【アニメ風MOBA】非人類学園【Part49】
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない場合は安価指定を
950の応答が無い場合は>>970が宣言して立てて下さい
連投規制により宣言が遅れる場合があるので数分間待ちましょう
非人類学園 Extraordinary Ones
公式サイト
https://eo.xdg.com/jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/hijinruigakuen
※前スレ
【アニメ風MOBA】非人類学園【Part48】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593060415/
【アニメ風MOBA】非人類学園【Part45】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581191214/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆top→若干の火力があり多少は硬いファイターやタンクが務めることが多い。前半はタワーを折られないようにしながら金を稼いで装備を揃え、後半の集団戦では先んじて敵陣に突っ込みCC(状態異常、敵を拘束する技)で敵に隙を作り開戦の火蓋を切る
◆mid→大体メイジが務める。敵より早くミニオン(歩いてるちっこい雑魚)を処理し、戦場をローム(topやbotで発生する小競り合いにヒーローを寄せる)し、隙を見てはガンク(2:1や3:1で一方的に敵を倒すこと)を行う。
後半ではメイジの持つ広範囲のCC技で敵をハメ、ウルト(そのキャラの持つ最も強いスキル)を敵の集合地に打ち込み疲弊させあわよくばリコール(自陣の回復ゾーンに帰る)させ集団戦を有利に運ぶ
◆bot→遠距離から高火力を出すヒーロー(mm)が務める事が多い。
mmは後半強力なダメージディーラーに成長するためジャングラー(jg)が多く妨害しに来る。そのため一体でうろつくと大体狙い撃ちされるのでタワーに近い所で戦おう。
mmはミニオンが死ぬ瞬間の一撃を確実に取れるように気をつける、理由としては死亡時の一撃を当てたヒーローには入手ゴールドにボーナスがかかるためである。
mmは後半の集団戦の際、前に出てCCに引っかかると何も出来ず死亡するため基本的にいつでの戦線離脱でき、かつ敵前衛及び後衛の隙を付きダメージを一方的に与えられる位置を取る。
mmは位置取りが命と言っても過言ではないため左上のミニマップには殊更気を使うのがいい
◆ジャングラー(jg)→機動性に優れ一瞬の爆発的な火力を有するヒーローが多く務める。試合を最も左右する職業。
ジャングル内のミニオンを狩り装備を整えながら全てのレーンに顔を出し敵にガンク(見えない位置から敵に攻撃をしてキルを狙う)を仕掛ける。また、敵のジャングラーの様子を見て敵のジャングルを荒らしに行くこともあるが初心者の内は無理することは勧めない。
後半は機動性と火力でメイジやmmと言った火力や集団戦の要を潰すことを心がける。ただ引き際を間違えると低HPが主であるアサシンは即死するため引き際攻め際を間違えないよう気を張る。
◆サポート(sup)→最初はjgと味方ジャングルを回り、ジャングルモンスターを一緒に削る。この際、モンスターを倒す最後の1撃をsupは取らない様にする。
その後、jgと一緒にガンクをして、3対1の状況を作りキルを狙いたい。基本的には火力はあまり出ないが、敵を足止めするスキルを持っているため逃がさない様にする。
ただし、味方が敵に倒されそうなとき、倒せそうな時にはjgから離れてすぐに駆け付ける事が重要。マップをよく見て、敵が集まりそうな場所にはすぐ駆け付けられるようにしよう。
敵を倒す、味方を逃がす事ができたら、あまり居座らずに別の場所の援護に向かおう。ミニオンを倒すのも味方が育たなくなるためやめよう。
味方の中で一番命が軽いのがサポートなので、自分が生き残る事よりも他の味方が生き残る事を優先して立ち回りたい。ただできれば死にたくはない。
◆そのうち引き際や敵を殺せるラインが分かるようになるので引きこもらず前線に出まくろう。レッツエンジョイモバ! 無料10連でスキン引けたとか凄いわ
限定プールで確率いくつなんだろ?
ってかランクアップペンって☆1つ増やすんじゃなくて倍増なの今知ったわ ランクアップペンとかアイテム全然使ってないから例えはランクアップペンは52個あるよ
使えば良い話なんだけど純粋な力量を知りたいから赤点回避とかも使わない エステル食蜂空けでエステル取ったら初手バフ3つ取らないときつい気がするけどどうなんだろ アイテムでランク上げたら負け試合多くなりそうで全然使ってない コラボにつられて25試合までしたんだがこれ実は相手cpuって事ないよな
良い勝負はするけど毎試合勝利するぞ
見た所30〜40回くらいの始めたてばっかだが数重ねる程ベテランと当たるのかね やたらタワー前でガクガク前後移動したり、追撃の時ガクガク一時停止繰り返してたりしたらCPUだと思う
そうでなければガチの初心者達かも >>10 そんな謎挙動ではなかったな
ただ相手ばっか銃とナイフ切り替えるキャラとかやたら熊本のゆるキャラとか強そうなの使ってるから羨ましいわ 今コラボ効果で新規入ってきてるからね
勝ち数稼ぎでAI戦繰り返してたけど
味方初心者だらけだったわ
AI相手に苦戦してるの微笑ましい 急に何百と経験積んでる中級者っぽい連中と組まされるようになった…
同時にようやく日本人とマッチするようになってきたわ
新規の日本人とは一度も会わんかったがこっちじゃあまりウケてないんかね >>13
mobaってジャンル自体が人気無いから仕方ない
俺も結構リア友誘ってやらせてきたけど
10人近く誘ってまともに続いたの1人だけだったわ
俺も誘ってくれた友達が丁寧に教えてくれたから何とか続いたけど
完全に1人で手付けてたらすぐ投げてたかもしれん
ボンバーガールくらい分かりやすくしないと新規には厳しいんじゃないかな っていうか、ルールがわかったとしてもストレスの比重が強すぎる娯楽を続ける根性って裏返せば馬鹿と言うか不毛だもんな
正直辞める奴の方が正常な気がする 俺はこれが初MOBAでS1からずっとソロでやってるがまだ1度も伝説踏めてないし毎シーズンストレスで禿げそうになる
たまに何やってんだろ俺ってなるよ
ランク勝率は50パー超えてるしまだ上に行けそうだけど社会人で試合数こなすのが時間的にキツい ソロで5000戦はやってるがこれ以上上手くなる気しないわ
尊貴や元尊貴とパーティ組んで動きみないとダメっぽいな 携帯機でなおかつマイナージャンルのスレだし
立て方もわからん若年層が来るのも仕方なし
が、1も読めない奴は書き込むなと >>16
非人類は別格で上がりやすい上にシーズンリセットの減少もかなりマシで試合時間も短い
休日返上すれば行けると思うがそんな時間あったら資格勉強でもしてキャリアアップでも目指した方が良い気がする 非人はスマホmobaでもかなり特殊な立ち位置だと思う
院生帯でやってると敵も味方も上手くもないのに
勝率60%以上だらけでアリーナ民が相当多い
平安京なんて一時期ランク以外はマッチングしねーよって感じだったのに
元々カジュアルっぽさを売りにしているから運営の想定通りではあるんだろうが
もうちょっとプレイング磨くための導線が欲しいね 非人はマクロを学べる場所が少ないんだよな
2~3キャラのミクロを平均以上に持ってけば伝説までは登れちゃうし 質問なんだけど戦闘中のアナウンス韓国語になるのどうにかできないか?
設定では日本語にしてるんだが、日本語と韓国語がごっちゃで喋ってるわ このゲームやってたら左手親指の皮がギタリストみたいに硬質化して草生える
人間の適応力ってすげーな 薄い手袋の親指の第1関節まで切って装着してるわ
滑りもいいしおすすめ 手汗で移動が不安定になって草
夏場はエアコン必須やな 相変わらず早朝はチャットファイターぢの放置だの芳ばしい奴多いな 黒子のultってポン押しだと1、2回で終わっちゃうことないか? >>30
NPCとの1vs1だと方向入力しないと行って戻ってを繰り返して6回当たるのに5vs5だとなぜか1、2回投げて終わる >>24
ごく基本的なこと以外盤面戦術が殆ど必要と言えないルールなんだからそうなるに決まってる >>30
スーパーアーマーじゃないからcc入れられてたら終わるぞ 黒子アンチって誰がいいかな
スパアマじゃないならカニとかどうかな 水着くるし精衛やってみようかと思うんだけど
立ち回りとビルドの方針教えてもらえるとありがたい
特にultの使い方が気になる 野良でjgすると味方ダメトレ全然しないしタワーのタゲも取ってくれないから後入りするしかないんだけど… 非人アップデートver.2.0.129時間かかりすぎ… いつのまにかハッピーソーダとかいう場内アイテムが増えてる
いつからだこれ? 天選手帳買ってないのに自分のアイコンが天選手帳限定アイコンになってるのバグけ? ラスオダが声もスキルもパッシブもイラつき過ぎて見つけたら絶対殺すマンになってるわ、たまに殺されて余計苛立ってるけど
悟空性に合わなくて取り敢えず白虎と清涼練習してるけど霊感以外で使えた方がいいアサシン他にいるかな? 触って自分で確かめた方がいいだろ
なんでも聞くな
まさかアフィか? こんなくそ過疎げーにアフィなんか湧くわけないやろ… わりと長かったと思うけど悟空ヨウセン広目天九尾BANのころはかなり安定してたよね
広目天だけはみんな人並みに動かせるから先行側がわりと漏らしに行きがちだったけど
jgとmidにopが集まる傾向は仕方ないと思うんだが今はサポートが筆頭だからなんかおかしい ランクで奇跡的に食蜂空いたのに譲らず別キャラ即ピしてボロ負けとかほんと草 友人にコインをプレゼントの仕方がわからん 誰か教えてくれ そんなイライラすんなよ茸
>>46
西涼魚猿以外なら四不象かセルティあたりは強いんじゃね
>>51
メールからコイン受け取ると自動的に返す
自発的に出す時はフレ一覧の右端のコインマーク、ただ一日5人くらいにしか送れない >>43
アプデからみたい。救急パックの名称変更の模様 黒子AAエモーションでウルト解除されるようになった?キィイイイイイイ!!! アフィるならもっと新しいゲームやら勢いあるスレに行くだろに…パックやら何やら無駄に買いまくったせいでコインねえから色々買えねえんだよ恥ずかしい
四不像セルティか、セルティなんでか持ってたから取り敢えず試してみるか、今バン漏れしそうだもんなありがと 精鋭でピック要求してきて水着スキンでトロールかます奴
URスキン出た頃を彷彿とさせるわ 起動時のロード中、白霊の股半開きアップで動画ちょいフリーズする時あってキツいっす
精衛はどこで止めても可愛いから先に精衛から映すように修正してくれ 精衛と白霊ピックされたら捨てキャラ安定
キャラ自体弱いのにまともに使ってない奴が水着付けてシコッてるだけのオナニー 体験カードって期間中たくさん使うために無理矢理ピックするやつ増えるから良くないわ 味方弾くために精鋭BANしたいレベル
ただ今マジでBAN枠足りないくらいの状況でそんなことしてられない 精鋭ってあんまり見なくなったけど今弱いの?
mm亀以外許されてると思ってたBot白霊は舞ってる奴見たことないレベルのキチガイ認定してたけど 精衛スペックだけみたらくっそ強いんだけどなぁ
パッシブでスキル高回転
ミニオンや敵前衛を殴って後衛をスナイプ
s1にクリティカル乗る
s2の移動スキルは重い減速付き
ultはタゲ指定のcc
スキルadcって遊光と黒氷が実装した時に一番話題になったけど
結局パンツと牛の超強化で影薄くなった感じ 弱くはないよ中堅ぐらい
でもmmbanされないし牛太白とかでいいよねって感じ 水着スキン来て精衛と白霊のピック率マジでたけぇ
しかも敵でも味方でも弱い 精衛みたいなクッソ使いやすいの使って弱いならそいつは何使っても弱いからスキンのせいじゃない あれ?太白許されたん? ここだと太白と亀は同じ扱いされるぐらいに弱いって言われてたはずだけど いつからか知らんけど中盤から戦えるようになってない?
序盤ボロクソにしてもひっくり返される序盤だけ強い亀と真逆なイメージ 太白舐めてたら、CCが強いサポと一緒に行動されると本当手がつけれなくなる時あるわ 序盤はどう足掻いてもおやつ
レイトで他の仲間に太白守り隊結成されたらやばい
鉄壁の布陣で近づく頃にはに蜂の巣にされてる
まぁどのmobaにも1人はいる狙われなければ強いテンプレ的なmmよね 精衛で確保希望まで出す奴マジでゴミしかいねぇけど
片手はシコりながらプレイしてんのか 今の環境遊光が無難に強い気がするわ ベテランとの相性もいいし ミニオン処理早い敵が複数いる時はさっさと猫やって強化ミニオン連れて来ないとマジで終わらんな 食蜂BAN空いた時やべーな・・・
相手のjgが相手の仲間に一瞬で殺されてて草生えた 雷震子は味方依存だよな。3パ、フルパなら光るんじゃない? らいしんしはナーフ受けてからずっと安定して貢献できるものの勝因になりにくいからイマイチって感じ
ラストオーダーには結構強いんじゃね? ガチで指輪積むADCのガイジ率なんなの?
あんなゴミに加えてハリセン積んだりするんだからほんとイカれてるわ bot白骨とかいうゴミは誰か流行らせてんの?クソだから辞めてくれ ゆうらいゆうきょリメイクされるらしいけど別に言うほど弱くなくない?もっとした方がいいやついる気がする 弱くはない程度じゃもはや使われる事のないキャラがほとんどなくらいにはOP環境が煮詰まってる アルパカナーフされてから殆んど使われなかったし仕方ないとは思う 大乱闘とかの娯楽モードとは言え馬とか取るならホーム待機してた方が役に立つのわかって欲しいそれを延々蘇生させるエステル居て凄まじいスピードで育つ敵よ ドラキュラも強化してくれないかなぁ
水着くるらしいのに性能が残念すぎる まぁキャリーしてくれるならなに使ってくれてもいいけどね 馬の超強化はよ
使うだけでトロールとか不遇すぎるやろ 有来有去のリメイク使い手増えそうなリメイクじゃなさそうやな……長距離移動できても左右に調整できんやろから使い辛いやろなー、チョコにぶつけて1秒めまいはいい気がするが 食蜂ならともかくop空いたからって使えないキャラとるのやめて欲しいわ 勝とうとしてる奴批判するのか?OP空いてるのに取らない味方の数倍ましだろ
今使えなくても次に繋がるし なんでソロランで練習に付き合わされて星捨てないといけないんですかね…
誰でも使えるお手軽opならいいけどランクで使えもしないアクセラだされてfeedされるとか普通にいやでしょ おれは使えないOPより使える普通のキャラ使って欲しいわ、次に繋がるとか言ってるけどそんなんアリーナで練習して無双できるようになってからこっち来いって話よ、そもそもOP空くのがヤバいけど空いても使いこなせずにフィードするならならそんなのAFKと大差ないわ
まぁぶっちゃけ勝てるなら何してもいいけどね、負けたらボロクソに叩くけど フィードするならどのキャラでもダメだわ
OP敵に取られてどうしようもなくなるぐらいなら下手くそでも取ってくれるだけマシ
そんなに勝ちにこだわる人なら自分でOP使えるだろうからたいてい譲ってもらえるだろ まず使えるOP使ってても毎回舞えるのか?
