【キンスレ】キングスレイド 質問スレ Part47
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q.質問があります1
A.>>1の■日本Wikiを見ましたか?見てないなら先に一通り見てください。質問の答えや役に立つ情報が書いてあると思います。
Q.質問があります2
A.このスレや過去スレを>>1から見ましたか?同じような質問が【何度】も出ています。質問の答えや役に立つ情報が書いてあると思います。
Q.読むのめんどくせーからはよ答えろや
A.答えるのめんどくせーからはよアンインストールしろや。そんなことも面倒がる人にこのゲームは向いていない。
Q.見ましたが載ってません
A.質問をどうぞ。質問内容によってはキャラ構成、状況などより細かく具体的な事を書いてください。でないと答えようがありません。
悪い例)ドラレ行きたいけどどのキャラがいいですか?←ドラの種類Lvマルチorソロや自分の持ちキャラを詳しく書きましょう
良い例)T7-1BDのマルチに行きたいんですが持ちキャラは超越xの○○になります。どれを出せば、またどのキャラを取れば行けますか?
Q.○○が倒せません
A.とにかくまずLvを上げてくださいLvがとても重要です。そして次にスキル特性、装備の★などもしっかり上げてください。
レベル上げは3種の経験値ブースト(ミッション/1時間/1日・7日)を使用して各章の中ボス(章数-ステージ数-1と表記されているところ)を周回することでかなり楽になります。
Q.このキャラは○○で活躍しますか?専用武器はあった方がいいですか?宝物は必須ですか?
A.>>1の■redditの全キャラ評価に載ってます。各コンテンツでS〜D評価。UW Relianceが専用武器の有無評価。UT Tierが宝物の評価。
★重要:キンスレは思った以上に奥深いです。色んな情報を知っておかないととても【損】をします。後悔しないために日本語wikiや過去スレを必ず見ましょう。 part44で書き込まれた大シャクメのギミックについての
素晴らしいレスを再度勝手に貼らせて頂く。
ギミック@HPが66%、33%の時に強制的に行動が中断されて前衛パと後衛パに即死級ダメージを与えてくる
CCゲージを0にしていればノーダメになるので、ゲージ削りは意識した方が良い
右側中央の「砂漠の怒り」を使えばMPとCCゲージを追加で削ることができるので必要に応じて
ギミックAマナの力を使って後衛に〜ってテロップが出て後衛側に長く続く連続ダメージを与えてくる
これはバフ解除+2秒気絶+ダメージで気絶が解除できないと回復力が永久に下がる
ゼラ、ルシアスの設置型バフ解除で気絶を解除するか、エヴァンの解除されないバリアで防ぐか
もしくは耐性を1000(近く)積んでおけば対処できる
ギミックBこれは5段階以上だけど、罪悪の木を召喚します〜みたいなテロップが出てきて前衛側にトーテムが出現する。
これを時間内に壊せないと前衛に即死級ダメージが来る。
前衛ディーラーを採用して壊すか、後衛ディーラーのみの場合はギミック@を利用して中断させれば対処できる
前衛・後衛でバフは共有できないけどデバフは共有できる
なので攻撃力ダウン、被ダメ増加を持つキャラを主力でない方に、バフ持ちのキャラを主力側に配置すると良い
後はMP減少、CCあたりも同じ感じ。遺物もそう
前衛サポートオススメキャラはクラウス、ロマン、ネイラ、プリシラ、後あんま試してないけどピルロップも良いと思う。
CC枠が必要ならキルツェ、ソニアがいるといいかも
後衛はレピィ、レクィナ、ミルル、ユノ、後あんま試してないけどレハトゥナも良いと思う
俺は耐性1000近くにして攻略してるから使ってないけどそうじゃないならゼラ、エヴァンは必要だと思う。
エヴァンだとバリア壊れるらしいからゼラの方がいいかも
CC枠が必要ならローレインを入れるとMP減少攻撃力減少も補えて良い 強姦で逮捕歴のある犯罪者の在日韓国人
IPアドレス 221.170.40.224
ホスト名 flh2-221-170-40-224.tky.mesh.ad.jp
プロバイダ 未入力
国 Japan
郵便番号 988-0807
都道府県 Hokkaido
市区町村 Sapporo
緯度 43.067
経度 141.35 まだ10章進んで無くてグレモリー見てないんですけど胸の大きさはどれくらいなんでしょうか。 >>7-10
普通の状態だと膨らみがわかりにくいけどこのなんか面白い状態だとそれなりに膨らみが見えますね まだNPC1体も取ってないんだけど、まずはベロニカでいい? 現状どういう編成か、どのコンテンツに重点を置くかによるけど
好きなキャラでやるのもいいと思う 効率だけ考えるなら割引目当てでまずベロニカでいい
課金するつもりないならキャラとっても武器で時間かかる 地下監獄を増やすために取り敢えずニッキーやドサルタもあり
NPCを実戦配備して使えるようにするまでには武器集めが辛いし時間かかるよ ベロニカはショップ割引が優秀だから持っとくだけでも役に立つ
戦力としては低凸SWなしじゃそんなに…って感じ
無凸で優秀なのはドザルタロマンのタンク勢じゃないかな
貴重な前衛デバフ解除持ちだし 俺はユノがオススメだけどみんないろいろ主張あるから好きな子でいいと思う ベロニカとってハヌス目指しながら次誰にするか考えることにするわ 質問です
vPのかぼちゃソニアで防御貫通が重要なのってなんでですか?
hp割合ダメージなら相手の防御とか関係ない気がするんですが? iPhoneSE2ではヌルサクですか?
一瞬カクついたりしませんか? そうだったんですね
固定ダメージだとばかり思ってました
ありがとうございます 特別ショップの遺物で8000ルビーででも買っておいた良いものとありますか?
懐中時計や魂の泉の水とか獣人図鑑等出て、評価は良さそうですが8000ルビーの価値があるのか気になっています 遺物はドサルタの気分次第ではあるけど半年もすれば全種類近くは集まるんじゃないかな
イベント遺物だと15000で高いけどレアだけあってなかなか強力 その辺は個人のルビー貯蓄や課金具合、どのぐらい欲しいのかにもよるからなんともなぁ
少し割高ではあるけどほしいものが確実に手に入ると思えば悪くはないって感じ ルビーに余裕があれば買ってもいいかな?って程度だね
辞典、霊魂、太陽石、vP好きなら泉あたりはアリ 天空でタリシャ、タヌキ、アネットとの組み合わせで、クリシャ以外でオススメのキャラっていますか?
10段に挑戦しているのですが、天空の聖物を毎回壊すことが出来ません。
(一回目は各キャラのSW発動させて破壊できるのですが、二回目はSWの回復が間に合わず火力が不足しています)
クリア動画ではクリシャを使う人がいますが、同じ組み合わせで他のキャラを使っている方がいれば教えて頂ければ幸いです 自分が使ってるわけではないけど、魔法サポートならアークとか?
でもクリシャより優秀かと言われたらそうとも言えないし、その他ならもう一人DD追加するしかないんじゃないかなぁ ありがとうございます。
9段階まではアーク使っていたのですが、クリシャ使うか他のキャラかと考えていました。
パンシロなどDD2枚は確かにありですね!そちらも含めて試行錯誤してみます 2-20ディーラーもう一人作るくらいならタヌキアネットクリシャを強化した方がいいんじゃ? >>31
単純にタリシャの凸が足りてないだけでわ? 今お金使うイベントやってますよね。
皆様は何でお金使ってますか?
今までは武器の凸で使ってたのですがもう凸る武器も無くて困ってます。 ゴールド消費イベントのこと?
SWのエーテル強化に毎日1000万ずつ入れるといいよ 魔導工学強化石2個ずつ買うので5日分潰してる
後は魔導工学鑑定とか超越石製作とか 魔導装備のオプションってどういう風に選択したらいいんでしょうか?
いままではディーラーはとりあえずクリ率を他のキャラからのバフも含めて100%くらいにして
攻撃力が100万超えるくらいを目指して
攻撃速度をソフトキャップくらいにして
秒間mp回復もつけてあとはクリダメに振るみたいにやってたんだけど
オプションの数が少ないしエンチャントも付かないから攻撃力どれくらいにしたらいいかとか困ってます
とりあえずカルゴリアが良さそうなので周回はしてます
ディーラーはミリアンヌちゃんとアルテミアです >>41
魔導は積めるステが減るから周りでできるだけサポートするのと、宝物やヴェルカザールのルーンも使ってステを作る
攻撃速度、防御貫通、クリダメあたりはバフでいいと思う
まずは攻撃力100万とクリ率100%(超越含む)を目指してスキルが回せる程度にMP関係かな
意外と無くても大丈夫だったりする >>38
>>39
ありがとうございます。
それでいきます! アネットかメイを育てようとしてるんだけど役割が似てる気がして迷ってる
デバフ解除がある分アネットのほうが便利に見えるんだけどあってるかな? アネットはどっちかっていうとサポートでも防御寄り
メイは攻撃寄りだと思う 役割は同じヒールもできるバッファー、だけど内容が全く違う
アネットは状態異常対策+クリ率+攻撃速度、これに弱CCと強アンプ(オマケで弱攻撃値)
メイは累積型の攻撃値+防御貫通+攻撃速度、これにMP配布と強CCと弱アンプ
回復性能はメイ>アネット
アネットは殆どの場合状態異常対策とクリ率補正を目当てに採用
メイは中期戦以上や多段ウェーブ戦闘での累積バフによる火力支援とCC、それにランダムだけど回転率のいいS1によるMP配布で採用
特に防御貫通をあんまり盛ってないビルド状況だとメイで思ってる以上に伸びるコンテンツもある アネットの目的に高倍率のアンプが抜けてたけどこんな感じ
魔アンプは最近飽和気味だから、ビルド次第では明確にメイのほうが伸びるくらいにはメイのほうが火力より アネットは専用武器宝物SW無しでも状態異常無効、魔法AMPが使えるという低コストさも売りの一つだから実際に使ってみるのもいいと思うけどね
メイは武器凸とSW無いと堕落フレイでいいじゃんってなるから自分の課金力も考えて選んだほうがいい >>44
ごめんね現金使うことと勘違いしてた
スタミナは一般ガチャをクリックアシスタントみたいなの使って放置して一斉売却みたいなことして一応集められるよ レウィシアの宝物S4付けてたんだけどS2にしてみたら火力上がったから
S2の方凸ろうと思うけど高凸になると評価変わるとかない?このまま凸っても大丈夫かな?
レウィシア使ってる人いればアドバイス欲しい ストーリーの10-16でつまったからバフ系の入れようとして悩んでた
メイSWもないとあかんならとりあえずアネット育ててみる 特別ショップのNPC英雄パックのチケットで手に入るキャラってレベル1?それもと100なんでしょうか? >>52
ストーリーでつまる時は大抵はディーラーの火力足りてないだけかと 10-16程度で詰まるのは大抵装備厳選に問題ある方が多いと思う
メンバー構成なんかは色んな情報みてそんなに間違えてないだろうし
明確に足りてない役割を埋めるとかでないなら方向転換
するより今のメンバーで突き詰める方がいいと思うよ
ちなみに最近始めた自分のサブ垢は4凸0-8のパンシロに
フレイ堕レイラブリルレハトゥナで10章は全部いけたよ 10-16ってほとんど印象ないからやってみたけど
アルテミア、アセリカ、ローレイン、ダレイの四人でオート放置で余裕でクリアできたから
やっぱアンプとか関係なくて普通に火力出てないかタンクの防御足りてないっていうだけだよ 反逆者クラウスのプレゼント貰えるコードってどこで見れますか? 少し前に本スレでも書いたから内容被ってるかもだけど構成はこんな感じ
タンク ジェーン
DD アルテミア、ミリアンヌ
CC ローレイン
ヒーラー 堕フレイ、フレイ
フレイと堕フレイが被ってるけどヒーラー1人だと足りなそうな感じがして回復と何かを兼任できるキャラ探してた
DDが2凸だから多分単純な火力不足なんだと思うが専用武器集まらん… >>58
ギルメンとかに協力してもらったほうがいいよ
別に君のキャラの育成ができてないのは君が悪い訳じゃないからね
今からすぐ出られるなら回ってあげるけど >>60
ありがとう
けどストーリーだし自力でやっていくよ
専用武器、宝物、SWを地道に育てる >>58
10章は配布のタンク装備だときついから対物理opやHPもりもりの装備させて
あとはフレイ堕レイのバリアなんかでひたすら守ってるうちに速攻
当分はアルテミアかローレインのどちらか1人に武器凸絞って
ミリアンヌアウトでサポートヒーラーもう1人入れればいけるかと 火力不足のひとことで済むからね あれこれ言いたがるけど >>58
このゲームは時間かけて育てるゲームだよ
装備集めとかしながらじっくり育てなよ
仮に誰かに助けてもらってもその次ですぐつまるから意味ないよ
じっくり育てるのが嫌ならこのゲーム向いてない。 赤ドラ行ってオプションをある程度厳選して5凸運用してる?
細かい厳選は英雄により違うけどとにかく攻撃力アップかき集めて強化してやってないと思うほど火力出ないよ
英雄のステータスのところ見ればわかるけど地力の攻撃力よりオプションで増やすのがかなり大きい
基本は攻撃力だけどクリティカルが確実に出るようにしたり速度アップして手数増やしたりオプションでの強化は沢山ある
クリダメ減少とかほぼ必要ないオプションを削り直して攻撃力に変えれば単純に攻撃力が12%とか上がるわけだから
それを5ヶ所すれば60%攻撃力が上がる計算になる
単純計算通りではないけど 最初に配布されまくった黒ドラの攻撃、速度、クリ率、クリダメがMAXのを星5にして使ってる
タンクも配布された黒ドラ(タンク向け星5)っての使ってるけど今のところタンクが先に死ぬようなパターンは見てない
クリ率とかバフで増えるの考慮しなくてエンチャとかルーン込みで単体で100%にしちゃったけどエンチャやり直す気になれない
他の盆栽ゲーの隙間ではじめたけどこれも盆栽ゲーでエンチャ厳選があるとかつらみ オプションはちゃんとなっていて効果も魔法の粉で最大まで上げてあるのか…
あと考えられるのは超越の組み方ぐらいか?
火力出ない理由ちょっとわからないわ
申し訳ない 初心者に対してキャラだけ列挙してこれで余裕でクリアできるって言ってる奴は何のアドバイスにもなってないからw
余裕って言うならどういう装備で武器凸状況くらい教えてやれよ。
蓋を開けてみたらDDカオビ、サポ魔導、武器5-2-10とかで余裕って言われても全く参考にならんぞ ストーリーはクリア、ドラゴン装備はほぼ5凸まで終わった段階で、
魔王レイドや魔導王国レイドは1段階目すらクリアできない状態なんですが、
日課をこなしたら後は特にやることがなくなってしまいました
リーグもあまり勝てないし、勝ったところでうまみが少ないのでほとんどやってません
こういう場合、キンスレ内のコンテンツとして皆さん何やってますか? ブーストして10-23?を周回してゴールド集めをしつつ育成不十分な英雄のレベル上げ
記憶の図書館から記憶の断片にいき堕落フレイとパンシロの回収
ドラゴンレイドハードに行きドラゴンコイン?とエンチャントの回収
スタミナ消費する場所はけっこうある
金玉エーテル集まったぜ強化するかしたらゴールドめっちゃ減るしエンチャントも欲しいの狙うとめっちゃ使う
暇な時こそこの辺を集めるかな >>71
対策とかちょっと面倒臭いけど神王の試練攻略は優先してやっていくといいよ コンテンツをクリアするための有用な装備集めするんじゃないかな
シャクメとか塔とか試練とか地下迷宮とかそういうの
物理ガード盛り装備とかあると便利っつか魔王勝つために作ったりするよ >>53
ハヌス買った時に経験値ドーピングした
覚えが無いから多分Lv100
誰買うか知らんけどハヌスはNPC英雄パックで使っても
『おもちゃセット以外では親密度2段階目を解放できない』
という仕様が適用されるので要注意ですよ >>71
カオスビーストの装備をディーラーにつけてあとはタンクに魔王軍用の装備を整えるくらいかな
魔王軍をクリアできるようになったら次は魔導レイドだね >>75
それって修正されなかった?この間みたら選択できるようになってたきがする イソレットをアタッカーにしたいと思っているのですが、宝物はどれを選ぶのが一番ダメージを出せるでしょうか。 >>79
それでやってみることにします。ありがとうございます ゲームの内容じゃないけどエミュでちらちら暗転するんだのはおま環?
bluestacks使ってる おま環だけどキンスレはAPKファイルでちゃんと落としてな bluestacksインストール→キンスレインストール→PLUGの10/13のapk入れるでいいんだよね?
スマホでも戦闘時暗転するからスペック不足かと思ってエミュ入れたけどなんでだ… 解決したけどまさかスキルカメラオフにしてこんなことになるとは思わなかった
スキルでアップになるときの演出分画面が暗くなってるんだね
スキル使用時の真っ黒背景が表示されてるみたいだけどカメラオンにしたら画面コロコロ変わって酔うから残念 スキルカメラオン縛りはきついな…
解決したなら良かったよ >>84
あかんのか
アプデ的な意味で当てるもんかと思ってたわ >>84
ldplayerの自分はストアからインスト→apkインストールってやらないと
正常に動かなかったぜ
エミュによって違うのかしら [注意事項]
▶ 本APKファイルをダウンロードした後、ストアアップデートを行われないようお願いいたします。
▶ はじめてAPKファイルをダウンロードする場合、アプリプレイヤーにダウンロードされているキングスレイド(ストアでダウンロードしたファイル)を削除し、ダウンロードを行ってください。
▶ 既にAPKファイルをダウンロードされている場合は削除していない状態で上書きインストールできます。
>>89
俺はnox
もしかしたらエミュによって違うかもなー >>89
インストール失敗しがちだから削除してもっかいやってみ? >>71
その段階なら挑戦の塔が楽しかったな
上に行くためにキャラ集めたり育成したり 移転チケットをアルテミアからゼラに使うのってアリでしょうか?最近全てのコンテンツで行き詰まりを感じていて、魔導レイドは全て1段階すら倒せない・流れの試練5段階止まり・小シャクメ5段階止まり・・・って感じです
それとも有名なパンシロに使って物理パに転向した方がいいでしょうか? 現状主力として使っている英雄から無理に取り上げてまで移転させる必要はあまりないとはおもうけどねえ
パンシロは武器与えても宝物3だったかな?上げてないとスキル回しが重くてちょっと使いづらいよ
ゼラも2-20になってからスタートと聞くし 現状を打破したいのならまず行き詰まってる原因が本当にDDの性能かっていうのは考えた方が良いと思う
それは置いとくとして
ゼラが強いのは2昇格してからだから課金や配布のストックでsw入手のアテがあるなら良いと思う
そうでないなら育成中はおそらくアルテミアのほうが無難に強い
パンシロはswないもしくは育成中の状態でもかなり強い
ただ真価を発揮するのにタヌキが欲しかったりカオビや宝凸を視野に入れないと死にやすかったり条件はそれなりにある
物理は優秀なキャラが多いけど強さを実感するためには武器宝の凸依存が高いサポが必要だったり現環境優位なりに強くなるにはまあまあ投資も必要といった感じ
キャラ性能は不意に調整される可能性もあるし最終的にどうするかは自分次第だけど個人的には漠然とその時々の強キャラ追いかけるより最終的に使いたいキャラや力を入れたいコンテンツでメインとなるキャラを絞ってそこに近づくために有利なキャラを育てていくと良いと思うな 行き詰まりといってもメンバーの装備オプションや凸が変わってないならそりゃ何も変わらないぞ
ディーラーだけ変えても大差ないよ
そりゃパンシローネや育ったゼラなんかは強いけどさ 本スレのパンシロゼラあとローレイン以外はゴミって風潮で勘違いしてるんかもしれんけど
普通にテミアは強いほうだけどな
変えたら2倍とか火力変わるとかならまだしもそこまでは変わらんし
どう考えても育成不足でしょ魔王軍とか集めなよ うちもアルテミアだけどあすかろんとカルゴリア三段階までクリア
ジークフリートは四段階まではなんとかクリアしてるから
ディーラー以外の要素だと思うよ!
試練も小シャクメも質問者と同じくらいのレベルなんで
ちょっとしたことで変わるかも ギルドショップでカオビの指輪って買ってますか?
HP増加ってどうしても防御や魔法防御増加よりも優先度低い気がして買うべきか迷ってます カオビはディーラー用以外コスパ悪いからイヤリング以外は無視でいいと俺は思う 大地の試練用に箱から出てきたヤツを使ってるなテイリー専用 魔導装備ややこしくてよくわからない
いつかは集めることになるだろうし結晶いくらあっても足りないみたいだからわからないなりにイベント中だけでもと周回してたら40個くらいドロップしました
セット効果を見た感じジークフリートならアサシンとプリは分解、アスカロンならアサシンとプリ以外分解、カルゴリアはディーラーとシールド用だから装身具はイヤリング以外分解
こんな感じで合ってますか?
ドロップした魔導装備を鑑定するか、せずに即分解するかをどこで決めてるのか教えてほしいです アスカはウォリとかアチャも有能やでOP次第でキープ ジークのプリも味方にMP食うヒルダとかリリアいて自身がシールド持たないならアリかなと思う
アスカのナイトもCTカットが割合じゃないからS1でCC叩き込む英雄と相性良いよね
とか使う英雄によって価値観変わるから自分で考えたらいいと思う 40個くらいならそのまま持ってても良さそう
ガンガン砕いてあとからコレに使えたわと後悔してる 使えるものが人によって違ったりするから一概に言いづらい
自分で判断できるようになるまで脳死カルゴリでDDとプリ残しぐらいにしとくのがいいと思うね 色々ご意見ありがとうございます
2人目のDDの武器5凸がずっと沼ってまして(失敗ボーナス50手前…)本当はカルゴリアやりたいのですが勝率低すぎてジークフリートしかまともに出来ない状態です
まだ魔王軍やカオビも製作途中で倉庫に余裕があまりないので鑑定するまでもなくこれはいらないってものがあれば処分したかったのですがとりあえず保留しておきます
ルーン保存割引とか新規に無縁なイベより分解と覚醒と超越イベントやってほしいなあ… >>109
俺もこれ思う
覚醒半額とか新規が入ってきそうな今こそちゃんとやるべきでしょ >>109
その段階ならイベントだからって無理に魔導行くよりそのスタミナできちっと魔王厳選して戦力構築するほうが先だと思う
魔導は現状絞られすぎてて運営が緩和するとも言ってるし魔導が早く欲しいならなおさらギリギリの戦力でジーク回るより既存コンテンツで鍛えて来たほうがいいよ プリシラとラブリルってどっちもDD強化役だよね
育った時よりたまんねぇなこいつってなるのはどっち? おっぱいがいいならプリシラ
(27)がいいならプリシラ 一応ここ質問スレなのに基準はそれでいいのか……(困惑) 普通にラブリル使いやすいからラブリルでいい
魔法パなら必須
うちのラブリルは魔王軍装備でほぼOPはクリダメだけど案外落ちないし大活躍中
SW昇格させるとヒーラーとしても使える 持続ダメージはカオビや魔導の与ダメアップ効果ありますか? 推しDDの一人が日の目を見ないので、調整来るまで試練に使えるキャラに5凸した武器宝転移しておこうと思うのですが、
SW無しで流れと大地の試練10Fを打開できるDDっていますか?
