【龍オン】龍が如くONLINE★127
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新・龍が如く 始動
タイトル:龍が如く ONLINE
メーカー:SEGA
配信日:2018年11月21日
ジャンル:ドラマティック抗争RPG
対応機種:iOS、Android、Windows PC
価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金
■公式サイト
http://ryu.sega-online.jp/
■公式キャラクター図鑑
https://ryu.sega-online.jp/special/character/
■龍が如くポータルサイト 龍が如く.com
http://ryu-ga-gotoku.com/
※『新・龍が如く』プロジェクトは龍が如くONLINE/家庭用ゲーム機版
それぞれ同じ『春日一番』を主人公とした同じ世界観を持った作品だがストーリー・内容は異なるとのこと
次スレは>>980が立ててください
無理な場合や踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
■関連スレ
【総合スレ】龍が如く【四百九十五代目】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1596267372/
■前スレ
【龍オン】龍が如くONLINE★126
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1596130124/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 風間のリーダースキルで充分な加速得られればハンジュンギ外すかな
そうなりゃ攻撃タイプごり押しで行くわ
強壮の上から叩いて秋山は再起させて2度殺す
攻撃陣200も乗ってれば余裕だろ 迎撃有利ってキャラ揃ってないのかな?
今は襲撃キャラがインフレしてきてどんな迎撃でも簡単に倒せちゃうのだけど >>5
どんな迎撃でも簡単に倒せちゃうなら
そんな魔法のような襲撃部隊の編成教えて
知ってると思うけど昨今、襲撃部隊を悩ましてるのが隠西谷+水着峯これにハンやソフィア、刃牙や亜門が加わった迎撃をどう簡単に倒すのか是非教えて いや風間は伝説のヒットマンと付いてるけどレジェンドじゃないよ
レジェンドフェスガチャじゃないし 水着峯とっときゃよかった
開幕3秒混乱がこんなやらしいとは思わなかった 今後レジェンド真島が出ても、初期のイラストなんだと思うとテンション下がる レジェンド峯、決戦大吾、レジェンド柏木、アドセンス澁澤、アフィ荒瀬で攻撃の陣が全くない連合だけど殲滅力が上がったよ >>6
ええか?まずはゲージを10貯めるんや、そんでな混乱しなかったやつのHAを発動するんや、分かったか? 継承きたらドンパチ画面表示変わるみたいだから
いろんなバグ出るだろうなwろくにテストもしないし
表記ミスやら重くて動作不能やら楽しみだわ
下手したら継承しちゃって元に戻せないし来月はドンパチ無期限中止かもねw そうなるの分かってるからレベル上限解放だけして継承は
「バトル継承に関してはドンパチ改修に伴う影響を踏まえ、まずはドンパチ安定化を最優先とさせて頂きたく実装は先送り致します」
ってなるよ見ててみ またSラン上位がズルしてるんだって?
タスク使ってなんとか言ってる奴いるが 決戦大吾使ってみたがワンパンマンに瞬殺されるわ
緑色の道着も役に立たない 加賀美対策はずっと沖田入れてる
攻撃力アップもあるし、HA2で撃てるから技の奴叩きやすい >>1乙
>>22
攻撃タイプは何人入れてる?
2人なら達人道着+日侠連の代紋でいけそうな気がするけどだめかな
やっぱり開幕バリアキャラの育成が先か 開幕バリア要員に技遥を誰に継承するか考えてるとこだわ 昨日死んだはずの遥が息吹き返してて草。やっぱ開幕バリアは優秀なんやな。 風間のおやっさん良いな
決戦斎藤に続いて2キャラ目の自己BS進行もちか
奥義+アビ2も使いやすいし苦手属性もなし
決戦斎藤より継承先としてはアリだな >>1おつ
ほんわか強者じゃないから金が足りねぇんだグランド派遣復刻してくれたのむ 決戦斎藤はもうリストラされちゃったな
あんなに強かったのに 色染め優先とか未所持ならともかく沖田も錦も腐らない性能だしね
錦のHAは刃牙決戦大吾体斎藤のアビの保険にもなるし 楽しみじゃないけど実装されてから判断する大人だから バリアは襲撃バリアは死んでない
迎撃バリアは大吾にやられた >>20
タスキルすれば1分またないで戻ってこれて奥義貯めれるとかか?
やれるか知らんけど 明日はステップアップ何周かしたけど囚人しか出ないって書き込みが多そうだな やっぱ桐生のHAより武市のHAのが優秀だな
全然違うわ 明日はステップ1周して囚人しか出なかったらセレクトするかも
180%溜まってるから次のレジェンドも何とかなりそうだし
その前にガチャ券で出りゃ良いが 今さら花形厳太とかのキャラストやってるけどこれってイベントのストーリーの続き?
当時やってなかったから話がよくわからん いや、せめて錦を待て
今回は甘めのステップかも知れんぞ 垢買い厨と出会い系の様にパパ活してる勢の垢止めろよ運営 斎藤あるなら風間もいらん
すごろくだからどちらかはとらんとキツいが >>24
攻撃タイプは二人だね
技遥を入れるか
水着峯は持ってないわ 風間は奥義とアビリティと属性よ
ドンピシャに欲しい 風間はリーダースキルもだろ
ハンを迎撃リーダーに置きたいけど襲撃遅くなるなあって思ってたところに来たから
大吾に課金して後悔してるわ 風間はアビリティだけだなあ
どっちも微妙でもすごろく特効なら引くだろみたいな空気を感じる ダイヤもらえる手段がデイリーとお詫びしかないって悲しい そういやRT数でプレゼントキャンペーンはやらなくなったな
前々から配るの忘れたり遅かったりしてたけど スゴロク特攻は最低1枚はないとつらいよね。
龍玉とらないといけないし。 パラソルのアビレベル1で終わったわ…まぁいらんやろ 前に3ヶ月以上とレジェンド間空いた時は大吾→峯と2週間くらいできたから今回も4ヶ月くらい空いたからレジェンド錦もキャラ絵出来てるしすぐ来そうだな >>58
課題で龍玉のキャンペーンみたいのをマメにやってるから、これにしたんじゃない?
確実にもらえるし、待たされずにもらえるからRTよりこっちの方がいいな 前も誰か言ってたけどSSR30体よりも龍玉300個にしてほしいわ >>24
反対の体属性でも一撃でやられる事あるから弱点属性なんて運よく生き残る可能性が少し上がるくらいだぞ また無課金深田Eが金ねえからって風間弱いとか言ってんのかよ
冷麺も大吾も弱いとか言いやがって >>68
晒しスレへどうぞ
ただ深田Eがうざいのは同意 連撃数記録更新ツイートきもすぎわろた
連撃数を1だか2だか更新する度にいちいちスクショ撮ってTwitterにあげてる姿を想像すると滑稽すぎる あれって単体叩いて150とか出してるだけでしょ。
いちいち言わないだけでそんな奴ゴロゴロいるのにね。 0桐生 決戦土方 レジェ冷麺 烈 振袖狭山で単体当たれば誰でも150越える
凄いとか言ってるのが笑える 別に凄くない 単体相手に烈と狭山のHA使えば150は確かに行きそうだが5体満タン相手なら即撃退されるか妨害されまくって80連撃ぐらいで帰ってきてそう >>72
秋山単体スタートで烈と狭山のHAを2回ずつ打ったら冷麺無しでも130くらいはいったしそのくらいはいくだろうな
HAを計4回も打って時間掛けた150よりHAは1〜2回に抑えて早く帰ってきてくれる120の方が欲しいわ どこまで連撃稼げるかどうかだけの挑戦だろ
Aランなんだし楽しみ方は人それぞれじゃん
そんなことで目くじら立てる前に深呼吸しなよお疲れ マジレスすると烈と決戦土方のヒートは最長クラスだから撃たない方がいいぞ
5秒はかかる
狭山+有能ワンタップの誰かがいいと思う わざわざツイート見に行ったウザいとか言ってる奴の方が100倍ウザいわ
見ること強制されてるならしかたないけどな 決戦大吾リーダーにして助っ人も決戦大吾だと夢叶えし者が253で終った >>78
速いな
究極闘技のタイムアタック楽しいよね みんなは連撃に狭山入れてるの?
