メダロットS Part246
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荒らしが立てたスレはスルー
前スレ
メダロットS Part245
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601475662/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問集
Q.ミッションクリア時の報酬の数に差がありすぎ
A.破壊したパーツの数によって入手量が変化する。なんでリーダーを即殺すると報酬がガクっと減る。
曜日や激闘はすべての敵の頭だけ残して倒すと一応効率的。頭を壊せば全破壊したのと同じ
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロット
Q.オートのAIアホすぎ
A.編成時のメダロットの左上にある⇔みたいな矢印でオートの動きを決める事が可能
Q.メダルのレベルって何の意味があるの
A.成功やら充填冷却やら威力やら。レベル上がるととりあえず強くなる
Q.メダルは何にすればいいの?
A.現状では明確は答えはありません。
以下は質問が多いので参考までに書いてありますが自己責任でお願いします
※前提として恐らく最終的には地形に合わせてメダル脚部は変えることになります
基本はスピード(メダロットでは充填冷却が最重要クラスなステータスの為)
一撃火力が欲しいならパワー
継戦しつつCGを貯めてそれを活かしたいならハンターやスナイパー
アシストガードはMF目的でないなら現状急いで使う必要はない
その他判断基準として性格によるどこを優先で狙うかが有りそれで選んでもよいが ランダムに違う部位を狙う場合があるので必ずしもその部位を攻撃できるとは限らない点に注意
後は手持ちの脚部と相談して決めましょう。
加えてメダルは平均的にレベルをあげるのではなく特化育成推奨です
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください ユーチューブに追体験ストーリーのpv来てたけどBGMがマリーゴールドのパクリで草 ストーリー短いな
スカートめくり事件で終了した。
これ毎月追加されても完結まで1年近くかかりそう
次はおどろ山で着物コスだっけか 追体験短かったけど良かったわ
この調子でガンガン追加頼む 超襲来のお題から不快要素がだいぶ消えていてそれだけでも嬉しかった・・・
ちょびっとお布施しとこうかな・・・ スカートめくり
おどろやま
メダロッ島
メダロポリス
コーダイン
フユーン
最終決戦
シノビックパーク
この調子だと1周年でゴッペラは無理そうかな? 超襲来歯応え全く無くて余裕のよっちゃん過ぎてつまらんわ >>16
明確に生かしておいたらあかんやつがいたからね
集中すればだいぶ楽になるけどみんながみんな
デストロイやディスターバンスを即用意できるわけでもないし
今までの超絶不快縛りと比べるのも違うと思うよ しかける禁止 とかディスターバンス対策感あってワロタわ 俺は超襲来インフィニティスぐらいが良かったね
まぁここら辺個人の感想だから主語を大きくしないように気を付けましょう ストーリーこのペースだと4の追体験とかやれば一生終わらなそう >>1オツカレーうどん定食ロボ
しかける禁止とか死ねと言われてるようなものなんだが🤤!? 潜水脚の参加条件が良くなかったと思う
うちはパパラチアとか育ててたから良かったけど
大量の経験値を強くない潜水に突っ込みたくはないだろうし サンフリバグフラウイルスウェーブ防御シールデストロイディスターバンス
完全ガードの対抗手段はこれだけ有るんだぞ?
1つも持ってない様な奴は始めたばかりだろうし初心者がクリア出来る難易度じゃ意味無いでしょ
高難度って頭抱えてギリギリ勝てるから楽しいもんじゃないの? 超襲来は脚部飛行や潜水強制してきて敵がアンチ系使ってくるのだけは糞だと思った
そこは地形が砂地や水辺で使ったら有利だけど敵がアンチ系もってるから使うかどうかはプレイヤー次第だよくらいにして欲しかった まぁ良いや今回はメタビーロクショウの超襲来だし難易度低くて当然だよな
今回純正二脚限定来たし次回は純正多脚限定や純正車両限定かな?
行き着く先は純正戦車か? ナースの二脚て充填高いからガチャ回すか悩む
既に使用してる人いたら感想聞かせて 恒常ガチャも有能パーツ増えて大分良くなったよな
無能パーツをリストラして店売り限定にしてくれたら更に有能なんだけど…… ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2275816.jpg
左からシード、クイーン、ゴキブリ
メダリーグ究極の結論パーティーが出来てしまったんだな🤗 ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2275824.jpg
でも本音を言えばギターソードとキントグーにしたいんだな😭
170も合金が無いんだな😭 >>30
デストロイないから1号機を止められて格闘ガード貼られると止まらない?
ライオン脚のすり抜けも半々だし どのみちフラッシュに切れる事になるのは変わらんと思う >>32
1号機を止める奴を3号機で止めるんだな🤗
格ガより妨クリされたら止まるんだな🤤 >>35
フラッシュより格ガとかナースちゃんのが速いよ デストロイ無しノンイバ編成は妨クリガード編成とかバンス編成に弱いけど
遭遇率低いから変に対処出来る編成に変えると勝率下がりそうな気がする http://imgur.com/ha4VWtM.png
ルビーすっからかんになったけどようやく完成した
これは強い(確信) >>38
ライオントリオかっこいいな!
カマキリトリオしたいぞ >>1 乙。メダSおじはねらーじゃない人多そうだから許してあげて。俺もだけど。 >>32
ライオン足のすり抜けって射撃にしか乗らないんじゃないのか
これ格闘パーツだらけじゃん >>42
2脚は使える奴も全体数も多いからマシ
これで潜水とか戦車の純正縛りが来たら死ぬ 2の追体験ストーリー完結が先かサ終が先か果たして・・・ ARそれなりに楽しめたよ次はグレインみたいな大型メダロットと♀型メダロットでお願い >>42
上半身ムキムキなのが多そうなのでまだ許容範囲かな・・・
適性はSだし チャンネルのPV見たらミルキー映ってるね
2のミルキーならサンウィッチーかな?3部位スリップで来るのかね? 二脚純正
火力枠:アークビートル、ウォーバニット、ハードネステン、ブラックメイル、マーサライモン、マカイロドウス
状態異常枠:スノーフェンリル、ペッパーキャット、ルージュカッツェ、パームス、ディアステージ
守る枠:狸、セントナース
割といけるやろ 二脚はアークネステンティタンでぶっこみました
デスロックやっぱ強い これレベルロスト入れるんだったらノンイバーシブいりゃんし
ノンイバーシブ入れるんだったらレベルロストいりゃんな🤔 イッキは面倒臭がりの普段と積極的な戦闘中の落差で主人公代表なのにつかみどころがない
なんだかなぁと動けポンコツメダロット!の二大口癖には違和感しか感じず
やる気ねぇ台詞と興奮中のトーンが違ってて同じ声優が発しても同一人物に聞こえない
やる時はやるキャラのつもりだろうけど温度差がありすぎて性格がブレブレなんだよ そもそもアニメ版とゲーム版のキャラが違うから、ゲームの追想にアニメの声優持ってきたら違和感しかねぇのは当然では 原作者非監修の上に作家も違う個別に動いてる作品は別物と思っておかなきゃバグる
まぁ同じ人が作ってるのに性格が相当変化したミッ○ーみたいなケースもあるけど アニメとゲームで違うのか
アニメは熱血で時々ダラけて、ゲームはずっとアンニュイな調子とか? アニメ、ゲーム、漫画で全部違う設定とか何かで見た気がするんだな🤔 アニメはめんどくさがりの現代っ子だけどロボトルにかける情熱は熱い
ゲームは控えめで心優しく周囲に振り回されるけどいざというときの勇気と度胸はある
漫画はその中間
というイメージ まあアニメで原作みたいな性格じゃ面白くないだろうし
メタビーの存在もあってアニメはだいぶはっちゃけてる 二脚純正はやっぱ狸様々やな
だからはやく守る格闘二脚得意のスピードメダルくれ 超襲来試行錯誤系コンテンツなのに消費スタミナ重くなーい?
一時間に一回とか嫌がらせ制限も相まってストレス感じちゃう エナジーEXゴクゴクするんだな🤗
その為に嫌がらせのごとく配ってたんだから🥺 追体験やってきたけど懐かしくて泣けた。
でもやっぱメタビーのボイスが欲しい。
ギャラ高いんかなぁ... >>62
そんなにスタミナ何に使ってんの
広告入れて60×15回挑戦できるから回復待ちしないと超襲来終わらなかったこととかないわ >>65
終わらせられるには終わらせらるんだけど
クワガタバイザンの戦車縛りの時みたいに
ちょいキツイのが来ると失敗続きで5、6回分持っていかれるもんで
前にあったセレクトスリーとオリメダの激闘詰め込み週間と被ったりすると困るなーってね そんないき急ぐ必要なくね?
話題に乗り遅れるのイヤーって感じなの? プレイスタイルは人それぞれだけどエナジーお漏らし嫌って不眠症になったり謎の俺ルールをみんなやってる事と認識し始めたりして明らかな強迫性障害が出始めたらソシャゲは止め時だと思ってる いまさらだが、
凍土純正限定 レジェタッチ 1906位
以前の 砂漠女型限定 レジェタッチ 1852位
凍土というクソ地形でも女型限定よりちょっと人いるの草 >>67
結局はただの我儘なのよw
ビーストマスターの時とかと一緒で消費10でよくなーい?
ってふと思っちゃって 懐かしの2メダガチャ連打になりそうなこのタイミングで石が完全に尽きた
おかしいな200連以上石あったのにどこに消えた メダ2ラッシュ終わったらメダチェンジラッシュ始まるから休めないぞ スミロドナッドガチャに消えた石100個なーんに出なかったロボ
つゅまらんロボ チドリママ、性格はゲーム版だが見た目はアニメに近い感じが気になってしかた無い、そしてグラ良いからいっそ無理矢理にでもメダロッターにしてくれ、
またはナエさんとチェンジでも可。
それにしても特性追加でガチャラッシュなのだがそろそろフレポガチャの方も何とかして欲しいわ… 合金システムで激闘とかフレガチャとかの無料機体でもガチャやらなきゃ話にならなくしてんだしケチケチしないで追加してくれればいいのにな 合金パックをコンスタントにコンビニに置くべきだと思うの フレポと恒常の型落ちはコンビニで売れ過去の限定は恒常ガチャにラスボス機体はリーグガチャにでいいじゃんか ママの違和感は弐核の再来
これはクラシックプラスのステマ
と思ったがステルスしてねぇな >>82
レトルトカレーがおもちゃになったらそらブチギレよ ママ怒ってるけど最後にふっと笑顔に戻ってるから本気で怒ってるわけじゃないよ
そこがえち 2は手持ちが喋らないからメタビーをどうやって会話に入れてくるかなと思ったけど、
考えるのめんどくさかったのか途中から喋り始めるとメダロッチに戻す流れになってて草
ピカチュウやアニメメタビーと違って無理やり引っ込められるのは3以降の設定を踏襲しているといえなくもないが >>87
むしろ最初は仲良くないからシャットアウトのつもりでメダロッチに戻してるんだと思う
仲良くなれば普通に会話に混ざってくると思うよ 二脚は選択肢が多すぎてどれ強化していいかわからんよなぁ Hv2持ちのグリード脚またはクロスメサイア脚、
男最速のゴクード脚、
女最速のブレザーメイツ脚
凍土Sのスノーフェンリル脚
攻撃力あがっていくよフレクサークローさんの脚
このあたりやね 9歳の子供に対する正常な愛情の注ぎ方だろう多分
自主的な反省促すアニメママとは性格違うからどっちのママが好きかって話ならあれだが >>71
魂のナエさんを無かったことにするとか正気か? 強化素材も部位別にしてほしいわ
脚部だけ異様に足りない 研究員のナエさんもいいけどラーメンの屋台引いてるナエさんもいいよね >>96
脚部のブースターしか出ない曜日クエが欲しいみたいな意味じゃね NFRPもブースターもちょこちょこ集めてたら全然無くなる気配ないけどコインが一瞬で枯渇するわ
コインは週一しかチャンスないからだろうけど >>98
逆にパーツごとにしたら強化したいのに何曜日まで待たなきゃいけない...
みたいな状況になってしまう気がしてな
NFRPで何回かそうなって萎えたことあり スタミナ半額の時のコイン集めで糞重くなるほど人がいた頃が懐かしいな >>99
コインは昔から言われてて
謎の時間制限枠設けられたな
あれ1時間だと短ぇわ 昔ほど激闘やらんでいいしコインの時間に広告分回せば溜まるやろ?
