【龍オン】龍が如くONLINE★131
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新・龍が如く 始動
タイトル:龍が如く ONLINE
メーカー:SEGA
配信日:2018年11月21日
ジャンル:ドラマティック抗争RPG
対応機種:iOS、Android、Windows PC
価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金
■公式サイト
http://ryu.sega-online.jp/
■公式キャラクター図鑑
https://ryu.sega-online.jp/special/character/
■龍が如くポータルサイト 龍が如く.com
http://ryu-ga-gotoku.com/
※『新・龍が如く』プロジェクトは龍が如くONLINE/家庭用ゲーム機版
それぞれ同じ『春日一番』を主人公とした同じ世界観を持った作品だがストーリー・内容は異なるとのこと
次スレは>>960が立ててください
無理な場合や踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
■関連スレ
【総合スレ】龍が如く【四百九十六代目】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1597492170/
■前スレ
【龍オン】龍が如くONLINE★130
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597846632/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 裏の3と4がどっちも消費スタミナ13なのもきっとミスなんだろうね スレ立て乙。
ガチャ券30枚、SSR30%3枚で出なかったけど、今回は頑張る必要なさそうだから撤退するわ。
スターダストのもスルーしたし、今は貯金だなぁ 多分2年で60万くらい課金したわ
この程度と言えばこの程度だが
龍オンサ終したらもう2度とソシャゲに手出さんわ 引き続き「龍が如く 極」メモリアルイベントをお楽しみください☆
復刻だらけのメモリアルイベント笑 ソシャゲの勉強代としちゃ
これで安くあがった方なのが恐ろしい 復刻祭りでイベストはスターダストのみ これで良く、お楽しみくださいとか言えるな〜 面の皮厚すぎて草 60万程度だと、天井無いガシャではまった時のSSR一枚分くらいだったりするからな なんだかんだ龍オン大好きなんだけど、確かにここまで運営が開き直ってるのを見ると、サ終もあながち嘘じゃないかもって思ってしまう… その割には、ファンミーティングとか宣伝してるけどwww
明らかに炎上するでしょこんなん キャラストもイベストも過去の物語の補足しなきゃいけないってなると相当龍が如くの物語と設定把握してるライターが必要になるからまあそこはある程度しゃーない
オリキャラメインのストーリーならいくらでも作れるんだろうけど 結局「誰も知らない2005年の龍が如く」って何のことだったの?
それらしいストーリーとか一切なかったやん。 ファンミで直に運営に文句言う奴なんていないやろうし、頭お花畑の連中へのアピール目的やろ。まだまだ盲目的に運営マンセーしてる人達もいるし、チョロいな。 人気投票がユーザーをバカにしてるの物語ってるわ
挑発とも思える セガなまやってるんだって見に行ったらチー牛連呼されててワロタ 松重殺した後の錦のキャラストとか期待してた俺がバカだった あと数日でパスポート切れるんだが更新するか悩むわ
終わりなら終わりって早く宣言してくれ 錦のアビは敵味方出血人数×100パー速度アップとかにしてほしかった。
アビ1もアビ2も微妙すぎる。 錦とれて嬉しい!と思ったけどモーション無いと本当にコレクター魂無くなるな、、、初めからモーション無ければ気にならなかったとは思うけど、クオリティー下がるともういらないわ。 2D絵から3D絵に移行した理由が
キャラの個性を生かしたモーションが楽しめるからって
生放送で言ってたのに
ほんとにやすこのメモ書きで終わらすつもりなの? 【テレビ】「しくじり先生」反響を呼んだメガドライブ編につづき「#セガのアーケードゲーム」特集回 8月31日に放送 [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1598332617/
もうすっかりw、しくじり先生常連のセガw
この感じだと、メガドライブ編、アーケード編に続いてソシャゲ編のしくじり先生もありそうだwww でも同じ頃にプレステでやってた、ポポロクロイスやアークザラッドのソシャゲが酷い売り上げだけど続いてるから、龍が如くオンラインはまだまだ続くと思うから安心。 30枚で由美とれて地味に嬉しいけど、この自爆使えそうで使えないだろうなぁw 錦山があのグラが動かないとただのグラビアアイドルのポーズ
疲れたときにみたら萌えてしまうと思う ミレニアムタワー爆破は伊達じゃない
でも由美の仕業だったか? 暇だしつべで【実写版】ゲームあるあるグランドセフト如くソリッド見ようぜ あんたまとかいうガの人がここに誘導しようとしていて草なんだ >>43
あれ面白いわ
微妙に操作性悪そうなところとかツボるw ツイッター見てるとみんな回してんな
全力の奴もいる あと何ヵ月後には起動もできなくなるゲームに課金はできんわ サ終するにしてもするまでもっとわかりづらいようにするんだけどな
セガはソシャゲ向いてないよ
明らかにサ終フラグなのに
ユーザーがソシャゲ免疫ないと見て分かり易すぎるw 新コンテンツとか実装した直後に突然死ぬよりはある程度察せる方が良心的だろ 良心的かどうかじゃなくて、サ終するのバレたら売り上げ落ちるから商売が下手だって話でしょう イベントも復刻ばっかりで運営もやる気無いの分かるもんなあ レジェ大吾入れとかないと事故るわ、フレンド錦てめぇ サ終童貞なんだけど、サ終ってマジで突然来るんだよね?
規約で2か月以上前から周知しないといけないと思うんだけど、例えば極端な話
レジェ桐生出して少ししてからサ終ですってなっても、もちろん返金要求なんてできないんだよね? サ終なんて売り上げ3000万くらいになってから気にしたら良い
龍オンよりまだまだ下はたくさんある まあけもフレとイドラのが先だとは思うが楽観できるような状態でもないが >>60
そうなんだ、ありがとう!
でも売上は1億超えてても、支出が他のゲームより多いって可能性もあるし
収支なんて分からないよね〜 SEGAは一応大手企業だから今の売り上げでもサ終判断する可能性は十分あるよ
売り上げ出ないゲーム続けるよりは、その労力でFGOのような爆益出せるゲームを狙った方が良い 龍オンより売り上げ少ないゲームなんて幾らでもあるが突如としてモーションが消えるなんて見たことも聞いたこともないんだよ
これだけのビッグネームで1億売り上げてるゲームに予算割けないってなんなんだよ
運営がコストカットと売り上げに対する要求が高過ぎるんじゃないのか 特に声周りは同ランクの他のアプリよりだいぶコスト掛かってそう 10人ぐらいで毎月1億売り上げあったら利益凄いと思うけどなー いずれにせよ、サ終は回避してモーションも戻して、また新体制でやり直してくんねーかな…
とりあえずこのままじゃモチベ厳しいし、廃課金のおかげで売り上げはそんなに減らなくても
ユーザーが大幅に減っちゃうでしょ。今アクティブどれくらいいるんだろ 結局、昨日だけで600万以上売り上げてそれなりにセルラン上がってるし、運営もほっとしてるんじゃないの?「モーション削除して炎上したけど、特に売上に響いてないな!よし!」みたいにね。 ていうかなんで他のゲームと売り上げを比較して考えるんだw
開発費=人件費
なんだから毎月の売り上げでどれだけの人間をかけて利益が出せるのかは会社として計算済みに決まってるじゃんw
初動でどれだけ売り上げが出せるのかで算出するわけだから
他のゲームと比較したって仕方ないしw
はじめから開発が少ないゲームなら売り上げなんざ低くても問題ないわな
新イベや新しいシステム考えて実行するのも人が必要だからなんだから
ダウングレードした理由なんて売り上げ悪くて少人数で管理し易くしただけだっての
問題があろうがなかろうが会社でやってるサービスなんだから赤字にならんように動いてるのがわからないの?
あれだけガチャ乱発して売り上げにならん
人権出したときだけ既存の必死こいてやってる連中がガチャ回すから
どれだけサ終前に回収できるかしか考えてないだろ
復刻
常にダイヤセール
人権乱発ガチャ
↑
ソシャゲ終了フラグよ?
まあ既存のドンパチ厨がガチャ回し続けてる以上即終了にはならんだろうが
今いる人間から搾り取ろうとしてるのに必死だから見えてないんじゃねーの?
新規増やそうにも山田時代のインフレで現運営で誰がやろうがこうなる
レジェンド出した時点で先は考えてないなって思ったけどw
ステップアップガチャの無料ステップも無くす始末で運営が必死だってわからん?
俺はもうやってないからサ終して終了したときあなたたちがどういう反応するのか楽しみでスレだけたまに見てますよw 昔の話だけど売り上げも普通にあったし今の龍オンより遥かに盛り上がってたSEGAのソシャゲで、満を持して出してお祭り状態だった最強キャラのガチャ終了と同時にサ終告知したの経験してるからそういう事してくるもんだと思ってる 復刻 常にダイヤセール 人権乱発ガチャ
このへんは元気なところでもよくやることだし
龍オンだからフラグに見えているだけでは >>77
モーション排除、無料ステップ排除、ガチャ排出率の低下はちょっと・・・無いわ
おかげさんでやる気無くした組員が増えて連合お通夜状態
コロナの影響で寿命が縮んだであろうことはわかるが店じまいモードに入ってない? 龍オンがどうこうとかじゃないけど、こういうのって必ずしも売り上げが悪いからサ終になるわけじゃないんじゃないの?
そりゃほぼ売り上げが無ければ辞めるだろうし、めちゃくちゃ売り上げがいいなら続けるにしても、それなりに売り上げがある…くらいだったら社内の他の企画や事業によっては切られる事も普通にありそうだけど アフィだけど初代龍が如くを開発した人が龍オンに怒ってる人の話はどうなったんだろう?アドセンスクリックお願いします 前スレの881が説明してくれてるのを見れば分かるよ
Unity採用したってことは拡張は難しい
てことは長期運用を見越してない
お手上げ状態なんではなかろうか スタートからすっころんでるってことね
あーあそれなら売り上げ関係ねーわ スタンプ増やす事すら厳しいとか
そらUIの改善なんかを望んでも放題され続ける訳か…
わかっていた事とはいえ悲しいな 初期設計から間違ってるってそれも含めて開発力が皆無ってことなんだろう 振り返ってみれば同じイベントの繰り返しだもんな
よくもまあ今まで課金してたと思うよ 稼働し始めて初期設定がお粗末で改善拡張が難しいと判明して
集客(登録者数・プレイヤー数)が見込めたら
普通は一旦ゲーム休止してまともなUI作り直して
大々的に再稼働させるわな そういえばカズキユウヤハンジュンギ、助っ人設定にしてる人1度も見なかったな 同じイベントの繰り返しって
他のソシャゲも同じだぞ?
龍オンしかやったことないの? 特効1枚ありで周回するのはどこがいいんでしたっけ? >>90
小牧の修行イベが余計にそうおもわせるんじゃないかね?
