもねぇからどうなるもんかなこれ >>333
ノアが地上の様子を知る為に最初に放したのがカラス、まだ水は引いてなくて成果なしで戻ってきた
次に放ったのが鳩でオリーブを加えて戻って来たので水が引きつつある事を知ったって感じ 川上ってJ以来か
超電磁の待遇に関してはDDの方が良いかもしれんな さすがにおかしいと思って見に来たがやっぱ16000ダメージは不具合(?)か
不具合って日本語も違う気がするが気のせいか >>364
俺もついさっき同じことが起きた
嬉しかったんで書き込もうとして全く同じことになってる人居てビックリ
ていうかpart8まだ始めたばっかでシオンいないし 今ならいけるかと思って10連したが
やっぱだめでしたーはい憤死 SSR引いたら機体とパイロットも手に入ったことにしてくれればいいのに 不具合ではないよな
単純にアホなバランス調整してましたってだけ
つーか元からストーリーミッションがエアプ過ぎるんだよ
精神使用とオートミッションなんて同じステージに出して、周回すれば良いだろとばかりに修正もせずにそのまま放置してるから更に酷い事をやらかすんだよ
各種AIもそうだけど、せめて難易度以外は快適に遊ばせる工夫をしろよな ヘイトミッションのオーブもさりげなく7個から5個に減ってるけど、気づかないでガチャ回すところだったわ https://i.imgur.com/6pIvJ5r.jpg
ついこの間ツインランサー諦めてスピンLv100にしたばっかなんだが? この場合の不具合の修正って担当をカミーユパンチすることだよね >>376
粛正だな(´・ω・`)
ゼーガ知らんのもあるけど今回のシナリオは良かったと思うよ
ミッションはうん、難しいってそういうことじゃないよね シナリオもクソ強制出撃やクソミッションのせいで全然楽しめなかったわ
もう強制出撃やめてくんねえかな 昨日ログイン忘れてて今無料ガチャ引いたらから久々にSSR出た!しかも防御回避支援!
もちろんラピスな 防御盛りたいならラピスのほうがいいよね
回避も上がらないでもないし いうてラピスは防御4%に対してシルキー3.5%と大差無いしなー(無特性で)
サーバイン好きの富豪は今回回さないと夜も眠れなくなるんじゃないか? 富豪もあんなクソ弱いサーバイン使わされたらガチャ引く気無くすだろ ラピスの方が防御上がるのか
なら特した感じだな使わないけど 既に所持している強制出撃の機体に育成したステータスが反映されない不具合の記載が無い
というかそっちが不具合の方がまだ納得できるんだが なんでシルキーは防御上がらないんだよアホか
両方高いからこそ切り込み隊長にできるのが防御回避の唯一のメリットなのに シナリオは良いのに肝心のクエストがなぁ…
BD借りてゼーガ見直すか ゼータとビルバで哨戒任務のとこでゼータだけ変形してたけどなんやあれ
ビルバも変形させえや
ゼータの変形実装フラグなのか知らんけど >>384
どっちにしてもテストプレイしてないのは確実だからなぁ
LEDはレター書いた方がええんちゃうのこれ >>387
変形システムを実装するならまず一番手はZだろうしなぁ
生放送で変形実装!!とか来たりして
まぁ真ゲが今よりぶっ壊れるんだが オプションの作戦を生存重視にしてんのに移動して攻撃に参加するわ反撃するわ…攻撃重視と何が違うんだよ…意味ないもん置いておくなよ 生放送は土下座から入れ、「こんばんはレッドです。」なんて入ってこられたら火ダルマだぞ。 オプションの作戦を生存重視にしてんのに移動して攻撃に参加するわ反撃するわ…攻撃重視と何が違うんだよ…意味ないもん置いておくなよ ガチャチケからのSSR0記録が遂に500連を突破した、アンケートでボコボコにしたのがそんなに悔しいのかLED >>395
さすがに盛り過ぎ
出たの忘れてるか花で空気だっただけやろ
3%を500回連続で外すとか分からんけどどえらい確率だろ 一番証拠になる方法
100連して録画する
↓
課金した後再度100連する
課金してないとテーブルに入ってることはソシャゲじゃよくある
課金したくないなら100連だけすれば ミッションのダメージを引き下げるなんてすぐ直せるもんじゃないの? >>374
その代わりショウのオーブを2つもらえる >>373
精神使用とオート同時は開幕1番手を手動精神使用後オートで達成可 俺も久々にガシャチケから虹出たけどハイメガだった
その後引いた確定からはヘルアンドヘブンとハラキリだった
違うこれはSSRじゃないんだって割り切らないと心が死んでデーモンになってしまうわ ログあるなら出したいけど、運営に問い合わせたらくれたりすんのかな…
あと石使うと普通に確率通りくらいは出てるぞ、ガチャチケ(と無料10連)からだけまじで出ない 今回の新ガチャひくひといる?
来月一新うねんだしまよってる。 >>399
4連休だからな
直すのは月曜になります 今回のダメージミッションが示すのは本当にテストプレイしていないという事で、毎回適当に作ってるんだなと。
インディーズのフリーゲームだと思えば腹も立たないけど、数十万も課金してるユーザーにとっては酷い話だよね。 ろくにテストプレイも出来ない(しない)なら強制出撃とかやめればいいのに
自軍なら16000ダメなんて余裕なんだし 一年運営してていまだにこんな雑な仕事してるってやる気ないどころの騒ぎじゃないよ
こんなの高校生のアルバイト感覚だろ ホント、ソシャゲ運営って超ホワイトだよな
そりゃ今さらCSゲーなんて作る気起きんわな サーバインといえば超人気なイメージだし回るだろなぁ…… 冨野自ら「失敗したわ」と発言してたダンバインも今では往年の佳作扱いや
ウィンキーにいたダンバイン信者の努力が実ったな 今回シオンたちは平行世界から来た扱いにされてるけどこれ絶対「時間越えてるんだよ」ってわかるパターンだよね。
というかなんか見てると実は平行世界じゃなくてZ1とかUXみたいに輪廻転生ループ系になってるのかな? >>392
反撃で死ぬ時は攻撃しないはず
だからなにってはなしだけど ビルバイン&ゼータ哨戒ステージの2つ目のマップで陸地に陣取ろうかと思ったら、海に見える地形も全部平地や森になってんのな。
鏡花水月でも使ってんのか?🤔 設定ミスを不具合と言う運営自体の不具合はいつ直るんだ? 不具合でしただけじゃなくてテストプレイ本当はやってませんでしたまでふくめて謝罪すべきなんじゃ… >>417
イベント地形にもミスは見られるけど、
ストーリーの地形は見た目無視で効果あったりなかったり滅茶苦茶すぎてホンマ謎だな もうシナリオは戦闘無しでいいんじゃね?
どうせ皆一度プレイしたら二度とやらないんだし
シナリオ見たら機体と報酬くれればいいよ 制圧戦EXもテストプレイせずに、適当にパラメータの数値あげていっただけで、誰もクリアできないんじゃないかな 達成困難だけど一応テストプレイしてこういう難易度にしてるんだろうなっていう信用がこれからは微塵もできなくなるな 制圧戦の攻略まとめって公式以外に、どこかにあったりしますか?ありましたら教えてください。 >>423
クリア毎に各ステータスが一律500ずつ上がっていきそう ダンバインOVAの扱い酷すぎて何の為に参戦させたのかわかんねぇ… 進行不能バグなんて1日で修正できるはずなのに何でやらないんだろ。
どうせUnityのコルーチン処理の順番が入れ子になってるとかそういうレベルでしょ
なんにしても設計思想がダメそう 俺環かもしれないが、スマホ激重爆熱で処理落ちしまくりで周回がまともに進まない
めんどうだわー 不具合とかぬかしてるチェック放棄の16000ダメミッション見るかぎり
小学生でもできるテストすらしてないんだから
不具合修正なんて面倒な仕事は後回しなんだろうさ…… とりあえず別のことでもしよう
憎しみの力だけがパワーアップしてハイパー化しちまう >>395
1/33が500ハマる確率は
0.00002080%、4808181回に1度
君は選ばれし者なんだよ、自信を持て 1年近く運営して達成不可能なミッションを実装するとはLEDも成長したな 制圧戦10のラスボスまで行ったけど無理やわ。コイツも射程4のチクチク組に不屈かけといたら狙わないだっけ?気力下げながらは前提としてアドバイスお願いします。 ガチャチケでは出てないけど無料ガチャでは出てるって落ちだろ 出てない自慢は無意識に回数盛ったり自分にとって不要なSSRは
SSRが出てないことにしてたりあるし話半分に聞くしか無い >>434
不屈ありゃ狙わないけどそもそもチクチク火力で押し切るとすればダークブレインの攻撃を凌げる壁を用意する必要がある
後はラストまで行けたのなら最後以外を最適化することやな
残せる必殺技とか精神とかあるやろうし >>434
あんま火力ないから分析かけてインファイトする
適度に脱力かければ必殺以外は10ダメよ >>434
手持ち分らんが真ゲいるなら必殺受け用にもう一体サブ盾入れたほうがいい
後は攻撃デバフ要員いれば下げてる間に防御されないように射程内で戦うとか
その場合回復でHP調整しないといけないけど
最悪相手の残りHP少なくなったらBP消費半端ないけど捨て機体で必殺受けて射程4組で殴って撤退を繰り返せば強引にクリアはできる 真ゲとかジャベリンなかったらそこに行くまでにめっちゃ浪費してそうだし >>374
ショウのが2つついて7個なんですが、うまく伝わってなかったようですね
とか思ってそうだよな 寺田がオオチ言ったという名言を次の生放送で期待したい。
自分でクリアできないものを人にやらせるんじゃない。
オオチは土下座したんだっけ? テストプレイしないから、いつまでたってもストーリー進める時出撃するまで何が強制出撃機体なのかわからない仕様が改められないんだろな。
毎回出撃して確認してから諦めるをしてるわ。アホくさい。 サーバインってソード一本のイメージがあるが他に技あるのか?