枯渇するほど強化している人は知らん メダコイン尽きるとなんも出来なくなるから常に2千万有る様に調整してるわ どちらかというとフレンド枠が足りないな俺は
最近イベント無いのにフレンド申請が増えてきた謎 フレポ用の曜日ロボトルまだかい?
2000コインでフレガチャ1回でもいいよ ログイン報酬の1000コインってなんなんだろうな なんの足しにもならない https://i.imgur.com/m2SWqVI.png
そこそこ集めた気で居たけどツイに何億も集めてる人が居たりして
ひえーってなる サービス開始一ヶ月くらいでプレイヤーレベルカンストの人もいたから多少はね? そういえばゲームの設定準拠だから
サイカチスとドークスがイッキ専用のワンオフ機になるな
まぁメダマスターレプリカモデルで後ほど販売されたとかでも良いけど サイカチスやドークスでメダマスターになれたのかどうかについては触れてはいけない
一応メダDSでイッキ(レトルト)の2番機はサイカチス/ドークスだったから使い続けてはいるんだろうけど リーグで出てくるアイロンとナース頭つけてるやつ行動パターンが右やって頭ばっかだから全く怖くねぇ >>111
市販品はオデコや胸にニキビ跡のクレーターがある量産タイプなんだろう ファンシーエールの脚部特性ってきちんと機能してる?
面白そうだから試そうとしたんだけど、自分が使っても相手が使ってもダメージ受けたとき文言出ないし画面上のパラメータも変化ないんだけど。 >>116
ごめん、ファンシーエールじゃない。ファンシーロールのマスコットのことです。。 そういやメッセージログに表示されないなマスコットの効果は常時発動だからか? 開発者「お前らが脚部特性の表示テンポ悪いって言うから表示しないようにしたぞ」 脚部特性はテンポ悪いけどトラップとか補助行動は表示が早すぎて「俺に…何した?」状態になる アニメ版だけど朝寝坊の息子の布団に入ってくるのママがえっちだった >>118
なるほどー。ブロウビートもメッセージ表示されないしそういうもんなのかなぁ。
あと改めて説明読んで気付いたけど、攻撃してきたパーツをそのときだけ弱体化させるってことなのね。
永続的にステータスマイナスするものと勘違いしてた。。 >>100
紛らわしくてすまん
>>98のニュアンスが近くて、NFRPみたいに部位毎で曜日を分けるのではなく、同一クエスト内での上級とか中級みたいに部位を細分化して欲しいなぁと きちんとメダチェックのバフデバフ欄に書いてほしい
あとメダチェックの項目タッチで情報確認させろ >>119
こマ?
前回のメダリーグのデッドオアライブの表示がウザ過ぎたから助かる >>126
すまん嘘や
一部の特性(常時発動型)のみ表示されないみたいなんや ARってAndroidだと結構使える機種少ないんだよな
最近のアイホンだと常備だけど Zenfone出来ないわ
わざわざ8.0にアップデートしたのに やっぱりZenfoneだめかー
こちらもOSver.9だけどダメでした >>130
花壇を荒らすなー
って美少女メヒロイン激萌えダロッターに言われそうな構図だな サバンナみたいな乾いた荒地を探したけど雨のせいで泥になってたから草地にしたけど微妙な感じだよな
台風過ぎて乾いてからまた撮るわ 今更だけどリーグチケットの吐きどころを失ってしまった
デッドパイル脚欲しかったからもっと早く使うべきだったんだろうけどhttps://i.imgur.com/EBga2iU.jpg 合金貰えるんだから回したら?貯めとく理由無いでしょ 貯めとくといいのがスポットライト来た時狙えるからなあ
最近スポットライトにいいのが来まくってるから 別に欲しい機体無いなら貯めとけば?
新しくスポットライトに欲しいの来たら足しになるじゃん >>68
プレイしてからしばらくはそんな感じだけど 素材やコインに余裕が出るとまあいいかってなるよね
>>108
自分の今の所持金はほぼそれに2億足した感じだわ だってお気に入り激闘しか回らないし 素材は超戦で足りてるし イベントと時間外のベリハ周回以外はコインに集中してるな 今回やたら自分も敵もやたらパワライ回避するなあと思って
リーグで無作為に150回二脚で打ってきたら42回避けられてたわ
なんか以前よりスカるな >>141
S地形なのと性能高い二脚が増えてきてる >>142
なるほどなぁ
自分も最近ミス多いと思ってたけど性能のせいか
ミス多いと結構イラッとするよな にしても1/3近く避けられてるのはヤバイな
ダメージの期待値だけ見たらハイパーミサイル下回りそうだ つまりこれからはデコトムのガンメタルミサイルが主流になる可能性が微粒子レベルで存在している >>142
いやそれはわかるんだけどさ
地形補正で脚部以外のパーツ性能も上がるわけで
もともと回避高い飛行とか攻撃スキル振ってないメダルだとかは体感するレベルだけど
回避高くない脚部だとか浮遊多脚もそこそこいるからさ >>141
パーツは何使った?ものによっては成功高いのに変える目安になりそう。 マーサイモランのンゴロンゴロはヒールエンジェル脚でもカスリは有ったが外した事は無いな
…サイバーコア効果かもしれんが 脚部特性のマスコットは文字でないけど発動してるな
超襲来ファンシーエールのオトモにロールいるから殴ればダメージ低いから分かるわ
ただ、相手パーツの威力と成功下げてるだけだからチャームみたいなエグいダメージ軽減は無いな
チャームは最終的なダメージに30%軽減掛かってるっぽくてすげーダメ減る そもそもあの発動条件で最終ダメ軽減は壊れてるとかそういうレベルじゃないから… ロール脚は特性は強いけど基本防御性能がスカスカだからな
エール脚は女性飛行脚の中で総合防御かなり高いのにチャームがあるから強い 今メダリーグで不思議な事が起きたんだけど
レトルトLv20
ゴキブリメダル(スピード)仕掛ける99治す51
☆5ティーンカ☆5ヴァジュラー
が
レトルトLv20
ファイアメダル(アシスト)守る99格闘51
☆5キングバルコニー☆5ヴァジュラー
に速度で負けたんだが
計算しても充冷は上の方が間違いなく勝ってるのに、なんでだろう ざぁこ♥ざこメダロッター♥命中すかすか♥防御すかすか♥
メダロットにもメスガキが欲しい メスメダに言われたい
だがよく考えると命中とか防御はメダロットさんサイドの問題ではないでしょうか >>153
何をどう計算したら不思議になるのか分からぬ 頭直撃アッサシン続くとメダロットDSを思い出すぜ! >>158
性格スナイパー考えた奴はマジでシステム理解してなかったと思う >>153
単純な足し算ならキングバルコニー775(ランク補正200) ティーンカ835(メダル補正200)でいやらしいほうが速いはずだけど
考えられるのはスピードメダルの速度補正がスキルレベル補正のってないとかかな 観間違いとかあるんじゃない
なんでスクショ無いのか >>162
マジだすまん
なんで200と思い込んでたんだろうw 訂正 キングバルコニー775(ランク補正200) ティーンカ835(メダル補正80)で普通にキングバルコニーのほうが速いな 松風雅也
少将3
キマリストルーパーF覚
弱すぎてビビったわ ロボット大好きなこどおじが集まるスレという共通点があるからしゃーない みんなメダロットsがやること一杯で忙しすぎて5chやってる暇無いんだな🤗 豆知識:無課金にはゴーベンケー頭部出ない。
無料ルビーで何十セットと回して他全部コンプしてもこいつ一体だけ来ない
限定ガチャ粘って獣王山羊金玉マカイロ赤子キメラを迎えても
ゴーベンケーだけ運営が無課金への提供禁止してるかの如く出ない
おかげで格闘ガードと当たったら連勝ストップしてはらわたが煮えくり返る
そんな運営も格闘デストロイ持ちを限定ガチャ機に搭載したのはうかつだったな
限定品なので速攻でゲット、過去封殺された分上乗せして格闘ガード共蹂躙してやるわ
張るのが攻撃側より遅かったら意味ないからガードが最速レベルなのは理解できるが
防御可能回数4回5回なのがおかしい、実質試合中永遠に守れるに等しいだろ うわ、まもるって☆に充填ボーナスあったのか。恥ずかしい 全盛期、広告が再生出来ないと運営に補填を迫ったキミ
今も溢れることなくスタミナを消化してるかい? 天領イッキのライバル田所コウジのパートナー機(野)獣マスタアッーと激闘する追体験2章は11月配信ですかね? 鮫は限定じゃないしベンケーは最初の10連でエールと一緒に出たしなかったら射撃使えばいいし 未だにスポットライトとピックアップの区別がつかない子がいるとは >>175
コウジって辛口って苗字じゃなかったっけ?
勘違いだったらゴメン >>171
超襲来は1回クリアしたらもうやらないし激闘も研究値1000稼ぐのだるくてやらないし2ストーリーは15分くらいで終わるしでやることないよ
昔はスタミナ溢れんように経験値とか回ってたけど最近は気にしなくなった 超襲来って一回やるだけだしコンテンツとして微妙だよな
まぁあんなの周回とかだるすぎるしいいんだけど
報酬もっとしょぼくして毎週いろんな条件の出したほうが仕上がってる人の練習相手になって良さそう 超襲来自体は報酬もいいし強い敵は普通に嬉しいんだけどメダリーグに代わるシャトルランじゃないコンテンツが欲しいんだよな
そんでメダリーグと隔週で開催して欲しい
毎週毎週ずっとメダリーグはマジで飽きるねん あとポーズ選択肢つけて、そのポーズでパートナー機をARできるようにしてほしいな
せっかくARつくったんだし時々出すだけなのもったいなくね う○へえ「ポーズ選択肢?わかりました!第2弾常設ポーズガチャ追加実装!」ワーパチパチ ピックアップもされてない期待を当てるなんて無謀もいいとこだろ
そもそもMFにしろガードシールにしろやりようはあるしそもそも格闘に小樽必要もないだろ 腕試し的な遊び方のために、一回クリアした超襲来は消費5くらいで挑めたり、クリアした時のパーティが記録されたりして欲しい
それでも楽しくやれるのは一部のルールだけだろうけど 既出かもしれないが教えて欲しい
完全ガード張ってる相手機体めがけてスルーショットの脚部で射撃デストロイしたら、
運が良いのか悪いのか、すり抜けてその機体の頭部以外のパーツにデストロイ当たるのが2・3回連続で起こった
ガードしてるパーツ以外に攻撃が当たるのってバグ?仕様? スルー系はガードをスルーして攻撃する特性なので仕様だと思うの なるほど。 ウォーバニット脚部は射撃デストロイと相性が悪いのか・・・
ありがとう >>177
正直どっちがどっちかよくわからなくなる
なんかスポットライトとピックアップってなんか単語からイメージつきにくいんだよなぁ
スポットライトはわかるんだけど
ピックアップがなんか聞き慣れない、しっくりきてない
日本製のスマホゲーまともにやってるの初めてだからかもしらんが >>180
いろんな条件出すにしても企画・実装・テストは必要なわけで
開発リソース足りてないんでしょ >>183
ポケモンgoのトレーナーのポーズは課金要素だしな 残り石5個でやっとナースちゃん当たったわ…カリンちゃんは既にレベル20で準備はできている。 ポーズなんて強さに関係ないし課金でも別に文句言わんよ
チップが配られてるのも驚いたくらいだわ >>187
確証はないけど、それは普通の仕様でしょ。
ガードは自分自身を含めてかばうと思われる。
スルーしたらコマンドラインで狙ってたパーツに当たる。
ステルスでも多分同じことが起きる。 2BGM聞いてると余計BGM変更欲しくなるな
ホームと戦闘のBGM変えてえ そもそもガード機にデストロイ撃ち込むのが間違ってるぞ やったぜ10連でナースちゃん(頭だけ)ゲットだ
前回爆死したウォーバニットを取っておくか迷うなぁ スルー系特性そんな強くないで
だからスミロドは特性変えられたんや メダリーグがスーパーアサッシン大戦なんだが?うのへえ?
もうHv詰めないねぇ こっちのパーツ構成フラッシュとアサッシンと格デスだけなのに
相手が射撃ガードし始めると可哀想になってくる
完全ガードをお持ちでない??? >>196
めちゃくちゃいい
金玉にナースのせてるわ >>204
あらそう?
