【KONAMI】実況パワフルサッカー505【パワサカ】
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パワサカ査定表(仮)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yU-zLtRlX5OeoyswAwDSazSNgMc0VG7tUNyD9zeBfPA/htmlview
《公式お知らせ》
https://pawasaka.mo.konami.net/ats/html/announcement/index.php
※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー504【パワサカ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1598878160/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙乙
やっとスタメン全員USになったぜ!
新キャラはよ 千尋谷のシステム久々に見返したけど御凪デッキに入れとくと金特が一つ増えるとかそんなん完全に忘れてた。 それ水着みなぎ実装時に微強化で追加されたやつだし微強化されても千尋谷はやる価値なかったから知らなくてもしょうがない 経験値的には今でも悪くはないけど、金特が2つだけってのが
現在のやる気持ちキャラの中にも金特同時2つ習得は2、3人しかいない
結局やる気80以上位で決めるならデッキは昔と代わらんし
金特+3〜4(ポジション別に変わる)
基礎上限全部+5
でキャラ制限の穴埋めして貰わんと
でも、強化でなくアナザーだからどうなるのかな 爆弾爆発するわ
ワンセクション毎にサボり癖つくは明らかに確率変えてるだろ 千尋谷が一番BGM好き
モンスターの裏ルートもいいけど 千尋はどこのポジション作ればいいのかさっぱりわからんのもポイント高い 貯まりに貯まったチケいつ使えばいいかわからんな
千尋谷期間に蹴球祭で良ピックアップかかった時からバルサコラボの時かな? 千尋谷は金特増やして総とっかえして経験点盛らないとな…あと上限
昔は全ステS…やべえみたいな高校だったが スタミナ影響大きくしたのは千尋谷のためだったのかもしれん。通常ルートももっと火が着きやすく消えにくくしてくれるだけで遊びやすくなるんだけどな 配信時のガチャはデビューガチャ一つだろうけど、サクチャレ応援とかで船山とかでないかな
あとまためいむが輝いてしまう可能性 名前はファイヤーショットでいいな
若林くんでも止められまい パワプロのSFFみたいな速くてちょっと落ちるのが欲しい 大丈夫
若林はちょっとクロスプレイがあったらすぐケガして退場するから >>14
廃課金デッキなら経験点だけはじゅうぶん稼げないか? データ入れるメンテきたけどアナザー開始はスゴガチャ終わる17日かな 千尋谷は廃課金なら30000出しても許される高校だと思ってる
まぁ経験点だけ出しても金特査定やら振れる得能基礎問題あるけど 残り30連追って未所持のオーランドと矢神取って826で水着みなぎ取るか826のチケでオーランドだけ取るか悩むなぁ コーナーで合わせるのミスってグル1位のがしたわ…
100点差とかめっちゃ悔しい 千尋キャラ別ver出たらバグズのRPR引換券やっと消化出来そう
しなくても千尋キャラ大量に在庫してるが そういやそんなのあったな。
RもPRもほとんど切らしてたから助かる。
必要か分からんけどパワプロの日チケットで水着御凪もあるなそういや。 今の運営の調整だと金特5個積みで最大査定の合計値一緒くらいにしてるから
ダイナモど根性と新金特となんか2個くらいやろな
海皇山は知らん スタミナ凸ならカットウジがBtB持ってこないかなぁ
やる気もちが通常渡会くらいしかいない
あと円城強化なら金特次第で間接的にギガント強化になるのか スタイルによって基礎査定が変わるとかならBtBのスタミナの査定を上げるとか出来たのに
未だにDMFの査定テク全振りでなんだかなぁ 招き猫1個もないから猫なしでどれくらいイベ走るか検証したら、30回やって全完走はたったの2回。3人以上未完が22回。全員未完が5回もあったんだが。
これ確実に下方修正されてるよな?前から酷いがここまで露骨じゃなかったはず。 同じ高校同じデッキ同じアイテムの前のデータ持ってきてから比較してんだよな? 適当にアリスメンに入れてたががおーに負けてた
敗因を教えてくれ 同じくやられた、がおーさんのCMFの狩人?
格上キラーは前線狩人多い印象 >>39
天空産CBの強度不足のような
フォメが違えばあれでもよさそうだけど、江ノ島フォメなら守備専が求められる 負けた方は引退してもいいレベルだよな
ジャイアントキリングで面白いのは勝者と観てる奴だけで
ゲームとしては糞調整過ぎてチムランの意味が無さすぎるやろ 毎度どこかでチムラン差が大きく離れたマッチングで劣ってる方が勝ってる箇所があるからそれ
意図的に用意されたジャイキリ枠 普通のサッカーならジャイアントキリング面白いけどな
このクソゲーは査定が全てと言いながらこのざま
パワフルスタジアムでも査定半分以下の所に突然引き分けたりする パワマッチでGK絶不調なのもあって高査定チームをボコボコにした時は爽快感より申し訳なさがあった そういやいつもスキップしてるが試合リプレイも出来るんだっけ?
もう眠いからあとで再生してみようかな ハイライトだから点とったところしか見れない
そもそもチムラン10も離れてると金特差云々じゃないよな >>43
調子の問題もあるだろ
査定高くても絶不調が後ろに固まってれば局地的に査定差ひっくり返るぞ
なにせ特殊能力全剥奪だからUSSとかでもSまで下がる訳だからな >>43
調子の問題もあるだろ
査定高くても絶不調が後ろに固まってれば局地的に査定差ひっくり返るぞ
なにせ特殊能力全剥奪だからUSSとかでもSまで下がる訳だからな 過度なインフレの末に強いチームを作っても何の拘りもなく作られたUSSすらいないただの雑魚に負ける終わってるゲームバランス…
課金した結果がこれなんだからそりゃ人減るわな 課金勢を優遇しろとは言わんが
もう少し課金する意味を作ってあげないと事業なんだからヤバイと思うわ
無課金でも回数と運を課金勢よりこなせばUSS作れるのはありがたいけど
PVPであからさまな操作や調子調整はダメだわ
さすがにパワマッチで勝ててもありがたくはないわ勝った方も可愛そうやろこれ パワサカってパワプロの後追いしながらジワジワインフレさせてたのに二種金得あたりからガンガンキャラ追加したり明らかに方針転換したよな
パワプロみたいな根強い人気の下地あるわけでもないのになんで強気になったんだろ
廃課金ゲーとは明らかに客層違うのに 査定で動き変わるの嫌がるくせに今回のジャイキリは騒ぐんだな
騒がれるぐらいの珍事なんやしたまには仕方ないやろ
まぁDF2人は事故りやすいってのを再確認できて良かったわ アイテムの配布量や金特成功率を現状のままでゴリ押すなら
せめてキャラレベル50なら金特成功率上がるとかそういう優遇をすればいいのに
そうすれば多少は課金する意味も出てくるだろ 一回のサクセスだけ切り取ってみれば
金特成功した35>>>>>>金特失敗した50
金特全成功がほとんど無いから苦しいよ 意図的な操作決め打ちすぎてるとかない?
負けたアリスメンさんも本選まで勝ち上がってきたんたから強いんだろうけど安定感ある編成
には見えないし
弱い人は強い人に絶対に勝てない、査定で全てが決まる、じゃなくてむしろホッとしてる件 オフェンスに必殺シュート持ちいなくてCBは守備金特ゲルマンと鉄壁しかないな
査定差あるとはいえ負けるべく負けた感あるな >>49
だとしたらそんなに絶不調が固まるって事が問題なんじゃ? 渾身の大型アプデがめちゃズッコケたから運営変わったんだろうな
あそこがやっぱり転換点だと思う >>55
そのへんで方針転換したのは同意だけどインフレはジワジワしてなかったぞ
だいたい成果が悪い
むしろ今年のインフレはジワジワしてる感じだけど みんなが一番不審に感じたのは日代結城とサッキーがあっさり二種金持ちで出た瞬間だと思う そういえば最近代表やらないな。
郷田あたりが来るか? 9/24にプリケイが出てようやく出たケイの別バージョンにみんな喜んだり闘将や二種金に不満を覚えたりして
その後すぐ正月にプリケイはぶっ殺された 代表来ても現状チケットから出ないだけのゴミだしなぁ あえて貯めてる訳じゃないのにSRチケット30枚貯まった 今までの代表キャラも今じゃ使ってない
ルナだけちょっと欲しいけどわざわざ引くほどでも無い チケ配りまくりのくせにキャラ数少ないから限定キャラも出まくっちゃうんだよなぁ
ユーベなんかはチケだけで揃ったし代表キャラくらいは出ないようにするのもしゃーない 出るけどSR35では最低限だからねえ
日代は通常で凸れちゃうから母体引かせたくないのはわからんでもない
でも日代霧雨と碧をひたすら引かされたのは忘れないからな >>55
目先の利益に走った
その結果今となっては、廃課金は8割りはいなくなったな
パワプロと違ってパワサカ民は考える葦が多かったから、廃課金に利益がないと分かったらスパンと廃課金やめる人が多かった パワサカはYouTuberもいないしやっても糞再生で生きていけないだろうしな 定期的にパワプロにコンプ持ってる奴出るよなこのスレ いくら考える葦()が多くても結局止められてる時点で行き着く先はサ終なんですけどね パワプロは老害が多い印象 まあだから脳死体なのかもしれんが
きゃ龍、ネモ、マサト、かゅん、ぺぺ、どんべえ、イノッチetcとか脳死老害が多かった印象がある
まあネモは動画があるから良いんだろうけど >>61
たまには固まるでしょ
毎週あのレベルのジャイアントキリング起きてる訳じゃないし運が悪かったの一言で済む現象だと思う
何やっても上手くいかない時なんて何にでもあるでしょ
それがゲームの時だけ数字が高い方が無条件で勝てる、負けるのは意図的に操作したって断言する奴が毎回沸くのは気持ち悪い >>73
>>77
ちなみにワッチョイで自演バレてますよ? wifiになっただけでしょ
両方やったことあるから言えるんだが
パワプロは老害が多かった
雰囲気も殺伐としてた 事実を述べただけなんだが Wi-Fiならコマンド使わないと固有出るぞ
ちなみにワッチョイじゃなくslip下4桁だから使ってるブラウザが一緒って事だな
まれに被る パワサカは考える葦()が多いからユーザーが離れていった…? >>67
半年未満で死ぬのは当たり前、一年も持てば長すぎるって声がたまにあるけど
ぶっちゃけコスパ悪いソシャゲばかりやってるだけだと思うわそれ
ただパワプロとパワサカはサクセス自体が同じ事の繰り返しだから定期的にテンプレ変えられる前提みたいなとこはある 郷田がバナー。。。
これはブレイブタックル円城フラグか チケぶっぱできるところ作ってくれ。
826チケを輝谷にするか太刀川にするか悩む期間が伸びる。 加賀谷いるか?
ファンタジスタ枠はテクニックで多いしレジスタもそこまで高くないし彼女ならユニあゆとかでいいと思うんだが ユニあゆのダブルキープのがいいよね、コーナーキック要員はレジスタつけたくて輝谷使ってるけど、ベルベット伝家だけで十分なのかな ファンタジスタ欲しいならユーベデルピか袴桜羽で両取り目指した方が良いよ多分
プリケイでファンタジスタ取るならデルピゾーンとドライブでも行けるし >>97
売れれば売れるほどアイテム絞られたりして あっちゃんが採用されてる理由は高校キャラ入れると絆起こりやすくなるからと
今の小野中村環境で無理なく高校キャラ2人入れてかつ経験点出すのに安定するからって理由だと思ってる
イチノだけで絆発生率充分なら入れる理由はないね 今回のガチャあるなら今も期間残ってる残暑見舞ガチャは回されなかったのでは…?
自分どっちも回してないけど 一人で充分じゃないんだけど、最近はスピスタないの補うために輝谷よりオーリーのダイナモ選んでる MFならキープでいいけどFWなら突破系のがいいんじゃないかと思い始めてる 頼む🙏ガチャを回させてくれ!
石が貯まって仕方ねぇんだ。ガチャを回したいんだ! シナリオのアプデっていっつも月曜か火曜だっけ?