遺物は王冠4鞭3悪霊カボチャ2で、大地や流れに使えるサポキャラの武器宝は大体2〜4凸・SW無昇格です
この状態で流れか大地の試練でオススメのキャラを教えていただけないでしょうか
エーテルは使いたくないのでSW無しを最低条件ということでお願いします >>120
大地は多分無理じゃないかな
最適は反逆者クラウス
流れはイソレットでもしかしたら行けるかもしれないけどちょっと調べてみてくれ
仮にあったとしても他のキャラは多分2昇格とかそんなんだと思うけど >>121
黒ウス最適解らしいとは見たのですが、残念ながら新キャラなので転移ができないんですよね・・・
今でも大地8F何とか回れているのでSW無しで無理なら断念します
流れは今も動画を探している最中なのですがやはりゼラはどの動画も2-20前提で、
イソレットはそもそもまだ動画があまりないですがそちらも見る限りSW無しでは厳しそうですね
参考にさせていただきます、ありがとうございました! 5凸でって普通5か6くらい、サポ遺物がクソ強くて8いけるかってとこだろうし
大地8いけてるなら大地のサポに移して9、10狙うのが一番可能性あるんじゃない? >>123
そうですね、ロマンの宝が1凸で特に懸念材料だったので、
一旦様子見・熟考しつつ宝だけロマンに移して9Fに挑戦してみようかと思います
ありがとうございます! 反クラなら無凸無昇格で大地8は行けるみたいだな
王冠4凸と鞭3凸がいるみたいだけど うちはメインタンクのクラウスすら武器宝無凸で10回せてるから
宝物転移はそこまで劇的な変化は生まないかも ゼラが強いのは2-20前提とよく聞きますが宝も5凸前提でしょうか
普段使いのS1宝を凸するつもりです >>128
火力で言うならそこまで変わんないと思うけど
ゼラの役割的に試練とか大小シャクメとかバフ無しで生き残る頑丈さは必要にはなるから
3凸か4凸かは最低でも欲しいね >>129
試練はS1宝使いにくいので他の宝で3凸くらいは必要なんですね
ありがとうございます 2-20ならディーラー起用だろうからゼラのダメージソースのS1の威力に直結するS1宝は5凸前提だと思う ろくな範囲キャラを持ってないのでアスカロンで困っています
今回のクラウスは適正ありますか? >>131
流れゼラはエアプだけどS1宝物で流れが切り替わり事故起きそうじゃない?
>>132
アスカロンの適正はあるけどあくまでウォリアーとしてのくくり
範囲はウィザードやアサシンに任せてウォリアーはボス向け単体でも良いし、手持ちの編成次第なところが強いよ 自分は大シャクメを考えてS1を凸してるけど流れ10は今日突破できたが無凸のS4宝物でクリアできた
S1でクリアしてる動画は結構あるけど下手くそな自分には合わなかった 天空の試練素人です
パンシロ1-19で行こうと思っていますが他の人選とOP構築はどのようにすればいいでしょう
全キャラすぐに用意出来ます >>135
人によって構成違うからYouTubeとかで探した方がいいかも
宣伝みたいなるから一部伏せ字にするけど○乃さ○らって人のが低凸遺物そこそこで上の段階クリアしてるんで自分は参考にしてた あー動画かぁ、盲点だった
調べるけどアドバイスしてくれる人が居たら聞きたいです
サンクス >>135
凸が前提のオディとか勧めてしまって大丈夫なのか?
SWを含めて準備できるのかもある パンシロはともかく壁役作らなきゃ
取り敢えずならロイがしてくれるけど
あとタヌキは凸しなくても4段目ぐらいまでなら使える
パンシロもタヌキもスキルを一切打たないで貯めておき元気玉が来たらそのタイミングにパンシロS1→S2→S1裏からのタヌキS3で回復またパンシロS1→S2→S1裏
要するに元気玉発動した瞬間から一気に高火力を叩き込む
タヌキ抜きでもパンシロの火力次第で下のレベルは行けると思う あー……
オディは3凸で止まっててSW持ってないや 参考までに昔やってた構成
ミルルタンク武器4宝0swなしオート
アネット武器2-0-0宝3オート
タヌキ武器3宝1swなし
パンシロ武器5-0-15宝2
で7までは行けてて8は微妙に火力不足って感じだった
ミルルはたまたまamp持ちで凸ってたから入れただけでザッフィーとかいるならそっちのが良いと思う
パンシロは普段のDD装備
立ち回りは
元気玉少し前にパンシロs2s1表
元気玉来たらパンシロsws1裏タヌキs3パンシロs1表裏でお供破壊
ダウンした本体にパンシロs2s3
3回ダウンで倒しきれないので最後はパンシロのCT明けるの待ってs2s1表裏でフィニッシュて感じ
多分構成も立ち回りも最適ではないけど毎週やるからなるべく手数を減らして楽にって発想 あっ4回ダウンだったかも
要するに時間はギリギリってこった
ちなみにs1前置きするやり方だと初手がきついから元気玉2:35じゃなければさっさとリトライしてた なんでも用意できるならロイかニアにタンクさせて
タヌキザフィ添える王道構成が一番安定
まぁそれでも敵の開幕行動ガチャは必須になるけど ありがとうございます、6は楽勝で7はもうちょっと練れば行けそうってくらいにはなりました こういうのは自分の編成決めてから質問しないとぐだる
結局いろんな返答くるからその中から取捨選択しなきゃならんし、それなら初めから自分で決めるのとなんら変わらん >>134
遺物何つかった?なん凸遺物?
自分も同じ状況なんだけどs4無凸だとすぐ落とされない? ゼラとミリアンヌの魔導装備を厳選してるんですが
95%が、優秀なんでしょうか?
15sが沢山出て組めそうなのですが、繋ぎで組んだほうがいいでしょうか?それとも研磨チケが勿体ないでしょうか? >>150
なるほど。そしたら、両方作るのが正解。ということでしょうか。 >>147
134ではないけど自分も無凸S4でやってる
無凸契約つけて序盤は1-19の堕落フレイのシールドで守ってる >>151
理想論はそうだけど現実問題両方作るのは遠く未来のことになるだろうし、それよりはサポートの厳選強化をした方がいいだろうし、強化や再研磨は優先順位付けてやっていかないとね
例えばディーラーゼラは(そんなに使わないから詳しくないけど)S3CTカットが最優先じゃない?
まずは4部位の中でたまたま引いてきたS3CTカットを2部位確保して残りの2箇所にダメ増系入れたらいいと思う
長期戦で活躍させたいならSW回数増1個入れてもいいかも?
サポートの強化に移るタイミングもあるし、目標設定にしろ妥協点設定にしろ自分の目的から逆算することになるからその部分は自分で考えるしかないっしょ >>153
幸い、s3CTカットのイヤリング引けてるので、あと1部位狙ってみます!
そうですね、、、。ある程度カルゴリア回って妥協できる点を、探してみます。ミリアンヌもありますし。
ありがとうございます。 >>147
1凸グレソ持たせて武器に魔法ダメ減200だけ付けてる
ローレイン入れてるから25%攻撃下げられるので核と合わせてなんとかなってる
ただ敵のパターン厳選めんどくて結局S1で挑戦しまくってたらある程度慣れてきてこっちのが楽になった気がする
S1だとゼラS1+ローレインS1でもチェンジできてこっちのがやりやすくなったかも 15s+シャクメ剣が強いんでないの?
95%なら獣人辞典で短期戦
S3CTカットで与ダメ超えるほど恩恵あるのかな? >>156
割合バフは重ねるほど相対的に効果鈍くなるしそれなら2op程度はCTカットかなぁと
スキル回転させれば闇の覚醒をより維持できるわけだし、s3自体の火力やバフも無視はできないからね
つってもどっちがよりダメージ出せるかなんて結局今は天上人にしか比較できないから分からんな… >>157
それだとカオビに時計着けたのより弱そうじゃない? >>159
カルゴリアセットで与ダメ25%
15sのスキル1ヶ所で与ダメ36%
4ヶ所と2ヶ所で考えたら169と97かな?169の4セット持ってる人が更にシャクメ剣の与ダメ50を優先して着けてるってことはCTカットさせるより有利だからなんじゃないかなと思ったのよ
ゼラで考えた場合S3はMPが重すぎてそんなに撃てないしヴェルカザールとかで考えるならオディでダウンに合わせてS3を2発撃ち込んでS1連打になる
S3の火力はその分S1連打出来てれば気にならないだろうし攻撃力バフが有効なのならカオビの方が常時攻撃力高く出来る
闇の覚醒状態の時間伸ばしたいなら素直にS4宝物凸って伸ばした方が有効に見える
だから質問者には15s4つを勧めたい…どこで使うかにもよるけどね まずゼラは専用武器5凸までいくと印章を1段進めるだけでMPはそこそこのペースで改善するし、S1が打てないほどMP枯渇することはS1光取ればない
S3は威力的にもそこまでこだわる必要なさそうに感じるけどこっちはわからない
15秒+シャクメ剣ってネタだと思ってたんだけど、魔導装備の敵へのダメージ増加効果はシャクメ剣やカボチャの遺物枠と加算と言われてたはず
だからそもそもシャクメ剣にこだわるなら辞典でも持たせた方がいいし、15秒の出番は現状相当な長期コンテンツかバリアキャラ準備できなくて95%だと保護できない相手かエクリプスくらいじゃないかな
検証してくれた人がいたけど、被弾がない環境下で15秒が95%に横並びになるのは5分10秒らしいよ 魔導装備やスキルとかのオススメみたいなのがまとめてあるサイトってありますか? ギルドコンテンツについて質問です。
真面目に全部参加しようとすると毎日(毎週)の拘束時間ってそれぞれどれくらいかかります? >>164
人によって違うとしか
強い人は戦闘ながいし、弱いやつはすぐ死ぬし
正解は、自分で試せ
てか、ここで聞く内容かそれ? >>164
うん?
日課だけで言うなら一日30分程度
ギルド討伐戦とかを含めても平均して一時間もかからないよ >>165
>>166
返信ありがとうございます。
入団申請して入った後に「やっぱ全然時間無いんで辞めます」だと失礼かなと思ってました。
Wikiとかだと分からなかったので、参考の時間を知りたかったのです。 ・ギルドレイド
フルで殴るなら準備とロスタイム含めて6〜7分×2回/日
今どきはまともなギルドなら強い人がどんどん倒していくからレベル1キャラでワンパン秒殺されてチケット余らせず消化すればOKてとこが多い
・GvG
未設定を適当に殴って15分×2回/週
・ギルド討伐戦
これはギルドによる
真面目にやるところは組分けが決まってて週に一回決めた時間に集合して何のかんの雑談したりで1時間ぐらいやったりする
そうでもないところはソロで5分戦闘を1回/週
時間が気になるならノルマなしの無言ギルドとかに入ればコンテンツには未参加でもいいしこういうギルドでもまあまあ育ってるところは沢山ある
狙って探すのは難しいからいいところに当たるまで渡り歩くのもいいんじゃない ログインすると全体チャットが邪魔なんですけど初期チャンネル変える方法あれば教えてください >>168
追加の詳細な情報誠にありがとうございます。
ノルマ無しのギルドがいくつか宣伝されてたので、時間は大丈夫そうですし、
覚えてる名前の所に入団申請してみます。 ローレインDDで流れを消化してる方にお聞きします
現在クリ率クリダメ貫通をしっかり盛って攻撃力65万ほどなのですが、8でギリギリ火力不足で倒せません
調べてみたらクリ関連と貫通捨てて攻撃力ガン盛り中毒が強いらしいのですが、皆様そうされてるのでしょうか ゼラかローレインどっちをメインで育てるか迷ってます
ゼラが4凸1昇格なんですが最近ローレインは魔導レイド適正もあって流れもいけると聞きました
ローレインは無凸でソルポンなしです
このままゼラを育てきれば流れ10段階や魔道レイドでも使えるでしょうか? >>172
俺はローレインの攻撃110万くらいだね
他のOPはそっちの構成がわからんからなんとも言えんけど俺はほとんど積んでない
>>173
このゲーム、一番やっちゃいけないのが中途半端に育てることだぞ
1昇格くらいだと大した難易度のところ回れないでしょ?
さっさと2−20にすべきゼラ強いし >>173
同程度の育成でどっちが楽かはわからないけど
自分はゼラDDで流れ10 カルゴリア4 大小シャクメ9やってるよ ゼラを魔法パの足掛かりとして育ててる途中なんだけどやたらと火力低いのは何故なんだろ?
まだ10凸2-16なんだけど2-20になれば劇的に変わる?もしくは使い方にコツとかあるのかな?超越もよくわかってなくてオススメのを模倣してる感じなんだけど回路爆発とかいらない? >>177
劇的に変わるのは2昇格で覚醒の時間が増えたとき
それ以外は数値通りの伸びしかしないよ
とはいえエーテル強化16から20での伸びはかなりでかいけどね
魔法PTの足掛かりで育ててるってことは魔法サポが揃いきってないかパンシロみたいな規格外と比較しちゃってるのが物足りなく感じる原因かな?
超越は使う場所によって結構変わるけど回路爆発は耐久きつくない場所なら取ってる やたらと火力低いってちゃんとスキルの特性とか
どのスキルがメイン火力とか理解してるのか? >>178
本スレでパンシロと名前並べられてるから雑に火力出るのかなぁ…程度には思ってた
カルゴリアに雑に突っ込んで5凸1-10セシリアの代わりをさせようかと思ったら火力が追いつかなくてチェイスが延々ロックされたままなんだ
使い方を先ず間違ってるのはわかるんだけど何か見落しとかコツが有れば是非知りたいと思ったの
例えばチェイスみたいに貫通かなり必要とかビルドのコツも知りたい、もちろんサポートオススメの組合せなんかも知りたい ゼラは闇の覚醒入ったら10秒間可能な限りs1を連打しなきゃだからMP枯れるようだと火力死ぬよ 物理パにゼラ入れてるならまずampとか防御ダウンを理解することが先では >>180
ゼラはパンシロと方向性全然違うよ
火力の殆どが覚醒中のS1連打に集約されてるからオートでも十分な強さはあるけど手動コンテンツで本領発揮する
特に大小シャクメ 流れ エクリプス辺りの育成面で重要なコンテンツと相性のいい性能してるからオススメされてる
ゼラで特別重要なステは連打回数に直結する攻撃速度とMP回復
MP回復は超越でMP消費減らしてS2スタック溜まった後なら特に盛らなくても足りるかも
攻撃速度は堕落フレイで上げるといい >>183
ありがとうございます!
堕落フレイは2-20になってるのでお供につけときます
タンク役はプリシラでもいいですかね?マトモな魔法タンクモーラしか居ないんです
4人パーティーで考えるとメイかアネットを逸れる感じですかね? そりゃ物理パにゼラだけ入れたって火力出るわけないわな
ゼラの強さ云々以前に編成に問題ありだわ >>185
サポート無しのDDだけで地下監獄いっても大した火力出ないからここで聞いてみたのよ 言ってる事が後出しで変わってるじゃん
魔法はampもりもり前提で調整されてるしDD単体の火力比較に意味があるとは思えないよ
どこ行きたいか明確でないと編成は答えづらいけど汎用的に使えるなら堕落テイリージェーンラブリルアネットカウラタリシャグレンレハトゥナあたり >>186
ちょっと落ち着いて自分が何聞きたいのかとか整理してくれ
お前のレス纏めるとカルゴリア用の物理パにゼラ突っ込んだけど火力出ません何故ですかとしか取れない
だから当然>>182とか>>185とかが返ってくる >>175
>>176
エンドコンテンツで問題なく使えるんですね
ゼラは2昇格からってわかってましたが中々火力伸びないので不安になってました
ゼラ自体は狂気の顔とか太ももとか好きなんで頑張って育てます
ありがとうございました あ、あれ?カルゴリアにチェイスと一緒に出撃させてるとしか取れない…… みんなありがとう!
雰囲気でキンスレやってるからただ漠然と火力出ないなぁって思って書き込んだの、ゴメンね
確かに物理に比べて魔法はAMPありきで調整されてるっての聞いて納得いったよ
一先ずバフが集まる様に堕落フレイの攻撃力超えながら速度とMP調整してみる
魔法タンクはまともに育ててないけどアネットラブリルとかはソコソコ育ててるから色々試してみる
2-20になってまだわかってなかったら聞きに来る不愉快にさせてゴメンね 具体的に使おうと思ってたのはメインDDBANの時のヴェルカザールと大シャクメと試練なんだ…
シャクメ貯まったから一先ず殴ってくるわ >>172
同じような感じのOPで、攻撃力69万のローレインで流れ8段を今日初クリア♪
攻撃積めばいいと育成途中で知ったが、カオビをそんなに集められずOPはそのまま
スキルでダメ与えてけばいけると思うけどモード変わりやすいから事故率高め てかこの上級国民アウアウって本スレのスレ立ておじじゃないか?w ここは質スレと言う名の隔離スレだぞ!
そしてこのスレも立ててるわ 何だよ有名人かよいつもお世話になってます
そのへんのコンテンツでゼラだったらつべにいっぱい動画上がってるからここで編成聞くより見てコピった方がよさげ アニメ見て始めた初心者です。
配布キャラLV70で6章魔できましたが足が止まりました。
この後、順次超越しつつドラゴンレイドをやることになると思うのですが
Wikiの専用装備ページにDDの専用武器無凸はマルチで蹴られるとの記載がありました。
ここで質問なのですが、蹴られるマルチとはもっと先の話でしょうか?
武器覚醒には同じ武器が複数本必要なものと理解しておりますが
専武器チケが現時点で2枚、ログボでいくつか増えるようですが
この段階で、3凸とか言われるとなかなかキツイゲームだなと思った次第です。 残念ながらもうドラゴンのマルチはほぼソロ攻略になったのでマルチは気にしないでいい
DDの凸はあったほうがいいのは間違いないので無課金ならご利用は計画的に
誰使ってるかはわからないけど、今後見越して強いの育てるか、ひたすら自分の好きなキャラに貢ぐかで進行具合が大分変わるけど、後者は覚悟するように >>197
wikiは一部かなーーーり情報が古くてマルチはもうマルチとして機能してないから気にしなくても大丈夫 ちょっと質問からずれてたけど、マルチは現在弱いのも強いのも息してない
なので自分1人でクリアできるようになるのが良いです >>198,199
回答ありがとうございました。
一応配布キャラで進めていますが、超越しても
ダメになるまでは温存する予定です。 >>197
自分も最近始めたけど武器凸は8か9章過ぎてから始めた記憶がある
7章あたりまではひたすらメイン4キャラ超越とレベル上げと拾った装備を自動でつけるだけでクリアできる
あとwikiは初期からあるせいでスキルの書は足りるって書いてあるけど自分は足りないから地下監獄にとりに行ってメインキャラ超越させたら経験値も地下監獄とExpステージで稼いだ >>196
攻撃速度だったりMPの基準だったり沢山有益な情報教えてもらったからここに書いたのは間違いではないと思う
質スレだし
チェイスでずっと進めてたから遠距離DDに憧れがあったのとWiz用魔道が揃いつつあったからゼラに手を出してみたんだ
素直にパンシローネ育てれば良かったんだけどゼラの方が好みだったんだ
>>201
このゲーム配布キャラでも関係なく強いから組み合わせを探したり装備をセコセコ掘るゲームだと思う
ドラレや魔王軍はギルドやフレンドにお願いして連れてってもらうのが今の使い方だと思う
なんならシナリオもマルチで終わらせられるしな 昨日ゼラの事聞いてスレ荒れさせてしまった者だけども2-20になったら普通に火力出たよ!
スタートが遅いけどチェイスと交互に封印されるくらいには火力出たし1-10セシリアより火力出てた
今から魔法サポート育てるの楽しみになってきた!みんなありがとうね
https://i.imgur.com/zAXmv79.jpg なんかツッコミどころ満載だけど本人が楽しけりゃもういいっか 魔導装備ってカオビ完成してるとddに関してはあんま強く見えないんだけど
ナイトかプリの装備から集めるのがおすすめなんかな >>206
ヴェルカザールのDDをエルゼでやってるんだけどカオビに5凸シャクメ剣で30秒残し
15秒3つに防御25%ダウン攻撃力50%アップのカルゴリアに変えたら2分残し
他のサポートたちは魔導つけてないからなんとも言えんけどDDの方がわかりやすいと思う
トップの方はサポート厳選でDPS上げてるみたいだから結局どちらからでも良いので集めないとダメみたい
カルゴリアだとDDと堕落フレイにエヴァン集められそうで何となく回ってる ヴェルカザールやザナドゥスみたいにカオビ効かないものにダメージ与える所だとかなり差が出るね
厳選しきれば大抵の場所で魔導の方が強くなる めっちゃ強くなるのな
まだカルゴリアの4段階が限界だから当分ここでdd装備作るの頑張るわ ギルメンと回る時だけ5段階で個人で回る時は4段階
来月緩和有るので様子見しながら絶え間なくまわるのが良いかも なんかアンバサダー同士は連絡とってるけど運営と連絡とれないらしくて何やったらいいかわからん状況らしい
運営なにやっとん? スキル本ないわマジで本ない。
そんなエンドコンテンツ増やすより本買えるとこ増やしてくれ。 >>212
一般ガチャのアチーブ終わってないならひたすら一般ガチャ回して出た装備売却するのもあり
スキル本含め序盤に欲しいもの色々手に入る
8章まで進めてないとT8装備出ないから売却額落ちるので注意 >>212
ギルドレイドちゃんとやってるギルドに入るとギルドショップからもうちょい手に入りませう ギルドのスキルリセットをすると活動スコアは戻ってきますか? 宝物って凸で性能上がり幅小さいから種類集めて装備OPいろいろつけるの優先したほうがいいのかな?
メインキャラはジェーン、テオ、アルテミアorミリアンヌ、ローレイン、堕落フレイ、アネットなんだけど堕落フレイ以外宝物凸にあまり魅力を感じない 宝物凸はいずれやった方がいいけど最初は堕落凸しつつ種類集める方針でいいと思うよ >>217
宝物はよっつあつめるだけでもオプション枠増えるから恩恵あるよ
宝物の凸は自分が使う一種類だけでいいと思う 戦利品ブーストの入手方法って、課金か宝物庫のランダム入手だけですか? 去年のクリスマス箱からちょっと出た以降配られてない ブラックフライデーでキャラか衣装どちら買うか悩んでます
未所持キャラ59体いるんですけど長期的に見ると宿屋で手に入りますし衣装優先のほうが良いですかね 覚醒の素材が有り余ってるならキャラから
キャラを覚醒すればルビーが返ってくる、それで半額の衣装もまた買える 衣装はゴールドブースト目当てか見た目だと思う
ゴールドブーストは毎日こまめにこのゲームをやる人にはそれなりに恩恵はあるがまったりやる人には殆ど効果は無い
キャラを増やすのも急いでなければいつの間にか全キャラ揃う
それよりも使いたい場面が来るからそこまで貯めといた方がいいとは思うよ
でもどちらかと言えば使ってみたいキャラを買う事に1票 手持ち次第だね
英雄を向かい入れてないけど使えると言われている英雄の武器やSWは持っているならその英雄を向かい入れるといいし
逆にこの英雄お気に入りだならその英雄の衣装買ってモチベーション上げるのもアリ
衣装によるブーストはあるけどそれをどれだけ有効活用出来るかも個人差あるから ブースと関係なく、女キャラの水着は集めておくと統一感が出る
堕落フレイの水着はよ >>223-226
ありがとうございます
キャラと衣装眺めてもう少し考えてみます この板レスポンス悪くて頻繁にDAT落ち扱いされるけど実際は落ちてないよ 天空の試練で教えて欲しいんですが
ムサマのオプションも1体にカウントされますか?