桐生のリーダースキルは男性速度100%加速だし、沖田バリアも男性のみ。
連撃+2の土方冷麺は必須。ここまでで4枠確定で残り1枠。
女性は入れづらくて外してる。 妨害0とかないわ
決戦土方伝説柏木武田烈狭山でしょ。エアプだけど
かがみんパンチは知らん >>80
烈より狭山派だわ
HAがワンタップで速いし混乱より麻痺の方が使いやすい
桐生のLS乗らないのが痛いけど冷麺リーダーの50%アップでも十分と感じて桐生抜いた パラソル3つしか出なかったから景品で集めて1個完成〜したら
状態異常確率6%減少
2%づつ上がるんじゃないのかよ
この鼻くそみたいな数値がどけだけ貢献するんだよ
いつまでもチビチビとしょーもない >>84
まあ全状態異常だから6%しかないんじゃないかな
それでもくっそ低いけどw 恒常的に取れる装備じゃないんだか5個重ねたらせめて10%は欲しかったわ やればいくらでも取れる装備で高性能なもん出されてもなぁ 高性能じゃなくてせめてゴミじゃないレベルでって話だろ うちの連合にいる唯一の戦力50万
これが全く役に立たない
役に立たないならデッキ変えればいいのにやりもしない 戦力50万とかほとんどカスだろ
装備品だって回避、状態異常軽減無視して戦力上げてるだけの見栄っ張りだと思うぞ
KPの戦力見てみろよ 45万前後の戦力で超一流だから 状態異常で連撃稼ぐのもいいけど
最後に1人でも多く倒しといてくれよな
次の人がその相手に当たったとき楽に連撃稼げるから ウチにもベテラン50万超え何人かいるけど、今のキャラ揃ってない自分にできるのは連撃しかないって連撃1000以上稼いでくれる新人の方が遥かに役にたってる 襲撃とる作戦なら倒しきってもいいけど
襲撃取らないときは倒しきるのも駄目だからな 戦力50万の奴に限って遅刻欠席日常茶飯事、応援忘れ、ランキング下位常連のイメージ
つまり戦力盛り盛りのイメージはゆーくんなんだけどな どこにも問題児いるのな、うちにも敵はぶっ倒してナンボみたいな
闇討ち連合相手に負けるといつも愚痴ってるのが居るけど
それなら返り討ちでもいれて撃退で奥義ポイント稼げばええやんって思う SR以下は金にならんし追加しないからな
秋本&美月クラスでもSSRさ
低レアに活用方法を見いだせないから
ガチャのゴミ率が9割超えるので満足感が低い S〜Bには必ず1人いるな、その場その場で文句いうやつ
作戦にそってミス緩み指摘するならいいけど
さっさと切ったほうが組の為 囚人でもいいわ、とりあえずスゴロク特効さえあれば
ネタとしておいしい スゴロクの龍玉全部取れれば今回の特効はどうでもいいわ いや、おまえら全員極ガチャチケ10連でおやっさんと囚人どちらも2枚抜きとかでいいよ
搾取なんてさせない 囚人のBSは何気にゴロ美の上位互換だからな。
使い道は少ないかも知れんけど。 ダイヤは錦山まで取っておきたいしそれまでガチャ券にかけてるけどそのガチャ券も全然残ってない ガチャ券かき集めるために800万あるフレンドptを消費してるけどかなりめんどくせぇな Aランクやそれ以下だと連撃陣なんか揃わないから連撃やるなら構え中心だけどね Aでも5人くらい手動いればもう陣Lv5でよくねーかって思ってしまうわ
最近の連撃強キャラはだいたい連撃陣だし自分の連撃数の見栄えは悪いけど しかし今みんなダイヤ枯渇してるの分かってる癖に必要ダイヤ下げない辺りセンスないな
2000ならなんとか回そうと思うのに
ほんと無限に金あると思ってる 自分だけ、あるいは数人しか連擊数を稼げないなら構え
みんながそこそこ連擊数を稼いでいるなら陣で底上げが、連合のためになると思う
連擊に限らず、自分が目立ちたいだけの人は陣を使いたがらないよね わっしょいで親父から貰えるBGM、ホーム以外でも流れるようにして欲しいなぁ
ホームにいる事って少ないから、いい曲多いのに結局あんまり聞けない スゴロクは龍玉もだけど極チケ集めが楽しいよね。
イベでは一番好き(^O^)/ 1周して風間出なかったらセレクトしようと思ったけどガチャ券で出なかったらセレクトしてしまおうかな
即完凸させて強襲闇討ち編成に入れるつもりだから風間さえとれればいい >>123
課題やプレボ、フレンドメニューでもホ−ムBGMがそのまま流れ続けてくれたらいいな
でもそんな風に変える技術はなさそう そんなの言い出したらドンパチ中の音楽も選択させて欲しいわ
毎回5の桐生対東城会100人の時に流れたトナメのやつにするわ 囚人出てくれるだけでもありがたいわ
何も出ずやる気起きないってパターンが多すぎる最近は
火野とかクソSSRしか出ないんだよ すまん、俺もチケ枯渇していて
倉庫にあるSSRを売ろうと思ったんだが
阿部とか阿久津は売っていいよね?
緑小牧や初期嶋野、真島も売りたくて仕方ないんだが ガチャ券で囚人も風間も出たわ
券は使い果たしたがまぁ良かったか ダイヤは使いたくねえな
斎藤いるならステップ回してまで風間いらんしな イベントスケジュールに色男の流儀ってあるしユウヤと一輝のSSR来そうだね すごろくは復刻だから前の分岐ありの面倒くさいマップに戻したのか?
いい加減スタミナ無くなるまでオートで回せるようにしてくれよ 世良のセリフって映画の影響かよ自前じゃなかったのかよw すごろく一本道だと最初のスタミナ消費1の時グルグル回る作戦が使えないからなぁ
サイコロも同じ数字ばかり使うし
…でも面倒だから1本道のが楽か 風間初期位置高くは無いな
ほんと斎藤持ってない奴用的な感じかも スゴロクのストーリー見てるがこれって使い回しの復刻?
前の風間世良の時に見た記憶あるような 決戦斎藤もべつに初期位置高くないけどな
自己BS進行もちはそういう扱いなのかね >>150
https://app.famitsu.com/20200806_1680312/
『龍が如く』の前日譚を描いたすごろくイベント“世良と風間 東城会秘録”を復刻開催。
事前情報で復刻開催と書いてあったよ 斎藤と比べてどうかの前に今斎藤使ってるやつっておるん? 囚人初期位置高いな まあその他がごみだから龍玉使う気は全くないんですけどな >>152
おおう
そうかすまん
まあ大吾やらバキやら伝説峯やら持ってるなら奥義やアビ目的でも無い限り無理に取るまででは無いな
その辺持ってないなら間違いなく取った方が良いだろうけど 今日ファンミーティング北海道編出るやつおるん?
どんな感じなんだろうな レベル60の囚人でもすごろくで戦闘になった時の敵ワンパン出来るからBS速くてすぐ倒せて助かる す ろ ご く wwww
なんでこういう間違い起きるんだ 毎回。 って早速夜ドンで風間使おうと思ったら相手は陽属性じゃんか…荒瀬とか使うわ ステップ2周で親っさん4枚とすり抜け2枚か
囚人狙いとかいうアホなことしたけどろくなことねーな そういえばSR以上確定券っていつの間にかショップに並ばなくなったね カズキユウヤは余程じゃない限りスルーだな
恐らく強敵見参でボスが神宮でガチャが錦由美なんだろうから
そりゃ錦強くするよね すろごくといいRTキャンペーンの画像の日付も曜日間違えてるし大丈夫かw 風間の初動相当遅いな。これハズレじゃない?
つーか囚人は決戦大吾より初動速いのな ガチャ券200枚使って囚人1枚だけなんですが
私は元気ですか? >>181
風間は陽属性かつ襲撃ダメージ上昇効果さえあればいいんだよ
強襲役もしくは襲撃チャンス1回で最後まで削る連合じゃなければ他のキャラで殲滅速度優先した方がいいかも知れんが 柏木さんと大吾でダイヤ使い切ったし、ガチャ券じゃ風間さんも囚人も出なかったから今回のすごろくはひたすら周回するわ…
柏木さんと大吾には龍玉も使ったから補充したいし 20連絡で当たったんだけど風間ゴミなのか売って来ます スターダスト装備はシューズでとっとと各MAX作ったよ >>184
これからはボスアバターが変わるよ
陽には刃牙も風間もいるし >>193
陰属性一辺倒は減るかもな
でもまだまだ陰属性残るだろうし苦手属性無しの12%盛りだから使える ハン、刃牙、風間いるからもうボスアバターを陰にしとくのは危険かな新堀も狭山もいるし イベントでもらえるガチャ30券ってこのイベントでしか使えないの? 心には亜門、技には決戦大吾、体にはレジェ峯、陽には刃牙
次は陰の強力なアタッカーでるかな? 陽属性ボスに陰属性でダメージ増やそうとすると荒瀬とかエドとか通常土方とかになるから微妙だな
アビリティ考えなければレジェ冴島や西谷Uや決戦錦山あたり?でも錦山は型落ちか…あとは最近だとレジェ柏木や水着峯くらいで強力アタッカーは居ない感じ 風間ct10だから少し遅くても気にならないかも、100にしてみよ ガチャ特効なくても旧キャラ特効だけでも結構貰えるな。 またイベント1週間かよ
毎週新イベに新キャラでガチャが回るな 斎藤に亜門継承しようと思ってたけど、風間にするか迷ってきた ブーストドリンクってゴール以外の戦闘がないフィーバータイム時に使ってるんだけどこれでいいんだよね? >>209
アフィーバーの時しかむしろ使わないまである メニュー→フォロワーから不要なフォロワー解除してくれみんな
フォローしようにもほぼ上限で弾かれる >>210
アフィがとう
すごろくの度に疑問だったからスッキリした 風間最高だな、決戦斎藤のHAは4タップだけど風間は2タップだし
バキに続いて貴重な陽属性の強アタッカーで襲撃Ptアップが盛れる 阿波野といい亜門乃亜といい囚人といいなんでこんな動くんだ?w スケジュールにイベント課題でSSR花獲得ってあるけどこいつ1と関係あったっけ? って男色の流儀とかぶってるからまさか課題とは別に1時代の花出てくるんか 決戦大誤算は単純に強い
アタッカーが足りない、ドンパチつらい、とかいう人には超おススメ
でも、なくても充分殲滅できる人だと付加価値が欲しくなるから無理に引くかどうかでちょっと悩むことに 大型アップデート記念ってあるけど大型アップデートなんてした? 攻撃陣で決戦大吾使えば奥義の溜まりが速くなるけど攻撃陣って奥義あまり使わないよね? そういやSSR林は今回は来なさそうだな
2のイベントで龍司のすごろく復刻しそうだしその時かな 大吾のせいで迎撃亜門継承刃牙も機能しそうにない
襲撃強化いつまでするねん
もはやアビリティで味方全体再起とかきても歯が立たんレベルだわ 今日の夜ドンやたら重くなかった?
開戦までずっとローディングだしHAは絶対excellentにならないしモーションはカクカクだし 風間はBSだけ変えなきゃダメだな
進行持ちだから初動が遅いのは全く構わないんだけど威力があんまりだ 相手攻撃陣ゼロの強襲闇討ち狙いだと風間は意外と殲滅出来て良かったわ(陽属性アバター相手だが結局使った)
玉砕ばかりじゃつまらんからな 1周でガチャ券4枚出たw
期間中にガチャ券400枚溜めるわ 決戦大誤算のアビ2の奥義ptupは結局大誤算自体の壊滅数なわけ?
もしこれなら一回の戦闘でどのくらい奥義pt増えるものですか? 8月のイベントスケジュールに絶技開眼ないんだけど今月無しなのかな 初期風間配布ありがてえ
今までのセレクトガチャも全部風間セレクトしてきたし30体もあるしレベル170に出来るわ
攻撃力5800いくとかやべえよな >>242
やめろよ
お前みたいなキチガイがいるから運営も絞り始めるんだよ
スクラッチだって馬鹿みたいにやって一等をいくつも取る奴がいるから
一等景品がキャラクターから装備になっちまったんだよ 装備だとしても天龍印クラスなら大歓迎だけどな
こないだのパラソルやら浮き輪みたいなゴミならいらんわな レベル上限解放きたらスクラッチでキャラは出来ないだろうな
この前の花山レベルでも有能BS付ければ最強クラスになり得るからな パネルの表示はPTになってるのにボーナスタイムでここに止まると決片が入るな
http://imgur.com/fmIOukE.jpg >>253
スクショ撮ってる場合があったらブーストドリンク使って早く双六回ってください。 ボーナスタイム中に時間止まる一時停止ボタンみたいなのないかね 囚人のBS発動早いし、BS継承に使えるな
誰に継承しようか迷う 廬山昇龍覇撃ちそうな囚人がSSRか・・・スクラッチ1等でもキャラでなくなったし
久々にやってみたがもう終わってたんだなこのゲーム 風間と囚人が最終ステップ残しで揃ったけど確定で選べるからダイヤ1000突っ込んでもう一枚取った方が良い?