木曜か金曜に来る可能性は薄いのかな >>105
確かにフォワードのキープは外したくてウズウズしてるけど、頭の固い達キー必須論者から抜け出せないんすよね、モンスター特効ドラゴンにせよ、オーリーのアクロにせよ、セットで付いてくるしいいかなあと
幻惑が必殺交わす能力あんま評判よくないみたいで悩める >>111
必スラをかけさせない方向で何とかできないかなぁってよくおもう、一番多いパターンはスルーパス裏抜けだけど
あと戦術が即時奪還の時ボールロストをコントロールできる幻惑は個人的に評価高い、あれはキープとセットだと思うし最近船山に即死2回食らってヘイト値高いけど 今日から千尋谷アナザーだと思って楽しみにしてたのに詐欺しやがって。萎えるわ・・・ 海皇山岩淵が徹底抗戦珍しくくれてテンション上がってラブパ2回で哲学順調だったのに
堀場失敗、あゆ空デ3回とかいうクソみたいな流れ食らって退部したわ
空デはともかく連続空デとか喧嘩売ってんのか そういやサクチャレでサボりぐせから8回もサボられたな
結局ラブパで抜けたけど、8Tも無駄になるような要素をサクセスに入れるなと思ったわw 千尋谷の連中チケットから出なかったらそれはそれで草生えるからやってみて欲しい >>111
幻惑は結構かわしてくれる
達キは基本ジャンプで交わすときに発動してると思ったら発動機会は意外と少ない
強金特だけどなけりゃ話にならんってほどでもない >>111
突破系だけでもアリだと思うけどアクロバティックファンタダッチマン辺りはキープのバフあるから達人キープないともったいない気がするんだよね
それらって達人キープの底上げしてくれてる様なもんだけどかわせる土台がないと意味ないし >>111
達人キープみたいに接触された時の備えより詰められる前にこちらが動くというアプローチで神業トラップの方がいいんじゃねえかなと思いつつ試せてないな FWはキープだよ
スライディングしてくるやつかわしたらシュートだから 神トラいいよな
有能少なすぎだからアレだけど全ポジ付けたいわ >>122
今なら前だとサッキー後だと木暮になるんだろうけど達人キープと比べて無理矢理デッキにねじ込んだ感があるのがね
ただチェイサーでハイプレスに対する対策だと思うから谷で薬師入り増えるとめんどくさいかな フライングダッチマンはデッキ的にもう入れ込めないの?
トラップで1人抜くはかっこいい 金特の詳細や効果がほとんど何も詳しく説明されないっていうクソゲーなのによくそこまで想像で盛り上がれるな 高査定金特より初期からある金特の方が性能は分かりやすい物が多いよね殺人キープが最たる例で ギガントはめいむ最後まで出し続けてたけど、必要無さそうな感じじゃん
情報3ヶ月も前だし、なんで教えてくれなかったんだよ リンクマンは前にパス出す確率上がってそうな気がするなぁ
今回のクイズで解説してくれ 神トラかぁ、確かに猫ない時に暇つぶししてたら出来た野良天才セン○ついたモンスター花さんCFが、案外いい仕事してたんすよね
ただアスレパサー精度高くて、つかベルベットの影響か?ワンタッチで撃てる機会多くなって、フォワードにいるかなとも思ってきてる >>131
何言ってるか良く分かんないけど確率アップに上限あるよねって話なら実装当初からされてなかった? 千尋アナザーガッツ勢増やして云々書いてるが人数効果アップも重要になるんかな そもそもなぜリンクマンを金特にしたのか
それこそスタイルなのでは 存在を忘れられてるパス重視を取れるキャラ出して欲しい >>137
パス重視まともに取れるの成果だけなんだね
他のキャラはどれも微妙だし >>139
最上使う時点でねーよと否定したかったけど、海皇ならばあり・・・なのか?
ちょっと自信なくなってきた >>136
>>137
本これ
スタイルや緑と金特がごちゃ混ぜでわけわかめ
ドリブル系は言わずもがな
ファンタジスタ、アクロバティック、立体機動とか、新金特といえ同じ様なのばかりだったり
クソ運営がいかに迷走してるかがよくわかる
せめて必殺シュートのバランスはアプデ前になおせや
今回のサクチャレ上位見ても有名人廃課金いなくなったのよくわかるわ 絶不調モブgkにPK止められるUSS2パワサカくん…
PK職人とは一体… 立体機動とアクロバティックは同じ
ファンタジスタの地雷ターンが不評だからバイシクル(+空中戦?)のみ取り出したのが立体機動
で進撃コラボは復刻無しと明言したからミカサは出せない
でもいくらなんでも立体機動はないだろと改名してアクロバティックを出した そういえばアナザールートだから分岐するまでは一緒? >>136
スタイルはボールを持っていないときの動き
つまりポジション取り
キラパやゴルクロはボール持ってからの行動だからパワサカ的にはスタイルとは別物
リンクマンは以心伝心系ぽいからスタイルとはちょっと違う多分 パス重視とかドリブル重視とか緑特能があるんだけどね
キラーパスとかゴールデンクロスとかは緑特能で良かった この1週間アプリ開いてなかったんだけど、スゴガチャ期限間近だね
回した方がいいのかな?
石は500くらいある
俊輔、小野は今後も重宝しそう? ダッチマンはキープ系のバフは掛からないぞ
トリスタは掛かる 金特や青特が選手の個性付けだとしたら緑特を出した意味が分からないわ
パワプロでそんなんあったっけ? >>152
変化球中心とか積極打法とか
あとチームプレーみたいなのもあった >>154
効果が緑特の金特や青特ってパワプロにある?って意味だろ >>151
>>153
木曜までにじっくり時間ある時回してみるよ
ただ現状アスレでは小野はフレで事足りてるからどうなのかなと思ってねぇ
アスレ以降使えなくなったら嫌だしねぇ 追いガチャ誘惑に耐えてる身としては、70まで回さないなんてカルチャーショックだけど、小野の汎用性意外に高くなかったりする?
シルキー二種他に来ない限りDCSMFからは外せない思ってるけど >>157
ベルパが言うほど発動してる話聞かないのと、エンジェルほうき星他との重複が不明だからかな?
スタン付きの赤いフライパスは見やすいけど、スルーパスで発動するのか、した時見えるのかは知らない ベルパはロングフリーキックを得点にしてくれるパターンをよく見るな ベルパはクロスに乗る時は大して強くないけど縦のフライスルーに乗るとやっぱり強い >>150
そうだったっけ?
確かクイズの時は3つくらいダッチマンの効果発表してたけど何だったっけ? >>157
現状海皇山、アスレしか使えないけど人権キャラ感ある
金特は毎試合発動してるけどSMF以外は赤いエフェクトのパスは3試合に1本ぐらいでくっそ頻度低いのがつらい >>163
たしかドリブル、パス、トラップとかだった気が
スレで達キーはやっぱ欲しいな的な流れになってたのは覚えてる フォーカードは2回行けた
フルハウスがムズイ
ストレートフラッシュとか無理 変幻自在ってトラップ効果ある?
クイズにあった気がするけどドリブル時とフェイント時にしか発動してない フルハウス フルハウス フォーカードで引換券2枚
毎回貰えるとおもってた バルサガシャいつくんだろ。
おそらく10月辺りだろうが >>158
発動は結構してる
ただ軌道エフェクトはマジパのが上だから気付きにくいのも多い
スタン効果はそんな強くないかな
>>167
ストフラ引けたぜ
フルハウスの方が難しい… >>171
なるほどありがとう、今だとベルパ付けて使う選手はマジパあるからそりゃ目立たないね レヴィンシュート実装して欲しい
触ったらキーパーが負傷して交代か、以降ボールにさわれなくなる キャプ翼コラボそのうちやるんかなあ
そしたら人権レベル、環境ぶっ壊れは確実なんだろうなあ オーリー達人キープはまぁくれるほうだけどダイナモはマジでくれないな
スタミナ依存っぽさそうだけど確率低めなのかな 個人的にはディフェンス以外どれかか、ハードワーク予想
ディフェンスはいつも全く上げてないけど結構ダイナモくれる、体感3〜5割 自分のオーリーはダイナモはスタミナBでそこそこ安定、達人はマジでくれない 北斗の拳とか世界観の合ってないコラボは来て欲しくないな モンスターとアスレのせいで世界観なんてあってないようなものになったし4年目は身粉で自社コラボ連打でええぞ 輝谷の成功率低すぎるけど依存が分からん
ディフェンス依存? 千尋アナザーも異世界っぽいしセレーネさん存在してるし
ファンタジー路線は定着してきてる感
個人的には銀河イレブンみたいなSF路線で独自性出していって欲しい 銀河イレブンはチームコンセプトが練れるし常設にしてほしいくらい 今年は結構一貫してファンタジーとかSFとかフィクション要素強めの路線やってるけど、
次の周年あたりで色んなイベントにちょいちょい顔出してるフードの男がそのへんまとめて総括してくれるんじゃないかと思ってる。 初心者なのですがキーパーはどの高校で作ればいいですかね? 千尋前にアスレ最後の追い込み中
4141か3142か3133の高めサイド寄りSMFで
コーナーフリーキック蹴らせる要員で
ランクはUSSあればいいから実用重視で組むなら何入れます? >>197
コーナーキックを蹴らせるならほうき星が欲しいけどコーナー以外でほうき星が発動するエリアまでドリブルで抜けたりロングパスを受けたりするなら天空産の方がよさげ
コーナーキックだけ天空にしてフリーキックだけ担当するならイチノ、スピスタのスピードタイプ、中村(ゴールデンクロス)小野輝谷アシト
どうしてもコーナーもやらせるなら小野をほうき星、アシトを達人キープにして中村を変幻自在かな ポーカー始まった途端に勝率悪くなるのさっさと治せやクソ運営
つまんねー試合いちいちやってらんねーよ リーグポイント2倍とかいうユーザーが得しないことを事前にやり無駄にリーグレベルを上げさせて強い敵しか出てこなくしてからスタジアムイベントをやるというパワサカ運営お得意のユーザーへの嫌がらせをやってるからな >>197
コーナーは天空産に蹴らせるけどロングフリーキックはアスレ産のがいいな
3バックのサイドハーフだとどうしても守備を頑張らなきゃいけないから一ノ倉や矢神が入ってきそう リーグポイント2倍ってやっぱ得ないよな?
ずっと思ってた >>200
大型アプデ前はスタジアムリセットされたと同時にポーカー来たりしてたよな
こういう普段話題に出ない所すら改悪してるから腹立つわ ポーカーなんて大きな役作るのほぼ運なんだからせめて試合ぐらい楽に勝たせてほしいね
同格〜格上の敵しか出てこなくてスキップじゃダメだこれ クイズすら改悪じゃん
まさかこれで終わりか?
金特の説明位しろよ いつもシーズンの終わりに駆け込むからポイント2倍はさすがに得あったわ
けどその後にポーカーとかアホ
クイズも今回はマジでいらん >>159
フォーカードで設置物ゲット
フルハウスかロイフラ出さねば横断幕が取れなくなった こんなしょーもないとこでユーザーの不満溜めるのはダメダメな運営 ポーカーの時だけ露骨にスキップの勝率下がるいい加減にせえや 勝ち進むと敵が強くなる仕様自体パワマッチに集約して、スタジアムはメダル稼ぎに特化しても良さそう
他にメダル稼ぎの場所があればいいけど、現状スタジアムしかメダルを稼げないし クイズとかいつも終盤が本命だろ慌てんなよwって思ったらもう終わってて草 ソシャゲに適度なストレスは必要らしいけど
この運営はどう考えても至る所でやり過ぎだよ
ストレス与えすぎて皆んな辞めていったら本末転倒だよな >>198>>201
ほんわか質問にお答えおただいてありがとうございます
コーナーキックはほうき星のがいい感じなんすね、ベルベット伝家レジスタあればせり勝ててたから手抜いてたけど、シュート威力やアウェイでの得点力にも関係してくるのかな
アスレパスにうっとりしすぎて守備軽視してたけど、ディフェンス上げと守備青特とりあんま出来ないけど、守備全て捨てず青特優先度考えてみます 天空でwgを作ってみたいんだけどバレ高見と月吉の両方とも持ってない場合はどっちを優先して借りればいいの?通常高見は持ってる。 WGにエンジェルパスなんている?