ベニマルもってないから悩んでたが、じゃもう今回はいいかな…
スコルピもレオも爆死してるからゆっくりするか… >>209
確率で〜ってやつは安定と無縁だし1人がガードすり抜けられても結局仲間止められて火力かなり下がるからな
デストロイする方が断然いい 格2射1の射撃デストロイ無しで運用するとか
壁一枚想定のオートローテでリーグ回す時には便利かもしれない
手動で確実な戦法取るなら選びにくいかもしれない そんな強くないって言ったけどウォーバニ好きなので俺は取った
結局好きな機体使ってる方が楽しい 二脚純正限定の超襲来がもしかしたらうちのスミロドナッド90の最後の輝きかもしれない
手持ちの他の二脚は脚だけ育ててるとか脚が育ってないとかだったから メダリーグ ダイア4の時点で敵が強過ぎる
何だこれ スミロドナッド強いですか?
昔好きなメダロットだったから欲しいな 一番育ててる人が多い二脚だからそりゃ必然的に強くなる スミロナッドは射撃トラップもがむしゃらソードも強かったのに今じゃ見る影もないな メタビー脚のチャージショットで一斉射撃するよりスミロドの脚で敵撃破しつつ一斉射撃した方が強いよな
格闘射撃不問だし これからスミロドナッドはフレクサーソードじゃなくてシャープエッジと呼ばれることになるな 初手でリーダー機の頭部にアサッシン飛んでくるのほんとやめて
何のための仕様変更だよ
余剰ダメージは絶対頭部に行かない、頭部は100%狙わない設定にしろよ 3体4部位残ってるのにメダフォースで2体頭飛ぶのも何回も経験してるわ
性格の精度も初期より大分下がってるし
な 5連荘で初動リーダー頭だけ吹き飛んだときは流石にガチャ回した
外れた >>227
ポジティブにとらえられて偉いやん
当たってればよかったのに >>197
>>208
アサッシンより先手取れるのは安心する。
>>222
eスポーツ千葉勢以外にも嫌なら辞めろ勢が出現しただと・・・ ただ早すぎる完全ガードって分かりやすすぎて怖くない?
頭パーツだしデストロイへの対処しとかないと速攻死ぬ 相手はどうせNPCなんだし考えるだけ無駄だぞ
ローテ読んで開幕使うかずらせばいい、それでも食らう時はもう運が悪いと思うしかない ナースちゃん強いから比例してスルーショットもかなりいい感じに活躍してると思う >>214
ゴールド帯でも3体ともメダル150の全パーツLV90とか普通に見るからランク分けは特に意味ない気がするよ 上に出てるけどほんとスルーショット持ちにデストロイは噛み合わないな
2連続でスルーショット発動してガード機の足にデストロイ飛んでって破壊失敗してそれならと他の機体にデスビーム撃ったらスルーショット発動しなくて射撃ガードでつぶされるというね・・・ いつもレジェタッチでメダリーグは終わらせてるけど
500位くらいまでは刻んであげてほしいなと思う今日この頃です メダルとパーツのレベル上げそろそろ見直してほしい
あとアップとブースターの小さいのは合成して上のランクにするとかしてほしい コイン・ブースター・NFPR・ROM・合金の5段構え
NFPRはさらに三つに分かれる
無理ですね・・・ 素材が合ってもパーツレベル上げ自体もしんどいわ
パーツ強化アイテム全部数値化して数値入力でいい そういう意味ではなくてパーツはレベル上げの時にブースターを10個しか選べないし、メダルはロックかかってるのが10刻みだからそこを改善してほしいってことね メダリーグは
10位以内、
100位以内、
1000位以内、
3000位以内、
5000位以内
な感じに刻み直そうぜ レジェタッチ以降の報酬刻みが少ないから、みんなタッチで終わらせるんだよな レジェから上に行こうとするとロボトルがめんどくさい上に敵がLv90パーツばかりになるからだるいんだよなあ もうダイヤですらall90だけどな
そろそろうのへえも考えたほうがええぞ 1〜100は同じでいいから500位は入れて欲しいな
いつもこの位の位置だし ブレザー爆死したからちょっとでも石欲しいので1000位内は頑張ってる 負けたらレート下がるせいでガチ編成しか使わないからリーグが苦痛でしかない 二桁まできたけどまじ苦行だなこれ
ちょびっとずつしか上がらん 1-100、101-500、501-1000、1001-3000、3001-レジェでいいだろもう
あとコンビニで売ってるROM1個1ルビーどうにかしろ 1位、2位、3位
4位〜10位、11位〜100位
101位〜500位、501位〜1000位
1001以下参加賞
このくらいでええよ🤗 ROMが全部位5000切らなくなったからもう激闘もやらなくていい気がしてきた 1位2位3位で報酬分けたらポイント1万超えそうだな
殉職者が出る 今この段階でリーグ報酬絞ったら人消えるんじゃねえかなあ… つーかまずまともなレート戦じゃないだろこれ
圧倒的に格下の相手と当たることも一回や二回じゃないし
レート5000とか他のゲームじゃあり得ないから >>258
SBさん「俺達の出番だな」
1〜100まで同数値
とかなってたんかな?(笑) >>249
無課金でそんだけ集めたなら今までが運良すぎたとしか 皆レジェタッチで誰もそこから上げなければ全員1位やで!
今こそ協力の時!(裏切りフラグ レジェタッチ2000人しかいないのに、1〜3位に大きな報酬付けて無課金に媚びて課金してる人を裏切ったら数ヶ月後にサ終報告だぞ
スタミナ消費なしの訳わからん仕様だから無課金の暇人圧倒的に有利で社会人不利なのに 課金してたらリーグやらないしエナジーなんてだだ漏らしでろくにプレイしてないよね実際
ゴットエンペラー引いて暫く愛でたら止めそうだし引けなかったら即アプリ消しそう 課金しててもリーグやるしフレポガチャ関係は課金じゃどうしようもないからエナジーも消費してるぞ これだけつまんねえつまんねえ言われ続けてるのに一向にコンテンツ更新ないから単純にやる気がないんでしょ
死ぬほどつまんねえもん 12月3日発売のフィットボクシング2に人員割いてるんじゃね?そっちのが金になりそうやし。 >>270
メダロットに限らずスタミナなくなるまで同じ作業続けるのはつまんねえよ
無料だから石貯めてガチャ回すとこだけだよ楽しいのは
ポケモンガチ勢とか暇潰し以外でやってるやつの気がしれんわ スマホゲーなんて暇つぶしでやるぐらいだし現状でもそう不満ないわ
もちろんすげー面白いわけではないが ポケモンの努力値貯め(510じゃなくて65535)マジで苦行だったな
それに比べればメダロットSは良心的じゃないか(白目) うのへえいなかったらできてないゲームだししょうがない エナジー100使おうが1000使おうがパーツの強化は課金しないと止まるからな シャープエッジて★5効果どんな感じ?
引いといたほうがえんか? 新コンテンツってどんなのならいけんのかな
マリカみたいなメダロードレース?
インベーダーみたいな射撃ゲーム?
naviみたいなシミュレーションバトル?
豊富なBGMを活かした音ゲー?
シレンみたいなローグライク?
なんにせよシャトルラン以外のエンドコンテンツ欲しい FPSだぞ
内戦国で政府軍、民兵、国連PKF等に分かれて戦う
プレイヤーは自身の銃や爆発物の他にメダロットを使って戦うことができる
漫画版の設定通り、教会等の拠点防衛にブラックメイル達があたる >>278
パーツ壊すたび火力が上がるってやつじゃないかった? >>282
上ってどれくらい恩恵あるかってことじゃね 2脚が全く育ててないから少し苦労したけどレジェタッチ行けた
ほんとに最初っからもう90前提みたいになってきたなあ
金玉なけりや投げ出してたわ >>283
♀型の飛行にも同じようなやつあったけど結構強かったな 団を作ってチーム戦的なコンテンツ・・・
期間内は毎日朝7時から夜0時までロボトル祭りでイベチケ集めたりランキングバトル・・・ ランキングバトルは盛り上げるためには必要かもしれんがこの人数でやっても遅い気がするなあ ランキングで周回させるのはいいけど景品を用意しておかないとかわいそう
という内容のお便りを送ったらランキングが消えて周回景品が追加された
ずれてる >>291
特効つけて回った回数だけのランキングなんかいらんだろ >>292
嫌というかあれだけ人いて影響すごいのに
明らかなマクロ使っても対処しない運営に嫌気をさした人は多いな マクロ問題はどの運営も対処出来てないからどうしようもないんじゃ?
もしやるとしたらiPhoneとアンドロがそういう機能外すか
決定ボタンをランダム位置にして全員不幸になるかとか >>295
別起動でタップアプリぐらいだと手動かオートかアプリ側で判断できないしね
決定場所ランダムが一番効果ありそうだけど通常プレイヤーも切れそう >>295
そうだけどもやっぱ不満は残るからね
二度いうがその後の運営の対処しなかったのが問題だわ もういっそうのことオート周回を設定出来るようにしたら?と言いたいがそれだけやるコンテンツも併せて実装しないとな・・・ まぁ以前より良くなってるとは思う
シナリオの追加ペースもそうだし高難度もイベント周以外は出すようにしてる
あともう一つ気軽に出来るコンテンツ実装して超戦とかのシナリオをちゃんと面白いものにできれば良い感じになるんじゃないか? マクロが悪いのではなくプレイ時間を競うようなランキングしか作れない運営が悪い 最近過疎りすぎなのかググっても情報が見つからないこと多すぎ フレポ周回みたいなマクロぶん回してる奴が得するのは止めて曜日ロボトルでフレポ集めさせてくれ イベントでレンタルメダロット(専用ガチャから)で相手のパーツドロップ式とかなら面白いかな
スタートから運ゲーだけど、既存がつまんないからそれくらいでもいいと思う >>297
リソースが限られてるせいか数々のゲームもそういう問題放置して
コンテンツ追加とかに力入れてた頃が一番盛り上がってたからな・・・
成長期は不満を解消するより不満を忘れさせる方が良いのかも知れない メダリーグに一日〇戦まではポイント評価付きでそれ以上はフリー戦になるとかにしろ 今月他にストーリー来ないんやろか
2終わるまで他にストーリー来ないのは微妙だなあ 隔週で新シナリオと新装版シナリオを交互にやれば1番良いんだろうけど
リソース足りなそうだなあ >>300
これが正解
スタミナ20は狂気の沙汰や🤗 新装版はドロップ良いから新たなFP稼ぎ場として期待してる
キクヒメと同じドロップで仲間付き(FP200)の奴早く欲しい 素材集め兼フレポ稼ぎで他のプレイヤーさんのメダロット借りようとしたら純正レベル90のスミロドナッドが置いてあったので使ってみた
やっぱり使いづらいな……脚部特性込みでもフレクサーソードがクローだとダメージも中途半端だ
クローが数値や効果としてソードより強くてもダメージがばらつくからパーツ破壊しない場合が大半で強さを実感出来ない
まだ確実にヒットするナパームやミサイルの方が実感できる 一応ラスボス経験のあるグリードを最高クラスのソード枠にしたくてフレクサーソードをクローにした可能性もあるけどこれは遠回しにクローは役に立たないと言ってるようなものだ……あくまでも憶測だが
しかし仮にフレクサーソードをソード枠にしてもグリードは産廃にはならない
装甲は低いが充填では勝ってるし左腕も威力はトップクラスだ
差別化も好みの問題程度だ ユーザー「パワライ強すぎ。貫通強すぎ」
運営「そんなことあるか?じゃあ強いクローで環境を席巻させるわ」
うのへぇ「メタビーにつけた子どもが居たぐらい強さを表現するためにクローしました!」
ユーザー「なんでクローにしたんだよ!」
運営「」 もしフレクサーソードがソードだったらゾーリンのhvのシンブンシソードが産廃になる可能性が非常に高い
だが何の為の恒常とピックアップか?