あとザフィのシールド値は固定じゃなく攻撃力依存でしょうか? 初武器5凸キャラ(メインDD)が完成したのですが次に凸る優先キャラってやっぱりサポートキャラでしょうか?
堕落フレイとかおすすめですか? おすすめだね、ほんとどこでもほぼ必ず入るぐらいには使える >>230
ムサマの周りにある聖物のことを指してるなら1体としてカウントされる
あとシールドは攻撃力依存だね
攻撃力12万ザフィーラ使ってるけど10段階でもシールド便利だよ 日ごろルビーためまくって衣装半額か50000使うイベントのときに水着を買い集めるワイ… 基本ソロなんですけど、オート放置とかで雑に起用できるお薦めのキャラって誰がいますか?
ちなみに初期キャラ以外の手持ちはアルテミア、テオ、ソニア、反クラ、シア、ラブリルです オートだとデバフ解除をタイミングよく打てないから常時状態異常を防げるアネットか堕落フレイのどっちかは欲しい
DDならセレネはオートでも手動でも性能ほぼ変わらない
まあ正直誰使っても問題ないと思うよ
レイドやワールドボスも結局半数はオートなわけだし 今やってる英雄や衣装半額セールと、ルビー消費系のイベントって
過去にタイミング重なったことってありますか?
なさそうだったら今からでも色々と英雄お迎えしようと思うんですが ザナドゥスを、モーラ メイ ベロニカ 堕フレイ
プリシラ オディ ラブリル エスカーDD でやっていますが
ザナドゥスのスキルで一番遠いキャラ2人の攻撃力ダウンは
この中の立ち位置が後衛の ベロニカ ラブリル 堕フレイ エスカーの中で
物理と魔法防御を合算して一番低い2人が食らうのでしょうか? 小シャクメ6段階から全く勝てないんですが魔法パでおすすめな組み合わせってありますか?
やっぱりDD5凸だけじゃもう無理なレベルですかね?メインDD以外SWすら解放出来てない状態です・・・ >>241
サポーターの凸がすごく効くからそっちに力入れたほうがいいと思う >>241
8までは物理でやってたからおかしいけどレクィナの所をローレインとかにするのが良いのかな?俺も知りたい
https://i.imgur.com/8u8o08o.jpg 魔導レイドってどれから装備集めすればいいとかってありますか?1段階しかクリア出来なくても周る価値あるでしょうか? 魔導レイドはエンドコンテンツなので
無理に回る必要はないよ
装備OP少ないから厳選しようと思ったら
資材課金しないと追い付かんし 結局何をしたいのか次第だよね
極論ヒルダや反逆者クラウスが好きで他を全て捨ててでも育てて使いたいっていう人なら、それら英雄は魔導工学装備ありきの性能だから周回するべきだし
ワールドボスでよりダメージを出したいっていう人なら、DDにカオスビーストを厳選しながら8人分の黒ドラ装備を整えていく方が結果にコミットするわけだし
今今スタミナを効率的に消化するコンテンツは何かということなら、エーテル強化が不十分ならエーテル噂ダンジョンの周回が今はオススメだね >>249
地下監獄にブースト付けて2回行ったあと10-29周回
派遣だとブースト効かない
ドロップアイテムは売っても大した稼ぎにはならない >>252
hell周回放置余裕でスタミナも腐るほどあるなら
それもあり 好みのキャラがある程度揃ったのですが
半額のうちに他のキャラも買っておいた方がいいのでしょうか? >>254
攻略に必要なキャラは買っても良いけど、後は宿屋でもいいと思う >>248
黒ドラはいまさらねーわ
せめて魔王軍だろ… >>256
そういえば今はコインも手に入るんだっけね…確かにそうだわ >>255
ありがとうございます
調べて不足してそうな役割のキャラは買っておきます ダメージUP系の効果って色々あるけど
与ダメージUPや英雄以外へのダメージUP
魔導装備なら通常攻撃UPや防御無視ダメージUP等の表記方法の違うものって全てダメージ計算は乗算になる? 基本的に名前が違うものは乗算になる
ボスへのダメージ、英雄以外へのダメージ、与えるダメージ増加は全部乗算
だから自前でボスダメ増加だったり英雄以外ダメ増加を持つゼラやヒルダなんかは魔導工学と相性がいいって言われてる
あとなぜか魔導工学装備の通常攻撃ダメ増加と英雄自身が持ってる通常攻撃ダメ増加も乗算になってたりする >>260
ミリアンヌは対象が英雄以外のとき防御無視追加ダメージあるから魔導装備のほうが良いですか? >>260
ありがとう!タリシャの魔導スキルで悩んでたんだけど防御無視×2hp95%×2みたいなバランスで組んでみる >>260
なんか常時通常攻撃ダメージアップみたいな奴は魔導工学のと加算になるらしいぞ
ヒルダのはS2中っていう条件があるから別枠になってるっぽい クリシャの通常攻撃にも乗算みたいだけど、加算になる英雄って誰だ? クリシャはDDに魔改造するなら魔導は通常攻撃と防御無視どっちがいいですかね? >>264
クリシャの通常ダメ増減は条件付きだから確かに乗算になると思う
例えばニクスとかネイラが加算になったはず 地下迷宮について質問です。
ナイトとアーチャーを育ててないのですが、地下5階をクリアすることは可能?
育ててないレベルは、武器・宝物は無凸、SWはほぼ無しといった感じ。
ナイト:DD入れたいけどすぐやられる
アーチャー:タンクとDD入れたいけど回復できない
こんな感じで詰まってます。何か方法ある? >>269
ナイトの迷宮にDDを入れる場合はレピィを入れると耐えれたりする堕落フレイでも良いけどソコソコ育ってないとキツい
それでも上手く行かない場合は全員ナイトにしてHPを多目、吸血OPをどこかに1つ入れるとあっさり5階が抜けれる場合もある
アーチャー迷宮は前衛DDに堕落フレイが簡単かもしれない、自分の場合はチェイスと堕落フレイでゴリ押ししてるよ ナイトは吸血一箇所入れたナイト4人が一番ハードル低くて楽だと思う
アーチャーは前衛ディーラーとヒーラーか、いないならタンクを一番前のアーチャー、うちだとレクィナにさせて後衛ディーラー入れてる >>269
自分も両方育ったのいないけど
ナイトは上の二人が言ってるナイト4人吸血でやってて
アーチャーは後衛DDとピルタンクでやってる
ピルは自前で微回復あるからかヒーラーいなくてもめちゃくちゃしぶとい
ちなみにアサシンもピルと後衛DDでペアしてる >>270-272
ありがとうございます。
ナイトは吸血入れたナイト4人でやってみます!
アーチャーはDDと堕落にしてみます(ピルおじはいないので・・・) 10章クリアできません。。。
編成はドザルタ、スカーレット、ラウディア、ローレイン、ライアス、堕落フレイです。
後ろ三人がすぐに即死してジリ貧になってしまいます。
10-12まではラウディアのごり押しで来れましたが、10-13から全く歯が立たなくなりました。
何かアドバイスいただけるとありがたいです。 雑魚敵多いステージはメインディーラーが範囲攻撃型じゃないとキツくない?
森賢だけではちょっと火力自体が足りてないように思います パーティ的には余裕だと思うけどスカレをアネットにでもしてあとOP見直しかな ストーリー進めなくなるレベルの詰まり方ならキャラ云々じゃない
単純に育成が足りない
厳選した魔王装備を強化して固めろ
swを強化しろ
堕落は全てを無視して攻撃を詰めこめ
装備のopも全部攻撃にしてバリアアップの宝物を3凸にしろ 10-13で詰まるってことは魔王軍1段もきつくない?
これから魔王軍回るのにも必要だから、ドラゴンで対物理特化装備作ったほうがストレスたまらないと思う 同じとこらへんでストーリー進めなくなったけどレベリングで行けたよ
自分はその段階で魔王軍自体倒せないから武器の強化しかしてない 今じゃドラゴン装備も新規にはDD用、タンク用とか色々配られてるからストーリー詰まった程度でOP厳選しろはおかしい。ただ装備はちゃんと星5に覚醒、キャラも超越5までしっかりしてレベルも100にしてからがスタートラインだぞ スカレは構成に合ってないから入れ替えてもいい気がするけどまぁ育成しろで済むレベルやね
優先度順に
T5レベル100にする
防具をT8★5まできちんと凸る
後衛に物理ガード付き腕輪や物理被ダメ減ルーンを積んで被弾に耐えれるようにする
防具opをDDタンクサポの目的別に厳選する
優秀なものだけでいいから専用武器宝を取る
DDの専用武器の凸を進める
てな感じかな
防具は当面ドラゴンで全く問題ない
魔王までの繋ぎだからopは多少妥協してもok 堕落が居ながら後衛が被弾して死ぬなら
後衛はイジらず堕落を強化するだけでかなり違うはず
なんなら誰か抜いて
フレイ入れてフレイバリア二刀流で運用するのもオススメ10章程度ならかなり安定するぞ
バリアの効力依存が攻撃力だから攻撃力30万近くは上げたいところ 堕落さんバリアに頼るなら2宝物だっけかなを凸していかないと途切れる時間帯がある
その隙にボコられて負けてる可能性があるから上の人が言うように宝物3凸した方がいいかも
攻撃力を上げてバリアの効果を上げるのはまだしてないなら専用武器に攻撃力のルーン3枚刺し そしてフレイにバフ吸われるんですね・・・わかります なんかあれこれ言ってるけどストーリーで進めないのは単に火力不足か防御が足りてないだけだから 後衛即死は本人たちの装備が悪いのと残滅の遅れが原因だと思うしね せ、残滅…
まぁ10-13抜けられないって人にサポの攻撃30万だの宝3凸だのはちょっと目線が違うくないかいと思わなくもない 火力や防御力が足りないのをどう補えば良いか聞いているんだから具体的なやり方を提示するのは間違ってないと思うけどね
打開策を提示しないでブツブツ言うよりは建設的でしょ いや、攻撃力30万ならいけるしょ
swなし、武器2凸ですら行くぞ
https://i.imgur.com/QqQIClh.jpg ガチ初心者の攻略で使ってたフレイ見せてやるぜ
確か少し前にヒーラーはこいつと堕落フレイでストーリークリアまでやってたと思う
もしかしたら最後はアネットに変えてたかもしれないが10章中盤でも使ってたはず
https://i.imgur.com/0BebRIh.jpg T8レジェンドチケットのOP選択が装備によって種類が少なくなったのは仕様変更?バグ?
例えば赤ドラだと6種類からしか選べなくて溶岩だと全OPから選べたりするんだけど >>294
仕様
最近のアプデでドラゴン装備はドロップ品もチケット産もオプションが限られるようになった
ドラゴン以外の溶岩とか魔王軍とかは前のまま 始めて3日目で魔王軍レイドと10-6辺りからクリアするのが厳しいのですが黒ドラ装備ではキツいですか?グレン.パンシロ.レハトゥ.堕フレイ.ラブリ.反クラ使ってて黒ドラは5凸で専用武器は大体1凸です 黒ドラで問題ないよ
単にパン白の火力足りてないだけでは? 魔王軍2段階も10-29も全員黒ドラでクリア出来るよ
もちろん装備オプション適当だとキツい
魔王軍は物理ガード物理防御を意識しないとタンクやヒーラーが落ちる
10-6がどうだったか覚えてないけどシナリオ戦闘も敵の攻撃属性が物理だったり魔法だったり物魔ごちゃまぜだったりするからタンクだけでもそれに合わせた防御オプションにしないと厳しい
あとパンシローネだけでも武器3凸くらいにすればいいと思う 10章は敵の攻撃痛い上に後ろにちょっかい出してくるから
色々育ってないPTでやるなら堕落とフレイ両方入れて
バリアで守ってるうちにゴリ押すのが一番簡単
あと最初は専用武器は満遍なく持たせるんじゃなくメインとなるディーラーの凸優先して
そいつの火力を伸ばすような構成意識した方が強くなるよ 皆さんありがとうございます。ちょっと武器凸チャレンジと耐性ガードのオプション厳選してきます 今って3日で10章までいけるのか
ちょっと前まで7-1でしゅんころされてドラ装備厳選で数週間足止め、その後も章の最終ステージと新章の最初で毎回足止めくらってたのになぁ… クラウス新規でも手にはいるし
フレイやローレインの有能さ
フレイはとりあえず攻撃盛ってバリア強化する内訳を理解しつつ
要所要所キャリーして貰えばいけると思う >>301
おじいちゃん、その"ちょっと前"はリリース当初の話でしょ…… 最初のころからしたらかなりやりやすくなったね
8章とかいきなり最初からクリアできなかったもんなw
このスレで質問したら「超越5 Lv90が基本」だってそっけなく言われたっけ 最近始めた新規なら装備チケットop3つ選択チケットとかめっちゃ貰えるし
超越の素材スキルアップの素材もかなり貰える
なんなら俺は黒クラウスをより楽しみたくて黒クラウス実装と同時にサブ赤作って遊んでたら
昨日ログボでop4つ選択チケット一式分貰えたから最近始めた新規ならまじで10章くらいならいけると思う
俺がキンスレ始めた頃より大分やり易そうではあるが
どのキャラのどのスキルが有能でどんな装備が良くて装備のオプションもどれで固めりゃ良いのかわからん状態の新規だとやっぱりそれでも苦戦するだろうな
まず
指輪腕輪ネックレスイヤリングの装備をアタッカータンクヒーラーそれぞれ適切に装備させるギミックに気付けるかどうか
最初何もわからなくて取り敢えず指輪着けちゃう罠そして
そのままチケットで指輪選んじゃうミスを犯す! あると思います! 別に指輪だから特別死にやすいってことなくない?
俺腕輪にしたの魔王軍みたいな高難度のとこが初めてだったよ 腕輪だから指輪だからってのが原因では無くて、それらを0凸のまま
使ってるって事実が隠されたまま、質問されてるケースとかよくあるからね。
防具を4〜5凸まで覚醒してて、かつOPの厳選が出来てるのか?という所
まで抑えてある人なら、シナリオ戦闘で行き詰まる事はないんじゃない?
そこに導くのがここでの回答者の役割なんじゃなかろうか。 具体的にOP数値出してあげないと始めて1週間とか分からないと思う
タンクはHP700万程度
物魔ガード1000程度
ダメージ減少400程度
防御時ダメージ減少400程度
ヒーラーはガードとダメ減3割ほど落とし、防御時ダメ減削除して攻撃、クリ、MP回復に割り当てる
10章クリア程度ならヒーラーの攻撃力とか程々でもバリアあるなら大丈夫 opの厳選なら選択チケばら撒いてるしそこは問題なかろう ガード率って1000も必要?
500でキャップだし
物理と魔法を分けてやってる そっちのほうが効率いいし ガード率は1200前後が安定
もちろん物理魔法両方いっぺんに積めという訳ではなく使い分けでそれぞれ作ろう
回避も多少ある方が安定感増す ソフトキャップの略でしょ
本スレならともかく質問スレで言わないでおくれ ちょっといい間違えただけなのにしょうもないツッコミ乙 ソフトキャップとかで躊躇してるうちは初心者だと思うわ
実際の数値示してくれるだけありがたい ビクトリーチャレ帯の装備OP分析しながら、堕フレ、エヴァン中心の耐久パ構築を考えています。
これまではPVE中心でしたが、本格的にPVPも走ろうかと思います。
居合魔王の速攻パも考えましたが、魔導装備が出て最近は厳しくなっていると聞きます。
ビクトリーの耐久パって、現在の状況はいかがでしょうか? 耐久パをやったことがないからわからんが、エヴァンって耐久向けではない気がするな。主にCTの関係で
バリア強いけどそこに全振りするとエヴァン自体の耐久性を削るから結構落ちるし、開幕バリアなら秒MPでOP結構使うしな〜
堕落は何でも出来るしいいと思うがそこからまず考え直さないといけない気がする
ビクトリーの耐久状況はランキング見ればわかるけどかなり減った あとエヴァンでついでに言えば表裏が的確に使えないのとデバフ解除がないのも向かないと思う >>318
ありがとうございます。
参考にしていた人たちも、耐久というよりは半耐久だったのかもしれないです。
もう少し色々調べてみます! 本スレで14000遺物チケって書いてあったんだけど、たまにあるルビー消費イベントのこと? 仮に速度が全く同じだと仮定したら、カサおばの開幕S1とレオの開幕S3ではどちらが勝つのでしょうか?
また、負ける方が逆転する為に必要な速度差はどの程度なのでしょうか? 速度って言うけど、このゲームには攻撃速度とMP回復速度がある。
レオS3の方がMPコスト低いから、レオS3の方が出は早いという事だけ
は言えるが、そもそも相手の状態異常無効バフをも解除した上で沈黙
させて来るレオS3を、カサンドラS1で相手しようって所に無理がある。
お互い大地の守りを装備してたと仮定して、カサンドラが攻撃速度と
MP回復速度を盛り盛りにして、先にS1をレオに着弾させても、レオには
沈黙が通らず、逆に後手のレオS3で沈黙させられる事になるわけだから。 石川エアプにもほどが…
レオはキャスト後にも間があるから遅い方 武器凸するだけで攻撃速度が上昇するミリアンヌちゃんが最強最速
可愛いしな レオはキャスト→バフ解除→沈黙だから遅いんだろ?なんでカサンドラは負けるんだ?詳しい人教えて欲しい >>329
攻撃速度均して無効系がない前提ならカサおばが勝つと思うけど検証はしてないから絶対とは言えないな…
まあ実戦では敵の攻撃速度の中央値なんて分かりっこないし大地守やタリスマンの有無も出てくるし、レオメタにカサおば使うこと自体が無益だから気にしても仕方ないとは思う レオはくるっと回ってスキルうつから遅い
カサンドラは扇子を降るだけだから早い
モーションの違い >>331
1年半前はこの手の話題多かったよ
今は気にするような環境じゃないから誰も話題にしないけど >>323です
皆さんレスありがとうございます
質問の意図としては、居合い魔ーセルのメタとしての
レオ、に対する更なるメタとしてカサおばが起用されて
いると思われるシーンに度々遭遇し、実際速度諸々
込み込みで3000程度のレオの開幕S3が余裕で止められて
しまう為、速度の盛り方で負けてるのか素の性能で
負けてるのか疑問に思った次第です
カサおばのS1はバフ解除が無い事で光耀の影響を受け
ない点で現環境ではむしろ有利に働く場合も有り、
一長一短あるにせよ悪くないチョイスなのかな、とい
う思いもあり半額の内にゲットすべきか検討中でした 10-13がクリアできない…
途中で後衛がやられちゃうのはOPの攻撃を捨てて防御へ振るべきなの? 敵の攻撃が多分物理ばっかりだったと思うから腕輪つけるか堕落フレイと通常フレイのバリアで耐えるかやられるまえにやる 吸血はちゃんと付けてるかな
吸血はディーラーの必須opよ
サポートやタンクにもあってもいい フレイと堕落フレイ使っているんだけど落ちる…腕輪しかないか
ほぼ即死するから吸血は意味が無いような >>340
そのケースでは意味ないかもだけど宝物でもなんでもいいからどっかに必ず1opは吸血つけといた方がいいよ
本題の即死の方はあまりダメージがキツイなら攻撃力デバフ(物理パならレクィナ、魔法パならローレインなど)や物理防御バフ(物理パならクラウス?、魔法パならアセリカなど)のある英雄を使うか武器ルーンを物理ダメージ軽減にするなどの方法もあるよ
DDはop割いてまで防御を盛る必要はないと思うけどT8の☆5は大前提にはなるのでそれプラスの話だけどね opちゃんとすれば2凸くらいでもいけると思うからDDの未所持宝取って研磨するのもいいかもね
エンドコンテンツ以外はメイン宝ですらだいたい無凸だったわ 凸も必要となるとそろそろ無課金の限界ですかね…
パーティーの構成も見直してみるとします 無課金でも凸ぐらいできるよ
配布めちゃくちゃやってるのに ミッション系のクリアで確か15枚くらいは武器チケットが配られるでしょ
タンクとサポート計5体に1枚ずつ、ディーラーに10枚として10枚あれば3凸までは行ける
プラス毎月イベントで2枚以上は配ってるからどんなに遅くとも半年以内に5凸のディーラーが完成する DD誰を使っているかわからないけど魂石チケット貰ったらDDに使って一気に15まで上げると変わると思う
武器凸は1から2は無条件だし2から3は50%でやれるから3枚で3凸までいけたりする
そこから先はちょっと大変だけど こんだけ配布あんのに無課金で凸れないはさすがに使い方悪いかと
うちの50日くらいのサブ垢でも5凸と4凸のディーラーいるぞ
しかも最初の4から5凸で13個砕かれて ガチ初心者だったらいろんなキャラに目移りするだろうし凸できてないのを責める必要ないと思うが
10-13行ってみたが結構後衛に攻撃飛んでくるから一瞬で押し切れる火力ないならCC増やしたほうがいいと思う
ローレインやヴィスカあたりを入れてみたらいいかも ベロニカのs4はスタックごとに使用スキル効果が10%上昇する、とありますが
これはs2のボスダメ増加やs3のamp量にも作用するのでしょうか?
また、ccの秒数には影響はありますでしょうか? クラウス、ネラクシス、フレイ、堕落フレイ
アルテミア、パンシローネ
なんだけど武器凸頑張ってみます 綺麗に物魔混合だな
アルテとパンシロだったらパンシロがいいと思うので
アルテとネラク抜いてレハトゥナ、ラブリル
エヴァンもいいしカイン入れとくのもあり
>>349
ccは伸びない うん。ある日PvPで、大地の守りの状態異常無効をレオに消し飛ばされてる事に
気付いた時に、あわよくばこっちも使ったろと思って、沈黙持ちのキャラの
スキルを一通り調べた事があるってだけで、実際にはレオもカサも使った事ない
エアプですw事実、カサS4の存在に気づいてなかった、お恥ずかしいwww
でも、大地の守り本人の目線で言わせてもらえば、カサンドラのS1じゃ光耀
トラップは回避できても、大地の守りを持ってる相手を沈黙させられないわけで、
レオのS3とは速度を気にする以前で比較にならないんじゃね?とは思うのよな。
開幕の沈黙が目的なら、光耀避けなんて考えてたらそもそも実現できないし、
だったらレオのメタなんて存在しない。レオS3一択だよ。
宗教上の理由で、俺は使わないけど。 レオに先打ちされて沈黙してても全体沈黙を打ち返せるクリシャ
即MP0で沈黙解除できるドザルタ
この辺でメタ取ってください。以上 魔王を止めたいならカサンドラにタリスマンでも良いよ ゼラがあと少しで2-20に出来そうなので流れの試練に挑戦してみたいのですが今の最適メンバーって誰になるんでしょうか?