温存してレジェンド錦に備えた方が良いのかなぁ 錦山はイベント特効キャラでレジェンドじゃないだろおそらく レジェンドは基本的に絵の使い回しだからな
決戦は脱いでるのが条件っぽいし ファミ通はガチャ入手の経費も毎月払ってるのかね
えらく豪勢な部署ね あの世界は気持ちが昂る戦いだと脱ぎだす奴が多いってだけで脱いでるのが条件では無いだろw >>255
欲しいよね〜
始まったら、ほか事出来やしない >>208
斎藤一の会心100%はブッ壊れだし斎藤一一択だろ 服脱がれると柔道を得意としてる奴は途端に不利になるからな
卑怯だよ決戦は
>>270
富山戦法がまた流行るな 体斎藤に決戦大吾継承したら開幕100%会心でバリアぶっこ抜けてしまうんじゃね? 継承システムはやめてくれ
現状ですら、ヤバい継承パターンができてるし
戦略性とかも無くなって更につまらなくなる >>277
襲撃は操作できるから操作できない迎撃と違って継承なんてやってたら明らかに襲撃と迎撃の差は開くよな 決戦大吾とか風間とか強すぎかよって思うけど
攻撃陣なしでちょうど良いくらいだな タイマンみたいにゲージもちこし無しで
迎撃もヒートガンガン撃ってくればちょうど良いかもしれん 正直バトルスキルだけでなくアビリティやヒートアクションも継承してほしいや
過去のSSRが活かせる唯一のコンテンツだな 刃牙は取れたが
斎藤が最強になるとはあの時は思いもせんかった まぁ刃牙は苦手属性無いし装備で会心100%に出来るから刃牙でいいんじゃね >>281
素晴らしい案だけど引退者続出すると思うw 公式のリプ欄で激しい喧嘩があった
godに脅迫のDM送りつけたイケメンがいたらしい 初期のドンパチの迎撃はゲージ関係なしに撃ってきたけどね連発で
あの仕様だと今のドンパチは全く何も出来ずに終わってしまう 斎藤か刃牙に亜門
後は水着峯、レジェンド柏木、花屋、決戦大吾
これで全て殲滅できる
こんなゲームの何が面白いの? >>290
別に今でも全て殲滅なんてできるじゃん
だから超速度で襲撃チャンス狙ったり、連撃を稼げるような襲撃にしたり、攻撃陣皆無で殲滅したりで連合ごとに特色出ると思うが 殲滅パ的には冷麺が強いのはBSだけだったわ
花屋に継承用でもう一体取った奴は勝ち組 今回の双六カツアゲくん全然出現しないんだけど自分だけ? 決戦大吾のバトルスキル刃牙に継承会心なら襲撃のペラペラの奴等ならワンパンいけっかなそれならやるんだがな >>297
10周で3回出たよ
成金も2〜3回
普通の敵よりおいしいけど、それほどいいものでもないような >>288
2000万課金者らしいぞw
ゴッドの10倍課金してるから最強だw おいおい、レジェンド錦このタイミングかよ、ダイヤ回収激しすぎ >>301
だからなんでレジェンドなんだよ
イベントキャラだろ 決戦とかレジェンドキャラはイベントの内容と全然関係ないキャラが来てる感じがするからレシェ錦なんて来ないんじゃない?
決戦大吾も1関係ないキャラなのにこのタイミングで来てるし
本編の春日や沢城は別として >>298
継承バキ用意して迎撃に水着峯ととセットで置いとけば良いな
ついでに西谷Uと烈海王とソフィアあたり置いて永遠に混乱麻痺させとこう 水着峯に錦の開幕攻撃力バフ継承させたいな
ただ突っ立ってるだけで攻撃力59%アップ
それに刃牙の自己バフで攻撃陣不要 水着峯はやっぱり強いんだな。
ファミ通見て今回はいいやってなったけど今になって超欲しくなってきた。 ドンパチやらない勢は決戦春日に単発orランダム強BSを継承するかが大事になる
あと開眼なんてしないでレベル上げろ 俺は水着峯はBS継承きたら得点が超高くなるってファミ通に書いてあったの見て引く気なかったけど取ったな
まあよかったと思ってる 俺すげー裏技というかチート?技見つけちゃったんだけど
テンションゲージ溜まってボーナスタイム開始の瞬間同時にブーストドリンク飲んだらヤバいくらいptと欠片貯まって笑いが止まらねーわ
これ多分まだ運営気づいてないっぽいから対策されてない今のうちだけだぞ 俺もすげぇ裏技見つけたわ
課金してガチャ引いたら268体全キャラ揃ったわ
https://i.imgur.com/e2kDHYp.jpg ハンより水着峯当たりだったな
お前らの評価とか一切当てにならない >>285
俺は斎藤が最強になるとあの時思ってたよ。予想とはかなり違う形になったが。
クリ100の5連攻撃はロマンがあるっていわれてたしな。協力なバフキャラと組ませてHAで俺つぇーしたかったが、まさか継承がくるとはね。 ここで名前挙がる強キャラはBS継承実装後に復刻されると思うけどね ランキングガチャに苦労して獲ったキャラが入ってる時の悲しさな 刃牙は復刻されないだろうな
取らなかった奴はヤバいね 峯は2枚あるがどちらにしろバトルスキル継承も襲撃迎撃どちらかにしか使えないからそんなに意味がないんだよね >>310
てめーの頭で考えられない奴が増えてるからしゃーない 刃牙斎藤持ってるならそのままでも十分使えるな
というかHAも消費低いし割と至れり尽くせりな性能 どうしても攻撃陣じゃないとダメってやつくらいだろ
決戦斎藤より陽風間のが高性能だよ >>327
佐々木のBSいいね。バキと斎藤のためにあるようなBSだ。
この2人の弱点はすぐnにHPが80パー以下に削られちゃうとこだから。 摩耶が出た時に佐々木只三郎の話題わざと出さなかったのにやはり出たかw
でもBS速めに出たっけか 摩耶とか佐々木とかこれ以上攻撃力上げる必要ある?
そんなことに枠使わなくてもすぐ終わるだろ 連撃を稼がないとダメなのにバフキャラなんて席ないからね
迎撃で使うにも使う前に倒されるし 継承来たあとは同じ襲撃取り合う連合同士の戦いどうなるんだろな
迎撃も強くなるし初手殲滅は無謀な気がするし
連撃陣多めの襲撃1回+連鎖削りが良いのか
攻撃陣ガン盛りの襲撃2回狙いが良いのか
削りに関しても補助キャラに高火力BS持たせて
連撃連鎖しながら襲撃取りにいくのが良いのか
次の環境の正解が想像出来んね https://i.imgur.com/x4FxoeO.jpg
今祭秋山ってどこかのガチャに入ってる?持ってなかったんだがいつのまにかプレゼントにいてどこで引いたっけって。ガチャ履歴見てもいねーし何かの報酬か? >>349>>350
なるほどありがとう!知らなかったわこんなイベントw 斎藤はダメだ、防御弱いからすぐ80%割ってしまう。属性から見ても刃牙の方が優秀。 継承の組み合わせ色々考えてたけど最近販売してるキャラのBS、ヒート、アビが強くて継承の意味が薄くなってる気がする
あせらずダブリが発生してから継承したほうがいいな ハン亜門レ峯龍司冷麺
現状問題なく殲滅できてるけど龍玉80あるがバキ70大吾60風間60を育てて入れ替える程かな?
奥義的に強襲はまず打たない
変えるなら龍司か亜門だが劇的には変わらんよね >>355
俺もそう思うね
少し前まで刃牙亜門継承で最強とか思ってたけど大吾でいいじゃんってことになっちゃったし継承してレベル200目指しても後から出たキャラにあっさり抜かれるのならキツイ
柏木から大吾の流れが特別だったのならいいんだけど 継承あろうが新キャラでインフレさせりゃいいだけの話だからなぁ 冷麺、花屋、水着峯、刃牙(亜門継承)、決戦大吾
これ最強過ぎるな、相手がどんな迎撃でも殲滅できる
本当につまらないドンパチになりそう 潜在と攻撃陣5を4つもあればレジェ柏木と決戦大吾だけでだいたい終わるからそんな過剰戦力にする必要が全くない >>363
過剰過ぎるかな、レジェ冷麺か反則すぎる強さだよね
3人分位の活躍できるからね >>361
それ全員やって2分で襲撃チャンス入れるなら最強だけど遅れたら殲滅連撃連鎖にワンパン襲撃されて終わるけどな 2分で襲撃入ってもそこでワンパンできなかったらそのあと襲撃取られてワンパンされるぞ そんな過剰戦力にするより襲撃ダメージ増やす事考えた方がいいよ >>367
流石に2分で襲撃取られたら連撃稼いでる連合じゃ襲撃取り返すの無理だと思うわ
3回目攻撃入れず倒しきれずに相手が一方的に襲撃してる間に迎撃復活されて、2パンされて負ける
現状そんな速く襲撃取れるところがあるとは思えんけど >>369
相手の迎撃を全滅させないようにしろよ
そうすれば襲撃中に復活もされず半壊してる迎撃倒す方が速い >>370
2回目まで倒しきらずに3回目攻撃で殲滅するやり方な
そのやり方だとたしかに攻撃陣速攻には勝てる見込み高いけど同じ殲滅連撃やってくる所には先に襲撃取られてワンパンされるから判断難しい 襲撃の攻撃上げまくって1回の攻撃で迎撃全滅させれたら一番強いけどさすがに全員が揃ってやれるかは運によるからな 錦のレジェンドだすなら今だろって思ったけどそもそもレジェンドはそういうの関係ないか 全く関係ない
決戦龍司だけは出すべきタイミングでとか言ってたから決戦春日みたく龍司編終了直前とかに出すんだろうけど >>368
ほんこれ
意識した上で更に戦力をって話なら別なんだけど レジェンド真島だって0コラボの時かと思ったけどあれだったし錦も05決戦とかじゃない? 倒しやすくなって簡単に襲撃取れるようになるなら
襲撃ダメージ半減(強襲ダメージはそのまま)や
効果あるかわからんが攻撃陣時間短縮
とかの調整が必要じゃね 都市派遣、例えばスターダストを3時間、他の派遣先を12時間にしてスターダストの派遣完了の瞬間を都市派遣の画面開いた状態で迎えると他の派遣先も全て派遣完了になる(もちろん報酬は12時間分)のをたった今確認したんだけどみんなこれ起きてる? 血塗れ錦山は龍司や峯の例があるし
レジェンドの可能性はあるけど初期絵じゃないしなー 今回からは初期絵じゃないパターンかもしれないってことはない?