ピックアップは基本的に恒常より優れているからピックアップなんだ
だからこそのピックアップ、その為のレアパーツなんだ
優れてないピックアップはピックアップである必要性がない
ゲームシステムは仕方がないにしても2の頃のフレクサーソードの強さとロマンまでをも台無しにする必要はなかったんだ……
あんまりだ、あの頃のフレクサーソードを使いたい…… ランダム要素多過ぎやろ
ガチャという最大のランダム要素を潜り抜けても
メダリーグで格下と当たるか格上と当たるかもランダム
戦闘でも成功値回避値でかすり防御回避というランダム
性格である程度傾向は決まるとはいえいきなり頭ヒットしたりするランダム
そこでさらにランダムヒットする乱撃とか使い用ないやろ
舐めとるんかこっちは金出しとんのやぞ
気持ちよく勝たせろや >>316
フレクサー以降ガチャ産クローは出てないんじゃないか
パイルとソードは小当たりが続いてる感じするけど もうスミロドナッドは終わったから
新たにスミロドナッドver2を出せばガチャが回るぞ >>322
それやられたら流石にもうやめるわ
きりないやん 真スミロドナッドを〜〜実装したいと〜思います!!
フレクサークローがですねーなんとソードになっております!!
めちゃくちゃ強いです!3パーツくらいは持っていける強さになっています!! スミロドナッド(コウジ機)とか言い出せばいくらでも増やせるな メタビーのヒカル版とかカンタロスなら誰も文句言わないだろうけど、流石にフレクサーソードコウジ版はヤバイと思う 今度は奥義シャドウソードが使えるようになりました新型です!とか言って出しそう >>328
なら9のチャージブレードのままでよかったしゃんよ、と思ってしまう 威力1646のソード来たら文句言う奴いないだろう
クローの上方修正でもいいけど 攻撃機の全パーツが攻撃向きではないとかきつい冗談すぎる・・・ ガンダムなら量産型とその専用機(カスタムや色違い)とかあるのわかるんだけど、メダロットでそれはピンと来ないなぁ。ワンオフ機体ならまだわかるけど。 コウジカスタムとかでいんじゃね
セレクト隊仕様とかある世界なんだし 三章7-1ベリーハードをフレメダロットと周回して経験値とFP稼いでるロボ
おいしいロボ まだそんな気概がある人いるなんて
真のメダロッターや >>333
バスターティラノ、後継機じゃなくて改修機だったのか。 >>337
マーサイモランとマカイロドウスもセレクト隊仕様いるで
他は覚えてないけど マーサイライボンとシミタートゥースだっけか
アレクベアも限定仕様だったかだよな 頭と脚部を売りにする感じか両腕の装甲はそれなりだけどまぁ不満が出そうだな ダメージ与えるトラップ系は☆5にしたら2000ダメくらい出るようにしてくれ
1000程度じゃファーストエイドで復活したパーツくらいしか壊せねぇ トラップも☆3基準のダメージ値なんだろうけど何で上方修正かけないんだろ うのへえー!相手のカラーチェンジ表示しない設定つくってくれ
嫌がらせで全身真っ黒にしてるやつが確認面倒すぎる アサッシンの流行でパワライはメタれるようになったけど相変わらずフラッシュがクソだなー
防クリと先出しバグウィルスで対処できるとはいえ、冷却中デメリット無しはやっぱクソだわ アサッシンの流行でパワライはメタれるようになったけど相変わらずフラッシュがクソだなー
防クリと先出しバグウィルスで対処できるとはいえ、冷却中デメリット無しはやっぱクソだわ 今更同仕様もないがソード、ライフル、パワーライフルが貫通しなければハンマーも乱撃も仕事はあった >>348
次のメダリーグは男限定で防クリなし。
その更に次はアリーナでついにエイムフラッシュ脚のフラッシュゲーが始まるからフラッシュには、フラッシュしかない() 貫通は貫通ダメージを半減と100%の二段階に分けて
レーザー等初期貫通持ちは基本半減、ランク5で減衰無し
パワライ等ランク5で貫通追加されるタイプは半減だけ
て感じにすればパワライ以外の選択肢が出てくるはず >>334
何故シナリオキャラ無いとこなんだろ?
自分はさくっと行きたい時はパシーラかサケカースあたりメインだけど FP稼ぎなら3部2章ボスと新装版のキクヒメだな
副産物で脚部ブースター不足を解消できる 今回のリーグは本当に辛いな
レジェタッチですら大変 >>341
アルバム見るとその設定は無くなったみたいだ >>351
解析では妨害クリア持ち♂型が今月来るらしいで マスターの最初のメダロットだったのに誘拐されて帰って来たらパートナーの座をカブクワに取られてたかわいそうな子 たしかに考えたことも無かったけど脳(メダル)が破壊されそうだな ああなるほど、ようやく各種大ブースターがドロップするようになったんやね
カラーチェンジもされたんだしホームとロボトルBGM変更も遠くないかなと思いたい 曲はいいんだけど下手くそループはなんとかならないのだろうか? スルーショットに期待してデストロイ外してみたけど、肝心なときに全く発動しなくて使い物にならねぇな… みんなパートナー機にちゃんとローテーション設定しておいてくれよ... 確率発動はあてにならん
スーパーアーマーとかみたいに回数制限ありで100%発動だったらよかった ガードすり抜けを期待したらそりゃ使いにくいよ
たまにダメージアップと考えれば強い ROMクソ余ってたからフレポで出るフラッシュ鍛えたけどいいなこれ >>372
フレンドとか助っ人のローテーションは反映されないでランダム行動じゃなかった? 超戦メタビーとロクショウ温すぎ吹いたわ
その前の鮫のほうが強すぎて止まってるわ フラッシュ強化するのなんか負けた気がするから未だに育ててない
こいつデメリットなしで頭おかしい >>378
個人的にはフラッシュよりバグとかのがいいわ
フラッシュだと相手すぐ戻るけどバグだと完全1ターン相手の行動殺せるし >>379
フラッシュは戻りの相手に当てても症状が次の行動まで解除されないのは強みではある どうでもいいけどセントナースちゃん右腕だけ出た
違うそこじゃない
スペナグさんも右腕だけもってる
シャープエッジさんは脚だけ セントナースちゃんなくてもわりとすんなりレジェンド行けたからいいんだけどさ... この間の凍土でスノーフェンリルの脚Lv90にしたのが地味に活躍できた
やっぱり脚Lv90が3体揃ってると楽だわ
あとストロボとモーゼと格ガ射ガあればなんとかなる ピンクハゲと言われると凄腕プロデューサーに変換されるからやめれ バグも鍛えようかと思ったんだけど帰り道が怖すぎるからフラッシュ鍛えたんだよな
バグのが強いのは同意する wアサッシンどころかtアサッシンやってくるからダリィなぁーって思う アサッシンは火力設定ミスったな
腕は破壊できても脚でとまるようにするべきだった 結局アサッシン、ゴースト、フラッシュ、デストロイあたりを雑に突っ込んだ格闘フルアタ編成が相手してて一番面倒 DSのアサッシンは首を切り落としてたから、これでもマシになった感 メダ2追憶期間だからベルゼルガ来るかと期待してたけど
まだスカートめくり終わっただけだからなぁ
次はアビスグレーターとかかな?ガチャで出てきそうなの おどろ山ならアビスグレーター、チャージドシーズ、スターペンタゴンあたりを期待 ステージ選択画面のスクロール位置記憶機能ってなくなったの?
追体験の周回やってると毎回一番上に戻される ステージ選択画面のスクロール位置記憶機能ってなくなったの?
追体験の周回やってると毎回一番上に戻される パワライゲーだけじゃなくなってメダリーグええやん。ただし制限リーグてめーはだめだ。 むしろ制限リーグのほうがまだましだわ
無制限は逆にしんどい >>396
なんかデザインすきなのと
幹部のシオカラが使ってくるのと
最初に遭遇する?サクリファイスもちで印象強い ロクショウバージョン最初の壁がシオカラのアビグレだからな
メタビーVerだとシオカラはアビグレ使ってこないから印象薄いんじゃねって >>389
アサッシンはガードで止まるし貫通しないからパワライの対策として普通にバランス取れてると思うぞ
どうしても鬱陶しいならスピードメダルのナイトアーマーの右にスルメつけてガードしてみたら 先月末の限定がナビだったし
2の追体験あるし、今日はその関連機体
ベルゼルガ辺りでもくるんかな? やってみたけど俺も一番上に戻されるな
いつから変わった?のかは分からん >>409
良かった
あとおなじくステージ選択画面のスワイプがカクカクしてタッチ判定されちゃうことが増えた気もする
報告しとくか ウィンドクラップ来ても男型って治すパーツ少ないんだよな
何させよう あれ、まだメダニュー来てない?
今週も不具合あったのかな… 最近はいつも18時なのに誤認するメダロッターの不具合が起こってるな メダニュー来てるじゃん。今週は第二章やって終わりやな…。 シャドウの脚部特性って⭐︎5なら5回もステルスのまま攻撃できるってこと?やばない? LEDシャドウ脚だけは使えそうじゃん
最近エアプだから知らんけど グレンは武装がね
ファーイースト君の方が断然使いやすいことになってる ストーリー少ねえなって思ってたらこういうことだったのか 来ない来ない言ってる間に来てるやんけ
グレン主人公顔やん。脚部たの耐久もボス機体に寄せてて笑う チャージ→チャージ→チャージ→チャージ→MFを狙われずにできるの草だな
時間かかるけど面白いじゃん >>423
「チャージしたらステルス付与」を5回できるだけやぞ ステルスでガードすり抜けか
ステルスが活躍出来るかもしれないな グレンの頭かっけえけどガードブーストとかいう産廃なのきっつい
脚部特性とも噛み合ってねえし
強さ的にはファーイーストくんのが強いなこれは ま、サイバーコアで見つけられて落とされるんですがね ホワイトグレンかっこいいな
Sの新型が増えて嬉しい
新機体出していかないといつかは人気機体が枯渇するしな 男ぼうがいクリアは唯一だし便利そう
グレンは…うん… いや男型待望の妨害クリアやろ…。
ぶっちゃけ男型限定でしか活躍できんけどね。制限さえなけりゃ別に引かんでいいけどさ。 ファーイーストは二脚特性で最速更新か
二脚は候補が多すぎるな ホワイトグレンガチャにするならなんでストーリーで置物にしたんだ
かっこいいじゃねぇかこいつ グレンくん充填864で脚のラッシュは強くね?
射撃機体相手のアサッシンの範囲がかなり上がる グレンはハンマーが非ヘビーなのにかなり威力あるし別に弱くないと思う
チャージブレードもクロスよりちょい強いかな?くらいある
でも使いたいのはかっこいい頭なんだよなんでガードブーストなの 所詮チャージブレードとハンマーだからな
趣味枠の域を出ない
脚はいろいろ使い道ある 最近恒常で強い機体出るのは嬉しいね
忍者の脚部特性もすげー良いし https://i.imgur.com/nbuXd8s.jpg
カスミさんの真のパートナー、ナビの主役機体がこれで明らかになったな シデンの妹だかが使ってくるウィンドクラップがめちゃくちゃ機動力あって強かったような思い出 光学にノーガードな現状チャージブレードはビームソードの下位互換なんだよな ファーイーストは男型と純正だろうな
それ以外なら代用は出来るし 頭の妨害クリア来たってことは3体全部アサッシンにしてもいいな!ヨシ! >>453
今度はグランビートルとソニックスタッグの脳(メダル)が破壊されてしまう グレンのラッシュは相手と同数の場合は上がんのかな?
それとも効果なしなのかな? オールラウンダーの脚割と使いやすそうだね。
問題は全部ばらけさすと使いづらいことか…
頭フルチャにすれば75/75や99/51で使えるんだろうけど、妨害クリアは外したくない…w ホワイトグレンはメダチェンジしそうだからメダチェンジが実装されてピックアップでまた来たら引こうかな
でも灰色銀金の狼に白が加わったならいつかブラックグレンとかも来そうだな ガードブーストに防御不可のデメリット無くすなら採用の価値有るんだけどなぁ チャージでステルスって9のときだとソニスタ脚でニンジャは索敵だったよねうろ覚えだけれど
逆にソニスタにチャージで索敵が行くのだろうか
でないと自分の脚が頭の価値を破壊してしまう 2章来るの早いっていうかやる事ないから小出しにしてるだけだろこれ 最近限定当たらんからファーイースト君だけはそろえてーな 12月の終わりにゴッドエンペラー1月のアニバにメダチェンだろうな ウインドクラップ君いつも横からしか見てなくて可愛いなって思ってたけど
正面から見るとなんか足がキモい NAVIプレイの時、ファーイーストは初期機体なのになぜ脚部だけ純正じゃないんだろうと思ってました
あれで合ってたんですね うのへえ「この脚部特性はデメリットがないのでめちゃくちゃ強いんですよね」
こいつまたこれ言ってるロボ・・・
他に言うことないロボ? この流れだと月末にデッドクエーサー来てもおかしくない、、のか? >>472
グリフォンだから純正がキメラに見えるのは仕様だな なんか最近普通にうのへえムカつくようになってきたわ
馬鹿にしてんのか? >>473
そもそもデメリットある脚部特性とかあるんか?