前はラブリルレハトゥナメイDDだったと思うのですが今なら堕落フレイと誰かを入れ替える方が楽ですか? グレモリーをサポートとして使いたく魔王軍装備(魔導装備は作れない)を作ろうと思っているのですが装備OPってどれを積めばいいのでしょうか?
wiki見てもおすすめ候補多過ぎでよくわからないんですよね・・・ >>357
速度と攻撃時MPは欲しい。後は耐久力上げたらいいと思う。中衛だから若干攻撃が届きやすいし グレモリーって中衛か?自分のPTだとローレインより後ろにいたぞ >>356
DDがゼラの場合はラブリル堕落ローレイン >>361
これどういう扱いなんだ?
中衛って書いてあるのが間違いなのか、本当に中衛なら明らかにグレモリーの位置がおかしい気がする ローレインも中央だし防御力で前後してんじゃないの? 防御力見てみたけど物理も魔法もグレモリーのが上だったな
グレモリーは魔導装備、ローレインは保護装備
でもローレインのが前だわ 同位置でも英雄固有でポジション値みたいなマスクデータがあるって最近教わった
グレモリーは中央の後ろ寄りに設定されてるんじゃないかな キャラによって同じ立ち位置名称でも居場所が変わってくる
グレモリーは中衛でもかなり後ろに陣取るキャラなんだろう ちなみにローレイン引っ込めてイソレットと並べたらグレモリーのが前だったけど、戦闘中はほぼ横並びw
S4で悪さ出来ないかと思ったがこんな配置だったら範囲貰ったら後衛ごと逝く >>351 >>352
本当に全てが上昇するんですね、ありがとうございます! いまさらスイマセン
挑戦の塔77階です
物理が主なんで今まであきらめてたんですが、専武器やswの入手もあり挑戦しましたがクリア出来ません。
マリア ユノ ニクス ddauto()
でやってますが時間切れです。
ddはパンシロ アルテ セレネ リリア でやったのですが すべて時間切れです。
手動の3人は飛ばしと解除やってます。
youtubeだと時間余裕なんですが何かコツとかありますか。
教えて下さい。 >>370
DDの育ち具合がわからんので、推測だけれど、育成不足かなぁ?
他の3人でCCとバフ解除、必要に応じて、回復やアンプしてれば倒せるし。 物理パでパンシロ2昇格みえてきて、次は堕フレ予定で、流れDDできそうなのがローレインしかいないんだけど半額のうちにイソレット取った方がいい?
手持ちはプリがフレイ堕フレイレハトゥナエヴァンラブリル、ウィズはクレオローレインベロニカカインで武器宝はほぼ無凸。 >>370
構成は良さそうなので遺物はダメージ系?
鉄板なら羽、鞭、王冠にddはまぁなんでも獣人辞典でも大福でも
わいはユノのバフ消しが下手で歌ってる間中バフ消せるシア派
時計マリア s3歌いきりシア オートパンシロみたいな >>370
育成具合が肝心になるけどあそこは単体DD(出てる名前だとリリアとセレネ)でゴリ押しが楽
マリアとユノ抜いてニクスとラブリルとタヌキ+単体DDがいい
CC入っちゃうなら解除とかバフ獲得出来ないとかにCC技合わせたりと工夫出来る
ただ時間切れまで戦えてるみたいだから今の編成を変えずDDの武器ルーンページ増設して貫通×3(600)で試してみるといいよ
それでも無理なら単純にDDの育成不足だと思うよ >>372
無凸DDしか居ないならイソレット育てた方が良さそう
物理ならイソとレハ
魔法ならロレとメイ
この組み合わせにラブリルと堕落がベターかと
無駄を極力省きたいなら堕落DDなんて手もあるかも知らんね 皆さんレスありがとうございます。
リリアは5凸1昇格なので火力は大丈夫そうですね。
貫通等op考えてみます。
ありがとうございました。 >>375
ありがとう
とりあえず堕落DD試してみてだめならイソレット考えるわ >>377
イソはつべで齧歯類が動画上げてくれてるから少し理解があるなら見れば強みを1発で理解できると思う
堕落DDはかなりコアな部類だから覚悟した方がいい
知ってたら悪いが封印の鎖無凸(無凸が重要)も何気に役に立つので一考を
質スレは基本ROMの雰囲気勢の意見だから無理だった場合はまた他の回答を参考にしてくれ
幸運を祈るわ頑張ってな!! >>377
育ってたらユノという手もあるぞ…一応地獄S2が防御無視でプリーストにしては適性高め 370です
リリアに貫通もったら行けました。
ありがとうございました。
次はミリアンヌか 以前にアルテミアでギルドレイドヘルのサキオスで800億ダメージいくかどうか質問したものだけど
ようやく700億超えた
もうちょっとサポートを育てたらいけるかな
他のメンバーはダレイ凸2 SW1-15、ラブリル凸3 SW0-10、ジェーン凸2 SW無し
テミアさんは武器SW最後までやってて忍苦装備の攻撃力100万弱
ジェーンSWつけたほうが効くかな? >>381
堕落2昇格させるだけでもクリアできそうだね
ジェーンのswは効果時間短いからどうだろう
あるに越したことはないけど 2か月ほどの初心者でビクトリーダイヤ1⇔プラチナ5をいったりきたりしてます
せっかくの超越イベとブラックフライデーなんでVPキャラそだてたいんですけどオススメ教えてください
今はレイド回る用のロマン、堕落、エヴァン、パンシロで闘ってます とりあえずそいつらと魔王、カイン、ローレインあたらやかなー
それでいいよとりあえず、みんな強いし
強キャラ大集合みたいな感じ >>384
ありがとうございます!早速超越してきます! あ、ビクトリーだけ考えてるなら四人に集中してリソース割くほうがいいよ
まあどこでも使えるようなキャラばかりだからその中なら誰でも損はしないと思うけどさ アイシャのs2光やアセリカのs3宝のような「スキル発動中状態異常無効」はバフアイコンは表示されませんが、バフ解除されるのでしょうか? 物理DDはチェイス<パンシロですか?
転移チケットでチェイスの武器宝物をパンシロに変えようか悩んでます。 >>387
状態異常無効はバフじゃないので解除されない
フレイのシールドとかはシールドが維持されてる間状態異常無効というスキルなのでシールドを解除されたら効果も消える
>>388
どっちがDPS出るかという質問ならパンシロだけど完全上位互換じゃないので注意
具体的に言うと大シャクメとかはチェイス以上に適正のある前衛がほぼいないから高難易度にいけなくなる可能性もある >>389
宝で付くのはわかんないけど超越特性のスキル中異常無効はアイコン無いけどバフ消し効くでしょ
効かないならリリアs3がレオでも止まらなくなってしまう >>387
>>390
すまん「この効果は解除されません」って書いてない状態異常無効は普通に解除されるらしい
自分の使ってるキャラが解除されないタイプだったから全キャラそうだと思ってしまった 申し訳ない >>390
>>391
ありがとう
大地つけてs2の方がマシだなと確認できました 魔導工学のスキルでスキルレベル+7とかって具体的にどうなるのですか? >>393
各キャラ各スキルごとに違う
スキル画面のスキルレベル数値も変わるし詳細中のダメージ数値も装備前後で変わっているのでスクショなどをとって確認するのが一番確実
そして効果確認してすっごいしょぼいので基本は分解かなぁ 10章で苦戦(クリアは出来るけど高確率で1人は死んでる)してるんですが
DDはアルテミア等の遠距離タイプの方が良かったりしますか?
現状(主に好みで)ヒルダとテオを変えたり合わせたりと試してますが大して変わらずでして… アルテミアでクリアできないマンが定期的に湧くから別になんでもイイ >>395
前衛ディーラーは事故りやすいから後衛でかつ範囲ディーラーがストーリークリアのコツですよ
それでもクリアできないなら育成不足がデフォだから
このゲーム行き詰まったらその前に超越とレベルあげと装備を考える結構難易度高いゲームですしおすし >>397
やっぱり事故るレベルなら遠距離ディーラーにすべきですかねぇ
アルテミアかローレインでも育ててみますかな >>398
そのあたりのテオだったら吸血でよっぽど一撃死亡以外は転がらなそうな印象
ウォリは超越2スキルがストーリー向きなものが多いのでいじってみては
敵の数だけ攻撃上がるとか、回避200&ダメージ10カットとか、物理15カットとか、吸血200とかぶっとんで強いよ >>389
ありがとうございます。DPS欲しいので転移します。 一人は死んでるってDDが落ちてるのか?
10章は後衛に突っ込んでくる奴もいた気がするし編成見直すべきでは
ローレインはいいと思う >>399
ウォリT2スキルは盲点だった!
vEでの耐久高めるなら確かに優秀ですね
>>401
DDが落ちてそのままグダグダと続くも当然倒し切れず全滅する事もあれば
サポのアネットあたりが落ちてクリアしても☆2だったりもしますな…
DDとCC以外の編成はタンクにジェーン(またはネラク)、サポにアネットラブリル、ヒーラーに堕レイでやっとります 10章魔王でDD後衛が死ぬはもうテンプレ入りしてもいいレベルやな
この辺で急にopカオビ超越ルーンあたりでワンパン対策が必要になるけど攻略サイトなんかヒーラーは4kに攻撃ルーンの時代から進歩してないから初心者最大の壁になってる感
死ぬなら死なないように対策しろってだけなんだけどね 手持ちと凸具合次第だけど赤ドラで十分やれるんだけどね
オプションしっかりと厳選しろとまでは言わないけどある程度は選んで全員5凸で固めてからでしょ とりあえずサポート陣にイヤリングつけてるなら耐久よりの腕輪なり他のに変えよう >>403
>>404
あぁなるほど
メンバー構成でどうにかするより強化でどうにかする領域なんですね
パーティーのレベル100に対してエネミーのレベル90台でこの有様な上に弾け飛ぶキャラがいつも同じなので勘違いしとりました 例えば攻撃力のオプションなら1ヶ所につき12%まで上げれる
元から空いてるのが各防具に3カ所だから36%上げれる
防具は5種類あるから150%以上上げれる計算になる
半分で妥協しても70%以上上がる
魔法の粉でパーセンテージ上げていく必要はあるけど無視出来るような割合じゃない
攻撃力で例えたけど防御力でもHPでもオプション選ぶと激変するよ
まだ先にエンチャントとかあるけどまずはオプション選び
あとは専用武器に安いのでいいから合ったルーン差し
安いのなら差し替え時に廃棄でも気楽だし OPは4つつけられるし防具は4部位しかないんだけど、もしかしてキンスレ2とかやってらっしゃる? 質問です。魔導装備集めだしたんですが今までの81〜のカオビやドラレやフィールド装備っていらない子?
あと復元って何?どうやるの? >>411
復元はゲーム内のヘルプ読んだりwiki見ればすぐわかるから割愛
バランセ工房眺めるだけでも察せるかも
要らない子になるかだけど現状opキッチリ揃った魔導を集め切るのは廃課金じゃないと無理だから要らない子にはならないよ >>412
集めればいらない子になる感じですね
装備してるのは取っておいて凸用素材は分解して鞄の空き増やします!ありがとうございます >>413
鞄空けたいなら分解で正解だね
どうせまた作りたくなったとしてもドラ魔王とかは現環境ならすぐ作れるし
ただカオビだけは時間掛けなきゃだから取っておいてもいいかも 一つ言っとくと魔導レイドきて1〜2ヶ月?ぐらいだと思うがそれなりのスタミナ使った上で俺は1キャラ4箇所揃った魔導装備など未だに一つもない
よって強化もアチーブのためにお試しでやった1回だけだし復元に関してはまだしたことがない
当然レポートは買ってるけど
既存装備がいらなくなるなんて相当先の話だぞ 普通に強かったが防御無視2〜3部位着せると化けるのは確か 魔導装備はまだ試行段階かな
長時間のコンテンツだとDPS出しやすいけど、まだカオビはしばらく使えそうに思う 魔導なしでもまぁまぁ強いんですね
防御貫通は5凸前提で不足分をopで補う方が良さげ? >>419
どこで使うかによるかも
堕落とセットなら殆ど要らないしvPで会った人は武器に2つ貫通積んでて調整してたよ 初歩的な質問で申し訳ありませんが
反クラの専用武器は効果とOPで貫通400
それはステータス欄に含まないという認識で合ってるでしょうか
ルーン2個付けて800、基礎ステの150と残りは防具OPに一ヶ所あれば1000になりますか? >>421
素で500にウォリ特性で150、貫通ルーン2つ積むと1050だったと思う
https://i.imgur.com/1mobGPS.jpg >>422
ありがとうございます、助かります
反クラの試行錯誤にお金がかかりすぎて
OPをいじる勇気を失っていたところです
防具OPに貫通は必要ないのですね ザナやアスカロンなんかだとボス以外へのダメージ上昇が重要なので魔導着せると強い
>>421
武器の分はステータスには出ないのであってるが400がどこから出てきたかわからん
凸済むまでは武器ルーンやラブリル、堕落で足りない分補えばいいんじゃないかな
武器5凸ならステ+バフで500あればいい 同カテゴリ内の被ダメ増と物理/魔法ダメ増って乗算ですか? 最近気が付いたのですが
カバンの製作で、イベント遺物製作がありますよね?
イベント遺物のカケラってどうすれば入手出来るのでしょうか?
そもそも遺物は分解出来ないはずです 最近始めまして、8章をクリアして9章に行きましたが
ストーリーが急に飛んだように訳分からなくなりました。
記憶の図書館だと、8章25がガルゴス沼地へ、で
その下は閲覧出来ません、が1つあります。
こんなものでしょうか? >>427
イベントストーリーを挟んでいるとか聞いたことがある
俺もそこで頭にハテナ浮かべて読んでた… >>426
この前しれっと追加されただけでまだ入手方法はないし情報はなにもないね >>427
本来なら8章左下に移動して見られるストーリーがあった
現在何かの条件で開放されないまま9章に入ってしまうことがあるのか
完全に見られないようになってるのかはわからん >>428
>>432
ありがとうございます
8章左下には特に何も見当たらなかったので
頭にハテナ浮かべて進めます・・・ 大シャクメ7段階目以降から勝てません。
光輝の審判を食らうと後衛が全滅します。
前衛キルツェ、ヴィスカ、テイリー、モーラ。後衛堕フレイ、ラブリル、アルテミア、オディです。
堕フレイには状態異常耐性100積んでますが審判の各攻撃で後衛HP3割ずつ削られるので食らったら勝てません。
この編成もYouTubeを参考にして組んだのでどこを変えたらいいか分かりません。アドバイスお願いします。 よくそれで…7段階までいけたな…
そもそも編成おかしいから他の動画見直した方が良い
耐性はいらない 編成そこまでおかしくないしゼラエヴァン使わないなら耐性は要る
モーラだけちょっとよくわかんない
ソニアみたいなCCとampの英雄に変えていいと思う
被ダメがキツイならアセリカなりで攻撃力デバフ更に掛けるのもいいかも
それにしても3割削られるのは光輝中のシャクメのMPが高いからじゃないか?
魔力ダガーちゃんと持たせるのとオディかラブリルをローレインにしたらちょっと楽になる気がする
堕落のs3とギミックスキルで光輝中のMP削ると良くなるかもね アルテミア以外の後衛はまあまあテンプレに近い構成じゃない?
その構成はMP削って速攻で沈めるやつで審判きたらリトライするんだよ
アルテミアでどこまで行けるかは知らないけど耐性積んだりせずワンパンに耐えるだけの耐久を確保したら後衛は火力出しに専念
CCが足りるかもちょっとわからないからやってみて調整だと思う ちなみに似た編成でやってる俺のは
ソニア キルツェ アセリカ ドザルタ
堕落 ラブリル アイシャ ローレイン
だからやっぱアルテの単体火力がちょっと心配 うちもアルテミアで七段階でストッピングだからこの辺かなと思ってるのか
編成はビスカとモーラの代わりにキルツェとアセリカちゃん
オディの代わりにレハツゥナにしとるよ ダガーは3凸をキルツェに持たせてます。
モーラをソニアに、オディをローレインに変えてみます。ローレインの宝物はs1とs2どっちが有効ですか? >>440
俺はs1だけどs2s4でも良いかもね
足りない部分補えるように入れてみたらいいと思うよ >>441
分かりました。
アドバイスを参考にして試行錯誤しようと思います。
ありがとうございました。 ゼラのスペシャルダンジョンなんですが、
入場制限maxまで周回しても、最後の装備チケットまでプレゼントが100個足りませんでした
どこか他で入手できるんでしょうか? ローレインはクリ率クリダメ全く積まずに攻撃力全振りでokという情報を耳にしたのですが
それはダメージソースである中毒にはクリティカルが乗らないという認識でよろしいのでしょうか?
レクィナの毒はどっちも乗るんですよね? 連投すみません。↑に追加でカオビや獣人辞典の効果は中毒に乗るのでしょうか? >>445
その認識であってるよ
カオビと辞典は毒ダメージアップする
それとレクィナも持続ダメージにはクリ率クリダメ乗らないはず(だけど使ってないから言い切るのはやめておく >>445
そうなんだ 知らなかった
攻撃全振りはちょっと分からんけど攻撃速度とMP回復調整したらあとは全部攻撃に降れば良さげだね DDの攻撃速度とクリ率についてなんですが
vEかつバフ解除を考慮しないのを前提にした場合、他メンバーのスキルや超越を加味した上で1000/1600を確保出来れば十分でしょうか? レイダー先行予約して今日パスもらったけど10連チケだった。
選択魂石じゃないの? と思ったら昔のパスだった。
まだ来てない人いる。僕の入力ミスかな? 物事には区切りが必要で物事の落とし所ってのが存在してる
いい区切りを作ってそこをピリオドに落とし込む形を形成するって結構大事なんだよね
そこへの持って行き方を作って置く、入りやすいってのがどんなに大事なのかが優しさだぜ?
終わりたい時に終われる事の大事さは皆が大事にしておくべきよ
次に繋がる大事なルーティーンなんだこれ
これはここで「終わり」
これ大事にして行け。 10章からクラウスが敵の攻撃に耐えられなくなってきたんですが
どうすれば良いんでしょう?
運が悪いとWAVE 1が始まってシールドや回復する前に倒れます レベルと超越がマックスじゃないならマックスにする
それでもダメなら装備や超越を見直す
それでもダメならメンバーを見直す
それでもダメならギルメンなどに協力してもらう もしかしてクラウス1人にタンク任せてないよね?
6人参加だからタンク2枚や3枚にしてやらないと 10章はパンシロというバケモノのせいでDD1人小細工は要らん火力上げて瞬殺だがやれるんよ
パンシロが落ちなければなんとでもなる 当たり前の事が出来てればタンクが落ちるなんて無いんだけど当たり前の事が多すぎてエスパー回答は難しいのよね >>461
とりあえずドラゴン装備を防御オプションで固めて覚醒して、話はそれからだな
一人で十分よ >>461
物理防御7万(10万)
物理ガード800(1200)
物理回避200(500)
魔法防御4万(5万)
くらいを目安に装備を集め直そう
タンクは何枚入れても防御高い順にタゲられていくだけだから考え無しに入れても無駄なんで、クラウスの装備に絞って覚醒していこう ここまでに出てない分だと武器ルーンは被ダメ減少が最優先でキャップの450に届いたらMPやガード時ダメ減を混ぜるとよいね
良く分からないなら3枠とも被ダメ減少でもよりカチコチになるからOK
胴ルーンはHPにするとop割合的に少しお得 間違えて同じ画像2回貼ってました
一応、最大HPは6195221 (1706672+4488549)です。
装備を見直して来ます、ありがとうございます。 想像以上に酷かった
とりあえずもうちょっと装備の勉強してきた方がいい
貰ってるはずの黒ドラタンク装備ちゃんと覚醒して使ってた方がよっぽどマシ 逆にこんなんでも9章抜けられるのに驚くわ
特別ガチャで出てきたハズレをそのまま着けたかのような構成じゃん まあそういうのがまだわからない人向けのスレだろうし聞いてやるべきことが明確になったならいいじゃない 初心者向けタンクセット箱とかの初心者ログボってもうないのかな?
あるならそれの中身つけたら少しマシになるんじゃないかな 9章までは装備の覚醒一切無しでもそれなりのキャラ揃えてレベルさえ上げときゃゴリ押しでサックサク進んでこれるからなぁ
10章入った途端に急に装備の重要性が大事になる気がするわ 装備5覚醒なのに7章の虎に撫でられて即死する新規はもういないんだ 虎ワームスライムトーテムバリヤーときて10章の壁ってどこなんだ?2-20いたせいかまったく詰まる事なくクリアしちゃったけど 8章hellとか言うエンドコンテンツはもう無いんだ 物理ダメ減10%、魔法ダメ減10%を積むのとHP20%積むのは効果同じです?
むしろ物魔両方対応できるからHPの方が得だったりします? ダメ減にはキャップがあるけどHPには無い
ダメ減には種類があってそれぞれにキャップがあるが重複する
なのでバランスよく積むのが理想的 質問です。アタッカーを魔導装備にしたら攻撃力が減りプリシラが上回ってラブリルスキルがプリシラに行くのですが、魔導装備のop3で敵を倒したら攻撃力upなどで途中から上回る場合、アタッカーに変更されるのでしょうか?それともスタート時のまま?あと敵が3体の時装備などの数値反映さい場合、アタッカーとプリシラどっちにラブリルスキル行くのでしょうか? アネットの武器凸恩恵は過充電維持で大きな差が出ますか?現在3凸です。 物理パでnpc武器凸するならロマンかグラディどっちがいい?
魔導考えるならグラディなのかな >>480
その二人の傾向が違い過ぎて何を求めてるのか分からないから答えられない ビクトリーはマスターからチャレ入口までは問題ないのですが、魔法パでオナー挑むならウォーリアはベルンヘイムでしょうか?
セリアはどちらかというとアサシンのようでタンク代わりになりにくいという印象です。
もしくはガウや魔王など物理取り入れるか迷っています。 タリシャとかの追加防御無視ダメージってクリティカルになりますか? >>480
力を入れたいもの次第ではあるけど色々なコンテンツをガチ目にやるならまずロマン
ライトだけど一点豪華主義で強いDDが欲しいとかならグラディもあり ソニアのHP追加魔法ダメって防御貫通関係しますか?
後、クリティカルは乗りますか? >>447
ありがとうございます。まさかレクィナもクリ率が不要とは知りませんでした
防御貫通は乗るらしいので、貫通をソフキャまで積んだら後は攻撃力全振りの中毒ビルドに作り直したいと思います >>477
バランスよく積むんじゃなくて、hp極振りでもいいのかなと思った次第で
どうなんだろ? 回復スキルが割合じゃなくて固定値のものが多いからHPだけ増やした豆腐は不利だよ >>491
ソニアをHP極振り装備で運用してるけど一応どこでも使えるのは使えるけどここまでやって普通のタンク並だから効率はかなり悪い
https://i.imgur.com/sOFb9ZV.jpg ソニアは半耐久とか相手の攻撃それほど痛くはないけどcc要員として使えるみたいな使用方法かなと個人的には思ってる https://i.imgur.com/HCeiTQD.png
今このメンツでジーク5段階周回していて2回目の復活直後の猛攻でDDかサポートのどれかが落ちることが多くてあまり安定しないのですがどうすれば良いでしょうか?