月吉優先でいいんじゃないかな アプデしたけど最初のダウンロード画面の高校紹介で千尋谷の新キャラいるね エンジェルパスはいらないけど、勧誘交渉でメインで追いかけ回す高レベル高見か鳳か鳩何か持ってるか次第じゃないすかね
持ってなければ何か借りる必要あるから月吉選択肢なくなる、持ってれば月吉だろうけど アイコンにいるじゃん
アイコンにいるヤツ無能説無かったっけ? アドバイスありがとうございます。スピード110は諦めてpsr50の銀盤を借りることにします。 ついにビックセーブ持ちGKがでるか?
GKが居るってことは傾向からFW高校では無いな
やっとDFかな >>229
デッキの幅が広がる
必殺被りだから同時に使えなかったキャラ同士が共存できる >>228
もう葛藤から恫喝に変わってるじゃん
>>232
なお選手はランダム必殺で使えん模様
距離角度コースの空き具合相手GK辺りの要素コミコミで最適なシュート選ぶならむしろ良いのか? 必殺複数って言ったってランダムなんだろ
査定盛り以外使い道ねーな
パワマッチとかじゃ必殺に1枠取られるからボールを繋いだりキープする金特積めなくて狩られる可能性高くなるし足を引っ張る要因ですらある >>234
恫喝するのに葛藤しなかったんだよ
昔のヤンキーみたいに そのうちめちゃ強金特+必殺のキャラが複数出て必殺複数がデフォになるぞ すでに上限+2金特という末期的なインフレキャラきてるもんなぁ パワプロは守備金特取っても投手は爆発炎上するし、お互いHRだから野手金特は査定だけで上限全ツッパだけど、パワサカでパスキープ周りの金特が死んで上限と虹特の査定盛りが最優になったら、今度こそ終わりでは
そう考えると、まだまだ寿命はありそうなんだよね このタイミングで複数解禁ってことはアナザーの高校金特で必殺とれるんかな? 新キャラ来るなら別バージョンは無しかなぁ
強化火の玉と練習人数持ちのメンタルの強キャラ期待してたのに 課金力に自信ないから千尋谷は引けんなあデッキパワー重視やろうし
そういう高校もあった方がいい
モンス別バーときりんまで我慢や 平行世界だから行平なのかなるほど後付けくせーな
まあ名前モチーフにしてるんだし行平がストーリーの鍵握ってんだろうな クソガチャ連発でチケット貯めさせたのがわざととかある?
貯まったチケットで千尋谷ゲット、少し回したら重なりイエイ、持ってた旧キャラで更に重なり、重なり強いしどうせならもう少し回してみようかズルズルと、廃課金次々爆誕、運営ウホウホ そんな回りくどいことしないだろ
スゴガチャの代わりに出すものがなかっただけ アステで彼女が練習来さ過ぎて他のサクセスと変わらんくらいデート使うから経験点しょぼしょぼサクセスが続いてる… 引換券って役ごとに1回なのか…ストレートフラッシュきつすぎだろ 一個も引換券とれそうにないわ
たかだか横断幕くらいスリーカードくらいの役で取らせろや >>252
あれだね、過去の限定ルートの特攻キャラみたいな感じか
1人だけ高校所属であとはデッキ入れると自己紹介ありで高校所属扱いだけど変えてきたのか >>250
限りあるとか糞だなあ
コンプ狙いたいのに こんな破格の扱いで行平が新キャラの中で一番微妙だったら笑う スタミナドリンク必要なっちゃうっしょ!後ジョーカー的虹色無いとちんどい >>240
その可能性が大だと思うんだが わざわざこのタイミングで2種必殺出来ますって持ってきたのは千尋谷で取れて査定マシマシみたいなためなんじゃないかね 新キャラいるのか、こりゃ御凪とかの別verは無さそうやね 別verにならん限り元からいる奴等はゴミクズ過ぎて
デッキに入らん 新キャラガチャで引いて遊べって事か あっても葛藤かミナギかですかね
真円城様ギガント無双は諦めた >>259
LV35で30%持ってる最強の学ランイニエスタくんを忘れないであげて 新データ読み込み中に居た新顔の2人はアナザー追加後の千尋谷でデッキ非セットでも味方に居るのか? ポーカー、やっとフォーカードとフルハウス出せたから横断幕と設置物ゲット出来た! アプデしたら明日のメンテ後まで出来ないと書いておったじゃろ 練習効果人数6人こたえられるでしょうか?
答え5人ってギャグかよ >>270
設定のお気に入りサクセスから消してるだけじゃねーの? >>273
お気に入りに復帰させようとしたら千尋谷だけ無いw >>272
上のレスにあるけど選手は5人だけどサポートキャラの学ランイニエスタも30パーだから6人で合ってるぞ >>271
そういう事か。
千尋谷だけ消えてるから焦ったわ。 最近思うんだ、美島ガチャ全力回さなかったのは致命的大失敗だったんじゃねえかって パワフルプロ野球シリーズには最高傑作が6つあります、全部答えられるでしょうか? 2周年の海皇までは、初期パワフルからの決勝の相手として立ちはだかる海皇でやっと作れる&多少面倒でも初めてUSが安定して作れる
ここまでは成果があろうとまだサクセスはマシなバランス
アフロやあおいの様に有能キャラが定期的に復刻されたガチャがあったり、インフレも緩やか
大型アプデ後の大地で、FWまで大地で埋める程一旦インフレ
必殺シュートの調整を壊しキャノン一強、二種金特連発、課金バッジの更なる急激なインフレコンボで廃課金も有名人も皆引退
有能キャラを復刻する前に次々と新キャララッシュ、せっかく有能キャラが復刻されたかと思えば、すでに使えないレベルに落ちており復刻がありがたくない程にインフレしまくり
(new)ただのクイズすら劣化
>>215
ほんこれ
メインのサクセスだろうがオートのスタジアムだろうがポーカーやスロットの様なイベントだろうが
全てにストレスがつきまとう調整は頭おかしいわ いつか改善されると期待して続けてるんだろうけどこの運営がストレス要素緩和するなんて絶対ありえねぇから 不思議なんだけどさ
アスレが出た当初、「XSできる高校じゃねーの?死産かよインフレさせない運営クソすぎ」とか言ってた奴多かった癖に>>281みたいに「インフレさせすぎクソ運営」とか言う奴が多いの何なの?
どっちにしたい訳? >>284
意外とユーザー数が居てどっちの層もいるんだろ
でなきゃ煽りかアフィの類で >>284
たぶんインフレさせろ派とインフレ嫌う派は言ってる人が違うだけだと思うよ 自分が今までよりいい選手作れるよう高校はインフレしてもいいけど、自分の持ってるキャラが死ぬキャラのインフレは駄目だ
なんかなとも思うけど、ある程度同じ事ではあるんよね その2つの意見を言ってる奴らが同じ奴かわからん時点でその質問は意味が無い >>284
それ違う奴
別にXSなんて査定興味ねーよ
>>285-286
インフレ反対派なんだわ
ってかサッカーでFWもDF100守備的青特全取得とか、ディフェンダーでOF100攻撃的青特全取得って、一番つまらんパターンだろ
どんなに頑張っても全取り出来なくて、そこで何を上げるか何を重視してチーム作るか、にした方が余程面白いのによ
>>287
的外れすぎて言い返す言葉が無いわ そもそもインフレさせない運営糞なんて意見そんな出てたっけ?
1人が「皆思ってる」みたいな妄想して突っ込まれてた記憶しかないわ インフレしなさすぎって言ってた奴3人ぐらいいなかったっけ?
確かめるの面倒だから違ったらすまんな 同意だけどガチャがメイン収入のゲームでそれって不可能じゃね >>289
自分で勝手に縛り設けてやればいいじゃんステータスの適正毎に上限決めたりして
自分の拘りに他のユーザー全員を無理やり付き合わせようとするって少しでもおかしいと感じないの? >>293
この馬鹿が何を言っているのか誰か翻訳頼む >>289
めっちゃわかるけど売り上げ云々考えるとコンシューマじゃないとキツいと思う
パワプロだってキャッチャーできる筋肉ゴリラ量産強要アプリより2020の方が53万倍面白いし
まあコンシューマ出たとしても必殺シュート!必殺スタンディング!達人キープ!的当て!からウイイレ寄りに試合操作やら変更したりしてくれないと買うのキツイ気がするけど >>281
成果出たときと同じような内容を長々と語られても >>294
ごめんね君には少し難しかったかな?
ステータスオール100が味気ないと思うならインフレ反対するんじゃなくて自分でポジションごとにそれぞれのステータスの限界を決めるような自分で決めた縛りプレイをすればいいだけであって他のプレイヤーが青特全取得ステータスオール100の選手を作ろうとするのを邪魔しないで欲しいって意味だよ
これで君にもわかってもらえたかな? ぶっちゃけインフレ云々ってマッチングの仕様を選手ランクやチームランクで区切り付ければ良いだけの話なんだよ >>299
三重県は文脈がわからない本物の馬鹿だって事だけはわかったわw >>294
誰にかまってんだよ
とっくにNGになってんぞ こんなところに長文書くより運営に直接意見した方が有意義だと思います ソシャゲでインフレしないゲームなんてあるん
緩やかなインフレって主観やん
結局課金を毎回したくないから叩くんやろ
少しでも他より長く優位を保ちたいもんな
全部自己都合なのに皆とか言うのやめろよ
甲斐性なしは辞めてどうぞ 穴掘りイベでここに石が増えると書き込まれて即改悪した運営なのにアンケートは全く読まないからなぁ アンケートはわざと見ないふりしてるだろうな
>>306
ゲームへの不満=課金をしたくない、に無理矢理結びつけるのは無理があるだろ
-c+eVが三重県と同じなんだけどwww
東京なのにやんとかやろとか笑うわ インフレ否定派って攻撃的で支離滅裂で読解力ないけど
リアル中学生? 戦術の幅を広げる方向で新能力出してくれりゃいいや
あと常駐キャラは微強化してほしい かっとうじイベントクソすぎるからな
別ver出してやれ >>314
小野がフラッシュを引き寄せてしまったか 運営フォロー派も意味不明ないちゃもんつけてくるからどっちもどっち 葛藤寺ごみみたいな性能してるのに金特判定2回とか当時でもアレだったのにインフレし放題の今見るとほんとひでえな DD論って論争で不利になった方が話を有耶無耶にするために使う論争だからな
言い出した時点でインフレ否定派が負けを認めてるようなもんじゃん 安価ないからわかりにくいけど316は311に向けてだからその理論は当てはまらないんじゃない? 一番気になるのはスタミナ高校だったら、スタミナ110のダイナモの動きかなあ 冷静に考えたら観客の前に障害物おいて見えづらくするクソスタジアムだよな 昨年からゴミみたいな要素しか追加されてないがスタジアムのカスタマイズだけ良い追加要素だったな なのに引換券の枚数を限定とはさすがすぎる
アイデアは良いけど変なところで抜けている ギガントの芝刈機要員で常磐とたつきどっちがいいんだろな
たつきは45で頻度高いし不足しがちな敏捷かせげるし アナザーの高校金特ってよりは千尋谷の新キャラが必殺シュート2種で出るんじゃないか? 小野40、輝谷35、アルカード37、桜羽39、一ノ倉25、代表三瀬50でuss1(天才センマル)。
インフレのおかげでPR入りの雑魚デッキでも査定が出るから楽しい。 持ってなきゃ遊べないから、つか今だってかなり固定みたいなもん
持ってなくても遊べるようにも出来るだろけど、お金にならないから
大体にして編成考える楽しみなしで、つまんないから、じゃないかと チャレンジの育成人数って最高何人まで設定されてるの?