てかなんで使えないOP使ってるとか断定してそいつのせいにするのかわからんが スキル回し見ればわかるキャラ結構いるでしょ
使い慣れないopより使いなれてる慣れてるキャラとって欲しいぐらいの話なのにそんな噛みついてくる意味がわからんのだけど OP相手に渡すくらいなら取ってくれて構わない
むしろ空いてんのに即ピでマイオナしてくる方が嫌
なら譲れ まーそういうとこ見てもアクセラは先でも後でもBAN安定だよなやっぱ 敵にop上げて無双されるより使ったことある味方に譲る方がマシかな? そもそも味方のビックに文句言う人はソロ級は向いてない ピカピカ解説の方、マグーさんできくのとよつさんできくのどっちがおすすめ? サポ専のくせにエステル空けてサヤ即ピする死んだほうがいいゴミも伝説にいるしなあ モデルを見るとサンダーハニークソ可愛ええ😍ってなるけど、
着用して戦ってみるとスゥー…ってなる性能なのが悲しい😭 まぁ、分かっていたことだけどさ😞
並キャラって強キャラと比べると物足りない部分がハッキリと分かるからつらだんご🤮 尊貴の仕組みよくわかってないんだけど誰か教えて
星50個いけばいいの? その仕様今シーズンで変わったぞ。今は星50以上で尊貴 星数のランキング見てると50個以上でも尊貴って表示されてるやつと伝説って表示されてるやついるけどあれはどゆこと? 一日一回更新タイミングがあってその時達成してればそんき表示になるんだけど、それかな あーその仕様になったから今シーズンから伝説と尊貴のバトル開始時の枠の色変わったのか
前までなら数字で確認できたけど
みんなありがと🙏 10戦1勝9敗でつら
チーム戦でこんなに負けることある…? 装備の話だけどmmやってる時の昴ワンコン対策何積んでる?
青鎧?マキビシ?凸ニャン?防護服はあんまり効果ないよな? >>127
最終的には弓積むんだろうけど上手い昴って序中盤からワンコン決めてくるから中級装備のない弓だと対策完了まで2380円貯めんといけんやん
防具なら一応700円くらいで中級完成してワンコンは防げるやん
もちろん最初から靴はスケボー履いてる前提ね 防具積むの本当に弱いんだよなあ、死ぬよりマシはそりゃそうだけども
パンツか遊行辺りでどうにかしたいところ 死ぬたびに降伏要求するやつだるいわ
人生降伏して辞めてくれや 一時、遊光のtireCやDの時あったが今はAくらいありそう
射程の長さとパッシブがすげえ痛いわ 通天ウルトとかも解除出来るんだっけ?
おっぱいの1と3も出来たら練習してみようかな でもカニ使ってるとなんか知らんけどすげえ弱いんだよな遊行対面 遊光が増えたのは弱点である終盤の弱さが覚醒と試合展開の速さで消えたからかな? 自分のことなんだけど、mm苦手で遊光しか使えないから使ってるって人もいそう 役に立ってないくせに青バフ要求してくるのは別にいいけど
その後速攻で死んでるのは流石にギルティやわ・・・ 相手に献上しないのであれば、凹んでても青あげて育ってほしいが……まあすぐ死ぬんだよな大抵 ボコボコにされてるやつなら間違いなく育ってないし、敵もそいつをカモにすると思うからバフはやらないほうがいいよ ボコボコにされてるなら素直にマナキツいやつに譲って欲しいな つーかこのゲーム、ジャングルアイテムにマナ回復ついてないからいつまでもマナキツくてmidに渡したくねえわ 水着スキンまもなく登場とか言いながら
後出しした06スキン先に持ってくるとかふざけてるの? 俺も「よーし、ついに水着スキンやな!」と思ったら実装されなくて笑うに笑えねえ!
スキン体験券配布までやったのに、何でここで06なんだよ… たまーにガックガクになる試合あるんだけどこれってどこに問題あるんだろ
スマホのスペックなのか通信速度なのかゲーム側のサーバーなのか 久々に三蔵使ったけど覚醒で火力上がってめっちゃ使いやすくなったな ランク戦開幕afk3連続…しかも同じ奴
最初のafkの通報で27Pt引かれたのに中華はランク戦出来るのな…通報なんてただのガス抜きじゃんマジで死ね すぐに引かれる訳じゃない説と別に引かれない説があるけどどっちなんだろ 減点に関してはモバレ見習えやって思うわ
ランク戦でAFKや放置なんてしたら一発で30点近く引かれてアリーナに籠るしかなくなるし ハマりそうだったのにAFK多くて時間の無駄に感じてやめた友達いるからもっと厳しくして欲しいよね 検証した事があるけどAFK判定は即引かれる
しかも一日の回復上限が5だか10だかだから11点以上引かれたらその日は二度とランクできない 確か5点上限で16点以上だなすまん
いずれにしても回復上限超えて90点未満なら当日中に何十回アリーナプレイしてもランクに戻る事は不可能 じゃあ>>147は引かれたポイントを間違って覚えているかランク戦じゃないってことか 日本鯖と中国鯖間の点数は反映されないとかだったらヤバいな 試しにサブ垢で死ぬほどトロールして点数引かれてみるか?
これは検証であり、居合わせた市民に関しては、その栄誉を報酬とする 装備のアクティブ効果わざわざショップに行って変更しなくても良くなったんだね。これでアクティブ装備複数買えるな その切替、何ヶ月か前からあるで…。イマイチ反応が悪いけど なぜピン立てしてるのに無視しして突っ込んで死ぬのが院生でもいるのか? 06バグまみれって騒いでたけどなんだろ
てかこいつカッコいいな大嫌いだけど人気なのはわかるわ 06の分身画面に映らないバグのせいで負けたのまじでイライラするわ、見えないのはさすがにどうにかしろや 自分と別の場所にピン立てる方法ってカエルとかのオブジェやブッシュに吹き出し?コマンド全く以外にあんの?
死んでる奴が全く別の場所にピン立てしてるときあるから教えてほしい 攻撃とか撤退とかをマップにスワイプして持ってけばできるよ なんかAFK通報したら補填メール来るようになってるな
クラッパーとゴールド貰ったわ 馬好きなのに序盤きつすぎる性能だから強化して
勝つ時はだいたい味方が強い時だし 度々馬強化されてるのにな
まあこのゲームのjgでレイトキャリーなんてしてられんわな ずっと前から変わらないけど、ランクでマッチした時に準備を押す人が結構いてつれえお…
体感3~4割は押さないでまたマッチング待ちになるし、星50以上になるとマッチ時間も伸びるのに
連続して起きると数十分間1戦も出来ずに待ちっぱなしでやる気を失う
稀な放置や捨てゲーも困るけど、こっちも頻繁にあるからかなり困る 育ったマークスマンに正面から挑むメレー共の散り際はまさしく神風
二度と組みたくない 素人ですまんダメージと被ダメは分かるんだけど総出力ってなんなん? 総出力はミニオン(モンスター)とかタワーとかその試合中自分が与えたダメージ全てのことを指す as昴ってどう立ち回るの?
1スキでトリコプター押しつけて一緒に殴るだけ? こけた試合で敵にきたやつが味方にきて嫌がるのは別にいいんだけど、それでちゃんと視界取ってるのに突っ込んでしんでこっちに文句言ってくるのは萎える
中華とかより明らか自分が悪いのに責任転嫁してチャット飛ばしまくる日本人が1番害悪だわ。 エステル空くようになったけど味方の後ろでウロウロしてるだけの役立たず多すぎてヤバイ ついでに水着もはらたつな。
エステルできるけど、エステル使うなら観音使いたいし、相手側に取られるとうざいしで葛藤してる。 今度のナーフでultがccじゃなくても止められるようになるからそれがトドメになりそう
そしたら観音がまた復権するかね jgの初動ミスってトロール認定されるのが普通かな… めっちゃホームで言っているし辛いな 伝説でもBotが赤バフの川見ないトップとミッドが序盤からレーンに貼り付いて手伝わない
jgコケない様に手伝うのが普通だと思ってたよレーン不利背負うからって開幕のミニオンでそんな不利つくの? 敵赤バフスタートで話してるんだよね?
topは敵のbotが味方JGにちょっかい掛けてくる事多いから大体は護衛も兼ねて開幕はリーシュしてる
midは敵midより先にレーン処理してガンクや敵JGの妨害する方が良い場面が多いからあんまり開幕リーシュはしない
botが自赤の視界取らずレーン直行コースだと最悪カウンター食らってFB献上コースだからnoobって罵ってやれ 航海士の代わりに墓守出してたら結果変わった場面なんてないのになんで墓守に固執したんだろうな topはjgがどうせレーン前通るからリーシュするべきだろうな
midはレーン処理遅れてレベル2先行されるとコインとアイテム取られたり寄りに差が出たり大変よ topは赤バフだけでいいからリーシュして欲しいな
ミニオン処理したい気持ちもわかるけど対面レーナーが見えてなかったら寄れるようにして欲しい、じゃないと試合壊れる 院生伝説でも敵botが邪魔してるのにtopがレーン処理してて赤バフもたついてレベル2の敵midがきてfb取られることみたいなことがあるから困る たまにいる白骨プロ
俺も見習いたいけど全然うまくいかない ジャングラーの応援団要求が高すぎで初心者涙目
むしろ初心者はジャングラー後回しでもいいのかな 大学生以降たまにピック五番目で困るけど JGがレーン様に手間掛けさせること自体がそもそも間違いでしょ
勝ったらチームのおかげ、負けたらJGのせい
お前らは奴隷職なんだよ勘違いするな >>191
副団長のバフの持続時間アップの奴だけは必須レベルだけど
後は誤差の範囲だから団員とかぶっちゃけ初期のでもいいよ jg専じゃないから的外れかもしれないけど、この前のジャングルアイテム調整のせいかな、応援団攻撃速度上げて周回早くした方がいいんじゃねーかって思った ジャングルの速度違うと思ったらこれのせいね
しつけの達人えげつねぇな やっぱ日本人がゲームだと一番マナー悪い
たまたま5人とも日本人になって優勢だったのにワンミスで喧嘩はじめて、jg特攻、サポ放置、メイジピン煽りで負け
ネットでだけ態度でかくなるの多すぎだろ 中国版のほうやると分かるけど暴言の頻度は向こうがあっっとうてきだけどね。
でもゲーム全般で煽りばかりでマナーが悪いと言われてる韓国より日本のが民度低いのはやべぇと思う どのゲームでも韓国の煽り暴言はダントツよ日本人同士だから印象深いんだと思うよ 民度どうのより日本人は下手なやつ多すぎ
味方に3パきたら終わり lolやってるときでもハングルの煽りAFK率は高いんですよ
日本人以上に何でMOBAやってるのかわからん奴が多いよ ボイチャしてたり何度も組んでてお互いの動き分かってるような日本人パーティならまだいいけどさ
全チャで募集したような野良に毛が生えた程度の日本人パーティはマジでゴミだから二度とランクマしないで お国がどうこうより頭がイカれてる奴はとことんイカれてる なんかチャットでコラボキャラ使え雑魚チームとかキレてる奴いたけど
黒子でめっちゃフィードしててやっぱ頭逝ってんだなと アリーナでコラボキャラ使ったら通報するとか言ってるのもいるし全チャ勢は頭おかしい セルティとかいうもはや見かける事が無くなったおばさん モブの連続ナーフはなんなんだろうなキュウビのナーフ全然しなかった癖に何かのついでにモブもナーフされてくの意味不明
こんなの使うならショウキ使うわ コラボ弱体するのは好きにしたらいいその度返金申請通すからありがたいわ セルティはたまに使い手が現れて破壊していく
まーじでしょうもないからBANしたいんだが枠ないしあんまいないしで九尾みたいなもん セルティは強いけど、フローラを筆頭にキャラでメタれば潰れるからな
フローラならCC豊富でjg周回も早いから、サポで起用しても問題ないしな 外人みたいな名前で日本語で煽ってきたりピン立てしまくる奴は、マナー悪いのは外人のせいにしたいのか? ハングルネームの暴言吐きまくる日本人は一定数居るね
pin連打してて韓国だからシカトしてたらめちゃ流暢な日本語でチャットファイト始めてくる 逆に日本ネームの韓国もたまにみるんだが、あれはなんなんだろか 日本人混じるとやる気なくすから偽装だろう
元から少ない日本人同士でいがみ合うなら教え合えば楽しめると思うけどすーぐマウント取り合うからソロの私は相棒が欲しいけど大人しく腕磨いてます 前アリーナでjg悟空の人が一度ultミスって、相手に当てられなかっただけで、チャットで暴言はいてる奴いたな
アリーナでこれってどんだけ余裕ないんだよ
詳細みたら勝率47の高校生だったけどw 普通どのゲームでも韓国の方が民度低いはずなのにこのゲームに関してはまじで日本人の方が民度低いよね。目につくとかじゃなくて明らかに日本人の方がチャットファイトするしネチョネチョしてるやつが多い。
初期の頃はたしかに韓国人のトロール暴言多かったけどあの人達は別ゲーに行ったのかね。 悟空練習してるけどむずいわ
ultないと弱すぎるしult当てるのもそう簡単じゃないし
生存はできるけどダメ出すのに失敗して空気と化す 中華ネームにするといいよ
日韓から暴言もらうことないし中華から言われてても見えないから知らんし
ごくまれに見えないと思ってキレてくる日本人はいるけどもれなく全員クソザコだったしどうでもいい >>227
カエルピンとか敵が消えたピンでバレるぞ
チャットに日本語出るから PUBGmやってた時外人偽装してたけど言語でバレてたの気付いた時すげぇ虚しくなったわ >>227
そこがどうでもいいなら中華ネームにする必要もないのでは…🤔 これウルトはよ修正しろやそれで普通の強キャラぐらいやろ 旱魃レベル4になった瞬間から九尾より簡単に対面ソロキルできるの怖杉内俊哉。1、2スキのコンボで斬血逃さないしつよい 旱魃やばいっていうから練習室で試してみようと思ったらいなくなってるやん 戦闘時のスマホの両サイドの空間、地図なんかの横の奴無くなった?仕様?バグ? リメイク旱魃はヤバすぎてテスト鯖で1回ナーフされたはずだけど
まさかナーフ前で実装したんか? >>246
前こっち先行で食峰空きから、味方06即ピで敵に取られたときはため息出たねw 旱魃のウルト威力が落ちた感じか?でもリメイク時からあったおかしな挙動は治ってないから別の意味でクソなんだが…治すならそこも治せよなー… 旱魃全然ピックされないと思ったらult連打サイレント修正されたのか 敵の近くのブッシュにいる時に素振りしたいんだけどできる? リメイク旱魃のultの挙動よく分からんな、ダメージ出てるかもよく分からん
敵も使ってる本人にさえ分からん殺しするとかこのキャラよく分からんな >>250
その場で動かずに出来るけど空振りでもミニオンやヒーローの視界に入ってたら位置バレするよ 旱魃の新ult、バグもアレだけどそれ以前にデザインが悪いよな MP奪うとかキモイんじゃ見た目も釘宮なんであてたんだ
大乱闘で如来と人権してろ 最近jg練習始めたんだけど、jgで開幕こけた時どうしたらいいのか教えて
開幕敵赤に行こうとしたんだけど、敵botとmidにつめられて自陣青スタートせざるを得なかった上に敵jgに自陣赤は取られてた
ちなみにこっちのtop、midはレーンに張り付き、サポートはbotにいた >>259
そんな試合仮に上手く回れたとしても勝てると思うか?