武装が増えないのはDDのシステムと相性が悪い >>400
>>441
ミッションをよく確認しない俺が頭LEDでした ハイパーオーラ切り
オーラソード連撃
オーラソード貫撃
オーラ切り乱舞
とかでなんとでもなる 無課金は別に捨ててもいいけど、微課金の居場所は作ってやらんと お前らが、ゼーガペイン!ゼーガペイン!
言うからアニメ見たけどめちゃくちゃ面白いじゃないか >>443
全く同じ事してて笑う。強制の機体編成にいれとかないとクソ雑魚機体されて一々後ろに退避させるの面倒だし
そのくせR汎用パーツしか並んでないドロップ情報とか載せてるし意味不明だわ 有能か無能かはさておいて、石はちゃんと配るし定期的にインタビュー記事あげたり新規参戦切らさず追加したりと、LEDに出来ないこともやってるぞ 有能かもしれないと思わせる程度の能力はあるんだろう
対してLEDを有能と思っている人はどれだけいるのか スパクロも超改造で棺桶ダイブかましたからなぁ
結果として課金勢を萎えさせたのはどっちも同じという 戦闘アニメ供給が追い付かないなら新SSRステップのコピペイベは月一にして、新SSRだけの外れ無しにして欲しいな
今イベみたいな新パーツ1枚でやるのは止めて欲しいわ
それだけだと寂しいから復刻イベでいいから週一で毎週週変わり開催
制圧もEXなんて高難度を出すならBP1に戻して、もっとガンガン挑めるようにして欲しい ストーリー面倒臭いな
装備武器は百歩譲っても、オーブや本のパイロットの育成具合位は反映しろよ 制圧10のガラリアさんから鬼畜ゲーなんですが、どうやってクリアするんですか?
真ゲのトマホークとガトナミさんが+5あればなんとかなると聞いてましたが、ガラリアさん突破しても使徒で摘みます、、、 >>462
海に落とすのが必須なんですね!ありがとうございます!
ちなみに使徒の攻略はありますか? >>463
1撃で倒される雑魚機体を使徒の射程圏外に置くと反撃以外行わなくなる
真ゲで殴る→死にそうになったら逃げてリジェネ→殴る いくら時間掛けてもいいなら使途の射程外にクソ雑魚機体置いとけば基本的に反撃以外攻撃しなくなるから安全 >>465
Sクリアに支障が出るくらい時間かかりますか? >>429
家でやってるなら小さい扇風機用意してスマホたてにスマホ置いて風当てながらプレイしろ >>434だけどレスくれた人ありがとう。真ゲいなくてコンブイ壁で最後まで行ったけど、必殺技ほぼ枯渇…分析はルルとイナホがいる。戦力強化しながら戦略考えてリベンジしてみるよ。 最近流れてるインタビューメーカーのCMで仕事出来ない奴ver見る度にLED思い出すわ。 無能な働き者が一番迷惑
ミッション考えたり強制出撃の編成頑張って考えたりと迷惑しかかけてない
シナリオ編成考えるのさぼって通常出撃+ゲストのマップだけにするやつの方がマシでしょ >>455
LEDは有能云々以前に、普通の仕事をやれてないからなぁ ストーリーに関係ない機体強制させてセリフの一言すらないのは本当に無能の照明だよね >>469
壁で耐えて射程4チクチクはカット倍率マシマシのガト波いないと壁が耐えれないから難しくないかな?
コンV壁だとダクブレの気力が上がっちゃうと耐えるのも当てるのも難しいと思うから、トラップと分析で攻撃デバフ、ワンレス・ハドロン+α特殊必殺でブレイク、ワンレス+他で気力120未満キープをして短期決戦狙いがいい気がする
コンVが倒れた後に壁がいないなら、適当なやられ役で必殺を受けて射程4で殴って撤退を繰り返して泥仕合をするしかない
キラとかカレンとかルルとかで自動熱血(奮起)オーブを習得してれば、コイツらで回すと多少は時短になると思う >>451
ゼーガは面白い
今回のシナリオ部分でもその一端が伝わるといいんだが、如何せん短いからなあ そういやビルバインとゼータが強制で出るMAPって、パーセンテージの補正はないけど地形適応のマイナスはあるんだよな 今回のINVOKEのアレンジって過去作にある?
今まで聞いた中で1番好き >>455
オオチは仕事とサービスはするけどやらかしもする
赤井は仕事が遅くサービスも録にせずやらかしまくる
結果的にオオチが良く見えるだけやな サーバインのチケ配布情報見ると次のイベントもまたコピペみたいだしいい加減にせーよLEDおー 制圧以外に語ることある?
その制圧も10クリアしてたら何も言うことないし ただ敵のステータス爆上げしただけで何の面白さもないしな ヤバイ2次でビルバイン残して全滅した、かろうじて海ぽちゃで勝ったけど三次どーすっかなぁ >>486
気付いてなかったなら素直にそう言えばいいだけだぞ
教えてくれた相手に絡んでプライド保つのは中学生までにしておこうな 分かっちゃいたけど不具合()の修正は無しか
LEDよ連休楽しんでるか? >>474
ありがとう!ガト波いるけど、支援が揃ってないんだよねー。ダークブレインまでに必殺やら精神やら使ったことも敗因だと思うから節約しつつ、短期決戦でやってみるよ。 3次追加なんて今は消化ゲーもんな
そのうちイベEXでもだすだろう 中級の3万ダメージそろそろ消せや
それかクソ倍率のブレイクゲージ外せよ
割る前にボスが死ぬわ >>497
中級の3万て誰向けのミッションなんだろうなw
まだ育ってない組ならせめて2万〜2万5000じゃないと辛いし育ってるとブレイクするまえに死ぬからやりづらい 3次今回も簡単だな
カウンター持ちだけど射程短いニコルとかこんな感じに調整してくれれば良いよ フリーダム出てるのにニコルイベントとか内容にはちと疑問が残るがドロ率とこ難易度的には個人的には文句なしだわ
丁度オーラ斬りも腐ってたしから助かる 来月で1年なのか
ストーリーくらいは一旦終わると思ったがそんな事なかったな ストーリーのディドはただの受信機になってるしなぁ
1周年で活躍してくれるといいが アスランも、ビルバインや狙撃もたせたカレンとキラでブレイクしたら後はタコ殴りにするだけだから、7アクション余裕だな
ニコルは壁機体と水遊びさせておけば無害だし ディーダリオンがDT卒業して無事リジェネが付くんですね! ディドはそのうち戦艦エルツァードとメガフュージョンしそう 三次で初めてフレンドのキラ手動で使ったけど強いなこれ 第三次は脱力と水没で楽だな
全部のミッションや三万に7アクションもまとめて終わる 第二次オートでやるとアホAIが水遊び始めて結構グダってるから、適当に超級で数こなした方が良さそうだな 第二次ならハンマー以外落ちやすくなる訳でもないだろうし1回で2個以上落ちる訳でもないし
超級で十分落ちるから無理に回る必要ないね >>481
やらかしも一時的ですぐインフレに飲まれていくから大丈夫
今の超改造も同じだと思うよ
ユーザー減っても少ししたら戻ってくるだろうし
俺は何度か離れたけど1か月もすれば戻っちゃってた
ガシャ引きやすいのが他のソシャゲと違って魅力的
インフレに飲まれるは仕方がない
その分引きやすいし
引きにくくてすぐゴミになるはやばい そもそもストーリーの一章はいつになったら終わるんだ。もう一年経つぞ ストーリー何話までいくんだろうね。
CSで単体最多話数はインパクトの101話か。 ネピリアンとエルツァードが敵対勢力なのに敵の戦艦で寝てたディドかわいい >>513
超改造はつぎ込んだ結果当たりアビリティ引けなかったら
せっかく引いたユニットごと微妙な感じになるのがきつすぎるだろ…
回数重ねりゃ必要素材は増えるし伸びも悪くなるから引けるまでやれってわけにもいかんし 60話くらいまで来てるけど、毎回アホみたいに短いからCSでいったら序章合わせてまだ20話あるかどうかってレベルだろう オーラ斬り+3ビルバインでも第三次通用するのは有難いな
対アスランは最終的に10%くらいの運ゲーだったけど >>454
オオチが石配りはじめたのってかなり後の時期だし、インタビュー嘘だらけのエアプ記事だったし、新規参戦はタイプの違うDDと比べるのは酷だと思うわ、あとしても使い捨てすぎ 三次のキラ指定ミッション、ストライクでも達成できたw
LEDやるじゃん 第三次はスラバインがブリッツの攻撃全部引き受けてたわ >>517
ランダム要素は運があるからね
それさえおまけにしちゃうインフレなんかスパクロでは普通
最初だけ新要素として魅力的に強くしてだんだんとおまけにすると思う
守護→守護無効とかやるくらいだから超改造→1ターンアビ無効必殺くらいやるでしょ 登録者数増えるまで続けますね。
バチャ豚と絵畜生の悪行を数多にまとめたナクシンさんのチャンネルとTwitterはこちら。どっちもチャンネル登録とフォローしてください。
Twitterにも詳しくバチャ豚の気持ち悪さをコメント語ってるから一見の価値あり。チャンネルの方にURLあります。