今1400人目までは達成した >>335
うちは今「3100人育成」のチャレンジが出てるからそこまではある。 >>336
100人区切りの報酬って基本パワスター1個で500人事に10個であってる? 今日の無料ガチャはメンテまでだから忘れずに引くんだぞ 無料はSRの龍木が二枚出た
はやくなでしこ出して欲しい メンテ明けたらやっとチケ使えるのか
久しぶりにこんな貯まったわ >>335
今5300人チャレンジ中
少なくても9999人まではありそう 無料ガチャからやけにSRが出るな
小野PSR出るし
2日連続SRだわ
運営やけっぱちだな 無料ガチャからpsr出た事あるけどふっくんだったよ >>289
亀レスですまんがあくまで書き込んだ人の印象だけだが割とインフレ反対派が多くて良かった
自分も反対派
三重だけ暴走してたがまあサッカーが好きでは無いん人なんだろう なんかスタジアムで更新予定のメッセージ出てるんだけど
しかも9月14日づけの
おれのアプリがバグったんかな? 俺も取れなかったな
pt2倍期間で初めてレジェンドランクまであげられてそれは満足なんだけど、
オートだと6試合で4引き分けって感じでトランプがそもそも引けなかった チケぶっぱできるメンツ来るかな?
ユーベの時とか限定11体くらい来てた気がするけど >>343
俺は月末の蹴球祭まで待つな
どうせ千尋谷ガチャの期間長いやろし モンスター出たあたりから放置してだけど俺のエル50が蘇りますか? まさかのディフェンス高校
ギガントに穴をあけられるかな? はあディフェンス上限マジかよ
しかも行平をセキュリティセンサーにして大地ギガントをなるべく潰すのが憎らしい ブッフォン死ぬのはっやw
ディフェンス上限キャラにディフェンス上限バッジとか引くしかないやつ DMFとかじゃね?
やっとまともなセキュセンくれるやつがきたのかな 千尋谷アナザーCB特化にがらりと変えてきたか
これホームGKも作れる可能性がでてきたか っていうか新バッジ60連目まで回さないとレベルMAXにならないのか
ミラクルハート持ってない人向けの救済としては重すぎるな 殺すならせめてシュテーゲンだろ
なに早速ブッフォン殺してんだよアホか マエストロ猟犬守備職人ど根性ダイナモ闘将に水着みなぎの超回復か?
多すぎね 腐ってるけど谷の適性あったPSRの出番あると嬉しいなって思ってたけどディフェンスじゃ無理だなぁ 金特はマエストロ猟犬守備職人ど根性ダイナモ闘将起死回生? バレ高見この間入ってたのはそういうことか
それにしても死ぬの早すぎて草 マエストロ、猟犬、守備職人、ダイナモ、ど根性、闘将
シナリオ金特これか? ガッツストリームからガッツストームって何やねん
アンドロメダ瞬かよ バッジカスタムでケガ率ダウンか回復量アップ付けられるね 千尋谷3人、水着みなぎ、浴衣早手、蹴球祭
月末がチケチャンスかな? チケットで回したら行平出たしミラクルハート持ってるしどうすっかなあブッフォンいねえから女の子ほしいし 金特被りってだけで死んだ死んだ騒ぐ奴って本当に遊んでんのか?
まあブッフォンはご愁傷様臭いけど >>370
みなぎりはともかく早手はやる気と頻度を兼ね備えた千尋チートキャラだぞ 超反応でブッフォン死亡は分かるけど高見死亡ってのはなんで? これは久々にぶっぱしがいのあるガチャだ
ブッフォン持ちの皆さん御愁傷様です 新特攻3枚と矢部坂入れてアウェイのMF揃えたらすっこいめんどくさそう >>388
出現期間見るに蹴球祭は28日〜だろうし
千尋谷、水着みなぎ、浴衣早手と被らないだろ 言うても、起死回生GK取得不可ならブッフォンと差異がない、、、と思ったが
テクニック&高校キャラ
=ブッフォン南無阿弥陀仏 DF向けのやる気の強キャラほぼおらんしPSRでやる気上がるのばっか
まぁ廃課金向けだし仕方ないか 代表乾とかいうやる気化け物が狩人被りで消されてるな >>390
まあとりあえず言ってみたいだけだよね
高見には天空で仕事があるしブッフォンとはテーブルが違うからな 高見は選手兼彼女だから用途違うしなあ
GK金特はどんな感じなんだ? チケ3枚あったから使ってみたら鯉沼2枚出た
ツイてる >>390
ブッフォンはご愁傷さまっぽいし2種金あるのにわざわざ1種の方は使わんでしょ 浴衣といえばこの間ボックスガチャででた生駒は伏線か 上限キャラと課金バッジというパワサカを終わらせたコンボw 彼女候補と練習したとき通常より強い火には選手県彼女含むのかな >>408
金特だけでデッキ組んでたらゴミしか出来上がらんよ
エアプには分からんかw 20連でPSR鯉沼とSR土屋出た
バッヂ欲しいなあ ジョルダーノ監督出てきてワロタ
もうMFIは見捨てたいという意思を感じる >>414
だな
416
エアプかw 早撃ちは強いぞw >>399
二つとも10/9までガチャ期間あるし、もろ被りやで srチケからパーセント含めて20枚以上srキャラ出て新規ゼロ
そこからミキサー5回して槌谷とかいうハズレキャラ
ガチャ70連回して20連目槌谷60連目psrブッフォン持ちなのに鰐
毎回こんな調子だから課金する気も無くなった >>421
チケットの出現割合見てこい。
チケットからの千尋谷、水着みなぎ、浴衣早手の出現期間は
28日13:59分までだぞ ねえエヴェレットあなたの世界で私は一体どうなってるの 70連でPSR鯉沼槌谷SR槌谷みなぎり、以上!確定枠しか出ません 絵でこんなに推すなら海皇もっと強くしてくれてもよかったんだけどなー ブッフォン45にできて喜んでいた俺はアホだったんか…
いくらなんでも殺すの早すぎ…
運営はブッフォンに恨みでもあるんか? >>430
守備的GKとれるし成功率も高いしよくね?
新しい奴がどうかしらんけど 70連でツチ屋しかでなくて草
引き換えでどっち取ろうかな アナザールート試走したけど久々すぎてUSすら届かんかった… デートする暇ないから彼女いらないかなぁ
メイムが必須なのは確定だな キーパーで試走してきた
ディフェンス→守護神
スピード→クモ男
テクニック→マエストロ
メンタル→ダイナモ
まともなキーパーが育成できる高校来たな
高校キャラとも相性良いし ガッツストーム直後の練習で金特
オフェンス→起死回生
ディフェンス→守備職人
フィジカル→ダイナモ
スピード→猟犬
テクニック→マエストロ
スタミナ→ド根性
ガッツストーム3回終了で闘将
違ってたらすまん 代表乾は唯一狩人時代でも成功率悪くて使われなくて
常設でまあまあの成功率のハピの登場で死んだ
そして今回の女GKに死体蹴りされてる所 >>438
デッキセットしたけどキーパーの方、まさか高校と金特被せて来るとは思わんかったわ
弾丸の方はポジション的に向いてないしなあ 昔とりあえず確保してコツコツ解放してきたバル坂50が活躍する日がきた
スピスタ抜きの使えなさはアスレで十分理解したし >>424
いやそれは28日から蹴球祭のメンツがチケから排出されるからやん
28日までは5人しか出ないけど28日のメンテ後からは5人プラス蹴球祭が出るように変わるだけやろ
流石にガチャ期間やのにチケから排出されなくなるとか嫌がらせが過ぎるやろ 代表ヌイーヌ46持ってて日の目を浴びると思ってたのに悲しみ😢 どんなデッキ組むのがいいんだろ
特攻キャラ3人全投入したほうがいい選手作れそうってのはあるんだが他の3人が思いつかんな
CB特化だとして欲しいのはブレイブタックル鉄壁芸術的あたり?わりと候補絞られそうだな 1回やってみたけどモブもガッツに乗るからダブルタッグでも結構点数出るから前みたいにオフェンススピード3枚ずつ揃えるよりかはデッキの幅が増えたかな?モブの点数への影響が多ければやる気持ち以外でもワンチャンあるかしら?彼女は不要ね ガチャ引いたのに保管庫にも新キャラいないんだけど同じ人いない? ここでもメイムは強そうだな
暫くメイムでそのうち郷田別verに切り替わるんだろうな 千尋谷アナザーって系統的には江ノ島みたいな感じ?
あと爆弾ってやっぱつきやすいの? とりあえず新キャラ3人とメイムは固定でよさげ
彼女はいらない
そうすると残りの後イベ2枠はやる気持ちの後イベ ボックスでカビ生えてる野々原君が輝く時がきたか!? 40連目と70連目で鯉沼ちゃんPSR被り!そうじゃねーだろ! ガチャで雷に打たれて金から虹になる演出て前からあった? 経験点全くでねえ
13000とかなんだけど俺だけ違うゲームやってんの? 金特被りダルいから行平以外の2人入れたくないけどやる気の金特2つ持ちが皆無だから入れざるを得ないジレンマ ブッフォン死んだとか言ってるけど全然死んでないじゃん
2種金特取れるわけでもあるまいし得意練習も違うし デッキ難易度結構高いよな
これからパーツ出して行くんだろうけど やる気キャラの得意練習ありか2種練持ちじゃなきゃ使い物にならんな 結局葛藤時円城みなぎ三人とも救済無しで終わりかよ
みなぎは前衛向け高校だったら水着がドンピシャでハマってたんだけど 今のところ複数必殺技解禁に全く意味ないな
何がしたかったんだ… >>476
あ・・ブッフォンDF練習かと勘違いしてたわ 一番向いてるポジションがDFになってるけど、特効キャラの金特やシナリオ金特的に1番向いてるのGKじゃね? 単純な守備の強度ならギガントに無理矢理行平持っていったほうが強そう
アウェイ用のSMFやomfにして元気に走り回って欲しいけどスピスタは必要だし矢部坂は前後苦しいしヤヴェビッチは45しかいねえ
キッドはタッグ起こしてくれないしなあ 全員微妙な感じしかしないな
他の上限持ちもう少しましな金特ばかりだと思うんだが
金特だけで見たら個人的にはフィジモンエアマスが好み
70連で全員揃ってPSRディクソンとGKだからまあまあ満足 前イベがキツキツ
メイム、鯉沼、行平で埋まっちゃうけど、パン職人もいれたい 何回か回したけど相変わらず浴衣早手がエグいなあいつ一人で敏捷カンストしやがる 今回もガチャ回す気にならんわ〜
ほんまコンマイいい加減にして欲しいわ〜 やる気テーブルは現状千尋以外特に強みが無い
基礎ボナ2種になる槌屋を46にする価値はあるけど
脳死で金じゃぶじゃぶ使う人以外は
SR行平取って終わりでいいと思うよこのガチャ gkミクの出番と思ったけど行平セキュセンが確定なのか アナザー千尋谷読破したけどもっとカオスなことになってると思ったのに監督違うだけってのはちょっと拍子抜けしたわ
あと戦犯矢部坂 俺も今クリアしてきたばっかりだけどシナリオはなんか別にここじゃなくても出来るような話だったなって
ここはゆるふわしてたら頭おかしい校長と監督が来て皆狂気に飲まれてバカ騒ぎするのがよかったのにその監督と校長オミットは寂しいよ いっちゃんもしかしてワンチャンある…?
後イベスピード体力回復オーバーラップ… ただいま、必殺二種説どこいったああああ
鯉とバッジが強いのかなこれ 千尋谷でバリケード欲しいけど誰使えば良いのかな?