MOBAは1人じゃ勝てないからそういう時は諦めるしかない
まぁ強いて言うなら相手との戦闘は全て避けて可能な限りjgを狩ってソロでスプリットして死なずに帰るのを繰り返す
味方が戦っても無視して死なないことを祈る、それで上手くプッシュが成功するか金銭差が並べばもしかしたら勝てるかもしれないってのにかけるかな俺は 野良ならよっぽど上手い味方がいるとかじゃないなら相手が失敗するのを待つしかないね そもそも始めたばかりの練習なら敵バフ狩りに行かなければいいのでは?
今の定石なら青スティールはほぼ無いんだし自陣赤から始めればいい。沸くまでブッシュ待機で姿隠してな
相手のjgサポがスティールに来たら攻撃ピン連打
それでボットにいるマークスマンとサポが動かんならマッチの時点でどんなことやっても勝てない試合だったってこと アドバイスありがとう
自分だけじゃどうしようもないこともあるから、割り切らないとダメなんだな
自赤スタートは考えてなかったからやってみるよ mmが視界取ってくれて自陣赤がとられてる場合に、敵赤が取れないってわかったら諦めて青取った後、敵がレーンにいることがわかれば視界に入らないように注意してすぐに敵赤に行けばいいと思うよ
赤スタートでもいいけどmidとmmが寄ってくれる前提になるし 敵の赤取るなんて韓国人の思考だからな
ダメトレしようとせずバフ湧くまでお見合いしてりゃ向こうも戻ってくよ 敵に九尾がいたら敵赤攻めるの諦めたほうがいいな
topmidも着いてきてくれないと最悪やられるわあんなん 野良だとjgが魔法でもmidに物理置くとかならないからjgに魔法だされるだけでアドみたいなとこあるな 青スティールはたまーにあるしだからこそわりと刺さるよ
相手のmidとbotが長いこと見えないときは注意したほうがいい
味方のjgsuptopが赤バフ狩ってmidがレーン処理優先してる間に敵midとbot二人で青いかれると視界取りに行く前にスティールされる
特にjgが奥のクリープも食いに行ったりしてるとレーン処理のはやいmidが青の視界確保しにいっててもまず取り返せない 玄蛛の勝率くっそ低いのに毎回負け側MVPになってる謎
単に味方運が悪いのかなんかやらかしてるのか 単純に負け試合ならミッドは圧倒的にMVPになりやすいんじゃない? 蜘蛛はultで広範囲にダメ撒いてアシスト多くなりやすい雷震子タイプだからな
雷震子よりはソロキルできる分マシだけど味方依存度高い 順風使えるのにピックしないのほぼ舐めプと言っても過言じゃないよな、それぐらいキャラパワーが高すぎるやろこいつ 順風は強いけどそれは言い過ぎ
ぶっちゃけ今のADCは亀除いてだいたい同じくらいのキャラパしてるよ mmは九千歳以外ならまじでなんでもいいわ
自分が1番使いやすいやつ使ってくれ >>274
それはパンツ以外を分かってないだけ。パンツって追いかけて倒せないmmなんだよね😃
欠点といえばそのぐらいだけど、この差がかなり大きい😥
2の下でしかまともな火力が出ない、2の外に逃げられると倒せないってことだから😢
牛、遊光、虫あたりのハリセン組を使ってみ。自前で加速か減速があるから逃げる敵を追いかけて倒せる😎
まぁ、パンツは無敵や索敵もあるし、ハリセン組にはない集団戦の強みもあるから一長一短🤗
そしてスキンが来て使ってみたけど、俺は九千歳より精衛の方が下だと思った🤮 伝説にもなって白霊ボットとかマジでやめてくれ…
案の定トロールじゃねーか スキン出たくせにぜんぜん触れられもしないし見もしないけどドラキュラ久々に触ったらかなり強くなっててびっくりした
ピックすると嫌がられるキャラだけどこいつ普通にありだと思うわ
パンさえ当てられれば かと言って白麗midで使うのもな
mid強キャラ多すぎて白麗の出番無いわ 精衛はある程度使いこなせんと射程短いだけの雑魚になり果てる
白霊ほんと弱いよね、育った時だけはしばらく無双できるけどCCないし決めきれないと終わり 精衛はダメージソースがaaやs1じゃなくてパッシブだから
それを理解した立ち回りしないとヘボいダメージしか出ないよね
白霊もs2の練度でかなり変わるしccない分ダメージは出せるからピック構成考えないといけないキャラではある
まぁ今はスキン使いたいだけマンが蔓延ってるからキャラが悪いってより環境が悪いと考えようぜ
あんまりキャラdisは好きじゃないわ 性能の話で優劣がつくのは仕方ないだろ、disとかじゃなく
弱いもんは弱い 今の白霊は序盤クソ弱い上に
レイトまで行ってもそんな強くないっていう
ほぼMID専だけど対面に来たらボーナスゲーム 06即ピ野郎きたら試合放棄させてくれ
それぐらいゴミしかいない いまさら気付いたんだけどミズチの部活染色めっちゃかわいい超美少女カラーなんだね
放っておくと直接買えなくなるから今のうちに買っておいたほうがいいですねこれは(ダイマ) >>289
期待して見に行ったのにクッソ裏切られたわ如来しか使えなくなって殺され続けてください とあるシリーズ減ってきたけど糞不快なキャラばかりで終わってるとりあえずopやめろ 御坂普通にopに昇格してるよな、BAN枠ないだけで使えれば普通に強い 御坂使うなら老君、ラスオダで良くない?ってなるよな >>295
老君はBANされるしラスオダは役割全然違うからその発言は的外れやろ 御坂は単純にクソむずい
適当に使うことはできるけど、使いこなそうとするとミスりまくる
上手いやつは強いわ 御坂は俺みたいな下手くそには回数こなして体で覚えないと無理だわ いうて老君そこそこban抜けするしbanされても九尾でいいからなぁ
次のラスオ老君ナーフ決まってるし練習する価値はあると思うけど スキルショット上手いやつならクソ強いな御坂
特にブリンクしつつS2キッチリ当ててくる奴 無敵判定は連発されるとクソゲーなんで辞めて欲しい悟空位ならギリギリ許容出来る 別に通信問題ないのに日によって頻繁に移動できなくなって試合にならん 複数端末でやってみるとわかるけど
同じ回線使ってても端末によってラグったりヌルヌルだったりする
メイン端末でラグが出る日はサブ端末使うと快適だったりするわ なんか俺のなかで縁月とかロボット実装されたのわりと最近のイメージだったんだけどもう一年経っててびびった 序盤で1人回線落ちしてるのに降参しないやつはマジで何考えてるんだ
負け確の試合に一生懸命取り組んで虚しくならんのかな リュナンがいる部活ウィルオウィスプって暴言厨の巣窟だな!
味方は絶対に正しい間違ってない精神で自分の立ち回りが悪いって事を自覚してないからタチが悪い 草 味方死んだら煽り連打するくせに自分は0キルでフィードしまくりのチョンMMに
試合後ファンメ送ったら日本人で草
チョンネームにしてる日本人って何が目的なんだろ ガチの屑ですね
固定組めないなら野良来なきゃいいのに
煽られて顔真っ赤の末路なのかな?
どの道その程度ならやめた方が良い そもそも煽るやつに上手いやつなんかめったにいないよ
試合後プロフィール確認したら基本的に評価70代とか勝率5割切りとか最悪その両方兼ねてるようなやつが煽りの常習だから可哀想になる
多分弱いやつって自分が頻繁にひどいフィードとか寄り遅いとかそういうことしてピン刺されるからどんどん煽り体質になっていくんだろうな 多いのがjg使ってコケたらすぐ捨てるから勝率評価低くなる
そして大体サポートに厳しいイメージ jgが序盤こける理由ってsupがつかない、topやmidが寄らないとかもあるのにね
ソロキルされまくるみたいな例外もあるけど、だいたい1人だけの責任ってことは少ないよ ごめん、勘違いしてたわ
煽りjgってカエル意識低い、ガンクしない、一生ファームしてるだけのゴミ掃除係が多いからサポが見捨ててることに気付いてない ナタむずかし過ぎる…
ultのインジケータ緑なのに飛べないポイントあるしさあ、ほんまこのゲーム不具合だらけだ 院生帯で、トップ孟婆をみてjgが開幕放置
初めから負けてるとかこいつら園児以下だろ 実際野良でjgするとsupはタワーのタゲ取らんしレーナーはダメトレしないからガンクしてもキルに繋がらないこと多いよ
仕方ないからワンコンアサシン使うけど後半腐ってキツイしカエルも相手まともなら最低midは寄ってくれないと無理だしな 放置はクソだがトップもうばとかいうクソピックもやばい
あのゴミでレーナーするやつ死んでくれ もうば普通に強いと思うけどなあ
レーナーに全く向かないのは確かだが もうばはよくわからんけど万能サポだぞ
よくわからんけど jgって初動ミスったら終わるし煽られがきついから今までしてこなかったからかなりやばいことになってる
どうしたらうまくなれる? 使うは白黒と白虎 昔は毘沙門使ってたけど環境に追いつけないから使ってない レーンモウバは論外として、サポモウバも使えない性能ではないけど、
モウバだけの際立った強みがないから物足りないんだよね。尖る方向が間違って弱いというより角のない性能で弱い
観音ほどの味方を生き残らせるスキルも無く、重いCCもなく、強力なブリンクで逃げるわけでもなく、
味方にいても恩恵を感じないし、敵にいてもハラスが鬱陶しいな程度で、いても面倒くささがない
ultだってショールみたいなものだしな。適当なメイジでサポをされているのと差が分からない jgしてる時supが突撃集合ピン押してくれるのやること減ってすげー楽だわ もうばの勝率って高くなかった?
羊雨より厄介だけどな観音は楽しくない使ってて辛い 孟婆は沈黙が刺さる時は無茶苦茶強いけど相手を選ぶからなあ >>321
器用貧乏感凄いよな、でもダッシュやらショーテル中にult使うと逃げやすいし仲間も逃しやすいから死ににくいしいいサポだと思うんだけどな
スキル連打系の奴やら逃げようとしてるやつに沈黙入ったら殺しやすくなったりと凄い刺さるから結構好きなんだがそんな評価なんかー お風呂おばさんは敵にいると沈黙がクソ腹立つのに、味方にいると空気 刺さる時は強いけど空気の試合も多いからなBBA
そういう不安定なサポって嫌がられるからな 黒子削除してくれ特に味方に干渉されるのが一番腹立つ挙動おかしいんだよお前 topもうばはさすがにありえないけどmidもうばは普通に強いぞ 九頭虫の他のmmにない強みって何?
強いって聞くけど、何が強いのか今ひとつわかってないんだよね 今シーズンずっと順調だったのにコラボ以降からかな?いつからか異常なくらい勝てなくなってきた
伝説なのにAFKとかトロールピック、喧嘩的なもの、タワーダイブみたいなのが体感5回試合あれば2回は味方にくるような感じで試合にならない
今日も3試合やってタワーダイブ魍魎と貯金箱持たずにレーン吸い続ける饕餮きて当たり前のように2試合落としたし
変なひとが冗談抜きで異常に多いのは仕事柄深夜から朝方にかけてキュー入れるせいなのかな
もうほんとかなしくてしかたない midモウバも論外。普通なら中盤以降火力不足で負ける
midがult縛りして12だけで戦われて勝てると思うかって。勝てたとしたらそれは味方が強いか敵が弱いだけ
虫は自分では使わないから味方や敵にいる時の感覚になるけど、ultで敵を下げる力は随一だよね
勝っている時はよりタワーが折りやすいし、負けている時はタワーの守護神。特に3rdタワーだと差が顕著 もうばが12しかないから火力低いはさすがにエアプすぎん?
試合後にダメ%見てないのか味方に来たもうばが余程スキル当ててないのかわかんないけど...
まぁ味方依存度は高いわ雷震子とかと同じタイプ 虫に関しては完全に同意見
他のmmも強いけど安定は牛と虫だと思うわ ばばあは火力低すぎる訳じゃないけど火力とその火力範囲がミッドレーナーに要求される分を満たしてるとは思えないわ。 強いミッドたくさんいるのにわざわざモウバ使う理由がわからないかな メイジサポが流行ってた時もそうだったけど火力出てるからセーフ理論は当てにならん
適性外ピックで俺だけが知ってる隠れ強キャラ感出してドヤ顔してくる奴はマジでランク来ないで欲しいわ 画像残ってるの探してきたけど試合時間20分で9/5/19でダメージ12万で28%出てるけど足りない?毎試合25%前後は出してるんだけど
思えないわとか推測じゃなくて何回か使った上で星盛れてるから言ってんの
強いミッド沢山いるから〜はそれはそうだけど今はありえないって言われるほどじゃねーよって話してるからズレてる >>334
火力があると言いたいのか分からないが、1と2だけでソロキルしてくれる火力もなく、
平均的なメイジと同じような係数。CTも最短3秒前後で撃てるメイジが多い中、短縮して尚5秒前後と短くはない
となればultで全く攻撃しない以上、攻撃面はultが使えないmidメイジだよね
俺は集団戦の参加率は気にしても、リザルトのダメ%は殆ど気にしてない。例えば削れても倒せないの典型である玄武
ultでハラスしまくって30%台40%台も出せるけど、それで火力があるかって聞かれたらYESとは言えないしな CTで見るとかそれこそ減速打ち上げ沈黙考慮してないよな
ultは攻防どっちでも応用出来るとは考えられないのかな回転も速いしCC薄いならアリだと思うよ >>339
ここでいくら活躍した試合のリザルトを言っても無意味
お前が孟婆で星盛れてるのはお前が上手いからかもしれんが
今のOPmid環境でわざわざ適性外ピックするのはギルティ っぱ時代は『雷震子』なんだよね
長時間拘束可能な強力なCCに加えて広範囲に大ダメージを与えられる1スキルにどこでも集団戦に参加出来るグローバルウルト
雑魚処理も速い上に足も速いからガンクに行きやすい、ウルトと射程の長い1&2スキルでブッシュ確認もしやすい、自衛も2スキルさえ当てれば最低限できるし複数人相手なら返り討ちすら視野に入るダメージも毎試合30%以上は固い
レーン戦もミニオンやタワー絡めればソロキル狙えるし不利対面なら速攻処理してガンクに行けば解決
集団戦での仕事量は言わずもがな、やっぱりミッドOP時代の王は雷震子なんだよなぁ… >>341
CTについては1と2だけでult分の火力差をカバーできる回転率があるわけでもないって意味
減速は25%と軽微、打ち上げも沈黙も条件付き。沈黙に至ってはヒット時付与じゃないから単発ブリンクなら逃げられるしな
CC2個とまでは行かずとも、減速1個とCC1個なら持っているメイジも多い。本当にレーンモウバは無い まぁどうしても尊貴行きたいなら手軽で強い老君とラスオダだけ使ってりゃいいしわざわざ使う意味ないって言われたらそりゃその通りだわ
ありえないって評価はおかしいと思うけど
そもそも雷震子とか蜘蛛とかみたいなCCとハラスで削って味方と合わせてキルとるタイプのmidが受け付けな
いんだったらもうばも無理だと思う ていうか強い弱いよりもレーンモウバピックする勇気ようあるなって思うけどね
最初の方にそれ出されたら捨てピ気味のキャラ出してくるやつ多そうだけど モウバmidが強かったら尊貴帯がガンガン使うだろ
使われてない時点でマイナーピックでしょ 孟婆を雷震子や蜘蛛と同枠で考えるのはズレてる気がする
まぁ信頼できる味方とフルパPT組んで使うならいいんじゃね?