つまりレジェンドは今回から絵は一新される つうか水着着てる峯対策で飛鳥入れてる人いる?
あまり飛鳥の話題ないけどファミ通だと高評価だったらしいし
襲撃に入れるとしたらどんなパーティになるのかね? 13日の放送録画だってさ。
コメントが怖いのかな? 有給使って長期夏休みにするから前もって動画作ったんじゃね? 水着峯の為だけにあすか入れる奴は少数だろうなそれ以外置物にしかならん 通常の決戦シリーズはレジェンドと違い攻撃型のみ(維新は違う)
これはなにか意味あるんだろうか 装備次第で確定以外状態異常無効な上にたった消費2で即状態異常治せるのに置物なわけあるか
むしろこっちが本体だわ >>383
このまま初動の高速化が進むなら邪魔出来るの峯くらいだから迎撃に増えると思うし安定させるのに明日香必須みたいになるんじゃないか
それまではドンパチで無理に使うこともないような気はするが 普通にソフィアに邪魔されると思うが。ソフィアをCT加速アビ持ちに継承させるやつもいるだろう。 女性キャラのCT30%と速度200%アップのリーダースキル持ちが来ても良いと思う
これくらいないと女性キャラで襲撃組まない 古牧、色男(レイド)、強敵で2体ずつ計6体は来るのか ?と金カバンから全然極チケでねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ブースト中サイコロ使って?とカバン狙いまくってるのに3回やって一枚もきてねええええええええええええええええええええええ
しねえええええええええええええええ 風間1993に水着ソフィアのBS継承させたら1分間相手のBS完封できそうじゃない? 梶原後日スピカ行ってその後ソフィアとヤッたんかなあ😭 >>392
これ以上速くなるなら開幕でしか対応できないんじゃないかな
ファミ通によればすでに柏木と大吾がソフィアより初期位置高いっぽいし そのうち襲撃の開幕より優先になる超開幕持ちが実装されるよ >>398
GOUとかいうやつの動画で決戦大吾、ソフィア、袴冴島、レジェ大吾、ソフィアの並びで2戦だけ見たけど、
ソフィアソフィアレジェ大吾
ソフィアレジェ大吾ソフィアの順だったぞ。
2戦とも決戦より上だった。 水着ソフィアの良いところ教えて
BSは相手のCT20%押し下げる効果らしいけど20%くらって実際どんな感じなの?
あとHAなんだけど迎撃に置いて高い確率で使用する? GOUさん昔はガチャ神引きだったのに今は完全な養分だよねw ガチャ動画の人らロード画面でSSR判断してる人いなくない?
あれ知らないのかな? >>400
さすがに2戦じゃわからんと思うぞ
初期位置はブレすぎなくらいブレるからな >>402
そのかわり穴金さんが毎回1ステップで当ててるのはマジで凄すぎるww >>403
ガチャはロードで新キャラ来るかわかっちゃうから最近は指で画面左下隠しながら引いてるわ >>406
以前は左下の1瞬ロードからの長めロードが新キャラの合図だったが最近それ無くても新キャラSSR来てるわ
10連1発で来る場合はそういう傾向だがそれ以降に来る時はそのロード無くても出てる あ、これは確実にSSR出るロードだと分かる時はあるけどこれは短くて駄目だなと思っても出る時ある
回線の状況にもよるのかね 昔はロード挟むと新キャラだったけど最近はロード挟んだからといって新キャラ出るとは限らなくなったわ
虹玉からの初期真島とかある 一瞬ロードが出たら当たり判定は意図的に仕組まれていたのか
これは修正しなくても良かったとおもうんだけどね ロードはガチャの演出をロードしてると思うけど?
ノイズとかパリンとか KIZUNAプロジェクトのネーミング
親友じゃん!と親密性と傲慢さを押しつけてくるやつに似てるわ 東日本大震災の時に頑張れが頑張ろうになったときみたいな言葉狩りはよくない 言葉狩りという名の言葉狩り
意気込みだけでユーザとの温度差増したよな 育成システムアプデってレベルキャップだよね
BS継承も入るの? 例の連撃数自慢してた奴
1体相手に153出してるけど他は微妙だな
https://youtu.be/Z48TFbeg1go 初見だったけどBSとかHAの発動が非効率的というか理に適ってないな >>424
1戦目の最初で烈が加賀美パンチでワンパンされてるけどこれ返り討ち使ってるのかな?
補助キャラが加賀美にワンパンされた事ないんだけど。 補助でしか組んでなくても会心出たら大抵技キャラはワンパン。 龍玉足らなすぎ。1個5,000欠片でいいから無制限に交換させて? 龍玉が足りてしまったら見切りがついて離れてしまうだろ
生かさずころさず 13日龍玉の配布も増やす宣言ないかな
さすがにレベル100以降1上げるのに龍玉10じゃ完凸させるのに5年掛かりそうだし
これをやるなら龍玉の配布も増やさないとダメだろ 逆だわ
龍玉174あるけど使うキャラがいない
風間取れたらぶっ込んでたけど囚人番号に使う気にはならん いうてそれでもたった4キャラぶんだしな・・・
毎月新キャラが10キャラくらい出しといて龍玉は1キャラぶん(40個程度)じゃ
明らかに足りなくなるのが前提って感じ
こんなんじゃ新レジェンドにしか使えんわ他ガチャで新キャラとる意味も薄い 今日もらえた真夏のダイヤプレゼント50個てあれ何?
明日ももらえるんか? 継承元を刃牙や体斎藤って声多いイメージだけどさ
決戦大吾を決戦斎藤に継承させるのも悪くない気がするんだが悪手かな?
火力は刃牙とかの方が高いとは思うが冷麺BSで世良のダウン解除とゲージ増やしつつ斎藤のBS→HAでゲージ進行→BSって感じで打てばDPSは上になって殲滅も早い気がするんだが
エアプの妄想だがハン冷麺沖田の補助3に継承した斎藤と誰かでいけないかなと思ったが甘いかな?
まあBSの初期位置がBS依存じゃなくキャラ依存なら話しは大幅に変わるがさすがに無いよな 俺には決戦大吾のアビリティ捨てる勇気ないわ
今の奥義じゃ大丈夫でも将来的に初手55奥義も来るかもしれないしな。
そうそう簡単にこんなアビリティ持ち追加されそうな気もしないし 初期位置インフレはどんどん進みそうだな
最終的に開幕とほぼ差がないレベルになりそう 固定ダメージって再起も無視して倒せる?
それとも再起は再起で生き残る? 決戦大誤算は3垢で取ったけど全部確定まで掛かった
毎回毎回最終日は確率絞られてるっての >>444
また運営の確率操作してるのか…陰謀を暴かなきゃ… そもそも複数垢とか規約違反だし、BANされて終了だと思うが すごろく100周を俺はやり遂げた
自分で自分を褒めてあげたい
みんなまだ70周くらいだろ? >>448
おっ早いね
まだ50周、龍玉はあと13個 もう100周か、早いな
それにしてもなかなかガチャ券落ちなくておちんちんイライラしてきたわ 龍玉全部とったけどもう1個もない
育成したいキャラ多すぎてダメだわ あまりにも風間出なくて早々に100周して確定に最後の望みかけたら出たわ お前らのスゴロク進捗報告とか全く不要
チラシの裏にでも書いとけや! >>454
自分の望み通りにいかないとすぐ癇癪おこすタイプかな? 双六100周の確定チケで出たキャラが雅とか終わってるなこのゲーム
結局いくら課金してどのくらいチケット使ったのかもわからない
水着ソフィア取れないまま終わるわ 13日まで色々考えるだけ無駄
継承システムは後回しでレベル開放だけと予想してる
ここの運営は困ったら安定したサービスを提供するのが最優先とか言うから
BS継承は運営にとって諸刃の剣
レベル開放は旨味しかないら ドンパチ画面リニューアルするみたいだけどさ
プラス効果のアイコンは上に、マイナス効果は下に表示してほしいわ。 ドンパチS上位連合行きたいんだけど、
毎週50位下
襲撃 峯レジェンド 龍二レジェンド レジェンド大吾 花屋 亜門
迎撃 レジェンド柏木 バキ 西谷陰 峯陰 久瀬
この編成で拾ってくれる連合ない?? >>463
襲撃
峯レジェンド バキ レジェンド大吾 花屋 柏木
迎撃
西谷 亜門 青龍 峯陰 久瀬
これの方がいいぞ キャラはそれでもいいけどそんなことより参戦率と端末性能の方が大事なので >>463
奥義がぐちゃぐちゃだから相談して編成変えてくれるなら >>463
フル参戦で連合の作戦を確実にこなしてくれる人ならどこでも入れる Sなんて応援押して参戦率さえあれば大抵okだよ
作戦とかもゆるいとこなら最初に連撃陣LV5打ってください
あとは自由ですみたいなとこもある ツイッターでよく短期でおじゃま出来る連合を探してますみたいな奴いるけどあれは何がしたい奴なの? いろんな連合を経験してみたいってやつがいるんじゃない? 作戦覚えて元の鞘に戻って強くしたいとか?