DDには被物理ダメ減ルーンを刺してそれ以外には物理ガード1000程度積んでます >>496
安くできるところで攻撃ダウン積んでみたら?
ガウ→武器なし宝なしでいいからヴィスカs1かそれでも足りないならお試しで
ガード0をグレモリにまかせてタンクをs1宝ピルロップとか
攻撃ダウン有効だとわかったならうまいこと構成考える感じで あと魔法パなのでピル並みに抵抗あるだろうけどヒーラーエヴァン、専用武器の物理ダメ減少目当て、バリアはわれるけどs1s2と足りなきゃ平穏でなんとかなるのでいるなら確認んしてみて >>493
これはダメ減どうこうよりガード率積んでないからだけでは? 10-9のカルゴリアって味方全体の魔法防御を上げられる英雄要ります?
中央に要る英雄が先にやられてしまいます。
あるいは装備を変えたらいけるんでしょうか? 中央の英雄は魔法(物理)防御やHPが○万になるまで装備凸必要みたいな
目安あります? ただ突っ立ていて欲しいだけなら
コンテンツによって物or魔ガード率80%↑
武器ルーンに被ダメ減二つ
最低こんだけあれば何とかなる場合が殆ど 防具の覚醒の話なら中央だろうが後衛だろうが5凸が基本だよ
DDは吸血でもりもり回復するから攻撃全振りでワンパン即死だけはサポのバリアやバフデバフで耐える
サポやヒーラーは行き先に合わせてガードや被ダメ減少を盛る
てな感じがオススメ >>496
エヴァンヴィスカクラウスピルロあたり試してみます、ありがとう >>502-503
ありがとうございます。
ガード率や被ダメ減少とかも大事なんですね。
防具をみんな5凸は先が長いですが、頑張って育てます。 復帰勢ですがガチャ確率2倍や、ガチャ回数でアイテム還元イベントってまだあります?
今貰えてるガチャチケは即使っていいものか悩む >>507
通常の方の10連ならもうそのイベントは無くなってるから消費してもOK
オールインワンは今みたいなルビー還元があるけど正直微々たるものだから気にしなくていいかと >>508
ありがとー
何度も質問で申し訳ないんだけどルビー消費イベもまだあるか教えてもらえるとありがたいです >>509
それはあるぞ
けどルビーの使い道が他に増えたかつ武器チケなんかの相対的価値減少で最後までやる人は減ってると思う ありがとう
とりあえず来週あるかだけ確認してなかったら色々使おうかな 一時期無かったけど大体3,4ヶ月周期で来てるから多分そろそろだとは思うよ 魔導装備について質問です
追加スキルのsw使用可能回数プラス1って具体的にどうなるんですか?
取っておくべきスキルなんでしょうか?
取り戻した装備についててどうしようか考えた中です >>513
英雄ごとにSWの使用回数決まってるからそれの回数が文字通り1増える
グレモリーなら8回が9回になる
基本的にカバンに余裕あるなら魔導はとっておけ オートで垂れ流す時にSWの回転が良すぎて最後まで持たない英雄とかに良いのかもね
たとえばWBザナ以外でのメイとか
俺は完成して無い(メイが10凸じゃないから)そこよりスキル回転や全体攻撃orクリダメ盛りたい衝動に負けちゃうけど全てが極まってくるとSWの発動回数って選択が出てくる場合もごく稀にありそう
先にも出てるけど余裕があるなら取っておくといい
乱暴な言い方するとこの手の答えは凄い計算機が存在してるから計算しろ、としか返せないのが実情よ
本スレで有識者を煽ってパターンの答えを貰ったことあるけどやっぱり根本的な数字が桁違いなんだよね
はっきり言うと別世界、スケールダウンさせて捉えてもちょっと手が届かない数字で勝負してる
ガチ勢凄すぎる ヴェルカザールの新遺物について質問です。
vEだとダメージ増加は両方乗ると考えて問題ありませんか?
よろしくお願いします。 もしかして反クラウスとピルロップってあまり相性良くない?
無料で手に入る5凸と攻略サイトでよくおすすめされるタンクということでとりあえず併せて使ってるんだけど、何か噛み合わないような気が
あと2人の選択次第なのかね >>518
まぁ…せっかくの物理防御減少が防御無視で腐るからね
シナジー重視したいならグレンウィスとかの方がいいかもね 質問です
ゼロ凸専武器sw 付とswなし1凸同じ武器製錬するとどうなるの
失敗したらswなくなる?
教えて下さい。 そうですか
一応sw付けたやつの凸有り引いたんだよね
同じまで凸するしかないのか
ありがと 武器のソウルウェポンのとこ見るんだ
転移ってあるだろ。移してからやればいいじゃないか 現ディーラーゼラ、対カルゴリアの二人目のディーラーとしてローレイン育成考えてますが、
サポがしっかりしてれば武器5凸であれば1〜2段階目くらいなら火力足りるでしょうか
単体に火力出す感じではなさそうなので、毒でどれだけカバーできるんだろう >>527
カルゴ鉄板キャラをいれた上で火力足りない感じ?魔法パならモーラ、堕落フレイ、アネット
ボスのリジェネ数値は安定して0にできてる?タンクか近接に太陽石、アーチャーのクリティカル高めた超越2の致命傷
そのうえでウィズ2人目ローレはありありのありだよ、超越4で攻撃ダウン役かボスダメ3倍でddできる、ただddするなら専用装備がほしくなってくる具体的にはクリクリダメより攻撃力優先装備 ありがとうございました
カルゴギミック抑えた上でならローレインでも火力足りそうみたいなので武器凸していこうと思います
ただ目先の1〜2攻略しか考えてなかったけど将来考えたら別職DD凸にした方がよさそうでもあるから迷うなぁ ゼラと合わせるならラウディアミリアンヌエピス辺りのアサシン勢の方がいいかもね ゼラ持ってるのにローレインだと行けるところほとんど変わらないから他の用途も考えた方がいいかもね
ほんとにカルゴリア1〜2段階回れればいいだけならキャラの強さとか適正とかどうでもいい世界だし 明日のリピネ性能とかも見て魔法アサシン育成も考えてみます
ありがとうございました カルゴは攻撃回数で封印してくるから一撃にかけるクロウとかならワントップでも行けるのかも知らん
その特性に加え時間経過で強くなるのと難易度上がると自陣が弱体化(回復しない)ってギミックがある
ここに職縛りが出てくる
こんなの質スレレベルの難易度じゃないw
と言うのも質問者の聞き方が悪いと答えられないほど複雑な難易度してる
ある程度は手前で学んでるべき予備知識が多すぎるんだ魔導レイドは 気持ちよくなってるところ申し訳ないけど質問者は魔導レイドの攻略法を聞いてるわけじゃないからそういうのはツイか本スレでやったらどうだい 自分のメインDDがローレインでまだ完成してないんですけどカルゴリア装備を持続ダメージアップ染めとかしてる人居たら使用感聞いてみたいです。
それか素直にダメージアップか攻撃力アップ系の追加スキルにした方がいいんでしょうか? >>536
俺もまだ完成はしてないけど計算式的に持続2箇所と9525を2箇所がいいと思う
(9525は1箇所を攻撃50%にしてもいいかも)
作りかけの使用感としてはまだ育成が5-1-19だけど魔導イヤリング無凸攻撃力50万くらいで対カルゴリア4段階のDPS2億くらい
2-20にすればDDとしては問題は無いんじゃないかな 書いてて思ったけどサポート次第だからDPSだけ書いても参考にならんか
10-2-20アイシャでDPS5億くらいの環境です 細かい数字までありがとうございます。
持続ダメージ1個も持ってないですが攻撃力やダメージアップなら準備出来るので上手く組み合わせてみます! 魔導レイドって結晶だけ集めたいならスタミナ効率どこがオススメですか? 3種とも同段階ならスタミナ当たりの結晶数は一緒
段階別ならちゃんと6段階が最高効率になってるよ >>542
ありです
装備直泥しなさすぎて、もう絶対に負けない1段階で派遣させときます 1段階しか派遣安定しないって魔王軍かドラレで装備作るべき段階では? DD以外魔王軍装備から魔導装備に変えるとDDのクリダメはどうやって確保するのがいいでしょうか
クリダメ大幅減でも与ダメupで強くなれますか
それとも重要キャラ以外は魔王軍のままの方が良かったりしますか 初心者です。初歩の質問ですいません。
DDを育成したいのですが、
攻撃力・攻撃速度・クリ率・クリダメを上げるのはわかったのですが、
防御貫通力って?
つけないとダメージは上がらないのでしょうか?
VE、VP、いろんなボスごとに必要性が違う?
ぼんやりした質問ですいません。
ざっくり教えてもらえるとうれしいです。 ゼラDDで流れデビューしたばかりの者です
今は黒ドラなんですがカオビ用意するのに秒MPはどのくらい盛ったらいいですか?
専用武器効果でMP回復ありますがマナ祝と秒MPいくつか無いと初動がキツそう >>546
敵によるという認識は合っているよ
ざっくり言えば防御の高い敵には貫通を積むという話
細かい話はちょっと複雑になるから「キンスレ ダメージ計算」とか検索するのが手っ取り早い >>545
サポートの魔導は追加スキルに味方のクリダメ10%アップつけるのが基本になりつつあるから
それでいいんじゃないのかな
>>546
簡単に言うと防御無視率 50%積んでたら1万の防御を5千にできるみたいな感じ
魔導みたいに硬いボスには有効だけどシャクメみたいな防御力無いボスには意味のないオプション
大体は宝物に0〜2個くらい好みで付けてる感じだと思う
>>547
ゼラで10回ってるけどMP回復なしだよ
汎用性の高いカオビで行きたいなら0でもいいと思うよ
それできついなら低凸でいいからネックレスにMP回復つけるとかでもいいかも >>546
使ってるDDに拠る
例えばチェイスとかだと1000近く積んだ装備用意する代わりにクリダメ抜いたり…
使ってるDD教えてくれると回答しやすい >>549
まじですか!マナ祝も無しですか?
とりあえず攻撃力重視で作ってみることにします 大シャクメで前衛DDをつかっているのですが
プリ超越のクリ率アップや魔王軍のクリダメアップも
前衛PTには適当されてないのでしょうか? >>553
ありがとうございます
前衛DDクリ率100未満でやってました 物理ディーラーと魔法ディーラーが共存パ択とかありますでしょうか...
魔王がぶっちぎりで好きすぎて
5凸2-20作ってめっちゃ楽しくプレイしてたんやが
リヒトとか言う俺の厨ニどストラク厨房の頃書いてた自作漫画の主人公見たいなキャラ来てしまって悶絶しております
ぜったい使いたいが使う活路が全く見い出せない >>555
PVPなら合わせて使えるかもしれない
オナーリーグで育ったその2人がピックされるとめちゃくちゃ嫌 魔導でラウディアヒルダの2DDでやっていて表示ステはラウディアが攻撃力ある
戦闘開始時はしんえいの核アイコンはラウディアについたが30秒後王冠はヒルダについたのはなぜでしょう
ラウディアの攻撃落としてヒルダ上にしたら両方のアイコンヒルダに付きました ヒルダの専用武器に超越者状態のとき、攻撃力が50%上昇する効果があるからだと思う。 >>558
そういうことだったのね!スッキリした
ありがとう 賢い方だなぁ あれ?アニメ今週2話進んでない?
先週見逃してたかな ローレインの追加スキルとopは過去レス読ませてもらいました
そもそもの魔導の種類なんですが、カルゴリアじゃなくアスカロンの方がいいとかありますかね?
クリティカル積まないなら、カルゴリアのクリダメ増がもったいないかなーと PvPのために英雄装備を集めたいのですが、制圧より守護のほうがいいですか?
OPはDDが攻 クリ クリ率 速 盾 ヒーラーは防御系で固めるといいのでしょうか >>563
英雄と運用次第でどちらとも言える
opも英雄と運用次第でどれとも言える PvPは煮詰まりきっててほぼテンプレじゃんけん状態だから軸にしたいキャラ決めたら上位の同じキャラ使ってる人の装備や超越や編成を見て参考にするのが早いよ
それで理解できないことがあればピンポイントで聞きに来るといい vE専ソロで一ヶ月弱やってきてドラ・魔王装備がやっと全員分用意出来た程度の段階なんですが
ここから先魔導レイドに向けて更に強化となると、地道に専用装備の凸とSW昇格していくぐらいでしょうか?
それとも魔導レイドよりもまずはギルドに入ってカオビとやらを揃えていく方が近道になるんでしょうか >>566
カオビは別に要らんけどギルドには入った方がいい
ギルドショップの恩恵は大きいよ
魔導への支度については適正英雄を揃えることと、サポート英雄の腕輪ネックレスをそれぞれ用意しておくと捗るかな カオビはキャラやコンテンツによっては必ずしも魔導の下位とは限らないし集めとく方がいいんじゃない
魔導通いながらでも並行で集められるわけだし早く整えば魔導攻略自体も楽になるよ
完全無言ギルドでもギルレHell回ってるところは山ほどあるし人付き合いが嫌ならそういうとこ探したらいい ありがとうございます
無言okなギルド探してみます 今日で777日目だったけど貰える衣装チケの範囲めっちゃ狭くて草
というかゲーム内配布の衣装チケに関しては全部最新のものまで選べてよくね? ヴィスカの霊獲得って、同じ相手から何回でも獲得できますか?
その場合S3光で消費なくせば、ずっと霊を5つの状態を保てるのでしょうか? >>571
何回でも獲得できて一度溜まれば超越でS3撃ち放題になります >>572
ありがとうございます!魔導で使い始めましたが、色々他のコンテンツでも使ってみます! 天空8について教えて下さい。
1.巷では無凸タリシャでクリア出来ると聞いて驚愕してるんですが、どうやっても添付画像くらい残ってしまいます。何か致命的におかしな所がありますか?
スキル回しはタヌキs3(闇)→クリシャs2(s4光)、アネットswとs1、タリシャs2→タリシャs1表x3の順に使ってます
2.タリシャの物防を一番高くしてるのに、9万しかないタヌキがタゲられたしまいます。何故でしょうか?
https://imgur.com/a/CaP98Ux そういうのは大抵火力を補助するサポーターと遺物をガチガチに凸ってあって
その代わりDDをどこまで低火力にできるかっていうやりこみプレイだから無凸だらけで楽々クリアって話じゃない
クリシャの具合から察するに普通に育成不足なんじゃないかな
タヌキが狙われるのは超越や遺物で逆転してる可能性ぐらいかなぁ
でもそれならそれでタヌキタンクでもべつに不都合ないんじゃないのと思う 画像見る感じだとタリシャとクリシャ混同してない?
クリシャは遠距離でオディとアネットが中距離だからそのメンバーだと必ず中距離から狙われる
クリシャのS2は通常攻撃に魔法ダメージ増加ついてるから敵の元気玉見てからクリシャS2(+通常攻撃)→アネットSWS2→オディS3→クリシャS1→タリシャS1×3の順番で良いはず 1.ぱっと見タリシャのクリ率が足りていない点 超越で+150してるにしても10足りない クリ率で厳選回数が増えるのはやってられないので1000にするべきです アネットの過充電アテにするのも管理が面倒なのでおすすめしません
遺物に悪霊カボチャはいりません 有るなら優秀賞など 無ければ深淵の核などでも可
スキル回しは特に間違っているということはないです どうしても火力が足りなければクリシャS2のampがのったことを確認してからS1で攻撃力増加させたりタリシャのS3闇をとって開幕S3S3するなりしてください
詳しくはタリシャ天空などで検索して動画を見てください
ステータスを見た感じ8段階は余裕すぎる火力なので致命的な傷は無くても時間内に削りきれます
2.防御をどれだけ上げても後衛(クリシャ)が中衛(オディ)の前に出てくるようになるわけではないため
なげえ仕事行ってくる なるほどリンク先に別の画像があるのね
仕事の人が全面的に正しいけどうちは同じぐらいの育成度の時クリシャ入れるよりも5-0-15のパンシロ入れてDD2枚にした方が楽に行けたからご参考まで 皆さん、ありがとうございます。頂いたアドバイスは全て目を通させて頂きました
ひとまずタリシャのクリ率を素で1000にして、クリシャのs2後の通常攻撃を意識、タンクはタヌキにして遺物も変更
ここを気をつけて再チャレンジしてみます! タリシャのswはクリダメバフあるからs1使いきる前に発動すると今のままでも削りきれるかも
自分のタリシャはs3→裏s1×2→s3→(ここで元気玉)表s1→sw→表s1×2って流れでやってるよ 全体チャットとか、ギルドチャットの「○○さんがギルド戦闘を始めました」とかの
表示をさせなくする方法ってあるのでしょうか? ログを発生させない設定自体は無い
右上に表示されるチャットの方はよく見ると右の方に×マークがあるので
それをポチると次に自らチャット欄開くまで表示させなく出来る
ちなみに昔は専用武器、宝の獲得、凸成功、キャラの超越
SW解放などなどもっと表示される項目があってカオスだった ありがとうございます!
×があるのは知ってましたが次に開くまで表示されるのは知りませんでした
そもそもギルド戦闘誰が始めたか、とかわざわざ知りたい人いるんですかね…
全体チャットもギルメン募集はまだ分かるんですが、雑談はだいたいいつも同じ人が喋ってるんで、パーティ組むか何かしてほしいなあと…
キャプチャ取るときによくチャットが入り込んで邪魔だったんで助かりました 昔は誰かがギルドレイドやってると他の人は殴れなかったから順番待ちになってたんだよな…
チャット内容についてはそもそもチャットってそういうもんだから×があるだけマシってことで納得してあげような >>584
長いことやってきてこれが自分にとってキンスレで一番の不満点かな
なんかコロコロ変わるものがあの位置にあるのが凄い目障りで気になる性格なもんで
消そうとした直前に消えて×押せず次のチャット流れるまで待たなきゃなのとかも含めて嫌になってくる
設定にでも最初から非表示追加して欲しいわ ログインしたらまず誰もいないチャンネルに移動してるわ ヴェルカルーンの入手は配布のランダムルーンだけでしょうか
いっぱい欲しいです >>589
そんな無茶いいますの?
教えてくれてありがとう たまに販売パックのおまけでついてきたり選べるヴェルカザールルーンも販売されたりするよ クレオをヴェルカザールのDDで使う場合、S3の超越は光と闇どちらが良いのでしょうか? 闇がいいんじゃないかね
討伐成功してる人はそうしてるみたいだ >>593
情報ありがとうございます。参考にさせていただきます。 異形シャクメ戦DD遺物に獣人辞典は効果ありますか
動画みていると爪飾りが多いです >>595
33%ダメージ毎にバフ消ししてくるんじゃないっけ >>595
後衛に雷みたいなの落としてくるやつがバフ解除付きだから消される >>596
>>597
効果消されちゃうんですね 理解しました
ありがとうございます パンシローネに魔導用意してあげたいのですが9252をとりあえず揃えればいい感じですか?
それとOP攻撃積んでる余裕無い……? >>599
一応こんな感じにしたけどヴェルカザールとかだと15sスタックの方が良いみたい
ルーンは2つとも攻撃力/クリティカル率のヴェルカザールルーンつけてたわ
https://i.imgur.com/gCd2P1G.jpg >>603
OP全部攻撃でいいのか……
防御貫通は完全にサポートに任せるって感じ?