でもバイクおじさんや如来レベルの糞ピだから野良が混ざるランクマでピックされたらキレる なんかポケモンで言うマイオナ厨に通じるものがあるな midは白霊雷震子ピックするやつほぼほぼゴミだからそれ以外なら悟浄でもなんでもいいよ 雷震子は3パ、フルパでやるなら強いけどソロはキツイよな味方依存だし 太白のラブレターの謎の返信って何?
ただメッセージが見れるだけ? 藁の素材に保温なんてあったのか
スケート生死帳保温で序盤cd35とか一部のメイジで安定して強そう 全くのナシではない
が、ブースターや瞬身のないエンマでどうこうできるのかとか、ファーム遅めってのとか、一度有利取られると機動力のなさからワンチャン薄いとか
まあ総合的に見てナシだが、jgできないのに回ってきたとかならいいんじゃね程度 >>356
なるほどね
そのエンマはjgやるやるってずっと言ってたからそういう訳ではなさそう
その時自分が雑魚すぎてラスオダmidで2/1/10だったんだけど、横から残存数ミリくらいの敵のキル掠め取りまくってるエンマに全チャでボロクソ言われて腑に落ちんかった。教えてくれてありがと アリーナで味方にnoob!noob!やら英語で非難してるのいたが連呼してるのいたが、最近は欧米人もこれやってるのか aovみたくJGの緑帽子の効果をヒーターにして欲しいわ
ステータスで差別化してるだけだからタンクJGやる時に火力JGと比べてあの割合ダメージパッシブが微妙すぎる >>357
俺も雑魚エンマjgにぐちぐち言われたことあんなあ
まあ声だけでけーカスを気にしてもしょうがないよなー エンマjgの時点でそいつも十分雑魚だから気にすることなし ゲーム内任務が1日に2つで2ピース手に入るならシェアする必要ないんじゃないの? 閻魔選んで味方全員決定してる時点で楊戩がキャラピック終了ギリギリにハンマー外してトップやるとか呟いたからハンマー担いで緑買って閻魔jgやってたが閻魔でjgやるもんじゃないて改めて思ったわ
いつもダッシュでやって追って殺してたから相手基地付近だと追い討ちが絶望的に厳しい、何を好んで閻魔jgなんてするんだろちょくちょく見るけど 今更なんだがブッシュ待機してて絶対視界取られてないのに見られてたり逆も良くあるんだがなんなんだろな 途中で送っちまった、ウルト範囲広いがブリンク壁抜けできないしccも1つだからなしよりだと思ってたわべつに挑発してる訳ではないが… サポタンクでわざわざ琰蘿を選ぶ理由も強みも無いから
俺的にはなしよりで合ってると思う
サポで琰蘿選ぶくらいならカニ通天虎力あたり取って欲しい 川に行くとこマップに映ってたりブッシュに入るところをブッシュで見てたりとかよくキャンプしてるとこに適当に打ち込んだり色々ある いや明らかに味方やミニオンが見えない位置のからブッシュ入ってるのはわかるんだけど視界が取れてることがあるんだよね
順風とかじゃなくて 直近の試合の話ならリプレイ保存してその場面見返してみるといいよ
主観の話じゃいくらここで言われても分からないし自分で確かめるのが一番手っ取り早い エンマjgはありやろ。タワーダイブしやすくてCC持ち。足はトップクラスの速さで火力もある。 味方にキンタクいたらサポエンマ使う時はあるな
とりあえず打ち上げとけばキンタクが決めてくれる安心感 JGの足に追い付けないのでキル取る為のダメージアシスト出来ないからゴミ
敵MmやMidに対しての圧もないし
敵サポに居たら喜んじゃうね弱過ぎて 俺は味方にエビカニ来たら嬉しいけどな、確かにJGにキルを取らせる能力は他のサポよりは低い(エビカニ単体で完結してるからジャングルが居なくてもキルになりやすい)けど単純にウルトが強すぎる、味方のAOEメイジやマークスマンとめちゃくちゃ相性いい、敵のMMやメイジに圧がないとか言うけど柔らかい奴らは迂闊にブッシュ入ったら即死だからエビカニいる時はいつもよりブッシュ警戒しなきゃいけないのも強い
まぁお互い姿晒した状態での集団戦が苦手なのは事実やな、引きながら2スキルの射程入ったらブースターで真ん中突っ込んでウルト決めるぐらいしかやれることがない、もしくは裏とって挟むとか工夫しないと強みを生かしづらいね
まぁ普通のサポ苦手でエビカニに絶対の自信があるならありだと思うわ topでもエビカニはローラー履いてスケボー少年つけてる人多いのにjgがついてこれねえよ
タワーから引きずり出せるしむしろガンク糞強い方だと思うけどな みんなエビカニ火力に振ってるんか
毎度フルタンク鉄拳制裁でアシストスタイルだったから意外だったわ 普通にタンク型でいいと思うけど
壁はめ成功すればフルタンクでも柔らかいMMメイジjgなら普通に死ぬでしょ 大概のキャラに刺さるから使えるならとりあえずサポエビカニってぐらい強いと思うけど サポ蟹は壁ハメ出来る奴ならクソ強い
出来ないならクソ弱い
引っ張れない縁月と同じ なるほどなぁ
確かにJGに追いつけない節あったからローラーも一案かも知れない かにこは裏取ったりしなきゃいけなかったりもするからトップでもローラー安定よ
そういやマーベルMOBAリンゴの方にもとうとう来たのね セルティアクセラに糞強いから頼りになるよなカニ
セルティ使うとホントに泣かされる キムチのキチガイ率やべー
白霊とかいう雑魚ピックして相手のラストオーダークソ無双させてんのに
23333連打してんじゃねぇよガイジ 糞ピック被せピックが中韓の奴ら多すぎる、んで大体安全なレーンのミニオン食いに来て敵来たらすぐ逃げるから邪魔でしかたねえわ 味方が既に観音ピックしてるのに魍魎被せて来た中華には流石にビビったね >>395
どっちがレーンすんのかね笑
朱雀jgピックしてんのに後から白虎ハンマーでピックして変えねえからトップ魍魎頑張ってるとか意味わからん試合あったわ
連続してそんなクソみたいな試合で負けてもCOM戦強制突入なのイラついて仕方ねえやせめて敗者側MVPは保留とかにならんのかな? ロール取り合いで被せあってる中華の人達はどんな感じで言い合ってるのか気になるわ
翻訳なしでいいからチャット見えるようにしてくれ 日本人でも伝説で被せて魍魎レーンする奴居るよ観音で渋々ミッド居たらサポートしないの?とか言われたわ
しかも3パでアルパカjgだし降参すら出来ん あんま見ないけど覚醒氷鎧て誰でもcc持てるしかなり強くないか 俺はめちゃくちゃ強いと思うから相性いいキャラには積んでるわ、閻魔とかドラキュラだとくっそ楽しい 閻魔最終装備何してる?途中瑠璃塔打ってスケボー鉄拳制裁防護服マキビシ回復のお守り凸ニャンで落ち着いてるから氷鎧入れれねえわ便利だとは思うけど 防護服凄すぎてタンクでクリティカル持ちが居ない限り他の鎧覚醒しようと思えないんだよな エンマはultの回転率が生命線だから個人的にはCD40%は必須に感じるわ
あと敵の構成によるがタンクでも回復阻害積まないと相手によっては回復剤扱いされて絶望する
無難だけど神ビルドにも大体載ってるスケボー瑠璃塔阻害氷鎧お守り凸にゃんが対応力抜群で完成されてるビルドだと思う
あとは味方に信頼できる火力陣がいるなら応援団でCD5%盛って瑠璃塔を防護服にするかな 閻魔は応援でcd10盛って瑠璃塔氷鎧でCD確保してお守り積んでからあとは敵に合わせていけばいいと思う 今更すぎて申し訳ない質問だがCD短縮上限の40て応援団のCD短縮+装備のCD短縮の合計?それとも応援団は別? >>405
(応援団+装備=MAX40%)+副応援団長5%(イバラ男)
=最大45%短縮 >>406
なら応援団に10振って凸ニャンのシールド効果少しでも上げるためにマキビシでもいれるかなー、防護服凸にゃんはどうしても入れたいから悩むな詳しくありがとう エンマなんかだとイバラの5%も重要だけどmp消費20%オフもデカいわ
マジで青バフくれってぐらいmpほしい 開幕jgにつかないサポートいてキレてたら、最近の中華鯖ではつかないのが主流って聞いたんだけどそうなの? >>407
ちなみにエンマはCDに振るより、
応援団で移動速度+9%にしたほうが使い勝手がいい
好みの問題もあるから試してみて 相手の赤バブ狙いに対策でもされたのかな?
赤バブいかない前提ならミッドが初手のバフ取り手伝ってサポがMM育成手伝いもわからなくは無いけど…
結局編成次第で決めてるのかも? 最近だかしらないけど一時はそう言うのあった
今は結局戻ってjgにつく方が多い気がするけど
jgによってはソロで中立狩るの遅いとかhp減りすぎ
ガンクするときのイニシエイトしにくいとかあるからやっぱついて行った方がいいと思うわ >>411
自分ガルダでtopだったんだけど、ずっとミニオン吸って居座ってたんだよ
ミニオンラストヒット取られるの困るので、jg(白黒)の手伝いしてやれとチャットしたらキレられたんだよ topにいる時点でおかしいよね
最低でも1週目はjgについたほうがいいと自分は思うわ
敵サポがちゃんとjg周回手伝ってるだけでディスアドだし 中華の流行りとか知らないんだが、俺がつけって言ってるんだから黙ってついてこいや、と思ってしまうかな そもそもそんな流行ないと思う
観戦見ても低ラン以外で開幕jgにつかないあたおかサポートなんてほぼ見ないし 伝説混じりの院ランクで開幕早々botに付く観音を見たばかりだから怖い そんな味方に理解求める動き仮に本当に中華で流行ってたとして野良でやんなやって話よね まじで、3パしてる時負けると3パのせいにしたがる奴多すぎて萎えるわ… 1人が野良のせいにして他2人も庇うの見たこと無いからな大体便乗してくるし
jg mid サポで組んでて中盤迄押されてたら90%お前らのせい 3パに巻き込まれたくはないな。どうせ組むならフルパでやって欲しい 0-5-0みたいなガイジ戦績のお仲間を差し置いて
野良に文句言うガイジPT引くのが一番うざい 日本人3パってまじでキチガイみたいなの多いよな
パーティ組んでるくせにjg拾わなかったりされると色々察するしほんとにjgやりたくないわ そう言う変な奴ら仕方ないけど、012とかのMMとかが文句言ってくんのまじでムカつく 3パでjg拾えは分かるけど、パーティでやればやるほど一人のジャングラーがひたすらやるから他はjgから遠ざかるんだよね 他より暇だからかもしれんが、3パのサポが一番うるさい印象ある 3パ(jg mid sup)がいた試合topでずっと食峰と太白にいびられてるのに一切助けに来ずに蛙やら敵バフ行って団体戦で負ける度にタンクが〜とか色々ぐちぐち言ってきたわ、サポが勝手に前でて死んでるのにな
プレイでも野次でも身内に寄りすぎてやる気無くすわ3パいると せっかく身内でやってるんなら負けても楽しくやれるよう努めればいいのにと野良は思う >>433
俺もそれあるな
別に2vs1強いられ続けても他でアド取って最終的に勝ちゃいいんだがな
結局負けて文句言われても知らんがなとしか 3パで負けたらそら3パのせいよ
当たり前だよなぁ
マッチレートも上がるし3パにソロで打ち込まれたら泣けるわ PTで組む以上野良に文句言うべきではないな
集団レイポ良く見るけど俺が身内だったら仲間にドン引きするんだけどな 3パは野良をキャリーするつもりでやってくれなかんわ 初めて尊貴マッチしたけど今は食蜂空ける感じなの?
空いたのに誰も取らないからラストピックで取れたんだけど >>435
ほんと仲間んとこしかいかんからソロ2人がガンクされまくって死ぬ死ぬ、それにイラついてたのかも知らんがお前らがレーンに顔出しすらしないから向こうジャングル何も恐れず襲いにくるもんな、いい餌になってた気分だっわ
やりにくいとか捨て台詞吐かれたけどこっちがずっとやりにくーてかなわんなったてのホンマ 開幕放置や回線落ちは外人が多いが、途中萎え放置やピンうるさいのは日本人のほうが多い
うまくいかないとすぐ機嫌悪くなる小学生みたいなのが匿名だと多いよな うまくいかなくて機嫌悪くなる奴なんて社会人になっても大量にいるけどな >>439
食蜂が敵が少数になればなるほど強いのに対して、上になるほど集団行動が増えるから、
s2から瞬間的なスタンも消えた今は、強い方だけど壊れでは無いというのが正直なところ
同じサポなら自分で使っても蘇生によって味方のデスを無効に出来るエステルの方が格段に勝率が良い
おまけに味方をフォローするサポではなく、味方が合わせるサポだから息が合わないと上手くいかないし、
メイジは月光が、jgやmmはCC解除や被弾判定のある無敵が、トップとサポは固くするとかでultの対策も多い jg周回速いのもでかいしエステルのほうが味方にきて欲しいな
食蜂確定BANみたいなものだから使ってないせいで、使いこなせる人も少ないし 食蜂banあけて味方にとられると大体弱いからbanしとくべき 使ってて楽しくて強いサポいない?
観音強いけどいまいち面白みに欠ける… 覚醒氷鎧エンマ集団戦めちゃくちゃ強いな
防護服はcc濃い時か阻害積まなくてよさそうな時でいいかなもう 熊の火力元に戻して
いくらガンク最強でも集団戦でなパワーはガルダ閻魔の半分以下やん 豚上手いやつは序盤で試合ぶっ壊してくるからやばいぞ
トロール目的で取るやつ多すぎるからイメージくそ悪いけど 豚如来司夜肆季
味方にピックされたら萎えるサポ四天王 豚で手伝う人居るの?
開幕こそ豚が舞う場面じゃないか 豚は開幕飛ばしてfb狙うか敵jgのファームの邪魔が基本だよ
リーシュしにきたら豚使ったことないんだなって感じ 豚も嫌だけど舞ってる人たまに居るから四天王の中じゃましだけど他はなんでそれ選んだのか味方の士気を下げてるの理解してるか問いたいレベルで弱い 豚は序盤どれだけ敵JGの育ちを阻害するかが大事だからね。リーシュはレーナーにやってもらいたい。そうすれば大幅な時間こっちのJGが有利取れる 観音とコラボ抜いたら雨師、司夜、孟婆はそれなりに面白い
アルパカだけは改善来ても美妙 アルパカはなぁ
リスク高い割にリターンが少ないんだよな
相手が格下ならいくらでもやれるけど同格以上だと大体腐る 豚サポなのにリーシュにこないレーナーがダメだわ
でも、あんまり来てくれないから豚サポがくるの嫌なんだよね アルパカ楽しくない?