ストーリーまで同じってのは滅多にないからね 修行イベでもバキでやったように
ストーリーや趣向を変えることはできるのを
やらないだけだからな そう小牧。復刻も連発してるしね
そういえばファミ通からもコンテンツの少なさをつっこまれてたなw こんな使い回しのゲームでも課金者がいるのはキャラ愛の賜物なんだよな
そのユーザーのキャラ愛を壊すような行為はどうかと思う
今からでも遅くはない!キャラのモーションを戻しなさい。楽しみを一つ奪われてるのと一緒だろうに もうドンパチも新UIに慣れて来たしアニメとかどうでもええわ 古牧を通常イベの一つとして扱うなら変化が欲しいよな
他の師匠もいるんだから古牧と差し替えるぐらいできるだろうにしない もう、第二部で龍司が主人公なんだからガチャの演出や古牧の絵も龍司で描きなおせよ、動かねーんだし俺でも差し替えられる位の作業なんでしないんだこのアホ運営 表示されるリツイート数って正確なものじゃないんだろうけど4000RTいってなくて草 うちの組員がセレクトしたSSR30体全部ガチャ券にして錦か由美狙ったけど玉砕したとさ
このゲームほんと素晴らしいよ >>102
リリース当初からやっているけど確定枠以外で新キャラ一体ももらえなかったことはなかったんだよ
それがリニューアルされてから新キャラ1体も落ちないからな
レベル上限解放して既存キャラの排出率上げたのかわからんがハズレ枠の囚人やユウヤすら落ちんともうね… イベステージで昨日古牧のHAで処理ガタガタになり
今日水着明日香のHA多用してたらまたガタガタ
逆に古牧HAは普通
突貫工事のオンボロやな >>102
確率も見れないぐらい馬鹿なんだろうね、そんなの普通な事もわからないなんて サ終了前に由美のモーション見たかった
由美の顔見てると龍が如く極のストーリー思い出してるくるしこんな歌詞も思い浮かんできた
♪君の横顔 素敵だぜ 拗(す)ねたその目が好きなのさ
もっとお寄りよ離れずに踊ろうよ 小さなフロアのナイトクラブ 夢の世界さ♪ 以前なら石注ぎ込まなくてもタダ券でピックアップ1体は当たったもんだがね
無駄なゴミSSRも多いし目に見える搾取体制にイヤになるのは分かる 以前なら石注ぎ込まなくてもタダ券でピックアップ1体は当たったもんだがね
無駄なゴミSSRも多いし目に見える搾取体制にイヤになるのは分かる 俺は最近はずっと極ガチャ券30連以内でピックアップ出てる
ただ2体や3体のうちどれかに偏る事は多いな 繰り返しオートしてると携帯熱くなるな
モーション削っておいてこれはおかしいんじゃね 素人でスマン、迎撃に襲撃Pアップのリーダースキル持ちをリーダーに、アビリティで襲撃Pアップ持ちをいくつか置いてるんだけど、これそのキャラが死んでる時に襲撃したらリーダースキルもアビリティもPアップはノーカンなの? 五月の売上がコロナの影響で3000万まで落ち込みその後バキコラボで売上を伸ばそうとしましたが自爆により失敗モーション開発の費用が捻出できなくなったためbs継承を隠れ蓑にしてキャラのモーションを削除しました。モーションカット後売上はたいして下がらなかったのでサ終はしばらくしません
ってことだよね お前らのおかげで復刻イベばっかな今月も億乗っちまうなあ? >>114
襲撃ポイント計算は襲撃迎撃ともに誰かやられてても変わらないと思う
戦闘に効果が出るリーダースキルは居ないと発揮しないけど 単純に高性能キャラを連発してもみんなガチャ回してくれない…そうだ!BS継承とレベル上限解放要素追加してもっとキャラクターの需要増やしとこう!ステップアップガチャもひっそりと値段釣り上げとこう!ただこうなるとアプリの安定性落ちるからモーションカットよ!
こんなことやりながらユーザーの声を大事にしますとかkizunaとかほざいてるのがおもしろい 復刻は新規には嬉しいだろうけど
復刻と新しいのを並行開催してくれればいいんだけどな リークによると今日開幕ガチャなんだろ?
で、それが当たってたらレジェンド桐生はセレゲ使えないと
ガセであって欲しい 容量の関係でそれもできないんでしょw
古牧くらいならまだしも え、レジェ桐生ってセレゲ使えないんじゃなくて、セレゲが半分で溜まるってある種1万ダイヤが上限ってことじゃないの? それが本当なら最低の運営だ
守銭奴うんぬんではなくもう人間としてどうなのかと思う 本当にそうなら今までのレジェに比べれば引きやすいわな
いつものセレクトSPは10連800だっけ?それなら8000だし この状況でそんなゲージ追加したガチャやったら終わりだけどな
引退続出 ここの運営は本気でやりかねないから恐い
つまりセレクト無効とかステップ10とか >>121
この前のランダム攻撃BSガチャの時は0時スタートだったけどなw
14時からの場合もあるだろうし今日告知って話なのかも知れんが 昔あったSPセレクトゲージを凶悪にしたガチャをぶっ込んでくる可能性もなきにしもあらず。つかどんな鬼畜ガチャでも引く奴が一定数いるからなぁ。 レジェンド桐生来たら回すつもりだけど、取れたら取れたでもう楽しみがなくなって辞めるかもな 絵見てないけどレジェ桐生といってもタクシー運転手のなんでしょ
レジェの中でも特別感出すつもりならもっと他の桐生あるだろ >>134
桐生ちゃんが別のスーツ来てたイメージあんまりないからな
あとの候補はアロハシャツくらいか? レジェンドは7初登場時のサングラススーツ桐生が良かったな レジェ桐生はアロハがよかったよ
タクシーってあれは桐生じゃなくて鈴木太一だし ドガァーン!!
由美「良かったぁ…」
ぼく「えっ?」 SA往復連合だったのにB5敗・・・
みんな帰ってきてー 桐生ガチャは逆にどれだけ酷いかワクワクしてくるな
錦&由美ガチャですら40体もSSRぶっこんで38体はハズレのゴミだからねぇ
レベル上限解放したから取りやすくしてるのはわかるけど旧キャラしか出ないガチャ回してユーザーが喜ぶと思ってるのかな? もし本当にサ終が決まってるなら最後の大型集金でセレクト不可のダイヤのみ桐生ピックアップ1%の100連SPセレクトはガチでやりそうではある 桐生ガチャはSPセレクト、今までのゴミSSR全キャラ詰め込んで
0.09の悪夢、ピックアップ桐生0.2%位で実質闇鍋にしてSSR3倍とか詐欺られて
ほとんどの人がセレクトでしか取れない凶悪のガチャ
こんな感じにされたらもう諦めがつく あんたまちゃんにしろ、憶測で物事を語り過ぎて結局語尾がだろうばっかりってのは説得力に欠けるよな
そもそもみんな段々とクレームへの熱が下がってきてるし余りにも騒ぎ過ぎるとこいつらの方が頭逝っちゃってるんじゃ…?って思い始めてるだろうし意見に賛同出来る所があっても毎日毎日リプ欄を荒らしてるだけで何の効果も上げてないだろうな クレームが減ってきてるのは「受け入れた」というより「どうでも良くなってきた」のではないか そう
普通はどうでもよくなって辞めるなり自分で判断する
キチガイだけが粘着を続ける 桐生は壊れてくるのか決戦真島路線なのかは楽しみにしてる 絶技を実装できない時点でインフレは止まらないな
2キャラ以外全部ゴミ、みたいなガチャを出して得はあるんだろうか 文句を言い続けてるのが結局いつもと同じ顔ぶれなのがお察し >>145
モーション関連や運営の落ち度のある部分に関しての文句は運営からのアクションが
ない限り納得できんだろうしそれは分かるんだが
もはや運営のやることなすことに手当たりしだいに文句言ってんなって
奴のリプは目立つわな 粘着してるのがキチガイってのは別に否定しないが、クレームなくなったらそれこそ終わりでしょ 決戦桐生を錦山とセットで出したのもったいなかったね
あそこは錦山だけにしとけば決戦刺青桐生出せるから支持率持ち直せたんじゃないか
確定でもらえるのは今の環境だとでかい
決戦桐生は絵柄もイマイチだったし 新ガチャ来たけど開幕系じゃないやん!釣られたクマー 8/27(木)登場SSRキャラクターは「攻撃力上昇」「会心威力上昇」バトルスキル持ちのみ!バトルスキル特撰ガチャ開催!
https://ryu.sega-online.jp/news/1447/
開幕BSガチャコネーw
沖田は当たりだが他は要らんな そうよね、個人攻撃はやめた方がいいよね。あそこまで龍オンに情熱もないから応援だけしとこう
がんばえー いや開幕BSガチャとかここで妄想してた奴が居たからそれを書いただけだろ >>155
そういうのチラつかせるだけだと脅迫になるよ 桐生ガチャガチでセレクト別説あるくね?
後10連で100%なんだが… 助っ人錦山に開幕パンチ食らわせて沈めてやりたいわ
毎回オート止めるのあいつが助っ人の時、R春日ですら止めないのに
前イベントで次のイベ特攻貰えるのは良いね スキルガチャが来たのはリーク通りだった
沖田単品バナー画像を見て開幕スキルガチャと勘違いした可能性も捨てきれんな
となると桐生のセレゲ使えない話もガチか レジェンドはセレクトでとるって流れが定着してるから集金必死の運営ならSPセレクトはなくはないな、、桐生だし 沖田だけ欲しいけど100連しても引ける気がしない。
この後の桐生も引かなきゃだし。 心沖田のモーションほんと好きだったのにほんとマジ運営呪う まさかこのクソガチャ回そうなんて思ってる奴いるの? 1日前にこの手のガチャの告知するの珍しいな。
いつもいきなり来るのに。 ここの運営って炎上したらスタミナ1イベやるよなw
廃課金連中が喜ぶのこれしかないからな
サ終臭えのにレベル上げてどうすんだって話だけども >>170
もしこのバナーの画像を事前に見た奴が居て沖田の絵だけじゃ何も分からんし字も込みで見たら勘違いはしないと思うがどうだろ
先週も火曜イベスタートからの水曜告知で木曜0時からの特選ガチャはあった訳だし予想は出来る
>>178
先週も前日14情報で同じ流れだった
8/20(木)登場SSRキャラクターは「ランダム攻撃」バトルスキル持ちのみ!バトルスキル特撰ガチャ開催!
https://ryu.sega-online.jp/news/1436/ 先週もセレクトゲージ溜まるガチャばかりが来てレジェンド桐生には使えないんじゃないか?と話題にしてた奴が居たな
1万ダイヤ天井のSPセレクトゲージガチャならまだ優しい気もするがレジェに備えてガッツリゲージ溜めてる人にはキツイな 由美強い?