ttps://www.youtube.com/channel/UC-zUhz92ftDphw5AxCdZmOg?disable_polymer=true&nv=1 手抜きイベントもそろそろキツイな
プロデューサーの見せ所いっぱいあるのに表に一切出てこないのが逆にスゴイ。本当に無能なんだろうね 20枚チケでマオミサイルとクルツきましたわ
今日のみ許してやる デイリーとガチャチケで通算180連位SSR出てないな >>526
フルメタは軍曹関連以外が優秀過ぎるなw >>528
フルメタいいよね。
そんなことよりバチャ豚と絵畜生の悪行を数多にまとめたナクシンさんのチャンネルとTwitterはこちら。どっちもチャンネル登録とフォローしてください。
Twitterにも詳しくバチャ豚の気持ち悪さをコメント語ってるから一見の価値あり。チャンネルの方にURLあります。
ttps://www.youtube.com/channel/UC-zUhz92ftDphw5AxCdZmOg?disable_polymer=true&nv=1 ttps://mobile.twitter.com/na_kushin/status/1274974941947936769
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 軍曹だって優秀すぎってほどじゃないだけで使えるから…
制圧戦複数ステージで使えないって制限があるのと運用ハードルが高いのがあれだが 昨日今日合わせて30連でSSR5枚ってとこだわ
まぁ凄いのはでてないけど 制圧以外のコンテンツないからの
好きなキャラ育てても合わなければ使える場所がない 軍曹フル性能出しても攻撃力がバルバトスや真ゲほどにならない件
支援の差とか初期SSRの不遇が祟ってるよな… 軍曹は二つの武器の射程が短すぎたからなぁ今はマシだが
エクシアはトランザムの射程盛ってやれ 始めの頃に謎のかなめピックアップあったな
恒例になるわけでもなく、思いつきで搾取しようとした感丸出しの 他全部捨てて火力だけに生きてる宇宙ネズミと比較されても… バルバトスの初期武器は分かりやすい性能だから腐りにくいよな
乗り換えたらタイプ変わっちゃうのかねぇ 今回のミスで運営はストーリーも自分でやってないことが確定したしな。
イベントもガシャも搾取としか考えてないんだろう バルバトスは初期から使ってるけどいまだに太刀がないから困るわ
とりあえず太刀のオーブ一つはもらっといたけど 今回のイベント始まる前、軍曹そこそこ相性良くね?と一瞬だけ思ったが
ブリッツに攻撃当たらん事に気が付いた……ホンマ攻撃回避系機体の命中率はひどい 批判→改善と言う名の改悪→新ガチャによる搾取→批判・・・
という終わらないワルツ >>542
バルバトスはメイス貫撃手に入れば太刀なくても何も困らないぞ
持っててもRやSR優先すること多いし 最後だけ強制出撃と自陣出撃の順番変えといてミッションは入れ替えるの忘れたのか?今回のはちょっと酷すぎると思うわ 2アクションで使える滑空砲
雑魚を一撃で退治できる >>547
雑魚の始末には便利だな命中+されないと普通に殴ると回避されるし >>543
なお攻撃回避である制圧7ガウルンの命中率 敵のタイプなんてほとんどそれの意味があってないようなもんだし ミカは特化の中じゃなくても攻撃タイプの中では命中率高い方だから
太刀や滑腔砲みたいな実際戦場で使うとステータス数字以上の効果出る武器が多い
軍曹はラムダ使っても数字のままという印象 >>543
オーブと改造ボーナスとラムダショットのバフがあるから
軍曹はまだ命中タイプ付いてない中じゃかなりマシな方なんだが… 特性が滑腔砲連射4太刀3貫撃0なんだけど貫撃メインに刺した方が火力出るのかねぇ 紅蓮とカレンが一番攻撃回避のなかで命中率がよかった
的中3のレベル15のバズコーンより心眼8カレンの命中率のほうが良かった >>554
その特性差の太刀のほうが必殺ブッバのときにダメージ出るかもね バルバトス強いよなぁ
フレンドの借りて火力ヤベぇって思った矢先に貫撃出たから
速攻で育てて1軍入りしてる >>559
バルバトスの根性・ど根性使う前に殺せる性能が好き バルバトスは使徒戦にて最強
今後も要所要所で必要になってくるだろうしすげえよミカは >>558
うーんやっぱそうかぁ
太刀も照準補正してくれるから良いんだけどね フルスベルグの機体データ作るつもり無いなら
ストーリーに入れてくるなよ
マップ上でボコボコやられるの見てるだけで何が楽しいんだ >>563
分析使えるルルも攻撃特化なので本当にそう思う
他の所にも少し分けて欲しい
たとえば回避殺しの巻き添えで死んでる命中回避や攻撃回避に >>559
俺も貫撃出てから育ててるけど未だに魂覚えてないわ
あと少しなんだけどね ボルテスV「……あの」
ガオガイガー「……」
弐号機「……」 ガオガイガーは既存2種とも必殺スロ性能カスだから3つ目の必殺でそうとう盛ってくれないと悲しい ガオガイガーは制圧10で使ってる人つべで見たから
ボルテスと弐号機はうん… ボルテスと弐号機は制圧ラストで怒涛と特殊ブレイク役やりつつ最大火力ぶち込めるかと 一番酷かったのは弐号機だな
コーネリアのときフレで借りたけど
必殺であれはきつい >>570
ボルテスと弐号機も制圧10で使ってるの見たぞ
怒涛要因だったが 野良の鬼強キラさんで第3次一発で終了できた
うーん ありがたい >>573
怒涛なんだなあやっぱ
怒涛もちは命中低いって共通点がある 昨日今日でSSR3回引いたけど全部ショーコの2枚目支援で草
どんなテーブルに入れられてんだ俺 >>442
その時はスパクロの高難易度コンテンツで生放送中にクリア出来なくて土下座やってたな、その時付き添いでLEDが立ってて最高に煽ってたけど 命中タイプ以外は2アクションで射程3以上の必殺技がないと辛い印象 パフェクトキラさん無双は強い
さすがスーパーコーディネーターやで >>580
そりゃあね
命中率が低かったらさ悲惨すぎ
一撃すら与えられないで死にかねないし >>581
次行くならワールド4か5だから遠くない内にシナリオ当番回ってくるし
そうなりゃ犬塚や山田参戦と一緒に3つ目もらうから見とけよ
精神は超一級だから強いのもらえば返り咲くからよ >>585
火力は低くていいから
R代わりに連発できて射程は最低4
弾も+5で8発ぐらいのやつがほしいな 必殺技スロットに差したのもメイン効果適用!くらいのテコ入れ欲しいくらいなんだよなあ
まあそれでも命中回避とかは悲惨なんだが…… アスカはまだ第3武器で可能性はあるから…
本物のATフィールド追加で戦闘回数ごとに防御アップ照準アップつけばなんとか 特化型にそんな忖度できるならここまで歪なタイプ分けなんかしないよ(´・ω・`) はぁやっと制圧10クリアでけた
真ゲもガト波もおらへんのは地獄やでホンマ 3次開始すぐ左のザコの相手してたらヅラが勝手に水没してくれるから
特段高火力用意しなくても動き出してからでも7アクションわりと余裕だな…
ジンが移動2射程2のデクなのも楽だわ
スラバでなくても斬りバインで戦える 早く選べる必殺来て真ゲ選ばせてほしい。
いつ以来来てないんだ?結局2回くらいしか選んだ記憶がないけど >>595
仮に選べるSSRが来てもまだ復刻ピックアップされてない真ゲをラインナップに入れると思うか?俺たちのLEDはそんな有情だったか? 後継機を入れるわけねーだろ
良くてタマ無しのハドロンとスピンドル追加までだ 有償なら、それでも有償なら
トラップアタックが欲しいです
まあ有償でもないだろうけど 俺たちのLEDならアニバでSSR選択チケ(オーブ無し)を1万円で販売しだすはず チケットブッパしたら真ゲ支援が2枚来たけど真ゲくれよ トラップアタックや真ゲなんて配布したら
敵の強さインフレするだけなの目に見えてる やったとして選べるのは各機体の1枚目の必殺技だけ(後継機は除く)とかだろうな ヤバイ2次でビルバイン残して全滅した、かろうじて海ぽちゃで勝ったけど三次どーすっかなぁ 初期支援貰うならさやかさん辺りかなぁ
ダメガシンジ君は初期に入らなそうだし 制圧は支援不足で投入したくても投入出来ない機体多いから、選べる支援を月一でやってくれ 回避は間に合ってるけど初期支援なら先輩もらって重ねるぐらいかな >>606
三次はフレンドでキラ入れて、自分とこからビルバインと脱力要員1人加えればだいぶ楽になると思う
脱力持ちのキラがいたら最高 選べるSSRに後継機は入らないのは確実だろうけど主役機だけにしてミサイルやユンナとかも入らなさそう しかし支援クルツ便利過ぎるな。