調べたらかなり取得できる奴少なくてビックリした 並行世界とか大仰な話にする必要なかったのでは
それかもっとはじけるか 海皇で練習意図的にさぼると郷田が足ぶっ壊れてドライブ野郎が中卒になったりするバッドエンドあったけど
これ負けて全国も行けないてことになったら専用でなんかあんのかな
アスレテースも如何にもサボってオリンピック開催できないとヤバいことになりますよて匂わせてるけど試したことないわ 数ヶ月かけて得意練習やる気持ちガチャが出てからが本番な感 DF系高校なら葛藤寺別バはスタミナ系金特と上限になるんかな
火の玉の上位も持ってそうだし
でも今からチーム作っとくイベがあるからさすがにサクチャレに合わせて急遽実装はないか >>501
アナザールートを追加し続けるための伏線とか アナザーも江ノ島みたいに地方大会期間の遊びで2つ練習着火あんねや CB向けと見せかけて労働者型CMF向けだったりしないかなこれ
みなぎり着火は健在だろうし ちなみに通常みなぎりの徹底抗戦ならCBでも普通に使用可 賢い矢部坂が便利過ぎる
他の高校のアナザー作りたい放題だな 賢い矢部坂とか言う綺麗なジャイアン的なネーミングすこ 上限がDF特化じゃなればもうちょい遊びようがあんのになアナザールート ハイプレスに必要なのはディフェンスじゃなくてスピードだと思うんじゃがそれだと天空と被る
やっぱスタミナ105から限凸して110でよかったんじゃ 秋の時期ってコラボのJAPANランイベ多かったが今年は既にユーベのコラボやってるからかJAPANイベにコラボ絡めやんのやな
まぁアスレとスゴガチャで650個吹っ飛んで今ガチャやる余裕ないからなくてまぁいいが。 JAPANツアーってパワサカ杯と違ってガチャ課金額と石割と暇を競うイベントだっけ?
何も考えずに特攻マシマシで11人作っとけばいいよね 水着みなぎ席ないってマジなの?
GKならクモ男で席あるだろ 通常ルートもついでに強化してくれればよかったのに
そんなシステム変わらんやん 社会人なったパワサカ君が密かに好きだったのに高校卒業直後事故で亡くなった御凪を救うため平行世界を渡り歩くが、葛藤がオカマになったり、円城が結婚詐欺にあったり、樋口がハイな薬中毒なったり、大学で御凪と同棲して幸せだったが親友の葛藤に寝取られたり、笑いあり悲しみありの波乱万丈、ガッツで何度やり直しても未来は中々上手く回らない
全員の好感度のバランスでマルチエンディングが20種類、最高のエンディングは葛藤と御凪を祝福し笑顔の結婚式スピーチ、漢はガッツで立ち直り最強シュート金特獲得、、、
パラレル物と聞いてそんくらいのボリュームは期待してましたよワイは、、、
賢い矢部坂がモテるためにパラレルしました、ガッカリやわ 水着復刻しても回らんかもなぁ
ってか今年の夏は水着キャラ増えなかったな もともとの先人谷やってないから知らないのだけどタッグじゃなくてもやる気勢そろってれば経験点でるのね。 行平はディフェンスSSに出来るけどギガントじゃ使いにくい金特、得意練習だしGKもブッフォンで事足りるしで新キャラあんま魅力ない気がしてきた。
チケットぶっぱすら迷うなぁ 水着と意図的に金特被らせ潰すとか意地でも旧キャラは使わせたくなくガチャを回せたいんだろうな 水着御凪彼女にしてデート一度もしなかった時エピで超回復くれた、詳しくは全然わかんね 実用性はともかくアスレのぬるま湯に慣れてしまって千尋谷は面倒になってしまうねまるでサクセスのストーリーのようだ シナリオ説明多すぎて疲れる
ライターの自己満オナ○ーよ ギガントってめいむ様頼みの運ゲーだったから助かるわ すま、ちと訂正、エピじゃなくて最後の試合の時ガッツストーム切れたからガッツストーム後なだけかも、とりまなんかで超回復はくれる 行平ってデフェンス上限以外はテーブルが千尋谷との相性あんまりフィットしてなくね?
やる気ボーナスないし 徹底抗戦ってシナリオでも取れなかったっけ
さっき被ったんよな 春坂と早手が相性いいけど金特1個じゃ査定が伸びない
あと守備職人欲しいからディフェンスのキャラ入れたいけど良いのがいない >>559
パン屋鉄田
頻度2の40%程度だがやる気ボーナス持ち 高校金特複数取るためには得意練習散らさないと駄目
経験点出したいなら重複させた方がいいって感じか
守備職人は欲しいけどディフェンスでやる気テーブルってパン鉄田とチャイナ紅くらいしかいないな…… ディフェンスキャラやる気キャラは流石に後に出るだろうなぁ
パン屋と紅しかいない >>561
確かに良いけど前イベ埋まってんだよなー
4:2なら頑張ればいけるか 交換チケット使わずに取っといて正解だったかな。
持ってないしパン鉄田交換しちゃおうかな。 >>562 >>563
福田
「誰か忘れてないかい?」 やる気ディフェンスは白石が最強だけどまぁって感じやな 千尋ひさしぶりにやったけどやっぱりおもんないわ
パワスターのノルマと特攻作り終えたら入学することないな 前4とはいえ俊輔矢神は強制終了すんのにこれに猫有りで鯉沼未完とかさあ…
千尋谷の完走しにくさは相変わらずだな
https://i.imgur.com/bAim806.jpg 異世界ではカバディが人気なのか
パワカバとか出てそう うーんやっぱ特効いないと伸びないなあ
US5にも届かない とりあえず入れたいやつ入れたらやる気無くなったわ糞
全部前やんけ
https://i.imgur.com/fO6lO4G.jpg >>552
まだどれが当たりかわからんが俺はPSRはGKやったけど行平が欲しかったわ チアフリズム持ってないし回すしかないなー
ところでエアプ落ちてる? やる気持ちテーブルで優秀なのって前衛系ばっかりで後衛系って少ないのがキツい
得意練習率アップないのがざらで、あってもPSRの重課金要する解放で 重ねる必要があるから
得意練習バラけたら頻度ない方がマシまでないか? 新キャラツッチーが1番キツそう
この2種金特は他の高校だと高校金特か高校キャラの金特で被りまくりそう
まぁ他も チケぶっぱしたが安定のゴミSRばかり
本当にゴミが多すぎてどうにもならんわ 正直、PSR槌屋引いたら引退レベルで怒りゲージ溜まるやつだわ 槌屋は二種金特二種基礎ボナ(Lv42以降)やる気効果持ちオフェンスと使おうと思えば使える性能だと思うよ
借りたい性能であって自前で欲しい性能かと言われるとうん ディフェンス上限のついてる行平が比較的アタリっぽいか?
千尋にもギガントにも適正なさそうだけど やる気テーブルじゃなきゃ駄目だけど使えるやる気テーブルなんて新キャラぐらいしかいねぇ。 DF3校の内2校でメイム必須とか・・・真郷田来た時に席あるのか? 槌屋は一応千尋でDFとGK作るなら候補入るくらい
みんな言ってるようにやる気と得意練習で制限されてるから
まともなキャラがとにかく少ないor50前提
今更野々原福田ジェネシス
春坂も確定いるのに不確定で使えって言われてもねぇ
キャラ増えないとどうにもならん
鯉はやる気テーブルなようで固有強い&金確で当たりキャラだと思うよ 芝刈り含む2種金
インセプ含む2種金
この2つが出たら千尋谷で作ってもいいかな 槌屋はボックスストライカーとかスタイル付けば他校で面白かったのに、って思う GKちゃんは彼女化しそうってかしてください
選手彼女なら単純な上位じゃなくて使い分けできるんだけどやる気GKて使いどころ限られすぎてそうだな
行平金特魅力ないし大工が一番いいと思うがな
金特が高校金と被りやすいのは確かだが 槌屋は5回使って全部成功してるから成功率も高そう
良い金特だし後で輝く可能性あるんじゃない お、よく見たら槌屋SR絵に久しぶりにモブサカいるやん
最近こういう絵少ないなと寂しく思ってたからなんか嬉しい バッジと高校キャラのためにガチャ自体は引くべきなんかね
この後やる気持ち二種金が出ても、ガッツ勢追加と着火性能で二人くらいは固定でデッキに入ると思うし 槌屋はこの金特でオフェンスなのがなぁ
フィジスピとかじゃないのかよ
ギガントでもオフェンス固めでも使えない この性能なら常設で良かったのでは?って感じではある >>601
ミラクルハート持ってたら今回のバッジは要らないかも
敏捷30もらえてコツが根性と闘争心ってだけ >>604
あんまりかわいくて…
音量ボタン押しすぎちゃったんだね・・・ >>597
被られたらほぼ出番ない性能しとるのがな
てか常設なら強いやんってなったんやけどなあ ギガントと比較しても普通にこっちのが良くね
バリケードとぶっちぎりとジェントルが違うだけ
バリケードはともかくぶっちぎりクソ要らなかったし >>605
ミラハ持ってないんだわ
ガチャバッジ復刻って残念ガチャのおまけが多いし、千尋アナザーのポテンシャル次第だけどデビューガチャのバッジ付きならまあ良いかなと
バッジ強化で試合時チームメイトテンション並以上とかあるらしいし >>609
そのバリケードが大きいんだよなぁ
ましてや相手に円舞曲持ちやたらといる訳だし やる気後イベ必殺スライディングはガッチャマンの復権来るか ディフェ4バッジは取っといた方が良いよ
特にキーパーは目に見えて反応が変わる 以前アンケートで千尋谷の強化を書いた覚えがあるのだけど、多分他にも結構いたのだと思う
まぁ強化前3回くらいしかやってないけど やっぱ千尋谷は爆弾がやべぇ
1サクセスでの爆発率15%くらいある 代表駆入れてグレートインパクトでオフェンス105ディフェンス105のCMFも結構強そう 爆弾が破裂しすぎて無理
怪我率もあれだけど爆弾はなんの為にあるんだよ 手持ちギガント向けキャラ揃ってて、やる気系少なくて、回すかほんと悩める
ディフェ4バッジすよね、これ逃すと痛い気がする セキュリティセンサーが被ってるのってそんなに問題かな?
別のを選べばいいだけだと思うんだけど。
とにかくディフェンス110はつよいわ アナザールートは後イベの空き数クソ少ないんだな
通常ルートどころかパワフル高校以下って たまーに爆弾除去してくれるみなぎりちゃん
あおばさんもそんなような覚えがあるが忘れたわ 戦術がハイプレスだからDF特化なのは解るけどCFやCMFの育成適性もあればなぁ、固有やる気持ちのキャラ的に
特効キャラの金特とシナリオ金特を被らせるのやめい DF高校出すなら素直に大地強化して欲しかったわ
千尋で言うほどDF作りたいか?
FW作る気満々だったんだが バリケードということで浴衣生駒入れてみたけどデートするのが面倒なんだよなぁ
後イベ枠難しいな >>621
セキュリティーセンサー被りはまだいいよ。
だけどアシト、メイムで前がほぼ固定されてるからギガント適正高いマテウスとかビダルが入れられなくなって結局対抗戦がやりにくくなるのが行平の問題点なんだわ。
アシトout.天野inならやりようあるけど人数効果up40%の差ってでかいからな…… >>621
1種類くらいだと被っても大丈夫
ギガント限定でセキュリティセンサーが起死回生か猟犬に化けると思えばいいし少しリーグは手が抜ける
メイム行平天野小守まで4人埋まってフィジカル練と芝刈り系欲しくなるから行平がメンタル単練ってところが面倒なだけ バッジ欲しいから回すかと思ったが20連でPSR行平とSR鯉沼が出てしまってこれ以上回すのが・・・
こんなキャラで無駄な運使いたくなかったわ 水着御凪入りで試しにやってみたら合宿中踏んだらガッツ勢が増えたぞ
GKなら金特被り考慮しなきゃ使っていけるかもしれんな チアゴアルカンタラがリバプール行っちゃうとバイエルンコラボの楽しみが1個減るなぁ バイエルン
ノイアー、レヴァンドフスキ、ミュラー、ボアテング
ニャブリ
リバプール
サラー、マネ、チアゴ、アリソン、南野
どっちの方がいいやろ? チアゴはバイエルンでもコラボギリギリだろうけどリバプールだと第二弾でもないともっと厳しいやろ
3トップ、両サイドバック、アリソン、ダイク、日本人枠の南野からどこ削ろうかって感じ パン鉄がマジで人権過ぎてやばいな
特効キャラは行平だけ居ればいい >>637
みなぎというか彼女とのデートって、ストーム後の立て直しとか着火マラソン中の体力回復で踏むの? 久しぶりに千尋谷やったらド根性が重すぎて取る気失せる。 セク1で経験点4500出たのは草はえた
猫使っても完走しないのは糞萎える。 アウェイキーパーはバリケード必須思ってたけど、そうでもないんだろうか思い始めてきた。
ディフェンダーにバリケードは必要ぽいけど 浴衣生駒ってナシ?