Aのドンパチで襲撃に置いてみたけど、
敵迎撃部隊のHPを1/4くらい削って、
由美のHAで一掃出来ちゃうw
レジェ秋山はHP半分以下にしないとあかんけど、
それ以外は簡単に倒せた え、過去にもSPセレクトゲージで通常セレクトゲージは使えないガチャなんてあったの? >>186
あった、嶋野とかラウカーロンとか
SPセレクトゲージ対応ガチャは通常セレクト不可でそのガチャ引くとゲージが増える専用セレクトゲージ100%でセレクト可能 セレクト使えなかったら流石にきついわ
ホストガチャで貯めにいったのに
まあユウヤ欲しかったからいいんだけど 持ち越せない
だから引くなら天井まで引く覚悟が無ければ1回たりとも引くべきじゃない >>193
無いよ
桐生だし今回は特別じゃないかという噂 うわ、それはマジで鬼だな(笑)
レジェンドで初めて、したも桐生でそれをやったら…でも今の運営なら本当にやりそう(笑)
ちなみに、その時の天井はだいたい何ダイヤくらいだったの? まあ、リーク情報も開幕BSとか外れてたし、杞憂に終わって欲しいけど…
レジェ桐生でそれをしてきたら、マジで回収モード過ぎて終わりは近そう(笑) >>196
ラウカーロンとか700ダイヤで10連でゲージ+20%だったから50連3500かな
前スレに載せてた奴によると今回は100連天井らしいが 引けた時点でゲージ70パーくらい行ってたら最後まで行ってもう1体欲しくなるよな。
BSが優秀ならなおさら。 >>199
ありがとう!
100連、1万ダイヤとか絶対ムリ(笑)
もしホントにそうなったら気合で当てるか、スルーしかないわ…
でもさすがにこのタイミングでそんなことやったら、それこそブーイングの嵐だと思うけど(笑)
リーク情報とやらがただの妄想であることを祈る。 でも画像が出回ったのは確かだからね
それ以外はどこかでおひれ付いた可能性大だけど 桐生の解析画像は自分も見たんだけど
騒がれてるSPセレゲは見てないんだよなぁ
セレゲ別にしても運営的にも回収大差ないと思うしどうなんやろ 桐生の画像はクライアント側にあるからUnityのアセット解析すれば見れる
広告バナーはクライアント側じゃなくWEB側だから解析とかじゃない
セガがお漏らししたか、誰かお漏らししたかくらいしか知りようがない 楽しんではないけどPCで放置してレベル上げとか最高に楽しいよ。あれ楽しんでたわ レジェ大吾BSからの由美HA気持ちいいな。
レベル60でもそこそこ使えるキャラって珍しいわ。 反動ダメージで死んだ後で
MVPで長台詞くっちゃべっていくスタイル 由美はファミ通の評価が楽しみ。錦より高くても全然おかしくない。 開眼キャラは追加しなくなったのかな?
7月も8月もなしかよ
嘘ばっかやな 0錦山のBS打ってから由美HA打てばええやん
よっしゃドンパチで使うぜ!
バリア男のみとか忘れてたわ もう終わるなら絶技なんて余計なサービスしないでしょう ぷよぷよゲーマーがチー牛食ってそうなら龍オン課金者は何食ってそうかな そういや名越もチー牛の件だんまりだったんだっけ
そういう会社か 面白くなくてずっとインしてなかったが遂にアンスコしてやったぜ? 名越も十分見た目をいじられる側の人間なのにな。
チー牛とカテゴリーは違うがヘンテコ具合は大差ない。 確かに遥継承すれば自己完結すんのか
100Lvまで上げなきゃいけないのが難点だが 今更だけど「○秒間の麻痺」とかってバトルの時間でも実際の時間でもないよね?
今日西谷の3秒麻痺で2倍速のバトル中半分近く麻痺で動けなかったんだが >>235
ごめん西谷は混乱ね、単純に間違えたわ
他に状態異常キャラいなかったし、継承キャラもいなかったから西谷なのは間違いないし、そもそも西谷かどうかは関係なくて、他にも○秒間とか△秒後とかあるけどまともに機能してる気がしないって話 キャラが動いてるとき(ゲージが止まってるとき)はノーカンなんで >>235
リアルタイムではないよ
このゲームは各キャラがなにか行動するたびに毎回進行時間が止まるから麻痺のカウントもそのつど止まる >>234
継承置いといても由美を襲撃で使うなら完凸しないと襲撃ダメージ大幅減だから完凸する意味は大いにある 由美のメガンテ迎撃が怖すぎる
プレッシャー半端ない 迎撃で由美使うなら世良は入れない方がいい
あいつすぐ発動するから 秋山だけ残して稼ぐタイプの連撃にも由美便利だな
最悪60Lvでも機能するのがコスパ高い 由美は色んな編成で使えそうだよな。
なんとか2体ゲットして迷わず錦をレベル100にしてしまった事を後悔してる。
由美を100にしときゃ良かった。 流血錦は迎撃でHA使う?
迎撃にレジェ大吾、由美、流血錦、決戦以蔵、水着峯とか面白くね?
出血は強壮無効なんだっけ?
ならレジェ大吾いても水着飛鳥入れて流血錦と決戦以蔵の2人の出血でじわじわと削るとか まあどんな迎撃でも決戦大吾とレジェ眞島で終いなんだけどさ
ハンHA→レジェ眞島BS→レジェ眞島HA→レジェ眞島BS
単純にこれでも良い ほんとそれな、結局迎撃で活躍できるのは開幕BSとそれに近いものくらい でも決戦大吾とレジェ真島だとアビリティ乗っかってたら決戦大吾の方が攻撃力高いから、ハンのHAのバフ決戦大吾に乗るよね?それがウザいわ。 >>249
そう、だから一周回ってやっぱ開幕HAするには世良がウザいってなったw もしかして澤村由美つよいの?
ガンスルーだったのに あんま踊らされるなよ
自分で判断できないならファミ通の評価待て
まぁよくて7.0ってとこ HA4ゲージでExcellentで固定24000ダメだから世良いてもお構いなしだし
レジェ秋山だけ残るとかは便利そうではある、奥義が連撃の構えだから使い手を選びそう
https://www.youtube.com/watch?v=ZhaheLzCiug ダメージカットの片鱗が見えてしまったから固定ダメージはいらんかな BSも味方回復+敵全体麻痺か、完全に連撃用だな由美 無理に引くほどじゃないよ
今までに出来なかったことが出来るのは事実だけど もうそろそろセレクトガチャ決めないとなぁ
そもそもスキル継承って本人が持つ元々のスキルと継承スキルと
両方効果出るの?
それとも、選択してどちらか?って感じ? >>259
継承出来るスキルってバトルスキルだぞ?
1つしか撃てないし事前に強化画面で元々のと継承したやつと切り替え出来る よっぽどガチャ回ってないのかな
お勤めご苦労様です!
以蔵で騙された人いたのに同じ性能でゴミ引くのいないだろ
急に由美押し、所詮他のキャラでもいいのに引かないよね龍玉の無駄 アフィだけどレジェンド大吾BSから由美のHAとか強いと思うし奥義を気にしない初心者とかは一気に殲滅が出来るから大きなアドセンスアドバンテージになると思うよ 由美は攻撃陣無関係なく殲滅できるのがでかいわな
まあ全員揃えられないから陣無しで襲撃取るのは不可能だとしても少なくとも以蔵と修羅錦よりはよっぽど実用的 全員由美揃えたら襲撃後に奥義強襲も飛んでくるわけ?
糞ゲーすぎるな >>265
理論上そうなるけど持ってるやつ20人揃えるのは無理に近いでしょ
今いるメンバーに由美強制して全員揃えられたとしてもそんなところは人員枯渇してる上出入り激しいんだから でも襲撃で使うなら無敵剥がすのに大吾必要になって結局大吾でいいって話になりそうだよな
強壮はられたら無力だし 人権ではないけどアタッカーとしてはなかなか優秀
漏らした分にトドメ入れるにはいいんじゃないか 由美はアビもなかなか優秀。
装備で状態異常100パー無効にできるし。
迎撃に水着峯がいても安心して開幕すぐ自爆できるのはでかい。 レジェ峯レジェ柏木水着ハン花屋レジェ真島でバリアも強壮も何も考えずにレジェ真島HAからの脳死殲滅しかしてないわ >>268
最悪澁澤でも入れればいいんじゃないか
そこまでして使う必要があるのかは別として 今時イン率さえあれば襲撃なんて取れて当たり前だから
ボス強襲時ptアップと連撃数伸ばしつつ襲撃取る段階
その辺は連合の作戦次第だから要らんとこは全く要らん ガチャの告知、排出SSRは攻撃力会心威力上昇BS持ちのみってことになってるけどこの表記だとまたダイヤ返品案件になるんじゃね? 最近はドンパチでタイマンしてるくらいだから
イン率は… >>269
逆だろ
由美で自爆して漏れた奴を他ので倒す 由美の使い方は連撃主体で連撃稼いで時間ギリギリで仕留めたい時用だぞ ワンチャン14時に来るかな
ただ今日の0時にガチャ追加したばかりだからな 正直こられてもな、レジェ真島と決戦大吾で
アタッカーには全く困ってないんだが 沖田ガチャはファミ通でも取り上げてたし運営的には超目玉ガチャなんだろうよ
さすがに14時にレジェンド追加で売り上げ減らす真似するはずない 14時に桐生ちゃんくる可能性は何%?
明日14時にくる可能性は何%ある? スクラッチのガチャが明日午前中にひっこむから来るなら明日以降だな 今日0%
明日40%
来週月曜30%
来週木金曜30% >>282
技アバター増えてきたから心属性アタッカーは使えるよ
襲撃チャンス狙いも強襲狙いも襲撃ダメージ盛れるかだし しかし解析情報がなかったら真島きてすぐに桐生くるとは誰も思わなかっただろうなぁ 冷麺→2週間→真島→2週間→桐生?
ってなると今週末か
間に来るガチャはどうでもよくなるな
運営はもっと考えたほうがいいぞ もう図鑑追加しちゃってるから、さすがにこの極イベント中には来るでしょ。 レジェとは思わなかったかもしれないけど桐生は確定してたし
むしろねじ込まれたのは真島の方なんだよなあ でもアプリのセルラン見たら、今の錦&由美ガチャでもレジェ真島の時と同じくらい売上げてるんだよね。
モーション止めて炎上しても、売上は大して減ってないし、これも運営がナメてスルーしてる要因の1つだろうね。
まあ、炎上が理由でレジェ真島という1番の切り札を使ってもこの程度の売上にしかならなかったっていう見方もできるけど。 炎上って言うけどおんなじ奴が延々書いてるだけで全然燃えてないからなw 錦由美ガチャ売れたな
ツイッター見てりゃわかる
誰一人としてスルーしてないし性能見ないで回して後悔したとか訳のわからん奴もいる
こうした神客がいないとボロい商売は成り立たない Twitterに凸してるやつの間でしか炎上してないから
多くても100人くらいなんだよな悲しいことに レジェンドシリーズのあとは、極レジェンドシリーズが始まるな 桐生が控えてるからセールダイヤ買い貯めてるだけだろ でも実際、ここの運営は本当に酷いと思うわw
明らかにわざとサイレントでモーション削除してるし、なぜここまで頑なにスルー決め込んでるのかよう分からん。
もちろん言えない事情はあるんだろうが、ふつー、ウソでも可能性を模索中とか協議中ですとか言っときゃいいのに。 まぁなんというか、炎上する程の熱を持った人間が減ったんだと思う
燃やすより燃え尽きて辞めてく方が多いんだろう レイドいつも走ってたようなフレンドでもログインしない人は増えたな…整理しないと 結局クレーマーとアフィの餌でしかなかったんじゃないかな。もちろんアバター位は動いて欲しいし最近は熱もすっかりアドセンス冷めてなんか他に面白いソシャゲないか模索してるけども live2D戻らなかったらさすがに辞めるぞ
連合も脱退ばっかりでつらいし Twitterで公式垢にリプしてるやつらは自分達がユーザーの代表だと思い込んでるだけだから、わざわざ運営が対応することでもない
このままでは新規が〜とか古参の立場からすると〜とかあほくさい凸ばっかであきれるw 問い合わせのとこからモーション戻せないかって要望だけは送ったけど未だにこの件だけ頑なに触れないって事はもう無理なんだろうな
自分は今のところサ終までやめるつもりは無いけどユーザーは減っていく一方だと思うわ そういやアンケートするって言ってたのに無かった事になってるな。
ほんとここの運営言ったこと守らないよな。 BS継承とアニメーション削除のトレードオフが最初から提示されてればBS継承は益々いらないな
実際BS継承駆使するほどでもないブッ壊れが出てきてるし ドラゴンマスク2号はドンパチの調整を結構やってたから龍オンを1番理解してたのかもな live2Dあった先月より遺影バトルになった今月の方が
売上伸びてる時点で運営も対応する気ないよな
ドンパチ勢ってこんな紙芝居で良いんだから運営に馬鹿にされるわ 運営に非があるのにクレーマー呼ばわりしてそれを転嫁させるのは流石です それな
自分も不満に思ってるくせに飽きたら掌返すテキトーなやつ多いw
>>315
2号は横山だ
3号が鈴木。マスクのせいでややこしいよな レジェンド峯より流血錦の方が使いやすくね?