タワー下の引きこもり引きずり出すのもそこそこ簡単だし乱戦時逃げてる敵追撃し易いしultのhp回復もまあまああるから猫やらガンクきた奴ら返り討ちにすんのも出来るし復活の声可愛いしでかなり好きなんだが
周り的には捨てピ扱いなんかな? リメイク前アルパカは序中盤は強いけど終盤腐りやすい印象だった
リメイク後はultが味方を邪魔しなくなったし、超遠距離フックできるようになったから使いこなせれば普通に有りじゃね? 邪魔だったよなあの山、たまに捨てピされるから豚ハゲ貧乳的な扱いなんか思ってたわこれからも使い続けるわありがと CCがつかない限りは強化されたとてmid運用の未来しか見えん たまに見るラストオーダーsup
supなのにバカ火力出してキャリーしてきてビビる
エステルとアクセラしか買ってなかったからめっちゃ後悔 リーシュ無しじゃ回れないようなJG使うのが間違い
ptで行け リーシュ無しでいけるjgっている?
敵リーシュありならかなりきついと思うんだけど どのキャラでもある程度回れるけどリーシュありの敵に比べてだいぶ遅いしガンクや集団線が遅れてどっかでレーン不利背負うだけだろ
>>474こういうのは話にならん 回れるとか回れないとかの問題じゃなくリーシュしないと周回速度の問題でオブジェクト取りにくくなるしガンクに行ける回数も成功率も下がるからね リーシュなしが当たり前みたいなのは低ランだけな気がする midもやっぱリーシュしたほがいい?白象使ってる時いても無駄なんかじゃないかと思って団体戦にでもなってない限り行ってないや midはリーシュより自分レーンのミニオン処理とガンク優先
サポがいなくてJGが周回辛そうにしてたら手伝うくらいでいい よかった、白象1だと悲しいくらい弱いからな
たまに手伝うつもりでバフ寄ったら引いてて言われる事あったからどうなんか思ってたわ 普通リーシュなしとかあり得ないから豚の話の延長線かと思ってたわすまん 尊貴のur豚はこっちのjgが敵赤やってる間は敵の邪魔して自軍青やり始めたタイミングでは手伝ってた それぐらい上手い人ならいいけど、だいたいの豚は敵陣特攻してぼこられてFB取られるんだよなぁ たまにランクマでもbotオンリーの試合に放り込まれることない?
分かりやすい特徴としては
・ピックがやたら早い
・蛙・猫を誰も取りに行かない
・ブリンクを逃げに使わない
・誰もピン飛ばさない
mm使ってる時はボーナスゲームだけどサポ使ってる時は単調なのになかなか試合終わらなくて地獄だわ それただ単にレート低いからでしょ
ブラインドピックは連敗したらbot戦になるよ
というか何シーズンも高ランク維持しながら試合数嵩んでいくといつの間にかアリーナでもbot戦起こることはなくなる マジで食蜂ウルトナーフされんかな?かけられた奴だけじゃなくて周りも強制的に攻撃させられて足止め食らうとかしんどすぎるやろあれ むしろ今食峰の価値ウルトぐらいしかないじゃん それもPTには通用せんし
方向指定上手い食峰なんてほぼおらんぞ 青龍ultのcdなんで許されてるの
はやすぎだろあれ >>494
そのウルトが不快すぎるんだよなぁ、黒子一通エスとop多い中で 途中で送ってもた、ラスオダと食蜂は異常に不快指数高いわ
方向指定できなくて雑に使っても後半の集団戦キツくない?野良だから? 今のMM遊光とパンツ使う奴以外死にまくってうぜぇ
1stピック太白のくせにドラキュラ如きにボコられてんなよ 野良のエステルリーシュとキルパク以外なにもしないから要らないわ アルパカ強いと思ったけど終盤や上手い人になんも出来ん行き帰りスパアマ無いと無理
序盤だけはマジで強いけど そらそうよ>>466みたいな立ち回り出来ると確かに楽しいんだけどね
そもそも下手くそ相手にしか通用しないからな 饕餮はアクセラ以外相手でもサポとして優秀だと思う
スキル1は他キャラより素早く移動できるシールドで咄嗟の生存能力がある スキル2はミニオン処理素早くできる ウルトは拘束時間が長いから通話なしでもjgが合わせやすい覚醒後は試合を壊す
野良で潜るなら一度は練習するべき応援は攻撃速度全振りがいいよ 終盤アルパカ確かに厳しいわな、ウルト1して瞬身使ってやっと1.2体引きずり出せるかて感じだし
そもそも引きずり出しすぎたら警戒してよっぽどのアホじゃなけりゃ中盤から姿見えてたら警戒されるもんなー、後豚よろしくccで止められるのもキツい
もちっと1の速さと距離長くならんかな? サポはカニがど安定だと思うけどなー。2スキしてグルグルしてるだけでアドだわ サポは観音が安定。キルラインが大きくズレて倒されない(倒せない)ことは日常茶飯事
高級ショールも加えたら表示上のHPより6割7割多く削らないと倒せないってぐらいズレる
装備はフルタンクでいいし、味方の後ろにいる立ち回りでいいからデスするリスクも少ない
集団戦も強く、jgもリコールが減る。エステル、観音、食蜂、性能で選ぶならこれ以外いらん。楽しいかは別だけど😃 アルパカ最近ハマってる、ひきずりだすの楽しいし、バフかけるのもダッシュがあるから、味方が突っ込みがちでもバフかけにいけるからどうにかなる場面もある。上の人も書いてるけど終盤は困る。 観音魍魎は弱体化してよし!つまんないんじゃガトリング観音ならやってもいいよ 観音はどこかナーフして2スキ当てた時のリターンを何か増やしてほしいわ >>507
それだけリスクの低い立ち回りもできるという話で、自分で使うならもっと柔軟に動くよ ランクで味方に憑きながら密かにガトリング魍魎作ってたことはあるわ それ負けたら確実に戦犯扱いじゃね?
つーかガトリング魍魎ってアリーナですげぇたまに見るけどランクマで使えるレベルなのか……? 魍魎観音お手軽強キャラすぎるから弱体化していいとは思う 魍魎捨てピして試合壊れたらビルド崩して買うからなんも言われん 入手しやすいキャラがお手軽で強いっていうのは初心者にとってはありがたいからなあ
あんなにキャラいるのに同じキャラばっかりなのはちょっと寂しいが キャラ多くても、完全に下位互換みたいな性能のやつらもいるから仕方ない 後攻とりあえずアクセラ黒子banしとけばいいのに食蜂エステル即banしすぎ… >>519
先攻の間違いじゃね?
後攻の時はフルパでもない限りワンチャン事故る可能性あるから食蜂は即バンしてる
エステルは最近バンいらんと思う 最悪アクセラさえいなけりゃいいやって感じだわ最近は 食蜂たまにban抜けするけどult以外存在感ないしリーシュも遅いから別に ランクでmm使ってアクセラ魍魎対面セルティとかいうクソゲー 食峰中国統計でban率89%らしいからな
使えたら神に感謝して使えよ このゲームいい加減通報の仕様見直すべきだと思うわ
他mobaだとストアに「ちょっと足引っ張ったら通報されてランクマッチできなくなりました!なので☆1!」とか書いてるやついるけど正直それくらい厳しいのが普通でしょ
ちょっとしたフィードはもとよりafkやトロールもまともに減点されてないんじゃないのこれ このゲームに限らずだけどフィードとAFKのペナルティが同じ扱いなの違和感ある
フィードはガッツリランク下げるとかの方がよくない? SSR悟空がtopやっててそれなりに上手いんかな思ってたけど猫寄らないし視界は取らないしミニオンプッシュもしないしただブッシュに隠れてるだけで空いてても蛙にも行かないし集団戦も後入りでチクチクして帰るだけで何の役にも立たないしで試合通して見ると悲惨だったけど試合後の数値だけは無駄に高めだったから本人的には満足なんだろうなぁ 自分の育成最優先してほか切り捨てる奴は一定数いるからな
自分だけ生き残る研究してる奴もいるぐらい
集団戦かプッシュのグラフが異常に低いからわかりやすい top06とナタはもう寄る気がないんだろなと思ってる 縁月可愛いけどあんまり話題に上がらんよね
性能も良いんだけどなあ 縁月強いけどultできっちり引っ張れる人じゃないと観音でいいからなぁ SRとかの称号って負けても評価が良ければポイントもれるとか聞いたことあるけどそれが本当なら称号目指してる人の中には勝ちより評価気にしてキルやミニオンスティール狙ってたりする人いそう 試合に負けてもMVPで90点以上とってると、+50ptくらい増える時はあるよ SSR広目天が対面にアクセラがいるわけでもないのにメイジ被せてbotに行ってフィード重ねてたからSSRにそこまで価値感じてない SSって一瞬で行くよねあんまり使われない5キャラサイクルで院生迄やったら全キャラSSRだった まだコラボキャラゲー?
復帰しようと思ったけどやめよかな SSRなんて、「わざわざ上げようとしてる奴」と「勝手に上がってる奴」の差が大きいしな、当てにならん 今までマッチしたur雷震子は全員feederだったな ついに明日新キャラだ。
心なしか人減った気がするけどもしかしてマーベル行っちゃったのかな( ; ; ) 少なくともSSRとURのやつの方が、まともな動きしてる率高いと思うぞ。院生以下はしらんけど ラグ酷すぎてゲームにならん時があるんだけど時間帯とか関係ある?
ランクで入力遅延してるとハゲそうになる urなんて固定で上げましたって自己紹介してるようなもんだからな 通天の霊圧消えてない?敵味方こいつ来たら勝ち負け問わず70点以下叩き出すんだがトロールキャラになったの SSR以上がfeedしてると印象に残ってるだけで実際はまだまともなやつ多いと思うけど
そのキャラの動かし方知ってるだけマシだし 確かに通天最近全然見ないな
勝ち負け問わず点数出しづらいのは元からだよキャラの性質上仕方ない 最近眠る前に目を瞑りながら非人の集団戦やれるぐらいになったわ 泥酔しながらやってるといつの間にかタワー死してるのは良くある ガンクされてもタンクなら耐えれるものじゃないの?
エンマが順風耳と毘沙門天に攻められてたからって、タワー捨てて折れたからキレたら逆ギレされたんだが タワー捨ては普通だし毘沙門jgならカエル押し付けられてる状況かな?
その間自分は何してたの? >>556
時間帯と毘沙門がjgかどうかと他ちゃんと折れたかによる
当たり前だけど2対1で他折ってもいねぇのに文句言われたら俺ならキレるが
蛙いる中でそれなら捨てんのが当たり前 >>558
2回目のカエルの後で他はどこも折れてない
タンクなのにtopだけ折られて押されたせいで負けた
毘沙門天はjgで、自分は自陣赤バフ狩ってた そもそも耐えて当たり前なら誰もガンク刺さないけどな 低レートなんだろうな
ただただそのエンマがかわいそう
一人でキレてるなら知らんけどいちいち突っかかってくるマップも見れないキチガイと組まされるのは厳しい こんなポキポキ折れるタワーで折られただけで文句言うとか開幕5人に2分でタワー折られたことねえの 自jgがすっからかんになるまで動かないjgいるよね
topが2人に押されているなら他が手薄なんだからそこを押すのがjgの仕事だよ 2回目のカエルの後ってどっちがそれ取ったんだ。ミッドは何してたんだ。トップが押されただけで負けないと思うし多分低レートだろうからそれ以外に敗因あると思う。もしかして誰もトップに助けに来ないからスネてエンマはタワーどころかレーン自体を放置したとかかな?
ちなみにタンクだから耐えられるかどうかなんて状況次第だし、非人はタンクが他MOBAと比べて脆いくせにMMは序盤から火力出してくるし耳はクリティカルちょっと詰めば序盤でも2スキ範囲内はかなり痛いよ レーンしてるとレール寄らずにjgだけ狩り続けて蛙すら行かないjgsup本当にイラつくわ
特に敵botにsupついて押され続けてるのに寄ってくれないのとか >>565
カエルは敵の毘沙門天が取った
2回目のカエルを取りに行った味方百目と観音が死んで、エンマだけ残ったけど体力半分ぐらいあったんだよ
エンマはその後もtopのミニオンだけ処理して押さずに、ミッドやひどいとbotにまできてレーン放棄してたよ アルパカ別人になっちゃったけどかわいいな
後々チケットとか不思議な星で回収できないのも含めて最近のパック推し嫌いだけど馬いらんから一点狙いできるのだけはいいのかもしれない
それでもパック嫌いやが
ジョカは先行動画見て弱そうと思ったよりはダメージ出るし結構ウザキャラ路線になりそう >>567
普通にtopはミニオン処理したらmidか集団戦起こりそうだったりカエルファイト察知したらbotまで寄るもんだしそのエンマは間違いなく有能だわ
ミニオン処理して他のレーンに顔出すことをレーン放棄と呼ぶならmobaは成立しない
そらこんなやつに文句言われたらやる気失せるわ 有能なエンマがクソ無能に文句言われてんの不条理すぎて草も生えん とりあえず何帯よ?
状況によるけどトップはさっさとミニオン処理して他によるほうが仕事として重要だぞ?
mmがレーンにいる状態で1人で押すとかありえん >>569
topなんだしtopを守らなくていいのか
midやbotにエンマが行くから、敵順風耳にtop折られそうになってたんだけど
途中までtop放棄してたのに最後になって、一人で一気にtop押し出してタワー折ってたのも意味わからなかった
ちなみに大学生 最初も敵赤バフについてきて一緒に赤バフ攻撃しだしたからtopに帰れって文句言ったらひいたし普通に意味不明なエンマだったよ
他のtopは最初はちゃんとレーンに行くよ 初手リーシュも普通なんだけど…
エンマは優秀なことがわかった。 大学生帯だと初手リーシュするレーナーが少ないから、取られるとでも思ったのかな
初心者って怖いな
そのエンマ赤バフ取る気はなくてjgが早く取ってレベル上げれるように手伝ってくれていただけだぞ なんぼなんでもヤバすぎるだろこいつ
わざと言ってるのかと思うわ MOBAのことまだよくわかってなかっただけの勘違いでしょ?そんなやつばかりだから初心者がすぐ辞めちゃうんだよ たまにタンクでバフ手伝ったりしてる時に引いてて言われんのこういう思考の奴がいるからなんか大学対も信用できんな >>567
聞く限りだとエンマはしっかり仕事してるけど他が着いてこれてねえな こういう自覚なきゴミがいるからいつまでもクソみたいな言い争いが絶えない。
全チャもそうだけど低レートや低勝率に発言権無くていいよ。低レートとか低勝率は人に何か言う前に自分のプレイなんで見直さないの?