やるき持ち後衛がほとんど持ってないからなんだけど、
デートを入れる余裕が全然ない ガッツの後のリカバリーでデート消化したいのに回復してくれない女はちょっとね
それならキッドの方がまだマシじゃない スタジアムここ10戦で2勝4敗4分
レジェンドってこんな勝てないもんだっけ?
ゲージ全部使ってデイリー取れないとは思わんかったわ >>655
アシト栗林と比べるとわりと最初期から死んでた気がするから許されないかな
サクチャレ上位が入れたりして話題になったけど、結局花入りデッキとか推奨してた覚えがない 袴桜羽持ってないけどPSR通常桜羽
出たんだけどSR食わせる価値ある? なんかガチャあんまり引かれてないかんじっぽいな?
ミラクルハート持って無かったら完全引きなんだろうけど
持ってたらキャラだけのためなら大して引かなくてよいって感じなんかね? 千尋自体がデッキのハードル高いし覚悟がないなら引かなくてよいと思う 引きたいけどスターすっからかんで引けない
スゴガチャ引かなきゃ良かった。
やっぱりああいう闇鍋泥沼ガチャは期限ギリギリまで引くもんじゃないな 微課金石500でギガント向き手持ち、悩んだけど70まで引いた
スタメン半分強化できるしディフェバッジ即死くらわない限り後悔しない
しかし行平いるんかこれ、ガッツないしテク溢れるし、110じゃなきゃ駄目なんですか?109じゃ駄目なんですかって感ぱねえ >>659
キガントで110にするためとバランスじゃない超反応が欲しくて引いたわ
谷やることはあんまり考えてないな あまり考えなしにひいたけど、テク狩人とかアスレで使えるしよかった アナザールートは糞つまんねえ上にまねき持ち込んでもイベントが全く完走しないしこの辺のバランス調整が出来る人は止めたんだろうな
ガチャ更新後のセルランも不調でユーザーからも見限られているしどうしようもない状況だな 1セクの自動着火が1回増えて且つ長持ちするようになったけど
あれって1回はガッツストリームした方がいいのかな 千尋谷GK考えたけどこれなら査定考えてチャイナよりカーンとかのがいいのかな
https://i.imgur.com/EWCPsvU.jpg >>667
GKに防波堤査定無いから効果ないんちゃう
日代のシュートの難攻不落のやつおらんときついぞ 今回は今までと違ってあんまり特効効果は薄いってことでいいんかね? 特別高校キャラはいらないというか? >>668
防波堤ってGK査定乗らないんだ
日代平石持ってないし鳶田あたりでもいけるかな 既にGK千尋谷uss1出してるからそれ真似ればいいんじゃね 結局デッキパワーでゴリ押しは変わらずか
やる気出ないなぁ >>669
やる気効果が固まってタッグするのを待つ高校よ
例えばこれだとメイムしかタッグはしてないけど上二人のやる気効果も相まって経験点が出てる
https://i.imgur.com/ClnGwyx.jpg やる気2000%だしモブやる気もあるしやる気で固めなくてもいけそうだよな ジャパンなんとかイベント用のスタメン作らないといけない? セク4終盤でガッツストーム起こすにはドリンク残量100残すくらいしか方法ないよな >>676
7ターン目からなら遊ぶで決起会があるのでそれでアナザーなら初回二ヶ所?次回から一ヶ所火が付く
まあ調整は必要だけど アスレテースよりは全然マシっぽいけど立ち回りが全然分からんな
どのキャラデッキが最適なのかまだ全然分かってないっぽいな 特攻とやる気頻度のキャラ詰め込むだけ
適性キャラ持ってない人はサヨナラ 1人位は趣味キャラ入れれる余裕あるかな爆弾さえなんとかなればいいんだが3.4回に一度は爆発する 現状だと明らかにパーツが足りてないからな
それを既存の旧キャラ積んでだましだましやってる段階
これから12月の新高校までダラダラ適性キャラ売るんだろう
現段階でこれなら高校が強いのは間違いない 立ち回りは火と体力の管理くらいか?
固有イベント把握しとけばよさそう >>679
いや特効キャラはいらないって見たぞ
まあアスレみたいに1〜30位ぐらいまで全部同じデッキみたいにはならなそうで良かったよ ガッツストーム4回目が毎回2〜3回しか練習できんわムズい セク1で1回
5月末6月1週で1回
合宿開始で1回
10月中に1回
12月3-4週に1回
って感じだな
イベントで火が付くタイミングがあって時期が調整しやすい >>680
ボーナス優先で600あればいいのかなー 前後考えて猫持ち込むだけでもう億劫や復帰のカジュアルにとってはアスレが楽すぎた実用性なんて知ったこっちゃねえ 一応ミサンガとか万能とか説明にあるけどまぁ使わないよね
CBなら鉄壁持ちでイベ発生率とかいるけど前イベだし 猫ドリ必須でミサンガいれる枠ないすね
水着御凪、行平、鯉沼、カーン、漫才、日代結城でアウェイキーパー作ってるけどガッツが足りない
でも一体何外せばいいんだ、まだまだキャノン環境でゲルマンなし?千里眼なし?バリケードなし? >>693
みなぎ外して日代白石じゃね、谷で後4はみなぎ入りでもきついでしょ 千尋谷は経験点溢れるのがなんか損してる気分になるなぁ。ハマれば999簡単に超えてしまう しかし、後イベ34て少なすぎやろ
せめて36~37にして下さい >>694
マジでありがとうございます
シュテーデンのがいいかあ思ってたけど、白石完璧に抜けてた 今のところ当たり度は
鯉沼>行平>>槌屋
って感じ?
こう見たら小野のせいでバカにされてたけど俊輔普通に当たりキャラやな >>700
行平>>>鯉沼>>槌屋だろ
使いにくいとは言っても現状、唯一無二の上限UPは持ってるだけで価値あるわ 頻度二種練45でやる気80のあの女がまたしても神と化してる予感 psr野々原とミーナはワンチャンにかけてミキサーしたな >>706
その面子でガッツストリームを多発するのキツそう 野々原がここまで有能だとは誰が思っただろうか
いややる気高いし金特も芝刈りだからやる気重視の高校ならいつか輝くだろうとは思ってたけどさ >>710
やる気効果なしに人権ないから自由度低いだろ ガチプの立ち回りのやつに倣ってみてるけど2/4の後イベの着火でGS発動するの毎回間に合わんのだけど US9まではサクッと出てUSSも全然いけそうなんだけど爆弾3連続くらってる…
ガッスト終わったあとの体力管理ってどうしてたか忘れてるわ >>716
デートだったと記憶してたけど、何か上手く行かない 何も考えずにガッツストリーム踏んで高校金特被らせるやつ
俺です >>719
あらかじめ潰しておくと取得イベントが起こらない
金特イベより前に被る場合は知らない >>715
多分御凪入りの場合で理想の動きなんだろうな
御凪なしでやってると大体1週遅れる感じだ
千尋谷の練習後イベがうまく起きると間に合うときもある
御凪がいればだいたいあの通り行くが告白がストレスになるな本当 >>721
最初説明読まずに始めてその事知らなくて更新サクセスで泣く泣く守備職人2回踏んだよ
あの時の豪運サクセスもう一度来てくれ >>722
確かにちょいちょい彼女ありなら〜って書いてるしそういうことか
俺も大体1週遅れだわ ギガントのアシト天野 紋のシモンアルカード
みたいな新キャラが千尋アナに来てからガッツリやるかな
今は慣らしの時間 ディフェンス上限バッジとキャラ手に入らないとDFサクセスやる気になれんな
かといって中盤はアスレで飽きるほど作ったし 明らか金特はイベキャラ含めギガントのがいいけど
査定は千尋谷だな
永遠の議題だけどどっちが強いんコレ 獅子バッジ何カスタムしてます?
ホームゴールキーパーはアスレ、アウェイゴールは千尋、DFDMFはギガント、で使う予定 パワー101にフィジモンゲルマンで
紋産キャノン止まるならパワー上限にするけど
止まらないなら査定上げにテクで良いじゃねの
どの道千尋はかなり穴のあるGK出来上がるから
査定に全振りでいい気がする 猫持ち込んで2人完走しなかったぞ
これ企画した奴はコナミのガイジ雇用か? >>732
ありがと〜、でもアウェイキーパーは査定さたくないんすよね
ギガントで作ったほうが無難かなあ アスレ高校以外でやるとストレス半端なくてもう無理
デッキ自由、ほぼほぼイベ完走するから他の高校もうやりたくない 燃志は廃校でいい ガチャ引くか迷ったけど、バッジ欲しいから勢いで引いたら
PSR鯉沼・行平ゲットできた!
アスレ選択ガチャ引いてないけど、オーリー、一ノ倉、輝谷どれ引くか迷う。
もともと一ノ倉引こうと思ってたんだけど千尋谷GKだと金特被るんだよね。 千尋はサクっと経験点出るから楽だわ
立ち回りも安定するし
FW高校もこのくらい楽なとこ出てほしい パワマッチ用に千尋CB作りたいけどバリケン持ちいないんだよなぁ 結局千尋はメイム行平パン哲にやる気考えず後3人でもいけるんか?
メイム行平パン哲みなぎヨッピーハピでやったけどあまり伸びる気しないというか、運の比率が高過ぎてだるいんだが パン鉄と野々原に浴衣早手とか新規は誰も持ってないのが復権しましたね
防波堤芝刈りインセプ持ちは強そう
古参の皆さん良かったですね そこらはこないだのスゴガチャ引換券で取れたよ
まぁ他のに使った人が多いと思うが SB育成でアシト使いたいのに前イベキツすぎて入れないのかなしい
無理矢理前4にしたろかな ガッツストーム中はイベ起こるようにすれば前4までは行くかもだけど、それでもキツいよなあ
アスレやると前後の要素が要らんだろと思ってしまう >>742
野々原は常設だから
浴衣早手は月末にピックアップされるし
パン鉄はまぁうん モンスター別衣装来るならハロウィンのタイミングじゃねえかな
きりんもそこかな 行平+もう一人必要なのかな?
ガッツ勢集めのために ガッツストーム終わりで体力すっからかんになってしばらく何も出来んくなるけどどうしたらいいんだ?