あと分析持ちも。
ゼロとイナホでデバフ掛けまくれば安全にクリア出来て楽だわ。 フレ入れて超級周ってたのに急にフレ入らなくなった
で、終わらせて報酬片付けて再周回と思ったらフレが表示されない
フレ表示されないのは何度かあったけど、周回中にフレ打ち止めって今までもあった? >>603
ヘルアンドヘブンやイーヴァリフルハイパワー出ないからそれはそれで嬉しい 毎日フレンド枯らすのなんて周回の基本ラインですy 枯らしてからが本当の周回ですから… >>618
マジか、ありがとう
今までオートにしてたら戦闘内容なんて気にしてないから知らなかった
なら適当なところで制圧やって閉店してりゃよかった よく考えたらフレを枯渇させる理由を知りたい
>>619
どうせなら皆様にレンタル報酬をというついででやってたけど過去もきっと無駄になってたんでしょうね SSRチケット4枚でバズコーン、バラエーナ、ハイメガ、支援CCで普通のチケット70枚でハイマニューバ、メイス貫撃引けたぞガンダムばっかりやで イベント報酬でのチケット10連でようやく新ショーコ支援が当たった。ほしかったからこれはうれしいけどそのついでに初号機のナイフも来た。
これで初号機というかシンジのパイロットスキル観たらガトリングもナイフもどっちもレベル5になった。オーブ交換なしのガチャだけでここまでバランスよく来るとは・・・。 ポロっとブクコ1000出てびっくりしたけど実質1/2精神本やんな >>621
野良にレンタル数稼がれる対策とかなんですかね
スラバインとかが野良の上位に来るので、枯らさないと一部のユーザーに止めどなく稼がれるとか >>626
ならフレ制度やめたらいいのに
ビルバインは今回日の目を見たから良かったけど笑えるほどいたゼロリベなんか皆無ですのでね
新規でゼロリベ拾った人とか可哀想 制圧EXって周回のたびにもらえるポイント増えるってあるけど自分の限界くらいまで周回したらまためんどくさくなってBPあふれそう
週1くらいでBP30くらい一気に使ってドバッとポイントを得られるコンテンツが欲しい 現状ではシオンのオーブって無特性だとLV4までだよね? シオンにも気力系のアビがほしいな
回避で気力2あがるショウサキは使いやすい 1枠気合に食われるのは嫌だしなぁ
アキトよりは避けるから回避で気力上がるのは欲しいな 防御寄りだからド根性はいいんだろうけど挑発のとこに何か防御SPが欲しかったな… 色々育てたいパーツはあるけどアニバであのくそみたいなSSR育成ミッションやりそうで踏ん切りつかないな 大惨事やってみたけど相変わらずつまらんな
敵のステータス爆上げばっかじゃん クソミッション用に94と99で止めてあるSSRずっとおいてあるわ >>624
ミサイルはクリスタル使った時にすり抜けで一つだけ持ってます。しかし5月1日で使い切った後ずっと使わずにいたら2900になったな。 シリーズ打ち切りのウワサも?『第3次スーパーロボット大戦』 入手困難な人気
https://magmix.jp/post/32086
この記事のラストにシリーズ最新作としてアムジンガーの時のDDのPVがあるの草なんだが
もうそれ手に入りませんけどね… アムジンガー、当時金欠で限突95までしか出来ずに終わったから凄い気持ち悪い
復刻はよー 超級のドロップ悪くなってないか…?
たぶん気のせいなんだろうけど信用が クロパイ1年で2回だけだったな
注目度は高いけど金をかかるうえに売り上げにそこまで繋がらないからやめたのかな >>644
個人的にはハンマーの率悪くなって他のアイテムの率上がってる気がする >>645
クロパイもガチャ産のSSR出せばいいのにね >>628
乞食は大半サブ汎用のスラバインやからオーラ斬り詰んでない時点でゴミと変わらへんで スラバインとか実際には滅多に見かけないな
単に>>649がそういう連中と同レベルか普通のプレイヤーに相手にされないプレイしてるだけだろう クロパイが唯一の特徴なのになくなったらこのゲーム完全に無じゃん シナリオの戦闘はほんとクソだけどテキストは頑張ってるなあ
ジーグ参戦時が聞き分け良すぎやろって思ってたから家族まわり掘り下げつつ他キャラ絡めてくれてすっきりしたわ スラバイン、絶滅しつつあるよなw
どちらかというと特性無し真ゲが邪魔かな トッドとアレンの関係性に触れたり、ショウの親との関係とかもやってたし(BXでもやってたけど)結構シナリオは細かく頑張ってる方だよな
更新頻度と肝心の戦闘パートが全く盛り上がらんせいでイマイチだけど >>644
もう第二次超級に切り替えたけど超級でここ数日箱すら落ちないことが多い気がする 次イベのボスがズワウスライネック魔戦士になりそうだから回避壁復権もワンチャン…? オーラキャノンが適当なタイミングで追加されたから、コピペイベでガラリアも三馬鹿もスルーされてんだよな確か サーバインムキになって二周して引いたけどただのゴミだなこいつ
何やってんだろ死にたいわ >>654
サービス終わる前はそう言われるケースがソシャゲに多いけど、大抵竜頭蛇尾で終わるからなぁ >>646
ハンマーが半分くらいになってて驚いた
限凸かけらとブクコ10が増えてる印象 テキストの掛け合いとかは面白いからその部分担当してるライターは今後の作品でも活躍してほしい。 参戦作品みてふと思ったけど
このままカイザー出さずにDr.ヘル倒して
サードインパクト後のX年後にINFINITY版でもシナリオ的にはつながるんだな これシナリオの読み直しって出来る?
同じとこもっかいやるとシナリオ飛ばされちゃうんだけど まだ未クリアだったスパロボTのエキスパをクリアしたけどやっぱりスパロボはあれだけの爽快感というか自由感がないとダメだね。
DDも今の据え置きほどではないにしろもっと自由に動かしたりできるようにしてほしい。 明がビルバイン乗り込むとこはまさかマジでデビルバインやる気かよと思った シナリオ面でダイターン3を外部ブースタ扱いした発想は割と好き
何気にダイファイターは宇宙空間だと亜光速で飛翔できるとか言うミノフスキードライブと同等レベルの性能あるからな ずっと同行してるし知識もあって誰相手でも遠慮なくツッコミ入れるから
アスカが会話シーンに使いやすいのはよく分かるが
これどっちかっていうと式波じゃなくて惣流じゃね? 制圧はSクリアしないと報酬ってもらえませんか?それともAでもクリアすれば報酬もらえますか? でもよくよく考えたら真ゲも出始めはブラゲでいいじゃんだったからマジで制圧次第ではあるんだよな、最悪壁としては3ステージは持つし
最近で最初からずっと壊れって言われてるのトラアタぐらいだから制圧か2枚目で評価爆上がりを願う >>673
報酬は貰える。
S制圧で貰えないのはチャレンジミッションのかけらとかオーブとかのアイテム >>671
まあマジンカイザーもこれどっちかというとマジンガーZじゃねみたいな所あるし… >>653
ジャベリンダイターン召喚以来乞食対策してて見とらんけどやっと減ったんやな
まあバズコーンの時からリベリオン増えとったしそっちに乗り換えたんやろうけど >>660
昨日1周してチャムが出てこれから2周目に行こうかと思ったけどゴミならやめる >>675
ありがとうございます!
ガラリア落とすのに80ターンかかったんで、気になりましたが一先ずAクリアを目指します。 2次の40%残しが地味にムズい
ターゲットがコロコロ変わるから対処しきれん 真ゲッター出たから使い初めて知ったんだがブラックゲッターとは別枠でまた本くれるんだな
ちょっと得した気分だわ メインシナリオの最後のとこも感動のシーンなんだろうけどクリア不能クソミッションの不具合(笑)のせいで台無し >>684
信頼で回復するのも大切だな
ニコルはHP高いの狙うから適当に他のメンツのHP減らしておいたらスラバインしか狙わなくなるから
水没させたままでいけるべ
アスランは脱力やら分析かけて水没した状態でさっさと倒せばいい SSR確定を売り出したね
せめてタイプなんかで選べるならいいけど闇鍋だから買えないな
餌にすること考えてSR×30枚の方が今は魅力に感じる ゴミ率どんど増えてんのに未だに確定ガチャをあの値段で売ってるの凄いわ ssガチャフェラリオー(チャム)ゴミジャマイカァァ アズレンはバグでたらすぐ修正してくれるのにDD運営ときたら…… テストプレイすらしてないとこが休み返上で修正なんかしてくれるわけがないからな すぐ直すどころか1回修正したバグがパワーアップして帰ってきてるのは流石の一言 運営基準の不具合を直せなくて正式採用されたブレイク量アップ系くんもいるぞ カット率のバグって直ったっけ?