もう自分の力で登っていくことができないって無意識下では理解してるけどそれを否定しようとしている葛藤から人を傷つけ始めるの? 06とかならともかくタンクがtopで芋ってたら通報もんだよな ツイッターに上がってたけどAA撃ちながら移動しまくるチート太白すごいな
モバレの琥珀じゃん 俺も大学の雑魚だけど何故か単騎でmidやる魍魎とか見ると誰も信用出来なくなるよ レッスンしかしてないけど蛇女めちゃダメージ高そうですね 女媧ウルトキツいタゲ吸われるわ体力高いわ回ってると痛いわで中々強い?見た目好きだから買おうかな >>573
この時期の大学帯ってこんなにやばいんか
この発言内容だと始めたての小学生帯とか中学生帯ってイメージだわ
過疎なのかねぇ むしろコラボで新規増えたでしょ
御坂の圧倒的な勝率が物語ってる レールガンコラボで始めて大学生帯まで来たけど正直知識全然追いついてないわ
wiki充実してないの辛い(甘え) 途中からネタだと思ってたがまさかな
御坂って圧倒的30%代を叩き出したんだよな上方貰う前からスペックは云々言われてたけど勝率が全てだな wiki充実してないしtierは大昔のしかないし始めたばっかの頃めちゃくちゃ苦労したわ 自分も最初は友達に教えてもらわないとjgはハンマー装備するとか、非人類のサポートはbotじゃなくてjgにつくとか分からなかった わからないのは別にいいんだけキレたらダメだわ
ネチネチとめんどくせえ たまにアリーナで暴言吐きまくるやついるけどこういう奴なんだろな 伝説帯の癖に初っぱなからずっとtopに張り付く魍魎とかありえんわ
しかも魍魎もtopも全然働いてねぇし さっき伝説星30ぐらいのやつがmid争奪戦の挙句ラストピックでbot玄武ピックしてボコボコにされたぞ 流れ見たけど閻魔かわいそーだな。ホント雑魚ほど人のせいにしてる。だから雑魚なんだけど。そういう奴は私生活でも自分を客観的に見れてないんだろうなーって心配になる。ただの猿にならないようにな ガンクされて折られるのって折られたレーナーだけの責任じゃないしそれだけで負けることもないのにね プロの非人たち教えて
ボットで敵3人ぐらいからタコ殴りにされるときってどうしてる?(序盤とか特に)
タワー特効でキルしにきて怖い
キルされないように逃げるだけでいいの? botに三人引き付けてるならその間は他ががら空きだから味方がアホじゃないならどこか押してるだろ
引き付けてる時点で仕事してるから頃合い見て生き残って逃げるだけで十分 botが折れても味方が手薄な反対側のtopを押して折ったり、敵jgを荒らせたらチーム的にはそこまでマイナスじゃないよ jgやってて複数で圧力かけられてる状況で他のレーンに突撃pin出してたらひねくれてjg荒らす奴居たりするんだよな
行きたいけど守るより攻めた方がいいの理解してくれ 序盤のタワーダイブなんてリスクしかないから逆に食える場合もよくある
JGSUPTOPの構成次第ではあるがHP8割以上なら残留して処理チャレンジしてみるのもありだぞ
敵全員が最善の行動出来るパターンなんてほぼないし、立ち回りの練習にもなる ガンク食らってタワー土下座すらままならなくてもその間に逆サイドしっかり攻めてキルやタワー取ってくれるなら良い
タワーと最悪レーナーのデスと引き換えに得たのが敵陣のバフモンスター程度だったらキレるわ 最近ラグが凄い改善された気がするが中華がヤバそうアンテナ吐きすぎ 女媧ってどう?ジャングルやサポートでも使える?
あまり味方にきて強いと思わなかったんだけど スキンでアルパカ増えたけど2スキ投げてるだけの空気しかおらんわ あんまキレイに持ってくアルパカおらんよな
まぁランクじゃなければスキンかわいいから許す 同期に問題あるよねだいぶ落とさなくなった気がするけど前は引っかけてもすぐ落ちた逆に四季フックはとんでもねえ距離引っ張ることある 院生帯で普通にあとミニオンまって本拠地攻撃すれば勝てるのに、ミニオン待たず先行した二人突っ込んで死亡から逆転されて負け
こいつら障害持ちか?
時間返せ 猿ばっかりで後発が辛いのはどのMOBAも一緒
試合時間が短い分まだマシな方なんだよなぁ
俺の光と闇の対決返して 伝説だけどそんなに星ないから普通に院生マッチするわ
自分以外院生でsupピックしてた時の絶望感しゅごい… 大学より上いってるならレートなんてそんなに指標にならないよ
下手な奴は下手で他人の勝ち馬乗って上がってくるし 光と闇なつかしすぎて草
キャラのスキルを色々とカスタマイズできるシステムおもろかったな まだ尊貴じゃないからそう書いただけで上振れでたまたま伝説踏めた数な訳じゃないよ… 魍魎使って伝説のサブ垢にキャリーされて上がった院生知ってるし、勝率高くてもゴミいるからな
キャリーされた人はソロでこないでほしい ラスオダ使ってて弱いなと思ってたのがウルト着弾の遅さ
女禍のウルトは押した直後にヒットするしリーチ長いしで使いやすい瞬間火力も高い あとウルト人形とピクミンと共に集団戦すると主に近接系の敵が目標を見誤るの感じる伝説帯でも
PVPで輝く強みをもってる蛇女 蛇と鳥って関連性あるのかな補食対象にしかならんと思うがこういう妖怪でもいるのかな ちょっと触ってみたけど今のところ女媧BANするのは使えない奴に使わせないぐらいの意味合いしかないな
序盤戦強くて火力は出るしタワー折り性能めちゃくちゃ高いけど、ほぼ自衛できないのと敵に人形消せるスキル持ち一人居るとかなりキツい 太白がドカウンターなのが1番辛い
midにもカウンター雷震子やらAoE持ちがかなり居るし脳死でピックして勝てるタイプじゃない 現環境ガルダ多いからスキ2で人形殺されてビュンビュンされて死ゾ 女媧通った後人形も付いて行くからどこに行ってるかわかりやすくて助かるわ、でも食峰とか羊のcc持ちがついてるとキツく感じる 一番の魔窟は院生だからね。弱くてもアイテムフル使用で登ってきたけど伝説星一桁から院生帯を行ったり来たりしてるって奴が一定数居る。いつまでも悪い動きが改善されてなくていつも誰かのせいにしてる 星30あっても院生とマッチするし過疎だよこのゲーム 他のモバにも言える事だけど1戦が長いからまとまった時間が取れないとやりにくいんだよな
1時間ゲーム出来るぞーって感じだと格ゲーとかなら結構ガッツリやれるけど
非人だとマッチング含めたら下手したら2試合くらいしか出来んし あれはみ出るのかw
鹿もそうだけどブッシュ待ちなんとかしてくれあいつアサシンだろ ヨウセンとか06もブッシュにいること自体はバレるよ
まあ鹿含めてこいつらはバレてもなんとかなりがちだけど
ついでに順風も
ジョカは通ったところもかなりはっきりマップに映ってどこ行ったかバレバレなのも重い このゲームってランクでもAIがほとんど?
一日で高校生まできても一言も話さないピンもマクロも鳴らさない中華と韓国がほとんどなんだが 「MOBAは民度ヤバいって聞いてたけどこのゲームはみんな大人しいなあ」と思ってたら大学帯入った途端にピン連打暴言日本人に当たって戦慄しましたね… 乱闘で文句はすげえな初手自軍のキャップみて諦め余裕なのにな 大学までAIだらけで大学からやっと人いるってこと?
なんだそりゃ
まさか大学以上にもAIいないよな?
AIがほとんどなら課金したくない ランクは高校ぐらいから連敗しなければaiこないよ
大学以降は連敗してもaiなし
アリーナは伝説でも連敗したらaiくる アホはなんで薬剤や邪神好きなのかね耐える体力ないと意味ないのわかれよ 連勝しててもAIきたというかほぼ毎ゲームいたんだが
マーベルの影響で過疎ってんのな
教えてくれてさんくす
とりあえず大学まで上げて様子みて消すか残すか考える マーベルもコレもポケモンmobaとかlolまでの繋ぎって人いそう 高校生まではわんちゃんピンの打ち方が分からないまである >>653
ポケモンユナイトスレでオススメされてたから始めたわ
回線落ちとかトロールとかそういうどうしようもない部分での問題はあるけどすげー面白いジャンルに出会えてよかった ぼっちスタートには説明不足でピンも吹き出し引っ張るのも判らんわ ポケモンはルール見る限りMOBAと言っていいのか怪しいけども アルパカで9/3/28とか出してmvp出せて嬉しい、この子強い?試合は48/35で負けたけど、負けましたけど……
使うならスケボーハデスと神速ローラーベールどっちがいいんかな?神速の早さになれるとスケボー遅くてイライラしてしまうが集団戦強いのはスケボーだしなぁ 何分続いたんだその試合
強いかと言われるとうーん雑魚狩り能力が高いな序盤中盤はかなり強い 今見たら33分でした、前半20分くらいまでは押せ押せで後敵陣とタワー1本くらいだったんだけどそっから逆転された……
終盤の集団戦で下手に浮いたら即刺されるような状況だとアルパカなにもできない気がしたからスケボーにした方がいいかとも思ったんですが5対5の集団戦なんてそうおきんくて比較できないで困ってるんですよねー そろそろエステル空いても、とりにいかなくていいかな? 正直あれだけナーフくらってエステルBANしてる奴もピックする奴も意味わからん
パーティーでやっててjgと連携取れるならありだけど エステルはもう皆使ってないけど、実際はバグのせいで今回の弱体化は入ってないことになっている、はず まだ情報出したくないから女渦の話は誰もしないよ
身内で練ってる最中だろう 女渦jgで運用するのはいい加減諦めろ
あれだけはマジで迷惑なだけ ヒロアカコラボのキャラって日本人混ざってると使えないの?
ピック候補にいるのは見たことあるけど試合に出たきたことないわ グローバルとローカルで分かれててグローバルは使えない。ローカルは使える ピック譲ってくれって言うのはいいが、0/11/0とかはやめてくれや ちょっとマッチング遅くなってきたな
マーベルのせいか? ヒロアカってもう復刻しないというかコラボしないみたいなアナウンスされたんだよね確か
まあだからヒロアカはどうしようもないけど五六七と梅花十三とかいうよくわからない中国アニメのコラボキャラはロボットみたいに適当に追加すりゃいいのに 白虎青龍はファーム早いしガンク性能も高めでCC持ち、後半も強いから現環境JGトップティアだな 白虎は良くわからんフローラとか四季当てられて完封されてる奴良く見る >>676
レートと勝率低そうだな
普通に考えればわかると思うけど
それこそマジ?って感じ 九千歳は使い勝手の良い回避スキルが無いから弱いかと思ってたけど割とそうでも無いのかな
使ってみると思ってたより癖が無くて使いやすい 1/7/2のジョカがチャットだけ一人前で笑えん
通報したら10点ひかれたけどさw トロールほど死んでる時間長くて暇だからチャットうるさいよ 白虎は低レートだとそこそこのピック率でbanもありうるほどらしいが、
尊貴帯じゃ見る機会は皆無に等しい。つまりはそういうこと これシーズン変わったらランクどこからになるんです? 大学帯だけど白虎BAN見たことないな、それより太白BANがなぜか多い とりあえずカニ使っとけば大抵の敵と渡り合える
無理だなーって思う瞬間は金差ついてて相手の猫が攻めてきた時ぐらい。 大学って最低何キャラ所持してないと入れないとかある? >>686
ほとんどありえない話になるけど、
敵、味方で9体選択+4キャラBAN
=13キャラは使えなくなるから、14キャラ持ってれば大丈夫 各レーン1体ずつくらいはちゃんと使えるキャラ持っといた方がいいよ サポやらなきゃいけないのに観音取られた時つらい
魍魎はつまんねえしよお 今って四不象はtop、一反木綿はjg運用が普通って聞いたんだけどそうなの? 観戦してたら韓国エンラがトロールから放置
それでも味方強くて勝てそうになったら動き出して、敵ヒーローに突っ込んで殺されてを繰り返してた
骨の髄まで腐ってるな 木綿は覚醒変更後しばらくjg多かったけど最近は大体top
悟空とかもそうだけど最近topアサシンでてくること増えてきた印象 ふと気になったんだけど、大学以上のランク戦で持ってるキャラが全部BANや他の人に取られたなどで埋まってしまっ
て選べるキャラがいなくなったらどうなるんだ
救済措置で初期キャラだけは被り可になるのかな 問答無用で適正外ピックして無理矢理使うしかないですよ そもそもキャラが14いないとドラフトピック帯には入れないぞ マジで?大学行ったとき14いたかな…
際どいんだけど体験とかも数に含まれてんのかね 孟婆ってなんか強いの?
ランクマでくるやつ大抵空気なんだが 木綿はtop、jgどっちでもやれるけど四不象のtopは向いてないと思うが流行ってるか? しふぞうtop最近やたら見かけるし毎試合活躍してる
別に元々も弱いわけじゃなかったんだけどなんで急に増えたのかマジでわからん 開幕ファイト強い連中見直してくれ大乱闘だと亀牛居たらもう勝てん序盤のダメイカれてるお遊びモードかもしれんけど雑に調整したからMM序盤から無双してるじゃねえか 大乱闘時間帯によるけど野良ソロでもPTと当たること多くなってきた感じする
平安京の逢魔もPTゲーになって辞めたのにこっちもそうなったら悲しいなぁ マーベルに人吸われてるのかな
マーベルよくわからないけど始めた人は戻ってくるだろ あー、野良とPTとかPTとNPCがマッチしだしたら過疎るの早いんだよなぁ…
最近始めたしコラボキャラ使い倒してないからまだ遊びたいんだけどなぁ マーベル行ってたけど、そろそろ復学かな
スーパーヒーローどもの力は強すぎていかんわ marvelはモバレジェよりスマブラしてる感じがある。シーズン終わったら非人に復学するつもり こっち全員野良で相手3パの奴に連続で当たった時は凄え萎えたわ相手うまいの1人いたし
マッチングもかなり時間かかるようになってるからもう終わりなんかな好きなんだけどなこのゲーム lolみたいなバタ臭くてギスギスキリキリするゲームに戻りたくねぇよ…
アベは興味ないっすね映画は面白いけどゲームはクズエニがまたやらかしたぐらいの印象しかない 大学マッチで味方に高校生昴きて不思議に思ってたらめちゃくちゃ強くてキャリーしてくれたけどパーティなんかな デュラララ悟空辺りでヒロアカこねーわ鯖クソ重いでアンスコしたけどまたインスコした
電磁砲キャラ取れなかった…
今のopってなに?
通天?老君?女禍?
小学校からマッチしないから上がれない… スープーjgってサポで何きたら嬉しい?やりやすい? Ban筆頭はアクセラ、老君、黒子、食峰。次点でエステル、ラスオ、青竜あたりかね
今シーズン終わりだし小学生辺りは人いなさそう。次シーズン始まるまではアリーナやるしかないかも
そっちもプレイ回数少ないとNPC戦になるらしいけど。あとは全チャの募集に入るくらいか >>722
個人的には増長天、雨師が来てくれると嬉しいかなー
後はスープーってより味方、敵の編成見てピックしてくれても正直良い そんな特定のサポートと相性いいとかはないから得意なやつか敵味方の相性で選んでくれていいかな
最悪そのしふぞうが上手そうなら魍魎選んどけばいいよ もうサポは脳死で観音ばっかだわ
取れなかったらjg次第で魍魎か虎羊 エステルはBAN要らないし取りたいとももう思わないな 久しぶりにやったらミニオンjgモンスター柔すぎない?