峯はリーダーで襲撃15%アップだからとりま外せないけど
流血錦のHA5はやっぱ相当速い。決戦大吾のおかげでバリアあまり見ないし。固定の力技の全体攻撃もありなのかと
マイナス効果解除出来るキャラも複数いるし 決戦醍醐やレジェ眞島のような駒が揃ってれば別に流血錦を襲撃に入れる必要ないんだけどさ
二番煎じと言うかそれでも十分使える戦力だと思って 修羅錦は初期位置高ければな。
BS発動までがやや長い。決戦大吾並なら間違いなく強キャラだった。 一応レジェンド峯も相当強いよ
けど固定じゃないし防御無視じゃないし貫通じゃない
例えば迎撃に花見花とかがいると結構苦戦すると言うか嫌だから
ならいっそのこと流血錦の固定力技もありなのかなと。HA5は相当速いし 維新当時なら斎藤や龍司が倒された時の保険で以蔵が残ってれば1人でも打開できるから保険で入れてたな
今は真島と継承させた補助だけでなんとかなるから入れる事無いんだよな たった2しか違わないけど決戦以蔵のHA7は貯めるのに時間がかかる
レジェンド柏木込みだけど流血錦ならHA 0の状態からでも即打てるのと一緒だからHA5は相当速い でもBSありきのHAだからゲージ溜まってもBS打つまで待つ必要がある。
この待ち時間がなかなか長い。先に敵のBSが飛んでくる場合が多い。 流血錦一人で強引に殲滅するものでもないし
例えば相手の防御が固くて削りきれないところを固定の力技で一掃するのも有りなのかなと
もちろん決戦醍醐やレジェ眞島のような駒が揃ってればその必要も無いけど 質問いいすか
通常攻撃って攻撃力100%で攻撃するってことじゃん?
攻撃タイプ→100%で1回、回復防御→50%で2回、補助→33%で3回hitの攻撃をするってことで合ってる?
決戦土方とレジェ柏木は攻撃力20%で5回hitの攻撃なのか攻撃力33%で5回hitの攻撃なのかわかる人いる? >>331
おそらくその認識で合ってます
5連撃の奴に関しては20%で5発
陰属性のハンジュンギは33%の3発でしょう >>332
>>333
ふと気になったからスッキリしたわありがとう! 流血錦で思い出したが決戦以蔵の時もやたらと持ち上げられてたな 由美にレジェ遥のBSつけたら強キャラになるとこがいいよね。
本編では一緒になれなかった2人だから感慨深い。 決戦以蔵も中身はモデルは錦だし所詮はコンパチキャラ スタミナ消費目的で強襲イベント何回かやっただけで端末アツアツになるから不安になっちゃう >>339
Unityを扱えない研修生が作ってるんじゃね レジェ桐生出るだけなら運命でもなんでもなくね
次の生放送でどう触れてくるかが今後の龍オンの最終的な方向性でしょ >>336
本編では遥たちを庇って死んだ母が
龍オンでは娘のBSに守られるって熱いね 遥入れて1枠使ってまで生かしとく意味はないので
原作通り散ってもらう モーション削除でアンストしてから2週間くらいだけど変化はあった? うちの連合今週負け越してるのに次の相手全勝て
どういうマッチングなんだろう
萎えるわあ ガチンコ遅いとファミ通撤退したんじゃないかと不安になるw
メディアいなくなるといよいよなんだよな >>356
人いないけど自分だけやる気ある低ランですw ひさしぶりにノブオ見たわロマサガの公式放送に出てた
ノブオの連合どうなったんだろ?最近見ないけど
前はよくあたったけど 公式の告知RTはしてるはお気持ち程度にしてるみたいだけどレベル上限解放知らんみたいだったしもうやってないだろうな 応援18いかないのにSにいられるのはそろそろキツいんじゃないかと
熱心な人が本当に離れてる >>359
まだAランクにいるみたいよ もうつべのチャンネルで取り上げる事はなくなったけど、一応仕事だし続けてるのかもね >>358
ごめん、下位のランクってバカにした訳じゃないんだ
Bの全勝とAの全敗みたいな当たり方する事あるから、負け越し決まってるなら今いるランクより下のランクの連合と当たってるんじゃないかなって >>363
そうなんだありがと!
一時期はレイド最初だけ走ったりしてたし、トーナメント頑張ってたり
してたもんね
メガネ更迭されてからは使われなくなったし、ロマサガで使ってくれるなら
そっちに力入れるよね仕事くれるし >>359
運営とユーザーさんがここまで繋がってるゲーム、僕は見たことないって言ってたなw タレントとかライターは仕事くれなくなったら離れるのは仕方ない 昔やってたソシャゲ(もう終了してる)は生どころか放送なんて1度もしなかったけどツイ勢のサービス終了お別れオフに運営から色紙届いたりサービス終了最終日にフレンド関係になってたユーザーに個チャで実は運営でしたー今までありがとうみたいなこと送ったり今思うと粋なことしてたんだな(遠い目) 今日の夜ドンめちゃめちゃくちゃ重かったわ
HAは絶対にexcellentにならないし回数も少ないし
攻撃押しても全く戦闘画面へ移行しないし
モーションカットしてカードバトルななったことで本当に軽量化してるの? つうかドンパチ中に左半分で固チャやスタンプ系のお知らせ表示どうにかならないのかな?
あの表示のせいでHA押せず全滅したよ
ドンパチ中にお知らせ表示の方を触って時間のロスが度々あるから殆ど邪魔されてるのと一緒 Aランクは攻撃力ダウンとCT減速迎撃が主流なんだな
秋山と山崎入れてる奴多くて中々うざいな
冷麺で秋山デバフ解除した後の絶妙なタイミングで山崎のBS飛んでくるわ モーションカットとサーバとの通信の遅さなんてほぼ関係あるわけないだろ。。 >>364
ありがとう
下位ランクであろう全勝連合に瞬殺されたw
リアル参戦15人対4人てw
うちの寄生民やる気出さないかなあ こんなふざけたドンパチのためにこれから課金させられるかと思うと馬鹿馬鹿しくなってきたわ
噂通りサ終了ならレジェンド桐生なんかどうでも良くなってきた
ダイヤパスももういいや 重くなるのはクライアントの問題だと思う
カード化後に周回してるとカクカクになると言ってる人何人か居たよね
アプリ再起動したら直るんじゃないかな 以前はスタミナ1を周回放置してたら3時間くらいで落ちてたけど
カードバトルなら24時間大丈夫なのかな? スタミナ1の時は深夜にシーケンスエラーで毎回弾かれる 再起動なんか毎回ドンパチの前にやってる
ついでにリセット→キーボードの変換学習をリセットもしてる
とにかく今日の夜ドンは酷かった。攻撃押しても戦闘画面へ移行しないとか終わってるよ 現状も何も人がどんどん減ってるのに課金している時点で馬鹿だよ
責任者がコロコロ変わっても糞は糞 皆、スタミナ1回るん?今回は何も収集イベント絡んでないから、ワイはパスするわ。つかレイドもご無沙汰だからスタミナンも心許ないんだよな〜。 バキで入ってきた人たちのうち何割が居着いたのだろう
もうほとんど残ってないのでは? あまりにもダイヤ購入画面に飛ばされる事多すぎ
あれでいつもイラっとするわ 今の状況でスタミナ1イベ24時間回そうなんて奴いるの?こんなアプリの為に携帯が熱暴走起こして可哀想じゃん 龍オンは並以上のスペックが必要だから安PCじゃまともにプレイ出来ない >>346
>>336のやることが
カードゲームにイラついてんのはオレもだが八つ当たりは運営にしてくれよ 沖田スキルの女性対象版来ないかのう
まだまだ女性デッキは組みにくいね >>391
FF14が快適にプレイできるPCでも動作が不安定になるからね
モンスタースペックのPCは必須 >>383
ガッツリ減ってると思う。遺影バトルとユーザー無視の対応見て嫌気差さない人は極少数 よく書かれてるが月日が経つにつれて携帯の発熱の度合いが高くなるわ
ドンパチ1戦程度なら別だがクエスト放置してたら充電してないのに熱くなってヤバい
ちな林檎11プロでそろそろ機種変して1年経つかなってくらいだが
機種変した当初はスタミナ1をフル放置は熱くなったけどスタミナMAXから0になる程度なら全くなってなかった気がする 毎度スマホ熱くなるとかどうでもいいわ
ただ単に端末劣化してるか性能悪いの使ってるかのどちらかでしょ
長時間画面付けっぱなしにして通信してりゃ端末熱くなって当然だろうに、で二言目には他のゲームではならないのに〜と言う
知らんがな 夏だから熱いってことは?
自分のは旧式iPhoneだけど手で掴んでなければ大して熱くならないな 俺も静止画アップデートから突然発熱するようになったわ
つーかTwitterで運営批判とかしてない人も言ってんだから普通にアプデが原因だろ >>392
龍オン楽しんでるけど、掲示板で日頃の生活の鬱憤を晴らしてる方だね。でも龍が如くはやってそうだから良いんじゃ無いかな? >>395
カクカク遺影バトル、生贄龍が如くペルソナ、カードバトルなど散々な言われよう。カードバトルになったけど、フルオートで携帯火を吹くようになったのは確か、アプリに何を仕込んだんや? 桐生ちゃん引いてこの週末で満足して引退する奴多そうやな >>403
それで良くなったって話し聞かないけど治った人いるのかな? >>403
やっても変わらん
100%龍オン側の問題だ 熱でスマホのパフォーマンス落ちてる可能性もあるわな
どちらにしろ龍オン側の問題には変わりないが >>401
いや、良いか悪いか言ったら良くはないだろw
お疲れ様w バキの時もそうだが、盛り上げるときにドーンと配布して盛り上げないと、絆ガチャとかで盛り上がるわけねー まぁ妥当な評価だな
別に人権でもなんでもないキャラ いやある意味人権レベルだろ。
キャラが揃ってるベテランには必要ないが、新規やドンパチで苦戦してるやつにとっては、錦か由実どちらかもってればまともに戦えるようになるからな。 このゲーム出血中は回復不可だったらもうちょっと出血持ちキャラも生きたんだけどなあ ガチンコへ運営へのクソリプ飛ばすようになったら終わりだなと思ってたら早速現れて余裕で終わってた 今のセレゲが使えるかどうかだな
SPで100ならほぼ確実に天井だろう 流石に使えるだろ?