結局は人数ゲーって気付いて無駄になるんだけどな 戦略性とかないし人数ゲーだな
BS継承と上限解放がきたら、札束で殴るだけの更に浅いゲームになる お盆前に生放送また仕掛けるんだな
継承はもういいが、絶技早く公開を
111体キャラ優先でいいが 人数ゲーて気付ける奴はまだいいけど気付かない奴がいるとめんどくせーんだよねw いい加減に正月春日を開眼して欲しい
サンタ真弓みたいに出し渋ってるキャラが後回しなのはわかるけど、
正月春日なんか今年に入ってからあちこちで出すから10枚余ってるわ ビーチパラソル75個とか取ってる阿保いたな
計1700万ptとか基地外だろ
ほぼ一日中回してないと無理だよな スタ半か闘技場2倍のどっちかとイベントが重なった時に必死回したことあったけど
それでも600万くらいだったしヤバいなw もう動画は出来上がってるのに温存してるんだよw
さっさとあげれ、批判コメされても関係ないやん録画なんだし 色男の流儀がレイドだと思ってたけど
強敵見参の開始日と重なってるから可能性薄いな ボーナスタイムの時に最初の分岐を左(上)に曲がって4連ptマスの最初のマス(スゴロクマスの次)が表記はptだけど実際は欠片がもらえる >>480>>482
手動じゃないでしょうさすがに。なんらかのプログラム組んでるはず >>486
自分も救援かと思ってたけど、龍玉獲得キャンペーンもイベント特別課題も全部今のすごろくと被ってるから、すごろく連発かもね。救援の時にイベント特別課題とかあまりイメージないし。
スクラッチもすごろくも連発したから次は救援連発な、は勘弁してほしいが… 救援というゴミイベは消し去ってもらいたいけどさすがに無理か 色男の流儀が終わるのって25日の火曜だからレイドじゃないかもな。
連続ですごろくは全然OKだわ。 すごろく特効引かないと効率悪くて渋々特効引いてるから連続でやられるとそれはそれでめんどくさいな 囚人の寒スト、笑えるのと。就寝のチャイムの音大きすぎてビクンとなったわ。 プレゼントしょぼすぎてRTする気すら起きないんだろw RTした人だけ配るとかにすれば伸びるだろうにな
システム的に難しいか 龍オン「うおおおおおっっっ!!!」
3日で3600RT
FGO「ほいっ」
3時間で3万RT
ユーザー数は平均くらいとか前に生放送で言ってたがこう見るとユーザー数が普通くらいとは思えんよな 龍オン「うおおおおおっっっ!!!」
3日で3600RT
FGO「ほいっ」
3時間で3万RT
ユーザー数は平均くらいとか前に生放送で言ってたがこう見るとユーザー数が普通くらいとは思えんよな >>497
これはちょっとあるな。
運良く引けたからいいけど。 >>510
龍オンは職歴にも書けない黒歴史なのか
まぁ堀井の後始末だし書きたくもないだろうw ZOOMの時もトーク引っ張ってたし頭よさそうではあった
今のは振られないと喋らない 今のはプランナーじゃなくてただの開発のトップだしな
カズキが3号より歳上だったらまた違ってただろ >>517
「俺がいなくても中村と横山がなんとかするっしょ」 お前らのせいで連撃自慢のツイート無くなっちゃったじゃねーかよ 山田が辞めたのは更迭じゃなくて転職
なら今のガチャのインフレは山田モデルで納得
どおりでインフレ解消されないわけだ そら陣&連鎖キャラの実装が途切れたからなぁ
構えの囚人とか使わないし編成変わってないんだから連撃数も変わらん 理一郎SEGAからワーナーなんてキャリアアップだな
経歴に龍オンの名ワード一切ないあたりこの仕事は失敗と思ってそうだけど 完全に表で名前出せないんでしょ
というか龍が如くは知ってても龍オンはマイナー過ぎて知られてないしw 理一郎は早稲田出てSEGAで20年働いて
今は外資系でゲームプロダクションの立ち上げ
任されている勝ち組だというのにお前らは あまりに堀井がひどかったから急遽立て直し命じられたのか
最初マスクで素性隠してたのもそういうことね 外資系米企業=負け組、負け犬、奴隷、肛門。その代表格がソニー。 龍オンってログボとかイベントとか報酬しょぼすぎない?年末年始とかは豪華だったの? FAFAに勝てる企業日本にねーべ
トヨタもテスラに抜かれたばっかりだし >>529
いいや年末年始も福袋ガチャあったくらいでほぼ通常営業
まとまったダイヤ貰えんのは不具合あったときくらいだぞ 焼畑でその場しのぎの実績上げても
日本じゃ割り引いて評価されるだろうけど
外資なら高く買ってくれそうだわな
まあ理一郎の関わるゲームにゃ一切手出さんけど やっぱりすごろく面倒だわ
2〜3回サイコロ振って戦闘の繰り返しはテンポ悪い
オート付けてくれんかな? fgoは毎回大盤振る舞いだけど龍オンは足元にも及ばないな。 金持ちになったら寄付してもいいよ プラスの相乗効果
貧乏は投資できない、がめつい、制限 負の連鎖 通常1000ダイヤ1000円にしてくれたら課金してやるわ 運営も売り上げが高ければ配布も多くするだろうけど売り上げ低いから配布もできない
ユーザーは配布も少ないし運営に不満があるから課金しない
負の連鎖 どっちも強いけど一周で確実に取れる大吾だろうな
何周もして全部囚人とか嫌だろ? ダイヤたまーにある1個1円くらいのレートのだけは買ってるわ
それくらいならまだこのゲームやってる層なら買うんじゃね 大吾引かなかった奴とかいるのか
Sランなら必須レベルだが >>548
優しい人もいるんだねありがとう
>>549
暇つぶし程度にやってるから問題ないよ そういや最初のも若もレジェも決戦も弱かったことがないな大吾は
優遇されすぎだろ ほんとにな、どっかの決戦片目とか
レジェンドズラとかもっと頑張れよな 大吾については徳川慶喜がオマケキャラで弱かったくらいか
維新コラボ最後に来て中の人が大吾だから強キャラが来ると噂してた奴多かったけど 風間の評価8.1かよ。
決戦斎藤は8.5だったのに。 『龍が如くONLINE』風間新太郎(1993)・囚人番号1356の性能をガチンコ評価!
https://app.famitsu.com/20200811_1680662/ 風間は今の一線級のアタッカーと比べたらって話なんだろうな
記事にもある通りボス強襲担当なら使える >>562
そりゃ誰も評価してるよ。少し前ならリーダースキルだけで人権だからな。
ハンが25%だから、目立たないだけ。 ハンと花見花の25%はでかい
次は補助25%誰か来そうだなら 15%で人権とか言ってる馬鹿いるんだな
1ターンで殲滅できるし、ほぼ意味なし 錦も強襲系かも知れんから風間に龍玉使うか迷うんだよなあ
または闇討ちレジェンド 人権ってのはもってないとお話にならないレベルの強いキャラのことだぞ このスレは人権って言葉を使いたいだけの奴が前からいる 他のゲームとの比較は無意味
信用度と治安の悪さメンヘラの多さが問題
社会不適合者系作品だから仕方ない 襲撃ポイントアップのキャラが増えすぎてドンパチの時間がどんどん短くなるな。
そろそろ連合レベルの上限解放してほしい。 心大吾は人権て言われてたけどさ
当初持って無くても全然問題なかったぞ 今まで人権と思えたキャラは花屋と武市ぐらいかな
その2人も今じゃあれだけど >>575
武市無双とか言われてたのに今はダメなの?
例えば武市のHAで相手の行動を封じ殲滅する。これが武市無双だよね
CT減が強力な武器なんだけど今のドンパチは武市のHA手抜きしてどう攻めてるわけ? 殲滅で行くならHAを打ってる時間さえ無駄だからな
相手の行動を封じるよりかは相手に行動させた上で殲滅した方が早くない?
同じ理由で、レジェ柏木が手に入ったら花屋には引退してもらった 開幕武市HAもレジェ大吾登場でちょっと怪しくなったよね
レジェ大吾の初期位置が高いから武市のHAもすぐ無効にされること多々あるし、レジェ大吾のBS発動後を狙っても他の初期高位置組のBSがとんでくるし 体武市はもう連撃のやつくらいしか使ってないイメージだな
ほぼ同性能でリーダースキルが良い技桐生のほうがまだ人気ある >>576
今はみんな武市じゃなくて0桐生使ってるしレジェンド大吾もいるからね 武市使ってたな当時は
今は桐生入れてても開幕に打った記憶無いわ
HA演出の時間の無駄 BSの初期位置てキャラ毎なのかBS毎なのかとっちなのかな? BS毎だよ
だから継承してもそのBSの初期位置は引き継ぐような事配信で言ってたと思う なるほど!
なら速いの継承していいわけね
ありがとう >>581
でも武市HAしないと逆に風呂屋や正月冴島のCT減に苦しめられるような
今はどんな攻め方主流なの? >>585
CT減はレジェ冷麺で解除が主流
冷麺のBS初期位置糞高いからCT減はもうほぼ意味ない 囚人の逆手フォーク持ちて人気キャラだたのか
後作で再登場したときも誰だっけ状態だったのに >>587
1以外に出てたっけ?6と極2やってないけど覚えてないわ アフィだけどCT減速にはレジェンド柏木でヒートゲージ溜めといて時間差のCT減速とかは荒瀬で解除してもいいかなとアドセンス思ってる >>589
ありがとう PS4買ったら出てくるの楽しみだわ まあキャラ人気だけ見れば誰得レベルの人選ではある逆手フォーク 極の逆手フォーク追加イベって世良の刑務所桐生襲撃命令の真意についてだよね?あれはなるほどねーって思えた そういえば今って奥義ポイントって撃退と迎撃と回復でどれだけ増えたっけ? >>586>>590
ありがとう レジェンド柏木が猛威を振るってたのかあ ハン迎撃リーダーもありだな
ハンリーダーじゃない奴にはほぼ勝ち確だろ >>597
迎撃はもうだいぶ前からハンリーダーに切り替わってるぞ
襲撃にはハン置かなくてもどうとでもなる 花屋に水着麻耶を継承
花屋に冷麺を継承
どっちが良い BSピックアップ極ガチャ開催!
人気アビリティ極ステップアップガチャ開催!
ハン・ジュンギ付きダイヤパック販売開始! セガが導入している排出率操作プログラムの特許情報
記事によると、セガのほとんどのゲームで使用されている可能性があるとされてるが、闇箱のようにゲーム内で排出率を明記した上でこのプログラムが使用されているとすれば明らかな詐欺じゃない?
https://ipforce.jp/patent-jp-B9-6237947 ざっと読んだけど「予めユーザーがキャラを評価し、その評価値が低い(人気のない)キャラの排出確率を下げ、評価値が高い(人気のある)キャラの排出確率を上げるためのプログラム」じゃねーか
本当にこれちゃんと読んだのか?「確率変動」という言葉だけに引っ張られてないか? 他所からコピペしただけだからわかんねぇな
つまり読んでねぇ 数引きゃ当たりやすくなるって事か
それはそれで問題ある気もするけど ユーザーに有利だろうがもし固定の確率を明記してるガチャで確率変動させてるなら問題だよな
これを自分らは得するから良いみたいに許す奴は運営に文句言う権利ないわ >>608
もし何も告知せずに内部で確率変動させてたならな
その件に関してはこの記事からは読み取れないしそもそも龍オンがそれをやってるかどうかも何も分からないよな?