試合展開めちゃ速い気がするなんか火力も序盤からアホみたいに高いような スマホゲームなのに4G回線でめっちゃラグクなるの何とかならんのかね…
ポケットwifiも駄目だし家でしかできん アプリ自体もかなり重いのな
821から855に変えたらラグ以外はマシになってんのな 確かに家のWi-Fi環境が一番快適w友達とたまにやるけど重くてきつい。楽しいけど このゲームどんどん重くなっていってね?
半年ぐらい前は同じ端末で自己設定で全部最高にしてても問題なく遊べたけど、今はカクツキすぎて仕方なく設定下げまくったわ いや、本当にそれ。
どんどん重くなるわ、100下回ることなくなってきたもん。ランク捗らない 端末新しくしたらモバイル回線でもカクつかないようになるんかな?
それなら端末変えるんだが 端末変えてカクつきはなくなったけどラグはある
処理落ちは端末の問題だけど通信の遅延は回線どうにかするしかない このゲーム上りの通信食い過ぎなんだよなー
そのせいでポケットwifi だとまともに動かんし
マーベルとかはどうなんだろ? さすがにまだマーベルのが全然マシ
集団戦でもあまりラグらないし マーベル作品好きだったけどマーベルじゃしこれない
配信見てみたけど非人でも理不尽に感じるのに向こうのキャラ火力ヤバすぎだろ マーベルやってみたけど色々見にくい…
非人に慣れすぎてるわ
慣れてないせいもあるんだろうけどラグとかは全然気にならんね マーベルは綺麗なだけで面白くない、非人よりもな
非人はそこそこ面白いのに仕事が杜撰すぎる
バグは多いし重いし 基本無料のmobaとはいえ開始と同時にセルランが息してないからなぁ
スキンあるのか分からんけどあのマーベルのキャラで水着とかが出た所で回るのかと ちょっと前まではモバイル回線でもラグくなかったんだけどな…
ピック画面とかいらんもんに労力割かずにパフォーマンスなんとかして欲しい 女媧とか複数いる奴とか鍾馗とかの多段ヒットする奴がいたら瞬間的にめちゃくちゃ重くなるわ、お陰でコンボ決め損ねる 一番ヤバいのは覚醒虫のultな
あれはスマホキラー jgランクマafk連続で引いてマジクソゲ回線悪いのに降参しねえし無駄な20分試合2連続きちい
朱雀使い口悪いすぐ捨てるイメージだわ 朱雀使いが口悪いはめっちゃよく分かるわ
多分朱雀使ってる人少ないし同一人物なんだろうけど 今シーズンあんまりランクやってないから次大学スタートになるかなーやだなーと思ったけど間に合った
まあ院1だとあんま意味ないけどこれ以上は無理 数試合やってみたけど常にPingが跳ねてで70〜430ms行き来してるな
サービス終了か?手帳に払った金返せ 鍾馗ULTと虫ULTを同時発動させて端末落とす戦法
更に地雷置きまくった如来ULTもけっこうヤバイ 青龍banて最近から?今まで全然banされてなかったけど 小学校もCPU混じりになったのかマッチはやくなった
でも小学校火力は基本自陣から出ないレーンべったりなのでjgやりたくねー
老君3スキのおかげで星夢よりだいぶやりやすい 小学校レベルならJGで1人ずつ狩り殺して無双出来るレベルじゃないと上上がった時ボコボコにされるぞ 高端末良回線の人同士でパーティー組んでショウキ虫如来で集団戦中ウルト同時発動したら敵の端末何人か落とせるかな? 極端に相性悪い現象なんなんだ味方の1人だけ近づくと動けねえ Twitterで見かけた星100以上の人が作ったtier表でアルパカsにいたけどそんな強かったのか 俺も星100個稼いだら如来三蔵をtierSにしていい? シーズン4?くらいにみんな重い重いって言い始めた時期から俺もping飛びまくったり常時100msオーバーになったりっていうのはあったけどスキルが原因の処理落ちはあんまり経験ないな
ここ最近またpingめちゃくちゃで200ms超えてきたりしてラグくてヤバいけど というかおま環なのかもしれないけどたまにこのゲーム起動したときに勝手に初回ダウンロードと解凍始まってスキンモデルのDLデータとか全部消えることあるわ
前の端末でもときどきなってたから何が原因なのかよくわからん 白象使ってるとラグきたらキツい、相手と相手の間にシュートかましてしまう 亀のダメ上げていいから序盤の糞火力抑えて欲しい毎回大乱闘一人で三人分の火力出しとるがな 老君で2から黒4>3>白1>白4やってて
なんか蜘蛛とできること変わんないなあ思う
なんでBANなんだろか 中和でマナ体力回復あと長時間無敵逃げで自衛力継戦能力が段違いだと思う
ブッシュ待ちからの瞬間火力と範囲は蜘蛛のが上だから比較対象が全然違うような 白1からのウルトの火力おかしい
白ウルトの範囲もおかしい 蜘蛛よりも動ける
蜘蛛好きな人には悪いけど割と引きこもりがちだからあんま味方に居て欲しくない 蜘蛛は後方火力はあるけど単体でキャリーするだけのキャラパワー無いしPT向けやね
老君は自衛と継戦能力が高いからソロランでの安定度が段違い topアサシンの時マジでjgしたくねえ隙あらばバフ集団は絶対後入りkillパクでスコアだけ見栄えいいけど楽しんでるの自分だけだからな シーズン2ぐらいの頃に尊貴伝説帯に三蔵クソ上手い人いたな
UR三蔵が軒並み勝率55以下とかなのにその人だけ、7割弱あった
尊貴の奴らにもあいつの三蔵ピックなら許せるとか言われてた人で、一回見たけどultインの入り方がとにかく上手かった
神速ブーツで上下レーンに顔出しまくりで、とにかく序盤に押し切られないようにしてた 老君意見あり
もっとウザかわいいショタっぽく
回復やらアサシンみたら無敵逃げすればいいのか
なんかワンコンで死んでアサシンに弱い思ってたのよね
参考になる 高範囲CC付き魔法と回復と無敵高速移動持ちって時点でクソって思える
まだ伝説言ったばかりだが尊貴連中は老君BAN絶対って言ってるし練習しようか迷う そりゃbanしたいっちゃしたいけど尊貴帯は老君割と空くよ そんなに優先度高くはない 久しぶりにマーベルから帰ってこようと思うけど環境変わった?BAN常連とか ライオンちゃんもしかして強い…?久しぶりに使って何となく中華一位のビルド試してみたら3試合連続MVP100点取れてびっくりなんだが ライオンちゃんは今度リメイク来て使いやすくなるからまた昔みたいに使用者増えるよ ソースはよ
1年半ライオン使ってるライオンマスターの俺にはよ この前のアップデート後から派手なエフェクトと集団戦になるとラグい。通信速度も良くipad proを使ってるんだけど、皆んなラグいの?これ画質下げるとましになるかな ライオンちゃん1スキのヒットナーフされてからあまり使ってないわ
あれもともとナーフする意味なかったろ ライオンちゃんは見てるだけでほっこりするから常に環境にいて欲しい
あと声が最高に可愛い >>785
俺もこの間のアプデから急に重くなったわ
ここの運営はもうダメだな キャラは好きだから終わらないでくれ
既存の人気ゲームのキャラを美少女に変えて出すのって日本のお家芸だと思ってたけど最近は中華の方がノリノリよね >>791
Twitterで翻訳してくれてる有志の内容を簡単に説明すると
近距離s2が2段階じゃなくなる(詳しくは知らん)
ultの変形がダメージ付きのスキルに変更
近→遠がノックバック付きの範囲攻撃(覚醒で減速付与)
遠→近が指定位置にジャンプする移動スキルで着地点に範囲攻撃(覚醒でシールド付く)
まぁテスト鯖での情報なんで変更の可能性あるからな 久しぶり熊使ったらラスオダの妹に判定全部潰されて草
削除はよこのカス ブリンク打ち上げなくなるのかぁ、あのスキル便利だから正直うーんって感じやな、強くはなるんだろうけど 流れが完全に光闇と同じで草
運営が放置しなさそうなだけマシかな
さーて、残りの寿命楽しむか 光闇もヒロアカやとあるとコラボキャラしてれば先生きのこってたのか… >>791
>>794
ありがとう。なんか近距離1スキがエンマみたいに移動しながら打ててるように見えるけど気のせいかな。
とりあえず強化っぽく感じた。震えて待ってます。 ランクで黒子空いて味方2人が好き好き言うてきたから譲るかなーってなったんやけど
片方は6試合しかしてないけど勝率100%で可能性を感じる
もう片方は50試合ぐらいして勝率も56%と手堅い印象やったから
悩んだ結果、可能性にかけて100%の方に譲ったらもう片方のやつが豚即ピフィードし始めて草 よほど勝率低くない限りは使用数で選んだ方がいい気する まぁ豚即ピフィードはどうしようもないけど それで強かったら面白いけど捨てるだけなら哀れに思うだけ >>801
そういうときは上側優先が安定だと思う
もし下側なのに豚トロールするようならどうせ無理 協調性ないやつがいた時ってだいたい負けるよね。サポ専ぽいやついるのに、サポやっちゃうとか。上から優先ってのは分かるんだけど サポ専はptで頼むmm jg苦手ならわかるがサポ専は本当に害悪
最初に言わないのに◯◯出来ないのにとか2パでずっと文句言ってる奴等何度も当たったけど不快すぎる そもそもjgできないやつのサポートとかどこでどうしてほしいとかまるでわかってないから話にならない
サポ専はサポも下手くそなやつしかいないからmobaに必要ない この前老君空いたから取ったら俺mid専なんだけどとかキレられたけどそいつのmid勝率44とかだったから固定でもない限り〜〜専はそもそもとしてカスとしか認識してない サポ専というのは何も最初からサポやってた訳じゃ無くて他のロールを自分がやるとサポやるより負ける確率が高いって気づいた連中が殆どだからな
要するに下手くそだから試合の勝敗に大きく関わるロールが出来ない人たち
他のモバだとサポなんて余って押し付け合いになる事が多い不人気ロールなのにこのゲームでは進んでピックするサポガイジが多くてびっくりするわ
あと、サポで寄生してランク上げたゴミメスが全チャでいかにも上級者みたいに色々語ってるの面白すぎる 自分の身の回りでサポ専してる人はキャリーが必要なロールで操作はそこそこできてもパワースパイクをわかってる人が少ない気がするな
いつ自分が強いのかをわかってないから集団戦をやるタイミングが微妙 俺はjg勝率20%台だけどsupは60近いからjgがして欲しいこととか多分関係ないぞ >>817
嬉しそうに食いついちゃってまあ
サポがメインロールだなんて言ってませんよ 1つでも勝率20%とかいうトローラー並みのロールがある時点でお察しだわ
ランクで味方に迷惑かけんなよな ランクで迷惑かけない人おらんでしょ
すぐ人を否定する前にもっと考えて言葉を紡いでね >>820
迷惑かけない奴はいないとかいう思考がガイジそのもの
キャリーは言うまでもなく、最低限の動きすら出来ない迷惑かけるのが当たり前とか考えてるポンコツはランクやらないで欲しい >>821
事実でしょ
君妄想激しいね、僕が言ってないことどんどん乗せてくるじゃん ID:hq/2/mB8Mこれが非人クオリティー!
どうだ!?いがいか!?ww さすがに釣り臭すぎ。もうちょっと面白いキャラで来いよ jg勝率が20%代の時点で他のロールがまともに動けてるわけがないんだよな サポって1番味方ガチャだと思うんだけど
勝率高くても運が良かったねとしか 3パに放り込まれて最後までjg取らず野良に回ってくる恐怖 よくあるけどPTのくせに勝負捨ててるようなもんだよな 自分らはjg取らないクソパなくせに、野良のjgに文句言うんだよな
jgとmidはパーティ組んでるやつが極力取ってほしい 20%って数字だけでこうなっちゃうんだ、こわいなあ ガイジボコボコで草
40%とかいう数字出すのすら真面目にプレイしてたら難しい、と言うか出ないのに20%だからな
しかもjgとか勝敗に大きく関与するロールでそれだから下手くそなガイジって事を自分から言ってる様なもの 試合数にもよるやろ、5試合とか10試合しかしてないなら慣れてなくて20%でも仕方ないかなとは思うわ、このゲームのジャングルは試合結果に大きく左右されるし
100試合やっててそれならまぁ、うん >>833
あなたのような方がいてよかった、そういうツッコミを期待してたんだけどな
ちなみに11戦3勝 サポートも観音まともに使えないとサポート出来ないけど大丈夫ですか? アルパカが天雷持ってkillパクるの流行ってんの?
1スキも先にインさせたら瞬身持ってねえから外すしこっちが先に仕掛けると1スキで敵逃がすわで首絞めたくなるな 特に1スキルで青バフリセットした時は血管が破裂しそうになったぜ とりあえず敗因はサポかトップのせいにすれば良いという風潮
ランクマで言うのは分かるがアリーナでまでブチギレ起こして全チャ説教とかはマジでやめてほしい
他人事でも見ていて胸焼けする 実際の貢献度はともかくスコアだけみれば負ける時はだいたいTOPが大コケするからなー
MIDは負け試合でもそんなに酷いスコアにならないから精神的優位が保てる 5人しかいないんだからサポだろうがなんだろうが
1人やべーのいたら大体負けるわ >>842
topは負け試合だろうが常に最前線で戦わないといけないから自然とデスが嵩む
負け試合のmidってひたすらタワーに篭ってミニオン処理と安全なところからハラスしてるだけでスコア映えし易いから貢献してたと勘違いする初心者が多い
あとtopやbotなんて序盤コケようが戦況にそこまで影響はないよ
というか上下レーンがコケるって事はJGとmidがしっかりガンクしてない証拠
JGとmidがコケる方がきついしそれで皺寄せが一番来るのがtopとbotだぞ
対面有利取って何ならソロキルまでしてるのに逆サイドがボロ負けしてる時の絶望感を味わった事あるか? サポは出来ることやれる事が多いだけで試合への影響力は断然火力組の方が高いンだゎ😬
だからといってサポばっか取ってなんかやった気になってキャリーしてもらおうとしてんのもきもいンだゎ😡👊
前述したようにやれることが多いロールなのにjgやmmに引っ付くコバンザメで後ろからペチペチしてたり集団戦始まってから動いてるようなやつとか火力の出ないオカマミッドみたいなもんなンだゎ😤
つか下手くそが取っていいレーンなんて一つもないンだゎ😬🖕下手ならjgでもやってマップを読み取る力でも身につけろなンだゎ😠暴言怖がってたらいつまでも強くなれねンだゎ🖕😃🖕 >>833
だとしたら>>815の内容おかしいだろ
その程度の使用回数でjgできなくてもsup上手くできるってソースにしようとしてるんだから
どのみち頭おかしいことに違いはない 俺は1年間jgやってきたからサポ自信あるぞ!とりあえずジャングルについて行ってイケルって時はブースターたいて先にタワーなり敵のタゲになる。
カエル湧く時は草むらで待機かミッドが近寄ってたら一緒にカエルとか。そこらの判断が早い(と思う
単体でmm、ミッドがいたらボッコにする。
こーいうのを全部しれっとできるのがエビカニサポ 500戦でjg40% 他60%くらいだったわ
なんか味方と息が合わんのやが、jgのコツってなんぞ 俺のjgやってる感想だけど赤バフトレードする→雑魚Jgモンスター1匹→mmボコるか宝箱→自軍青→雑魚Jgモンスター×2→
ここからが大事でとにかく全員集合ピン2回ぐらい
カエル沸きテレポート前の草むらで待機、人数差で相手ボコ→カエル
速攻で帰って相手の青バフ茂み待ち→相手ボコ
これを序盤の目標にする。もちろん目標は途中で変更する事も大事。その引き出しが少ない奴は状況判断もできないから勝率40%なんだと思うよ 伝わってるか分からないからもっかい書くけどとにかく序盤が大事って言いたかったんだ(๑•́ω•̀) 序盤小競り合いが起きてるとJG的には動きやすくて楽なんだけど
どこも消極的な時の動きが結構難しいんだよな 自分から聞いといて煽りレベルだけは高い>>853であった ラグやばくね?