魔導に手付けるの始めてだからそこら辺の配分がちょっと分からなくなってくる >>604
6人以上ならバフや超越で補える
基本的に魔導は取れるステが少なくなっちゃうのでできるだけ攻撃力以外のステはサポートに任せたい >>605
4人コンテンツだった場合はやっぱりもう一組装備用意しなきゃダメかぁ
うーむ、サボれないな >>606
2つ目の同じ9525に貫通試したりしてる
場所によって付け替える感じだけど連れてくとこ次第になるかも…
堕落で貫通盛れるし自身も持ってるよね、更に欲しければグレートソードなんか付けてみたりだと ニッキーの見た目が好きでこのゲーム始めたんですけど、現状pveでは使い物にならないくらい弱いのでしょうか? むしろ最近は評価上がってるくらいだよニッキー魔導の適正高いし
ただやっぱりNPCだから始めたばっかでいきなり育成する候補としては微妙だよね
物理ウォリとか変わりいくらでもいるからねっていうのだけ メインで火力出すよりはサポートで輝くタイプ
シャクメとか魔導とか物理パなら入れてる人見かけるよ >>609
>>610
ありがとうございます
丁度9章クリアしてシャクメとか色々増えてきたので安心しました
あと1つ質問させて下さい
今現在は魔法PTを組んでいるのですが、どれくらい進んでから物理PTも作り始めるものですか? 物or魔推奨コンテンツは数あれど
必須というのは無い
魔法パ極める過程でサポーターも自然と伸びてくると、思われる
物理を育てたとしてもサポーターは殆ど共有されるので
まずはそちらから手を付けるのを一考して見て欲しい オレの認識では魔法必須は現段階ではないけど物理必須はあるけどな 必要性の話で言ったら全WBでトップ層目指すのでもなければずっと魔法一本で問題ないよ
逆にしばらく遊んでみてやっぱ物理の方が好きなキャラ多そうとかなら乗り換えをためらう事もないと思う
どちらにせよ目的のはっきりしない半端な投資が一番もったいない
苦楽で言うならカルゴリア用のDD2体は同属性で早めに揃えたほうが楽だと思うぐらいかな 物理か魔法かなんて好みでええんちゃう
つまりパンシロかテミアかちんこに刺さる方選べばええねん 変に手伸ばすよりは一生どっちかの属性でいいと思う
飽きて来たらもう片方にも手出してみるとかそういうの 昨日から始めてメイン垢とサブ垢同時進行でプレイしてます
メインもサブも魔法なんですが片方は物理にしたほうがお得だったりしますか? >>617
サブ垢の目的に依るとしかいいようがない
ガチャ調子がよい方を残して1つにするつもりならどうでもよい
全垢1年以上長く続けてマルチエンドコンテンツを自分1人で複数アカウント操作して複数人分やるならこのゲーム3人マルチプレーが基本なので3垢ほしい
エンドコンテンツなのでとりあえず違うキャラ育成しておけばエンドにつく頃にはどう育成すべきかは自然にわかると思う
エンドにつくのは早くてそこからエンド攻略前の育成に1年弱くらい必要だろうから多分自然にわかる >>618
マルチプレイで使えるかなと思ったけどそうでもないのか
イソレットとグレモリー使いたいのもあったけど大変そうだしメインだけでいきます
ありがとうございます >>619
マルチプレーで使えるよ
私は3アカウントでやっててそれぞれ、魔法小範囲、物理単体、魔法単体みたいな育成3年やってて1人マルチ快適
あとは回答の通りで3垢ですくなくとも1ー2年しっかりやれれば使い道はある
手間に見合うかは微妙 3垢やるくらいならギルメンと仲良くなって協力してもらったほうがよくね?w うん だからやるなら3垢だけど、3垢が手間にあうかというと微妙というのが回答です GvGや討伐戦などの報酬貰えるけど結果どうだったのか確認する方法あるんでしょうか >>625
討伐戦は直接の勝敗は見れない
ギルド内のランキングボードでシーズンの順位は見れる
ギルド戦は終わった直後なら指揮統制室で見れるけどもう見れないね >>626
ありがとうございます
ちょっともやっとしますね カルゴリア1段階が倒せません
モーラ+ベルンヘイム(攻撃力:31万)+グレモリー(攻撃力:33万)+アルテミア(攻撃力:53万)+ローレイン(攻撃力:38万)+堕落フレイ+ライアス
のPTで60%までしか減りません。
どれくらいの攻撃力があれば倒せるのでしょうか? 攻撃力と言うか単体DDの方が良いかも
ベルンもアルテミアも範囲火力だから少し難しいのかも知れない
アネットとか入れてクリ率とAMP増やすとかはどうかな? カルゴリアはぞろぞろディーラー並べるんじゃなくて同じぐらいのDD二人いて
あとはサポートにしたらいいと思う
うちもテミアさんメインだけど攻撃力100万超えてるから参考にならんだろうと思って
50万くらいのディーラー二人でやってみたんだけど普通にクリアできたよ
ディーラー以外もそんなにも育ってない SW0か1 専用武器も凸2とか程度
火力出てないなら遺物がどんだけ揃ってるかでかなり左右されるのかも
成績優秀賞、王冠、かぼちゃにやどる悪霊、だいふく、狂化の書とかそういう攻撃力アンプがあんまないと厳しいかな
以下、参考までにメンバー
モーラ、ダレイ、アネット、ラブリル、ミリアンヌちゃん、メイ、ユリア 横から申し訳ないけど攻撃力増加とampは全く別物だし略語使うのは伝わりにくいからやめた方がいい >>629
>>630
ありがとう
ベルンヘイムが居ないとHP回復が+0にならないので、
とりあえず
ローレイン→アネット
ライアス→ラブリル
とかかな。
遺物はまったくなく、狂化の書が1つあるくらい。 >>632
アーチャーが誰か入れられると超越にクリティカルで回復ダウン50があるから楽になるんだけどね ユリア アーク タリシャあたり
武器なし宝なしからでも試してもいいかもね
ラブリルもムーンタロットという宝に20ついてるぞー天空試練でも使うから無駄にならない レイダーのエサって1つ回復するのに何時間かかるんでしたっけ? >>635
ありがとうございます
PLUGの過去ログ見られなくてわからなくなってたので助かります 魔法パなんですけどプリシラってどこで使えますか?どんなコンテンツで役に立つか知りたいです。 人数多いとこならどこでも使えるよ
2昇格前提だけど 与ダメupとかクリダメupで物理魔法問わないところ
ナイトと違って魔法ダメージupとかはないから4人パーティーだと入れづらい 今更大シャクメ8段階挑戦し始めたんですけど、どうしても後衛が雷に耐えられない
動画を参考に攻撃90万堕落バリアとルシアスS2で挑戦してるんですが、即バリア剥がされて一発で半分以上HPもってかれます
たまにサポートは耐えることはあるんですがDDがほぼ落ちます
深淵の核とレクィナで攻撃ダウン、他キャラでMP減少は入れてるんですけど何か他に気を付けることあるんでしょうか >>641
まず雷は攻撃の前に毎回バフ解除が入るので堕落のバリアは意味がない
・前衛の攻撃デバフ持ちを増やす(深淵の核を持たせるのもあり)
・後衛サポに物理ガードを80%は盛る
・エヴァンのs3解除不可バリアで耐える(攻撃力70万以上は必要)
・DDは火力落とすわけにはいかないので宝物を凸して体力を上げるか怒りカボチャで被ダメを減らす(辞典はバフ解除されるので意味ない)
この辺試してみると良いよ、後ゼラやルシアスでデバフ解除を張ってる場合堕落の素の速度少し振っておけば雷の合間にs1が間に合うのでそれで多少耐えることもできる 今10-14で一週間ほど停滞しててptはゼラローレインジェーンヴィカス堕落フレイラブリルの1DDなんですけど、このptで火力上げて行けばストーリークリア出来ますかね?ゼラが1-14と中途半端で伸び悩んでます よっぽどへんなダメージディーラーでもなきゃ本人の火力上げてサポートの防御面整えればクリアはできるよ >>644
ゼラの見た目が1番好きだったから仕方ないんだ
>>645
サポの防御がちょっと蔑ろだったんで強化してきます ヴィスカがカス扱いされてるのが気になるけど構成は全然問題ないよ
ゼラは晩成かつコンテンツ特効寄りだから汎用性の高いローレインが同じぐらいいってるならそっち育てていった方がトータル楽かも
ゼラしか育ってないなら乗り換えるより兎に角火力アップのキーになるsw2昇格を目指そう
課金できるなら魂石買ってさっさと上げると大変楽になるよ >>647
好きで選んだなら止める理由はないな
SW2昇格目指して行け >>648
ずっとヴィカスだと勘違いしてたわ
課金は厳しいから昇格目指しつつローレンスの火力上げれるだけ上げてみる!ありがと >>642
ありがとう
そうかバフ解除入ってるのかあれ
がっつり辞典も使ってた…
エヴァン引っ張り出して頑張ってみるわ! ヴェルカザールの新遺物、発表時ちょっと話題に上がったくらいでその後全然だけどテキストで見るほど強くなかったって事ですか?
鞭の凸優先した方がいいのかな 乗算だから強そうに見えるんだけどいかんせん中々凸るの難しいからあまり使用感出てこないんだと思う
ワイは怒りカボチャと新遺物両方とも2凸だけど違いがわからんw
シャクメ剣くらい凸が簡単だと良かったんだけどね… 魔導装備の質問なのですが
スキルをつかうたびに被ダメージが3%減少します。この効果は最大8スタックまで重複します
は、キャラのステータスの被ダメ減少とは別枠扱いなのでしょうか? >>655
同枠だったんですねありがとうございました リカルドS2の魔法ダメージ肩代わりって、元のキャラが食らうダメージと同じ分リカルドのHPが減るのですか?
それとも、リカルドの防御値を参照して、ダメージが計算されるのですか?
魔法ダメ減の魔導装備をつけたリカルドが、あっさり耐魔法パで落とされてしまい、確認をさせて下さい パンシロのクリ率なんだけど、超越等込み1020で足りる?
もうちょい積むべき? 連れてくとこ次第
プリースト入るなら150以上外部供給できるし天空だった自前で1000欲しい
vPだともう少し欲しくなるかもしれない 天空は自前でいるか
とりあえずプリ込みで1000超えるよう調整するわありがとう 友だちの英雄情報から見られる闘技場の勝敗
はもしかしてビクトリーリーグの方だけで
オナーリーグって方は反映されないのでしようか? 魔導装備追加スキルの15秒3%とHP95%25%はどちらも与ダメだから加算になるのですよね?
(エクリプスで使う場合は15秒3%と防御無視25%を半々で揃えるかHP95%25%を混ぜるのがいいのかどちらがいいのかなと思いまして・・・) >>663
ビクトリーだけ
>>664
加算される
防御無視とは半々…というか遺物とか含めて比率を1:1にするのが一番いい >>665
回答ありがとうございます。
加算なら与ダメの大きい15秒3%と防御無視の混合で良さそうですね。 >>665
ありがとう
じゃあ負けを気にせず闘技場に行ける モーラ、プリシラ、アネットの3名でSWを優先的に昇格させるなら誰がいいでしょうか
物魔両方それなりに使える状態です >>668
何したいかによるけど汎用性高いのはプリシラ
ヴェルカザールとか魔法パ向けコンテンツとかやりたいならアネット
魔法パを極めたいならモーラ
上側からおすすめにはなる また質問すみません、エヴァンのS3超越のシールド50%減ってのはシールド耐久が半減するってわけじゃなく
スキルブックで上がる特性の50%分がチャラになるという認識でいいのでしょうか? >>670
そう
S3宝物付けるならそれも加算関係になる >>671
回答ありがとうございます。
通りでエヴァン強いと言われるわけですね・・・頑張って2昇格目指します。 ヒルダにvE前提で魔導装備させる場合
OPの攻撃/速度/クリ率/クリダメの配分ってどうするのがオススメでしょうか… >>673
メインディーラーにするならバフ吸われないように攻撃力多めで
攻撃速度はサポでバフ盛れるから無くてもいいけどあってもいい(けど計算式的に1400くらいは時前で盛っていいとおもう)
クリダメはサポでバフ盛れるから無くてもいいけどあってもいい
クリ率は100%維持を考えるけどヒルダは超越に余裕あるから150は超越で盛っていい
つまり再研磨優先順位は
込み込みクリ率1000>攻撃力>攻撃速度(1600まで)>クリダメ
だと思ってる >>674
ありがとうございます!
ついででもう一点…速度はS2光込みでは考えない方がいいでしょうか? >>675
攻撃速度は装備枠(OP+魔導追加スキル)×スキルバフ枠()で別枠乗算になってて、s2光は後者だから装備枠1600とは別で考えた方がいいと思う
つまりキャップ1600まで盛るとs2光分の500がキャップに掛かるなんてことはないから盛りたきゃ装備で1600盛っていい
ただ個人的にはサポートや専用武器のバフ効果との兼ね合いで速度盛るよりも攻撃力を盛った方がDPSに繋がりガチだったから、俺は1400程度盛って残りを攻撃力へ振ったよ >>240
射程で決まる
その編成だとエスカーに入るのは防げない筈 >>676
あれ乗算になってたんですね…加算でキャップに引っかかってると思ってました
ありがとうございました! 魔導を攻撃率特化にしてる人多いけど十分なクリダメ供給するのって難易度高くない?
クリダメ自力で盛れないキャラを攻撃特化にしてる人って補助をクリダメ全体染めとかしてるんだろうか そもそも魔導装備って3種類あるけどどれも全てのクラスの装備出るしテンプレ装備とか乗ってるwikiも無いしよくわからん >>679
うちとこは魔王軍装備でクリダメばっか付けてるラブリル入れとるよ 全体クリダメ+10%4つ付けたの2人いればもう+80%だ
これにシアやプリシラで+200%は余裕で届く >>681
回答ありがとう
ラブリルだけとか200%だけじゃ全然足りないけど組み合わせていく感じか >>683
うちもラブリル入れとるけど他のメンバーでも魔王軍装備で補強しとる感じやろね
クリダメとクリ率はルーンとかで調整してあとは攻撃力全ツッパで基本は問題ないかと オナーでDDのクリ率って、ヒーラーBANに備えて自前で1000以上にした方がいいんでしょうか?
ヒーラー2体入れて、850以上? ダークエルフ兄妹のシナリオ見たさに今日から始めたが、イベントシナリオの2ステージ目の貴族とお付きに勝てません。戦闘はオート
PTはクラウス、リヒト、リピネ、フレイ、各Lv55前後、武器はクラウスとリピネが固有、防具は星1
これは、レベル不足でしょうか?防具が必要でしょうか?それとも戦闘がオートなのが問題? >>687
あります
>>688
このゲームレベル差えげつないから
今日まだ地下監獄行ってないならそこの経験値ダンジョン行こう
行く前にミッション→その他から経験値アップ使って所持品からexpブーストがあるならそれも一つ使うといい
装備はまだ自動装備押しとくだけでいいと思うそのうちわかるようになる
戦闘は高難易度ダンジョン以外は基本オートのゲーム
こんな感じ >>688
なかなか同じくらいの成長具合の人いなくてアドバイスむずかしいかも
昔からとりあえずレベルはあげようガンガンあがるから とはいわれるのが鉄板、通常マップのオートで行けるところまでいって、1時間経験値ブースト的なものがミッションにあるから使ってスタミナポーション20本くらいわって放置レベル上げしてみたらどうだろうか アドバイスありがとうございます。最優先はレベルなんですね。
地下監獄は既に2回レベル上げで使い切ってます。
メインシナリオはまだ1章クリアしたばかりで、レベル上げられそうな場所が無いです。
イベント期間が迫ってるので時間かかりそうなメイン後回ししてましたが・・・この状態で急いでメイン進めるとして最速で使えそうなレベル上げポイントってありますかね? >>691
そっかイベント明日までか
一応最近の新規英雄イベントは数ヶ月後に常設されているから最悪それを待つことになるかもしれない
一日で上げられるものには限界があるからな >>691
とりあえずメインシナリオをイベント全スキップで行ける所まで進めていく事と、
「2-15-1」みたいに、[シナリオ章番号]-[節番号]-1 というステージが、経験値を
多めにもらえて高速周回できるステージになってるので、メインシナリオ進めて
止まった章でその*-*-1を回すのがいいんじゃないかな。
最悪、この手のイベントシナリオは何か月かしたら記憶の図書館で復刻すると
思うので、待てるなら一旦忘れるのもあり。 >>693
助かる。とりあえずメインで詰まるところまで突き進んで-1で周回だな。
とりあえず足掻いてみるわ! とりあえずそんな焦らんでもええよ
一日でやれるとこやったら続きは明日でいい エヴァンの装備OPって堕落フレイ同様攻撃力モリモリでいいんでしょうか?
バリア持ちは攻撃力をとにかく上げるイメージなんですがwiki等見ると速度必要、秒MP必要、状態耐性必要等々
そんなに他に振ってたらバリアすぐ割れる気がするんですけどそうでもないんでしょうか
PVPはオートでミッション分しかしないのでPVE視点で教えていただきたいです ジークフリートでDDゼラってよくないですか?4段回からさっぱり勝てなくなってしまいました。もし行けたとしても2昇格必須ですかね?
もし行けてる方いましたら編成など教えて頂きたいです 魔導の4段階は特攻DD以外のDDは2-20欲しい気がする
私見だけど >>697
ジークならDDは1名でもいい(2-20複数はいらない)けどとにかく耐久チェックがきついボスなのでウィザードは不利
物理に強い職(アサシンやウォリ)でも6段階では腕輪着けるくらいだしゼラが落ちるようなら腕輪にするといい
それなりに硬いので貫通もそこそこ必要
テイリーやグレモリーなどガード率減少させられるサポートも必要 なるほど、どおりで4段階だとゼラだけ落ちるなと思っていました。腕輪して削り切れるか試行錯誤してみたいと思います 1DDでゼラだけ落ちるならアセリカ(クラウス)+グレモリー試してみては?
自分はゼラじゃない&5,6段階回す時だけどDD保護にアセリカ使ってる
アセリカは熟練者と喊声とS4光と5闇、グレモリーはS2光
あと全体を通してMP削り(ガードメイン+足りなければ普通に削る)と攻撃デバフと防御バフとリジェネ意識
4段階なら1職2キャラ組み込めるから、グレモリーの枠テイリーでもいいかも グレモリーの魔導装備は敵与ダメupと防御無視を1:1でつけるのが1番良いですか? 与ダメは今日出る遺物や魔導スキルでサポートからも貰うから、もしカルゴリアセットを使うなら与ダメ2箇所目は余剰になるかもしれないんで要検証
グレモリーは特に攻撃力、クリ率、攻撃速度、攻撃時MP回復、クリダメ全部を盛らなきゃならないから、いっそ追加スキルには攻撃力系や攻撃速度をつけてもいいかもね
ちなみに俺は収集の都合もあって防御無視3と9525を1にしている LINE FRIENDSレイダーガチャなんですがLINEレイダーは2次のみなのか1次と2次どちらも排出されるのか
チケット持っていないとガチャ画面に進めず排出内容が見られないのでわかる方いたら教えてください バリアと被ダメ減の関係について教えてください
腰飾りみたいに喰らうダメージが20%減とかって
数値は適当だけど、仮に10000ダメージ与える相手で、バリアが8000耐久できるとして
8000喰らう事が決まってからバリアの耐久分8000ダメージから引かれるのか(バリアが8000耐えれるから無傷なのか)
バリア破壊された後に喰らうダメージが20%減になるのか(2000ダメージから20%減で1600になるのか)
どっちなんでしょうか?
分かりづらかったすいません なんとなく言いたい事は分かった
バリアは言い換えれば追加HPな訳で
ダメージ減少やガード等、被弾側の耐久力で長持ちさせる事が可能
つまり前者 >>709
追加HPって発想がなかったけどそういう事か
わかりやすく説明してくれてありがとうです そう、故に堕落とかのバリア強度を出すんじゃなくて護りたいキャラのガードや被ダメ減少を積め←うるせぇ(150万ゴリラ)どん!
まぁどちらかと言えば俺もゴリラを作る側なんだがな ソウルウェポン実装直前くらいにリアル都合で引退した者です
時間がとれるようになったので復帰しようと思い、軽く現状を調べはしたのですが浦島状態でアドバイスをいくつかいただきたいです
@ひとまずパンシローネ、レハティナを育てようと思っていますが、PvEメインのスタイルで遊ぶ場合、他に物理で育てておくと便利なキャラは他にいるでしょうか
A引退前はリリアをメインDDにしていたのですが、現在最終装備と相性が悪く、不遇と聞きました。この認識はあっているでしょうか?可能であれば理由も教えてください。(MP回復のopがないとか聞いたのですが…)
B専用武器チケットがばんばん配布されているものを見ると5凸覚醒武器はスタート地点に過ぎず、装備・op厳選を除くとソウルウェポン強化がキャラ育成のボトルネックになっているのでしょうか。
@の質問のために、引退前に使用していたキャラの状況を載せておきます。キャラのあとの凸表示は専用武器の覚醒状況で、ソウルウェポンは一切持っていません。防具はT8ドラゴン装備です、
ロマン4凸、グレンウィス2凸、クラウス1凸、ピルロップ、プリシラ1凸
リリア5凸、エルゼ3凸、ミルル1凸、アネット0凸
シア5凸、ラヴリル1凸、レピィ、メイ、ユノ、ルシアス0凸、 >>712
表記をミスりました、申し訳ない。
凸表記のないキャラも0凸で専用武器保有しています。
あと、レハティナ× レハトゥナ〇ですね
あと方針としては当分リリアでごまかしつつパンシローネの育成を進め行く予定です パンシローネに相性良いのがオディかな
パンシローネのソウルウェポン取りに行くのにもパンシローネオディザフィーラロイとかで行くことになるのかな? 魔導装備の200秒2.5%ダメ増や獣人辞典って、大シャクメのバフ消しで効果消されてしまいますか? >>712
@パンシローネ使うなら物魔関係無くオディは欲しい
武器低凸でもいるいないとじゃ全然違う
A優秀すぎるddが増えすぎた為にリリアが見劣りするっていうのはあるものの高難度クリアできないってほどではない
装備に関してはドラゴン装備から秒MPopは消えたけど他の装備には残っているのであまり関係ないかな
Bその認識であってます
後は魔道装備の追加スキル厳選も入ってくるかな
これは個人的に思ってることだけど、シャクメの高難度がクリアできるようになると報酬がかなり美味しく優先すると育成捗るので@と被るけどそっち方面で役立つ英雄をピックアップしますね
他に優先したいコンテンツがあるならスルーして下さい
テイリー、レクィナ、堕落フレイ、エヴァン
堕落フレイは本当にやり過ぎなぐらい強いから図書館の記憶の欠片をクリアして是非取ってみて欲しい
テイリーとレクィナも無凸でめちゃくちゃ仕事するのでおすすめ 回答ありがとうございます
いただいたご意見をもとにひとまずパンシローネ、オディを優先して育てつつ、シャクメ高難易度クリアを目指してみようかと思います
その他のおすすめされたキャラ達にも追々手を出してみたいですね
リリアも使えそうなので安心しました
目標も定まりモチベが上がりました、感謝します メカT2弱点攻撃を取って2op+αを攻撃などに振るのとT5光を取ってopはクリ率に振るのだとどっちがいいのかな
表面上は前者が得に見えるけど超越枠は乗算と聞いた気がするので
PT次第かもですが単体で考えてどうでしょうか 弱点攻撃と5光の択は状況によりけり
貫通足りてないなら弱点攻撃、耐久足りてない(or5光のおまけ効果欲しい)なら5光くらいの感覚でいい
大人数PTではその2つより急所打撃が良いことが多い
よっぽど変な編成以外では超越と同じ枠(加算になる枠)の攻撃バフ量はインフレしてるから
率を超越で補って別の項(OP)の攻撃伸ばす方が良い >>715
検証してる方がいたけど魔導の方はされないですよ
獣人はされるので深淵の爪飾り使ってる人が多いです >>720
弱点攻撃じゃなくて急所打撃でしたって直そうと思ったら書いてくれててありがとう
耐久は足りてるから急所取ってopいじり直します >>721
ありがとうございます
検証してる人いたのか、助かります 監獄のスキル本のレベル6って調整されたりしました?
何か急に勝てなくなったんですが >>724
ここの人でスキル本ダンジョン潜るやつはおそらくいないからサイレント調整はわかんないな…パッチノートには書いてなかったと思うよ
スキル本はギルドショップで毎週各60買えるから潜らなくても育成には追いつくはずなんで、そっちで補うのをオススメします >>724
〇〇のダンジョンで急に勝てなくなった!って言うことの大半は超越が変わってしまったことだよ このゲーム容量削減?というかキャッシュクリアって出来ないんでしょうか
キンスレだけで6GB超も使用してるんですが、こんなもんですか? >>725-726
ありがとうございます、ちょっとステ見直してみます
そう言えば自分ギルド未所属のぼっちだった ダレイのS2宝物を凸して魔導でS2短縮すると、効果時間よりクールタイムが短くなりますが、シールドは上乗せされますか?
魔導の効果でクールタイム短縮かシールド25%のどちらにするか悩んでます スキル4のところに攻撃力30000アップと書いてあった場合、それには超越の攻撃力アップはかかるんですか?
例 スキル4 攻撃力30000アップ
超越1 攻撃力30%アップ
攻撃力は30000上がるのか、39000上がるのか? >>729
新品のバリアになるだけ
>>730
残念ながら30000増えるだけ
なので攻撃力数値がインフレした昨今
ただの固定値バフは結構ハズレ扱いされてる事もしばしば >>731
追加の質問ですいません。まどう装備の攻撃力アップとかも30000にはのらないのですか? >>732
ステータス画面に反映されてない奴は乗らない
そういう細かいこと知りたかったらここで聞くよりググったほうがいい エクリプスで、5凸無昇格のセシリアDDのベストメンバー教えて貰えませんか?
全キャラとってるので、オススメの組み合わせが知りたいです
宜しくお願いします >>734
5凸無昇格ならグレン堕落レハのテンプレでいいと思う リンクのティア表の最終更新が2019年の8月のようなのですがそこから適正とかはあまり変化はないという認識でいいですか? だいぶ変わってる
編集してた人がついてけねぇって辞めた イソレットで流れの試練するなら宝物はS2がいい感じ? >>737
そうなんですね…自分も浦島太郎状態なのですが、新しい情報手に入れるには海外wikiしかない感じでしょうか?