今まで散々セレクトもたまるガチャってのを謳い文句に闇ガチャしといて、ここでセレクト使えないとかは本当に人としてどうかしてるレベルww >>424
何を今更
まともな人達と思ってはいけない ファミ通にも噛み付いてるいつものやつらマジでやばいな
自分が何を批判したいのかももう見失ってそう ドンパチで攻撃に出て貯まる奥義は10のはずなのに11増えた
もちろん決戦大吾やレジェ真島は入れてない
相手は残り1体だったから相手に居たかは不明 決戦錦山とか決戦桐生が加賀美パンチしてきて
バキとかレジェ真島に苦手属性で刺さるとハゲるわ 新ゲージ作るなら確率1%に絞ってきても不思議じゃない 確率変わらないならわざわざ天井下げる真似しないだろうな 意地悪ガチャ考える暇があったらモーションなんとかしろよ >>435
まだガチャ形式が確定した訳でもないのにそれは見当違いじゃない? >>427
忍耐陣
覚えがないなら、代理が忍耐発動。途中手動参戦 先月末から今月までレジェ3体決戦1体
明らかにやり過ぎてるが来月以降どうなるのか
キャラ安く作れるしレジェンド二週に1回ペースかな 冬ボーナスのタイミングで伊達と秋山のレジェ2体
夏ボーナスのタイミングでまた2体出そうとしてたんじゃないのかな
夏ボーナスにしては遅いがコロナで1ヶ月休んでたし
運営の考える事なんて分からんが BS無しってこれまた想像の斜め上どころじゃないなw 桐生ちゃん、攻撃力7000越えwww インフレここに極まれりやな。 見れないからわからないけどBSはお好きなの継承しろってこと? レジェ真島に次いでレジェ桐生も10連1発で来たァァァァ嬉しぃぃぃぃよぉぉ!!!! ランダムガチャで覆面でも引いとくのが正解だったか? リーダースキルは相手リーダーレジェ大吾の場合どうなるの? 何体も獲って色んなBSつけて使い分けろって事かね? 初めてレジェンド2枚抜きしたわ
重ねない方がいいのか 30連目青カットインでパリーンもなかったから外れと思ったら来てたわ
https://i.imgur.com/yYVn4eZ.jpg 10連だけ回したら来たわ
セレクト使わずに済んで良かった セレクト溜まってたけど10連だけ運試しに引いたら引けたわ
セレクトって強キャラ2体ピックアップで片方出た時に使った方がいい気がする ほんと予想の斜め上のことしてくるよね
褒めてないぞ 5000ダイヤスって結局谷村2枚しか引けず
完全に無駄遣いだった気がする 久瀬の兄貴重ねたの失敗だったなあ
流石に本体そのまま使いたくないんだよな 流石にレジェ真島や決戦大吾のBS移すのは勿体ないよなぁ 桐生ガチャが9月2日まで、イベントのスケジュールも2日までしか発表されてないのが気になる。
3日にサ終のお知らせ来そうで怖くて課金できない。
別のゲームで最期の切り札出した後にすぐサ終した経験があるんだよな。 >>480
このBSを継承しないだろうし重ねるのもあり
でも2つの継承BS切り替えて使うなら母体として2体あってもいいな これから継承させるBSキャラだすよ!
ってことで前向きに受け取っていいのかな・・・? 亜門丈を他のキャラに継承させず、
残しておけばよかった レジェ峯継承させたら良さそうじゃない?まあこんな遺影バトルやり込むつもりもねぇけど この速度だと開幕すぐ通常攻撃してくれるな。開幕すぐHA使えば攻撃力7117だしほぼ加賀美パンチなんじゃないの? 桐生持ってないと辛すぎだわな
ここまで壊れを出してくるとわ 加賀美移して体属性が相手でもヤレるようにした方が良いのかね どうでもいいけどこれ「沈黙(効果なし)」をやりたいが為に鈴木さんなのかな >>506
攻撃力7000もあったら通常攻撃も普通のキャラが140%のBS撃ってるようなもんだぞ 俺も10連で出ちゃったわ
最後だからクレームつかないように出やすくなってんのかもな >>511
出やすくなってるのに6500ダイヤ爆死したらクレーム出して良いですか 決戦大吾を継承が今の段階では良いだろうな
早いし火力ある貫通とかヤバすぎだろう
1枚余ってるから継承はできるが迎撃で使ってるんだよな 攻撃力5000のキャラにバフ40%って考えたら引こうと思わなくなった 普通の攻撃タイプが攻撃力4500〜
レジェンドでも5000前後で現行最強で5038だったのが
いきなり7117はインフレし過ぎてて草
速度も337が最高だったのにな 7000にハンと水峯のバフがかかるからヤバイんじゃないか?桐生ちゃんのパンチかすっただけで死にそう 会心率上げないと
アビで会心威力だけ気持ち程度上がってもなあ ベースが7100で0ヒートとアビでさらに火力アップってか とりあえずAランクは襲撃ダメージアビリティがないと使い難いわ
心属性なら独歩を優先的に育てるかも まあ小牧だけじゃなく色々な師匠に教わった技を使ってて桐生独自の技って少ないと考えると
継承で変えられるってのは筋通ってると言えなくもないな 700ダイヤしかないから単発で引いとこうと思い
ホームのメニューからガチャ画面に移動したら少しロード入って
あれ?と思いつつレジェガチャ回したら赤文字
ロードなし
赤カットイン2発からそのまま迷彩でてきた
まさしく単発で引けたのは嬉しいが抽選に違和感を感じた 桐生やべえな
特にタイマンでやばい
ダメージカットついてるから陰錦とボス錦で出血迎撃つくったら下手するとダメージカット100%になる 渋澤も初動は遅い気がするし
大吾がベストなんだけど流石に1枚しか確保してなかった インフレ開始の合図だいつまで旧キャラ使ってんの?なるぞ 継承前提だとしてもBSあってもいいと思うんだけどな
それされもめんどくさくなったのか 継承素材キャラとしてBS虎落とし持ちの小牧がきそうな予感 大爆死した俺は運営からリストラ要員なのかな?
桐生持ってないの俺だけみたいだし 大吾か真島入れたいけど、入れたら大吾本体と真島本体を襲撃に入れられなくなるのがなぁ 候補はBSの初期位置が高くて強い範囲だろな
そうなると貫通範囲の決戦大吾がベストで
次点で久瀬BSか?あとは必中の亜門BSくらいか
レジェ真島BSまでは勿体なくて無理 桐生のためにスタンバイしてたけど白文字しか出ないし撤退したわ
みんな出た出た言うけど悪い運気全部押し付けられた気がするわ 現時点で最強の決戦大吾を選ぶかこの先のバトルスキル継承されだけマンに期待して久瀬辺りで妥協するかってとこだろうな スタンバイって800ダイヤでゲージ貯めるのがスタンバイだろ 決戦大吾だったらこの攻撃力で貫通だろ?ベースは捨てられないから2枚引いときゃよかったよ まさか当たるとは思わなかった
モチベが少し上がった 今日から技アバから体に変えるかね
流石にこの火力が弱点ではキツい
花屋も高確率で襲撃に採用してるだろうし コイキングのはねるみたいな技を主人公に付けるって凄いな
6もとりあえず突っ込んだ挙句ラスボスに無抵抗で殴られるとか滅茶苦茶な事してたから正しいんだろうけど
レジェンドでこんな思いきった事するならステータス最弱、HA効果無し、アビリティ無しでBSだけ超強い継承用の師匠キャラとか来るのかな レジェ桐生対策に加賀美パンチは体龍司とかに移して
迎撃に置けば良いな 攻撃力上昇ガチャ出した直後に攻撃力上昇なんて必要ないくらい攻撃力高いキャラ出す辺りさすがですね 亜門継承させたいけど龍玉無いわ、双六イベ早く来てくれ 桐生引けなかったからリゼロスが出たら引退しようかな
パスポート課金はもう切る これレジェ桐生がLV100なら
継承する久瀬がLV1のままでもLV5の亜門BS付くよね? 最近暇してる青龍司利用しても良さそう
技秋山の防御無視敵4体でも十分強いだろ >>568
付くよ
この点については倉庫に眠ってるキャラ使いやすい 運営ヤケクソかよ
使いにくい欠陥アビとか奥義とか仕込んでおかねえと人権過ぎて取れなかった奴引退するしかないだろ とりあえず200lv目指すのがどれほど無駄なのかって事がよく分かりました とりあえず使い道のない決戦真島を継承するか
陰西谷も突っ込みたいけど 最新のBS持ちが来ても桐生ちゃんはそれを継承して最強で居続けるわけか
さすが伝説の龍 史上最強の人権キャラだな
これほどぶっ壊れたキャラを他に知らない
持ってない奴は終了 今まで「持ってないだけで終了」と言われた人権キャラとやらがどれだけいたことか 亜門のような全体攻撃より決戦真島のような複数回攻撃のほうがいいのかな
迷って当分継承しなさそうw ランダムガチャでセレクト貯めるついでに覆面引いたやつが勝ちってわけ L桐生のLSは相手にL大吾が居た場合
どっちが優先されるんだ?
ゲージ3を次戦に持ち込んだとしたら0になってるのか2になってるのか 継承してキャラ消えたらもうアバターにもできないよね…? どうせならHAを進行にしてどんなBSも開幕に打てるとかでよかったやん そりゃ消える、てかアバターに設定してるキャラは
継承自体が出来ないようになってる 久瀬の兄貴のBS継承して無双する桐生
ちょっとええやん 桐生はサンダーバード2号みたいだな
その都度好きなBSを搭載して出撃 そりゃ久瀬のBSでしょ、亜門BSは強いし必中だけどレジェ峯と同じ程度 >>583
花ちゃんくらいだろ。
土方やハンが出たから必要なくなったけど。 編成はずしても継承できないキャラいますよね?西谷できません。 >>603
今確認出来ないタイマンの編成にも入ってない?