というかサーバインのオーラ斬りがカットなんだから直ってるよな? 今までなら多分買ってたけどこの間の出がメイウー、雑魚支援、雑魚支援とかで微妙すぎたから我慢できるわ
ここに1週分注ぎ込みむくらいならアニバーサリーにかけた方がいい 撤退仕切り直しやるとジーグとデビルマンがバグるからやりにくくて仕方がない
結構この2人にリソース割いてるから詫び50じゃ許さんぞ 簡単にクリアされると悔しいので育成厳しくしてます
頑張って長時間かけて鉄砲玉いっぱい作ってください
頑張って作った鉄砲玉でクリアされるとやっぱり悔しいので特定のキャラでは撤退出来ないようにしばらくバグを残しままにします
悔しかったら他のキャラ育ててください
補填?そんなのありません
修正目処も立てていません
これは許されない 普通ならコンテンツ閉じてでも修正しなければならない案件なのに放ったらかし
修正が難しくて時間を要しそうだから放置しているので有れば、代替案を考えるのが普通
修正が終わった後に当該キャラ育てたことのあるユーザーに2800個石補填で許すわ 惨事7ターン含め何とかクリア、初めて攻略Wiki役だったわ
まぁダイターンジャベリン持ってないから真ゲにしたり、倒す順はブリッツ後にしたけど、立ち位置は役立った
ユンナSSRたまたま引けたから、SSR欠片大量にあるんでLv100にしたけど、メインでもめっちゃ使い勝手いいな気力下げ高命中SSR >>704
1万でSSRチケ3枚、チケ90枚、SSRハンマー36個って、シルバーパック10個と比べてもショボすぎる
R、SRどうしても欲しいのあるから引きたいって富豪ぐらいしか買わんわ……いや富豪ならピックアップ回すから買わんか
誰が買うんだろうなマジで…… >>706
100石でもちょっとどうかな?って感じなのに、250石って正気か?って思ってしまう >>702
ゼーガ劇場版はワールド4ラストで実質終了してるしあそこがテレビ版一話冒頭でもあるしなぁ 第三次攻略がいつもよりは攻略してたな
ミサイル2個使ったり相変わらずのクルツ複数使用だけど、真ゲいるのにDT壁にしてた頃の意味不明なのに比べりゃマシになっとるわ アニバでオリジナル爆乳組が強ユニットに乗り換えたら課金してしまうかもしれん 8章の1話がクリアできんかった笑笑
ビルバインもデビルマンも育ててるから自分のを使わせて欲しいわ ssガチャフェラリオー(チャム)ゴミジャマイカァァ >>711
ダメージ上は30か40チェインぐらいあればガオガイガーで行けるんだっけ?
でも、もしこっちが落とされなかったとしても、敵を倒しきらず、削りきらず30チェインとか不可能じゃないかな DDじゃ命中90前後で20チェイン繋ぐことがほぼ不可能だぞ あの味方のステータスでチェイン20以上マグナム当てつつ奮起必殺しろとかむちゃもいい加減にしろと 16000ミッションクリア者が出たらしいけど、
ウィンキー確率積んだこのゲームで、強制出撃でそれやらせるのか…へぇ
>>696
今のところ情報2つ出てたと思うが、どっちじゃ?
・熱血系の補正が何故かカット後の数値に反映されているイカれ計算式(仕様?)
・フリーズバグ条件を満たすとアビリティが発動しなくなる でも運営的にはクリア出来ないミッションなんだから、達成しちゃったユーザーはチート扱いでBANされるんか? クリア出来たのかあれ…
SFC時代に撤退ボスを熱血クリティカル出るまで粘ったのを思い出したわ(´・ω・`) 今回の第三次は強いフリーダムを貸し出してくれてた親切な人のおかげでミッションいけた
二次三次のミッション難易度って割とマジでキャラ人気に左右されてんな >>701
一般の企業ならありえんし、ましてや商売だからね
ここで金払う気にならん
少なくとも7月7日に詫びを予定してるって言ってんだからそれまでは課金する気にならん
>>720
クリアできない「不具合」って言い切ってるのにクリアできたら運営のメンツに関わるからね >>722
イベントの方は射程や地形で露骨に穴作ってあるから難易度そんなに変わらん
ここしばらくでちょっとおかしかったのは黒百合ガチャのデバフまみれと
ジャベリンガチャのミレーヌ&ベンメルくらいかな
あとは大差無い 脳死でステージごとに1000ずつダメージ上げるよう設定しただけを不具合と呼ぶのか
強制出撃以外を出せないのを不具合と呼ぶのか
ストーリー上固定キャラ以外出せないんだけどどう「不具合解消」するんだろうね。
ゼーガとガガガの強制出撃ステを上げて終わりってしてくるのかな 今回ボストンバッグのやり取りとか凄いスパロボぽいなと思ったわ
あと未だにうちのディドは鉄華団出身って事になってたわ >>725
コーネリア以降は普通にクリアできるレベルになった感じだな リリーナ様って支援でいるだけでゲーム本編に出て来た? >>730
ヒイロしか飛んできてないのに出てるわけない
ラピスもしかり
なんか新しいパック出てるけど闇鍋クソガチャに250でSSR1枚確定とか言われてもなぁ…
30枚チケのほうがSR以上確定だったら俺は買わないけど悪くないんじゃないかって気はするが
ブクコの方は完全に富豪向けって感じ >>730
出てきてない
EWと劇ナデはワールド6出身でしたとかで良いよ アキトはちょいちょい出番あるんだけどな
そろそろ元の世界のゲート開け やっと攻撃ダウン無しで制圧10S周回できるになったわ
ダイターンジャベリンとゲットマほんと強い キラ「ビルバイン?紅蓮?ミッション全部俺だよ!すっこんでろ」 16000ダメ味方の貧弱さもあるけど
クリア条件の敵60%以下がかなりの壁で16チェインまでは稼げたけどゼーガ組の通常攻撃だけでクリアライン入ったのでガガガの必殺打てなかった コピペイベの敵のルーチン変わった?昨日は2次超級を自動周回で余裕で回ってたのに
今日は5週やそこらですぐコンテ画面になるんだけど >>696
ちゃんとサーバインオーラ斬りの能力詳細の下に直ってないって明言してあるよ☺ 今のSSRチケットに石250の価値があると思ってるとかやっぱずれてるな 1ヶ月に1個くらいレベル100にするやつ配ってくんねーかな 120種類以上から1つSSR選べます!
なお最新のSSRは確率は古いのより下がってます!
ぜひ買ってください!
アホかい! タイプかワールドかである程度出る物を絞ってくれんとな
攻撃防御の一致支援足りねー 確定パック買ったら確定から天空剣、30パックからもSSR出たけどこっちも天空剣で真顔になった
グランドファイヤー持ってて放置してたけどどっちメインがいいかな
やっぱ照準不安だろうしファイヤーのほう凸するか >>746
むしろボルテスが一軍ならオーブ2つで当たりだよ
そろそろ3つ目も来るだろうし >>745
攻防は優秀なやつ揃いだから、旧支援でもいいからいくらでも欲しいよね
これでもしカイザーまで攻防に来たら大渋滞や...
個人的にはDTはパワーアップしてバランスに引っ越して欲しいなぁ オリヒロインのSSRやコピペメグ支援挿せばどんな方向にも強化出来ますよってのは面白いかもな、攻防一択になるだろうけど ジュン支援の使い所がよく分からん
防御上がらんから柔らかくなってイマイチな気が ダイターンに付けてる
防御力は他支援と自前で十分に上がるから >>751
ダイターンはジャベリンあればかなり硬くなるから、カミーユx2・ジュンx2でも運用できる程度にカチカチになるよ
廃課金です。ゴメンナサイ。 いまさらガシャ引いてサーバイン出たんだけど、シナリオ進めないと使えないんだね
1章パート3からパート5まで進めたけどダルすぎて心折れそう
パート8までとか地獄でしかないな…
新規が最新の必殺技引いたら使えるようになるまでしばらくかかるだろうしマイナスでしかないんじゃないかな
必殺技引いたら機体も使えるようにできんもんかね そういうのがあるのにリマセラランキングSSとかただのギャグだなw リセマラのページに「序盤の進行を楽にするために〜」とか書いてあるのがまた笑える
SSのそのパーツ引いても序盤使えませんから >>754
早くても3週間、のんびりやってても2ヶ月しないうちにはシオン合流のシナリオクリアできる気する
1つ目の武器レベル100にするのくっそ手間で1〜2ヶ月くらいはかかるからそこ省略できてラッキーと考えて……まぁがんばれ!