特性無い方がマシなゴミやんけそんなの 「キン・タローの脚部特性つかいこなせたらかっこいい」はさすがに草生えた
無茶言うなよ・・・ >>478
一応、少ないが特性のためにHvガン積みにするヘヴィアーム
普通に危険なノーガードがあるな >>474
月末は飛行機体
なにがでるかは知らんが >>484
メダチェンジ機体いつくるんだろうな
ハイカラメイツ欲しいんだが 関係無いがこのゲームやってると度々見るおっさん虐待広告に警告出されてて草 メダチェンジがこないと、メダ4四天王もトランプ四天王も実装されないんだ… メダチェンジ実装が先かサ終が先かは、お前らの課金次第やで。
ワイは無課金なので応援してます() しかしウィンドクラップくん、スポットライト(恒常ガチャ入り)ではなくてピックアップか うのへえ「バタバタしてます」
バタバタしてますが頑張るので楽しみにしててください
ぐらい言えや
バタバタしてるから遅れるわごめんね って言いたいんか? どうでもいいけど
ゴーベンケーのイラスト
かっこいい こんだけメダチェンジ言われてるのになんも音沙汰無しってのはねぇ。なんか問題あるんやろね。 >>489
ブラックビートル、スタッグ、
パーティクル、グレイン
このへんも >>471
脚だけセレクトスリーから拝借してるよな 逆に今の開発がメダチェンジ導入しても微妙な結果になりユーザーが離れるだけなので、敢えて実装しないことで今後実装されると期待して惰性で続けることを狙ってる説。 着実にインフレが進んでてなんとも
過去機体の調整とか一生ないのかね
具体的に言うとKBTとKWGの主人公機 メダチェンジ出来なくていいからメダチェンジ機体入手させてくれロボ >>498
まともに使えるのがいないカブトとクワガタなんとかしてほしいよな
ゴミなんだから最初から★5配ってもいいと思うわ 主人公機は課金アイテムで真っ先にパーツレベル上限開放出来るようになると予想してる えぇラッシュ強いなおい
昨日シャープエッジ☆5 にしたばっかなんだが?うのへぇ? >>474
>>483
今月末はハロウィンに合わせた浮遊機体説。 ハンマーはまだ防御無視付いてるからサブウェポンとして使えなくもない
乱撃とミサイルはマジでどうしようもないっす 乱撃系が使えるようになるには..
過去作踏襲もいいけどバランス調整放棄に見えるわ
過去作だとマルチヒット有効だった事あるの? ハンマーは削り残しとか先手入れてぶち抜く為にとか時折あると便利 1.メダチェンジ相手に機能する系
2.単純に強パーツ枠がまだ来てない(実際サイカチスのガトリングは高性能っぽい)
3.シナジーで壊れる
って辺りならまぁ別に今どうこうしなくても良いかなーと感じた >>509
過去作の全体や乱撃は頭に当てるとリーダー判明ってシステムと一緒に作られたから、そのメリットが大きい分性能は弱めになってる
リーダーシステムだけ消して性能は据え置きだからこうなった >>512
なるほど
索敵効果付きと考えればいいけど
この高威力環境だとリーグでリーダー判明強すぎるか リーダー判別機能復活させて良いと思うわ
復活させてもまだ弱そうだが幾らかマシになりそう
そもそも今でもレート上がると大体相手もヘイト管理してるから、それ逆算すれば大体リーダー分かる場合多いしな
この環境でリーダー機にパワーメダルのタゲ集めてる狂人とかまずいない 乱撃とか全体と同じで、旧作システム前提でパラメーター設定された結果産廃にされたのはクロトジルとかいるな
連携なくなったのにサブスキル前提パラだし 最近ガチャに欲しいのが無い……
ナースちゃんと鮫が強かったのは分かるけど恒常だし課金どころかはなから引く気も失せる 腕のデストロイはぶっ壊されると腹立つけど頭は最後まで絶対残るからサメはえらい 今更ウォーバニットを引く必要ないよな?
有能脚だけは持ってるんだが、かつて400連しても
出なかったが故に回しちゃいそう ハンマーもそうだけど使ってみると案外使えるパーツ結構あるよな、メタビーの右手とか充填早くて冷却中の格闘機ぶち抜きやすい
問題は案外使えると思うためにわざわざ☆5しなきゃいけないんだよな、強いか分からないまま☆上げずに放置されてるパーツ多そうだわ
☆の要素はランクボーナスだけにして全パーツLV90まで上げさせてくれたらなぁ、色々試せるのになぁ ウィンドクラップのピックアップ期間とっくに終わってるのに話題にすらなってなくて草
本当にここの馬鹿運営コピペ好きだな
散々誤表記やって謝罪もしてこの期に及んでまだチェックもしてないんだな 開催期間:2020年9月24日(木)15:00(※)〜 10月8日(木)14:59
マジで終わってて草 レオとスコルピオのやつそのままコピペして日付直すの忘れたんだろうな イマジニアってメダロットSの初動とフィットボクシングでかなり儲けた筈なんだけどな だからグッズとリアルイベントが展開されているじゃないか
望んでいたかどうかは知らん イマジニアが儲けたところで人手と予算増やすわけねーだろ
イマジニア上層部は低予算ブラック労働でそこそこ儲けることしか頭にねーよ フィットは売れてるけど、Wii、WIIUと出し続けてきたから売れてるのよ。ノウハウ入れてる期間長いしそこまで儲かってるんだろうかって。
メダロットs?
もっと経験活かして? メダロットでこんだけミスってるけど、リラックマの方は大丈夫なのだろうか >>533
グリフォン型
ワシの上半身に獅子の下半身を持つ姿を再現した結果脚部だけ赤く色分けされてる 2追体験PVだけコメント出来ないんだね
あいみょん問題さすがに把握しているのか >>534
上半身ワシはイメージできたけど
下半身獅子はわからんくね
まあサンクスな >>536
メダロット的に獅子と言う事でウォーバニットカラーなんだと思う >>527
メダロットでかなり儲けた?!
この程度で? 何と比べてんのか知らんけど
かなり儲けたのは確かじゃん
株もエグかったし >>538
え十分じゃね
過去何作分売り上げてんだろう
ds以降全部足したのより売上でかいんじゃね クラップ脚速いくせに硬くね?
ネステンちゃん泣いちゃうだろこんなの >>540
脚の充填が最大575だからそこを目を瞑れるかどうか 射格耐がちょっと高いだけの足のためにHV3は積めないわ ヘイトばっかり言っていてもしゃーないから、楽しモーゼ!
みんなの自慢のカラーリングみせてくれ!
参考にしたい!ちなみにアクビのカラーがお気に入り
https://i.imgur.com/h2Rp2YZ.jpg 脚部特性全機体実装、メダチェンジ実装、メダリア実装、
弱機体救済(キン・タローとかトレミーとか)、合金緩和(配布量増やすだけじゃなくて、☆1☆2の合金必要量なんとかして)
これくらいやってくれれば神ゲーになるのに
ガチャに関しては緩和すると商売にならないだろうし今のままでいい てか合金単品パック出してほしい
抱き合わせで余計なものついてるからかえって割高になってるわ
無課金微課金でも十分遊べるけど合金だけ不足するから単品パック出してくれたら課金増えると思うわ ベンケイは純正での驚異が少し上がった程度な気はする 純正ベンケー流行らせてけボーナスステージ増やそうぜ 個人的には経験値が1番きつい
脚の経験値は全然足りないのに左腕が4桁届きそうなほど余ってる
これ統一してくれないかなあ 統一しなくていいからもっと取得できる量を増やしてほしい そんな頻繁にランク5まで上げてんのか
俺のペースだと暇な時にスタミナ消化程度に回してるだけで十分足りてるんだが >>552
君の脚部と左腕の星5パーツ何個あんの? そこまで戦闘法大きく変えるような事がないからなぁ
やっぱ射撃特攻か格闘特攻的な後押しが無いと
育ててない頭・腕のパーツに手を付けようとしないんだろうか 金玉、フユポ、スパゲ、ハイブリ、キントグー、キャリバ、天使脚、メイツ脚あたりは☆5にしないときついからな
上半身はほぼ使いまわせるけど脚はそうもいかないから脚ブースターばっか枯渇する ブースター問題だけで言えば魔女イベで交換すれば良いかもしれない
メダチェンジ世代が来たら一式強化する事が多くなって偏りは減るかもしれない メダチェンジすると装甲は一体化するけどドライブABCは元のパーツランク依存なのか やること無さすぎて素材カンストしてる奴らが沢山いるのにまだ素材足りない人もいるんだな 潜水パーツ限定!wのおかげでメダジウム吹き飛んだわ >>559
脚15ってすごすぎる
ロムよく足りたな 今からなら三顧を上げた方が良いかもね>>フユーンポット 男女どっちでも使えるフユーんポッド汎用性たけーーーって評価だったけど
から金玉出たり男女別メダリーグでもはや産廃並の価値に…
そう考えるとレンゲドーやキントグーさんは良く耐えてるよな フユーンポットは性別も地形も関係ないしHvも二つ積めるから金玉と併用して周回適性は高い フユーンつなぎとしては悪くないんだけど合金貴重すぎてつなぎに合金入れるのは厳しい 各パーツの上位性能実装が慎重だから初期優秀足でも戦えてるけど
メダ2編終了で世代交代組が出て来たら一回りぐらい強いのが出てくるのかな バランス調整が下手すぎる
回復とか見直しされても相手にいたらカモだわ
1ターンなんもしないのと一緒だし そらまぁS環境火力編成でやってたら回復編成なんか来てもカモなんじゃないかな
火力編成で突破出来ないレベルの回復耐久型を作るとしたらターゲット吸収復活待ちか >>574
めっちゃうまい人はリーグで回復型運用してたりするかも知れんけど
そんな人はあえて使ってるだけで他の選択肢選んだ方がつよそうだよなぁ >>573
9とかのバランスそのまま特性と技だけたまに変える程度やろ
調整全然してないみたいなもんやな >>572
アークやサイカチスよりも新型のKBTクロトジル君の性能を見て見よう >>577
一応メダsサイカチスはお披露目時点じゃ性能結構良さそうだぞ
後メダ5勢はそもそもそんなに・・・ >>573
回復するくらいならナースの完全ガードでよくね?と思うんだが つか超可動だっけ?
あのフィギュアアクビとかソニックスタッグ出るならかいたいんだけど、いつもメタビーロクショウモブで終わるからやなんだよな >>580
既に20体以上決定してるじゃんなんの文句があるんだ 超可動ブログ順調と書いている以外進展無いねぇ
届くの来年3月4月とかだし受注生産だからキャンセルができん
品薄だから転売で損は無いだろうが >>578
5のシンザンは格闘最高峰くらいの性能だったぞ 舞台スケールのせいかじゃんけんシステムのせいか
メダ5機体の中で強い弱いはあるけど全体的にマイルドになってなかったっけ >>584
設定としてはシンザン、クロトジルはエントリーモデルとして基本に忠実に作ったらハイエンドモデルに匹敵する性能になったシンプルな高性能機扱い
あと7の漫画の設定だとネステンは超高価な高性能機体扱い
まぁあのイトさんがパートナーの機体に金かけない訳ないよな スマホゲーとしてテンポ重視してるんだろうし回復が空気なのはしゃーない
9みたいに普通に攻撃してるだけだと回復を全然突破できませんになっても困るし メダ5は新機体オンリーだからそもそも旧作機体と比べて高性能かどうかが分からん
メダ5作中では強いかもだけどネステンも実際の性能では
じゃんけんシステムを上手く使ったイト編成がくっそ強いので単騎運用でずば抜けてる訳ではなかったはず >>587
Sでもシンザンクロトジルの説明に普通に書いてあるぞ
低性能な機体をハイエンド機に匹敵するとは書かない https://i.imgur.com/E3e5GOB.png
メダ5シンザンとメダ4ドークスを無理に引っ張ってくるとそんな差はないか
過去データ飛ばして現時点で見るなら非メダチェンジ機格闘機の中では強い設定なんじゃね >>589
そもそも旧型のメタルビートルに負けてるSのクロトジルはどちらにせよ大問題 まあ、一応オモチャだから新しければ高性能かというと違う気はするけどな https://i.imgur.com/rhPyONi.jpg
クロトシンザンはエントリーモデル(低価格の入門機)にしては強いって事なのかなとも思うが
サイカチス星3時点でこれなのでまぁメダチェンジ世代はやっぱり強いんじゃないですかね ゲーム的にはともかく、設定上サイカチスは新型ワンオフ機だしまぁ… >>592
それだったらハイエンド機に匹敵が意味不明になるだろ 他の低価格メダロットよりは強くて高級メダ勢の何かを相手にしても戦えてれば
そんな感じの表現でも間違いではないんじゃないかな まぁそもそもヒコオが高性能ってオープニングで言ってるんだけどな
ヒコオが無知でカッコ悪いってのは流石にないと信じたい 現実にもあるだろ?