明らかなのはゲーム内での予めのキャラ評価は龍オンでは実装されて無いってことだ 北斗スレからコピペで熱く語りすぎやぞ
あっちは「なるほど」で終わりだというのに >>609
俺も龍オンでやってるとは思ってないけど図鑑の評価値参照して組み込むとかできなくもないんかな
あの評価一人でいくらでも操作できるから当てにするもんじゃないけど 読んでなけりゃ「あっそ」で終わりだったんだけどな
なまじ暇つぶしに読んでしまったしまった
スレチ気味だしここまでにしとくわ 風間と囚人のガチャ告知は先週水曜日の18時に公式に来たんだったな
18時だと外部サイトに出る時間ではあるが公式で18時は珍しかった
今週はどうだろうな 刃牙風間のせいで陰アバターももう役に立たんな
速攻で殲滅されるわ 技アバも割と見るな
今は技、体、陽に襲撃強キャラ揃いだからそこらへんの苦手属性は避けるか 迎撃に水着峯と水着ソフィアがいるとすげえうざいな。
2体とも持ってる奴勝ち組だろ。 技アバターも強襲には意外と嫌だな
独歩育ててる人少ないだろうし襲撃ダメージ盛るなら心大吾や維新の原田とかになってしまう まあマジな話技アバがベストだろうな
花屋のせいなのか心は強キャラしばらく来てない 花屋、決戦沢城、決戦斎藤、心沖田と並べる人が多かった頃は技アバターが絶滅して体アバターが増えたけど
今はその辺の心属性キャラ使う人が減ったよね
技アバター増えるようなら独歩育てるかな 心強襲闇討ちキャラ全然いねえじゃん
攻撃陣は割といるけども古いキャラばっかやな 属性合わせで襲撃編成考えるの楽しいけどBS継承でめちゃくちゃにされるんだろうな
予測つかないから属性の駆け引きにならん 強襲闇討ち警戒より攻撃陣で襲撃取ってきたときのダメージを考えると陽が一番だと思う 前の古牧も誰得な復刻ガチャだったよな
新キャラは次のイベントじゃないか 一応コラボのスケジュール内にあるイベだから新キャラだと思うがどうだろ
継承用の復刻ガチャの場合もあるのかな
放送あるから明日まで出し惜しみの可能性もあるね PS2カズキの髪の色戻っててほしいよな。
あの黒髪は心が傷んだよ。 つうか龍玉もう少しばら撒いてもらわないとガチャやる気が失せるわな
ちょこちょこ小出しに配布してるけどとても足りない
ここらで景気良くばら撒くかイベントの報酬でも良いから大量にぶっ込んで欲しい 黒髪や坊主が反省の印とかやめてほしいわ
はじめから好きで坊主にしてる人はどうせいっちゅうねん あの一件の損失て龍オン史上最悪だったんじゃないの?
黒髪は内部への反省アピでもあるでしょ リアルマネーを返した訳じゃないし損失って言ってもたかが知れてるんじゃない?詳しいことわかんないけど >>636
それな
水着峯ハン大吾風間
折角出たのに60のまま寝てるわ 今週は18時更新なし
新キャラ来るにしても明日放送だし明日かな 育成システムの改修って書き方から継承ねーんじゃねーか説 継承はやるにしてもまず先にドンパチ表示改修
一定期間みて問題なければ実装じゃろ
不具合出まくりで継承実装は最低でも1年後だろうけど
実装前にサ終が1番ありえるかな >>646
説じゃなくて、普通はそう解釈するもんだよ。
書いてないから、継承はないってね。 Lv200の限界突破とBS継承は8月って言ってたのにな なんかクソどうでもいいキャラでぶっ壊れ来そう
ユウヤとか ユウヤとカズキはホストだから女キャラを色々と強くしてくれる能力なんじゃないかな。 ホストはどっちかっていうと相手女性キャラにデバフじゃないの >>648
運営はレベル上限解放とBS継承を指して「育成システムの改修」と呼んでいる
この両方、あるいはどちらか一方をやるということ以外は何もわからないよ
https://ryu.sega-online.jp/news/1274/
ドンパチ画面の改修らしきものがないからさすがにBS継承は後日だろうけど、
しばらくお待ちくださいで強引に始めないとも限らないからなあ
まあ明日の放送を待つわ 今時のヤクザは一度1940年に一回途絶えてるんだって。(○口以外)だから承継する前にサ終したら? 明日の20時に生放送あるし明後日に全部来るんだろうな
BS継承来たら辞めるマンの命はあと2日 継承始まったらTwitterで継承失敗してキャラ無くなった返せってコメントが沢山出てきそうで楽しみ 継承にはある程度の不自由を設けるべきだったな
前にも言ったが、例えば同属性同タイプのキャラしか継承不能とかやれば今よりは幾ばくマシだろう お知らせ読まない人もいるから
100%でないと継承出来ない制限いれてくれりゃ失敗も無くなるのにね
ゲーム内でチュートリアルしっかり実装されてるといいな >>641
ダイヤであろうが返された分は課金されなくなる
しかも刃牙コラボとレイドイベが重なってて、ロケットスタート狙ったやつがガチャ回しまくってたからね 今まで貯まったゴミSSRで100%にすればいいんだし
100%にしないで失敗して文句言うのはアホだよ
100%で失敗したら大問題になるけどこの運営ならやりかねん・・・ 間違いなく不具合起こすと信じてるから継承はすぐには手出さんわ
早々に被害受けた方が補償で得するかもしれんが タイマン実装した辺から不具合増えてるし継承始まったらまた不具合続きでドンパチ中止増えそう 継承だけは後回しにしそうなんだよなあ
運営的に即利益に繋がりそうなのは上限開放だけだし
廃課金は誰が最初に完凸させられるかみたいな神々の遊びを始めるだろ 不具合での補償に正直期待しています
ダイヤ500くらいで良いのでお願いします 代理押したのに攻撃回数0回奥義0回とかいやおまえ達何してたの… 明日の放送録画なら20時じゃなく19時からにしてくれればいいのに。
ドンパチと重なるじゃん。 パチンコの信頼度80%のリーチは大体当たるけど
スーパーロボット大戦の命中率80%の攻撃はほぼ外れる いやスパロボ普通に当たるだろw
ちなみに据え置き版ねスマホのは知らん >>674
攻撃1回撃破0とか普通にあって殆ど無意味だよね
馬鹿みたいに強すぎるのもアレだけどさ 継承に失敗を用意してるのはどういう意図なんだ?
単にSSR10体で継承可能にしとけばいいと思うんだが 不要SSR5体しか余ってなくても成功確率60%で挑戦できるからほら 前から思ってたがなんで襲撃前と襲撃後に同じ迎撃に当たるんだ?そこら辺システム直して欲しい >>676
自分にに限らず攻撃回数0の襲撃pt0の代理参戦の組員はたまに見るんだよね、どーいう編成なのかな?って今まで思ってたけど自分もそうなるとは思ってなかったw 攻撃回数3回で連撃とポイントが0になってた人もいたぞ 自分がやってるゲームの中で龍オンだけが「はい」「いいえ」ボタンの位置が逆なんだよなあ
継承誤操作でキャラロストは避けたい >>681
一回倒したやつとまたすぐやるの訳わからんよね 相手迎撃で生き残ってる迎撃が1組しかいないと
その迎撃には複数人の味方襲撃がマッチングするイメージある >>686
自分の迎撃部隊がそれなったことあるわ、奥義が100くらい増えてて何事かと思った はい、いいえボタンで思い出したけど
このゲームって無駄に「はい」押させるよな
ドンパチで回復した後、キャラや装備を処分した後、プレゼントからアイテム引き取った後とか
ダイヤ使用に関する最終確認なら分かるが他はいらやろ スキルクールタイム25%加速ってBSとHAのクールタイム両方加速されるの? 「@@をフォローしますか?」
「はい」
「相手のフォロワー数が最大です」
選択肢出さないでいいだろ 風間のCT15%加速感ないんだが
こっちのレジ峯より敵の真島2 決戦沖田 沢城の方が早かったわ
敵にCT加速持ち誰もいないのに そもそも峯自体が沢城レベルかそれ以下
加速しても真島2は初期位置高い上にCT短いからめちゃくちゃ早いし沢城も割と早いから運良くゲージの上弦引けばなくもない
攻撃キャラで言うと決戦大吾、真島2、西谷2、通常永倉あたりは補助以上にめちゃんこ早い 今日はいよいよBS継承とレベル上限解放の公表日だな
ゲームバランス崩壊して引退者続出、新規が寄りつかない環境になる未来しかみえない >>691
先読みしたら負荷かかるんだよ
そんな事したらまたダウンするから我慢しれ ドラゴンマスク3号「Lv101以降は1レベルにつき各強化玉がそれぞれ10000個必要になります^ ^」 今更だけどついに花屋がドンパチ使用率1位から陥落したんだな
冷麺強しだな フォローしてくれてる人の名前に(引退)って書かれててもう連合脱退してるの見ると寂しくなる まあこんな龍が如くじゃないなにかをリリースしたセガが悪い レベル200の母体に強BS付与で圧倒出来るから間違いなく格差が広がる
深田EやにゃんごのようなSラン無課金には厳しい
ランクを下げることをお勧めする
ただ、廃課金が低ランクにいることもある まあ同じようなキャラばかりで飽きてきた、という意見に応えた育成改修なんだろう
キャバつくとか増やして、という私の意見にいつ応えてくれるかな キャラクターに自由度が欲しいです
↓
BSを自由に変えられるように継承システム実装します
↓
キャラクターの個性を殺すな!実装したら辞めてやる!
↓
実装します >>691
しかもその助っ人に来るメンバーが最近同じ面子が偏ってる
知ってる人ばかり
ガッツリ勢かなりヘッテル はいといいえが逆なのは気になってた
あとokを確実に押さないといけないやつと画面のどこタップしても消えるポップアップ型の2種類の確認もウザさ極まりない キャラクターの個性を殺すなとか言い訳だろ、廃課金優遇だから怒ってんだよな 言い訳でもなく個性なくなるよな
運営がゲームバランス考えるの面倒だからサジ投げたとしかおもえんわ >>713
継承する環境になったら倣うしかないだろw
だから実装前から反対派が声上げてんじゃねーの 継承してもキャラが消えない装備方式だったら気軽に試せるし良かったのに 同キャラのみとか同タイプのみ継承OKなら考えるの楽しかったと思うんだけどねぇ。全てOKとかアホかと思う。 ソシャゲなんて廃課金優遇して当たり前だから怒ってないが
継承率100%に育てて移したところでまた新たな良BSキャラが出てきての繰り返しだから効率悪いしらける >>718
一度継承させたBSを他のキャラにまた継承させれるの? 継承とドンパチ画面のリニューアルはもちろん同時実装だよね?
一目瞭然でキャラのBS分かるようにするって言ってたし。
8月に実装されるとはとても思えない。 >>717
フォローほぼ0人でやってるけどレイド上位のヘビーユーザーばかり助っ人にくる >>720
そこまで発表されてないよ
できなきゃ下手したらゴミになるから困るな >>722
へ−、そうなんだ
使っても使ってもまた同じ人が出てくる時があるなとは思ってた ガチャ率の低さも凸数もマジバト(クソ運営)より上になってしまったのか… もうLV200とBS継承の実装は確定してるしその発表だろ?