それまではデイリークエ消化&イベントポイントノルマ分稼いで制圧戦ってので適当にクリア出来るところでポイント稼いでコンパチカイザーっての育てるのがおすすよ… もらえるSSRには機体付いてくるんだしくれればいいのにな サービス開始前はそれができて当然だと思ってる人多かったな
関係ないやつに装備してもクソ強い真ゲのトマホークはまだしもオーラ斬りが「リセマラ」SSランクは笑う FGOみたいなシナリオ連動型を目指して滑った感がある ここまで新規に厳しいソシャゲも珍しいね
新規は選べるSSR+SSRオンリー10連でもいいと思う SSRも元凸素材もでないのに特別報酬で使い道のないハンマーだけ倉庫埋め尽くして何も出来ないんだが
作ってる奴らの低能をなんとかしろよ リセマラしようとしてもたしかステップ2も回せないしな 今から新規で入る人には4キャラ分全てレベル100のSSRあげて欲しい 新規には改造資材やらハンマーを詐欺レートで売り付けます >>752
>>753
うーんやっぱりジャベリンかぁ
エヴァ被るの嫌だったからPUスルーしちゃったわ この前初心者パック買ってしまったかわいそうな新規がいたな 制圧の虹泥が落ちてるような。。
10周回されてるかたはどのくらいの頻度出てますか?
Twitterの連中みたいにでない。 >>769
1日1回B撤退くらいでやってるけど滅多に見ないよ
週1回あるかないかくらい? 闇鍋具合が拡大し過ぎて新規のやつ望んだの強くするのほぼ無理だよな。
せめてワールドごとにガチャ区切れ。 虹落ちるときは2連続で落ちたりするのがよくあるな
イベントの箱も同じで落ちる時は落ちるし落ちない時は落ちない
昔のゲームから変わってないな 制圧は虹見ないなー
イベントは今日3つも虹出て驚いた
即効で餌にしたけど >>770
>>771
やはり出にくいですね。。
唯一のスタミナ制なんだからドロップ率あげればいいのになぁ。
そうすれば課金するひとも増えるはず。
EX追加時にキャンペーンやればいいのに
あと不具合修正も いい加減EXの虹も出る確率上げればいいのに
イベントよりも確率低いだろあれ 6月7月と自然回復以上の周回で低くみても2周に1個は拾ってる
直近が今イベ後半始まる前で3倍ブーストで3周して3個
EXでドロ率上がるとええけど小刻みにしすぎてのぞみうっすーい イベントだと初日で1、昨日2つみたな虹
EXはひと月回してて1回落ちたきりかな
無限周回前提のドロ率だからもうみることなさそう スケジュールにEX追加は7月末とかいておいて
お知らせは7月下旬って書いてるけど
いい加減具体的な日付だせよ >>760
FGOも滑って転んでいるからガチャと相性悪いんだろ マジで制圧10クリアできない、一軍と2軍の差が大きいのと敵が強すぎて鉄砲玉が仕事出来ない 真ゲもジャベリンもないガト波も完成してないとダクブレに着く前に手駒が壊滅してそうで >>786
完成していれば時間かければクリアできるですか? >>787
じっさいガト波で時間かけて攻略してる人も此処でいたしな
一部のボスは不屈すると狙わなくなるから射程4でチクチクやったと >>787
真ゲかガト波が完成してれば味方に信頼積んでヤバい時に回復しつつ射程4で殴ってりゃ何とかなるぞ >>786
マジンガーとコンVとディド使い回してなんとか突破したけどマジで総力戦だったわ
不労所得の関係でさっさとクリアしないと損する仕様じゃなければなかなか歯応えのあるコンテンツだと褒めてたかもしれん ガトリング+2と一致支援3枚しかないからまだまだ通用しなさそうだわ ツイッターに16000ダメ―ジのミッションクリアーしているやつがいたw >>684
自前の真ゲとフレンド真ゲだけでリジェネしながら殴れば終わるぞ サーバインの壁性能を確認してみた!
制圧に連れてくのは面倒だったので、素の攻撃力が似た感じだった今イベ大惨事のイージスで試してみたよ
・シオン気力150・戦闘回数回避バフMAX
・アスラン気力100
・陸対陸
です。
40%カット+防御でかなりのダメ減になるので、命中率75%以下をキープできるならそこそこに耐えられそう
SSR2の必殺スロ性能次第では化けそうな予感!
https://i.imgur.com/tQKgtOY.jpg >>794
つっ、強ぇ!性能と課金両方と強ぇえ!! >命中率75%以下をキープできるならそこそこに耐えられそう
逆に言えば殺そうと思えば命中2000の超標準の敵を用意すれば簡単に殺せるってコトだ 次の必殺技が攻撃照準デバフとか気力下げならクッソ強くなりそう 特性+5にオーブ一周シルキー4枚とか参考にならなさ過ぎる…
すでにSRが+5なのもこえーよ ネガティブな考え方だけど、こんだけ課金して装備そろえて、大惨事級のボス気力100の必殺で3000も削られるのか…と思ってしまった
しかし逆に考えるとSSR一種でこんだけ抑えられるんだからおっしゃる通り第二SSR次第だね
参考になりましたありがとう て言うかEXは冗談抜きにそう言う敵がゴロゴロおるんやろ?
もちろんテストプレイしてないだろうしヤバいよな オーブLv4で制圧10連れてったけどゾンダーと種の所ではそこそこ戦えたかな
オーブの供給が計算できないのが一番の泣き所って感じかなぁ オーブ交換所全く更新されないしな
毎月きっちり付け足してくのが普通じゃねーの?
マジでその辺のソシャゲ位には仕事してくれ LED部下だったらぶん殴ってるわ
バンナムってのは随分と鷹揚なんだな 普通ならテストプレイしてませんでしたなんて発覚したら、謝罪文載せて即休み返上で修正作業に取りかかるよな
バンナム超ホワイトすぎんよ 寺田も呑気にガチャでひけなかったとか天井で交換したとか言ってるんじゃないよ
そういうのはゲームがまともになってから言ってくれないとユーザーの神経逆なでするだけだ 残業代支払うくらいならユーザーに我慢させるのがバンナムという会社なんだろ ゾンダーのド根性うぜ
ミカクラスの直撃捨て身魂の精神ラインナップのパイロット追加されないかな あの超格好悪い文字だけの強化パーツってどうしている?
記念にとっていても枠圧迫して邪魔なんだけど・・・・強化パーツとしてはゴミだしさ やっぱ食わせてる? 真ゲッター手に入ったから制圧10クリアしてきたけど
道中脱力使いすぎて
闇脳に脱力4回じゃ全然足りなくて地獄を見た 手持ちの関係で餌にしてる
まぁ称号に意味が出てきても面倒だからこのままで良いような気もしてる >>810
サービス終了したら全部無になるのに記念品なんて要らん 器実装時はあんだけ叩かれたのにこんな意見も出るなんて…
やっぱレッドってすげーわ() ハンマーと器の両方が育成に必要なのに馬鹿みたいにハンマーだけ寄越すからこうなる
つーか器もタレもオーブのかけらも育成要素全部制圧に詰め込んでアホかよ 知らず知らずのうちに緩く飼いならされてきてるんだろうな
本来器何て七面倒臭い物を欲さずに、限凸素材とか限凸素材の欠片を要求するべき
単純に時間をかければ強くなるようなシステムでも無いんだから、本来そこは多少緩めでもいい要素な筈なんだけどね 強くなるためにはエンドコンテンツを周回する必要があるってのが頭おかしいんだよな これからは制圧EXでガンガンオーブ配るからな
毎週の不労収入が変わりまくるから
真ゲ取り損ねて制圧10超えれなかった奴は人権ないぞ >>800
今はそれがバグでオサラバ出来ないからな 博士やフリーダム廃人すらEX10すらキツいレベルだと燃えそうだなぁ 制圧EXLv30までクリア出来たら6000プラスか、とはいえLv1でエリア10以上の強さだったら流石に放置だなぁ
30段階の強さなんて、テストプレイすらやってない運営に付けられるんかね?
イベントの超級から2次惨事とか強さ爆上がりなんだけど >>794
アスランの気力がMAXの時のデータも見てみたいです 結局水着ガシャもないんか?
下手なガシャより集金できるだろうに >>826
改造ステージも4か5辺りからいきなり難易度爆上がりで驚いたけどあれもテストプレイしてなかったんだろうなぁ テストプレイしてたら改造素材Wがステージ10しか出ないことに「ほとんど20段階改造できねえ」って意見出てるはずだからな…… よくわかんないけど1レベル毎に各ステ100あげればいっか、で照準と運動がとんでもないことになってて欲しい いや「ほとんど20段階改造できねえ」は、運営の想定通りだったんだと思うぞ
ステージ10回せれば確定泥して捗るけど、重課金者以外はお断り
一般人は毎日7や8を回して運試し。イベント報酬で少しづつ集めて頑張る。数ヶ月コツコツ続ければ1機はフル改造できるぞ
たぶんこんな感じ。
実際、初期イベは15段でもなんとかなるぐらいだったわけだし >>833
俺もそう思う
しかし、それが楽しいはずもなく
頭LEDというか簡悔の精神が全開 イベント「Zの鼓動」超級は強敵でしたね……
バトルミッションコンプして2つ目のSSRスラスタ入手できたのってユーザーの何%いたんだろうか
いやまあ、バトルミッションコンプが廃課金向けなのはわかるが報酬がSSRスラスタなのは簡悔精神過ぎる 武器強化、特性、機体改造、本育成、精神本、オーブ
これだけアホみたいな育成させてんだから器とかケチケチいってないでもっと素材配れと レイズナーとZの唯一の輝きどころだったからな初回イベント >>834
ごめん、改造4コツコツ溜めるのちょっと楽しかった・・・
まだ二次三次はなかったし、制圧もリタマラだけでそこそこ稼げたから、
急いで戦力増強する必要性が薄かったのも大きかったと思う アチーブメントとミッションの本配りやめてコードでくれ
討伐1本あふれてんだよ 支援のせいでリミッターかかってるからなー、Zガンダム。
やたらSSRが重なるんで、超級や運動10、HP10の巡回に使い倒してるけど。
変形実装で多少はましになるといいんだが。 DDだと変形したところで移動増えるだけで、下手すると陸適応下がって変形させるだけ損になる可能性が LED「みんなが器を求めている…ようやく伝わったみたいですね😊」 素材1とか資金1000押し付けてくる指令はいつになったらまとめて受け取れるようになるん?