入ってたらどうしようもない 亜門もいいけど後からぶっ壊れBS来たらもったいないしとりあえず3枚ある荒瀬つけるか
龍玉あと10個足らんけど( ˘ω˘ ) ツイッター見回っても引けてるやつ皆様子見してんなぁ >>599
実際必須レベルだったかは別として「持ってなきゃ引退!」と言われたキャラは少なくないと思う
レジェンド龍司、遥、秋山、武市…とか
まぁ強い新キャラ出る度誰かが言ってるだけなんだろうけど >>610
上書きでしょ
最大5個ぐらいつけられて選べるようにしてほしいわ せっかくレジェンドその他好きなキャラ集めてきたのに継承って何だよ。久瀬(おざわひとし)が好きだから獲ったのに継承したらなくなっちゃうんだろ? >>615
その理屈なら久瀬に龍玉突っ込んでレベル上げてくれって話だから
難癖すぎんじゃねーの 最低でも3体くらいは取っておきたい
ここは全力で行くべき >>613
上書きは出来るのか
ありがとう
とりあえず亜門行っとく レジェ桐生は火力のある攻撃系BSつけるのがベストなのかな?
なんか見落としてる気がする。 攻撃力を活かすなら攻撃BS
速さを活かして通常攻撃の回転で倒すなら速度上がるBSもあり 逆に補助的なBSつけて技桐生リーダーにしてスピードあげて通常攻撃で倒していくパターンとか? 国崩し持たせて心染めにして決戦桂継承させて迎撃に置くんだ ダメージカットと全回復あるから挑発つけて迎撃が正解 【SSR 桐生一馬(伝説)(静かなる龍)】を獲得しました!
【SSR 桐生一馬(伝説)(静かなる龍)】を獲得しました!
【SSR 桐生一馬(伝説)(静かなる龍)】を獲得しました! 最強の襲撃キャラにもできるし迎撃キャラにもできるって感じか?
火力は間に合ってるし迎撃に置くのもいいな。 Twitterも爆死より取れてる報告多くてますます悲しくなる あまりにも継承する人が少ないから無理矢理にでも継承やらせたかったのだろうな レジェンド真島にレジェンド桐生のBSのやついてワロタ
間違えてるだろ さすがに攻撃キャラはこれでしばらく打ち止めだろう
9月からは迎撃人権キャラがどんどん出てくるはず 継承前提キャラってコンプガチャに該当しないのか?
有識者教えてくれ コンプガチャってのは
レジェンド桐生とレジェンド真島をゲットするとレジェンド冴島が貰える
こういうガチャがアウトなわけだから問題はない チューバーで1000人いった途端
スパチャやらアマギフやってる古事記もいるし
ろくな配信者いない >>649
ただこの迎撃勝てるのかわからん。戦闘開始したとたんに四人落ちるとかありそうでクソゲやん 9月に入ったら絶対的な正解BS持ち来るだろ
開幕全体180%に混乱付与みたいなの >>655
究極闘技闘技のアサシンで試せよ。
決戦春日のヒートでも使ってさ。 やすこ保育園にストレスマックス
やすこ精神科に行け!
仕事と遊びの区別つかないならやめろ!
クソみたいなお絵かきして遊ぶなら保育園に戻れボケ サ終サ終連呼してるやつは工作員?
月1億売り上げてるコンテンツが終わるわけ無いやんw
やめたきゃ勝手にやめてろゴミ共が 継承ありきの性能だから単体としての評価は難しいよね
でもボスアバター技にしてるとこと当たったら今まで以上の襲撃ダメージ叩き出せるよね 1億っていってもアップルに3割抜かれるだろ
そこから開発費やら外注費やら人件費払ったら殆ど残らないと思うけど カード数枚作ってイベントのストーリー作るだけでそんなに金かかるのかよ どんな末路になってもプレイヤー側からしたら横山、堀井、山田の3人しか記憶に残らないから3号、カズキはのんびり集金に走るわ
マスク、ハンネが責任者ってそういうことでしょ 傾いてるのを建て直すんじゃなくて倒れる迄にどれだけ稼げるか
それが3号の使命 >>641
評価の評価はさておき
かんべーさん
さん付け忘れんなよ 公式ツイッターやべえな。
レジェ桐生で荒れてるのに絆ガチャ3号のオススメとか。
正に沈黙。クールタイム99って感じ。 >>667
こんな紙芝居ゲーに開発費なんてかかってるわけねーだろ >>681
びっくりした。急になんだよ
桐生につけなってこと?取れてないよペッ 桐生のコメ欄はおまえらの龍オン感想文書くとこじゃないんだぞいい加減にしろ あんなもんセガIDで個人で管理しない限り減らんよ誹謗中傷と一緒で 図鑑のクソコメ通報しまくっても一切無視して消さないから荒れ果ててる
図鑑見る価値無いよ >>686
キャラデータ確認としての価値は十分にあるでしょ
ただそれを確認するためにはあのクソみたいなコメントが新着で必ず目に入ってくるのが問題 桐生襲撃リーダーで使った奴いる?
敵リーダー大吾の場合ゲージどうなってた? 図鑑の事に公式が触れない時点でお察し
もうどうでもいいんだろ レジェ桐生が伝説の竜の雑コラなのになんで話題になってないんだ?顔・ポーズ・敵の手・襟とかまんまなのに…
と思ったらレジェ真島も弱肉強食のコラだから今更なのか
最後のキャラぐらい新規で描けばいいのにやすこはいただろ? クソコラしてBS考えるのやめて静止画で金取ろうだなんて虫がよすぎませんかね 横山と佐藤のアカウントに直に突撃していないだけまだ大人しい方なのかな?
決戦大吾も亜門も無いから桐生に誰継承させようか悩むなあ。 捨てアカ作ってはツイッターと図鑑荒らす
お仕事してるかわいそうなおっさんが
俺は昔情報操作でとあるソシャゲを潰した事あるんやで
って自慢でもしたいんやないのアフィ >>680
2までやったんだ。
龍オン始めたころは龍が如くも知らなかったよ。 文句あるなら早くやめたらいいのにw
何でいつまでもしがみついてるの?w 辞めたいから文句言ってるのか?
辞めたくないから文句言ってるのか? 文句と言うか一言説明してくれとお願いしてるんだけどな。
沈黙って。 沈黙 クールタイム99
これはつまり、永久にダンマリ決め込むメッセージやぞ 今回の桐生の沈黙といい、運営のメッセージなんだよな
前回のレジェ真島も
これでホンマにお別れやなぁ。。。だし
サ終なんだろうな BS沈黙はクソ笑ったわ
運営答え出してくれたなwそれが沈黙だって事だな
付けるBS無い人には桐生育てる意味無いな
レジェ真島や決戦大吾はアビが本体だし桐生に付けれないな
奥義Pプラスは捨てれんよね 母体が勿体ない的な事は抜きにすると
攻撃陣ありきだと大吾
攻撃陣無しなら久世か亜門
辺りが火力高くなる組み合わせかな 今リセマラして付けるBSも無く桐生持て余してどうすんの? 72時間限定レジェガチャで峯引いてとりあえず付ければええんちゃう(適当 レジェ桐生本体さえ確保出来てりゃ
継承素材なんて復刻ガチャでどうにでもなるわな 桐生のヤバいのは今後でてくるであろう人権BSでいくらでも化けられるところ 100から101に上がると攻撃力17上がるから200レベルだと9500位いくんでない? サービス終了間際に喪服桐生が出てくる
しかも配布で地味に強い
みんな喪服桐生アバターにしてサービス終了を迎えましょう
まるでそれはお葬式
と粋な計らいをやすこが提案してくる気がするわ お前らだべってないで捨てアカ作ってツイッターと図鑑荒らす仕事に戻れよ 9月2日以降のスケジュール早く出してほしい。
9月は極2コラボ? >>721
30連で1枚と計算して3000連
お得ダイヤで1万円でダイヤ3000計算としても30万必要だから100万円か
アイマスやらだとそのくらい課金してる奴いるとは聞いたが龍オンで100万は基地外だな 流石に100万程度なら多くはなくてもそこそこいると思いたい
けど龍オンの課金ってあんま重課金やる必要がないからなあ 月間ならいるかもしれんが1回のガチャにって考えたら1桁いれば良い方だろうな
そんな奴なら真島やらの時も強キャラだったからやってるだろうし100万どころじゃない気がするが
タイマンがもっと面白いコンテンツになるなら個人戦頑張りたい奴がやるかもしれんが1人がドンパチでそこまでやってもあんま変わらんしな まあ強いキャラ200にしても使う相手がいないような気もするし…
てか桐生ちゃんセレクトしたけどどう使うのか悩む 100万も使うとこないよ正直
10万あれば大体遊べる ま、次のガチャからは攻撃6000とか速度350とかが普通に出てくるだろ、、、 レジェンド桐生ちゃんの性能見ると
色々な意味で、あぁ運営は龍オン畳みたいんだなって思う
未だにモーションについての声明ないし HP10万のBSなし防レジェ品田
速度500のBSなし補助レジェ谷村
まだまだやれるぞ! 今後出るキャラのステがレジェ桐生の水準になるならステだけのレジェンド桐生はゴミにしかならんわ
3ヶ月後使ってなさそうな気がする
ヒートとアビも弱いじゃん レジェ桐生をレベ200にしたら攻撃力どのくらいまで上がるんだろ?
廃課金様早くレベ200にして下さいませ ダメージカットを推してきてるよな。
今後どんどん優秀なのが出てきそう。 防御の陣に変わってダメージカットの陣が来たら笑うわ。 防御無視や貫通やらデバフ解除を早く出し過ぎて防御力をいくら上げても飾りみたいになってるしな
ここで迎撃を強くしようとしたらそれ以外の部分でテコ入れしないとだろうしそれがカットって事だろうな 新奥義しばらく来てないから可能性あるんじゃないかな 新奥義なんて考えるだけ時間の無駄だろう
サ終見据えてんだろうから
あと絶技も来ないと思うね 桐生使えるから母艦2つ取っておいた。長い目で見たらBS付け替えできるしヤバイでしょ。 タイマンのせいで亜門や西谷II、桐生に継承させれないの
どうにかしろよ運営、沈黙だろうしもうどうでもよくなってきたわ
こういう不具合も治す気無いもんなもう投げやりすぎだろ
ここまで酷い運営初めて見たわ >>744
ここまで酷い運営初めて見たわって俺がやって来た全てのソシャゲで言われてたけど本当にここまで酷い運営初めて見たわ お前ら強キャラ出さなくても文句を言うし
出しても文句を言うじゃん 継承がもっと気楽に出来たら良かったが一度したらキャラ消えるし違うのに変えてようとしてもそのキャラが戻ってこないからな どこで躓いたんだろやっぱりダイヤが高かったせいかな タイマンに入れてると継承できないんだっけ?