今回は生放送じゃなくて事前撮影らしいし
不満溜まってるやつは公式ツイッターのリプ欄か
放送のコメ欄荒らすくらいしか出来る事ないわな >>721
この運営ができるわけないだろ
同時実装なんてやったら不具合てんこ盛りだろ
社員は仕事せずバカンス満喫中だよ ガチャで金儲けしたいだけなのに
キャラ愛とか言ってるのがムカつくわ
例えば、継承必須クラスの刃牙に亜門BS継承あるけど
これの何がキャラ愛?しかもSSR10体エサにしたり
継承失敗したらキャラ消滅するのでしょ
これの何がキャラ愛なのか、むしろ粗末に扱ってるじゃん すごろく100周おわた\(^ω^)/
龍玉が最後の1つ残しで欠片残275、すごろくPTは強化玉各種とと各属性玉の小を残すくらい >>729
それは視点違いだろwバキが好きで亜門とかどうでも良けりゃ
バキに亜門のBSを継承して自由にカスタマイズ出来る。
亜門が好きならもっと良いBS来た時に亜門のBSを
強いBSにカスタマイズしてやれば良い。
まぁ集金目当ての建前なんだろうけどなw まさか明日の昼ドンが最後のドンパチになるなんて・・・
この時僕たちは知る由もなかった・・・ ほらまた誰得復刻ガチャ来た
せめてもっと安くしろよな ステアップ高すぎだろ誰が引くんだよw
中学生遥欲しいけど 古牧イベは新キャラ無しか
今日の放送で発表じゃ遅いと思ってたが新キャラはお預けなんだな >>734
桐生と錦山は中学生だけど遥は高校生だぜ 新キャラのペースはカズキに変わってから若干落ちてるな 1イベって言ってるがすごろくは復刻だし古牧の特効キャラはほとんど1関係ないなんなんだ 0の時は古牧で0柏木と0錦山出したけど今回はコラボ期間中に復刻キャラで古牧とかやる気ないな
1は出せるキャラが少ないから仕方無いのかな レジェンド錦の性能ってこの間の大吾超えるのは間違い無いでしょ? 月の前半でレジェンド柏木さん、水着、決戦大誤算
飛ばしすぎ
これで後半は怖すぎ
夏祭りゴロ美あると思うんですよ
迎撃の人権キャラで >>743
なんでレジェンド錦山が出ると思ったの?
普通にイベント特効キャラの可能性が高いと思うが 絵が違うのにレジェとか言ってるアフィリエイターずっといるよな 最近グラが秀逸な上に性能が伴ってていい感じだから錦山も期待しちゃう よくよく見ると技秋山の性能も捨てた物じゃないんだよな
だってBSは防御無視で敵4体へダメージだしHAは多段ヒットこそ無いけど全体ダメージだし
なんでこれ騒がれないのか不思議じゃない?
今はクールタイム加速キャラが揃ってるから主力になり得そうな予感 あと4時間後に楽しい公式放送始まるからまってなさい スタミナ剤もっと配ってくれりゃいいのに
明日のメンテ後ってスタミナ半額みたいのありそう? メインストーリー追加されたばかりだしスタミナ1とかはやらなさそう
究極闘技スタミナ半分キャンペーンはしばらく見てないしくるならそれかな? スタミナンは余りまくってるよMAX800本あるわ
レイドでボブ、スタミナンMAXに変換するだけでいいし課金する事は無い
他も5〜600本あるしスタミナ関係はいくら走っても問題ないわ >>749
秋山は倍率自体は悪くないけどBSの初期位置の低さ、HA消費8の重さで強キャラになれない感じ
初期キャラは皆この問題があるから大概使えない
初期位置が決戦大吾並、HA消費5ならまずまずの強キャラかな
奥義が連射とかいう産廃なのもマイナス >>749
実装当時は人権に近かったが今だと初期位置低すぎてきついかと >>755
いつも維新遥リーダー、立華、決戦春日、沢城でやってるわ もしかしてクールタイム加速って初動にはかかってない?
リーダーを明日香なら15%、ハンなら25%加速だから使えると思ったけど 産廃奥義は調整で強化されるかもしれんが
一人3種類くらいから選ばせてほしいよ
キャラの産廃度まで決まってしまうのはもったいない 加速の意味分かってるのかな、初期位置変わるわけないだろ
大体1回で殲滅できるし強いキャラは初期位置高いしCT加速とか要らんわ 俺が運営なら一回1000ダイヤで奥義ルーレットやるわ
性能は良いのに奥義のせいで使いにくいキャラ多いもんな
廃課金は目的の奥義当たるまで猿みたいに回すだろ
勿論裏で人気奥義の当たり確率下げてるんだけどな >>761
そもそもクールタイムって“一回出してから次出すまでの時間“でしょ
初期位置変えられたら初動早めの奴を全員開幕にできるとか無茶苦茶なことになるよ HAで自己CT進行もちの決戦斎藤と陽風間なら
開幕でHA使えばBS出るからほぼ開幕BSみたいなもんだ
襲撃の継承アタッカーはこの2体しか使わんと思うわ サービス終了ゲームまとめにまとめられてて草
改めて見ると運営の酷さが伺える
https://youtu.be/C8BH2fwHdnc 普通に明日からBS継承始まるのか
夜ドン不具合だらけかそもそもメンテ延長で中止になりそうだな 200にするとめちゃくちゃパラメータ上がるけどレベルはキャラ愛のバロメーターだから意味ないとかひでぇ言い訳だなw 同名しか重ねられないのに好きなキャラ育てるとかないだろ
出てきたから重なる逆にピックを邪魔しに出てきたキャラがレベル上がるだけ 同カード100枚使って攻撃力1112しか上がってなかったし
誰もやらんだろ 継承失敗でカード消えるけど
ドンパチメダル貰えるのかー優しいなー >>796
知らない視聴者向けでわざと聞いてんだよアホか >>799
いや冗談で言ったんだからマジレスするなよw 正直継承はどうでもいいけどこのドンパチ画面はねーわ すっきりしすぎだけど今のは今のでキャラ絵かぶって見にくいってのもあるからなあ(´・ω・`) メジャーなキャラならパッと見で分かるけど、新キャラとかマイナーキャラだと顔見せられても分からんぞ これ継承してなくてそのままの奴も下の画面に表示してくんねえかな
交互に見るの面倒くさすぎるだろ キャラが挑発したらタイムとか連撃数を隠すという嫌がらせはアウトかあ なにこのガラケー時代みたいなバトル画面…
流石にこれは簡易表示で普通のにも切り替えられるんだよな? 一輝はなかなか面白いね
女性がこれから増えたらだけど ユウヤ防御陣かよ使わないな
タイマンか究極闘技くらいかな ユウヤの麻痺付与は3秒とはいえ対策してないとうざいな これガチ連はやっていけるの?
トーナメントなし
月間ランキングすら何もなし レベル上限解放とかBS継承は別にいい
スクラッチ多すぎや 特に悪い放送じゃなかったと思うんだけど低評価つきすぎだろ。
こういう奴がキャラ図鑑荒らしてるんだろうな。 チャット欄で桐生god叩かれすぎててちょっと可哀想だった いやー面白かった 特にチャットでの桐生一馬らと課金マウント野郎らとのバトルが特にな まー
桐生一馬ゴッド
ハンチョウ
こいつらはいつも民度低い 廃課金がどんな行動に出るか楽しみや
全キャラ200にして伝説作って欲しい 無課金にも楽しませてよー
面白くなったや課金するから ドンパチのリニューアル画面はしばらく慣れねーだろうな
旧画面でもプレイ出来るように選択式にしとけば良かったのに この画面で少しは軽くなるのかな
BSキャラの顔を添えるのは予想通りだけど小さくない?
ぱっと見が似たキャラもいるし、スマホじゃ見間違いで事故りそう
>>815、>>832
今まで通りじゃん >>862
ドンパチ新画面はようつべに上がってる動画の18:20〜 せっかくCGキャラ増やしたのに動かなくしてどうすんの? 凸なしで20%か
1凸毎に20%アップで生贄SSRは1枚で8%
うーんこの 新ドンパチ画面、キャラ全く動かないのな カード枠になるのは仕方ないとしも、モーションまで無くすとか、これじゃ飛び出す絵本やん 馬鹿なの? ドンぱちだけなら別にいいわ
どうしても慣れなかったら次のアンケートにでも戻してくれって書くけど ドンパチ画面はBS継承を分かりやすくするためなんだろうけどもうちょっとなんとかならなかったのか
これだけで辞めたくなるレベル… あのドンパチ表示にするならどうせなら相手のBS進行ラインも表示してくれりゃいいのに 一目で分かりやすくするには顔表示しかなかったからそこはまだ分かるけどキャラ動かなくして劣化させるなんて予想外過ぎるわ 3枚目の画像のガチャの所
終了時間が出るようになってる >>873
もっと頭使って考えろよ、最大レベルで水着ハンのスキル掛けたらどうなるんだよ?
運営は地方か? >>876
たぶんそれ初心者の72時間限定ガチャじゃないかな? スピカ守るために、リアルドンパチしてる設定じゃないの?
明日からはカードゲームで対戦してキャバクラ守る事になるのか? エフェクト廃止でキャラ開発費が安くなるし運営にとって美味し過ぎるアプデだよな 継承は全然あり派だが
このカード画面はやばいな
さすがにきついわ 大ボスらん豚
┏━━━━┓
┃ ┃
┃ (´・ω・`).┃バシーンバシーン
┃ ┃ .┌────┐
┗━━━━┛ .|SRらん豚|
│ (´・ω・`).│
┌────┐┌────└────┘
│SRらん豚││SRらん豚│ \\\
│ (´・ω・`).││ (´・ω・`).│
└────┘└────┘ どうせそのうち見慣れる。
チープな感じは否めないが。 ボス襲撃やHAのアニメーションがどうなってるか気になる 普通にキャラ動いてなかった?
行動時はカードから飛び出して普段通りだった気がするけど 継承を言い訳に負けるよりは
リニューアル画面に慣れなくて負けたって
言い訳出来るから良かったやん あのドンパチ画面だともっと軽量化して軽く出来るんじゃね
新キャラ作るコスト下げれるし連発してくるなw >>892
そう見えたのならとても幸せなことだと思います >>893
なるほどお前はそうやって言い訳するんか もう状態異常くらって顔しかめるの見納めになったんだな
今度は攻撃くらってカード揺れるだけって
しかめっ面で状態異常くらったのわかったのに
動かない絵わざわざ飛び出させなくてよかったのにw 一輝?
何に使うんだぁ?
こんなガチャをみんな回すの?
先に女性の攻撃キャラが出てればまだしも・・・ >>840
バトルスキルlv5で84%2秒麻痺とかいうゴミキャラがいるらしい
開眼済みの鷲崎っていうんだけど 1ヶ月で飽きたんだけど何が面白くて続けてるんですか? ソフィアおるからユウヤとは相性良さそう
ユウヤは継承してやれば更に光りそう アプデあるから次スレ早めに建てていいよね?