めんどくさすぎて放置してるんだけど少し触ったら受け取り面倒だなってなるよねこれ
シナリオパート8の報酬にいまだに本T配るのとあわせてほんとプレイしてないんだなと パイ育キャンペーンの30回ポチポチしてコード取得も毎回うっとおしい。
10回おきにまとめて取得とかでもいいだろうに。 今まではあくまでもテストプレイしてない疑惑でさすがにテストプレイはしてるやろ〜って思ってたものが確信に変わってしまったのは思いの外ダメージが大きかったようだ。はぁ…萎えるわ… >>834
当時500円くらいの課金だったがコンテ有りでギリギリ7アクションもいけたな
主力がアーバレストとガガガでサイコにダメージ通り難くて発狂した記憶 確定でラムダショット
軍曹の武器3つ手に入ったけど鉄砲弾にするか悩む 軍曹はゴミだから攻略のために戦力突っ込むのやめたほうが良い
キャラがゴミになる環境とかマジレッドくたばれ >>846
テストプレイしてたらブレイク表示なんて実装しようと思わないから既に確信に変わってたけどね 知名度あるタイトル扱ってここまでやる気ない運営もなかなか無いと思う ロボット物って素材は凄くクセが強くて好き嫌いが強いから
思い入れがある人達が作ると実力以上のものが出来て
思い入れが無い人達が作るとホントゴミみたいになってしまうんだと思う OGのヴァルシオーネとかも戦闘シーン凄い力入ってるよね
こっちに持ってくる時はパイスーのカットインじゃなくて普段着verで頼むぞ スパロボの開発陣は魔装機神のプレシア好きすぎる…… 思い入れがあったら出来はともかくイベントシナリオくらいつけるし1年も汎用SSRパーツを報酬にしない あんな手抜きのグラは文字だけ性能も汎用と一緒みたいなパーツも出さないよな
ロボ好きな人だと「こんな格好の悪いパーツを俺の好きなロボにつけたくねー」って分かると思うんだよな 3次までノルマ全部達成できたけど2次の40%残しが一番手こずったな
つい石割っちゃったよ 別ゲーやると改めてDDのゲーム設計がわからんくなるな
ログイン時間がどんどん減るわ
初期の強化が服を買いに行く服が無い状態、低すぎるログインボーナス、nextとかやらかしてたけど
どれもまともにプレイしてないから起きてて、1年経とうとしてる今でも同じことやってんだよね
ゲームとして面白くするにはもう手遅れなんだな ゲームじゃなく集金アプリ作ってるだけだからこれが正解なのだろう 軍曹はシナリオ露出多めSSR追加も早めなのに弱いのある意味すごいと思う
攻撃回避の呪い イベの報酬も今だにSRハンマー2個とか配ってるからな
あんなもん新規も喜ばんよ 5年前くらいならまだ許されてたかもしれんけど今のご時世にDDの設計は頭レッドすぎるからな
大抵の別ゲーでDDに劣る部分を1つでも見つけるのが難しい スパクロのイベントシナリオで興味持つ切っ掛けになったゼーガペインのアーク関連のシナリオ
ddだとクソミッションの仕業で半分以上不満に持ってかれる、初見時だとクソミッションが!周回時だと煩い黙れ!
自分ミッションやシナリオを変に気にするのが問題なんだけどね・・・ シナリオで強制出撃ばっかなのがウンザリする
何で今さらクソ弱い機体使わなきゃいけないんだ
そこはソシャゲなんだから自動戦闘でサクッと終わらせりゃええやん シナリオの主役はクリスとアークなのにフリスベルグは加入しないのも腹立つわ
1シナリオ1ユニット加入もいい加減にして欲しい >>863
アーバレストは別に弱くないぞ
使うハードルが高くて制圧戦で複数ステージにまたがって使えないだけだ 速攻で消えるキャラのボイスなんか撮ってやらんという鉄の意志を感じる
捏造で生き残らせて再利用する火星騎士たちと違って1パート限りの組み合わせの扱いなんてこんなもんよな カミーユにスタステにメイス貫撃ピックアップとか当たりガチャすぎてEXの難易度お察しな気がしてきた シナリオの進みぐあいから、次でようやっとゼーガ新SSRなのかな?
フリスベルグもそのタイミングで自軍機体として加入とか。
原作だとちょうどサブパイロットの配置換えがあるし。
あ〜、やっぱサブパイロットがまるで意味ない状態だから、ここらでサブパイロット機能も実装してほしいわ。 メイス重ねたいけど新規なしガシャは回せないかな
直撃アタッカーなくて使徒戦きついって人は悩むところだな 攻防要員用にカミーユは何枚でも欲しいけどそろそろゼーガが来そうな雰囲気出してるから回せねぇ どうせ後継機やインフレガチャが来るから今更数万出して過去のガチャ回したくねぇ… >>870
原作や原作ファンに対するリスペクトというかそういうのが全く感じないよな
サービスをユーザーに提供してるんじゃなく、集金システムを最低限の質で動かしてるだけ >>866
ミッション鬱陶しいよな、シナリオに集中させて欲しい >>869
SSRが揃っちゃったから使ってるけど、鉄砲玉としてはぼちぼち優秀
制圧10でゾンダー相手に頑張っていただいている アニバを超えた先にインフレが待ってるぞ
アニバも出来る限り我慢すべし この後インフレ武器や支援を出すのが目に見えてるしな 昨日に出たパックもだけど、アニバ前に少しでも石を削ってやるっていう鋼の意思を感じるんだよな
今回のはかなり惹かれるが… >>883
無凸で打撃ブレイク90%の防御デバフ25%くらい、サブ挿しで攻防+5%一致でさらに+3%のDT第三SSRでも来るかな EX控えてるしアニバからまたクッソインフレするだろうな
でもこのゲーム真面目にやる気はもうねぇわ
鍛える気も無きゃ制圧なんか触る気も起きない 今回のは外れがないな
ジャベリンがこの面子なら回してたな >>887
テストプレイすらしてないゲームを真面目にやっても無駄だからな
ユーザーを舐めきってる サキ使いたいからスタステは欲しいが未だスピンドルどころかSRすら一枚も来てないという
スタステ引けてもRだけで戦えねぇわ…
頭ゲッタービームは何もしてないのに+3になってんのに
カミーユはいいけどメイスは戦力足りないからLv100にしちゃってるしな… そんなガチャ出したらLED悔しがって脱糞しちゃうだろ 報酬もSRガチャチケは1枚とか異常に渋ってるのが意味わからんよな
もっと配ってもいいんじゃね というか時間が経つとインフレに巻き込まれて弱くなるのは仕方ないんだけど、ピックアップで堂々とハズレ枠として用意するのは全方面に失礼だと思うわ
オリジナルでやってるゲームじゃなく、版権借りてそれぞれのファンが集まってるゲームだぞ? >>894
つーか一枚は加入時で欲しいわ
SRをメインにして戦えるゲームじゃないんだしよ 感激:既に持ってる(特性増やしたくはあるけど)
スタステ:欲しいけど、今後サキの新SSRって出るのか疑問
カミーユ:普通に欲しいです
当たり3分の1
うーん カミーユ欲しいけどサキを1から育てるのは大変そうだな 新SSRステップピックアップのハズレ枠は悪意の塊過ぎて本当に腹が立つ
最低限Lv100排出はするべきだろう
旧SSRでも弱いやつだし、Lv1排出って明確なハズレ扱いが人を食ったやり口過ぎ >>901
サーバインのオーラキャノンやチャムはホントに何の関係も無くて悪意しか感じなかったな 感激欲しいんだけど、三日月って魂まで解放しないと火力そこまでだよね?そこまで精神本無いわ… >>903
制圧10の使徒やゾンダー相手に使うならオーブ2種レベル5ぐらいまで上げておけば魂なくてもいける
上手くやれば捨て身もなくてもやれなくはない
ただ精神上げてないバルバトスは使いずらいとは思うよ
激励枠も必要だし 一致支援をいっぱい揃えるのがハードル高いわ…
防御精神のために分けざるを得ないからうちのミカ気力100時点で攻撃1万しかねぇな
照準も命中上がる支援入れて650とかだからR滑腔砲使ってすらイナクトに90% ミカは攻撃全振りでやってる
カウンター決めてくる屑には不屈付けてく時もあるけど 当たりラインナップだけど、さっき交換したSSR券で感激きたしサキちゃんはたれぶっ込んで特性5にしてるから回さなくていいや スタステ以外というかシンデレラが欲し過ぎる、回すべきか・・・
トマホークピックアップは多分アニバ直前ぐらいにすると思う
そうすりゃガシャのために課金される可能性が大きいし、制圧も期間がなくて大して稼がれない
BPリカバリーを頑なに配らないのもそういう理由だろう >>904
詳しくありがとう。やっぱ火力凄いね。
ワンポイントのためにアニバ前に散財は流石に我慢する決心がついた。 連射、太刀、感激そろったけど感激メインが1番火力でるのかな? ちょいと確率操作したトマホークガチャで石まき上げた後に制圧で産廃にしてから新しいインフレSSRひかせまーす >>916
次スポット当たれば一期終わるだろうからその次だと思う ところでこのゲームでボトムズいる?