値段の割に性能がいいものあれだよ >>597
普通の市場原理ならよくあるはなしではあるけどメダロット社の独占市場だからどうなんだろうか
ここはひとつロボロボ達に頑張って市場破壊をして頂くべきではないだろうか
あいつら強いの作って自分たちで使うだけだけど売り出せばとんでもないことになるんじゃ。 しかしホビーみたいなものなのに最強のワンオフメダロット使ってランキング一位を確かなものにしようとしたRR社の社長はどうなんだろうな ロボロボ謎の技術力で作ったのがシサクからのデスプロちゃんだからな・・・
メダロット社スパイが暗躍してた頃はビスマスとかエンペラー作ってたけど >>598
RR社とかスイハンカンパニーとか作ってはいるな
漫画版だとメダロット社に認可されないと製品化出来ないみたいだけど >>581
何が確定してんの?
文句って主役機すら網羅されないとこだろ >>602
少なくともソニックスタッグは製品化決定したぞ KBTサイカチスのこの程度のでも高性能扱いになるってマジ? メダ魂視聴とメダ3〜4をプレイして貰えれば分かるが
本当のサイカチスは・・・その・・・ 当時魂だとどークスのソードの刃がサバイバルナイフみたいでカッコ良かったのに、
ゲームのグラだとカッターの刃みたいでガッカリしたのを思い出した。
クロスのブレードもアニメみたいに演出すると赤熱やビーム刃みたいになったりするんだろうか? 誰かオサレなカラーリング教えて
黒とか白のありがちなのじゃなくてビビットカラー系をうまく合わせられたようなのない? アークダッシュのプラモ作ったけどちょっと動かすだけでパーツポロポロ取れてそりゃ紙装甲になるよなと わかる
コトブキヤのプラモ見た目はいいんだけど関節弱すぎる
超可動はあっさり直してきたのになんでコトブキヤは再販してもずっと直さねんだ レジェタッチするの忘れてて今さっき4から終わらせたぜ
https://i.imgur.com/K1pEvAE.jpg
https://i.imgur.com/afigbSE.jpg
デスロックからのパワライ決まると脳汁出るな
あと格射ガード殺せるからデスロック様々だわ
まぁ妨害クリアで殺されるんですがね 未だに最終日レジェタッチはピリオド1から継続中
★3★4混じりでも無敗30分程だし悪くないよhttps://i.imgur.com/RLI83cC.jpg すごいな
メダルの性格イマイチ意識してないと結構バラけて攻撃しちゃってよく負けてたわ 石よりもリーグチケからの合金変換が重要なんですわ
そういやリーグチケってあれ虹出るの? 5はジュダイクスのスクィーズで辻斬りするのが楽しい 追体験のボイスはリリース前に録ったものか?
もしそうなら追体験はテコ入れじゃなくて既定路線だって事か 次のメダリーグの編成考えてるけど
パーツがたらない…
なんか増やそうと思ってるだけどオススメある?
アサッシンはコテツしかないです >>619
主人公が定期的に女装するメダロットは異常だ ついにメダリーグ下に行っても5000切ってるじゃん減ったなあ リーグ面倒くさすぎるんだよな
尖塔のテンポマジでどうにかならんのか 初心者です
ウォーバニット使ってて左手のパーツが弱いとwikiあったから変えようと思ったのだけどどれがいいのかわからんです
そういうわけで質問なんだけど
他ランク3だかの左手がガラバスター?しかないんだけどこれと変えるのとそのままどっちがいいかな? ガトリング以外なら自分のPTと相談して好きなのでいいよ
火力を求めるならパワーライフルとかレーザー
防御崩すならデストロイとか >>629
右腕しか使わないから装甲高いパーツでいいよ
ウォバニ左は特性ガトリングが弱い上にガトリングの中でも性能が低い
ライフルが強いのはランク5で威力400加算に貫通付与があるから
ガラバスターのチャージバスターはMF100だと3倍の威力が出る貫通(ランク5)攻撃だがhvパーツ多いと脚部破壊された時移動速度とパーツ性能が25%ずつ下がるからメイン火力運用以外は慎重につける ☆5前提で右腕早いし強いけど
抜かれたとき用に左手か頭どっちか火力にしたい気もする シュートバレル+頭イッカクヘッド+左デストロイで非Hv射撃機にすんのも良いと思うけど
頭バストロorフルチャ+左パワライで火力求める方が好き とうとうリーグレジェ5000切ったな
運営頑張ってるけどソシャゲの性質上一度減ると厳しいね まぁそもそもリーグ不参加も多い
俺の知り合いはストーリーはやるけどリーグはやりたくないとか言ってっからな リリース時から毎日スタミナ使いきってるし、ここにもよく書き込んでるけどリーグ参加してなくてスミマセン >>634
まあそこはテコ入れと宣伝次第よ
ポケマスは一時期S並に売上死んでたけど今月4億とか売り上げてるしな >>636
いや、遊び方はそれぞれやしいいと思うよ
お友達ロボットってのが前提やし
俺はもっとコミュニケーションが取れるコンテンツを追加して欲しいわ リーグは新パーツがどんな使われ方してるのかを眺めるのが好き
更に石合金をほぼストレス無しで確保できるからレジェタッチ続けてる
これらに魅力無ければリーグ触らなくても良いとは思う 毎回100位以内入ってたフレ達は次々に脱落してログインしなくなったが
レジェタッチ勢はしぶとく続けてる
ランキングっていうのは人を酷く消耗させるんだな >>640
たしかに
タッチ勢のが残ってるな
フレで高かった人でも100位前後だったけど
居なくなったわ >>640
確かにのびのびやってる俺はレジェタッチ勢だわ
頑張るのもいいけど、きつい分一度なんかのきっかけで出来なくなると触る気なくすんだろうなぁ
慣れないダイエットとかジョギングみたいなもんかね メンテ終わったか
メダニューには告知なかったけど今週も超襲来あるのか ホワイトグレン10連で出たけどHv1か
ゴーストようにしようと思ったけど1だとしんどいかな みんなグレンの方引いてるの?どっちも絶妙に微妙な性能で悩ましい
脚だけじゃなく頭も欲しいイーストくんにしようかな 超襲来にメダルレベル250いるやん。これ前からいたっけ? ウィンドクラップのバナーアイコン分かってるなぁ…
カスミはここから始まったんだよな デザインでグレン引いたわ
ブレザーとサメは無事死んだ >>646
100連なんてまだまだよ
250連金玉爆死した俺 >>650
そうするわ
久しぶりに爆死しなかったし運用したい..次の限定はどうせ爆死するだろう ファーイースト50連で出たけどブレザーメイツとか射撃ガードの緑の奴とかで結構焦らされた グレンはいいからファーイーストの方が欲しいけど全然出んな
遠隔してんだろこの店! >>659
このあとカリンちゃんに取られるんだよね…… >>653
スターペンタゴン「許さねえ…1000倍返しだ!!」 >>649
言われてみたらnaviのパッケージだなこれ
わかってるなあ 襲来で限界突破によるスキル配分されたファーイースト見てると嫌味か貴様!って気分になるな
こっちは両刀すら厳しいのに しかし新メダ内定多いのは嬉しいんだけど、実装の列がとんでもないことになってる
今回だけでトイワールド、フラットステイク、チャージドジーズ、ダッシュボタン、まおうの奴。
グラフィックだけならミスティゴーストとクローテング。
カンちゃんが専用グラじゃないのは許されないが、レトルトの登場台詞ボイスあったし、クリアだけで石20もらえたしいい感じだ https://i.imgur.com/NOWr7Yc.png
アリカワ
ルート分岐点どうすんだろうと思ったら加筆されてたな >>665
なんかそのイーファースト君等身低くね? ベビー以降約180連爆死&すり抜け続きだったが初一ツモ10連でファーイーストさん北ー
ビーストアウト風のカラーやると爪の色がコレジャナイになるけどまあ満足だわ
無課金の自分としてはリーグは1000以内がちょうどいいかな純正で100以内やろうとしたらだんだん貰えるPT渋いし粘りきれる余裕が心身的に無いから諦めたわ やっぱ金魚鉢かわいいわ
ねじ伏せてガン掘りしてやりてぇ >>634
アバター売りメインなゲームでならまだ新規や復帰勢的にもワンチャンあったけど
もう宣伝や改善すりゃいいって段階終えてるからね…しょうがないね グレンの方の脚部特性はパワーメダル、アラセでパイル使えば多分パワライ機の脚部カチ割れるな
それでアサッシンと違って貫通付きだから悪くは無さそう
二脚は森林と草原ぐらいしか使わないのが辛いところだが 射撃縛り装甲2倍はガード貼ってサンフリショットでハメたわ オイイイイイ!!!ファーイーストとホワイトグレンの討伐の縛りキツすぎるだろ!!