>>960辺りでまた確認する カズキもユウヤも弱い
こんなぱっと見クソと分かるキャラまで取ってたら金いくらあっても足らんぞ
錦まで貯めるのが正解 スゴロク終わりだけど風間やっぱり取っとこうかな
ユウヤは使えそうだけど BS継承で強い女キャラ何人か作れって事なんだよ。
そこまでしないとカズキは使い物にならん。 一輝の前にレジェンドユキちゃんを出せや!((´∀`))ケラケラ 111体から選べるっての見たけど
見事にゴミキャラしかいないな
レジェンドや決戦入れろよ >>912
決戦大吾のサンタ真弓
刃牙のタツ姉
亜門の振袖照
花
カズキ
よしこれで完璧だな 放送見たけど、もう終わりだね。
廃課金連合にボロ雑巾みたいにされるだけだし今までのように月2.3万課金しても意味ない。
パスポのみにする。 >>864
サンガツ
ガッカリした
さっそく連合内で引退者出ました >>916
月2,3万課金してりゃ連合どこでも通用するだろ
廃課金なんて言うほどいない、いたとしても連合全体に影響及ぼすほどじゃないし 連合内でもモチベ無くなったと嘆いてる奴いるわ
もう色々終わったね とりあえず明日の夜ドンは中止やろうから
明後日から新ドンパチやな 今更ですが、Youtubeをみて初めて知りました。
龍玉を「りゅうだま」と読むものだったんですね。
「りゅうぎょく」と読んでいました… 廃課金ゲーになって終わりやなぁ
今いる連合から抜けざるを得ないかもしれんわ ドンパチやるならそら課金必須だけど
別にドンパチ以外楽しめばいいじゃない
自分は7-8万毎月課金してるけどこれ以上課金しようとは思わない
廃課金は廃課金でいいとは思うがが >>925
毎月7万とか廃課金やんww
2ヶ月に一回最新のハイスペックスマホ買えちゃうね。
さすがに金銭感覚が違いすぎたわ >>926
7万が廃課金とはどこの世界だよw
廃課金は最低でも10〜だろ
龍オンも20〜はゴロゴロいるぞ パスポートだけの微課金だと月980円で別世界
廃でなくても重課金だわな 毎月7〜8万で抑えるのかこれからは無課金なのか分からないけど廃課金だと思うよ 龍オンは課金はしづらい
というか買うものが少ないからあまり課金額があげられない
大体パスで事足りるせいでもあるけど ドンパチ画面のかっこ悪さに唖然...ますます携帯ゲーム化しとる
あれならキャラに被せて技名フェードインアウト繰り返させりゃよくね 15年前にあんな感じのモバゲーやってたよ
退化してどうする 配信当初言われてた「何これカードゲーみたい」って感想を
忘れたか、深く捉えてなかったのかな
止めてくれって方向に突き進んでどうするよ なんだよこのドンパチ画面•••ゴミみてえ
超退化じゃん
不満多けりゃワンチャン次の次の大型アップデートでアニメーションはいるかな? またアンケートあるって言ってたから襲撃のアニメーション復活させろって書くわ。
あれはさすがにひどい。 もうドンパチじゃなくてデュエルって名称変更しとけよ… もとからカードゲームみたいなもんだろ
SSRしか使えないカードゲーム
ガチャで基本稼ぐビジネススタイル
モバゲーやグリーでやってたゲームと大差ない 継承の影響でアニメーションなくなるなんて夢にも思わなかったわ 攻撃タイプでCT加速アビ持ちの奴いたっけか
決戦斎藤ぐらいしか思い浮かばん
超重要なBSは自前でCT加速する奴にしか渡せない BS継承だってユーザーの99%が反対だったろ
レベル上限解放だって段階的にして欲しいとの声が多かったのに強行した
ここの糞運営はユーザーの意見、声なんて一切聞くつもりがない事が分かった ドンパチ画面は直そうと思えば今までのままでアイコンつけるだけでいいから技術的にすぐに戻せそうだな
ただ、レベルに応じた枠の価値を守りたい輩が多いともうあのままだな 「龍が如く」じゃなければとっくに辞めてるんだけどな 負荷を軽くしたいから仕様変更なんだろうけどなら最初からそうしとけよ
結局キャラゲーなんだからキャラが動かないのはあかんと思わないのか
艦これも動かないけど大破すると脱ぐから萌え萌えやってる グラなんて端末側の処理だから今までのドンパチ障害と関係ない
ショボい端末ならオプションでエフェクトなり切ればいいし
ボランティアで専門学校の生徒に作ってもらったのかな すごろく終わろうかっていう
今になっておやっさんゲットしたぜ
もうちょい早く来てくれりゃあなあ たしかにグラフィックの軽量化もついでにやったれって感じあるな 火力UPバフBSって初期位置低くて新環境じゃ使えない気がするわ 継承もレベル上限もなんだかんだソシャゲだししょうがないって思ってたのにバトル画面の改悪で一気にモチベーション無くした
もうキャラ動かす気も無いんだな。効率考えてんならイラスト無くして文字だけでやれば?アホくさ >>925
刃牙のダイヤ返却から、ゲージ溜まったお陰で龍玉課金だけで済んでる。全キャラ完凸目指すのでなければ7万も最近だと使う場所なく無い? >>952
もしかしてと思ってクレカ登録見たら、6万課金してたわ。完凸目指す場合は15万いるな。 ドンドン面白くなくなる
部活のノリで運営してて真面目に仕事する気ないのだろうな 継承BS一目で分かる様にしろって文句つけたら
突貫工事してきましたって感じで草 俺がセガに入社して変えてやるとか言っちゃう勘違いキッズがたまに現れるのが薄ら寒くて仕方ないのでまずはこの不具合を直して欲しい あの表示でダメージ受けたら顔色一つ変えずにカード自体が斜めにブルって傾くの笑っちゃったよね
作った人は臨場感出すために良い仕事できたなって思ってそう 継承ごり押しなら連合崩壊待ったなし
もうSランしかまともなマッチング維持できなくなる可能性が出てくるんじゃね? BS継承はもう止まらんやろ
むしろここで辞めますなんて言ったら
継承目当てにガチャ引いたユーザーはぶち切れですわ ドンパチBラン辺ですら、ほぼほぼ参戦していない状況下で
新規お断りのシステム実装
どうするつもりなわけ?
Sラン連合の上位廃課金から集金してサ終? 運営がニワカカードゲーム勢なんじゃね
ユーザーの事舐めすぎ
上司が炎上したしな むしろ課金しない古参の切り捨てに見える
インフレ酷いしリセマラした方が強いんじゃないか あほらしいから課金する人間は減り、引退者は増える
いつまでも人気ゲームと思い込んでパチやスロット感覚でゲーム作るのが間違い
同じ金使うなら運営がきっちりしてゲームバランス考えいるアプリゲームをやる ドンパチ上位が荒れるって話はわかる
新規お断りは意味がわからない 新規はむしろ継承とか気にせずやるんじゃないのかな
ストーリー攻略中心だろうし低ランクドンパチとか継承キャラ合戦にもならんだろうし
そもそも今更新規が入って来るきっかけがあるのかは知らんが 龍8出してまた付録に龍オンのキャラクーポンつけようぜ 低レアに使う価値があるゲームや、最古参のSSRキャラにバランス調整が入るゲームは良ゲームだと思うが、経験上そんなゲームは多くない
やった中では千年戦争アイギスとガーディアンミストレス(終了済)の2つくらいだな
ガチャで課金するスタイルではダントツに良いと思えた 低レアに価値があるとか言われても結局使わないんだよな ダイヤの貯蓄量でステップ増えたり減ったり
数字しか見てないんだろうなと思う
かなり印象は悪い 良いゲームってのはサ終したゲームだけだぜヒャッハー 廃課金がLv200作って襲撃ダメージ見てオナニーするゲーム 上から回収せっつかれて強行してドツボ
運営は誰も異議言えない空気がある感じ まぁLV200は良いと思うけどね
クソ高いハードルのわりにステの上昇が少なすぎるし
やる価値なさ過ぎて素直におめでとう言えるわ >>968
アイギス(と城)は中レア以下縛りの任務があったり
低レアの方が使用コスト少ないのがそれなりに機能してるからな
ただそれは序盤に低コストの弱ユニット置いて
高コストの強ユニットに置き換えてくTDだからできることで
デッキ組んでまとめて出す龍オンじゃ
救援でNカムロップでコスト抑えるくらいしか活かせないわな 今日のメンテは22時ぐらいになるかな
ドンパチは言うまでもなく今日の昼ドンで今週分は終わりだろう 新規だとレベル100にすら大変なのに
継承やらレベル200とかにしてる奴らもいて、そういう奴らには手も足も出ない
こんな状態で始めようと思わないでしょ普通に考えて
廃課金のオナニーゲームになるだろうね。終わったね Lv200はいくら廃課金でも無理だしやる価値ないっつってんだろ
逆に継承はどんな雑魚でも出来る
強化システム1個追加されただけでなんでそんなわめいてんの?
ドンパチなんて参加率がすべてなんだから何も変わらないよ アイギスの生放送楽しい要素しかない
龍オンとの差が・・・ セールのダイヤだけ買って強い主要キャラ大体持ってるけど月7〜8万も課金いるか?
全キャラ100にするなら足りないだろうけどドンパチで使えそうなの選別して育てたらそんないらんと思うが まだ継承撤回は間に合うでしょ
タイマンだって途中で放棄されてるし
アプデ後に少しだけ初体験させて不具合を理由に継承取り消し 継承はマスク3号やカズキの言うとおり推しキャラを使わせたいなら、BSだけでは中途半端
HA,アビリティ、奥義が良いキャラが土台となるので使われるキャラが限定されるのは変わらない
これらも継承できれば、あとはステータスだけになるからレベル100以上でフォロー可能にはなる 好きなキャラ使えるようにっていうならBSだけじゃなくてあれもこれもカスタムできるようにしないと
そうなったらもう滅茶苦茶だろうけど
BSだけの時点でもう滅茶苦茶だけど 一人二人ならLv200で攻撃力1000ちょい上がったところでなんだって話ではあるが、
万が一襲撃メンバー全員200を連合全員やれたら大分違うかもな。できるとは思えんが。 うちの連合は今月中に1体200にできない奴は除名する事になったな >>986
ボス強や闇討ちには効果大きそう
速度は上がらないから連撃は微妙
殲滅速度は早まるけど 建てるなら次スレアンカー980より前にして
毎回バタバタしてるから このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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