千尋谷爆発して面白そうだけどな体力のせいで面白さ半減してるな アステレースのシステムが快適すぎて他の高校がつらい PSRでやる気がモリモリ生えてくるけどSRのテーブルじゃ40%60%までで終わるキャラが辛い アスレ快適すぎた弊害が押し寄せてきてるw
罪作りやのう 一人は自前でいた方が良さそうだな
結局ガチャひかなあかん感じか 過去キャラが意気揚々と躍動してるのはなんか面白いな
999オーバーのガッツストームが出るのもスカッとするな
ただ言われてるように体力がどうにもならんのがな PSR50シルフとかが回復90近くたたき出してるのを動画で見たし回復量多い系彼女は強いんじゃ
後はガッツ中に体力消耗イベが起こることを祈るのみ >>758
キャラは元よりバッジが大事
DF110は反応がまるで違う >>761
オフェ110も相当違うが、ディフェ110もそうなのか >>760
彼女入れた方がいいのかな
やる気が下がるのが怖いけど 行平は終始やる気無いし槌屋は35→50にしてもやる気20しか増えないからなあ
鯉沼は35→50でやる気60増えるけど前イベだから入れにくいし、行平槌屋自前で引いて他のやる気増えるキャラ借りた方が経験点は伸びる >>762
オフェンスは最悪長距離付けて撃たせりゃごまかせるけどディフェンスはそうもいかないからDFバッジの方が重要と思う やる気持ちのゴーダ別verはよ
ディフェ上限とブレイブ確定で頼むぞ アスレ快適はないなぁ。
メダルがどの金になるのか運ゲーだしシャッフルも運ゲー。
キャラが集まっても金メダルじゃないと意味ないし終始運ゲーを倍増させた感じしかせんかった。
今までのどの高校よりもつまらなかった印象だわ >>763
定期回復もタイミングを合わせられればおいしい
なかにはデート完走しなくても金特を貰える上にやる気持ちの選手兼彼女とかいるし 人気投票で彼女にしたい選手キャラのがあったら恋沼に入れたい アスレは好感度あれば絶対告白を発生させれる安心感がいい 現行高校でストレス度ランキング付けるとなると1番快適はアスレで1番ストレスは紋星になるんだろうね
アスレ>招き不要前後無視の壁>江ノ島>天空>ギガント>海皇>紋星ぐらいかなイメージとしては
千尋谷アナザーは廃課金前提って条件あるからストレス度は決めてない 紋星はストレスが凄くてもうやってないけど、シナリオキャラが濃くて個性があったから、アスレと千尋谷アナザーの薄さが際立つ 紋はデッキによらず初期モブの数を揃えて、通常イベキャラから暴走紋を削除してくれれば自由度上がる アナザーはストームのタイミングがほぼ固定できるから楽だな
キーパーのやる気パーツが増えてくれれば言うこと無いんだが 一番最後のストームきつすぎる
良くて3回しか練習できねえ ずっとガッツストリームと間違えてたのかと思ったらアナザールートで名前がちょっと変わったのか 花さんいれてDMF試し中、案外結構いいかも
やる気高く経験稼げる、神トラ実用向け二種なら査定も低くはない、猫入れずドリンク万能とイベ回復力で安定、猫温存他に回せる
前イベじゃなければ最高やったけど ディフェンス育成でまず伸ばさない基礎値はオフェンスだしあり得るな スゴガチャ引換券そういやあったな
春坂と引き換えるか >>784
パワーじゃないかな
金特的にもイベ的にも イベ的にはフィジだけど全然で。オフェンスあげてやってみます 槌屋と鯉沼2人いれても、6月にガッツ勢が2人しか増えないのは自分だけ? DMFDF、バリケードさえ捨てればかなり爆発すんだけど、どうしたもんか
ないと抜かれまくるよなぁ 金特の相性って達人キープの説明を見ると0か1かで決まるっぽいけど、本当に中間はないものなんだろうか >>793
芝刈り機にしてフェイントされるより前の遠距離からスライディング 海皇山せっかく金特全通ししたのにでかいテンションタッグ2回グギってUS7止まりとかいう残念が誕生したわ
マジで海皇山は究極一致後のテンションタッグ大事なのに対郷田でドリンク200使わされるのクソだわ
岩淵は徹底抗戦寄越さないせいで7割退部だし、ユニあゆは告白とまるっと包んでが1T逆ならってタイミングだわ顔面ヘッドだわ
癒しは神トラなしでも充分な木暮とラスパなしでもなんとかなる代表荒木ぐらいだわ >>794
複合形の防波堤がバリケードの上位互換でいいのか少し不安あるのと、うち前詰まってるんすよね
>>796
なるほど、野々原使ってみます! 特効詰め込んでゴミ選手を11人作って無駄に拘束時間の長い苦行のジャパンツアーとかいうランイベまたやるんだなw
こんなユーザーに負担の大きい形式のイベント未だにやってんのパワプロとパワサカというオワコンアプリだけ 燃やし海皇、紋星で4周年に相応しい高校残ってないよな。下手すりゃもう今年は新高校なさそう 相応しい高校が無いって他高校は掘り下げてないだけだろ 行平の精神的支柱6連続で失敗
今のところ一度も成功したことないぞこれ 相応しいかどうかじゃなく、4周年を期にアスレみたいな猫不要高校を増やして欲しいわ
イベの頻度設定なんかも見直して、3セク4セクで未消化イベが発生しないなんてバグはなくして、33なら完走当然、51ですら猫で通せるくらいにさ
サッカー部分は頭打ちなんだから、サクセスを新世代に変えてほしい 野々原とかはまらせてくるあたり絶対に芝刈り+αとかの千尋適正だしてくるよなー
チケット取っておいたほうがいいかな 別に芝刈りなくても2種金やる気持ち出すだけで簡単に席奪えるからな
パン鉄田やメイムですら年内には間違いなく入れ替わるわ そういや通常ルート行くと何も変わってねーの?
高校金特未だに2個? パワプロですら一時的にやって放り投げたしなあ…
猫なしは運営もやりたくないんだろうな イベ用に全部特攻キャラでアスレSMFやったら、
緑いなくて精神足らんかったけどUS9できた。
この高校楽だしやべーな。 千尋谷の特効入れない方が経験点高いの笑うわ
インセプと芝刈り持ちが流行ったらドリブル系全部死ぬじゃん
またモンスの長距離キャノンが正義になるんか >>816
鉄壁バリケードスピードスターチェイサーあたりが欠けるんだからドリブラー的にはあんまり変わらん
インターセプター持ちが増えてサイドからのクロスとかベルベットでのロングパスの方が逆風受けてるわ >>817
鉄壁はなんと何となくわかるけど
バリケスピスタチェイサがわからない
千尋谷DFで防波堤と狩人も必然で入るじゃん
スピスタもぶっちゃけ必要なほどちぎられないし
そもそも芝刈りブレイブで狩られるのを予見した内容なんだが スタジアム終了画面で寝落ちしたらアチアチがやべえ
コレもう治らないんかね 野々原が使えるようになるとか想像できんかった
45はあるけどpsr母体含めてミキサーしていなければよかった この前通院の回復量弄ってから爆弾が爆発しまくるようになったな
こんな調整してたらまた人減るだろうな ジェントルマンじゃないDFって自分の中ではあんまり考えられなかったんだが、特に気になったりしない? 鯉沼の超反応まったく成功しないんだけど、何依存なのかな?
DFテクを上げてるけど、違うんかな。 マリーシアの金特は無いのに
つけたからと言ってファール取られるジェントルマンさん マリーシアはどれだけクリーンなプレイしようが大げさに転がることでファウル取らせる青特って反則じみた性能だからね
金特になった日には劇団ネイマール開幕ですよ >>820
野々原SR45は持ってて、PSRとかは倉庫に塩漬けしてたけど、
今回全部使ったら48まで行けた。初期キャラは素材ためとくと結構上がるね。
50まで行って欲しかったけど。 >>824
体感ですが槌屋は間違いなくパワー依存と言っていいぐらい試行しました
鯉沼はディフェンスかスピードが高いときが成功率が高い気がします
ディフェンス高いときはスピードも並行で上げてて判別がつきませんでした、すみません
両方ともAからSで6割成功ぐらい 今のパワサカなら来月には芝刈りとの2種金が出そう
或いはもっと性格悪く来週復刻されるインセプの2種金が出るか 芝刈りインターセプターの2種金でディフェンステクの新ブスケッツとかだとギガントでも使えそうだな
そろそろバルサ来そうだし バリケード持ち入れると誰入れても千尋伸びなくて辛い
藍原は問題外だし代表結城も竜崎もやる気ないかはイマイチだな
やっぱギガントしかないのか 次あたりは二種金両方確定神メッシが来るのかな
真メッシ以上だと確定かゾーンの上位か複合金特出すしか思いつかない バルサ勢や実在レジェンドはこれまで大体コツテだけどな
コラボがあれば今年のバイエルンはやる気テっぽさあるけど せっかくだからフィジカル練でフィジカルモンスター欲しいからバリケードついでに結城使うな
日代ミーナもやる気勢だから成功率気にしなければそっちでもいいけど >>828
ありがとうございます。
スピード説ですか。試してみます! ストレスフリーのアスレの後に完走し難い調節にしてしまうあたり運営のセンスに疑問を感じるよな 今の所完走しない事ないんだけど
前4にしても未完走ない 千尋谷デッキ入れ替えて何度やってもUS5程度しかいかねぇ
やる気効果60〜80しかいないデッキだとやっぱキツい?
立ち回りが下手すぎるのか ガッツストーム4回目がほぼ出来ない
出来ても残り2ターンとか
立ち回り方が本当にわからない 彼女無しでガッツストリーム4回、ドリンクないと確実な無理やわ
花とか青葉いたらまた変わるんかな? >>840
やる気60%〜80%のみで幻惑ステップ失敗のLSBでUS8はいけた。
デッキはsr35〜41で解放もあまり進んでないしアナザールートガチャも引いてないよ。 行平が頻度4無いとGS終了後に起点作れないからキツい なんだかんだ彼女枠がいると七夕と夏祭りの定期回復おいしいんだよなぁ
タッグが無くても強火くれるし アナザー70回して2人ゲットして、野々原早手パン50あたり爆発力あるの借りれば、他イマイチでもUSSはいけそうかな
さよならギガントかもしんない ソシャゲにとって年末年始は一番おいしいかき入れ時だから絶対出すと思うよ
それでモンスターも寿命になると思う
千尋谷が後衛高校になったのも去年のギガント同様それへの布石だろうし 4周年新高校来るだろうけど何がくるかな
出たばかりのアスレ千尋は殺しにこないだろし、ST?CMFあたり? なあこれ爆弾爆発しやすくする意味ある?
単純な嫌がらせじゃん もういっそのこと爆弾爆発したらステータスアップしてくれよ! 爆弾爆発に関しては千尋谷限定でいいから野球のほうの逆境ナインレベルの補正欲しいわ
具体的には爆弾爆発したら全部点火ぐらいでいい 周年で実装された高校は少なくとも実装当初は例外なく環境入りしているッッッ!