不具合通り越して運営の対応の問題だよね 全てはこれまで失って来た信用のなさだろ
何やっても文句言われるのはこれよ 強迫観念にかられて1枚だけ取ってみたが、どうして良いかわからんから育ててないわ ・告知無しのキャラモーション削除
・まったく同じイベントの使いまわし
・タイマン実装の遅れ
・ランキング実装の遅れ
・不具合多数
問題あるにしてもアナウンスすらしないって
城プロよりひどいぞ サーバーは糞で最適化もされていない上にゲーム内容はつまらない
こんなゴミ普通は誰もやらないんだけど龍が如くの看板背負ってるせいで続いちゃった事が今の状況に陥った原因だと思うわ 春日編も中途半端だしな
もうはやくサ終してほしい きっぱりやめれる タイマン編成中のカ−ドが継承に使えない問題を放置しているのはひどい
その気になれば個別対応できそうなものだけど、しないのかできないのか 桐生取れたとしてもその後BS有能キャラ出たら取りに行かないといけないからダイヤ使い果たしてまで取れないよね
そう考えると単体でこれからも使える決戦大誤算、レジェンド真島の方が上になるんかな >>745
ネタ抜きに一番酷いわ
キズナやら二度と口にするなよ糞運営
信用信頼度0だから 龍オンってイベントストーリーやキャラストでCS版の裏話みたいなのいっぱい出すけど、結構矛盾や引っかかるところもあって「そこはちゃんとやってくれよ」て思う
まあCS版自体に矛盾あったりもするんだが キャラ愛とか言ってキャラ消さないといかんぶっ壊れキャラ出してくるんだもんな 龍が如く愛とか言って龍オンがサ終するまで
叩くのを辞めないお前らと一緒やな >>755
城プロの不具合は
新しい特技計略兵種を実装したり
既存のユニットのバランス調整やったり
UI改良しようとしてやらかしたりで
新しいこと・改良をやろうとして出てくるもんだから
ほとんど新しいことやらないで前できたことができなくなる
龍オンと一緒にしちゃ失礼だと思うわ >>760
連絡した奴は個別に対応してくれたって言ってたぞ
運営が継承したいキャラをタイマン編成から抜いてくれたらしい >>770
ざっと見たところ不具合対応で告知してないね
いっぱい来たら手間だから黙ってるんだろう
不誠実極まりない >>773
一向にお知らせ出さないから把握してないのかと思ったらそういうことね
なんだかなー 龍7のコマンドバトルを採用
普通のダイヤ価格
レイドは組で共通のボスを殴るイベント
龍玉のかけらクエスト
受取ボックスから直接売却する機能
パラレル(迫真)ではなく、0的な位置のストーリー
この辺が最初から実装されてたら覇権取れてたと思うわ 次の特効が神宮、嶋野、千石だから小牧じゃないんじゃないかな?
この3体BSが攻撃じゃないし小牧だったら嫌がらせにも程があると思うわ。 >>771
秋山だぞ
あれで荒れまくったし何人が引退したやら それ言ったらどのイベの特効も攻撃BS以外は基本嫌がらせじゃないか?
流れ作業の古牧ならまだマシな方
古牧で日数調整して9/7辺りからレイドとか 嫌がらせが正解。
よって小牧だと思われる。
サクサク周回したけりゃBS替えろって事よ。 ケチ運営だからすごろくの特効にはしてくれないだろうしな 龍が如くの人気高いんだから、変にドンパチ推しとかしないで普通に知られざるストーリーとか多めにしとけばいんだよ ギルド戦なくてもアホほど課金されてるゲーム腐るほどある >>768
でも2週間かかったぜ。
8月14日から問い合わせして継承できたの8月26日だった。
今から問い合わせするよりタイマン再開待った方がはやいな。 そういやオンの春日編って7とはパラレルじゃん
春日編と龍司編は繋がりそうな気配あるけど
龍司編とナンバリングもやっぱりパラレルなのかな
品田ファンの龍司なんていなかった…? ドンパチも別に面白くないけど
ドンパチなければ超絶糞ゲ >>790
あんな面倒なの増やされてもやる気になんねーわ 別にやりたくなければやんなきゃいいじゃん、なんでお前1人に合わせなきゃいけないんだよ 開眼玉が継承素材になる以上はやらなきゃ損する置いていかれるコンテンツだぞ セレクト99%・・・後2回引けるダイヤ2日までに貯まるかな・・・ イベントも復刻しかやらない運営が
究極闘技増えるわけないと思うけど
絵変えるだけでいいスクラッチ、使いまわせる古牧連発してるし まだ30体引いてないわ
花見秋山は持ってるしなぁ
加賀美は結局素材としてあまり使わない気もするし 9月からのタイマン報酬で毎月龍玉10増えるのは助かる むしろ今後どんどん価値が上がってくぞ桐生は
BS以外微妙、逆にBSめっちゃ強いみたいなキャラを継承してけばいい ベストな選択とは言わないけど決戦真島なんかまさに継承の為だけだわな 桐生に全ダイヤ7200入れて出ず! 涙
仕方なくセレクトした。
ダイヤがすっからかん。
ドンパチ決戦をしてダイヤを配ってくれぇぇぇえええ! 桐生のガチンコ評価早っ
これただガチャ回して欲しいだけだろ
弱いキャラだと中々点数付けない癖に 初の10.0か
まあ当然の評価だな強すぎるし
一方、かんべーとかいうyoutuberは6点とか言ってたな >>808
今後という程ゲーム自体が続かんだろアホか 一号の時のゲーム愛ゆえの批判は何だったの
すっかり飼い犬や 桐生に亜門継承させてる奴多いが
あれは亜門が攻撃タイプの敵人数で加速するから強いわけで遅かったら火力あっても意味がない でもアタッカーで考えたら、
普通の人は、
亜門と久瀬しかいない気がする どうせまたすぐ人権BSもちくるんだし今は別になにつけててもええ 今いるキャラより確実に良いのがくるぞ、無理して亜門とか決戦大吾入れるのは勿体ない、特に大吾はアビと合わせて置いておきたいキャラだしな。
即戦力が必要なほど手持ちへボいなら仕方ないが レジェ桐生に中学生桐生継承してとにかく早いマンにしてるの俺だけ レジェンド真島にレジェンド桐生継承してとにかく遅いマンしている人がいたな。 なんで簡単に満点つけちゃうんだよ。
9.2くらいで刻めばいいのに。 ここまで来るとレジェンドって一区切りしたりするのかね?桐生まで来たし
別シリーズ始まったりしそう >>827
満点ってことはこれ以上はもう出てこない
ここで終わりってことだ 継承すれば強い!みたいなキャラなんてやりようによっちゃ今までも普通にいたのに、いきなり満点とか純粋な評価とは思えん 継承できるのがレジェ桐生だけならそうなんだけど
他のキャラでも継承できるしな 満点はオカシイね。強いのは認めるけど。あれで満点出しちゃうなら最初から0.5刻み評価でよかったのに。 既存のキャラの枠を超えたステータスを持ってるのは間違いないからいいんじゃねーの
そもそも10点満点じゃない可能性もある >>836
いやそこは10点満点って書いてあるから BS継承実装されてから今後はそれ前提になるよって断ってるんだからおかしくはないだろ まあステータスの高さは能力と違って時間が経っても絶対腐らないからな。
それでも満点はどうなんだろ。探せば弱点あるんだけどな状態異常耐性がないとか。 これからは本体とBSで2キャラとらないといけなくなる メガドライブで遊んでたらセガサターンを超えてドリームキャストが出てきた感じって
でもサターンの方が売れたよね そういえばレジェンド冴島が1枚余ってるから桐生につけとくか…? ハミ通の評価って
忖度が入るとすっげえガバガバになるからなあ レジェ桐生を100にしたいから龍玉32個早く配ってください>< 継承促進+最後にして主人公のレジェンドだからこそ
継承したら最強に居続けられますよって性能にしてそうだがな
ガチャ引かせるには最高じゃん ステータスはぶっ壊れだがアビやHA考えたらL真島と同レベルかちょい上の評価だと思うんだよなぁ
状態異常に対して無抵抗なのはマイナス
まぁファミ通もサ終感じて満点にしたのかもしらんが ボス強襲の計算式知らんけど素ステ攻撃力7117って
攻撃力5000のレジェ真島クラスの襲撃アタッカーに
強襲pt30%アップついてるようなもんって言ってるやつ居たな ステアビクソでBSぶっ壊れキャラとか強BSガチャ来る未来しか見えないんだけど桐生がそこまでじゃないって言ってる連中は3号の良心でも信じてるのか?
そんなことしないだろうなんて微塵も思えないんだが 満点なのか…まあ待望の桐生レジェだからと言う感じなんかね
あと満点つくなら春日レジェか 最も攻撃力が高いキャラに○○○
で潰されるだけやで >>855
めちゃくちゃ強いBS持ちのキャラが来たとして、それは桐生の強さの証明にはならないでしょ
今後これ以上のステータス持ちが出ないなんて保証もないし
勿論ステータスは強いし現状でも十分使えるキャラだとは思うけど、BS継承大前提である以上「この桐生単体で」10点満点の最強キャラかって言われたら違うでしょって話じゃないの >>854
襲撃ptアップアビリティは襲撃部隊全員の攻撃力から計算した基本ptにかかるから話が違うけどな どんなゲームにも居る量産型アンチなんてそんなもんよ
今後も集金キャラ出してくるに違いない
来月もレジェンドを月3ペースで出してくるぞ
サ終前の集金に違いないってねサ終サ終ってね
辞めたゲームでいつまでもアンチ活動だけは続けて
もうファンに害を振りまくだけの存在に成り果ててるのに
好きだからこそ許せないとか言ってるような
頭壊れちゃってるやつだよ >>861
ただのストーカーだよね、公式Twitterのリプ欄にいるのが大体そのタイプでの怖い 10.0が妥当かは別としてぶっ壊れなのは確か
それ以上でもそれ以下でも無いだろう
それに継承ガンガンできる廃課金から見たらぶっ壊れだけど無課金からしたら大した継承できないだろうから微妙って評価になるのも不思議では無いわな 状態異常耐性も無い上CT加速もないからずっと使い続けられるとは言え汎用性にちょっと欠けるんだよな
唯一無二がステが高いというだけで 龍オンが良くなっていく未来が全く見えない
せめてストーリーだけは上手くまとめて終わってほしい キャラとしては10点満点ではないよね
状態異常の耐性はないし、状態異常を付与するキャラとしても上がいることになる
属性も苦手属性があるから完璧ではない、まぁ逆に桐生が怖くて技アバのボスは置けなく、体アバに仕向けることができるのは優位でもあるけど 盛り上がってる人たちが羨ましいわ。現状の龍オンの惨状で先に全然希望が持てない。モチベ保ってる人ってガチャ引ければ問題なしって感じなのかな? >>860
属性相性で50%upするから属性相性いい4500位の攻撃力のキャラと変わらないから普通に強い 状態異常耐性は重要だよな。
迎撃にいた時の脅威が全然違ってくる。
耐性ないキャラは気持ちいいくらい麻痺や封印入るからな。 >>849
かみべーさんの評価の方が忖度なくいいのか まあ襲撃に入れるなら、伝説柏木さえ状態異常にならなければ良いし キャラの完成度的には6点でもおかしくないな
LS弱いしBSないしHAは微妙な自己バフだし
アビで会心威力だけ上がるし
アビ2とステだけだろ優秀なの
10点はおかしいわ 補助優先の開幕貫通持ちでアビに状態異常マイナス50%辺りでも出せば残す奴ちょろちょろ出てくるだろうな 強いが何も考えずに手放しで人権だと言えるキャラではない事はたしか せめて陽か陰で会心威力と会心率もあげるだったら10でもいい評価なんだけどなー ファミ通10点は地味にショック
これでサービス終了は確信した
点数に辻褄があわない
ならなぜBS継承で輝く水着峯があの点数だったんだ >>869
早く終わらないかな楽しみだなってのがモチベ >>880
水着峯に何かじゃなくて水着峯を誰かに
ミソラみたいな混乱確率UPキャラでもっと発動条件軽いなら付与確率100%以上も夢じゃないって話でしょ 水着峯はあのアビが重要なのに継承は的外れな気もするが >>884
攻アビ活かしたいならBSだけ混乱確率UPキャラに継承して2枚目に違うBS載せて運用するでしょ
攻アビ活かすにもBS活かすにも継承前提で分けて使うのが理想 >>885
襲撃で使うならそうなるか
迎撃の1人として運用するなら本人そのままで撃退迎撃組むと良い感じだからあんま継承する気になれない 久しぶりにPC版立ち上げてデータダウンロードしてるけどめちゃくちゃ時間かかるな…こんなにかかったか… さっそくスマホが熱いわ。
軽量版にしたら少しは緩和されるのかな? 一度BS継承すれば次回以降良BS持ちキャラでたら新たに継承ってできないのかな? レジェ桐生にレジェ峯継承って勿体無いかな?