特にファーイーストの多脚縛りって鬼畜過ぎるだろ
こちとらスパゲティしかまともな多脚がないんじゃ
しかも上限突破で心をへし折って来てる
インフィニティスなんかどっちの討伐にもいるしデストロイのせいでガード機まともにおけない
メタビーロクショウでゆるくなったと思ったらこれだよ
どんどん難しくなってきてるし運ゲー過ぎる >>683
たきゃくとかクソザコだぞ
今回むずいの射撃縛りグレンだけだわ 射撃縛りはなんだっけな
サンダーショットで一匹止めて格闘ガードやってる間にフルチャレベルロストやったんだったかな・・・ 多脚限定はまだ良い方かな…飛行潜水戦車限定は許さない! 個人的には、相手の装甲とメダルレベル上限UPロボトルだけにして欲しい… ビーマスとデスプロもってりゃ多脚らくなんだろうけど
どっちも限定っていうね https://i.imgur.com/ZJSebMi.png
多脚限定はこれでやった
案外スパゲティ以外の足は星3でも何とかなった
コンシール対策にサイバーコアやっとくと捗るぞ ホントだ。格ガでグレン止めてフリショサンショで残り二体ハメてたら行けた。
一回ハメたあとは作業ゲーでした 今回はどっち引くか悩むなぁ
安定のファーイーストかなぁ コンシ対策は多脚の所じゃなかったな
何か頑張ってアレしてくれ >>694
超戦やるとグレンの半分削ってくるハンマーとチャーブレが印象残るんだけどねぇ
リーグ楽したいなら症状クリアと最速二脚だろうけど だめだガチャ全然当たらん。グリードあたりから☆3一式さえ40連に1回くらいしか見てない
こんな渋かったっけこのガチャ インフィさえ先に倒せば後は回復しか能のないバカとソードライフルだから多脚は苦戦しないぞ
最低インフィのフリーズさえ先に消せればいいし >>698
最近は2,3十連でピックアップ引けてるけどビーストマスターの時は溜めてた石800近く全部使っても出なかった ファーイースト君は金玉無双してる純正で特に本領発揮しそう
妨クリ後は攻撃も計算出来るし 左腕の星3ライフル今まで無かったから地味に良いと思う ファーイーストくんはメダルレベル上限解放されたら脚が輝きそう あれ、シノビの里探すイベントないのか・・・・
ヘビーメダル?だったかを貰い損ねたイッキなんだな 爆死したけどストーリー石で何とかグレン当てれたやっぱかっけーわ
メダロットらしくねえなRR社だからか ダッシュボタンの頭完全ガードになってる・・・
攻撃無効トラップは実装なしか naviって全部が建機デザインじゃなかったんだな。
グレンカッコいいよな。カッコいいままの運用は難しいがw 頭のガードブースト実質効果ないみたいもんだからな
かっこいいの代償が大きすぎる >>708
今から新規に書き下ろすのは酷でしょ…
水木しげるもそうだったし片腕でもいけるのか…? なんの意味もないどころか脚部特性考えたら実質マイナスだからな、、
限定機なんだからもうちょいさあ シルバリオンの頭パーツのブースターみたいなのが欲しかったな…なんでガードブーストなんだろ… >>710
その話ってどこまでホントなの?ガンダムのデザインやってたの最近だと思ってたんだけど・・・。 >>714
本人がそう書いてるんだから本当なんだろう ブーストは一回で20%アップくらいしないと使わないだろ ブーストは応援守るのサポート機で仕事ないとき用に付けてた 知らない人と話しちゃったキャッ恥ずかしッ
みたいなセリフ、なんかすごい印象に残ってたから懐かしいわ ブーストはわざわざ1パーツ、1回分の行動使って上昇値がたった5%って時点で死んでる
これが5%の違いが戦局を左右する繊細なゲームだっていうならわかるけどさ おどろ山でカリンに4回話しかけてるしこれはカリンエンド期待していいですかね? このガチャ合金しか出ないんですけど
10%の確率で起きる★2オンリーやめて
むしろピックアップ10%にして 有償石で回して星2オンリー 合金すら増えない ほんまゴミ 1〜5しかやってないからガチャで欲しいもん全然無くてこのままフェードアウトしそう
もうええか? 自分は女装するくせに推しアイドルがオカマと判明したら即敵視して攻撃するイッキ
ロボトル中の頭の回転も早いけど手のひら返しも超早いのは草 なんか
2だと
コウジと対戦するの、フレクサーソードの驚異に怯えてたもんだが、
Sだと、
フレクサークローか...(哀れみの目
ってなるな
まぁこちらの手持ちがいままでのガチャや育成で充実してるのもあるが >>730
2ならハンター使われて詰みになることもあるぞ 2の頃のフレクサーは当たれば大抵どっかぶっ壊れるからねえ。性能イカれてる上にがむしゃらでシャープエッジの推進も乗るし
Sじゃクローのせいでいくら威力高くてもパーツばらけるのがね
仮にソードだったらどうなったんだろ。ソードの☆5ボーナス成功だからそれでもシュートレンジほどには日の目見なさそうだけど >>728
チャーミング娘は成り代わりで、本物は別にいるから…… >>732
グリード右腕の相手すると考えると良いと思ってる >>735
数値的には成功が200高いスナイプライフルって感じか。ダメだこりゃ
仮にソードのボーナスが威力でかつフレクサーのパラメータそのままなら、威力2000越えで素のデビルハンド以上だったんだけどね ブーストは素直に星5ボーナスで一気に20%あがるようにしたら?それでも使うか怪しいけど ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2281889.jpg
牝の顔してるのは気のせいロボ!? パンツもびしょ濡れだったはずだから着物イッキは女物のパンツ履いてるかもしくはノーパン ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2281913.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2281914.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2281915.jpg
表情が一枚増えたロボ!やっぱ可愛いロボ >>745
2のあの母親はどこいった・・・
ちなみに父親グラは変わらんのにな イーストの脚、特性フルだと現状二脚最速なのか
装甲パーツ2箇所積めば割と行ける? >>746
2はアリカとかコウジも割と別人だし今更だろ >>745
ママァ…
でももう少しむっちりしててもいいよな
アリカリンはガキだから仕方ないとして
アニメの登場人物みんなひんぬーじゃないっすか? >>748
オールラウンダーはフルチャ○○+ダミーパーツ1つ方が使い勝手いいんじゃない? >>753
フルチャってスキル無しだけど、オールラウンダーの対象になるのか?
スキル種に含まれなそうなんだけど >>752
ボンボン関連の作品は
とある作品が巨乳(奇乳)成分全部持ってったから
他の作品は貧乳にせざるを得ないロボ >>755
ロボポン以外にもヤエちゃんとかボンボンはむしろ胸が大きい漫画結構あるぞ ファー頭めっちゃリーグにいるけど誰も妨害クリア使ってこねえ 左腕射撃ってビマスしか★5ないんだけどお勧め何?
アクビ無しです。バニットは弱いって聞くし 忍者脚のcgステルス満タンになるとステルス回数残ってても特性発動しないんだな・・・
ハンター、スナイパーとの相性悪いとは思わなかった 男型・女型の限定リーグで使えなくていいなら性別Nの星2アサルターを鍛えると強い
合金に多少余裕があるなら男型星1モーゼ
限定ガチャ産ならウィンドクラップの左腕かデスプロ(復刻待ち)の左腕かな >>761
デスプロのパワライとかキメラのレーザーとか >>761
パワーライフル系
デスプロビデンス左腕、シュッポード左腕のモーゼ サイバーコア使えないからガードに頼るとスルーショットで沈められる 自分で使う時も1/2だから非デストロイ機で攻撃ブッパさせてもいいぞ
補助機でデストロイもするけど常にデストロイが先行出来る訳でもないし 恒常の詳細見ればわかるが限定だから
復刻かパックのチケガチャじゃないと入手できなくなるぞ スポットライトの週は先週だったでしょおじいちゃん! モーゼ教えてくれた人ありがとう
HVについてなんだけど
HVってつければつけるほど脚壊れると性能ダウン?
脚壊れてもHVパーツ以外を使えばデメリット受けない?
歴代シリーズやってないから全然わからん >>779
脚部のHvリミットを
「超過するたびに、そのHVパーツが破壊されるまで、HVパーツと脚部の装甲以外の性能が-25%、-50%、-75%低下する。
オーバーしないように気を付けよう。
脚部が破壊されると強制的にリミットは0となる。」
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%84%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6#r5d89de1 >>779
脚とHvパーツを分けて考えた方が分かりやすい
脚は破損時に性能低下+Hvリミット0になるのでHvの数だけ脚の性能に追加ペナルティ
HvパーツはHvオーバー時に(数は関係なく)性能低下
脚破損時にHvパーツ使うと両方のペナルティを受けるし、通常パーツでも脚部分のペナルティは受ける
Hvパーツは充冷だけでなく威力も低下するから脚壊れたら通常パーツ使った方がいいね Hvってデメリット以外の何でもないからね
Hvメタとして機能するデスブラストとか超威力のパワライゴーストみたいに、替えの利かないパーツで仕方なく着けるもんだよ
この前までは格闘デストロイもHvしか無かったけどサメが出たから型落ちになったしな >>782
Hvオーバー数も関係あるんじゃないの?
脚部破壊済みのビーストマスターのパーツ削いでいくと段々速さが戻ってる気がするんだけど >>783
パワライ自体、脚あれば火力1.5倍だから脚部壊された時のこと考えてヘヴィなしのライフル反対側につけるとか編成して行くとだいたいテンプレ機体の出来上がりよ >>788
ありがとうございます一時期辞めてたので取り逃してました リミット超えるとHV一つに付き装甲意外の全性能25%性能ダウン
脚だけ壊れたよちよち歩きのビーストマスターは75%の重しを背負ってる Hvといえばダッシュボタンの両手はあれだけ装甲あればアサッシンでも抜けなそうで便利そう >>790
この前の純正とかどっちが先にプレス足に当てるかみたいな事になってて笑った 対地制御で一部位と1ターン使うのが勿体ないと感じるフルアタ厨俺 射撃限定、いかにフラッシュが強いかを思い知らされる
まぁ単純に相手の装甲もバカ高い グレン1は制限緩いのにめちゃくちゃ強いよね楽しかった
装甲高いだけでこんな強くなるとは フリーズショットがあるじゃろ。どこに閉まったか忘れてゴリ押ししたが フリショといえばオーロラクイーンはメダロッ島大会で初お目見えかな?
ストーリーはカブトverだからテキーラしか出ないんかね? あのロボトル前後の特徴的なセリフを上手く入れて欲しいけど しれっとレベルドレイン実装されたからゼロツーいつきてもいいんだぞ? >>804
オカズにしてくれに見えた
疲れてるのかな俺 ファーイースト君の脚部は特性発動させると全然パワーメダルのタゲ来ない気がするわ
これ脚部特性発動するとヘイト管理に影響する感じか?
他にファーイースト使ってる人もパワーのタゲ来とるか? >>811
脚部特性もメダロッターと同じ感じなのね
サンクス ヨーヨーヨーヨー欲しいなあ
来週くらいにPUガチャあるかな、いやないか なんか運営より一部のユーザーのが熱意ありそうなメダロットとか言うコンテンツ 超襲来でゴーベンの頭使わずサメの頭使ってる時点で運営分かってて使ってるよな。
公式でも戦力外通告されてかわいそうなガンジョーブ… サメの頭は非Hvなだけじゃなく威力も充冷も何もかも少しおかしい
ついでに両腕もアサッシン
限定じゃなくて良かったね >>817
まぁあの人は初期から頑張ってるけど
周りと熱量違いそう
Sもう少し上行けるやろ、会社規模的にしんどいのか分からんけど レベルドレインきたの?2追体験はまとめてやりたいから手出してないんだけど誰のどの部位? アサッシンとデストロイ両対応できるのが普通のガード
その択にフリーズも加えるとガード機だけじゃ対応できなくなって最高なんだ >>820
トイワールドの左腕パーツ
ちなみに原作ではフォースドレインだった フォースドレインは弐のほうだった
2はフォースダウンだわ >>817-818
ゲームとしてではなくブランドとして見てる感じ
メダロックとか良い例だと思う 熱量あってコレとか終わってるだろ
せめて熱量無く或ってくれ 熱量ってなんだよ根性論の日本兵か?笑ってしまったわ 熱量が根性になんで結びつくのかわからん
注力している度合いって意味でしょう 初代→熱量
2以降→放熱
DS以降→冷却
だっけ? ???「もっと熱くなれよ!!」
応援99
充電99
放熱99 キントグー強すぎやな
2週間位前に出て90にしたけど
確定先制でエイムフラッシュ止まりゃん ファーイーストの脚特性って頭がフルチャでも発動する? >>833
なんだかんだいまだに♂型二脚最速だからな
(ファーイーストの脚部特性込みは除く) https://i.imgur.com/iskltlz.png
色いじってた奴で試したから更に分かりにくかったな
デフォ色に変えとけば良かった ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2282886.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2282887.jpg
ここに居りゅ奴等が広○すずや○ッキーに興味あると思ってるロボ?
あの美形姉妹が・・・!?位じゃ無いとここの奴等は食い付かないロボよ!? >>837
特殊もオールラウンダー反映されるんだ
メダルレベル解放されて格闘・射撃99に出来ればフルチャデスビビムソが強そうだね ホントあれをエイプリルフールネタで終わらせたのどーかしてる スマホゲー板の住民は皆原神に獲られたロボ😭
もうメダロットのスレ数超えてやがるロボ🤔 今回の超襲来は格闘禁止装甲二倍グレンで足止め食らった(クリアはできた)
サンフリショットでインフィニティス止めながら
かくとうガードして射撃機を速攻で・・・という動き以外に
攻略法ありますかねこれ >>845
レジェンド上がっても人数ほぼいなかったとか?