シナリオにもほとんどからまないわ、敵も出てこないわ、バトルでも使われないわ、完全に空気なんだけど 2年以内にどの作品も、原作最終話まで消化して欲しいわな >>918
そうかぁライザーより先に来そうだな
攻防辺りに変わって殴り合えれば捗るんだけどな ルプスって高機動な感じだし攻撃回避になりそうな悪寒
そのまま攻撃特化でもいいような気がする 攻撃特化と防御特化と回避特化と命中特化の特長を兼ね備えたスーパーバランスタイプが出るって? ルプスとレクスで別にされたら困るから一気に最終形態でいいわ まあ既に攻撃特化なのに防御&○○よりも防御性能がズバ抜けて高い奴がいるような無茶苦茶さだしな 2期機は複合型で出せばいいと思う
攻撃命中+攻撃回避みたいに 敵に至ってはタイプなど知るか!と言わんばかりに全て高照準だし……
バランスタイプには攻撃防御照準運動性のすべてが3(特性5で4)%アップする、みたいな支援でもこないかな スパクロみたいに大器タイプみたいなのが実装されるんじゃないの スタステは特性とか上げたいけど8月のガチャとかのスケジュールがわからないから回せない。
もしかしたら8月に入ってすぐにもっとほしいのが来る可能性も否めないし。 そういやもうすぐ8月だな
どうせまたスケジュール出すのクッソ遅いんだろうな とりあえず次イベントの予告までは待つかな…
ゼーガはカミナギ乗ってからだろうしそろそろハルト強化来い EXに向けて10のsクリアしたいんだけど使徒の根性抜きラインってどこ?
アスカが担当する予定なんだけど >>919
レイズナーのシナリオが進めば多分出番あるでしょ
といっても参戦してる内太陽系外に出る作品って超電磁くらいしかないから再現はやらないだろうけど 4-9の虹箱でSSR器初めて落ちたけど凸捗って助かるわ
制圧戦だとどのエリアから落ちるんですかね? NT-D連続攻撃ってココですごい酷評されてるイメージなんだけど、そんなに酷い❓ >>937
斬で必殺威力の倍率が若干高いってことぐらいしかメリットがない
必殺スロアビがゴミすぎるからSRのビームマグナムのほうが優先される 反撃時確率で先制攻撃とか敵にやられるとうざいけど味方が持ってても使えない技能の典型 今回の5ステップはどれ引いても当たりだからワンチャン賭けても良いが
手持ちの半分を持って行かれるのがな…3までに虹石引ける運があるか?
ここで確率UPを持って来れば釣られても良いのに。 NT-D当たったらバナージのオーブ貰えるよ、やったね ユニコーンの火力がもうちょい有ればカウンターも輝くかもしれないけどな 50%でカウンター発動
先制時相手の照準50%ダウン
これぐらいしないと自軍カウンターはいらない
なお、敵に実装される模様 敵のカウンターなんか8割な上に火力も上がるんだがね >>934
残りHP30%以下で根性発動
博士の受け入りだが
ハンマーステージEX3-9の雑魚(と自機)を海に沈めたら
制圧10使徒のブレイク状態と同じくらい防御力(と自機攻撃力)になるから
そこでダメージ足りてるか確認するといい 周回なんか早く止まるなと思ったら、ハンマーのパーツ枠が300少ししかなかったわ
この仕様のまま武器や支援増え続けたら、枠が圧迫して不便になることは明白なんだが、REDはどうするつもりなんだか 枠分けてほしいけどスパクロもずっとあのままだし期待出来ないかな ガチャなんかに石使わず諦めてある程度はパーツ枠拡張しとけ >>952
乙
>>953
もち全開放済みよ
制圧の鉄砲玉のために支援が重ねられんから貯まる一方だわ 俺もパーツ1個は置いてるから
パーツ枠300ちょいしかないわ 倉庫の一つも実装無しに、実質必要技パーツが3倍になるアプデするアホ運営ですので 支援が増えてきて、結構枠を圧迫するのも辛いけど検索性が悪化するのも辛い
タイプ別にフィルターなりソートなりできるようにして欲しいなあ 支援ユニット強化素材位わけるよな普通
強化素材が枠食うアプリここ数年見たことないし 今どき同じアイテムを1枠にまとめられないゲームってファミコン時代かよって思う 何としてもアニバ前に石使わせようとしてる感がすごいわ 機体改造資材やパイ育オーブは別枠なのになぜハンマーだけユニットパーツ枠なのかがわからない >>960
お前がそういうのやってないだけじゃね
アークRやってたけど装備と強化素材の扱いこれと一緒だわ
一人二個ずつ付けられる武器防具アクセが汎用と一点物がいっぱいあって
強化に使う鉱石が1個ずつ別枠
しかも闘技場の景品とかですぐに稼げるものじゃないから気軽に全消費できない 久々に制圧で虹が出たらゴミのかけら
もう勘弁してくれよ頼むから >>964
ユニットパーツ強化するアイテムだからだろ
限凸素材も特性タレもそうだし、必殺技パーツや汎用パーツも素材にできる以上、それ自体は別におかしいとは思わないけど そういうゲームは不便さを解消するための枠拡張で少しでも石を使わせたいってせこいゲームって印象 スタック倉庫タブ分とかリソース喰うような改善は他にやるべきこと多すぎなんで置いといて
とりあえず枠拡張の上限増やす位はちゃちゃっと対応してくれませんかねー スザクすら仲間になるか分からんしドリンちゃんは更に双貌枠だから厳しいだろうなぁ よほどシナリオ捻じ曲げない限りスザクが仲間になる時にはアルビオンだろうから
ゼロリベイベントスポットのクソザコランスロットは忘れていいぞ >>971
あのクソ弱ランスロットは何だったんだろうな
イベ機体なんだから別に強いままでいいだろうに 公式wikiにスザクの味方データあったのはゼロリベイベント後にしれっと機体とパイロット残すつもりだったのかね? 進行不能バグ結構な期間放置してるけど、放置してる時間に比例してお詫びの品を盛り込まないといけないのわかってるのかな
このままいけば700DクリスタルとBP50個くらいは配らんといけないんじゃないのか >>971
オーブ的な意味ではさっさと加入してくれた方が良さそうだけどな >>972
スザクしか味方になってねえ〜
さんざん出てるシャアはともかくスレインは原作ルート通るんじゃないかな アニバ前とは思えないほど情報ないなあ。
アニバでカイザー!
ゼーガ2種追加します!
くらいやってくれないと盛り上がらない。 シャアとか、他のワールドと比べて深刻な状況なのに人間同士で争ってる場合じゃないだろって思うんだけどな
深刻すぎて麻痺しちゃってんのかな ハマーン出てきて更に拗れるだろうな
まぁどこの世界でも自分勝手なのがシャアらしさかもしれんが ドラクエタクトのように倍速増加が月額課金出来たら買ってしまうかもしれないなー 1周年直前にテストプレイしてないの発覚して逆に盛り下げてるからな 一回プレイすればわかるレベルのミスを修正できてない時点でエアプ確定だったもんな ブレイク!ブレイク!
最初のころは伝説の男Lv20アカでテストしてたからバランス取れてない疑惑あったけど4月の改悪でテストしてないのわかりきってたじゃん…… もちろん以前から疑われてたけど今回は間違いなくテストプレイしてないからな
公に発覚したわけだ 序章の時点で強制出撃の機体じゃクリア不可能なヴヴヴの止めミッションとかあったしな 初期の糞難易度の時点でテストプレイしてない疑惑あったもんな テストプレイしていないって言えば、機体改造の回避10だけが他パーツに比べて
異常な強さになっているけどあれとか気付いているんかな? 今更トラップアタックが来てくれたんだが、まだ有能?
もう一枚も一個しか持ってないけど使えるかな >>994
超有能だぞ
分析まで覚えさせればデバフ王だ >>994
余裕で有能
今一番欲しいわ真ゲより欲しい >>994
枠あったらとりあえず入れといて損はないレベルやで
クルツあれば脱力もばらまけるしメグ付ければ照準高い弱めの攻防位にはなる 真ゲより欲しいは盛りすぎ
トラップはトップレベルに強いけど真ゲはもうワンランク上の必須級だし 返答ありがとう。強化する踏ん切りがついたわ。
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