って言おうと思ったけど燃志は微妙だったような記憶が。 龍宮もがっかりだった
というか成果がぶっ壊れ過ぎた 千尋谷、タックの噛み合い待ちくらいでギガントとかに比べて安定しない要素が少ないからやりやすいわ もうさよならギガントなんだよなぁ
拘ってるのはバリケード信者のみ 慣れてきたらギガントより安定しますよね
要は、マメにガッツ勢増やして、ドリンクセッション4に貯めとけばいいとみた ギガントはまだ強化を残してるからな
また戻ってくることだろう ギガン都はエクスプロージョン起きてかつ他のイベキャラが絡まないと旨くなかったけど、千尋谷は人数多ければ旨い、タッグが起きてればもっと旨いって感じの点数の出方だからなあ
ポイントバランスも頻度持ちとかである程度コントロールできるし安定感がダンチすぎる 彼女なしだとストーム終わらない人は
・GSと合宿のタイミングを合わせる
・かつ、合宿終わるまでドリンク温存
・合宿終わったらドリンク全ブッパ
・千尋谷の旧メンバーとの練習後イベを狙う
・メンタルを踏むタイミングが何気に大事
ぐらいを意識すれば、ほぼ大丈夫じゃないかな ギガントで常磐入れてでも芝刈り機取ってくるやつは谷でもバリケード入れてくるだろうからあんまり変わらんだろ
それよりスピスタがインターセプターに置き換わるだろうからそっちのほうが影響でるだろ 今回もなかなかのジャイキリ起きてるな
千尋やたら爆発するけどストーム中とか爆発率上がってるっけ? 前回も今回もジャイキリされてる人のはGK金特が微妙だな 一応キッドがやる気でスピードスターで回復もちではある DFはまだしもGKはギガントは千尋に完璧に食われるかもすね
ギガントで経験査定稼ごうとメイムとかアシトとか天野とか入れるよりは、やる気なくても結城入れた千尋のがマシ感
防波堤もGK査定ゼロでも実用効果あるんなら悪くはないんかな >>870
そもそも取れないぞ
査定0って単にサブポジでGK取ったときの話だし >>871
ありがとです、エースキラーはキャノン耐性あるとかTwitterでみたし無理やり結城かなあ レート5000超のフォローしてる人15人くらいいるんだけどさ
少なく見積もって3分の1、何なら半分くらいの人はバリケードなしのDMFかDFが1人はいるんだよね
ダブルボランチで2枚ともバリケードない人もいるし
最近バリケードなしでも良いのか?なんて思い始めてる >>873
アウェイ用として前イベが行平鯉日代白石でしょ
千里眼とゲルマンが欲しいからカーン安芸山としてフィジカル練も欲しいから自然に日代結城かなあ
やる気が少ないけどGKはある程度もうしょうがないかな >>870
心眼がだるいからいまだに天空産
ホーム用はアスレで作り直しても良いんだけど
千尋産はやる気勢的に必殺に弱そうだしアウェイ用じゃないしホーム用としても微妙…
査定だけ出すなら良いかな 守備陣でとりあえず要るのはタックルぐらいなのであとは好みといえば好み
芝刈り派もインセプ派もいるし小野シンジ入れたりもいるだろうし このままだとパワ高はともかく、ライカーともやしが危ないな…そろそろ強化の時じゃない? ライカーは凄い期待してるギプスでスタイル金特自由に取得出来て楽しかったな監督可愛いし ライカー好きだけどもうFW高校はいらないんだよなぁ モンスターに代わるギプス嵌めてタッグするだけのノンストレスパワー系FW高校だぞ インフレ進んでもうパワー系ですらないが
再強化とかあんのかな 超ヘディング特化なら差別化できるかな
エースの風格スマヘエアマス重戦車パワシュにアフロのボンバヘとか 必殺がキャノン以外軒並み弱体化されるクソアプデが無ければソウルフル結構脅威だったんだがなぁ
あと超反応も ボックスストライカー付けれるしボックス内でゴリれるFWがいいな 経験点3万以上基礎値カンスト得能全取りは今のシナリオでは出来るからな
もう違いは高校金特の差ぐらいでしかつかん スタイルとれたりする高校やとありがたいんやけどなぁ シナリオの並び的に次は龍宮でしょ
組以外、別バも無いし出しやすいし モヤシがST特化高校になるんじゃないかと期待している ディフェンス+4バッジぎりぎり取れそうな気がしてきた
キャラには引かれないけどバッジのためにガチャ引くか
ギガントでディフェ109作りたいしな 野々原運ムチャクチャ良かったのにミキサーしまくってしもた、絶対50できてた、悔しい って言いながら今もミキサーしてんだろうし、どうせまた後悔するよ 野々原50どころか45でもかなりエグい火力出してくれるんだな行平に目背けるといつの時代のデッキだよってなる >>896
最初の三週くらいで恋人になっておかないと無理だな、自分の場合は >>896
デートでランダムに火が着くようにしてくれれば良かったのにね
俺は彼女入れる事はあきらめた やる気テーブルで野々原とコンボのある遠井さんが復権したって聞いて飛んできました 自分も野々原psrミキサーしちゃったなぁ
代わりに出たのが群咲ちゃんだったから後悔はしていないが デートが回復するだけではインフレに追いつかない時代だな 通常もイベントも全試合見境なく使ってたらようやくスタミナヲーターが3ページ分になった >>903
これ欲しかったな
そうすれば無理なく藍原が入れられた >>906
練習のついでにデートできるアスレを見習って、谷ならデートで着火必須だわな
というか高校彼女以外がギミックに刺さらない上にデートでターン食うとかいう地雷になってるのは笑う 経験点金特調子よかったのにセク4で爆弾爆発しかも一回はみなぎちゃんに爆弾除去してもらったのに 最近復帰してsmfアスレを袴桜庭中村小野輝谷矢神フレ一ノ倉でやってるんだけどフレンドをアルカードにして自前でパワータイプ出した方がいいかな?特攻1人じゃ少ない?
パワータイプも太刀川ネドベドくらいしかいないけど アフィカス働け江ノ島もそうだけど練習でキャラ重ねるのが経験点出すための最善手だから、
彼女キャラは根本的にキツイな。 御凪いれるとストリームは格段に起こしやすくなるけど
ポイント獲得の爆発力がかなり減ってしまうのが悩みどころだ システムが近い江ノ島でも結局あゆとか抜けていったな 千尋は爆弾とか不眠症とかのマイナス要素を全部プラスにしても良かっただろ
ひざ爆発させながらそう思いましたまる 経験爆発がギガントより安定してるし、足爆発も安定しててバランス取れてるかもねと、やせ我慢しました そんなヒステリックになる程爆弾爆発するか?
爆弾付いても大して気にならないけど せんじんだにアナザーでで鯉沼入れてる人ってメイムじゃなくて郷田かガッチャ使ってるの?
それとも金特被り気にせずって感じ? 千尋谷爆弾は割り切って考えられるけど怪我率20~30%が実質80%くらいで怪我するのが1番ムカつく 今のボーナスキャラとキャンペーンだとCF作りにくいね
任意で控えと変えられたらいいんだけどな >>926
なでしこミーナ使うって選択肢もあるっちゃあるよ
これだと今度は槌屋と被るけど >>928
フィジモンエアマスと狩人はこれまでで一番作りやすくないか? 先週から始めた者だけど
なんか知らんが俺の財布から3万5千円消えてるんだが誰か知らんか?
いつの間にか槌屋PSRとかおるんだが…こいつのせいか? 千尋谷の爆弾爆発しやすくなる要素いるか?
運営はユーザーに嫌がらせしないと死んじゃう病気なの? 80万チャリンくらいあるから強火で窯焚いてるけどゴミばっかりでつれぇ この高校だけでも爆弾の仕様変えて欲しいねカンスト爆発は退部確定だし爆発率が異常なんだよな 千尋谷がいつもの運営でアスレは調整失敗したから快適になったんだろ 花さんと万能ドリ使ってほしいんだろ
まぁ万能持ち込みでも大体肉体疲労を選ぶけど >>930
鯉はオフェンスじゃないし槌屋はフィジカルじゃないから行平と誰かで特攻2枚使うような想定なんでしょ
特攻3枚だとガッツ勢化が早いけどデメリットもあるよっていうのはなかなかうまいと思うわ その人の手持ち次第なんだろうけどアナザールートはSBが育成しやすいと感じた。
ハピ、明矛、カルロス、水着加賀美、行平、パン鉄でUSS >>938
なるほど確かに
特効詰め込み高校化を避けてくれるのはいいね まだアスレ楽しいこのタイミングで、糞ほどストレス溜まる千尋投入する時点でなー。
ガチャも回すほどじゃないし、JAPANツアーのために11人作りたくもないし。
そりゃ売り上げも右肩下がりよな。 タッグとやる気効果って加算なのかな?乗算なのかな?
頻度高めのやる気なしの冬月試してるんだけど、パンと一緒にタッグ多くて結構いい感じなんすよね
やる気キャラが基本だけど頻度少しは混ぜていい気もしてきた 野々原のおかげで経験点が出て野々原のせいで金特が2欠け
代表verはよ >>941
両チームシュート数0本のPK戦からの『劇的な幕切れ!』
これ嫌い >>943
冬河の間違いだろうけどやる気無しキャラは手上げないから爆発力一気に落ちるぞ
ゴーダに分からされた >>943
(練習基礎点×練習Lv補正+能力ボーナス÷2)
×参加人数補正×(タッグの積)
×[1+(やる気効果の積)]×(練習効果) だから乗算 >>945
あとあれ
キーパーが弾いて入っただけなのにオウンゴール扱いはほんと糞 行平以外は特効キャラ要らない状況で
無駄にデッキ難易度高いの腹立つわ
廃課金でも持ってない奴は無理ゲーだわ
野々原早手パン鉄居なくてもUSS出来るとかマウント取るやつ居るけど
そうじゃないんだよな 千尋谷DF110は実用性どんな感じ?
パワマッチで堅いなと感じると大体大地ふるさと産で、まだ千尋谷産少ないのかもしれないが >>946>>947
むちゃくちゃありがとうございます
タッグの積とは何ぞやて疑問はあるけど、タッグ人数増えるとやる気効果に乗算でかかるのか
やる気ないだけのタッグは弱いけど、単練頻度やる気あるキャラ(パン)と、単練頻度高いキャラ(冬河)のプチディフェ固めコンビはありな気もするんやけど、たまたま運よく爆発して芸術的スティール使いたいだけで眼が曇ってるかもだしもう少し試してみる >>953
例えばタグボ60%と80%のダブルタッグだと1.6×1.8で2.88(タグボ188%相当)になる せっかくユニあゆ以外金特全部通ってテンションタッグでかいの引けたのに究極一致できずに退部の憂き目にあったわ
おのれ矢部坂と1Tで終わったラブパとデート拒否め >>957
乙
>>962
郷田一致まで狙いで完全一致諦めが精神衛生上良い サクセス3回中2回も爆弾爆発して萎えた。
それにこっちはCBはUS8しか作れないのに、USS7とか出てるのを見ると、もう頑張る気にならない。
廃課金には敵わなすぎ。
弱小者はそろそろ引退かな…。
これじゃ新規も入ってこないだろうし。 べたがさっき生放送で千尋谷のベスイレgk作ってたんだけど、ダッシュやスプリントよりもボール奪取ヘディングマーク外し辺りを優先して取ってたのがどういう意図かわからん そりゃあべたは査定派の最たる者だもん
査定高けりゃ何でも良いのよ
仮にGKにドライブシュート付けるのが1番査定効率良ければ躊躇わず付けるだろ >>968
いや査定表だとボール奪取マーク外しヘディングが0.2でダッシュが1だからダッシュ取った方が上のはずなんだよ
俺が見方間違えてんのかな それじゃ尚更おかしいだろ
キーパーにダッシュスプリントは査定がある
ボール奪取ヘディングマーク外しは無い おちんぽくんの考えなんて僕たち凡人には理解できないよ >>965
そんなあなたにモン高
プレセンで勝負出来るから頑張れ >>965
タッグ爆発運ゲー高校なんて試行回数ゲームだぞ 運ゲーじゃない高校自体が無いから運ゲー順位つけた方がわかりやすいな 膨張は単純に何も考えてないし頭も悪いから査定振りできてないだけだよ
ちんこで物事考えてるから仕方ない 千尋谷アナザーはデッキ作るの難易度高いわ
大人しくアスレで遊んでます ちんこで物事考えてるやつがベスイレGKってやばない? 単に知らなかっただけ(或いはただの勘違い)みたいですねありがとうございました 査定表甘くてもベスイレ入れるあたり廃は千尋やり込んでる 懐かしいな
これまだあったんか
キッドとかもう産廃? 質問ですが、先程パワマッチやってたらオーバーヘッドでドライブシュートを打ちました。
これはアクロバティックがあるから起こったのでしょうか?
初めて見たので驚きまして >>981
その通りです
ファンタジスタ、立体機動等ジャンピングボレーかます金特を持ってる場合はそのまま必殺を撃てます
空中だろうが何だろうが足でのシュートは変わりません いくら野々原が千尋で使えるからってメイム50から野々原に助っ人を変えるんじゃなぁぁい!
奴はあくまでおまけだ!
繰り返す!メイム50から野々原50に変えるんじゃない ディフェンスバッジ欲しい小野追いガチャ本当に後悔してる出なかったし
バッジ商法だけはなんとかならんのかなバッジないと千尋やる気にならないわ 爆弾付きやすくして嫌がらせし過ぎたせいで
金特失敗と併せてサクセスにならないわ 上位のデッキ見てもPSR50一人借りるくらいでそこまでガチガチ廃課金じゃない人も居るのに、自分のサクセスは全然安定しない
さっきもほどほど回ってると思ったら旧谷の連中が練習後イベ起こさず結局鎮火してストーム逃し >>978
意図が知りたいなら、なぜ生放送の配信者に質問できるのにこんなとこで質問してんの? >>978
意図が知りたいなら、なぜ生放送の配信者に質問できるのにこんなとこで質問してんの? >>988
ランクインしてる人も別に安定してるわけじゃないぞ
それでもギガントよりは安定してるけど >>955
ありがと〜
今んとこパン冬河入れ、一番重要な敏捷中心に金精神稼げて安定はするけど最大爆発力はやっぱ足りない感
芸術的スティールについてググりまくって悩んでる
査定はUSSでいいやとある程度捨てて芸術的ブレイブ芝刈り防波堤つけたら、硬いで好評のふるさとの上位互換作れるんちゃう?と >>983
メイム50なんていくらでも見つかるし許してさしあげてw
持ってる人は代表白石50に変えるんだ!繰り返す!多分今一番モテるのは白石だ!と、わいも叫びたい >>989
文字の打ち方覚えたのが動画の後だったんだろうね >>995
それって急速に進化してない?人類もうかうかしていられないぞ >>984
パワ官がやる気じゃないからディフェンスバッジ自体つけない >>997
通常と違ってやる気効果倍だからちょっと重なるだけでカンストするからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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