火曜くらいにやる予定だけど男限定だとどれくらいだろうなー 原神?ソシャゲ脳の奴は早々に消えてるはずだから問題ない メダSは懐古厨の思い出を人質に運営してるから一般ソシャゲイナゴが消えても大丈夫だぞ() もうここには普段ソシャゲあんまやらないようなメダロットおじさんしかいないのかと思ってた
まぁ、自分のことなんだけどさ 無料ガチャの度に復帰勢とか新規入ってくるのがソシャゲの常なので
リセマラ向けのキャンペとかもやってDLランキング上の方に引っ張ったりしたら良いんじゃないかなーって少し思う >>857
1周年大々的にやってほしいよなーハニバは急に決めた感が凄かった まぁクラプラ発売・メダロットの日・クリスマス企画・正月・一周年と
良い機会になりそうなのが固まってるからキャンペ祭りが始まるかもしれない? エイプリル以外季節ぽい季節イベント全くやらんし
オリメダはいいが季節限定verメダロットとか作れよとは思う スレも勢いが・・・
でもなんやかんや言いながら新機体とかシナリオ来たらモチベ上がるから続けてるわ。
他のソシャゲも手を出したけど、やる事多くてオッサンの俺にはしんどいわ。虚無に慣れちゃったわ。 スレの勢いももうずっとないけどな
いい加減メダチェン出して糞仕様すぎて炎上して最後の足掻きで神帝出してサ終してくれ
ここまで既定路線なのが悲しいね、人いないから炎上すらしないかもだが ストーリー→ルビー配布イベント
ガチャ→激渋青天井
メダリーグ→デスメダロットミサ
メダロットSに死角は無い >>852
サンフリ持ちとサン持ちの2機でずっと固めてクリアした
最初と途中で少しだけ行動される運ゲー+ミスするとほぼ失敗の耐久ゲー イッキ第一章は期待感やら何やらでちょっとスレが盛り上がってたけど、今週は過疎っぷりが泣けるな
メダロット2の蛙がチラ見せされてたから魔王期待
将来的にラスボスのエンペラーとかもMFMax積んでほしいし、ストーリーの敵も再現のためなら特集ルールでいいのよ イッキ編はドロップ旨いけどシナリオキャラ使えない(FP稼げない)のが玉に瑕
イッキを3体目枠のシナリオキャラ扱いにしてくれれば良いのに 楽しいけどすぐ終わってしまう
エンドコンテンツがない 鬼滅の刃とコラボして欲しい
メタビーと炭治郎って似てるし 全然来ないチラ見せされるだけの機体達待つより素直に旧作してるのが正解だと思いました… この調子で復刻シナリオに合わせて各要素実装だとしたら…
ゴッドエンペラーはともかく、メダチェンジもメダリアも遥か先の実装になりそうだなぁ ぶっちゃけ2の追憶もなんか期待してたものとは違うというか、テキストの大半がそのまま流用だから手抜き感が凄い 2の追体験の質はもうこれでいいよと言う感じだが、
アニメに中途半端に寄せたり、カブト版だったり、エンディング分岐も多分なさそうなのがいつもの運営だなって思う。
今思い出したけどメダロットSは会話分岐まったくないな。 水辺のカッパとか昔の難所は相手だけ300レベルとかでいい気がするわ 追体験をめちゃくちゃ変えたらそれはそれで萎えそう
ターゲットがそもそも新規とずっとやってなかった懐古だろうしそれは成功してるだろう
ずっとメダロット追いかけてる奴らは追体験じゃない方もう3章も出てるからええやろ 追体験なのに流用して手抜き言われるのは流石に草、よくわかんねぇな リメイクですらストーリー追加したら余計なことすんなってなるのに追体験には流用すんなってのは流石に?
もっと掘り下げてくれよ!ってとこも別にないのに リメイクを2からやると1はやらないのかな
1好きだからあると嬉しいな 1は2ほどストーリー作られてないから使い回せないし…
明確に何をどうしろって流れがあった2以降と違って大幅に加筆しないと何してるのかわからんぞ なんだかんだここの運営はユーザーの要望は取り入れまくってんだよな
ガチャは渋いけど ガチャはなぁ…
ピックアップはともかくスポットライトぐらいは1つにまとめてくれると良いんだけど
回す気が起きない ユーザーが纏まってたガチャに不満を述べたから個別になったんだぞ でもストーリーを平野に任せられるのでかそうだな
メダロット詳しい社員うのへえ以外いないぽいしストーリー書いてたのうのへえなんじゃないかって思ってたんだけど メダロットSで儲けた金でレッスルエンジェルスと制服伝説プリティファイターの続編作って欲しい
その売り上げでメダロットSを改良してほしい >>887
ユーザー側が分けろって言ったんだぞ
ユーザーの意見に振り回されて運営がかわいそうだわ 追体験のシナリオはいいけど
敵メダロットが微妙に追体験になってないのはちょっと萎えたな
イワノイとか >>887
目当て以外回さないんだからバラしていいだろ
合わせる意味がわからん
UIあたりの改善でガチャ画面出しやすくして欲しいなら分かるが ガチャ分けろって言ったトンチキは割と本気で恨んでる
どうしてそういう思考に至ったのかと問い詰めたい この調子でメダロット3、4、5の追体験も頼む!
・・・これでストーリー分かるのでゲーム本編は買わなくても良いよね? 追体験だって文句言ってる奴いるけどユーザーの要望だからなw
ここでも虚無の大合唱してる時は散々声上がってたし >>896
スポットライトの機体がどっちもちょっと欲しいけど、出るまでガチで回すほどじゃない
まとまってたら数回は回すかも
ぐらいの時ない?
まとめられても目当ての機体の確率が変わらなければまとまって悪いことないじゃん
ちなみに過去にどんなガチャが不評で分けられたのかは知らん メダSで青天井ガチャに選べないチケット1万超えは強気すぎるようのへえ… 追体験で驚いたのは今までのストーリー飛ばしてたやつが意外と多かったこと
今まで飛ばしてたけど追体験ストーリーめちゃ面白かった〜みたいな意見何回も見てびっくりした
Sからストーリー抜いたらやることないやろ どうしても欲しいって場合じゃない限り限定回せばいいしなー
当たるかは別だけど ガチャ分けろって言った層はパーツ確率表記ミスで喚いてたのと同じだと思ってる
算数できない人たちだよ ガチャ分けろさんは今回に例えると
グレン単2.6 クラップ単2.6 両方込み1.3 1.3
みたいなのが欲しかっただけでしょ
確率下げられるだけとは普通は思わないって… 今日メダロット同人会なのか
小規模と言え未だにオンリーイベあるなんてすげーな シンザンクロトジルは1.3×2でしょ
2枚抜き報告もやたらあったな ユーザーがいらんこと言ってゲーム崩壊させるのやめろ >>910
1機体1.3は変わらないよね
シンセイバーサーキュリスやそれまでの単独ピックやスポットもそうだったし
やはり単独になれば2.6になると思ってた子が実在するとは考えづらい・・・ いたからこうなったんだろ
まあガチャだけ赤ん坊ユーザーのせいにしたところで別に運営の無能も変わらんが すり抜けが嫌だから星3率1%(対象機体のみ)が良いとか言ってる人も居たな
人の心は複雑怪奇だわね 限定、スポットライトガチャは出る☆3ある程度絞ってくれてるほうが良いね DXガチャったらグリードとベビー出たんだけどどっちおすすめ?
正直どっちもイマイチ魅力を感じないのだが ベビィはエンペラー辺りの高難易度でもしかしたら出番ある・・・かも
メダ4を最後に長い事実装されなかったので脚部特性どうなるんだろうなぁと気になっている >>917
調べたら威力たけーのなコイツ
基本ガード立ててパワライなり撃ってるから、デメリット無しとはいえ今更ソードを育てる気にも…
しかしデストロイも増えたからなぁ ガード戦法自体が以前ほど万能出ないことを考えると
ガードを立てずにソードなりライフルなりで戦うのもこの機会に検討すべきなのかもしれんな >>919
グリードはソード全1くらい強いから格闘に手を出すなら間違いなく育てて損は無い グリードのソード、シンザンの成功とティタンの威力、サルの速さの良いとこどりだからな
他のソードも強くして欲しいわ >>922
シャープエッジさん!
上半身ほとんど激闘メダロットくらいの価値しかないシャープエッジさんじゃないか! 忘れてたけどステルスってガードすり抜けるんだったな
チャージして対象に的確にゴーストぶつけられるって、もしかしてLEDシャドウの足有能なの? LEDは初ターンでタゲられるのと味方破壊されてタゲが回ってくる場合はすり抜けれない >>926
チャージの帰りだし、回避も防御もできるだろ
対人ならまだしも開幕即死はないだろ、多分
合金ないから検証できんがな >>928
多分回避も防御もできるがフラッシュきたら防御はあまり意味ないんだよな サイバーアリーナリーグに沸いてくるエイムフラッシュ パワライを成功1.5倍でメガガトを威力1.5倍にしておけばバランスが取れた そうするともう射撃弱くなりすぎな気もする
結局今の今が射撃格闘バランス取れてていいんじゃないか
ちょっと格闘強い気もするけど グリード腕、装甲薄くて困らない?
アドルフィンとかアクビ腕とかすぐ壊されるイメージなんだけどどうなのさ。 上の方はガードすらいないフルアタ格闘ばかりだよな
1番当たるのダルいほんま 格闘で揃えればデストロイも一種類で良いしアサッシンとフラッシュとかの状態異常が共存出来るからな
貫通が頭に行かなくなってパワライ一発で落とされなくなったのもあるな 格闘編成はデストロイが頭なのが厄介
腕なら集中攻撃でほぼ阻止できるけど頭まで破壊できるかは運
アサッシンとフラッシュだけなら最速格ガのカモなんだけどね…… 正直装甲3500〜4000無いと直撃は耐えられない火力が飛び回ってるからあまり変わらない気がする 大体サメ積んだアサシン二機とエイムフラッシュとかの異常系よな。
ほんま格闘PTつよくなったわ。 ナイトシールドとても役に立つけど60にすらする踏ん切りがつかない
テッペン左も持ってるのにまだ60という 少し前なら文句無しでナイトシールド上げた方が良いと言えたんだけどな
今はナースもいるから後悔しないとは言いきれないところ >>945
ナース両手も結構粘りますもんね
どっちかレストアとかピンゲン頭でレストア添えたり
完全ガードでぶいぶいもいい
わりとセッティングは頭使いますねえ >>947
最近♀型のガード機優秀なんだよね
ナース頭優秀だし妨クリ撒けるし腕のカウンターガード環境に合ってるし
ブレザーメイツやスコルピオの脚が♂型より早いせいで
一部地形はコンケープの盾持てばナイトシールドのようにアサッシンに先制なんて事も…… >>949
射撃ガード、ガード+格闘ガード、フルチャゴーストで終わらせたような気がする アイロンと言いサメと言い人権だからこそ恒常に入れたんや 鮫の上2つの潜水限定はどっちも勝てないから、強い潜水来るまで放置だわ
それでも上取られてアンチとかは運ゲー過ぎる気がするけど ファーストエイド対策にアシュハンマー鍛えたわ
Hvなしでこれは強すぎる 超襲来サメ3はガード貼ってサンフリショットでハメたわ
脚部は星3でも相手のアンチより早いぞ >>953
あれ後○日ってあるけど下から順に消えていくだけなのかね?
期間来たら全部消えたりとかないよな >>958
ないと思う
魔女の城とか超戦来たときに一時的に消えるだけで 超襲来の期限てないようなもんだから無理なのは無理で置いといて育ったらやるくらいで全然大丈夫 メダリーグ、
ダブル格闘デストロイ編成鬱陶しいんごおおおおおおおおおおお
ストロボアサッシンデストロイデストロイゴーストアサッシンうわあああああああああああああああああああ >>953
ぶっちゃけメダシェンジ待ち
メダシェンジ出たら不要な脚たくさん出ると思うしさっさと出してほしい 語ることが…語ることがない…
そろそろ周回イベントだっけ?
はやく周回したい 周回したいはちょっと病みすぎだと思う。
ログイン日数が1週間未満のフレンドのうち半分ぐらいしかリーグやってないのつら…
もう右を見ても左を見てもオールパーツランク5のメダロッターレベル20が基本で1試合がしんどい >>968
リーグを気持ち的に脱落しちゃったから周回しかやることがないのよ
リーグやってないのに周回して集めたアイテムどうすんの?っていう疑問はあるけどね
楽しくはないけどメダロットのソシャゲはやりたい >>962
( ▭̪)̠̮<ここが新しいアジトロボね エナドリ買ってめっちゃ周回したくなる神イベ早くしろ んなんと!今回のイベントは周回するとロボトル講座とフレンドポイントが無限に手に入ります!!
とかやってくれたらなぁ フレポはまじで手に入りづらいからなあ
メダロッター育成したいわ フレポのパーツとメダロッター揃ってるし今のところ回す理由無いんだよねー 地道にカンストまで貯めてるのもあるけど
未だにある1ROM1ルビーの代わりにコンビニの日替りリストに本を入れればいいのに
あ、もちろんコインでな フレポカンストまで行ったけど
こんどは使うのが勿体なくて溢れないように2、3日に1回ガチャ回すだけだわ 新情報ねえしなあ
2のストーリーはまあみんな知ってるし 追体験ストーリーやってみたけど面白いな
アリカかわいくてたまらん
全然覚えてないけど、カンちゃんって最後つづら?くれた人かな ウィンドクラップ正面から見たら微妙かと思ったけど横からだと結構かっこいいな 平野の娘ってちょくちょく平野が話題に出すけど有名人なんか このスレッドは1000を超えました。
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