日本語wikiも何も書かれてないキャラとかもあったので 個人的にだけど今1番情報がしっかりしてるのは電ファミwikiかな
キャラの情報からシャクメ試練魔導レイドやらのエンドコンテンツの記事がちゃんと書いてあると思う イソレットで流れしてるけどs2でいいと思う。流れもカルゴリアもs2でやってるけど問題無しです。 >>741
性癖に刺さったのに運用法がまるでわかんなかったです。
>>742
ありがとうございます。見てみます。 PvEだとエヴァンの宝物はフラスコと鞄どっちがいいですか? >>745
どちらかならスキルが回しやすくなるカバン
だけど凸を考えてるなら先を見てs3のシールド量増加が圧倒的にオススメ
シャクメとかエヴァンを採用したいコンテンツはシールドの強度が大事になってくるから 物理パでウォリのDDを育てたいと思っているのですが、魔王カーセルと反逆者クラウスどちらにするか悩んでいます
魔王のほうが汎用性が高そうなんですが、明確な役割を持てる反クラも捨てがたいと思っています
両方持っている方にお聞きしたのですが、以下コンテンツで適性が高いorおすすめなのはどちらだと思いますか?(感覚的にで結構です)
@大地の試練
A異形の闇シャクメ
Bカルゴリアレイド
Cジークフリートレイド
Dアスカロンレイド
なお、どちらも将来的に専用武器5凸-2-20にし、これと同じ成長度合いのパンシローネ、堕落フレイ、リリアを持っているとすると仮定します シャクメはパンシロリリアいるならウォリDDなんぞ要らなそう
大地の試練は魔王が90点ならクロウスは280点くらい
カルゴリアは他DDの育成次第では永久に封印されかねないがクロウス優位
ジークはどっちでもいいと思う
アスカロンはクロウスだと思う >>748
魔王カーセルが反クラに勝ってると言えるコンテンツはシャクメくらいで他の試練、魔導レイドでは圧倒的に反クラの方が強いよ
シャクメもパンシロを育てる予定なら問題無くクリアできるのでオススメを挙げるなら反逆者クラウスかな 回答ありがとうございます
クラウスの方が良さそうですね!こちらを育てて見ることにします エクリプスの後ろの方のチームにいれる、オススメのサポートやタンクって誰ですか?
堕落レハグレやゾンビ組のような一軍レベルでなく、あまり凸していなくともそこそこ頑張ってくれる子 ユノ特性デザートって2凸分まで買った方がいいですか?
タンクに常用出来る遺物って結構有用そうに見えるのですが ナイトの5階どうすればいいの?
タンク以外沈むし
タンクだけだと時間切れ
教えて下さい タンクだけはHP依存でダメージ入るからHP盛る
吸血も付ける
クリはたしか乗ったと思うけど自信無いから覚えてる人補足してくれ
DD入りの方は誰使ってるか書いてくれないとなんとも スミマセン
書きます
ソニア モーラ
反クラ ダフレイ
これだとタンクは残るけど半分くらいしか減らせない
みんなタンクだと残れるけどダメほぼ出ない
swはみんな1-15位 いろんなサイトでリリア見てるとリリア弱いから来て欲しくないってよりリリアがいるとバフ吸われて邪魔みたいの見るんですけど、pveとかでマルチやりたいならリリアじゃなくて別のDD育てとかないとまずいですか?今メインはリリア育ててます。 >>757
敵の大鎌3連撃がDD1番落ちやすいと思うけど2回目振ってきた後に堕落バリア入れれば耐えれるよ
それでも駄目ならDDに契約の宝珠付けるかソニアモーラをロマンピルロに変えるとかかな >>758
今マルチやるのってチャレイドと討伐戦がメインだと思うけど基本的には他の人の方が育ってるからディーラーは任せてサポートできるようにした方がいいよ
リリア自体は汎用性あって良いキャラだと思うよ
なかなかトップってコンテンツは無いけど鍛えればどこでも使えるようになる >>753
4人ptの場合今は王冠吐息(悪霊カボチャ)がほぼ確定で入るから空きは無いし
7、8人ptは入れる隙間自体はあるけどampなんて溢れるほど盛れるからデザートわざわざ凸るのに18000ルビー使うのは個人的には勿体無いと思う
>>758
自分もリリアDDからスタートしたけどリリア自体DDとして強いしマルチで使いたいにしても今は全体バフや堕落フレイみたいなDD2体までバフできるキャラも増えたので十分育ってるならどんどんリリア出していいと思うよ >>757
HP1500万くらいの武器1凸SWなしの魔王カーセルでもなんとかなったけど >>760
>>761
ありがとうございます。最強キャラを使いたいという訳でもないのでリリアちゃんこのまま育ててみます。
別の質問で申し訳ないのですが、リリアの件で攻撃アップのバフと相性が悪いみたいなんですがタンクやサポートは誰を付けてあげると活きますか? 本スレで聞いたけど埋もれてしまいそうなのでマルチで申し訳ないですが
ルシキエルの魔導ってSWをメインでやって行こうとしたら
通常ダメ25%と防御無視ダメ25%ってどちらか1つ装備した場合、結果どっちも同じダメージ?
なんとなく通常の方がダメ出そうな気がするけど計算がよくわからない 書いた後に丁寧なレスを貰っていました。こちらの質問はなしでお願いします
答えてくれた方ありがとう 貪食シャクメで2DD編成について相談です。
核(シア)太陽(ネクラ)悪霊(ダフレ)ムチ(ロレ)王冠(レハ)獣人(アルテ)教科書(ゼラ)ダガー(アネ)
なんですが新遺物の吐息を導入する場合どの遺物を抜けば良さそうですかね?
ざっくり現状が1が30秒、2-4が15秒、5が40秒って感じで5で稀にネラクが落ちます >>766
ある程度火力が追いついているなら太陽は正直いらないと思うけど、抜いてよっぽど道中遅くなるなら必要だしそこは実測してみて
一方で堕落のシールドが十分な硬さならシアもいるしMP溜まろうが怖くないはずなんでダガーも別にいらないと思う 殲滅時間書いてるあたり薄々察してるんだろうけどそのスピードなら鞭抜くも手じゃないかなあ 討伐戦のラクレールって、DDはセシリアとセレネ、どちらが良い感じでしょうか。
観点はDPSとDDの落ちにくさです。
またDDや堕落に物理回避は必要でしょうか。
一般論で結構です。
一応想定メンバーは、DD、堕落、ロマン、メディアナ、ベロニカ、ラブリル、ネイラ(またはプリシラ)です。 >>769
多分セシリアの方がいいと思う
思ったより防御無視の影響は低そうだった
落ちにくさはどっこいじゃないかなあ
1チケできるようなギルドじゃないけど、DDは回避不要、堕落は必須
バリアで守って〜ってみんなやりたがるんだけど結局堕落が一番先に落ちるからね
特にルシアス抜き編成でやるならディーラー以外全員かなり高めに必要だよ >>767 >>768
やはりその辺が入れ替え候補ですよねー。ありがとうございました 地下迷宮ウォリアーで、ガウとローレインのs3なんですが、最初は削り切れるのに、即死3回目になると削りきれなくなります。ネイラやテオを入れても、削りが足りません。どうすれば良いのでしょうか? >>763
ちゃんと使ってないから正確なところは他の人に譲るけど、使ってるギルメンはクリダメバフ欲しいって言ってたかな
多分相性良くないのはクラウス、メディアナ、メイぐらいだと思う
>>772
ダウン1回ごとにゲージが伸びるので、火力を上げて3回目が来るまでに削り切るか、運ゲーで3回目が遅いパターンを引くか
多分CC削り強化の方向性だと詰まるんじゃないかと思う
一応キルツェを入れるというのはあるね
キルツェ育ててるならメインディーラーでいいし、ローレインの代わりに入れて主力ディーラーを入れてもいいと思う >>769
早々のご返信ありがとうございます。
とても参考になります!
DDセシリアで行ってみます。
チャレンジしてみて、場合によってはネイラの替りにルシアスも検討してみます。 >>772
CC強化の方向性の例として、ガウテオメイ+魔法DDで毎月やってるわ
メイの枠堕落でもいいかもね >>758
昔は秒間MPを積むだけでたいして強くも無いのに攻撃力トップになるからダメだった
その時期にちょうど王冠やらラブリルとワントップ編成に移行していた時代なのよ
更に多対に弱いって言う弱点があるのにバフを吸うって言う矛盾がね
そこにVPでも大暴れしたからヘイトを集めたってのが真相よ
相手が嫌がってるなって思ったら引っ込めればいい
それだけよ、性能としては前記した通り複数相手に弱いのと手数が尋常じゃ無い
この2点さえ理解してればやって行ける ビクトリーでマスターの順位って、チャレ含めての順位ですか?
例えばマスターXの150位は全体で150位なのでしょうか、250位なのでしょうか? >>778
チャレ含めてです
リーグランキング101位はマスXの1位
マスXの150位は全体の150位です
マスX150位なら上には49人のマスター帯と100人のチャレ帯プレイヤーがいます 皆様アドバイスありがとうございます。ゲージが伸びるとは知りませんでした。
キルチェ気長に育てて行こうと思います。 >>774
クリバフのキャラ探してみます。ありがとうございます。
>>777
そのような背景があったんですね…
対多数についてはDDもう一体育てるのか考えてみます。ありがとうございます。 >>761
ユノの特性デザートについてお聞きした者です。詳しく教えて頂きましてありがとうございました! 既存ギルドに入ったらマスターにさせられていたのですが
退会ってどうやるのですか?
ギルド本部のメンバーリストに行ってもマスターだからかギルド退会のボタンは無く
ギルド解散のボタンはあるのですが無効なようで押せません
お願いします すみません解決しました
もう活動してなさそうな方にマスター委任したら一般メンバーとして退会出来ました パンシロ2昇格できたのでイソレットSW1-15堕落SW1-15ラブレハで流れの試練やってて、どちらを先に2昇格させるか悩んでます。
試練以外のコンテンツも考えると堕落のほうがいいんだろうか。 個人的にはどこでも堕落使っちゃうから堕落オススメしたいかな?
後々エヴァンとかも2昇格させたくなるから流れ特攻育てて早めに10クリア目指すのも捨て難い
課金出来るなら堕落にさっさとチケット使って2昇格させてイソレットじっくり育てるのが楽しそうではある 自分も堕落推しかな
宝物3凸でバリア張りっぱなしはやっぱり便利だよ
S3も地味に痛いかしヒーラーのくせにダメージ出せるし 獣人辞典よりボス強い遺物教えてください
1536と相性良くなく感じてます >>791
どこで使うかとか誰が使うかで全く話も変わってくるんだけど、バフ消されないならとりあえず獣人つけときゃ間違いはないよ >>791
遺物のダメージ増加系は説明が面倒なのでざっくり言うと魔導スキルと相性が良いのは非英雄ダメージ、ボスダメージで逆にただの与ダメ増加は相性が悪い
数値だけで比較するなら辞典5凸は非英雄25%なのでこれより強いのはルールーと深淵の爪飾りの50%upくらい >>792-794
ありがとうございました
隠れた計算式があるんですね バレンタインNPCオールインワンパックにNPC英雄チケットが入ってますがタリシャまでのNPC英雄を全員所有している場合ってどうなるのでしょうか? >>796
10万ポイント分の友情アイテムもらえるよ
昨日実際に買って経験済み >>797
マジかよ良いこと聞いたわ
なら買おうっと >>797
ありがとうございます!
それならこのパックかなりお得ですね
ラッキーボックスやめてこちらにします ベロニカ4凸→5凸とロマン0凸→4凸なら
どっちを優先した方がWBでスコア伸びると思いますか?
以前ロマン5凸よりクラウス5凸のが強いとかどこかで見た気もするので迷ってます
関係ないかもしれませんがSWはベロニカ2昇格ロマン無昇格です 今から始めるなら物理と魔法どっちがいいのでしょうか?
ざっくりな質問ですまん どっちからでも良し
いずれどっちも欲しくなってくるけどどっちじゃないとダメってことはない
ディーラーに合わせるとよい >>800
その3人全員10凸2昇格にしてるがロマンより通常クラウスが強いのはギルレとかの高防御単体かつ防御ダウンが入る相手
あとロマンはampの範囲がかなり広いのでそこに大きな違いがある
ロマンはWB3、討伐戦、カルゴリアの物理パで使えるので無凸なら先に上げてもいいと思う
ベロニカで沼ったらロマンを先に上げておけばよかったと感じるだろうし >>801 >>804
ベロニカはWB3種ともに使えるのは大きいですね
ロマンと通常クラウスの強みの違いも分かりやすく教えてくださって助かりました
海ザナ以外のコンテンツは魔法で行くことが多いのでベロニカ優先してみようと思います
沼る可能性もありますが、終わったらロマンも頑張って凸りたいです
ありがとうございました! プリシラを使っててちょっと気になったんですが、超越S2光のクリダメ80%増加って協同攻撃状態の味方にですか?それともプリシラ本人のみ? 毎日派遣でドラゴンレイド10周まわるくらいだからスタミナあまるんですけど
みんな何にスタミナ使っているんですか? 魔導レイド、イベント、エーテル、金策(衣装バフ盛り一般ガチャの場合も含)
人によるけどこの辺
今ならスタミナ軽減ある魔導か、金エーテルやNPCプレゼント目当てのイベントが多いと思う イベントと魔導ですか
たぶん魔導はやったことないですね
あとでやってみますありがとう ヒルダの魔導装備について全て通常攻撃ダメージ増加か9525を一ヶ所入れるか迷っているのですが、
魔導工学の通常攻撃や防御無視等のダメージ増加の区分はどこになるのでしょうか?
9525や遺物枠と同枠なのか、完全別枠になるのか >>810
(魔導通常攻撃ダメアップ1個+2個+…)×(魔導防御無視ダメアップ1個+2個+…)×(指定なし与えるダメージがアップ1+与えるダメージがアップ2+…)×(英雄以外に与えるダメージがアップ1)×(英雄以外に与えるダメージがアップ2)×…×(ボスに与えるダメージがアップ1)×(ボスに与えるダメージがアップ2)×…×(通常攻撃ダメージアップバフ(ヒルダS2宝等))
こうなる
別枠って言葉は理解の妨げになるから正直好きじゃないんだよな
通常攻撃ダメアップは無条件だと魔導に加算される場合もあってややこしいけどヒルダのはS2中って条件付きだからか乗算される なんとか貪食シャクメ4段階クリアできるようになったけど
もらう報酬は何がいいんですかね?
武器?宝? >>814
武器か宝物の伸ばしたい方で良いと思う
足りてないならゴールドもアリ 装備覚醒や効果強化が半額の内に魔王軍装備や英雄装備集めまくった方がいいと思うから自分なら金推奨かなぁ
用途別の装備がもう出来上がってるなら武器か宝物で全然いいと思うぞ Facebookで連携した垢@(以後@)と、同じく過去にFacebookで連携した垢A(以後A)があった場合、一つの端末(リンゴ)でFacebookのログインログアウトを駆使すれば@とAの両方の垢の使い分けが出来るはずなのに、実際は@だけしかログインできない現象はバグですか? >>817
Facebookで連携した垢A(以後A)と、同じく過去にFacebookで連携した垢B(以後B)があった場合、一つの端末(リンゴ)でFacebookのログインログアウトを駆使すればAとBの両方の垢の使い分けが出来るはずなのに、実際はAだけしかログインできない現象はバグですか? >>818 補足
AとBの両方のFacebookをログアウト→キンスレでFacebook連携でログインを選択→ログアウトしてる状態にも関わらずAでしかインできない(通常ならFacebookをログアウトした状態でキンスレにログインするとAとBの垢のどちらでインしますか?みたいな画面に移行する) そもそもフェイスブックのアカウントひとつに対してキンスレのアカウントふたつ連携できないだけなんでは? Facebookに連携済みの各垢をFacebookを切り替えることで交互にログインは可能です >>1にある運営のメールアドレスに直接質問してもらったほうがよさそう Facebookはメアドで連携するから同じメアドで登録すれば同じ人とみなされる
そうする事でキンスレのFacebook連携も同じ人とみなされて2つの端末で1つのゲームをやれるはず
ただAndroidとiPhoneだと無理かも
キンスレは知らないけど課金の形態が違ったりするから不具合が起こるので 教えて下さい。
まだ全部取れてないので確認です。
反クラの汎用魔道opでは
防御無視×4
無視×3+何か
無視×2+何か
どれか一番ダメでますか
またアザーにはhp95 15s 攻撃up
どれが良いのでしょうか?
試した方教えて下さい。 テイリーの武器凸SW昇格に防御貫通upがあるのですが
どういう運用するためのものでしょうか >>824
防御貫通マイナス1000とかされない限り防御無視4つが安牌、汎用なら尚更
9525はギャリクター握ってる限り相性悪し >>824
俺も防御無視4つにしてるけど貫通足りない時ように1536も1ヶ所用意してる
ザナドゥスやってるランカーの人が1つ9525入れてS3メインで使ったりしてたから用途次第では他が要るだけで基本は防御無視4ヶ所目指そう >>826 827
ありがとうございます
4つか…あと一つ頑張って見ます。
4000もかかってなかなか当たらないからかなりハムしないとな。 >>825
アリーナの耐久PTで火力を出すためのもの
SW効果のおかげで後半になってから火力が伸びてくるので相性が良い エスカーDDのヴェルカザールPTで7人編成だと
エスカー 堕落 ラブリル アネット オディ ベロニカまではほぼ決まりっぽく見えるんだけど後1人って誰がおすすめですか?
シアかメイかプリシラ辺り? >>830
シアとプリシラ入れてアネット抜いてるが
どちらか入れるんでいいかと カルゴリアの6↑を目指すにあたってメンバー選定してまして
今はDDにヒルダゼラ、サポその他にモーラフレイアネットグレモリーでやってます(5以下はそこにローレイン入れてました)
アーチャーを誰にするかで迷ってるんですが、タリシャって無凸でも役に立ちますか?
それとも凸ってDDとして運用しないと微妙でしょうか? 無凸でも6段階や7段階で2-20なら3DDの1人として十分通用する
8段階ではDD運用としてはちょっと心許ない なんとなく図鑑埋めたいんだけどマンティコアの〜系装備ってギルレハード報酬?
あとギルドって待機期間待てば元のギルド入り直し可? >>832
うちは1凸だけどs2宝物5凸でかなり助かってる(はず)
グレモリーがDDだったりでちょこちょこ違うけど8割安定で8オート回れてる >>837
回復力サポ出来るの気づかなかった…
確かにこれならサポ枠でも仕事できそう!ありがとうございます! >>836
マンティコアの赤枠がイージー、ノーマル。
金枠がハード、ヘル。
ちゃんとしたギルドに入ってたら、まず、赤枠を集める機会がない。 >>839
ありがとう、一回抜けてソロで集めて戻ろうかな
こう言うの気になっちゃって ソルポンとかは20で、魔導の95%ダメアップで揃えるとそれなりに火力上がりますかね
ちなみにアルテミア好きなのでアルテミアに付けようとは思ってます 裏シャクメ7階の質問ですが、前衛チェイスメインでやってて塔が倒せません。他3人オススメとかありますか? DD魔導装備って研磨できるOP適当でも、9525を4箇所にしたらそれなりに厳選したカオビよりダメ出るもん? >>843
自分で与ダメ盛る英雄だと効果薄いしシールド貼れなくてHP維持できないなら効果出ない
両防御防具をちゃんと凸しないとボスからの被ダメがカオビよりデカくなる
そしてOP適当だと当然弱い
攻撃系OPが揃わないとカオビより弱い >>842
クラウスロマンプリシラがおすすめ
クラウスプリシラは前衛で不足しがちなバフが強め
ロマンはAMPが強いのとバリアで竜巻から味方を守れる >>844
ありがとう
防御無視と9525が1箇所出たくらいで実際使えるのはまだまだ先になるとは思うけど研磨貯めとかんとあかんね >>845
ありがとうです。選択肢有り過ぎて迷ってましたがその3人で何度か挑戦してみます カインの試練ってクリアせずに開けっぱなしにして次週になった場合、開いたままで財貨使わずに入場できますか?
次の難易度クリアまでもう少しだったから次週に宝物凸チャレしてから挑みたい >>848
できる
次の週は開いたままで財貨が2/2になってる >>806
両方共に80%クリダメ適用じゃないかな。 >>849
ありがとうございます
来週に持ち越してみます 昨日質問した者ですが7階勝てません。で6階にしたらccが足りず66%33%で全滅します。何かキャラ変更かオススメ異物ありますか?
https://i.imgur.com/oftW0Ll.jpg >>852
ガウを入れる、クラウスプリシラは高凸2昇格じゃないならいらない
物理パなら前衛はロマンガウテイリープリシラ(2昇格)ニッキー(育ててれば)辺り >>853
ありがとうございます
ロマンチェイス確定で、プリシラorガウorテイリーで試してみます 同じような面子で7階クリアしてるけど8回が無理なんだよなうち
66%33%迄にゲージが削りきれずに負けてるのかな?ウチはクラウスの所ガウにして削り量増やしてる アスカロンのウィザードのセット効果にmp回復力20%増加があるんですが、これって秒mp回復、マナ祝福とは乗算関係になるんです?
それともどこかの値と加算関係? 対ヴェルカ用のDDの遺物は何がいいのでしょうか?
時間制限系はもちろんボスダメ系も微妙でしょうし、魔導で9525を使うならシャクメ剣も相性が悪く何を使えばいいのやら・・・ シャクメ剣+1536が主流
>>856
これ便乗して自分も聞きたい
アスカウィズ、ジークプリの効果は攻撃MP秒MP被ダメMP外部供給の全部に乗算なのかどうか
一部に入る場合どの枠に加算上算どちらで入るのか >>857
まあ9525自体妥協になるけど付けるなら地獄の火の扉になるんじゃないかな
低凸なら剣でもバリアで守りきれるらしいけど >>857 >>858
厳選のしんどさから目を背けてたけどやはり9525を変えるべきなんですね・・・
ありがとうございました! 安価ズレてもうた・・・
>>858 >>859 ですね、お二方ありがとうございました! エクリプスって1チーム目戦闘したら他のチームの超越と装備って変更できなくなる?
1チーム目だけやって、2チーム目とか後日やるときにどうなのかと思って >>862
できない、というか1戦闘目はじめた状態がサーバー側に記憶される
だから2戦闘目入る前にwb用に装備変えるとかはできる(エクリプス2pt目以降には当然反映されない)
だからエクリプスだけはゲームサイインストールしても前回構成が残ってる ついでに私も質問
エクリプスの1ゲージスタミナっていくつくらいか既に分かってたりしますか?
体感75000ー10万くらいかなーってふわっとしてる段階
100の桁とかの正確さはいらないのでご存知ならば 復帰したてでわかんないんだけど
ワールドボスって1日2回までじゃなかったっけ?
今は日曜までなら何回でもいけるの? >>867
一日何回でもトライできて各日の最高値の一週間計がスコアになるようになったよ んん?
もしかしてwbは日曜でも殴れるようになったのか? 日曜日は殴れないけど土曜日に戦闘に入って戦闘を一時停止しておいて、日曜日になったら開放でデイリーミッションをもらうことはできる
うまくロード中に日付変更を合わせることでデイリー報酬ももらえるらしいけどやった事は無い ソニアの魔導装備なんだけど
ビクトリーの上位陣をみたらカルゴリ装備の人が多いように感じたんだけど
被ダメ減が目的?与ダメアップってカボチャとかS5の闇にも影響ある?