瞬身使った後元の位置に戻されるんだが何これ このゲームなんでお互いに相手の赤から始めるのか未だに理解できてない
TOPに顔出しやすいから? ガルダやアサシンtopの場合絶対自陣から喰うようになったわちょっかい出されてても宝箱CHANCE!としか思ってない 初期の初期は自赤→自青で敵adcにガンクかけるのが普通だったけどそのうち
青トレードが主流になった
自青スタートでクリープ放置して→敵赤→自赤みたいな変則で敵腐らせたりとかまあ環境によっていろいろ変わってる
構成見てリスクとリターン考えながらやってる上位の流れがそのまま他の人たちにも定着してるだけだよな結局
赤トレード環境は異様に長いけど 結果的にトレードになってるけど名目の上は敵のバフスティールだからな
ぶっちゃけ面倒くさいと思ってる奴が大半だけど、もはや開幕のこの流れがプレイヤーに定着しすぎて個人の力じゃどうにもならん
まぁ昔に比べたら自陣防衛するジャングラーも増えたからそのうちまた何かの拍子に変わるんじゃね Lv1の強さにも左右されるから数は多くないけど、敵青行って集団戦起こしてFB取って、
行けそうならそのまま敵青の流れもある程度は見る。敵mmが十中八九不在だから人数差は出来ているけど、
topを見に行く馬鹿がいると見合って終わりになることもあるけどな😞
ただ個人的に一番面倒くさいなと思うのは、敵赤に行ったはずが何を思ったか自赤に帰ってくる敵😭
こっちは帰る羽目になってかなり時間を無駄にするし、逃げ遅れるとキルまでされかねない🥺 >>856
もちろん相手jgがカエル倒しにきてる、もしくは反対側のレーンプッシュしてるみたいな状況によって変えるんだけど、基本は青バフ茂み待ちを第一目標にして相手jg腐らせる事。トップかボット一本折るか削ったぐらいじゃ試合決まらない。Jg腐らせるのを優先。 メンテ日の大乱闘は放置や装備買わないで特攻死するやつほとんどいなくて快適だわ
あとランク終了前だからこっちやってるのか単純にうまい奴が多くて面白い
マッチに多少は時間かかるけどいい試合ができるなら全然構わない 現状、中華が消えたらゲームとして終わちゃうんやなって 日本と韓国どっこいどっこいだし人少ないからね仕方ないね ゲーム自体は面白いと思うしキャラも好きなんだが課金のしどころがな
パスは一応買ってるけどいまいちありがたみがないし、かといってスキンパックに万単位で注ぎ込むのはちょっと…って感じ スキンパック別に万もかからんぞ
100回目で確定で出るし 300Mbps出てんのに9月入ってUI変更されてから試合中クソラグいpingも20から70に上がったし絶対変更時安いサーバーに切り替えたわマジでクソ 1度も重くなった事が無くておま環って言ってた俺でもカクカクになるからな
例えば観音、鍾馗のウルト、太白の1スキの最中はやばい 魚は元がキモすぎて思い出すからやだ
声も喋り方も全部キモイ後ミサイルレーンしてたの忘れねえからな >>875
>>874
これは俺もだわ
今まで、設定全部1番上のにして高FPSとかスイッチ類も全部オンにして問題なく遊べてたのに先週のアプデ中の謎の鯖落ち強制試合終了の後からラグがヤバイし端末発熱するしまともに遊べないからほぼ引退状態
絶対あの謎の鯖落ちはサーバー切り替えによる鯖落ちだわ マーベルはなんか合わなかったから非人がなくなると辛いわ
ってか、UI変えすぎじゃない?金かけるところそこじゃない感がすごい ipad pro2020に多機能ハブつけて有線接続で遊んでいるけど、どんな時間はやっても常にラグ無しで快適😃 UIめちゃくちゃ頻繁に変わってる気する
なんならシーズン毎に変わってる? レアコイン交換で祈願所久々に覗いたけど、これ5回10回って区切りにあるスキン確定ボーナスが初期は未所持のスキン確定だったのに普通にダブりも出るように改悪されてるな
これもはや石割って回す価値ないな 設定行って極地?とかを減らせば全然かくつかなくなるからお勧め。見た目もハッキリ言って変わらん
それでも文句言う奴はおま環 首都圏内の奴らがおま環いうたらなんもいえんわ
地方は主回線からごみやもんなぁ 練習室でもカクつくようになったんだけどスマホが古くてもう限界なんだろうか たまに時が止まってからの瞬間移動とか発熱が異常になってるんだが鯖のせい?発熱しすぎてiPhone壊れんの嫌だからやめよかな マーベルあまり詳しくないけど、筋肉モリモリマッチョマンがたくさんいるならやるわ 毎回1試合目だけくっそラグくなるわ、タスク切ったらそれ以降の試合は快適になる ラグで動けねえ癖に連戦してまたアンテナ吐いてる奴ラグが悪いとか思ってるかもしれんけどそれでまた再戦するなら基地外なんだよな組まされた身にもなってくれ 俺も保存を押したら100%固定になって保存出来ぬお あー全く同じだわ
見直したい試合あるのに見れない...
細かいバグ多いよねこのゲーム もしうさももあうの公式で解説聞いてるけど割と良いな
そこまで気になるところない サポ雌2人でパーティー組んでるチームに2回も連続で放り込まれて2連敗でキレそう
どっちのサポ以外のロール、トロールレベルのガイジだった なんでサポメスってサポート好きなんだろうな
サポがつまらんとは言わんけどたまにADCとかJGとかやりたくなる時ないのだろうか
サポートしか出来なくてこのゲームの何が楽しいのか分からん 虎蛟の外見が好きすぎてアリーナではよく取ってるな
もう伝説まで上がったらアリーナと大乱闘しかやってねえや 九千歳使うやつ毎回戦犯になってて萎えるわ
もっと簡単で強いMMいっぱいいるのにさあ
そうまでしてロリキャラ使いたいのかよ adcはともかくjgは序盤しくじったらほぼggのクソ難易度だからやりたくない 亀さんはファームが早くて攻撃性能も特に悪くはないけど、如何せん生存性能がね…🥺
生き残るのが難しいし、ガンガン落ちるなら他にしてくれと言いたい😞 誰もjgやりたがらないからえびかにでjgやる!って宣言したらサポに回されるて悲しいんだが??? それは仲間が有能じゃんカニでtop宣言してるのにしょっちゅう被されてサポなるわサポのが自由に動けて強いけどさ 最近食蜂BAN漏れすること多いな
ありがたく使わせてもらってるけどほんとにみんなこいつより美琴だのナタだのの方が強いと思ってんのかなあ 美琴、ナタのBANなんか見なくね?
ってか大学帯がラスオダBANにするのが多すぎる
ラスオダBANしたら大学生だと思ってほぼ間違いない >>908
しくじったのが自分なら別に良いけど、味方のミスでどうしようもない場合が多すぎる >>913
公式勝率考えたら食蜂空けてナタバンしとくほうが今勝てるよ 大学帯程度ならまともに使いこなせる奴ほとんどいないし、いても事故で済ませられるからナタはBANしなくてもいい
伝説上位や尊貴帯にいるようなナタは全員異次元ムーブしてくるから明確なカウンターいないし取ったもん勝ちでどうしようもない うまいナタは安全区域がないからな文字通り轢かれるに近い やっと今シーズン伝説登れた...
得意と思ってたサイドレーンで星盛れず苦手なmidとjgでなんとか登った
個人的にはサイドレーナーが試合壊しづらいシーズンだった 逆にADCで星盛ったわ
牛使っとけば序盤から火力出るから意外とゲームメイクしやすい UR2位で今シーズン終わりやな。1位まで1000くらい差だから頑張れば抜けそうだけど、今から4連勝する体力はないわ 土地リメイクってどうなんだろうな
白象と住み分けってことか ライオンちゃん、良い調整なんじゃないかと期待してる mm全体の開幕火力下げてくれんかな後半上げてさ
伝説まで上げたらランクマやらない大乱闘勢なんですまない牛亀がどうにもならん 比較的ファーム遅いジャングルのときでも野良サポートにadc張り付かれたりするケースが増加するやろなぁ 0キル7デスかましてくれた勝率47%マンが
全茶で味方のせいにしててホントすげぇわ
頭の中どうなってんだ そうなってんだよ だから負けるんだよ
悪循環だねーどうせ長く続かんさ 負けて全チャで言うのはみっともないからやめればいいと思うんよな...
サポはサポ装備持ってたときにミニオン撃破が周辺で起きるともらえるお金と経験値が増加したからレーンにいるメリットが大きくなる
つまりADCを中心に育てるとかmidについたりとかsupの戦術のとり方がぐっと変わりうる
その代わり今まで脳死でjgについてきた野良サポの動きがごちゃごちゃしそうという とりあえず今まで通り1週目はサポはJgの手伝いしてほしいな 評価100超えるようになってるけど何の意味があるんだ…
何点までいくんだろ?とりあえず120は出した ガルダ銀閣ナタ当たりの贔屓っぷりいい加減うぜぇわヨウセンも意味不明だしバランス取る気ないだろこれ 80点未満とることほぼなくなった気がする
味方の0/10/3が86点だったぞ とうとう手帳に戦場ボイス付かなくなったな
採算取れてないんだろなぁ 老君めちゃくちゃ空くようになってくれたの助かる
てかキャラ評価ポイントめっちゃ上がりやすくなってない?前以上に称号に価値なくなってしまう ガルダのバフ
サラッとヤバいこと書いてんだよなぁ
100→175って悪さしかしないだろ 御坂女媧つかう奴最初に死亡数が多いとすぐ放置する韓国中国おおいから敵味方でもやってて楽しくないんだよなー シーズン末期にやる気なくなってログインすらしなくなって新シーズン始まってもしばらくその状態続くっていうのを繰り返してるせいで必ず出遅れるわ
一回モチベ切れると再開すんのダルくなんのよねmobaって…
復帰しても環境がわからなくなるし 他の育成ゲーとかガチャゲーに比べたら1回やめても戻りやすいからなかなかやめられずに困ってる まぁmobaの場合は環境を学び直すことが必要だけどアセットはいらんもんね 今日だけで捨てゲーで有名プレイヤー複数と当たって煮える ライオンちゃん変わったけど前の打ち上げのが便利だったような🤔
どういう感じに動けば強くなるんだ? 3スキって打ち上げないの?切り替えが2スキ2段目に変わって単純に強化だと思ったけど ライオンちゃんメガホン弱体、遠距離攻撃時の移動距離短く。
以外は強化だから使い易くなったと思うよ。
メガホン→3スキ(打ち上げ)→1でmm辺りメイジ倒せて2スキで逃げやすい。ブリンク3回できるのは良かった メガホン3スキの飛距離と攻撃範囲がデカいからコンボを撃ち漏らすことが減った
ブリンクが一つ増えて集団戦で位置を調整しやすくなったし勝ちに行けるキャラになったと思う メガホン貫通にしてくれたら言うことないわwマジでそうして欲しい 大学帯にもチート太白いるのかよー
隔離されといてくれや 大乱闘でライオン使ってみたけどダメージソース増えてて使ってて面白かった
スキルの回転も早いしトップ運用出来ないかな >>958
無限にブリンク連打してくるから一目で分かるよ マーベルから非人に復学した
BAN常連は青龍と老君後はコラボの害悪で変わってない? ライオンちゃん速攻お仕置きされそうブリンクないキャラ瞬殺だろこれ >>961
現状ブリンクないキャラを瞬殺できないようなキャラはjgできないので URの装備を公開しない設定ってなかったかな?前はあった気がするんだけど ライオンちゃん雑に突っ込んでも強い?
ブリンク多いのいいな普段ブリンク無しのキャラ使ってるから げんぷー弱すぎて涙出る射程外から安全にとか考えてるなら百目でよくね? スキン取ったから久しぶりに文曲星使ったらレーン処理くそ遅くてだる 通報したら普通は黄色か緑の画面が出るよな
なにも出ないやつはなんだ?
最初に勝率みせてきたからAIではない 聞いたけどスレすら過疎の極みゲーだからどうでもよかったわ
ゲーム内はガイジの中韓と在日しかいねえし開始三日でアンスコ 通報したら黄色か緑のあれ出るよ、出ないパターンに遭遇したことないからわからんわ カメラ回す時反対レーンまで視点届かなくない?
ミニマップ直接触れば届くけど移動しながら見れない 日本人パーティーってまじでなんで雑魚しかいないんだろう
名前揃えてたりするやつらだともう確実に終わりだわ
冗談抜きで日本人パーティーには逆キャリーしかしてもらったことない 日本人パは全然前に出ずジリ貧になって負けることが多い
1人で突っ込んで死ぬ中華とはまた違った趣がある 日本人は基本的にチキンだからな
大胆に動いて試合ぶっ壊す奴が少ない
一昔前は、〇〇(ゲーム内のキャラ名)の〇〇って名前で揃えて連んでるクソザコガイジが沢山居たけど今もいるんだろうか チキンというか責任被りたくないだけ
良い意味でも悪い意味でも一人でワンマンできる奴はほぼいない >>979
乙
こんだけゆったりなら宣言もいらんじゃろし問題ないわな
無視するアホは問題だが。 なんでぇ…?
タンクとマークスマンに美少女増やしてくれよ現状エンマと精鋭しか選択肢ないぞ >>979
お疲れ様
タンクの女の子は琰蘿しかいないからな
mmは精衛、昴日、九千歳いるからまだ恵まれてる 閻魔とかタンクの火力じゃねんだよなミズチみろよパッシブとかレーン維持にしか使えねえし2スキ被ダメカットくらいつけろよ 蛟が美少女だったら人権だったろうなー
今からでも遅くないから出してくれよ ガイジと雷震子よりも先に女体化して救うべきだったキャラは沢山いる
ハゲとかハゲとかバイク乗ったおっさんとか 原神で容量キツいなと思って非人みたら容量同じくらいとか君何処に容量降ってんのかな 新キャラもいいけど性別変更スキンでもいいんですよ
太白か牛に実装すればmm問題解決だな 性別変更スキン獲得してからガイジとか雷震子の男スキンまじで使わんくなったから太白や牛もそうなっちゃうな
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