レジェ峯アビ微妙だしヒートもレジェ真島か決戦大吾使ってるし結構ありかなーって思うんだけど優柔不断なんで自分の判断だけじゃ決断出来ない 三國周回で助っ人全員が毎回BS開幕発動してて
加賀美パンチ継承してんのかと思ったけど元々持ってるBSだったわ
ユーザ有利のバグも放置か レジェ峯のBSは高火力でマイナス効果解除つきだからなかなかいいと思うけど
個人的にはレジェ桐生につけるBSは初期位置が高いやつがいいと思う。
襲撃はもちろん迎撃に置いた時に相手にプレッシャーかけれるし。 レジェ桐生は攻撃力低下くらってもあれだけ攻撃力高いと解除しなくてもぶち抜けそう 9月中に何らかの継承向きのBS来そうだし
悩んでるならそれまで保留様子見でもいいんじゃね。
今すぐレジェ桐生使いたいってならあれだけど。
というか継承前提ならレジェ桐生は継承枠2つあってもいいのにな。
他キャラと違って元々BSないのと同じなんだし。 すぐパンパンになるから装備の所持枠増やしてくれないかな、もしくは合成用のやつは一纏めにして枠取らないようにするとか
今そんな細かい所まで手入れる余裕ないか… 悩んだけど4000ガチャ石で桐生二体ゲットできたから襲撃にも迎撃にも入れよ。継承はまだ様子見だな いつ派遣のレベル10が解放されるかはおいといて
コラボ以外の4つともレベル8で金90億あったらもうレベル10にする分は貯まってるかな? 桐生さんHA打った後の通常攻撃が三國相手だと12000って改めてやべえな >>896
レジェ桐生は高ステータス活かす強BSを上乗せしていけばいいから2体も要らねーよ。龍玉の無駄。 >>895
N装備5個→R装備1個みたいに貰える装備をグレードアップすれば個数は減るよね
これくらいなら簡単だし、そもそもNやR、SR装備なんて餌以外の存在価値が無いゲーム設計だからな 得意属性のダメージ書いてる馬鹿
そりゃサ終間際のキャラだからヤバいよ >>896
自分はダイヤ3000で桐生2体、殲滅&トリッキーレジェ桐生を二つ作って作戦に合わせて変えていく予定。 リーク情報によると9/2〜古牧
9/7メンテ明けより「龍が如く極2」コラボ開始 タイマンバトル再開 との事 ブーイモのリーク情報はあてにならんことが分かったからいらね この間レジェ桐生はスペシャルセレクトって言ってた奴かw 極2コラボも復刻使いまわし祭りなんやろな…来月は何体決戦やレジェンド出して来るかな〜 オート連戦やってるとクッソ重たくなってカクカクでヤバいなこれ >>896
BS切り分けないと襲撃迎撃に入れることは出来ないよ
BSを使う意味もないし
ドンパチタイマン用で分ける方がいいんじゃないか リークとか結局このスレの妄想まとめただけだったよな
25日に新イベだから28日くらいにレジェンドだという話も出てたし
開幕BSガチャも妄想してた人居たし
SPセレクトゲージも桐生ならやって来そうだと妄想してた人が居た >>912
PCだけど初めてだ
三國ループこんなガクガクなの >942 名前:名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMab-bzhc [163.49.205.152])[]
>投稿日:2020/08/25(火) 15:07:28.15 ID:5dTkCDHPM
>リーク情報によると明日開幕BS持ちのみの特選ガチャ
>28日レジェンドガチャ静かなる龍 桐生一馬
>特別SPセレクト100連でセレクト可能との事
ツイッターの解析画像に尾ひれ付けただけだな 刃牙コラボの噂はドンピシャで当たってたな
チャンピオンの早売り情報でリークとは違うんだろうけど あれは噂どころか確定情報出てからしか話題になってないだろ 事前に変なブログで出てたよ
雑誌系のリークはそういうのあるんだろうな 今日14時に次イベの告知あるだろ
復刻だと前日だが 図鑑にもうキャラ無いし早めに来るメンテのお知らせがまだ来てないから復刻か古牧の可能性高いな 三國ガクガクで相手の体力ゲージフルの状態で戦闘終了になる。報酬画面はスムーズ。 この改悪はただ運営がサボりたかっただけだろうな。
今のダンマリが物語ってるよ。 L桐生に決戦真島継承させた人いたけどどうなんだ?
あと小野ミチオに青龍司継承させた人もいたな 周回放置してるけどメモリ消費酷すぎ
どんだけ管理がクソなんだよ
Unity何て使うからこんな事になる 報酬画面から“もう一度”“一覧に戻る”の選択肢が出てくるところだけやたらスムーズになったよな
前回のアプデ唯一の評価点 >>905
そすると金が稼げん。経験値はもうレベルなかなか上がらんからね。金もいるかと言われると、いらんかもしれんけど。 >>927
良いんだけど、その後良いキャラが出た時に真島さん消さないといけなくなるのが悲しいよね。図鑑にいるあるいは二体持ちならいいのかもしれないけど。 フレンドに刃牙やレジェ真島にレジェ桐生のBS継承してるやついるけど何なんだろう。石油王のお遊び? てか運営も桐生ちゃんのスキルは継承不可にしとけよな スタミナ1とかにしてももうサ終が近いのに誰も回さねえよなw
今回は面倒出しスルー安定
連合の仲間もみんなスルーしてる
必死に回してるやつアホ?w そう言えば、わっしょいの組追加の話しもうやむやになっちまったな。もう追加されることもないんやろなぁ… うちの連合で一番課金してた人も
レジェ真島にレジェ桐生BS継承させて辞めたわ
レジェ桐生引いて何かもういいかなって気になったって言って辞めた スマホで周回は無謀過ぎるわ
PCないとやってられん どうせカクカクとか言ってるのは低スペのAndroidだろw
iPhone11でカクカクしたことないわw >>943
スタミナ999にして放置だからPCだよ
本来標準でヌルヌルだけど周回してるとカクカクになる PCですらカクカクだな
スタミナ1すら楽しめなくなるとは思わんかったわ 去年買ったメインpcも10年前の雑魚pcも余裕で一晩放置出来てたぞ
朝と昼飯後にスタミナmaxにして放置してきたわ 流石に一晩放置してるとカクつきぐらいはあるが
pcだとエラー吐いて落とされるなんて事はないわな 30分位やるとカクカクしてスマホも熱くなってまともにできない
前はこんな事なかったのに何してんの? アプデ後から明らかに繰り返し出撃でカクつくバグでてるのに運営は沈黙なんだな カクカクしてるとか重いとか言ってると
Twitterで監視してる龍オン警察が来るぞ
そんな訳ねえクソ端末使いやがって
嫌ならやめろクレーマーどもがってな だめだPCでもカクつく
こんな紙芝居ゲームの最適化もまともに出来ないのかよ >>966
iPad Proでもゲーミングでもカクカクなるけどそれ寧ろ警察側は何を使ってるんですかね・・・w このソシャゲよりグラも良いゲームを長時間やっても
カクカクしたりスマホ熱くなったりはしないんだが
モーション無しのただのカードゲームでこれって、どうなってるわけ? Unityのゲームを高速化する際のチェックリスト
・PC 向けでは頂点数 20 万未満、フレーム毎では 300 万より少なくなるようにします(ターゲットとする GPU のスペックに依存します)。
・ビルトインシェーダーを使用する場合、 Mobile または Unlit のカテゴリーから選択する。モバイルでないプラットフォームでも動作しますが、より複雑なシェーダーの簡素化され、近似化されたバージョンです。
・シーンにおける異なるマテリアルの数を低く抑えます - 異なるオブジェクト間でマテリアルをできるかぎり共有します。
・動かないオブジェクトに対して、Static を設定して、ドローコールバッチング のような内部の最適化を許容します。
・ジオメトリに影響する ピクセルライト (完璧にディレクショナルな) を複数でなく、 1つだけ設定するようにします。
・動的なライティングを使用するより、ライティングをベイクするようにします。
・圧縮テクスチャ形式を可能な場合は使用する、その他の場合は 32 ビットよりも 16 ビットを選択します。
・可能な限りフォグの使用を避けます。
・遮蔽物が沢山ある複雑で静的なシーンの場合には、オクルージョンカリング を使用して表示するジオメトリの量とドローコールを削減します。オクルージョンカリングを念頭に置きながら、レベルの設計をします。
・Skybox を使用して遠くのジオメトリを “本物に見せかけます”。
・ピクセルシェーダーを使用するか、Texture Combiner を使用して、マルチパスではなく複数のテクスチャをミックスします。
・可能な場合は、 半 精度浮動小数点数の変数を使用してください。
・pow 、 sin 、 cos などの複雑な数値計算の使用を最小限に抑えます。
・フラグメントごとのテクスチャを極力使用しないようにします。 最近運営のポチ多いなw
遺影バトルだけ、やけにカクカクだけど
他に移動したらサクサク動く、遺影バトルが問題なのはわかる >>968
立てられるかどうかはやってみないと分からないから仕方ないよw
自分が何もしてなくても巻き添え規制あるし
そういう意味で次スレを960で立てるようにしたのは良かった 周回してても、バトル画面はカクカクだけどそれ以外はスムースだよね どうせ見てないんだからカクカクだろうが関係ねえだろw このカクカクだけどこのままドンパチやっても手動やっても再起動しない限りはカクカクで致命的なのはカクカクすぎてHAミスること 長時間周回してるとメモリ使用量半端ないな
このカクカクはガーベージコレクションで遅くなってるのか?
もしそうならメモリ少ない端末で顕著に現れるんだろうな
周回スピードも落ちるから見てないからOKという訳にもいかないよ
カクカクしだしたらアプリ再起動するしかないね 周回スピード上げるために再起動したら本末転倒じゃろ 今から来週の会見のための準備中。それまでは発言は控えている。1億稼ぐアプリだ、復刻でつないで今のところは利益出ているだろう。サ終は無い、あるとすると龍が如くブランドを傷つけるとの上からの判断でリングにタオル入れられる時。 運営はともかくゲストの宇垣さんと中谷さんが可哀想だ >>982
俺のは再起動しなくてもホーム画面に戻るだけでカクカク直るぞ このスレッドは1000を超えました。
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