個人的にはアスカロンのが良さそうに感じるけど見ないのはなんでなんだろ >>871
ウォリのアスカロンと間違えてない?ナイトのアスカロンはガード率アップとガード時CT減少だからソニアとは特に良くないと思う グレモリーって攻撃MP回復と秒MP回復のどっちを積めばいいのですか? >>872
返答ありがとう。自分でやろうとしてる事の前提を書くの忘れてた
ソニアが一番前の場合のつもりで聞いたけど、それならビクトリーの二番目ソニアと比べてもあまり意味なかった
改めて一番前ならアスカロンとカルゴリどっちがいいだろう? >>868
やっぱり何回も殴れるんだねー
報酬は1日の1回目だけみたいだから
報酬だけ欲しい人は1回
上位陣で編成やら装備詰めたい人は何回も殴るって感じなのかな ソニア使ってないから分からんけど与ダメアップはカボチャにものるし、普通にカルゴ安定では
そもそもPvPソニアはHPガン積みでディーラー兼用だろうしガードなんてほとんど積まんのでは コンボ商品の最後だから8660円かかるね
実質課金限定衣装・・・ >>874
真っ当にタンクしつつ火力も出したいって事?
あんまそういう使い方する人はいないからなあ
正直チャレンジしてみてとしか言えないかな >>878
おっしゃるとおりなんだけど、一番前にした上で今と同じ事するなら(当然DPSは落ちるとして)ガードあったほうがいいのかな?と
アスカロンと超越でガード500にはなるしその上リキャ短縮になるのはいいかな〜?と
まぁやってる人がいないって事はお察しなんだと思うけど >>881
まさにそんな感じで考えてたw
サブDD&タンク&CCみたいなイメージw
誰もやってないからチャンスはあるのかもしれないんでちょっと頑張ってみる 自己解決したけど同じ勘違いをした人が出た時のためにここに書いとく
NoX用のapkファイルは公式コミュニティから落とす
キンスレ apk で検索して出てくるのはアンドロイド用だからダメ。ゼッタイ。 ミリアンヌのSW転移を使おうと思うんだけど、誰が良いでしょうか?
DDはパンシローネ5-2-18
タンクヒーラーは多数育成済み
大地か流れに適性があって、エクリプス、PVPでも使えたらいいなと思ってます。
今のところルシキエル、ゼラ、反逆クラウスあたりで悩んでます。 >>885
回答でなくてすまんが、今日は確認できないんだけど転移先って半クラとか対象だっけ 武器転移は最新キャラとか対象外だったから確認 >>885
その3人ならゼラかな
ルシと反クラも悪くないけど、対応出来るコンテンツ数がダンチ
転移チケで即2昇格できるなら猶更 SWは反クラいける
それでザナがひどいインフレ状態になってるし
ルシキエルはまだどれも転移できないんじゃないかな? SW転移チケはグレモリーまでだからルシキは対象外だね
俺が知ってるSW転移チケならだけど パンシローネとラウディアメインddで使ってます。バッファーの凸をしようと思ってますがプリシラ、オディ、シア、ラブリルで火力の優先順位ありますか? >>887
流れ以外のゼラの使いどころはパンシローネで済んでしまうことが多そうだし
カルゴリアやアスカロンで一緒に使えることを考えると反クラ
>>890
全員凸すれば強いので難しい
プリシラはSWの昇格とエーテル強化ありきで専用凸はステ上げでしかないので
優先するならプリシラ以外 アスカロンの魔導装備でプリとナイト以外で、利用価値高いクラスってある?
ディーラーはカルゴリア、サポートはジークでいいかなと思って、砕こうか迷ってます 反クラの魔導を作成しようと考えているのですが、防御無視×4で大丈夫でしょうか? >>894
OK
エクリプスとかでも使うなら15秒を混ぜてもいいと思う
WBで最上位狙うならHP95%も入れてスキル発動直後にHP回復入れるらしいけど >>895
ありがとうございます。エクリプス等のアドバイスも感謝です >>893
ありがとうございます。カルゴリア使ってたけど、アスカロンもウォーリア取っておきます 物魔どっち育てるか迷ってます
ゼラ5-2-20
チェイス5-1-18
パン白5-1-10
あとは堕フレイとラブリル、シアが5凸SW、セレネ4凸SW持ちです
魔導レイド、エクリプスを見据えていますがどっちを伸ばせばいいかアドバイスください そんなに育てて初心者みたいな質問するとか垢買いかなんかかよw 反クラに1ヶ所9525はTwitterで見たことあるよ
S3主軸だと1発当たると残りが9525乗るみたいWB3の1ページ目の人が言ってたけどトップは全部防御無視って書いてるのも見た >>900
セレネかタリシャかグレモリーあたりから好きな英雄どれか育てて物理か魔法決めればいいと思うよ
こいつらなら挙げてるコンテンツ大体活躍する >>902
ありがとう今はs1主体の回し方が主流みたいだから防御無視4安定かもな >>903
セレネ育てて3DDとエクリプス使えるようにします
アドバイスありがとうございます 神王の加護って何かで貰えるコンテンツあるんですか? 課金のおまけとか
今やってる感じのスペダンのショップ付き版とかかな
一気に5個もくれるのはなかなか太っ腹だよな 最近始めたのですが、英雄や衣装のルビーが半額になるキャンペーンって、次にいつ来そうかわかりますか?
8人パーティ用に英雄を揃えたいのですが、半額かルビー消費キャンペーンまで待とうと思ってまして…
消費キャンペーンの方は1か月前に来たとwikiで見たので、次は1,2ヶ月後ですよね? とりあえず現状で特別ショップで衣装チケット一枚だけ安く売ってない? >>909
英雄チケット ルビー3000 衣装チケット ルビー700 はもう買っちゃいました
他にも好みの英雄や衣装がいすぎて、半額とかまで待たないと際限利かなそうで… 来月のオルベル建国記念日にワンチャンある気がほんの少ししてるがテキトーなことは言えないか >>911
ありがとうございます!
調べてみたら英雄チケットなども配布されそうな日とのことで、とりあえずそこまで待ってみます! シアって攻撃力上げる意味ありますか?
回復量は増えそうなので無意味ということはなさそうですけどswを2-20にするほどかなぁと 回復量アップとかHPアップとかしないならエーテル強化はそこそこで大丈夫
後は火力シアとかそんな変態構成とかするのでなければ 堕落フレイを2-20にしたらディーラーの攻撃力を超えてしまった
エーテル強化をダウンさせる方法ってありましたっけ…? orz
15くらいで止めとけばよかったか
ありがとうございました 追加スキルの関係で装備調整難しいなら、武器のルーンページ切り換えるかS2以外の宝物外せばいいんじゃない >>917
俺もルーンとかアクセサリとか超越とか見直す方がいいと思うけど最悪再分配をHP側に寄せるという手はある 既に2昇格済みのキャラの魂石に砕く以外で使い道はありますでしょうか?(sw転移チケは使用済みとする) いまビクトリー6000でマスVだけどチャレって10000でしょ、頑張ったって届きそうもないけどルビー割りまくればいけるものなの?
ちなみにいま勝率75位、一回でいいので行けるなら頑張るけどどうですか? >>922
ルビー割りまくるなら月曜日になってからやったほうがいい
そこで100位以内ならチャレ達成だし
いまから4000ポイント積めるのは自力がないとキツい >>923
了解
明日にします。
ありがとうございました。 ちなみにマスター下位でその勝率だとマスター上位で勝率10%は落ちると見ていいぞ
時間帯によっては勝てる相手いないとかあるからな >>926
改善点は多いが頑張って
低コストにいくなら、オディの攻撃ダウン超越とる
武器ルーン物ダメージ減少は天井かかっても3つ積む
鍛冶屋で買える2opチケット使って物理防御あげる
立ち回りは周辺遺物破壊後の回復チャンスにミルルのスキルをうって吸血でちゃんと回復する >>927
ありがとうございます。
オディの攻撃ダウン超越は取得済みです。
ミルルのOP方針としては超越クリ50%込みで100%にして後は防御とガード率に回していたのですが、クリティカル捨ててすべて防御に振るか迷っています。クリティカル捨てて装備の吸血上げれば回復間に合いますかね?
この辺のバランスで悩んでます。 元気玉の準備が始まったら
パンシロS2→S1 オディS3ザフィーラS3ミルルS1(S3も押しておく)まで急いで準備してパンシロS1裏で柱を破壊
ミルルの吸血量を増やすためにS3は柱が壊れる前に当てるイメージ
柱壊れたらスキル連打よ >>929
スキル回しアドバイスありがとうございます。
ミルルの回し方はあまり意識してなかったので参考にしてみます。 ローレインのカルゴリア装備
試練用
9525か持続20 どちらがダメでますか 2-5-20達成済み9525と持続ダメ2箇所ずつ、攻撃ドカ盛りでやってるけど8段階越すのがやっとでつれぇわ…
ルキシとかイソレット育ててないのが悪いのかなぁ >>926
私も今6段階ですが、
ミルルタンクに限界を感じて
(このスレでアドバイス貰って吸血積んだものの)
パンシロ、オディ、
アネット(オート運用)、
レクィナタンク(ミルルのドラゴン&魔王装備そのまま移植)
で行けるようにはなりましたので、
まぁそういう考えもあるってことで
レクィナS2の攻撃ダウンがいい仕事します 俺もローレイン持続と9525を2箇所ずつで10段目やってるけどサポーター装備のゼラ添えて回復阻害入れないと火力足りない >>933,935
ありがとうございます
カオビとあまりダメ差ない感じ
10段階はカオビだと火力まったく足りなくて悩んでます
あらたにDD育てる財力がないのでローレインでなんとかしたいと思ってます ローレインに持続ダメアップ積んでも敵一体35%より伸びないから外した ローレインの魔導スキルは与ダメ、持続ダメ、攻撃upとかがいいけど計算式上は全部同じにするより組み合わせたほうが良いよ
あと持続ダメ特化にするなら攻撃と防御貫通以外のopはいらないのでそこを見直すのも手 ローレインで10段周ってるけど、魔導のオプは9525を2つ、15秒3%、敵1体35%だね。
15秒は試練と相性良くないからそこを持続ダメに変えれば多少楽になるかも。
堕落2-20にする前はギリだったけど、2-20にしたらだいぶ余裕できたよ。 最初の4人のメンバー選びで相談したいです
〈現パーティ〉
タンク シャクメ 星5
DD チェイス 超越1
subDD ミルル 超越1
サポ フレア 星5
まだ先ですが10章クリア目標とチェイス使いたいです
ルビーや専用武器チケットなど溜まるんですけどこのまま4キャラ強化に使っていいか疑問です(1キャラ育てきるのは大変時間かかるようなので)
サブdd,サポはもっと合うキャラいれば候補知りたいです。ミルルはチェイスと合ってない気がしますので >>940
メンバーは物理詳しくないからアドバイス出来ないけど、このゲームの育成は基本的にDD最優先になるからチケット系のリソースはほぼチェイスに全振りがいいよ
攻略がきついなって思ってきたらヒーラータンクサポートと専用武器を1つずつ持たせるようにするといい 夜分すいません。育成と30000ルビーの使い道の相談に乗っていただけませんか?魔導が追加されたあたりからやめてたんですが、最近また興味が湧いて始めました。今後のプレイスタイル、目標は以下の通りです。
・PVPはもう正直敵う気がしないのでスルー
・まったりプレイ、課金の予定はない
・天空か流れの試練の7段階を安定クリアしたい
・貪食シャクメ7段階オートクリア安定したい
・魔導レイド4段階オートクリア安定したい
育成状況は以下の通りなんですが、動画見て考えた結果、ミルルに転移チケットを使って反逆クラウスを強くしようかと思います。いかがでしょう?堕フレイとかの方がいいですかね?個人的にクロウは推しなのであまり手を加えたくないです…。装備は長いので省きますがドラゴンや魔王、カオスビーストならそこそこ揃ってます。あとルビーは最近出たシャクメとかに使うのがいいんでしょうか…?
DD
クロウ 武器5凸SW0/14、S3宝物4凸
エルぜ 武器5凸SW1/5、S1宝物2凸
パンシローネ 武器5凸SW2/12
ゼラ 武器5凸SW2/18、S1宝物4凸
シャミーラ 武器4凸/SW1/11
サブDD
ミルル 武器5凸SW1/5
サポート
ラブリルが武器4凸
長くてすいません。よろしくお願いします。 オナーでベルンヘイムと相性の良いキャラっていますか?
堕落、エヴァン、ドザルタ、ローレインなどがいて、他に育てるキャラで迷っています。 >>942
天空流れ7段階ならパンシロゼラを育てていけばすんなりクリアできると思う
貪シャクはパンシロゼラのどっちでも行けるけど有効なメンバーに物理が多いからパンシロの方が楽かも
メンバーはテイリー(1WAVE目無敵で死ににくい&シャクメのガード率0化)orピルロップ(攻撃力ダウンがあり死ににくくなる)orグレンウィス(周回最速)のうち誰かと
レクィナ(鞭装備で致命的な傷を範囲化)&レハトゥナ(WAVE系で強い)&エヴァン(対物理&速度盛り)&堕落フレイ(万能)&オディ(パンシロの場合はCT短縮が欲しい)
後一人はラブリルとかバフAMP系キャラを入れてみてくれ
魔導はパンシロ&ゼラの2ディーラーがいいかな。AMPは合わないけど
カルゴリアはモーラシャクメイソレットが回復力減少キャラとしては使いやすい
後は弓枠で致命的な傷を取ったり前衛に太陽の石を付けたりして回復力減少220%を達成するのが第一目標
サポートはタリシャアネット堕落フレイが使いやすい。まあプリ2人でもいいけど
ジークは物理ガードを積むと相手のMPが増えなくなるので強化モードを回避できる
ガード率2000あるので、ガード率を0にできるテイリー(物魔)、ニッキー(物理)、グレモリー(魔法)を採用したい
バリアはすべての攻撃で破壊されるのでリジェネ系があると戦いやすい
アスカロンは被ダメ増が効かないので防御ダウンやバフを盛って戦う
WAVE系に強いグレンウィスやレハトゥナがいると良い。アスカロンの大技でバリアは破壊されるけどバフが強力なので堕落フレイを使ってもいい
MP回復ができるシアも使いやすい
後はアスカロンの攻撃で状態異常を食らうと召喚した雑魚を倒しづらくなるので、アネットやゼラS3光などで状態異常対策ができると良い
反クラは大地の試練ができるようになるんで育てるのはあり
パンシロとAMPが合うし
ただ堕落も育てていきたい >>943
ベルン出す人はあんまり相性とか関係なくガウ魔王ネイラみたいな強力なウォリアーを並べるイメージがある
後挨拶みたいなもんだけどカインとか
同じ属性で揃えるならヒルダになるかな。後はコンセプトが近いソニアとか。あんまり並べてこないかもしれないけど 魔王育てようかなと思うんだけどwb2適正はどんなもんでしょう? >>940
チェイスが今回の調整でS4宝物を凸していくようになったので注意
チェイスでストーリーを楽しんでいくならタンクにピルロップとクラウスが相性良いかもです、チェイスは攻撃力と防御貫通を積んで行くのですがそれでもピルロップの防御ダウンが相性良いです
宿屋にエヴァンが来たら声かけとくのと後々堕落フレイを仲間に出来たらそれらを育てましょう
ミルルは刺さる場所が少ないのであまりリソースを割かずにタンクとヒーラーに回した方が良いと思います >>940
シャクメは育成中のチェイスの脆さと相性よさそうだしフレイはとりあえずそのまま
ナイトはシャクメとクラウスかピルロでいいんじゃないか
ピルロは低コスト運用できてコスパはいいけど現状防御が下がるボスが少なく向き不向きが激しいので注意 >>944
ご丁寧に教えていただきありがとうございました! >>945
ありがとうございます
自分がベルンをピックするので、他の人のピックの仕方を見落としていました。
ウォリを中心に再考してみます 先輩方教えてくれてありがとうございました!
940
凸の存在知ってましたけどきっかけで詳しい仕様調べることができました
おかげで方針きまりそうです
941
クラウスとピルロップはチェイスとシナジーあっていい感じです。
ミルルは専用武器チケ(対象にチェイス入ってなかった)使いそうだったので助かりました
942
少し古い記事を見てたのでナイト二人使う発想なかったです。色んなサブディーラー調べてたけど先のシステムやコンテンツ把握しながら選ぶのが大変だったので聞いてみてよかったです グレモリーの宝物凸選択ってvEオート前提ならS3安定って認識であってる?
主な用途は魔導各種8段階安定化、メインDDになるのはカルゴのみ
スタック切らしにくくなって防御無視入れやすくなるのとアスカロン以外ではamp維持しやすくなると読み取ったんだけど… >>952
CC喰らわなきゃs1宝物でスタックは維持できる
メインディーラーならs1の方が火力は出る
カルゴリアへの回復阻害が必要ならs1
魔法ampって過剰になりがちだから長い目で見るとs1だと思う >>953
回答ありがとう
追加で申し訳ないんだけど本人に盛るMPの目安教えてもらえないだろうか
武器5凸、速度123%、攻M108%でS3宝物外してオートで眺めてると結構頻繁にスタック切れてる…
外からのMP供給はカルゴで無し、ジークでメイ、アスカロンでメイアネット1凸ルールー、共通で範囲に入ってるかわからないけどタリシャ、ジークアサシンは無し オートだと最悪S1→S2→S3→S4→S3→S2→S1なんて大回りされる可能性結構あるからこれやられるとどんだけMP盛っても切れちゃうんだよなぁ >>955
5凸
攻撃速度1600
攻撃時MP回復1320
上記がステータス画面上で、加えてプリーストで更に速度盛ってるのもあるけどギルドレイドみたいな4人戦でもスタックは切れないよ
カルゴリア8段でメインディーラーにしてる 俺の場合だと>>957みたいな回転になっても途切れないけどそれに更にswが挟まるパターンでは流石に途切れる >>957-959
なるほど、ありがとう
S3周期空きつつSW挟まったりカルゴの拘束やジークアスカロンの封印入った時は諦めるとして、もうちょい盛ればなんとかなる感じか 質問なんだけど
今PT全員に吸血つけてるんだけど
VEだと要らない?プリがPTに3人くらいいるから無駄に思えてきた >>961
プリ禁止の時のチャレイドとかであると嬉しくなれる あるとまあ何かと死ににくくなると思ってるけど突き詰めたらほとんどの所でいらない
バリアが持続できるならダメージくらわないわけだしね >>962
なるほど禁止コンテンツもあるのか
そこでは欲しくなるね
>>963
バリアあるしほとんど要らないのね
一回外してみる回答ありがと! >>964
あと試練ではメインディーラーに吸血皆無だとかなりきつい気がするかな セレネ宝s2とs4どちらを凸するのがいい?
s4よく聞くけど動画とか見るとs2がほとんどなので エクリプスを第一に考えるならS2でそれ以外も幅広くならS4でいいんじゃない?
自分はエクリプス優先だからS2にしたけど70は超えられたし満足してる 本スレのキャラについて9525?とか4桁の数字表記って何を指してるんですかね 魔導装備の追加オプションにあるHP95%以上の時与ダメージ25%上昇の略 969
ありがとうございます
まだ知らないオプションだったので深読みしそうになりました 大シャクメ9段階の伐採って、ラウディアやパパキエルじゃ難しいですか?
また、9段階の伐採ってプリシラ2-20とかが必須でしょうか。 ラウディアは修正後いけるようになったのかわからんけどルシキエルはいけるらしい
プリシラはエーテル20まで行かなくても2昇格にしてればかなり楽になるぞ >>967
ありがとう。エステール見てからになるけどs2予定にします エクリプスで使うとして、9525と戦闘開始時5%攻撃力増加ってどっちがいいでしょうか? パンシロの魔導装備って9525と防御無視2個ずつでいいのかな? >>976
わかってなさそうだからちゃんと説明してみるけど、キャラのスキルやSWの
説明文に「〜の防御無視ダメージを与える」って書いてあるスキルを持ってる
英雄にしか、防御無視ダメージアップの魔導装備をつける意味はないよ。 すまん恥ずかしい勘違いしてた
WB以外は9525一択みたいなもんか >>981
15秒毎に3%与ダメアップ×12スタック なるほどありがとうございます
ちなみにですが、6の部分って何ですか? そう言えば次スレ立ってないのな...本スレに合流する? 合流ありかも 本スレでも結構質問者いてみな答えてあげたりしてるし このスレは一応隔離スレ扱いで本スレとは関係ないってことになってるから合流はちょっと違う、こっちが終わるだけ キンスレ始めてみようと思ってエミュでDLしてみたんだけど頻繁に落ちてまともにプレイ出来ない…
自分はmumuなんですが皆さんはどのエミュ使ってますか? >>992
自分はブルスタ32bit版使ってます
公式apkをDLしましたか?
エミュからストアに飛んでダウンロードするとまともにプレイできないと思うので公式apkをダウンロードするのがいいですよ
ダウンロード後はストアで自動更新をオフに設定することも忘れずに! 本スレテンプレの公式コミュニティにAPKダウンロードがあるのでそこからどうぞ ゼラみたいに率も貫通も攻速も自前で稼ぎにくい英雄って宝物OPで稼ぐしか無いんですかね…
それとも割り切って1箇所は追加スキルで補うとかしているんでしょうか? >>995
PVEなら攻撃クリダメに振ってれば、大抵のコンテンツはクリア問題なかったよ。速度は味方のバフで
流れ10段やる時だけグレソつけて貫通持った方がやりやすかった
魔導最上位はパパキエルが優位すぎてゼラ使わないのでわからないです すいません、質問ですがこちらに失礼します。
アニメ面白いので復帰組です。
LV100 5超越パックを買おうと思いますが、
パンシローネ、レハトゥナで悩んでいます。
どちらもお招きするつもりですが、どちらをLV100 5超越でお迎えしたらいいか、
アドバイスをお願いしたいです。
できれば快適に進めたいと思っています。
ストーリーは8の序盤で思い出しながら、いろいろ遊んでいるところです。
育てているキャラは、
ミルル4超、ジェーン3、ニクス3、アルテミア3、ライアス2、
スカーレット、セレネ、オペリアが1、
他星5はマリア、ソニア、カイン、ミリアンヌ、エゼキエルです。
フレイは育てたいです。
よろしくお願いします。 メインDDに据える覚悟があるならパンシロ先かな
ただLv100T5なんてほんの入口だからどっち先でも正直大して変わらない
手持ち見ると魔法寄りだけどメインDDが定まってないように見受けられるから
まずは新し目か最近調整入ったDDの中から添い遂げてもいいキャラを選んでそいつと属性統一してキラーパーツを集めていくのがいいと思うよ
キラーパーツは
魔法ならアネットモーラ
物理ならちんこ付タンク全般エヴァン
共通で堕落シアグレンレハトゥナ
あたりかな ラブリル忘れてたついでに1000げと
詰まったら本スレに質問すると良き
頑張って このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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